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【>>1を読もう】初心者質問スレ Part34【初心者以外もOK】

186俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/30(水) 21:54:45 ID:kEhLtwBM0
二日かな
元日はこたつでみかん食べたりお餅食べたり初詣行ったりで忙しいから

187俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 09:18:38 ID:UxwenFmQ0
>>185
新宿南口タイトーステーションは年中朝から夜まで満員でございます。御来店をお待ちしております。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 14:07:33 ID:/m/geiaU0
ウメちゃんに会える?

189俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/31(木) 14:11:03 ID:0wr6OaXU0
ウメちゃんは大晦日と元旦は実家でゆっくり過ごすのが家族ルール

190俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 17:28:34 ID:/GjN3JfA0
ストⅤやる為に本体買う予定ですが、PS4版、PC版ではどちらが揃えるのが安くすみますか?PS4+液晶モニタ+PCとゲーミングPCだけならどちらが安くすみますか?

191俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 17:45:10 ID:zCUZMyZk0
どういう神経してたらここでスト5の質問できると思うんだ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 20:46:48 ID:ns9DrwNE0
>>1どころかスレタイ読めない勢
インターネット初心者スレと間違えたんだろ

193俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 23:00:28 ID:AYswEORY0
まったく勝てないのですがもうレバガチャで勝てるキャラありますか?
1000戦して勝率30%です...低ppなのに強い人多すぎ

194俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 23:09:02 ID:EfguLgLo0
そんなこと言うから強くなれないんじゃない?

195俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 23:10:15 ID:EfguLgLo0
あえていうならホンダとかブランカじゃないかな
ためキャラだけど

196俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 23:13:09 ID:0Li9oSI.0
ロレントでしょ
コロコロしてりゃいい

197俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 01:09:50 ID:k8l1LkfA0
俺も始めたばかりだけど、腐るほど覚えることあるからなあ やればやるほど強くなるだろうけど、覚えること放棄するとちっとも前に進まん

覚えることが少なくても勝てそうに見えるのは、ベガとかバイソンかなあ リュウケンも通常技のふり方とコアコパ昇龍くらい練習すればなんとかなると思うよ

198俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 07:01:46 ID:ww.aMvjQ0
押し付けが強いキャラは今勝つだけなら簡単に勝てるがそういう戦い方をしてるとそこで止まるぞ
1000戦て勝率30%なんで別に普通だ
全然足りてねーよ
たかだか1000戦で泣き言言うならこのゲームを今から始めるのは諦めた方がいい
今からなんて格ゲーの基礎がないならキャラによっちゃ10000戦で50%いきゃいい方だ

199俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 07:40:13 ID:sxXPlZ4s0
今どき暴れだけじゃ初心者帯でも通用しないんじゃないの?
表の選択肢があるからこそ裏の選択肢が活きるわけで
基礎が出来てない状態で暴れに頼っても下手すりゃ勝率下げるよ

まあ基礎が出来た上で暴れが強いキャラはいるけどね
定番なのはザンギやホークのコマ投げ暴れとかね
特にホークはEXトマホもあるからワンチャン拾いやすい

200俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 10:01:00 ID:EDTsTJyI0
普通にやってイライラして折れそうになる人はガチャガチャに頼ってプレイしても処理られたら余計イライラするだけだと思うよ
練習して強くなるしかない。またはエレナ使うか

201俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 10:07:33 ID:VUUfiphQ0
この前PP100のリュウにセビ滅されたからな 動きは初心者だったからサブ垢とかじゃない みんな頑張って練習してる

202俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 11:49:56 ID:QCjZDrwk0
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                       __}  / トミi          トー孕1
                         孑彡 八Ч      r .ノ  } ノ 
                         ノィ / /込   ー--  、  /~  
                     乂{ i   /⌒ 、   ⌒  / 
                       从_ ,′  : \    , ↑ 、 
                   三. i!   ゙ `ー―‐''´.r‐!、 ヽ.
                    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
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                            i! _{!   j!'〈   ♪
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                            〈 ーぐ     \   ヽ
                            ー″      〉ー- 〉
                                   〈___ノ

203俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 14:48:38 ID:KBvIRvpE0
PP1000前後をウロチョロしてるチンカスですが、初心者帯だと荒らしてるのが強いんですか?リュウで全然勝てない相手に試しにユンを使ったらフルボッキ出来たんですが、マグレなんですか?因みに荒らし最強キャラを教えてください!

204俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 18:29:15 ID:QCjZDrwk0
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  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}    「人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ!」
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!    
     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
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205俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 19:02:39 ID:oXruUbI.0
AA覚えて使いたくてたまらなかったの?
反応欲しくて初心者質問スレまできちゃったの?
よかったでちゅね〜

206俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 19:03:18 ID:oXruUbI.0
>>203
フォルテでも使っとけ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 20:36:56 ID:ybm2jYsU0
リュウしか使ってない雑魚なんですけど
ケンと殺意以外でリュウの技術流用出来るようなキャラ教えて下さい

208俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 06:48:52 ID:S0Awhxkk0
PS3版とPS4版の入力レスポンスの差とはどんな違いなのか、お分かりになる方居ましたら教えて頂けると助かります

209俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 12:23:05 ID:69AWDhuc0
2F違う

210俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 14:32:24 ID:q7k/0tV.0
207に答えてください

211俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 14:49:25 ID:Xn6lalwY0
こういう奴ってどういうつもりで質問してるんだろうか?
流用と書いてても何が何処まで出来てるかも判らないし、胴着キャラも省いてるし…

ド初心者では無いみたいだから、トレモで実際に動かしたりCPU戦で試したりすれば自ずと自分で見つけられると思うんだがそういう事もやらないのだろうか?

212俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 14:50:13 ID:XXseitKo0
ケンにいったいリュウの何が流用できるのだろうか

213俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 14:51:15 ID:XXseitKo0
一応答えてあげると豪鬼だね
解決

214俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 14:51:47 ID:mbS6izdc0
>>207
ごうき
>>208
ps3よりはラグは少ないらしいよ

215俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 15:38:57 ID:rKju5tVo0
雑魚なんですけどって書かれてもよく分からんなあ
言葉通り受け取るなら「流用できるような技術を持ってない」ってことになるし

単に似た操作感のキャラが使いたいだけなら豪鬼で良いけど

216俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 22:11:25 ID:q7k/0tV.0
すいませんでした
単純に使用感の近いキャラを教えてくれれば良かったです

217俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 07:45:16 ID:DFXlu1/Y0
コマンド表見て波動と昇龍コマンドあればだいたい一緒だよ
ポイズンとかサガットとかもね

218俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 10:12:07 ID:1Q8qmrFc0
ポイズンは弾持ったフェイロンって感じじゃない?
あと小技に連キャン効かないサガットはまたちょっと違うでしょ

219俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 10:26:13 ID:qRJAoQlU0
お手軽って意味でどっちも同じ

220俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 13:21:13 ID:DP8Npzuk0
ちょっと違うな

221俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 10:49:13 ID:lEGSGkuY0
サガットには流用きくな、リュウの歩きの早さ(サガと比べて)とか中足を生かせない腕前だと
完全に上位互換といっていい。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 20:35:50 ID:fV.Rm9kk0
でもセビ滅ないし

223俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 21:27:07 ID:JI/NEJ120
あるけど

224俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 21:51:37 ID:zkEZgiSw0
動画勢ってすごい

225俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 22:08:27 ID:fV.Rm9kk0
すごい��

226俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 22:22:49 ID:yVPw1h0o0
セビ滅あるどころかバクステからも行けるぶっ壊れなわけだが

227俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/09(土) 22:54:28 ID:u5uvmja20
セビキャンしてからウルコン入る様なキャラってそこそこいると思うんだが、そういうのも知らないのだろうか?

228俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 08:00:13 ID:6sjTghCg0
基本を学ぶにはリュウを使えと言われてたのはそういうとこもある

229俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 12:08:42 ID:oKAkxwwg0
何かの技からセビキャンしてウルコン入らないキャラってだれだろう
セビヒットも含めるもほとんど入るな
ホークは入らないんじゃないかな
あとはわからん。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 12:25:11 ID:XNXoN5Wo0
>>229
ホークとかは?

231俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 12:25:54 ID:XNXoN5Wo0
って、最初に書いてあったかw

232俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 13:31:11 ID:oKAkxwwg0
書いたけどよく考えたらセビ2がどっかからあたるかもしれんが
使いじゃないから知らんけど
赤セビを含めなかったらブランカ、ユン、ホンダ、いぶき、まこと、元、ユン、ダルシム、ベガ、DJ、ハカン、ザンギ、フォルテ、バルログ、バイソン、ヒューゴ

このあたりは入りにくそう
通常技セビ2はしらんけど

233俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 13:33:26 ID:oKAkxwwg0
ユンは中Kセビダで多分ヨウホウが入し鉄山からも入ったな

234俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 13:51:45 ID:KPqSuvOo0
ウルコン使いどころないキャラなんてほとんどいないよ
どのキャラもある程度使い道できてるからそこを支点に考えるのはよくない。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 14:13:09 ID:gzUvn7OU0
まこと、バイソン、ヴァイパー、いぶき辺りは中央でもノーゲージでウルコン繋げられるから問題ないだろ
まあ前2人に比べてヴァイパーといぶきは難易度が跳ね上がるけど
ベガなんかも空対空J中Pからのナイトメアブースターフルヒットは脅威

236俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 15:25:47 ID:a.P22rtw0
クソゲー

237俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 15:36:57 ID:oKAkxwwg0
通常技やチェーンは流れから勿論外してるよ

238俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 15:36:57 ID:KPqSuvOo0
神ゲーだわ
はっきりいって一番面白い

239俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 16:21:01 ID:EoK8IYj60
雑談スレかよ

240俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 16:56:05 ID:TbQ0CFKY0
>>237
黙れゴミ

241俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 17:17:36 ID:eQUUc7I.0
んっぼおおおおおおおお

242俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 19:08:51 ID:KPqSuvOo0
チェーンってなんだよチェーンって

243俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 20:24:23 ID:oKAkxwwg0
TC知らないにわか

244俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 20:31:23 ID:TbQ0CFKY0
>>242
遊戯王の用語じゃね

245俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 21:37:05 ID:d7jfVBcg0
TCはチェーンコンボじゃないですよww
チェーンはchainだww

246俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 23:11:01 ID:iR1LZBYM0
ターゲットコンボのことをチェーンって呼ぶのは勝手だけど質問スレで雑談はNG

247俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/10(日) 23:15:29 ID:DHBFbBxk0
うんちもれそう

248俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 00:12:09 ID:0Bt2KmR20
おれも

249俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 11:38:02 ID:RjOE0cDc0
リュウでガードさせるのを想定して端から押すのに使う竜巻って中と大どっち使えば良いですか?
大1択で良いんでしょうか?

250俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 11:56:03 ID:O3i2S2Fk0
>>249
とりあえずは大でいいと思う
ガードされるの前提なら打たない方が良いとは思うけど

251俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 12:01:41 ID:RjOE0cDc0
>>250
あ、そうですね
自分から不利フレーム背負いにいく考えはよくないですよね
ありがとうございました

252俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 14:00:55 ID:RjOE0cDc0
もう1つ質問お願いします
使用キャラリュウでPP2000です。
相手は連キャンできる3フレ小技持ちと想定して

画面端での投げから等、地上からの起き攻めの場面で

まず様子見のために密着ガードしてみると相手が最速小技暴れをしてきたので
次の同じ場面で屈中Pを重ねればカウンター取れるだろうと考えて実践しているのですが、どの人にやってもなかなか当たらないんですよね
やり方がバレバレなのでしょうか?
また、コパ暴れする相手に有効な選択肢って何が良いんでしょうか

上手い人相手だとそこからがなかなか崩せなくて困ってます

253俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 16:33:46 ID:0Bt2KmR20
昇竜

254俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 16:52:32 ID:CSHO5WL.0
>>252
コパをする人には投げか屈中Pでいいと思うよ
相手が最速コパグラ暴れだったら屈中P重ねたらカウンター取れる

相手がガード状況後にコパ暴れならレンガにならないタイミングでコパ>屈中Pとかにしたらいい
トレモでオートガードじゃなくてレコーディングで最初だけガードさせて技重ねたらいい
例えば大変だけど相手を投げた瞬間保存して、レコーディングで起きてからコパこすったりして、それを潰せるようになったらいい。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 16:53:40 ID:CSHO5WL.0
あと打撃と投げが重なったら投げが勝つから投げ重ねでも大丈夫。
相手が投げ無敵行動とってない限りは。

256俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 18:52:06 ID:/DanLtlU0
>>252
読みっていうのはそもそも外れるものなんで、合ってた外れたっていう結果論を語るよりも「どう対処したか」の方が大事
読みに関して強いて言うならコパ暴れっていうのは防御側にとって勇気のいる行動だから多用しにくいってことくらいかな

コパ暴れが来ると読んで、重ね行動で対処したんでしょ
それはセオリー通りで全然間違ってないよ
重ねる技によってコパ暴れ以外をされた時の展開が変わるから、重ねる選択肢を増やすべきだね

例えばコア重ねだとコパ暴れの他にバクステも狩れるし、投げ重ねだとガードが狩れる
ちなみに中P重ねはガードや遅らせグラに対して、有利Fという間接的なリターンを確保できる
それぞれの特性を活かして状況に応じた選択肢を取っていこう

257俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 19:24:23 ID:yhGKmsTc0
細かいことだけどコアでバクステ狩れる?
狩れないから蓮キャン時の大足仕込みができると思うんだけど

258俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:28:26 ID:9jVeZe..0
さらに言えば屈中P重ねは遅らせグラ潰せないけどね

259俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:39:09 ID:BGUsGO.M0
コアシ重ねならバクステ狩りの大足仕込みまで行けるよってのを簡単に書きすぎてるだけでその意味で言ってるんじゃないかな

260俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:42:49 ID:DECXnpYs0
>>258
さらに言うと、屈中P重ねで遅らせグラ潰せるなんて書いてないんだけどね

261俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:43:03 ID:BGUsGO.M0
>>258
潰せるとは書いてないっしょ
屈中Pガードさせて有利F取れるって書いてあると思うんだが
まあすでに分かってる人向けみたいな書き方で言葉がちょいちょい足りてなくて人によって伝わりにくい文章なのかもな

262俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:57:15 ID:9jVeZe..0
>>260
ほんとだ

>>259
バクステ狩りに行ける選択肢でわざわざ小足ってなんの意味があるの?
コパでも狩れる

小足を持ってきた理由がわからん
重ねなら最速投げ警戒も必要ないし、うーんなんでだろう
中技必殺技でも狩れるし、別に持続長い他の技でもいいし、うーん

263俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 20:59:04 ID:9jVeZe..0
>>261
仕込みは小足以外にもできるよ
一応言っておくけど

264252:2016/01/11(月) 21:17:37 ID:RjOE0cDc0
>>254
ありがとうございます!
トレモで練習してみます!

>>256
詳しくありがとうございます!
たしかにパターンが少ないのもある気がしてきました
小技重ねEx竜巻、中段等パターンを増やしてやってみます!

265俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/11(月) 22:12:59 ID:/DanLtlU0
>>262
俺としては>>259のつもりで書いてた
説明不足でごめんね
コアは例として挙げただけなんで別に他の技でも良いよ
とりあえずコアと投げがあれば幅広く対応できるかなと思ったんで

>>264
頑張って!
パターンが増えることは読まれにくくなることにも繋がるね

266俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 01:34:11 ID:J2v0j8IQ0
リュウは詳しくはないけど、重ね中P有利F後の連携も練習してみては?
投げ、前飛び(主にめくりかな?)、ちょい待ちグラ&暴れ潰し打撃とか
ヒット確認はカウンターの文字見えたら中P中Pコンボとか
このケースは重ね中P後に止まるのがいけない気もする

267俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 04:21:01 ID:WJ6Ahtds0
たぶんリュウの重ねはコアコアコパの2発目のコアに大足でバクステ狩り仕込んでヒット確認するのがバクステ優秀で大足じゃ狩れないキャラ以外ほとんどのキャラに対して安定じゃないかな
投げも小技暴れもバクステも狩れるし連ガだから途中から無敵暴れもできない
ヒットしてたら大足でしめてループか中足灼熱で端近いならウルコンまである
刻んでるから安いけどほぼ削って終わりぐらいまで追い込めるなら全然やっていい
ガードでも中足先端間合いで強いよ
中足灼熱、中段、大ゴス、前飛びでめくり、ちょいさがりからの差し返しや灼熱や前飛びで表、竜巻で裏とか
ヒット確認できるならコアコアガードさせてコパじゃなくて屈中Pでグラつぶしがグラップ速いヤツにめっちゃ当たる
コパじゃなくコアであえて有利を取らずに動ける猶予をわざと作って潰す
もちろんコアコアガードから投げにいってもいいしちょいさがりから中足灼熱とか
コア屈中Pでグラップ潰せないヤツはこれでグラップもれを差し返す
あとはそもそもおき攻めで重ねるんじゃなくて昇龍やグラップもれの技がスカッたりガードできるタイミングでちょい下がり中足灼熱とかちょいさがり波動とかが強いと思う

268俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 13:06:11 ID:6op/nESY0
>>266
質問の内容は3f小技暴れに屈中P重ねが正しいのかどうか、だよ。
ヒット後の話じゃない。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 13:14:32 ID:6op/nESY0
間違えた。
×ヒット後の話じゃない
→屈中P後の話じゃない

270俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 18:29:06 ID:HS3C6f/M0
キャラによっては近大Kもあり

271俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 19:21:25 ID:1kIzbNMc0
>>268
正しいかどうかを聞いてるんじゃなくて、上手く崩せなかったからどうすれば良いのかを聞いてる
>>266は中P重ねガードされても有利Fを活かして崩せるよってことを言ってるんで間違ってないと思うよ
ヒット後の話はガード確認で行動変えなきゃいけないから補足してるんだろう

272俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 20:22:41 ID:aKvqdBek0
>>271
いやいや、質問は

次の同じ場面で屈中Pを重ねればカウンター取れるだろうと考えて実践しているのですが、どの人にやってもなかなか当たらないんですよね
やり方がバレバレなのでしょうか?
また、コパ暴れする相手に有効な選択肢って何が良いんでしょうか

ってとても細かく書いてあるじゃん
バレバレなのでしょうか?って聞いてるのに対して
うまく崩せなかったからどうすれば良いのかって意味に捉えるのは間違ってるよ

273俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 21:09:16 ID:1kIzbNMc0
>>272
その後に崩せなくて困ってるってハッキリ書いてるじゃん
崩せなかった原因として質問者が考えているのが「バレバレだから」という可能性でしょ
つまり俺の言ってることと君の言ってることはどちらも矛盾してない

っていうか俺が言いたいのは>>266が良いアドバイスしてるのに>>268が揚げ足とりしてることだよ
中P後の有利Fを活かした連携を考えるのは質問者にとって有益なことじゃん
もし「中Pガードされたから駄目だった」とか思ってたら勿体ないじゃん

274俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/12(火) 21:19:52 ID:Cvr7rPxU0
黙れよ雑魚共

275俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 02:29:43 ID:BXxRsy/.0
>>272
起き攻めの重ね中Pはガードされるのがある種当たり前なので
ならばそれを想定して中Pから発展させる事を考慮したらどうか?という事です
>>256が正解不正解の答えは書いているのでそれを発展させる補足をしたまでですよ
そっちこそよく話の流れを読んでくださいよ

276俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 02:36:23 ID:cWMmQDGM0
ここで聞いていい事なのか分かんないっすけど質問です
スト4シリーズをずっとアケでやってた者なんですが、スト5がアケで出ないとの事で家庭用に移行しようと思います
で、何をどうすればいいのかがさっぱり分からないっす
PS4版とPC版があるようなのですがそれらの一長一短や、パッケージ版とダウンロード版の違いや、アケコンは何を買えばいいのかなど
通信費とかそのへんの事もよくわからないんで、どなたかご教授願えないでしょうか

277俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 03:49:42 ID:X6gSwOuk0
>>276
さっぱりという割に論点踏まえててある程度知ってそうだなw
ただその質問はここはだめだ
スレ違いな上に未来予測し始めたら、確実にゲハ臭い奴らがわく

278俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 04:01:46 ID:cWMmQDGM0
うーん
どこで聞けばいいんですかね?

279俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 04:19:09 ID:X6gSwOuk0
小学生かよ

280俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 04:34:24 ID:cWMmQDGM0
まぁそう言わず
スト関連の掲示板めったに来ないから勝手がわからんのですよ

281俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 05:28:14 ID:Q4vpzY8g0
一言でいうなら

PS4のDL版を買えばいいし、アケコンは個人差や趣向の違いがあるので何とも言えない
PC版はスペックがそこそこいる 知らないっていうならやめた方が無難

282俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 09:04:43 ID:/jSiMYOs0
>>276
質問が曖昧だから答えようがない
まずスト5の公式サイトを隅々までみよう
んで「格ゲー アケコン ps4」とかググって、レビューやら宣伝やら見て自分で評価しよう
あとは「ps4 オンライン 費用」とか「pc スト5」とか色々自分で検索した方が、ここで聞くより早いと思うよ

283俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 09:15:01 ID:2B.7e4x.0
>>276
一つ言うと、
PC版はネットができてるなら無料
PS4版も無料かは持ってないから知らん

284俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 13:36:12 ID:N0wMLetE0
>>280
うすうすスレ違いとわかって質問して他の人からもスレ違いと言われながら、
そな返しにどこで質問すればいいか、まぁそう言わずは荒らしのやり方と同じだな

285俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 14:25:16 ID:TdPuG7bQ0
スト5とかクソゲーだよ

286俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 16:13:17 ID:vpQvIQqQ0
原人いたぁw

287俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/13(水) 16:19:18 ID:tL6uZeKw0
>>273 >>275
>>272の言いたい事は質問者の質問文を重視しているところから、流れとかじゃなくて質問の回答だけで十分だろって事を言いたいんだと思う

まあ良い質問者で良い質問だったからここまで真剣に荒れたんだろうな。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 08:54:36 ID:QLg0pZIw0
PCで5やりたあんですが、エイリアン買っておけば快適にプレイできますか?

289俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 09:05:51 ID:Or2YBAiM0
あれはぼったくりでしょ

PCの知識がないならやめておいた方がいいんじゃないの?

12万くらいでBTO組めば、スト5だけでなくほとんどのゲームは軽快に動くと思うけど

290俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 10:35:28 ID:Qw2vX23E0
PCスト5は出てからどうするか決めるのでいいんじゃない?

今は時期が悪い

291俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 11:37:43 ID:1guBUy6Y0
PC知識人が0なんですが、あれはボッタだったんですね!もう少し待ちますw

292俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 12:19:34 ID:lSWZubsw0
おいおい自分でもよく調べろ

293俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 19:12:01 ID:wq/gh2Qc0
アーケード(ゲーセン)のウル4ってバージョン1.05ですか??
誰か教えてください!(>_<)

294俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 23:13:40 ID:Vrh2bTh.0
1.05だよ。家庭用の最新のと一緒

295俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 23:38:13 ID:DvfaVFhY0
中身は同じもの。
ただバージョンは家庭用の各機種違う。

296俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/15(金) 10:29:19 ID:8Ye52WTc0
雑魚はぐぐってから書き込め

297俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/15(金) 16:42:34 ID:o8o/LawE0
責めるのが楽しくないんですが格ゲー向いてないですか?

298俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/15(金) 16:50:10 ID:rIv13z..0
じゃあ守れば良いよ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/15(金) 23:41:35 ID:233C06Ew0
>>297
向き不向きはそれだけじゃ分からん
待ちだけやりたいならガイルダルシムサガット辺りを使うのもアリかと

300俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/16(土) 02:42:08 ID:DVBBU7P20
ウンコ拭くとオシリに血がついてんですけど、どうしたらいいですか?

301俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/16(土) 04:09:48 ID:BetYpE0s0
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304俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/17(日) 18:53:10 ID:CHdppNH.0
>>300
オロナイン塗っとこう

305俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/18(月) 09:58:22 ID:Mfm8nwtQ0
今からPSアケコン買います。何がオススメですか?評判いいアケコンを教えてプリーズ

306俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/18(月) 18:03:53 ID:7IVZq3Xs0


307俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/18(月) 19:22:43 ID:Fnq4Y5N60
隼が安定だよね
安く済ませたいならRAP

308俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/18(月) 20:28:51 ID:WGptbRMM0
質問
歩きガードの概念を教えて欲しいのですが。
こっちが歩いて近付いて相手の技をガードしながら近付いくっていう言葉にしたら簡単な事だと思うけど
いざ実践してみると、相手の技を食らいたくないので、早めにガードしてしまう。
結局、全然踏み込めず弾をガードしているので逆にラインを押されている。
という経験あるんじゃないかと思うのですが、
歩きガードのコツや、勘違い、そして歩きガードをする事のリターン等、歩きガードについて教えて下さい。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 05:48:00 ID:1Jgpftds0
>>305
RAPのHAYABUSA買っとけ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 07:16:08 ID:EpudXyUk0

>>308
リターンはただ押すだけ
リスクは歩いたときに何を食らうか

例えば相手をリュウと仮定して、リュウの牽制技の中足は発生5
一度レバー前に入れてから相手が何も押していなければ4フレ間は歩ける
ということは1F目に相手が何も押してないと読み勝てば4フレまで歩いて5フレ目にしゃがみガード入れれば安全という事になる

あとは1Fごとに相手が中足を押してるかどうかの読み合い...って感じに俺は考えてる
実際はちょい歩いてしゃがみガード入れるのを繰り返して少しずつ近づいて
相手がどこ見てるか意識して対応していく感じかな

弾はどうしても当たっちゃうもんだよ
少しずつモーション見てからガードできるように意識していけば強波動もある程度ガードできるようになる
それと波動で押されてしまう場合はキャラ毎に対策が違うからなんとも言えないけど基本は垂直ジャンプかな

311俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 10:22:39 ID:wybKoB3w0
このクソゲーマジでテキトーにガチャガチャして技ぱなしてるだけのクソゲーだな
これ作って格ゲー面してる奴馬鹿じゃないの?格ゲーの地位貶めてどうするんだよ

312俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 10:44:05 ID:ta6Xlc7k0
>>311
よくがんばりました
格ゲー卒業おめでとう!

313俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 15:27:30 ID:5vnz9SEo0
久しぶりにやったcpu戦でセスに十数連敗した…
対人ならpp3000ちょいのサガットか鬼でcpu対策ありませんか?

314俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 15:41:18 ID:oOQ081Ss0
ずっとガードしてれば勝手に百烈してくれるから最大
セビもしてくるから距離見て3のタイミングでジャンプやバクステでかわして最大
PP3000なら余裕で大火力コンボ出来るはずだから変なダメージのもらい方しなければ行けると思う
攻めたかったらセビ3ぶっぱすればいいけどその2キャラだとあまり頼るもんでもないかも

315俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 18:18:43 ID:EW0p185Q0
>>314
ガン待ちしてたら余裕で勝てた、ありがとう
ずっとローリスクに攻めることしか考えてなかったわ

316俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/19(火) 21:13:46 ID:y6YKpa6I0
CPUセスって攻めなければいいのか

317俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/20(水) 09:53:58 ID:eUVX7/MY0
ちょっとずるい考えなんだけど半年先に始めた身内のジュリとホークに勝ちたいんで、それぞれ被せて有利になるキャラ教えてください

318俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/20(水) 10:02:44 ID:SA52bMPc0
>>317
本田がわりかし簡単に覚えられて両方とも有利付くと思う

319俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/20(水) 14:05:55 ID:SX9nHLHk0
ホークはリュウなりサガットなり剛拳なりで弾が優秀なの使えばほぼ被せになりそうだけど
ジュリの被せって難しいな
明確な不利は少ないだろうしユンとかアドン辺りかね

320俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/20(水) 22:25:39 ID:VYf9j8z.0
>>317
PP4000とか5000とかお互いに基本的なテクや対策ができてる上で初めて被せは成り立つわけでお互いに適当に動かしてる部分があるうちはキャラ相性はそこまで考えなくていいよ
実際に被せが存在しても、で、何すればいいわけ?ってなるだけだから結局調べて考えて練習するって部分は避けられないから自分がやりたいキャラやってればいいよ

321俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/20(水) 22:47:01 ID:IXU7XR1c0
PP4000だったら8:2でも漬かない限り対策して戦えって話になるけどな

322俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 16:28:50 ID:DJ6wnkCA0
アケでマスターになる条件って何なのでしょうか?

323俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 19:46:59 ID:nz1.7ZXU0
>>322
負けない事
投げ出さない事
逃げ出さない事
信じ抜く事

324俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 20:59:25 ID:ypg4l1PY0
リュウ使ってます。
ポイズンやバルログなどバク転持ってるキャラが相手で、
バク転とバクステどっちも駆れるような仕込みとかあったら教えてください。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/21(木) 21:11:18 ID:qyrM7wmc0
>>322
システムを理解する事
格下には負けない事

326俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 20:56:06 ID:gvfKF7IU0
開幕後に弾を打っているとき、相手側が
セビと垂直でウルコンゲージを溜めて攻めてこない状況に関してです。
弾撃ち側はセビってくれてるので
スパコンゲージは溜まりますがダメージは与えられません。
この時、相手側が弾抜けのウルコン選択をしていたら
撃つ側が不利=攻めにいかないといけない ですか?
また使用キャラが豪鬼の場合、セビれない中大灼熱を撃ち始めれば相手側が不利ですか?
私としては相手が延々と縦跳びで弾を与件続けるのであれば弾を撃ち続けますが
セビや弾抜けが絡んだ場合は
また話が変わってくると思いました。

327PP4000ユン使い:2016/01/22(金) 21:10:07 ID:YsvUVVYs0
>>300
使用キャラぐらい書いとけ。
正確なアドバイスできないだろ。

鮮血か?
それともドス黒い?

328俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 21:22:47 ID:q7bRb8zg0
>>326
弾をセービングで受け続けると白ゲージが回復し始める前に溜まり続けるので相手も避けるか攻めないといけない
白ゲージ貯めたまま攻めるには被弾で白ゲージ持っていかれてかなりのリスクなので1〜2発取って前ステから投げ等の攻め、回避や最悪ガードして回復を待つ事も多い。
なので弾を打ち続けるのもプレッシャーにはなる。相手が攻めてくるならタイミング変えながら弾や対空、守って反撃狙うのもいいし、白ゲージある内にこちらから攻め混んでもいい。どちらにしても序盤の白ゲージは貯める側が有利というか弾による不利を弾抜けウルコンちらつかせる事で打開していく印象。
多段の弾は寧ろ弱を使って攻めさせて硬直の少なさを利用して迎え撃ったり次の弾を当てたりする方が良い

まぁ適当に思い付いただけなんだけどね

329俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 21:29:32 ID:6yJ3KEhU0
>>327
日本人で鮮血ですねー
かれこれ1年前から

330俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 21:49:06 ID:/MKfcfWQ0
>>329
赤いからといって痔と決まる訳ではないんだけど、ティッシュにつくくらいで痛くないなら大体いぼ痔だわ
便に血が混ざって赤黒くなってるなら大腸に病院持ってる可能性あるから気をつけろ
つーか病院池

331俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 21:59:38 ID:A4EmhlD20
>>326
弾をセビで吸って白ゲージを回復しきれたら相手有利
白ゲージ中に何かで潰せたら打ってる方が有利と考えるとわかりやすいと思う

垂直で避ける場合は弾の速度、タイミングを細かく変えたりして踏ませる事を狙う
やってみるとわかるけど白ゲージ背負って弾をジャンプですべて避けきるのは案外難しい

リスクを伴うが高いリターンを求めて近づいて潰しに行くのも1つの手
ただ弾をセビで吸ってル時点で相手はこっちを動かそうと考えてると思っておいた方が良い
こっちは白ゲージを潰す時間制限アリ、相手は待ってればリターン取れてるので精神面では相手が有利って感じ

弾抜けはその技の性能と火力と精度次第
抜けられないタイミングで撃つのが理想的

332俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/22(金) 22:18:54 ID:iTiNvFIw0
>>326
その状況だとウルコンゲージが溜まるまでは弾撃ち側が有利
ゲームの性質的に、ウルコンゲージを溜めるよりもスパコンゲージを溜める方がダメージレースで有利になる
加えてセビ側は白ダメを抱えることになるので、ゲージ溜め効率を犠牲にして安全策を取るか、ハイリスクな立ち回りをするか選ぶことになる

弾抜けウルコンが溜まってからは弾撃ち側が不利、というか基本的に撃ってはいけない
ただし「見てから反応できない距離」や「弾抜けが届かない距離」なら撃っても良い

じゃあ弾が撃てなければ攻めなきゃいけないのか?っていうとそれはNO
上記の弾を撃てる距離まで歩いたり、弾を使わずに通常技でプレッシャーをかけていくとか方法は色々ある
攻めなきゃいけないのは攻めなきゃ負ける時だけだよ

333俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/24(日) 13:55:40 ID:6s57.c0I0
>>322
4万とかそこら

334俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/24(日) 14:26:43 ID:jromQaIs0
マスターはBP35000〜じゃなかったっけ?
人数制限あるのはグラマスからかな

335俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/24(日) 22:27:20 ID:F9OUMtO60
マスターは40000
グラマスが45000
アルマスは50000
ウォーリアが10万だよ

35000は前作の話

336俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/24(日) 23:08:11 ID:tczyqGFw0
http://ssks.jp/url/?id=348

337俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 00:27:53 ID:QJmVnTbw0
>>326
開幕ならどんどん撃っていい
対玉ウルコンが溜まったからといってウルコンを喰らうかどうかはわからないし
その過程で相手がミスして白ゲージまで被弾したらおいしい
こっちはゲージも溜まる

仮にウルコンが溜まったとして、こっちが何もしなければウルコンの意味がないわけで
結局その駆け引きを発端にまた別の方向(接近するとか)へ試合が動く
そうなった時に優位なのはゲージを持ったほうのがケース的に多いと思う(セビキャンやEX技で)

338俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 00:43:33 ID:DFLG1KWw0
必殺技連発していい気になっているプレイヤーに分からせたいんですが、
・ロレント コロコロ
・フェイロン 烈空
・ベガ ヘッドプレス
・ブランカ ローリングアタック
・本田 百貫落とし
などです。
使用キャラは豪鬼です。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 01:05:38 ID:E4W58OgE0
コロコロ→回転中か立ちガ後に大足
裂空→通常は波動 EXには昇龍 でも裂空はあまり連打してこないと思う
ヘップレ→飛んだの見てから後ろ歩いてすかすか垂直Jで横方向に強い技 派生は中足
ロリ→コパ連打でも止まる EXは見てから抜けられる位置で波動撃たない
百貫→リバサ以外ならセビ 見えてれば屈大Pで落とす

340俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 01:23:23 ID:BVoiPFWU0
>>338
ロレントのコロコロはガード後大足確定
Exは転がってるところ投げるかEx昇龍合わせるしかない

フェイロンの烈空はガードで平気
ベガのヘッドプレスは歩くか下がってればスカるから着地に投げなり大足なり
本田の百貫はガード後前J

ブランカのはつい先日豪鬼スレで話題出たから豪鬼スレ見て

対処法は1つじゃないから自分のプレイスタイルに合ったやりやすいので。

341俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 01:52:47 ID:kk8reESc0
ヘップレじゃなくてデビリバの間違いじゃね?
ヘップレ連発なんてお客さんじゃん

342俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 01:57:04 ID:MqXfxuQQ0
デビリバ連発も十分お客さんだと思うけど

343俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 02:12:49 ID:U3KtIhnc0
フェイロンのレックウ強過ぎませんかね
全然反応出来ないしなんか無敵あるんですか?

344俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 13:25:48 ID:2/Fq.nzQ0
まあ強い技なのは間違いないけどね。
距離にもよるけどある程度見てたら落とせる

打たれる距離とかにもよるな
背の高いキャラはセビもダメで本当に地獄のような技だけど。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 15:56:59 ID:QJmVnTbw0
レックウはキャラと打ち方によっては凶悪だけど、考えなしに多用してくるなら落とすかセビステ確反、垂直からコンボとかでカモれる

ヤバい打ち方は、キャンセル、ノーキャンセル、キャンセルする技を変える、ガード(無敵割り対策でなんもしない)での端固め
あれはエグいと思った

346俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 16:05:15 ID:09SMpdj20
まずリュウから使ってます
コアコパ昇竜は何とか安定してきました

ただコアコパの時点でガードされていた時
こっちが中足波動とかしても相手の小足で割り込まれるんですが何したらいいですか?

347俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 16:32:25 ID:7e.1MFK.0
http://bit.ly/1PuSWBH

348俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 16:59:00 ID:Jp3BR8lE0
>>346
コパの有利が+2で中足の発生が5Fだから少しでも遅れると3F小足持ちには負けるね。遅れなくても発生が同時、技によっては足元無敵でかわされるのかも
屈み中Pだと発生4だからコパからの繋ぎが完璧ならガードされてても通常技で割り込まれる心配は無いからいいんじゃないかな?判定も強くてヒット時に大足にも繋がる

349俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 18:18:54 ID:0C.n9Tuk0
>>346
コアコパ屈大P大竜巻のコンボにする
ガードされてたら竜巻を波動にするとか

または起き攻めに行けるように大足〆のコンボにするのも手だよ

350俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/25(月) 23:07:48 ID:rHeVpZjg0
2、3日前に始めたばっかりの初心者のリュウ使いです
リュウが右を向いている時は全技出せる様になったのですが左を向いた途端にどの技も出せなくなりました 左向きの時のコツとかありますか?それともやっぱり慣れですか?
わかりにくかったらすいません

351俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/26(火) 00:57:16 ID:8QDX9E520
みんなそんな感じですよ
2P側だと滅でるからって人がいますw
どっちも練習して慣れることですね

352俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/26(火) 01:17:53 ID:QCqtmlHk0
>>350
左手で操作する以上左右対称にはならない
ミスしないようなコマンドを練習しかないよ

353俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/26(火) 01:18:54 ID:fk/5vZLI0
>>350
そもそもの問題としてアケコンにおける手の使い方は左右対称じゃないんで、入力精度や速度に差は出てしまうね

肝心の原因は色々とあるからハッキリとは分からないな
例えば斜め方向や真横方向の入力が抜けやすい癖があったり
あるいはスティックの入力が左方向だけ遅いけど、ボタンを押すのはいつも右方向のタイミングだとか

トレモのキーディスプレイで確認して、そこを改善する練習をすれば良いと思うよ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/26(火) 03:00:07 ID:bhhjtw7E0
アケコンとは書いてな

355俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/28(木) 20:34:24 ID:LtpmY9iQ0
トレモで詐欺飛びを細かく調べるために
投げをレコーディング→再生→投げモーション中に保存
→メニューからリロード→セットプレイをレコーディングして
セレクトボタンでのリロードすればJ攻撃が重なって当たって
メニューからリロードするとスカるのですが

メニューからのリロードってタイムラグあったりしますか?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/28(木) 20:39:51 ID:LtpmY9iQ0
機種はPS3ですm(_ _)m

357俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/01(月) 21:33:45 ID:2PNijz0.0
はじめまして、人つ教えて欲しいです
状況は画面中央とかで、相手キャラはヤンで自分はリュウとします。

ヤンの、前ダッシュ中足&前歩き中足と、前歩きリュウの中足ギリギリで前ジャンプの2択に上手く対応できません。

上を見ていたら中足で触られるし置いたとしても反応が遅れてカウンターになります

また、歩きをみて早めに中足を置くと飛ばれて落とせません。

こういう、状況はどうしたらいいですか?

358俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/03(水) 02:19:32 ID:LR/oooo.0
打撃合戦に固執せずに、ヤンの中足間合い外、歩き&ステップされる前に合わせるように波動を使う
例えばヤンの中足のぎり外での波動はヤン側も見てからは反応できないのでリーチ長い打撃感覚でぶつけていくといいですよ
ヤンも波動にリスク負わせる為には読みで飛ぶということでこれを昇竜対空するのが一つのダメージパターンですね

リュウの中足を雷撃で踏まれる対策は、立弱P、立弱Kで上方牽制兼先読み対空する、歩き(中足とみせて)波動、弱昇竜ぶっぱなどですかね
上方牽制で動きを制御するという事です
試しては無いけど遠大P遠大Kも一応触れそう

この動きをすると、前者には主にセビや弾抜け、後者には歩き中足を振ってくると思う
そしたらまたそれぞれの対応策でっていうのが試合のサイクルだと思いますよ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/03(水) 21:27:55 ID:MMRc2RuM0
>>358
ありがとうございました

とりあえず、書いていただいた通りに試してみます

360俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/05(金) 19:59:18 ID:t5mkqkdA0
PCでXBOX1のアケコンを使える変換器、コンバーターを知ってる人居ましたら教えてください。よろしくお願いします。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/05(金) 21:20:50 ID:I.JjJpHs0
PCで箱1ならコンバーターいらないんじゃないの

362俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/05(金) 22:45:57 ID:Z1auIKhM0
360とone対応のアケコン使ってるけど、360側にスイッチ入れてドライバDLして使えてるな…
oneしか対応してないのは使えないのかな?

363俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/06(土) 09:12:34 ID:g9CJpINg0
>>360
>>361
分かりました!ありがとうございます!買います。

364俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 14:12:11 ID:sK5H5dsQ0
スト4シリーズを何年やってきましたがppがほとんど成長しませんでした。
もちろんWIKI・ムック・掲示板・ネットで必死で情報収集してきましたが、
自分のあまりの才能のなさに心底呆れてました。
しかし最近になってリプレイを見始めたら、急にppが安定・上昇しました(笑)。

実力に関係なく、皆さんはリプレイをどれくらい見てますか?
(ウル4終了時にリプレイの大切さに気づいてマジで超恥ずかしいです)

365俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 15:02:36 ID:g47KPRn60
ルフィもリプレイ見て勉強しろ言ってたな

366俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 15:04:48 ID:Lr/2zgzU0
俺は必要な時以外はリプレイ全く見てない
改善点は試合中に見つけるようにした方が良いし、たくさん試合数こなしたいからね
必要な時っていうのは何が起こったか分からなかった場面とか

367俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 18:24:25 ID:F.6e1eCM0
俺も最初はリプレイ見まくってたけど、
結局は上手いヤツのプレイ見た方がいいことに気づいた

368俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 18:52:52 ID:sK5H5dsQ0
>>365 >>366
お二人ともどうも。ルフィもリプレイについて言っていたんですね。
動画で、ヌキさんも、大会前に自分の対戦を撮影(リプレイ)して研究した
と言ってました。pp1000未満スレでもリプレイ見ろとのアドバイスが。

リプレイ(自己分析)の大切さが、5の初心者に伝わったら光栄です。
自分が無駄で非効率な数年間を過ごしちゃったので。。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 19:01:05 ID:sK5H5dsQ0
>>367
自分と上級者のリプレイ、両方見て比べるのも大事ですよね。
ウメさんはリプレイこそ言ってませんが、成長の為には自他を比べて
共通点を探すと言ってました。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 19:44:11 ID:/Lgaw0NM0
今ケンでPP2000なんですが
地上戦で差し合いしつつ少しずつでも相手を端に詰めてくような戦い方ができるキャラってケンの他に誰かいますか?

ケンの他にはリュウと殺意使ってみたのですが下がる一方になってしまいました
とにかく地上戦で押したいです

371俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 20:26:36 ID:sTzlL3S20
>>370
フェイロンかな
地上戦もやれるし烈火当たれば一気に端に持っていけるし

372俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 21:50:33 ID:I9TZi8Bk0
>>370
コンボで一気に端に押し込めるキャラはいるけど、地上戦で押したいとなるとキャラよりは技量だと思うよ
一般的に下がる原因は、近くによられると対空を出す自信がない、怖くて波動が撃てない、
対空を意識したら地上ぎ疎か、差し返しを狙いすぎる、とまあこんな感じでしょう
これを直すのは一朝一夕にできることではないけど、それこそ上手い人の動画と見比べて良くしていくしかないんじゃないかな

373俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 22:03:40 ID:HRRXcUAE0
PP2000で本当の差し合いなんてできてる訳ない
ケンの前蹴りで適当になんとかなってるだけ
リュウと殺意で下がるだけになるのがその証拠

374俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/07(日) 22:37:24 ID:DnAdBp920
>>373
質問者は本当の差し合いなんて一言も言ってないよな
PP帯ごとに差し合いの楽しみだってあるんだから、PPも踏まえたアドバイスでいいんだよ
駄目出しだけしてどうなるよ

375370:2016/02/08(月) 15:59:15 ID:Y8OaPj6k0
皆さんありがとうございますm(__)m
>>371
フェイロン良いですね!
練習してみます!

>>372 >>373
>>一般的に下がる原因は、近くによられると対空を出す自信がない、怖くて波動が撃てない、
対空を意識したら地上ぎ疎か、差し返しを狙いすぎる、とまあこんな感じでしょう

300戦ずつリュウと殺意で対戦したのですが下がる原因が本当にこれなんですよね
安全波動と昇龍意識するとどうしても待ちぎみになってしまって
殺意ですと下がる瞬間に中足差し込みたいのですがそれがなかなか難しくて
歩く瞬間狙う置きを基本に狙うんですがそうすると押されてしまうんですよね
玉撃ちが下手なのもあるかもしれません。。

ケンだと対空が空対空でも落としやすくて
前中Kと歩いて中足波動や前ステが通しやすいので手軽に押すことができたんですよね

376俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/09(火) 02:50:36 ID:mmqgrS2.0
さくらで、EX春風からのウルコン追撃をみんな真空波動じゃなくて
真空天仰でやるのはなぜですか?威力同じなのに

377俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/09(火) 04:12:31 ID:bd7xk0KU0
確実性

378俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/09(火) 17:11:23 ID:7E33xCPk0
ミスした時にさくら落としの方が良いとか?

379俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/09(火) 18:54:21 ID:kv/zd0Ow0
>>376
発生が早く硬直が短いからセットプレイがしやすくなる
端でEx春風→中咲桜から狙うときに天仰は繋がっても真空波動だと発生遅くてスかる場合がある

>>378の言うように暴発した際にEx咲桜出るよりも
さくら落としの方がリスクを抑えられる等のメリットがある

ただ真空波動からのセットプレイもあるはずだから必ずしも天仰にしないとダメってことでは無いよ

380俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/09(火) 22:09:36 ID:mmqgrS2.0
>>378-379
なるほど、ありがとうございました

381俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 01:39:04 ID:yDx/Zui.0
本当に強くなりたいなら全キャラ動かすべきですか?
それとも特定のキャラのみ強くなりたいなら他キャラは一切プレイしない方が良いですか?
リュウ使ってるのですがクセのあるキャラ触るとリュウが動かしにくいからどうしようか悩みます。

382俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 01:57:18 ID:lCSZDhro0
他のキャラを触る瞬間は対策に困った時だけで良いよ
とりあえずひたすらメインだけ使ってみてこのキャラ困るなとかこの技困るなーとか出てくるから
そうなったときにどういうキャラなのか、
どこを意識して出してるのか意識して触ってみると良い。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 02:04:19 ID:dQrNgqAM0
むしろ不必要に触らないほうがいい
上達を意識する時にはキャラを搾るのが格ゲーの鉄則

384俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 02:39:45 ID:yDx/Zui.0
御二方回答ありがとうございました。
これで心機一転打ち込めそうです。
5でも1キャラに絞りってみます!

385俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 06:13:57 ID:YRB0FYNs0
4と5は同じではないかもしれない
4はまずキャラが多くてダウンからの起き攻めも多彩で知識の比重が高い上に、コンボなどのミスも起きやすい
好意的に言えば無限にやることがあったから、1キャラメインの人が多かった
5は見えない起き攻めがしにくくてコンボミスもしにくいからシンプルに対応力が問われるゲーム性
4よりも複数キャラをメイン級として使う人は増えると思う

386俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/10(水) 08:47:23 ID:Yzh.ViNQ0
5はプロデューサーが複数使えって言ってるゲームだからなwww

387俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/14(日) 11:47:09 ID:KJqqYq6Q0
リュウ使いです。
密着から弱攻撃を一発当てた距離と、二発当てた距離では
それぞれグラップ潰しは何をするのがいいですか?

388俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 04:38:52 ID:n5P2fprU0
どっちも屈中pでいいと思うけど

389俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 12:35:33 ID:YXjkpgtE0
ヤンの雷撃が多段になったり、バクステでキャンセル出来たりすると思うんですが、それぞれ何かリスクはあるんですか?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 14:21:12 ID:D9oUCnNE0
ちょっと質問の意味が分からない
多段とかいうのはTCのこと?

391俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 16:14:54 ID:50YhM2kU0
>>389
雷撃はジャンプ中に3中Kで出る1ヒット技だよ
ヤン多段技もキャンセルできる技は1つじゃないから
いったんウィキで技名調べてもう一度質問して

392俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 16:54:16 ID:05H/knAc0
ジャンプ中K雷撃のことだろ
普通に考えて…

393俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 17:08:10 ID:50YhM2kU0
>>392
それはバクステでキャンセルできないからもう一度質問してもらった方が良いよ
本人のためにも

394俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 20:57:42 ID:xIFLTTR60
そもそもバクステキャンセル何てテクニック存在しねーよ

395俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 21:50:50 ID:S4XyF0bE0
そこは間違ってないよ
バクステ『で』キャンセルって書いてるから
セビバクステ『で』キャンセルはあること

396俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 22:31:04 ID:pKLAF2GA0
すみません、調べたら多段はTCの事でした
もう1つのは雷撃をバクステでキャンセル出来るならそれです。出来ないならユンの見間違えでしょうか・・・

397俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 22:45:53 ID:D9oUCnNE0
ユンもヤンもルーファスも別に雷撃をバクステでキャンセルはできないよ
なんかと勘違いしてるんじゃないかな

398俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/15(月) 23:41:07 ID:nB6BPzXE0
ちゃんとしらべようぜー

399389:2016/02/16(火) 00:03:37 ID:i/qwYFqY0
じゃあただ着地後即バクステしてるだけなんですね、相手がドンピシャでセビ解放してるのに
バック転おとがめなしってのをよくみるんで
最強じゃんと思ったのです。ありがとうございました。失礼しました。

400俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/16(火) 01:17:25 ID:7H1ft6ks0
>>399
セビが溜まった状態から考えて、
アタックで攻撃発生するのは速いキャラ10とか11ぐらいだっけか
それで2Fセビとった側が速く動けるから8とか9でも、
雷撃の着地硬直が6Fだから、
低い高さの雷撃だと、セビとってもすぐ着地されて
セビアタックがバクステで回避されるんだよね
ムカつくのはわかる

401俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/16(火) 02:17:03 ID:eYD5ttVM0
まぁリュウのj大kセビッたら昇龍食らうようなもん

402俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/16(火) 02:27:22 ID:ED6WmUcU0
雷撃はガードするにしてもセビるにしても事前に前歩きしとくのが大事
これやっとかないと足元狙い放題だから

403俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/17(水) 18:56:34 ID:o2zqGE2w0
ちなみにユンに対して足元先端気味の雷撃をセビ解放で反撃しようとすると
相手がバクステした時、バクステキャンセル絶唱で反撃取られる

404俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/17(水) 22:13:23 ID:35zcSwlE0
ランクマで待ち受けしてるときに対戦したくないプレイヤーをブロックする機能とかは無いですかね?

405俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/18(木) 01:40:52 ID:S1BfHgxo0
>>404
特定の一個人をブロックする機能はない

PCを使って海外のIPをフィルターで弾いたりすれば
ラグい外国勢をある程度マッチングしないようにできる

406俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/18(木) 22:40:06 ID:aPJzoqG.0
>>405
なるほど!PS4だとできないのですね!
ありがとうございました

407俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/18(木) 23:26:51 ID:lpOQQqlw0
>>406
ルーターを使えば、PCと同じような事ができるかもね
でも、普通知識ないよねw

408俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/19(金) 17:21:03 ID:pPoVmVic0
たまにウル4やりたくなるんだが、まだ人いますか?
今できる環境がPS4かPCだから、やってる人いたら教えてほしい。
人いればPCが快適なのかなと思ってる。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/19(金) 17:48:08 ID:ZM/8uQSE0
今日13時くらいにPC版のランクマやってたけど、最大で三人くらいの待ち受けがいた
ピークタイムならたくさん待ち受けしてるな 相手を選ばなければずっと試合してられる まあ良くも悪くもそんな感じ

410俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/19(金) 19:25:59 ID:ihNOM1960
ウル4のPCは同じ実力時間帯のフレンドを見つけられるといい

411俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/15(火) 22:11:22 ID:/v5hu6r20
ケン使ってます。
セビグラバクステ対策のいい起き攻めを教えてください。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/15(火) 22:52:48 ID:rlBhXoKU0
屈中P波動
屈中Pが早ければ波動まで連ガ
ベストタイミングだと屈中Pセビ後波動が空中喰らい
遅いと屈中Pが空中喰らいorスカ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/16(水) 05:57:05 ID:pkGzZ3Wo0
>>411
遅らせ投げ

414俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/16(水) 19:25:11 ID:/7NhELxw0
>>412>>413
ありがとうございます。
セビグラバクステって投げれるんですか?

415俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/17(木) 02:50:48 ID:IDm1M3bk0
セビが出てからバクステが出るまでは投げれる
短くても4フレはある

416俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/17(木) 23:11:44 ID:NoWhzLr60
>>415
そうなんですか、分かりました。
中P波動と遅らせ投げどっちも使ってみます。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/17(木) 23:40:37 ID:hf6JYTNU0
わかんないけどケンの波動で固めてる距離で中p波動入れ込んだらガードの時確定もらわないかな?
密着だと豪鬼で-4、リュウだと多分-5が波動ガード時の有利差だからケンだともっと行く気がする。
遅らせ投げ、もしくは遅らせてからのコパン連打でセビ割ってコンボがいいんじゃないかな。

418412:2016/03/18(金) 00:46:05 ID:F0hOiWls0
てかごめん。ケンで中P波動は連ガにはならないや
勘違いしてた。

反確は真空波動でもされないかぎり平気だよ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/03(日) 00:37:29 ID:zh9wIkz20
スト5から入ってこれからスト4入った人も結構多いみたいだけど
初心者の方は気軽に質問してね。
初歩的な事でもマニアックな事でも答えるよ〜

420俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/06(水) 21:11:16 ID:AuXim7Bk0
ポイズンを使い始めたのですが
このキャラ昇龍あって通常技対空も強いなと感じたんですけど
対空は基本的にキスバイゴッデスと通常技とどっちを優先した方が良いんでしょうか?

421俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/06(水) 22:58:54 ID:ZmovG2P60
あげ

422俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/12(火) 02:14:47 ID:grXugV4g0
だれか>>420わかる人いませんか?

423俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/12(火) 02:15:20 ID:grXugV4g0
age

424俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/12(火) 06:04:22 ID:Snt5dW720
>>422
昇龍が短いから基本的に通常技

425俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 20:36:17 ID:rHwDxB2c0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨

426俺より強い名無しが呼んでいる:2016/05/19(木) 04:57:02 ID:BPPR/uK60
まことの中P空キャン剣のV剣ってなんの意味があるんですか?
軌道が変わるっていうのはわかるんですがどう変わってるんですか?

427俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/06(月) 20:30:26 ID:QhhLoBCs0
要スレage

428俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/07(火) 22:13:05 ID:t/7fHT/E0
ヒムヒムヒ ヒムヒムヒ ヒムヒムヒムヒムヒムヒム匕🔥

429俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/11(土) 00:48:27 ID:etV9Mf/k0
最近ガイルを始めた初心者なんですが
コンボ動画とかにある
立中パンソニック→立中パンソニックって
どう溜めてどう出してるんですかね?

コツなどあれば教えて欲しいです

430俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/11(土) 01:08:01 ID:tUDBFxFY0
>>429
タメ→4中P→64弱P→4中P→64弱P
みたいな入力してるんだと思う

ただやってみればわかると思うけど
コンボ動画とかでよくあるソニック→通常技1発→溜め技のコンボは溜め時間がかなりシビアだよ
強い人でも実戦ではあまりやらない。

431俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/11(土) 05:42:35 ID:H7Ze8Hpc0
>>429
ちょっとそのコンボとは違うかもだけど、
立中P→立小P→キャンセル強ソニックって感じでつながるよ
例えば、前ステ→最速タメ→近距離で立中P→立小P→キャンセル強ソニックって感じ
立中Pはリーチ短いけど、ガードでも3F有利だから、割りこまれにくい

432俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/11(土) 05:47:55 ID:etV9Mf/k0
>>430
>>431
ありがとうございます!

433俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/11(土) 19:48:58 ID:WBYxpYyA0
最近ヤン使ってます
この動画で
セビから中Kで浮かしてからウルコンに繋げてるんですがなぜですか?ただでさえ補正が強いのに
セビから直接UCにいかない理由があるんでしょうか
http://www.youtube.com/watch?v=iqksFnJe-I8&amp;sns=em

434俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/12(日) 14:40:41 ID:Vaa2cTc.0
>>433
単純に安定を取ったんだよ
灯篭→ウルコンだと前ステ中には入力始めるないといけない
中K挟めばだいぶ簡単になるしね

それとゲージ回収っていうのもあるかも
動画だと1ラウンド目は殺しきれずに失敗してるけど
通常技挟んで殺し切れば中K一発分ゲージ溜まるから少しでも溜めれるように。
火力もこのぐらいの短いコンボだと10〜20ダメぐらいしか変わらないしね

435俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/12(日) 15:03:19 ID:CquKha7A0
>>431だけど、まーじごめん
スト5のスレと勘違いして書き込んでたw

436俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/14(火) 14:30:00 ID:QgSiaQlk0
>>426
今さらだけどV剣は垂直ジャンプからの強剣の軌道を前ジャンプで描くから普段届かない遠い間合いから弾を読めば飛び越えて当たる、若しくは届かないと思ってる相手にガードさせて有利取れたりする
もちろん距離は延びるが相手に当たるタイミングも遅れる

437俺より強い名無しが呼んでいる:2016/06/15(水) 12:46:11 ID:XRD4F5yU0
>>434
セビからそのままの方が簡単なんだけどなぁ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 09:55:02 ID:nrmb6Bu60
PP1400 ケン使い

殺意 いぶき 剛鬼 セス キャミィ の中で
コンボが比較的簡単で維持していくのが
楽なのって誰ですか?
PP4000以上の相手には歯が立たないので
ハンディとして一人ぐらい糞キャラを使えるようになろうかと思ってるんですが・・・

439俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 12:44:36 ID:ktzacMv20
>>438
コンボ簡単なのはセス
でもこのゲームはシステム理解してないとPP4000〜には何しても勝てないと思うよ
多分簡単に詰まされてイライラするだけになる

そもそもケンが性能も扱いやすさも最上級レベルのキャラだから
とりあえずケン使って同じくらいのレベル〜ちょっと強いぐらいの相手だけとやりな。
PP3000以上は相手にしないほうが良い

あと豪鬼とキャミイは全然糞キャラじゃないよ。
ちゃんと考えて使わないと勝てない良キャラの部類

440俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 13:27:14 ID:cR5Vy6fo0
それはない
豪鬼はそうだけどキャミィはクソキャラだろ
一緒にするな

441俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 13:52:22 ID:ZTXUaMjE0
何を持ってクソキャラというかだな。
豪鬼だってコパンからガッツリコンボあるし

442俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 15:38:06 ID:JWLxPsPo0
>>438
PP1000差だと10回やってせいぜい2勝まぐれで3勝
PP2000差だと1勝
7:3のキャラ差被せたところでPP差があると1勝変わる程度
キャラ被せでPPの差は埋まらない

443俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/07(日) 15:39:31 ID:JWLxPsPo0
被せではなかったな
まぁキャラじゃないということ

444俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 17:12:31 ID:fSLKwfv.0
>>440
キャミイのどこにクソ要素があるんだよw

445俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 19:40:34 ID:nXEe0pvY0
EXスト
昇龍バクステウルコン
アロー下段突進
アローからお手軽起き攻め
めくりストライク
起き上がり1F遅い

糞要素だらけじゃん

446俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 19:59:25 ID:3CUxE1KY0
>>445
ウル4キャミィあんまり知らないだろ?
全然強くないぞ
あげてるクソ要素だって他に出来るキャラいっぱいいるだろう

447俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 20:09:36 ID:shbXSwaE0
そのほかのキャラって全部そろってんの?

448俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 20:59:07 ID:3CUxE1KY0
>>447
全部って極端だな
仮に、あげたものが一つ二つかけたキャラがいたとして、そのキャラがキャミィの持ってないものを持っていたりするだろう?
なぜキャミィを強キャラ、クソキャラ扱いしたがるのかが分からない

449俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 21:16:38 ID:zk0iGv1.0
AE時代とウル4時代のキャミィの糞要素の違いを説明してみて

450俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 21:34:29 ID:3CUxE1KY0
トレモで触るなりすぐ調べられるでしょ?ストライク全然違うし
あんたが挙げてない色々なところでも弱体化してるんだよ
てか、AE とウル4の違いが明確に分かっていないのにクソキャラ認定してたの?

451俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 21:45:22 ID:zk0iGv1.0
今までどおり起き攻めが糞でガードできてもまだキャミィのターンじゃん。
下手にグラップしたらグラ潰し、最悪ウルコンまでもっていかれる。あるいは投げられるか、カスあたりのコパン一発でもくらったらスパイラルアローまでつなげられる。
今までの糞要素と対して変わらんだろ?
違う指摘ができたらオマエの勝ちだ。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 21:46:37 ID:sMI8nSjA0
わざわざ時間さいてクソを確認するなんてやなこった
アホどもはいつもすぐトレモで調べろなんていうけど、そんなんやるかよ、ボケ
クソはクソ
いつまでたってもクソなんだよ

453俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/08(月) 23:52:41 ID:3CUxE1KY0
やっぱりわかってないじゃん
起き攻めストライクガードしたらほぼ五分
有利はウル4ではほとんどない
普通にしゃがグラやってんの?
コパグラなら最低空exスト落ちるよ?
コパグラに触るexストはガードされると相手有利だし
カスあたりコパからダメージ取るとしたらビタ繋いでアローだ
で、ビタミスればフルコンだ
リスクリターンきついと思わない?
コパ暴れからならコパコパ屈中アローで1フレだけどね

454俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/09(火) 00:00:47 ID:xNIyfPfQ0
なんか使用キャラ勝手に想定してないか?

455俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/09(火) 00:52:06 ID:JnE5DAvQ0
>>453
キミの勝ち

456俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/10(水) 16:11:56 ID:9OKEVusE0
>>446
他にできるキャラがいるから糞じゃないわけじゃねーよバカじゃねーの
他にできるキャラもキャミィもクソキャラに決まってんだろ

457俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/10(水) 16:21:05 ID:9OKEVusE0
しかも最初に言ったの俺だが他のやつを勝手に同一人物認定してる糖質かよ

>>453
コパグラに触るEXストが相手有利とかふかしてんじゃねーよ
キャミィ有利だし起き攻めスト五分〜キャミィ側+1だろふかしまくりじゃねーか
コパグラで落ちないEXストは昇龍で見てから落とせるってだけだろなーーにが相手有利じゃふかすな
お前の出し方がわりーんだろ
くそ簡単に触りにきといて見てから昇龍してる側に文句でもいうつもりか?
キャミィが強いなんて一言もいってねーんだよ
クソキャラ=強キャラとでも思ってんのかよ

458てんるし:2016/08/10(水) 16:25:10 ID:MaccjEpw0
>>456
>>457
なんだテメーらは?
ウンコ食べさせられて〜のか!?
それとも反逆者か!

459俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/10(水) 22:32:09 ID:wPbybzVk0
   ____
  /    \
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`( /◎>/ <◎\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V ボクが大好きなスレは
 (6 ノ__ヽ 6) 絶対に消さないヒム♪
 | ( ェェェェ ) |   削除依頼があっても
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 ∧ ヽ__ノ ∧
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(」」」」⊃\/⊂LLLL)

460俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/20(土) 19:35:32 ID:IFwrO3vc0
>>451
>今までどおり起き攻めが糞でガードできてもまだキャミィのターンじゃん。
それはダウンする方が悪い。
ダウン取られてる時点で立ち回りが悪いんじゃないの。要は対策不足

それからストライクガードしたところで通常技かグラ潰しの択でしか無いんだから
そこまで性能の髙い攻めでもないでしょ

起き攻めガードした後中段や裏回りもあるいぶきと比べたら何倍もマシよ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/20(土) 21:05:06 ID:vAv63.vg0
ダウンする方がわるいとか、さすがクソキャラ使いの頭の中はおかしいな

462俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/20(土) 21:09:19 ID:IFwrO3vc0
なんだ、荒らしか。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/20(土) 23:20:07 ID:vAv63.vg0
図星つかれると荒らし認定
さすがクソキャラ使いの頭の中は自己中だな

464俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/21(日) 12:23:16 ID:RrSePsNQ0
すごい。。
内容がまったくないのに図星突いてると思ってる・・

465俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/21(日) 12:24:35 ID:xVahr4bc0
図星つかれるとヒムラ認定
さすがクソキャラ使いの頭の中は自己中だな

466俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/21(日) 19:23:06 ID:nILN9JPo0
ダウンする方が悪いってまじ?ww
じゃあ2012もダウンする方が悪いからキャミィもいぶきもクソキャラじゃないな
ダウンする方が悪いからディレイスタンディングいらなくない?
ダウン取られたら対策不足ってwウメハラやももちもみんな対策不足だね〜

467俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/21(日) 22:55:13 ID:5qCuK02g0


468俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/21(日) 22:56:26 ID:5qCuK02g0
>>460は対策すればダウンしないっだってさ
…頭だいじょうぶかな?こいつ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 00:51:00 ID:jotOyYR60
>>460は対策すればダウンしないっだってさ
…頭だいじょうぶかな?ひむら

470俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 06:32:58 ID:Ev/t6QCM0
>>466
^^;

471俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 14:34:45 ID:N2VHyYLM0
対戦中ラグって相手が無防備で向かってくる事があるんだけど、どうすれば不快感を与えずに事なきをえれますか?

要は相手としては早く対戦を終了させようとしてるわけだが、負けたらPPが減るわけだしボロクソにコンボを決めて勝つのも感じ悪いんだけど。

472俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 14:37:19 ID:CneMd5X.0
なにもせず向かってくるってことは早く終わらせてくれ、の合図だと思ってる
たからさっさとぼこって終わらせて上げればいいじゃん、そんなの
相手もPP減るのわかってての行動だろうし

473俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 14:43:34 ID:Owdp3avc0
>>471
相手の要求がわかってるのなら1秒でも早く終わる方法とるだけでしょ
スタン以外でダウンさせるコンボはなし
大攻撃連打でもいいよ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 15:05:37 ID:N2VHyYLM0
今の所派手にボロ糞にKOしてあげてるけど、PP譲るから相手にボコらせたい場合PAしながら無防備全身したら相手につたわりますかね?

475俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 15:11:49 ID:Owdp3avc0
伝わる伝わらないじゃないよな
無駄な時間を使うことが1番不快ってわかってんだろ?

476俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 15:17:59 ID:wVt64vyk0
ラグを感じたら相手より先に前ダッシュ連発かセビため前ダッシュ連発する
PAは勘違いされるから危険。それだけはなし
倒せサインを先に出されたら余計なことせず素直に素早く倒すことだよ

477俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 15:28:03 ID:N2VHyYLM0
今の所ボコってあとで怒りメール送られて来たこととかないけど、俺のネット環境のせいでラグってる気がする。
それなのに、ボロクソにした挙句PPまでもらうとか・・・ハァハァ(-。-;

478俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/22(月) 16:10:03 ID:wVt64vyk0
大丈夫だって
その人にとってすぐに回復するポイントより、二度と戻らない時間の方が大切なんだよ
ラグ対戦は時間の無駄だからね

479俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 02:55:22 ID:.Jwu77jo0
1300ケン

逃げる剛鬼がどうにもなりません。
距離をとって波動拳を撃ちまくってきます。セビ前ステや前蹴りあとは読みで空中から攻め込もうとしてはいるのですが、上手くいきません。

とにかく後ろにさがりながら波動拳やバックジャンプしながらの波動拳が基本。
対空迎撃率はほぼ100パーセント。剛昇竜かしゃがみアッパーを使って。

こちらがダウンをうばって起き攻めしようとしたら、ワープで逃げる。
接近戦の小競り合いで一発でもコパンをもらってしまうとそこから高いダメージのコンボ。

こんな剛鬼どうにかなりませんか?

480俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 06:24:52 ID:W9/twbEM0
まず波動拳が地上なのか斬空なのかが怪しいんだが地上に困ってんの?
豪鬼でそんな弾うって来んなら落とされても飛びまくればいいよ
昇龍短いし
あとは垂直かな

481俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 09:09:00 ID:fXqrpLqo0
そもそも相手のゴウキはPP、BPどれくらいなんだよ

482俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 12:56:24 ID:27yOMlLU0
豪鬼くらいしっかり正確に書け!しかも片方は字も間違ってるじゃね〜か!

483俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 13:11:48 ID:buuqTqm60
うんこブロガーまだいたのか
相変わらず脳味噌スッカスカな�筋みつきコメしかしねーなこいつ

484俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/25(日) 21:46:10 ID:E4Inukbo0
逃げながら地上波動とバックジャンプ斬空波動を併用してやってくるよ。
こちらが斜めジャンプした時にかぎって
斬空に出鼻をくじかれたり、地上も
灼熱まぜてくるんでセビ前ステをつぶされたり。懐に入れても前に書いたとおり。
2000前後の豪鬼かな。逃げスタイルの豪鬼によく出くわす(複数)

485俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/26(月) 01:41:37 ID:kuFPJMi.0
斜めジャンプしてひっかかるならするなよ…
後ろザンクウなんか垂直して放置してれば勝手に画面端に行く
それか1点読みしてザンクウの下をくぐってフルコンぶち込んでやれば大人しくなる
画面端から逃がさないようにする方法は自分で考えろよな
自キャラも書いてなきゃどうしようもないから

486俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/26(月) 23:07:22 ID:OpB4xi8A0
1300ケンて書いてるぞ?
優しくしてあげなさい

487俺より強い名無しが呼んでいる:2016/09/27(火) 11:03:11 ID:52bASFHQ0
ケンはしらんけど
遠距離波動、BJ斬空は見てから引き付けて垂直
BJ見えたら前に歩くと良いね
近めの垂直斬空は垂直見て前に歩いて斬空見てから大足
ケンならEX昇龍とかも届くかもねしらんけど
そんでまぁほっとけば勝手に端に行くから竜巻で逃がさないように上見といて2大Pか早だし弱昇龍大昇龍だかEX昇龍で落とす
大足には前中Kで指し返したりとかできんのかな
まぁトレモで試してみて
波動撃ちまくってくるなら前中Kで潰したり昇龍で落ちない距離から飛べばいいよ
J大Kから一文字とかね


カウンター確認して中足竜巻とか移動昇龍ができるといいね

488俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/07(金) 16:43:23 ID:SbEDk3HY0
ここで合ってるか分からないけど、初心者でウル4始めたいんだけどps4版てどんくらい人口いるかな?
大体何分に一度マッチングするか、とか教えてほしい。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/07(金) 17:12:35 ID:Xdp14s8g0
>>488
今PP1000前後の人間だけど、ウル4は基本部屋立て形式だから誰か立ててればどのPPでもすぐ対戦できる。トレモ待ち受けもできて俺はそうしてるけど、夜ならまあ1、2分以内にはマッチングしてると思う。遅くて5分かかるか。
あくまで1000前後の話なんで500以下とか2000以上とかはわからない。
あと昼間も。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/09(日) 03:11:31 ID:AWofXfgQ0
>>489
ありがとう、案外人いるんだね。
ちょっと考えてみる。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/16(水) 20:16:27 ID:QNsh1AjI0
エレナの弱スクラッチって3Fから投げ無敵ついてない?
起き上がりにコマ投げ、投げ重ねても絶対にまけるんだけど
理論上投げと打撃が重なれば投げ勝つと思うんだが

492俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/19(土) 17:29:51 ID:s02KhzpU0
ほんとに重なってんのそれ
セットプレイあるキャラでやったりとかした?
正直散々使い込まれたキャラで今更そんなん見つかるってのは信じがたいなー

493俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/19(土) 17:33:42 ID:s02KhzpU0
まああり得るとは思うけど態々調べようって気にはならん

494俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/25(金) 17:01:10 ID:Lp3AAixQ0
>>491
おまえらまだやってたのかよw
PC版あるからツールで調べてきたぞ
弱スクラッチは3F目から投げ無敵あるわ
2F目までは投げれたんだけど3F目は攻撃くらった

495俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/13(月) 21:36:55 ID:LTse9N5I0
アーケード版でPP3000程度の初心者です。
ユンを使っていて、基本コンボ等はできるレベルですが、相手の逆択擦りに苦労しています。
リュウの昇龍と暴れ、投げ暴れや、狂おしき鬼のリバサ赤星などです。

また、トリカゴ戦法や胴着系に立ち回りで有利がつくとよくみかけるのですが、何故そうなのかがあまりかかれておらず困惑しています。
胴着のトリカゴ戦法の対策や、どう立ち回ると良いのか教えていただきたいです。

496俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/14(火) 22:04:22 ID:1.jn6e060
>>495
初心者の時期だと「道着相手に歩いて触る」って考えが足りない頃だと思うので、まずはそこから。

ユン側が歩いて前に出て来る動きがないと、道着側は楽。
歩いて詰めて中Pで触る。ガンガン触って画面端に運ぶ。
こういう動きをしていると、道着側は中Pで触られるまえに、主力牽制技の2中Kを置いて追い払いたくなる。
相手が2中Kを頻繁にだすなら、相手が2中Kが届くか届かない間合いに入ったら垂直ジャンプ。
ここで歩いて接近してくると思って道着が2中Kを置くと雷撃蹴が深く刺さってコンボになる。

本当は相手の癖や動きで垂直ジャンプから雷撃を出すか出さないか判断できるといいんだけど、
難しいなら、とりあえず出したり出さなかったりだけでいい。

「歩いて中Pしたり、歩いてるのに手前で垂直ジャンプして雷撃したり、雷撃しないでただ着地したり」
こんな感じの動きが道着側は嫌。
この動きに絶唱やら鉄山、普通の前ジャンプが絡んでくると、慣れてない道着はパニックになる。

ユン側が歩いてガンガンつめてこないと、道着側は2中Kを出す必要がないので雷撃がうまく機能しない。
雷撃でしっかり踏める距離を知らないと、2中Kをガンガンだされて歩いて中Pが機能しない。
「歩いて中Pで触る」、「歩いて触ると見せかけて2中K振らせて垂直ジャンプから雷撃」は対の動きになっている。

この動きがうまくいくなら、道着は近い距離でも波動を撃ちたくなるのでそれを普通に飛んでフルコンボに。

この一連のやり取りが道着側からすると、物凄いストレスに感じることが、「有利」と言われる所以。
それなりに知っている人同士の対戦であれば、適当に立ち回って有利が取れるほどの大差ではない。

497俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/14(火) 22:07:40 ID:1.jn6e060
ちなみに、転身を持っているユンは、昇龍や投げで暴れられる運命。
しかし、厳密に言うと、投げ暴れとリュウやケン、殺意の昇龍暴れは逆択にならない。
まずは、複数の暴れを同時に防ぐ手段や理屈を調べるといいよ。
「遅らせグラ」「複合グラ」で検索すると幸せになれる。
攻めるユンが出す「グラ仕込み遅め2中P」は密着時の安定行動なので、かならず覚えておいたほうがいい。

もう人が少ないゲームだけど、ゆっくりしていってね

498俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/14(火) 22:49:36 ID:M5Xy5k1U0
>>496
>>497
ありがとうございます!
言われてみると昇龍や波動を恐れて基本下がりぎみだったとおもいます。
なるべく前に歩くようにしてみます。
複合グラ、遅らせも調べてやってみます。

すみません、追加で質問なのですが、隙間があくとセビをやたらぶんまわしてくる相手にも事故率高いんですけどどうにかなりますかね…(・・;)?
コーディーとかさくらとか、後はその人の癖なのかやたらセビ置かれて苦しんでます…(・・;)
セビ見て動こうとした所に刺さってしまったり、中パン置いたところに有ったり。セビぶんまわされるせいで雷撃も怖くて打てないんですよね。
質問ばかりですみませんが宜しくお願い致します。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/14(火) 23:37:54 ID:rQuPJdyw0
セビきたら拳で突っ込む技やればいい

500俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/15(水) 09:02:35 ID:cAYwPkCw0
中pに鉄山仕込めばいい
やりすぎると中級者以上ならとがめられる行動だけど
とがめられたら控えればいいし

501俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/16(木) 09:30:43 ID:4diR46tQ0
わざわざ嫌われるキャラを使って始めるとかご苦労なことで

502俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/16(木) 17:48:42 ID:1yvfjJgA0
使いたいキャラ使えばいい

503俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/20(月) 22:18:44 ID:tJpeRiMw0
>>496
まず、セビを潰しやすくて潰したメリットの大きいユン相手にセビが乱れ飛ぶのは、ユン側がセビを潰せていないということの他、
相手側がセビ以外でユンのラッシュを止められない(力量、もしくはキャラ性能)という可能性もあるね。

まずは、相手が何に反応してセビを溜めてるのかを知る必要がある。
「ユンが垂直ジャンプして雷撃するとでいい感じに雷撃が刺さる距離に入った瞬間くらいからセビを溜めとこ!」
これが相手の思惑。使い込んでないユンを楽に倒すためのテンプレみたいな行動。
「垂直ジャンプ雷撃がいい感じの距離だ!!→とりあえず垂直ジャンプ!→相手の状態見ないで雷撃!」
とユン側が動くと、気持ちよくセビで殴られる。

相手が距離による決め事でセビを溜めるなら、こちらもそれを上手く利用してセビを意図的に試させて潰す。
相手がセビ溜める距離にはいる寸前で止まってガードやバクステをして絶唱準備
雷撃出すくらいの距離で垂直ジャンプでセビモーションを誘ってバクステさせて画面端に追い込む。

ちなみにユンはセビ溜めを咎める手段に恵まれてるキャラ。
セビを溜めモーション見せまくる相手をしっかり咎めるのって
このゲームの脱初心者課題の1つだから、ゆっくり取り組むといいよ。

504俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/22(水) 23:29:55 ID:9bI1o1lI0
>>503
毎回ご丁寧にありがとうございます。
初心者の壁に負けないよう頑張って取り組んでみます。

周りの人に良くEX絶唱ガード後に二翔パナさないの?とか、逆択?を推されるんですけど、やっぱり必要なんですか?
あまり上手じゃない内からそういう風に荒らして、頼るようになりたくないので控えてるのですが、必要なんでしょうか…。
不利を背負ったらガード、グラ仕込みでそちらの練習で良いのかなと思ったのですが…。

グラ仕込み屈中Pや、昇龍空かし雷撃やら混ぜてもひたすらパナし、逆択に苦労しています…。
やはりユン使ってるので仕方ないとは思うのですが、何か読み合いで格上の方にいいようにされてしまいます。
慣れていくしかないのでしょうか?

505俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/23(木) 07:23:09 ID:cdypLRp.0
ユン使って荒らさないとか、草生えるわ
荒らさないならそういうキャラ使えや

ぱなしもしっかり入れないと相手が喜ぶだけじゃないの?わかってる?

506俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/23(木) 08:32:42 ID:G499jb760
練習としてパナさない、ガード技術を磨くってのは正解だと思うよ
このフレのこのキャラとやる時だけパナさない、とか
実戦でグラップのタイミングずらす練習しないと身につかないからね

この人投げ遅らせてるなー
んじゃグラップも遅らせよう
そのタイミング読まれてグラ潰しくらった!
こんなグラップの攻防がこのゲームの面白味のひとつだから是非修得して欲しい

507俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/23(木) 10:31:10 ID:TYY1jT160
>>505
やっぱり必要なんですね、ありがとうございます。
楽させてるだけってのは思いませんでした、ありがとうございます。

>>506
なるほど、ケースバイケースって感じですかね…(・・;)?
色々試してみます。
攻めをとりあえず安全に凌げるようになりたいんですよね…(・・;)
練習と割りきって頑張って取り組んでみます!

508俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/23(木) 13:34:20 ID:mxKeapFA0
このゲームに限らず
気の合うフレがいると上達も早いよ
幸運を祈ります

509神人てんるし勢:2017/02/24(金) 14:06:05 ID:4wBNsq0k0
>>504
このゲームは結局逆択運ゲー押し付けた方が勝てるから
不利フレから無敵技を程良くパなしていけww
リバサだけでなく遅らせパなしも忘れるなwww

逆択に頼らず人間性能で勝ちたいんだったらストⅤやろうぜwww

510俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 00:59:33 ID:lTD38aII0
無駄な待ちで時間をつぶす余裕があるならやればいいよ、クソV

511俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 17:41:09 ID:slOcr4Hg0
>>507
密着時に読み合いで局面ごとの勝敗が発生して、結果「どういう理由で何が起こったのか」を理解できれば、
「相手が何を意識して対応しているのか」知ることができる。

まず、各行動の理解度を上げて密着状況についておさらい。
よくあるガード後に密着状況をざっくりまとめ
・コパン・・・微有利
・2中P・・・微有利
・雷撃・・・ガードさせかたで微不利〜微有利まで
・EX絶唱・・・微不利〜5分(距離がバッチリなら微有利)

【微有利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が最速で動いてたら刺さる、無敵技パナされると負ける、遅らせグラでガードされる。転身読みで飛ぶ相手にも刺さる。
・最速で投げる=相手が最速で小技だしてたり、ガンガードしてたら投げが通る。無敵技パナされると負ける、遅らせグラで抜けられる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が遅めのグラしてるとカウンターヒットからコンボにつなげる、相手が最速で打撃出してたらユンがガード、発生早めの無敵技もユンがガード、最速投げ暴れ勝手に抜けられる、相手が半端に遅く動いてると負ける。
・わざと遅めに後ろ投げ=相手が暴れてもガードできる。相手の遅らせグラ漏れを投げ、相手の投げ暴れはグラ成立。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。遅らせグラやガンガードで防がれる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手が遅めにグラしてると刺さる。奥の手。あんまり考えなくていい。相手が最速で小技や投げで動いてるとEX二翔脚が出ない。
・最速EX転身=ガンガードと遅らせグラを同時に食える。相手が最速小技で動いてたら負ける。ジャンプで逃げられたらフルコンボ

512俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 17:43:04 ID:slOcr4Hg0
つづき

【微不利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が遅らせグラしていればガードさせられる。他の行動には負ける。
・最速で投げる=相手ガンガードやグラ潰しを狙っていた場合はつかめる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が最速で小技や投げ、無敵技をこすっていたら全て防ぐ。グラ潰しを狙われると負ける。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。相手がグラ潰しを狙っていたらガードされる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手がグラ潰しに来たところや遅らせ投げにくると刺さる。切り返し手段の奥の手。
・最速EX転身=相手が遅め二翔脚を警戒してガンガードした逆の択程度。よほど人読みできる相手じゃなければ考えなくて良い。

【結果から相手が何をしたのか判断して考えながら対戦する癖をつける】
例)有利状況で最速EX転身を出したら相手の小足が刺さった→相手が最速で小足をだした≒最速コパンを出していれば潰せた
例)不利状況で遅らせグラをしたらカウンターヒットをもらった→相手がグラ潰しにきていた≒最速コパンで押し返すことができた
例)不利状況で遅めにグラをしたら、昇竜拳のカウンターヒットをもらった→相手が意図的に遅く昇龍した≒最速コパンならガードさせられた
例)5分状況で2中Pを最速でだしたら相手の昇竜拳がカウンターヒット→相手が最速で昇龍してた≒遅めの2中Pならガードできた

ちなみに、「相手が遅めに昇龍してたら何にもできない」みたいな事が各所に書かれているけれど、
遅めに昇龍はグラ潰しや遅めの投げを潰し返す選択肢で、こちらが有利時なら昇龍が出るまえにコパンがガードorヒットとなる。

513俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 17:43:05 ID:slOcr4Hg0
つづき

【微不利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が遅らせグラしていればガードさせられる。他の行動には負ける。
・最速で投げる=相手ガンガードやグラ潰しを狙っていた場合はつかめる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が最速で小技や投げ、無敵技をこすっていたら全て防ぐ。グラ潰しを狙われると負ける。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。相手がグラ潰しを狙っていたらガードされる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手がグラ潰しに来たところや遅らせ投げにくると刺さる。切り返し手段の奥の手。
・最速EX転身=相手が遅め二翔脚を警戒してガンガードした逆の択程度。よほど人読みできる相手じゃなければ考えなくて良い。

【結果から相手が何をしたのか判断して考えながら対戦する癖をつける】
例)有利状況で最速EX転身を出したら相手の小足が刺さった→相手が最速で小足をだした≒最速コパンを出していれば潰せた
例)不利状況で遅らせグラをしたらカウンターヒットをもらった→相手がグラ潰しにきていた≒最速コパンで押し返すことができた
例)不利状況で遅めにグラをしたら、昇竜拳のカウンターヒットをもらった→相手が意図的に遅く昇龍した≒最速コパンならガードさせられた
例)5分状況で2中Pを最速でだしたら相手の昇竜拳がカウンターヒット→相手が最速で昇龍してた≒遅めの2中Pならガードできた

ちなみに、「相手が遅めに昇龍してたら何にもできない」みたいな事が各所に書かれているけれど、
遅めに昇龍はグラ潰しや遅めの投げを潰し返す選択肢で、こちらが有利時なら昇龍が出るまえにコパンがガードorヒットとなる。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 17:47:39 ID:slOcr4Hg0
【密着読み合いジャンケンする上で練習しておくこと、知っておくこと】 
各状況で最速でコパン、2中P、投げを出す練習は必ずやっておく。最速行動には辻式導入で安定する。
有利時の2中Pのグラ潰しは硬直あけ約7F後に発生するようにタイミング練習する。
コパンガードさせる→硬直あけ約6〜7F後に2中P(グラ仕込み)を出す練習も必須。
相手が最速で小技や発生の早い昇龍系をすると勝手にガード、最速投げ暴れが来たら勝手にグラが発生、
かつ相手がこちらの最速二翔脚を警戒してゆっくりグラしたら、こちらの2中Pがカウンターヒットで刺さる便利な行動。

【ゲージと状況で相手のジャンケンの選択肢を狭める】
ユンはEX転身という「遅らせグラとガンガードを同時に食えるダメージの高い選択肢」を持っているため
リスクとリターンを考えると「ユン相手には適度に無敵技で暴れた方が良いや」と考える人も少なくない。
もちろんユン側の博打行動はセビキャンできないのでリスクが大きい。
また、知っての通り、ユンは場所やゲージの溜まり具合で一回読み勝った時のリターンが跳ね上がる。
読み勝ったときにダメージやスタン値が伸びる行動例。
・画面端に向けてEX二翔脚ぶっぱ→ウルコン(1ゲージ)
・画面端背に戦っている時の転身→コンボEX二翔脚→ウルコン(2ゲージ)
・通常技が刺さったところからの赤セビウルコン(3ゲージ 2.8ゲージ位あれば赤セビまでいける)
体力でリードをとっている対戦相手の知識が一定以上なら、自然と「痛いのだけ避けよう」という思考で動く。
例えば、画面端に寄せられた相手は、「体力リードしてるからウルコン貰うわけでもないし、転身一回なら食らってもいい」
とか考えたりする。
これを逆手にとって読みを通していくことも大事。

なれてきたら他のキャラ特有の選択肢を覚えていけば
相手が何を考えてどんな行動を選んでいるのかが理解できて、
対戦も楽しくなるので、ゆっくり覚えるといいよ。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 21:01:06 ID:d6AWynhM0
深くて為になる情報なんだろうけど
初心者質問スレの回答としては濃すぎない?
こんなん訳かんなーよ!
ってなるかも知れん
質問者が格ゲー初心者なのかストシリーズ初心者にもよるけど

スカイプでもしながら対戦すれば伝えやすいんだよね
濃い攻略もこのゲームの面白味も
PC版なら相手になれるぞ

516神人てんるし勢:2017/02/25(土) 21:44:03 ID:DjdVB/n60
こんな終わったゲームにガチの初心者なんて居るわけねーだろwww
お和4しかできない初、中級者と初ガリが
お和4にしがみついてるだけの状態だろwww

517俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/27(月) 08:14:45 ID:Szr48zlw0
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |     ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

518俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/27(月) 08:16:06 ID:Szr48zlw0
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |     ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

519俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/12(日) 03:30:37 ID:ofjz8ePQ0
一時期3DSのスパ4やってて常連プレイヤーとかいたんだけど、まだやってる人います?

520俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:04:23 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

521俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:05:06 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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(」」」」⊃\/⊂LLLL)

522俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:06:41 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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523俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:07:23 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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524俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:08:12 ID:wNaBZHx60
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 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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525俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:08:49 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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526俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/13(月) 12:09:25 ID:wNaBZHx60
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 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   ひさびさヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
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(」」」」⊃\/⊂LLLL)

527俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/14(火) 17:58:31 ID:IXo5JUYo0
ローズのUC1で強い判定もってるコーディのジャンプ強攻撃を対空で落とすことは可能でしょうか?

528俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/14(火) 21:20:06 ID:Op4JcB6c0
さすがにそれは自分で試せってなるんだが

529俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/17(金) 23:15:56 ID:KmbwBNO20
スト5のナッシュに近いオメガ版のウル4キャラって誰ですかね?

530神人てんるし勢:2017/03/18(土) 01:21:40 ID:0LQfZ9D20
終わったゲームのオマケエディションなんかやってないで
普通のⅤで練習してりゃいいだろwww

531俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/18(土) 05:30:52 ID:JBILZflM0
一応聞いてみたかった

532俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/18(土) 09:19:52 ID:hQA4qdqg0
終わったゲームだからためしにオメガ触ったことあった
マイキャラのキャラコンセプト変わっててビックリしたわ

533俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/20(月) 02:27:08 ID:zy4/7s3w0
元の永パが無くて大会があったらオメガはもっと盛り上がってたと思う

534俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/20(月) 14:12:16 ID:BAAq4ns20
リリース直後に見つかったオメガの元の永パを
開発が直そうともしなかったから、
その時点でただのお遊びモードなんだと判断された気がする

535俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/20(月) 14:13:02 ID:BAAq4ns20
リリース直後に見つかったオメガの元の永パを
開発が直そうともしなかったから、
その時点でただのお遊びモードなんだと判断された気がする

536俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/21(火) 03:49:44 ID:Qm6FowvA0
>>530
誰かと思えばウル4のリュウにも負けまくって終わったてんるし勢さんじゃないですか

537神人てんるし勢:2017/03/21(火) 20:04:36 ID:JcW38YQo0
人が全然居ない終わったゲームでSSSランクのリュウに負けてようが
勝ってようが誰も注目などしやしないので一向に問題無いww

君らもさっさと覇権のストⅤに来な?www

538俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/22(水) 09:02:17 ID:TJ8ghbDc0
スト5ねぇ
あんな堅苦しくて自由度のないゲームは二度とやりたくねぇなー

539俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/22(水) 20:54:23 ID:OVxbEIGY0
リュウがSSSランク??
本気で言ってんのか?

540俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/23(木) 00:45:18 ID:IfZsxet20
573は昔からいる基地外コテ
ストV掲示板でも嫌われてて規制食らったりしてるクズだぞ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/23(木) 01:07:24 ID:/HUAInPk0
先読みっ

542俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/23(木) 22:49:51 ID:c1JmLusM0
最近買ってリュウ使ってるけど全く動けない
中足波動とかみんなヒット確認できるの?
コアコパヒット確認も出来ないしヒット見えても次に繋がらないから1ラウンドで2〜3発ペチペチして終わる

PS4版でPPは0です

543俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/24(金) 00:24:53 ID:IKS/Fawc0
中足波動なんか入れ込みじゃねぇーの?
なんか根本的にまちがえてないか?

544俺より強い名無しが呼んでいる:2017/03/29(水) 02:08:42 ID:WYVbdTLU0
てんるし勢って久々に見た
まだ活動してたのかこいつ

545俺より強い名無しが呼んでいる:2017/04/19(水) 07:53:08 ID:DZ/M7XDU0
  /    \
 / ____ \
`( /●>/ <●\ )
 V  ̄ (oo  ̄ V
 (6 ノ__ヽ 6)
 | ( トェェェェイ ) |
 |  ヽ二ノ  |   >>544 だってこのスレ管理してるの自分だから当然ヒム♪
 ∧ ヽ__ノ ∧
/_\____/_\
(」」」」⊃\/⊂LLLL)

546俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/01(月) 18:27:32 ID:4WNDOVsc0
なんでPP指定を無視して入ってくるバカがいるんですか?

547神人てんるし勢:2017/05/04(木) 22:06:29 ID:3FmOg8Zk0
ゲームが終わってるので残ってるプレイヤーも終わってるからに決まってんだろwww

548俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/05(金) 12:32:09 ID:XxzVBTWM0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/08(月) 09:42:18 ID:yv/Uxj5I0
ストVの掲示板で規制しないでと管理人に泣きついてた無様なコテか

550俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/15(月) 14:57:54 ID:OmNQa/Yo0
このクソコテほど沢山論破されてきたアホは他に見たことがない

551俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/28(日) 16:00:57 ID:UJV7Ut5E0
後出しジャンプでも対空できる最も優秀な空対空技を持ってるキャラっていますか?

552俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/28(日) 18:35:11 ID:bSmItPns0
もう少し条件追加しないと答えにくくないかい?
どのキャラの飛びに対して、くらいはほしいと思うけど。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/28(日) 20:15:13 ID:UJV7Ut5E0
>>552
できれば全キャラの飛びに

554俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/29(月) 11:20:40 ID:ue0neXxI0
対戦してて後出し空対空が強いって感じるのはセス
J攻撃の種類を相手の技との相性で変えていけば、
どれかでは落とせるんじゃない?

ロレントのJ中Pや垂直JP、ポイズンのJ強Kも強い

555俺より強い名無しが呼んでいる:2017/05/29(月) 19:32:31 ID:vZ4lFdqw0
セスは確かに空対空強いなー やっぱり技揃ってるキャラだなセスは

判定はそれほどだけど、ウルコン追撃ができるのでベガも嫌らしい

あと使いやすいスタンダードキャラの中では、ケンのJ大Kは強いらしい ウメハラとかボンちゃんが言ってた

556俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/01(木) 02:27:27 ID:oK2fdSEQ0
ヤンの屈弱Kからトウロウ出そうとするとカイホウが出ます
何が悪いんでしょうか?トウロウのパンチボタン押すのが遅いとか?

557俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/01(木) 22:56:08 ID:bICZPirQ0
このゲーム離し入力が有るから小足を離すのが遅いか、パンチ押すの早すぎて辻入力で小足が優先されてる可能性があると思うよ〜。
辻式とか通じるかわかんないけど!

558俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/02(金) 00:14:28 ID:GwnLASc60
弱K押しながらレバー入力してP押せば暴発はなくなるけど可能ならちゃんと
弱K→K離す→レバー入力→P
ってやれるようになった方がいいかな

559俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/05(月) 19:14:34 ID:SemnYYwA0
>>551
ケンのJ大K 発生5 長い
空投げ系春ガイル等 発生3

560俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/13(木) 18:16:54 ID:AwxbUsas0
>>557 >>558
回答ありがとうございます
辻入力はしてませんから、離すのが遅いんですな
中足トウロウからもカイホウが化けて出るのはそのせいでもあるんでしょうかね?

561神人てんるし勢:2017/07/13(木) 21:36:45 ID:Sl/hzgFQ0
こんな終わったゲームに初心者がいるとは実に不思議だw
さらに一ヶ月以上前のレスに今頃返事してくるのは実に奇妙だなwww

それはさておき
 
        ウ ル 4 は 終 わ っ た

562俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/14(金) 15:25:17 ID:vTt4vRsk0
まあ終わったことにしないと自らが築き上げてしまった数々の汚点が何時までも残るからなぁ…

563俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/14(金) 20:43:33 ID:eAjLDcBI0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

564俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/14(金) 22:48:22 ID:ofQtUwLw0
誰かと思えばストV掲示板で「アンチ動画勢」というコテで総スカンを食らってさんざんバカにされた挙句に規制までされたてんるし勢さんじゃないですか

565俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/18(火) 03:14:10 ID:r9vso2rA0
オメガで対戦募集してる人っているの?

566俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/19(水) 12:11:40 ID:HH8FhEOc0
今更ながら、バトルチャレンジって全部クリアすると、どうなるんですか? アーケードです。

567俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/19(水) 15:04:00 ID:Fj2q2aZc0
>>566
全部コンプで何かあるというよりチャレンジごとに報酬の称号が貰える

568神人てんるし勢:2017/07/19(水) 20:56:46 ID:WHHx/GCk0
こんな終わったゲームにアケで100円払うくらいなら
スーパーでジュースでも買ったほうがずっと有意義だぞwww

ともかく

    ウ ル 4 は T H E  E N D

569俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/20(木) 00:08:24 ID:6IRu7I8c0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

570俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/20(木) 19:58:28 ID:uSnNkXeg0
>>568
スト5が出たんだから前作であるスト4のプレイヤーが減るのは当たり前なんだが君はアホなのかな?

571俺より強い名無しが呼んでいる:2017/07/21(金) 16:07:35 ID:HCC5o.E60
てんるし勢はウル4憎んでるんだよ
リュウアンチの親玉としてリュウ叩いては完全に論破され
運ゲーだとウル4叩いては徹底的に論破され
ストVの掲示板では馬鹿にされ続け
ここしか居場所がないのにまた馬鹿にされ
可哀想な奴なんだよ

572俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/07(月) 19:56:52 ID:pV2/7ZEg0
いつもゲームセンターで自分はガイ使ってて、相手はロレントなんですけど、しゃがみグラが、あまりうまくできません。グラップ入力しても小足が漏れたり、投げられたりしていつも負けてます。どうすればいいですか?

573俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/07(月) 20:53:22 ID:tJp1zq9.0
しゃがグラが出来てないのか
投げのタイミングずらされてるのか
前者ならちゃんと弱P弱Kを同時押ししろとしか言えない
後者なら読み合いの範疇

家庭用あればキーディスでわかるんだけど

574俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/07(月) 22:57:05 ID:pV2/7ZEg0
ありがとうございます。
同時押しの練習をしてみます。

575神人てんるし勢:2017/08/07(月) 23:27:13 ID:5HJr7dJI0
こんな終わったゲームでしかもアケの初心者が居るなんて驚きだよなぁww
初心者ならお和4の変な癖が付かないうちに
覇権のストⅤにとっとと移行したほうがいいぞwww
お和4だけ上手くなっても他の格ゲーで勝てなくなっからよww
お和4しかやらない原人になるってんなら話は別だけどなwww

それほどお和4のシステムがゆとり仕様の大味ヌルゲーってこったwww

576俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/08(火) 06:52:37 ID:TRibOOMc0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

577俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/08(火) 15:43:55 ID:PU5Pg7us0
>>574
しゃがみグラップは相手が投げ入れてなければ必ずコアが漏れる
だからやるべきは相手の投げのタイミングを読むこと 同時押しをいくら練習しても意味がないよ

578俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/08(火) 18:08:14 ID:.JE4CKTs0
ついでに言うとしゃがグラ漏れのコアを狩られてるなら相手は遅らせ投げを入れたりグラ潰ししてきてるから最速でしゃがグラするとそれらの行動を漏れたコアで潰したりすることもある
とにかく相手がどういうタイミングでそういう行動をしてきているかを見ることが肝心

579俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/08(火) 20:46:18 ID:3dKYC8ws0
>>578
詳しい解説をありがとうございます。
とにかく相手をよく見るのが大事なんですね。
あともう1つ質問なんですが、自分が投げにいくと9割ぐらい投げ抜けされるんですけど、投げを通しやすくするには、どうすればいいですか?

580神人てんるし勢:2017/08/08(火) 23:11:30 ID:Bc9BkSDc0
説明書にも載っていなインチキバグ技の複合グラ使ってるなんて
いまどきの初心者はレベル高いなぁw
ほんと不思議だなぁww

581俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/09(水) 08:19:39 ID:JFXfi.hI0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

582俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/09(水) 15:51:04 ID:YOTW40As0
>>579
投げ抜けされやすいのは投げに行くタイミングが毎回同じだから読まれてる
もしくはグラ潰ししてこないから投げ抜けに専念されてるか
ガイ使ってるならヒジとかをガードさせた後にしゃがみ強Pなんかでグラ潰しになるからそれらをしっかり見せておくと投げを通しやすくなるかな

583神人てんるし勢:2017/08/09(水) 18:37:36 ID:gI2oiD820
人が居る様に見せ掛けるのも大変だなぁww
ホントご苦労様ですwww

結論

 ウ ル 4 は 終 わ っ た ゲ ー ム な の で
   
       初 心 者 な ど 居 な い

584俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/09(水) 20:28:33 ID:Ghnpw7eM0
>>582
回答ありがとうございます。
確かに今思えば、固めてからすぐに投げるのが癖になってたように思います。
肘ガードから2大Pは、やったことないので今度試してみます。

585神人てんるし勢:2017/08/09(水) 20:38:35 ID:gI2oiD820

   ウ ル 4 は 終 焉 を 迎 え た 


           お和4原人 THE END

586俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/10(木) 01:36:15 ID:6JR2tdGA0
横からだけど
相手のいろいろなタイミングの投げ、グラ潰しを凌ぐとかなり脳汁出るよ
このゲームの楽しいところのひとつ
頑張って!

587俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/17(木) 23:53:14 ID:JIflnjak0
>>585
どこ行っても論破され続けてきたてんるし勢の成れの果てがこれか
可哀想に

588俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/24(木) 11:16:57 ID:7NgsgDug0
コテつけてんたからNGしとけよ

589神人てんるし勢:2017/08/25(金) 19:35:38 ID:4.qA0OG60
NGしたって俺のレスに釣られて
顔真っ赤にしてるお和4原人とコピペBOTしか
カキコんでないんだから意味ないだろww

590俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/25(金) 22:59:55 ID:g83fc0Kk0
なんでVでだれにも相手にされなくて涙目のバカがわざわざ書き込んでるんですか?

591俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/31(木) 15:05:18 ID:51ATp4Cw0
今度、近くのゲームセンターで闘神祭の予選があるんですけど、初級者でも出ていいんですか?

592俺より強い名無しが呼んでいる:2017/08/31(木) 17:42:07 ID:0QS.3Ya60
>>591
大会の要綱見たらいいんじゃね?
大体は制限はなかったと思うけどな

593神人てんるし勢:2017/08/31(木) 22:43:08 ID:HwR7DgIM0
何事も経験だ
出るがいい

594俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/01(金) 00:27:13 ID:aYUKToow0
ありがとうございます。
出させていただきます。

595俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/24(日) 22:17:01 ID:Jmfc2Gzg0
有利フレーム取ってからの暴れ潰しやグラ潰しの練習ってどうやればいいでしょうか
トレモにガード後最速で暴れてくれるような設定の仕方があればいいんですが
実戦しかないですかね?

596俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/24(日) 22:47:06 ID:O/H8/QTI0
自キャラを相手に設定しトレモ
やりたい行動をレコーディングし割り込めるかなどを検証する

597俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/25(月) 15:42:29 ID:WH3WCRHs0
>>596
ガードとヒットで硬直や距離の離れ方が違うので上手くレコーディング出来ないんですが

598俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/25(月) 19:38:26 ID:EZN4xXrM0
ちょっとこのゲームから離れてるからレシピは適当な例えね

ケン屈中パン×2を調べたいとするじゃん?
ダミーをケンにする
自キャラをリュウにする
密着した状況でケン屈中パン×2をレコーディング
そしてまた密着した状況で再生
リュウで暴れたりグラップしたり
調べ上げる

これじゃだめ?

599俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/25(月) 23:05:19 ID:axvozXPs0
そんなんフレーム見ればわかると思うけどな
例えばリュウで2中P当てたあと+2からグラ潰ししたいなら相手のグラップタイミングは6~12f目のどこかになるわけだから発生4F~10Fの必殺技を持ってるキャラを選んで
垂直→10Fくらいガード→必殺技擦り
をレコーティングしてその技のリバサにカウンターをギリギリ取れるタイミングを掴めばいい
まぁ俺ももうこのゲームやってなくて間違えてこのスレ開いただけだから詳しく調べてキャラ教える気はないけど、まぁこういうのやるときは色んな発生の技持ってるコーディとかユンヤン元辺りが便利たね

600俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/25(月) 23:11:48 ID:axvozXPs0
あーそういやこのゲーム状態保存あったな
中パン押した瞬間とかを保存してグラップレコーディングすル方が簡単かもな
まぁ状態保存はいくつかバグあるからそれを把握してないなら正確な練習ができるか保証の限りではないが
ちなみにどんなバグがあるか詳しいことは俺は忘れた

601俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/26(火) 13:02:34 ID:XMNuWtL20
潰せるか調べたいのではなく潰す練習がしたかったので>>599がかなり参考になりました
ありがとうございました

602俺より強い名無しが呼んでいる:2017/09/27(水) 19:24:52 ID:tQlfwwdU0
お前素早くお礼が言えるなかなか偉いやつだな
もうこんなスレ開くことないと思ってたけどたまには見に来てやるからまた聞きに来ていいぞ
運よく俺様が見てることを祈っておけ

603volwilem:2018/04/23(月) 23:58:42 ID:.J2KFYjc0
ガン逃げと飛び当てゴチャ投げとシコ昇竜しかしねえCPU野郎が
楽しそうにPAしてくるのがすごく不快なんですけど
PS3を悪用してフレームおちゃらかして抜けにくい投げをシコってるだけで
案の定三桁からPPだけ増えてないようなクソガイジに荒らしみたいな事されるの
どうやったら避けられるんですか

604俺より強い名無しが呼んでいる:2018/04/24(火) 17:41:36 ID:NwxFYn9U0
一生逃げてるだけの空き巣野郎に処られたんですが
そういうポイント下げてるクソはどうしたらいいんですか

605俺より強い名無しが呼んでいる:2018/06/12(火) 23:41:07 ID:.1X1u5xM0
ブランカって全員逃げてパなしてるだけにしか見えないんですが
BANする方法って無いんですか、不毛だからやりたくないです
ただで128貰えるとしてもやりたくないです、キャラが気持ち悪いし

606俺より強い名無しが呼んでいる:2018/08/23(木) 23:27:49 ID:e6Vq4BE20
リプレイチャンネルで相手もしくは自分のPP.BP、試合数、メインキャラクターが確認出来る画面でメインキャラクター変更したいんだけどどうやったら変更出来ますか?
てっきりキャラクター使用回数だと思って目的のキャラ使用回数トップにさせたのに切り替わらなかったので他に何かあるんでしょうかね?

607俺より強い名無しが呼んでいる:2018/10/03(水) 17:07:55 ID:5Z4srNHg0
>>599
ここまで細かいフレーム刻みの入力要求するのはさすがに気持ち悪い
結局先行入力付けたのも含めて5って4への大概の敗北宣言じゃねえか

608俺より強い名無しが呼んでいる:2020/07/18(土) 17:36:59 ID:L4mcVzsM0
あげ
質問したい方はどうぞ

609俺より強い名無しが呼んでいる:2020/10/09(金) 18:26:53 ID:mwsexD.20
いません


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