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前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50921/1277728255/
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お体の方は本当に大丈夫ですか?
こっちの活動も現実に支障をきたしたら意味が無いですし、
色んな書き込みがありますが、色んな人がいて当然なので
義務感や責任とかを気にせずマイペースに自分を大事にしてください。
こういうのは隠れて楽しむ物ですし、楽しんで作って欲しいです。
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皆様、ありがとうございます。
体調は本当にもう大丈夫です。
強いて言えば、もっと暖かくなってほしいと思っていますがw
作業については、今まで作ったスクリプトを眺めて思い出すところから始めています。
見なおしてみると、動作を軽くできそうなところがあったりするので
そういった部分の修正からやっていきます。
その後は必殺技の作成に戻って
・コンビネーション技いくつか
・掴んでのボディ連打
・挑発からのローブロー
などを作った後、KO後の演出に入っていきたいと考えています。
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活動再開ですね。おめでとうございます。体調も良くなったようで何よりです。
ボクシングゲーム、楽しみにしてますね。
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ttp://i.imgur.com/lCgL5r0.png
ボディとかはこんな感じで、自分の体が映ります。
あと必殺技は
・ドラゴンフィッシュブローっぽいもの
・車田アッパー…はそのままの表現は難しいので
ガード不能の溜めアッパー(昇龍?)
とか考えてます。
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いいですね!
これなら金的とかも表現できそう
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おお、復活おめでとうございます!
体調が安定なさったようで良かった!
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ttp://i.imgur.com/vm8YZ35.png
似たようなアングルですが、ローブローはこんな感じ。
ドラゴンフィッシュは
振りの大きいボディブロー
→数回ガードすると打ち下ろしのパンチ
という感じにする予定。
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いいですねー
こんなふうに殴られた後しごくみたいに股間ぐりぐりされたい……っ
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>>827
めっちゃい!!
早くボコられたい!!
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>>827
これまた素晴らしいです!!
この攻撃の際に何を言わせるか考えてますか?
殴った相手をバカにするみたいな
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ボディもローブローもいい感じですね。やっぱり男実体有りなのは嬉しいです。
他に自分の体が見える技はあるんでしょうか。
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>>830
台詞はまだ作っていません。
性格的には強気な少女で、UFGのリネアよりは幼い感じ考えています。
>>831
今のところこの2つです。
KO後の演出として、踏みつけを予定していますが
股間とか踏みつける際には、そっちに視点を
移動できるようにしようかと思っています。
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発売日の目処はたっているのですか?
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>>833
目処は立ってませんが、希望的には夏の間には出したいなと。
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相手の男に蒸れた白・黒ニーソや白・黒パンストの匂いを嗅がせるのも考えてますかw
尻だけでなく蒸れた足の匂いを嗅がせるのも屈辱的でエロいと思いますよ
出来ればボクサーの美少女以外の全員にやって貰いたいです
877さんの女性&女の子キャラは全員スタイル良くて可愛い&美人ですから!
(今更言うまでもないですけどね)
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突然で申し訳ありませんが、次に新キャラを出すならどんなタイプの女性or女の子にしようと考えてますか?
(まだお考えになっていないのであればそれでも構いません)
女性の例:暇を持て余したor普段の仕事のストレスを溜めてる美人OL
女の子の例:マドンナ・優等生等と周囲に褒められてますが退屈している美少女
>>834
夏の間にはボクシングゲームを出したいと思って下さっているのですね
本当に感謝します
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必殺技リスト
・3-5発程度のコンビネーション 5個くらい
・無限ループのコンビネーション
・フリッカー
・デンプシー
・掴んでのボディ
・挑発からローブロー
・ドラゴンフィッシュ
・溜めアッパー
とりあえず、ここまで作ってそれから
KO後の演出を作成する予定。
KO後は選択肢で負けを認めればそのままゲームオーバー
認めなければ、マウントや踏みつけに移行する感じで考えてます。
(KO時に押している方向キーで、どの演出にするか選択可能)
>>835
申し訳ありません、ゲームには入れる予定はありません。
動画でも本腰を入れて作る予定はありませんが
気分転換にそういうシチュになってもおかしくない
SSを作ろうかなと思っていたり、いなかったりします。
凄いフワフワした感じですいませんw
>>836
コス的にはナース服のキャラを作りたいと思っています。
職業や立場はあまり考えていませんでしたが
整体師とかマッサージ師なんか良いかなーと思いました。
出していただいた例もいい感じですね。
何か作るときには参考にさせていただきます。
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気分転換
ttp://i.imgur.com/gOJjA4W.png
リベンジの申し込みに来た男を、無防備な格好で迎え入れるシェリの図。
ちなみにこの子はホテル暮らしという設定。
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>>832
お返事ありがとうございます。
一人称かつ自分の体も見える踏みつけ…凄く楽しみです。
ボディやローもそうですが一人称で自分の体が見えるのは初めてですね。
新キャラ案も良い感じです。ナース服の整体師…関節技が似合いそう。整体と称して全身ボキボキやられたい。
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初カキコですが、キスや胸で窒息させるやつがめちゃくちゃ興奮します。
要望が叶うのであれば、青髪のJKの子に、キスや窒息で責められたいです。
877さん。参考までにお願いします
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メイド服姿じゃないと、シェリさんいつもとちょっと雰囲気違いますね
男側もきっとボコボコにやられたのにリベンジしに行く不屈の闘志が凄いですね
せっかく再戦できるのにトラウマが邪魔して全力を出し切れずにやられるパターンもいいと思います
というかシェリさんが色っぽすぎるので思わずルパンダイブしてベッドの上で絞め落とされたい……!
できればセレネさんとか、他の子の私服姿とかも見てみたいですね
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>>837
お返事ありがとうございます。
ボクシングゲームも素晴らしいものになると思います!
発売の時が本当に楽しみになりましたよ。
新キャラのナース服の整体師&マッサージ師も美人で素晴らしいキャラになると思えます。
ナース服の美人整体師には「整体と称して全身ボキボキやる関節技(>>839さんが仰った通りの)」&
ナース服の美人マッサージ師には「マッサージと称してアイアンクロー・太ももによる締め付け・ハイヒールでの踏み付け」が似合いそうです。
見事にKOされたら清楚に見下し罵ってくれそうなのもナイスだと思えます。
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>>836での私の新キャラ案(美人OL&美少女)も良い感じですか
貴方に褒めて頂けるなんて本当に光栄だと思えますよ
何か新しいゲームを作る時には参考にして貰えるのですか・・・
ありがとうございます!
>>838でうpして頂いたシェリさんの無防備な格好(私服姿)もセクシー過ぎると思います
黒タイツ脚を組む仕草&不屈の闘志でリベンジしに来た男を完全に見下す氷のような冷たい表情も、
色っぽくて素敵だと言えます!ルパンダイブを誘発するには十分過ぎますよ♪
懲りない男に呆れて「ふぅ・・・」とゆっくり溜息を漏らす&長くて艶やかな髪をかき上げる仕草も似合うと思えます
本当に感謝しますよ(*^_^*)
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むしろ、シャツを脱がせられたらどうたらこうたら〜的に男を挑発して
そのままベッドから大して動かないで圧倒するのを希望
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荒らしまがいなこと言っちゃうけど、合気の奴はまるでなってない四方投げで笑っちゃったわ
まぁ頑張ってくれ。おっぱい成分多めで頼むよ。
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 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
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O と思うプリウスであった
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_,,..-ニニニ二~~~~~~~~~~~~~~~~~~^广 ゙̄''''''��ー-....,,_
..ィニ宀゙万'´  ゙゙゙̄宀a__ -一��‐'''''''''''''''' ̄ ̄ ̄''''''''ー=-_,,_
,ノ/ .聿 ! ゙゙ヘa ''ー.._ ゙''ーー-__
__,/'斗 /什 |! lト ゛ー 、 ゙゙'''‐__
/"´ 〈j广 ノ什 │ _/ _っ,,___,,.........----‐‐'''''''' ̄ ̄ ̄ l丿
---r'������'ノ����������‐��'' _..-'''"ン'''|^ l¦
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l/> -1 ∟ ヽ¦ ヽ ' l---一‐‐'''' ̄´ /‐l1 .....-小
ll!rヘ, │ " / /''ヽ '、ヽ 1 ....---'ー宀........--‐‐''1 1 !ノl
下llヽl | ./ ノ 1¦ |冖'' ̄ l l l ! 丿 │
ヘlィイ〉 l / - い │ l 1 _,,....-┘ _,,/ 〉
llソヘ`ー..、 1 / /'''''''‐ 、-‐---........,,ノ二ニ二,,⊥ `´__....-‐''" __..-"亅
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青髪の女の子のエロいのをつくってほしいです!
あ、もちろん暇があればで構いません!
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ttp://i.imgur.com/Ilwhdzm.png
ttp://i.imgur.com/vYxar8w.png
KO後、マウントパンチに移行するところ。
この画面で負けを認めるかどうかの選択肢を入れ
ゲームオーバーに直行できるようにもする予定です。
新キャラはもし作るなら…と考えているだけで、本腰を入れて作る予定はまだありません。
というか実はセレネの没キャラだったりします。
ttp://i.imgur.com/2m0uwUl.png
動かすと色々と破綻する部分があって
その辺の修正が面倒で没になってます。
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シェリのその後。
ttp://i.imgur.com/YTwfjBK.png
この「責め」に耐えられたら、リベンジを受けてあげるわ的な。
青い子は何か作りたいと思っていますが
残念ながらキスやエロは予定してないですね。
やるとしても、前にSSだけ作った
ヘッドロックでの胸押し付け、とかそんな感じになると思います。
ttp://i.imgur.com/tlqaGf3.png
合気のやつは、小手返し系の技を参考にしたのですが
四方投げに見えたというなら、その点だけは残念です。
正確な技になってない、という点は私の知識・技術ともに未熟であるためですが
「それっぽさ」さえ出ていれば、そこまでリアルは追求しない、という方針でもあるので
その点はご了承ください。
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ボクシングも待ってるけどナオちゃんの踏み付けも待ってます
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やっぱりシェリこの余裕のあるクールな感じがたまりません
食虫植物に掛かる虫のような気持ち
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マウント画面見ました。やはり女の子に馬乗りで見下ろされるのは最高ですね。
セレネさんのナース服も似合ってます。露出は多くないのに凄くセクシーです。
ではボクシングの完成を楽しみに待ってます。
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877さん体調良くなって良かったです!
ボクシング凄い楽しみです!
セクシーなシェリから繰り出される高速電気アンマとかお暇が
出来たら作ってほしいですね
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シェリさんの責めに耐えきれたら試合でもっとすごいことされるかもしれないのに、
谷間見せながらの上目遣い足コキなんて耐えられるわけないじゃないですかー!
ナオのヘッドロック胸押しつけも気分転換の時とかでいいので見てみたいですね
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挑発 の事なんですが
胸の誘惑でコマンドの難易度が上がるなんてどうでしょうか?
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ttp://i.imgur.com/Kd1nw3b.png
こんな感じで殴って
殴り中にキー入力すると中断し
敗北を認めるかどうかの選択肢を出します。
>>855
挑発に引っかかると、一時的に敵の反応速度が上がるということでしょうか。
単純に難易度を1つ上げる、というやり方でしたら可能だと思いますが検討しておきます。
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>>856
どの程度なら変更できるか私にはわかりませんが
例えば前作カウンターのような二つ同時に表示されて正解のほうをコマンドしなければならない
やつを連続で発生させるなど
そういった案です
外野の戯言なんで聞き流してもらっていいです
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>>857
なるほど、そういうことでしたか。失礼しました。
カウンター技は2回連続で発生させても
1回目の時点で(コマンドの成功の可否に関わらず)挑発技と分かるので
技としての難易度は逆に下がってしまいますね。
チャイナの時のキス技のように
挑発時にガードの操作をすると
カウンターが発動する、とかで考えてみます。
これなら方向キーを押した時点でアウトなので
技の難易度的にも上がるかなーという感じです。
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某任侠ゲームをやって、真似してみちゃうナオの図
ttp://i.imgur.com/tI3ATVF.png
ttp://i.imgur.com/qjMcrmA.png
壁に叩きつけて膝蹴りの追い打ちとかも好きですが
まぁ今回の気分転換はこのくらいでw
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ツインテ制服娘きてあああああああああああああ
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>>858
いえいえ、個人的に「胸の誘惑をどのように表現できるかな」と考えただけなんで...
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マウントパンチ良いですね。本番でボコられるのが更に楽しみになってきました。
ナオちゃんの任侠技は可愛らしさとパワフルさのギャップに萌えますね。
壁に叩きつけてからの膝蹴りは、いつか動画で見てみたいところ。
ところで質問なのですがコーナーでの専用必殺技や金的コンボみたいな分岐技を作る予定はありますか?
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>>862
コーナー専用必殺技は作っていません。
KO時にちょっとラッシュがあるくらいです。
作りたいところですが
なかなかいい表現が無いんですよねぇ。
(プレイヤーははコーナーポストを背にしてるので
結局普通に攻撃されてるのと変わらない)
分岐技は考えてませんでした。
なにか良い案があれば検討します。
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>>863
お返事ありがとうございます。
言われてみれば確かにコーナーでの技は難しいですね。ちょっと軽く考えてました。
分岐技については顔へのラッシュに気を取られてがら空きのボディを狙われるとか好きなので
漠然とその方向でイメージしてました。
システム的には初段でラッシュ6〜10発→半分以上防御するとボディへ移行とかでしょうか。
では長々失礼しました。今後も頑張ってください。
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KO後の踏みつけ
ttp://i.imgur.com/JGeR6Dw.png
足だけの視点とかも考えましたが
あんまり代わり映えしないのでやめました。
そのかわりグリグリしたり、ギューって強く踏んだり
勢いをつけて踏みつけたりなどのアクションを増やしました。
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mmdのモーション配布は受け付けてないですかね?
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>>865
いいですね!!
早くボコられたい!!
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>>866
申し訳ありませんが、配布は行っておりません。
多段ボーンに加えて、動きによっては1フレずつキーを打って
強引に作ってたりするので、とても配布できるシロモノではありません。
>>867
ありがとうございます。
気長にお待ちください。
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なんか太もも絞のSSが見たいな
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KO後のクリンチ
ttp://i.imgur.com/RanVO8v.png
クリンチというか「まだやり足りないから、立てるようになるまで支えてあげる」という感じです。
と言ってもKO後の演出なので、この後の選択肢は「しばらくこのままでいるorギブアップ」しかありません。
>>869
気分転換したくなった時に作ってみます。
特に変わったアイディアも思いつかないので
普通な感じになると思いますが。
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Youtubeにあるボクシングゲームの動画で女の子の胸の中に倒れこんでクリンチ状態になるものがありますが、
その状態でレバガチャしないでいるとブレストスムーザーで絞め落とされるという感じには出来ますか?
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>>871
クリンチ
→レバガチャしないでいる
→窒息でゲームオーバー
という流れを作ること自体は割とすぐできます。
いわゆる一般的に描かれるブレストスムーザーのように
手で押さえ込んでいる表現は難しいですが…(一人称なので)
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>>872
おお!可能ならばクリンチからのフィニッシュは是非それでお願いします
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>>873
ttp://i.imgur.com/jpwo5F9.png
現状はこんな画面ですが、ブレストスムーザーへの移行の際には
胸にクローズアップした画面にしようかと思います。
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進捗状況…というか既述のまとめになりますが
KO時の演出は今のところ以下4つを作成中
・マウントパンチ
・股間踏みつけ&グリグリ
・腹や顔を踏みつけ
・クリンチ
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>>865
すごくいいですね
踏みつけ好きなので、うれしいです。
前に動画でやってたメイドさんの踏みつけながらの足コキは予定にないでしょうか?
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股間踏み付け&グリグリに1票
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プレイヤーの必殺側のスクリプトを考え中。
見た目の流れ的には
「5-6発の連打」
→「入力コマンドが遅いとスカスカかわされて最後にカウンター」
とかにしたいと思っています。
>>876
ttp://i.imgur.com/9ugXb9I.png
こんな感じで横方向にグリグリするのはあります。
縦方向にスリスリするようなのは無いですね。
余裕があったら追加を検討します。
>>877
どういう意味の投票かによりますが
念の為に書いておくと、4つとも入れる予定ですよ。
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踏みつけ、普通に縦スリスリでイメージしていたので余裕があれば追加して欲しいですね
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自分も縦のスリスリが好きなので、
余裕があれば検討して頂けると有難いです。
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>>879-880
了解しました。検討します。
踏みつけ以外にも、色々と技の案をいただいていますが
現在はゲームの進行上、必要となる部分の作成を優先しています。
「検討するとか言って、その後ぜんぜん話が出てこないぞ」
ということもあると思いますが、ご了承ください。
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股間踏みつけだけでも色々あるみたいで楽しみですね。
出来れば踏みつけ中も随時キー入力で他の動作に切り替え可能だと嬉しいのですが予定としてはどうでしょう。
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>>882
「股間踏みつけ」にはグリグリやギューッと踏みつける動作など
いくつか種類がありますが、それらはキー入力で移行可能です。
「股間踏みつけ」から「マウントパンチ」や「腹や顔の踏みつけ」などの
別の動作に移行することはできません。
これは絵的にもシステム的にも厳しいです。
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>>883
お返事ありがとうございます。
股間踏みつけの派生を好きに選べるのは嬉しいですね。敗北後もたっぷりと楽しめそうです。
では完成を楽しみに待ってます。
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メイドさんの時にあった、相手の攻撃中に攻撃ボタンを押すと
ペナルティで金的攻撃がありましたが、
基本パンチ中心なのに、似たようなペナルティだと、
回し蹴りが飛んでくるとかあれば最高です
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>>885
防御マーク表示時に攻撃ボタンを数回おした時のペナルティは
裏への回り込みからのコーナー追い詰めがそれになっています。
試合中の蹴りについては、申し訳ないんですが
無しの方向で…。
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大まかに一通りの流れができました。
とは言っても、細かい調整を全く無視してきたので
ここからの修正が本番みたいなもんですが…。
しかしその前に、色々と希望があったところを追加していきます。
手始めにクリンチ時のブレストスムーザー移行。
ttp://i.imgur.com/8U3n3N0.png
レバガチャしないでいると、こんな感じになります。
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ブレストスムーザーいいですね!
密着感がすごく出ていてたまらないです
調整の方も頑張って下さい!
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>>887
これはいいものだ・・・
ヘッドマウントディスプレイでやると臨場感出そう!
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ブレストスムーザーも最高なのですが、もっとキス責めのシーンを
増やしてほしいです!! お願いします!
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>>890
キス技はそんな沢山増やしたりしませんが
1つは追加したいと思っています。
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おおーギュッとした圧迫感が伝わってきそうでいいですね
もうずっと胸の中で締め上げられていたくなってボクシングどころじゃなくなりそうw
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今回じゃなくてもいいので、試合中に漏らしちゃうようなゲームも作ってください(小声)
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ttp://i.imgur.com/hheLqAD.png
ttp://i.imgur.com/JW4S1N5.png
キス技の絵。
もっと舌とか使うディープなヤツも考えましたが
見た目があんまり良くなかったので、オブラートに包む感じにしました。
>>893
やるとしたら動画とかで実験的にですね。
ゲームではやらないかも…。
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ありがとうございます! 期待して待ってます!!
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893さんと同じく、そういう作品に出会ったことがないんで、すっごく興味ある!!
私もいつか期待してます
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もしよければ追加や変更があったところのデモ的な動画が見たいです
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>>896
失禁とか割とありそうですが、男側が漏らすようなのは
あんま無いのかな…?
>>897
検討します。
というかデモ動画は作った方がいいかなと思いつつも
作成が結構手間なのもあって、後回しにしちゃってます。
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キス技いいですね。UFGでも一番好きな技はキス技でしたが
こういった一人称視点でのキス技もいいですね!こんな可愛い女の子にキスで翻弄されるとか興奮します!!!!!
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キス技に屈した男が射精する描写があったらテクノブレイクする自信ある←
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反則や色仕掛けはコンフィグでonoffできれば嬉しいな
純粋にボクシングがしたいんだよ
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難易度設定的な枠で邪道系のOnOff機能は確かに欲しいわ。
日によって格闘Mしたいときと誘惑されたいときあるし。
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>>899
UFGのは放っておくと、自動的にKOになりましたが
今回は操作しない限りずっとキスします。
>>900
射精の描写は…出来なくはないような難しいような。
まぁ今のところ、キスでKOだと画面がホワイトアウトする感じになっています。
>>901-902
技のOnOff機能については、以前にも要望があったので検討中です。
やるとしたら反則、色仕掛け等の種類ではなく
技ごとにOnOffを設定できるようにしたいと思っています。
その分、操作は面倒になりますが…。
-
個人的には恥辱されて射精して欲しい
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ttp://i.imgur.com/i8vpSm2.png
おっぱい挑発
ガード→おっぱいに視線が行って攻撃される
攻撃→カウンターでローブローを食らう
という割と凶悪な技。
>>904
射精表現を入れるかどうか自体が検討中ですが
入れるとしても、画面の明滅とか台詞とかでの表現になるので
あまり期待はしないでください。
-
>>905
いいですね〜
男はおっぱいの前では無力!!
ほんとに早くやりたくてしょうがない!!
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おっぱい挑発というかもう誘惑ですね……全力でかかりにいくしかない!
ガードした時に受ける反撃はそのまま胸に抱え込まれてのボディブローとか
おっぱいビンタとかでしょうか?
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おっぱい挑発、素晴らしいですね。
攻撃はもちろんガードしてもダメっていうのが
女の子の手の平で弄ばれてる感じで堪らないです。
もっとも女の子当人にとってはあくまでも挑発であって
色仕掛け的な意図は無いのかもしれませんが。
「おっぱいで挑発したらお馬鹿さんが隙を見せてくれたから攻撃しよ♪」みたいな。
こういうのも大好物です。
-
技のOnOff機能を組み込むために四苦八苦してます。
今更気づいたんですが、技をオフにしまくると難易度が劇的に下がってしまいますね。
なので、一定数オフにした上で勝利しても、「ズルして勝った」と見なされるとか
何らかのペナルティを科そうかと考えてます。
>>906-908
ガード時は今のところ、普通に殴られるだけです。
ボディブローやクリンチに派生することも考えてますが
スケジュールも押しまくっているので、今は保留にしています。
ちなみに、この技は為す術がないわけではなく
>>905のモーションに入る前に攻撃することで止められます。
しかし攻撃が遅いとローブローという具合。
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onoffする人ってクリア目的じゃ無くて特定の技ずっと見たい人が殆どだから
難易度気にしても作業が増えるだけだと思いますよ
そもそも877さんのはやられる為のゲームですし
ぶっちゃけ女の子側のライフ無限でも良いくらいです
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射精表現あるとすごく嬉しいです!
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エロ技じゃなくて正統派ボクシングで倒される事こそ至高のエロだと思う俺ガイル
技onoffはクリア後のオマケとして入れたらいいんじゃないかな
シナリオとか別になしで、練習モードみたいな感じで
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>>911
905に書いてあるぞ。過去ログぐらい見ようぜ、最低限のマナーだ。
というか、ちょっと要望多すぎる気がする。
877の人の負担になってなけりゃ別にいいけどさ。
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ttp://i.imgur.com/pi39A0B.png
ttp://i.imgur.com/WKlg2j1.png
オプション画面の構成を変えて
こんな感じで設定するようにしました。
>>910 >>912
色々ご意見を頂いたところ、申し訳ありませんが
ここまで作ってしまったので、後は
「一定数以上オフにすると、ズルして勝ったことになる」
という方向でいきます。
上記の設定画面は、オプションの項目をイチから作りなおしたので
丸一日かかってしまいましたが、これさえ出来れば
その他の設定は簡単なので、作業量的には問題ありません。
(プレイヤー勝利時に、一定数以上オフにしていたかどうかの判定をいれるだけ)
あ、エロ技をオフにしたとしても、「正統派ボクシング」か
と言われると、かなり疑問符がつくので、その辺は大目に見ていただけると助かります。
>>911
検討しておきます。
ただ、やるとしても本当に誤魔化した表現にするので
直接的な絵や音はないと思ってください。
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>>913
要望の数というか作業量的には別に構わないのですが
スケジュールが遅れているという点では
ちょっとある程度は切り捨てないとヤバイな、と思ってはいますw
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完成を楽しみしています。
前回のように声は入れるのですか?
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>>915
それが良いと思います
全ての要望を聞いてたらいつまで経っても完成できませんからある程度まで進んだら要望の打ち切りをした方がいいですね
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制作お疲れ様です。
発売は8月くらいを予定していますか?
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前のだけど、勝てるモードは要らんかったなあ
なんでそういう要望にも応えちゃうんだろ
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