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狂オシキ鬼 part6
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:53:45 ID:NuQfW/bE0
「殺意の波動」に曝され続けた結果、完全に人ではない者に変貌した豪鬼の姿。
最早人としての肉体や感情は殆んど残っておらず、純粋な闘いへの意識だけで形態を保っている。
その前に立った者には、死力の限りを尽くして闘うか、諦めて死ぬかの選択肢しか与えられない。

真豪鬼スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295762020/
狂オシキ鬼 part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1303483598/
狂オシキ鬼 part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307806112/
狂オシキ鬼 part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309850742/
狂オシキ鬼 part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1312129146/

既出攻略情報まとめ
スパ4AE Wiki:狂オシキ鬼攻略ページ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2008.html

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:54:17 ID:NuQfW/bE0
■狂オシキ鬼
全体バランスを踏まえつつ、
気になるところに手を入れての微強化で安定化を図っています。

体力が950→1000になりました。
【豪昇龍拳】のEX版のみ、初撃ヒット時受身不可に設定しました。
【竜巻斬空脚】について、
EX版がフルヒットせずスカってしまう現象について緩和調整を行いました。
【弱羅漢断塔刃】の攻撃矩形を根元下方向に追加し、
姿勢の低い状態や屈みの相手にも当たりやすくしました。
【瞬獄殺】のダメージが地上版・空中版ともに350→370に上方調整されました。
ウルトラコンボⅠを選択している時に使える【滅殺豪天破】について、
攻撃の発生を9Fとし、
攻撃判定後発生1F後まで完全無敵に設定しました。

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:58:39 ID:Vq.SER120
>>1
狂オシキ乙

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:05:40 ID:ihaFmMeQO
>>1
万乙に満ちたり

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:17:36 ID:QQYGZfeY0
>>1

皆羅漢のコマンドには不満ないのかな。
TC2から赤星やろうとすると本当によく羅漢に化けるんだけど自分が下手なだけか。

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:17:38 ID:iMFwwzlIO
EX昇龍が初段のみ当たると、受身取られた相手に隙を晒してしまう!ロックさせてくれ!

EX昇龍初段のみ受身不可にしました

この調整は斜め上だったわ
ロケテに行く人、ガンガン意見書いてくれ

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:25:43 ID:b7gzqy5k0
>>1
乙です

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:29:16 ID:YjaUYZUk0
EX竜巻の仕様はケンと同じタイプが良いんじゃないのか?

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:59:57 ID:NuQfW/bE0
>>6
いやー、それブログに書いたの自分なんだけどなんかごめん
何も調整されないの嫌だしロックよりそっちのが調整楽だろうなーと思ってそっちも書いたら見事に採用されちゃった

>>8
自分は今のが好きだな
端でのEX竜巻>4中Pからの択が好き

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:01:39 ID:n9dRGDpk0
関西在住の鬼の方ロケテ感想お願いします!
ちょっと気になったことや、EX昇竜の強制ダウン判定、対空ウルコン1の使用感など
どんなことでもいいので・・・

>>8
地上EX竜巻はリュウ準拠の方がいいかな
ベガ戦とかグラ潰しとかに使えるよ
空中は圧倒的にケンのタイプの方がいいね

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:03:52 ID:YjaUYZUk0
>>9
強襲向けに地上は現状、空中はケンタイプはどうだろうか。
キャラコンセプトから外れるからボツになりそうだけど。

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:27:07 ID:c6rveX8M0
ブログに「鬼の調整って少しでもプレイヤーの意見反映させてます?」的な意見を書いたら案の定、シカトされた

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:49:55 ID:9r74R2ks0
>>10
強制ダウンじゃなくてただの不具合修正でしょ
初段のみ当てて確反状態じゃなかったら通常運営

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:57:27 ID:PnVekZ1.0
ブログコメントの

>UC2で止めを刺した時にCPU戦の剛拳戦以外でも「やがては死すら消え果てん…」を聞けると嬉しいです。

これいいな。地味にあると嬉しいw

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:11:15 ID:n9dRGDpk0
>>12
まだ反映されて無いだけじゃない?
露骨な暴言とかじゃなければ掲載されると思うけど・・・

>>13
フルヒットしたときは受身可能なのかとかそういう意味ね
まぁおそらく受身不可なのは初段のみ当たった時だけだろうけど

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:12:09 ID:dnW/wodAO
鬼にケン仕様のEX竜巻付けても昇竜が…

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:36:37 ID:b7gzqy5k0
>>14
自分が書いたやつです、まさかブログにのるとは…
みんなみたいに技の調整案じゃないからちょっと恥ずかしい
あと投稿者名にoniと入れたのになぜかいぶきになってるのが不思議

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:44:02 ID:NuQfW/bE0
>>17
紛らわしいけど投稿者名はコメントの下
なのでちゃんとoniになってるよ

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:49:10 ID:b7gzqy5k0
>>18
そうなんですか
失礼しました

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:10:24 ID:4/U5NXeU0
>>15
けっこう載らないの多いよ
リプレイ画面の操作性上げれませんかーって感じ内容で2回投げたけどガン無視されてるわw

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:11:54 ID:rwdyYbAs0
公式のあまりの手抜きっぷりは異常だな
AEほどではないにしろ、また全体的に見てバランス崩壊してるぞ今回のバージョンも

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:18:40 ID:Agex5YNo0
ロケテの感想

通常技は変わってるとしても何が変わったか全くわからん
相変わらず弱昇龍出せば相討ち
体力も全く増えた感無し
調整前と何一つ変わってない
バイソンに弱羅漢しても当たり判定ほとんど変わってないのが笑えた
密着からコパ2回からTC1入れても当たらないw
完全に弱体化してる
このままだとCランク決定

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:18:43 ID:/SvexDBU0
バランス褒めるのは上位キャラ使いだけだからな
鬼とか露骨に下位グループ入り確定だし

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:23:47 ID:rwdyYbAs0
向こうでも書いたから重複になるけど
信号機を超えるキャラとして鬼を作ったと謳っておいて
この手抜きっぷりはなんなんだろうな

めんどくさいのかキャラに対する愛情がないのか
ロケテでちゃんと意見を言ってもスルーされそうで怖いわ

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:28:14 ID:/SvexDBU0
しかし「どうせスルーされるんだろ?」とか言ってたら
「意見が少ないので不満点はないと思いました!」とか言い出すのがクソ開発

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:30:36 ID:rwdyYbAs0
客を舐めるのもいい加減にしろっての・・・・・
プレイモアっていう客に文句を言われたら問答無用でアンチ認定しまくってた
ブラック企業があったが、このディンプスもそこと大して変わらんように思える

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:32:38 ID:gVrQfjWA0
そもそも格ゲー超ド素人集団に期待するだけ無駄でしょ

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:34:24 ID:/SvexDBU0
そう言って意見出ないようにして鬼を最弱にしたいんですね わかります

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:35:32 ID:rwdyYbAs0
いやディンプスって確か元旧SNKの餓狼のスタッフの集まりでしょ?
だったら格ゲーに対しては知識は持ってそうじゃないか?
俺にはめんどくさいか愛情がないかの手抜きにしか見えん

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:39:55 ID:rwdyYbAs0
前スレから引っ張ってきたが、こういう強化をすればいいのになんでそうしないんだろう・・・

992 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 10:37:42 ID:6KSPnnro0
>>989
みんなの意見もばらばらだし統一して「これだけは」っていう強化点を出したかった
ローリスクな攻めがしたいなら豪鬼使えばいいからなぁ
鬼だってグラ潰しから弱羅漢入れ込みでローリスクに攻めることもできるからね
あとコマ投げはリスク高いしゴウケンの後ろ投げはゴウケンの下段技が死んでるから釣り合いが取れてると思う
俺は昇竜セビキャンには反対だけど、代わりに昇竜拳の強化は欲しい

体力は950のまま
必須
・弱昇竜に無敵
・中羅漢に終始弾無敵
・EX羅漢カウンター時の吹き飛び削除
・空中竜巻の判定見直し
・空中ウルコン1強化
・ウルコン2コマンド変更

できれば
・中羅漢セビキャンでリターン
・前中Kもしくは歩き強化
・中昇竜無敵5フレ
・残空の高度制限緩和

こんな感じで調整案送ってみる

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:40:34 ID:/SvexDBU0
調整の方針決めてるのは下請けじゃないだろ
それよりロケテに行くなりしてカプンコに鬼は強化が望まれてるとわからせないと

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:41:28 ID:n9dRGDpk0
まぁ落ち着けよみんな
まだこれで確定したわけじゃない
調整要望を声高に訴えなかった俺たちにも非はあるしやれるだけのことはやってみようよ
公式ブログのコメも更新されたし鬼達の声は確実に届いてるよ
ちゃんと説得力のある意見を述べることが大切だと思う
俺は9月のロケテ行ってちゃんと意見書いてくるよ
開発も鬼が糞キャラ化することを恐れてるのだろうからしっかりと調整の方向性を示してあげるべき

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:42:40 ID:rwdyYbAs0
別スレで書いたが、俺は遠方なのと都合のせいでロケテにいけない
だから代わりの人に伝えてほしい

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:43:34 ID:n9dRGDpk0
あ、言い忘れてた
>>22さん乙です
貴重なロケテ感想助かります

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:44:20 ID:4/U5NXeU0
これ思い出した
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK。>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:47:54 ID:NuQfW/bE0
>密着からコパ2回からTC1入れても当たらないw

え、TC1のリーチでも減ったの?
何しれっと弱体化してんの…

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:48:00 ID:3GiWQ4Uk0
とりあえず羅漢のコマンド受付変えてほしいなぁ・・・
めくりジャンプに竜巻仕込めないとか、結構笑えない

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:53:14 ID:n9dRGDpk0
>>36
いや、TC後の弱羅漢が当たらないんだと思う

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:54:16 ID:rwdyYbAs0
>>37
およそ何Fがベストだろう

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:55:55 ID:gVrQfjWA0
これ冗談抜きで鬼最弱ありえるかもな
殺意もハカンも強化されたし・・・

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:59:42 ID:rwdyYbAs0
これでロケテ開いておいて鬼の要望を見事にスルーしてきたら
カプンコとディンカスは糞企業と認定します

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:14:20 ID:/SvexDBU0
鬼は全然変わってないから使う人いない→要望がなかったので満足していると判断しました

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:14:43 ID:Agex5YNo0
コパコパTC1弱羅漢がヒットしないってことね
もしかしたら赤星は硬直減ってるかも
弱しか試してないけど起き上がりに赤星重ねてセビられたけどガード出来た
強羅漢は劣化か強化かわからんけど表で当たっても裏に行く事がある

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:27:17 ID:TUFbYS260
死に技を使わせたいみたいだから豪斬空と中羅漢は調整してもらいやすい気がする
それよりロケテの報告見るのが怖くなってきた

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:33:58 ID:rwdyYbAs0
>>42
そういう糞みたいな自己完結をモロやりそうだからな・・・・
頭おかしすぎる

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:48:41 ID:n9dRGDpk0
>>43
弱羅漢は下判定強化だから届かなかった距離は仕方ないのかもね・・・
赤星はどうなんだろ他の人の意見も参考にしたいね 俺もロケテ行くときはチェックしてくわ
強羅漢の記述がよく分からないんだけど申し訳ないけどもうちょい詳しく頼む!

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:44:11 ID:HRTOSc0E0
下判定伸ばしたら横判定短くなりましたって言う判定面積は変えてませんっ!って仕様だったりして

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:44:51 ID:4/U5NXeU0
胴着の中足届かない距離で弱羅漢は当たるって距離で刺し返せっていう感じなら
足払いすかしつつ移動できないときついしなー、そういう調整なら胴着狩りできるのにw

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 18:12:10 ID:rwdyYbAs0
ロケテで憤りの混じった意見を能無しスタッフにぶちまけてくれ

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 18:51:06 ID:fsMXfIRg0
公式ブログのロケテスト用調整内容まとめから豪昇龍拳:EX セビキャン後に相手の裏に回りにくく調整
え、何これVer.2012 調整についてその3にはこんなん書いてなかったぞ

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:02:56 ID:PnVekZ1.0
書いてない事が逆にそれだけってのもなぁ

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:04:04 ID:ta.YLJXA0
>>50
ほんとだ、というかよく見つけたね
アドンも同じ調整受けてたからまとめて調整したのかな
あれは出しにくかったからありがたいね

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:04:26 ID:Cjee2eck0
>>50
ブログで出てない調整は現地のアンケートに載ってるそうだ。
フェイロンは中P>大裂空が無くなってるし、ガイなんかはウルコン1,2が強化されてたようだ。

ttp://www.capcom.co.jp/sf4/images/locationtest01.pdf

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:12:09 ID:Cjee2eck0
公式ブログへの意見は今でも増え続けてるから、
ロケテに行けない人なんかは特に意見しておいたほうがいいよ。
俺の要望も載ったし、反映されるかは別として載るということは目を通してくれてるから。

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:18:04 ID:z6rQO9DAO
鬼退屈、と書いてきた

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:22:26 ID:ZQZiVJk.0
>>42,45
今まで開発が面白いと思ってやってきた調整についてクソクソ言われたから、
方針変えて「とにかくプレイヤーの意見を聞こう!意見くれ!」って結構前から言い続けてるのに
意見言わないんじゃあそうとられるだろ

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:34:52 ID:hTFTSYHY0
バグとり程度の変化だなw
体力950での調整を放棄したと見た

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:35:07 ID:lok6gtaoO
最初は皆、それなり良キャラだと騒いでたし。
開発はそれなりの完成形キャラが出来上がったつもりなんでしょうな。
上位を弱体化し微強化で鬼はちょうどよい強キャラが出来たと思ってるかもしれませんね。

バグ関連の調整はOKですね
使い所が微妙な斬空とUC2コマンドを波動二回とか調整して貰いたい

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:25:50 ID:2thSCKN6O
確かに強くはないけど、こんだけ火力あれば十分。
コアからの火力高いのに強烈な起き攻めとかあったら完全に壊れでしょ。

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:42:43 ID:Cjee2eck0
そのコアを密着で当てる機会はどの程度あるのでしょうか。

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:46:01 ID:7Cy9tfNk0
そんなぶっ壊れ調整を望んでる訳じゃない
使いやすくするとか、死に技調整にしても他にメス入れるとこあるだろって印象
弱羅漢のリーチ伸ばすとか、中羅漢の弾抜け時間増やすとか
波動の硬直減らすとか、空中竜巻の判定大きくするとか
一番の死に技である空中ウルコンが無調整なのが一番の驚き
どんな調整入るか楽しみにしてたのにそのままなんだもんw
EX昇龍初段受け身不可以上の斜め上発想だったわ

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:47:09 ID:NjUAo58k0
現状接近する手段がないんだよなあ
相手から触るのはセビダされるだけで余裕なのに

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:50:27 ID:xFhnac/w0
ゲージ2本消費でいいからEX斬空にアーマーつけてくれないかね。

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:53:00 ID:rwdyYbAs0
>>59は頭おかしい

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:54:32 ID:NjUAo58k0
ぶっちゃけ弾抜けはEXで間に合うから中羅漢は追撃可がいい

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:59:20 ID:8e6yBLYc0
自分的には・・
弱昇龍無敵よりも、竜巻の膝蹴りに無敵を追加して牽制狩りできるようにしてほしい。
もうひとつは、斬空後にせめて強の通常技をだせるようにしてほしい。
これは関係ないが、ボス仕様のほうの性能を超強化してほしい。ZERO2の真豪鬼のように。

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:06:30 ID:n9dRGDpk0
>>64
まぁいろいろと突っ込みたい気持ちは分かるけど頭おかしいは言いすぎ
>>59は1行目に関してはいってること自体は間違ってないしね

>>65
ゲージ1本使う割にはEXは弾抜けとしては微妙なんだよな
中羅漢は使いやすさを上げるかリターンを上げるかだけど
中羅漢が最後まで弾無敵になればダルシムなどの飛び道具の弾速が遅いキャラにも刺せるようになるのがでかいんだよなぁ

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:10:42 ID:V9WMbZTg0
EX表当て、なんであんな表裏ごっちゃのふっ飛び方で更に猶予短いんだろうな
中竜巻さえ安定せん

ていうか火力だけありゃいいって、それで今の殺意リュウがどうなってるかっていう話だよ

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:16:01 ID:7Cy9tfNk0
EXは同時押しするボタンで突進距離変えればいいと思う
中羅漢に突進中飛び道具完全無敵があれば使いやすい

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:31:17 ID:gKyp/9iIO
セビ強化何でしないんだろ?

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:49:07 ID:npjHEAb60
俺もブログに鬼調整案書いてきたよー
このままでは鬼かなしいからなあ・・・頼むから使ってて楽しいキャラにしてくれー
みんなもロケテいけるひとはノートにガンガン書いて、いけないひともブログにガンガンコメントしていこうぜ!

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:06:16 ID:Y61Bx/oo0
調整に不満な人が色々書き込むのはいいけどさ
今やってる鬼の攻略を無駄にするような調整は入れないでくれよな
勝てないのを鬼のせいにしてる人が多い気がする、今の鬼でも十分勝てるキャラだから

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:16:01 ID:W7XfAY.c0
鬼はユンヤンをそこまで苦にしないから現行はまだいいんだよ
現時点ですでに厳しい(とみんなが思ってる)連中が総じてアッパーなのに
鬼だけ置いてけぼりだからみんな青ざめてるんだろう

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:21:33 ID:Hhk0joDM0
普通に昇竜擦れるようにしてくれよ・・・

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:31:41 ID:z6rQO9DAO
>>72
十分勝てる!?…
そこまで言うなら厭味じゃなく、本当に上位陣に勝てるのか見せて欲しいです…

アケでも家庭用でもいいから動画アップしてください。

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:36:21 ID:QV39k7Ew0
いつから>>72が上位陣だと錯覚していた?

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:41:05 ID:z6rQO9DAO
>>76
そうきたかw
弱い人には十分勝てる、とか意味ないわ

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:44:24 ID:gVrQfjWA0
昇竜擦りたいならケンでも使ってろよ

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:45:50 ID:QV39k7Ew0
格上に勝ちたいならヴァイパーでも使ってれば?

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:49:06 ID:Hhk0joDM0
>>78
じゃあ、弱くても我慢しろ。

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:50:58 ID:2thSCKN6O
なんなすげー叩かれてるw歩き速度上がらないのは意外だったけど、それ以外は望み通りじゃん。再調整なんだから技追加とか現実的じゃないし。
今回の調整で3、4キャラ怪しいのいるけど、ユンヤン消えたら明らかに不利なの豪鬼とDJぐらいだし、今より勝てるキャラになるんじゃない?

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:55:23 ID:Hhk0joDM0
>>81
セットプレイない
ブッパない
擦り無い

この手のゲームで勝つために不可欠な要素がまるでない。
もう開発がクソなの分かり切ってるんだから、小難しい調整案を考えるより、
擦りくれでいいだろうに、なぜかそういう安易な強化には>>78みたいなのが
屁理屈こね出すんだよな。
普通の強化でいいんだよ、普通の。

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:55:40 ID:z6rQO9DAO
>>79
何が言いたいのかよくわからない。

鬼みたいな弱キャラで格上・強キャラに勝とうとしたらダメなの?

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:57:19 ID:Xli83k9Q0
ガイルに勝てるようになるには起き攻めがループしないときつい
けど 起き攻めループゲーがダメってなってる風潮から難しい

だからせめて中羅漢、弾抜け性能あのままでいいからガードさせて五分とかにしてほしい

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:22:45 ID:UZWXzj7c0
弱キャラが好きで殺意使ってたのに、2012で強くなるみたいだから、
久しぶりに鬼に戻るか、と思って昨日からランクマしてるけどPP3200以下にさがらねー。
このスレ愚痴が相変わらず多いけど、そんなに鬼弱いかね?まあ上の方は俺レベルにはわからんが。

他キャラには確かにこれだけやってれば強いっていう、起き攻めや、攻撃、択を持ってるやつ多いけど、
鬼がそんな風になってうれしいか?
オレはスト4の基本の、波動で飛ばせて昇竜で落とすのが楽しいから鬼や殺意を使ってる。
PP3000未満なんて一試合に何度も飛びまくるやつばっかだから楽しくてしょうがないんだが。

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:25:25 ID:QQYGZfeY0
>>85
鬼の波動は結構全体的に硬直あるからそういう戦いでもリュウの方が強いんじゃないだろうか。

自分は6大Pとかで刺し合いするのが好きで使ってるからそういう部分が強くなって欲しい。
6大Kとかあまり使われないし。

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:26:43 ID:HRTOSc0E0
中、大羅漢後いれっぱで詐欺れるようにフレーム調整してくれたらなー

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:31:06 ID:3MlYg7A60
中大羅漢が吹っ飛びなしでヒット時+2くらいになって
裏回りでもセビキャン化

これすごい楽しそう

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:45:27 ID:n9dRGDpk0
>>72
今でてる調整はセットプレイというよりは立ち回りのものが多いから研究は無駄にならないはず
戦えるキャラではあるけど、やはり相手が分かってないところにつけ込んでる感じは否めないかな
近距離の択でダメージとって行くキャラだけどその割には接近手段と逆択の選択肢が微妙だと思う

>>74
「昇竜を擦れるように」とは具体的に何を指すのかを明示しなかったから誤解が生まれたのかもしれない
>>78はそれを「昇竜をセビキャンできる」と解釈したんだと思う
だから昇竜をガード確認してセビキャンできるケンを使えという結論に帰着した
もし>>74の言っている意味が「昇竜をセビキャンできる」という意味なら残念ながら望みは薄いと思うな

>>84
このキャラ空刃が無かったりケンみたいに見えにくいジャンプ攻撃があるわけでも無いので
なかなか起き攻めの強力さやループ性で勝つキャラには調整しにくいと思うよ
まぁ画面端ではエグいの出てきてるから以下に画面端まで追い詰めて投げを通すかを突き詰めることは可能かもしれない
ガイルは接近さえしてしまえば相手も拒否する技がに乏しく3Fで暴れられる技も無いから
とりあえず接近手段が豊富になればぐっと戦いやすくなると思う

>>85
鬼は弱くは無いよ 特別強くも無いってだけで
起き攻めはあまり必要として無いけど近距離の選択肢は欲しいかな
あと鬼は飛ばせて落とすこともできるけどそこがメインでは無いよ

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:57:27 ID:Hhk0joDM0
純粋強化しろよ → 屁理屈君が出てくる → 結果、開発も微妙な調整しか出来ない。

こういう流れ、他の格ゲーとかでも見たわー。

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:02:37 ID:LzX1aY0M0
そして屁理屈君は別キャラへ

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:10:19 ID:l1H0dsek0
弾とかフォルテとか明らかにイロモノ目的で作られたような
キャラが弱いってのは理解できるし、強くしろってのも変だと思う。

んでも、このキャラ一応豪鬼より強いって設定なのに
そんなのが、イロモノキャラにボコられるようなヘボ性能だったら
やっぱり萎えるじゃんか・・・

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:20:13 ID:RZDOXgkk0
まぁ対策キッチリ始められたら、現状でも弱い気がするけどね。

たまに会うPP3500以上の鬼でも、ある程度昇竜擦って、コパ擦っときゃかなり辛そうだし。

とりあえず、4000前後でもわからんまではいかなくても、相手が反確や弱羅漢後のこっちのリスクリターン分かってないから勝ててる感じはあるね。

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:30:19 ID:.Cg7M3Jw0
使いこなせてない奴のコンセプト無視の強化案がひどいな

羅漢、斬空、6弱K、弱昇竜初段のみヒットに反確は確実に調整が必要
砲台や待ちキャラに対抗できるように
波動、J強KP、大足は出来れば強化して欲しい

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:31:42 ID:l1H0dsek0
>>94
こいつのコンセプトってなんなの?
お前、開発者なの?

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:36:47 ID:a3dmbxHc0
どーせ、屁理屈こねてる奴等は、EX羅漢パなせば当たってくれるレベル帯の奴等だろ。。

このキャラの択の不自由さを全く理解できてないだけ。議論するだけ無駄だわ

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:37:57 ID:RZDOXgkk0
俺は色々中途半端に出来るのがコンセプトなんじゃ無いかと思ってやってるw

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:47:55 ID:aG3zg6hoO
相手3500とかでもEX羅漢パなせば当たる事が多いけどそれ以上のお前らは色々と考える事が多くて大変だな

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:53:00 ID:xpDQeAr.0
まあ喧嘩すんなよお前ら。
殺意の波動に飲み込まれそうじゃぞ。

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:56:51 ID:t6i8RWh20
>>96
EX羅漢ぱなしてガードしてくるPP帯にいる人間は自虐しないと思うんだ。

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 00:59:16 ID:l1H0dsek0
このスレですら改善の方向性がまとまらないんだから、
そりゃ開発もどう弄っていいのかわからんのも理解できるな。

そりゃ何も弄らないほうがいいってなるわw

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:13:41 ID:LzX1aY0M0
改善の方向性は大体まとまってるだろ。
ただ現状は全方面において中途半端過ぎてて、
開発自身がどういうコンセプトとして用意したかはっきりしてないから尖らせ難いだけ。

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:13:43 ID:qPvwiXjgO


104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:15:33 ID:AHKX3VLo0
実際キャラコンセプトと言われるとわからんよな

リュウみたいな波動昇龍キャラにしちゃ波動の性能が悪すぎる
ケンみたいに弱羅漢ガードさせて無理矢理択ろうとしても昇龍セビキャン出来ない
前進より後退の方が早いから、バルログみたいに牽制振ってダメ取るキャラかと言われると、通常技の判定弱いし重すぎ
豪鬼みたいに強力な起き攻めループがある訳でもなし

色んな要素あるのはいいが、どれもこれも中途半端なんだよね
あえて言うなら器用貧乏キャラって感じ?
これが面白いって言う人もいるけど、鬼がエンジョイキャラの枠を出ないのはこの半端さに問題があると思う
一方向に強化してくれればグッと使いやすく強くなるんだけどな

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:16:29 ID:i52agCcc0
波動拳が途中で消えるという特性と残空と赤星、羅漢の性能からしてインファイト特化がいいと思うんだけどなぁ

残空、羅漢、前中kでうまい具合に相手の懐にもぐりこんで密着の読み合いで読み勝って行くって言うのが俺の理想かな

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:21:57 ID:AHKX3VLo0
確かに波動昇龍だとつまらんから接近荒らし系キャラがいいかもね
ただしケンとは違った方向に行ってもらいたい
まあ昇龍セビキャン不可のままならその心配はないだろうけどw
前歩きと後歩きはチェンジしていいと思うわ

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:29:15 ID:LzX1aY0M0
さくらやダンの上位みたいな近距離キャラを作りたかったんだろうね。
でもその近距離も小昇龍に無敵が無かったり、移動が遅かったりだし、
昇龍セビは可能にしろとは言わないけど、
ロック二発目がセビ可能である所を見てると、
この性能自体はコンセプトとして昇龍セビを不可にしているより、
予期せず出来なくなったと感じる。

波動は逆にもっと減衰させて我道拳の様に硬直は短めで良かったと思う。

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:38:46 ID:RZDOXgkk0
そうねー。接近戦で荒らしたいんだけど、リスクとリターンがあわないんだよねー。

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:41:15 ID:i52agCcc0
まぁ無敵が8フレもある昇竜をセビキャンできたら糞キャラ確定だからねw
不利フレ背負ったときの相手の最速コパ擦りを弱昇竜で狩れるようになれば近距離でも十分に戦える

そうなると前歩きが遅いのが本当に致命的なんだよなw
後ろ歩きが速いのはもちろん強力なんだけど荒らしって方向性には合わないかもね
まぁでも前投げしかりラインを押し返す力は強いから画面端で鳥かごにすれば使い手の努力でカバーできるかもね
羅漢で裏回っちゃったら一気に自分が画面端だけどw

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 02:15:44 ID:dTi9UNmU0
昇龍セビキャンなくても赤星である程度択がかけられるようになってるし
開発からしたらラッシュキャラのつもりだろうな多分
接近は斬空があるからそれでなんとかしろよって発想だと思うんだけど
あの硬直と空中竜巻の判定の薄さで前斬空がゴミと可してるのが笑える

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 02:19:15 ID:uzhkYo860
ダッシュ性能がもうちょっとなんとかなればねえ

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 02:20:52 ID:l1H0dsek0
空中ダッシュ持ちっぽいキャラを作りたかったんだろうなぁ

という無駄な努力は垣間見えるよね。

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 02:31:07 ID:G3JC3dWQ0
波動消えるんだしタイガーショット並みの全体Fに。
前中Kはホールドでフェイントに使えるようにしてほしい。
J強攻撃の持続が短すぎるから長く。
弱昇竜に攻撃判定発生前まで完全無敵をつける。
中斬空波動掌は攻撃範囲拡大+中段技にしてヒットで強制ダウンに。
EX斬空追加。性能は弱斬空の通常攻撃でもキャンセルできる版に。
天魔豪斬空は斬空波動掌キャンセルで撃てるように。弾道はもっと下に。
空竜巻の下方向の攻撃判定大きく。攻撃判定の密度も高く当てやすいように。
EX空竜巻はケンと同じ性能に。現状でリュウと同じEX空中竜巻はいらない。斬空あるし。
羅漢のおかしな喰らい判定の修正。

これなら体力950でいい。

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 03:10:15 ID:7SLvUkKg0
J強攻撃をケン並にして欲しいね

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 03:27:12 ID:jsYpBtjM0
波動と飛びと弱昇竜なんとかしなきゃ本当にただのネタキャラ

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:06:45 ID:AAbQiTTI0
TC2の2発目を威力下げていいからしゃがみに当たるようにしろ
これだけやってくれたら今の調整案で十分戦える

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:08:55 ID:dTi9UNmU0
無理だろ
豪鬼とかどうすんだか

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:12:18 ID:tLCs7./E0
このキャラはなんといっても斬空後の選択肢のしょぼさががっかり
せっかく他のキャラにない特性がほとんど死んでる

あと6強Pの腕を飛び道具無敵にしてくんないかな
したら飛び道具消しながら前詰めるの少し楽になりそう

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:13:02 ID:uaobKKVo0
ゴウキとかよりも春サガットのが詰んでると思う

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:22:40 ID:dTi9UNmU0
それなら豪鬼対策教えてくださいな

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:38:20 ID:ZayQWKvw0
斬空あってよかったと思うのってダルシム戦とジャンプにUC重ねられた時ぐらいだな。

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 05:52:51 ID:dTi9UNmU0
胡散臭いムーブがいろいろ出来るのに
その全部が硬直長すぎてどうにもならんのが残念キャラの所以

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 06:16:38 ID:YDozhyaI0
裏に回って、めくって、「万界に満ちたる」とか「門戸開かん」とか言ってブチ込むなんて・・・
もうっ鬼ぃちゃんったらぁ!

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 07:09:53 ID:zMdas2Cg0
>>116
ダメ下げていいなら、現状4中P>4中Por中Kor中Pで代用できない?
TC2は立ち限のダメアップでいいと思ってる

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 07:50:04 ID:gIo.XZBs0
誰かロケテ行く人、4中Pのカウンター時+3Fされるように要望書いて来てください。お願いします。

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 08:43:03 ID:cgdl7RMkO
>>124
でもそんなに刻むと今度は弱羅漢が届かないんだよね
今回の調整でも弱羅漢の判定じゃなくてリーチが伸びれば楽しかったのに

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 08:45:21 ID:.Cg7M3Jw0
>>95
劣化ケンの立ち回りに
ゲージ回収率生かして羅漢セビゴリ押しや轟雷でスタン狙うキャラだろ

前に進む何かを強化しないと119の言う通りサガ春はキツイまま

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 08:56:26 ID:lVZxfTqs0
なんだかいきなり「欲しがりません勝つまでは」みたいのが沸いてきたけど
明らかな死に技を放置されたのに反発するのは道理だろ?

滅昇竜、EXボム、サンボル、ナイフetc
今回、全体的に死に技テコ入れ強化が多いから
出来ることは多いけど死に技満載な鬼の三日目発表に
皆期待してたのに肩すかしだった訳で

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 09:38:32 ID:RZDOXgkk0
なんつーか、新しいこと出来ないのがモヤモヤするわ。純粋強化モチロン嬉しいけど、せめて触るのが楽しみな調整して欲しいな。

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:14:47 ID:LWqrtzWk0
>>104
鬼=豪鬼よりも信号機よりも強い存在、ってコンセプトのキャラなんだから
まず、「豪鬼より強くするのは当然」じゃないだろうか?
じゃなかったら、何のために鬼を生み出したかわからんだろ

殺意だって「リュウの上位版」のようなコンセプトのキャラだし

だから下記の調整は必須だと思う

体力は950のまま
必須
・弱昇竜に無敵
・中羅漢に終始弾無敵
・EX羅漢カウンター時の吹き飛び削除
・空中竜巻の判定見直し
・空中ウルコン1強化
・ウルコン2コマンド変更

できれば
・中羅漢セビキャンでリターン
・前中Kもしくは歩き強化
・中昇竜無敵5フレ
・残空の高度制限緩和

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:17:50 ID:cgdl7RMkO
新キャラだしやれることは増やして欲しかったよなあ
斬空とか空中竜巻、空中ウルコン弄ってくれれば空中殺法キャラでいけるのに

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:17:55 ID:LWqrtzWk0
あと他に豪鬼・信号機の強化的な意味を持たせるのであれば、
個人的には以下も望ましい

・瞬獄殺は信号機同様にガード中の相手も掴めるようにし、さらに移動も早くする
・残空は通常でも二発撃てるようにする

133俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:32:34 ID:i52agCcc0
>>130
「豪鬼より強く」ではなく「豪鬼とは違う方向性」でとがらせて欲しい
格闘ゲームなんだから全体バランスを考えるのは当然の事
キャラ設定だけで強い・弱いが決まってたらゲームとして駄目になってしまうよ
ただ今の鬼はちょっと一部の性能がおとなし過ぎるからそこを尖らせるだけでいい
理念はともかく具体的な調整案は君に賛成だよw

>>132
瞬獄は今の性能で十分 欲を言えば空中瞬獄の投げ判定を上に伸ばして欲しいぐらい
残空が2発って鬼の残空でやってもあまり意味が無い気がする

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:42:31 ID:e/u5YfVc0
大幅な調整は望まないけどなぁ〜。
もちろん鬼は誰にでも勝てるキャラな訳じゃないけど、それって当たり前の事だと思うしな。
お手軽な操作で勝ちやすく、苦手キャラもいなくて、上位陣も使いまくるのは某中華キャラが再来するだけ。
そんな調整を求めてない、バランス壊れたキャラなんて使いたくもない。

ただ、せめて死に技に近い斬空と中羅漢はどうにかしてほしいわ。
最悪…中羅漢くらいはこのままでもいい。
斬空なんてあまりにも使えたもんじゃないだろ
たまに思い出したように使って遊ぶ位。
そりゃ斬空>空中瞬獄殺は決まるとすげぇ気持ちいいけど、逆に言うとそれ以外はあまり無い。
竜巻は「読み勝った感」があるだけでダメージ取れるわけでもない。

派生技の追加とか通常技発生させろとまでは言わないから、硬直を減らしてほしい
それだけでかなり使い勝手が変わると思うんだよなぁ・・・

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:46:29 ID:LWqrtzWk0
>>133-134
まあそうだったな、すまん
一長一短のあるキャラこそ使ってて「面白い」と感じるわけで
お手軽でなんにでも勝てるキャラってのは、「ボス専用版」で十分だわ

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 10:53:45 ID:2JoNqBY.0
投げ間合いもうちょっと広くして欲しいかなー

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 11:22:21 ID:LWqrtzWk0
>>133-134,136
公式ブログに調整案書いてくる場合、どう纏めたらいい

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 11:48:34 ID:3QAXVtcc0
>>136
今以上に間合い広くしたら移動投げがヤバい事になるぞw

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 11:59:26 ID:5f/Ni5720
>>137
まとめる必要なんてないんじゃない?
クソ長くても掲載されてるコメントあるし。
ただ、コピペじゃなくて自分の言葉で書いたほうが大人数に見えて効果的な気はする

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 12:11:46 ID:i52agCcc0
>>137
自分なりにやって欲しい調整に優先順位をつけることは重要だと思う
全部が全部かなえられるわけではないから「これだけは」ってところはいくつか絞る方がいい
あとリーズニングは大事 なぜその調整をする必要があるのか論理的に記述すると説得力が変わってくる
開発の方々も努力されているから感謝の気持ちも伝えるべきかな
「開発は分かってない」と一蹴するのは簡単だけど今回の調整はバランスを崩さないようにしておもしろくしようって
意思が伝わってくるから個人的には結構好きなんだよね
一人一人の意見が大事だから頑張ってくれ 応援してる

>>136
前大パン移動投げは投げ間合いかなり広いよ
メタボってるから当初は投げ間合いが短く感じられたけどふた開けてみれば標準クラスだったしね
移動投げの間合い的にはバルログの時点ぐらいにくるかもしれないぐらい

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 12:22:10 ID:jsYpBtjM0
6大P移動投げはすごい移動するね。自分は大Pだと
移動投げしにくいか6中Kでしてるけど。

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 12:30:10 ID:LWqrtzWk0
じゃあまとめるならこうか?

・空中瞬獄の投げ判定を上に伸ばしてほしい
・瞬獄の投げ間合いをもう少し広くする
空中瞬獄の実用性を上げるため。
・竜巻のダメと判定、吸い込みをもっと強化する。
今のままではあまりに貧弱。

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:28:05 ID:uzhkYo860
目標はフェイロンサガット以上の壊れキャラだろ
真ん中くらいでいいやとか甘いんだよ
・昇竜ガードセビキャン可能
・中大羅漢のヒット時吹っ飛び削除のけぞり食らいに変更
・中羅漢に終始弾無敵
・空中竜巻を適当に出しても当たるくらいの攻撃密度に
・斬空の着地硬直削除、高度制限の緩和
・斬空の攻撃判定を中段に
・波動の硬直軽減、タメ時キャンセル可能に
・雷撃波動の硬直を減少、弱だけでも豪鬼以下に
・瞬獄の投げ間合い広くして回避不能状況増やす
・6大Pの硬直減少
・6大Kの攻撃範囲増大
・2中Pヒット時の有利増加、ノーマルヒットでも弱羅漢連続ヒット
・EX羅漢ヒットからでもウルコンロック
・滅殺豪斬空の発生を早く、弾道をななめ60度くらいに
・セービングの攻撃範囲増加
・移動速度増加
・バックダッシュの移動距離増加



これくらい要望してやっと斬空の着地硬直なくなるくらいだろ

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:29:09 ID:dTi9UNmU0
空中竜巻の判定広がって斬空からめくり竜巻出来たら斬空竜巻使う意味もあるんだがねえ
あと中強斬空が硬直減ったら斬空透かしも価値が出てくる
中羅漢は弾抜けか硬直減か追撃可のどれかはほしい
出来れば強羅漢から追撃も

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:31:58 ID:dTi9UNmU0
2中Pは目押しで4中Pに繋げばいいから
強化するなら中足か大足だろ

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:35:05 ID:qBOBOvoo0
>>143
ずらずら列挙されても、顔真っ赤なんだろうなーって思うだけで読む気しないよ
要望通したいんならポイントは絞るべき

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:38:06 ID:n9d/X4OE0
空中瞬獄の移動速度上げてほしいわ
どうせ昇竜セビキャンできないんだし、スパコンにゲージまわしたい

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:44:10 ID:uzhkYo860
赤星やUC2のコマンド変更なんててめえで練習しろボケって思う

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:45:20 ID:l1H0dsek0
スパコンよりセビニ回つかって気絶コンボに回したほうが
効率よくないか?

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:47:57 ID:dTi9UNmU0
UC2は全一鬼でも昇龍に化ける技だからさすがに変えてほしいと思うが
赤星にはコマンド含めて特に不満はないな

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:48:55 ID:e/u5YfVc0
>>148
それは同意
どうしてもコマンドが出来ないで暴発or不発するなら、3DSみたいなワンタッチ技を要求するしかない

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:52:22 ID:LWqrtzWk0
>>143
見ていて面白そうなんでブログのほうに公式のほうに書き記しておこうかと思いきや、コメントが反映されなかったよ
もう受付終了かなこりゃ

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 13:53:58 ID:dTi9UNmU0
検閲入るからそんなすぐには載らないだろ

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:00:33 ID:LWqrtzWk0
>>143
あと>>146の言うとおり、ポイントをしっかり絞ってくれ

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:03:57 ID:cgdl7RMkO
>>146
いや、>>143の言う通りだと思う
いかにも初心者というようなアホらしい調整案でもガンガン書くべき
これやったら厨キャラだろ、というくらいの調整書いてやっと強キャラになれるかなって感じ

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:08:32 ID:LWqrtzWk0
言われてみれば、あのカプンコとディンカスのことだから控えめの要望案にしたら
さらに弱体化されそうで怖いしな・・・・・・・
あえてアホな調整案を出すほうが妥当か

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:08:34 ID:l1H0dsek0
>>143をぜんぶ実装したら確実に壊れ()だろうけど、
要望としてはそんな間違ったことは言って無いと思う。

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:09:06 ID:IWBvjQvkO
>>148

赤星は固められてるときにポンポン出せたら強すぎるからあえて羅漢に化けやすくなってるんだと理解してるからそのままでいいんだけどさすがにウルコン2のコマンドは変えて欲しい
かなりうまい人でも化けてるし自分で使ってても確反で入れようとしたときに化けちゃったりしてかなりダメージ損してる
強力だけどそこまで使い勝手のいいウルコンじゃないからコマンドは4分の1回転でいいと思う

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:14:37 ID:LWqrtzWk0
>>157
だよな。要望案として別に間違っちゃいない
まあ仮に>>143を全部実装するなら、CPUボス専用のほうにすればいいし

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:15:51 ID:cUjsMcMU0
羅漢は1から赤星は3から入れるようにしたら
ほとんど暴発しなくなったな

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:18:38 ID:uzhkYo860
ポイント?っていうか>>143のコンセプトは
砲台サガットを一方的にフルボッコできるキャラです
みんな真面目でちょっと申し訳なくなってきた

>>148は赤星は簡易入力意識すればまず暴発ないと思ってる
UC2は確かにセビあたってEX昇竜とかよくやる
言葉が強かったのはあやまりますごめんなさい

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:23:55 ID:o.GyvurwO
UC2を対空に出す時は問題ないが、セビステから出す場合EX昇竜になり恥ずかしい。

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:32:13 ID:4KvPx0Yc0
空中竜巻の判定強化とHIT時に追い打ち時間の猶予を増やしてほしいって事と
空中UC1の角度選択可+斬空からも出せるように
中羅漢>セビで追い打ちさせてくれ
手抜き調整でお茶を濁さないでくれと書き込んできた。

まとめたカキコも必要だろうけど、声の数も重要な要素だと思うので思ったことは書きこんだほうがイイヨネ

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 14:46:23 ID:LWqrtzWk0
俺もさっき言い忘れと称して>>142のやつ書いてきた

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:14:05 ID:5f/Ni5720
土日にコメント反映されないのはいつものことでゲソ

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:20:19 ID:xz9uG7sAO
ぶっ壊れた調整案ガンガン出してけとか言ってるバカは消えな
お前のようなバカがいるからわかってない開発がその通りに改悪させたりして糞キャラになったりする
大量1000は相当でかいよ。

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:30:00 ID:cAGzLR4Q0
体力だけでそれ以外が全然強化されていないからこうやって要望が出されているんだが?

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:32:42 ID:cgdl7RMkO
いや、過去にもそういうことがあったんだよ
元はストⅣ時代に最弱キャラだったのに、スパⅣでは強化もされたが弱体化もされるという微妙な調整で、スパⅣでも下位ランクのままだった
その理由が、元使いから調整の声を聞けなかったというもの
ちなみにストⅣで弱キャラだったガイルやバルログはスパⅣ調整で中堅上位になった
そこでAE調整にあたり、元使いが多少無茶な要望でも声を大きくしたら弱体化無しの純粋強化となった

だから無茶な要望でもいいから、とにかく声を挙げなきゃダメなんだよ
鬼に何が必要かは鬼使いじゃないとわからないんだから
それを通すか通さないかは開発の仕事なんだから、俺らがしなくちゃいけないのは声を挙げること

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:34:23 ID:NYHJlnCw0
声は上げるべき
ただ、無茶というより実装してほしくない要望まで上げる必要はない
昇竜セビキャンとかは間違って実装されたらかなわん

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 15:54:03 ID:uzhkYo860
あの昇竜はお前ら以上に開発気にいってそうだから変わんねーよたぶん
でもそれに変わる武器くらい用意しなきゃなーって思わせないとダメだろ
いいか敵はフェイロンサガットなんだぞ
向こうは昇竜初段セビ>弱羅漢>UC2カス当たりレベルのこと当たり前でやってくんだぞ
フェイロンの熾炎がセビできなかったら俺もこれくらい個性で受け入れるわ

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:03:56 ID:jUcf5Ef20
波動昇龍がしたかったらそのハゲットさん使いますんで
空中竜巻とか羅漢みたいな技が強い方がいいわ

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:05:38 ID:NYHJlnCw0
別にそんな部分はいらねー
鬼だけができる部分を強く・おかしな部分を修正してほしい

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:07:46 ID:IWBvjQvkO
とりあえず被ガード時の昇竜セビキャンは無しの方向で考えよう
そもそもこのキャラ使ってる人はセビキャンできないのを承知で使ってるし開発も付けてくれるとも思えないし
いちいち昇竜セビキャンの話に戻ると話が進まなくなるので
あと調整案をいっぱい出すのは一向に構わないんだけどせめてどこが一番欲しい調整なのか、本命の調整ポイントを明示して欲しい
優先順位の低いとこばっか採用されても困るでしょ?

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:12:07 ID:kvEsmlqQ0
低空斬空
判定と持続伸ばした中斬空
真上判定真下降下で硬直少ない弱斬空

ください

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:14:30 ID:HL1HOumc0
アビオン行って4回ぐらいやってきたぜ

セービングがあまりにもリーチ短すぎるんで伸ばすなりその分発生を早くするなりしてほしい
セービングキャンセル出来ないんだから弱昇竜に前身無敵つけるか、他キャラの昇竜みたいにセービングキャンセル出来るようにしてほしい
中羅漢の飛び道具無敵の延長、現状だとかなり死に技
EX羅漢カウンターヒット時の吹き飛びの修正、もしくはカウンターヒットならUCクリーンヒット狙えるようにしてほしい
斬空波動掌の全体的な見直し、例えば高度制限下げるとか
空中UC1の発生、角度の見直し
UC2のコマンドを236236+PPPに

こんだけ意見出してきた

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:16:07 ID:HL1HOumc0
ちなみに触った感じは殆ど変わってなかった
赤星ガードされた時の不利フレームがちょっと減ってたような気もするが、気のせいかもしれない

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:18:32 ID:lVZxfTqs0
EX赤星でEXセイスモみたいに吹き飛ぶべき

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:19:12 ID:uzhkYo860
>>175
乙です!

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:20:58 ID:cAGzLR4Q0
>>175

・羅漢、赤星の全ボタンの性能強化
・昇竜セビキャン有り
・竜巻の判定、威力強化
・UC2のコマンド変更
・移動速度アップ
・瞬獄の投げ間合広くして、判定強化
・残空の全面的な強化

これぐらいはやってほしいな

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 16:49:15 ID:i52agCcc0
>>175
乙です!
赤星の硬直はどうなんだろうね
さすがに変えたらブログなり調整一覧に書かれてると思うけど・・・どうなんだろうね

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 17:27:20 ID:sJcUKoKY0
よく考えると236236PだとUC1と被るんだよね。
どうもコマンド被らせない方針みたいだし出すなら214214Pの方がいいんだろうか。

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 17:33:29 ID:7WFJ7l/20
コマンドはいいからロック範囲広げてほしいかな
まあ現時点で結構強いウルコンだとは思うけど

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 17:36:35 ID:LWqrtzWk0
そのほうがどの技とも被ってないからいいかも

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 17:37:32 ID:LWqrtzWk0
これ以上、ブログのほうで書いたらしつこ過ぎて荒らしに見なされかねないだろうか?

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 17:57:13 ID:xz9uG7sAO
>>168
お前分かって無さすぎ
ストⅣで元が最弱って本気で言ってるの?まともに使いこなしてるやつがいなかっただけで十分強かっただろ
連射機能付きのコントローラー使ってストⅣやってみろ、流派切り替えなくてもぶっ壊れキャラって思うほど強いから
ストⅣ時代にいた元使いなんてほとんど「ゆくぞ!」ばかりに頼ったり、喪流飛び込みから切り替えずに立ちコパ、コア、切り替え屈強Pとか生ぬるいことしか出来ないやつばかりだった
ストⅣ家庭キャラは弱キャラってレッテルはられてただけ
しかもアケで対戦しないからって対戦拒否られたりして、まともにやり込むやつもいなったし
しかも体力1000にアップするだけ戦えるとか言ってた奴はかなりいたのに、この自虐っぷりはない

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 18:12:11 ID:xwvsmYOs0
体力1000あれば戦えるって言ってた人がどれだけ居たかは知らんが、そう言ってた人達は満足して書き込んで無いだけだろ
今調整案を出してる人達は全く別の考えを持ってた人達なんじゃないの
意見出してる人達が全て同一人物なわけじゃあるまいし

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 18:23:25 ID:LWqrtzWk0
ID:xz9uG7sAO
とりあえず頓珍漢な意見ばっか言ってるなら消えな

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 18:34:12 ID:FjHSyOM.0
PS3の鬼使いでトップ3って誰?
ようつべとかニコニコ見ても上手い奴がいないから参考にしたい。

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 18:35:52 ID:.vcGyqB.0
ケンとバイソンの糞な部分を合わせたようなキャラだからなぁ。
あまり強くしすぎると風当たりが強くなるんじゃないか?

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 19:11:07 ID:o.GyvurwO
うざいキャラだと思うよ、実際使用してもされても。

鬼がアケで登場し開発にとっては完成した良キャラが出来たと思ってるはず、確かに当初はなかなかの評判で使用して楽しいし強すぎず弱すぎず良キャラだと言われてた、なので上位陣を弱体化してバグ取りと体力少し上げればちょうど良い強キャラに仕上がるだろうとの考え
強すぎる強キャラ(壊れキャラ)を出さない為の調整やな、全体的に

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 19:21:19 ID:i52agCcc0
>>189
ケンは分かるがバイソン要素あるか?

>>190
相手がわかって無いとうざいかもしれないけどジャンケンで何出せばいいかわかってると
結構楽しいと思うけどなあ
俺は鬼同キャラは好きよ?
他にも胴着使ってるけどケンや豪鬼同キャラとかより全然楽しい

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 19:28:19 ID:cgdl7RMkO
>>185
お前こそ使ってみてから言った方がいいぞ
ストⅣ元なんてEX逆瀧が発生まで打撃無敵続かず、投げ無敵一切無いという切り返しウンコキャラだったんだから
百連を自在に出せても下位ランクだったんだよ

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 19:33:03 ID:l1H0dsek0
>>191
鬼は理不尽なクソ択とか擦りがないから
鬼同士だと昔の格ゲーやってるみたくなるよな。

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:09:24 ID:e/u5YfVc0
元の話で盛り上がってんじゃねぇよ。
例え話だとしてもこれ以上鬼スレでする必要が無い

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:17:35 ID:ZayQWKvw0
瞬獄するためだけに生きてる。空中なら格別っ・・・最高だっ・・・!

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:48:10 ID:7WFJ7l/20
鬼の場合クソ技とかじゃなくて、リスクある技による単なるわからん殺しだからな
反確覚えるだけで全然怖くないと思うんだけど、まあ優先度的に鬼対策なんてする人は少ないだろうし仕方ないね
実際こぞって対策なんてされたらますます勝てなくなるんだけどねww

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:51:56 ID:LzX1aY0M0
>>184
そんな事ないよ。
変な自粛をする人が多いけど、昔と違って今の開発はユーザの意見をもっと聞きたいと言ってるし。

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:56:06 ID:ZayQWKvw0
羅漢のめくりだけでも対応されたら相当キツい。

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:13:47 ID:uzhkYo860
PP4000でも2回もタイガーショット中羅漢でくぐって見せれば心折れるみたいだな
やっぱ中羅漢完全弾無敵欲しいわ

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:15:23 ID:ZayQWKvw0
タイガーショットはまだ手に当たるから抜けて当てやすいんだよね。

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:17:35 ID:7WFJ7l/20
タイガーショットは弾速早いから抜けやすいのもいい
隙のないガイルDJや弾遅いダルシムには使えなすぎる

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:01:27 ID:HL1HOumc0
>>201
抜けても普通にガードされたり抜けてる最中に弾無敵が切れて飛び道具食らってそのまま追撃食らったりするからなアレ

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:28:19 ID:fFEflG220
まあ、いろんな意見が出てきてるようだが、根っこの部分では、

みんな鬼が大好き

ってのが伝わるなあ。
これで開発が素敵な調整してくれたら、評価が大きく変わるんだがな。

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:37:47 ID:RZDOXgkk0
第一印象から決めてました!

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:41:03 ID:i52agCcc0
弱昇竜無敵と中羅漢終始弾無敵があるだけでダルシム戦がかなり楽になるからね

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 23:00:55 ID:cAGzLR4Q0
UC2のロック範囲を強化してほしいとブログに書いてきた

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 23:21:10 ID:a3dmbxHc0
鬼戦分かってるサガットは、弱弾しか撃ってこないでしょ…

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:02:56 ID:Il7WK.uc0
体力ちょっと低いし波動や昇竜もちょっと弱め。
でも判定の強い通常技や残空での空中戦で刺し合いを制していこう。

そんなコンセプトに憧れてるのでやっぱり体力1000はいらない、そして残空というか空中竜巻強化欲しい。

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:05:41 ID:S0Ou10jE0
斬空があまりにも死に技すぎる。

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:10:18 ID:CGlzAGz.0
判定強い通常技は現状なくね?
リーチはあるけど判定弱くて重いってイメージだわ

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:15:05 ID:Yyvd.kKQ0
強い部分と弱い部分が合わさって始めて良キャラだからな
弱点をどうやって長所で補うかが楽しいんじゃないの?
話戻しちゃうようだが、昇竜セビキャンみたいのは
ある意味個性殺すようなもんじゃないか、他大勢と一緒になる
鬼は鬼の長所伸ばした方が面白いと思うけどな

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:17:48 ID:RM6WE2Mc0
他の大多数の無敵対空技はセビキャン出来るのに
「出来ないのが個性」ってのはちょーっとおかしいんじゃないかと思うんだが

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:23:28 ID:Il7WK.uc0
いやできないのが個性だよ。
個人的にもセビキャンつけるぐらいなら威力とか無敵とか判定の方強化して欲しい。
EXロックはやっぱりつけて欲しいし。

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:25:34 ID:Yyvd.kKQ0
バルログも他大勢が持ってる無敵対空持ってないけど
その分リーチが長かったり
ウルコン2が唯一無敵対空として機能したり
そういうのが面白いと俺は思うんだけどな
逆に雷撃もってるわ波動持ってるわ突進持ってるわ昇竜持ってるわとか
想像したら明らかにつまらんでしょ、極論だが

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:30:28 ID:S0Ou10jE0
個性もなにも単純にやれることが少なすぎるだろ。
現状どうみても劣化リュウ、ケンじゃん。

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:31:45 ID:S0Ou10jE0
個性って言うならまだゴウケンのほうがあるだろ。
まぁ、弱いけど。

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:41:25 ID:668Xh3iA0
>>215
まあだからこそ個性のでる調整として、
羅漢や斬空に期待がかかってるんじなないかな?
波動昇竜轟雷の強化は強くはなるだろうけど、あんまり楽しくはなさそう、というか太ったリュウケンになってしまう。

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:55:19 ID:6p/2dGwo0
鬼はなんというか、
胴着を劣化させて荒らし性能をつけたけど、荒らし部分が残念すぎて結局ただの劣化胴着になった感じ

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:01:22 ID:Il7WK.uc0
6方向で出る各種特殊技も個性として扱ってあげてください。
こっちはまあ割りと成功してる感じではあるけれども。
でも6大Kはもう少し使いやすくして欲しい。

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:22:51 ID:RM6WE2Mc0
>>213
「セビキャン出来ない事」に見合うだけの何かがあるならそりゃ個性ってのはわかるけど
現状の特に優れた特性のない昇竜なのに「出来ないのが個性」ってのはおかしいでしょ?って意味だったのよ

まあ思ってる事は概ね同じっぽいね

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 03:26:23 ID:jeQvGwg20
セビキャンできないかわりに全部当たれば豪鬼のよりちょっと威力高いよ!
対空時は威力下がってるけどね!

意味がわからない

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 04:23:12 ID:.d4jrsCQ0
レバー入力通常技は個人的に鬼が好きな理由の中ででかいですね
本当に微妙な差で遠攻撃になったりするのがうざったるいんで
ただ6大P弾判定意識してないとダッキングだとか色々たまに忘れてる

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 04:47:55 ID:dfVwoIbk0
>>221
小昇龍は晃龍拳と違って無敵がないよ!
見た目は格好良くなってるけどね!

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 04:50:26 ID:S0Ou10jE0
このままじゃ調整版でダンにも負けそうな・・・

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 06:45:54 ID:mfghZEmA0
>>210
地上通常技の判定にはかなり恵まれてるよ
ちょっと出が遅いけど判定の持続も十分だし出が遅い分有利フレ恵まれてるし
何やかんやでコパ3フレだし
垂直ジャンプ攻撃も結構強い
斜めジャンプ攻撃が若干残念なだけだね

>>222
ああそれは俺も大きいわw
刺しあいで振る技の選択肢が多いのが好きw
殺意とか近大パン・近中パンとか明らかに優秀な技持ってるのにほぼ密着じゃないと出ないのが辛いわ・・・

>>223
弱昇竜は振る場面考えたら単発ヒットのほうが強いんだけどね
まぁとりあえず無敵があればかなり幸せになる
もう起き上がりのリバサでは無敵付かなくていいから・・・

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 08:04:50 ID:AnQeRYSw0
よく話題になってるけど弱昇竜拳て何に使うの?
牽制狩りだとどっちみち反確になるから早出し対空辺り?

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 09:00:44 ID:ycYv2wY20
ダルに昇竜とかバカ意見もあるし
コスってんじゃね?

硬直短さを生かしての釣りと
早出しでしか使ったことないから
硬直減のが欲しい

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 09:04:48 ID:xnXszrq.0
・必須
EX羅漢カウンター時の吹き飛び削除

・切実な要望
空中残空の硬直減、又は、空中竜巻の判定強化
中羅漢の強化
弱昇竜に無敵
波動の硬直減、又は、威力増
斜めJ攻撃の下方向への判定拡大
空中UC1の性能見直し、又は、角度変更可能に、又は、空中残空からUC1可能に

・希望
6大Kの判定、持続強化
中斬空の判定、持続強化
セービングの範囲、発生強化
前歩き速度アップ、又は、ダッシュ強化

「切実な要望」の内3つ、「希望」の内の1つでも改善されれば嬉しいんだが・・・
欲張りかな

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 09:48:13 ID:ZIFj4n1U0
お前らみんなキャラ替えしよやw
どこのキャラスレ見ても要望要望で笑えた。
そんなに開発にこびたいかw

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 10:06:29 ID:AZNgTe/I0
鬼使いは他キャラ使いよりも
キャラ愛が強い気がするね
皆なんだかんだで鬼を愛してるだろう?

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 10:16:47 ID:4Zd/HG9U0
小さい頃から狂オシキ鬼に心を決めてたからなー

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 10:17:32 ID:mfghZEmA0
>>226
ベガやヤンなど小足で暴れてくるキャラに不利フレ背負ったときの逆択に
小足の方がコパンより速いキャラには結構使えるよ
コーディーとか例外もいるけど
あとゲージ溜め 結構馬鹿にならない
早出しの対空は意識使う割りにリターン無いからオススメしない

>>229
昇竜セビキャンしたいなら他のキャラ使った方がいいと思うけど
俺は鬼にしかできないところを強化してもらいたいと思ってる
羅漢・残空・空中竜巻・空中ウルコン1など
だから今んとこキャラを変えるつもりは無い サブキャラはいろいろ使ってるけど

>>230
キャラ愛って単語はあんまり好きじゃないから使いたくは無いな
ただ使ってて楽しいから使うだけ

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:09:35 ID:7.sSx9hsO
今回の調整はつまらないよな
強い弱い以前にやれることが一切変わってないもん
体力増えたのはありがたいけど、それよりも鬼ならではの羅漢や赤星、斬空や空中ウルコンを強化して欲しかった
やはり鬼が使用可能になってから間もないこともあり、無難な調整にしちゃったんだろうな

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:23:22 ID:fwXS5hH60
>>229
とりあえず日本人にわかる言語で書き込んでください

>>230
鬼というより胴着キャラが好きで使っていて楽しいからだな

>>233
殺意に関しては弱すぎって声が多かったから性能があそこまで劇的に変化したというのが正解?

まあいずれにせよ、鬼はもっと性能強化してほしい
移動速度をCPUボス版と同一にするだけで大分違う

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:28:11 ID:42y80fkk0
>>234
cpuボス版の鬼ってそんなに移動速度早いの?
アーケードモードは待ち受けでしか使ってないから、ボス版と戦った事無いんだよな

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:33:47 ID:mfghZEmA0
>>234
だけってw
普通に壊れるわw

>>235
羅漢の突進中のスピードと同じだと思う
家庭用あるならHARDESTのボス鬼さんに会っておいで
ただし鬼で行くのはお勧めしない 性能差で圧殺される

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:34:35 ID:fwXS5hH60
以下はチートで使用可能にした動画だが、明らかにプレイヤー版より速い、あと移動するモーションも違う

ttp://www.youTube.com/watch?v=l3v9SMeFqyY

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:39:10 ID:fwXS5hH60
>>236
じゃあ豪昇竜の着地までの硬直を豪鬼やボス版と同一にするか

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:46:11 ID:42y80fkk0
>>237
マジでボス版ってこんな鬼のような仕様なの??
移動速度も最初のコンボの時にしか確認出来なかったけど、全然違うな
つか、こんなキャラが普通に使えてたらバランスどころの問題じゃないわ

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:49:06 ID:IDLCRLjM0
動画見たら鬼の瞬獄は投げ判定じゃなくて打撃判定にして欲しくなったぞぉ

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:50:41 ID:Il7WK.uc0
でも昇竜拳から空中瞬獄繋がるのはロマンあるなぁ。

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:51:38 ID:S0Ou10jE0
そりゃ技の硬直弄るだけでどんなキャラも簡単に
最強キャラになるだろ。

でも、竜巻がスカりやすかったり、斬空が死に技だったり
根本的にクソってる技はやっぱり機能しないな。

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:00:23 ID:fwXS5hH60
>>240-242
同意
竜巻、斬空、羅漢、赤星など強化されるべき点は数多く残っているからな
そういう強化しないなら、せめて瞬獄の性能をボス版みたいにしろって話

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:09:46 ID:7.sSx9hsO
>>234
俺はそう思う
殺意は早い段階で弱キャラのイメージが広まってたし、見た目と性能のギャップがすごいから声が大きかったんじゃないかな?
鬼は強くはないけど弱くもないし、大会で見るキャラでもないから開発も調整点がよくわからなかったのかもね

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:14:00 ID:S0Ou10jE0
ゲーセンでリリースされた頃は既にユンヤン無双で過疎ってたから
ほとんど使ってる人もいなかったし、
やっとこ家庭用出てからボチボチサブで弄る人が
出てきたくらいだしね。

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 13:28:58 ID:5xGUABNM0
最近マスタークラスと対戦してたんだけど勝つ時はだいたいぶっぱ昇竜とかハイリスクな技が通った時だけだ。やっぱりこのキャラ昇竜セビキャンできたらかなり強いのかな?もうザンクウとか調整いらないから昇竜だけセビできるようになればいいやって思った。

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 14:52:27 ID:fwXS5hH60
>>228
公式に書き込んできたよ

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 15:36:12 ID:dfVwoIbk0
>>237
瞬獄殺はこの性能でいいんじゃないの。
打撃のスパコンをSCで入れられるのと同じことだし。

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 15:56:46 ID:fwXS5hH60
そのことも公式に希望の範囲内として書き込んできたが、本心から望んでいるなら書き込んでくれば?

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 15:58:38 ID:DGGnm./I0
さすがにボス版瞬獄はぶっ壊れ性能すぎるでしょ
通常技触れるだけで確定するぞ

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 16:13:35 ID:Uo3i.02s0
いいなあ食らい判定無理やりつかむ瞬獄
これぞ狂おしきって感じ
ものすっごい補正かかってもいいからこっちがいい

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 16:30:41 ID:Il7WK.uc0
まあさすがに地上版はやりすぎだと思う。
でも空中版はちょっと欲しい。

空中瞬獄仕込む→J小K相手にヒットする→(´・ω・`) とか何回も体験したし。

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 16:33:06 ID:fwXS5hH60
一応こっちも

ttp://www.youTube.com/watch?v=HmOb7t4fZCE

まあボス版瞬獄はさすがにないだろうけど、豪昇竜はボス版と同じでも罰は当たらない気がする

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 17:02:19 ID:fwXS5hH60
ふと気になったが、このスレで言われている斬空って「斬空波動掌」なのか「滅殺豪斬空」なのかどっち?

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 17:20:18 ID:7.sSx9hsO
空中瞬獄だけ打撃にしてもいいね
昇龍で浮かせて瞬獄で追撃は絵的にカッコイイし

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 17:24:59 ID:4Zd/HG9U0
この瞬獄いいなぁww
他の調整いいからこれだけ追加してほしくなったw

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 17:41:15 ID:CGlzAGz.0
>>255
地上版は補正切りになるし
空中版だけ打撃判定はいいかもね

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:09:31 ID:TfkxgR4cO
>>254
文脈で変化するものの、大体が前者

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:16:08 ID:fwXS5hH60
サンクス
あと公式のほうでこう書いてきた

「コンセプトが豪鬼はおろか、真・豪鬼をも超えるキャラであるならば、それに見合った頼もしい性能に仕上げて下さい」
「豪鬼を超え、豪鬼とは違った性能や楽しさがあればいいです」

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:22:15 ID:dfVwoIbk0
開発ロケテインタビュー「鬼の調整は斬空と羅漢ですかね。羅漢は作成中の時は壊れ性能だったので今にした」

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:27:59 ID:9UEmQtTY0
書き込んできた。昇竜セビできるようにしてくださいと。
まだPP3000以下なんでこのくらいしか本当に望む点がない。上級者視点での書き込みに期待しとくわ。

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:30:00 ID:ZDUrXtqU0
正直"斬空の高度制限"はどっちのことかわからん時がある
斬空波動掌低空で出せても硬直で隙だらけだしウルコンの方かね

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:31:13 ID:i0jdcrUM0
>>260
だが絶唱は壊れていたが放置した

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:34:45 ID:dfVwoIbk0
ロケテ配信24時まで
開発としてはもっともっと意見が欲しいとのこと
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv61444689
ttp://live.niconico.com/watch/lv61444689


ちなみに鬼のことはあまり興味無いような感じがしていた。


>>263
ユンヤンはヒール役なので大反響でした

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:35:57 ID:fwXS5hH60
たぶん開発にユンヤン贔屓したい頭がおかしいクズがいるんじゃない?
じゃなければ、あんな壊れ性能にならんし

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:37:25 ID:fwXS5hH60
>>264
最低だな……
興味が無いなら何で使用可能キャラなんかにしたんだろうか
やはり頭がおかしい

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:38:19 ID:Uo3i.02s0
鬼に対しての意見むかつくな

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:40:02 ID:6p/2dGwo0
カプコンの上層に在日がいるから中華贔屓なのはしゃーない

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:44:42 ID:fwXS5hH60
在日にもそういうクズがいるんだなー

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:45:14 ID:dfVwoIbk0
ロケテのアンケートの意見はかなり重要視してる見たい。
もっともっと意見が欲しいとのこと。

現状では殺意の方は開発自体が興味あって力入れてるけど、
鬼に対してはあまりテンション高くないようだ。

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:48:45 ID:fwXS5hH60
開発が鬼に興味無いからプレイヤーの意見も無視するのか……
完全に頭おかしすぎだろ

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:06:56 ID:W06RCUIY0
綾野さんしたらばも見てるって
大斬空波動掌での空対空から空中瞬獄が繋がったりとか、弱昇竜先端当てから空中瞬獄が入ったりしたらめっちゃかっこいいよ。
中斬空をヒット時浮く様にして空中瞬獄で追撃とかもいいな。
頼みますね綾野さん。

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:28:16 ID:fwXS5hH60
でも現時点では鬼に対して興味無いんだろう?
だったらこれからここを常にage状態に持っていって相手の目にしっかり留まるようにすればいいんじゃないだろうか?
俺も鬼は絶対に強化してほしいからさ

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:34:20 ID:6p/2dGwo0
ロケテでハカンが無双しててワロタ
鬼にもこういう面白い調整くれよ・・・

275俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:39:07 ID:fwXS5hH60
で鬼には興味無いから調整しないとか平気で言い出したら、マジで頭おかしすぎのクズと認定してあげますからスタッフさん

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:54:14 ID:QaQUIYl60
まぁまぁ・・・β版に向けて意見たくさん書いていこうぜ

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:55:38 ID:Kei5IzgE0
アルファの次はベータがある、と公言してたからな

2784:2011/08/28(日) 20:02:59 ID:/9ScXpDU0
こいつは神だ。
http://p.tl/EePs

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:09:11 ID:fwXS5hH60
豪昇竜の着地までの硬直をボス版と同一にして下さい綾野さん!

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:18:52 ID:3PEPnFIs0
羅漢と斬空はいじりたそうな口ぶりだったけどね

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:21:21 ID:H429mdE60
この感じだとロケテ配信中に鬼無し有りそうだな
待ち時間が長い上に選ぼうと思える調整も無いから詰んでるわ

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:23:38 ID:dfVwoIbk0
そして無調整へ…

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:26:26 ID:FfUEDA0I0
今まで何も行動してなかったけど公式ブログに書き込んできたよー。
鬼使いの投稿がいっぱいあって笑った。
みんなこのまま調整が終了したら周りだけが強化されててヤバイと思ったみたいだね。
少しは効果があるといいな。

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:29:26 ID:fwXS5hH60
>>280-281
まあ本当にそういうことをしてきたら、本気で救いようの無いクズの集まりだと認識するけどね
AEなんかただのスタッフのオナニーのせいで中華キャラが壊れ性能になって、結果的に性能が微妙な鬼が使われなくなったんだしさ

自分達が悪いくせにプレイヤーの意見も無視して調整しないとか人間として終わってるよ
どうしようもないゴミ
こいつらってあれだけ大勢のプレイヤーから叩かれても一切反省の色を示そうとしないのが凄いよ

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:31:30 ID:6p/2dGwo0
おちつけ

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:35:25 ID:ujWy6MV20
動画に鬼きたー

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:35:28 ID:42y80fkk0
今見てる段階だと鬼が連勝してんのか〜
これは開発から既に強キャラ扱いされて、弱体化すらありえるな

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:36:06 ID:4qmnFebo0
まあ冷静になれ。
殺意の波動に飲み込まれそうじゃぞ。

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:37:09 ID:S0Ou10jE0
めっさ上手いな。

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:39:54 ID:fwXS5hH60
>>287
それだけは絶対に止めてほしい!
勝っているのはそのプレイヤーの腕や運が左右しているだけで、
性能を弱体化しても根本的な解決に至ってないからな
俺達一般のプレイヤーが真に望んでいるのは、『強化』だ!

>>285,288
スマン………

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:40:29 ID:S0Ou10jE0
オワタ
やっぱ弾持ち相手に厳しすぎるな。

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:44:49 ID:dfVwoIbk0
元とダンに無双してたようだ

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:45:56 ID:42y80fkk0
殺意リュウの旋武脚>真空竜巻はちょっと羨ましいな、何より見た目が格好いい。
鬼もこういう調整があったら面白いのになぁ。

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:54:02 ID:4Zd/HG9U0
>>293
EX羅漢→中斬空→空中EX竜巻

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:55:15 ID:fwXS5hH60
とりあえず羅漢、赤星、昇竜、斬空、竜巻の判定強化、硬直の減退、無敵時間の付与や延長は、もはや必須の問題だなぁ

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:58:09 ID:fwXS5hH60
つーかみんな、このスレに限らず、もっと色んな場所で声高く調整案を述べたほうがいいよ
頭おかしい開発だけど、声高くして色んな場所を回れば、きっと声が届くから

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:01:35 ID:4Zd/HG9U0
メジャーなキャラと比べて絶対数が少ないからなー
空気読まずいろんなところで主張してるけど賛同もされないし反対もされない
たぶんみんな技名すらよくわかってないんだろうなww

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:01:41 ID:Uo3i.02s0
もうEX羅漢カウンター高飛び削除じゃなく
ナチュラルであの吹っ飛びかたでエリアル入れられるほうが楽しい気がした

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:05:50 ID:fwXS5hH60
>>297
今回初めて出たキャラで登場から間もないからなぁ……
覚えられなくて無理もないが、だからってもっと声上げないと本気でスルーされそうで嫌だし

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:06:53 ID:S0Ou10jE0
つうか、当の開発が技もろくすっぽ知らんとか
何のためにこのキャラ作ったんだよ・・・

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:19:38 ID:fwXS5hH60
確かスト鉄の宣伝用として作ったキャラって言うのを耳にしたな
だとしたら、本当に頭がイカれているとしか言いようがないが……

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:31:37 ID:4qmnFebo0
やっぱり球持ちにきついよね…

まあしかし多くのキャラで球ぬけにはEXで1ゲージ必要な事を考えると、EX羅漢が球ぬけなのは妥当だと思う。
問題は球ぬけの後ガードが明らかに間に合う事で、やはり打開案はEX羅漢に同時押しボタン次第で弱軌道、中軌道で完全球無敵を作るのが良いと思うな。
ただ、完全球抜け、追い討ち可能だとちと酷いので、中羅漢みたいな吹っ飛びで良いと思う。

中羅漢が球ぬけし易すぎると壊れになるかもしれないしなあ。

あとは斬空だなあ。
なんか使い道があるかねぇ。

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:37:41 ID:fwXS5hH60
軌道って?

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:49:17 ID:jQ.9Q/H.0
通常の羅漢の弱軌道とかって意味じゃ無い?

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:57:58 ID:4qmnFebo0
軌道ってか移動距離と書いた方が良かったですかね。
すいません。

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:08:47 ID:6o3NCNCM0
アレだ、羅漢はアバネロ化させて 弱:停止 中:正面 強:めくり とか

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:24:35 ID:L8nzCl0c0
EX羅漢はさくらのEX春風みたいに全ての攻撃で追撃出来るようにしてほしい
そしたらEX羅漢→小羅漢→昇竜でお手玉したり
でもウルコンがロックしちゃうから強すぎてダメなのかな

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:27:39 ID:fwXS5hH60
いや、もうウルコンロック可能なくらいにしてほしいって要望すべきじゃない?
控え目にせず、あえて大胆に発言したほうが開発メンバーも目を向けてくれるかも

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:49:03 ID:Tc73xdbI0
ブログコメントってなんかいでもできる?

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:50:38 ID:fwXS5hH60
勿論
ただ、投稿したコメントをブログに掲載されるかどうかは公式が決めることだけどね

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:52:23 ID:Uo3i.02s0
土曜日みんな送ったって言ったとき俺も送ったから同じ内容のがかなり送られてるかもしれない

312俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:00:15 ID:QaQUIYl60
いいでしょ、あぁしたらばの方達ね、くらいにしか思われないだろう
決して悪い印象ではないよコピペはダメだろうけど

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:04:14 ID:fwXS5hH60
土日dブログにコメントが反映されないから、俺なんか自分が何を発言したか全然覚えてないw
たぶん同一内容やコピペも多いと思う

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:11:21 ID:QaQUIYl60
個々人の言葉で現在と未来が書かれてれば内容同じでも問題ない
コピペはスルーされてしかるべきだな

βに期待してコメント投稿する作業に戻るわノシ

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:20:54 ID:CGlzAGz.0
ロケテ後に再調整して、もう一回ロケテして製品版が出来るらしい
今からでも声を上げるのは遅くないぞ
ていうか今がラストチャンスだな

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:21:43 ID:fwXS5hH60
コピペの中に個々人の言葉を混ぜても当然スルー対象になる?

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:27:43 ID:jeQvGwg20
この調整じゃロケテでも触る人すくねーだろw

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:31:06 ID:fwXS5hH60
まあ元凶はそもそも開発メンバーだからな
文句を言われてもしょうがない

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:32:07 ID:CGlzAGz.0
>>316
例えコピペでも、向こうからは違う端末からの送信だってわかるだろうから大丈夫だろ
掲載されなくても目は通してるだろうから

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:36:23 ID:RM6WE2Mc0
>>316
完璧に同一なコピペはまずいけど多少アレンジしとけばいけるでしょ

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:40:39 ID:F3Y2tXko0
一応ロケテのアンケートここに出てるような事は書いてきたよ。
関西でもwaoさんが書いてくれたみたい?だし
来週の吉祥寺ロケテでも書いてこようと思います。

ここまで全ての会場で似たようなことをアンケートに書かれても
修正が無かった場合は諦めましょう。

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:44:04 ID:fwXS5hH60
修正がなければ、その時は開発メンバーをクズと断定する

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:48:39 ID:7.sSx9hsO
>>322
お前一人でうっとおしいよ
毎日毎日何十レスもしてるだろ

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:06:16 ID:1/Ou4ppU0
何十レスしてもいいんだけど、人の悪口は余りしないで欲しいっス。

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:06:19 ID:w71Y77Bk0
>>322
これで意見通ると思ってんなら小学生以下だぞ

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:09:47 ID:G2.kUgaE0
>>322
だから殺意の波動に飲まれすぎだって。
頭に血のぼると格ゲも勝てんぞ。

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:17:47 ID:uNz2KlUI0
鬼は特に冷静じゃないとぶっぱばっかで死ぬからな

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:29:30 ID:5TWX6BXs0
豪鬼も頭に血が上りすぎて雑魚になってしまったからな

329俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 01:03:57 ID:NiOnXCwQ0
そういやEX昇竜は二段目以降ヒットで受け身取れてた。カス当たりへの救済措置のみだね。
どうせなら完全に受け身不可にしてくれれば面白いキャラになるのにな。

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 01:21:52 ID:9d4LeBkY0
普通にロックすれば問題ないよ。
それかそもそもロックを辞めてしまえばいい。

331俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 03:45:35 ID:nwY6.8z60
>>328
豪鬼「らめえええ、鬼が出ちゃう〜!」


鬼「さらば 我が現世の幻よ」

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 06:48:53 ID:y4isxKho0
最後のロケテで調整入らなければ終わりだと思っていいかも
次のロケテはそこまで時間無いし

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 08:43:30 ID:zpYJkUwM0
>>323-326
スマン……殺意の波動に呑まれまくっていた、殺意リュウや鬼に匹敵するくらいに
以後、気をつける

まあこれだけ強化してほしいって周りから言われ続けているなら、(おそらく)性能調整はあると思うな

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 10:32:47 ID:zpYJkUwM0
鬼に関する調整案
ここやブログやアンケートで出た中で、まだ強化し足りないと思われている部分って何かあるかな?

335俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 10:46:26 ID:5mMRRPMs0
調整案がいっぱい出るのは別にいいけど、キャラ性能にばっか頼るなよ?
腕が無くても勝てるようなお手軽キャラを望んでるなら知らんが、最終的に自分の腕がモノを言うんだから。
ユンですらただの強キャラ厨っぽい人は雑魚に成り下がるんだし。
今の現状でかなりきつい所があっても、そこをどうにかしようとしてないと調整されても勝てないよ

もちろん、waoさんも意見出してる位だし、調整が必要ではないキャラではない
ただ、最近の流れを見てると将来入る予定の調整ばっかりに目がいって肝心の今すら疎かになってるんじゃないかって思ってしまった

336俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 10:56:27 ID:zpYJkUwM0
別に「勝てば良かろう」なんてお手軽チートキャラは望んではいないよ
大事なのは「使っていて面白くて楽しいキャラ」だから

ただ、現状は鬼はやる事がほとんどなくて「使っても面白くないキャラ」だからこうして色々と要望案が出されているわけで

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 10:57:04 ID:HvYjL3so0
キャラ性能に頼るやつは最初からこんな弱キャラ
つかわねーだろ。

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:02:45 ID:A9.ZEa/U0
グラ潰しとかで振った大攻撃や弱羅漢が相手の弱攻撃で
相撃ちになるとEX昇竜で追撃入るんだけど、実践できてる人いる?

複合グラで相撃ちだと届かなくなるから、距離確認必要で
入れ込みできないんだが、できる人いたらコツ教えて欲しい…

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:20:29 ID:xw7gN4mc0
>>336
現状でも使ってて面白いキャラだぞ
面白いけどちょいちょい技性能に納得できないところがあるだけ
とくに弾キャラ相手はなかなかしんどいね
ジュリ・ガイル・豪鬼とか相手すると禿げそうになる

>>338
そんなネタがあるのかぁ
でもフェイロンの烈火相打ち烈火とは根本的に性質が違うから難しいだろね
相打ちになるであろう状況を想定して意識しておくぐらいしか対策しようがないような・・・
例えば自分はコパ→しゃがみ大パンの連携をよく使うんだけど入力が1F遅れると
最速暴れと相打ちになるから相手が3Fで暴れてきたら相打ちになるぞ!って意識して
死ぬ気で確認すればいけるかもしれない
まぁリターンはあるけどリスク・難易度も高いから無理してやらないほうがいいとは思うけどw

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:29:33 ID:5TWX6BXs0
中羅漢にすべてがかかってるな
ガイルが弾撃てなくなるような性能なら一気に楽になる

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:37:55 ID:tcssb2FI0
ローズならともかくガイルが撃てなくなる性能って頭がお花畑すぎるだろw

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:47:26 ID:qmHQ0/HcO
使うだけなら現状でも楽しいよ
エンドレスでサブとして使う程度ならな
ただメインに据えてガチでいくには色々と足りない
そこを調整してもらいたいね

343俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 12:08:41 ID:gha8sCYY0
ガイルなら中羅漢より大竜巻ぶっぱなせばまだいけるでしょ

344俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 13:42:34 ID:168scmOg0
ソニック読み中羅漢ぶっぱで結構相手びっくりしてくれるよ。

345俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:11:58 ID:zpYJkUwM0
昇竜にセビキャンと無敵つけて硬直を減らしてほしいな

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:36:40 ID:w71Y77Bk0
ガード確認できなくていいEX昇竜だけでいい
セビキャンしたい

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:37:36 ID:HsE3PiGU0
胴着に近づくだけじゃつまらねーよ
体力ぞうかとか、昇竜セビキャンとかな

348俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:40:40 ID:UN58ZN/A0
もう皆ガワだけ変えたの使えるようにした方がよくないかそれ
MODみたいに。

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:43:33 ID:tcssb2FI0
昇竜セビキャン付けたら胴着に近づくじゃん
それが無い代わりに他を尖らせる方が存在意義増すんじゃなイカ?

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:46:55 ID:zpYJkUwM0
んなもん使って、何の役に立つんだ?俺達が望んでいるのは、性能強化調整

>>347
まさしく“狂オシキ鬼”と呼べるくらいの使っていて面白いキャラにしてほしいな

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:47:09 ID:HsE3PiGU0
そうそう
体力増加とかセビキャン可能とか劣化ケンにしたいって言ってるようなもんだろ。今のでも無敵の長さと硬直の短さが取り柄じゃん。対空で使いやすくしてほしいとかならともかくさあ。

斬空弄らなかっただけはマジで不満。超期待してたのに。

352俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:47:48 ID:zpYJkUwM0
>>350の上のレスは>>348

353俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:52:45 ID:zpYJkUwM0
鬼も一応胴着キャラの一種だけど
鬼だけにしか存在しない個性のある強みがほしいよな

例えば、昇竜の着地までの硬直と着地した時の硬直が豪鬼よりも短かったり、羅漢には玉抜けやめくりに非常に優秀だったり

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 15:59:50 ID:gha8sCYY0
「セビキャン出来ない分○○という強みがある」みたいなのがあるならいいけど
現状じゃセビキャン出来ない分に見合うだけの強みが無いのがな
横に判定薄いしさ

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:03:19 ID:5mMRRPMs0
どんだけセビキャンしたくてしたくて堪らないんだよ。
もう鬼に拘らずに、ケンとか別の胴着キャラ使ったらどう?辛いっしょ、鬼使うの。

356俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:06:01 ID:zpYJkUwM0
狂オシキと謳っているならば、もっとそれらしく見合った性能強化をすべきだしな
現状じゃあ“狂オシキ(笑)”でしかない
とりあえず豪鬼より強い設定なら殺意リュウのように、
「誰々の完全上位版の性能で、尚且つそいつにしかない個性的な性能や技、強み」
ってキャラに仕上がれば良いと思う

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:10:06 ID:BK.Ng63E0
波動昇龍や昇龍暴れがしたいんならサガット使うんで…
せめて攻めがもっとしやすいようにダッシュ距離延長か前斬空の硬直縮めてくれだわ

358俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:12:34 ID:zpYJkUwM0
・全ての通常技の判定を大幅強化 および 硬直削減
・波動、昇竜の硬直削減で昇竜には無敵時間有り
・竜巻の判定を大幅強化 および 無敵時間有り
・羅漢は完全無敵状態にして、発生を早く、めくりなどに非常に優秀
・赤星も同様。完全無敵状態で発生を早く、尚且つ上昇時にも攻撃判定有り

359俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:14:57 ID:tcssb2FI0
ID:zpYJkUwM0の書いてることが支離滅裂すぎて笑える

360俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:17:37 ID:HvYjL3so0
コンパチ元の剛拳もクソ性能だから、なかよくメタボってね。

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:20:42 ID:HsE3PiGU0
なんだ最強キャラ使いたいだけか。おとなしくキャラゲーやるかユンでも使ってろや。
もうすぐ調整されるけどなw

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:21:50 ID:qmHQ0/HcO
>>359
毎日一人で何十レスもする人だからな
ちょっとアレみたいだから関わらない方がいい

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:22:36 ID:zpYJkUwM0
・斬空波動掌は、硬直皆無、無敵時間有り、判定を大幅強化。尚且つ低空でも出せる。高度もかなり緩和
・豪波動も轟雷も硬直を大幅に減らし、発生も早く、判定も強化。
・瞬獄は、ガード不能の打撃技に変更してコンボに組み込めるようにする。豪鬼の上位版ならこれぐらいは当然の調整。
・ウルコンの鳴動と天地は、ロック範囲と持続時間を強化。尚且つ無敵時間の延長。
・滅殺豪斬空は、斜め60°に変更して判定を大幅強化。尚且つ硬直を大幅削減。

以上。
正直これぐらいの調整にでもしないとやっていけないし、狂オシキ鬼ってキャラじゃない

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:26:06 ID:zpYJkUwM0
無論、全部実装したらぶっ壊れどころ話じゃないが、これのどれかでもいい
今のままじゃ、強みが無い上に隙だらけで最弱のレッテル張りも時間の問題だよ

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:26:47 ID:/Fjbi3MU0
社会に出られるのか心配になる

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:30:58 ID:mg0qlTCw0
スレ見てたら確かに昇竜セビ着けたら他と被るから羅漢糞強化でいいやって思った。
中羅漢を高速にしてガードで五分。赤星を弱中強EX全て中段。残空から通常技だしほうだい。波動硬直隆並み。もうやけになってきたわ。

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:32:49 ID:zpYJkUwM0
ごめん、そんなつもりではなかったんだ……
でも色んなプレイヤーから使っていて面白くて楽しいキャラに仕上げてほしいっていう気持ちは周りと変わらない
ブログの要望案を参考にしながらスタッフには調整してほしい

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:34:12 ID:UN58ZN/A0
こういうコンセプト、っていう個性つけた方向が少しでもずれると弱くなるゲームだしなー
もったいねぇ

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:36:20 ID:AT/dbnyAO
現状があんまりな状態なのはわかるが
設定上の強さとキャラ性能を関連付けて文句言う奴らはどうかしてると思う

370俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:37:20 ID:HvYjL3so0
でも、リュウケンが最弱だったら悲しいだろ。

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:40:02 ID:BK.Ng63E0
別に…
豪鬼とかサガットは最強クラス設定だからこの二人が壊れてたスト4はスパ4より良ゲーだったね!
とか言われても絶対同意出来ない

372俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:49:58 ID:WaIPJjjQ0
ジャンプ攻撃キャンセル斬空可能
硬直が少なくなるEX斬空追加
EX斬空から空中赤星可能
空中赤星のみEXで裏判定有り

これで頼む

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:53:55 ID:cyAJ9SpQ0
まあ色んな要望が出てるけどやっぱり自分としては

・体力は950のまま
・弱昇竜に無敵
・中羅漢に終始弾無敵
・6大Kの判定強化
・EX羅漢カウンター時の吹き飛び削除
・空中竜巻をしゃがみ状態の相手にも当たりやすく
・空中UC1の判定強化、残空後に出せるように
・羅漢のコマンドを236Kに
・UC2のコマンドを214214Pに

このあたりの調整がやっぱり欲しい。

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:09:43 ID:BK.Ng63E0
中羅漢は硬直-2がいい
あと判定強くなるなら6中Kがいいなあ
それがダメならダッシュ距離延長で

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:14:58 ID:BK.Ng63E0
ぶっちゃけ体力1050ならまだ納得出来たわ
1000じゃリュウケンと一緒だし普通すぎ

376俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:23:43 ID:K/Hplbps0
綾野さんはコマンドの変更は難しいって言ってたな
理由は使いこなせてる人の努力を無駄にしたくないとの事
その通りだとは思うが、羅漢と赤星はちょっと問題あるかと思うんだよな
UC2は根性入力で対応するしかないけど、誤射が起こりやすいのは辛い

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:29:52 ID:BK.Ng63E0
羅漢は後ろからしっかり入れたらミスらんだろ…
赤星も簡易で出せばまず被らんし
ウルコン2の昇龍化けはトッププレイヤーでもやっちゃうからわかるけど

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:36:53 ID:tnh8v0q20
ハカンの強化は相当イケてるようだ。
鬼としては親友のダンと剛兄ぃが裏切らない事と祈るだけだな。

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:37:15 ID:T02r.Dm2O
EX斬空は欲しいな

ジュリみたいに好きな方向で
通常技でキャンセル可能

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:45:02 ID:xw7gN4mc0
>>374
中羅漢の強化は必須だけど強化するなら
・弾抜け性能強化
・リスク減少
・リターン増加
のどれかひとつだと思う
んでもって個人的には弾抜け性能強化がいい
理由としては現状遅い弾持ちには弾抜けとして全く機能しないのと
リスク軽減はそもそもセビキャンできるし鬼はリスク背負って何ぼのキャラだと思うからあまり賛同できないから
リターン増加もありっちゃありだけど弾抜けの方がほしいかな

>>376
攻めているときに羅漢が暴発するのは入力に問題があるね
あと固められてるときに赤星で暴れるのは使用上ほぼ不可能だし、
赤星で暴れたれちゃうと強すぎるからこのままでいいと思う

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:48:26 ID:qmHQ0/HcO
コマンド変えなくてもいいから、優先順位を赤星>羅漢にして欲しい
ウルコンⅡは対空ならともかくセビキャンコンボが難しすぎる

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:48:51 ID:fjFGguos0
>>374
その調整だとアドンみたいに取りあえず突っ込んで
昇竜か投げかを迫ってくる人が増えそう
アドンと違って昇竜が横に強くないし、ガードされてたら死ぬから
強い選択肢ではないけど

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:55:17 ID:BK.Ng63E0
強い選択肢じゃないなら別にいいと思うが
現状中距離のセビにリスク負わせるのに中羅漢じゃガード硬直のせいでクソぶっぱになるっていうのがきついわ
ダッシュも距離短いんだしガンガン前に出るにはこれか6中Kの強化かダッシュの調整は必要だと思う

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:40:37 ID:zpYJkUwM0
瞬獄の空中版をガー不打撃にしてトリッキーな攻め方

>>376
努力を無駄にしたくないとは言うが、
俺にはそれが上級者や中級者の事しか考えないで、初心者に至っては完全にスルーしているような発言に見える
綾野もそうだが、スト4シリーズの開発メンバーってひょっとして初心者の事なんか初めから眼中に無いのかね……

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:41:32 ID:zpYJkUwM0
途中送信した……
瞬獄の空中版をガー不打撃にしてよりトリッキーな攻め方をしたい

386俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:53:52 ID:xw7gN4mc0
>>381
それだとガチャって赤星が出せちゃうから難しいね
ノーゲージで1F空中判定でガードされてもリスクがあまり無くヒットすれば強制ダウンの技を
ガチャって出せるのを想像してみ?糞ゲーになっちゃうから

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:55:02 ID:9d4LeBkY0
次回ロケテ
・気絶値が950→1000とリュウケン同様になりました。
・空中UCのダメージが360→380に上方調整されました。
・空中攻撃を全体的に見直したところAEと同様になりました。

388俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:56:33 ID:zpYJkUwM0
開発メンバーならマジでそういう糞みたいな調整をやりそうだから困る

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:04:49 ID:NiOnXCwQ0
>>388
なんかスレ見てると開発に対して暴言吐きまくってるみたいだけどさ、今開発に対して暴言を言うことと再調整があることをポジティブに捉えて調整案を出し合うことのどちらが建設的かは考えなくてもわかるよね?
それがわからないなら黙っててくれないかな

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:08:47 ID:zpYJkUwM0
スマン……

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:10:08 ID:xw7gN4mc0
だね
なぜか開発の方を目の敵にしてるみたいだけどユーザーと開発が協調しあって
いいゲームにしようとしているのにそんな捻くれたことばっかり言ってたら
完全に水をさすことになるよ

一日にどれだけレス使用と自由だけど、もっと前向きで生産的な発言をしてくれ
あと開発の方もできる範囲で頑張っておられるのだから感謝の気持ちを忘れてはいけないよ

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:12:07 ID:uo6pOeFg0
今思いついた。中赤星だけダウンしなくしてセビ絡めたコンボの強化とか。コンボ変わると新鮮だしいいかも。
赤星からザンクウとかもいいかも。俺だけ?

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:17:19 ID:zpYJkUwM0
>>391
そうだね
開発の体制には不安もあるがやはり意見を聞いてくれている以上、無闇に攻撃的になるのは間違いの元
しっかりと調整案を出し合うことこそが、自分達の望んでいるキャラ像に一歩ずつ近づけるのだから
お互いに意見を交換し合うのは大切だな
すまなかった

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:20:11 ID:zpYJkUwM0
>>392
羅漢の発生を早めたり赤星の硬直を減らしたり、他にはリーチを伸ばすために攻撃判定を大きくするという案もある
鬼は今回の性能がアレだけに全体的な課題が色々あって尽きないね

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:23:41 ID:b4oZ9Xwo0
昇竜セビキャン出来ないんだから威力100ずつ上げろや!
無敵は伸ばすと糞技になるからこのままで!

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:48:07 ID:zpYJkUwM0
赤星の全ボタンを中段判定……止めておこう
実装したら簡単に二択攻め可能な糞キャラになり果ててしまう

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:50:27 ID:DKDgEiwc0
鬼にアバネロダッシュ付けたら狂オシキ感じが存分に出るな

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:57:39 ID:K/Hplbps0
>>396
強赤星は裏にも衝撃波出てもいいとは思う、硬直長い上にスカって裏周り結構あるし

>>397
「狂オシキィ・・・腐羅陰愚魏我刃棲汰亜ー!」

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:01:25 ID:zpYJkUwM0
アバネロ付けたら逃げ逃げ戦法されまくりやがなw

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:33:20 ID:jmURhggw0
あんまり話題になってないけど
UC2も死に技とまではいかないけど
現在のままだとあんま使われないような

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:48:05 ID:JoSxjJMI0
アバネロから派生で赤星・羅漢・昇竜か……胸が熱くなるな

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:02:06 ID:yzFujIo20
>>400 祖国以上に威力あって発生保障もあれば十分じゃね?

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:09:30 ID:5mMRRPMs0
>>400
UC2は飛び込み攻撃が多いキャラへの対空として結構重宝するけどな。
ホークとか比較的ゆっくり突っ込んでくるキャラで選んだりするかなぁ。
あとは飛び込みが多いのが分かってるフレ用とか。
しかし逆言うとそれ以外に使い道は見出してない。

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:22:27 ID:cyAJ9SpQ0
鬼がバタバタいいながら走ってるの想像したら腹筋が鍛えられた。

赤星中に空中瞬獄でキャンセルできたら中々キモい動きできそう。

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:31:59 ID:6zMbq.jg0
無敵ない小昇竜のみセビキャン出来るようにすれば良調整じゃない?

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:35:14 ID:jmURhggw0
>>402-403
確かにスペック的には優秀なんだけど
今のところ主な使い道が対空とぶっぱ位しかないよね?
コンボパーツとして使う場合UC1の方が基本優秀だから選ぶ理由がないし
好きなんだけどあんまり使う理由がないからここら辺もなんか調整考えてもいいかなと思ってさ

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:44:10 ID:zpYJkUwM0
赤星中にキャンセル空中瞬獄は絶対にほしい!
UC2はロック範囲と持続時間を拡大・延長すれば良いと思う。あとは攻撃発生前まで無敵時間有りで割り込みにも使用可能にしたり

408俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:45:11 ID:uNz2KlUI0
UC2は対空とかもう最後の最後ぶっぱで牽制狩れたりする
見た目飛び道具だけど技イメージは真昇竜で必殺って感じで好き

俺はUC1の方が安定しなくて使うのやめちゃった
状況によってポロポロ落ちるんだもん・・・

409俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:55:40 ID:Bz8ZFSao0
空刃無いんだし、赤星を空中が技に変更し残空からも出せるようにしてほしい

ノーマル版は隙が15Fから20F程度、上段でAB属性ナシで
小中大で判定広くなるけど、発生も遅くなる
EX版は中段、ヒット後追い討ち可、隙更に大で

どちらも残空後一定Fまでしか出せない程度の高さ制限有り

残空も別ボタンの残空を一度だけ出せるように

地上赤星は削除

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:57:51 ID:xw7gN4mc0
てかなんでウルコン1って浮かし判定付いてるんだろうね
滅波動とかは相手が地上ヒットになるからこぼさず当たるけど鬼のは相手がなぜか空中くらいになっちゃうんだよね
まぁでも自分はEX羅漢や一応昇竜セビからも入るしぶっ放しとしても優秀だからウルコン1一択だけどね

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:58:07 ID:j7mYH5IU0
俺はUC2一択だわ

ロック出来る範囲が広いので生当てが非常にしやすいウルコン
対空、突進技にあわせる、ぶっぱでも当てやすい

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:22:30 ID:9d4LeBkY0
先日の大阪と高田馬場のロケテストに続いて、
つぎは2011年9月2〜4日にプラサカプコン吉祥寺店で行う予定です。
そこまでで集約されたデータや意見をもとに調整したバージョンのロケテストを、
もう一度どこかで行おうと考えています。

『スパIV AE』では飛び道具が撃ちづらくなってしまいましたね。
そこは改善しようと考えていますよ。
飛び道具をすり抜けて攻撃できる技を弱くするのではなく、
飛び道具を持っている側の強化を図ろうと思います。
http://www.famitsu.com/capcom/sst4/5/index.html



これは羅漢強化無理か?
それ以前にどの弾よりも劣化している鬼波動はどういうコンセプトなんだろうか。

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:23:35 ID:zpYJkUwM0
>>410
同意
単なる調整ミスなのかね?
いずれにせよ、地上ヒットにしたほうがいい

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:24:34 ID:uNz2KlUI0
なんだ鬼砲台化か
それならそれでもいいよ
鬼だけ据え置きとかするなよ

415俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:24:36 ID:yO2zgFy.0
飛び道具を持ってるのに、飛び道具を持っているほかの
キャラが強くなるとどんどん弱くなる不思議なキャラ

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:26:06 ID:zpYJkUwM0
>>412
ますます意味が分からない……
飛び道具有りのキャラを強くするって事は、当然胴着キャラは入っているはずだが、果たして鬼は調整対象なんだろうか

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:26:44 ID:gha8sCYY0
もう面倒くさいから波動はボス鬼の性能にしちまえ

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:27:39 ID:uNz2KlUI0
波動タメ時のダメージを10ずつ大幅アップしました^^

とかやりそうで怖いw

419俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:32:34 ID:zpYJkUwM0
>>414
でも飛び道具有りのキャラ全員砲台とか個性も糞もないなw

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:37:03 ID:f3LA3kYw0
>>412の記事の中身をよく読めよ
強化内容が消極的すぎるだろこれ

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:50:38 ID:A9.ZEa/U0
画面端追撃といい、EX波動セビといいUC2一択だわ。
中央竜巻コンから入れやすいバイソンだけ、たまにUC1
他はUC1のメリット感じないなぁ。
コマンドも簡易コマンド工夫すれば平気になったし…

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:55:38 ID:zpYJkUwM0
424 俺より強い名無しに会いにいく sage 2011/08/29(月) 22:48:25.26 ID:Fo/KotVt0
――具体的には、どういった調整が施されるのでしょうか?
綾野 飛び道具のリスクを減らし、
キャラクターによってはリターンを取りやすくしてあります。
たとえば、リュウの波動拳はEX版に限り、
カウンターヒット時にどの技でも追い討ちが行えるように変更し、コンボを継続できるようにしました。
また、飛び道具を撃ったときのモーション中に攻撃を受けても
"カウンター判定"にはならないように調整したキャラクターもいます。

これからの調整じゃなくてもう既に行われてるがっかり調整のことじゃないの



これはもう鬼の性能強化は無さそうかも……
つーか本当に公式がバカすぎる
したらばもブログも色々なサイトも見ていると自慢気に言っておきながら、
この微妙な調整は何!?

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:22:26 ID:MXb6ma1c0
>>422
お前向こうのID:QlAUi0kO0だろ
鬼使いがアホだと思われるからあまりレスするなよ、マジで

424俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:25:21 ID:zpYJkUwM0
悪かった……

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:35:21 ID:MXb6ma1c0
すぐ謝罪するのはいいが、態度を改めないと意味ないぞ
開発をバカにするスレでも立ててそっちでやってくれ

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:39:43 ID:5Hj98Yc.0
自虐っぷりがまるで無印の時の豪鬼スレみたいだな
まあ使ってる層も被ってるんだろうけど

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:42:12 ID:zpYJkUwM0
2chとしたらばの区別が下手くそすぎるな俺……
同じ電子掲示板だけどルールがまるっきり異なるんだって事を念頭に置いてないのが酷い
馬鹿すぎる

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:49:34 ID:xw7gN4mc0
>>426
今はどこのスレでもこんな感じだぞ
調整が確定すればまた昔みたいに黙々と攻略スレに戻るさ
まぁ中二くさいことやゲームバランス分かって無いような調整案出す人もいるけど
ちゃんと考えてる人も多いいいスレだと思うよ
最近はちょっと厄介な子が一人いるみたいだけど

無印豪鬼スレはちゃんと攻略してる人も多かったしちゃんと調べて無い奴に厳しい感じは好きだったよ
あの頃は俺もあまりよく分かってなかったから理解できなかった内容も多かったけど

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:52:14 ID:OhARgrG60
キモイから書き込まなくていいよ
俺たちの邪魔しないでくれ

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:52:14 ID:yzFujIo20
>>427 2chでもお前ならアウトだろ

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 00:47:03 ID:E53BQxPI0
UC1なんてEX羅漢狙いやすいキャラにしか使わんわ
これだって強竜巻UC2がめんどくさいからやってるだけで
EX波動セビキャンからもUC2ヒットするしUC1とか使う理由ない

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 04:10:16 ID:E53BQxPI0
ここの調整案で体力950でいい云々見るけど
950ってさくらやアドンと同じだし
ぶっちゃけここの控えめな案見てると全然釣り合わんと思うわ

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 07:56:01 ID:Wuo0eTsE0
正直まだ自分で使いきれてない感があって
強化の要望出すのが図々しい気がしちゃうんだよね。

あ、でも弱昇竜の相打ちなくなってほしいです。

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 09:37:10 ID:Gg3B0c6s0
>>432

何ていうか安易に体力増やして強化しましたってよりも他の部分にちゃんと手をつけてもらいたいんだよね。
残空からの空中竜巻強化や空中UC1発動可だってそうだし空中UC1そのものの強化だってある。
控えめだって言うならそれこそ空中瞬獄を打撃判定にして昇竜から繋がるようにして欲しい。


それに>>30の調整案って別に控えめではなさそうだとは思うんだけどなぁ。

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 09:41:52 ID:hw408kDo0
UC2は最後っ屁のぶっぱが超強いからな
発生早いし無敵もあるしジャンプやバクステにもギリギリ当たってくれるし威力は最高だし
あれほどぶっぱに適したウルコンはなかなかないよ

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 10:01:16 ID:vMIXcmA60
>>432
>>434が言うように>>30とか他の調整案見ても全然控えめな案じゃないでしょ
仮に>>30の必須が全て実装されるなら技性能的に理不尽なところはなくなるし
できればのところまで実装されれば上位は絶対あると思う

>>433
技性能を理解してどういう場面で使えばいいかさえ分かっていれば全然出していいと思うよ
弱昇竜は完全無敵付いたとしても2Fだろうから残念ながら相打ちを無くすのは難しいだろうね・・・

>>435
でもウルコン1のマイナ3Fはすごい魅力的なんだよなぁ
コマンドも普通だから思い通りに出せるってだけでアドバンテージだからね
最初はウルコン1はリュウの滅波動みたいに使うのかと思ってたけど
ぶっ放し・コンボ用ウルコンなんだということが分かってきた
玉抜けや仕込みのバクステ狩りに使えないのは痛いけどガードされて確反ないのはすごい魅力的
飛ばれたら終わるけど一応上ウルコンのプレッシャーもあるからそう簡単には飛べないし

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 10:27:10 ID:NONuUP/s0
UC1の横と真上は発動前のアングルが少し違うから知ってるやつなら横なら斜めジャンプ
真上なら横歩きからフルコンとか余裕で出来るけどな。

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 10:27:50 ID:8/YhbW0w0
UC1は暗転後普通に飛べるのがね。
ブッパにはさすがに向いてないんじゃない?
最低でもガードさせるように考えて打たないと。

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 11:20:13 ID:f1JyW0Cc0
羅漢はボタン毎に裏側にも攻撃判定があって相手のガードを揺さぶれるようにすれば、かなり実用的だと思うんだが、いかがだろうか?

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 11:51:09 ID:YyyoMl9U0
鬼で1000試合くらいこなしたけどこの前初めて滅殺豪斬空当たった(というか存在忘れてた)

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 12:03:42 ID:VacQ16..0
UC1はリュウのセビ滅感覚で使える技じゃないしね
使用頻度はどっちかって言うとEX羅漢からの使う事が大半

そう考えるとEX羅漢が対策されてきて、中々当たる事が少なくなってきてる以上UC2の方が使うタイミングが多い
対空性能はかなり良いし、よほど画面見てない限りは比較的簡単にロック出来る
稀にEX昇竜に化けるけど、対空で出してるから問題は特に無い

それに鬼は中距離の横方向の牽制には割と強いと思うから飛び込みも誘いやすい気がする
元はEX羅漢が当たりにくくなったからって理由で使い始めたUC2だけど、甘いEX羅漢も自制出来るようになった
どっちかっていうとゲージは弱羅漢セビキャンのコンボに使っていきたいし。

個人的にはUC2はこのままでもいいけど、カス当たり時の威力を調整してくれるとありがたいかもしれない

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 12:17:31 ID:f1JyW0Cc0
この際だから、UC1はリュウと同じような感覚でも使用できる性能にまで強化したほうがいい
特に空中版の滅殺豪斬空は死に技すぎて容易に使えない
結果、みんなUC2しか使わなくなる現状が一番問題あると思う
>>412で綾野さんが飛び道具有りのキャラを強化してくれるそうだから期待するけど

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 13:31:59 ID:kbkNccss0
と言っても、飛び道具強化の結果が灼熱CH滅昇龍ロックだからな
飛び道具を撃ちやすくする方向に持ってく訳じゃないから期待できないな

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 13:37:45 ID:f1JyW0Cc0
2chの本スレでも灼熱CHヒット確認なんか出来るわけないとか色々と文句言われているからな
俺もこの調整は問題あると思う

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 13:52:51 ID:jduwkReUO
こんだけ文句しかでてないんだから再調整入るだろ

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 14:24:45 ID:1iNfI6RI0
>>445
ヒント:どのキャラも文句しか出てない

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 14:28:09 ID:X1yjqnyU0
ファイナルファイト勢は文句出てないんじゃない?
2012アルファで強くされすぎたリバウンドで変に弱体化されたらどうしよう、みたいな不安の声はありそうだが

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 15:44:24 ID:vHaGKNk.0
ガー不無くなったら完全にオワコン

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 15:44:51 ID:iRs96EDM0
お↑に↓?

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 15:47:23 ID:f1JyW0Cc0
>>448
同意せざるを得ない

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 16:14:24 ID:332SsvZo0
とりあえずJ強攻撃の修正は必須。それか斬空を強化せいや!
あのJ強攻撃の弱さは斬空から出せること前提だったとしか思えない。

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:05:58 ID:9BntIzHA0
今何気なしにリプレイ見てたらほんと後ろ歩きは早いな・・・前歩きと交換してもらえんかなぁ

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:24:03 ID:yTVUrHBo0
ここは一つイラストや登場デモで見せびらかしてる数珠ビットを

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:44:28 ID:3Uq3pPGg0
狂オシキサテライト

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:48:39 ID:.vzlV.e60
アルカナのパラセの様に使えばいいのに

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:53:18 ID:X1yjqnyU0
やめてサラマンダーやめて

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 22:03:06 ID:yLUZXZX.0
前進は遅いくせに後退は早い
すごいビビってるみたい
かわいい

458俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:09:01 ID:OIG9M2RU0
ウルコンⅡのコマンドを真空波動にするのは甘えっていう人いるけど
別にウルコンⅡってあのコマンドである必要が無いよなw
他キャラであのコマンドなのは本田・バイソン・ガイとかコマ投ウルコンだけげなのに

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:09:39 ID:gM9EaMaM0
別にコマンドどっちでもよくねえか

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:17:19 ID:6KGJMguQ0
ヘップレに合わせて空中瞬獄したら普通に踏み潰されてワロタ
ワロタ・・・

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:19:53 ID:Y6JIr5m60
下には強いけど上にはそうでもないからな

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 01:06:31 ID:tAxMqgkw0
一つ気になることがある。みんなPPいくらくらいなの?アケでも家庭用でもいいから教えて。もうPP3000くらいからサガに勝てなくて折れそうなんだ。

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 02:24:26 ID:AGhcZ1iY0
>>462
相手も強かったら このキャラで勝てるように作られてないよな

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 03:52:01 ID:huPKYl1c0
弾撃ってこないサガットに何すりゃいいんだろうな

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 06:04:22 ID:oj13nBdY0
弾こないならニー対策に立ちガー意識しながら牽制刺し合いな感じか
その状況はそこまできつくない気がする
辛いのはニーや羅漢後の択でリスクもリターンも釣り合ってないこと
昇竜セビないってやっぱ致命的な欠陥だよ

466俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 07:04:49 ID:huPKYl1c0
さすがにそれは豪鬼かケン使えばってなるわ

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 07:14:37 ID:iIlpgV4k0
昇竜ないキャラはバグですねわかります

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 07:48:38 ID:oj13nBdY0
鬼とサガットとの比較の話だろ
他のキャラなんか知らねえよ
バカじゃねえの

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 08:44:34 ID:4mpi0e7s0
弾打た撃たないサガットは楽じゃない?
サガットって弾のプレッシャーがあるから他の行動が生きてくるキャラだからね
とりあえず遠距離は相手の強弾に気をつけつつ中轟雷で打ち勝てる
相手が垂直ジャンプで飛ぶようなら弱昇竜でゲージ溜めもしくは前ステで接近
飛びの間合い先端の厳しい戦いを強いられる
こっちは轟雷は撃てず波動拳もほどほどにしないと向こうの飛びがぶっ刺さる
とりあえずサガットが上弾打てない位置まで接近しないと分が悪い
死ぬ気で中羅漢で近づく(ガードでマイナ4なのでガチャアパカはガードできる向こうもきっちり反撃するのは難しい)なり
飛んでみて相手が弾出していたらそのまま飛び攻撃
相手が何もしてなかったら強残空という連携はサガットに対しては結構有効
強アパカ釣れればおいしいし強Kで落とされても痛そうな割に40ダメなのでたいしたことは無い
上弾撃てない位置まで近づくと今度はニーや各種牽制が怖くなってくる
でもこの距離は鬼さんも苦手では無いので刺しあったり牽制に羅漢仕込んだりして近づく
一番駄目なのはぶっぱニーやEXショットを喰らってラインを下げてしまうこと
あとEXニーでかっとんで来るのにも注意そっから結構投げてくるのでアパカもらわないタイミングでしゃがみグラップをしっかり
サガットは画面端背負うと脱出手段に乏しいので鳥かごにしてしまうと結構精神的に優位に立てる
相手が飛んでくるのはそれだけ辛いと思っている証拠だから甘えた飛びは絶対に落とす
相手がでかいので赤星が撃ちづらいのがめんどくさいね
立ちガで何フレ不利なんだろ コパぐらいは余裕で確定しそうだけど・・・

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 08:56:22 ID:OIG9M2RU0
サガットに対しては有利という奴と不利という奴がいるな
どっちが正しいのやら

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 09:11:00 ID:wIB3uN7wO
弾を撒かれる方がキツイって意見と、
撒かれない方がキツイって意見があるだけで、
誰も有利なんて言ってない気がするんだが。

ただまあ比較的起き攻めが機能しやすいキャラなんで、
立ち回りが不利にしてもいつでもワンチャンは狙える組み合わせ。

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 09:35:41 ID:khrSgw2MO
以前は有利って言ってる人いたよ
最近は変わったのかもね

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 11:12:33 ID:GiHosdgw0
>>469ザンクウ全然使ってなかった!BP37000くらいのサガットだったけど中羅漢ガード後はコパアパカ安定してました。少し希望が持てました。ありがとう。

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 12:56:41 ID:aXMQt9hAO
空中ダッシュから空中通常技が出せるのなら、この調整でも許す。

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 13:57:58 ID:6KGJMguQ0
ノーゲージでのグラ潰しって何してる?
ディレイぐらいしか思いつかないんだけど

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:02:43 ID:mImT6XtgO
>>475
いや、赤星あるやん

通常技では2中パン・4中パン・2大パン

2大パンは判定的にはあんま向いてないけどEX轟雷入れ込みでリターン狙えるのがでかい

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:15:51 ID:khrSgw2MO
グラ潰しは立中P弱羅漢がオススメ
立中Pは判定が前に出るらしく、キャンセル弱羅漢が確実に届く
4中Pや2強Pだと弱羅漢がスカる場合があるので注意
2中Pはカウンターヒットしないと弱羅漢がコンボにならない

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:24:09 ID:6KGJMguQ0
>>476
赤星は不利Fでか過ぎてもはや単なる一点読みじゃね?

>>477
立ち中Pか
いつも4中P使ってたわ
試してみる

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 15:17:42 ID:mImT6XtgO
>>478

ムックに載ってる不利フレは攻撃判定出始めガード時でしょ?
赤星の技の性質上判定の1フレ目がガードされることはまず無いから実際はムック表記のものよりも短いと思う

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 18:09:36 ID:G4e4/4zw0
>>479
いや強以外は確実に-6F以上だからしっかり見てる人からはなんでも刺さるぞ

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 20:30:03 ID:T6G2NAtY0
強は弱中に比べて持続4F長いからここが衝撃波の部分かね?だとすると強は−5F?

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 22:55:52 ID:mImT6XtgO
>>480

マジで?
立ちガはともかくしゃがみガードで痛いのもらった記憶が無かったからてっきり微不利ぐらいかと

家庭用もってる有志の方は確反調べてもらえると助かる…

サガットのアパカが立ちガとしゃがみガードで確るかどうかだけでもお願いします

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 22:58:17 ID:N7V1vKNo0
羅漢カウンターで高く吹っ飛ぶの辞めて欲しい
あれなんの恩恵もないんじゃね

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:10:34 ID:GESlluj20
EX羅漢カウンターしたらヴァイパーのEXサンダー当たった時みたいにしてほしい

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:24:42 ID:xueNkipw0
中が-6だけどさすがになんでも入るとか隙でかすぎとは思わんなあ
中羅漢の-4は隙でかすぎだろってなるけど
まあ間合い密着になる技でもないからか

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:32:17 ID:G4e4/4zw0
>>485
グラ潰しならほぼ密着からだから大して距離開かないししゃがみ技刺さらないキャラあんまいないと思うけど

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:52:33 ID:xueNkipw0
中足潰しに普通に赤星使ってるけどなあ

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 00:29:38 ID:xBLnEFe60
なにより強いプレイヤーの動画とかがあまりないのがきつい。どの鬼見てもみんな一緒だしなぁ。
上の中足潰しに赤星っていいかも。てか赤星って牽制潰しにかなり使えるとか?

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 01:04:34 ID:hGkKp3SQ0
しょうがないだろ、上級者に見向きすらされないほどの
クソ性能なんだから。

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 01:26:35 ID:yj0yWFVU0
強いキャラほど研究が進んで強くなる
こんなところでも格差社会が

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 01:32:55 ID:PZB9s3.o0
鬼触って間もない頃は面白いキャラだと思ったのになー
案外底が浅くて残念
研究進めばなんか変わるかな?

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 01:37:42 ID:EhFf1JHg0
斬空の性能アップ。
波動のフレームをリュウと同じに。
弱昇竜は発生後1F目まで無敵。
EX昇竜のみガードされてもEXセビ可能。
J攻撃をリュウと同じに。
ウルコン1の弾部分はリュウと同じに。
これくらい調整してほしい。
体力は950でいいから。

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 02:11:34 ID:HsDzhDek0
リュウでええやん

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 02:22:07 ID:/Tq7a.nY0
フェイロン相手にとてもわかりやすく終わってるし
そりゃ上級者がガチで使うには厳しいわな

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 03:59:07 ID:QLsD4g9k0
>>482
調べたが屈ガでも立ちガでも大アパカ確定する
ただし当たり判定が膝部分に出ると距離が離れてスカる

立ちガだと上半身に当たったのか下半身にあたったのがガードモーションで判別付くからリバサアパカ楽に撃てるけど
しゃがんでると当たり判定が発生した場所を見てないといけないからリバサでは撃ちにくいって事だろうね
まぁ撃つ方は足元狙うとか無理だからほぼアパカ安定ってなんだけども

ちなみに豪鬼は昇竜が狭いから真頭に当てなければ腕とかでもスカる
頭に当てても大もEXも1ヒット目しかあたらないって事もあるから豪鬼には中赤星機能すると思ってる

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 04:13:05 ID:dEgF6Ofc0
他のフェイロン終わってるキャラと比べりゃ
立ち小Kから確反あるだけマシだろ

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 05:40:31 ID:dEgF6Ofc0
羅漢CH限定コンボとかって何かないのかなあ
色々やってみたが俺の頭じゃ追撃弱赤星がちょっとだけ威力あがるくらいしか違いがだせなかったわ…

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 05:41:16 ID:dEgF6Ofc0
"EX"が抜けた

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 05:48:24 ID:zPv6SQFUO
>>497
真上ウルコンが入るよ!

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 09:05:34 ID:WkFK9xCg0
>>497
中斬空→空中EX竜巻というオサレコンボが入るよ!

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 11:56:18 ID:kaYUK3f20
鬼をここ最近使い始めたんだけど、めくり竜巻が入る距離が未だに分からない・・・。
元々胴着キャラ使ってなかったから、この技自体が初めて使う技とは言っても分かってなさすぎる自分が情けない
あれって、みんな距離を覚えて使ったりしてるの??

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 12:07:49 ID:IrfZtOoI0
>>495
検証ありがとう!
家庭用持ってないので助かります!
距離の問題で確実に5F不利はあるのかぁ・・・
フォルテのウルスパとか余裕で確定しそうだね
まぁでも強力な技だから積極的に使っていくけどね

>>501
めくり竜巻は弱しか入らないよ
弱でもしゃがみに入るタイミングがかなりシビアなので基本的にリターンは合ってない
起き攻めにたまーに使うぐらいでいいと思う
追撃は決めうちで中竜巻か4中パンから強羅漢や強轟雷かな

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 12:27:56 ID:kaYUK3f20
>>502
ありがとう、そうだったのか。
つっても弱でも相手の上を虚しく通り過ぎ去る事が多い。
やっぱシビアなんだなぁ〜、もっと練習しないと。
鬼は使って楽しいから苦じゃないw

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 13:46:53 ID:DNifhnqA0
鬼だけ遠距離からの通常技や特殊技全てにキャンセルが入れば、いい具合に狂おしい感じがするのにね。

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 14:33:57 ID:5jUddWj60
いや、めくり竜巻は弱中強全部入るよ
トレモにこもって練習しよう

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 14:47:22 ID:llZ4K18Q0
ハカン使いのあの人もこの頃上がるリプレイ全部ハカンだなー
おわたか

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 15:03:20 ID:IrfZtOoI0
>>505
マジか
アケで結構やってるけど中・強はめくりでしゃがみに当たったためしが無かったから
使えないと思ってた
しゃがみに当たるなら実践で使えるかもね タイミングものすごいむずそうだけどw

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 16:18:11 ID:mNx55/6U0
EX羅漢のいい当てかたってあり?
自分は怖くて全然使ってないんだけど、よく当たるよってタイミングがあったら教えてください。

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:02:17 ID:Q5hH0cpE0
相手の意識の虚を突くタイミング以外ないなあ
弾抜け以外では
鬼慣れされてると小羅漢以外は実際通じにくいし
EXは完全に見てガードされるようになっちゃうので無理な相手には無理

鬼は面白いんだけど、崩しのネタは慣れられるとすぐ詰まるレベルなのがな

510俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:33:57 ID:SmD.p1Us0
>>508
後ろ投げの後とか赤星の後とか飛び道具抜けとか

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 19:46:49 ID:dEgF6Ofc0
立ち中Pガード確認からEX羅漢とか虚をつくしかないわな
飛び道具抜けとしては発生から飛び道具無敵だから優秀だと思うけど
カウンターでの無駄なふっとびさえなければ

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 19:59:12 ID:acSDvyug0
EX羅漢カウンター後は、既に何度も出てるけど、
弱or中斬空>EX竜巻>UC
が安定。ダメージはすごく高い。
ついでに画面端が絡むと、滅殺豪斬空が入る。
弱斬空からだと、相手とぴったり密着できる。ちょっと難しいけどね。

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 20:02:06 ID:R3kXBg9Y0
問題はそこじゃなくてヒット確認

514殺意:2011/09/01(木) 21:12:13 ID:bs7jRuyw0
「鬼くんマラソン一所に走ろうね」

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 21:37:52 ID:hGkKp3SQ0
っていいながら猛ダッシュしてるじゃないですかー

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 21:41:21 ID:zPv6SQFUO
殺意くんはラスト100mで鬼を置き去りに猛ダッシュでゴールしました

517俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 21:53:38 ID:dEgF6Ofc0
空中EX竜巻でふっとばすからウルコン入らなくないか
端限定すぎるような

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 01:10:24 ID:NUG4CsTQ0
どうでもいいだろうけどUC2について
41236236PPP→EX波動
123641236PPP→EX波動
41236123PPP→EX昇竜

要は最初の半回転で4、2回目の半回転で6が入ってなければ他の技が出ちゃう
自分の一番暴発しなくて楽な入力は41231236PPPだった。
半回転2回きっちりよりダイブ気が楽だからUC2暴発してる人は試してみてくれ

519俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 01:21:37 ID:NUG4CsTQ0
>要は最初の半回転で4、2回目の半回転で6が入ってなければ他の技が出ちゃう
これ以外は横要素入ってれば良いということです

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 02:32:50 ID:2rjWJP5o0
レイジングストームだと思えばいいのか

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 03:45:30 ID:csbSFBLc0
見た目はパワーゲイザーなのにな

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 07:16:21 ID:h8rEc4fc0
豪鬼の時に勝利ポーズで妄想してた技を鬼になって使えるようになったんだろうかと思うと微笑ましい気持ちになった

523俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 19:11:48 ID:VI.9VEQE0
スタッフさん、鬼さんをちゃんと強化してね

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 23:24:17 ID:gwQShbkU0
鬼で上手い人のプレイ動画とかあります?
ニコニコとツベで検索しても、なかなか無いのですが…
鬼で上手い人を教えてください

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 23:41:32 ID:gd.9VAvw0
俺は、PS3の鬼でアジアトップの人をフォローして見てる。有名人のは少ないからなー。
でもトップの人でも安定して勝つのは辛そうだし、上位のキャラに比べてBPはやっぱり低い。

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 23:45:38 ID:foHxjTCs0
waoさんもガチ大会ではケン使ってたしなあ

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 23:55:02 ID:/TQ/Fs960
誰が使っても結局弱いっていうね・・・
コンパチ元の剛拳も大概だが、こいつはさらに1ランク落ちるレベル。
殺意は強化されるのに、こいつは本当に最下位街道まっしぐらやな。

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 00:02:10 ID:2ApusSCI0
俺らが声を上げなかったのも悪いが向こうが手抜きしたのが一番の原因だね

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 00:24:18 ID:IeBvi1oQ0
ほんと自虐好きだなおまえら

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 00:38:19 ID:8YLceVjY0
自虐もなにも事実だからな

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 00:47:35 ID:N9KoP8Tk0
自虐しなかったから放置されたんだろ

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 01:22:47 ID:2ApusSCI0
YES

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 02:54:42 ID:qOsY3mgk0
強赤星ガードさせて択るのがなんかいい感じな気がしてきた
弱羅漢の密着状態はリスクありすぎて怖い
でも赤星セビられて死ぬ
だから赤星セビ不能にしてくれ

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 02:56:54 ID:VxjPOY6Y0
てすと

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 03:02:07 ID:G9R7BJKk0
そんな貴方にEX赤星

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 03:40:03 ID:rJvURRbQ0
やっとわかったこれウルコン2よりEX昇龍の方が優先順位が上だから化けるだけだわ…
41236126PPPで入力した場合EX昇龍とウルコン2両方出せる
ただウルコンの方が受け付け時間が長いからゆっくり入れるとウルコン2が出るってカラクリだわ

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 03:52:42 ID:o4ZdMCJc0
その入力のどこで昇竜認識されてるんだ・・・?
自分は>>518の←?↓??↓?→PPPで安定なんだが一回転目の6が悪さしてんのかね?

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 03:54:12 ID:o4ZdMCJc0
クソッ
その入力のどこで昇竜認識されてるんだ・・・?
自分は>>518の41231236PPPで安定なんだが一回転目の6が悪さしてんのかね?

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 04:04:59 ID:rJvURRbQ0
626で昇龍出てるみたいだな

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 05:08:57 ID:VDcKosTw0
赤星EXだけで良いから後ろにも判定が欲しい

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 05:25:28 ID:AYPCRaQ.0
最近鬼トレモしてわかったんだけど、立弱Kって連キャンも必キャンできるんだね、超つえー!!
サガットもヤンも調整されるのに、このキャラだけ健在だなんて!
3Fなのかな? 調べたらいろいろ確定あるっぽいし。
…ただ、前弱Kっていう意味不明な特殊技のせいで化ける。調整版で削除してくれないかねえ

542俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 05:44:52 ID:hIuGE1uo0
前弱k連打するとダンは昇竜ぐらいしかできなくなる。

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 05:50:30 ID:G9R7BJKk0
立ち弱Kは4フレだ

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 06:29:40 ID:oRXXdiGQ0
>>531
そうだよな
俺も自虐するには早い(結局下に位置するキャラが居るから)と思ったが
そろそろ意見言わなければ、と思ってしまう

体力とダメアップしたぐらいでアッパーとは言わせない
しかも拾い零しをまともにしただけじゃねぇか
つまらない調整だ、良い悪い抜きで

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 08:29:01 ID:lHvCWKAI0
でも最弱は言い過ぎだと思う

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 09:04:25 ID:gPNaGTlM0
また自虐の流れになってたのかよ
もう使わなきゃいい話だろ、誰かに脅迫でもされてんの?
負けた時の言い訳が欲しいだけなんだろ?

547俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 10:57:18 ID:IoEGK.W.O
やることが変わらなすぎてつまらんのだよな
斬空ウルコンの調整無しにはびっくりしたわ
開発は使い方提示してみろよ

548俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 11:28:15 ID:QYSzZupM0
>>524ニコニコで狂オシキ鬼でタグ検索すれば結構でてくるよ。参考になるかは別だけどねwほんとこのキャラ動画少ない・・・

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 11:41:35 ID:QwMLR21g0
立強Kの持続が調整とヒットボックスが見た目どおりになって、
一段目にキャンセルがかかる夢を見た…

鬼は当てにいく中距離の牽制がないし、セビに困ることが
多いから強くなるんだけどなぁ・・・

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 11:57:59 ID:2ApusSCI0
綾野さん、ほんま頼むでぇーーー
皆、鬼の強化願っとんねん

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 12:01:45 ID:o4ZdMCJc0
>>524
waoさんとwildcatさんはよく名前挙がるね

552俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 12:08:45 ID:56CLXh0k0
関東圏の人はこの土日でロケテ行こうぜ!
俺も感想書いてくるわ!

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 14:12:13 ID:rJvURRbQ0
ぶっちゃけ強くするってだけなら体力気絶値1050にしてパワーキャラ枠に放り込めば
調整後でも十分上狙えると思うんだけど
鬼の場合新キャラだから斬空や中羅漢や空中ウルコンみたいな使えない技の強化の方が嬉しいっていうのがある

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 14:58:26 ID:yfNJUSagO
サブに鬼使い始めた者なんですがこいつしゃがみガードから攻撃キャンセル赤星やろうとするとラカン暴発しまくりますね
普通は昇竜優先なこのゲームでここまでヨガフレコマンド暴発は辛いです
性能きついキャラだけど下中カウンター生ウルコンがスゲー楽しいから頑張りたいです

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 15:46:00 ID:gPNaGTlM0
>>554
それは最初は結構あるから意識して化けないようにしていくしかないよね
というか、今でも普通に化けて痛い思いすることがある・・・
だけど普通に面白いキャラだと思うし、頑張って!

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 15:55:23 ID:qOsY3mgk0
赤星はとにかく3で止めるというか
6には入れない意識を持ってればそのうち安定する

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 16:47:08 ID:IoEGK.W.O
やっぱコマンド入力については仕様変更の必要があると思うわ
めくりガードしてからの赤星はどうしても羅漢に化けちゃうし
優先順位を赤星>羅漢に、ついでにウルコンⅡ>EX昇龍にして欲しいぜ

558俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 17:10:46 ID:qtR4n4IM0
>>549
久しぶりに鬼使ってみたら立ち大Kの一段目で対空してしまうってのが
よくある

赤星は簡易の323で出せばほとんど暴発しない。
ウルコン2は俺は咄嗟にはまず出ないなー。

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 17:32:21 ID:oRXXdiGQ0
>>545

>>544の文章みたら勘違いして読み取ってしまうかもしれないけど
最弱は俺も無いとは思う

負けた言い訳とかより流石に調整がつまらなさすぎるだろ・・・強さとか云々より

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 17:52:20 ID:VZiNageM0
最近は自虐よりも勘違いした自粛要請が酷いと感じる。

ロケテ後のカプコンブログには2012αで強化されたキャラや
上位や中堅上位キャラですら更なる強化案を出しまくってるのに、
鬼はもう意見が全然出てないしなー。

561俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:02:12 ID:8YLceVjY0
ガード時昇龍セビキャンいらない発言とかな
貪欲に様々な性能アップを求めていかないとこのまま体力上がるだけで終わるぞ

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:06:34 ID:oRXXdiGQ0
俺は絶対調整案言わないと決心していたけどお前らもそうだったのか・・・

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:07:55 ID:hIuGE1uo0
昇竜セビキャンいらねーと思ってるからといって、現状で良いなんてほぼ誰も言ってないだろ。

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:15:03 ID:QwMLR21g0
話ぶった切るけど、フェイロン烈火一段止めに確反って返してる?
弱竜巻届けば立弱Kから140ダメ、安定の強竜巻だと110。

やられたい放題になるのも嫌だか反撃してるけど、
ビタだしリスクリターンあってないかな…

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:18:05 ID:hIuGE1uo0
中竜巻セビ2UCでもぶちこんでやればいいんじゃね。

566俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:35:06 ID:kFCF60RYO
狂オシキ伯父!

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:42:39 ID:x6kARJ6U0
>>564
安定の波動をどうぞ。

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:54:28 ID:n/wltoK20
昇竜セビキャンできないままで良いからヒット時受身不能
くらいにしてくれないとなんか納得できないな。
あの調整案は手抜きすぎだろ。

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:57:04 ID:oRXXdiGQ0
みんな無欲過ぎたんや

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 19:32:04 ID:RXgMAPdk0
>>564
立ち弱K>波動>セビステ>〜
で安定でしょ。余裕の300越えだし。
これしないとフェイロンとは戦えないと思うが。立弱Kのノックバックが小さいのが
何気に高性能。
ゲージあるなら立弱K>EX波動>セビステ>UC2を決めれば、その相手にはトラウマになるよ。

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 20:17:23 ID:QwMLR21g0
ゲージある事前提に話すすんでるが、
あれば当然UC2まで繋げるよ…
無いときにどうしてる?の話です。ごめん

>570
立弱K波動は、立弱Kが先端だと繋がらなくない?
波動が繋がる距離は、大竜巻が3段入って190ダメージとれる。
ノーゲージ波動は安すぎ、割込みリスク有。ガードで確反で
いい事ひとつも無い気がして使ってない…

と思ってるんだけど、波動使うメリットってあります?

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 21:27:48 ID:99u/vX4E0
このキャラの特性である羅漢と赤星強化してほしいなあ
昇竜セビキャンはEXのみとかじゃないとつまんなくなるだけだと思う

573俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 21:41:17 ID:3K.ZIF5Q0
対空がセビキャンできて、突進技に弾除け性能あれば
簡単に最強クラスになるもんな。
誰とはいわんけど。

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 21:42:03 ID:CwqwcThI0
>>571
ビタで毎回確定とれるなら大竜巻でいいと思うよ
体力がやばい時とか自信ない時は波動使ったりするかな

575俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 21:42:43 ID:QpYe8/FoO
俺はゲージ無かったら立弱K強竜巻にしてるわ


やっぱ先端だと波動ガードされるし確反ミスった時考えると烈火3段で端に飛ばされるよりは竜巻に紫炎や屈大Pされる方がましかなぁと

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 01:41:36 ID:UXLCUfTU0
昇龍セビキャンとか体力気絶値1050とか大足を豪鬼並にとか
安易に強化ですぐ上位入り出来るキャラだと思うけど
それより独自性がほしいわけで

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 01:45:50 ID:UArjOWyk0
>574
体力が無いからこそ、波動が一番危なくない?
ガードで弱烈火確定だよ?

>575
アルマスクラスと鬼でやった事ないけど、
竜巻への咄嗟の反撃は屈大がほとんどだし、
いまの所甘えてます。

あと毎回はムリだけど、弱・強羅漢って選択肢も無くもない。
弱羅漢ガードさせてクソゲーにするか、強羅漢で位置を入れ替えいくか。
甘えだけどね…


弱烈火とか弱クリミナルとか弱ソバットとかを
きちっと確反返していくように練習します。
ウメ様もユンだけど烈火一段目に確反してたしね!

ありがとうございました。

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 02:17:04 ID:8as6fO6w0
弱はまだしも強羅漢はガードされるか小足か小pで潰された後がこええ。

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 06:10:41 ID:UlYjCHiE0
俺みたいな中途半端な腕のやつは連戦して対策されてくると
どんどんきつくなるキャラだな。正直やることなくなってくるって言う。
まぁこのゲーム、置き攻めとグラ潰しでダメージ取るしかないんだけどね・・・。

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 07:25:48 ID:7SJoOVZ.0
体力下げてもいいからもうちょいスリムにしてくれ
メタボすぎて重く感じる てか実際重いんだが

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 08:51:29 ID:NEvC36Dk0
他はもう諦めるから波動拳の硬直−4Fとかにしてくれたらいいや
殺意の波動極めてる状態なんだから波動ぐらい強くしてくれw

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 10:30:51 ID:/A/g70yI0
>>581
殺意の波動拳ならワンチャンあったけどなー
あれは豪波動拳だから・・・

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 11:19:20 ID:8yX3UJW2O
波動の硬直をリュウと同じにしてくれるだけでグッと強くなるんだがなあ

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 11:56:51 ID:Zqbg0mtg0
調整望むなら、とりあえずブログに書いていくしか無いだろうなぁ
鬼の調整案が出されてないのか、掲載を許可しなかったのかは分からんけど、声が少なくなってきてる
俺はリュウケンと差別化したいから昇竜セビはいらない派だけど、とにかく斬空と飛び道具性能だけは訴え続けたいと思ってる
今のままで戦えないとは言わないし、弱いとも言わない。
調整なくても好きなキャラだから研究していくけど、せっかく調整されるならこの辺が尖って欲しい

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 12:36:26 ID:cfevdnyI0
一応ここも見てくれてはいるんだろうがやっぱりブログにも書いておいたほうがいいだろうな
とりあえず「何をしてほしいか」要望をまとめてみるか?

586俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 12:52:38 ID:59di.CY.0
このスレだとこんなもんかな
>>2>>30>>130
>>142>>143>>179
>>228>>373

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:49:21 ID:/A/g70yI0
無欲過ぎて損する気がしてならないから頑張ろうか・・・

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:56:15 ID:cfevdnyI0
そうだな
もっと大胆に欲を出してしまえば改良してもらえるだろうから控えめにいかないほうがいいかもしれない

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 15:52:47 ID:uw85l52Y0
波動をさくらみたいにしてほしい。

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 16:16:21 ID:cfevdnyI0
さくらよりリュウだな、もしくは豪鬼

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 17:06:24 ID:cfevdnyI0
あと調整案のスレでもまとまったものがあったからこっちに張っておく

・空中竜巻の判定拡大
・轟雷波動拳もタメ可能に、最大でガー不
・前弱K、前中Kの判定強化
・滅殺豪斬空の発生速く、着地時隙減少
・滅殺豪天破の判定拡大
・天地双潰掀の発生速く

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 17:15:43 ID:QaYVOZW.0
綾野のブログちょっと都合の悪いことや確信的なこと書くとシカト
ナッキーの時はちゃんと載せてくれてたのに...
綾野やめて欲しいカプ不信にしかならない

593俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 17:21:20 ID:59di.CY.0
俺としては空中瞬獄追撃可能打撃投げがロマン
J中Pをゴウケンと同じモーションにして浮かせ判定空対空で瞬獄とかロマン

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 17:52:06 ID:nyN3XgDc0
轟雷は灼熱と同性能がいいわ

595俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:07:06 ID:99UX3GDY0
轟雷って灼熱と比べて発生遅かったりするんだっけ?
気絶値は高かったはずだけど

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:13:25 ID:e7C5ibK.0
発生が弱から順に28/29/31/25
豪鬼のものは一律25
発生の遅さで強弱がばれちゃうのがデメリット
あとサガットなど弾の速い奴と戦うときは弾撃つ前に相手の弾が顔面にぶっ刺さったりする
ただ気絶値、ダメージは弱以外こちらが上
さらにEXの性能にいたっては完全にこちらが上位互換
まぁ一長一短だね

597俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:25:00 ID:9gW/xDBo0
ただ鬼はロック昇龍のSC後の高度が低すぎて、
豪鬼の様な昇龍SC灼熱が出来ないんだよね。

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:32:41 ID:wvKyq5CkO
豪鬼の灼熱発生一律なんだっけか?
手元に明確なデータないけどwikiには弱中強で遅くなるって書いてある

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:36:59 ID:99UX3GDY0
>>596
詳しくありがとう
どっちがいいかは俺にはわかんねえや

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 18:53:07 ID:e7C5ibK.0
>>598
そうだよ
ウィキの情報はあまり鵜呑みにしないほうがいいよ
鬼の初心者講座なんて飛ばせて落とすが基本とか書いてあったり
空中ウルコン1に無敵が無いとか書いてあったり結構いい加減

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 19:29:39 ID:0MLxebh60
ジャンプ大Kの当たり判定の酷さについて要望出した人いる?

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 19:48:06 ID:cfevdnyI0
俺は今のところした覚えはないがなんなら要望しておく?
ジャンプ大Kの当たり判定が小さすぎるので大幅に強化してほしいって

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 19:55:44 ID:8yX3UJW2O
轟雷はいいから波動の硬直下げてくれ
それか波動の構えくれ

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 20:01:58 ID:6hR4Tz5cO
J強攻撃の判定と持続せめて片方強化

中羅漢の吹っ飛びなくして追撃可
後、弾無敵増加やガードさせてセビダで有利に

残空掌の硬直少なく
空中竜巻の判定強化

轟雷の発生EX以外同じに

せっかくのアッパー調整なんだし強キャラになろうと構わないから出来ること増やしてくれ

今のままじゃきつい組合せでやることが無さすぎる

605俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 20:18:35 ID:3l6H2ztI0
てか今でも中羅漢ガード後セビダで有利だよな

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 20:27:42 ID:EvilnjwM0
当たってたら無意味になっちゃうのがな

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 21:21:04 ID:9gW/xDBo0
>>603
波動の硬直下げは必須だよな。
あんなへなちょこ波動は鬼くらいのコンセプトなら通常技を振った時に出るくらいでいい。

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 21:31:24 ID:UArjOWyk0
波動なんてどうでもいいから、
通常技の判定をなんとかしてくれ。

アドンとかさくらとかキャミィとかの
一部の通常技に勝てる技ないとか終わってる。

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 21:37:13 ID:cfevdnyI0
格ゲー.comからコピペ
ストリートファイターZERO2の真豪鬼やメカ豪鬼は発生が弱パンチ並に早く、隙も皆無という恐ろしい性能である。

むしろこれくらいに強化されてもよいレベル

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 21:38:00 ID:cfevdnyI0
>>609は豪波動拳のこと

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 22:11:34 ID:lptLFsAE0
ZERO2はバランス皆無だったろ
当時はボスキャラというだけで最強だったし
家庭用専用キャラとか強すぎ

612俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 22:38:54 ID:zCCCIKW20
SCが個人的にはつまらないから、まことみたいに強化されて斬空後に通常技出せたり、ボス性能になったり、その時限定でコンボが繋がるとか時間限定でやれる事が増える仕様を夢見ちゃうな。

もちろんグラフィックも更に狂おしい感じでw

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:03:21 ID:cfevdnyI0
豪昇竜が豪鬼に比べてリーチが短いから判定の強化と着地までの硬直を削減 もしくは 
着地した時の硬直を信号機と同様に皆無にして連発可能のどちらかにしてほしいな

それ以外にも使用した時に空中でキャンセルして瞬獄殺に繋げられるようにしてほしい
だけどそのためには瞬獄殺をガー不に変更しなくていけないしな

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:07:05 ID:cfevdnyI0
他には豪鬼のように、相打ち、またはセービングキャンセルから轟雷波動拳に繋げられれば
それだけで良い強化なのに・・・・

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:16:50 ID:SzXSxpWwO
>>613
はぁ?

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:20:41 ID:2lq3F6j2O
みんな、とりあえず公式に書いていこう。
強さに十分な豪鬼すらあんなにかいてるんだから。

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:30:30 ID:cfevdnyI0
つーか調整案の要望減ってきてるな
やっぱり最近出たばかりのキャラだから要望を出しづらいのか?

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:31:39 ID:kslF/t3A0
単純に母体数の問題かと

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:37:53 ID:8as6fO6w0
母数は少ないわ今回の調整が手抜きだわでモチベはだだ下がりだろうしな。
ロケテで触られないキャラ上位だろうし

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:41:05 ID:cfevdnyI0
母数が少ないせいで今回のような激しくいらない調整
そのせいでモチベが下がりさらに触られないので調整が変更されない・・・・
スタッフもあまりこいつの調整に対しては意欲がないとか完全に手抜きに走る気満々だし
最悪だな……

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:50:26 ID:cfevdnyI0
連投になるけど
手抜きにするんなら、いっそ手抜きって言えるような強化調整のほうをやってほしい
前作のユンヤンフェイロンみたいな手抜き厨性能みたいにさ
こんなちまちました微調整だとはっきり言って不愉快だね俺は
むしろ大胆な手抜き強化なら清々しくていいよ

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:53:46 ID:J36bj37E0
またこいつ来たのか・・・
もう鬼は無理だろ
アケでも家庭用でも鬼捨ててる奴が多い

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 23:59:31 ID:cfevdnyI0
そういう極論もいいけどここは現在も鬼を愛用してるプレイヤーのスレで
いまだに微妙な性能の鬼の強化を願ってる場所でもあるんだからさ

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 00:58:59 ID:BEG16pvkO
残空はどうなればいいんだろう。通常技キャンセルは強すぎる気がするし

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 01:06:03 ID:r7CdFoMM0
斬空というより空中竜巻をなんとかしないとクソ。
もしくは着地硬直をなんとかせい。

626俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 01:27:03 ID:GRgkvhLQ0
強P>弱羅漢セビ前ダッシュ〜 の補正切りお手軽コンボパーツ 

2中P>2中P>EX竜巻でめくりヒットになるキャラ
ザンギ、ホーク、春麗、

2中P>2強P>EX竜巻でめくりヒットになるキャラ
殺意、ガイル、バルログ、バイソン、フェイロン、ヴァイパー、ベガ、DJ(密着限定)、
リュウ、ケン、本田(密着限定)、いぶき、ダッドリー、セス、豪鬼、さくら、

↑※羅漢セビキャンでのめくりレシピなので、普通に2中P>2強P>EX竜巻を当ててもめくれません。

生orセビ2以上ヒットから2中P>2中P>EX竜巻でめくりヒットになるキャラ
ブランカ、ローズ、

画面端
強P>弱羅漢セビ前ダッシュ>2中P>2強P>EX竜巻>EX昇竜(UC1) ダメ6割 気絶値794(ダメ8割、気絶値674)

調べてはみたものの、画面端が絡まないとダメージ取れないしレバガチャが怖いから、
自分は結局、昇竜か強竜巻〆しかしなさそうだと気づいた。そもそも補正切らんでもダメージ高いし。
タメキャラには使えんこともないとは思うが、良かったら試してみてください。

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 05:54:03 ID:GRgkvhLQ0
↑勿論TC始動でもOKです

628俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 08:19:18 ID:DMy1yrJ.0
>>626
いいコンボレシピありがとう。
2中P>2強P>EX竜巻だけでとりあえずOKだとずっと思ってたわ。

安定が強竜巻で、強欲のEX羅漢ってとこかな。

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 08:43:26 ID:TYIRuMhE0
>>592
とあるブログでもつい最近の綾野のファミ通のインタビューに対して批判的だった
双子の調整なんてどう考えても手抜きで早々に上位ランクに昇ることは目に見えていた筈なのに、
綾野はわざと気がつかないフリをしていたからな

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 11:33:51 ID:INg8outIO
今実際に羅漢セビキャンTC2羅漢の動きしてみたらかなり目が回った

羅漢を厨性能にして、使う度に鬼のスタン値増、でどうだろう

631俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 15:13:53 ID:Nepfy1f.0
自分で勝手に目回すキャラなんていくらなんでもかわいそうじゃないか

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 15:28:58 ID:4u9le0AYO


633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:20:28 ID:lOL.DsXk0
他キャラ使いの荒らしか、公式の工作員かってレベルのぶっこわれ調整案だしてる子いるな。
欲しがり度合いが強過ぎて、ちょっと読み物として頬が上がるわ。

自分はレインボーガイルで相手は初代ザンギっていう対戦がしたいのかな?

634俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:26:09 ID:GyBYjvZg0
何を今更反応してんの
もうみんなスルーしてるだろ

635俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:38:46 ID:cI4YRiMMO
その子、一人だけ何十レスもしてるからわかりやすい
キャラ設定とゲームの強さを結びつけようとするし

636俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:42:59 ID:1BENxNGg0
ボス専用ならともかく
プレイヤーキャラなんだから設定通りに行かないのは当たり前だよね
だから別に豪鬼より強くなくてもいいけど、豪鬼と違う方面での強さや魅力を見いだせるキャラにしてくれ

637俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:47:28 ID:lOL.DsXk0
俺のスル―スキルが低過ぎてスマン。
今日読んでたら、思春期の不良行為みたいな回りに気付いて欲しいっていう
何かの必死のSOSかなって変な気持になって書きこんじまった。

調整版出るまでROMって来る。 マジスマン。

638俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:48:51 ID:gRC3fMTQO
その子のレス読んでると微笑ましくなるから俺はあんま嫌いじゃないよ
ただ開発の悪口を言いたがる癖だけはいただけないけど

そういやwaoさんはセビのリーチが欲しいって言ってるね
たしかに前中Kの他にもセビ前ステという接近手段が選択肢として増えるのは大きいね
他にもあまり鬼スレでは上がってない案もあったりして結構意外だった
やっぱパンピーとは見てる物が違うんだろうね

639俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:52:52 ID:Nepfy1f.0
セビのリーチはたしかに酷いよなあ
何あのやる気ないチョップ

640俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:06:07 ID:kWF1Kd6g0
剛拳の当身みたく1歩踏み込んでくれりゃあ

641俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:11:30 ID:2EkNask60
リーチ短い分発生が早いとか攻撃範囲が広いとかそういうわけでもないしな

642俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:20:06 ID:YKHubOyo0
轟雷の発生を豪鬼と同様に一律にしちゃえば使い勝手向上するんだがなぁ
でも本命は豪斬空をどうにかしてもらいたい

643俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:36:17 ID:1/79qkjU0
飛び道具の性能が変わればかなり化けそうなキャラだけどな
化けるっつーか、違うキャラになる可能性もある

644俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:40:18 ID:XbTIXg0I0
一応セビ3の発生は標準のやつより1フレ発生早いみたいだけどな

645俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:49:56 ID:YKHubOyo0
ブログの要望案見てきたけど仮にこの人の要望が通れば上位に組み込めそうな気もしなくはない
以下コピペ

「鬼」
調整してほしい点。
・豪波動拳のフレームをリュウと同じ+ダメージアップしてください。弾が途中で消えるのに硬直がかなり長いため出しにくい上にガードされると一部キャラの早い技で反撃確定してしまう。飛び道具としての性能が悪すぎます。鬼のイメージ的に破壊力がありそうなのでダメージも上げてほしいです。

・豪昇竜拳の弱に発生1F後まで完全無敵を付けて欲しいです。現状だと足元無敵しかないため使い道がほとんでないです。昇竜拳ガードされてEXセビできないキャラなのでせめて隙が少ない弱に完全無敵時間が欲しいです。そして弱は1ヒット、中は2ヒット、強とEXは3ヒットの方がいいです。全てモーションもヒット数も同じというのはつまらないです。また、EX版のみガードされてもEXセビできるようにしてもいいかと思います。バクステも性能悪いため切り替えしとしてこれくらいないときつすぎます。

斬空波動掌はEX版を追加してください。EXは弱版と同じ軌道で通常技でキャンセルできるように。中版は攻撃判定を拡大してヒットでダウンさせるようにしてください。現状だと使い道がないです。

ウルコン1の空中版は斬空をキャンセルして出せるようにしてください。今のままだと使い道がないです。角度も緩やかすぎるため地上の相手に当たりにくすぎます。かといって発生も弾速も遅いため空中の相手に当てるのは無理があります。

空中竜巻の攻撃判定を強化してください。当たりにくすぎる上に屈状態の相手には絶望的に当たらないです。これだと弱斬空からキャンセルして出しても屈でスカされて反撃確定です。

J強攻撃の持続を増やしてください。あまりにも短いため立状態の相手に当てようと出すと屈状態の相手にスカります。
分かってる相手はわざと屈状態でスカして反撃してきます。

強羅漢、EX羅漢の鬼の異常な喰らい判定を修正してください。相手の裏に回ってるのに表で出された技の後ろ部分を喰らうのはおかしいです。相手の昇竜拳出したときの屁でも喰らって吹っ飛んでるようで鬼が情けないです。

長くなりましたが面白くなる調整をお願いします。

646俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 17:56:48 ID:u2DnWjv20
bakaじゃないか

647俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:07:12 ID:1/79qkjU0
波動拳の性能が変わるだけでかなり化ける気がする
EXは良いとして、それ以外は二種類もある必要がない

おかげで甘い波動拳を打たなくなって、少し成長できた気はするが。

648俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:10:26 ID:VBusOqYA0
簡単に強化したいなら波動の硬直減と前歩きを早く
これだけでかなり強くなると思う
現状はキャラコンセプトがよくわからん

649俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:15:02 ID:GyBYjvZg0
綾野がニコ生に出てた時に豪鬼の逃げスタイルとは違って
前に出て攻め倒すキャラにしたみたいなこと言ってたけど
実際は後ろ歩きが早くて、前歩きが遅いとか意味不明なことになってるからな
攻めさせたいんなら前歩きの方を早くしろっつーの

650俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:17:30 ID:YKHubOyo0
解禁されたのって4/8だっけ
それならまだ研究し尽くされてないのも頷けるよな
まあ一通りは調べられて、強くもなく弱くもない性能というのはわかってきたんだけど
でもまず死に技を修正強化と前歩きをもっと早くしていただかんと

>>649
綾野は言動とキャラ性能に食い違いがよくあるからあまり信用できないんだよな

651俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:26:00 ID:cI4YRiMMO
そうそう
攻めキャラにしたいなら前歩きと後ろ歩きをチェンジ、ダッシュの距離長く、前中Kの性能上げて欲しい
そして豪斬空調整無しは手抜きとしか思えない

652俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:14:10 ID:QZAuI0X60
鬼のコンセプトってダッドリーに似てるよな。
あいつも赤星持ってるし昇龍も出来損ないだし。
飛び道具一個あげるから、あの空中攻撃判定とセビリーチと弾抜け性能を少し譲ってくれないかな。

653俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:24:14 ID:4Ys1prEs0

  /\___/\
/ /ダド ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
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      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

654俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:33:22 ID:hI0RATyA0
通常波動の硬直はどうにかしてほしい
近くだと飛ばれて死ぬし遠いと届かないし

655俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:34:57 ID:YKHubOyo0
このまま鬼が調整されないとまた対戦バランス悪くなるし鬼使いが減る一方だからな
J強攻撃の判定持続を伸ばすところとか他にもいろいろあるし手抜きなんかやらずにしっかり調整してもらいたい

656俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:48:46 ID:x0LqoNU60
ダッシュが速くなったら現状のリーチでもベガみたいに使えるんだけどねー
足回り弄らずにセビを強くするって発想にしたのがwaoブログの調整案だと思うけど

657俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 21:50:16 ID:oYR46vTg0
前歩き速度かダッシュかセビのリーチか牽制技の
どれかを強化して欲しい。

最初は後歩き速度を見て、距離保って6強Pで戦うキャラかと
思ってたけど、中足置かれると6強Pは振れないし、
確反まで結構なキャラにあって遠距離からちくちくできない。
かといって、差し返しもまともな技がない。
立小Kは竜巻に繋げても安い・波動繋がらないし…

距離を詰めようにも、セビ、当てる牽制とまともな技がなく
相手の牽制に潰されまくって近寄れない。

キャラコンセプトが中途半端なんだよなぁ。
どっちかにして欲しいわ。
せっかく羅漢あるし、立強Kあたりを豪鬼の遠強Kの
位置づけにして強化してくれればなんとかなるんだが…

豪鬼ほど狂った性能じゃなくていいけど、見た目通り
かかと落としてる最中も判定をつけてくれ。

658俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 22:03:55 ID:DYheEtds0
>前歩き、前後ステップ、豪斬空、波動、J強攻撃
激しく同意
これに一つも手を付けず、「待望の昇竜セビ追加しました!」と来る覚悟をしてしまうのが悲しい

659俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 22:29:37 ID:CUNOEr9s0
急降下するEX斬空欲しいな
出だし真上に飛び道具判定あって
そこから赤星で急降下するの
起き攻め楽しいだろうなあ

660俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 22:30:17 ID:CUNOEr9s0
てか強やEX赤星に裏にも判定つけてめくれるようにしたらとても楽しそう

妄想は楽しいなあ

661俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 23:33:39 ID:kca6xOY6O
ガンガン攻めて行きたいし波動より6中K強化がほしいな。

ケン並になったら最高

662俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 23:39:28 ID:rapxtYDY0
別キャラすぎワロタ

663俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 23:58:06 ID:Nepfy1f.0
公式に要望出さない妄想だけならタダだし……
不毛だけど

664俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:26:17 ID:mP9eJNAA0
>>660
あ、じゃあさ じゃあさ
強とEXは本田の垂直J強Pみたいに移動出来るってどうよw

665俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:27:51 ID:bTW0MqC.0
妄想だっていいじゃない
みつお

666俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:36:52 ID:0tPjiSp.0
セビはチョップじゃなくて抜き手だな
モーションは好きだから一歩踏み出してくれ

667俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:38:19 ID:bOqPkjiw0
ちょいんって感じだよな当たり方が羅漢セビステミスの時の当たり方が他のセビと比べて妙

668俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 02:20:38 ID:XovpyZ.k0
モーションはいかにもガードを崩しそうな感じでいいんだけどな
だからセビ2からガークラにしてくれ

669俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 04:45:31 ID:I7tun8cY0
弾抜けEX羅漢で相手の正面に出た時の追撃が難しすぎるんだけどどうしてる?
サガットには3214236PPPでちゃんと追撃出来たんだけど
リュウ相手だと214214PPPでほぼ相手の方には撃ってくれるんだけど浮きが不安定で頻発に落としちゃう…

670俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 07:13:40 ID:sd.34PaE0
>>669
確か、正面当て時は豪天破安定だったはず。
冥恫はきついよ。

671俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:22:08 ID:bTW0MqC.0
UC1と2のロック範囲と持続が今より伸びたらいいんだけどねえ

672俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:26:26 ID:bTW0MqC.0
鬼、殺意リュウ、ゴウケン、リュウの四人とも使っています。

鬼の体力が50増えてその他にも強化が入っているのに最弱候補だと言ってる鬼使いの同士が多いですが、ロケテをやった感じそれはありえません。
AEでも中堅以上はあるキャラが体力増えてるのに、同じく体力が増えて微調整された殺意以下になるわけがないです。
コンボも殺意と違って0フレ目押しの連続みたいなこともなく簡単なのに、殺意より火力も体力も気絶値も高いですしね。
強化が更に必要なのは殺意リュウの方かと。
鬼に面白みが増える調整でないのが残念なのは同意なので、体力を元に戻した上で羅漢めくりのときに暴れ昇竜を喰らわないなどのちょこちょこ不足を感じる点の強化でいいとおもいます。


こいつ何を言ってるんだ?
現にAEから性能が微妙であまり使われてきてないのに、今回の微調整でも最弱候補じゃないってなんで言い切れるんだ?

673俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:27:54 ID:PByKcLZY0
自虐ひどいなー

674俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:33:43 ID:j.cTeHjY0
コンボの難しさとキャラランクを絡めるのはどの層だ?

675俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:41:34 ID:XdAQmE9w0
今更なんだけど羅漢だけ表裏の択に限った場合で
32123昇竜コマンドで表羅漢をガードするタイミングでP押して表はガード裏は昇竜っていうファジーっぽぃ事は出来ない?

676俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 11:51:14 ID:UdvIqaoc0
>>672
剛拳スレにも似たようなの貼られてたけど、どうせ鬼使いじゃないし放っとけ
さり気なく殺意の更なる強化を望んでるのがポイント
>>675
羅漢の表裏自体はファジー出来るから可能じゃないかな
ただ裏に対しては昇竜入れるよりガードしてフルコン入れた方が高いから
そっちのがいいと思う

677俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 13:20:09 ID:bTW0MqC.0
>>676
おk
ちなみに>>672でコピペした長文は、公式ブログでコメントしてたAnonymousってやつのもの

678俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 14:17:17 ID:ac3slCVg0
TC2弱羅漢ヒット後に遅らせ瞬獄決めると最高にハイになれる。
鬼使ってて良かったと思う瞬間。

679俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:03:36 ID:cRL7kpHA0
>>672
こいつに関しては俺も同じ事思ったわ
最弱ってのは言い過ぎだと思うし、そこまで弱いとは思ってない
ただ、殺意が強化して欲しいからと鬼を引き合いに、調整後も殺意弱いアピールをする必要はあるのか…
素直に殺意を強化してくれと言うだけでいいはずなのに。

680俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:18:11 ID:vvh5vH.U0
ザンギはなんとかなるけどホークがどうしようもない
ダイブ出されると対空は相打ち以下で美味しくないし
EX昇龍はポロッと落ちるし
強赤星はトマホで安定して落とされるし…

681俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:20:49 ID:WgtGU0FY0
>>679
じゃあ、鬼より下に居るキャラって誰だよ。
ダンのほうがまだマシだと思うぞ。

682俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:23:53 ID:ac3slCVg0
ダイブが相打ちってのがよくわからんが、
相打ちならガードして6大p確定なんだからそっちでええんちゃう。

683俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:27:44 ID:vvh5vH.U0
垂直ジャンプで様子見してるホークには手を出さない方がいいのか

684俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:31:20 ID:PByKcLZY0
>>681
えっ

685俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:45:51 ID:7B7h2t1Q0
>>681
逆に鬼の上5人を言ってみてくれ

686俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 15:48:54 ID:p.VE9l2I0
鬼より下

俺ら

687俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:00:58 ID:cRL7kpHA0
好き好んで最弱と思うキャラを使う奴のマゾっぷりは凄いな
そのくせそのキャラに対して、愛着も無さそう。
あえて鬼を使う理由が全く分からない

688俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:03:19 ID:WgtGU0FY0
舐めプ

689俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:03:59 ID:ac3slCVg0
最弱ってのは調整後の話なんじゃねーの。

690俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:07:05 ID:bTW0MqC.0
>>679
剛拳スレのほうも見てたらわかると思うけど
こいつは自分の大好きなキャラを他のキャラを引き合いに出して
「この子は他の子よりも可哀そうです・・・・」とわざと被害者面をして強化してもらおうという魂胆で要望してるだけだよ
強化してほしいなら、素直に殺意だけを書けばいいのにね

691俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:17:30 ID:XovpyZ.k0
ユンヤンがいなくなって代わりに台頭してくるのがフェイロン、豪鬼、ヴァイパー、DJ、ホンダとかでしょ?
鬼にとってはユンヤンよりキツいのばかりなのが問題なんだよなー
相対的に見て鬼より下っぽいキャラなんてダッドリーくらいしか思い浮かばないな
あとは剛拳とかかね

692俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:30:16 ID:nDQtkHZ20
フォルテは鬼より弱いと思う
所詮クソゲーだが

693俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:35:50 ID:XovpyZ.k0
フォルテはすげえ強くなるよ

694俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:36:47 ID:WgtGU0FY0
あ、ダッドリーさん忘れてたわ・・・

695俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:45:23 ID:wcRn4Aqk0
あのー、自虐してる人って最低でもPP3500以上ある人たちなんですよね?
もしこの程度のPPもなくて鬼が最弱候補とか言ってるなら、まず自分のウデを上げてくださいね。

てゆーか、キャラ対の流れを即効ぶった切ったり、投下さえたネタを無視して自虐するのやめてくれ。
どのキャラより強いか弱いかも、キャラランクスレでやってくれ。スレ違いだ。

696俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:47:05 ID:WgtGU0FY0
3500ppってのが控えめでワロタ

697俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:47:49 ID:WW9EOXSE0
鬼に関わることならなんでもスレ違いじゃない
と外野が煽ってみる

ま、アプデ後の強さに関わってくる話題なんだからナーバスにもなるだろ

698俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:48:41 ID:hcAlKHLU0
一口に3500っつってもPSと箱じゃ随分違うけどな

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:48:46 ID:bTW0MqC.0
そういえば以前狂ワサレタ鬼っていうおかしなスレがあったけど
今思うとそれのスレタイ通りだなあと実感してきた
(手抜き調整によって)狂ワサレタ鬼

700俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:49:20 ID:c0tNv9dg0
>>696
鬼にとって現実的なppだと思うが....

701俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:50:45 ID:WgtGU0FY0
>>700
でも、中堅以上とされてる他キャラで3500ppいくのは
難しくないだろ。
つまり>>695も暗に鬼弱いっていってるようなもんだ。

702俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:59:28 ID:kJfEH5vA0
調整発表以降、ランクは目に見えて人減ってきたから
もうPP3500ですらかなり難しいレベルになってると思う
特にユンヤンの放置されっぷりは半端じゃない

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 17:06:12 ID:z.SLwBX60
ホークキツいかな?垂直 Jの様子見はあんまりするようならたまに前ステして一回昇竜で落とすとあんまりしなくなる。じゃなかったら無視してるかな。
後は、波動とかで牽制しつつ大昇竜かEX昇竜で落とす。その時は根元じゃ無くてダイブでも大丈夫な様に早出ししてる。安いけど。注意が必要なのは、ゲージない時の大昇竜がギリギリ届かないすかし飛びで釣られてダウンからの攻防になるとキツい。そうならないように間合い調整が必要。
あとは牽制合戦で弾抜けスパイアとか、スパイアからタイフーン気をつければどうしようもないって事はないと思う。
まぁPP4000前半位までしかやった事ないけど。

704俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 17:13:19 ID:z.SLwBX60
おおお、空気読まずにぶった切っちまった。すまんす。

空気読むと、3500で対策と言うか鬼に慣れてる相手だとキツい。4000は大体キツい。
今出てる調整案は4000以上の慣れてる相手に対して応戦して行くために必要なものが多いと思うけど。簡単に自虐って言えば良いってもんじゃない。

705俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 17:44:37 ID:ac3slCVg0
ホークは戦いやすいほうなんでない。羅漢が怖くて出せねーけど

706俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 19:58:03 ID:bOqPkjiw0
ホークは馬鹿みたいに長い牽制をとってもセビが届かないので腹立つ

707俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:05:33 ID:U2DJgjPs0
他キャラ使いで一応PS3でpp4000あるけど鬼は今の状態でも結構強いと俺は思うけどな。
なんかフォルテに似てると思うんだよね。
自分が鬼のフレームに関して全くの無知のせいもあると思うけど、なんか苦手。

708俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:06:49 ID:ac3slCVg0
結構強いならもっと使用人数が居てもいい。

709俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:16:47 ID:UdvIqaoc0
なんかAEでの強さで語ってる人と
調整後の話で語ってる人がごっちゃになっててチグハグな印象を受ける
自分も今のままなら不満はないけど
せっかく調整版が出るのにやること変わらないってのは流石に不満を覚える

710俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:32:53 ID:s7dVj1Jg0
箱4000前後だが、決して強くはないと思う。
弱いかって言われると、火力・スタンでワンチャンあるし
全キャラなんとでもなる分、中の中〜下くらいかなと・・・


勝ち負けは、相手のレベル云々より
鬼の行動の対処と確反知ってるかどうかで決まる。

PP3000あればコンボもきちっとしてくるから、対処を知ってる相手には普通に負けるし、
PP5000あっても対処しらん相手は近寄ればあっという間だったりもする。

強羅漢辺りをきちっと対処され始めると、
中羅漢セビを対で使わざるを得なくなるから、
ゲージ効率下がるし、どんどん択が窮屈になる。
弱羅漢後の赤星も甘えだしねぇ

ま、セビキャンコンボとEX昇竜対空が気持ち良いから
火力落としますとかにならなければ、使い続けるつもり

ちなみに、俺の立ち回りは起き攻めで強羅漢・中羅漢の択+
ヒット後の詐欺飛びが中心で、本命はバクステ狩弱羅漢。
みたいな戦い方。

鬼って言っても色々な戦い方あるから、
人によっても感じ方違うだろうね。

まだまだ、キャラ対甘いし

711俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:44:38 ID:3NL0SK920
>>645
それ書いたの俺だわ。
それ全部採用されて尚且つEX斬空、空竜巻の調整しだいじゃ上位にいけると思う。
EX斬空は絶対欲しいな。ゲージ2本消費でもいいから。

712俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:55:02 ID:s7dVj1Jg0
そこ強くなっても、俺にはほとんど関係ない項目ばっかだなぁ…

波動強化はともかくとして、斬空とかUC1とか強化されても
もともと使わないし、鬼のあのジャンプ攻撃で飛びが有効な
キャラってろくにいないから、そもそも飛ばない…
現状波動すらまったく使わん

普通に中羅漢弾抜けとか、通常技とか
地上立ち回りで使う技を強化して欲しい

飛び関連でセットプレイ開発できるってならいいけど、
その保証もないしね・・・

713俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 20:58:25 ID:sd.34PaE0
おそらく、スト鉄にボスキャラとして出るだろうから、そのネタをいち早く
取り入れちゃえよ、開発。

パートナーは仁八か平八だろうな。

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 21:00:23 ID:q71eHRbM0
現状で十分と自虐とか言ってる奴がいるから体力上がるだけってことになるんだよ

715俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 21:47:12 ID:uhXftKC20
とんでもない調整案出したり最弱とか言い出したらそりゃ賛同得られないよ

716俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 21:53:32 ID:kJfEH5vA0
未だにストイックぶってる奴がいるようじゃ、ろくな強化は来そうにないな

717俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 22:22:15 ID:njMTeN3AO
別にストイックぶってる訳じゃないでしょ
自分のスタイルが生きる調整案だしてるだけで

実際中羅漢性能アップや地上技の強化の要望はけっこう出てるし

俺はJ攻撃強化も地上技、中羅漢強化も欲しいけどな

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 22:43:40 ID:XovpyZ.k0
調整版の存在すら知らなそうな奴がちらほらいるけど
現状最弱とは誰も言ってない
ハカンさんや殺意さんに比べたら全然マシだよ
ただ調整後は確実に最弱候補、自虐とか言ってる奴は他キャラ使いだろう

719俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 22:51:40 ID:nDQtkHZ20
F表見てると強いんだけどなぁ・・・どうしてこうなった

720俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 22:57:10 ID:s7dVj1Jg0
あれ、俺の事さしてたのか…別にストイックぶってないよ。
地上戦を強化してもらった方が、「俺の」鬼には強化になるなってだけ。

豪波動拳
飛ばして落とすスタイルじゃないから打たない。
性能があがれば、スタイル変更するかも・・・くらい。
威力というより、立弱Kから安定して繋がって、
ガードされても確反少ないとかなら欲しいっす。        

弱昇竜1F無敵
どこで使うのかが分からない。
暴れなら、上位にいけばまずフルコンくらうので、
どうせ暴れるなら俺はEX昇竜かUC2ぱなします。

EX斬空
セットプレイ次第だと思う。
地上立ち回りでEX斬空をおもむろに出すのは、慣れてきたら空対空されて終わりだと思う。
読み合いにはなると思うけど・・・

UC1空中版
元のUCキックみたいにパナす以外用途あります?

めくり空中竜巻
安定して当たってくれればいいね。豪鬼くらいになれば、十分使えると思う。

J攻撃持続
飛び込み時の攻撃出すタイミング次第だから、別に必要性を感じない。
どちらかというと、それいじられて画面端セットプレイ使えなくなるのが怖い。
J中Pとかの判定をいじって貰って、表裏択で使えるとかなら強いかもね

羅漢の喰らい判定
透かす様に出すのが読み合い(リバサ昇竜or遅らせ昇竜?)だと思う

と長くなったけど、俺の鬼だと影響少ないなって理由を書いてみた。
別に否定しているわけじゃなくて、スタイルの問題だと思うので誤解しないで欲しい。
それよりは、たまに出てる立強Kとか屈中Kの距離延長とか
中羅漢の不利フレ・弾無敵時間とかの地上をもう少し強化して欲しい。

なんか、荒れちゃいそうな予感もするので今日書くのは以上にしときます。

721俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 23:57:51 ID:bTW0MqC.0
>>713
それいいね、頼むぜ開発!

722俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 00:03:19 ID:rDj5X5CY0
あのいつもここにやってきては書いてる微笑ましい子の調整案を採用しろとは言わんが
ちょっと強気にいってるような調整案を出しても罰は当たらん気がする

723俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 00:43:18 ID:Vr4A.g6k0
公式に斬空のバリエーションアップ案があったがあれは面白いと思った
現状、対空読んで強斬空で回避しても余程隙がない限り反撃は難しいが
下降属性の斬空があれば弱昇竜でも場合によっては反撃できるしな

皆がネタ的に言ってるEX斬空>J攻撃もあれなら
強すぎでもなくバランス壊さずに行ける案だし。

724俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 01:48:56 ID:AZqs6XjI0
空中UC1が残空後に出せれば昇竜とかを強残空で釣ってかますことができそうや…

725俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 02:56:20 ID:C0SIFTL60
空中ウルコンは波動垂直飛びから刺さるくらい速ければパナしじゃなくても機能すると思う
ていうかUC1がEX羅漢から追撃のダメージが高いくらいしか利点ないから
せめて今持ってない対弾ウルコンにならないかなーと

726俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 04:05:19 ID:HkAVHqFE0
上であったけど刺し返し強くするのも結構いいと思う
通常技から弱羅漢がもっと繋がるようになればけど
リターン+接近ができるようになってだいぶ強くなると思う

立ち中P強化するか弱羅漢が中足とかから繋がるようになれば
強みの高火力を活かすチャンスが増えていいと思う

727sage:2011/09/07(水) 12:05:39 ID:lIZulbfA0
ローズどうすりゃいいんだ。
通常技何も振れない。

728俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 12:59:56 ID:qcecbe4Y0
スパイラルめり込みの反撃、赤星とかでなんとかこかす
起き攻めはコパグラ連打しとけばローズはガードするしかない
EXスパイラルで暴れるのは光ったの見てからガードする
画面端でこかせば勝ったようなもんだと思うけどなぁ。
超反応系の人以外には赤星有効だと思う。ぶっぱスルー釣れればおいしいし。

729俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 13:08:34 ID:lIZulbfA0
まじか。
長、中距離の攻防がすげーきついけど、なんとかこかしてからコパ連打してくるわ。
サンクス

730祥子:2011/09/07(水) 13:09:34 ID:bLRAre2k0
■私の部屋を生中継中です(笑) → http://bit.ly/pIYPXh

731俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 13:11:19 ID:t0ENpQCY0
波動か通常技か斬空&竜巻か羅漢か
とにかく何か一つでもいいからテコ入れして欲しい
現状維持だと流石に未来が見えないから本キャラにする人更に減っちゃうよ

732俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:11:33 ID:nGDNSziM0
強化されるにしても波動昇龍だけじゃ結局劣化道着キャラに収まりそうだから
鬼しか持ってない羅漢赤星斬空を強化してほしいなあ
けど今のロケテ以降バグ以外で調整する気ほんとにあるのかね

733俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:32:38 ID:C0SIFTL60
ローズはスラ潰しの立ち弱Kがだいぶ機能すると思う
いぶきのスラとか立ち弱K全然機能しなくて萎える

734俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:39:29 ID:kzrAt.Xg0
>>732
それが心配
ついこの前のロケテといい、鬼調整にやる気ない感じだったし
やる気ないなら最初から鬼なんて追加しなきゃいい話だけどね

735俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:45:28 ID:C0SIFTL60
体力増やすにしても1000は普通すぎるし
気絶値変わってないのがいい加減すぎるよね

736俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:47:29 ID:bmlRkGck0
950だったのがそもそもおかしいわけで

737俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 14:55:35 ID:C0SIFTL60
空中ダッシュ付けたはいいけど強すぎじゃね?
→空中竜巻の判定を薄くしよう
→空中通常技を弱くしよう
→空中ダッシュ後の硬直を長くしよう
→空中ダッシュからは空中竜巻しか出せなくしよう
→体力と気絶値を少し下げよう
ってなったのが容易に想像出来るのがね…

738俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 16:10:06 ID:qcecbe4Y0
>>737
さすがにそこまでではないだろうけど・・・
ボス用のを先に作ってそこから弱体化してった感を感じるな俺は。
移動早すぎるな→前歩き遅くしよか(後ろ歩きは放置)
波動強すぎるな→EXでこの性能でよかよか(通常波動の性能がクソ)
斬空・ジャンプ攻撃→>>737

ボス版のセビってどんなだっけ

739俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 16:42:41 ID:rDj5X5CY0
まあボス版を先に作って後からプレイヤー用に弱体化は今に始まった事じゃないが
鬼のプレイヤー用の性能はあからさまに手抜き以外の何物でもない
こんな微妙な性能でしかも今回の微妙な調整・・・・・スタッフは鬼に愛着がないのか?
そんなことすると、鬼メイン使いプレイヤーがどんどん減っていくぞ

数を増やしたいならもっと性能を強化せんといかん

740俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 17:14:01 ID:zKRywbLEO
個人的には6大Pにテコ入れしてほしいな
ガードで真空波動や千烈脚ぐらいしか入らないレベルにしてそのかわりにスカりやセビられた際の隙をさらに増やすイメージ
全体フレームのばしてガード硬直のばしてさ

741俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 18:03:13 ID:VxNlmNnY0
仮にボス性能の鬼使えたら鬼最強になれるんかね?
・・・・無理かw

742俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 18:09:36 ID:1F.TlhXI0
CPU鬼の動画あるけど、チート性能だぞ。
羅漢とか波動拳から通常技が繋がるから簡単にA級作れる。

スパⅡXの豪鬼以上だわ。

743俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 18:11:29 ID:rDj5X5CY0
瞬獄がコンボに組めるし前歩きも早いし波動が常時2ヒットで画面端まで届いて弾も消えない
昇竜は着地までの硬直が豪鬼と一緒

どう見ても壊れ性能です本t(ry

744俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 18:31:27 ID:C0SIFTL60
それでも豪鬼には不利な気がする

745俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 19:00:45 ID:vSXSF6SY0
ロケテで鬼の話が出たのはこの2回だけ。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=eFjY_9O4Mi8#t=2183s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=H-JkZa1D7R8#t=199s

746俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 19:05:34 ID:rDj5X5CY0
やっぱやる気ないんだろうな〜
でもそれって正直開発者としていかがなものか

747祥子:2011/09/07(水) 21:40:56 ID:HN1ocVIA0
■私の部屋を生中継中です(笑) → http://bit.ly/pIYPXh

748俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 22:00:52 ID:yf0ImLoI0
>>744
CPU鬼使ったことないのは解ったから

749俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 23:11:23 ID:shvoTNRIO
そりゃないだろw

750俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 03:24:14 ID:WBuoj7Bs0
CPU鬼使ったこと無いけど
たらればになるけど本当にそれでも豪鬼には不利な気がするなぁ

751俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 03:43:49 ID:E0Czra4Y0
ないわーその自虐はないわー

752俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 03:49:18 ID:qCTKptmEO
いくらなんでもそれは自虐と言われても仕方ないと思う
どの辺でそう思ったのか

753俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 03:55:49 ID:8Wf7yqEs0
口を開けばすぐに自虐自虐
ゲシュるわ

754俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 09:48:45 ID:75xvLDXM0
自虐厨と自虐叩き厨と自虐叩き叩き厨がコラボするスレはここですか?

755俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 09:55:55 ID:mKJwjpIw0
バルログ使いを見習え、あいつ等は自虐することに全くためらいも後悔もないぞ
誰にでもどこかしらキツイと感じる部分はあるんだから、もっと堂々と自虐せんか

756俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 10:32:45 ID:pRZCf9qk0
ボス豪鬼ならボス鬼より強いよ

757俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 12:08:57 ID:TrmgCXMY0
>>742
瞬獄と昇竜の硬直と前歩き速度をボス性能から持ってきたら程良い調整になるかも

758俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 12:28:40 ID:VRe7cmf20
ボス性能瞬獄殺はやばすぎる
浮いた相手の追い打ちも出来るガード不能攻撃(喰らいモーションでもガード硬直中でもお構いなしに掴む)だぜあれ

759俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 12:41:41 ID:8k7evDts0
ゲージ全部使ってそれですけどね

760俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 13:03:41 ID:1mBcsMFM0
自虐も悪くないがボス性能でも通常キャラに不利とかそういう荒唐無稽なのは勘弁して欲しい
現実的なレベルで話さないと全部が冗談だと思われるぞ

761俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 13:09:20 ID:VRe7cmf20
>>759
ゲージ全部でもとりあえずなんか技ガードさせたら350(ボス性能だともう少しダメージ多いかも)確定ってのは酷いと思うぞ

762俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 13:15:38 ID:bO3A4ni20
でも、これが殺意リュウや狂おしき鬼じゃなく、
殺意に目覚めたダンや狂おしきハカンだったら
誰も文句なかったと思うんだよな。
キャライメージによる強弱ってのはある程度は必要だと思うわ。

763俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 13:22:59 ID:C9YSPA7AO
pc版ならチートとかでボス鬼使えないかな?

764俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 14:08:24 ID:Thq0jKY.O
でも正直変更点とかEX昇竜のカス当たり修正さえ来れば全然頑張れるよな
波動が死に技なのはこの際諦めるとして
さらに刺し返しに使える技が一つあればもう多くは望まない
ゲージ吐いて対空してんのにカス当たりでダメージ雀の涙ってのだけは勘弁して欲しい

765俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:00:33 ID:yGMmqvYc0
多くを望めよ

766俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:05:32 ID:VRe7cmf20
10を望んで2か3得られればいいぐらいなんだから
最初から2か3程度を望んでたら1も得られないんだよな

767俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:18:26 ID:kxfB3gyQ0
どうせなら体力1050まで上げろよパワーキャラなんだしとは思う
あとなんで気絶値950のまんまなんだよとか

768俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:20:32 ID:I1wDxY9g0
不完全、手抜き調製、キャラのコンセプトが不透明
そんなのまじめにやり込もうという気を削ぐだろ

コンセプトはボス版で固めたものから引き算したから曖昧になったんだろうけど

769俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:29:45 ID:JriMD4tI0
中斬空の判定はもっと強くていいだろと。
普通に当てて反撃余裕ですとかありえねーだろこれ。

770俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:51:35 ID:LILapscM0
>>768
じゃあ最初から追加するなって話だな
開発者「新キャラだぜ!すごくね!?」と、ただ見せびらかすだけで終わりって考えだったんだろうか

771俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:54:09 ID:LILapscM0
仮にこれで今のユーザーの要望案、全部スルーして微妙な調整か調整なしをやってきたら
完全に消費者を舐めてるとしか言えなくなるね
皆が望んでる性能強化なんだから、実装するのは必然

772俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 17:08:12 ID:cUprN.b20
PC版はボス鬼やボス殺意使えるよ
MODで斬空から通常出せたり出来る

773俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 17:19:37 ID:Yx6amWtE0
>>759
このゲームやった事ない奴が何で書き込んでんの?

774俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 17:53:23 ID:F4NI6xs20
ボス鬼とか
どうでもいい。どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい

775俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 18:03:18 ID:LILapscM0
>>772
PC版は使えるんだ
中々なサービスだな

776俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 18:57:33 ID:kxfB3gyQ0
まあEX昇龍とEX竜巻はバグみたいなもんなんだから修正して当然だと思うけどな

777俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 19:41:17 ID:8k7evDts0
>>761
ヤンー!俺だー!その分身技俺にくれーッ!

778俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 19:54:48 ID:AhYf9GYU0
>>769
だよな、むしろ強制ダウンでもいいくらいだ

779俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 01:42:00 ID:Ox03JsSc0
どのキャラも闘劇やEVOで優勝のチャンスがあるような調製してくれると思ったのになー

780俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 01:50:27 ID:yvlUE1t2O
むしろ空中竜巻じゃなくて空中赤星だったら面白かっただろうに
斬空ガードされても空中赤星で無理矢理落っこちて来て仕切り直しとか

781俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 01:50:51 ID:MTxBfOOo0
実際調整が難しい物なのはわかるけど
やる気くらいは見せて欲しい

782俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 01:57:31 ID:ZyOD7yy.0
そろそろ諦めろよ。

783俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 02:36:22 ID:pqabtGxU0
調整のグチは他所でやってほしいわ。

784俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 03:43:21 ID:pzTQl1DsO
この時期に無茶言うな

785俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 04:35:41 ID:SQEoECi60
空中赤星は起動的に面白いと思うけど
実際のところ空中竜巻が豪鬼並の強さならいらないんだけどね

786俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 04:43:33 ID:ZSSaQfRw0
空中赤星で昇竜釣ってUCぶちこみとかできちゃう

787俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 07:51:16 ID:UzNdCK5YO
ぶっちゃけ調整版来るまでやる気せんわ

788俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 08:20:48 ID:Xf542s2I0
『愚痴やら書いてる人は、ケンが「自分を使ってください」って言ってる訳じゃなくて、
 「“自分” が ケンを選んで使ってる」って事を考えよう。
 「キャラが弱くて勝てないと思う人」「今ある物で戦えないで、今後無理」と思う人はキャラを変えればいいだけ。
 今ある物でどうにかしないとしょうがないでしょ。
 キャラを強制的に選択させられてる訳じゃなくて、自分が選択した道なのに、それを愚痴るのはおかしいかと…。 』

789俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 09:21:27 ID:yvlUE1t2O
いま調整の話しなくて何の話するんだよ
調整入って他キャラも鬼自体もどう変わるかもわからんのにキャラ対でもするのか

790俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 09:28:01 ID:CSZMFStM0
鬼の一番の不利キャラ、天敵を決めようぜw

791俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 09:46:44 ID:5YzWnJGk0
個人的にはジュリがかなりきつい
飛べない、弾打てない、通常技が噛み合わないの3点セットできつい
EXくるくるも擦られるしなにすればいいのか分からん

792俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:25:47 ID:ZSSaQfRw0
EXグルグルをガードしてUC2ぶちこんでやればいい

793俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:43:40 ID:SQEoECi60
ジュリ戦は近距離のほーらっを前強Pでわからせつつ
昇龍仕込みながら距離を詰めてるな

やっぱり天敵は豪鬼ケンかなと思う
サガットあたりは弾を掻い潜ればまだ戦えるけど
こいつら中近距離も強いし

794俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:46:37 ID:4MVIwQhQ0
調整の話をするなって言ってる訳じゃないだろ
弱い弱い、鬼はマジで弱い、調整もマジ糞だわ〜、こんなキャラやる気もない…とか後ろ向きな話しかしてないじゃん
具体的な調整案の話で盛り上がる訳でもなく、スタッフの文句や現行鬼の愚痴、調整版鬼の愚痴ばっかり。
各々調整案をブログに投稿してるからこっちに書かないだけとは思うけど、あまりにも今の内容が意味のある内容とは思えない

795俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:49:24 ID:T/ixfoo.O
EX風車後ってUC2、カス当たりになること多くない?
釣れたらTC2が安定だと思う。
後は赤星。割とEX風車に勝てるから、適当に撒いとくと抑制になる。
遠間だと勝負にならんし、飛び込みも基本的に通らないから、
じりじりライン上げて端に追い詰めるか接近戦に持ち込むのを狙いたいね。

796俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:55:43 ID:CSZMFStM0
>>795
赤星は弱・中・強どれを振ってます?

797俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:56:58 ID:UzNdCK5YO
>>794
実はそれ言ってるのほぼ1人なんだけどな
他スレや2chでもスタッフ批判やキャラ設定語っちゃうから嫌われてる

798俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:02:20 ID:ZARmekW20
調整案を出す→ 強すぎ、却下 → じゃあ、どうすりゃいいんだよ
→ 微妙な調整案を出す → 結果、出てきたのが体力増やしただけ。

調整調整っていうが、強化してほしいのか、強さランクは
現状維持でやれること少し増やして欲しいみたいなのか、
はっきりいって使ってるユーザーにも方向性がはっきりしないから
開発も適当な調整しかしないんだと思う。

799俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:26:58 ID:UrV4gZp20
調整発表後は鬼のコメントやたら増えたからもう方向性はわかってると信じたい
本当にコメントを読んでいるのであれば。

コメントにあるのって
波動→硬直減orさくらのように溜めたら硬直減
(昇竜→セビキャンor弱に一瞬無敵)
中羅漢→弾抜け性能アップorガード時不利F減orヒット時吹っ飛ばない
EX羅漢→カウンターヒットの高い吹き飛びやめれor相手に接触した瞬間黄色く光る
赤星→強には裏にも攻撃判定
斬空→派生技出せるようにorEX版でなんでも出せるようにor空中竜巻の見直しor着地硬直減
UC斬空→なんとかしろ
ジャンプ攻撃の持続長く
前歩きと後ろ歩きの速度入れ替え

これぐらいでしょ?こん中から取捨選択してもらって何個か実現すれば文句ないんだけど
コメントにあること以外をしようとするよね開発

800俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:30:28 ID:V3VS9SoU0
調整によって強キャラが生まれるのは良くあることだし別にいい。
ただ自分はお手軽キャラが強キャラになるのは許せない。

801俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:36:33 ID:ZARmekW20
>>799
そうするとどこからもなく自虐厨が沸く

802俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:40:22 ID:SQEoECi60
「2012はこんな感じで強化してくれ!」って話なのに
「こんなに強化しないと弱いキャラだから(今)勝てない!」って話にする奴がいるからなあ

803俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:42:26 ID:ZARmekW20
そりゃ現状で勝てるんなら強化イラネーんじゃねえの。

804俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:45:53 ID:SQEoECi60
周りの中堅どころが強化されるから焦ってるんだろ
強化いらないんじゃないのっていうのは調整発表前はわりと言われてたし

805俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 12:26:30 ID:s2g905MgO
>>793
フェイロンもつらくね?
勝つ内容がウルコン2と瞬獄の拡販能力の高さで勝つ事が多い

806俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 12:35:53 ID:SQEoECi60
フェイロンは立ち弱K竜巻が機能しやすくて上もある程度見てられるし
当たればライン押し返せるからまだ他のフェイロンキツイキャラに比べれば楽出来てる方かなと思う

807俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 14:38:38 ID:phem5UCE0
waoniのブログ更新きたな。この人細かいとこ見てるわ。これからは立ちコパ重ねが流行る。

808俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 15:30:04 ID:Y0v1sq0I0
6大Pをキャンセル出来たら強いんじゃね

809俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:16:39 ID:ldMdg1sg0
すいません初心者なんですが質問です

6中Kと投げ(ケンみたいな感じ)で投げ間合いを広くできないんですか?
日本語下手ですいません

810俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:20:01 ID:qvkl7GT20
>>809
要するに移動投げ出来るか出来ないかって事か?
出来るよ
6強Pでも後ろ入れながら中Kでも出来るよ
トレモで試してみたらわかると思うよ

811俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:22:54 ID:UzNdCK5YO
>>809
そんなもん自分で試せよ

812俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 17:14:15 ID:ldMdg1sg0
>>810
ありがとうございます<(_ _)>
練習してみます
>>811
すいません
練習したのですがケンみたいにできなくて、もしかしたら鬼は無理なのかと思い…

813俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 17:22:08 ID:UrV4gZp20
移動後ろ投げは強Kの方が移動距離長くないか?

814俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 17:22:29 ID:BiWb50Kw0
>>807
waoniでググっても見つからないのでURLプリーズ

815俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 17:26:54 ID:qvkl7GT20
>>814
waoさんのブログだろ

816俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 18:17:58 ID:BiWb50Kw0
サンクス

817俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 20:25:11 ID:ZSSaQfRw0
溜めキャラ勢無理くせぇー。
セビがもうちょっと長ければもっと楽なのに・・・

818俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 20:27:50 ID:dDDlWmX.0
調整するまでやる気しねーやって
鬼なにも変わらないから大丈夫だよww

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 22:22:36 ID:OTTwE/l20
このキャラつよいなwまさに初心者殺しだわ
EX羅漢だけで2000いったw
でもここらで限界かな
昇竜セビできたら上位にいけそうなのにおしい

820俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 22:50:41 ID:MTxBfOOo0
初心者ってガツガツ暴れるからむしろEX羅漢通らないイメージだけど

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 23:39:34 ID:DIaECGP.0
このキャラに負ける気しない。負けるビジョンは暴れ昇竜連発で喰らうくらいしか思い浮かばない。

822俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 00:09:18 ID:kSCYYFcA0
箱でPP4000くらいだけど
中足波動に差し込んだEX羅漢や
小足から適当に出したEX赤星を
驚きもせず普通にガードされたら
あーもうこいつには勝てねーわーって諦めてウルコンぶっぱするタイミングだけはかる

823俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:00:03 ID:kUaIc6220
箱の4000台はEX羅漢なんて、どう打とうが9割ガードされるが、どこの国の話だよ

824俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:06:34 ID:tYT.jtw60
EX羅漢はもう弾抜けぐらいでしか使ってねぇ。
投げ無敵もつけてくれねーかな・・・めくってる最中に投げ余裕ですとかありえねーだろ

825俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:26:20 ID:kUaIc6220
箱の4000台はEX羅漢なんて、どう打とうが9割ガードされるが、どこの国の話だよ

826俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:33:12 ID:dIC7pYeYO
2Pカラー鬼使いだがアーマードで今日初めて火山ステージ対戦した
ダウンするとまじ居場所が分からないww
フルボッコにされたわ
愚痴だけでなく小ネタ
大足か後ろ投げのあとに相手リバサ昇竜潰す感じで大赤星を相手中央よりちょい後ろ殴る感じで出しとけばリバサバクステ狩れる(リュウケンに出来た)
衝撃の攻撃判定思ったよりでかいね

827俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:45:04 ID:uCWZlz0E0
それ相手しゃがんでたらめくっちゃってフルコンくらわない?

828俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:47:33 ID:tYT.jtw60
昇竜も抜けるしな。

829俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 05:09:28 ID:sFeKiLgA0
そんなに大事なことだったのか

830俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 07:47:44 ID:lBE5Iox20
基本的な質問
セビ2ヒット→バクステの時って
前ステして(ウルコン以外で)中・EX昇龍、強竜巻、弱赤星あたり入れるのが精一杯だよね?

画面端なら弱羅漢の空中ヒット→追撃できるみたいだけど、画面中央では届かないよね。

831俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 09:15:24 ID:eOxrIvB6O
ちょい歩いてから弱羅漢でいけるよ

832俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:19:33 ID:lBE5Iox20
>>831
おお!近い間合いのセビだと入りやすい。
画面中央ではセビ2バクステから最速の弱羅漢では当たらず、ちょい歩きとかほんの少し待ってから出すと当たるのね。
コマンド入力後のちょい歩きを意識するとボタン押すのが難しい…ほんの少し待って出す方が成功率高いかな。
弱羅漢が届く間合いを把握すれば使えそう。勉強になったよありがとうー!

セビ2→弱羅漢→中昇龍 ダメージ281/スタン410
セビ2→弱羅漢→強竜巻 ダメージ288/スタン410
セビ2→弱羅漢→EX昇龍 ダメージ309/スタン410

833俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 13:59:08 ID:sONfJpa6O
そこは欲望の4中PEx羅漢だろ

え?見える?
失礼しました

834俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 15:22:28 ID:ZP.9rM/YO
羅漢の時ってなんて言ってるの?
決別!に聞こえるけどそんな卒業式みたいな事言うのかね

835俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 15:27:19 ID:opiec4rE0
滅殺
ちゃうの

836俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 18:34:23 ID:uCWZlz0E0
ブラのUC2にウルコン斬空決めようとしたらミスってまけた悔しい

837俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 19:09:48 ID:tYT.jtw60
確反にUC1ぶちこもうとしてスティックが滑って上入力が入った結果空中UCになったでござる。
まぁ低空気味で当たったけど威力下がってがっかり。

838俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 21:18:00 ID:zZh0YlYU0
UC1はガードさえさせれば殆ど反撃受けないのだけ評価できる

839俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 22:28:57 ID:3xxi9P7I0
至近距離でUC1のK版うつと相手ジャンプでよけようとよく当たるw
フィニッシュきめたらんぎもぢぃいいいい!
コアコパからの弱羅漢ってしゃgんだら当たらない?
キャラ別!?

840俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 22:43:26 ID:aaVYMY160
>>832
本命はUC2だよ。
セビ2>弱羅漢>(EXセビダ)>UC2

過去ログにあるけど、バイソン他4キャラにはEXセビを挟まずUC2がクリーンヒット。
直接UC2へ行くよりもちろん減る。

841俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 23:44:28 ID:XHCzdZk60
waoニ
http://www.youtube.com/watch?v=VyvHcjBj2xk&feature=channel_video_title

842俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 00:41:06 ID:wuhqBzwY0
>>841
さんきゅー!
早速見たけどブログで書いてあったとおり立ち弱Kブンブン振ってるねw
コンボチャンスを絶対に逃さないのが本当にすごいわ
でもヤンはやっぱりしんどそうだねw

843俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 01:15:46 ID:De5WwI/I0
面子が凄い分結構動きが読まれがちだなwaoさん

844俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 02:01:48 ID:4NiOh3/s0
松崎しげるの馬鹿がwaoさんのblogまで
荒らそうとしてるね。

大人の対応をしてくれる事を祈るのみだな。

845俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 02:41:02 ID:wuhqBzwY0
>>844
あれはさすがに許せない
waoさんは本当に研究熱心で努力されているのにそれを理解しようと努力もせずにうんちく扱い
それでいて強くなりたいだなんて我儘すぎる
弱いことは別にいいけどそれで他人に迷惑をかけるのは最低だわ
本当に腹が立った

846俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 09:57:50 ID:vcVnAp7YO
セビ2弱羅漢ってバイソン以外にも入るの?

847俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 11:19:28 ID:L.lFvKh.0
blogどこにあるん?

848俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 13:27:24 ID:jzp5czkk0
http://wao.blog.eonet.jp/default/

849俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 15:21:37 ID:y81lfBqY0
対空中昇竜で相打ちって、引きつけが足りないからですか?
早だしの方が得?

850俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 15:32:37 ID:9lkeF7pUO
>>849

引き付けが足りてないね
自分は安定しないから強かEXしか使ってないわ
通常技対空も強いからわざわざ相討ちダメ負けのリスクを犯して二段目たまにスカる中昇竜を出す必要は無いと思う
まぁ自分に毎度引き付けられるほどの実力が無いってのもあるんだけど

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 16:23:39 ID:efvLAMHAO
俺も最初は中昇龍で対空してたけど、いつの間にか強とEXになっちまったな
強昇龍だとロックしないぶん多少ダメージが落ちるけど
バイソンとかバルログみたいなジャンプ攻撃の判定が強い相手も確実に落とせるのがでかい
更にリターンを求める場合にEX昇龍って感じ
一度でも通すとその後が辛いから、多少安くても確実に落とすのが大事だと思う

852俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 17:01:27 ID:UZOanYuY0
バルログがガン不利すぎるのやっぱ本当みたいだな・・・
周りにあんま居ないから実感無かったが

853俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 17:04:29 ID:2L4.MtsQ0
飛びが弱いし全体的に地上戦で優位取られると無理な感じはある

854俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 17:27:51 ID:zDgYY8TMO
通常技は面白くて弱くはないが空中通常技はヒドイよね
中K、垂直中Pくらいしか安心する性能が無い

855俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 17:41:28 ID:.RwzULew0
>>852
やっぱって何を見てそう思ったのか知らないけど理由も挙げずにガン不利っていうのはただの自虐にしか聞こえないよ
勝ちたいのなら何がきついのかを書いてアドバイスを求めるべき
バルログは対空技にあまり恵まれてないからこっちの飛びを地対空で落とすのはかなり厳しい
だから飛びを警戒したら垂直ジャンプを置いてくるのでそこに前強キックなどを引っ掛けたりする
無敵暴れもないし、リバサ反撃も難しいから赤星が機能しやすい
波動拳はほんとにたまに撃つ感じで向こうの飛びの間合いになったら上見て死ぬ気で飛びを落とす
通常対空は負けやすいので惜しみなくEX昇竜を使っていく
画面端は地獄とりあえずラインを安易に下げないことを心がける
バルセロナも落としやすいし結構戦える
ただ牽制と機動力は圧倒的に向こうに分があり、バクスラやバクステを混ぜられると安定して狩る手段に乏しいので
決して楽な相手ではないね

856俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 20:11:05 ID:De5WwI/I0
自分がボコボコにやられたからそう思いたいだけなんだろ

857俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 21:46:40 ID:y81lfBqY0
>>850,851
ありがとうございます。
やっぱり引き付けが甘かったですか。
相打ちダメ負けでジリ貧とかあったり、早めのジャンプ攻撃に負けるし、
強やEXで確実に落としたほうが良いようですね。

858俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 22:03:14 ID:L.lFvKh.0
バルログもそうだけど弱羅漢がしゃがみに当たらないキャラきつい
キャミィやサクラバイソン結構多いよね

859俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 23:09:00 ID:WWLf/9jM0
>>846
セビ2>弱羅漢>UC2
バイソン以外だとホークは覚えてるw他のは忘れた

それ以上に重要なのが、

ホークのコンドルダイブに、
弱羅漢(空中Hit)>UC2

ユンの強ニ翔ガード後
弱羅漢(空中Hit)>UC2

どっちもセビキャンいらないので簡単。

860俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 01:44:19 ID:/XASeQOI0
牽制強くて飛び込みづらくて弾が全く機能しないローズの方がきついなあ

861俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 02:26:37 ID:nytZ5A46O
バルログはなんて言うか、常に一方的にいやがらせされてる感がある

862俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 03:04:58 ID:4deWgHYM0
バルログは投げグラップできれば、というか相手の投げポイント覚えておけば
そんな怖くないでしょ
無敵技ないからガンガン攻められるし
意外に立ち中Pが相手の牽制爪潰せる
どっちかっていうと相手の方が手出せなくて困る組み合わせじゃね

863俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 09:34:57 ID:1ak22tOc0
>>862
バルと差し合いやって勝てるかーすげぇな。俺には無理すぐる。

864俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 09:45:46 ID:qayzKM1M0
ローズの方がバルより相性は悪いね
スラを弱Kでそこそこ止められはするけど
遠距離は弾吸収・反射されるだけで意味ないし
鬼のポイントになる6大P距離がローズのメイン距離で牽制が機能しない
飛びも通らないし全距離でやることがない
キャラ対しようかとエンドレスで連戦しても現状お手上げで
相手のワンミスに弱羅漢コンボ入った時以外勝てたためしがない

バルは不利だとは思うが、極論捕まえた時以外は鬼であることを捨てて
胴着としてバルと戦う基本をやればいいのでまだ何とかなる範囲

865俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 10:11:45 ID:aVqdSOdUO
バルログは牽制では勝ち目ないから、リュウなら波動で横押しするところだけど
鬼は波動が弱いのでそうもいかない
かといってジャンプ攻撃も弱いので、気合いで近付いて荒らし切る感じで戦ってる

866俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 12:52:20 ID:nkcUjH320
もう正直、名前欄でもどこでもいいから
アケのランクか家庭用のPP書いて発言して欲しい…

バルと差しあい勝てると言われても、
凄まじく上手いのか、雑魚としかやってないのか分からん。

つか、バルが地上技振れなくなる相手なんて
このゲームいたっけ?春ですらバルとの差しあいは
きつそうだが…

867俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 13:10:02 ID:pfxn74lg0
そういうのは自分からPP書いとけよ

868俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 14:27:32 ID:F.i4mnrA0
斬空はPで赤星、Kで竜巻の派生があってもいいと思うんだ

869俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 15:49:07 ID:.MX.cVy60
余りにできること少ないからそれでもいいな

870俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 16:36:33 ID:DjFBAwr6O
もし実現すれば…
 
「赤星にはセビで確定」
→斬空キャンセル赤星セビられ確認スパキャン瞬獄殺
 
「斬空とかしゃがみ攻撃振っとけば当たらんしwww」
→斬空キャンセルEX竜巻で逆狩り
 
「斬空見てから潰せばいいんだろ」
→強斬空スパキャン瞬獄殺キーン!クルオシキオニ、ウィン

871俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 18:09:08 ID:zz/qTdig0
>>866
春がバルの差し合いキツイとかマジで何も知らんなら書くなよ

872俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 18:29:14 ID:iUBJmnZY0
ブランカのローリング系、バーチカル系への反撃を練習してるんだけど

ローリングは強は確反取れるけど、弱・中・EXロリは確反なし?
あとEXバチカは密着ガードしても6大Pが届かなかったりするけど安定する反撃ってないかな?

873俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 18:33:03 ID:4deWgHYM0
>>866
はいはい
箱でPP4000
4000試合で全体勝率54%
対バルログの勝率52%でした
まあ五分なんじゃね?っていう感じ

ちなみに
対戦勝率1位が狂オシキ鬼との同キャラ戦で80%超えてる
70%超えててカモってる感じなのがセスと本田とゴウケン
逆に最低勝率なのはフォルテ
35%しか勝ってない
ベガブランカアドンも40%そこそこしかなくて
もの凄い負け越してる

まあ得意不得意もあるんだろうけど
他の人がどんな感じか見てみたい

874PP2600:2011/09/12(月) 18:53:14 ID:atKkmkQw0
バルログは立ちコパ連打で画面端まで追い込んだらぶっぱしまくったらなんとかなりますね
特に強羅漢と中赤星連発はきつそうです

875俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 19:11:05 ID:HBIADZG60
ってか、勝率ってキャラ別で見れんの? 初めて知ったわ

876俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 19:58:21 ID:/XASeQOI0
ぶっちゃけ新キャラだからまだプレイヤーによって得手不得手があるだろうし
得意なプレイヤーの対策から素直にキャラ対煮詰めていけばいいのに

877俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:07:26 ID:lDtlSvFIO
>>873
サガットがどんなもんか教えてもらえませんか
勝ててれば対策も聞かせて欲しいです

878俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:09:50 ID:3ART6vuMO
Wikiの鬼コメにコパ→雁下→弱羅漢→昇竜で四百ってかいてるんだけど、繋がる?

879俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:18:52 ID:eAVDH1XI0
見たけどなにこいつさらっと大嘘こいてんだ…。
弱羅漢>昇竜は羅漢が空中ヒットじゃない限り無理
だからデマ
弱羅漢ヒット後の読み合いで昇竜パナしてるだけじゃねーの?
そりゃ当たれば合計は400くらいいくんじゃないだろうか

880俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:19:50 ID:eAVDH1XI0
あ、あと羅漢CHからも繋がるか
とにかく、コンボから弱羅漢繋いだらセビキャンしない限りは追撃無理

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:20:30 ID:hcm/W2bA0
バルもローズもバクステやセビステが強くて、
起き攻めもどうしようもないんだが…。

882俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:45:08 ID:APX1qBNw0
無理そうですか。
持続当てか何かがあるかと思った。

883俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 22:42:00 ID:4deWgHYM0
>>877
対サガットは48%でした
気分的にはもっときついです
弾撃ち合いながら中羅漢やEX羅漢で弾抜け奇襲
ここで弾撃ち合わないと相手は弱ショットとか織り交ぜて抜けにくくなるので
釣りの意味でも少しは撃ち合うように
近づいたらガン攻めしたいけどアパカ怖いから様子見多めで
むしろアパカぶっぱしてスカってくれと祈るような感じ
相手の飛び込みは全部しゃがみアッパーで落ちるから
向こうから攻めれるとしたらニーのみ
気を抜くと体力一瞬で持ってかれるので慎重に
かつ攻めるときは最大火力を意識して
ってのはどんな相手でも同じなんですけどねー

884俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 22:48:22 ID:eAVDH1XI0
>>882
なるほど持続当てか、と思って調べたけど弱羅漢の持続2Fしかないから
持続当てても+2Fだからやっぱ無理だねー

885俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 23:54:01 ID:lDtlSvFIO
>>883
ほぼ五分とれてるのは意外でしたがやっぱり釣りと奇襲がメインになるんですね
波動の比率少しだけ増やしてみます
ありがとうございました

886俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 00:34:45 ID:ilLuu52YO
今日はジュリちゃんと対戦し続け彼女の弾幕効率の良さに歯軋りしてきた
報告は赤星は小中なら裏落ちする時もあるけど大は衝撃出すから飛び上がり時の座標優先なのか必ず前だね
ジュリコプターは赤星でほぼ潰せた(相手引き付けようが早出しだろうが)

887俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 00:55:35 ID:Gd7i/hXs0
起きあがりバクステ狩りは大赤星が一番安全なのかな
強羅漢は博打
リターン欲しいならEX羅漢

888俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 01:01:00 ID:PuOMjo9k0
箱PP4000は免罪符かなんかなのかね。。
実際の人数に比べて、多すぎだろ

立中Pに弱羅漢仕込んで相手牽制潰して、
無敵技ないからやりたい放題した結果、
勝率52%は何で負けてるのか不思議でしょうがないわ。

バルの屈中Pも屈弱Pも鬼の立中Pは全負けで、
潰すには何もキャンセルで繋がらない位置以外ないんだが、
(バル側も牽制するなら他の行動をする位置)
リスクリターンお話にならなくね?
立小P連打の方が、全然有効だと思う。

圧倒的火力差があるから、別にバルに不利とは思ってないけどね

889俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 01:23:28 ID:5EbBOrX.0
PS3で4000はあるけど、サブ垢作ってないから
鬼だけでのPPじゃないんだよな
メインキャラでほとんど稼いだPPだからあんま意味ない

バルはあんまり差し合いはしないでとにかくじりじりと爪ガードしながら
前に歩いてほんの少数波動を混ぜる感じ
後はコパと俺はギリギリの距離は2中Pの方振ってる気がする
実際は他胴着程判定強くないのかもしれないが
この前に詰めていく過程のどこかで飛び通して近づければ
何とか勝ち、出来なければ大体立ち回りで削られ続けて負けのパターンかな

どっちかというとローズの方が俺はきつい、立ち回りがやることないわ
バクステにまともにリスク与えられんわでどこでダメージとるのかさっぱりわからん

890俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 01:38:57 ID:ilLuu52YO
>>887
大赤星だけは拳当てと衝撃のみ当ての二つで考えた方がいいね
大足か後ろ投げのセットプレイ的な考えとしては大赤星が昇竜潰し(横に伸びる昇竜系は負けた。キャノンスパイクとか)兼バクステ潰し
んで大赤星がフワッとした飛び上がりだからジャンプ攻撃と誤認させやすい?為立ちガードされやすい。それへの対策にめくり空中竜巻かな
両方意識させてから初めて立ちコパ重ねや崩しにいく感じかね
あと画面端なら中赤星でめくれる。問題は相手立ちだとかなり当たらない上、裏落ちで衝撃波無いからスキ丸出しになる

891俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 01:49:27 ID:5.oHNHD.0
>>884
ありがとうございましたー。

892俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 02:34:23 ID:5.BINb620
バクステ狩りに前強Pって仕込めないのかな

893俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 03:08:19 ID:X1ktxKzwO
前強Pバクステ刈りはwaoさんがブログで言及してたきがする

894俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 03:42:26 ID:hjh4HgQE0
普通にエミリオ式で コアコパ>前弱P+強P とかじゃだめなの?

895俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 05:00:16 ID:5.BINb620
バクステ長いキャラにもちゃんと刺さるかどうかが問題

896俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 05:01:43 ID:mlQ3KyDY0
バクステ刈りは

仕込み 6強Pをエミリオ
一点読み 弱羅漢or弱竜巻>追い打ち

で安定だと思うが。
弱羅漢空中Hit時は
>中昇龍 270dmg
>EX昇龍 310dmg
>強竜巻 280dmg
>EXセビ>UC2 540dmg

弱竜巻だとUC2は無理だが。

897俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 06:07:20 ID:FgTBLCKM0
コパ仕込みは前強Pマコトくらいにしか当たらないんじゃない?

898俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 08:43:20 ID:vL.ZXa.6O
6強Pは弱Pに仕込んだらキャラによるけどしゃがみにスカるし、弱Kに仕込んだらレバー入れ弱K出るから使いにくいってことでしょ

899俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 14:17:29 ID:5.BINb620
弱羅漢仕込みか大足の方がいいのかな

900俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 19:38:09 ID:0MnS4OaE0
豪鬼の阿修羅で起き攻め拒否されまくりなんだけど
なんか仕込みでいい技ないかな?

届きそうなのEX豪波動ぐらいしか思いつかん…

901俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 19:55:21 ID:0MnS4OaE0
コデのEXクリミナル(-11)ガードすると結構離れるね。大足ぐらいしか入らない?
強クリミナル(-10)ならTC2コンボ余裕なのに。

902俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 20:25:11 ID:4PdbzW2.0
>>900
竜巻いけそうだけど

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 20:44:02 ID:4PdbzW2.0
>>900
すまない・・こんな竜巻じゃかれなかった

904俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 20:45:14 ID:0MnS4OaE0
>>902
うーん今やってみたら強竜巻の3段目のみ(40ダメ)当たることもあるんだけど
準詐欺できるぐらいの起き上がりに重ねるジャンプ攻撃に仕込むとスカってしまって
不利な状況になるからリスクリターンが合わないなぁ。

あとEX轟雷(150ダメ)もヒットしたのでジャンプ攻撃に仕込むならこっちもありかな。

905俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 20:46:12 ID:0MnS4OaE0
>>903
おお試してくれてありがとうw

906俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 21:05:10 ID:4PdbzW2.0
>>859のコレ
ホークのコンドルダイブに、
弱羅漢(空中Hit)>UC2

ユンの方は試して無いんだがホークのこれ出来る気がしない
深いとめくりになっちまうし、ギリギリの深さでも弱羅漢届かない
俺が下手なだけ?

907俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 21:23:07 ID:0MnS4OaE0
>>906
ホークのやつは打点高めガードなら弱羅漢の地上ヒットになったけど
空中ヒットで追撃できる状況にはならなかったね。
お手軽で打点低くても大丈夫な6大Pで安定かなぁ。
ものすごい打点高い時は立中Pから強竜巻、弱羅漢セビ前ステが良さげ。

あと強二翔ガードの弱羅漢も地上ヒットになるね。
こちらも少し踏み込んでからの立中Pコンボの方がいいかな。

908俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 21:28:39 ID:PuOMjo9k0
ホークは、高度判断がかなり難しいけど
二翔はガード後弱羅漢は難しいけど、
弱竜巻空中ヒットからUC2いけるよ

909俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 21:37:59 ID:0MnS4OaE0
>>908
おー弱竜巻空中ヒットからUC2フルヒット(530)するね。面白い。
一番高い打点でガードしなきゃならないから魅せコンっぽいけど
弱竜巻が空中ヒットさえすれば余裕持ってウルコンに繋げられるね。

910俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 21:40:56 ID:0MnS4OaE0
ユンのはすごく簡単だわ。こりゃいい!
では859のは弱羅漢じゃなくて弱竜巻だったのかも。

911俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 23:34:40 ID:mlQ3KyDY0
>>910
あ、ごめん。確かに弱竜巻だったよ。すまぬ。

912俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 00:21:44 ID:az7SDJvI0
竜巻で反応できるなら生ウルコンでよくね?
強二翔もダッシュウルコン間に合うし。

913俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 00:34:01 ID:k7u.OUmc0
上記の通り、ダメージが530なら生ウルコンより減るし、ゲージも少し溜まる
そう考えれば弱竜巻挟んだほうがいいわな
安定しないとかならまだしもユンには凄く簡単らしいし

914俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 23:54:33 ID:.uCSlUywO
なんか最近スレに活気がない
かといって俺も特に話題があるわけでもない

915俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 00:15:17 ID:b0R1B.o20
上でも言われてるけどローズきついよね
ローズ戦得意な人いたら何か気を配った方がいいポイントとかあったら教えてほしい

916俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 00:16:50 ID:xxeWMPVUO
まあ今の時期はね・・・
調整来るまで現行バージョンやる気しねえ

917俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 00:23:22 ID:b0R1B.o20
悲しいけど鬼はほとんど変わらないから大丈夫だろ

918俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 00:55:41 ID:J2/r6qS.0
>>915
PS3で3000程度のローズ使われだけど>>728のことと
ローズはスパコンウルコンなければ反撃安いから昇竜多めでいいと思う
スパイラルガードしたら昇竜するくらいで。
案外セビにも弱い。2中Pスパイラルの2中Pセビればおいしい
あとは刺し合いに付き合わない。まぁ付き合っても結局火力差でなんとかなることもあるけど

中華ゲーでなければ強キャラだったと思う、強いよAEローズ
あとスラ多い人にはセビまいてスパイラル出したくなるようにする
相手体力満タン、こっち3割とかでも結構逆転できたりするからあせらない、諦めない
くらいかなぁ
PS3ならエンバトしましょう。IDはこっちが晒すんで。

919俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:00:00 ID:QfHc4sIc0
移動がもっさりしすぎて逃げる相手を
追うのが難しすぎるんだよな、このキャラ。

豪鬼、ローズ、ダルシム辺りが一番きついと思う。

920俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:08:00 ID:.vSsFFFQ0
ローズ使いってスレ見る限り
自虐レスはどんなおかしな意見であっても擁護レスが入って、
強気なレスはどんな正論であってもスルーされるか叩かれてるって印象しかないんだけど
まともな人もいるんだね

921俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:10:25 ID:NAiDYyDE0
今日、羅漢が連続7回ヒット記録更新した。
強羅漢ヒット>強羅漢>クイックスタンディングでめくりヒット>強羅漢>相手寝っぱなし>再度強羅漢>めくりヒット>etc

普段はめくり羅漢は一試合に一回使うかどうかくらいしか使わないんだけど、今日はなんか使いまくってみた。
強竜巻の後はよく当たる気がする。逆に補正切りで出すとガードされる確立が高かった。

あと画面端での赤星〆からのセットプレイ調べてくれた人、今更だけどありがとう。
今日から使い始めたんだけど、おかげでPP4000超えれたっス。

922俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:40:20 ID:b0R1B.o20
こんなに丁寧なレスが返ってくるとは思わなかった
すごい親切なローズ使いさんありがとう

923俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 07:26:29 ID:3EFLnmJY0
強羅漢て反応できるもんなの? やっぱ読まないと無理?

924俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 07:42:26 ID:EnCPFnEk0
中羅漢とは、ほぼ2択でファジーガード相当難しい。
だが、安い

925俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 08:07:43 ID:SqEslvyM0
心折るにはいいけどリスクリターンが合わないんだよなー

926俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 08:33:15 ID:4KXATZK.0
知り合いには大体祖国入れられるわ
まじ封印

927俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 12:07:32 ID:O5j31JooO
強羅漢意識させての暴れ潰し大Pが超気持ちい
鬼知ってる人は弱羅漢コンボ後の強羅漢を警戒するから補正も切りやすい

928俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 13:57:31 ID:2CurWWLQO
反撃始動に中TCばかり使っていると大P単発がしゃがみに当たらない技と錯覚してしまう
相変わらず赤星調べてるが完璧に相手寝てる時に赤星重ねると相手起き上がりで判定変わるから赤星めくり出来るわ
ちょっとでも起き上がり動作始まってから赤星するとメクリは出来ない
あと赤星CPU剛拳の下段当て身で取られた
話変えて質問だが羅漢って弾抜け効果あるのはEXだけ?それとも中でも抜けれるの?
中で抜けれるような話あったから練習してみたが抜けれないから誰か教えて欲しい
地元は後のムックどこにも売ってないんだよすまん

929俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:08:12 ID:GrqHQhy60
中羅漢は抜けれるが正直弾抜けで使うには予知能力が必要っつーレベル。

930俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:14:13 ID:J2/r6qS.0
キャラの技紹介では飛道具無敵あるって書いてあるけどフレーム表には書いてないね
ゴウケンの突進技と似たような感じで抜けれる・・・はず

931俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:26:33 ID:yATWqvDs0
>>928
ムックには強羅漢の備考欄に「10〜25F:飛び道具無敵」となってるんだけど実際は弾抜けできず、
トレモでちょっと試した感じでは中羅漢がこれにあたる模様。誤植っぽい。

9F目までは弾抜けできないので、胴着の中足キャンセル波動なんかは弾抜けできない。
中間距離のにらみ合いで相手の弾打ち動作を見て出せるといい感じ。

EX羅漢は「1〜硬直の3:飛び道具無敵」となっているので出した瞬間から攻撃発生後まで弾抜け可能。
起き上がりに重ねられた弾や、中足キャンセル波動なんかも弾抜けできるね。

932俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:27:18 ID:k8tLgIdA0
予知して撃っても
ヒット -> それだけ
ガード -> 死
よって中羅漢は死に技

933俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:44:33 ID:b0R1B.o20
サガットなんかにはむしろ必須だと思うけどな>中羅漢

934俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 14:57:19 ID:rTE9Nve.0
中羅漢はサガットには比較的当たりやすい気がする
ただ、他のキャラは距離を見誤るとこっちの硬直を狩られる
強羅漢と中羅漢で掻き乱そうって思う時しか使わないかなぁ

935俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 15:05:45 ID:b0R1B.o20
-4だから3F持ってないキャラには有効だと思う
あとは逃げるキャラ追いかけるのに使うくらいかなあ
この技はマジに硬直減らしてほしいわ

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 16:30:18 ID:yepHf1uY0
硬直は下手にいじったら弾抜けも出来て硬直も少ない糞技ってなるからなぁ
それよりは今まで通りの隙でその代わり当てたら追撃可能(ゲージ使ってでも)とかにして欲しいな
弱は連続技、中は弾抜け&追撃、強はめくり、EXは弾抜け&めくり&追撃の良いとこ取りみたいなさ

937俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 20:24:25 ID:xxeWMPVUO
>>934
サガットは弾が速いから抜けやすいんじゃないかな
ダルシムなんかは非常に抜けづらいし

938俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 20:49:48 ID:GrqHQhy60
まぁダルシムは羅漢で抜けるより斬空やら赤星のほうが使えるしな。

939俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 11:06:27 ID:q0D.804k0
EX羅漢って1フレから飛び道具抜けられるのか。

940俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 13:15:14 ID:P6VtXYKI0
抜けても当たり判定が出るのがクソ遅いから
たいていガードされて反確。

941俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 14:06:19 ID:rSkG2Xn20
確かに弾を抜けられたことで焦って正面ガードをしちゃった相手とかにしかあんま当たらないよな
先読み気味で出して噛み合えばかなり美味しいけどね

942俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 22:14:14 ID:HYcoUXzcO
前当てだと追撃ショボい代わりにガードされても-2Fとかにならんかな>EX羅漢

943俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 00:51:47 ID:olwIBzeg0
なんで鬼使いってこんなに控えめなんだ
さくらのEX春風なんてガードさせても隙なしで当たればコンボ移行だぞ

944俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 01:02:46 ID:jSac3rAYO
ユンと閉店までやってきたが中羅漢をサガット以外に安定して当てれるな。シコシコやってる所を飛び道具無敵で刈りやすい気がする
リスクリターン合わないけどww
それと空中相手に小竜巻からウルコン2はホント便利で有難い
他の話はサガットみたくこのキャラダッドリーツラい気がしてきた
弾打たなくてもこっち下段薄いから牽制メンドイ
4大Kが判定厚くて立ち技牽制合戦勝ち易いしセービング対策になってまた鬼の新しい面が見えてきた
小羅漢コンボ後のユンとの密着が嫌すぎて泣けてきました

945俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 01:12:49 ID:HpXcxZ3Y0
羅漢は硬直より攻撃判定をもうすこし早くして欲しい。

946俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 02:04:01 ID:eXeVVufg0
箱の方は全然リプレイ上がらなくなったなあ。
PS3の方はYで始まる人のリプレイが良く上がってるけども。
Yの人は、スタイルが昔と全然変わってておもしろい。
弱攻撃からの竜巻がダメージ源になってたw

以前紹介したら、不評だったのであげないけども。

947俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 02:18:04 ID:beL8NJ7Y0

ダッドリーは前入れ強P振らせるために、スキの少ない通常技振って、
前入れ強Pスカったの見てから、強P>弱羅漢>セビ>。でダメージとってるな。

948俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 02:23:56 ID:SsEoFNeI0
>>946
あの方のリプレイいっつも最初劣勢で毎回「勝てるのか?」って思うわw
あ、決して悪い意味じゃなくて、なんというかものすごい万界を感じる

949俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 02:38:19 ID:qWWN59q60
>>944
中羅漢の弾無敵は10〜25Fで攻撃発生が30F。
虎撲って発生23・持続15で硬直が5Fしかないので、
相手の攻撃判定を弾無敵で抜けつつ5Fの硬直に差すのはほぼ不可能。(成功するタイミングは理論上1Fしかない?)
普通は中羅漢の弾無敵が切れてカウンター虎撲をくらってしまうか、ガードされてしまう。
試しにトレモでやってみたけど無理だった。

950俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 02:45:24 ID:olwIBzeg0
ダルシムのワープ逃げに中羅漢仕込むといいんじゃないかなーと最近ちょっと思う

951俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 03:00:59 ID:jSac3rAYO
>>949
見てからでなく出しそうとこに置いてやっていたが運が良かっただけか。虎バリアに絶対の安心感があったゆえか相手の動き変わるのが楽しかったのに
調べてくれてありがとう
とりあえず中羅漢と中赤星はまだ研究しがいがあると思うから頑張るわ

952俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 03:22:54 ID:SsEoFNeI0
コボクの威力がもうちょい低ければ相打ちオッケーな感じなんだけどなぁ
読みで使うならEXでいいんでないかい
ユンさん相手にマイナス9もマイナス4も変わらない気がするよ

953俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 04:04:11 ID:beL8NJ7Y0
>>944
ダッドリーは後ろに下がりながら波動を待ってるやつがすごい多いので、波動は打たずに、
ガンガン前に詰めて、前入れ強Pスカ見てからの強P始動2ゲージコンボから、
画面端の中赤星からの見えない表裏で一気にピヨらせてクソゲーにさせることがすごく多い。

てか、表ガード裏落ちネタは使える相手には毎回使ってるのに、今のところほとんどガードされないんだけど、
みんな使ってないのかね?

逆に羅漢対策なのか知れんけど、起き上がりに、上いれっぱだったり、投げファジーしてる人がすごく多いのをみると、
めくり羅漢使いまくってる人が多いのかなぁと思ってしまう。
おかげで小足からのコンボが決まりまくる。

954俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 04:51:54 ID:c.en4jFQ0
めくり羅漢なんてジャンプで避けねーで小pで潰せばいいのにな。

955俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 05:04:45 ID:UMzyRKcg0
waoNIの試合が結構あった。
http://www.youtube.com/watch?v=VyvHcjBj2xk

956俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 05:13:01 ID:0uhEtMIEO
微妙な非コンパチだけあってあんま対策らしい対策されてないよね鬼さん
精々各種確反や羅漢赤星の性能を覚えてるくらいの人が殆ど

起き攻め削りソニハリをEX羅漢で抜けて勝っちゃった事あったし

957俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 13:41:19 ID:h1VVE4c.0
起き上がり上入れっぱとか、相手の動き見てない証拠だよね
じっくり見てたら羅漢も赤星も見えるのに

958俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 18:25:14 ID:8gtaPMP.0
ちょっと遠めの相手の硬直に自分でも裏になるか表になるかわからない強やEX羅漢ぶっぱするの好き

959俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:18:10 ID:nrnEXe3k0
2012のβロケテストで鬼の瞬獄殺テコ入れされるってさ!

960俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:18:30 ID:zfvSEnZw0
空中シュンゴクがゴクリ

961俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:22:00 ID:0uhEtMIEO
ダメージが370→350に戻るんですねわかります

いやもうほんと勘違い調整はお腹一杯なんだけど

962俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:25:33 ID:U4dyWfYA0
今月末ロケテってことは、もう調整は終了してるのかな?
思ったより早いペースだね
どれだけ鬼使いの意見が通ってるか楽しみだw

963俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 20:47:59 ID:zf4wlyLkO
表ガード、裏落ちってどうやるんですか?

964俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 20:56:31 ID:SsEoFNeI0
前スレを「表」でレス抽出すればだいたい出てくる
ログなければ貼るが

965俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 21:36:12 ID:Ingm3pIM0
>>961
公式のことだからマジでやりそうで困る

966俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 21:42:44 ID:yQRU17J60
天魔空刃脚を追加してくんないかなー
豪鬼・殺意リュウ・剛拳がつかえるんならあってもいいとおもうけど。
斬空後にもだせたらおもしろそうじゃないすか?
まあ調整で新技追加とかありえないとおもうけど。

967俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 22:13:45 ID:uhQnYS7I0
前歩き速度UP。これホントやって欲しい。他はなくても良いくらい
鬼側に積極的に間合い管理させて欲しいし、近距離に持ち込ませやすくして欲しい
理想はゴウキだがそこまでは望まないから

968俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 01:05:03 ID:oOMT.N9w0
ってかゴウキが強すぎんだよな
ゴウキの移動速度、波動、大足
どれか一つでも性能が一緒ならなぁ

969俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 01:25:31 ID:06KRhJSk0
鬼君は豪鬼に無い物いっぱい持ってるよ!元気だして!(CV:日高のり子)

970俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 01:54:12 ID:ciCx2qGE0
昇龍拳ガードした時とか「よし確反!」と思って
4中PからのTC2コンボ入れようとした時に轟雷に化けるなあ(´・ω・`)

ヤンの穿弓腿ガード後に自分の裏表どちらに落ちるかわかりにくくて4中Pが6中Pの中段になっちゃったり
立小Kが6小Kになったりとレバー入れ技だらけの鬼はそういうところでやりにくい。

971俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 02:34:01 ID:06KRhJSk0
>>970
2中P挟めば?あるいは2大P(立ち大P)弱羅漢セビキャンコンボとか
2中P→TC2は絶対練習しといたほうがいい
TC2大竜巻で268、2中PTC2大竜巻で296
2大P(立ち大P)弱羅漢2中PTC2大竜巻で428(438)
TC2弱羅漢2中PTC2大竜巻で418
2中PTC2弱羅漢2中PTC2大竜巻で414

ゲージないなら2中PTC2大竜巻
ゲージあるなら2大P弱羅漢コンボ
と自分はしとる。おいしい場面ではガッツリダメージとってこその鬼

972俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 03:09:06 ID:ciCx2qGE0
>>971
おーありがとう。
弱昇龍を先端ガードしたような離れてる時は屈中P→TC2が入れられない時も多いので
確反で入れるときは生TC2、弱羅漢セビ前ステからは屈中P→TC2コンボ使うように意識しております。

セビ前ステからの屈中Pはつじ式で成功率85%ぐらい、さらにTC2への1F目押しが75%ぐらいでトータル成功率60%ちょい…。
画面端の赤星〆みたいなときはコンボ成功率重視で生TC2の方がいいのか悩み中(´・ω・`)

973俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 03:35:05 ID:ciCx2qGE0
前ジャンプ頂点ぐらいで出す空中竜巻が
さくらのふんわり空中春風みたいに離れてる相手を急襲できて強いんだけど
2回転目がヒットするような空中竜巻になるフレームがシビアすぐる(´・ω・`)

974俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 05:16:54 ID:VeWe1Mi.O
タイミング自体は慣れ次第だが判定弱すぎてどうもね…
リュウなんか笑えるくらいポンポン当たるのに

屈中Pコンボはグラ潰しにも使えるから便利
安定で立弱K>竜巻も可能だし

975俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 06:45:07 ID:06KRhJSk0
>>972
レスした後にダラダラやってたら距離考えてないことに気付きました・・・
弱昇竜後は立ち大Pが一番いれやすかったですね距離的に。
立ち大P大竜巻で260・・・
近づこうとすると4中Pで轟雷・・・はがゆいですね

976俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 09:25:01 ID:o3Sn6zeQ0
立ち強Pって、密着から出してもスカっちゃう状況がけっこうあると思うのですが、
ヴァイパーのUC1とか以外でどんなのがありましたっけ?

977俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 13:52:33 ID:EOCnyk2c0
>>969
鬼「た・・・例えば?」

978俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:27:29 ID:S2pAnSww0
今Ustで言ってたけど空中瞬獄調整入るっぽいぞ
期待はしねーけどな、ははは

979俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:28:31 ID:cxmU/EdU0
空中瞬獄殺がセービング不可に

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:29:26 ID:ZPTICi0A0
上方向に飛び上がるパターンが追加されるに違いない
鬼さん宇宙へ

981俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:33:51 ID:N9Y2suEc0
地上の相手も吸えるとか
ねーか

982俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:38:39 ID:0TH6HBrg0
強化されるのは嬉しいけど
あんまり瞬獄使わないから複雑だわ
少しだけでいいから立ち回りの強化をお願いしたい

983俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 16:39:54 ID:06KRhJSk0
方向問わずJ弱Pの発生を20Fにしました!とかなら正直嬉しい

984俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:24:55 ID:Ta4FCYDU0
瞬獄打撃化で頼む
中々面白そうじゃねえか。


地上まで吸えたら壊れ技じゃね?そうでもないか?

985俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:28:49 ID:mto672UI0
金曜日が楽しみやのう!!!




俺たちの反応が。

986俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:42:19 ID:YWjiYXps0
>>984
俺も瞬獄ガー不はめっちゃほしい!

987俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:47:14 ID:cxmU/EdU0
無邪気なおまえ達を見ていると心が痛くなってくる。

988俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:55:06 ID:KsTvD6CU0
コマ投げでミニ瞬獄が欲しい

989俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 18:24:41 ID:LA3PepV.0
体力を950に戻してほしいという意見が多かったので950に戻しました
空中瞬獄殺の投げ間合いを少し広げました
変更点は以上です

ってなったら泣く

990俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 19:17:18 ID:VeWe1Mi.O
まあいいとこ移動速度UPとか低空可能とかだろうな

それはそれでいいんだが斬空と中羅漢と波動の調整はよ

991俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:01:20 ID:ESNHzLEI0
今回の調整って一回目のロケテは参考にしてるのかな?ロケテでどう感じたら空中瞬獄の強化しようと思うんだろ?
ノート見て書いてあったら仕方ないと思うが、見てないならロケテの意味無いじゃんとも思う。

992俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:31:58 ID:xXlSuQ2kO
瞬獄をガー不打撃にするとか?昇龍で浮かせてキャンセル瞬獄みたいな
面白いけどそこじゃないよなw
ますますエンジョイキャラになりそうな予感がするぜ

993俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:32:53 ID:Ta4FCYDU0
斬空と前歩き調整はよ

994俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:43:08 ID:hY/EZCIY0
瞬獄とか、そもそも使わねーよ。
セビキャンで連続技入れたほうが減るのに、わざわざ375ダメのために
ゲージ4枚使う理由がどこにある。

995俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:52:23 ID:cLQ4oMco0
瞬獄は基本確反用でしょ

996俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 21:11:16 ID:mwgsPwtg0
一部のキャラに起き上がり大赤星重ねで、
セビ確認キャンセル瞬獄が鬼だけどな

空中はどうでもいいや。
たぶん、速度が速くなって斬空ですかした
昇竜をつかみやすくなりましたとかだろ…

997俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 23:01:20 ID:FoJ7Vv2g0
密着なら0F投げだし使えないってこたない

998俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 23:47:39 ID:EOCnyk2c0
>>994
その連続技が通らない相手に有効でしょ

999俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:58:25 ID:Z1NcXA/c0
6大pをセビするヤツに瞬獄おいしいです。

1000俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 03:27:38 ID:h6QlKcjk0
豪!

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