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ポイズン PART 5

1俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/21(日) 15:15:34 ID:o9hrDG9g0
マッドギア壊滅後、一旗揚げようとプロレス団体のプロモーターに転向した元構成員。
見た目は美しいが姐御肌で男勝りな性格をしており、その本性は謎に包まれている。
世界格闘大会の開催を知り、うだつの上がらない人生に終止符を打つべく出場を決意する。

スーパーコンボ:サンダーウィップ
ウルトラコンボ1:ラブストーム
ウルトラコンボ2:ポイズンキッス

前スレ
ポイズン PART 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1408246616/l50

2俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 01:26:56 ID:.po598mM0
まだかな〜

3俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 02:02:36 ID:xsx6q03s0
やっとだぜ!

4俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 12:30:31 ID:Pnz8Ngrs0
厳密に言うと ジュリは弾打ちポイズンに負ける サガットは互角もしくはポイズンの微勝ち 剛健には距離次第でまける

5俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 12:58:05 ID:4uunQ9jU0
>>1


6俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 14:48:19 ID:ATxMGLrI0
>>4
ポイズンでジュリに撃ち勝てるの?
遠距離で、こちらの弾を蹴り上げ部分で相殺してきて、その後に下弾と正面弾を続けて解放されると
下弾ガードさせられてじわじわ削られてたんだけど

いや、自分も前はジュリとの撃ち合いはポイズン有利と思ってたけど、これやられてから
ちょっと考えさせられてる。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 17:45:59 ID:5mC9o8FY0
下段崩しのエルボーからのコパがコンボにならねー
10回やって1回くらいしかならないんだけどなんかコツあるのこれ

8俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 17:55:07 ID:ATxMGLrI0
コツはない、ただ感覚を養うのみ。
練習してるけどまだ安定しない…

9俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 19:15:52 ID:c41tlzb60
EX弾をうまく使うのだよ
あれは蹴り上げ夢中なジュリはよく当たる
ゲージ回収はポイズンの勝ちだし ジュリの弾は途中で消えるから 相手から来ないなら常にその距離キープ

あと 下打ってくるのわかるなら垂直なりセビバクステなどを織り交ぜると戦いやすいよ

10俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 19:49:29 ID:vZbh/eEQO
>>7
キャラによって有利が違う
密着からならしゃがみリュウにヒットで+3
0Fだからコパ辻使わないと安定は無理じゃね
しゃがみにヒットするだけで+4以上とれるキャラならやりやすい

11俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 20:18:12 ID:4uunQ9jU0
●コンボ
[弱始動] 
http://twl.sh/1r1yBMB
[中始動] 
http://twl.sh/1r1yIrx
[強始動] 
http://twl.sh/1r1yMHB
[ジャンプ始動]
http://twl.sh/1wdgHai
[特殊技/必殺技始動] 
http://twl.sh/1uJM7EM

●キャラ限まとめ
[中央EXウィップ>強ウィップ/UC1]
http://twl.sh/1qGm013

●フレーム表
http://twl.sh/1uJIq20

●ムックもどき
Page1 [カラー/体力]
http://twl.sh/1q5p4DF
Page2 [通常技]
http://twl.sh/1r1ynox
Page3 [セービング/ステップ/投げ/特殊技]
http://twl.sh/1mSIIOu
Page4 [必殺技]
http://twl.sh/1mXb8XA
Page5 [必殺技/スーパーコンボ/ウルトラコンボ]
http://twl.sh/1q5pdam

ARRANGEコス3まとめ
http://twl.sh/1lRJjzF

12俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/22(月) 21:11:51 ID:/6CLddnE0
>>7
part3の307から

一応中段調べたんだけど、何か違ってる所あれば
ご指摘お願いします。

密着時6中Pで飛び越える
さくら・ダン・ディカープリ・ジュリ・ヴァイパー・キャミィ
コーディー・バルログ・アドン


密着・しゃがみ状態時の有利F
(飛び越えるキャラは、ギリギリヒットする距離でやりました)

-1〜+1(スパコンつながらず)
剛拳・ヒューゴ

+2
セス・アベル・鬼・サガット・ザンギエフ
フェイロン・ホーク

+3
リュウ・ケン・まこと・ダッドリー・豪鬼・ダン・ユン
ダルシム・ヴァイパー・ベガ・ディージェイ・ハカン・殺意リュウ
ブランカ・ルーファス・バイソン・ローズ・ヤン

+4
本田・いぶき・元・さくら・エレナ・ジュリ・春麗・コーディー
ガイ・ポイズン・ガイル・フォルテ・バルログ・アドン

+5
ディカープリ・キャミィ・ロレント

13俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/23(火) 01:50:46 ID:nLa6FPlk0
灼熱波動持ってる奴はキツくね
殺意なり鬼なり豪鬼なり…

14俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/23(火) 10:26:32 ID:dLKBK4CQ0
>>13
対空されない距離で灼熱読んだら、すかしジャンプからの中足ウィップが結構刺さるよ
上のレベルでは無理かもしれんけど、飛びが刺さらない距離では気を抜いてる人が多い気がする

15俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 00:27:14 ID:fs0Hgm3U0
どなたかバルログ戦得意な方いませんか?
気をつけてるポイントとかあったらご教授ください…
PP2500超えたのに、未だにPP1000台のバルログにも普通に負けられる。
ここ数日間でも10戦くらいして全敗ってのはあまりに情けない…

16俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 01:35:32 ID:S8wsE.Yc0
漠然とした質問は基本スルーされやすい
PP2500あれば何が辛いとかあるだろ

17俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 18:20:56 ID:tG68v5JA0
PP4000付近にはポイズンおらんな
2000くらいでは大量にいたのに
思った以上に強くないんかもねこのキャラ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/24(水) 21:45:57 ID:0VwxJ6TU0
弾打ちのセンスがないと上にはいけないキャラとは思う。

19俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/25(木) 00:13:01 ID:lyX7eo9Y0
ポイズン グラ潰しコンボ(中央 全キャラ対応)
ttps://www.youtube.com/watch?v=ICLpqkN0S7g

20俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/25(木) 12:11:01 ID:9kr7wHjw0
ネカマポイズン使いが強豪プレイヤーを釣りまくってる件

21俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/25(木) 14:38:34 ID:nBqO8nVc0
強いならネカマでもなんでもウェルカムだとおもうわ

22俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/25(木) 16:37:24 ID:JuV1/E2k0
>>19
いちいち挑発しててムダに長い動画だなw
しかもコンボ始動全部一緒

23俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/26(金) 18:09:39 ID:OAm3grH20
>>22 いや近強Kでのグラ潰しっぽい事動画に書いてあるしな 挑発は編集点としてだろうし
上げてくれた事に感謝しようぜ

24俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/26(金) 22:24:21 ID:a/lLlf2M0
コーディ戦がきついんですけどどの様に立ち回るのが正解ですか?

25俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 00:32:43 ID:47.qBmKY0
質問10秒、回答何分
少しは回答者の手間と米粒ほどの間違いで叩かれる様を考えてくれ
何が辛いか分からないなら動画でも上げて聞いてくれ

26俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 00:38:16 ID:MR2Bdbf.0
正面跳びは必ず落とせ

27俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 02:19:13 ID:tKmSAmqI0
殺せ

28俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 04:23:31 ID:b7CYI/XM0
まだここでそんな質問する人いるんすね(笑)

29俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 18:30:39 ID:4krJFGl60
J強pとj強kの使い分けってどうしてる?

30俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/27(土) 19:52:25 ID:hrpHMBms0
>>29
俺は個人的に
発生は強Kのが強いし持続もあるから強Kメイン
ただ下方向への発生は強Pのが早そうなんで、ニゲッティアには強P混ぜてる

31俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/28(日) 05:09:56 ID:/qzFx.d20
エレナがアマキャンUCできるようにポイズンも同じ新キャラだからアマキャンUCできないかな?

32俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/28(日) 08:16:25 ID:EBZNhRCY0
できないよ

33俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/28(日) 12:18:06 ID:FDEzO3P60
できないね

34俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 15:12:02 ID:Jpq1Skb20
春やまことみたいなバクステ強いキャラ相手にエミリオ何仕込んでますか?

35俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 16:51:39 ID:zlbd11m.0
テンダー仕込んでお茶を濁す

36俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 16:57:29 ID:mUE70hQE0
xianってポイズン使ってたんだな

37俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 19:49:00 ID:G431WTas0
ゲマビボコってたな

38俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 20:58:35 ID:QFxMfVIE0
youtubeから
SC2014 - Gen / Poison (Xian) vs. Adon (GamerBee) [Grand Final 1/2]17:00~
http://www.youtube.com/watch?v=8xD1DV2v9ig

SC2014 - Poison (Xian) vs. Adon (GamerBee) [Grand Final 2/2]
http://www.youtube.com/watch?v=08fE1Uk8LSY

39俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 21:27:35 ID:64O70qx.0
シエンはやっぱりゲンがかっこいいな、ここで言うのもなんだけど

40俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 21:46:28 ID:X.aw9Dyc0
まことは大体起き上がりバクステするから思考停止起き攻め強テンダー出すわ

41俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 21:57:56 ID:gi3n5k1k0
端で固めるときの中足からの弾って弱中強どれが良いんでしたっけ?

42俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/29(月) 23:44:33 ID:rKciuvQI0
ザンギがリームーなんですが…。
バニからの択と起き攻め等のバニ仕込み小足で延々やられてる感じ。
玉打っても抜けてくるし、飛びは落とせないしでみなさんどうしてますか?

43俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 02:00:35 ID:L5UVEf6o0
ゲマビまだポイズン対策あんまり出来てなさそうだな
ポイズン限定コンボとか知らなさそうだし

44俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 12:51:27 ID:CmqBBpj60
テンプレポイズンじゃん
これなら冷血のが強いんじゃね?

45俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 13:15:11 ID:35Lj7Aro0
>>42
ザンギ相手には開幕よりちょっと離れた位置をキープ、その間合いで大エオルス撃つのが基本。
飛びは引っかかりバニはガードできる。弾に引っかかったら大Pで追撃を忘れずに。
ほんの時折小とかEXを混ぜる。
向こうの飛びはEXゴッデス、下大P、立ち大Kで落とす。間合いが多少詰まった程度では一方的に潰されることはあまりない。

向こう側の起き攻めは素直に辛い、素直に苦しんで耐える。めくりジャンプしてきたらEXゴッデスは封印。
向こうをダウンさせたら間合いを取る、起き攻めはやってもいいことないので。EXバニをガードしたら素早く確実に反撃。

…と、こんな感じでPP3000あたりまでのザンギは処理できてる。正直ここしばらく負けた記憶がないわ。

46俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 14:31:23 ID:Pccp24lw0
起き攻めは逃げッティアオススメ
確反いれてくる奴まだ見たこと無いし。
大体、スクリューかダブラリしてる

47俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 15:35:30 ID:ZaBpjfIY0
弱弾より中弾の方がよくない?
UC1後と端端ぐらいでしか撃たないんだけど

48俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/30(火) 21:11:04 ID:IbTJNGyQ0
ザンギ対策ありがとうございます!大エオルスなんですねー。
逃げッティアも確反とられるまでそれでやってみます!

49俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 03:49:23 ID:psQER4mE0
ポイズンに限ったことじゃないけどザンギ戦は自分でザンギ触ってみてバニの間合いとか把握するのは必須だよね
差し返せるとだいぶ違う
もちろん上手いザンギ相手には意識散らされるんだけど

50俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 20:29:39 ID:BOUcADZU0
祖国スクリューシベブリ打撃通常投げ、全部バックフリップで拒否できね?
もちろん見てからバニ余裕でしただろうけど、
バクステだったらザンギが大惨事だし、
バニ喰らったらまたバックフリップすればええやん
リバサで出にくいフリップだけで投げだったら2フレ猶予あるわけだし

51俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 20:30:37 ID:BOUcADZU0
リバサで出にくいフリップだけで ×
リバサで出にくいフリップだけど ○

52俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 22:40:14 ID:pZvkuZTY0
バニ後のバクフリとバクステは両方とも弱バニ仕込み小足で狩られる
特にバクフリは硬直にコマ投げ確定だし、コマ投げすかしても反撃入らないし微妙

53俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/01(水) 22:44:43 ID:pZvkuZTY0
弱ウィップ初段カウンターで+5F取れるから近大Pが繋がる
相手のセビ見てコパ弱ウィップでセビ割って近大P>EX弾>小足ウィップで4割
即セビ解放に負けて大ダメージだからネタにしかならんが

54俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/02(木) 21:40:33 ID:vdlbhDPU0
プロが絶賛してる6さんってプレイヤーの
対戦動画誰か知りませんか?

普通のポイズンとはまるで違うってのを実感してみたいです

55俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/03(金) 01:56:48 ID:fCEL7tn20
アケ専っぽい且つ大会には出場してないので現時点では無いです
モンテへGO

56俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/03(金) 02:49:01 ID:JIeqTtXM0
見た人いたらどう違うのか教えてほしいな

57俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/03(金) 18:03:30 ID:fCEL7tn20
ゴッデス自動セビ凄いな
弱でやるとリターンがでかすぎる

58俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/03(金) 20:48:02 ID:Hu1VG6pk0
なんやそれ
おじさんに教えてくれ

59俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/04(土) 00:01:40 ID:k.kcNJ7A0
>>58
弱ゴッデスで自動セビするだけ

60俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/04(土) 01:15:22 ID:1nuGvMRg0
>>58
ゴッデスがガードされてたらセビキャンバクステ、当たってたらそのまま出しきりってやつで弱中強に対応
やり方は少し遅らせてセビバクステするだけ

61俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/04(土) 01:41:54 ID:4TyZkTVU0
弱中強ウィップの違いって攻撃範囲だけなのか?

62俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/04(土) 01:53:33 ID:5YrJZvoU0
中足や屈中pからの弱ウィップはれんが

63俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 20:45:56 ID:GD9QeVao0
元からキャラ替えしたが、、
こいつもっさりしてるし思ってたよりよええww

64俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 21:58:19 ID:jvkUtrZU0
おれも元、ゲンだけど、むちゃくちゃ強くないか?

動きすぎなんじゃない?
サガット感覚で、玉と玉抜け、対空と2中K、うぬゆかだけで

65俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/05(日) 22:11:08 ID:IHAAs7060
大事なことなので二回

66俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/06(月) 18:13:11 ID:h/zUak3s0
サガット使いなら難なく乗り換えれるだろうけど
サガットも強いから乗り換える人が殆どいないっていう

67俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 05:39:33 ID:oGQYdNGI0
大会で猛威を振るう訳でもなく、方々で10強前後って言われてたのは妥当かと思う
6さん見たいけど動画ないね、ゴウキの時は結構動画あったのになぁ

68俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 08:50:34 ID:XLw8YGzAO
6ポイズンと戦った人の放送見たけど、
弾を盾に近づいてくる戦法みたい。
その人は前に、ポイズンはその方が強いんじゃないか?
と言ってたけど6ポイズンがまさにそうだったらしい。
あと要所でのコパ対空。
距離が重要だけど、多くの飛びに一方勝ちできる。
その後は中段や弾を重ねたり、ダッシュで裏に回ったりもできる事も。
自分はコパ対空強いけどリターンなくね?
と思ってたけど、頭固かったわ。

69俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 09:37:08 ID:V5jemCqY0
ビンタのほうのコパかい?

70俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 13:23:25 ID:h5JiXDn60
ポイズンの後ろ投げってテンダーより優先度高いのな
214弱P+Kって入れると後ろ投げが出る
後ろ投げ離し入力バグといいカプコンどれだけ後ろ投げ好きなんだよ

71俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 16:39:18 ID:D/gEBW1Q0
入力はいろいろ直して欲しいわ
斜め上まで入れるとエオルスが通常技に化けたり、ポイズンキッスがEXウィップに化けたり。

72俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 18:21:59 ID:FIL1/ts60
体力1000でも昇竜暴発やらで実質950無いくらいだよなあ

73俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 18:55:16 ID:b2VFDAyk0
暴発をシステムのせいにするだけの池沼勢w

74俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 19:03:38 ID:EKC4xD0o0
>>73
ほんとこれ

75俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 20:23:36 ID:i/BEBRuA0
>>70の優先度の問題点はわかるけど
コマテクが問題なのを自分のせいじゃない的なのはちょっとね

76俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 23:15:51 ID:4avvTXAE0
小足から小パが7割くらいしか成功しない
もっと安定するコツはないでしょうか?

77俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 23:25:06 ID:JsGCtBSw0
小足小パンは連キャンでしか繋がらないでしょ
他キャラより早めの連キャンじゃないと小パンが出ないかも

78俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/07(火) 23:29:12 ID:rW/J9zR.0
入力を少し早めを意識して入力すればいいと思うよ
繋がってないってことはほんの少しタイミングが遅いと思うから
(弱k) (弱p)
タン タン
  ↓
タン タン

って感じで気持ち早めに入力
そっから立ち中K繋ぐ場合は
(弱k)(弱p)(中k)
タン タンタン

って感じで入力すればいい
あとはトレモで10連続↑の連携ができるように反復練習とか

79俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/08(水) 01:17:31 ID:N.mmOQJs0
最近ポイズン見なくなったがなんでだ?

80俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/08(水) 02:18:53 ID:T6YSThyMO
殺意が旬だからな

81俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/08(水) 02:45:39 ID:/ZlV8Xv.0
小足から小パについて丁寧にありがとうございます!
頑張って反復練習します!

82俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 04:14:01 ID:Odzy4ajM0
俺ポイズン使いだがエンバトでは殺意オンリーだわ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 13:31:44 ID:Yt4RnCDA0
ポイズンのセビ滅ってどうやったら成功しやすいですか?

84俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 13:42:49 ID:q2SBGzSU0
普通に前ステが終わると同時に出せば勝手に振り向いて出るだろ

85俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 16:01:28 ID:vELHokWY0
70の現象で困る状況が皆無すぎておもしろいww

86俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/09(木) 21:45:32 ID:SIF5ABmo0
むしろ投げやらセビやらは本来必殺技よりも優先度高いような
発生直後空キャンセルとかで投げとか移行はしないけど

ヒューゴーがセビよりウルコンが優先度高いからアマキャンできるみたいだけど普通はできないっしょ

87俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/10(金) 01:57:35 ID:9PWuVLpA0
EXウィップの後の最速ウルコンが苦手なんだけどウルコンって辻入力的なのできないっけ?

88俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/10(金) 04:17:43 ID:enexn8mU0
>>87
辻というか最後の要素レバー入れっぱでボタン連打してりゃでるよ
グルグルしてボタン連打でもでるくらい入力はヌルいと思うが苦手なら仕方ない

89俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/10(金) 07:52:25 ID:eeEW/3kAO
>>87
ムックには、最後を上要素か下要素に入れて、
ずらし弱K(横だと投げが暴発するため)と書いてる。
まぁバックボタンやセレクトボタンでもできるんじゃないかと。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/10(金) 22:09:21 ID:9PWuVLpA0
高み+大Kでも辻入力できたっぽいからグルグル+高み大Kで練習してみる
ミスるとPA出て気まずくなるからトレモ籠もってくるわ。ありがとう!

91俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/10(金) 22:18:17 ID:0OZh0lBw0
PAなしにすりゃええだろ

92俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 00:24:55 ID:PPxiVHm60
このキャラ 投げのダメージと体力おかしくね

93俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 01:11:11 ID:iSbckuTo0
そういうのはあのクロンボに言ってよ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 01:36:08 ID:PPxiVHm60
実際ポイズン使いはどうおもってんの?
自分のキャラを客観的にみてどう思ってるのか聞きたい

95俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 06:08:55 ID:AnxxLsN60
知らん相手には強いけど知ってる相手には辛い
弾なんかで誤魔化せるしどうにもならんのもいるから真ん中よりは上
最近は大分ばれてきてるし正直今は見た目で使ってる

96俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 08:20:23 ID:XCZOwbNI0
そういえば、ルーファスでポイズン倒した時、ケンと間違えてたような・・

97俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 10:14:53 ID:wipOHBaw0
こいつはじめたいけどムチ3回がまるで安定しない
ヒット確認とかもあるしこすっててもダメだし
なんかコツないですかね?

98俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 11:33:29 ID:79HWKyxs0
るくぷる @rukupuru 28分
@negingi_mizuiro 生きてたらそういうこともありますよね。今度少しでも解消できるように電マ送るので住所DMしておいてください

名探偵ねぎくず @negingi_mizuiro 19分
@rukupuru 電マなんてでかくてしまい場所に困りますよー(´・ω・`)

るくぷる @rukupuru 13分
@negingi_mizuiro フェアリーて小さいやつにしとくわ!ちなみにそういうのは使ったことある?使ったことあって好きじゃなかったら送ってもしゃあないでさ(*_*;

名探偵ねぎくず @negingi_mizuiro 7分
@rukupuru フェアリーww絶対嫌で拒否ってたんですがマンネリ化した頃彼氏がホワイトデーのお返しにくれましたねー(笑)



       ________
      /  _    __\
    / 〆´ ̄丶  ,i' ̄ ̄ \
   ノ  _ ィ●ァ    {´ ィ●ァ 、 |    
|ヽ {      i   ミヽ    ' i  /|         
ヽ ヽi(     /( 〆_,iヽ )ヽ    |/ /   
 ヽ `   丿 ソ U ミ、丶   ´| )/           
  ヽ{   イ   __ ヽ     }リ           
   |        ー    / /         
   'i    ヽ、u   | |ノ  ノ     
   .|      `ーー´  ノ     
   .i  `ヽ,  ______ /|      
   丶           ..ノ      
   /´           `\    
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__   
  \, ´-'ヽ              
    ヾ_ノ

99俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 11:38:54 ID:1Id3arXQ0
元使ってるんですが、ポイズンと普通にやりあえて楽しい

100俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:12:23 ID:cUuk9uGU0
移動投げはありますか?

101俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:17:59 ID:xog58R1.0
>>97
ウィップはどの強度で出しても威力変わらないからパンチボタン3つをピアノ押ししながらレバー回せば簡単に出るよ
最初のキャンセルウィップだけは弱中強を分けないと当たらないけどね
ついでにスパコンも発生威力射程変わらないから同じやり方で楽ちん

102俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:18:59 ID:xog58R1.0
>>100
後ろ移動投げならあるよ
使いどころは…

103俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:25:15 ID:cUuk9uGU0
>>102
もしかして後ろに下がるって感じですか…

104俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:29:49 ID:xog58R1.0
確か立中Kだったかな?今プレイできないから確認できないけど
正しく後ろに下がります
冷血氏のポイズン解説動画で見れますよ

105俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 12:31:22 ID:ts7.c3U20
遠中Pだろ

106俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 13:01:52 ID:wipOHBaw0
>>101
ピアノ押しっていうのはボタン3つで辻みたいに押せばいいんですかね?

107俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/11(土) 14:07:07 ID:sRZfxj4A0
情報サンクス

108俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 03:44:32 ID:E2TpUjpo0
ポイズンってエディションセレクト大会とかになったらスト4やAEの強キャラにいける?

109俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 04:07:55 ID:u4CVZ6To0
無理
エディションセレクト大会はスト4サガット同キャラ大会と思った方がいい

110俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 05:56:59 ID:GoJh4UM.0
投げ間合いめっちゃ広いと思ったのに数値みたら狭い
なぜ?元々の判定が見た目より太いとか?

111俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 10:17:39 ID:YH.AcdAM0
見た目より太いって本人の前で言ったらUC2かな

112俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 10:53:03 ID:FBR0.FTk0
ご褒美やないか

113俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/12(日) 11:05:33 ID:.3knY1EoO
多分立ちモーションと投げ判定位置の関係じゃないかと思う。
ヒットボックスをみる限り、体の中心あたりからの距離で測定するなら確かに狭い。
ただポイズンは歩幅が狭く、片手が後ろにあり若干後ろにのけぞったような立ちモーション。
チュンリーは投げ間合いはポイズンより広いんだけど、投げ判定はほぼ前に出した手足のちょっと先くらい。
他のキャラも大体そんな感じ。
だから他キャラの感覚で投げ間合いを把握したつもりになってると
思わぬ所から吸い込まれる。
もしかしたら、どれくらい立ち絵から離れた位置まで投げ判定があるかか?で測定したら、結構良い位置にくるかも。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 03:42:30 ID:IKavUHXg0
PC版だけど youth-k というPP31位、BP1位のポイズン
PP1900の俺に負け確定した瞬間切断しやがった
ポイズン使いみんながこんなではないと信じたいけど、負け切断初めてされたから
ポイズン使いはこうなのか・・・?と思ってしまう、ごめんね

115俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 05:57:43 ID:5IqOakUU0
PC版プレイヤーは場所も弁えずに晒し行為を行う低俗な人ばかりなんですね

と言われてもおかしくない行動をしている自覚はありますか?

116俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 06:12:19 ID:IKavUHXg0
>>115
晒しスレがあるなら誘導頼む

117俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 19:19:33 ID:nzNXKA.20
>>114
どのキャラ使ってる奴でも切断するやつはいるだろ
強引にポイズン使い=最低ってな具合に印象付けようとすんのやめろ、気持ち悪い

118俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 19:35:23 ID:xDpTuI9s0
ポイズンキッスまたはダブルを選ぶ相手っている?
とりあえずアベルには中Kダッシュからの択に勝つために
Ⅱを選択してる。

119俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 21:19:25 ID:k6xf51U20
ダンの中強断空に確定するからダンはダブルって決めてる
後はヴァイパーの空中バニにも確定するからヴァイパーもダブルを試してる

120俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 21:20:39 ID:k6xf51U20
アベルのCoD初段にウルコン2届くのだろうか

121俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 22:40:54 ID:KXyxPyAo0
最近使ってるんだけど、暴れで昇竜セビからのウルコンとかウィップ追撃が
表だったり裏回りだったりで安定しないんだけど
何かいい入力方法ありませんか?

122俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/13(月) 23:40:55 ID:k6xf51U20
昇竜セビウルコンはダッシュの硬直中にコマンド完成させると裏回っても自動で振り向く
最速入力はかなりムズイので要練習。ウィップは安定しないので使ってないな

123俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 00:25:29 ID:Qx52Aef.0
>>122
ありがとうございます
かなり安定しました
あとウィップの方も最速気味で振り向く気がします

124俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 04:50:46 ID:Th/NDe0M0
ザンギもキッスの方が明らかによさそうだけど
実際問題バニガン見してないと無理だから
UC1でいいような気がしてきた

125俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 06:09:37 ID:FYPxInW.0
ザンギはスクリューにバクステからお仕置き出来るUC1が良くね?

126俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 13:15:07 ID:vHXW73.Y0
どのキャラもBPトップは負け切断してますからね

127俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 13:54:09 ID:0wMqtL2g0
ザンギの通常技キャンセル弱バニヒット後、アベルの通常技キャンセルCoDガード後はUC2確定した
どちらも主力技だしこの2人にはWUCありかも

逆にヴァイパーの空バニガード後は間合いが安定しないから微妙だった

128俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 13:58:48 ID:0wMqtL2g0
あとザンギのUCをバクステですかしたときはジャンプ大Kや前ステUC2が間に合うからそっちでダメージ取れそう

129俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 14:24:26 ID:ktiUnYgs0
2014年10月15日アップデート
http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html#a_updata


後ろ投げ離し入力は仕様らしいな

130俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/14(火) 17:06:41 ID:BGF6Emhk0
前投げ0.793
後投げ0.843
キッス 0.649

間合い狭すぎてなぁ…

131俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 08:05:43 ID:sL9OkJjM0
キャミィから乗り換えたから広すぎて嬉しかったんだけど数値的にはそうでもないのか

132俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 09:51:28 ID:qz9NxzMQ0
なしジュリの配信に6ポイズン出てたぞ

133俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 12:42:15 ID:0gPrDAAA0
>>130
威力150なのに文句言うのか・・・

134俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 16:15:18 ID:Ph.blfao0
ウルコン2はバルログに選んでるわ
ソバットに確定できる

135俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 16:55:37 ID:60qU8XEM0
>>130はUC2の話
書き方悪かったわ

136俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 17:45:50 ID:eSIumPqQ0
>>135
UC2短すぎってことか、納得

137561:2014/10/15(水) 21:48:27 ID:cEh5Isjw0
>>134
不能になるからやめて欲しいヒョ

138俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 23:42:01 ID:4b88mrTM0
このキャラで1番詰めないといけないの対空昇竜セビウルコンだと思うわ
通常技対空だけとかだと安いから格下のバッタ野郎にもリターン差で負けれる
このキャラのセビ滅全キャラで1番減るらしいし要練習かな
昇竜セビバクステからもキャラによってウルコン入ったり

139俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 23:43:56 ID:4b88mrTM0
途中で送っちゃった

昇竜セビバクステからもウルコンキャラによって入ったりするし入りやすいキャラとか誰か調べてないかな

140俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 23:48:30 ID:tROzyRrU0
前歩きながら弾打てるかが重要だな

141俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 23:48:46 ID:1Fi/quoU0
箱エンバトに6さん居るぞ。10戦してもらえた。タイマン部屋ね。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/15(水) 23:58:33 ID:g3x.6uSs0
>>140

143俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 00:40:37 ID:bMKPbTIo0
>>141IDは?

144俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 05:01:56 ID:RGZxHrZE0
>>140
波動はP、昇龍はKな
胴着じゃないんだぞこのキャラ

145俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 09:47:11 ID:eigoPxdM0
>>142
>>144
????

146俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 13:45:55 ID:Vi3./Haw0
>>145
歩き波動が昇竜に化けるキャラじゃないから
前歩きながら弾打ちなんて簡単にできるでしょって突っ込みかと。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 14:32:37 ID:eigoPxdM0
>>146
なるほど
言いたかったのはためキャラ並みの弾あんのに定位置に張り付いて弾打ってるだけのポイズンが多いからってことだわ
というかもはや意識してなさすぎて前進波動が昇竜に化けるとか今さら忘れてたわ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 15:15:02 ID:WCF4ciq20
>>138
ポイズンはお手軽と見せかけた終始安定しない行動をしていくキャラだから
確実なダメージソースとなる対空は当然だけど、はっきり言えば自分の行動全部詰めないとならんキャラだと思うよ
自分の動き詰めて、キャラ対詰めてとやること多い

149俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 20:03:02 ID:a7xH2bA6O
ポイズンはそのうち弱体化されそうだけど、弾は据え置きにして欲しい。
ポイズンの個性と言ったらやはり弾だと思うし。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 21:01:47 ID:Vi3./Haw0
弾が個性だったサガットというキャラが居てだな

151俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 21:23:31 ID:dMp4UXWw0
じゃテンダーを中段にしよう

152俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 21:38:45 ID:Z4X2wKoI0
>>151
何言ってんだー

153俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 21:40:51 ID:UtRPgAQ20
>>151
その代わり確反全キャラな

154俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 21:52:09 ID:HMhr7Oic0
うん ゴッテスはガードされたら5fくらい不利背負ってどのキャラでも確反余裕ぐらいな性能にしようや
あと 当たり判定調整とバク転削除 コパは4fくらいにしよう

ポイズン使ってる人って 困ったらとりあえずゴッテスふっとけって考えの人多くてつまらんのですわ

155俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:05:09 ID:gmvAHaC.0
ゴッテスふっとけって考えの人多くてつまらんのですわ
→ゴッデス弱体化はわかる
あと 当たり判定調整とバク転削除 コパは4fくらいにしよう
→負けたから因縁つけてるだけやろ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:10:39 ID:HMhr7Oic0
因縁ってか当たり前のことでは?
当たり判定はいざという時にスカッたり コンボが入らなかったりしてストレス それに加えバク転までついたら…
コア弱体はわりと高性能な弾キャラのくせに今のコパかの性能はおかしくね?って話

157俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:26:57 ID:gmvAHaC.0
ストレス それに加えバク転までついたら…、完全に私怨じゃないですかね……

158俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:28:18 ID:MNbbncTw0
ゴッデスに確反余裕じゃないレベルの人が騒いでるってのがよくわかりました

159俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:53:43 ID:iwQhdUDw0
ゴッデスの不利いくつだと思ってるんだろうなw
技名くらい調べて文句言えよ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 22:54:28 ID:jfj3PpME0
ゴッデスとかいってるのやばいよな
釣りかな

161俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 23:15:04 ID:bxU3QynU0
この流れおもろい

162俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 23:17:37 ID:dMp4UXWw0
後釣り宣言はまだなの

163俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/16(木) 23:54:05 ID:cKnflSVY0
浅い相手にはむちゃくちゃ勝てるキャラだからなぁ このキャラ

164俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 01:06:36 ID:J4eGkxnE0
ポイズンで調整されるのは投げ間合い威力、6中P発生、テンダーめくり、バクステぐらいだよ
テンダーアマブレ削除と当たり判定と一見思うが、屈中Kの性能と屈中K弾が繋がる距離調べれば
テンダーなかったら離れて弾しかやれない寒いキャラだったと分かる

当たり判定なんてキャラ別覚える気ない奴がろくに調べず騒いでるだけ
逆にポイズン限定もあるから大差ない

165俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 01:57:46 ID:/YCLya..0
恥ずかしいなこれ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 01:59:55 ID:Mk9yFGIY0
妄想でよくここまで言えるもんだ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 04:51:40 ID:nGLzPwls0
テンダーはあの性能で200も減るってのがすごいわ
直すとしたら個人的にはここ

今日ヴァイパーとほぼ初めてやったけどこいつきついな

168俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 08:21:40 ID:qtqffDEI0
ゴッデス5F不利賛成でーす

169俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 09:13:44 ID:5B/U9ENE0
高性能な弾持ちが体力1000で昇龍持っててバクステ強くて食らい判定おかしくてオマケにバクフリ付いてるのは流石におかしい
食らい判定でかくして体力950で十分

170俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 09:47:39 ID:4cMWzcj60
ザンギ相手に立ち大Pって結構機能しない?
立ち中Pブンブンにかなり刺さるんだけど相性悪い技あるんかな

171俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 12:01:36 ID:exMCwkf.0
950に喰らい判定デブぐらいで済むなら万々歳だわ
テンダーガードで-2とかコパが4Fに戻る方が困る

172俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 12:03:19 ID:xbi.EhwQ0
弱体ばっか意見出るのが終わってるよなぁ 他キャラも強化したらいいだけなのに

173俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 12:39:54 ID:5KgwFW3U0
強キャラ使いは毎回使う
対策不足

不利フレあってめ 新キャラ一律でガード硬直おかしいから なかなか入れにくいんだよね

174俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 12:59:47 ID:Mk9yFGIY0
なに言ってんだ

175俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 16:00:07 ID:GwWmiA7Y0
不利フレあっても 変なガード硬直のせいて確反しにくいってことさ

176俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 16:20:46 ID:xbi.EhwQ0
エレナのスラにも文句いってそう

177俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 17:03:51 ID:1KETJS5w0
エレナのスラには文句言いたい

178俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 17:20:46 ID:qbdyNJZs0
エレナにも文句あるわw

179俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/17(金) 17:31:33 ID:UXNXblXM0
バイソンきつすぎないか、これどうすればいいんだ?
弾見てから飛ばれても弾が全然当たらないし
対空もEXしか間に合わない  しかも結構届かない

180俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 12:47:44 ID:AIi0hpJA0
リュウ相手にノーマルウィップ決めた後、最速垂直J⇒J攻撃空振り⇒着地6中Pとすると相手がディレイした場合綺麗に重なる
6中Pを小テンダーに変えたら昇竜スカせる(小昇竜なら一方的に潰す)

181俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 14:10:02 ID:GzRR0e/M0
なんか昇竜潰すテンダーが時々出来るよね。
ランクマ中に意識せずできた場合が多いから
いまいちレシピとかに出来ないんだけど検証していきたいね

182俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 15:47:15 ID:m9vwSEDo0
>>181
どんな当たり方?
弱昇竜の無敵切れてる時とかじゃなく?

183俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 16:23:45 ID:GzRR0e/M0
>>182
ケンのリバサ強昇竜が
出た瞬間を派生ありテンダーで潰せた。
火が見えた瞬間だから無敵切れを捕まえたわけなじゃないと思う。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 16:47:37 ID:plmzMHFQ0
単純に無敵切れたとこに当たっただけじゃろ

185俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 16:51:35 ID:HjvsKnUI0
一番動画があって参考になるポイズン使いって誰ですか?
基本的な立ち回りが全然わからないので動画がたくさんあると助かります

186俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 16:51:41 ID:m9vwSEDo0
>>183
マジか。
ケンの強昇竜は初段が低いからかもしれんね
無敵切れ直後の弱昇竜潰しと同時に出来ればかなり強そう
さすがに無理だろうが

187俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/18(土) 18:12:49 ID:GzRR0e/M0
>>185
冷血さんのポイズン講座が長いけど
ニコニコとYoutubeにあがってるんで見るといいよ。

>>186
簡易レシピできた。
大テンダーは使わない。EXで出来たらいいんだけど
今のところ良い感じのは見つからない。
フレーム消費入れてるけど体感でも出来そうだし
ミスっても相打ちが多いのでリスク低し。

ケンの弱・中・強昇竜潰せる。
レシピI
大足ダウン後に屈コパF消費して弱中テンダー。
弱だと弱強昇竜潰せるっぽくて、中だと全対応だけど
タイミング最速でしっかりやんなくちゃって感じかな?
始動の大足が死に技なのであんまり使いたくない気もするけど。

レシピⅡ
テンダー派生後のダウン後に屈コアF消費弱テンダーでもイケる。
鬼の昇竜には全体的に負けて相打ちも取れないことが多い。
殺意は相打ちが殆どっぽい。

リュウも同様のレシピで結構いけるっぽいけど、これから夜勤なので
もう検証できんわ。だれかやってくれると助かる。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 02:29:09 ID:bXbhkHCk0
このキャラで密着コアコパコパやっちゃって遠中K届かないってなった時どうやってフォローするのが正解?
繋がらないけど中足>弾orテンダーとか?

189俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 04:46:40 ID:PnTZIuUQ0
キャラによるかもだけど密着コアコパコパなら遠中K届くと思うが、そっからウィップはEXなら届いてつながる
もし遠中Kが届かねーてなったら最後のコパからウィップ〆でいいんじゃね
適当だけど

190俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/19(日) 07:37:21 ID:ESMMIrBY0
コアコパで止めるべき

191俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 00:19:57 ID:GydtoSuw0
みんなが考える有利、不利キャラって大体どんな感じ?

192俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 00:44:53 ID:gTPZU0M20
急降下と玉抜けキャラに不利

193俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 01:11:30 ID:JnQHOl8s0
ポイズン通常技hitbox動画
http://decapre.com/watch?v=7oqWVRaOLmk

194俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 12:14:04 ID:GowUlMJ60
ポイズン弾抜け不利ってまじ?

195俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 12:50:58 ID:i9Kyr1FE0
191
道着だと、ケンには有利つくと思う。空中竜巻も通常飛びも下大パンでいいし、地上からもケン波動やまえげりや中足にテンダーが相性がとてもいいセビも中々だしな。ももちも相手がポイズンだと何も出来なくて負けるし。他道着は五分なんじゃないかなぁ
あ、殺意には対空厳しくて不利つくと思う
他キャラがきっついさがっととかザンギにも五分いけると思う
あと不利と思うのはベガとかバルログとかかなぁ
どのキャラにもそこそこ戦えるぶん、自力や対策が重要なキャラと思うよ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 13:08:48 ID:vQOzpZ.o0
リュウポイズンなんか3対7あるだろ。負ける要素ない

197俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 13:29:25 ID:8YbsHueY0
鬼が一番ラクな気が

198俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 14:22:48 ID:wuWYmr9o0
不利 ダルシム ホーク ガイ ローズ ユン ヤン 豪鬼 殺意

他は、よくわからん数人を除けば五分以上、あっても微不利じゃないかな。
あとザンギは巷で言われるほど有利ではないと思ってる。

あと↑のケンについての話で、今のところ有利だと思うけど、胴着のJ小Kが屈大Pを一方的に潰せるポイントがあって、そこの開発が進んで、めくり竜巻とか色々混ぜられると危うい。
他キャラと違って、ゴッテスを竜巻でスカされやすいから、着地フルコン食らう(他キャラは竜巻が空中ヒットしやすい)可能性が他キャラより高い。

それが今後どうなるかがポイントになると思う。
長文失礼。

199俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 17:54:52 ID:iHb76ED.0
ケンさくらの飛びに屈大Pが1番落としやすい角度70〜80度辺りの屈大P早出しが、竜巻で釣られやすいから
その距離での対空は空対空ぐらいしかやれないと思っていい
つうか殺意豪鬼足もげろ

200俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 19:14:37 ID:xXP1mGZw0
K*3+弱Pで投げ出なくなってないか?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 20:02:48 ID:NeIUkGvIO
出るよ
バクフリキャンセル投げもできる
前よりシビアな気もするが、最近全然練習してないからわからん

202俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 21:11:06 ID:1lSzeLEk0
春麗きたらマジかもなきするけど。弾抜けキャラそこまで不利じゃないでしょ?

殺意はきついわ

203俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 21:40:20 ID:adTtpPNs0
殺意って空刃してきてもしゃがみ大Pで落ちるな
詳しく調べてないけど普通の飛びのタイミングでやっても落ちた

204俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 22:48:53 ID:nhlREfg20
空刃も潰せるけどJ小Kとか結構混ぜられるとやっぱ対空しづらいわ

205俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 23:26:11 ID:BSAPtzXM0
俺の考える不利は
バル、ベガ、バイソン、ブランカ
殺意、ごうき、ゴウケン、ホーク、ユン
ヤン、セス

上記以外は大体有利だと思ってる

206俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/20(月) 23:39:40 ID:99Ku2m0Q0
ホーク不利か?

207俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 03:02:05 ID:hwpybqUo0
フェイロンもきつくない?
あとザンギも実は不利な気がしないでもない

208俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 03:16:15 ID:wxjD5AbE0
フェイロンよりはザンギのほうがよっぽど嫌だな。理不尽な事故が多いしつまらない
フェイロンはまだやってて納得だきるポイントは多い
さくらが結構きつく感じる

209俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 04:14:32 ID:VGZDgVLw0
ダルシム明らかにきついと思うけど対策あるなら教えて

210俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 12:39:56 ID:yToaQxXE0
ベガ戦どうしたらいいのかな?

211俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 12:39:59 ID:2k3pkXoUO
ホークなんて処理だろw

212俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 17:40:39 ID:hpLl470o0
教えて3秒
回答数分から数十分、間違いがあれば嘘付き呼ばわり
誰が好き好んで回答する苦労も考えない教えて君を相手するのか

213俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 19:46:02 ID:DtajrAQ.0
ダルシム戦のネタ
ウィップ後の垂直強テンダー仕込み詐欺ガードさせて、屈中PEXテンダーがしゃがみガードに対してめくり。
ディレイなら垂直中に確認して仕込まず、着地して中PEXテンダーでまためくり。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 19:55:40 ID:3jC7m6gg0
ポイズンのテンダーは深いわ〜

ユンのリバサ二翔脚もEX以外も
上記のケン用レシピで潰せるわ。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 20:15:01 ID:VGZDgVLw0
>>213
確認してないけどそれめっちゃ使えそうやんけ!!!

216俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 21:32:49 ID:DtajrAQ.0
テンダー見てから立ちガードされるようになったら

217俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 21:33:51 ID:DtajrAQ.0
誤爆失礼
見てから立ちガードされるようなったら使えなくなるんだよなぁ。。

218俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/21(火) 23:39:25 ID:YUJQb1aQ0
(コパコパ)ウィップ締め後なんだけど、道着系相手に
何フレームか消費すると全リバサ昇竜対応の弱テンダーが打てるっぽい。

色々やって俺が成功率が高めだったのは、
最速気味?の屈小P→近中K→弱テンダー。
近小P→近中Kとか、屈中Kとかの消費でもできることがあったから、
28〜30フレくらい消費なのかな。
自信がないから誰かやってみてくれると嬉しい。
挙動が怪しすぎるからバレバレではあるけど…。

リュウ相手だと弱昇竜はめくり気味にテンダーがヒットしたり正面から潰したり。
それ以外の昇竜はスカり。
真空波動はテンダーで超えられる、滅波動はフルヒット。

ケンだけ中昇竜が無理だったけど、端なら全昇竜スカリ。
鬼は弱昇竜が相打ち(お互い空中ダウン)
豪鬼・殺意は全部OK。

ただ、詐欺で重なるわけじゃないんで
猶予は短い?けど1フレか2フレくらいの弱昇竜で対応できるっぽい。
それから距離によっては前歩きやニュートラルしゃがみでもテンダーがスカる。
その他前に出る殺意の爪とか、豪鬼の近大Pとかでも避けられた。

ユンにも試してみたけど、弱とEXの二翔はスカせなかった。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/24(金) 12:51:33 ID:l3SDleB20
ザンギとベガへの対策ってありますか?

220俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/24(金) 18:06:33 ID:DEPVbirE0
ホーク処理できるんだったらお前全1ポイズンあるよ。
トップ1〜3が無理って言うレベルだってさ。
俺もやっててかなりキツイし

221俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/24(金) 21:59:29 ID:LUTFwM..0
>>220
そんなんで全1なれるんならここのポイズン使いで全1から全10ぐらいまで独占できるんじゃねーかww
トップがトップがってどいつもこいつも都合のいいとこだけ取り上げやがってよー

222俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 01:52:51 ID:nfn2xzgI0
何をそんな必死になってるのかわからんけどホーク処理できる腕前なら普通に全一あるだろ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 01:56:35 ID:bDqwpMf60
個人的な不利キャラだと思うのは
ユン、ダルシム、ベガ、セス、殺意、豪鬼、剛拳、コーディ、ローズかな
特にベガがめちゃくちゃきつい

ホークは全然きつく感じたことがないなー

224俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 04:26:56 ID:LQ.6CVfg0
ずっとずーっと強い弱い有利不利だけで全く理由がないのが凄い
まあ理由書けば長文になるし、批判しかしない連中が騒ぐだけで嫌な気分になるだけか
もう匿名掲示板は時代遅れではなくてただの愚痴不満ストレスのはけ口だな

225俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 07:01:46 ID:NylG.E2w0
コーディーは鬼ごっこでいけるっしょ!

226俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 07:04:23 ID:ANQGuZ9w0
ホークを処理だぞ?処理。
相当相手が弱いかお前が上手いかしかあり得ないだろ。
上手いホークを処理できるのなら全1だよ。
俺はホーク戦が1番やってるし対策もかなりやってるつもりでいる。
それでもやっぱキツすぎると思う組み合わせだけどな。
すまんが他のキャラを含めても1番相性悪いのがホークかと。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/25(土) 14:22:01 ID:WI7BWzA20
あんたがそう思うんならそれでいいんじゃね

228俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 10:04:00 ID:XTlVyI3I0
ウル4初期に少し触ったとき小足→コパンの連キャンが気持ち悪いタイミングだったからやめちゃったんだけど
今はモーションどおりの連キャンになってる気がするんだけどなにか変更あった?それともおれの記憶がおかしいだけ?

229俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 12:03:05 ID:ygyXMn8U0
8月8日アップデで修正されてる。
他のキャラも連キャンがちょっとかわったり(ていうか修正かな)

230228:2014/10/26(日) 20:55:58 ID:XTlVyI3I0
>>229
おー他キャラにもあった変更なんですか、どうもありがとう

231俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 23:36:10 ID:SQ4/9hRE0
ベガとザンギはどうしたらいいですか?

232俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/26(日) 23:56:12 ID:bzogFo7U0
ザンギは俺程度のレベルじゃやること変わらなくてよく分からない(ヒューゴーと同じような感じでやってる)けれど、
ベガ、ホークはホントどうしたらいいのか分からないや・・・

233俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/27(月) 00:50:57 ID:rY9hcN0.0
ホークと対戦する機会が全然ないからわからない
あまり見かけないキャラへの対策ってみんなどうしてるの?
たまに当たるロレントに困ってます

234俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/27(月) 09:06:50 ID:JFUvI8eU0
ベガ戦は前スレでも出てたけど
下の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23860733

ゲージ貯まるまでは弾をうちまくる
前に歩いたのを見て(タメが無いのを確認して)弾をうつ
端に追いやられたらダブルニー2回目まではガード
ダウンさせたらめくってタメ解除
ヘッドプレスを見たらバクステからコンボ
デビルリバースはセビステから屈弱P


うーんこんな漠然とした感じしか
困ってる、どうしていいかわからないといっても
その原因は人によって違うだろうから何とも言いようが・・・
もし何をされてるわからんうちにやられてるんだったら
ベガの知識が足りないと思う
リプレイ見返して、どこでダメージをとられているか
見るのが一番かもしれない

235俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/27(月) 12:43:38 ID:F.5c25rs0
ホークはコンドルダイブ狙ってくるのが多いから、弾撃ちつつJ大Kで空対空をしててダメージ取れたりするんだけど、ザンギにはとべなくて横押しがきついからすぐ画面端行っちゃう

ロレントは相手がバク転したら弱テンダー出してる
あとは起き攻めで

236俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/27(月) 12:47:38 ID:WVlTFXKw0
ベガ戦は屈中Pが機能すると思う。
ダブルニーに対して置くと、結構一方勝ちできる気がする

237俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/28(火) 17:13:08 ID:p1xXbKtQ0
リュウに負ける要素無いって何してんの?
ゲージ貯めてEXテンダー?

238俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/29(水) 11:06:19 ID:gzMfGPzQ0
根本的なベガ対策としてそもそもダブルニーの距離に付き合うのがおかしいから
あの間合いはとにかくバクステバックジャンプで離すか垂直で威嚇するかしろ
攻めるときは機をみて飛べ
起き攻めは小パン重ね超ド安定だからそっから択れ

239俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/29(水) 11:19:05 ID:d7nFTlm.0
セスが辛いです
距離とって弾打ちたくても端端以外はズムパン
我慢できずこっちが飛んだら昇竜かウルコン
中距離の刺し合いもクウジンで誤魔化され
近距離は昇竜コマ投げの逆二択感
あとこれはセスだけじゃないけどしゃがみ強P対空の相打ちが多い
元ジュリだったから通常対空出るはずなんだけどポイズンはモーションが払う感じだからどのタイミングがベストかわからない
出すの早いのかな?

240俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/29(水) 18:17:26 ID:od0qZGZ.0
セスやらダルシムはポイズンの強味が出しにくい。今回は使用率が低いのが救い。

241俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/29(水) 20:33:44 ID:vbPrxtkQ0
そいつらにはユン使ってるから別に辛くないな

242俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/30(木) 08:15:07 ID:BZT390Mk0
>>241
日本語理解出来ない14才かな?w

243俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/30(木) 12:29:48 ID:UZbvARck0
ポイズンのグラ潰しでリュウの屈中Pみたいに使えるものって何かありますか?

244俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/30(木) 15:02:16 ID:byGzzjYs0
近中K

245俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/30(木) 22:16:43 ID:TtvN1aK60
>>239
俺懐かしついでにウル4から始めたおっさんだから適当半分ツッコミ要素満載で
ジュリローズの安心強判定対空と違い、ポイズン屈大Pはひとまず相打ちするだけの駒
対空になるのは単純に相手の攻撃が引き付けて出してないから落とせる
性能はジュリ屈大P同様下に潜り込んで早出しで辛うじて落としやすく、遠い間合いからの飛びには相打ちで凌ぐ程度
だが落としやすい距離で安易に出せば、空刃竜巻など適当ジャンケン振られるだけで大惨事負け確
確定プレゼントという対空で稼げないとジリ貧、結果リスクある行動をする必要が生まれ自分からダメージ稼ぎづらいポイズンは(俺的に)終わりやすい

余計な話だけどポイズン対空で1番重要視するのは空対空
当たり前だけど空対空すれば起き攻めも付いてくるのがポイズンにとって凄く貴重
ジュリが屈中P対空を起点とし相手のジャンプ攻撃を引き付けて本命のJ中P狙うのとは逆の考え
空対空で打点高く意識させ空中軌道変化技を出させないように調教して
屈大Pを早出しや引き付けたり誤魔化しながら昇竜セビを狙う

ズムパンとかなんとなく分かるけどキャラ対はその人のプレイスタイルによるのもあるから分かんね
立ちとしゃがみで食らい判定違うから適当歩いて間合い見てガードしても案外食らわないよ

246俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/30(木) 22:45:50 ID:6REupoMY0
バイソンほど、ラブストームが生で入るのが簡単な相手は他にいないな。

247俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/31(金) 12:39:05 ID:JcUW6LjY0
屈大P対空6Fでしょ。
空対空は反応してから最速何Fで出せるんですか?

248俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/31(金) 13:25:09 ID:JJdJl6So0
お前が1Fで反応できるなら1F+発生

249俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/31(金) 13:51:17 ID:b2vS9kuo0
ジャンプ移行フレームが4fあったような

250俺より強い名無しが呼んでいる:2014/10/31(金) 18:28:33 ID:Mp9OEkKI0
>>248
反応よければシステム無視ですかーw
流石ですw

251俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/07(金) 22:01:57 ID:ecdHcAS60
ホーク処理はありえんよな
処理ってことは相手の行動に対して安定行動があるってことだろ
奴にコンドルダイブがある限りこっちは安定行動などない
つまり完全に処理するのは無理

252俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 03:33:24 ID:rg4i4/yI0
ベガに勝てなくて困ってます。
サイコが深めに当たった時くらいしかまともな反撃ができておらず、向こうが技を出し得になっている感じです。
弾もEXニーと上からの技で潰され、近距離でも相手の小足にポイズンのコパが負けなす術がない感じになってます。

皆さんのベガ対策や立ち回りを教えて下さい

253俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 08:42:37 ID:3ThYDwZs0
ベガ戦はとにかく相手のタメがないときに玉うつことかね
相手がためてるのに玉うったらそりゃEXニーされる

玉を上からの技で潰されってのは打つのが単調すぎる。
ベガ側はポイズンがP押した瞬間に飛ぶくらいじゃないと間に合わない。

それと飛ばれたら絶対対空。相打ちでもいいしダメージ負けしてもいいから対空。
小足届く距離までこられたらバクステバックフリップでその場にいない。

画面端にいかないように気をつける。
画面端いっちゃったらニーガードした後上いれっぱもあり。
それに対して大Kやってくるならセビ前ステやら混ぜればいい。

やっぱり文章まとまらない。

254俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 11:07:51 ID:rg4i4/yI0
>>253
ありがとうございます。

どれくらいの距離を維持して戦うのが一番良いんでしょうか?

255俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 12:28:54 ID:BcdVrgbI0
弱ニーがスカるあたり。ここなら飛ばれても対空間に合う。ベガ戦はいかに弾を打つかやで頑張る。もちろんベガ側も分かってるから、ゲージあればEXニーで画面押すことを狙ってくる。端に詰めて殺すしかないから、それだけはさせないよう立ち回れれば勝てる。

256俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/08(土) 13:03:58 ID:rg4i4/yI0
>>255
ありがとうございます。

弾は基本大をうっておけばいいですか?
あと弾見てからのヘットプレスとかはみなさんどうしてるんでしょうか?

257俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 01:49:33 ID:izx1pnkE0
大と中混ぜる、ヘップレやられるとこで打たない。
こっちが玉打ってないのにヘップレやられたらバックジャンプ大Kが安定。
たまに相手の着地に弱玉うったりしてる

258俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 08:11:43 ID:H3spGnAw0
半年近く使ってこのキャラ理解したわ
大体はキャラパワーで圧殺出来るけど一部キャラは普通にしんどすぎる
キャラ選べばPPは簡単に上がるから一番大事なのはリアル立ち回りだね

259俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 09:49:09 ID:lOBm1Zl20
>>258
楽なキャラとしんどいキャラとは?

260俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 10:36:14 ID:GuwWu1kA0
まだ使って日が浅いから
有利・不利キャラ教えてほしいな〜

261俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 14:00:28 ID:z84AaHso0
PC版だけど
約1200試合で殺意ベガ鬼はかなり対戦多い

これ上げれる人他にもいたら面白い結果見れそう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5406242.jpg

262俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 14:03:49 ID:r4Jl8DWo0
このキャラさあ何気にじゃんけん押しつけキャラだよね
2ゲージ持ってる状態だとキャンセルテンダーやりまくるわ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 19:02:49 ID:9IoJTge60
じゃんけんするならもっと良いキャラいるだろ
そんなことせんでも立ち回りで押し付けられるキャラなのに

264俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/09(日) 22:35:31 ID:qst0wY6s0
地対空、空対空、牽制、置き技ってみなさん何使ってますか?

265俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 01:47:31 ID:v6M/Mzl60
自分がキツいと思うキャラはユンヤンセス殺意豪鬼ベガホーク
ラクと感じるのはザンギヒューゴー
あとは微有利か微不利って感じかな。

ただ、フルゲージなら肘からのスパコンで五割持ってくし、空ジャンプやダッシュからの
中ゴッデスセビキャンウルコンで4割なんで、荒らせれば不利キャラにも
対応は可能かな。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/10(月) 14:53:24 ID:njwOEsHU0
テンダー使ってるとサガット使いがexニーガード後は
不利Fの方が良かったって言ってる理由が良くわかる
荒らし行動通しやすいわ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 01:30:16 ID:OIVpwemg0
自分なりに一生懸命やってんだけど
キャラが強いから勝ってると思われるのはなあ
そこまで強いキャラじゃないと思うんよね

268俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 08:50:26 ID:sSMvRMw20
気持ちはわかるが強いのは間違いないぞ

269俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 09:40:31 ID:vs1H5PIc0
俺も10強すら怪しいと思ってるがそれは最上位の話であって
パンピーレベルならユンと並んでお手軽2強と思ってる

270俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 10:11:26 ID:T8x4A6sQ0
PP2000あたり行くまでは
弾とテンダーテキトーにやってれば対空ミスっても勝てる感じがあるよね。

対空大Pはしっかり当てたあとキャンセルで玉を出す
弾踏んだのをよく見てしっかり追撃
テンダー派生なしから目押しでコパン繋ぎ
コパンから0F目押しで立ち中Kにつないでのウィップ締め
グラ潰しの近大Kエオルス
昇竜相打ちからの的確な追撃
画面端でのEX弾or中弾からのコパ繋ぎでダメとスタン値を伸ばす

ここら辺しっかりやってからがホントに強いよね。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 22:17:11 ID:jlsN7u/g0
お手軽だよな
殺意、ユン使うより簡単で強い

272俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 22:37:22 ID:xr9fySqk0
ザンギポイズンはお手軽でつおいお

273俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/11(火) 22:54:35 ID:4TIXxds.0
まあまだポイズンの対空強いと思ってる奴いるしな
EXと強以外は弾性能も普通だし
強いのは間違いないけど

274俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 00:19:44 ID:A/4sHZAE0
屈大Pでバルログの飛びも落とせるのは強くね?

いや、普通の昇竜持ってるやつらの方が強いな・・・
数えたら真ん中くらいじゃね
弱くもないし強くもない

275俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 00:34:01 ID:YLI1wQXY0
さくらとかジュリみたいな通常対空が鬼みたいに強いのもいるしな
それに比べると2大Pあたりはちょい残念
J大Kはサイッキョ

276俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 01:35:08 ID:6tpr9Zkc0
一通りもっててソレの強さが一定以上ってのが強いんであって
別に通常対空だけとか対空技が一線級ってわけじゃないと思うけどな強いけど
なんだろうねこの後に強いけどってつけなきゃ文句言われちゃう気がする空気

277俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 02:41:50 ID:aOOi/FGs0
そう!その空気がなんか嫌なんだよなw
強いのは間違いないけど

278俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 02:54:39 ID:RFGAtzes0
>>275
タイミングさえあれば何でも落とせるけど
逆にタイミング合わなきゃ何も落とせないからなあれ・・・
かといって昇竜も申し訳程度の性能だからEX以外は頼れない
対空面だと置き強エオルスのほうが強いとまで言ってもいい

279俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 04:03:38 ID:YLI1wQXY0
殺意の空刃はまじで死んでしまいます状態
あれさえ落とせりゃこの組み合わせどうとでもなるんだが

280俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 10:18:22 ID:Orp6RTw20
強弾ウルコンて何か使い道あります?
強弾が相手に触れるかどうかでウルコン出さないと繋がらないから、ヒット確認は無理だし 
大k弾なら大kのカウンター確認できるけど、弾の硬直でウルコン出せないんだよね 中足弾なら硬直切れるからいけるんだけど、結局それだと弾単発確認になるし

281俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 12:58:10 ID:wsTxm/6kO
強Kカウンター強弾ウルコンは
可能ではあるけど0Fだから自分はやらないかなぁ
ゲージ4つの状態でなければ、
強弾>ウルコンで
かわされるか抜けられたら中段が出て
ヒットしてたらウルコンになるケースはあるけど
有効活用は思い付かない

282俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 21:40:19 ID:WL8oNkpg0
みなさんがポイズン使ってて楽しい瞬間ってなんですか?

283俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/12(水) 23:49:21 ID:vN4DNx2E0
勝った時

284俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/13(木) 01:55:08 ID:MRKFENyc0
中段が当たった時かな

285俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/13(木) 07:54:52 ID:VcU4NuUk0
画面端でキャンセル弾と遅らせ弾EX弾を駆使して体力削りまくってる時。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/13(木) 20:03:48 ID:oiYoOyg.0
あんまり強いキャラとは思えないんだよな

え? マジでポイズン使ってそう思ってる奴がいるのか?

287俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/13(木) 20:46:12 ID:G/3I38/A0
最近はそういう書き込みも減ったよね、寂しい

288俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/14(金) 12:40:07 ID:haMMYw560
歩きがあとちょっとだけ速ければ

289俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 00:08:28 ID:gq2Siq0c0
Aリーグで6さん見たかったな
動画で見れる範囲でオススメある?

290俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 03:53:53 ID:KM5b.ijw0
ポイズンUCって普通に飛び道具で相殺されるんだな・・・
今VCついてた人のポイズンとやったんだけど、最後削り切れず
じわじわ近づいて、ここの弾は見えんやろ!と撃ったら完全に待たれててUC発動
あー負けた!と思ったら弾とUCが相殺

飛び道具と相殺するUCとかあらへんやろー!!

その通りだと思った
正直あの時絶対負けたと思ったのに、あれはかわいそうすぎる
せめて滅やキャノンのように1発相殺しても残りが向かっていくとか
そういうことにはできなかったのかあれ

291俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 13:52:52 ID:l3oeafkQ0
ポイズン使いあるあるやな
あれは使い始めの頃みんなえっ??ってなる

292俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 15:18:12 ID:csU5oIoQ0
あれが相殺しないと相当強い弾抜けウルコンになるよ

293俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 15:59:58 ID:wSO5Q.pI0
そうだね。サガットや豪鬼との弾の打ち合いの中で
多段の弾として混ぜれたらマジで5強入りあったかもね。

対空用としてもけっこう当たりやすいので
意識しながら使ってるし、性能が良いウルコンであることは間違いないよ

294俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 16:53:17 ID:udTbP.GU0
CCG AIR ポイズンの動画が上がってるから見てみるといい

295俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 17:04:56 ID:UZrpbG3E0
もしポイズンのUCが多段で打ち合いに強くなったら
ロックは初段だけで昇竜やエッジの追い打ちはカス当たりになりそうだ
殺意のウルコンみたいに

296俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 19:21:12 ID:QPUjN76U0
じゃ丹田ストリームみたいにすれば解決だがや

297俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/16(日) 20:39:47 ID:0ofDO8PE0
じゃあエオルスもウルコンもビームにしよう(名案)

298俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/17(月) 14:20:05 ID:uvtjLwCM0
このキャラ歩き早かったら楽しすぎるから遅いんだろうね
弾打ちと命懸けの対空で十分楽しいし

299俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 01:19:52 ID:y0BaGjS60
>>292
それはそうだけど、でも弾1ヒットと相殺はさすがに嘘ーーーーって思ったよ
ほら、滅やキャノンも弾抜けで使わないと、1回分相殺した後にそのまま向かっていくじゃん?
せめてそんな感じでも良かったんじゃ、と他キャラ使いでも思うレベルだってことです

300俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 01:28:22 ID:az22acrQ0
ロックする飛び道具というのが破格の性能だからね。
セスは威力を犠牲にしているし。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/18(火) 02:32:16 ID:Calz/If60
CCG AIRポイズンなかなかいいな
教えてくれてありがとー

302俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 03:04:55 ID:MvWlEtfg0
フェイロンつらいんだけどみんなどうしてる?

303俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 12:21:05 ID:i4/2FzNQ0
ウルコン2ネタ。ポイズンが画面端を背負ってるとリーチが倍以上に伸びる
普段はガードしてもUC2確定しないアドンの中EXジャガキ、鬼の羅漢等に対して
自分が端に背を付けてると確定する
アドンはEXウィップからウルコン届かないしWありかな?

304俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/20(木) 21:16:30 ID:2NOv12M60
ノックバックの関係か、端背負いは色々あるね
フォルテのボムに対するUC1とか
リュウの6中PへのUC2とか
海外のだけど、動画もあったと思う。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/21(金) 01:53:16 ID:m3smbHLg0
フェイロンは有利だと思うよ。大玉みてからEX烈空無理だから、玉打ち読まれなければやりたい放題。端いっちゃったら気合いな。

306俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/21(金) 13:51:23 ID:fHXL8I3I0
6ポイズンの動画ないですか?

307俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/21(金) 17:47:38 ID:5Yb30lzc0
あるよ

308俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/21(金) 22:20:06 ID:D59bQa9M0
6さんの家庭用のRNって分かりますか?

309俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 02:41:05 ID:ALxT4Bns0
最近は中段空振り裏周りに注目してんだけど
何かいいネタないすか?

310俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 10:55:05 ID:BaB8vQaM0
ためキャラには解除で使ったりするね。

ダルシムやセスのズームパンチに対して中段結構使える。
空中判定でスカせて乗っかれる。
持続中ダルシムの立ち中Kにも勝ったりする。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 22:15:54 ID:o522xHpo0
画面端限定カウンターコンボで、
近立強P>強エオルス>屈中K>EXエオルス>屈弱P>EXエオルス>屈弱P>遠立中K>中ウィップ

屈弱P>EXエオルス>の部分でEXエルオスが安定して出せません自分は屈弱P、のあとPボタン3つ押しで
EXエルオス出してるんですが、屈弱のあとちょっとおそめにEXエルオスPボタン3押しにすると出やすい気がするのですがいまいち分かりません。
コツとかやり方とかありましたら教えてくたせさい。

312俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 22:47:06 ID:nDCuq05QO
まずEXエオルス>屈弱Pがスムーズにつなげるようにする。
ここが自信ないとうまくいかない。
自分は屈弱Pから中強同時押しで出してるかな。


ぶっちゃけ立強P>強エオルス>屈強P>EXエオルス>屈弱P(屈弱K)>弱ウィップでも
16しかダメージ変わらないし
こっちの方が簡単だからこれでいいかも。
屈弱Kはポイズン以外には入るし、
屈弱Pはサガットとロレント以外は入る。

313俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 22:54:59 ID:l0HHxyhQ0
ポイズンのセビってガードさせて何F?
>11で紹介されてるサイトに乗ってる表の見方が分かりにくいんだが、+5Fって事なの?

314俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/22(土) 23:53:55 ID:UoHMb0Og0
6ポイズンの動画ください

315俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/23(日) 01:22:48 ID:m7e.qBYI0
いやどす

316俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/23(日) 03:24:41 ID:nOZ33glI0
動画ありません
モンテで自分で見てね

317俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/23(日) 10:32:57 ID:yaZTdox.0
>>313
ストリートファイターまとめwikiにのってる
http://wiki.famitsu.com/ultrasf4/
この基本操作のトコ

他に各キャラのフレームも見られる

318俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 01:30:06 ID:bU8tkJaw0
よっさん配信でハネヤマさんのポイズン見たんだが
相撃ち昇竜後の追撃をうまく使ってたな

相撃ちにするコツとかあるの?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 02:10:46 ID:gxlTPcGE0
弱昇竜が相打ちになりやすい

320俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 08:35:15 ID:fL4MHGns0
>>318
タイムシフトあったら貼ってほしいな

321俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 12:05:19 ID:QrrQdF060
相打ちは弱だけじゃない?
他は相打ちだったとしても空中喰らいになるから追撃できないし。
UC1なら入れ込んどいて、相打ちならUC発動。
ヒットならUC発動せず。
ガードされてたらお通夜。
もし自動セビと組み合わせられたらかなり強いだろうけど、わいやーむりや…

322俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 17:06:20 ID:mKhWsw/o0
コパ立ち弱K立ち大Pのコンボ意識し始めたら一気に火力に不満減ってきた

323俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 17:06:52 ID:mKhWsw/o0
しゃが大Pね。。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/27(木) 18:39:42 ID:T7gEfVCc0
6さんのポイズンの対戦動画見たいんだけどある?
どっかに落ちてないかな。ってかあの人熱帯やってるの?

325俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 02:09:06 ID:h8xtH8k20
ポイズンどんな調整されるかな?

326俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 16:51:49 ID:kiRsJsTQ0
弱体化に決まってんだろwww

327俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 17:25:41 ID:JpoBXrmI0
まあ間違いないだろうね。
強弾もちょっと弱くなるかもなー。硬直とかはそのままでも飛びにあたりにくいように
上のほうの判定削れるとか。読んで飛ばれてるのに弾当たるのはこっちとしてもちょっとアレな気持ちになる。
・・と、なると飛ばれまくるだけでキツイから対空はもうちょっと強くしてほしいなあ。

弾がそのままだとしても体力、投げダメージ、UCダメージ、テンダーあたりは
下方調整くるだろうねえ。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 17:30:06 ID:FrCq7xgo0
今まで他キャラでも散々言われてるけどやることが減るだけの調整はやめて欲しいなあ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 17:37:29 ID:FrCq7xgo0
最近冷血ポイズンの配信みてたけどダメージ取れるところで常に最大狙う意識が凄かった
テンダー後はコパ大Pだったし、昇竜セビウィップ3段や中段コパ大Pセビ滅とか実戦でやってた
ポイズンは守りが弱いし火力も高くないから取れるところでは最大とらんとあかんそうだが俺には真似できる気がしなかった

330俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 18:40:44 ID:mi/ktbOg0
体力低下とやられ判定の修正はあるだろうね

331俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 19:15:05 ID:qCci81asO
玉ヒット時に通常技は追撃削除とか追撃時は火力ダウンとか
追撃関連に下降修正予想

332俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 19:20:07 ID:vCEHqM9g0
まずテンダーだろ

333俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 19:26:15 ID:XMMMOtbY0
ポイズンが守り弱いって部分が引っかかる

334俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 20:19:29 ID:r5adMPOA0
いちいち引っかからなくていいから
流してどうぞ

335俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 21:17:34 ID:PzhKUEwY0
火力低いで草

336俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/28(金) 22:43:36 ID:VE2Yb3Mk0
ポイズンの火力って高い?
昇竜セビUCやカウンター始動コンボは強いけど
基本コンボは200〜250しか出ないし中足波動セビダも繋がりにくい

火力差で負けることも結構多いと感じてるので
良かったら普段使ってるコンボ教えてください

337俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/29(土) 04:14:52 ID:oM3eleZ60
海外でも強キャラって扱いだったっけ?
そうじゃなければ強化もあるかも

338俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/29(土) 05:37:29 ID:Li2ijc7c0
ん、やっと調整されるの

339俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/30(日) 00:59:06 ID:cDaP1C0U0
@supersatarou: 誰かポイズンダイヤ書いてくれないかな どのキャラにいけてどのキャラにキツイのか知りたい

@ACQUA0316: @supersatarou いぶき、ダルシム、殺意、ユン、サガット、ジュリ、アドン、セスあたりは不利感じます。

@supersatarou: @ACQUA0316 それだけ?

@ACQUA0316: @supersatarou そうですね

@supersatarou: @ACQUA0316 マジ?強いじゃん笑

340俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/30(日) 01:12:25 ID:kiYr77es0
日本と海外じゃだいぶキャラに対する評価違うみたいだから海外勢が別にポイズン強くなくね?って思ってる奴多いなら弱体化しないかもな。海外ヒイキ的な部分あるしこのゲーム

341俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/30(日) 01:22:42 ID:LR/TcPCM0
むしろ海外の意見しか聞いてないまであるw
国内でもポイズンは最強キャラって評価ではないし

342俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/30(日) 01:29:03 ID:MrJF8vNI0
アメリカだとポイズンは壊れキャラって認識のはず。一ヶ月くらい前の話だから今は知らん

343俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/30(日) 02:50:01 ID:unRg.cm20
壊れキャラって認識の割に海外でも大会に出てこないな
まあでも出ないから弱いのかってわけでもないから弱体化はされそうだ
しかし綾野のお気に入りなのであまり弱くならないと予想
不快部分がマイルドになって他に強化はいるんでは

344俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 01:26:02 ID:gRjLmRas0
ポイズンは昇竜か空ジャンプに当たらないのをなんとかしてほしい

345俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 05:18:39 ID:DnTVpLIs0
体力下げる 必殺技の硬直増加 コアコパ弱体化
弾性能はそのままで これでマイルドだな

346俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 08:25:24 ID:lUOST94s0
大昇龍なら垂直されても当たるよな?

347俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 12:56:06 ID:AJDQqLEw0
テンダー硬直中を立ち食らいに
EXテンダーガード時不利ヒット時+4(追撃を任意に)
強弾硬直増加
強昇竜のみ対空性能アップ

これが個人的に理想

348俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 17:22:06 ID:N3CHJx5w0
ウルコン2は強化されてもいいよな
昇竜が暴発しやすいのも何とかしてほしいな
あと弾がジャンプに化けるのも

349俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 17:32:59 ID:ys2W2TOY0
弾がジャンプも昇竜暴発もコマンド精度の問題だろ。

昇竜は他キャラの比べても比較的恵まれたコマンドだし、暴発はし辛くないか。

350俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 19:36:50 ID:AJDQqLEw0
今ごろ思ったけど
2369Pでジャンプ出やすいのって
ポイズンのジャンプ移行フレームが短いとかじゃないよな?

351俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 20:10:57 ID:qg6OIRec0
ポイズンの波動だけはジャンプ移行フレームをキャンセルして出せない
他キャラの波動をレコードしてポイズンに変えると斜め上に吹っ飛んで行く
昇竜も恐らく他キャラより入力受付時間が長くて暴発してる
俺はバグだと思うけどこのスレではコマンド精度の問題って人が多いか

352俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/01(月) 21:44:18 ID:fdRYu8WM0
弾がジャンプキャンセル出来ないのは確かだけど昇竜はどうだろ、他より暴発しやすいとは思わないが

353俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 05:52:13 ID:QRB29doA0
ウルコン2もちゃんと最後横で止めないとEXウィップに化ける気がする

354俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 08:12:56 ID:kRaXqeK.0
>>350
ただのバグ

355俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 08:13:47 ID:kRaXqeK.0
>>353
それは当たり前

356俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 17:50:54 ID:oVGBJTuk0
このキャラって振り向きしょうりゅうみたいのできます?

357俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 18:41:20 ID:oVGBJTuk0
ブランカ相手に何したらいいかまったくわからないです
たまにpp2000台にも負けます

358俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 20:52:58 ID:bVxiO4.M0
ぉぅょ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/02(火) 21:07:13 ID:fPaZNpg60
がんばれ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/03(水) 08:15:32 ID:du/.vR360
不利キャラとは戦わない

361俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/03(水) 15:38:27 ID:EINjLOkk0
アドンとポイズン両方使うけど明らかにポイズンの垂直はジャガキに引っかかりやすい
フゴはともかくとしてハカンの次くらいに引っかかる
こらしんどいわな

362俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/03(水) 21:00:12 ID:u/rhsfMk0
ゴッデスセビキャンウルコン1が安定しません やりやすいやり方あったら教えてください

363俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/03(水) 22:24:20 ID:U9x9eqac0
どういうこってす?

364俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 00:33:55 ID:FHPlmlAc0
書きおなします 

中ゴッデス セビキャン ウルコン1が安定しません

365俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 08:21:27 ID:KsRXHD/Y0
ワロタ

366俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 17:31:48 ID:kSk9fyEo0
ひたすら練習するんだよあくしろよ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/04(木) 19:35:04 ID:f7dlgvE.0
リュウの昇竜セビ滅ミスらない人でも
ポイズンのゴッデスセビキャンはミスったりするから
安定しないのはしょうがない

とにかく最速で出せるように練習しかない

368俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/05(金) 22:54:58 ID:xdQQRTwY0
スト5 ポイズン不参加決定!!

369俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/07(日) 02:39:16 ID:XHUrxGxU0
使いはじめてみましたが、バルログとゴウキに全く勝てません
組み合わせ的にはいけますか?

370俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/07(日) 11:50:35 ID:NOJBQaa.0
どっちも割りときつい組み合わせです。
たぶん低PPだと思うけどそのPP帯だとバルログはまだマシ。ゴウキはどのPPでも辛い

バルログには2弱Pガードさせて投げとキャンセル弱テンダーの二択で攻める
テンダーガードされたら投げと弱昇竜の二択を押しつける
投げが通ったらちょい歩き立ち弱K>大波動重ねの後、前ステ投げやコパンや大テンダー重ね
起き上がりにバクステこする相手には生(EX)テンダー
攻められたら負けるので基本こっちが攻める感じで
攻め込まれたらEX昇竜やバクスラバクステでとにかく拒否

ゴウキは波動撃ち合いで灼熱をジャンプで飛び越えようとしない
飛び越えようとするとくらうことが多いので素直にガード
飛び道具撃ち合いでのゲージための効率自体はポイズンが勝ってるので打ち合い自体は有り
起き上がりに阿修羅出されると両対応の行動はないので一点読みでバックジャンプ等
相手のジャンプは2大Pで落とそうと思わず逃げジャンプ大P,KやEX昇竜
相手の起き攻めは気合いでガードするかバクスラEX昇竜コスりで

2弱Pからの投げとキャンセル弱テンダーの二択はかなり強い選択肢なのでおすすめ
ゴウキに起き上がり膝重ねUC仕込みで阿修羅狩れた気がするけど
間に合わないこともあるしガードされたらEX波動漏れるし微妙

対道着は画面端で2大Pがしゃがみ状態にカウンターヒットすると
2大P(CH)>中波動>2大P>EX波動>2大P>EX波動>2中K>ウィップ
で500持って行けるのでコパ2大Pでのグラ潰しもあり

371俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 04:06:19 ID:DNU/t7C.0
>>370
おっしゃるとおりpp1000です
アドバイスありがとうございます 書いていただいたことを意識してやってみます

372俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 09:35:24 ID:l7ObpGCs0
道着相手の端の屈大Pグラ潰しいいね
ところでEXウィップの後の裏表セットプレーで昇竜暴れ(道着の3F昇竜)としゃがグラ潰し両対応出来るのないかな?
1番簡単なのは遅らせ投げだろうけど

373俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 12:57:08 ID:fiV.MoqE0
それはガード入れつつ、遅らせ近強K>強エオルスとかは?

EXウィップからは、リュウ・ケン・殺意だと
頂点前か頂点過ぎたあたりでJ中K>着地中テンダーとやると
しゃがみめくりとバクステ狩りになって、
各キャラの弱昇龍とケンの中昇龍以外はすかせる。
小足出してたらちょっとわからんけど。

374俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 13:12:14 ID:l7ObpGCs0
>>373
ありがとう!
やってみます
ザンギ戦はEXウィップ後どうしてますか?

375俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/08(月) 13:30:40 ID:fiV.MoqE0
ザンギはテンダーで攻めても、EXバニとダブラリ両対応できるのはなかったと思う

冷血さんは、着地後に立強P>強エオルスやってたね
屈強P>強エオルスだとダメだけど
立強P>強エオルスならEXバニもガードできる
ちょっとむずいけど

376俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 09:39:30 ID:GagK7brI0
自動セビ次で修正されるだろうけど、猶予しりたい?
知ってるならいいけど

377俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 10:30:44 ID:sS.GiTjY0
いえ、けっこうです

378俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 16:05:24 ID:tew13Htw0
おしえて

379俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 17:29:52 ID:GagK7brI0
実は昔は他のキャラでもできたんだよね
それが修正されたんだけど、新キャラで修正せずに出してしまったってわけ
だからすぐ修正されるいらないテクニックなんだけどね

380俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 17:51:59 ID:90s.sZts0
>>379
だからいいってw
語りたがりかよ草www

381俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 18:31:23 ID:fRWGHql60
自動セビは今もできるよ
自分が知ってるだけで

昇竜系は
リュウ、セス、サガット、キャミィ、ポイズン、殺意、フェイロン、エレナのEXスクラッチ

それ以外だと
エレナのノーマルリンクス、バイソンの強・EXダッシュスウィングブロー、ザンギのダブラリ

多分まだあるんじゃないかな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/10(水) 23:48:41 ID:fm0K7thE0
>>381
は?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 00:19:47 ID:jSymeg5YO
waoさんもツイートしてたし、エレナのEXスクラッチホイールは動画あるよ
リュウの中昇龍とかは難しい上にあんまり実戦的じゃないかもだけど

384俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 06:42:13 ID:rI4K.6VQ0
ユンよりも殺意よりもザンギ戦のが苦手な私にザンギ戦何を気をつければいいか教えてください

385俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 07:22:17 ID:24r1QVnI0
>>384
ノーマルテンダー封印。
弱エオルス封印。
ウィップガードさせちゃダメ。
バニ抜けだけ気を付ければそんな苦労しないと思うんだが。

386俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 09:46:56 ID:Xe0.67oc0
あのー。教える気のない知識自慢は別でやってくれませんかね。

387俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 10:19:38 ID:rI4K.6VQ0
>>385
空ジャンプ混ぜられたら対空もしんどくないです?

388俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 11:39:32 ID:24r1QVnI0
遠立中P対空がザンギには割りと有効だよ。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 12:24:04 ID:Sn1FrdIg0
ザンギ相手にどうやってラインあげるの?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 13:31:08 ID:G/sWYau60
ポイズン、おっぱいの形残念。

391俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 13:55:29 ID:4/XQgcfU0
>>379
こいつ詳しくねーじゃんw

392俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 14:35:39 ID:im7CupbE0
マジレスするとエレナの自動セビは1.02でできるようになった
修正されるどころか追加されちゃったんだよ
やり方はヒットとガードでヒットストップ違うからガード時のヒットストップの後半のタイミングでセビ押すだけ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 19:28:34 ID:V82yMaIU0
ポイズンは3F猶予
殺意は1Fだから現実的じゃない
自動セビね

394俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 19:40:36 ID:l.EuGQOE0
ザンギ相手に無理にライン上げる必要ない。

395俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/11(木) 19:50:53 ID:DrZKe2BQ0
上げることよりも、下げないことが大事

396俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 07:34:06 ID:fyIdpljs0
皆さんが使っている中で強力なセットプレイってどんなのがありますか?
弾重ねくらいしかやってることなくて…

あと小技重ねのセットプレイも良かったら教えてください!

397俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 13:43:00 ID:Ndz.ta1A0
>>393
もういいってw

398俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 15:14:13 ID:Ne9t2lrM0
ゴッデス自動セビって簡単にできると思ったら3fも猶予あったのか
ポイズン姉さん最高やわ

399俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/12(金) 19:23:10 ID:IPoq33yU0
昇竜とかだと1fだからね
ポイズンは実用レベル

400俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/13(土) 23:09:28 ID:A6RwHWeo0
ポイズン昇竜発生後16-18Fが自動セビできるタイミングだよ
つーか小出しにしなくてもみんな知ってるだろ

401俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 01:24:20 ID:06xqd7UE0
箱のポイズン使いにnaxachanっていう人いるけどツイッターみたら女性っぽく見えるけど絶対男だと思う。

402俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 02:24:49 ID:TZWD3v9g0
それが何か重要か?
ポイズンだけにオカマって言いたいだけと違うのか

403俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 04:53:44 ID:06xqd7UE0
重要じゃなければ言っちゃいかんのか?

404俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 05:40:38 ID:o2L5eV.k0
ええんやで

405俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 11:40:26 ID:TkGnCzsk0
キャラスレで言うことか?

406俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 13:43:56 ID:jwJMYQRE0
ポイズン調整みたけど全然行けるな
体力弱体は痛いけど弾の硬直中の被カウンター削除でプラマイ0もありうる

407俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 14:15:05 ID:v.qcI4Z.0
体力950でも多いな

408俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 14:43:18 ID:skNP1SZo0
ウィップの攻撃判定拡大
ゴッデス初段の攻撃判定拡大


このあたりは素直に嬉しい

ポイズンキッスの投げ間合い拡大でどうなるか
確反がとれるケースが増えたらUC2もありかなぁ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 14:46:58 ID:skNP1SZo0
ごめん、ゴッデスはEXだね。
詳細はこっち

ttp://nesica.net/pdf/ur4_pdf_20141211.pdf

410俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 15:34:22 ID:aJiIWtl60
他キャラ使いからしたら、体力50減ってやられ判定拡大(最大コンボ入れられる※普通)で弱体化。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 16:06:16 ID:QOepQZd60
テンダーのダメージが下がったのが痛い

412俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 16:42:04 ID:g1vAz0/o0
このぐらいの弱体化なら全然いける!安心した!

413俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 21:27:03 ID:06xqd7UE0
ポイズンの弾の攻撃判定拡大されると何が強くなるの?
端の固め?

414俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 21:33:10 ID:06xqd7UE0
弾じゃないや烈火だ。ごめんね
判定拡大されると相手の技を潰しやすくなるのかな?

415俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/14(日) 21:42:46 ID:g1vAz0/o0
コパコパ中K烈火がたまにスカってたりしたのがなくなると予想したのだが

416俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 01:52:18 ID:eTkVGjAw0
この程度の弱体ならやめるやつおらんやろな
強化点も結構あるし余裕で使い続けます

417俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 01:56:34 ID:LFipcqdE0
中足ウィップがすかりにくくなるのはでかい

418俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 04:06:47 ID:OjjRUi9s0
>>416
冷血はバルログにもどるようだ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 05:14:55 ID:X0QlUW2E0
通常のジャンプ移行モーションから必殺技とか出せるキャラいるのか

420俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 06:14:57 ID:FSlRzhZ.0
いるいる

421俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 06:31:38 ID:VORW7r0E0
出せない方がおかしいんだよなぁ

422俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 13:14:54 ID:JXAYgDks0
ゲージ増加は相変わらずか・・・

423俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 14:01:06 ID:OB7qFJNw0
ウィップ範囲拡大はでかいな
今まで中足始動で入らない距離も入るようになるってことだろうし
UC2は弱スクリューくらい吸い込めばなぁとかふざけたことを言って見る

424俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 18:13:21 ID:9Q109w1Q0
ウプデ完了。愛されボディほとんどかわらず

425俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 18:15:52 ID:9Q109w1Q0
アドンの中ジャガキガード後ウルコン2届くな

426俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 18:46:12 ID:9Q109w1Q0
EX昇竜が自分の真上くらいにも判定来ててかなり強い

427俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 18:47:16 ID:kxZrkUow0
愛されボディは直ったどころか悪化してるらしい

428俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/15(月) 19:45:14 ID:9Q109w1Q0
EX昇竜が自分の真上くらいにも判定来ててかなり強い

429俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 00:06:51 ID:qPA30jHo0
愛され調整
アンチポイズンだががっかり

430俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 17:54:19 ID:YDHFbwOM0
ポイズン今回かなりの弱体化と捉えておk?

431俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 19:07:42 ID:xALsGsOk0
EXテンダーみたいな糞技残されてる時点で自虐は許されんだろw
普通に150ぐらいに落とされると思ってたし

432俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 19:14:22 ID:D1qh0T460
あんたがそう思うならそれでいいよ

433俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/16(火) 20:46:21 ID:U11wVzR20
ワイルドコスのカラー12、おっぱい丸見えやんか

434俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 08:31:21 ID:SulZlQnI0
オメガコンボ
J強KTC→近立強K2hit→EXアセンション→前JC→空中強KTC
足がボコボコ当たって気持ちいいコンボ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 15:15:47 ID:8HTJ2IpI0
トライアル難しくない?
17から先出来ない

436俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 19:47:43 ID:kPp.EGE60
トライアル動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=ua__ku4T59U

入力は辻式は基本として、つなぎがやたら難しいものもある。
あとは画面端限定とかも。
トライアルの裏技というか、コツとして、間に余計な技を挟んでも
クリアとみなされる。

ゲージは自動回復するので、
実際は不可能だけど、例えば最後の24で

EXエオルス>赤セビ>前ステ>ゴッデス>セビキャン〜とかもできる
多分こっちの方が楽かと。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 22:28:26 ID:uxVczu6g0
ポイズントライアル、最後らへんのは全部ウィップ赤セビはさんだなぁ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 23:35:20 ID:2Qq1NwZ.0
そんなセコい手使わんでもポイズンのトライアルクソ簡単なんだが

439俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/17(水) 23:55:33 ID:M833jLK20
(´・ω・`)ぼくがクソ簡単と言えるのはヒューゴーくらいだったよ

440俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 09:11:08 ID:cb2Wtp8k0
UC2範囲拡大はありがたい。今まで全く使えなかったからな。完全にもらった!って場面で普通にスカるからまじ使えなかったけどこれならきっと確反取れる。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/18(木) 11:46:50 ID:jofVe25E0
全キャラUC2でいい気がしてきたw
今回はかなり使えるな

442俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 13:39:27 ID:vxTUygkY0
今日も元気に自虐してこーぜい!!
もっと脚早くして欲しいわ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 17:07:24 ID:Hv04lcP.0
自分が画面端背負ってる時のUC2のリーチ凄まじいな
今回の強化で弱スクリューと同等かそれ以上の投げ間合いになってる
バイソンのダッシュ系やディカのシャカシャカ、ジャガキなんかを問答無用で吸う
EX昇竜の判定強化でめくり気味の飛びも背中で落とすし端に追い込まれても全然戦えるようになってる

444俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 17:10:47 ID:Hv04lcP.0
ポイズンのWウルコンはUC1が350弱で2が385だから最近は確定持ちにはダブル多めでやってる
75%でも滅波動とダメージほぼ同じだから昇竜セビから出す分には全然強い

445俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 17:55:23 ID:IfjhFo820
ポイズンウルコンダブルはありかもしれん

446俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/19(金) 22:43:35 ID:WfnGkV4g0
UC2確定ポイントまとめてください
ポイズンの4F詐欺に確定しなかったんだけどなんでだろう?

ダン:中大EX断空

447俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 10:02:08 ID:kRV1aMtA0
アベル
COD1段目

448俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 12:21:51 ID:4QEIoSoM0
少しは自分で調べて新しい情報出してから書こうぜ
それとポイズンは起き上がり1F遅いから4F詐欺自体できない

449俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 12:32:57 ID:CXvxFa1s0
ローズのキャラ対教えて
中距離のしゃがみ中Pとかピエーデになんも勝てる技がないんだけど・・・

450俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 12:41:45 ID:yd1WJmEI0
弾撃て弾

451俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/20(土) 12:55:18 ID:CXvxFa1s0
その距離の弾もEXスパイラルで抜けられるんです
遠距離で撃ち合ってもゲージ溜められるから結局こかせて倒すしかないんかな・・・

452俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/21(日) 00:07:23 ID:gGst5z/Y0
それ読まれてるんじゃ?

玉待たれてるなら前ステやらなんやら通る
ピエーデは発生前なら簡単に潰せる
しゃがみ中Pは持続が短くて硬直地味に長いから気合いで差し替えすなり有利フレームから択るなり

ローズは相手の牽制技の有利不利、硬直とかのフレームを調べたらかなり変わるかと

453俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/21(日) 01:17:26 ID:3DGSdVb60
ポイズンの遠大Pもピエーデみたいなもんだしな

454俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/21(日) 21:05:14 ID:2QdEOiEA0
ローズ戦は遠距離だとリフレクト対策で中強弾メインでたまに弱弾にしてるな
ピエーデや大K等がギリギリ当たらない距離をメインにして各種弾使って削ってる
この距離だと弾の強度判断してリフレクト出すのはかなり難しいはず
単発のEXスパイラルはある程度経費として割り切ってる。吸収させない方を重視で
当然だけど相手の跳びは全部落とす意識で

後はローズ戦のネタで、ローズは中P/K>スパイラルってのよくやってくると思うけど
中攻撃にセビバクステやるとスパイラルがすかって(EXはくらう)2大P>ウィップが確定する
ちなみにスパークだしてた場合は見てからEXテンダーが確定

ガード状態の相手にローズがキャンセルスパイラル出すタイミングは結構一定なので
(コアコパ中P、中P中P、近中K2中P>スパイラルのように距離を離して使う事が多い)
相手の固め中に読みでセビバクステやったり、いきなり中距離でセビバクってのも結構強い
キャンセルEXスパイラルは確定するけど相手のリスクも高いので狙う価値はあると思う

455俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 00:30:48 ID:XNhyqa0Y0
コアコパからウィップが繋がらないんだけど、コアコパコパってやらないとウィップ繋がらないの?

456俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 00:30:48 ID:XNhyqa0Y0
コアコパからウィップが繋がらないんだけど、コアコパコパってやらないとウィップ繋がらないの?

457俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 01:19:11 ID:wa93//WA0
はい

458俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 01:29:47 ID:lnWU5c9I0
コアコパが連キャンになってるからウィップに繋がらないんだよ
コアコパから繋げたいならちょっとコアとコパの間を空ける必要がある

459俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 01:35:35 ID:b4akLzuM0
コアコパは連キャンじゃないと繋がらない。小足はヒットで有利0F
小足始動ならコアコパコパかコアコパコアもしくはコアコパ中K

460俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/23(火) 01:50:54 ID:lnWU5c9I0
まじか
普段コパ始動だから知らなかったわ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/24(水) 13:50:31 ID:7EegH2Co0
知らずに書くとこうなりますw

462俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 14:20:02 ID:.2w93ynk0
>>454
遅レスすいません、ローズ対策聞いたものです。
とても丁寧にありがとうございました!
中Pスパイラルにセビバクステ練習してみます!

463俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 16:14:23 ID:d6PbC.L60
ポイズン使ってもつまんねーよって他キャラメインの奴によく言われるけどグラ潰し決めた時と端で固めてる時すっげー楽しいんだが

464俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 16:51:36 ID:9SK5vZ.E0
ポイズンを使うと勝てるから楽しい。
使いやすくリターンの大きい弾、そこそこ使いやすい対空技。
飛び道具を超えたりグラ潰しにも使えるジャガキ。EX烈火からの(クソ)崩し。
下段をすかしてコンボにいける中段。昇竜滅に高性能気味のバクステにバクスラ。
もう他キャラ使えませんわ。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 17:36:58 ID:.2w93ynk0
歩きが遅いのが少し嫌だけど強弾が強くてそれだけで楽しいわ
ガードさせたあと有利に択れるのがほんと癖になる

466俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/25(木) 18:25:32 ID:WzWJSTME0
自動セビまでついてほんまオールマイティやで

467俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/26(金) 08:15:39 ID:Um.a9Lbc0
>>464
過疎スレで反応はえーw

468俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/30(火) 00:23:04 ID:sFjBp0wE0
本当にポイズン減ったよ
ランクマはたまに見るがエンバトはほとんどいない

469俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/30(火) 04:28:39 ID:2aqDbl0Q0
全体の人口がもう減る一方だから仕方ないね

470俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/31(水) 02:44:18 ID:1ucnRp4k0
上級者もやめてる人が多いのかな?
動画とかで参考にできる人がいないと寂しいね

471俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/31(水) 09:56:53 ID:bDSvjgB.0
守り弱くして歩き速くしてくれれば良かったんだけどな

472俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 11:27:32 ID:KMXtkQdk0
正直全然弱くなってなくない?
ウィップ判定拡大で中足ウィップスカとかほとんどなくなったしEXゴッデスの強化もデカイ
確反に使いやすくなったUC2まで加わって体力50低下とテンダー弱対より得たものの方がデカイと個人的には思ってるんだが
何よりも殺意ユンザンギが落ちたことによって相対的に上がってると思うんだよなぁ
ほとんどの人がポイズン弱くなったと思ってるみたいだけど

473俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 14:09:41 ID:c.VfLY4g0
長文乙

474俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/01(木) 22:28:49 ID:2hEaY/0kO
ウィップはしゃがみローズとかにすかりにくくはなったけど、横のリーチは伸びてない。
EXはむしろ短くなってる。

475俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 08:03:23 ID:sQQ2RqMI0
ユンとポイズンが乱入してきたら放置

476俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 09:48:15 ID:43Pgimhc0
EXはトレモの小マス2つ分くらい短くなってるな

477俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 12:07:53 ID:HKF0HXN20
ポイズン楽しいはおかしい
格ゲーやってるきぶんになれん

478俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 12:28:20 ID:caY9vtK60
あ、はい

479俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 12:43:42 ID:CXfISRs20
ウル4やってる時点で格ゲー??


480俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 01:51:18 ID:aFXBdoRY0
UC1けっこう対空性能いいね

481俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 15:37:15 ID:0QDu7Jvc0
https://www.youtube.com/watch?v=zcEO77xw20I#t=171

ポイズンw

482俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/04(日) 00:16:11 ID:gSPOdQ020
画面端背負ってると
小ムーンよりも間合いが広いuc2

483俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/05(月) 12:59:29 ID:xRduNbsw0
画面端だと殺意の中足波動、龍爪ガード後にUC2確定が熱い(中足先端以外
ユンの近中Kや5大K、リュウの鎖骨のような2ヒットする中段ガード後も確定
弾読みのジャガキやEXCODに対しては画面中央でも確定が取れる
UC2気持ちよすぎて自分から画面端に行って負けることも多いけど

484俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 01:14:57 ID:kHR4kp3I0
ウィップの判定拡大で詐欺飛びから
コパ下がって立中K中ウィップがグラ潰し兼昇竜釣りに使えていい感じ
前までは中Kの後のウィップ届かなかったけど嬉しい変更

485俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 20:01:33 ID:y7BjvE/Q0
最近登りJ対空出すときにJ弱Pを使うようになってきた
発生3Fで大Kよりも3F早いしやられ判定が前に出ないから咄嗟に出せるとかなり便利
J大Kは攻撃判定発生前にやられ判定でかくなるからそこでうち負けることがちょくちょくある

486俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 00:25:55 ID:if5zQk3M0
情報サンクス

487俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 02:01:46 ID:CTKma4vU0
書き込みがあるだけでうれしい
みんな辞めちゃったのかと思ってた

488俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 20:07:49 ID:5JEXGfHo0
ニコニコ闘会議?のイベントで6ポイズン出るらしいから結構楽しみにしてる
緊張しすぎないといいけど

489俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 23:32:09 ID:4X2rtj2c0
6ポイズン活躍してほしい。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 23:37:48 ID:lX2mg2X20
配信アリだとどうしても不安が・・・

491俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 00:50:59 ID:EYVVJVfs0
6ってもと豪鬼の人?

492俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 21:25:15 ID:EZVGg5Uk0
元ゴウキで今はポイズンで総合BP1位

493俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/22(木) 22:26:04 ID:mnJ/6wO.0
ユン限定2ゲージ消費コンボ(382/530)
近大K(2ヒット)>弱エッジ>EXセビため2>大エッジ>2大P>ウィップ
2ゲージ使って1ゲージ回収。たぶんウルコン無し2ゲージ最大
セビ始動だと351/520。ほぼ密着限定なので二翔ガード後やセビヒットの後にでも

494俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 02:34:27 ID:sfzvimWQ0
弾に乗ってくれたらEXテンダーでいいんだな
今まで遠大P追撃してたけどダメージ段違いだわ

495俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 05:29:38 ID:3FyQCmmI0
ウルコン以外ではEXテンダーが最大かな。

496俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/23(金) 12:44:47 ID:9ndqK44MO
>>493
情報サンクス
今色々洗い直してるけど、
セビためまで手が回らないからありがたい

強K2段>弱エオルス>で+6とれるキャラや、セビキャンでウルコン1入るキャラにもいけないかな

ユンに入ったならヤンには入りそう

497俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 19:51:07 ID:7NYCKCS60
小パン中Kウィップやろうとすると中Kテンダーに化けるんだけど、どういう押し方したらいい? 中K押しっぱなしウィップやろうとするとやりづらいです

498俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/24(土) 20:24:14 ID:9oWFVVY.O
ボタンを長く押しすぎで、コマンド成立した時にキックボタンを離してるからだと思う
ボタンを押すと言うより、ポンポンとリズムよく弾く感じでやってみたらどうかな

499俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 01:25:03 ID:P6buSDhE0
結局ウルコン2が超有効なのってアドンだけかな?

500俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 07:01:50 ID:UeOCYjOA0
ウル4はクソ

1  テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ

2  メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り

3  スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる

4  ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり

5  箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ

6  ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る

7  キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる

8  調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整

9  勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない

10  中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない

11  実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる

12  トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い

13  ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない

14  ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc

501俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 11:39:27 ID:mSaaei0U0
>>499
ヤンの端の蟷螂固めとかにもいけんじゃね?
あと鬼、サガット

502俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 14:35:30 ID:Szu7EPsc0
エレナ使っててハートのヤツ、
多分そのウルコンだけど、
マレットに叩きこまれてくっそ減るなぁって思った

503俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 18:52:03 ID:SENwnKEY0
ダメージ自体510と高い上に三ヒット技のラスト一発が400くらい減るから
相手の根性値補正を受けにくくて他のウルコンより実ダメージが高くなる

504俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 08:25:48 ID:Q9RNjRVQ0
うりょ配信でなぁちゃん(箱PP5000ポイズン)とうりょがエンバトしてるの見たけどディカープリ相手ってウルコン2のがいいと思うんだけどなー
シャカシャカに確定取れるの熱い
もしくはダブル

505俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 21:04:52 ID:emAV33mI0
殺意とディカとバイソンはダブルだな。アドンはUC2
殺意はワンコンボくらって端に追い詰められたときに相手の選択肢を狭められるのが大きい
相手がポイズンのUC2対策してきたらまた変わるだろうけど

506俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 21:09:36 ID:emAV33mI0
ちなみにUC2絡みのコンボは大P(K)>EX赤セビ1>UC2より
大P>EXエッジ>EXセビ2>UC2の方が50くらい減る
大K>EXエッジ>EX赤セビ2>UC2だと560減る4ゲージネタコン

507俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 20:45:04 ID:sD2u2sFM0
ローズ、ホークが超きつい
殺意、ダルシム、まこと、エレナ、コーディー、ガイ、ディカープリがきつい
ゼロ系のキャラはよくわからん技が多くて対応の仕方がわからない

508俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 20:48:55 ID:qS/.HI3Y0
ポイズン使ってそれならこのゲームやめたほうがいい

509俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 23:47:51 ID:NMUB.7eUO
44キャラいるから仕方ない
それで飯食ってるプロですら、わからないキャラいるくらいだし
あんまり気にしすぎない事と全キャラ完璧に理解しようとしない事
よくいるキャラをまずは覚えればいいさ

510俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 23:55:24 ID:67sDeAQQ0
ポイズンなんて押し付けてるだけで大抵なんとかなるじゃん

511俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 01:35:21 ID:UVfTyZgg0
なんとかならないキャラがツライ
甘えだってわかるけどねー

512俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 04:09:32 ID:g0ovQL.k0
ここ数週間、まこと、エレナ、ローズに1度も勝ててない
PP1500のヘボです。
追い詰めてもウルコンでいつも逆転されて必ず負ける(涙)

513俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 05:01:11 ID:.3t8Y03Y0
ローズ戦はマジでキツいっすよね。
全然わからないです。
EXテンダーで弾抜けくらいしか対策わかんないです。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 09:38:05 ID:PGIoKhzw0
ローズの弾で困るのはさすがに?

515俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 09:52:51 ID:2HnJ2D7c0
押し付けようとして無理に攻めようとすると跳びやぶっぱ喰らう。
どうしても逃げ腰になるから勝ち切れないのかも。
弾打ちや攻めのセンスないのかも。
コーディー戦とかいつもそんな感じ。
相手の投げ、グラ潰し、跳びばかり通るという始末。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 13:06:12 ID:JaxfbqPM0
ポイズン初実戦投入して バクステしながら弾ばらまいて 対空してたら勝手にコーディ死んだわ

517俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 15:30:55 ID:x9No.8UU0
ポイズンの前ステフレーム教えてケロ
どこにも書いてないぞこんな基本的な情報が

518俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 19:53:11 ID:Th.yL8zM0

ttp://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%93%8D%E4%BD%9C#sousa02

ttp://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E6%8A%80%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3

519俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 23:46:21 ID:v30mWL560
既出ならすまんけどポイズンキッスって無敵5Fあるから詐欺飛びや裏表見えない飛び込みとかかなりポイズンキッスで避けられない?
リュウケンの投げからちょい下がって飛び込むのとか表でも裏でも正入力で普通に発動して吸えると思うんだが
気付いたばかりだからどこかおかしなこと言ってたら指摘して欲しい

520俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 01:00:40 ID:ItpFYL3Q0
>>518
おおサンクス
このサイトめっちゃ見てたけど上のURLは知らなかったわ

521俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 01:20:07 ID:La05cuyI0
>>519
無敵も持続もあるからスカして吸えるよ
コマンドが難点だけど

522俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 12:23:56 ID:T6uQqcbE0
ポイズンの遠中P空キャンセビで後ろ移動セビが出せる
ベガ戦やヤンフェイロン戦では多段突進の1段目スカしとか狙っていける
失敗しても通常セビでるだけなのでオススメ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 13:21:32 ID:yifDOjG60
端のグラ潰しで
大P<強弾<屈大P<弱弾<EXセビ前ダ<大Pから強テンダーで補整切りで
ちょうどスタン値1000か中々楽しいな

524俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 16:49:58 ID:bd.G80Z60
相手が弾を踏んだら弱ウィップが割と安定して入ることに最近気づいた

525俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 17:14:11 ID:3e6n9wtA0
>>523
強テンダー補正切りの部分はキャラ限定だよね?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 18:19:20 ID:yifDOjG60
キャラ限です
EXウィップ後のめくりテンダーの情報はいっぱいあるけど端でしゃがみへのめくりテンダーは無いんだよなあ地道に調べるか

527俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 23:52:34 ID:6WTuDMVQ0
>>523
これほとんど正ガード裏落ちじゃない?
バルログにはめくれるっぽいけど。

528俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 06:39:09 ID:KfI7.emk0
まこと使いだけど一生強弾打たれるだけでやることほとんどないっす
ノーマルテンダーはポイズン側が無駄にリスク背負うからやるならEXテンダーかめくりテンダーにしとくっす
ただ、めくりテンダーは知らん相手にはありだけどそもそもその距離までいったらまこと側も一発狙ってるから
余計なことせずに下がって弾打ってるほうがまこと側は嫌だと思う
まこと側の各種起き攻めネタはEXゴッデスの強化によりほぼ無効化されました
ポイズンにゲージがなければ画面端でゴッデスすかしつつめくりJ軌道から大P表ガード裏落ちとか低空剣表ガード表落ちとかできます
なのでゲージを常に一本持って、画面端を背負わないように、余計なことせず弾打ってれば
まこと側は無茶苦茶な飛びやEX疾風、土佐波ぶっぱ位しかやることがありません
ゲージがないときに触られたら大人しく唐草で締め上げられてください
ホントお願いしますよソコで択通しても次の読み合いの時にはポイズン側ゲージ貯まってるんだから

529俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 13:54:13 ID:ZibWMHSU0
>>528
ありがとうございます。
弾打ちまくる戦法試してみます。
まこと使いはみんな唐草ばっかり狙ってくるからかなり警戒してるんですが、それでも捕まってしまうのは腕が足らないんだと思います。
まことの技性能見直してもう一度研究してみます。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 18:29:03 ID:mEzdn9wU0
ポイズンは使っててもつまらない、って聞くんですけど楽しいですか?
ポイズンの強いところとか教えてほしいです

531俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 20:00:35 ID:yplKlr9Y0
おっぱい大きい

532俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 21:37:14 ID:srxHomxM0
使ってて楽しいかは人によるとしか
投げキャラ楽しいという人もいれば、つまらないという人もいるし

個人的にはツボにはまったときの火力かな

533俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 04:42:33 ID:BTY8bwsw0
初歩的な質問かもしれませんがユンヤンの雷撃蹴は
どの技で返せばいいですか?
もしくは色々動いて雷擊蹴を当てられないように、的を絞らせない
ことを考えた方がいいんですか?
使い手の多いキャラなので何とか対策したいです。
同じ急降下でもルーファスとは比べ物にならない位きついですよね。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 05:35:55 ID:rks2uL/60
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  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
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       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
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       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}

535俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 09:08:04 ID:oP4zlXS60
>>533
このゲームは急降下系の技が強いから根本的な対処はないけど
それを踏まえて

・落としたいなら遠弱Pや屈弱P。結構落とせるけどリターン小、万が一食らった時はリスク大
・弾を置いて、好き放題できないように考える
・近距離のめくり雷撃とか、立ちガードで確定とれるポイントもあるから、
 ガードして確反とれる雷撃を覚える
・あやしい距離はバクステで逃げる
等々


あと、マゴさんが配信やってたけど、相手の垂直を見たら
セビで雷撃に確定とれるみたい

536俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 09:12:23 ID:xULzcTRI0
>>530
>>463->>466

537俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/02(月) 12:25:25 ID:4dKaTWg20
6ポイズンの前後ステップ連打は何の意味があるんだろうか
真似してみたら踏まれて負けまくった

538俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 09:00:59 ID:7ZWmIszc0
ハエみたいに前後ステップしまくって
1回も勝てずに死んでいったのが
マジで意味分からんかった

539俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 09:21:57 ID:p1o.lyMk0
ステップにEX昇竜仕込みで13ガチャってたのでは?
わからんけど

540俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 09:32:23 ID:AWc7RL.E0
テンダーコパウィップとエルボーコパウィップ覚えたら
PP2000行けたわ。
フェイロンの烈空から烈火or熾炎につなぐコンボより簡単で
ビックリした。

541俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 12:57:22 ID:KtLZvEUEO
こっちが待てる相手ならいいけど、見られると厳しい
中足からの連携もEX波動以外の何でキャンセルしようと反撃される相手もいる
強波動も出てしまえば強いが、
見てからや適当に技置かれてるだけで意外なとこから潰されたりする
弱キャラとは言わないし、もしかしたら強い方に入るのかもしれないけど
某プロや全2サガット使いが言うように、上に行くにはパーツが足りない
パーツが足りないかわりに全キャラ屈指の高性能ってわけでもない
最終的には6さんみたいに
撹乱しつつ的を絞らせないようにやるしかないかもね

542俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 14:30:17 ID:HNwASNmU0
サガットが上に行くにはパーツがたりない?それはマジで何言ってんのレベルだよ 十分上に行けるわ
ポイズンもくっそ寒い戦い方すればかなり強い けどプロがそんな姿見せられるわけないから大会でも稀にしか見ない
つか 弾キャラのくせにサガット共に近距離技の性能よすぎだろこのキャラ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 15:03:08 ID:bdZTNs9k0
なぜポイズン使ってないプレイヤーがこのスレにいるのか

544俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 22:09:53 ID:DN6lSttI0
誰かサガットの話した?

545俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 22:20:33 ID:lp2NHh2.0
文盲なら

546俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 22:56:27 ID:weI0gDK60
>>542
初めて本物のアス.ペを見た

547俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 23:13:39 ID:3GFKqkFU0
コパン中足の目押しすら安定しないままPP3500こえたけど
さらに上目指すならここはきっとりマスターしないとあかんかぁ・・・

548俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 00:34:59 ID:5yCYNvu20
わし未だコアコパ安定せず

549俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 01:03:48 ID:.OHVrdcEO
中攻撃も強攻撃も0Fだからなぁ
確実に弱に繋いで、
どうせ頑張るんなら強にした方がいいんかもね

550俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 01:52:08 ID:WtVIBNHo0
>>547
無理しなくても0Fミスって死ぬよりは安定のコアでいいと思うが
特に殺し切れる場面なんて無理に中K選択する必要ない
烈火一段ガードされても確反弱い相手なら強気に狙ってくけど

551俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 08:42:21 ID:GI3yBTMo0
コパ×2>中K中ウィップのダメ214
コパ×2>コア弱ウィップのダメ182

成功率が同じじゃないと期待値的に割に合わない
単純に考えて
コア弱ウィップは絶対ミスらず
中Kウィップが成功率9割あるとした場合でも、
ダメージ食らう事考えたら中Kウィップやる方が損

552俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 09:07:28 ID:USUj3Quo0
体力50減で大幅弱体扱いされるのに30を誤差扱いするのはどうかと
弱Kと中Kは発生1F差だし中Kは辻も使えるから練習すればそこまで難易度変わらないと感じてる
中K目押しミスは立ち弱K出て終わる事がほとんどだし

553俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 11:08:31 ID:W8M9sE1c0
細かいダメージ気にするなら小足中足気にするよりも
EXウイップ大ウイップをEXエッジ小足ウイップにしたり確反を5中P始動にするとか
色々ダメアップできる箇所あるけどね

全キャラ弱昇竜ガード後は先端でも2大Pウイップ確定だしスティングも歩き2大Pとどく
実践的じゃないけどサマーガード後にテンダー当てると5大P繋がるとか色々ある

554俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 12:09:20 ID:V3jGs1RM0
このゲームはコンボミスったらセビ滅食らって体力半分近く溶けるゲーム
どこまでいっても0フレ目押しは安定しない

555俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 12:18:17 ID:aB1iggFc0
昇竜セビウルコンならポイズンも似たようなことできる
モーション見てから前跳びして 強弾だった場合 相手にヒットしてから追撃でウルコン繋がっちまうようなクソキャラなんだよな…

556俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 13:01:55 ID:W8M9sE1c0
ウルコン打てるポイズン相手に大エッジ当たる距離で飛ぶ時点で対策不足たんだよなぁ…

557俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 14:09:38 ID:yD3ST5CcO
というか弾のモーション見てから前飛びって
ポイズンに限らず、弾キャラほぼ全員にやっちゃダメだろ

大弾追撃出来るのは強すぎるとは思うけどねw

558俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 15:07:26 ID:ftt0Ukvg0
ところでコパが空中カウンターヒットすると浮き方が低いのってバグだと思うんだけどなんで直さないんだ

559俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 18:28:03 ID:aB1iggFc0
え?モーション見てから前跳びで普通なら飛びからフルコンいけるのにダメなのか?

560俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 19:16:33 ID:E2YmTTHs0
好きにすれば

561俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 20:24:52 ID:USUj3Quo0
性能の悪いケンの波動の全体Fが47F
標準のジャンプ性能が40F。下り際で攻撃当たるとして30F
人間の反応の限界が0.1秒と言われてるから約20Fで20+30=50>47
この時点で波動のモーション見て最速で飛んでも間に合わない計算になる
現実には波動のモーション見て0.12秒で反応なんて不可能だから実際は更に厳しい

562俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 20:28:54 ID:USUj3Quo0
反応限界20Fはおかしいな。中段見て立つ限界が16とか言われてるから16Fくらいが実際の限界かな

563俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 04:57:33 ID:/GAMbxWg0
反応速度はひとそれぞれだからなんとも言えないな

564俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 09:23:53 ID:8c81j.bg0
プロの誰一人も波動見てから飛びが間に合うなんて言わないんだよなあ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 09:25:45 ID:3SID1n4E0
ポイズンのグラ潰し技が知りたい
近中K以外にもある?

566俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 10:32:04 ID:Ibg/QMe.0
近大Kとか屈大Pとか?

567俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 11:01:38 ID:wdwRWGmo0
グラ潰せるのはタイミングの
問題だからどの技でも良いけど、リターンを考えると、近大K1段大エッジと近中Kだけで良いと思う。
前者は大エッジまで入れ込みだから、割り込まれやすいけどリターンが大きい。
後者はカウンターヒット確認からコパ余裕だからリスクは上より少ないけどリターンが少ない。

568俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 11:09:16 ID:LHdZ97Ho0
グラ潰しならコパンキャンセル弱/exテンダーも強い
遅らせグラは潰してコンボ行けるしガードされてもノーリスク
exテンダーはガードされても最速小足でガードと無敵技以外全部に勝てる

569俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 12:45:48 ID:7W/5vpRU0
>>568
そんな当たり前の事わざわざ書くな、
スレの無駄だからさっさと削除依頼出して来い

570俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 12:50:07 ID:VZws1obUO
ポイズン師匠の巨乳垂れ乳のせいで試合に集中できません。どーしたらいいのでしょーか?

571俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 13:00:53 ID:7W/5vpRU0
寝ろ

572俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 13:28:56 ID:wdwRWGmo0
コパExテンダーはサガットでめくりになるというオマケ付き

573俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 19:59:09 ID:EvEOVHJQ0
オリジナルカラーの8番目の黒髪ポイズンが好きです

574俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/06(金) 21:28:45 ID:FxcplH1Q0
>>573
同士よ……

575俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 02:58:15 ID:OKSj6O6o0
デフォの金髪カラーがええんや

576俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 02:59:17 ID:PsaBYJzg0
デフォはピンクだぞおい

577俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 04:52:02 ID:X1v2atac0
>>551
こういう議論は他キャラのスレでもあるけど
密着とか近い距離ならそれであってると思うけど
最後を立ち中Kにしたら始動の小足を遠くから使えるんだからやっぱり立ち中Kは覚えた方がいい

578俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/07(土) 12:24:11 ID:JR3nMb1g0
小足弱ウイップの方が中K中ウイップより届く間合いは長いで
先端からどっちも届くキャラもいれば小足弱ウイップのみ届くキャラもいる
まあできる限り中Kウイップ使って行くべきだとは思うけど

579俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/11(水) 00:20:58 ID:OPnfYeUM0
ケン、いぶき相手にEXウイップ>大ウイップ>バクステ前J大Kで4F詐欺
ケンはEXウイップの後レバー前入れっぱにして大ウイップ出せば当たる

580俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/11(水) 01:47:22 ID:33/jMZkk0
>>579
おお、ありがとう
当たらないと思ってたけど
ヒットするキャラとしないキャラがいたんだね

581俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/16(月) 01:22:32 ID:pDOBC0Eo0
いまだにそんな話をしてるのかこのスレは!!!!!
ググれば追撃大ウィップが入るか入らないかなんか出てくるぜ!!!
基本デブは無理って感じでよろしいかと!!!!

582俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 14:28:49 ID:JWxAI2eg0
友人からポイズンは強いって聞いたんだけど、本当ですか?
その割にきついキャラ多いと思うんですが。
ダルシム、バイソン、ベガ、ローズ、ホーク、ユン、ヤン、エレナ、殺意、剛拳
といるし。
ここの皆さんはどう思いますか?

583俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 15:11:24 ID:SB0kFtXE0
強いってかクソな部類
弾持ったアドンみたいなもん

584俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 15:22:29 ID:NHusYljM0
>>582
間違いなく強いよ、自虐は出来ない
上位のキャラに相性が良くないのが痛いね、殺意、いぶき、ユン、セスやセスとかセス。
幸い、リュウやケンには戦えるから良いよ

585俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 15:26:18 ID:ek4znCyg0
>>582
そこがキツいのは対策不足か実力不足疑った方がいい
ユンはキツい

586俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 15:52:30 ID:AyD.xROc0
ポイズンって何されたらキツイですかね?
いつも負けるパターンは相手の弾をガードしたり
被弾したりしながら画面端までラインを上げながらも
結局ガードを崩せずにEXテンダー食らったり
EXテンダーをガード後に後ろ投げ食らったりで振り出しって感じです

画面端に追い詰めても後ろ投げ食らうと逆にこっちが端で固められまくって
やられてしまうケースが多いです。

敵に塩を送ると思ってヒントを教えて頂けないでしょうか。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 15:55:10 ID:Yc.co7hY0
何使ってるかぐらい書いといた方がいいぞ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 16:22:49 ID:gi.jeDTI0
ポイズンは弱いものイジメキャラって印象だな
上に弱く下に強い

589俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 17:22:14 ID:IhxwWRWs0
他キャラ使ってるやつからすれば強い部分ばかり目に付くんだろうな
弾もったアドンとか馬鹿じゃないの

590俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 17:39:18 ID:/ismxYlk0
毎回思うんだけど ポイズンの弱い部分てなに?
ユン使いもよく言うけどさ

591俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 18:23:32 ID:xd7mB4.g0
弱いと思う点を書くと
○○に比べりゃ強いだろ、という人が湧く
弱いと思う点を書かなかったら
ホーラ言えないじゃん、という人が湧く

592俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 20:32:40 ID:/vRVHSN60
とりあえず書いてみたら?
反論はそれからでいいじゃん

593俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/21(土) 20:53:28 ID:/ismxYlk0
うん それな

594俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 03:56:12 ID:CAjq/ohI0
対空ぐらいじゃね?
J大kで空対空しか最近してねーや

595俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 11:25:23 ID:aqR0pgL60
>>582エレナとホークには有利っしょ。殺意と剛拳は不利だけどキツイって程ではないよ。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 16:17:13 ID:zagbSaf20
昇竜と屈大Pあって対空が弱点とな・・・

他に弱点は?

597俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 18:17:35 ID:JVitnqXA0
猛者はテンダー見てから昇龍やウルコン入れてくるから、手詰まりになることがある。
そうなってくると決め手がなくて勝ち切れなくなる。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 18:33:40 ID:tHLWQIucO
>>586ケツに入れたらキツイ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 19:21:07 ID:/zIGLsNI0
通常技キャンセルでテンダーや弾に反応して無敵技で割り込んだり、テンダーすかりにきっちりお仕置きしてくる人がきついね
ポイズン側もも通常技キャンセルバクフリとか使わざるえなくなって、ラインを下がるし崩す手段が少なくなる。

あと、EX昇竜のおかげでマシになったけど、起き攻めに垂直で昇竜すかされてフルコン・攻め継続されるのは怖い。
他の弱い所って、通常技キャンセル弱弾が連続ガードになりにくい所と、歩きが遅い所くらいじゃないか。
正直ポイズンは強いと思うんだ。

600俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 19:27:42 ID:/zIGLsNI0
2中K通常技キャンセルの話。
2中K使わず、2中P使えば別にバクフリキャンセル使う必要は別にないんですけどね。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 20:20:00 ID:CLsUDKFQ0
ん?高スタン値の投げとその対択の1ゲージステータス付200ダメージぶっ壊れ技もってるのにまだ上に弱いとか言ってるやついんのかよ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 20:24:11 ID:23whyW0M0
な、こういうのが湧くから言うだけ無駄だよ

603俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 22:30:05 ID:KhP1DjuQ0
こういうのが湧くっていうかそれが現実じゃね?叩きの言ってることも間違いじゃなくないか?
すべての距離で強い 各技の期待値高い 当たり判定も愛されボディ
コパがジュリなみになるだけでも違うと思うんだよね〜 あとテンダーはガードされたら投げ確定かアマブレ消すくらいしないと ポイズンは危なくなったらすぐテンダーぶっ放してきてつまらんのだよ

604俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 22:51:12 ID:23whyW0M0
お、おう

605俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 23:45:23 ID:bglhbljg0
質問なんですけどリュウキツくないですか?
弾打ちでは強波動のせいで打ち負けるし上からはふんわりで行けないし弾抜けもゲージ消費、距離が短いEXテンダーしかないしで…どうすればいいですかね…?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 23:52:27 ID:8s25PMIY0
強波動に撃ち負けるような距離と弾の打ち分けしてないのが悪い ゲージの増加率だけでも顕著な差があるのにリュウ側からしたらポイズンはめんどくさいことこの上ないぞ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 00:00:21 ID:AlbGvq3o0
弱みに対する反論まだー?

あと リュウとの弾打ちは普通負けないでしょ?

608俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 00:35:28 ID:j9QUdD/E0
つーか普通の弾に対してEX弾が早すぎる
なんでEX弾はこんなに高性能なんだ?マジで

609俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 00:46:37 ID:yNhSSdrc0
なんだかんだ勝ててしまう、球強、EXテンダーで強引に近ずけるし、中足差し返し、中段コンボ 対空UC1
ウル4まじ、楽しい

610俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 01:03:14 ID:5kq84R/.0
ポイズンの明確な弱点は「キャラに飽きやすい」の1点に尽きると思う

611俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 01:09:08 ID:4Vu6Aq/Y0
お手軽強キャラだから周りから顰蹙を買うも追加で

612俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 01:21:39 ID:yNhSSdrc0
元からポイズンに変えてから、辛いと言われてるキャラにも辛く感じない
やっぱり強キャラが何故強キャラなのかわかる、苦手キャラがいないのと、いても
なんとかなる程度という事だね
端固め最高すぎ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 06:05:35 ID:CX/OJq/s0
やっぱじぶんの弾打ちが甘いんですね…
精進します。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 12:20:39 ID:p95Mdu8o0
何のかんので、リュウの波動も地味にやっかいじゃないかな
ポイズンは、純粋に弾のうちあいだけなら強くないと思う
弾速遅い上に、やられ判定が他キャラと比べて前に出るから
何も考えないでうってると、波動連打や通常技にも潰されやすい
テンダーを使うことではじめて互角以上にもっていける
悪くいえば、テンダーぶっぱなんだけど、リターンはある
遠距離でのエオルス連射は、ポイズンの弾に対処しようがないキャラにはいいけど、
結局はゲージをためるためかと

まぁ弾速遅いのはメリットもある
それが胴着の波動であれ、セスのソニックであれ、
全体フレームは多少違っても、結局は飛びが確定するタイミングは一緒なんだよね
ただポイズンだけはちょっと独特

例えば開幕の距離で、波動を撃ったと同時にジャンプしたら、他のキャラは飛びが確定する
けどポイズンの場合、弱ならいいけど、強エオルスだったら、
良くてあいうち、わるけりゃ一方負けする
「先読みで飛ぶか」って事でエオルスをうつ10F前に飛んだとしても引っかかるようになってる

強エオルス読みで飛ぶ場合は、射程外ぎりぎりで
他のキャラに飛びを確定させる場合より、ほんの少しだけ遅く飛ばないと
ポイズンの硬直に確定しない
出た後の硬直は少ないけど、全体フレームは43Fだからそれなりにある
もしくはキャラによっては強エオルスに引っかかりにくいジャンプ攻撃があるから
それを使う

これを知らないと、一生強エオルスにひっかかってあったまる事になる
まぁ無理に強エオルスを飛ばずに、出がかりを潰したりして
弱を撃たせるように仕向けてから飛んでもいいと思うけど

615俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 18:15:25 ID:25iNbFBU0
そだね

616俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/24(火) 18:56:24 ID:UTfqH.sM0
昼過ぎに長文、ッケイ!

617俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 19:49:53 ID:OqYaychw0
あまり使えないジュリ限定画面端ネタ
6中P>近弱K>近大K>弱エッジ>2大P>ウィップ D351/S475
ジュリは半キャラ程度開けて近大K弱エッジ当てると+6F取れる。中央は何も届かないが
中段からビタ2連発であまり実戦的ではない気もするが中段始動ノーゲージ350

EX旋風ガードしたあとも微歩き近大K>弱エッジ>2大Pウィップで358
下段始動なら、
2弱K>5弱K>2大P>弱エッジセビ前ステ>微歩き近大K>弱エッジ>2大Pウィップ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 19:55:19 ID:OqYaychw0
画面端のしゃがみハカンゴウケンゴウキオニには
テンダー>2弱P>5弱K>2大P>弱エッジ>5中K>ウィップが入る
2弱Pテンダーのグラ潰しが入った時にでも

ちなみにオニゴウキには
テンダーコパコア2大P>EXエッジ>2大P>EXエッジ>中足ウィップもいける
ハカンとゴウケンは調べてねえ

619俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 20:01:08 ID:OqYaychw0
ちなみにリュウ戦は離れて球打ちあいして1ゲージためれると楽になる
大球と波動が相殺しそうな時、前ダしてEXテンダーはかなり当たる
後はリュウの中足ガードしたらEXテンダー常に意識。漏れてもほぼノーリスク
慣れたら波動見て行ける(気がする)けど取りあえずは中足ガード後ブッパでも問題なし

620俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 21:35:26 ID:2rUywpqU0
お前らこのキャラ使ってよく飽きねーよな 単純すぎてつまらん
強い部分しか見てないなーとかほざいた使い手も弱点一向に語らないし

621俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 22:23:54 ID:/7ubeQA.0
そだね(^^)

622俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 11:52:36 ID:W82AP5QE0
キャラ愛でつかってるけど、正直面白いかって言われると微妙。
テンダーや固めへの割り込みとかきっちり対策されるといろいろ駆け引き出来て楽しい。
620みたいなやつは処理ゲーでこっちもつまらん。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/02(月) 11:33:16 ID:w5/zADZU0
サガット戦が絶望的に苦手なんでアドバイスをお願いします

できるだけ飛ばないようにして少しずつ相手を端まで追い詰めるようにしてるんですが
端に行くまでにショット被弾するしニーで吹っ飛ばされる事も多く、
サガのジャンプ攻撃先端を落とすことも出来ずじり貧で負けることが多いです
勝てるとしてもブッパジャンプやアパカ読みがかみ合ったときくらいで安定しません

きつい点
中距離だと大弾が上強ショットやニーに潰されるし回転率も負けてて弾を盾にしにくい
ジャンプ時のやられ判定がでかくて弾によくひっかかる
牽制の通常技の性能も段違い。特に遠中Kがきつい
飛びがゆっくりなので、少しでも遅いとJ大Kも空ジャンもアパカで落とされる
EXテンダーで玉抜けしようとしても反応きついし届かないことも多い

624俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 03:10:52 ID:VYfgtSD.0
弱中玉なら撃ち合える。
ゲージはこっちのが溜まる。

ゲージ溜まったらEX玉で押すか、EXテンダーで突っ込む。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 04:31:24 ID:eQ1xGeTo0
pp1000ポイズンです。
1000から絶望的に上がらないので皆さんに質問です。
1.画面端に寄せられて倒される事が多いのですが、その対策。
2.ノーマルテンダーの使いどころを教えて下さい
3.ポイズンはコパン擦る行動は強いですか?
4.中足から何を入れますか?私は弱弾を毎回仕込んでますが、何を仕込むのが正しいでしょうか?

以上、
教えて下さい。宜しくお願いします。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 09:44:00 ID:NtVkCbuY0
2.おもむろにパナせ、起き攻めに小足キャンセル弱テンダーで相手は勝手にグラ擦って死ぬ
3.擦ってヒット確認してからウイップに繋ごう
4.確認できるならウイップ、できないなら弾でよし
1.234ができれば画面端背負うことも減る、立ち回りで下がりすぎない、画面端でガンガードする勇気
これで2000までいける

627俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 09:58:46 ID:kA0ctXuA0
1.弾を盾に前にでる動きを覚える。弾打ちつつ下がるだけでは自分から端に行くことになる
 大弾後最速前ステは強い。前ステ中は上ガン見で飛んでたら対空.2大Pでだいたい間に合う
2.密着でコパン>投げとキャンセルテンダーの2択。中足キャンセル弱テンダーとか足払い多い相手に生テンダーとか
 EXウィップ追い打ちJ中K>着地中テンダーで昇竜避けつつめくり当てとか有名
3.コパンは対空になるくらい強い。理想はコパグラ覚えて取りあえずそれこする
4.中足からはケースバイケース。コパ*3中足ウィップまで入れ込んだりする。

まあPP1000なら弾と対空だけで超えれると思うけど

628俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 10:56:54 ID:AymdnVgc0
キャミイの遠中Kみたいな発生そこそこ早くてリーチ長い通常技でチクチク牽制されてる時ってどんな風に対応してる?
差し返すにしてもこっちの遠中Pや中Kはリーチ短いし大Pは発生遅くて使いにくい
テンダーは落とされるし弾も発生前の当たり判定に引っかかる

画面中央ならバクステで仕切り直しなんだろうけど画面端でそれやられるとかなり困る
アドバイスくだしゃんせ

629俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 13:31:55 ID:O/vzjoCY0
脊髄反射可能なら中足差し返しじゃね?
俺は無理だけど
テンダーで踏みにいくか、玉打つかとりあずガードしかないんじゃない?
その距離だと飛んだらアウトだろうし。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 08:56:31 ID:MSTeRwhQ0
しかしポイズン見なくなったなぁ

631俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 11:45:51 ID:PwX2FWis0
ノーマルテンダーは出すだけで少しだがライン押せることを理解するといい
ガードされてもリスクは少ないから強気に振って大丈夫
セビでも置いてればラッキー
最悪追撃入れ込みでもいいよ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 13:34:06 ID:H37Iqmgg0
ポイズンの弾って道着の弾よりは高性能だと思ってたけど大でゴウキと同じ全体フレームなのか
波動のリュウのはずなのにゴウキより全体Fが2Fも長いリュウの立場がないな

633俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 13:48:39 ID:H37Iqmgg0
ポイズンのUC2の投げ判定は持続が4Fあるから、詐欺〜ちょい遅めの重ね飛びまで吸える
アドン戦だとライジングセビライジング垂直大Kが4F詐欺飛びになるんで狙いやすい
ユン戦は重ね雷撃吸えたら強そうなんだけどこっちは厳しそうだった

634俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 18:45:50 ID:H37Iqmgg0
ディカのDCMは暗転直後にバクステして前ジャンプ大Kからフルコン行けるというチラ裏

635俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 20:21:22 ID:jRwS07nk0
1.04
やられ判定  立ちやられ・しゃがみやられの判定を拡大。

にもかかわらず変わってないどころか余計ひどくなってると言ってる人が多い気がするから比べた
http://i.imgur.com/aFPbn9p.jpg
くらい判定がモーション依存だったから薄い部分と厚い部分ができてたのが均一化された。ので前より薄くなってる部位がある

636俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 15:41:24 ID:6ap6Fudw0
わざわざ長方形に修正したのか……なんだろう、この1.04の手抜き感

637俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 16:54:25 ID:.fp9seNY0
ルーファスの最低空雷撃が足下に当たるようになったのが最高にダルい

638俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 22:33:00 ID:RoLDwHoA0
前のはほぼ見た目と一緒だから、
その点で、おかしくはないんだよね
むしろ今の方がおかしい

ただ、グラフィックに食らい判定を合わせると
人間の感覚的に違和感を感じる典型的な例

639俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/09(月) 22:37:22 ID:lMeWXbLI0
そうだよ
1.04ポイズンとエレナ以外は全キャラ見た目通りのくらい判定になってる
だから1.03までのポイズンとエレナは判定がおかしいんじゃなくてモーションがおかしかった

640俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 15:20:14 ID:3/k04DqAO
フォルテ戦を真面目に詰めてる人いますか?


好き放題やりたい放題されて安定して勝てません

攻めも守りもまずガードしません。

壊れたおもちゃと対峙している感じでクソゲーにされます。


相手はアケ2万6千くらいの何も考えてない系のおっさんプレイヤーです(しゃがグラとかフレームの概念がない。初代からやっていて勝てる行動が脊髄に焼き付いた感じ)

641俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 19:19:56 ID:L2LnkLvU0
フォルテは考えてやってるのとテキトーなのと分かりにくいよな。
テキトーがけっこう強かったり。

そのおっさんも何も考えてないかもしれないが、
やっぱり経験からくる強さはそれなりにあるのかもよ。

フォルテは確かにうっとおしいけど、独特の読みあいになるのが
個人的には好き。走りをテンダで黙らせるのが、ハマる時はいける…
て感じかな。

642俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 12:31:47 ID:TQ15QLKg0
プロペラにバクステからコンボいきやすいだけ恵まれてるかも。

643俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 17:20:23 ID:y3SC1rSo0
同じ人だと思うんですがPS3のランクマによくいるPP4000〜5000くらいのガイルに勝てません。
みなさんガイルはどうしていますか?
テンダーは返されるし弾の撃ちあいも上手いのできついです。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 03:37:55 ID:.V7FclfY0
pp2000のポイズンです。

なんとかかんとか、pp2000にいったのですが、行き詰まりを感じています。
pp2000に行けた理由は自分としては、中段からの確認ウィップが出来るようになったのとコパ暴れからウィップを繋げる、近大Kグラ潰しなどだと思っています。(ちなみに基本コンボはコパコパ中Kが出来ない為、コパ3ウィップで妥協してます)

薄々感ずいていたのですが、ポイズンで上に行くには対空の精度がかなり重要だと思うのですが、この部分がかなり苦手です。
特にpp1000代のバッタにも、こっちの逃げに追っかけられてやられるなど、、上の対処がかなりキツイです。
いっそ空対空で全て処理しようと思っているのですが、皆様は空対空を使っていますか?また見てから確認なのか、垂直中なのか、大Kなのかなど分からない部分が多いです。皆様の空対空理論教えて下さい。

また空対空以外でも、弾やらテンダーやら上に行くポイントなどありましたら教えて下さい。

645俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 15:31:35 ID:Z.xkfhUk0
ガイルにテンダー返されるって何で返されんの?
サマソ?

646俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 17:37:27 ID:kOL2VpEE0
>>644
屈大Pも使っていこう

647俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 09:12:35 ID:ePCCkJyY0
ポイズンは対空超大事
遠い距離から上り中P/大K>遠大K>2大P>逃げジャンプ大P
空中軌道変化持ちや弾にあわせて飛ばれたらEX昇竜
最初は2大PとEX昇竜だけでいいと思うけど

ポイズンは2弱Pこすりもクソ強いから取りあえずこすって当たってたらウィップまで行けると強い
理想はコパグラだけど取りあえず2弱Pのみでも十分

648俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 11:43:32 ID:UP0vzYZI0
6さんはそもそも対空を出さなくていいようにステップ多用して飛び込ませないようにしてたな
技同士が当たると一方的に負けることも多いし
体力的に相打ちでもおいしくないから対空しなくて済むのが一番いい

649俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 17:20:13 ID:ePCCkJyY0
低PPでステップ連打を試したらバッタに踏まれまくったからPP低いうちはオススメしない

650644:2015/03/15(日) 02:42:25 ID:luq8p4Pw0
対空何個か試してみました。
しゃが大Pは相打ちダメ負けする事が多い?のかなと思えてあまり信用出来ないです。
飛び中段Pは強いと思いますが、ダメージがあまりとれないですね。ポイズンは対空でダメージを取るキャラじゃやはりないのかな。たまに中段が対空になったりするので、中段は頻繁に使ってますが。(笑)
6さんの動画があまり出回ってないからか、印象が薄いですが、トパンガに
出る、なぁちゃんポイズンは参考にしてます。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 13:27:24 ID:VM3jGaTg0
ところで
2中p中ウィップって昇竜確定じゃないんだな
赤セビクソゲーできるわ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 23:25:55 ID:MQsvuGyY0
対ポイズン限定あまり使えない画面端ネタ
2弱P>近大P>弱エッジで+5F取れる。
6中P>2弱P>近大P>弱エッジ>5中Kウィップ や
近大K(初段)>中エッジ>2弱P>近大P>弱エッジ>5中Kウィップ
とか行ける。ダメージはノーゲージ300以上出る。ビタばかりだけど

653俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/16(月) 00:58:30 ID:zfJeiPY.O
そのポイズン相手の画面端のやつは
中Kの代わりに屈強Pもつながるよ
他にはテンダーグラ潰しからとか

654俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/17(火) 17:46:14 ID:MI4KDQZ.0
スパコンヒット後大弾>前ジャンプ弱Kで4F詐欺。素直に大弾重ねた方が強い

655マゴしぃがんばって!!:2015/03/18(水) 09:43:15 ID:3R/XPSSc0
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656俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 06:59:46 ID:L/bJwkDE0
マゴさんで思い出した。
前に放送で最近のポイズン使いは強ゴッデスをグラ潰し(密着暴れ?)からセビキャンウルコンするんだよー。
って言ってたけど、強って投げられるし、弱くね?と思うんだけど意味教えて欲しい。

あと小技ゴッデスセビキャンウルコン使ってる人あんまりみないけど、俺だけ?

657俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 08:01:00 ID:De0U9sLAO
強ゴッデスは発生10F、無敵11F、10Fから空中判定
※メリット
発生が遅いのでナチュラルにグラ潰しになる

相手の最速打撃に勝てる

無敵が長いので、一部のリバサ昇龍割り込み等に勝てる

無敵が切れた後は空中判定のため、相手キャラによっては、
ウルコン反撃が空中ヒットとなって安く済む事がある

※デメリット
弾無敵・投げ無敵がない
バクステされると終了

こんなとこだと思う。まぁ投げられたら読み負け
ゲージあればリターン高いし

コパコパ中ゴッデスは、やってる人いるよ
ただポイズンの昇龍セビ滅は、キャラによっては
すかりやすかったりするから、
強Pから入れる方が確実っぽい

658俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 09:14:58 ID:cQS0aIO.0
強ゴッデスは発生10Fだけど打撃無敵が11Fって長いから
投げ暴れ以外の行動ほぼ全部に勝てるしグラ昇竜にも勝てたりする
コパン投げとコパテンダー見せておいてからのコパンノーキャン大ゴッデスは狙う

コパゴッデスは距離や相手次第でコパン2発刻むとスカるから怖いんだよな
テンダーや中段ヒット後に入れ込みコパン単発セビ滅は狙うけど

659俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 23:21:03 ID:qiXWzzPc0
●コンボ
[弱始動] 
http://twl.sh/1xUym6l
[中始動] 
http://twl.sh/1xUyAu6
[強始動] 
http://twl.sh/1xUyUZX
[ジャンプ始動]
http://twl.sh/1OqS97Z
[特殊技/必殺技始動] 
http://twl.sh/1OqUNKW

●キャラ限まとめ
[中央EXウィップ>強ウィップ/UC1]
http://twl.sh/1Or2TDc
[エルボードロップキャラ別有利フレーム]
http://twl.sh/1xUOOUb

●ムックもどき
Page1 [カラー/体力]
http://twl.sh/1xUCVO1
Page2 [通常技]
http://twl.sh/1xUDHdT
Page3 [セービング/ステップ/投げ/特殊技]
http://twl.sh/1OqVW57
Page4 [必殺技]
http://twl.sh/1OqW8kS
Page5 [必殺技/スーパーコンボ/ウルトラコンボ]
http://twl.sh/1Or1zA7

■フレーム表
http://twl.sh/1Or20KQ
■過去の調整修正まとめ
http://twl.sh/1Or2b8T

■アレンジコスチューム
[ARRANGEコス2まとめ]
http://twl.sh/1Or2mBj
[ARRANGEコス3まとめ]
http://twl.sh/1xULxUQ

660俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 23:21:52 ID:qiXWzzPc0
↑ファイル整理の為、前に上げていたデータを消して上げ直しました。
コンボの一部や体力等の数値はVer1.04に書き直しました
PDFで投稿すると少し重いため、データはすべてPNG形式で投稿しています
何か誤字等ありましたら後日修正して上げ直します

上記のサイトにつながらない場合こちらをご利用ください
http://twitdoc.com/3YKY

661俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:10:02 ID:vGpo7D120
無駄は多いけど熱意は伝わった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org231739.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org231740.jpg

662俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 18:46:56 ID:EjzU6PuY0
密着での中段ヒット時のフレームはキャミィは+4F。
ただし少しでも離れると+5F

ディカープリは特殊で、相手を飛び越えないぎりぎりの密着時に+5F。
ちょっと距離あると+4F。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 22:35:17 ID:B7r8QTRA0
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664俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 01:06:39 ID:2LQTfGJc0
格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる

665俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 03:17:14 ID:2LQTfGJc0
『人生の9割は逃げていい。』井口晃著

http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458

「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。

 しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。

 その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。

 井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。

 多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。

 今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!

666オンライン格ゲーの恐怖:2015/03/28(土) 17:02:02 ID:2LQTfGJc0
オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている

ネットゲーム廃人の無職

https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc

ネットゲームの脅威

http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/

667格ゲー中毒の危険性:2015/03/28(土) 21:31:04 ID:2LQTfGJc0
格闘ゲームの実害 ストレス、騒音

夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984

オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如

ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602


格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/

668俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/30(月) 23:53:43 ID:dbbzoBE.0
初心者なんですがバクステとバク転よ使い分けってどういう風にしてますか?

669俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 15:44:46 ID:f1OcjpUI0
俺は最初にバク転使いまくって相手がバクて読みの変な行動してきたら、そのミスを狩ったり、どちらも削り死ぐらいで変な読み合いになったときとか。
たぶんちゃんとした使い方じゃないので、俺も知りたい。

670俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 16:33:46 ID:MD/UNblg0
自分はバクステメインかな
バクステ狩る事に集中してると、バックフリップに対処できなかったりするから
その場合はありかも
ただ全体動作が長いから、キャラによっては両対応されたり
見られているとバックフリップの硬直に反撃されたりする

バックフリップの長所は、
バクステで回避するのが困難な、昇龍や一部のウルコンをすかせること
起き攻めやEXウィップからの追撃後に
相手のぶっぱを読んだときとか
あと中足キャンセル弾に無敵技などで割り込んでくる相手には
キャンセルバックフリップですかして、ポイズンの反撃が確定したりもする
こちらの動きを見られている時より
相手がこちらの攻撃に集中してる時に、無敵割り込みの回避で使う方が、
バックフリップの硬直に反撃されるリスクも低くなり、
強いんじゃないかと思う
持続が長いウルコンは無理だけど

671俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 16:43:52 ID:i43v.jz20
>>669
>>670
ありがとうございます!中足弾割りこんでくる相手に使ってみます!

672俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/01(水) 19:57:31 ID:JXYF7A1c0
クソみたいな画質だけどDJ対策魔法のしゃがパンおいとくね
https://somevid.com/OGrrP6KRx6cX5amxJeN3

673俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/02(木) 18:28:00 ID:RA6ccxpM0
ポイズンて削りが強いキャラだと思ってるけど
皆が使ってる連ガ削り連携などあれば知りたい。
俺はこかして、または投げから強弾ウィップしかしてないわけだが。

674俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 15:45:56 ID:ODa0aEYc0
ダッドリーうぜええええええ。

画面端に追い詰められると体力差がかなりあっても逆転されてしまう。
あとは屈弱P?こすられて運ばれていく感じ。ダッシュ?から投げも絶対投げられるわ。
辛すぎ。

675俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 19:16:22 ID:Gz83Q1e20
こっちもコパン強いからコパン擦ってヒット確認烈火とか。
中足大弾はダッキングに弾当たるのかな?

画面端は何してもキツイから相手のマイナスフレーム見つけてコパこすりかなぁ。
あと向こうは画面端で殺すつもりだからちょっと距離空いたら、こっちのテンダーが相手の色んな置き行動や、擦り行動に勝てる気がする。置き大パンは分からん。たぶんノーマルは潰される。

676俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 21:38:47 ID:O4AJR43M0
ダドの話出てたのでダド限定画面端ネタ
近大k>弱球>2大P>中球>5中K>ウイップ
アケで試したら繋がったんで他のキャラに行けるかどうかは不明

677俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/18(土) 17:44:09 ID:WBeKquZc0
ローズ使いだったけど最近使い始めた
ローズに比べてこんなに動き遅いんだな、なんかもっさり感じる
リーチもないし対空も弱い
それでもなんか使ってて楽しいわこのキャラ
しかし難しいな・・・使うまでもっと簡単で強いのかと思ってた、ごめんなさい

678俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/19(日) 05:18:17 ID:Mqb3kYqw0
対空は使い分けが必要なだけで弱くは無いよ

679俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/19(日) 08:14:59 ID:SXfS.3mE0
弱いよ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 21:14:03 ID:cjJl0Tds0
このキャラで強くなるにはなにを覚えたらいい?
めくりテンダー?
EXウィップからのセットプレイ?
弾撃?
コンボ?

681俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 21:25:33 ID:tuTs7HYE0
ローズも簡単だけどな
つまり あんたが下手なだけだろw

ポイズンも難しいは絶対ないわ
対空ちゃんとあるし なによりテンダーが強いだろ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 21:42:50 ID:UHzB9MCY0
このスレ過疎りまくってるな

683俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 00:45:41 ID:UJ0UKY/20
わざわざ文句言いに来てた人らも
前回の調整以降全然見なくなった

684俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 01:19:19 ID:3BbbRDUEO
>>680
基本コンボ、弾の撃ち方 、セビの使い方
テンダーの間合いとうつタイミング
中足の間合いとキャンセルする技の使い分け
対空における、しゃがみ強P、EXゴッデス、空対空の使い分け
中段からのコンボ

まぁ言ってしまえば当たり前の事だけど、基本的な事が結局大事
こかせてハメ殺す時代じゃないしそんなキャラでもない
めくりテンダーもぶっぱ昇龍食らう事もある
EXウィップからの表裏もこすりに弱いしね

三太郎さんやXianが参考になると思う
特別なネタもほとんど使ってないけど強い

685俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 04:51:33 ID:wzN3DOt20
>>681
ローズもってか、ローズが難しいなんて一言も言ってないんだが

686俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 04:56:08 ID:wzN3DOt20
あれ?言ってないよな・・・?
と思って見直したけどやっぱり言ってない
ローズに比べてこんなに動き遅いんだな、なんかもっさり感じる
リーチもないし対空も弱い
とは言った
しかし(ポイズン)難しいなとも言った

やっぱりローズが難しいとは言ってないな
あれか、もしかして俺に言ったんじゃないってオチか
それとも他キャラ使いがローズもポイズンもお手軽強キャラだと煽ってるだけか
自己解決した

687俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 09:47:29 ID:gJl/Gimo0
使っててめちゃ強いし簡単なのは認めてますよ、表裏なんて無くても余裕で制圧出来るような性能
しかし、キャラ設定がドエムの俺だから使ってる部分が多い

688俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 11:42:32 ID:IHNOyZn.0
おにんにんがまだついてるかもしれないってだけで、キャラに魅力がでるよな。
もうそれだけで御飯3倍いけるわ。

689俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 12:06:59 ID:EVaqYFCQ0
5月中旬にVer1.05来るらしいがポイズンは何か変わるんだろうか
弾の強さは個性だとら更に伸ばしてほしいがさすがに無理だろうなあ

690俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 12:12:42 ID:8Zlb3jjc0
判定拡大はされそうな気がする

691俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 10:38:18 ID:IWPZyFwA0
ポイズン 空中の浮き値を変更 AC版とCS版でポイズンの空中の浮き値に差異があったため、AC版をCS版に合わせました。

変更あったぞよかったな

692俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 11:24:55 ID:dFpOaIng0
はい解散

693俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 12:58:18 ID:gP6mA4G60
今更 そんな調整するんか
半年前の調整でやっとけよってな内容すな

694俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 13:43:53 ID:RiZIXvZk0
pp2500くらいになってから、テンダーの間合い外に下がられる戦いが増えた。
たまにテンダー見てから昇竜。今までパナしテンダーで触って勝ってきてたけど、キツくなってきた。
特にテンダースカされて硬直中に反撃が痛い。

テンダー警戒して間合い外す相手にリスクやデメリット与える方法ってある?
今は下がる相手に弾撃ってるけど、相手が強い弾持ちだとツライ(特に殺意、リュウ、豪鬼)

695俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 16:46:31 ID:CHJomjIw0
こんな調整だけかよwww

696俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 00:51:55 ID:Fcn9JuYo0
トレモでウィップ〆から4F詐欺レコードしようとしたら全然成功しない
おかしいとおもって準詐欺にしたのにガード出来ない
そもそも空中で喰らってる
挙げ句の果てに上入れっぱJ弱Pやリバサ屈大Pもヒットするし、ウィップの後のフレームどうなったんだ

697俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 01:16:09 ID:WUwbx23E0
なん・・・だと・・・?
隠し調整かよ・・・。

698俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 01:37:41 ID:utl92t7kO
>>696
それは去年のアップデートから
ポイズンは特定のダウンからの起き上がりが早くなってる
他にはまことやジュリでもあるらしい

699俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 03:13:43 ID:7pg80xGY0
それってポイズンが食らった場合の話?

700俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 05:27:28 ID:Fcn9JuYo0
>>698
去年からか
ポイズン同キャラでトレモ触っててびっくりしたわ
そもそも今までなんで気づかなかったのか…

701俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 07:35:21 ID:utl92t7kO
>>699
>>700

ウィップの性質が変化したんじゃない
特定の強制ダウン攻撃を食らった場合の
「ポイズン側のダウン時間が短くなってる」って事

仰向けかつ足が相手側になる強制ダウン攻撃(全てなのかは今となってはわからない)が
ポイズンにヒットした場合、
初期のバージョンより起き上がりが早くなってる

702俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 08:43:10 ID:WUwbx23E0
なぜ相手がポイズンと書かなかった・・・

703俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/25(土) 14:01:32 ID:Fcn9JuYo0
>>701
ウィップのバグではないのか
最初訳分かんなくてウィップで取れる有利が変わったのかと思ったわ
>>702
喰らう側の問題だって知らなかった
細かく調べて検証もせず書いて悪かった

704俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 00:13:59 ID:DdlZF04Y0
キャミィ対策を教えて下さい。
ストライクで2大Pがスカされてしまい…

アローとストライクがキツイのと、起き攻めがほんとにきつくて…

みなさんはどう立ち回ってますか?

705俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 02:25:51 ID:tcrj0hRY0
セビ使っていけ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 13:01:49 ID:6.NyS8ggO
>>704
対空は強エオルス置き、空対空、EXゴッデス
基本はエオルスを撃ちまくる
相手の弾抜けは基本ぶっぱ
セビバクステや遠弱Pを混ぜれば
的確に反応できる人は少ない
ももちさんクラスでも難しいと言ってるから、まずいないといってもいいかも
こかされたらキツイのは全キャラ一緒だから、そこを気にしても仕方ない
ようつべでnaxachanのキャミィ戦があるから見てみたらどうかな
見ても何でこんな事してるのか、何故こうなるのか意味わからんというのであれば
その時はまた来てね

707俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 19:58:30 ID:og16kT4g0
>>706ぶっぱばっかりで参考にならない

708俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/29(水) 05:43:08 ID:HDXiVqRE0
キャミィなんかガン有利やんけ
どういう起き攻めされてんねんか言ってみい

709俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 18:05:49 ID:3V2Pn9Gc0
ウイップ初段カウンターで+5F取れて、コパン/小足>弱ウイップに繋がる
中足中ウイップ入れ込んだ時とかウイップのみカウンター確認がギリギリ行けそう
EXウイップはカウンターでも有利増えてなさそうだけど見落としなんだろうか

710俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 01:19:52 ID:aPfIdrxo0
1年ぶりにやってこのキャラ使ってみたけど弱いな
バル ゴウキ ベガ辺りに勝てる気しないわ

711俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 14:43:40 ID:lCr.ENTg0
個人的に上位陣にキツイのが多い気がする
セス殺意ユンゴウキあたり

712俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 16:42:10 ID:i/DZYEF60
上位陣キツくないキャラとかいなくない?
程度の差はあれど

713俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 17:41:16 ID:SokHR1320
体力50は大きいよ殺意も同じように下がったし

714俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 19:02:09 ID:ZjFLN1ZQ0
最近ポイズン始めたんですが、
ブランカ、ダッドリー、コーディーに勝てません。超勝率悪いです。
前に歩きながら強い攻撃振られてガードしたら向こう有利〜みたいな話を永遠されます。
何かいい対策ありませんか?

715俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/09(土) 22:16:41 ID:s.EyyKbQ0
コデは俺もマジわかんねえみんなどうしてるのか知りたい。

ブランカはとにかくコパ置く。
俺がいつも相手してるブランカがガン逃げだから
あまり参考にならんかもだけど。
上からきたらちゃんと落とす、波動は控えめ。
じわじわ画面端に持ってて、そこでダウン奪えたらそのまま殺しきる勢い

ダドはとにかく強玉。
セビ取ったら強テンダーしてバクステ狩る。
抜けてきそうなところは2中K置いて狩る。
ウルコンたまるともう波動打たないでガン待ち。
テンダーで無理やり近づいて択るのも有効かなと思ってる。

716俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 03:14:59 ID:hJIqLauo0
それ系の相手のって、弾あまり撃たないほうがいい場合多くね?
ポイズンって、コパン強いしコパンピッピして先端中足ウィップ仕込みをしてるなぁ。

なんか、噛み合わないなーって的はそうしてる。
弾を控えて中足ウィップ仕込み。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 12:40:50 ID:elW7NA2E0
>>715、716
アドバイスありがとうございます。PP3000目前で3キャラに連コされまくって悲しい思いをしたのでありがたいです。

適当に中足巻いて当たったらウィップつなげてそのまま殺すってのは勝ちパターンであるのですが
やっぱHIT率は低く、向こうの通常攻撃強いやろーどやー!って言いながら振ってくる攻撃の方が強いので
どうしても下がり気味になってしまいますね・・・

ダド戦に強弾は以外でした。やってみます。

コーディーはどのキャラ使ってても苦手なんですよねー
超有利キャラでもいたら名前見て被せたいくらい嫌いですw

718俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 13:25:33 ID:08.btLyM0
俺が一番キツいのは剛拳
こっちがゆっくりゆっくり死んでいくw

719俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 02:00:06 ID:qfcUslUE0
殺意、ローズ、豪鬼、剛拳、ジュリ、サガット、セス、ダルシムがきつくない??それ以外は全然楽なんだけどなぁ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 03:28:02 ID:PfGualQ60
ホークが一番きつい

721俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 03:58:10 ID:4GTrocdQ0
リュウもイヤかな

722俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 12:24:49 ID:O0diZlIY0
4000ポイズンの有利不利
https://twitter.com/pon_channel/status/597292131254865920

723俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 12:45:46 ID:Z3.yQUPs0
コーディは後ろ投げから相手ディレイなしで斜め上入れっぱ大Kが超絶見えにくい裏かつ詐欺
遅らせて飛ぶと表になる
細かい事はまだ調べてないけど誰か調べてくれると嬉しい

724俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 13:08:32 ID:uyO.psCM0
26キャラ有利とはいいキャラだな

725俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 13:09:15 ID:bs7RLvmA0
ホークに有利はさすがに?

726俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 13:57:34 ID:9Duyu5GY0
4000が言ってるから間違いないよ

727俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 15:16:13 ID:bs7RLvmA0
ならなんも言わんよ言わんよ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 15:44:34 ID:WjvP9Wnc0
ホークポイズンの相性は本当に人によって分かれる。
有利だろうけどさ

729俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 15:49:10 ID:6XACi4VM0
流石に有利だとは思うけど、処理はできないから面倒ではある

730俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 22:41:50 ID:zopOByLo0
ホークが近めで飛んだらこっちも飛んですぐ大Kしてみ

731俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 23:38:50 ID:j3tpBJUs0
ほんとダルシムだけはゆるせねえ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 23:51:46 ID:j3tpBJUs0
ホンダ有利か・・・そりゃそうだよね・・・
百貫にセビしても後ろまわっちゃうのよねえ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 02:16:43 ID:vFKxDIOQ0
対ホークのj大kはガチ。判定が噛み合いまくる。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 07:58:29 ID:2WQIdCBY0
>>732
セビ当てなくてもセビ前ステバクステでいいんだぞ

735俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 15:09:26 ID:dFiHEMwM0
百貫にはセビ1しか入らないと割り切って、引きつけてからセビ出せばほとんど裏回らないと思う
あとは百貫ガードしたらUC2確定だから股間蹴ってあげるといいかも

736俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 16:43:25 ID:kmSnr54I0
ポイズンのセビは前に動いた後の後退する動作を無くして欲しい

737俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/13(水) 23:37:10 ID:onrCKl3Q0
>>735
そうか、引きつけてセビりゃいいか!もしくはバクステ、前ステ。

とにかく対戦数こなしていくしかないんだろうけどなぁホンダ戦・・

738俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 11:23:28 ID:lUZRRcPg0
百貫って下大Pで返せないかな
トレもで試したら結構いけそうなんだけど

739俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 09:48:33 ID:RuI81hq20
ディカープリ戦みんなどうしてる?
強エオルスや弾全般が機能しにくくてやりにくい。
転ばせてもサイコスティングが横に長くて強エオルス重ねも返される。
あとは反撃できないシャカシャカで画面端に持っていかれてしまう。
対策が全然分からないので教えてください。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 12:11:03 ID:nmp7cu4.0
>>738
試してないから分からんが、実際に落とせるなら読んでれば落とせる
ただ咄嗟の反応で落とせるかどうかが微妙だし、そもそも立ち回りでの百貫なんてセビの的

741俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 15:58:26 ID:du3wTKgc0
ケンきつくね?

742俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 18:16:47 ID:iPzdoDJI0
うまいディカとやった経験が無いので以前調べたネタを
ウィップ3段の後はバクステ前ジャンプ大Kでスティングすかす飛び
ウィップ>バクステ大弾はリバサ中スティングが確定なので控える。

スティングガード後は先端でも(歩き)2大P>大ウィップが確定。中足より届きやすい気がした
スティングはEX以外完全無敵では無いから、起き攻めは弾重ね+打撃or投げ重ねがよさそう

シャカシャカは画面端だとUC2確定。セビバクステとは読み合い
相手のリバサUC2は暗転後にバクステ前ジャンプ大Kが確定

ディカの通常玉抜けはそこまで性能良くないからUCゲージがないときは
中距離で弱やEX弾も交えてある程度撃った方がいいと思う

743俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 08:52:19 ID:6Q8j9oio0
ハカンがぶっちぎりでキツイです…

744俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 09:36:35 ID:j6yGWjis0
負けた時に○○キツイとか言うならせめて相手のどの行動がキツイのかくらい書けよ
じゃないとただの愚痴じゃねーかw

745俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 10:02:29 ID:6Q8j9oio0
ごめん。
まず足が遅いのもあって油塗られ放題で油を塗らせない為に撃つ玉もセビられてウルコン貯められてテンダーが封じられるってのと、画面端に詰めても固めが機能しにくいってのがキツイかなぁ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 12:43:18 ID:MW4Br4eM0
ハカン戦はとにかく投げと、中足EXテンダー
これに尽きる

747俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 14:42:59 ID:C0Nn3iQk0
ハカンのEXスラがポイズンの球に相性よすぎるんだよな。ゲージの無い序盤は相手に油付いてるし

748俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 12:50:29 ID:ffWXdeL20
相手に油あってゲージあって弾抜け待ち構えてるところに弾を撃つのはさすがに?

749俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 15:21:00 ID:lfyxxKYA0
確かに分かるんだが、そうなるとゲージあるハカンにポイズンは何ができるんだ?

750俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 15:21:58 ID:lfyxxKYA0
すまん>>746に書いてあった

751俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 16:42:41 ID:ar2dDTfs0
対ハカン牽制そんなに機能しないの??

752俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 17:30:57 ID:vhJdY3PY0
ロレントが超絶に苦手です。
アケのBPで20000リュウに勝てても10000ロレントにすら全く勝てません。
ゼロやカプエスやってなかったからロレントのトリッキーな動きに慣れていません。
数こなして慣れるしかないんでしょうか?
弾撃てばコロコロやUC2くらうし、こっちから技当てに行っても相手が動き回ってて
どっか行ってしまうから当たらない。
ロレントの攻めはガード方向がコロコロ変わるから、それをガードするので精一杯。
投げとか入れられるともう全然対応できません。
皆さんどうやってロレントと闘ってますか?

753俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/22(金) 08:42:23 ID:k.M5Fmck0
テンダー押し付けとコロコロガード後の中足EXウィップをしっかりと

754俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 18:05:09 ID:.am4/Cjs0
テンダーメインで攻めると「パナシばっかでつまんねえんだよ」ってファンメ来る事実

755俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 19:22:31 ID:oyvPSPqEO
ポイズンは、
ユン中P鉄山とか、殺意の中足波動みたいな黄金連携ないし、
対空も安定しない
固い立ち回りで徐々に体力奪ってなんて
よっぽどキャラ差か実力差無いと無理
結局どこかでテンダーやゴッデスをパナさないと始まらない

756俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 19:30:00 ID:Y2wHy7u60
ロレントは無敵技が貧弱で画面端がきついから、端に押していくことを意識してるな
コロコロのバク転は自分からライン下げてくれるから見て前に歩く、
もしくは突撃してくるところを2中Pウイップで直接潰す。
ガード後中足も大事だけど、セビキャンで死ねるからゲージ要注意で

EX三角跳びは垂直かバックJ大Kでだいたい落とせる
ナイフ連発はどうしたらいいのかよくわからん。中P潰す時もあるし飛ぶのもありとは思う

757752:2015/05/23(土) 22:33:55 ID:LZZnIHkw0
皆さんありがとうございます。
確かに端に追い詰めたラウンドは取れるんです。
なかなかその展開に持っていけないてすが。
特にアケで3本先取だとまず勝てません。
家庭用4000ポイズンさんの評価では微有利のようだし
皆さんのアドバイスを参考にまた頑張ってみます。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 11:27:45 ID:AW5ihpbY0
あのさぁ、前回ガイル使ってたんだけど、このキャラってダルシム辛い部類にはいるか?
ガイルならダルシム辛かったんだけど
、全く苦でないんだよね。
ガイルでダルシムやり過ぎたからそう思うのかな。
向こうもガン待ち、こっちもガン待ちで、最後は豊富なEXでたたみかけて勝ってるけど


759俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 15:25:22 ID:AMSR6.mY0
ダルシムキチいよ。
ポイズンは弾撃つときちょっと前に出るから結構ダルシムのズームくらうし、
飛びはフンワリ、足は速くない。EX弾は端まで届かない。

まぁどうにか中距離いって、テンダーぶちこんでそっからお話が始めるって感じだわ。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/30(土) 01:14:47 ID:lJkV2nx20
結構起き攻めもワープで下がられると困るんだよな
そん時はワープ一点読みの前ジャンプしてるけどかみあわん(´・_・`)

761俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/31(日) 00:01:51 ID:aGF7NLuE0
めくりテンダーとかセットプレイlineのネタが最近まとまったらしいけど
あれって使えんの??

あんまセットプレイ意識したことないからよくわからんわ。正直ポイズンlineグループ最近入ったばかりだから使えるネタがどれかよくわかってないしそんなこと聞きづらいし・・
したらばでポイズングループに入ってる人いたらどのネタが使えるか詳しい人いる?長すぎてまだ全部把握できてないのが現状

762俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 04:24:22 ID:zWE79yoY0
>>761
lineの事は解らんけど
milatrinity.com
yukimayu.com/poison
sf4.webcrow.jp
youtube.com/channel/UCUWvtVisI93J8y7ElTAHI8A
youtube.com/user/Monopr/
この辺見ておけば情報に関しては事欠かないと思う
セットプレイは自分の技術力と天秤にかけて使えるかどうか決まるもんだと思うし
色々試してみるといいと思うよ。ウィップから簡単に4F詐欺出来るし前投げ後の有利フレーム生かして自由に動けるし
それだけでもこのキャラ十分色々やれると思うしね

763俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 04:39:58 ID:zWE79yoY0
youtube.com/user/HDJammerz
これも忘れてた

764俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 17:21:28 ID:fiz.zchk0
知らないページも多いな。めっちゃ助かる。サンクス

765俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/01(月) 18:27:40 ID:uwlZssoM0
>>761
入ったばかりだからこそ気軽に聞ける事もあるっしょ。
上手に聞けば教えてくれるよ。身内で情報共有したいからわざわざLINE使ってやってるんじゃない?
LINEの事はLINEで聞くのがいいと思う。荒れてる所もあるしな

>>762>>763
ポイズンやロレントは海外勢のネタも多くて助かるわ。ありがたいね

766俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 17:23:25 ID:EygcNUWU0
自分ヒューゴー使いなんですが
不利なキャラの対策としてサブにポイズンを使おうか迷ってます

苦手なキャラ:セス、ダルシム、春麗、ローズ、ジュリ、剛拳

ポイズン使いの皆さんからしてこれらのキャラいけますか?

767俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/11(木) 19:00:06 ID:kZ0cojwYO
その中だと春麗くらいじゃないかな、いけそうなの
あとは良くて五分、セス・ダルシムあたりはめちゃきつい

そのメンツだったら、ユンとかフェイロンをサブにした方がいいんじゃない

768俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/14(日) 20:25:34 ID:qlO/.D4A0
そのキャラだとポイズンを使う理由ないと思うよ〜。
有利なのは春麗だけだと思うよ。セスなり豪鬼なり使ったほうが全然楽だと思う

769俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 14:45:16 ID:6fhoOoQw0
ポイズンの薄い本で抜いてしまった

770俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 15:02:04 ID:HtXRjNFk0
ヒューゴ使ってるからポイズンも使いたいってのはある
あとロレント

771俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 17:52:56 ID:wtZl1WUY0
tntnも付いているポイズンがショタリュウとショタケンを相手にしてる同人がよかった。
波動拳の使用方法もすばらしい。

まだトラの穴で売ってるぞ。いいできだから、同人作者に貢いでくれよな。

772俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 18:29:33 ID:YEWlN98M0
俺もユンサブの方がいいと思うな
有利不利語るつもりではないが、セスがちょっと面倒なだけであとはいける気がする

773俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/22(月) 18:33:52 ID:7RtLWovA0
キモ

774俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 15:19:19 ID:k1MOJ5Ek0
ダルセスローズゴウケンは結構不利でジュリは微不利
春は明確に有利取れる
ヒューゴーと苦手キャラ被ってんのな
てか、被せとか考えるならセスケンあたり使っとけば間違いないと思う
楽したいならケン

775俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/30(火) 15:55:11 ID:JnxFZNkI0
簡単なやつならアドンのが被ぶせになる気がするなぁ

776俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/06(月) 19:21:03 ID:sb2W9f4E0
ガン有利なはずのザンギに勝てないヘタレです。
とにかく弾をEXバニで潰されるのが辛いです。
弾打てなくて、いつのまにか画面端に持っていかれてレイプされて死ぬのがパターンです。
地上戦でザンギに勝てないのが致命的なんですが、一体どうすればよいのですか?
ご教授ください、お願いします。

777776:2015/07/06(月) 23:10:54 ID:ajfFv70g0
ザンギ使いの人に聞いたら、EXバニのコマンドを空入力してるから、弾見てからボタン押すだけでエオルス潰せるそうです。
近距離で弾打つとほとんどこれでやられます。
弾なしだと、どんどん端に詰められるし困った。
あと弱バニをギリギリでスカしてスクリューとかにも反応できなくてダメです。
弱バニ先端当ても辛いです。
投げ間合い外になるし、しゃがみ弱Pは届かないし。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/06(月) 23:42:57 ID:8qkJTSco0
エオルスの強弱とEX適当にわけるだけでも対処しづらくなる
あと近距離では安易な飛び道具は控えて中足とかで牽制するとか

779俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/08(水) 00:07:04 ID:vF2.JohU0
コマンド仕込んでるとしても、弾見てからEXバニだと弱か、ギリギリ中がせいぜい
強エオルスは弾見てからじゃ絶対無理

強弾を抜けられるとしたら、読みかぶっぱか、
弾打つ前のモーションに反応している
読まれているならタイミングを変える
モーションに反応しているなら
動作が似ている遠弱Pやセビを混ぜれば、
毎回的確に反応できないと思う
というかプロでも難しいといってるから、
常人にはまず不可能と言ってもいいかも

あとはコマンド仕込んで弾抜けに集中してるなら
こちらから逆にダッシュで近づいて投げるとか飛ぶとかもありかも

あと矛盾するようだが、バニ食らっても気にしすぎない事
別に死ぬ訳じゃないんだから
それで弾撃てなくなる方が怖い
相手はそれが狙いだしね

780776:2015/07/08(水) 06:52:37 ID:cNv/PR6M0
近距離の弾の6〜7割位はEXバニで潰されるんですが、それでも弾打つべきなのかどうか…
EXバニ赤セビアトミックスープレックスで体力一気に半分持って行かれて、しかも画面端という大惨事になる。
祖国以上にEXバニが怖いです。
通常技と前ステ投げ位しかやれることがないのかなァ。

781俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/08(水) 08:28:02 ID:3IZ8TIJU0
EXバニ赤セビウルコンなんてゲージ全部吐き出してるんだからそんだけ溜まってるのに警戒しないのが悪い
近距離で高確率でエオルス狩られるならさすがに使用控えなきゃだめだろ、完全に読まれてるじゃん
ポイズンは中足や弱テンダーや大Pなど強い牽制持ってるからそれらを振る。バニられないように距離を取る等そなきゃ

782俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/08(水) 08:30:46 ID:Ue4g6N2A0
>>780
ザンギに限らず、そうなってる時点で近中距離の間合い管理と弾捌きが自分より上だと思うから
戦い方が寒いけどガン逃げに徹するかな。弾とダブラリのゲージ溜め合戦になるけどゲージ効率で勝てるし
弾を溜めつつ安易なダブラリに遠強Pを合わせる用意を常にしておくといい。

ザンギは遠中K→キャンセル中ウィップが当たり難いからEXウィップ使う機会が増えると思うけど、EXウィップ後に
「前ステ→遠中Kキャンセル強エオルス」をすると、リバサEXバニがガード出来るから反応が良い人程釣れる。
屈中KでもOK。屈中Pや屈大Pは無理。ダブラリも見てから反撃出来るからオイシイ。
近距離の読み合いを極力避ける立ち回りとしては十分使えると思う。ザンギ以外でも色々と応用出来る。

783プロゲーマー=売国ゲーマー:2015/07/08(水) 17:36:11 ID:hTCT3m7Y0
ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった

理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから

784776:2015/07/14(火) 22:33:54 ID:OyQYDS0AO
やっぱりザンギに勝てない…
地上戦を制圧されてしまうし各種すかしスクリューに反応できず喰らってしまう…
弾は遠距離のみ、あとは垂直ジャンプしながらガン待ちガン逃げ、これしか勝てる方法がない現状です。
センスがないんでしょうね( ノД`)

785俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/14(火) 23:14:47 ID:tOuapxmg0
自虐ブログの件といいほんまポイズン使い

786俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/14(火) 23:21:22 ID:.QP2Sd2A0
センスないって結論自分で出してるやん

787俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/15(水) 00:25:03 ID:UmHhePLU0
自虐ブログってなんだ?

>>784
ザンギはやる事少ないし猛者はそこら辺のキャラより地上戦長けてると思うわ。
スト4からザンギ使ってる様なレベルにはなかなか勝てないね。ショートジャンプもあるし間合い管理が上手い。
ホークやヒューゴは荒らしてくる事も多いから勝負になる。
どうにかして地上戦で勝ちたいなら要所でEX仕込みウィップのコパor立ちコパを積極的に使っていくしかないと思う

788776:2015/07/15(水) 06:34:04 ID:PkqTsMLMO
上手いポイズンは地上戦でもザンギからダメージ取ってて羨ましいです。
すかしスクリューにはしっかり中足ウィップとかで確実にお仕置きしてるし。
自分が怖がりすぎなのは自覚してますが、反応力とかなくて身体能力がないんです( ノД`)
ザンギとまともに地上戦するの無理そう。

789俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/16(木) 06:42:09 ID:hOcYDD9s0
自虐ブロクって完全にジョークっしょww

790俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/16(木) 12:32:05 ID:0N7EtMv60
セス戦がしんどすぎで吐きそう…
弾にはズームパンチ合わされ飛びは落とされ、追い詰めても逃げられる。
向こうの飛びはまず落とせないし…
特にウルコンゲージ溜まったら弾も打てないし、ズームパンチにセビを用意することも出来ない…

上位キャラにはかなり辛い戦いを強いられるなあ

791俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/16(木) 21:20:32 ID:BaFAlBNcO
ユンとかいぶきとか殺意とかトップグループにはポイズン弱いよね

大会出たりする人じゃないから個人的にセス戦に関しては諦めてる
こっちから乱入しないし、負けた時点で放置してる

792俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 07:31:11 ID:YMDHVlCU0
ユンヤンいぶきセスダルシムにはめくりテンダーを容赦なく使ってるわ
こいつらガード下手だし常に何か擦ってないと気が済まないタイプ多いからな
これで負けるならしゃーない

793俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/19(日) 08:13:29 ID:hlFMYQ6Y0
対空ヨワイのが致命的

794俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/19(日) 20:04:07 ID:ZsBUQA0E0
ガイルに負け越してたらポイズン使いの面汚しだろうか…

下がってソニックで対空される…
ソニックにEXテンダー合わせが間に合わない…
こちらの飛びは届かないけど相手の飛びは刺さる範囲があってなんかキツイ…

795俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/22(水) 23:32:33 ID:5mMBgNZ.0
近大K2段目ガードさせてキャンセル大エオルスってなんでリバサ5F技と相討ちになるんですか?
二段目ガード硬直17Fエオルス発生23Fで6Fと相討ちじゃないとおかしいと思うんですけどどこが間違ってるのでしょうか?

796俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/23(木) 00:21:31 ID:F9lqDQgo0
あ、発生保証か
でもCHするんじゃなかったっけ?

797俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/24(金) 01:08:18 ID:9ia0aGSQ0
>>795
ガード硬直の計算は、2段目の持続1F目を当てた場合だと持続6+硬直18=24
近強Kはガードで-6(ポイズン側が6F不利)なので、24-6=ガード硬直18
相手側は19F目に硬直が解けるので、発生5Fの技が当たるのは(19〜23)で23F目

798俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/24(金) 04:54:27 ID:SZip0gqI0
めくりテンダーレシピ教えて下さい

799俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/24(金) 09:07:19 ID:Llj88s.A0
>>796
単純にいえば、
設定されたカウンターやられのフレームに攻撃がヒットしたらカウンターヒット
条件は、ゲームによっても技によっても違う
このゲームでカウンターになるのは


通常技や、無敵技以外の多くの必殺技では、発生1F前までにこちらの攻撃をヒットさせる
飛び道具は発生2F前までにヒットさせる
投げはカウンターやられの時間無し

例外もあるかもしれんがこんな感じになってると思う
他の格ゲーだと、投げすかりでカウンターとか、
硬直中に攻撃くらってもカウンターとかって事もある

800俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/24(金) 18:02:13 ID:xIymZ6R.0
>>797
いや間違ってるよそれ
普通に>>795であってる

801俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/11(火) 11:36:40 ID:kR2OXfN20
最近ポイズン使い始めたんだけど、きついキャラって具体的にどんなのがいます?

802俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/11(火) 14:03:46 ID:hahtP9Yk0
超きつい
セス、ダルシム、ハカン
きつい
ユン、ヤン、いぶき、豪鬼、剛拳、殺意、ローズ

軒並トップグループにきついから覚悟しときな

803俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/12(水) 01:44:41 ID:6zjNhTxU0
下位には強いけど上位はマジできつい。
上に行けば行くほどプレイヤースキルが重要になってくるキャラぞ

804俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 20:44:21 ID:BUQ5gMeU0
弱くてオカマとか救い用がないわコイツ

805俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 20:57:25 ID:/SqYiztc0
ユンヤンよりキャミィのが嫌やわ。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/15(土) 22:30:17 ID:VJSZblNg0
ポイズン急降下系キャラに弱すぎ

807俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/16(日) 14:13:06 ID:B7q.08dY0
通常技対空がメインのキャラはみんなそうでしょ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/16(日) 21:43:55 ID:KHF1j3Dg0
ブランカのローリング、ホークのコンドルダイブ(EX含む)カード後の確反を教えてください。
いまいちよくわからないので。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/18(火) 20:12:17 ID:Z.N6TPiw0
レバニラの自虐ブログの話をしろ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/19(水) 10:10:31 ID:dtcfkp.A0
>>803
ほんとそんな感じ、あと相手の対策度合いもかなり影響するよな
使いやすいし、使ってて楽しいキャラなんだけどスピードもないし

811俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/19(水) 12:37:12 ID:szCno8SE0
相手のコンボミスも加味したブッパなしゴッデスセビウルコンが有効ってのに今更気付いた
愛されボディを生かすのもアリだな。コパコパヒット中でも距離ガン見して次の技スカりそうなら迷わず打つ。
スカりはしないけどガードになる場合でもゴッデスが勝つし、タイミング次第では相打ちになってゲージ使わなくて済む事も多いし、色々オイシイわ。
ただのウルコンぶっぱでも良いっちゃ良いけど警戒されやすいしね。他キャラより昇竜グラが生きるね

812俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/19(水) 23:50:48 ID:VHoOaOh20
センスないおれでもポイズン使ってアケのAクラスまで行けた
でもここから上には行ける気がしない
みんな強すぎる
せめてゴッデスセビウルコンを安定してできるようにならないとなー

813俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/20(木) 00:11:31 ID:NTCLf8.M0
ゴッデスウルコンはセビ→236236で結構安定してきた

814俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/20(木) 15:45:11 ID:Dpl6AwogO
UC2使える組み合わせある?

815俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/20(木) 17:35:38 ID:m7NfNhTI0
ダン

816俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/20(木) 21:34:21 ID:D3Jkei7c0
アドン

817俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 10:55:32 ID:THnyhZP20
トパンガリーグの6ポイズン楽しみだ

818俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 14:37:54 ID:D5oUBVks0
          ,. -――‐- 、
          ∠--_、__,. , ---\
         /:∠二、   ´_二二_'ヽ
       __/ / ,. ― ミヽ  /,. ―-、ヾ,マ、_        「ポイズンならワシと24時間耐久SEXしとるよ」     
     __/,、匸:| {  ● }}={{ ●   } |::] ,、ヽ__         
  r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
  /: : : : :ハ Y  `三三{_    _}三三´_  Yノ : ノ: : :}
  V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
  ` ヾ: :_ -ヽ   ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄  /‐- :_: : : :}
        \   ` ー---‐ ´    /     ̄
          ` ー .____, - '"

819俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 06:30:00 ID:FMpOGGP2O
屈コアコパの発生フレームと鞭セビダ→屈コパの猶予フレ教えてください

820俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 07:30:21 ID:cUXpeKkY0
わかりました
お教え致しましょう!

821俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/26(水) 09:44:22 ID:x.ZOPQM.0
フレーム表はネットにある
ウイップセビダはフレーム表見て自分で試せば有利F分かる

822俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/26(水) 13:29:29 ID:8M7jd3zMO
ネット環境が無いので教えてください

823俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/26(水) 14:14:50 ID:8HUrr3EU0
わかったよ
しょーがねぇなぁもう

824俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 10:47:42 ID:OPeceEjk0
好 評 発 売 中 !

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825俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 21:08:16 ID:ERZqDDwU0
ふぶきに勝てなくて吐きそう

826俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 21:18:35 ID:jRLBilbY0
あのエターナルブリザードの得点力はヤバイよな

827俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 13:32:56 ID:frJmirQg0
いぶきとセスは諦めてる
自分から対戦することはまずない
あんなのに勝つの無理だもん

828俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 14:08:55 ID:7fJxkDz60
ふぶきわろた

829俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 14:37:33 ID:vHey5UJM0
高性能バクステとバクテン、昇竜もあるのに何を言ってるんだ

セスの空刃のことならほとんどのキャラきついと思うけど

830俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 14:48:42 ID:Rxu2Je8.0
弾撃たないとはじまらないキャラはとくにきついよ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 15:01:51 ID:kMx/RPlAO
セスはマジ終わってるレベル
空刃はおいとくとしても
弾が撃てないから

832俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 20:57:23 ID:7fJxkDz60
やっぱ弾抜け糞ウルコンは無いほうがよかったよな
弾撃つキャラが弾撃てなくなるとか頭おかしいもん

833俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/01(火) 23:39:24 ID:y9MMjMuk0
ガイに全く勝てません。
特に空中からのヒジ落としみたいな技とイズナ投げみたいな技の区別が付きません。
咄嗟に出されると訳がわからなくなってどっちも喰らってしまいます。
投げはしゃがみでスカせるんですか?
それ以前にヒジとの見分け方がわからないので、その辺を教えてください。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 03:03:06 ID:MVe6M8260
>>833
あれはボタン一緒
近ければ投げになり、遠ければ肘になる

835俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 08:58:12 ID:EG0SxETE0
ガイのコンボ痛いし簡単に入っちゃうし、イズナとヒジとめくりジャンプの使い分けへの対処が難しいです。
皆さんガイ戦どう立ち回ってますか?

ガイとかディカとかロレントにわからん殺しされまくってて…

836俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 10:18:18 ID:JyUgdkFs0
ポイズンはそれに対しては楽な方だろ

837俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 01:25:54 ID:QjADi5us0
>>835
1つアドバイスすると、イズナからの肘は上段で屈ガ出来るし投げはしゃがみに当たらない。そんでイズナ肘は下に判定弱い。だからイズナ見えたら無理に対空しようとせずしゃがんでコパでも振っとけばいいよ。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 01:32:02 ID:zKLuyhR20
>>837
あれ、肘ってしゃがみに当たらなかったっけ、 しゃがみでもガードはできるのは知ってたが

839俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 01:43:33 ID:kX/Wt2TsO
ケンと殺意も辛い
ウメラハももち効果でこの2キャラばっかり
ポイズンは弱くなってからてんで見なくなった
どいつもこいつも強キャラばっか使いやがってポリシーねえのかよ

840俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 02:45:01 ID:ohbOgLA.0
ケンには有利でしょ流石に

841俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 03:04:33 ID:qIVrKDmU0
ケンは有利だわ流石に

842俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 03:05:49 ID:qIVrKDmU0
冷血とジエワの対戦見てくるといいと思う

843俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 08:43:34 ID:zKLuyhR20
ウメラハなんてプレイヤーいたっけ

844俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 12:40:38 ID:HDduXCAA0
>>838
肘もしゃがみに当たるよ。
判定見れば分かるけどイズナ肘は下半身にくらい判定しかないから、イズナ投げをフォローしつつ安定して落としたいなら屈コパが一番簡単。
逆に通常ジャンプからの肘は下半身まで攻撃判定あるから通常技で落とすのが難しい。

845俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 18:54:01 ID:VJN.DBTY0
>>844
ちゃんと投げはしゃがみに当たらないって書いてあったわ、すまぬ

846俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/04(金) 00:03:36 ID:ObgqsyjQ0
イズナには立大kにしてるんだけど実際コパとどっちがいいんですか???

847俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/04(金) 00:06:54 ID:Ho6fRERA0
>>843
ウメラハは日本を代表する格ゲープレイヤーだよ。
検索すればいっぱい出てくると思うよ。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/04(金) 00:37:11 ID:xgZTh1JQ0
ウメラハ ゴイダ

849俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/04(金) 01:03:11 ID:blLHZkn.0
ウメラハ ザ ビースト

850俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/04(金) 01:14:00 ID:7dyP62k.0
ウエハラな

851俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/05(土) 01:49:51 ID:slBqFBEsO
あれ?
ウマハラじゃなかった?

852俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/07(月) 01:21:39 ID:2ceXHBNk0
いぶきはなんだかんだ微不利。セスは無理。

853俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/07(月) 13:25:49 ID:w3MFx7FQ0
個人的にいぶきはまだ楽
ポイズンは数少ない弱旋ループ非対応キャラだし
まぁスラが鬱陶しいけど先端の距離さえ把握しとけば向こうも結構リスクある
あ、セスはお帰りください

854俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/07(月) 16:55:12 ID:3/vUqKMs0
ダルは許された?

855俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/07(月) 18:05:06 ID:VpvvsYik0
6ポイズンはだしおセスにぼろ負けかと思ったら本当に惜しかった
セスは攻めてくる人が多くてキツイけど、下がりながら戦われると更にキツイ気がする

856俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/09(水) 22:57:00 ID:09GHmjtU0
ダッドリー戦でローリングサンダー溜まると弾打てないですよね。
序盤優勢でも、ウルコンが溜まると弾打てなくなって逆転されてしまいます。
みなさん、ウルコン溜まったダッドリーに対してどう立ち回ってますか?

857俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/10(木) 02:13:03 ID:esk54Y/o0
>>856
一応届かない距離、ガード間に合う距離もあるが
たまったら意識の外からじゃないと撃てないね
あとはゲージ吐くことになるけど、セビキャンして釣ってフルコン入れてやるとか
ただ相手がちゃんとロリサン使ってくれないとゲージの無駄遣いになるだけなんだが
ほんと弾抜けウルコンて糞だわ、ポイズンはまだいいが弾が命のキャラはウルコンたまったら何もできないんじゃね
抜けられてもいいけどせめて中距離からにして欲しい、遠距離で確定するのは本当に頭おかしい

858俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/10(木) 17:57:34 ID:OuU/xCqI0
自己中

859俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/11(金) 17:13:56 ID:CoJ1149.0
セスは無理ゲー

860俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/12(土) 04:39:26 ID:OidUCc..0
ダルシムにどうやって勝つの...

861俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/12(土) 12:24:38 ID:e4oq5hvk0
セス、ダルシムは7.5:2.5位でガン不利
大会出るような人以外は対戦拒否でいいと思う

862俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 02:09:39 ID:mUUmBa0A0
ズームパンチにテンダー当てて吸う

863俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 12:38:12 ID:gET31b3Q0
セス使っててもガン有利すぎて申し訳なく思うくらいだわ、ザンギヒューゴよりワンチャン引かれ辛いし気楽に戦える
2Rならまだいけるんだろうけど、ゲーセンみたいに3Rならまず負けない

864俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 20:57:05 ID:ukZTvMGg0
対面台でセスに乱入されると相手のBP関係なく殺意が湧いてくる
ダルシムはセスみたいなクソキャラとは違うからまだセスよりはマシ

865俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 22:39:16 ID:UW2/X4Ns0
俺はダルシムの方がキレそうになる

866俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 01:24:44 ID:qDKpt8/kO
大P→中玉→中足→鞭コンの中玉→中足ってビタ?

867俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 17:38:58 ID:zYR1Mf86O
>>864ヒューゴ使いはそれ以上の殺意を対面台でポイズンにわいてんだろな

868俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 19:26:44 ID:TkIffzIQ0
投げキャラなんて被されて当然だろ

869俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 01:24:38 ID:3zLOol5MO
弱体化されてから投げキャラが有利だと感じない

870俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 01:53:53 ID:OcwZELcI0
投げキャラに対して不利になる調整あったっけ?

871俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 07:22:00 ID:ek4BkHJI0
ザンギが全然楽じゃない。
結果的に勝ったとしてもかなり苦労させられる。
跳ばずに歩いて接近してEXと弱バニシングを上手く使ってくるザンギが面倒。
最近のザンギは弾にEXバニシング合わせるのが本当に上手いんだよな。
で、画面橋に追い込まれると一気に死ねるし。

872俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 16:00:53 ID:zNg6xIIk0
投げキャラ戦では体力が50減ったのが何気に大きい
しかもヒューゴー以外有利であっても楽な組み合わせはない

873俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 22:33:24 ID:6Uk46Yi60
ストームが冷血に10先で勝ってなかったっけ?

874俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 22:54:22 ID:fja6UpVs0
全一ポイズンは、ザンギは不利って言ってる
まぁ勝ってはいるらしいが

ヒューゴもさすがに有利だろうが、パームの打撃判定が残るようになったので、
前のバージョンの感覚で舐めてるとやられる

875俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 06:40:08 ID:vSvdmASg0
6さんのザンギ戦は凄すぎたよな
普通あんなに上手くいかない

876俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 12:46:30 ID:FOVq8qco0
ダルシムは4くらい
昔メインで使ってたから、やりたい事がわかるし、それしかない状況が多い
つーか、使えば対策が機能する
セスは無理

877俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 16:56:45 ID:6cQZVXzc0
ダルシムがやりたいことって何だろう。
遠強Pを当てる。牽制技をふって距離を取る。対空をする。飛び道具をガードさせてテレポからの奇襲をしてゴッソリもっていく。
被起き攻めでは、ジャンプ逃げする。通常投げを通して位置を入れ替える?

ジャンプ逃げ、通常投げ暴れを潰すために6中Pの持続当てはよく使うようにしているんだけど、ダルシムは何をされたら嫌なのか苦手過ぎてわからない。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 17:22:52 ID:QUMgVJaQ0
まず、玉抜け用に1ゲージ確保
基本前ステしすぎず、ガードしながら歩いて近寄る、ここで、しっかり手癖、飛び、スラのクセを読む
スラ打つなら、一歩手前で待ってコンボ、ドリルなら通常対空、昇竜
ファイアなら必ず玉抜け、これは遅いから余裕、スナイパー打つなら端に勝手にいく。
けしてズームやスナイパーでグツらず、
しっかりガードして手癖を読む

膝の当たらないぎりの距離で空ジャンプで拓を振る
近距離小スラからフレイムにお仕置き

とにかく使えば対策が本当に解りやすい部類のキャラだよ、間合いごとに振れる技が決まってるようなもんだから。
むしろ知らないと多分、勝てない
自由度が無いからメインポイズンに変えたっす。
参考になれば

879俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 17:26:36 ID:vSvdmASg0
ありがとうな

880:2015/09/17(木) 21:50:19 ID:iqDqdq7c0
南無妙法蓮華経

881俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 22:52:42 ID:/0iyb7jQ0
ダッドリーに勝てません。
一度触られるときつい択をかけられてしまいます。
火力が高くてあっという間に体力がなくなります。
触られないようにガン待ちするべきですか?
あとローリングサンダーがキツすぎ…
弾が打てない…

882俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 23:52:55 ID:HV3j3nHcO
俺ダド使いだがダドにはセビバクステかセビⅠバクステも使うといいよ。中段にはバクステとセビバクステ系が有効。
タドの起き攻めは基本パナしに弱い。
単純に無敵ブッパとバクステ、バクテンも混ぜられるとかなり厄介。
中間距離からダッキングで球抜けて有利とるのは基本無理。
さすがにダドのロリサン位は許して。
ダッキングで近寄れないんだから。
球撃つ時タイミング毎回同じとか、ばれやすい球打ってない?だからロリサンで抜けられてるんじゃないの?

883俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 00:34:24 ID:91ngVtDw0
ありがとうございます。
ローリングサンダー溜まってから1回だけ撃ったエオルス(EX含む)にしっかり反応されて見事にウルコンフィニッシュもらったことが何度もあるんですが…
ダッドリーは多段技やアーマーブレイクでセビ割ってくるんですが、とりあえずセビ1バクステとか試してみます。
中段と下段と投げの択はやっぱりキツい…
ダメ高いからなァ…
アドバイス試して何とかしたい。

884俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 02:47:32 ID:ckSrCYUcO
上の対策はダドに転ばされた時の起き攻め対策だよ。
ダド使ってトレモでポイズンの各種飛び道具に反撃狙ってみなよ。ダッキングあきらめてロリサンじゃないときついとおもう。
セビに勝つダッキングストは五フレ、ダッキングアッパは六フレ不利。マシンガンブローもダド不利だよ。
飛ぶかロリサン狙いたいよダド側の気持ちは。
ダドは転ばされたらゲージ無いと無敵技が無いし。ゲージ無いとジャガキや起き攻めキツすぎる。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 20:10:23 ID:TnF5i/H.0
高性能な玉抜け持ちには一瞬しゃがんでセビやコパン空振りセビとか見せてるな
低い位置の相手に2大P>大弾ってやるとウルコンやEXバニ確定だから注意で

886俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 22:10:59 ID:Y2bRvzdIO
基本的な事だけど弾抜け技は、
どの距離で見てから反応できるか自分で調べた方がいい
異様に早い場合は、癖を読まれているか、単に動いたの見て撃ってるだけの可能性もある
もしコマンド仕込みつつ隙を狙っているなら、
それ以外の行動には反応しにくいって事でもあるし

887俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 00:30:23 ID:wOx.KtQg0
6ポイズン新宿タイステに降臨
東京の全一クラスの猛者達相手に34連勝!
あれは化け物
マスター以上のユンもヤンも普通に倒してた
雷撃全然ガードしない、スカすかゴッデス落とすかで全部対応してた

888俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 08:48:32 ID:C0ZiM9P60
6がやってたロレントとか春麗とかに
EXウィップ→ウィップ×3で拾うのってどうやるの?
普通にやると大ウィップが届かなくて拾えないんだけど。
新生の書にかいてあった非対応キャラにもこの追撃できるの知らなかった。

あと空中でエオルスヒットしたらみんな大ウィップ×3で追撃してた

889俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 08:57:51 ID:4n7S6XbY0
移動ウィップとかできたりするんじゃね

890俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 11:39:18 ID:2F02Fp860
歩きウィップで入るみたいよ

891俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 13:51:24 ID:haaOjdww0
EXウィップ後に2146Pで届くキャラがいる
ルーファスとかも届いて一部キャラはこの後詐欺飛びに行けたりする

892俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/21(月) 14:51:16 ID:haaOjdww0
弾が空中ヒットしたときウィップ初段の後に昇竜や2大Pで追い打ち行けるんだな

893俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/22(火) 01:52:14 ID:uliLv5Gk0
ショーリューケンwiki見れんくなったけど何かあったん?

894俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/22(火) 21:48:19 ID:mtledN8U0
6ポイズンはサガットとローズに勝つか
サガット戦のショットにバクスラは使わせて貰おう

895俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/24(木) 00:33:33 ID:hTAoVM1I0
6さん入れ替え辞退かぁ。
得失点も悪くなかったし、あともうちょっとで・・・

896俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/24(木) 15:11:06 ID:yh3TWbrM0
ウィップ3段>前ステ>(5中K空振り)>6中P>近大P>ウィップ
持続当てからコンボに行ける。デカキャラと起き上がり遅いキャラ以外は行ける
中Kと中Pが完全に最速だとすかるしウィップ前ステの後は上見てる人も多いからネタだけど
ユンヤンにはウィップ前ステ>(5中K)>6中P>近中P>2大P>ウィップまで行ける
中足ウィップから入ると体力半分とスタン値600くらい

897俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 00:54:25 ID:.wl0tDSU0
EXウィップから強ウィップ×3で拾う時
リュウ、ケンとかだと一瞬遅らせて強ウィップを出しますよね。
なかなかこのコンボが安定しません。
何とかタイミングをつかもうとして延々と練習しているのですが拾えず落としてしまうことが多いです。
皆さんはどうやってタイミング覚えましたか?
コツなどあれば教えてください。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 07:58:31 ID:VkUEEpK20
2146+pで一瞬歩いて出す
まぁ歩かなくても当たるけど、なんとなくタイミング取りやすい

899俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 09:13:50 ID:HllVK2Go0
俺も歩きウィップで安定してるな。
歩き対応キャラと遅らせ対応キャラを分けるのがめんどくさいから、両方とも歩きウィップにしてる

900俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 20:46:43 ID:.wl0tDSU0
歩きウィップが安定しない俺はどうすればいいんだろ?
2146Pの6は気持ち長めにレバー入れた方がいいのかな?

901俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 23:50:08 ID:0dDUKmwg0
まずは歩きウィップだけの練習
214は素早くやって6長めで遅らせてボタン
キーディス見ながらやって、ポイズンが若干前にぴくっと動いてから
ウィップ出せてればOK
どれくらいなら遅らせてもウィップが出るのか把握

次にホークで練習
ホークに決められれば、中央でウィップ非対応キャラ以外の全キャラ入る
EX4段目の打ち上げ直前あたりで状態保存してやったりしてる
早すぎても遅すぎてもダメだから、タイミングは
自分でつかむしかない

まぁ難しいと思う
ただ豪鬼・鬼・剛拳あたりは比較的決めやすいはず

902俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/27(日) 00:37:20 ID:YBsbT3Cs0
リュウ、ケン辺りはEXウィップ後に前入れっぱなしにして、一瞬歩いたくらいに大ウィップで行けたはず

903俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/08(木) 23:04:05 ID:E9tJ3pQU0
アドンに適当にジャガキされてるだけで何もできずに負けてしまいます。
アドン戦の経験が少ないんですが、どう立ち回ればいいんですか?
とにかくジャガキが強すぎて・・・
どなたかご教授ください。

904俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/09(金) 01:56:08 ID:cgN0wEWo0
大弾と中弾を適当に打つ。

905俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/09(金) 09:08:28 ID:/6jmxh6I0
スパコンが空中EXジャガキ以外には確定。画面中央のuc2もめり込み弱中ジャガキには確定
特に自分が画面端を背負った時のuc2は投げ間合いが弱スク並みなので、先端ジャガキにもほぼ届く
アドンはEXウィップからuc1届かないしuc2でいいと思う

906俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/09(金) 09:09:38 ID:/6jmxh6I0
あとEXトゥースにも、自分が画面端にくっついていない時はuc2やスパコンが確定する

907俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/11(日) 23:39:42 ID:bxz9bCyo0
対サガット戦の画面端ネタ
ウィップ三段後に前ジャンプ>6中Pってやると前後が入れ代わって6中Pの持続がヒット>5中Kウィップまで行ける
前後が入れ替わる時と入れ替わらない時があってやってる本人もわからない
キャミィはEXウィップ>ウィップからならいける。他にも該当キャラいるだろうけどまだ調べてない

908俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/11(日) 23:41:39 ID:bxz9bCyo0
ウィップ三段後前ジャンプして着地後技を出すと逆に出る。これを利用して何かネタ作れないかなあ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/13(火) 22:47:47 ID:RpyKKXfg0
ダッドリーに遠立強Pがあんなに強いとは知らなかった。
やっぱり上手い人のプレイは見るものだね。

910俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/14(水) 11:18:35 ID:AjhF/gCQ0
オレくらいのPP帯だと飛んでくるダド多いし飛ばれて死にそうな気はする
少なくともこちらがきっちり対空出せないとダメそうだ

911俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 01:44:46 ID:RU17ynPQ0
テンダー見てから昇龍で狩ってくる相手がきついんだけど
みんなどうしてる?
下手したらテンダーにウルコン合わせてくるし
テンダー使えないと立ち回りが窮屈になってくる

912俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 07:17:13 ID:B3/gdnNs0
>>911
立ち回りって事は中距離で打つテンダーの事だと思うので主な対策としては
①前歩きを見てからテンダーを打つ(後退・屈伸・しゃがみ等は迎撃の意識が強い)
②テンダーは控えてEXエオルスエッジを狙う(最低でもガードになれば体力は削れる。ガード後に最速で弾を打つとポイズン側が主導権を握れる)
③相手が弾持ちキャラなら弾を読んで強テンダーを狙う(弾打ち主体でお茶を濁しながら相手の手癖を観察する。逆に読まれない様に注意)
④ウルコンや昇竜狙ってるのを察知(特に屈伸)したら一気に前ステで距離を詰める(前ステの早さと中足の長さが生きる)
何か狙ってると感じたら、釣り行動もせずにあえて何もしないのもアリ。何もしないと狙ってた相手の動きが一瞬止まるのでそこを突く。

913俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 09:48:36 ID:iXv0aSAk0
テンダーに甘えてるからそうなる
弾に合わせたり牽制読んだりして出してれば早々落とされない
特にウルコンで落とされるとか完全にテンダー待たれてる状態で出してるってこと

914俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 18:17:12 ID:RIf7pEEk0
テンダーって見てから反応できるんですね…
ずるい、おれは反応できないのに相手だけできるなんて
よくあんな速い技にコマンド技で反応てきるな
なんかA+以上のクラスのやつら化け物に見えるよ

915俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 19:44:39 ID:POJlJOl6O
反応が早いのもそうだけど状況判断もあるかと。

ささきコーディー対6ポイズンは、
端に追い詰めて、ポイズン側がEXテンダーを打ちたい状況。
なおかつテンダーギリギリの間合い。

ももち対6ポイズン戦はテンダーの届く距離をはかって後ろ歩き昇龍。
これなら反応できなくても最悪ガードにはなってケン有利。
運よくすかれば反撃確定。
6さんばっかり例に出して悪いけど、単なる超反応だけじゃないと思う。

916俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/22(木) 01:15:17 ID:p/HFxaEU0
>>914
読んでないと無理だよ
トレモで垂直ジャンプ後とかにテンダー記録して、それに昇竜やってみ
意外と簡単に落とせるから
要するに対戦でそれをやられてるだけ、つまり読まれてる
逆に言えばテンダー読んでるってことは、つまりその場面では弾やセビはしてこないってことにもなる

917俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/22(木) 22:30:18 ID:A9pPqgNE0
そうかー、レベル高い人達は読みも反応も凄いんだな…
Aクラスが限界のおれにはそのレベルには到達できそうにないわ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/22(木) 23:14:59 ID:3QSeUQb60
>>917
どこか適当にプレイしてたりしてない?
システムだったり読みあいだったりしっかり理解して考えて画面見てプレイすればAAAぐらいまではわりとすぐ行くと思うよ

やる気と根性が必要になるけどね

919俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/22(木) 23:58:06 ID:dUESS2Nc0
相手のウルコンとか弾抜け技とか、色々と気を付けないといけないことが多すぎて、全てを同時にはできないんどよな〜
気を付けきれないんだわ
その上で間合いとか反応とか瞬時の判断反応まで頭がとても付いていかない
色々気を付けてると後手後手になって、気が付いたら何もできずに負けてる
センスがないと言えばそれまでだが
他の格ゲーでは上級者までいけたのになぁ

920俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 10:52:12 ID:HQeicRo20
>>919
意識配分てご存知?
全て同時にやってる人なんてプロでもいないからね?

921俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 11:17:53 ID:HQeicRo20
他の格ゲーで上級者ってことは、大会入賞とかしてるの?実績どのくらい?
まさか自称じゃないよね

922俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 11:42:05 ID:Wt/XCM7s0
そんなもんいちいち連投してまでつっかかることじゃなかろうに

923俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 13:27:39 ID:ESoOF0u.0
一応闘劇の本戦には出たことある
意識配分も知ってる
スト4シリーズではただの雑魚だが

924俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 13:34:58 ID:ae0Ubmxk0
本戦レベルなら間違いなく俺よりはセンスあるだろうから
ただゲームシステムに対応できてないだけだと思う

925俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 13:50:45 ID:Vfuh9FtU0
わざわざ25分後にまた書き込みする必死さ

926俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 18:01:54 ID:Yo3Jt4EEO
知識と慣れの問題だけだと思う
いうてもこのシリーズ7年続いてるし
猛者とまではいかなくても、カプゲー15年20年やってますなんて人も珍しくない
覚えゲーだしね
考えるまでもなく、システムや行動が体にしみついて
動けるようになるまで時間かかるんじゃね

927俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 19:35:50 ID:asRJ4AEs0
このゲーム知ってる人は、ポイズン強いって言うけど、
初心者とかはじめてスト4やる人には向いてないキャラだと思う

最強キャラとは言われなくなったけど、
絶対的な対空持ってて、
ほとんどのキャラに対して主導権を握れる
ユンとかの方がいい

928俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 19:50:02 ID:gW/ty58M0
確かに個人的にスト4シリーズのシステムがしっくり来ないのはある
投げやセービングとか凄く苦手だし

929俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 01:11:12 ID:zh3GfUkA0
ポイズン出た当初はくっそ強いと言われてたなぁ、というか確かに強かった
対策進んでくるとどうしようもないレベルではないことに気づく

930俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 01:26:21 ID:0zftgK5w0
叩きたいだけのお客さんがめちゃ多かったな

931俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 13:27:51 ID:n/VC9L1o0
ウル4追加キャラでも今ではエレナやロレントの方がポイズンより強キャラだろ
その証拠としてエレナとロレントは使用者が増えてるけどポイズンは減ってる

932俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 15:07:06 ID:nCJKKGKwO
>>917
せんとすレベルならがんばればなれるぞ

933俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 13:21:04 ID:yQopaHaE0
エレナのほうが強いのはわかるんだがポイズンの弱いところもわかんない

934俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 13:42:18 ID:JOeaXvto0
セスやダルを当てられるとよく分かる

935俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 13:44:29 ID:YnI836xk0
なんというか通常技が足りないんだよね

936俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/26(月) 19:48:32 ID:0yyln8W60
リーチが特別長いわけでもなく、足が速いわけでもなく、一気に移動できる技があるわけでもない。
強テンダーが一番遠くを攻撃できる程度。
ロレントみたいに有利フレームが取りやすいわけでもない
トップグループの強キャラとポイズンの差はその辺なんじゃないかな

937俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 09:30:12 ID:uyHi37IU0
遠大Kが絶妙に使いづらい

938俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 22:32:10 ID:i7zp8Olk0
ポイズンの弱い所
リードされた時の逆転力や待たれた時の崩し能力が弱い
一気に間合いを詰められる技がない

939俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 01:05:54 ID:mvcaANDo0
弾キャラなんて本来それでいいよな
セスとかがおかしいんだ

940俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 01:43:22 ID:.wZ/Fq0U0
>>938
ローズとかDJに喧嘩売ってるようにしか見えない

941俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 08:17:28 ID:vUa2GOFM0
このキャラの弱いとこいってるのに
さらに弱いヤツを引き合いに出すアホ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 08:38:20 ID:iSBOp2iA0
弱いの部分が全キャラで一番弱いわけではないからな

943俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/29(木) 12:54:19 ID:jp4tsCtYO
フゴってマジで有利なの?
勝率1割しかないから簡単でええからフゴ戦教えてくれんかね

944俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/29(木) 18:01:37 ID:jdEt2YiU0
大弾を多めに撃つ
対空する
択を拒否する際はバクフリ多め
exラリに注意 ガードしたら確定反撃しっかり決める
画面端を背負わないようにする

945俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/30(金) 01:49:38 ID:uE4bOG4kO
ありがとう
バチコーンのリターンがデカすぎてキレそう
バチコーン見てたら前ステ投げとか喰らうしコイツマジで嫌い

946俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/30(金) 07:10:41 ID:THlNvjYg0
ウィップ仕込み2コパはパームの少し外あたりで結構振ってるな
パームでかかり潰したり走り投げも立ちコパンが潰すし飛びにもバクステや昇竜間に合う
小足パームにコパンで割り込めるらしいが俺には無理だ

947俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/08(日) 06:47:38 ID:LQs26WlcO
ポイスレ全然書き込みないな…
vsローズなんだけど玉の撃ち合いになったら端まで届くの弱玉しかないから吸われやすいし、中距離でどの通常技振っても超潰されるしどうすればいいのでしょう?

948俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/08(日) 07:49:27 ID:/UV6.Zn.0
ヒューゴーのダッシュはわけないが問題はミートだ
リスクリターンの問題ではなくウル4で1番萎える技
自分を反省する気にならない

949俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/08(日) 19:47:03 ID:/UOLMZEg0
ローズに対しては、端端で弱弾は撃たないかな、意味ないので
ていうかローズに限らないけど、
ポイズンはサガットみたいな弾やアパカある訳じゃないから、
結局中や強をうちながら、ある程度近づかなきゃしょうがない

相手が振ってくるのは距離によって違うけど、
遠強K、ピエーデ、遠中K、中足、屈中Pあたり
それぞれの技相性を調べておく
遠強K・遠中Kは下段無敵があるから注意
ローズの遠強Kは素直にガードするか、
すかりそうな距離なら、一応反撃でこちらの遠強Kも当たる

topangaでにのまえローズが出た回のランクマ対ポイズン戦、
あの人は弾うちは上手かったから、参考にしたらどうかな

950俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/13(金) 23:00:37 ID:D3gwjlxA0
今日はコーディーにフルボコにされて帰ってきた
弾撃っても上手く抜けてきて一気に大ダメージ持っていかれるんだよなー
火力の差がきつい、まあ自分が下手なだけなのは分かってる

951俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 10:43:03 ID:zgvxosOo0
コーディー側は、たぶんポイズンくそだとか思ってる。
後ろ投げからコーディ側に前ジャンプいれっぱ強Kでめくり+詐欺とび
後ろ投げからコーディ側に前ジャンプちょい待ち強Kで表+無敵技詐欺
自分でトレモしてもガードできない。ポイズンくそだわ

952俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 10:43:58 ID:zgvxosOo0
無敵技詐欺と言うより、無敵技がすかると書いた方が良かった。
連続書き込みすまんな

953俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 12:39:24 ID:KU8OyGmU0
コデ相手は後ろ投げのあとガー不や大K弱球2中Kとかあるけどそれを狙いすぎて負ける

954俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 20:56:55 ID:x0M45D4E0
はっはー、はっはー、
ぞんぐー、ペチペチていくざー

955俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 00:17:31 ID:h78KD2NY0
いぶきに勝ってるポイズン見たことないんだが、勝てる人いますか?
いぶきは格下でも全く勝てない
起き攻め、中段、首折り、そこに投げまで混ぜてくる
全てが強すぎる

956俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 01:04:28 ID:5nihpcdQ0
>>951
ディレイすればいいんじゃないかな

957俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 02:37:31 ID:tBbuBTjgO
いぶき対ポイズンの動画なら探せばあるよ
いぶき有利な状況で攻められて、きつくないキャラっていないんじゃね
ポイズンに限らないが、上級者同士の対戦でも、何もできずにP負けとかって事もある
いぶきにこかされたら人類みな平等だし、それをあまり気にしてもしょうがない

それより前に大体飛び通されてるとか、
無駄なくないをくらってるとか
スラの確反見逃してるとか
置きのしゃがみ中Pや立ち中Kに不用意に引っ掛かってるとか
みえみえの弾にEX首折り合わせられてるとかじゃないのかな、多分

958俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 02:46:56 ID:K5ry8E7Q0
いぶきにはココイチでいぶき限定めくりテンダー使ってる
ハメられたらハメ返す

959俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 08:09:25 ID:tTMG3Fjw0
いぶきのジャンプが普通の跳びなのか、めくりなのか、くないなのか、必殺技なのか、見分けがつかなくて喰らいまくってる
いぶき戦はセス戦の次にゲロが出そうになる

960俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 12:22:15 ID:V316b./I0
好き放題に飛ばれてるなら、弾うちや距離調整でなんとかするしかない
前J苦無という舐めた事してくるなら、セビでリターンとりにいくのもありかと

起き攻めでやられてるなら、いぶき側がうまくやると
そもそもあれを完璧にしのげる人間は
この世に存在しないから、運ゲーとあきらめる

961俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 17:17:48 ID:Pl1uo1Qg0
>>955
中段は屈大Pグラか、普通に小足グラしてから立つ
確か発生が25Fだから小足グラしてからでもガードが間に合う
スラ対策にはセビ、立弱K、屈弱Kを置いとけば良い
スラは少しめり込んだだけでコパ確定あるのでトレモで要確認、ここ逃す人多い
起き攻めはディレイ起きしてクナイ撃たせてからのセビステ逃げがオススメ
リバサ昇竜はほぼスカされるのでNG、バクステの方がマシ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/16(月) 18:38:03 ID:FEwhRFTY0
ポイズンの2弱Kは全体フレームがかなりでかいからコパグラもしくは割り切ってコパンコスリもいいと思う
ポイズンの2弱Kの全体Fは18Fでリュウより3F、ケンより5F長くて小足出すのが遅れたときに確定しやすい
ポイズンのコパンは全体11Fで判定発生ともに優秀で、ヒット確認からのコンボにも行きやすい。いぶきの中段の出かかりを潰すこともあるからオススメ

963俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/24(火) 22:48:39 ID:rBpDrXss0
xianのポイズンって全1とは言わないにしろかなり強いと思うんだけど、それでもザンギ用にはサガット使うんだな
ポイズンはザンギきついの?

964俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/24(火) 23:38:39 ID:kUn6sSSY0
猛者のザンギだとポイズン結構きついよ
ポイズン圧倒的有利とか言われてたけど
そこまででもないという意見もあるよ
初級者、中級者、上級者で変わるってくるかも

965俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 13:25:11 ID:PZ8gJjsMO
初級者だけどザンギキツイ
勝率35しかない

966俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 16:35:25 ID:NGHjPeds0
何がきついか書くとアドバイスもらいやすいで

967俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 21:51:55 ID:AM.Je18g0
ザンギ戦のきついところ
・中間距離からEXバニシングが届くから、近〜中間距離で弾がそうそう撃てない
・一度転ばされると相当きつい、特に画面端で捕まったら地獄で速攻死ねる
・ダブラリに勝てる技がない
・弾が撃てなくて後退しているといつの間にか画面端に追い詰められる

弾をEXバニで抜けてくるのは結構どのザンギも普通にやってくる
中間距離ではこっちも遠強Pや垂直ジャンプとかでけん制する
やっぱり地上戦に長けてる人、跳びが上手い人はきついという印象
ポイズン有利にしても圧倒的ではないと思う
個人的には6:4位に感じる

968俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 19:25:20 ID:jk9gvuow0
ごッデスがクソ過ぎてヤバイ
なんでこいつはあんなゴミ性能の昇竜なんやろ

969俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 20:48:56 ID:9ybigOGw0
サガットのバクステがポイズンと同じだったらクソだろ?つまりそういうこと

970俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 20:59:26 ID:jk9gvuow0
アホは黙ってて

971俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 22:47:07 ID:LqaV5dvc0
ゴッデスの性能が昇龍並だったらザンギ戦が楽になるのにな
画面端での起き攻めがきつすぎるから

972俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 01:42:55 ID:DxfTDel6O
ザンギはそんな有利でもないと思う
不利だと言ってる人(全一)もいるくらい
ザンギに有利と言われてるキャラの特徴って

弾や優秀な通常技でザンギを追い払える
飛びを高確率で落とせる対空がある

大体この2点じゃね?
要はなるべくザンギに触らせないって事かと
一度触れられたら例えサガットだろうと運ゲーになる
ポイズンはこの点ちょっと微妙

973俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 08:32:05 ID:qTHQB6aE0
ザンギ使いはポイズン戦終わってる位言うよね
それこそサガット並にきついように言ってたり
おかげで始めから投げやりだったり、雑な動きしてくれるから勝たせてもらってることは多々ある
ちゃんとやられると結構きついんだけどね

974俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/06(日) 00:59:24 ID:W0wQgSt60
ザンギ使いは一度ポイズン使ってザンギとやってみた方がいい
楽じゃないことがわかるから

975俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/06(日) 01:12:39 ID:YsyRysiQ0
それたぶん相手も全く同じこと思ってるよ

976俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/06(日) 05:31:21 ID:54sQXGvY0
ポイズン使いは一度ザンギ使ってポイズンとやってみた方がいい
楽じゃないことがわかるから

とザンギ側が思ってるってか?

977俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/06(日) 20:41:12 ID:uAz/CYX60
ポイズンの専用称号
教えてもらえませんか?

978俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/11(金) 19:21:19 ID:iCACGY6o0
セスとダル
どーすんのコレ

979俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/14(月) 21:41:48 ID:fYe0lukw0
セル、ダルは無理だから諦めよう
上手いポイズン見たくて新宿や秋葉に行っても全然いない
逆にロレントなんか必ず見かけるな
明らかにポイズンより強くて人気もあるような
ポイズン使い減ったなー

980俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/14(月) 21:56:30 ID:jC0u.dpo0
新宿でも秋葉でもないけど
YOUTHKさんいるじゃない

981俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/14(月) 23:55:37 ID:vKtJ7wZ20
ルーファス戦教えてください…

982俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/15(火) 00:03:13 ID:vo21pnSc0
あと救世主のあとの読み合いも教えてください

983俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/16(水) 14:26:23 ID:lCQNze.I0

                ハ        _
    ___         ∥ヾ     ハ
  /     ヽ      ∥::::|l    ∥:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::∥.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
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      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
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     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /∥. j

984俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/18(金) 11:49:26 ID:JaiG8S6M0
とりあえずポイズン情報局読めば大体の事は書いてあるからここで聞くよりそっち読んだ方がためになるよ

985俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/25(金) 17:27:32 ID:uxgq0ajk0
2万ポイズンだが、3万ザンギに全く歯が立たない
1ラウンドすら取れることが少ない

986俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/27(日) 22:29:15 ID:yYhuqBl60
ポイズンは強キャラではない
強キャラとはユン、殺意、いぶき、セス、豪鬼、ロレント、エレナ、サガット、ケンを指す
ポイズンは準強キャラ
準強キャラはフェイロン、キャミィ、ヴァイパー、ポイズンを指す

987俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/28(月) 07:09:16 ID:rE5B4grs0
さすがにサガットはそのグループではないと思うな

988俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/02(土) 06:57:00 ID:oSjbjH/A0
ロレントスレは盛り上がってるのにこっちは全然だな
ロレント>ポイズンという今の情勢を如実に表してる

989俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 12:13:56 ID:y8W8547g0
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  三彡::::::::::::::/三「  ,ィ圻'      \ ゚,          
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.           ヽ八\ 〈_\        ̄}´│     (⌒)
           \ ー一' ヽ__       __,ノ      ノ ~.レ-r┐、
.               ̄厂〉    ̄   ̄ {___    ノ__  | .| | |
             ∨{     \    | ̄}  〈 ̄   `-Lλ_レレ ) 
               (  ̄≧=ー-----r'  //   ̄`ー‐---‐‐´

990俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/25(木) 04:19:22 ID:TYz0XCEA0
埋め

991俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/14(月) 17:35:01 ID:gD1ZW0sE0
タダで見れる映画発見した、けっこうおもしろいよ暇つぶしにどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=yp0ZhgEYoBI

992俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/20(水) 18:14:43 ID:3rDrDqnE0
次スレ立ってから5ヶ月埋まってないとかアホかよ!
スレ立て.屋しね!

993俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/20(水) 18:15:40 ID:O16Qb4JY0
本当に出会える出会い系ランキング
http://bit.ly/1OgYRt7

994俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 00:04:43 ID:WYwwFRNQ0
>>993
チンコ付いてるんじゃね?

995俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 20:22:55 ID:NUPBIkfo0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨

996俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/23(土) 07:46:18 ID:ugtUonnc0
スレの立て方が間違ってるので立て直します。

997俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/23(土) 07:54:48 ID:ugtUonnc0
URLはこちらです。

ポイズン PART 6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1461365547/l50

998俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/23(土) 07:56:04 ID:akVKjrS60
最近書き込みないな…
何でこんなに過疎ってるの?

999俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/23(土) 07:56:40 ID:akVKjrS60
最近書き込みないな…
何でこんなに過疎ってるの?

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/23(土) 07:57:26 ID:akVKjrS60
すまん、ダブった。
続きは次スレで。




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