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セスpart10
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セスレ
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セス弱体待ったなし!
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でも うざさは上がったよな。
バックジャンプ伸びーるパンチ はっきり言ってこれはいらん。
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伸びるパンチは事実上の弱体
今の判定強すぎる
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おいなにヨガスナイパー、パクってんだこら
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ズムパンより3F大パンの方が全然強いよね
あと中Kめくりとか見た目的に超ださいからもうキャラ変える
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確かに見た目がなぁ
どうせめくれるようにするなら、フライングセスを斜めジャンプでも出せるようにしてそれをめくり性能にすりゃいいのに
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もうこのキャラ面白くなさそうだな
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逃げズームなんていらんわ
めくり消すならそれなりのガン攻め道具を増やして欲しかったなあ
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中途半端でよくないな
どうせやるなら起き攻め関係はもういらんから
ズームテレポを全盛期にして逃げキャラにしてくれ
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ストリームの硬直と判定強化は嬉しいかとおもいきや、ディレイスタンディングのせいでその後の起き攻めできんやないか
なんやねんもう
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三角飛びってどんな感じだったの?
バルログみたいな感じ?
もうちょい伸びる?
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あの見た目で跳ばない三角跳びってめっちゃださいな
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飛ばないなら飛ばないで昇竜釣りやすくなるのかな
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いや、届かないなら相手が昇龍だす意味ないだろ
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JズムパンいらんからUC2の無敵時間伸ばしてほしかった
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このキャラおわった?
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うん
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ウルオワ
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EXスクリューは相変わらず打撃無敵ある?
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昇竜無敵を減らされて発生そのままなら全ての技が劣化コピーだな
あと一番痛いのは空刃の弱体化だろう
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ただの逃げキャラになった
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ジャンプズームいらねえ。
あのバックジャンプの安心感かえせ
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逃げまくってチクチクダメージ与えるだけのくっそつまんないキャラに成り下がったな
まじで近付いて崩しにいくメリットがなさすぎる
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三角はバルログよりちょい長い感じ
個人的には、端逃げには、まだまだ使える
奇襲は不可
あと弱スクリュー短いって書いた人いたが、密着小パン2回からは、入った
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三角を使った起き攻めかなり詰めてたんだけど
これは全部死んだな
こういうのが一番やる気なくすわ・・・
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もともとシステムからして
起き攻め死んでるから安心しろ
立ち回りキャラ相手に
セスで立ち回ってください(爆笑)
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逃げキャラなら逃げキャラでもいいけど、後ろJズームだけじゃな…
結局何もできないキャラになりそう
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>>21
空刃弱体化したの?
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糞嫌われキャラなんだからしょうがない
セス使って楽しいのは使ってる奴だけなんだから
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ボスキャラを弱くしたらいかんでしょ!
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セスは削除されなかっただけでもありがたいと思う気持ちが大事
カプコンの御慈悲にこころから感謝しよう!
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削除された方が未練が残らないからただの嫌がらせだよ
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弱体化来たが俺は使い続けてアンチをまた泣かす
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セス使ってる奴は全員死滅しろ
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>>31
そもそもプレイアブルキャラにしてること自体おかしい
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>>36
豪鬼と剛拳と殺意と鬼にも言ってきて
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スマブラででかい手の奴使えたらおかしいけどセスはなんにもおかしくない
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ロケテでセス(サブキャラ)使わなかったけど、
感想読んでるとクソゲーできるの今のうちみたいだな。
面白かったのに・・・。
J大P伸びてたけど、ゲンコツのままでいいなぁ。
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セスのスクリュー辛いとか言ってるのは
しゃがグラとセビグラに甘えてるヤツが喚いてるだけにしか聞こえないが
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それ以外なにに甘えればいいんだよ…
セスはスクリューがあるから起き攻め強いんじゃねーか
ていうかセス使いに見せかけた荒らしだろうな
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>>41
基本に立ち返って上いれっぱすりゃいいだけだろ
スクリューがあるから起き攻め強い?スクリューは捨てろや
空刃はセスの接触判定自体がおかしくなるから昇竜は捨てて
ジャンプ空対空で落とす
あとの脅威はめくり大Kだけ
結局なんでもグラ仕込みとガチャ昇しかとりえがない厨房胴着が
作業で楽して勝とうとしてるヤツの甘えなんだよ
セスつえーとか言ってるヤツは
努力じゃない、仕込み甘えの老害
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もうセス削除でいいよ 動画勢としてもこのキャラの試合つまらんわ
セスの寒さは氷点下
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確かにプーンコ以外は見ててもあんまり面白くない
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だしおさんのセス超おもしろい
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だしおとか全然魅せプレイしないじゃん
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魅せプレイは動画勢しか喜ばんだろ
セス使ってるとだしおセスの凄さがよくわかる
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昇竜、コマ投げ、エンジンのどれか削除してくれ。
ジャンケンキャラはつまらない。
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セス使ってなくてもだしおの凄さは分かるよ
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あれ確か垂直ジャンプ限定じゃなかったか?
後ろジャンプに入力したらすればゲンコツになるような…
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エンジンはジャンケンのパーツにはならないんだけどな^^;
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>>39
すまん寝ぼけててた。
ジャンプズームって垂直ジャンプ限定じゃなかったっけ?後ろジャンプすればゲンコツになるような…
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このキャラ始めたけど楽しー
修正されるの悲しいね
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修正というか 糞さがあがった修正だな。
バックジャンプ伸びパンチは復活させたらいかんと思う。
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ジャンプズームパンチはダルシムのジャンプだから許される技だよ
バックジャンプ斬空を超える画面の制圧力
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無くしたり戻したりほんと開発無能だわ
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まあ体力1000ならこのぐらいの弱体化は受け入れるが
どうせ弱体化だけして体力は微UPなんだろうな。50上がりました!とか
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そんなジェットコースターのスピードは10km落としましたけど、距離は30m伸ばしました
みたいなクソ調整いらない。クソキャラのピーキーな部分ほぼ削除で並みのキャラになってるやん
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>>46
「魅せプレイ」って久しぶりに聞いたわw
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端百烈のあと昇竜入る夢をみた
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俺なんて早出し対空弱昇竜のあとに丹田ストリーム入ったで
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百烈昇竜ができれば
百烈→EX昇竜→EX吸い込み→屈大P→百烈→昇竜
かっこいい
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調整見る限りへたしたら強化だろこれ
セス使い自虐凄いから不愉快になる
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スクリューに垂直して昇竜にあたったら そっからまたエンジンで吸われてコンボされるだろうが。
だからむやみにこっちも飛べないんだよなぁ。
コマ投げ、昇竜、急接近技
この三点そろったらかなりクソ。
ユン、セス、フェイロンがこれに該当する。
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じゃあTホークも該当するねわら
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実際ホークもかなりのくそキャラなんだよなぁ・・・
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釣られてやるか
スクリューを垂直で避けたら昇龍は間に合わない
通常投げは間に合うがな
後者は昇龍持ちはおろか、真上に強い攻撃持ってるキャラなら誰でもできる
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セス、ユン、ケン、キャミィは削除でいいだろ
使ってる本人たちが一番糞なの分かってるから
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釣られてやるもクソも64はスクリュー読みで垂直したらって言いたいんだろう
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まあでも溜めキャラとか投げキャラみたいな地味でつまんないキャラが強化されるより良いわ
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69さんの言うとうり。
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あとついでに言うと
ホークのスパイアは距離あんま詰めれないし、垂直に突っ込んでくれば反撃余裕。上にあげたキャラと比べて起動力もないよ。
ダイブはガードしたら適度に距離はなれるからそっからのじゃんけんもないからね?
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>>67はこのゲームやったことある?
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>>64
>>69
>>71
自演くさい
>>73
叩きに乗じた動画勢だろお前
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キャラもスト4から更に増えたことだし通常技も必殺技も全取っ替えしたら面白かったのにとか言ってみる。
昇竜削除して二翔にしたりとかね
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細くて早いキャラなら似合うけどセスの二翔とかダサすぎ
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>>63
なに言ってるのこいつ?
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そういうことを言い出すならなんで中足をリュウからぱくらないでエルフォルテなんだよとか
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セススレらしくなってきたな
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他キャラ使いだけど、こいつはディレイのおかげでコマ投げのリターンが消滅した時点でもう終わったキャラだろ
コマ投げ食らっても怖くないならよけよう動いてそこでダメージ取られることももうない
どう考えても終わった
かずやボンもセスはかわいそうって言ってんじゃん
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その辺を踏まえてのJズーム復活だったんだろう
あれだけじゃ穴を埋めるには程遠いけどな
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そもそもバックじゃなくて垂直じゃないと端でしか使い物にならない
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みんな調整内容の情報どこで仕入れてるの?
俺は有名プレイヤーのTwitterとかだけど
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スパ4wikiのロケテまとめ
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スクリューの時、真上にワープできるんだから
普段から使えるようにしとけよなこいつ。マジ頭悪いわ
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そもそもストーリーで飛んでるんだから飛行付けようぜ
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百裂の弾抜けはできたのかな
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スクリューのスタン値下がったらしいね
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こいつは弱体化しなきゃいけないキャラ
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対戦してて楽しいキャラになることを祈ってる!
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スパコンのコマンド変えてくれよ…変更なんてそれだけでいいよ
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バックジャンプズムパンが復活した時点で無理。
舐めプ野郎が増えるだけ
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セス使いはセス使いであるとすぐに分かるタグで待ち受けだけしてくれ
乱入してくんな
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地上おき攻め出来るし昇龍強いしコマ投げは十分生きると思うけど
したらばは流されやすいやつ多すぎ、少しは自分で考えようよ
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昇竜無敵減らされたし地上起き攻めも体力低いセスにとって積極的に狙いづらいと思うんだけどそこらへんどうなんですかね
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セス使いなんてくたばったらいいんじゃないの?
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セススレはいつも荒れないね
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コマ投げの後にちょい歩きで裏表分からないように起き攻めに行くんだけど対戦相手が2000以下だとだいたいガードされてる気がする
あいつら見えてんのか?
俺自身やられたらガード出来る気しないのに
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相手キャラ何?
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>>胴着一族
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>>99胴着一族
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>>98
セス使いだけど起き攻めはオンだと見えやすい気はする。大体自分でもどっちで当てたなとかわかるし。
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おれはスクリュー後の起き攻めでj小k>強スクリューの連携とかをやって、
例えばJ小k表当たりをガードしてたとしたら次はめくりj大kで飛び込むことが多いな
低PPはガード方向変えないやつが多いし
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低PPとか被起き攻めで昇竜こすってるだけだからこっちにゲージあるときは昇竜セビ確認で
全部打ち勝ってあったまらせてからガードするようになってきたなってころにスクリューしてさらにあったまらせれば
強引に飛び込んでくるようになるだけだからつまらん
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>>102
>>103
>>104
参考にする
ありがとう
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セス使いは全員カス
あんなキャラ使って恥ずかしくないのか?
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>>106
じゃあおすすめキャラ教えて
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中堅キャラ。
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動画見たけどバックジャンプズームはやっぱり強い。
ソニックの硬直+1Fくらいしないと立ち回りが危なさそう。
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対空が相打ちステハイが無くて横の短いサガットだけどね
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バックジャンプズームいらないから三角戻して
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Jズームで屁みたいなダメージとるためにバックジャンプしまくんのか
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大攻撃で屁みたいなダメージねぇ
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>>109
その動画どこで見れる?
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>>114
http://www.nicovideo.jp/watch/1387056708
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見れません ログイン無しない?
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うわあ
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>>115
こりゃ強キャラだわ
腕伸ばすなら750/750にしないとダメだわ
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>>113
あなたJズームがある頃のセス使ったことある?
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別の動画だけど
http://www.youtube.com/watch?v=EVudC9Gmb7I
もうジャンプ自体を以前の春麗みたいなふんわりジャンプにしてしまえばいい。
ちょうど春麗のジャンプが変わってしまったことだし。
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もうダルシムでいいじゃん、アホか
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なんで超弱体化をセススレで希望してんだ頭大丈夫か?
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自虐ネタだろ
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最近画面端の踏み踏み踏みが踏み踏み三角跳びになっちゃうんだけど
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丹田エンジンはEXでジャンプも吸えるようにしよう
ストリームはジャンプも吸った上でダメージも与えるんだから
ノーマルは地上吸い、EXは空中も吸い、ウルコンはどっちも吸ってダメージ
バランスがいい!
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書き込みのいくつかを削除しました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。
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>>135
ちょっと何いってるかわかんない
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病院
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120の動画でセスの体力上がってないか?減りが以前より少ないような気が
かずのこの動画見たけど昇竜二段目セビキャン出来てた気が・・・・・
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>>139
EXじゃね?
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EXだね
あとめくり大Kやっぱ無理か
絶対癖でだしちまうな
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J中kは変な当たり方するね ネタになりそうな感じ
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完全な逃げキャラだわこれ
全キャラに対して画面端背負いまくるのが予想できるし
三角で端抜けの択が発生して相手イライラするだろうし
近づいてくれない相手にはタイムアップ合戦になる
少なくとも友達とゲーム楽しむ目的ではセス選べない気がする
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使い手の俺がいうのも何だかJズムパンじゃなくて体力上げかUC2の無敵時間を伸ばして欲しかった
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昇竜の発生5Fなのに無敵5Fって、対空で使えないじゃん
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サガットと同じだよ
でもサガットは5F時点での横方向が長いし体力高いし相打ちウルコンあるけどね
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発生と同時に無敵が切れて判定もでかくないって事はダン並になったということか
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逆転性最強はサガット。
セスはもとよりキャミィよりサガット。
つまりセスは許された。
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相打ちからEX丹田とか無理?
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やった事ないけど、発生が間に合うならいけそうだね
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ポンヒロ @HIROPON309 22分
《セス①》
・三角→移動距離を縮小
・遠大P→ヒット時の硬直を-11から-5に、ガード時の硬直を-15から-8に
・J中K→めくり可能
・J強K→めくり不可
・バックJ強P→ズームパンチに&ヒット時、ガード時の硬直を7F増加
・鷹爪→持続を3から4に
・空刃→やられ判定を拡大
《セス②》
・中百裂→気絶値を150から100に
・強百裂→気絶値を200から150に
・弱昇龍→ガード時の二段目がセビキャン不可に
・中、強昇龍→初段以降セビキャン不可&無敵を7から5に
・全スクリュー(EX含む)→気絶値200から150に&空振り硬直中はカウンターくらい
《セス③》
・ウルコン1→硬直を66から55に
・ウルコン2→初段のダメを24から30に&ガード時の硬直を89から70に
・全丹田エンジン(EX含む)→通常技からキャンセル発動出来ないように
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丹田の死亡っぷりがパねえ
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中、強昇龍の初段以降セビキャン不可って
初段はセビキャンできるのか?
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キャンセル丹田で逃さないのがセスの攻め継続出来るいいところだったのになぁ
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初段キャンセルも不能
鬼の昇竜みたいな感じになった
一応EXなら可能
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Thx
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鬼昇竜+ダン昇竜+タイガーアッパーカットの悪い所つめかよ
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下大PからEX丹田が繋がらないのは相当な痛いな、かなりの弱体だ
地上ズームの硬直が減って当てて反撃食らわなくなったって事?
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昇龍セビキャンできないのとキャンセルエンジン無しはいたすぎるだろw
このキャラでどうやって接近戦すんだよww
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ズームは強化されてるし、ゲージないときは近寄るなってことでしょ
スト4かスパ4初期のスタイルに戻る感じになるな
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対策する気の無い初中級者の意見をそのまま取り入れたけど
今度は逃げキャラとしてウザがられる要素を追加してきた
まじ何がしたいんかわからん
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機動劣化ダルシムになっただけ
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こんなに弱体化されるなら...
一つだけ強化してくれよ頼む!空中テレポ追加してくれ!
スクリューの時やってんじゃねーか!それくらい出来るだろ?セス!
それと斜めJ中Kのモーションをフライングにしろや!前号移動出来るやつ!垂直は今の斜めJのモーションでいいや
とにかく空中テレポ頼む!
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今回のベータで乗ってない要素ってあるのかな?
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丹田ストリームが上方向に広くなったってのがなくなってるな
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とりあえず量産型はいなくなるな
正直昇竜セビセコすぎだったからな
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正直、真逆の調整求めてた。
逃げ性能弱くするだけで、あとは現状維持でよかった。
そしたら、殴り合いするキャラで面白かったのに。
これは逃げまくるタイプのセスで行けってことだよね。
つまんねぇ。
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俺は開発の手抜きだと思う、気合入れて変える事も出来ず、ズームを戻して適当に弱体させてれ後はしらんって感じに見える
強い弱いは別としてセスを根底から変えるぐらいの気合が欲しかった
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ぶっちゃけ今のセスより対戦相手がストレスたまる調整な気がするわ
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セスはうざさがあがっちまったね。
エンジンは弱体化してよかったろ。
いい加減アレは強制じゃんけんさせられるから正直言ってストレスにしかならない。まぁ、バックジャンプズムパンが復活したら うざさはすごい。
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>>170
昇竜も死んでエンジンもキャンセル不可とか避けやすいだろ
そもそもエンジンくらったら暴れ1択
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マジね 舐めプかしらんけど
エンバトでキャンセルエンジンばっかされたら切断ものだよ。
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正月早々釣り針か
エンジンはジャンプで避ければフルコン確定なハイリスクミドルリターンな技
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エンジンがキャンセルできなくなって発生や硬直が良くなってなかったら死技だろ
全く使う価値ない 昇竜も弱体してるし 削除のよい
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173がセスつかってないのはわかった
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バクステも仰け反りで吸われるからな
エンジンはどうしようもない押し付け糞まみれのゴミ技だよ
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>>176
おまえがバクステ狩りされて喚いてるってのはわかった
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175が使った事もキャラ対もした事がないのはわかった
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>>176
すいじゃんしろよ
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珍しくセススレが賑わってる
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知ってるか?
垂直が機能するのはほぼ密着の状況なんだぜ?
足が届かない距離でとんでも、着地をノーガード状態で吸い込まれてそっからボコられる。
かと言って近距離で垂直したら昇竜に当たってそっからコンボ、起き攻めが待っている。
吸われてからの択も似たような感じ。
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お前が対戦すらした事ないのがわかったわ
その距離で飛んだら着地して歩いて大足でもウルコンでも入るし前ジャンプ当たるじゃねえか
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まぁ待て恐らく通常技キャンセルEXエンジンの事言ってるんだろ彼は
EXエンジンなら飛びも吸えたよねたしか
スクからの前ステディレイEXエンジンだと色々捗った記憶があるんだ
リバサ昇竜すら吸えたような気がしたよ
ちょっと検証出来ないから適当な事言ってたらすみません
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そんなにぶっ壊れてるなら、どうして大会でセスがぶっちぎりで優勝しないんですかね^^?
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>>181
トレモで検証して具体的なソース作ってから書こうな
攻撃が届かない距離でソニック飛んで攻撃だしてんの?そりゃ持続当てに当たるから吸われるわ
対戦しまくって読めてるならまだしも技が当たってる最中に垂直入れてそれをコマ投げする訳でもなくガン見してるやつなんていないだろ
極論すぎて論外
>>183
わざわざ対空に二ゲージ吐いて発生の遅いエンジンなんて使わないし技がお互いに当たらない密着、近垂直とかにEXやると透かるし
わざわざコマ投げにEXかけるやつなんていない
リバサ昇竜が吸えるって意味不明
てか>>181が通常技キャンセルなんて書いてないのによくわかるね自演かな
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エンジン吸い込みからき大pキャンセルエンジンのことじゃないの?
メインローズだけど、垂直バクステexドリル全部だめなんだけど
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試したらローズとかどうやっても垂直大K刺さるんだけど
最速でも最遅で飛んでもどの距離でも
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弱体化つうか別のキャラだな
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弱昇竜相打ちから可能だよ。
ただ下に判定強い技だと一方的に潰されたりする。
早だし対空やるつもりで相打ちになった時に痛いの当てたい時に使えるが相手の技を選んでやるほうがいい。
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189は昇竜相打ちからEX丹田が出来るかへのレスです。
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>>186
ダルシム以外は垂直ジャンプ刺さる
EXスパイラルは発生遅くて吸われるんだろう
小パンか小足で暴れれば間に合う
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飛ばれたらフルコンの技なんて他にいくらでもあるだろ
エンジンの壊れ具合も分からんような猿が本当にいるのかよ
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などと意味不明な事を供述しており引き続き取り調べを行う方針です
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コパンコアシ暴れされるのがハイリスクっていわれてもねぇ
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まあエンジンが超強い技なのは確定的に明らか
キャンセルできなくても使い道は十分あるし
ただEXだけはキャンセルできてもよかった気がする
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>>193
このレスあらゆる意味で寒すぎない?
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エンジンに対して飛ぶっていう選択肢を一度でも見せられると打ちづらくなるもんだよ
セスは体力低いんだから
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1つ疑問がある、EXエンジンは下強P2段目や一部空中で繋がるからゲージ2本使うわけだけど
キャンセルできなければ2本にする必要ないはず、ベータロケテでどうだった?その辺が全く変わってないと
本当に死技
エンジンを超強い技?リスクを考えて言え、弱くはないが超強くはない
キャンセルできて初めて使える技、超強い技なら地上でキャンセルで通常技から繋がるぐらいの性能を言う
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いや、普通に超強い技だろ
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PP3000あたりまではもう出し得レベルの強さ
PP5000からは1試合一回しか出せないレベル
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だから根拠を言え
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単純に飛ばれるからですね
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悪い199に対してだ 超強い根拠の事
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(´`*)
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そんなに強いならセス使ってエンジン多様してデカイ大会で結果残してくれよ
セスが強すぎってまた全世界に知れ渡って2014で今以上に弱体化して望み通りの展開になるよ
それとも強すぎて使うのもためらうぐらいエンジンは強すぎるのかな?
-
エンジンが強いっていうより、コマ投げとスクリュー持ってるから壊れ技に感じるだけ。ローズとかディージェイが持ってても対した技じゃないし。
その2つが弱くなる次作はエンジンそのままでもいいけどな。
-
批判してんの全部自演だろ
具体的なソースなしで対策とかFも理解出来ない奴が騒いでるだけ
-
ヒットガード問わずエンジンはどんな状況でも有利とれる分けではないだから壊れ技ではないと思う
ウル4でキャンセル出来なくなって発生硬直が変わってないと逆壊れ技w
アマブレだよな?
-
コパンガードさせて連携させてる途中から技を喰らうのは
まさにその壊れ技の「エンジンを飛ばなければならない」からだよ。
エンジンが無ければバクステなりで安全に圏外に逃げれるのに
そうならず連携を途中からくらってるのはそのため。
つまり、エンジン使いまくり。
実際後半で中足からのエンジン全部吸い寄せられるシーンとかあるから
見てみ。
それも君なら前跳びからフルコンと言い張れるんだろうなw
-
吸われて、密着してこっちがコマ投げ恐れて垂直したら昇竜で追撃されて→踏まれる→択掛け
だもんな。
-
たまにエンジンのモーション見てから飛んでるっぽい人がいたりするけど、
基本的に中足エンジンを飛ぶ相手には中足ソニックセビとかしてみるとソニック当たってコンボいけたりする。
今回の調整で手軽にダメージとれる選択肢がなくなったのは痛いな。
-
弱エンジンで吸った時に昇竜で暴れてるケンとリュウってどう対処すればいい?
動きを読めたならガードすればいいんだけどランクマとかの試合だと暴れてるのか
わからんくていつもやられる
-
自分からじゃんけんタイムに持ちこんどいてなにいってんの?
エンジン封印したら問題ないじゃん?
セス側はコマ投げ、昇竜など有利な条件揃ってんだから。
-
その弱いところを余裕でかばいきれる強い部分があるから壊れってんだ。
ちなみに 体力、歩き速度以外のセスの弱点てなによ?苦手な距離ってのもあんまなくね?ウルコンもどっからでも狙えるしさ?
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余裕でかばいきれるってやっぱり強い所しか見てないじゃんw
中距離が苦手、立ち中k、立ち大kが届かない距離でズームは当てても反撃くらったり
ソニックの隙が多くその距離で見てから飛ばれて大ダメージ、中距離からエンジンにても大して有利とれない
その距離でブッパウルコンしてガードされたら死亡、それらを警戒してると壁に追い詰められてヤバイ状況に
唯一抜けるのは待って昇竜だけど分かってる奴はサギ跳びを混ぜてくる
セスは押し付けが強いが押し付けられるのには弱い、そうさせないようにするのは咄嗟の人間性能の部分が多いと思う
もし現時点のセスで体力が1000ぐらい有って歩きがもっと早かったら壊れキャラと認めるけど
そうではないから強キャラどまりかな
-
中距離が苦手?セスの中K届かない距離で戦えるキャラ少ないよな?ついでにセス相手にその距離で戦えること自体むずくね?一回張り付かれたらなかなか逃げれんし。
こっちはウルコン溜まってるセスにゃ弾打てねぇし 安易な飛びもできないからどうしても歩きメインで近づいて近距離戦。そして、ウルコンぶっぱとは誰も言ってないよな?てか、ぶっぱウルコン=死亡ってのは大体のキャラそうだから。
画面端が来てもセスにゃ壁飛びあんだろ。しかも、壁飛びは逃げだけじゃなく、接近にも使えて相手がソニックガードすりゃ一気に近距離戦、しかも、空刃で自由な場所にも降りれる。
飛び大Kは裏表マジ見えん。
反撃される距離でズムパンするやつは見たことないな。
あと セス使いが言っていたが 上手い奴は反撃が来る距離でソニックは打たない。だそうだ。
昇竜、コマ投げ、ワープがあるキャラが押し付けに弱いのか?昇竜パナす奴は多いがね。コマ投げはサコさんでも結構食らうからな?
-
ぶっちゃけセス使ってるけど丹田はクソ技だと思うよ。
だって距離さえ見誤らなければ、ガードさせて、有利な読み合いかつ通ればガード困難な起き攻めが付いてくる。
もう一つあげるなら、キャンセル丹田や起き攻め生重ねでバクステが狩れるのはでかいでしょ、選択肢潰せるんだから?
ただじゃあ丹田だけで勝てるかって言ったらそれは無理。
見えないプレッシャーにはなるけど、飛ばれたりしたらフルコン貰うから振り続けはしない。
糞技として成立してるのは、無敵が長くてヒット確認できる昇竜とコマ投げがあるからだとは思うよ。
でも、それでも体力の無さで許されるって感じ。
セスは糞キャラだよ。押し付けが強いもん。
でも一方的に蹂躙できるから使うけどね。
きもちいいからw
-
こう言われると俺も納得ですわ。
-
あと、もう一つあげるならセスは弱い部分結構あるよ。
それは認めた方がいい。
でも、爆発力が他のキャラとは別物並みにあるから、ワンチャンでどうとでもなるイメージ。
あと使い手はセス弱いとか、キツイって思うなら他のキャラで戦ってみ?
セスがいかに超強引な押し付けできるかわかるから。
正直トータルは絶対強いカテゴリーのキャラでしょ。
-
セスの昇龍は上にも横にも判定が強いチート性能
裏落ちのめくりでも表に出て跳びを刈れたりする。
こんなの持ってて、押しつけに弱いとかホントあり得ない発言
体力が低いから択をかけられてハズレを引いたときに
減る体力が大きい、少ない拓の回数で負けることがある
ってだけで、押しつけそのものに弱いわけではないよ。
-
セス使ってる人はセスの苦手部位知ってるからそこまで対セスキツくない
セスがとにかく嫌な物は暴れ
爆発力があるのはわかるが二回転かしてぴよらせて一回フルコン叩き込めば勝てる状況でも暴れからおっちぬなんてざら
-
>>248
チートは言い過ぎ
3Fならわかるけど
キャノンスパイクとかえげつないのあるし他の昇竜持ちもめくり狩れる
押し付けはしゃーないそういうキャラだもの
-
バルログとかハカン使いにセスは押しつけに弱いって言ってみ
甘えんなって言われるから
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>>247
押し付けに弱いは言い過ぎ。ワープ、昇竜、EXスク、バクステ、セビとこれだけ選択肢あるのに逃げれないは甘えだよ。
これは自虐って言われても仕方ないレベル。
あと中間距離は強くもないけど弱くも無い普通のレベル。
大体そこまで分かってるのになぜ飛びが刺さる距離でソニック打つの?
絶対ダメとは思わないけどほぼ打たないよね。
立ち中Kや遠大K立ち中P立ち小K振ってウロチョロしてあわよくばこっちもジャンプ通すんじゃないの?
もう一つは確反あるのわかってるのになぜ遠大p振るの?
わざと書いてるのかな?
マジでセス使ってるけど理解出来ない部分が沢山あったから書き込んじゃった。
唯一賛同出来たのは、空対空のとことはしに追い詰めるってとこかな。
聞いていいなら、プレッシャーって漠然としてるけど、なにをもって言うのかききたい。
-
俺はこのキャラが弱いとは一言もいってない 只、壊れキャラではないと言ってるだけ
強キャラと認めてるじゃん どっかのバカが壊れだと意地張ってるから、俺も意地張ってるだけw
押し付けに弱いは言い過ぎかもしれんが、体力スタンが低い分一番減らされるのはセスに間違いない
俺はPP4000台で、そんなに上手くないけど、セスだとステゲーされたり切断したりする輩が多いから
頭にきてるのはあるな
プレッシャーは普通にズカズカ歩いてきたり、1度転ばされて起き攻めから死亡するのが怖いからプレッシャーで
安全な距離で戦おうと慎重にすぎるからプレッシャーになるかもしれん そこは俺のメンタルだw
突っ込まれても もう寝るからしらんよ あしからず
あーそう ウル4ではキャラ変えするからセスとはおさらばだ
-
ズムパン復活すらこんな糞キャラに救済調整なんかいらない
もっと弱くしろってコメントが公式に載るぐらいだもんな
相当嫌われてるのは間違いないw
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メインが別キャラでサブでセス使うけどセス戦楽しいなー
もちろん格下にもあっさりヤラれるけどガー不にめくり使いまくってセスぼこぼこにするのマジ楽しい!
体力無いから基本3段みたいなコンボループですぐ死ぬから楽だわ
とにかくセス戦は横押ししまくるし歩きで距離縮めるからウルコンは割り込みやコンボ以外ほとんど貰わないね
対セス戦のセット楽しすぎてセス募集してもすぐ抜けられるのが難点
ただ同キャラだとくそつまらんねセス
-
上級セス使い達はセス同キャラを非常に楽しんでやっているようだがw
-
いえーいぎょあみてるーー?
-
だれだよ
-
いえーいぴーすぴーす
-
古くはスト2の待ちガイルしかり3rdのチュンリーしかり
強キャラは昔から叩かれるもんだ
セスが叩かれてどうしても我慢できないなんてやつは格ゲーやめたほうがいい
むしろ構われてる内が華だと思え
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・遠大P→ヒット時の硬直を-11から-5に、ガード時の硬直を-15から-8に
これセス側のフレームだよね?
ならすげー強化だけどさらにつまんねーって言われるな。
-
春麗やダルシムからのものが本家よりもっとあれになるな
-
セス
-
セスの弱いところ
エンジンをガードした時に離れていたら、こっちのコパンが先に当たるからセスはマイナスフレーム背負っている
中距離では
セスは前とび通したいわけだけど、牽制できる技が今一つ、ソニックとか立ち中キックとか振られても正直怖くない
突然の前ダッシュからの投げとかそんくらいしかやることない
エンジン使っても離れているから不利フレーム
こっちは飛びを落とすために画面見てるだけでいい
ウルコンはお互い画面はしより少し前にでりゃあ、暗転後にこちらの弾が先に当たる、弾キャラごとに距離が違うけどさ、抑止力になる
百列でこかされたらソニブ重ねからのワープは
浮き判定の技をリバサで出せばセスの中央でのダメージ源はほぼなくなる
画面はしで百列からのは死亡寸前やけど、ダメ元でセビ前ステで中央にいく、画面はしで応戦してもいいことないし多分しぬ
-
セスはまだ面白い部類かな
くだらねーっていう内容は沢山あるけどそれも一興。
こっちはサガットやからまだイケる
弾なし対空が弱いキャラはセスに飛ばせれるだけの地上戦のスキルがいるね
セスの前ステに置き技をセビキャンする判断力が試されるね
まぁそんなに前ステなんかしてこないんだけど、とっさの時のセスの甘えをちゃんと潰せるかは重要だと思う
他にセスの弱い部分あれば聞きたいな、答えてくれないだろうけどw
半年間の規制から復帰w
-
サガットは要塞だし、弾強力だし、相打ちからでもセスの体力半分近くいけるから十分勝てそう。
まぁ 俺からすればサガットもあんまりおもしろくないかな。キャラで勝ってるの人が多すぎてもうね・・・。
弾打ちが多少へたくそでもなんかゴリゴリしてれば勝てちゃうイメージが非常に強い。
昇竜相打ちからのおまけなんていらねw
-
サガットは要塞ね、、、
厳しいと思えるくらい対策をやりまくったのかい?
勝てない、面白くない、常に相手に原因があると思っているんだね
セス戦が面白くなってくるかはキミ次第
俺かて最初はクソゲー、ツマンネーから始まったんだよ
相手は変えられない
変えられるのは自分だけ
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一般人に厳しいと思えるレベルの対策は無理だな。
ただ 近づいても相手を吹っ飛ばせる要素がサガットには多すぎてな。前投げとか吹っ飛びすぎっしょ?
あと 昇竜セビがあるせいで昇竜余裕でガチャるわ、EXニーで吹っ飛んでくるわで対策レベルの問題よりつまらない。
移動アパカのせいで遠距離の弾すら飛んでかわせないというね…。一番寒いのはやっぱりアパカ相打ちからのワロス、ウルコンだな。
前とび落とすのは確かに面白いんだけどね。
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キミはそれでいいよ
キミは鎖をつけられたゾウ
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かもな。
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自分が変えられないからしたらばで愚痴るんだろ。
それは自虐も他キャラ批判も同じ。
このスレに出張してくる他キャラ使いもな。
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もうアンチとか出張とかくさいだけだからスルーしようぜ
誰か別の話題を
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サガットを悪く言えば賛同されるとでも思ったのか。
実に滑稽だ。
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ガード時しゃが大P2段目キャンセル弱エンジンが出来なくなるのは困るなー
とりあえず一発目は弱エンジンキャンセルしてみて次は12323231って入力しながら様子をみるのが好きなのにー
エンジンキャンセル出来ないとかほんとうに面白くなくなる
スクリュー後前ステディレイEXエンジンが最高に好きなのにーリバサEXや大昇竜吸って弱昇竜3段からのタイフーンが凄く好きなのに
あ、それは出来るかw
みんなの拘りが知りたいw自分はとにかくしゃが大P弱エンジンとスクリュー後ディレイEXエンジンやね
教えて?
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というかキャンセルエンジンがなかったら屈強Pガードしたあとバクステとガードでド安定だから、屈強Pをガードさせるという行為が無意味
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こだわり→必ずUC2で画面端で丹田牢獄で削り殺す
昇竜をEXで吸うってどういう状況?
教えてサガットさん
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>>278のサガット使いさん
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サガ使いじゃないけど
EXエンジン使う状況はスクリュー後前ステ大エンジンだとEX昇竜カス当たりするはず確か
でEXエンジン使う状況は上入れっぱに対して有効だけどゲージの無駄だわなー
まぁスクリュー後前ステディレイEXエンジンやってみると色々面白いよ
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豪鬼に勝てん、何か良い方法教えて
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とにかく相手のセットプレイ前部覚えて遠大kガード後択を勝つこと
阿修羅狩りは必ずやること、ただし阿修羅キャンセル出来るウルコンは例外
詐欺飛びかと思わせて空飛びで着地キャンセル後阿修羅にEXスクリューしたら見てからウルコンされた
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5F見てから対応できる奴がいたら
何やっても勝てる気がしないなw
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は?
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詐欺飛び(空Jで攻撃当てないのって準詐欺だっけ?)みたいなのに阿修羅に上上入力しといてセス光ったらkkk押しで仕込んでるんじゃないかな?
その前に詐欺飛びしてきてそれをEXスクリューで返したのが多分対の択になってしまったのかもしれない
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でもダウンさせてからの飛びで詐欺飛び以外ってしてくる奴いる?
百鬼だって重ねてくるし百鬼Pすかし瞬獄だってしてくるし
まぁあれかめくり竜巻は詐欺飛びはならないか?あんまりゴウキしらないけど
ゴウキは案外リュウより楽だったりする場合があるよ何せ体力ないからコンボすごい減るし
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>>287
すまん勘違いした
下がりながら届く位置で仕込みのボタン押せるかどうかだったのね
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ダウンしてからの百鬼Kは必ずガードしないとワープしても歩き大足ささる
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>>290
わかっててもワープしてしまう
だから俺は万年3000なんだろうな
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ほんとセスは何で阿修羅じゃなくてテレポをコピーしちゃったんだ…
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いや起き攻めに使える分テレポのほうがいいだろ
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スト4のテレポめっちゃ楽しいのに
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>>292
殺意の波動を練り上れないから阿修羅閃空使えない
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タイフーン横に出して、風圧?で阿修羅の真似事
出来そうなんだけどなぁ。
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当たり判定が横に移動するだけじゃない
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屈小P3Fになんねえかなー
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セス
おわり
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ゴミキャラ削除してくれ
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セス相手には長期戦だと特に昇竜ぱなせばいけるイメージがあるな
それも早い段階で出しとくとなおいいと思う
あとちょっとゲージもったいないけどぱなしにEX昇竜も混ぜてみると向こうの固めが単調になってくる
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セス使い乱入で入ってくんなよ!
死ね!!!!
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セス戦めっちゃ減るから楽しくない?
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昇竜持ちでコンボ出来るキャラなら何使ってもPP5000にも安定して勝ち越せるから楽しい
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昇竜相打ち試してみたが
ジャンプ中P拾い一択でいいな
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セスMk-Ⅱはよ
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画面端ガイル限見せコン
エンジン→立ち弱P→屈中P→EXソニック→中足→Exソニック→中足→Exソニック→
遠弱P→中足→中百烈→ふみふみ
ど密着だと無理かも
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ー警告ー
格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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くっさ
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ROCKサイコーww
・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ
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セスマジおわた ウルコンの硬直がちょっと減ったくらいと鷹爪断続1F延長ぐらいの上げ
ズーム無くなった?
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空中ズームなくなったな
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まあ今の空中強P強いしいいんじゃない
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対空ないのに今ので戦えるわけない
-
は?
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これなら足が早くなったり、体力上げたりとか実感できる調整が1つは欲しいな
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このままセス使い引退したら最高に快適なんだが
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今まで散々好き勝手やってくたんだからなw
ウル4ではセスと対戦大歓迎だわw セス使い覚悟しとけよ?
-
綾野が唯一の強化と言ってたジャンプズーム削除
昇竜一段目セビ可能に戻ったがマイナス5なので意味無し
ほんとにしいて言えばウルコン1の判定が現状維持なのてウルコン2がダメアップ
、、、さようならセス
-
>>318
どうせ丹田とかウルコンとかあるじゃん。
遠距離のズームもあるんでしょ?
今まで勝てないキャラ使ってたら、
次も多分勝てないよw
相性差を舐めたらあかん。
あんた次も負け組やw
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ネットで関西弁使うやつって頭の悪さがにじみ出てるよね
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>>320
悪いな俺は他キャラ使っていてセスにも困ってないんだわ
今回の調整なら丹田で今以上に吸われる機会なく、気絶地調整でぴよりずらく、昇竜もガードしてしまえばどうということもない、ジャンプ中kでめくっても連ガにならなそうだしw
ま、これでセス使われはいなくなるだろうし、本物もセス使いだけと闘えるから願ったり叶ったりだ
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>>322
他キャラ使いは帰ってどうぞ
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この性能で豪鬼より体力低いとか無いわ
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遠大P以外の通常技の変更点はないの?
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変更点をしりたい
-
産廃という名前がふさわしいキャラになったな
中途半端に弱くされるよりこれくらいにおもっくそ弱くしてもらえれば気持ちよくキャラ変えできるという
カプコンのありがたい調整
僕はキャラ愛なんかなく一部のクソ択が好きでセス使ってたので
ウルトラCであげあげ調整が来ない限りキャラ変えします
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AE時代、自分の事を棚に上げてユンを叩きまくるお前らが見ていて滑稽だった。
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今の調整案のままだったとしたら、やれること多いと見せかけて、
実際はどれも微妙な性能の器用貧乏な玄人マゾキャラになるだろうから、
そういうのが好きな一部の層が使うキャラになりそう。
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>>329
それこそセスの醍醐味じゃない?
もともと今までが強すぎたのだよ。
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>>330
俺もそう思ってるよ。
立ち位置的にはZERO2豪鬼みたいなもんかな。
「元ボスキャラが初プレイアブルキャラへ!でも性能は微妙!」みたいな感じ。
本来こういうキャラは性能が微妙でも一定の需要があるからね。
-
スクリューに変更がない時点でまだいけるっしょ
-
昇竜が対空に使えない時点で弱いよ
サガットより横が短くてサガットより体力が少なくてサガットと違って追撃出来ないんだぞ
-
>>333
対空に使えないこともないでしょ。
現に発生4F・無敵4Fのダンの昇竜でも対空に使えるんだから。
まあ、今までよりも難易度が上がるのは間違いないとは思うけど。
-
対空は問題だよね。相打ちが増えるだろうし、体力が少ないセスにとっては致命的なのかも。
全体的に細かく弱体化されてる感じだから、まぁ戦えないこともないし、中堅キャラぐらいで収まって
くれればいいな。
-
てか相打ち追撃できるよ
-
ジャンプ中kのめくり判定が小さいうえ、セスの存在判定の関係か、めくりで当ててもしゃがみ小パン立ち大パンの大パンが遠距離に化ける事がある
終わってる
まぁそれ以外は特に違和感もなかったけどね
昇竜も一応今までみたいな使い方できたし(フォローのセビキャン除く
-
昇竜の調整間違えると終わるキャラなのに
なんでそこいじるかなー技のスタン値かなり低くして相手がピヨリにくくするとか昇竜の後のフミフミを出来なくする変わりに地上ズームが追撃で入るとかで良かったわ
-
不信感だけが募る調整だったな
まあこれだけ尖った部分なくしても体力はそう簡単に増やさないだろうしね
-
昇竜セビ踏み踏みはもうやらなくなるのか
-
無敵減少で昇竜とコマ投げの択は相手の暴れ昇竜にどっちも負けることになるのかな
今までは昇竜同時だったら無敵フレームで一方的に勝てたけど
-
昇竜で相打ちじゃない
-
相討ちで体力負け
-
いいんじゃない。弱くなって
クソだけどまあいいか、っていうフォルテみたいな
位置になりそう。
-
たくるならガードorスクリューで択ればいいんじゃ?w
-
>>347
-
新しいウル4スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/
-
ウルコン2が空対空からで380くらいへれば、まだなんとかなる
-
そういや空中でヒット数多くなりやすくなったって書いてあったな
今まではカスタム当たりで大パン一発分ぐらいしか減らない事もあったもんなぁ
-
poongkoが使ってただけだからって理不尽な弱体化受けたUC2をAEの時に戻してほしい
-
ラスボスなんだがなぁ・・
-
>>352
AEと2012のは同じだけど、スパ4だろ
-
ごめん俺が間違えてたわ
-
いやUC2が強かったのは無印時代であってるよ
-
>>353
そんなこと言い出したら殺意は隠しボスなんだが
-
殺意はつえーまんまじゃん
-
下手な人が使っても全然強くないからなこのキャラ
体力ないのにコマ投げと昇竜で暴れるから劣化アベルにしかなってない
-
空刃やJ大Kやってりゃ強いじゃんこのキャラ。
どうやったら負けれるんだ?
-
じゃあそれやってPP7000いって画像あげてねよろしく
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いやPP5000でいいよ
-
いやたぶんこいつはPP4000も無理だわ
-
そういえばTLでだしおが殺意にはウルコン2選んでたけどなんでなん?
空刃対策?
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>>364
攻めるセスはUC1よりUC2の方が汎用性があるから使うんじゃね
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別にマイルド調整が目的で弱くするのは分かるが
無駄に強くなるキャラや豪鬼みたく強いままとか理不尽だろ
ズームP復活するか、まだ強いキャラを弱くしたりしないとなー
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>>365
そういうことなんかー
サンクス
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セスは削除されなかっただけ
ありがたいと思うべきだろ
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ZAK○は10万試合はやってるらしいな
ア ホ ち ゃ う?????ww
一試合五分かかるとして
10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間
これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円
ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる
20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間
時給(800円)にすると、5840万円
まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり
つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと
もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww
・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w
一度きりの自分の人生、好きに生きようや
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>>368
いっそ削除された方が諦めつくわ
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>>370
ですよねー
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セスOUT
ギルINで解決
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>>370
言ったな?
言ったなーーー?
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セスの立ちコパとかから屈中Kに繋ぐの難しい
コツ教えて
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発生10Fのキャンセル出来る技のおかげで多彩な死体蹴りが可能なキャラです
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弱体化されてもみんなセス使う? 強いからセスって人はたくさんいたがセス自体が好きって人あまり見たことないんだけど
-
立ち回りが強いから使ってた人多いんじゃない?
まあどちらにしろ次はサガットあたりに流れるんじゃなかろうか。
-
家庭用スト4からずっと使ってるけど、やれることが減る一方でなー
正直今のセスも面白くはないしそろそろ限界かも
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昇竜セビ踏み踏み誰もやらなくなるな
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多分昇竜相打ちEX丹田がワロスて呼ばれるようになると予想
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お前の予想能力低すぎだろ
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高い予想能力を披露してくれ
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サガットまことジュリが叩かれまくる
ザンギみたいなよく分からん調整されたキャラが殺意みたいな微妙だけど強化されたキャラにさえ嫉妬する
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ワロスは相討ちからノーゲージで繋がって半分以上、ゴウキなら7割近く減った(スパ4じゃなくてスト4時代)から付けられた名称だろ
セスの昇竜相討ちからEXエンジンでウルコン入れてもせいぜい4割いけば良い方じゃね
ゲージも二本使ってるし
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相打ちエンジンから+10取れるわけねえだろ
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こいつの体力で対空相打ちなんてしてたらやばくね?
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なんか相打ちどころか負けるってパターンまであるから厳しいな
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現在のサガットは、相打ちになったほうがアパカの威力が高いんだけど、セスは無敵が切れた時点での威力が少ない上に体力差もあるからな
しかもEXエンジン2ゲージ技だし
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調整の失敗をユーザーになすりつける気満々なカプコン
-
そもそもキャンセルエンジンできないんだから EXエンジンゲージ2本はおかしくない?
-
いやEXは2本じゃないとやべーよw
アホみたいな火力出ちまうじゃん。
それよりキャンセルできないなら、ノーマルの性能も弄ってくれなきゃなぁ。
-
>>393
トレモで無限にしてやってみ、EX丹田以外にゲージ使った時と変わらないから
EX昇竜丹田しやすくなるくらいだな
-
まあどちらにしろこのキャラもう未来ないからええわ。
一応意見は書いたけどどうせ反映されんだろうし。
-
気になって調べたけどEX丹田1ゲージになったらやっぱ火力上がるで。
ソニブセビステの後打ち上げて吸ったら40くらい上がったわ。
まあEX丹田1ゲージなんて夢だし虚しいな。
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ちゃんと意見したのか偉いな
もう俺諦めてるから何もしなかった
-
ロケテいった後アンケートフォーム覗いたらサーバー落ちてて、次の日に書き込もうと思ったら締めきってました^^
-
ロケテいったのかやるじゃん
て行ったなら意見しろぼけww
まあ正直調整内容が不満なのでちょっと買うかわからんし
意見したりする気力がわかないというのが大きいかな
-
>>396
キャンセルできるなら当たり前だ。
キャンセル出来ないとか使い道がEX昇竜か斜めJ中P位しかないしJ中Pはこの後に鷹爪だから却下で実際EX昇竜+EX丹田の3ゲージなら普通にソニックをセビった方がまし
-
いや>>396のコンボは打ち上げからの吸い込みだからキャンセル関係ないし、
EXが1ゲージになった仮の話だからEX昇竜とEX丹田で2ゲージだろ。
2ゲージならJ攻撃からEX昇竜とEX丹田で当然の火力アップ。
まあすべては夢さ…。
-
いい加減、丹田エンジンを丹田って略すのやめようぜ
他にも丹田って付く技あるんだから
てりやきバーガーをバーガーって略すか?
きつねそばをそばって略すか?
-
でも豚骨ラーメンのことはラーメンって略すよ
-
まあEXってつけてたら文盲でも無い限りわかるやろ。
-
>>401
打ち上げって屈大Pだよな?それってキャンセルしないと入らなくね
-
別に火力上がっても良いじゃん。キャンセルできないEX丹田に2ゲージの価値ないだろ
弱体化しまくってんのに体力スタン据え置きだしゲージ消費コンボの火力アップぐらい・・・
-
ゲームする気なくすくらい落胆したのにこのスレ見に来てしまう
このままでは買ってもやらない、つか買わないという選択肢があった
-
ノーマルは無理でも流石にEX丹田はキャンセル出来るだろ?2ゲージ使ってキャンセル出来んとかふざけてるぞ!
-
>>405
打ち上げは大PEX昇竜のことでしょ。
-
多分そうだろうが、うちあげって呼んでるやつは初めてだ
-
EX昇竜の事を打ち上げなんて普通言わない
-
普通言わないけど読み取れよさすがに。
-
>>412
>>405みたいなレスがある時点でわからないの?
-
打ち上げと聞いてパッと思い付いたのがフライングセスだった。
あれも打ち上がってるだろ、セスが。
-
ストリームの硬直減ったって起き攻めやりずらくしたてことか?
-
ほんま携帯は頭がアレやから困る
-
スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。
掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50
Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci
-
動画見た…
つまんなそう…
セス使いの自分ですらつまんなそう…
相手はもっとつまらないだろう…
こんなJ大Pするだけのキャラ誰が得するの
-
J強Pズームもなくなったよ
一生逃げて地上ズーム振るだけのゴミキャラになった
-
(それダルシムでよくね・・・?)
-
通常技C丹田無しとか別キャラじゃん
-
昇竜が鬼みたいにセビキャン不可なら今の無敵でいいだろ…
-
有名なセス使い教えてください。動画見て参考にしたいです。
-
トパンガリーグのだしおみとけ
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適当だけど2012セスのイメージ
不利
フェイロンキャミィアドンユン豪鬼
5分
サガットヴァイパー殺意まことベガ
分からない
鬼元バルログいぶきハカン
有利
ほか
-
セス使いがウル4でなに使うか教えて
-
メインキャラ無しでたまに触るくらいだな
-
買わない
-
>>430
セス使いか?
はよ去れや。
-
他に使いたいキャラいないので
俺はセス使い続けるけどね
-
いまさらだけど
対本田(屈食らいだけ?)に屈小K>屈小P>屈中K 連続ヒット
小Pの持続がヒットしてるっぽい
-
この感じだとロケテのがそのまま実装か
マジで使う価値なくなったな
器用貧乏の究極形
-
器用貧乏の究極系ってのは元々のキャラコンセプト通りなんじゃないかな
まあ、もう少し強くても良いとは思うけど
-
ストリームのガードバック増加が追加されてるぞ!やったね!!!
-
EXエンジンキャンセルできるようになってるじゃんよかったね
-
まあやめるのに丁度いいわ
-
ピヨらせられないセスなんて・・・いいじゃないか!
-
わたしはセスを使い続けるよ!
-
セスってだけで蹴られてたけど、弱くなるなら気兼ねなく使えるわ
セスがんばろっと
-
弱くても不快なキャラは蹴られるぞw
セスとか削除しろや
-
調整リストが見れないですorz セスどうなったんですか?誰か教えて下さい、お願いします。
-
二回目のロケテの奴から、強中昇竜が一段目ヒットとガード時もセビれるようになっただけ(もちろん−5)
-
>>444 ありがとうございます。
-
もう一個あったわ
ストリームのガードバックを拡大
-
あれ?今更だけど最終調整みたけどズームパンチはなくなったの?
-
シーッ
-
βの時点でもう消えてたやん
もう諦めて遠大Pを、ふろう
-
ツマラン事するな〜
それが強すぎるなら、他を弱くしてバランス取ればいいのに。
出てきた頭は、即刎ねるんだな。
-
それでも俺はセスを使い続ける
壁際 百列からの爪あれば まだいける
-
ロケテや調整みた感じ、遠強Pに調整が入ったのは相手に与える硬直だけで、セスの全体Fとかは変わってないっぽいよね
相変わらずセビステや飛びに弱いし、強化されたとは言え考えて振らないといけなさそうだ
-
>>450
もう他も弱くなりすぎてるのにどこ弱くするんですか
-
今までが強すぎただけだろ
-
でもこの性能でも周りからは、セコイって言われんだろーな
-
弱くしなくていい!!!
ただ、削除してくれれば。
-
>>452
ロケテで振っても全然違いを感じなかったのはそういう事か
納得
-
今の状態で練習出来ることあるかな?
強Pソニックセビ2コンボとか、キャンセル丹田しないように意識することかな。
個人的には空刃の食らい判定増加がどんな影響あるか気になるわ。
-
昇竜相打ちからのジャンプ中Pとか
-
セスって強キャラって言われてるキャラの中でも人気ないからガス抜きのためにわざと大幅弱体化されたよな
そして他の強キャラや準強キャラは据え置きあるいは微強化と
まあセスはもう削除でいいよ
-
>>460
弱体化されて困る最上級者が全くいないのも原因だろうな
-
ウル4で大幅な弱体、それで駄目元で封印した中足キャンセルスクリューを使おうと思いやす
使い方はセビが見えたら中足キャンセルスクリュー出すだけ、ダメージも白ゲージの分中々のダメージ
中足スクすると間合いが広がる、吸えなかったフルボッコだけどw
正にやけくそだけど
-
アールの部屋でちょっともゴネないだしお
おまえメイン変えるきだろ
-
対戦してくれる相手が増えて嬉しいです!!
-
お前ら乙
解散!!
-
ズームが消えるならワンチャン対戦してあげてもいいよ。
-
>>466
くさすぎ
-
ロケテではめくり中Kからしゃがみ小P立ち大Pの大Pが遠距離大Pに化ける事があったけどコレ修正されてなかったら終わりだな
そんな何回もロケテ触ったわけじゃないから細かい事はわからんが、多分一部のキャラにそうなる
昔めくりからしゃがみ小Pが一部のキャラにはスカったけどそんな感じでさ
-
それは他のキャラでもよくなるし仕方ないんじゃね?
豪鬼とかホークにJ中Kコパ大Pスカるし
-
>>469
そりゃ知らなかった
でも今まで安定してた部分ができなくなるのはさすがにひどい
-
開発の都合の良いように調整されちゃって
傀儡の王のキャッチコピーは伊達じゃないな
-
オレもめくり中Kの後のコパン大パン
入りにくい思った
あれはもう慣れるしかない
-
だしおがアールの部屋で最後セス使った感想聞かれてて
「やっと対戦してもらえるようになるので嬉しいです」って言ってたの泣けたな・・・
-
これならニコニコしながら対戦して貰えるんじゃないですかね?みたいな感じじゃなかったっけ
嬉しいとは言ってなかったような
-
いまさらだけど、世間騒がしてる例のブタ鼻割烹着いるじゃん。
丹田ストリームくらったような面してるよね。特に日刊とか。
-
でも所詮クソキャラだから嫌われたままだろうな
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これは流石に誤植だと思いたいが、、、
アケ公式サイトのコマンドリストでEXスクリューが2ゲージ技になってる件
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やり込みがいのある職人キャラが一瞬でゴミになったな・・・
初心者の意見ってのは怖いよねェ、あっちは数だけは多いからなァ
おつかれさん
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フォルテと同じで、強くはないけどうざいだけのキャラに成り下がったな
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だしおの闘い方じゃ
今度の調整なら無理な気がするな〜
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>>477
丹田は元から2ゲージ技だし
スクリューには表記されてないぞ
表記が直ったのかな
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コマ投げ、丹田エンジン、ズーム、空刃、ウルコンあるのに、そんなわけねーだろ。
強すぎるわ。
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いやどう考えても弱いっしょ
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さすがにPOONGKOもキャラ替えくるかも
自分はセスの鷹爪がある限り使い続けるけど
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2ゲージのEX丹田の下にスクリュー〃てあるからあるかもな
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昼休み使ってゲーセン駆け込んだら稼働テスト中だったでござる。
今日プレイできた人報告よろしくお願いします!
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やってきました
遠大P 硬直増えてます〜
丹田はほぼ死に技になってます〜(;o;)
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他キャラ使い的には
こんな微妙な誰も喜ばない調整するぐらいなら
もっと体力スタン値落として、キャラ性能はむしろ色々強化するっていう
よりピーキーなキャラにする路線の方が面白かったんじゃないかと思う。
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はい、触ってきました
弱すぎです それ以前にまったく面白くないです
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聞きたい事
・エンジンはキャンセル不可以外は変化なし?
・EXスクリューのゲージ消費量
・ストリームガードさせてどのぐらい離れるか
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削除されなかっただけマシ
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弱いよりも削除されたほうがふんぎりつくからマシ
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みなさんありがとうございます。
自分も触りました。
*ストリームのガードバック
視認出来るレベルで相手が下がります。
*気絶値
いつもなら〜ってとこで気絶しないので違和感があった
*ズムパン
振るまでは一緒。
ただ、ヒット&ガード後に相手が動くのが早く感じでやっぱり考えて振らないとだめ。
*丹田エンジン
起き上がり重ねエンジンが狙えないし、キャンセル出来ないとなるとどこで使えばいいかわからない。
*鷹爪脚
エンジン引き寄せから鷹爪>小K>スクリューの連携をした際に小Kヒット後の間合いが遠くなったのかスクリューで吸えない事があった。
持続が伸びたせいかも。
*めくり中K
大K感覚で出してもめくれない。
小Kでめくるほうがまし。
*昇竜無敵
相打ち何度かあった。結構痛いし、火力が下がってるので引きつけないと痛い目みそう。
*三角とび
距離みじかいww遠距離の奇襲は無理。逃げには使えそう。
飛距離の変更に慣れてない相手がよく引っかかってた、
*感想
セスって相手を動かすのに長けてるキャラだったけど、今までの立ち回りの感覚だけだと相手を動かすのがとにかく難しい。
下手くそな自分だとここまで違うと1からやり直さないといけないレベルでした。
また頑張って調べます。
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>>493
ロクサス乙
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うーん、産廃っ
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>>493
予想はしていたがめちゃくちゃ弱そうだな
嫌われキャラ実質ナンバー1だから、他キャラ使いの声が大きかったんだろうな
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ガーフ普通にあるってきいたけどセスのガーフもまだしんでない?
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そらそうやろ
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ズームパンチって強化されたんじゃなかったっけ?
まさかロケテでは強化で、製品版では弱体化したのか
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当たり前だが裏投げ三角飛びはできない
ウルコン2は、追撃レベル(?)があがってるらしくEX昇竜のあとでもかなりヒットした
前はズムパン→相手ガードで即ステップ→即二発目ズムパン→相手ガード間に合うだったが、今回は、あたる
相打ち昇竜後は前ジャンプ入れっぱならまぁまぁ追撃可能
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嫌われキャラが変わっただけ
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めくりJ中Kの仕様がひどい
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ズムパンの解説が人によって違くてよくわからんな…
明日ゲーセン行って自分で確認するしかないか
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めくり中Kルーファス並に薄くて使い物にならないよね
小Kは3F打撃ないから見づらい表裏択には使えないし
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遠大Pはガード時微妙な時止め効果があるので
セビでとられたらセビ2がかなり確定する
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前作仕様そのままで、体力600でよかった。
割とマジで。
弱くなった事より、楽しい箇所が何も残ってないのが辛い。
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めくり中Kは、起き攻めと端専用だな、もう諦めて弱でめくることにする
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まあ稼働三日目なんだしそう悲観するなよ
建設的にどのキャラにキャラ変えするか語ろうぜ
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家庭用が出てからだな
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>>506
それならズームとウルコンとバグは修正してあとはスト4の性能にしてくれないと
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体力800に見合う性能かどうか今回の調整で一気に怪しくなったな
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完全に産廃
強化点が遠大Pのみ(踏みつけは気のせい程度の変化しかない)
あとは全て弱体化&削除でやれる事がなくなっただけ
新しい可能性や研究要素は0
要するに前作から一部抜いた状態で戦えって状態
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前作勝ててた人は少し負けるように
前作勝ったり負けたりだった人は負けまくりに
前作勝てなかった人は負け続ける
というように、全体の底下げになっただけなので、使う価値はない
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ディカープリ楽しみだわ
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もう万能型がいいなら、ゴウキ、サガット、ジュリ
飛んで降りるの好きならキャミイ、ユン
荒しとコマ投げならホークでいいじゃん
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三角のセットプレイ、セットプレイもどきを頑張って相当詰めてたから
正直やる気でないは
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思ったけどそもそもウル4セス弱体に文句言ってる人は家庭用スパ4やってればいいのでは?
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自分元々家庭用でずっとセスを使っているのだが
ウル4も出た事だし普段行かないゲーセン行こうと思い
今日仕事終わりにワクワクしてゲーセンにいったら
セス選んだ瞬間 周りから笑い声とかそいつら見たらニヤニヤしながら周りが友達同士ばかりだったかもしれないが
しまいには…『うわ、今さらセスかよ(笑)』
と、言われ 絶対10連勝してやるとおもい
ウルコン2を選択。
初戦はヒューゴ 弾は一切打たずに接近でインファイト!もちろんパナシはしていない。
なんもか勝てましたが
二選目ガン待ちポイズンにやられました。。
見るからに弱体化が有り
周りが『うわっ三角飛びみじか(笑)』とかゆわれようが俺はセスを使いたい!
逆に燃えるぜ!弱体化!
ただひとつ…ただひとつ!
中kめくり。。あれは本当に調整してほしい
ほぼめくれませんw
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長い
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わりにつまらん
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中K、ロケテではもうちょいめくれた気がするんだけどね
まぁ多分EVO出る頃、家庭用出る頃にまた調整あるんじゃね
セスはめくり関連と、あと何か一つぐらい微強化されるんじゃないかと希望的観測
大阪ではロク○スが結構連勝してたから、センス次第でまだまだいけるのかもしれないけどね…
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もともとセルみたいな全部入キャラだからな。性能で強かったら最強すぎる。
スキルでカバーするキャラなんだよな
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家庭用出る時はバグ直すぐらいで強化や弱体調整はあるかな?
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今まで楽して勝てる壊れキャラだったのが前よりプレーヤー性能求められるキャラになっただけ。まだ強い方のキャラ。
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これを強いとか頭悪いだろ
体力増やせよ
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むしろスタン値減らしていいから少し技戻してくれ
強化しろなんて言わないさ
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クソキャラだったししゃあない
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いい調整だったな
体力に見合う性能だよ
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ロケテより確実に判定短いわ
少なくとも弱Kよりは、でかかった
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今までが楽すぎただけでしょ。これから本当のPSが試されますね
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これで強いとかいってんならこいつ使って上位いけよ
キャラ性能のせいにしてるような奴は今のセスでも無理だろうけど
俺は他のキャラ使うわ
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楽だったのは確かだけど、今回の調整だと多分トッププレイヤーは誰もメインでは使わないよ
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前の性能でもトッププレイヤー誰も使ってないだろ、うざいだけで弱かったからな
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さすがに弱くはない
それにプーンコを筆頭に、だしお、ロクサス、ひろぽん
等々使い手は多かったよ
プーンコに至っては世界大会でも活躍したしな
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プーンコどうすんだろ。ちょっと可哀想
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>>534
いや弱いよ、強い所しかみないで欠陥も凄い所は見ない奴がおおいからな
だいたいあのぷーんこですら使用率が極端に低くて全くキャラ対されてなかった頃に勝ててただけで中盤から全く勝ててなかったじゃん
てかひろぽん上げてる時点でもう完全に動画勢以下なんだけど
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いや弱くはないだろ・・
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>>537
まあ弱いまで言うのは極端だけど強くはない、それは間違いない
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ウル4でセスしんでしまうん?
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自分は元々下手だから弱体化されようが気にしないと思ってたが、弱すぎる
完全に他キャラを1から始めた方がいいレベル
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TOPANGAアジアリーグがすべてだよ
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このセスで上位行けばかなり注目されるぞ
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複数人から否定された途端に意見を変えるような人
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めくり中Kですが色々試してみた所、小Kでめくれる距離より離れた位置から飛ばないとめくれないようです。
また、ウル4ではめくり大Kがあるときは空刃や表落ち大Kより見返りが大きかったですが、ウル4では表落ちの方がリターンが大きいです。
例えばサガットにめくり弱Kコパ大Pが出来なかったりします。
中Kめくりは小Kより高い位置で当てても近距離大Pが繋がるだけにどうにか狙いたいですね。
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これ無理だろw
弱体化というより欠陥キャラじゃん
何をして勝てばいいのかさっぱり見えてこない
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PSで勝つキャラ
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しいていえばヒューゴーに対してガン有利だ
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ほとんどのキャラがそうだろ
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こりゃもお一回調整されるな
どうやって勝てと 弱すぎる
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ランキング上位50位にすらセスはいない
これが現実
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でもセス上位見ると、ロクサスは勝ってるし
咲神って人も上位のガイと五分ってるし
これ見るとまだイケるのかって思うけどな。
俺か?俺はパンピーのガイに全敗だ
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ロクサスレベルで勝てなかったらやばすぎるだろう
問題は他の中〜上級者だよ
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めくり中Kからコパ大P繋がりました。
もしかしたらキャラによっては繋がらないかもしれませんが、全く繋がらない事はなさそうです。
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使われとしては昇竜の無敵が短くなったのが痛すぎる…
ちゃんと引きつけてなかったから今作潰されまくる
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相討ちがたまにあるけど、前ジャンプ中Pで追撃できるんだっけ?
今まで相討ちなんてなかったから全然わからんわ
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一番驚いたのは、強昇竜が投げられる
これはアカンだろ、せめて空中判定にしてくれ
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もうセスは削除でいいだろ。マジで。
必殺技いいとこ取りってがそもそもナンセンスなんだよな。
使えるキャラってだけでOK。
まともに闘える性能持たしちゃだめ
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ウル4セス動画合ったらよろ
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セビ昇竜に大幅不利は全キャラ共通だから仕方が、
そんかわしディレイ起きが追加されたしディレイテレポが咄嗟にできたら強力そうだなぁ
テレポ持ちは逃げが捗りそうだ
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そういえばスクリューの後めくれなくなってるよね
めくろうとしたら起き上がりに重ならないぐらい歩かないと無理
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コマ投げのリターンもなくなったな
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ロレントとポイズンにはエンジンから中P強P繋がるの確認したんだけど、エレナとヒューゴーに試せた人いる?
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戦い方に変化つけるの難しすぎる…
クソゲー前提で調整されてたのに、それを根こそぎ取られたら
どうしろって言うんだ
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キャラ変えよう
だしおも辞めたし誰も使わなくなればそのうち強化もあり得る
ダンみたいなネタキャラじゃなく一応ボスだからな
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2012より強化されるくらいじゃなきゃいらん
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ttp://de.mon.st/RyEq2/
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名古屋は100円2クレやで
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ストリームの下がる奴すげーさがるな
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ヒューゴよりはだいぶ恵まれてるのにな
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セスが好きだったやつは諦めず使い続けろよ
それがキャラ愛ってもんだ
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言うて、
有利キャラにはガン有利つけてるんやろ?
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youtubeでいくつか見たけど、慎重に戦えば何とかって所かな?トンピーには圧勝してたけど
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慎重に闘わなくても勝ててたセスってどんだけ
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名古屋2クレはどこですか?
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ロケテの対戦動画で綾野が
「近距離の強さを抑えた代わりにバックJ大Pを追加してバランスを取った」
って言ってたのに何で無くなったんだろう
このキャラのどこに魅力を見出せばいいんですかね…
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セスなんざクソの塊やん。
正気の人間はよほどのことがないと使わないキャラやわ。
一回自分のターンなったらボコボコ、相手との距離とかカンケーねーやし ガードしてもエンジンに吸われて距離無理やり近づけられるし…別ゲーやん。
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今作セスの個人的な印象は最強は無理だと思うが
昇竜コマ投げテレポエンジンがあって弱いわけはないと思ってるので
暇があればそこそこ使おうと思ってる
起き攻めは家庭用出てから検証するとして
今はウルコン選択をどうするかとか
どういう対策が有効なのかを議論していけばいいと思うんだ
俺はウルコンダブルでけっこうやってるが
タイフーンはセスの真上付近も判定があるみたいなんで
ニゲッティアとか立ち大Pで落としてた飛びにも
ささりやすくなってるような気がする
ウルコンは両方高性能なんで
ダブルにしてもいいキャラも
もしかしたらいるんじゃないかなって思ってるから
気づいたらまた書くわ
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元格ゲー中毒プレーヤーだけど、ロックスミスをマジでおすすめしたい
こういうゲームないかなって探してた人にはオススメ
①洋楽好きな人、ギター初めてみたい人
②いつまでもやり込めるスルメゲーがやりたい人
③格ゲーの息抜きに音ゲーやりたい人(音ゲーやってる格ゲーマーは強い)
Q1 ロックスミスって何?
A 洋楽・邦楽ROCKを音ゲー形式で覚えられるようにしたソフト
Q2 始めてみたいんだけど何買えばいいの?
・ロックスミス2014(PS3か箱がいい、PC版はエラー多い)
・エレキギター(アイバニーズのRGかSシリーズがオススメ、エピフォンも悪くないと思う)
・ピック(オニギリ型がおすすめ、幅は08mmくらいが使いやすい)
・ストラップ(安物でOK、ピンを+ドラではずして5円はめて固定する)
セット販売のやつ http://www.ikebe-gakki.com/ec/pro/disp/1/33493
Q3 曲が難しくて弾けないんだけど
・リフリピーターでパートごとに区切って覚えていこう
・難易度はすべて100%にしておく
・スピードを0%下げてプレーしてできるようになったら10%ずつ上げていく
・複雑なパートはノートに単音ずつメモして覚える
・リズムパートはソロが無いから簡単だったりする
・ベースは簡単、オプションでベースのエミュレーター有りにすればできる
Q4 集合住宅であまり大きな音は出せないんだけど
・エレキギターは生だと音が小さいからマンションでも弾ける
・アケコンを床置きでプレーするとすぐに下の階の人が苦情言いにくるけどギターだと来ない
Q5 じゃあどんな曲があるの?オススメ教えて
・blink-182 Dammit
・Oasis Supersonic
・Green Day Basket Case
・ストレイテナー ROCKSTEADY
・ゴールデンボンバー 女々しくて
Q6 本当に弾けるようになるの?
・一曲を一日二時間一週間集中してやればその曲は見ないで弾けるようになる
・三ヶ月くらいで十曲は何も観ないで生演奏できるくらいにはなる、個人差は多少あると思うけど
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>>576がクソだと思わないキャラを挙げてみて欲しい
どのキャラ挙げられても同じような文面でクソキャラ扱いできる自信がある
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>>576がクソだと思わないキャラを挙げてみて欲しい
どのキャラ挙げられても同じような文面でクソキャラ扱いできる自信がある
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セスは糞でしょ。
このゲームを象徴してるキャラだと思う。
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春
剛拳
ダットリー
ダルシム
殺意
元
ハカン
ヤン
さぁ どうぞ。
じゃあセスのクソさ付けたしな。
吸い寄せ技有り、機動力高いくせにコマ投げ持ち そしてその後の起き攻めが強すぎる。
性能は低いとしてもワープ持ち
ノーゲージでも壁さえあれば高火力 高スタンで試合が決まる。
ウルコンに繋がる アベルみたいな肘での打ち上げ持ち。
見えない飛び大K.壁び大K
弾抜けウルコン しかも自分が動かないから遠距離ぶっ放ししてもリスクなし、弾見てから余裕出し可能。しかも 空中でも捕まる。
開放時動きまくるセービング
削り殺しに便利すぎるスパコン しかもこれもガード後 ご丁寧に距離が開くため反撃が厳しい。
一回読み勝てば基本は負けない押し付けの強さ。
結論
BBにでもいけばいいぐらいのキャラ。
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トパンガリーグとか見るにあそこまでやり混んだらそこまで運ゲーでハメ殺しは出来ないっぽいけど
パンピーレベルならやること覚えりゃやっぱ最強クラスに強いとは思うわ
まぁウル4ではディカープリ使うんだけど
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セスのスパコンガード後に確定入れられない障害者がいるって本当ですか?
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>>582
どういう基準で選んだんだろ。特にハカンが良キャラって言う人いないと思うが
余程セスに負けたのかな…可哀想に
まぁウル4から弱くなったから良かったじゃないか、さぁ持ちキャラのスレに帰ろう
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無印スパ4かAEくらいの知識で適当に弱キャラとして挙げられてたキャラを言ってみただけに見える
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吸い寄せ技有り→キャンセルできなくなったよやったね
機動力高いくせにコマ投げ持ち→気絶値下がったよやったね
そしてその後の起き攻めが強すぎる→めくり大Kなくなったよやったね
性能は低いとしてもワープ持ち→狩れよ下手くそ
ノーゲージでも壁さえあれば高火力 高スタンで試合が決まる→そうだね
ウルコンに繋がる アベルみたいな肘での打ち上げ持ち→通常技からウルコンは他にも多数いるだろ
見えない飛び大K.壁び大K→なくなったよ
弾抜けウルコン しかも自分が動かないから遠距離ぶっ放ししてもリスクなし、弾見てから余裕出し可能。しかも 空中でも捕まる→跳んで確定入れられるだろ低脳ゲージ溜まったら弾撃つな他の弾抜け持ちにもガンガン撃つのかお前は
開放時動きまくるセービング→そうだね強いね
削り殺しに便利すぎるスパコン しかもこれもガード後 ご丁寧に距離が開くため反撃が厳しい→は?
一回読み勝てば基本は負けない押し付けの強さ→読み勝てば勝てるのは相手もだろ
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良キャラってか 比較的にクソ要素が少ないキャラだね。
セスはそれだけのクソ要素がウル4で緩和されたら使い手はすぐに戦えねぇ 強化しろっていってるからクソ要素でしか勝てない人ばっかなんだよなぁって思うわけ。
んで 俺のあげたキャラのクソ要素頼みますわ。セスのように羅列できる自信があるんでしょ?
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お前が並べてんの間違いだらけだしな
確かに嘘つけばいくらでも並べられるな
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とりあえずハカンの起き攻め、油時のセビはクソすぎると思う
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春麗とかはともかく、殺意や元を挙げてる時点で流石にこのゲームやったことねーだろ
こういうのに触るな
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582は完全にセスの全てが強いと勘違いしてる奴、恐らく以前もここで同じことをカキコしてる
技は揃ってるが劣化が進んだからもう良いだろ。ウル4のセスで勝てる人は本当に強いと思うけどな
けど、それも糞糞連発するんだろ?
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ロレントの投げから棒着地→中Kが、ほぼ昇竜相打ちになるうえに低すぎて追撃できん
まあEXにすれば勝てるが
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さすがに2012に戻すべきじゃない?ノーマル昇竜二段目セビキャンだけ削除して
新しい楽しみが生まれる調整とはかけ離れてるでしょ、これ
いなくていいわ
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ザンギスレからきました
うんこしていいですか
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いろんな技使えてもいいけど、
もっとコンボ猶予を短くしろよ。
雑魚プレイヤーがボス使えるって事自体おかしいだろ。
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わたし他キャラ使いだけどコパ大Pが2F目押しなのはちょっとずるいと思ってた
まあ1Fでもあんまりミスす人はいないだろうけどさ
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波動拳の原理
自らの水分を精神コントロールにより核エネルギーに変換させ
手のひらから放射し核融合させ爆発的な衝撃エネルギーとして打ち出す
ほんのわずかな水分でも核融合で強力なエネルギーに変換できることから
格闘家の間で主流の戦法として確立されつつある
ただし精神コントロールが未熟な者が使うと
数メートルの距離で消滅してしまうという欠点もある
また、かなりの精神力を消耗するためこの技を使いすぎると
精神が崩壊し凶暴な性格になり顔つきまでも変化するというデータも存在する
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>>596
ちゃんと他のボスキャラにも言っとけ
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3行しか書いてないのに
それぞれの行で言ってることに整合性なさすぎワロタ
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次の調整が楽しみだわ
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小野の活躍で家庭用エンドレスでエディションセレクト出来るようになる方が楽しみ
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端で百烈→前ステジャンプジャンプのガー不は中Kじゃむりだった
ハカンには昇竜相打ち追撃がほぼ無理
例によってエルフォルテにウルコン2の最後が当たらない(他はわからない)
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カプコンはね、せっかく自社のゲームを愛玩して
長年やりこんだプレーヤーを不快な思いにさせて期待を裏切る会社
そういう会社だったって事ですよ
調整した人は社内の利益しか考えてない
責任者やプロデューサーはたくさん給料とボーナスもらっていい女を抱くんですよ
悔しいと思いませんか?
こんなゲームを続けるのはむなしいとおもいませんか?
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ガキかよw
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超会議でかずのこセス見たけど全然強キャラじゃん
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>>606
動画勢おつ
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適当にやってても勝てたキャラが丁寧にやれば勝てるキャラだと
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マゴさんが弱すぎてコメントに困ってただけだろ・・・
しかも別に丁寧にやってないし
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大昇竜相打ち→前ステ→ようそうがたまに出来る
無敵時間の関係で起こる現象だが狙って出来ないかなとは思う
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昇竜セビ前ステ後に投げられてたぐらいだからねマゴさん
あれはマゴさんがアレなだけ
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ガード不能系は弱Kだね。
発生と持続が同じだから技を出すタイミングも同じ。
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ルーファスのファルコーン対策教えてください。
基本はコパグラしつつジャンプの高さ見て高かったらバックジャンプしながらゲンコツでいいんですか?
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>>574
名古屋の名駅にあるコムテックタワーというお店が条件付きで100円2クレ。
スパ4の時は金、土、日、祝、0が付く日(毎月10日、20日、30日)が100円2クレだったけどウル4は0が付く日だけになった。
他のセス使いの方々スレチごめんね。
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かずのこみたいに遠距離主体ならむしろ唯一の強化の遠大Pが有効に使えるからね
逆にプーンコみたいな戦い方は厳しい
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調整まだかよ?キャンセルエンジンだけ戻してくれたらそれでいいから。
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家庭用発売のアップデートに期待して今から調整案を送るべき
ユン 弱雷撃のめくり判定削除(ディレイの効果無し+赤セビとの相性が最高の実質強化)
ジュリ EX疾空を元に戻す(軌道は一定に、ガードで確定反撃可能に)
サガット 弱Kを元に戻す(キャンセル不可に)
ダルシム 中Kを元に戻す(ほぼ詰むキャラが存在する)
フェイロン UC1最終段を元に戻す(ほとんどのキャラに高火力コンボが入る+赤セビとの相性がよい)
逆に、このまままったく調整しないのも有る意味期待したい
一強と呼べるほど壊れたキャラがおらず強キャラが5キャラ以上おり
これでもバランスは良いほうなので
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フェイロンはいいだろ弱くなったし
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フェイロンはよくねーよw
普通に強いんだから今回も。
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ガイル使いの他キャラ弱体案だからマジレスすんなよ
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キャンセルエンジンなんか要らないから、
スタン値だけ戻せよ………
怒涛のクソ択でピヨらせるから楽しいだ。
弱くてもいいから、楽しさは返せ。
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クソ択でピヨらせようと思うならキャンセルエンジンは必須だろ。
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どう考えても終わったわ
キャラ愛とか誰もないだろうしほんと絶滅危惧種
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新しい事がダブルウルコン以外ないからつまらんな…
別キャラ開拓してセスはサブにするのが吉
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中Kとびこみが鷹爪に化けちゃう…
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>>623
若い二人がキャラ愛で頑張ってるみたいだが
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家庭用出たら使う
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体力750でいいからJ大pとキャンセル丹田以外全部戻せ
昇竜セビ前ダッシュでー1はこいつの特権にしろ
体力分の利点を返せ
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>>628
雑魚プレイヤーが、セス使ってガン有利キャラに嫌がらせした結果の調整です。
文句があるなら、そのセス使いの雑魚に言ってね。
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体力とスタン値750は戻して欲しいよなあ
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雑魚プレイヤーがサガット使って嫌がらせしてくるんですけど調整してください><
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他キャラ使いだけど性能は2012のままで構わないかわ体力、スタン値をスト4時に戻せ。
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いやいいよ2012のはもう飽きたし
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ハイパーをアケ、熱帯が総意
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中Kめくりを胴着くらいにして下さい
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ここまで弱いなら体力950な
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バ〜カ、今の性能で体力800が許されるレベル。
2012の性能なら700ぐらいが妥当だったんだよ。
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じゃ700にしたら2012でもウダウダ言われないのか?
そうとも思えんが
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700ならさすがに文句は無いよ。
俺のホームの他キャラ使いのグラマス、アルマスもだいたい同じ事言っている。
例えば豪鬼使いの決まり文句「体力低いから〜」も結局900組と大差ないのに1人優遇されているから叩かれている。
やっぱりセスは体力750から800に上げるべきじゃなかったな。
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なんだかんだでセス戦はスリルがあって好きだ。
>>637は暴言だった、申し訳ない。
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ゴミ
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ゴウキは許されてセスは許されない風潮
fuckだね
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セスの調整はショウリュウ2段めキャンセル付加だけでよかったな
ショウリュウ押し付けは糞だったし
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>>637から>>640の間に一体何があったんだ
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尖ったやつも、時間経てば、丸くなるよね。
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昇竜二段目キャンセルなんかガードされたらそれで終わりだろ
三角飛びとかめくり大Kの方がよっぽどやばい
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体力700でも良いから、
もっと面白くしてくれ、もっと尖らせてくれ。
元々、大会で安定するキャラじゃないんだ。
噛み合った時に痛快に勝てるなら一向に構わない。
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また調整されるらしいね。俺たちの強くて糞なセスが戻ってくるかもしれないぞ!やったね
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今のでも十分強いけどな
体力があれば
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確かにこの調整でも体力1000なら十分やれるな
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スパⅣのままで良かったの一言に尽きる
しょーもない調整してしょーもないキャラにするくらいならいっその事削除して貰った方がいい
今のセスとか使う意味が無いっていうか存在する意味がない
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ほとんどのキャラが強化されてスパ4セスくらい強化されたキャラもいるっていうのに
セス大幅に弱くする意味ないよなーマジで
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ポイズンににウルコン2対空当てると途中で落ちるうえに、そのあと確定くらうんだが
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剛拳に似てるな
あれの竜巻もポイズンに最後落とすしかつて当てて祖国確定だった仲だ
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ぷんこが正式にキャラ変え発表したらしい
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終わったな
これで産廃確定だ
今までのダンみたいな、結果を残せないキャラで一部のマニアだけが使うレアキャラになったな
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ごめんね
多分俺がしゃがみ大P一段目キャンセル丹田を初心者に使いすぎたんだと思う
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いやいや俺がコマ投げからのj小kコマ投げやりすぎたせいだ
すまん
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いや俺が起き攻めで相手のリバサ昇竜を昇竜確認セビでつぶしまくっておとなしくなったところをスクリューで投げてたからだ
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俺がストリームからの表裏択しまくってたからだ……
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お前らがわりーんじゃねえかw
俺なんかバックジャンブと垂直にウルコンしかやってねえのに。
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俺は昇竜からの空刃起き攻めしかやってないぞ
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結局ゴネて、そこまで弱くなってないのがこのキャラ。
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俺は空刃からのEX昇竜orコマ投げしかしない良識あるプレイだったのお前らのせいで
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かずのこ『セスはちゃんと戦うキャラになった』
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ごねて更に強くなったリュウ
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質問です。 大Pソニックセビ前ステの有利フレームの調べ方があれば教えて貰えないでしょうか?
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ジャンプする
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まじで昇竜弱すぎてイライラする
頑張って対空出してダメ負けってどーゆーことだよ
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もう使う価値ないでしょこれ
エンジンはいいにしてもめくり奪った意味が全然わからない
昇竜拳決めてもスクリュー決めても起き攻め続かないから勝ちパターンがない
で、このクソ体力と中距離の貧弱さでどうしろと?何やるにしても他の全キャラより明らかに弱い
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ベガ使いです。セス戦結構好きでした!低火力のベガでもモリモリ、ゲージが減るのがたまらなかったのに、使い手が減りそうな感じで残念です。調整にめげず頑張って下さい。
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俺は鷹爪がある限り使い続ける
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セス使いってぷーんこに憧れて使ってたインファイターが多いからこの調整はきついよね
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それ以前のチキンプレイが主だった頃からやっててもきついわ
出来ない事ばかり増えて出来るようになった事は何もない
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セス弱くなってなくね?
むしろ中途半端なプレーヤー消えて嬉しいんだが
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>>675
一行目と二行目の矛盾
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前より攻めを通す穴が細くなった分やりにくくなってるから、弱体化されたのは事実。
ただ悲観的になるほどでもないのも確かだね。まだまだ戦える。
ただし、弱体化もしくは削除された部分を生かして有利つけてたキャラには苦しくはなってる。
分かりやすいのはサガットとかジュリ、春、ガイル、フェイロンあたりかな。
それをやりがいがあると思う人がやり続けてるんじゃないかと思う。
-
ようそう空刃からの表裏択にもっていけないと勝率が低い・・・
みんなどうやって戦ってる??
-
キャラ変えて戦ってる
-
マジレスすると牽制も投げも全部昇竜で狩ってP勝ちですわ
-
小足見てから昇竜で余裕勝ちだわ
-
性能が普通になったんだから、
体力も普通にするのが筋。
最低950、普通なら1000。
存在意義のわからん、ツマランキャラだが、
それでも、見た目が好きな奴は使うだろう。
体力800なら、性能は普通じゃ駄目だぞ。
-
だから十分すぎるくらい強いだろ。
馬鹿か。
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>>683
-
屈弱k5fってまじ?まだ4fかとおもってたわ
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小足5Fは昔からです
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ユン基本三択+中パン始動 ダメージ、スタン値、ゲージ回収
①コア、立ち弱P×2、中P、強二翔 D182 S330 G138
②転身、中パン、中P、強二翔 D207 S320 G185
③めくり雷撃、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 D232 S380 G138
④中パン、中パン、中P、強二翔 D266 S420 G175
ユン赤セビ関連
①中足、弱鉄、赤セビ、中パン、中パン、中P、強二翔 D396 S640 G108
②中足、弱鉄、赤セビ、強鉄、強絶 D380 S610 G99
③(端)中足、弱鉄、赤セビ、中鉄、強絶 D398 S610 G99
④(中央)中足、弱鉄、赤セビ、EXコボク、弱鉄、強絶 D469 S785 G84
⑤(端)中足、弱鉄、赤セビ、コボク、近中K、雷撃 D396 S653 G90
ユン赤セビウルコン
⑥中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶 D522 S455 G30
⑦(端付近)中足、弱鉄、赤セビ、D、D、揚砲、弱鉄、強絶 D559 S540 G69
⑧中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶、EX二翔 D562 S535 G30
揚砲、強絶、EX二翔安定キャラ
ダルシム、バイソン、セス、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、アドン
赤セビからの基本三択でスタン値950以下のキャラ群は即スタンする
昇竜をスカして中パンコンボでスタン値1050以下のキャラ群もスタン
前バージョンと比べて格段にスタンさせやすく非常に期待値が高い
はい、最強ですねw
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>>685
禿の小足は5F、覚えとけ
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ユンの赤セビはここが強い!
①赤セビがあると殺しきるとき幻影より1ゲージ節約できる
②赤セビでスタンさせた場合幻影よりダメージ、ゲージ回収共に高い
③3ゲージで出せる=幻影より1ゲージ分殺すチャンスが増えたということ
④3ゲージで出せる=ゲージ満タンからのゲージ回収0状態が少なくなる=ゲージ効率UP=火力強化
⑤幻影陣からの揚砲は猶予3Fだが、赤セビからはダッシュを2回はさむ余裕があり大安定、ミスを減らせる
⑥中足からの幻影暴発ミスや鉄山からの幻影が出ないミスは上級者でもたまに起きるが
赤セビにはそれがほぼ無い、ボタン三つ押すだけでOK、超お手軽で超強い
⑦赤セビからのスタン狙いが実質幻影陣の期待値を上回っている、どんなキャラも一回スタンさせれば火力差で勝てる単純なゲーム、超強い、強すぎる、終わってる
⑧幻影陣のコンボは毎日の練習が不可欠、高難度レシピは安定しない
だが赤セビは練習不要、いつもの中パン始動や強鉄始動でOK、小学生でもできる
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>>688
ヨガ?
-
もう一回調整が入るとか?
ウルⅣセスを体力とスタン値を凡以上にするか
スパⅣセスをそのまま持ってくるかにして欲しい
-
セスの体力950とか1000とかアホかw
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2000くらい必要だよな
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ボスだしあの体格なら3000はあってもいいよな
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ぶっちゃけセス以外にやりたいキャラが…
剛拳は難しすぎるしなぁ
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ユンをつかおう
-
ユンモッテル?
-
ユンだいっきらい
-
これさ
・得たもの 鷹爪が踏みやすくなった
・失ったもの その他全て
だよなぁ・・・
なんでこんな極端な事すんのかな
接近戦がカスすぎる上にあのソニックと昇竜でどうしろと
体力800って明らかにおかしいだろ
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今作タメキャラに全く勝てない…ベガどうすりゃいいんだ…
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遠距離に特化したキャラになってるとは思うんだけど、それで初期の調整案にあったバックJ強Pズームがなくなってるから
いまひとつ、強くなったと感じ辛いんだよな
次の調整があるとしたらもうそれを戻してくれるだけで俺は満足だわ
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パチンコのセスは強いのに
-
体力とスタン値750に戻してくれ
-
ホーク最強説
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胴着キャラと、
牽制技の起き合い、弾の撃ち合い、飛ばせ合いをやっても、
絶対に勝てない数値設定になってるんだけど、
現行の仕様だと、他に何をやるんだろう?
-
セビでゲージ貯めてウルコン1でいいんじゃないですかね
弾の撃ち合い以外で勝てばいいんじゃないですかね
ジャンプ早いんだし飛ばせ合いなら勝てるんじゃないですかね
-
玉の撃ち合い以外も弱くなったからそれやると負けるよ
-
セス使いがみんなロレントとかに乗り換えてセスと未だに一回も対戦してません。
セス使いって何処の地域にいますか?
-
そもそもセビでウルコン溜まるまでゲージ溜めるとかもうPP1000レベルだろ
弾をセビると相手のEXゲージが思いっきり溜まる事すらわかってない
セビる事もあるだけで積極的に狙う物ではない
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今セス使えば10000BPいくだけでセスランキング30以内に入れるぞ
-
スクリューからの表裏わかりにくいめくり大kだけでPP3000まで行ったけど
使えないならさすがにキャラ替えかなー
-
産廃キャラになってくれてよかったわー
相手してても不快にしかならんかったからな
-
>>711
セス愛とかないの?
-
俺ユリアンが好きだからセス使い出したんだけど
弱くなっても使うけどねぇ
-
スパ4だと何かのアンケートで人気は低かったけど使用率は低くなかった
まあそういうことだ
-
>>713
このキャラ使っててキャラ愛ある人って少なくね?
-
あるよ
声もかっこいいだろ
-
え、ただコンボやりたくて勝ちたいってだけで使ってるのがほとんどだと思ってたが
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昇竜の無敵が長くて起き上がりに重ね続けるのが楽しかったからだよ
-
声が好きなのと、コンボがカッコいいの2点だけで
使ってるので俺のセスはトレモから出たことがない負けしらずのキャラだよ
-
ユンブログ開設致しました
そこのセス使いのアナタ!!
ユンにキャラ変えするなら今がチャンスですよ
ユン☆ユンパラダイス
http://59344622.at.webry.info/
-
歩きの速さも春麗コピーしない?
-
体格もさくらコピーしよう
-
鷹爪 元に戻してくれ…
画面端でダウンさせて
鷹爪おき攻めがやりにくくなった
-
XCOPYの出番か
-
>>724
鷹爪に何か変化あったの?
鷹爪大好きだから気になる
-
鷹爪脚は持続が3から4になった
>>724がなに言いたいかは知らん
-
もうセスはオワコンですね
長年使い続けてきたキャラですが、
弱いキャラを使って負け癖をつけるのは嫌なので
ユンにキャラ替えさせていただきますね
みなさん
さようならー
-
強キャラ厨に限ってキャラ愛を主張する
-
地味にジャンプ中K下方向にも判定拡大してるな
まぁそうしないと、めくれなかったからか
-
まだ強いべこのキャラ
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確実にリュウ以下にはなってる
というかリュウ強化に納得いかねえわ
-
ざまあみろヨガ
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壊れキャラから強キャラになっただけ
-
タンデエンジン!
-
鷹爪が持続増えたことによって
リズム変えて踏めなくなったくない?
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てか海外ロケテ版セス、他キャラと比べてまったく情報ないな
どんだけ人気皆無に落ちてしまったんだ
-
>>737
元から人気はないよ
大会ではプーンコのガン攻めを見て盛り上がってたけど、あれは観客視点だからね
実際相手にするとなると嫌われランクトップクラスを常に走ってたはず
今は知らんが
-
ダンきついので対策教えてほしい
ダンクウキャクでセビが機能しづらいのがつらい
-
空刃が弱くなってなければ良いが
起き攻めに空刃仕込みショウリュウしつつガードさせて即鷹爪orコアorコパで様子見ながらが好きだった
画面端で空刃鷹爪大Kってめくれなくなってるなら大と小中Kとの表裏が出来るのかな?
ロレントの棒からの表裏みたいに
-
>>740
まだ30戦くらいしかしてないけど空刃はそんな弱くなった感じしないよ。めくり大Kなくなったから択としては弱くなってるけど。
めくり中Kは画面端ならまぁまぁ使える。
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空刃は変わらないね
食らい判定微増って言っても元からでかいし
-
>>739
断空はEX百烈
ガードしたら遅らせグラ仕込む。
空刃はあんまりかわらない。
相変わらずめくり当てもあるし遅らせてだして昇竜も空振りできる。
めくり中Kは起き上がりに狙う分には使える。
立ち回りで使うなら弱Kの方が使いやすいが知ってる人は暴れてくる場合が多いかな。
コンボになる打点は家庭用で確認しといたほうがいいよ。
-
タンデエンジン!
-
したらば住人のみなさん、ユン対策はお済みですか?
当ブログはユン対策も充実しております
ぜひ他キャラ使いの方々も御覧いただいて、知識を蓄えていってくださいね^^
ユン★ユンPARADISE
http://59342622.at.webry.info/
59342622の文字列を半角に直してご入場ください☆
-
申し訳ありません、リンク先を張り間違えてしまいました(汗)
正しいリンク先はこちらでございます↓
http://五九三四四六二二.at.webry.info/
五九三四四六二二の文字列を半角英数字に直してご入場ください☆
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対戦して不快なキャラトップ
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UC1は今でもビーダマンって呼ばれてるのか?
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>>747 雑魚乙w
今のセスの技性能を無い頭使って考えて戦ってみれば?
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Xbox360版のスパ4AEが6月に無料配布決定!!
無料で手に入れたスパ4AEのDL版をウル4にアップデートすれば、ディスクレスでウル4が遊べるようになるという素晴らしいチャンスです。
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/14/48484.html
http://www.xbox.com/ja-JP/live/games-with-gold
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前作までは不快キャラランキング5強にはいただろうな
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1コンボからピヨリーチで始動も入れどころ沢山だったからな。
今ユンが騒がれてるのも結局ワンコンでピヨリーチから択ってとこだし。
まあこのキャラはもう終わりだけど、次はユンかな。
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さくらに中P大Pすると近代Pがスカるのは昔から?
蛇足 明日使えないネタ 昇龍を受け身取らなかった相手にバックジャンプからソニックセビ前ステ〉テレポで表裏 やっぱ忘れて
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ネタを書くのに保険を掛けすぎ
-
一つ質問
昇竜からの起き攻めで相手がなにもしてなかったらクウジンあたって昇竜出されたらスカるタイミングってある?
相手にめり込む感じでクウジンうつと昇竜あたって相手にあたらないおくらせクウジンやると昇竜スカるけど相手
がなにもしてなかったときが怖すぎる
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弱すぎる・・・心折れそう
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>>755
そのやり方はないわけじゃないが地上技に繋げない場合が多いね。
コンボに繋げるなら以下の3つかな
1.表ガードの場合
昇竜は当たる。
2.豪鬼の豪刃みたいに表ガード方向にレバーいれっぱだとめくりになる場合。
このときは相手がニュートラルだと空振りする。昇竜は空振り
3.両ガード可能、めくりあての場合
ニュートラルでも当たるけど両ガード可能
空刃はガード時に有利Fとれる高さでガードされる。
これはこれで使える。
中大昇竜は空振りするが弱昇竜は当たった気がする。
あとはここの表裏をめんどくさがって受け身しない相手をどうするかを煮詰めた方がいいね。
俺もそこを色々調べてる
-
最近セス始めたんですが、丹田エンジンからの密着状態からスクリューがすかります。何かコツのようなものがあるんでしょうか?
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>>757
サンクス!トレモで試してみるわ
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>>757
昇竜三段締めのあと受け身取らない道着にめくり空刃決めるセットプレイ有るんだけど知りたい?
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みなさまにウル4ユンの即ピヨリセットプレイを紹介致します
1 (端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値600
もしくは(端)J強P、中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値707
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510
で、
中足からはスタン値1020から1110
J強Pからはスタン値1127確定
2 (中央)中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値518
もしくは(中央)ジャンプ強P、中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値650
と、表裏からの
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510
めくり弱鉄、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 スタン値480
で、
中足から表の屈中Pコンボでスタン値938から1028、
めくり弱鉄でスタン値998
J強Pから表の屈中Pコンボでスタン値1070から1160
めくり弱鉄でスタン値1130
屈中P×2、中P、強二翔、(ピヨリ)からのコンボ比較
1 前ジャンプ強P、揚砲、強絶 D521 G229
2 前ジャンプ強P、屈中P×2、中P、強二翔 D432 G277
(端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 D361からなら
合計ダメージ793から882
スタン値1050以上のキャラは春麗、本田、ザンギ、アベル、フェイロン
ホーク、コーディ、まこと、ダッドリー、ハカンのみ
あらら・・・
ほとんどのキャラがピヨってしまいますね(苦笑)
-
>>760
お願いします!
-
も、まじで無理っぽいね
ただの超絶劣化リュウと化してる
今使ってる人は本当に好きな人だけだろうね
-
家庭用でどうなるかね
性能据え置きで体力スタン値アップが一番現実的か
多分性能はもう良くならんだろう
あるとしても踏みつけの持続+1フレみたいなやつだけだろうし
-
もう頼むから2012をベースに元に戻してくれ
何もやることがない
昇竜二段目セビ削除
空刃くらい判定増加
エンジン発生遅く
これでいいだろ
-
>>763
今使ってる奴はセスが好きなんじゃなくて弱体化されても使い続ける自分が好きなだけ
本当に好きなら不当な扱いに抵抗しなくてはいけない
-
もうこれ以上はさすがに弱くはならないから、アプデに希望しかないところが良いね
…弱くならないよね?
-
弱くなってもやっぱりお手軽だからなんだかんだで勝率が1番高くなるわ
ってかこのキャラ以外使えねえ
-
この性能ならせめて体力900にしてもらわないと厳しい
つか体力700でいいから前のバージョンに戻してくれ。
-
なんか完全体セルが18号吐き出したあとみたいな弱体化っぷりですね
いままでクソゲーされた恩をたっぷり返してあげますんで
覚悟しててくださいね^^
-
キャラ変えるんで^^
-
ユン使うんで^^
-
セスって全キャラ1キャラ愛持たれてないよな
-
もう最近ユン使ってるけどこいつも上から一方的に押し付けられてええな
ユンにも三角飛びと大Kめくりちょうだい^^
-
赤セビコンどんなんある?
今の所
大pソニ赤セビ屈大p弱醤油踏みてん
しかわからん
-
それセビ2でやるのとなんか違いあるのかな?
-
最速でいいから簡単
その代わりゲージ消費が多い
倒せる時限定の安定レシピだね
-
やること無さすぎでおもんないな。
ガン攻めで勝つのってのが楽しくてやってたのに。
-
×ガン攻め
○不快の押し付け
やっとまともなキャラになったよ
-
マジで強い弱いは別として、研究のやりようがないよな
強化もぜんぜんないしできることが減っただけ
-
ネタが何もないなら、以前スレに挙がってたスクリューから起き上がりにエンジン持続重ねは可能性を感じるから研究してもいいかもね
飛ばれても昇竜が間に合うとか言われてたはず
-
いや普通に、スクリュー後前ステ強エンジンが持続で重なるだけだよ
前ジャンプされても間に合うけど垂直やバクステされたらそれで終わりだしそもそもディレイスタンディングに重ならない
-
>>782
ディレイ、通常起き上がり関係なく重ねられる方法あるよ。
ただ、今のダッシュ強エンジンみたいに前Jされても昇竜間に合うってのはない気がする。
今後研究で必要なのは昇竜でうやむやにしてたグラ潰しと踏みつけタイミングじゃない?
-
ハルヒ○ンってセス使いには皆気をつけた方がいいよ
挑発してくる心無い人間だからね
-
ごうけんのex百鬼対策教えて
前くぐりして空陣の着地の隙に2中足しても空中当たりしたりガードされたり安定しない
-
キャンセル丹田可能になったのか?ついでに昇竜2段め防御時セビキャン可能みたい
-
ジャンプズームもか?
-
>>783
そりゃエンジンの持続考えたら重ねる方法なんてあるに決まってるけど、飛ばれるような重ね方なら意味ないって話だろw
-
786
おれにはキャンセル丹田不可,2段目セビキャン不可としか読めないぞ
-
調整内容教えてー
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引き続き死亡、以上
-
日本版ウル4からの変更のみ
屈中Pヒットプラス5ガードプラス1
踏みつけ下方向に拡大
全百列脚プラス10ダメ
クウジン当てて有利1F増加
EXエンジンキャンセル可能
-
よし!解散!
-
EXエンジンはもとからでした・・
あと踏みつけは、技の判定が拡大です
-
>>792 ありがとう!キャラ変えるわ
-
めくり中Kが2012の強Kめくりの判定みたいな事書いてない?
-
私もそれは思いました
が、多分めくり中Kが2012の大Kの代わりにに使えるよ
って意味だと思います
-
流されてる
みんな対策できてるの?
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>>785
かまってちゃんめ!w
剛拳のEX百鬼は上昇中無敵なの!
なので上昇が終わったら、距離に応じて弱昇龍、垂直J強P・斜めJ中P、近立ち強P、屈強P仕込みとかを使い分けて潰す。
くぐる必要はない。
くぐったなら出来れば裏からUC1を着地前に叩きこみましょう
あと、ついでに当て身は当て身取れないタイミングの踏みつけを覚えましょう。
-
なんか強化されるようだね
家庭用楽しみだ
-
みんなでユン使おうぜ
-
ウル4体験版より使いやすくなっただけで結局弱いんだよなあ
-
今までが糞強かっただけだろw
-
昇竜の発生後無敵を返して
対空できねえわ
-
波動昇竜コマ投げコンボ用の百裂に弾抜けウルコン
セスこそスタンダードキャラだわ
初心者はセスを最初に触るべきセスで全部覚えられる
-
超つえーにはならないけど悪くない調整じゃん
J中KめくりがJ大Kくらいになったなら十分使えるし、
屈中Pヒット+5ガード+1も発展させられそう
エンジョイ勢としてはバージョンアップ楽しみだわ、勝ちたい人には物足りないのだろうけど
-
世間がウル4に慣れて昇竜セビ前ステに毎回確反取れるようになってきたらさすがにきついな
-
屈中Pは、キャンセルEXソニックとかがコンボやりやすくなってキャラ限が伸びるかも(妄想
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ジャンプ中Kめくり拡大とうとう来たか
俺は信じてたぞ、この時がくるのを
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密着からだったら屈中P>立ち大Pとかも繋がるのかなぁ
屈中P>屈中Pは0Fだけど確実として、グラ潰しが捗るでこれ
-
しゃがみ中P×3>百列
なんてコンボができるようになるのか
セスっぽくないが、できる事が増えるならいいね
-
中百烈が14F、大百烈が16F、もしかして屈中Pキャンセル大百烈いけるか?
可能ならコアコパ屈中P大百烈で192ダメ、は、さすがに無いか
-
勘違いしてる人多いけど、相手ののけぞりが増えたわけじゃなくて技後の硬直が2F減っただけだからキャンセルする時は関係ないぞ
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それは残念
-
屈中p近大pコンボええな
https://www.youtube.com/watch?v=aVQFccPj9TU
-
この動画見たけど 昇龍でバクステ枯れなくなったってこと?
-
キャミィは近中p>近大p繋がらないよね?
屈中p>近大pが全キャラ繋がるなら熱い
-
キャンセル丹田なくなったんだからEX丹田の消費1ゲージにしてくれ
大体なんでこの技2ゲージ消費なの
-
>>792
は?何で空刃強化してんだ?
死ねよ。
-
>>819
ざまあ
-
もう離れたひとは帰ってこないな
ユンで強二翔パナすわ
-
そういう人は帰ってこなくていいよ
これからまた強くなったとしても帰って来ないでほしい
-
屈中Pから何が入るか考えようぜ 中足 大足 近中P 遠中k 遠大kとか他に動画にないやつで そこからコンボでどれくらい減るかな?
屈中P近大Pソニセビ下大パンは入るかな?
-
コパン、コアシ、立ち弱K、屈中P、近中P、近大P、生昇竜
しか、入らんと思うんだが
-
ゴメン、今更かもだけど最近poongkoの話聞かないけどもしかして止めちゃったの?
ウル4やってる?
-
下中Pキャンセルソニが離れていても入ると思うから幅が広がるはず
密着下中Pから垂直か斜めJ鷹爪がコンボにならなくても見えにくそう
-
813が書いてるけどキャンセルは今までと変わらないよ
-
確かにそうだけど 815の動画をみると入ってる 画面端でも2012はあの距離では当たらないよ
-
めくり改善だけで大分違うだろうね
正直、めくれなくてそこから持ってかれる試合が多い
歪みが無くなって割と良調整だろう
昇竜の無敵をあと1フレ戻してもらえるのが理想だが、相討ちから追い討ちが安定するようになればむしろチャンス増なのかもしれん
-
セス使い自虐酷すぎだろ・・・
大Kめくりとか言うぶっ壊れ削除なんてまず当たり前だから
-
誰もそこに文句言ってなくない?
代替のJ中Kの判定がアレだったから言ってただけで
-
今のウル4中kはめくれなさすぎ…
大k並みにめくれないと体力考えると割りにあわない
とゆーか昇龍無敵減るんだから体力50あげろ
-
体力そのままはマジでおかしいと思うわ
5強に入るから1番体力低かったのに微妙な性能にされて体力も1番低いとかありえねえ
-
>>830
自虐っつーかだからこそあの体力で上位だったわけだかんね。
スタン値も下がったしまあ終わり。
次はユンっしょ。
そもそもこのキャラに愛着とかほぼないし。
-
上の上から上の下に移っただけだろ
何言ってんだか
-
>>835
じゃあウル4のセスで結果残してよ
スパ4でも無理だろうけど
-
さすがにこれだけの弱体でこういうセリフ出るのは
頭おかしいか、変更点知らないかこのゲームやったことがないかの三択だわw
-
まぁ嫌われやすいキャラだから変なの沸くのも仕方ない
バイソンに全然勝てないんですが勝ち方ってどんな感じですかね?
参考になる動画とかあれば教えて欲しいんですが…
-
俺はブランカに勝てない
ブランカにゲージあると起き攻めができない
どうやりゃいいんだ…
-
>>835
あなたのセスでのBPと勝率教えてくださいw
-
昇竜の無敵、持続弱体化 おまけに前ダでー5だぞ?
あと体力100アップしろやコラ
-
いうてセビキャンできる似非昇竜とワープ持ってるから+100は無理だろう…
-
ていうか今のままでいいから昇竜セビ前ダを−1にしろ
これをこいつの特権にしろ
-
俺は無敵戻してほしい
-
俺はスト4に戻してほしい
-
空刃の、のけぞり増えるので気になったんだけど これ空刃当たってのけぞり増えるってことは 空刃からのスクリューやりにくくなりそうじゃないですか?
-
弱なら届くと思うけど
-
ブランカなんて負ける要素ないだろ
-
スクリュー強で届かないとか終わってるやん…。 まだやってみないとわからないけど
何で新作でるのに 嫌な意味でドキドキするんやろw
ワクワク感がディカープリしかないわ
-
百裂脚の後に昇竜入るようにしよう
-
>>839
ブランカ戦で俺が意識してること
飛びをとにかく落とす。
ズザーが届く間合いで不用意なソニックは撃たない
ブランカの後ろ投げは中央だとダッシュジャンプ攻撃のセットプレイは表
画面端はガーフあるから気をつけろ
中央のバクステ狩りは百烈、理由はEXバクステロリ狩れるから
起き攻めはたまにテレポ逃げもまぜる
ステップは硬直にコパを差し込む
画面端のバクステロリ逃げはコパに昇竜仕込む
我慢比べみたいになるときがあるから我慢するのが大事だな。
あとウル4から出来なくなるけど中央でスクリュー決めたらガード不能がある。
-
結局キャンセルエンジンないと飛ぶかダッシュするしかない
もう削除してほしいわ
-
キャンセルエンジンと昇竜の無敵はこいつの楽しさであり個性だったのに
ユンを使えばいいじゃんって開発から言われてるとしか思えない
-
あれさ、めくり中K強化とか何も分かってない馬鹿アメ公丸出しで笑えたわ
ゴミ昇竜、キャンセルエンジンなし、体力最下位、差し合い性能なし
これでどうやってプレッシャーかけるんだよ
うんこ座りしてる相手に博打飛び込みかダッシュスクリューからめくり狙えってか
いいからキャンセルエンジンとめくりだけでも戻せよバカ
-
exオーレーの確定反撃ない? 2中足はガードされるし
-
>>855 中足はビタで確定だったはず (・Д・)ノあと簡単なのは弱スパコン(・Д・)ノ
-
オーレーってなんだい
-
ただの劣化胴着だよな〜
-
屈コパが3Fになったらなぁ
-
キャンセル丹田や鋭い三角飛びがあったから足の遅さをフォローできてたように
体力の低さをアホみたいな昇竜SCと大Kめくりでカバーできてたのにね
単純に弱くなってつまんなくなっただけで
勝てもしない面白くもないで使う意味を感じない
-
体力少なくて超万能でコンボも技も優秀
みたいなキャラはそもそも作っちゃいけないんだよ
暴走庵とか酷かったじゃん
あれ体力少ないから許されるって言う性能じゃなかったし
-
まず万能じゃないって事を理解してない奴はレスしちゃ駄目だよ
体力以外も犠牲にして他に振り分けてただけだからね
-
そもそも暴走庵みたいな立場のキャラなら皆使用して大会でもセスばっかなるやろw
プレイスタイルでガンガン荒らしていくのが好きだった俺はモチベーションダウン
ウル4でも荒らしていくぜー
差し合いとかしませーん
-
スト4セスなら万能って言ってもいいけどなー
強かった荒らすスタイルですら残り物だったから
-
セスに差し合いしてほしいなら差し合いできる技をください
-
ズームを指してください()
-
実際今作のズームあればまじで差し合いとかしなくていい
セビさえなければ
-
移動速度を普通にしてくれたら差し合いしてあげるよ
-
差し合いしたくてセス使ってるやつなんかいねーから
-
スト4は文句なしで万能だな
隙なしワープ
雷撃並みの超速空刃
百列は弱でも気絶値200(250だったっけ?)
ジャンプズームパンチ(これも気絶値200)
ソニックが画面内にあっても出せるウルコン
最強だわ
-
ウル4だったら 立中k振るんだったら遠大P振っとけって感じにワンチャンなりそう?
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遠中Kズーム屈中P立コア辺りじゃね振るなら
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ズームは、ガードされた時の隙が少なくなっただけで
全体硬直は変わってない
だからズームを増やしてしまうと飛びが通る可能性が増えるだけ
あくまで今までと同じようにふってて確定がなくなったくらいに思ったほうがいい
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>>869 よくゆってくれた。
差し合い?めんどくさいんや!
じーーっとウンコ座りして 何が楽しいのやら
もっと尖らして!体力650〜700でええから!
セスは自由やー!!!!!
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かずのこの動画でゆーてたけど 空中駒投げマジで欲しいわ
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春麗には今まで通りズームできないけどな
というか春麗強くなりすぎ
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>>876
アケ版ウル4の各キャラTOP10の平均勝率
Dan - 60% Makoto - 65% Gen - 67%
Gouken - 68% El Fuerte - 68% Dudley - 69%
Deejay - 69% Cody - 69% Hakan - 69%
Hugo - 69% Akuma - 70% Dhalsim - 70%
Elena - 70% Blanka - 70% Yang - 71%
Sakura - 72% Chun-li - 72% Seth - 72%
Guy - 72% Fei Long - 72% T. Hawk - 72%
Adon - 72% Balrog - 73% Ken - 74%
C. Viper - 74% Poison - 74% Evil Ryu - 74%
M. Bison - 74% Cammy - 74% Zangief - 74%
Rufus - 74% Vega - 74% Ryu - 75%
Yun - 75% Rolento - 75% Guile - 75%
Oni - 76% Ibuki - 76% Rose - 76%
Abel - 77% Sagat - 77% E. Honda - 79%
Juri - 80%
セスと春麗は同率キャラ、最強はジュリ、最弱はダン。
かずのこ(ユン)やウメハラ(殺意)がP性能で抜けてるのは説明するまでもない。
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コパンコアシ等で固めてるときに赤セビでるのは何故だ…
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サガきつい
ソニックの回転悪いから撃ち合い振り出し
飛び込まざる得ないんだけど
飛んだら飛んだでアパか相打ちステハイされるし
接近しても相手の技火力高くて接近せんしずらい
どうサガを裁いてる?
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諦める
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諦める
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戦う前から諦めるやつなんかいるかよ!!
俺?
諦める
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まあゲージ貯めて中距離行って弾来たらEX百裂跳んだらEX昇竜でいいんじゃね
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3日にマシになるな
空刃のけぞり1フレ増がどのぐらい影響するのかが一番気になる
多少ごり押し当てからも繋がるなら一気に上がるかもな
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俺は家庭用発売に合わせて 昇竜無敵とキャンセル丹田が戻ると信じてる
信じてる
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>>885
家庭版の調整見てないの?
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EVOの後にまた調整するって言ってるからその事じゃないの
日本の家庭用が出る時にまた調整
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そゆこと
なんだがEVO後調整するってもう公式から発表あったのか?
それいろいろと酷くね?
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まあ流れが途絶えないってのはいいことだよ
昔は調整なんてなかったからな…
それだけ新作までのスパンが短かったってことでもあるが
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ウメハラって殺意に変えたの?
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なんでここで聞いてるのかわからんけど、そうだよ
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めくり、さすがに大Kほどじゃないが、ガンガンめくれるな
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ゲージ全部使って少ししかレベル上げないセスちゃんかわいい
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>>784
ジーニアスより挑発少ないからしょぼい
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セス強化どう?楽しい?
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しゃがみ中px3百裂はええな
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エディションセレクトでスト4セス使うの超楽しいよ
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ぷんこがフェンリルに負けまくり
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スト4のころはよかった・・・
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最新バージョンは強化されたって言うけどさすがに2012AEまでは行かない感じかな?
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スパ4から見ると大幅弱体化
すぐ倒れちゃうか弱いボスに
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EXエンジンのバグはいつ修正されるんだい
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で
置き攻めできないゲームになったみたいだけど
どうやって倒していくの今のセスは
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屈中P大P、結構入るぞ
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今日結構ガッツリ アーケードやったけど
ディレスタ慣れたら起き攻め結構出来たよー
空刃の強化?はわからなかった。
めくりは十分めくれるようになった!
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中堅くらいなのか?
丹田はEX意外セビの後ぐらししか使わんのかな
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これすごいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=gJ937l6GQRw
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>>903
ユン使いましょう
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>>908
みんないうけどそんな強いのか
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暴走庵強かったけ?
庵の方が安定感あってよかった気が・・・・
ジョウでぼっこぼこにできるし、山崎の方がよっぽど強い
97やりこんでねえな
暴走庵最強って言ってる人間は激戦のゲーセンでプレイしていない
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>>910
スレチだけど暴走庵は強かったよ移動速度が早すぎで高性能コマ投げ当てれば勝ちだし
ジョウでボコボコってハリケーンアッパーに引っかかる雑魚だけじゃん
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>>909
強いだけじゃあない、 楽 し い
コンボから起き攻めセットプレイができなくなった、やれること減らされた!
→ユン使いましょう
投げからの起き攻めセットプレイができなくなったやれること減らされた!
→ユン使いましょう
コンボ練習とかしたくない、ビタとか辻とかめんどい
→ユン使いましょう
簡単なキャラがいい、できるだけ労力使いたくない
→ユン使いましょう
ディレイ有り無し対応セットプレイ考えるのめんどい
→ユン使いましょう
調整に振り回されたくない、急に産廃にされたくない、強さが安定したキャラがいい
→ユン使いましょう
弱体化されない、または弱体化されてもたかが知れてて、ずっと上位のキャラがいい
→ユン使いましょう
新システムの赤セビコンボの爽快感を味わいたい
→ユン使いましょう
処理されたくない、地上でうろうろされて地上戦制圧されて飛んだら対空されて相手にドヤ顔されたくない
→ユン使いましょう
弱体化されない、または弱体化されてもたかが知れてて!!!!!!!!!!!!!!、ずっと上位のキャラがいい
→ユン使いましょう
勝ちたい
→ユン使いましょう
楽しみたい
→ユン使いましょう
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弱体化も前向きに考えよう
キャンセルエンジンができなくなったってことはキャンセルエンジンで跳ばれることもなくなった=相手のチャンスが1つ減った
んな訳あるか
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ウル4リプレイあがってたけど、プンコがこれじゃ、もう・・ね
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昇竜の無敵が少なくなったということは必然的に相手も昇竜をパナしやすくなる
そこをガードすれば攻撃のチャンスになる
つまりこちらの攻撃の選択肢が増えたことになる
んな訳あるか
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>>914
URLくれ
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EXは相変わらず無敵最強だからなんとかなるっしょ
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昇竜相打ちからウルコン入る?
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タイフーンは入るはずだけど距離が届かないかもな
ロサスはEXエンジンから無理やりコンボにもっていってた
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>>916
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23703452
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空刃が結構めり込んでも繋がってるな
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空刃が春の立ちくらいから安定してコパ繋がってる?ね
んまぁ今と変わらない気もするが・・・
しかしディレイスタンディングでコマ投げからのリターンがなぁ・・・・
んまぁそれ用の起き攻めも開発されるだろうし大丈夫なのかなぁ
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プンコは、ウルコンダブルと戻り空刃にこだわり過ぎ
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あの人遊ぶでしょ
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でもWウルコンはマジで便利やで(・Д・)ノ特にゴウキとアドン戦(・Д・)ノ
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ウルコンの後はさすがにディレイされないんだよね?
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そんなん相手が、やろうと思えばできるだろ
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しゃがみ中P3回百列と、しゃがみ中P立ち大P百列ってどっちが減る?
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>>928
後者だよ。
中三回はまだ使い道がみえないわ。
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ちょっと早いですが次スレ立てておきました。
こちらがいっぱいになったらお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1401927877/l50
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立てるの早すぎだろ
使うのどんだけ後だよ
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三角飛びと昇竜無敵戻らないかなあ
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>>929
ありがとう
しゃがみ本田にならしゃがみ中P4回入ったりしないかな?
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最近始めましたが、ウルコンチョイスどうしてます?
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そりゃーダブル一択でしょー
どこからでもチャンスのあるタイフーンに飛んだの見てからストリーム
しゃが大Pヒットしたらのストリームに削り殺しのタイフーン
好きなのつかいたまへ
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1一択
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2は威力480は欲しい
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俺触る前からセスは選ぶ必要あるだろうなーと思ってたけど
2が当てた後起き攻めできるようにならない限り
1が使えない相手に使うってのはかわらないと思う…
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>>933
ためしてみたけど本田はエンジンで吸い込んでも2回しか入らない。
入るときあったけど安定しない。食らい判定の関係であたらないかも
コンボダメージはこんな感じだった。
屈み中P×3>中百烈 ダメージ241 スタン350
屈み中P>近距離大P>大百烈 ダメージ280 スタン420
屈み中P>近距離大P>大百烈>ふみつけ×3>空刃 ダメージ375 スタン550
コパ>屈み中P×2>中百烈 ダメージ211 スタン300
屈み中P>近距離大P>大昇竜 ダメージ254 スタン404
赤セビに関しては
屈み中P>近距離大P>弱ソニック>赤セビ>エンジン>肘>ストリーム
と
屈み中P>近距離大P>弱ソニック>セビ2>エンジン>肘>ストリーム
で比較したけどダメージがほんの少ししか変わらないから赤セビコンボ練習するならセビ2コンボを練習するべき。
ただし、近距離大Pスタートだと赤セビとセビ2で30くらいダメージが変わる。
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しかもウルコン1対空で間に合わない時ガードさせれば
反撃うけずらくなったしな
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しゃがみ中Pリュウみたいになってるの?
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大足もリュウコピーしろや
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大足より中足1F早くした方が絶対楽しい
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昨日からPSスパ4ラグすぎてコパ大P百裂の大Pでなかったりソニックセビ前ステ大P百裂脚の大Pが出ないんだけど
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おれは、逆に大Pがつながらない事が多いな
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ウンコPS3でやるやつが悪い
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あれ?セス使いはみなさんユンに移行しないの?
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俺はウル4の噂がでてた半年前くらいからユンの練習はじめてた
けどさ、どーせEVO終了後には良くて2012、悪けりゃそれ以上に弱体化受けるのは明確だからなぁ
今からだったら練習する価値なくね?
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豪鬼の歩き速度コピーしろよ
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動画で見ただけだけど、空刃1フレ変わっただけであんなに繋がるようになるのか
今までは腰より下に当てないと地上技に繋がらなかったと思うけど、普通に頭に当てて小パン繋がってるね
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1F伸びただけじゃそんなに繋がるわけないんだけどな
2012のトレモでカウンター有設定にしても、頭に当てたら小パン繋がりにくいのに
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強キャラいったりきたりする豚消えろ
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ユンにいくよ
また強くなったら返ってくるよ
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空中攻撃は先行入力効くからじゃね?
ゆえにフレーム条件さえ整えば100%繋がる
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>>953
正解
でもユンがセスより弱くなることはあり得ないから
もう戻ってくることはないかもなw
海外ではユンはまだ中堅
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でもいまのセスもぜんぜんいけるぞ
トップ10にギリギリ入るか入らないかくらいだと思う
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上級者の動画見てるとそんな感じだけどねぇ…
元みたいな、一部の上級者だけは強い玄人キャラになったのかもしれんな
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上級者の動画ってどれ?見たい
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体力800が10強入れない時点でおかしくね?
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プーンコとかだろ
PSの一位の外人は基本がうまい普通セスだった
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どう見ても10強入ってるだろ
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youtubeで有名人の名前で検索すれば出てくるよ
ウル4ってゲーム内から対戦動画アップできるようになったんだっけ?
だとしたら今後増えまくるだろうね
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中P強化まったく面白くないんだけど
まったく面白くない修正をなんでしたんだろう
うまみもほぼない
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PSセス使いは高い金払ってウル4にするメリットはないしアケで100円払う意味もない
8月までスパ4だろ
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>>963 画面端はもちろん、画面中央でも中足ソニック中パン大パンがはいるんやで。強化だろ(・Д・)ノ
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>>965
ミジンコみたいな強化だな
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>>951
2012はキャラにもよるけど頭に空刃あてて最速でスクリュー出すと大体すかる
1F伸びたから最速で4F出せば繋がると思うよ
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中パン大パンソニックセビステ下大パン*お好きにどうぞ
火力上がった
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お前ら意外とセス好きなんだな
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リキッドォォォォォ!
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>>968
ではめくりジャンプ攻撃始動ではどうでしょう
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まぁ端とかのコンボで35ダメージ上がったのは、まぁまぁでかい
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ぷんこキャラ変えるってよ
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百貫ガードしたらなにで反撃すべき?
2中足がガードされるから弱スクリュウにしてる
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スクリューが確定だよ
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スクリューの後、空刃とめくり中K表裏のディレイスタンディング用のフレーム消費ってなんかある?
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みんな気づいてる?
フライングセス強化されてるよね
めっちゃおき攻め楽しい
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なにがどうやねん
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ロレントのコロコロになにすればいいの?
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中足かな
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コロコロはEX以外は遠弱K、中足、弱スパコンが確定
ただし中足はビタ、遠弱Kだと向こうのケズリダメとあんまかわんない
EXコロコロは中足、大足、弱スパコンが確定、とりあえず大足うてば
ガードされてもウルコン2以外確定無し
もちろん端とかならもっと近くなる
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中足ビタじゃないよ
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18号を吐き出したセルはもはや自爆するくらいしか手は残されていない
つまり、当たって砕けろ
ですよ
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バルログ対策ってなにかありますか?
きつ過ぎてpp4000いけません。助けてください。
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多分攻めすぎてばれてる
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地上で勝てる気がしないからクウジンでいくんですが空投げとニゲッティアで
対処されてしまいます。起き攻めもうまくバクテンを狩れないのでどこでダメージ
をとれば?バルログ戦がまったく安定しません。苦しいです。
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985の言う通り色々バレてる
そんなに有利でも楽でもないから苦しいと思うけど頑張れ
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>>986
空から攻めすぎ
起き攻めはたまにエンジン重ねとけばバクテンバクステにフルコンボ確定でおいしい
相手にゲージなければ飛ばれてもそんなに痛くないから状況見て使ってみ
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ここにグラマスバルログのアルマスセスに対する対策書かれてる
ttp://blog.livedoor.jp/suzuqta/
バルログ目線だけど参考にはなる
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セスメインでバルログサブだけどバルログ使ってほとんどセスには負けないな。たまーにP負けとかくらうけどさw
でもだいたい勝ち越ししちゃう。セスにはガー不も豊富だし逃げられないセットにめくりあるから全く苦にならないね。弱体化も相まってまず負けなくなった。
こちらもバルログの嫌な事知ってるからセス使ってメインのバルログの方にはほとんど負けないけどさ
こっちの行動今回はリスクありすぎて明らかに不利付いてる。今回はかなりのキャラに不利ついてそうな感じだね。それでもごまかしつつ対戦してるけど気軽にショウリュウが打てないのがねwキャンセルエンジンもEX以外ないしかなりキツくなった
三角飛びも弱体化でやれることほんと少なくなったよ
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スパ4からバルログはきついね
バルログは動かせる程度だけどセス相手には負ける気しない
自分がセス知ってるってのもあるけどな
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>>986です。やっぱりバルログ戦はある程度きついいんですね。
答えてくださった方ありがとうございます。数こなしてがんばります!
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今更だけどexバクステロリ
の対処方法って近大pしかないの?
相打ちになりやすくおいしくない
弱小流もつぶされやすい
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ガードする
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ガードって相手はめくりとか表裏たくられてくるんだが
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日本語になってないぞ
早めの立ち強Pで安定して落ちるよ
どうしても嫌ならワープでもすればいいんじゃね
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画面端ならコアコパに弱昇竜仕込んで、当たったらフミフミでうま〜出来るぞ(・Д・)ノ
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ヴァイパーの弱バニとかベガのEXデビリバとかも(・Д・)ノ
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埋め昇竜
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ゲロ昇竜
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