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議論・雑談スレ5
268
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/01(金) 17:39:29 ID:uCPWYHOcO
>>265
もう通報した
269
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/01(金) 18:32:45 ID:iBBlKTk60
>>268
ありがとうございます
今家庭用スタッフの方々が頑張っている中、割れ厨の行為はモチベーションに大きく関わりますからね
270
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/01(金) 22:34:44 ID:hCVKeeNU0
割れじゃなくて録画したのを一枚一枚キャプったんじゃないの・・・
そんなトゲトゲしなくっても
271
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 08:24:20 ID:NWgciye2O
いやムゲンは裁かれるべきだよ
272
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 10:37:15 ID:uCPWYHOcO
俺、もう五回ぐらい通報してるけど削除なんてされないから困る
273
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 11:37:24 ID:jS.MjIaEO
ファミ通の写真でビリー確認したけど、
何の気なしにチーム組まれてるのがホアとライデンということは、キムは……
いや、キムが新チームを?
または、まさかの95ライバルチームが本当に再結成か!?
と、妄想してしまった。
274
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 12:13:46 ID:q5tm7mCA0
13飽きた
面白いキャラすくねーわ、これ
ランダムでやってもつまんねーし
275
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 12:23:05 ID:uCPWYHOcO
勝手に辞めちまえ
276
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 13:49:34 ID:DQlrXvywO
>>274
意見が漠然としてて説得力がないのですが・・・
277
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 13:51:23 ID:hCVKeeNU0
まぁ・・・ランダムで大門ラルフとか当たったらダルいかな
なんか使いづらいし
13気に入らないならさっさとやめればいいよ
278
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 20:33:25 ID:NWgciye2O
その程度なら…やめてしまえ!
279
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 20:36:37 ID:FkIgxhqM0
バイバーイ
280
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/02(土) 22:36:17 ID:uCPWYHOcO
つかまえー
281
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/03(日) 00:05:01 ID:NWgciye2O
FFLがビリーがDLCキャラという内容で情報を拡散してる…
格ゲー情報サイトのくせに間違えるなよ
282
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/12(火) 17:54:36 ID:JG8Zs9TM0
家庭用で調整が入ってるぽいみたいだけど
これはアーケードも調整&キャラ追加版くるかなネシカとかでー
283
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/12(火) 17:55:09 ID:JG8Zs9TM0
家庭用で調整が入ってるぽいみたいだけど
これはアーケードも調整&キャラ追加版くるかなネシカとかでー
284
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/13(水) 01:40:50 ID:uCPWYHOcO
大事なことだもんな
285
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 16:22:17 ID:nq9/Pmy.O
今日電車に乗ってるときミュージカルの広告で橋本さとしさんの顔初めて見たんだが、イケメン過ぎて吹いたwww
家で「パワチャ」とかやってるのかな…
286
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 16:47:47 ID:Qx9RQNBA0
テリー、旧アンディ、旧ジョー、旧ビリー、ギース、外伝ロバート、風間蒼月、直衛示源は
TVドラマで見たことがある
287
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 17:11:56 ID:uCPWYHOcO
旧ジョーと旧ギースの中の人はかなり有名な人じゃん
288
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 17:19:19 ID:nq9/Pmy.O
何という方ですか?
名前聞いたらわかるかな…?
289
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 17:30:33 ID:ssFWQL9I0
生瀬勝久って云う俳優さん
290
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 18:08:29 ID:nq9/Pmy.O
まじですか!
知らなかった…
ありがとうございます。
291
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/15(金) 20:06:41 ID:JG8Zs9TM0
テリー役の橋本さんはいいともに何度かテレフォンゲストに出てるよね
中々面白い人だった
292
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/17(日) 20:30:30 ID:UAYVtOXI0
いろんなところで盛り上がってきてるみたいだなー
293
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/18(月) 08:55:34 ID:zZrBfiyI0
え?
盛り上がってないよwうちは終わってるw
強い奴どころか対戦相手すらいない、死にたい・・
やりたくてもやれんから暇つぶしに最近アクパやってる・・
トウカつえー^q^
リアンノンうぜー^q^
294
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 14:42:06 ID:QxDLW9E20
みんなが思うぶっこわれ技TOP3ってなに?
俺は
3位 琴月 発生の速さ、隙の無さ、ゲージ増加量、下段無敵、モーションがダッシュと一緒
2位 ドロップキック いわずもがな
1位 EXレイ・スピン 発生、無敵、ガードさせて有利、ヒット後のコンボでのゲージ回収率、個人的にはドロップより嫌だわ
295
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 15:23:57 ID:AMOXQOto0
ドロップ、KのJD、エリザのEX当身の順かな
296
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 15:26:00 ID:AdTmIclA0
マイアガレー EX空破 EX衝月 半月 グランドセイバー アイン EXビンタ
まだあるだろうし13は糞技の宝庫やね
297
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 15:35:58 ID:1ryljjh60
純粋に技単体の性能だけで言うと、
上からLV4ドロップ、KのJD、EXスピンかな。次点でEX空ベイパー。
EX当身も入れたいとこだけど使う方もリスクあるしね、やられてもしょうがないと諦めてる
298
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 15:45:14 ID:EQwJSTFE0
糞技一個くらいならあってもいいと思うけどな
全キャラに
299
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 16:31:28 ID:W277Ccc20
>>298
テリ―「パワーダンクくれよ」
300
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:01:29 ID:.Zo4RO1UO
>>298
レオナ「アイスラッシャーくれよ!」
301
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:13:26 ID:d.0Kn7sQ0
クーラのEXレイスピンは頭のとこ殴れば大丈夫だからそんな怖くないのだが。
それよかユリのEXビンタが最強だと思うんだけど。
無敵時間長いし、画面端以外だとぱなしても安全だし、当てたあと、ユリの強い起き攻めできるし
で最強クラスだと思うんだけど。
コマンド簡単だし、前進しながら出すから、本当反応良い人が使ったら脅威だと思うんだけど。
後はライデンのドロップキックとレオナのEXムンスラが強烈かな。
忘れちゃいけないのがK’の総合力かな。
302
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:17:04 ID:EQwJSTFE0
某ウメハラさんもそんな事言ってたね
強い技が一つくらい各キャラにあった方が面白いみたいな事
303
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:19:02 ID:q6pY55J60
02UM家庭用のユリの回し蹴りみたいな
これだけやってりゃOKみたいなのは流石に困るけどね!
304
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:21:02 ID:AdTmIclA0
・ひたすらバッタで押し込む
・正面から空対空で勝てる技が無い相手には糞技で誤魔化しながら戦う
だけのゲームだからね
両方持たないキャラは始めから詰んでる
たしかに全員持ってれば問題解決だな
305
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:26:33 ID:UAYVtOXI0
>>304
それだけで勝てるんか。
お前すげーな
306
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:33:43 ID:q6pY55J60
狩りってやつかな
307
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:37:24 ID:AdTmIclA0
そんなもんだろ
ホアとか両方無いから相手のミス待ってるだけだし
308
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:43:40 ID:LUoFGqPY0
>>302
まぁ無い=弱キャラだし大抵そういうキャラはつまんないしね
309
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 17:58:22 ID:AdTmIclA0
>>305
ていうかそれ以外でどうやって勝つのかむしろ教えてくれ
310
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 18:03:00 ID:lUW6QsPw0
このゲーム、早だし弱ジャンプ攻撃や、小足対空、立ちAとかあるから、バッタ連発も読めたら効かんでしょ。
さらにEX技使えばたいていのキャラは無敵技あるし。
>>304
さんはこれらの技試してみましたか?
このゲーム詰んでるキャラはいないんじゃね?
311
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 18:12:18 ID:AdTmIclA0
立ちA対空なんてリスクリターン悪すぎて使ってられないよ
実際対戦動画とかでも対空に立ちA振るくらいならEX糞技ぶっ放してるシーンばっかだし
312
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 18:31:09 ID:lUW6QsPw0
だって、K’ダッシュの小JD連発とかでも、立ちAでつぶせたりするし、早だしジャンプ攻撃で拒否したり、前転したり、GCしたり、無敵ぶっぱしたりと
色々選択肢あんじゃん。
中ジャンプ出すようになったらダッシュでぐぐるとかもあるし、バッタ連発(小J,中Jであろうと)が凶悪な選択肢だとは思わないけど。
もちろん、K’の早だし小JDとか、アイン重ね、小足は脅威だと思うけど、対抗策が無い事は無いでしょ。
313
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 18:31:37 ID:EQwJSTFE0
無敵技が糞技ならどうしようもないね
314
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 18:50:52 ID:AdTmIclA0
たまに読み勝てたってリスクリターンの差から
読みあい回数増やせば結局いつもの結果に落ち着く
立ちAなんて絶望的な選択肢相当プレイヤーレベルに差がなきゃ使われないよ
Kに関しては無敵技なければ前転して安いワンコンで済ましてもらうのが一番賢いし
実際の対人戦でもそれがほとんどでしょう
315
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 19:03:02 ID:KCOA/k7A0
立ちA対空のリスクリターン合いそうなのはライデン、ゲージ有りのバイスとエリザとか?
他に誰かいるかな?
316
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 19:21:21 ID:JqqZs7Ms0
K
317
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 19:41:48 ID:1ryljjh60
とりあえID:AdTmIclA0が雑魚だってのはわかった
318
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 19:52:51 ID:AdTmIclA0
俺が雑魚であってもKOF13が
>>304
のようなゲームであるのは確かなんでしょ?
319
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 19:56:23 ID:Fe6xfBzEO
ちゃんとやり込んでるK'は、前転に対しても
小EXアインからのいつもので安く済ませてくれないよ。
立ちAは対空というより、
J防止が正しい言い方じゃないかなと
K'同キャラや、アンディ、マキシマ辺りを筆頭に
読みあいの要素には必須な技だと思います。
320
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:01:15 ID:1ryljjh60
違うから
>>304
だけで勝てるんってんなら程度が知れてる
321
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:10:17 ID:g0GgejqE0
そもそもキャラによって全然性能の違う立ちAを一括りにすべきじゃないでしょ
そりゃ京の立ちAなんて振ってられんけどK´やマキシマのなら話は別でしょうよ
322
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:10:37 ID:AdTmIclA0
じゃあ両方持ってないようなキャラがどうやって勝てるのか教えてくださいマジで
323
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:11:55 ID:.Zo4RO1UO
ランクスレ同様ここにもお行儀悪くて無神経な輩がいるな
見苦しいわ
324
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:17:03 ID:xpkdirowO
具体的にどのキャラの事を言ってるのか書かないとここの人達も対処法を書けないと思いますが。よこやり失礼しました。
325
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:20:23 ID:1ryljjh60
立ちAでKのバッタ潰せるのがどんだけありがたいかないキャラ使えばわかるよ
てかなんだ立ちAてwwwなんでそんな基本的な事さえ理解してない奴が13知ったような事言ってんだか
13どころかkofの基本とも言える
3すくみってわかる?wwwww
326
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:25:43 ID:r30q5paQO
リスクリターンを期待値で考えない時点でおかしい。
立ちAは負ける確率5割って思って振る人はいないと思うよ。
勝つと思うから何かを出すのが普通だからね。
みんなそうでしょ?
あとリスクリターンはダメージだけでなく状況がどれくらい変化するかも考えなきゃね。
327
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 20:54:13 ID:SsVi4FAs0
てか理論的に書けば一発だと思うので書きます。
立ちAや上に判定のある立ちB、比較的コンパクトな立ちCは優秀です。
理由は、隙が小さく、上方向に判定のある技を置いておけば、相手の出かがかりの
J攻撃に対し、勝つ、または引き分けるからです。
立ちAなどの技を出す理由は、相手のジャンプ攻撃のでがかりをづぶすためです。
一般的に強J攻撃や、ぶっとばし攻撃は発生が遅く、攻撃判定が出る前にやられ判定
が出る技(クーラのJCなど)も多いので、先にこちらが攻撃判定を出して置けば、比較的
ローリスクで相手の攻撃を封じれます。
さらに立ちAなどの小回りの効く技は、すかっても防御が間に合ったり、連打出来たりする(
攻撃判定を出し続ける事が出来る)ので、判定の出きった相手の強J攻撃以外には、比較的
安全なのです。
立ちAなどがないキャラは、垂直J攻撃の牽制や、隙は大きいけど2Cなどの牽制でも代用できます。
一応、垂直ジャンプ攻撃には、着地硬直、ダッシュでぐぐられたりと、弱点はありますが、牽制の要です。
2Cなどのアッパーは、発生が遅いので相打ち(お互いに判定が出きっているため)も多いですが、中ジャンプ
や大ジャンプなどのゆったりしたジャンプ攻撃に対し、相打ち以上取れたりするので、長所もあります。
こんな感じでいいかな。
328
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 21:26:30 ID:1ryljjh60
わざわざ書いてあげるなんて律儀な人だ
事の発端の人の反応がないが・・
329
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/19(火) 22:43:10 ID:.Zo4RO1UO
敵のK'のラッシュ中に出すこっちの立ちAはローリスクハイリターンだと俺は思ってる。
330
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 00:14:52 ID:uCPWYHOcO
ID:AdTmIclA0ってバッタと糞技しか使わない雑魚ってことでok?
糞技ってかなり抽象的な言葉でなんか釣ろうとしてるけど、13で目に見える糞技ってドロップぐらいだろ
Kは全てが高水準ってだけで糞技はアインぐらいだしな
331
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 00:46:11 ID:.Zo4RO1UO
>>330
喧嘩するならよそでやれや。
議論する上で
>>330
みたいなレスはマジで邪魔。
332
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 01:10:11 ID:uCPWYHOcO
議論に参加してないやつが言うことじゃないね。俺は間違ったことは言ってない
333
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 01:11:19 ID:g7591x9UO
ジャンプ防止牽制は、対戦相手がまともな学習能力の持ち主なら「飛びづらい」と思って地上戦へ持ち込めるからこちらからのジャンプも比較的通しやすくなるよね。延々と飛ぶようなら延々と落とせばいいし、牽制読まれて牽制潰し置かれたならそれが読み合いだから。
流石に判定出きったシェンのJCDとかは落ちないけど、ちゃんと間合い調整すれば飛び始めを潰せるから「やらないと好き放題飛ばれる」事を考えたら絶対必要な行動だと思ってるよ、個人的に。
334
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 09:06:55 ID:nHP1FJZQ0
間違ったこと言ってない(キリッ)
ていのうが
335
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 09:42:23 ID:Hue/a/HM0
アインなんて当たらなきゃ怖くない
当たる方が悪い
奴の悪たる元凶はJD
あれを適当に巻かれるだけで泣きたくなるほど辛いキャラも少なくない
例えばノーゲージホアやノーゲージチンやノーゲージドロップ封印(ドロップを使わないという意味)ライデンや
ノーゲージ大門・・まだいるだろうがざっと見ても今挙げたキャラはJDだけで泣かされる
別にうまくなくてもカスダッシュの適当バッタJDにも後手に回らざるを得ず、ひよってガードし続ければその内割られるか、
端まで押し込まれ刺されるかしかなくなる
7:3は付くと思ってる、同じ実力ならまずKが勝つ
こういった状況に持ち込まれないように先手を取ろうにもそこは奴は黙って見てるだけでも良い
そこで生きてくるのがアイン
KのJDを安定して咎めれる技がないキャラはノーゲージだとほんとに厳しい
ラルフや舞なんかは通常技がKに相性良いんで先読み気味に動ければ割と戦えたりするんだけどね
336
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 10:07:18 ID:B/f802yg0
K'のJD強い強い言われてるけど、
俺の行ってるゲーセン全然K’見ないからいまいち分からないんだよなー。
自分で使ってみてもそこまで凶悪とは思えないし。(万能で使いやすいのは分かるんだけど)
あからさまに振ってくるなら、ライデンと大門は知らんが
ホアは弱昇竜とかJCDあるしチンは当身で対抗できると思うんだがだめなの?
337
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 10:14:07 ID:XBa.R34U0
>>336
煽るつもりでは無いんだが、まあ出来ると思うならやってみてくれ。
強い攻撃には、それなりのリスクがあるが、こっちのリスクと向こうのリスクが釣り合って無いので、読み合いの回数が多くなれば成る程不利に成ると思んだが。
338
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 10:37:20 ID:r30q5paQO
Kが強いのはJD高めに刺さってもノーゲージでフルコンにいけるからであって、つまり小足から弱アイン>シェルが繋がるから強い。
もしJD高めヒットから小足しか入らなきゃ、JDがいくら強くても脅威とは思えないでしょ。
339
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 10:57:13 ID:VIXVlhx2O
ぶんぶんすっと判定負けしちゃうから十分嫌だけどね
低空EXミニッツもあるから怖くない事も無い
それとJD以外にもJCとかJCDもあるから余計厄介なんだよなー
JCは端でめくって来やがるしふっ飛ばしはカウンターすると死ねるしな
340
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 11:19:17 ID:ewLrzecI0
Kさんのアイン、妙に調整されてるときもあったのに今回は完全に性能振り切れてるね。
やっぱこの人弱くすると不評なのかな、人気あるし。
341
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 11:20:46 ID:Hue/a/HM0
>>338
仮定の話とかされても付いていけないんですけど・・
それに俺は火力の話なんてしてない
コンボパーツとしてではなく単にJDとアイン単発の性能で考えた場合、JDのが凶悪だと俺は言ってる
アインなんて対処の仕様はいくらでもあるし、むしろ弱キャラにとって数少ない付け入るチャンスですらある
JDにはそういうリスク的な側面がほぼないのがクソだと言いたいの
342
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 13:02:16 ID:c2Zdy2ZQ0
>>341
技の性能を単発だけで考えるのがそもそもおかしい。
JDが地上ヒットしたら誰でもコンボに行くわけだし。
だとしたらJDはコンボの始動であってコンボパーツでしょう。
341の文章だけ見てると、JDに対処出来ません、JDだけで負けます、って言ってるように思える。
実際にはそんなことないだろうけどね。
343
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 13:15:10 ID:Hue/a/HM0
もうわけわからん・・
技の性能を単発だけで考えるのがなんでおかしいのかわからん、説明頼む
もともと俺は最初からJDとアインどっちがクソかって流れに乗っかっただけなのに、
なぜKの総合的な強さに話をすり替えられるのか・・
わかりやすく言うと弱キャラ使っててJDとアインどっちが嫌かって話をしてただけさー
俺は迷わずJD死ねっ!て言う、それだけの事
344
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 13:18:28 ID:g8fTk3QM0
掲示板での意見交換難しいからなー
345
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 13:34:26 ID:czwVL8QQ0
>>343
ドンマイw
俺も君と同意見よ
346
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/20(水) 15:32:01 ID:h5g6hTb.O
>>336
がJD余裕的な内容投下したからだろ
とりあえず1000回ほどKとやりあってからもっかい来いよ言いたい
347
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/21(木) 15:22:19 ID:H480moIIO
JDの無いK'
アインの無いK'
さあ、どっちがこあい?
…今更こんなとこ議論してどーなんだっていう
348
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/21(木) 15:32:00 ID:uCPWYHOcO
>>347
どっちも怖くない不思議
349
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/21(木) 18:21:56 ID:KLHWQYbgO
それにしても家庭用移植遅くね? 干からびきるまえに出してほしいわ
350
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/21(木) 19:14:54 ID:mmY1j7JwO
アイン無い方が余裕で弱体化すると思う。
アインないとシュートとシェルも無くて、バイツ・ミニッツでコンボ組まんといけんし。
JD無くてもJB・JCでなんとかなるでしょ。
大して困らん気がする。
351
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/22(金) 09:09:30 ID:daZQirHk0
アインが無いのでシュートとシェルを直に出せます
352
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/22(金) 09:18:39 ID:r4vQ9r9M0
ハッ フッ ホッ
353
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/22(金) 09:41:37 ID:awFaEiOI0
直でシェル出せたらやば過ぎww
打ち上げられまくるww
>>352
、13のキャラでソバット使えるやついたらランクあがりそうだな。
クラークにでも装備させたらHDコンボでも恩恵受けて、、上位キャラに
なりそう。
354
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/22(金) 09:55:22 ID:r4vQ9r9M0
ヘイッ カモンッ おたく渋いねぇ〜
355
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/22(金) 10:29:42 ID:ssFWQL9I0
クラークはナパームストレッチ+フラッシングエルボーを追加して
EXナパーム〜エルボー後はエルボーDCアルゼンチンorUABで掴める様になる、
とかだと面白いかも
356
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/23(土) 07:23:18 ID:UAYVtOXI0
投げキャラは投げの威力上げるとおもしろいんじゃないかな。
決して高くないキャラスペックの中
読みあいの回数多くなるのはきついわ。
357
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/23(土) 13:22:32 ID:mmY1j7JwO
>>355
それいいな。
それだとおら、ナパーム厨になっちゃうぞ!
358
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/26(火) 23:42:49 ID:Mg/GYAC60
今日、クラーク使ってたんだが、心なしか、寂しそうな顔してたんだが・・・。
クラーク、どうしたんだよ。
359
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/28(木) 11:14:17 ID:80g.wY1s0
13で負けるとついつい高まってしまうな
他のこふに比べて納得いかない負け方が多いからなんだろうがw
このゲームあまり勝ちにこだわり過ぎてもつまらんね、楽しんだ方がお得
もちろん勝ちに行くの前提でw
ぶっぱからのリターン高すぎるキャラもいるけどそこの読みあいも楽しまないとね(笑)
デンとかクーラとかエリザとかデンとかエリザとか・・
360
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/28(木) 17:12:46 ID:NRN1eZTg0
最近ラルフが楽しい!
困ったときの馬乗りバルカンとか
361
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/28(木) 17:40:42 ID:WRY2r2IE0
>>358
クラーク「クルクルっと☆」
クラーク「クラーク頑張る」
362
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/29(金) 00:19:33 ID:q8wwoJhoO
吐くわ
363
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/07/29(金) 10:28:29 ID:vSg7rAh.0
ttp://m.youtube.com/watch?desktop_uri=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DPaqeMEL4QJo%26feature%3Dyoutube_gdata_player&feature=youtube_gdata_player&v=PaqeMEL4QJo&gl=JP
2chより
364
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 12:14:15 ID:.d80lWXs0
ガリガリ君梨味うめぇw
365
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 15:06:19 ID:ewLrzecI0
なんかテリー、起き上がり時の新ボイスで「やるじゃないか!」って日本語しゃべってね?
今まで中学レベルの英語しか喋らないし、弟はペラペラすぎるとしと思ってたが、
やっぱり英語はまともにしゃべれないんじゃ……。
366
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 21:57:19 ID:KLHWQYbgO
お前さん…だったらケンスウとかロバートがホントに関西弁喋ってる設定だとか思ってるの?
367
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 21:57:54 ID:FkIgxhqM0
違うの?
368
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 22:03:20 ID:KLHWQYbgO
違うよ 両方とも訛りを表現するために関西弁 ていう表現方法をとってるだけ
具体的にロバートは英語の何訛りだとかは忘れてしまって申し訳ない 興味あるならそこらは自分で調べてくれ
369
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 22:05:06 ID:uCPWYHOcO
しったかおつ!
ケンスウは大阪に住んでたからホンマもんの関西弁
370
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 22:10:37 ID:KLHWQYbgO
>>369
それはどの時点の設定? 所持してるオロチ編公式の設定資料集にはそう記載されてるんだけどさ
表紙に全キャラがずらっと並んでるやつね
371
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 22:22:46 ID:hh.SlkT60
ロバートはんは英語の訛りやったんか!
わい、ついついイタリーなイメージやったで!
372
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/01(月) 23:31:39 ID:TBjtMgR20
ロバートの関西弁はイタリア訛りの英語ってことらしいね
んで、ケンスウが実際に関西弁を喋ってるって話は俺も聞いたことあるよ
ソースは忘れたけど
373
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/02(火) 07:28:49 ID:uCPWYHOcO
>>370
そんな古い資料をチラつかせる前に調べてみろや
374
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/02(火) 13:42:01 ID:bOa.GemI0
ケンスウ、ロバート、ホンフゥの訛りチームが見てみたい。
375
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/02(火) 18:11:09 ID:Zc8pPXfU0
>>370
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%8E%E6%8B%B3%E5%B4%87
>大阪在住経験があるため、関西弁を話す。そのため、こちらはロバート・ガルシアと違い、本物の関西弁である。
ちなみにロバートの関西弁は、モデルとなったセガールが関西弁話せるからという説もある。公式ではホンフゥとかと同じく、訛った英語を表現してるってことみたいだけど。
376
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/03(水) 13:01:51 ID:1hP0zz8I0
ケンスウの訛りの話ははじめて聞いたけど、wikiの方のソースはあるの?
377
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/03(水) 13:38:46 ID:o8FZB9Rg0
家庭用は昇龍相打ちから追撃できるようになったんだな
アケだとできた記憶ないが・・そもそも相打ちがあまりないか
Kの弱バイツ相打ちから空中発動EXミニッツとかいけるんかなー
378
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/03(水) 15:03:04 ID:fbRlaCx20
>>376
ケンスウの関西弁についての答え
94メストムック • SNKが関西にあるから、94謎本 • 育ちが大阪
ネオフリオロチ編設定資料 • 日々の暮らしの中でネイティブOSAKANになった
>>370
その本の正式な名前は何?
表紙にキャラが集合してるっていうからメストのオロチ編原画集かと思ったら違った…
昔の本とか集めてるからぜひ教えてほしい
379
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/11(木) 22:44:08 ID:dhnlkPPU0
日本でも体験会あるんだね
行ける人が羨ましい><
380
:
いわき市民
◆GOZItAWJOQ
:2011/08/16(火) 22:12:16 ID:SW1WdpF60
福島県いわき市は福島県内で最大の人口(東北でも仙台についで2位)、および面積を持つ都市
ながら広すぎるせいか人口も散布してゲーセンも各地にあるが、KOFのあるゲーセンは少なく
KOF13もあるが、今までずっとアーケードでもKOF2002UMのあるゲーセンがありませんでした。
そんなかアクアパッツァの稼動で待望のネシカ台1対がDFいわきに導入され、当初
アクパとBBの交互の稼動でしたが、週に1日だけゲーム選択できる日を導入してくれて結果
いわきで初のKOF2002UMがアーケードでできることになりました。
しかし週に一度のその日も他ゲー勢がプレイしていると当然プレイできず、KOF専用台にする日を
設けるようを店員に伝えても売り上げ重視で難しいとのこと・・・。
そんな状況ですが、今更ながら福島スレでKOF2002UMが盛り上がってきました。
近くの方はいわきまでKOFやりにきて下さい!!!
381
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/24(水) 18:04:33 ID:nq9/Pmy.O
こういう時間は楽しいものだな
382
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/24(水) 18:46:37 ID:V.DTzvio0
ネシカがあれば地方ゲーセンでもKOFが遊べるのか
イイハナシダナー
383
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/24(水) 20:52:53 ID:GRi0SkKMO
>>381
クローンゼロw
384
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/24(水) 22:03:59 ID:nq9/Pmy.O
わかるか?
こういうことだ!
385
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/25(木) 10:28:31 ID:T/j5pd/w0
真・恋姫†夢想、過疎が酷くてありがたいな。
早く入れ替わって13戻ってきて欲しい。
カオスコードも不人気だから、02UMに戻って欲しい。
ネシカで100円で02UMやるわけないじゃ〜〜んん!!
ネシカは、不人気ゲーも100円でやらんといけないからダメなシステムだと思う。
386
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 01:23:58 ID:DQlrXvywO
>>381
>>384
クローンゼロうぜぇw
387
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 05:57:57 ID:fuRJ/896O
マジでアケ戻して欲しいわ
腹いせに家庭用12買ったら全然違って吹いたわ
熱帯繋いだら外人さん達にボコボコにされたわ
にしても外人さん達スゲーな…ゲームの腕とかじゃなくて
ボイチャで対戦中色々ベラベラしゃべってて
ボイチャ持ってなくて無言貫いてる俺にもHNで呼んでくるし
対戦準備完了のボタン押すだけでグッジョブとか言ってくるし
気付いたら朝だわ…対戦以外が無駄に濃い時間だった
でもラグラグだったのは勘弁して下さい
388
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 09:41:49 ID:nq9/Pmy.O
ゼロを超えるものはゼロしかいない!
389
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 12:08:23 ID:NmPbuEGUO
ちゃんといってぇじゃねぇかよぉぉお!
390
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 12:54:25 ID:aNxLVcX.O
>>387
12やってる奴いるのがすげえ
391
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 16:14:23 ID:mmY1j7JwO
>>387
激しく良い話なのだが。
そういう外人さんと友達になりてー!
392
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 16:45:20 ID:NWgciye2O
12の熱帯は100mも離れてない友人との熱帯すらラグかった
外人とやるときは低スペPCのフリーズ寸前な状態を彷彿とさせる糞ラグ
それでもいまだに12を遊ぶ人がいるなんて芋屋はファンを大切にするべきだな
13に興味をもって12買った人が多いのかな
K'チームいない上に全く別物の糞ゲーだというのにw
393
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 20:59:24 ID:rY2JrSD.0
12は龍虎みたいなゲームだった
394
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/27(土) 21:19:45 ID:oHn9em8A0
>>393
どのあたりが?龍虎はオリコン無いし
バッタと小足が主力になるゲームでも無いよ
395
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 00:05:47 ID:wP27FpDU0
龍虎もバッタと小足が主力になるゲームじゃないけど
396
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 00:08:57 ID:AdTmIclA0
意見一致してることに気付こーぜw
397
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 00:09:02 ID:H480moIIO
12の外人はやたらめくってきた印象。
そいつが今やってるかは知らんが。
398
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:13:14 ID:A1hgllJ60
>>394
キャラがでかくてズームアップしたり、ゲージ一本だったり、若干もっさりしてたりさ。システムも新しいものいれてたし、あれで気力ためと挑発あったらなんか…
あと解説席に不破がいたよなたしか
399
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:17:09 ID:vsxbmhA.0
好きなゲームがクソゲーと似ていると言われたら嫌だろ
それ以上いけない
400
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:25:45 ID:ewLrzecI0
俺はKOF12も好きだから、叩かれる度に悲しくなる。
401
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:48:41 ID:NWgciye2O
当たり前のことがまるで出来てないからクソゲーと言われるのは仕方ない
個人的には12の課題の一つであったキャラクターの少なさは13でも解消されてないと思う
芋屋も自覚しているからストーリーモードにアッシュ編のキャラ登場させてるよね
やっぱり新ドットは少しずつ増やしていくしかないんだな
402
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:54:53 ID:uCPWYHOcO
当初はベタ移植でもいいから出せって雰囲気だったが、調整と追加キャラが発表された途端に際限無い要望の嵐
愛されてるなKOF
403
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 01:58:23 ID:J6ty0AbM0
>>398
CCも新しいというわけじゃなかったし
12で新しいものってなんかあったっけ?
404
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 07:49:39 ID:fnyKsoMk0
>>401
31キャラで少ないとか何言ってんの?
パッツァとか10キャラくらいしかいねーのに
充分だろ
02UMとか多すぎてゴミのような調整されてるキャラばかりの何がいいんだか
メイリーとかメイリーとかウィップとか、あとウィップとかね
405
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 08:57:38 ID:I1ccBGpw0
俺のお姉さまをバカにしたな!
406
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 11:24:03 ID:uCPWYHOcO
13はKライデンの糞調整と舞クラークの技不足以外は概ね良好だしな
まぁHDコンボが長すぎるってシステム的な糞要素もあるが。長さ以外は良いのにもったいない
407
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 11:54:33 ID:jvnazmxM0
普通の格ゲーだと多くて15キャラくらいだしな。
その倍のキャラいて少ないとか頭大丈夫かとしか言えん。
408
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 12:18:46 ID:UAYVtOXI0
判定とか覚えようとすると
31人って結構ハードだよね。
409
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 13:10:23 ID:jr/vXc7.0
牡丹っておっぱい大きいの?小さいと嬉しいんだけど…
410
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 13:59:33 ID:ewLrzecI0
例え、KOF13に50人キャラが居ようと、K´ライデンエリザばっかでどうせムダだった。
頭数よりはキャラの可能性。量より質。
411
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 14:57:19 ID:NWgciye2O
>>40
手抜きコンパチだらけ技も少ない
人数だけカウントしても中身スカスカじゃ意味ねえんだよ
アッシュ編最終章とは思えないキャラ選だし
13はキャラ数は31人だけどその実態は水増しだらけ
これでよくキャラ多いなんて言えるな
コンパチいないし技多いBBなんかの方がよっぽど密度の濃いゲームだと思うがな
コンパチだらけで満足してるから芋屋がつけあがってサイキなんて追加されんだろ
アッシュやサイキやホアを並べてもキャラ多いなんて胸張って言えんのか?
頭おかしいだのすぐに煽るような言葉使わないでちゃんとした意見を聞かせてくれよ
412
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 15:07:30 ID:h5g6hTb.O
>>411
お前は誰と戦ってるんだ。
413
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 15:12:23 ID:jvnazmxM0
じゃあコンパチキャラ抜いたとして何人いんの?
それでも20以上いるんじゃねぇの?
十分多いだろ。
キャラ選なんてお前の主観でしかないじゃねーか。
これはクソキャラ選って思う奴もいれば、面白いキャラ選だと思うやつも当然いるだろ。
BBが面白いと思うんならBBやってりゃいいじゃん。
414
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 15:29:43 ID:uCPWYHOcO
コンパチじゃないキャラ一覧
アッシュ、エリザ、デュオロン、シェン、京、紅丸、大門、テリー、アンディ、アテナ、拳崇、鎮、レオナ、舞、ユリ、キング、庵、リョウ、ロバート、タクマ、キム、ライデン、K´、クーラ、マキシマ、ビリー。以上25キャラ
元々コンパチだが、性能(立ち回り)が被ってないキャラ一覧
ラルフ、クラーク、マチュア、バイス、炎庵、サイキ。以上6キャラ。炎庵はよくわからん
コンパチキャラ
ジョー、ホア。以上二名
415
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 15:33:58 ID:uCPWYHOcO
正直ジョーとホアじゃ立ち回り全く違うからただのコンパチじゃないが、一応コンパチにカテゴライズした
コンパチコンパチ言ってるやつは余程プレイしてないか、好きなキャラ出ないからファビョってるだけっしょ
好きなキャラ出るといいな
416
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 16:10:58 ID:jvnazmxM0
>>415
きっと見た目が似てたら全部コンパチなんだろ。
K´とクーラ、爪庵と炎庵、マチュアとバイス、ラルフとクラーク、ジョーとホア、アッシュとサイキ。
417
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 16:12:36 ID:.Zo4RO1UO
俺13めっちゃ好きで、今までのKOFのなかでも2番目にはまってるゲームなんだが、
今更12の対戦動画見て12のほうが良ゲーなんじゃないかと思ってしまった。
418
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 16:26:03 ID:izLf7M9QO
>>417
実際に動かしてみるとよくわかるよ
色々と
ジョーとホアは性能的には全然違うキャラだねぇ
ホアのふんわりJ軌道は可哀想すぐる
419
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 17:33:18 ID:wP27FpDU0
>>416
全然違うわ。元々「コンパチ」ってのは「互換性」って意味で、一般的にゲームで使われる「コンパチキャラ」はドットやポリゴン使い回して中身だけ変えたキャラを指す。
庵やジョーホア、アッシュサイキはコンパチと言えるけど、ほかは似てるだけで違う。
420
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 17:54:29 ID:uCPWYHOcO
というか、コンパチ程度でいちいち苛ついてたらストとかギルティとかメルブラあたりはやってらんねぇぞwww
421
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 17:56:18 ID:jvnazmxM0
>>419
んなことわかっとるわ。
オレは皮肉で言ったんだよ。
コンパチコンパチうるせぇやつにとっては、見た目似てるだけでコンパチなんだろって。
言わせんな恥ずかしい。
422
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 17:59:32 ID:NtcjReOI0
>>409
そんなとこより、もっと見るべきところがあるだろ
腹、尻、太もも、ほっぺ
>>414
その分け方は疑問
なんでマチュアバイスとジョーホアが別のカテゴリなの?
どっちも頭挿げ替えただけでは?
マチュアバイスは歩きとかニュートラルの絵が違うからとか、そういうこと?
423
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 18:02:49 ID:jr/vXc7.0
>>422
参戦してほしいと心から願ってます
ストーリーだけの出番はもったいないよ…
424
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 20:11:29 ID:AdTmIclA0
マチュアバイス、ラルフクラークはどうみてもコンパチなんだけど・・・
K´クーラは意味わからんけど
425
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:01:03 ID:wP27FpDU0
マチュアバイスもラルクラも似てるのは服装だけだろが
426
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:04:12 ID:vsxbmhA.0
通常技がほぼ一緒だから仕方がない
427
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:07:09 ID:nq9/Pmy.O
蛹を破り、蝶は舞う
428
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:13:35 ID:DQlrXvywO
>>422
牡丹は唇も魅力的だよな!
429
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:18:17 ID:A1hgllJ60
>>403
ガードアタックとか?
430
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:31:44 ID:AdTmIclA0
>>425
ドットもおそらくアタリのための3Dモデルも使いまわしてるよ
俺は別にコンパチ嫌いじゃないけど多すぎるとは思うわ
431
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 21:59:23 ID:nq9/Pmy.O
我、ガイアと共にあり
432
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 22:01:47 ID:NtcjReOI0
>>428
あぁ!唇忘れてた。俺のばか!
>>423
同意。もし牡丹参戦したら使いたいって人は多いと思うわ。
あと、もしおっぱいのでかさ判明した場合は
俺にもこっそり教えてください。
433
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 22:10:02 ID:NtcjReOI0
ドットのコンパチはともかく、
服装の設定が同じなのはアリだと思う。
1キャラだとインパクト薄くても、2キャラ揃うと使いたくなるっつうか
・・・と思ったが、フォクシーダイアナは見た目違ってもキャラ立ってるな
434
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 23:36:52 ID:69hPxIjU0
マチュバイラルクラのコンパチは許す。
お願いだからホアさんの通常技をジョーと別にしてあげて…!
435
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 23:48:08 ID:wpclujLE0
立ちBとスラはそのままで
436
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/28(日) 23:53:45 ID:uCPWYHOcO
牡丹牡丹うっせーのが13スレにも沸いてるけど、同一人物なんだろうなぁ
437
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 00:29:27 ID:AdTmIclA0
オズとかアデルとかHDなげーとかネオマ強くしろとかコンパチとか
ずっと繰り返されてる話題出す人はほとんどそうでしょ、牡丹の人に限らず
438
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 00:30:08 ID:jr/vXc7.0
いんでない?構わなきゃいいんだから語らせとけば。
過去スレのネガりあいに比べたら可愛いモンじゃないの。
439
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 00:41:08 ID:uCPWYHOcO
毎日毎日同じ話題をわざとらしく書き込んでるやつは本当に理解し難い
まぁ、半年ほど前の『家庭用は出ない。KOFよさらば』な状況から脱したからいいか・・・
440
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 00:55:08 ID:AdTmIclA0
>>439
え?あんた
ファンアートの牡丹に速攻咬みついてたGlySTer+Oじゃないの?
441
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 07:32:23 ID:uCPWYHOcO
普通に違うけど
442
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 17:54:14 ID:FThpIp0EO
>>434
そもそもホアって餓狼の時からジョーのコンパチじゃなかったっけ?
443
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/29(月) 21:18:04 ID:ewLrzecI0
ジョーは昔からホアのコンパチだったね。
444
:
ロックオン・ストラトス
:2011/08/30(火) 16:24:25 ID:nq9/Pmy.O
よぉおめぇら
満足かよ?こんな世界で
嫌だね、俺は
445
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/30(火) 20:06:07 ID:hUcsdC4I0
KOF12のディスクからニューフェイスパックというヤツをダウンロードしたら
PS3ホームの背景がマチュアというキャラに変わってしまって見にくいんだけど
どう消せば良いかな?
ゲームデータ、セーブデータにも入ってないし
446
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/30(火) 20:10:34 ID:F41tZPJ.0
ホーム→設定→テーマ設定から変えれるんじゃないの?
447
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/08/30(火) 20:16:59 ID:hUcsdC4I0
出来たよ
どうも
448
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 16:44:24 ID:KZfznb1U0
最近になって偶然見つけたKOF12の動画を見て思ったんだが、俺は12路線でもよかったような気がする。
キャラと技数が多くてストーリーしっかりしててCPU戦がもう少しやりやすかったら違ったのかな?
少なくとも大戦はすごく面白そうだよ。
h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7617056
449
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 17:52:32 ID:0hyrfNu.0
動画を一本見ただけで「12路線でよかった、対戦面白そう!」とかマジか…
450
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 18:55:03 ID:Afmdfup60
12舐めすぎ、あれほどプレイしたくなくなったKOFも珍しいわ、12の後、永久祭りグラサンレスラー大暴れで過疎った13が良ゲーに感じたの今でも思い出すわ
451
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 20:13:06 ID:FThpIp0EO
打撃を投げられない12システムはマジ勘弁。
大門先生が最下位でも13がいいです。
452
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 20:44:04 ID:B/f802yg0
いや対戦自体はそこそこ楽しめるレベルでしょ。
俺なんていまだにやってるんだぞ(;ω;`)
まぁ、KOFとしては酷いと言わざるを得ないが・・
453
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/01(木) 22:12:20 ID:GDcDcm8gO
12のシステムを流用改善した新規の格ゲーが出たらやりこむ自信はある
絶対出ないけどな!
454
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 01:02:21 ID:KZfznb1U0
>>449
面白そうって思ったからちゃんと20本くらい見たわw
その中から一本載せただけだよ
>>452
>>453
そうなんだよ。KOFだから批判続出なだけだと思う。
KOFじゃなくて、これで龍虎の続編とか作ればよかったんじゃねぇかね。
455
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 02:27:18 ID:xhZsOrQs0
デモ等の演出を抜きに考えても
肝心の格闘ゲーム部分で通常技も必殺技も少ない
あのスッカスカ内容じゃどうあっても糞ゲー扱いだよ
456
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 06:06:47 ID:0hyrfNu.0
>>454
そうじゃなくて「動画を見ただけ」なんだろ?
それで12路線で良かったとか言えるのが信じられないって事
>>452
>>453
はやってるからあれがどう考えても一般に受けないってのは分かった上で
レスしてるから別にいいけどやらずに12を手放しで誉めるとかどうよ…
それに本当に面白そうと思うんなら動画ばっかり漁ってないで買ってやってみればいいじゃん
中古はもちろん新品ですらお安く手に入るんだからさ
あと12の出来はKOFだから駄目、龍虎ならいいって問題じゃないから
十年以上新作が出てない龍虎をあんな風にした上で続編銘打って出したら
それこそあり得ないくらいの批判の嵐だったと思う
457
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 09:14:37 ID:uCPWYHOcO
釣りだろ
458
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 09:52:35 ID:8Vs9ZZRU0
12特有の駆け引きの仕方が肌に合う人同士だと意外に楽しめるって言うけど、
KOF目線で見たら明らかに失敗作なので、
KOFを期待してた人達にはトコトン評判が悪いからねぇ。
地元だとカプゲーやってる人達が結構対戦してたな。
459
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:34:10 ID:OAzCR3s.0
12は最初けっこう面白いかも?と思ったけど
駆け引きに使う選択肢が少ないし
キャラや技のバリエーションも乏しいからすぐ飽きた。
家庭用もラグが酷いし中身もなさすぎ。
よくあんなものを恥ずかしげもなくフルプライスで売れたものだと思う。
460
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:36:48 ID:H480moIIO
12は単純にボリューム不足。
それにしても13家庭用デビューしようとしてる奴がわんさかいるな
461
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:39:25 ID:qcrSUUSw0
12の時も2chの本スレで今までKOFに興味がなかったけど
新グラで興味が出たとか言ってた人がたくさんいたじゃん
462
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:44:04 ID:RK9HNNMA0
それは12の実態がわからなかったときだけだろ
実際ゲームショウでも人が入ってたし、期待値は高かったんだよ
だからこそ、あそこまで批判を受けたわけで
463
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:48:20 ID:qcrSUUSw0
>>462
本スレだとスルメゲーとか絶賛の声もすごく多かったよ
464
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:48:41 ID:qcrSUUSw0
あ、稼働後ね
465
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 10:52:13 ID:FkIgxhqM0
ネタでムチムチアテナ最高とか言ってたけど終始叩かれてた気がする、
稼働してすぐあたりでスレは見なくなったけど
466
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 11:12:16 ID:RK9HNNMA0
そう言ってる奴はいたけど多くはなかった気がする
稼動しても一週間とたたずして過疎ってたし、キャラ叩きやらの未完成ぷりを叩いてた人のほうが多かった
467
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/02(金) 13:54:36 ID:uCPWYHOcO
>>460
ジャスティンとか金デヴが13やるってマジなんかな
だとしたら期待値やべぇぞ今回
468
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/08(木) 00:35:16 ID:fuRJ/896O
実写KOFのDVD借りたけど見る気が起きん
なんで主役が舞やねん
469
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/09(金) 22:44:37 ID:nq9/Pmy.O
今94にはまってるんだがどうしても最後のルガールが倒せないorz
どなたか攻略法を教えて下され
470
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 14:45:10 ID:qUSiUk7Y0
端でひたすらしゃがんで、歩いてきたら小足連打。離れたらまたガード。飛び道具は避け。ゴッドプレスは避けてから小足連打。
471
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 14:54:11 ID:nq9/Pmy.O
ありがとうございます。すでに600円は吸い込まれてるんで今日こそは!
472
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/23(金) 16:40:06 ID:/LwPyXLQO
シェンで画面端でGCCDカウンター→屈Aヒットしてびっくりしたんだけど、これはシェンのCDが優秀だから?
他のキャラでもいけます?
473
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/26(月) 22:59:31 ID:V6Ipf8M.O
12は94から一緒にやってきた周りの友人が一度たりとも対戦しようと言ってこなかったな
はっきり言ってかなりのユーザー減らしたと思う
いやーなつかちいおもひでwww
474
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/26(月) 23:43:55 ID:vrrEhJ.g0
>>472
端ならば基本的に追い討ちできます。
クーラのexレイスピン等の空中の相手に対するカウンターヒット
の場合追い討ちの幅がかなり広がるので自キャラは追い討ち考えておくと重要なダメージソースになりますよ!
475
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/26(月) 23:46:08 ID:FkIgxhqM0
基本だよね
476
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/27(火) 21:59:44 ID:.JmfTX8c0
話しぶったぎるが、家庭用発売まで何かいー暇潰しのゲームない?
龍が如くがもー終わりそう‥
イケメンよ、オススメplease
477
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/27(火) 22:05:28 ID:olXY/Vek0
武装神姫やろうぜ!
478
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/27(火) 22:22:33 ID:.JmfTX8c0
何ゲー?
479
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/28(水) 10:22:51 ID:WQj9DFek0
なんでも雑談スレへどうぞ
480
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 08:34:35 ID:8kwC.VJY0
ここ最近異常に書き込み減ったね
庵スレで2〜3人アク禁?されたせいかな?
481
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:23:17 ID:CjrD2nVIO
>>474
>>475
横レスだがよく読め
単なる空中カウンターヒットに追撃できるのは当たり前で
>>472
はGCCDに追撃入ったからわざわざ書き込んでるんだろ?
今までのKOFなら有り得ない、かどうかは分からないがまず見ない現象だし、
>>474
の言うように全キャラ端のGCCDに追撃入るならもはやゲーム変わるレベルで軽く聞き流せる話じゃない
13はこれまでのKOFと違ってドライブ吐けば確認から簡単に痛いコンボいけるだろうし、
もしGCCDから発動いけるなんてことになれば理不尽に即死もっていける相当ヤバいネタだよね、ワオ!
と、俺のような男が勝手に盛り上がってしまうので適当は書かないでプリーズ
482
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:40:22 ID:GDcDcm8gO
クラークで相手画面端GCCDカウンターから
バルカン>弱ガト>DCEXガト>強ガト>弱ガト弱ガト>JD
とかできるよ
483
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:45:00 ID:zaY0/3Ng0
GCCDがカウンター時は追撃できるよ、他のも
俺は98無印しかしらんが
98無印はキャラによっては非常に強い戦法になってる、大門とかキングとかリョウが代表的
13はGCCDに発動できないよ、できたら稼働日から横行してるに決まってるだろう?
484
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:46:29 ID:CjrD2nVIO
連レスごめん
゙カウンター゙確認からコンボ、ね
そして本当に全キャラ追撃入りますが何か?だったら全力で謝る
485
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:55:57 ID:CjrD2nVIO
な…!過疎ってたのに何この即レスの嵐
本当にごめんなさい、勝手な熱吹いて偉そうにしてごめんなさい、確認もせず適当なことを書いたのは私の方でした、書き込んだ方の気分を悪くさせて本当に申し訳ありません
食材の意味も込めて、GCCDカウンターからのコンボを煮詰め、投稿し、今後の13の発展に
少しでも貢献していきたいと思います
関係者の皆さんには誠に申し訳ありませんでした
486
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:57:13 ID:zaY0/3Ng0
なんで自分の非を認めんの?
もうめんどくさいから以降、僕はレスしません^q^
487
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 10:58:13 ID:zaY0/3Ng0
おっとニアミスだったようだ
失礼
488
:
な
:2011/09/30(金) 13:53:20 ID:Fe6xfBzEO
13のGCCD硬直は恐らく全キャラ同一であり、
画面端でカウンターヒットさせた際は
発生5フレームまでの技で追撃が可能ですね。
代表例として
K' 弱バイツ⇒DC強アイン〜
京 弱鬼焼き⇒DC強75式改〜
庵 弱鵺摘み⇒DC強明烏⇒弱衝月〜
みたいなコンボが可能です。
リバサEX衝月なんかを全力で咎めましょう!
489
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 14:21:54 ID:Fs.eR36c0
アッシュなら4Dで拾えるんでそのまま殺せます。
ムズいけど。
490
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 14:25:14 ID:Fe6xfBzEO
コテ消し忘れました…恥ずかしす。
因みに、GCCDから発動絡められるのは
アッシュの
GCCD⇒サンキュロ⇒適当に締めて4D発動〜と
エリザの
GCCD⇒2A⇒発動⇒グラン⇒ネオマ
くらいではないかと思われます。
491
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 14:28:19 ID:Fe6xfBzEO
成る程!サンキュロ挟む必要ありませんね。
度々失礼しました。
492
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 15:00:32 ID:6nwSzGek0
474を書いたものです。
読んで書いたつもりです。
端に追い詰めたクーラにexレイスピンを出された場合
1段目にgccdすれば空中の相手にカウンターヒットします。
空中ヒットのため高く浮くので追い討ちの幅が広がります。
ちなみに発動はタクマも絡ませられますよ!
493
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 15:50:35 ID:ybE4RU6E0
>>488
中央でGCCDをchさせた場合に、
京のちょいタメEX大蛇薙とかキングのネオマみたいな
発生早めでそれなりにリーチある技が間に合ったりします?
494
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 16:50:07 ID:CjrD2nVIO
>>492
本当にすみませんでした…
追撃が入るはずがないという思い込みをしていたので、クーラ側がカウンターヒットさせたのだと読み違えてしまいました;申し訳ありません;
おっしゃるような相手が高めに浮いた状況ならば、K゙の
J攻撃同時発動→バクステEXミニッツ〜等も間に合うかもしれませんね
今度試してみます、面白い情報をありがとうございました
495
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/01(土) 00:45:55 ID:LFTPP6SI0
バイスもいけるんじゃない?
496
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 08:42:23 ID:BoDt6JcI0
>>493
試してみましたがキングは無理でした。
中央だと画面半分ほど距離か離れるため発生の早い初段が届かない
距離関係なく発生の早い技ならいけるかもですね
497
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 09:03:34 ID:ybE4RU6E0
>>496
検証ありがとうございます。
13の画面サイズで半分程…当たったらちょっと面白いかなーと思ったんですが、
ゲージ消費量を考えると使い道はあまり無さそうですね。
498
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 09:10:42 ID:v2/98nCI0
ライデンの立Aもはいるのでは!
立A発動ドロップとか?!
そもそもドロップ入る時点でやばくね?!
GCCDから即死するんじゃね・・・やばい書くべきか
とか考えて色々過ちに気付いて考えるのを止めた
499
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 11:52:38 ID:EVENV0yk0
>>498
ダァ・ダァァァ・ペチ・ダァァァ・れでぃご(ryですね。
本当にありがとうございました。
500
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/02(水) 21:46:39 ID:jS.MjIaEO
明日が残りの5キャラ?の調整発表かな?
その後に発売日の発表か。
501
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/06(日) 21:21:18 ID:H480moIIO
北米版を予約せざるを得ない
502
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/06(日) 22:28:48 ID:qUSiUk7Y0
え?日本版の発売もそのすぐ後の12月1日なのに?
503
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/07(月) 10:19:53 ID:H480moIIO
北米版は、
はやい(発売日が)、
やすい(円高で値段が)、
うまい(特典が豪華)
と三拍子揃ってるからねー
勿論国内版も買います。
504
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/07(月) 15:17:49 ID:4OSnBEow0
庵ついてくるんだっけ>北米
505
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/07(月) 20:30:59 ID:qUSiUk7Y0
>>503
特典kwsk
506
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/08(火) 04:10:20 ID:H480moIIO
北米版は予約特典で歴代KOFサントラ4枚組が付いてくる。
しかもケース含めなかなか凝った作り。
あと海外版はXbox360版のパッケージ絵が異なる。
ただ北米版はPS3なら問題無いが、Xbox360は恐らくリージョンで引っ掛かる。
507
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/09(水) 02:03:28 ID:z/go8unQ0
>>504
北米版は炎庵自体DLCですらなくて
最初っから使用可能じゃなかったっけ
508
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/09(水) 10:05:06 ID:ybE4RU6E0
海外のKOF13wikiではDLCキャラクターの欄に炎庵が入ってて、
プレオーダーオンリー/リミテッドサプライ
と説明されてるな。
向こうでも普通に予約特典&DLCキャラなんじゃね?
509
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/10(木) 11:05:23 ID:NsveuL8U0
欧州版ってどこのサイトで予約できるの?
510
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/10(木) 12:02:17 ID:ybE4RU6E0
海外アトラスのKOF13公式サイトの左上の方に小さいパッケージ画像があって、
それクリックすると機種別に予約受け付けてるサイトへのリンクが出てくるよ。
511
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/10(木) 12:23:35 ID:SzzRrjms0
有り難う。助かったよ♪
512
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/10(木) 18:13:10 ID:TQn.gUZAO
リンクには行けたけど、予約出来なかった
(´・ω・`)
何故だ?
513
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/10(木) 23:42:45 ID:aW.2uHNo0
ヤフーショッピングで北米版が予約出来るみたいだけど
届くまでに2〜7日前後かかると書いてあったんで俺は買うのやめた。
7日前後かかられたら下手したら届くのが日本の発売日より遅くなる
って事もあり得るかなぁと。
素直に日本のを買う事にするよ
514
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/12(土) 13:49:11 ID:H480moIIO
プレイアジアや米Amazon使えばいいさ
515
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/15(火) 01:46:49 ID:3hpegZQoO
仙台F1で対戦したクーラとかチン使ってた方
バイス練習してましたね
よかったら友達なりません?Kof友達居ないんで
自分はクーラエリザマチュアとかいろいろと使ってました
よかったらスレよろしくです
516
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/15(火) 11:46:35 ID:xpkdirowO
>>515
KOFシリーズ総合BBSで宮城県スレがありますのでそちらで聞いたほうがよろしいんじゃないですか?
517
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/15(火) 18:41:01 ID:H480moIIO
家庭用攻略本とか出ないかぬぁ
518
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/16(水) 12:30:26 ID:C0BIFrJE0
建てました
家庭用版BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53747/
519
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/16(水) 13:51:07 ID:ZrGBQzO60
管理スレでも話がまとまってないのに立てるの早いな
一年半運営してくれたここの管理人さんに何も言わずにハイ移動とはしたくない
520
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/17(木) 20:20:18 ID:qUSiUk7Y0
>>518
勝手なことすんな
521
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 00:49:14 ID:ZrGBQzO60
向こうには管理スレ無いのね
522
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 02:10:45 ID:9PhUC6oAO
2chスレもそうだけど、中途半端に分けるのは人が分散して過疎るだけだと思うんだけどなぁ…
こっちにも家庭用追加キャラのスレがあるのにまた新しいの作るってのは微妙だと思うんだがどうか
523
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 03:10:16 ID:CjrD2nVIO
ただでさえ少ない人を更に散らすのには賛成しかねる
他のしたらばKOFは地方スレ統合したら見事に廃れたしな
それに今現在同居して困る程の大所帯じゃないし
大体そんなことは実際に家庭用出て支障出てから誘導するなりなんなり
して解決してきゃいいのに、今から動くのは賢明というより鼻息荒すぎ
管理人が立場はっきりさせれば万事丸く収まると俺は思う
524
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 05:56:21 ID:EMSn5TqQ0
公式の対戦動画見たけど、相変わらずカラーのセンスが無いな、特にラルフw
やたら黒を強調してたけど、似合ってる奴少なすぎた。
525
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 06:24:53 ID:FkIgxhqM0
あれ見覚えないのは多分全部カラエディでしょ
526
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/18(金) 20:04:14 ID:qUSiUk7Y0
>>522-523
管理スレで管理人にその話しようぜ。俺も反対派。
527
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/19(土) 22:38:06 ID:CzjwwF7Y0
どこかKOFXIIIの各キャラの公式絵が載ってるサイト無いかな?
528
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/20(日) 08:57:04 ID:wlEmEA3c0
>>527
こんなのでいい?
ttp://www.creativeuncut.com/art_king-of-fighters-xiii_a.html
529
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/20(日) 22:22:38 ID:DZV4POE20
>>528
ありがとう、助かったよ
530
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/23(水) 20:53:34 ID:H480moIIO
オンで炎庵使われた。北米版は予約してもプロダクトコードついて来なかった。
ゲームからコンテンツ検索しても何もなかったけどどゆこと?
531
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/23(水) 21:35:38 ID:z3.Vu1/U0
多分チートで出して使ってんじゃないかな
通報すればBANされるかもよ
532
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/23(水) 21:36:06 ID:z3.Vu1/U0
あ、BANされるってのはその炎庵使った人ね
533
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/23(水) 22:16:14 ID:H480moIIO
キャラ選択の時変な感じしたがそういうことだったんか…
一応使われた感想としては葵花えらいディレイきく感じに見えた。
534
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/01(木) 11:02:34 ID:l0IldmSk0
ははは…konozama確定
535
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/01(木) 11:11:48 ID:oN7IIoVs0
俺もamazonだったけど、昨日お届け日見たら12/2〜4になってたから、断腸の思いでお急ぎ便にして今日配達にした。
とりあえずヤマト運輸見たら配達中らしい。
536
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/01(木) 22:42:26 ID:jS.MjIaEO
もう買ってる人いるんだよね?どんな感じかな?
俺は予約してあるけど、次の休みまで買いに行けないからなぁ……
537
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/01(木) 23:36:58 ID:8cnBHQNw0
02umやりこみ勢ですけどさっき13初めてやりました。
02umと違ってラグなくて感動しました。ただ02um貯金は使えませんね、コンボは長いだけでカンタンです。技が出やすく感じました。
538
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/01(木) 23:53:02 ID:TQn.gUZAO
国内でPS3と箱どっちもラグないですか?
539
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 00:49:01 ID:4OSnBEow0
なくはない
ヤッパリ、アーケードからだと違和感はある。
540
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 01:36:12 ID:mPLuTzpc0
発動コンボ決めてる最中いつもと一緒のタイミングで技出すと空振ったり技でなかったりで・・・
やっぱり違和感はあるよ。
ってか国内でも4本とまだマッチングしたことないのだが
541
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 06:28:28 ID:BeQcEeog0
違和感というか違いすぎて対戦にならない気がする。
うちは光だし無線でもないが「ジャンプするのに何フレームかかってるんだ?」
って思えるくらい動きが重いというか反応が遅い。
ダウン回避出来るか試してみると出来なかったりする。
もちろん相手によるんだろうけどそんな人ばかりなのはなんでだろう?
スパⅣも持ってるがそっちはオフラインとの違いが全く分からないのに
どうしてこうも違いが出るのか。
まともにプレイ出来る人と当たった事ないから真面目にやる気が起きぬ。
まあ友人とオフラインでやる予定で買ったから最悪トレモ出来れば
良いっちゃ良いんだけど。
542
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 06:52:10 ID:H480moIIO
4本だと快適。
条件指定してみたら?
543
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 09:36:04 ID:8cnBHQNw0
私のは4本でやりました。
アーケードはやった事ないのでわかりません。
普通に長々コンボやられましたよ
544
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 13:11:57 ID:9z72fbq60
俺も541みたいな感じ
たまにラグなし対戦あるけど
545
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 14:47:11 ID:00CTXfXw0
ちゃんと条件を4本の同じエリアの有線にしてもそうなのか?
546
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 20:40:00 ID:g0DvkPXAO
お疲れ様です(^^)
無事発売してよかったすね。
トゥルーED面白かったですね(^^)
547
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/02(金) 22:12:33 ID:wV29WyFMO
売ってないんだけど、出荷本数少ないんかな?
548
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 02:14:57 ID:s7m3MWqM0
PS3版、光有線だけど
アンテナ3本以下は無理だな
相手によるかもしれないけど
スパ4が快適すぎたようだ
どうでもいいがGoの後より前に同期とるようにできなかったのか?
開始直後動き出せるタイミングが悪いよね
549
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 06:19:12 ID:9PhUC6oAO
俺はPS3でやってるけどかなり快適な試合多めで楽しめてるけどなぁ…
正直アケ基盤でやるのとほとんど差を感じない試合が多いから、
>>541
が言ってる様な重さは外人相手のアンテナ2本以下とかじゃない限り感じた事無い。
つか俺の回線が良いのかなんなのか分からないが、外人相手ですらアンテナ3本になる事多くてこの前なんて試合後にメール貰うまで相手が外人だと気付かず連戦してたなんて事もあったww
普通にDCや発動絡めるコンボ出来たし、相手のジャンプも無敵対空で反応出来たから俺がガチャプレイの初心者でラグに気付かないなんて事は無いし。
ちなみに光の有線でポート開放は無し、コントローラはPS3の純正の物。
550
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 09:21:38 ID:Adn5hzPA0
カラーエディットの色の種類って解禁されたりするの?
開発者の対戦動画の赤いクーラとか初期の色じゃ作れなくない?
解禁方法とかあるなら教えてください。
携帯から失礼しました。
551
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 09:35:46 ID:oN7IIoVs0
キャラ使えば使うほどカラー解禁されていくんじゃなかったっけ?
40回使用すれば全部解禁とか。
552
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 09:51:46 ID:TQn.gUZAO
カラー解禁は、CPUレベルを1にして、1vs1、自分ゲージMAX、相手体力50%にして対戦続けると15分ぐらいで、出来るからオススメ
553
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/03(土) 15:42:56 ID:l0IldmSk0
13今届いたw
554
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/04(日) 13:38:47 ID:i91YgY9UO
4本 赤ビュー
3本 青ビュー
2本 ラグ0.3〜0.4秒
1本 ラグ0.5秒以上+たまにフリーズ
自分の体感ではこんなかんじだった。PS3の方です。
555
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/04(日) 14:28:53 ID:acoMtzkc0
田舎なのかps3家庭のネット環境が最悪なため、箱版で繋いで検証してみます。アーケード並みでやりたい。
556
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/05(月) 14:44:21 ID:iDFZ.ROk0
ストーリーコンプしたはいいんだけど途中の動きは明らかになったけどアッシュがああして終わらせようと思ったかは謎のままじゃない?
俺の見落としかな?結局この世界が好きの一言に尽きるのかな。
557
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/05(月) 15:07:54 ID:9PhUC6oAO
>>555
KOF13に至っては機種によるオンラインの差は無いので、自分の家のネット環境の改善を行うしか手段は無いですよ。
とりあえずアケと遜色無い対戦がしたいなら光回線で有線接続は必須、
場合によってはポート開放も必要かも知れません。
558
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/07(水) 00:30:16 ID:DQlrXvywO
4本でもラグラグなのは何故?
559
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/07(水) 00:58:59 ID:l0IldmSk0
俺も4本でもちょっとラグい人よ勿論有線でやってる
でも快適な人は相当快適みたいだね
ポート開放するとかなり良くなるらしいけどちょっとどうすればいいのかわかんない
スパ4ではこんな対戦にならなかったから13のオンラインはやっぱ微妙に劣ってるんだろう
みんな快適になるようなパッチきてほしいな
家庭用13凄く面白いのに13のオンライン関係の現状はちょっと勿体無い
560
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/07(水) 22:20:33 ID:l0IldmSk0
なんかさっきラグを特に感じない凄く快適な対戦が結構できたw
やっぱ相性なのかな…どうなってんだろ
561
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 01:16:26 ID:Qb1BFGPwO
よーやく発売になったのにいきなり過疎ってない?w
やっぱさすがに待たせ過ぎて離れていったプレイヤーも居るんだろうな…
562
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 03:09:31 ID:m9L7czvMO
俺的にはいつでもだれかは対戦相手がいるから嬉しいんだが、こういう場合も過疎ってるっていうのか?
563
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 07:35:36 ID:sg.0GcW20
過疎が板の話ならどう見ても過疎
564
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 14:27:02 ID:9PhUC6oAO
過疎はオン人口の話じゃなくてしたらばの話だろ。
もしくは機種が箱とか
565
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 15:47:31 ID:Ky9PHW1Y0
XBLAで98Uも02UもMoWもでてるからSNKファンは箱多いと思ってたけど、そうでもないの?
566
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 15:52:17 ID:Ky9PHW1Y0
XBLAで98Uも02UもMoWもでてるからSNKファンは箱多いと思ってたけど、そうでもないの?
567
:
561
:2011/12/14(水) 15:54:10 ID:Qb1BFGPwO
過疎って言ったのはしたらばの事です。言葉足らずでした。
568
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 18:07:53 ID:9PhUC6oAO
>>566
そうでもないどころかKOFやり込み勢や有名プレイヤーは大半がPS3。
PS3にもオンが超快適なネオステがあるし、KOFが好きだけど今までスパ4で我慢してたプレイヤー達がKOF13に流れてきてたりするから日本人の人口は圧倒的にPS3が多い。
箱のXBLAの02UMは12と肩を並べる程の糞ラグだったから、KOFが好きでもスルーしてた人が多いんだよ。
569
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/14(水) 22:13:35 ID:H480moIIO
アルカ等でお馴染みのキャベツ、ごしょ、極限堂とかは箱でやってるぞ
570
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 08:39:26 ID:dxdumrww0
ごしょはPS3でもやってるよ。
あとはづねとかカオルとか・・その他色々
571
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 10:15:32 ID:2yvUII.20
冷める試合にならないように私は自分ルールつけてます。
禁止事項(現在1つ)
・超必殺からneo max に繋がない(∵手軽に作れるうえにほぼ即死だから)
と、上に書き込みましたが、これって、皆の間では暗黙の了解なんでしょうか?
もしそうならば、これ以外にも暗黙の了解で禁止・制限しているものってありますか?
あと、熱帯でアッシュを使っていて、ジェニーを使いまくっているとよく切断されるのですがあの技も禁止なのですか?
572
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 11:29:33 ID:F8zAf82I0
えっ!
そんなのあんの?
あるなら是非教えて欲しい‥
573
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 11:34:17 ID:H480moIIO
ねーよ
574
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 13:13:02 ID:RKj71hpo0
いやいや、昔のローカルルールじゃあるまいし
自分で縛るのは勝手だけど
575
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 15:38:10 ID:a1v7jUVo0
超必からネオマ繋いでもせいぜい600強しかダメ入らんだろ。
補正の関係でそう簡単には即死しねーよ。
一部のキャラを除き、実践で使いやすいHDコンボ完走しても900前後が多いしな。
ま、自分で勝手に縛りプレイするならいいんでねーの?
相手にやられたからと言って文句言わないのであれば。
576
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/16(金) 18:25:43 ID:9PhUC6oAO
>>571
超必からネオマ繋ぐとほぼ即死だから使わないとかアホかww
ネオマ使うにしてもゲージ配分考えてワンチャン作ってんだからバグとか永久以外はコンボなんて好きにやれよ。
そんな訳分からん自分ルールをいちいちこんな所に書くな。
あまりに低レベル過ぎて萎えるわ
577
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/17(土) 01:48:50 ID:wV29WyFMO
みんなやらないのはゲージ効率悪かったりとか、その後の事も考えての事だよ。
578
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/18(日) 02:14:48 ID:6l2jy3U20
マキシマは
弱ベイパー>MAXダブルベイパー>ネオマ
で4ゲージ即死余裕でしたが完成するけどね・・・
579
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/19(月) 09:14:45 ID:uCPWYHOcO
アッシュは顕著な例だわな。どっかの情報だとアケでできた即死コンボが減らないうえに相手にフルゲージ与えてしまうという
まぁ家庭用のアッシュはサンキュロ対空から四割持っていって技封印できるから、そこから前転だけ注意して読み合ってノーゲージ発動コンボで殺すキャラだから全く弱くないんだけども
580
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/27(火) 19:19:59 ID:2NOJn5ag0
ジェニー連発したり、長いコンボ即死コンボするくらいで接続切るようなヘタレとは対戦したくねぇなぁ。
581
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/27(火) 22:49:16 ID:DaswECpk0
えーどう訳せばいーの?
582
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/28(水) 12:43:22 ID:uCPWYHOcO
ジェニーに当たるやつが悪い
583
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/28(水) 13:18:38 ID:nbOzMvlw0
>即死コンボが減らないうえに
('A`)?
584
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/28(水) 23:33:50 ID:Jkvl6kO60
そこだけ持ってくるからわからんくなるんだよw
585
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/29(木) 04:14:48 ID:9PhUC6oAO
>>583
がちょっと足りない子みたいで可愛いww
586
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/29(木) 17:12:52 ID:RGVEcKFg0
ウリャッ上→グルグル☆映畫館→チョコボール向井→かんなぎ→うんず
587
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/30(金) 09:16:37 ID:8j.nQU6M0
>アケで可能だった即死コンボが減らなくなった
(゚∀゚)!
588
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/30(金) 13:21:43 ID:sg.0GcW20
アッシュとジョーはマジで練習のしがいが無くなった
弱いとかじゃなく
589
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/31(土) 23:02:13 ID:Vj1PL5EY0
KOFプレイヤーの皆良いお年を
来年も元気に殺りあおーぜw
590
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/12/31(土) 23:43:30 ID:OpLRPGa60
来年はKOFもっともっと盛り上がると良いなー
591
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/01(日) 03:21:28 ID:4cLU4bY20
今年も元気に台パン出来ますように(ー人ー)
592
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/10(火) 20:59:50 ID:lq9WMHZwO
面白いのに人いない
593
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/13(金) 02:07:49 ID:CjrD2nVIO
この間久しぶりに13やったら一人の人にめっちゃ乱入されて気付いたら40戦くらいやってた
どうやら家庭用からの本当に新規の人らしくて、三縦も多かったし一回しか負けなかったけど
四時間ぶっ続けで挑み続けてくる気概にすごく感動した
KOF人口が増えたのを実感できて嬉しかったなぁ、呼んでくれれば俺はいつでも相手になるから
お互い頑張ってもっと強くなりましょう
594
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/13(金) 08:20:47 ID:vq32lsUI0
えー話や!
俺も20戦ぐらいなら有るけど、やっぱ対戦はいーねー
もっと人増えろ。
595
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/17(火) 01:48:46 ID:gdLabJLw0
アンチ家庭用の人もいるんだな
信じられん。アーケードのクソゲーが好きなのかねー
596
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/17(火) 08:42:03 ID:sg.0GcW20
どうせアケの稼働当初には「永久なんて使う奴がクズ、13神ゲー」とかのたまってた輩なんだろ?
597
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/17(火) 12:15:20 ID:iHWjndw.O
稼働当初にK様だけにはマチュアで永久してた俺がいる
家庭用やってからアケするとJ攻撃ののけぞり時間に感動してしまう
そう考えるとアケはコンボ簡単だったなー
598
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/27(金) 22:19:04 ID:sg.0GcW20
発動強くしすぎDC死んでる
599
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/28(土) 16:45:08 ID:zFCDi8E60
ゲーム自体の質問でなくて申し訳無いのですが、詳しい方居たら教えて下さい
一昨日までは、ラグを感じることなく遊べていたのですが、昨日の夜から急にラグが発生するようになりました
一時的なものだと思ったのですが、今日の昼間も同様にラグが発生してしまいました
どなたか同じような状態になった方って居ますか?もしくは改善出来る方法ってありますか?
環境は光で有線、ポートは未開放です
600
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/28(土) 21:54:29 ID:H480moIIO
>>599
表示アンテナ数確認してる?
ラグの程度はどのくらい?
マッチング相手の環境や距離によってラグが変化するのは普通ですよ?
601
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/01/28(土) 23:35:34 ID:zFCDi8E60
>>600
言葉足らずで申し訳ありません
表示アンテナは4なのにも関わらず、かなりのラグを感じることが多々ありました
先日まで普通に対戦出来ていた人ですら、対戦に支障をきたす程のラグが生じることも
ちなみにさっきまで熱帯をやっていたのですが、昨日の夜や今日の昼間のようなラグはなく普通に対戦出来ました
>>600
さんの仰るとおり、自分と相手の環境や距離による変化で、それが昨日今日とたまたま重なっただけなのかもしれません
不安だったのですぐに質問させて頂きましたが、もう少し様子を見るべきでした
お騒がせしました
602
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/01(水) 03:11:12 ID:TQn.gUZAO
PS3版アプデされましたけどラグはどうなりました?
603
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/01(水) 10:47:43 ID:H480moIIO
北米版パッチはまだかー
604
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/02(木) 21:51:11 ID:jS.MjIaEO
キャラセレやキャラ順選択画面でラグったりするのがある。
試合も相変わらずに感じるけど、もう少しやり込んでみないと分からないかな。
ま、新たなバグを作らずこまめにアプデしてくれたら嬉しいことに変わり無いね。
605
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/03(金) 05:57:42 ID:6eHT9PZM0
wikiに使用キャラアンケートを作ってみました。よろしくお願いします。
ttp://www4.atwiki.jp/kof13consumer/pages/115.html
606
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/03(金) 12:59:59 ID:iHWjndw.O
昨日箱版もアプデあったけど回線が結構改善されたね
普通に発動コンボいけるし……しかし人がいないorz
607
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/06(月) 07:42:43 ID:el7vxLNA0
アップデート後から
キャラセレ画面で同期中表示されっぱなしで
まったく対戦できなくなった・・・。
608
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/06(月) 15:09:26 ID:IzI4qi1.0
ttp://www.famitsu.com/news/201202/06009533.html
おめでとう!これで人増えるといいね!
609
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/06(月) 20:44:41 ID:qS74DIjc0
>>606
PS3結構人居るよ
610
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/06(月) 22:45:28 ID:H480moIIO
4本でもラグいときはラグいんでアケ版が出てくれるのはありがたい。
果たして単なる逆移植かそれとも…
611
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/07(火) 13:04:01 ID:jS.MjIaEO
略称はKOF13Cかな?
ていうか、どうせならクライマックスじゃなくてネオマックスにしたら良かったのに。
612
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/07(火) 17:08:17 ID:qahKPL7Q0
初めて快適な熱帯ができた!
ここで好評な理由がわかったよ。
リバサ前転とか、飛び道具の直前ガードは厳しいけど、発コンは出来るね。
でも、微ラグではK'の小Jと小足の凶悪さが余計に目立つような・・。
613
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/08(木) 17:00:27 ID:wV29WyFMO
KOF13クライマックスって家庭用そのままアーケード移植かな?
614
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/08(木) 19:20:44 ID:9PhUC6oAO
>>612
やり続けてりゃ飛び道具なんて相手のゲージ溜めちゃうしK'も画面端以外大して怖くないって事に気付くよ
まぁK'も強いけど。
それでも今作の最凶悪キャラ庵先生に比べたら可愛いもんだw
615
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/08(木) 19:33:06 ID:iHWjndw.O
>>613
微妙に修正入ってるっぽいよ
サイキの投げで相手のゲージが増える現象を削除とか
616
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/09(金) 21:56:10 ID:Z7c5Ly2A0
弱キャラも微妙な修正で強化するかな?
617
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/26(月) 22:25:20 ID:pnIVWDpIO
全く関係ないが、なんで13のキャラって足下ダボッてんだろ?デニム、レザーに見えず只のスウェットにしか見えん。
庵、サイキはもうね…。
って雑談にしても今更か
618
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/26(月) 23:26:44 ID:g0DvkPXAO
KOF13は悲しい結末だったな。次はハッピーEDが欲しいな。
619
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/27(火) 11:47:50 ID:qVkX/OcEO
サイキやらビリー追加のアーケード版は今年の夏頃またでるんですかね?
家庭回線が有線でも最悪なので、スムーズに対戦がしたい。
620
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/03/28(水) 10:26:19 ID:eLaUFh.E0
最短での稼動開始が4月26日らしいです。
価格がかなり吹っかけているようなので6月上旬で買う店や入れないところも多いとおもいます。
621
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/03(火) 00:25:22 ID:1vzXaOXc0
早くて5月、遅くて6月って所ですか。近場のゲーセンに入ってくれれば、一人でも遊びまくるぞ!
ちなみに自分は下手の部類ですが、対戦は好きw
622
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/03(火) 01:32:12 ID:qS74DIjc0
ネシカ版が無いのかな?
近所のゲーセンは流石に基板は買えないって言ってた
623
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/03(火) 21:43:22 ID:jS.MjIaEO
今日はジョーが大暴れしたみたいだなー
624
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/04(水) 09:55:10 ID:qVkX/OcEO
家庭版キャラのみ追加とかだったら正直ガッカリだなぁ…。
625
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/04(水) 11:11:24 ID:sVnjdbHY0
あくまでも「ゲーセンでプレイしてる人の為の逆移植版(限定販売)」だから
家庭用であったバグ修正以上の追加要素がある筈も無く
それ以上の追加については14に期待しておくべし
626
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/06(金) 15:40:27 ID:V.DTzvio0
うちのホームも購入見送りらしい・・オワタ
ネシカ台は何台か入れているから、ワンチャンあるかなー・・・
627
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/10(火) 21:06:22 ID:tcmXK7ds0
今日から家庭用する!
ほほーい(`・ω・´)
628
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/12(木) 20:09:59 ID:H480moIIO
家庭用はオプションで設定しないとBGM変更出来ないということに今更気付いた
629
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 12:45:41 ID:m9L7czvMO
どこでClimaxが稼動するか現段階ではまだわからないですかね?
630
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 15:46:44 ID:JrgmQdnw0
お店側で告知してる所しかはっきりしてないと思う。
販売が別会社だからSNKも把握してないかもね。
631
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/26(木) 18:48:22 ID:UBnF95E2O
ベガスは今日から稼動してた♪
632
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/26(木) 19:53:24 ID:JwQJipCEO
HEYは2セットで稼働中。
633
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/27(金) 15:53:50 ID:qVkX/OcEO
もう全国で稼動しはじめてる!?もうメジャータイトルじゃないから、場所が限られてるだろうけど楽しみだなぁ。ネシカ版はなしですか?
634
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/29(日) 09:24:02 ID:jZO3Vdmc0
栃木県のインターパークで稼働確認。人が誰も居なくて友達と対戦してたけど、家でやれ状態で悲しかったw
635
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/29(日) 11:28:19 ID:iHWjndw.O
俺が行ってるホームのゲーセンにはクライマックス入ってなかったorz
店員も入るかわからないってた……500円投資して帰ったが…
入ってくんねーかなー
636
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/04/29(日) 18:46:06 ID:Odv3urjs0
三タテ目前で負けたら三タテされる法則
637
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/01(火) 20:20:23 ID:SeKyO1RY0
稼動中 スーパーノバ会津インター店 4月26日稼働開始!
稼動中 渋谷会館モナコ 稼働開始しました!!<br>4階・対戦2セット・1プ...
稼動中 スーパーノバ福島店 4月26日稼働開始!
2012年 マックスプラザ善通寺
638
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/03(木) 17:21:57 ID:qVkX/OcEO
兵庫県稼動情報求む!
639
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/04(金) 02:20:48 ID:m9L7czvMO
愛媛県もお願いします
640
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/05(土) 00:15:55 ID:nUmGZfWQ0
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/
641
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/08(火) 08:36:09 ID:iuSOpiP60
リメイクのコン作ではトップ10にはいる強キャラは誰ですかね?^^
642
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/09(水) 21:05:04 ID:TQn.gUZAO
Mr.カラテ、京、、爪庵、炎庵、クーラ、シェンは、入ると思う
643
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/10(木) 03:03:56 ID:pSwI7FUc0
クーラはいるか?微妙じゃない?
>>642
の面子に加えて個人的に紅丸、サイキ、ホアは10強あると思う。
644
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/10(木) 04:20:22 ID:sG1MAHbUO
クーラは、安定した性能で、一通り揃ってて、それらが高めの水準でまとまってる印象がある。
ただ10強候補に挙がる連中に比べて爆発力に欠ける印象もある。
どこからでも体力ごっそり持っていけるならまだしも、立Bとかでペチペチされても恐くないのも事実。
ってな感じで、クーラは10強一歩手前くらいじゃないだろうか。
長文失礼しましたm(_ _)m
ちなみにアンディとタクマってどんな感じっすかね?
645
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/10(木) 09:09:16 ID:FkIgxhqM0
サイキは下から数えた方が早いだろ
646
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/10(木) 14:09:20 ID:OleBcVyU0
>>645
お前がこのゲームやってないことだけは分かった
647
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/10(木) 15:08:05 ID:H480moIIO
>>641
そもそもリメイクぢゃねぇ…
648
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/11(金) 15:06:18 ID:iHWjndw.O
個人の意見だがクーラはアケ版からみると対戦してて楽になった印象があるから10強は無いと思う
アンディは普通に強いと思うけどな、屈D弱体化が結構痛いけど、タクマも普通に強いよただ守りがゲージないと厳しいかも
あとサイキは下から数えて早い訳ない
649
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 10:57:52 ID:tdUqZfBw0
EVO 2012
King of Fighters XIII
1. CafeID|Mad KOF (Duo Lon/Chin/Kim)
2. IGL|BALA (Billy/Takuma/Shen, Ralf/Takuma/Shen, Clark/Takuma/Shen, Benimaru/Shen/Takuma)
3. CafeID|Verna (EX Iori/Duo Lon/Kim, King/Duo Lon/Kim)
4. CafeID|Gutts (EX Iori, Saiki, Vice, Mr. Karate/Shen/EX Iori, EX Iori/Saiki/Shen)
5. vVv.TC|Romance (King/Benimaru/Yuri, King/Hwa/Benimaru)
5. CafeID|Lacid (Ash/Kyo/Kim)
7. AS|Reynald (Mr. Karate/Benimaru/Kim)
7. Yang Yao Ren (Mr. Karate/Mature/Hwa)
650
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 10:59:12 ID:5Ke.sMXI0
9. Zero Black (Kyo/Terry/Kim)
9. Kyabetsu (Mr. Karate/Hwa/Mature)
9. El Rosa (Billy/Mature/Shen)
9. MCZ|Tokido (Mr. Karate/Hwa/Iori)
13. TC|The Beast (Billy/Shen/Iori)
13. TH|Poongko (EX Iori/Mr. Karate/Kyo)
13. Fox (Mr. Karate/Ryo/Chin)
13. BBZ (Hwa/Daimon/Shen)
651
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 11:00:39 ID:tdUqZfBw0
17. MCZ|Mago (Mr. Karate/Hwa/Shen)
17. eLivePro|Mr. KOF
17. IGL|The Answer
17. Kaoru
17. Kanibalito
17. RyRy
17. Ihab
17. Ricardo Diaz
25. Haitani (Daimon/Shen/Mr. Karate)
25. Junya
25. Raul
25. Pain
25. Kusanagi
25. TC|ChrisKOF
25. Jose Pettis
25. DMG.MCZ|Juicebox
652
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 17:15:11 ID:4QZr5fdQ0
これってランキングですか?
一番はデュオロン、チン、キムで優勝したんですか?
653
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 17:42:27 ID:b.RRv9y.0
>>652
その通りです。
654
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 20:33:50 ID:c1bEDVx2O
クーラ10強ワロタWWWW
655
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/19(木) 22:31:50 ID:uCPWYHOcO
プレイヤーの甘え率と下劣さなら一強だなクーラ
656
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/22(日) 00:37:23 ID:o2rzXTi6O
>>655
?
657
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/08/22(水) 23:31:41 ID:HT66dBuw0
HDゲージの増加量
1人目→少し、2人目→中、3人目→大
に調整してくれんかねー
自分のキャラの1人目がやられた後、2人目はHDでごっそり
2たてされてしまう
有利な方がHD使う機会が多い気がするんですよね
658
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/11/05(月) 23:46:58 ID:6eyunaSg0
>>657
相手はゲージ温存してるってことだろ?
その前に自分がゲージ吐いて先鋒戦を落とさない用にすりゃいいじゃん。
659
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/11/06(火) 00:05:47 ID:6eyunaSg0
3ヶ月前の書き込みにレスしちゃった恥ずかしい。
660
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/26(水) 03:43:30 ID:v/ZzbUMY0
どんだけオワコンなの
月単位で書き込みがないとか
661
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/01/01(火) 07:11:34 ID:o2rzXTi6O
やべっ年越しビルドアッパーやり忘れたわ
662
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/01/01(火) 13:26:23 ID:faWeGjxU0
熱帯がumvc3やスパ4並に快適なら全然違ったと思うけどね
663
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/02/15(金) 03:48:55 ID:I4JnyMQk0
まあここのBBSは管理人がいらん事して住人の反感買って、んでBANして追放みたいな流れが度々あったからね。
もう一つのBBSの方はまだかろうじて書き込みあるよ。まぁオワコンを否定できるほどの書き込み数じゃあまるでないけどな。
664
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/07/15(月) 04:58:34 ID:wJANMsRA0
EVO2013
KOF13最終日結果
優勝…レイナルド
準優勝…ウー
3位…MadKOF
4位…ときど
5位…Verna
5位…Xian
7位…ロマンス
7位…Fox
665
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/11/22(金) 04:00:17 ID:p209v0mM0
659さん。それ俺も以前やった事あるから…。共感して大爆笑( ´艸`)
はぁ‥‥(´ヘ`;)ここのスレも約半年、書き込みなしかぁ‥‥‥。
666
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/11/30(土) 01:14:16 ID:JupJEy1QO
初めて来たけど、寂れてるなー
(´・ω・`)
667
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/12/02(月) 03:49:18 ID:k/G3MQjQ0
デスョねー(ノД`)
668
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2013/12/06(金) 09:33:50 ID:hwoUARes0
ブワッ(:ω:)
669
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2016/01/23(土) 12:36:19 ID:ol9c3S/.0
シコハゲ
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