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スト5システム予想スレ

24俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/18(木) 22:01:28 ID:/4tCM2IM0
age

25てん@るし:2016/08/21(日) 06:54:24 ID:Ovur.XEA0
スト5やったことないけどさ、
システムを強くしすぎないってのは、4と似てる。

ブイスキルって、要は、個人個人で、異なったシステムを持たせるってことだろ?オリコン持ち、セビ持ち、いろいろきそうやな。今よりもっと派手に差別化していいと思う。
ガーキャンの動作が、個人個人で変えてあって、システムを強くしたくない意図が見える、要は差別化。良いと思う。
残念なのは、キャラの動きに多様性が感じられない点。ブランカ、ルーファス、アドンみたいなのがいない。他にもいろいろいない。動きが単一的ならば、ゲームの奥深さが減る。どうも玉キャラに絞りたい意図が感じられる。それで多様性とゲームの奥深さを確保出来るのか疑っている。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2016/08/24(水) 01:39:18 ID:yrYwBqKQ0
Vスキルの最大の問題点は「Vスキルを使わないとVゲージ(リベンジ)を貯める手段が全くない」って部分
まずVスキルが確実に当てれる技かどうかでその他の技の性能も左右される
VゲージはVカウンターとVトリガーと言う2大システムに必須だから
Vスキルを当てる(orわざとボロ負けする)→VカウンターorVトリガーで半分or全部消費→ぶっ壊れCAで瞬殺と言う一つの技に全部のシステムが依存してるのが問題
全キャラに複数のスキルを選択させるとかじゃないとキャラが固定化されて単調なゲームになるに決まってる
一部のキャラだけセビ持たせて一部のキャラだけ前ステでゲージ貯めれるとかちょっと考えれば先細りしかないのが分かるはず

29S品エルメス:2020/05/18(月) 06:19:51 ID:lPrSv3VY0
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