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作戦会議スレ

1ガントレイ@しお:2011/02/10(木) 21:19:07
作戦はこちらでー。

562二回動進:2011/02/12(土) 02:11:06
米ット :皆内への宿り木のダメージは防人が引き受けるので防人の体力-1 (02/12-02:10:08)
米ット :で、皆内移動。 (02/12-02:10:31)

563二回動進:2011/02/12(土) 02:12:27
米ット :皆内→二回動は命中率100%なので二回動死亡 (02/12-02:11:04)
米ット :二回動の精神-1、宿り木で防人の体力-1. (02/12-02:11:57)
米ット :防人は瀕死に。 (02/12-02:12:05)

564逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:13:06
あれ、宿木ってまだ付いてるんですか?
魔人が防人攻撃するんで負けますねえ

565二回動進:2011/02/12(土) 02:13:30
米ット :では反映してきます (02/12-02:12:37)
米ット :ちなみに宿り木のバステは次フェイズ開始直前に切れるのでそのままにしておきます (02/12-02:13:00)

566二回動進:2011/02/12(土) 02:14:33
米ット :tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/197.html (02/12-02:13:51)
米ット :確認お願いします (02/12-02:14:01)

567テンスァイ:2011/02/12(土) 02:15:05
防人が動けなくなるとか、そんな落ち、ないですよね?
あ、ロボの〇攻撃じゃ、0ですよね? 1通りませんよね?

568白金 黒接:2011/02/12(土) 02:15:38
何だかんだで宿り木が響いた……

569テンスァイ:2011/02/12(土) 02:16:00
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
そあこで防人の「かばう」キャンセルになるんじゃないの!?

570防人秋人:2011/02/12(土) 02:17:14
米ット :二回動の精神-1、宿り木で防人の体力-1. (02/12-02:11:57)

あれ?どういうことですか?

571尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:17:16
あー、通常攻撃あるのか。
50%の確率になっちゃいましたね

572白金 黒接:2011/02/12(土) 02:17:24
>>差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます
なので、おそらく1は通るかと。命中判定次第ってところでしょうかね

573逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:18:42
>3.ダメージ処理
>「攻撃を行うキャラの攻撃力」から「攻撃を受けるキャラの防御力」を差し引いた値がダメージとなります( 差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます )
命中判定はおそらく半必中(外れても1ダメ通る)なので1ダメ通ります。後は人数差になるので負けちゃいます
二回動で能力使って防人も倒しておくべきでしたねえ

574皆内妖:2011/02/12(土) 02:19:07
半必中じゃないので攻撃は通りませんね。

575布須間昭二:2011/02/12(土) 02:19:18
>命中率:(「攻撃を行うキャラの攻撃力」−「攻撃を受けるキャラの防御力」)×5%+50%

これって防御力の方が高ければ、50%以下になるんですか?
それなら0%になるけど。

576トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:19:38
お〜50パーで1通るのか!!!

577尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:20:06
>>570
む、これはGKコールですね

【GKコール】お願いします

578白金 黒接:2011/02/12(土) 02:20:19
結局25%ってことか?w

579テンスァイ:2011/02/12(土) 02:20:28
そあこ D2移動・能力
ぺんさん B4で爆発
防人 そあこに引きつけられる?←かがみさんが質問してるやつ

580二回動進:2011/02/12(土) 02:21:03
かがみ(番長G) :そあこがD2に移動します。そあこの隣接1マスは男のみ能力キャンセルです。この状態でぺんさんが能力を発動した場合、みなうちを防人がかばおうとする行動はそあこによりキャンセルされますか? 防人がカウンター能力だとしたら、カウンター発生タイミングでそあこの能力が防げるかという問題ですが。 (02/12-02:17:27)
米ット :番長の質問はどういう意味かな? (02/12-02:19:21)
かがみ(番長G) :防人がぺんさんの能力に対してカウンターでみなうちを防御しますよね (02/12-02:19:56)
かがみ(番長G) :そのカウンター行為はそあこの能力でキャンセルできますか、ということです (02/12-02:20:12)
米ット :防人がかばうのは「能力発動」じゃないから、 (02/12-02:20:31)

581二回動進:2011/02/12(土) 02:21:28
米ット :そあこの能力でキャンセルできませんねー (02/12-02:20:51)
かがみ(番長G) :了解しました (02/12-02:20:59)

582皆内妖:2011/02/12(土) 02:21:31
tp://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/51.html
半必中は選択ルールなので採用されてないですね。
防御11あるので攻撃は通りません。

583逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:21:57
あれ、半必中じゃないんですか?
ラジオ聞く限り半必中のように思うのですが……

584二回動進:2011/02/12(土) 02:21:58
米ット :というわけで、番長は4ターン目後手思考時間に入ってください。 (02/12-02:21:17)
米ット :時間は2時41分まで! (02/12-02:21:25)

585布須間昭二:2011/02/12(土) 02:22:07
>>570
二回堂と皆内を間違えただけでは

586尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:22:35
ああ、二階堂内ゲバ分の精神減少ということか。把握

587防人秋人:2011/02/12(土) 02:22:36
このルールって半必中かどうかGKコールしますか?

588テンスァイ:2011/02/12(土) 02:23:13
>>587
ばれてるかもしれないけど、ばれたら大変だから言わないほうがいいんじゃない?

589防人秋人:2011/02/12(土) 02:23:54
なるほど、後から「半必中って書いてないじゃないか」って言うわけですね

590尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:25:02
.ダメージ処理
◦「攻撃を行うキャラの攻撃力」から「攻撃を受けるキャラの防御力」を差し引いた値がダメージとなります( 差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます )
◦発生したダメージ分だけ攻撃を受けたキャラの体力を減少させます

ガイドラインより。
よって、攻撃0でも1ダメは入りますよ

591テンスァイ:2011/02/12(土) 02:25:51
番長Gが気づかないで、能力使ってくれって感じです。
そあこのカウンターを聞いたってことは、通常攻撃に気づいていない……かもしれない。

592皆内妖:2011/02/12(土) 02:25:52
>>590
それは命中した場合ですねー

593二回動進:2011/02/12(土) 02:26:04
米ット : 14 名前:kiri 投稿日: 2011/02/12(土) 02:24:23
そあこE4移動
ぺんさんB4移動、能力発動
魔人警官C1移動、皆内に能力発動
(02/12-02:25:39)

594防人秋人:2011/02/12(土) 02:26:14
あー、命中判定とダメージ判定違うんだった。ありがとうございます

595トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:26:21
•ここに記載されたルールは基本ルールではありません
•GKがキャンペーンの内容を考慮して採用を決定します
ってあるけどそうなんだろ?

596テンスァイ:2011/02/12(土) 02:26:32
ちょっと気になるんでルール見てきます

597逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:26:47
そあこE4移動
ぺんさんB4移動、能力発動
魔人警官C1移動、皆内に能力発動

番長グループの考えがわからない
結局半必中じゃないってことだろうか

598尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:27:12
>>592
うん、なので、50%の命中率で引き分けですねということを言いたかったのです……

599トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:27:13
どうなんだろ?↑

600白金 黒接:2011/02/12(土) 02:27:47
こちらに不利な結果が出たらゴネる!コレで行こうか

601テンスァイ:2011/02/12(土) 02:28:11
>>600
自重しなさいw

602二回動進:2011/02/12(土) 02:28:28
米ット :そあこの移動はOK (02/12-02:26:52)
米ット :あっとその前に (02/12-02:27:08)
米ット :生徒会の宿り木を解除ですね。 (02/12-02:27:16)
米ット :で、ぺんさんが能力発動。100%なので成功ですね。 (02/12-02:27:49)

603皆内妖:2011/02/12(土) 02:29:14
>>598
命中率は50+(0-11)×5で0ですよー

604二回動進:2011/02/12(土) 02:29:45
米ット :体力6以下は防人・皆内だけなので、 (02/12-02:29:00)
米ット :防人が皆内をかばって12ダメージ。 (02/12-02:29:10)

605テンスァイ:2011/02/12(土) 02:29:59
命中率:(「攻撃を行うキャラの攻撃力」−「攻撃を受けるキャラの防御力」)×5%+50%ですね。
やっとわだかまりがとけました。

結局25%か

606尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:31:11
>>603
命中率って、0%になるんでしたっけ?
下限50%じゃなかったですっけ?
本戦で攻撃力0が殴ることがめったにないので、勘違いしてるかも

607皆内妖:2011/02/12(土) 02:32:04
>>606
0%になりますねー

608二回動進:2011/02/12(土) 02:32:06
米ット :防人死亡、番長にDP+2、花子の精神-1、ぺんさん永続行動不能 (02/12-02:29:48)
米ット :防人死亡により皆内のバステ「かばわれる」解除。 (02/12-02:30:50)
米ット :KINOSHITAが能力発動。発動率100%なので発動成功で… (02/12-02:31:31)

609テンスァイ:2011/02/12(土) 02:32:06
……魔人警察はどうやってC1に移動したのでしょう?
Zocは???

610布須間昭二:2011/02/12(土) 02:32:49
>>609
防人はぺんさんの能力で死亡した

611テンスァイ:2011/02/12(土) 02:32:55
って思ったら、防人死んでたんだ。忘れてた。まずい。頭が鈍ってるw

612尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:33:11
>>607
了解です。
では私の勘違いですね。
ありがとうございました。

>>609
防人が、ぺんさんの能力により死亡したので、防人壁がなくなっちゃったのです

613トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:33:21
秋人がいない

614二回動進:2011/02/12(土) 02:33:28
米ット : キャラクターの精神状態を表し、「精神攻撃」の制約を持つ特殊能力への耐性となります
3以上:精神的に安定しています。相手の精神攻撃の成功率は0%
2:若干情緒不安定です。相手の精神攻撃の成功率は25%
1:かなり混乱しています。相手の精神攻撃の成功率は50%
0:完全に錯乱しています。相手の精神攻撃の成功率は100%
(02/12-02:32:15)
米ット :ルールガドライン準拠なので成功率25%ですね。 (02/12-02:32:30)
米ット :ではダイスロール! 1D100 → 9 = 9 (02/12-02:33:19)

615布須間昭二:2011/02/12(土) 02:33:37
あ、DP同点の場合、勝敗判定に人数差ってあったっけ?

616逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:33:44
んだとお!?

617二回動進:2011/02/12(土) 02:33:54
米ット :成功です。 (02/12-02:33:24)

618防人秋人:2011/02/12(土) 02:34:07
くっそーーーー!!!

619テンスァイ:2011/02/12(土) 02:34:08
なん……だと!!!???

620白金 黒接:2011/02/12(土) 02:34:10
成功かよおおおおおおおおお!?

621トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:34:13
まじかよ〜〜

622皆内妖:2011/02/12(土) 02:34:17
ぎゃー!

623尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:34:22
え?
えwwwww?

624テンスァイ:2011/02/12(土) 02:34:48
ぎゃ

625白金 黒接:2011/02/12(土) 02:34:51
そして人数差は……

626二回動進:2011/02/12(土) 02:34:57
米ット :皆内即死! (02/12-02:34:02)
米ット :番長にDP+1 (02/12-02:34:12)
米ット :KINOSHITAは一回休み、体力-5 (02/12-02:34:36)
米ット :最終フェイズ終了です! (02/12-02:34:51)

627勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:34:59
あらら

628テンスァイ:2011/02/12(土) 02:35:12
あんぎゃー!

629布須間昭二:2011/02/12(土) 02:35:13
これって人数差で負け?

630逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:35:19
ちくしょー!
あー人数差で負けかあ

631二回動進:2011/02/12(土) 02:35:49
米ット :というわけで、番長グループの勝利です! (02/12-02:35:10)

632テンスァイ:2011/02/12(土) 02:35:49
……ってよくみたら、成功してもしなくても負けてるじゃん。

633尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:35:49
何と言う結末……wwwww

634トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:36:17
え〜人数差なのか!!!負け・・・だと・・・・

635テンスァイ:2011/02/12(土) 02:36:20
あ、いや、DPの差があったのか。まずい、ショックで脳みそが

636二回動進:2011/02/12(土) 02:36:22
うわーマジかー

637勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:36:29
そあこ殺しとけば良かったですね

638二回動進:2011/02/12(土) 02:36:43
米ット :最終状況tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/198.html (02/12-02:35:54)

639テンスァイ:2011/02/12(土) 02:36:46
そうか、25%は引き分けじゃなくて負けか。

640皆内妖:2011/02/12(土) 02:37:12
わー申し訳なかったです。

641防人秋人:2011/02/12(土) 02:37:24
今更だけど、1ターン目にぺんさん殺せたんですよねぇ……
あそこでやってしまえばその時点で終わってたのかなぁ。

642尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:37:28
負けはしましたが、とても面白いゲームでしたw
皆様、ありがとうございましたw
次回のゲームでもよろしくお願いしますw


……でもまさかこんな結末とはwwww

643布須間昭二:2011/02/12(土) 02:37:29
二回堂か尼崎は内ゲバじゃなくて防人でかばっていればよかったかも

644テンスァイ:2011/02/12(土) 02:37:48
>>444
ちよさん、すいません

645逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:38:30
なんという宿木ゲー
1ターン目にぺんさん殺しとくべきでしたねえ

646勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:39:07
初めてで色々と役に立てなかったですが面白かったです

647二回動進:2011/02/12(土) 02:39:08
皆さん疲れ様でした。
足りないGKコールでしたが何とかやり遂げれたのでしょうか?

最後は本当に惜しかった。

648テンスァイ:2011/02/12(土) 02:39:23
いや、でも、統計学的にみれば、同じ試合をあと999回したら、750回は勝てる見込みがあるんだよ。結果勝ってるよ。
……たとえこの勝負で負けても!

649白金 黒接:2011/02/12(土) 02:39:41
悔しいなぁ……w
でも、面白かったー

650テンスァイ:2011/02/12(土) 02:40:15
>>645
最初、餓樹丸が入ってるとき、「これなに?」って思ったのに……大活躍だなぁ。

651トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:40:18
ありがとうございました〜
自分のキャラがスタメンなんて夢のようでした!
悲惨な結末でしたが、楽しかったです
ルールを熟読して出直してきます!

652ガントレイ@しお:2011/02/12(土) 02:40:46
お疲れさまでした。いい勝負でした。

いや、新規の方中心にこれだけ作戦立てていただけて
かがみさん率いる古参組に肉薄しただけでもずいぶん楽しかったですよw

653勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:41:00
ガジュマルが想像以上にウザかったですね・・・・・・

654二回動進:2011/02/12(土) 02:41:26
あとテンパッてしまって、最後のほうは作戦に参加できなくて本当すみませんでした。

慣れてさくさくやれるようになりたいですのー

655防人秋人:2011/02/12(土) 02:41:49
あーちくしょー、殆ど参加できなかったとはいえ本当に悔しい。

作戦立案してくださった人、提出のアヤメさん、GKコールの二回動さん。
本当にありがとうございました。楽しかった、悔しかったー!

656逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:42:31
メンバー差がひどいwww

657テンスァイ:2011/02/12(土) 02:43:33
新規ですけど、ダンゲロス処女膜はこれで破りましたよ。
楽しかったです、勝ったら嬉しいもプラスだったけどw

658皆内妖:2011/02/12(土) 02:44:01
皆様お疲れ様でした!
新規でも最古参の製作者と張り合えるのがダンゲロスです。
また参加してくれるとうれしいな!

659勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:44:52
提出係:逆神アヤメさん、GKコール:二回動さんありがとうございましたー

660布須間昭二:2011/02/12(土) 02:45:23
お疲れ様でした。
ほとんど見ているだけでしたが楽しかったです。
別のキャンペーンでまた会いましょう

661こう:2011/02/12(土) 02:48:16
敗因は私が変態な能力にしなかったことに違いあるまい……すまねぇ


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