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スパロボシリーズ総合9

1 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:20:36 ID:ZleVvkJw0
スパロボシリーズについて議論しましょう。
ほどほどに雑談もOK。

前スレ
スパロボシリーズ総合8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1476334330/
スパロボシリーズ総合7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1448602094/
スパロボシリーズ総合6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1442748930/
スパロボシリーズ総合5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/
スパロボシリーズ総合4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1430622653/
スパロボシリーズ総合3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1410000946/
スパロボシリーズ総合2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1378612298/
スパロボシリーズ総合1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1356147188/

2 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:21:31 ID:ZleVvkJw0
前スレ>>998
ユーザーの意見集めるだけでいいならちょっと調べればこういうの出てくるよ
https://twitter.com/palca2/status/839994718889041920

>>1000
今までのスパロボがそんなの気にせず好き勝手ぶっ放してきたんだから今更気にする意味がない

3 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:22:12 ID:9c0wFc7I0
>>2
どう見てもエアプじゃねえかそのプレイヤーw

4 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:27:03 ID:1tXWYU9s0
流石に煽り合いに発展するようであればこれ以上他者が介在しない状況で
言い合いをすることは望ましくないかもしれません。

これ以上は水掛け論になりそうですし
一旦クールダウンしたほうが良いと思います。

次スレの作成を怠るほどヒートアップしてしまったら
煽り合いになりかねません

最初に持ち出した身でありながら勝手なことを言ってすいません。
もっと多数の意見を募るほうが良いかと思います。

5 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:27:14 ID:9c0wFc7I0
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1476334330/999
切り捨てようとまでは思わんが、今の段階で納得できる意見が全く聞けてないし
そちらに賛同する意見も見られない

それじゃはいそうですかと首肯するわけにはいかないよ
ID:1tXWYU9s0に賛同している身としてはね

6 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:27:18 ID:ZleVvkJw0
他にもこんなレビューもあるな
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/cr/rRK13N6VC9Z0X4

何だかんだ波動砲が自由に使えない事を気にする意見自体は探せばいくらでも出てくるよ

7 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:27:52 ID:9c0wFc7I0
>>4
申し訳ない、こちらもそろそろ水掛け論になってると思ってたし
多数決でもいいかなと思ってたので、ここまでにします

8 名無しさん@ggmatome :2017/12/27(水) 22:31:12 ID:ZleVvkJw0
多数決するにしても3人しかいない時に決める事じゃないだろう

9 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 10:39:37 ID:eK.fmv1w0
最近の記事は大体スパロボの常識を前提に記事書いてんだし、いつもならできる事が出来ないのは問題で良いんじゃねーの

10 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 10:48:45 ID:C1a7IRHo0
原作再現でいいという意見もわかるし
スパロボなんだから気軽に撃ちたいという意見もわかる
結局、賛否両論がどちらも納得する落とし所だろ

11 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 12:30:04 ID:MkVMizsU0
ストーリー的に本当に両者が納得できるとしたら、
サルファみたいに人類同士の戦争をきっちり終わらせてから核ミサイルをつける、みたいにするべきだったのかな
でもVの参戦作品じゃそれも難しいんだよな

12 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 16:45:27 ID:UvJBdDNI0
自分も>>10と同じくどっちの言い分も分かるから、賛否両論のままでいいと思うんだけどなぁ

13 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 16:49:00 ID:MkVMizsU0
今までできてたのができなかったのが問題視されたことは過去にもあったからな…
召喚攻撃とか、戦艦で換装できなくなったエステバリスとか
これらに比べれば断然マシとはいえ、どちらに同意する声もあるのなら、まさに賛否両論って感じになりそうだな

14 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 18:00:29 ID:UvJBdDNI0
ただなんの理由もなく「自由に使えない様にしました」だったら問題点になるけど、Vはストーリー上ちゃんと理由付けがされてるからまだ「それならしょうがない」と納得出来るしね

15 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 18:43:58 ID:DsGUhnNc0
つっても昨日例に上がってたゴッドボイスなんかはストーリー上理由付けされてても納得できないけどな
理由付けも薄いからわざわざ不便にしただけでしかないし

16 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 18:46:47 ID:MkVMizsU0
だからあれは問題点でしょ
評価できるところがどこにもないんだから

17 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 20:31:44 ID:MkVMizsU0
あれ、なんか、KのガイキングLODで、原作再現の結果ノーザやリーが使えなくて不便になったのが評価点にされてるけど
これって波動砲の原作再現と一緒だよね?

18 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 20:45:17 ID:6WqH8Xns0
グレートのことかな
俺はどちらも原作再現の結果だと思ってるし気にならなかったけど
原作要素を壊してでも強さを体験したいっていう人はいるみたいだから
どちらも賛否両論点になるだろうな

19 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:08:06 ID:DsGUhnNc0
グレートの場合、どうやって3人で戦うんだ?
せめてサブパイロット化しろって事?

20 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:08:32 ID:Up4s2NLI0
>>10の言うとおり波動砲については賛否両論で良いと思う
ゴッドボイスみたいに離脱するとか不都合なことは無いだろうし

21 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:11:27 ID:DsGUhnNc0
ロボットの構造上、3人乗せる場所もないし、解決策自体がないと思うんだが
パイロットの意志でどうこう出来る話でもないし

22 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:23:57 ID:6WqH8Xns0
真・龍虎王のブリットみたいに、精神コマンドだけを使えるようにするくらいはできたと思う

23 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:26:33 ID:DsGUhnNc0
アレはそもそも構造上機体にちゃんと乗ってるじゃん

24 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:27:21 ID:6WqH8Xns0
ID:1tXWYU9s0はどうだろう
賛否あるということで今回は納得していただけるか…

25 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:32:44 ID:6WqH8Xns0
同乗してなくても精神コマンドを使えた機体も確かあるはず
鉄人28号やヒーローマンなんかもそれに該当すると思うし

もちろん、原作から逸脱するとは思うけど、そこを上手くスパロボ補正を働かせることで、
ノーザやリーの精神コマンドも使えればよかったと思う人もいるってことだろう

26 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:40:42 ID:38Ca7Sxw0
内部からと外部からという違いはあっても
鉄人は正太郎が操縦してるから別におかしな話じゃない
(近いのがジャイアントロボと大作)

27 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:45:45 ID:/H03FeV.0
ガルドのリミッター解除が削られたことにも文句があったっていうし、
グレートに関しても賛同一色ではなかっただろうな。

確かにどうやってやるんだ、とは思うけど、賛否両論で問題はないと思う。

28 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:46:54 ID:DsGUhnNc0
機体の構造については不便さはあっても再現するのがスパロボの常じゃないか?
リガズィとかフルアーマー系のパージしたら合体できないのとか、ノノとかの強化前に戻れない系とか

29 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 21:48:10 ID:DsGUhnNc0
>>27
ガルドについては同じシリーズの過去作で出来てたのにってのが不満出た一番の原因だと思う
最初からサルファ仕様だったら、「使ったら死ぬししょうがないな」とかで済まされてたと思うわ

30 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:07:09 ID:9DB/DXoE0
ガルドもグレートも波動砲も、ここまで意見が分かれてる以上、賛否が落としどころだろうな

しかし、原作再現と使いやすさは、スパロボにおいては永遠の命題かもしれないな
原作で宇宙行けなくても、何とか宇宙に行けるようにする改変は誰からも文句はないし
原作の再現をしたうえで強いのが理想だろうけど、原作を再現して不便さを残すよりは、スパロボ補正で上手く強くなってほしいというのが
やっぱりファン心理としては一般的か

31 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:09:14 ID:DsGUhnNc0
>>30
大事なのはスパロボでいつもはどう扱ってるか、じゃないか?
それに外れる物は文句が出るって話だと思うんだが

32 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:14:37 ID:9DB/DXoE0
いつもより便利になったり強力になったら
原作から外れていても文句は出ないと思う
少なくともこのサイトの記事で、それを問題点と捉えた記述はなかったと思うよ

33 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:18:53 ID:DsGUhnNc0
で、ガルドは単純に同じ機体・同じパイロットで過去に出来た事ができなくなった
波動砲の問題については、どんな武器でも気にせず使いまくってきたスパロボでシナリオを絡めて制限が入った
グレートについては、今まで同様、合体分離系の機体についてはその機構が再現されてきた、ってだけじゃないか?
原作からして合体すると他のパイロットがその機体にいなくなるタイプはそもそもそういう物自体が他に例あったっけ?

34 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:29:28 ID:9DB/DXoE0
どんな武器ってこともなくない?
ガンダム無双とかで使われてる∀の核ミサイルは、スパロボでは使われてないし

合体して他のパイロットがマップから消滅するのはないな
第3次のコンバトラーが精神コマンド1人分しかないけれど、あれはそもそも分離ができない

35 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:32:32 ID:DsGUhnNc0
武装自体がゲーム内で存在しない系はまた話が変わってくると思う
今回のはゲーム中で使える武装として存在するのにまともに使えないって話だし
ターンAの核の話だとVだったらΞのメガ粒子砲とかの話になるな

36 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:35:42 ID:TEuKTl/w0
∀で比較するなら月光蝶使えない∀ってどうよってなると思うが

37 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 22:50:24 ID:9DB/DXoE0
それじゃ、キングキタンギガドリルブレイクは?
アレもイベントでしか使えなかったと思うけど

38 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:03:48 ID:DsGUhnNc0
そもそもキングキタン自体が3Zで使えないからなぁ
キタン生存フラグがないからアレ以降どうやっても使えないし
せっかく戦闘ムービー作ったなら生存フラグ&武装化は欲しかった、とかならそれはそれで分かるかな

39 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:23:41 ID:9DB/DXoE0
機体関係は、
カイザースクランダーや神話型アクエリオンの変形、エステバリスの換装があったけど

精神コマンド関係は、これらや武器とは外して考えろってことかな

40 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:32:58 ID:DsGUhnNc0
>>39
どれも問題視されたのは同じ機体が過去作よりも不便になったからだな
やっぱり単純に比較出来て、かつ、不便になった物には不満が出るんだと思う
前例がない物は分けて考えた方が良いと思う

41 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:34:15 ID:9DB/DXoE0
波動砲も前例はなかったように思えるけど

42 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:41:05 ID:DsGUhnNc0
前例がないからヤマト単体での話でなく、武装全体の話になるんだろう

43 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:46:22 ID:9DB/DXoE0
つまり、武装はダメで機体はOKってこと?
そういうルールになったってことか

44 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:51:38 ID:6WqH8Xns0
なんかぐだぐだやってるけど、前例とか機体とか武器とか関係なく、見た通り賛も否もあるんだからどっちも賛否両論でいいじゃん。
これ以上何か論ずる必要あるの?

記事に関係なく好みの問題を語ってるんなら止めはしないけど

45 名無しさん@ggmatome :2017/12/28(木) 23:54:44 ID:DsGUhnNc0
>>43
ルールどうこうじゃなく、単純に「いつもより悪化した物」には否定意見が出るってだけの話だよ
そのいつもが全く同じ機体・パイロットって比較対象があるなら、それが一番具体的に比較できるし、それがないならある程度範囲を広げて比較する必要がある

>>44
「スパロボのいつもの事」まで評価に入れるわけにはいかんでしょ
それこそリガズィとかまで一々全部賛否に追加しなきゃいけなくなる

46 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:02:08 ID:qUWHbtSQ0
どれがいつものでどれがいつものじゃないか曖昧過ぎるんだよな
だから話が通じなくなってる

47 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:02:37 ID:o3RaIWgU0
賛否両論でいいって意見が多いのに何をそんなに反対したがってるの?

48 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:05:01 ID:PRmM9VUA0
>>47
「どういう理屈で」賛否にするのかをきちんと決めておかないと、色んな記事に影響出ちゃうでしょうよ
特にスパロボは実際問題こうして他の記事にまで波及してるし
ただ単に「意見が分かれてるから」だけで決めてたらなんでもかんでも賛否になっちゃうよ

49 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:07:36 ID:.TiRip9E0
決める必要あるのかな
影響が及ぶにしても、悪い影響は及ばないと思うけど

>>46のいう通り、「いつもの」の定義だって、プレイヤー次第でいくらでも変えられるし

50 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:08:20 ID:PRmM9VUA0
それと俺自身は波動砲については賛否で良いと思ってるよ
グレートについては比較対象なくてこれと決めづらいし、もうちょっと話し合うべきと思ってる

51 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:09:55 ID:PRmM9VUA0
>>49
具体的に遡っていけば良いだけじゃないか
それこそさっきも言ったけど、機体の合体変形については不便なことまで再現してばっかだし、それが基本と見て良いんじゃないか?

52 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:13:45 ID:.TiRip9E0
武器は不便な事を一切再現してはいけないというのも、横暴だと思うけどな
それと、分離と合体を一緒くたにするのもおかしい気はする

53 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:15:59 ID:PRmM9VUA0
武器の不自由さは弾数とかEN消費で再現される事が多いし、こういった形は今までなかったからなぁ
まぁ、前例がない物で意見が分かれたらそのまま賛否で書く、とかが無難なのかな

54 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:20:21 ID:.TiRip9E0
個人的には、どっちも極めて賛寄りの賛否だと思う
原作ファンだったら、「そうきたか!」と唸るべき部分だよ実際

ただ、ゲームとして、精神コマンドも、武装も、気になる人はいないとは言えないから
とりあえず「いつもの」というのは外して考えたいかなと思う次第

55 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:22:12 ID:08ztBm7Q0
波動砲もグレートガイキングも別に大騒ぎになったわけでもないのに
別の記事に影響が出るとか大袈裟だし考えすぎだよ

56 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:23:51 ID:PRmM9VUA0
実際、波動砲からグレートに波及したし、ただ単に「賛否あるから」で言ったら、リガズィとかにまで遡って書いていかなきゃいけないから、実際影響は出るよ

57 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:26:22 ID:.TiRip9E0
そうだな…
賛否両論点は、あくまで「好みが分かれそうな特徴」でしかないから、
多少増えたところで別に評価に悪影響が出るわけじゃないことは強調したいかな

58 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:26:28 ID:PRmM9VUA0
じゃあとりあえず、Vの波動砲についてはCO解除して賛否に、Kのグレートについては精神コマンドだけに絞った今のCOを解除して賛否にって事で終わりでいいのかな

59 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:26:53 ID:.TiRip9E0
>>56
その場合は、書いていけばいいんじゃないかな
面倒だからイヤってわけでもないでしょ?

60 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:27:42 ID:.TiRip9E0
>>58
いいと思う…けど、言い出した人どうしたんだろう
明日まで来なかったらさすがに変えてもいいと思う

61 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:28:07 ID:08ztBm7Q0
そうだね
それでいいと思う

62 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:28:12 ID:.TiRip9E0
まずい、ごめん、今日だ

63 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:29:05 ID:PRmM9VUA0
>>59
本来だったら書くべきだって言うのなら、一方通行換装とか全部のページに書くよ
不便は不便だし

64 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:30:53 ID:.TiRip9E0
>>63
やりたいなら止めはしないけど、最初だけでもいいんじゃない?
それで、修正されたら「かつて賛否あったこれが直りました」って書いた方が手間かからないと思う

65 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:32:50 ID:.TiRip9E0
ちなみにだけど、全部のページに書くというのなら、全部のスパロボプレイしてるんだろうね?
これはプレイしてないから書かない、とかだと、さすがに公平さに欠けるので一応

66 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:34:50 ID:PRmM9VUA0
>>64
俺自身はそこまでやりたいとは思わんよ
だから「書くべきだって言うのなら」って聞いたんだ

67 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:36:34 ID:.TiRip9E0
>>66
あぁ、そうなの?ごめん
個人的にはどっちでもいい、かな

68 名無しさん@ggmatome :2017/12/29(金) 00:40:02 ID:.TiRip9E0
あ、修正されたらっていうのは、ゲームの中でって話ね
記事が修正されたらって意味じゃないよ

69 名無しさん@ggmatome :2017/12/31(日) 13:25:48 ID:kWnXH2Aw0
前にナディアのゲーム関係で荒れたみたいだけど
スパロボX大丈夫かな…

70 名無しさん@ggmatome :2017/12/31(日) 13:31:17 ID:1.TCz.NA0
あれは作成者がおかしかっただけで、ナディアそのものが問題だったわけじゃない
問題を混同するな

71 名無しさん@ggmatome :2017/12/31(日) 17:00:36 ID:z8yjZ.3E0
他のゲームでもやらかしてた人だし、ナディアだけにこだわるナディアキチってわけじゃないよ
あの時作ろうとしてたのがナディアってだけ

72 名無しさん@ggmatome :2018/01/04(木) 14:00:29 ID:zHDeXpWs0
言い出しっぺが戻ってこないけど、時間も経ったしとりあえず両方CO解除するか

73 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:00:25 ID:PrxZySTo0
BXのマクロスの部分、ごそっと削られてるけどさ
Fが優遇されすぎている、っていう部分はともかく
本編終了直後から転移してきたはずのアルトやシェリルが、1年以上の後の時代のはずのリオンたちの事を忘れているだけ
っていう明らかな矛盾まで消しちゃうのはどうよ?

74 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:13:27 ID:YYaUsdUU0
それはシナリオの矛盾点であって優遇不遇とは別の話じゃないの。

75 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:15:25 ID:GE.DJSDA0
『F』のことも、実際にここで議論された挙句にああなったんだけどな

76 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:24:35 ID:zSMw27060
ログ読んだけど議論の俎上には上がったけどあんまり明確な結論は出ずにああなったみたいだな。

77 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:37:31 ID:9WLLmpmA0
でも結構あったよ
Fの参戦に食傷気味っていう意見は
VにもXにも出ないから割と忘れ去られてるけど

78 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:40:39 ID:YYaUsdUU0
サラッと読んだ感じ大体言いたいことはわかるけど、YF29のオズマ機を出さないのはおかしいみたい言いがかりに近い記述もあって痛し痒しだな。
アレは初出はラストフロンティアであってマクロス30にも出ているというだけだし

79 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 22:45:24 ID:9WLLmpmA0
あ、そうなのか
てっきり30に登場した奴だと思ってた
イサムのもあったし

80 名無しさん@ggmatome :2018/01/05(金) 23:56:39 ID:8Kjxrzjw0
Fはいい加減にしろよ、マクロス出さなきゃいけないなら初代とかプラスとか最近出てないのを出してくれ、ってのはあの頃結構見た
Δの放送始まった時に、これからずっとΔ出続けるぞ、とか言われてたくらいには、マクロスはずっと出る、みたいな風潮があった
結局マクロスシリーズの出演自体止まっちゃったけど

81 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 11:12:45 ID:jC/JHnWA0
据え置きのサルファや携帯機のD辺りまでの乗り換えは楽しかったなマクロス
Fにはそういうのが足りなかった

82 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 11:18:49 ID:bnaaE/j60
海外展開が妨害されてるらしいから、しばらくは出ないって話だね、マクロスは
だからΔがX-Ωに出たって

83 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 15:23:52 ID:16k/WiWQ0
つってもマクロスが今展開してるの歌マクロスくらいだけど、それとは競合しないし、何か別にマクロスゲーでも出すのかね

84 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 15:48:25 ID:JfbTitCI0
だからマクロスの海外展開が妨害されてるから
スパロボの海外展開の際の問題になるのでスパロボには出ないって話だろ

85 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 15:53:02 ID:16k/WiWQ0
何で海外展開妨害してんだろうねって言ったのよ

86 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 17:39:35 ID:JfbTitCI0
>>85
あ、ひょっとして日本のマクロス側が海外展開妨害してると勘違いしてる?
海外展開妨害してるのは海外のマクロス(ロボテック)側だよ
まああくまでらしいという話ではあるけど

87 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 21:55:33 ID:16k/WiWQ0
どこまで海外展開してるのか知らんが、BXまでとXΩは海外展開してなくて、Vからは海外展開してるって事?
だったらそっちの言い分分かるんだが

88 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 22:00:52 ID:3xvFaI8I0
厳密にはMDからだったかな
今のところはMDとVだけで、次にXも海外向けにも発売される予定

89 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 22:47:55 ID:jC/JHnWA0
MDは英語版を見たことあるな
台詞の部分が英語に変わっている奴ね

90 名無しさん@ggmatome :2018/01/06(土) 22:56:18 ID:jC/JHnWA0
もっとも、版権が絡まないOGシリーズが試験的に一時期ローカライズされていたのもなつかしきかな

91 名無しさん@ggmatome :2018/01/08(月) 09:00:49 ID:IxK3YLhs0
近作でマクロスが出てないのも海外関係かね
あっちはロボテックのせいで版権ややこしいことになってるし。

92 名無しさん@ggmatome :2018/01/08(月) 20:40:22 ID:8O0XuZ820
>>91
だから>>82からそういう話をしてるんだが

93 名無しさん@ggmatome :2018/01/20(土) 15:20:06 ID:T/6cl2nU0
Aの余談にUCガンダム関連の歴史がおかしい事を(折りたたんでいるとはいえ)長々書いてるけど、Aに限った話じゃないし書く必要あるの?

94 名無しさん@ggmatome :2018/01/20(土) 23:47:59 ID:kKOsIL/M0
Vみたいに、ストーリーに密接にかかわってるならともかく、
Aで書く必要性はあまり感じないな

95 名無しさん@ggmatome :2018/01/29(月) 01:34:24 ID:6EhjnwQY0
すげえ今更だけど
第四次の項目に第三次で死亡描写が無かったのにティターンズ幹部のバスクが何故か登場しないって書いてるけど
確か第三次のバスクはDC残党所属で第四次のティターンズはDC残党と敵対してたから出なかっただけじゃなかろうか

96 名無しさん@ggmatome :2018/01/29(月) 01:37:12 ID:/VH.uJw.0
そうするとFと矛盾するんだよなぁ…

97 名無しさん@ggmatome :2018/01/31(水) 19:35:46 ID:R5b837tY0
>>93
Aは一作内で初代〜Zの内容やってるのにZZ組が既に木星行ってたりとか、原作知ってるほどに混乱する時系列だから多少書かれるのは仕方ないと思う
今のは何かもう書きすぎな気がするけど

98 名無しさん@ggmatome :2018/01/31(水) 23:20:57 ID:90QnDNZ.0
>>95
そもそも第4次のティターンズ元DC残党のメンバーで結成された部隊という設定なんだけど

99 名無しさん@ggmatome :2018/03/22(木) 09:52:19 ID:NEc/QWj60
一週間前になったけど
そろそろゾンビ対策に、凍結依頼してきていいかな

100 名無しさん@ggmatome :2018/03/22(木) 10:25:43 ID:BdlnwXPs0
記事作成がアカウント制になったから大丈夫では?

101 名無しさん@ggmatome :2018/03/22(木) 15:28:37 ID:Qz0ZzKEU0
ゾンビがID持ってていきなり作ってくる可能性もあるけど、それならそれでゾンビの手持ちID消せるから良いんじゃねーかって気もする

102 名無しさん@ggmatome :2018/03/22(木) 22:27:49 ID:7NlyJAhE0
なんかα外伝から距離補正できたみたいな書かれかたしてるけど距離補正ってαからだよね

103 名無しさん@ggmatome :2018/03/22(木) 23:28:14 ID:NEc/QWj60
意見ありがとう
フライングされたら通報の形で行こうと思います
今までみたいに、ここで議論しながら下書きして、完成したらID持ちの方にお願いする形かな

>>102
既に修正してたみたい

104 名無しさん@ggmatome :2018/03/23(金) 00:39:40 ID:Rev0ebkw0
>>103
本当だ気づかなかった
ごめんなさい

105 名無しさん@ggmatome :2018/03/28(水) 13:34:00 ID:tF3uu9rQ0
IMPACTの問題点の
>-登場人物の台詞の文章に誤植がある。
>--また、本作だけに限った事ではないが『ゲッターロボ』シリーズの流竜馬が“役不足”の意味をはき違えている。

これ、どういう誤植があるのかをもう少し詳しく書けないだろうか
問題点に挙げるなら訳不足の誤用の他にも誤植の例があった方がいいと思うが

106 名無しさん@ggmatome :2018/03/28(水) 18:53:05 ID:cnC9fyIs0
正直、誤植なんてあまりに数が多いとかよっぽど致命的なものでもなければ
いちいち問題点に上げることでもないと思うんだがな
そりゃもちろんあるよりはないほうがいいに決まってるが
テキスト量多いゲームで誤植ゼロにしろというのはかなり難しいし

107 名無しさん@ggmatome :2018/03/28(水) 22:49:51 ID:5RE0Kdl60
ゼラオの方がよっぽど有名だけどあったっけ?

108 名無しさん@ggmatome :2018/03/29(木) 07:38:36 ID:Q1Oe1FLI0
よっぽど致命的なタイミングでの誤植か、数が多すぎるかくらいでもなければ一々書かなくて良いと思う

109 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 13:41:35 ID:WTuP6HW.0
スパロボVの記事見なおしてて気になったんだけど、出撃枠って言うほど問題か?
SRPGの自軍ユニットとして少ないわけでもないし、ゲームバランス的に足りてないわけでもない
サブキャラまで用意してくれるのはキャラゲーとして嬉しい部分だし、「サブキャラまで増やしたから好きなの使って」で問題なくね?
戦艦は枠が少ない上に携帯機みたいな通常出撃もできないってのは問題だってのも分かるけど

110 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 14:21:07 ID:slrNPCr60
>>109
出撃枠関連にはコンパクト2があるけど
あれは、地上激動編、宇宙激震編より銀河決戦編の方が少なくなってるのが問題だし、
第2次Zも出撃枠は似たようなものだけど問題点にあげられてないし、Vだけ問題にする必要はなさそうだね

111 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 14:25:08 ID:slrNPCr60
それと、戦艦にしても、問題としてあげつらうようなものでもないと思う
似たような問題があるWやK、Zシリーズにもそういう記述はないし

112 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 15:51:50 ID:WTuP6HW.0
戦艦は3DSの方で既に実装されてる機能をこっちにも入れてくれって事じゃない?
3DSの方が図鑑入れてくれってのと同じようなもんで

113 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 18:01:15 ID:slrNPCr60
なるほど。
とは言っても、EXオーダーやExCで有利な戦艦を普通に選べたら
それはそれでまずい気もするけど…

114 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 21:24:44 ID:/c8nxnM60
通常枠で出したらそれらが使えないとかも処理面倒だろうし、戦艦は特殊仕様だから仕方ないって話だと思うわ
とりあえずCOしておくわ
COした上でしばらく経っても異論でないようなら消しちゃっていいだろう

115 名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 21:26:11 ID:/c8nxnM60
と、書いてから見に行ったらもう消えてた
まぁ、問題あったら履歴には残ってるし、また意見交換すれば良いか

116 名無しさん@ggmatome :2018/05/15(火) 01:29:27 ID:ZDhhYIrw0
スパロボAの宇宙世紀周りのシナリオは、逆シャアシナリオをそこそこ途中まで作って没ったから帳尻合わせ仕様とした結果ガタガタになったんじゃないか
っていう形で編集されてるね今は

117 名無しさん@ggmatome :2018/05/15(火) 01:36:52 ID:drX8BfZc0
余談ならまぁ、いいんでない?
他のスパロボでも、推測で書かれてるところあったし

ただ、評価点や問題点は推測ご法度だね

118 名無しさん@ggmatome :2018/05/15(火) 02:12:44 ID:kapfAL.U0
没ネタは余談でならok

119 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 02:26:18 ID:rH/AG1VE0
ときどき昔のスパロボをやりたくなる衝動に突き動かされる
GBAOG辺りから手を付けようかなぁ

120 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 05:56:18 ID:tyLqqAto0
VCであるんだっけか
Ogsもアーカイブであるのかな

121 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 11:12:39 ID:nKK8uuxY0
VCにはないな
ゲームアーカイブスの方でα外伝までとZを配信してたはず

122 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 12:16:20 ID:tyLqqAto0
Zもあるのか
PSVでできるならぜひやりたいわ

123 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 14:01:45 ID:nKK8uuxY0
残念ながらPS2アーカイブスはPS3専用なんよ…
PSVはαのポスケテとかも遊べるからアーカイブスやるなら持ってて損はないけど

124 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 20:46:12 ID:tyLqqAto0
マジかー
PS4でもできないっぽいな
ソニーもミニPS2とか出してくれればいいのになぁ

125 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:23:25 ID:e/78819A0
何かスパロボ関係で変なのが暴れてるっぽいんだけど

126 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:26:02 ID:tyLqqAto0
暴れているというより、新ルールに関する解釈を巡って問題がある感じかな
正直、パクリは長らく問題として指摘されてたから、言い分はわかる

127 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:31:18 ID:qIiLh1oA0
パクリが余談になるなら、システムの流用なんかも余談になりそうだな

128 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:45:04 ID:e/78819A0
ととモノとエクスの問題も余談でとは言われてたよ

129 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:47:53 ID:gU10iNWI0
じゃあVのあれも余談でよさそうだな
変な奴が波及させるなとかわけのわからないこと言ってたけど

130 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:50:59 ID:e/78819A0
3Dマップの高低差による見辛さって、単純に引き継いでる問題じゃない?
そんなもん気にしてる奴いねーよって事なら消すのも分かるけど、余談の対象ではないよ
企業問題はゲーム上の問題として扱わずに余談で書く、パクリについては企業問題の一環で余談に書くってだけで、Vのあれらは別に企業問題でもないだろう

131 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:53:58 ID:E0.c3G3.0
>>129
難しい所だな…
マップに関しては余談、というか、正直削ってもいいと思ってるけど
作画に関しては批判点があったのも事実ではあるし

ただ、パクったBGMが全部余談に持ってかれるなら、あれも持って行っていいようには思えるね…

132 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:55:39 ID:E0.c3G3.0
>>130
それを言ったら、
パクリは別のゲームから引き継いでる問題という意見も成立しちゃう

他のゲームから「流用」という意味では同じだからね

133 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 22:58:33 ID:e/78819A0
>>132
少なくとも余談で書く理由はないし、パクリの事に文句があるなら、スパロボだけのこのスレじゃなくて運営議論スレ行ってくれ

134 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:00:15 ID:MWwiGjrk0
引き継いだことじたいが問題なのと、
引き継いだ内容が問題なのはちがうでしょ

135 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:00:43 ID:E0.c3G3.0
パクリに文句はないよ(本当はあるけど納得してる)

こちらが言いたいのは、流用に関する話よ

何がプレイヤーに引っかかるかなんて分かったもんじゃない…でしょ?

136 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:03:07 ID:e/78819A0
>>134の言う通り
3Dマップについては引き継ぐ引き継がない関係なく純粋に起きてる問題
前から存在する問題だからそう書かれてるだけ

パクリについては企業倫理の問題

137 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:04:09 ID:e/78819A0
というか、さっきからころころID変わってるっぽいんだけど、どこまで同じ人かわからんから話し合い続けてる内は一定させるか名前でも入れてくれんか

138 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:04:19 ID:qIiLh1oA0
要するに、アニメーションやサウンド、システムが流用されているのは問題じゃなくて
かつての問題が改善されてないのはダメってことじゃないかな

139 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:07:03 ID:qIiLh1oA0
>>136
そもそも論になるんだけど、Vのマップって別に見づらくなくね?
インパクトやOGはもちろん、αシリーズより見やすい気がするが

140 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:09:23 ID:e/78819A0
>>139
インパクトみたいなボコボコしまくってるマップでもないし、書かなくて良いかもね
作画の方はどうなんだろ
微妙って声はそこそこ見た気もするけど

141 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:10:55 ID:qIiLh1oA0
作画もなー
ぶっちゃけ、KのBGMの方がよっぽど気になったから、心象的に書かなくてもいいというイメージが凄い

ただまぁ、心象的な問題だしなぁ…

142 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:15:08 ID:e/78819A0
とりあえずパクリが原因で気になったのは今は出さないでくれ
それを引き合いに出すとまたパクリをどうするかの問題に話題がループする

143 名無しさん@ggmatome :2018/05/25(金) 23:22:00 ID:qIiLh1oA0
そう言われてもね…
とりあえず、パクリと流用について気になった点は、向こうに投下しておくよ

144 名無しさん@ggmatome :2018/05/29(火) 19:39:11 ID:kOTa4hkA0
そもそもスパロボ自体ロボットアニメ版大戦略というコンセプトだったし
どこまで線引きしていいものかわからん

145 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 04:17:06 ID:tMVkEstc0
よその作品からのガチ盗作なんてKの音楽くらいだろうしな

146 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 07:39:49 ID:xD9pRaag0
その前のWから疑惑で書かれてるけど

147 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 08:05:23 ID:DcwM9tbw0
>>146
疑惑なら小話程度だからね
Kはその範疇を超えた

148 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 10:35:29 ID:1ADJZj.w0
どっちでもこのwikiじゃ余談の小話だから扱い変わらんけどね

149 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 12:11:11 ID:tMVkEstc0
扱いというか、他に疑惑の範疇を越えた盗作があったかどうかって話ね

150 名無しさん@ggmatome :2018/05/30(水) 12:40:50 ID:tMVkEstc0
ていうか、Wの方も聞けば一発レベルみたいだし、>>148の言うとおりっぽいな

151 名無しさん@ggmatome :2018/06/22(金) 16:12:57 ID:ksxp/.nE0
解禁1週間前になったから、この話だけはしていいみたいだからするけど、
今回もいつも通り、下書きから始めて
評価と内容が固まったら記事にする形で大丈夫かな
>>99-101にある通り、凍結依頼は不要ということで

152 名無しさん@ggmatome :2018/06/22(金) 20:45:19 ID:WrFnst820
それで良いと思うよ
荒らしにいきなり記事作られる心配ないとはいえ、記事作成でも意見ぶつかる事多いから下書き経由の方が無難

153 名無しさん@ggmatome :2018/06/29(金) 02:10:52 ID:T7NQpcrI0
>>152
ありがとう
下書きに置いときました
こちらもちょくちょく加筆します。

154 名無しさん@ggmatome :2018/06/29(金) 02:50:13 ID:T7NQpcrI0
ごめん、下書き(避難所)ね

155 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 15:12:46 ID:fwwAq20M0
アマリルートでのイオリはどうしますか?
Vの別ルートでの男主人公の扱いの悪さが続いてるように思えますけど

156 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 15:38:36 ID:n7lKoQRA0
Vでは、総司らしくないってことが指摘されてたけど
イオリについては、元々ああいう性格だった点は主人公の時の行動を考えても示唆されてるし
Vといっしょくたにして考えるのは少し違う気がする

157 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 18:06:50 ID:tezb9KA.0
というか、総司は特に理由がないのに性格が違うのがまずいのであって、
イオリはセルリックと同じで、アマリへの想いをエンデに暴走させられたというのがあるから、
Vとは全然違うんじゃないかな?
アマリも主人公とライバルでは性格全然違うしね。

158 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 22:20:38 ID:hv19GAuw0
別に扱いが悪いとは感じなかった
ホープスとのケンカはコメディチックで面白かったし、Vと違って復帰する時期も早いし
評価点、というと微妙だけど、特に問題にもならないと思う

159 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 23:31:27 ID:m8NyuXP60
Vはナインと一緒に機体に乗るかどうかの分かれ道くらいしかないのに性格変わりすぎだけど、
Xは教団員は洗脳されてるのが思いっきり描写されまくってるし、むしろあれで自然でしょ
サブ主人公になった後のホープスの風当たりの強さはアマリルートのスイーツ脳ホープスならあぁなって当然だし
つーか、どっちか言えばホープスの変わりっぷりの方が気になったな

160 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 23:42:28 ID:hv19GAuw0
変わりっぷりの意味が違ってたら申し訳ないけど
ホープスも愛や希望を好むようになったのは、エクスクロスのメンバーとの交流の結果と本人が言ってる
実際、序盤のホープスは、マーベルが愛について言及したのを一笑に付してるなど、エンデ寄りの嗜好だった

161 名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 23:52:08 ID:/z8Ny8AU0
なんか避難所で、この話題についていちいち書いてる人いるみたいだけど、
意見まとまるまでいったんストップした方がいいと思うんだけど。
複数の人がとっかえひっかえやってるのか、最早日本語がおかしいレベルになってるし。

162 名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 00:04:46 ID:4w5Gj5aA0
一度意見をまとめて、適切な言葉で表現した方がよさそうだね
こちらを見ていない人がいる可能性もあるし、一度項目以外はカットするね

163 名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 09:28:21 ID:YCCQuehw0
作中できちんと性格変わってる事が説明されてるし、そもそも書くほどの事じゃないと思うよ

164 名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 20:46:49 ID:gmfKGF3.0
DLC関係のシナリオも、記事に加えて大丈夫かな
「アムロ・レイの夢」とか「プリティ・サリアンの冒険」は、キャラクターの特徴が活かされてて見事だと思ったので

165 名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 21:16:07 ID:J6SJjF.o0
そこら辺が出来良いってのは聞くが、逆に微妙なのとかはなかったんだろうか
DLCは買ってないから詳しくはわからんわ
記事に書くの自体は問題ないと思う

166 名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 21:21:32 ID:gmfKGF3.0
微妙なの…あったかな…?
いつもながらのっていうのはあったけど、それが悪い事だとは思わないので
とりあえず感謝

そういえば、つい最近新しいDLC出たんだっけか。こっちは俺もやってないけど

167 名無しさん@ggmatome :2018/07/03(火) 20:21:58 ID:PSmbkFlc0
隠し要素に関して、下書きだと
「原作では敵対したまま死亡してしまうパイロットの多くを自軍に加えられる点も大きな魅力の一つ」
って書いてあって、それ自体は何も問題ないんだけどこれが評価点なら
4回あるルート分岐で3回目か4回目は必ずガンダム側のルートにいかないと隠しキャラが揃わない、逆にドアクダールートの隠しはほとんど存在しない
って事が問題になると思うんだけどどうなんだろう?

168 名無しさん@ggmatome :2018/07/03(火) 21:07:33 ID:7Y9re4O60
別に問題じゃなくね?
揃えたら真EDとかなわけじゃないんだし、全員を加入させなかった場合のデメリットが別にない
一人二人の戦力でゲームクリアがおぼつかないわけでもないし
全員加入させなきゃ後々デメリットがあるって事ならルート固定になる事が問題にもなるが

169 名無しさん@ggmatome :2018/07/03(火) 23:13:52 ID:kTrFRtfc0
単に、3回目と4回目のどちらかで、ミスルギ、レコンギスタ軍ルートを選択しないとグレミーが仲間にならないってだけだしな…
Vでもジルやメルダは特定のルート行かないとダメだったけど特に問題視されてないし
こちらも問題にするまでもないと思う

170 名無しさん@ggmatome :2018/07/03(火) 23:33:01 ID:kTrFRtfc0
ごめん、3回目と4回目の両方で、だった
どちらか選べば加入するからな

171 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 10:32:58 ID:/oTU56j20
今までだって隠しキャラ加入が豊富なら評価されてたし、その場合でもルート分岐上限定要素があるからって問題になんてなってないのに何で今更そんな事言いだしたのか謎
BXは真ED到達に全員揃える必要あるから文句言われただけだし

172 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 18:15:32 ID:QXDtsIY60
イオリに関して蒸し返して申し訳ないけど、洗脳されたのは分かるけど解けた後まであまりに執着する必要は無かった
普通にアマリのことを振り切ってホープスことをお上したほうがイオリルート未プレイのプレイヤーにも印象が良かったと思う

173 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 18:31:36 ID:HzHVfoeI0
どうかな…イオリがアマリ好きなのはどちらが主人公でも変わらないし、洗脳が解けたからってやすやすと冷められてもそれはそれで困る。簡単に吹っ切れられたら、それはそれで問題視する人も多いと思うぞ。>>158みたいに、2人のケンカが面白いという人もいるし、オウムよりイオリとくっついて欲しいという人もいるだろうしね。

174 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 20:12:51 ID:Om4gEegc0
元々イオリがアマリ好きだったってのが根底にあっての洗脳状態のあれだし、あの展開に特に違和感は感じなかったな

175 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 20:52:26 ID:QXDtsIY60
大体のプレイヤーはホープスを応援してるからいつまでもアマリに執着してるイオリへの心象が悪くなるというか

176 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 21:18:54 ID:HzHVfoeI0
根拠もなくそんなこと言われても困る

177 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 21:40:28 ID:Om4gEegc0
獣姦とか興味ないし、普通にアマリの恋人としてはイオリしか見てなかったわ

178 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 22:38:29 ID:YH6w/Ej.0
アマリルートだと通常ラスボス戦の展開とか完全にホープスが持って行っちゃってたり
アマリ自身がイオリの好意に無関心としか思えない態度だったりと
イオリルートのアマリに比べると逆のルートじゃイオリが不憫だなぁ、とは感じた

179 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 23:19:26 ID:JZa6B5N.0
不憫といえば、ベルリやビゾンも相当なものだと思う
ワタルも、割とフラグ虎王に取られてる気がした

180 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 23:21:53 ID:JZa6B5N.0
まぁ、ワタルは子供だからそもそも色恋沙汰に興味なさそうだし
ビゾンも本来よりは救われたみたいだけど、好きになった人がお姉ちゃんだったってのはつれぇわ…

181 名無しさん@ggmatome :2018/07/04(水) 23:44:00 ID:Om4gEegc0
恋を知ったんだ!誰が死ぬもんか!
とまで言ったのにねぇ

まぁ、そのフリーのベルリを好いてるノレドも報われないのがGレコだがw

182 名無しさん@ggmatome :2018/07/05(木) 00:35:37 ID:RGOG3qHc0
その辺はもう原作通りだから仕方ない
ベルリは事情が事情だけにαのミンメイルートみたいなIFを作るわけにもいかんしな

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188 名無しさん@ggmatome :2018/07/10(火) 10:49:08 ID:wxbFmC7E0
サイト全体がソニー信者だっていうなら3Zは良作になってるし、任天堂信者だっていうならBXは良作になってる
判定がおかしいって言うのはともかく、この状況でゲハって言われて誰が納得するんだ

判定がおかしいと思うなら一個一個判定変更議論すればいい
シリーズ内で基準がバラバラだって言うなら、誰もが納得する基準示せばいい

189 名無しさん@ggmatome :2018/07/10(火) 10:51:26 ID:5ig1iFGk0
判定の変更について
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html

190 名無しさん@ggmatome :2018/07/10(火) 11:05:43 ID:qf27RiTs0
>>188-189
ID:n4CuQzgU0はゾンビというブラックリストに乗ってる荒らし
何を言っても無駄だし規制依頼も出てるので触るな

191 名無しさん@ggmatome :2018/07/15(日) 16:22:44 ID:/5lGvF9w0
Xの下書きについて。「クロスオーバーが特徴」という部分を強調したいのだと思いますが
前作Vの記事と比較しても詳細に書きすぎており、少々見づらくなってしまっています。
もう少し整理・簡略化した方が良いのでは?

192 名無しさん@ggmatome :2018/07/15(日) 16:33:54 ID:6BpvUUr60
特にVと比較して詳細すぎには思えないけど…
ワタルの界層ボスは、それを気にしているのか畳まれてるし、気になる場所があったら同じようにしてみたらいいんじゃないかな

193 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 12:19:08 ID:NuVFN5Vw0
ベルチルの小説読んだ事無いから分からないんだけど
Hi-vガンダム「オールレンジアタック」の機能停止→再起動の流れを「原作再現だ」とコメントする人もいれば、「小説にそんなシーンは無かった」とコメントする人もいて、どっちが正しいの?
実際に読んだ事がある方お願いします

194 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 12:26:24 ID:Rx8.gVOk0
小説じゃなくて漫画の方じゃない?
小説は読んだことないのでよくわからないけど

195 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 12:46:52 ID:OLGDrjIk0
小説読もう
別に希少なもんじゃないし

196 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 12:48:03 ID:Rx8.gVOk0
それがよさそうやね
漫画ではXであった白鳥が実際に見えたから、てっきり小説でもあるものかと思ってたけど

197 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 23:27:30 ID:PH1sqj2k0
『新』の問題点に「戦闘アニメカットができない」ってあるけど、
当時は戦闘カットがないのが当たり前だったんだから問題点ではなくないか?
実際第4次SやF完やコンプリートボックスには問題点として書かれてないし
これがカット実装されたα以降ならAのように問題点として書かれて当然だろうけどさ

198 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 23:33:12 ID:Rx8.gVOk0
これは、ロードが長い事に対する補足だと思ってたんだけど、違うのかな
決して「戦闘アニメがカットできない」ことを問題点として語っているわけではないと思う

199 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 23:41:19 ID:PH1sqj2k0
だとしたらなおさら書くべきじゃないと思うが
「ロードが遅い」のと「戦闘カットができない」のは別の話だろう

200 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 23:44:52 ID:Rx8.gVOk0
全く別とも言い切れないような気はする
未プレイの人なら「ロードが長いんなら戦闘カットすりゃいいんじゃね?」と思うのも、今では無理もないし
まぁ、お節介と言えばその通りかもしれないし、無理して記載すべき情報でもないかもなぁ…

201 名無しさん@ggmatome :2018/07/16(月) 23:47:49 ID:NuVFN5Vw0
「これは本作に限らず〜」と補足されてはいるけどね

202 名無しさん@ggmatome :2018/07/17(火) 21:01:15 ID:7XmjfUf20
ほぼ同時期の展開だったGジェネが初代から戦闘アニメカットできたから
それと比べてた可能性はある

203 名無しさん@ggmatome :2018/07/25(水) 16:30:05 ID:RfBKxyv.0
Xの編集止まってるし、そろそろ判定付けて記事作って良いんじゃない?
個人的には十分良作だと思うが

204 名無しさん@ggmatome :2018/07/25(水) 20:30:52 ID:GGCaOhas0
1ヶ月後の29日に提案しようと思ってたけど、確かにもう良さそうだね。

良作に一票。ボリュームは落ちかもしれないけど、質はVに劣ってないし、
エキスパートモードやムービーみたいな要素も加わってる。
総評を見ても、良作が自然だと思う。

205 名無しさん@ggmatome :2018/07/25(水) 22:30:31 ID:zCX1Q9b20
VとXは参戦作品とか方向性(再現よりかアレンジクロスオーバーよりか)で好きな方選べば良いんじゃないかなってくらいの差に思う
相手を倒せる範囲で武装色々使って戦闘アニメ見て気分転換とかしてた人間だから、武装少な目なのはちょっとやってて単調さがいつもよりあったけど、
大体はアニメ飛ばして処理してるから、致命的ってわけでもないな

206 名無しさん@ggmatome :2018/07/25(水) 23:53:44 ID:KKuoSXyQ0
方向性の違いを言うと、第3次とEXの違いを思い浮かべるけど、あっちも両方良作だしな
俺も良作でいいと思う

207 名無しさん@ggmatome :2018/07/27(金) 23:29:15 ID:Lu1pVA4E0
特に意見が分かれてるわけでもないようですし、
明日の朝まで異論がなければ、記事を作ろうと思います。

208 名無しさん@ggmatome :2018/07/27(金) 23:59:40 ID:Xs4NH17A0
>>207
任せた

209 名無しさん@ggmatome :2018/07/28(土) 08:57:29 ID:jDyplsFc0
記事作成完了しました。ありがとうございます。

210 名無しさん@ggmatome :2018/07/28(土) 23:14:51 ID:BwZaxAzM0
スパロボXの記事に賛否辺りで「精神の「決意」(と一部ユニットが)バランスブレイカー級だ」という記述を加えたいと思うのですがどうでしょうか?

211 名無しさん@ggmatome :2018/07/28(土) 23:24:44 ID:jDyplsFc0
バランスぶっ壊すほどでもないような気はするが

212 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 01:19:44 ID:NypTKJUU0
どっちかっつうと決意が強い原因はエクストラアクションの便利さだろう
そこはVから相変わらず強い部分だし、Vにもう少し精神コマンドで後押しした程度に思う
Vが書くほどじゃないならXもいらんかな

それとは別の話だけど、ポイントのビゾンとサイバスターっている?
特にビゾン
あれじゃビゾン生存がポイントに書くほどのウリみたいに見えるけど

213 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 01:32:41 ID:c7LKOf9I0
Zの「シン・アスカが救済されるゲーム」のオマージュじゃないか?
バディコンは全話見てるわけじゃないけれども、ビゾンの人気ってかなり高いように思えるけど
実際はそうでもないの?

214 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 01:57:18 ID:NypTKJUU0
個人的には恋愛脳寄りで気持ち悪いジェリド
一通り見たけど、敵としては良いキャラかもしれんが全然好きにはなれんかったな
それにZのシンもだけど一々〇〇救済とか書いてたらキリがなくないか?

215 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 02:06:40 ID:c7LKOf9I0
確かに、ビゾン好きじゃない人から見ればきついかもなぁ…
クロスオーバーが光る、とまとめてみてもいいかも、と思ったけど
Vでそれがない以上、これも微妙か

ただ、Vでヒュッケバインについてあげられてるなら、サイバスターはいいとは思うけどね

216 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 02:08:30 ID:c7LKOf9I0
あ、クロスオーバー重視って思い切り書かれてるな
なら、ビゾンに関しては削除して
代わりに「異世界ならではの魅力的なクロスオーバー&IF要素」とかにすれば、公平に見えるんじゃないかな

217 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 02:13:30 ID:c7LKOf9I0
ついでと言っては何だけど、Zの「シン・アスカが救済されるゲーム」も、「スパロボ初のIFルート実装」に変えていいんじゃないかと

218 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 03:00:39 ID:NypTKJUU0
Xのポイントは>>216のにして、サイバスターのとこも少し文言変えた
ZのIFルートについては、スパロボで独自のシナリオに行くって事自体は64とか色々あるし、Z独自だと主人公なのに主人公奪われたシンの救済って方が特色ではあると思う

219 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 03:03:35 ID:c7LKOf9I0
あー、64も確かにあれifルートやな
すまんの

220 <削除> :<削除>
<削除>

221 <削除> :<削除>
<削除>

222 名無しさん@ggmatome :2018/07/29(日) 11:57:22 ID:c7LKOf9I0
ゾンビ発生中
削除依頼済みなので触らないように注意を

223 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 09:35:14 ID:7VWcOupQ0
文章的に他所のコピペっぽいし、本人来てるわけじゃないんじゃ?
いや、まぁ、転載されても迷惑な物持って来られても困るけど

224 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 09:36:25 ID:DFCT.1qU0
ゾンビの常套手段だろ

225 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 11:53:29 ID:4Ncfi.cc0
転載自体、迷惑行為以外の何物でもないしな

100%ゾンビだろうけど、仮にゾンビでなくても規制してほしいわ

226 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:03:39 ID:7VWcOupQ0
スパロボXのシオンの事だけど、流石にこいつだけ機体とパイロット揃わない扱いなのは十分問題点に値する扱いの悪さだと思うんだが

227 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:06:01 ID:4Ncfi.cc0
むしろシオン出てるのってコンパクト3だけじゃん
他の作品でシオンが出てないことを問題点扱いしてたの見たことないけど

228 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:09:57 ID:7VWcOupQ0
マクロスFが出続けた事でいい加減にしろって言われてたのと一緒で、ずっと放置され続けてるからいい加減にしてくれって話よ
Vでも機体だけ参戦言われてた閃ハサがライバル機出したうえで閃ハサ要素出したり、鋼鉄もアマクサ出したりしてたし
で、サーバインとOVA版シルキーばっかピックアップされてシオン放置しっぱなしで、そんなに嫌いなのかって言う

229 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:11:19 ID:7VWcOupQ0
鋼鉄に関してはフルクロスだけ出して乗るのがシーブックとかなら同じかなと思えるけど、そこら辺はしっかりトピアいるし

230 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:15:23 ID:4Ncfi.cc0
別にそれってゲーム自体の問題じゃなくね?マクロスとか関係ないし。

231 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:23:53 ID:qzMpYIKA0
最初から機体のみ参戦というアナウンスだし俺も別に問題とは思わないな

232 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:26:49 ID:4Ncfi.cc0
むしろ、そうアナウンスされていながら、キャラを出して活躍させるほうが評価点だと思うんだけど、Vの記事にはそういった記載がないし、
ポイントとして挙げるものじゃないってことじゃないかな。

233 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:29:40 ID:4Ncfi.cc0
>>231
確かに、アナウンスなしにこの扱いとかなら、不満に思う気持ちもわからなくはない
(C3以前はこういう扱いだったにもかかわらず問題点に記載されてないわけだが)
けど、「機体のみの参戦です」とアナウンスされて、
実際その通りにされて、問題ってのは、筋が通らないよな…。

234 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:40:09 ID:qzMpYIKA0
>>232
Vでは機体のみ参戦アナウンスだった閃ハサとZEROが、キャラも登場したというのはちゃんと評価点に書かれてる

あとC3以前のOVAダンバインは、そもそも発売前の参戦作品アナウンスには載ってない完全な隠し要素じゃなかったか

235 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:48:15 ID:4Ncfi.cc0
あ、載ってたか、すまん
シナリオのガンダム関連のとこ見てた

236 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 14:58:31 ID:7VWcOupQ0
Vでそういう風に評価されてるからこそ、シオンだけはそうしてくれなかったのかってのがすっげー残念なのよ
シオンって出しちゃいけない理由でもあるのか?

237 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:02:05 ID:4Ncfi.cc0
残念という気持ちは理解できる。
だが、>>233にあるとおり、先に機体のみであることをアナウンスして、
そのとおりになったわけだから、問題点とするのは筋が通らない。

238 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:04:54 ID:7VWcOupQ0
後、正直、シルキー優先された事ももにゃる
4次か何かの時もそうだったから、前例はあるけど、せっかく声付くなら中原さん元気なうちにシオンの声も収録してほしい

239 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:06:57 ID:4Ncfi.cc0
64もそうだけどね

240 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:25:02 ID:7VWcOupQ0
まぁ、何にしろあくまでメインパイロットはシオンだしシルキーばっか出番増えてくのはなーって気持ちが強い

にしても、C3って何か問題あって出せない作品ばっか集めたのかってくらいあの時の新規作品は他に出ないな

241 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:36:06 ID:4Ncfi.cc0
何にしてもXの問題とは言い難いから、削除するよ。

242 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:48:12 ID:7VWcOupQ0
出てない事自体は説明として上のOVA版のとこに追加して、下のは消しといたよ

243 名無しさん@ggmatome :2018/07/30(月) 15:51:18 ID:4Ncfi.cc0
了解。ありがと。

244 名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 21:49:54 ID:291SJolE0
スパロボXを良作判定はまだいいとして、問題点が少なすぎると思いました。
自分のプレイした感想や各種まとめサイトやamazonレビューで共通していた不満点を書くので参考にお願いします。

・Vからの流用作品、流用アニメが多すぎる。特にクロスアンジュとマイトガインは前作でもやった展開をほぼ使い回す
・オリジナル勢のせせこましい存在感。特にこれといった大きな動きもなく、ほぼ予想通りの展開。真っ当といえば真っ当だがさすがに起伏がなさすぎる。特に黒幕と思われた爺さんキャラは主人公を尋問する程度でそれ以外目立った出番なし(敵ユニットとしても出撃しない)。そもそもオリジナル勢のキャラが少なすぎるので展開が「選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す→上司キャラが出てきて説教する→主人公、脱走する→選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す」を何度も繰り返す。選ばなかった主人公が男だと、かなりストーカーチックになり、危険な感じもする。なお、オリジナルキャラは主人公二人、マスコット一匹、上司一人、爺さん一人(モブはキャラ付けがないのでカウント外)の計五人。いくらなんでも少なすぎる。
・ゼルガードの武器は主人公の性別(男=格闘、女=射撃)で種別が変わるのだが、両者共通して「飛び蹴り技」がある。この飛び蹴り技は女主人公だと射撃武器になる。せめて主人公ごとに習得する技のアニメーションに変化をもたらせるべきではないか
・ナディアの扱い。強化したと言っても目に見えて変わらないグラタン。ナディアのファーストコンタクトが他の版権キャラに激しく当たり散らす(悪い意味で)原作再現な性格に。その辺は「かつてそうだったけど今はまとも」という風にアレンジしてもよかったのでは?戦闘に出撃しない上、シナリオでも出番は多くない(ネモやジャンのほうが多い)のでその部分が悪目立ちしている。Vの宇宙戦艦ヤマトと同じ「戦艦」枠での参戦だがアニメの出来は雲泥の差。困ったときはブルーウォーターに頼りっぱなしで、便利アイテムと化しているので、シナリオの危機感が不足しがち。
・Gセルフのクンタラとクロスアンジュのノーマのクロスオーバーがない。
・ホープスの扱い(賛否両論向け)。普段の言動が腹黒さ極まりなく、マスコットキャラとしてはかなり好き嫌いが分かれる。しかも最後は理由があったにせよラスボス化し、交戦するキャラに毒をはきまくるので非常に不快。
・約二十年ぶりの参戦であるF91だが原作再現は一切なく、最終盤に何の脈絡もなく鉄仮面とラフレシアが出てくるのみ。しかもバグもユニットとしては不参戦。
・クロスボーンのトビアが非常に空気枠。同じ万丈と比べても、シーブックとUC勢と他愛ない会話をするだけで、見せ場らしい見せ場はほとんどない。しかもクロスボーン枠で登場するのはトビアだけで他のキャラは一切いない。シーブックとの絡みをもっと増やせばよかったのではないだろうか。
・強大なボスの小物化。Vでも同様だったが、今回も闇の帝王やラスボスの扱いが小物っぽくなっている。闇の帝王はVより若干改善された(意味がわからず狼狽する程度)が、ラスボスは「まずいものを食べて食あたりを起こす」というなんともしょうもない演出になっている。ラスボスを追い詰めて優勢に立つ、という構図は悪くはないのだが、見せ方が微妙というか汚らしい。

245 名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 23:01:02 ID:AlF.paaY0
とりあえず採用か不採用かと、簡単なコメントだけ
もちろん、個人意見なのであくまで参考程度で

・Vからの流用作品、流用アニメが多すぎる。特にクロスアンジュとマイトガインは前作でもやった展開をほぼ使い回す
・・流用は過去作にも多く見受けられるし、クロスアンジュとマイトガインは、展開こそ前作に近しいものはあるけど
クロスオーバーの面で新鮮さを出しているので、採用は難しい

・オリジナル勢のせせこましい存在感。特にこれといった大きな動きもなく、ほぼ予想通りの展開。真っ当といえば真っ当だがさすがに起伏がなさすぎる。特に黒幕と思われた爺さんキャラは主人公を尋問する程度でそれ以外目立った出番なし(敵ユニットとしても出撃しない)。そもそもオリジナル勢のキャラが少なすぎるので展開が「選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す→上司キャラが出てきて説教する→主人公、脱走する→選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す」を何度も繰り返す。選ばなかった主人公が男だと、かなりストーカーチックになり、危険な感じもする。なお、オリジナルキャラは主人公二人、マスコット一匹、上司一人、爺さん一人(モブはキャラ付けがないのでカウント外)の計五人。いくらなんでも少なすぎる。
・・オリジナル要素が薄い事はVでも賛否両論として言われてたけど
あちらとは異なり、敵味方の交流は少なくともあるし、男女で展開も違ってきている
そもそも、オリキャラの数でいえば、αシリーズやZシリーズが多いだけで、他はXと大して変わらない
また、逆にオリキャラが活躍することに難色を示す人もいる(これもVで取りざたされてた)ので、
規模が小さいことは問題点としづらいので、これも難しい

・ゼルガードの武器は主人公の性別(男=格闘、女=射撃)で種別が変わるのだが、両者共通して「飛び蹴り技」がある。この飛び蹴り技は女主人公だと射撃武器になる。せめて主人公ごとに習得する技のアニメーションに変化をもたらせるべきではないか
・・アニメーションに関しては、既に問題点に記載されているので、それに付録させる形なら採用してもいいと思う

・ナディアの扱い。強化したと言っても目に見えて変わらないグラタン。ナディアのファーストコンタクトが他の版権キャラに激しく当たり散らす(悪い意味で)原作再現な性格に。その辺は「かつてそうだったけど今はまとも」という風にアレンジしてもよかったのでは?戦闘に出撃しない上、シナリオでも出番は多くない(ネモやジャンのほうが多い)のでその部分が悪目立ちしている。Vの宇宙戦艦ヤマトと同じ「戦艦」枠での参戦だがアニメの出来は雲泥の差。困ったときはブルーウォーターに頼りっぱなしで、便利アイテムと化しているので、シナリオの危機感が不足しがち。
・・まず、ナディアが当たり散らすのはほんの序盤だけで、原作に比べればかなり早いうちからまともになっている(評価点にも記載されている)ため、アレンジは十分
ブルーウォーターに関しては、ほぼ原作再現なので、危機感というのはどうだろうか。問題といえる扱いではないかと

246 名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 23:02:42 ID:AlF.paaY0
・Gセルフのクンタラとクロスアンジュのノーマのクロスオーバーがない。
・・まず、クンタラはGセルフに乗らない。それに、ノーマとクンタラの関係を挙げたものなら「アル・ワース食堂開店」があるので、不採用

・約二十年ぶりの参戦であるF91だが原作再現は一切なく、最終盤に何の脈絡もなく鉄仮面とラフレシアが出てくるのみ。しかもバグもユニットとしては不参戦。
・・原作再現があった事は、実はほとんどない。(αが辛うじてといったところ)クロスボーンが参戦した事はあったけど、ほぼオリジナル展開
バグが出てないというのは、今回取りざたされているユニットの不足の一部になるけど、「あれがいない、これがいない」となるときりがないので、採用は難しい

・クロスボーンのトビアが非常に空気枠。同じ万丈と比べても、シーブックとUC勢と他愛ない会話をするだけで、見せ場らしい見せ場はほとんどない。しかもクロスボーン枠で登場するのはトビアだけで他のキャラは一切いない。シーブックとの絡みをもっと増やせばよかったのではないだろうか。
・・ほとんどないというのは言い過ぎだと思うけど、確かに見せ場が少ないのは事実で、今回は引き立て役に徹している部分はある。これは採用してもいいかも

・強大なボスの小物化。Vでも同様だったが、今回も闇の帝王やラスボスの扱いが小物っぽくなっている。闇の帝王はVより若干改善された(意味がわからず狼狽する程度)が、ラスボスは「まずいものを食べて食あたりを起こす」というなんともしょうもない演出になっている。ラスボスを追い詰めて優勢に立つ、という構図は悪くはないのだが、見せ方が微妙というか汚らしい。
エンデは準ラスボスに近いとは思うけど、汚いはともかく、小物化はしてないと思う
あれが小物なら、真ラスボスに完膚なきまでにやられるゼゼーナンやバルギアス、アールフォルツの方が酷い
今回は、主人公たちにとどめ寸前まで追いやられての展開なので、これらに比べればマシだと思う

とりあえずこんなところかな。

247 名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 23:05:13 ID:AlF.paaY0
すまん、忘れてた

・ホープスの扱い(賛否両論向け)。普段の言動が腹黒さ極まりなく、マスコットキャラとしてはかなり好き嫌いが分かれる。
これはまぁわかるけど、扱いというよりキャラクター付けだと思う

しかも最後は理由があったにせよラスボス化し、交戦するキャラに毒をはきまくるので非常に不快。
敵は基本的に交戦するキャラに毒を吐くと思う
味方がラスボスになるのは、シュウやアドヴェント、イルイもそうだし
まぁ、イルイは全く毒を吐いてなかったので、当てはまらないとは思うけど

248 名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 23:34:57 ID:.qBoYVqA0
気になったんだけど、今回のクロスボーンって機体のみ参戦ってアナウンスされてなかったっけ?
だとしたら、問題点にするのはまずいような気がするけど

249 名無しさん@ggmatome :2018/08/02(木) 00:16:06 ID:EP5uajOg0
ヤマトと雲泥の差っていうけど、ヤマトが凄すぎるだけで、決して今回のN-ノーチラス号のアニメーションが他より劣ってるとは思えなかった

250 名無しさん@ggmatome :2018/08/02(木) 07:40:53 ID:QxLiKWDc0
・Vからの流用作品、流用アニメが多すぎる。特にクロスアンジュとマイトガインは前作でもやった展開をほぼ使い回す
直接的な続編じゃなくても、戦闘アニメが直近のスパロボの流用多いのは昔からだし、今更いう事でもない
シナリオの続いたシリーズ物の場合には、時系列続いてるのに同じ事繰り返すのは問題になるが、単発ならシナリオ展開の被りも原作再現要素なら仕方ない

・オリジナル勢のせせこましい存在感。特にこれといった大きな動きもなく、ほぼ予想通りの展開。真っ当といえば真っ当だがさすがに起伏がなさすぎる。特に黒幕と思われた爺さんキャラは主人公を尋問する程度でそれ以外目立った出番なし(敵ユニットとしても出撃しない)。そもそもオリジナル勢のキャラが少なすぎるので展開が「選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す→上司キャラが出てきて説教する→主人公、脱走する→選ばなかった主人公が主人公を追いかけ回す」を何度も繰り返す。選ばなかった主人公が男だと、かなりストーカーチックになり、危険な感じもする。なお、オリジナルキャラは主人公二人、マスコット一匹、上司一人、爺さん一人(モブはキャラ付けがないのでカウント外)の計五人。いくらなんでも少なすぎる。
似たようなオリジナル小規模系だとLがあるけど、アレでも人数が少ない事とかせせこましい事は別に問題になってない
あっちはあくまで地味すぎることと描写不足が問題になってるだけだし、こっちはそこら辺は問題ない
オリジナルをどこまで扱うかはスパロボごとの特徴程度で問題でも評価でもない

・ゼルガードの武器は主人公の性別(男=格闘、女=射撃)で種別が変わるのだが、両者共通して「飛び蹴り技」がある。この飛び蹴り技は女主人公だと射撃武器になる。せめて主人公ごとに習得する技のアニメーションに変化をもたらせるべきではないか
主人公機の変化がない事は既に書いてあるから、そこに追記するくらいは別に良いと思うけど、これ単独の項目として取り上げるほどの問題点とは思わないかな

・ナディアの扱い。
ナディアが最初から当たりが良い方が違和感あるし、当たりの強さを出した上で原作のギスギス感を緩和させた無難な落としどころに思う
ナディアが戦闘に参加しないのとブルーウォーターに関しては原作再現だし仕方ない
特にブルーウォーターに文句言ってたら、ガオガイガーの勇気頼りとかグレンラガンのドリル頼りとかゲッターのゲッター線頼りとかも問題になる

・Gセルフのクンタラとクロスアンジュのノーマのクロスオーバーがない。
元々同じ世界の存在でお互いにお互いの事を認識してるなら何かしら言及ないと違和感が出てくるけど、異世界から奴隷階級の人が一部来ただけって状況だし、別になくても不自然ではない
上手くクロスオーバーさせてたら評価点にはなると思うけど、なきゃないで絶対なきゃいけない物じゃない
そもそもGレコ内でもクンタラについてはマスクの嫉妬の原因が主で、作品全体としてはそこまで扱われてるわけでもないし

・ホープスの扱い(賛否両論向け)。
3ZのAGと一緒で、軽く好み分かれるサブキャラとしては書いて良いんじゃないか
ラスボス化自体はキャラ的に自然だし、その際に毒吐くのも敵なら自然

・約二十年ぶりの参戦であるF91だが原作再現は一切なく、最終盤に何の脈絡もなく鉄仮面とラフレシアが出てくるのみ。しかもバグもユニットとしては不参戦。
久しぶりの参戦の割には地味だったかなとは思うが、目立つシナリオとかもあったし、別に気にならなかったな
バグがアンジュの似たようなのに変わってたのはクロスオーバー要素もあるからプラマイゼロって印象

・クロスボーンのトビアが非常に空気枠。
機体だけ参戦枠だし、こんなもんじゃない?
知っててあえて黙ってるって扱いだし、その点も最後に「絶望させるために呼んだんだから言えよ!」って辺りでも拾ってるから、狙ってやってる事でしょ

・強大なボスの小物化。
これも特筆する事とは思わないな


まとめると、ゼルガードの武器の事をちょっと追記するのと、ホープスが賛否分かれるキャラくらいは書いても良いんじゃない?ってところ

251 名無しさん@ggmatome :2018/08/02(木) 10:57:57 ID:dgUU0Lv20
ラストのホープスにイラっと来たならそれむしろ評価点なんじゃ?
それが狙いだし、そうする意味もあったわけだし

252 名無しさん@ggmatome :2018/08/02(木) 12:26:11 ID:hcC8m0iE0
原作知らないから言っているのかもしれないけど、ノーチラス号の戦闘アニメは再現度高いぞ
上でも言われてるけどヤマトと比べる事が間違い
極端な話ラー・カイラムとヤマト比べて「ラー・カイラムのアニメショボい!」て言ってる様なもん

253 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 13:47:09 ID:HoeO37t20
>>244は結局垂れ流したいだけで話し合いたいわけではなかったのかな

254 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 16:06:46 ID:9UaRncFc0
単に反応を見て納得したんじゃないかな

255 sage :2018/08/03(金) 17:21:28 ID:rPt/QaJU0
記述するほどじゃないかもだけどアムロの乗り換えイベントが酷いと思った
敵「誰がアムロを落とせるか競うぞ!」
→アムロ「何か通信入ったから抜けるわ」(離脱
→敵まさかの無反応→アムロ乗り換えて戻ってくる
敵の攻撃を受けて不調に陥って離脱とかにできなかったのか

256 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 17:22:27 ID:rPt/QaJU0
すげぇ初心者みたいなミスしちまったぜてへっ

257 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 17:39:57 ID:9UaRncFc0
確かに記述するほどではないけど、クンパが攻撃中止命令を出すとかくらいはしても良かったかもしれんね

258 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 18:19:35 ID:9UaRncFc0
思い返してみると全然ひどくないな
戦場の敵はアムロ一人だけじゃないから、あそこで離脱しようとしたアムロを馬鹿正直に追ったら
ほかのメンバーたちに蜂の巣にされるだけだし(現にアンジュは誘い出されたところを狙う旨の発言をしてる)
そもそも、敵が撃墜されたあとの可能性が高いうえに、
アムロを追い込める実力を持つ敵もいなかったから、むしろ敵の攻撃を受ける方が不自然だわ

259 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 18:48:44 ID:rPt/QaJU0
>>258
いや実際はそうなんだけど
みんながアムロを狙っている(という設定)状態なのに
・アムロが離脱して戻ってくるまで敵がなんの反応も見せない
・大して知らないヤツの通信を受けてスッと離脱
というのがすごく不自然だったのよ
別に被弾しなくてもクリア後にνは急造品だったって言ってたし、それで不調による離脱とか
敵も「逃がすか!」とか一言位言って味方が「行かせるか!」だの言えば不自然じゃなかったと思うんですよ

260 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 18:54:32 ID:9UaRncFc0
大して知らない奴ってことはないだろ
ある意味シャアを歪ませた元凶だぞ

261 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 19:13:18 ID:rPt/QaJU0
クンパとアムロってアレが初顔合わせじゃないっけ
シャアを歪ませた元凶と言ってもそんな事シャア自身が言う訳ないし
仮にシャアの背後にクンパがいたのを察知しててもそれはそれで大して知らないヤツでは?
もっと前に顔合わせてたなら申し訳ないけど

262 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 19:20:49 ID:9UaRncFc0
いや言ってただろ

263 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 19:21:32 ID:rPt/QaJU0
マジかこれは恥ずかしい
申し訳ないっす

264 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 19:22:46 ID:9UaRncFc0
それ以前の問題だったな
もっと前に顔を合わせてるのは確定

265 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 19:28:36 ID:9UaRncFc0
ちなみに
・アムロが離脱して戻ってくるまで敵がなんの反応も見せない
これに対しては同意できるけど、
似たようなのがスパロボでは無数にあるだけに、間違っても問題点にはできんと思う

266 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 20:15:28 ID:53Tf71Gk0
個人的にはDVEの少なさが気になったな
使い回しを除くとVの半分くらいで、新規参戦ではGレコ・バディコン・ナディアはDVE一つもなし
Z以降、完全新規参戦でDVEなしの作品ってそういくつもなかったと思う
「あると良い」程度のものだから、どこまで問題点に数えていいかはわからんけど

267 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 20:26:36 ID:hvA9XQrQ0
一言軽く書く程度ならあっても良いんじゃない?
・新規作品のDVEが最近のスパロボにしては少ない
とか、これくらいで

268 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 20:49:14 ID:9UaRncFc0
そういえばそうだったな…
確か前もあった気がするし、入れていいんじゃないか

269 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 21:21:12 ID:qQePS0Pk0
個人的にはやっぱり出撃枠の少なさが気になったかな
少ないなら少ないなりにやりくりはできるんだけど、ゲーム通して平均16機くらいだったのが
最終話2話前で急に20機+強制出撃、1話前から24機+強制出撃って
今回1回目のルート分岐中でもう出撃枠いっぱいになるくらいだったんだし
今更枠拡張するくらいならもっと前から出させてよ、ってなった

270 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 22:11:23 ID:hvA9XQrQ0
まぁ、最終話が増えるのはいつもの事だし、最終話はむしろ特殊会話用じゃない?
真ルート行くと全キャラ会話あるし

271 名無しさん@ggmatome :2018/08/03(金) 22:59:42 ID:cJqEGUyI0
出撃枠はもうスパロボの永遠のテーマになってるからなぁ…
小隊にしても今度は組むのが面倒という話が出るし
解決策があるのかどうかもわからんわ
NEOのあれは、出撃ユニットが少ないからこそ辛うじてできたことだろうしな…

272 名無しさん@ggmatome :2018/08/04(土) 02:40:19 ID:YeTtDH5.0
それこそ「ユニットは主役・ライバル機のみ、サブキャラは全部召喚攻撃」みたいにでもしなきゃ出撃枠はどうしようもないわな
もちろんそれはそれで大問題になるが

273 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 14:34:14 ID:gNB7tHPU0
スパロボの名前を今知ったけど
スパロボの事を殆ど知らないからおすすめできるスパロボを教えてほしい

274 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 15:11:07 ID:JxaVOTMA0
今から始めるなら、単独で完結しているVかXがいいと思う
この二つのうちどちらかを勧めるならV

275 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 16:10:48 ID:HQOmG88A0
VとXだったら好きな作品出てる方で選べばいいと思う
それでも悩むなら原作再現寄りのシナリオならV、異世界クロスオーバー寄りのシナリオならXで、どっちが良いか

あとはどっちかやってみて、あの作品が良い、難易度もっと難しいのが良い、とかで次にやるの探してみりゃ良いんじゃないか

276 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 16:51:21 ID:7GaalSYY0
初めてプレイしたのFだな俺
友達から薦められてな

277 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 18:09:24 ID:gNB7tHPU0
>>274-276
ありがとう
検討してみるわ

278 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 19:06:19 ID:AsH.sd7s0
初代PSもしくはゲームアーカイブスプレイできる環境あるならαもいいと思うけどな

279 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 19:57:57 ID:JxaVOTMA0
さすがにこの時代に初代PSとか持ってる人あまりいないと思う…
だからこそ、環境を簡単に整えられそうなVとX勧めた

280 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:01:42 ID:gWsz.JKk0
3DSまたは2DSが現役ならUXとかWもありだとと思う

281 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:14:33 ID:JxaVOTMA0
何だかんだで、好きな作品がたくさん出てるのが一番だとは思う
あとはまぁ、記事を参照するのもいいかもしれんね

282 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:43:08 ID:003f25Jg0
個人的に、良く知らんゲームを買う時に参考にするのは問題点だな
ネタバレは避けるが
問題点見て大丈夫そうなら、後は割と勢いで最後までプレイできる
問題点見て駄目そうと思ったら、大抵やってみてもやっぱりダメ

>>279
VITA持ってるならアーカイブスのは出来るんじゃね?

283 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:45:27 ID:JxaVOTMA0
αシリーズってアーカイブでできるのと出来ないのがあると聞いたが

284 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:46:28 ID:7GaalSYY0
>>279
アーカイブス化してる奴なら現行でなくともセーフじゃね
αDCとかならともかくね

285 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:51:14 ID:7GaalSYY0
>>283
ニルファとサルファね

286 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 20:59:13 ID:JxaVOTMA0
あー、要するにPS2以降はダメってことか

287 名無しさん@ggmatome :2018/08/17(金) 21:55:52 ID:AsH.sd7s0
やはり今の技術でαシリーズまとめてリメイクが欲しくなるな

288 sage :2018/08/19(日) 10:05:02 ID:iD/Nb1720
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 / 天獄篇 / 連獄篇の
>これらの特殊な演出はフェイスウインドウを採用したからこそできる事であるが、顔グラの作画に関しては後述の通り非常に賛否が入り混じっている。

評価点のこの記述消していい?別にフェイスウインドウ採用したからこそできることじゃないし。

289 名無しさん@ggmatome :2018/08/19(日) 10:05:42 ID:iD/Nb1720
間違えて名前欄にsageって書いてしまったごめん。

290 名無しさん@ggmatome :2018/08/19(日) 11:15:10 ID:TDgPXbjA0
別にこういう話題の時は上げて大丈夫よ
で、その記述だけど、枠が狭い中だからこそバストアップよりは手間がかからずに作れたって事言いたいんじゃない?
それでも消して良いかなとも思うけど

291 名無しさん@ggmatome :2018/08/19(日) 12:07:10 ID:iD/Nb1720
>>290
該当箇所の文脈見る感じだと手間をがかからずに作れたっていう感じはしないから、
余計にいうほど評価点か?って思ったんだよね。
昔みたいに容量が制限される中で、どれを削るかっていう状況でもなさそうだし。
V以降でキャラの表示がバストアップで2人同時の表現してたし、さすがにこれは過大評価だと思った。

292 名無しさん@ggmatome :2018/08/19(日) 12:12:06 ID:5xZFR3760
フェイスウィンドウを採用した事は評価点から消してもいいけど
その中で動作を入れられた事は評価点のままでいいと思う

293 名無しさん@ggmatome :2018/09/08(土) 11:07:45 ID:rFQ3zCGg0
スパロボKが実写化した暁には人間のクズな役に定評のある藤原竜也さんにミストさんを演じて貰おう

294 名無しさん@ggmatome :2018/09/08(土) 13:47:00 ID:fwi51iRk0
さすがに年齢的に無理がないか…?

295 <削除> :<削除>
<削除>

296 名無しさん@ggmatome :2018/09/12(水) 12:11:32 ID:fQOdoV1I0
またツイッターか何かの転載?

297 名無しさん@ggmatome :2018/09/12(水) 12:17:37 ID:DcgwWwlQ0
ツイッターからの無断転載だね

298 名無しさん@ggmatome :2018/09/12(水) 12:38:19 ID:0iIckoDc0
とりあえず通報しておいた

299 名無しさん@ggmatome :2018/09/26(水) 11:31:56 ID:pxwri8sE0
もしスパロボにアーマード・コアが参戦したらアリオスの人にアニメを担当して欲しい

300 名無しさん@ggmatome :2018/09/26(水) 12:26:19 ID:iUONU/gQ0
X-Ωに参戦してなかったっけ。勘違いかもしれないけど

301 名無しさん@ggmatome :2018/09/26(水) 14:10:17 ID:JM0kbyec0
ボーダーブレイクなら参戦したけどACはまだだね

302 名無しさん@ggmatome :2018/10/23(火) 22:32:31 ID:g8hedZh60
これからはシーブックとキンケドゥとバーニィもライブラリ参戦か……


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