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セガへの調整要望スレ◆3
1676
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/21(木) 23:33:42 ID:.NWDJhDE
>>1675
>>1673
ネット繋がってないとプレイ自体できないんじゃなかったけ?
Dの時はセンモニにデータ保持してる部分もあった分なんとかなったような気が
シャイホはIC自体にはデータ殆どなく主がサーバー(ICはいうなれば鍵)って作りだったような気が
かなり昔(初期のころだったような)昼間にメンテやったときはプレイ自体できなかったことがあったような・・・
間違ってたらスマソ
1677
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/22(金) 00:48:09 ID:JoNz.Txs
.NET非接続だと
シナリオのみプレイ可
IC倉庫使用不可(アイテム倉庫は可)
ドロップした物は強制破棄
ディジーちゃん
記憶してるだけでこんな感じ。
24h店舗で朝4時〜8時にやればネットワーク繋がってないから終焉を向かえた後の状態になるんじゃないかな
1678
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/22(金) 00:53:54 ID:MtvW19x6
LAN抜いた状態で起動したか覚えてないや
サーバー無ければ起動すらしないかも
1679
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/22(金) 05:33:48 ID:DqVoR7xw
>>1677
店内協力のクエストは選べましたよ前は。
1680
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/22(金) 07:10:44 ID:fDWN/pB2
筐体はレンタル品
オフ対策をシャイホ開発がするとは思えない
よってオン終了→即撤去の流れかと
1681
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/29(金) 12:00:44 ID:4dCkBtqA
ステ/%が30、単%が20上限
最低でも単%=30にしてね
1682
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 10:07:24 ID:UnbWQiww
BGMとか自由に変えられんかな?エリュシオンやレイドのクエスト選択画面や準備画面のBGMとか結構好き
1683
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/01/30(土) 18:29:07 ID:67kgDpQ6
エリュやった後、通常クエの種族専用スキルがリセットされる現象なんとかしちくりー
1684
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/09(火) 23:16:43 ID:mpoXJOmw
クエストレベルCPでも開催してくれないかな?
例えばアシストの倍率が上がるとか、マナコインの獲得枚数が増えるとか。
………………俺、全能のミネリアが沢山欲しいんだ。
ついでに、全ての限定クエストを店内解放してくれませんか?(マナコイン獲得の為に。)
もっと言えば開催期間短縮したイベント、CPは飽きた。…………ただし、エリュシオンモードは別!
1685
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/12(金) 23:29:26 ID:xeIQ/BNE
もう新しいミネリアを出さないならマナコインで景品武器を交換できるようにしてください。全能に交換しても使い道がありません。
1686
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/17(水) 23:20:47 ID:Oc7TZ5pw
オクの上限も上がったんだし満額入ったら翌日落札とかにしてくれないかな
1件満額入れて負けたらもう何もできんよ(´・ω・`)
1687
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/17(水) 23:39:53 ID:yuWeaATU
次のリアマチとシャイ人の重大発表を早いうちにおねがい。
最近撤去が増えてシャイホ環境が悪化してるんで。
……………その前に醒結晶とドリパスをハンカプでもいいから出してもらえませんかね。
1688
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/22(月) 23:56:33 ID:T5gzOTj6
装備関係なしにPS次第でとれるレコード増やしてほしい。ライトやミドルもモチベーション上がるはず。クエストでなんかできないかなぁ…
1689
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/23(火) 00:27:47 ID:jtIwVZKY
期間限定で鍛冶屋の汚っさんが必ず顔を出すとかどうっすかね?
1690
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/23(火) 01:04:08 ID:5pW39hiM
>>1688
つ塔の頂
はともかく武器選んだらステ固定されるとかなら面白そう
採点はテストプレイヤーの技量次第だけどタチキャン必須になれば
相当なバラつきが出るんじゃないかな
スタキャン前提の移動でもキャンセル待ち速度でタイム変わるし
PSだけを重視する遊びも面白そうだよね
キャンプで100メートル走とかできないかなぁ
1691
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/25(木) 22:45:06 ID:j/RJSmMs
俳人でもなかなかとれないレコード。新人でもPS次第ではとれるレコード。確かにあると面白いな。
1692
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/02/27(土) 16:22:54 ID:RAQfDAJU
もはやハイパーオリンピックだな。
ただ短距離走や障害物など、やれそうだな…
1693
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/07(月) 23:58:13 ID:VphyMUGg
ミラージュが全然当たらないので仕入れルートをガチャガチャ以外でプリーズ。
1694
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/08(火) 01:05:49 ID:6pKfJI6g
モン○トやってる友人は欲しい物は出るまで回すのが当たり前
って言ってたからがんばれ!
自分も同じ事を愚痴ったら考えが甘いと説教されたよ…
自分もエデュースやらの入手手段がもっと欲しいなぁ
1695
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/09(水) 03:09:40 ID:PnggfdXc
デイリーミッションの
20人のハンターと一緒にクエストをクリアしろ
はプレイヤーが減った今ではキツ過ぎるので
15人位にして下さい
1696
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/12(土) 04:38:36 ID:BJM3q6KQ
そろそろダメージ表示を1桁増やしてくれんかな
1697
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/12(土) 07:06:02 ID:n.zqjNfI
さすがにもうそれはやらんとなぁ…デノミ的なのでもいいんだが
1698
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/12(土) 13:41:05 ID:C1uqgFbU
>>1695
それやるくらいならNPC教官もカウントするようにした方がよっぽど良い。
1699
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 01:38:22 ID:hZJ9hjb2
教官をカウントするのは何か違う気がする
1700
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 11:33:06 ID:MMmRMd/I
何か違う気がするってww
そんな曖昧な返しがあるか。
駄目なら何が駄目か具体的に反論しろ。
1701
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 15:08:04 ID:hZJ9hjb2
20人の〝ハンターと〟一緒にクエストをクリアしろ
だから教官は違うでしょ
1702
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 18:09:56 ID:iBUbtPmY
そういうこと言ってんじゃねぇよ。論点ずらすな。
プレイヤーが減ったからミッションこなすのがキツイ言うから、人が減ってもミッションこなせる案として
>>1698
の方が良いって書き込みに対して
解決案としての問題を挙げろって言ってんの。
1703
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 19:22:07 ID:k63MqvAs
何やら一生懸命なのは分かるが
ここで喧嘩してもセガには伝わりませんよ
1704
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 20:29:04 ID:umtGkKjI
>>1702
人の多い時間にやれば解決
その時間にプレイてきないとかなら他のをこなせばいい
自分て選んでるのになんで文句いってるの?
1705
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/13(日) 21:33:12 ID:57yV8W9g
討伐祭開催中で休日で一部の人以外七花しか選択肢ないのにフルマチしないのはやるせなくなる
1706
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/14(月) 21:39:13 ID:VdxR0y2k
いつの間にか3月11日付のチャンピオンキャンペーン告知内容の、3月21日〜の対象クエストが更新されてるな。
こういうのはやめてほしいなぁ
1707
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/14(月) 23:54:39 ID:36XpnUoU
大討伐祭ポイントでミラージュとかエデュースとかブラックとか…
1708
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/15(火) 00:24:56 ID:dfaSkpKs
>>1706
毎週月曜になった時点で来週の公開クエストも更新されるんだからチャンプ対象クエスト公開しても問題無くない?
それよりもまたワッハがボスのアルティなのがな…
1709
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/16(水) 07:16:57 ID:8VHxCuVY
>>1708
そうではなくて、告知内容をサイレント修正するのがよくないってことだよ。
つまり今回の場合、過去の告知はそのままで、
新たに告知すべきってこと
告知内容を未アナウンスで修正するってヤバいだろ
1710
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/16(水) 08:53:33 ID:yC.VRGFk
>>1709
確かになwww
そういうのが多いから感覚が麻痺してたわ
1711
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/16(水) 21:25:04 ID:3fF6JPns
メーカーさんへ
アンケートとってみたら?
「どうしたら金使ってくれますか?」って。
1712
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/16(水) 21:26:30 ID:1vgSdNbY
>>1711
使いたい条件が人によって違うから意味なくない?
1713
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/16(水) 22:05:49 ID:3fF6JPns
>>1712
そうか…そうかもしれぬな。俺はこのゲーム好きだからなんとかしたいんだけど…俺自身最近は週2〜3でアシストなんかしてないしな…なんか、こう、賑わないかなぁ…アシストしなくても仕事帰りに毎日やる気に…酔いが回ってきたから今日はもういいや。
1714
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/17(木) 09:24:46 ID:wPmqlRT.
xp基盤なんとかして、これで10年いきますって姿勢見せれば結構何とかなるだろうね。データも一杯一杯と聞くし、要らないクエストとか切り捨てて色々手探りすればまだまだ行けるんじゃないの?っては思うけど、なお現実は…
1715
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/17(木) 23:57:38 ID:4huR0UfQ
いっそのこと、シャイホをコナミ辺りに売却して新たな展開を!
1716
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/18(金) 00:59:15 ID:l/QEEltQ
プライドを棄ててまたアンケートやるべし!プロだろ!男だろ!一度始めたもんを最後まで責任もてよ!前任が始めたなんて言い訳でなく引き継いだからにはなんてかしてみろよ!
まぁ、週1プレイヤーの俺が言うことではないか…
1717
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/18(金) 02:06:47 ID:fpw/xsqQ
バカみたいに改行する奴って面白いと思ってやってんのかな
1718
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/18(金) 11:48:44 ID:CGKKLGLQ
一昔前の個人テキストサイトみたいなむず痒さがあるなこの改行量
1719
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/19(土) 23:41:46 ID:j4NJ7.8w
イストリア勲章の使い道を増やしてほしい。例えば新装飾品で火/水、風/地、光/闇あたりとか。
1720
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/20(日) 17:34:44 ID:5dF.3bkQ
満額抽選はずれの場合、最終日待たずにG返して。欲しい出品ない時はホントないのに欲しい物は時期がよくかぶる。マーフィーか?
1721
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 01:41:20 ID:Ow.vLxh2
>>1719
イストリア勲章の使い道は確かに増やしてほしいが、できればディアダムの別バージョンか新ミネリアとか…
>>1720
せめて最終日までは「抽選中」とかの表記ならワクワクできるのにね。
1722
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 06:06:04 ID:sFrS9UuA
マジでオバキル上限の解放をそろそろなんとかしてほしいです。せめて華序・出来れば極辺りをいろんな武器で制覇できるくらいにはして欲しい。
1723
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/21(月) 08:25:41 ID:bOsGwGLE
オバキル上限を上げて欲しいのは死ぬほど同意するけど、
華序は頑張ってる人が少ないだけでもっとクリアできる武器ありそう
1724
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/25(金) 10:39:38 ID:nLRsL1Qo
零結晶は生産と違ってただのガチャなんだから確率を公表すべき
1725
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/25(金) 12:15:21 ID:zvHzqrNA
なにがすべきなのか解らないけど
ガチャじゃなくて合成だと思うよ?
それに30%とか言われてもこの間みたいにデマ流れるしで
どうせ信じないんでしょ?
1726
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/25(金) 12:33:44 ID:nLRsL1Qo
ユニークという抽選アイテムに課金する行為がガチャじゃなくて何なの
生産は違うと言ってるのはゲームのプレイに内容的にも金銭的にも包括されてるから
1727
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/29(火) 23:46:51 ID:Dcutm9DU
レア装備にエデュースとドリームパス使いまくってみたのでレアマルチのレコード増やして下さい。試系とか。んっ?ここまでやったらもはやレアマルチとはいえないか…ほんの酔狂でした。
1728
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/03/30(水) 23:11:56 ID:8qj56lY6
>>1727
試系のレアマルチは確かにやってみたい。レコードがなければ試さないけど。
1729
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/04(月) 04:46:23 ID:faO35D/Y
エデュースの上限も高くなってきたし、1枚1枚使わせるんじゃなくて任意の数値でいいから一括で使える様にしてもらいたいな。
75枚分ポチポチするのはさすがにしんどい
1730
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/06(水) 11:55:31 ID:/oBfZSEw
50〜60GP位で(60秒)カスタマイズモードとか頼むわ
1731
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/06(水) 12:05:04 ID:w9x3B8Eo
クエスト終了後に延長すれば良いんちゃう?
1732
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/06(水) 12:38:47 ID:MAaXarjY
>>1731
装備変更、OE、ミネリア合成、筐体専用生産とかNETで出来ないことも多いからあると便利かも。
それに週最初のプレイだとミッション設定とかもあるから以外と時間足りないことある。
1733
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/06(水) 18:04:07 ID:ara.U2sw
150GPで即後キャンプinは欲しいな
即継続消費GPでいいから
1734
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/11(月) 23:50:22 ID:w.EeW/dg
アトロポス、クロートー、ラケシスの活用幅を…
1735
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/12(火) 00:19:20 ID:DiNojD7o
ここらへんで流れを変えて、次の新ミネリアはMPの残量が多いほど攻撃力と速度が上がるってのはどうでしょう?又は攻撃力と防御力とか…
1736
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/12(火) 00:52:44 ID:zI38zd86
ダメ表記を1桁増やして下さい
1737
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/12(火) 19:00:58 ID:TLe0oj/.
取引の無いアイテムや素材の最終取引値段を表示していて欲しいんだけど
1738
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/18(月) 20:36:16 ID:PQebggog
旧浄黒も別クエとして置いといて欲しい
タナトスとか玉葱の素材が他だとあまり出ないし
1739
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/20(水) 22:47:33 ID:tkh/RDsg
チャット3ページ目もカスタマイズさせて欲しい
チャットモーションもだいぶ集まったし遊びたい
1740
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/04/21(木) 07:35:48 ID:/nLM7ux.
今回の天パレは天晴!
1741
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/08(日) 23:02:45 ID:YY/wx9vA
そろそろステバトの証たまるイベントと交換品を…
1742
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/05/19(木) 19:17:25 ID:0Nyf60L6
掃討戦はカプセルも同時開催してください!
と思うけどカプセルも同時開催する理由が無いんだよね
1743
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/03(金) 15:43:34 ID:G1pPUSGM
艦これ順番待ちの間こっち眺めてたイケメン&美少女がこのゲームやってみてくれることが稀にあるけど…
たいていシナリオ1、2プレイしたら全国協力選んで大コンテ
ションボリやら舌打ちして去ってく姿を見かけることがある
なんかもったいない気がするんだよなぁ
もう新規カードには、45クエがクリアできなきゃおかしいくらいの装備をバラまくぐらいした方が良いんじゃない?
1744
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/05(日) 23:59:08 ID:bUsBRrC6
なんか最近物足りないんだよなぁ…
1745
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/08(水) 17:42:28 ID:wktC8HkI
さしあたってプレイヤーの需要を理解してくれ。
新ミネリア無し、アクセはビクター一択では浄黒タイプの報酬に旨味は無い。
アルティなら破邪出るけど割りに合わないと感じる人が多いから人が集まらないんでしょ?
人が集まらないと蛇の出現率が下がる悪循環。
1746
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/08(水) 21:30:36 ID:EjlOeuCY
せっかくクオリティの高いゲームなのに担当が粗悪なせいでもったいないよな。
1747
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/08(水) 23:58:18 ID:EjlOeuCY
連投すまん。現在の担当の本音が聞きたい。
1748
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/10(金) 21:26:21 ID:Z4UjPpGQ
>>1747
まだ楽しみたいなら聞かない方が身のためだぞ。
1749
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/11(土) 02:58:50 ID:FRdD73qE
本音って話なら終了告知いつ出そうとか
思ったより稼働できたなぁとか
次のタイトル早く完成させなきゃとかで
このタイトルの継続の事は無いと思うけどね
遊ぶ側としては最後までのんびり遊べればそれで満足よ
1750
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/11(土) 23:35:05 ID:JD9QtsHU
>>1749
「最期までのんびり遊べれば」確かにそうなんだがnet会費払ってること等考えるとメーカーの怠慢を感じざるをえないんだよなぁ…
1751
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/12(日) 00:02:42 ID:2pHl4ONM
net利用料はコンテンツ利用料よ?
不要なら解約したらいいかと
試系いかなきゃnet機能なくてもいきていけるさ
1752
:
1750
:2016/06/12(日) 22:53:03 ID:wnjvzKcA
>>1751
早速解約してみた。解約成立まで「本当に良いんですか?」みたいなのがくどいのな。
まだたまに遊ぶけど、なんか縛りから解放されたような、心にぽっかり穴があいたような…
1753
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/13(月) 21:02:55 ID:4pzDgMvc
>>1752
手塩をかけて育てた妖精たんに対してなんの感情もないのか!?お前には幻滅だ!
でも、それでも俺は信じてるぜ。全国で待ってる…あの妖精たんをつれたお前をな!
1754
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/15(水) 18:35:02 ID:GHWePw96
武器、防具を強化したいのですが、ドリパスの入手手段を増やしてもらえませんかね?
ドリパスが足らないんですが‥
1755
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/17(金) 00:42:43 ID:F6d.Izok
以前、ユーザーにアンケートやった時あったけど、またやってみてはいかがでしょうか?
1756
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/17(金) 14:27:33 ID:LJ70/U46
精霊キャンペーンのプレゼントに、ドリームパスを入れてもらえませんかね?
ドリームパスの入手機会が討伐祭だけでは足りません。(黄色箱の1枚では足しにもならない)
1757
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/18(土) 22:40:33 ID:/irzkVRw
サバイバルマッチみたいなのできないっすかね。絶対倒れないボスキャラ(攻撃もハンパない)に対してどのくらい与ダメを出せるか。HP0でゲームオーバー。基本的に即死あるレベルなので時間制限なし。レコードは与ダメで評価。
1758
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/18(土) 22:47:12 ID:/irzkVRw
追記。これだったら地雷とか言われる人とマッチしても敵からのターゲットが分散するから人がいる程ありがたいと思う。もちろん、誰かのレコードの為に支援に徹するのも全国協力の醍醐味かと思う。
1759
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/19(日) 00:45:46 ID:w1qMLj4.
ボンバーしてひたすらグルグル回る鎖が大量発生しそうだなw
もしくは敵の攻撃を簡単に耐えられる拳か
俺も討伐戦みたいに倒れない敵をひたすら殴れるクエストが欲しいとは昔から思ってた
勿論BBAとか棚じゃなくてもっと殴りやすいやつでね
1760
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/19(日) 08:14:48 ID:37q3eDFw
敵によっては器で殴りながら回復すればいいんじゃ…
でも1体1分で5体のスコアを出すとかはやってみたいね
1761
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/20(月) 00:56:59 ID:8KEgH7TI
>>1757
〜
>>1760
なんかおもしろい提案じゃん。瀬賀もここ見てるんなら謙虚に受け止めて検討なり議論なりすべきだ。「おもしろきなき世をおもしろく…」がアミューズメント業界の使命でしょ(こんな使い方したら高杉晋作が嫌がるかな?)。練習台感覚でもいいから何かやってみないといずれどの会社に行ってもツブシがきかないよ。
1762
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/23(木) 21:53:23 ID:aRb.5QzI
自動卵割機の結果を楽しむ為にも新妖精スキルを…
個人的にはオバ2〜5、シンクロ、瞬迅、諸刃、etc…とにかく新しいの加えてくれたらこっちで使い方見出だすから頼みます。
1763
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/25(土) 00:33:38 ID:SGkjXDbA
このゲームを存続させる為に新規設置の努力をして下さい。宜しくお願い致します。
1764
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/28(火) 14:45:27 ID:0ZyJKUyU
もはやこれまでか…
1765
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/29(水) 23:24:07 ID:oXqTEwqc
>>1764
んなことねぇって。希望を持て!
1766
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/29(水) 23:58:21 ID:slnhcdfA
新規設置とかアホかw
セガもボランティアでやってるんじゃないんだぞ。
1767
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/30(木) 07:43:33 ID:X519iI4I
まあ愛知に限っては中古か何かで増えているかもしれないけど、それ以外の県はどう考えてもねぇ…
1768
:
ニコ生のコードは「六周年」
:2016/06/30(木) 08:39:34 ID:FxB61noo
直営店が新しく設置したって話は聞いたけど
メーカーで在庫あるからできるんだろうなぁ
普通のゲーセンで6年前のタイトルを新しく設置するのは色々無理があるよね
1769
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/01(金) 19:53:28 ID:YpmmZVdo
終了宣言出た以上はもう不要なスレッド、ということになるのかなぁ…。
1770
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/01(金) 22:56:07 ID:1V3kkv1M
せめて最後に…
スカート破れバグを意図的に起こす方法を公式で教えてください
何でもはしませんから!
1771
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 21:04:01 ID:wD8Y.Vwg
カードやデータは引き継げなくてもいいから続編だしてね。もしくは類似品。なんだかんだいって永く楽しめたよ。変に凝らなくていい。クロスエリュションの頃くらいがベスト。
1772
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/09(土) 22:28:08 ID:EKbPNd8I
>>1771
同意
シャイホと同系統のゲームがないなら稼働終了と同時にゲーセン卒業のつもりだから何とか頑張ってほしいね
1773
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/10(日) 00:51:25 ID:D/CdVhLY
>>1771
俺も同意。このてのハマるゲームがなければゲーセンはいかない。確かにクロスエリュションくらいの頃がベスト。あの頃は四苦八苦して楽しめた。
1774
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/10(日) 00:57:34 ID:D/CdVhLY
連スレすみません。俺、ゲーム疎いから、できればシャイニングホース○○みたいなタイトルの方が気付きやすいです。
ゲームに疎い俺でさえハマったんだから本当頼むわ。
1775
:
ニコ生のコードは「ファイナル」
:2016/07/10(日) 01:30:33 ID:Fb4sPyrg
俺はDみたいな専門職に分かれた協力ゲーをまた作ってほしいな
役割分担がはっきりしてるエリュの方がやってて面白いんだよね
操作もDに戻して欲しいGでガードとか直感で動かせる方がアクションゲーに向いてると思う
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