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作戦会議スレ

1ガントレイ@しお:2011/02/10(木) 21:19:07
作戦はこちらでー。

516テンスァイ:2011/02/12(土) 01:48:41
魔人警官 B2へ
そあこ  D4へ

え?

517逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:48:43
ああ、ぺんさんが先に能力発動すると、皆内がそあこに殺されるので負けますね
なので花子で皆内は内ゲバしておくか、二回動で能力発動しないとマズイです

518白金 黒接:2011/02/12(土) 01:48:45
>>511
B1まで来た場合、
尼崎 E1げ→能力発動「二回」
二回 B1へ→警察破壊
二回 E1へ→尼崎ゲバ
皆内 E1へ→二回ゲバ
で、何とかならないですかね?

519トイレの花子さん:2011/02/12(土) 01:49:04
殴って、E1退避で勝ちじゃないと思ってたけど、
それやってたら、負けが確定してたのか・・・。
うわ〜こえ〜〜〜

520二回動進:2011/02/12(土) 01:49:17
米ット :まぁ、ぺんさんが動いていないのであと1分遅れてても大丈夫だったわけですが (02/12-01:48:48)
米ット :とりあえず移動だけ処理ですね。 (02/12-01:48:56)

521テンスァイ:2011/02/12(土) 01:50:01
あ、違うか。うん、大丈夫だ。

522逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:50:18
え? D4?

523皆内妖:2011/02/12(土) 01:50:51
花子B1
防人B1
尼崎E1
二回動E1、尼崎に通常攻撃
皆内E1、二回動に通常攻撃

木下能力もそあこも届かない。勝てます。

524二回動進:2011/02/12(土) 01:50:52
米ット :tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/196.html (02/12-01:49:26)
米ット :確認を。 (02/12-01:49:30)

525トイレの花子さん:2011/02/12(土) 01:52:09
25パーが消えちゃったね
ラッキー

526逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:52:46
>>523で提出していいですよね?

527二回動進:2011/02/12(土) 01:53:06
米ット :では次は生徒会フェイズ、思考時間20分ですね (02/12-01:51:24)
米ット :締め切りは2時11分! (02/12-01:51:36)

528勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 01:53:15
防人をB1に移動
尼崎を二回動で殺す
二回動を花子で殺す
そあこを皆内で殺すで勝利だと思います

これなら花子の精神が残ると思います

529防人秋人:2011/02/12(土) 01:53:53
勝てるならそれで問題ないです!

530皆内妖:2011/02/12(土) 01:54:00
時間も遅いことですし、さっさと進めたいですね。

531尼崎氷吾:2011/02/12(土) 01:55:11
花子B1
防人C2
尼崎E1
二階堂その場で尼崎殺害
皆内E1二階堂殺害

532白金 黒接:2011/02/12(土) 01:55:37
しかし、遅い時間だからこそ見落としの危険性も・・・

533逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:55:51
基本どれでも変わらないので提出しちゃいますね

534皆内妖:2011/02/12(土) 01:55:56
>>528は花子の攻撃命中率75%なんでまずいです。

535皆内妖:2011/02/12(土) 01:56:42
出しちゃってください!

536尼崎氷吾:2011/02/12(土) 01:56:57
B1とC2に人を置かないと、警察がC1に来るので能力撃たれません?

537逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:57:54
>>536
あ、

538皆内妖:2011/02/12(土) 01:58:17
ごめんなさい!>>531で行くべきだった。

539勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 01:58:56
そうですか・・・
なら>>523の案で

540逆神アヤメ:2011/02/12(土) 01:59:17
ああ、ていうかぺんさんが先に撃ったら防人死ぬんで変わらないですね
というか向こう防人の能力勘違いしてるんだろうなあ

541トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:00:19
結局75勝ちの25引き分けになったのかな

542白金 黒接:2011/02/12(土) 02:00:57
米ット :生徒会のOKが出てから処理開始としましょうか。 (02/12-01:59:55)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :11分が締め切りなので、 (02/12-01:59:37)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :先走った。しまった。 (02/12-01:59:21)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット : 12 名前:逆神アヤメ 投稿日: 2011/02/12(土) 01:57:45
すみません、ちょっと待ってください


13 名前:逆神アヤメ 投稿日: 2011/02/12(土) 01:58:24
花子 B1に移動
防人 C2に移動
尼崎 E1に移動
二回動 尼崎に通常攻撃
皆内 E1に移動 二回動に通常攻撃

(02/12-01:59:08)

543白金 黒接:2011/02/12(土) 02:01:15
諦めるのはまだはやいぞ!

544尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:01:22
むー、ぺんさんを撃たれたら結局防人は先に死ぬのですね。
なら、どちらにしろ、75%勝負か

545テンスァイ:2011/02/12(土) 02:01:55
向こうにしては25%の引き分けを狙っているかもしれませんし。

546白金 黒接:2011/02/12(土) 02:02:34
尼崎の能力って自分には使えるのかね?

547皆内妖:2011/02/12(土) 02:03:45
あーどっちでも良かったか。
あとはダイスに祈りましょう。

548テンスァイ:2011/02/12(土) 02:04:38
>>546
使える。けど、動けないんだから。

まさかあの時には夢にも思っていなかったよ。
まさか、二回動が能力を使わないなんて。

549尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:05:00
>>546
使えますが、その後に行動できないので、あまり意味は無いですね

550白金 黒接:2011/02/12(土) 02:05:01
C2に皆内を置く方法を試行しても二回さんの25%失敗があるし
尼崎C2→2回行動で二回C2へ→尼崎を殺す
皆内C2へ二回を殺す
……は、無理かな?

551白金 黒接:2011/02/12(土) 02:05:26
どっちにせよ25%の失敗か……

552二回動進:2011/02/12(土) 02:06:55
えーと、このままでいいんですかね?

553逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:07:18
あれ、まだだったんですか。
二回動も75%なので、いまのままでいいと思いますよ

554防人秋人:2011/02/12(土) 02:07:22
おkじゃないですか?

555尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:07:43
二階堂の発動率も75%なので、確率は変わらないですね
むしろ、攻め込んだらぺんさんの対象が増えるので引き分け農耕になる気が

556白金 黒接:2011/02/12(土) 02:07:56
私の方法だと失敗した場合、負けちゃいますね
前の方法で良いと思いますよ

557勃起崎ペニス:2011/02/12(土) 02:08:58
確率変わらないんだったら出しても良いと思います

558二回動進:2011/02/12(土) 02:09:03
そのままの処理で良いという旨を通達しました

559トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:09:13
ダイスがんばれ〜!!

560二回動進:2011/02/12(土) 02:09:52
米ット :では最初の4人移動、二回動の攻撃で尼崎死亡 (02/12-02:08:35)
米ット :二回動と皆内の精神-1 (02/12-02:08:59)
米ット :二回動は精神元々0なので宿り木のダメージなし (02/12-02:09:19)

561尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:10:20
あとはダイス様に祈りましょう。
ガムラ〜

562二回動進:2011/02/12(土) 02:11:06
米ット :皆内への宿り木のダメージは防人が引き受けるので防人の体力-1 (02/12-02:10:08)
米ット :で、皆内移動。 (02/12-02:10:31)

563二回動進:2011/02/12(土) 02:12:27
米ット :皆内→二回動は命中率100%なので二回動死亡 (02/12-02:11:04)
米ット :二回動の精神-1、宿り木で防人の体力-1. (02/12-02:11:57)
米ット :防人は瀕死に。 (02/12-02:12:05)

564逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:13:06
あれ、宿木ってまだ付いてるんですか?
魔人が防人攻撃するんで負けますねえ

565二回動進:2011/02/12(土) 02:13:30
米ット :では反映してきます (02/12-02:12:37)
米ット :ちなみに宿り木のバステは次フェイズ開始直前に切れるのでそのままにしておきます (02/12-02:13:00)

566二回動進:2011/02/12(土) 02:14:33
米ット :tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/197.html (02/12-02:13:51)
米ット :確認お願いします (02/12-02:14:01)

567テンスァイ:2011/02/12(土) 02:15:05
防人が動けなくなるとか、そんな落ち、ないですよね?
あ、ロボの〇攻撃じゃ、0ですよね? 1通りませんよね?

568白金 黒接:2011/02/12(土) 02:15:38
何だかんだで宿り木が響いた……

569テンスァイ:2011/02/12(土) 02:16:00
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
そあこで防人の「かばう」キャンセルになるんじゃないの!?

570防人秋人:2011/02/12(土) 02:17:14
米ット :二回動の精神-1、宿り木で防人の体力-1. (02/12-02:11:57)

あれ?どういうことですか?

571尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:17:16
あー、通常攻撃あるのか。
50%の確率になっちゃいましたね

572白金 黒接:2011/02/12(土) 02:17:24
>>差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます
なので、おそらく1は通るかと。命中判定次第ってところでしょうかね

573逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:18:42
>3.ダメージ処理
>「攻撃を行うキャラの攻撃力」から「攻撃を受けるキャラの防御力」を差し引いた値がダメージとなります( 差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます )
命中判定はおそらく半必中(外れても1ダメ通る)なので1ダメ通ります。後は人数差になるので負けちゃいます
二回動で能力使って防人も倒しておくべきでしたねえ

574皆内妖:2011/02/12(土) 02:19:07
半必中じゃないので攻撃は通りませんね。

575布須間昭二:2011/02/12(土) 02:19:18
>命中率:(「攻撃を行うキャラの攻撃力」−「攻撃を受けるキャラの防御力」)×5%+50%

これって防御力の方が高ければ、50%以下になるんですか?
それなら0%になるけど。

576トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:19:38
お〜50パーで1通るのか!!!

577尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:20:06
>>570
む、これはGKコールですね

【GKコール】お願いします

578白金 黒接:2011/02/12(土) 02:20:19
結局25%ってことか?w

579テンスァイ:2011/02/12(土) 02:20:28
そあこ D2移動・能力
ぺんさん B4で爆発
防人 そあこに引きつけられる?←かがみさんが質問してるやつ

580二回動進:2011/02/12(土) 02:21:03
かがみ(番長G) :そあこがD2に移動します。そあこの隣接1マスは男のみ能力キャンセルです。この状態でぺんさんが能力を発動した場合、みなうちを防人がかばおうとする行動はそあこによりキャンセルされますか? 防人がカウンター能力だとしたら、カウンター発生タイミングでそあこの能力が防げるかという問題ですが。 (02/12-02:17:27)
米ット :番長の質問はどういう意味かな? (02/12-02:19:21)
かがみ(番長G) :防人がぺんさんの能力に対してカウンターでみなうちを防御しますよね (02/12-02:19:56)
かがみ(番長G) :そのカウンター行為はそあこの能力でキャンセルできますか、ということです (02/12-02:20:12)
米ット :防人がかばうのは「能力発動」じゃないから、 (02/12-02:20:31)

581二回動進:2011/02/12(土) 02:21:28
米ット :そあこの能力でキャンセルできませんねー (02/12-02:20:51)
かがみ(番長G) :了解しました (02/12-02:20:59)

582皆内妖:2011/02/12(土) 02:21:31
tp://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/51.html
半必中は選択ルールなので採用されてないですね。
防御11あるので攻撃は通りません。

583逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:21:57
あれ、半必中じゃないんですか?
ラジオ聞く限り半必中のように思うのですが……

584二回動進:2011/02/12(土) 02:21:58
米ット :というわけで、番長は4ターン目後手思考時間に入ってください。 (02/12-02:21:17)
米ット :時間は2時41分まで! (02/12-02:21:25)

585布須間昭二:2011/02/12(土) 02:22:07
>>570
二回堂と皆内を間違えただけでは

586尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:22:35
ああ、二階堂内ゲバ分の精神減少ということか。把握

587防人秋人:2011/02/12(土) 02:22:36
このルールって半必中かどうかGKコールしますか?

588テンスァイ:2011/02/12(土) 02:23:13
>>587
ばれてるかもしれないけど、ばれたら大変だから言わないほうがいいんじゃない?

589防人秋人:2011/02/12(土) 02:23:54
なるほど、後から「半必中って書いてないじゃないか」って言うわけですね

590尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:25:02
.ダメージ処理
◦「攻撃を行うキャラの攻撃力」から「攻撃を受けるキャラの防御力」を差し引いた値がダメージとなります( 差し引いた値が0以下であっても「1」ダメージが保障されます )
◦発生したダメージ分だけ攻撃を受けたキャラの体力を減少させます

ガイドラインより。
よって、攻撃0でも1ダメは入りますよ

591テンスァイ:2011/02/12(土) 02:25:51
番長Gが気づかないで、能力使ってくれって感じです。
そあこのカウンターを聞いたってことは、通常攻撃に気づいていない……かもしれない。

592皆内妖:2011/02/12(土) 02:25:52
>>590
それは命中した場合ですねー

593二回動進:2011/02/12(土) 02:26:04
米ット : 14 名前:kiri 投稿日: 2011/02/12(土) 02:24:23
そあこE4移動
ぺんさんB4移動、能力発動
魔人警官C1移動、皆内に能力発動
(02/12-02:25:39)

594防人秋人:2011/02/12(土) 02:26:14
あー、命中判定とダメージ判定違うんだった。ありがとうございます

595トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:26:21
•ここに記載されたルールは基本ルールではありません
•GKがキャンペーンの内容を考慮して採用を決定します
ってあるけどそうなんだろ?

596テンスァイ:2011/02/12(土) 02:26:32
ちょっと気になるんでルール見てきます

597逆神アヤメ:2011/02/12(土) 02:26:47
そあこE4移動
ぺんさんB4移動、能力発動
魔人警官C1移動、皆内に能力発動

番長グループの考えがわからない
結局半必中じゃないってことだろうか

598尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:27:12
>>592
うん、なので、50%の命中率で引き分けですねということを言いたかったのです……

599トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:27:13
どうなんだろ?↑

600白金 黒接:2011/02/12(土) 02:27:47
こちらに不利な結果が出たらゴネる!コレで行こうか

601テンスァイ:2011/02/12(土) 02:28:11
>>600
自重しなさいw

602二回動進:2011/02/12(土) 02:28:28
米ット :そあこの移動はOK (02/12-02:26:52)
米ット :あっとその前に (02/12-02:27:08)
米ット :生徒会の宿り木を解除ですね。 (02/12-02:27:16)
米ット :で、ぺんさんが能力発動。100%なので成功ですね。 (02/12-02:27:49)

603皆内妖:2011/02/12(土) 02:29:14
>>598
命中率は50+(0-11)×5で0ですよー

604二回動進:2011/02/12(土) 02:29:45
米ット :体力6以下は防人・皆内だけなので、 (02/12-02:29:00)
米ット :防人が皆内をかばって12ダメージ。 (02/12-02:29:10)

605テンスァイ:2011/02/12(土) 02:29:59
命中率:(「攻撃を行うキャラの攻撃力」−「攻撃を受けるキャラの防御力」)×5%+50%ですね。
やっとわだかまりがとけました。

結局25%か

606尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:31:11
>>603
命中率って、0%になるんでしたっけ?
下限50%じゃなかったですっけ?
本戦で攻撃力0が殴ることがめったにないので、勘違いしてるかも

607皆内妖:2011/02/12(土) 02:32:04
>>606
0%になりますねー

608二回動進:2011/02/12(土) 02:32:06
米ット :防人死亡、番長にDP+2、花子の精神-1、ぺんさん永続行動不能 (02/12-02:29:48)
米ット :防人死亡により皆内のバステ「かばわれる」解除。 (02/12-02:30:50)
米ット :KINOSHITAが能力発動。発動率100%なので発動成功で… (02/12-02:31:31)

609テンスァイ:2011/02/12(土) 02:32:06
……魔人警察はどうやってC1に移動したのでしょう?
Zocは???

610布須間昭二:2011/02/12(土) 02:32:49
>>609
防人はぺんさんの能力で死亡した

611テンスァイ:2011/02/12(土) 02:32:55
って思ったら、防人死んでたんだ。忘れてた。まずい。頭が鈍ってるw

612尼崎氷吾:2011/02/12(土) 02:33:11
>>607
了解です。
では私の勘違いですね。
ありがとうございました。

>>609
防人が、ぺんさんの能力により死亡したので、防人壁がなくなっちゃったのです

613トイレの花子さん:2011/02/12(土) 02:33:21
秋人がいない

614二回動進:2011/02/12(土) 02:33:28
米ット : キャラクターの精神状態を表し、「精神攻撃」の制約を持つ特殊能力への耐性となります
3以上:精神的に安定しています。相手の精神攻撃の成功率は0%
2:若干情緒不安定です。相手の精神攻撃の成功率は25%
1:かなり混乱しています。相手の精神攻撃の成功率は50%
0:完全に錯乱しています。相手の精神攻撃の成功率は100%
(02/12-02:32:15)
米ット :ルールガドライン準拠なので成功率25%ですね。 (02/12-02:32:30)
米ット :ではダイスロール! 1D100 → 9 = 9 (02/12-02:33:19)

615布須間昭二:2011/02/12(土) 02:33:37
あ、DP同点の場合、勝敗判定に人数差ってあったっけ?


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