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ハンマースレ◆10
186
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/07(木) 22:57:10 ID:USM0KHPY
>>184
>>1
の質問用テンプレ使うと良いかと
187
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/08(金) 05:14:26 ID:gXFe281g
>>184
アクセか何かでA3ユニを物攻ユニに差し替えるとかかな?
ケモハンならAはワイボの使い易い範囲で好きにすれば良いと思う。ご自由にどうぞ
瞬迅諸刃型の人ハンならA11じゃ少ない。A14でもまだ物足りない気がする
あ、次回からはもう少し詳細書いて質問してくれると嬉しい
質問用のテンプレもあるよ
188
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/08(金) 14:33:45 ID:0n9CISok
ご指摘ありがとうございます。
189
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/10(日) 23:09:19 ID:rAhEvr5A
>>175
汎槌で取れたというのはすごいなあ。
自分は今日になってようやく獣槌で取れたというのに。
190
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/11(月) 00:26:26 ID:.jSrNJrA
>>189
それでも、ソロ限が未だにクリア出来ないんだけどね(>_<")
どうやればクリア出来るんだろう
上手い汎槌の方の手本を見せてほしい(; ̄ー ̄A
191
:
123
:2015/05/12(火) 10:44:12 ID:9veA5N6A
最近触ってなかったですが限の話になったのでチャレンジしてみました。
自分はあれから(
>>123
)頭をアルカナ→ジェネヘル、ミネリアのクラパ→諸刃、プチチェイン→プチ明鏡で試して26億(コスモス2体倒し)でした。
W諸刃にしたら体力50%きった所で攻撃力4000越えします…が、クラパ諸刃とW諸刃のどちらが良いかはまだわかりません。
とにかくゲーセン行く時間がなくて(涙)
もう少し火力が上がった時の理想は、MPドレイン外してオバキル入れて、プチオバ外してプチ打入れる構成です。
192
:
123
:2015/05/12(火) 10:45:19 ID:9veA5N6A
続き
自分の装備にまだのびしろがありますし、レベリセ特典もまだスキル+3残ってますし、プレイスキルも無いので、廃人さんなら汎槌でクリアされてる方もいるかもですね
自分も是非、装備やミネリア構成や戦い方を知りたいです。
てかコスモスまだ5、6億とか、コスモスだけで15億ありそう
ヽ(´ー`)ノ
どんなけ体力あるんだよ
193
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/12(火) 18:25:27 ID:B9mFzKPQ
>>192
攻撃力4000以上で、アナンタにどれくらいプヨと殴りダメージあたえられます?
コスモスの青いやつを最後に残しても、青いやつを落とすまで時間がかかりすぎると回復されますよね(>_<")
アナンタをどれだけ早くさばけるかで決まりそうな気がするんです
個人的にですが(; ̄ー ̄A
諸刃をもう1つ集めてみるか(>_<")
194
:
123
:2015/05/13(水) 01:16:23 ID:6F5iyYVI
>>193
まだ試行回数が少ないのでなんとなくですが、アナンタに体力削って巻物飲んで40〜60万くらいでした。
195
:
123
:2015/05/13(水) 08:36:36 ID:6F5iyYVI
>>193
60万ときはアナンタが状態異常になってたかもです〜
196
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/14(木) 11:59:46 ID:h3N5UbFw
獣BOってコンバとリスカンって併用あり?
ペイン外してリスカン付けようかと。
197
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/20(水) 21:56:12 ID:2S7DTkqI
>>194
諸刃を二個用意出来たので、試してきたんですが個人的にはプヨもあるので、諸刃×2の方が安定感ある感じですね
体感ですまない(>_<")
と言うか、攻撃力2000のダメージが改めて低いんだと思い知らされたのは内緒です
MPドレインを外せないかな?と試行錯誤中です
妖精のミネリア
シャドウエッジ
ダメージコンバート
この辺りをうまく使えないですかね?
検証しないとダメですね
(>_<")
198
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 15:51:03 ID:/N6FCfGs
試限が取れました。やっと出来たよ・・・
人ハンBDも楽しくて強いが、ケモハンBDも伊達じゃないぞ!スレッジ強いよ!
199
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 16:56:56 ID:JpCyTvN2
おおっ!!おめでとうございます。
主力FはB1スレッジ又はB3タックル?
自分は汎槌専門ですが、戦い方やミネリア構成が気になりまする〜
もしよかったら
ステータスやスキル振り、ミネリアや戦い方を教えてもらえたら助かりま〜す
200
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 17:20:04 ID:iPZNU6Y2
>>198
オメ!
凄いなー
201
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 17:26:29 ID:JpCyTvN2
待ちきれずに勝手にミネリア予想
オバ.オバ.ペイン.リスカン.FAB
プチ打.起死.エクス.百花.鏡花でどうでしょ〜う
いゃ〜色々試行錯誤してる時が楽しいですね
202
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 21:29:22 ID:Va1yxmbU
ありがとうございます。
では、お言葉に甘えてざっくりと
ウサギBD
物攻 727
腕・知 488/526
属性 700弱
スキル 30/23/9
ミネリア オバ5/Fバースト/リスカン/フェイタルペイン/チェインエッジ
プチ クラパ/ウィルパ/百花/エクス/プチ打
モードAのMAX100万構成でいきました。110万構成でもアナンタさえどうにかすればそっちのほうが早いかもですね。
立ち回りというか、なんというか、Dユーズ炊いてスレッジを撃ち込む簡単なお仕事です 笑
203
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 21:31:30 ID:Va1yxmbU
最悪だ
sageボタン押したのに上がってる・・・すんません 泣
204
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/25(月) 22:44:11 ID:jVDKbGW.
>>203
ageて喜んでも良いだよ。
おめでとうさん\(^ー^)/
205
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 06:45:18 ID:rMtFkcTM
>>202
プチ打だけでMP足りるんすか?∑(゚Д゚)
206
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 07:52:17 ID:pk4rUV5o
>>205
ミネリアだけでクリ率100%近いのでタチキャンしていればMPが、もりもりと憎たらしいくらい回復しますよ
ただ、獣なんでワイボは皆無になるんじゃないですかね?
自分もユーチェンのOBでやっていた時期がありましたが、火力的には、かなり高いはずです
BDなのが気になりますが(>_<")
プヨは100万はでないと思います
それにしても、アナンタを撃破してクリアするほどの火力がBDにあるとは、立ち回りを教えていただきたいものですね
207
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 08:47:27 ID:DoelAk1k
自分は汎槌DBプチ打のみでソロ限ちょこちょこやりましたが、プヨ炊きながらならMPは増えすぎず、減らなすぎずだったので
>>202
さんは全方位使わずBUとDUを上手く調整してワイボ使いながら戦うと予想です
体力減ってFABと巻物でプヨは70万くらいかな?
208
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 11:33:31 ID:cUbDy24I
>>202
>>206
>>207
良かったら参考までに妖精のナックルLv教えて欲しいな
やっぱりかなり高くないと無理なん?
209
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 12:42:32 ID:DoelAk1k
>>207
=
>>123
ですが
使用妖精はオール50です。
ソロ試限だからこそ、プチ打のみでやれるって感じです。
210
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 17:12:50 ID:cUbDy24I
>>209
サンクス!
やっぱりLvも高いしクエも選ぶんだね
俺のイノシシ君じゃまだ力不足かー
211
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 17:17:16 ID:DoelAk1k
>>210
継続消費炊きつつ、獣でB1連打ならもっと回復するんじゃないですかね
212
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 17:38:09 ID:rvn.jcR.
しょーがねーな。
今日はご褒美に唐揚げ弁当買って行ってやるか。
213
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 18:31:34 ID:pk4rUV5o
>>208
自分は妖精のナックル46ですよ
プチ打を使ってる場合はクリ率100%以上じゃないと安定しないので話しにならないのと、ワイボを聞かせながらBF1は無理だと思いますよ
打ち込む回数=回復量になるので、ワイボ発動させながらとか神業かと
(>_<")
ミネリアを見る限り、シャリシャリ言うくらいのクリティカル率かと(笑)
獣BDは、ミネリアの枠を考えるとトータル的には相性はよくないと思いますし、それで試限クリアとかリアスキ半端ない感じだと思われます
214
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 18:45:39 ID:FZc4F/WI
202です。
プチ打がちょうどいいのです
Dユーズ炊きながらワイボが効くMPでスレッジを打ち込みます。
気持ちよーく殴ってるとMPが回復してしまうので、途中でユーズ炊いて調節してます。
プヨのダメというのは、Dユーズのダメでしょうか?
妖精のナックルレベルは50になってます。自分はハンマー、ナックル、銃は50ですね。
最初のタマネギとアナンタにはD3、他はほぼスレッジです。
デスペラードも入れたいとこなんですが、びびって入れていってないので試して見たいところではありますね。
215
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 18:49:56 ID:cUbDy24I
>>213
ありが㌧
自分は汎槌なんだが
今日カカシで試してみたら全然勝負にならなかったんで(;´д`)
ちょっと聞いてみたの
妖精ばっちり育てた上で、無駄なくクリティカルを狙う感じなのかしらん
それでもミスるとすぐ枯れそうで怖いや
216
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 18:50:05 ID:FZc4F/WI
必死に文章かいてたら書き込みが増えてましたね。
ワイボ効かせながらスレッジ打つのは、キャンセルが遅い自分には調度いい回復量なので意外といけるもんですよ
217
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 18:54:42 ID:cUbDy24I
ハンマースレは紳士が多くて嬉しいです(^^;
>>214
教えてくれてありがとう。俺のイノシシ君と違って皆鍛えてるなあ
やっぱりワイボ調節してるんだ!
ゴイスー
最後にもっかいオメヽ(゚Д゚)ノ
218
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 22:27:44 ID:pk4rUV5o
>>216
間違えていたら、すいません(>_<")
先に謝っときます
もしかして、ホモの方ですか?
昔、同じチームだったホモハンマニストの方ですかね?(^_^;
219
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 22:31:53 ID:pk4rUV5o
>>215
自分も獣→汎槌になりました(>_<")
まだ経験不足ですが、何とか頑張ってますよ
試限は、あと一体までは来てますが、未だにソロクリアが出来ない地雷です(;´д`)
仲良くしてくださいね
220
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/26(火) 23:23:20 ID:ohan5Go.
216です。
ホームにホモっぽいのは居ますが、僕は至ってノーマルです。
ちゃんと女の子が好きですよ。
221
:
123
:2015/05/28(木) 04:04:10 ID:kgpiAZgs
流れに乗って自分もソロ限制覇出来ました〜
\(^O^)/
>>202
さんがソロ限制覇されてからウズウズしちゃってたので今日(昨日)がんばってソロ限やって来ました〜
自分は
>>123
>>136
>>191
ですが
まずは
>>191
W諸刃とクラパ諸刃の感想です。
体感ですが
体力40〜50%ならW諸刃≧クラパ諸刃
体力40%以下ならW諸刃≦クラパ諸刃
な感じを受けました。
(あくまでも自分の装備での体感です)
結局クリアした時はこんなんです。
エルフ汎槌DB(D594)
待機画面のステータス
攻643防663
腕376体166知386器217属性合計841
U30F13A12
.オバ5.オバ4.クラパ.諸刃.瞬迅
プチ打.起死.明鏡.クラパ.ディフェンション
222
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 04:05:18 ID:kgpiAZgs
続き
結局残り15秒でのクリアで28億2千ダメージでした。
ソロは31〜32億と聞いていたので28億くらいでクリアしたのにはビックリです〜
最後は3体とも削ってからポンポンポンと倒したのが良かったかも
なので前の構成
>>136
辺りでも回数やればクリア出来たかもしれないです〜
MPドレインが圧倒的に楽ですからね
223
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 04:17:57 ID:v/4S.Qt6
>>221
オメです!
凄いッスー( ´△`)
汎BDは人ハン史上最強の火力ですな
最近ハンマースレが賑わってて嬉しい
このスレは強くても謙虚な紳士が多いから好き
224
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 04:25:32 ID:kgpiAZgs
あとW諸刃WクラパWディフェンションで行った時は
アナンタ首根っこにDF3で75〜85万くらいダメージ出ました
攻撃力は5500〜6000くらいになってました
クラパをFABにしたら攻撃力6500くらいいきそう(笑)
225
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 04:33:12 ID:kgpiAZgs
>>223
ありがとうございます〜
昔は紙面系に汎槌が行くとパーティーから嫌がられてそうで行きにくかったですが、自分も含めてハンマーはけっこうやれる子ってイメージがつけば紙面系でも嫌がられ無くなりますからね
( ̄ー ̄)ニヤリッ
226
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 13:36:16 ID:3lrbDYdA
試限ソロおめでとうございます_(..)_
ステ、属性、攻撃力は同じくらいなんですが、防御が40くらい自分の方が低いです
スキルは、30、19、22
攻撃力5500?
何処をいじれば、そんなにいくんでしょう(>_<")
W諸刃でも4300くらいしか行かないんですが、何が違うのかな?
クラパの+4→L+5で攻撃力1000↑するんでしょうか?(>_<")
227
:
123
:2015/05/28(木) 16:54:17 ID:kgpiAZgs
>>226
さん
誤解を招く様な書き込みしてすみません(汗)
色々試してた時の一例としての情報です。
上限100万構成で
オバ5.クラパ.諸刃.諸刃.瞬迅
プチ打.起死.明鏡.クラパ.ディフェンション
の構成で体力が50〜1%で攻撃力5500〜6000って感じです〜
例のごとくシナリオ10話で試した時、巻物飲んで体力1でジャスト6000くらいでした。
アナンタはかなり早く処理出来ます……が他でのオバキル上限の引っかかりがもったいない感じです
上手い人ならクリア出来るかもですが自分はコスモス1/3削って終わりだったので辞めました。
228
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 16:55:21 ID:kgpiAZgs
続き
上限140万クラパ諸刃
体力50〜1%
攻撃力3000〜3200
アナンタ胴体40〜60万
↑
自分がクリアしたタイプです。
上限130万W諸刃
体力50〜1%
攻撃力4000〜4400
アナンタ胴体40〜60万
↑
個人的に体力ミリならクラパに軍配が上がり辞めました。
上限100万クラパW諸刃
体力50〜1%
攻撃力5500〜6000
アナンタ胴体75〜85万
↑
強いけれど、上限が……
あと間違えなく言えるのは強さだけでみたらFAB>クラパLE5です
ただ圧倒的に資産が足りないのと、スキルレベルをカンスト近くまでもっていかないと自分には使えないですね
これは予想ですが
上限100万FABW諸刃
体力50〜1%
攻撃力6000〜6700
アナンタ胴体にもしかするとカンストするかも……これはあくまでもFAB型の予想です。
229
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 16:56:32 ID:kgpiAZgs
更に続き
>>226
さんより防御40高いとの事ですが
自分は
ジェネヘル181
ジエレ255
アクセ3
アクセ3
で663です。
しかし
>>226
さんスキルポイント高くてうらやましいで〜す
良い装備してますな^_^
毎回長文になってすみません。
230
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 19:41:07 ID:WwwKn6HA
汎ハンの兄貴達こんにちは。
最近どうしたら良いのか分からなくなってきたので初めて相談に来ました。
ステ画面撮影し忘れたのでこまかい数字はわかりませんが…
人間+77
B244 D204 モードAorE F11 U30 A4
タウテンペラント◇10
25% 25% +18 火10 攻撃力355 コンボ+
ブルートライザー◇9
火/水15 光/闇15 水20 全闇8
体操服◇10
EL9 地18 知力/器用9
竜の涙◇8
固定 物攻9 F/U3 全闇8
竜の涙◇7
固定 スキル2 F3 全風6
オバ2+4 シンクロ+4 アラパー 瞬迅+1 MPドレイン
プチチェイン プチグランディング プチ明鏡 プチシフト プチ百花
手持ち800万ゴールドです。
室伏マニアですがシンクロをLE化するか…兜かアクセか…
諸刃+3を持ってるんですがこっちを使った方が良いのか…
アドバイスお願いします。
231
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 21:52:26 ID:kgpiAZgs
>>230
今後もプヨ使いながら室伏で行く方向でいいのかな?そこも迷ってるかな?
自分だったらBF3は入れたいので室伏はダブキャンかスタキャン
なのでシンクロは外します
今の室伏のダメージ、防御力(200くらい?)もわかればアドバイスしやすいです
カンストしてるなら速度かオバキル系ですし、瞬迅と諸刃を使うにも防御力がわかるといいですね
MPドレインは鉄板です
232
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 23:05:41 ID:3lrbDYdA
>>229
自分には、まだ時間外かかりそうな感じですね
プチ打を入れると肝心な時にクリティカルが出ないです(;´д`)
そして現状で、オバキル4+4、W諸刃、瞬迅、MPドレインです
コスモスの2体撃破が最高ですね(;´д`)
やはり100万上限だと厳しいですね
大体、装備にステは似てるので書きませんが、スキル→クリティカル系に変えていかないとプチ打での立ち回りが厳しいです
まだ、獣→汎槌になったばかりなので資産が集まるまではクリアは厳しいかもしれませんね(>_<")
リアスキがない言い訳をさせてください(笑)
もう、本当にレベルだけのキャラになってしまったのが恥ずかしいです
(^_^;
オバキル4、オバキル3、W諸刃、瞬迅くらいしか現状で行けそうなミネリアがないので、それにクリティカル系装備を増やして行くしかないです
(>_<")
リアスキ足りない
233
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/28(木) 23:21:01 ID:Mu07mdTU
>>230
室伏自体は悪いスキルでは無いんだけどメインに据えるのは少し厳しいから、
今後を考えるとDU(プヨ)を活かす方針で動いた方が良い気がするね
極端な話、DUで相応のダメが出てればMPドレイン積んで接敵してれば
あとはどのFスキル振ってもそれなりに形になるので
瞬迅持ってるなら、鎧とアクセを物防%仕様にして諸刃も入れる構成を考えてみたらどうでしょ
鎧のW物防%は人気だから800万Gだと心もとないけど、もう少し頑張ってみて欲しい
体操服が好きならスマンです(;´д`)
ミネリアだったらシンクロ集めてLEにするより諸刃集めた方が良いかもー
234
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/29(金) 18:35:17 ID:hbuBwZBU
>>231
さん
もちろん今後も室伏プヨで行きます。BF3が獣BF3の「とつげきー」ボイスだったら使うんですが…
次回質問する時は詳しくみてきますね。
>>233
さん
確かに室伏に限界を感じてDUが強ければ…とは思ってます。
鎧に物防%か…取りあえずブルマのユニークを2個消したので先生召喚してみますね。
物防上げてシンクロ外して諸刃でやってみます。
お二方ありがとうございました。
またお願いします。
235
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/29(金) 23:50:40 ID:Rk/wEg8o
>>234
強さを追及して頑張るのも面白いし
自分のやりたい事やって遊ぶのも楽しい
趣味に走るのは悪い事じゃないよ
縛りプレイ(笑)とかじゃないんだ!
ハンマースレの人なら分かってくれるはず
火力ジャンキーの多いスレだと煽られるけどw
236
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 03:55:58 ID:Wc1FPBmg
人ハン自体がDB確立されるまでロマンだったし
237
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 04:41:15 ID:WkE6BOUw
諸刃と瞬迅は偉大
238
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 04:44:44 ID:WvEGJYO2
読んでて楽しそうだったから自分もやってみようと思い書かせて頂きました。
とりあえず
エンタングルの最終 固定+属
オバ5、リスカン、ペイン、FABあたりは有りますが、瞬迅+重装が無いので獣BD型で試してみます。
試行前から分かってる欠点がBDのスキルレベル低い、中装しかない、Dジャストが下手、スキル寄りのアクセしかない、妖精のメインスキルがペリオ等、課題は沢山ありますが出来る限りやってみます。
目標は試堕クリアを目標に試噴・試舞からいこうと思います。
煮詰まったら聞きにきたいと思いますので生暖かい目でみます見守ってて下さい。
最後に獣BDでやるって言いましたが獣専用スレのが良かったんですかね?(汗)
長文大変失礼致しました。m(__)m
239
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 04:50:50 ID:tl8xkoVs
>>236
汎BDがここまで強くなったのもつい最近だしね
それまでの人ハンは空気みたいな扱いだった
今もBD以外は癒し系マスコットだけど
240
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 05:04:31 ID:tl8xkoVs
>>237
諸刃瞬迅構成の化け物じみたステが注目され勝ちだけど
個人的には決定打はDUのダメ強化かな
DF3のみだと他武器と並ぶ程には強くない
241
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 11:25:56 ID:oSinbb.w
>>234
BF3を薦めた者ですが
汎槌のBFはどれも使い勝手が良いので
BF1を2枠使うのがもったいないなぁーと思った訳です
自分なら移動に
BF3連打→スラダ→BF3連打→スラダを使用します
スラダ×nよりも早く移動できるからです
ロックが外れるボス系にも便利です
FVしてからBF3連打すれば勝手にボスへ近づけるからです
んで近寄ったらDU炊いてBF1×5→JA×2→BF1→JA×2……
空中の敵にはBF1→ガーキャンor二段ジャンプ→BF1……
ちょっと操作が難しくなるけれど、よかったら練習してみて下さい。
242
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 11:26:47 ID:oSinbb.w
続き
>>234
さんのステータスは
攻撃力588
防御力270くらい
属性合計700くらいでしょうかね?
今現状で諸刃+3なら
588+{[270×2.1(ハードネスLV29)]×0.3(諸刃+3)}=攻撃力728
体操服に20%付いて諸刃+4なら
588+{[324×2.1(ハードネスLV29)]×0.4(諸刃+4)}=攻撃力860
たぶんこんなんなると思います〜参考までに〜
あとアラパー単→エイブルパー単にした方が火力上がりそう(この辺りは案山子殴って確認)
もひとつ、レベリセ+100で裏ディフェンション(乗算1.3)がのれば更にハァハァしつつハッスルできますよ
ルーズ→結晶のループでのハァハァはいらないですけれどね
243
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 11:37:06 ID:oSinbb.w
しまった(汗)
リロードしてなくて流れを切ってすんまそん
ディフェンスユーズは偉大ですよ
昔はダメージ無しでタイミングがずれるからモヤット嫌われて
どこかで9999まで出る様になり今ではオバキル積んだ分もダメージ許されますからね〜
ユーズチェンジ2も強くて癒しがあるんですけれどね
244
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 11:44:03 ID:tl8xkoVs
>>242
違ってたらすまんです
体操服に物防%って付くんだっけ?
245
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 11:54:11 ID:oSinbb.w
>>244
えっ( ̄□ ̄;)!!
付かないのかな?
┐(´〜`;)┌
246
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 12:48:54 ID:SlZdiUFY
スノーフェイスに物防%つきますよ
247
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 15:38:25 ID:ubM8qaGQ
人ハン資源クリアって動画の人?
248
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 16:38:17 ID:nQOW1Vc2
>>244
どこかで見た気がしたので探して来ました 萌えスレ
>>262
に画像ありました
>>ブルマ神様
ブルマSP出るまで無理にルーズ地獄に行かなくても…
諸刃あるから送りますね 頑張って下さい
249
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 17:54:32 ID:oSinbb.w
体操服って、てっきりSPあると思って計算してたよ(汗)
防御力80だとしたら
>>242
の防御力は270→230くらいかな?
>>247
さん
動画は撮った事ないです〜
もしや盗撮されたか!
250
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 21:20:04 ID:yyvMh8VQ
>>238
ケモハンスレってのは無いからこのスレでOK
ずっと前に分けようかって話もあったんだけど、
ハンマー自体の使用人口が多くないし、無理に分けて過疎るよりって事でそのままきてる
他の種族別スレを見る限り分けなくて正解だったっぽい
ハンマー楽しいぜよ
251
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/30(土) 21:55:58 ID:ldqVmhuM
>>241
さん
室伏はクロス時代から愛用してるのでコンボは大丈夫です。
BF3は私も移動用に入れてたけど室伏の威力アップのため外してました。
ゲーセン行って来たので…()内ハードネス使用時
攻撃力588(741) 防御力235(313) 腕386 体164 知298 器218
火118 水125 風53 地9 光163 闇175 でした。
ブルートライザーを◇10にしてブルマはEL9 物防10 ステ6になりました。
シンクロ外して諸刃いれたらコストが足りなかった…
オバキル2+5にしないと…はっ、エイブルか…
色々ありがとうございました。
>>248
さん
よく見てますねwうむ、SP出るまでこれで行きます。
諸刃ありがとうです。
252
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/05/31(日) 10:02:21 ID:yL5VZq1Q
>>251
やっぱ体操服が好きだと諸刃効果薄いなあ…
(´・ω・`)
室伏も好きみたいだからDAも効いてないんだろうし余計にそう感じる
おまけの一案としてクリ系増やしてガンガン言わすのも面白いかも
色々試して楽しんでちょ
…あ、ここは一つFABを贅沢に投入してヽ(゚Д゚)ノ
253
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 09:31:01 ID:YoJ/f2HM
話室伏してすまん。
サブ武器で槌触ろうかと思ってるんだけど資産流用のため諸刃、クラパなしでどんな構成がいいかアドバイス下さい。
オバ1〜5柿、百花柿、瞬迅柿、チェイン柿、FAB+3、サージ柿等あります。
単品でMPドレイン、フェザー、ストチェもあり、妖精はオール50になってます。
獣BDだと速度系はいらないですかね?
254
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 10:13:55 ID:pBa8r/VE
>>253
さん
試系か、それ以外の通常クエかで変わると思います
試系なら
>>202
さんのを参考にして、火力ミネリア、クリティカルミネリアを自分なりに調整
それ以外のクエストなら個人的に体力減らすミネリアはOUTして、MPドレインを入れたいです
255
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 14:31:31 ID:pBa8r/VE
あと使うスキルはBF1、BF3、DF3のどれかになると思います
敵によって使いやすいものを
ユーズ30ふって
プヨのダメージアップと速度アップ、タメ圧縮
ユーズ30あれば速度系はいりません
ワイルドボディを使うなら全方位無しで自分の使いやすいオートレベルにする
ワイボ使わないならユーズ極み残りはフォースでいいと思います
ほかの人の意見もどうぞ〜
256
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 20:02:11 ID:ZE8TQ/H6
獣でやるならOBでいいんじゃない?
人ならBDでいいんだろうけど、庭獣でBDは、弱すぎると思うんですが、最近、流行ってるの?
全国じゃ見かけないけど
?
257
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 20:58:35 ID:mn2nQP8c
>>256
使いこなせば強い通好みな構成だと思う
だもんで全国じゃあんまり見かけないなあ
基本の獣OBから慣れていくのもアリだし、本人次第かな
ハンマーは自由なんだぜ
258
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 21:45:19 ID:ZE8TQ/H6
>>257
使いこなしても、強いとはお世辞にも言えないと思いますが、試舞くらいまでなら自由でいいと思います
自由もいいんですが、やりすぎると迷惑をかけてしまうので気を付けた方がよろしいかと思われます
259
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 22:46:15 ID:mn2nQP8c
>>258
>>202
のソロ限クリアは獣BDみたいだから「使いこなせば」って書いたんだけどなあ…
まあ、意見は自由だし人それぞれだからね
俺からはとやかく言いません
でも、過去ログはちゃんと読んだ方が良いんじゃないかなってオモッタ
260
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 23:10:15 ID:mn2nQP8c
書き忘れた(^_^;
最初はスタンダードな獣OBで慣れた方が良い、
…って言う
>>256
の意見自体は間違って無いと思うよ
でも
>>253
はBDやりたがってるし、
他武器の経験もあるだろうからそんな無茶な事にはならんでしょ
261
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 23:22:10 ID:ZE8TQ/H6
>>259
過去の獣BDは見ていますよ
この書き込みは、凄いと思いますよ
同じ獣なら、ユーチェン入れてOBの方がはるかに強いですし、獣BDでクリアした方は、相当な腕前ですよ
しかも100万構成で、ワイボを発動させてる時点で神レベルの腕前です
逆に質問したいんですが、自分が獣BDを使って強いと感じますか?
試限をクリアした人を基準にして使いこなせてる?と判断していたら、どれくらいの人が獣BDを使いこなせるんでしょうか?
もしかして、試限クリア
した人ですか?
それなら、黙るのは自分の方かもしれませんね
人BDでも、未だに試限をクリア出来ない腕前なので、申し訳ない
262
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/17(水) 23:50:47 ID:mn2nQP8c
>>261
うーん、別に強さ議論したい訳じゃ無いの
>>253
は獣BDやりたがってて、それに対してアドバイスした人が居たんだから
それで良いんじゃないのかなー、と
第三者が横から
「獣BDは強くないから獣OBにしなさい」
…ってのは何か違う気がするのよね
あんまり荒らしたく無いからこのレスで最後にします。ごめんよ
まあ何だ。気楽に行こう
263
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 00:11:06 ID:cymsrqoU
>>262
そうですね
申し訳ない
264
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 00:22:56 ID:4Os2jJLs
>>264
こちらこそすまんかったです
長文レスして申し訳ない…(´д`|||)
265
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 00:42:45 ID:FSiRJwjY
なんか安心で〜す
最強武器じゃ無い所が殺伐としなくていいんじゃないかな^-^
>>253
さん
書き込み等参考にしてもらって、また何かありましたら質問してくださいな〜
最近いろんなスレの書き込みが少なすぎて悲しいです
DF2のジャスト難し〜
266
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 10:56:50 ID:i0BwYWuQ
何かハンマースレらしい流れだから俺もネタ投下しよう
少し前に調べたヤツで、FAB(単品)と槌UC2の比較です
知ってる人は知ってると思うけど、
知らない人は参考までに使って貰えると嬉しいなー
少し表が細かいから画像でどうぞ
癒し系UC2の圧倒的性能に震えるべしヽ(゚Д゚)ノ
その①
http://uploda.cc/img/img5582227556b4e.jpg
その②
http://uploda.cc/img/img558222578c0a8.jpg
267
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 11:34:00 ID:HcFbqL/Y
>>266
ガラケーじゃ、ちっこくて見えね〜
ネットカフェ行ってきます♪
268
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 11:40:59 ID:FSiRJwjY
同じくガラケーです
サクッと言えばどんな感じか教えてもらえると助かりまする〜
269
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 11:50:56 ID:i0BwYWuQ
ガラケーだと小さかったかあ(;´д`)
スマンでした…
そんじゃザックリと
FABは単品(積んだらどうなるのかは不明)、UC2は+4(こっちは積んでも効果は単品と同じ)です
【スキル効果UP】(各Lv30の時)
・FAB…10〜15%UP
・槌UC2…20〜25%UP
・FAB×槌UC2…40〜45%UP
【ダメージUP】(一章八話のザコ相手に溜め無しOF2で検証・クリティカル除く)
*通常時を1とした時*
・FAB…1.25倍
・槌UC2…1.44倍
・FAB×槌UC2…1.8倍
検証上はこんな感じでした
ヽ(゚Д゚)ノ
270
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 12:29:50 ID:HcFbqL/Y
>>269
ネットカフェで見てます
検証ありがとうございます♪
271
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/18(木) 22:52:37 ID:Dc0pTKGM
FAB柿だとUC2と上昇率同じくなると思う。
OUと獣Uしか見てないけど同じ値上がってた。
OUはU30で使って
素 OU使用 UC2(orFAB)使用 2つ使用
腕力 410 700 778 897
体力 132 135 203 305
と体力がめっちゃ上がるね
まあ、UC2装備でオフェンスメインはほぼないからネタにしかならないけど
272
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 01:28:10 ID:lXSwGkXU
めっちゃレス進んでる∑(゚Д゚)
仕事忙しかったものでレス遅くなって申し訳ないっす。
一瞬揉めてたようですが流石紳士の集まりですな!
すぐ謝りあってるし 笑
とりあえずの目標は試堕ソロの安定と全国試限一人分です。
試舞までは安定してクリア出来ます。
DF3ジャストがまだ安定してないのでまずこれを練習ですね。
UC2がかなり強いようなのでDBにして速度系積むのも良さそうですかね?
百花、UC2、オバ5、瞬迅、チェインとかどうでしょう?
あとUC2の効果ってFABみたいに妖精も強化されたりしますか?
されないならプチで一打+ペリオ入れるかチェイン抜いてMPドレインでしょうか…
質問ばかりですいません(>_<)
273
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 01:42:52 ID:lXSwGkXU
ageてしまった…
すいませんorz
274
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 08:57:41 ID:75iglZt.
LE化
275
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 10:12:22 ID:.Dck1QIE
>>272
面白そうな形ですが、自分ならBユーズは外せれないですね
Bユーズあり形、UC2形
やはり実際に構造にあるパターンをいろいろ試してみるのが一番ですね
276
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 10:51:01 ID:.Dck1QIE
>>274
オバキルLE化はどの武器でも大きな影響ありますが、ハンマーは特にじゃないですかね〜
もしオバSが100万出るなら2個積みの250万OF3が打てるとか
でもオバ5も一緒の上限なら相変わらずオバSの影は薄いままかも〜
ちなみにエルフ汎槌ソロ限制覇を書き込みした者ですが、
>>228
の100万構成(クラパW諸刃)エルフ汎槌ソロ誘でアルトミスラまで行けるのでオバキルLE次第では汎槌でソロ誘制覇も出来るかもですね……
まぁバージョンアップごとに既在の試系は簡単になるのは当たり前なんだけれど……
とにかく資産と時間ががが……
277
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 12:43:54 ID:JAgS6O4g
>>276
オバキルSは低コストなのがメリットじゃないですかね。
仮に200万でる武器が在ってもオバキル5は2個積む事が困難ですがS2個なら容易に入りますよ。
まぁ集めるのはどちらも大変なので実現可能かは別問題ですけど(汗)
でも250万OF3は確かに楽しそうですね。
278
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 13:10:36 ID:w.iQHKz2
>>266
>>269
です。少しでも参考になったなら何よりです。
UC2単品からFAB+4と同じ効果ってのはとても素敵な事だと思うのです。
中間層の強い味方!(←ユーズ一つ潰すけどΣ(´□`;)
オバキルLEの話もあるし、ハンマースレもっと盛り上がれー
>>271
情報ありがとうございます
積む財力も無かったんで助かりました(^^;
やっぱ積むと効果も強くなるんですかー
つくづく廃プレイヤー泣かせのミネリアですよねえ…
>>272
妖精は多分ですがプチ百花だけだと思います
とりあえず10種類(MP回復系・物功UP系)くらい調べたのは全てダメでした
クリ系は調べて無いんで分かりません…(;´д`)
あと、補足ですが槌UC2、FAB共にオート系ミネリアも強化されます
上昇率はスキルの時と同じなんで結構強い
獣槌でA30振った上にワイボミネLE積んでFABとUC2を重ねがけしたらMP100%でも常時ワイボでした
((((;゜Д゜)))
279
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 14:21:35 ID:75iglZt.
開発「オバキルLE進化は出来る
出来るが、まだその後の強化ができるとは言ってはいない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり、我々がその気になれば・・・」
280
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 15:50:49 ID:Duw.oltA
この間は失礼しました
(^_^;
ソロ試限行けました
その報告に来ました
_(..)_
MP満タンでも、常時、ワイボとか出来るんですね(* ̄ー ̄)
それだと、OF3とか最強じゃないですか?
281
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 16:06:09 ID:w.iQHKz2
>>280
ソロ試限オメです
MP満タンでも出来るよーヽ(゚Д゚)ノ
全方位しても大丈夫!
効果時間は最大50秒(ユーズLv30時のUC2持続時間)
でも、バランスオート側をタッチしないとダメ
(←裏オートだと無理って事です^^;)
http://uploda.cc/img/img5583bdf5a7d5e.jpg
282
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/19(金) 17:16:26 ID:Duw.oltA
>>281
ありがとうございます
(>_<")
ですよね(笑)
Oでワイボ出せるなら、オートレベル関係無いですもんね(;´д`)
なんか勘違いしちゃいました
オバキルLで、ダメージ上限どれだけ外れるかで、かなり話が変わりますよね(^_^;
出来ればオバキル1枠で200万越えてくれるといいんですが、多分、現状のオバキル×2な気がするんですよね
これで、ハンマーの一撃(夢)が広がることを間違いなしですな(* ̄ー ̄)
283
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 01:20:33 ID:eg4gF/pc
>>280
ソロ限オメデトん
ちなみに参考までにミネリア構成聞いてもいいですか?
100%ワイボは強そうですね
はたして汎槌のごり押しスタイルも獣槌に取って代わられるのかな!
284
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 10:23:27 ID:Gdxsj3RI
>>283
実戦投入出来るのか一発芸で終わるのか…
FABとUC2の重ねがけ前提、表オートがバランス側のみ可、ワイボLEでミネ枠一つ使用
何だかんだで縛りが多いのが難点 Σ(´□`;)
一応ワイボLEが+10までいってれば、A25でも100%ワイボでした
ケモハンDBで物防650稼いで
「オバ系・瞬迅LE柿・FAB+4・UC2・ワイボLE」
妖精のプチディフェンションと裏オートのディフェンション(FAB・UC2で強化)発動で
一応攻速は250以上確保出来る計算(違ってたらごめん >_<)、だから
100%ワイボでDU垂れ流しの高速スレッジ連打とかどうかしらん?、とか妄想
資産敷居に見合ってるかどうかは分からんけど、誰か洒落で試してくれないかなあ。。(^^;
285
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 15:55:27 ID:b4UFUkgc
>>283
オバキル5、オバキル3、諸刃×2、瞬迅
妖精
起死回生、クラパ、ディフェンション、明鏡、プチ打
プチ打だけのMP回収が厳しかったので、マナリザレクションを武器につけました
286
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 16:07:13 ID:b4UFUkgc
>>284
以前、獣でプレイしていたときに、OB、ユーチェン1型ですが、スレッジメインでプレイしていた時期があるんですが、火力だけなら、人BDより高いかもしれません
ただワイボを維持するのが難しく敵の攻撃を避けなければいけないため挫折してしまいましたが、100%ワイボ出せるなら、最強だと思います
しかし、書き込みしてあるようにミネリアの部分と攻撃力を上げる(数字的)物が入れられないのがどうなるか?
じゃないですかね(>_<") 100万いけるようなら、期待大ですが、気をつけなければいけないのは確かスレッジの空振り速度かな?と思います
ちなみにOBでリプレイスを使用してたんですが、プチ打のみで常にMP100を維持できました
287
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 18:27:41 ID:rN64PmB6
>>286
妄想に反応してくれる人が居て嬉しい!
実はこのネタがメインでしたw
ヽ(゚Д゚)ノ
要求資産だけでなく、物功の低さは確かに自分も気になりました
FABとUC2の倍率ドンでどこまで頑張れるか。。
FAB単品(1.25倍)とUC2(1.44倍)だけでダメ1.8倍だったから、
もし、FAB+4がダメもUC2並になるんだったら結構いけそうな気もするのだけど
実際はどうなのかなー
50秒毎のUC2とFABのかけ直しが、どのくらい煩雑かちょっと不安かも((((;゜Д゜)))
オート30時のUC2の持続時間(50秒)と噂に聞くFAB+4の溜め時間(60秒)はほぼ同じなんですが
どっちも使用に少し時間がかかるんでその辺の使い勝手も未知数なんで…(>_<)
自分じゃ資産的に試すのも無理だし、思いつきの産物だから何とも言えないけども
ここ見た人が実験してみてくれないかなーと、ちょっと期待してるのです(^^;
288
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 18:58:58 ID:rN64PmB6
あと、ドーピング切れると超弱い
裏ディフェンション発動前も結構ヤバい(;´д`)
289
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 19:15:47 ID:smSS/75A
あれ?
UC2とFAB入れてUA30で試したらワイボ入れなくても100%で発動した気がしますが勘違いかな?
290
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 19:30:01 ID:rN64PmB6
>>289
自分が検証した時はミネリア無しだと100%発動はしませんでした
一瞬だけDU炊くと発動する感じで、一応発動域はMP95%前後だと判断(;´д`)
この状態でもほぼ100%だから十分強いのは間違いないと思います
ステータスも低い状態での検証だったからステが高かったりすると違うのかもですネ
あとはFABも単品だったので+4にするとワイボ無しでも100%発動するのかもしれません(^^;
291
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 20:27:08 ID:b4UFUkgc
>>288
開幕のプヨとか悲惨なダメージが出そうですね
20万とか(;´д`)
OBタイプのユーチェン1でいい気がするんですが、プヨにこだわりがあるんですか?(* ̄ー ̄)
Fアーツバースト持ってないから検証できないんですけどね
攻撃速度220〜249は空振りする敵が、結構あったと思います(>_<")記憶が曖昧で申し訳ないです
292
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/20(土) 23:10:40 ID:eg4gF/pc
>>285
解答ありがと―う
ちなみにオバキル3抜いて
>>228
みたく火力ミネリア増やすとBF3のタックルでも100万出るので戦いに幅が出るかもです〜
293
:
285
:2015/06/20(土) 23:34:33 ID:b4UFUkgc
>>292
BF3のタックル?
自分は獣じゃないですよ
獣→人に変更した人です
以前から、お伝えしてる人です(^_^;
人BF3は、タックル?じゃなくダッシュですよね?
いつも入れてないから、使い方がわからないです
人に変更してから、まだ日も浅いのですいません(ノ_・。
294
:
123
:2015/06/21(日) 00:08:18 ID:6ukedDnQ
>>293
さん
>>123
>>228
ですが
そうです、汎槌のBF3のダッシュからのかち上げがダッシュ部分も100万でるので誘の黒きし等の部位が少ない敵には効果的です
自分は試誘は汎BF3を多用します
また気が向いたら試して下さ〜い
295
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/21(日) 10:25:09 ID:e64XFC.E
>>291
同じスレッジ連打やるならプヨ付いた方が強そうだなーってのと
ケモハンで人ハンの真似したら面白いかもって程度の気持ちで
実はあまり深いこだわりは無いのです(>_<)
考えるだけならタダなんで妄想が好きなだけかも
まあ、話の種にでもしてやって下さいませ(^^;
296
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/21(日) 10:52:51 ID:bNl5I1Tc
FAB柿、UC2使用でオート30なら100%でもワイルド発動するね
スキル30、20、30ぐらい目指してレベリセするかな
297
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/21(日) 15:25:57 ID:e64XFC.E
>>296
情報ありがとうございますー
やっぱり
>>289
の指摘通り積んだFABだとワイボミネ要らないみたいですネ
俺はFAB単品でしか調べて無いから分かんなかった…(;´д`)
これでミネ枠要らなくなれば結構化けるかなあ?
ここ数日、お騒がせしてごめんなさい
でも、ネタに興味持ってくれた人も多くて嬉しかったです
後の実験は強い人達にバトンタッチ(´・ω・`)
298
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/21(日) 19:03:36 ID:m2VhIzRE
>>297
FABを柿で持ってる人って、どのくらいいるんだろう(^_^;
強くできても上限があるので、やはりオバキルL以降の話かと!
あ。明日か明後日にはLになるんだった(笑)
299
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/21(日) 19:14:10 ID:m2VhIzRE
>>294
人BF3試してきました
単体型のボスには、かなりいいですね(>_<")
先制攻撃のスタンも入れやすくなりました
ソロ試限も、かなり楽になりました
かなりの情報ありがとうございます (>_<")
開幕が弱いのとかどうにかならないですかね?
ハンマー最高(* ̄ー ̄)
300
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/27(土) 12:40:09 ID:/TT6dT7g
オバS育ててる人が少ない所為か、LEの情報まだ上がってないよね(T_T)
やっぱりオバ5と同じなのかなあ…
301
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/30(火) 00:53:15 ID:pK6XtiOA
>>300
オバSLE化したら+5万でしたよ
302
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/30(火) 01:02:50 ID:3gzSyXuw
>>300
今はオバSLE+2で+15万(計+65万)だよ(泣
303
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/30(火) 17:16:00 ID:etiBevis
>>301
>>302
教えてくれてありがとう(T_T)
これはオバ5と同じ75万が濃厚かな…
少し前に要望スレでもあったけど、100万以上なら熱いのにね
溜めてる時間でキャップ解放つけてさ
溜めて溜めて溜めて〜ウリャーーッ!って感じのをやりたい。。
304
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/06/30(火) 19:21:25 ID:3gzSyXuw
今回のオバSLE化で
最大溜め時上限+○○と言うのを期待したんだ・・・・。
305
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/01(水) 02:31:46 ID:Bo0qJ89w
上限上がったから獣BDより獣BOのが強そうな気がするんだけどFAB+UC2でOF3が170万出るのかな?
306
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/01(水) 20:51:15 ID:u/cYwLC6
>>305
>>202
の頑張りと布教もあって最近のこのスレ的には獣BDが注目されてるけど、
元々獣BOとの戦力差はそんなに大きくないと思うよー
確かツイッターで初めて報告が上がった資源ソロも獣BOだった気がするしね
でも、多分主戦力はBF系だろうけども
餅つきに関してはハンマーらしい良スキルだからこの機会に少しは復権して欲しい
OF系はスキル倍率が他より高いから期待したいトコロ
307
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/01(水) 23:40:48 ID:khCY2CBI
>>306
オバS2個が揃えるのが大変だけどねー。
下手するとウィルパ発動で3個でもカンス行けるのかな?
100万以上はどれだけ出てるかわからんから難しい…
308
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/06(月) 00:01:16 ID:eyjURsQI
オバS(LE)+4にしたので報告。
+3までは5万づつ上昇で+4で10万上昇の計80万でした。
309
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/06(月) 09:06:15 ID:LGyVPK/E
>>308
情報乙です!
予想よりは少し高かったけど、理想通りとはいかないか…orz
残念。。
310
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/16(木) 20:22:22 ID:MYYdKSnU
特性Aで30HIT以上稼いでも
左下にオ-バ-キル+5までしか表記しないのは何故?
311
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/16(木) 22:24:54 ID:OuiyR5aM
>>310
30hit以上で+30万が最高だからオバキル+5で良いんだよー
この+1〜+5は単なる段階だと考えればOK
詳しくは
>>106
を見てちょ
312
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/19(日) 00:06:22 ID:qVQzrHYY
諸刃L+5を3つつけてみた…
3つめは効果がありませんでした…
313
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/19(日) 07:41:26 ID:MudoH/Wo
>>312
報告感謝です
流石にトリプル諸刃は無理か…(^^;
314
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/22(水) 00:07:19 ID:aqIW.adM
質問です。
OBかBOにUC2って必要ですか?
315
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/22(水) 11:41:43 ID:1/qQWiy2
>>314
OBはいらない
BOは入れる枠があるなら入れたい
316
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/22(水) 15:01:16 ID:aqIW.adM
>>315
様
ありがとうございます。
妖精のプチで回復が間に合うようになったら、BOにして入れてみます。
317
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/07/30(木) 22:11:41 ID:bpvtfNn.
ハンマー動画観ていていまいち分からないんですけど
エンデュランスを使ったコンボを分かる方教えてください
318
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/08/01(土) 11:38:29 ID:S5XxsRk6
>>317
動画のコンボって言うとDF3を空中で何回も出す奴かな?
もしそうならガードキャンセルだと思うけども
DF3を出した後にガードでキャンセルかけてまたDF3の繰り返しだよ
319
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/08/01(土) 13:08:53 ID:8.rHifbg
>>318
ありがとうございます、今度試してみますね
320
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/08/09(日) 10:50:08 ID:6.Y7DrKY
質問させてください。
諸刃のミネリアを使用する場合皆さん防御%って防具のどの部位でどのくらい稼いでますか?
1.鎧20%+アクセ15%x2の合計50%
2.鎧20%x2の合計40%
3.鎧20%+アクセ15%の合計35%
321
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/08/09(日) 11:08:03 ID:rulFO7l2
>>320
④、鎧で20%×2、アクセで10%以上の計50%かなー
鎧に固めといた方がアクセで妥協出来るからそうしました
瞬迅単品で無理やり使ってる汎槌だから物防はモリモリだぜ!
322
:
320
:2015/08/09(日) 18:46:59 ID:ZEXiFfsI
>>321
なるほどそれは盲点でした。
神ユニアクセ取れたらルーズもできますね。
323
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/08/29(土) 03:23:40 ID:wpbka/gg
あるお方の最新の獣ハン動画みたんだがあまりに凄まじい火力に驚いた…
324
:
スレ出張 ひ
:2015/09/01(火) 22:53:25 ID:SfDOvD1w
酔っ払い
単発ダメ上げるBOよりDUでダメージ取りに行くスタイルのほうが強いという結果になりました。
オバS積まないからシングルにはめっぽう強いBF2でワッハも早かったですね
ちなみにBO構成
特性A
オバ5 4 FAB FAB クラパ
妖精百花エクスCリアチェインクラパ
FABと、クラパもろのりしてる状態のOUが体力巻使用で
腕力2000
体力1000
ワイボでごり押ししやすくなるのでなかなか楽しいです
アナンタにもいいダメージ出るので必見
オバSLE柿2個で特性A込み上限210万なれば試誘ワンチャンそうでしたが資産もPSも足りず
可能性のありそうだったBDとなってます
325
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/02(水) 01:51:26 ID:ABGPh0uQ
>>324
様情報ありがとうです!
超火力と素晴らしい立ち回り参考になりました。
326
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/15(火) 17:50:15 ID:O3QMfAmU
やっとオバSLE柿まで出来ました。
獣ハンBO
ミネリア構成悩み中〜
現在
オバSLE柿 ユーズチェンジ+3 レジストオール柿
ソウル単
残り1枠何入れるべきでしょうか?
327
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/15(火) 23:19:32 ID:tuK2Bbqw
>>326
多分ユーズチェンジは1じゃなくて2だよね?
獣ハンBOでBUを殺してるのは考え難いから2だと思ったんでUC2前提で書きます
究極的には
>>324
の構成になるんだろうけど、
FABとか一個積むにもお金や時間がかかるしね(^^;
対象の立ち位置を全く考えない助言も寒いんで手の届くトコロから…
オバ枠を一つ増やして、レジオの替わりに火力系をINでどうでしょ
火力枠は百花使ってる人が多いと思うけど、百花が高いなら
オート系ミネだったら槌UC2が乗るし常時使用前提で安上がりな他ミネリア(例えばウィルパやクリ系)でも良いかもね
要するに自分の資産と相談で
UC2の気絶は黄色い粉を飲むんだ
328
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/16(水) 06:12:22 ID:M.LW35WU
>>327
ありがとうございます
329
:
ひ
:2015/09/23(水) 17:09:32 ID:7b28lqPg
↑に書いたオバS×2構成完成したんで試誘ソロ頑張ってますが
2回目阻止にスタン合えばクリア出来そうです
エデュースの恩恵もあって赤リンドOUT170くらいが最高でした
330
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/25(金) 21:03:21 ID:LGSJrBeQ
ハンマースレの皆さん、お久しぶりです。何ヵ月か前に書き込みした198です。
試誘が取れて嬉しくてまた書き込みしてしまいました。ひゃっはぁー
スレッジは伊達じゃねぇー。
331
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/25(金) 23:26:49 ID:eG4f0A/6
>>330
あ、ケモハンBDの人じゃないですか!
試誘ソロオメです(^_^
良かったら詳細教えて下さいませ
動画の人の構成との違いとか
332
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/26(土) 01:39:35 ID:NgezcfkE
>>330
さすが伝説のそすんさー!!
今度唐揚げ弁当買ってくわ。
333
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/26(土) 14:45:56 ID:iEA/H48I
ありがとうございます。ホームで飼育してる鹿以外なんも言ってくれないんで、おめでとう言って貰えると嬉しいです 笑
やり方はシゲンの時とそう変わらないです。Dユーズ炊いて、ひたすらスレッジを叩き込む。アナンタだけはD3打ってました
ミネリアはオバ5、FAB2つ(1つはオカマから強奪したもの)、百花、ウィルパ(三重の人から強奪したもの)
プチスキルは、百花、オバキル、エクス、起死回生、プチ打です。
属性を火、風、光に片寄らせるとなかなかいい感じでした。
クリティカルは鎧、アクセ込みで42あったのですが、ユニーク1つスキルに変えた方が良かったのかなと思ってます。スキル振りは25、24、8です。
動画の人との違いはあんまよく見てないんで分からないですが、とりあえずこれでなんとか取れました( ´△`)
334
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/26(土) 15:58:35 ID:aiY06VF2
>>333
他武器使いですがおめでとうございます。
自分も挑戦中で質問したいのですが、属性を火風光寄りにする意図はなんでしょうか?
335
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/26(土) 16:25:23 ID:iEA/H48I
ありがとうございます、自分はアナンタへのダメと他ボスに対してスタンが取れるので火、風、光をあげています。火傷やら出血は画面に必死であんま見てなかったです 笑
336
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/26(土) 19:27:55 ID:h2TSW13Y
>>333
ゲセンに鹿Σ(´□`;)
教えてくれてサンクスです
立ち回りや構成にもそれぞれ個性が見えて面白いなー
>>333
のプレイも動画で見てみたいw
オメでした!
337
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 10:11:01 ID:sLnQNLdY
当方、諸刃使用の汎槌OBなんですが、スキルポイントの振り方に悩んでます
現状ではFに30まで振って、UとAにバランス良くって感じなんですが…
338
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 11:03:31 ID:G6YZfrRU
>>337
諸刃がどれくらい育ってるのか、物防がどれくらいあるのかにもよるけど…
仮に諸刃LE+4、物防600以上の場合ならU優先で振った方が効率良いかも
これは汎槌OBでもDBでも諸刃型なら同じはず
まずUに20か出来ればそれ以上。残りをFとAに配分でどうでしょ
あ、勿論。諸刃LEが十分育ってて物防ガチ盛り前提での話ね
339
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 11:33:18 ID:AqHgcWEg
>>338
なるほど、ありがとうございます
…Fに30って振りすぎですかね?
これくらいあれば充分、といった目安があればご教授お願いします
340
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 12:07:26 ID:G6YZfrRU
>>339
ダメについてはフォース1ptが物功15相当の勘定で計算すると把握しやすいと思う
諸刃型は物防から汎BU使用時に増える物功が逆算出来るから、それで比較すると良いかも
(←例えばF20U10とF10U20を比べる時は…
F10U20の時の汎BU使用時の物功増加値が、150相当を上回ればUに振った方がベターだって事です)
あとはダメージの他に範囲(OF3の衝撃波とか)も変わってきたりするから好みが分かれるトコロ
俺はLv15位あれば問題ない気がするけど、個人の趣味で良い気もする
他の人の意見もあるかもしれないから一応参考までにね
341
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 12:09:23 ID:pf0pR45k
>>335
ありがとうございます。
自分はアナンタは割と得意な相手なので、光水メインで上げてます。これ以上はスレチになるので控えます。
342
:
ニコ生のコードは「インドラ」
:2015/09/27(日) 20:44:36 ID:AqHgcWEg
>>340
ありがとうございます!
次のプレイ時にいろいろ試してみます
343
:
ひ
:2015/10/11(日) 16:17:23 ID:3gj9kD2.
宣伝
BOハンマーの動画上げたので
興味のある方はどうぞ!
344
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/11(日) 21:01:36 ID:roLFkazw
>>343
…観ましたよ
見事な筋肉だ!
345
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/11(日) 22:38:42 ID:9iBTvoyM
質問ですが・・
獣ハンBOの場合、MP回復妖精スキルは何がいいでしょうか?
346
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/13(火) 00:21:23 ID:1yji6qjA
>>345
道中ありはマインドアップ。
ボスラはマインドアップでもいいけど、スカイアブソーブの方が使いやすいと思う。
347
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/15(木) 07:13:18 ID:TtdgWfeQ
>>343
今さらだけどこの人の動画はどこで見るの?
348
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/15(木) 08:19:47 ID:d5weyqqA
>>347
ニコニコ
349
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/15(木) 13:00:03 ID:rON7KbYg
午後一時くらいをお知らせします!
350
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/15(木) 17:44:08 ID:TtdgWfeQ
>>348
ありがと
SFCE ハンマーで出るかな
351
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/15(木) 18:13:02 ID:ptwWnQwE
>>350
SFCEXZでいいと思う
352
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/29(木) 15:06:08 ID:bG.a7plM
プチデ前と後でのダメ倍率の変化を確かめてみた人って居るかな。
今朝、一章八話の雑魚相手に試してみて、
OF2(溜め無し)・BF1・DF3(ケンカキック)、DUのダメが
それぞれプチデ前の1.6倍〜1.7倍くらいになってて喜んでたんだけども。
良く考えたら裸同然の検証用装備(腕知共に250以下、物功61)で調べてたんで、
多分ステータスの影響が結構大きいのに気付いた(゚ω゚;A)
…スキルボーナス分のステ増加を考慮してなくて…orz
400以上の状態ならステ差の影響も少ないと思うんで、
ガチ装備でカカシ殴って比較した人が居たら話を聞きたいなあ、と。
試した人が居たら教えて貰えると嬉しいです。
353
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/29(木) 22:08:45 ID:DB.jSWxI
時間なくて1プレイしか出来なかったけど、
案山子にU2使って獣BF3が65〜70万だったのが今日は999999だった
スキルレベルでステアップしてるのを差し引いてもダメ結構上がってるかもね
FAB使うと楽々カンストしそうだから、武器特性D使ってたんでAかEに変えて火力アップ出来そう
もとからカンストしてる人だとオバキル増やさない限りダメ上がらんからあんまり恩恵なさそうだけどどうだろ?
354
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/29(木) 23:31:09 ID:bG.a7plM
>>353
教えてくれてありがとう!
ステ差を考慮しても与ダメ1.5倍以上はありそうかなー。
プチデ前にサブカでデータ取っとけば良かったんだけど、
気付いた時には後の祭りでした(;´д`)
オバキルについては今後の展開次第だけど、
今回のダメ倍率調整自体を把握しとく意味はあると思うので…。
試した方居ましたら引き続き情報よろです(/ω\)
355
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/30(金) 07:30:58 ID:AftH419g
オバキル全然たりねー。最終的にオバS×4・FABになるねコレ
356
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/30(金) 07:59:07 ID:VUbg5Fko
断言するのはまだ早い気もするけど
仮に1.5倍だとしても火力ミネリア一枠分だから、
その分はオバキルに回せる勘定になるのよね
357
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/30(金) 22:20:39 ID:gjA4ZtTk
何で特性Aと特性Eの上限を上げてくれないのだろか?
あれじゃ今時、少なすぎるだろ・・・・・・。
358
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/31(土) 08:29:42 ID:WzSdXd5Y
キューリックUL
[種類]
ハンマー
[グレード]
S
[合成値]
◆10
[説明]
愛の天使が使用していたハンマー。たった一振りで邪悪な者の心に無償の愛が芽生える。
■ステータス
攻撃力 459
■基本能力値
腕力 143
体力 48
知力 141
器用度 84
■属性値
火 144
光 126
需要があるかわからんが載せとくよー
みんなのゾウさんじゃなくてすまん。
359
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/10/31(土) 17:23:29 ID:FBRFMZGA
>>358
乙です
俺の荒んだココロにも無償の愛が!
360
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 00:57:46 ID:6NRCxmsQ
>>357
そんな事したら利益が出ないだろアホ。
そもそも、馬鹿正直と負けず嫌いから、
いかに金を搾り取る商売だって事分かってる?
361
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 01:12:55 ID:JNaqXSMU
?
362
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 02:04:50 ID:MxAMGL86
やたらと開発を敵視してる奴って何が楽しくてこのゲームやってるんだろう
363
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 02:21:58 ID:eSsxeUbQ
開発を嫌いながらも、何故か開発の気持ちを代弁して
>>357
を馬鹿にする
>>360
彼の気持ちは矛盾でいっぱいだ
単に上から目線の物言いがしたいだけなのかも
364
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 03:16:59 ID:6QTELEy6
武器、アクセ5段階、頭、鎧4段階目まで進化したら火力かなり上がったわ
獣BOだからもう3つ目、4つ目のオバキルS集めるしかないんだけど仕様変更はないよね
集め終わった後にダメ上限上がってオバキルS複数個いらなくなりましたとかになったら泣く
365
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 11:12:36 ID:I2vM.tGg
そのうち一部ミネリアUL化とかしてオバキルがそれになって上限あがるとかありそう
まぁあっても来年だろ
366
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 14:34:23 ID:Iq.sAWMs
バージョン上がったし、そろそろ新部位、新防具、新アクセが出るんじゃない?
367
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/01(日) 23:20:27 ID:joSEQrro
勲章武器は最終までUL化させるとキューリックULみたいに語尾に
ULが付くのでは無くて武器その物の名所が変化するんだな。
今更ながら知ったよ。
ここからは質問なんだけど勲章武器のUL化は上昇率が
違うのは気のせいなんでしょうか?
368
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/03(火) 08:14:55 ID:om.8rTGM
凡ハンソロ試誘クリア記念カキコ。ワッハの調整下手だから安定しないけど
369
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/03(火) 09:15:07 ID:bV0XlcbQ
>>368
オメです!
人ハンも強くなったーヽ(゚Д゚)ノ
良かったら詳細ちょちょちょ。
370
:
368
:2015/11/03(火) 17:44:10 ID:om.8rTGM
>>369
あざす!まだ強化途中だけどこんな感じ
攻693、防787
腕454、体245、知512、器296
火289、水97、風17、地10、光416、闇251
U30F22A30
オバ5LE柿、オバ4LE柿、FAB+4、瞬迅LE+4、諸刃LE柿
属性片寄ってるのは色々な誤算の都合で装飾が有り合わせになってるからです。それが今回は噛み合ったらしく二回ともスタンで回復阻止で21秒残しでした。
371
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/18(水) 04:45:36 ID:oAprIHM.
獣BD槌やりたいんですが今だとメインになるスキルはBF2ですかね?
他武器メインでミネリア、装備は一式揃ってます。
試誘ソロが目標で
372
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/18(水) 04:51:50 ID:oAprIHM.
途中送信すいませんorz
試誘ソロが目標ですが周りに槌使いがおらず立ち回りがよくわかっていないのでよろしければご教授ください。
基本DU使ったBF2、空中部位の敵はDF3ジャストでやってます。
373
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/19(木) 23:03:56 ID:AvwKooEY
ニコ動に獣ハンBD試誘ソロあるよ♪
374
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/22(日) 04:36:03 ID:C0AkP2bg
物攻の上限は9999で1万越えないのね
375
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/22(日) 07:28:15 ID:sHCQ.AFk
>>374
数値は9999でカンストだけど、
内部的にはちゃんと10000超えて計算されてるみたいだから気にしなくて大丈夫よ
376
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/11/23(月) 10:15:24 ID:WIjCc8jk
>>373
亀ですがありがとうございます!
構成自分のとは全然違いましたw
ワイボの存在すっかり忘れてました^^;
タフネス持ち込んでワッハはゴリ押しすればタイム削れそうなのと敵によってはデスペラードのが減りそうなんで試してみますm(__)m
377
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/04(金) 15:51:13 ID:TD0TlI1c
ミラージュチケットが解禁になったので皆に聞きたい
やっぱりハンマーの大きさで攻撃判定が違うので
個人的に
スピリチアルドラム
ヒュピノシス
打出の大槌
が攻撃判定デカそうだけれど、どうだろう?
他に大きいのあったかな?
トワイライトムーン
マダムノアマガサ
はスタイリッシュだけれど、判定小さいね
378
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/07(月) 10:17:17 ID:2aY99q3I
俺は見た目優先でタウラクルスにしてます
エンテロールスに立場を奪われたアイツに、もう一度日の目を当ててやるんだ・・・
379
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/09(水) 18:19:19 ID:cjZS7eCg
現在
オバSLE2柿、オバS+4、ソウル、FAB+3
物攻897
属性970
U30F23A27
やっと試限クリアまでいけました。
試誘はキツそうですか?
因みにケモハンBOです
380
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/13(日) 12:30:29 ID:aeAbYYJ.
>>379
特性A使っているなら、オバ3つ構成で試誘ソロクリアできる
自分はソウルのところクラパLEだから、
ソウル入れてクリアできるかはわからない
381
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/22(火) 23:50:25 ID:tCR0Gv9U
今のハンマーの主流って何ですか?
382
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/26(土) 22:02:26 ID:PMvcqn8k
キューリックを ミラージュで当たり判定の大きいものに変えたいんだけど一番大きいのって何かな?
大人気のおっきい象さんにでもしようかしら…
383
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/26(土) 23:33:56 ID:P.miwmhI
>>381
ケモハンならBOかBD、人ハンならDBじゃないかな
ケモ/人のD入りはDUのプヨで手数を補いつつ戦うスタイルでオバSは無くても良い
(←寧ろオバSじゃない方が良い)
ケモBOは試包の頃に流行った突撃殺法が中心。こっちはオバS必須
>>382
最近は偽のゾウさんも多いけど俺のは本物だ
今日も闘魂注入でビンビンだぜ
384
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2015/12/27(日) 10:36:55 ID:fUenqE/Q
>>382
バ◯アグラで俺も象さんビンビンにしてきますw
キューリじゃ小さい(´・_・`)
385
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/02(土) 10:19:34 ID:E2cM76.k
あけましてハンマー!
今年もハンマー!
386
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/08(金) 06:48:27 ID:7A0O7Ypc
オバSLE3個目完成できた。
4個目作るべきだろうか?
387
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/09(土) 00:51:56 ID:cnEFUxRY
>>386
自分は他武器も使うので4個目のオバ枠はオバ5で代用してる♪
獣ハンBOしかしないなら4個目のオバSを作ってもいい気がする
今後オバSの上位やレジェンド+5以上進化出来るようになると必要なくなるのでその覚悟があるなら頑張れ♪
388
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/09(土) 04:16:20 ID:BfNl0TjQ
4個目のオバSは賭けだからなあ
上位互換やUL化の可能性を考えると怯む
389
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/12(火) 22:23:56 ID:6YVlMOfc
オバSLE、オバS+4、オバS+4まで来たけどまだまだ先が長いな
3つLEになるにはいつになるやら
390
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 01:22:54 ID:rwJlAmVI
ハンマーの兄貴達に質問です
舜迅、諸刃使わないスタイルは何がよいですかね?
391
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 06:00:10 ID:LjuaepOQ
>>390
獣人になれば高速気にならないが・・?
どんなスタイルかわからないので何とも言えません。
392
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 07:52:45 ID:rwJlAmVI
>>391
ベターなスタイルを
ミネリアは全部あるし、スキル切り替えも出来ます
舜迅、諸刃の防具アクセがなかったので
393
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 09:08:37 ID:xYdY9yKU
>>390
獣のBOかBDかと
オバ4つか3つでFABか、+火力ミネリア
てな感じになるのかな〜
394
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 21:50:11 ID:rwJlAmVI
>>393
アザっす♪
今から試して来ますわ
395
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/04(木) 22:44:02 ID:dh4LcJpA
ハンマーは武器に結晶何を付ければ良いですか?
396
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/07(日) 01:11:05 ID:JxDDv7Lc
>>395
安定は無難にコンバージかな
DBでプチ打構成ならフォローでマナリザも悪くない
397
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/07(日) 02:04:21 ID:JxDDv7Lc
↑ケモハンじゃなくて人ハンDBね。獣だとワイボあるから相性悪い
398
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/07(日) 22:42:15 ID:mEJHa0sA
>>396
なる程ありがとうございます。
399
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/19(金) 06:02:44 ID:Yj.ifphA
質問です
装備でクリティカルどのくらい稼いでいますか?
400
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/19(金) 12:31:09 ID:31nZX/c6
>>399
俺は+45だよ
アクセ二個で+25、兜ジェネヘルで+20
器用度分も入れると合計で70%くらい
401
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/19(金) 14:32:31 ID:TvoRLWdI
>>400
ありがとうございます。
全然クリティカル足りね〜
やはり頭ジェネヘルに替えるしかないのか・・
402
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/29(月) 01:18:34 ID:BOyKRa42
特性Eをスパアマが発動していない時に限り
HP全体の割合による減少値に応じて全ての攻撃HIT数が上昇に変更してくれないかな
余りにも手数が少なすぎるよ鎚・・・・
403
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/29(月) 08:39:03 ID:n6oRedhs
割合だと強くなり過ぎるんじゃない?
スパアマ発動してなければ手数倍でもかなり強くなるはず
404
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/29(月) 10:11:35 ID:AlUErTSk
特性Eはパーティーメンバーの人数により〜はそのままがいいでしょ
特性A、Eはオバキル上限あげて
特性C、Dはダメージ倍率アップとオバキル上限小アップ
んで特性Bにその提案+オバキル小アップ
特性Bなんてなくて困らないでしょ
本当はハンマーなんだから、手数より一撃必殺ってのがいいけどな
405
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/29(月) 11:23:46 ID:tyioJD6c
スパアマ未発動時って人ハン殺す気かね
ミネリアのオバキルを強化するだけだと
他の手数武器も上がっちゃって結局同じ事だから、
特性のオバキル性能を上げてスキル倍率も調整するのがベターなんだろう
試包時代みたいに槌がウジャウジャ増えても複雑な気分だけども
406
:
T
:2016/03/15(火) 09:45:26 ID:i2v390to
ちょっと質問ですがハンマーで軽装ってありですか?
407
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/15(火) 10:07:54 ID:fJXBHaz6
>>406
獣槌なら軽装のがいいんじゃないかな
重装のメリットはセットボーナスの物攻だね
汎槌の諸刃、瞬迅なら重装一択
408
:
T
:2016/03/15(火) 10:07:55 ID:i2v390to
ちなみに凡です
409
:
T
:2016/03/15(火) 10:08:57 ID:i2v390to
407ありがとうございます。
410
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/17(木) 02:17:47 ID:HAjFARHo
絶滅危惧種認定記念あげ
411
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/18(金) 21:59:28 ID:X1k2PfRI
ガチクエ向きじゃ無いだけでヌルクエだと割と見るね
ノリの良い人が多い印象がある
412
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/19(土) 01:34:39 ID:EjoM8M2A
単に雑魚すぎてヌルクエで
騒ぐしかやる事がないだけ
413
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 01:43:44 ID:tHkn5nhQ
ハンマー大好きな兄貴達に教えて貰いたい
多分獣BF3だと思うんだけど、あれを空中で連発する方法の詳細を教えて欲しい
BU掛けてBF3→空中ガーキャン→BF3→…の繰り返しであってるかな?
何だか他のケモハンさんみたく連発が出来なくて2回位で地上に落っこちてしまうのですがみんなどーやってるです?
上に書いた事以外に気をつける事ってあるかな?
414
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 02:40:34 ID:Nf2PvvsI
>>413
それってもしかして溜め中にAで出せるタックルなんじゃないかな
獣BF3の溜めタックルは空中でタイミングよくボタン押せばほとんど落下することなく長距離の移動もできるよ
OFの溜めタックルよりも移動速度が速く、飛距離が長い(記憶曖昧)から見た目には獣BF3を連発してるようにも見えるかも
415
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 03:14:17 ID:tHkn5nhQ
>>414
な、何と…!?
あれも溜め中にA攻撃出せるですか
それは全くのノーマークだった
てっきり攻速が足りないのかとかスキルレベルか、はたまたPSの問題なのかと悶々としとりました
次回プレイ時に試させて貰います
因みにBF3タッコーって鍛え上げたケモハンだと(レベル、資産含め)そこそこいいダメ出ますか?
おら汎槌諸刃瞬迅型でにわかハンマーなためケモハンの具合がまるでわからなくて
416
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 07:43:02 ID:Nf2PvvsI
>>415
カンストとは言わないけどそこそこは…って感じ
タックル中もちゃんとチャージはされるからあくまでチャージ完了までの繋ぎと移動用って考えた方がいいかも
攻撃範囲は見た目ほど広くないから小さい敵に意図的にぶつかるのは意外と難しい
417
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/22(火) 17:09:59 ID:V1T1R1EA
BF3タッコーは雑魚戦に便利よー
雑魚戦はBF3打つより汎用性あるよー
ただし、MP食うから気を付けてなー
418
:
413
:2016/03/22(火) 21:54:39 ID:3kXGoo.c
おっすおっすばっちしー☆
この前貰った助言を試してきましたぞ
自分が見かけたケモハン様程には上手く滞空出来なかったけど、多分BF3タコーで間違いない様ですじゃ
あのケモハン様は20万オーバー位のダメ出てた様な気がしたけど
にわかの自分には7〜8万位が限界でござった
ともあれ教えてくれてありがとうございました
汎槌BUに慣れ過ぎてしまってケモハンの道は厳しそうだわん(汗)
419
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/23(水) 01:06:02 ID:UBpNM9ag
>>418
ワイボの発動条件が面倒だからね
Fスキルの消費と回復スキルの回復量の調整はなかなか苦労するかも
Fスキルはレベルを上げると消費が増えるから、レベルを下げて消費を押さえたり、逆にレベルを上げて消費を増大させたりしてうまいことあわせてごらん
ちなみにUC2を使うとFスキルの威力上昇以外にもBF3の溜め時間短縮(二段階目を飛ばす)やワイボの発動条件緩和なんかが付いてくるからその辺も使ってみると結構強いかも
420
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/24(木) 02:56:31 ID:q0JzPNG.
>>419
今日も今日とてにわかハンマーが通りますよっと
419の兄貴に言われてUC2試してきたよ…
普段はMドレ/ソルスト/諸刃/瞬迅/オバ3LE柿の構成でやってるところ
瞬迅とUC2入れ替えたんだ
そいでもって頭ゴチンしたらBF3タコーのダメージが最大で20万超える事があるくらいになったんだけど
UC2ってそんなに凄かったの?
イヤおじさんビックリしたわー
421
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/24(木) 10:15:47 ID:dgAoN3ZY
>>420
いちいち気絶するから扱いが面倒だけど効果そのものはかなりのものだよ
FABの代わりができるスキル強化、BO型ならHP減るからウィルパの発動にも一役買ってるしね
422
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/04(月) 14:16:47 ID:7ABQQPF.
獣ハンにソウルは、ありですか?
今は、オバSLE3柿、FAB+4、クライシスかソウルにしてます。
廃人さんたちは、どのようなミネリア構成でしょうか?
参考にしたいので、お願いします。
423
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/04(月) 16:50:44 ID:7ifqH5Q.
>>422
無しではないけど速度面での恩恵が少ないからオススメはしないなー
その構成ならオバSを一枠増やす→FABとオバS入れ替え、が無難かと
ステ不足で火力で足りてないならクラパをLE柿(もうやってるかな?)にしてしばらく頑張る
正直ケモハンの為だけにソルスト集めるのはかなり勿体無いと思う
424
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/04(月) 16:52:02 ID:7ifqH5Q.
あ、↑はケモハンBO(OB)の話だよ
425
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/04(月) 16:55:57 ID:7ifqH5Q.
ゴメン、また違ってた…orz
オバS一枠増やす→クラパとオバS入れ替え、だた
ほんとすまんかった (ノД`)
426
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/05(火) 05:51:28 ID:dZ6t5wnA
>>423
参考になりました。
ありがとうございます。
427
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/08(金) 22:57:48 ID:5.aW1S06
スケイルスタンプLE最終のステータスわかる方いたらよければ教えて欲しいです
最近ハンマーに興味あってキューリックかスケイルでいこうと思ってるんです
428
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/23(土) 18:01:07 ID:vFaXdLvg
ホームで録画機が使える様になったんで記念に人ハン動画撮ってみました
今更な試誘ソロの凡プレイ動画で恥ずかしいですが、
ニコ動にありますんで気が向いた人は暇潰しによろしくです
m(__)m
宣伝失礼しました(;´д`)
429
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/24(日) 19:36:22 ID:qPe3dSVw
見てきました
ハンマー愛に溢れているね
430
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/24(日) 23:12:33 ID:CPh5lZrQ
>>429
ありがとうございます!
ちょっとでも楽しんで頂けたなら嬉しいです m(__)m
431
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/25(月) 15:34:39 ID:QM4fgwHM
倍率が上方修正されましたけど
オバキル5枠にしろという事なのか⁉︎
432
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/25(月) 23:54:53 ID:pGUjzg1M
せめて特性Aと特性Eを何とかしろよ
今時、30万とか50万とかふざけてんのか?
どう考えても一ケタ足りんだろ
433
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/27(水) 13:28:02 ID:RN0GraZQ
ハンマースレ紳士の皆さんお久しぶりです。
198、330です。
試華ソロが取れたどー!
また嬉しくなって書き込んでしまいました。
欲を言えば修正入る前にもう少しやり込んで取りたかったな・・・
434
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/27(水) 14:53:22 ID:RN0GraZQ
あ、もちろん 序 ですからね 笑
本家じゃないです 笑
435
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/27(水) 14:59:12 ID:imJONgl6
>>434
最弱武器から最強クラスにサイレント修正入ったかと期待したのにW
とりまおめ♪
436
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/27(水) 15:35:38 ID:syYV9GRA
おお、ケモハンBDの人だー
オメです♪
今回もスレッジ三昧ですか?
差し支えなければ構成とか教えて下さいまし(^^;
437
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/27(水) 16:26:46 ID:m8wUaoZM
サイレント修正w
ありがとうございます!笑
グレイブの足破壊、白ワッハの部位破壊以外はスレッジでグルグルしてましたー
ミネリア構成はオバ5×3、オバ2、FAB
プチは百花、エクス、ウィルパ、プチ打、プチオバ
装備は大したことないんで割愛でやんす笑
438
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/28(木) 01:50:56 ID:j/mnNqsw
おいぼうず。
自分の力で取ったのではないぞ!!
そのオバ5の性能のおかげだという事をわすれるな!!
あと「イガ」つけろ!!
439
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/28(木) 08:07:41 ID:wu92jgzQ
はい笑
オバ5は1つ自分のでなくて借り物でした笑
440
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 09:00:01 ID:qXNqa7OY
>>439
試華序ソロおめでとう
クリア記念にそのオバ5は君にあげるよ
俺のじゃないから遠慮せず受け取ってくれると嬉しい
気は使わなくて良いからね
441
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 15:25:23 ID:iAqOm7J6
身内にバレてる感が半端ないな
442
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 17:49:51 ID:qXNqa7OY
>>441
紛らわしい事してゴメンよ
適当に便乗しただけで俺は身内じゃないんだ(;´д`)
面識は無いけど全国でマチした事はあるかもしれないw
443
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 18:40:29 ID:NXbAl9qs
全力スレと迷ったのですが、ここなら使用者が多そうなので質問失礼
瞬迅LE柿で物防600くらいの場合、速度はどのくらいになりますでしょうか
瞬迅使った事ないので教えていただけたらと思います
444
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 19:25:50 ID:p49hlSxU
瞬迅はLE柿で物防の15%アップだったかな?
600なら230だと思う
書いてから見てみたらミネリアスレに書いてあったので多分あってる
445
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/29(金) 19:32:41 ID:NXbAl9qs
>>444
ありがとうございます
予想以上に強かった
なんとか手に入れようと思います
446
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/30(土) 20:42:52 ID:wNiatZGE
>>442
てっきり身内だと思ってました 笑
では、ありがたく頂戴しますね 笑
447
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/05(木) 17:18:23 ID:xp19BTHA
何故かスレッジは飽きやすい
弱くても何故か溜め攻撃主体でやってしまうのは
鎚好きの定めなのか・・・
448
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/05(木) 19:28:39 ID:71m0tAis
スレッジ連打はケモハンの伝統芸能だし俺は別に何とも思わないなあ
寧ろユーズ効果が変更されてからの方が違和感あったかも
449
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/05(木) 22:22:01 ID:L4Y8AQo6
好みは人それぞれだけど
個人的にはUC1に過去のユーズ効果を付けて欲しかった気もする
450
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 18:58:08 ID:1KYEXvpU
獣ハン始めたいんです!
兄貴色々教えてください!
BFスタキャンでポコポコ殴りたいんですが、MP管理がさっぱりできません・・・
武器は%%攻、重装備、ミネリアはオバ5+3 ソルスト+1 瞬迅+4 FAB+5 ユーチェン2
でございます。
FABとユーチェンはずしてオバキルでしょうか?
兄貴達にスキルとミネリア構成を伝授していただきたいです。
あ、あとMP管理を・・・
451
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 21:23:42 ID:gMKqJLa2
>>450
瞬迅、UC2、FABから推測して書くから違ってたらごめんよ
まず、この構成のA30振り超ワイボは完全にネタなので…
真面目にケモハンBDやるんなら瞬迅とUC2は外した方が良いと思う
資産がどの程度か分からないけど
まずはオバ二枠or三枠 + FAB + 適当な火力ミネ、の構成で遊んでみたらどうかな?
MP管理については他の人に任せた
452
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 22:45:07 ID:GgItlETk
>>451
お答えありがとうございます!
BF2でスタキャンしたいので、速度いるのかなーと思いましたがいらないですかね?
スキルはU30F30Aちょっとくらいには振れますがそんなにスキルがいらなければ他に回します!
453
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 23:23:17 ID:OqPDx.TQ
>>452
スキル振りすぎだと思う。
MP回復は、プチ打とプチCリアにしてスキルはU30Fはあまり振りすぎない程度にしてみては?
あまり振りすぎるとMPが持たなくなるよ。
454
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 23:24:43 ID:GgItlETk
>>453
了解しました!
スキルを属性と物理に持って行ってみます!
早くクルクルしたいー!!
455
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/09(月) 07:57:51 ID:EravA4M2
BDかBOかで変わるけど、MPはプチスキルで余裕
456
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/26(木) 10:48:33 ID:abI3Lnhk
>>428
です。また宣伝してアレだけど頑張って作ったんで。。
(゚ω゚;A)
人ハン試華序ソロ、…じゃなくて人ハン二人旅動画を撮ってみました。
ニコ動にありますので気が向いたら見てやって貰えると嬉しいデス。
m(__)m
457
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/21(火) 21:19:46 ID:.vkQidzw
今日は気分転換にシナリオモード。ハンマーってエリュでしか使ったことなかったので練習込みでプレイ。DU便利すぎるんだけど、これって極めるとそこそこのクエスト道中でも使えるの?使える場合、何を上げとけばいいの?あと、獣BF1か2か忘れたけど、スタキャンしてたらこれも道中サクサクだった。OF3も気分いい。なんか今更ながらハマった。
458
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/21(火) 21:21:09 ID:.vkQidzw
ちなみに熟練度はオール30ちょい。
459
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/21(火) 22:44:35 ID:PXNBlXPU
>>457
むしろDUだけでなんとかなっちゃうレベル
上限ダメ20万+30万(特性A)+10万(妖精)
オバ5+5+4+3(全てL柿)255万
合わせて315万でカンスト出ちゃう
勿論ミネリアに火力系入れた場合ね
道中有りならAバースト使ってDU垂れ流しで散歩してれば勝手にクリアできるよ
460
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/03(日) 13:31:12 ID:xAWwDJn.
>>456
視てきた
ε=ヾ(*~▽~)ノ
461
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/03(日) 17:54:07 ID:Dfx5SIB2
稼働終了までにまたハンマッチ出来ないかなあ
11日に拘らずに人が集まり易そうな日でさ
462
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/03(日) 20:33:21 ID:LBPpdJ5M
>>461
言い出しっぺの法則というものがあってだな…
まぁ冗談はさておき、その時はやっぱりハンマーチームに移動するのかな?公開クエスト増えるみたいだし普通に時報でも良い気がするけど…
463
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/04(月) 13:47:00 ID:8kYiFlXA
>>461
です
人が集まれば自分が音頭取っても良いと割と本気で考えてます
折角専用チームがあるので個人的にはチームを使いたいですが、、
まずは集まり次第かな
そんな訳なので、
何となくでも良いのでハンマッチに興味のある人は書き込みよろです
その時に時報が良いかチームが良いかも意見くれると嬉しいかも
希望者居なかったら残念…(;´д`)
464
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/04(月) 15:16:07 ID:yE0LrFUY
>>463
全国ならハンマー担いで参戦できるぞー
465
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/05(火) 11:16:43 ID:MeAcLCUY
ハンマッチ(未定)age
>>464
確かに時報の方が参加し易いのかも…
スレも過疎気味だから、アンケも兼ねて一応ageときますね
最後の記念なんで思うトコロのある人は気軽に書き込んで下さいまし
大討伐祭が終わってからヌルく開催出来れば良いな、と
466
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/06(水) 16:48:28 ID:27htstfQ
初心に帰ってOF1とかDF1使ったら楽しかった
この感覚は久しく忘れてたな
467
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/06(水) 19:37:39 ID:MCIs.H56
土曜の夕方とかがいいいなー
468
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 15:06:34 ID:qGLHI35s
サービス終了と聞いて、2年ぶりに復帰しました。
獣BDでやろうと思うのですが、目指すべきステ、集めるアイテム等を教えて下さい(全国で足を引っ張らない程度)。
ちなみに資産は0です。
469
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 17:16:10 ID:Blfr4TFM
>>468
最終的には火力ミネリア1つと他は全部オバキルになるかなって感じ
470
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 17:19:03 ID:DXdUTzZ6
名前を晒せばアイテムは飛んでくる、ハンマーには紳士が多いからね、
BDでジャスト系かクルクルドカドカ系かどっちですか
471
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 17:57:09 ID:qGLHI35s
>>469
お答えありがとうございます。ちなみに火力系のミネリアは何がベストでしょうか?
472
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 18:07:45 ID:qGLHI35s
>>470
お答えありがとうございます。
DF3でぐるぐる回していこうかとおもっています。
アイテムに関しては、討伐祭で頑張ってみようと思います。
473
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 18:23:42 ID:Blfr4TFM
>>471
制限時間がある変わりに強力なFアーツバーストが一番いい
とはいえ+2以上の強化が必須と言われる
もしくは発動までに時間がかかる上に常にリスクを背負うクライシスパワー
単品が安くて集めやすい
ユーズチェンジ2とレジスト系でお手軽ブーストもあり
当然、枠を2つ使うというデメリットがある
これでダメが出ないならこれとクラパを一緒に使うという選択肢もある
474
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 18:35:29 ID:f7qRLrWU
>>472
討伐祭頑張るならラッキープレイヤーに応募しといた方が良いよー。
7/10に応募すれば全員当選するよ。
今から集めるなら火力ミネ候補はまずクラパが良いと思う。安いし強い。
ユーチェン2も面白いから一つ持っといて損は無い。こっちは単品持ってれば十分だ。
問題はオバキル系かなあ。
チムメンか友達に借りる事が出来れば一番良いんだけど。
長くやってる人ならオバ2〜オバ4辺りを倉庫に余らせてる事が多いから、
あげるのはダメでも貸すならOKって人は居そう。
装備も貰えるなら遠慮せず貰っちゃえ。
475
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 19:03:39 ID:qGLHI35s
お二方ともお答えありがとうございます。
ラッキーは当選済みです。
資産は0と書きましたが、前回の妖精CPにて少し回したので(土日のみ)、W%の武器は大枚はたいて購入済みです。
ミネリアはクライシスパワー(あってるかな)を集めます。
ギルメンに関しては、筐体が地域からなくなってからの再入荷なので全員引退済みです。
オバキルはオバSを集めていいでしょうか?
476
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 19:23:37 ID:f7qRLrWU
>>475
オバSは溜め技にしか効かないから止めとき
DUに効かないと色々辛いよ
討伐祭でドリパス稼いで売りまくってオクでオバ4LEかオバ3LE辺りを狙うんだ
廃人はもうオバ5LEしか使わないから資産整理でオクに出してたりする
ミネリアパレットは10GSの奴を交換するんだ
477
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 19:53:10 ID:qGLHI35s
>>476
オバ4を買うか集めます(余裕があれば5)
パレットはシナリオの19/5でも大丈夫でしょうか?(質問ばかりで申し訳ないです)
478
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 20:34:27 ID:B6wHBdao
天パレ30/5がGS交換(10GS)であったような?
479
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 20:35:36 ID:f7qRLrWU
>>477
ギルドのアイテム交換で30コス5枠の最強パレットが10GSであるんだけど、
アレって最初は出てないんだっけかな? 俺もウロ覚えで申し訳無い…orz
もし出てればそれを交換すれば良いと思う
それが無理なら討伐祭でレベリセすれば、
+50と+150で結構強いパレットが貰えるんでそれを使うのがベターかな
ラッキー当選してるなら、討伐祭のアルティ回してればレベルも一緒に上がるし
480
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 20:39:25 ID:Blfr4TFM
パレット天は最後のページだからハンターレベルを20だったか25くらいまで上げる必要があったような…
19コス5パレでもそこそこ大丈夫だと思う
481
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 23:20:12 ID:nIECwHpI
皆さん、アドバイスいただきありがとうございます。
ハンターレベルはぼちぼち上げていきます。
482
:
462
:2016/07/10(日) 21:12:25 ID:G60aKjbE
>>465
自分も時報の方が良いかなぁ…今のチームには愛着あるし何より参加し易いというのは大きなメリットだと思う
ハンマーチームを活用したい気持ちは凄く解るんだけどね〜
483
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/10(日) 21:26:23 ID:X93tJBR.
復帰勢なんですけど今はハンマーならどういうスタイルが強いですか?
484
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/11(月) 01:07:15 ID:ULPIHTks
復帰した人もちらほら出てるみたいなので、
引き続きageとこう。
気が向いたらハンマッチ(未定)への意見もよろしくどうぞです。
今回は11日に拘るつもりはありません。
専用チームが良いのか、時報が良いのか。
時間帯はどの辺りが参加し易いか。クエの希望はあるか etc。。
討伐祭後の適当な週末に人が集まればやりたいなー、と。
>>482
時報希望の書き込みが多いし、
確かに時報は参加し易いのがメリットですよね。
復帰勢も居るから時報の方が良いのかな?
>>483
スタイル的には獣BDが強いですね。
でも、あくまでハンマー内で強いって話だから
他武器とかと比べちゃうとそこまで強くは無いですが…。
(/ω\)
485
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/11(月) 04:13:04 ID:SV5O68qI
>>484
獣BDですね!
やってみます!
ありがとうございます!
486
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/11(月) 13:13:59 ID:F8VQ/ekw
久しぶりに来たらハンマッチですか?
ずいぶん前に参加させてもらいました。
土曜の夜に時報なら参加したいぜ。
487
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/11(月) 22:46:28 ID:ULPIHTks
復帰勢に向けて最近のハンマー事情をまとめてみた。
火力的には獣BD>汎DB=獣BO>>DO>汎BOかな。
あくまで俺個人の見解だから参考までにどうぞ。
・全体の傾向
ケモハンは獣BA、人ハン汎BUをフル活用。
スパアマを生かしてゴリゴリ押すのが一般的な戦い方。
また、DUでダメが出る様になって重要な火力原に。
垂れ流しながら殴れるので、ケモハン・人ハン共にD入り槌が強い。
・獣BD(獣DB)
現状のハンマー最強スタイル。
獣BAのワイボを維持しながらDUを垂れ流してガンガン殴る。
主力は獣BF三種。
連打系のBF1、BF2。溜め技のBF3。それぞれに使い道があるのでその辺はお好みで。
スレッジ連打が味わい深い。
・獣BO(獣OB)
二年程まえに流行して、今でも愛好者は多い。
OAがあるので一撃は重いが、DUが使えないので手数で劣る。
オバSLEの性能でも手数不足を補いきれない為、
最終的には獣BDに比べて伸び悩み勝ちなのが残念。
・汎DB(汎BD)
人ハンならコレ。
上下重装で物防をカチ盛り。それをDAとBUで更に倍率ドン。
限界まで上げた物防を諸刃・瞬迅の両ミネリアで物功と攻速に変換して戦うスタイル。
スパアマの維持や操作は簡単だが、オバキル枠がケモハンに比べて少ないのが欠点。
また、装備構成がかなり特殊になる。
・汎BO(汎OB)
基本は汎DBと同じだが、DA・DU・DFが使えない点において火力的にはかなり下。
現状のハンマーで最弱構成かも。
・DO(OD)
懐かしいスタイル。
OA・OUを効かせながらのDU&DF3の破壊力は絶大だが、ゴリ押しし辛いので不人気。
スキルレベルが999になってれば、妖精のプチワイボでスパアマを付ける手もある。
488
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/12(火) 01:25:59 ID:H.0N3py6
>>484
自分も時報なら参加出来そうです
最近ずっと他武器メインにしてたから討伐祭はハンマーで頑張って感覚を取り戻してる所です
汎ODでOF2のエコ打ちとかで立ち回ると懐かし過ぎてテンション上がったりする今日この頃…
489
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/23(土) 20:32:34 ID:SRYkda5c
物理防御ユニークは+100まで上がりますな…
490
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/24(日) 09:40:34 ID:i3HwCVao
>>489
+100は凄いね
そして現状で人ハンはどれだけ生き残ってるんだろうか
491
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/24(日) 13:09:29 ID:ad130yK2
汎槌で物防100×3ヵ所付けてやってますよ〜
もぅ1ヶ所物防100付けたい
でもオバキル上限変わらないから自己満でしかないんだけれど……
492
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/25(月) 00:51:38 ID:xefrbFss
最近復帰したんですけど、5スロ30パレでケモハンOBだと今はどんなミネリア装備になりますか?
493
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/25(月) 09:41:14 ID:SDmsVPS6
>>492
獣BF3メインの突撃殺法だと最終は「オバS×4、FAB」になるね。
装備に腕力%つけてOUも生かしていく形になる。
復帰したばかりで火力が足りてないならオバの数を減らしてクラパ辺りを積めば良いかもしれない。
494
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/25(月) 10:37:47 ID:SDmsVPS6
書き忘れた。
オバSは安くなったけど、それでも最後まで育てると時間もGもかかる。
しかも使用スタイルをかなり狭めるから慎重にね。
FABも事情は同じだから、手軽に遊びたい、他の武器も触りたいってなら
「普通のオバ三種、安価な火力ミネ二種」の構成を目指した方が吉かと。
大討伐祭も終わったしその辺りは資産と相談してちょ。
495
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/26(火) 10:48:02 ID:DlcGi9HQ
492ですが、アドバイス参考になりました
当時の資産として、オバSと3の+3が残っているので、オバ三個積む方向で頑張ってみます。
最後にケモハンOBがまたやりたくなったので復帰したので、全国で病んデレボイスでうふふっと連呼してるケモハン見かけたらキャッキャして下さい
496
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/04(木) 20:28:17 ID:a/InHB9I
こひさしぶりです。
>>465
です。
討伐祭終わって一息ついたんで、
土曜日の夜辺りにハンマッチとかいかがでしょうか。
全国時報を希望する人が多かったんで時報で。
時間帯は18:30〜20:00頃でどうでしょ?
クエについては明日にでもまた詳細書きます。
復帰組の人も居ますのでヌルめ中心で考えてますが、
最後にちょろっと試華序辺り入れるかも。
497
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/05(金) 22:38:14 ID:0TZAtbjE
>>496
です。
暫定ハンマッチ。
全然反応が無いので、
人が集まるか不安ではありますが。
(;´д`)
以前のレスを信じて8/6に部屋立てします!
自分はCN変更して人目でハンマッチだと分かるようにしときますね。
18:30 神々への抗戦
18:45 神々への抗戦
19:00 廃園の主
19:15 廃園の主
19:30 浄黒の王跡
19:45 浄黒の王跡
お試しって事で緩めのクエばかりにしてみました。
復帰勢の人達含めて楽しめたらなー、と。
勿論時報なんで普通の人も混ざっちゃうかもですが、
その辺りはハンマー民らしく紳士的にいきましょう。
…誰も来なかったら教官連れてガンバリマス(゚ω゚;A)
498
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/05(金) 23:54:03 ID:BMdk35iE
>>497
自分は仕事の都合もあるから最初からは参加できんな…
行けたら行くさ!
499
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 08:06:35 ID:3fmN21Kc
>>499
レスありがとうございます。
ハンマッチは槌スレらしい良企画だったと思うので、
昔を偲んで是非復活させたい。…人が集まれば…(゚Д゚)
500
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 10:46:11 ID:HhjFmVC2
>>499
行きたいのに行けない。
完全強化の私の象さんを披露したかった…
会社の飲み会なんて無くなればいいのに…会社の飲み会で私の象さんを披露するか\(^∩^)/
501
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 12:07:06 ID:57t2sCyM
>>499
くっ、来週なら行けたのだが・・・
502
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 12:26:55 ID:v4AnE0.M
だったら来週も開催すればいいんだよ!
503
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 13:34:03 ID:YU2wUWCM
レス感謝です。
>>496
です。
希望者の皆様と時間が合わないみたいで残念ですが、
今日は予定通り部屋立てします!
…ので、興味のある人は是非参加頂ければと思いマス。
需要があるのは分かったんで、
一回だけで終わらせず、日を改めて何回かやりたいなーと。。
まずは今晩でお試しですね(^^;
504
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 13:45:25 ID:E5w5yOEo
>>503
自分は行けそうです。
505
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 17:48:25 ID:YU2wUWCM
>>504
ありがとうございますー。
よろしくお願いしますね。
506
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 20:09:58 ID:YU2wUWCM
ハンマッチ終了しました。
人が集まるか心配でしたが、
蓋を開けたらほぼ全員ハンマーでのフルマチでしたね。
浄黒で8人ハンマーは壮観w
参加した皆さんありがとうございました。
やって良かった(^^;
神ワッハのブレスに焼かれた彼が気がかりです。ごめんようorz
507
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 20:21:47 ID:x2eeRuAw
ハンマッチ実に楽しかったデス
それだけに、浄黒で露骨に足を引っ張ってしまったことが悔やまれる…
ウチの娘の尻で勘弁してつかぁさい
508
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/08/06(土) 20:45:07 ID:Ea54kOWI
>>506
あ、神々のやつなら自分ですよねw
久しぶりにこんがりと焼かれましたw
509
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/06(土) 20:54:50 ID:d.k1SdRY
ハンマッチ企画ありがとうございました。
途中参戦でしたが楽しかったです♪
510
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/07(日) 08:39:01 ID:rR36J6W2
>>506
です
復活ハンマッチ、楽しんで頂けたなら何よりです。
槌がウジャウジャ沸いてましたな(*´ω`*)
今回はCNを「槌@ハンマッチ」に変更。
自己PRもハンマーっぽくして部屋立てしてみましたが。いかがだったでしょうか。
自分は来週はちと無理ですが、昨日の様子を見る限り
宣伝して誰かが部屋立てすれば集まりそうな感じ。
折を見てまたやりたいですネ。
最後に改めて御礼を。参加者の皆様ありがとうございました!
511
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/07(日) 09:00:23 ID:jOj4/zvk
途中までの参戦でしたが、楽しかったできゅ。
ありがとうございました
512
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/10(水) 17:33:58 ID:5Jq6MWSQ
上げ失礼します
今週は
>>510
さんが都合つかないという事なので自分が計画、部屋立てしようと思いますがどうでしょうか?
前回参加して、マチ人数は多い方が良いと思ったのでクエストは「天破」「混沌」「寂滅」辺りで、時間は前回と同じような時間でと考えてます
あと、ここからは私個人の意見ですが(これをやってみたいと思ったのが部屋立ての動機でもあります)「上級試系をハンマーだけで何処まで行けるか?」を試してみませんか?
もちろん「低火力は来るな」という意味でなく、今までハンマーだからと遠慮してたとか、他の人がどんな戦い方か見てみたいとか、これを機にハンマーが盛り上がってくれれば誰でも参加Okです
自分の計画としては
第一部は「キャッキャウフフマチ」として今まで通りのマチをして、
第二部は「ガチムチマチ」として上級試系に挑戦(といっても本気のガチじゃなく「現状の自分に出せる最大火力」なら誰でもOkみたいな感じ)
こんな感じでやってみたいと思っています
皆さんの意見を聞かせて下さい
513
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/10(水) 18:18:29 ID:8ysSRX6.
>>512
ぶっちゃけ実力者が揃えば極ぐらいならいけちゃいそうだよねw
何せソロで中間突破ぐらいならできないことはないからね
514
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/11(木) 08:27:00 ID:ZDr4y90I
ワイワイも良いですがガチマチも面白そうですねー。
武器スレで動いてるの槌スレだけなんで頑張りましょ。
応援してます!
515
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/11(木) 08:28:26 ID:ZDr4y90I
書き忘れた(;´д`)
アルティは時間長めの方が良いかもですね。15分じゃ厳しそうだ
516
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/11(木) 11:12:57 ID:sZtVPbp2
>>512
先週参加出来なかったから今回は参加するぜ。
ガチマチ?・・・ある防具じゃないと最大級のパワーが出せない紳士だけど参加しても良いのかのぅ・・・
517
:
512
:2016/08/12(金) 12:06:44 ID:ZTL5RHAs
とりあえず8月13日の土曜開催で予定組んでみました
キャラ名を「ハンマッチ部屋」としてPRもそれとなく変えて部屋立てしますのでよろしくお願いいたします
全国マッチなのでハンマー以外の人が紛れ込む可能性もあるのでその時は紳士な対応をお願いいたします
第一部
18:30 天破の恐嚇
18:50 天破の恐嚇
19:10 混沌の根源
19:30 混沌の根源
19:50 寂滅の雪華
20:10 寂滅の雪華
20:30〜21:05 休憩
第二部
21:05 試華回禄
21:20 試華回禄
21:35 試界炯帝
21:50 試界炯帝
>>515
さんの意見を参考に20分間隔にしてます
上級試系は元々15分間隔の時報は常に行われているので被らないように5分ずらしてあります
ちなみにハンマッチの予定としてはここまでですが
5分20分 試華回禄
35分50分 試界炯帝
この予定で閉店まで部屋立てし続けるつもりです。(マッチ人数がゼロになったら早めに切り上げるかも…)
ここからはキャラ名「マッチ部屋」で部屋立てします。
また、トイレや休憩で立てられない時もあるかもしれませんがご了承下さい
518
:
512
:2016/08/13(土) 14:28:01 ID:gd1xWQFc
本日
>>517
のスケジュール通りハンマッチ開催します。
参加条件は「ハンマーを担いで来る事」のみですので皆様気軽に参加お願いいたしますm(__)m
519
:
512
:2016/08/13(土) 22:28:48 ID:5f510PYo
ハンマッチ終了しました
ハンマーのみのフルマッチが一度もなかったのは残念ですが参加して頂いた方ありがとうございましたm(__)m
520
:
512
:2016/08/14(日) 09:24:25 ID:n3A6ERuk
>>512
です
今回はタイミングが悪かったのか自分の企画が悪かったのか、ほとんどのマチが4人位のマチでした
きっとみんな盆やらコミケやらで忙しかったんだ、日を改めればハンマー紳士はもっとたくさん居るんだと自分に言い聞かせてます…居るよね?
さて、「上級試系に挑戦」の件ですが、一度だけ6人フルマッチがあって(一人両手剣の方がいましたが)試華回禄で7ステージ目のグレイブドラゴンの両足破壊で終了まで行きました。
今週は全国にないので試極、試絶は行けなかったのですがこの辺りならクリア出来るんじゃないかなと思います
試華回禄も回数こなせばいつかは…という感じに思いました
ちなみにその時の終了時の自分の総ダメージは124億でした、まぁ参考程度に。
来週は自分は無理ですが、上級試系はいつかリベンジしたいと思います
最後に改めて、マチした皆様、本当にありがとうございましたm(__)m
521
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/14(日) 19:19:15 ID:PcxNI0EU
ハンマッチお疲れさまでしたー。
多分タイミングだと思います。自分も行けてないしorz
次の機会は是非に!
522
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/22(月) 22:57:23 ID:q/m1VrMU
華はワイボや人BUで武装して全員で一体ずつかたしていけばいけそうな予感(動画参照)
ウィークサーチとマジックアイズって重ね掛け出来ましたっけ?
軍隊アリのように集団で襲うとかハンマッチならではの作戦面白そう?
523
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/28(日) 17:48:23 ID:jImBIr7c
最近止まってるけど見てる人居るかな?
宣伝失礼します。
ようやく人ハン試華序ソロを達成しました。
ニコ動に初クリア動画をUPしましたので、
暇な時にでも見て頂けると嬉しいデス。
今度はガチなのだ。
(# ゚Д゚)
524
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/28(日) 19:04:47 ID:Sev69oI6
>>523
動画見せさせてもらいました。
とにかく凄いです。おめでとうございます。
自分も昔にちょこちょこ汎槌でのソロクリア書き込ませてもらった事がありますが、試華序のソロクリアもちょこちょこチャレンジしていて未だに達成出来てません。(ToT)
自分は神ワッハ突入が98秒が最高なのでまだまだです。
目玉の倒し方と、薬をスムーズに飲む方法がとても参考になりました。
プレイ回数は激減しましたがまだまだチャレンジして、ソロクリア出来た時は報告できたら嬉しいです。
とにかくおめでとうございます。
525
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/29(月) 20:04:26 ID:x3vhRZjo
>>524
ありがとうございます!
汎槌使いの意地をかけて挑みました。
少しでも参考になったなら嬉しいです。
…とは言っても、
正直かなり運要素は強くて動画もまぐれ当たりみたいなモノですw
(;´д`)
平均タイムを上げつつ当たり待ちって感じになるかなーと思います。
後は、BF3の一発目、二発目が他の攻撃に比べて弱いので…。
ステを詰めていくと白蜘蛛戦なんかは結構変わってきました。
何か不明な点があれば遠慮なく質問下さいね。
皆でクリア目指しましょう。
(*´ω`*)
526
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/08/29(月) 20:29:32 ID:7KsDDQ1Y
>>524
です。
エデュース投入して先程3プレイしてきました。
ポイントポイントを参考にさせてもらった結果、神ワッハ突入が122秒ってのありました。
惜しくもクリア出来ませんでしたが、何回かやれば今度こそいけそうです。
次のプレイは来週月曜日に3プレイの予定ですがそこで決着つけてみせます。
それにしても攻撃力が上がり(B側で物攻約5100)強くなりましたがD側を生かす為にもオバキル上限はあげてもらいたいですね。(これも、もぅ無理ですが)
また苦戦した時はアドバイスよろしくお願いします。
527
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/02(金) 00:52:21 ID:2iBC1dQU
>>524
です。
今日、ゲーセン行くチャンスがあったのでチャレンジしてきました。
>>523
さんのおかげでなんとかクリア出来ました。ありがとうございます。
(^-^)v
DF3を使った場面は、
キャノンロボと目玉と白蜘蛛がまとまった時とリンドとスキュラ、赤ワッハの頭を殴った時だけで
他はBF3でやりました。
自分がクリアした時のスタートステータスは
攻撃力834防御1510腕力697体力375知力919器用504
火258水198風250地328光325闇292
U30F30A13
プチは、クラパ、ディフェンション、鏡花、オバ、プチ打です。
これからは終了までちょくちょくマイペースでやりつつ安定して試華序をクリアできるようになりたいです。
528
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/02(金) 02:51:13 ID:NhLuEXc6
こんばんは
>>512
です
前回から結構間が空いてしまいましたが、またハンマッチやりたいと思います
まだ詳細は決めてませんが9月10日土曜の18時位からやりたいなと考えてます
今回も一部「キャッキャウフフマチ」、二部「ガチムチマチ」の二部構成で行こうかと。
一部は「閃輝」「寂滅」他どこか?
二部は「試限」は簡単過ぎで「試界」は無理過ぎだと思うので今回は「試華」一本で行こうと思います
皆さんのご意見、ご要望など聞かせて下さい
529
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/02(金) 02:57:45 ID:NhLuEXc6
書き忘れ
>>523
>>524
人ハンでのクリアおめでとうございます
自分は人ハンは諦めて獣ハンに逃げたクチなので人ハンクリアは本当に凄いと思います
この勢いでハンマーの強さを世間に見せつけてやって下さいw
530
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/02(金) 18:19:25 ID:vwKew55o
ハンマッチage
企画ありがとうございます。興味のある方は是非に。
…自分は仕事で行けませんが…orz
>>527
試華序クリアおめでとうございます。
地力が炸裂してますが武器は象ハンマーですか?
もしそうなら象さん仲間ですねw
宜しければ参考までに、
インドラ撃破時と神ワッハへのワープ突入時のタイムをお教え頂けると嬉しいです。
ざっくり覚えてる範囲で良いですヨ。
531
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/02(金) 19:49:22 ID:/vdHekIU
>>530
さんありがとうございます。
武器は象さんです。(キューリック欲しかったけれど、当時象さんしか手に入らなかったなんて言えない)
頭、体はジェネラルです。一度体を緋染の鎧にした時があったのですが頭と装飾品と器用でクリ100%いくようになりジェネラルに戻しました。
頭にクリ35、防御100、防御100、水100、水20
体に知力%、防御50%、防御100、闇100、風20
象に知/器%、攻撃35%、闇100、mp
装飾品合計、クリ30、スキル2
です。
武器の攻撃%をはずして防御100ふやした方が最終攻撃力は上がるのではずすか迷いましたが、体力減らすまでの火力を考え残しました。
装飾品もスキル2のところを攻撃力15%もあるのですがフォース30とフォース29+攻撃力96のどちらがいいのか未だにわかりません(笑)
インドラ撃破時386神ワッハイン11?でした。たしか
それで神ワッハは120もなかったので入った時に駄目だと思ったのですが、残り2秒でクリアできました。氷ファンネル一回、ブレス二回はあったのを記憶してます。
532
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/03(土) 13:27:11 ID:uj7ecfD.
>>531
神ワッハ突入120秒がボーダーだと思ってたんですけど、
それ以下でもギリギリ間に合うんですね。
エルフからヒュマ娘に戻したら前半タイムがダダ下がりで半泣きだったんですが、
また少しやる気が増えましたw
あと、自分が以前検証してみた感じでは…。
諸刃型汎槌は、物功%・物功+のユニとはとにかく相性が悪い為、
他のユニと差し替えるだけでも火力UPに繋がるかと思います。
自分は光属性250→350で使い比べてみましたが、結果は「属性+100>物功35%」でした。
同様の理由でユニーク一枠あたりの期待値で考えると、
「スキル6pt全てF振り>物功15%」なるのかなー、と。
(逆にフォース1ptのみを考えるなら多分物功15%の方が強いかもしれませんネ。。)
勿論属性については勿論ドリパスも沢山使いますし、
どの属性を上げるかで状況次第なトコロもあるので参考までに、です(゚ω゚;A)
533
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/05(月) 09:21:18 ID:fwT6UP1I
>>532
スキルユニークが一切なくてもU30F29までは行けるのですが、体力減らした実戦の状態では
スキル+2の場合U30F30A13で
B側攻撃力約5000
攻撃力15%の場合U30F29A8で
B側攻撃力約5100
って感じです。
攻撃力は上げ過ぎても効果が弱くなって行くと噂で聞いたのでよくわからないところです。
あと試華序をクリアできずに試行錯誤していた時の事ですが、ハンマーは圧倒的に手数が少なく、BF3もほぼカンスト290万してるのにクリアできないのは、もっと手数を増やさなきゃいけないって時のチャレンジ結果↓
エキストラアタック2(オフェンスAF2)がBF3よりも案山子相手に時間的ヒット数が1.5〜2倍あった為
武器にコンパージ、ミネリアはオバ5オバ5諸刃諸刃瞬迅、プチはクラパ、ディフェンション、プチ打、鏡花、ウィークサーチ
の200万構成のDBで、UA極振りのD側にAF2
BF3を使う場面をAF2に置き換え挑んだ結果スキュラ撃破までは行けました。
たぶん攻撃力は15000くらいはあると思ったのですが、攻撃力だけ上げて手数を増やせばいいって訳でもないなとその時思いました。
なにかの参考になれば………………
>>528
自分もゲーセンになかなか行けれない状態なので参加は難しいですが、もし行けそうならぜひ参加したいですね。
534
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/05(月) 14:00:45 ID:aQ6f3jVI
>>533
ハンマーは手数不足には悩まされますよね。
物功1万越えのAF連打の発想に痺れました。
…もし成功してたら人ハン革命が!
あと、個人的に検証した結果を↓に書いておきますね。
長文続きで申し訳(/ω\)
ご存知の方も多いかもですが、、物功は割合で与ダメが上がります。
物功5000→5100になった時の与ダメ増は。
「5100÷5000=1.02」で2%の火力UPって事です。
(←かなり気合入れて実地検証したんですが驚くほどブレません)
物功が上がり過ぎると効果が落ちるってのはこれなんだろうなあ、、と。
半減値があるって感じでは無く、緩やかに効果が落ちるイメージだと思います。
他武器は乗算系のスキルやユニで固めるので影響は少ないものの、
諸刃型人ハンは加算の諸刃が悪さをして物功%の効果が凄く低くなっちゃう。
対してフォースレベル21〜30の間では、フォース1ptにつき約0.5%の与ダメ増でした。
>>532
で「フォース6pt>物功15%>フォース1pt」じゃないかと考えたのは、
一応これが根拠になっています。
フォースレベルによるダメージ増加はブレ幅も大きいんであれなんですけどね(^^;
↑以上です。
まあ、違うと言っても数値上で1%前後ですし。
殆どの攻撃はカンストしてると思うので怪しい宗教みたいなものですが…。
((((;゜Д゜)))
535
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/05(月) 16:39:33 ID:f85p4OcQ
>>543
その検証結果はすごくありがたいです。
しかもわかりやすい
いま自分が試華序ソロをする時にD側Aはほとんどいらない状態なので
攻15%F29のスタイルでしばらくやってみようと思います。
536
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/05(月) 16:49:57 ID:f85p4OcQ
間違え543
正しくは
>>534
さんです。
あと汎槌クリアで浮かれてしまいましたが
獣ハンも人ハンもみんなでワイワイしながら
>>528
さんの提案
537
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/05(月) 16:52:57 ID:f85p4OcQ
間違え543
正しくは
>>534
さんです。
あと汎槌クリアで浮かれてしまいましたが
獣ハンも人ハンもみんなでワイワイしながら
>>528
さんの提案いかがでしょうか?
参加できるかどうかはわかりませんが
ガチムチの二部、試華が自分もいいと思います。
538
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/06(火) 03:34:43 ID:MEyS44b2
>>533
ですが
スキルポイント間違えてました。
正しくは
スキル+2ありU30F30A12
スキル+2なしU30F29A7でした。
あとプチコキュートスいい感じに仕事しますね。
パターンを作ればプチコキュートスありの方が安定しそうです。
あと迷っているのが、鎧の知力%を消して水を198から100増やすか迷ってます。
しかし知力91(15%分)はバカにならないですよね……バランスユーズにも影響して攻撃力さがるし………しかし、もう少し水欲しいなって感じです。
539
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/06(火) 09:56:31 ID:a5bP9506
>>538
知力差91だと与ダメは一割弱違ってくるのでは無いでしょうか。
調べた感じだと半減値以下の属性+100の与ダメ期待値も一割程だったので、
両者互角と言えば互角なんですけども。
凍結中は水属性のダメがゼロになる点や知力%ユニの希少さ。
失敗した場合のドリパス散財のリスクを考えると怖い気もします。。
(;´д`)
ただ、水属性を調節した上でコキュを積んでいけば、
BF3連打だけで赤ワッハを封殺出来たりするので超楽ちんです。
他のユニークや全体支援を工夫してみるのも手かもしれませんネ。
540
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/06(火) 10:01:04 ID:a5bP9506
補足
ステ構成について突っ込んだ話が出来て非常に楽しいのですが、
データ絡みの長文レスが続き過ぎるのもアレなんで…。
最後に自分が検証した結果を置いておきますね。
ダメージ計算式の簡易版とでも思って下さい(^^;
腕知400以上。属性合計500以上。全属性が半減値以下。…の想定で。
槌のみでの検証です。
(拳以外の他武器は腕力の影響がより低く、知力が更に高くなります)
一応、データ量はかなり揃えた上の平均値になります。
・物功…「新しい物功÷今までの物功=火力UP期待値」
*割合で変わります。同じ100でも基礎数値が違うと効果が変わるので注意*
・腕力…1pt毎に期待値0.05%UP
・知力…1pt毎に期待値0.10%UP
・属性(250以下)…1pt毎に期待値0.10%UP
・クリ(通常クリ域)…10ptで期待値5.0%UP
・クリ(オバクリ域)…10ptで期待値3.3%UP
カカシを殴った時の値なので、実戦では属性関係がブレます。
ザックリで通常を1.0とすると苦手属性が1.2、得意属性だと0.8くらいかな、と。
これも一種の宗教ですが宜しければ参考までにー。
( -人-)
541
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/06(火) 10:13:56 ID:wMWhVnu.
>>539
意見ありがとうございます。
そうなんですよね、知力%を消して試すのが一番いいと思うのですが、うまくいかなかった時のリスクがでかすぎて(;・∀・)
やはり保留にしておきます。
542
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/06(火) 10:21:27 ID:wMWhVnu.
>>540
あと貴重なデータもありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
543
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/07(水) 02:39:15 ID:bq3X4MCY
何か凄いハイレベルなやり取りが展開されてる( ; ゜Д゜)
自分は何も考えず目の前の敵をハンマーで引っ張たくだけなのですよ…
…さて気を取り直して
レス頂いた方ありがとうございます
ハンマッチですが日時は9月10日19時からで確定します
第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 閃輝の翼翔
19:20 閃輝の翼翔
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華
第二部「ガチムチマチ」
20:30〜 試華回禄
以降15分ごとに試華回禄で部屋立てします
キャッキャウフフマチは時間に余裕を見て20分間隔にしてます
ガチムチマチは15分間隔で閉店まで部屋立て続ける予定です
ガチムチマチは通常時報を考慮して前回のように5分ずらした方がよいのでしょうかね?
皆様からの意見や要望をお待ちしております
544
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/07(水) 06:16:15 ID:UZWJeVOo
>>543
ハンマッチにする可能性を上げるのであればずらした方がよろしいかも?
わたしは夜勤勢orz
545
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/08(木) 11:31:14 ID:HXuYRA6Y
>>543
企画お疲れ様です♪
最近はフルマチの機会自体が減ってるみたいなので、
時報スレでも告知した方が良いかもしれませんねー。
槌スレ見てない人も居そうですし…。
546
:
543
:2016/09/08(木) 18:26:33 ID:4seIpsWc
>>544
やはりそうですよね…
ガチムチマチは20:35スタートの15分間隔に変更する事にします
ちなみにガチムチマチは21:50スタートを最後にして合計6回やる予定です
>>545
今からと当日昼間に時報スレに宣伝行ってきます
547
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/10(土) 09:32:49 ID:sIXY/ST6
本日予告通り19時よりハンマッチ開催いたします
キャラ名を「ハンマッチ部屋」にして部屋立てします
第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 閃輝の翼翔
19:20 閃輝の翼翔
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華
第二部「ガチムチマチ」
20:35 20:50 21:05 21:20 21:35 21:50
クエストは全て試華回禄
ガチムチマチですが楽しみつつもクリアが目的なのでひとつ提案があります
>>522
さんが言ってるように、ハンマーはスーパーアーマーを生かして敵一体を全員で集中攻撃して瞬殺するのが一番効率良いと思うので、倒していく順番を決めようと思います
(自分達から見て)中央→左→右の順番で倒して行きましょう
混戦で左右が分からなくなったり、状態異常攻撃してくる敵を引き付けたりと色々あると思うのでその辺は臨機応変によろしくです
では本日はよろしくお願いいたしますm(__)m
548
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/10(土) 21:50:29 ID:g4nvW19g
ハンマッチ人が沢山いるのでマチしなくなるまでこのまま15分間隔で、部屋立て続けてみます
549
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/10(土) 22:20:09 ID:ycjqfLGw
おお、凄い!
頑張れハンマー民。
550
:
547
:2016/09/11(日) 01:44:24 ID:.mweeagw
ハンマッチに参加した皆様、ありがとうございました
非常に沢山の方に参加して頂いて、ハンマッチとしては大成功のまま終われたと思っています
参加者全員とクロスカードを交換したので確認した所、19名の方に参加して頂きました
特にガチムチマチは部屋立てした瞬間に埋まってしまい色々な方とマチしたので部屋に入れなかった方も恐らく居たと思います
その点では申し訳ないです
さて、「試華回禄に挑戦!」の件ですが、今回は残念ながらクリアは出来ませんでしたが、頑張れば行けそうな感じですね
9ステージ目のワッハを倒して、ヴォルカノを8割位削って終わったのが最高記録でしたので、ヴォルカノ残り2割と神ワッハ撃破までなので希望は持てると思います
次回はもし自分が企画するとしたら来月の8日か22日辺りになってしまいます
レス見ても参加したいけど今日は都合つかない方とかもいるみたいですし、他の方でも呼び掛けれ集まりそうな感じなので良ければその時はどなたかよろしくです
では、改めて本日はハンマッチの参加ありがとうございましたm(__)m
551
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/09/11(日) 12:30:51 ID:Qa1ao7OI
仕事で参加出来なかったけど盛り上がったみたいで何よりです♪
目指せ本華クリア!、ですねー(^^;
552
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/09/30(金) 09:46:49 ID:gKjLdU0w
お久しぶりです。
>>510
です。
最初の復活ハンマッチを企画してから、
二回目以降は
>>550
さんに頼りきりになっていたのですが…。
今度は自分が、、と思い手を上げてみました。
前回と同じく、
開催は10/8(土)19:00から。前半は8人クエのワイワイマチ、
後半は試華回禄のガチマチの二部構成を予定しています。
日にち近くなったら詳細書き込みしますね。
それと、、超個人的なお願いで恐縮なのですけども。
可能なら最後の記念にハンマッチ動画を録りたいなあ、と考えてます。
録画出来たら何本か抜粋して公開もしたいと思っています。
当然マチ画面の店名等の編集はするつもりですが、
プレイ中のCNは見えてしまうので…。
絶対にCNを見せたくない人(←昔は居たけど今は居ないかな?^^;)は
名前を変更して参加する等の対応をお願いします。
ワガママですいません。。
553
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/09/30(金) 09:47:34 ID:gKjLdU0w
(補足)
公開OKの人は自己Pを変更する、、とかも考えましたが。
・皆さんに余計な手間を取らせたくなかった点、
・過去に全国動画を公開してる方が店名を隠すのみである点、
↑二点を踏まえて今回の方法としました。
後は、楽観論ですが。
そこまで気にする人は多分もう居ないだろうと…(゚ω゚;A)
御理解の程、何卒よろしくお願い致します。
勿論、意見&アドバイスも随時受け付けておりますので
名案ありましたらご一報を。
m(__)m
554
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/09/30(金) 19:57:13 ID:m0sMUJUc
>>552
企画お疲れ様です
試華回禄クリア動画撮れると良いですね!
恐らく最後のハンマッチなので頑張って行きましょう!
555
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/09/30(金) 22:56:07 ID:ZxQTCFYs
>>553
自分が参加する際には自己Pを撮影公開OKにしときますね!
やっぱり撮った動画は自分でも見てみたいですしね
556
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/09/30(金) 23:18:40 ID:gKjLdU0w
お気遣いありがとうございますー。
自分が出てる動画が見たいって人は、
自己PRにその旨を書いて頂ければ
公開動画を選ぶ際に配慮させて頂きますね。
…問題は店の録画機が空いてるかどうか。
時々他ゲーで使われてる時があるのですヨ(゚ω゚;A)
557
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/01(土) 10:46:35 ID:pAsxhUJM
>>556
動画を公開するなら、全部公開シタマエ。
いや、してもいいのよ?
いや、するんじゃないかな。
いや、きっと、すると思う。
558
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/04(火) 18:00:14 ID:uuzi9SW2
こんばんは。
>>552
です
ハンマッチ前夜祭と題して、試極3人マチの動画をUPしました。
気が向いた時に見て頂ければ嬉しいです。
宣伝ばかりで申し訳(´д`|||)
10月8日の予定は明日にでも書き込み致します。
やはりマルチプレイは楽しいですネ。
本番も楽しみましょう(*´ω`*)
>>557
見透かされてるw
そんな事言われたら全部UPしたくなっちゃう…(;>_<;)
要望があれば頑張ります!
559
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/05(水) 11:20:11 ID:xtj.AZF.
度々失礼します。
>>552
です
10/8のスケジュールを貼っておきます。
閃輝が蒼雷に変わっただけであとは前回と同じです(^^;
CNも「ハンマッチ部屋」で部屋立てしますね。
第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 蒼雷の震鳴
19:20 蒼雷の震鳴
19:40 寂滅の雪華
20:00 寂滅の雪華
第二部「ガチムチマチ」
20:35 20:50 21:05 21:20 21:35 21:50
クエストは全て試華回禄
店の録画機が使えれば録画もしたいと思っています。
では、よろしくお願い致します。
m(__)m
560
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/07(金) 10:22:43 ID:4GeMjM4M
自分の書き込みが続いてアレですけども…。
ハンマッチの件、時報スレにも書き込みしてきました。
皆さんとマチ出来るのを楽しみにしてます。
アルティはワイワイし過ぎて時間に遅れない様に注意ですね(^^;
ガチムチマチの作戦ですが、こっちも前回同様に。
(自分達から見て)中央→左→右の順番でいきたいとおもいます。
混戦になった時は臨機応変で。
レスが少ないので参加者の集まりが分かり辛いですが、、
部屋が割れてしまった場合や他武器の人が居る場合も、
ハンマー民らしく紳士的に楽しみましょう。
では、当日よろしくお願い致します。
m(__)m
561
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/07(金) 10:25:47 ID:NtDgV.Wo
>>560
今回初参加予定の自分
アルティは時間的に参加できるか微妙だけど後半は是非出たいと思います
ミラージュがあればなんかオシャレできたのに…
562
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/07(金) 12:46:06 ID:ginsbQeE
>>560
いよいよ明日ですね
第二回、三回と代理で主催させて貰いましたが、今回は一参加者として楽しませて貰います
ハンマッチファイナル頑張って行きましょう〜(^-^)/
自分はキャッキャウフフマチはラッピーピコハンで突撃予定
563
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/07(金) 15:28:04 ID:HOzSa/4U
ケモハンだけど華序はど安定まで詰めたぞ!
明日よろしくです!
564
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 12:23:33 ID:s2jxVd4A
いよいよ今日ですね
1部は自分はドリエデュをフルで突っ込んだ最強のストーンハンマーで行くで
2部は自分も試華序ソロクリアまでは行けるようになったんで全力で制覇目指して頑張ろう
565
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 17:27:31 ID:9VxNuB/s
>>559
です
無事録画機を確保しましたので、ハンマッチ録画出来そうです
USBも二本用意しました!
かなり賑わいそうな感じで緊張しております
参加者が多くて、部屋が割れてしまった場合も紳士的に楽しんで頂けると嬉しいです
勿論、割れた先の部屋では槌に拘る必要はありませんが、周りもハンマーばかりだと思いますので
補完部屋的に考えても良いかもしれませんね(^^;
では、本日はよろしくお願い致します m(__)m
566
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 18:38:06 ID:8u2xkoP2
華序詰めている最中ですが、皆様の立ち回り参考にしたいので足手まといになるのは分かっていますが参加させていただきます。
567
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 20:04:32 ID:Vh8M6F12
うぁ〜ん 間に合わぁ〜ん、ガチムチには参加資格ないし、オワタ
568
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 20:27:11 ID:59.rLP7o
気にしないで、間に合うならおいでー
569
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 20:43:10 ID:Vh8M6F12
+57だけど行って良いのかな
570
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 21:10:33 ID:8UzmKunE
2105マッチした「〇〇kえぃ・・」です
ボタン効かなくなり、戦えなくなりました
m(_ _)m申し訳ありません
571
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 21:38:41 ID:Vh8M6F12
来ちゃった、足引っ張ってスミマセンでした、
テ イ コ ウ ハ ム イ ミ ダ
572
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 21:48:29 ID:9VxNuB/s
ハンマッチ部屋の人です。
明日仕事ですがこのまま閉店まで頑張ります(´Д`)
15分間隔で立てます!
573
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 21:52:02 ID:FhJTI2l.
まさか「ハンマッチ部屋」に一回も入れないとは…
部屋立て即インしても間に合わないとか参加者多すぎやしないかw
574
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 23:37:57 ID:9VxNuB/s
あら、最後部屋割れちゃった(´д`|||)
締め切りなのでこれで終了しますー
今日はありがとうございました!
575
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/08(土) 23:50:47 ID:FhJTI2l.
>>574
自分は閉店で最後には参加できなかった…
楽しい企画ありがとうございました!
明日の仕事は遅刻しないようにね( ・∇・)
576
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 01:14:38 ID:kVb6Q3l.
>>574
ハンマッチ一部二部共に参加させていただきました。
大盛況だったようなので・・・ハンマッチおかわりを15・16日辺りで企画しようかと考えております。
録画は担当者が不在だったので改めて打診するとして、皆様のご意見ご要望がありましたらお聞かせ下さい。
577
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 01:47:54 ID:.ZV6aLYM
今回、部屋立てさせて頂いた
>>559
です。
皆様お疲れ様でした。
とても大勢の方に参加頂いて感激です。
正直、ここまでの賑わいは予想してませんでした。
知人に聞いた話だと、合計三部屋立ってた時間帯もあったみたいで、
二十人近くの人が同時インしてた計算になります。
ハンマッチ部屋が直ぐに埋まっちゃって、、
全然入れなかったって人も居るかと思います。
その点につきましてはホント申し訳ありませんでした。。(;´д`)
ガチマチあり、ユルマチありの内容でしたがいかがだったでしょうか。
参加者の皆さんに楽しんで頂けたのなら、
企画者としてこれに勝る喜びはありません。
自分としてもとても良い思い出になりました。ありがとうございました。
m(__)m
試華チャレンジは…、惜しかったですねー。
神ワッハ半分削れたマチがありました。ブレス吐かれなきゃ多分いけてた。
ダガーの人が一人紛れたマチでは一応クリア出来ましたが、
全員が生き残った訳じゃないですし、何だか複雑な気分ですなw
まあ、これも良い思い出って事で一つ (゚ω゚;A)
動画については、記念なので全部公開する方向で考えてます。
ただ、数が流石に多いので、、
いつもの動画の様な投稿者コメまでは手が回らないかもしれません。
そして試華はやってる事が殆ど同じなので、見てて退屈かもしれません。
その辺りはゴメンナサイです。
(/ω\)
最後に改めて御礼を。
皆さんありがとうございました!
楽しかったです!
>>576
おかわりは名案ですねー。
15、16は夜勤で参加出来ませんが応援してます♪
皆で最後まで楽しみましょう (*´ω`*)
578
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 02:58:22 ID:fGBkKRUo
それある種晒しになる可能性もないですか?
開幕からバラバラに分散したりいつまでたってもワープに入ってこなかったりする人とか結構いましたよね
お祭り気分の人とガチでクリアする気でいた人の温度差がだいぶあったような気がします
579
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 07:06:03 ID:.ZV6aLYM
>>557
です。おはようございます。
凄く大事な内容だから早めにレスしますね。
長文続きで申し訳。
>>558
ご指摘感謝です。
全国時報でやる以上は覚悟してましたし、
個人的にはそれ程気にしてなかったので何ですが、
温度差自体は確かにありました。
えーと、これは温度差が悪いってんじゃなくて。
各自のプレイスタイルの違いまで予想してなかった俺の責任ですね…。
580
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 07:07:01 ID:.ZV6aLYM
(続き)
個人的にはそれ程深く考えずに
「記念だから全部公開で良いかなー」とか思ってたけど、、
それが原因で誰かが叩かれて嫌な思いをする、…ってのは自分の望む所じゃありませんし
(←これは叩く人が悪いって事では無く、先程書いた様に自分の配慮ミスです)
何よりも企画の趣旨にも反しますので、
試華チャレンジについては、やはり抜粋の公開にした方が良いかもしれませんね。
←実際、やってる事がほぼ同じなので変化に乏しいのもあります(^^;
少なくとも神ワッハまで到達してた数本から選べば、それ程問題無さそう。
第一部については皆はしゃぎまくってクリアもしてるので全て公開してもOKかな。
問題提起のあった部分はとても複雑なトコロで。
>>558
を見て色々考えさせられました。
100%純粋なガチって事にまで話が及ぶと、
一時期の晒しスレみたいにもなりかねないし、難しいもんですね。
今回の件もハンマッチおかわりの参考にして頂ければ嬉しいです (/ω\)
もし「自分の出てる試華動画がどうしても見たい」って人は
話を頂ければ全力で対応します。
SNSにもツイにも居ますので個別に連絡下さいませ。
( -人-)
581
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 10:39:00 ID:Yo72/Mxk
>>578
晒されたからってもう今月で終わりじゃん、何を気にすることがあるのかわからん。
582
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 11:01:10 ID:5cl7sSeM
キャッキャウフフマチは遊ぶのがメインなんだし誰も迷惑を感じずに楽しんでクリアしてるようなら誰も叩きはしないと思うよ
だってそういう旨のマチなんだし
叩くのがいたらそれこそ筋違いよ
試華は…刃が混じってクリアしたときと部屋主さんがブレスで焼かれたマチに参加してましたw
刃が混じったマチは外野からいろいろ言われる可能性もあるので微妙っぽいですよね
583
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 11:08:34 ID:5cl7sSeM
>>582
途中送信してしまった…
本人に確認できればそれが最善なんですが…
即満員になるような部屋に入ってるってことはハンマッチやってることを知った上で待ち構えて入って来たんじゃないかと思います
だとすれば本人は動画撮影、投稿を許容している…、っていうのは楽観的すぎるかなぁ( ´△`)
584
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 14:02:07 ID:2JMkHwnc
あらま。最後の思いでなんだし、気にすることもないと思うけど、主の意向ならそれでよいかもね。
585
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 19:46:45 ID:XG74S9wg
昨日はハンマッチお疲れ様でした
キャッキャウフフマチでは一回目二回目と連続でヒュドラ来たり、ラッピー五色揃ったりと楽しませて貰いましたw
自分の提案から始まった「上級試系に挑戦」ですが賛同して一緒に挑戦して頂いた皆さんに改めて感謝します
動画の件で色々ありますが自分は
>>579
さんと同意見で一任してます
「とにかく昨日は最高に楽しかった!」
それだけですねw
586
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/09(日) 23:45:45 ID:.ZV6aLYM
皆さん意見ありがとうございます。
今回の件については、
自分が公開した動画が誰かを叩く道具になって欲しくない
…ってのが全UPを止めた一番の理由です。
温度差がはっきりしてきた以上、
戦犯探し的な目で見ちゃう人は居ると思いますしね。
当人が気にする気にしないとか、どっちの立場が良いか悪いかじゃなくて。
単なる俺のワガママです。
(/ω\)
今のトコロ、
第一部のワイワイマチについては全て公開。
第二部の試華マチについて数本抜粋して公開。
、、のつもりでいます。
>>582
さんの話に出た刃入りマチは省こうかなーと考えてます。
確かに唯一のクリアマチだったのですが、
弾かれて入れなかった槌の人が居たかもしれませんし、
分かって待ち構えてたのなら少し心情的に複雑なので…。
うーん、ちょっと盛り下がってごめんなさい。
自分としては本当に楽しい時間でしたし、企画して良かったと思ってます。
ありがとうございました。改めて皆様に感謝を。
(*´ω`*)
587
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/10(月) 00:07:45 ID:FJbu5gYg
>>586
…心残りがあるようだな?
ならばもう一度やるしかあるまい!
588
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/10(月) 01:31:44 ID:kAfBSQls
>>576
です。
お店から録画機のOKを貰えたので
15日夜にハンマッチおかわりを開催しようと思います。
詳細は検討中ですが、
一部キャッキャウフフマチを「神々への抗戦」もしくは「浄黒の王跡」
二部ガチムチマチを「試極剛弾」
三部超ガチムチマチを「試界炯帝」
という感じで妄想中です。
586 さんが動画のUPでご苦労なさっているようですので
クエスト終了時にクロスカード交換若しくは金チャを送ってもらうことで
動画UPの確認にしようかな・・・などと思案中です。
ハンマッチおかわりの需要があるか分かりませんが、
開催やクエスト、動画のUP等ご意見ご要望ありましたらお聞かせ下さい。
589
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/10(月) 09:12:37 ID:oYIB/A9o
8日のハンマッチは楽しかったです。
人数もあふれてて、中々の盛況っぷりだったと思います。
15日も参加できそうなので、皆さんで楽しみましょう。
590
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/10(月) 09:37:56 ID:6D/55fbw
15日なら参加出来るぜ。
やっとハンマー紳士と遊べるのか・・・
キャッキャウフフマチだけ参加しますね。
591
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/10(月) 23:30:36 ID:kAfBSQls
588です。
キャッキャウフフマチの需要ありそうなので
回数多めにした方が良さそうですね。
引き続き開催やクエスト、動画のUP等ご意見ご要望ありましたらお聞かせ下さい。
592
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/11(火) 11:05:45 ID:DzpDqgus
ふと思ったんだが浄黒だと前半バラけてしまうよな?
せっかくのハンマー祭なのに切ないような・・・
あっ、ボク青ゲート以外入ったことないんだ・・・
593
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/11(火) 12:24:10 ID:zUNlVmlY
それ言ったら寂滅やアルティ全てにも言えることよ
594
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/11(火) 18:34:40 ID:7AFY8.oA
>>588
です。
ご意見ありがとうございます。
みんなでわちゃわちゃしたいので浄黒を入れるか悩んでおります。
浄黒を入れる際の案として、強制ではありませんがルートを指定することを
検討中です。
12日中にスケジュールを発表する予定ですが
引き続きご意見ご要望お待ちしております。
595
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/11(火) 18:55:50 ID:saj/s71Y
>>594
まぁ素直にルートを右一択か左一択にするのが妥当だろうね
分散しないと遊ぶ時間がないのが残念だけど…
596
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/11(火) 19:25:44 ID:J10/21jo
寂滅や浄黒は時間で強制終了な上にプレイ時間が意外と短いので、今までのハンマッチは20分間隔だったけど、やるとしたら15分間隔で良いと思います
597
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/12(水) 16:41:33 ID:QPGKDfSw
>>586
です
キャッキャウフフ多めは良い案ですね♪
前回の件もありますので、
やはり動画についてはワイワイ出来るクエの方が公開し易いと気がします。
企画者の方も大変だと思いますが頑張って!
応援しております (*´ω`*)
>>582
少しチームの方にお邪魔しました(^^;
ハンギルにも書き込みさせて頂きましたので、宜しければ御確認を♪
m(__)m
598
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/12(水) 18:19:42 ID:2CW9a8FY
>>597
582です
なんのこっちゃ?と思ってたけど把握しましたw
確認お願いします〜
599
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/12(水) 19:36:12 ID:R2rDuRiE
>>588
です。
ご意見ありがとうございます。
参考にさせて頂きスケジュールを組んでみました。
第一部「キャッキャウフフマチ」
19:00 浄黒の王跡
19:15 浄黒の王跡
19:30 神々への抗戦
19:50 神々への抗戦
20:10 神々への抗戦
20:30 神々への抗戦
第二部「ガチムチマチ」
21:05 試極剛弾
21:20 試極剛弾
21:35 試極剛弾
第三部「超ガチムチマチ」
21:50 試界炯帝
で、いかがでしょうか?
600
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/12(水) 19:59:30 ID:R2rDuRiE
全マッチング撮影・公開を予定しています。
公開OKの方はクエスト終了時にウィスパー(金チャ)「挨拶」を
送って頂くか、自己PRにその旨を書いて頂ければ幸いです。
浄黒の王跡は全て青ワープを選択しますが、強制ではありませんので
お好みのワープにお入りください。
CN「しまパン@槌マ」で部屋を建てますのでご参加お待ちしております。
601
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/14(金) 20:09:11 ID:M.I2idqY
宣伝失礼します。前回企画者です。
前回のハンマッチ動画をUPしました。
ニコ動にありますので、
時間がある時にでも見て頂けると嬉しいです。
キャッキャウフフの第一部は全部、
ガチムチの第二部は神ワッハに到達したマチの公開となります。
本数が多くて普段の様な投稿者コメは出来ませんでしたが、
それも寂しいので少しだけ編集してあります。
(/ω\)
>>600
自分は仕事で参加出来ませんが、おかわり頑張って下さい!
最後の思い出を作りましょう(*´ω`*)
602
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/14(金) 21:36:08 ID:fXW.5D2o
15日予定通りハンマッチおかわりを開催いたします。
スケジュールは
>>599
をご参照ください。
参加資格はハンマーを担いで来る事のみですのでお気軽にご参加ください。
ガチムチマチの作戦は・・・
立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします
その他の事項は
>>600
をご参照ください。
尚ご不明な点がございましたら書き込みをおねがいします。
参加者がいらっしゃるかわかりませんが・・・
最後(かもしれない)ハンマー祭りを紳士的に楽しみましょう。
>>601
ご支援ありがとうございます&動画のUPお疲れ様です。
603
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 02:09:32 ID:gNx5iXDE
>>602
ガチマチはどれくらいの気持ちでやりますか?
本気でクリア?ワンチャンクリア?参加することに意義あり?
604
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 11:13:23 ID:HSdhd5t6
>>603
ハンマッチ企画者です。
ガチムチマッチの件ですが、本気でクリア寄りのワンチャンクリア位を想定しています。
敷居を上げすぎると参加者が減りそうですし下げすぎるとキャッキャウフフマチと変わらなくなってしまうので…
試界は中間クリア…出来たらいいなぁ〜
605
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 11:53:00 ID:gNx5iXDE
>>604
わかりました
それくらいの気持ちで挑みます
企画お疲れ様です
606
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 18:48:05 ID:/8d7pxrs
まもなくハンマッチ開催となります。
皆様お気軽にご参加ください。
607
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 19:51:57 ID:/8d7pxrs
1950時のマッチング部屋たて失敗しました…申し訳ありません
608
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 20:54:12 ID:/8d7pxrs
第1部キャッキャウフフマチにご参加いただきありがとうございます。不手際で一回部屋たてを失敗してしまい誠に申し訳ありませんでした。
しばし休憩の後ガチムチマッチへのご参加もお待ちしております。
609
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 21:57:27 ID:ODOQLFt2
お疲れ様でした、楽しかったです、動画楽しみにしてますね。
610
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/15(土) 22:16:50 ID:/8d7pxrs
ハンマッチ無事に開催する事が出来ました。
ご参加いただいた皆様ありがとうございました。
611
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/16(日) 19:10:55 ID:1VWS0dSo
人ハン試華序クリア記念カキコ。想像以上に時間掛かったけど終了前に出来て良かった〜
612
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/17(月) 12:39:38 ID:JT8pSUAQ
>>611
クリアおめでとうございます。汎槌やってる身としては自分事の様に嬉しいです。
やはりBF3主体のプチはクラパ、ディフェンション、プチ打、オバは固定で、残りはコキュートスかスタンチャージかってところでしょうか?
15日のハンマッチお疲れ様でした。
自分は時間の都合上、21:20と21:35の2回参加しましたが2回ともクリアできました。21:20はダカーも交ざっていましたが、21:35はフルハンマッチで時間も余裕がありクリアできました。
前回は参加する事は出来なかったのですが、ハンマッチに関しては試華より試極の方がもしかするとクリアしやすいとかあるんですかね?
あと試界がどれくらいすすめたか気になります。
ハンマッチ試界に参加された方、よかったら報告待ってます。
613
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/17(月) 13:32:01 ID:HZu75nRA
>>612
そんな感じですね。プチの残りはコキュートスです
所々DF3のが早くなる所もあるので使い分けが必要でした。ロボ系、女蜘蛛辺りはDF3織り混ぜてました
614
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/17(月) 14:47:43 ID:eruqVzQg
>>612
試極→ソロでクリアできる武器がある
試華→6人でもクリアできない時がある
難易度は完全に別物よ
615
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/17(月) 14:58:15 ID:JT8pSUAQ
>>613
コキュートスですか、やはり赤ワッハ凍結するのに便利ですよね、しかしグレイブドラゴンではダウン中に凍結してしまってちょっと考えた時もありました。
>>612
で試華より試極がクリアはしやすいのは当たり前ですね。
試華序のやり過ぎで変な感覚になってました。すみません。
616
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/17(月) 20:20:37 ID:FW2zVPak
>>615
その辺は赤ワッハ優先で考えました。最初の回復阻止をBF3連打で止めようと思ったらコキュートス+水290〜310が必要だったので
グレイブは凍結でハメを安定化させる方針にしないとワッハ2体の運要素の多さで頭を抱える事になります。
617
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/18(火) 20:09:01 ID:Na/b9ITs
(ケモハンだけど、ワッハは部位破壊で止めた方が安定したなんて言えない・・・)
618
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/18(火) 20:22:02 ID:jtfwd1eQ
>>617
その辺は凍結後ならいつでも頭壊してOKの気持ちでした。破壊後確定で回復以外の行動起こすのでその隙に倒せますし、頭にも位置次第でDUかBF3出し切り部分が届くので壊せたら楽程度に考えてました。
狙いに行く時間すらカツカツだったので
619
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/18(火) 20:48:05 ID:fxzuBjrs
人と獣は全然違うよ。人だと頭を狙う時間すら惜しい
620
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/19(水) 15:42:09 ID:gKxeqGYc
そっか。時間カツカツだもんねえ。頭にいく時間ももったいないからしゃーないか。
時間に余裕があれば、人ハンでやりたかったな。
621
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/20(木) 08:43:40 ID:/LIGEofc
遅レス&宣伝失礼します。10/8の人です。
10/8ハンマッチ試華動画③(一番惜しかったマチです^^;)
↑の面子を集めて、神ワッハに再び挑みました。
リベンジ動画を上げましたので気が向いたらご覧頂けると嬉しいです。
m(__)m
>>587
心残りまくりでした。やっぱ諦めきれんかったですorz
622
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/21(金) 10:57:04 ID:5DF1eSkQ
連投になってスイマセン。
>>621
です。
ハンマッチ特別編②。試界動画もUPしました。
駆け込みで慌しいですが時間のある時にでも…(/ω\)
623
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/21(金) 13:21:36 ID:wV9.sU5k
15日のハンマッチ第一部の動画をニコニコ動画にupいたしました。
第二部は後程順次upしていきます。
624
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/22(土) 14:00:13 ID:V8XUESRQ
>>621
>>623
お疲れ様ですー。
おかわりの試界動画は一本だけですか?
途中で…orz
625
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/22(土) 17:26:21 ID:82fwRAy6
>>624
623です。
おかわりの試界はスケジュール通り一本のみとなっております。
私自身のお粗末なプレイを露呈してしまいました・・・
>>621
様と有志の皆様、試華・試界クリアおめでとうございます。
626
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/24(月) 11:20:52 ID:IJyoLVRY
書き込み少ないし宣伝続きだしでひんしゅく買ってそうだけど
もう最後だからageちゃう
ニコ動にケモハン動画UPしましたので宜しければ
主の動画も次でラストになります
あと一度だけお付き合い下さいませ m(__)m
627
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/29(土) 15:18:18 ID:ypmBQKIY
稼動終了まで残りわずか、皆様如何お過ごしでしょうか。
「人ハンBD試華序ソロ②」。拙作もこれで最後となります。
ニコ動にありますので暇な時にでも。
連投&宣伝ばかりになってしまってごめんなさいorz
最後に槌スレの方々に感謝を。
このスレには本当にお世話になりっぱなしでしたね。
ありがとうございました!
628
:
ニコ生のコードは「シャイニング・フォース」
:2016/10/30(日) 22:38:27 ID:LkzAnC1Q
>>627
一人で花火をあげているエンディングが寂しそうで良かったです。
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