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判定変更議論スレ避難所7
338
:
名無しさん@ggmatome
:2023/03/24(金) 13:27:36 ID:gFJi/KnM0
>>336
イベントテキストが追加ルート以外まんま流用なのは普通にプレイヤーからの評判悪いし記事でも問題点とされてる
例として先述のコンプリは会話イベントがそのままなのが問題点扱いされてるし、聖剣伝説3だってそう
リメイクの際に様々な点でクオリティアップが期待されるのは至って当然であり自然な事だよ
実際、フルプライスながらリメイクとしてプレイヤーの期待する水準に達していなかった聖剣伝説2は大不評だった
そもそも移植やリマスターならまだしも、フルプライスのフルリメイクで当時の基準で判断なんて普通しないでしょ
仮にバイオRE2のグラフィックがPS1レベルだったとして、「当時と同じだから問題点じゃないよね」なんてないよ
たぶんものすっごく高い確率でプレイヤーから「リメイクなのに何でPS1レベルのグラなんだよ」って叩かれまくると思うけど
もう一度言うけどPS4/S版I&IIは移植じゃなくてリメイク、その意味は「過去に発売された作品を現行ハード向けに作り直す」
そしてリメイクでは様々な角度から原作以上である事が期待される、必ずしも当時の基準で判断されるものじゃない
原作と変わらない事が評価点扱いされる場合もあれば、逆に変わってない事が問題点扱いされる場合だってあるんだから
その評価点なのか問題点なのかこそが、あなたが言うように「変更されたかを評価する必要がある」事でしょ
仮にPS4/S版I&IIがPS1版の移植やリマスターであったなら、あなたの言う通り「当時の基準で判断する」事が求められる
でもこれは移植・リマスターじゃなくてリメイクであり、公式サイトにもはっきりリメイクと明記されている
リメイクである以上は「当時ではなく発売年である2019年の基準で判断する」事が求められるのよ
そして2019年の基準で自分は「盛り上げ下手で演出・表現がショボい」、
>>321
は「直近の他SLG作品と比べても凡庸気味」という評価
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