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STREET FIGHTER V PART 2

1俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 08:01:50 ID:AaENGYmk0
次回作であるストリートファイター5について語るスレです。
現在判明しているキャラや技など皆で語り合いましょう。
予想などをするの面白いかももしれません。
それではよろしくお願いします。

前スレ
STREET FIGHTER V
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1419543822/l50

2俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 01:21:08 ID:HpDn3v7M0
キターーーーV(^_^)V
https://m.youtube.com/watch?v=epPou9RzeKM&feature=youtu.be

3俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 05:36:41 ID:T4lDeapc0
ベガ、白髪になってない??やっぱり5の年代って3よりも後なんだろうか?
そうなると、3のキャラが登場する確率高そうだな
ストーリーとか世界観固めたいとか言ってたから

4俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 05:52:03 ID:/SwEtqz.0
リュウ春麗
https://youtu.be/Ay-IUE6WlAo
ナッシュ
https://youtu.be/1JT-IvFkUhA
ベガ
https://youtu.be/epPou9RzeKM
台北
https://youtu.be/FzwZdp7QJI0
ラーメン
https://youtu.be/QMx2l8EtvdI

5俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 07:15:35 ID:8kQ/sTnE0
何これ・・・半年近くあったのにモサ5のまんま・・・終わりだな
こんなので俺たちウル4勢を引き込めると思ったのか・・・

6俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 07:19:51 ID:qjYDGRJQ0
モーションダサすぎない?
外人のセンスは本気で終わってんな

7俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 08:05:16 ID:hDWbCMCs0
今の所リュウ、春麗、ナッシュ、ベガは予定通り確定か?
次はケン辺りになるのかな?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 08:12:18 ID:OdXZpyxc0
もうベガのキャラコンセプトがめちゃくちゃだ
こんなベガ誰が使いたいんだよ

9俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 08:37:13 ID:/SwEtqz.0
俺は代わり映えしない焼き直しよりいいと思うぞ
保守的なやつ多いのね

10俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 08:38:49 ID:4kB2o2Xo0
カニベガできるならそれでいいんだがなぁ

11俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 10:10:01 ID:.4Ym/wjA0
ダブルニーは残ってるし良いじゃん。

問題はこのモサモサ。
白髪になったのショックだなぁ

スト4の何年後の話だよ

12俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 10:34:52 ID:CK7r9is60
ええやんこのベガ
所々拡大するのはトレーラーの演出であってゲーム内の演出じゃないよな?

13俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 10:39:43 ID:jR8zo17Q0
このベガ溜めキャラなのかな?
できれば溜め技廃止して躍動感のあるゲームにして欲しい。

14俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 11:08:15 ID:DMa17tBQ0
今回のベガカッコいいと思ったけどな
もっさりが心配だけど
ところどころ体が赤くなってたけど火属性かな?

15俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 11:12:29 ID:GNp.eAbY0
あるいは前のPVからEX技の発光色が変更されたかだな

16俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 12:04:27 ID:wwzElwo.0
パワーアップ状態じゃね
リュウの雷エフェクトみたいな

17俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 13:32:49 ID:3moOKkLw0
足払いが遅くて飛び道具も隙が大きい感じか。
ラーメンには笑ったわ。

18俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 16:25:57 ID:9Z3wrm1Q0
4人発表されててその内3人がタメキャラはアカン・・・

モッサリとタメのダブルパンチはキツい

19俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 16:50:29 ID:XvXx5wtQ0
もしかしてこのベガスレイヤーとかアズラエルみたいにステップがワープになってる?
だとしたら結構面白そうなんだが

20俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 17:25:01 ID:4n2ns4qo0
もっさりに更に磨きがかかったな
ベガでたなら他の四天王も出るだろ
そんでリュウ春ときたらザンギもくる
ザンギきたならダルブラ本田もきて
結局スト2キャラは全員参加でめでたしめでたし。

21俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 17:40:56 ID:4kB2o2Xo0
え?ガイルは?

22俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 17:41:57 ID:z.LMngic0
基本もっさりで必殺技やステップのときだけ高速化するのがアメリカ好みなのかな?
あとタメキャラ多くだすのはいいけどちゃんと対空や切り返しを弱くしろよ
ゲージ使えば無敵付いて切り返せるのでガン待ちしまーすってのが良くないって気づきな?

23俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 17:45:40 ID:zLNpZhBg0
>>19
動画のワープ連打はワープ技→投げ(の演出で)ワープって感じに見えなくもない

24俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 17:50:40 ID:LHBmQif20
それはない
ナッシュがニュートラルモーションのままだし

25俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 18:02:16 ID:4Qfd8vjg0
スト2キャラは全員出て欲しい

26俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 18:12:21 ID:l3vaMPXY0
>>25
もちろん全員ワープを習得だな!

27俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 18:30:53 ID:tpA5yvEo0
黄色ピカピカも最高にださいけどオレンジもクソださいな
黄色のほうが慣れてるぶん自然に感じる

28俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 18:32:54 ID:q2vAbX8w0
>>26
レインボーやってろ

29俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 19:43:03 ID:C7inQZNU0
あのアルティメットサイコクラッシャー?
マジカッコ悪いな
あのカットインする演出自体ゲームのテンポ悪くなるからやめてほしいんだが

30俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:09:47 ID:TpMpegsM0
リュウの出来は酷かったがベガの出来はまあまあいいんじゃないか

31俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:12:25 ID:4OprNVGI0
モーコンぽくて触ってみたいと俺は思うけど
人を選びそうやねこのゲーム

32俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:15:07 ID:zLNpZhBg0
それでも4のウルコンの中では短い方じゃね?
てか割とカッコよくね?
リュウの方がはるかに悲惨じゃん
通常技も歩きもダサいの判明してる上に、超必殺も波動シリーズでポジションの定まらなさナンバー1の電刃さんだぞ

33俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:17:36 ID:zLNpZhBg0
まぁベガはカッコいいとこしか映ってない可能性も相当に高いけど、リュウよりはマシでしょ多分

34俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:50:41 ID:Ug1tj.aE0
電刃波動は殺意リュウが使ってみたりゴウケンが使ってみたり
なんかよくわからん位置付けになってるんだよなあ

35俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 21:22:31 ID:aFwueaI.0
本当は波動拳自体禁じてなんだよなあ

36俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 22:05:41 ID:8XSExLlA0
>>34
いつの殺意?鬼じゃなくて?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 22:30:45 ID:fWSqCbhI0
真空波動が最強でいいのにね
せっかく知名度高いんだから

38俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 22:35:18 ID:fWSqCbhI0
ところでリュウの灼熱波動どこいったの
ゲージ使っても青いってことは180度で灼熱来るのかな

39俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 23:43:02 ID:TpMpegsM0
べガの演出派手でかっこいいけどナッシュが勢いよく激突してるのに
バスが無傷で乗客の反応がシュールでちょっと笑った
乗客消して爆発炎上させた方がいい

40俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 23:48:46 ID:B5oO1EpY0
このモサモサ感をどうにかしろや

41俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 23:50:45 ID:yLIq2XNk0
ベガかっけーじゃん!
つかってみてぇ

42俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 00:08:56 ID:7JoPws1s0
>>16
パワーアップ前から赤いよ

43俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 01:00:05 ID:AOs8BPhI0
>>42
動画途切れ途切れでわかんなくない?
何が同じ映像なのやら

44俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 02:11:27 ID:yqs6e/Cg0
赤発光はEX技の固有演出でしょ
他キャラも固有のエフェクト出てるし
エンディングでボディー乗り換えこねえかな

45俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 03:12:33 ID:8XJvv6Qw0
おまえらもっさりもっさり言うけど今のとこウル4ほどもっさりしてる格ゲーないだろ
我慢してやってんのか
俺は我慢してやってるよ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 03:20:58 ID:Wt2wkq220
またウル4のはなしけぇ?

47俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 06:10:26 ID:A0ryAt2o0
>>36
EX3の殺意リュウのメテオコンボが電刃
あとカプエス2の殺意リュウの滅波動拳が
溜め+ガード不能+電撃やられ+気絶 で実質電刃

48俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 08:41:28 ID:Nv4QVe.M0
ナッシュとベガは動かしてて面白そうだけどリュウと春は微妙だな
ナッシュベガはまだプレイ映像解禁してないってのもあるかもだけど
あと電刃含めて超必殺技がなんかあんまりかっこよくないな
ベガのも普通の大げさなサイコクラッシャーにしか見えない
いろいろとストクロみたい

49俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 10:51:26 ID:A0ryAt2o0
なんというか攻撃を当てた時の爽快感がないかんじ
「ふわふわしてる」感じがする
ストクロも大概だったけどヒット音がショボいのを改善すればあれはそれでもマシだったが
スト5はこれどうなんだろうなあ・・・
ベガのサイコ掌底投げとか、痛そう、当てて気持ちよさそう、に見えない

50俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 16:16:31 ID:C8LcRtgY0
名前、アルティメットじゃなくメガで良いのにねぇ〜(メガ、ゼロ3仕様だとそれはそれで批判来るかも知れんが…画面全体削りの面で…)

なんかダサいネーミングだ…メガもかな?

51俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 17:59:11 ID:glqyUcI60
ベカの技名はいっつもダサいよな

52俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 19:34:05 ID:A0ryAt2o0
メガサイコだのファイナルサイコだのサイコブレイクスマッシャーだの
名前が安定しないな

53俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 19:55:38 ID:89eoH28k0
とりあえず、アルティメットはカッコ悪いネーミング

54俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 19:56:35 ID:Yns7aduI0
コズミックでいいよね

55俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 20:29:18 ID:89eoH28k0
こ、コズミック…ちょっとそれもカッコ悪いぞ、

56俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 20:31:33 ID:ULSs2UAA0
なんか宇宙を感じるな

57俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 20:39:03 ID:89eoH28k0
悪の総帥と宇宙の組み合わせは意外性がありすぎるかな、と他に何かないですかね、みなさん

58俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 20:39:38 ID:Mk6oAaOw0
>>50
いやアルティメットが一番かっこいいだろ
メガサイコ
ギガサイコ
テラサイコ
ろくなのねえじゃねえか!

59俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 20:46:47 ID:Yns7aduI0
>>55
貴様、サンギがカッコ悪いと抜かしたか?

60俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 21:04:18 ID:C8LcRtgY0
個人的にニープレスナイトメアが響き的にカッコよく思えるのでサイコもサイコクラッシャーなんたらかんたらで統一出来んかったのかな?と…

さ、サイコクラッシャーオメガとか…しどろもどろ…(笑)

61俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 21:10:37 ID:YIcThwSE0
今回ケンって出ないの?

62俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 22:00:26 ID:Rc0KgPRM0
3rdの後の話だからね
引退してるっしょ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 22:33:15 ID:CoWB8tds0
アルティメット (ultimate) は、バスケットボールとアメリカンフットボールを合わせた様な競技で、フライングディスク(いわゆるフリスビー)を用いる。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 22:48:06 ID:Yns7aduI0
>>62
ケンは1の直後にも引退してる
するする詐欺

65俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 23:30:14 ID:Mk6oAaOw0
接頭語のultがめちゃ凄いってニュアンスなんだろうから外人にとっても
かっこ悪いことはないはずだ

66俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 00:12:05 ID:PyRjlbGU0
アルカプディスられてる???

67俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 00:42:53 ID:s7rk00Rk0
アルカプのアルティメットはかっこいいよ
多分他の言葉じゃここまでマッチしない

68俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 02:37:24 ID:XG34QITo0
今度は時代設定ちゃんとしてほしいな
さくらがセーラー服着てたり元が生きてたりする展開はやめてね

69俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 02:40:03 ID:Y1XMRr1c0
最初はちゃんとしてるだろ
スト4家庭用から気にしなくなったけど

70俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 03:07:59 ID:IlX7hHzA0
>>68
アメコミ版ではさくらは何年も夏休みを続けてる変な人扱いになってる
元より剛拳が生きてる方が無理やりだろ

71俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 03:40:53 ID:I2pnKXOc0
戦いに身を置いて死のうとしてる元の爺が普通に病死してたら哀れすぎる

72俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 03:59:43 ID:D02eDk9A0
誰ですかー俺のキャラを殺してリストラさせようとしてるのはー



>>68の使用キャラがリストラにあいますように

73俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 04:46:16 ID:A.7CJHzs0
セーラーコンバットを極めたさくらは決闘の末に元を殺害、遂に高校を退学処分となる。
剛拳とか過去の設定を破綻させそうなキャラを片っ端からぶっ殺す旅に出るのであった
これで問題ない

74俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 06:54:33 ID:ECC6SKis0
なんか見た感じコンボゲーチックなんだよなあ。
ベガの前ステ(?)なんで消えてんだよ。
ヴァンパイアのデミトリかっての。
ナッシュも上からテレポして起き攻めやってるし歪みが半端なさそう。
ウル4は確かにディフェンシブでそれが強いゲームだと思うけど。
攻めが強すぎるのもそれはそれで問題だと思う。
攻めが強いゲームやりたいならGGやアルカプで充分。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 08:02:53 ID:N.vQ55VA0
ステージ割と凝っていそうだが、結局トレモステージ安定なんだろうか
あんまりギミック凝りすぎると邪魔になりがちだしね

76俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 08:59:23 ID:2WnqXFYE0
誰かスト5の掲示板作れよ
ここのクソ管理人に任せるのウンザリ

77俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 11:17:34 ID:EEKtRpMg0
>>76
よし、俺に任せとけ
管理は頼むぞ

78俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 12:26:48 ID:Fq04y3w60
管理人をKUSOという奴等の溜まり場作りたい奴何ておる?

79俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 12:30:33 ID:DloYZH2w0
掲示板の管理人とか誰でも一緒でしょ

80俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 14:13:13 ID:2EkbDB2E0
まともな管理人は記号全部NGなんてことしないよ

81俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 18:16:03 ID:y0SQPfJU0
まだ4キャラなのに早くもわからんゲー見えませんゲーの臭いがぷんぷんしてる
しかも悪いことにそう感じさせるのは既視感のあるムーブや演出ばかり
ホントに今のスタッフ何も新しいもの生み出せない

82俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 18:16:52 ID:IlX7hHzA0
誰でも一緒なら荒らさない管理人の方がいいな
別板作って色変えてみるといいよ
無理やり色被せてきて焼け太り狙ってくるから
有名な話

83俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 18:35:21 ID:sC42yYw60
新掲示板が必要になるほど盛り上がるのか怪しいなスト5
必殺技を連打してれば強いなんて下らんゲームは勘弁してくれよ

84俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 18:40:15 ID:Q2NymLpA0
ジャップは論外だからプレイしなくていいぞ



スト5は洋ゲーです




βテストも北米とヨーロッパのみで実施します

日本はβに参加させないし発売日も遅らせます

85俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 23:12:56 ID:Ll4MPTtQ0
アルカプみたいに海外でしか流行らなかったらみんなどのゲームする?

86俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 23:13:23 ID:u7MRsEpI0
ウル4一本で行く

87俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 23:24:07 ID:azUpANXg0
やめる

88俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 23:52:59 ID:mo83QY3U0
それだよなー
家庭用でも研究熱心だとか、大会やるような人って先にアーケードやってるパターン多いし

89俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 00:20:12 ID:mCd/lin.0
日本とアメリカではストリートファイターが格ゲーのパイオニアだから絶対流行るよ
スト4で流行ったんだから問題ない

90俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 00:29:58 ID:k/jEg9hk0
ストクロ・・・うっ頭が・・

91俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 00:46:37 ID:Ip7fr6bY0
自分の場合、家庭用だとやり過ぎちゃうから家庭用はトレモだけで対戦はアケって感じでやってるから5が家庭用だけなら引退だな

92俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 00:54:47 ID:TxRPdpe2O
ベガのアレコスでウル四やりたい。クソゲーだろこれ。スライディングパナして当たったらウルコン入りそうなゲームに差し合い必要ねえだろ

93俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 01:12:26 ID:Zuaj/ppA0
まぁアメリカに作らせたらどんな惨劇になるかわかる為にもスト5は犠牲になったんだと考えるしかないな。
もう最初から作り直せない所まで来ているだろうし。
日本主体で作れないなら、ヴァンパイアの新作でも日本のスタッフのみで作って頂きたい所。
スト5クソゲーだったとしても、メーカー側の強制でウル4のネットサービス終了させて強制的にスト5やらせようとしてくる可能性もある。
格ゲー界でいつまでも日本勢多数がトップに居続けることにアメリケンが許せないんだよ。
アメリカ勢の得意なアルカプ風味に作って上位狙ってるんじゃないか?

94俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 01:30:56 ID:HA7XOMVQ0
>>92
さすがにそこまでアホな内容じゃないっしょw

95俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 01:54:48 ID:k/jEg9hk0
そう思いたいな最初とか波動拳連発で勝てるゲームだったし

96俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 02:00:23 ID:Iuxfn.cc0
スト4の最初の方の動画見てみ
アベルや本田のジャンプがやけに鋭かったりザンギのバニのエフェクトが無かったりスパコンが違ってたり
ようするに今の段階でキャラ性能やゲーム性まで評価するのは無駄ってことだな

97俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 02:25:17 ID:RLFfQ3VA0
>>96
存在は覚えてるけど、今になってそれを見つけ出す能力がない…
どこにあるの?

98俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 02:26:33 ID:8ahzDves0
モッサリゲーはゲームデザインレベルのスト5の基礎理念だから修正される望みはほとんどないぞ
ゲーマーお得意の署名活動でワンチャン

99俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 02:29:12 ID:8sEsFrjo0
ニコニコでストリートファイターⅣで検索して投稿日時が古い順でソートするだけ

100俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 04:13:25 ID:mCd/lin.0
なんか差し合いが是みたいな風潮あるけど俺は逆にガンだと思うけどな
ジリジリ牽制し合って面白いの?
これが面白いってのは明らかにマイノリティだろ

101俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 04:33:53 ID:pXeYl6aU0
差し合いのない格ゲーってターン制でコンボの見せ合いでもすんの?

102俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 04:39:46 ID:8ahzDves0
通常技削除でブッパ合戦するんだろ

103俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 04:42:20 ID:k/jEg9hk0
スマブラみたいな?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 05:32:44 ID:5DIPPW1c0
差し合いない格ゲーというとメルブラやマーヴルみたいなバッタゲーかね。
ひたすらぴょんぴょん飛んだりダッシュして技押しつけるみたいな。
ヴァンパイアもその系統だったよな。
アドガとかガーキャンとか防御のシステム強くして結局どのゲームも歪な読み合いになってた気がする。
ストシリーズの読み合いってジリジリした差し合いからどう飛び通すみたいなそういうのが良いと思うんだが。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 06:03:59 ID:JVjOTIW.0
マリカーみたいなみんなで遊べる格ゲーを求めてるんじゃない?
つまりスマブラ

106俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 08:43:52 ID:O2lI5jdM0
>>100
差し合いジリジリもスト4シリーズでは大分緩和されてるしやっぱ人選ぶよな
スト4シリーズは差し合いするゲームじゃないのが逆に流行る要素になったと思ってるよ

107俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 08:58:06 ID:B3Oid0Es0
確かに、ナンバリングの中では、
差し合い要素を薄めた作品だよね
他にも色々と突破口があるからこそ受けたんだと思う

108俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 09:15:07 ID:iZ3xPYAQ0
小パ烈火みたいな消極的な差し合いは外人大嫌いだからな
その手の行動は消えると思う

109俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 09:17:16 ID:.PwP0EX.0
スト4シリーズは差しあったり近距離で一気にダメージ取ったり
なんか色々なものがごちゃ混ぜになってる
一口に差し合いって言っても突進技とか色々なもの絡んでるし。
春麗強すぎとはいえシリーズで一番差しあいゲーなのは3rdか

110俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 09:21:11 ID:8/yhnaT20
3rdの春対春で、中足ブンブン対決は見栄え悪いもんな

111俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 10:03:09 ID:RLFfQ3VA0
コパ烈火はクソでしょ
ジリジリした差し合いがしたいって言ってる人もさすがにああいうのを求めているわけじゃないし。

一歩踏み込んで足払いを通すとか、そういうのだよね
殺意VS殺意でいかにも発生しそうなさ。
リターンでかすぎアホか、ってのは置いといて。

112俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 10:11:45 ID:RLFfQ3VA0
なのに5のあの移動速度じゃあね…
あんなんじゃリーチで負ける相手に1歩踏み込んで先に足払いするとか困難だわ

せめて4で言うバイソンあたりが平均になってくれないと…

113俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 11:13:48 ID:QsMBgpbY0
俺はモッサリ肯定かも、

強 速い代わりに硬直長く
中 普通の威力で強より短い
弱 速いがリーチ無い

中足、強攻撃スカシて強でダウン

みたいな攻防でいいんじゃない?
今までが中足が強すぎだったんじゃない?

114俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 11:16:49 ID:8ahzDves0
多分論点が違う

115俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 13:07:01 ID:inGk14hg0
コパ烈火は差し合いじゃなくてローリスクな置き技を振って相手のミス待ちするだけだから
置き技強くすれば守りが簡単になってパンピー救済になるのかもしれんけどその結果ミス待ち合戦になるのはダメだわ
もっと地上戦も積極的な行動が報われるゲームにしてほしい

116俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 13:39:34 ID:JVjOTIW.0
>>115
りゅうきち君のフェイロン講座も、起きコパに烈火仕込みます以上!って内容だったし強いんだろうな・・・

117俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 13:57:55 ID:GJWS5DY60
ジャップは論外だからプレイしなくていいぞ



スト5は洋ゲーです




βテストも北米とヨーロッパのみで実施します
日本はβに参加させないし発売日も遅らせます

βハブられて悔しいか?

118俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 15:46:42 ID:MKtwFBIg0
単に北米アカウントで予約購入すればいいだけじゃん
アホじゃね

119俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 15:48:12 ID:PX1TlpkY0
別にそこまでしてやりたくもないけどなぶっちゃけ
アケでお試しプレイしてから家庭用一式買いたいかな

120俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 21:20:09 ID:tA68700Q0
アケで出ないんだよなあ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 02:30:29 ID:2nx90VAU0
二つの流派を使いこなす元の孫娘キャラはまだですか??

122俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 02:35:07 ID:plkHfGpg0
ユンヤン足した様なキャラになるからヤメレ

123俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 09:14:51 ID:5rNNNQzw0
http://maodasi.ldblog.jp/archives/44150254.html
スト5にはほぼ3rdキャラばっか参戦するっぽいね

124俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 09:31:34 ID:ONpxSqIA0
>>119
アケなんかねーよ

アメリカがなんで日本のアーケード事情を考慮しなきゃなんねーんだ

βも日本だけ除外だボケw

125俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 10:01:19 ID:plkHfGpg0
>>123
情報の出所が3月なんだよなぁ
ユリアンがハメキャラ枠とか言ってる奴はウルコンの仕様理解してないし
ファイジャムでエイジス削除されてたの知らんのだろうか

126俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 10:29:33 ID:JVkW1wuY0
533 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2015/03/22(日) 16:42:31 ID:Fr1Se8r60
スト5リーク来てるぞ
http://hadoken.net/sfv-leak/
リュウ、春麗、ナッシュ、アレックス、ダッドリー、エレナ、ベガ、ヒューゴー、ポイズン、アベル、ヴァイパー
完全新キャラとしてKuan(薬剤でモードチェンジする)、Sherry(フェイロンやキャミィのような奇襲系キャラ)
DLCで豪鬼、TWELVE-V2、Cliffが参戦

すべてのキャラは3つのモードを持っていて、それぞれ通常技も違う
秋からβテスト開始でリュウ、春麗、ナッシュ、ベガ、アレックス、Sherryが使用可能
ニコニコ超会議でベガ、E3でアレックスとSherry、EVOでダッドリーとエレナが発表とのこと

妙に具体的

これでしょ?
ガセだったのかな

Yoshinori Ono?@Yoshi_OnoChin
ベガ、来ましたね。
さぁ、次は・・・Vで久しぶりに・・・(おっとっと。)
http://p.twipple.jp/60c0g

小野のこのツイートと合わせると、E3でアレックスとシェリー発表はありそうだけどな

127俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 11:00:41 ID:b7y6kVC.0
通常技も変わるモード選択とか俺が認めない
よってガセ

128俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 11:09:34 ID:/5yBnzm20
セビ ブロ オリコン 何を選ぶ?

129俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 11:20:00 ID:UnR8uWyc0
トゥエルブ2がダルシム枠か。
ガイとかいぶきとかの忍者キャラ使ってる自分にとってはクリフってキャラにその要素が入ってることを祈る

130俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 11:31:16 ID:JanJrXt.0
>>127
リュウの中足が戻ってたのはそういうこととも捉えられるが・・・
ないだろうな

131俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 11:59:06 ID:GT.kR23s0
>>129
登場が絶望的な元枠であって欲しい

132俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 13:52:20 ID:grEqX5I.0
アベルまだー?

133俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 17:19:14 ID:KB7MhPj.0
β版って日本じゃできないんです?

134俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 17:57:18 ID:sTKyuJmE0
ベガ白髪だし、時間軸は3rdよりも未来なんかな?

ケンの息子(名前なんだっけ?)とか出ないかな〜

135俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 18:33:22 ID:plkHfGpg0
>>126
古すぎ
>>133
未確定という事になってるが、北米アカウントで予約購入する必要がありそう

136俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 20:51:16 ID:s9k8JYBg0
E3でシステム的に何か変わってればいいなぁ新キャラ発表だけならがっかり

137俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 02:02:56 ID:vkrO8M620
>>123
リークが偽情報であることよりも、100はダメでも50キャラ越えて欲しいとか書いてあることにイライラする
最終作品で25でいい

138俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 05:41:54 ID:65IWHpl60
最新のPVでもPS4表記はあるかPC抜けてたな
βがPSだけだったり製品版もPCは遅らせてくるんだろうか

139俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 05:44:47 ID:65IWHpl60
>>137
わかるわー
完全にエアプか懐古主義の動画勢で懐かしキャラお祭りゲーになれば良いと思ってる輩だな
25程度がマジぎりぎりだと思う

140俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 07:45:28 ID:kkPHhabE0
16くらいでいいよ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 09:17:06 ID:A0i3CqfY0
PS4普及の弾だろうからPC版遅らせそうね

142俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 09:57:28 ID:qeegTidA0
ついにPS4版ウル4が、明日 明日発売だな
ジャップには売られねーけどなw


ちゃんと俺の言いつけ通りPS4版ウル4は日本だけ 日本だけ遅らせてるな
日本人に普通に売るとジョジョASBみたいにくそみそに叩きやがるからな
いいぞ小野
スト5はもっと遅らせておま国価格で売りつけていけ


北米垢でも取りますかー?w
コパ辻できない劣化ウル4にそこまでするんですかー?w
対戦相手いますかー?
そこまでする人そんなにいますかー?
海外の大会を視野に入れてる人そんなにいますかー?
配信でも北米垢とってやってるなんて公言できませんよねー?
プロもPS4に移行したなんてことも言えませんよねー?w
黙ってこっそりやりますかー?






41 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 2015/03/08(日) 01:51:48.30 ID:W8jqNo5a0
米カプコンのブログにてPS4&PC版の発売が、
来春(2016年春)予定との記載が行われたが日本だけは夏くらいに遅らせていけ
少なくとも1回目の調整が入ってからにしておけ

くそみそにネガキャンしやがるからな日本人は

いいか小野

143俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 10:09:07 ID:Po66K67w0
>>142
なんでウル4の話してんの
アホじゃね

144俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 10:45:57 ID:lncQnOSs0
正直いってだけど、このリークは流石に売れないと思う。
少なくともだけどエレナ、ヒューゴー、ポイズン、アベル、ヴァイパーは要らないな。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 11:27:05 ID:0qmKj5oU0
そのリーク開発関係の人が否定したけど

146俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 12:02:14 ID:Po66K67w0
>>144
リークの日付3月20日
ハハッワロス

147俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 12:39:16 ID:38St2cWM0
スレに時折混じってくるこいつはネットの中で自分は外人になってんの?
だとしたらどんだけ自分持ってないんだよ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 15:43:48 ID:EP4l4jus0
ここまでの人選はかなり良い感じだよね
リュウ→主人公、出ない訳がない
春麗→女性版主人公 
ナッシュ→4にいないキャラ。次に出るベガにも繋がる
ベガ→代表的なボスであり悪役キャラ。

次は誰が来るんだろうか。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 16:40:48 ID:WAUjJsLQ0
シナリオ的にアベルガイルはいてもおかしくない
アベルは出るなら是非ともジャンケンキャラを卒業してから出てきて頂きたい

150俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 18:56:04 ID:EnGM3OV60
春麗            タメキャラ
ナッシュ          タメキャラ
ベガ            タメキャラ
話的に出そうなガイル タメキャラ

151俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 19:13:37 ID:Po66K67w0
リュウもタメキャラじゃないと言う保証もない

152俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 21:38:12 ID:NyUPg/2o0
>>145
そりゃ開発は否定するでしょ
リーク肯定する開発なんて見たことない

153俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 22:32:21 ID:Po66K67w0
E3でアレックスが出なければガセって事だな
楽しみだな

154俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 22:34:31 ID:WAUjJsLQ0
ガセじゃなかったら絶望もいいとこ

155俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 01:21:31 ID:qJ1fBldQ0
ウル4路線のヒューゴとか出さんでほしいわ
ザンギ出してくれよ。ホークは端から諦めてるから

156俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 03:11:49 ID:eaEOJskE0
1キャラで複数のモード選択できるのは小野の過去の発言からも結構固そうだけどな

157俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 03:24:52 ID:VJ2qcZjU0
けど画面にそんな情報一切ねーし、そんなお祭り要素、勘弁だけどな

158俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 05:22:00 ID:vVRxdP2.0
うん?このリークだとスト5はF2Pなの?

159俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 06:06:55 ID:t1kLWYqo0
スト2風スタイルZero風スタイルウル4スタイルスト5スタイルとか選べるのは普通にありそう
でもランクマは5オンリーで頼むわ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 06:52:07 ID:0re2xWb.0
ちょっと頭整理させて、つまりこのリークはデマだったってことだよね?

161俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 08:41:08 ID:VZdDMG8o0
ついにPS4版ウル4が、今日 今日発売だな
ジャップには売られねーけどなw


ちゃんと俺の言いつけ通りPS4版ウル4は日本だけ 日本だけ遅らせてるな
日本人に普通に売るとジョジョASBみたいにくそみそに叩きやがるからな
いいぞ小野
スト5はもっと遅らせておま国価格で売りつけていけ


北米垢でも取りますかー?w
コパ辻できない劣化ウル4にそこまでするんですかー?w
対戦相手いますかー?
そこまでする人そんなにいますかー?
海外の大会を視野に入れてる人そんなにいますかー?
配信でも北米垢とってやってるなんて公言できませんよねー?
プロもPS4に移行したなんてことも言えませんよねー?w
黙ってこっそりやりますかー?w


つーか リージョンロック かけられてたら北米垢とっても意味ないって気付いてますかー??w






41 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 2015/03/08(日) 01:51:48.30 ID:W8jqNo5a0
米カプコンのブログにてPS4&PC版の発売が、
来春(2016年春)予定との記載が行われたが日本だけは夏くらいに遅らせていけ
少なくとも1回目の調整が入ってからにしておけ

くそみそにネガキャンしやがるからな日本人は

いいか小野

162俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 10:12:47 ID:7a72LH4c0
ガイルは出ないのか…?

163俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 10:15:25 ID:EcoPO0OU0
発売スケジュールは年末のカプコンカップが終わってからβテスト→3月発売かなぁ
自社の最大イベント前に次タイトル発表して冷や水被せるような事はしないだろうし

164俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 12:26:53 ID:wfoB8.nc0
>>161
漂う必死感

165俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 12:52:29 ID:mWBE2uEo0
>>161
どんだけ楽しみにしてんねん
買わへんわ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 13:33:21 ID:.yL3mflE0
ついに書き込めるって期待してたんだろうね

167俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 14:29:28 ID:1lWXRvRU0
>>156
それま〜じやめてほしい
オメガやエディションセレクト流行ってないからわかるっしょ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 14:32:41 ID:1lWXRvRU0
>>100
さしあい強いんじゃなくて必殺技が弱い傾向がスト3からある
反確多いし

169俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 14:55:41 ID:1lWXRvRU0
迎撃しにくくて確反ほとんどない削られ安定の必殺技を昇竜でばちこーんって返り討ちにする楽しさが
スト2の醍醐味の一つだったんだけど久しく見てない

170俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 14:55:46 ID:YOTdyBwI0
3rdの昇竜は確かに弱いが、スト4以降は逆に出し得必殺技は増えたけどな
昇竜セビステとかSVCのステキャン並みにイカれた仕様だと思うが

171俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 15:00:14 ID:1lWXRvRU0
昇竜セビは確かにw
そしてストレスの原因に・・w

172俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 15:31:00 ID:IWW.Gkx.0
そういえばスト5って、いつ稼働予定?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 16:33:03 ID:JEZ7t.rM0
稼働しないよ。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 19:25:55 ID:t9AEHawI0
>>168
3rdとかカプエス2は必殺技が硬直でかかったり空振ると差仕返しで五割持ってかれたりしたし使い方が今より難しかったね

175俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 19:57:39 ID:wfoB8.nc0
>>172
「稼働」はしないな
買え

176俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 22:04:26 ID:I.fOD9nk0
モータルストリートファイター5待ちきれない

177俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 09:07:32 ID:uK6WO8/A0
今からでも遅くない。
リュウの電刃波動拳は変更しよう

178俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 10:02:40 ID:jdnzu.uY0
ケン出して疾風迅雷脚出せるようにしたいわ。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 10:53:21 ID:9gMfWF/Q0
リュウの灼熱ってどうなったんだろ
EXも青かったけど

180俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 12:40:13 ID:clQZzFcc0
EX昇竜が真昇竜気味だったからオメガ風なのかもね
ベガも新技増えてたし
灼熱なくなるとは思えないけどどこで差し込んで来るんだろうな

181俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 12:45:47 ID:SUeu9bpg0
PS4版がバグまみれなんだが外人の威を借りてたジャップ連呼君は出てこれるんだろうか

182俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 13:23:19 ID:QYdSyY120
たぶん国内が遅いことを遠まわしに叩いてたんだろうけど、
ジャップ連呼君の想像を更に超えるカプコンの適当さに今頭抱えてるんじゃないかww

183俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 14:19:07 ID:jkNsIjso0
ps4版ウル4が糞すぎて面白いな
日本版は発売無しだけど逆によかったなw




610 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2015/05/27(水) 13:29:09.26 ID:DXFSPc+g0
はちまブログに取り上げられたぞ
もう終わったなw挽回不能だわ


625 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sag] :2015/05/27(水) 13:52:51.29 ID:+91M3XK40
>>610
はちまブログに取り上げられることで
格ゲーマーでさえない声のデカい基地外が気付くからな
拡散されるぞ〜
終わりだ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 22:16:04 ID:17n7mhZw0
一体どんなニーズがあってPS4でウル4出したんだ
同じゲーム二枚欲しい重度とか?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 23:45:02 ID:clQZzFcc0
ソニーからの圧力だろうな
PS2で格ゲー出そうとしたら「完全新作はPS3でしか出させない」って言われてPCに移行したメーカーがあったから
コーエーが新ハードから旧ハードにSP版移植出しまくってワロタわ

186俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 23:56:13 ID:3nfIvwzU0
スト5にすんなり移行させるためじゃないかな
EVOがPS4ならガチ勢はPS4に移行せざるを得ないし
ハードがあればソフト一本くらい買ってもらえるしね

187俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 01:20:13 ID:flKTJbBs0
このままじゃEVOまでにパッチ間に合わなさそうなんだけどどっちでやるんだろ

188俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 01:26:36 ID:AUUvP7kk0
いや、流石にPS4で大会は不可能
ラグいのはプログラム段階でのミスだろうし、もはや別物

189俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 03:19:24 ID:pGtP9kqM0
>>188
明らかに間に合わなかったけど出したって感じだしな

190俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 08:59:22 ID:eE690wAc0
小野ツイートから察するに、移植作業はソニーじゃね?

191俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 09:28:46 ID:pGtP9kqM0
もしやモンハンP HDverの悪夢ってわけか?

192俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 12:36:48 ID:mB8BETC.0
>>191
そういやあったな、そんなの
でもアレより酷くね?

193俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 13:04:41 ID:OPjci.XY0
EVOもPS3かな

FGEnglish丨Jun-ichi11 @FightingGameESL ・ 13分 13分前
カプコンの公式コメント
「PS4版ウル4のバグが修正されるまで、プロツアーで使用する機種はPS4に限らず、各大会の運営者の判断に任せる」
http://shoryuken.com/2015/05/27/capcom-pro-tour-drops-ultra-street-fighter-iv-on-playstation-4-until-launch-issues-resolved/

194俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 18:10:35 ID:7j33daDg0
PC版

ウル4とスト5に両方に対応している

アケコンも当然1個でいい

今のアケコンが流用できる

コパ辻が全く問題なく可能

ネット対戦が無料

情強なら最高の環境にできる
(詐称外人も弾ける)
(サブ垢も判別可能)
(糞回線も弾ける)
(情弱の低スペックも弾ける、付き合う必要あらず)

基地外遭遇率が低い
(フレンドにならないとメッセージ送れないし)
(簡単にIPバレするからそこまでのバカは少ない)
(確率 が低い)

チートなんて蔓延してない
(晒しスレ見ればわかる)

884 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] :2015/05/28(木) 09:49:52.30 ID:t+1Iqx/20
FightingGameESL/FGEnglish丨Jun-ichi11 2015/05/28(木) 04:15:39 via TweetDeck
ウル4入力ラグ PC:3.5F(最適設定) 360:5.1F PS3:6.4F PS4:8.0F
http://t.co/YMNKVo2Y0O
やはりPC版最強だった




群がれ!!!
拒否する理由ねーだろ
環境がいいところに群がるつったろうが
人の多さが一番重要ならラグステを主戦場にせーよ
プロもガチ勢もラグステに留まらせろ!!!この野郎

195俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 18:50:58 ID:AUUvP7kk0
チートは蔓延してないが、必殺技のエフェクト着色出来るから、色反応は出来るようになるぞ
ツール利用ぐらい常識

196俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 18:53:43 ID:YTTwRJzc0
>>195
常識

じゃねーよwスレ内で晒されてるツールならいざ知らずw

197俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 19:08:24 ID:pGtP9kqM0
>群がれ!!
わろた

198俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 19:57:21 ID:flKTJbBs0
>>191あれのせいでモンハンがdsに・・・

199俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 20:47:29 ID:4Y5szd0k0
PC版ならオリジナルコンボ可能!!
https://www.youtube.com/watch?v=pWS3Kq5p77k

PC版ならフォルテの大パンループも楽勝!!
https://www.youtube.com/watch?v=Axce8TnxpR4

PC版なら攻撃力も自由自在!!
https://www.youtube.com/watch?v=z-XkSTolv6s

PC版ならワンボタンで誰でも情熱!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26351843

200俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 22:02:03 ID:mF57DEH60
マジかよ波動ビーム撃てるならPCいくわ

201俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 00:04:20 ID:nSTXlkpw0
PCゲームでグラ系統を弄るのってどうにかできるのかな?今まで弄れなかったゲームなかったからよくわからないけど

202俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 02:06:25 ID:1MwzvUeo0
大Pループのマクロは状況が限られてるしキャラによって入る数違うから微妙
キャラ性能やダメージいじるのは対戦相手も同じMOD入れてないとできないから実質無理
情熱は普通にできちゃうかな

203俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 02:39:34 ID:CnfUMU2Y0
人がいるかってのも重要だしなぁ

204俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 13:31:02 ID:Az..PDSE0
PC版


■ウル4とスト5に両方に対応している
 (スト5が発売したらウル4はもう一切やらないんですか?それとも並べますか??)

■アケコンも当然1個でいい

■今のアケコンが流用できる

■コパ辻が全く問題なく可能

■ネット対戦が無料

■情強なら最高の環境にできる
 (詐称外人も弾ける)
 (チートも弾ける)
 (サブ垢も判別可能)
 (糞回線も弾ける)
 (情弱の低スペックも弾ける、付き合う必要あらず)

■基地外遭遇率が低い
 (フレンドにならないとメッセージ送れないし)
 (簡単にIPバレするからそこまでのバカは少ない)
 (確率 が低い)

■チートなんて蔓延してない
 (晒しスレ見ればわかる)
 (ゲハはまるで「蔓延」してるように捏造します、そもそもPC版はブロックが容易です、IP特定が容易です)
 (家庭用にさえ不正はあります https://www.youtube.com/watch?v=wTVlBYjsjOo

■レスポンス最強
 884 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] :2015/05/28(木) 09:49:52.30 ID:t+1Iqx/20
 FightingGameESL/FGEnglish丨Jun-ichi11 2015/05/28(木) 04:15:39 via TweetDeck
 ウル4入力ラグ PC:3.5F(最適設定) 360:5.1F PS3:6.4F PS4:8.0F
 http://t.co/YMNKVo2Y0O

205俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 14:57:42 ID:oo/WcosU0
群がれ!!

は好きだから書いてほしい

206俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 20:24:19 ID:nSTXlkpw0
高性能pcくれるなら群がるよ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 07:15:17 ID:6BYUi1uU0
群がれ!!

208俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 14:02:12 ID:UOZ56FCU0
群がるんだ!

209俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 20:29:14 ID:3TJ5nujA0
ムラムラします!

210俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/31(日) 20:28:30 ID:5GVbT0Kg0
http://maodasi.ldblog.jp/archives/44150254.html
なんだデマかよ。スト5の追加キャラ

211俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 00:00:51 ID:NtJoR4x60
アベルジュリヴァイパー辺りは継続参戦しそう

212俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 00:53:10 ID:qMWy4QKc0
>>211
2から4のダルシムくらいにがっつりキャラ変えないとロクな事にならない人選だな…

213俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 13:14:34 ID:oCuSo9Mw0
>>211
その3人は絶対要らない
フォルテ、エレナの次ぐらいに要らない

214俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 18:30:31 ID:ixCZT/ZE0
ヴァイパーはどう考えても要らない。
本作でもマヴカプ3でも批評悪かったしね。

あのリークで出されても絶対にやらんわ。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 19:02:47 ID:Cd1Ks2Lk0
要らないけど継続するんだろうな
スト4開発がスト5作るんだから、自分たちで作ったオリジナルキャラは続投させたいでしょ
個人的にはスト4キャラと3rdキャラはウル4からも消して欲しいんだけど

216俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 19:43:35 ID:TFBH8ibYO
ジュリいらない

217俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 21:53:43 ID:Q00e2KRg0
>>215
同じくそう思うわw
違うゲームすぎるわ、その辺のキャラどもは
スト2ベースでじゅうぶんだわ

218俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 22:13:24 ID:YTE9avqk0
ぶっちゃけスト IIキャラだけで良かったりする。
ヴァイパー、フォルテ、アベル、ルーファス…
どれもクソキャラでしかないしユンとかいぶき、セスみたいな別ゲーキャラは要らない。
ストリートファイターらしくスト IIキャラだけでスト Vをやりたいよ。

これ言うとスト IIでもやってろとか言う奴いるんだろうけど。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 00:14:22 ID:666Q2R9Y0
ナッシュにワープつけてドヤ顔する開発だから諦めろ

220俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 01:31:21 ID:Nvj10sR60
>>218
酷かったなほんと…高速中段、高速表裏、技そのものが中下択、ダイブキック固め、1ゲージローリスク無敵技でウルコン、どっからでもウルコン

この辺の3個以上持ってるキャラは体力500でどうぞ

221俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 02:01:33 ID:WZY2CoGY0
ZEROキャラまではまだ戦ってて楽しい
3rdキャラとスト4キャラはゴミばっかり

222俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 02:02:31 ID:M1L4mxiE0
>>220
EXリンクスはローリスクに入りますか

223俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 09:19:24 ID:xcKrwhwY0
クソ択押し付けて人類皆平等にしたりEX技をやたら強くしてゲージを使いやすくするのはパンピー救済だったのかもしれないけどさ
あまりにそれをやりすぎてただのクソの投げ合いになっちゃってるじゃん
そういうキャラを5に続投するならキャラコンセプトから見なおして欲しいわ
と思ってるけどあのナッシュを見ると不安なんだよな・・・

224俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 09:57:19 ID:VpQOknKE0
ウル4は元から嫌われ気味のサードキャラの評判にトドメを刺した

ユン、ヤン、いぶき、まこと、ダッドリー
ヒューゴー(NEW)、エレナ(NEW)

脅威的クソキャラ率

225俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 09:58:37 ID:VpQOknKE0
そりゃスト2やゼロキャラだけでいいってなるわな

226俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 10:15:05 ID:aZcma/8M0
>>224
全員いらねえw

227俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 11:55:23 ID:UhIUo.O20
3以降の話ならサードキャラは間違いなく出るだろうなーいらねーけど
ザンギ出してくれよ

228俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 12:40:36 ID:d.9pDBrU0
ザンギは今の簡単キャラならいらないな
必死にかいくぐってワンチャンスを逃さない感じで簡易コマンドなしがいい

229俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 20:38:50 ID:BdHti5YA0
ワンチャン掴んでそっからの起き責めラッシュで死ぬ
ならいいんだけど今のザンギはワンチャン掴みやすすぎるしなぁ

230俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 21:15:24 ID:VpQOknKE0
スクリューとメキシカンくらいは空中移行フレームも掴めていい
ただしスト2くらいには接近に苦労してもらおう

231俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 02:21:01 ID:hlpabIU20
Qを出さないのはいい加減おかしいと思う

232俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 02:55:23 ID:cpLsjip.0
散々言われてる人気キャラだしてくれ〜

233俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 08:46:57 ID:INOv1YZY0
>>223
これはマジで同意するわ
ナッシュやウル4のディカープリ見る限り不安しか無い

234俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 08:48:39 ID:Q.bYtJJ20
Qは仕方ないでしょ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 09:10:39 ID:Vr3rM6BQ0
とりあえず低体力の代わりに高性能みたいなキャラは減らして
豪鬼一人いりゃ十分だろ

236俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 09:37:41 ID:KiGxKHvo0
豪鬼もいらないです

237俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 12:42:59 ID:RzMwt4N60
豪鬼は人気からして参戦不可避

リュウ春豪鬼 この3人は免れない
アルカプみたいなものですら

238俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 16:14:03 ID:dRWSo6DQ0
望んでない人が多いけど、後々スーパースト5とかでユンヤン、いぶき、ジュリは出ると思う
なんとなくだけど

239俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 07:35:23 ID:7lJ7XKi20
人気投票の結果を見るとキャミィさくらジュリいぶきコーディーは出られる可能性ありそう
サガットとガイルはスト2キャラ補正で更に可能性高い

240俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 09:24:15 ID:oeUD.Y7w0
コデ出すならzeroコデじゃなくてファイナルファイトっぽくして出してくれ
オメガのガト逆輸入していいぞ

241俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 09:53:08 ID:NaOPkDVU0
PC版ならオリジナルコンボ可能!!
https://www.youtube.com/watch?v=pWS3Kq5p77k

PC版ならフォルテの大パンループも楽勝!!
https://www.youtube.com/watch?v=Axce8TnxpR4

PC版なら攻撃力も自由自在!!
https://www.youtube.com/watch?v=z-XkSTolv6s

PC版ならワンボタンで誰でも情熱!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26351843

PC版なら対空もコロコロもグラップも全自動!!
https://www.youtube.com/watch?v=VnUjblhOkxY

242俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 19:04:17 ID:Nrh/fkj20
ヴァイパーみたいな人気のないキャラは続投してほしくないな。
スト4での投票は最下位、マヴカプ3でもケンとか人気のキャラ差し置いて出たのにも関わらず不評。

スト4キャラはアベルとジュリ辺りなら許せるわ!

243俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 20:02:51 ID:eeCVVreA0
ルーファスとフォルテもキャラ自体は好きなんだよなあ
フォルテはじゃんけんキャラを辞めたらそこまで嫌われないかも

244俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/04(木) 23:04:10 ID:/QjIfMGs0
ナッシュでるしアベルはでるっしょ

245俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/05(金) 00:42:58 ID:f2OiY9Ck0
常に人気上位キャラは最初からかアップデートからみたいな感じで絶対入れるっしょ
ケン、豪鬼、バルログ、バイソン、フェイロン、コーディ辺りは鉄板

246俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/05(金) 00:56:24 ID:8UUZMf3k0
フェイロンのシェア率とかホーク以下だぞ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/05(金) 06:05:52 ID:rdOubusU0
群がれ!!

248俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/05(金) 13:01:31 ID:p9iQRrNg0
E3はアレックスよりケン、キャミィなどの定番と新キャラの紹介が良いわ

249俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 00:26:24 ID:pr1nEp/.0
ケンは紹介するとこないだろ
完成させて新技でも入れない限り面白くもない
あ、乱舞神竜は削除で

250俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 01:03:03 ID:PkMW.kjs0
キャミィは案外定番じゃない

251俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 01:11:26 ID:OygdL71I0
ケンには足技や特殊な技を着けてくれたら良いかな。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 01:38:05 ID:0U.5D7g20
新技絶対ほしいよなーオメガで使ったのはもういいけど

253俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 10:53:50 ID:YqwFf5xA0
キャミィはスト2が弱かったら印象薄いかもしれないけど
その後のシリーズに登場したキャミィはことごとく良い性能してる
だから定番キャラと言っても差し支えない

254俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 11:16:19 ID:ePq6GgKs0
>>253
性能が良ければ定番て
何語だよ

255俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 11:25:42 ID:QvAb4vWk0
ハングルじゃね?

256俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 13:11:24 ID:YqwFf5xA0
>>253
強いってことは使い手も多くなるだろ
そしたら人気キャラだと考えられて次の作品にも登場する確率が上がる
それが延々とループしてるんだよ
弱いキャラは使い手も少ないから次の作品に登場する可能性も低くなる

例えばフェイロンなんて完全にスト4になって脚光浴びたキャラだ
それまでは完全なマイナーキャラだったが
スト4のおかげで今後の新作にも登場する可能性が高い

257俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 13:18:40 ID:37rEA2wQ0
強キャラをハシゴしてるだけじゃね?
キャラ人気とか愛着とかとはまた別のような

258俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 13:39:35 ID:ePq6GgKs0
キャミイは普通に人気キャラだろうけど、性能いいから定番とかいう別次元の理屈は笑うしかない

259俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 14:25:23 ID:tF9bLhPw0
高性能キャラ代表の油ハカンは生き残るんだな!!やったー!

260俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 17:58:01 ID:YqwFf5xA0
>>257
そういう人が多いからこそ、強いキャラはずっと生き残るんだよ

261俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 20:01:46 ID:PkMW.kjs0
ウル4でフェイロンもキャミィもしにましたが
ずっと生き残る?
ふーん

262俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 20:13:55 ID:OyHGVn560
>>261
いや余裕で生きてるだろ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 21:05:13 ID:37rEA2wQ0
ユンはスト3でもスト4でも強キャラで
使用率は高いけど、同時に嫌われキャラでもある
ブランカは基本、キャラ人気が低くて
性能や強さも高くないけど、カプエス2やスト4初期では使用率がめちゃくちゃ高かった
女キャラはキャラ性能・使い勝手・強さに関わらず一定数の需要がある

人気があるキャラとか定番キャラと明言できるキャラはやっぱ
いろんな要素が安定してるリュウ春麗ゴウキザンギベガさくらとかになるんだろうかねえ

264俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 00:43:20 ID:GIYkrCWs0
E3っていつくるんだ?6月とは聞いたけど

265俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 18:33:50 ID:eYOUhXjY0
スト鉄のジャンブルモードが欲しい

266俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/09(火) 20:53:38 ID:1lVvjXA.0
流石に話すことないぞ小野

267俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 02:08:21 ID:2G0MirBM0
>>256の定義で行くと最強流師範はやっぱ規格外なんだな
さすが師匠

268俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 19:22:38 ID:XH8BUekc0
小野ツイートなにあれ
ブランカ参戦フラグ?

269俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 19:30:25 ID:gb7yGeNk0
ケンガイルキャミィザンギダルシム差し置いてブランカの紹介はなくね?

270俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 19:56:22 ID:xf/62U0Q0
どんぶりに続いてバナナ踏んで転ぶとか言うくだらんシステムの発表の予感

271俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 20:19:37 ID:gE4XuhDY0
初心者が中・上級者に勝てないと格ゲーは廃れると本気で思ってそうだから
地上戦が上手い格上に初心者が勝てるようにと
バナナの皮でこけるシステムとか入れてくる可能性もあるか?

272俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 20:22:39 ID:.aKBaUAg0
>>270
そんな格ゲーあったな…
ワールドヒーローズだったか

273俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 20:29:55 ID:2X2m731E0
バナナ撒いてダウン取れるのか

おもしろそうだな

274俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 20:57:42 ID:aVQwf4fk0
>>269
ザンギとダルはブランカと同格だろう

275俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 21:04:46 ID:tb906ecA0
カボチャ撒くキャラならこの前でたなギルティで

276俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 23:45:04 ID:5GPqU/nU0
>>271
まあセービングとかは過去作からの上級者と初級者の差を埋めたシステムと言えるし
今回も老害の地上戦技術や差し合い技術に対抗できるシステムをなんかしら入れてきそう

277俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 23:55:40 ID:lvRn0OrI0
ウメハラのリュウがバナナの皮でこけて負けるところ見たい?

278俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 01:09:04 ID:x3XTr3h.0
ウメハラーがーバナナをふんでーーすべったああああああああああああああああ

279俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 01:23:02 ID:8XsnluZg0
>>271
天外魔境真伝の事か
俺も初心者の頃にバナナ踏んで転んだ上級者に力王超斬り起き攻めガー不で瞬殺した事があるぞ
昔はそう言うゲーム多かったよな

280俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 02:14:19 ID:ccOtAIUw0
ブランカって需要高いと思うんだよね
初心者向けとして相当に優秀なキャラでしょ。
使っても相手にしても、反確や置き技の使い方を理解するのに最適。

熱帯で見てから反応できない状態だと途端にクソキャラだけど

281俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 03:40:49 ID:k9ZBMXG60
新システムきたぞ!

282俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 10:23:16 ID:ccOtAIUw0
>>281
どこに

283俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 11:52:38 ID:nqhmqWU20
自分はたまたまなんだけど本田使いのc-typeのTwitterから見た

284俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 12:00:15 ID:Rycumj0k0
eventhubsくらい見てえ…

285俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 12:01:44 ID:a6/xbqfg0
バナナシステムきたー!


PS4もう買わん^^

286俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 12:45:13 ID:rJXM93lw0
炎上マーケティングみたいなもんじゃろ
気にしない気にしない…

287俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 14:47:32 ID:5vEATD0o0
>ザンギとダルはブランカと同格だろう

ザンギはどうだろう?
ZERO3でブランカ本田バイソンバルログが復活する前に
ZERO2でダルシムと一緒に先に登場してたし
マブカプ1ではリュウ・春麗・ザンギの3人がストシリーズ代表枠だし
EXシリーズでも最初からいるし
ディズニー?の映画に出てたのもベガとザンギじゃなかったっけ

やっぱ「元祖投げキャラ」ってことで知名度と人気はそれなりにあるんじゃないか

288俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 14:47:34 ID:Zh6LpLxk0
腕は無いのに目と口だけは肥えている
普通こんな客相手にしたくないわな。カプコンが折れるのも時間の問題に見えるわ

289俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:04:44 ID:Ce8GVH6I0
SFV Pre-E3
http://imgur.com/a/QYti4/noscript

FATALITYに震えろ
http://i.imgur.com/utlWoShh.jpg
http://i.imgur.com/8my14NLh.jpg

290俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:13:11 ID:ZsxeFqM20
面白そうだな

291俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:14:12 ID:ccOtAIUw0
キャライラストかっけぇw

292俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:16:11 ID:H/mknDNs0
最初のプレイデモpv見たときはこりゃだめかと思ったが
けっこう面白そうに見えてきた

293俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:36:18 ID:a6/xbqfg0
スタンゲージ有りに戻すのか

豪鬼好きとしては一目でバレるのは辛い

294俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 20:00:30 ID:63f3oslQ0
まず豪鬼が次回も起き攻めループキャラを維持してるかどうかを心配したほうが

295俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 20:05:44 ID:8Y2y7ZWs0
オロとアレックス確定なの?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 21:10:36 ID:ccOtAIUw0
ていうかゴウキが出ないことを危惧しなきゃ

297俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 23:14:53 ID:a6/xbqfg0
起き攻めキャラだと嫌だなぁ

個人的には技術が反映されて強い方が向いてるし好きだわ

298俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 23:32:48 ID:5vEATD0o0
ゲハとかケンモーのスレ見ても
いつまで同じことやってんだよ、4までと違いがよくわからない、みたいな感じで
今のところ期待するようなレスが全然ないなあ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 00:22:47 ID:a6TmNF7A0
新トレイラーと対戦動画きたぞ
http://www.youtube.com/watch?v=voUx0beBHpo
https://www.youtube.com/watch?v=TB9dIfEwwG8

300俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 00:45:29 ID:xNoet.OQ0
システムやゲーム性が大きく変わりそうなのはいいな
実際やってみてどう感じるかはわからんけど
今までがクソすぎたからちょっと期待

301俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 00:49:01 ID:vDtOEhW60
リュウの勝利演出がストIVのアベルのまんまじゃね

302俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 00:56:46 ID:K3dIXmeM0
>>299
プレイヤーが無能すぎて新システムについてはほとんど何も分からんし見るのが苦痛なレベル
vゲージがすぐ貯まるってことはわかった

303俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:00:34 ID:vDtOEhW60
Vゲージはクリティカルアーツ(ウルコン)、バフ、ガーキャンの3つの使い道があってラウンド間は持ち越せないのね
キャラごとにゲージの長さ違うけどクリティカルアーツやバフの効果選んだら変わるのかキャラ固定なのか謎だな
できることは増えたがさて

304俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:04:23 ID:BeMLK8ac0
歩き遅いけど今までのもっさり感が少し良くなってるな
ナッシュプレイしてる所見ると不安しかないけど

305俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:15:37 ID:VZORk7LI0
おお、マジでちょっと改善されてるじゃん

システムはともかくとして
見えた地雷とまでは呼べないレベルになったかもね

306俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:24:34 ID:v/MTKOa20
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20150609112/

307俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:52:37 ID:bmgsyQH20
型にハマるな
個を引き出せ
これが今回のテーマだといいなあ
チンパン的なワンパターン戦法では勝てない、
それぞれのプレイヤーの個性が出るゲームであって欲しい

308俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:58:11 ID:0mjCQkPg0
Vゲージは被ダメで増加、EXゲージは攻撃で増加、被ダメで微増
通常技の削り確認、リカバリアブルを確認
トレーラー5:03ごろにブロッキングの存在を確認、ゲージは無消費
Vゲージは2本のキャラと3本のキャラが存在(選択可能かも知れない)
クリティカルアーツはEXゲージ3本のみ消費確認
Vゲージ消費技は確認出来ず
Vトリガー中限定コンボがある模様(おそらく風水陣)
トリガー中の真昇竜はEX1ゲージ消費、無消費の昇竜に発光を確認
トリガーはダメージを受けても中断されない

309俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 01:59:32 ID:IQ3g2K560
やっと防御システムくるのか4にも防御系システムはほしかったな

310俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:06:58 ID:IQ3g2K560
っていうかVリバーサルって完全にギルティのパクリやんwwまあこれでハメられづらくなるなw

311俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:20:41 ID:6C.72Dqk0
ガーキャンは色んなゲームにあるぞ、ストZEROにもあったしストクロにもあった

4亀の記事を見るに基本システムから色々変わってるんだな
ベガと春麗面白そう

312俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:33:07 ID:IQ3g2K560
誤解させてすまない、性能的には相手を吹き飛ばしてほとんどダメージないって所が一番近いと思ったのがギルティギアイグザードじゃね?
ほとんどのゲームのガーキャンってダメージ結構あるような、まあガード不能とかついてたらストZEROとかに近くなるのかなどうやったら対処できるのかは気になるところ

313俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:46:45 ID:lN7tlABk0
ベガ死ぬほど足遅くなっててワロタ

314俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:47:36 ID:xNoet.OQ0
あと目押しコンボと起き攻めがほぼ無くなってるぽいな
対空が今までどおりの強さだとすると(弱くなってる可能性はあるが)
また地上戦主体のゲームになるわけだが
発表されたシステムが全てだとすると
地上戦の読み合いはウル4からセビがなくなっただけで
さらにジリジリゲーになりそうな気がしないでもない

315俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 02:55:50 ID:EqH8csfg0
目押しコンボがほとんどなくなったのはいいことだと思う初心者がいなくなる原因だったし、アケコン改造での差もひどかったしな
ジリジリゲーになるかは必殺技の性能とVゲージ次第かなぁ

316俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:07:29 ID:PZe.x6TM0
目押しの必要性が薄くなったのとガードにリスクがつくのは歓迎

あとこれVゲージ溜めやすいキャラが強いような気がするんですが

317俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:07:50 ID:BH96Knq.0
4gamerの記事とpvを見るに
地上戦でダメ取るゲームじゃなくて
近距離の攻防でダメ取るゲームなんじゃないかなあ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:10:59 ID:X6SsNJG20
近距離のセオリーがガラリと変わるな
これは期待できるか

319俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:12:44 ID:PZe.x6TM0
あとチュンリーの顔なんとかしろって意見が多いね
個人的にはそこまで気にならないけど、なんか外人チックだね

320俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:22:06 ID:YHKaHbrM0
玉打ちが強いのは好きではないけど、これは玉打ちどうなるんだろ?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:31:07 ID:xNoet.OQ0
その近距離にいくまでの手段がどうなるかが気になるんだよ
そういう意味ではウル4のセビの存在は大きかったし
それがなくなると今のところの情報見た感じでは接近するのが難しそうなイメージ
対戦動画なんかは飛び通りまくってるから簡単に近づいてるけど

322俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:36:17 ID:pIW8vxXg0
>>314
目押しはともかく起き攻め関連無くしたらウル4なんかよりも数倍敷居上がりそうだけどな
初心者とかに批判おおいけど起き攻めはレベルが違くても勝ちやすくする救済システムなのにな
これが弱くなったらそれこそスト2や3みたいにワンチャンも引けないゲームになりそう

323俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:38:17 ID:EqH8csfg0
弾とかローズみたいに跳ね返しちゃってるし、結局はモータルコンバットに近いと思ってるけど

324俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:40:29 ID:0mjCQkPg0
>>320
公開された4キャラの内、3キャラに弾消し実装
ナッシュは裏回りもあり
まあ普通に対処可能なんじゃね

325俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:43:15 ID:pIW8vxXg0
あとこれvスキルに無敵ついてるのとかいるんだろうなw
同時押しで出せちゃアカン技とか
たぶんこのスキルの強弱がそうとうキャラランクに響いてきそうw

326俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 03:45:55 ID:0mjCQkPg0
ナッシュがバリア、ベガがリフレクトだからな
当然強弱はある
ただ、通常技キャンセルは出来ないらしい
春麗の対空はダメージ取るのには向かないんじゃね

327俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 05:13:07 ID:/dY1ENLg0
ブロあるなら今こそ3主人公のアレク復活させて欲しいな
個人的にドツボにハマったキャラだったもので(ブロで取ってからのリターン大きいコマ投げや各種ロック技(ニーやDDTや頭突きね)がプロレスしてたよーに思う)

何はともあれ、早く全キャラ公開して貰って色々考察してみたいもんだな
楽しみだ

328俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 05:23:19 ID:qzFf9LFs0
中途半端に敷居下げて浅いゲーム性にならなきゃなんでもいいよ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 05:24:07 ID:YHKaHbrM0
>>324
打つ方はどうなるんだろう..

どうでもいいけど、リュウが68kg→85kg、ベガが80kg→112kgとウル4に比べてスト5で体重が増加してる

330俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 05:32:26 ID:4ho.x6eM0
記事見たけどシステムは良さそうだし期待出来るかな
あとはモッサリを全力で改善してくれれば

331俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 06:21:59 ID:Z/xndzVk0
チュンの百烈がコマンド技になってる
連打入力切り捨てたんだな
クリティカルアーツも全員真空波動コマンドで後ろため前後コマンド無くなっとる
程よく敷居下げる感じか
気功拳とかダブルニープレスが溜め技で安心
でも、ナッシュは完全コマキャラか…

332俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 07:34:06 ID:9sREVHMI0
このコッテコテのアメリカナイズでいくのか?

もう間に合わんし終わったな

333俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 07:47:12 ID:PiDigKdI0
ゲテモノ好き以外誰もやんねーような洋モノ格ゲーかと思ってビックリしたわ

334俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 07:48:47 ID:EqH8csfg0
対人戦の動画みないとよくわからんな、必殺技がどうなってるのか

335俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 07:56:32 ID:PiDigKdI0
これすごいなー・・・外人のセンスきっついわぁ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 07:57:25 ID:DPqVWHLQ0
正直国内の格ゲーはエロ要素萌え要素ばっかり追求してドン引きだったから、ストリートファイターだけはゴツい人間同士が戦うゲームのままであって欲しい
春麗のデザインこのままだったら絶対使う

337俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 08:40:28 ID:zc4LW2Ts0
ブロはリュウの個性としてリュウだけ実装したかもしれないよね

338俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 08:57:33 ID:OCF9m0Xk0
アーク系コンボゲーとは違う方向に進んでるようで何より、
早い小技から目押しで火力って言うのを捨てた勇気は評価したいけど賛否あるだろうな

339俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 09:06:25 ID:S16SCZ9A0
勇気は評価、志も評価、
ゲームコンセプトも評価

割と期待はしてる
でも、デザインのセンスは一生相容れない感じだなw
映像そのものはメッチャ綺麗だけどね

340俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 09:19:43 ID:PiDigKdI0
デザインとかゲーム性よりとにかく嘘スピード・嘘パワー・嘘モーションが下手
そこだけが気になる

まぁ向こうの漫画って基本リアル重視のリアリティ+止め絵だもんなぁ
こっちのアニメや漫画とは全然違うし

リアルな総合格闘技の対戦ゲームが受けるんならそれでもいいんだけど
実際はボタン叩いてるだけの俺らがキモチイイと感じなきゃいけないゲームだから
そこんとこ軽視はしないでほしいなぁ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 09:30:44 ID:teSEM2FY0
>>312
ガーキャンで吹き飛ばしありでKO出来ないのはとても沢山ある
ギルティは殆ど他のゲームにあるシステムの寄せ集めだよ

342俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 09:47:14 ID:mcy2u5Hk0
必殺技キャンセルのシステムないのやだわ
セビキャンコンボ楽しいのに
無敵技はできなくてもいいからさあ

343俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 10:44:39 ID:Hk.8Iv3g0
ナッシュがジェノサイドカッターしてるけど大丈夫かこれ。
今の芋屋なら訴えられるんじゃねえの?
奴ら守銭奴だからヤバいぞ

344俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 10:57:50 ID:Sx5.gjTE0
>>336
デザイン全然かっこいいよな

日本人受け悪いのなんでだ?
米国人はやたら気に入ってるみたいどけど
萌ゲーはアークとかに任せといて、グロはモーコンとかにまかせて、ストはストのスタンダードを確立して欲しいわ

345俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 11:23:33 ID:RHoErDEg0
おまえら記事読まされてすっかり忘れてるみたいだがここに

バ ナ ナ シ ス テ ム が入ってくるんだぞ

346俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 12:04:20 ID:8ytBj.4c0
どんぶりシステムも忘れるな

347俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 12:19:48 ID:VCjY7q4I0
いやでも楽しみだな

348俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 13:50:31 ID:0mjCQkPg0
春麗のトリガーは通常技多段ヒットだな
いきなりオリコン解禁か
オリコンっつかエレナっぽいけど
ナッシュはアドンポジだな
強そうだけどカウンターがワープってのが人を選ぶな
トレーラーの最後に「タイガー」って言ってるから、次の解禁はサガットだな

349俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 13:54:08 ID:OCF9m0Xk0
Vゲージたまってリベンジ!って出てるけどガードとスキル使用以外にダメージ食らっても溜まるんかな?
追い詰められてウルコンブッパで逆転って要素はまだ残るのか?

350俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:06:57 ID:0mjCQkPg0
>>349
ダメージでも溜まる
ガードでも溜まるが、通常技ガードでも白ゲージ(赤いけど)食らうから微妙
EXゲージも被ダメで微増
Vトリガーでコンボルート増えるっぽいけどクリティカルアーツはEXゲージ3本消費だよ
ウルコン概念はないっぽい

351俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:13:23 ID:YP3qylbw0
正直めっちゃ楽しみになった

352俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:14:45 ID:OCF9m0Xk0
そう言えば中大で削りあったな、ついに俺の大好きなワーヒーに時代が追い付いて来た感じか

353俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:22:41 ID:wleGYy1U0
俺の愛するガイがⅣ仕様のままⅤに出れれば削りキャラとして活躍できるんだなぁ
出れればなぁ…

354俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:27:14 ID:rdPcsJNA0
近距離の攻防はウル4よりずっと面白そうだから
中距離ももっと面白そうにして欲しいところ
歩きが遅いのがやっぱちと気になるのだ

355俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:39:45 ID:lN7tlABk0
>>353
かっこいいガイ見たいよ…
でも通常技に削りあるから強化という発想よりあるからこそまた弱体化される発想が真っ先に出てしまうわ…

356俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:43:47 ID:xNoet.OQ0
前ステじゃなくて前ダッシュにするとかしてほしいんだよね
結局接近手段が飛びしかなくて従来通り対空強いってなると
また地上でチクチクするのイヤだ

357俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:44:32 ID:NlD90y360
セビキャンも目押しも消えて嬉しいわ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 14:59:51 ID:V2zD8aYQ0
スト4で使ってるシステム小技で何が残るんだろう
同時押しの優先順位はあるだろうけどピアノ押し必要な目押しコンボは無くなるか

359俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 15:08:48 ID:vYDB.w0w0
PVで必殺技から通常技に繋げてるし
目押しはないこともないでしょ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 15:13:36 ID:JCAPfoIk0
ベガがやたらと遅かったけどリュウの前歩きはそこそこの速さっぽいな
後退が全体的に遅い印象
ガン下がりが不利になる雰囲気はいいぞ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 15:15:16 ID:XWGgohLI0
>>357
禿同

362俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 15:25:31 ID:0mjCQkPg0
>>357>>359
リュウのトリガーが多分目押しだろ
相手のよろけがデカいから必殺技からでも繋がる
新トレでは確認出来なかったけど春麗にダウン攻撃あったと思うから、必殺技からの追撃は結構あるはず
ベガとナッシュのトリガーはワープ性能強化かな
リュウが常時ブロ待ち出来るとなると、ナッシュは早い段階で消えそうだ
ブロにも硬直があるって書いてあったからブロを誘うのも手だけど

363俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 15:34:24 ID:mXiY0i420
俺の愛するダルシムが参戦する可能性はあるか
最悪スーパーでもいい

364俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 16:13:06 ID:ywm106Lg0
ベガの新技これサイコスティングか?

365俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 16:16:03 ID:VCjY7q4I0
歩きが遅いゲームでダルシムは嫌だなあ

366俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 16:40:35 ID:UVI9atVg0
俺がキャラ決めてやろう。3rdが19人、ウル4は44人(多すぎ)
競技性を高めるなら最終バージョンで22人くらいが限界

スト2・・・リュウ春ベガ あとは話的にガイル 4名だけ
      ケン引退(リュウに技統合)子供生まれたし3rdの後なら話的にも合う
スパ2X・・・高性能胴着で豪鬼 胴着は2人だけ。話と萌え豚用にキャミィ
ZERO・・・色気出てる桜、ナッシュ
3rd・・・主人公アレク。投げキャラ担当なのにかっこいい
    ザンギは見た目で負けで無し。話的にユリアンもあり
スト4・・・なぜかカプが推すジュリ。外人受けのヴァイパー。アベルは話終わりで無し
新キャラ4人。無印はこの16人で終わろう。
スト5はより硬派な雰囲気なのでブラやダルみたいな色物やキワモノは置いていけ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 17:08:36 ID:eXpvzbz60
ヴァイパーは海外からもボロクソ評価だったろ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 17:40:48 ID:JWlpXdB.0
なぜスト5が面白そうに見えるかというと
ウル4の不満が解消されてるように見えるからだな
振り返ればストレスの多いゲームだったと思う

369俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 17:50:44 ID:Hk.8Iv3g0
となりの芝生は青く見えるもんだ。
�鶩は�鶩で不満は出るよ。
ウル�鶤はキャラ増えすぎなのと不快キャラ居なければおもろいと思うよ。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:03:58 ID:9JLas/2Y0
朗報:VリバサでのKOは無し

371俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:19:24 ID:VpOa9PvM0
常連のケン、ガイル、キャミィ、ザンギ、さくら、豪鬼は出るだろうね。
3rdは組織が関わってるならアレックス、ユリアンは濃厚。
スト4は海外でも不人気のヴァイパーよりアベル、ジュリ辺りが有力だわ。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:20:24 ID:D/XKpvnE0
なるほどね
ウメハラのいうボタンをバンバン叩く気持ちよさじゃなくて
ボタン押した時の一撃の重さで爽快感を味わえってコンセプトですか
たしかにある意味スト2

373俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:29:40 ID:S16SCZ9A0
ケンとブランカはE3で発表だろ
公式で出してるシルエットがこの二人にしか見えん

374俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:53:23 ID:vDtOEhW60
バナナそのものが5人目のキャラという可能性もワンチャンありえる

375俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 18:58:53 ID:0mjCQkPg0
>>366
バックで「タイガー」って叫んでる奴を入れ忘れてるぞ
ボイスがあってキャラが出ないとかあり得んだろ

376俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 19:10:05 ID:vDtOEhW60
>>375
おまえしか言ってないんだけどそれどのトレーラーの何分何秒よ

377俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 19:14:34 ID:xSjkVBvI0
普通に面白そうになってて一安心だわ。
初めてのpvのもっさり感やタタミカケル!がクソすぎて心配だった。

378俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 19:30:43 ID:RHoErDEg0
バナナでブランカと思ったら憲麻呂だったって言うサプライズない?

379俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 19:44:24 ID:0mjCQkPg0
>>376
>>299の二段目の最後

380俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 19:59:18 ID:EqH8csfg0
コンボフィンド今度は信じてええんか?

381俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 20:20:58 ID:CYyrj96Q0
>>375
どう聴いてもスト2時代のボイスだろ
しかもその動画トレーラーじゃないし

382俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 21:22:31 ID:SJv47Ugo0
サガットは出る出ないは五分五分かな

383俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 21:34:44 ID:vH8L1A6.0
新しい対戦動画見たけど、いつの間にかメッチャ面白そうになってて笑ったわw
これはやらざるを得ないw

384俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 21:52:21 ID:HFl9JTjc0
対戦動画の後半のリュウ対春で、リュウが近弱P2中Pで目押し繋げてねーか?

385俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 22:36:30 ID:iJTDx61w0
無駄にギラギラした感じも、派手すぎるエフェクトも、もっさり速度も改善されてるなあ
一気に楽しみになったわ。
対戦動画がヘタすぎてアレだから、E3でちゃんとした対戦見せて欲しい。

386俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 22:52:06 ID:4KIGLFpw0
相手のガーキャン暴発誘えたらいいけどそうじゃないなら寒そう

387俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 23:07:36 ID:3E6mBdUg0
神5始まったな

388俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 23:43:17 ID:iJTDx61w0
対戦動画はこっちがいいな
https://www.youtube.com/watch?v=sMz91bzUgdk
ちゃんとコンボしたりしてる。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/12(金) 23:52:59 ID:OCF9m0Xk0
>>388
こうして見るとあんまり変わらないようにも見えるな。
おき攻め見えにくそうなのはどうにかして欲しいけど

390俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 00:11:00 ID:894qUbbo0
春麗のVスキルからエリアル始動してるな
地上ピヨリにもヒットしてるし普通に出し得っぽい

391俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 00:29:10 ID:gB3A8d.A0
そう言えばVEGAってVEGAだよな。
この機会にキャラ名世界で統一してほしかったな

392俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:17:53 ID:TNBYh0oo0
5に慣れると4には戻れなくなるなこれ
しゃがグラ変更がでかすぎる
変に安定行動多いよりはいいんだろうけどセビキャンもないみたいだしバクステも弱くなってるらしいしおき攻めで遅らせ投げとちょい下がり攻撃だけやってりゃ最初ガンガン勝てちゃうんじゃねえのこれ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:32:44 ID:6t5k.Bgk0
しゃがグラ無しはやりすぎじゃないの?
削りKOも無いし。通常技に削りがあるからわからんでも無いけど
なんか大味か激寒の二択になりそう

394俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:39:29 ID:JVkjDKEA0
0ドットの相手が出した技の隙に小足でペチってKOする場面が増えるな

395俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:41:06 ID:894qUbbo0
しゃがグラにも投げ抜けモーションがあるってだけだろ
無くされるよりは全然妥当だと思うが

396俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:43:57 ID:gYkuKIe20
>>395
抜けモーションってか投げが出るって書いてね?
しゃがグラというもの自体無くなったっぽい
正確にはしゃがみガード仕込み投げになった

397俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 01:44:04 ID:894qUbbo0
>>391
バイソン将軍になってたぞ
向こうはキャラ版権死ぬほど厳しいから変える気なんかさらさらないんだろう

398俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 02:44:41 ID:0lH6A1XM0
ストIVではしゃがグラや移動投げ、辻式入力は事実上の必須テクだけど
システムとして故意に用意されたものというより単なる副産物なために
公式な名称もなく、マニュアルにも記載できず、チュートリアルにも出てこない…ってのがおかしな状態だった

しゃがグラ以外はまだ不明だけど、この辺はテコ入れされていって欲しいね

399俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 02:49:47 ID:O5r4GUWc0
>>396
しゃがグラって3rdくらいからあったテクニックじゃん
4含めて10何年続いたものを無くすってのはどうなのかね
しかも記事読んだらバクステなんかも弱くなってるらしいし
なんか結局ペルソナみたいに暴れが強いキャラとそうでないとで絶対的な差が生まれそう
あと不安しかないvスキル

400俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 02:54:33 ID:X6l9mdBA0
リスク削減行動が一気に削除された感じだよな
なんだかんだ4をプレイしてきた理由にこのリスク削減の魅力があったと思うんだけど

401俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 02:58:32 ID:5lHT6TpU0
ナッシュがCA決めた後のナルシストっぽいポーズやだなぁ
アールにしかみえんw

402俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 03:08:21 ID:894qUbbo0
>>399
だからなくなってねぇっての
しゃがグラ成功しても五分で仕切り直しなだけだよ
しゃがグラ側が一方的に勝って反撃可能だったのがおかしいんだよ
スト2は投げ抜けできなかったが、スト3で投げ抜けが追加された時に理不尽だと思ったか?
立っててもしゃがんでても五分になったのは普通に改善だろ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 03:10:25 ID:AxKScuoY0
小技のフレームで全然ちがったからなぁ

404俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 03:10:33 ID:eeUPajOw0
しゃがグラは3rdではブロがあるからリスクを負わせやすいけど
4では直接打撃で潰さなきゃいけない分めちゃくちゃ強い行動だからなあ
正直4の時点で消えていても何も不思議じゃなかった

405俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 04:03:01 ID:X6l9mdBA0
>>402
言ってることがさっぱり分からんな
しゃがグラ側が一方的に勝つってなんぞ

406俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 04:19:15 ID:gYkuKIe20
>>402
投げ抜けが成功したときはそりゃ五分だけどそれは状況が五分に戻せるだけで今回の発表のまま実装されたらしゃがグラ失敗のときは投げスカモーションが出るか噛み合ってこっちが投げれる感じになるはず
今までコアシが暴発してただけなのが最悪投げスカになるんだから今までと全く違う圧倒的不利な読みあいになるよ
まあこの形がいいのか分からんけど本来不利であるべきだとは思うけど

407俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 04:22:49 ID:894qUbbo0
小足暴発じゃなくて小足を狙って出せるから強かったんだろ
投げ抜けされてんのに打撃食らうとか意味不すぎたんだよ
安定読みしてんだから五分が妥当だろ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 04:32:25 ID:gYkuKIe20
>>407
いやだから読みあいの比率は全然五分じゃないよ
言いたいことはなんとなくわかるけども

409俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 04:34:40 ID:X6l9mdBA0
つか、しゃがグラ無いってことはずらし押しの複合グラも無いんだろうね

410俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 05:04:29 ID:gYkuKIe20
まあスト4もロケテではリバサ技にアマブレが無くておき攻めでセビためがめっちゃ強かったらしいしグラップ関連はテクニックではなくてシステムとしてなんかいれてきそうではある
それかフレームがスト4と全然違うとか
動画見る限りおき攻めでド密着になかなか行きにくそうだし後ろ歩きがゴミっぽいから投げの間合いから出たり入ったりっていうのはムズいのかも知れん

411俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 05:08:18 ID:gB3A8d.A0
何を言ってる??
しゃがんでても投げがが出せるって話とグラップを仕込めるのは別の話だろ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 05:38:01 ID:AxKScuoY0
とりあえずしゃがグラないと下段の価値があがるんじゃないか?全キャラに下段連ガつくようになるのかね?

413俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 05:39:58 ID:894qUbbo0
本気で分かってないのか

414俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 06:03:27 ID:FA3t3tuo0
諦めろ、しゃがグラはもう投げスカリだよ

こうなると様子が強くなるけど
それなら直接起き上がる方が待ってる奴を
投げれるように投げ発生を早く願えば良くね?


その代わりコパン当てて後の投げ無敵は
ゼロ3、カプエス並に長くするの前提だけど

415俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 06:42:59 ID:gYkuKIe20
スト5仕様を今から練習するなら一瞬しゃがみガードいれてから立ちグラでそれっぽくなるかな
めっちゃ弱そうw

416俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 07:00:10 ID:JdzrR4CM0
そもそもしゃがグラ無いって言う意味が全くわからんのだけど
どう見てもあるだろ

417俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 07:15:49 ID:sLLSRLNQ0
小野頼むからアケには出すな
アレのせいで日本だけリリース遅れるから

418俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 07:18:14 ID:nzi3pkvc0
しゃがグラはさすがに出来るでしょw

漏れるのが投げモーションになるだけっしょ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 07:51:47 ID:BIysyRsQ0
小足グラップがないと言えば良いのか

420俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 08:09:37 ID:894qUbbo0
そもそもしゃがグラがなんなのかすら理解したなかったんだろうなぁ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 08:26:17 ID:ZBQq3FjcO
非飛び道具キャラの中ではコンセプトがシンプルで爽快感も高いコーディーとアドンも参戦希望

422俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 09:17:50 ID:VcnUfFGw0
>>410
俺も歩き遅いのが凄く心配だ
投げ空かしの誘発が出来るゲームじゃないなら
屈投げ擦りという凶悪な選択肢が生まれるだけだからな



>>412
下段の価値自体が大幅に下がる

ぶっちゃけ屈状態の投げが立投げと同じ性能なら相当バランス悪い
スト4ですら投げ暴れが超強かったのに
屈状態で投げ出せるのだと更にリスク負わせるのが難しい
例えばコーディ使ってた人とかは下段の弱さから
小足弱クリミナルに確定貰う相手への投げ暴れ対策には苦労してたと思うけど
これが全キャラ同じ立場になると考えればいい

423俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 09:32:17 ID:fooqj6UY0
人口が多いのが一番の強みだったからPC版次第だな

424俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 09:51:18 ID:LO2dNeA60
投げについては発生、判定、間合い全部変わるだろうからまだなにも分からないよ

425俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 09:58:52 ID:sdHbD3lo0
だな、これだけ色々変わるのにウル4+今判明しているVの仕様としてバランスだの考えるのは早計。
まだまだ変更点もあるかもしれないし今判明している仕様が変更になることもある

426俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 10:05:56 ID:3vpyAnVM0
>>422
オ,ワ4専らしいレスええな

427俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 10:21:41 ID:gLK55Lok0
スト5は流行らない断言出来る

428俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 10:26:09 ID:VcnUfFGw0
投げの性能を大きく変えたらそこで別の問題が生まれてくるんだよ

そもそもスト4で投げを強くしたのは
カプエス2らへんの時代に小技暴れがあまりに強過ぎたことの反省だし
もしここで投げを弱くしたなら小技暴れの強さが復活してしまう
そしたら小技暴れも弱くしないといけないが
ここまでしたら近距離攻防の駆け引き自体が死んでしまう

だから屈状態で投げを出せることでバランスを取るのはめちゃくちゃ難しいハズ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:11:20 ID:l9vE0ZVc0
ガークラ無し、リベンジゲージ有り、ケズリはお情け程度の待ち4よりはマシっしょ

430俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:26:48 ID:FA3t3tuo0
>>428
そこに極太のカウンター強攻撃だろ
ゼロ3みたいな強い方が一方的に勝つかもしれないし

投げ擦りなんてバクステ、空ジャンプ、様子見で釣れるし、それこそ引っ掛かる方がマヌケ

431俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:27:45 ID:0MgNeieU0
ナッシュにジャガキ、リュウに真空竜巻、春麗の飛び上がるVスキルなどがあるから、
投げすかりを狩る方法は持ってそう
ベガは知らん

432俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:40:49 ID:6t5k.Bgk0
じゃあ小足3F持ちだとかのメリットが一つ二つ減るって事だよね?

433俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:48:10 ID:.VjafLJE0
まず誰もコアシ3Fじゃない可能性
投げと打撃の優先順位不明
何を語れと

434俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:51:59 ID:ZT/.sOdA0
ナッシュのジャガキだって近距離でガードされたら-フレーム大きいかもしれないし

435俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:55:14 ID:frOQWdSc0
初期のデモで春麗がアマゾンリバーランみたいな動きしてたが
リュウにブロ、春麗に雑巾、ナッシュに弾消し、ベガに打ち返しがついてる
遠距離で波動拳撃つ意味が無くなったように思える
近づいて殴りあえということなのか

436俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 11:57:59 ID:FA3t3tuo0
>>432
目押しコンが無いかもの5で小足スタートしてもキャンして繋がる技も過去の系統からして皆無ぽい


とりあえず大好きな小足グラはもう無いかも、好きなら4、3を一生続ければいい


投げスカシ攻撃にはVスキルや、Vカウンター、ぶっぱ無敵かましゃいいんだし、何を悩むんだ?今までみたいにリスクなく出来る奴だけでいいじゃないかって思うなら


カプの現在の解答はノーって事だ諦めろ

437俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:19:42 ID:VbBCYy5U0
細かいシステム何もわかってないのに一生懸命グラがどうの有利不利がどうの語ってる奴、その辺でやめとけ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:26:16 ID:TxQF8ELk0
こーゆーのあいてしてるんだろカプコン、たいへんだな

439俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:30:23 ID:VcnUfFGw0
>>430
もし垂直ジャンプで投げを釣れるようなバランスだと
垂直ジャンプ攻撃が強過ぎる、投げ自体が弱過ぎるとまた別の問題が発生する
バクステはスト3っぽく全体動作と距離を短くすれば
投げ対策専門の選択肢にはなるね
そういう方向性でバクステを調整するならバランス的にも良いんだが


ツイッターとかでも同じような感想な人が多いけど
スト4の問題点を解消したってのは良いとして
果たしてそれが近距離攻防として楽しくてバランス良いのかって別問題なんだよな
現状だと、単なる原始的な読み合いの組み合わせで新しい駆け引きという感じがしない
だから読み合いの問題点もすぐに思い当たる

440俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:37:15 ID:aaUCtbuY0
>>435
雑巾みたいなもなにもあれサードからある技だよ

441俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:43:53 ID:894qUbbo0
>>436
目押しは多分ある
少なくともリュウのトリガー中はある
ナッシュにTCっぽいコンボがあったからそう言うゲームなのかも知れんけどね

442俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:48:46 ID:aaUCtbuY0
小技から中大攻撃に繋がるような目押しは無さそうと言う、証言
必殺技や大攻撃から目押しのような間でのコンボは見受けられる。
どちらにしても見た目だけじゃ先行入力具合がわからないのでどんなもんかわからん。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 12:58:47 ID:aWsE/cGE0
もしここに挙げられている推測した内容が本当ならゼロ3でXism固定でやれば似た様になるんじゃない?

屈グラ出来ない、強>中>弱の優先順位、簡易コマンドなし(これは希望だが)、空中ガード無しで再現出来るかと

444俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:01:04 ID:894qUbbo0
春麗昇竜は竜巻潰せるぐらいの判定だが、登り切るとJ攻撃に潰されるぐらい
根元当てが基本っぽいね
クイック起き上がりは死ぬほど早い
メルブラ並み
投げがクイック不可なら一つの駆け引きになるかもね

445俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:01:22 ID:0MgNeieU0
簡易はあるらしい
ソースは4gamerだかファミ通だか

446俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:09:30 ID:DboXwRDA0
屈グラできないんじゃ投げ通りまくりそうだけど、そうでもない?

447俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:13:40 ID:O5r4GUWc0
>>441
んまぁ目押しっても純正コンでやる事を一番に考えてるだろうから多分最悪でも2,3f猶予はあるんだろうな
仮に5が出たとしてプロゲーマーのほとんどがパッド練習し始める可能性があるとすると面白いなww
んまぁ今でも入力速度に関しちゃパッドの方が優れてたりするけど

448俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:17:33 ID:3vpyAnVM0
チェーンコンボゲーになってると思ったんだけどなー

449俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:19:38 ID:ZT/.sOdA0
簡易コマンドはこれからの開発で見直し入って削除されることを祈りたい

450俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:21:38 ID:O5r4GUWc0
>>446
というか現状からじゃグラップする必要性が皆無な気がする
スカリ時に小技じゃなくて投げになるとかリスクがありすぎるし何より投げ食らった所でクイックスタンディングやらでウル4よりリスクが少なすぎるし
バクステもゴミ性能らしから基本的に擦るか新ガードシステムか小技暴れじゃねぇの

451俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:30:50 ID:X6l9mdBA0
>>422
しゃがグラ理解してる?下段ガードと投げ抜けの両対応ができなくなるって意味だよ?
投げ重ねか、下段重ねかの二択が強くなんだよ
そして自動的に通常技の複合グラップのテクニックも存在し得ず、読み合いはストレートなものになる
まあ新システムがそこを補完するのか分からんが

452俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 13:48:10 ID:JdzrR4CM0
だからなんでしゃがグラできないんだよ
ガード硬直中にグラいれたら立っちゃうってことか?

453俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:08:19 ID:aWsE/cGE0
>>423
ガード硬直中💖グラ判定は出るが投げモーションは出ないだろう、今までと同じ様にな

てか否定的な奴らってゼロ3や3rd時代どーしてたんだ?(笑)

世代じゃないからプレイしてませんってか?

もし推測した内容が正しければ昔の先読みやその場その場の胆力のデカさが光る黄金時代の格ゲーに戻るって訳だ
これは俺は大変歓迎したいし、なって欲しいな

正に人読み、先読み、反応の実力主義の時代に戻るって訳だからな

もう少し時代が追いついていれば多分バーチャも消えなかったんだろーな…eスポーツって考え方を提示してくれたアメリカ&世界に大感謝だわ

454俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:11:09 ID:aWsE/cGE0
>>453
>>423じゃなく>>452
すまん

てか何故か文字化けでハートマークが…
焦った(笑)

455俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:21:28 ID:7doZuODg0
文字化けは流石に苦しいっすよw

456俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:24:57 ID:liuLRAyU0
>>453の気持ち悪さがすごい
なんかもうあらゆる面で気持ち悪い

457俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:38:29 ID:VcnUfFGw0
>>451
システム理解してない人が何を言ってるんだよ

>ウルIVの接近戦ではいわゆる“しゃがみ投げ抜け”が猛威をふるったが,
>今作ではしゃがみ状態で弱P+弱Kを入力した場合も投げモーションが出るようになり,
>不可能となった。

つまり、屈状態で投げが出るんだよ
屈ガード状態では投げ抜け出来ないんじゃなくて
屈ガード状態でも投げ抜け出来るし
その時に漏れるのが小足や屈小Pじゃなくて投げになったんだよ


カプエス2、ゼロ3、スト2X、KOFシリーズは投げ抜けを立状態でしか出来ないから
投げ抜けに対しては下段ってのが対策として一般的だった
屈グラはスト3やスト4のシステムだけど
投げがボタンのみの入力だからこそ屈ガード状態でも投げ抜けが出来る
スト3なら屈小Pだしスト4なら小足が漏れる
スト5は屈状態で投げが出せるから屈グラと同様に下段が機能することはないし
漏れるのが小足や屈小Pじゃなくて投げであるというのが違い
投げモーションの方が隙が大きいから屈グラ自体は弱体化ではあるんだけど
それとは別に屈状態で投げが出来るってのが強いんだよ
いままでのシリーズでは投げ暴れに対しては立状態を経由するから
そこに下段を当てるってのが対策として成り立ってた
しかし、スト5では屈状態で投げが出来るなら下段が刺さらない
いわゆるガチャ昇竜が強いって言われるのと同じ理由で
スト5の投げ暴れはめちゃくちゃ強いことが想像できる

458俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:39:39 ID:VcnUfFGw0
てか、重ねて言っておくけど
屈状態で投げ抜けした時に投げが出るってのがスト5のシステムだからな
昔のゲームの攻防を想像してる人は根本的に勘違いしてる

459俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:41:37 ID:3vpyAnVM0
スト5は打撃と投げがかち合ったらどっちが勝つのかな?

460俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:47:53 ID:eeUPajOw0
投げの発生がいくつなのかとか
投げ間合いがどのくらいなのかもわからないからなー

461俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:56:21 ID:dAnLDO9Y0
>>457
イヤイヤ、密着しなきゃいいだけじゃん

重ね大足とか間合い外から置けばいい、技重ねなきゃ相手が勝手に投げスカシしてくれてそっからフルコンボ


逆にそれをガン待ちするなら投げに行く


読み合いに安定行動無いのがそんなに不満か?


グラ攻防の敷居がぐっと下がるのでより多くの人が対戦にハマってくれるだろうってカプのメッセージだろ

462俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:59:21 ID:dAnLDO9Y0
>>439
それなら空ジャンプを読み
対空で落としたり、Vスキル使えばいいじゃない?


落ちる方も出す、出さない、バックジャンプ、これが読み合いになんだからたかが小足グラ出来ないだけで何を悩む?

463俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 14:59:54 ID:iB.hih.M0
動きとかいろいろ突っ込みどころはあるが、
リュウがカッコ悪い。それにつきる。

464俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 15:59:38 ID:VcnUfFGw0
>>461
その攻防に関しては>>410の人が既に指摘してるだろ
自分から能動的に間合い調整して何かが出来る状態にする時に
投げ間合いギリギリなんて都合の良い間合い調整が毎回出来るとは限らない
それに加えてキャラの歩きも遅いっぽいからどうなるんだって話なわけで


>>462
その読み合いが成り立つようでは既にバランスが悪いと言ってる

カプエス2とかは投げ抜けで漏れるのが大攻撃とかだから
垂直で投げ抜けを空かしてコンボってネタもあったけど
もし普通の通常投げをジャンプで空かして潰せるっていうことなら
めちゃくちゃ飛びが強くないとあり得ない状況なんだよ
逆に普通の飛びで簡単に潰せるぐらいに投げの硬直が長いなら
今度は崩しとして使う投げが弱過ぎる

465俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 16:14:27 ID:gLomXCjc0
スト5はグラ潰しじゃなく屈グラで投げシケ出たところを確認してコンボいれるってことだろうな

屈グラ自体はある

466俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 16:18:18 ID:gLomXCjc0
投げと必殺技、Vスキルなどの優先順位設定次第では必殺技投げ抜け、Vスキル投げ抜け、
ガーキャン投げ抜けなんかも普通にできちゃうな

467俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 16:23:28 ID:nzi3pkvc0
別に目押しでも先行入力に猶予を程良くもたせたらいい

チェーンコンボまで行くと何か予約制みたいに押すから
今押してるボタンと出てる攻撃にズレが生じてシンクロしないから気持ち良くない

468俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 17:07:34 ID:d/dpYnJU0
>>466
優先順位は既存カプコンゲーと変わらんだろ
変えるのは難しいし、今まで一度も変わったことがないから多分今回も変えられない
Vスキルはキャンセル性能なしだから変わるとしたら必殺技間の優先順位と同時押し猶予だけだと思うぞ
相変わらずスタート辻とか残ってたら理屈は違うかも知れんが

469俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 17:41:41 ID:JdzrR4CM0
じゃあやっぱりしゃがみグラップはあるってことでいいのね?

ないって言ってるやつは何を勘違いしてたのかいまだにわからんわ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 17:48:29 ID:liuLRAyU0
しゃがグラとかコパグラとかその辺混同してんだろ
端から話が噛み合ってねーよ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 17:52:46 ID:nzi3pkvc0
しゃがみグラップできなかったらしゃがんでたら投げ抜け不能だろw

どんだけ投げられんねん

472俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 18:27:36 ID:X6l9mdBA0
4gamerの記事ではしゃがみグラップが不可能とか無効になったとか書いてあるから勘違いしたわ

473俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:03:49 ID:6GL7u0Eo0
お前ら詳細もはっきりしてないし
システム変更の可能性もあるのによくこんなに言い争えるなw

474俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:07:34 ID:ewyw39pk0
>>464
垂直ジャンプで投げ読まれて、攻撃刺さる位が丁度いいと思うけどね
ユンとかで投げ読まれて、落下する敵を今度は二連脚で落としたりしてるの見ると
正直、隙なさすぎだろって思うし。ザンギとかのコマ投げなら尚更
読み負けた時はガッツり飛びが刺さらないと悪いと思う。


投げなんてのはボーとしてれば投げますよって感じが一番だと思う
昔は投げハメなんて言葉が横行したけど、今は確かにしずらい時代になったが
個人的にはゼロ3、カプエス位の投げ性質が最もまともだと思う
あの頃はとりあえずコパン出しとけば大体潰せたけど
3rd、ウル4などはスライド投げとかでそれすら許さないとかもあるからね

スト5での投げの弱体化がほんとなら楽しみ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:09:33 ID:QlbE5FMsO
つまり、
「しゃがグラは存在し、相手が投げを入れてない場合は投げが漏れる」
ってことでいいんだよな。
グラ潰しによる攻防はかなり減るな。
一部のキャラは、投げ無敵とかでグラ潰しする感じになりそう。

>>473
あれこれ妄想するのが楽しいんだよ。

476俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:15:47 ID:6GL7u0Eo0
妄想するのはまだわかるけど
その妄想で言い争ってるのはわっかんね〜

477俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:51:02 ID:WEYPa2KQ0
>>474
3rdはリープあったし、ユンヤンいぶきとかは前中Kで投げ避けれるからね
なんであれ系を全キャラに実装しなかったのかマジ分からん
スト4企画時点のカプコンは本当に無能だろうと思う

478俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 19:51:43 ID:19PLkGT20
そもそも投げと通常技がカチあった時に投げが負ける仕様になってる可能性もある
投げ関係は今妄想してもしょうがない気がする
それよりも通常技に削りダメージついたとかガードブレイクとかそっちの方があれこれ
膨らませる

479俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 20:12:32 ID:ewyw39pk0
>>477
真っ先にセビを中PKで決めたからリープに回せなかったとか?
最期までスト4では強PKを挑発という無駄遣いにしたのを
スト5では撤回してくれたのは嬉しいと思う

だとしても、微妙にVゲージってどう考えてもリベンジゲージなんだよなw
ま、セビ関連程複雑じゃないので分かりやすいけど
その分、随分出来る事を削っているだけのようにも・・・

見た目はズームすると確かに向上したけど、実際のプレイ画面の引きで映すと
やっぱKOFとかSVC系ぽく、背景がんばってるけど方向性が
モーコンぽいので見た目が向上したシンプルウル4ってゲームになりそう
ま、アマブレ覚えたり、長ったらしいコンボを喰らわなくて良くなるなら
スト5はやっぱ面白そうだと思う

480俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 20:17:44 ID:7doZuODg0
もうガイが出るならなんでも良いや

481俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 20:30:36 ID:mtAinGO.0
投げが5fと予想(^^)

482俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 20:46:44 ID:ASSKW7rA0
スマブラにアプデでリュウが参戦するみたいね

483俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 22:42:08 ID:gB3A8d.A0
現状のわかってるしゃがグラ

下要素を入力しながら弱P弱K同時押しすると通常の投げが出る。

これだけ。相手が投げに来ない時に勝手にコアシは出ない
出ないがウル4のコパグラ等のように弱Kより1F遅らせて弱Pを押せば小足グラップは可能かもね

484俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/13(土) 23:47:57 ID:2Qi0pxEg0
>>483
弱K空キャン投げになるだけかと

485俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:03:26 ID:Ij.qR0020
ぶっちゃけ辻が無くなって困る人っている?
はっきり言ってあんなのバグだったわけだし使ってた人は自業自得でしょ

486俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:12:55 ID:XGS2A3VE0
ところでオメガがスト5のテストという話はある程度正しかったのかね
リュウにブロがついて投げで起き上がれて
前ステが早くなってバクステが弱化と

487俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:13:37 ID:.0FZaqa20
>>485
単純に入力猶予が減る
逆に無くなって喜んでる人がいるのか聞きたいね

ていうか同時押し緩和の仕様を利用したテクであってバグじゃねーし

488俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:16:28 ID:2941YNxk0
辻無くなったらカッコ良くボタン押す意味が無くなる
ゲームとしては無い方が初心者も楽しめていいかも知れないけど、競技としてはあった方が見た目もいいしテクニックとしてプロとアマで差を出せる

489俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:17:25 ID:s94ymx7E0
少なくとも>>485は辻式無くなって喜ぶでしょ
辻式できない勢は大喜びなんじゃないの?

490俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:22:21 ID:eqrm0G1Q0
辻式レベルでプロとアマでの差を出せるっていうのは中級者いけば大体の人ができるからせいぜい初心者との差を出せるってとこじゃね
まあスト5じゃそもそも目押し系がないらしいから辻式あってもどうでもいいが

491俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:31:01 ID:GY//ubUc0
辻式出来ない勢ってのがそもそも…
動画勢とかってレベルじゃない

492俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 00:45:13 ID:m6sPxfhg0
辻や複合グラップみたいな練習した上手い人が伸びる要素は歓迎
ただパッドとアケコンの差やバランスは今のままじゃダメだとは思う。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 01:15:12 ID:hAqhS3eg0
>>488
それ言うなら辻式無い方が差が出るでしょ、大したテクニックじゃないし

494俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 01:33:44 ID:ggV4.hNM0
そもそも辻式って目押しを楽にするために存在してるわけではないよね
たまたま目押しが楽になるだけで

495俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 01:47:14 ID:u0ztOTTM0
辻式なくなったら単純につまらないんだよな
行動を最速で出せるのが先行入力ではなく技術で出来るって部分が良かったわけで

これが一律先行入力だったら超絶ゆとりゲー

496俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 02:15:23 ID:s/D/nGcc0
>>495
だから他の人も何度も言ってるけどウル4ベースで考えてるからそう思うだけで
実際は違うから全くの勘違いだよその意見は

497俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 02:33:19 ID:xJM7Gm360
>>495
辻式がなぜ発生したかも考えずに技術とか言っちゃう方がゆとりでしょ
カプコン系でしか潰しの効かない無駄知識なのに

498俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 02:53:19 ID:5z9Hw5N.0
いろんなシリーズやってた人かまた集まるって小野ちゃん言ってたからIZM沢山付くのかと思ったら
キャラごとに中PKに特色出す方向性にしたわけね

499俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 03:04:34 ID:JUSiIE2.0
セビ使えるキャラが一人くらいいたら面白いかもね

500俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 03:14:05 ID:GbwCAlSM0
そもそもあんなズラし押し程度技術でもなんでもない

501俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 03:15:19 ID:GY//ubUc0
高速で連打してるだけだし

502俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 04:47:48 ID:KcJThRrw0
>>485
辻無くなったらEX技とかウルコンとかも完全同時押しじゃないと出ないようになるけどそれでもいいのか?
まあ個別に設定とかできるのかもしれんが

503俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 05:11:17 ID:VLpzEabA0
>>502
ウル4の調整での話でなく、スト5では通常技から0〜3fの目押しが存在しなくなってれば実質辻の存在意義はなくなるだろ
クラッシュカウンターやVトリガー限定やTCゲーになってる可能性は高い
小技からの目押しは繋がらなかったと言う報告もある
辻をなくすのは困難でも、辻が意味がなくなってるゲームである事は推測に難くない
後、ウルコンなくなってるからな

504俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 06:50:09 ID:XHtWxmq20
ケンの不参加って否定されたし、いつ辺りケンを出すんだ?

505俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 07:25:52 ID:jvO9H6uw0
辻式のコンボは楽しいから続けて欲しい
それと、必殺技で削り倒せないのは正直、面倒臭い

506俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 07:28:13 ID:LqIb0lLE0
https://www.youtube.com/watch?v=KnBzIi5nchE
これ見るとスト5はスピードが上がってるみたいね

507俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 07:41:03 ID:KcJThRrw0
>>506
スピードってか展開が速くなってるな
オメガっぽい

508俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 09:32:19 ID:u0ztOTTM0
辻式が意味なくなるわけがない
コンボで辻式使わなくても立ち回りのあらゆる面で辻式を使う機会はある

これが本当に全ての状況で先行入力可能になったなら
辻式がいらなくなるけど、まさかそんな終わってるゲームじゃないと思いたい

509俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 10:08:34 ID:.V4JYJ/k0
エミリオ式の糞っぷりを考えると
優先順位を改めて逆にするかもな

弱から強でなく通常技のみでも
強から弱となれば


同じ事をしても、弱攻撃になる


これは早く検証して欲しい部分

510俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 10:42:40 ID:xUoLe5RE0
同時押し系の技の成立条件に1F猶予つけりゃいいだけで、辻だけ消すとか楽勝だろ
瞬獄殺コマンド認識できるんだから

511俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 10:47:40 ID:xUoLe5RE0
辻続けて欲しいとか言ってるのってスト4しかやってない上に初心者に毛の生えたようなヤツだけだろ
辻スキルで優位に立てるようなレベルの

中級者の時点で差にならねーような技術で初心者だけ不利とかクソ以外の何でもない

512俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 10:55:01 ID:u0ztOTTM0
>>510
それは別の理由があって出来ないっぽい
必殺技コマンドは押しと離しの入力でそれぞれ入力を受け付けてて
離し入力と押し入力が同フレームに存在する時は同時とは認識されない制約がある

投げとかの離し入力無しの同時押しなら1Fずらしでも成立するって
コマンドにしておけば辻式無しでも使えるけど
離し入力が存在する必殺技はこのシステムを採用出来ないので
これらのEX技やウルコンの為に辻式というシステムが生まれた


ちなみに、瞬獄は離し入力では出ない必殺技です

513俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 11:04:04 ID:u0ztOTTM0
>>511
辻式なくなったらどうかなるか簡単に言うぞ

もし先行入力無しで辻式が無しなら
通常技の最速行動は一部の上級者しか出来なくなる
これによって駆け引きを成立させるのが難しくなり
初心者中級者は技術の差で大きく差を付けられる
しかし、もし先行入力アリにしたら
画面見ずにボタン擦ってるだけの初心者ですら何の技術もなく最速行動が出来る
このどっちがいいのかって話だ

スト4でもガチャ昇竜にあれだけ文句言う人が多かったんだから
先行入力アリの擦りゲーになんてしたらもっと文句言う人が増えるだろうね
かといって、上級者しか最速行動ができない状態では間口が狭すぎるだろうし
辻式で努力すれば誰でも最速行動が出来るって状況は
格闘ゲームの構造的にも良かったと思うわけだ

514俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 11:32:17 ID:m6sPxfhg0
辻式の評価高過ぎワロタ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 11:47:55 ID:rztp94aM0
流石に辻式があるかどうかはともかく有効活用できるかは多分5じゃ絶望的でしょ
5はアケコン前提じゃなくてパッド前提なんだから後者でやり難かった事は基本的に無くなると思った方がいい
vスキルなんかのワンボタン発動やしゃがグラの仕様変更もそう言う事でしょ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 12:43:00 ID:KcJThRrw0
>>515
辻は存在してるだけでガード後に最速行動取りやすくなるだけでも充分有用かな
あとパッド前提にってのはどっかで開発が言ってんの?パッドでもよりやり易くなるようなシステムにするってだけで6ボタンである以上配置的にアケコン優位は揺るがないんじゃないかなあとか思うんだけど

517俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 12:49:22 ID:VLpzEabA0
>>513
辻前提でバランス取るより、先行入力ありの前提でバランスを取った方が簡単
そして、先行入力あり、目押しコンボなしの前提なら辻と先行入力は共存できる
レビューでも目押しコンボは殆ど繋がらないって言ってたんだし
もっと脳みそ柔らかくして考えようぜ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 12:56:08 ID:m6sPxfhg0
>>516
だからアケコンの利点を奪うようなシステムになりそうって流れなんじゃね?

519俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 13:08:57 ID:VLpzEabA0
8つボタン対応設定が出来るならアケコン有利はあるだろうな
ウルコン自体なくなってるから大して変わらんと思うけど

520俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 13:57:39 ID:VswZLCOY0
先行入力はすでに必殺技で導入されてるし通常技にも適用していいと思うけどね
何なら必殺技と区別してボタン押しっぱのときのみ先行入力状態維持という仕様でもいいし

521俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 14:25:10 ID:VLpzEabA0
>>520
ゼロのダウン中昇竜は押しっぱなしで出たな
なんで無くしたんだろう

522俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 14:52:43 ID:8.kqXDmw0
誰でもで易い方が良くね?

一部しか出来ない操作よりも誰でも出来るにしてその先の読み合いのステージにより多くの人を引き上げるべきじゃない?

523俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 15:13:10 ID:u0ztOTTM0
当たり前に先行入力があると、画面見ずにボタン連打してる人と
上級者が一瞬の隙間を見切って技を差し込んだのが全く同じ結果になるんだけどね

ガチャ昇竜が文句言われたのもコレが理由でしょ

524俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 15:26:26 ID:8.kqXDmw0
それで喚いている方が弱そう。

強い人ならパナスの見越すだろうし5はセビキャンの機会もなくパナス恩恵も薄い、ぶっぱなんて一過性でしかないのにキレる方がオツムが弱そう

525俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 15:35:51 ID:u0ztOTTM0
ガチャ昇竜に文句言ってる人はトッププレイヤーにも多いんですけど

ネモはガチャ昇竜は無くすべきだって言ってたし
ときどはP4Uで逆ギレがボタン入力で出るのは良くないって言ってた

526俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 16:13:33 ID:.ee/N2wc0
上手い人が言ってたら納得するのか?
それはさておき

俺自身は323より623でいいと思っているけど
これは単純に意図しない暴発が出るので
戻して欲しいだけでガチャ昇龍批判ではない


ガチャ昇龍に批判が高いのはその先のお釣りだろ?
カス当たりからのウルコン、セビキャンの方が
問題だと思うけどな


逆に必殺技は普通でもいいけど起き上がり専用で

弱PK押しっぱ リバサ投げ
中PK押しっぱ リバサVスキル
強PK押しっぱ リバサVトリガー

等、ガチャじゃなく押しっぱで誰でも出来るようにして欲しいけどな


リバサなんて無駄な高等なスキルなんてなくていい気がする、出る、出ないの方が読み負けたで済むからストレスが軽減されると思う

格ゲーで一番つまんねって思うのがそれやってないって言い訳、練習してもいいけど。より多くの人に気軽に復興させるには練習時間は短く誰でも簡単に対戦そのものが出来るゲームの方がいいと思うけどな


スト5はスト4よりもその方向に向かっている気がするんだけど

527俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 16:44:56 ID:mGJsbWkQ0
コマテクってのは、ゲーセンみたいなギャラリーのいる対面対戦だと輝く要素だと思うんだよ
あいつやるなって友達や周囲から思われるからな
でもネット対戦は基本的に一人でやるじゃん
するとコマテクは他人に誇示する要素から自己満要素に成り下がる。しかし自己満にしては少々敷居が高い
簡単にしていくのは賛成だな

528俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 17:14:20 ID:hAqhS3eg0
>>525
ガチャ昇龍はできるキャラとできないキャラがいるから文句出るんじゃねーの?
全キャラ共通の部分で簡略化しても文句でないっしょ
チェーンコンボゲーでチェーンに文句言ってる奴もいないじゃん

529俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 17:37:14 ID:u0ztOTTM0
>>528
同じだっての

逆ギレを全キャラできるP4Uでも文句言われてるんだからさ

530俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 17:37:57 ID:.ee/N2wc0
格ゲーのヤリコミ部分をやたらと持ち上げる層もいるからな
ただヤリコミだろうが何だろうが、結果としたら
バグだの永久だの激減りコンボなんてのは

出来る時点で欠陥だと思うけどね

難しいからあれは凄いなんて思うのは一部のおたくだけで
ほとんどの人達はアレは惨いよねって言うと

凄い形相で、あいつらは俺たちの事を妬んでいる
出来ないお前らが弱いだけで持論を展開するからな

そのせいで対戦出来る層が減っても
弱い奴が居なくなって我々こそが神なんて風潮すらある

バグでごっそり減ったゲームで優勝してご立派に
○王なんて称号つけてる連中もいたので
上級者しか出来ないゲームよりもやっぱ
誰でも気軽に遊べるゲームの方が魅力だと思うけどな

531俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 17:38:09 ID:EweS4Kh60
辻は同時入力の副産物だから意図的になくすもなにもないんだけどな
仮になくなったとしても、辻に不満持ってるお前らがセビや立ち投げ出し難くなって真っ先に文句たれる事になるぞ
VトリガーやVスキルもセビと一緒で出し易くするだろうし、下手すりゃ今より同時入力猶予増やす可能性もあるだろうな
クリティカルアーツもストクロやマーブルみたいに波動+3ボタンにする可能性も十分にありそう
スト5がスト4よりゆとりゲーになるのは間違いない。流行るか流行らないかは別としてね

532俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 17:56:48 ID:KcJThRrw0
>>518
いや6ボタンがズラッと並んでるのが直感的で分かりやすいんであってパッドはどうしても通常攻撃をLRに持っていかないといけないわけで構造的にアケコンに分があるよねっていいたいわけよ
システム面で頑張ってアケコンに近づくことは出来てもそれ以上にパッドが優位に立つことってあるんかね

533俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:03:13 ID:.ee/N2wc0
改めて考えると結構変えたな


・セビキャンダッシュ>廃止
・下グラ空振り小足>投げスカリ カプジャム回帰
・UCボタン3つ押し>1つ押し  カプジャム回帰
・目押しコン>ほぼ無し TC推奨?
・連打技?>もしかしてコマ化?
・削り殺しKO有り>CAも無し?
・投げダウン回避不可>可能

基本はとにかくシンプルへ?

スト4
・セビステップ 溜めキャラ不遇三昧
・UC3つ押し 改悪
・アマブレ ユーザーへのストレステスト
・下グラすかり小足化け マニアの温床
・セビグラバクステ マニアの温床
・投げダウン回避不可 出来る出来ない何通り覚えさせる気か?

マニアも泣く知識ゲー


Vスキル、トリガーの行方次第だが、スト5は概ね、スト4よりシンプルに遊べそう

534俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:05:16 ID:8mGpnUq20
頑なにⅣやらないサード勢を不思議に思ってたけど、お気持ち
よくわかりましたすみませんでした

535俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:11:35 ID:FuoJo9Aw0
個人的には格ゲーは技術を競いたいんだよなぁ
誰でもできるような簡単なのはやらねーよ

536俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:11:48 ID:KcJThRrw0
>>533
動画のリュウのタゲコンの蹴りが明らかにしゃがみに当たらなそうで使えねーって思って観てたけど多分しゃがグラ漏れの投げスカの立ち状態にぶちこめってことなんかな
多分もっと火力出る反撃は普通にあるだろうからゲージないとき用か初心者でもある程度ダメとれる用なんじゃね
スト4のタゲコンは初心者救済にまったくなってないからそこをもうちょい強化してるんじゃね

537俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:38:05 ID:.ee/N2wc0
>>535
そこはやりこんだ人しか出来ない
差し返し、差し込みヒット確認とかで匠を見せろよ
コンボ以外でも攻める段取り、ギリギリの間合い術
まだまだあるだろ?

あれこそ見よう、見まねで出来るもんじゃないんだから
コンボとか、○式とか手先の上手さじゃなくて
本格的な強さを見せてやれよw

538俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:41:14 ID:VLpzEabA0
>>536
3rdのリュウTCも当たらないコンボだったが、対空に置いておくとブロに刺さるから便利だったぞ
強P214強Kで仕込んどくと当たればTC、外れか近ヒットすると強竜巻になるから割と使った
仮にオメガのリュウTCだったら中P強P強Kだからクソ強いと思うが

539俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:42:43 ID:eqrm0G1Q0
辻や目押しがなくなって簡単になるのはいいけどそれだと上級者がつまらなくなる可能性があるから初心者がやめないレベルのとこで何か技術と言える物を作ればいいって事やな例えば直ガするとVゲージ増えますとか

540俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:46:11 ID:u0ztOTTM0
>>537
それはコンボがあっても問題なく競える部分だろ

無くすことの意味とは全く関係ない

541俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:49:10 ID:u0ztOTTM0
てか、上級者はコンボの技術でも競い合いつつ
差し返しや対空における高度な技術も競い合ってるわけだ

それを私はコンボ出来ませんから
差し返しだけで競わせて下さいって悲しい発言してるだけなのにさ

542俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 18:52:59 ID:.ee/N2wc0
立ち回りじゃなくて自分だけしか出来ないような
超激ムズが行為が欲しいってのか?

そこまで拗らせてるならまぁ止めないけど
回りが誰もやってなくて過疎ったからと
あっさりスト5プレイしてるお前さんの姿が想像出来るw

543俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:10:27 ID:JML69bnw0
家庭用先行でもいいからアケで出してほしいわ
家ゲーではモチべ上がらんからたぶん買わん

544俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:13:52 ID:JML69bnw0
せっかく色々改善されてきたことだしアケでやりたいわ
ストⅣもそうだったが特に一番最初は注目されてヒットするしな

545俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:26:37 ID:rztp94aM0
流石にもうアケに未来は無いから諦めな
アケで出来る事が家庭でも出来るようになった時点でもうおしまい
少なくともこれからゲーセンを引っ張っていくのは大型機なんかで格ゲーなんかではない
その大型機でさえ数日後のe3で発表されるであろうモーフィアスなんかのヘッドギアの登場でどんどん肩身が狭くなってくる
というか未だに全面禁煙とか衛生面を全く気にしない所がある時点でもう無理
廃れていいまである

546俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:29:26 ID:.ee/N2wc0
アケで出せない理由も無いしその頃には
アケオンに課金ひっさげて出すんじゃない?
店はキツイだろうけど、ユーザーは置いてる店に行くだけだし

ソニーが欲しいのはスト5の処女デビューであってかつての家庭用移植のように遅れて今後はアケ移植って時代になるかもね

ユーザーは遊べればどっちでもいい話だから置かずに客を逃がすより、置くし、もしかしたらコレを機にソニーがアケにスト5最適液晶モニターなんてアケ産業にもソニー製品をぶちこんで来るのも面白いんだけどな

そうすればPS4逆移植がめっちゃ簡単な流れになってマニアは同モニターまで欲しくなるとか妙な経済効果があるかもしれない

547俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:31:34 ID:N7yYMTqU0
アケ先行の慣習がある限り死んでもアケは出して欲しくない
家庭用先行か同時であればどうでもいい

でも小野のスト5哲学から考えるとアケはあり得ない
スト5哲学とは「スト5は機種を分けたくない」ということ

これが根っこにある

つまり家庭用とアケがマッチングできるようにならないとアケは実現しない

548俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 19:38:06 ID:aAmGR90k0
アケ嫌いの格ゲー好きってアケでやらないで今まで何を楽しんでたんだよ

549俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:28:34 ID:SWho0Nks0
アケ嫌いというより

アケが格ゲーを引っ張っていく時代も、その役割も終わったし
ゲーセンも瀕死状態だから もう現実路線(CSがメインストリーム)に戻ろうぜって事じゃないの?
機種ごとに対戦人口がバラけたり、環境が違ったりしてるわけだしもうここらで統一した方がいい

550俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:32:41 ID:eqrm0G1Q0
スト4は年々アケ過疎ってきてるのはあきらかだし、今じゃネット関連が優秀だから人のプレイをみたり会話できる方法はいくらでもあるよ

551俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:34:22 ID:.ee/N2wc0
>>547
アケは家庭用とは別次元だから問題ないだろ
家庭用は売ってしまえばおしまいだしPSNは
ソニーの懐に行くけど

アケならば筐体売り付ければ巨額が入るし
最近じゃ課金で上がりも印税のようにジャブジャブ

有料店頭ロケを全国でやってくれてるようなものだし
それきっかけで家庭用を買う奴もいるかもだろ
国内の売り上げなんてたかがというがそれでも
商売だ、無いよりマシに決まっている

平気で札をジャブジャブ使う太客がいる
アケを本当に見捨てると思わないけどな

アケ移植から、立場が家庭用移植の時代に変わっただけで
家庭用から遅れて出すだけなんじゃない?

552俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:44:53 ID:.ee/N2wc0
>>550
そもそもスト4が衰退した最大の原因は
ゲームがツマラナイのに微調整しかしないので
見限られたのであって、スト3の2nd>3rdのような
劇的進化を遂げつつある5なら大丈夫だろ

アケオンのある鉄拳7(アケ独占だが)も好評なので
アケオンパクって出せば、人が居ないから行かねって人が
戻るかもだし、技術的にも、タイトル的にも
出さないで機を逃す方が損失でかいと思うけどな

アケ勢の中にはおたくのように家でプレイ出来ない
パパ勢もいるかもだし、自力でハード買えない学生勢にも
ワンコインで触れアケが全国にあるのはマイナス要素とは
とても思えないけどな

553俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:58:29 ID:JML69bnw0
>>552
まじ同意だわ
家庭用に方向転換するには時期尚早だしメリットが良くわからんな
アケがあると日本が強すぎるって事情が絡んでるのかはわからんが

554俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:13:42 ID:m6sPxfhg0
ここの人間は話が飛躍するやつ多すぎ、それとも特定の二三人なのか?

555俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:19:15 ID:YL1Oj7N.0
まともな奴は出てけ!!

556俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:28:37 ID:aKeK2euA0
家庭用にシフトしたんじゃなくて
家庭用がロケテにされてるんじゃねw

アケでコケると回収が大変だが
家庭用ならストクロ、ASBしかり
売り逃げでいいからな

557俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:32:41 ID:vxbVSb420
スト5の雰囲気って凄くダッドリーとマッチしてると思いません?

558俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:38:27 ID:GbwCAlSM0
思いません

559俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 21:50:46 ID:ULYk6E6Q0
>>557
分かる
それに、よく見ると殺意もスト5の世界観とマッチしててびっくりだよね!

560俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 23:18:56 ID:kMi/hEHM0
イギリスのステージが来たわけだからイギリスのキャラは誰か出るだろうが……
小野のヒント通りマジでバーディー来るんだろうか

561俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 23:21:13 ID:W.REBaQQ0
>>557
荒廃した路地裏ストリートってワケね
ならコーディも似合いそうやね

後、アレク復活してぇ〜(願望)

562俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 23:22:45 ID:sa5HwWEc0
シリアスや怪しいキャラと相性良さそう
スト5の映像観てるとこの雰囲気はエレナが出てニコニコしてるよりは
ジュリが怪しく悪態付きながら暴れてる方がハマる感じ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 23:37:39 ID:2941YNxk0
今んとこビジュアルでいいと思ったのはロンドンステージくらいかな
スト4に無い雰囲気で新鮮だった

564俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 23:48:00 ID:qNcCkKoY0
>>557
てか動画のステージが完全にダドステージだと思った
まあスト4もなぜかロレントとエレナはステージだけあるのに最後までキャラは出て来なかったけど

565俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 05:56:04 ID:RdeJl.D.0
良くも悪くも4に比べてマニア向けな雰囲気だよね
2と3の関係に近いというか

566俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 08:29:19 ID:mXxf17Rg0
ライト向けの間違いだろ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 12:47:54 ID:W8ubJE0w0
>>541
まあ競技性を求めるなら昇龍は必ず前要素を入れなきゃでないほうが対空は難しくなるし
差し合いも中足波動で差し返すより中足真空波動で差し返すほうが人差が出やすくなるしな
ただそんな難しいゲームは今の時代流行らないよ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 13:22:06 ID:ISolgTZE0
競技人口増やすなら、シリアスでストイックな世界観より、ウル4みたいな節操のないどんちゃん騒ぎのが良い気がするな
統一された世界観に拘りたいみたいだが、失敗しそう

569俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 16:01:21 ID:QxkFZIw60
>>566
どう考えてもコア向けでしょ
バクステよわい グラップ弱い セビキャンもないとウル4に比べて安定行動が少なすぎるし起き攻めも現状ほぼ廃止
現状だけみたらシンプルになりすぎてその分4よりごまかしがきかなくなる
というか2d格ゲーで起き攻め否定するってどうなのよ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 16:22:01 ID:Gk34T1YA0
そんな格ゲー経験前提の話しされたらなんだってコアゲーですわ
こういう頭硬い老害ばっかりなんだから格ゲーの未来は真っ暗やね

571俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 16:32:57 ID:BY7htDEc0
そりゃスト4みたいにウルコンぶっぱや適当セビある方が初心者には簡単だろうね
屈グラバクステ昇竜セビも万能で超強かったし

コンボ簡単にした代わりにシステム面は硬派にするってのは割と良い方向性

572俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 17:47:59 ID:Zmgf0i.s0
>>569
安定行動とコンボ簡単にして共通システム面強くしたら
立ち回りで差が開きまくるだろうね
結果的に新規プレイヤーが勝てなくて
老害と廃人がだけになって過疎る
スト4がここまで続いているのは
擦り昇竜とぶっぱウルコンで最低限の読み合いは成立してたし
プレイヤースキル以外の
運が絡む要素がある程度あったからだろうな

573俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 18:07:46 ID:WjbI0OPo0
マッチングがちゃんとしてれば大丈夫だろ

574俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 18:23:22 ID:it39PpcE0
昇龍の簡易入力はあるし
リバサ受け付け時間次第では昇龍こすりできちゃうんじゃない?

575俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 18:34:15 ID:E0UkWAhU0
>>569
グラップ弱いって言ってるのはお前だけだけどな
ビタで読み勝てば投げ抜けか投げ勝ちかだから、どっちも不利はない
しゃがグラなかった時代に戻っただけ
スト2には何にもなかったが、コア向けだと思ったか?俺は微塵も思わなかった
寧ろスト2で目押し即ピヨ入れてくる奴の方がよっぽどマニアだと思ったわ
スト5は個別の性能が特化されただけで、安定行動が弱くなった分、よっぽど立ち回りゲーだろ
ブロにも失敗モーションあるって書いてあるし
SGGKや目押しやセビグラが猛威を振るってたゲームがコア向けじゃないって言う認識自体が格ゲー全体で言うとおかしい

576俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 19:03:30 ID:Y2LWyJzc0
しゃがグラで投げが出るなら前よりリスク減ったことになるのかな。
投げモーションに今と同じでカウンター取れないなら、狙ってカウンターとるタイミングがひとつ減りそうだ…

577俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 19:21:30 ID:W8ubJE0w0
しゃがグラは簡単で強い防御法だったから中級者くらいまでの層に影響でかそうだね

578俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 20:02:45 ID:7auOEtPg0
>>572
同意だわ スト4より新規や初心者ではない初級者に流行るとは思えん

579俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 20:55:39 ID:Fnz9ZPnM0
スマブラとかも操作簡単だけどなんだかんだ立ち回りゲーだけど流行ってる
重要なのはきちんとしたランクマのシステムとサブアカ対策ができるかじゃね?

580俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 20:59:16 ID:bHE7uah60
スマブラはお祭り感有るけど対抗馬が居ないけど皆とりあえず遊んだ過去が有るからなー

581俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 21:00:27 ID:IxCc42ow0
けどけど自。演ww

582俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 21:18:36 ID:BY7htDEc0
>>576
いや、カウンターなんて取らなくてもいい
ぶっちゃけ投げ間合いギリギリで後歩きだけで今後はグラ潰しになる
これで昇竜ガードも出来るからグラ潰しの攻防はかなり攻め側が有利になる

583俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 21:27:10 ID:BY7htDEc0
でも、やはり近距離で投げ無敵に相当する行動が無いと屈グラ投げは強過ぎると思うな
近距離密着で1〜2Fぐらい有利取れた時に
ぶっぱ読みのガードを兼ねた遅らせ投げが選択肢として安定で
しかも相手もタイミングに関わらず屈グラの投げが基本になるだろうから
スト4以上にお互いにとりあえずの投げ抜けが発生しやすくなると思う

グラ潰しは簡単になるけど攻防が単調になりかねないから
どうにか上手い攻防になるよう考えて欲しい

584俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 21:38:13 ID:CnbkzYT60
>>582
なんか強攻撃はカウンターで特殊効果あるみたいだし、その辺でコンボダメージ伸ばせそうな感じがしそうなんだよね。

>>583
だよね。でも投げの発生が5Fとかならバランス取れる気もするな。

585俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 21:44:35 ID:Fnz9ZPnM0
投げ間合いが短くなるとかもありえそう

586俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 22:33:10 ID:g1IbSFIo0
しゃがみで投げシケ出るならリスクあるグラ潰ししなくてもちょい下がりガード→投げシケ確認コンボでよくなるよ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 23:10:14 ID:E0UkWAhU0
>>584
クラッシュカウンターに相当する大カウンターはzeroからあった
あれは空中で変な止まり方するから、多分スト4形式のよろけ増加だと思うが、空中ヒットした時もなんかあるといいな
吹き飛びが真上に補正されて追撃食らいやすくなるとか
EXシリーズにはブレイク食らったら真上に飛ぶってのはあった

588俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 01:28:33 ID:dL7Pw36I0
E3!!E3!!

589俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 03:09:46 ID:4sr2PZts0
「PlayStationR E3 EXPERIENCE 2015 Press Conference」6月16日午前10時開催! PS.Blogでストリーミング中継
YouTube Liveによる生中継(日本語同時通訳あり)を通じて、こちらのページでお届けする予定です。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/961/20150612_e3-2015.html

twitch
http://www.twitch.tv/playstation

590俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 08:35:11 ID:pEfuucms0
3月発売として、βテストは年末からと見た
カプコンカップ前に配信はあり得ない

591俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 09:30:56 ID:KGg2.s660
投げシケって言い方めっちゃおっさんくさい

592俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 10:26:03 ID:KoPRWM6U0
キャミィとバーディー来たな

593俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 10:53:55 ID:dKMthNGM0
バクステ弱くなって、しゃがグラ消えて
昇竜と簡易残ってるのがクソ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 10:58:52 ID:U8GJHLXo0
5の雰囲気ならソドムよりバーディかなとは思えたが・・・

バーディただのデブになっとるやないか!
もっとイカつくてカッコ良かったやろ・・・

595俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:00:12 ID:ipn/k4/I0
バーディー太らせたの誰だー

596俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:14:40 ID:eDwuachI0
>>593
まだしゃがグラないとか言ってる馬鹿居るのか
ワープとゼロカンとブロあるのにバクステまで強い方がクソだろが
オメガでバクステ弱いって言って文句言う奴いるか

597俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:18:53 ID:WAlQIrIQ0
beta版7月から配信やん!
日本にも来るのか!?

598俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:38:49 ID:eDwuachI0
先行予約者はβロケテ参加権あるんだってさ
日本は発表も含めて未定って事は無いって事じゃね

599俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:41:09 ID:kKaUOXAE0
http://i.imgur.com/aLj7NXo.png バーディー
http://i.imgur.com/SmJATCE.jpg キャミー

600俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:41:40 ID:ow4t7Ajo0
なんか3みたいな落ち着いた雰囲気に見えるな
キャラの人選も3っぽい感じするしこれは流行らない予感
まあでも完成されたものがやりたければウル4やればいいってぐらいには完成させたから同じもの作ってもしょうがないし新しい路線行くべきだな

601俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:47:50 ID:eDwuachI0
>>599
モデリング出来悪くね?
キャミィとかペイント無くしてる時点でセンス疑うし顔の傷も見えないぐらい薄くなってるし
正直、この顔の造形はアウトだな

602俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:47:53 ID:6pbXiSYo0
>>599
このデブと不細工はなんの冗談だよ

603俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 11:57:18 ID:RasQIWnc0
顔の造形自体はいいけど鼻の影の付け方と目の化粧が全く無いのがアカン
カプコンさんまつ毛つけてあげて

604俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:01:56 ID:atCK3Zts0
キャミィの顔がヤバイ
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10333828_10153488293682147_2464090107926928847_o.jpg

605俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:02:10 ID:kKaUOXAE0
http://i.imgur.com/Eeg3UQd.jpg キャミー2

606俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:06:20 ID:Q0lORdtY0
>>604
おっぱいでけえ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:06:41 ID:WAlQIrIQ0
>>605
なんかイラっとくる顔だな・・・

608俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:11:25 ID:RasQIWnc0
おっぱいと腹筋と鎖骨は完璧だな

609俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:18:53 ID:HX1LTsos0
キャミィが・・・
キャミィの顔が・・・

610俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:21:12 ID:suvFDoRI0
キャミィのガンスパイクの時みたいなハーネスいらねぇ
余計なもん付けんな

611俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:30:11 ID:VCr5kThQ0
ブスファイターズ5

612俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:44:01 ID:KmxGfUFg0
春麗スレに書こうと思ったけど
よく考えたらスレ違いなんでこっちに書いてみる

・春麗で確認出来る通常技
元キック(相変わらず性能良さそうな下段蹴り)
前大K(3rdお馴染みのアレでたぶん投げ無敵)
遠大K(スト4のリーチの長い蹴り)
天空脚(真上への蹴りで対空に使えそう、間合いに関係なく出せるっぽい)
遠中P(3rd春麗のアレでジャンプ防止の置き牽制として使えそう)
遠中K(使い道の無かった鶴旋蹴のモーションの蹴り、足元薄そうで良い)
ハッケイ(判定強そうなコレも今回は間合いに関係なく出せるっぽい)
遠大P(オーラパンチ、今回は本当にオーラも纏える)
屈中P(猫パンチ、前に移動するから溜めながら移動にも使えそう)
屈大P(スト4のループでお馴染みなヤツ、Vトリガーコンボで発展しそう)
鶴脚落(くるっと回転後から蹴り、Vスキルと併用したら崩しとして惑わせそう)

・確認できないモノ
遠中P(スト4で無法だったコレは確認できず残念)


この通常技構成は今からワクワクしかないね

613俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:47:52 ID:eDwuachI0
>>612
ラーメントレーラーの時にあったダウン追い討ちなくなった?

614俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 12:49:50 ID:4neWBsas0
元キックまでサードの見た目にしなかったのは評価しよう!

615俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:04:16 ID:IfJnTjLA0
はぁ…なんだよこの造形…
でも4みたいに徐々に直せばいいだけだからがんばってくれ…

616俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:12:52 ID:ESODH29g0
可愛いかどうかはともかく自分みたいに悪くないと思った人

割といるやろ?

617俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:16:35 ID:U8GJHLXo0
俺はキャミィよりバーディのデブさが衝撃だったわ・・・

618俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:19:03 ID:UmeSAHI20
ZEROから何年経ってるんだからそりゃ太る奴の一人や二人いるだろ

619俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:22:26 ID:du7Sj1p20
>>616
悪くはないけど良くもない
現実にいたら美人かもしれないけど、ゲームなんだからさ…って感じ
開発から一石投じられちまったぜよ
システムはウメ要望がほとんどだけど

620俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:22:29 ID:IfJnTjLA0
今のところベガさまだけかなぁ
いいと思ったのは

621俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:24:48 ID:KmxGfUFg0
幾らなんでもキャミィの性能がちょっと壊れ過ぎてるな

まだ調整されるだろうから大丈夫だと思うけど
今のままだと確実に糞ゲー

622俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:26:24 ID:U8GJHLXo0
原田のサマーレッスンの金髪外人が

くそかわいい・・・こっちにしよう

623俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:32:41 ID:ZYKldGGQ0
バーディーとか誰得だよ
ファンなんかほとんどいねーだろ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:38:31 ID:eDwuachI0
>>621
俺はリュウがぶっ壊れだと思ったけどな?
ブロでゲージ回収、トリガーで擬似幻影、スパコン強化有り
ノーゲージ(+回収)でVリバサの上位五感は明らかにおかしい
ナッシュとベガとか相手が弾撃たないと殆どゲージ回収の方法ないから、確実に差が出てくるぞ

625俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:43:26 ID:Tz8seaEA0
>>622
スピードラーニングしとけよ
いや サマーレッスンで英会話を浴びるように聴いてれば…

626俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:45:07 ID:UmeSAHI20
ベガのやつは打撃受けても玉で打ち返してるでしょ

627俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:51:02 ID:KmxGfUFg0
>>624
リュウはブロが糞強いと思うけど
Vトリガーに幻影要素なんてあったか?
溜め波動は初心者殺しなだけで発展性が無いと思う

性能的に一番狂ってるのは間違いなくキャミィでしょ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:51:59 ID:4GG6vHXU0
キャラバランスについて語ってる奴きっしょ
きっっっっっっっっしょ

629俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:56:23 ID:KmxGfUFg0
まぁ、明日のシングルトナメでキャミィの超ぶっ壊れ性能は分かるだろう

全部動画に残しておいて欲しいな

630俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:57:23 ID:IfJnTjLA0
移動起き上がりみたいなのバーディだけなんだろうか

631俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 13:59:47 ID:RasQIWnc0
ナッシュのVスキルも弾吸収だけじゃなく打撃技としても使えるはず

632俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 14:02:56 ID:SJlRkQJI0
>>628
同意しますわ

633俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 14:33:21 ID:kdxBU57g0
>>624
ベガとナッシュのあれ飛び道具以外にも取れてる動画無かった?
それこそ通常技に対して置きで機能してたような

634俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 14:48:10 ID:MXKhPMAU0
バーディとかいらんやろぉ・・・。
すげぇ別キャラやし。新キャラでええやん。

635俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 14:52:19 ID:8T8D0lRk0
バーディーで一番違和感あるのは体型じゃなくて髭だわ
こんなんじゃなかったでしょ?w

636俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 14:58:35 ID:cEWDYt4.0
βテストきてる
7/8から申し込み開始
http://www.capcom.co.jp/sfv/cbt.html

637俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:06:57 ID:7S42REIU0
>>627
リュウのトリガーめっちゃ繋がってるだろ
有利フレーム延長して目押し繋がりやすくなってんだよ
電刃はタメ波動の方じゃなく、スパコンの方
コマンドリスト見れば分かる
電刃仕様が二つあって分かりにくいだろうけど

638俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:09:48 ID:RasQIWnc0
Vスキルがバナナの皮と空き缶
Vトリガーが激辛トウガラシ
人気無いキャラだからやりたい放題やってるな もっとやれ

639俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:10:47 ID:6pbXiSYo0
なんにせよキャラバランス語ってる奴はくせーからランクスレに帰れ

640俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:11:58 ID:ivPXd6jY0
ストリートファイターシリーズは硬派ゲーだから萌えは意識しなくていい
人気が日本で1位、世界で12位のかりんを頑なに出さないのもそういうこと
キャミィもこれでいい

641俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:22:15 ID:VCr5kThQ0
飛んで下りるブスの相手とかしたくないんだが

642スライム:2015/06/16(火) 15:46:30 ID:xxp.H/jg0
E3で情報発表されました

643俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 15:59:55 ID:ow4t7Ajo0
女キャラは全員スト4でのローズっぽい路線にしたいんだろうな
日本受けするような萌え要素はいらねえっていうかたくなな宣言だろう
俺はそれでいいと思うけどそんなにキレイじゃないとかそういうリアルさはいらないんだよなあ
女キャラはキレイかカワイイの2択でしか表現しにくいから難しいんだろうけど

644俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 16:19:52 ID:M9v0laps0
路線の違いじゃなくてただのブスだろあれは
洋ゲーでも最近はもうちょっとましなのだすぞ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 16:20:02 ID:dzycYtC60
>>643
まこと「かっこいいもあるぜよ!」

646俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 16:24:48 ID:aT/ahJM60
抽選で1万人か
当選してからPS4買うって出来るのかな

647俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 16:26:47 ID:h47pbnoM0
ジュリは4で容姿完成してる

648俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 16:38:53 ID:BRhPgYSc0
リアル寄りにしたせいで不細工さが際立つ
現実の美人のコスプレするキャミィの方があのキャミィよりかわいいしきれいでしょ

649俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:02:19 ID:dTh1diIg0
実際戦ってもないのに強さについて話してる奴って
スパ4出るときにダッドリー強すぎって騒いでた奴と同じでしょ
なんの根拠もなくどうせ外れる強さ議論して楽しいのかね

650俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:04:24 ID:iKbI.h7I0
気弾やらジャンプ力やらスピードやら動きは非現実的なのになぜ顔だけ現実に近づけるのかは謎だね
あと体格はおかしなのがいるっぽい(バーディー参照で)のになぜ顔だけ?

651俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:08:01 ID:ivPXd6jY0
スト5はアメリカ主導だからアメリカ人の美意識が採用されてる
日本人の感覚と違うから違和感は仕方ない

652俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:15:06 ID:iKbI.h7I0
日本感覚だと、リアルっぽい3Dゲーでもイケメンはイケメン、色物はとにかくブサコミカル、女は美女(おっぱいでけー)
みたいに極端だよな・・・それに慣れてるからなのか

653俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:15:24 ID:8T8D0lRk0
βテストってようするにロケテみたいなものでしょ?
そこまでに全キャラ情報出すのかね
じゃないと意味ないだろうし

654俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:19:44 ID:nWZgwoXI0
>>653
ロケテですべてが決まってしまう感が出てしまうからキャラはおそらく全部は公開しないでしょ
アケでカネ入れるわけじゃないしぬるくやるつもりじゃないかな

655俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:33:41 ID:U8GJHLXo0
リアルにする=ブスってのがまずおかしい。リアルでも美人はいる

そもそもアメリカ人もこれが可愛いとは思ってない

656俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:43:30 ID:iKbI.h7I0
開発連中の美的感覚がおかしいか、硬派ってコンセプトの捉え方がいきすぎたのか

657俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:44:12 ID:rRJ3DW2E0
おっ、ハート様参戦したのか(すっとぼけ

658俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:57:58 ID:vG3Y81FQ0
βテストはオン対戦あるんだろうか
一部キャラしか使えないだろうから、
オンがなければテストの目的がわかりにくいね

659俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 17:58:35 ID:LrbQfGxs0
>>653
スト4シリーズだってロケテ無しで登場したキャラ居たじゃん

660俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:01:54 ID:Sw38MGU20
バーディをデブにする必要あったのかよデブ枠はルーファスでいいだろ
みっともない腹ってイギリス黒人のイメージとかけ離れてるんだが
よくみたらモヒカンの穴も無くなってるし

661俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:03:29 ID:6XvWknEE0
アメリカ人の美的感覚はおかしいんだよ
アジア人だとルーシーリューとか富永愛みたいなのが美人とされてるし
素材がいいのに整形して化けもんみたいになったりしてる奴よくいるじゃん
もうこれ以上アメリカナイズするのやめてほしい

662俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:06:13 ID:E9H3yxN.0
ちゅんやらキャミの顔なんてどーでもいいわ。どーせ使わないし。むしろめちゃブスにして萌え豚が発狂するの見て笑いたいわ笑

663俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:13:59 ID:rRJ3DW2E0
飛んで降りるブスとか強そう
カサカサ動きそう

664俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:38:45 ID:QjISLO2E0
>>646
ドグマはPSstoreから応募券ダウンロードの形式だったから、ps4無いと駄目かもしれない。
あとはファミ通とか4gamer、カプ公式生放送枠とかがあるならいけるかなぁ…
情報集めてないと厳しいかもね。

665俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:46:03 ID:8SvuN4FE0
ここのキャミみると普通(可愛いとは思わんけど)に見える
ttps://twitter.com/super_banda803/status/610687745846046720

666俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:50:42 ID:zJQIE1Wg0
イギリス人も流石に怒るんじゃない?
デフォはグローバルの影響下で仕方ないとして
アレコスで表情変えれるなら今まで買った事ないけど
買ってもいいなぁ

あきまん、西村キヌ、水戸氏とかの表情買いたい
動物コスとかより喜ばれると思うけどな


あと323って結局、パッドに向けた対策なんじゃね?
なら任意でパッドとアケコンで選べるなら
アケコンだけでも623に戻せるモードとか欲しい
323は意図しない暴発出るからあんま好きじゃないんだよな

667俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:57:49 ID:VhLHwrJY0
動画で見たけどキャミィ普通にかわいいじゃん
アフィ速報に載ってる画像はブサいけど

668俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:59:12 ID:vAaN0RM20
6が要らないのはレバー有利、パッドはガチャガチャしにくいから

669俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:04:17 ID:KmxGfUFg0
たしかパッドだと323よりも636の方がやりやすいらしいね

あまり違いが分からんのだけど

670俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:14:09 ID:RasQIWnc0
>>665
俺も最初はうわあと思ったけど初めに見たのが目半開きの写り悪い奴だったんだよな
粗探しするような目で見なければ普通に見れる

671俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:23:25 ID:ty0oIG0I0
キャノンブサイク

672俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:23:41 ID:6pbXiSYo0
俺は「食える」より「美味い」の方がいい

673俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:24:36 ID:4EldEWv60
e-sportsの金字塔を目指すって公言してんのな
果たして大丈夫なのか

674俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:48:24 ID:2Yr5mrP20
顔のデザインを表情とは言わない

675俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 19:52:36 ID:Xte6o2vI0
>>673
ウル4の調整続けたほうが近道に思えるわw
ウル4という存在があるからこそ全然違う方向性でいってほしいし目指せる

676俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 20:19:12 ID:EQwIN0bg0
春もキャミーも可愛くないね。とても、とても残念

677俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 20:21:52 ID:tH/aR1OM0
顔だけエイティングでお願いしやす。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 20:23:00 ID:eDwuachI0
>>666-669
どっちが有利以前に232の方が強い
6経由はガチャったらジャンプ出るけど、2経由ならガチャっても、ガード出るだけ
その内ヒットボックス勢が上位を占めたりするんかな

679俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 20:46:41 ID:brFLG5XU0
60fpsの動画観てももっさりしてんなぁ
打撃に重量感があるとかじゃなくて、単に動きが重たいだけ
打撃は軽い感じなのに動きが重いって最悪だわ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 20:54:38 ID:gi1sO5V60
>>678
上要素さえ入れなければジャンプはしねーよ。ただコアコアと連ガさせられてるときに下要素を入れないと立ちガードになって下段食らっちゃう

681俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:04:50 ID:v7LJGnDk0
キャミチュンは世界の声が大きければまだ顔作り直しワンチャンあるかもだが、バーディ…どーしてこーなった…
そして遂にアメリケン大好きな忍者枠としてゲキが復活すると見た(バーディ帰ってきたからな〜あり得そうで怖い…)
ガイ?いぶき?
ショーコスギに魅了されてたアメリケンに受けんから削られそう…
…やったね…

682俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:15:43 ID:E9H3yxN.0
キャミチュンはあれでいい。むしろ日本のアニメみたいな宇宙人顔は絶対やめろ。

683俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:29:29 ID:1fhBcTj60
海外はリアルを好むからな
ドラクエがFFより人気ないのもそれ

684俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:30:36 ID:eDwuachI0
顔の造形が変なのは鼻の輪郭を窪ませて彫りを深くしてる部分
ここさえ直せばもうちょっと若々しく見える
キャミィはコス自体イマイチだし、元のデザイン見ないで作ったとしか思えない
スパ2の時点であのデザインは完成されてたわ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:33:17 ID:gi1sO5V60
Vもキャラのイメージ画像は可愛いのにな。

686俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:47:51 ID:3ZhBi6bw0
そういや初期動画にあったチェーンコンボってなくなってるんだね
まああれは酷かったからなくていいんだけど

687俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:57:24 ID:E9H3yxN.0
おまえら見てるとチュンの顔がどうとかどーーーでもいいことばかり。自分が不細工だからその反動か?
ゲームの内容より重要なのか?日本が後回しにされる訳だわ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 21:57:54 ID:gi1sO5V60
触れてから微不利微有利を制するための小技とカウンターで崩れから大ダメージコンボ狙う大攻撃ブンブン、それに指し返すための中攻撃キャンセル必殺技でバランス取れるなら嬉しい

689俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 22:03:10 ID:AGNDsQl.0
チェーンあり、投げシケが被カウンターなら相当おもしろそう
でもそうなるとほぼP4Uだなw

690俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 22:06:59 ID:h1SwfjCc0
投げシケ言うのやめろや笑

691俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 22:26:50 ID:DX42.Bg60
投げシケおじ
相当楽しみにしてるな

692俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 22:31:42 ID:CExjBIUw0
>>666
投げ間合い狭くして投げシケ出やすくしたら面白そう
発生遅くしてチンパン投げ暴れできなくして欲しいわ

693俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 23:04:19 ID:KmxGfUFg0
>>689
実際、P4Uのシステムは出来がいいんだよな

しかし、続編のキャラバランスが悪くて終わってしまったけど

694俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 23:06:28 ID:i5ugUOyw0
投げ周りのシステムはウル4と変わってたら嬉しいな

695俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 23:15:06 ID:2OoqKKns0
屈グラが投げシケになって非カウンターってゲージ消費とはいえガーキャンがあるのに
誰がグラップすんだよって状況が多くなりそうだな
そうなると相当投げ強くしなきゃいかんぞ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 23:21:34 ID:Xte6o2vI0
>>695
最速小技暴れとかにシフトしていくんじゃないかな
グラップはど密着以外あんましない感じというか

697俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 23:27:08 ID:BF9j6Vk20
顔は重要だぞ
ブスはもちろん使いたくないし、やられる時もあの顔でやられたらクッソ腹立つっていう ま、個人的な考えだが

698俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:10:47 ID:1pUjgxCM0
あの顔で つ ま ら な い とか言われたら
マジ目ん玉からゲロ吐く

699俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:15:43 ID:H7AsIslw0
>>695
ガーキャンとブロ両方食える選択肢として投げがあるんだろ
スト0やった事あれば知ってるが、ガーキャンって結構見切れるぞ

700俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:26:10 ID:pN6HT8fE0
動画見て強弱語るとか、昔ゲーに当てはめて何かを考えるヤツって理解の範疇超越してるわ

701俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:28:12 ID:N4lwILZc0
マジなんでこんなブサイクにする必要があったのか理解に苦しむ
これ治る事とか無いんだろうな
オワ5すぎる

702俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:32:00 ID:MwhDuVnk0
さくらは修正されたし世界規模でゴネれば変わるんちゃう

703俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 00:54:34 ID:Jszbmb8o0
http://www.hobbyconsolas.com/noticias/street-fighter-v-gameplay-con-birdie-cammy-119712
プレイ動画あったで
暗いステージなら割りとマシに見える?

704俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:08:50 ID:e0wCybVA0
>>703
最初のキャラ絵と戦闘中と全然違うしw
最初のキャラ絵を再現しろよ

705俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:11:16 ID:cGW0B5BY0
>>703
言う程ブサイクじゃなくね?
ちょっと目大きくすればいい感じ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:15:51 ID:JqsX0rbg0
スパコンでの顔ドアップ見て何がいけないのか分かったわ
あの鷲鼻っぽいの止めたら他は思いの他美人に作られてるな
てか向こう(イギリス)の美人にも鷲鼻なんておらんやろ?なんでやアメリカ?

707俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:22:03 ID:piRneIes0
他の女キャラはこのままではどうなるんだこれ・・

708俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:22:28 ID:g61lonJI0
違うなぁ、キャミィ。
なんか違うなぁ、キャミィ。

チュンとキャミィっつったら・・・なぁ?
なんか違うなぁ。

お前・・・もう何作目よ?
明らかにちゃうやんけぇ。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:24:14 ID:H7AsIslw0
鷲鼻は鷲鼻なんだが、小鼻の周囲の彫りが要らない
旧トレーラーの春麗見た時から気付いてた
目とかのパーツが地味なのに、鼻だけがくっきり見えるから老けて見えるんだよな

710俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 01:50:54 ID:gmPg5MXk0
ブサイクとかより面長で目が上の方にあって鼻の上下の幅が無駄に広い
>>703のキャラ絵が口を閉じれば3Dのキャラと全然別物になるでしょ、輪郭からして
美的感覚がアメリカさんとは大いに違うからしょうがないけど

711俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 02:05:55 ID:BIsL0biQ0
昔スパイダーマンのヒロインが不細工とか言われてたけど同じ様なもんだろ

712俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 02:15:03 ID:r7TsxQE60
アメリカはデフォルメと言えばディズニーなのよ
デフォルメはディズニーチックなものしか出来ない

そんなアメリカが無理して少しでもリアル志向でデフォルメやると、どう頑張ってもアメコミになる
ようするに下手くそ

713俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 02:30:39 ID:ydWoyL160
アメリカ人が騒げば修正はあるはず

714俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 03:27:19 ID:piRneIes0
海外勢はなんて言ってるんだろうな

715俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 04:50:55 ID:gmPg5MXk0
スト5仕様のTE2アケコンかっこいいな

716俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 05:09:17 ID:H7AsIslw0
ナッシュの打撃投げヒット時トリガーキャンセル追撃確認
ナッシュのトリガーは持続型でなく瞬間全消費
ベガのトリガー時デビリバもワープ性能に変化

717俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 06:53:19 ID:gokPn3bY0
Vトリガーの時間制限はキャラごとに違うっぽい
ただ硬直がほぼないのでVスキルゲージとスパコンゲージがMAXの場合飛びみてからVトリガー→ウルコンがほぼ確定するっぽい
キャミィの空中ストライクが糞技くさい ナッシュの中段も
あとやっぱりキャミィは騒がれるほどブサイクではない

718俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:22:40 ID:jXLVl90M0
キャミィは動いてると気にならないね。
スパコンフィニッシュとかで静止すると気になるが…
ももちが百烈から2Pスピバとかコンボ繋げてたね。目押しないとか聞いた気がしたけど、普通にやってた。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:33:35 ID:e0wCybVA0
>>718
どっかで放送とかあったの?どこで観れるんだろう

720俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:34:19 ID:H7AsIslw0
ニコ動

721俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:37:39 ID:a9uK8EfQ0
結局基礎コンの目押しが減少しただけで
これ下手な人には逆に難しくなっただけじゃね?

722俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:39:22 ID:H7AsIslw0
>>718
春はトリガー時にヒット数が増えるからそれで繋がるんじゃね?
なんか、距離も離れにくくなってる気がするし、しゃがんでても前進するからな
通常時はあんまコンボしてないな

723俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:43:02 ID:A1eHZjTA0
βテストに応募するにはPS4買わないと無理?
当選した時に用意しようと思うんだが

724俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 08:46:11 ID:a9uK8EfQ0
百裂後、大ゴス後は目押しでつながってた
キャミィのコアコパ中パン、ベガのなにか>大K?も目押ししてたと思う
あとなんかバーディにもあった気がする

725俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 09:28:55 ID:wpwm1Al.0
バトルスピードの比較動画上がってたな
コマ送りのやつ見た感じだと
キャラクターはリュウで
スト5はスト4に比べて

ジャンプ滞空〜着地硬直時間:数フレーム長い
大足:全体モーションが5〜6Fくらい長い
後ろ投げ:全体モーションが数十フレーム長い

全体的にバトルスピードはかなりゆっくりになってるっぽい
ガードブレイクや通常技削りのこと考えるとしょうがないのか

726俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 09:54:33 ID:NSPoerAo0
みんなあんまり触れてないけど、バーディーも酷いだろ…
ルーファスは明らかにギャグキャラで愛嬌もあったから不快感無かったけど、
5のバーディーはただの肥満体で汚すぎる。
ZEROの時はむしろ逆三角形でボブ・サップみたいだったのに…

727俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:01:47 ID:Z6dHbQJk0
ディンプスってキャラ設定の勘違い多くない?
ウル4でも常にローテンションのコーディーとか、やたら喋る元とか、今でこそ慣れたけど一瞬千撃とか酷かったからなあ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:02:41 ID:jXLVl90M0
数年間ストリートファイターに出してもらえず堕落した生活してたんだろうな。
最初はビッグベアかと思ったよ。口からブレス出してたし…

729俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:37:53 ID:NB1lnXLg0
キャラ設定までディンプス主導なのか?

730俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:48:11 ID:s/lfdqsM0
ディンプスの塚本が、オリジナル設定をねじ込んでるらしいね

731俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:48:26 ID:YQ6CaAIcO
そんな訳無い
カプコンとコラボしたことあるとあるゲームの開発に
関わったことあるけど、キャラ設定等に対するカプコンの
チェック、ダメ出しは他の会社に比べてもかなり厳しかった
キャラクターを商品としてとても大事にしてる会社だよ

ディンプスが好き勝手にやってるんでなく、あくまで
カプコン社内で決めたキャラクター方針がユーザーの
イメージと合わなかっただけ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:50:00 ID:gokPn3bY0
>>721
そうだよ
安定行動が軒並み削除されたし起き攻め関連のセットプレイも今のところ絶望的
シンプルにする=抜け道が少なくなる
複雑にする=抜け道が多くなる だもん基本

733俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 10:57:05 ID:NB1lnXLg0
>>731
まあ普通そうだよな
んで今はカプUSが権利持ちだから、あっちのイメージだとこんななのかもねえ。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 11:36:43 ID:NSPoerAo0
>>733
ただ、北米に合わせてる割には北米でも文句が出てるのが、何ともねぇ。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:12:21 ID:rEejU/kQ0
ふーどのツイートによるとタゲコン多めのゲームっぽいね
最初の映像でチェーンに見えたのはタゲコンだったのかも

736俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:18:02 ID:HFCt4Cnk0
アメリカの平均的美意識だとバタ臭いデザインが受けるのかもしれないけど
北米のSFファンは昔からのキャラやゲームを知ってるわけで
急にあんなデザインにされたら日本人と同じく文句言うでしょ

737俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:19:34 ID:s/lfdqsM0
スト5のキャラ造形は海外でも不評みたいだな

738俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:25:37 ID:H7AsIslw0
ナッシュはノーゲージで結構コンボ繋げまくってる
中段やワープ主体のキャラだからTCでルート増やしたんじゃないかな
リュウや春麗のトリガーもかなりヒット数稼げるみたいだから、目押しがなくなって抜け道がなくなるなんて事もない
ベガのワープダッシュもかなり隙が少なく見えたし、Vゲージ溜まったら迂闊に弾撃ち出来ないだろうな
安定行動や抜け道探さなくても新しいシステムを上手く活用すればなんとかなるゲームだと思うぞ

739俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:32:22 ID:x0VWsNLY0
ある程度コンボ煮詰まったらゲージ使用でどこからでもワンチャン掴める大味なゲームになりそうで若干不安ではある
今日のプレイでもバーディで通常技仕込み頭突き確認CAとかでお手軽5割持ってくシーン多かったし

740俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:41:09 ID:H7AsIslw0
大味はあり得ると思うぞ
ガードで白ゲージ増加は守りのメリットを減らしてガン攻めゲー加速させると思う
ランキャクとか通常技キャンセル出来ないエリアル始動技だからな
これ使わないとVゲージ貯まらないんだぜ?

741俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:41:09 ID:sqA4RWek0
とりあえずキャミィが想像以上に糞キャラ過ぎるな

全体としては屈技よりも立技の有利Fを長めにして
立技から目押しのコンボを繋げるようなゲーム性になってるのが感じられる
暴れる時に若干リスクがあるなら面白い調整なんじゃないかと思った
しかし、キャミィだけは相変わらずの屈小Pから屈中Pアローのスト4目押し仕様で
想像してたよりも更に終わってるキャラだった

ベータテストはこんなゴミキャミィでやっても意味ないから
2〜3段階調整してからベータやれよ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 12:56:56 ID:s/lfdqsM0
キャミィのVトリガーはやばそうだ
現状最強キャラかな?

743俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 14:13:06 ID:dWuh7n4I0
キャミィはストライクが相当しっかり足元に当てないとEXだろうがガードされたら余裕で確定貰ってたし、
ウル4では主力中の主力だった前ジャンプ大Kとか遠大Kのモーションが変わって残念なリーチになってて、
アローも上段技に変更されてたりで、中足以外、まともに触るまで結構苦労してた印象だったけどな。

スピンナックルも割と近めの中距離で弾見てから抜けても確定してなかったし
フーリガンからのストライクも慣れたら簡単に見てから昇竜されるだろうし。
固めからフーリガン出してそこから択ったり、Vトリガー発動してからが本番みたいな
キャラだった。発動後のEXストが多段かつ裏落ちを頻繁にしてたし、そこで歪んでいく
感じなのかな。
ただ、Vトリガー発動後はどのキャラもかなりパワーアップするみたいだし
特別キャミィが強そうな感じは全くしなかった。

744俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 14:44:29 ID:tHtj0ETk0
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbiHEMgy-HocR98xbyeEBTwmwI7OfwvMq
E3のデモプレイ、期待できると思う。

745俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:06:08 ID:UrYviVYI0
タゲコンメインのゲームなら嬉しいな
オンラインと目押しは相性悪いし、競うなら他の部分で競いたいわ
家庭用専になったなら尚更

746俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:22:36 ID:9cRa98Co0
スト4はアケ前提で100円入れた分のプレー時間を確保する目的なのか
コンボダメージが低めだったりウルコン演出が長かったのが問題
スト5はコンシューマーだから
試合時間が短めでサクサク感が増したのがよい

747俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:34:55 ID:NSPoerAo0
各キャラ毎にVトリガーVスキルVカウンター
エンジョイ勢はついてこれるんだろうか?
家庭版だからじっくりプレイできる反面、情報交換がネット経由くらいしかないから、モチベの維持が難しそう。

748俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:46:09 ID:trxmk0mI0
44キャラいるウル4についてこれたなら余裕じゃない?

749俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:47:35 ID:.p2QnA5Y0
>>744のジャスティンとコンボフィーンドの試合でラウンド開始のとき、
キャラの位置と体力バーの1P2Pが逆になってるな

750俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:49:48 ID:gokPn3bY0
ウル4についてこれない奴らはもう何したってついてこれねぇよ
今一番敷居低い格ゲーがウル4なんだから
というか今盛り上がってるもんを無理やり根本から変える必要もないと思うけどな
GGXrdみたくシステムあんまし変えないで+αにしたほうがよかったと思うけどね キャラだけ入れ替えで

んまぁ出るからにはやるんですけどね

751俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:56:36 ID:nN5fMEwo0
いいわけねえ
飽きるし敷居は一番高いぞウル4
どうやって今から新規が知識を補完するんだ人性能より知識が大事なゲームで

>>749
ラウンドで1P2P入れ替わるのは公平性だしたかったんだろうな
なかなか斬新

752俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 15:59:47 ID:trxmk0mI0
そうかなあ。電撃の方が敷居低いと思うぞ
まあそれはどうでもよくて
フォルテヴァイパールーファスみたいなプレイヤー人口が少ないのに独自の対策が必要なキャラも複数いて
しかもだいたい強いので、これでエンジョイ勢続けてられるならスト5もきっと大丈夫でしょ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 16:19:46 ID:Dv2Q/59g0
>>746
これマジで言ってるの?
回転率上げるためにダメージ高くて読み合い三回で終わる設定が不評でその後ダメージ下がってきてるのに

754俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 17:22:42 ID:2im8bk7I0
ウル4の敷居が低いってマジで言ってんの?
歴代の格ゲーでも3rdに次ぎ初心者お断りな格ゲーだろ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 17:28:25 ID:M.ipWGqk0
それぞれ想定してる初心者のレベルが違うから不毛

756俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 17:32:54 ID:zpcE8aLc0
>>751
ラウンドで1P2Pが入れ替わるんじゃなくてラウンド終了時の位置関係が継続されるシステムなんでしょ

757俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 17:56:14 ID:.in7p7cs0
>>746
頭おかしい
スト4が回転率考えてゴッソリ減るから読みあい少なくて
大会の2先とかだとワンチャン引かれるんだろ

スト5はアケ考えなくていい分むしろ今の全員の体力を倍にして
運要素減らせる

758俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:06:34 ID:NSPoerAo0
スト4は初心者向けだと思うけどなあ。
セットプレイの強いゲームだから、反復練習と知識探求さえ苦じゃなければ、
上手くなる為の道が見つけやすいし。

759俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:14:50 ID:M.ipWGqk0
それぞれ想定してる初心者のレベルが違うから不毛

760俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:26:42 ID:X7s0qn2U0
リュウの大足と前投げのモーションダサすぎない?
見慣れるとかそういうレベルじゃねーぞ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:28:24 ID:Dv2Q/59g0
人口を支えるのは敷居の低さより入った人間が離れないこと。
知識ゲーって悪い意味でよく言われるけど、知るだけ実践するだけで成長できるのは新規や上手くない人を離さないための大切な要素になってる。
上手さや反応が大切なゲームだとある程度動かせるようになった時点で頭打ちして成長しにくいから飽きてしまう

762俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:47:15 ID:wpwm1Al.0
モーションが全体的に違和感バリバリな理由を考えてたけど答え出たわ
質感や動作がリアルになってより現実的になったのに毎回同じモーションを
カメラワーク固定で横から見てるから不気味に写るんだな
更にそれに歩きや攻撃後からニュートラルモーションに移るところつなぎがうまくいってない
から余計に不自然に見える
モータルコンバットや3DIOのストザムービーの対戦風景みたいな感じになってる

763俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 18:52:43 ID:H7AsIslw0
>>750
かつて敷居が低かっただけで現在では最も敷居が高いな
一部キャラの理不尽なハメ殺しや、辻前提の目押しコンボとか、教えられないと初心者付いてこれないぞ
独自の変更点を理解できるのは過去作をやってる経験者だけだし
類似の防御システムが多数あるギルティや万能バースト有りのP4の方が誰にでも理解できる
最近はゲージがあればフルコン余裕のゲームが大半を占めてるしな
中級者の層が一番厚いウル4が敷居が低いは絶対にない

764俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:08:53 ID:gokPn3bY0
>>757
ワンチャン無い格ゲーとか誰も求めてないぞ
キャラ差が激しいゲームでそれ取っちゃあかんでしょ

765俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:11:16 ID:8V6..Pho0
キャミィ今回も強キャラっぽいね
差し合いと起き攻めと玉抜け等強そうだし、攻撃力も高そうだし、最悪だよ

766俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:21:12 ID:cbSu.JKM0
顔がリアル路線なら服装もリアル路線にしよう

767俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:22:51 ID:s3pNRNfQ0
ウル4はプレイヤー数多いし、可動年数長いから煮詰まってるしね
初代スト4の時ならともかく、今となっては敷居高いよ

768俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:37:17 ID:ySIwdazc0
そりゃ初心者がいきなり経験者に勝とうとしたらどのゲームだって敷居は高いだろ
まぁだからってウル4は敷居が低いとはとても言えないね
キャラ多すぎ、覚える事多すぎ、練習すること多すぎだし

769俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:47:37 ID:zpcE8aLc0
ソシャゲークエストゲーに飼い慣らされた連中には
何から何までチュートリアルがないと戦えないんだろうな
スト4シリーズこそギルティやスカガみたいな実践形式のトレモがあれば新規勢ももっと増えそうだと思うわ
コスパいいのは魅力だけど、もうちょっと値段上げててもシステム増やせばいいのに持ったいない

770俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 19:51:48 ID:ftSPWZz60
ブルリベンジャーがノーゲージになってんの?

771俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:24:00 ID:.in7p7cs0
よく初心者向けじゃないとか言うけど、

なんで初心者同士で戦う話じゃない奴が居るのかわからん

そら帰宅部だったやつがボクシング部にいきなりボクシング勝てないでしょ

772俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:24:31 ID:XHV4IXms0
真昇竜とかダブサマとかは全部EX扱いなんだな
スト0のLvみたいに擬似暗転欲しい
アンチャ的な
ただ光るだけはダサい

773俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:27:45 ID:sqA4RWek0
バーディーは分からんな
マダラーチェーンが無いならコマ投げは遠距離から飛んで投げるヤツだけかな

バイソン系の亜種でザンギ属性は引き継がなかったようだ

774俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:38:45 ID:RDbShbwc0
真昇龍をEXにすんのは全然わかってない
3rdで真昇龍を使ってる人達はみんな一撃必殺のロマンを求めて選んでたんだ
それをストクロみたいな威力もゲージ消費も半端なもんにされたらさ、ふざけんなってなるよ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:42:20 ID:9cRa98Co0
>>771
スト4に関して言えば
新規プレイヤーが徐々にレベルアップしていけるような
ゲームデザインされていなかったのが問題だろうな
説明書に書いていないテクニックも多すぎた
スト5は見える部分が多いから初心者も上達しやすそうな気はする

776俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:50:46 ID:gD6akMEA0
ももちのリュウ動画きたぞ
https://youtu.be/XGT9CxllzGY?list=PLgesFhZic53_8v4wEqDKsz8-ArvAO6_xu

777俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 20:59:17 ID:VHlxzQfo0
真昇竜にロマン感じるならもうちょっと滅昇竜使ったらと思うけど。
ウル4だと選んだだけで地雷扱いされるし…

778俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 21:16:48 ID:RDbShbwc0
>>777
スト4のリュウ自体がロマンじゃないんで
滅昇龍も威力と演出どっちも駄目

779俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 21:25:04 ID:s/lfdqsM0
ももち動画 春麗編
https://www.youtube.com/watch?v=nsrrY9G2vko

全体的にダメージが高いね 春麗の前大Kとかごっそり減る

780俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 21:27:36 ID:R97oMuts0
まあシステムにそこまで不満はないけどグラというか色味がゴテゴテしすぎだわ
洋ゲー寄りになるのは仕方ないんかなぁ

781俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 21:31:08 ID:tHqpqC3o0
バーディー参戦って…
誰が望んでたんだよ…
貴重な一枠クソデブで埋めやがって。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 21:53:30 ID:Ruw4hMRM0
キャミィめっちゃ目押ししとるやん
誰や目押しほぼ無くなった言うたんわ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 22:07:52 ID:Ruw4hMRM0
目押し無しでもダメージ取れるようになった目押しゲーと言うことか?

784俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 22:16:54 ID:sqA4RWek0
いや、目押しゲーっぽいよ
先行入力あるから簡単になってるみたいだけど
キャミィと春麗は屈小Pからの目押しコンボが確認されてる

他のキャラは屈小Pからは繋がらないけど
立小Pからなら繋がったりしてる
要するにウル4よりは目押しが減ったというだけで普通にある

785俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 22:18:48 ID:s/lfdqsM0
ナッシュもTCとジャガキから目押しでコパンがつながる
目押し必須だね

786俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 22:26:18 ID:s3pNRNfQ0
オメガも先行入力でポンポンコンボ繋がるけど、あんな感じになるのかね

787俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 23:31:44 ID:V.VCfMPA0
どうせ続編でたら、VアーツとかいってVゲージ全消費のウルコンみたいなのが追加される

788俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 23:43:20 ID:Ruw4hMRM0
>>787
そんなんより2ゲージ消費のスーパーアーツ的なものとか
2つ目のクリティカルアーツ追加の方が嬉しい

789俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 23:58:30 ID:cGW0B5BY0
大会とかで、うおおっー!って盛り上がる要素が少なそう…

790俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/17(水) 23:59:19 ID:s/lfdqsM0
今のところネガティブな意見が目立つな
ベータテストに期待

791俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 00:08:14 ID:/Y8orMOg0
>>787
既にトリガー始動スパコンが別性能になるのが確認されてる
ナッシュのVキャンとかあるから、投げ→Vキャン→覚醒スパコンとかあり得るで

792俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 00:12:15 ID:hzVYdrz60
敷居が高いは誤用です
敷居が高い=ハードルが高い
ではありません
言うなればとっつきにくいかな
http://www.kotobano.jp/archives/1396

793俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 00:21:51 ID:pYiBR5M.0
先行入力効くにしても最難繋ぎで2f猶予位だとみんな楽しいかもね。

794俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 00:35:16 ID:F1zSSxJQ0
>>788
せやな

>>791
そうなんだ、マニアックな調整やね

795俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 01:00:48 ID:.B2W9vLY0
>>792
そんなの皆知ってて使ってる
ここまでtmp

796俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 02:42:13 ID:xeNrzTUo0
>>781
俺はすごくすごく嬉しいぞ
ソドムも来てくれたらテンションMAXだね

797俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 02:47:59 ID:36L.paGw0
感性がまったく異なるやつってのもいるのがよくわかるわ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 02:50:37 ID:uHk8f3xM0
>>792
誤用じゃねーよ
時代の流れで変わんだよ
そろそろ役不足と役者不足もどうでもいいと思って使い始めるよ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 03:10:17 ID:fZ9X7vEk0
>>792
教養が無い奴は周りを巻き込んで自分と同じレベルまで落とそうと必死で画策したり嘯いたりするもんだ

まー低脳さんの言う事は気にするだけ損だから気にすんなよ

5、だいぶ情報出して来始めてるな、どーなって行くか楽しみだ

800俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 03:20:53 ID:uHk8f3xM0
貴様を敬語とか言ってそう

801俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 04:57:45 ID:luxEnGyw0
スト5のロゴ見たらスト2Vのアニメを思い出す

802俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 05:47:03 ID:NaoW1fCU0
スーパーコンボに相当するモノがが4つも5つもあるのは多すぎだけど
今回は1個だけ?少なすぎな気もする
なんかの発動中だけ性能が変わるってだけなのかな
スト4でもウルコン2スパコン1は全員にあったのに

春麗これ覇山蹴なくなって旋円蹴になってるの?
それともこれが覇山蹴?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 06:38:34 ID:4FSEBHEM0
>>802
クリティカルアーツとVスキルはバージョンアップで増やすんじゃね?
おのちんがプレイヤーの個性的を出させたい、みたいな事言ってたし。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 06:41:47 ID:36L.paGw0
貴様って戦時中は同僚に使う言葉だったのにな
部下に怒りつけてるように聞こえて間違ったんだろうなw

805俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 06:43:47 ID:tZ2xbotE0
強力な飛び道具無効技を皆が持つようになってスト4の端〜端ぐらいの弾撃ちの駆け引きが無意味になったのは勿体無いな
Vスキルも要は中攻撃同時押しで出る必殺技ってだけだし、セビ無くしてガーキャンと全キャラ丹田系UCにしたスト4な気がしないでもない

806俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 07:05:07 ID:gRY8FMwU0
>>779
減りすぎだな
特殊行動が強いヤツがスト4サガットみたいに猛威奮いそう
バランスはまた何年もかけて調整しないとダメそうだな

807俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 07:08:40 ID:7Y8Spexg0
PV見てる限り、やべぇな、と思ってたけど、プロの対戦見てると結構おもしろそうじゃん
所々目押しもありそうだし
バーディもいい味出しとる
こっから、ベータ通して意見上げたら結構いい感じに仕上がるんじゃねぇの?

808俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 08:32:38 ID:EIatijBoO
辻効果はあの入力じゃなきゃいけなかったのかね?
通常技でも押しっぱでビタ+1F延長やリバサをビタの1F前から受付としたり、離しでも出れば1ボタンで目押し出来るじゃない

809俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 09:05:00 ID:xBd9JPcs0
>>807
ベータは、ネットワークのテストとバグチェックが主でしょ。
カプコンが、フィードバックを元に調整なんてするはずがない。

810俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 09:22:54 ID:PK0xiYk20
フィードバックの調整いつもしてるじゃん
反映されるの遅いけど

でも、8ヶ月先ならさすがに反映も間に合う

811俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 09:28:09 ID:SGh6TJMo0
全体的に立ちモーションと歩きモーションに違和感ありすぎだな
モーコンみたいな不自然さを感じる

812俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 09:55:38 ID:.QUFq8oM0
スト4だとベガはガイルに弱かったけど
スト5では打ち返しがついててダブルニーもついてるから強そう

813俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 10:37:07 ID:v2E8zHbI0
今日のプロ同士の対戦は色々問題点も見つかって
カプコン側としては良いテストになっただろうな

EVOで追加キャラ、調整verのお披露目されて
おそらくそれがβテスト投入されるだろうから色々
改善されている事を願いたいね

814俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 11:18:52 ID:uKD4Kddk0
E3のエキシ見る限り現時点でリュウは相当弱いな
波動の硬直も長いし昇龍が横方向への判定弱くてカラJで簡単にスカされる
通常技のリーチも短いし、ウメハラも使ってて窮屈そうだった

815俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 11:26:24 ID:tZ2xbotE0
まだ出来としては50%ぐらいな感じだな
今の完成度のまま発売されてもストクロと同じ末路を辿りそう

816俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 11:38:41 ID:xX.dMgZE0
ウメハラ操作であの結果になるなら弾打ちで何とかなるゲームじゃなさそうね
起き攻めに暴れ読みブロをやってみせたのはさすがだった

817俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 11:46:26 ID:6BLtJqu20
リュウの前投げのどっこいしょ感は笑った。中身ダンでしょあれ

818俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:05:03 ID:YldlHOT60
やりこみ要素を出来るだけ排除して単純な読みあいだけで戦ってもけっこういけるようにしたいんだろうな
ウル4というか今までの格ゲーは調べものと練習量がハンパ無かったから
まあ結局上級者に調べあげられてそんなレベルじゃどうにもならなくなるんだろうけど

819スライム:2015/06/18(木) 12:27:42 ID:BoiH8clo0
ファミ通にシステム乗っていました

820俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:31:07 ID:g2Vp8Mc60
いい感じなんだけどウル4に近付き過ぎてきてる気がして
新しい物がやりたいけど失敗作は嫌だと言うジレンマ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:45:37 ID:9uiw9evM0
ジャンル違うけど、同じカプコンのドラゴンズドグマオンラインだとベータのフィードバックを全て表にして公開してたな
ああいうのやって欲しいな

822俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:46:56 ID:PK0xiYk20
今のままだと完全な粗大ゴミだな
歩きが遅過ぎて技のリーチも短すぎるから地上戦が成立してない
期待されてた投げの攻防も歩き遅過ぎ投げ間合いも狭過ぎで
読み合い自体が発生してない
突進技を適当に繰り返すだけの糞大味なゲームになるね


完成度は50%どころか10%もあるかどうかな状態
根本から全部作り直さないとどうにもならんレベル

823俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:48:57 ID:02TadsRU0
目押しゲーじゃないってのはオメガみたいに目押しが超簡単になったってだけじゃないの
オメガって全体的に5の試作品みたいな感じだし
オメガみたいにほぼ連打してるだけで0Fがつながるなら目押しが重要じゃないってのも頷ける

824俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:50:33 ID:5BdH6xvQ0
オメガが5の試作品(笑)

825俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 12:57:48 ID:kAj1p4HE0
>>821
え、ベータ終わった?
7月って書いてたからてっきりまだ先だと思ってた

826俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 13:30:23 ID:9uiw9evM0
アルファかも
スレチすまぬ

827俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 13:34:10 ID:xBd9JPcs0
まーここでガタガタ言ってる奴等は何のかんので買うんだろうけど、
そもそも格ゲーに興味ない人・スト4挫折した引退した人を呼び込めるかは、
公開されてる情報を見る限り厳しいような気がするなぁ。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 16:40:39 ID:F1zSSxJQ0
効果音をもうちょい痛そうにしてほしいかなー
ブレイブルーみたいに軽い音に聞こえる

829俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 16:50:00 ID:.QUFq8oM0
UltraChenTVの翻訳ブログでけっこう詳細に語られていた
http://fgtranscribe.blogspot.jp/2015/06/tuesday-s4-ep21-talking-e32015-street.html
・「スト5はスパIIXのような速いペースでスト3のような地上戦(差し返し、確定反撃など)もできるゲームになってる」
・密着からコパンを二回ガードさせたらもう投げ間合いの外(全キャラ)。春麗はコパンコパン移動投げができる。移動投げはゲームのプログラムの根幹にあるシステムなので取り除くことは難しいが、コンボフィーンは春麗が強くなりすぎることを懸念していた。
・ウル4のオメガモードで使われていた目押しシステムで簡単につながる。
・ウル4と同じ簡易入力が可能。
・トレーラーにあった昇竜拳キャンセルVトリガー発動はできなくなっている
など、ホントか嘘かは分からんが

830俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 16:58:16 ID:pXGOWfU.0
スト3はやったことなくて全然知らないんだけど地上戦早かったの?
動画を見る限りでは歩きは遅くてダッシュが早いゲームに見える

831俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:07:11 ID:DZhkzITk0
ガチャ昇竜ほんとやめーや

832俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:20:02 ID:jTnc3NiI0
ちなみにオメガの目押しは例えば全体F60の技の場合
57-60F 地上技キャンセル入力受け付け
60F キャンセル実行
という仕組みで実装されてる。豆知識な

833俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:20:22 ID:4GffQv2M0
セビキャンもないんだからガチャは別にいいよ
ガチャしても連続ガードがとけないのが問題

834俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:29:23 ID:K7L71UjY0
辻なくなってるのに移動投げはあるってどういうこと?
辻あるけど先行入力があるから実質ないのと同じってこと?

835俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:31:46 ID:SGh6TJMo0
Vリバーサルが存在するくらいなんだからガチャ昇竜は有効でない
感じになるんでないの

836俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:32:58 ID:SGh6TJMo0
>>834
辻と移動投げは関係ないと思うんだが

837俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:34:35 ID:K7L71UjY0
>>836
あるだろ
弱中ずらし押しすると

弱中
になるのを利用したのが辻と移動投げなんだから

838俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:38:15 ID:SGh6TJMo0
>>837
移動投げは移動を伴う通常技の発生前に投げコマンド完了してモーションキャンセルすることを言う
移動昇竜や移動唐草は辻なんて全く関係ないでしょ?
というかなんで辻が存在しないと移動投げができないことになってんの?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:40:05 ID:4GffQv2M0
>>834
目押し緩和のシステムがあるから必要性が少ないってことで辻がなくなるわけじゃないかと

840俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:42:45 ID:V5VyNh3I0
1フレずれてても同時押しされたと判断するシステムなので、移動投げはなくならないでしょ。
先に押された技が1フレ出ちゃうわけだから。

辻式も移動投げも根底にあるシステムの仕様は関係あるでしょ。
単純に辻式は発生するはずの1フレ目が硬化中ってだけで。

1フレのズレを許容しないシステムに出来るだろうけど、
そうすると同時押し自体が多少シビアになるわけで、
スト4でいうとこのウルコンがスパコンに化けるとか弊害が出るわけだし。

841俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:46:35 ID:muTaww0o0
ナッシュがいくらガイルの派生だからって
Xianが全然地上やれずソニックソニックソニックソニック対空
コンボやりたいからバッタしかやれない時点でナッシュは駄目だな

842俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:47:58 ID:K7L71UjY0
>>838
例えば弱K弱Pの同時押しを1Fミスったとしよう
弱K
弱P弱K
になって最初の弱Kは空キャンされるよね

ではもしミスってもフォローされないシステムだったとすると
弱K
弱P
になって投げは入力されないつまりずらし起きしても移動投げはできない
じゃあ中Kから投げをずらし押しすりゃいいじゃんってのがお前の言いたいことだろうけど
同時押しミスをフォローする仕組みがないということは空キャンできるシステムの意味がないから空キャンはできない
つまり辻はなくなる
こういうこと

843俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:54:20 ID:muTaww0o0
あとリュウもクソつまらないキャラになりそうだ
スト4はシステム味方に付けて昇竜セビ滅、中足波動セビコンボと
分かりやすくインパクトがある特別扱いみたいな面白ろ要素があったのにな
波動昇竜、中足波動するだけのリュウとか原人しかやらんわ

844俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:56:03 ID:SGh6TJMo0
>>842
>同時押しミスをフォローする仕組みがないということは空キャンできるシステムの意味がないから空キャンはできない
ここがよくわからないんだが
移動唐草や移動昇竜は辻を介さなくても数フレーム跨いで通常技を空キャンできるのだから
空キャン≒同時押しミスのフォローという図式自体成り立ってないでしょ
辻が有効なのは1Fズレだけなんだから
移動投げが同時押しミスフォローのシステムありきの存在とは言えないと思うんだが

845俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 17:58:37 ID:5U6a65pQ0
個別のVスキルが鬼門だろうなぁ、あいつはVゲージ溜め放題、あいつは溜めるのに一苦労、見た目、必殺技だけでも十分個性あるのにここにまで格差を設けるとは


Vスキルを共通の受け専用として
4 or 5 + 中PK
・Vスキル空振りで受けて
A Vゲージ回収
B Vアタック(セビ1攻撃)
・アタックは必殺技でキャンセル可能
・セビのようにステップキャン不可


オリジナルVスキル
6 or 2 + 中PK
それぞれ固有のスキルを前や下を中心に入れるみたいな

じゃないとリュウ以外の回収率があまりに不平等だと思うけどなぁ


普通に受けるのと、オリジナルの二種類併用の方が格差を減らせる気がするんだが

846俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:00:33 ID:K7L71UjY0
そりゃ移動唐草だの移動コボクだのはシステムとしての空キャンを使ってるんじゃなくて特別に設定されたキャンセルだから別の話だ
移動昇竜については1F目しかできないはずだからお前の勘違いだろう

847俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:07:07 ID:SGh6TJMo0
>>846
ようやく意味が分かった
細かく説明してくれてありがとう
噛みつくような書き方してしまって申し訳ない

848俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:09:41 ID:4GffQv2M0
>>844
移動投げも1F同時ミスフォローの恩恵だよ
通常技が出てしまうのを補正してる
必殺技が優先度の高い通常投げで空キャンできないのは押しミスではないから

849俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:17:27 ID:PK0xiYk20
辻式と移動投げは全く関係ないよ


>>830
スト3の歩きはスト2Xに比べたら遅いけどスト5に比べたら速いし技のリーチも長い

スト5の問題点は歩きが遅過ぎることと地上技のリーチが短すぎること
これのおかげで触りにいけないから駆け引きが生まれない

850俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:19:35 ID:PK0xiYk20
>>841
ナッシュは紹介動画見る限りマトモに振れそうな通常技がないね

ソニックやってジャガキで突っ込むキャラだと思う
要するにポイズンだな

851俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:23:09 ID:LPjW4oX60
今の時点で問題があると断定てきるような奴の意見が参考にならないことはわかる

852俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:26:52 ID:4GffQv2M0
>>849
関係ある
辻式がなければ移動投げもできない

853俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:30:01 ID:uZpQOk.E0
台湾で開かれたゲームショーで出たスト5と比べて変わったかな?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:34:38 ID:PK0xiYk20
なら、きちんとロジックとして説明しようか?

地上戦の駆け引きってのは歩きの速さとリーチの長さが超重要
・歩いて間合いまで踏み込んで技を当てる差込み
・踏み込んでくる相手に先読みで技を当てる牽制
・牽制を空かして逆に反撃する差し返しや
これらの行動が3竦みになってるから地上戦の読み合いが成立する

では、スト5で地上戦が成立しない理由はなぜかというと
技のリーチが短いことに加えて歩きが遅過ぎるから踏み込んで技を当てる差込みが機能しないし
後歩きも遅過ぎるから相手の技を空かして差し返すということも出来ないからだ

前進する行為と後退する行為は前ステとバクステが別にあるから
相手に寄ったり逃げたりする分には問題ない
だから、適当に技バラ撒いて牽制しながら前ステで寄っていくゲームだよ
超浅くなるのは間違いないね

855俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:34:41 ID:LPjW4oX60
ずらし押ししたときに
先に押したボタンが最初のフレームともうひとつのボタンと同時押し扱いのフレームとの2fで入力された扱いになる事と
最初に押したボタンの動作をキャンセルして後のボタンの行動が出る事
状況は一つだから同じ話とも言えるけど着目してる仕様は別問題なので別の話とも言える

856俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:39:42 ID:PK0xiYk20
>>852
全く関係ない
移動系はただの空キャン

辻式はEX技やウルコンみたいに離し入力が存在する技に対して
出しやすくする為に存在した仕様だ
離し入力が受け付けられてる時にボタン入力は利かないって仕様が足枷になってて
EX技はずらし押しを同時と認識することが出来なかったから辻式が存在した
スト4の場合はEXというよりもウルコンの為に存在した仕様だろうけど

辻式を無くしたってことはEX技みたいな入力を完全な同時押しじゃなくても
出せるように何らかの形でプログラムを書き換えたんだろう

857俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:40:24 ID:YldlHOT60
そもそも辻がないってどこにも書いてないのになんで無いような前提で発言してる人いるの
あとコパ2回刻んだら投げ間合いはずれるって今でもそうだろ
なんで変更点みたいに書いてあるのかな
この内容を鵜呑みにするのも良くなさそう
もちろんここから更に変更もあるだろうし

858俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:41:55 ID:7irBfmeo0
>>854
その辺りはもう仕方なくね?
スト4シリーズもその三すくみ機能してないし
仮に出来たとしても極一部の上手いプレイヤーしか楽しめない仕組みだよそれ
パンピー向けに簡易コマンドなんて用意してる開発が狙っている層にはウケないんだよ

859俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:43:50 ID:PK0xiYk20
>>858
だから、底の浅い糞ゲーになるって言ってるじゃん

そういうゲームがお好みなら知らんが

860俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:53:48 ID:RgwdZfNE0
今日もエアプスト5評論家が元気だ

861俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:56:43 ID:LPjW4oX60
ウル4になる前後、赤セビは誰も使わないごみシステムだって結論が出ていた頃が懐かしい。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 18:56:56 ID:YldlHOT60
>>859
かなり頑張ってやろうと思えばできるぐらいまでに追いやられた3すくみをメインに据えるぐらいのゲーム作ってもいいと思うな
そのためには何が必要だろう
前歩きを速く、リーチある技の発生を速く硬直を長めに、飛びをやや遅く、後ろ歩きは逃げが強くなるしその場にとどまることで代用できるからゴミでいい
こんな感じか

863俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:01:38 ID:WIl.aHO20
底の浅いクソゲーってw
いつまで古臭い3すくみの地上戦やりたいんだよ
それこそ浅いゲームだわ

864俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:04:33 ID:Y3AiZExg0
>>857
リンク先を読んでから言え

865俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:30:04 ID:F1zSSxJQ0
地上戦したいなら恋姫どうぞ
見た目のハードルだけ乗り越えれば君たちの理想としてる地上戦ゲーを楽しめるぞ☆

ちなみに僕はやってません

866俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:45:51 ID:YldlHOT60
>>864
すまん
リンクはってくれてる人の箇条書きしかみてなかったわw

867俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:50:30 ID:34naKW0c0
>>856
何度でもいうけど関係はあるよ。
通常投げで優先順位の低い必殺技を空キャンできず、
同じく優先順位の低い通常技の空キャンを可能してる
理由は移動投げミスの防止。
辻式がなければ移動投げミスは防げない。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 19:53:56 ID:34naKW0c0
>>861
アルファロケテの仕様なら言われて当然だったよ

869俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:10:24 ID:idlQ7EBs0
スト5はまだβテストもロケテもしてないよ

870俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:16:16 ID:43HapI/s0
スト5が今迄の作品より良く、スト4シリーズより人気(新規や初級者含めて)が出そうな理由を具体的に教えて!

871俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:16:31 ID:EIatijBoO
ターボ0で遊ぶ前提でフレーム調整されてるスト2と比べてスト3は移動速度に比して通常技は重め
そもそもスト3に地上戦があるっていう理解が間違ってる

872俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:26:54 ID:vhibn.0E0
ときどのVリバーサル
https://www.youtube.com/watch?v=gH1yd8fD3p0&t=1h19m32s

873俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:36:29 ID:/Y8orMOg0
>>867
お前が辻式を全然別の物と勘違いしてるのは分かった
とりあえず辻式でググって理解してから出直してくれ

874俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 20:36:45 ID:pYiBR5M.0
>>870
4シリーズが良かったから。と言う理由でⅤは売れる!
となら言える。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 21:28:27 ID:34naKW0c0
>>873
お前が話の流れから辻式と言ってることがわからないのはよくわかった
お坊ちゃんはわざわざずらし押しに言い換えないとわかんないよな

876俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 22:01:16 ID:4GtZyrFE0
3rdは奥が深すぎて「こういうゲームだよ」って一言で結論づける事が難しい
地上戦は大事だけど、それが一番なのかというと全然違くて…

877俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 22:03:02 ID:/Y8orMOg0
>>875
辻式とズラし押しの区別も付かない馬鹿は黙ってような
つかググレカス

878俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 23:05:56 ID:idlQ7EBs0
>>872
Vリバサ成功したのかどうか分かりづらいよな
ZEROカウンターみたいに稲妻等のエフェクトつけりゃいいのに

879俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 23:06:31 ID:2EuUjyWM0
バーディのネックレスがやたらチャチなのが気になる
キャラセレ画面だとプカプカ
これ、コスはマイナーチェンジできるよう設計されてると予想

880俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 23:44:09 ID:0.0EvWjw0
投げあんまり使われなくなったな、いい感じで立ち回りゲーになってきてると思う
あとは弾キャラがどれほど強いか次第かな強いならほぼ全キャラ前歩きの速度もうちょい上げてアグレッシブにしていってもいいと思う

881俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/18(木) 23:47:35 ID:34naKW0c0
>>877
話が通じないバカだな

882俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 00:29:49 ID:P.j2Onxg0
>>867
だから、移動投げと辻式は関係ないって言ってるじゃん


>>842が分かりやすく勘違いしてるから指摘しておく

>ではもしミスってもフォローされないシステムだったとすると
>弱K
>弱P
>になって投げは入力されないつまりずらし押ししても移動投げはできない

正解はこの入力で1Fずらしになっても立弱K空キャン移動投げになる
辻式の存在しない3rdで立弱K空キャン移動投げのコマンドがこれだし
辻式に関係なく、投げの弱P弱K同時押しというコマンド自体が
正確には2F以内に弱P弱Kで成立するからな
この仕様があるから空キャンで2F目に同時押しすれば
1F目の通常技空キャンによって移動投げが出来るということであって
辻式は別に関係ない

辻式に関しては、>>856に書いた通り

883俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 01:30:29 ID:G5TFxo5.0
ナッシュは無敵技無いっぽい?昇龍コマンドのジャガキにあるのかな?

884俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 01:51:59 ID:jcyPJEN60
>>882
ウル4より古い3rdがそうだったという話を無理やり持ってきて必死に間違ってる主張したがるバカなんなの?

885俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 02:46:50 ID:lnyKm9Zs0
ストⅤの対戦動画みたけど 完全にⅣと別ゲーだね。
てか、皆に聞きたいんだが 目押しがなくなった?と聞いたんだが
それって あり? なし? 
個人的には なし なんだけどな。
目押し無くなると トレモとかに味がなくなりそうな気がして
アルカプみたいに 一生コンボ繋がるゲームっぽくないし。
リアルバウト餓狼2の対戦見てる感じがした。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 02:50:43 ID:w7Leb9D60
あるほうが好きだけどまあ熱帯中心の今の時代にはあってないわな

でも必殺技をVトリガーでキャンセルできるのはあっていいと思うわコンボに幅が出るし
ヒット時だけでいいから

887俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 02:53:39 ID:bB7elHAk0
目押し自体はあるらしいよただ簡単になったらしいが
実際コンボ難しいのは一部キャラだけにして基本はコンボなんて簡単でいいと思うよそこで折れる初心者が多すぎた
だからその代わりに防御面での実力要素をいれてあげればいいと思う

888俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 03:14:38 ID:cZecXWHM0
つか、辻式が仕様だとかマジで思ってんのか
なんで「辻」って付いてるかも考えた事ないんだろうな

889俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 03:18:23 ID:lnyKm9Zs0
>>886>>887
合ってないか なるほどね。
自分が ウル4 に毒されてるだけかもしれんが
自分にできる・できない事(コンボ)の差って面白いなって思うの
が個人的な意味かな

890俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 03:44:24 ID:4ijkTeyc0
>>885
目押しはあるらしいが今のところオメガ仕様のユルユルなんだと

891俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 03:55:21 ID:9EzKCPSs0
殺意の爪コンみたいにわかりやすく迫力があるコンボが無くなるのはな・・・
twitchとか見るとわかるけどウル4って常時200人とかそこらなんだけど大会になると一気に2万人とかになるんだよね
海外でも日本と同じようにやるって以上に見るっていうのが定着してるゲームジャンルだと思うのよ
そういう人からみたらコンボが短くなる、誰でもできる=迫力無くなるだからな
個人的には技術的に一部しかできないコンボってのは必要だと思うけどね

892俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 04:29:40 ID:bB7elHAk0
例えばサードなんかではさウメハラの背水の逆転劇が有名じゃん?別にコンボ部分でなくても実力差がわかりやすいとこなら迫力あると思うけどね

893俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 04:45:44 ID:G4zVDjYA0
いまのところ面白そうとは思えない
まだ時間あるんだけど楽しみにしてる分心配で心配でしょうがない・・・

894俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 04:55:30 ID:lnyKm9Zs0
>>890
ユルユルなのか。
上で言ってる 熱帯には合っていないシステム
なのかもしれないけど 味が薄くなるな・・
簡単にするのはいいけど 簡単にしすぎてほしくない感じだな

895俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 05:16:59 ID:Wg2yFGyMO
辻なんてなくても猶予を増やせるような調整は必要じゃないかな
コンボより最速暴れがどんな環境でも出ないと駄目なんじゃないかと
緩すぎてもあれだけど

896俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 06:06:31 ID:NLDgcBHo0
グラフィックはきれいになったけど他の、動画勢に訴求力のある要素がなんというか皆無に近い気がする
つまり綺麗であること以外は見てても全く面白くないゲームになった感じ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 06:50:17 ID:uzLTzcTY0
演出だけ凝ってて中身がスカスカな感じはストクロにソックリだな
スト5の対戦見た後にウル4の対戦見ると中身のクオリティの差が良く分かる

898俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 07:00:32 ID:ihZEXeL20
まぁ今のうちボロクソ言えばもう少しマシになるだろう、ヨシオに続け

899俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 08:13:48 ID:2d9AJhOg0
オメガやっとけば練習になる?

900俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 08:43:53 ID:UbIKKucg0
そうなんだよ、中身がすかすかなんだよ
「個を引き出す」とか言うけど、それ以前に土台がちゃんとしてなくて浅い能力のぶつけ合いになりそうなんだよ
更にスパコン使う機会少なそうでウルコンみたいに1ラウンド1回派手な演出が起こるわけでもない

901俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:16:07 ID:1nfmMZc.0
なんかネガキャンや叩き多いとかいう奴いるけど、
与えられたもんにハイハイ言ってるだけじゃ駄目だろ

ダメなもんはダメって言わねーとダメなんだよ
ホント日本人はイエスマン多いな、自分で考えて主張しろ

902俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:18:21 ID:OyrvL.ms0
リュウや春麗みたいな主要キャラはコンボとか簡単で
誰でも性能を引き出せる入門キャラで良いと思うぞ
スト4はシビアな目押しとかセビキャンとか要求されすぎていた
簡単操作に満足できない
廃人やプロ向けに猶予ない目押しコンボで火力出るキャラを
用意しておけばいいだろ

903俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:29:47 ID:W27WAedM0
オメガの目押しシステムが使われてるらしいから
シビアな目押しとかもう出来ないんじゃないかな

904俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:39:34 ID:2d9AJhOg0
0fコンボ失敗からの逆転!みたいなのは無くなるのかな
あれは観ててもやってても萎えるから、そういうのが無くなるのは嬉しい

905俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:44:34 ID:lv/0op8g0
でもどういうゲームにしたいかはスト4よりはっきりしてるとおもうぞ
将来的には見てて面白くなるよ

906俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:51:13 ID:uzLTzcTY0
スト4は無敵の押し付け合いで駆け引きのバランス保ってたようなもんだからなあ
それはそれで面白いけど運ゲーが加速したり目押し失敗のリスクがやたら高かったりとデメリットも多かった
5ではその辺脱却しようとしているのは伝わるけどまだ4に固執しててチグハグになってる感じ

907俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 09:53:02 ID:cP3HCeqY0
誰がやっても同じコンボで弾処理が無いから飛ぶか飛ばないかのシンプルな立ち回りになって
キャラの強さは弾の性能と対空技のみが重視される非常にシンプルなゲームになると思う

908俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:04:57 ID:zu2yiPFE0
5は3rdのように競技性が高い出来になってほしい

909俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:06:46 ID:z5eiRO0A0
いや全キャラ弾対策持ってんじゃねーか
その上貴重なVゲージの餌でしょ
不利Fでけーし通常波動とかかなり終わってるだろ
トリガー中は強そうだけど

910俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:17:22 ID:uzLTzcTY0
もっと共通システムを増やして自由度を上げた方がいいかもな
eスポーツの金字塔目指すとか言ってるんだし、変に初心者の事とか意識して敷居下げようとシンプルな作りにして自由度下げないで欲しい
シンプルさで言えば4でもうほぼ完成されてるんだから、対策とやり込みでキャラ差を引っくり返せる戦略性のある幅広い自由度にして欲しいな
3rdは複雑にし過ぎて失敗だったとか言ってたけど、競技性で言えばかなり成功してたんだし

911俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:21:07 ID:5imYVefM0
とりあえず今の動画とか見た感じだと魅力45点

912俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:37:30 ID:P.j2Onxg0
現状で評価できるのはスト4で評判悪かった部分の改善をしようとしてる部分だけで
それ以外のゲームの基礎部分が全部ダメ

だいたい最初にスト5のシステムだけを聞いてた時って
地上でガンガン攻め込まれて白ゲージが溜まっていって
堪らず手を出したら差し返しされたり
投げ抜けしようとしたら読まれてて白全部持っていかれたりとか
そういう緊張感のあるゲームを想像しなかったか?
それが今の動画見たらホントに酷いモンだよ

てか、歩き遅くしたのが本当に終わってると思う
地上戦が面白いゲームって全部歩き速いじゃん
今のゲーム性で歩き速くして地上技のリーチを伸ばせば
結構面白くなると思うんだけどな
近距離攻防も歩きさえ速ければ、投げ間合いの外から歩いて投げに行けるし
その歩き投げへのグラップに対して後歩きで空かしたりで
シンプルに面白そうな駆け引きが出来るハズだが
歩きが遅いせいで投げ周りの攻防すら発生してない
この仕様ならバクステに投げ無敵が無いのも意味分からないし

おそらくシステムを考えられる人は居ても
格闘ゲームを作れる人が居ないみたいな状況になってそうだな
建築家の設計図が良さそうだと言ったところで
職人が揃ってなくて建てられないなら意味ない

913俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:57:11 ID:4ijkTeyc0
>>903
ガード後に最速で確定とるとかそういう場面では辻ないらしいし腕の見せどころになるんじゃない?
リバサ行動の通常技とかにも先行入力猶予あんのかな?

914俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 10:58:06 ID:NTjG6TQg0
Vって完全新キャラの予定はあるの?

915俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:01:55 ID:GC9GDKjw0
歩きが遅くてどこかで飛ぶ必要がある、というのも読み合いは成立すると思うんだがどうだろ
両者地上ウロウロして技を誘うってのも、理解者なら面白く感じるだろうけど、一般の人はなにこいつらふざけてんのってなるかもだし
格ゲー玄人?の考えるゲームって一般受けしないようだから、そういうのを意図的に外してんのかもね

916俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:05:47 ID:uzLTzcTY0
>>915
リーチ長い通常牽制持ってるキャラ圧倒的有利になるだけで短い側が飛ぶしかないって状況ばっかになるから読み合いもクソも無いよ
現状みたいなバーディがコパン擦るだけのゲームになる

917俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:11:04 ID:cZecXWHM0
>>907
今の所、全キャラ弾消しと浮かせコンボありそうなんだが
一部キャラは弾消さないとVゲージ貯まらないから、弾撃ちばっかりやってくれる人は寧ろお客様だと思うぞ
ナッシュの弾消しからリバサワープ、お手軽TCとかありがち
リバサからのトドメはないって言ってたけど、ナッシュは事実上リバサから択れるんだよなぁ
まあ弾撃って来ないキャラには何も出来ないキャラだけど

918俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:17:33 ID:GC9GDKjw0
>>916
そこは必殺技でなんとかすんじゃないの
バーディだったら突進技で近付けるだろうし、今のヒューゴーと同じような調整なら十分面白いでしょ

919俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:33:00 ID:z5eiRO0A0
足速い方がいいのは間違いないけど、
ネット対戦考えると歩行速度限界なんじゃね?
速いキャラの歩き投げが移動投げにしか見えなくなりそう

920俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:35:50 ID:z5eiRO0A0
>>918
近づけないのはバーディを相手にしてる側
…ってことで話してたんだと思うぞ

921俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:37:00 ID:O7RroPEU0
リュウのブロッキングはアーマーか3rd仕様、どっちですか?

922俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:41:29 ID:n5EwodZs0
スト5はスト4で広げた裾野を本気でさらに広げるために作っている
入り口を広くしてるが、その分だけ奥行きも深く作りこまれてるのである


・・・そうに違いない

923俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:43:11 ID:PgCMrz/.0
バデ性能高そうだな
飛び道具、設置系、突進、コマ投げ、弾抜け、スーパーアーマー、中段、ダメージ挑発、全部そろってる

924俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 12:15:08 ID:PFlUPook0
10行以上の長文書いてる人ってさ、ウル4のPPはどのくらいなんだろう?

925俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 12:32:01 ID:kya1ZO8E0
>>885
ビタみたいな目押しコンボを無くしたらしい。
具体的には先行入力が効くってさ。
コンボとしてはウル4の調整版みたいであまり代わり映えしなくなってきた

926俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 12:34:29 ID:cZecXWHM0
>>921
「失敗モーションのあるブロッキング」って書いてあるからオメガ形式
対空ブロ立ち大Kカウンターを確認
一心は確認出来ず

927俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 13:21:52 ID:ycn3Zs7w0
中P+中Kでセービング
2+中P+中KでVスキル
必殺技をVトリガーでキャンセル→前ステ可能

これで4と5の良い所を合わせた
理想のスト5になりそうな気がするんだが

928俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 13:22:15 ID:O7RroPEU0
>>926
ありがとうございます。
失敗モーションとは?

929俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 13:33:08 ID:XBbkWHGk0
エアプで動画も見ないってどういうことなん

930俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 13:43:19 ID:cZecXWHM0
>>928
はっきりとは分からないけどキャンセルの出来ない刃流しだと思うよ
3rdブロや微心の様に何かを仕込む事は出来ない
近距離で投げ見せときゃ暴れとしてのブロは封じられると思う
まあ、弾撃ち対策だね

931俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 14:17:26 ID:4ijkTeyc0
>>915
これはゲームであって現実じゃないから当てはまらないかも知れんけど色んな格闘技でジャンプしまくってる競技ってあるのかって話でやっぱ飛んでる間は隙だらけで本来有効ではなくてあくまで不意討ちで選択肢のひとつにすぎないってのはある程度意識してスト系は作られるべきではあると思うよ

932俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 14:31:53 ID:T4wC/HXY0
現実味云々は手から弾が出てるし
その弾を飛ぶために3メートル飛んでる時点でどうでもいいけど
刺されば3割以上、ガードさせても有利とって択れる飛びはリスキーであるべきだとは思う

933俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 14:42:57 ID:z5eiRO0A0
リュウの昇龍ってもしかして強だと対空できないのかな
風エフェクト付きで対空してる場面見ないんだけど。

弱か中でないと無敵ないヤツかな

934俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 15:08:28 ID:.zjHXlZA0
ふと思ったんだけど、カプエス2は何ゲーになるんだろ?
立ち回りゲー?コンボゲー?

935俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 15:16:34 ID:AMXDVw.o0
eスポーツの金字塔だからな
これじゃ無理

936俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 16:27:33 ID:cZecXWHM0
>>933
「無敵対空がなくなった」と言うレビューがあったから、恐らくは3rdと同じヒットレベル制じゃないかな
弱、中Pと昇竜が相打ちになる事はないがら強Pとなら相打ちがあり得る(あくまで一例)
出切ってしまえば判定の有利な昇竜は滅多な事では負けないから、対空としては安心して使える筈
問題は空中で姿勢制御の出来るランキャクの判定の強さだな
アクティブにゲージが溜められて、判定も強いとすれば春麗相手には飛び込めないぐらいの対空キャラになるぞ
百貫がワンボタンで出しまくれるぐらいのヤバさ

937俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 16:38:11 ID:PI9tx2Gs0
ベガは足早いのが特徴だたはずだが

938俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 17:40:56 ID:D87MeNHc0
動画みた第一印象がこれってSNK?だったわ
魅力なし

939俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:00:29 ID:lI1BN6sY0
β当選したら意見書けるだろうから、0Fは除いてスト4並の目押し(辻)コンボ導入をと書くわ 小技ピッピ昇竜よりペチどりゃ昇竜のが面白いわ

940俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:00:57 ID:Edx1EI.QO
同じくSNK?って印象だった。
間違いなく触るけど、ウル4もうちょっと続けてもいいんじゃないかな〜

941俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:04:07 ID:Nu4LG5nY0
>>871
やっぱそうだよな
スト2から色々な格ゲーやってるのにスト3の地上戦ようにとか聞かされて、なんだそれとしか思わなかったわw
奥が深いとかいわれてもブロッキングを受け入れない人にはどうでもいいし

942俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:05:25 ID:pm25CpDE0
βテストは何回か行われるらしい
http://www.gamer.ne.jp/news/201506190059/

943俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:19:45 ID:/0GfNAus0
勝ちたがりとかトパンガがストⅤをメインで放送してるのが想像できない

944俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 18:28:19 ID:1z/ho3XE0
やっぱSNKっぽいよなぁ
でも今のところビジュアル系ゼロだから、そこは似て非なるものと信じてる
イケメンキャラとか萌キャラ一切必要ないから、ウル4勢も引くぐらい硬派なラインナップで固めて欲しいわ
それこそストリートファイター

945俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:03:56 ID:xgf45ChE0
チュンリー出てる時点で硬派も糞もあるか

946俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:04:35 ID:Mz01dKXM0
ああああ、それだ俺が感じてた違和感
キャラのビジュアルとか動きとかがKOF13の印象に近いんだ
あーすっきりした

947俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:09:13 ID:lJ1eOB7I0
面白そう
システムはスト4の正当進化版って感じ

何よりSEのガシガシ音がたまらなく爽快感ある

948俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:17:51 ID:kommo9Gw0
ウル4の鬼みたいに小技でもバリエーションを多くして単純に技の種類を増やしてほしかった
だからと言って全てを上手く使い分けなくてもある程度は勝てるバランスにする
初心者でも楽しめて上級者にも納得なゲームにするにはそれだと思うんだけど

949俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:44:22 ID:eHf7rBks0
>>914
予定もクソもいるに決まってんだろそんなの

950俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:51:09 ID:vD3diyC60
>>927
俺はこっちかな

Vスキル セビ(共通) 成功時専用
4 or 5 + 中PK
A・ゲージ回収
B・セビ1攻撃(必殺技、CAキャンセル可)
C・ステップ、バックステップ
セビとの最大の違いは溜めれない、空振りでの
ステップキャンセル出来ないので読まれると投げられる

オリジナルVスキル
6 or 2 + 中PK
発表済み現行Vスキル

後ろに下がりながらが受けの「Vスキル」
前や下にするのが攻めの「オリジナルVスキル」

こうしないとやっぱ、性能に格差がありすぎて
Vゲージの回収効率の良いキャラしか居なくなりそう

951俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 19:58:17 ID:9EzKCPSs0
とにかくvスキルとvトリガーは出来ることなら削除して共通システムにすべきだな
キャラ毎にやる事変えたいとか開発言ってるけどんなもん通常、必殺、特殊技だけで十分ってことは過去作で証明してるだろ
あとコパコパ必殺技→キャンセルスパコンで5割とか本当に寒いから消してほしい

952俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 20:02:14 ID:vD3diyC60
白ダメ削りなんだけど、やっぱガークラがあれば
白ダメ削りに重みが出るし、Vリバーサルの使用頻度も上がりそう


とはいえ、使ったらガークラゲージ減るのは
もう止めて欲しい。死にかけの人間を底無しに
追い詰めるようであれは可哀想過ぎる

953俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 20:09:54 ID:vD3diyC60
最近思うんだけどスパコンとかはいっそ
スト3を周到して全キャラ真空コマでいいかも

もしもスト4が全キャラ真空コマだったら
ここまで格差拡がってなかったんじゃない?

セビキャンダッシュからの溜めスパコンが難しいのであって
溜め技の必殺技はパッドでも、アケコンでもそこまで
難しくない気がするし、様変わりは寂しい

連打技は逆にコマンドでも全然賛成かも
キャンセルするのにあそこまで神経使う
必殺技も珍しいもんな

954俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 20:25:08 ID:aMNoJIWc0
溜めコマンド廃止って記事はあったけどな

955俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 21:27:52 ID:3nkP8Yrw0
ソニックブームも百列もコマンドか・・・うーん・・・
スパコン系は真空波動コマンド化でいいと思うけど
通常必殺技まで全部コマンドってのは味気ないかもなあ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 21:30:28 ID:tnVNDrEE0
イーグル出て欲しい

957俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 21:47:07 ID:z5eiRO0A0
>>936
弱(中かも)の昇龍が惹きつけて対空になってるとこは何回も見れるぞ
強はないけど

958俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 23:36:15 ID:sZ751Ryw0
動画見た瞬間これディンプス?って感想はわかるがSNK?ってのは浅すぎない?

959俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 23:54:53 ID:eZpPFfjE0
そう見えるのははお前が深みに嵌りすぎてるから

960俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 23:56:46 ID:bB7elHAk0
まあたしかに全部コマンドっていうのはなんかかなしくなるね一個ぐらいは溜めもほしいかな

961俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 00:07:38 ID:nAYS/bRE0
E3 2015 ストリートファイターV スペシャルインタビュー 綾野・杉山
http://www.famitsu.com/news/201506/19081291.html

962俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 00:34:51 ID:WAzO1i.U0
>>954
ベガ春麗はタメあり
ナッシュだけタメ廃止になったのはDJ的ポジションってことじゃねぇかな
バーディのブルへも押し離し

963俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 00:48:47 ID:WAzO1i.U0
Vリバサって結局、トリガーがクソ強すぎて、状況有利にならないんじゃないだろうか
リュウ=トリガーとブロが強すぎてリバサ使っても不利しかない
ベガ=Vゲージが3本なので、状況によっては使うが、タメキャラなのでレバー前入れが不利
ナッシュ=トリガーとリバサの技後状況がほぼ同じ&貯めれるチャンスがほとんどない
春麗=ランキャクでタメ放題。多分、一番リバサ使う
やっぱ、Vスキルの存在がおかしいな

964俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 01:02:02 ID:CmhFQErI0
>>963
> タメキャラなのでレバー前入れが不利

Vリバサからコンボいけるわけじゃないんだし、そこは関係ないでしょ

965俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 01:34:00 ID:ufPpeEUM0
3rdみたいな競技性なら5は本当にE-sportsのトップになれるだろうね
スト4では競技者のレベルが上がっているから初心者向けにしないていいし

966俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 01:35:36 ID:nAYS/bRE0
まあ杉山はマインドスポーツ目指してるらしいし

967俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 01:37:29 ID:ufPpeEUM0
結局のところ競技性が高い作品が長く楽しまれるからね
EVOでもスマブラなんかは12年前のDXが一番人気あるし

968俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 02:07:03 ID:6DrD8KhA0
初心者向けや新規参入を謳った格ゲーで成功した試しは見た事無いな
唯一スト4シリーズは成功したと言えるけど

969俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 02:23:27 ID:ts9gLha.0
4でタメキャラをお手軽とかほざいてた奴
今すぐごめんなさいしな?

970俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 02:24:32 ID:WAzO1i.U0
ペ4は一時期ビデオゲームインカムランキング1位になってた事がある
続編はキャラバランス崩壊で過疎ったけどな
初心者向け格ゲーはゲーム自体の作り込みも甘い場合が多いのがな
アカツキがエヌアインになった時、システムの良かった部分が全部潰されてて唖然とした
よそ見しながらガーキャン投げだけで勝ち続けてたら「せめてレバーぐらい握ってやって」って言われた

971俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 02:28:59 ID:nAYS/bRE0
ペルソナでた当時はゲーセンが昔のように賑わってたもんなwまあ結局あのレイピアおばさんの調整は謎だったわ

972俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 04:58:15 ID:w.u/mjGM0
>>966
将棋やら囲碁やらチェスやら麻雀って発祥してからどれぐらいで現在のルールになったんだろ?
格ゲーが普及して20年ちょいとかだろうし競技性が5で確立されるとはまだまだ思えないんだけどね
将棋の羽生名人とか桂馬が横にも動けるようになるとかそろそろルール改正あってもいいのではとか考えてるらしいし

973俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 05:25:09 ID:zUpNq6OQ0
>>964
そういう話じゃなく6技の特殊技ををとっさに
出そうとしたら溜め技は暴発するってことじゃない?

974俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 05:47:42 ID:5cFVrgE60
>>971
もっと凶悪なゴリラのせいなんだよなぁ

975俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 07:10:15 ID:csT6ectQ0
>>872
バーディ見ててつまんないな
使っても使われても絶対つまんないだろうし今からでも削除したほうが良いな

976俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 07:31:15 ID:yrXDb5Yc0
次スレです。
よろしくお願いします。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1434753006/l50

977俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 08:10:41 ID:9DX3poUc0
ガイルはどうなん?
キャミィ、春麗、アベル同様シャドルーに対抗すべき重要人物なのに。

978俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 08:17:29 ID:KlPP/Uws0
そういやステージ破壊ギミックってなくなったんか?
対戦動画見てても壊れてる場面ないな
画面端背負わせる意味がないからないほうが嬉しいんだけど

979俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 08:27:30 ID:csT6ectQ0
ステージ破壊がないとⅣと変わり映えしないだろ

980俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:06:11 ID:wt0tism20
バランス悪いなと思うポイントを列挙

・地上戦
技のリーチが短く歩きも遅いので差し合いが成立してない
前ステの速さで触りにいくだけの大味な読み合いが中心になってる

・近距離攻防
歩きが遅く投げ間合いが狭いから投げを絡めた崩しが殆ど見られない
白ゲージ削りがあるといってもガークラの無いゲームでこれだと試合が動かない

・スパコンゲージ
スト4はゲージ4本でスパコン3割だったからスパコンが使えずEX技が多用されたけど
スト5はゲージ3本でクリティカルアーツ5割ぐらい減るから
スパコンゲージの使い道がクリティカルアーツ一択になってる

・Vスキル
キャラ別の性能差があまりに大き過ぎて
Vゲージを溜められる溜められないの差が途轍もなく大きくなりそう
しかもVゲージの増加量自体は多いので簡単にVゲージを溜められるキャラは強い

Vトリガー
Vゲージは体力半分減るだけで2本溜まるので大半のキャラはVスキルを運用しなくても
体力半分減った時点で発動が可能
そして全体的にVトリガーが風水エンジンクラスかそれ以上に強いので
適当発動から一方的に攻める展開が多くなってる


今のゲーム性だと、通常時はVゲージとスパコンゲージを溜めることだけを目的にして
それ以外は特に何もしなくていい
スパコンゲージは1ラウンドに3本溜められるので
クリティカルアーツのダメージ+Vトリガー状態でのダメージだけでもほぼ勝てる計算
立ち回りの比重は低く、クリティカルアーツゲーもしくはVトリガーゲーになってる

981俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:07:02 ID:nT37.P7.0
>>976
おつ

982俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:22:10 ID:w.u/mjGM0
>>980
スト4でもセビの使い勝手に格差ありすぎって言われてたのにVスキルでもう完全に各キャラ違う技が出るとかその使い勝手で勝負左右され過ぎるVスキルゲーになりそうだよな

983俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:46:28 ID:CmhFQErI0
>>973
Vリバサがどういう状況で使える技かわかってる?

984俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:49:08 ID:j23mJ9v.O
コマンド技の入力受付を狭めればタメ技との差別化が出来るんじゃないかね
あえて退行してみるっていう

985俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:50:50 ID:WAzO1i.U0
>>980
確認して当てれる人間ならクリティカルアーツ一択かも知れないが、トリガーでがっつりダメージ取れるキャラならトリガー目押し、覚醒版EXで攻め継続の方が状況がいい場合もある
真昇竜、タメ波動、ダブサマ、空中ワープデビリバ辺りはトリガー専用の様に思える
まあ、トリガーCA確実に決めるのが一番だと思うけどね
勝ち確だけど、保険に一発って時にEX使う気がする

986俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 10:03:44 ID:C7lH5Bp60
ガーキャンのあるゲームしたことないスト4専だから暴発とか言っちゃうんでしょ

987俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 10:12:30 ID:C0p2J0jc0
また出て無いゲームのバランス語るやつが来てるのか

988俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 10:36:38 ID:vO1tkTcI0
今の時点で語ってるから
浅いとか頭悪いとか言われるんだよな

989俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 11:25:25 ID:Gkg0bRwo0
いや、今の時点で語るには的確だと思うぞ。

アーツ5割は減り過ぎ。
序盤はいかにゲージを溜めるか、終盤はいかにアーツを当てるかが重要になるのは間違いないだろ

990俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 11:29:05 ID:6DrD8KhA0
アーツが減るっていうか体力が少ないわ
もう1割ぐらい増やすかコンボの補正を若干強めて欲しい

991俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 11:31:26 ID:rme6bRg60
https://www.youtube.com/watch?v=gH1yd8fD3p0&t=2h36m23s
こっからの削りのプレッシャー最高だわ

992俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 11:46:20 ID:.GIpPh620
クソエアプども、体力ゲージは0に近づくほど細くなってるんだぞ
見た目上半分減っててもダメージ5割もない

993俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 12:12:52 ID:QSSPn99o0
>>980
技のリーチはキャラの寸尺がウル4より小さくなってるのと立ち技主体にしたから
リュウは中足波動真空波動があるから中足振らないゲームでもない
歩きが遅く投げ間合いのはコパン2回ヒット確認から投げを排除したから、他ゲーならコパン2回やれば間合い外だよね

スパコン以降はどうでもいいや、スト2X以降から攻撃的で派手なシステムキャラ作りが求められて
オリコンとかやらかしたけどスト3はあらゆる面で進化したが飛ばせて落とすが通じず、派手さもなかったからね
スト4なんて分かりやすさと、セビ滅のインパクトでプレイし始めた人が大半でしょ

994俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 12:14:19 ID:w.u/mjGM0
>>992
根性値は無くて体力は見た目通りってもう判明してる

995俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 12:19:47 ID:QSSPn99o0
格ゲーヲタ視点で格ゲー語っても納得するのは格ゲーヲタで
パンピーが格ゲーやりたいと思うのとは違うから難しいよね
でも数ヶ月でマニアしか残らないから小細工紛いのインチキテクニックで深いゲーム作りw

996俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 12:23:52 ID:.GIpPh620
>>994
http://dengekionline.com/elem/000/001/072/1072600/

杉山:中攻撃と大攻撃でリカブリアルダメージで削れていくのも、スピード感を出すというものです。あとは、目の錯覚を利用しているわけではないんですけど、体力ゲージがドンドン細くなっているんですよ。それによって、『ウルIV』と同じダメージを食らってもすごく減っている感じが出ます。

997俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 12:44:36 ID:wt0tism20
>>993
下段じゃないってことは後歩き安定じゃん
下段が弱いってのはその時点で差し合いの成立要件が一つ消えてる

投げで崩さなくてもいいゲームなら投げが弱くても問題ない
しかし、ガークラも無くて白ゲージ削りも大したプレッシャーにならんゲームで
投げ以外でどうやって崩すんだよ


結局、開発は白ゲージ削りがガークラ並のプレッシャーになると勘違いしてたんだろ
あんな小技一発ぐらいの削り白ゲージでプレッシャーになるわけがない
だから、投げの崩しを弱くしてしまった挙句に
崩しはVトリガー頼みの火力もクリティカルアーツ頼みのゲームになってるわけ

998俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 13:13:06 ID:.5En9mpM0
動画をちょっとみただけだが、フーリガンで相手飛び越えた後、ストライクで戻ってくるのみて、これはダメだと思った。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 13:24:45 ID:uR1Ujj/c0
それもそうだがナッシュが画面上にソニックがあるにもかかわら相手のジャンプにスパコン合わせたの見て、これはダメだと思った

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 13:25:23 ID:uR1Ujj/c0
ちんちん




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