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【AE Ver.2012】春麗 PART 21
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華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。
行方不明の父を探すため、18才で刑事になった。
壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。
スーパーコンボ :千裂脚
ウルトラコンボⅠ:鳳扇華
ウルトラコンボⅡ:気功掌
既出攻略情報はこちら↓
春麗 スパⅣWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1635.html
※家庭用 2012
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3131.html
前スレ
【AE】春麗 part20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1390188388/l50
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春麗ver2012修正
1.鷹爪脚が前斜め下入力(3入力)でも発動
2.金的蹴CHで3F有利
3;大足スタン値150
4.気功掌発生9F
5.鳳扇華バグ修正
6.EX百裂脚の前進距離増加
7.近強Pヒット時に相手硬直が1F増加・ヒットバック距離半減
8.強スピニングバードキックのダメージ・スタンを270から200に
9.天空脚の攻撃判定を下方向へ拡大し、しゃがみ状態にも繋がりやすくなった
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【AE Ver.2012】初心者春麗質問スレ【part2】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1336656595/
Q 持続中百列(持続百列)って何?
A 大百裂が出た直後、中Kを連打して百裂を持続させる事
大百裂後→中百裂が繋がるのではなく、見た目は百裂が一回出ているように見えます。
近大K>大百列>持続中百列>etc キャラ限
2大P>大百列>持続中百列>etc
※持続中百列後は+7f
元キック(2大K)や鳳扇華(ビタ押し)、再度2大Pから百列☛スピバ等も繋がります
見本動画(DivX):http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/66213
:http://www.youtube.com/watch?v=9_Jb2L14tjo
●2大P→大百裂の入力の仕方
①2大P押してから親指を中K小K小K中K大Kとスライドさせる
②2(大P+中K)×2→小K中K大Kと親指をスライドさせる
2大P+中Kを2回押す際、親指と人差し指で輪を作り、親指と中指で連打するとやりやすい
等々やりやすい方法でどうぞ
大百列入力後は間を開けずに中Kを5連打、これで持続部分が中百列で出ます
Q 近強P>強スピバって屈強Pにならずにためれるんですか?
A 下タメ→一瞬ニュートラル→近大P→強スピパ
下タメ→レバー戻しつつ近大P→強スピパ
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基本コンボ
●小足xn→EX百裂(小足単発から出せる練習も必須)
●屈大P→中スピバ(ダメージ気絶値共に高く、ヒット後2F 有利という凄まじい連続技)
●屈弱P→中足→気功orEX百裂or千烈(目押し。※中足→EX百裂だとしゃがんでるブランカにも当たる)
●屈弱Pxn→遠大P(目押しコンボ。実はかなり大事なので要練習。そんなに難しくない)
●近大K→EX百裂(確定時に決めるコンボ。ダメージ高い)
●近大P→大スピバ(2012からの新コンボ。ヒット後5分だが高火力)
百裂編
●近大K小百裂→遠大PorEX百裂(キャラ限。咄嗟の反撃用)
●近大K大百裂中持続→元キックorEX百裂(キャラ限。小百裂よりも高火力)
●屈大P小百裂→中足大気功or中足EX百裂(削り連携。ヒット時に追撃)
●屈大P大百裂中持続→元キックor屈大PEXスピバor屈大P大百裂中持続〜(最大コンボ)
セービング絡み編
●セビアタック前ステ→セビ1→カカト(ノーゲージ時用コンボ。魅せ要素高め)
●セビアタック前ステ→屈大P→中スピバ(安定させるのが若干難しいが出来ると大きい)
●セビアタックバクステ→強覇山orEX覇山 (ダメージ高い。そのうえ強制ダウン。必須)
●セビアタックバクステ→前Jカカト→J大P2段目→カカト×3(ノーゲージでバクステからの最大)
●セビアタック前ステ→2小P→近大P→大スピバ
追撃編(基本知識としてウルコンとEXスピバで拾えるのは端付近のみ)
●EX百裂→ウルコンorEXスピバorEX百裂(EX百裂→EX百裂は意外とダメージ高く、画面中央でも拾えるところに注目)
●J大P→ウルコンorEXスピバorカカト(起き攻めにいけるカカトで拾いたいところ)
●天翔脚→ウルコンorEXスピバ(EXスピバで追撃する時はギリギリまで引きつけて端から出さないようにする)
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発展編
●覇山→小足単発→EX百裂(春麗を使う以上は必須。グラップ潰しから大きなダメージを取れるのは春麗の最大の強みの一つ)
●J大P→ウルコン(めちゃくちゃ補正かかってウルコンのダメージは相当低い。でも簡単なので出来て損は無い)
●中スピバ→千裂(ダメージは低いので殺しきれる時に使う最終奥義)
●遠大P→千裂(殺しきれる時ry)
●遠中Pカウンターヒット→ウルコン(タイミングシビア。CPUバソのターンパンチで練習しやすい)
●空中で気功拳ヒット→鷹爪脚orEX百裂(必修。距離がある場合はステ挟む。EX百やウルコンで更に追撃可)
メインの牽制技
●遠大K(凄まじいリーチと判定を誇る。が、隙もデカい。歩いて間合いを詰めてくる相手に当てるのが主な使い方)
●遠中P(回転が早く、リーチもあり、判定も強く、キャンセルも効く。もうこれさえ振っときゃおk)
●屈大K(発生早い、リーチ長い、確定反撃がほとんどない、強制ダウン、と強すぎる要素しか見当たらない)
●気功拳(弱はほぼ端まで届くが隙が大きめ。中は隙が少なくなるが端近くまでいくと消える。大は弾速は速いがすぐに消える)
対空技
●3小K(通称春サマー、判定が強く空中の相手に当てれば常に追撃可能になった)
●遠中K(大体はこれで落ちるが相打ちダメ負けが多いのが傷)
●屈中P(下に強い技を持たないキャラはこれで完全対空になる。)
●屈大K(↑と同じく。とは言え屈中Pほどは姿勢低くないのでそこには注意。リターンが高い)
●屈大P(初段を当てるように対空をとる。判定かなり強い)
●近中P(たぶん頭に喰らい判定無い。超強い。でも間合いが難しいうえに間違うと死ぬので自分は使うのやめました)
●遠大P(殴ってる手の部分がガチンコ判定。バクステして遠大Pとかすると熱い)
●EXスピバ(安定。元蹴りなどで牽制した後は溜めておくと吉)
●垂直J大K(置いておくもよし、見てから昇りで出してもよし)
●前J大P(リターンを求めた欲望技。決められるところでは絶対に決めたいところ)
●屈中K(リュウケンのJ大K等に対空になる。キャンセルEX百裂やノーキャン千裂も可能)
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崩し編
●J大P(2段技であることを生かして色々崩しを考えよう)
●逃げJ大K(強力な中段技。間合い調節を上手くやれば確定反撃もほとんど取られない)
●カカト(ネタの域を出ないが、対応は結構難しいし実用性はまだまだ高い。)
●覇山(投げの裏の選択肢。リターンが高いので、ある程度露骨でもおk)
起き攻め編
●J小Kめくり(引き付け振り向き昇竜にはしっかり負ける)
●J大P(詐欺りやすいうえに、ガードされてた場合もそこからの発展がやばい)
●スカし下段 (詐欺飛びを何度も見せたうえで初めて効果を発揮する)
●3大K表裏択(一部のキャラ、状況で歩いて間合い調節して相手のド真ん中に重なるように出すと対空潰して、更に表裏の択もかけられる)
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・(画面端付近)EX百裂→UC1が最後まで入るキャラ
リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、バルログ、サガット、ルーファス、セス、元、ローズ、コーディー、いぶき、まこと、
ハカン、殺意リュウ
・(画面端付近)EX百裂→UC1の蹴り上げが入らないキャラ
(タイミングやExスピニングを挟むことで入ることもある)
春麗、ガイル、バイソン、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ホーク、
DJ、ガイ、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、鬼
■春麗のキャラ対策が載ってるサイト
http://efttake.blog101.fc2.com/
http://chunli.garyoutensei.com/
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•体力950に増加
•後方回転脚 攻撃範囲拡大、発生が12Fから10Fに
•鷹爪脚 1,2,3段目の攻撃範囲が前方に拡大
•弱、中、強スピバ◦最終段が吹き飛びダウンに
•EXスピバ 5段目の攻撃判定を上方向に少し拡大 攻撃判定を前方と下方向に拡大
•EX気功拳 ヒット時にダウン効果を追加
•EX覇山蹴アーマーブレイク属性を付与
•気功掌 無敵時間を8Fから9Fに増加 ダメージを330から365に増加
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8はβ版の調整内容。wiki見て写したけど大丈夫かな。
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>>1おつ
春サマーが完全対空なキャラは結構きっついな。
ベガとまともにやりあえるのは助かるけど。
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実際は遠大Pは判定弱いし、元キックは特別速い訳でもない。しかも無印スト4から弱体化した元キックなんて対空として技能するのはアベルくらい。
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インフィルが光らせ、ヌキが腐らせ、ビビが嫉妬
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>>9
今はatwiki開かないほうがいいよ
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PART21はキャラ対が充実したスレになりますように
ここに書き込まれた対策は随時WIKIに載せていきます
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3448.html
ウル4まで対策する気がないとゆう人も
2012での対策が全く無駄になるとゆうようなことはないと思うので
気が向いたらよろしくお願いします
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atwikiはウィルス蔓延中らしいからしばらく使わないほうがいいかと
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なんで機動キャラなのに溜めキャラなんだろw
飛び道具とスパコンウルコンくらいはコマンドで良かったんじゃねーの?
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羽山さん復帰表明キター
なおネモさんは新キャラ開拓の模様
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ハネヤマはめちゃくちゃ説明うまいから是非とも春麗界をリードしてもらいたい。
ウル4春麗は正直なところ上位キャラではないからネモは戻ってこないと思われ。
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スパコンをコマンド技にして、ダメージ減らしてスト3みたいに追い打ち可能にして、千烈>J大PTC>ウルコンとか行けたら結構爽快キャラなんだろうけどな。
強くなりすぎか。
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スパコンキャンセルウルコンはDJに実装されたし、
春麗ならこれまでのシリーズでも千烈→気孔掌はできたんだから、
春麗にも実装して欲しいってことを、何度か公式に書き込んだけど。
一度も採用されなかったな。
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今の春麗業界は熱くてたまらんなw
ヌキハネヤマが復帰表明しててネモも未練タラタラだし
新キャラが微妙だった時は春麗に戻ってくる可能性あると思う
ビビさんには失礼かもしれんけど
嫌われ者であるおかげで全一がスゲ変わるのを皆期待してるとこある
ある意味で悪役として状況を美味しくしてくれた立役者でしょ
さて、ウル4の全一春麗は誰だ?
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>>20
溜め技と考慮しても現状の発生Fの時点でクソ優秀だからな。そこまで繋がったら多分ダメは500前後は堅いだろうし
確定場面クソほど多い技だし、さすがにそれはヤバイ匂いがしそう。
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ブランカ使いだけど、春麗強化送って良かった。Xサードは、春麗使ってたから、春麗には強くなって欲しい。
というか、今の春麗が弱すぎ。ボクが春麗メインにならないのは、スパ4だけ。リュウより弱いキャラっていうのがおかしすぎ。
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別に俺はビビさん嫌ってないけどな。
一度話した事あるけど丁寧な対応だったし。
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>>19 今のスパコンの発生で???
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ビビはイジられキャラなんだけど、それを真に受けた第3者が嫌われてると言いふらしてるだけなんだけどな。
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>>25
千烈のダメージは半分以下にしてもええよ。
ウルコンでダメージとってもよし、セスのカカトみたいに着地後に表裏にしてもよしみたいな感じにしてくれると素敵。
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うりょ配信にて
Q.春麗の強みは何ですか
A.誰も対策してない事
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当たり前田のクラッカー
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これでも嫌われてないんですかね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20707608
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>>14
wikiはヤバそうだからしばらくこのスレにみんなで書き溜める感じですかね
全スレは鬼だったから順番的に一周回ってリュウなのか、
ダンみたいな有利キャラから潰していくのか、
ニーズがあれば自分も書きますよ
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一応情報流出が起きたと発表されたサーバーの中に
スパ4wikiがあるサーバーは含まれてなかったけどね。
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>>30
君が嫌いなのは分かるしこの動画配信者が嫌ってるのは分かったけどそれがなんなん?
だからみんなに嫌われてるとでも言いたいの?
嫌う嫌わないは勝手にしたらいいから
不毛な話を振りまくなや。
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他人を嫌われてると思わせることに喜びを感じるド変態なんだろ。
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>>21
ヌキの動き見たことある?
あんなのPSの2000代がいいとこだぞ
このキャラで一番重要な試合の中で自分で考える気もないみたいだし、あれが戻ったところで何の意味もない
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箱で4000なんだけどお前見る目なさ過ぎてヤバない?
そりゃ知識浅い部分は多いけど
PP2000でズームにセビステウルコンとか中PCHウルコンとか
PS修羅すぎるだろ
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ポイント切り取って「そういう操作ができる」なら本当に2000台にたくさんいるだろ
まあすぐに化けの皮剥がれるから見てなよ
見てると何も考えないで動いてるのが伝わってくるからイライラすんだよ
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んじゃ配信に凸して、教えてあげればいいんじゃね?
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がんばって教えてる奴がいるじゃんw
俺が言いたいのは、ヌキに強くあってほしいってことじゃなくて
あんな人性能が低い奴が戻ってきたっていうことに何の意味もないよってことだから
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イライラするなら見るなよw
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今丁度配信やってるから行ってきなよw
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人気と過去の実力があるらしいから一応見るよ
もう見ないけどなw
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>>42
おまえなんだかんだあったけえ奴だなw
素直になって応援したれや気分楽になるぞ
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春麗使いに今必要なのは素直な心だなw
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ふん…
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スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。
掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50
Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci
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最近ヌキ放送見てるけど、コジローって人凄い熱心だな
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ジャガイモ畑はここかい???
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セックスしたいなら仕方ないじゃない
子孫を残そうとする意思が強い方が種としては優れてるわけだし
人にモノを教えて子を残そうとするなんて素晴らしいじゃない
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>>47
かつてヌキがスト4一度去った後ヌキ本人に春で復帰してくれないかと自らtwitterで懇願してたくらいのヌキ信者だしな
こじろーにしてみれば今の状況は感無量だろ
教えたことも飲み込みかなり早いみたいだし
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http://www.eventhubs.com/news/2014/mar/10/watch-brolylegs-incredible-chun-li-tear-through-high-ranked-opponents-olympic-gamings-latest-ssf4-ae-v2012-player-spotlight/
海外の春麗プレイヤーの動画が掲載されてた。
相手キャラはユン・ガイル・バイソン他。
対策の参考になるかな?
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これってXianに勝った春麗の動画かな?
だとしたら強くなったのは最近らしいな
動画は見所まったく無し
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最近使い始めたんだけど春麗ってコアシ連キャンしてても百裂でキャンセルできるの?
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ヴァイパー戦がよくわからないんですが詳しい人いますか?
有名ランカーでも普段対戦経験がないと遠征では勝てなかったりするし
やっかいな相手だと思うのですが
そして使い手はだいたい上手い
立ち回りでは殴り合いに行くのか、低空バニの中足すかしを狙うのか、
強気に弾撃つのか、
色々考えては見るものの泥仕合になっちゃうことが多くて
勝っても負けてもよくわからないんですよね
拒否行動が多すぎて起き攻めでダメージ取りにくいですし
それとバニでまとわりつかれたときの回避法とかヴァイパーを
ある程度自分でも動かせないと分からないものなんですかね
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まこと対策お願いします
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ヴァイパー、不利、読み合い
まこと、不利、読み合い
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完結してないけどヴァイパー対策はえふてブログにかなり詳しく載ってる
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>>54
相手の拒否行動に対してこちらも勝てる選択肢や仕込みがあるから、
相性を調べて読み合う。拒否行動の比率は相手によって全然違うから
そこは動画漁るなり数をこなすしかない。
立ち回りは地上にいるといいことないから、基本バッタ気味で待つ方が
いいと思っている。
バッタするときは空ジャンプで大サンダー対空をスカせる位置と、
セイスモの発動位置を覚えて、リスクの低い飛び方を身に付ける。
気功はセイスモに引っかからないタイミング以外で撃つ。
>>55
刺し合いはする必要なし、前ステは小足や中Pを置いてEX百裂を
仕込んでおく。剣と投げの択はセビグラ。
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なんかヌキがうまくなってて吹いた
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>>54
ヴァイパー戦は相手が格上でも結構勝ち越せてる。
BP3500程度だけど、意識してることを参考までに。
・中距離は苦手なので距離空ける。
・遠距離はセイスモに引っかからないタイミングで気孔撃つ。
・画面端端から、たまに前ステして、セイスモ見えたら大覇山。
・起き攻めは中足持続重ね多め。気孔掌仕込んだりする。
・近距離は攻めてるときはコパ、投げ、小覇山でまとわりつく。
・攻められてるときはセビバクステとかでとにかく逃げる。
・低空バニはがんばってガード。
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なんか前にここのスレで春麗とまことは5分とかいう書き込みみたんだけどほんとなの?
露骨に春を殺す技が完備されてるようにみえるんだけど・・・。
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>>61
書き込んだ人にとっては五分なんでしょ。
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>>61
まぁ荒らしキャラだし火力も択も強いからやられる時はP負けする事多いけど
不利って程では無いかなー。
まこと側から見ても春麗結構面倒臭い相手だと思う。
荒らしキャラの中では読み合いが分かりやすい(と思う)ので結構マシな相手かと。
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>>58
>>60
アドバイスありがとうございます。
自分も最初は起き攻めは色々仕込んで読み合おうと考えてたんですが、
強サンダーキャンセルがその手の行動に対して強すぎると考えて最近は消極的なやつが多いです。
あれは小パンを高速連打するか多段技とかじゃないと勝てないですよね?
ウル4で硬直が1F増えるらしいですけどたった1Fで何か変わるのでしょうか・・・。
立ち回りは自分も垂直ジャンプ多目になりますけど、
相手に普通に飛ばれたとき対空チョイスがよくわからなくて適当なのも悩みです。
低空バニ意識しすぎてセビボタンに指が固まりがちで・・・・、
みなさんどうしてますか?
それと牽制にはアドン戦みたいに遠強Pも混ぜれば低空バニ
対策になるかと思ってブンブン振ってますけど、
あまりリターンあわないですかね?
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最強春麗はビビ?
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>>64
60の人が起き攻めには中足重ねって書いてくれてるやん。
中足は強サンをスカせられますよ。
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サンダーはフェイントでキャンセルできるじゃないですか。
そうすると何も仕込めないんですよね。
中足重ねても逆に投げられてピンチになる可能性があるし。
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リスク承知で行かないと勝てる可能性さえなくすよ。
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コアコパ中足EX気功で一応ダウンとれるようになるけど、ブランカ以外はEX百裂締めでもいいんだよな別に。
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ビビってBPしか誇示できるもんがないからそこにすごい固執するし必死だよね
哀れになってくるわ
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>>67 中足を持続気味に重ねるって書いてあるから
しっかり重ねれば投げられないよ
>>69ブランカもEx百裂締めでいいはず
しゃがみに小足Ex百裂はつながらないけど中足Ex百裂はつながるから
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中足は最後のラスト1F重ね以外投げ確だけど
何かレシピあったっけ?あるなら強い
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ヴァイパーのこと詳しく知らないから、今トレモしてみたんだけど、
中足重ねを大サンキャンセルでかわせる?
リバサ表示でてすぐ潰されるんだが。
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それは大サンキャンセル出来てないだけっしょ
ちなみに、EXセイスモを屈大Pや近中Pの二段目で潰せるタイミングで
攻撃したら大サンキャンセルは初段のタイミングに噛み合って潰せる
なので、ヴァイパーにはグラ潰しの屈大Pや近中Pという選択肢が有効
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なんか最近春ふえた?なんで?
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>>73
大サンキャンセルできてなかったら、大サンが普通に出て、屈中Kですかせるんじゃないの?
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マゴも配信で春麗始めようゆうてたな
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ふぉるて
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>>75
人気者がやってるから
配信見てて色々気づかされること多いし
やっぱり影響力でかい配信者がプレイヤーにいるっていうのは重要だなと思わされたわ
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ヴァイパーなら他には遅らせ近大Kという選択肢も割とおすすめ。
詳しく書くと、大サンガードできるタイミングで近大Kを出す。
大サン>ガード
EXセイスモ・EXバニ>潰す
バクステ・ジャンプ>狩れる
投げ>グラップ
最速小足暴れ>負ける
気持ち早く出すとコアに対してCHするし、大サンも相打ちでなんとかなるんだが、EXセイスモに負けるのが難点。
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近強Kはうりょが配信ですすめてたね。
逆に密着から垂直飛びはやめた方がいいとも言ってた。
でもマゴは垂直はやれって主張してて
ふ〜どにはそのアドバイスがはまってEVO優勝してた。
他にはEXセイスモ用のコア連打と中足重ねをいろいろとちらしてたな。
有名人はみんな必須科目みたいにヴァイパー動かせるから
サブで練習した方がいいんかな。
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今、マゴ配信見てるんだけど
大P百裂できないとお話にならないってはっきり言ってくれたね
ホントその通りだよ
これが春麗使いの勘違いを正す切っ掛けになってくれたらいい
だいたいさぁ、上手い春麗が屈大P百裂出来なくてもいいって言うのは
雑魚のお前になんてどうせできねーよって意味であって
必要ないからやらなくていいなんて意味じゃないんだよ
インフィルやうりょが屈大P百裂使ってない?
出来ないからやらないだけだろ、出来たら使ってるに決まってる
そもそもビビがコンボだけ上手いって叩かれてそれでも全一なのは何故?
それだけ屈大P百裂が強いってことでしょ
長年言い訳し続けてきた人達の時代が終わるまであと一ヶ月
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じゃがいもが暴れてるってマジ?
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このキャラなんだかんだ人が強ければ結果が出てしまうからねえ
ウル4のスピバ締めを考えるとやはりこれからは必須技能になっていくんだろう
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そりゃコンボ火力は低いより高い方が強いに決まってる。
守りが弱いキャラなんだから少しでもダメージ取って早く倒さないと。
体力大幅リードしてるのに飛び通してそのまま起き攻めで起き上がれなかった事なんて
枚挙に暇がなさすぎるw
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立ち回りで稼いだゲージがいくらあっても確定で死ぬシーンが多いからね
たとえばヤンのUC2食らったあとにギリギリ生き残っても
詐欺飛びからの起き攻めで削られる分の体力が残ってなければ結局終了なんだよね
SC出せれば読み合いはできるけど3ゲージ以下なら死ぬしかない
昇竜セビ含めて起き攻め拒否できるキャラとの差は本当でかい
ディレイと体力UPでこれが緩和されるなら
コンボが強みでないプレイヤーも上に上がれるのかもしれないとは思うけどね
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>>82
持続百裂だけで全一になれるわけねーだろ、アホw
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ヌキチュンかっこよすぎてワロタ
良くも悪くも春使い増えたな
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ヌキはかっこよくはないだろ
よくいるギリ4000って感じ
PSのだけどw
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よくわからんけどpsの4000は下手なのか?
psの5000以上は溜めキャラ多いって話は聞いたことあるから
家庭用には春麗人口も多いのかな
アーケードじゃキャラ使用率がキャラ人気の割に低いよな
人口多い方が盛り上がっていいと思う
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さすがにヌキがPS3のPP4000と同等はないと思うぞ
そもそもPS3に強いチュンなんているのか?
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ランキング見ればいいだろ
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>>90
ヘタじゃないよ
ラグを利用してハザンやなんとかキャンセルハザンでぶっこんでいくのが上手い
>>91
1キャラに絞って教えてもらって、そのキャラとしか対戦しないであれだから
トータルで見たらPSの4000ってとこだよ
つーかプレイスタイルがPS用
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>>89
おまえカッコ悪いなw
せいかくわるそー
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PS3の話は面倒くさいからしないでくれ
知り合いがPS3と箱の両方をやってるけど
箱でPP4000前半ぐらいなのにPS3では5500とかいってるらしい
こんなの全く別モノでしょ
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箱なんてさらに人いないしどうでもいいじゃん
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今日から練習始めたんだけど、屈大P→大百裂(中百裂持続)じゃなくて
屈大P→中百裂(中百裂持続)だとどういう問題があるのかな?
個人的にはこっちのがその後の大足まで繋げやすい気がするんだ
中百裂だとキャラ限になるとか?
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中百裂の方が距離が離れるからコンボが繋がりにくくなる
大百裂だと目押しがやりにくいなんて最初だけなんで
大百裂を練習した方がいい
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なるほどー
教えてくれてありがとー!
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このスレで自分のpp申告する人がだいたい3000・4000だから
このスレの平均よりは全然ヌキさんの方が上じゃね
実力5000以上でネタ投下とか他スレである流れが
春スレではないんだ
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またインフィルが大会で春麗使って活躍してるな
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本当にもっと早くヌキさん帰ってきて欲しかった
それで綾野に「意味ない調整」って言って欲しかった
有名人発言でがん攻め出来る調整になったのに
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せやな
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前にも書いたと思うけど
攻めたい人の方が今回の春麗の調整歓迎してるよ
わりと攻めるタイプの人が春麗移行を考えてる現状もあるしね
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そういえば大昔にカカトが垂直と前ジャンプに当たるかをスレに
張ってくれた人居たけど
あれ調べた人も凄く攻めるの好きなんだろうなって思ったし
今でも春麗続けてくれてるなら
ウル4のカカト強化を一番喜んでるんじゃないかな
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懐かしいな
他にも屈大P百烈や近大K百烈も投下した記憶がある
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カカト強化案はverupの度に要望してたよ。
今回初めて強化されて嬉しい。
カカト連携楽しいし大好きなんで。
ジャンプ速度が速ければもっと有効的に使えると思うから
ジャンプはやっぱりもう少し速くして欲しいな。
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カカトをZERO3仕様にして欲しいってverupの度に要望してたけど、
結局されなかったなぁ。
登りカカトなんて昇竜持ち相手にはほとんど死に技なんだから、ちょっとくらい遊び要素入れてくれたらいいのに。
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セス使え
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セスのカカトってヒット後に跳ね返り方向選べたっけ?
別シリーズでできたことをできるようにして欲しいだけなんだがな。
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ZERO3なんてガン攻めゲーと同じことって、他のキャラもそれ言い出したらめっちゃくちゃになるぞ
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特に端でのカカト使った連携とか、普通にエグいと思うけどな。
中央でも踏んでJ弱Kでめくってからの着地で密着の択継続とか捌ききれる自信無いわ
今の性能ぐらいがネタ的にも丁度いい
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まあ今まで何度かあった調整内容から察するに、開発が春麗を地上に張り付いて差し合いする事に特化したキャラにしたいと思ってるのは何となくわかるし、コンセプトから外れかねないこれ以上のジャンプやカカトの強化はおそらくないでしょ
ウル4調整でその位様変わりしたのはまこと位なもんだ
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対 リュウ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/614.html
対 殺意リュウ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3610.html
対 ダルシム
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/621.html
対 キャミィ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/632.html
対 ガイ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/645.html
-
対 キャミィ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3593.html
対 ローズ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3547.html
対 狂オシキ鬼
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3611.html
以下ほぼコメントのみ
対 さくら
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3551.html
対 元
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3594.html
対コーディー
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3604.html
-
wiki大丈夫になったのか?
記述があるとこだけ貼ったんだな
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ウル4から春麗触る初心者におすすめしたい練習事項。(他キャラからの乗り換え専用)
・コアEX百裂 & 近大KEX百裂
これができないようだと春麗は使わないほうが良い。
・コパ>立強P & ハザン>小足
必須。完璧にできるまで毎日トレモ。他キャラで辻式できれば余裕。
・大P>強百裂>持続中百裂
ウル4からは必須なので最初に覚える。トレモである程度できるまでランクマ行かない。指の筋肉のつき具合等で最適な入力方法が変わるので要研究。
・持続百裂>大P>中スピバ
ビタ入力な上に、外すとかなりヤバイ。しかし、飛躍的に火力及びその後の期待値が上がるので必須。
・各種詐欺飛び
EX百裂(3HIT)>J、前投げ>前ステ>J小K、前投げ>ちょい歩き>J、大K>ちょい歩き>J
・準詐欺飛び
前投げor大K後のちょい歩きを短くし、着地後しゃがグラ。3F昇竜ガード、暴れつぶし、投げはグラップ、相手ガード後は各種択。
・各種グラ潰し
小足>近大K>(カウンターHIT)>中ハザン>小足>EX百裂>(ウルコン)
コパ>屈大P>持続百裂>大P>中スピバ
その他、結構アドリブでグラ潰しを狙える。アホみたいに投げてからのグラ潰しで殺すのが春麗の基本戦略。
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・大P>強百裂>持続中百裂
って屈大Pだよね?
ウル4から必須なのはそこからの中スピバであって、
仮に持続からの中スピバができないなら、
屈大P、または近大Pからのスピバのが良くないかい?
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大Pは屈大Pでした、すんません。
ヒットが確定してる状況なら屈大Pや近大Pからスピバでも悪くはないと思います。
持続百裂を挟む理由は、暴れ潰しやグラ潰しの屈大Pのヒット確認をほぼ出し得技の強百裂の間にできることですね。
もちろん、ガードされれば有利フレを持った近距離状態を捨てることになるのですが、そもそも屈大Pは当てるつもりで打っているのでしょうがないと思います。
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やったね春ちゃん!また急降下キャラが増えるよ!
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もうそろそろ春麗ちゃんも雷撃蹴覚えてもいいんじゃないですかね(白目
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タメキャラらしいが…
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バックジャンプアローみたいなのが、セビで取れればいいんだが。
単発の崩し技が豊富のようだが、キャミィほどの固めがなければ、いけそうな感じ?
地上戦次第かな。
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人気投票で圧倒的に春麗最強で笑った
こりゃ新キャラのポイズンとコンパチキャミィ人気足しても5分だな
このシリーズは春麗人気に露骨にあやかるくらいでいいんだから
アニメ化しろよ
欧米投票でも1位だぞ
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触られたら詰まされる予感はするが、そんなの今に始まったことじゃないからな。なんとかなるさ、多分…
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>>124
単独で映画化したよね……
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リバサ百貫ってガードしかない感じでしょうか?
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百貫への対策は分かってれば簡単だよ
まず屈状態に弱中強EX全て当たらないし
下り部分も近い間合いなら弱以外当たらずに中強EXは春麗の裏に落ちる
なのでリバサで使えるのは基本的に弱になるから
こ屈状態で空かした後に下りの前に反撃するのが一応の対策になる
ただ、コレだと咄嗟に反応出来なくて潰される時もあって難しいから
弱に対しては立ちガードという対策も使っていく
春麗は弱百貫の昇りを立ちガードすると下りを後歩きで空かせるので
立ガードすれば目の前に着地した相手にフルコンを決められる
もし中百貫を立ガードしてしまうと反撃が難しいが
EX立ガード後はバクステで空かせば隙に小足からの反撃が出来る
まぁ、立ガード読みで中百貫してくるような人が居るとは思えないけどね
纏めると
・屈ガードで空かした場合は弱の下り前に反応して反撃、中強EXは裏落ち
・立ガードしたら弱の下りを後歩きで反撃、中ならガードEXならバクステ
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詐欺飛びの時は屈大P仕込んだり、地上からは屈大P重ねると弱百貫の登り際に屈大Pの二段目が当たるよ
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スレの流れ止まったな
この時期だとエンバトですら夜以外は人少ないな
とりあえずpp5000まであげて引きこもってる人が多すぎてランクマも終わってる
4月までどうするのか・・・・
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とりあえず、時間とれるならwikiの整備たのむ。ウル4で春の人口が倍になる可能性がある。
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wikiか・・・・ウィルス問題は収まったのかな?
まとめ的部分とキャラ別のどちらが需要あるのかな
キャラ対・セットプレイは複雑な操作が絡むと読む気が失せる人もいるし
基本講座もそろそろ再編してもいいころか
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全てのキャラクターへの通常技対空の正解が書いてあると嬉しい
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春の対空は距離でしょう
遠い 遠大P
近い 中K
甘いめくり 近大K
あとは特殊な飛びに小Pで落とすとかくらいしか
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サマー強化みたいだけど出す癖つかなそう
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さくらへの対空ってどうしてる?
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すいちょくのぼり大K
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表でまとめるとわかりやすかもね。
ただ、状況と布石の置き方にもよるから
正解とは言い切れないという問題はあるけど。
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他にも中足対空や猫パン対空、ロケッティアTCなどなどあるよね
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空対空ならリスト化されたのが過去レスに貼られてたが
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春麗の対空は状況によって選ぶ技が変わるからトレモで色々やらないと。
聞いただけじゃ身につかないと思うよ。
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見た目キャミィコンパチの新キャラが、
春麗使いの一度こんな春麗を使ってみたいを半ば具現化してる感じで面白そうだな、かなりのスピードキャラだし
シャドウレディがもしスト4に出てたら、技周りや性能面はこんな感じで作り変えられてたんだろうなと思った。
うりょとかsakoとか絶対使うと思うな、使い手が相当数春麗と被りそうな気がする、操作体系からして。
しっかし新キャラはになるにつれどんどんMARVEL化してるねぇキャラ設計が、VSシリーズのキャラにしか見えない。
技とアクション豊富でかっこいいマブカプ春麗そのまま持ってきても何も違和感ない作風になってきた。
2やゼロ準拠設計の4春麗が地味としか映らない。せめてカプエスぐらいの動きやコンボがあれば。。
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EXスピバで対空取れない技とかも一覧あるといいよね。
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ガイルに勝てません。
セビ前ステで封殺されます。
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あと飛びがすべて落とされます。
たすけろ
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ガイルは、中間距離(前ステで密着できない距離)での弱ソニに対する春麗側の行動のうち、
超反応のUCや同時に出した覇山以外は、「ほぼ全て」を見てから狩れるので、理論上は勝てません。
セビバクステは狩られませんが、再度ソニック打って追いかけてくるので陣取りで負けます。
逆に、転ばせた後なら、春麗の起き攻め3大Kに対してガイルはガードするしかないので、
起き攻めで無理やり3大Kをガードさせて密着から読み勝っていくしかないです。
そこで重要になるのが、いかに転ばせるか。
ゲージ無い時は、
①ソニック出掛かりを大足で潰す
②投げる
③神がかった覇山や飛びを合わせてコンボで転ばせる
ですが、①は上級ガイルでは望めない展開なので無理。
②は投げ間合いにどうやって入るかを丸々無視してるのですが、
そもそも上級ガイルが投げを通してくれない。
で、残るは③ですが、ホントにこれしかないです。
対策とか理論とかを聞いているのは重々承知ですが、相手の癖を読んで、本当の意味で「読み」で通すしかないです。
頑張りましょう。
ゲージある時の間合いの詰め方は、
①潤沢にあるなら時折EX気功で陣取りしていく
②引き付けEX覇山で無理やり近寄る
ですが、①はゲージに見合った陣取りができる場面や状況があるので、
いつもプラスに働くわけではありません。
垂直されてゲージ1本無駄になるし。
②は、まぁ、これも、ガイル側は余裕で立ち大Pや垂直で狩れるので、
相手がセビを読んで早めに大P漏らしたり、ニーを出して間合いを詰めたりしていない限り、
潰せることは少ないでしょう。
まとめると、ゲージ無い時は相手の癖を読んで覇山か飛びを通すまで「頑張る」・・・。
SCゲージある時は、それに加えてEX気功やEX覇山を織り交ぜて「頑張る」・・・。
UCゲージある時は、超反応UC出せるオーラを醸し出して「頑張る」・・・。
以上。
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EX気功でダウン取れるようになるのが、ウル4でのガイル戦で一筋の光明やな…
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ガイルほとんど会わないから対策放棄してて>>146見てなるほどなーって思ったけど
ウル4じゃ3大Kしてもウルコン確定なんだよね?
相手にゲージ2本とウルコンゲージあったらこかしても不利な読み合いになるってのはなかなか辛いな。
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攻略の方向性が完全に間違ってるんじゃないかな
たしかに弱ソニック自体にリスク与えるのは難しいんだけど
ソニック→ソニックって隙間なく撃ち続けるって無理なんだよね
だからソニックガードしたら次の弱ソニックが来る前に
間合いを詰めてガードしたら削られるだけで状況は大して変わらない
ここでガイル側が出来るだけ最速で弱ソニックを回転させて
押し返そうとしてくるなら鳳扇華や覇山を合わせるのが簡単になるし
バックナックルや中足で歩きを牽制してくるなら
どちらも見てから元キック差せるのでここで差し合いも出来る
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トレモでソニックに鳳扇華合わせる練習してみるのもありかと思うよ。
超反応じゃなくても、タイミング読んでコマンド、撃ったの見てからボタンでいけるし。
もし1ラウンド目で鳳扇華決めれたら、その後はソニック抑制できるから大分有利になる。
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下記、批判的な書き方で見苦しくなってしまいますが、悪意はないので先に謝っておきます。
申し訳ありません。
>>149
すごく冷たい書き方になってしまうので申し訳ないですが、
上に行けば行くほど、ガードさせることができない位置で
バックナックルや中足で歩きを牽制してくるガイルなんていないですよ。
それらの技をガードさせられない距離は、
じっと屈んでソニックの溜めを維持する or 立ちコパでフェイクしつつ少し下がるのがガイル側の正解項。
春麗がソニック出掛かり潰しのお願い大足を出すか、
コパをガードさせられる距離まで歩きorステップしようとするのを見るまで、
基本的にガイル側は手を出しません。
それらの行動を見る前に手を出すガイルは、正直ヌルいです。
ソニックソニックするガイルや、技を空振ってくれるガイルだけでなく、
立ちコパ空振りで相手を動かせる上級ガイルまでをも対策しないと、
すごく短絡的な対策すぎて、意味がないと思います。
149さんの言っていることをできるようにしておくのは「必須」だと思うので、
それらをできるうえでガイル側の行動をどう抑制していくか、が重要ではないでしょうか?
ガイル対策は僕も行き詰っているので、何か案があれば教えていただけると幸いです。
>>150
確かにその練習は必要かと思いますが、
「溜めが完了している春麗に対して、ガイルはソニックを打たない」前提で対策を取らないといけないのでは?
自分でもUCを出せるようにしておく練習は必要と思ってますが、ここで必要なのは、
「UCを出せると思わせて、ガイルが遠中距離の弱ソニックを先出しできない状況を作った時」のガイル対策だと思ってます。
対策の対策で、春麗側もわざと歩きや前ステ見せて弱ソニを釣って、
お願い覇山を通せる確率を増やすとか(ここまでやってもお願い覇山止まりですが笑)、
中間距離で先出し気功セビキャン前ステして立会いで有利を取るとか、
UCを溜めることで有利になるポイントを模索しませんか?
長文すみません。。。
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?
-
>>151
弱ソニックを先出しできない状況にさせるだけで、距離は詰めやすくなるよ。
前ステにも鳳扇華仕込んどけば、簡単にはソニック撃てなくなる。
間合い詰めて、画面端に追い詰めるのは重要かと。
というか、自分的には実はそんなことも考えてなくて、
ガイル戦は基本、遠距離でセビしてウルコンタメ。
お願い覇山や跳びは絶対にやったらダメ。
自分からは攻めない。極力被ダメしない。
タイムオーバーまでに鳳扇華が一発決まれば勝ち。
相手から攻めてきたらラッキー。一発でも対空なりでダメ取れればそれを守り切る。
って感じでやってる。
-
悠長に春がコパの位置に入ろうとするまで待ちなんて方が机上の空論だと思うわ
ソニックのために溜めとくなんてのは、その溜めといたソニックをしっかり有効な位置で出せるのが前提で
待ちにしても春のステや微妙な歩きを正確に把握してそれに見合った対応を確実にするって方が神がかり的
立ちコパしつつ下がるなんてのも端近づくリスクに対してローリターンすぎるし。対応しづらい位置にまでわざわざ入り込ませるリスク上げてるだけ。
結局そこらへんの殴り合いの微妙な間合い調整にはこっちに分があるんだから、それを機能させないためにもソニックの壁は必要
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>>112
置き攻めカカトは慣れると屈大Pや立ち近接大Pで落とされるから
最終的にはネタやとどめ用に落ち着く
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ガイル戦は危険弾撃って相手を動かす感じで戦ってるな
ソニハリ以外に弾抜けないから、ガイルも安定を求めるならソニックで対抗、
リスクをとってダメージ取るなら飛びやEXソニックをやってくるからそこで読み勝つ
ソニックで押し返そうとするならそれはそれでいいって認識
いずれにせよホウセンカがあるからなんとか戦えるよね
ワンマッチだと動きが読めなくてキツイ相手だけど、pp5000以上の
動けるガイルなんて数えるくらいしかいないから事前の情報収集で差をつける
ってのも最大の対策かも
-
ウル4効果なのか最近やたらと高PPBPのガイルに乱入されるけど
春対策してる上級者は本当キツイ
自分はソニックは歩きガードで地道に間合い詰めてって端に追い込んだら
弱ソニ撃たれても鳳仙花確定させやすい距離キープしつつやってる
端を嫌がって向こうから飛んできたり近づいてくるようになったらラッキーって感じで。
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>>157
特定距離からは弱ソニに確定させてもホウセンカの負けよね...
初段ロックじゃないから暗転後ソニックに当たって終了のお知らせっていう
-
ホウセンカはソニックには負けないよ
ソニックは発生早いから弾速の割には前に進んでる
その場から動かない今の気功掌でも弾抜けできるくらいだし
ホウセンカなら安全
-
キコウショウはダメージくらったら消えるからじゃね
-
気功掌はなんか地味だし、いっそのこと地上ヒットはロックで演出とか今頃だけど欲しかった
-
撃ちきった後ぐったりする演出がいらないな
あれのせいで起き攻めいけないし
UC1もそうだけど、自分から択る行動が弱い(リターン含む)春麗がなんでこんな制約つけられてんだよw
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>>159
ソニックと相打ちなったことないの?
普通にソニックに鳳扇華合わせてたら、たまになるけど。
-
それはぶっぱだからでしょ
ガイルの場合は見てから合わせてるなら相撃ちは無かったハズ
ダルシムの弱ファイアとか春麗の弱気功は発生14Fであの遅さだから
反応するタイミングと距離によっては相撃ちになる
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>>163
ソニックの硬直の最後に合わせて撃てば大丈夫だよ
まあ、あれだけ隙がないと必然的に硬直最後に当てるしかないけど
-
最近のチュンリーブームで触っているんですが、
中Pのあとすぐに気功拳だすのってどうやっているのですか?
-
後ろタメて中P出してヒットかガードさせたら前入れてP
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密着の滅波動ぶっぱにホウセンカ合わせたら一方的に負けるんだな
移動中にしか弾無敵ない感じか
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垂直大Pは何であんなに二発当てにくいの?
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最近人に言われて気付いたんだけど、
春麗使ってると溜めの管理がアホみたいに上手くなるらしい
なんでかと思ったけど、理由は覇山千裂っぽいね
溜め時間の把握が高いレベルで必要になるから
練習してる間にF単位の溜め管理が可能になってたみたいだ
ホント、プレイヤー性能を上げるには良いキャラだよ
-
当たった相手が動くからです
-
>>169
開発の調整不足としか。
>>170
先行タメとか結構大事よね。
弾相殺鳳扇華も結構狙えるし、ガイル戦とかだと弾の回転率も重要になってくる。
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気功拳撃とうとして立ち中Pが出た時の手持ち無沙汰感
-
そしてミスじゃないよアピールの弱Pシュッシュまでテンプレ
-
>>168
滅波動の無敵で初段スカったんじゃないの
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EX百裂ってさ距離が離れると2ヒットしかしないキャラがいて、気功掌とかで追撃できないときあるじゃん
それって200ダメぐらい本当は取れてたのに取れないから改善してほしいんだけど
あんまりそうゆう不満は聞かないよね
体力50増えても
意味ねーってぐらいの差があると思うんだけど
-
今の二倍くらい前進しても、バチ当たらんと思う。
というか、コンボ系の安定性を確保してから、それ以外で調整して欲しいな。
当たったり当たらなかったり、当たり方が違ったり。
立ち回りもキャラで変えて、使うコンボもキャラで変えてってメンドくさいわ。
-
多段ヒット系のバグ改善する気ないなら体力1000で後はもういいよ
-
ヌキさんかりぱくさんに勝っちゃったね
高円寺マスターなら箱5000レベルくらいあるだろうし
ちょっときついかと思ってたけど勝負強さが違った
-
箱5000を舐め過ぎてるでしょ
今ってアルマスぐらいがPP5000の目安であって
グラマスだとPP4000台が殆どだよ
一応システム的な裏付けも説明しとくけど
マスターがだいたい箱PP4000前後の実力なんだから
アケBPシステム的にマスターに勝ち越してるってだけのグラマスでは
箱PP4500ぐらいからポイントが増えなくなってしまうんだよ
だからマスターに大幅勝ち越しできるアルマス以上じゃないと
PP5000になるのは難しい
-
そこらの田舎マスターじゃなくて高円寺マスターね。
-
>>180
色んな見方はあるだろうけど
高円寺で勝率5割近くは凄いと思ったが違ったか?
今回のスパーリング相手だってだいたいが箱5000春麗でキャラ差あるのに
対戦にはなってるからそのくらいはあるっしょ
その中には地方マスターの人もいたわけだし
-
かりぱくがそもそも箱PP4000なのに何を言ってるの?
>>181
地方よりも都会のマスターの方が強い傾向にはあるけど
地方も都会もマスターへのなりやすさは変わらないよ
実際に、地方から都会に来てBP増えましたって人は知り合いにも結構居る
そりゃ、常にトップクラスとだけ対戦しててそれでもマスターなら凄いけど
そういう極端な立ち回りする人の方が少数派だしね
言葉悪いけど、マスターに雑魚狩り以外でなれるのは一部の人だけだよ
皆少なからず格下からBP回収してるんだ
-
>>183
箱のpp5000を舐め過ぎるのはダメで高円寺のマスターを舐め過ぎるのは問題ないっていう論法が面白い。
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論理性を語るなら論理的な考察で反論しよう
現時点で『高円寺マスター=箱PP5000』を主張したいなら
高円寺のゲーセンがトップレベルとの対戦以外成り立っておらず
一般のゲーセンとは懸け離れた状況にあるってのを証明すると同時に
かりぱくが箱PP4000なのは特別な事情があってのことであって
本気出したら箱PP5000いくってのを証明しないといけないんだよ
-
箱4000からしばらく落ちてないがアケマスター行けるのか
ちょっとアケ頑張ってみようかな
-
マスターなんて3万クラスがたくさんいるゲーセンならすぐなれるから
今や10万クラスのガチ勢しか残ってないような田舎のほうがきついこともある
-
>>185
そーゆーのはこのスレ以外でしてもらえませんかね?
私どもまで性格悪い春麗使いの仲間と思われたくないんですが。
-
>>179-187
どっかよそでやってよ。
せっかく久しぶりに攻略の流れになってきてたのに。
-
>>188
とっくに話し終わってるだろ
-
勝った春麗サイドがぼろ負けしたコーディ使いと高円寺を馬鹿にするとかどんだけ性格悪いんだよw
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どうでもいいけど話を続けるなら>>185に反論しろって
反論ないなら終了
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どうでも良いから終了
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囲いや取り巻きがBPあげてんだからぶっちゃけ不相応だろ
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そもそもコーディにはだいぶ有利だしナ
全一相手でもない限りヌキさんなら負けないよ〜
-
このスレでpp5000以上な人何人いるの
別にpsでもいいけど
上級者がみんなツイッターに夢中な状態で
このスレに上級者の人は何人残ってるのか
他スレでは有名人降臨とかたまにあるみたいなんだけど
-
プライドと性格の悪さだけは上級者様が多いんじゃね?
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ここにいる人なんてみんなPP3000が妥当やろ
-
ヌキ対かりぱく面白かったな
やっぱヌキが春麗使ってると自分もモチベーションがあがる
ウル4も使い続けてほしいがどうなるだろう
そういやどのキャラも最低あと一箇所は調整されてるらしいが
春麗はジャンプがまた早くなるか新たな強化がくるかもしれん
またどうでもいい調整で誤魔化される可能性が高そうだが・・・
-
春の飛びって、相手が春の飛び見てから弾撃たない限り対空間に合うくらいゴミ過ぎるからな。
-
最低でも一か所調整はどこからの情報?
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Capcom: Every character in Ultra Street Fighter 4 could potentially see at least one more change - tons of new footage available
ローマでやってたロケテでの公式側が言ってた発言
ソースは長いので省略
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春麗最近はじめたものなんですが通常技キャンセルからのノーマル百列がEXになっちゃうんですけど
ノーマルの出すコツとかありますか?
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もう1回変更があったとして
その変更が実用性全くない変更だったら意味ないよね
コパの攻撃判定上に強くしました、とかさ
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>>203
初心者はちゃんと育てていくべきだとは思うけと流石にその質問は…
Kボタンを5回連続入力で百烈系の技は出るので、5回目のボタンを一つ押しにして下さい。
百烈系の出し方は擦り、ピアノ押し、色々あるので自分に合ったものを探してみて下さい。
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>>203
最後が辻式のずらし押しが発生しない入力方法をやればいい
例えば、大K大百裂なら大中小大大と入力すれば辻にならないし
大K小百裂なら大中小小小とやればいい
他には大中大みたいにするのも辻が発生しにくい
とにかく大→中→小→中→大みたいな入力は辻が発生しやすいので
なるべく避ける
-
ピアノで入力するときは主に人差し指、中指、薬指を使うと思うけど、指の筋肉の付き方によっては最後の2回のどちらかに薬指を使うと辻や同時打ちになりやすい。
従って大百烈を出そうとするとEx百烈に化けやすい。
暴発を防ぐコツは腕自体を右にずらして最後の2回を人差し指と中指で打つことなんだけど、この説明で理解してもらえてるとは思えない。
-
薬指の憂鬱ってヤツだね
もう少し詳しく言うと、指の神経としては中→薬の順番になった時が
一番薬指が動かない
これがきちんと動くのはピアノやってる人だけだ
だから、薬→中、薬→人、人→薬でも中→薬よりは全然マシに動かせる
俺は腕や手首に負担掛けるのが好きじゃないから人→薬をよく使う
-
じゃあスレの攻略を盛り上げるためにアンケート形式の質問をするか
以下の状況であなたが今やってる典型的な行動を教えてください
pp問わず御意見よろしく!
結構意見分かれそうなのをチョイスしてみた
①アベルの裏表コロコロからの肘をガードできた
②キャミィがバックスピンナックルで突っ込んできた
③ヴァイパーの空中バーニングをガードした
④バルログのバルセロナアタック
⑤バルログのスパコン
ちなみに俺の答え
①喜ぶだけ・・・。なんかベストな行動あるかな?色々キャンセルできるよね。
②屈コパからコンボだな。臆病なもんで簡単な行動をとる。
③こっち不利Fだからコパグラかセビグラかな。
④手癖のセビステが多い。空対空をたまに。
⑤数千試合に1回くらい見せられる。よくわかんないけどジャンプTCで突っ込んでる。
-
アンケートと言う名の自分のわからない内容についての質問じゃねーかw
-
>>209
あなたさ〜素直にわからないから教えてくださいと言いな?
-
これがひょっとしてアフィってやつか?
-
そういやほとんど誰もやらないけどキャミィのアクセルスピンて投げた方がガー不いけるしリターン高くない?
まぁウル4だといらないかも知れないけど
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>>209
自分がわからないから知りたい
けど素直に聞くのはしゃくだからアンケ形式にして下手にもでず楽して聞けると思った?
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>>209
(^-^)
-
>>211,212,214,215
209じゃないけど、分からないから教えて欲しい。
ベストな解ってあるの?
自分的には、
①わからない。バクステか垂直?
②投げ?
③セビバクステ
④下中P、手前落ちなら鳳扇華。もしくはバックJTC
⑤バックJTC
-
キャミーにガー不するときって何仕込めばいいの?
スパイクすかしたとき用に前ステ大K仕込んだりしてるけどバクステされると狩れないし
バクステ狩り仕込むとスパイクされたときに逃げられちゃう
-
ウルコンあるときはEX百裂で直ガ以外全対応
ないときは読み合い
-
>>218
あざっす
家帰ったら試してみる
-
便乗アンケしてみる
最近マゴがサブで触って「百烈ループ出来ないと話にならない」とさ
ヌキもこじろーに教わってるから使ってく路線だと思うんだけど
1大p百烈持続コパ大
2大p百烈持続コアEx百烈
3大p百烈持続元
4大p百烈持続大p百烈持続元
どこまで出来るべきだろうか
2はゲージ使うほどか?といつも疑問に思うし
3は春の起き攻めが見えづらいとか昇竜空かすとかがないからそんなに美味しく感じない
-
>>220
会話の経緯はわからんけど、百烈ループっていうのは4のことだと思うぞ。
-
すげー初歩的な質問ですが
大P百烈って屈大P百烈のことですよね
-
>>220
結構重要な話題だと思うから言わして貰うけど123は全て同じ
①屈大P百裂が出来ない
②屈大P百裂が出来る(以降のコンボは補正切り含めてなんでもいい)
③屈大P百裂ループが出来る
自分の中ではこの三段階しかない
ガードさせるだけでも強い屈大P百裂の強さってのが第一にあるから
補正切りでもなんでもやって攻め継続出来れば充分なんだよ
そして、その次に百裂ループによるフルコン火力ってのがあって
これが相手の行動に対する抑止力になる
マゴが言ってるのはフルコン火力まで持ちましょうって話だよ
-
>>222
そうだよあってる
-
4.百裂ループ気攻セビステ屈大P百裂ループ→ピヨリ
完全に実戦投入レベルまで行ってる人を俺は過去含めて2人しか知らない
-
なんか最近ランクマ春麗多いけど何なの
-
>>226
ヌキマゴ効果じゃないかな?
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プレイヤーとして完全に斜陽に入ってる二人が今更使いはじめたっていうのがこのキャラっぽくて面白いわ
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>>224
thx
まんま大P百烈の練習してた
-
いつまでもスライド押しから卒業できないぜ
-
>>226
まちがいなくインフィル効果。
今でも世界で戦えることを実践してくれた上に強化確定だから人気が出ないわけがない。
-
屈大P百ループとは言うが近大K百が入るキャラには近大K持続百でいいんじゃないの?
と思うんだがどうなんだろ。
一部キャラには持続から屈大P>中スピバまでいけるしダメージ的にも美味しいし。
ウル4仕様ならスピバで吹っ飛ぶから密着択で困る事も無さそうだ。
近大K百セビキャンステ>近大K百〜とかもスタン狙いでよくやるけど微妙かな
大Pループよりもこっちのが安定してるしセビキャンステから近大K>覇山とかも展開速くて通りやすいんでよく使ってる。
-
何度か同じことを書いたかもしれないけど
キャラ限定から開放されるってのも屈大P百裂の有用性の一つなんだよ
近大K百裂始動はキャラ限定だから
キャラ別の使い分けのミスがだんだん面倒になるんだよね
そこを甘えられるから屈大P百裂は使い勝手がいい
だいたい、春麗って近大K小百裂中足EX百裂とか
対応キャラが多いキャラ限定コンボがたくさんあるけど
これを全キャラ分詰めていくってやる気起きないよね
インフィルが近大K大百裂コパ遠大Pの珍しいコンボ使ってたのも
やはりサブで細かいキャラ限定を覚えていく気はなかったんだと思うし
-
にわかの基準で語るのかよ
普通、通常より痛いコンボ入るキャラは嬉々として覚えるだろ
-
つーか、手元ですぐ見られるようなメモに書いてる、俺の場合。
-
被せでサブ春麗使ってるのにキャラ限覚えないとか意味分かんないんだよなw
-
立大K大百裂と立大K小百烈
どっちのがコンボしやすいとかあんま使ってないからわからんわ・・・
みんなきっちり覚えてるのか
-
大百烈はヒット、ガードどちらでも距離が近いから色々択れる。でも、有利フレーム2以下の密着はつんりー的にはピンチなことも多い。
弱百烈はヒット確認で各種追い打ち、ガードされても有利フレームを持ちつつ適度に離れられる。ただ、百烈の後半が当たらないことが多く、そうなるとピンチ。
-
難しく考えすぎじゃね?
近大K小百で+6取れないキャラ・・・ヴァイパー、ローズ、桜
→そこから小足or中足が繋がらないキャラ・・・ジュリや胴着系等
→ジュリ除く胴着系は近大K始動大百中百は繋がらなくて、
下大P始動からの大足締めは2セットまで。
→上記以外は概ねO.K
キャミィ・ローズあたりはこの方式に当てはまらないけど、そういうのは
個別に覚えておけばいいと思う。
しゃがみくらいは上の方式からループが増えるのと減るので個別に覚えてく。
近大P始動は詰めてない。
-
捕捉
胴着系は近大K小百から中足はド密着からなら一応繋がる。
近大K大百始動は密着で-1背負いたくないから立ち回りでは狙わない。
-
近大Kがヒットすることがわかってるかわかってないかで変わりそうだなあ。
ガードされたのに小百裂出したら最後がスカって反確なキャラが多いのが。
-
さくらヴァイパーみたいにどっちも対応してないキャラも居るんだから
結局は屈大P百裂を覚えなきゃいけないのは変わらないんだよ
あと、散々指摘されてるけど
ウル4では屈大P百裂からの屈大P中スピバの重要度が上がるんで
ループが出来なくても近大K百裂持続を使うことはなくなるだろう
非対応キャラがリュウケン殺意ヴァイパーダンの5キャラで
全員が近大K百裂持続の非対応キャラになってるし
-
屈大P百裂か近大K百裂どっちかを覚えればいいとかいう話じゃなくて、近大K百裂の方がリターンが大きいキャラがいるならそっちを使おうねっていう話だと思うよ。
屈大Pは入るけど近大Kは入らない、または、近大Kは入るけど屈大Pは入らないって場面もあるしね。
グラ潰しや暴れ潰しに使うとしても、コア>近大K>百裂とコア>コパ>屈大P>百裂でバリエーション作れるし、バリエーションが多ければ投げや中段も入れやすくなる。
-
キャラによっては近大P百烈もあるよね。
-
そういやちょっと前に出てたコパ大Pの連携ってどこで使うの?
確かにヒットしてたらつながるけどそんなに重要じゃないと思うんだけど。
-
屈小P→近大Pのこと?
-
そう、このスレの最初のほうに初心者用にって書いてあるんだけどいまいち使いどころがよくわかんない
-
コパ当たってたら連続ヒット、コパガードしてたら暴れ潰しとかじゃねーの?
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なんで近大K入れ込みノーマル百裂じゃダメなん?
近距離認識範囲が違うとか?
-
>>249
近大K百裂は認識間合いも問題の一つなんだけど
何よりもガード後の状況があまり良くないから微妙なんだよ
屈大P百裂の場合は認識間合いの問題もないし
ガード後に攻め継続が出来る
これが大きな違い
近大Kにはイレッパ狩りとバクステ狩りっていう利点もあるので
単発グラ潰しと近大K中覇山は今でも使ってるけどね
-
>>250
近大Kor近大Pの話だよ
すぐ上の、なんでコパ近大Pなのかっていう話
スレざっと見返しても、そんな話題は見当たらないけど…
-
>>117にコパ立強p要練習って書いてある。
多分コパ遠大pのことだとおもう。自己解決したわ。すまねえ
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屈小P近大P大スピバも練習しといて損ないよ。
J小Kからヒット確認しやすかったり、セビ崩れには近大P大スピバより難易度低い。
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とりあえず面倒くさいから連射機でやればキャラ限に使う労力節約できる
-
家庭用のリプレイチャンネルとかランキングのリプレイフォロー機能を日々活用して
研究してる人いますか?
イメージトレーニングというか他の人のプレイを見るだけというのは効果あるのでしょうか?
全く他人のプレイ見ないって上級者も多いみたいなのでどうなのかなと思いました
こんな風に活用してるってやり方あれば教えてほしいです
-
春麗の目押しコンボって他キャラに比べると猶予F少なくね?
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百列から元キックが全くつながらないんですけど
コツとかあります?
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ちゃんと中持続にしてる?
-
>>255
自分の知識やキャラ対の参考にするために見てる。
-
昔は自分と同じくらいのPPの人フォローして見てた
テクニックとかよりも対戦中での考え方の違いみたいなのを気づかされることが多かったな
-
春麗の百烈のループ回数まとめ(元まで入るかどうかも)とか無いかな?
もしあれば教えてほしいんだけど・・・。
-
密着から百烈のループ回数まとめ(元まで入るかどうかも)とか無いかな?
もしあれば教えてほしいんだけど・・・。
-
連投になってた。ごめん。
-
>>256が意味がわからなすぎる
初心者か?
-
2人とも国語力がないとは思った
-
百裂ループの回数は纏めてないんだけど(2ループで充分だと思ってるから)
暇だから今から調べようか?
百裂ループ後の状況纏めも合わせてあとで張るわ
-
チュンリーは俺のワイフ
-
2ループ目って失敗しても小足がちょんってヒットして助かること多いよね
-
・屈大百裂のループ数の纏め
【立ち状態】【屈状態】
リュウ 2 1
ケン 2 1
春麗 3 2(屈は当たり方次第で3も可、屈には屈大P中気功→大足が可)
本田 2 2
ブラ 3 2
ザンギ 3 3
ガイル 3 2
ダル 3 3
バソ 2 1
バル 3 1
サガ 3 3
ベガ 2 2
ヴァイ 2 1(屈大P弱百裂なら屈も可)
ルー 3 1(屈大P弱百裂なら屈も可)
フォル 2 2
アベル 4 3
セス 2 3
豪鬼 2 3
-
剛拳 3 3
キャミ ① 1(ループが安定しない、屈大P弱百裂なら立屈ともに可)
フェイ 2 3
さくら 1 2
ローズ 1 1
元 2 3(屈には屈大P中気功→大足が可)
ダン 2 1(屈には屈大P中気功→大足が可)
ホーク 3 3
DJ 3 3
ガイ 3 3
コデ 3 2
いぶき 2 3
まこと 3 3
ダド 4 2
アドン 2 3
ハカン 2 3
ジュリ 3 2
ユン 3 2
ヤン 3 2
殺意 2 1
鬼 2 3
-
とりあえず調べてみたけど、間違ってたらゴメン
ダメージとかスタン値とか調べ忘れてたからまた暇な時に調べなおす
ヒット後の状況を調べるのは途中で面倒になったからこれも暇な時に
ループ後の+7から元キックは確実に全キャラ届いた
当たり方を調整して途中を中百裂とか混ぜたりすれば
もっとループ数を増やせるかもしれない
もしくは屈大P弱百裂遠大Pで火力を伸びる場合もあるかも
-
調べてくれてありがとう!
ダドってたくさん入るんだなあ。
-
感謝
-
これは素晴らしい!
意外と3ループ入るキャラ多いんだね
ありがとうございます
-
これは感謝やわ。まさに永久保存。ループ回数多いキャラにはループ回数減らして近大K、近大P始動にしても大丈夫かな?
-
立ち状態だとバイソンは3でDJは4入ったと思います
まとめ乙です
-
ありがとう!これは保存。
-
おつです
バイソンの立ち状態は3だね
まれに4まで入る
-
端のEX百裂>EXスピバって密着で端に近い状態だと当てる高さ変えても絶対端から逃がしちゃうの?
端に閉じ込めたままにするのもキャラ限?
-
後ろ歩きExスピバすれば、多少、後ろに飛びにくくなるよ。
-
歩きスピバはむずすぎる・・
画面中央で天昇脚からのEXスピバ安定しなさすぎてあきらめた
カスあたりだけどトドメになることあるんだよなぁ
-
画面端屈状態に屈大P百裂からの屈大P気功って
キャラによっては近大Kや近大Pがつながるのね
実戦じゃ使えなそうだけどおもしれー
-
何キャラか永久あるし、端だとコンボ伸びるキャラも多いから色々調べてみると面白いよ。
-
ヌキさんがEX百烈の後にEX百烈追い打ちしてたけど
これってゲージ払ってまで使う価値あるの?
-
当然ある
状況によります
-
春麗使いの方は距離感がめちゃくちゃ上手いけど
ライアンの春麗対策が甘過ぎ
前投げ前ステJにゲージあるのにずっとガードだし
百烈狙ってくる相手なのに割り込みガチャしてないし
近距離セビ喰らいまくってるのにニーは少なめ
-
そこまでループ数狙わないから気にしてなかったが
屈大P百裂ループってアベルあたりや練習しやすいんかね
-
何故誰も聞いてないのに
急にあの優勝はライアンがダメ過ぎただけアピールが始まるのか
-
>>283
ほんと調べるといろいろでてくるね
まぁほとんどトレモ専用になりそうだけど
春に屈大P百裂屈大P気功がループで入って50ヒット超えてわらた
いいコンボ練習になりそうだわー
-
最速でライアン叩かれててワロタw
さすがチュンリースレすなあ
-
春麗が勝つのは望ましくないのかなw
-
最速自虐でワロタけどこういう奴らが湧いてくるのは事実だからな
指摘内容は間違ってないと思うけどその辺はどう思う?
-
外国人は悲惨な環境でゲームやってるからそこを忘れたらいかんと思う。
ルフィなんてけしからんと比べりゃ下手、
ジャスティンもインコと比べりゃ下手、
でも少ない手札でもミスが少ないから大会ではAリーガーもくわれる。
リッキーの春麗なんて中級者にしか見えないけど空対空の反応だけはガチ
だから大会でもよく勝ってたな。
-
逆にライアンの春麗対策がヌルいのもしょうがないよ
日本じゃすぐに熱帯でPP5000台の春麗と対戦できるし会話もできるけど海外じゃな
-
チュンリーはオラのワイフ
-
ところで、春麗のEXスピバが潰されなくなってると大分人がツイートしてたけど、本当なんだろうか?
あと、飛びはでうなった?
-
彼九州のはずだからロケテ行ってないでしょ
最終段以外上に判定強化されてないから潰され具合は変わらないんじゃない?
飛びは変化なし、最終調整でちょっとはやくなる可能性あるかもくらい
-
やっぱフェイロンは五分から有利あるんだな
-
フェイロンは甘える奴が多いからな
結局甘えがなくなれば春麗が有利なキャラなんかほとんどいない
-
インフィル春きたな
ガチで勝ちに行く選択として春を選んだ
-
春麗は有利キャラの方が多くねえか?
2012でも強キャラだと思って使ってたよ
-
ついにトパンガリーグ、しかも7先の長期戦で春麗をみれる機会があるかもしれんぞ
インフィル頑張れ
-
強キャラに比べて攻略遅れてるし、期待あげ
-
出場メインキャラだけ見るとサガット元以外には出せるんだろうけど
確実に春出すのってキャミィ相手くらいじゃね
アメリカでwaoさんに勝ってるから鬼にもあるのかもしれんが
-
鬼ゴウキは詰めると鬼微有利
鬼春は鬼が1番と言ってもいい辛い組み合わせ
waoさんの過去の発言だから今はどうか知らないけど
ゴウキが厳しくて春の方がイケるのは鬼キャミィくらいか
ただどちらも相当仕上げないとゴウキの方がマシだろう
-
>>301
自虐無しで有利が多い
無印の時はサガットには行けてたが豪鬼バイパ-ルーファスと一発火力組み大量に居て+UCが全部入らないとかで心折られたけど気功掌が使えるようになってUC1が入らない組みに使えたりとかなり楽になった強キャラだと思って使ってるよ。
-
さてさてインフィルのおかげでポテンシャル通りに実力が出て春つよいわ〜ってなるのか、インフィルレベルでもワンチャン火力でボロボロになるのか見ものだね
-
おやおや随分上からの発言でして
-
コンボ精度がどれだけ上がっているか楽しみだ
-
>>306
ルーファスにホウセンカ入らなかったっけ?
-
春麗強いよ、実戦値だけならマジで上位だと思う
ただインフィルの春麗は持ち上げられすぎだろ
人間性能がトップクラスだから強いのは間違いないけど完成度は微妙だわ
現状こそわからんけど、wao戦時点でのインフィル春麗は本当によくわからんかった
批判とかじゃなく、そこまで画面見えてて人間性能あるんならもっとやり方あるだろって感じ
インフィル豪鬼は豪鬼としての完成度も高いけど、春麗はただただ人間性能の押し付けだと思う
ただ、人間性能が強さに結びつきやすいキャラだからそれでも強いんだけどね
たぶんタイムシフトあるけどうりょさんがあの試合の解説してる配信あるよ
日本の中でもwaoさんを熟知してる方で自分自身春麗使って兄貴がメインだからかなり深い解説してたよ
-
家庭用PP2〜4000台程度が
さて、果たしてインフィル君にこの超難度キャラが使いこなせるかな…?
ぐらいの事考えてるかと思うとちょっと笑えてくる
-
ありとあらゆる娯楽を観戦する事への否定なの
多くの場合でプロの試合を観戦する側は当事者より技術も知識も劣ってるんだけど
-
>>311
そこまで画面見えてて人間性能あるんならもっとやり方あるだろ
↑こうまで言い切れるなら、そのやり方とやらを聞かせてくれないか?
-
インフィルの春がサガットやガイルにどう戦うか見てみたいけどその機会は無いだろうなあ
-
豪鬼ほどガイルを華麗にぶっ殺せるキャラもそうそういないからな。
-
>>310
ルーファス入るが無印の頃の超火力と最高級の急行下ファルコンと転がって近づく特殊技も有りこちらからラインをあげて立ち回るのが無理に近いものがあった
UCがなくてもEX救世主やj強KからのEX蛇突のダメージが半端なかったから
ラインあげるのが難しくこちらのUCが当てる機会が本当に少なかった。
今は個人的にアケ家庭用ともルーファスが一番出現率少ない超レアキャラになったがw
無印は本当に多かった
後、約1割しかないのに何度、あの糞火力に逆転負けしたかw
春麗は強いがポテンシャルを引き出すのが難しから手軽ではないけど
-
>>314
まず単純にゲージの吐き方がおかしい
大会だし対応されるまでハザンはアリだけど、それにEX百裂入れ込みすぎ
ヒットしてたらいいけどガードでもだいたい出してるからヒット確認は無しでしょ
鬼戦なんてゲージがそのまま立ち回りの優位を決めるのにマジで無駄遣いじゃね?
ガードさせてガン有利なわけでもないしあぁ使うくらいならコンボやセンレツに回した方がいいと思う
あと露骨に確反が安い、大パン百裂いける場面でも安めだったりしてる
ここら辺は人間性能とか以前の話だと思う、同じ確反ならより高いのを入れようっ意見が間違ってるのなら教えてほしい
状況やゲージの問題加味したコンボ選択だとしてもインフィル春麗は少しおかしい
てかしたらばにありがちなんだけど、突飛な意見なら具体性なく叩いていいってノリなんだよね、お前らって
インフィル様にダメ出しするのはあり得ない!パンピーの方が知識あるなんてあり得ない!ってそればっか
例えばトパンガの5人が視聴者より知識持ってないことなんてしょっちゅうでしょ
彼らの方がスパ4上手いのは当たり前だけど、特定の知識なら俺の方が詳しいとこだってあるよ
技術面だって大パン百裂の精度だけならここのスレ住民の方が高いだろうしね
そういうの抜きにしてプロゲーマーを露骨にマンセーする意味がわからない
人間性能や画面見る力を認めた上で、ここは物足りないと言うことがそんな間違ってる?
-
やめたれ
春麗叩くやつなんてPP1000代のハザン立てない勢なんだから
-
>>318
何にゲージを割くかなんてのは考え方やスタイルの違いで
片付けられる問題じゃないの?
必ずこうじゃなきゃダメだなんてのはないよ。
覇山から生EX百裂出してたは覇山コアをマスターしきれて
なかったかのもしれない、下大P百裂も同様だったかもね。
これは本人にしかわからん。
確反に常に最大入れるなんてのは人間性能云々を飛び越えて、
最早理想論に等しい。
対戦相手が近いレベル同士でしかも大会補正もある。
そんな中で一切ミスなくプレイできるんだったらその人が優勝してる。
こういうのは自分で大会に出て味わってみないと感覚がわからないかもな。
野試合で格下相手に無双するのとはわけが違うぞ。
-
持ちキャラが大会で優勝した途端こんな雰囲気になるスレもここぐらいなもんだな。
即自虐と保険→それに対する揶揄→事実を言って何が悪い、という旨の長文
もはや様式美
-
昔っから思ってたんだけど
春スレって評価が減点方式過ぎるんだよね。
理論値系キャラだからか。
満点の理想形と比較してあれが出来てないからダメ、これが完璧じゃないからダメ、みたいな。
加点方式で評価した方が、その人も周りもギスギスしなくて済むよ。
-
様式醜
-
春麗だけ使って自虐ばかりするぐらいならサブでも強キャラ苦手キャラを使って違う視点から春麗を見てみな
キャラ対にもなるしスパ4力上がるぞ
-
インフィルも別に春麗だけ使ってるわけじゃないからな
あんだけ色んなキャラ使えるのは尊敬する
うりょもそうだけど複数キャラ使えるほうが春麗だけやってるよりも強くなると思う
-
減点方式っていうがハザンからのコアEX百裂なんてこのスレですら基本コンボ扱いじゃね?
インフィルが〜〜っていうのでフィルターかかりすぎだと思う
サブで春麗使うからハザンコアできなくてもいいよね!ってパンピーが言えば練習しろって思うだろ?
-
数多ある良い所への言及はサラっと流すのに
明確に良くない所に対してはやたら口酸っぱいって意味だろ。減点方式
ちょっと上見ても優勝した春についてはほとんど触れられず
何故かライアンがいかに下手くそかを語られる始末。
いい所はいい所で独立して評価してやれよ。
-
この未完成っぷりでこの強さはヤバイ!
と普通なら盛り上がる場面でも
基礎コン出来てないから全体的にも低レベルなはず = それが通用してるって事は周りも対策出来てないだけ
と冷静?に分析しちゃうのがここなんよ。
-
>>328
誰もそこまでいってなくね?
-
>>329
そうだな
そこまでは言ってなかった
すまん
-
でも実際問題ね
ハザンに対して生アパカでしか返せないのと、日本のトップ勢みたいにセビ前ステでコンボ入れるのとでは明らかに攻略レベルは違うよね?
-
春麗がサガットに前投げ前ステJしてる場面だって何度もあるけど
EXアパカとウルコンで確定なのに一度も出してないよね
これ日本じゃ何年前のネタだよってレベルだよ
-
TC二段目早だしでEXアパカすかるってこじろーが言ってたけど
-
配信でうりょがN立ちでかわしてたな
あのレベルはちょっと深すぎだわ
-
下手糞にはインフィル春麗は勉強になるよ。
あれをベースにハザンコアとか大P百烈できれば、それだけで相当いけそうじゃん。
逆にうりょとかは、相当やってても伸び悩んでいる人にはすげぇ勉強になりそう。
俺レベルだと真似しようとすると、かえってダメになるw
-
インフィルに関しては他の人と同意見だし
未完成の春麗なんて現時点ではどうでもいいってスタンスなんだけど
ライアンの春麗戦に関しては攻略レベルが低いだけでは語れないと思うな
皆注目してないけど、あの春麗の人って対空を殆どガン無視してたり
ニー対策を中足で空かすのではなく飛ばれても危険じゃない間合いが
メインだったり弾に鳳扇華を殆ど狙ってなかったり
自身の意識配分の限界を把握した上で
常に大惨事にならないようにゲームメイクしててスゲー上手かったよ
人間性能で相手を詰ますような立ち回りの方が評価されがちだけど
勝つ為にどうしたらいいかって考える意味では非常に参考になった
-
早速全一クラスのジュリがインフィル春にボコられたらしい。
基礎コンがー とか小賢しい話どうでもよくなってくるな。
-
何キャラに対して使ってくれるんだろうな。
出来れば全キャラ見たいがもう一方のカードが豪鬼では出番はかなりピンポイントだろうなぁ。。
-
ログ辺りにはぶつけるかもな。結構豪鬼で喰われてるし
-
ログバイソン、WAO鬼、シャオハイキャミィ辺りに出すのかな
ウメリュウはエキシビで豪鬼ボコられたからどうだろうね
対策し直した豪鬼の方が個人的には見たいけど
-
ログはときどには詰間されてるが
インフィル豪鬼にはかなりやれてるもんな。ありそうだ。
何にせよインフィルの事だから、大会通して全く使わず仕舞いって心配だけはいらなさそうだ。
-
インフィル、マジで活躍せんでくれよ。
俺は海外プレイヤーが下手って結論で自分を納得させてるんだ。
お前がもし活躍したら俺の言い訳が終わってしまう。
滅多なことはするなよ、インフィル。
-
>>332
>>333
普通に前ステ空JでEXにも準詐欺できた気がするからそこは読み合いなんじゃないの?
遅らせ飛びだとEXもスカせるとか微妙なネタもあるけども。
イン春はwaoさんとやった以降の大会動画でも結構面白い対戦あるし
個人的に立ち回り参考にしたい系の春だから期待してる。
-
インフィルが結果出しちゃったら今までのように自虐できなくなるな
キャラが弱いというより使ってるプレイヤーの人間性能が低いとか言われそう
-
怖い 怖いよ…
-
上20キャラくらいに比べたらキャラ差がとんでもなく開いた弱いキャラなのは事実だから
そこは曲げても仕方ないな
-
ヌキ春がなるおリュウに大幅勝ち越してんだが
やっぱキャラ対と人読み入るとパンピーとは違うな。
最近あんまやってないとは言え、元Bリーガーの元メインにダブルスコアは
現春上位でも中々出来ないんじゃないか。
-
2 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/04(金) 04:05:01.48 ID:XctnsY6w0●●○●○●○○○○ ○○○●●○○●○ 帝聖 12
○○●○●○●●●● ●●●○○●●○● なるお 7
帝聖1 2なるお
帝聖1 2なるお
帝聖2 1なるお
帝聖0 2なるお
帝聖2 1なるお
帝聖1 2なるお
帝聖2 1なるお
帝聖2 0なるお
帝聖2 1なるお
帝聖2 1なるお
帝聖2 1なるお
帝聖2 1なるお
帝聖2 0なるお
帝聖1 2なるお
帝聖0 2なるお
帝聖2 0なるお
帝聖2 1なるお
帝聖0 2なるお
帝聖2 0なるお
R28-22
2先なるお 3先なるお 5先帝聖 7先帝聖 10先帝聖 最終結果帝聖
帝聖振り返り
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147724.gif
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147725.gif
なるお「やってる人が勝つのが一番いい。」
「言い訳じゃないけどやってるやつが勝つのは納得だよね」
-
>>337
違うんだよ、そういうダメ出しじゃないんだよ
インフィルが強いのも知ってる、もしかしたらインフィル春麗が現状最強かもってのもわかる
だからこそ、この人間性能だからこそ、コンボの安さと確反逃しが勿体無く感じる
パンピー春麗が確反取ろうが持続百裂しようがそんなんどうでもいい
インフィル春麗が練度上げてキャラ対をもっと煮詰めた姿がみたいんだよ
このクラスの人が、今まで春麗使いが培ってきた知識をもったらどんな最強春麗ができるか楽しみでしょうがないねって話
他が素晴らしすぎるから余計に細かな、でも基本的な知識不足や対策不足が悔やまれる
-
いや勝ってるんならそういう細かい事なんかどうでもええわ
-
パンピーが変な心配せんでも
その程度の事は使ってりゃ自然に身につくだろうに
-
持続百烈できて、キャラ対煮詰めて、培ってきた知識もったところで勝てないのはこのスレの人が証明してるでしょ。
結局、勝つために必要なのはそこじゃないってことなのかね。
-
なんかここ見てると次verで豪鬼とかサガットクラスになる様に見えるんだが、
ゴミ飛びで牽制のフレームそのままでセットプレーはお通夜のままだよな?
-
>>352
せやな…。
-
勝つだけなら道着使えばいい
春麗みたいな欠陥キャラで人差で勝つのがプロだと思う
-
あと3週間もすれば荒らしも消える
既存の強化と新キャラがヤバすぎる
-
調整のたびに春麗で戦うのは無理になっていくな
2012の調整は悪くないって人いるけど、全体との比較で見たらキャラバランスではさらに下位に押し込まれてるし
次回も春麗が不利なキャラがほぼ全員強いまま、かつ使用率も高いという地獄はそのまま
明らかな事故死は減ると思うけど、ディレイで本当に優位になるかはわからんな
特にジュリやガイルみたいな今でも終わってるキャラには、春麗の貧弱な起き攻めでもないと勝負が成立せんだろう
-
やってみないとわからん現状で、よくそこまで鬱な思考が出来るな…お前は何と戦ってるんだ?
怖いのは相手に負けることじゃなくて、自分自身に言い訳が出来なくなることなんじゃないのかい?
-
ディレイ入れるなら3大k戻していいだろ
他はディレイがあるからめくりとかダウン時間の調整なしなんだから
結局春麗だけ損してるじゃねえか
-
J中Kのめくり判定拡大とか2中Kのリーチ&持続強化とか
何かしら真新しい強化が欲しいよね。
あと見た目以上に判定がおデブな春もダイエットして欲しい。
-
>>357
お前みたいなのは流石にもう他キャラ使っとけよ
-
距離調整できないならEXハザンのアマブレがマジで意味ないな
そこで置きセビする奴がいて見てから出したとしてもEXハザン見てからバクステで簡単にかわしてこっちが確定取られる
発生を弱より速くして空中も狩って硬直も少なくして着地まで完全無敵なら、他キャラのEX技の扱いと同等クラスになって意味あるけど
-
>>362
ははっ!面白い冗談だね!
-
今の調整で使えると思ってんのw?
体力と気攻掌以外は相当微妙だけど、EXハザンが一番意味ねーよ
-
EXハザンABは発表された当初から意味ないってずっと言われてたよね
発表映像ですらバクステで躱されてるのは最早ギャグ
-
EX覇山の調整はとりあえず強化点盛り込んでおきましたって感じ
まあ微妙な荒らし性能が申し訳程度に備わったって感じだな。おもむろに出して毎回正解の行動出来る人がいるわけじゃなし
とりあえず春麗側もアマブレ活かして使えるような場面なんてほとんど無く、事故らせの確立が多少上がる程度
ダウン無くして微有利ぐらいでも良いから読み合い出来る切り込み技にでもしてくれりゃサガット戦なんかじゃ活きそうだけど
-
>>364
もうすぐ稼働だし、微妙アピールはもういいんじゃない?
今回の調整は楽しみすぎるわ。まじで上位狙える。
-
頑張ろう
-
EXハザン、ダウンなしでカウンターヒットしたら7F有利とかなら
-
バイソンのEXダッパのあと小パンも小足も相手の小パンに負けるのはなぜですか?
-
ガードでバイソン側-1F、コパが3Fだから春のコアかコパなら勝てる
とはいえビタだからきっちり刺すのは実は難しかったりする
一方的に負けるならボタン押すのが2F以上遅い
-
やっぱり最低でも胴着と同じジャンプは必要だったな
春麗が初めてまともに戦えるバージョンかもしれなかったのにそれを潰された
最悪だよ
-
ジャンプ強化望む人やたら多いけど、
pp5000超えた後は前ステ距離とセビリーチの方が欲しくなる
-
>>373
5000の境地までいってないからあれだが
普通にジャンプのほうが面白くなりそうだけどなぁ
-
俺もPP5000到達勢だけどガイルなんかとやってると飛びが早くならないと一生勝てないからそっちだなあ
-
ええっと…春メインでPP5000到達組って箱だとすんごい少ないと思うのだけど、PS勢も結構いるのかな??煽りじゃ無くて、人多いならPSもチェックしようかなぁと。
-
春麗の苦手なキャラが多くて、春麗が戦いにくいラグがあるPSの5000の方が価値あるな
-
家庭版PSで4400くらいまで一度上げたけど、アケがメインだから家庭版やってると色々狂うんだよね。対空も凄い難しいし持続コンもずれてるし。
あと何より家庭版はセス豪鬼がやたら多いからストレスマッハで無理ゲー
-
チュンリーはオラの妻
-
ガイルやサガット使ってると、画面見ないで適当に弾打って「ヤベー飛ばれてた!」
ってなっても対空間に合うんだよな。ゴミ過ぎて可哀想になってくる。
-
飛ぶ飛ばないは別にして、相手に意識させられる位の飛び性能は欲しいな。
-
サガットは画面観てると思う上手い奴と下手な奴の弾撃ちはすぐ分かるし
対空も昇竜コマンドいれないといけないし
ガイルはカスあれはお手軽すぎる
-
サガットは、対空に良い間合いと被ってるニーが激しくウザい
-
さくらの飛びなに打っても堕ちないんですが
-
>>376
20人はいるだろうからわりと普通レベル
-
稼働してから春麗の飛びにびっくりするがよい。
-
マゴ@magotto3
唐突だけど、ウル4で使う予定のメインキャラを確率順にピックアップ。サガット30%、鬼30%、春麗20%、ジュリ5%、フェイロン5%、その他10%。
こんな感じかな?春麗は今猛練習中。ようやく形になってきた。
続々と強キャラ厨が春麗を検討し始めたな
-
え?
ってことは、
次回、春麗いけるの?
-
春麗は2012と同様にダイヤ上は弱くないよ
でも有利やつはより有利に、不利なやつはより不利にの調整だから今よりもバランス悪いよ
そん中ならサガットでしょ
-
防御面
・体力→950
・後方回転脚→対空性能UP
・気功掌→攻撃判定まで無敵で、対空、割り込みに
火力面
・鷹爪脚→3段ヒットしやすく
・EXスピバ→フルヒットしやすく
・気功掌→330から365
・ノーマルスピバから追撃可能に
セットプレイ
・スピバダウンから詐欺跳び可能に
システム面
・Wウルコン
→弾持ちかつ鳳扇華フルヒットしない相手に弾抑制しつつ気孔掌でダメが稼げるように
・ディレイスタンディング
→元々起き攻めが弱いので、相対的に強化
弱体化なしでの強化のみだから、確実に今よりは強くなるよ。
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おもむろにって表現だと誰にでもガードされそうだけどな。
ハザンは。
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ガイル戦ってウル4になれば何か変わる?
体力増えたし、ワンチャン狙う機会ふえるかな
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最終的に無いと思うけど
マゴも今のところ春麗も視野に入れてるのか
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2012同様に1キャラで全キャラ対応できるとは思わないよね
プロ陣も使い分けの駒のひとつとして優秀という評価ですよ
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春の流れきたな
嬉しい限りだ
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キャラ愛で使ってた勢はこの流れをどう思ってるんだろ
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どう考えても上位に食い込むから俺も使い出したわw
弱いやつが覇山ばっかりな理由がよくわかった
地上戦で我慢できないから近寄るために適当か他キャラのジャンプ感覚で出してる
そりゃジャンプ高速化望むわけだw
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>>396
スト4からの古参だが、やりたければ好きにどうぞと言った感じ。
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>>396
強すぎて増えまくるのもあれだけど
現状寂しすぎるから使い手が増えるのは普通に嬉しい
大会で活躍してたり有名な人が使ってたりしてるのも自分のモチベにも繋がるし
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日本のトップ勢がガンガン開発してくれれば真似して強くなれるし
マゴレベルのやり込み勢が投げたら大手を振って自虐出来る
両ガード可能とかウル4安泰だろ
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結構肯定的なんだな
金持ちだとわかった瞬間に寄ってくる女みたいでなんか嫌だけどな
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>>398みたいなどうせ使いこなせなくて辞めるけどって感じでネチネチするより全然良いでしょ
ウェルム盛り上がるぜー
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俺は複雑だ
強くなって群がってくる連中がうざいと同時にでも弱くていいとも思えない
強くなれば当然こういう連中が増えるから受け入れるしかないわな
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そもそもスパ4無印時代なんか春麗だらけだったし…
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どっかのスレにも書いてあったがマゴの春麗はサブだと思うぞ?
基本はサガットか鬼で行って特定の不利キャラに春麗被せるんだろ
それでだいたい五分以上の試合が作れるからね、相手が豪鬼とまことだったときどうするのかは知らん
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今よりさらにキャラ差の押し付けで死ぬようになると思うから、甘えた雑魚が折れて行くのを見て楽しむわw
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カカト強化で起き攻めに使いやすくなるかなーとか思ってたら
ロレントは登り中段から表裏択れるんだな
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キャラ愛は行き過ぎるとなぜか選民思想という歪みに変わってくから
用心してけ。
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ロレントの空中2択はガチャガチャ昇竜持ちには怖くて出来ないけど春麗相手ならやりたい放題だな。結局防御面が弱くてグラ潰しが微妙なのは相変わらず。
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ガイルとかサガとか起き攻めで殺すしかなかった相手には更に辛くなりそうね
特にこの2キャラはチュンリー以上に増えまくるだろうし
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え、グラ潰しが微妙?
ありえないだろ
現状では昇竜セビ持ちの方が効率的にグラ潰し出来るとこあるけど
ウル4では春麗もグラ潰し最強候補に名を連ねるよ
てか、春麗のグラ潰しが弱いとか言ってる人は
他のキャラも使ってみた方がいいよ
いろんなキャラ使ってみれば春麗の強い部分も分かるから
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グラ潰しやったらさすがにキャミィのEXストが最強やと思うけどな。
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>>406
気持ち悪過ぎる
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そのEXスト最強ってのは2012までの話でウル4ではそうとは限らないよ
EXストの強さは投げからの起き攻めの強さも含んでたから
もしディレイによって投げがある程度食らっていい行動になるなら
ゲージ消費という弱点が問題になってくる
もちろん、グラ潰し最強候補は殺意鬼さくらとか他にも居るよ
でも春麗は昇竜セビにEX百裂で確定取れるのが大きいから
総合的には最強狙える位置に居ると思ってる
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インフィル春初めてみたけどやばいなw
コンボ制度PP2000以下なのにあの強さって、春って人間性能が直にでるキャラなのかね
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人間性能が出るキャラかつ、
そういう人は他のキャラ使ったらもっと安定して勝てる
つまり弱キャラ
上手い人が使えば強いなんてダンホークでも言えること
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まーたそういう流れに持ってくかー。
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春麗はダイヤ的には強キャラなんだが、如何せん大会で使われるようなメジャーなキャラには軒並み不利つけられるんだよな。特に豪鬼セスあたりにはどうにもならん。
しかし、ウル4で今までゲテモノ扱いされてたキャラが大会に出てくるようになればそいつらとは相当戦えるはず。
特にダッドリーが超強化されるので、こいつに有利つけられるのは大きい。
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416みたいな理屈を言う奴たまに見かけるけど、これってそのキャラを
使って頑張ろうとしている人に対してものすごく失礼な発言だからな。
使う人本人の好みや向き不向き・やる気を否定してる。
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ダッドリーに有利って言ってもなw
有利を実感できるのは何も考えないでフンフン突っ込んでくる奴に対してだけだろ
中Pハザンが連続ヒットとかそれくらいの強化あれば安定して処れるだろうけど
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中Pハザンが連続ヒットw
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結局3小kの強化次第でしょ。以前みたいに超強化されてたら体力・火力・対空強化だから上位は狙える。
程々な感じの強化ならやはり対空不安が残るし、人を選ぶキャラかもしれないね
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マゴは赤セビ対策に百烈ループを猛特訓しているようだ。
赤セビに対抗できる数少ないキャラ。
百烈ループ出来ればの話だが。
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そう考えると、春麗はウルで、かなりイケる予想。
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たしかに赤セビに対して強いキャラではあると思うが
それなら鬼でいいじゃん
コンボになるアマブレ持ってる殺意鬼さくらが
赤セビ対策の筆頭だと思ってるんだが
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筆頭は元じゃない?
いつもの中パン百レンコで割れるんだから超お手軽
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そもそも百烈ループしたところで赤セビ割れないから
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>>427
どういう意味?
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赤セビはLv3まで溜められるからなぁ・・・・・
セビキャンバクステすればまあ安全なはずだけど
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赤セビのボタンをずーっと押しっぱにしたら自動でLV3開放されるんだろうけど、
開放し終わるまでアーマーあるんだっけ? 普通のセビ3だと最後まではアーマー無いけど。
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今でもあるでしょ?
アーマーってどういうやつ?
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セビのシステムの話だろ
セビ2までは解放モーションにはアーマー無し、だから解放からセビの攻撃判定発生までに技もらえば普通に負ける
セビ3は特殊で開放モーション中でもアーマーが付いている、ただセビ通して1つしか技取れないので事前に何かもらってたらアウト
こういうのを踏まえてセビ割連携が組まれてる、コパ烈火とかが代表的やね
セビ開放中にコパで割り込まれても、コパをアーマーでとって即開放でもアウト
で、渦中の赤セビも2まではおそらく開放から発生までにアーマーはないと思われる
問題は赤セビ3は開放から攻撃判定発生までアーマーつくのか、ついているアーマーはいくつなのかってとこ
もし一段だけならそれでも百裂の技密度で開放から発生までに多段攻撃しかけることが可能かもしれない、普段のセビで再現するのは困難だからわからんけどね
ただ、開放から発生までアーマーが赤セビ仕様だった場合はアウト、多分ないだろうけど
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まともなアマブレ無い春は赤セビどうするんだろうな。飛びがゴミ過ぎてセビに飛ぶ事も出来ないし。
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トレーラーみればわかるけど開放から発生直前までも多段アーマーだよ
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百烈全部赤セビでとってウルコンぶち込めるのか
梅原とジャスティンのアレみたいだな
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屈大P百裂で赤セビ対策になるってのは
持続出すか出さないかで読み合い出来るからだよ
この読み合いをしたくないならセビバクステでキャンセルするでもいい
1〜4段目のどこでもキャンセル出来るから確定取られる心配も少ない
セビ3を気にしてる人居るみたいだけど
屈大P百裂終了までにセビ3が溜まってないなら
そこでEXスピバなりバクステなりすればいいだけだから
全体動作終了までにセビ3溜まらないなら何も問題じゃない
以上のように春麗は赤セビ対策かなりしやすい方のキャラだと思う
マゴが百裂ループを重視してるのは読み勝った時のリターンを増やして
赤セビを使うことへの抑止力としたいからだろうし
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大パン持続百裂を全部白ゲージでとった挙句EXスピバカウンターでもらったらUCクラスのダメージだな
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赤セビってどこで出してくるかわからんけど、見てから大P百裂なんかができるなら今みたいにノーマルセビにも困ってないだろ
相手に2本あったら常時逆択ってことになる
セビか遅くて短くて安い春麗とのシステム相性は今回も最悪だと思う
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ずっと春麗使ってるがやっぱ対空とセビ対策が課題だな
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このスレでセビ辛いって書くと、困ってないとか直ぐに怒られるんだけど
上級者さんの配信やリプレイ見ても、かっちりと明確な対処している人は見ないんですよね。
殆どが放置で、バクステしてくれればライン上げれてイイや位の感じで…
遠中P→EX百烈も反応の遅い相手や不用意な相手にはUCまで入って美味しいけど、
初段でバクステされると、こっちは入れ込みだから逆に痛い目見るしで…
やっぱり基本スルーがいいのかなぁ?
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その上級者の配信ってのが何のことなんだか知らんが、
放置も立派な対策。
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どの場面で出されるセビかによっても意味が違うじゃない?
例えば牽制に対してなのか、弾を追っかけて打つ牽制に対してなのか。
ひとくくりにはできないと思うんだけど
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>>438
春麗のセビが短いって初めて聞いたわ
前ステの性能も考えると発生以外は最強クラスの性能だと思ってたんだが…
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すかし性能も悪いよ
喰らいがさがるリュウとかゴウキ、さくら他…やってりゃわかるでしょ
発生の遅いセビ1プラ1なんかより、標準キャラと同じ発生にして、前ステも全体増えていいから距離長くなった方が絶対強い
こういう細かいとこでいちいち割りを食ってるから脆くて勝てないキャラの代表に成り下がってんだよ
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バルログ、ダッドリー、ローズ「せやな」
ザンギ「全くだ」
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このキャラは対空もそうだけど
○○に大して明確に正解な行動××ってのが少ないから
セビに対しても明確な正解行動があるわけじゃなくて
正解というより誤魔化し寄りのの対処を使い分けるって感じだと思うよ
遠中PEX百列も前ステEX百列も歩き屈大P百列もどれもリスクある行動だから
そこのリスクとリターンがなかなか釣り合わないから放置が多めになるんじゃなかろうか
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春麗の連携の中で確認してから赤セビ入れ込んで、実りのある場面ってあるか?
2ゲージ捨てるんだからそれこそ確定でリターン取れるか確定で窮地脱却できるような選択肢じゃないと有効に思えんし
グラ潰し近大からの覇山狙いとか中P気功読みとかでワンチャンとかはあるだろけど
読み外して仮にノーマル百裂でも取るようもんならスピバ締めでアホほど火力出るだろし
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立ち回りの赤セビなんて放置でいいじゃん
あとexハザンとか?
起き上がりになら遅らせ投げしとく
昇竜セビと大してかわらん
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>>440
その上級者さんも、困ってないから放置してるんじゃないの?
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ダッドリーのセビってリーチ長くて性能良い部類だと思ってたけど違うの??
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セビ自体の性能はいいけどセビ1前ステして-3だったりする子
事故狙いで無敵技撃つにもノーゲージじゃ何もないというお通夜っぷり
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セビ1を積極的に使う意味がわからん
そんな余裕があったら他に取る行動があるだろ
春麗みたいに遅くてセビ1しか撃てないわけじゃないし
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じゃあ立ち回りでセビ2って考えたとステ不遇勢はやっぱり辛い
それでもローズみたくバクステが優秀ならセビ2溜めて飛ばれてバクステでもいいんだけど肝心のセビリーチが春よりゴミ
そういう相手に春麗側はセビ見て前ジャンプでリターン、飛び見てバクステ選んでも対空ほぼ無理
じゃあ開放?って考えるとJ大PTCやら空J投げやらいろいろ危ない
やっぱセビ1開放から前ステで自分のターンなのはかなり強いよ
発生遅いっていうけど精々1〜3Fだしセビ2を強いられるよりはマシだもん
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ウル4ではガイルと対等に戦えますように
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むしろ差が広がりそうな気がする
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>>454
それは無理だ
飛びが早くなってれば可能性は有ったけど
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ウル4ではガイル人口減りますように
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ぶっちゃけジュリ・サガ・ガイルの三大地獄だけじゃなく
リュウとかもさらにきつくなるよな
元々リターンの合ってない攻めを強いられる相手だけど、ディレイ昇竜とかもう何もできない
強烈なグラ潰しor投げからのアホみたいな起き攻めっていう相手にはやれそうだが…
違うって言われそうだけど、俺は春麗も攻める場合はどっちかっていうとそっち依存だと思うんだよな
よく言われる立ち回り系ではあるけど、そんなんで勝てるゲームじゃないから、投げまくってグラ潰しで殺すっていうスタイルが春麗の一番強いパターン
前投げ前ステ〜が消滅したら、コンボスピバ以外でレバーを上に入れることなんかなくなるんじゃないかとすら思う
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>>458
俺もある意味春は投げキャラだと思う。
けどもともと投げ>前ステジャンプの起き攻めが有効なのって限られてたし、うろ覚えだけど前ステの間にディレイの確認出来たみたいな書き込みあった気がするし
そんなに悲観的にならないでいこうや
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前にも誰か書いてたけどなんでまだ出てない新バージョンで
しかも新システム有りで現状どうなるかわからんのに自虐するん?
せめて出てからしろよなあ
お前らみたいのがチュンリー使いのイメージ下げてるわ
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たぶん、AEまことの時と同じですぐこのキャラつえーって流れになると思うよ
あの時も出てからしばらくは自虐する人が居たけど一時的なモンだ
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悲観的なやつは、負けた時に凹まないよう心に予防線を常に張ってる。
それが愚痴となって零れるやつは、何時迄もたっても上手くなれない。
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>>458
これを機に反省するように
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むしろ今発表されてる調整内容から判断できない奴の方がよっぽど理解力ないだろ
ジュリは一強ありえるレベル
サガットもエグい
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今作でpp5000いけなかったプレイヤーは次回も5000いけないで
自虐ばかりするのは確実だろうね
基本が習得できていないことに気付いていない
ジャンプスピードでこのゲームがなんとかなると思ってる人は
バルログかブランカ使ってサガットガイルに飛び込めばすぐ答えが出るのに
なんでキャラ替えしないんだろう
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>>465
ジャンプスピードで何とかなるとは思ってないけど、バルブラは飛び以外の選択肢が貧弱だし飛びが通らないと何も始まらないんじゃない?
春麗は飛ばなくても選択肢あるけど、飛びが速いというプレッシャーだけで他の部分も強化されるようなもんだから、スピード速いに越したことはない。
-
連.コン使い○ねマジで
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残念だけど、ヤン使ってるから飛びが早いキャラの強さを
身に染みて理解してるんだ
例えば春麗は空対空が重要なキャラだから
空対空をしようとしてウッカリ釣られて飛んでしまって反撃貰うことあるだろ
でもヤンなら雷撃でフォロー出来たり
変なところの飛びでも相手が反応出来ないでお咎め無しだったりと
春麗では考えられないような恩恵がたくさんある
そして飛びの早さの影響は
弾を垂直した時、突進技に垂直合わせる時、昇り中段した時、
垂直した時に相手が投げやってた時、とか多岐に渡る
個人的には弾キャラに対してよりもユンセスとかの雷撃空刃手前着地や
豪鬼の斬空波動に対してジャンプしてしまった後の状況の悪さがマズイ
-
調整内容だけ見て判断てw
今までバージョンアップで調整内容見ての
前評判どうりのキャラランクになった事の方が少ないのに何いってんだか
しかも今回は新システムもあるというのにこれだから自虐野郎は
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このスレで春麗の弱さを必死で主張して、それで何になるの?
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春麗の飛び強くするなら横弱くしろ 強すぎだろ
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>>469
あてにならない前評判をがなりたててる連中の間では春麗の評価高いんじゃねw?
悪いけど、俺は2012の調整見て
「ユンとフェイロン全然変わってない、キャミィが異常、リュウやりすぎ、鬼も強くしすぎ(他キャラ強化がやばすぎて相対的に春麗弱過ぎる)」他色々言ったけど
全部当たってたな
当時はめっちゃ叩かれたけどな
悪いけど、春麗は次も弱いわ
ただ今までは人差あってもキャラ差で負けてたけど、その割合が減ってくるから相対評価で25位くらいには上がれるとは思う
-
>>472
さすがにユンが変わってないはねーわwあのぶっ壊れAEユンと今が一緒とかどんだけ節穴なんだよwダメージから雷撃から絶唱からコボクまで全く別物だから。
ついでに俺も調整案だけじゃ春麗弱いままだと思う勢だけど、さすがに真ん中くらいまでは行くかな。なんだかんだでやれるキャラまではいくと思う。セスガイルジュリ辺りはどうせ無理だろうが。
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ウル4防御面でかなりチュンリー強くなりそうだな
ディレイスタンディングのおかげで小足3Fとスピバの遅い発生で逆択かけれそうだしいい感じだ
-
ガイル無理ってやつ多いからサブで使ってやってみたが
全然いけるじゃねーかw
ユンは対空がよくわかってないからキツかったが
セスジュリもいけたし玉処理できないから上から行こうとしてるだけだろ
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セスジュリがイケるって言ってる時点でお察し
PP10000くらいの話?
このスレのほんの少し上でやってた話題だし
-
ホンダの対空ってどうすりゃいいの?
J中Kを早めに出されると中Kが負けてしまう
-
J中KじゃないわJ中P
-
「ユンとフェイロン全然変わってない、キャミィが異常、リュウやりすぎ、鬼も強くしすぎ(他キャラ強化がやばすぎて相対的に春麗弱過ぎる)」
他色々言ったけど
全部当たってたな
ユン→変わりましたね
リュウ→やりすぎじゃなかったですね
鬼→強くしすぎじゃなかったですね
全部当たってた???
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>>477
元キックで勝てなかったっけ?もしくは屈中P
本田は安定対空ないからむずいよな。有利なのはわかるんだけどなんか苦手だわ 笑
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>>480
元キックは垂直Jには勝てるけど前Jには負けた気がする
屈中P試してみるよありがと
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>>481
うろ覚えだから間違ってたらすまん。
今ふと思ったんだけどセビ対空とかは有効かなぁ?中K潰すぐらいの高さだったらセビ1ぐらいなら確定しそう。
白ダメ背負うのはちょっとあれだけど、手癖で小技とかする人には上手くいけばカウンターするし、そんな悪い選択肢じゃないと思うんだけど
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悪くないと思うよ
ただセビ1からはバクステ選びたいわ、ステしたら流石に本田もため完成してるし
頭突きされたらバクステもアウト、百貫もあるから何もできないの読みで大銀杏
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>>479
ランクスレ系の大方の意見としては
ユン終わった
リュウ全然強くない
鬼弱いまま
だったよな?
そいつらこそが全部大ハズレなんだがw?
実際ユンもリュウも鬼も今の時点でかなりの強キャラだから
あと元が弱キャラって言ってる連中にも「使い方間違えてるだけだろ?」って指摘したら叩かれたなww
あいつらマジで何も見えてねーわw
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スパ4無印時に自虐しまくってた新キャラ勢+さくら
AEセス、元、殺意、鬼など
これら長期間お手本がいなかったキャラっていうのは、意味がわかってない連中が弱い弱い言ってて
使いこなす人が出てきて一気に評価が上がったけど、ポテンシャル自体はわかる奴にはわかってたからな
春麗みたいな開発されきってるキャラは、伸びしろが見えないんだよ
それこそ中Pハザン連続ヒットクラスのキチガイ強化がなければな
-
最終調整っぽいの出たよー。
ネシカのサイトからダウンロード!
-
ユンの大二翔無敵削除から下半身無敵とかひでーな
今回も春麗使いは他キャラ使いに邪魔された挙句、最後の粘りが足りなかったな
こりゃ勝てんわ
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相手キャラ・立ち屈でコンボ切り替えないといけないポンコツキャラのままかよ…
本当にクソ開発だったわ
火力も低いし遅くて飛べない
最弱キャラの出来上がり
-
つまんねえ調整
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>>488
3Dゲーだと当たり前の事だな
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3Dとか荒らしが適当過ぎて草不可避
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まぁ、ガイルサガジュリ相手にはサブ持っておく感じになるかな
ヤン使えるからサガ以外にはいけるし
サガ戦だけ春麗で頑張ることにしよう
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サガもそれなりにいけるぞ
ニーがしゃがみに当たりづらく、端追い込んだら超絶有利
UC確定ポイントが多く、飛びは大Pで全落ち
ウル4じゃなくなるけど投げからアパカすかす起き攻めTCで強制択
スピバ吹き飛びでライン上げやすく体力増で微不利程度になりそう
-
最終調整見た。
こんなクソゲー二度と触らんわw
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結局地味な調整になったな
まぁ今までの調整に比べたら遥かにマシだが
-
調整内容詳しく教えて下さい^^;
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βから微弱体化
3小Kの持続が−1Fで硬直が+1F
全体動作は変わらないけど持続が減って空かされやすくなるって感じ
他は全て同じ
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βから特に何も変わってないよね?
弱くはないが新要素なんもなかったね
海外のあともう1箇所変更あるって記事なんだったんだろ
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>>498
すぐ上の弱体化のことだろ
バカバカしいよな、こんな技を細かく調整して
あとの連中はザックリ大味にアッパーばかり
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気功をコマ技にして通常技のフレームを胴着並にアッパー調整してほしいな。火力無いコマ投げ無いガチャガチャ無敵無い飛び糞遅い、弱過ぎる。
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本田のJ中Pは飛んだと思ったら早出し遠中Kで落ちるよ。もしくはサマー。元も2中Pも負ける。
本田はふんわりジャンプに見えるけどタイミング合わせようとしたら駄目。
-
ジャンプ速度無視
鳳扇華のフルヒット無視
牽制の発生無視
-
っつか、ジャンプ速くなれば、他の調整全部いらん、というレベルで、あれはインパクトあったのになー。
結局今までより、起き攻め受け難くなっただけで、やれることは変わってないのな。
相対的に強くなったと思うけど、ツマラナイよなー。
でも使うけどねw
-
コマ投げカウンターなくなってんだけど
-
コマ投げカウンターは春麗的には残ってて欲しかったよな
覇山鳳扇華がロマン過ぎだったんだが
-
各キャラの調整をざっと目を通したけど…春の酷くないか?
大抵のキャラは主力武器が強化されている、ダメージ下げられていたとしても
元々強い技で、判定とか持続はそのままで結局強いままとか、地味に持続増加、隙減少とか…
誰が困るの?って技が弱体化してあったり、声の大きいキャラは軒並みアッパー調整だわ。
春の調整っていつも誰得?って調整ばかりで、メイン技触ったと思ったら弱体化しかしてないし。
もうこれは何がしかの悪意があるとしか思えない。
あとバイソンは泣いてもいいと思う。
-
中Pダメージは本当にでかいよ
近距離波動飛べないのに牽制ダメージ負けするクズキャラだぞ
-
なんでこのスレは前に飛びたがりの人ばかりなんだ?
そして中足波動の対処が分からんからって牽制火力が〜だろ
とっととバルログ使ってバッタしてPP6000目指せばいいのに、
でも春麗使ってPP3000、4000ですって人ばかりなのが本当に理解できない
-
いや、どう考えても今回は良調整でしょ
正直、調整途中では春麗だけ弱体化されて
他のキャラに比べてそれはねーだろって思った時期もあったけど
最終的には皆そこそこの調整に落ち着いてるじゃん
ガイルのソニックカウンターもおそらく一番狙いやすいのが
セビ1と前ステの発生が両方とも早い春麗だろうし
苦しいながらもワンチャンあると思うよ
なんだかんだで今回の調整ならやっていけると感じる
-
やっていける云々ではなく、
新作として触る価値がない退屈なキャラって話だよ。
-
もっとここを強化して欲しいってのは結構あったけど、他のキャラを見ても斜め調整だからこんなもんかなって思う
キャミィや豪鬼などの強キャラが多少弱くなるのもプラスになるし
もう弱キャラではないでしょ
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すげーいろんな人がサブとか被せ用で練習してますけど・・・
使う価値無いとか思う人は他キャラ練習してみたら??
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ジャンプと体力を天秤にかけられたっぽいんよな
体力低くてもジャンプ強化の方が尖ったキャラで良かったのかも
950になることで弊害もあったんかな でもだったら殺意どうなんだよだしなあ
強いと思うけど面白み減った
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サブと被せで人気なのを引き合いにだすとかヤバない?
メインで使えねえキャラって意味だよそれ
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セビの発生が早い…?
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結局ジャンプが速くなるとというのはなんだったのか
軌道変化もないんだから普通の速さくらいにはしてくれていいと思うんだけど
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飛びの速度についてはもう、カプコンに釣られたクマー、としか言いようがない。
速くしすぎたなら少し遅くするとかいう調整は出来なかったんだろうか。
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ゲームはただのバージョンアップでキャラは新要素もなにもないゴミ調整
新キャラ触ってた方がマシ
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アケは新キャラ家庭用は春麗だな
100円使って遊ぶキャラじゃないよ
弱すぎて話にならない
AEも出たてはユンヤンにいけるとか春麗何も変わってないとか言われてたからな
発売まえから糞なの分かりきってるわ
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春麗で一番弄られた技をなんでみんなスルーしてるの?
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じぎゃくまつりじゃーい
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ウル4ではガイルのソニックにセビ1当てればカウンターで膝崩れになるそうだけど、
めちゃ難しくないかこれ…? 春麗のセビ遅すぎて。
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まぁ弱くなるとは思わないけどモチベーションが上がる内容じゃないわな…
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ジャンプに関してはまぁ、仕方ないかなと思う。
でも最後の最後でどさくさに紛れて春サマーを弱体化させたのは腹立つな。
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春サマーがヒットしても距離が離れて踏みにくくなってる情報って本当?
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春サマーの弱体化って個人的には何の影響もなさそうなんだが
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ソニックって持続1F目から硬直終了までが20Fしかなくてチュンリーのセビ1って発生21F
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>>526
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな。
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春麗のセビは発生21だけど、セビ溜め状態からボタン離した時点からの発生は14だね。
トレモで試したけど一応弱ソニックに春麗のセビ1当てることもできる。けどムズすぎ
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また春麗側のみが無理を要求されるいつものやつかよ
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>>488
コンボ切り替えもできないごみの自虐
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さっさと自分の巣に帰れよ糞虫w
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ガイルのどこらへんがヤバい?
ウル4でも解決しないならチュンリーつかうの無理そうだな。
好きなキャラだけどスト2みたいな初心者向けキャラじゃなさそうだし。
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コンボ切り替えとか流石にどのキャラもやってるだろww
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ガイルがヤバいんじゃなくて
対策せずキャラパワーだけで勝とうとするお前がヤバイ
-
春麗の多段技の全てを
全キャラフルヒットするようにするバグ修正を
早急によろしくお願いします
-
ウル4は常に調整入るからな
飛びがなくされた以上、多段バグと火力アップはこれからも全力でゴネるしかない
-
本当わざわざ100円使いたい調整じゃないんだよな
飛びが早いままだったら稼動初日から千円札両替しまくって俄然プレイするのに
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
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ウル4の春麗は強いよ
システム相性が良過ぎるから
ウル4で評価を上げるキャラは
・起き攻めが弱いキャラ
・立ち回りが強いキャラ
・グラ潰しが強いキャラ
・上からの起き攻めに弱かったキャラ
・横からの起き攻めに強かったキャラ
今回は文句無しに上位キャラ確定してる
上位の中ではジュリサガガイルユンと苦手が多めだけど
それ以外は軒並みいけそうだから10強までは余裕の射程圏内
-
10強w
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お前の活躍期待してるぞ
俺は無理
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試したけどガイルの弱ソニにセビ1当てるのは厳しそうだな
セビ開放の発生14Fだから11Fセビを溜めた状態で
発生1F目をセビで取れたら理論上は開放が間に合うんだけど
弾速や間合いを考えると発生1F目をセビで取るのは
後に下がるタイプの春麗のセビでは相性が悪い
サガみたいに前進するタイプのセビなら割り込みやすかったんだが
なので、狙うとしたら接近してセビ1を直接開放していくことになるね
セビ1開放は直接開放しても10F目までアーマー付いてて発生21Fだから
3〜10F目をアーマーで取れたら確定する計算になると思う
11〜21F目だと潰されるので難易度は高いけど
ソニックをセビ前ステして即セビ1開放とか狙いどころはあるっぽい
あとはカウンター判定を利用して覇山→鳳扇華を狙うのが良さそう
弱ソニに覇山が間に合うタイミングを覚えておけば
それがそのままカウンター狙えるタイミングになるから
中覇山状況確認で狙っていけそう
覇山→千裂と猶予変わらないから余裕で安定するし
-
弱ソニにホウセンって人間の反応では無理だよ。
-
ガイルどうにかせんと苦しそうだ
-
ガイル用の別キャラ用意すれば解決
-
インフィル、春麗使わなければ勝ってた扱いw
-
ダルシムでいいだろ
まあ、ダルシムで勝ってもガイルは入ってこないと思うがw
-
春麗が強キャラになるって言ってるやつらは本当に調整内容見てるの?
ディレイはダウン前に入力して、成立時にTC表示が出るんだぞ
それ確認して11f消費すれば今まで通りにガー不やら見えない起き攻めくらうんだぞ
-
一ヶ月もすれば対応の起き攻めが完成するし、家庭用が出ればどのキャラも今と同じになるよ
-
>>544
無理じゃねえよ
コマンド操作を先行させなきゃきついけど
反応自体は余裕だよ
-
テクニカル表示については、
表現が曖昧すぎて、まだ何とも言えない。
"入力時"って表記が、
ボタンを押した瞬間を指すなら絶望だが、
おそらく、違うだろう。
-
ガイルに被せれる有利なキャラって何だろうな?
ガン有利なキャラってぶっちゃけいないんじゃないの?
-
ウルコンが問答無用で振り向くとなるとな
まあキャミィでいいんじゃない
-
>>549
少なくとも最終ロケテの段階ではディレイ表示確認してからそれ用のセットプレイしてたんじゃ全然間に合わない
百鬼とか雷撃とかみたいな特殊行動持ち以外は両対応は無理
-
ガイルに有利となると、ダルシム、ガイ、セス、いぶきあたりか。
いぶきはちょっと落ちるが、ダルシム、ガイ、セスは明確にガイルに有利。
たぶんハカンも。
セス、いぶきはウル4ではガイルに有利つくか怪しいから、ガイルにはダルシム、ガイが安定だろうな。
もっとも、ダルシムがガイルに有利な度合いは、ダルシムがローズとかに有利な度合いよりは落ちる。
そういう意味では、ガイルはダイヤ的に実はけっこう恵まれているよな。
-
メイン春麗できついガイルに被せでガイでも練習しようかな
情報どうも 確かにガイルってどうしようもない組み合わせ実は少ないよな
-
ガイルはアベルとかもかなりきついんじゃない?
-
気分悪くしたらごめんなさい。
相性キツイ相手に連コされると正直ウザいけど、それに対して被せでキャラ変えるってのは何で?
春で闘いたいんじゃないの??キャラは問わず勝ちたいだけなの?
勝ちたいってのを否定はしないけど、プロでもない限り勝つ為にキャラ変えるというのは何か違う気がするんだけど?
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被せ出来る人って逆に尊敬するわ。被せで負けたら余計に惨めだから絶対にやれない
こっちが仮に被せられたときに勝ち拾えたら確実に勝ち逃げしてやるし
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サブでも精度が低いなら対戦じゃ使えんと思うよ
ふ〜どクラスですらサブユンをやるくらいならフェイロン1キャラを選んだし
俺は春ならPP5000以上いけるけど他キャラでそこまでいこうと思ったら
2万試合試合近くはかかる
だったら春で2万試合の経験の追加したほうがましだし・・・・
複数キャラ使用導入して違和感ないのはsakoさんくらい
-
本当にガイル潰したいなら豪鬼やれよ。
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>>559
春麗使いたいのと勝ちたいのはまた別の話だろ。
それに家庭用ならともかくアケでは一回ごとに金がかかる。
お前は金持っているのかもしれないけど俺は連コするぐらいなら被せで追い払うわ。
キャラ対は無料の家庭用でやる。
以上。
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春麗が強キャラってやつ目覚めさせてやるよ
キャミィへの前投げガー不
投げ→春麗の硬直切れ直後にテクニカル表示→前ステ中に確認→立弱P→前J
これだけで次バージョンもガー不
だから同様に春麗も確認して11フレーム追加したF消費行動でガー不やら見えない着地裏表くらいまくるよ
飛べない火力足りてないのと春が起き攻め出来ない部分は何も変わってないから次も最弱キャラ確定
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まぁ、自分が被せでやられて顔真っ赤にしてんだろうけど。
だったら被せ返すかゲームやめるかすればいいだけの話。
被せを批判するのは全くのお門違い。
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>>564
それ、やってみた?
ロケテだとテクニカル表示は前ステしてジャンプ中だったよ。
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やりもしないでガー不とか言う奴いないだろ
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いつも同じ人なのか知らんけど、いちいち喧嘩腰で書き込むのやめて欲しい。
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遅らせディレイがガチだったらガー不いったつもりが着地に余裕でコンボ貰いそうだなw
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ダウンが重要なゲームでろくなダウン技がなくて
ダウンの期待値が下がったゲームでどうでもいいわざがダウン技になる
調整のメインかのように紹介していたジャンプを結局1Fもいじらないとか、今回も開発にコケにされたな
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スピバで重要なのはダウンもだけどなによりチュンリー最重要ファクターのライン押し能力の強化
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Xファクター付けよう
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画面端ホウセンカ、全キャラロックくらいは欲しかった。
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waoの春麗対策がだらしないせいで
また春麗が強キャラとか荒らしがくるじゃねえか
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別に強キャラなんか誰も思わねーよ
ただ鬼が春麗きついってだけだ
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waoのキャラ対策が甘すぎだろ
ハザン喰らうしフルゲージの時に千列確定の技出すとかさ
あんなんで春ガン有利とか言われても迷惑なんだよね
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鬼ちょっと触ればわかるけど鬼の6大Pって確定反撃食らうケースでも出さないといけない技だぞ
フェイロン戦とかそれが顕著で、ガードされたら烈火で確定反撃食らうけど使わざるを得ない
リュウの大足とかもガードされたら反撃食らう相手にもある程度見せてかないと駄目なのと同じな
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春麗使いは勝った時相手の使い手をボロカスに叩くから好感が持てる
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春使いはのぅ骨の髄まで自虐が染み付いておるんじゃ…
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まあ、1勝6敗で最下位だったし、鬼戦以外は全てキツそうだったよ。
鬼には明確に有利ってことでいいじゃん。
それに、wao鬼はえふて春麗に大幅勝ち越ししているし、対策できていないってことではない。
単純にインフィルの処理系の戦い方が、鬼に対しては超強いってことなんでしょ。
画面端に追い詰められても全くひよらないし、インフィルはすごいわ。
あと、バイソン戦はやっぱり厳しそうだったな。
バイソン戦ばかりは、本当に春麗が有利なのか?って疑ってしまう。3大Kがあった時代ならともかく。
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春ってそんなに弱いのか
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バイソン戦は確かに他のキャラ使った方が勝てるわ
なんか苦手なんだよな〜
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鬼は火力が高いから一概に有利とは言えない。むしろ不利
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ガイルに被せるならヴァイパーでしょ。使えたらだが 俺は春麗ガイル両方使うが相性の補完的にどうなのかちょっと気になったな。
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鬼は火力でチャラに出来るんだしえふてにも勝ってたんだから自虐しすぎ
単純にプレイヤー性能の差が圧倒的だっただけでしょ あの場に不相応だっただけ
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大ハザンスカに何もしないとか、はあ?って部分結構あったけど
「俺たちにはよくわかんない何か」で負けたってことにしとこうw
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ID:re7Qalmo0とかID:F6d6eAOk0とかって明らかに他キャラ使いが
過剰に自虐して春麗を叩かせようとしてるのが見え見えなんだが
引っかかる奴いるんだろうか
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過剰に自虐?火力高いのは事実だろう
あっちは2回のコンボで倒せるのに、こっちはチマチマダメージ取らないといかんのだぞ
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あなたたぶん処理する戦い方が下手なんだよ
詰めれば鬼が二回コンボいくより チマチマダメージとって倒しきる方が簡単
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ま、2012の有利不利なんてもうどうでもいいやろ
今週ウル4稼動だし少しは楽になる新バージョン見ていこうや
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ほんま一部のプレイヤーディスり自虐がヘイト集めてるって
理解してないんだよなぁ
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インフィルの春麗は詰めてないんだが? 鬼の自虐が酷すぎなだけ
どうみても実力差あったろ
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waoの対策と作戦ミスだろ
鬼は春麗が1番キツイとか言っといてサブでダッドリーって
春麗に被せるキャラ用意しろよ
それで鬼ならやれるって対戦してんだからただのプレーヤー性能と対策不足だろ
こんなやつのせいで春麗が無駄に持ち上げられるんだから本当に迷惑でしかない
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これぞ春スレ
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実際えふてさんにも全くボロボロで挑んだならわかるが勝ててたんだから実力差だっていってんだよ
いうほどキャラ差は絶対にない
こっちからしたらこれで詰めてんのかよって言いたい甘い箇所結構あったし
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すごい名人様だな
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>>595
春側が鬼にやられて嫌な行動とそれに対する>>595の対策を教えてください。
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waoさん以外に全敗のインフィル相手だからプレイヤー性能は寧ろwaoの方が上なんだよなぁ
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実際鬼戦わかってない春多すぎだからな。
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これでわかっただろ
春麗は立ち回り強キャラなのに弱体化なしの超強化
次は5強だから自虐なんてすんなよ
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ホウセンがコマンド技だったら7:3つけられるくらい春有利なんだけどなあ。
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事前情報知らなくてもある程度このゲームやってる人なら
プレイ内容見て明確なほど有利不利判断できるでしょ
春使いはいろんな人に聞いてみるといい
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春使ってから言え
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春だなあw
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春使いの自虐やばすぎて笑えるわw
いい加減自覚しよw?うんw
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システム理解できないし、ヘタクソだから鬼使ってるって奴は多そうだからな
まあわからんでもない
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いやそういう奴は鬼よりリュウだろ
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いや、胴着使いたいけど、まともな使い方ができねー奴の逃げ場がダンと鬼だと思うぞ
リュウが簡単キャラなのは否定しないが、窮屈なのも確かだし
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いやさすがにダンはねーわ。
鬼はわかる。
火力あるし、対空も昇竜横に長いからな。
実際使用率もダンより鬼のが多いやろ。
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鬼は体力差と火力差を生かして強引に攻めた方がいいのにwaoさんは春の土俵で戦いすぎたね
もうすこしログのような思い切った攻めで荒らしたほうが良かった
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春も簡単な方じゃね?
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>>611
勝ちやすいかはともかくとして操作は難しくないと思うよ
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コマンドや地上戦のイロハもわからん様な初心者や相手にはオススメ
まともに扱おうとすると知識やテクが必要になるからちょっと上級者向け
でもウル4は普通に初心者向けかなぁ
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伸びてるとおもったら案の定か。
荒らしに構うなよw
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元から春麗に変えて一ヶ月たったがマジで対空一長一短で安定しないな
ただコアシや中P、気功からめた立ち回りはやりやすい
個人的な課題はコンボ選択、対空、セビ対策だがずっと悩みそう
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鬼には有利だけど、インフィルですら1勝6敗の最下位だったんだから、強くはないだろ。
ウル4では上位キャラ確定だと思うが、いまはまだ弱い。
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それ豪鬼も弱キャラって言ってるみたいじゃないか?
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>>610
バイソンの荒らしと鬼の荒らしは別物だぞ
鬼の荒らしは密着してからじゃないとダメなのに、密着する前に処理してたのが今回のインフィル
ぎゃくに>>610が鬼だったらどうやって荒らすの?
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ウル4では強キャラでしょよかったなお前ら
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強化されたらよかったな
弱体化されたらざまぁって言いまわってるのかな?
暇なんやな
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>>616
さも春で1-6だったかのようなこの言いよう
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予想通りというか、インフィル春麗が案の定処理られてた
インフィル得意の鋭い飛び込みが春麗だと全く通すことが出来ず落とされまくり
地上からの崩しも攻め手も無い完全に手詰まり状態で3試合無駄にして豪鬼に変わるも負け
相手が雑魚かまるで対策出来てないか地上でかなりの有利キャラでないと無理だよ今のインフィルじゃこのキャラ
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>>616
豪鬼は弱キャラだった...?
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中Pカウンターホウセンカってみなさん、やってますか?
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インフィルの春はほぼ知識0だよね
ハザンから小足つながるさえ知らなそう
しってればやるに決まってるし
でも立回りがビビとかより100倍上手いから胡散くさいけど強いな
-
インフィルが最下位。あのインフィルですら春麗では無理なのか、、、て流れになってるから動画見てきたけど
ほとんど豪鬼使ってるじゃねーかw
春なんておまけ程度しか出してないのに、最下位て結果に乗っかって春麗が自虐すんのはさすがに無理あんだろ
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流石に釣り自虐だろ
-
見てないけど、春サマーしょぼかったらしいな
Yさんも最初のロケテのときにサマー落ちにくいとか言ってたし
ひょっとして判定自体を弱くされたのか?
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>>624
平場ではあんまり狙わん、動き硬くなるし
攻めや守りの特定連携からは結構狙うよ、例えばリュウにコパコパレンガでガードさせて様子見したとき、最速で中足とかするようになったら狙う
もともと俺が擦り警戒でレンガから様子見多用するんよ、そしたら相手もそこで連携終わりって勝手に認識し始めるんよね
だからコパコパガードした瞬間ボタン押したくなる人もいる、自分のターンにしたくて
そこで終盤に同じ展開から最速中Pしてカウンター確認してホウセンカとか
-
超簡単ザンギ対策を書こう
PP4000くらいまではこれで大丈夫
ひたすら遠大P
とどかないのに振らないように、やればどんだけ春の遠大Pが強いかがわかる
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>>629
参考になります。ヌキさんもウメハラさんのリュウに決めてましたね。
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次バージョンも弱キャラ確定したけど
今からキャラ変えする人にはガイは何気に移住先にいいかもな
春麗使いならガードで+2の技ほとんど暗記してるし
しゃがグラも擦れるし
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もうちょい釣りにはセンスほしいね
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ウルⅣ春麗終わってるわ
弱いのにろくな強化無しとか
フォルテより弱いぞこれ
-
いや、結構マジでガイはいいと思うぞ
ストレス与えられる側から与える側になれるし
ヤンほどじゃないが、掛け持ちの人もたまにいる
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君たち再調整の可能性が濃厚になったからってハッチャケ過ぎじゃないか?
自虐して世論を作ることが大事って考えてるんだろうけどさ
-
春麗スレでガイ勧めてどうすんだよ
-
ウル4の春麗は今より多少マシ、位だもんなぁ。
-
まぁ日本じゃ何年も前から当り前に行われてることも全然できてない春麗が
春麗とまるで初めて戦うような動きしかできないライアンに勝っただけで持ち上げられたり
基礎コンもできない雑魚やキャラ対策段階にすらまだ入っていない
低PP独特の立ち回りになってるキャラ操作もおぼつかない相手を
反応とセンスだけでインフィルが幾つか狩ったぐらいで持ち上げられすぎですわ
うりょだとかインフィルだとかの名前を聞いて萎縮して負けるような奴等に勝ったとかは
キャラでなく個人的な精神の弱さの話なんでほんとどうでもいい
wao戦は司会も解説もずっと鬼視点で偏ってて苦しい苦しい言ってるが
むしろあれだけ位置と間合い管理を徹底し続けペチペチ地味に冷えながら当ててるのに
1回のコンボでリードが台無しにされて、そこそこラウンド取られてる春側の苦しさには全く触れてない
高火力のプレッシャー感じながら1回もペースを取らせずペチペチし続けるのはかなり苦しい
自分から攻めるのが難しいのは春側も同じなんだよ、観てて眠くなるような立ち回りをするしかない
飛び込んだり前進して殴り合える性能があれば
あんな地味な試合せずにすむがそれがない、ウル4でもそこが解消される見込みなし
派手な試合させたいならマーブル春麗から空中ダッシュ持ってこい
-
コンボ周りは大分優遇だよ
とりあえずスピバ〆がダウンになるし火力も上がってる
飛びかぶせられるほど有利じゃないけど玉は重ねられるよ
-
今の春の強い戦い方がそれだとして
もし前に出て殴り合えることもできるようにしたいのなら
当然だけど、今の強い戦い方が弱くならなければいけないだろうね
-
いいえ
スト4は「なんでも持ってるキャラ」だけが強いゲームなので
まずなんでも持ってるキャラの仲間入りをしないと話になりません
下がって弾撃ちというスタイルも最強クラスの連中に比べれば不安定でそこまで強くないので
尚更問題ないということになりますね
-
弱キャラ主張してる春スレプレイヤーがだいたいpp4000程度だから
本当かよって気持ちもあるな
基礎が固まってない人から見れば豪鬼使っても弱キャラだし
-
結局どうしようもない起き攻めは残るし
頼みの綱の春サマーも相打ちしまくり虚弱技だし
誰だよ春強キャラとかいった馬鹿は
2フレ技すら1ゲージで使えるやつが出てきたじゃねえか
スパコンウルコン繋がるようにぐらいしろや
-
ガイって結局某実況の人がねじこんで2F無敵技増えたんでしょ
-
さすがにあんな斜め上調整やるとは思わなかった。
-
春麗はコマンドキャラに変更すればすぐさま全1がだよ。
仕込みの量も全1がだけどなw
-
つーか今回のインフィルのなんて参考にならんでしょ。
自虐も他キャラ使いも自分のいいように解釈しすぎ。
-
ネモさんがインフィル春麗は参考になる、理想の動きだって絶賛してたぞ
-
ネモにチュンリー動画色合いみてもらっての
感想戦とか聞いてみたいわ
着眼点が違うから全部は理解できなくても新しい視野は開けそう
-
中脚波動確認割り込み鳳扇華を武器にしてたから
リュウの強化は厳しいな。
それに頼らなくて済む様にもっとしっかり対策しよう…
-
ただでさえリュウ有利なのにそれのせいで4:6つくようになったわ
-
割り込み鳳扇華なんてほとんど狙ったことないからダイアは変わらないわ
-
対空が結局どうなるのかだけ気になるなぁ
-
パンピー
648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/04/15(火) 09:37:55 ID:YrcF2HQQ0
つーか今回のインフィルのなんて参考にならんでしょ。
自虐も他キャラ使いも自分のいいように解釈しすぎ。
ネモさん
ねも@GOOD_NEMO·4月13日
インフィルの春がすげー参考になる。
ねも@GOOD_NEMO·4月13日
インフィルの春が理想の動きをしててヤバい。
-
春麗使いじゃないが、暇だったんでトレモで2大P百烈の練習してたんだけど、百烈の弱始動中持続と強始動中持続ってスタン値以外に違いあるの?
-
移動距離が違うから強からじゃないとループしない
-
ディレイは見てから確認余裕でした
結局は通常かディレイか読みの2択でガー不くらいます
セビグラ消されてクソゲーされます
どう考えても最弱キャラです
本当にありがとうございました
-
煽りじゃなく最近の自虐流石にひどくない?
わざと言ってるまであるわ
-
今よりは確実に強くなるだろうから、楽しみで仕方ないわ。
-
見てから確認余裕なら、
二択にならんだろ
二択になってる時点でディレイ機能してるだろ。
-
自虐というか、とても強いとはいえないキャラだし
他キャラが今回も春麗殺しみたいな強化されてるから、このまま最弱ランクもあると思うよ
千裂で封じ込めてなんとかしてたキャラも減ってるし
-
コンボ火力大幅に上がってるとか6中Kがケンみたいに使えるようになってるとかなんで誰も触れないの?
本当に春麗使う気あるのなら調整点から何するか話す方がよっぽど有意義なのに脳みそ空っぽにして自虐するのが楽しいの?
でてきて本当に最弱だったときに家庭用での修正をねがうのならわかるけど、調整すら無視して稼働前に自虐する奴マジ邪魔
使う気ないんならサガットスレでもジュリスレでもいってくれよ
-
6中K?
-
大幅なコンボ火力って上がったのウルコン2だけだよね?
スピバはバグ修正して当たりやすくしただけだし
6中k強化って知らなかったんだけどソースはある?
春スレで合ってるよね?
-
>>663
コンボ火力大幅アップと6中Kがケンみたいに使えるようになってる調整について詳しく
特に後者
-
まさか後方回転脚を6中Kと間違えるやつがチュンリー使いなわけないよなー
自分で自虐してID変えて他人装って啓発自演
ボロ出しすぎ
-
爆釣でわろた
ソースはよ
もしくは釣り宣言でもいいぞ
-
>本当に春麗使う気あるのなら調整点から何するか話す方がよっぽど有意義なのに脳みそ空っぽにして自虐するのが楽しいの?
お前ここまで言ったからな
逃げんなよ
-
結局は春が強キャラとか今回はいけるって言ってたやつらは工作員なんだよな
普通に全キャラの調整みたらどう考えても弱いままなんだよ
自分が最弱キャラの春麗に勝てないからって荒らしにきやがって
-
なんでこのスレは工作員が常駐してんだよw
普通に笑ったわ
-
ディレイ関連の話は聞いてきたけど
ディレイの表示を見てからディレイ用の起き攻めをするのは可能らしい
でも表示が無いことを確認して普通の起き攻めをするのは無理みたい
だからディレイはきちんと機能してる
てか、両対応だなんだ言われてたけどさ、
ディレイ表示が無いことを確認して行動するのって
表示されるタイミングを完璧に把握しなきゃいけないから
そう簡単に出来るモンじゃないとのこと
ディレイ表示を見てからフレーム消費を足すのとは難易度が桁違い
なので、ディレイ読みで待ち構えて専用のフレーム消費するのと
通常読みでとりあえずフレーム消費して飛んでみるの二択になるっぽい
春麗もディレイ専用の強力起き攻めが見つかったら面白いね
-
くだらないゲームになりそうだなー
ディレイ用の飛び込みにちゃんとリターン取れればいいけど、春麗はしゃがグラで凌がないといけないとかありそうだな
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インフィル春の凄さは、某グラマス春と似ていた。
気功の回転の早さと通常技のバランスかと。
普通、鬼相手とはいえあんな高回転で気功をうちまくれないでしょ。
なんかコツでもあるんですかねえ。
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6中Kの情報まだー?
工作員って自白しちゃいなよーw
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嬉々として祭り上げるんだな。まあ6中kとかどうみても回転してないし、さすがに君は叩かず春の対策しなきゃいけん。
春は強キャラってのは間違ってはないんだけど
-
文章の意味がわからん
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>>639
仕方なしにあの方法で戦ってたみたいに言うけど豪鬼より春選んでたのは本人だから
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6中K。
強化されていてもおかしくない死に技。
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だーれも使わない死に技のおかげで、たまに使うと意表を突けます。届かない距離からの6中K>元キックとか結構当たってくれるわw
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>>663
6中Kが強くなってるのは知らないが他は同意。ほんと攻撃的でくだらないガキ多過ぎ。
もう調整発表されてるんだから受け入れて何ができるか考えろと。受け入れられないならキャラ変えろ。
-
技も知らないレベルの荒らしに同意すんなよ…
-
6中Kはホウセンカや千裂のタメが足らなかったときに出ちゃう技って印象
登り大Kもよくあるけど
-
どっちもないわーw
タメ管理が体に染みついてれば、絶対そんなことにはならないw
6中Kは前進する為の技だろ
有利取れてるが届かない、そんなときにガードさせつつ前進する技
-
鶴旋蹴ガードさせて-2でしょ
逆択強い昇竜キャラならまだしも春なら気功まいた方がマシだろ
あ、>>663情報だと強化されるんだったっけ?
-
気功のリスクはわかってるだろうに
届かない時点で気功も重ねるには届かない
その距離で気功打つのは自殺行為、リスク考えたら俺は打てない
-
はーウルトラで最弱だわー。
インフィルが使っても勝てないし、間違いなく最弱だわこのキャラ。
-
工作員の活動が活発だなここは。
ウクライナかw
-
>>685
ガードさせつつて結局−2も不利背負ってるからな
お前の考えだとリスクが多少なりともあるし打てないじゃん
ああ言ったらこー言うって感じに返すんだろうがね
-
>>685じゃない
>>686だな
-
最後の一文いらないだろ
接近したい場面なんていくらでもあるだろ
ケースバイケース、下がりたいなら下がれ
お前はあれか、気功打つのもアリって思ってレスしたのか?
打ったら即死級ってくらいわかってて言ってるよな?
同意できんなw
-
>>689
まさにあー言ったらこう言うみたいなの返ってきたなwww
つか、そろそろスルーしようぜ。
-
単発で煽ってないで普通に反論しろよw
-
割りとマジで振り方教えてほしい
当たり前だけど中Pや大Pで触れない距離で振るんだよね?
15F発生の技をガードさせる微有利って5Fくらいのイメージなのかな
ハザン読みセビ置かれそうな距離だし気功飛ばれてもガード間に合いそうな気はするけど
-
使うべきじゃない、でいい
昔えふてが弟との見分け方は6中k使うかどうか(自分は使わない)っていってたけど、うりょが使ってるのも見たことない。
-
微妙な距離で不利な相手からすれば、セビ置きかバクステ程度しかできない
当然そんな距離で昇竜も打てない
振り方もなにも、不利ってだけでなんかが確定するわけでもない技
有利取れたが何も届かない、そんな場面くらいしか振る機会はないね
気功をセビキャン前ステされたらアウトでしょ
春なら小覇山で抜けて痛いのくらわせるかな、通ればおいしすぎる
-
俺だったら歩いて中P振るかな
-
6中Kの振り方は消去法で考えるべきだと思っている
中Pの射程外から触りたい、けど気功は振りづらい相手(=強力な弾抜け技を持っている)、
でも機動力及び間合い取りそのものははこちらのほうに分がある。
じゃあ歩いて中Pで触りにいけばいいだろって話だけど、中Pを判定強めな
置き技で潰すのを狙っているから安易に振れない。
この条件を満たす相手になら触りに行く手段の一つとして一試合に
数回見せる程度の割合で振ってもいいと思っている。
-
>>697
俺だったら歩いて6中K振るかなwww
-
頑張って煽ってるみたいだけど
6中Kがケンのように使えるって話の説明まだ?
-
ケンみたいに使えるわけないだろ。
コマ無敵セビキャンバクステでも出来るなら使えるが。
-
AE出た頃は3大kの変更に気付かず春は何も変わってないとか
ユンヤンは春有利とか百烈有利増えたとかデマが流れまくったからね
稼働前に言っておくね
-
トパンガリーグで初めて春みれてインフィルには感謝だわ
ウル4では春メインにしてくれないかな
立回りなら既に抜けて上手いし、コンボやネタしっかり研究してくれれば、とんでもない春が完成しそうなんだがね
-
上手い春使いのポジティブなウル4展望が聞きたいなぁ
流石にここ何百レスかは今までの中でも酷いよ。
工作、天然入り混じってんだろうけど流石にお腹一杯。
-
春スレでポジティブなノリとか1スレで数レス有るか無いかだろ…
ポジティブの度合いが過ぎると、すぐ他キャラ使い乙が発動するし…
まあ実際他キャラ使いの工作もあるんだろうけど、本当の春使いですら中々上向きな事を書き込めない独特の雰囲気がある。
-
過去ログ見ると最初のAEの時期ぐらいまでは
割と和気藹々な雰囲気なんだけどな。
-
春麗に負けて顔真っ赤でここにくる奴多いしな
-
落ち着けよ
-
春麗は難しいキャラなんで昔から
プレイヤー性能高くて努力出来る人と
努力することもなく自虐する人に分かれてたんだよ
でも、努力する人が多数派だった頃は自虐する人なんて相手にされなくて
やる気ある人で頑張るって感じのスレだったと思う
でもAEで弱体化した時に努力出来る人が見捨てて他のキャラに行ったから
自虐してる人だけが残ってしまったんだよ
だからAE初期を境にスレの空気が変わってしまったんだと思う
ウル4になって、昔のやる気勢が戻ってくるなら
もう少しマトモなスレになるんじゃないかな
-
結論。
明日まで待て。
-
ようやくまともな強化を2つだけだけどもらえたと思ったら
他キャラがやばすぎて明らかに今より辛くなりそうだしな
みんな絶望してるのは理解できる
AEのときここで質問しまくり、過去ログメモりまくりでイロハを教えてもらったので
そのときくらいまでみんなのモチベが回復するといいんだけどね
-
はねやまさんとヌキさんが春復活表明してくれてるのが一番の強化だよ
いつまでやってくれるか分からんがなw
とりあえずおれはがんばるよ
みんなも100円だから無理し過ぎないように楽しもうぜ
-
ヌキ『エキシビションマッチがおーくりしまーす』
???
-
ポジティブに考えるならスピバ周りが化けるかもね
ウル4に合わせたmod見たけどノーマルスピバの運びと追撃入れた時の火力がハンパなかった
ダウンしないで有利フレのがいい、改悪だ、と思ってたけどあれ見て考え変わった
まー、あくまでmodなんで実際やるまでわからんけどね
-
とりあえず、明日ウルⅣ触る人、春麗の報告よろしく頼みます。
-
3大Kと6中K、サマー、EX気功、EXスピバ、ジャンプスピード、報告よろしく頼みます。
-
ヌキさん
おかえり
-
>>717
ホントこれwやはり彼が居てこそ5神だ
-
ゲームスピードまで速くなってるのな。これならワンチャンあるのかな。
春サマーはさっきヌキが一回だけからぶったのを見る限り全体フレームが凄く短くなってるね。
-
ウメヌキ熱かったな
-
カカトの強化でできること増えてたりしないかな
-
強化版春サマーも所詮は発生10fだから別に速くはないよ
胴着の屈大P対空より倍以上遅い発生で、更に斜め上に飛び出すから反応もより速くする必要がある
持続が最後に1減らされたから相打ちできればおkな感じ、つーかモーションださすぎて確実に狙う時以外は俺は使う気がしない
てか、今の時点でこれ知らないとか明らかに春使いじゃないだろうって奴の張り付き方が半端ねーな相変わらずw
ここ最近は自虐も工作員が故意に臭い放ちながらやってそうなの目立つし、稼働したら雰囲気変わってほしいわ
-
相打ちは美味しくないでしょ
スパ4みたいにその場仰け反りじゃなくて後ろに吹っ飛んで追撃できないことも多いし
-
春麗は数日後にやべーって話題になるのが目に見えてるんだよな
たぶんβロケテの時に情報を隠して黙ってた人がたくさん居るハズ
更なる強化あったかもしれないから当然の戦略だけど
でも、最新版で微弱体化だったから開発側には情報入ってたっぽいね
海外のβロケテでバレたのかもしれないが
-
目に見えてるんだよな(キリッ
-
結局対空どうなんだろうな
発生と判定等で安定するのって
-
結局距離キャラ相手の出す攻撃によって使い分けしなきゃいけないでしょ
そこが変わるほど3小k強化してないだろうし
-
ヌキさん普通に上手かったな
やっぱ春ってコンボ精度云々は、大事なんだけど1番目に来るもんじゃねーな。
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昨日神奈川のゲーセンでフライング稼働してたから試してきた
サマーかなり安定だしノーマルスピの後カカト追撃も数キャラとしかあたってないけど余裕でいけた
何よりがさらっと3大kが戻っていてわろた
この春麗で勝てなきゃ本当にただの下手くそだわ
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3行目がなかったら信じてもらえたかもな
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いやいや、サマーがかなり安定の時点でこいつ春触ってないの分かるだろw
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攻略板に意図的に嘘を書くってのは悪質だし
アク禁依頼しとくか
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フライング稼動でキャラ試す位なんだから春麗使いだろうし
証言が本物なら便所の落書きせずにtwitterで歓喜のツイートでもしてるだろ
嘘なら悪質だから追い込んでけ
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昨日神奈川のゲーセンで出来たのは本当らしいから
嘘ではないんでない?
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春使いの自虐まじうぜえ
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スピバからの踏みつけはできないよ
検証中
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スパコンなら拾えるね
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3大kで表落ち可能!
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スピバからのカカト(発生6F)はロケテ情報だとキャラ限定のハズ
浮きが高いバイソンキャミィとかに試してみて
EX百裂(発生4F)で何キャラ拾えるかがポイント
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金的の発生が早くなってる
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スピバからEX百烈
コーディーで確認しました
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こじろーさんTwitterより
元前ステディレイ確認Jで4フレ詐欺
荒らしは放置で有益な情報集めようや
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ありがとう ID:fOsydBGA0!
EX気功絡めたコンボはどうなんですか?
3大K表当ての該当キャラは誰ですか?
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釣りに本気で釣られる奴と荒しで釣られるやつ
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前ステ中にディレイ確認出来るんだ
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大足 48F 前投げ 55F 後投げ 40F
ディレイ大足 59F ディレイ前投げ 66F ディレイ後投げ 51F
前ステ+ジャンプ=60F
遠中K+ジャンプ=67F
この辺が4F詐欺候補になるとは思ってた
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スピバの後は踏みつけは入るけど百烈は入らないとか、キャラによって追撃できる技が違うっぽい
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ディレイは技毎に表示タイミングが違う
リュウなら大足はリュウの硬直切れると同時に出るし
滅波動は硬直切れ弱竜巻の後に出てた
起き上がりの何フレ前かで決まってるんだろうか
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春実はいけてる?
ネモさんも使う気だし来るでこれは
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ねも@GOOD_NEMO 12分前
誰か試して。端のノーマルスピバからExスピバが繋がるか?繋がったとして中央に戻すかどうか?
ねも@GOOD_NEMO 4分前
これ繋がると垂直J大P150>近大P100>大スピバ200(80%)>EXスピバ(70%)>EXスピバ(60%)とダメージ600出るんじゃねーかな?と。EXスピバのダメージ忘れた。大スピバ>鳳仙花orEX百裂繋がってもやばいのでノーマルスピバのふっ飛び方が気になるわ。
ねも@GOOD_NEMO 1分前
あとは赤セビのスタン値がどうなるか?でハザン>赤セビ>2大P>大百>中百>2大P>中スピバがどれだけスタン値を稼げているか?ってとこ。スタン値700稼げてるなら昇りJ大Kでスタンさせてさっきのコンボで即死かな?と妄想
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伝書鳩勢うざい
何がしたいんだ
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スピバからexスピバは入らない。
でもキャラによってはEX百烈が入るのでそこからコンボ伸ばせるんじゃ?
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いやーばれてくるねー
いろいろ
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ちゃんと想像通りEX百裂が殆どのキャラに入るなら
屈大P→中スピバ→EX百裂→EXスピバ
50+180+120×0.8+170×0.7=445
端なら2ゲージで445と全キャラ最高峰の火力になるハズなんだ
しかもスピバで超運べるから中央付近からでも大抵入るわけで
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カカト1段で垂直大K出せるようになってるんだがwww
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>>755
マジで?
起き攻め前昇りカカトから大Kでめくりって事か
ネタの域は出ないけどワンチャンには使えそうだな
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人がいなかったので対戦は出来なかったけど、ハザン赤セビがかなり強いよ。
波動をハザンで抜けたら赤セビ*下大p百烈*下大Pスピバで鬼減り
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>>756
起き攻め垂直カカトから2択になりそうw
すぐバレて対応されるレベルだけどw
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ステップで簡単に逃げれてたのを防げるようになった分、一歩前進でしょ。
ノーマルすぴぱからの吹っ飛びでウルコンはどっちもいけそうかな?
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>755
前Jカカトからは出ない感じ?
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@GOOD_NEMO: 3日後に春にならないくらい新キャラは面白味と強さがあってほしいわ。春が強くて面白そうなキャラになり過ぎてるね。
始まったこれ
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強いプレイヤーが来るのはええこっちゃ。
頑張って開発して手本見してや。
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何気にヤンが微妙っぽいんだよね
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ビビが偉そうにしてた最近の春業界にはうんざりだった
ネモさんおかえり
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同感
あいつは常に自虐してるからな
あいつのせいでチュンリー=自虐のイメージついたまである
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春麗が弱くなった途端中華兄弟に浮気して、強くなったら戻ってくるような奴を擁護して、春麗が弱い間ずっと支えてた全一を貶すのが春麗使いのスタイルだよな。
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>>766
じゃがいも悔しいか?
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ずっと支えてた?
Yさん居なくなったからスライドしただけっしょ
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監視やめろよ元ポイント全1
他キャラも隠し調整があるみたいだからとにかく試そうや
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てか全一って書いてる辺り本人臭いなw
あいつを全一って思ってるのまともなチュンリー使いの中じゃ少ないでしょ
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自分で全一ってTwitterつぶやくとちょくちょく書いてるからな
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本人じゃないけど、ビビが叩かれてるのは自虐とかそういうんじゃないんだよな。
・ネモ、ハネヤマ、sako、Y24
雲の上の存在。どうやったって追いつけないから、春麗使いの代表として頑張ってもらいたい。
・ビビ
古参プレイヤーからすれば新参者。頑張れば追いつけそう。全一になったのが羨ましい、妬ましい。
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低迷期支えてたのはえふてさんじゃね
Xrd出るまで春の新ネタ発信し続けてたし
うりょ、インフィル、ヌキ、ハネヤマ、ネモと続々と集まってるから楽しみだわ
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なんかビビを擁護してるようにみえて貶めるのやめない?
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2,3ヶ月でビビが本当に全一だったか、ただの空き巣だったかが解るだろ
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強いもんは強いと言ってくれる奴が引っ張っていって欲しいわ。
トップ勢が自虐気味のキャラは、それを引き合いに出して
特に努力もしてないパンピーまで自虐傾向になるから。
自虐勢が絶滅するぐらい春が強くなって
有名プレイヤーが帰ってきたらいいね。
キャミィやらユンやらが強いより、春みたいなキャラが強いゲームであってほしいし。
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ビビはきちー
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>>775
は?何言ってるの?
もはや春麗はこのゲームの全一キャラを目指してるんだぞ。
ビビがEVOの表彰台に立つのは想像できないから、その頃には他の誰かが全一やってるんだろ。
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プレイヤーの話はどうでもいい
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なんでこんな日にまでじゃがいもの話してんだよw
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>>779
はっきり言おう。
みんなまだウル4触れる環境にないからキャラの話題なんてできないんだよwww
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それにしてもこんなに擁護するやつ沸かないもんかね
さすがに嫌われ過ぎじゃね?
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>>766
春麗が弱い間支えてた?上位春麗がだらしないから春が弱キャラとして定着してた部分はあるよ
みんなトッププレイヤーの動きを参考にするもんだし、もっと強い奴らが使ってれば春はここまでの評価にはなってなかったよ
インフィルみてそう思ったわ
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春が強いと3rdのトラウマが
いいぞもっとやれ
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>>783
弱キャラだから上位プレイヤーが離れていったんだが?
ネモ見てそう思わんかったのか?
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まービビはインフィル春へのツイートとかでやらかしてるからな
あと百烈ループ命みたいなのがな 試合に負けたけどループ決めたから俺の勝ち。みたいな
スピバ締めから追撃できる場面でもループさせて補正かけすぎるのが目にうかぶわ(笑)
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キャラ変えするから色々なキャラスレ覗いているけど
春スレだけ『ビビが春麗を支えてきた!!』ってちっぽけなプライドを自演で保とうとしていてワロタ
まぁビビはこのまま怒って引退しても全然構わないけどね
こいつより圧倒的に強いネモやハネヤマを参考にするからさ
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ID:sashScUo0
もしかして芋?
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>>787
まー、正直ビビが支えてきたのは本当だしな。
もしビビが春麗辞めてたら、次の全一は更にしょっぱかったわけだし。
アンチが多かろうがなんだろうが、春麗全一の名前を他キャラ使いが知ってるっていうのはビビの功績だよ。
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んっ、ジャガッ!
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すごくどうでもいいです
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3大Kは本当?
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太郎ちゃんやイタケンをみんなが知っているのは奴らが上手いからか?
そこら辺考えてどうしてビビが全一だと、他キャラ使いが認識しているのか考えた方が良いよ
今の議論スレで話題禁止になるレベルで春麗=自虐って構図は、一体誰が作り上げたか
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ネモが使うならじゃがいもが誤魔化してきた強いとこや相性もハッキリいってくれるから期待しよう
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情報格差があった昔と違って春麗のスペック自体はたかがしれてるけどな
ネモの言ってるようにスピバから追撃可能かどうかくらい
家庭用前後にに調整来るから通常技の判定やフレームはごねて行った方がいいだろう
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春使いがクズなんじゃない
元全一の嫌われっぷりが安定しすぎてるんだ
ゲーセンで一度話せば分かるよ
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>>793
太郎もイタケンも知ってるのはしたらば民だけで、一般プレイヤーは知らないよw
類似の挙げるならフェンリルだけど、性格はともかく実力はあるからな。
そもそも全く誤解してるけど、春麗が弱キャラだと決定的に示したのは春麗を捨てていったsakoやネモやハネヤマだからな。
しかも、春麗が自虐って言うのは他キャラ使いが遊び半分でからかってるだけで、それを真に受けてる奴はアホとしか言えない。
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ビビさんと一度だけ話したけど別に普通の礼儀を持った人だと思ったけどなぁ。
アドバイスもくれたし俺の中ではいい人。
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よかった。
これが春麗スレなんだ。
いつもの春麗スレなんだ。
本当によかった。
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分かった。続きは町田でやろうぜ
ここは春麗の攻略スレだから
スレ池は置いといてウル4やろうぜ
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スピバからexスピバは入るキャラはいるけど、中央にふっとぶ。
なんか知りたいことあれば書いて
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つまりEXスピバの判定拡大しても4ヒットのままのキャラがいるって事?
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難しいことはわからん。
あと3大kで表落ちもむずいけど出来る
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まじ?
それ始まったじゃん
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3大kキャラ限状況限なら今まで通りジャマイカ?
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金的の発生早くなったって本当?
屈大P百烈から繋がったりする?
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>>811
端でノーマルスピバからUC1、2ともはいる?
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スピバウルコンは多分むり
全キャラ検証は出来ない
金的早くなったよ
百烈からつながるかは知らん
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金的早くなったってホント?
中気功セビ前ステが+8だから
ここから金的が繋がるなら早くなってるのは確実なんだけど
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百列から繋がるかわからなくて早くなったってどういうこと?何で試した?
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ベガスレ覗いてたら弱ダブニーに千烈確定したって書いてあったけどまじ?
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中千烈1.5Fは健在か
ケンの中足-1に確るかどうかが大事だな
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スピバからの拾い関係は、とりあえずキャラ限調べるのきつそうだから、
相手キャラをダルやバイソンにして調べるのがいいかと コイツラに入らなかったらシステム的に無理ってことで
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全キャラの端スピバ後のスパコン、EX百烈、EXスピバ、カカトを調べたいな
弱中強でも変わるみたい?
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コンボ色々変わるんかねやっぱ良くなったら良いけど
難易度的にもダメージ的にも色々とさ
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modウルⅣ仕様の春麗のキャラ別コンボ動画とかあるけど
あれが全部可能+αなら面白そうだね
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面白いけど結局スピバをどこで当てるかって昇竜擦りガードみたいなど確定のときだけだからなあ
入れ込みや仕込みで使える技じゃないし。
まあ屈大P百列屈大P中スピから端だけでも追撃できれ今よりばだいぶマシだとは思うけど
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中スピバ後の踏みつけは入る気がしなかった
キャラ限定っぽいね
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ポイズンに端でEX百烈EXスピバしたら中央に飛びました
一応情報提供
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ポイズンも中央に飛びやすいキャラなのかな
後歩き必須だな
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バイソンに密着スピバ4ヒットでした
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ポイズンは遠目は元キック対空が安定
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ほとんどのキャラに対空TCからEXスピバ4ヒットしかしない
これは仕様か
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ヌキさん最強だわ
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雷撃系には同じきついか
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前投げ前ステはディレイ確認出来るね
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カカト後おっ広げキックはデマでした
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新しくできるようになったコンボ、連携レシピお願いします
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春の可能性広げていけ
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春サマーは横の判定は変わってないぽい
見た目通りの判定
そして普通に相打ちになる
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相打ち多めって、弱体化してない?
発生遅いだけで、ちゃんと狙って出せば
落とせるやつには勝てたのに
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結構落とせたよ
気功掌溜まったら積極的に狙ってる
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スピバで運んでEX百裂>鳳扇華とかできるの?
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できるよ相手キャラによるけど
ていうか今回の春はマジで強い
体力アップと昇竜セビの弱体化が効いてる
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今度から屈大P百裂入る時はそこから屈大Pスピバ1択でも良いんかな
キャラによってループ数とか色々今まで覚えてたけど多すぎてさ・・・
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スピバ後一番拾いやすいのはEX百列かね?
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ちょっと先走り攻略になるんだけど
もし屈大PスピバからEX百裂が繋がるんだとしても
屈大P大百裂持続からの屈大Pスピバがリュウケン殺意ダンヴァイパーには
繋がらないのだけど屈大P中百裂中持続にすれば
リュウケン殺意ダンには屈大Pスピバが繋がるので
これも使っていくことになるかもしれない
もちろん屈大Pスピバからの拾いが可能であることが前提ですが
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ねも @GOOD_NEMO
@syu015 今日はロレントで遊んでましたー。きちんとやるなら春っぽいですね
ネモさんお帰り
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変更点意識してないとスパ4と相違点をあんまし感じないけど
体力ときこうしょうのダメージUPの恩恵は受けた。
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屈大P中百烈ってどう運指すりゃいいんだ・・・
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>>851
大pと中k同時押し→辻で弱k→中k→弱k→中k
滅茶苦茶イージーだぞ。
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道着には持続コンボやるなら普通に2ループ屈大Pスピバでいいじゃん。
わざわざ中百烈にする意味がわからん。
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目押しが減るのはそれだけでリスク低減になるから覚えといても損はないと思うが
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>>35
こいつ今みると恥ずかしすぎる
なんもわかってない雑魚
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いや、そのときはただの雑魚だった
成長と勘を取り戻す速度が半端なかっただけ
喋る辞書が対処を全部教えてるのもでかいが
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コンボか
ゲージ無し 中央 端 始動別で結構変更あるかねぇ
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うりょ @uryoryon 2時間
【春麗】セビ2>屈大P>中スピバ>EX百烈>EXスピバを二回決めたら体力満タンかはこんな減った。決める状況はあんまりないけど火力UPは嬉しいね。 pic.twitter.com/vKeLUrWi2f
うりょ @uryoryon 2時間
【春麗】
・ダルシムには中スピバから鳳扇華が生で当たる
・ジュリには中央でも中スピバからEX百烈が2ヒットしたのでキャラによっては中央でも火力UP
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リンクが変なとこで切れてるな。
https://twitter.com/uryoryon/status/457014232937021440/photo/1
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3大Kは?金的は?どんな感じ?
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今まで屈大P百裂大足しかやってなかったから
百裂の後屈大Pが全然当たらないぜ・・・
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ウルコンダブル使ってる人いる?
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悩んでるのはゴウキベガ辺りの抑止力としてホウセン選ぶけど端でロックしない組だね
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球持ち端でフルヒットしないキャラには今のところダブルウルコンでやってる
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3大Kどうなった?
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UC選択は確かに気になるな
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リュウとか春麗同キャラとかは甘えた弾撃つ訳が無いから画面中央でのコンボに
Wでもいいかな、と思った。
ケンとかさくらとか微妙な飛び道具持ちにもWが良さそう。
後、屈大P抑制に鳳扇華選んでるルーファスもWが良さそうかなと思う。
セスもここぞと言う時のコンボ火力が欲しいけど弾も抑制したいからWがいいかもね。
って感じで春麗はWを選ぶ機会が多いんじゃないかと思ってる。
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ねえ?
誰か3大K調べてきてもらえない?
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何回ID変えるんだよ
そんなに気になるなら自分で調べてこい
ゲーセン行けない面倒なら諦めろ
他力本願やないか
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じゃがいも
じゃがいも
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春麗使いは冷たいですね。
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他人のために100円いれる奴おらんやろ
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ヴィシソワーズのように冷たいよ
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マゴさんキター!
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マゴ春麗始動!
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マゴは開発力あるしいいな
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マゴさん、ネモさん、ヌキさん、ハネヤマさん、うりょさん、ビビさん、Y24さん。ウルⅣの春麗は豪華だなあ〜w
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Yさん復帰するとか何処情報よ?
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すでにビビさんが霞んで見えるのがいいね
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うりょって仕事なにしてるの?
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マゴネモうりょあたり注目してれば良いな
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キャミイに端で中スピバからexスピバ入った
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Yさんは子供産まれて無理言うてるやん
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TKDも使ってるね
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中足絶唱さん、懐かしい。
春麗で名を轟かせて欲しいな。
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そういや百裂ループが広まった頃に中足も春麗使ってたな
器用系の人が春麗を楽しむ時代だった
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マゴさんウル4スタダするとか言ってたけど、春でBP全一目指すんだろうかw
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>>882
マゴはしばらく春麗一本宣言
ネモは春興味大
うりょは他キャラも使ってるけど春麗の火力に歓喜
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春麗業界の希望に満ち満ちた感やべえ
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春使いとしては有名プレイヤーが使うの嬉しいけど
個人的にうりょはヴァイパーが見たい
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上記にインフィル、仮にsakoさんも加わったら春麗全一戦国時代の到来だね
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それってつまり春だらけってことじゃん
このゲーム浅ない?
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マゴ参戦はでかい
フェイロンもまだまだ戦えそうなのにね
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まぁユンとか結局きついし、コマキャラじゃないし、昇竜擦れないし挫折する人は絶対出てくるから大丈夫
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>>896
このレスが今の春スレの性格を象徴してると思う
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>>889
うりょはいつも口だけじゃねーか。
AEの時も2012の時も稼働前に春麗強い強い騒いで蓋を開けてみたら別キャラを使うっていう。
どうせ今回もあーだこーだ言い訳して結局は春麗使わないだろ。
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>>899
いくらなんでもその言い方はひどいんじゃない?
うりょさんは、2012で春麗もサブで使ってたし、
火力UPに喜んだだけでメインに使うのを押し付けるような書き込みはやめて欲しい
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書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。
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ハンドルのつけ忘れ、すみません。
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>>900
別に押し付けてなんかいないよ。
いつもと同じパターンだねって言っているだけ。
それにしてもAE春麗を強キャラ扱いして自分はさくらを使っていたのは見ていて滑稽だったなぁ。
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ロレントのコロコロにEX百裂で4ヒット確定。鳳扇華は未確認
EXコロコロは反撃ないかも?すっごい削れるしセビ割れるし結構厄介
地対空は結構危ないかも。元キックはJ大Kで潰れたり相打ちになったり、遠中Kや3小Kも信頼度高くない気がする
中スピバからEX百裂での拾いはたぶん無理。ウルコンは気功掌がよさげ。対空生気功掌の減り気持ちいい!!
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チュンリー雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1397832322/l50
雑談スレを立てたので雑談その他はこちらに。
攻略とは直接関係のないキャラ相性、有利不利議論なども雑談スレでお願いします。
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変な煽り叩き釣りもキャラスレ関係ないからな
プレイヤーへの叩き煽り含めて
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新キャラ4人へのex百烈で4hitする奴いる?
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>>899
俺うりょ好きじゃないけど、その言い方は良くないな
大事な大会では使ってないが配信ではよく使ってるみたいだし
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これ以上は雑談スレで
スピバ後EX百烈って難しくない?
ガチャ連打で結構ミスった
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一部キャラ以外かなりシビアっぽいから5回目をちゃんと目押ししなきゃダメだね
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いままでノーマルスピバ使ってなかったから
当てるところがわからないんですが
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マコトユンヤンブランカロレントポイズンにはスピバEX百烈当てられなかった
セスには当たった。スピバEX百烈EXスビバだと中央に吹っ飛んだ。後ろ歩きは試せてない
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>>913
同じくあんまうかばない
慣れとかもあると思うが
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J大Pターゲット2発目ヒット確認、持続百裂、セビ2
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使う人増えるかもって話だけどいくら強化されても無敵技にゲージが必要でセビキャンもできなくてさらにため技ってことで諦める人多いだろうなぁ
しかも対空が貧弱だから昇竜キャラ使ってた人にはかなりストレスに感じると思う
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>>910
よくないどころか結局同じことだろう
使うのは面白いから遊びでは使うけど勝ちにいくときは使わないとかな
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>>889
すげー誤解を与えそうな言い方をしてるな
マゴがしばらく春麗一本でやると言った理由は
サガット鬼フェイロンはいつでも使えるからぜんぜん使えない春麗を伸ばしておくってだけだぞ
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誰がこう言ってた、とか誰がどーだとか、動画勢っぽいからそろそろやめてね
荒らされてるのもあるけど情報共有できる重要な時にくだらん話が多すぎるよ
-
なーにが情報を共有できる重要な時だよ。
お前は何か情報を出せんのかよ。
受け取るだけのクレクレ君が偉そうな口きいてんじゃねーよ。
うりょは春をアゲてもメインは他のキャラにするんだよ。
春強い強いつって春強いイメージを与えて自分はサブでちょっと触る程度だよ。
アケでやり込む宣言してる帝聖しか期待できねーよ
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チュンリーのあれ減りすぎだから修正必須だな
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わざとくだらないネタやプレイヤーの名前だして
荒らしてくって余程春麗に負けたのが悔しいのか、どのゲームでもキャラスレでもこういうの同じだな
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どんどん管理スレに規制依頼出したほうがいいよ
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相変わらず雷撃みたいな空中軌道変更技に対しては
キツイ印象受けたけどな
弾抜けも併せ持ってるユンヤンにはきつそう
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春のコパって全体11Fじゃなかったっけ?もしそうなら悪用できそう
元のあとの詐欺は難しいかもしれないけど前投げ前ステ後にディレイ確認してコパ挟む挟まないで両対応いけないかな。サガとかベガとか
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まだ分からないけど春麗はおそらく確認厳しいだろうね
ディレイを確認出来るかどうかって
ジャンプの全体動作が密接に関わってるから
春麗みたいに遅いキャラだとたぶん出来ない
ホークの謎な強化も起き攻めが出来なくなることを
織り込んだ結果なんだろうし
こうなるの分かってたからジャンプ強化要望してたんだけど
無理だったんから素直に諦めた方がいいかもね
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3小Kあんまり強くなってなくない?
みんな的にどういう印象?
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ディレイ確認してまでやりたい置き攻めってそもそもあんまりないしな。
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それより3大K。
あと、ネモはロレントになるかもなー。
ネモ春麗復活を期待したんだが、、。
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ベガとか前投げからセットプレイしたいじゃん
遠コパが6Fしゃがコパが5F中足が11F
まあ最速中足がいんじゃね
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結局ジャンプ速度速くなるってのはお流れになったのか…
ある意味一番楽しみにしてた変更点なのに。
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飛びが普通になっただけで「春麗の飛びが速過ぎる!」「春麗の飛びが見えない!やりすぎだ!」だもんな。だったら全キャラ45フレ以上にするべき。
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すごい被害妄想だな
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サマーの弱体化は必要なかったろ
バ開発死ねや
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サマー強くなってると思うよ。頭付近の判定が強いと思う。
ザンギのJ中Kとか雷撃とかガスガス落とせるよ。
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ガン待ちチュンリー対策はこちらもガン待ちで合ってますか?
キャラはローズです。
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屈大P強百烈ってみんなどうボタン押してんの?
トレモでやってみて
大P+中K>ずらし弱K>中K>ずらし弱K>大K
もしくは
大P+小足辻>小足辻>大K
でたまーに出せるようになったけど全然安定しない
-
この話一億回した
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>>937
溜めキャラ対コマキャラならコマキャラから攻めるべき!
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>>937
ガン待ちするなら千裂溜まるまで端で溜めてるけど…
それでもいいなら待ってればいいと思うな。
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とゆうことは、ローズ側から攻めたほうが、チュンリー側はやりにくいということですね?
わかりました!
ありがとうございます!
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>>937
騙されるな。
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なにが本当でなにが嘘なのか全然わからないよ!
ちなみに有利キャラはどっち?
これはマジでお願いします!
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春有利だと思うよバクステ、セビバクステ機能しまくるし
近距離中kのグラ潰しがウザいくらい
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>>929
なんだかんだ詐欺からのグラ潰しの択は重要なダメージ減だからね
スパ4までの感覚だけど、ここと千裂でまとめて取らないと勝てんでしょ
確反以外で百列コンボが一番通りやすいとこだし
春麗って結構起き攻め頼りのキャラなんだよ
>>932
再調整は間違いなく来るから粘り強く要望していくべき
牽制の発生とダメージUPも欲しいけど、相手のみ上意識低めでいいのは酷い
三角飛びだけでもなんとかならんかな
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強い強いとか他キャラ使いにゴネられて持続中百裂+6とかに調整されそうでこわい
-
むしろコパヒットの有利を7にしてもいいくらいなんだけどなw
コパコパ屈大ループできるようになるけど、どうせまったく減らないしいいじゃん…
リュウケンバイソンキャミゴウキさくら他がコパコパ大足できて春麗ができないっておかしくね?とも思うし
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それはさすがに言うことが的外れすぎる
バイソンゴウキはともかく他のキャラの大足がチュンリーと同じ性能してるか?してないだろ
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コパコパ鳳扇華が出来てまうがなw
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割り食って鳳仙華8Fになったら大変だなw
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言い争うつもりはないけど大足単体の性能は関係ないよ
なんで繋がるのにキャミィやさくらがコパから大足に行かないかってことだよ
もっといいルートがあるからでしょ
詐欺が強いリュウは大足締めも多い
コパから150(しかもキャラ限)取るのがやっとの春麗こそ大足に繋がってもいいってこと
>>950
できていいよ
コパからウルコン繋がるキャラ結構いるから
なんか他キャラ使いっぽいけど、春麗以外のキャラがいかに壊れてた技を持ってるか、しかもそれを使わないでも戦えているかを認識してないんじゃない
-
言い争う気満々に見えるよw
-
コパ屈大P強百列→コパ屈大P強百列で永久入っちゃうから諦めな
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>>944
春有利ですね
でも大きな差はないと思う
-
>>938
最近春麗使い始めたんだけど、下大P→中K→小足→小足→中K→大Kって押してる
小足→小足はできる限り最速で他は辻にならないようゆっくり押す
ただ過去スレ見たらいろんな押し方書いてあったから一回探してきたらいいよ
-
>>944
PP5000以上くらいになったら分かるんだが
申し訳ないけどローズに明確な有利キャラなんてほとんどいない
ローズは基本的に弱い
相性以前にフレーム関係が弱い
ローズはフレーム上弱くて逆択皆無だから春麗がミスらない限り受け手に回るしかない
受け手に回るときにできることがガードかバクステかセビバクステだから画面端に押し込まれる
すると近場で殴られる
もしくは遠目に下がって気功撃たれてそこでホウセンカがあると
基本歩きガードしかできねえんだ
まあ基本ローズは差し合いで戦うしかないよな
ローズはダメージ源差し合いだけで、
春麗は確反、近距離、起き攻めでガッツリとってくるんだから
数試合ならともかく10戦20戦やったら勝ち越すのは難しいよ
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きちーなこれ…
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セビ後は基本屈大P百裂する癖つけた方が良いのか
中持続から屈大Pは普通に辻なんだろけど持続からのタイミングちゃんと覚えないとダメなんだな
コアコパやEX百裂にばっかりだったし全然繋がらねぇ・・・みんなすごいな
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持続百烈からの屈大Pはビタだから、オンだとどうしても安定しない
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ストⅣのフォルテを魅せてくれた中足絶唱TKDさんが、春麗を猛特訓している。かなり期待してます。
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チュンリー有利なんですね!
じゃぁガン待チュンリーに勝ち越せたオレは人間性能が高かったってことてすね。
ありがとうございました!
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まじめにレスしたらガックシくるタイプの奴だな
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若いころはよくある
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ローズに分からされた春麗使いっしょ
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持続からの下大pが無理すぎる!
今までは大pかex百烈で妥協してたから。
8数えながら画面ガン見してコンボ終わりで頭下がったら入力、で大p余裕なんだけど、ビタだと目で確認するより終わりそうなタイミングでボタン押すほうがいいのかな?
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こじろー春麗はリズムでやってるって言ってた
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>>966
練習しても出来ない技術レベルの人が使うキャラじゃないだろ
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屈大P 百烈一ヶ月練習したけど現実的にはセビ崩れからしか当てる機会がない。
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飛べればグラ潰しで使えるのにな
コパンの有利との相性は良くない
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チュンリー10強ほんまおめでとう!
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稼働3日でもうランク確定したってマジ?
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ウル4春麗でもビビさんが全一です。
ソースは公式サイトのランキング。
叩いていたやつは土下座でもしてみるか。
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たった3日で、しかも昨日まで武田さんだったじゃねえか
こいつ本当にただの荒らしだったのかよ
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中足絶唱はどのやり方で屈大P百裂やってんだろ
みんな違うから毎回ながら気になる
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近距離の認識間合い広くなった?
近中パン当たらない位置で結構でたんだけど
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>>976
そんなもんなぶらんやろ
やられ判定がでかくなったキャラ誰かいなかったか?
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いや言いたいことはわかる。
近大Kの範囲も広がったのかな?って思うことは何度かある。あくまで体感だからなんとも言えないけど。
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元キックに前ステ→前ジャンプでディレイへの4F詐欺が出来るハズだけど
表示タイミングが起き上がる60F前らしいから
確認猶予は16Fってことになるね
なんとか出来るレベルでよかった
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近大Kの認識間合い広がってたらコパ大K出来る状況増えそうでいいね
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近中Pや近大K対空しやすくなるってこと?
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とりあえず軽く対戦した結果。
しゃがみのエレナに大P百烈が半分くらいスカる。ガード時も同じく。
ロレントに端でホウセン落とす。ジャンプ攻撃に空かし下段狙っても棒に乗られると当たらない。棒に乗った後の二段ジャンプ攻撃は見てから近大Kで落とせる気がする(要検証)
EX系のリバサ無敵拒否はEX百烈仕込みで全て狩れると思う。EXごろごろガード後もEX百烈で確定。ホウセンは要検証。ウルコンゲージ貯まったら気功ダメ絶対。
後二人は対戦してないからわからず。もしかしてホウセン当たるキャラ居ないかも?
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たしかヒューゴーは拾えたよ
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>>969
1ヶ月て
1日練習すれば出来るようになるだろ
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1日かからない人もいれば1ヶ月かかる人もいる
マゴも1ヶ月かかったぞ
ただF的にグラ潰しにはそんなにだし場面は限られる
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ノーマルスピパからの吹っ飛びの追撃ってなにも入らなくない?
2012のほう2F有利のほうがEXスピパ・投げ・小技・覇斬で択れたのに
なんで一番厄介な昇竜暴れどもをおとなしくした後に、こんなマイナス調整しちゃうかな〜
小技から金的コンボへ目押しでつなげられる位の調整がほしかった。
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キャラと端限定とかでEX百列入るでしょ
基本的に転ばせた方がメリット多いし、ノーゲージの簡単コンボで
転ばせられる上に端だと追撃きくし明らかに強化だと思う
端への距離も稼ぎやすくなったし
今のところ目だって起き攻めも開発されてないし
凄く地味な点ばかりだけど、強化、恩恵が多い感じかな
Wウルコンも一応ありだと思った
で、相変わらずユンヤンが駄目だと思うわ
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ジュリサガの2強に追撃入るのは結構でかいよね
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密着2F有利は択れたけど昇竜持ち相手はちょっと気まずい場面でもあったからな
確定で伸ばしやすくなったのは良かったと思うよ
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ポイズン使って分かったこと
・無敵バク転がスゲー遅いからバクステ狩りかわされたの見てウルコンいけるかも
・まともな弾抜けがないから気功拳は飛ぶかお願いテンダーしかない
弾の読み合いがローズに近いね。
ノーマルテンダーガード後は微有利になるのかな。EXだと不利らしい。
・ただしJ強Kがめっちゃ強い。
ブランカとかバルログ並みだから遠中Kとかじゃ相打ちOKでやってくるかも。
ストクロ時代より持続が伸びてるように見えた。早出しで空対空にも強いっぽい。
ここらは春サマーに期待かな。
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次は【ウル4】春麗 part1? それともpart22?
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もうウル4でいいような気がする
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なんかどの相手もウルコンWでいい気がしてきた
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Wウルコンはいくらなんでも減らな過ぎてワンチャン力に欠ける。
ところでウル4になってからホームのボタンが全部真っ黒のプロ仕様ボタンとレバーとかいうのに変わったんだけど、全部そうだったりする?
あれ感度良すぎて勝手に歩くわ押してないボタンが反応するわで最悪。更に押した感触が気持ち悪い。
そして何より滑りが悪くてボタンの角が丸くなくて直角になってるから、スライドで百烈やってる身としては稀にミスるし、指がめっちゃ痛くてとりあえず萎えまくってる。
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ウルコン選択はどうだろうな
フルヒット+主力技に確定ならUC1にしてるけど
他WUC
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とりあえずWウルコンなんてありえないでしょw
>>994
地元の3店くらい通ってるけど見たこと無い
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Wウルコンは使ってるな
まぁ使い分けだけど全然ありだわ
人によるなこれは
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上の方でも見たけどEX百裂からホウセンカロックしない弾持ちにWUCはありな気はする
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WUCの前に全キャラ鳳扇華ロックするようにする調整はよ
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1000なら次調整で通常技パワーアップ
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