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Dead Space3

691 名無しさん :2013/03/15(金) 18:24:22 ID:???
>>前スレ694様

DS3DLCのLH2ファイルですが今までと仕様が若干異なるため
現バージョンのds3stringsを使わせて頂くと正しく変換されない様です
ただ、それでもゲーム上ではきちんと動作しているようなので
それ程深刻な問題でもない感じですが

Awakenedでは一つのLH2ファイルに6言語がパックされており
アドレス0x0C がフッターの先頭アドレス
アドレス0x14 が言語数のようです

各IDアドレスの範囲は従来どおり
先頭 0x20
終端 0x1F+[0x10]*4
なのですが

各テキストのポインタの範囲は言語数を加味して

先頭 0x20+[0x10]*4
終端 {0x1F+[0x10]*4} + {[0x10]*4*[0x14]}

でないと英文以外のテキストが削られてしまうようです
分かりにくくてすみません;




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