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難易度表について

322つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/25(火) 00:43:09 ID:yEdfYqdQ
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/9.html

●10の時は用意が遅れてしまったので●9は早めに用意してみました。
これ以外にもなんか気になることや意見あれば送ってください。

●9には他の難易度に比べて
「速度変化がクリアに大きく関係して難易度が上がっている曲」が多いのですが
LR2には某本家様と違いシャッターがあり途中の速度変更も可能です。
使うことを前提として難易度をつけると結構位置が変わりそうなので
それについても意見が欲しいところです。よろしくお願いします。

323つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/02(火) 20:52:20 ID:l.DNDnlk
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/8-6.html

早々と●8から●6まで資料用意しました。
今回は難易度全体の傾向にも軽く触れています。

ここは旧43周辺、今で言う49-48の境目ということで
できそうな人も多いし上下入れ替えがあるかもと思いまとめて扱っていますが
整理の段階では一段階ごとに行う予定なので
特に・の方がもしかしたら曲数が途中で増えるかもしれません。
その時はその時で考えておきます。

324つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/04(木) 03:52:53 ID:9MZZVBTU
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/11-.html

中難易度と並行して高難易度の資料も用意しました。
こちらは投票ではなくレート見て調査という手作業なので
皆様の協力(プレーとできればコメント)が重要になります。
なので特に締切は設けてないです。詳しくはリンク先を読んでください。
●11以上ができる宇宙に近い人々の協力を切に望んでおります。

325つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/07(日) 10:56:10 ID:pyvf47es
表とかの更新をしました。
Westはやっぱりというかなんというか全員バラバラで難易度のつけようがありませんでした。ちなみに個人的には・6です。
というわけで・〜になるのですがそこにはExもいるので改めて足すこともないかなと思い特に何もしていません。

Heart to Evolveは案内所以外の票の方が多く、数字-1は1/3だったのでそのままです。
個人的には他に見ない形の譜面で面白いと思いますが、軸が問題だとすると弦月の猫も怪しくなるので考えたいところです。

Retroactive Rainは本当に難しい分かれ方をしました。維持以外が多かったのと案内所の方が多かったので・に送りました。
コメントにもありましたがやることが19混ざりの三角押しと二連打、準無理押し左右振りなのでダージュやリナシタとあまり変わりません。
多分●11ならそんな問題なかったのかもしれませんが●10で配置はかなりきっついです。
ただ左右振りだけで難易度を上げているイメージと書いてありますが
実際は最初の切れている交互連打と中盤の二連打+準無理押しが殺しな気がするのですが、どうなんでしょう?

後はお墓が多かったのでお墓に送りました。
Odinは問題なのが縦連打なのかどうかはよくわかりませんが+1の票もあったので1つ増やして埋葬しました。なむ。

・10→●10に関してはどうやら8人も投票していただけたようで非常にありがたかったです。
とりあえず当初の予定通り3票に行っているものを移動させていただきました。
個人的に「Retroactive Rainはアウトなのにこれ3票も行くんだ」なんて思うのもあったりしましたが
●12以上に行くには左右振りがどうこうとか甘えは言えないので
データが取れたら●12以上の精度調整の時に●10強→●11で再度整理するのでその時にまた考えようと思います。
それともうちょっと難易度が下になったら曲の数が多いので票数ではなく得票率とかになるかもしれないです。

326つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/07(日) 11:00:50 ID:pyvf47es
そして今回は●9です。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html
Imperishable Night 2006が●9で収まったことにより前回のにちょっと書き加えとかが入っています。
この中でSunSetStarsだけは●9でいいのかという疑問もあるのでどうしても置かせてもらいました。
なのでWestのようにどこに行くにしても数字は絶対に記入してください。
あとIRREPLACEBLE THINGSも掲示板でなんか言われていたので置いておきました。
ただ現在の●8の中にいるには大問題でしたが
●9ならどっちの手で5を取るべきかの判断の練習としてそれほど悪い譜面とは思わないし
うちに遊びに来ると絶対プレイするくらい気に入っている人もいるので削除するほどではないかなとは思いますが
Retroactive Rainに譜面傾向が似ていることもあるのでそこは投票に従おうと思います。

327名無し初段:2013/07/07(日) 13:53:28 ID:Cg0UcbOg
サンセット二番目のコメントだけど難易度つけ忘れた…サドプラで●8弱無しだと強

328名無し初段:2013/07/07(日) 13:56:23 ID:???
>>326はサドプラつける難易度も入っています連レスごめんなさい

329つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/13(土) 07:48:03 ID:aaFj8Teo
とりあえずStairway様からの現時点のレートとアンケート結果からの移動予定をまとめました。
次回のStairway更新で再度クリア状況を確認したあと微調整しますが
とりあえずわかっていることは●11以降が結構移動します。
あと細かく分けるため16段階から17段階に変化したりします。
詳しくは前回の11-のページに書いてありますのでそっちの方を参考にしてください。

330つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/15(月) 01:05:02 ID:9VSwrHCY
表の更新をしました。
宣言通り●が17段階になり、レート悪かったものが移動しています。
今後も様子見ながら精度を上げていく予定でいますが、
トココ21に関してはアケコン以外が有利なので下がることはないと思います。

また曖昧になっていた●12以上の扱いをOver joyとして入口に書いておきました。
そして移動するにあたってそれなり評価よかった譜面と
「まあ数字このくらいじゃないかなー」とこちらが感じ仕分けの参考にさせてもらった譜面が
数合わせというのは変な話ですが●11〜●16まで一個以上づつ増えています。
あくまで個人的な体感なのでレート次第で余裕で動く可能性がありますが
宇宙に向けて頑張る人類向けの領域として楽しんでいただければと思います。

331つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/15(月) 01:06:54 ID:9VSwrHCY
また数字が動いているのでうちの難易度フォルダファイルを使っている場合は
タグリセッタを使うか全曲リロードしていただき
再度カスタムフォルダの登録をしてください。よろしくお願いします。

332つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/22(月) 00:06:31 ID:bfTbQ3Wg
表とかの更新をしました。
SunSetStarsはものすごい人気でした。
これが残るなら他のソフラン軍団も復活の可能性ありそうですが
その辺は今度考えるとして●8になりました。
集計のことも気にしてくださった方がいたようですが、レートにはEasyは含まれないし
●13くらいまでは緑ランプはあまり考慮しないので大丈夫です。ありがとうございます。
Little Little Jodelは●9になりました。個人的には●9にいてもかなり厄介な方だと思います。
IRREPLACEBLE THINGSは思った以上に人気がありました。私も好きです。
ラストに関しては左右振りというより準無理押しの処理として考えるべき譜面なのかもしれません。

後は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/9.jpg にあるように5pt超えた譜面を入れさせていただきました。
一人から間違えて二重送信してしまったという話をもらっていたのでその分は-1してあります。
なので10人の50%なので5ptということです。Glantz、Verduria、みんなみるめろ!は惜しかったです。
人気が強ければ飛び込み表入りもあるかも?ただGlantzは●10でもいいかもしれません。

次回は●8です。
詳しい説明は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html を見ていただくとして
やり方はとりあえず今回と一緒にします。
ただどういうわけか・8は変な譜面が多いので実際大荒れになる可能性があります。どうなる。
後はなんか意見あった記憶がある曲を移動とかに置いてみました。
ゲージ云々の曲はなんだかんだでいい位置にいるようなのでそのままにします。
あとあっちにも書きましたがChanson 2011とBEERは原曲アドレスが見つからなかったので投票不可ということにします。
が、明らかにIRの人数と票数が一致しなかったするのと、そもそも全譜面見てもらう負担もかなり大きいと思うので
元の数も多い●6より下についてはやり方を考えようと思います。なんかいいアイデアあったらください。

333つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/23(火) 23:17:42 ID:???
投票項目にCrystal Windが抜けていた不都合があったので投票所作り直しました。
あとついでに情報もらったBEERを足しておきました。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。

334名無し初段:2013/08/04(日) 23:00:57 ID:???
・8投票ですが Run,Curry,Run に入れるつもりでしたが Retroactive Rain に間違えて投票してしまいました
申し訳ありませんが一票移動をお願いします><

335つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/05(月) 03:09:39 ID:MhX5Zb4M
表その他色々の更新をしました。
音速的兄貴は半分で割れましたがまあ個人的にはあっても別にいいかなって思うんで残しました。
●8でよかったのかは悩みますがみんな数字には言及してなかったので大丈夫なんでしょう、きっと。

とりあえず移動分は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/8.jpg の通りと言いたいところなのですが
>>334の一票移動で変わってしまいました。その辺はご了承ください。
その手直しその他でちょっと時間が厳しくなってしまったので7の設置は少し待ってください。

336つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/06(火) 12:13:38 ID:VZO6XDuc
投票所おいてみました。
あっちにも書いたのですがEnd Timeはよくよく見ると
表にあるのと殆ど変わらないので2つあってもしょうがないと思い
よっぽど入れ替えたほうがいいっていう意見が多くない限りは参考票という形にしようと思います。
よろしくお願いします。

337名無し初段:2013/08/10(土) 18:39:25 ID:kQX4VTGo
新規投稿です。表の大改革で忙しいと思いますが、よろしくお願いします。

差分:ttps://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

動画:ttp://www.youtube.com/user/sugarless1105?feature=mhee

1:Maid in fantasy(●4)

原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=06316bf8db3cb0be&id=6316BF8DB3CB0BE%21125&authkey=!AHtMH0imt8N3nn4
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164061
属性:同時押し・乱打・左右振り・ラスト殺し

0samil0氏の譜面に多い左右振り主体。特にラストの螺旋じみた配置はかなり手の動きが厳しいですが、
恐らくHE is an Energizerより1ランク下だと思います。
ただ判定はNormalでゲージもやや重め。

2:BABYLON(●5)

原曲:ttp://shiki2.sakura.ne.jp/bms.shtml
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=163795
属性:階段・片手処理・ラスト殺し・(LN)

中盤とラストの階段主体の発狂以外は消化試合。Schur's Theorem(H)にゴミが付いた感じですが
少なくともGoing onのラストよりは連打も長さも無く楽。ただラストは赤軸+階段であまり例がないかもしれません。
LNはゴミと分離して処理できるようにしていますが、指摘があれば消したものに変更します。

3:Valedict(●6~7)

原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=355&event=83
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=162985
属性:階段・縦連打・交互・発狂・ラスト殺し

前半はスターリーのようなゴミ付き階段・中盤は横に広くリズム難な連打同時押し。
その後のゴミ付き交互からひたすら高密度の殺しが続く。
マクイル・コンチェ辺りの道中を更に密度上昇したような感じで振りは少な目なものの
一度崩れるとそのまま呑まれてしまう。

4:Ophelia(●8辺り?)

原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/3218
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=163796
属性:階段・片手処理・左右振り・発狂・ラスト殺し

ひたすらにゴミ付き右上がりの階段が続き、合間にゴチャッとした固まりで削りにかかる。
またバロとまた違った形で横移動が多く、平衡世界を高速にした感じに近い。
更に最後のラッシュは密度と共に振り回しが更に激しくなるため、
ランダム慣れしていないとかなり厳しいと思います。

338337:2013/08/12(月) 20:18:20 ID:Em7BDJ2E
LR2ページが間違っていたのでこちらに変更してください

2曲目:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164588

4曲目:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164670

339つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/14(水) 02:42:38 ID:Mz9QNAFc
お疲れ様です。数回やってみました。やった感じでは全体的に+1に見えましたが、
その辺は個人差もあるだろうし夏の疲れ補正とかもあるかもしれないので
次回●6のと一緒に投票置いて他の人にも聞いてみましょう。

Maid in Fantasy

HE is an Energizerのラストは余裕でつなげますがこれは後半発狂で赤割りそうになりました。危ない。
レーンが広いのでちょっと属性が違うのかもしれません。個人的にはice valleyに方向性が近いように感じます。
イージーはだいぶ楽っぽいですが●4適正でノマゲであそこ残すのはきついかも?

BABYLON

中盤の階段発狂が侮れないところですが、ラストまで回復がそれなりあります。
でもやった感じYakumoやSSRより早いしゴミもあるのでハード逃げならともかく
これもノマゲだと結構大変かもしれません。

Valedict

このあたりのの中BPM16分系にはあまりなかった形です。
天空から二重交互を抜いて代わりに交互や連打を入れた感じといえばいいんでしょうか?
前半も振りがちょいちょいあったりゴミ付き交互発狂からまともに回復なく終わってしまうので
平衡世界、TECH CHAINよりは難しく感じました。旅しらべよりもハード逃げしにくそうです。
●8でも納得できるところですが、キメラほど癖はつきにくいのであっちよりは楽かもしれないです。

Ophelia

前半の二重階段くらいのペースがずっと続けば●8だったかもしれないですが
ラストの振り混ざりはトイなんとかより確実に難しいです。beyond the worldにノリは近いです。
最低でも●9中以上に来るのではないでしょうか。

340つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/19(月) 03:07:35 ID:HOy4cQnQ
表とかカスタムフォルダとかの更新をしました。
リーゼロッテは僕は●8でもまあいいかなと思うんですが
WAYLAIDは鏡で楽になったりとかもあるので判断難しいかもしれません。
とりあえず+1が多かったのでそっちにしました。

ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/7.jpg
7の移動はこんな感じになりました。
とりあえずフラワーロックとExodusはノマゲとなると●7にしては強いようなので
+1で入れさせていただきました。

次回は●6です。が、ここから曲数が一気に増えてくるので
この方法だと全部見るのがやばい大変な気もします。
あとありえるかはわからないのですが一気に入って1難易度に50曲超えちゃうと
通し番号振りなおしがあるとかいう情けない理由もあるので
●5以下に関してはこの方法ではなく
とりあえず今の時点で怪しい意見もらっている奴をまとめて聞いた後は
推薦で移動していく形にしていこうと思います。

曲に関してはどうもskydriveが使えなくなっているっぽいcheerful forestと
場所が不明なかえであきかぜは投票にありません。
譜面自体もクセモノなので別にいいかなって思います。

341つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/19(月) 03:10:00 ID:HOy4cQnQ
あと段位の方で時間とってしまったので動画のアドレスまだ反映させられてないです。
すみません、次回変えておきます。

342つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/20(火) 00:51:36 ID:M6OCUicY
Jihadに定義ミスがあったそうなので譜面が修正されました。
カスタムフォルダ以外は対応しましたがカスタムフォルダの方は
次回更新で対応させていただきます。よろしくお願いします。

343名無し初段:2013/08/25(日) 14:03:05 ID:???
案内所用にアーカイブに残っているD11氏の譜面をプレイしました

Congraturations! ●2ぐらい LN絡みが少し多いかも 黄連打+α系 最後の同時が勝負
Acque Minerail ●3ぐらい 同時と片手交互メイン ちょっとしたソフラン有 個人的に苦手なので評価高めかもしれません
X ●5ぐらい 序盤は楽 2つ押し交じりの乱打と最後の階段発狂が難しい ちょっとしたソフラン有

344つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/27(火) 19:22:55 ID:???
>>343
あれー前張っていただいたアーカイブにありましたっけ?
見落とししてたのかもしれないです。後で確認します。

345つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/27(火) 19:28:35 ID:/K/i0ulA
IRとタグを見てわかる範囲で動画ボタンを反映させました。
撮ってくださる方にはいつも感謝感謝です。
それとTezcatlにフルコンが実質できない不都合があったため譜面が差し替えられました。
地力系譜面なので出来る人はすんなりハードできると思いますのでそれほど問題はないと思います。
よろしくお願いします。

346名無し初段:2013/08/30(金) 18:29:24 ID:hBUUaB8w
ABE3氏のBMSがskydriveにて保管されたとの事なんで、
これを期にちょっと前に作った差分を提案します

●11ぐらい Lasting Dream[9Keys KOOKY fixed]
原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=cd859251da13fbb1&id=CD859251DA13FBB1%21116
差分:ttp://waxwork.x.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165815

難易度はnotfound氏にテストプレイして頂いた際の意見を参考にしました

347つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/31(土) 02:18:30 ID:AuHL2I2M
やってみました。密度や振りよりも三角押し絡む隣接や中盤のズレとNormal判定で
認識難系の譜面に感じました。出来る人にはちょろいと思いますが
多分●11できるくらいの実力がないとBAD出まくってゲージ残せない気がします。
あとExも●1かもしかしたら●2くらいある気がしました。
そのあたりは置いてみて意見聞いてみましょう。

348つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/03(火) 02:49:17 ID:aWGmA3fI
表の更新はまだなんですがレート見たい関係で
先に投票所のアンケートだけ設置させていただきました。
表の方も今週中にはどうにかするので少々お待ちください。

349つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/05(木) 16:48:29 ID:AiTCqvyE
表の更新しました。
・6の中で強いとか弱いとかいう意見があったものが上下しています。
そして今回のアンケート結果と来週までの今回増えた奴のレートを見て
もうちょっと精度あげたいと思います。

あと●6が一気に増えましたが●7が相変わらず少ないです。
なので今のうちにレートはともかくとしても●6→●7に上げたい!って
いうのがあればチャンスは今なので軽く意見ください。お待ちしています。

3502*4=8:2013/09/11(水) 14:41:14 ID:2xCJwJZs
癖の強い配置ですが、個人的に気に入ったやつが出来たので新規提案です。
ご迷惑をお掛けしますが、宜しくお願い致します。

ジャンル:クリックモドキ[キー音全部]
タイトル:dot scotch

原曲URL:ttp://tm1.toymusical.net/
差分URL:ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3023861

IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=166603

譜面について:左右振りが中心で、じわじわと密度が上がっていく譜面。●5くらいだと思います

351つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/14(土) 23:00:45 ID:DPQcg2T6
アンケート結果と色々な資料を基に
●11以上の時と同じように●6-9のアッパー調整を行いました。
これによって大体同じくらいの数になったと同時に
大分精度が上がったんじゃないでしょうか。

次回は掲示板でもらったやつと●5以下について考えると同時に
●12周辺もちょいと増やす予定でいます。よろしくお願いします。
投票所のセットはちょっと待ってください。

352つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/14(土) 23:01:55 ID:DPQcg2T6
またコラムとかもついでに新しくしました。
データが結構揃ったので前よりまともなアドバイスになっていると思いますが
まだ本人の体験で50を語れないのでその辺はしばらく待ってください。

353つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/17(火) 18:26:46 ID:Y8DC.atQ
投票所おいてみました。
今回はいろいろ書いてあるとおりアンケートと●5以下の整理がメインになっています。
特に●(^^)は現時点の人類には●17すら不可能であるため
票にある必要性が疑問視されているのでちょっと意見聞いてみたいです。
よろしくお願いします。

354つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/17(火) 19:48:50 ID:Y8DC.atQ
あと●13以上に対して●12が少なすぎる!という熱い要望にお答えして
某発狂皆伝氏の推薦とそれと同じくらいじゃねえかなー的な譜面を
●12以上に軽く足してみました。
これで数のバランスはある程度取れたんじゃないでしょうか。

355名無し初段:2013/09/18(水) 01:02:07 ID:???
XE→XDのミスです( ●(^^)投票)

356名無し初段:2013/09/18(水) 01:03:14 ID:???
また逆になった…(XD→XE)
スレ汚し申し訳ない

357名無し初段:2013/09/18(水) 13:54:01 ID:???
>>343の譜面は案内所にも入らなかったのですね
あと、2*4=8氏の譜面も案内所へ提案します

358名無し初段:2013/09/18(水) 18:24:16 ID:???
氏の譜面は既に入ってましたね
城島怒りの4連投 猛省

359つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/21(土) 01:35:06 ID:tCjhQN.6
>>343の譜面はX以外持ってないし原曲も404なので確認できなかったです。
Xはまだやってないというか忘れてたので少々お待ちください。はずかし。

360つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/28(土) 23:06:03 ID:ebUouRP6
表の更新をしました。
Lasting Dreamのみ●10と●13というとんでもない分かれ方をした上
●11っていう人もいたりで大混乱でした。
とりあえず中央値?の●11にしましたが今後変わるかもしれません。

そして●(^^)枠についてはネタ枠として曲を増やしていく方針になりました。
しかしどこまでがネタでどこからがアウトなのかと
超ソフランはどうするのかとかわからないので
次回は†のとかその他ネタどもを並べて聞いてみようと思います。
それと並行して●5の投票リストもつくろうと思います。

が、BOF2013期間はPMS差分パッケージ作成のために動くので
案内所は時々更新するかもしれませんが表の更新はしません。
あと時間が微妙なのでXは次回足します。よろしくお願いします。

361つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/06(水) 01:05:19 ID:dJvQseeA
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/touhyou.html

前回の投票で「レベルごとプレイヤー層違うし難易度帯ごとに分けてやってみてはどうか」
っていう話になったんで投票所のいろいろを変えてみました。
ついでに上の方に今後の予定を書いたんでわかりやすくなった・・・かも?

わかりにくくなってたら言ってください。

362名無し初段:2013/11/09(土) 13:31:09 ID:???
投票所見てて気づいたんですが、差分パッケに含まれている
Yummy Dancefloor!!の47、48辺りのレベル表記がたぶん間違っています

363つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/12(火) 04:01:34 ID:8ev5Tt/6
あっと、申し訳ないです。
後で確認して注釈します。

364名無し初段:2013/11/13(水) 00:13:34 ID:xp9l.w4I
●2のDENGEKI Tubeへの投票、間違えてしまいました。
中盤発狂〜のコメントの票を「表になくてもいい」のほうへ移動できませんか?
もしくは集計時に調整していただければありがたいです

365つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/17(日) 23:26:23 ID:eJzR5GQk
serikaの譜面が音ズレがあるという指摘がありました。
表に入りそうなくらい数を獲得しているのですが
入れる場合は修正してしまっても大丈夫でしょうか?

>>364
了解です、集計時に調整します。

366深海:2013/11/18(月) 02:18:06 ID:???
HとEXで#024の2Yのノーツがずれていたのを確認しました。申し訳ないです。
訂正したのを↓にあげておきましたので、どうかよろしくお願いします。

ttps://skydrive.live.com/?cid=35a06cbbf57ff668

367つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/21(木) 00:24:57 ID:IxqIwY6U
ありがとうございます。
来週頭くらいに再度修正版つくります。

368名無し初段:2013/11/25(月) 16:20:07 ID:???
案内所用にいくつかどうぞ
IRページに原曲と譜面URL貼っておいたので省略します

●3ぐらい Heart To Heart -collect sky blue-
地力
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112165
●4ぐらい J219
二連と二重階段が特徴的
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=115590
●6ぐらい Pernicious Deed
ソフランとLNあり
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=125609
●7ぐらい 喪失の色
階段 地力譜面
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=170232
●9ぐらい Nde - Nde
ソフラン 赤軸 個人差大きそう
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15017

369つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/25(月) 16:29:28 ID:4rZvHPPo
まとめてやるとなると作業量がきつくなりそうなので差分企画以外の分を更新しました。
分かれたものは多数決、同数ならIRを参考にするということで数字付けしてあります。
なお●2の電撃はコメントミスで移動がひとつあったんですが
よく見ると「なくてもいい」の方にもミスっぽいのがあったので同数ということになり残りました。
電撃が残り何十回も粘着して●2にフルコンランプつけた人もいるので
その苦労を無駄にしたくないなっていうのもあったりしますがそれは個人的感傷なので置いておきます。

差分アンケートの方はもうちょっと置いておきます。
serikaとinto the〜には微妙な修正があるので注意してください。

370つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/25(月) 16:30:17 ID:4rZvHPPo
>>368
ありがとうございます!
ちょっとタスク溜まっているので時間かかるかもしれませんが
しばらくしたら確認して追加しようと思います。

371つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/29(金) 23:45:49 ID:I6lhBrFo
表の更新をしました。かなーり多いですが全部差分パッケージのやつです。
51、52はできない人には全てクソになるのはわかっているので
2ポイント以上獲得したものからアケコン環境でクリアできる人たちに厳選してもらいました。
50は●12にかかっているものはできる人たちがチョイス
それ以外は基本的に全体の半分以上を取っていますが
47のみ無投票が多かったので最大得票数の半分あたりとしました。
Atomic BlazeとMannerismはすごい微妙なところでしたが
今現在48というか●6●7●8がめちゃめちゃ多いんでとりあえず見送りました。ごめんね。

カスタムフォルダに関しては
ごめんなさい今回の分のコメント全部埋めてからやるんでちょっと待ってください。

373つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/30(土) 00:03:35 ID:opbjxrwg
それで上にも書いたんですが、●7が当初の予定最大数である50を余裕で突破して54曲になりました。
初期のとても少なかった頃から考えれば嬉しいことだし僕自身は別に多くて困ることはないのですが
難易度表の中でLN、第二を通り越して曲数二位になり、またBMS難易度表で一番多い★1ですら45曲であることから
やる方と集計側が多すぎて困るんじゃないかな?って気がしました。
他の難易度も戦力がかなり充実してきたので今後は差分の自推についても先に案内所に送ってからってことにします。
ただイベントの曲だったり本体に同梱だったりするのは作曲者のPMSに対する思いを尊重したいし
いざリンク切れとかになった時も連絡しやすいってのもあり当初の方針通り積極的に取り入れる予定なのでご理解ください。
あと削除とか移動の提案もちょいちょい受け付けたりしますので来た時はよろしくお願いします。

374つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/30(土) 00:15:13 ID:opbjxrwg
あとアンケートしていたmoon spark vortexですが既に4ポイントある上全員が●3で
今までの投票状況から見るにほぼ当確のようなもんなんで
通し番号の整理のついでに移動しました。よろしくお願いします。

375名無し初段:2013/12/15(日) 23:48:03 ID:KmzMVq/g
わずかにですが表の更新をしカスタムフォルダも更新しました。
それと秋のPMSイベントが終わったのでミラーを差分とかのページに用意して
準発狂の方も軽く更新しました。
ただ○は相変わらず大雑把なので気になったら遠慮なく教えてください。

次回はイベント曲のアンケートをとりつつ
そろそろ段位公開もしたい予定です。よろしくお願いします。

376つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/16(月) 01:35:03 ID:4CseZ.Jc
それと
ttp://stairway.sakura.ne.jp/smalltools/minibmsplay/diff.htm
の方で差分ミスチェッカーが作られました。
BOF2013PMSパッケージのところに無理押しチェッカーと縦連打チェッカーもあるので
今後差分を作っていただける場合はそれで確認していただきたく思います。
またこっちでも見させていただいてミスとかあったら確認する可能性があります。
既に表に入っているのはまあ置いておくとしても
新しく作ったやつで修正云々の問題が発生すると手間なのでご理解ください。

377名無し初段:2013/12/17(火) 03:52:49 ID:???
やばいこれ便利すぎる!

いろんな譜面に使ってみたら配置ミスがぼろぼろと出てきて…
まあ見なかったことにしましょう
今後ミスがないようにすればいいんだ

378つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/19(木) 01:59:21 ID:QrqitTD2
本人の意思により表にはいっているNelue Riverの譜面が修正されました。
御手数ですが修正をお願いします。場所は変わってません。

379つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/25(水) 01:24:43 ID:nTw1c.lc
発狂段位が変わったのでStella Storyが・11→●11になりました。
ゲージ重い判定Normal系譜面なので上から見るとハード大正義だと思います。
ついでにコケシネコ・タイフーンが案外弱かったようで●12→●11になりました。
もしかしたら●10かもしれません。

380酸素:2014/01/01(水) 18:19:28 ID:Jn7Va0v.
酸素です。あけましておめでとうございます。
先日、スコアタ企画で超発狂差分の募集があったので、
奮い立って超発狂差分を作ってみました。間に合いませんでした。
ご査定のほどよろしくお願いします。

banana man [9BUTTON TAKANOHANOTHER] ●14

差分:ttps://db.tt/6clwRh29
音源:ttp://sound.jp/lobsak/

381名無し初段:2014/01/03(金) 01:36:40 ID:T5NhX9ts
難易度変更提案です、以下ご検討ください

ベストフレンド:●7 → ●5
中途半端なBPMのトリルがクセモノにしても、
本当に必要な地力はこの程度ではないかと

月と狼と砂糖菓子:●5 → ●6
●6〜相当の横認識力が必要では? ラストも適性には厳しい形

しぇる☆どっきんぐ 〜だめ!このままじゃ溢れちゃう!〜:●7 → ●6
ゲージ軽い、ラス殺しも●7ではそれほどではない、●5まであるかも

ゆめいろの流れ星:●6 → ●7
●7の基準が下がり気味なのもありますが、
それにしてもやはりラス前は難しい

Highlander:●9 → ●8
譜面中、どの箇所を見ても●8の範疇に収まるのでは? ラス殺しも無い

382つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/03(金) 21:50:06 ID:p7gY1Uj.
把握しました。
とりあえず難易度決めるポイント資料をまとめて次回おいてみます。

383つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/13(月) 12:28:55 ID:FPcTp2Mk
アンケートの設置をして、なんか上の方にダラダラと説明を書きました。
●0は個人的にはあっても大した手間ではないのでかまわないのですが
役に立たないので意味がないので需要と意見を見て考えようと思います。

384つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/13(月) 12:49:56 ID:FPcTp2Mk
役に立たないので→役に立たないと です。

385名無し初段:2014/01/13(月) 22:09:58 ID:???
自作差分ですが、新規提案です。
皆大好きFREEDOM DiVEの●10位のモノです。

●評価 ●10
差分タイトル FREEDOM DiVE
原曲URL ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=15&event=50
差分URL ttps://skydrive.live.com/redir?resid=E70FA91F110AEE06%21105
動画URL ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22664950

人気曲で申し訳ないですが、
それでも良ければ他の曲も作ろうかな〜と・・・
宜しくお願い致します。

386つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/16(木) 07:36:59 ID:hEWIqmBY
おそらく●5の奴を元に配置変えたと思うのですが
●5の譜面そのものに配置ミスがちょいちょいあるのでズレチェッカーに引っかかります。
仕様ということなら別にいいんですが、気になるなら確認お願いします。

387つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/18(土) 10:17:16 ID:xNwL6pEU
秋のPMSイベントから選ばれた譜面を表に反映させました。
これらの曲はイベント会場にトレントがありますし
うちの方でもまとめてますのでパッケージで入れるとお得です。
また選ばれなかったのも極端にひどい譜面というわけでもないので
よかったら遊んでみてください。
それらもそのうち・に入れようと思います。

388名無し初段:2014/01/18(土) 15:39:29 ID:???

>>つきやまさん

ttps://skydrive.live.com/redir?resid=E70FA91F110AEE06%21105

すみません、dive_a7.bmeを元に修正致しました。
タイトルも少し分かりやすいよう、最後に K を付けました。
宜しくお願い致します。

389名無し初段:2014/01/20(月) 22:26:58 ID:w4aq/Fwk
先日のTATSUナソーの放送で目頭が熱くなったので新規提案です。

・1 チキン南蛮
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=62&event=79
差分:ttp://miasik.web.fc2.com/9keys.html
IRペ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153641

・2 奏龍ピアソラ
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=4&event=80
差分:ttp://stellawingroad.web.fc2.com/sabun/kari.html
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136244

・4 gamegame
原曲:ttp://suudooon.web.fc2.com/
差分:ttps://www.box.com/s/kqr1t04ff0tx85s7tcr3
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=155991

・5 Be-Music Polyphony
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=96&event=83
差分:ttp://www1.axfc.net/u/3103573
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173437

・8 恍惚之宴
原曲:ttp://toymusical.net/
差分:ttp://www1.axfc.net/u/3083338
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173441

・8 Quad Queens(・13の方は自分の地力的に良譜面かどうか判断できないが、他の人が良いと思うなら一緒に投票に掛けて良いんじゃないかと思う)
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=57&event=71
差分:ttps://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172904

何卒よろしくお願いします

390つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/22(水) 19:27:01 ID:BEJyTwH2
FREEDOM DiVE確認しました。
なんだか無理やり階段にした感じが強くどこ叩いているのかわかりにくかったんですが
譜面としてはラスト勝負の●10弱位って感じがしました。
●10は結構たまってきたんで一度案内所に放り込んで
また近いうち移動投票しようと考えてます。ありがとうございます。

そして推薦ありがとうございます。
このうちチキン南蛮は次回●1・1で決戦するためその時に聞き
gamegameは
「表入り譜面の同梱差分は導入がまとめて出来て楽だからついでに表に入ってもいいかアンケートしよう」
な計画があるのでその時に聞いてみます。
それ以外は次回置いておきます。

391名無し初段:2014/01/23(木) 22:55:35 ID:XeOBo28U
新規提案させていただきたいと思います。

・2 Navy Telephone Number(toy musical ver.)

原曲→ttp://toymusical.net/
差分同梱

・2 ★LittlE HearTs★

原曲→ttp://nekomimi.name/13_bms.html
差分→ttp://wandach.zouri.jp/

・3 M-A

原曲→ttp://www.mediafire.com/download/6tvv3mpew4jkrss/M-A.rar
差分→ttp://www28.atwiki.jp/pmswiki/pages/34.html

・4 喪失の色

原曲→ttp://ux.getuploader.com/make_bms/download/64/soushitsunoiro.zip
差分同梱

・9 煉獄-Purgatorium-

原曲→ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=172&event=74
差分→ttp://soshoukei.web.fc2.com/

です、なにとぞよろしくお願いいたします。

392つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 10:47:38 ID:qezkyBmk
確認しました。ありがとうございます。
このうち喪失の色以外はパッケージまたは同梱の下位差分なので次回にします。

393つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 11:41:57 ID:qezkyBmk
表の更新をしました。
●9→●10は選ばれた結果
adolescent person、Ophelia、SunnyShinyRing、Imperishable Night 2006になり
Imperishable Night 2006と同じくらいと考えられていた
少年は空を辿る -8bit mix-が繰り上がり当選しました。
こうなるとこれより強い本物のムラクモは●11なんではないか?って話にもなりそうですが
まだ私自身も●10埋まってないのでなんともいえません。とりあえずうちでは●10強として考えてます。
Neurotoxinも上に上げるという話だったのですが
きついのは最初と最後でしかもそんな長くないのでハードでいけるということなので
とりあえず●10強で引き続き様子見残留します。

投票所の更新もしました。
今回の大問題は●1をどうするかなので解説とかよく読んで協力お願いします。
個人的には多くて別に困らないし弱いのもあればとっつきやすいかもとは思うのですが
どこかで線を引かないとデフレになってしまうのでここらではっきりさせたいところです。

394つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 11:49:09 ID:qezkyBmk
あと案内所の入口に調査票をおいてみました。
差分の情報とかあれば書いていただければ調査が楽になるのでよろしくお願いします。

395つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/02/08(土) 16:59:58 ID:YNM82cOs
iwataさんのHPがなくなってるそうなのでIRページに
CODE-Sとぽぽぽぴぽを置いておきました。
パッケージにも入っているようにしましたが単曲だけいるかたはそちらからお願いします。

396つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/02/15(土) 12:26:12 ID:QdExhM52
表とカスタムフォルダの更新をしました。
それとBの悲劇かズレ連打があったため譜面の修正があります。

今回は同梱差分のアンケートです。
まだ新しい形式に慣れてないので規模は小さいですが
落ち着いたらまた一気にやりたいと思いますのでよろしくお願いします。

397つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/03/01(土) 19:14:03 ID:ks7yR266
表とカスタムフォルダの更新しました。

煉獄はアンケート忘れてたんですが総数が4ptだったので
おそらく推薦分合わせて半分行くと思ったので入れました。

そして●11以上が少ないという要望を受けて管理人がまたも適当にチョイスしました。
ついでに状況見てよわよわくんを下げ、意見が多かったAirと彼女の言い分を上げました。
追加分は●11は上で必要な雑連打込み発狂成分をメインにして
●12以上はOverjoy扱いと言ってあったので特に●14以上はかなり攻めました。
Sunsetstarsのみ投票所にも書きましたがまた訴訟したい動きがあるようなので様子みます。

398名無し初段:2014/04/09(水) 02:04:52 ID:QdywYVSI
高難易度譜面案内所から難易度表への新規提案と難易度表からの削除提案です。
難易度表への追加が厳しければ追加の方はスルーでお願いいたします。
・9→●9:lifework
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=174&event=65
差分:ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164733
・9→●9:good night,jewel.
本体:ttp://toymusical.net/
差分:ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161675
・10→●10:KISS CANDY FLAVOR
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=132&event=74
差分:ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2958495
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161840

●4→削除:good night,jewel. ラストが珍しい配置の繰り返しかつ●4適正では厳しいように感じられます。
本体(譜面同梱):ttp://toymusical.net/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=475
●9→削除:妹が愛を込めて作った音楽[媚薬混入] ラストの低速だけでノマゲできてしまうので不適であると思います。
本体(譜面同梱):ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=51&event=84
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147900

よろしくお願いいたします。

399名無し初段:2014/04/09(水) 02:31:31 ID:Xi0ycX6o
最近TM3に話題掻っ攫われている感じがしたので
新規提案&削除提案です。よろしく御願いいたします

新規提案

・2 1024
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=23&event=85
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=157193

・3 dreamy traveler
原曲 ttp://www3.pf-x.net/~boxism-8500/bms.php?no=14&status=0
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=B4FBFD993E9448BD&id=B4FBFD993E9448BD!115
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=175936

・7 ゴフェルの木棺
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=351&event=74
差分 ttp://www.geocities.jp/hihihi4442/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=162539

・9 アヒル漂流記
原曲 ttp://www.geocities.jp/aurora_totalnotes1280/data/9key/score/matome.html
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176749

削除提案

●1 Y/N
ゲージがあまりにも軽すぎるので中盤まで捨てても大丈夫っていうのはアレかなあと

●2 To you
このレベルで正規に無理押しが2回も出てくるのがどうなのか聞いてみたいです。

●8 volcanic
中盤の縦連打が大問題。確かに後半回復なのですが・・・

●8 音速的兄貴
覚えゲーの停止もそうだがそのあとの交互も問題。

●11 volcanic
8でいう中盤縦連が餡蜜すると全押しになっているため表には不向きかなと思いました。

以上です、少し多いかもしれませんがよろしく御願い致します。

400西ヶ蜂:2014/04/09(水) 22:47:05 ID:hU1JFtaY
・9good night,jewel.が新規提案されたと聞いて、長い間放置されていた問題の配置を修正しました。
投票に掛けるならこの修正版でお願いします。

ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/の一番下からDLできますん

401つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/12(土) 22:41:44 ID:lcukKgmE
了解しました。
案内所のリンク修正その他含めて近いうちに対応します。
ありがとうございます。

402つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/13(日) 23:51:33 ID:UIqdSItw
投票所の更新しました。
グダグダ書いてありますが、要点は
「コメントが必須じゃなくなりました」
「白くしていた過去の生存曲の保護期間を解除しました」
です。
次回生き残ったら生存期間もしっかり決めたいと思います。

403つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/27(日) 20:49:53 ID:sN3f6NvA
表とかの更新をしました。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=3
結果はこっちにまとめました。

見にくいとかあったら教えてください。よろしくお願いします。

404名無し初段:2014/05/10(土) 17:09:51 ID:fiWYw.yE
新規提案です 例によって曲/差分URLをIRに書いておいたので省略しています

●2 sunlight storm
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16519

●3 てんてん
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164277

●5 going on -spring wind-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=51749

●7 Rocketropolis
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165515

●8 Devastated
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164689

●10 Le danseur de Blancs Manteaux
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171499

405つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/05/11(日) 22:31:01 ID:p11vSM6o
表がjsonに対応しました。
詳しい説明はトップページの方から見られますので気になる方は確認お願いします。

406つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/01(日) 22:30:26 ID:kfwcHbeI
表をjson含めて更新しました。
●7のrocketropolisはLNで少し割れましたが
今後LN譜面がどうなるのかは未定です。

407名無し初段:2014/06/02(月) 05:36:57 ID:7ifJpqTk
新規提案です。IRに原曲/差分リンクを張っておいたのでURL省略。
よろしくお願い致します

・3 dreamy traveler(再戦させて欲しいです)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=175936

・4 どたばたプリンセス
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=151882

・5 KERNEL FOOLISH
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=151881

・5 雪解け色フラワーズ
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186954

・7 S.S.T. - L remix-
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=116959

・10 Mario Paint(Time Regression Mix for PMS)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176330

・10 The Lamia 170
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161532

・13 T.S(LNがどう出る?かが不安)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186366

以上です、少し量が多いですがよろしくお願いいたします
T.Sは13なのでOverjoy範囲になるんですかね・・・

408つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/03(火) 23:18:36 ID:vYyDAL8E
提案ありがとうございます。
・11以上に関しては現在色々数字を調査しておりますのでそれ以降になると思います。
投票に関しても近いうちにセットしますが、
古くなっていた投票前にお読みくださいを修正しましたので
譜面について何か語れることがあったらコメントお願いします。

409名無し初段:2014/06/04(水) 01:42:21 ID:pY6si2ko
・3 dreamy traveler
縦連メインの譜面。全体的に3強寄りで、もしかすると4かもしれない・・・

・4 どたばたプリンセス
縦連打がこのレベルにしては少し早いですが楽しい。見た目以上に押しやすい階段もGood。
もしかすると5かもしれない・・・

・5 KERNEL FOOLISH
ハネリズム譜面で局所的に殺してくるものは少ないと思ったので推薦。

・5 雪解け色フラワーズ
総合でとてもバランスのよい譜面なので推薦。

・7 S.S.T
典型的ラス殺しですがほかの部分も叩いていて楽しかった。

・10 Mario Paint
同時押し、縦連を鍛えるにはよいかなーと思った。

・10 The lamia 170
高速階段の練習に。縦連要素も無理やり感じゃなくてよい

・・・なんかとても残念なので書き直していただけるとありがたいです

410つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/22(日) 22:53:35 ID:MX0ejlqw
表とかの更新をしました。
いくつかjsonでハッシュが取得できていないようなのがあるようですが
すみません、原因がよくわからないので手打ちでお願いします。

411名無し初段:2014/07/05(土) 02:01:05 ID:97W5z94g
私の最初の提案です。
IRに原曲、差分のLinkと映像を上げておきました。
よろしくお願いします。

●8 Neurotoxin [LAPIEX]
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=190428
高BPM, ラス殺し, 同時押し, 片手处理, 単発階段, 交互连打

412頼むアイーシャ●11行ってくれ頼む:2014/07/06(日) 01:33:43 ID:bSU7GxMo
難易度表からの移動提案です。よろしくお願いいたします。

●9→●10 niku
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153093
低トータルな上全体的に零しやすい配置が多いため昇格してもいいように感じられます。

●10→●11 Heart to Evolve
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=141426
取りづらい縦連打や長い片手垂直押し地帯、そのあとの同時押しも左右振りがキツく、トータルも低いような。
この譜面については同時に案内所送りも選択肢に加えていただけると嬉しいです。

413名無し初段:2014/07/06(日) 03:06:21 ID:PaDAzz4o
移動(削除)提案します。よろしくお願いします。

●8→●9 Believe the Future
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171514
ラストが横に広い稲妻階段が多くて難しい。
ハードで逃げるにしても最初で削られてスタートするからラストにゲージ満タンで入れない。

●9→●8 Club Killed the Rock Star
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173517
全体的に忙しいけれども、特に発狂もなく●9の要素がほとんどないように感じる。
片手二重階段を見ても旅しらべよりも遅い。

●10→●9 Neural Network
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171654
ラストで密度が上がるけれども他の●10弱ラス殺し譜面と比べてもワンランク下。

●10→●!i、・10 I will (rock you)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=114016
ドラムンフライすぎる。そのくせ●10のアイーシャと比べてゲージが重すぎてハードでもなんともならない。
こういうのこそ●!i枠だと思う。

414名無し初段:2014/07/06(日) 04:25:53 ID:TodOK3L6
流れに乗じて提案します
新参者なので!iに追加提案して良いのかわかりませんがぼちぼちいっときます

!iパワーが足りてるかどうかを投票してもらうという性質上、各々のセンスに委ねる形での投票となりますが、よろしくお願い致します


●!i→削除 marginated
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=463
理由:!iパワーが足りてない

†●7→●!i エキサイティングなユーザ経験
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=3193
理由:!iパワーが足りてる
墓場にはEXもあるけど普通に楽しめるこっちを推薦します
魔界式ボーリングスはどうしようか

†●(^^)→●!i 漉 摸 諷 鷺
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=29321
理由:!iパワーが足りてる
墓場にはH譜面もあるけどネタ枠的にこっちだけ入れれば良いかと
銀河新星は†●255の方がしっくりくるのでそのままで


(新規提案)
●!i 直角スライド:CrazyGirl
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172854
理由:!iパワーが足りてる
案内所に見当たらないんですが追加し忘れですかね

415名無し初段:2014/07/06(日) 05:36:38 ID:SDBjdT/g
流れに乗じて変更提案をしてみます。

●1→0 Fate
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16975
難所と呼べる難所も殆どなく1に満たない可能性があると思ったので。

●1→2 Autumn Leaf
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16980
ラストの2連符地帯が押しにくい配置な上そこからの回復がないに等しいので1にしてはきついかなと

●7→8 オリオンの歌
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171462
ラストが7の範疇を超えていると思いました。ハードで逃げるにも削り配置が多いので難しいと思います

●10→11 Neurotoxin
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=120064
ラストだけ、とは言えどそのラストがとてもヤバイので。

●10→11 アイーシャの剣
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117896
同上。

●11→12 ★LittlE HearTs★
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112158
ラストが11の領域を超えていると思いました。ハードで逃げるとしても長くてきついと思います

●11→12 Witch on the cake
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=135556
全体的に配置が嫌らしく、ゲージも重い為11強の範疇を超えていると思いました。

以上です。よろしくお願いします

416名無し初段:2014/07/06(日) 07:10:40 ID:7nVlQlUg
”同じ曲で複数の難易度に表入りしているものはいくつか減らしてもいい”のではないか、特に、レベルが近いものはなおさらだと思います
以下、いくつかピックアップします。もちろんですが表外へ移動するに値するレベルの譜面は少ないです。
9KEY難易度表の将来を見据えたご検討を、皆様どうかよろしくおねがいします

●9→†9 Fate Pokemon battle imaging - No.2
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=55488
●8にもあること、開幕が非常に強い、適正では序盤空となるレベルでありバランスが悪い

●10→・10 prohibition of world
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19137
もちろん削除に値するレベルの譜面ではないですが、●9にもあり、そちらが良譜面だと思うので

●10→・11 アイーシャの剣
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117896
前半中盤後半と非常に楽しい同時押しですが、あまりにもラストゲー過ぎ

●8→・8 旅しらべ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=102435
辛ゲージ、序盤も癖がつきやすい

●11→・11 キメラ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129989
長縦連・デニム・LN、本家レベル50では不要な要素が多いです

●6→・6 SunnyShinyRing
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=12492
良譜面ですが、●5のは同梱譜面であり、プレイ人数が多いので

●7→・7 veiled altar
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=10975

●9→・9 veiled altar
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=20231
これもまたレベルが近いです、しかも似たような譜面なので、どちらかは表外にして良いと思います

●7→・7 Shift -for Diva-
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15349

●10→・10 Shift -for Diva-
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19726
状況はveiled altarと同じです。どちらかは表外にして良いと思います

他にもハルカカナタとかありますが、●1〜5は曲数的にまだいいかなと
AIRSHAVER(●9、●11)と祭月(●9、●11)も近いですね・・・

417名無し初段:2014/07/06(日) 11:41:38 ID:???
>>416
SSRのIR間違ってませんか?

418名無し初段:2014/07/06(日) 12:31:21 ID:7nVlQlUg
>>417
本当ですね、ごめんなさい申し訳ないです

●6→・6 SunnyShinyRing
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112172

よろしくお願いします

419H・O・K・S:2014/07/06(日) 14:29:31 ID:HFyrnaC2
†●4→●5 雪の下のこどもたち
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=48344
低速含めて楽しい
最後は今までと同じリズムの上密度も全然無いのでこけるようなら
密度が高い上リズムが違うDDR中盤や蔵9は到底きついと思われる

†●6→●!i とらでぃす べるみゃす
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=23848
難易度がわけわからないことになっているが楽しい

†●7→●!i 幸色キャンバス
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112780
練習になった 楽しかった

●!i→†●(^^) marginated(Ex+)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=22718
曲がすごいことになっている上最後の連打ゲーだからぶっちゃけ楽しくないと思う

420名無し初段:2014/07/06(日) 21:19:20 ID:iiFjC/2Q
初提案です。皆さんが変更提案をしているのであえて新規提案を。

新規提案

・8 Singing of Night birds
原曲: ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=37&event=92
差分: ttp://flowermaster.web.fc2.com/kikaku/sabunsakusei.html
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183560

前半は簡単だが後半には細かい階段やズレ配置で難易度が上がる。
一旦回復地帯があるがラストはきつい配置をしている。

・8 Blooming
原曲: ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=19&event=91
差分: ttp://www1.axfc.net/u/3175723
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180787

後半に二重階段にゴミがついたような配置が続き、その後にくる発狂を耐える必要がある。
発狂を抜けた後は回復なのでイージーは割と楽。

・9 夜明けの少女たち
原曲: ttps://onedrive.live.com/?cid=fc95a680740ca8c9&id=FC95A680740CA8C9%21111
差分: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=47914
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179170

中盤から重同時押しがはじまって認識力が足りないと手が止まってしまう。
重同時押しが終わったあとも気が抜けない配置が続き、ラスト直前には連打混ざりの階段があるため注意が必要。

・10 FRANTIC☆ARCADE
原曲: ttp://k-bms.com/party_pabat/party2014.jsp?board_num=11&num=33
差分: ttps://app.box.com/s/mgxeban5yeqbicazs9ts
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=184321

横に広い譜面。ラストが前半に比べて強め。
時折混ざる二連打が楽しい。


初提案ゆえ譜面についてうまく語れていないかもしれませんがご容赦を……
よろしくお願いします。

421名無し初段:2014/07/07(月) 12:38:28 ID:GQ1hj5IE
>>415に追加で

●10→・10 ひつぎとふたご
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145864
明らかに適正では空っぽ配置ばっかり降ってきます。ラスト数十秒の回復で80乗るからっていうのはさすがにいかがな物かと

422つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/07(月) 20:48:29 ID:No5v.s6I
投票所設置しました。今回は一気に来たので数がとても多いです。
かつて多かった時に期間を延ばしたこともあったので、
今回も考える時間が不足しているようなら期間を延ばそうと思います。
よろしくお願いします。

>>411
ありがとうございます。少し前から、新規の提案は
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/pmssecond.html
に一度入れた後に、評価してもらう形式になりました。
なので、その譜面も近いうちにこの表に追加しておこうと思います。

423名無し初段:2014/07/14(月) 21:43:45 ID:oP6Vzpog
すみません Heart to Evolve の投票ですが間違えて入れてしまったので一票そのままから案内所へ移動お願いします

424名無し初段:2014/07/15(火) 16:52:57 ID:???
新規提案です

●2 Tokyo Techno(←内輪ネタ)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183054
赤を中心とした移動と片手トリルと色々

●3 Future MUSiC
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176486
ボ○テにもあるあの曲 地力があればとても楽 LNも少しあるので本家しかやってなかった人は驚く

●5 axs
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180376
二連打練習系 4や6を誤魔化して押してきた人には辛いかもしれないが後半に回復もあるので安心 多分

●6 BLAZE YOUR SOUL
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=181309
同梱譜面 前半同時系後半階段系みたいな 序盤の><配置がちょっと印象に残る

●8 ま/る/た
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176924
振りやら軸やらが盛りだくさんの重い同時押しが傾向を変えながら容赦なく降ってくる 練習になった(主観)

●9 consider numbers 3
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165516
このレベルでは珍し目な同時発狂とラスト回復 初見ちょっと驚くフェイントとLNがあるがクリアに関係ない

●10 88D
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=189326
発狂は狭めなので見切れれば大したことないかもしれないが運指が重要になってくる 二連打も難しい

425名無し初段:2014/07/15(火) 19:39:09 ID:???
>>424
88Dはまだ案内所にすら入っていないので保留とさせて下さい ハイ

426西ヶ蜂:2014/07/16(水) 20:30:59 ID:NUGiNjvU
●3 Future MUSiCに関しての投票は「LN抜くならアリ」の欄を追加してくれると助かります

LN無し希望が多かったらLN無し版に差し替えます

4270samil0:2014/07/20(日) 01:56:18 ID:LwioNf1.
お久しぶりです 新規提案です

・5 → ●5 おいでませ妖怪山
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=110447
ますます難しくなってきた後回復ができる構造です

・5 → ●5 Rotterdam Racer [9BUTTON EX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=132228
高BPM、同時押しなどの要素がカギです

・5 → ●5 Calamity Fortune
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154654
高速階段などの練習にいいと思います

・5 → ●5 Oriens [FOX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=155743
高BPM、体力がかなり必要とされる譜面です

・5 → ●6 コノハナサクヤビメ -EXTRA 9KEY-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=160201
細かい拍子や瞬間発狂など厳しい要素が多い譜面です かなり楽しいです

・5 → ●5 BUDDHA THE EGO SEARCH [INSANE]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=178248
低速総合力譜面です

・5 → ●5 growing train
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=182491
片手処理がカギです 曲や譜面のスピード感が個人的に非常に良かったです

よろしくお願いします

428名無し初段:2014/07/20(日) 15:23:57 ID:???
>>427のCalamity Fortuneですが個人的に・4の方も良いと思います
2つとも細かい違いはありますが同じような譜面をしてるので・4を選ぶか・5を選ぶかはたまた両方そのままかの決選投票にして頂けると有り難いです

●4 Calamity Fortune
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154649

429名無し初段:2014/07/20(日) 22:12:47 ID:QuYZ3IFg
上に新規提案いっぱい出てますが提案させていただきます。
●4がやや少な目なのでその辺りを中心に選びました。

・3 はーとのしっぽ
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179590
連打と階段メインのハネリズム総合。ハネ系はまだ少なめで2 steps towardより強いかもと感じたので。

・4 subconsciousness
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180338
翠蜜蝶以上虚像以下の同時押し補強に。ソフランがどう判断されるか悩ましいですが・・・。

・4 Astronaut's Rockshow
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183057
軸が十十日月などと違い垂直+回復にする必要があるほか、道中も耐えるにはそこそこ地力が要ると感じた。

・4 夜桜
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172315
物量系総合譜面で地力の確認や補強に最適ではないかと。

・6 Special Summer Festival !!!
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136298
点、面、線、立体より少し弱い位の物量譜面で認識力、体力の増強になりそう。

以上です。他と合わせてかなりの数になりそうですがよろしくお願いします。

430名無し初段:2014/07/21(月) 14:27:19 ID:UcN4KjYw
BUDDHA THE EGO SEARCHも・5に二つあり決選投票したいです

4310samil0:2014/07/21(月) 22:20:52 ID:ZbJaWfMk
>>430のIRアドレスです

・5 → ●5 BUDDHA THE EGO SEARCH
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=114366
これは>>427のものとはまた別の楽しみがありました よろしくお願いします

432つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/23(水) 00:02:00 ID:u.kF1nBo
表の更新しました。
新規提案が多いと一気に見るのは無理だと思いますので
次回設置の時にどこかで切っておいておこうと思います。
それと最近墓場の存在意義が怪しいので近いうちに案内所に統合します。
何がどこへ行くかは決まってないですが
何も考えないで移動すると殆ど?か〜にいってしまいそうなので、考えておきます。

433名無し初段:2014/07/23(水) 01:29:56 ID:GauBsnrA
ちょっと上のほうの難易度提案させてください。

●13 → ●12 Ninja's betrayal
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171464
若干ゲージが重めとはいえ●13らしい殺しも少なく同時押しの配置も単純。
●13の中では明らかに弱い、下手すると●12の中でも弱いのでは。

●15 → ●13 おはなし
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171695
このソフランでNORMAL判定とはいえ譜面自体は大したことないので●15は強すぎるのでは。
とはいえさすがに個人差が強く意見が割れるのも目に見えるので場合によっては案内所行きでもいいかと思います。


ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=63463
それとこのAscension to Heaven個人的に楽しくて好きなので
・14あたりで案内所に復活してもいいんじゃないかと思うんですがどうでしょう。

434アイーシャ●11移動感謝感激雨霰:2014/07/23(水) 20:40:17 ID:pokytJp2
移動提案です。前回非常に移動が多かったため実施されないのでしたらスルーでお願いいたします。
●9→・10or†●9 sterminio
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=97835
このレベルでは明らかに取れない振りに加えNORMAL判定。表には不適なように感じられます。

●10→●11 Ice flower Fire butterfly
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=142616
夜明けの少女たちが●10で表入りしたことや全体的に高密度な上ラス殺し気味であることを考慮すると●10では詐称なように感じられます。

●10→●11 XΣNΦ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171463
NORMAL判定な上局所難、ラストの低速前にまで局所難があることやラストが微妙に零しやすい半無理押し配置であることから●11相当であると感じられます。

●11→・11 あにまら
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=115404
超高速連打。最初と最後の連打以外も他に類を見ない配置の繰り返しなどクセが非常に強いため現在の表に必要かどうか・・・

よろしくお願いいたします。

435名無し初段:2014/07/23(水) 21:57:07 ID:???
>>434
別人ですが sterminio 同時に●10行きも提案します

436つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/24(木) 01:18:07 ID:4bvBdtRE
投票所のセットしました。
新規は数がすごく多いので一気に置いてしまうと負担が大きくなると思い
とりあえず>>424を確保しました。
あと難易度移動も置いてみました。
案内所移動に関しては前回は流しましたが
理由がどうもはっきりしないのと質問なしに素通りさせると
色々面倒なことが起きるとわかったため確認します。

437つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/24(木) 01:59:18 ID:4bvBdtRE
>>434
シートに書くための材料が不足しているので回答をお願いします。

##############sterminio

>このレベルでは明らかに取れない振りに加えNORMAL判定。

明らかに取れない振りとはどこのことでしょうか?
このレベル帯及びそれ以下で同じようなものがないか調査するために明記をお願いします。

>表には不適なように感じられます。

逆に表に適している譜面とはどんな譜面でしょうか?
また、初期からずっとおり、また旧段位にいたこともあって見られていた機会は多かったにもかかわらず
今まで全く問題は出ていなかったのに、今になって適していないと思われた具体的な理由は何でしょうか?
明記をお願いします。

##############あにまら

>最初と最後の連打以外も他に類を見ない配置の繰り返しなど

なぜ他に類を見ない繰り返しであると問題なのでしょうか。某本家様にも結構あると思います。個性ではないのでしょうか?
それにgood night,jewel.はラストが他とは違う形の繰り返しですが少し前に生き残っています。
また1943海戦ツアーやvolcanicやLittle Little Jodelなどは他に見ない配置の繰り返しではないのでしょうか?
そうでないなら結構ですが、もしそうであるなら●8の英雄の移動の時も起こった問題なので
この中であえてあにまら「だけ」を取り上げた理由を「癖がつくから・忘れていたから」という理由以外で明記をお願いします。

>クセが非常に強いため現在の表に必要かどうか・・・

ttp://flisti.com/p/149o

あにまらが入ったのは2013/7の●10以上のリニューアルの前後で、初期の譜面ではありません。(7を最大として3点以上はインするとしました)
なので、私の考える時期としてなら現在の表の譜面です。そちらの思う現在の表とは具体的にいつ以降ですか?
そしてクセとは具体的に何を指し、なぜ票数で劣っている
G e n g a o z o、I will (rock you)、PCM、reHigh、Hazy moon、gamegame
ではなくあにまらが現在の表に必要でないと思ったのかの理由と
現在の表に必要な譜面について具体的にどう考えているかについて明記をお願いします。

移動によって今までの表の形を崩していくわけですから
>>416にもあります通り9KEY難易度表の将来を見据えた回答を、どうかよろしくおねがいします。

438sya (obj.ш):2014/07/24(木) 03:28:31 ID:ozd1swL.
削除
●4 大丈夫だ。問題ない...たぶん。
・6 cheerful forest
・12 Cybele
色々理由はありますが、私自身これらの譜面を表に残しておきたくないというのが一番の理由です。
よろしくお願いします。

439名無し初段:2014/07/24(木) 06:58:46 ID:???
個人的に全部好きだったのでとても惜しいです
楽しい譜面だと思いますが表に残しておきたくないとは何でしょうか…

440名無し初段:2014/07/24(木) 08:55:46 ID:0JjUQLbM
すごく好きなんですけどどうしても消さなきゃいけないほどですか…;;

441名無し初段:2014/07/24(木) 17:37:16 ID:???
Overjoyの難易度移動提案があったので便乗して(1つ関係ないが)みます

●9→10 Little Little Jodel
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=97478
中盤の見切るのも捌くのも難しいタッタタタッタタタッタタタッタ地帯が9適正にはつらいと思う EASYは確かに楽だけれど難易度の基準となるノマゲが特につらいので提案 個人的には楽しい

●13→12 Shade of Gloria
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171515
ノマゲまでなら12の大半より簡単 ハードは難しいけどflowersみたいに個人差12最強格でいいと思う

●14→13 YA☆RI☆I☆KA
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171465
密度はけっこうなものだが難所が無いってだけで他の14より頭一つ分楽に感じた 個人的にはQuad QueensやS並

442434:2014/07/24(木) 21:42:53 ID:cC1lqy36
>>437 お答えいたします。 長文となってしまいましたがご容赦ください。

sterminio

あまり速度はないとはいえ12→34や23→45などの若干長めのトリルを●9適正の時点で取るのはかなり無理があるのではないでしょうか。
またそれより少し後に階段(微ズレ?)+同時押し地帯がありますがそこでも半全押しのような配置が多かったりとどうもこれ以外の譜面ではあまり見ないような振りが多いように感じられます。

表に適した譜面、という表現についてですが
・表トップページのコンセプトにある 某本家の練習のためにリストしたい。というもの。
・前回の移動シートの雪の下のこどもたちでのつきやまさんのラピストリアでサドプラが増えて立場が怪しいというコメント
・PMSOverjoyという無理押しなどをあまり考慮しないレベル帯が別に存在すること。
・案内所という表入りしていない譜面のまとめ場所の存在。
等から考慮するとある程度本家を意識した上で表のさらに上の難易度のクリアを狙っていく上で練習になる譜面が適していると私は考えております。
starminioは先ほども書いたようなあまり表の他の譜面(●12以上を除く)では見かけない振りや軽すぎるゲージ等からそういった視点で見るとこれより練習に適しており難易度表に入れるべき譜面が存在しているのではないかと感じます。

旧段位に存在したのになぜ今か、ということにつきましては
・ここでいう旧段位が二期以上前の譜面数もこの難易度帯のアケコンでのプレイヤーも今より少なかった時期のものであること(特に譜面数。●9の1/3以上はBOF2013差分企画以降から現在という短い期間で表入りしたものである模様。)
・案内所への追加が追いつかないほどの差分数の増加
・案内所から表への移動投票時に現在のそのレベル帯の譜面数から考えると必要ないといった類のコメントが増えてきているように見える。
というようなことから当時との環境差や先ほども書いたような譜面属性を考えると今の表にこの譜面は適していないのではないか、と思いました。 続きます。

443434:2014/07/24(木) 21:43:26 ID:cC1lqy36
あにまら

某本家においても●11までの表においても細かいゴミ交じりの連打はともかく15→59のような極端に遠い振りが複数回登場したり同じ二重配置の高速かつ連続での数秒間の繰り返しを何度もさせるような譜面はないのでは。
あまりにも他の譜面とかけ離れすぎていて互換性がないように見えます。個性も大事ではありますがあまりに尖っているためとらでぃすべるみゃすのように練習には使づらい譜面となっているように思われます。
某本家様の練習に使いたい人のためにリストしたい、というコンセプトからも外れてしまうような。

good night,jewel.につきましてはラストの配置が片手二重階段という某本家様サイレントや●10あたり以降で出てくる配置なので生存したのではないかと。
1943海戦ツアーや●8volcanicのような配置が連続で降ってくるのは確かに珍しいですが15→59のような大きく振ってくる上に単体ですらあまり見ないというような配置ではないよう見えるので問題ないと判断いたしました。
●11volcanicについては確かにほとんど他では見ない振りもありますが●8ともども保護期間ですし触れていません。
Little Little Jodelは同じ配置が何度も出てくるという意味では繰り返しです。加速後の部分は端3ボタンに寄っており片手で取れるので大丈夫そうな。交互というよりはゴミつきの軸ですし。
その後の繰り返しのように見える部分は一つのパターンをちょっとやっては次のパターンに移って、を繰り返して最初のパターンに戻る、というようなもので確かに繰り返しです。
が、一つ一つのパターンがあにまらに比べて短く、間に別のパターンを挟んでおり同じパターンが来るまでの間隔が長いためあにまらの交互とは少し方向が違うかと。配置自体は高密度出張の練習になりますし。
あにまらの配置はそれらとはまた別の配置・長さ・速度の問題があるような。

現在の表がいつか、というのは譜面数が大幅に増えたBOF2013差分企画以降であると自分は捉えております。
2013/7の投票以降で●11付近もかなり譜面数が増えているように見えるためその増える前の基準で選定されたあにまらが当時と同じく表に適しているという評価ができるかは微妙ではないでしょうか。

クセはあにまらにおいては先ほども書いたような15→59のような振りの繰り返し。同じ二重配置の高速かつ連続での繰り返し。それらほどではないにしろ最初と最後の連打も速度と長さ的にあまり●11までで活かせる要素がないような。
PMS譜面全体でのクセは他の譜面ではあまり見かけないため他の譜面につながりづらい能力を要求される配置があるものだと考えております。

G e n g a o z oは配置自体に問題はなく体力配分や脱力というほかの譜面につながる要素があるため問題ないと判断。
I will (rock you)は序盤が長い上にあまりにも空気なため練習に不向きであり問題だと思います。が、保護期間であるため今回は触れていません。
PCMは二重階段は表では意外と多く本家でもそこそこ見る配置のため問題なし。左右振りもHazy moonが許されているなら問題ないかと。配置のバリエーションも多いですし。
reHighは表でのコメントにあるようにやることが某ムラクモに近く、物量という基礎的な属性の譜面であるため問題なし。
Hazy moonはPCMと同じくさまざまな配置の左右振りで練習譜面としては有用であると思います。人によって好みが分かれるといったコメントだったので残留かどうかの投票が既にあったのかと思った、という理由もあります。
gamegameは高密度縦連打出張で高難易度に向けた地力上げに有用なのでは。
これらの譜面と比べるとあにまらは特別他の譜面に活かせるような要素が少ないように感じられます。

現在の表に必要な譜面はほとんどさきほどstarminioについての文で書いたとおりです。
高難易度譜面案内所やPMSOverjoyという区切りが存在するのならば●11までは某本家のムラに適応していくための地力譜面や表の中の●11までのほかの曲を埋めていく上でのステップアップに使えるような譜面が必要であると考えています。

444つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/26(土) 23:25:56 ID:4t8fxLPQ
>>438
了解しました。今から削除しておきます。
なんだかんだで3年間意外と数の少ない●4を支えてもらってた感じはあります。
今までありがとうございました。

>>434
ありがとうございます。
期間が途中からになってしまうので次回反映後に設置するとともに
掲示板へ誘導してあとは投票次第という感じになりそうです。

445名無し初段:2014/08/03(日) 02:43:27 ID:KuOb.RCc
私の2番目の提案です...
まだPMSでは積極的に参加できず、最初の提案でミスカット。申し訳ありません。
●以外の·に提案することでしょう...

えっと、Google Translaterを使用して文章が変することができます

IRに原曲、差分のLinkと動画を上げておきました。
よろしくお願いします。

・10 banana man [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=191285

・10 Act #000000 (short) [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=192207

446つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/08/12(火) 00:10:42 ID:cDX0fCwI
人気投票中には移動しないということを考えたら
新規分を置いておける時間は1ヶ月くらいあったということに気がついたので
投票所を新しくしました。
前回結果は今回のと合わせて人気投票後に反映されます。
なお移動の方は人気投票の結果見て参考値になるかもしれないので
もう少しお待ちください。

>>445
確認しました。近いうちに反映をさせておきます。

447Lapis:2014/08/17(日) 01:16:02 ID:???
>>446
先日申請した·10 banana manの動画がリンクされていません。
そしてAct#000000は不適切であるため、登録されていないのでしょうか?気になります。

448Lapis:2014/08/17(日) 01:56:10 ID:???
えっと、3番目の提案です。
やはりIRに動画と差分の両方収録されています。

·7 NewGamePlus[LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode= ranking&bmsid=192483
個人的には★1 Good Old Gameの影響を多く受けた差分です。
中間発光がある総合見ればです。 3、7番軸パターンに注意する必要があります。

·7 Lapis[LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode= ranking&bmsid=192966
最も好きな曲だけ気にして作成しました。
さまざまな種類の軸+階段パターンが出てきて、最後には謀叛トランスと似たような最後の発光が出てきます。

Google Translaterを使って文章が滑らかでないことがあります...この部分にあっては申し訳ありません。

449名無し初段:2014/08/18(月) 01:56:13 ID:???
確かに案内所Act #000000無いね 恐らくミスでしょう

450名無し初段:2014/08/18(月) 08:34:27 ID:JoBOnjxo
案内所のシートを見た感じ、ミスじゃなくて単に案内所更新がまだなだけだと思うんですけど(名推理)

もう暫く待って差し上げろ

451名無し初段:2014/08/27(水) 18:56:13 ID:???
引き続きネタ枠の提案です

●!i→●7 or ・7 get up in face yours (tm mix)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15360
中盤の低速→トリルは妙に嵌りやすく辛いが後半で回復できてしまうので!i力は低いと思う

・14→●!i Voice Invitation
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=170974
とても斬新な譜面 一見簡単そうだがやってみるとなんとも難しく譜面の説得力もあり!i力が高いと思う

452:2014/08/29(金) 23:22:27 ID:J4xFs3L6
Overjoy難易度中心に大量に新規提案してみます。

・3→●3 Fall into the Abyss
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176909
軸や振りなど少し癖のある配置が多く練習になる譜面だと思います。

・3→●3 Jack o' Lantern
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186815
体力が消費されてる状態で後半の振り含む乱打を耐えられるか。LNがそれなりにあるのでどうなるかなーと。

・7→●7 L.D.2013
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=189041
中速系の色んな要素が詰まってる譜面。全体難なのでずっと耐えるという意味で体力も必要な気がする。

・9→●9 トココ21
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=166970
前半で体力をどうにかしながら瞬間発狂を残して後半の最発狂を耐えるゲーム。後半で割と回復出来るけど前半で少しでもゲージ残せる地力は無いときつい。

・9→●9 銀の風
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=178842
色んな形で階段が降ってくる。所々に発狂があるので階段で何とかゲージ維持して突入するみたいな感じになりそう。

・11→●11 Angel dust
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=182960
スライドや縦連混じりとか二重階段とか。全体難と言うか回復と言える回復が無いような譜面。

・12→●12 What's Limit??
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153782
縦連打。説明不要。意外と休憩は多いので体力はそこまで必要ないと思う。

・4→●4 ・12→●12 機械で勃く127本の生殖器のための狂想曲DT-072
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188757
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188761
自分の譜面ですが、どちらも自分で表に入って欲しいなーとか思ってたので推薦してみます。
・4はとにかく単発階段、・12は階段中心の総合譜面です。

・13→●13 Trail into The Light
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=174729
とにかくS乱みたいな譜面。振りに食いつきながら体力を維持出来るか。

・13→●13 P-ChicK-ParK (・◇・)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188287
連打混じりとか密度高めだけど押しやすい乱打とか。

・14→●14 Dandelion Sparkle!!
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=187865
最後のわしゃわしゃが問題。わしゃわしゃまでにゲージを100%に持ち込むのも中々きつい。ハードは中盤が関門。

・14→●14 Irregular
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148516
個人的にはアリだと思う。説明出来ないけど超楽しいと思う。

・14→●14 banana man
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176360
大量の準無理押し。ラストの発狂がかなりキツイ。個人的には・15なんですが個人差出そう。

・15→●15 High-Priestess
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186591
カリスマ性抜群。体力と精神との戦い。

・16→●16 G e n g a o z o
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150172
とにかく縦連打の練習になって楽しい。

・〜→●14 SunSetStars
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=20196
おはなしが許されるならやっぱこいつも入っていいと思う。


初提案ですがよろしくお願いします。

453アイーシャちゃんと諏訪子ちゃん:2014/08/30(土) 00:25:47 ID:xB5mCxE2
流れに便乗して案内所からの移動提案です。よろしくお願いします。

・11→●12The Ray of Sunlight
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=174936
短い連打の練習に向いているのでは。

・12→●12Say A Vengeance
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=190623
少々押しづらい物量。 やっていて個人的にはかなり楽しい。練習にもなる譜面かと。●11か微妙なライン

・・・難易度表についてかどうかはわかりませんが難易度表コンセプトにある
最終目標は銀河新生を倒せる人類の育成です。がんばろう。
はPMS Over joyの説明の方に移したほうがしっくり来るような。どう見ても人類の限界に挑んでいますし。

454名無し初段:2014/08/30(土) 00:56:43 ID:???
>>452
G e n g a o z oの説明に縦連とありますが恐らく譜面を間違えてませんか?

455:2014/08/30(土) 11:06:11 ID:yfWWpTa.
>>454
IRを貼り間違えてました…再提案します

・16 G e n g a o z o [Practice9]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=191250
とにかく縦連打の練習になって楽しい。

456名無し初段:2014/08/30(土) 11:09:57 ID:fuTT0juc
いくらなんでも提案しすぎじゃないの…
1回でやりきれる量じゃないでしょ

457:2014/09/04(木) 21:04:38 ID:TTUU6l6U
Overjoy(●13以上)まで投票する訳じゃなければ9譜面で済むのと適正難易度関係なく必ず一度に全譜面投票しなくてはならないというルールではないので…と思ったのですがやはり多すぎでしょうか…
無駄に多く提案しすぎというのであれば提案数を減らします

458つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/12(金) 00:02:12 ID:4VdAJlgk
表の更新、案内所の更新をしました。
需要がなかった墓場を解体、案内所に統合して
直接表入りは難しそうな・?、・◆、・〜、・クリスマスを分離しました。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0
ここからは案内所も表のコンテンツの一部とするため
更新履歴を同シートに作成することにしました。
案内所が更新した時もこちらで告知をします。

表、案内所ともにjson版はちょっと待ってください。

459つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/12(金) 00:04:10 ID:4VdAJlgk
また、投票所の更新をしました。
>>452>>453と保留していた二つの移動です。
前回にアンケートを高得点だった譜面は今回の更新で入っているので外しました。
●13以上は試験的にルールを別でやってみます。投票ではありません。
●12以下はとりあえず投票にかけてみることにしました。
しかし・11以上は既にできる人たちがある程度評価しているので厳しいのは外してます。
数は確かに多い気がしますが、譜面を一気に提案してみんなが見切ることができず
結果ノルマ達成できなかった場合は提案者の責任なので別にいいのでは、と思います。
設置するのは結構大変ですが。

460名無し初段:2014/09/12(金) 19:28:23 ID:55kMZ1zk
●12 MY ETHERの本体が落とせないので誰か保管していただけるとありがたいです…

461名無し初段:2014/09/15(月) 02:44:07 ID:???
移動提案です

●11→・11 volcanic
提案者です。当時は譜面が少なかったので提案しましたが・・・
後半だけで回復できることや最後付近の軸ゲーや一部デバイスがとても辛い事もありバランスが悪いと思います 粘着して頂いた方々に謝罪。
EXはノマゲで軸ゲーみたいなのはないので関知しません

462名無し初段:2014/09/15(月) 05:46:30 ID:Nc4ytJ3g
難易度変更提案です。

●2→3 May be able to fly
発狂が2にしてはトップクラスで厳しいと思う上ゲージが少し重めなので2にしては厳しいかなと。

●4→5 ホログラムガール
中盤で削ってくる上、そこから入る最難所が4にしては難しいと思いました。

よろしくお願い致します

463つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/15(月) 18:20:50 ID:klQtJrgM
json版の難易度表を更新しました。
>>441のことを忘れていました。申し訳ありません。次回同時に置いておきます。
●11のvolcanicは提案者取り下げですが、投票にはかけてみようと思います。

464つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/15(月) 18:29:57 ID:klQtJrgM
今後の表の方針として、今回は●13以上はアンケートとしたのですが
前に案内所の整理を行ったところ
●13までは結構楽しいか判断できるラインの人が多いと感じたため
次回からは●13まで投票対象とします。すぐに変わってしまい申し訳ありません。

また難易度表の数字ですが●11以下も
「ノマゲまたはハード難易度」とした場合激しく数字は動くのは無いと判断したので
今後は●12以上と同じように「ノマゲまたはハード難易度」として調整していきます。
しかし他の人から見て数字が多く動くと思った曲があった場合は投票します。
よろしくお願いします。

465つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/17(水) 00:04:29 ID:WWRUTUJI
>>460
とりあえずアドレス変えてみました。どうでしょうか

466名無し初段:2014/09/17(水) 03:30:31 ID:jhTbvD4U
>>465
落とせました!ありがとうございます!

467つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/23(火) 20:54:52 ID:l9tR94WM
案内所を更新して、一部曲のアドレスを直しました。
詳しくはこちらへ。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=5

468名無し初段:2014/10/03(金) 22:33:25 ID:KsyEfK5g
「流れに便乗して」に備え、数曲程度に留めた新規提案をします
後陣も安心して提案できますぞ!i

・4→●4 Maple Syrup Hurricane
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=1079e36eaaba565bdde0b80d61f93e86
少し振りのある階段譜面。ゲージが甘いおかげでガシガシ叩けます

・8→●7 DRAGONLADY
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179804
元々表にいたやつの問題点を解消しつつも更に面白くなった、と思う
リメイク希望の声も大きかった事だしそろそろ表にINしても良いのでは?

469名無し初段:2014/10/04(土) 14:11:10 ID:ZkWAs3RU
流れに便乗して推薦させていただきます。

・2→●2 Navy Telephone Number (toy musical ver.)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=14a4a2766cf94e6c119b0bc213826298
縦連楽しい。結構前に提案したような気がしたけど忘れ去られたのでもう一度提案させていただきます。

・3→●3 ドキドキ☆夏休み直前スペシャル
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=5c262115c487ae5686824da881a5869c
同時押し系。最近やってみたらとてもたのしかったので推薦。

470名無し初段:2014/10/04(土) 14:22:56 ID:34NbkK.6
藭龜提案です

・2→●2 どうか私を殺して下さい
ズレ乱打と同時 このレベル帯では珍しかったので 39としては強かった

・7→●7 P8107
トリル系総合譜面 低速もあるよ

・6→●6 SUGAR RUSH
水平垂直トリル込みのなかなかに変わった配置の多い譜面
EXと違い出張が可能 上手く押せると楽しい新感覚譜面 3や7に逆手を持ってくる練習に まるで39ではない

・8→●8 Απομνημονευμαι
中盤からが本番 同時ラッシュや低速でこけたり階段で回復できないときつい

471つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/05(日) 01:19:48 ID:0ez6ApQo
一応の表の更新をしました。
投票のセットとかは近いうち行うので少し待ってください。

472つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/05(日) 23:09:58 ID:0ez6ApQo
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0

更新して、投票所もセットしました。
今後の予定では今年も差分企画やるのですが日程は決まってないです。
ただ、時期的にこの投票が終わったらまたしばらくそっちの方にかかるかなって気がします。
よろしくお願いします。

473つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/18(土) 19:06:34 ID:lBV/9zPQ
tps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0

票の更新をいたしました。
●13周辺の分が溜まっているのですが、近いうちに整理してセットします。

474名無し初段:2014/10/26(日) 21:38:51 ID:cLIs/j5U
G2R差分企画最中の上、もしかしたら精霊会議の方にまわすべきものかもしれませんが移動提案をさせていただきます。
差分企画終了からで構いませんのでお願いいたします。

●13→●12 アズール
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154780
後半の連打交じりの発狂で0でも(なんならそこまで捨てて体力を温存しても)その後の若干緩めになったところで少し回復できればラスト40秒の休憩地帯でノマゲラインに届いてしまうため●12上位陣よりは弱いのでは、と感じました。
ラストの回復が長すぎるためどうにも難易度がつけづらく、またラスト以外捨ててもノマゲできる、という理由で案内所送りになった譜面があることから正直案内所でも、とも思います。PMSOverjoyの範囲になるので表→案内所にしていいものか微妙ですが・・・

●14→●15 bananaman
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176360
同じく●14のトココ21に比べて配置・瞬間密度が酷すぎるような。
判定の差があるとはいえトココ21よりは強く感じられます。

よろしくお願いいたします。

475名無し初段:2014/10/29(水) 18:44:22 ID:???
移動提案です

●12→●11 Say A Vengeance
どうやら少し弱いようです。
本当にもしかしたら11強や12の乱打勢が強すぎるのかもしれない

●10→・10 MY ANTHEM
最後頑張るゲームなのはI will (rock you)と似ていますが、それと違い適性がほぼ道中で落としようがない事、
ラスト20秒 4小節×4回に渡る完全な同一配置で難易度を決めているのでバランスが悪いように感じられます。

476Lapis:2014/11/08(土) 00:47:25 ID:???
IRページに動画や差分のリンクがすべてあります。
Google翻訳を送るために、常に厄介な文章申し訳ありません...

・4 HAMMER the TANGRAM [烏LAPIEX烏]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=195643
ポップンのねぶたを移してみようとしました。ねぶたは本当に面白いです。

・11 Nichirin [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=194995
Shaman Cure-AllのすべてのBMSに差分を作ってました。指の力が重要な見ればです。

・12 Adularescence [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=195483
辛ゲージの差分です。総合みるに難解です。

難易度の測定は、常にaltairさんが苦労してくださいます...よろしくお願いします。

477名無し初段:2014/12/06(土) 11:22:35 ID:Cphdqw12
移動提案です

●9→・9 IRREPLACEBLE THINGS
序盤の赤二連打混ざった理不尽な振り
スライド(準無理押し?)まみれのラス殺しが適正のアケ環境にはほぼ苦痛
また道中も押しにくい水平+連打のドラムやシンバル配置
楽しさより作業感が先行していると感じ提案します

478名無し初段:2014/12/20(土) 10:54:23 ID:RqSsiVYU
新規提案です。

・2 うみねこ亭リリィ
全体的にとても楽しいです。

・5 snowflake-exquisite 2008-
縦連打が楽しいです。

・7 GO!GO!MANIAC
あまりない高速系で練習になり楽しいです。

よろしくお願いいたします。

479つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/12/22(月) 14:42:18 ID:gzKspf7Q
表と投票所といろいろの更新をしました。
休みが最近あまりないのと見てないがいい感じに溜まっていて大変ですが
まあ近いうちに何とかしようと思います。

480名無し初段:2014/12/22(月) 15:40:21 ID:.2Gd6yco
すみません、IRREPLACEBLE THINGSの投票を間違えてしまいました。

そのまま→・9に1票移動をお願いいたします

481名無し初段:2014/12/25(木) 00:32:37 ID:s.WLoBWM
json版の難易度表が見れないです

4820samil0:2014/12/31(水) 23:50:44 ID:AYEHkqHU
新規提案です

・5 → ●6 FIONA
BPM150ですが、かなりの手が忙しく楽しい譜面だと思います

・6 → ●7 FATAL ERROR [9B EX]
瞬間密度が難しい譜面です

・7 → ●7 Frozen Satellite [S]
高速地力系譜面です 半ばソフトランディングがありますが、楽しく問題ないと思います

PABAT! 2014 Seasons Append Package差分提案です
公開はかなりの時間が経ちましたが、なんかこの方に疎かという感じです 本当に大変申し訳ございません
企画差分のうち面白いと思う譜面を提案します よろしくお願いします

483名無し初段:2015/01/01(木) 15:44:36 ID:zO23IqHA
新規提案です

・10→●10 sola(四方 茉莉)
ゲージの重さと振り込みの同時押しが勝負 ジャンルはArtCoreよ。
是非アケコンで 同時系10の指標になるのではないか

・10→●10 INFINITE BEATS
二連打絡みを練習できる譜面 ゲージも軽くなくきつめ

━━━━ここまで第8回差分企画━━━━

・8→●8 GaRaKuTic Dream
同時要素寄りの総合譜面

・10→●10 or 11 l'amour d'amour
終始細かい動きを要求されるガチガチの発狂譜面

484つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/01/15(木) 14:49:02 ID:MJirZyI2
大分遅くなってしまいましたが表と投票所の更新をしました。
なお前回移動提案分は全部そのままが多かったため動いてないです。

485ひとおおかみ:2015/01/19(月) 01:02:31 ID:Jv6b7lAE
更新お疲れさまです&書き込み失礼します、新しく差分を作成したので宜しければ査定をお願いしますー

●9くらい AcceptAdvent -Border of Life-
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=203143
hash 2c218fb3862063fc25f37995e103f400
本体 ttps://www.dropbox.com/s/qf2df37jbm35ytc/AcceptAdvent-Border%20of%20Life-.zip(GENOCIDE様のミラーリンク)
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=C515E1B9EA564D36&id=C515E1B9EA564D36!107(INSANEと同梱)
動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25358377
左右振りや同時押しが多めの癖配置が所々にあるものの地力寄りの譜面。NORMAL判定、発狂や
プロバロっぽい地帯がありますがTOTALを高めにしたため気軽にプレイできる・・・と思います

●12〜 AcceptAdvent -Border of Life-
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=203144
hash 46483bd8441fc78ffcaf7bfda7821f63
本体 ttps://www.dropbox.com/s/qf2df37jbm35ytc/AcceptAdvent-Border%20of%20Life-.zip(GENOCIDE様のミラーリンク)
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=C515E1B9EA564D36&id=C515E1B9EA564D36!107(EXと同梱)
動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25358446
EX譜面をベースに中盤以降の密度を強化、また序盤の配置も全く同じにならないようにしました
TOTALがEXよりも高いため最後で回復できたりとそこまではきつくないかも・・・手探りですいませんがよろしくお願いいたします

486名無し初段:2015/02/17(火) 11:18:10 ID:UWBWUzH.
新規提案です

・2→●2
・5→●5 ◆ B a r o q u e ◆
横に広めの乱打がアツい譜面
2つあるみたいなのでどっちも提案してみます

・8→●8 すばらきしこのせかい
多重階段も良いですが個人的に前半が楽しかった

487名無し初段:2015/02/19(木) 20:08:29 ID:DPNm3uBs
流れに便乗する人がいないので追加で提案します
表の低速成分を増やしていくのが本来の計画なのだよ
・9→●9冥界帰航
トータル辛いけど楽しい

・10→●10アズールリミックス
低速も難しいがそのあとの縦連もなかなか厳しく、隙がない

488つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/03/04(水) 20:34:53 ID:O3npVcjM
遅くなりましたが投票所を置いておきました。
また、冬のPMSイベントも終わったのですが、今年はまとめて聞いたりはしません。
よろしくお願いします。

489名無し初段:2015/03/28(土) 01:21:14 ID:ydm6efcg
・8→●8 Jack-the-Ripper◆
後半に行くにつれて難しくなる系 個人的にちょくちょく来る細かい階段が某ジェリオンの練習に繋がると思った

・9→●9 オバケだあああぁああぁあぁあああ!!!!!
この辺りに少ない単連打要素保管。以外にも演奏感抜群で楽しいと思ったので
苦手な方は早入りや両手交互で致命的なダメージを回避しつつ最後で回復する感じになるのではないでしょうか 他デバイスはよくわからないです

490名無し初段:2015/03/28(土) 01:22:57 ID:ydm6efcg
失礼、新規提案です

491風雲!にしがバチお先生:2015/03/29(日) 23:51:44 ID:P0Gs21ug
↑この差分名義に合いそうな曲探してます、新規提案です

・9→●9 点、線、面、立体
●9を一通り触ったんですが、どうにも同時押し成分が不足しているなと思ったんですよ
●7のやつとはスライドの有無とかで差別化出来てるし良いのではないでしょうか

・9→●9 風仁雷仁
●9同時押し保管その2
・・・それ以外にもアウトロの配置が表にはあまり見られない形で良い刺激になりました

・9→●9 Dandelion Sparkle!!
単連打要素保管、と言えばコイツも欲しいなと思いました
ラスト前に物足りなさを感じましたが大した問題じゃないですねハイ

・10→●10 Alicia Story
結構素直な物量
●10強の物量組の前哨戦にどうでしょか

492名無し初段:2015/03/30(月) 00:32:12 ID:BjIiP5qs
新規提案です。

・1→●1 Maple Town Memories
ラスゲーとはいわれますが、このレベルでズレNormal判定はあんまりなく、それでいて楽しいので提案してみます。

・2→●2 strawberry music
何回もくる稲妻階段が音に合っていて叩いていて楽しく、中盤は片手処理の練習になるかなと思いました

・5→●5 HEAD FIRST
中盤は高速階段、後半は同時押しでバランスが整っていると思いました。

・7→●7 pistoram
ピアノ階段が心地よく、叩いていてとても楽しいです。

・10→●10 Groovin Groovin!!
階段系ですが、いろいろな要素が入っていたりシンメトリーにちょっと癖があったりなど面白いです。

493980円の人:2015/03/31(火) 12:32:45 ID:QQ5grQ1g
新規提案です!

・5→●4 New Windy Paradise
全体的にバランスが良く面白い、前半〜中盤まで●5ではあるが
後半回復が少しあってやや弱いので●4強と判断しました。

・2→●3 荒野の果てへ
前半LNがありますが片手対処力、同時押し軸三連符、後半少しラス殺し。
全体的に練習になってとても楽しく、なかなか無いタイプの譜面なので提案します。
●3〜4ぐらいはあると思いますが、トータルと判定を考え●3にしました。

494つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/04/12(日) 23:31:45 ID:WQnbQUrs
遅くなりましたが表の更新と投票所の設置をしました。
次回も遅くなるかもしれませんが、
数も多いので2週間以上はとりますのでよろしくお願いします。

495Rustin:2015/04/29(水) 00:03:40 ID:aeoQl.ss
●16→・●!i MANIERA
ラストが比較的後があまりにも大きな個人差と多人数向け...
しかし、大勢で楽しく打つのも一つのパターンであるらしく●!i

496名無し初段:2015/06/01(月) 12:18:47 ID:IJ8iCw/E
・13→●13 Bの悲劇 (9key EX)
パターンの適切さは、少し惜しい演奏感は非常に良かったです。
・15→●14 Ascension to heaven
適切な高速乱打。ゲージがよく車の代わりにパターンが難しいみると半減となることさえ。
・11→●12 nichirin [LAPIEX]
ラストに回復区間があるが、その分、より困難なパターンが登場。だから12だと思います。プレイ中の打撃感が気に入ったので、選択。

497Rustin:2015/06/04(木) 21:31:50 ID:gOPw/r9I
●8→・8 SunSetStars
ある人にとっては●5であることがあり、ある人にとっては●15であることができる程度に深刻な個人差見れば。
回復区間も深刻である。
●11→・11 恐鳥
ハードゲージとグルーブゲージの差があまりにもひどいという体感を感じました。

498名無し初段:2015/06/06(土) 08:28:16 ID:jwfDT5NU
>>496
・15→●14 Ascension to heaven
IR表記がないので2つの譜面の区別がつきません
obj. 深海 obj. 夢幻海 どちらですか?

499Rustin:2015/06/09(火) 21:53:54 ID:XNGEafGE
obj。深海さんです。次からはIR表記させていただき..

500名無し初段:2015/06/16(火) 10:55:55 ID:ud3FeG0w
>>497
SunSetStarsですが
着物姿のアリスや音楽と比べて低速にかかるウェイトが高いと感じたので
●9(同格)
●10(格上)を選択肢に加えて頂けると助かります
楽しいから単に隔離はあまりにも惜しい。

501Rustin:2015/06/16(火) 20:37:26 ID:xdMVhTx2
代わりに、着物はラストに回復が存在するが(DDR MEGAMIXもラストに回復区間を代替する人々がいるから。)
一方、SunSetStarsは、それはないようしたいと思い。 ●8はあまりにも難しいですが、着物とは似ていたりしたら●9で本日と思います。

502つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/07/05(日) 23:27:07 ID:7DmLrmHI
投票を置いてみました。
Bの悲劇は本人取り下げでしたが、許可を得ましたので置きます。
●14↑は会議しますのでお待ちを。

503名無し初段:2015/07/10(金) 12:58:55 ID:???
申し訳ないです、考えが変わってしまったのでSunSetStars投票の●9から1票減らしてください。(票移動ではなく投票取り消し)

504名無し初段:2015/07/24(金) 21:36:03 ID:5xOEHy.g
新規提案です

●14→・14 音楽(なんでも吸い込むピンク色のための)
曲だけでなく譜面もメインとなる部分が本家のものから抜粋されてきているpmsを
難易度表に掲載してオススメするということに改めて疑問を感じたので一石を投じてみます

505名無し初段:2015/08/01(土) 23:48:40 ID:s21oD29s
(・12)→(●12)The Gorilla
ゴチャっとした長い発狂を練習できる良譜面であると感じたため推薦させていただきます。
乱含めどのオプションでも練習になる上、この曲はもともと手が出しにくい場所にしかない印象だったので●12として表に入ったらいいなと感じました。
よろしくお願いいたします。

5060samil0:2015/08/05(水) 18:40:44 ID:QbXI/5ZY
お久しぶりです。PABAT! 2015 Append Packageの差分が案内所に上がってきたので提案します。

・2→●2 Fear of the Past
My ANTHEMと同様の難易度とタイプですが、こちらが拍子が少しより様々です。同時押しが面白いです。

・6→●7 君の色に染まる [PM EX]
ノートの数が多くないが、後半の階段が集中的に困難なタイプです。

・7→●7 Feast of Lights -BMS Edit- [LAPIEX]
中速乱打中心の総合力譜面です。

・7→●7 Hot Heart is Sprinting Love〜!! [Pop-Ex-Max]
階段、同時押し、乱打などの様々なタイプを持つ譜面です。高速練習に良いと思います。

・8→●8 Kern Typhoon
超体力譜面です。Opheliaのような高速の乱打中心。

・10→●10 Revelation [EX]
LNがありますが押しは比較的やすいと思います。後半の二重階段が大変困難です。

よろしくお願いします。

507名無し初段:2015/08/06(木) 13:47:27 ID:BACe6SNA
PABATに便乗して新規提案してみます

・6 → ●6 or 5 Lazy days
ズレ同時とトリルがコンボカッターな譜面
終盤につれて三角押しが増えていく

・6 → ●6 ATEKS TRIALOGUE
高速総合譜面 後半のラッシュをどれだけ捌けるかが勝負か

・6 → ●6 or 7 Wenkamui (SM-NX Hard Mix)
同時と軸と発狂とリズム難と発狂
辛ゲージなので道中も気を抜けない
PABAT2015全曲パッケには入ってないので少し注意

・8 → ●8 mom(obj.0samil0)
ズレと認識力が必要な発狂 道中ポロポロ零すとハードに響く

・13 → ●13 ATEKS TRIALOGUE
後半からが本番 発狂と連打が難しいのでだめだとパワー負けする
謎ジャンル名

Feast of Lightは難易度が似通っている場所にもう一つあるので選択制投票で提案
・6 → ●6 Feast of Light(obj.0samil0)

508名無し初段:2015/12/03(木) 19:17:04 ID:ePiuwAA.
新規提案です

難易度表にあまりない譜面パターンを要素にうまくまとまっており
尚且つ演奏感があると個人的に思ったものを中心に選出してみました

・1→●1 or 2 carry out faith
微連打と軸と振りと同時押し つまりガチ押しが面白かった

・5→●5 or 6 真・千年女王
難所は三角押し連打(後半は振り込み)と段違いの二重階段
苦手でも最後でそこそこ回復できるが密度があるので地力がないと回復しきれない辺り隙がないと思いました

・6→●6 Star Rubissh
ゲージを貯めつつ小発狂に挑む譜面 少ノーツだが1箇所弱化天叢雲剣のような垂直ラッシュが来る

・8→●8 or 9 Mario Paint(Time Regression Mix for BMS)
4,5,6個の同時押し 後半はほとんど並んで来るので1つずつ的確に見切らないとハマる
片手垂直メインな所が貴重に思いました

・10→●10 or 9 Curry
右や左に寄りつつ譜面を捌いていく綺麗なごちゃごちゃ譜面(?) 最後は密度もあり連打混ざりで難しい
ちょっとしたLN地帯があります

・11→●11 or 10 CHRISTMAS EVE
低BPM 某産卵っぽい速い押しやすい発狂と細かい同時押し
ガチガチの発狂譜面という感じで楽しめました

・11→●11 メイドと血の懐中時計
横に広くない高速階段が絡み合ったような発狂と微ソフラン 徐々に難化する構成なのでハードでも
この辺りで振り同時押しや広さで勝負しないのは珍しいと思いました

・11→●11 桜花撩乱
垂直同時押しの発狂と振りがポイント
ラストの連打も難しいが道中もそこそこ零しやすくハードも甘くないと思います

509水霊:2015/12/07(月) 17:39:41 ID:trestBdQ
すいません、ここでいいのかわかりませんが・4のQuad Queenなんですが、個人的な理由により削除します。お手数ですがお願いします

510ヤーマン:2015/12/07(月) 23:53:18 ID:Fu0983rU
駄目です

511水霊:2015/12/08(火) 18:08:19 ID:56Hrto7M
>>510
あ、書く場所間違えてましたか。すいませんでした

512名無し初段:2015/12/11(金) 17:15:30 ID:.EDhJyJk
!i!i!i新規提案です!i!i!i
いつぞやの面白いか否かで票が割れる、各々の感性に委ねる提案ですがよろしくです!i

・17→●!i 戦い (VS 野生ポケモン)
!i力が足りてる

・16→●!i 死んだ子の影の上で踊る
!i力が足りてる

・20→●!i GO!GO!千年女王
!i力が足りてる

・?→●!i たたくメイドイン820ノーツ
!i力が足りてる

・?→●!i Nan
!i力が足りてる
3譜面ありますが1個あれば十分だと思うので「NのNanが良い」、「EXのNanが良い」といった投票形式にすると良いと思います!i

513つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/12/27(日) 22:41:41 ID:yF/HxGOk
しばらくぶりに表と投票所の更新をしました。
Nanだけ特殊なので、そこのところはご理解ください。

514にしがバチ:2016/01/13(水) 22:21:36 ID:pZUSuFKc
前回の提案を懐かしみつつも久々に提案してみます

・10→●10 梅雨の黒い黄昏
●10は中BPMの物量譜面はなかなか豊富に揃っていますが、
結構な速度でくる多重押しを見切る譜面は局所発狂で来るイメージがあり、こいつをやれば効率的に多重押しの練習になって良いのではないかと思いました
同時押しの形も大分違うので悩ましい意見である「おにコアでよくね?」とも言われにくいんじゃないでしょうか

・11→●11 Qliphoth
●11は中BPMの物量譜面はなかなか豊富に揃っていますが、(使いまわし)
高BPMでの物量はそうでもないと思ったので補完も兼ねて提案します
高BPM16分わちゃわちゃ譜面は既に天叢雲剣やMEPHISTOがいますが、こいつは縦要素もあるので差別化出来ていて良いと思います

・11→●11 オカ研
多重押し、交互連打、細かい発狂など、色々な要素が求められます ゲージが重いので逃れられません
クリアの分かれ目は中盤の16分ラッシュですが形もあんまり被ってなさそうですし、良いのではないでしょうか

・11→●11 uMa
ここらへんのレベル帯にRun Curry Runみたいなやつを見掛けなくて寂しかったので提案してみます
●11の体力譜面っぷりに拍車をかけている気がしないでもないですが強さこそ正義なので気にしないことにします

515名無し初段:2016/01/20(水) 00:25:28 ID:KQAxYGBY
今回提案した譜面の原曲、差分のDL先をまとめてみました
nigo10sabun.web.fc2.com/teian.html

既出かは存じませんが現在オカ研の差分がDL不可となっています
保管しておきましたので復旧するまでの間はこっちでDLして頂けると幸いです

516名無し初段:2016/01/26(火) 22:35:42 ID:hM8Pn9Ro
新規提案です 

・1→●1 Unexpected rewind
はるいろこみちよりはBPMとかが一枚上なスコア出しやすい系総合(同時寄り)譜面
意外と少なく感じる●1の同時枠補給のためと本家様の46近辺に活かせそうな譜面なので提案

・1→●1 Refreshing skyBeat
最後の地雷や突然のソフランを考慮しても・1や●1の中でもかなり出来がいいように感じる
トリッキーな配置とそれなりの密度が両立されており、地力の底上げや精度向上に大きい味方となる、と思った

・4→●4 I believe
道中も発狂も繰り返しではあるが、同時からの素早い手戻し(いわゆる着地)の練習になるので提案、というかそれ以上に楽しい
その分アクが強めだけど適度に楽なところも存在するので下からくる人も楽しめるように思われた

517名無し初段:2016/01/28(木) 20:40:16 ID:1XHRLUzk
提案です

・2→⚫︎2荒野の果てへ
低速縦連譜面
様々なパターンの同時押し三連打を無理のない速さで練習できる
中盤に光らせにくい難所があり、スコア狙いの場合はそこで差がつくと思われるので、IRも盛り上がるはず

518名無し初段:2016/01/28(木) 22:42:19 ID:1XHRLUzk
提案です

・3→⚫︎3Saudade
このレベル帯ではあまり無いゴミ付き連打の練習に
ノマ判だから正確に拾う力もつくはず

・6→⚫︎6ハイパーミラクルシューティングスター
☆(ゝω・)vキャピ

・10→⚫︎10エピトゥリカの祀
垂直移動成分が多めの中速物量譜面
序盤にそこそこ手強い低速もあり
⚫︎10には中速物量譜面が豊富にあることを考慮しても推したい完成度の高さ

519名無し初段:2016/01/29(金) 00:03:19 ID:YW9aqXRc
提案です

・8→●8 REFIT YOUR MIND
このレベル帯で高BPMの重い同時押しは珍しいと感じたのと、譜面のバランスも全体的に良いと思いました。

520名無し初段:2016/01/29(金) 10:17:26 ID:xgcznw96
提案です

・9→⚫︎9パラダイムシフト
終始横に広い高BPM同時押し譜面
⚫︎11水晶世界への足がかりになりそう
ゲージが重くノーマル判定なのでおにコアとの差別化もできていると思います

521名無し初段:2016/01/31(日) 21:22:25 ID:jCXU1Ot6
CHRISTMAS EVEの投票ですが、気が変わったので
●10の票を1票、●11の方に移動お願いします

522名無し初段:2016/02/01(月) 01:38:52 ID:TUH6ge7s
新規提案です

・5→⚫︎4 or 5からすとみすず 2nd mix
中BPMの総合譜面
演奏感があり叩いていてとても気持ちがいいです
総合譜面なのでやり込めば地力も上がると思います

523つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/02/06(土) 22:42:02 ID:9r0Nu46o
表と投票所の更新をしました。
今回から提案コメントを掲示板に飛ばす手抜きをしていますが
コメント+所感が長くなったので
数も多いし縦に長くなると問題かなと思ったからです。
よろしくお願いします。

524名無し初段:2016/02/07(日) 01:19:19 ID:FBu7ZZsg
更新お疲れ様です
そろそろかなと思ったのでW9Sイベントで個人的に面白かったものを提案します

新規提案

・2→●2 La bandiera della Pace
中BPM 軸+α

・3→●3 死んだ子の影の上で踊る
高速BPM 刻み 逆詐称

・5→●5or4 PATCU
二連打が特徴的だが他は右上がり+αな譜面

・5→●5 SUPERFLUIDITY
連打と平行配置な同時押し譜面

・5→●5 Midnight Rave Night
レイヴなリズムを前面に押し出した譜面 忙しい中にごちゃっと来る部分が面白ポイント

・6→●6 ふゆいろ ドリーマー
密度はあるけど押しやすい譜面

・6→●6 ジオラマの夏
ちょこちょこある連打と軸と低速が特徴的な譜面

・8→●8 AGNM
シュランツ系?リズム
道中は横に広い 発狂は横に広くない

・8→●8or9 accelerate
アレより少ない最大約3倍ソフラン 高い低速力が必要

・9→●9 Icicle Stinger
基本交互系だが傾向が変わっていく譜面

・10→●10or11 聖者龍
二重階段譜面 Parousiaより早いので両手でアシストできないと厳しい 最後も油断できない

・11→●11 Shannon's Theorem
ごちゃごちゃピアノと打楽器譜面 細かい発狂

・11→●11or12 木管楽器と打楽器アンサンブルの為の小奏鳴曲第一番 アッサイモデラート
重い(ゲージは重くない)同時押し譜面 最後は見切り力勝負
ハードは道中零しやすい関係で最後以外も難しい

・11→●11 コケシネコ☆クライシス[MK]
早さと密度 交互
細かさやブレイクコアなドリルが楽しかったので敢えてこっちを

・?→●!i Unknown B O X
9key版簡易版アレ
連打系個人差で!iに 餡蜜等研究で面白くなりそうな構成だと思いました

・3→●!i 30min challenge!
PABATの時忘れていたのでここで
手の入れ替えが発生する交互がいっぱいやってくる譜面
超個人差で!i力(?)が足りてると思いました

525つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/03/12(土) 21:46:48 ID:mky002to
表の更新をしました。
投票所はコメント書いたりとかに時間がかかるので少しお待ちいただければと思います。
なお、uMaは修正がありますので注意してください。

526名無し初段:2016/04/03(日) 05:05:20 ID:6EAGioQc
いつもありがとうございます。
GLAssistで発狂PMS難易度表を読み込んだ際に、
新規や移動提案で一番新しく入った譜面だけ色をつけていただけると助かるのですが
(第2難易度やδ難易度で特定の譜面に黄色などの色がついているあの感じです)
管理人様の負荷が大きくなるようでしたら別にかまいません。
可能でしたらぜひお願いします。

527つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/05/01(日) 10:15:26 ID:EDb5Ga06
表と段位の更新をしました。
新規移動で色をつけるやつは今からちょっとやり方を調べてみます。

528名無し初段:2016/05/02(月) 11:50:28 ID:dNk7eDN6
提案です
●10→●9 sola
振り絡みの同時押しだが、後半でかなりの量の回復が見込めるため。下位の似た属性の譜面と比べても難易度がほとんど変わらない気がするため

529名無し初段:2016/05/06(金) 02:19:00 ID:MbRHY8ns
G2R、BOFUの推薦解禁嬉しいです。
今回はBOFUからよく遊ばせて頂いている譜面を中心に提案させていただきます。

BOFU46→●2 Castorpollux
同時押しメインで細かい要素が少しずつ入ったスタンダードな良譜面だと思いました。
また、某猫の人っぽい曲調がとてもPMSの雰囲気に合うと感じました。

BOFU48→●5 夕焼け空中庭園
ハネリズム系で終始気持ちよく楽しく叩けました。
所々入る階段やトリルは地力がつくと綺麗に押せる形が多く、
成長が実感できるのではないかと思います。

BOFU49→●8 Danse de Romani
中盤と後半にくる片手トリルを含む混フレのところが斬新だと思いました。
それでいて拾っている音もわかりやすいです。
難易度のバランスもよい総合譜面で片手力強化に使えそうです。

BOFU50→●12 jus†ice
やや高BPMの階段+ゴミ系の全体難譜面です。ラストは少し慣れの必要な殺し。
高密度階段の見切り力とそれを長い間維持する集中力が鍛えられそうだと思いました。

BOFU50→●10 La Fontaine
ゴリゴリ押していく同時押しの練習と体力強化に非常に役立ちました。
●11Tezcatlの譜面と似ているのは否めませんが、
こちらは中盤の加速地帯(ソフラン自体も)が難所であること、その代わりゲージは比較的軽めなこと
の2点で差別化できないかと考えています。

BOFU50→●11 和鸞
坂、片手殺し、ソフラン、NORMAL判定のリズム難、とイジワルな要素が目立つ譜面。
ただしソフラン地帯を除けば癖系から地力系へと推移していく譜面なのでバランスは悪くないと思います。
好き嫌いが大きく分かれそうだという自覚はありますが、自分はたまらなく好きなので思い切って提案。

以上6件よろしくお願いします。

530つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/05/07(土) 15:16:49 ID:HpAo6fv2
ありがとうございます。
G2RやBOFUはIR番号を控えていないことと
その他作業や投票所に置いたときにIRページからの回収をしやすくするため
今回からIR番号も一緒にしていただく方針にいたしました。
ご協力よろしくお願いします。

なお>>529に関しては大丈夫です。

531水霊:2016/05/08(日) 09:26:34 ID:???
G2Rから特に印象に残った譜面から提案させていただきます。URL禁止、NGワードがわからなかったのでbmsid以降から

●9
Lv50 ∞ bit Boss Beats
(bmsid=200404)
坂、同時押し、振りとどの要素も満遍なく詰められている総合譜面。ゲージが軽めなので後半が苦手でも中盤の坂を残せれば勝負ができたりと、自分の得意属性でカバーできる

●6 or 7
Lv49 Apricot⇒Update
(bmsid=200498)
G2Rの中でも特徴的な譜面。両手で捌く二重階段に占めるウェイトが大きい。ゲージが軽めのため、●6か悩むところ

●7
Lv49 恋の2-4-11 (BMS Edit)
(bmsid=200268)
総合譜面。譜面自体はシンプルで押しやすいが、ゲージが重いため総合的な地力が試される。

●10 Altale
(bmsid=200345)
階段譜面。●10にここまで階段に重きを置いた譜面は無い。ハードは前半、ノマゲがラストが辛いことから、●10で提案してみます

●4 or 5
Lv47 Holy Prayer
(bmsid=200668)
同時押し譜面。この難易度帯には似た属性の譜面が多いが、独特の演奏感が楽しいと重い提案

●6
Lv49 獵
(bmsid=196919)
階段、交互押し譜面。●6には意外とこういう譜面がなかったのと、きほん検定でお世話になったことから提案

532水霊:2016/05/08(日) 10:08:57 ID:???
あ、●10 Altaleは
提案●10 Lv50 Altaleの間違いです。後ところどころ誤字しています。申し訳ありません

533名無し初段:2016/05/08(日) 11:10:07 ID:???
提案です

G2R47→⚫︎2 or 3
holy night celebration (bmsid=200196)
片手処理と左右振りがメインの譜面。
ハネリズム+NORMAL判定なのでスコア要素が面白いと思います。
また、横に広くて全レーンに満遍なくノーツが来るため、認識面の強化にも一役買ってくれると思われます。
余談ですがBGAの女の子がとても可愛いです。

534名無し初段:2016/05/08(日) 17:06:30 ID:???
新規提案です

G2R49→●7 Funny Funky Freaky (bmsid=200351)
どちらかといえば形重視ですが
微連打のガチ押し、同時押しと上手くまとまっていると思いました
最後も楽しいです

G2R48→●7 YO-KAI Drop (bmsid=200344)
細かい階段、同時押しラッシュと上手くまとまっていると思いました
最後も楽しいです(コピペ)

535名無し初段:2016/05/15(日) 01:07:58 ID:???
最近G2RとBOFUから新規提案ができるようになったそうで
G2Rの中から自分のおすすめ譜面を難易度幅広く提案させていただきます

●2 Lv46 Chronojardin (bmsid=200194)
ピアノとフルートの演奏感が素晴らしい
まさにAccordion Masterの名に恥じない良譜面

●4 Lv47 平行世界のテスタメント (bmsid=200197)
叩きたい音を叩かせてくれて楽しい
特にサビの同時押し地帯は爽快感すら味わえる

●6 Lv47 She is The Cinderella (bmsid=200491)
かなりの音階無視だけれどもそれをはねのけるほどの楽しさと説得力があるはず
左右でズレた縦連もなかなか面白い

●9 Lv49 squidman (bmsid=200580)
曲は短いが全体的に隙のない構成をしている
難易度表にはこういったグランヂ系があまりないので是非とも

●10 Lv50 僕たちの旅とエピローグ。 (bmsid=200295)
エンディングテーマに最適
低速発狂は表に不足しがちなので積極的に入れていきたい

●13 Lv51 零ファイター (bmsid=200427)
総合系。最後の高密度なラッシュが楽しい
ちょこちょこ出る低速がまたいい味を出している

●16 Lv52 ヒメタイプ (bmsid=200360)
前半はほぼ空気だけれども後半の物量が地力譜面でいい感じ
ラストの発狂が印象的だったので推してみる

536つきやま:2016/05/15(日) 12:16:58 ID:EELRNs4s
ありがとうございます。
作業が遅れているのがいけないのですが
数がたまってきてしまったので
(一度の量が増えると投票する人が大変になり
結果票数が減って不利になることが懸念されるため)
ここで今回分を一度切って時間作って設置します。
しばらくお待ちください。

537つきやま:2016/05/17(火) 12:27:14 ID:EHv5kqKg
投票所のセットをしました。
今回は差分企画の分だけなので、難易度が数字です。

stellawingroad.web.fc2.com/BOFUG2R/pms.html

一つにした分があるのでこれを参考にしつつお願いします。
・とかと並べてわかりやすくするために後でどこかに解説を足すつもりです。
また、、増えた分や移動を色違いにして欲しいというのがありましたが
よくシステムがわからなかったので力技で対抗することになりそうです。
よろしくお願いします。

538名無し初段:2016/05/21(土) 23:44:05 ID:???
更新お疲れ様です
そろそろかなと思ったのでLuminous Packageで個人的に面白かったものを提案します(コピペ)

・4→●4or3 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) (bmsid=205817)
ハネリズム 難しい部分は振りが少なくなる密度系だがはーとより弱いかもしれない

・5→●5 The Fruit of An Extremely Pure Fabrication (bmsid=205481)
説明文通り同時と軸なロック譜面 中盤の軸に垂直が混ざるところがアイデンティティ

・5→●5 Renaissance (bmsid=205438)
同時+α 切れ目の有る二重階段 ラストのラッシュが熱いがS.S.T.辺りと比べるとかなり弱いだろう
RenaissanceだがジャンルはFusionよ。

・5→●5 Rainy (bmsid=205448)
上っては下る単発の階段や乱打を叩いていく譜面
光らせるとなると結構忙しい そして形重視な気がする

・7→●7 エーデルワイス (bmsid=205443)
中速な総合譜面 両手をうまく使わせる振りや連打がエッセンスとなっているだろう

・7→●7 Traceability [大きい! Very Easy for Mr.Musaeus] (bmsid=205821)
オバケより10遅い連打譜面 テレフォンと同程度な連打だがくっついたり長かったりするので難しくなる
4〜8まで単連打がクリアに絡んでくる譜面がほぼないと思われるので推薦

・8→●8 僕たちの旅とエピローグ。 (bmsid=205450)
軸 片手処理 メロディを叩かせる階段 連打 と総合的なソフラン譜面
ラストのちょっと遅い速度で叩く階段ラッシュがクリアのキモだろう

・10→●10 Lunartic Predication (bmsid=205631)
ゲージが重い同時押し譜面
と聞くとsolaと似ているような気がするが同時にズレと16分が絡むので差別化はできている はず

・12→●12or13 臨終 (bmsid=205468)
残り30秒から勝負 振りと同時押しを含むラッシュで生き残られるか
残り15秒の幻燈レベルまでいかないにしてもラス殺しだがこのパターンの形で演奏感を感じたのは珍しかったので推薦

539名無し初段:2016/05/29(日) 22:52:03 ID:aPMStlCw
管理人殿、そしてPMSプレイヤーの皆様いつもお世話になっております
G2R、BOFUからいくつか提案させて頂きたく思います
量が多いので大変恐縮ですが、ご検討をお願いします


G2R Lv47 → ●5 水彩クジラの夢 (bmsid=200472)
ズレ同時ですが、低速要素も絡んでくるので面白いと思いました

G2R Lv49 → ●8 Musica de Aves (bmsid=200305)
多重階段譜面で強化版ノマ2といった感じです
演奏感が非常に強くお勧めです

G2R Lv50 → ●10 new earth (bmsid=200294)
うまく表現しにくいですが腕の動かし方が特殊で、
それが楽しさにつながっていると思います


●12には地力譜面がやや不足しているという情報もあります
それを踏まえ、以下はいずれも練習になると思い提案させていただきました


BOFU Lv50 → ●11〜12 Brynhildr (bmsid=221367)
高速乱打で実力勝負譜面ですが、ラストがなかなか熱いので良いのではないかと

G2R Lv50 → ●11〜12 Dstorv (bmsid=200199)
乱打とも同時押しとも言える高密度譜面

BOFU Lv50 → ●12〜13 ミルキーベリー・スウィートタイム (bmsid=221380)
中盤の発狂をごまかしてからの同時押し。この同時は序盤のよりも難しく、
このレベル帯においてはきっちり取る力が求められると思います

BOFU Lv51 → ●12〜13 天風祀 (bmsid=223334)
高速階段、乱打譜面です。ゲージ重いですが、同時成分が少なく、
急激にゲージが減る事は少ないので案外とっつきやすいのではと

G2R Lv51 → ●12〜13 せるびずむ! (bmsid=200352)
中盤のテトリスが個人差有りそうですが
51入門として標準的な同時押し、密度だと思いました

BOUF Lv51 → ●12〜13 Feel the Force (bmsid=223256)
高速5個押しは正確に手の形を変える練習に良いと見ます

540つきやま:2016/05/30(月) 15:34:48 ID:2VGRjAqQ
>>538 >>539
確認しました。
更新分のjsonやらコメント作りがあるので次回分はまだ先になるかもですが
数を見たところ多いので●10〜13の部はここでストップし次回送りにします。
経験上一度に出す曲の量が多いと不利になりますので。
また、Luminousはアドレスが変わったので
(ttp://l-bms.space/)
次回入り口に追記しておいて困らないようにしようと思います。

541つきやま:2016/06/18(土) 21:34:58 ID:xhNuOeMg
表の更新をしました。
色分けしてほしいという案があったのですが次回本体で紐付けすることを考えて
今回から更新分と新規提案分をjsonで別に作ることにしました。
たぶんこっちの方がわかりやすいと思いますが
それでも色分けがあるといいなあって場合は頑張って考えてみます。

542つきやま:2016/06/18(土) 21:37:25 ID:xhNuOeMg
また、発狂・案内所・準発狂などのjsonに
GLassistの段位タブで成績を見られるように細工をしました。
段位も右上に表示されます。
ただし曲単体のデータは発狂表につなげられているためそれ以外の表ではわかりません。
三級以下は準発狂につなげられているためそれ以外の表ではわかりません。
そのあたりは仕様なのでご理解ください。

543つきやま:2016/06/18(土) 21:38:41 ID:xhNuOeMg
投票所も更新しました。
提案コメント以外はjsonに結んだのでだいぶすっきりしています。
上の方に表へのリンクも張っておきました。使ってください。

544名無し初段:2016/06/19(日) 23:46:24 ID:???
>>541
>>526 の書き込みをした者です。
とてもわかりやすくて嬉しいです。ありがとうございました。

545つきやま:2016/07/28(木) 22:08:27 ID:dv/812Ws
表と案内所の更新をしました。あとすぐ対応できる分のリンク切れなども対応しました。
今回は●12以上の格差がすごいということなので、またも上方修正を行いました。
提案のあったヒメタイプはどうやら●15らしいです。大丈夫なのかは様子を見ます。
今期は新規提案が今のところなかったので、投票分は更新していません。

ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iy-KlPtML63hP1p3mk8JUlN6SIg1L5vDWgdEtVc0ORM/edit#gid=0

また、データ部分がFC2の容量をオーバーをしたため、案内所を移転しています。

ttp://www.jzxyst.net/public/tukiyama/new2/pmssecond.html

残先生のサーバーを使っているため、
メンテナンスの時はイベントパッケージと同じように繋がらなくなります。
将来的には他も容量オーバーが考えられるため、移動させるかもしれません。

546つきやま:2016/07/28(木) 22:12:53 ID:dv/812Ws
また、新BMSプレイヤーのプロジェクトが立ち上がっているため、
曲の投票所のシートにアンケートを設置しました。
ゲージは大体固まったので、判定について意見を募集しています。
これに関しては●13以上とか段位とかは無関係なので、気軽に。

547つきやま:2016/07/28(木) 22:18:17 ID:dv/812Ws
それに伴い、旧形式の表は集計対応のみでサポートを打ち切ります。
見ることは出来ますが、リンクとかは修正されないので、jsonの方をメインで利用していたがければと思います。

548名無し初段:2016/08/08(月) 12:36:21 ID:3j95w0zs
新規提案です

47→●3or2 むかしばなし (PMSobj:おじさん) (bmsid=212637)
れんだと3つ階段が特徴な譜面 Saudadeより弱いかも
from 新春PMS差分作者仮装大賞

48→●5 アレア→イデア (PMSobj:PMS) (bmsid=212606)
中速物量系総合譜面 いろいろ入ってます 1箇所無理押しあり
from 新春PMS差分作者仮装大賞

G2R 47→●3or4 Orgasm Controller (bmsid=200221)
微連打地帯と低速の配置が斬新かつ演奏感がありました 最後も気持ちいいです
難易度に関係しないと思われる場所にLNあり

・7→●7 シオカラ節 (Club & FM Remix) (bmsid=224272)
縦横無尽に動き回るような総合譜面です
曲がパッケなので少し導入が面倒かもしれない

・9→●9or8 AXION (bmsid=226350)
総合的な発狂譜面です 二連打とデレデレデデッ

・9→●9 Breakcore Ein Prosit (bmsid=132185)
ソフランとズレ振り系 前半は弱いが速さ変わってから本番
低速こけても一応回復できるが適正からすると現実的ではないのでどれだけ残せて最後に食らいつけるかが重要

・9→●10 わがままプリンセス (bmsid=172829)
重めのゲージと油断すると落としやすい道中 難所は三角ラッシュや同時押しと侮れない体力系総合譜面
2300ノーツ

549名無し初段:2016/08/09(火) 21:15:04 ID:894d/xKQ
新規提案です(上とは別)
BOFU46→●2 maracuja id=221612
この辺りだとBPM200↑の8分が少ない気がするので
全体的に押しやすいけど体力がしんどい

G2R48→●5~6 TURNDOWN id=200380
後半の微縦連混ざりが印象的
ソフランできなくてもノマゲできるけど残せるようになった方がいい気もする


BOFU48→●7 Welcome To The Electronic World!! id=221467
終盤の見切りづらく動きが大きい発狂が勝負
同時も結構BADハマリしたりする

BOFU49→●7 水の螺旋 id=218617
中盤の二重螺旋+ごみ→三角押しが印象的
刺さる人には刺さりそうな独特な配置

BOFU49→●8 F13 id=200242
休みがなくてとてもしんどい volcanicやエフィメラなどの前哨戦に

G2R48→●8 alpa -はじまりのまほう- id=200348
準無理押し+NORMAL判定+重ゲージ+局所難で好みが分かれそうだが
正確に見切って押す強化になりそう

BOFU50→●10 Fairytale id=221309
全体的に細かいのと12分+16分混成が所々にある
BAD減らしすると見切り力が付くか

BOFU49→●10 クロートーと星の観測者(oxygen) id=221414
Tezcatlなどに似た高速同時だがこっちは片手垂直ラッシュみたいな複雑な配置が多い

BOFU50→●12~13 Daydream RE-Construction id=217495
ゲージ激重なところは極彩世界と似てるが
高速なのとハードでもやばいトータルなので差別化できるかと

550つきやま:2016/08/22(月) 00:47:30 ID:UwwvQMJw
投票所と案内所を更新しました。
今回は早めに動いたつもりですが、結構数がありました。
新規jsonも更新したので、確認をお願いします。

551Rustin:2016/09/01(木) 01:15:14 ID:ii26uKx.
新規提案します。

・7 恋愛シンドローム [第二の結晶作用]

基本的な処理能力体力で勝負。特に難しい区間はありませんでした。

552名無し初段:2016/09/04(日) 02:28:51 ID:HqDmIJLY
>>551
補足 bmsid=206642

553名無し初段:2016/09/12(月) 16:18:52 ID:48l9AZO.
移動提案です

●7→●8 veiled altar
全編に渡ってテクニカルな内容がノーマル判定でやってくるので難しく感じました
(26ノーツで・9と比べて2つも難易度が違うのだろうか…)

●9→●8 銀の風
道中はカバー範囲が広くなく切れ目もありこのレベル帯なら弱く
ラストは密度がありますがそれでもMachinaRegina神聖アンニュイ程でなくハードもあり特に楽に感じたので提案

●9→●10 0x00000000
地力系の乱打と連打ですがノマ判で襲ってきてラス殺しもあるので大変
総合的にFairytale程度にはあるのではないかと思いました reHighと比べたら…悩ましい

554つきやま:2016/10/01(土) 21:24:13 ID:xLbmq8DA
集計前ということで、先にミスを含めて表の更新をしました。
投票所は後になります。新規分もまだ受け付けています。よろしくお願いします。

555つきやま:2016/10/23(日) 21:04:11 ID:x09W51PA
投票所をセットしました。
今期は移動と差し替えの話がメインになります。よろしくお願いします。

556つきやま:2017/01/31(火) 01:08:04 ID:K8qUhu/Q
遅くなりましたが更新しました。
表以外にも周りの作業もぼちぼち再開しようと思うのでよろしくお願いします。

557名無し初段:2017/01/31(火) 20:13:14 ID:I217KO22
表更新が再開されたということで新規提案です

・9 → ●9 PEACE BREAKER [9key EX] (bmsid=202175)
細かい要素が多くBP減らしがいい練習になりそう ゲージが軽いのでノマゲで9くらいでしょうか

・10 → ●10 ワルツ第4番ロ短調 -白狼のワルツ- (bmsid=228011)
階段の繰り返しの説得力の高さ 微ソフランも相まって全体的に隙がない

G2RPMS 50 → ●11 ロリキート [PM INSANE] (bmsid=200257)
総合力譜面 曲が長めなのでノーツ多め 難易度に影響しない程度のLNあり

・13 → ●13 DTD Emperor (bmsid=223175)
片手処理と左右振り 発狂★7の譜面のいやらしさが適度に残っているのがポイントかと

・20 → ●!i JADONGKiller13 (bmsid=233375)
人 身 事 故 で 停 止
!i力が足りてる LvやBPM表記、TOTAL値など細かい部分までネタ完備

558名無し初段:2017/02/05(日) 21:16:39 ID:I.J5VvOs
新規提案です
・6→●6夢、幻。(bmsid=187610)
同時押しと階段と少しトリル
前半も後半もやりごたえのある配置で楽しかったので提案します
・11→●11G e n g a o z o -Screen music-(bmsid=226098)
前半の階段が中々細かいですが中盤で増やせるのでクリアは後半の物量が勝負になるかと
「コケシネコが●11に二人いるしゲンガオゾも二人にするか」と思っての提案ではないです、断じて!!

559名無し初段:2017/02/07(火) 01:23:18 ID:zdZzEP3Y
移動提案です
●12→●11 The Gorilla (bmsid=195987)
●16の譜面を易化したような譜面。しかしこのレベル帯にしては
発狂がとりやすく、二回目の発狂で密度が上がるものの●10、11の譜面を
いくつかできていれば簡単にクリアできると思います。
ちなみにクリアレートもかなり高めの90%でした。

560名無し初段:2017/02/11(土) 20:55:10 ID:Fx5I7MKg
移動提案です。
●11→●12 祭月 (bmsid=132642)
勝負どころとなる低速前の乱打(#50-#57)の密度は最大で●14事象開幕、平均しても●13ヤリイカ前半並みで、
さらに低速最後の交互(#76-77)は独特の押しにくさでそこまでに稼いだゲージが削られやすく、
以降は●11程度の配置ではあるものの全COOLでも70%ほどしか回復しないゲージの重さなので
総合的にみて●11としては厳しいのではないかと思いました。(なおイージーは●11妥当だと思います)

561つきやま:2017/03/06(月) 06:38:32 ID:lNMWCNhg
ありがとうございます。今日中に反映させておきますので、よろしくお願いします。

562名無し初段:2017/03/31(金) 20:51:55 ID:c14Aee/Q
CSコンだと煉獄のHが普通に●8相当な感じだったのですがACコンだとどうなんでしょう

563名無し初段:2017/04/17(月) 21:35:35 ID:???
移動提案です

●3→・3 Hello! I am dempa!
PMS難易度表が高難易度PMSの譜面案内目的を目的としていた時代に提案した譜面です
譜面数が少なかったので提案しましたがラストの加速+ボーカルとズレたように聞こえる部分の繰り返し4回の覚え部分が問題に感じたので一旦投票お願いします
面白いと思う人が多いなら残留でお願いします

●!i→・? volcanic
ネタ枠とはいえ正規鏡で最密部分がどんなに連打出来てもデバイスの仕様でフルコン不可能なのは問題だと思いました


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