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【AE Ver.2012】バルログ PART 21
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美こそ最上のものと信じるナルシスト。 己が美学のため、ベガに協力していた。
恐るべきスピードで繰り出 される華麗な技の数々は、 見るものを魅了してやまない。
シャドルー崩壊時に行方をくらましていたが…。
スーパーコンボ :フライングバルセロナスペシャル
ウルトラコンボI :ブラッディーハイクロー
ウルトラコンボII:スプレンディッドクロー
既出攻略情報はこちら↓
バルログ スパIV&AE Wiki http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1642.html
対戦会などの募集や雑談はこちら↓
バルログ部屋 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273831134
2012ver調整詳細はこちら↓
http://www.capcom.co.jp/sf4/ver2012.html
※前スレ
【AE】バルログ part20【2012】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1380541934/l
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新しく立てておきました。
前スレがいっぱいになったらお使いください。
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もうすぐ前スレがいっぱいになるのでこちらもお願いします。
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結局ウル4ではコパの猶予増えてEXテラーでブッパ
新しいコンボとかは無いのかな。
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それだけでもかなり強化だからいいじゃん?
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アケヒョメ。
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あけおめヒョー(`|´)∈
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あけおめだひょー!
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おい、ベガスレにキャラ対聞きにいったやつ!
俺が変わりに礼を言っておいたからな
あんまり図々しい真似はするなよ
PAはしてもいいけどナ
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他スレあんま見ないが流れこことかわんねえなベガスレ
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とりあえずディレイ用の起き攻め一覧表は作るつもり
恐らく何らかの通常技を消費するとディレイに重なるはず
そこを見越してディレイ用には○○、通常には△△と両対応起き攻めを開発する
ソバテラからのクイックと受身無し両対応を開発してきたから問題はないはずだ
難しいだろうからトレモに一月はこもる予定
ランクマには顔出せないから発売あと一月後
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このキャラ普通に横からのソバor投げorチクチクでええやん。
このキャラでおき攻めセットなんて考えたりやったりするのザコばっかやん。
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ディレイは今の仕様だと遅らせ含むから一定じゃないんじゃないの?
こもってどうのって話じゃないよ
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たしか10数Fだろ?両対応は不可能だろう
まあ、セットプレイやセビグラに頼らずにP性能を磨いた俺の時代が来るかな!
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たしか10数Fだろ?両対応は不可能だろう
まあ、セットプレイやセビグラが一切できずにP性能を磨いた俺の時代が来るかな!
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みんなしてP性能高すぎワロタwww
自分はセットや仕込みに頼らないと勝てないスタイルだから極めるつもりだよ
現時点でのセットは誰にも負けない知識量はあるがディレイスタンディングはそうか、10F程度か
コパ一回刻むとかそんな簡単なものじゃなさそうだな
自分はP性能くっそ低いから羨ましい
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P高いとか関係ないから。
セットプレイ押しつけだけで勝てるキャラじゃないだけだろ。
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みんなでノーマルハイクローについて改善してもらえるよう要望送ろうぜ
個人的には速度をもっと早くして高さを下げてほしい
遠くから出すと男キャラも飛び越えて当たらない上に相手の目の前に後ろ向きで
着地というのはおかしい気がする
EXハイクローにも無敵をつけてくれたら最高
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相手の目の前でくるりと一回転させてお見合いさせるという改善?はどうだ??
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セットプレイで強いのなんてない。
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冷血、ウエニスとセットプレイできる時は徹底してるのにいりませんか、そうですか
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冷血はともかくウエニスなんてザコの筆頭だろw
もうやってないかもだけど誠、アライ、サトあたりは、あきらかにP性能高いし、くだらんセットやらんしな。
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そう、俺もセットプレイはやらんからね
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誠さんは何の技も挟まずに詐欺飛びができるよ
とてもマネできるもんじゃないっス
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練習したら5Fの体感詐欺は安定するよ。
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サトさんもできる時はやっとるが…
ウエニスより強いとは大きくでたなー
お前誰やろなー
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uenisはバルログしか使えない人って
感じだね、うまいとは思わんけど、
長く続けてるので伸びたのは間違いないよ。
もともとうまい誠さんやアライさんとは違う感じ
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>>11
発売後一ヵ月後ってほんとうなの?
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うえさんは動きがパンピーっぽくて微笑ましいから好きだわ
最初はあの人参考にした方がいいんじゃね
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出来るときはやっとるとか徹底してるとか、どのセットだよ?
そんな万能なセットねーだろこのキャラ。
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未だに微調整入ってるの?
前スレ見た感じスプレン発生5Fだったのが7Fになったみたいだし
それとも発生5Fがガセだった?
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誠さんがどんだけセットプレイ開発してると思ってるだよ。誠式もそれだろ
箱PP5000のウエニスが雑魚ってのはさすがに意味不明
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起き攻め時にディレイも想定していろいろとフレーム消費頑張るよりも、
相手の近くでしゃがんで起き上がり見てからコパなり中足なり出したほうが
手っ取り早いのではw
いやまあ昇竜詐欺とか見つかればもちろん使うけども。
>>31
ロケテ店舗のカプコン掲示物に書いてたらしいからガセじゃないだろう。
ロケテ期間に微調整はいろいろと入ってるよ。
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上にも書いてあるけどあんまり個人的には名前出しは良くないと思うがな
かの誠式だってそれと同じ事出来る起き攻めだって自分は知ってるし出来るが恐らく自分しか知らないからね
とにかくP批判とかは美しくない
皆が楽しめて精進し攻略の糸口となるスレであれば尚更良いではないか
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箱PP5000でも地方マスターだろ。
アケいきゃ、んなもんあてんなんねーだよ。
同じ5000でもグラマスやアルマスもいるし、その人のプレー内容見てたらレベルわかるだろ。
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アケメインでやってる人とそうでない人とでポイントに対するイメージ違うからなあ
そこそこのレベルのゲーセンでやってる人から見れば5000はマスター維持勢で中級者扱いされるし
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上級者様が多いことだな
現在進行形で5000をキープできれば充分強いだろ
俺は4000台だが、新宿でのマスター程度なら勝ち越せる
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同キャラ戦だけじゃ測れんが口だけの奴らなんて叩き潰してしまえと思うがな
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発売後一ヶ月後ってのは、トレモにこもる時間のことだと思うよ。
家庭用のタイミングとかじゃなく
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バルログ使い同士での罵り合いは見てて美しくないヒョ
アケメインでプライドの高いかたは箱をやって
PPどこまで行ったか報告してほしいな。
やってもいないのに見下した言い方はかっこ悪いし気持ち悪い。
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同じ5000でもグラマスやアルマスもいるし、
その人のプレー内容見てたらレベルわかるだろ。
>>35なんとも言えんなそれは
このキャラぱっと見たら箱でPP3000でも、PP5000でも同じように見えることも
ある。違いは知ってるキャラ対策だったり、防御技術だったりするからな
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家庭用のPPもあまりアテにならないよね。
乱入側オンリーならPPも上がりやすい。
逆に言うとトッププレイヤーでも超不利キャラのトッププレイヤーに
連コされたら5000は維持できない。
そんなもんだよ。
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自分PS3待ち受けオンリーで少しやったけど4000維持すごい大変だった。
PP0連中にルーファスとか風水ジュリレンコにボコられまくって一時期3000弱まで落ちた
雑魚狩りの強い0PPの方結構いたわ
みんなは待ち受けしても強いんだろうなあ
自分はとても5000維持とか出来る自信ないよ
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DJのジャンプ弱Kの落とし方教えてください。
自分が探してもセビバクステ対空と危険な2中爪スカししかなかったです。
遠めなら立ち強Kで相打ち以上取れるんですけど胴体狙いの飛びは
お手上げです。
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ニーショットだろ?
それ以外では
ウルコン2とテラーぶっぱ(見てからじゃなくしてきそうなところでテラーしとく)
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>45
そうです。固められてる時にDJの低い飛びにUC2を合わせるのは
相当難しいでしょうね。テラーぶっぱは性分じゃないので止めときます。
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けっこうテラーで相打ちにもちこめる。
EXだと結構相打ち以上で落とせるよ。
距離をきちんと保てれるのなら立強K。
DJは飛びを相打ちでもいいから落とせたらあとは一方的に勝てる
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DJのニーは立ち投げこすりしてることが多いな
しゃがみガード可だから無理に立たずに屈グラでもいい
ガードさせられて固められたら、飛ぶタイミング見計らってバックジャンプ中爪
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みなさん!
助けてください!
アドン使いから決闘を申し込まれました。
アドン対策をご教授願います!
勝ちたいんです!
相手はアケでMASTER
こちらはAです!
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質問してるやつは教えてもらったらお礼の一言ぐらい言えよ
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まぁー実力差ありすぎるから無理だなーせめて相手がPP3000位でこちらが5000位ないと安定して勝てないとは思うよ無理してボコられまくってるのが手に取るようにわかるね残念だけど
アドンにはスプレンで挑め、トゥース打つアホはいないと思うがスプレン確定する
F式には気を付けろセビグラバクステも見せる事だがジャガキバリンには注意
イズナ後は前ステ垂直中kで詐欺飛びとか後ろ下がり遠立ち小k消費の前J中爪とか準詐欺とかで頑張れ
アドンはそれほど体力ないからソバテラは決めるべき
ライジン擦り多いからぶっぱには気を付けろ!
空中ジャガキはセビれ!とにかく垂直とかしてきたらセビを押す準備と対空に意識だが無理して対空はするな
こかされたらまとわりついてくるから何とか凌げ!
以上気合いで頑張ってね(*´ω`*)
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セビ1or2開放→バクステしたとき、相手が膝崩れしてたらどうすべき?
セビバクステだけじゃないぞ的なの見せたくてひとまず開放したら当たってたみたいな時に、前ステソバは当たらんけど最大取りたいわ。スプレン溜まってれば(・∀・)イイ!!んだけどな。
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ガイのスラだったらセビアタバクステのあとにでも中爪が入る
生EXバルやっとけば?生でブチ込め
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>>52
ゲージあるならウルコン確定。
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ってスプレンは本人も書いてたか。
まあ、ブラハイでも確るよ。
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ゲージなけりゃスラ1択だね
空中投げ間に合えば
ゲージあればEXバルや前J大爪からめくりEXバルとか
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さんきゅー試してみるわ。
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スカイハイクローも地味に当たるよねアドン
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>>52
前ステソバットは当たらないけど前歩きソバットは当たるよ。当たらない時もあるけど
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>>52
ダメージ的には、「スプレン>ソバテラ>前J空投げ>スラ」
ソバテラは結構安定するけど、キャラによっては当たりにくいキャラがいる。
例えばダルシムやダン。そのキャラには前J空投げ。空投げも無理な間合いは素直にスラって感じかな
スプレンは膝崩れになってればどんな状況でも当たけど、次の展開考えて打つか打たないか決めたほうがいい。
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>>51
ありがとうございます!
気合いで頑張ってきます!
自分はアドンバルログはバルログ有利だと思っているので勝ちたいです!
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アドン有利だけど頑張ってね
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↑ありがとうございます。
アドンと決闘してきました!結果はボコされました。
以外と厳しっすね。失礼します。
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あらー残念ねえ
きっと負けるとは思っていたけれどもそのとおりだったわね
きっと前投げからのセットプレイと中段に意識持ってかれてぶっぱライジンセビからのウルコンでもくらったのね?
下段意識させといてのEXジャガキで中段くらってからの起き攻めやらで負けた感じがするわ
あなたと相手ではPP2000とPP5000のレベルの違いがあったわけよ残念ながらね
これにこりたら家庭用でアドン募集して攻略の糸口掴むと良いわ
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バルログ使いのオカマっていたっけ
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ローズおばちゃんでしょ
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>>49
やってこないと思うけどトゥースにはUCないならバックジャンプ強PでOK。 当てにきてたらフルコンいける。
ジャガキが目の前ですかったらソバテラ、遠めのジャガキすかりにはEXバル。
触れなれたらスラグラで中Pキャンセルジャガキとか潜れる。様子見されると死ぬけどたまには使うようにする。
F式ガード出来たらセビ確定。
アドンも中足仕込みスプレンでバクステ狩れるはずなんでバクステ多いなら使う。
あとまとわりつかれて上を飛びまくられるのなら飛んだの見てからスラ。
起き攻めはめくり強Pとか詐欺飛びで触れて移動投げとソバット。
画面端付近でめくりトゥースされるのでとりあえず光ったらしゃがむ。
対空はセビ対空が基本。
どう考えてもバルに攻撃が当たらない位置で飛んだらソバット対空も機能するよ
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最強君「箱待ち受けでPP5000の某バル使いなんて雑魚ww」
妄想こそ、最強にて最高の護身なり
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>>67
レスありがとうございます!
かなり役立ちます!
めくりJ大爪飛びって
イズナ〆>>前ダ>>ちょい下がり>>飛び込みで合ってますか?
先日の戦い
バルログの通常牽制にアドンがほぼ勝てない、ジャガキとて空振れば確反なので行けるかと思っていたんですが、
相手は低空ジャガキが上手く、通常技の差し合いはせずきっかけは低空ジャガキにやられました。最低空だと差し返しを逆手に取られることがあり、対処しようとすると(起きセビや差し返しガン見)
地上ジャガキや飛びが飛んできました。
一度触られると頭の上をコバエのように飛び回り
投げとグラ潰し大ジャガキ、ディレイライジン、めくり直し等が来ました。
そしてあらゆるダウンからF式が始まりF式祭りで死にました。昇り中Kキャンセル弱ジャガキで立っても攻めが続きました
臥薪嘗胆して必ず五分以上つけるつもりです
アドバイスありがとうございました!
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ゲロ吐きそうですねそれ
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いや、それが対アドンでしょ
だいたいアドンと対戦するとこんな事してくる
登り中kキャンセルジャガキならセビグラ前ステでOK
小爪大kなりで反撃セビグラ前ステ中足中爪EXバルでもいいしスラで反撃もできる反応出来ればソバテラ
セビグラバクステだと ジャガキくらう
一度でもこのお仕置き見せてやればかなり有利な読み合いにもっていけると思う
セビグラ前ステスプレンとか決めた事はないけどかっこいいかもね!
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セビアタレベル2は間に合わんのか
ウル4になったらセビグラなくなるんだぜ☆
赤セビグラはできそうだけどな
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49じゃないけど
これはいいこと聞いた。助かるぜ
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>>71
J強攻撃から垂直J中Kの間にセビって意味で書いてるんだよね?
そんな隙間があったらバクステで良いんだから誰も困らないよ
F式の垂直J中Kも対の択になってる小足もどっちも連ガだから強いんだよ
セビグラって書いてあるのも謎
リバサでセビを出すならグラップ入れても何の意味もないよ
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F式くるのわかってんならバクステ擦るかバクスラしろよ。
バクステ狩り仕込みながらF式してくるヤツなんか限られるし、なんで素直にガードし続けるか謎。
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あとアドンのジャンプ攻撃はバルログが弱いとされる対空でも立大Kでほぼ落ちる。
空中ジャガキはセビおけ。
近場の飛びはセビステ。
比較的アドンはバクステ狩りが弱いから上の処理だけしておけばそんなに苦労しない。
通常ジャガキはガードすれば他のキャラでも択になるからバクスラがあるぶんバルログはまし。
大ジャガキと投げの択は上入れっぱで回避できたはず。←投げか大Pかは忘れた。
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そか
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http://www.eventhubs.com/news/2014/jan/14/delicate-balance-vega-1-character-near-final-build-street-fighter-4-according-seth-killian-says-few-frames-can-change-everything/
これはデバフ確実ですね
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北米チャンプがバルログだったのは、多分ゼウスが上手いせいでバルログの
性能自体がいいわけではないと思うんだが・・・初心者には使いやすいキャラではないし
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なんて書いてるか教えてくだちゃい
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バルログは最終調整前では最強だうんたらかんたら
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ありがとう。外国で評価が低かったバルログがこう言われると調整はされそうだな…
サガットはなんにも言われないのはなんだかなー
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適当に意訳
セスキリアンいわく
バルログは今までのVERでどれも底辺ランクだったが
強キャラとの差はフレーム関係だと思ったのでロケテで思い切って調整してみた
もちろんバランスを考えるけれど最終VERでもこの方向でいく
とのこと
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トゥースにスプレンしたら相打ちになったんだけど出すの早すぎたのかな?
確か中トゥースだったと思う
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え、それはつまり無敵時間削減か?
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あーなる!強攻撃からならセビとか入れられんわ
後ろ投げからの択やめくり攻撃からの登り択やと思ってた
強攻撃からならくそ択やもんなあ下段ならウルコンまであって中段ならスタンたまりまくりやもんなあ
防ぐ手立ては飛びもらわない事しかないやんけ
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ついにカプコン公認強キャラか
ちゅうか海外のスタッフもロケテにかかわってたのか
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強キャラ厨がなだれ込むのか
「僕が一番うまくバルログを使えるんだ!」って思いながらプレイするよ
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そうオモってプレーしてみて飛び道具撃たれて、ジャンプして近づいて昇竜系打ち込まれて
「全然強くねーじゃん!」と思う人が続出しそうだな
個人的にサガットとローズが苦手だ
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そか
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スペ忍さんの今上がってる箱リプレイ見ても思うけど
やっぱ上級者の人って小爪→中爪をしっかり狙って繋いでるよね
もう俺なんて繋がらないの分かってるから小爪から中爪に繋ごうとすらしてないわ
まして小爪*2から中爪なんて・・・
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コパン×4中爪EXバルセロナは対戦前にトレモでウォーミングアップがてら
練習しとくといい。咄嗟にコパンだけ出すのとコパ中爪じゃだいぶ違う。
ただ格ゲーなのか音ゲーなのか考えることが稀によくあるが。
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小中は練習してれば手グセ化してミスらなくなるし中までにヒット確認できる
小小は音ゲーな上にミスは出る
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手癖化してるのにミスりまくりで割り込み貰ったり小爪当たってたにも関わらず中爪以降はガードされるとかよりはマシだと思う。
PS3と箱○両方やってるとこれが原因でどんどんPP落ちる
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俺上級者だけどコンボ精度低いよ
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アドンにリベンジしてきます。
>>76
レスありがとうございます!参考になります。
>>71
毎回ではないと思いますが詐欺からはほぼレンガでしたね。セビグラやバクステ頑張ってみます。
>>76
バクステ狩り大足仕込み結構できてました
自分としてもセビバクステやバクスラであがいていきたいと思います。
あとF式について
セビバクステしたとき等たまに相手が昇り中K漏らしてるのが気になったので
即ソバ>>テラー余裕でした
高さによってはソバ>>スプレン
出来ます
バクステでかわして昇り中Kが暴発していた場合、即ソバが超高め当てになるのでスプレン余裕でした。
ショートバクスラなら昇り中K暴発したら直スプレン、仕込み大足出てても反確です。
難しい人は下段択なら死ぬけど詐欺飛びしゃがみっぱ食らい>>相手の昇り中Kにスプレン簡単です。
また疑問があったら来ます。
他にもアドン対策知りたい人居たようで有機的な話が出来て良かったです!
失礼します
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PP違う他キャラ戦だけどアドンまとめたやつだから割と参考になるかもしれない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11435479
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レベルの低すぎる対戦動画だったんで
なんもならんかったよ。何年前の動画だよ
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こんなんみるよりらむねさんの生放送みたほうがいいだろ
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今気づいたがハカンってコパン2回当てた後の距離だと
前J大Pが高さによって表裏変わるのな、実用性は別として
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らむねきもちわりーからやだ
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よくみんなそこまでアドン戦やる気になんなすごいわ
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相手がアドン選んだ時の俺の顔を見せてやりたいわ
親のセックス見てもあんな顔にならないわ
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セスに比べたらアドンと対戦する方が楽しいわ
勝ってもつまらんからセス嫌い
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どっちもつまらんでFA?
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96の人じゃないけど、ここ見てたおかげでBP3倍以上の格上アドンから1戦とれた
ジャガキッとトゥースは上手くよければいから、ガードしては反撃してた
すると、大体はガードに対して投げ入れてくるようになるのな
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ようやくPP3000超えれたヒョ。
最近投げばっかりしてる気がするヒョ。
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>>107
こうやって投げたらよく投げれるよっていうの何かありますか?
自分はやっぱり単純だけど小爪の先のほう一回ガードさせてから
投げにいったらよく投げれるような気が
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高めジャンプ弱K→投げ。
ガード硬直が短いので屈グラ擦ってしまうと通常技が先にでて
その出かかりを投げれる。
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遠立ち弱K、前投げ後のダッシュ、イズナ後のソバ裏周り→小足、画面端でダウンさせてから、あたりがよく狙うシチュやねー。
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自分はセス戦一番楽しいなー
何といってもガー不に豊富なめくり表裏わからん殺しで封殺するの楽しすぎる
そりゃ完封される時もあるけどいったんこっちのペースにしちゃえばすぐ勝てるし
逆につまらんのがアドンルーファスユン鬼ジュリかなー?
得に鬼の起き攻め竜巻セビ択くそうぜえ セビグラ潰れるしたまらんよほんと
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出がかりより屈グラップ漏れを投げるのが鉄板
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セス戦うまい動画ないですか…
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ない
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俺も>>111に同意
空刃に立ガスプレンとか決まると美しすぎる
個人的にはセス戦はUCWありだな
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セスのガー不とかメクリって全然知らないんだけど
そーいうセットプレイありきって萎える
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だからセス戦は大嫌い
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つうかセットプレイ自体がつまんなくね?
俺のほうが異端なのかな
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起き攻めにソバットもセットプレイなんだが?あほなの?
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俺は違うって認識だけど
認識の違いであほ扱いされてもなあ
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ガー不とか表裏わからんとかは見て全然わからないってとこが
起き攻めソバットとは全然違うと思うね
俺はだからガー不とか表裏わからんとか、そーいうのは嫌いだな
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投げかグラ潰しかわからんのはいいのか
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…一荒れ来そうな空模様ですね(´^ω^`)
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ちょっと前にノーマルハイクローについて改善案を書いた者だけど、ほぼそのまま
ブログに投稿したら掲載されてた
改善されるといいな
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正直、改良されたところでハイクローだろ?
むしろハイクローを強化したから他の強化は据え置きましたとかなったら洒落にならんぞ
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バルログの強みってセットありきでしょ?
ちょっと荒れるかも知れないが自分はめくりガード不能セット使いまくるね 公表してないのもかなりあるし新しいver.出てからも探して使うよ
そもそもイズナ後や後ろ投げ後だってセットプレイなんだぜ?
セット使わないって人はマジで尊敬するわ 詐欺飛びも体感、起き攻めはほとんど様子見のみで良く勝てると思うよほんと 起き攻めで近づいて投げと打撃択のみとか自分には無理
自分はめくりEXバルセロナやめくりEXハイクローに飛びのめくりやガード不能を使っていく
じゃないと勝てないからつまらない
-
へえーそんなにバルログのセットプレイってあるんだ
どっかでまとめてないかな?
セット使わなくても結構勝てるけど知りたいなあ
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セットプレイやらない→わかる(こだわりあるんやなー)
セットプレイはつまらん、嫌い→^^;
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後ろ投げ〜前J入れっぱ中爪で距離詐欺
イズナ後〜中爪消費、前J大爪or前J大k
テラー→バクステ、前J中爪
前投げ〜前ステ中足
イズナ後〜前J攻撃、ソバットorスラ
イズナ後〜テラー、カカト
とこれはかなり一般的なセットだけどこれ使わないで対戦するのは厳しいかなーとは思う
-
セットプレイじゃないけどトドメ動画で言ってたホークは画面中央だとイズナハメが出来るっての
実戦したら本当に相手ツラそうで驚いたわ
-
>>129
一番上しか使ってない(^ω^)
箱PP4000台でアケではマスターぐらいだけど
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イズナからのテラーとかってセットプレイなのか
詐欺飛びしにくい相手に無意識にやってたけど
投げからのセットプレイとイズナからの詐欺とソバ裏周りくらいしか使わんな
あ、でもルーに対してめくりは使う
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セットプレイなんて大体リバサ昇龍でぱなしたら
終わりじゃん、ほとんど甘えだよね
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終わるのもあれば終わらないのもある
このキャラ歩きと移動投げ組み合わせた攻めが強いからゲージ溜優先でしなくてもいい
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よく使うセット
イズナ→前ステ→ソバ→バックジャンプ大爪or投げorお願い小足バルセロナ
イズナ→中爪消費詐欺
テラー→テラー消費大Pグラ潰し
テラー→前歩きソバット裏回り中足重ね
こんくらいかな
>>129のセットってほとんど知らんかった
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ソバット裏周りはしないんですか?って前の動画で誠さんに質問あったけど
「する意味が無い」って答えててたの覚えてるわ
-
というか詐欺飛び以外の起き攻めは意味が薄いので。
弱テラーでゲージ溜めてた方がなんぼかマシという考え方はある。
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セットプレイ全く知らないから使えてない。
>>129や>>135さんのセットも全く知らない。
でも瞬間PP4900まで届いたよ。まぐれだろうけどね。
通常4500くらい もちろんPSです
、、、セットプレイ覚えれば5000いけるのかなぁ?
基本対戦相手の攻撃を必死でしのぐのがプレイスタイル。
あとは魂のPを極めるんだ!!俺!!
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セットとか言ってるやつ自演くさいんだが
流れが気持ち悪いんでバルログ部屋でやってくれる?
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>>138
ハゲそうやなw
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他はテラー最低空投げ裏回りとかか。
ベガと本田には裏回り重宝するけどな
むしろ表裏セット多めのセス豪鬼キャミィに
やる気なくして起き上がりバクスラこすると
かえって安全に逃げたりできる気がする
-
溜めキャラには裏回りセットは重要だよね
裏回りといえばキャミィとアドンは起き上がりフレーム早くて裏回りやりにくい
-
下溜めは消せんし。
横溜め解除させたところでたいしたリターンにならんと思うんだが。
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ベガのEXサイコ・EXニー溜めを消して起き攻めにいくくらいか。
同キャラでスプレンの溜めを消すのもいいけど
ウルコンは受付時間長いから下手な裏周りしてもリバサで出されちゃうんだよね。
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次ver.でほんとにガー不なくなるの?今やつでかなり見つけたんだがこれ消されるとか痛いなー
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そんなもんにまったく頼ってないから別に
ってかやられるのムカつくしなくていいよ
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同意
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たまに沸く
セットプレー知ってますアピールがうざい
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セットプレイ厨はウルⅣで死ぬだろ
立ち回り磨いてナンボでしょこのキャラは
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移動投げがテラーに化けるんだがいい対策ある?
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タメをそのつど解除すればいいよ、
ゴロから移動投げをするときなんかは硬直中にためを解除して
移動投げをすればテラーが暴発することはないよね
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バルログのセットプレイは見えない表裏で2択になる崩しではなく
有利F取るだけのものだから普通だよね。
それよりも移動投げとソバットと中段、と対択の微歩き中足中爪がシンプルに
強いよね。
バルの崩しはディレイスタンディング関係ないから強いよ。
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そういう動画を見たいヒョー
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詐欺飛びから攻めを継続できるってのはぜんぜん違うよ、食らう側の方が多いけどw
起き攻めにめくりバルセロナ、ジュリ相手にイズナからJ大Pの表裏とかはなくなっては困るかな?
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詐欺飛びはほとんどのキャラにあるからね。コンボの〆が強制ダウンはまあまあ強いけど本当に強いのはそこじゃない。
他キャラ使いでバルログの何処が強いかを聞くと移動投げとソバットの崩しと言われる。
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バルの崩しを避けてバックジャンプや後退されても端まで詰めれれば強いしな。
ネタやセットプレイももちろん大事だけど、画面端に追い詰めて画面端で殺しきる、
牽制と前進と通常技の組み立ても大事だと思う。
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暴れは一点読み?
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ー警告ー
格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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ROCKサイコーww
・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ
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サガットかなりきつかったりすんの?っていうかきついんだけど
サガットにサビおかれるだけで辛いし大Kがとどかん
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負けるときは弾くらって、ニーくらって、お願いジャンプはアパカで落とされて、
地上からようやくさわっても暴れアパカねじこまれて、でなんもできず
ぼっこぼっこにされるからなサガット。
でもまあ5分か、差つけて微不利くらいじゃねーのかな。
弾のでかかりを立ち中Kで止めつつ前進に成功して画面端背負わせればなんとかなる。
>>160
立ち大Kが届かない間合いのセビは、様子見を噛みあわせて相手のバクステにEXバルセロナ、かな。
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空中hitでソバットからスプレンがつながらないんだけど、コツとかあるかな
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ソバ入力後に即1タメをつくって、タメが完成したら最速で出す。
6〜4〜6 とのんびり入力するのではなく
646! とガガガと最速で入力。
あと相手キャラによって当たりやすい当たりにくいがありそうだから
つながりやすそうなキャラ相手に練習するとか。ヴァイパーとか。
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>>163
サンクス
ためしてみるよ。つながりやすいキャラとかあるんだね
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バイソン、ダッドリー、DJはソバットを食らった後の滞空時間が長い気がするから練習相手におすすめ
というかこの3キャラなら地上先端ヒットでもウルコン1,2どっちもつながる
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http://usf4.nesica.net/download/usf4_beta.pdf
2大P 持続2F→4F
EXロリ ヒット+2
UC1 判定上に拡大
UC2 発生8F→7F
スパコン 膝に当たり判定、ダメ100+100+200→100+100+100、発動時のみゲージ消費
仮面拾い コマンド化
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結局コパンとテラーとソバット元通りか…。
なんやこれ
強くなるとか弱くなるとかどっちでもいいけど今と全く変わらんやんこれ。
春からはギルティでもするかな。
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文字が小さくてよく見えんが1億回言われてるハイクローの調整はどこに書いてるんだ?
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まあ他キャラの起き攻めの弱体化と昇竜拒否の弱体化で楽しむしかないよね
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殺意とかほぼ純粋強化じゃん
現段階でも殺意のほうが強いのに何考えてんだバカプコン
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EXテラーの無敵マジ消えてるじゃん
テラーワロスwww
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(いいぞこのまま爪拾いだけコマンドじゃないことの不自然さに気づかせるな)
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ジュリとかいぶきの無敵は伸びたままだから
ゲージ使えば拒否れるって全体の調整かと思ってたんだけど。
バルログさんにはそんなこと無かった。
春麗見てかわいそーとか思ってたが・・・バルログさんもかわいそうだった。
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離し入力暴発ハイクローはいつ調整されるんですかね…
EXロリの弱体化も痛いし結局スパコンの膝追加ぐらいしか目立った調整がない
つーかブラッディの調整って毎度判定拡大ばっかだな
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あれ小爪ヒットが+5Fも削除?
一気に強化された部分4つくらい消えたよね??
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これEXロリが弱体化したせいで
飛びからの最大火力が減って弱体化してないか
EXテラーはいいけどコパンとソバット何処に行ったよ・・・
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凄い仕打ち
笑えるww
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これが本稼働に採用されるかどうかはまだわからんのではないの?
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スパコン・ウルコンの調整もハイクローの修正もいらないので、テラー無敵とコパン+5だけ下さい。
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ウルトラ要素は?
ほんと開発って無能なヤツしかいないのなw
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ダルシム
立ち中Kのダメージを60から40・30に
立ち強Pのダメージを75から80に
4弱Kのダメージを30から40に
4強Kのダメージを90から100に
EXブラストのダメージを90・50から90・60に
EXヨガフレイムのダメージを50・70から70・70に
総合ダメージアップ量85
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全くやってみようと思わない調整。
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これは酷いガッカリ調整、だが
>スパコン 膝に当たり判定、ダメ100+100+200→100+100+100、発動時のみゲージ消費
発 動 時 の み ゲ ー ジ 消 費
これだけは評価する。
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>>183
安心しろ、俺の読解力からは膝判定が出た瞬間からゲージ消費だと感じている
要するに膝以外超弱体化、と
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このままの調整だと確かにやるか微妙ですわ
新キャラもいるし
ロケテ行かれる方アンケよろしくですー
無敵テラーお願いしますって感じですね
あとノマハイクロー暴発直せと
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せめてハイクローとバルセの着地トントンがあと数Fだけでも減少すれば俺は満足するんだが
いいや、そこまでは言わん、バルセで爪出さなかったときだけでも減らせや無能開発どもが
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スパコンゲージが消費される「発動時」っていつ?
1.膝の攻撃判定が発生した時
2.膝の攻撃判定が相手にヒットorガードしたとき
3.壁に着いたとき
4.爪の攻撃判定または投げ判定が発生した時
5.爪の攻撃判定が相手にヒットまたはガード、もしくは投げ判定が相手にヒットした時
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>>187
5だったら楽しすぎるわw
間違いなく1だろうけどw
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最悪EXテラーの無敵だけは取り戻そう
変化がないよ
このままじゃ
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マッチ売りのバルログは
火を灯す爪がもう残っていませんでしたとさ
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EXテラー無敵よりコパ+1
コパ+1の方が強い
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開発「良い夢見れたかよ?」
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起き攻めよりもクソみたいな固めにリスクを負わせたいんだよなぁ
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>>187
2.&4.なら良いんだが……多分3.だろうね。1.だったら全く意味無いというか巫山戯んな開発
>>193
本当それ。
現状スッカスカな固め連携でも為す術ないからなあ。
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いいじゃん、適当に技ふって勝ちたい人が使うキャラなんだし
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何言ってんのおまえ?????
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そうだろ?コマテク要らずの溜めキャラで、かつ、適当に技振ってればそれなりに強い
そんなキャラじゃん
溜めキャラでコマキャラ並みに難しいのは春麗ぐらいだわ
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読めた
バルログ弱体化
↓
キャラ変え考える
↓
ディカープリとかいうコンパチ強キャラ
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ロケテで真偽を確かめてくるわ
もし記載通りだったら代替案で屈大Pの先端のやられ判定を小さくすることと、遠大PのダメUP&しゃがみに当たるようにってのをアンケで提示してくる
EXテラー無敵付加のほうがいいけど
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EXテラー無敵とソバットの全体Fはすぐわかると思うから
ロケテ組はα版の調整が残ってないか見てきてほしい
本当に頼んだ
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というかスラをもっとまともな性能にしてほしいんだけどな
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ロケテの強化全部取り消して何もありませんでしたってか
しかもEXロリのあと中爪繋がらないとか
できることが減るような調整はやめてほしいわ
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タイトル変更を伴うバージョンアップでこの修正量かよw
通常技ごっそり上方修正してくれと妄想していたこともむなしい。
昇竜セビの弱体とディレイ起きで相対的には強くなってるのかもしれんがなあ。
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>適当に技振ってればそれなりに強い
>そんなキャラじゃん
PP2000以下ならそんなに間違ったこと言ってないな
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SCが中足や中爪キャンセルからつながるとありがたい
どっかのおばさんキャラやリュウの画面端みたいに膝があたらんとかは勘弁
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今まで要望したり変更されたところ全部ちゃぶ台返しで元通りだな。
出来る事全く変わらん。
テラー無敵はおかしいですとか公式に書いてるやついたけどそんなんだけ間に受けんなよ
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EXテラー無敵なくなってたらウル4はもういいかな
他キャラの調整にもまったく期待できん
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これはひどい。冷静に綾野に意見いっていいレベル。
マジでどういう経緯でこういう調整したのか聞きたいわ。
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ここでゴネなきゃ終わり
スト4時代から続くバルログ使いの苦しみ
EXテラーは希望の光なんよ
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久しぶりにスパ4したらPP2000台にも何度か負けたぜ。。。
MAX5000くらいまでいってたんだぜ。
それもこれもウル4で大幅性能変更があると言ってたからやりこんでないんだ。
それがほぼ今の性能でウル4とか冗談じゃねぇ。
他キャラ強化ばっかりでバルほぼ今の性能で何を楽しめって言うんだよ。
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コパコパ猶予+1は残して欲しかったなぁ
もうそれだけでいいですお願いカプコン
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ロケテいってきた。EXテラーに無敵はない。コパの有利Fもおそらく変わってない。ソバットはよくわからんかった
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>>212
乙
膝SC使った?
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SCはコンボでは使ってないがコマンド完成と同時にゲージ減る。相変わらずよく吸う
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>>187
いや、これコマンド完成時じゃね?おそろしいことだけど。
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そうだよ。俺的にはスパコンは弱体化と言ってもいいかな。スパコンKO最多バルログを自負しているだけに辛いぜ
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SC発生時に無敵がないならブラッディみたいに何事もなかったようにゲージがなくなるんだな・・・
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あ、ロケテ行ってるひといるんだ
セビキャン可能通常技〜EX赤セビLv1〜膝崩れ〜ウルコン みたいなことできるのかな
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ごろごろからスパコン膝つながる?
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また最弱だね
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再弱じゃないけど開発はほんとひどい、
テラー無敵にするってあれはなんだったんだよ
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強くなった部分全部綺麗に無くなってるんだな
開発何がやりたかったんだよ
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まぁ最初からそんなに期待してなかったしスプレンが7Fになっただけでもいいや
ところで屈大Pって持続長くなったところで何に使うんだ?
コデへの対空ぐらいしか使ってないが
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スト4のときからバージョンアップの度に言ってるんだが。
判った、判ったよ。バルログは切り返しが無いキャラにしておきたいという開発様の信念はよーーーーーーーーーーく判った。
触られたら弱いのはそのままでいいよ。開発の意向はそれなんだろ?そこは妥協してやるよ。
だったら触られづらい性能を寄越せよ。まともな通常技対空寄越せよ。
近寄られやすい、捕まったら弱いじゃ話にならんわ。
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>>187
やってきたけど普通に入力直後にゲージ減ってるように見えるわ。飛びとか重ねてもらわんと分からんかも。
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閃いた。
スパコンの膝を完全無敵にしてもらおうぜ。
α版スト4ロケテの、バルログが四天王に相応しい強さだったときのEXバルセロナの再現さ。
4ゲージなら文句もあるまい。ダメージも300まで減らされてんだし。
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それいいな壁に張り付くまで完全無敵発生3Fってとこだな!
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0ダメの膝で補正がきついんだから
400ダメでいいと思うんだが
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0ダメは補正かからんよ。
フォルテのワカモやアベルのスカイフォールみたいなもん。
初段0ダメの多段技。
打撃投げっぽくして繋がりやすくしたらダメ下げるわって意図だな。
ブラッディーみたいに相打ちか一方的に潰されて、暗転せずにゲージだけが空しく減る調整です
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そもそも確定ポイントでしか使わないからいいんじゃない?
テラーキャンセルとかで入ったらかっこいいのになぁ。
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残念ながら普通の打撃技扱いで補正かかるよ
EXバルセの膝と一緒
むしろどうして多段技だと思ったんだ?
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0ダメージでは掛からないんじゃないの?
フェイロンやユンヤンのコマ投げが酷さの話で
「(0ダメージなので)補正が掛からなくて酷い」ってのは良く聞いた話だが。
AE剛拳とかも、補正かけるためだけに後ろ投げに1ダメ付けられたって聞いたぞ?
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お前ら安心しろ!
最終バージョンとなる『ウル4ver2015』ではテラー無敵、ソバット-1と、終わりよければすべてよしとなる…はず。
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まず基本的に一つの技で多段ヒットするなら補正はかからない
バルログのUCは膝突進と演出が一セットなので補正がかからないが
EXバルセと場合膝突進とその後の派生技は別技扱いで補正がかかる
よってSCの場合も同じだろうということ
あと投げ属性でダメージが0の場合補正がかからないが
勝利の薔薇のような打撃でダメージが0の場合補正がかかる
-
中爪やゴロからキャンセルSCは繋がる。が、浮き上がりが小さくて
中央と端で壁との距離が違うからイズナが入れづらい。慣れの問題か。
ディレイは百鬼起き攻め凌ぎやすくなってたから稼動初期はまだ有用。
ただあの程度のディレイじゃ折り込み済みの仕込みがすぐ出てくるだろう。
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ゴロスパキャンって爪ではできなくされてたよね?α版で。
爪でスパキャン復活したの?それとも回転中スパキャンで繋がるの??
-
中ゴロは回転中にSCキャンセル効いた。爪部分は分からん。
あと中爪小ゴロ爪部分赤セビUCが繋がるのは確認したが微妙。
相手キャラによっちゃゲージ溜まるだろうけど3ゲージ+UC使うとなると
補正でゲージ当たりのダメージ量が悲しくなる。
しかしコンボパーツに出来ることが増える変化がないとつまらんねホント。
-
またロケテやってんのか
久々にやったらコンボのバルセがテラーに化けまくった
格下に負けまくった。くやしい
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147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 20:35:28 ID:CcY.dUT.0
冷血とかな。
バルログの強化は知らんぷりで春麗ヤバイヤバイと大騒ぎ。
βでバルログ使いがお葬式ムードでもざまぁとしか思わんわ。
149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 21:11:37 ID:.RdpmWGk0
冷血さんのネガキャンは酷すぎて笑えるレベル
きっちり開発にバルログ壊れ化阻止されてるのも最高だった
150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 21:20:40 ID:y60dQlDk0
アレのおかげでバルログ弱体化されたのかよふざけんな(紳士バルログ使い)
151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 21:20:58 ID:NXAf.Xm.0
春麗必死にネガってたら
自分の持ちキャラの強化部分ほとんど無かったことにされてるからなw
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個人名出すなよ
-
持ち上げて持ち上げてッッッ――――
落とすッッッ!!
-
いつものバルログ調整で笑えるな。
マジで何がしてーの?
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仮面拾いは好意的な意見も結構いるのかな?
他キャラ使いからは草はやされてたけど
EXテラー無敵は・・・考えてたら相当強くなりすぎるんだってことに気がついた
実際つけてみたら笑っちゃうぐらいだったのかもしれない
ただ画面端から抜けるのには最強のカードだよな
-
起き攻め緩和で立ち回りゲーになったてEXテラー無敵だとゲージ溜まって座ってるバルログなんてつまらない存在でしかないね
EXテラー無敵なくしてもUCが5Fなら変わらないし弱体化なしの現状維持で相対的に強くなる(笑)で終わっていいよ
-
ウルコンも5fだとコパンと中足から繋がるから文句言う奴絶対いるんだよなぁ…
-
装備が無くなると今より弱体化して
爪が無いときコパン+5
仮面が無いときEXテラーに無敵
なんて提案してみる
スプレンは空ジャンプに確定してくれれば満足
-
他キャラのほとんどが小技やセビキャンからウルコン繋がるんだからバルだってあってしかるべき。
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EXテラー無敵はあっていいと思う。こいつの拒否の弱さは半端じゃない
4Fだけのささやかな無敵でいいからカプコン頼むよ
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テラーに無敵あっても良いよ
屈中Pのリーチ減らして発生7fにするならね
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弱体なし純粋強化でEXテラーに無敵をつけてほしい
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>>250
コンボ無くなるやん
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exゴロ戻してくれたらもう何でもいい
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exゴロ弱くしたのはなんでだろ。せっかくのコンボなのに
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EXロリを1回転目無敵にしてくれねえかな。
溜め時間超長いし発生遅いし問題ないだろ。
というか、
弱中ロリ 現状維持
強ロリ ヒットで+4F有利 ←連ガじゃない上に近強Pからしかコンボにならんのだからこれくらい寄越せ
EXロリ 無敵、ヒット+1、ガード−4
これくらい大胆に調整して、使い分けをさせろ。
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散々他キャラに文句言っておいて
バルログも弱体されてやることかわらないとか言ってたけど
お前のようなのがゲームつまらなくしてるって自覚あるのかね
まぁバルログもつまらん調整だよな
もう変更はないんだろうか・・・
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アンケは明日まで
ガンガン送っていけ
http://usf4.nesica.net/
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取り敢えず、中足、中爪、バルセロナが出来れば勝てるキャラだに。
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バルログのEXバルセロナ、およびウルコン1の膝判定を大きくしてください。
そして、相打ち時には、相手が大きく空中に吹き飛ぶようにして、スラやテラーやスプレンで拾えるようにしてください。
サガットのワロスに比べれば全然ましなはずです。どうぞよろしくお願いします。
と要望出しといた。万が一実装されたら俺のおかげだ。感謝しろ。
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判定はどうだかしらんが、
ver2012でも膝が相打ちしたら相手は大きく吹き飛ぶし、EXバルセロナやウルコンで普通に拾える。
自キャラの性能を知りもしないやつの要望とか通らんよなあ
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そやね。相打ちし易くって書いただけで分かるかもしれんが、
拾えなくなる修正してくるのが今の開発やからね。ここまで書かんといかんかな思ってね。
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バルログスレをageる奴は
他キャラ使いの荒らしかジーニアスの2拓
それはさておき
スト4サガットとスパ4キャミイ、AEユンヤン、ウル4ジュリの画面端
どれがきついか議論しない?
ウル4ジュリがトップに来るのは確実だと思うんだが
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みんなきついんだな
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光のテラーで全て解決
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EXテラーの無敵調整はロケテやっての流れからか無理そうな気配がする
バルログにウルコン以外の無敵は付けないっていう開発の鉄の意志を感じる
コパンごねていけ
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思うわ。
攻めてる間は今でもハイリスクミドルリターンくらいはあるんだが、
守りはハイリスクノーリターンな局面ばかり。
守り弱い分の攻め強さが欲しいところ。
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まあ本気で調整する気なら
いきなり無敵削除とかしないで性能そのものを悪くしていくのが妥当な手法だし
開発はやる気ないの丸見えなんだよなあ
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とりあえずコパ置いときゃこっちになんのリスクもねーわって状態やめてほしいわ
開発のやつらがバルログ使うとこ見てえよ
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海外配信で開発が使ってるの見れるぞ
中足中爪EXバルセ成功して喜んでるレベルだったがな
動きもPP1500ぐらいのひどさだった
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ソバットの表記も無くなってるのな、これじゃウル4出てもスパコンの膝確認して
終了じゃねーか!2大Pの持続伸びてもコンボとかには何も影響ないしなー・・・
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テラー無敵より爪すぐ取れるのなんとかして
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むしろこの段階でのこの調整はチャンスだと思う
これが最終調整だったらあれだけど
強化した後にほぼ元に戻す調整をしたから反響があると思う
ネガキャンをした人もしめしめと思っているはず
だから次は強化案しか送られないんだぜ
せっかくの調整なんだ、ポジティブに行こうぜ
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爪取れたらEXテラーに無敵がつくように、とかだったら通るかもね
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冷血に関しては完全に自業自得だろう。
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バルロク使いに聞きたいんだけど、
今なんとなくバルロクの練習してたんだけどさ
サガット相手にジャンプ大Pしゃがみ大Kやるとたまに空かって裏行っちゃうのはよくあんの?
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>>277
大昔からずっとあるな。キャラ限だがサガットにもなるとは知らなかった。
J攻撃→スラってコンボはほとんど使わないから、流されてる感じ。
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セスとかにもそうなる
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そうなんだ、まあ使い時ぜんぜんないしな笑
セスに安定して空かって裏行くのには笑った
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テラー4フレ無敵が強すぎて駄目なら半分の2フレでもいい。
とにかく無敵くれ。
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ディレイがあっても、結局コパン重ねでバルログ沈黙なわけで
正直何の強化もないってホントひどいね。
テラー無敵とかいらんけど、前ダ強化とかほんと頼むよ。
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皆バラバラの意見でゴネても伝わらないよ
一丸となってゴネるべき
コパンでしょ
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EXテラー4F無敵頼むぜカプコンさんよお
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EXテラーの無敵というより判定を強くしてもらった方がよくないか?地上の相手にスカる方が問題だ、、。
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しゃがみ大P強くするなら持続より判定だろ
カプコンはなんもわかってねえ
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いや、判定は重要だが大攻撃こそ長い持続が必要
硬直が長いだけに、持続が短いとスカりに確反とられたときに痛すぎるからな
けん制の振り合いで勝つための判定よりも、リスク軽減のための持続増加が好ましい
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いや、判定と持続両方寄越せよ。ジュリ並の判定くらい有っても良いだろ。
どうせ真上は落とせんのだし。遠距離地対空くらい安定しても罰あたらんよ。
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遠距離対空は大K使うしなぁ
メリットは溜めが維持できるってことくらいか
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ポイズンとロレントは武器落とさないのかヒョ?
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パンティ落とすよ
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武器には触れないほうがいい
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コーディのように最初から落ちているとか。削れるぜッ
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あいつのネガキャン酷かったな。
おかげでバルログ使いが何か白い目で見られるし。
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ディカープリと爪の取り合いするんだろ
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書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。
-
(^ω^)
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なんかお通夜ムードだな。距離次第で信頼できる通常対空欲しかったな
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牽制最強キャラに無敵対空あったらゲージ溜めて座ると詰むってバレたからしょうがないさ
飛ばせて空対空で落とすか投げろってことでしょ。
UC2は無敵あるし、ただ空ジャンプに確定しないのは直せと言いたい
-
EXテラー無敵はロケテ行って試したけど
今のガイルの中強サマーみたく相打ちが基本だった
どっちかというと固め脱出のために打つ技だぞ
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>>301
いやいやそんなんで詰むわけないだろ溜め技だから動かせばいいし
中爪の判定自体は強くないし
詰むなんて言いすぎだから言いすぎ
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それよりコパ強化してくれればもうそれでいいです
-
その理屈だとリュウ最強だな
-
中爪が低姿勢に当たらないのも改善してほしい
-
そういった要望は当然ロケテの記入欄に書いたんだよな?
-
バルの何が辛いって
間合い調整命のキャラなのに
相手の各種行動に対応するには溜め必須という矛盾だよな
-
そんなことないぞ
-
バルセロナで確反とるような行動のことなんすかね?
しゃがんだバルログに対して行動抑制されるも糞も
遠くで見てりゃいいだけだしなあ
-
飛び道具抑止ならUC1選ぶって良く言われるけど。
UC1だろうがソニックとかジュリのアレとかには間に合わんし、
それ以外の飛び道具なら正直撃ってくれた方がありがたいと思うのは俺だけだろうか。
-
スプレンを常に上半身弾無敵にしてくれりゃ解決するんだがなぁ
早い飛び道具ならまだいい
ヨガファイアとかソニックとか、完璧なタイミングで出した!
と思ったら弾にあたって終わることが希によくある
-
あるな
-
テラーに無敵ないのはもういいけど
他に何か面白い攻めの強化くらいあったら面白いんだけどな
スト鉄みたくテラーの空中ヒットが3発までに増えてもらうとかそんなんでもいい
-
パンチ連打したら近立ち大Pのようなモーションで爪ビシビシ連打切りする技が欲しかった
小足からもキャンセルで繋がって、exの爪ビシビシだとそこからUCも繋がるようにして欲しかった
これでこそ春さんみたいに前歩きからの牽制が出来る
-
更に昇龍を持たせた高齢者がいたようないないような
気のせいだな
-
>>314
よくはないよ。
屈小足から屈小P、中Pにつながる調整案を送っておいたけど
テラー無敵がないなら他を強化とかあるのかね
-
で、固めからの脱出選択肢をカプコンは用意してくれるのかね
それともやっぱり詰むのかね
-
ここまでくると無敵を持たないことを誇りにするしかないね。
初代からすると随分マシなキャラになった。
-
春よりも現状では強いキャラだろ
春より技術介入は圧倒的に低いのに強いんだから、けん制にこれ以上のリターン求めてどうする
-
テラーに無敵つけるより
それこそ拒否を捨てたが故の最強の地上戦が欲しかった
現状牽制強いっちゃ強いけど
それに加えてコマンドで昇龍や飛び道具持ったようなキャラが他にいるのが問題
溜めキャラ、拒否弱い、爪取れる、別にいいよ
ならそれなりの地上戦くださいよ
と思う
-
コパンとEXゴロ+5FとUC2とソバットをスパ4に戻してほしい
それだけでいい
-
>>321
何を言ってるのかよくわからん。現時点でも地上戦だけなら最強でしょ。
-
リーチと発生、技のつながりとキャンセルEXバルセおまけに移動投げの圧力は
確かに最強クラス。ただ一部キャラの置き技に負けまくるのがもやっとするな。
-
地上戦最強はバルログ。フェイロン使いが切れるぐらいに強い。
たまたま、春麗との技相性はよくないが、ほとんどのキャラにとってはバルログの地上戦が一番しんどい。
なので、バルログはハメ殺そうっていう発想になる。
-
>>323
俺はそうは思わない
事実ふーどあたりはフェイロンでバルログに地上戦有利と言ってるし
リーチの長さと、中爪による確反、これは間違いなくどのキャラにも真似できない最強要素
ただし地上戦に関しては一部コマンド持ちに五分つけてもいいと思う
まぁそれでも地上戦だけで言えば上位3キャラには間違いなく入るから、強いとは言える
でも最強ではないね
-
>>325
フェイロン使いが切れるくらいって
後ろコマンドの昇龍持ってて、ローリスクに画面押せる突進技もあって
お手軽脱出技あって
それでバルログと微不利程度の地上戦持ってる時点でおかしいと思うのが普通なんだが
バルログと五分の地上戦したかったら、まず昇龍と烈空削除しろよ、話はそれからだ
-
地上戦最強??
地上限定でガイル春に勝てる気がしねーが
-
ベガとガン待ち合戦になって崩しにくい次点でガン待ち最強はない
-
地上戦ね
-
おっとこれ以上書くと自虐と取られそうだからこの辺にしとくけど
自虐じゃないからな!地上戦は間違いなく強い、強いが最強というにはうーん・・・というところ
まず他キャラのように仕込みでハイリターン取れるような選択肢がないのと
やはり飛びに対して受身しかないというのはキツいんだよ
ジャンプもセビもないゲームなら間違いなく最強だとは思うけどな
それくらいコマンド無敵技や飛び道具、ローリスク突進技、空中軌道変更っていうのはこのゲームの肝なんだよ
このキャラで最強と言っていい部分は「確定反撃」、これは誰がなんと言おうと間違いない
-
そもそもバルログとまじめに地上戦するバカがいるか?いたら教えてくれよ
地上戦しない→飛んでくる→地上戦いくら強くても意味ない
じゃないのかね・・・
これで対空でもあれば最強の飛ばせて落とす要塞ができあがるわけだが
-
というか地上戦だけの評価とか意味無いよなあ
実際、割り切ったバッタで期待値勝ち狙いとかされる方が怖いもの。
-
確反能力を生かす為の攻め込まれた時の逃げ方のアドバイスがほしいヒョ
どうしても相手を触りたいという気になってしまって
無駄な動きが勝負に負ける要素になっちゃうんだヒョ〜泣
-
地上戦ってお互いの条件一緒じゃないと有利不利かたれないよね。
キャンセルあり?
特殊技あり?
必殺技あり?
投げあり?
下段攻撃あり?
こうなった場合どう決めるの?
-
意味がわからん
地上戦は地上戦だよ
運の絡まない陣地の取り合い差し合いやってどっちが勝てるか
それだけ
-
地上牽制が強くても間合い管理すればリターン減るし対空弱いからフェイのが他キャラ使ってると嫌だわ
連打系コマンドや中足スラtcができればリターンできるんだけどねー面白いし
-
→+中K、→+強K
食らったら空中やられ判定…地上戦じゃないじゃん…。
-
意味分からん。その技は空中戦だとでも思ってるのか?そもそもコマンド違うし
-
>>335>>338
他キャラ使いの荒らしだってはっきりわかんだね
-
リュウにはやだしJ大Kされてるだけでキツい
バルログあるある
-
>>340 PP6000対P4000だと思うよ
-
>>334
バクステ、セビバクステ、中爪グラ、上いれっぱなどでなんとかする。
簡単に入力できる選択肢(リバサバクステとか)はもちろん相手も承知の上だから
バクステ狩りを仕込まれてやばい。
人によっては操作が複雑だったり難度があがったりもするかもだけど、
起き上がり1発はガードして固めの隙間にバクステ仕込みガードとか
遅らせセビグラ、コパグラなどなどいろんな逃げ方を練習しよう。
コンボやセットプレイの練習・研究も大事だけど、
逃げ方の択も増やすのもとてもとても大事。
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コズミックスマートをセビクラにして通常技からキャンセルで出せるようにしたら地上戦最強待ったなし
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ウル4リュウの、昇竜セビのあとの行動って
・そのまま開放(lv1)
・ダッシュ(-5f)
・バクステ(-10くらい?)
だと思うけど、後者2つは良いとしてLv1を最短で開放したら連ガなんやろか。
仮に昇竜セビ1が連ガだとすると、セビ1後のダッシュはリュウが-2fなんだよな。また択られることないかヒョ?
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昇竜セビ1に割り込めるかトレモで試した。連ガでは無かった。
・密着〜リュウとバルの足首が重なったあたり
→スプレンしか無理やった。無理にコパンを出すとカウンター貰った。
・リュウとバルのつま先が触れ合うくらい
→セビ1はスカってコパンが入る。歩いて位置調整した直後に昇竜をしゃがみガードしてもタメが完了してEXバルに繋げれた。
俺の腕ではガードを継続したほうが良いと判断した。
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どう考えても連ガなわけねーだろ
セビの発生何Fだと思ってんだよ
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>>346
じゃあ結局昇竜キャラの昇竜セビガードしてもバル側は以前と全く状況が変わらないっつーことなのね・・・
なんつー不遇キャラ
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スパ4のトレモで試しても意味ねーんじゃないかな
ウル4仕様で試さないと
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投げすら割り込めなかったから昇竜→セビ1解放をザンギで受けてみた。
投げで割り込めないってことは昇竜→セビ1解放の間隔は3F未満てことだと思う。
まず昇竜→セビ貯めは弱スクリューで吸えた。
つまりセビ1解放を弱スクリューで吸えれば、昇竜とセビ1解放の間隔は2F。
何度やっても昇竜ガード後にスクリュー入力でリバーサルの文字は出るがセビ1がHIT(カウンターではない)する。
つまり昇竜からセビ1を解放すると、間隔は1Fしかねーってことか。
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これ見るとスパ4ではバルログは10強っぽいな
ウル4では強さは据置なのか
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4_pp.php
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>>351
今更そんなデータ意味ないから
日付見ろ
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ウル4で昇竜セビキャンダッシュが-5F以外に変わらない場合のチャートつくった!
Yesは右へ、Noは下へ
(1)昇竜ガードできた?→ 滅ッ!
↓
(2)リュウはセビしてる?→ ソバテラ、UCお好きにどうぞ
↓
(3)解放してきた?→ リュウのダッシュもバクステも中爪が確定します。セビ貯めしてたらEXバルセまで行こう。
↓
(4)ガードしちゃった?(※)→ バクステで回避できていれば、空振り硬直に立大P(威力120)で反撃しよう。
↓
(5)リュウはバクステした?→ ダッシュの場合リュウが-2Fです。再度読み合いしましょう。
↓
中爪すら当たりません。仕切り直しです。
※セビ1解放には投げと暴れはCHして膝崩れします。上いれっぱはCHではありませんが喰らいます。スプレンでのみ割り込み可能。バクステ安定か。
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ごめん。YesとNo逆だわ・・・orz
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>>343 親切にありがとう!!
逃げの選択で上いれっぱって怖くってほとんど使ったことないなぁ。
ちょっと実践で試してみます。
牽制が強い分、手が出てしまうのがいけないんだろうな。
逃げの選択増やして逃げまくるぜ!!
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削除人はもうみんなが知ってるレベルで最悪だけど
管理人も都合の良いルール改正、削除人の超優遇措置と、
ウル4でもこの素晴らしい管理と付き合い続ける勇気皆にはありますか?
1番酷いのはエレナスレとガイルスレで自演して荒らした
削除人の為に管理人がわざわざ専用スレまで建ててあげるとかありえん、普通は規制だろ
最近では削除人についての質問に対して法的な脅しまでかけてくる始末
やっと反応下と思ったらコレですわ
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新しいウル4スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/
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投げにセビ1解放はCHしないです
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EXテラー無敵お願いしますって送ってきたんだぜ
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俺は小爪の有利フレーム伸ばせと、言ってやった!
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微調整ごときで楽しめるか!!と送ってきたんだぜ!
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ウル4でノーゲージ火力もゲージ使った火力も
ベガのほうが上になったな
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ベガは固めと拒否が弱くなったかわり火力アップだね。
でも、溜めと0F繋ぎありきなのでソバテラの汎用性の高さには敵わない。
ウルコンルートはバルもベガも増えてるね。
くれるのならマジありがとうだった弱爪+5とテラー無敵は帰ってこなさそうだから
スパコンの突進判定をEXバルセと同じにしてダメージを100+100+150にしてほしい。
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EXバルセ膝とスパコン膝の突進判定ってロケテでは違ってたん?
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ジュリの風水中段を全部ガード出来ると、それだけで満足してしまうヒョ。
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今ロケテどんな感じよ?
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今回のロケテのガッカリ感はすごいけど
やっぱりバル使いたちは昔から
少し逆境の中にあった方が生き生きしているように見えるのは
俺だけかな?
みんなほんとは強キャラ化して欲しくなかったんじゃない?
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何言ってんの???EXテラー無敵あったほうがいいに決まってるだろ
ソバットの性能とか中爪の威力とかEXバルセ初段の威力とか昔のほうが強いんだよなあ
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「弱いからこのキャラ使ってる」と思われてる節があるな
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弱いのが好きならダン使ってるよ
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>>367
いや今回のロケテは許せん
強化点のいくつかはきっちり返してもらわないと
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今回ダンより弱くなってそうで嫌なんだけど
周りが強くなってるからEXテラー無敵ぐらいつけてもらわないと
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春麗とかはごねが通って強化されるけど、
今回バルログは強化されるポイントがないもんな
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EXテラーとコパン、この2点で攻めてこう
片方ゴネる時は、もう片方もついでにゴネてこう
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スト4からのバル使いなら強化される喜びと楽しさを知ってるんだよなあ
いま無敵いらねーとか阿呆なことほざいてるのは一体何者なんだ
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無敵じゃなくてもいいけど一方的につぶされまくられずに
せめて相打ちをとりやすくなるといいんだけどねぇ。
ダンのワンパターン断空脚だけで殺されたりすると
その辺なんかはどうにか逃げる択を増やしてほしい。
無敵くれるなら欲しいけど
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まあ、2012のバルログは春よりはキャラランク高かったし。
アメリカのランクでは春と並んで下位キャラだけど、日本での評価は概ね中堅上位〜強キャラ。
準強ぐらい。
アメリカと日本を平均するとバルログは中堅、春麗は下位。
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バルに限らず他キャラも目玉商品取られてるからなー
なぜかサガットが優遇される調整
豪鬼に関しては大した弱体化なし
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ゴウキは大足払いキャンセル瞬極が消えたんじゃ。最終ロケテではどうだったんだろ。
バルからすれば超ありがたいが。
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なぜか春のことになるとこのスレに毎度のこと主張してくる
春麗使いのカスがいるんだよな
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でもなぁ
EXテラーに無敵つくと強キャラ扱いされてにわかが増えそうで嫌だ
俺はコパ有利5Fだけでいい
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EXテラーに無敵があろうが、にわかにゃ使えんよ。
ガチャれるわけでもなく。無敵部位が滞空向きな訳でもなく。
「何で無敵なのにつぶされるんだー」とか言って即退散だろうよ。
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春麗と対戦したらむっちゃ辛いから春麗のほうがランク低いなんて信じないね
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いや、やっぱり無敵はウルコン以外にも欲しいだろ
別にノーマル必殺技につくわけじゃなしゲージ消費しないと使えないから
くれたってそんな変わらないはずだしいいじゃん
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春とバルログのキャラ相性で春がいいだけで、全体的なキャラランクでは、バルログ>春
操作難易度も春の方が高い(春麗は玄人向けでバルログは適当にボタン押したいチンパンジー向け)
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冷血が春麗のネガキャンしまくったせいで春麗のジャンプ強化が消されたから、春使いが粘着してるみたいだな・・
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春麗は確かに難しいけど春使うくらいなら元使うわ
キャラ愛か豚じゃないと使う気おきない
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コパン強化とゴロゴロコンボ復活は欲しいけどテラーはやめとこ
1ゲージあったら中攻撃振りながら上ガン見で待ちばかりも嫌だからさ
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全然いいでしょ
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一度コケたら全く有効脱出法なくそのまま死ぬことも多く、かといって自分が起き攻めする時にはめくりもない。どっちもないのはバルだけ。
テラー無敵ないならJ大キックめくり可にしてくれ
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確かに実用レベルでめくれる技をくれるなら無敵必殺技いらんわ。俺はね。
というかスト4の頃から何度か書いてるけど、ジャンプ攻撃判定の横幅狭すぎでしょう
おかげでジャンプできる間合いが限られすぎ。相手の意識配分散らせなくて困るんだよ。
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EXテラー無敵ロケテで試したけど
今のガイルの中強サマーの攻撃判定が横になる感じで
ひきつけても相打ちになる感じだったから
地上の固め拒否用に使う技だよ
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確かにテラ無敵より
J大Kのめくり欲しい…
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EXテラーを無敵にしても壊れキャラにはならんだろ。
ノーマルテラーに無敵はさすがにヤバいと思うがそれでも最強は無い。
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ZAK○は10万試合はやってるらしいな
ア ホ ち ゃ う?????ww
一試合五分かかるとして
10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間
これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円
ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる
20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間
時給(800円)にすると、5840万円
まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり
つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと
もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww
・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w
一度きりの自分の人生、好きに生きようや
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そろそろ中爪とバルセロナ膝の火力戻してもいいんじゃね?
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>>388
対空に使うには無敵があっても弱い。
嫌がるほどの強さは無いから心配するな。
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テラー無敵がだめならEXロリに無敵欲しいわ。
画面端の脱出も含められるしヒット+2、ガード-2くらいでいこう。
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結局無敵つかないのか。
急降下キャラが楽になると思って期待してたのに
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というかEXテラー無敵は良い調整だったと思うんだがなあ。
対空向きの判定じゃないから、普通の飛び込みに使うと相打ちになりやすい。
実際にロケテでザンギとか良くて相打ちだった。ゲージ使って良くて相打ちだぞ。
ジャンプスピードが遅くて判定が強い飛びやめくりはぜんぜん落とせない。
ところが、落下速度が速い急降下技に対してはてきめんに効く。
めくりには無力だろうが、最初の一手になりがちの手前落ち急降下技に対してだけは決定的な切り札になった。
天敵には効果絶大でそれ以外の他キャラにはあまり有効ではない。
これを良調整と言わなかったら調整ってなんなのだろうな。
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たぶんバルの弱点がかなり修正されるから問題視されるんだよな
アッパー調整とは言い難い調整内容ばっか
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結局弱点据え置き天敵据え置きですわ。
というか他キャラの調整見てても思うんだが、天敵に対して辛くなる調整ばかりで。
あれか、開発はウル4を相性ゲー被せゲーにしたいって事か?
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全体のキャラバランスは良くなりそうだけどどね
天敵がいるのは仕方ないね
むしろ天敵がいないキャラなんてほとんどいないわけだし
ただ、ジュリやガイルみたいに大幅アッパーされるのには疑問をいだくけど
それなら他のキャラもって感じ
-
コロコロが連ガになる。
スプレンが空ジャンプでも拾える。
EXバルセがローズのしゃがみやチュンリの屈大Kの刺し返しにでも
拾えるぐらい下に判定が伸びるとか痒いところに手の届く調整でも良かったのにね。
-
EXテラーに無敵があれば他はいらないけどな
、開発にやっぱ嫌われてるなバルは
-
テキトーしこしこ赤星にハイリスクでいいから一点読みでお仕置きしたい…。
皆鬼戦どうしてますか?
-
セビれば余裕
-
バクスラでいいんじゃないの?
読みが当たれば中足からのコンボ確定だし
-
ソバットってやるくらいなら踏み込んで立ち大Kの方がいい気がするんだけど実際どうなの?
3フレ技でソバットガードされて反撃される
4フレが最速のキャラにはソバットでいいかな〜とは思うけど、みんなこの認識でやってるの?
-
何が実際どうなのだよw
考える必要もないくらいソバ一択だろ
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あ、いやソバットガードされたら高確率でコパ弾セビ中Pアパカ喰らうんだが、それでもやっぱり上手い人でもソバット出していくのかな〜と思ったんだ
それでグラップ潰しするくらいなら4フレで出る立ち大Kのがいいのではないかと思ってさ
立ち大Kだろそこは!って意見があるなら知りたかったんだ
相手の強さの目安は4700のサガットです
反撃痛すぎてヤバかった、今まで気軽に振っていたけど反撃されるようになって怖くなって質問してみた
-
立ち大Kガードされた時のフレーム知らんの?
-
たしか−7だよね、でもガードで距離が離れるからアパカはスカる、中足は届かない、いちおうサガットは立ち大Kで反撃できるようだけど今度試してみる
サガットしゃがみだと一段ガードで硬直にアパカは入るが少しでも遅れたらアパカがスカる
ソバット一択の理由は、このバルの大Kのガードされた時のハゲの大K反確に重きをおいてるって事でいいのでしょうか?
他のみなさんの意見も聞きたいです
-
このバージョンでグラ潰しがソバ一択の人なんていないでしょ?使い分けが大事だから大Kも使えばいいんじゃないかな俺も使ってるよ
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>>409
シチュエーションがわからんからなんとも・・・
先端持続当てなら3Fコパで反撃されんし、ソバと大Kじゃ使う距離が違うとしか
あとはリスクリターンの差かな
大K110ダメで仕切り直しより、ソバテラでさらに起き攻めできるほうが期待値高い
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立ち大K使うんだったら立ち大Pか中足か遅らせ投げ使えよ
自分は近距離ソバットはバクステと上入れっぱ読めた時か
ソバテラでスタン取れる時ぐらいしか使わん
ガードとセビグラに対してリスクが大きすぎる
-
対の択である移動投げを臭わせられてないな
上手く択かけ出来れば自ずと使う技はソバットだと言うことに気付くだろう
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3F通常技持ちには強気に振るかな。とっさのリバサ小技を出せる人はそうは居ないからね。
3F必殺技持ちには控えめにしてるよ。とっさでもリバサ必殺技は余裕で出るからね。
セビ滅確るような相手にはよほど一転読み出来たとき以外は振らないなあ。
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コパとコアのガード有利1増やせよ。連キャンないからそれくらいらいいだろ
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よく使う技は?って聞かれたら、中P、大Kって答えるよ
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セビグラなくなる(というか赤セビが優先される)のはほぼ確定か。
ソバと投げの択は強くなるかもだが至近距離で触られたときの地獄っぷりが悪化するな。
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てきとーに立小足中爪振って赤セビ開放くらいそうだ
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赤セビやばいよなあ
セビ割を多段技に頼ってたキャラほど辛いがバルログとか筆頭すぎる
中強ロリとか見てから全段受けられてウルコンが確るところまで見えた。
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話戻るけどソバットガード(【移動】投げとの択の距離の)で
3F小技ミスってくれる相手なんてそうそういないよなあ
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ウル4掲示板は隔離決定だな
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ウル4自体、この間の調整じゃ買うかワカンネ
バルログがどんぐらいの強さか3ヶ月ぐらい様子見するつもり
スト4より弱そうだったら買わないわ
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移動投げの距離でソバットふるか?
それこそ大Kグラ潰し、中足、移動投げ、踵くらいじゃない?
-
ソバットが一番リターンあるでしょ。
昔はガードされても-3Fとか背負わなかったからソバが一番狙いたい選択肢だったんじゃないかなー
今でも選択肢の中には入れるよ。今は移動投げがメインでその他の一つって感じだけど
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>>424
辻無しピタ押しをミスるやつがそうそう居ない対戦環境って凄いなあ。
どこの修羅の国?
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pp6000台なんだろ
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バルログ初心者です他キャラでpp2500程度ですが バルログ使って前歩きしながら超長リーチのわりに硬直が少ない立中kをシュッシュしながら
上をみているだけで相手が勝手に画面端まで下がってくれます でも他のバル使いであんまりこの立中kをふりまくっている人をあまりみません
なんでこんな強い技を使わないのですか何か理由があるのでしたら教えてください ちなみに立中kをふりまくっている私は決定打と言えるコンボが下手すぎて全然かっていません
相手からしたら なにこのバルログきもちわるっと思って後ろに下がっているだけなのでしょうか?
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アホちゃうか?んなもん飛んで中kかわせばええねん
黙って弾打とうとするから中kくらうねん そもそもバルログ相手に地上デジタル放送戦とかアホなんや
飛んで飛んで飛びまくればアホでも勝てるで?
バルログが一番嫌うのが詐欺飛びやめくりやからな 重ねたら何もできひんから バルログのテリトリーで戦うから負ける=飛べば勝てる
黙ってユンルーキャミつことけアホんだら
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>>429
そもそも3F小足は辻できるんですがそれは
相手がビタ押しミスって少し遅くてもそこから固めが始まるから捕まったらキツイバルログには大問題。
ソバ振る事自体が甘えになるキャラも少なくないんだよなぁ。
-
ほんまこれやで
ソバ半角で3F技反撃入れられない奴とか見たことないわ
もし失敗したとしても固めやら遅らせセビ滅とか余裕でしてくるで?
半角入れられん奴とかカモやないけバルログ同士やないねんからな
ゴウケンやって逃げ爪にセビグラ前ステしてウルコン入れてくるで?
ソバ持続当てなんかセビ滅やし
せいぜい小技で釣るくらいしか起き攻めいけんのや
裏の裏の裏読んで準詐欺や詐欺飛びして有利取ってとかやで?
-
で、なんなのよ?
-
地上デジタル放送戦が俺にとってツボだったってことよ
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>>431
選択肢として中Kは有りだが、多用すると前ステ性能のいいキャラからはセビ前ステ投げ取られたりする
なにより立つことにより下溜めが解除されることが痛い
通常技牽制なら小K、中爪、中足、大Kといろいろ使い分けることが大事
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>>429>>430
アケマスター以上、箱では4000台、相手によっては3000台ぐらいでもほぼ反確とってくるけど??
アケでも普通にコパ反確もらうしねスタート辻でも使われてるのかな?
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>>437 なるほどありがとうございます 自分下手なので屈中pの硬直だと上が出ずらくて
したためが完成しちゃってると対空で垂直大k出そうとするとノーマルヒョーが出ちゃうんですよね
しゃがんでると距離調整できないからさらに対空がでずらいですよね がんばります
ちなみに立大kでのけん制というのは発生の速さを生かして結構踏み込んでからのけん制で使うのでしょうか?
それともみたまんまリーチからの起きけん制としての使い方ですか?
-
俺の立大Kは全部移動投げ失敗の産物。
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俺の移動投げはExテラーになるから一味違うぜ!
-
>>439
大kはジャンプやセビ潰しの牽制じゃね?
読まれて前飛びされるとフルコンだけど
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こぱこぱ歩きEXテラーになるよw
たまーに引っかかるが大概フルコンくらうよねw
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私の立ち大KとEXテラーぶっぱは大体がEXバルセの失敗によるもの
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地上デジタル放送戦どころか。勝手にバルログに対する愚痴に脳内変換してるのがやばい
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MOWみたいに投げ優先にしてくれって送ったけど
多分変わらんだろうな
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どうでもいいがバルセロナアタックを
バルサと略するのを見ると何故か気持ち悪い。ナゼカ・・・
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バルサというのはないな確かに
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普通は「掴む」とか「掴み」って言うしね
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サッカーのバルサみたいで気持ち悪いからバルセって言ってほしいわ
-
>>433
じゃあ>>424のホームは3F小足持ちキャラばかりの対戦環境なのか。それもまた凄いな。
辛いのは全くその通りだよ。
確定反撃を増やせばお互いガン待ちし出すことを何故判らないのか。
対戦台のどこかしこでお見合いばかりなのを望んでんのかねカプコン。
-
バルサが気持ち悪いのには完全に同意
中足中爪EXバルセロナのEXバルセロナがテラーに化けないように、2でタメつくって中足が3まで入っちゃってかかと落としになる
-
>>452
3Fコパにも当たり前のように確反くらうけど
-
まあage釣りなんだろうが。
>>454
だから何処の話なんだよ?
回線状態の影響考えたらネットでピタ押し安定なんて不可能だし
ゲーセンでスタート辻を当たり前に使う奴なんて少なくとも俺は見たこと無い。
-
>>453
1でタメて中足入力後中爪の間に3に入れるとやり易いよ。中爪後に3から9はミスりにくいし
>>439
立大Kはキャラによっては立ち回りで使うよ。アドンとアベルがそれ
他のキャラにも立ち回りでそれなりに使えるけど、飛び抑止(雷撃抑止も)とセビ割り場合が多い。スカるとスキがデカイから踏み込んで撃つ
発生早いから普通に立ち回りで使って行ける技だけど、優先順位は
立中K>中足>中爪=立弱K>立大Kかなー
-
>>455
秋葉原のアケとかの話だけど?
釣りじゃねえよ事実だから書いてるまでだよ
俺のプレイヤーネーム晒してやってもいいけど??
俺に入ってくるルーファス達とかソバガード後のコパとかほぼ完璧にとってくるし
あと箱でもなそこらのPP3000台リュウとかでも結構な頻度でやってくるよ
-
昨日アベルと20戦くらいしたんだが
立強Kはかなりいけるわ。
それしか狙わないくらいの意識でいってたら
見えた!で近づかれるのも見えて立強K。
ジャンプも安定の立強K。
-
>>457
いやピタ成功が当たり前ってのは秋葉でもおかしいから。
百歩譲っても、
バルログは逆択が無いもんだから多少目押しミスっても強気に反撃を狙われるので確反成功を目撃する頻度が高い。
試行回数が多いだけなのを、毎回成功しているかのように勘違いしてるだけだろ。
-
これ以上は平行線だなー
もう対戦環境の差としかいいようがないよ
おまえのおかしいっていう根拠にも説得力がないんだよ
ただ、択で使う間合いでは確反あるからそんなに気軽に振れる技じゃないだろ。
おかしいと思うならいいけどおかしいなんて断定すんなよ
-
ルーファスの小パンは4F・・・
-
はああ?しったかで嘘書くなよ
ルーファスのコパ(しゃがみ小P)は3Fだから!
ちゃんとしたルーファスとやってないのがまるわかりだな
-
ごめん俺が間違えてたわ
-
わろたw
まぁ、でも実際、しっかり確反とられるよ
上手い人っていうよりバル慣れしてる人がとってくるイメージ
スタート辻も地元ではよくしてる人はいたしな
全員ではないけども
-
バルセロナをバルサと略す奴はいつもの奴だろ?
で気持ち悪いとか言ってる奴もいつもの奴で雑魚確定お前ら煽りがワンパターンなんだよ
もっと多彩な煽りしとけよ
-
まさに多彩でみごとな煽りだ
-
>>460
>>457で例が間違ってて机上で適当な事書いてたのがばれてるのに
平 行 線 とか言ってるのが笑えるわ。
ベガスレとか春麗スレとかで煽ってるのもコイツだろうか。
-
美しくないヒョ。
-
謝る奴は叩かないよ俺は
間違えたら逃げる奴はぶっ叩く
-
>>457
で、プレイヤーネームは?
-
なんかあれだけドヤ顔で発言しといて
実は自分が暴れてて食らってただけっていうオチ。
うーん、この。
-
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ
スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ
zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない
なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる
ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる
あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ
その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな
自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ
-
6000の人にソバ降りまくったけど一度しか反撃貰わなかった俺天才? 最終持続当てがほとんどだったけど(笑)
よって反撃もらう距離でソバは無防備という結果になったな(笑)
-
とりあえずオンライントレモが実装されるウル4待ちでええやん?
それで実戦っぽくやってみて完璧に確定とれたらルーファス4Fコパおじが正しかったってことで。
まあ俺は難しいと思うよ。
やってみろって言われたら俺は6割も取れる自信ないし。
-
【告知】本日 PC版スパ4大会 賞金あり
2月15日(土)19:00時から
途中参加も可能です。
参加者は「sibuyaking」フレンド登録お願いします。
放送場所 http://subuya.com/
公式 HP http://subuya.com/ssf4/
-
ソバ確定とってくる人はほんま厄介だし固められるのも厄介なのは間違いない。100パーは無理だと思うけど、小足3Fのキャラは別にスタート辻せずともずらし押しで辻できるぞ。
だかルーファスのコパは3Fだ。
http://t-tomono.sakura.ne.jp/sf4ae/sf4ae_frame2012.htm
口調やらプレイヤーネーム云々言ってたのはさすがにバルスレ的に美しくないぞ。
あとピタ押しもいい加減誰か突っ込んでやれ。
-
>>476
俺の使い方が間違ってるのかもしれんがルーのコパに3フレって表記がないんだけど
-
グラ潰しのソバットはリスクがあって
リターンを考えて使うかどうかは人次第でええでしょ
-
いやルーファスのコパは4Fだと思うけど…。
だから暴れるから刺さるんだって…
-
あ、あれ?4Fって書いたつもりが3Fになってたんご…
恥ずかしいんご…
-
しかも3Fトーク終了してるやん!見逃してたわ。
スレ汚し失礼しました…
-
というわけで小爪3Fにしてくれや
-
同じ餌で何回釣ろうとすれば気が済むんだコイツは
-
前投げ→ダッシュ→前投げ→ダッシュ→ソバット
俺のぶっぱセットプレイ。
-
>>456 ありがとうございます 他のキャラでバルを相手にすると屈中爪がとても嫌なんですが
自分で使うとまあまあくらいの性能くらいにしか感じなくて やっぱり立中足がけん制としてはかなり高性能なんですね
自分が間違っていたわけではなくてよかったです ちなみにソバもやられるといやだけど自分で使うと微妙な性能に感じますね
無敵がないから意地でも近い距離での不利フレを背負いたくない
あと超ど素人な質問で申し訳ないのですがバルのスパコンて使い道あるのですか?
もしわからん殺しでつかうよ という場合 あっコイツ、バルログのスパコンが絡んだネタ知らんなっ
というのはどこで判断するのですか?
-
>>457
いい加減プレイヤーネーム晒せや。
グズが
-
別にお前を叩くつもりは無いわ。
秋葉原でやってる他のバル使いに迷惑が掛かるから
早くプレイヤーネームを晒せと言ってるんだクズが。
-
ベガ様が出張かヒョ。
-
立ち中Kは中爪より硬直長いだろ
飛びが噛み合いやすいからあんまり振らんのでは
-
>>486
もうやめたれよ。
あれだけレベルが〜とか言っといて自分が一番アレだったって
もう恥ずかしくて出て来れんだろうにw
-
>>489 ほんとうだ 私ムックもっていないのでネットで調べたら立中kの方が全体硬直長いんですね
やっぱりバルはこの屈中pをいかに理解し使いこなせるかが大事なんですね
-
いやそれでも立ち中kは強いと思うけどね。
中爪振るくらいなら中足振るけどなぁ。
-
立ち中キックはジャンプで躱されたら攻撃貰うこと多いから中爪よりも慎重にふらないと
-
立中Kは中爪よりも長いし判定が強い。一応飛び抑止としても使える
牽制は立中K、見てから差返しには発生が早い中爪って感じ
ただ中足が長くて強いキャラ相手には立中Kが負けやすい。その場合は牽制も中爪にしてる
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異端かもしれんが俺は遠立ち小Kを多用する
初っぱなだして波動をセビるか垂直出来るし飛んできたらガードも間に合うし落とすことも可能 前ステやバクステもな
あとは遠立ち小Kのあと中足や中段や移動投げとか
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>>495
異端じゃないよ、ガードさせて有利の重要技だよ。
立大K1段目セビ前ステを狙ってくる相手に対するセビ割りとしても使える
ただ発生は5Fで早くない。
近距離立弱Kを削除して遠距離立弱Kを近距離でも打てるようにしてほしいわ
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スペニンの人も立小K主軸に戦ってたな
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小型カメラいれるのかと思ったら即射殺モードかよw
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やってない!の大誤爆。
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間合い調整して
立ち小Kコパ中爪バルセロナとかやったらいい
判定も一番強いし欠点がない
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ヒョーバル対策教えて
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質問するスレ間違えてますよ
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>>500 それができたら最高ですね せっかく足の速いキャラだから対空出すためにも距離調節でうろうろしていたいので
立っていたいので そのバルログになれるように練習しますありがとうございました
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かなりキャラ限定のコンボだけどな
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バルは中爪刺さるか刺さらないかでチクタク動いとけば楽しいよ
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>>501
一般的なのはバックジャンプ大Pとか中pとか大kとか垂直大kとかじゃね。
後セビとか。
キャラによるけど。
ホーク以外なら頑張れ!
オレはやらないけどコデもヒョーバル結構対処面倒そうに見えたなー
リスクリターンあってるかは別として。
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>>501
使用キャラによっていろいろ
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コデは簡単な方じゃないか
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こちらが最最新情報です!!
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/
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(リュウの)ジャンプ(大)kがどうにもならないんですっ!
持続・判定・発生
どれか1つ弱くしてください。
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コーディは適当スラから最大とれるんじゃねーの
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これ見る限りバルログは赤セビの恩恵を受けるほうなのか
http://youtu.be/_qwOcgeY_jw?t=1m25s
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これ見るかぎり赤セビは体力なくなっても白ゲージを削って死なないっぽいな
瀬戸際の工房で重要になるかもしれん
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立ち小kガード後の攻防ってジャンプ歩き5f以上牽制には中足、4f強判定にはコパ、何もしてこないなら崩しに行くであってる?
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赤セビは読みだからはずした後のゲージ状況で
EXバルセロナのコンボにいけなくなる事が増えそう
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>>514 暴れるなら投げたらいいじゃん
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この動画、クリスはEXテラーに無敵があると勘違いして
ひきつけて対空で出して潰されてるな
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>>517
>>512の動画を言ってるなら、当時は無敵あったぞ。
もっと引き付ければ勝てる。中盤でリュウのJ中pに勝ってる場面もある。
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体力850でもいいから気絶耐久値1000 EXテラーに5F無敵ください。
体力平均でも拒否の弱さと気絶値の低さのせいで体力750くらいに感じるわ。
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このキャラ対戦が(トレモ)で何練習したら強くなれるんですか?これといったコンボないし
練習する起き攻めないし 別にグチグチと愚痴を言いに来たのではなく素直に何を学べばいいのか
やさしい人がいたら教えてもらいたいなと またはどこでそういうの調べればいいのか教えてくれる人がいたらいいなと思ってかきました
バルログ触ったばっかりで全然わかりません
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このキャラだけ画面端での読み合いのパーツが足りてない
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>>520
トレモでCPU相手にして、状況に合わせた反撃で最大コンボの練習すると良いと思うよ。
昇竜ガード、ウルコンぶっぱ、飛びを通した時など、どんな反撃が出来てどの位ダメージが取れるのか考えながら試してみる。
慣れてきたら、ウルコン・スパコンゲージを「通常」にしてみるのもいい。
タメキャラは特に、タメがあるかないかでコンボの種類やダメージも大きく変わるからね。
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トレモで練習した事ないからわかんないなぁ
とりあえずチャレンジモードのコンボでも練習すればいいんでは?
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ちゃんとWiki読んでggrks
こんなとこで聞くよりもいいことが書いてある
後、動画調べて見ろ
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最初は難しいコンボよりチャレンジモードで技の練習したりすればいいんじゃないか
自分もスパ4始めて数ヶ月でチャレンジLv14までは対戦で使えるようになってきた
1ヶ月めはストーリーモードを中級ぐらいまでクリアしてた
その頃はバルログ以外に気になったキャラを次々やってみてバルログが一番合ってたから
深めて行ってるところ
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>>522 >>523 >>525 ありがとうございました
自分前ヴァイパーや桜使っていてトレモ勢だったのでとりあえずトレモという思考回路で
トレモ入ってたのですがこのキャラトレモですることない・・・アレ?ってなってしばらく自分でトレモで色々調べてたんですけど
面白いのは特に見つからず聞きに来ました >>522さんのおっしゃったようにバルになれるためのトレモついでにキャラごとの最大反撃練習
する事にします ありがとうございました
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>>526
メインで使うコンボは少ないキャラだから
とりあえず中足→中爪→EXバルセと近大P→中爪→EXバルセとソバテラできれば十分
あとは移動投げを完璧にできるようにとか
各種技への中爪や中K確反とか、練習するといったらそれくらい
相手が地面から離れた瞬間の超反応テラー練習したいならすればいいけど
実戦じゃ間合い管理命のキャラだから、管理捨ててうんこ座りなんて愚の骨頂
たまに他キャラ使いがテラーは対空技としては強い方とか言ってるの見ると笑えてくる
あれコンボパーツですから
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バルは対戦動画みても何が違うのかわかりにくいからなw
やってる事は上手い人も下手な人も変わらない
上手い人は試合のゲームメイクが上手い感じ
コンボとかは全く変わらん
立コアヒット確認コパン中パンとか
中Kヒット確認コパン中パンが出来る人みると
すげーとは思う
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>>520
コンボや起き攻めネタの種類があるわけじゃないから、他キャラ以上にキャラ対しとくべきキャラだと思う。
自虐になるけど、バルログ強いって言う他キャラ使いはバルログ対策をしてないだけだと思ってるわ。
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確かに対策できてない人多いよね
まぁ、使用率高いキャラや強いキャラを優先して対策した方がいいしね
バルは強い要素は持ってるが強キャラは言い過ぎだな。弱キャラでもないけど
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かずのこランキングだけだろ
強いといってるの
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上位キャラには割といける立ち位置だと思うけど
最終的に逆択で逆転されるからな
それに読み勝つのが醍醐味かもなぁ
調整案みて萎え萎えで最近やってないけど
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>>531
かずのこのユンは普通のバルログをまともに対策も考えず踏み踏みして歯牙にもかけてなかったのに
あほみたいにユン対策した冷血バルログに歯が立たなくて強いと言ってるだけだからな
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弱いとは言わない
そんなキャラ
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かずのこは大会でたしかに冷血に負けたけど、
実際は、大幅冷血に勝ち越してるだろ。
大会で負けたのを根に持ってバルログ10強発言したんじゃないの
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上手い人の上手さは自分が上手くならないと理解できないのよね
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>>535
俺もそう思う
軽く冗談混じりだろあれ
実際には強いとか思ってないだろ
上位陣の使用率が全てを物語ってる
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地元のゲーセンでバルログが苦手って人がけっこう多いから
俺はバルログは強いって本気で思ってる
-
EXテラーに無敵があれば強いと思う(小並感)
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本当に強いキャラならこんな簡単に死んだりしないんだよなあ…
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それはお前が弱いから
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10強は微妙でも、15にしたら確実に入って来そう。そんな感じ
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そもそも今までの格ゲーで見たら10強ってなんだよって感じだよな
せめて5強でバランスとしては十分良い方だよね
-
ある程度の上位プレーヤーでもバルセばかり連続で飛ばれるとUZEEEって感じなのかな
ラウンド中、半分がヒョーだと嫌がられるのかな
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ホーク以外からしたら分かってる人からするとヒョーバルはカモなんだけどな
フルコン入れられに飛び込んでくるようなものだもの
勿論安易なセビはEXの多段セビで割るけどそれでも
1ゲージ使っても150ダメ程度で着地トントンは高リスクでコスパ悪い
というわけで最近はバルセロナ読みの空対空に
ノーマルハイクロー刺して気持てぃよくなってる
-
バルログ使いの自虐パターンで多いのは次の2パターン
バルログごときに負けてんのーw(バルログを使いながら)
バルログは対策されると弱い(格上に実力負けしながら)
これ、ほとんどのキャラに当てはまるし、普通は恥ずかしいからしないんだけどな。
自分の実力負けぐらいは認めたほうがいい。
それにバルログはやはり強いキャラだよ。
溜めキャラでいえばバイソンが最強は固いとして、その次にベガかバルログがくるんじゃね。
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バイソンが最強?ww
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ベガでザンギと戦ってみろよ後悔するぞ
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対ザンギは本当に何もやれることが無くなったからな。
驚くべきか、弱バニシ強化のおかげで削り能力さえザンギの方が上になってしまったw
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ってここバルログスレじゃねえかw
なんでベガを嘆いてるんだw
バルログの話なら、ザンギ戦はかなり楽になりそうだが。
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ヒューゴーの動画公開されたのを見た
空飛んで来た相手を捕まえて投げる技でノマハイクローとバルセがキャッチされるところが
浮かんだ
あと両手をパアアアンする技で蝿叩きみたいに潰されるところも
-
バルセロナで逃げてもカクハンになりそうな技が多かったな
新キャラ全般に言えることだが
ゲージ一本はいたらコンボからウルコンにつながる仕様になってる
それならバルログのウルコンも使い勝手良くしてほしいもんだな
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EXバルセロナからウルコン1が入るようにしてほしい
もしくは、通常のバルセロナに膝判定与えて、ウルコン1が入るのでもいい
-
EXバルセロナを発生から10Fくらいまでセビキャン可にするとか。どっちのウルコンでも拾えるようにな。
-
それならEXテラーをセビキャン可にしてUCで拾えるほうがいい
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というかバルセロナは軌道が弱中強全部同じなのをいい加減変えろといいたい。
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弱バルセロナは派生攻撃できないけど着々スキが無いとかだといいなぁ
-
空中後ろ投げがほしい
イズナのモーションで
-
今回のブログのコメに上級者の意見ばかり聞かないでバルログ弱くしないでというのが
載ってたけど本当その通りだと思った
何で毎回毎回バルログだけ弱くされるんだ
個人的にテラー全部、攻撃判定広げてほしいって送っておいた
どう見ても画像的には相手に当たってるのに届いてないことがある
どうせ無敵つかないなら、そのぐらいはやってほしい
-
バルログに限った話じゃないけど。
最強クラスのキャラがほぼ現状維持なんだから
他キャラ、特に道着以外を面白い強化したれや…。
それとゲージ消費でイイから全キャラ、グーチョキパー平等に用意させろや。
そこからのリターンの差はあってイイとして。
何でこいつ無敵技ねーんだよ。せめてヨガテレポくれ。
-
毎度バージョンアップのたびに他キャラ使いが弱体化を嘆くの見て思うんだけど
その弱体化された技で良いから下さいって感じだよな。
-
他のタメキャラと比べてみて
exテラーからuc繋がってもいいと思う
-
そういやコマ投げUC以外でセビ以外とジャンプ大攻撃以外からUCが繋がらないのってバルログだけだね
-
い、一応特殊技から入るし…
対空技じゃないのにほぼ空中ヒット限定だけど
-
キャラによっちゃ早出しのJ大K出してぴょんぴょんしてれば
封殺されるのに、バルログの対策不足もクソもないよなぁ
スト4ならサガットに小K→ニー・・・
スパ4ならユンに立ち小P前歩き立ち小P・・・
とか常になんらかの完封方法があるんだよね。
つまりほかキャラでも何らかそれに準じた超有利を取れる方法が
対バルログにはあるんだよ
-
凄い閃いた!
いやちょっと我ながらかなり名案だと思うので聞いてくれ。
セビの最中、頭上に謎の喰らい判定を付けて貰うのはどうだろう?具体的にはサガットの背の高さに準ずるくらい。
早だしJ強Kとかの、打点が高い適当な飛び込みに対して使うと着地にセビアタックがちょうど確定するくらいの高さ。
早だしではない普通の飛び込みに関しては今までと変わらない。
対早出し以外の用途には使えない調整だから、強すぎると言うこともないだろう。
一番辛い点だけをピンポイントを改善する良調整だと思うのだが。
-
確かに他のタメキャラは無敵付きのex技から直にウルコンに繋げるな
ガイルとDJは難しいけど
そう考えたらexテラーからウルコンに繋げても良さそう
というかコパコパウルコンも370ダメ程度でそこまで騒がれることでもない
-
繋がるなら、テラーからよりロリかハイクローからのほうが嬉しいかも
EXハイクローからブラッディに繋がるといい
他のキャラはいやでたまらないだろうけど
-
EXハイクローが確定する状況では生ブラッディも確定すると思うんだけど……
ぶっぱの期待値は上がるんだろうけど、あまりありがたく無いなあ。
バルログがぶっぱなすリスクは他キャラの比じゃないし。
-
ただ今思えばUC2は本当に良かったよね
UC1のみの時代ってUC使わずに試合が終わるパターンがかなり多かった
今のUC2はコンボには組み込めないけど相手の起き攻めをいくつか絞れたり
逃げれたりという意味合いがあるから以前のUC1時代よりかなりマシだよね
-
そこまでよかったとも言えないけどな、
まずそんなに毎回使えるウルコン2じゃないしな
ルーファスとか3試合に1回はウルコンKOできたりするのに
このキャラはウルコンKO率は10戦してに1回だったりするからな。
セビキャンからの安全ウルコン使えるキャラとかに
比べたりすると明らかに不遇だよ。
-
バルログに昇竜セビウルコンされたら台パンじゃすまない
-
ガイルのセビハリ並の難易度にしたらアリじゃない?
-
ガイルのセビハリかっこいいよな…。
ソバットをセビキャン可にして前ステUCとかできるようにしたら面白そう。
-
ソバットカウンターヒットで高く浮くようにするとかダメかな?
-
ジュリとかローズみたいに
ゲージ消費で発生遅くて発生前に無敵切れる技があればちょうどいいんじゃね?
つまりEXロリの発生2F前まで無敵にしてガードされて−7くらいにすればいい。
これなら誰も文句言わないやろ…。無敵対空も無いままやで…
-
他キャラ使いが納得しやすい部分のほうがいいような気がする
例えばバルログが無敵対空持つって前の反応見る限りでも反対が出やすいんだよね
それなら早さはどうか?バルログが素早く動ける、これならバルログらしいしみんなも納得じゃないかな
ジャンプの滞空時間、歩く早さ、ダッシュととにかくもっと早くして欲しい
-
そういえばαテストの時バルログの飛びが遅くなってたような気がしたんだが
βでは直ってたのかな?
それともただの気のせいだろうか
-
不満点もあるけど俺は何が嬉しいってセス、アドン、いぶき、ユンの弱体化だわ
これらのキャラと戦うのウンザリしてたから
-
ユン弱体と思うじゃん?
ところがどっこい新システムの恩恵もあって強いんですわ
EX赤セビ、起き攻めループにディレスタ関係ない
-
ひょっとしてキャンセル何か鉄山ヒット確認EX赤セビとかできるの?
ヤベーな。
今でも二翔〆の後、最速受身だろうとマグロだろうと両対応で
雷撃重ねられるからディレイ関係ないよな。
-
ちょっとベガ触ってみた。エンバトでPP3000/BP15000くらいのバルと当たった。BP0の状態から最初はボロ負けしてたけど、10回目くらいから五分五分に出来た。
拒否力高いのと、やられて嫌なこと知ってるのも相まって均衡まで早かった。なんかバルってあまり強くないんじゃねーかと思い始めてしまったわ。スト4からずっとバル使ってるから好きやけど・・・なんかなー。なんとも言えぬ寂しさを感じている。愚痴すまん。
-
< <567
ブランカ・本田・ベガは、溜めキャラではないのか・・・
それとも、空中のダルシムが出した攻撃に相討ちになった時等限定も含めてる?
ガイルでEXサマーから直にウルコン入らないだろ。
セビキャンから入るけど。
-
ID:shaahdoyde
ゴミ共、対戦しようぜ
-
自虐やっべーな
結構さかのぼって見ても他キャラ批判と自虐しかねぇ
僕が勝てないのはキャラが弱いからですぅって感じっすか?
タメキャラ使うと性格歪むってホントなんだな
あっちなみに俺もタメキャラ使いですよ
-
歪んだアホばっかやな
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遠弱Kってグラ潰しに使えるよね?
セビ潰しにもなるし使いこなせたら強いと思う
-
このキャラが強いと思ってる方がキチガイだろ。
-
豪鬼の百鬼からの低空斬空でグラのタイミングずらすの
どう対処すりゃええねん。ガンガードは延々投げられるし
飛んでも斬空引っ掛かるわ叩き落とされるわピヨるわ
-
美しい者こそが強いのだよ!!
-
ジュリの前ダッシュに中爪スカったんだけどww
ひどくない?
-
スペ忍さん、これでバルログ作ってください
そしてプレゼント企画してください
ttp://jin115.com/archives/52005248.html
-
マスターバルだけど弱いとは感じないんだが。
むしろ、差し返し狙いの戦い方していれば強い。
おれは上でないから、対空は後ろにスペースあればセビバクが多くて、見えれば空対空(空投げ含む)。
相手が技を出したら差し返す。
こっちの技はすからないようにする。
あまり接近してグラ潰しや投げを露骨に狙うのではなく、相手がやや固まってきてからインファイト。
後ろに下がる意味は全くないので、前後に歩きつつ屈伸も混ぜて相手キャラしか見ていない。
こんなんでも、かなり勝てるよ。
-
しかし、グラマス以上になるにはリアル生活を犠牲にして打ち込む必要があると思う。
豪鬼キャミイ以外はどのキャラにも言えることだけど。
マスターや箱PP4000までなら、上に書いた戦い方でおれはいけた。
バルログは地上戦に特化してブッパ控えれば勝てるキャラだよ。
あとは、いぶきや豪鬼のセットプレーは主要なやつだけレシピを覚えて、無意味なバクステを仕込みウルコンで狩られるようなことはなくなりました。
-
同じように一生懸命やりこむとして
ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる
今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/
ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか
君の人生、そのままで終わっていいの?
-
ねころぐ
-
スパコン膝判定もなしかな?
最初大幅強化だったからガッカリ感ハンパない。
-
ちょっと待て。スパ膝無くなったのか?
ダメージは400に戻して貰えるんだろうな?
-
あとゲージ使用タイミングも壁ターン時に戻すんだよな?当然
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一旦与えたものを全て奪っていく勢いだね
-
調整ってこれで最終?
そんな調整だとアケ出てから、また何度も調整することになりそうだよな
-
……まあベガよりはマシか。
強化点は結局無いも同然だけど、やれることが大幅に減ったりしてないもんな。
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>>597
何をソースにその発言してんの?
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公式見てたらスパコン膝のってなかった気がしたんだけど今みたらのってました。
お騒がせ申し訳ない。
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β調整で疑心暗鬼になってるんだから
勘弁してや
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前にも言ったが生スパコン使っていく派としてはスパコン威力低下は正直ものすごく痛いんだが。
膝からコンボなんて補正かかりすぎゲージ効率悪すぎで使ってらんねえよ。
壁ターンまで無敵にして4ゲージ無敵対空みたいに使わせてくれたりはせんのかなあ。
-
今までのスパコンとかまったく使う場面ないからスパコンだけは今の調整で納得してる
いくら威力高かろうが相手に入れられない技じゃ価値はない
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>>607
使えるネタはあるよ。実用性もまあまあ。
ただ今迂闊に書くと、ウルトラまでに嫌がらせのようにネタ潰し調整されちゃうかも知れないから書かない。
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ハイパースト4きたか・・・
どのバージョン使っても大差ないな
-
ロケテ版まで収録されればワンチャンあるが……
スーパーが一番無難な気がする。ソバットと中足以外大差ないけど。
まあハイパーとかどうせただのお遊びモードどまりだろ
こんなもんガチでやったら無印サガットか無印豪鬼かAEユンがあばれるだけの糞ゲー
-
なんだスト4以降か
どうせなら金網ありでスト2のバルログ使えるようにしてほしいわ
ずっと金網にいるから
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スト4バルはちゃんと壁に張り付かないバグとか再現してくれてるんだろうな?
仮面で防御25%OFFとか、中爪EXバルセロナがつながらないとか久々楽しみだわ。
-
スパ4 基本コンボの火力が高い UC2の発生が早い ソバットが強い 中足が遅い セビが低姿勢に当たりにくい
2012 EXゴロからコンボ ノーマルハイクローがダウン属性 EXハイクローがしゃがみ春麗に当たる
ウル4 SCの膝に判定 赤セビ ディレイスタンディング ダブルウルコン
バルログは使い分けは面白そう
スト4サガット、スパ4キャミィ、AEユンの相手するのはアレだけど
-
エディションセレクトでのオンライン対戦は無いみたいだ
個人的には助かったかな
-
あったらウル4の調整する意味ないだろww
-
クリスキングすげーわ、
マイケルたんと、インフィルに勝ったみたいだぞ
http://levelup.challonge.com/scr2014_usf4_exhibition
-
>>613
スト4 UCが1しかない ピースオブマーキュリーが下段無敵で中段ではない 中爪EXバルセロナがつながらないことがある
-
ウル4はもういいや
というよりシリーズ自体もういいわ諦めた
来るか分からないけどバルログがもうちょいマシな強さになる時まで
このゲームから離れることにした
時間と金の無駄だって気がついた
-
いまのままならウル4で十分まともな強さだと思うが・・・
-
他キャラスレはどこも「まだごねてけ!」 「油断すると取り上げられるぞ!」
「今ゴネないと一生後悔するぞ!」
とか生き生きとした書き込みが各所にあるのに
何でこここんなお通夜会場みたいな…ムードなん…
-
もうみんな取り上げられちゃったから
-
美しい者こそが強いのだよ!!
-
ケンの移動速度や春麗のジャンプ、ザンギのEXバニみたいに
この間のアメリカロケテでまた変わった部分もあるし
バルログも何かありそうだけどな
-
期待はするだけ無駄だと思うがな。
起き攻め緩和エディションを目指すという建前が、
何を勘違いしたのか「立ち回りキャラ全員弱体化エディション」になってしまっているし。
(※サガット、胴着は 何 故 か 除く)
まあ2012よりも弱体化されなかったらそれだけで御の字よ。
-
蓋を開けたら全部・・・なかったことになってたら目頭が熱くなる
地味にサガットだけじゃなくジュリ、コデも強化だよな
何でや何でバルログだけあかんのや!
-
バルログのカカト落としが上段のスト4…。ヤバい投げが重要になる
-
投げの威力あがってもよくねーか
-
>>627
そんな馬鹿なことを言うのはやめろ。
それが通ったら確実に投げ間合いを減らされるだろうし、移動投げさえ削除されかねない。
いままでハイクローとかのどうでもいい強化要望だけ採用して「要望の通りに強化してござーい」とかばかりで
まともな要望が通ったことなど一度たりとも無いことを忘れるな。
-
こっちが大人しくしてるのをいいことに
画面端で延々と固めてグラ潰しと投げの択を迫ってくるガイに
無敵EXテラーをぶちかましてやりてえなぁ
-
ハイクローとテラーの離し入力だけは削除してくれ
-
まあガイは扱いがそこそこ難しいが、バルログは溜めキャラの中でもかなりお手軽だからなあ
-
>>629
ほとんどのキャラにそれやられるんだけど
-
>>631
意味が分からん
-
>>628
一応まともに通った要望(覚えてるかぎり)
・スト4時代に無敵技欲しいの声から生まれたスプレン
・スト4時代にこれ中段にしてくれと言われて中段になったカカト
・スト4時代に壁張りつかないの無くしてくれと言われてとりあえず対処されたヒョー
・スト4時代にコンボ繋がらないのどうにかしろと言われて下方向に判定強化されたEXヒョー
・スト4時代にEXヒョーみたいに膝に判定つけてと言われて膝判定ついたブラッディ
スパ4時代からはEXゴロがコンボパーツになる斜め上調整以外目立った強化は受けてないと思う
それもβロケテでは取り上げられたけどね
-
バルログはお手軽だよ。
弱キャラでもないし。
-
バルは何よりUC強すぎ
-
ウルコン強いの?
コンボからウルコン繋がらないし
起き上がりのリバサウルコンスカる重ねいっぱいあるし
からジャンプの対空にならないけど
-
ついでに斜め下溜めだから立ちガード経由しても裏表入れ替わられてもでない
-
>>637
当たれば威力があるってことだろ
-
>>634
>・スト4時代に無敵技欲しいの声から生まれたスプレン
まさかの下段。
なので出せるタイミングがスト4の全ての無敵技中一番厳しい
・スト4時代にこれ中段にしてくれと言われて中段になったカカト
下段無敵削除
・スト4時代に壁張りつかないの無くしてくれと言われてとりあえず対処されたヒョー
ただのバグ修正
・スト4時代にコンボ繋がらないのどうにかしろと言われて下方向に判定強化されたEXヒョー
・スト4時代にEXヒョーみたいに膝に判定つけてと言われて膝判定ついたブラッディ
これらだけは確かに純粋に+かな
まあセットの裏調整で弱体化もされてばっかですわ
-
他のタメキャラにも言えるけどウルコンはコマンド技にしてほしい
ガイルdjのコンボも楽になるし弾抜けもしやすい
本田はそんなに影響受けないけどさ…
-
立ちガード経由しても出るけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
-
パッドからアケコンに変更したら、移動投げやコパコパが成功しなくなった…
大kからの移動投げ、アケコンでやるの難しいね。ボタン配置変えるのもアレだしなぁ…
-
外国人の青空〜〜さんがマスター〜グラマスをキープできちゃうのが、バルログのキャラパワーなんだよなあ
しかもカードコメントが、「このキャラ簡単ですから」ww
-
そんなに簡単で強いならみんな使えばいいのに
-
簡単なことは否定しないが
-
コパ+1: 10強
コパ+1、EXテラー無敵:5強
コパ+1、EXテラー無敵、スプレン上段:最強
-
自分の持ちキャラの中で唯一
飲み会で酔っ払ってからゲーセン行っても
勝てるキャラがバルログなんだ。
リュウとか絶対勝てないよ。つまりバルログのお手軽さが…
-
バルログは初心者キラーだからなぁ
バルログに悔しい思いをさせられてる低PPの怨念がこのスレには渦巻いてる
-
俺もバルログ簡単な方だと思うけど
その手の話はお手軽キャラランクスレでしてきたら?
-
むしろ、バルログの使い方わかってない低ppの自虐が渦巻いてると思うが
-
俺的お手軽3強はバルログさくらジャガキ
基本の防御スキル持ってればストレス少なくキャラ対知識なしでブン回せる
-
まあPP2000とか3000くらいの奴らはバルログお手軽で強くてずるいって思っちゃうんだろうなぁ
-
しゃがみガードから移動投げやソバット出そうとすると、テラー出るの何とかならないの?
-
バルログは使いやすいキャラだとは思うけどお手軽って目線じゃなくてキャラパワーって目線でランク語らないと低レベルなのがばれるぞ
-
PP4000以上だけど、めんどいときのかぶせにちょうほうしてるんだよなぁ・・・・・
いわゆる格ゲーの基本だけで立ち回れるからキャラパワーないってことはない
-
バルは強キャラに弱くて弱キャラには強い
あとはタメキャラ全般に強いと思う
-
>>657
むしろためキャラに弱いと思ってるんだけどそんなことないのか?
-
なあ、ふと気付いたんだけど元って詰んでないか?
俺の対策不足?
-
見てからでも飛びが落とせないことが多いからな、明らかに不利だよ。
-
>>660
いや全然逆だから
上位陣に普通にイケて下位キャラが意外なくらい辛い
本田とかブランカとか、ダン(!)とかハカン(!!)とか
それとは別枠で、急降下技持ちは全て超辛い。ダルシム含む。
-
いや普通に逆だから。
上位陣と普通に闘えるが中堅以下が意外なほど辛い
ハカンとかマジ辛い
それとは別枠で急降下技持ちは全て超辛い
-
EXテラー無敵はやっぱ欲しいよなあ
端から抜けるのに通常のテラーじゃ抜けられないもんな
-
対空とガード下手くそなやつは元は辛いだろうね
-
新キャラ全部強そうだな
特にロレントはボスキャラだから隙がない感じする
ウル4ではバルログはやれること少ないかもしれない
もう今からじゃ調整間に合わずだよなー
このまま稼動かキッツゥ
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ロケテエディションでバルログのヒット時にEX赤セビに繋げられる必殺技ってどれ?
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んなもんねえよ
ロリ初段からhit確認しろや
まさかEXバルセやEXハイクローテラーから繋がるとでも思ってんのか?めでたいやつだな
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バルログ強いとかねーわ
ぴょんぴょん詐欺と早だしとコア重ね起き攻めと竜巻タメ解除択で楽勝やろが
困ったらショーリューパナしてセビキャンウルコンしといたらええねん
-
ガン逃げのケンが辛い
j大kバリアと飛び関連
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>>667
だよな。無いよな。さんきゅ。
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ストクロに関して言えばバルでロレントには全く歯が立たなかったわ
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バルでセビキャンコンボしてーわー
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というか基本的にバックジャンプに対してやれることが無いキャラだからなあ
相手を壁を背負わせてさえ要所でバックジャンプされたら攻めあぐむ。
端に追いつめてる側なのに割りが悪い攻めしか出来ないってのはなんなのだろうね。
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バルログには垂直やバックジャンプが有効だからね、
バルログ慣れしてるやつはみんなそんな感じだね
テラーやexバルセで狩ってやれよ
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現実的に考えるなら
ソバットカウンターヒットで高く浮き上がってUC追撃
弱テラー早出し持続対空からUC、EXバルセロナ追撃
ハイクローヒットで浮き上がってテラー、EXバルセロナ追撃、UCは低すぎて不可
ぶっちゃけEXテラーに無敵なんかつけるより
こっちのほうが俺としては嬉しい
このキャラ対空のリスクリターンがまるであってないから相手も飛びまくる
だから弱テラー対空に弱昇竜のような属性をつけると相手もしゃがんでるバル相手に飛ぶのはリスクを伴う
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急降下は仕方ないとしてともかく
飛びごろしされてんのにリスクリターンあってない対空しかせんのはいかん。
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>>676
このキャラでリスクリターンあった対空というのを挙げてみなよ
全てハイリスクローリターンだから
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ハイクローノータリーンにみえた
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ハイクローなんてリスクしかないわ!リターンなんてないわ!
あんなもんハイクローやない!ハイリスクローやわ!
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ところでバル使いの人たちはexクローをほぼガード出来るの?
多分適当に出されても俺にとってはガー不に近い喰らい率なんだけど
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ID:shahdowyde
かかってこいやクズ共
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>>680
ハイクローは余裕。ex羅漢はいまだに無理
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ex羅漢は調子がよい時は投げれるけれど、そうでないと食らいまくる。
集中集中。
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テラー対空は(相打ち)ダウンとれるしリターンあると思うで…。
ただ難易度とリスクの割にリターンは吊り合ってないか…、そこは対空弱いってキャラだし!
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>>682
えーー!!余裕なんですか?
見てからexバルかexクローかの反応が俺はほぼ出来ないんだけど
バル使ってたらそれが余裕なのかな?
あと俺もex羅漢喰らうなー
バイソンの中段なんかはそこまで何度も喰らわないけど
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めくりEXハイクローしたら普通にガードされた俺が通りますよっと
反応良いやつはほぼくらうのに反応鈍いやつに限ってガードしやがるw
当てても1hitしかしねーからあんまり意味ねーけどなー
起き上がりセビステする輩にお仕置きくらいか?ザンギのシベリア狙いの奴とかくらいしか使い道ねー
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他のキャラ使ってると
EXテラーからUC追撃はあってもいいと思える
-
同キャラだとEXハイクロー打ってくれねーかなと待ってるわ。
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同キャラ戦でEXハイクローはガードできんわ
バイソンの中段はガードできるんだけどな
やっぱ慣れの部分かな
-
溜めキャラほど食らう印象
常に後ろ入れてるっていう意識があるからかな
-
ID:shahdowyde
かかってこいやクズ共
-
スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。
掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50
Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci
-
新キャラ棒持ってたり鞭持ってたりするけど落とした時どんなコマンドで拾うの?
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爪落とさなくなる可能性がワンチャン
-
ヒョバル一生されて負けてしまってもう絶対そういうのに負けたくないんですが、あれってベガのへっプレみたいに垂直で簡単に狩れるとかありませんか?昇竜もちをつかっているのですが間違って反応して昇竜出してしまうとかが多くてなかなか対応できませんでした。
-
昇竜持ちとかヒョーってされたら自分もバックジャンプしてヒョーして大Pあたり置いときゃ勝てんだろ。
キャラによってはヒョー対策がこっちの早出し爪に負けたりするけど
道着君は平気。
ラインが心配で垂直置きたいんだろうけどヒョーバルもフェイントなら下がるし
そもそも着地硬直的にフェイントだったらバル側不利Fでしょう
前に出てくればそのまま狩れます。
フェイントが多かったら着地に波動乗せてあげてください。
-
そもそも基本的にセビ、空対空、地対空してたら普通にかてる
これどれやっても投げられたりした時はバルを誉めるしかないわ
キャラによってはもっと安定なのあるし
胴着なら早出し弱昇竜とかもいい
前ステもいい
竜巻もいい
-
引きつけ昇竜が全対応だよ。
-
バルセに安定行動ないのってユンヤンホーク位しか思い浮かばない
-
たくさんの回答ありがとうごさいました。いろいろ試してみます。
-
昇龍持ちといってもキャラによるとしか
リュウとかなら中足でスカしたりもできるし
ほとんどのキャラはセビバクステでもしてればバル側は思いっきり近づいてイズナ狙うしかないから
そこを上り対空で・・・とか
結局ヒョーバルは絶対有利ではなく読み合いしかけてるだけ
読み合い以前の分からん殺しされたんだろうけど
対処覚えてしまえばヒョーする側のほうがリスク大きい読み合いだから問題ない
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おいアビオンでノールック連コしてんじゃねぇよ
9万くらいのバルログ
ゴミが
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いるよなー平気で連コしまくるやつ。
ずっと座ってやってたいなら筐体買って家でやれよって思っちまう。
-
後ろ振り返ってんのにレンコするやつもいるよ
人見てどくか判断してるんだろうね
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ベガ立ち勢だと思われたんじゃねーの?そんなことよりバルログの話しよーぜ
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海外でベガ立ちというと仮面と鉤爪をつけた美しい立ち姿のことを言うんだそうな
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仮面に爪という新キャラ(ライバル)が現れたわけだが
バルロガー的にはどう立ち回るべきだろうか
-
どうせ仮面も爪も落とさない手抜きな作りだろ
バルログの勝ちー
-
ていうか爪持ってなくね?
トレイラーの冒頭の茶番のBGM
ZERO3のバルログステージの曲だよね?
-
ディカープリの動画でソバットらしいモーションの特殊技を一回使ってて
ジャンプ大Pのモーションも一緒だし、ゴロ見たいな技もある
コマンド昇竜、使いやすいUC、ワープ攻撃もあって
このキャラはバルログ最強Verだと思って使うことにするよ
バルログでこのキャラに有利はつかないだろうし
-
>>707
どこでそのキャラ見れるの?
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バルログじゃないか
http://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun02/shineitaiaa12.jpg
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見れた
バルログというよりまんまキャミィだね・・・
殺意のキャミィって感じか
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もうね触る前からわかるよねディカ最強って
各種技の性能がおかしすぎる
なんで通常技ヒットからノーゲージで当たり前のうようにウルコンまで繋がるんだよ
バルログに昇龍ついてスパイラルアローとキャノンストライクと無敵逃げ技と鬼の赤星、羅漢つけて
屈大P通常ヒットからウルコン繋がるキャラが弱い訳ない
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あんまりバルログ要素なくねーか?
キャミィにさらに押し付け増やした感じだけど
必殺技強すぎてパナしてるだけでも強そう
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キャノンスパイク無いからバルログ小さくしてクソ択ついたキャラだよ。
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バルがコパからスプレン繋がる調整であれだけ叩かれたのにな…
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そもそもディカープリの武器は鉤爪じゃなくてダガーだしな
バルログさんと被るから設定変更したんだろうな
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ディカープリがバルに似てる要素が見当たらないんだけど・・・
誰が見てもまず「キャミーの新コスでしょ」程度にしか思わないっしょ
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ウルコンがバルログだって言うのも性能じゃなくて演出のことだろうしな
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J強Pのモーションくらいかねえ
あと演出がブラッディハイクローみたいなウルコン
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実は近強Pもバルログと一緒
鉤爪でグシャグシャと二段斬りしてます、他にもいくつかバルってたよ
まぁダルシムな部分も殺意な部分もベガな部分もあるからなんとも言えんけどね
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>>722
そうなってくると最初のセスと同じく壊れ強キャラの嫌な予感しかしないね・・・
-
ウルコンもやり過ぎだよな
1は誰が見ても強いし高速中段できるなら尚更
2は屈大pからやtcから入ってたし垂直も狩ってた
中段なかったり投げ間合い狭かったり固め弱くなってんのかな?
-
通常技はキャミィとバルログ
UC1はカタスト
UC2は最後の入力が上か横かで軌道が変わって対空とコンボに使える
タゲコンはジャンプキャンセル可能、またUCにつながる
昇竜は強さで無敵の種類が違う、セビキャンUC可能
地上アローは削除
地上、空中ワープ、空中ワープ派生からのUC
近大Pはサガットのしゃがみに2段目がすかってて強制立ちくらいではない
ソバットのようなモーションの特殊技あり
UCと拒否がよくなったけど地上戦が微妙なバルログとみた
-
>>725
あれ?動画で地上アローやってなかったっけ
-
夜の日本発表では地上アローがなくなった
色々弱くなってるよ
コンボフィールはプロトタイプでライアンボコったわけだ
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23129150
↑これの1:10くらいから見て
バルログ目線のブラディーかっこよすぎるわ!
-
使うテクニック的には、バルログよりも春麗や元だな。
コマンド技、連打技、溜め技の融合キャラでしょ。
-
どうでもいいけどさ
とりあえずディカプリオたんはバルログ不利つく未来しか見えないのが問題な気がする
-
ただ、アロー仕込み屈中Kのないキャミィと考えたら
思わぬところからこかされて被起き攻め、な状況は少なそう。
立ちまわり注意すればキャミィより事故らなかったりするかもしれん。
ワープ赤星で崩されるのは知らん。
-
リュウ、ケン、ユンに全く安定して勝てないんだけどなんかコツある?
-
ケンとリュウ、サクラもだけど、蹴りとコンボ全般が辛いね
-
わいのユン対策
雷撃をセビったり手前雷撃に中足置いたりする
絶唱はBJ大P
何かあったら死んでもバクステ
ピヨったらどうせ補正切りされるから前入れっぱとか上入れっぱにする。
ケン
個人的には対空テラーが結構イイと思ってる。
刺し合いしようとするとこっちは飛ばれるし相手にとっても刺し合いとか
どうせしたがらないから上ガン見でいいんじゃね。
リュウ
J大K死、ね。
PP3000のフンワリ対策でよければこんなもんです。後は上級者に頼む。
-
迷ったらバックジャンプしてれば良いんじゃないですかね。
噛み合えばフルコン入りそうだし。
-
バルログと見るや、J大Kしかしてこないリュウケン大杉バッタしてくるキャラ大杉
自分は後ろにちょっと下がって立ち大Kを当ててることが多い
着地にスラあてることも
-
しばらくやってなかったけどウルトラなんて物が出ると聞いて覗きにきました
今調整見たけど相変わらずバルの調整酷いねw
ってかこのキャラ出る度に弱体化してない?w
一回も強くなってない気が・・・
初代スパ4のバルは楽しかったなあ・・・
-
この前の調整が最終調整?
来月稼働したら無敵テラーを携えたバルログな可能性はあるの?
-
スト4が一番ひどくてスパ4で若干強化されAEで改善され、ウルトラでまた
ちょっと下方修正されたねー
自分もスト2で使ってて久しぶりにやってみるかってことで調整マシと聞いたから
スパ4やった口なんだけど、バルログのコマンド表を最初見た時紅茶フイタ
「仮面はずし、爪はずしナンゾコレ」
まさかウル4で仮面拾いが必殺技に追加されるとはねー
他の新キャラが武器持ってるけど、外れたり拾ったりしなかったら何だかなーと思う
-
というかAEユンが使える時点でバルに希望はないっしょ
-
エディションセレクトはオフだから友達と家庭用やるとき以外関係ないぞ
-
にしても
αのテラー・コパ・ソバットの調整案を見直すと泣きたくなるな…。
これでやりたかった。。。
-
コパだけでも欲しかったれす(^q^)
-
740とか生きてて辛くないか?
-
遅くなったけど自分のユン対は、ユンの垂直は、EXバルセで狩って相打ち時は追撃。密着時ディフェンスに遅らせグラ仕込みバクスラを混ぜてみるといいよ。
-
なぁ……740……
-
自虐でもネタでもなんでもなく、マジで調整案出してみる
テラー無敵もコパ猶予も何もいらない
ただ
「爪部分の喰らい判定削除」
これだけ
叶わねーのかこの願い
-
「」最強キャラ
-
PP4桁あればユンでめちゃめちゃにされちゃうんだけど?わかってる?わからないよね?
はぁ、
-
1000くらいなら関係ねえよ
桁けた
ケタケタケタ
-
バル使いでPP4桁あれば爪部分の当たり判定削除はあり得ないと分かるけどな。あとユンはそんなにきつい相手ではないよ、確実に勝とうとするのは難しいけどね。
-
むしろ、ユンでバルログに勝ちまくれるやつは格ゲー力高い
あのキャラ、コマテク上級者じゃないとミス連発するからな
-
はぁ〜?
-
>>751
やばいのは確かにわかってるよ?
でも一人だけ爪外れるっていうハンデ背負ってるんだ
判定なくせは言い過ぎだけどせめて爪あり時は判定激強にしてくれてもいいじゃない?
だって取れるんだぜ爪・・・
-
希望はないとまでは言わないがキツイはキツイな・・・
特にAEユンは良い技揃ってるからね
-
>>754
じゃ最初から爪無くすか、
爪取れたら拾えなくすれば、
判定激強で良いよ。
-
むしろ爪なくて判定強くなってなんとか勝った!
・・・と思い込んでた時期があったわ俺悲し
-
爪判定以前に必殺技の数がSFC時代から一切変わってないことがな
しかもノーマルハイクローは使えない技になってるし実質2つしかない
飛び道具もない上にバルログ自体の当たり判定も弱すぎる
ほとんどのコンボを必ずくらい相手がジャンプしてるだけで死亡するからな
必殺技が少なくて使えないから、通常攻撃しかやることなくてセビで潰されるから
神経使うし大変なんだよ
-
平和島配信の冷血見たかったんだが見逃してしまった
やまさんの講座とかどうだったん?
-
次の日仕事だったせいもあり夜中すぎて見れなかった
-
>>754
言うほどヤバいかね?
今だって地上の屈中爪間合いで技振ってくれるようなのは居ないでしょうに。
いまさら爪の判定が強まったところで何が変わるよ?せいぜい遠距離対空するときくらいじゃねえの?
-
爪に食らい判定無かったら普通に昇竜詐欺り放題
-
爪ガードして無傷ってのはおかしいから削りダメつけようね
-
爪がステージに落ちててコマンドで拾って殴られる度取れるようになりそうだなw
-
俺は以前に爪外すと判定が強くなるからダルシム戦は爪ない方がいいよと言われ
開幕爪外して戦ってたけど何一つ良くならなかったむしろP負けした
-
ええと、他キャラ使いの意見かしら。で、それで何か問題が?
バルログ相手に地上で横から攻めるとか無謀すぎるでしょう。本田とかならまだしも昇竜持ちが横押し?ありえんわ
ましてや爪先端間合いで昇竜ぶっぱするような馬鹿を考えて調整するとかキチガイかよ
まあ開発は基地外じみてるとはおもうが。
フォルテとかベガとか見てるとバルログはまだマシだったと思える。
-
他キャラ使いさんは何が言いたいの??
-
中爪対処できません助けてください
って言いたいんだろ
-
せめて遠大爪は遠中Kより長くてもバチは当たらないと思う
-
遠大爪の使い道は近中Kくらいいまだによく分かってない
ゲージないときに頭突きへの中Kより痛い確反くらい?
-
したらば壊れてんな
書き込み反映まで何時間かかってるのやら
-
自己解決。どうやら管理人削除でレス番号がずれてただけだったらしい?
ログ削除からの再取得で戻った。
-
>遠大爪
ザンギがやや遠めでダブラリ空振りしたときの硬直に入れたりするな。
かなり遠めなら遠立中K、近けりゃスラとかでいいんだがその中間くらいの間合いのときに。
ただ近立大爪だそうとしたら相手がバクステしてて遠立大爪になってバクステ狩り、
ってのが一番よく見るヒット状況かもしれんな。
-
中爪対処は無理だから諦めろ
読んでセビるか読んで飛ぶか呼んで下がってスカして詰めるか押し返せ
-
>>759
http://live.nicovideo.jp/watch/lv173990249
なかなか貴重な動画だね
-
グロルバ
-
ウル4でEXロリからのコンボできなくなるの痛いです。
-
今回の調整は全体的に痛い
バルログが好きでこのゲームやっている身としては、ちょっと無理
他のキャラなんて通常技キャンセルでスパコン、必殺技キャンセルでウルコンまで繋がるのにな
泣ける
-
EXロリ弱体化してもさほど影響ないと思うけどな〜飛びから大Pロリ赤セビソバットバルセできるようになると思えばEXロリ繋がらなくなってもよくない?
-
赤セビ2ゲージも使うから多分使う場面少ないと思う
逆に、ゲージ使う必要がない他キャラに赤セビばんばん振られて技潰される側になる予感がする
気のせいだったら悪いけど
-
2ゲージでダメもスタン値も取れてゲージ回収できる上に起き攻めまでできるのに使う場面がないとは思わないけどな〜例えばぶっぱ弱ロリ赤セビソバテラができるようにもなるんだよ?めっちゃおいしいと思うけど
-
ん?2ゲージ?EX赤だから3ゲージじゃないの?
-
3ゲージだっけ?ますます無理だな
このキャラはゲージ消費激しいから、赤セビに使うことはまずないな
通常必殺技に無敵ついてるのがないから
ノーマルハイクローは使えないしテラーはソバットと一緒に振らないと当たらないし
ロリも大体のキャラの通常P,Kで潰されるからな
-
スプレンで勝てるって時にゴロから赤セビとかは割とアリだとおもうけどな
結局EXバルセロナもハイクローも対策されたらガードなんてさせれない
のこりゴロからとれるんなら3ゲージ吐いていいよ
-
グロルバ
-
ソバットEXバルセだから4ゲージだな
-
赤セビキャンソバEXバルセで4ゲージ吐くなら素直にスパコンキャンセルで良いんじゃないですかね……
-
赤セビウルコンあるじゃん
-
グロルバ
-
不利フレーム背負ったら一か八かパナしちゃえみたいなのバルログにもください
-
EXテラー無敵ほしいよね
-
バクスラを各種技でキャンセル可能する(提案)
-
バクスラをモーションキャンセルすることによって通常技、投げに無敵つくバグ(仕様)はよ
-
飛び攻撃当てた後スラしたら相手の喰らいモーションでスラがすり抜ける仕様いつになったら仕様じゃなくなるの?
-
ロケテ行ってないから知らないんだけどロリスパコンって膝に判定ついて繋がるようになったの?
-
そもそもスパコンに繋がらないことになったんじゃなかったっけ?
EXロリだけか?
自分も最後の頼みというか前から思ってたことをコメントに書いてきた
「仮面外し爪外し、仮面拾いを全部削除して新しい必殺技追加してほしい」
絶対にないだろうなと思いつつも書かずにはいられなかった
次ぐらいに爪拾いが追加されそうで、いてもたってもいられなかった
-
公式見てこい
-
グロルバ
-
うざい
-
バルログ人気投票今回結構上位じゃん
人気上位のキャラほどゴネてイイ調整もらってるし
まだ…βから更に調整が加わることを信じて稼働を待つよ僕は。
-
いや、そもそもあの人気投票はフィギュア用くさいから、
あまり期待しないほうが
-
>>800
バルログってだいたい人気投票で溜めキャラだと春さんについで二番目くらいじゃない?
-
そんな人気キャラがAEのパッケージのあの扱いされるわけなくね?
-
公式ブログに載ってるが、バルログ8位だよ
スト2の頃は5位だった
-
俺が複数投票した甲斐があったな
-
ちょっと前までランクスレでバルログはSランクだの10強に入るだのと騒がれていたのに
今じゃ話題にも上がらない、たまーにアンチが10強だーとか言って
周りから総スルーされるくらい
なんか少し悲しくなってきた
一応弱いキャラではないとは思うんだけどな・・・
-
最近、バルログ始めたけどこのキャラ楽しいわ。弱くはないと思うよ。
しゃがみ中足当たったときの快感がやばい。
立コア投げとか中段投げが結構通るような気がする。他にあるのかな?
しかし、未だにソバテラだけ安定しない…
-
弱いキャラではないが強いキャラでもないよ。他の強キャラと比較すればわかるだろ
つーか溜めキャラはシステム上コマキャラより弱くなりがちだな
溜めキャラ最強はバイソンかベガか本田だろ。バルログは溜めキャラの中でも最強にはなれないし
-
>>808
ガイルを忘れてるな
-
タメキャラの中ではバルログは強い部類だと思います
-
致命的な欠陥が一つ二つあるから、全部揃ってるやつと比べて強いってのはないわな
-
大会である程度活躍することのある溜めキャラってベガとバイソンだけって印象だなー
バルなんて全く見ないし、俺の中では春麗は強いと思ってるけどこれまた大会なんかでは
全く見ない
-
バルログは溜めキャラの中ではバイソン、ガイル、本田の次ぐらいの強さかな
これといって強い技コンボもないが、実は致命的に苦手キャラもいない堅実なキャラだと思ってる
強さ的にはリュウケンのちょっと下ぐらいか
スパ4までの評価なんでウル4新キャラと対戦して評価変わるかもしれないが
-
807だけどウル4で弱体化すんの?
-
スパコンのダメージ減らされたり、仮面拾いつけられたから弱体化かな
EXロリからスパコンに繋がらなくなったのもか
強化はされてないな
-
EXロリからスパコンとか何をどうすれば繋がるんだよ
-
>>813
ベガよりも弱いっしょ
-
>>813
バルジュリ対抗戦とか見なかったのかよ……
実際の対戦シーンでも判ってるジュリと戦うと吐きそうになるぞ
シリーズ通してガイルはどうしようもないし
ユンとかだってAEよりはマシってだけで天敵級にやばいまま
-
バル:本田、バル:ブランカ対抗戦も一方的にボロ負けしてたね
最近やってないからまた対抗戦やりたいね
-
その時はバイソンで頼む。俺も出るから
-
ヒョーバルでイズナ落としする俺が通りますよ。
-
グロルバ
-
そうは言っても、ベガでザンギと対戦した時、ローズでベガ、サンギと対戦した時と同じ
ぐらいの辛さのキャラはいない気がするんだよな
-
PP3000をウロウロしてたけと、久しぶりにやったら2000切ってしまった。一体何が起きた。
-
バルログ触らないとすぐに精度落ちるよ
逆にキャミィとかトレモ10分やれば3000台とかブランク関係ないし
-
*\x82違\x83㏍\x83*\x83*
-
現時点の調整内容って誰も知らないのか?
俺のググり方が悪いのだろうか……
-
ウル4 ベータ 調整 でググろう
-
自分、
ウル4 α 調整
でググって現実逃避してきてもいいですか?
-
>>828
そうか、略称でググれば良かったのか……いやはや酷い調整内容だねえ
しかし「ウルトラストリートファイター4」では調整内容まで踏み込んだ記事が引っかからないってのも凄えなあ
-
公式にpdfあるんだけど
-
>>816
とりあえずゲージを5本にするか、SCを3ゲージ消費にすることから始めよう
-
教えてください
pp2000くらいのバルログ使われなんだがトレモでの対空の練習ってどうやってやればいいかな?
周りにスパ4プレイヤーがいないので1人で練習する前提で
-
あとpp2000からpp3000へ上がるにはどこを気をつければいいんですかね?
自分は飛びをどうしてもガードしてしまうから対空だと思ったんですが。あと反確に最大を意識してます。
-
コパ中爪ヒョーが出来ると上がれる。
-
対空できるならしたほうがそりゃいいけど、対空が弱いのは仕方ないことだから
逆にガードをしっかりしたあとの選択肢を覚えたほうがそのPP帯だといいと思う。
-
詐欺飛びとセットプレイで攻撃の2拓を作って相手によって使い分ける
要所でゲージ状況が把握できている
最大確反、対空
グラップとバクステとセビバクステ
これを地道にこなしてpp3000
-
>>835
コパ中爪のヒット確認ができていないのでできるように練習します。
>>836
たしかに無理に対空しようとしてフルコンというのがあるのでガード後の行動を考えてみます。
>>836
ゲージ把握などはほとんど気にしていませんでした。その他もできてなさそうです。
勉強になりました。言われた事を一つづつ意識して対戦してみます。
ありがとうございました!
-
グロルバ
-
誠さんですら本田相手にはひたすらセビバクステだったりするしな
下手に対空しようとすると相討ちでも痛い目みる
確実に落とせる!思ったとき以外は逃げるのもあり
例えばザンギやアベルの飛びに遠大K先端とかね
そういう比較的安全な対空以外はあまりしない方がいい
飛びが読めててテラー余裕ですとかなら当然したほうがいいけどね
-
>>839
うぜえなころすぞ
-
通報しました^^
-
グロルバ?
-
何か公式の有名人によるキャラ紹介動画見る限りだと
βの調整で確定ぽいね。
さよならー皆ースパ4無印はいいゲームだったわーじゃーなー
-
グローバル??世界的美の体現者バルログ様の略かな?子犬くん。
-
誠、冷血、クリス、ゼウス、この人たちの動きを参考にするのオススメ。俺はこれでPP3800から1500まで落ちた。
-
ダメじゃんか。下手糞でも強い人を参考にすると良いよ
-
呼んだ?
自分の動きは独特なので真似出来ないし参考にならないかと
確かゲドウなんとかってIDの方がかなり良い動きしてた 反撃確定きっちりだし待ちつつ嫌な行動してくるから参考になると思う
対戦した感じかなり安定していると思った一度も勝てなかったけど
-
>>848
あなたは誰ですか?
-
ゲドウなんちゃらってPS3?家庭用では箱しかやらないからわかんないや
-
バルログに限らんがトッププレーヤーを参考にするよりも
自分よりPP1000くらい高い人のプレイを参考にしていったほうが
似てるとこと足りないとこの差がわかりやすくていいと思う
-
>>846
それぞれ動き方が違うからね。全部取り入れようとすると混乱すると思う
日本勢と海外勢のバルは違うキャラだと思った方がいい。それくらい違う
>>851
バルログを正確に理解するためにはトッププレイヤーを参考にすべきだと思うよ。
-
俺はここでジ様を推してみる
といってもリュウ戦とバソ戦だけだが
特にジ様バルのリュウ戦はかなり参考になると思う。リュウ戦における待ち具合、そこからの飛びのセンスはトップバル使いにも引けを取らないのでは?と思っている
-
世界トップなのに名前が挙がらないJozhear様好き(´・ω・`)
-
なんというバレバレの自演
-
バレたか。俺がJozhearだ(´・ω・`)
うそです(´・ω・`)
-
クリス先生は同キャラ戦で対戦してたけど負けが続いたらセス使いだしてひたすらぶっぱばかりの糞プレイになって残念だった
-
バルログ4強はこんなもんか
誠 ・・・ 最先端をいくバルログ、新しいネタ、立ち回りを開発してる
冷血 ・・・ キャラ対全一、知識全一
chirs king ・・・ 防御センスが光るバルログ使い、地味だけど実は凄い
zeus ・・・ 謎
-
誠以外は凡百なので認めない
-
ヒョォォォォォ・・・ ヒャオッッ!!
ウィィィィッヤオゥッッ ヒャオゥ!
-
凄いと思うのは誠だけだなあ。
冷血は強いというよりはセコい。
相手の「読み合いの土壌でまともに対戦しよう」とする慈悲に付け込んで勝ってる感じ。
-
ウメリュウと同じで誠だけは別格だから名前ならべんなよ
-
だってバルログ同キャラ戦苦手なんだもん…
-
>>861
??????????
-
読み合いの土壌?バルログに拒否ないからって好き勝手押し付けてるのはそっちじゃねーか
-
俺みたいな下手くそでも今じゃ中級者くらいになれたのは
スペ忍さんの動画、なおさんのブログ、ジさんが凄い下手な俺に
同キャラ戦を長くつきあってくれたおかげだと思う
-
誠さんランクマやってくれんかな
一瞬5000越えて落ちてから全くやってないよね
-
ゴロセビ前ステで有利フレームとってどうしろと
ただの調整案水増しじゃねえか
コパン有利F、ソバットF、EXテラー無敵は何処に行ったんだよ
-
夢の中へ消えた
春とガイルが強化されてて対戦しないほうがいいんじゃないかな
あとジュリとも
-
ウルトラ(RCF相手ガードセビキャン時)
-
厳しい春麗戦が体力950になるのかよ。しかもスタン値1050のままだろ?
あと確定状況もなく対策すればかわせるスパコンなのに300じゃな。
-
グロルバ
-
開発のバルログ使いを延々と画面端で垂直重ねたい
-
バルログたんが泣きながら仮面拾ってる
-
マゴが春麗にキャラ変えするかも知れないというくらいウル4の春麗は強キャラ
下手したら5強入るとまで言われてる
現状でも辛いバルログはおそらく詰みに近いレベルになるだろう・・・
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あー唯一新技追加されて嬉しいなー恵まれてるなー
仮 面 拾 い
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仮面外しをノーゲージで使えてかつ1ゲージ増加でよろ
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α調整だとコパ+5Fからスプレン5Fで繋がっちまったんだっけ?
それはマズイとは思うけど結局スプレン7Fにするなら
コパ+5Fはそのままでいいのになんで無かった事にされたんだろうな?
さらに言えば小足の有利も増やしてくれていいのに、せっかくキャンセルかかるのにコアコアすら繋がらんから
ヒット確認できなくて使いにくい
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小パンからUCまで繋がるやつなんていっぱいいるけど、そこは別に要らないかな。
それより小爪中爪が100%繋がるようになるのがかなり大きかったね。
個人的にはハイクローの離し入力削除するのが一番いい強化だと思うんだけどw
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>>878
ば、バルログは密着距離で戦うキャラじゃないがらぁ!(涙声
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まあ一応ゲージあればゴロセビから無理やり有利取れるようになったのはいいんじゃない?固めは強化されたってことで
垂直はやめてね…
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仮面拾いを追加した事と
赤セビ、SCでゲージ使った最大火力が全体的に上がってるし
爆発力が増えたと考えよう
もう一声欲しかったがEXゴロとか弱体化がなかっただけでよしとせねば
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2強Pの持続が2fから4fになったらしいが、判定いじってなかったらクソなままなのかな。
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ずいぶんマシにはなると思う。
ただしクソを逸脱するほどではない。
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下痢便が軟便になったくらいか
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まだ下痢のほうが便器よごれなくていいよ・・・
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アケ行く人 >>187 のタイミング教えてくれると嬉しいわ。
0.コマンドが成立した直後
1.膝の攻撃判定が発生したとき
2.膝の攻撃判定が相手にヒットしたとき
3.壁に着いたとき(これは無い)
4.爪の攻撃判定または投げ判定が発生した時
5.爪の攻撃判定が相手にヒット、もしくは投げ判定が相手にヒットした時
※ヒット=重なった(ガード含む)
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ロケテでは0か1だったから
本調整でも多分そう
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さてもう調整入らないだろうから言っちゃうぜ
スパコンの壁ターン直後の無敵は削除されてないだろうな?
あれは壁を背負ってるときに対空に使えたので残ってなかったら開発死ね
赤セビキャンウルコンのおかげで膝判定の必要性なんて下がってるってのに
今更膝に攻撃判定つけられて引き替えにダメージ減らされてもはっきりいってふざけるなボケがとしか言いようがねえ
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まだ調整される可能性あるはずやで。
しかしダメージ低下は痛いよなぁ。普通に400で良かった。
ため技でスパコン300のキャラっていないぜ?
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しかもブラッディハイクローの膝並の判定しかなくて中爪スパコンスカりまくりとかありそう
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どのキャラとは言わないが眩しすぎて眼が霞んで読めないぐらい良調整の文章が
何個かあったよな
あれと見比べてると、もう、バルログ自体目障りだから消えろって思われてそうで
心臓止まりそうになる
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ケンと春麗とジュリが超絶強化で一気に上位勢へ
サガットは強キャラだったのに更に微強化されて相変わらず上位
意味が分からないよね
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スパコンって普通のバルセと同じで弱中強で壁ジャンプの高度変わらなかったっけ?
ウル4では全部同じ高度にされてんの?
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孤高のバルログ使いがこぞってディカープリ試しに触って
いや、これサブキャラだから〜とか言いつつ、いつの間にかメインになってる絵が浮かびます
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ゲージがたまらんと戦えないゲームになったのに、ためるすべも、無敵も無しか
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サブで使い始めたと思ったベガがいつのまにか越えてた
次はディカたんの番か・・・
でも永遠のメインはバルログたんだけだから!!
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いやーこれ実は隠れ調整で屈大p、kとテラーの判定鬼強くなって地対空も最強になったり
さらに…きっと・・・う、涙が・・・。
うあぁ胃が痛いい…。
何か次出るストリートファイターシリーズのゲームにはバルログ参戦してないらしいので
しばらくストシリーズから離れるかなー!
さよなら皆。これでギルティに専念できます。さようなら。
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大k発生早いし使い勝手いいから現状で構わない
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先端なら使えないこともないけどそれより近づかれると相討ち
二段技だから基本ダメージ負け
近距離なら二段、遠距離なら1段で対空性能高とかにならんかなぁ・・・
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立ち大K対空はリュウの場合試金石で使ってる
ちょうど振りたい間合いで飛んできて、いきなりJ大Pで潰してきたら
「こいつにはやっちゃダメだ」ってわかる体力2割〜4割飛ぶけど
俺はカプエス2の大Kが対空で結構優秀だったから、その時の名残でスト4でも使った
出の速さとリーチで誤魔化してるだけの技だということ
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というか現状のバルログに地対空備わってそれでも使いたいと思うか?そもそも笑
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まともな地対空があればだいぶ違うでしょ。ありえんけど
俺は強くても弱くてもバルログを使うよ。スト4から使ってるやつらはそうだろ
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バルログに昇竜ついたら5強所か1強狙えると思う
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地対空はあっていいと思う
ただ遠距離の対空限定、近づかれたら落とせない対空技
そういうのがあればより近づかれないようにチクチクするキャラというのが定着する
間合い管理するのも楽しいし
屈大Pの判定が強化されれば一番なんだがなぁ・・・
現状相討ちOKで1回でも通ればいいやみたいにバッタしてくるのが多くてやってられん
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ぶっちゃけ、こっちがミスしなくても飛び通されることあるからなあ
言い方変えるとこっちの対空成功のハードルが許容できない程に高い
セビ昇竜おみくじみたいな読み合いモドキを相手が飛ぶたびに強いられる的な
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ほんとにね、屈大Pの判定強くしてくれるだけで俺はいいよ
それこそ先端ならなんでも落とせていいと思う
それより近づかれたら近づかれたこっちが悪いってことで納得できる
現状ザンギのJ中Kと先端同士でかちあうとこっちだけ一方的に負けるレベルだからな・・・
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ミゾテル氏の発言(ツイッター)
バルログ。スプレンでお仕置き出来るポイントが増えたのは美味しい。
システムの恩恵がデカすぎるキャラ。つか遅らせ起き上がりはバルログのためにあるんじゃないか!?
完全アッパー!フレームとかよりシステム恩恵!今強い上手いバルログどうやって倒すのか。強キャラ入りする可能性!!
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全キャラに遅らせ起き上がりつくし、拒否技は有ったほうが強いに決まってる。
もっというとこっちの起き攻めも弱くなる
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やってみらんとわからん
というか変更点少なすぎ(使えないものの方が多い)なバルログで楽しむには
新システムの相性次第って事
もちろんアッパーだったらうれしいのは認めます
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結局ディレイあんま関係ないユンにぼろかすにされそうな予感
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そもそも地対空するキャラじゃねえ
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現状維持の調整だね。
相変わらずMASTER以上になれる人はなれるし
なれない人はなれないっていう。
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>>912
するキャラなんじゃない
ないからしないだけ
あればする
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ミゾテルの発言ひでえな
今まで散々クソみたいな起き上がり重ねしてきていざ封じられたらこれかよ
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拒否技と出し得のオンパレードのようなキャラ使ってバルログ語らないで欲しいと思いましたまる
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毎回おなじだかバルログつえー!やべー!言うやつにかぎって絶対つかわない
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バルログのディフェンスは
全キャラで見ても最弱じゃないけどな。
バクステの性能はこのゲームでメチャ大事。
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ソバットマジで今回ヤバイヤバイ!(複合グラで潰しつつ)
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>>918
じゃあバルログ未満はだれさ?
間違っててもたたき台にはなるから恥ずかしがらずに言ってみな?
こういう言い方してるやつが答えた試しはないがね
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>>917
これ、間違いなくこれ
例えば豪鬼キャミィサガットとかなら強いという→使ってみる→確かに強い
でもバルログ強いという奴は実際には触ってもみないで強い強いと言い続ける
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>>920
世間一般じゃジュリや剛拳やコーディアベルでさえディフェンス弱いとか言われてるもんな
うちらからしたらえ?どこが?十分じゃんって思うくらいだわな
あえて言うなら剛拳くらいかちょっと可哀想と思えるのは
でもそれもウル4で3Fつくんだよなぁ・・・
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バルログ春麗ローズ元バイソンあたりは地上が強いというイメージ
順位をつけるなら、バルログ>元>バイソン>春麗>ローズだと思うけど
起き攻めやウルコンの強さとかもあるので、トータル的な強さは違うけど、バルログの地上の強さだけはガチ
これが分からないやつはド下手か自虐王
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フェイロンが入ってない時点でお前がバルログ使いじゃないことが発覚した
出ていきなさい
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このスレの自虐は病院勢レベルだから、アケ勢のバルログ使いにすら見下されてる
本当に思うんだけど、自虐するぐらいなら自分が納得ができるキャラにキャラ変えしたほうがいいぞ
そもそもバルログは相手からしたら、不快指数がかなり高め(>>923に挙げられているキャラではバイソンと並んで叩かれやすい)
自分も自虐するほど不快で、戦っている相手も不快なキャラなんていいことがないだろ・・
自分が納得して使っているのなら、最高にいいことだと思うけど
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上がっているからたまたま開いたけど、何でローズの話題が?
スレの流れを見ると自虐は確かにかなりやばいすね。読んでいてきちいほどに。
キャラ変えするって話なら、バルログとは違った面でストレスが多いけど、上手くなっていることを日々実感しやすいローズをお勧めしておきますぞ。
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>>925
煽りたいだけの他キャラ使いは来るなよ
バルログが不快指数が高めじゃなくておまえがバルログが嫌いなだけだろ
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>>923
たしかにバルログの地上戦は強いけど、地上戦だけって条件でも春に勝てるかな?
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ちょっと無い物ねだりしただけですぐ自虐認定かよ
つーかバルログが相手だと不快指数高いっておまえそんなに汗かくんか
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超絶強化されたキャラでさえスレ覗いたら○○なんて意味ない、○○でも不利キャラ多いから最強はない、○○じゃまだまだ○○より下なんて言ってるけど
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>>898
ギルティギアって初心者でも入りやすい感じなんですかね
どんな感じのゲームなんですか?
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バルログが不快だって言われるのは、わりと適当に技振れるのと、ぶっぱEXバルサやらのせいだろうね。
春麗も同じ系統だが(中Pと元キックは適当に振れるしEX百裂擦りは強い)、キャラの難しさからか嫌われてはいない。
ローズは間合い管理が全てだし、適当に振れるほど判定が強い技がないから(ドリルの先端当てぐらい)、別のベクトルのキャラ。
ローズの場合は弱いアドンて感じなのかな。ドリルの判定は強いが少しでもめりこむと確反だらけだろうし。
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バルログ、バイソン、ブランカ、本田はお手軽な溜めキャラって印象が強過ぎるので、嫌われるというより見下される。
コマキャラの方が難しくて、溜めキャラは不器用な人が使うものって思われているからね。
春麗はイメージ的に得しているよ。溜めキャラなのに難しいって印象が浸透しているから。
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そのあたりの溜めキャラ見ると補助輪付き自転車とか言い出すヤツ増えたよな
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>>921
DJ使ってるけどダッシュUCも完璧に出来るけど、
バルログ使った方が強いよ。
只ね、逃げるの大好き、ジー様大好き、タイムアップ大好き、僕サ○ズ。
こんな闘い方も出来る時点で使いたくないのよ。
普通のバルログはジリジリと闘って面白いけどね。
なんていうかまともな豪鬼と逃げ斬空阿修羅豪鬼みたいなね。
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DJと比べたらそりゃ当たり前だろ
言ってもバルログは中堅上位には間違いなくいるキャラな訳だし
違うんだよ豪鬼やサガットやリュウとか使ってる奴らが言うんだよ
さすがにヤンやハカンに言われたら、そりゃそうですねってなるわ
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人の名前出すのはよくないけど、そのバルログの戦い方はマジで終わってる。
秋葉はバルログが多いけど、一番まともなのは全2の方。
他は程度の差こそあれ酷い戦い方なんだが、それが強い戦い方だからかなり嫌われている。
ジリジリ系が実は少ないキャラだから、アケ勢の評判は良くないよね。
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現状ジリジリやっててもどっかで飛ばれたり急降下されたりで言葉の通りジリ貧だからな
それでも俺はジリジリが好きだからどんなに負けてもジリジリやめないけどな
いつかジリジリで勝てるようになりたい
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>>938
勝った負けたが先じゃないんだよな〜
やっぱりジリジリで
おっ考えてやがるなコイツ。
ソバットに立ちグラ入れたら一歩下がってまたソバットかよ〜
ウッキキ〜
ならばこちらはこうしてやるぜみたいな。
騙し合いも面白い味の一つ。
バルログスレで書くもんでもないが、くるくる系とかブッコミ系とかなんとかしてくれ。
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そりゃまぁ勝てるに越したことはないけどね
ただ勝ちたいだけなら豪鬼なりキャミィなりサガットなり強キャラ使えばいい
俺はバルログが好きだし、このキャラでヒョーバルとかじゃなく自分が納得できる勝ち方したいから使い続けてるだけ
まぁ何も考えてないバッタとかガチャ昇龍とかにイラッとすることはあるけどね
-
一応キャラによっては対空できるんだけどねバルログでも
大Kはアベルに、屈大Pはコデと鬼に有効だったりするし
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>>937
戦い方の批判をするなよ。あとサンズさんを馬鹿にするな
格ゲーは勝ったもん勝ちなんだよわかる???
おまえ何様なんだよ
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人をカスって批判するやつはここに書き込むなよ
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ならどこに書き込めばいいの?
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それをどこかへ書いていいと思う神経がおかしいな
どうしても発信したきゃツイッターででもやっとれ
ちゃんと名乗ってカスって言うなら良いと思うがな
ここで名乗っても本物かどうかわからんだろ
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>>945
ええこと言った
-
逃げてばかりのバルログが嫌だ、卑怯だっていうが、J大Kだけで死ぬこともあるんでね
まともな対空技がないからだが
ウルコン以外無敵もないし判定強いわけでもないのに逃げなかったら他に何やるんだよ
EXバルセがうざいというが、あの技なかったら対戦出れないから
適当に技ふったら勝てるっていうが、どの技のこと言ってるんだ?
無敵もないし判定強くないから適当に振ったら確反もらってやられんのこっちだぞ
あとバルログ強い強い言ってる奴今日から持ちキャラ使わないでウル4になっても
バルログ使えよ
-
急にスレが伸びたと思ったらまたこの流れか
いい加減テンプレでも作って誘導したほうがいいかもな
-
キャラ自体下方修正されたうえにプレーヤー側まで毎回出張してきてまで叩かれて
本当最悪
そんなにバルログが嫌なのか
どうしようもないわ
-
ところでせんカンのバル春見た?
-
急降下系の飛びの対処が難しいのは納得できる。
せめてリュウのジャンプ強キックを安定して返せるようになったらなぁ。
使用人数多いスタンダードキャラの基本飛び込み攻撃が安定して返せないのはやっぱり苦しいよ。
-
保険かけとかないと負けた時の自我が保てないとかなんじゃねーの?
ワンチャンからの起き攻めで殺されるってのもあまりないキャラだから立ち回りで負けたって思い知らされちゃうみたいな
-
2大Pが判定強化 + ダメ200という夢をマジで見た。あらゆる遠目の飛びを相打ちOKで潰しつつダメージレースで勝つ試合を堪能できた。夢から覚めた時、しばらく休もうと思った。
-
保険かけてんのはこのスレの住人じゃね?自虐ってそういうことだろ。
俺ではなくキャラのせいで負けてる。
そう言いたいようにしか見えんが。
実際には、バルログはけっこう強いし(中堅上位)、戦い方はここに名前が出てる某氏を始めとしてクソな奴が多い嫌われキャラ。
-
リュウの飛びが落とせたら他の普通の飛びもだいたい落とせるから強すぎてバルログとかだれも対戦してくれなくなるよ。
-
それは違うだろ
対胴着のみ屈大Pで落とせるもしくは相打ち仕様にするんだよ
他のキャラの飛びは屈大Pで落とせないとしてもだ キャラ毎の通常技に相性あっても良いだろう
例えばリュウの前J大Kはバルログの屈大Pで落とせるが立ち大Kでは落とせない、前J大Pはバルログの屈大Pで落とせないが立ち大Kで落とせるとかさ
ここまで通常技に細かい相性があったほうが絶対面白いし読み合いが楽しくなる
差し合いでバルログの屈中爪はほとんどの技に勝てるけどリュウの遠立ち中Kには判定で負けてしまうとか
逆にリュウの遠立ち中Kにバルログの遠立ちPで判定勝ち出来るとかさ
そうしたら置き技や牽制ですら読みが発生しまさにジリジリした戦いが出来る
-
>>956
あのさあ中堅上位って根拠を示せよBP分布だと下から数えたほうが早いだろ
おまえの主観で勝手に中堅上位にするなよな
-
とりあえず取り決めようじゃないか
他キャラ使いの明らかな煽りや荒らし目的のレスはスルー
何も反応せずに運営スレに書き込んで規制してもらう
いいね
-
958が荒らし?956?959?
どれも荒らしにも初心者のマジレスにも見える
中堅上位なのはべつに煽りじゃないし。
対空クレクレとかいうやつがいるからBP低いんだけだよ
-
とりあえず俺が規制依頼出したのは>>948
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>>962
本当のこと言われて腹立っちゃった?
典型的なバルログ使いだな
-
今だに地上戦なら…とか言うヤツいるけどこのゲーム、ジャンプなかったっけ?
地上戦語るうえでは絶対対空とワンセットで考えないと意味ないのに。
-
それを判るレベルの人間はバルログ叩きなんかしない
それが判らない雑魚は地上戦ツエーで思考停止してバルログ超ツエーとか言う
-
で、バルログ使ってみて相手のバッタ対処できずに顔真っ赤になるまでがワンセットな
-
バルログは対空は空対空は強いが地対空は弱い。
一方で、バルログ自体の飛びは上位の強さ。
-
ジャンプ関連で終わってるのはローズやチュンリーだろ。
こいつらは、飛んではいけないキャラ。
飛べないストレスは相当なものだと思うぞ。
対空もバルログよりはマシって程度で安定しない。
-
いや空対空だって別に強いとは言い切れないよ
リスクリターンで比べたらリスクの方が高いくらいだし
-
バルログの飛びが上位とかw
めくり無い急降下技無いスピードもやや早どまり
斜めジャンプ強爪の判定だけは超強くてけっこう対空を潰すが
その間合いで足を止めるのはバルログを知らない相手だけ
にわかすぎて笑えもしないわ
-
他キャラ使いがどう思おうといいじゃない
煽りに対して煽り返すから馬鹿にされるんだよ
スレを見直してみな、どっちが荒らしかわかんないぜ?
-
まぁ、めくりがないのは正直辛い。
J中Kなんか見た目めくれそうなのにな。
個人的には、しゃがみ弱爪を当てて+5Fにして、
めくりがついたら後は大体今のままでいいや。
ひとつ贅沢を言うなら、仮面はともかく、爪だけは外れなくしてほしい。
-
ほんとそれ
正直EXテラーに無敵つくよりJ中Kにめくりつく方が俺は嬉しいわ
突進技Jで避けても相手が裏にいたら結局投げしかないっていうのがクソ
垂直と斜めJの中Kはめくりつけてくださいおねがいします
-
空対空は強い。さすがに。
-
バルログの飛びの全体フレームの早さを考えろ。
ブランカとかに次いで早いんだぞ。
ブランカ使いもよく、飛びが最速でも判定が弱いから飛びが強くないとかいうが、対空の的にしかならない飛びとは明確に違う。
仮にバルログと春麗あたりの飛びをそのまま交換したら、どうなるのか。
春麗やローズの例があがってるが、こいつらの飛びは弾を先読みでエスパー飛びしても、昇竜が間に合ってしまうことが多いから、飛ぶこと自体がNGってレベル。
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>>974
どのキャラと比べて?
一般的に強いと言われてるキャラと同等って意味だよね?それ
つまりジュリと同等だと
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確かにめくりはないが、バルログの飛びは早いし判定が下に強いからな。
ジャンプ大P>逃げッティアの連携はマジで上位でも食らう。
そして飛びからの火力も高い。
おれは強いと思うけどなー。
-
早い飛びからの空投げとニゲッティア対空は上位。
ちゃんと上見えてるなら空対空がメインでいいよ。
怪しいときは地対空よりも後ろにスペースがある限りセビバクや生バクステで十分。
-
キャミィのJ強Kみたいに横リーチの長いJ攻撃が1つあればかなり違うんだけどな。
-
周りが単純強化や出来る事増えたって中で
バルは2012とウル4調整ですり替わってても
誰も分からないような調整で正直つまらないよね。
前の調整内容の後だと尚更。
小爪の有利フレームだけでも残しててくれたら良かったのに。
-
バルログの空投げは自分より下に判定があるって知らない他キャラ勢かーそうかー
-
空投げの性質は各キャラ違う。
いぶきは高度制限がほぼ無いが投げ間合いは狭い。
春麗は高度制限はきついが投げ間合いは広め。
各キャラ違うけど、全キャラに共通して言えるのは、空投げ>通常技空対空ってこと。
色んな理由つけて自虐しているけど、空投げの代わりに昇竜でも欲しいのかな。
仮に昇竜がバルログにあっても、コマテクが無ければ活かしきることは出来ないだろうけど。
それにリュウを使っているウメハラですら、無敵が長い中昇竜対空よりも、出来る場面では積極的に空対空にしているよ。
中昇竜の単発火力は安いからね(1段しか当たらないことがほとんど)。
-
空投げより広い喰らい判定で空投げが通常技にも負けることとか指摘したらまた自虐がーとか言うんだろうな
俺は空対空弱いとは思ってないけど
-
グロルバ
-
>>983
どれぐらいの実力なの?
空投げが万能なわけないじゃん。
先だしには負けるが、同時発生ならほぼ空投げが勝つ。
強かったらそんな意味不明な自虐はしない。
そこまで徹底的にネガるなら、もはやキャラ変えした方がいいと思うよ。
-
こいつ本気で低PPなのよくわかる書き込みだなあ
-
家庭用PPは3000〜4000ぐらいだったが今は知らん(ずっと箱起動してない)
アケばかりだがスパマス
少なくとも狂ったように自虐するぐらいならやめるね
アケ勢の方が分かると思うが、広い付き合いが出来て、深い付き合いも出来てくると、自キャラの自虐なんてしてられんわ
確実に人間関係損なうし、そんなつまらん言い訳野朗とは誰も対戦したくないしな
キャミイや豪鬼の文句言うなとは言わんし、フォルテ使いがウル4に絶望すんのも理解するし同情するが、程度の問題てもんがあるだろ
ちなみに、山田太郎のアドンと10先したもんだよ
-
申し訳ないけど、はた目にはどう見ても自虐している奴がダメな奴に見えてしまう
最初から読んでいたけど、屈中P、ジャンプ攻撃、空投げとかバルログの強い部分まで自虐するってやばない?
ここまで酷い自虐は見たことないぞ
普通は良識的な住人が止めるもんなんだが・・・
-
ほーんと、マジで
バルログ使いは自虐王が多いんだな
-
へえー
俺以外にあの馬鹿の相手してやる心の広い人がいたのか
-
空投げは強いがリーチある攻撃先出しされれば負ける。つまり相手の意識が空対空にあるかどうか。
それを言っただけで自虐だのってのはおかしいな性質の問題だから
-
自虐も何もバルスレでバルログの話してる分には何だっていいだろ
わざわざ出張してきて煽ってきてる奴がおかしいだけ
-
やっぱり自虐してたことになっててワロタw
投げモーションの最中までhitbox出てるサイトなかなかないからあんまり知られてないのかな
弱いとは思わないって文まで添えてあるのに勝手に弱いと自虐してるなんて解釈されて怖いわw
-
988はクズ
-
空中投げあるだけいいけど
そもそも自分より下の相手しか投げられないんだから相手の早出しには100%負けるんだよ
ガイルのように相手の飛び見てから空投げで落とすなんてことはできない
それこそリスクリターンが合ってない
そうだ空投げの範囲を上方向に拡大って要望出しとけばよかったな・・・
そしたら地対空なくともバルログの早いジャンプ活かした空投げ対空という選択肢もできたかも知れない
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いいな、あくまで反応や反論していいのはID:A0lELcpQ0のようなちゃんと討論的にしようとしてくれてる人だけだ
内容も何もない単なる煽りや荒らし助長のレスには絶対反応するんじゃないぞ
華麗にスルーして美しく運営スレに報告するだけでいい
いいな?
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>>982
春麗「・・・(え?高度制限キツいからこそロケッティアJ大P使ってるのに空投げ>通常技対空??)」
-
バルログの間合いで戦っちゃいけないだろw
空対空が強いといったって1試合で1回なげられるかどうかくらいで
そんなもんで勝敗はつかんだろw
バルログに負けて悔しいならバルログ対策すればいいんだよ
楽して勝ちたいけど勝てないからっていちいち愚痴ってたら
楽しめるものも楽しめないからスパ4ごと辞めてしまえ
-
楽して勝ちたいけど勝てないからっていちいち愚痴ってたら
楽しめるものも楽しめないからスパ4ごと辞めてしまえ
最後にバルスレ住民への戒めとして
結びの言葉として残しておきますね
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