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【AE2012】ダンpart8

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:45:51 2o9.p4FY0
多彩な挑発と中途半端な技が特徴の格闘家。
かつては剛拳に師事したこともあるが、その格闘術「サイキョー流」には我流の色が濃い。

ウルコン1:疾走無頼拳
ウルコン2:覇王我道拳

既出攻略情報はこちら。
ダン スパ4AE(ver2012) WIKI
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3153.html
過去スレダンPart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288702523
過去スレダンPart2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1308756736/l50
過去スレダンPart3(AE板)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1316731456/
過去スレダンPart4(表記はpart3)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317280789/
過去スレダンPart5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1329666051/
過去スレダンPart6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1343131070/
過去スレダンPart7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1366296435/
キャラ対など質問した人はなるべくWIKI編集に協力しましょう


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:47:34 2o9.p4FY0
キャラ対策(ver2012)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3357.html

コンボ(ver2012)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3244.html

起き攻め
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3303.html

連係
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3887.html

反撃
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2358.html

初心者向け講座
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3388.html

晃龍拳セビキャン前ステ→垂直J強P対応キャラ一覧表
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2403.html

画面端での弱断空脚→EX空中断空脚対応キャラ一覧表
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3306.html


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 20:18:51 ZD1CO1Jg0
最強流の繁栄を願って1乙


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:02:11 DHf4Rj1o0
追撃覇王フルヒット
断空判定拡大
挑発空振りでゲージ溜まる

悪くはない…悪くはないが相対的にどうだコレは?


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:37:18 evqVZsoIO
気になること
●大晃龍・EX晃龍に無敵残ってるか
●大断空をいつも通り「コパ弾幕」で落とせるか


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:03:38 TVP5yTwg0
ロケテ調整案
http://matome.naver.jp/odai/2138508655737691601
・挑発 空振りでゲージたまる
・しゃがみ挑発 ジャンプ挑発
・普通の挑発ですら貯まる
・覇王我道拳のダメージが7UP
・晃龍拳から覇王我道拳がフルヒット
・断空脚下方向に判定拡大(キャラによっては全然スカる


覇王我道拳のダメージが 7UP て!
ジュースか!


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:05:35 CZ./rnOQ0
ロケテの報告見たけどこれまた急降下ゲーなんじゃ・・・
キャミィはちょっとアレだけどゴウキとかあんまかわんなくない?
ポイズンがマジキチっぽいw

ダンはほぼ現状維持ですかのw
挑発のゲージたまるのいいww


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:25:37 .t/Q2ol60
ダン好きの皆、乙
今日の夕方、仕事終わりに新宿タイステに突して来ますが、調べて欲しいものとかありますでしょうか?
どうぞ


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:50:23 SIeVpLfk0
ほぼ現状維持有り難いですね
むしろアッパーな感じで更に良いですね


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 19:41:08 CZ./rnOQ0
>>8
ありがたやありがたや
通常技に何かレポ書かれてない変化あったかと
我道の判定とかどうなってるかを・・・
そのままだとは思うけど面倒でなければ是非。


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:36:13 CZ./rnOQ0
と思ったら変更点の掲示あるみたいですね(Wiki見たら書いてあった)
上のは無しで;;すいません。


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:02:04 naBHHUD60
ロケテの調整内容だとガイルが詰み、次いでホーク
ブランカ本田チュンリアベル剛拳まことコーディリュウケンもつらくなりそう

空中EX断空お覇王がどれだけヒットするのか期待


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:59:32 s7d73i0g0
綾野がダン弱体化の意見が多いですねw
とか言い出した時はどうなるかと思ったが現状維持以上っぽい
調整にはまあ満足。
とりあえず覇王我道拳が空中全ヒットするのならば使わざるを得ない


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:14:57 II6iXSb60
覇王がフルヒットだけじゃなく
剛拳の電迅なみのスピードで前進してくれたら言うことはない


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:32:24 cpfkiOh60
>>14
そして割りと直ぐ目の前で消えるなんてもう笑いをこらえられる自信が無いです


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:36:16 zkxlEFA20
只今帰宅しました。
混んではいたがガチ勢が紛れ込んでいた為、回転は早く、最後尾から10、15分でプレイ出来ました。
*始めに試したのは疾走にアマブレあるかどうか…有りませんでした。フルコンもらって死亡w(1ラウンドくらいくれよ…)
*他に我道の性能、体感ですが、密着から3キャラ離れたコーディの屈弱Pを我道強で上から潰せた=もしかしたら判定後ろにさがった?だとしたら上方修正。
*屈大足の速さは依然変わりなく2012のまま(良かった…)
*晃龍拳も変わりなく(OkOk(笑))
*密着立ち強Kのヒットバックもそのままに(変わりなくカウンターや素からのコンボ入ります。)
*次に確認はバルログ戦で、断空脚の性能調査。
断空弱の攻撃判定が下に拡張したらしいので調べてみるが、バルログ戦だと分かり辛かったので次戦のケンで確認。
確かに下に攻撃判定伸びてました。
屈中遅らせ断空弱でケンの潜り狙いの屈中Kが狩れました。
ちなみに話が前後するが、バルログ戦で密着からほんの少し離れた距離で屈中K断空弱をガードさせると対本田での密着当てみたく断空弱が遅れて(持続当てっぽく)刺さっていました。
よって攻めやすくなった為、これは大幅上方修正ですね。
*次に覇王に発生保証が戻ってるかの確認をしようと、相手が飛ぶ度に覇王撃っていましたが、何故か皆ガンガードか食らってくれて確認は取れませんでした。
最後の投入回はガチでやりまして4連勝、そして5連勝目では運良く隣同士になったローズ使いの人と話し合ってそれぞれの技性能を。
*空中断空の性能、赤セビの性能、そしてセビグラを検証して来ました。その間に分かった事は*空中断空弱にも下に判定がちょびっとばかり拡張されてて、低空で出すとしゃがみにも当たると言う事。(これを待っていた)


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:39:26 zkxlEFA20
すいません、ローズ戦は5戦目です。
5連勝で強制終了する為、話し合って検証し合いにしました。
*そして空中断空中の判定が良くなったのか、ローズの置き垂直ジャンプ中Kを狩れていました。
多分垂直ジャンプ強Pは無理だと思いますが。
そして*赤セビですが、起き上がりや対空からの多段の連携技に刺そうと赤セビ発動→相手めっさ警戒してすぐバックジャンプ→仕方ないのでセビダ解除仕切り直しって場面が沢山ありました。
もうこれは無理やり断空固めからの昇竜釣り(投げられたら終了)や端で固めまくってのこちらの大きな隙にキャンセル赤セビアタを決めて行くか相手の連携の切れた瞬間にパナすのが正解だと感じました。
後、やはりブランカのサンダーを赤セビするとモリモリ減る→解放した時に運悪く判定出てるサンダーに当たる→白ゲージ消失で痛い目に会いました。
*そしてセビグラですが、出来ました。(正解には出来た様に思うって感じです。)
赤セビよりもパーソナルアクションや投げの受付を優先してくれているみたいでしたね。
*後、場の熱に呑まれてウル4でも、噂のガモキャン出来るかどうかは調べれませんでした。
以上。
長文失礼致しました。


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:11:23 s7d73i0g0
>>16
GJすぎる!オラなんだかワクワクしてきたぞ!


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:18:46 evqVZsoIO
綾野Pと調べてくれた人に感謝。かな?


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:19:30 FsWD6Lqo0
>>16-17
乙と言わざるを得ない
断空の判定強化はいいね!


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:21:22 cpfkiOh60
>>16-17
細かい検証乙でした ちなみにガモキャンはまだ生きてるそうです
弱断空の判定強化は胸が踊りますね


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:22:03 II6iXSb60
お疲れ様です
空中断空しゃがみに当たるってことは上の方でガードされたとき不利増えたりしたかんじ有りました?
判定拡大ってことはより高めで当たってしまったりしそう


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:23:04 cpfkiOh60
あー・・・ザンギさんとかに出すの怖いですね


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:33:41 .BOKr7mg0
皆さんありがとう。
空中断空弱を立ちガしてもらって即小足擦りで検証出来そうですね。
ただ時間に余裕無かったしそこまで細かく話し合えれなかったので次回ですかね。
明日か明後日、行ければ(仕事早く終わればw)もう一度行ってみたいと思います。


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:42:19 cpfkiOh60
そう言えば赤セビの3発目は止められずにカウンターになる ってツイートがあったみたいですが
上のブランカのサンダーの話見る限りそんな事は無さそうなんですが どうなんでしょうね


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:57:31 .BOKr7mg0
>>25
MAX解放で普通にパナせましたよ。
一応確実にセビアタは出るみたい。
ただ喰らい判定も戻って来たみたいで同士討ちっぽくなり、こちらも喰らいました。(こちらサンダー耐え切った後に1ヒット貰った感じ)
カウンターでセビアタ撃った後、白ゲージ無くなってたはずなので。
記憶違いで無ければそんな感じだつたと思います。


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:00:27 nuJN/7zU0
わざわざありがとうございます
連打系に赤セビは怖いですね

見た目は楽しそうですがw


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:06:01 0AZC5U.w0
自分も行ってきました。

挑発でゲージが溜まるので、ロケテの勢いでヒャッホーしてきました。
一番やりたかったブランカのしゃがみに弱断空が当たるのかが検証できなかったですが、
範囲が拡大している感はありました。

そして、残念なお知らせなのですが、エレナとポイズンに2強P→強断空が連続ヒットしませんでした。
エレナにいたっては近中Pからも。
近大Pは密着(画面はし?)ならいけました。


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:08:46 nuJN/7zU0
近大Pの方からのが入るなんて面白いですね
しかしエレナの近中Pから入らないってのは酷い・・・


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:14:30 0AZC5U.w0
上半身が前に出ているからなのか、2強Pを当てると下半身が下がって断空脚が届かなくなる感じがしました。


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:28:20 Q4N2A7RA0
高度制限解除はなさそうですね


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 08:47:53 MibNnIoo0
挑発でゲージが溜まるといっても野試合で挑発使えばトラブルの元だし
この修正はどうでもいいかな。

それよりも移動スピードUPと我道拳等の判定の強化
ダンの殆どの技の持続が2Fしかないのでもう少し持続を増やしてほしい。

この辺をゴネたいけど地方だからロケテ行けないのよね・・・


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 11:09:22 df91yl020
>>32
挑発はゲージ溜まるなら舐めプにはならないでしょ
飛び道具を垂直でかわした時とかに空中挑発でゲージ溜められるなら実戦でも充分有用だと思う

空中弱断空とどっちがゲージ溜まりやすいのかがちょっと気になるけど


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 11:44:38 EaRutLKE0
起き技的なの1つでもあればなー
リュウの下中P中K的な


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:09:53 0AZC5U.w0
ジャンプ挑発は殆ど溜まらない印象。
たしかしゃがみが40、空中が10で空中は地上ぎりぎりでヒャッホーしても可。
距離があるなら弱断空を連続でダンダンしてた方が効率はよいですが、
動きたくないなら、しゃがみでもよいかと。


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:05:55 C3U8Koag0
見えない系の起き攻めよりグラ潰しや段空差し込みで戦うキャラだったから、
今回の調整はダンにはプラスに働きそうだな


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 21:29:37 5ITJnSiQO
ダンが強化されてなによりだ。

ただ、ダンの苦手な相手が軒並み強化なんだよね…

春麗、ガイル、サガットが怖いぜ…


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 21:45:08 Q4N2A7RA0
前ステの硬直減らしてくれれば弾もちともうすこし戦えるのかな
弾抜けあるのが一番なんだけど


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 01:05:39 rNUSdOjs0
二日目のロケテ
寝不足だったおかげか仕事で疲れたかでコマンドミスりまくりの負けまくりでした…。
でも昨日よりプレイは出来ました。
で、色々訂正で、セビグラ、空で正確に入力試してみましたが、赤セビグラになる模様…申し訳ない…。
昨日の断空中から試したセビグラはただグラップのみが漏れていたみたいです。
申し訳ありません。
後、赤セビの多段で削られた上で攻撃食らったってのは自分がMAXまで溜めれて無く、途中で出してたみたいです。
重ね重ね嘘の報告してしまって申し訳無かったです。
で、もう二日目になると技を試す人もほぼ、てか極少数しかいなくなり、ガチ勝ちに来る人がほとんどで、あまり試せれませんでした。
ただエレナ戦は鬼門だと言うことは分かりましたよ…。
断空弱がエレナのしゃがみにスカり、断空強は(画面端付近のみ?)屈中Kキャンセルで出すと最後の一発がスカると言う絶望を体感しました。
安全なのは我道〆、たまに断空中するしかありません。
今までチュンリーとか結構キツかったけどゲージある時のバクチで遅らせ晃龍で屈弱Kを狩れたりも出来ました、が、今回のエレナは屈ガンガード遅らせグラップされると有利な固めも遅らせで荒らすのも出来ないと言う事になります。
恐ろしい事だ…。
後、残念ながらチュンリー戦で分かりましたが、気功拳ジャンプ越え空中断空弱撃った際、相手が屈中K?屈弱K?かで潜られました。(しゃがみガードには当たる。)
なので2012より良くなった点は、気功拳をジャンプした際、低め空中断空弱はしゃがみっぱに対してガードさせられる…って点が増えただけです…。
要するに苦しいのに変わりは無いが、しゃがみガードに対して断空弱をガードさせれる様になった事だけでも少しばかり攻めやすくなったくらいです…。(苦しい慰め)
チュンリー戦、厳しいまま…。
あとやはり屈中PやK遅らせ断空弱をしゃがみガードの相手に当てると少しおかしい当たり方になり、続く近距離中Pからの固めが心持ち、安心してやり易くなっていました。(断空弱、しゃがみに普通に当たる相手には…w)
他、詳しい変更等はあまり試せずのまま、やられまくりました。泣(不甲斐ない…?)
話変わり、他でも話されていましたが、筐体が変わり、ヌルヌル動いてラグ感じず、良回線の時のBOX戦の快適さでした。
またまた長文失礼。


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 01:14:42 icMK/Hvc0
追伸、並ぶ度に店員さんからネシカに貼るシールを貰い、昨日のも含めて現在8枚目w(途中で断り始めていなかったとしたら今頃何枚貰ってたのだろうか?)
店員さんマニュアルすぎや…。


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:05:16 LwprCIVs0
人身事故の影響で今帰宅。
とりあえず新キャラで現在分かった事。

ポイズン
弾打つモーションに反応して疾走撃つもガードされる。=弾抜けウルコンは難しい。
相手のウルコン1の暗転返し疾走では疾走が勝つ。
必殺技の鞭一段目様子見バクダ逃げの人は先端当てでない限り遠距離立ち中Kが刺さり(空中喰らいだが)気軽に振ろうとする人への抑止にはなる。
近距離強K→近距離中P→断空コンボはいけた。

エレナ
しゃがまれたら断空弱当たらない…>>39の様に強も振るのが怖い。
ライノホーン隙デカすぎ。
スライディングガード出来たら屈中から入る。
スクラッチホイール、通常技は無敵無かったか攻撃発生と同時に切れてる模様。
その為、対空で出されると地上喰らい逃げが頻繁に起こっていた。
ちなみに喰らい逃げされてすぐウルコンのヒーリングされたが、起き上がってすぐの疾走当たりました。
ヒーリングの隙、だいぶ大きいみたい。

ロレント
よく分からなかった…。ただ、パトリオットサークル二段目ガードさせて逃げてる人が多かったので、二段目ガード後のバクダを意識したらそこを狩れるかも知れない?
メコンデルタエアレイド&メコンデルタアタック共に中、遠距離だと疾走で狩れそうな印象の技。

ヒューゴ
ホークの劣化版?通常技の隙が大きい大きい…。3の技やモーションをそのまま持って来たらダメでしょ?
(ストクロもそんな感じでした?すんません、ストクロやってないもので)


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 07:34:15 zgL3N.XI0
エレナの喰らい判定はバグだから直してもらわんとな
ロケテあってよかったぜ


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:23:08 bTTG6Otg0
エレナの喰らい判定はそのままにして、ダンの攻撃判定大幅拡大でも
ええんやで


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:26:07 3LTgkU6c0
>>41
乙乙 ちなみに新キャラは完全にストクロ流用なので ウル4の追加技以外はモーションも全部同じです
>>43
是非これでお願いします 是非これでお願いします


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:51:25 TYlKQPn.O
しかし、今でもEX技とセビキャンにゲージ費やすのに、赤セビでも2ゲージつかったらSCの出番がますます減るんじゃ…

ダンは別にいいとして。


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:00:25 ErjTs1R60
>>43
これなら断空固めに対する通常技スカしがどのキャラもできなくなるから、ぜひお願いしたいわw


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:18:01 n3ElUkRYO
新キャラ弱体化は難しいだろうから
近中P屈中PEX断空
決まるかどうか気になります。


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:29:24 l54vFdV.0
弱断空しゃがみにスカるのなくなったかと思ったら
レポ見る限りそうでもなさそうですねw
何回むっきーってなったことかw


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 18:25:10 n3ElUkRYO
弱断空で安定選択にならないよう
気をつけて調整してると予想。


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:02:42 ErjTs1R60
>>49
安定選択にならないようって言われてもなぁ。
弱断空=中強攻撃から連ガにならない(近立中P等立ちガ後除く)し相手立ガで五分。
中強断空=ガード後相手ターンへ(そもそも一部キャラには封印)。
我道拳=画面端以外では距離が離れてダン側のターン終了。
近づくまでが辛いキャラ(しかも近づいても中段もコマ投げもなし)だし、主力技の弱断空が安定で何も問題ないはず。
しかもその弱断空固めだって本当に抜けられないキャラなんてほとんどいない。
ベガ(ゲージなし)、アベル、ハカン(ゲージなし)くらいだと思うけど、こいつらだって立ちガすればその後は五分だし。
個人的には中遠距離の弱さとか全体的なキャラ性能&立ガで五分ってことを考えれば、
全キャラの屈状態どころか低姿勢技でスカすことさえ不可能にしても全く問題ないレベルだと思う。
(下段刺さるかもしれないけど)有利取られるのが嫌なら立ちなさいよってことでね。


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:48:39 l54vFdV.0
3Fもちは立ちガした時点でこっちの小技ダメだしで
かなりプレッシャーになるかと。
アベルさんハカンさんはちょっとかわいそうだけど
抜けれはするからいいかと思うけど・・・

今って我道セビキャン小技って連ガになってます?
幸いゲージ回収はいいから我道に手入ってくれればゲージため
と固めとか打ち合いとか飛ばせて落とすとかいろいろ使えないかなーという妄想


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 08:01:38 DC.fco/s0
ダン使いは強化を求めて ダン使ってない人は弱体を望んでいるみたいだね


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 10:55:37 806DuJUo0
ダン使いがいつも実際に求めているのは「現状維持」かも
今回は全体的にアッパー調整って事だから
「それならば」「あわよくば」って感じかなー

あと個人的には前にも誰かが言ってたように
強晃龍拳に無敵無くして連続技用に
中晃龍拳に無敵1f延長で対空や割り込み用に
みたいな使い分け出来る調整も欲しいな

今大体強晃龍拳一本で良い状態だし


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 19:48:42 NNsb5K.I0
ダンは中pや大k、断空脚等グラつぶしのパーツは揃ってるから
通常技のノックバックを少なくする調整が来たら化けると思う。

現状の調整じゃ何をしたいキャラかようわからん。


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 22:17:56 ExpF7ttU0
何をしたいキャラかわからんって元々最弱をコンセプトにしたネタキャラでしょ


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 22:44:40 0cHIzXwo0
そうそう 実際に使ってみると最弱な感じでもないんだけどかゆいところに手が届かない最弱「っぽい」みたいな
使い方しだいで何とか食らいつけるって感じの今の状態がなかなか良いと思う


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 22:45:37 wcJYETOc0
通常技の発生と持続改善だけでも相当だと思うー


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 23:30:58 h/0fJyV.O
多分技の持続を1Fずつ伸ばすだけでも大分違うよね。
置き技の持続増えたら頭突きとか止めやすくなるし。

この調整だけでもう1ランク強さが上がりそうだ。


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 11:57:20 eKCoiPbk0
疾走にアマブレ付いてこなかったんですか???


あと、必勝のコマ変は?
ねぇ、コマ変はー??


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 17:55:05 AyWTDKMU0
必勝無頼拳のコマンド変更は欲しいところですなあ
まあ無いなら無いでも良いけど
疾走のアマブレもあわよくば欲しいところですなあ
まあ無いなら無いでも良いんだけど・・・

・・・くれるなら欲しい


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 22:14:52 7yjEWtgIO
ダン使いの皆さんは、どんな調整がきても不の感想を吐き出さないので素敵です。


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 22:43:01 dKYaoAj60
人数少ないってのと
キャラコンセプト的に弱く調整されるって前提なので
そういうものだとみんな思ってるのかと


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 23:13:11 AyWTDKMU0
そうそう 正直凄い強い調整されても まあそれはそれで面白いとは思うけど なんか違うって感じると思うよね


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 03:13:19 WhgVliKc0
弱い強い以前にガン待ちや鬼ごっこを打開できる技がないとストレスがたまるのでほしいかな 我慢にしてもどうにもならないことが多い


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 08:57:55 b7SSKIZ60
そりゃダンクウ持ってるんだから相手は逃げ気味になるのはしょうがない


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 12:30:03 JrRizMLoO
いかに接近戦に持ち込むかが勝負なところがあるから、逃げる相手をどうやって追い詰めるのかが課題だよね。

そういうときに断空を打つと大概駄目だし、じりじり歩くしかないのが大変だわさ。


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 14:43:47 wnafoDx60
中強断空脚が通常技で潰されにくくなるか 相打ち取れるようになるだけでも大分攻めやすくなるかなあ


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 16:19:09 ix93ea2k0
覇王はダメージ上がったの?


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:27:59 JrRizMLoO
覇王はコンボに入れたときにフルヒットする様になったみたい。
(画面端)
J強K→近強K→近中P→弱断空→空中EX断空→覇王のコンボがえらいダメージになるかも。


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:31:21 zbFjYvBM0
7upですよね?ジュース的な。
補正どうなります?
大大コウリュウ空中EX断空覇王でも
全部当たるなら熱いですね


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:50:25 I0J4R8Bo0
弱断空空中EX断空はキャラ限な上状況限だからいいとしても
晃龍セビ空中EX断空お覇王でダメ550ってエグいな
そしてその対として投げとヒット確認昇竜余裕の大K中Pグラ潰し
さらに天敵のガイルチュンリサガットが無駄に強化されるしダンはじまったな!


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:21:24 KLzziGZs0
何気にコア膝が連ガにならないから、ブッパにも弱いんだよね。
コパヒザなら連ガ。コア膝なら割り込める。とか差別化して欲しい。
あとヒザはガードorヒット後は距離を短くして欲しい。
近大K 近中P 近小Kと密着を維持する選択が欲しい。
そうしないと、バクステが強いキャラには何時までたっても勝てない。


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 19:15:20 YMb5CINQ0
ダンのノーケージ火力はすんげぇから触りに行く技を強くしちゃうととんでもないことになるよね。


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 19:47:17 fZwuEWns0
>>72
>コパヒザなら連ガ。コア膝なら割り込める。とか差別化して欲しい。
?差別化も何も、現状でもコパ膝は連ガなんだけど・・・。

>あとヒザはガードorヒット後は距離を短くして欲しい。
これはたしかにそう思う。
ただ、ここを強化されるとコア膝近中Pが無敵技暴れ以外では返せない安定連携かつ、
ヒットでノーマル断空確定のお手軽一択コンボになるから、
開発もそこを考えた上であのヒット(ガード)バックにしてるっぽい。


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 00:43:59 nEdnRZZM0
昇竜擦り系と3F擦りが天敵ですかねw
近立弱Kが距離離れなくなるならかなりよさそう


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 13:48:48 GdAWZ1NE0
昨日、ロケテに行ったので内容を書いて投稿したら本文が長すぎます。
で全文消えてしまった_ノフ●ヒドイ


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:24:41 j4TZvvPY0
行ってきた感想を改めて。

新キャラについては、ロレントが抜けて強そうな感じがしました。
棒ホッピングからの低空ジャンプ攻撃のめくりが見切りにくい
EXパトリオットからウルコン1が連続でつながる
ブランカのローリングみたいな動きが早くて隙がない

今のロレントだと近中P→強断空をしゃがみガードされていると2段目がめくりになるっぽいです。
近距離でしゃがみガードだと3段目がすかって背後に着地する。
新キャラ相手には断空脚の相性があまりよくなさそう。

ヒューゴーは今のところ、新キャラで一番弱そうな感じ。
まだ動かせていない部分はあると思いますが、
チュンリーの気功掌と通常対空や、ダルシムの中Kとファイアでほぼ積んでました。

ただ、見た目に反して薄いらしくダウン時は弱断空で裏周りが可能でした。
サガットでさえ裏に回れないのに。


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:33:33 j4TZvvPY0
自分の動かし方がよくなかったのか、胴着にサイキョー払い腰→近中P→弱断空のめくりが全然できなかった
時間差起き上がりのせいもあるでしょうけど。

チュンリーはジャンプがだいぶ早くなってましたが、ふんわりに慣れているせいか、
強PTCの1段目しか出ない人がちょくちょくいました。
相手に気功掌を選ばれても今回のダメージアップ、
ダブルウルコンだと我動拳が抑制されるのでどちらでもやりにくさが増えます。

とりあえず、晃龍セビダ→空中EX断空→覇王我動拳がフルヒットするので
7UPよりも、こちらの方のメリットが大きいと思います。
今までの2ヒットカスあたりではないので、普通に狙っていけるかっこいいコンボに。
晃龍拳持続当てからなどでもフルヒットするようになって、単純に体感的に気持ちいいです。

なんとなく、覇王我動拳の移動距離が伸びているように思えたのが気のせいなのか。


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:41:17 j4TZvvPY0
フォルテと戦う機会が多かったのですが、
EXワカモーレに謎の地上攻撃判定が付いたことで、
断空、中足や打撃の重ねが安定ではなくなりました。
謎の浮力で浮かんでレッグスルーされます。
大PループもEXワカモーレでしめられるので、やりにくさが上がったと思います。

空中挑発は着地ぎりぎりで出しても増えましたが、ジャンプ挑発で増える量はすずめの涙なので、
おとなしく空中弱断空のほうがよいかも。

挑発をする+挑発を当てるのどちらもゲージが増えるのでおいしい。
今もできるかわかりませんが、端端くらいの距離でフォルテが三角飛び→エルボーをしたときは
しゃがみ挑発で一方的に勝てましたので、こいつぁ狙いどころですよ。


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:52:09 TvokYzTs0
お覇王EX空中断空からフルヒットでかいですな
おき攻め系死亡っぽいからその辺で各キャラ強化(?)してるのかしら


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 21:17:43 SN95G.oI0
昨日ダンのセービングと挑発を同時にやってたダン使いがいたんだけどあれってどうやんの?

知ってる人いたら教えていただけませんか?

調べた限りではわかりませんでした


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 21:35:58 nisknkiI0
アマキャンな

起き上がりに断空重ねるのがダンの強みのひとつだから
ディレイスタンディングで弱断空スカされるとわりときつくなるだろうな


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 01:12:32 hCTdhoSc0
強制ダウンにしかディレイ使えないからなあ ダンってそんな強制ダウン多かったっけ?払い腰からの連携くらい?


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 01:27:48 H3KP7r/s0
ダンのアマキャンのアーマーって何使ってるんですか?
普通にセビ>挑発伝説?

ディレイ起き上がり入れるならこの際起き上がり全部に適用して
刺しあいよろしくでその辺立ち回れるように調整いれてくれたら
スト2世代の自分にはちょっとうれしかったりするけど
それはそれでいろいろ問題あるのかなとも。


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 01:51:41 GzaL9zVM0
>>83
払い腰>中断空脚 からの連携やりにくくなるのは辛いかもねえ


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 12:40:57 w7qFN0.2O
>>81
ニコニコかようつべに「アーマーキャンセル挑発」の動画あるからそれ見れば?


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:23:25 yCRVIBEc0
覇王の威力なんで7なんて中途半端に上げたんだろうって思ったけど、
ダメージ計算したら晃龍セビから撃った時に300でキリがよくなるからだったのね・・・


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 23:41:37 knLJCvHk0
ウル4でウルコン2がダメージ7アップ
晃龍セビからフルヒットらしいけど
そうなったらみんなウルコン2の選択が多くなるの?
やっぱキャラによって使い分けか
それともWウルコン(笑)なのか


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:11:19 E.9Tmhsk0
弾抜け疾走出来るキャラは疾走を選んでいきたいという気持ち


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:12:12 9d6oRq120
>>88
セビ覇王がセビ滅より減るようになったからね
今までどっちのウルコン使おうか迷ってたようなキャラには覇王選択が多くなるんじゃない

ただ基本は覇王で、隙あらば反確で疾走みたいなのが狙えるキャラならダブルもありだと思う
個人的にはベガ戦とか


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:19:31 E.9Tmhsk0
ウルコンWはだいたい66%ダメージでしたっけ?


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:24:06 dqlHaWmg0
今回のウルコン2の大きなメリットは、空中ヒットでも全段ヒットすることになったことだと思いますよ
晃龍セビキャン→空中EX断空後のウルコン2が今まで2ヒットだったのが全部入るのはだいぶ違いますし


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:19:46 ICb/p7BU0
飛びから晃龍セビキャンEX空中断空お覇王が400くらいいけるなら選択肢としては
ありになってくるんじゃないでしょうかね
弾抜け、反確の疾走のプレッシャーかけつつお覇王でコンボダメの底上げ狙う的な。
66%だと単発ダメ下がるのが悩ましいとこ。
自分はリュウあたりは両方欲しい感じです。


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:38:30 ICb/p7BU0
ちょっと考えたらお覇王全段ヒットの恩恵ってかなり大きいですね
画面端の弱断空ヒット確認EX晃龍セビキャンお覇王とかもフルヒットで
全キャラ対応になるし、当てれるし、
グラ潰しでも反確晃龍でも2ゲージあれば300とれるってのも。
一方弾抜け疾走も捨てがたいし威力も欲しいw
うーん悩むかもw


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 09:01:55 RJBbgyrM0
低PPぶっぱ勢の自分は疾走一択だな
覇王の発生保障があればいぶきにはつかいたかった


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 16:05:51 EamXPNDg0
覇王発生保障あるといぶきだけじゃなく百鬼蹴やフォルテの起き攻め対策できてよかったんだけどな
本体が移動しないし自動振り向きついてるのがいい


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 20:03:50 owu/DB7Y0
結構面白いのが晃龍セビキャン前ステから疾走ヒットするようにしろ
って意見が全くないところ
アベルのウルコンなんかは弾抜け性能がダンのより上でコンボにも組み込めるんだから
そこを調整してもいいことはいいんだけどな


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 01:37:29 JzT/eXJw0
立弱Pは近立弱P削除して遠立弱Pに統一してほしい


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 01:51:11 KN6aDBd20
疾走で空中追撃できたら覇王の存在意義なくなるしいらないとおもう
セビが空中の相手にあたったときは追撃で入るけどさ


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 11:20:34 4QJ6bXg20
お覇王の発生保障は復活してほしいですねー
復活してくれないかなーチラッチラッ


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/08(日) 23:43:46 d6COHoBMO
起き上がりに覇王だして小パンで潰されるのが覇王だから今のままでいいと思うけどね。
発生保障あると対空にも出来たりするからダンのUCにしては強いのでは?

本日、強断空→屈弱Kキャンセル弱断空裏まわりからの投げという意味がありそうで全くないプレイが決まった…

ただの操作ミスなのは内緒だよ。


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/09(月) 01:49:01 uxYOZfJc0
基本コンボにしか使わないからいいっちゃいいんだけどあればうれしいなーと

中P弱断空に胴着中足とかの低姿勢技で割り込んでくる人に
なんか意識散らす有効な連携とかってあります?
中P>下中K(orP)我道セビキャンで近づいてとかやってみたりするんですが
ゲージないとなんともなのでなんかいいのないかなーと模索してる日々です。

後ろ投げ中Pフレーム消費のめくり弱断空がだいぶ安定してきました。


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/09(月) 05:25:23 Lb6GHzNI0
>>102
相手が毎回屈中Kコスって来るならそこで屈中K遅らせ晃龍だ
超ハイリスクミドルリターン(セビキャンでミドルリスクにw)だが何回か決めると警戒する様になるので他のパターン(キャンセル中、強断空や垂直ジャンプ)なども出来て拓掛けれる様になる…はず
てのは強引な打開策だが、屈中P→屈中Kとか屈中K微後ろ歩き屈中Kキャンセル中or強断空や屈中K→屈弱Kっていう揺さぶりも加えてみたらいいんじゃないかな?
まー上記の遅らせもゲージあったらありってことで


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 05:50:59 etL/bn/UO
同キャラで当たった時の挨拶ってなんか無いのかな。
フォルテとかガイルとかかっこいい


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 12:10:23 xTOcJIYU0
同キャラだと大抵相手が最初にPAするから強ダンクウ入れることにしてる


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 13:27:25 tV73Er2.0
>>105
そーゆー漁夫の利みたいなことしてくる人がたまにいるからバックジャンプPAやってるわw


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 14:42:30 HWAOBGlg0
相手が普通に攻撃してきてそれで大ダメージ受けてもそれは必要な出資だと思ってやってるわw


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 22:09:29 7.OYOZmE0
>>103
おおありがとう!早速試してみます
コパ2-3発ガード後の中足我道がコパ擦りに有効っぽくてそっから
セビキャンなんかが結構きまりました。
自分のLV帯だと遅らせグラや暴れ潰しまくってやっと投げが生きてくる感じですね。
最初って最速グラとかで様子見るんかなーとか思ってました。


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 18:41:05 QmKxkkRQ0
ダンスレは何かまったりしてていいね
使ってみようかな、でも先にリュウで基本的な事練習した方がいいかな?


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 18:57:02 wjxgoljcO
>>109

ダンは使うだけなら割と簡単だからいいと思うよ。
ただやはり弱いので強くなりたいならそこそこ覚悟がいるキャラ。

でもそんなバランスのいい弱さが癖になるのもダンの良さ。
サイキョー流はいつでも入門者を歓迎しますよ。


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 19:00:47 Lky/wvKY0
割りとダンでも基本的な事練習できると思いますよ ダンは劣化リュウにダン独自の技を少々と言った感じのキャラなので
断空脚を除けば割りと他の道着キャラの基本的な事は充分学べそうな気も


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 21:52:47 mfaSukmIO
ダンって、サガットとベガを足して2で割ったようなキャラだよ。通常技が


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 01:57:22 eVsfiQxI0
2で割ったら強いから3で割らないと


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 07:45:09 CU21eFZwO
糞択押し付けキャラ


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 10:19:53 sRoikgjoO
その糞はまだマシ


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 11:11:21 ve8iEIHQO
「糞択」を押し付けれたらもうちょい強いんだけどね。

地味にJ弱Kの有利F増えないかなと思ってる。
贅沢かな?


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 11:14:57 MQ5vPrjE0
いや贅沢じゃないだろ
俺は弱断空ガード後の択が単調だから、そこからの選択肢が広がる新技が来ないかなと高望みしてる


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 15:28:17 2Z07eYdY0
弱断空だって通常技で潰されやすいから強い技ってわけでもないしね
比較的マシな断空で糞択に持ち込めてからが勝負のキャラだよね


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 16:14:15 sRoikgjoO
お前ら糞択糞択言われて悔しくないの?
俺ならやらないで勝とうと思うけど…相手がしてきて勝てねぇからやっぱり糞択します!


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 16:40:31 tsBtVbuk0
>>114
糞択どころか中段すら持ってないんですがそれは・・・


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 19:31:06 Y6DMWWTo0
没データのコマ投げと暫烈拳もったいないよね


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 23:41:56 ODLjl2rA0
糞択つーかそれしか無いんだわ そこへ持って行く手段も乏しい
ユンいぶき尻とかより全然安いけど


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 01:58:48 nRVuLVoY0
よくわからんのだがダンの糞拓ってどの行動のことなんだろう
段空で突っ込んでいっての昇竜と投げで困ってるレベルぐらいの人じゃないと
糞拓に感じないんじゃないかと思うんだが
そもそも中と強の段空はそこまで突進スピード速くないから牽制出されてたら簡単につぶされるし、
段空後の攻防も基本的に他のキャラのグラ潰しのようなものだし
なんか糞拓ってのがある事前提で話してるけど糞拓ってどんな拓なん?


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 06:25:26 vYLPGixI0
昇竜と投げにグラ潰しの弱ダンクウ、優秀すぎるバクステの糞択だろ
投げと昇竜だけじゃねえじゃん
昇竜と投げだけで択かけるレベルじゃピンと来ないか?


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 09:52:26 Au55BooI0
ダンってリュウやサガットより鬼のほうが近い気がしてきてる


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 17:01:38 POC20Sbo0
それ糞択なら良択って何?他のキャラとやることほぼ一緒だし
通常技キャンセル弱断空処理できないレベル?コパン連打で落ちるのに。


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 18:15:53 nRVuLVoY0
>>124
>>昇竜と投げにグラ潰しの弱ダンクウ、優秀すぎるバクステの糞択だろ
この拓なら遅らせしゃがグラである程度上方向に判定ある技とか姿勢低い
中足とか仕込んどけば全部に対応できるやん
なんか文脈すらつかめてないみたいで不安だけど早くちゃんとした糞拓書いてくれよ


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 18:32:27 B3hT0Y7o0
>>125
友人との遊びでのみオニを使い始めて使った感じなんとなくそう思った


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 19:06:38 KvApP.hc0
択になりきらないから糞択ということで どうか


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 19:32:26 Au55BooI0
だいたい上位プレイヤーには通用しないんだから、文句いってるのは対策できない下位プレイヤーだから糞択いわれるんだよ


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 19:43:09 vYLPGixI0
通用しないってのはどういう意味だ?
お前がろくにダン使えてないだけだろ


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 22:56:37 Au55BooI0
>>131
断空からの択の話でしょ?
択としてちゃんと通用するってなら教えてください
上位にまず気軽に断空ふれること自体ないとおもうんだけどな
ダンスレで煽られとは思わなかったわ


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 23:02:15 B3hT0Y7o0
>>127スルーしてる時点でお察し


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 23:09:50 WYZbZZhEO
ううぅ…
PP2900があれよあれよと2100まで下がってしまった(;_;)

部屋を暖かくし過ぎで頭がボケ〜っとする…
相手の飛びを見てから我導余裕でした状態な感じ。
ストーブからエアコンに換えるべきかな?


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 23:44:27 B3hT0Y7o0
>>134
着る毛布マジオススメ 2年前に買ってから余程のことがない限り暖房付けなくなった
でも住む場所の気温にもよるか・・・


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 23:50:09 WYZbZZhEO
>>135

そういえば家にもあったよ。
それそんなに暖かいのか、侮っていた。

ありがとう(v^-゚)


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 23:53:12 WYZbZZhEO
ちなみに全く関係ないけど、
お風呂に入って身体中が温かくなってから冷えた廊下に出たあたりのコンディションが最高です。

なんかこう頭がスキッとして身体は暖かい感じ。


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 00:23:52 nYRfWjS60
風邪引きそう!


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 00:50:24 DwXmMQeQO
あくまでコンディションですよw
ちゃんと暖かい部屋でプレイしてます。

書いてて思ったけどやっぱり部屋を暖めるより身体を暖めた方がいいよね。
生姜の紅茶でも飲むか。


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 12:33:06 fQU39crIO
おい!ダンは風呂も電気代も払えないんだぞ…。


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 15:33:38 DwXmMQeQO
電気ならジミーがいるじゃないか。


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 19:34:18 oLxwVp3UO
風呂はさくらの…ゲフンゲフン


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 21:44:18 YW1pwnBg0
ストシリーズのエロ同人でさくらの相手役として一番多かったのが
実はリュウじゃなくてダン
大抵嘘を教えて騙すって感じだったけど


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 13:05:27 Ify4tzho0
ロケテ中にだけでも没コマ投げ入れて夢見させてくれないかな


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 19:57:36 etaQ9QP.0
>>144
ロケテ中にだけでもっていうけど、本当にロケテ中にだけしか使えないくらいならいらんわ。


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 20:39:22 CxAkfEKkO
固めの強いダンにコマ投げは付けづらいんだろうね。
発生13Fとかで悪い性能でも「コマ投げがある」だけで読み合いになっちゃう(多分晃龍が当たりやすくなる)。

アーケードモードのライバル戦でサガットVer出してくれないかな。


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 20:43:19 rIRiB.uA0
コマ投げ付けるんだったら
中段付けてほしいな


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 20:55:50 Eh1WdFU20
昔の遠距離強Pのモーションで中段技あっても良いかなとは思わなくもないね 出は多少遅めでもまあ


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 23:39:01 TbK3dotU0
コマ投げのモーションまで作ってたってことはやっぱり実装前提で作ってたんだよな
開発陣にどういうコンセプトで付けようと思ったのか聞いてみたい


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 00:49:43 YkpOtjloO
>>149
でもさその技は明らかに流れるように投げて踵落とし綺麗に決めてる(EX版も)よね。
通常投げの中途半端さに矛盾が生じるからじゃないのか?

ほらダンって赤と白混ぜたような胴着の色だったり、昇龍拳とタイガーアパ混ぜたり、サイキョー流師範のはずなのにコーディーに対して「無職より囚人ry」とか言ったりかなり中途半端なキャラだから。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 00:53:16 C3VNCsds0
没技に暫烈拳もあるんだよな…


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 17:52:57 OjsMYOnMO
ダン使いだけど糞択押し付けキャラの書き込みだけで
議論が勃発するとは思わなかった


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 21:06:28 DtmTv7kE0
わざわざ終わった話題を蒸し返す真性発見カキコ


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 21:51:34 55es9pns0
俺も便乗して蒸し返すけど>>127が言ってるような姿勢の低い中足とか
弱断すかせるような技持ってるやつなんて数えるほどしかいねえよな

言い逃げ上等なんでスルーしてくださいこのレス


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 00:25:07 LrmLszNU0
>>154
>言い逃げ上等なんでスルーしてくださいこのレス
意味わからん。
批判が怖いならレスすんなよ・・・。
そもそもダン使いなのか他キャラ使いなのかよく分からんけど、
蒸し返した上にキャラ対不足のトンチンカンなレスとか恥ずかしいからやめてくれ。

ちなみに、
>弱断すかせるような技持ってるやつなんて数えるほどしかいねえよな
リュウ、ケン、春麗、本田、ブランカ、ガイル、ダルシム、ヴァイパー、フォルテ、
豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、元、ダン、DJ、ガイ、コーディー、
いぶき、まこと、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、殺リュウ、鬼
弱断空スカせる(潰せる)キャラは29キャラもいるから。


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 04:24:16 VXHAD3Kk0
あらスカせるから潰せるに話がすり替わっちゃってるよw
潰すんだったら楽ですよね
糞択になりますし


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 04:29:39 VXHAD3Kk0
大体対策がある=糞択にならないって発想がおかしいよな
どこまで自虐したいんだかしらんけど
ダン使わなきゃいいだろお前みたいなの


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 06:21:34 IqZB3pL60
>>157
以前の糞択の人と同一人物なのかわからんが結局何がいいたいの?
断空後の行動が糞択だと言いたいだけ?
別に糞択と言われてもいいけどこのゲームの択なんてどれもそんなもんだろ
それにダンの場合はその択にどう持っていくかという行動が肝でも有るわけだし
とりあえず断空打っとけば択に持ち込めるって言うなら本当にダン使いなのか疑問を覚えるが


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 08:10:08 VXHAD3Kk0
ん?いやいや糞択を否定してる上に択を拒否したうえで弱断をすかせるとかほざいてるのが
あまりにもおかしいと言ってるだけ
択にもっていくかどうかは俺も同じように思ってるしそれがダメだろうなんて言ってない
論点がずれまくってるし同一人物うんぬんはちょっとよくわからん


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 09:37:50 qGFoKcfAO
ちょっと質問です。

弱断空の持続当て連携で、
裏投げ→近中K→弱断空がありますけど、これはどれくらい有利が取れるんでしょうか?
体感的に4F位だと思ったのですがちゃんとした数値でわかっておきたいので質問しました。


161 : 人気店 :2013/12/19(木) 09:54:31 8oFRH7H60
人気店
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162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 14:57:43 dOD1TPfo0
154から155の流れすかせるのか?と
聞かれたから具体例をあげて答えてる155は何もおかしくない気がするが。
154が何を批判したいんだかよくわからんね。
もうちょっと何がどうなのか自分も具体例をあげて説明してみては?
例えば弱断空からの中Pがクソ択だと思うとか。
これでただ文句言ってるならここだとNG入れられてスルーになるよ


163 : 155 :2013/12/19(木) 20:11:26 /24MwXZI0
まず確認しておきたいんだけど、154=156ってことでいいの?
まあ、指摘された当事者以外が絡んでくるわけないから同じ人だととして考えるけど、
154は弱断空に対する低姿勢技の有無の認識について間違ってるから、それを単純に指摘しただけ。
そもそも俺自身は糞択云々の話は本当どうでもいいんで、157の内容は全くのお門違いだし、
>大体対策がある=糞択にならないって発想がおかしいよな
俺のレスのどこを読んでこれが出てくるのかが不明。
俺のレスに糞択云々について語ってる要素がないのは明らかだしね。

あと、159の
>糞択を否定してる上に択を拒否したうえで弱断をすかせるとかほざいてるのが
これもよくわからん。
他の誰かと勘違いしてるのかわからんけど、勝手に拡大解釈されても困るわ。
何回も言うけど、俺は低姿勢技についての指摘以外してないぞ?

とりあえず156はもう少し落ち着いて他人のレスを読む&自分のレスをした方がいい。


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 21:07:38 /24MwXZI0
>>160
裏投げ>最速近中Kスカ>最速弱断空だと早すぎてスカるよ。
裏投げ後にいくつかの小技を最速で出して、F消費からの詐欺飛びを調べるとわかると思うけど、
恐らく裏投げ後の有利Fは51F。
最速近中K(全体23F)>最速弱断空(発生17F+持続10F-1F=持続最終Fは26F)
23F+26F=49F 49F-51F=-2Fだからスカっちゃうと。
※実際には最速狙っても遅れることはよくあるから、逆にちょうど良く重なるかもしれないけどw

ちなみに近中Kの代わりに近強P(全体28F)使った場合、
28F+26F=54F 54F-51F=3F
持続最終Fより3F早く相手にヒット=持続7F目がヒット
持続1F目を相手がガードすると±0Fだから、7F目ガードなら+6F。

早速トレモで試してみたら、相手が立ちガしても発生6Fの近中Kが連ガになったから、
これであってるんじゃないかな。


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 21:54:07 qGFoKcfAO
>>164

こんなに細かい情報を…
本当にありがとうございます。
裏投げの後のF関連が分からなかったので助かりました。

近強PのF消費をしたときに弱昇竜を潰せるなと思ってたんですけどガードでも有利取れたんですね。
今日使ってみよう。


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 23:16:50 QO4782ng0
糞拓マンまた暴れてたのか
今度は携帯の末尾O(>>152)とPCの末尾0(>>154)で自演とか本当にどうしょうもないな
せめてつなぎ変えて文体変えればいいのに


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 09:15:22 KunxRIB.0
お前が気持ち悪い
いつまで続けてんだ


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 23:04:01 H/bkrqiEO
まこととかがよく空対空をした後に前ステで裏に回ってるけどあれはまこと側が有利だったりするのかな?
というか前ステ出来るなら空対空後はかなり有利Fあるんだなと最近気づいたよ。
ダンなら強断空をよく打つけど、裏まわり小足とかやる価値はあるのだろうか?

という感じで色々シュミレートしてる。
上手くなれればいいなぁ…


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 23:38:59 juXLhwqE0
>>168
J弱Kの早出し空対空の後、相手がまこととかさくらなら着地後の強断空はよくやるな
暴れは怖くないし、バクステも狩れる


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/21(土) 00:45:36 PwSn6c3YO
>>169

さくらとかまこともそうだけど、強断空をガードさせれる相手なら最初は全部打ってるよ。
無敵技暴れ以外怖くないしね。
J強攻撃をガードさせる→強断空もなかなか強力。

そういえばだけど、さっきJ弱K空対空→前ステの状態をダンで少し試したら良くて五分みたいだから、空対空に成功したら20F程有利があるのかもしれない。
かなり雑に試したからだいたいなんだけどね。


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/23(月) 22:21:11 Go3D12ZMO
色々とキャラ対を考えてるんだけどヴァイパーに関する情報が無くて困ってる。
Wikiをみても連携とか書いてないし、どういう連携やセットプレイがあるのかさっぱりです。

屈中Kが色々便利で使ってみたり、HJを空対空で落としたりしてるけど他に何かありますか?

よろしければ教えて頂けると嬉しいです。


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 17:18:09 dpXnKPjA0
当たること自体少ないですねー
バーニンが表なのか裏なのかさっぱり
起き上がり下中Kで強サンダーすかしくらいですかね・・・(バイソンぐへへも)
小技がそんなに強くなさそうなので近づければなんとかなるパターンが多いですが
なかなか近づけない


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 17:21:16 9O2YYXl60
ヴァイパーは未だにようわからんなぁ
某ダンマスターの人も中足重ね以外はよくわからないって言ってたし


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 19:15:29 3IYPjBKs0
ヴァイパースレだとダン対策は糞択を相手にしないことと結論出てるみたいだけどな


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 22:37:07 wS20aCtAO
>>172

起き攻めは強サンダーに屈中K、EXセイスモに投げ、EXバーニンはガードしたら疾走が入る。
位しか知らないんですよね(;_;)

通常技は性能悪いみたいで連ガになる連携がないかったり、屈弱Kがガードで−3Fだったりするみたいです。

バーニンは裏表見えないしグラ潰しになるし厄介ですよね。
ヴァイパーにはグラップ少なめでいいかも。


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 22:39:48 wS20aCtAO
>>173

マスターでもあんまり対策してないのか…
レアキャラだし、そんなもんなのかな?


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/27(金) 00:16:35 qkIIKAlw0
しばらくWikiもみてないし、既出かもしれんが、
リュウケンには飛びからのみ
近中P近大Kが繋がった
決まった時は爽快っす


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 03:01:23 .vlK8wIc0
地上のカウンター確認とかからなら有効そうだけど
飛びからだと近大K→近中Pで問題がなさそうではある


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 14:55:50 l8uBsxTE0
ポンヒロ ‏@HIROPON309 3分
《ダン①》
・近弱P→攻撃判定を上に拡大
・近遠強K→近強Kのコマンドを4強Kに変更
・しゃがみPA→ゲージ増加0から40、ヒット時のゲージ増加70から0
・空中PA→ゲージ増加0から10
・弱断空→攻撃判定を下に拡大
・強昇龍→初段攻撃判定が横に若干拡大

《ダン②》
・ウルコン1→初段にアマブレ付加
・ウルコン2→空中相手に全段ヒット&空中ヒット時ダメ331に


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 19:17:28 65B8tmRAO
疾走にアマブレってマジですか?
嬉しいかぎりだよ。

近強Kのコマンド変更は何でか良く分からないな。普通の近強Kはなんになるんだ?


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 20:01:40 KYlODFxg0
亡くなるんじゃね
オニと同じ使い方に


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 20:47:19 vetnyih.0
近大Kが距離制限なしになって対空に使えるようになるのかな?
近弱Pをレバー技にするか削除か判定拡大して欲しかったな


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 23:03:25 cF744/nc0
覇王の空中ヒットダメが331ってこれ空中生当ての場合?
だとすると晃龍セビキャンから撃つと補正で265になるのかね

従来の7アップ(375)に補正がかかった300で撃てると思ってたからちょっと残念
まあ140+265の405でもセビ滅より威力高いけどさ・・・


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 14:54:08 /8IinvEQ0
>>179
うおー念願のアマブレ追加?
αでは無かったけどそのまま製品版まで突っ走ってくれー!
セビ、セビダ抑止になるのはデカイ!デカすぎる!
覇王といい、もろ強化じゃん
どしたの?開発?
ありがとう♪


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 15:39:35 SLglbdp20
中p当てて大kグラ潰しできるようになるのは熱い。
こいつほんま強くなるね。低空断空脚が微不利とかならもっと立ち回り強化なのにね。
そこはさすがに調整来ないか。


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 15:58:46 SCNU2b2w0
全体的に見て他のキャラの強化に比べたらそれ程でもないのかもしれないけど
ダン的に見て大幅強化も良いとこですよねこれ いやダン的に見なくても結構な強化な気もしてきた
このまま行って欲しい サイキョー流はじまったな


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 23:31:30 tF815fpw0
今回の調整でザンギに有利あるんじゃないの?


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:14:40 j.JygLkI0
ダン強化で喜ぶとか、にわか丸出しだから控えとけよ


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:26:06 MJQSyMHg0
そう云うくさいレスはキャラスレでやって


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:31:52 0QUTjj5U0
>>188
まーた「弱いキャラ」と言うコンセプトを「性能最悪な最弱キャラ」と曲解してる子か


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:42:18 ReTa5JBw0
糞択キャラ認定は食らってもいいけど最弱じゃないとダメだというのはお断り


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 02:29:54 ITpUJsiU0
CPU専用でいいのでコマ投げと暫烈拳を実装してください
ダンはデキる子だというのを皆に知ってほしいんです


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 16:03:46 Wn1jlCGA0
せっかくグラフィックを作ってるのに使わないのは勿体無いと思うな
コンボ専用でも全然使えない性能の技でもいいから追加してほしいわ


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 22:48:01 O.ZyUf2M0
対空近強K相打ちからUC2が入ったら面白そうだw


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 23:38:29 C2mBG/9E0
また今回もケン&春麗相手に涙目なのか?

あと新キャラのポイズン何かもキツイらしいね


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 00:15:26 L6tDh0sY0
エレナのがヤバイ気がしますね私は


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 01:07:10 YLtege9c0
>>28らへんのロケテレポ見るとエレナが面倒なことになりそうですね
調整してほしいなあ・・・


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 09:18:26 VQtbqAj20
ごめんポイズンじゃなくてエレナだわ


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 12:55:06 7SYUVJl60
個人的には大満足の調整です


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 09:28:45 YFsErg5s0
エレナはα版からかなり弱体化されてるらしいぞ


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 14:40:42 2ioWLHFE0
>>200
そうじゃない

>>28
を読んで


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 20:37:20 qo8BX.Jk0
新キャラは食らい判定とかいろいろ調整あったはずだけど
二回目以降のロケテでも食らい判定そのままって話なのか?
最初のロケテだとエレナがしゃがんでるだけでホークのスパイアとかも
あたらなかったから修正されてるんじゃねーの?


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 00:04:56 aFjk2X7A0
覇王我道拳を出すとき、ダンはなんて言ってるんですか?
wikiだと「んん、ほぉ! ぐお〜〜〜、覇王我道かどぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」って言ってるらしいけど
俺には「忍法!どぉ〜〜〜〜、覇王我道拳!どわぁぁぁぁー!」にしか聞こえないんだけど・・・w


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 00:09:50 i.CncJWw0
ふん、ほぉ、ふぉぉーっ、覇王我道拳ぐわー!
って公式で言ってた


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 07:17:43 pQdb8agEO
知ってるか?弾は波動なんだぜ


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 10:09:55 RaRu.clwO
うおぉー覇王我道チェストー!
に聞こえる
もしかして俺だけか


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:38:52 V5EM0qe60
>>206
俺もこれ
疾走の時もチェストー言ってるしな


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:48:09 aFjk2X7A0
ぴょんぴょん飛び回る相手にどうしても負けてしまいます。
ガードを固めて撃ち落とそうとするのですが、全て外れてしまい逆に反撃を食らいます。
基本的に、ぴょんぴょん飛び回って飛び道具で攻撃してきます。
どう反撃すればいいでしょうか?


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 12:03:30 pQdb8agEO
>>208
まず自分が壁に背中をつけましょう、自分が壁側を独占。
投げと鳥かごを狙って下さい。


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 17:20:17 B5gY8J1o0
ロケテで弱断空の下判定強化を実感できた?以前なら空かされたり
一方的に負ける状態で強化後はどんな感じだった?


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 18:01:48 pCDZ4lpM0
道着の中足ですかせなくなった
ジュリの小足と中足には当たらない
ほんとうにジュリ削除でいい


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 18:17:54 hr4S5l2Q0
>>209
ダンが強みを発揮するのは相手を壁際に追い詰めた時、逆に追い詰められてどーすんの?
隙を見て位置入れ換える作戦ならともかく…
>>208
まずゲージを保持or溜める
バッタで待ち気味なら溜め易いはず
EX晃龍先端で相手に触れられる距離まで詰める
弾持ちにはガードしながら詰める
垂直ジャンプ着地間際(相手は空中、要タイミング)にEX断空
垂直ジャンプにEX晃龍
着地してちょい待ちの後にこちらも前ジャンプ→弱空中断空(相手が垂直ジャンプの場合は狩れる)か前ジャンプ→強空中断空(相手がバックジャンプの場合は狩れる率が非常に高い&垂直ジャンプにも引っ掛かる)
の3つで根こそぎ落としていったら相手も垂直ジャンプを控え始めるはずですよ
それでもバッタする相手は舐めてるので垂直ジャンプ頂点で疾走をぶち込んでやりましょう(キャラごとにタイミング違うので要練習)
それで大人しくなるはずです
頑張って


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 18:20:49 Arpp/sJs0
ということはザンギやホークにもダッシュでくぐられなくはなったかな


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 19:17:46 B5gY8J1o0
サンキュー、使えるようになって何よりだ、後は遠弱Pの上拡大とレバー入れ強Kの性能かな
対空に使えたり カウンターで2発入ったり、連打で連携できたりしたら面白そう


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 19:53:09 aFjk2X7A0
>>212詳しい回答どもですw
今日も豪鬼から弾幕の嵐を食らって近づけませんでした・・・


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 19:54:31 49ytDoeg0
みんな使ってたらでいいんだけど
サブキャラ何使ってんの?


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 20:07:30 PLBcq7m20
>>215
ゴウキなら甘い斬空(Ex含む)と灼熱に疾走刺せるよ
これは体験談だが、Ex斬空は前ジャンプ中が多いのとただの斬空はバックジャンプ逃げ目的の多用が目立つ
なので相手がバックジャンプしたらダッシュで追いかけコマンド完成させつつ斬空撃つの見えたらPx3で結構狩れるよ
ただ知ってる人は着地間際の斬空弱撃つのでそーゆー人には様子見か切れたところにEx断空をガードさせてこちらのターンに持っていくと良い


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 20:50:35 5uUn0YGA0
>>217
誤爆…
着地間際の弱斬空の判定切れた所にEX断空で


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 23:20:22 aFjk2X7A0
もうダメだ。初めて2週間で勝率3.7パーセントとか・・・
格闘ゲームの才能ない。テクニックだけは無駄についたんだけどなぁ・・・
今日も頭上でぴょんぴょん飛び跳ねられて死んだ。


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 23:35:34 Arpp/sJs0
2週間であきらめるようでは、どのようなことも長続きしませんよ。
才能ではなく、積み重ねであることはゲームに限らずです。

相手の行動に有効なものを手探りで探して、
見つけたときの喜びを知らずしてあきらめるのは早いですよ。


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 05:02:04 V/2w3Z.60
今残ってる連中とかマジで4年ぐらいやり続けてる人ばっかだし
そこに2週間、しかもダンで挑んで負けて愚痴ってるようではさっさと
別のゲームに移っとけとしかいいようがないな
つかそれで楽に勝ててたら他の頑張ってる人に失礼まである

そもそもピョンピョン飛ばれて死ぬとかダンにとって対空は有効なダメージソースの
ひとつで飛んできた相手を落とすことが狙いの一つでもあるのに、飛ばれ続けて
終わるのならもうどうしょうもない


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 06:46:15 M87vrlfM0
うわあ


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 09:18:41 M5wIQs8sO
>>215

やはり豪鬼か…
なんか俺が前に負けた豪鬼も百鬼と残空繰り返すタイプだったけど戦ってるうちに割と何とかなることに気がついたよ。

斬空は相打ち上等で空対空したり屈中Kとかで着地間際に当てたりすると全部ダメージ勝ちできるよ。
斬空の着地硬直が10F位(EXは少し短い)あったはずだから>>217さんの言うとおり疾走も入るはず。
前JからきたらEX晃龍で叩いたりもできるし普通に前歩きして潜ってコンボを入れてもいい。

こういうことが出来るとわかってるきたら斬空はそこまで怖い技だとは感じなくなるよ。

他キャラの垂直とかに関しては>>212さんが詳しく書いてくれているし、ダンの遠中Pが相手の垂直J攻撃に勝ちやすかったりする。
持続が短いから過信は出来ないけど、相手が出してきた足とかに当てるようにすると大体勝てる。
(リュウの垂直中K、サガットやアドンとかの垂直強Kとかも勝てたりする)

以外と色々できるもんですよ、頑張って。


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 09:26:22 M5wIQs8sO
>>219

ダンで勝つのは難しいし、初めて間もないなら尚更大変だと 思うけど頑張って。

本当に対人戦は経験とか大事になってくるからまずは負けても練習試合だと思って色々試してみることをオススメします。
相手が飛んだら対空する、隙の大きい技を透かしたらコンボをいれる、相手の攻撃は落ちついてガードする。

焦らずにね〜。ノシ


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 10:16:39 C3r/MWDA0
弱キャラ使ってる俺カッコいーしたいだけなんだし、負けてもいいだろ?


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 12:07:11 9eqy7vU.0
アドバイスありがとうございます!
おなじ強さでリュウとかとの対戦となると、やっぱり波動拳等の飛び道具がある分
近づくまでの代償のダメージ差で負けることがかなり多いです。
近づいても昇竜だったり投げ、小技連発で争いは五分。ジャンケンで3連勝したら勝てるって感じなので・・・
接近技術をもっと磨かないと話にならないキャラってことですかね。そこからの読みも。

ちなみに、ダンを使ってるのは楽しいからです。最初弱キャラだと知らなかったし
アドンとか使っててもつまらないので・・・というかレベル低いうちはキャラ差なんてほとんど関係ないですよね?


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 13:41:22 Lwya.Jew0
>>225
弱キャラ使ってる俺カッコイー出来るほど冷遇された性能ではないという


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 14:30:28 8WX3jT5w0
ゴウキならまだ何とかなるそれよかブランカとケンだろ

いろいろ対策かかれてても負けるとかww

後はわからん殺しの元が苦手だわ


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 14:48:23 yKVQuLxQO
対空ができないならどのキャラ使っても勝てないだろ…


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 21:03:48 mz7qbYAc0
通常対空優秀なやつ沢山いるだろ


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 21:13:57 M87vrlfM0
元昔はダンハカンゲンマコトで最弱四天王とか呼ばれてたけど
ゲンマコトの出世ぶりはすごいな


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 23:03:09 9eqy7vU.0
今日も飛び回られてやられた。
普通のキャラならともかく、ジュリやセスみたいな空中から攻撃できる奴にどうしても勝てない!
前バックダッシュてきとうにやって相手スカしたから速攻でEX断空やったけどガードされてビックリ。ほぼ着地と同時だったのに
やっぱスパ4ってシビアだなぁ・・・


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 23:42:05 ZtFKtlvM0
ジュリやセスは厳しい方の相手なので、それに負けて落ち込むよりも、中堅クラスのキャラと戦って経験を積んではどうでしょう。
あと、適当にやるよりは考えてやった方が上達すると思います。


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 00:29:48 Td9V/mMU0
日記帳じゃないんだからいちいち書かなくてよろしい
相手してる人は構ってもらえるから粘着されてるってことに気づきなさい


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 09:03:50 q/bAbyxcO
発生遅くて、ダメージ通常投げより低くて、技後の有利がほとんどなくてもいいからコマ投げ欲しい
せっかくモーションまで作ってるんだから、使い物にならない性能でもいいから追加して欲しい
100試合に1回決まるかどうかで、決まってもロクなリターンなくてもいいから欲しい


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:46:29 A2iOmfbc0
あることに意味ができちゃうんだろうね。
ただ、中段無いんだし、おっそいコマ投げがあっても悪くないと思う。
ヤンのノーマルコマ投げみたいなやつでも、ハカンのドライの間合いでも構わない。


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 15:02:29 q/bAbyxcO
断空の後に択れない遅さ
当て投げじゃ投げれない狭さ

これなら追加してくれていいと思うんだよね
ほしいなぁ…


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 16:11:02 Gvu/htbA0
開幕にリュウの竜巻旋風、ダンの我道拳。
相打ちになるがダンのほうが痛いダメージ。飛び道具と竜巻ではこうなるってずっと思ってたけど
ケンの波動拳なら一方的に打ち勝った。

初めてサイキョー流の残念さを知った!


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:28:28 IKlOn4TI0
開幕我動拳とか危なすぎだろ

それならしゃがみ中パンで撃墜した方がよくね?


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:33:51 Gvu/htbA0
そうなんですか?ダンの通常技はもう連係、コンボぐらいしか使ってないんですけど
牽制用の立中Kも平均的?あれ出すぐらいなら強断空したほうがいいかなと。


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:35:29 omfrVp1c0
最新情報だよ!
コチラをチェック
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:08:45 IKlOn4TI0
>>232
ジュリは一度ダウンさせてから固めの断空が有効かと

相手の起き上がりは弱断空でガードされたらしゃがみ中足から弱断空、ときおり投げなどを混ぜておくのも有効

あとは起き上がり等に名前はわからんがE X のそらそらといいながら回る技をガード後にダンの疾走が確定するくらいかな

セスは負け越してるから対策はわからんわ


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:17:03 IKlOn4TI0
>>240強断空は小パンや中パンなどてかんたんに撃墜されます

立ち中足なんかはキャラにもよりますがザンギやホークなんかには有効かと


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:32:24 oGfpd.yM0
リプレイ見てると上手いダンほど通常技を巧みに使ってるよ
中〜近距離での遠弱Kとか


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 01:06:38 8bZTo.wY0
弱ダンクウでいろいろ潰せるのにコマ投げでの崩しが入ったらさすがに弱キャラから脱出してしまう危険があるので
カプもつけんだろう
あるとしたら弱断弱体化の代償だろうなあ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 04:23:40 IT7jv3P.0
ジュリに起き上がり屈大P重ねるとEXほらほら潰せたような


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:57:23 P4iDtRwQ0
>>246それ初耳だわ早速ジュリ相手にやってみるわ相手がウルコンⅡだけ気をつけてたらかなり使えるテクニックだな


248 : 回春 :2014/01/05(日) 16:34:17 YIJ.IgGM0
ここのブログいい感じの画像がいっぱいです♪
特にりりとまおって子の日記がなかなか・・・w
http://esutemania.doorblog.jp/


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 17:45:23 HlDU9YxgO
無敵は長いけど発生が遅くて発生前に無敵切れるんじゃなかったっけ
だから持続長い攻撃重ねてれば潰せる

違ったらすまん
でも相討ちになった記憶はあるけど一方的は勝てたっけ?


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 18:42:11 /6RVQK120
ジュリに断空重ねても小足ですかされて投げ確定


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 18:51:09 P4iDtRwQ0
>>250相手の起き上がりなら大丈夫なはず?

ガード後は中断空からの投げもしくは晃龍の2沢なんかがよいかと…


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 19:53:39 HlDU9YxgO
ところで不意討ち、一部キャラへの裏当て崩し以外で中断空を使う意味ってある?
いつも強使ってる


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:11:07 p5PIlzN20
ジュリ戦の狙い所

風破刃
弱弾打ちの上をEX断空で抜けれる
中弾なら中距離から撃つのを検討付けて飛び込み弱空中断空で当てれる
振り上げに反応出来るなら振り上げモーションに疾走が入る(要練習)

穿空車
実は投げれる
コカしたらダッシュで近づき投げとグラ潰しor晃龍セビで強引に二択に持って行けるEXは無敵あるので注意
EX穿空車
ガード後EX断空か疾走で確定反撃

対策としてとりあえずどーにかコカすこと、ゲージあればEX断空も撃てるのでコカしやすいはず、出来るだけ起き攻めでダメージを取ろう

追伸、投げを警戒し始めて遅らせ立ちグラが増えたら近距離弱Kや屈弱Kからの揺さぶり、屈中Kキャンセル必殺技でダメージを取ること


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:22:20 p5PIlzN20
>>252
中断空
ベガあたりの安定グラ潰しに使うね
先端よりは少し内側の屈中Kキャンセル中断空ガードさせて近距離中P連打(笑)
ベガやバイソンのゲージが無い時に狙い目かな?


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 23:02:49 hnyVIsQY0
質問なんですが、ダン使ってるので相手の飛び道具をいなしながら接近する練習をしたいのですが、
トレーニングモードで剛拳とかの波動拳上下出しまくってそれをいなして接近は実践でも役に立ちますか?


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 23:45:45 nOuaSSGY0
自分がやられると苦手な事を克服しようとする時点で役に立つのでは?


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 17:31:12 41BWZSnc0
かなり勉強になります

ケン、春麗、ガイル、ユン、サガット、セス

これらの有効対策とかありますか?  

特にケン、サガット、セス、が負けすぎて困ってます。

どなたかよい知恵はありませんか?


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 18:05:33 3qiY5WFoO
ちなみにゲージ無い時のジュリのEXグルグルの反撃は強コウリュウか、立ち強P
コウリュウはグルグルの当たり具合によってスカるから立ち強Pが安定
安いが仕方ない


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 18:24:44 41BWZSnc0
なら立ち強断空でよいですね?


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 18:29:47 41BWZSnc0
ごめん立ち強パン断空の間違いです


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:12:13 SFXrdp1o0
確定反撃で屈強Pと立強Pを使い分ける人がいます。
ストリップファイターさんは屈強Pですが、なにか違いはあるんですか?
コマンド入力失敗しなさそうな立強Pのほうがよさそうだけど・・・


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:20:07 KbGUjAYo0
>>259
よほどめり込んでないと届かないと思われる。

>>261
単純に威力ではないかと思います。
自分は屈強Pをよく使っていたけれど、アドバイスを受けてから
余裕ではいるなら屈大P、ケンや鬼の昇竜後など微妙なら近大Pとか使い分けるようにしてます。


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:23:00 KbGUjAYo0
>>257
なにの対策を求めているのかがわからないと答えようがないと思いますよ。
自分がどういう風に戦っていて、相手がどうしているのかがわからないと。

何も考えず戦って負けるなら、考えて戦えとしかいえないし、
対策を立てているなら、書いてほしいし。


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 21:39:39 oMhD6NIQ0
>>257
色んなスレで言われてるけど、自分(&相手)のPP帯、相手キャラにどうやられて辛いのか、
ここら辺が書かれていないとアドバイスする方も答えづらいから、
そこを考えて書き込むとレスしてくれる人が増えると思うよ。

>>260
258の強Pは遠強Pのことかと。
近強Pなら「安い」って表現出てこないだろうしね。
それにしても、EX風車への確反はダンだとノーゲージ時が本当に安くて、
リスクリターンが全く合ってないのが辛い。
いちおうノーゲージでも屈ガしてちょい歩き屈中P>強晃龍とかもできるけど、
ヒット確認できないしちょっと難しいのがなぁ。

>>261
屈強Pと近強Pの比較
・発生F 近強P(8F)>屈強P(11F)
・ダメージ 屈強P(100)>近強P(95) ※スタン値はどちらも200
・リーチ 屈強P>近強P
・その他 屈強Pには強制立たせ効果あり
この辺を考慮してどっちを使うか考えればいいんじゃないかな。

ちなみに最大狙いなら近強K>近中P>強断空or強晃龍、
もしくは近強K>屈中P>強晃龍なんかもあるから、
対応キャラを把握してるならこっちを使ったほうがいいかも。
あとは、相手キャラが起き攻めに弱くて、早く端に持っていきたいけど、
近強K>近中P>強断空が入らないキャラだったら、
運び重視で屈強P(近強P)>強断空を選ぶ、というのももちろんあり。
色々と状況を考えてコンボ選択できると楽しくなってくるよね。

>>262
現状だとド密着でEX風車ガードしても近距離攻撃は出ないよ、泣けるね・・・。
でも、今度の調整案にあった近強Kが4強Kになるっていうのが実現すれば、
EX風車ガード後に6F分ちょい歩きして4強K>強晃龍とかできるようになるのかも?


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 22:07:19 1ZBarGhg0
>>264
もし4強Kの任意近距離強Kが実装されたら画面端でのブランカに対する鳥籠が機能しやすくなるね
密着から少し離れて屈中K(強断空仕込み)→4強Kでガードしてたら断空固め、EXバーチカルは落とせる様になるかもね?


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 23:14:36 C3P.FXmk0
近立強Pから強断空だと 間合いが離れて強断空脚の1HIT目がスカってダメージダウンするキャラもいるので注意


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 08:23:46 49pj8groO
>>264が正解で、遠距離立ち強Pの事だった
わかりにくくてすまん
ノーゲージだと悲しいぐらい何もない
立ち中Kの方が猶予あって安定するけどね


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 08:27:34 KFOhK87gO
そういえば屈状態のベガとかには近強P→強断空がうまく当たらなかったりする。
ある意味キャラ限コンボかも。

屈強Pなら大丈夫みたい。


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 13:45:30 NGfRLNAU0
あれ?立強pと屈強pってスタン値50
くらい違うようなきがしたような、だれかしらべて


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 14:06:25 RYpOBtv20
ケンに勝てない

起き上がりのめくりが見えなくガード出来るのは運の世界

めくり竜巻か弱キックの沢がわからない
移動投げに反応できないリュウならそこそこ勝てるのにケン相手になると勝率1割になる


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 15:41:26 DU3Z5h0I0
>>270
ケンは高性能な強昇龍セビ〜小足や昇龍や投げがあるから最終的には相手の癖を読んだり、運の世界もあるかも知れないが…
起き攻めされるまでの過程ってどんな感じかな?
昇龍からは起き攻めしにくい(セビダまでして追撃せず起き攻めするやつはいないはずなので省く)
やはりやり易いのは投げか大足からの起き攻めのはず
大足でこかされて起き攻めされるのは…まぁガード固めてとしか言いようが無い
投げからなら、まず、移動投げ対策で相手の小足刻みにこちらも屈グラをリズムよくタイミングよく押して行くことで小足刻みからの移動投げは捌ける
移動投げが届く範囲内はもー大足用の屈ガードか遅らせ立ちグラで凌ごう
4中Kの突進ケンカキックからの拓攻めされるなら我道をばら撒くか垂直ジャンプを少し多めにする
無理やりEx竜巻で来るなら立ちガードしてしまったらガード後バクダな(小足からのコンボと投げを避けれる)か遅らせ立ちガード(昇龍攻めにガードしてその後対応)を選択する(体感的にバクダ8割グラ2割、対戦相手の癖を読もう)
で、起き攻めされるってどーゆー状況?
少し離れてのジャンプ中KかEx竜巻or強竜巻なら反応出来るだろうし、ジャンプ弱を重ねられるってのは垂直ジャンプからかな?
Ex以外だと発生遅いからガード出来るだろうし
それとも降り際?
こかされない様にすることと、もしこかされたのなら検討をつけてガードするか思い切って屈中K潜りでも狙って見たら?
竜巻打ってたら潜って投げか晃龍(保険にセビ)を狙ってみると控えるようになるかもね
大足はリュウのと違って硬直短いから先端だとガードしてもEx断空届かないのと、近くでガードしてもガード後すぐEx断空打たないと確らないのだけ注意で後は波動も置き屈中PとKもリュウの劣化性能だからギャンブラーなケン使い以外、どーにかなると思うよ?
ちなみに自分は地上立ち回り堅実メインの人には疾走、ギャンブラーケンには覇王を主に選んでる
ギャンブラーケンの人は防御術があまり無い、弱い傾向にあるので相手の拓をことごとく潰していったらあっけないくらい自滅していくので大変面白いよ

長文失礼。


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 19:03:23 cWD09wpM0
ローキックからなんかつながるようにしてくれないかな
タケゲコンで中Kとかカウンター限定でしゃが中とかもっかいローとか


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 19:41:57 7EFpdR.o0
ダンを使い始めて半年たちます。いまだにPPは500でほとんど勝てません。
断空後のジャンケンにほとんど負けるのが原因だと思います。
投げようとしたら昇竜拳、昇竜を読んでガードしたら投げ、バックダッシュしても昇竜とか食らう。
しょうじき、読みあいというかジャンケンに弱い俺みたいなプレイヤーはダンを諦めた方がいいでしょうか?


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 20:05:50 crszPQxs0
>>273
強断空ガードさせた後に、相手の昇竜をガードできるタイミングで後ろ投げを入力
これで昇竜はガード、投げも抜けれますよ


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 21:18:37 aKElebhI0
>>273
wikiの遅らせグラップの項を読むといい

まあ強断空後の選択肢は絶対の正解がないから難しいのは確か
もちろん相手キャラや状況にもよるけど

ただ強断空の後に強断空することもあるし、ノーゲージで晃龍ぶっぱなすこともある
相手のそれまでの対応の仕方とか見て判断するしかないね
こいつバクステ多いなと思ったらバクステ狩りの行動とか、暴れ多いなと思ったらガード増やすとか


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 01:09:44 GZaXHXRQ0
>>271弱キックはしゃがみです着地と同時にしゃがみ弱キックから昇龍コンボやすかし投げ、かといって立ちガードするとしゃがみ弱からの昇龍コンボが炸裂

それを起き攻めでやられて惨敗といった感じですかね

個人的には春麗やガイルよかキツく全キャラの中で最もキツイ相手ですわ


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 02:04:50 nADd2urIO
>>273
大断空ぶっぱが原因かも知れません


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 02:22:02 6yLcKuEs0
>>276
起き攻めで小足からと普通のジャンプ攻撃、EX竜巻を使い分けてくるのならやっかいな相手だが、その人はどれくらいの割合でその3つを使ってくるかをまず考えよう
その上で小足の重ね方が甘かったり遅めだったりするなら立ちガ→屈ガのファジー、遅いってことはジャンプ攻撃も空中で出てるので強晃龍で迎撃出来るし(保険でセビ入れるとなお良し)遅いってことはバクダで逃げれることも場合によっては出来る
逆に早い場合は相手が落ちるのも早いはずなので屈ガード多めにするかゲージあれば晃龍セビで拒否ることも可能(落ちてくるのが早い=EX竜巻は選択肢として消える)

それで凌ぐしかないと思うよ

上でも言ったけど出来るだけこかされない様に立ち回ることが大事
先端ケンカキックのダメージや波動のダメージは必要経費と思って立ち回るとイイと思う
アドバイスとして、まずいつも負けてるケン使いと出会ったら時間いっぱいまでEx断空がギリギリ届かない距離を維持して逃げてみて
波動は垂直ジャンプで躱してね
たぶん勝つためのヒントが何か見えてくるよ
ちなみにPPからしてアーケードじゃないよね?
東京辺りに住んでるなら色々教えれるんだけど


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 11:11:00 GZaXHXRQ0
>>278もしプレステやってるならフレンドになれませんか?


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 13:41:33 5y3zo9OA0
スパ4の良心のようなスレだな。羨ましい(ザンギ使い)


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 13:48:09 vQQtMyZo0
ここのブログいい感じの画像がいっぱいです♪
特にりりとまおって子の日記がなかなか・・・w
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282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 18:11:57 DSgct3QwO
ふと思った…レッドセービングアタックを応用してアマキャン挑発出来たら面白いな。滅波動を耐える挑発とか見てみたい。


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 20:36:38 A6UPkF.A0
>>278
ごめん、PS版持ってない
てかコンシューマー現在なし
アケオンリー
以前は箱版持ってたが箱自体手放した…ごめんな


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 20:38:53 A6UPkF.A0
>>283
悪い;
>>279へだった…誤爆…


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 20:59:16 SCL1WGl.0
そーいや、PS版て今ラグ関係どーなってんの?
やはり環境は今でも箱の方が良いのかな?
誰か詳しい方、良かったら教えて下さいな


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 21:31:32 IAt9vYao0
オフラインの段階でPSは箱に比べて1〜2Fくらいの入力遅延がある
PSはリザルトなどの画面でロード時間が少し長い
アーケードでやる人なら箱の方がレスポンスが近い

ネット対戦はどっちもラグいやつがいる(多分箱のほうが微ラグが多い)
PSの熱帯は人が多い サブタグ作りやすいのでマナー悪い(切断やメッセなど) なぜか画質が悪い
箱の熱帯は人少ない 有名プレイヤーが多い


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 21:49:21 6yLcKuEs0
>>286
有難う

やはり熱帯やるなら箱が上かな


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 22:37:10 YUaKZLJs0
>>282
普通のアマキャン挑発は今でもできるから赤セビでもできるんじゃない?


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:34:31 LXu7OILM0
>>287
ガチ勢とやり込むなら箱が最適だと思うわやっぱ
PS3は人の多さが売りだと思うな
PC版はPCでゲームやってた人が手軽に遊べるってのが売りだと思う
あんまりPCでゲームやらないって人は環境やら設定やら手間取るかも

箱とPCはアカウント管理の仕様でサブ垢無料で取り放題では無いところも良いね
変な子少なくて


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 03:41:09 DCJ0y4lI0
>>273
俺もスパ4初めて5ヶ月くらいでPP500くらいですw
お互いがんばりましょう!

ウル4までにはPP1000安定させたい…


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 08:04:19 BEz606O.O
挑発セビってどう入力してる?
レバーから手離して右手で挑発、左手でセビ入力してる


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 09:31:09 1J42izu6O
>>291
人差し指で中P中K
中指で強P強K


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 15:58:40 aK3rkGSU0
>>291難し過ぎて出来ねーわ何か簡単なコツでもある?


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 18:26:41 BEz606O.O
>>292
その縦押しはよくミスるんだよね…

>>293
移動投げと同じ要領でセビ→挑発ってずらし押しするだけだよ
両手使えばすぐできるはず

端端の飛び道具に対してたまにやってる


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 19:08:22 aK3rkGSU0
>>278の方のアドバイスを参考にしながらPP3000ほどのケンに粘着されたんで勝つまでやったらPP3000〜PP1800まで持ってかれたわ

頭ではわかってるつもりだけどどうしてもとっさに行動出来ねーわ

まあお陰で勝率1割から2割くらいにはなったけどまだまだ頑張ってみる要素はあるわな最低限勝率4割はほしいわ


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 16:46:46 8pDwdTn60
弱断空、中断空、強断空、
後の全キャラ反撃確定リストとかってありますか?

結構断空は優秀な技とフレンドに言われたんですが中断空以外の断空はことごとく潰されます。

強断空とかコンボ以外に使い方あるの?


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:06:30 5GEglzBc0
ガード後の反確なのかそれとも出した後の滞空中に潰せる技って事なのかわかんないけど
反確はフレーム見ればすぐわかると思うし 潰せる技は弱断空脚以外は判定強くない&蹴り足変わる間は無防備なので
判定が強かったり出の早い技をタイミングよく差し込まれれば簡単に潰されますよ
適当に出しても判定出る間隔は一定だから対処されやすいです 相手のリズムとかち合わないように出しましょう

>強断空とかコンボ以外に使い方あるの?
ガードさせて削りつつじゃんけんに持ち込めます 上記を注意しつつですけども これと弱断空脚による固めが主軸
強断空脚をガードさせつつ中断空脚をたまに混ぜてガード後のタイミングをずらすのが中級者にはよく効きます


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 23:58:00 pDYp4Jpk0
>>296
むしろ俺には中断空を強断空より優先して使う理由がわからん
なんで中断空が潰されなくて強断空が潰されるんだ?


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:17:49 yfNEYcZw0
3発目まってるやつに投げとかっつー手だってあるやん
てことでしょ??

断空は強いよーに見えて判定よわいから中〜上級にはコパ連されるだけで、潰されますよ
いろいろ混ぜて使うのです


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 09:54:22 Avb3d9JEO
>>296
大断空は起き上がりにとりあえず重ねるだけでバクステ狩り、無敵技はスカるってキャラがいる
ディレイスタンディングが追加されたら、持続が長い(実際は持続は短いが技は長い)大断空重ねは案外使えるかもね
今は手抜き起き攻めだけど、2014では安定起き攻めとして一部キャラに対して活躍するかもしれん


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:15:21 SWJWg7Mo0
初心者なのですが、ダンをメインにしようとしています。
でもまずはいきなりダンを使うよりリュウやケンを使ってPP500〜1000まで
行ってからダン使ったほうがいいですか?

それとも我道拳のリーチとか考えて、最初からダンというキャラになじんだほうがいいでしょうか?
つまり、遠回りだが基本キャラ使ってダンを使うor最初からダンを使ってダンの戦い方を身に着ける

どちらが上達の近道ですか?


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:46:31 GVyR3VWAO
後者。ただし差し合いしようと思うなら、ダンはやめとけ


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:52:45 sPcencag0
>>301
ダンから使うのがいいと思いますよ。
ダンは、リュウ・ケンと技は似てるけど、それぞれの技の使い方、感覚がかなり違うので
最初からダンの技の感覚に慣れるのがいいと思います。

例えば、我道拳なんかはリーチも短いですが、実は食らい判定もかなり前に出ていて
リュウと同じ感覚で波動を撃つと、弾打ち合戦の時に相手の弾にかなり被弾します。

あと、リュウは待ちが強いキャラなので「相手から攻めてきてくれる」ことが多いですが
ダンは相手に近づかないと何も始まらないキャラなので「相手側が待つ」ことが多くなります。
つまり、立ち回りも全く違ってくるので、自分的には最初からダンの方がいいと思います。


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:06:41 .k3lnS1k0
何とかケン相手に勝率3割近くまでいけるようになったわ

この調子で勝率4割いけっかな?

あとホンマ今更ネタなんだろうがたまにケンが昇龍ゼビガードしたらそのまんまゼビ溜めしてるケンに疾走が入るのがわかった。

差ささいなネタだけど知っててそんはない

注意※そのまんま焦ってゼビられないようにね


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:59:28 SWJWg7Mo0
>>302,303アドバイスどもです。
ちなみに、ダンを最初から使って中級ぐらいになり、そこからリュウ等を使うと勝率はあがるものですかね?
接近する技術はかなり上がると思うのですが・・・やっぱり戦い方がまったく異なると関係ないですか?


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:01:48 BlKTvGXA0
自分はためにしリュウを使ったら癖でEx竜巻を打ちまくってしまった
もうもどれない体になったんだなと思いました


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 15:04:10 sPcencag0
>>305
ダンに慣れたからリュウがうまくなる、ということはあまりないかもしれませんね。
リュウの場合は、通常技をうまく使いわける必要があるので、そこら辺がダンでは少し
身に付きにくいかもしれません。接近方法も前ステの長さ、突進技が使えないなどの点で
少し変わってくると思います。

対空スキルや、昇竜セビ滅、コパコパ昇竜等のコンボなどはダンでも身につく部分なので
その点はリュウでも活かせると思います。

まあ、例外も普通にあると思うので悪魔で参考にする程度でお願いします。

あと、ダン使った後だと断空がものすごく恋しくなりますね…
自分がリュウを使ったときは、断空(主に弱断空)が使えないのがすごいストレスになりましたねw


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 18:42:10 ALgYae/s0
>あと、ダン使った後だと断空がものすごく恋しくなりますね…
>自分がリュウを使ったときは、断空(主に弱断空)が使えないのがすごいストレスになりましたねw
ここは私含めたこのスレの人たちの大半が思ってそうですなw


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 18:44:37 Zd8OUTSc0
でもリュウの通常技強すぎて羨ましくなる


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 20:49:41 yE9ZUS.M0
格ゲー初心者ならリュウケンサガットから使った方がいいと思うけどなー
ダンは連ガ連携とそこからのバクステ狩り仕込も乏しいし、中段もないし、移動投げ・移動技もない
確反技も少ないからその辺がおろそかになるような気がするんだよなー 自分を振り返るに
リュウ・サガットはダンで勝率上げていくにあたってひとつの壁だからキャラ対も含めて


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 22:36:08 Avb3d9JEO
俺も>>310と同じで最初はリュウがいいと思う
ガドウは弱いけど、それでも飛ばせて落とす場面は出てくるし、守りという意味でもダメージ与えるという意味でも重要
で、その感覚はやっぱりリュウが一番身に付く

上で誰かが飛び込まれて攻められてやられるって言ってたけど、そうならない為にするにはリュウが一番いい


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 00:38:46 uTAi5K7g0
リュウよりケンのほうがダンに近い気がしますが、ケンじゃだめなんですか?
昇竜の性能差は唖然としますが・・・w


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 08:48:23 iURPRhYA0
そんな俺はダン一徹です。


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 17:07:16 eibRtDvw0
奇遇ですね 私もなんですよ


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 17:12:16 oh6zIENo0
>>312
>昇竜の性能差
強断空ガード後とかに強晃龍と強昇龍がカチ合うとダン側が勝つんやで
あとEXの無敵時間は単純にダンの方が長い


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 17:24:42 HLjOhD3s0
糞択自慢だなあ


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 17:50:56 eibRtDvw0
>>315
>強断空ガード後とかに強晃龍と強昇龍がカチ合うとダン側が勝つんやで
そりゃ単に後出しになるからこっちの無敵時間中に相手の無敵時間が終わるだけじゃないですかー!やだー!


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 00:34:34 Al10Fb1A0
ダンでプレイ時間100時間もやって、平均PP350、BP1400って努力たらないでしょうか・・・


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 00:59:54 iiuYqEgc0
100時間位じゃ始めたばかりも良いところなので
最低でも1000時間位やってから悩みましょう まずは深く考えずに楽しんで


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 01:05:20 1sdXZC.I0
時間でいわれてもピンとこねえな
試合数だからな普通


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 02:22:37 LkyLd1v20
上位の人らがどれだけ戦ってるか見ると、強い人は少なくとも10000試合はしているから
経験まだまだ経験を重ねるべきレベル。
夢中になっていると100時間なんてあっという間ですよ。

自分の場合、目標PP、BPに到達するまでやめない縛りで夜遅くから翌日昼までやりこんだりしました。
高PP、BPがエンドレスに引きこもるので上げにくい。


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 04:15:47 uaJ8i2.Q0
今年の目標は

セス、ケン、春麗、ガイル

ダルシム、ブランカ、元

ユン、ヤン

相手に勝率5割安定させることだな


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 13:36:34 n9Xa.k8Y0
>>318
試合数がわからないからなんとも言えないけど、PPBPのバランスからしたらそこまでひどくもないんじゃない?
あとは、はじめのうちは基本コンボ&対空の練習と、相手キャラの技をガードした後の確反を覚えるといいよ。

>>322
ダンだとキャラ対必須な奴ばかりだね〜。
同PP帯のそれらのキャラ相手に勝率50%ならたいしたもの。


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:26:52 uaJ8i2.Q0
ケンの壁がどうしても越えられないww


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:41:59 Al10Fb1A0
強い人は10000試合もやってるんですか!
平均PP350、BP1400の自分は300試合中40勝でした。まだまだだな・・・


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 22:39:57 XN2oRDdw0
ケンに失踪が機能しないので、覇王にしてます
画面端や、めくり弱断空後に狙ってますが、
ダメとれねー


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 01:13:15 ZrXtEhRE0
逆に覇王とかケン相手に機能すんの?


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 15:51:58 zaMWGR0UO
意味はあると思うよ。
>>326さんが書かれているように弱断空から追撃できる機会がありますし、単純に晃龍セビキャンからのダメージUPにも使ってもいい。

僕はぶっぱや弾抜け、セビ2からのダメージに疾走にしてますけど。

まあ、ケンに対してのUCどちらもいけるとは思うので、プレイスタイルに応じて選ぶのがいいかと。

ちなみに、ケンの強昇竜と疾走がかちあったとき、疾走が勝った時がありました。
強昇竜のしゃがむモーションのせいでしょうかね。


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 17:40:16 0sBZc2lM0
疾走
バクステ狩り 弾抜け 昇竜スカ
中P屈中P我道セビ疾走
屈弱P弱K屈中P我道セビ疾走

覇王
各種晃龍セビ覇王
(大K)中P弱断空覇王
空中竜巻に早出し弱晃龍追撃
端での対空相討ち晃龍追撃


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 20:50:13 NKioFFwM0
やべぇ俺のダンがなんか開花した!!急に勝てるようになった。
ダンって意外性がポイントなんじゃないだろうか。


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 21:36:30 hQrdryvk0
ケンの遠めからのジャンプに早だし弱コウリュウは有効ですねー
4000−5000とかその辺になっちゃうとまた違うんだろうけど
自分の3000あたりまでは竜巻突撃多いから
結構引っかかってお覇王追撃おいしいです


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 21:41:11 2hdUfA1M0
あと中p弱断空が小技でぺちっと落とされるんで
小技ガードさせて小技暴れ多いなら遅らせコウリュウあたり覚えると
勝率ぐっとあがりますよー
自分も全然勝てなかったけど
ここでそういうのちょいちょい聞いて4−5割くらいまで勝率あがりました
がんばって!


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:21:45 oU43YzFQ0
そか


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 19:33:50 6fo61s3M0
しばらくケン相手に晃龍でやってみるかな


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 21:32:34 3CCZJGgM0
弾ぬけ狙いなら、リュウに比べるとケンは波動率少ないからが失踪狙うとこ著しく低下しちゃうんだよな


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 22:08:24 q6aRZ/9s0
玉抜けのための波動は待つんじゃなくて、打たせるのだと思いますよ。
やや遠距離で我動拳を打ってから、ダッシュに疾走仕込んだりとか。


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 23:21:55 tnYu2GRk0
最近近立中Pカウンター確認UC1安定してきたから、全キャラUC1っすわー。


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 06:14:20 Ad0HWiTc0
ベガ相手にウルコン疾走かよ?


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 10:32:10 llx/svDg0
ダン


























終了


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 10:53:14 Ad0HWiTc0
>>336ダッシュ中に疾走仕込んだらかなりの確率でEX 晃龍が暴発するんだけど俺だけかな?


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 11:32:18 yjBfJojU0
>>340
ダッシュした後、気持ち一瞬手からレバー離すのと→入れてからPPPを意識すれば出る様になるはず


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 12:21:02 4UJEQLXgO
>>338

ベガに対してもどちらも使い道はありますよ。

覇王ならコンボやめくり弱断空、EXサイコ潰し弱晃龍からの追撃など。

疾走なら対空やセビ2後の追撃、EXサイコを誘った後の反撃など。
ベガに対しては僕は疾走を選んでます。


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 22:33:27 7MNsdpkw0
結局みんな疾走にアマブレがついたらついたで喜んでたけど、
なら必勝にコマ変きたら喜ぶよね?
喜ぶんだよね??


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 23:14:49 5GLYH4qI0
ちょっと待って一行目と二行目で「なら」で始まる意味がわからないけどとりあえず勿論喜ぶさ!!


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 23:59:49 4UJEQLXgO
必勝が暴発しなければそれだけで強化といえるよ。

ゲージ4本で不安になることもないし。


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 20:05:29 28v02IXg0
伝説が暴発するようになればいいなあ


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 20:36:39 d2Mfh6XQ0
覇王に発生保証をですねぇ


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 20:55:24 efJYQAHk0
スパ4やり始めて一ヶ月。試合数400、PP500、BP1900・・・残念すぎるわ。
ダンだからグラップとか覚えないと厳しいのかな。


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:25:16 mnW7wiVgO
>>348

ダンじゃなくてもグラップは重要だよ。
それに、400試合位ではまだサイキョー流の門をくぐってすらいない。
Wikiとかで調べたり色々しながら頑張って〜。


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:29:24 G8b6hsaM0
試合数400で残念とかこのキャラきちいとか俺才能ねぇ
とか言える試合数ではない
後ろの2つは言ってないけど。400試合でPP500ぐらいでも全然普通。がんばれ


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:31:03 Nn8EDq7E0
強い人は普通に年季が入っている、サイキョーを極めんとする漢達なので、
1ヶ月程度では強い弱い以前にまだ修行が全然足りないレベル。
これから、これから。


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:48:55 HHC0bo.g0
>>347
いまさら発生15Fの技に発生保証はいらないような気もする。
無印まではいぶきのクナイ起き攻め拒否におにしら式が使えたけど、
起き攻め自体が弱体化する(らしい)ウル4ではそこまで必要ないだろうし。
それだったら、むしろコンボ専用特化ってことで発生を早くするか弾速上げて、
全キャラ相手に画面中央でも近中P>弱断空>覇王がフルヒット!とかの方がいいかな。

>>348
グラップ(遅らせしゃがグラ)はそもそも基本テクだから、
ダンに限らず早めに覚えたほうがいいかな。
ちなみに348=325?
もし別人だとしたら、今の時期に初心者のダン使いが結構いるのはちょっと意外。
まあ、ダン使いが増えるのは単純に嬉しいからどんどんウェルカムって感じだけどw

>>349>>350>>351
やさしい(確信)。


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:32:27 hfMY8Akg0
ダンって弱いしさ、高リスク低リターンな択をかけないと勝てないんだろ?
こんなことやって、勝ってます談を聞かせてくれよw
今日ハカン使いに聞いたんだけどさ、ハカン使いは、
相手の突進技の先端間合いで、オイルスライディングぶっぱするらしいw
やるんちゃうかなーって思って、ぶっぱなすらしい。それくらいやらんと勝てないらしいwガードされたらオワリw


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 01:17:53 ctErmg1c0



355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 12:52:55 JlVRi5S20
弱断ループ固め、その途中に投げも混ぜたり
低姿勢で交わそうとするやつには、遅らせてEX断空刺したり
コア近立弱K晃竜や、近立大K晃竜みせといて、投げとか
大断空を距離で調節されてフルコン食らうよーな位置ではぶっ放さないとか
弱我動手前消えセビダ投げとかかなぁ
昨日要約3,000超えれた程度の戯事ですが

つか、ダン使って思うのが
2,000域でたむろってるリュウとかなんなん?とか思う 高性能完備しといて(T_T)


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 13:47:39 MIMq/0QE0
じゃんけん勝った後のリターンを最大にするように頑張ってる
昇竜ガードしたら近大K始動コンボしたり
我道セビダッシュ近大Kを安定するように練習してる


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:05:57 uAMnvP8w0
>>347
覇王に発生保証をって意見は結構聞くけど、実際それで役立つ場面ってそんなにあるか?
対いぶきのクナイ起き攻めとか暗転返しの時とかしか思い浮かばないんだが


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:10:14 2/fB6TR.0
>>355
この手の弱キャラ使ってる俺アピールがうざいなあ


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:37:21 bsF1W2TY0
ダンに中段付かねーかな


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:07:33 mBFMsya.0
次からは自虐できないから覚悟しとく


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 19:39:43 g85lRMPQ0
>>359
ダンに中段あればいいとは思うが
弱断空をしゃがみガードさせるのがダン的には中段くらいの
価値があるかもしれない


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 20:25:20 pIaWaLJ.0
発生25Fくらいで一回暗転する中段がいいな


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 00:25:18 BMZRWQLw0
晃竜で上にあげた後、屈挑発グラフィックみたいな腕を突き上げた拳でトドメ!


みたいなウルコンがほしい


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 20:31:37 dQZkNavI0
カウンター食らって顔面から倒れてほしい。
疾走無頼拳のスカり時みたいな感じで。もっと爆笑動作あってもいいと思うんだ。


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 12:43:26 PgjNE4bY0
やっぱ前転挑発が足りないと思う


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 13:18:20 aiVuePps0
>>364
作る側は面倒だろうし出落ち感が凄いのですぐ飽きるだろうけど同意
ZERO2での なんでこんなに挑発が充実しちゃったのこの人 みたいな驚きと笑いがもう少しあってもいいかなとか
ダンだけやけにコミカルなダウンや吹き飛びアニメーションしても良いかな


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 14:27:34 x/4XdVEIO
一応UC1と2、スタンしたとき、空中を吹っ飛ぶときにコミカルな感じになってるけどね。

その他にそういうのを入れることが出来るとこなんてあったかな?


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 16:12:38 Oy.Gr.M20
疾走は相手がコミカルな事になってて良いよね 爽快感もあるし
覇王我道拳も撃ったほうが大きく吹っ飛ぶってのも思わず突っ込んでしまってよかった
そう考えるともう遊べそうなところは余り無いかあ・・・通常技でまで遊ばれても流石に鬱陶しかろうね


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 21:27:59 uhsUxKwk0
お笑い要素希望
・昇竜系食らって受け身取らなかったら頭に地面が刺さる。起き上がり時間は変わらない。
・特別コマンド我道拳で後ろに転ぶ、吹っ飛ぶ動作。
・EX断空脚後の構えを疾走後のような挑発ポーズにする
・バック、前ダッシュ5回連続で疲れた動作。

さくっと考えたけど面白そう。サイキョー流を侮辱してスマンw


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 21:47:58 x/4XdVEIO
>>369

連続ダッシュの後疲れてるのいいかも。
さくらやジミーが普通にダッシュしてるのにダンだけが息を切らしているのはらしくていい。

ただ、あまりに出過ぎても嫌だから書いてある通りに5回以上連続してダッシュをしてスティックをニュートラルにしてる時だけとか、息切れ中はモーションだけで硬直とかは無しとか。

息切れしてちょっとタンマみたいな時に攻撃されて慌ててガードするダンもいい。

ただし、サガット戦だけは息切れしない調整で。


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 22:06:08 Oy.Gr.M20
>>370
それよさ気 見てみたい
息切れから息切れしながら制止促すように手を出してちょっとタンマみたいなモーションに推移するのも良いかな
あと
>・昇竜系食らって受け身取らなかったら頭に地面が刺さる。起き上がり時間は変わらない。
あっこれ知ってる速攻生徒会で見た
それはさておき最初読んだ時ストリートファイターの雰囲気にはコミカルすぎないかなって思ったけど
オイルコンビネーションホールドと丹田ストリームの演出が許されてるならこれもあってもおかしくないなと気付いた


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 11:27:09 rHH0nzK60
>>370 DJのニュートラルの常時挑発のノリなら面白そう。


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 11:29:51 6jv2lEME0
ケン相手に勝率が3割から全く上がらないわ

PP 2000クラスのケン相手に勝率3割くらいなんだけどこれは普通なの?


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 14:51:24 L.hieqNg0
得手不得手や相手の質にもよると思うけどPS版でよければ7割超えてる。
ランクマ廃人なので、エンドレスのケンはしらない。


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 15:40:52 mtXia9lw0
他キャラの勝率とか自分のPP書かないと比較しようがない


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 15:16:19 QZdSqo2.0
キャラの強さを知るならBPの方が適切ではなかろうかと思ふ


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 19:07:48 fZCi6ayI0
ダンの前後投げからなんかいいセットプレイある?


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 19:39:20 o9mtLjpw0
スパ4のころは目押しなんて近中屈中Pくらいしかなかったんだよなあ
とか思ってムックみたら近中P晃龍くらいしか目押し無かった
当時PP5000とか行ってたやつはすごいな


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 21:22:55 dati24gMO
>>377

前投げからはあんまりセットプレイ無いけど、後投げなら結構ある。

調べてみたらわかると思うけど、キャラ限のめくり弱断空とか無敵技をすかす弱断空とか。

凄く簡単なやつは
後投げ→中断空→投げ
後ろに周りつつ投げを重ねることができる。(横溜めを解除できる)

あると便利だよ。


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 22:38:14 QZdSqo2.0
サイキョー払腰からは弱断空で裏に回ってから投げるか、強断空などでバクステを狩るか、
グラつぶしをするか、バクステするか、垂直ジャンプするかなど仕掛けやすい。
弱断空で表に落ちてガード方向を揺さぶるのも熱い。

ディレイ起き上がりが出てくると貴重な攻め時を失う。


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 23:40:22 zP81CtDo0
なんか急に勝てなくなった。さすがに落ち込む。
20連敗ぐらいかな。一旦ダンから離れよう。


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 00:56:56 cIZQ.Dh60
>>381クソキャラにでも粘着されたのか?


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 16:41:52 fMdXU4Cw0
ー警告ー

格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 20:03:03 JXI8oAi20
質問です。
ダンの動画で壁際のめくりで、この解説してる人が「知ってるかな〜?」と言っていました。
何かネタとかあったのでしょうか?自分は壁際のめくりではいつも裏になります。
表にする方法とかあるんですか?
この動画の7分5秒のところです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20255471


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 20:34:48 9ld3SL1Y0
めくりだと着地が裏になるのが普通だけど
画面端であるタイミングで弱Kめくりすると表落ちする
ので相手が逆ガード入れたままだと着地の攻撃がヒットする
他のキャラにもあるネタ ケンとかゴウケンとか


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 20:38:30 UGyJtV5sO
>>384

おにぎりしらさんじゃないですか。
僕も参考によく見てます。

僕は見れないので動画内容はわかりませんが、おそらく画面端の前J弱Kでの裏表択だと思います。

画面端で相手の頭部辺りで前J弱Kを出すと表に落ちます。
中Kでめくりになるのでそれにより相手を撹乱します。

割と効果がありますよ。


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 21:26:28 UQehLDaw0
どのキャラ相手でも大体表に落ちれるけど、
相手が胴着キャラだと同じことできるから割とこのネタ知ってる人多いんだよね。

知ってるかな?と言ったのはそれもあると思う


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 22:41:01 JXI8oAi20
なるほど!今まで弱k使ってなかったのでやってみますw
前々から壁際ではめくりになるので表の人は不思議でしたw


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 23:17:42 aSQ0Nbi20
たとえば、例えばの話よ、、、
必殺技ほ我動の喰らい判定縮小
通常技はリュウケンの性能だったとしたらよ
…まぁ例えばの話よ、、
楽しいだろうなと。ふと思ったわけですよ
夢の話なんですが
一度でいーから使ってみたい


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 02:45:18 vlp825bs0
つか我道が端まで届くだけで最下位はなくなるような気がする


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 04:27:05 ivukVI8c0
まていつ最下位になった


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 08:37:50 Ki8b8u.Y0
キャラ性能下位20キャラでリーグ戦やれば
ダンなら中堅くらいの成績は出せると俺は思ってる
現状は最下位キャラじゃないだろw


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 10:56:05 5eMwNJ.20
じゃあ誰が最下位だって話になるけどなw
ダンハカン元マコトが昔の最弱四天王だったけど
あれから調整入りまくって激変したからなあ


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 11:17:08 btF4pYo.0
ダンカンこのやろう


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 15:47:37 DHLLGJLI0
ダンvsサガット。サガットはショットと大Kで牽制。暴れで昇竜。
それはいいが「近づいてこい!」アピールの挑発がウザかった。戦法なんだろうけどさ。


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 15:49:00 i7LhY8f60

 ROCKサイコーww

・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 17:36:01 wyEB9MgQ0
最下位はハカンだろう
油塗ってると強いけど、油無い状態でも有利に立ち回れるキャラはいない
ダンはアベル、フォルテには明らかに有利だし


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 20:23:51 IyM0NywY0
アケのBPから考えるとダン最弱
フォルテ・ハカン・ダンは堅いだろう


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 23:38:25 381grbk2O
なぁ皆…新キャラ情報ないから色々考えてみたんだが、何だかダンの妹だったりして…。何となくだけどさ。


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 10:21:02 4.GGV3Oc0
おいおいファミリーだすならサガットに殺されたはずの
まさかの、おやじぃ〜!に期待するが


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 10:25:09 UHP6eVQsO
>>400
「動きは早いキャラです。皆は余り喜ばないかもしれません」

動きが(意外に)早い→ダン
皆が喜ばない→ダン


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 01:46:06 9EvmLS8E0
あのーダルシムウザすぎるんですけど

基本的な対策とかあります?


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 05:54:04 2RZOyYXo0
空中弱断空で通常技対空をスカしたりかなあ、しかし空対空にきりかえられるときっつい


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 01:05:05 sjK25F3AO
>>402

基本は我慢の戦いになります。
厳しいですが、割とダンもできることはあるのでなんとかなるかも。

小ネタみたいなものですが、ダルシムのBJ強Pの中段をセビ前ステ出来たとき、距離によっては疾走が入ります。(EX断空、強断空も)

他にも色々あるんですが、書くの疲れるので頑張って下さい。


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 01:56:59 .Ngvrm6M0
ダルシムに負けるのは基本的に読み通せてないだけ
弱いお前が悪い


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 05:01:25 ZEH6eZLEO
攻めるとかコンボ狙おうとするんじゃなくてタイムアップ狙うつもりで防御に徹すればいい落ち着いて対応で。あと挑発して相手のペースを奪う


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 16:14:43 c3.H67860
>>403>>405>>406
過去スレやwikiの対策読めくらい言わないと…

>>402もダルシムの何が辛いとか書かないと教えようがないよ?
まさか1からレクチャーしてくれって訳じゃないよね?

もー長文に渡って過去2回もダルシム対策書いてきたからはっきり言ってまたあの長文書くのは面倒い…過去スレ頑張って探して読んでみて下さいな


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 17:35:11 ZEH6eZLEO
>>407
聞かれたら自分の思った答えを言うそういうスレでもあるでしょ…。交流すら攻略サイト見ろとか…


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 21:12:29 5qY/e9AMO
フォルテが次は最弱だと思うな、ループすら無理だし本当に産廃。フォルテハカンダンが3弱かな多分。

ダンはエンジョイキャラだから強さってより使う面白さを求めてる。モーションだったり色々とね。


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 23:19:20 sjK25F3AO
ニコ動だけど、くぼぶーさんがダン動画をあげてたよー。
これからちょくちょくあげてくれたらとても参考になるぜ。


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 00:27:01 /beAqaJo0
動画見たけど択の緩急と相手に対する対応力がすげーな


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:34:15 ZHaXIXnY0
我道拳
動作中に腕のやられ判定を手首くらいまでに後ろに縮小

肘くらいまでにしようよw


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:54:24 ZPsmi4g.0
DJ戦厳しすぎワロタw
あのスライディング判定強すぎだろ。弱断空すら負けたぞ。
技もダンの強化版みたいな感じだし、いいキャラだな。なんで人気ないんだ?

まぁ俺は性的に受け付けないから絶対使わないがな。


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:10:45 1.96I16A0
DJはジャックがしゃがみにすかるのが弱い


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:17:17 JhmUjhBE0
>>性的に受け付けない
どういう事なの・・・


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:03:25 .O5QvR/.O
DJは対空は凄いし技も揃ってはいるけど、火力不足で中段技もないからね。

実は拒否もそこまで強くない。
(ダンですらDJのリバサに対してかなり安全な選択肢がある)

まあ、色々悩みがあるんだろうね…


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:07:11 np3v4n/o0
おおお!我道のくらい判定縮小まできたのか!
前回の調整も全部残ってるし、これ以上何も望まないわ
大満足です!


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:39:20 rcgxKC2s0
これでジャンプで避けるだけではなくなったね でも発生がね


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:53:43 xwBhy3pE0
晃竜セビ前ステもダンは許された?


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:57:34 B2mygsl20
許されてるならすごい相対強化だな

大晃龍覇王で四割行けるし


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:44:31 ZPsmi4g.0
なんでセビ成功のときに大K→立中P→大断空にする人がほとんどいないの?
ストリップさんやおにぎりしらさんですら大P→大断空。

やっぱ目押しより安全優先だから?


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:52:06 lUt3jDhU0
ダルシム
立ち中Kのダメージを60から40・30に
立ち強Pのダメージを75から80に
4弱Kのダメージを30から40に
4強Kのダメージを90から100に
EXブラストのダメージを90・50から90・60に
EXヨガフレイムのダメージを50・70から70・70に

総合ダメージアップ量85


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:01:55 BVpMs5OM0
>>421
全キャラ入らないから・・・


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 04:02:22 k369Pw2I0
そういやセビ2後はリュウケンに大K中Pはいりにくいんだよなあってトレモったら
最速だと入らないんだけど遅らせて大Kいれることで近中Pがでるみたい(殺意・フェイロンも)
ただしベガ・ダルシム、テメーはダメだ!大K屈中P晃龍安定


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 08:41:26 QJqGoTZs0
βの調整案、イイ感じですねー
疾走のアマブレ属性、覇王の全弾ヒットに加え、熱願してた我道の当たり判定縮小まで追加されましたか
いやー素晴らしい
晃龍セビも他昇龍セビ筆頭キャラ達と比べて硬直差の問題で冷遇されていたのにここに来て一気に逆転、優位に立つ様になったのは本当に大きいですね
これは最強流門下生が一気に増える予感ですな


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 09:59:31 BdFEhbQcO
>>425
正直疾走選ぶ人いないよなもう。


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 10:15:51 Mmg7WHZQ0
いや居るだろ。
つーか両方強いのにウルコンダブルの補正が75%で許されてるのが驚き。


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 11:17:24 BdFEhbQcO
>>427
無敵の有無くらいしか差がないと思うよ。疾走は中Pカウンターやセビからコンボあるけど75%で威力下げるくらいな覇王フルヒットのが絶対にいい。

割り込みや確反に疾走は使えるけど弱体化してないセビキャン割り込みでゴッソリ減るしね。
2012のリュウだと滅昇龍選ばないようにダンもそうなるわ。


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 11:34:59 DFUtGZuQ0
疾走と覇王のダブルUCはアリだと思うけどなぁ

例えばリュウ戦だったら大足反確と弾抜けで疾走のプレッシャーかけつつ接近戦で晃龍追撃から覇王を狙えるし


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 13:22:08 /oxi34260
疾走の確反応力は侮れないと思う。
今まで疾走一択だったのがダブルになる相手が増えるという感じになりそう。

ベガあたりはWだといいプレッシャーを与えられそう。


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 16:23:43 tYDeOOkU0
ダルシム対策はよ


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 16:59:21 sqsrT1iA0
やっぱりしゃがみエレナに弱断空が当たらない。強も後ろに抜ける。

ポイズンも2強P→強断空は繋がらない。


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 18:44:52 Mmg7WHZQ0
マジすか・・・
判定が下に伸びて弱断空スカはもう無いのかと思ってた・・・


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 19:31:52 8/JJtEsEO
まあ、姿勢が低いキャラに当たらないのは仕方ない感じがするけどね。

しゃがんだリュウとかに密着から当たらないのがおかしかったからそれが修正されただけで十分だよ。


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 19:47:09 QJqGoTZs0
>>428
疾走は疾走で、リーチ長くて優遇されてた殺意やフェイロンの高性能セビアタ持ちに対してセビ見てから確反取れる様になったのは美味しいと思うけどね


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 20:27:58 k369Pw2I0
コンボつながらないとかしゃがみにすかるのはおかしいだろ
エレナの喰らい判定いじるって書いてたじゃん
ロケテ行ける人ノートにたのむわー


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 21:37:25 BVpMs5OM0
食らい判定は高さのみいじった模様


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 21:57:10 hruKciL20
我道の食らい判定縮小って大丈夫なのか? 下手すると波動拳より強くなっちゃうぞ


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:55:43 /oxi34260
我動拳の腕は結構露骨に前に出てるので、手首くらいまででも前よりマシって位かと。
それよりも、距離は短いけど波動拳より10ダメージ高かった状態から
2012で波動拳の威力が10上がったことで相対的に弱体化している。


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 23:07:12 /oxi34260
432ですが、エレナとはすごくやりづらかったです。
断空脚をガードさえさせにくく、主力の断空脚が振りにくい。

ポイズンは2強P→強断空はだめですが、近中Pと近強Pは問題なし。
ルーファスの近強P→強断空と同じようにキャラ限でつながらないと思うしかないかもしれません。

強Kは自分の操作間隔の問題ですが、レバー入れになれないとうっかり遠強Kを出すことがありました。
微妙なめくりを通したときのこととかを考えると個人的にはレバー入れない方がと思いました。
対空で使えるかは未検証です。

ロレントは素早い移動、三角飛び、スパイクロッドからの攻めで面倒なところは以前と変わらず。


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 23:44:24 uPCcgBeM0
この動画で最後の技術紹介の意味がわかりません。
誰か教えてください・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22770795

あと、ウルトラストリートでガチャ昇竜ってできました?削除してほしいのですが


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 01:10:19 yRNuDFJ60
>>440
報告乙です!


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 16:12:19 aCCdAh9A0
ロケテ行ってきたんやけど、ヒューゴーにJ中kをガードさせてから中足出したらグラフィックは重なってるのに当たらなかった。
そのままギガスで連れていかれたのは言うまでもない。


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 16:27:51 R5/CqYGQ0
>>443
おにぎりしらさんのロケテ報告みたらエレナ相手でもそうなったらしい。
てっきりエレナ側の低姿勢や判定のせいかと思ってたんだけど、
ヒューゴー相手にもなるってどんだけ作りこみ甘いんだよ・・・。

後、弱断空の下方向の攻撃判定拡大って実感できた?
相変わらず屈ガしたままのブラ・本田に近中Pキャンセル弱断空がスカるって聞いたんだけど。


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:27:04 OcxLlcOY0
個人的には弱断空の判定強化は殆ど感じられなかったですね。


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 19:27:36 aCCdAh9A0
同じく


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 19:28:12 aCCdAh9A0
同じく


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 20:52:01 mk7fG.Bg0
ダンのネタを多く書いてあるサイトとかってありますか?
払い腰から中断空払い腰しかしりません・・・


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 21:50:24 zCWQhV06O
>>448

Wikiで調べてみるといいよ。
連携が色々載ってるし、ちょっとしたキャラ対策も載ってる。


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:20:25 zQXfR31s0
ダンさんはほぼWikiにまとめてある感じ


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 19:58:48 95roBGwE0
肝心の殺意リュウや、ユンヤン、オニとかは全く載ってないがな


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 21:30:18 0ndSZvzM0
>>451
よっしゃ 頼んだで


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 21:31:08 TQAnP/gI0
>>451
載ってないなら自分でwikiに書けばいいじゃない


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 22:18:50 WJYnzySkO
まあ対策が載ってない所は自分で研究したらいいし、自分の研究結果やここで書かれてたことを纏めてWikiに載せてもらったりしたら他のダン使いの方々も嬉しいだろうしね。

僕もトレモとかで色々したりしてるけどその結果を暇があれば書いてみようかな。


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 11:35:19 s/59xZoA0
ふと思ったけど、しゃがみ挑発で40ゲージ溜まるなら、
アマキャンでしゃがみ挑発出せば飛び道具セビりながらゲージ溜めれるってことだよな

これ遠距離のゲージ溜めでは弱断空より使えるんじゃないか?


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 20:49:46 MIKoxug20
被弾で割に合わなくなるに一票。


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 14:01:05 QVgsOKM20
こっちのゲージが増えるんじゃなくて
竜虎の拳みたいに相手のゲージが減るんだったら面白いかもね


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 18:21:44 mZpoUueU0
おい無我ってウルコンふざけんなよwww疾走が空中でも当たるようなもんだろwww
あとサガットがキツすぎるわwwwあんなのどうやって倒すんだよ実力差ないとキツすぎだろ・・・


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 19:31:40 j1mP764sO
>>458

落ち着くんだ、無我は足元に無敵がないから起き攻めで屈中K重ねれば勝手に潰れてくれる。
各種断空も可(というか、起き攻め断空にアベルは何も出来ない)
コンボに組み込み易い点があるけど、ダンの疾走もそれに負けない位の性能がある。
なんとかなる相手だ、頑張って!

サガットは…………

頑張って!


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 19:46:36 oRF98ClgO
サガット対策が投げやりすぎるw


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 19:54:22 QVgsOKM20
わろたwww
一応起き上がりスカイフォールだっけ?
対空投げのやつで断空吸われるので注意ねw
あんまりやってこないけどね


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 20:22:03 ExDOuor20
自分で使わないとピンとこないのかもしれんが疾走と比べると無我は当てづらいぞ
肘からのコンボと弾抜けはいけるけどそれ以外は疾走より全然糞
膝下無敵ないし発生14Fだし瞬間移動だからスカるし


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 20:33:07 wcG7s6Gw0
>>461
ちゃんと重ねればEXも含めてスカイじゃ断空は落とせないよ。


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 22:52:09 mZpoUueU0
>>459マジか!無我対策頑張るわ!ていうかアベルに断空重ねいい情報だった!


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:23:18 j1mP764sO
>>459です

サガットに対して投げやりすぎた…
きついし書くこと色々あるし…
お詫びとして今現在自分が使っている対策を(参考にならないかもですが)

長くなるので分割して書きます。

遠距離
勝負になんねえや。

基本は我道相殺&セビでゲージ溜め。ゲージは最低1本欲しいです。
移動アパカがある為迂闊な前Jは禁止。
垂直Jと歩きで中距離まで行く。


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:24:23 lpCXdFEs0
対アベルの断空重ねなんてダン使いで知らない人はいないと思ったけどいるんだな
一度wikiくらいは目を通した方がいいぞ


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:25:06 j1mP764sO
続き

中距離
勝負所です。

基本は跳ばずに歩いていきます。
この場合サガットは各種タイガーショット、遠強K、遠弱K、屈強P(屈中K潰し)、立中K、屈中K等を使ってきます。
こいつらに関して

跳び、セビ、疾走
→各種タイガーショット
セビはEXショットやニーに負けるけど、ゲージを吐かせたりニーを屈中Kで空かしてこちらの攻撃を入れることが出来る。選択肢の一つとして相手に見せておく。

屈中K
→遠強K、タイガーニー
遠強Kは屈中Kで出掛かりを蹴れる、遠弱Pで刺し返せるときゃ〜素敵〜。
ニーは空かせる小技からコンボもいける。投げでも可。

屈中P
屈中Pの先端を相手の技の先端に当てるようにすると結構勝てる(過信は禁物)。

これらを駆使して地上に意識させてから跳びましょう。
跳べるようになるとショットを自重し始めるからここで初めて断空が打てる。

跳んでしまったときのフォローとしてはJ攻撃を出さないのが一番。
(アパカと相打ちになった時にリターンで絶対に勝てないから)
この時対空されなかったら空かし投げとか下段でとりあえず攻撃する。
対空が出ない相手だと判断できてからJ攻撃をだす。

ちなみに空中弱断空を出しておくと、アパカと相打ちになった時にサガットが吹っ飛ぶから追撃を免れる&ラインを稼げる(ダメージ負けはしている)。


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:29:51 j1mP764sO
更に続き

近距離(というか起き攻め)

基本的にアパカに勝てないので厳しい。
(断空はアパカに負ける)
よって基本はめくりでいいと思う。
ただ背が高いのでその後の地上技が連ガになりにくいから割り込みに気をつけて。
強断空の2、3段目のみヒットしたときは5Fの詐欺飛びが出来る(全段ヒットしたときも体感でできる)。
これらを駆使して荒らすorアパカ暴れを読んでコンボを入れていく。

逆に触れられた場合は発生3Fのコパとやたら有利F取られるコアがあるから通常技ではあまり暴れない方がいい。
ただ連ガ連携があまりないから晃龍擦るのはありだと思う。

長くなりましたが今の所こんな感じです役に立つかわかりませんが書いてみました。

総括

親父〜(;_;)


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:29:52 mZpoUueU0
>>467。サンキュー。今からあの眼帯ハゲぶっとばしてくる!


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:45:28 j1mP764sO
それとついでにアベルに対する小ネタみたいなものだけど一応。

アベルの起き上がりに小足→投げ仕込み近弱Kの連携をすると
小足をガード→近弱Kが出て固めれる。

EXマルセイユ→小足の後に振り向き投げが出て投げれる。

小足キャンセルのタイミングやダンの投げ間合いが前後ろで違うので要検証ですね。


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:16:18 v2SX4bWU0
新しいウル4スレ

http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 01:39:54 SBar13k6O
晃龍暴れやバクステだけでなく、コパ暴れやガンガードとか色々選択肢を増やせるようになったのはいいけど、どの行動をどの状況でするべきなのかがまだ上手く出来てない感じだ。
でもちょっとずつ出来ていく感じはこのゲームの醍醐味やもしれん。

もうちょい考えを整理して戦おう。


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 09:30:41 P700qMPk0
ウル4の話は板違いだから471で話したらいいのかな?


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 18:07:33 .IXdYuPk0
>>473
お好きに
向こうのBBSに罪無いのかも知れないが、何か工作員が大量発生してるみたいなので何か好きになれない…


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 19:42:01 0n38DCi.0
>>474
私も同意ですわ 雰囲気のいい 管理状態が良い方に最終的には集まると思うんで
ここがダメなら向こうに自然と流れると思うんですけどねえ 工作は逆効果と言うか向こうを貶めようとすら見えてきてしまう・・・
両方ブクマしてるからどっちにレスあっても困らないようにはしてるけど


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 22:52:05 SBar13k6O
ホークと戦ってる時に弱断空をガードさせた後EX晃龍打ったら、ホークの後Jに当たらなかった。

ホークの空中判定が未だによくわからないよ。


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 23:30:11 .tocL/qI0
ホークは空中の喰らい判定がおかしい
ザンギは地上の喰らい判定がおかしい


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 00:05:58 UWJRfx4Y0
ダンはセビ崩れの喰らい判定がおかしいから五分、あるいは有利


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 14:48:29 OBVU9jeY0
ウル4で死ぬ程嫌われるビジョンが見える
ゲージ効率なんか無視して、ゲージ溜まることを免罪符に挑発振りまくる奴絶対増えるよね
そして昇竜ジャンケン


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 17:36:06 VOUc2yPA0
そんなプレイヤーはダン使ってることに関係なく嫌われるでしょ


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:00:32 c74i2xKI0
ダンvsダンの同キャラ対戦になって、開幕ジャンプ挑発したら普通に最大確定反撃いれてきよった。
次のラウンドこそと信じてもっかいジャンプ挑発したら確定反撃www

あいつなんなんだよ。なんでダン使っているのかわからん。PPも同じくらいだし。
最後はセビから疾走いれてフィニッシュしてスッキリしたけどダン同士なら楽しもうぜと思っています。

まぁ俺の偏見かもしれんが、ちょっとはノッてくれよ・・・


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:00:59 305e0GpQ0
>>465>>467>>468>>470の様な人がWikiに各キャラ対策を書き込んでくれたならどれだけ助かることだろう

正直各キャラ対策を聞きたいがどこをどうキツイと言われて返答できるレベルにまで達してない者達にはこういった説明が一番役立つ

それでも尚相手勝てない場合に何がキツイかって流れの方が分かりやすい気がするんだけどなー


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:16:43 4fY6cPmw0
一度編集しようとしたけれど、ホストから禁止されてる的なのでだめだったなあ・・・


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:17:58 305e0GpQ0
>>481ランキング上げるのに必死なんだよ

しかしダン対決とか楽しいのか?
個人的には一番やっててツマラン相手だがな
あとダン相手勝てる気がしないサガットとか比じゃないくらい負け越してるわ

一応プレステ3だが

PP 3000 BP7200

ほどだがダン相手だけはどうしょうもないくらい負け越してるわ


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:25:22 4fY6cPmw0
キャラ対策って、言われたことをそのまま鵜呑みにしただけでは身に付かないのですよね。
微妙な距離感、相手の癖や自分の癖などもあるし。

やっちゃいけないこと、ふっちゃいけない技は大体スレやwikiにあるから、そこでローリスクな動きを考え
かつ、その後の対策の肉付けをしてゆくのが一般的なのではないかなと思ふ。
数をこなさなければ見えてこないこと、ある日突然気づけちゃうことなんかもあるし。


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:28:50 4fY6cPmw0
開幕ヒャッホー派ですが、相手が乗ってこないときは、あ、挨拶はしない(知らない)んだなと思ってます。
VSダンは自分も苦手ですが、負け越してはいませんね。

・・・しかし、開幕ヒャッホウ後、しゃがみ挑発も入れるかどうかでいつも迷う。


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:35:50 oIwbpH..O
真面目にダン使ってる人もいるんで、


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:36:03 UWJRfx4Y0
開幕は前ジャンプ挑発してるけど相手が最大入れてくる前提でやってる
シンクロしたら着地後もう一回飛ぶ
2ラウンド目は相手がジャンプ挑発で飛んでくる前提でセビ3狙ってる

挨拶がどうのとかは考えない 自分がやりたいからやる
ゲームでプレイを押し付けてもつまらんでしょ


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 19:40:31 305e0GpQ0
>>485ダン初心者とかならWikiとかに全キャラ対策とかあれば非常に助かることね?

自分がそうだったけど正直ここで書き込みするよかWikiみた方が最初はやりやすかったなー


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 20:29:37 rouBvxYY0
>>484
俺も個人的にはダン同キャラはそこまで好きじゃないけど、同キャラ云々以前に、
そもそも負け越しすぎてたらそりゃさすがにつまらないだろうな。
(安定して勝ち越せても戦法的につまらないっていうパターンもあるだろうけど。

ダン使いの総数が少ない=対戦する機会があまり無いって理由もあるだろうけど、
同キャラ戦で負け越すのは経験不足・キャラ対不足以外の何物でもないよ。
・自分がやられて嫌なことをちゃんとできてるか?
・断空後の読み合いをちゃんと考えてるか?
・グラップ・対空・コンボ等基礎的な部分の精度が低くないか? ← これが一番重要
こういうところで差がつく。
何十戦もやって人読みが入ってくる場合は別だけど、そうじゃないなら普通に地力がある方が勝つよ。

PS3でPP3000ならまだまだ伸び代あるだろうしがんばれ。


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 21:14:01 LUPmiWkY0
>>481
挑発するのは勝手だけど、それで攻撃されたからって相手を責めるのはおかしいだろ

もともと挑発なんて自分から隙を晒す行為で、その間に攻撃されるのは当たり前
というよりダンってキャラクターがそもそもそれを是とするキャラでしょ

その挑発の最中に攻撃されて憤るってのはそれこそダン使いとして恥じるべきじゃないのか?


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 22:31:50 46qKbvwsO
真面目なダンはぶっぱなすという失礼なキャラだけどな。
まぁ他キャラも必殺技しないでくれたら此方も差し合いするけどな。勝てないけど


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 23:34:30 xsJsNgvM0
>>491
同意 自分がやりたいから開幕挑発してんじゃないのかと
「自分もやるからお前もやれ」とか 勝手に始めたことを挨拶だと
ルール決めつけて相手を批判するのはおかしい

最大入れられてもそこから逆転するのもまた楽しいものよ


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 00:13:07 WFW8mEYQO
違うだろ…「挑発」はダメージ0の攻撃で当てればゲージ回収出来るんだから最大反撃貰うのは当たり前。だって挑発攻撃だもんね。


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 00:17:56 RXeBzgwk0
ダンっていうキャラの性質上挑発するのは勝手だが
頑張れば結構戦えるっていうキャラ性能が楽しくて使ってる奴もいるし
挑発が挨拶だとかその隙に攻撃されたとか言われても
しらねーよって感じ


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 00:41:08 bMJ45pmU0
お返し挑発みてから疾走無頼拳余裕でした


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 03:02:11 wrSIodYo0
なんかサガットよかダルシム、殺意リュウ、ブランカ、とかの方が負け越してるわ

しかしケンお前だけは許せんくらいどうにもならんなぶっ壊れ性能全開もええとこやな


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 12:07:25 Ru3PykngO
しかしなんでケンが苦手な人が多いんだろう?

自分もケンの方がリュウより勝率が低いけど、よく考えたらダンの性能的にはリュウの方がきついはずなんだけどね。

ケンの崩しに対応できてないということが大きいのかな?


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 13:26:50 UBbYvOOI0
荒してくるキャラには対抗手段が少ないのがダンの弱いところ
昇竜セビ持ってるだけ他キャラよりマシだけどね


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 14:13:50 Ru3PykngO
>>499

成る程、小技の発生もあっちのほうがいいし、ただ接近戦に持ち込んでもじり貧だからね。

あのn択にある程度対応出来れば十分戦えるんだろうけど。


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 18:47:24 PkpxbR8s0
ケンは1度ダウンしたらクソ択祭りさらにはお手軽ノーゲージのぶっ壊れ火力の昇龍コンボもしくはセビウルコン

安いコンボにお手軽簡単なおかつローリスクハイリターンほんとケン相手が一番理不尽さを感じるわサガットとか可愛く見える


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 20:01:17 J56RUJB60
確かに戦いやすいのはケンの圧倒的に戦いやすいけど、勝率になるとちょっと違うよね。
やっぱりどこかで昇龍のじゃんけんに付き合わないとダメだからかな。
あとはやっぱり低ゲージからの高火力、残ったゲージはセビキャン保険へ。このサイクルがシンプルに強い。


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 23:05:52 Ru3PykngO
あの接近戦での見えない択を捌ききるのは難しいよね。
ケン側にゲージがあると恐くてグラップ出来ないし、かといってしないと延々と投げられる。

ケン側に如何にゲージを吐かせるかが重要かも。


少し話が変わるんですが、皆さんはバイソンと戦う時に何を気をつけてます?

バイソン戦の勝率が酷いのでなんとかしたいのですが、特にバイソンの突進技をガードしたあとの選択肢に悩んでいます。



ターンパンチ→各種EX突進技orヘッドor投げor小Porバクステ

といった感じです。
ダン側が一番安定なのはかなり遅らせた投げなのでしょうか?

よろしければお願いします。


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 01:20:56 EgG/.N760
タンパガードして間合いが離れるような距離ならとりあえず様子見でいいんでない?
タンパガードして密着になるような間合いからタンパだしてくるんなら見てから投げる
それができなくてガードしてしまったら遅らせセビグラバクステやるとか


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 13:30:23 zjP1u1y2O
>>504

タンパをガードして密着になってしまった時って条件を書き忘れてました。
返信ありがとうございます。

セビグラかぁ…すっかり選択肢から外してました。


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 20:50:50 zjP1u1y2O
今ふと思ったけど、ダンの空対空で前J強Pがもうちょい斜め上に判定が伸びればいいなと思った。

ジャンプの高い相手に対してのとっさの空対空にならんかな?


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 21:45:21 misb4hig0
ZAK○は10万試合はやってるらしいな








  





ア ホ ち ゃ う?????ww

一試合五分かかるとして

10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間

これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円

ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる

20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間

時給(800円)にすると、5840万円

まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり

つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと

もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww

・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w

一度きりの自分の人生、好きに生きようや


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 22:13:49 nggl1/X20
>>504
遅らせセビグラバクステは守りの手段としてはかなり手堅くていいね。
ぶっぱヘッド・EXダッスト・投げを防げるのはでかい。
同じような場面として2ゲージ以上持った状態でのケンの前蹴りガード後とか、
ユンのEX絶唱ガード後なんかでも有効だよね。

>>506
J強Pは発生こそ早いけど、リーチがない&判定が特別強いわけでもないから、
いまいち使う場面がないよね・・・。
J強P・遠強P・遠強P・屈強P・大足あたりは何かしらの調整が欲しいんだけどなぁ。


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 23:56:09 zjP1u1y2O
>>508

そうそう、一応ジャンプ技は使い分けしようと思ったらできるんだけど今の所前J強Pと垂直J強Kが使わないからそういう用途に特化すればいいなって思った。

ダンというキャラ的に使い道のある技ばかりになるのも駄目なのかもしれないけどね。
ただ、遠強Kは何か使い道が欲しい感じがする。
発生遅いしリーチが短い点があるけど、ダメージと当てた時のF(H+2F、G-2F)
足元の判定が薄くなる、以外と強判定。

CH時にビタで中足が繋がるとか出来ないかな…


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 00:21:41 fDZzAzEM0
垂直J強Kは上に強いからフライングバルセロナには有効だね
遠立大攻撃はカッコいいんだけど全く使い道がわかんない。一歩踏み込んでくれればリーチ伸びて移動投げとかできて強いと思う


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 01:39:24 SmTi.gYg0
遠立強Kなら置いておく感じで使ってますね ザンギの通常技とか結構潰せてます 特別判定強いわけでも無いけど
あとローズの屈中P先端当てを潰せたりとか

遠立強PはストIV時代から全く使ったこと無いんですが皆さんは何かに使えてますか?


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 01:45:30 IpCCQRBsO
ダンの最大火力って
581
で合ってる?
画面端しゃがみ春麗限定
GAUGE満タンが条件らしいけど、、、

ジャンプ大キック
近距離立ち大パンチEX我道拳
しゃがみ中パンチEX我道拳セビダ
疾走無頼拳

これ以上の火力が見つからない。


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 02:38:00 YifeGUOA0
ダンのフレーム表が乗ってるこのサイトは合ってますか?というかもっと見やすいフレーム表はないでしょうか・・・
http://t-tomono.sakura.ne.jp/sf4ae/sf4ae_frame2012.htm


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 09:43:24 W4aQ.0Vw0
>>512
春麗に対してはそんな当たり方するのか面白いな
J強K→近強P→EX我道→屈強P→EX我道→セビダ疾走で602
J強K→近強P→我道→屈中P→我道→セビダ→立強P→EX我道→屈強P→EX我道→最速で疾走で536


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 09:58:49 E5e.57u6O
ブランカとかもそうだけどEX我導が変な当たり方するとコンボが伸びるよね。

ブランカだと遠弱P→屈中K→EX我導→疾走が入ったりする。

こういうキャラ限コンボが状況に応じて入れることが出来れば勝率が上がるんだろうな…
いつも安定コンボ選択してしまうよ。


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 10:38:39 RoIR/HQs0
間違ってたらごめんだけど
画面端しゃがみホンダにEX我道x4>疾走で600くらいいかなかったけ?


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 11:53:14 W4aQ.0Vw0
>>516
いったわw 618
魅せコンに近いが確かに最高ダメだわ…


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 12:40:46 IpCCQRBsO
>>514
画面端しゃがみアベルにも限定あるよ

ジャンプ大キック
近距離立ち大キック
近距離立ち中パンチ
しゃがみ中パンチ
EX我道拳〜色々

このEX我道拳が多分猶予0Fで永久に繋がるんだけど
補整かかるから
EX我道拳→EX我道拳→疾走無頼拳
で最大火力565でした、、、


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 18:27:46 xrDifQdAO
>>516
EX4回当たるとかすげぇな。


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 18:35:26 fJVU2iDE0
しゃがみ状態のホンダはマコトの立中P5回当たるから特殊なんだろ


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 19:24:23 YifeGUOA0
だああああああああうぜえええええええええ

サガット性能良すぎなんじゃボケえええええ
弾幕掻い潜ってやっと勝負だぞ!?つーか性能的に不利だし!
立強Kどんだけリーチ&判定強いんだよ空中弱断空も通用しにくいじゃねぇか!


以上、愚痴でした。


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 19:26:35 n8ptJUiE0
ダン使いはキャラ差に文句言っちゃいけない


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 20:21:07 MTgzIgDgO
遠大Kは確か昔研究したらコーディの牽制合戦で機能したはず


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 22:05:16 E5e.57u6O
>>521

サガット戦について今自分が出来る範囲で対策書いておいたよ。

少し前に書いてあるから参考になるか分からないけどどうぞ。


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 22:07:16 E5e.57u6O
>>523

コーディ戦は屈中Pと屈中Kで戦えてるけど、遠強Kはどう使うの?

スライディング潰し?


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 22:25:10 xrDifQdAO
>>521
ゼロシリーズのダン使ってみな(笑)


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 23:53:59 AUIwodCQ0
>>525
距離とタイミングでスラ潰せるし、コーディの牽制の遠距離強Kも外から潰せる


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 00:05:34 996e/8TA0
>>522サガットで文句なんか言ってたらブランカととケン相手にしたらどうなんだよww


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 00:48:11 L1uvmNrI0
あれ 私ブランカとケンの方がまだサガットより楽ですわ・・・


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 02:03:55 996e/8TA0
ブランカ勝率1割、ケン勝率2割、サガット勝率3割

俺の場合はこんなかな


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 03:28:16 KSWR3How0
次回のダン強くね?
それなりにガチな感じじゃね?


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 03:37:24 NCOIMjbw0
ザンギフォルテ、あと新キャラ何人かより普通に強いかもしれないな


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 10:43:54 vfQ92KJ.0
ダンは好きだが強くなるなら次回は使うの止めようかな


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 11:20:35 XVMpaoFE0
スト4シリーズはダン強いしな、強いダンなんてダンじゃない!


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 15:37:27 az5ntXBE0
>>533>>534
何これ?
じゃあ使わなければいいんでない?
ゼロ1から使っている身としては大変嬉しいんだが?
ゼロ1の時はバックストーリーがカッコよかったから俺は使い始めた。
2になってギャグキャラに転身しちゃった時はどーしちゃったのこいつ?と驚いたが使い続けてその変化も愉快と感じ受け入れた。
ゼロ3では登り空中、中断空脚を極めて全国大会予選(大阪アポロビル開催)でイイトコまで進めた(準優勝、優勝してたら唯一ダンでの予選突破だった。残念だった。)
SNKとの諍いで生まれたキャラだが、元は龍虎が好きだったのも加えて大変気に入っているキャラだ。
勝負に勝てなきゃ話にならないし、SNKvsCAPの様な、どんなに頑張っても勝てないキャラになったらカード作る意味ないしゲーセンに貯金するだけなんて絶対に嫌だ。
コミカルな面は大変好きだし、残して欲しいが、本気でこのキャラが好きで、本気でこのダンというキャラを極めたい人もいることを忘れんなよ?
嫌なら他キャラ行ってくれ!

長文&つい熱くなってすまんかった。
失礼。


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 16:30:42 ZlAsIu2I0
>>535
熱いな


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 17:23:25 R/CQ5Adg0
開発的にはザンギやフォルテよりもダンの方が優先順位高かっただけの話
っていうか、ストⅣに参戦してから弱体化っていう弱体化受けた記憶が無い


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 17:24:09 R/CQ5Adg0
優先順位っていうより、商品価値って言った方が良いかな
なんだかんだでマブカプとかにも出てるキャラだしな


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 18:48:30 XOduX.kU0
>>535
他キャラでもそうでしょうけど、やめたい人はそのキャラをどうしても使いたいんじゃないんですよ。
どこかで誰かが言ったように、キャラのほうから使ってくださいとお願いされてるわけでもないので
やめたい人はやめたらよいと思う。

自分もゼロ1からダンが出ていれば必ず使ってますが、強くても弱くてもダンを使って勝ちたいからダンを使う。
過ぎたるは何とやらですが、今の性能からのパワーアップは大いに歓迎できる。

まあ、サイキョー流を極めんとして、頑張りましょう。


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 19:09:42 7mlLfTBc0
我道がそれなりに牽制性能良くなってるっぽいなぁダメージ硬直は元からいいしな

ZERO1とかさくらがんばるとかでは普通にかっこいいとこあったし強くなるのは悪い気しない


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 19:44:33 lp.labYk0
>>537
コウリュウ相打ちから段空追い討ちできなくなったのは結構なパワーダウンだし
段空の威力も減らされてるしUC2も弱体化されたしで結構弱くされてるところあるぞ


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 22:52:56 r3YQ60gw0
ダンを使って二ヶ月です。平均BP3000の壁がなかなか抜け出せません。・・・
思ったんですけど、ダンって遅グラできる相手にどうやってダメージ与えるんですか?
断空後に晃龍もダメ投げもダメ。グラつぶしってやつを使うんですかね?

あともうひとつ、空中弱断空ってどう使うのですか?
狙ってもギリギリ昇竜があたるので、ジャンプ攻撃も空中弱断空もあまり変わりません。
むしろ攻撃までの時間が長い弱断空のほうが悪いような・・・ジャンプ攻撃しようとしてセビ仕掛けられたらダンってかなりキツい気が。


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 23:09:14 C9gxAlsc0
>>542キャラや人によるんやないかな?

個人的には空中弱断空はザンギ相手によく機能してるよ

ダルシムやローズ相手には使わないよにしてるかな


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 23:39:34 cS6tQKng0
>>542
断空後に遅らせグラされてるってわかってるなら遅らせ晃龍でいいんじゃない?
通常技の後にグラ潰し狙うなら近立中Pか近立強Kかな。
近立強Kは発生が8Fと遅いから、遅らせグラ潰し向け

空中弱断空は通常技対空に強いよ
あと着地に飛び道具を撃たれそうな時に飛び越えて蹴るとか
わかってる相手だと中足でスカされたりするけど

>>543とは逆にダルシムには空中弱断空は有効だと思うけどな
ほとんどの対空潰せるし


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 00:59:59 A4Q1PFAI0
ダルシムダンはダンが飛んだらダルシムはスラからの投げを狙えば
空中段空は投げれて普通のジャンプ攻撃ならグラップになって、って感じで
スラ一転読みのすかしジャンプ着地キャンセルコウリュウぐらいでしか勝てないから
ダル側はスラほぼ安定な気がする


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 02:25:34 o3iPBcOM0
むしろこのスレみてるひとはダンは強くなってほしいと思ってる人のが多いとおもう
弱いから使ってるならもっとほかに選択肢あるだろう


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 02:57:01 azNPQAUo0
ダンが強かったら存在意義がなくなるじゃないか


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 10:21:20 PFJ1VsPI0
飛びへのスラなら、ジャンプ弱Kでつぶせませんでしたっけ?
中Pや膝対空が多いから自分もダルシムには空中弱断空は有効だと思います。


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 12:25:29 yzfPX7OE0
ダルシムマジキツイわテレポはうざいわガン逃げされたらストレスがはんぱねーわ


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 13:42:54 KIb/falUO
>>542
ザンギのダブラリ用

何がどうなってそうなるのか今でもわからんが対空ダブラリに一方的に勝てる


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 14:42:02 3VeJbpL60
竜巻の目の中心は穏やかじゃろう?
だからそーゆー事なのじゃ!
byゴウケン師匠


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 17:04:41 rlKvOTTgO
ヒント
殴らないで蹴らないで投げないで挑発するだけで相手は戦意喪失。
答え
言葉攻めが最強


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 18:37:48 mJGR6Ocs0
クソセスの攻略法はないのかストレスたまって禿げるわ


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 20:31:06 OoWhtx4s0
J弱K裏表ネタってなに?
壁際でJ弱Kしらた表に落ちるけど、立中Pが普通にガードされる。なんなの?


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 21:00:14 d2snJERk0
>>554
落ち着いて とりあえず落ち着いてタイピングを

そしてめくりJ弱K表落ちはしょせん弱飛び込みなのでヒットしても中攻撃はつながらない
だもんで対策知ってる人にはちゃんとガードされて当然なのでそこはもう諦めて攻めを続けよう


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 21:06:23 OoWhtx4s0
ていうことは、めくりだと思って反対ガードしてる奴には中Pが刺さるってこと?
それなりの腕がある奴じゃないと使えないんだな・・・


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 21:08:33 vD8Xq7g60
>>553
セスは現在、どの距離で戦っても不利なので、その中で一番マシな中距離(セスの遠立ち中Kがスカってそれにこちらの遠強Kが当たる距離)を維持しつつ立ち回りましょう
間合いを意識したら結構上手く立ち回れるし、突破口が見えて来ますよ
空刃脚、飛び込みは必ず狩って咄嗟の屈強Pは根性でガード
その内下がってくれて端まで持っていったら勝利が近くなって来ます
もーがんがれとしか言えない…


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 22:21:45 d2snJERk0
>>556
そゆことそゆこと 小技連打とか投げ連打されたりガチャ昇龍には割り込まれちゃうので
ある程度のレベル帯からじゃないと通じない むしろ低PP帯だと普通にめくり中Kが入っちゃうくらいだろうし


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 23:11:59 I8jfeNJsO
>>553

きついなりになんとかなる相手なんで落ち着いて戦おう。

>>557さんも書いてくれてるし自分はセス戦の小ネタを。

セスのソニックは中足で潜れるから相手のUCが溜まった時なんかはこれで避けるのもあり。
(仮に抜けきれなくてもガードは間に合う)

タイミングによってはソニック→ズームの連携をしたときにズームを蹴れるときがあるから出来て損はない。
ソニック→三角飛びはソニックを垂直で避けた時に空中弱断空を置いておくとほぼ勝てる。

中距離でのズームをガード出来たときはほぼ色々確定する(戻ってくる手にリバサ晃龍が当たる、EX断空や疾走も)
これは基本的に相手のミスなんだろうけどしっかり反撃しよう。

最後に小ネタじゃないけどセス戦で大事なのはとにかく飛びを落とすこと。
セスは動きも遅いし通常技の性能もけして良くないから地上で戦わせるようにするためにとにかく甘えた飛びは落とすこと。


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 23:31:09 d2snJERk0
目が一個やない アイマスクや
ttp://svf.2chan.net/may/b/src/1392301427682.jpg


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 23:31:41 d2snJERk0
誤爆した


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 00:05:38 FP.49G9g0
ちょっと亀になるけど

自分も中強断空ガード後に遅らせグラしてくる人って詰みかと思ってたクチなんだけど
ガード後に最速立中Pってのが意外に有効だったよ
さすがに毎回だとばれるのでいかんけど遅らせグラ安定と思わせないだけでもかなり
いいと思う。
遅らせ晃龍もいいけどゲージ使わないと攻め終わっちゃうなーと思って。
中P>中強断空>中P>・・・みたいな
中強断空>コアコパ系>中Pでグラ潰し系さらに混ぜて
相手暴れ誘ってそれを最速晃龍で狩るとか
いろいろできるよー


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 09:22:39 De71UxvQ0
ダンってほんと逃げに徹されるとキツイわ・・・
今日もジュリやガイルにやられた。打っては後方飛びばかりで捕まらないんだが・・・


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 10:15:22 nYlS5ZMEO
>>563

ガイルもジュリもダンはぶっぱなすキャラと分かってるから距離をとるんだ。まぁ挑発してほしいのかも知れないねw


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 10:17:13 v90uoqAE0
がん


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 10:18:07 v90uoqAE0
がん逃げと言えばクソごうきだか


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 11:56:29 OiRp7RCc0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 12:38:19 nYlS5ZMEO
>>567
>>567


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 17:27:28 RwSotmOs0
反応しちゃらめぇ


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 18:00:38 zmLwVsHE0
ケン未だに勝てん勝ち越してる奴とかいんのかよ?


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 18:19:19 VVR8Tv960
>>570
もーね、ケンは近づかせない様に戦う(遠〜中距離の間)と近付いて攻撃食らわせたら畳み掛ける&途切れたら逃げるのヒット&アウェイ戦法と防御技術を磨いて人読みに勝つ(例えばEx竜巻当てられたりガードさせられたりしたら遅らせ立ちグラorバクダ、足払いも混ぜるケンはしゃがみっぱガンガードの基本二択、たまに三択)を頑張って読み通せ
昇竜スカしたりガードしたら近距離強Kからの最大いれて断空脚で端まで持って行ってやれ

まーヒントは沢山あげるが、ケンの何が辛いとかも書いてないのと、後自分で勝てる様に工夫して行かないと上達して行かないよ?


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 18:48:29 zmLwVsHE0
昇龍せびダッシュとかあと弱昇龍の着地後の反撃は不可能ですか?

あとは竜巻のめくりが見えないと言うか反応出来ない

1度ダウンさせられるとめくりおき攻めから強昇龍のコンボに9割りピヨリ確定じょうたい
移動投げが返せない

こんなんどないせおと?


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 18:56:16 zmLwVsHE0
ちなみにケン相手時1度ダウンしたら9割負け試合です


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 19:50:28 g9cNeZlk0
さすがにそれは実力差があると思われる。


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 21:13:00 nsRYX8Rg0
>>572
さすがに甘え過ぎ
あと日記帳のように定期的に自虐するのはやめてくれ

>昇龍せびダッシュとかあと弱昇龍の着地後の反撃は不可能ですか?
下手に反撃しなけりゃいい
正直こんなのはケン戦で勝てない要因には入らない

>あとは竜巻のめくりが見えないと言うか反応出来ない
竜巻を見てから表裏対処なんて普通はしない
1回でもめくり喰らったなら次から裏ガードを意識

>1度ダウンさせられるとめくりおき攻めから強昇龍のコンボに9割りピヨリ確定じょうたい
何回も同じパターン喰らってないで学習しろとしか言いようがない
ダンはノーゲージ無敵技にバクステと拒否手段は豊富なのでずっとハメ殺されるなんてことは普通はない

>移動投げが返せない
移動投げされるとわかってるならそこに投げ抜けを入れるのは難しくないだろ


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 22:18:18 sC8ALPTUO
ダンでPP3000がようやく安定し始めた。

ここから上がるには更に強い奴らに勝ち越さないといけないのか…
燃えてきた。


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 22:22:27 De71UxvQ0
3000とかすごいですねw俺は初めて2か月ですが800安定がやっとです@@
やっぱキャラ対策とかしないと1000PPは難しいですか?


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 23:09:43 sC8ALPTUO
>>577

始めて2ヶ月ならそんなものだよ、焦らないで。
初めての格ゲーとは言え、自分がここまでくるのに1年半かかっちゃったから多分凄くないのかもしれないけどね(>_<)

最初はキャラ対とか考えずに自分のキャラがちゃんと動かせているか、対空が出来ているか、隙のでかい技をガードした後に反撃出来ているかをやっていくのがいいと思うよ。

千里の道もなんとやら〜


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 02:44:54 UzmsOr.gO
ケン対策

前蹴りはすかったら屈中PキャンセルEX断空で刺し返す
ケン側がどこで前蹴りを打ちたくなるかを考え、そのポイントで刺し返しを意識しよう
ガードしてしまったら、とりあえず遠小Kか遠中Kを最速で出す

前蹴り→昇竜には負けるけどそこは読み合い
ケン側もリスクを覚悟で打ってきてる

ケンの屈中Kが当たらない位置で我道をばらまいたり、遠中Kで牽制をしつつ上を見て、飛んできたらしっかり落とす

密着で固められたら、複合中K、バクステ擦り、セビグラを駆使して離脱
ケン側に的を絞らせないようにダン側も防御手段を豊富にして意識を散らさせるように逃げよう

それでも投げられる事は必ずあるので、投げられたらセビ逃げ、直バクステ、素直にガード、ファジーガードで凌ごう
基本的に起き攻めされてる時に起き上がり昇竜で返そうとするのは×
高確率ですかされる

強・中断空をガードさせたら遅らせ投げが一番安定だと思うけど、ケン側も使ってくるようなら遅らせ昇竜や最速近立ち小Kで黙らせる
基本的に強・中断空ガード後はダン側が不利な読み合いなので、慎重に選択していこう
ケン側に4ゲージあったら強・中断空は封印
レッパで確定取られる

そもそも強・中断空は適当に打たない事
読まれるとバックJされてフルコンボもらう為


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 02:58:08 UzmsOr.gO
ケン対策続き

ケン側が大昇竜〆してきた後、前Jいれっぱ弱Kor中Kの起き攻めをしてきたら、最速受け身→弱昇竜で落とすか、前ステして位置を入れ替える
弱昇竜で落としたり相打ちになったら空中EX断空で追撃
たまに受け身を取らないのも○

ダン側が飛ぶときはJ大K先端の位置から飛ぶ
ケンの昇竜は間合いがあまり長くないので、この位置から飛び込めば基本的に対空されにくい
もしこの位置でケン側が昇竜出してくる場合は透かし跳びも混ぜて昇竜を釣ろう

中足波動を多様してくるケンにはセビ前ステで割り込んで、近立ちコア昇竜でしっかりおしおき

弱断空堅めを中足複合でかわしてくるようなら強・中断空で潰そう

基本的なケン対策はこんなもんかな
役に立つかは分からないけど書いてみた

長文失礼


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 07:11:23 VfUTt9tI0
>>572
昇龍セビダからの拓はシンプルに来るならあちらグラ潰し目的の強昇龍、投げ、小足からのコンボ、たまにバクダ狩り大足を狙ってるはず
それに対する対処は〜強昇龍と投げは遅らせ立ちグラで、小足にはバクダで(ガードでもいいが多分刻んで移動投げに来る確率が高い。グラに自信無ければ黙ってバクダ)、大足にはガンガード後Ex断空脚で確定反撃を
の基本3択だ
(上級者はそれらに遅らせ昇龍を混ぜてくるが…)
で、弱昇龍の件だが、それ弱昇龍の持続当てをガードさせられて反撃しようとして逆に反撃喰らってないかい?
その場合は弱昇龍持続当てをガードした後に我慢してガード固めても一度弱昇龍ガードしてみ?(強昇龍かも知れんが)
持続当てじゃなかったら余裕で反撃出来るぞ?

二つ目
これだいぶ前に書かなかったっけ?
ちとこのスレ、遡って見てみ?

三つ目
う〜ん…としか…^_^;
上の人も書いてる通りに拒否出来る技、結構あるのに喰らっちゃうのはもー相手に読まれてるとしか…そのケン使いはみな同じ人かい?
もし違うならもー防御技術が乏しいとしか…家庭用持ってるならエンドレスで(相手嫌がるかもだが)一切攻撃せず、遅らせ立ちグラとセビグラ、しゃがグラに刻みしゃがグラ、そしてメクリを咄嗟にガードするのを永遠と練習してみ?
まず防御技術を上げましょう
頑張って


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 11:35:54 NowWbvLQ0
ほんとすみません遅らせ立ちグラって何なんですか?

よく意味がわからないのですが?


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 12:25:18 x9GCOitcO
>>582
「グラ」と言うのは、スト4で言う「投げ抜け」
由来スト3の「グラップディフェンス(投げ抜け)」の略

遅らせ立ちグラだから、気持ち遅めに立って投げ抜け…であってましたか?他のダン使いさん


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 15:42:52 VfUTt9tI0
グラップディフェンスの説明は合ってるよ

投げ抜けは入力してから7Fの間効果があり、その間に投げを仕掛けられても投げ抜けが発動するので、有る意味ガード→投げ抜けのズラし押しって感じだと説明したら伝わるかな?
で、しゃがんでたら小足が投げより優先されるので小足→投げ抜けと発動し、立ちグラはガード→投げ抜けと発動する

それに遅らせて入力したらしゃがグラは大変短い期間でしゃがみガード→小足→投げ抜け、遅らせ立ちグラは遅らせた分(7Fに被らせなければ最速投げに負けるので注意)ガード自体が長くなり、立ちガード→投げ抜けになり、微遅らせ昇龍(グラ潰し目的)もガード出来る機会が多くなる
こんな感じ


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 15:48:25 VfUTt9tI0
ごめん、説明不足
相手の通常投げは3Fで発動するのでそれを考慮に入れてどれだけ遅らせたらイイかグラ仕込んで下され


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 21:07:17 cUOCaQ1I0
ストリップファイターさんはなぜセビ成功したときバックダッシュするのでしょう?
疾走と強断空は入りますが・・・安全第一だからですか?

ほとんどの人は前ダッシュなので不思議でした。
あと、彼の強さはずば抜けた人読み・・・ですよね?
ダンは読みの力がすごくないとトップを狙うのは難しいのでしょうか?


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 00:19:21 Ji76Jbi20
ダン使いならMr.カマセさんが有名ですよね?


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 12:36:21 kHasFZXoO
ケンはとにかく横押しで頑張って
画面端でガード解らん
弱断空でハメ殺しが楽勝WWW
しゃがみでも何故か当たるし
ケンのめくり竜巻に中足スカしも色々使える。


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 12:36:36 kHasFZXoO
ケンはとにかく横押しで頑張って
画面端でガード解らん
弱断空でハメ殺しが楽勝WWW
しゃがみでも何故か当たるし
ケンのめくり竜巻に中足スカしも色々使える。


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 22:44:22 Mhy1CgUA0
ダンって他キャラと比べるとどう表せますか?
例えば、リュウと比べるとムエタイvsボクシングみたいな感じで。


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 00:03:55 8LRYEeRIO
>>590
日本語でおk


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:38:15 eWgXgTWUO
>>586
セビの話はよくわからんが、昔見た時は彼は一切無駄な事をしてない印象だった
我道、断空、晃龍、投げ、確定コンボぐらいしか使ってない
ダンの強い技だけをひたすら当てにいく

もちろん人読みが優れてる事が大前提


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 11:52:14 lId6N/kEO
ストリップさんの対空ステキやで〜


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 23:54:05 Jj8deEaM0
ダンはウルコンどれになるのかな。

俺は2でいいと思うんだけど、キャラによってはダブルの期待値が上がりそう。

1一択というキャラはいないと思う。


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 10:56:25 JtgkMqSgO
基本はUC2で相手によってUC1を選択するみたいな感じになりそうだね。
今までどっちにしようか迷ってたキャラに関してはUC2でよさそう。


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 11:21:57 a5rNtgGo0
なんでウルコン2?ダメが7上がるからですか?


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 11:54:11 JtgkMqSgO
>>596

あくまで僕の意見なのですが、UC2はコンボ用としてほぼ総てのキャラに対して使い道があるからです。

対してUC1は弾抜け、対空、確反等に使え十分高性能なのですが使う状況が若干限られるからです。

リベンジゲージを無駄にしにくいのはおそらくUC2だと思ったので、「迷ったらUC2でよくね?」みたいな感じで書き込みました。

ただダンのUCはどちらも使いやすいので自分の戦いかたに合わせて選ぶのがいいかもしれません。


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 12:22:34 Fsmf8t3YO
>>594
リュウWWW


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 20:51:10 B1SOMKFA0
自分なら基本的に1で、確反がなく抑止力が効かない相手に2かな。
Wを使ってみたけれど、あえてWにしなければいけない相手は居ないと思う。


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 23:22:19 GPuEM5lc0
ほんと不利フレから昇竜昇竜うっとおしいわこいつ


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 23:42:02 pmmKt4Hk0
わかっているならなぜ対処しない!


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 23:47:06 iBNM7chU0
サイッキョーコーリューケン


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 10:35:59 hkyaCoyM0
遅らせグラとセビバクステで大体対応できそう。


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 22:06:59 exH61dhQ0
相手から「挑発までして負けた気分ってどんな感じ?ねぇどんな感じ?(笑)」
ってきた。

ちなみに相手サガット。タイガーショットにしゃがみ挑発しただけだろうに。
つーかほんとショットのあとの硬直すくねぇ・・・仕込みしてて距離的に決まったと思ったらガードされてビビった!


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 23:03:20 0Ap4dk/Q0
>>604
格ゲーって理不尽な押し付けルール多いよな。
3rdPA→付加価値あるからおk
スト4PA→意味ない→挑発
死体蹴り→意味ない・見た目悪い→挑発
ダンの各種挑発→付加価値付いても名前が挑発だから挑発(?)

そいつに言ってあげるといいよ。
サガットのアングリーチャージは意味あるけど
お前が理不尽にアングリーチャージしてどうするの?ってね


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 23:41:21 WAmJRK.kO
>>604
飛び道具打ってるクズはほっとけイライラするだけだわ。


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 00:38:17 MTS1lmVA0
まあ挑発嫌いな人いるんだから煽られるの覚悟で使わないとな
文句言われるのが嫌なら最初から使わなければいいだけだし
ダンだから許される、ってのは一部の人が思い込んでるだけだから

あとダン使って相手キャラを叩いたり技性能に文句言うやつは
愚痴るぐらいならダン使うなと思うわ


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 02:28:07 z97ZS4fs0
どのキャラ使っても叩いたり愚痴る奴はいるよ。
いいじゃないさいきょーダンもの あやの


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 19:00:08 wKihco8M0
これからはゲージが溜まるし、意味のある行動になるでしょうよ。


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 21:50:05 Mc1beG0kO
意味の無い行動なのに何で挑発が駄目なの?


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 23:01:56 2VVGxKvsO
空対空挑発からUC2が繋がらないかな?

カスヒットでいいんです。


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 23:30:07 HgJrl/8YO
う〜ん露骨な甘い挑発だから
ダメなだけでわ?

魅せる挑発を考えてみようよ

開幕しゃがみ挑発
相手スライディングや
百鬼だったかなあ
何!?挑発が勝ったWWW
しかもカウンターとかたまにある

画面端空中挑発でも
振り向きのバグか何かで
まるで北斗の拳のユダが見とれる的な
レイばりの綺麗な挑発決まる事もあるWWW


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 23:38:27 YmgGVdSI0
ガイルステージでは飛行機の羽は必ず挑発で壊すことにしている
日課だw


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 00:01:29 YDvY1EZw0
フォルテ三角飛びからの肘をしゃがみ挑発対空で落とすとか。
ウルトラでは飛び道具に対するアーマー挑発でゲージ回収がおいしくなるかな。


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 00:55:00 Aho5CbSA0
ダンを使ってそろそろ半年ですが、PP1000がなかなか突破できません。
しゃがみグラは半分の確率で成功するのですが、はっきりいってダンでこれ以上上がるには
どうすればいいか分からないです。経験をつめばいつか突破できるものですか?
相手のクセを読む力が遅いので、私はダンに不向きでしょうか?


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 01:55:07 7HVcAveY0
>>615
ダンは相手に触ってからどれだけまとわりつけるかが重要
とりあえずEX断空にゲージを使ってまとわり付き方のバリエーションを
増やしてみるといいと思う
しゃがグラとかの防御面はダンにはノーゲージ無敵技もあるし
ダンだからきついという事は無いので慣れるしかないかな


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 01:57:44 khdaedQI0
参考になるかわかりませんが
自分は1000未満の時はキャラ対は考えず、対戦も少な目、まずコンボ練習ばかりしていました。
その後簡単な確反を覚えるだけでPP1700位は行きましたよ。


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 10:22:05 Aho5CbSA0
まとわりつき方なんですが、昇竜をブッパなす相手にはどうすればいいでしょうか?
遅グラで頑張ろうとしても読みが当たれば収穫ですが、その分起き攻めが減ります。

まとわりつくというのは相手の攻撃をいかに掻い潜って接近後断空ってことですか?


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 12:49:08 Vp1H0rjw0
昇竜出すか出さないかとか単なる読みあいだろう
ガードできればコンボで昇竜食らったときの1.5倍ぐらいのダメージは奪えるんだから
不利な読みあいじゃないんだし、ぶっぱしまくる相手ならガード多め、固い相手なら
固め多め、グラップ苦手な相手なら投げ多目って対戦の中で相手の傾向つかんで
使い分けるしかない

つーかそういうのって半年もプレイしてたら大体つかめるんじゃないん?
ジャンプが多い相手なら上に意識を多めにさいて地上牽制技減らして対空重視とか
やってるはずだろう


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 16:37:20 9GGQdqVM0
もはや挑発でキレるような沸点低いのには全部挑発くらいの勢いでいけや


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 19:40:41 fZNyKq6M0
>>618
ガードも起き攻めの択の一つだと思うんだが
安い反撃しか入れられないならともかく


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 23:35:14 POqBiw8kO
必殺技は殺人未遂だよ…挑発より悪い事なんだよ。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 00:40:59 mtQVeubo0
しかしイブキとキャミィのクソ択の起き攻めは未だに訳わかんねーままやられるわ

あれ見抜き方とかあんの?


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 01:52:34 WW5ycfC2O
>>623

いぶきの起き攻めクナイは基本は表らしい(裏は可能だけど難しいみたい)
めくり弱Kもあるからそこはしっかり見ないといけない。
(俺は苦手)
あとどうもいぶきは投げの後のセットプレイがそこまで強力じゃないみたいだから投げを捨ててガチガードでいいかも。

キャミィのストライクも基本は表。
ただ落ちる位置は違うしめくりもあるからしっかり見ようとしか言えないかも…

正直ストライクガード後は一度晃龍を擦って相手に手を出し難くさせた方がいいと思う(というか急降下系全部)

ただ、EXストライクについては連ガになりやすいから注意。


まあ本当はその状況にさせないのが一番の対策なんだろうね。きびしー。


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 23:29:44 WW5ycfC2O
いや〜参った。
まさかの12連敗でPPが1000近く下がるとは…
こういう日もあるんだな。

それはさておき、鬼の羅漢に対して質問なんだけど、起き攻めで打ってくる強羅漢と弱羅漢の択は弱羅漢ガードのタイミングで投げでいいのかな?
もちろん赤星があるから迂闊には出来ないけどどうなのかな?


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 00:54:46 vjep.NHE0
起き攻めで撃ってくるイメージ無いが
ガードすれば有利か確定でしょ
体抜けたら裏いれればいい


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 03:08:54 XpWAxsk60
飛ぶっていう手も


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 09:44:08 eLyJzAEgO
そっか〜(;_;)
やっぱり自分の反応速度の問題かな?
あんまり見ない分突然連発されてテンパったんだわ。

しかし、こんなんでテンパってるのに対鬼が一番勝率がいいっていう。


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 12:25:57 xUg2mDKE0
お願い羅漢はきっちり反応して戒めたいね
甘え全開すぎて、私的にはガチャ昇竜よりも嫌いな行動だわ


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:30:33 c9phmeBQ0
羅漢ってあのガードがわからんいまいましいクソ技か?

あれホンマに腹立つわあのクソ技で何度逆転されたか
マジで安定して返せる方法ないの?


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:37:09 fZlKRobA0
表裏分からん択への基本対処は1/2ガード成功した瞬間にこうりゅうぶっぱ
相手も表裏分かってなくてその後の小パンで確認してコンボするケースが多いから
おとなしくなるまでこれで良い
きっちり全部ガードできても特に良い事ないし、1/2ガード後はぶっぱかセビバクステで良い


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:38:12 fZlKRobA0
あー羅漢とか赤星は別ね
急降下系とかジャンプ表裏の話


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:50:30 k5ZeD/ds0
羅漢はヒットみてからLANぶっこ抜きで安定して返してる


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 20:35:54 5wiJvdpw0
羅漢は距離とタイミングさえ合っていれば投げで(前入れっぱ投げ)裏回りも表も返せるんだが、如何せん心の準備しとかんとな〜
赤星と前強P、波動もあるんで相手が撃ちたくなるタイミングを読まなければな…


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 23:07:44 eLyJzAEgO
>>634

確かに投げで両対応っぽく出来るんだよね。
そういえば前小技でも妨害出来たような気がするけどうろ覚えだわ。

しかし赤星があることを考えると投げる気が失せるんだよね…


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 23:52:38 FUH7MO.20
羅漢って起き攻めとか近距離での連携で出してきたりするのがメインで
遠距離から奇襲的に使うってほとんど無くないか?
優秀な飛び道具持ち相手なら鬼も一か八かの玉抜けで狙ってきたりもするが
ダン相手にわざわざ使うメリットないし

ついでに書いとくと甘い羅漢はバクステで正面もめくりも両方かわせるから
どっちかよくわからん状況になったらバクステこするのも有り


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 00:00:36 gc7ts4Wg0
PP3000〜でも何も考えずお願い羅漢パナしてくる奴いるぞ
ヒットからウルコンされると変な声でるくらい悔しい


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 04:33:27 Lb1ZQpBM0
>>636
そだよ?
起き攻めでのお願い羅漢が結構多いんでそこで赤星咎めのセビ用意しつつ、前入れっぱ投げをする
相手もお願いなら分からん様に距離測ってしかけて来るはず
ゲセでは奇襲お願い羅漢はよほどの馬鹿じゃない限り使わん…と思う
金、勿体無いしね


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 09:32:30 yzbKbDtoO
色々羅漢に関して返答して貰えてありがたいなぁ(;_;)

自分でもトレモでちょくちょく調べたりしたら色々わかったりするし、試してみるのは本当に大事だよね。


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 12:37:45 U6RaDqDk0
羅漢に文句言うのは経験慣れしてないだけだと思うのは自分だけかな?
お願い羅漢に頼りな鬼使いとかレベルが知れてるしダン対策など絶対にしてないレベルに近く、行ける部類だよ。

フレンドで上手くて強い鬼使いがいるけどダン対策していて瞬極殺使える状況になってると勝ち目が見当たらないけど(笑)


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 12:58:15 fGqRVlCM0
対戦数考えると鬼は圧倒的に少ないからそれはしゃーない。


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 20:09:43 opxmaxco0
ブランカあれマジなんなの?

投げキャラかよホントつまんねーわ

4割方投げでやられたわロリからいきなり投げやらステップみたいなやつから投げるわガード不能?
みたいなロリとか何なんだあのクソキャラはガチの粘着されてPP 1000くらいもってかれたは気分悪


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 20:47:18 yzbKbDtoO
>>642

冷静になるんだ、確かに厳しい相手だけどなんとか出来る相手でもある。

ブランカ戦は焦ってしまうと相手の思うつぼ。冷静にいこう。


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 21:20:09 e3GQmg0o0
アケならともかく家庭用なら気に入らなければ蹴ればいいのに
熱くなったり負けを取り返そうとしたりって感じで対戦受けて
後から文句書くのは最高に格好悪いな


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 01:10:39 QP9kNHmI0
>>642
お前みたいに平気で他キャラの文句垂れる奴が一番気分悪いわ
内容も低PP丸出しでほんと恥ずかしい奴だな


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 06:56:56 GOAODiwIO
俺はブランカ使いじゃないけど、ブランカ使ったら立ち回りと各種ローリングアタックと差し合いでダンに体力7割残して勝てる自信あるけど、その戦法されるのより投げ狙いに来る方が親切じゃね?
それとも一生立ち回りされたいのかよ…


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 14:08:03 x71g.2T20
ブランカ対策とかあんの?


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 14:50:12 /rRlzPJcO
>>647

そりゃあ対策はあるでしょう。
Wikiにも多少はあるし、トレモで自力で編み出してみたり。


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 16:17:22 GOAODiwIO
トレモだとブランカはただの人形でしょw実戦になると人によって立ち回り変わってくるし。
コンボ狙わなくてもヒット&アウェイすればいいだけだしダンの場合…


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 20:34:29 /rRlzPJcO
>>649

いや、立たせてタコ殴りにするんでなくブランカがやってくる連携とかに対して何か出来ないかを試してみるんだ。

ここは割り込めるとかこの場合は手をだすの止めようとか、そういうのを試すだけでも少しはマシになるよ。

まあ、ブランカの各種技がダンの技と相性良くないのはキツイんだけどね。


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 20:52:48 VD7eu5qo0
つーか勝てなかったらトレモで相手の技の確認するって当たり前じゃないか?
勝てない理由ってのは必ずあって、例えばローリングだけで負けたのなら
ローリングには何が有効か調べるし、サプフォで荒らされたのならサプフォは
どういう性能か調べる。
もちっと進んだ人ならセットプレイの返し方も調べる。

相手に負けた、技名も何も知らない、なんだあれ?ってんなもん
研究もキャラ対もしてなかったら負けて当たり前なんだから。


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 23:02:28 cOC.TKbw0
>>651そこまで言うなら貴方なりのブランカ対策教えてよ


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 23:21:18 dRN/ZSoM0
教えてもらう側の癖にずいぶんとえらそうなこと・・・


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 00:04:47 eizx2XTsO
ダンのしゃがみ小パンチでブランカのローリングは潰せる
ローリングガードしたらゲージあれば反撃確定はあるよとだけ教えとく

アマキャンで何かネタ無いかな?

アマキャン晃竜拳とかあるだけで連携への割り込みかなり楽に成るんですけど。


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 00:35:26 Vh.YDqLU0
そもそもアーマー技がですね、


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 17:01:50 IwMm9loc0
アマキャンって何?


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 17:38:08 IwMm9loc0
ああブランカ相手にはや17負0勝
こんなん勝てるやついんの?


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 18:06:59 bTG/gD2g0
むしろどうしてそんなに負けられるのか、詳しく聞いてみたい。


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 18:07:10 puH2vEqM0
一応コマンド的にアマキャン覇王はそこそこ簡単にできるんかな?
使い道は分からんけど


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 19:12:37 GE.MI61U0
変なのが沸いてる…口調や態度がお子さまなんだよねーw

とりあえず我道で牽制はほどほどに(雑巾の餌食になるだけ)
こちらは飛ばない様に(バーチカルの的になる)
向こうのジャンプは速いが、頑張って落とす(1→3入力で待機して飛んだら3+Pって感じでね)
端まで持って行き、鳥籠する
①端でコカしたら起き攻めに、密着から少し離れて近立ち大K(Exバックステップローリングを落とす&グラ潰し)②密着気味近距離立ち中P弱我道→投げか晃龍(フォローとしてセビ)③しゃがみガード(ぶっぱウルコン1やExローリングを読んだらガードして最大入れる)
ローリングは小パンで落としたらすぐに前ダッシュして前投げか端まで持って行く用に中足断空脚強で距離稼ぐかグラ潰しに近距離立ち大K(Exローリングで迎撃してくる可能性もあるので注意、その時はガード出来たらダッシュで近付いて最大入れる)
そうそう、後、対空を晃龍での迎撃に成功したら恐れず中足遅らせキャンセル気味断空脚強入れて端までの距離稼いでみ?
家庭用だと連射機能あるから怖いが、中足断空脚に対して向こうは中足と断空脚の間をサンダーで割り込むか、Exローリングやバーチカルで割り込む位しか選べれないから(ノーマルローリング各種は断空脚が一方的に勝つ為)ローリング系はブランカの身体光ったらガードして反撃、もしサンダーで毎回割り込んでくる様なら正に鴨、中足に遅らせ晃龍強ぶち込んどけ

軽くブランカ戦は書いたんだからただ愚痴りに来るだけならもう書き込まないで欲しいな
対策に関する質問なら分かる限り答えるからよ?
よろしくね

長文失礼しました


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 19:54:47 LCe/if0w0
勉強になるなぁ


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 22:31:26 hfwK1SKk0
今更だけど、ゲージ回収力高い&セービング性能のいいダンにとって
赤セビはかなりお得なシステムだよね。

今回の調整で最下位トップ3から確実に抜けそう・・・


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 22:43:02 OQ/iENLUO
>>660

凄く勉強になる。遅らせキャンセルとか考えたことなかったよ。


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 22:45:03 OQ/iENLUO
しかも相手の赤セビは断空で割ることが出来るという。
ダン的には有利だね。


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 19:31:08 HmRz.g1Q0
ホークにフルボッコにされました。
あいつってザンギと同じで−2F以内の投げ持ってるんですか?


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 19:37:02 oMCpmOIY0
ブランカ対策がんばって書いてくれてるけどクレクレ君相手に教えてあげてたら
上のみたいな少し調べればわかることも聞きにくるクレクレ君が余計増えるんじゃ


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 19:40:42 PbRyMjFg0
>>665
タイフーンは発生2フレでスパコンウルコンは0フレ


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 20:26:12 LdXipIqQ0
>>666
そうかも知れない…。
余程の事でもない限り、自重します。


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 21:26:30 HmRz.g1Q0
>>667マジでか。ザンギはダン使いから非難されてるけどホークもされるべきじゃね?
・・・接近戦ができるかどうかの違いか。でも強断空できない・・・
そして悪いんだけど、空中弱断空のガードFだれか教えて。調べたけど書いてなかった。
空弱もやられたから−2F以上?かなりできること限られるじゃん。


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 21:54:06 G0eQH6BA0
空弱断空は立ちガードされると-2F以上あるので乱発したらダメよ
ただ相手の対空を潰せたりもするので その辺はもう完全に読み合い


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 22:26:06 HmRz.g1Q0
そうなんだ。ありがとう。
ストリップファイターさんが空弱ザンギ相手に使いまくってたから安心してたわ。道理で捕まるわけだ。
・・・って弱断空しかできねぇじゃん!投げキャラきつすぎるわ!


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 22:59:33 JQl.ifxoO
一応投げキャラ相手でも戦えるんだけどね。
ダンには似合わない飛ばせて落とす戦法に切り替える必要があるよ。


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 05:19:44 D1eYumXk0

同じように一生懸命やりこむとして

ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる

今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/

ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか










君の人生、そのままで終わっていいの?


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 05:33:01 GSzMN1i.0
そんな一生懸命やってたらダン使ってるわけないだろう・・・


675 : ねこ :2014/03/02(日) 13:11:09 VuHDTtpk0
ねこごめん


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 03:50:52 tj3VzQhI0
基本のコア立コア昇竜が安定しないです。コツありますか?


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 07:20:58 pzv05sfY0
>>766
トレモで練習してタイミング掴むしかない。
一定のリズムだから一回掴めれば結構安定するよ。
練習してもタイミングがわからなかったら、他のダン使いの動画やリプレイをみて
そのコンボのタイミングを真似るなどしてみてはどうでしょうか。


678 : 677 :2014/03/03(月) 07:23:40 pzv05sfY0
安価ミスったー
>>676でした。連投ごめんなさい。


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 11:53:41 ZrJVwYLs0
しゃがみから立ち弱Kに繋いでそっから練習したほうが自分はやりやすかった
下弱K>弱K>昇竜Pのボタンのタイミングがほぼ同じなのでそれで安定したら立ちから直接狙ってみるとかどうでしょ?
ぽんぽんぽんって感じ。


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 16:22:15 e3ZWwafs0
失敗したら大打撃だがな


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 18:10:06 tj3VzQhI0
コア立コア昇竜のコツを聞いた物です。皆さん親切にありがとうございました。頑張ります!


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 22:31:00 i9tJKRng0
え?ダンの基本コンボってコアコア晃龍だったの?
俺てっきり中P断空かと思ってたわ。コアコアコンボはけっこう密着じゃないと晃龍はずすし。


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 23:47:51 IYcQznYI0
>>682
小足からの基本コンボの一つではあるよ 基本が一つだけというわけでもないしね
コアからのって事ならコア立弱K屈中P我道拳orEX断空脚でやってるなあ
これなら距離離れても屈中Pが届きさえすればつながるので
晃龍拳確実に届くなら屈中Pから晃龍拳 または屈中P抜いて晃龍拳で起き攻めするけど


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 00:47:30 rjV0AMKcO
いかに楽しいとはいえ5時間もぶっ続けでやれば勝てなくなるよね。
PPが1000近く減り、ボタンを押している感覚がなくなってきたぜ…

それはそうと最近連携とかを考えたりするのが楽しいのう。
近中Pセビ前ステ→近弱K→晃龍という意味のないコンボができたりする。


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 10:54:08 WcXLQr7M0
しゃがみコパ→立ちコア→晃龍の方が気持ちやり易いのは俺だけかな?

わずかだがダメージもコパからの方が高いんだよね。


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 11:24:11 rjV0AMKcO
下段始動か上段始動かの差だね。

基本的に下段技からの方が相手にヒットする可能性が高いから屈弱Kからのコンボにした方がいいかと。


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 13:19:43 nF.5i0z60
>>670
弱断空立ガードして-2F?
五分じゃなかたけ?


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 14:44:00 rjV0AMKcO
>>687

空中弱断空をガードさせたらダンが2F以上不利になるってことだと思うよ。
通常弱断空は五分でオッケー。


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 21:12:07 IYS0piqw0
>>687
空中弱断空の話やでそれ その前から読もうな


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 21:39:09 BSKeSmOc0
ダンクウも最近使えねーなー


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 15:32:06 sL19APmo0
>>688
あっ、空中断空か!
フォローありがとです。


>>689
気をつけます。
670だけ見てました汗


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 20:04:56 1gsoghrE0
そういえば、しゃがんだホークに
サイキョー払い腰→弱断空→弱断空がめくりっぽい当たり方をすることがあるんですが、
自分がトレモで試すと断空がスカって裏回りするだけという状態になります。
実際はめくりなのかが気になる。


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 22:42:37 IEtLjQP.0
>>692
Wikiにまとめてあります
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3887.html#id_1032045b


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 23:47:48 1gsoghrE0
>>693
自分の見方が悪いのかな・・・
サイキョー払い腰→弱断空(ダウンの相手を飛び越えず表落ち)→(起き上がりに)弱断空なのですが。

それとは別に鬼の開幕前強Pに対してジャンプ強K→屈中P→弱断空の断空がめくり当てになるどうでもいい連携もある。


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/06(木) 01:16:24 vINwyOL.0
しゃがみガードをレコーディングして試せばおk


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/06(木) 01:57:39 opfSlTX20
レコーディングだと再現できない場合は自分がホークでダン側をレコーディングで


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 04:51:36 p6MUNarw0
ホークやザンギよかハカンがキツイわ


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 07:35:37 avRf1X/cO
>>697

それは多分戦い慣れてないからやりにくいだけな気がする。


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 17:31:15 2H4Jt/Ek0
ハカンの主力はセビだから段空がセビ割るダンは結構戦いやすいな
ただどちらのウルコン使われても段空を抑止されるから後半はやりにくいけど
ダイブハメを読んで下段ですかしたときは密着だから必ず最大コンボを狙えるようにはしたい


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 21:54:42 U7AeRvTc0
むしろハカンはやりやすい部類だと思う。
ほかの投げキャラに比べて断空が機能しやすいし。

きついきつい言う人は、いつも書き逃げですな。


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 04:42:56 YBlHWQjM0
ハカンはわからん殺しでいつも負け越してるからホンマに何が原因かもわからないレベルなんだよね

このキャラに関してもヤンくらい対策がわからないわ


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 10:17:01 DUAPtOfM0
いったんダンやめて似ているアドンに切り替えてみた。
そしたらPP2300が3700みなったわwww
ダンってやっぱキツイキャラなんだなって思った。通常技が問題なんだよな・・・


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 10:46:18 90LsUriE0
ハカン対策はハカンのセットプレイ覚えるのが一番だけど、
まあめんどくさい


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 12:29:18 WvMISkKg0
ハカンのセットプレイや技程度でわからんとか言ってたら
全キャラの主要技の中下段とガード後の有利不利を覚えないと
勝てない3Dゲーとかやったら発狂しそうだなw
てか格闘ゲームって対策つめて相手に勝てるのが楽しいと思うんだが


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 12:57:48 aP1iLm0UO
お互いに対策練らせ練らせるを繰り返して楽しくなる分「面白い」から遠くなる。
通常技の差し合いがこんなに面白いのに…。
黒いおばさんと覆面とアベルには差し合い超有利。


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 18:49:01 OcuYSVXg0
やられるには理由があるわけで、わからん殺しがわからんままじゃいつまで経っても勝てませんよ。
少なくともハカンにやられる場合は、実力にそれなりの差があると思われる。


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 23:49:40 67py7N2U0
>>706
1行目には激しく同意。
キャラ対もせずにわからんわからん言ってる人は論外。
ただ、ダイブハメ等のいわゆるわからん殺しに対する答えを知っていたとしても、
他の部分も考えるとハカンは言うほどダン有利のキャラじゃないと俺は思う。

まず、牽制の通常技の相性がそこまで良くない&ハカンは立ち状態の足元の判定が薄いから、
他キャラに比べて気持ち近寄らないと中足がスカりまくるし、
ちょっと離れただけでコア近弱Kがコア遠弱Kになることも多い点。
次に、ダンの基本である弱断空固めも、近中P以外の中攻撃キャンセル弱断空や、
コア>近弱K>屈中P>弱断空とかなら屈中Pで全落ちする点。
最後に、本来ならセビやバクステを多用するハカンには、中強断空をガンガン振っていきたいところなんだけど、
確反のUC1が出せないときでさえ、断空ガード後のダイブとロケットが完全な対の選択になってるせいで、
晃龍セビキャン可能な時以外は完全な逆択になってしまって攻めにくい点。

○じゃんけんの中身
1.バクステ・ジャンプ→ロケットに勝ち 弱中ダイブに負け
2.屈ガード→ロケット・弱ダイブに負け(リバサ弱は屈ガの移行モーションも吸う)※基本的になし
3.しゃがみ通常技暴れ・遅らせしゃがグラ→ダイブに勝ち ロケットに負け
4.晃龍→ロケット・ダイブに勝ち ガード・セビ・遅らせバクステに負け
1と3だけだと完全逆2択だから、本来やりたくないノーゲージ晃龍とかも見せていかないとダメなのが面倒。

まあ、これらの不利な点があっても、油なし時を考えればトータルではまだ有利ではあるとは思う。
でも、あくまでも微有利くらいだろうし、ハカンにやられた=単純に実力差があるってことにはならないんじゃないかな。


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/10(月) 00:37:29 sxQSsBA.0
段空後に常に逆二択やってくるハカンはいないような気がする
垂直や下段で避けられたときのダメージ差が二倍ぐらいあってその後の起き攻めor油塗りを考えても
リスクリターンがつりあってないから
ただまあどっかでこちらの傾向を見て少しは使ってくるだろうけど

ハカン戦は有利も不利もないんじゃないかな
こちらゲージあればEX段空があってかなり油塗りを抑制できるけど、地上戦はハカンのがリターン多い技多いし
対空苦手なハカンといえどもダンの飛びは見てからジャンプ中P〜スラで落としやすいから

でも大幅有利不利は絶対つかない組み合わせだから対戦していて理不尽に感じることはないし
やりなれたら結構楽しい組み合わせだと思うよ


709 : 管理 :2014/03/10(月) 22:53:23 ???0
スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。

掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50

Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 14:13:38 CkQVKq8Y0
ダン使いの方々に質問なんですが殺意リュウ、鬼、ダルシム、ルーファス、これらに対して余り知られていない反確とかありますか?


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 19:54:23 Q1IWLqNAO
>>710

小ネタみたいになるけど自分がわかる範囲内で。

殺意
中段がガードで-5Fなのでなんか入りそう(晃龍確定?)
殺意のピョンと飛んでEX竜巻を出してきた場合は結構不利Fを背負ってるみたい(疾走が入る?)



前強Pがガードで9F不利らしいのでめり込んでたらなんか入るかも。

起き攻め拒否の赤星をバクステでかわした時に疾走を入れれる(強とEXも入るけど少し遅く打たないと相打ちになる)

ダル
各種スラはめりこめば色々確定(持続当ては無理)
ダルのズーム中段をセビ前すると色々確定する
(セビった距離にもよるけど疾走とかEX、強断空もいける)

デブ
屈強Pが隙がでかい位しかしらないです。

大分前にトレモでやってたんですがうろ覚えです。
間違ってたらすいません。


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 21:13:51 /dz.EZFw0
>>711
早速トレモで試してみた。

まず、殺意のEX竜爪脚はムックで見ると-4Fになってて、
セスのリバサ昇竜が確反にならなかったからこれで合ってるっぽい。
ダンなら距離に関係なくガード後リバサ晃龍確定(EXセビバクステだけ注意)。

鬼の6強Pは超先端当てじゃない限り遠中KorEX断空が確反。
近めなら中足EX断空も可。
これ知らなかったけどいいね。


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 22:01:11 ga0yh/wA0
挑発ヒョーバルにやられた
ナメプに勝てない自分が憎い


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 22:27:51 QRyi7/dM0
バルログからしたらダンは決して楽な相手じゃないぞ
精進あるのみ頑張れ


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 01:28:31 cMddR53s0
>>711>>712さん早速の検証ありがとうございました
鬼はwikiにも反確が載っていなかった謎キャラな上にわからん殺し喰らいまくってたんで多少は何とかなりそうです。

後はあの忌々しいぶっぱなし羅漢だけだなww ああうっとおしい


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 02:09:43 6HndEjW60
お前は毎回他キャラの文句いちいち書くな
我道に中羅漢合わせるならともかく、ぶっぱなし羅漢なんかやってくる鬼なんてどんな低PP帯にいるんだよ
お前の晃竜と疾走は飾りか


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 02:10:21 cUCiD/HsO
>>712

検証ありがとう。
自分でもうろ覚えだったので間違ってなくてよかった。
でも−4Fでしたね。
晃龍よりコパEX断空の方が安心かな?
ちなみに普通の中段(6中P)がガードで−5Fなので密着なら晃龍確定です。
(だがそんな距離で打ってはこない)


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 05:16:26 aMM5sKSgO
対ハカン
俺の場合ダンに対するイメージは「あんな油まみれのおっさんに触りたくねぇ」とか考えて逃げプレイしてます。

断空脚で戦う戦うダンは何なんだ…油まみれになるぞ


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 17:17:49 Cs4aakX.0
>>716そこまで言わんでも……
貴方みたいに上手くないのでわかりませんよ

普通に書き込んでくれあらいいのに


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 19:08:27 AaCJQ/6c0
いやお前も普通に書き込めや
むしろお前みたいなの一生上手くなんねぇからもう書き込むな


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 21:07:21 aMM5sKSgO
俺は下手でもダン使うぞ。
弾打つの上手い人には勝てないが、別にいい。
使えるもの使って勝っても何もわるくないからな。でも最終的に飛び道具の上手いプレイヤーとハメるのが上手いプレイヤーの不毛な言い争いが続いてバランス調整してキャラ変えするだけだがな。


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 21:16:23 jpJe3xS.0
下手でもなんでもいいけど他キャラの批判する奴はこないで欲しいな
そんなのと同じダン使いと思われたくない


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 21:44:36 N6v1d6/s0
負ける言い訳のためにダン使ってるのは許せんな


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 23:11:32 I6wO7KVk0
他キャラに文句言う弱キャラ使いほどカッコ悪いものはないんだよなぁ
そんな暇あったらキャラ対でもしろと


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/13(木) 00:48:22 /duoTqRY0
他キャラ使いだけど、今日はランクマでダンと3回も当たったわ
結果3戦全敗で悶絶した
でも3人とも「よろしくおねがいします」に設定してるいい奴だったわ
何が言いたいかというと、お前らほんま楽しかったよありがとうなってこと


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/13(木) 21:50:05 T0Eoj0o20
今更の改善案なんだけど、覇王のボイス変更してほしいなぁ・・・
疾走と同じで「最強流奥義!どぉ〜覇王我道拳!」にしてほしい。
最強の時間稼ぎ技としても希望。


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/13(木) 23:07:24 dzujDsuc0
ボイスの調整はどうかね
声を新しく吹き込むのに声優呼ばなあかんから一番コストかかる調整やろ

春麗のハザンはボイスで中段バレるから削除してくれとかそういう調整は別だろうけど


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/13(木) 23:18:20 jBbrGhzEO
最近ダルシム、本田、バイソンの勝率が上がってきている。

対策をしてそれが数字でわかるようになると嬉しいね。


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/14(金) 05:32:24 UhqtXlpw0
>>720喧嘩売るならよそでやれ気分悪いわ


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/14(金) 05:41:52 zAx2ZA7E0
sageてない辺り>>719なの丸分かり


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/14(金) 19:11:22 EPc0vzy20
ダンて全キャラに有利とれる強キャラだから
なめんじゃねーぞ、こらぁ!


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 12:07:45 2nQNgtrk0
ダンの通常技のひどさはまだまだ上位になって影響してくるかと思ったけど
1500PPの俺でも辛さがわかってきてしまった・・・差し合いはもちろん死ぬから
コンボや反確ぐらいしか使えないわ。立中Kとかなら普通性能だからいいけど。

上位のダンってなんであんな勝てるのか分からんのだが。
通常技の性能分をプレイヤー性能&知識で賄っているとしか思えない。
きっついわ・・・どうやってうまくなろうかな。


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 12:39:54 lKdYk7nAO
今じゃアベルやユンに有利じゃね?断空脚とバクステが高性能なおかげで


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 21:06:50 b8xt5ylU0
高PPのダンって数えるほどしかいないからな
箱だと3500以上で2人、PSだと4000以上で4人でしょ
今はやってない人いれるともう少し増えるけど

サブの強いダンを見るとやっぱ対空と投げ間合いでの読み合いで勝ってるんだよね


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 22:03:14 2nQNgtrk0
久々にwiki見たのですが、
仕込みバックダッシュしゃがみガードという技術ってトレモで練習できますか?
ダンはバックダッシュ性能がいいので使える技術なら重宝したいのですが・・・


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 22:03:46 .tMAuPvc0
>>732
派手なコンボや細かいキャラ対、ネタ等に目が行きがちな人が多いかもしれないけど、
まずは対空・グラップ・小技からのコンボの3点の精度を高める練習をしっかりするといいよ。
これは以前から何度も書き込まれてるけど、ここを強化するとキャラ関係なく地力の底上げに繋がるからね。
この3点が一定レベルでできているなら、弱キャラと言われてるダンだとしても3000までは絶対行ける。
※PS3なら、箱はわからないのでちょっと置いておきます。
732(に限らずPPが伸び悩んでる人全般)は恐らくこの辺が甘いんじゃないかな。
まあ、リプとかで実際の動きを見せてもらったわけじゃないから、
あくまでも勝手な想像で申し訳ないんだけど。

>>734
PS3は現時点だと今やってない人を抜かしてもPP4000以上は5人いるみたい。
734が見たときからちょっとPP上がった人がいるのかも?


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/15(土) 23:27:14 t.DLopFg0
>>732
対空はホント大事
上手いダン見てるとどの人も対空精度がヤバい
あとは>>736でも言われてるけどグラップじゃないか

自分も一時期ずっとPP2000台から上へ行けなかった時期があったけど、
対空とグラップをマシにしたら何とか3000は行けたよ
幸いダンは無敵対空持ってるんだし頑張れ


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 02:59:50 ZHUWxMbg0
対空出る人でも引付できずに毎回相打ちになってる人とかは勿体無いと思うな
ブランカとかバルログとかジュリとかジャンプ早くて下に鋭い判定を持ってるキャラ相手だと
引き付け難しいからそういう相手は落とすの優先にしたほうがいいけど


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 10:44:56 Suy.sa.20
率直な質問なんだけど
みんな低空弱断空って実戦でやってる?


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 13:36:46 EGWTnOZo0
あれってしゃがみガードにあたるの?


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 19:25:45 H1qbrLjU0
>>739
やってる ガイルとか飛び道具のスキが少ないキャラには必須と言ってもいいくらいになる
やっても遠立ち強P等で一方的に負けることもあるけどやらない訳にはいかない感じで
>>740
判定は低空だろうが変化があるわけじゃないので当たるよ
もちろん道着勢の中足でスカされたりもするし


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 20:02:33 lHeLacC60
ブランカには断空がほぼ機能しねーのか?


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 22:26:05 o7xdmfkgO
>>742

接近する手段としては機能しないと思っていい。
(各種ロリや通常技にほぼ負けるから)

また屈状態のブランカには弱断空が掠りもしないから断空は強かEXをコンボ、固め、確反位しか使うとこない。

断空に頼らず、各種通常技を使い分けて戦うのだ。


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/17(月) 19:25:36 wU2s5WrE0
今更だけどフェイロンとかきつくね?


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/17(月) 21:26:27 hoTcxNmIO
>>744

キツイっちゃあキツイけどまだ戦える感じかな?
ただ体力リードされて待ちに入られるとやばい!


幸いフェイロンの必殺技はすかされると硬直が大きいのがほとんどだからとにかく相手を動かして刺し返すのがいいかも。
そしてフェイロンの飛びは絶対に通さない、絶対にだ!


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/17(月) 22:18:51 52xBOONc0
シエンはともかく烈火も烈空も空振りさせても隙少なくないか?


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/17(月) 23:09:29 hoTcxNmIO
>>746

烈火は以外と硬直があるから狙えばダンでも刺し返すことはできる。
(リターンはあまりないけど遠中Pがやりやすい)
烈空は発生が遅いので中間距離で打ってきたら無敵技で返す感じ。


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/18(火) 20:39:12 BVufpaw20
中間距離からの烈空を見てからコウリュウで返すってそれのみに意識配分するぐらいじゃないときついと思うんだが
強烈火の届く距離なら仕込とかできないから見てから反応しないと駄目だし、
実際できてる人ってPP4000以上でも稀だと思う
烈火に対してのさし返しは相手に烈火を空振りさせてなんだけど、ダンは特別足が速いわけでもないし
よっぽど食い込まない限り確定反撃取れないしで間合い管理ぜんぜんできてない
フェイロンでもないとダン相手に空振りしてくれない
空振りにさし返すなら中足EX段空がゲージ使うけど簡単で安定


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/19(水) 01:00:36 MPRm2gQUO
>>748

まあ、実際はその通りで烈空に毎回晃龍は入れたり、烈火に刺し返せるとは思えない。
ただそういうのを見せておかないと本当に好き勝手されてしまうから、なんとかリスクがある様に見せたいって感じ。


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/19(水) 01:05:40 E9z4JE3Y0
ダン一筋だったから気付かなかったけど、セビ覇王のダメージって悲しいんだな。
ウル4で少しダメージあがるとはいえ400行かないってのは悲しい。


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/19(水) 01:25:12 Bq94iWRU0
>>716
>>720
どう見ても君がキレすぎ
>>715の書き方別に変じゃねえだろ、鬼クソキャラ!とかいう書き方してたらわかるけど

こんなこと書くと俺が>>715本人てことにされそうだが違うからな


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/19(水) 13:24:19 SLPz1yms0
>>750
これでもセビ滅よりダメージ多いんやで


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/19(水) 21:11:23 jRx1wmZk0
強晃龍拳セビ覇王で387で
弱昇龍拳セビ滅で398ですぜ 負けとる


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 02:20:10 sZonjcMQ0
セビ覇王はあんまり選択しねーけどみんなどのキャラなら覇王選択してんの?

ちなみに俺は覇王選択キャラは

DJ ケン コーディー 殺意リュウ

ヤン さくら ダン ハカン

コイツらは覇王選択してるわ


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 02:58:35 0dFIavUQ0
フェイロン
全ての烈空は中距離〜遠距離なら見てから疾走確定するよ?
烈火はめり込み気味でガード出来ると一撃目もに二撃目後も強晃龍拳で反確取れる
紫炎は牽制と断空でプレッシャーを掛けながらバクダで透かす
戦い始めは垂直ジャンプ多めで登りジャンプ強Kを誘い、たまに止めて晃龍でジャンプKを誘い迎撃する

まー戦えるよ


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 08:22:04 m6IxPbAo0
>>754
いぶきも入れよう


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 16:04:48 1uqamFIQ0
烈空は打たせて疾走や晃龍拳は余裕だけど
さすがにめり込む距離で烈火拳を打たれることはほぼないと思う
ブランカ以外の弾無しキャラにはそこそこ我動拳が使えるけど、フェイロンだと強烈火が確定するのが痛いね


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 18:26:20 I8Yw/X620
確かに烈火拳のめり込みガードはそうそうないわな


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 23:06:02 t4DnXoJc0
我動ガードで烈火確定なの知らなかった・・・
勉強になります


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 23:19:54 2ID2ME4M0
我道って強をガードされても-2だろ
烈火の発生が7なんだから確定しないよ


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/20(木) 23:21:59 8SnYHXvg0
ガードで烈火確定じゃなくて、我道拳をみてから烈火で抜けられるってことだと思う。ブランカの雑巾みたいに。
我道拳は途中で消えちゃうから発生の早い突進技にみてから抜けられやすいんだよね…。


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 00:00:08 3JfVjWKg0
本田の頭突きでも見てから抜けて当てられたりするな


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 00:27:52 qC4BJmHg0
ウル4で断空脚下判定強化されたと聞きますが、
コンボでリュウとかのしゃがみ状態にも全て当たるようになりました?


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 02:42:21 I9Re8XZY0
>>761
我道の当たり判定の間合いの外から烈火ってこと?
なら分かるが、抜けるって表現は違うね
烈空と勘違いはしてないよね?

ちなみに対戦相手によるが、我道ガードしてから最速で烈火打って来る頻度が高い人には(再度我道やジャンプ行動に烈火が刺さる)思い切って晃龍出すのも抑制になるので有りだよ

あと、間合い詰められない限り、フェイロンの屈強Pの外で垂直ジャンプ行動(強Pや中Kたまに空中弱断空(烈火出して来たら弱断空当たる))ひたすらやってみ?
痺れ切らして登りジャンプ強Kや烈空を出してくる様になったらこっちのもんよ
突破口が出てくる

まー苦しい相手だがこちらのペースに持ち込むのを前提で、タイムアップ狙いのつもりでしつこくやってみ?
で、見える人は屈強Pのモーション見えたら晃龍で狩ったりね

まーお互い頑張ろう


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 03:16:36 3JfVjWKg0
ずっとフェイロンいける、烈空は見てから返せるって言ってる人がいるから
それを実践してる動画を貼ってくり
名前消しての自分のリプレイでもいいし


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 03:35:16 eirJjANw0
ダンとかよく使うな
人生捨ててんの?w


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 03:39:43 dlXcrtRo0
ゲームが人生なのか…(挑発)


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 04:30:10 eirJjANw0
何時間人生の体力ゲージつかってんの?

もしかして、言われてやっと気付いちゃった?

よかったね、まだやりなおせるよ^^


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 08:18:19 OmxMP5020
>>764
抜けれるって表現はよくなかったですね
申し訳ない。
764さんの言う通り我道拳の持続が消えた後、硬直に烈火が確定するってことです。


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 19:27:44 LVdLiOYYO
そういえば、ベガのダブルニーもそんな感じで喰らった気がする。

そういう相手だと我道は最低でもガードさせなきゃだめなんだろうね。


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 08:04:51 YICWVipg0
おまえら、したらばで我道とかいうゴミ技の使い方模索するくらいなら
普通にリュウ選べよw


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 11:37:51 nJdgfQcc0
ランクBにやっと上がって喜んでいたらそのあと4400まで下がった・・・
なんか猛者やちょい上の人と連戦でガンガン下がる。
BランクになるとBPの下がり具合だけじゃなく検索相手も強くなるんですか!?
というかBP5000を維持するには勝率どのくらいにすればいいんだろう・・・
今悲しいことに32%です。


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 11:58:08 aZ/zx0560
自分も同じような勝率だど、9000bp維持できてるんで、続けていらばなんとかなるんじゃないかしら


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 12:31:26 YICWVipg0
ダンでBとかいい養分だな


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 16:54:01 gFQp0/jYO
>>711
断空脚で十分です。
波動拳は画面端まで届いて卑怯だろうが…。


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 17:53:16 DXygl9TY0
自分もリュウみたいなクソキャラ使う気になれません


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 19:15:43 18rat/dg0
家庭用BPは5000までは簡単に上がる ランクが上がるとポイントの増減が変わるのでまた下がる
で、そっから壁があってそれを越えて10000まで行くとランクが上がってポイントの増減が変わる
という繰り返し。うまいやつは普通に15000くらいまでノンストップで行く
5000〜10000までは勝率45〜55%くらいだと思う


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 22:08:54 X7Hro9wY0
アーケードでやりこんでから(当時はアケの万年Aクラス)家庭用に入りましたが、家庭用の最初の壁はB+からAでしたね。
Aからは勝っても大して増えないのに負けるとぐっと減るから15000になってから13000まで落ちました。
でも、勝つためにどうするかとか、勝ち方を考えつつ数をこなしたらちゃんと戻りました。
勝率は7割以上8割未満。


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/23(日) 18:17:56 6SXI2bOg0
>>778ケンやブランカが対戦相手に来たら減る一方にならないか?


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/23(日) 21:22:44 HYaVLYxo0
ケンはともかくブランカは心配するほど数多くないかと。


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/23(日) 22:07:29 5jwHsbSU0
>>779
強い人には手も足も出ないことはありますが、本当に強いケンやブランカって少ないですよ
セス、ガイル、ジュリのローテーションがきたらアケステを壊すかもしれませんが


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/23(日) 22:40:07 5l57TVy60
ガイルとジュリはガチでうざい。
シューティングゲームの始まり〜♪ってかwww


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/23(日) 23:35:25 MlVTuu.I0
ブランカはPSに山ほどいるぞ
以前3on3があったときブランカが飛びぬけて多かった会もあったぐらいだし


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/25(火) 13:17:03 GTyjL82U0
相手も糞ジャンケンゲー始まるって思ってるからどっちもどっちだろ


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/25(火) 22:45:42 I0E8t0vUO
少しずつ対策をしていって苦手キャラの勝率が上がってきたけど、いまだに勝率3割台の奴らがいる。

春麗、ヤン、ダンの3人が強敵だぜ…


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/25(火) 23:55:55 0qeeNIjo0
ダン相手だと不利つくよな


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 00:02:35 ejYUgB2s0
ダン対ダンはダン不利を感じることはある
何で相手のダンはあんなに強いのか

勝率最低なのはサガットでもガイルでも春麗でもなく、バイソンか本田だった


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 17:19:11 CCUB39hQO
>>ダン対ダンはダン不利

意 味 が 分 か ら ない


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 17:39:14 emwmyNV20
ダン有利だよな!


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 19:44:22 XdhYEU/60

ダンのBP3000PP1000くらいなんですが、辻式をつかえません。
1Fや2Fの目押しコンボが使えないと上へいくのは難しいですか?


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 20:35:21 WTD1tjzA0
そもそも1fや2fの目押しをするのに辻式はいりません
目押しができないとこのゲームでは論外です


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 21:24:14 pJwHSxzY0
大K屈中P我道セビキャン大Kとかできると相手は脅威だけど
大パン断空だけでPP4〜5000行く人もいるからね
ただ通常確定反撃とか結局目押し
辻も目押しも慣れ パッドでもボタン配置考えればある程度はできるようになる


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 21:30:54 emwmyNV20
コンボより対空とか立ち回りうまい方が上にいけるでしょ


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/26(水) 23:18:07 Alw/1Q7UO
>>790

基本的に大事なのはコンボ制度よりも対空がしっかり出来ているか、相手の技に確反はとれているか、ガードは出来ているかというところだと思うよ。

コンボは出来るにこしたことはない位に考えていいかも。
もちろん出来れば有利だけどね。


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 01:31:57 FoWb0Pds0
PP4000↑、BP15000↑でも辻れないから安心していいと思われる。
対戦相手ごとに何をしなければいけないのか、何をしてはいけないのかがある程度わかっていれば
殆どどうにでもなると思う。


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 12:51:38 Vscz.XgwO
使用キャラ剛拳なんですが、ダンがユン並みかそれ以上にきついです

ダン側からしたら剛拳はお客さんなんですかね?


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 13:38:34 ckX9/alYO
五分くらいじゃね、玉抜けやりにくいほうだし弱ダンクウループは中足で割り込めるし。対空はロケッティア大pね。
剛健って綺麗に立ち回る人多いけど、近づいた時に当て身竜巻ウルコン1容赦なくぶっ放されるほうが嫌だなあ


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 13:47:40 FoWb0Pds0
剛拳相手ならダンは戦いやすいと思う
近づくまでが大変なのは誰でも一緒だけど、断空で当身が機能しないし、
対空はEX剛螺旋を含め、空中弱断空でつぶせるし、断空ループは通じないけど
逆手にとって中、強断空や我動拳を使えば戦えるし。

ただ、師匠の火力は怖すぎる。一瞬でピヨリ、そしてやられるから気が抜けない。
個人的な意見を言えば、剛拳相手なら勝てる可能性が高いと思ってる。


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 21:18:37 Vscz.XgwO
レスいただいたお二方ありがとうございました!
もう少し断空や空対空の対策頑張ってみます。


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/27(木) 22:37:04 dI.daID60
>>788
他ゲーでも同キャラ戦で「○○対○○は4:4で○○不利」とか言われることは間々あるんだよなぁ

マジに言うとダン同士は技相性ちぐはぐすぎて不利に感じられる場面が多い
互いにバクステやセビが強いキャラなのにそれが断空で全部狩られたり、飛びはお互い中足でほとんどスカされたり


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/28(金) 11:48:08 u0i11xV2O
昨日の対戦でサガットの強アパカにダンの前J強Kが一方的に勝ったけどなんで勝てたんだろう?

あ、やばい!J攻撃出しちゃった状態だったから予想外だったわ。


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/28(金) 15:32:38 GjcEAEEg0
たしかハゲの後頭部にくるぶしあたりを当てる感じで出すとタイミング合えば潰せてたはず
それかな?


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/28(金) 21:02:58 u0i11xV2O
>>802

いや、そういう感じじゃなかったんだ。

J強Kの先端がサガットの脇腹辺りにヒットした感じだった。

判定の関係なのかな?


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/28(金) 23:21:31 fa/uXiKQO
ドットじゃないから意味不な現象はけっこうあるよ。
自分は今日コーディ相手にどう見ても裏の弱ダンクウが表表落ちだったし


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/28(金) 23:56:14 lMf/hwYQ0
ダンの気絶復帰モーションでコーディのセビ3がスカった現象は未だに謎
どういう判定なんですかね・・・


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 02:00:29 YKjsg7k60
対ジュリネタ

後ろ投げ→近大P→弱断空(疾走仕込み)

EX風車にはダンが弱断空で後ろ側に行って仕込み疾走が刺さります
バクステには仕込み疾走が刺さります
UC2SCには負けます 疾走の仕込みが難度高いです
最後を中断空にしたらSC全強度はスカりますがUC2EX風車には負けます
既出だったらごめんなさい
いちおう必勝仕込みでもバクステ刈れますがEX風車には
一番ダメなカス当たりします


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 07:02:46 LxdBTPWI0
無駄な事調べたなww
その研究をこんなゴミじゃなく
日本の将来に生かせよな


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 10:12:17 6cQZDY6A0
疾走仕込み弱断空って入力は214弱Kの直後に236236PPPでいいのか?


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 14:20:42 zvUn2Lc.O
>>805地味にスパ4最大の謎現象だね、絵的には面白いけど。
まあ大会一発ネタにはなるからいいかも


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 15:27:50 YKjsg7k60
>>808
それでいいです


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 18:46:36 NEKqK6GM0
>>806
そのセットプレイの弱断空を強断空に変えてみよう。
てっきりこのネタって既出かと思ってたんだけど、
過去スレたどってみたら出てなくてびっくり。

・当身→割れる
・バクステ→刈れる
・リバサSC→刈れる
・リバサUC2→1ヒットで起き上がり後フルコン
・リバサEX風車→スカって後ろから疾走確定
前ダとリバサ中足→抜けられるorz

しかし、なぜそこまで調べて強断空だけ調べないんだ・・・w


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 21:38:55 9q4qkqvI0
じゃ、そろそろガー不公開していきましょー


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 22:24:44 CAiOLrvs0
いままでダンのセービングアタックが最高と思ってたけど、フェイロンぱねぇことに気付いた・・・


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 23:42:59 E/77gbSE0
>>811
大にすればUC2に勝つんですね
中断空と同じだろと思い大断空調べてませんでした、ごめんなさい
一応相手がUC1で尚且つゲージ3本以下ならEX風車とバクステに
疾走あたるよということでここはひとつよろしくお願いします


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/30(日) 00:05:27 aVcaNjQQO
>>813
リュウや殺意やガイやガイルもな


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/30(日) 02:00:45 XVyj/aj2O
>>813

ちなみに元のセビが最長。
流派によって違うけどね。


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/30(日) 20:24:32 sYOlkv.60
ダンの起き攻めで弱断空重ねなんですが。
リバサの昇竜に勝てたことがありません。なんか相打ちにできるタイミングとかありますか?
あと低空弱断空はジャンプから最速で弱断空を出せばいいのですか?
つねにしゃがみ(タメ状態)のガイルにフルボッコにされたので覚えたいです・・・


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/30(日) 20:58:12 RpmCw05Q0
>>817
重ねが早過ぎると負けるし先端すぎても負ける
弱断空でギリギリ裏回らないくらいの距離で、相手が起き上がった時に顔の部分にダンの膝が重なってるようなイメージ

ケンが炎のエフェクト(強昇龍)出しながら喰らうこともあるので相手によっては一方的に勝てる場合もあるよ
キャノンスパイクやアパカには一方的に負けることが多いけど

低空弱断空は最速で出すイメージでOK
過去の書き込みにもどう入力すれば出しやすいかみたいな話があったはず


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/31(月) 00:02:22 1zfduMHg0
けっこう難しいんですね。相手の起き上がりを見てから弱断空じゃ遅いのかな?
低空はアドンみたいに2149Kみたいな感じではないということですかね。
ちょっと練習してみます。過去スレには見当たらなかったので・・・


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/31(月) 22:34:20 1zfduMHg0
CPUのダンが神すぎる。晃龍の当て方が異常。


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/31(月) 23:31:51 1dG/KBck0
神反応すぎてCPU戦は別ゲー
択ったりセットプレイするよりセビ3パナしまくった方が勝てる


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 13:31:08 RztNEY4QO
最近近強Pの可能性にはまっている。

画面端で屈状態のカウンターでキャラ限定だけど。

近強K→近強P→弱我道→屈中K→EX断空。
こんなのもできた。

だけど近強K→近強K→屈中P→EX断空の方が安定してていいかな。


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 16:41:11 L77SJ/esO
結局必勝コマンド修正無しかよ、プレイ料金2倍にするんだから要求くらい聞けよなあ


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 17:16:33 CptaTuqAO
ダンを使う理由は?


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 20:45:01 m495MQek0
サイキョー流の門を叩くのに理由がいるのか?
キャラ選びなんてフィーリングっしょ
ダンがいなかったらスパ4買ってなかったわ


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 22:05:00 RztNEY4QO
今サイキョー流に入門したら高枝切り鋏が貰えるぞ。
サイキョー流Tシャツも付いてくる。


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 22:05:36 RztNEY4QO
今サイキョー流に入門したら高枝切り鋏が貰えるぞ。
サイキョー流Tシャツも付いてくる。


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 23:02:26 dvjETjioO
何で挑発の数増やさないんだよ。方向キーの前と後ろとNで、PA3種類出来るようにしてほしかったわ…WHP見たいな感じで。

あと、気孔翔をレッドアマキャン挑発してみたい(笑)


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 23:09:51 tGhNawzc0
あの世界的に有名な、あのヒビキダンから直接指導してもらえるってのに
サイキョー流に入門しなくてどうする!
門下生も女子高生からブラジルの超人まで世界中に居るんだぞ!


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/01(火) 23:54:53 CptaTuqAO
ダン、愛されているな………


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 00:08:15 ATTBfkww0
今日の相手
チュンリー一回、ジュリ3回、ガイル一回、セス一回、ザンギ3回、ジャングル野郎2回。
PPが一気に2100まで下がる。

・・・泣きたい。つーか対策しってるザンギきつすぎるわ!セビしてきて死ねた。


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 11:33:31 NNOqY/ow0
>>831

言いたいことは分かるけど、最後のセビしてきてしねた。がよくわからないんだけど


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 12:51:31 Vsrcivzg0
>>832
おそらくアレじゃねーかなぁ
ダブラリ潰しにJ弱断空やってたら、まさかのセビ!とかはありがち
あとはバニ後に投げようと思ったらEXセビ食らったとか、、憶測ですが…


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 13:24:50 Ld3AB0HU0
多分空中弱断空へのセビじゃないかと自分も思う
でも、ダブラリを打たなくなれば飛びを通しやすくなるし
そこは読み合いの範疇ですよね


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 18:59:38 CXZOmXA.O
垂直J弱ダンクウに垂直ウリアッされたならば
読み負けを認めざるを得ない


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 19:01:17 1NByCwFM0
このキャラ挑発してもいいからすき


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/03(木) 19:25:51 ATTBfkww0
そうそう。空中断空つかってたらセビってきた。
トビを通しやすくする意味でもあったんだけど、シベリアンブリザードを
選んできててどのみち飛びにくかった。


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/04(金) 01:33:03 lTWvhK8AO
>>836いいのかなあ、やっぱり見知らぬ人にはやらんほうが…


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/04(金) 03:01:09 bYtmk6.k0
負け惜しみや、勝ち確の見苦しい挑発はかっこわるいですし、使いどころが難しい。
ただ、一度挑発やアピールをするなら、途中でキャンセルしないのがモットー。


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/04(金) 03:16:19 DnWl6fbcO
最初から最後まで挑発すれば問題ない。
「お前舐めてるのか?」
「え?殴っていいんですか?」


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 13:22:36 .mTCN.0g0
ダンで強い人はなにがすごいでのしょうか・・・
強い人と同じことしているのにまったく上達しません。


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 15:17:51 LOimE4HU0
上手い人の行動は考えながらやってる
上手くならない人の行動は真似てるだけで考えてない
起き攻め発表会ならいざ知らず、ダンで真似事やってても上手くならんよ


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 15:29:08 ZahM2G5k0
対空やコンボの精度なら真似というか上げようとするのは難しくないけど、
ダン使うのってその人それぞれで結構特徴出るからな
そこで断空撃つのか!とか

そういうセンスの部分は真似しようと思っても難しいよ


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 17:16:16 nm.Qe8NYO
ダンは匂いやで


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 17:43:54 .mTCN.0g0
うーん。考えですか・・・
1500試合してますが、いまだに「あ、この人昇竜多めだからガードだな」
ぐらいしか考えられません・・・


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 18:33:30 ttpoNZKo0
うまい人には戦いのプロセスがあるんだと思いますよ。
勝利という目的に到着するためには、どういう道筋を描けばよいのかを考えている。

こういう状況に持っていきたいからこうする。
こういう行動を多めにしておいて、相手の動きを見てみよう。
というような、一つ一つの動きにある程度理由をもっていて、全体の流れを考えて戦っていると思います。

それらは経験に基づいた行動だから、みようみまねでは習得が難しい部分でしょう。


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/05(土) 21:37:06 2cqMWFpc0
ウルコン当てればええんや


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 00:23:49 3ytJ3xy20
ダンは使い所を選ばなければいけない技が多くて
あんまり安定行動がない、断空脚くらいか
如何に読み合いに勝って強みのある技を適切なタイミングで使えるかにかかってる


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 11:01:00 xuVM1bNs0
知識も必要ってことですね。
イブキなら首狩りガードに対してしっかりコア立コア晃龍みたいな・・・
垂直ジャンプが多い相手には疾走やEX断空あてたりして少しは考えてやってみました。

まだダンを思い通りに動かないときがある(飛び越えたり)するけど、
今後も考えてやってみます!


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 12:40:36 hGaFYjvsO
投げ
セビ
挑発
ステップ
EX技

どうやらダンは同時押しが強いのな


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 19:37:56 SvSazHb6O
そういやそうだね。
なんだかんだウルコンも優秀だし。
あと通常技も固めには優秀だったりするから弱いっちゃあ弱いけど所々強みがあるからキャラコンセプトとしてはちゃんとなってる感じが凄い。


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 22:49:10 xuVM1bNs0
ウルコン優秀・・・?疾走はもう一歩リーチがあれば優秀といえるけど、普通な気が。
覇王に関してはダメージ残念だし。


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/06(日) 23:17:56 /KQh01uY0
どっちのUCもはっきりした使い道があるって意味でしょ
覇王だって別に特別にダメージ低いわけじゃないし

ウル4ではリュウケンに画面中央でも近中P>弱断空>覇王で389、
3ゲージで画面端なら晃龍>EX空中断空>覇王で524も減るようになるんだぜ


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/07(月) 14:38:00 7TXYlGvU0
>>853
あれ画面中央で覇王拾えるんだ?
使わないからしらなかった


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/07(月) 22:29:33 NVNN7Grw0
>>854
リュウ、ケン、ベガ、ブランカ、フェイロン限定で密着かめくりJ中Kからだけどね
対ブランカは弱断空がまず当たらんから実質4キャラだけど、めくりからノーゲージでUC2が入るのは大きいと思うよ


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/08(火) 17:45:45 BZxQxrq60
>>849
知識も必要ってことですね。
イブキなら首狩りガードに対してしっかりコア立コア晃龍みたいな・・・

って首折はガードでマイナス13だから、そこはコアじゃないでしょ。
まぁ確かに知識は大事だね。


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/10(木) 18:28:49 n6srAdWQ0
晃龍セビは据え置きで確定みたいだな
空挑発でゲージ溜まるのは納得いかないが


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/10(木) 19:31:49 rPq/FboI0
挑発で相手ゲージ減らそう(原点回帰)


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/10(木) 22:43:26 TTjzoRV20
ガイのEX武神旋風脚が発生2Fって地味にめんどくさいな
中強断空ガードで確定じゃねぇか


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/10(木) 23:35:17 Oblry5/oO
それ本当か?
ガイの旋風脚強すぎじゃない?


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/11(金) 00:50:32 zxonnpsIO
ただでさえめんどくさい&きついキャラなのに。値段2倍でさらに苦行とか絶対ヤラネ


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/11(金) 04:30:09 eOvoV5Q60
>>858
なら小パンで飛び道具消しも実装よろ


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/12(土) 00:50:14 lLtaSJWwO
それはちょっと滑ってるなあ


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/12(土) 23:22:58 yICwia/w0
だから端まで届くマブカプの伝説の飛び道具を復活させろと


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/13(日) 23:01:59 wGs4KuEkO
苦手だと思っていた鬼の勝率が6割超えていた。

以外だったぜ。


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/13(日) 23:27:51 VHbojbqc0
鬼はコンボやりたいだけ勢が結構いるからなぁ
そういう人には立ち回りや読みあいだけで勝っちゃうことは割とある

もちろんちゃんとやってる鬼は強いけど


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/13(日) 23:50:48 davI/QC2O
漢道は割りかしマジ(ネタもあるけど)で復活してほしいな。マブカプ2仕様で


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 12:00:28 PAKKd7lo0
>>864
そうだな〜プレミアムサインさえあれば遠距離の牽制に飛び道具相殺技用にと〜…つ、使えねえよw

マヴカプはあのフィールドの広さ(端から端までだと簡単に近づけない)があったおかげでどうにか使えれてたが、スト4で追加されても産廃になるだけじゃねーか…


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 20:15:48 GmN3hP9I0
ダンの晃龍セビキャン後の選択肢で
垂直強Pと垂直中Pがありますが(もしくは断空)

みなさんどんな風に使い分けてますか?
中Pだとフレーム的にいいけどダメージ少ないので
強Pのほうがお得な気がします。


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 20:35:06 THwg/WNg0
ゲージ3本有ったら俺は迷わずEX赤セビを使おうと思う、で、最大が取れるコンボや簡単で実用的なコンボは何かな?
簡単なのはJ強K 後ろ強K 近中P我道赤セビウルコン可能かな?
まあ一番簡単はJ強 下中K我道赤セビウルコンかな


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 22:32:42 .B3oCfqg0
>>869
追い打ちが全種類入るキャラに対しての使い分けってことで良いんだよね?
・画面端でゲージあるなら空中EX断空脚で気絶値とダメージを稼いでその後表落ちを狙った起き攻め
・画面中央付近で垂直強Pが届かない位置や相手なら垂直中Pから攻めを維持
・ダメージを少しでも稼ぎつつ画面端に運びたいときは強断空脚
・それ以外は基本的には垂直強P
こんな感じで使ってる


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 22:41:07 PNwyJjP6O
>>869
晃龍セビキャン時の追撃は色々ありますがとりあえず書かれている垂直中P、強P、強断空について知っている範囲で書いてみます。

中P
ほとんどの相手に入る安定追撃。
(画面端のローズには入らない)
画面中央だと1〜2F程有利でちょいと距離をとる。
基本的には様子見が一番いいかも。
ただ画面端だと8F程有利で密着状態になるのから屈中Kを重ねるとヒット時に目押しで晃龍拳に繋げられたりする
(しっかり持続当てをするかカウンターかじゃないと繋がらない)
近強Kもあり。

強P
キャラや状況により入らないことも多いけど威力が高い。
相手が最速で受け身をした場合10F以上有利で密着になるので屈強P→強断空を重ねることもできる。
(ヒットすると全体的なダメージやスタン値がなかなかのものになる)
だけど最速受け身をしてなかったらスカって隙だらけだからやっぱり安定しない。
でも決まると気持ちいい。

強断空

割と安定して入るけど画面端だと入らないこともある。
(やっぱりローズには入らない)

ラインやゲージ回収に優れている。
ヒット時に最速前Jで5F詐欺飛びになる。
また画面端のキャラ限定でガー不になる連携もある。

ちなみにローズには中断空にすると入るよ(凄く安いけど)


とりあえずこんな感じ。


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 23:37:03 peD13P4E0
>>871
EX赤セビからウルコンって補正的に勿体ない気がするんだよなぁ
まあダンはゲージ貯めやすいからガンガン使っちゃっていいのかもしれないけど


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 23:37:56 peD13P4E0
すまん>>870だった


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/14(月) 23:44:37 j19ZKoFs0
晃龍セビキャン後は入るキャラには基本垂直大P。
見た感じで距離が離れた、明らかに入らないケースは垂直中P。

しかし、対空晃龍からの追い討ちでは逆向きに攻撃が出ることがあるのはやめてほしい。


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/15(火) 18:30:32 7wqQKoNE0
晃龍後の情報ありがとうございます!
ちなみに垂直強Pが入らないキャラは基本的に女性キャラや元等の体格が
小さいキャラということで大丈夫ですか?


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/15(火) 20:37:52 7yF4V1cgO
>>876

大体そんな感じたよ。

頑張ってー!


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/15(火) 23:50:39 gpswr.po0
>>876
大体その認識であってますが その辺の詳細はWikiに表でまとめてあるのでそちらを御覧ください
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2403.html


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/16(水) 23:53:18 tMy3V6U.0
最近ダン使い始めました。
ダンは使ってて楽しいですね。ウルコン当てた時の爽快感が半端ない。


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 00:02:25 SaOLg9vY0
よくダンとか使えるな

Mなのか?


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 00:54:33 9911HuUQ0
わかってないなあ
勝つためにダンを使うんだよ


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 00:56:54 Ogvsuuns0
むしろダンじゃないと勝てないまである


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 01:02:58 0QkUfzlY0
ダンが弱いと思い込んでる奴はカモ


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 15:49:10 bw4bjqd20
近距離遠大kのカウンターから中Pが繋がった
近距離で遠大kが出ることで新たな発見があるかもしれない


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 17:47:12 wF57MxCI0
プレイしたダン使いの皆さん、エレナ戦どうです?
やはりしゃがみに断空強の後半スカりますか?
当たり判定、ロケテと同じで可笑しいですか?
どうぞ


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 18:01:46 kRbgyB2k0
というか、しゃがみ状態のリュウとかに中P→弱断空がヒットするようになったかが知りたい。
誰かおせーて。


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 18:28:21 yNJwQ36UO
>>880
強キャラつかうと弱体化されたり喧嘩売られそうで怖い。

Mはパンツしか履いていないキャラだろ?


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 19:59:46 yoy9xA.k0
2012のフレーム通りだとカウンターでも+5だから近距離足刀はあんま使い道なさそうだな
グラ潰しとしても屈大Pと発生一緒だし
超回し屈中P我道セビ超回し晃龍が全キャラ入るようになるんだろう
ガイルジュリバイソンあたりに試したいところ


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 01:15:05 11Max1fI0
エレナは強断空脚3段目がしゃがみに当たらないのはそのままなので断空はほぼ使えなくなってます。
我動拳はスライディングがあるから打ちにくいし、つらい相手でした。


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 02:48:25 d6KgaAl20
>>889
情報ありがとうございます。
うわ、当たり判定、修正なしですか…。
辛い。
ダルシム戦の様に闘わなくてはいけないってことですね。
大変だ…。
屈中Kスラ咎め遅らせ晃龍に、屈中K小足で固め&スラ抑制を軸にガードで固まり出してから弱断空固めや中断空or我道をしたり微歩き投げで崩して行くしか選択肢はないのか…。
厳しい…。
対空弱いなら垂直ジャンプ弱断空も使えれますかね?


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 07:39:06 wk.7Blz20
昨日やったまとめ。
・遠大K近大K同モーション。
屈グラ狩として機能する。
カウンターでコパが繋がる(これは2012からだけど)近距離で出せるようになって繋がりやすくなった。

・空中強ダンクウ
移動距離が伸びた、画面端から前J強ダンクウで逃げやすくなった。
中ダンクウも恐らく伸びてる。
弱は変わらない

・4大K(旧近大K)
コマンド変更によりどこでも出せるようになった。しかし画面端のめくり小Kからの裏表は、着地する位置が分かっていないと、4大Kが出せないので注意。
一応、対空にもなった。

・下PA全体フレーム短いのに、ゲージが40増える。弱ガドウ連発よりも、体感1.3倍くらい回収が早い。
PAを見てからの突進技を当たり判定で潰すことがある。
だだし、技を潰すことにより相手の方が復帰が早く余計に高いダメを貰ってしまうことがある。下PAは持続を当てることが大切

・大コウリュウ
前に若干判定拡大。道着相手に大K下中パン大コウリュウを試したけど、余裕のスカ。


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 07:59:28 wk.7Blz20
めくり弱ダンクウ
下判定が強化されて、早めに当たるようになったのか、レシピが変わっている。ベガ相手の後ろ投げからのめくりダンクウネタは普通に表ガードになっていた。めくりネタは再レシピが必要かも。DSがあるしそこまでしなくてもいいかも。
密着しゃがみロレントに対して中パン弱ダンクウがめくりになったので、めくりはまだ出来る。

・コンボ
4大Kのコマンド変更のおかげで面白くなった。

新コンボルート
① 立近中P→4大K→下中P(以下、中大中)
② 立近中P→4大K(以下、中大)
③ 4大K→近中P→4大K(以下、大中大)

中大中は


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 08:17:41 wk.7Blz20
・中大中コンボ
密着からなら安定。距離が離れるので、キャンセルはEXダンクウ安定。大コウリュウがヒットするキャラもいる。キャラ限
対応キャラは調査中だが、セスハカンヒューゴーとかは入った。中大中コウリュウの調査は応援願います。

また中大中ガドウもキャラ限で入る模様。セビ前ステでがなりコンボが伸びるのでこちらも調査応援願います。

・中大コンボ
下中PにつないでもゲージなくてEXダンクウが出せない時や、中大中コウリュウが入らないキャラには、中大から大コウリュウが入る。個人的にはこのコンボの為に大コウリュウの範囲拡大したものかと。

・大中大コンボ
キャラ限で4大K近中P4大Kがつながる。
大中大コウリュウは試した範囲だと誰にも当たらなかった。当たるキャラがいれば嬉しい。引き続き調査予定。
このコンボだけでも見た目がかなりかっこいい。


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 10:01:54 6Herp2GY0
携帯からだったのでID変わります。

・中P始動からのコンボルートが増え、ヒット確認からの火力が増えた。
・近大K 遠大Kが選択できるようになり、グラ潰しの手段が増えた。
・中足ガドウ→EX赤セビアタがすかる。
・ガドウの手元のくらい判定が縮小→相変わらず置き技に対して相討ちしダメ負けする。
・PAのゲージ回収率がかなり高いので、遠距離でやることが増えた。
・今まで戦えていたキャラには割といけるようになったが、苦手キャラだったサガガイルジュリダルシムが強化され勝てる要素がなくなった。
・コウリュウセビ前の-5フレはダンには適用されず今まで通り暴れられる。ウル2の火力も上がった。
・弱ダン空が結局スカる。下判定強化の調整は救済処置ではなく、めくりダン空にさせないための処置かと思われる。
・相対的には強化されてるはずだが、ダイヤ的には弱体化したと思われる・
今後もダンを使うには1クレ100円ということもありそれなりに覚悟が必要


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 16:53:44 21ttmukU0
乙乙
近中Pと4強Kの組み合わせ楽しそうですな
めくり弱断空脚つぶしとか地味に痛い


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 17:31:57 6Herp2GY0
>>895
コンボルートはキャラ、ゲージ、距離によって
最良のルートを選ぶ必要があるからかなり面白いですよ。
殺意使いがダンに移行するんじゃないか。ってくらいグラ潰し&コンボキャラです。

・追記 隠れ調整

ここらへんも要検証してみたい。

・前ジャンプ断空脚の飛距離アップ(恐らく間違いない)

・弱晃竜拳のリーチ減少した可能性?
2小K→5小K→弱晃竜拳を起き攻め重視でよくやるんだけど
ウル4になってからスカりやすくなっていた。

・2小Pヒット時のノックバックが縮小?
2小P×2→5小Kの5小Kが近小Kになる場面が多かった。


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 20:20:33 GtqSpX720
中大コンボええなあ
大中大赤セビキャン疾走とか重ねて大中大とか入りそうだな

おれがやってきた限りだと
屈弱K近弱K屈中P晃龍、超回し屈中P晃龍はキャラ限のまま
晃龍の範囲拡大は対空用の調整っぽい
超回し屈中P我道セビ超回し晃龍はほぼ全キャラ入る
バイソンには超回し屈中Pが繋がらなくなってる
屈PAの持続だか判定だかが強くなってる(グランドストレートに勝つ)
CPU戦で屈PAやっても難易度があがらない(元から?)

大中我道セビ中大晃龍入るのかな?全キャラ(バソ除く)2ゲージ400は熱いな
空中断空強化でクルージングとか刈りやすくなってるといいな


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 23:55:35 PHnbyk1Y0
>>897
画面端なら入るよ。ガドウの後は大中にした方がダメージ高いけど中大のほうがミスりづらいかな。結局一回ビタ挟むんだけどね。

さっきコンボ見つけたので追加

・最強コンボ(自称)
4大K→近中P→4大K→SC挑発伝説→疾風

大中大からのウルコン締め。これでフィニッシュすると脳汁でまくる。


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 00:38:25 Yt9yoLVY0
ガイルみたいに4大K→近中Pがつながらないキャラに、近中P→4大K→2中Pはいいですね。

しかし、ヒューゴー以外の新キャラに強断空がつながらなかったり、裏に回るパターンがあるのはいやだなあ
弱断空はホンダのしゃがみにあたりやすくなっているから一応判定は大きくなってることがわかる。
ブランカのしゃがみにも、距離の問題かもしれないけど、一応当たったと思う。


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 19:54:24 4MY7bct.0
気のせいか近中Pから必殺技キャンセルかけやすくなったな
もしかしてキャンセル猶予時間が増えた?


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:13:56 aGPC0fDMO
やり込むのは修正入ってからですな、今調べても無駄が多そう。


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:29:03 RdOnWnFk0
遠中Pにキャンセル可能にして欲しい セビだけでもよいから・・・・・


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 08:32:35 Fv1FOdJs0
うむ、他キャラの昇龍系セビが軒並み弱体化してくれたお陰で、2012で必殺セビ前ダ&バクダされたが五分か微有利時によく撃ってた暴れEx断空がより機能し易くなり、ほぼ微有利時の暴れはEx断空が鉄板になって来たかも知れん


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 08:41:58 UToOxzPk0
なんとなく強化してほしい所書いてみる

体力、スタン値 1050に
前ダッシュの硬直を少なく


近小P 削除又はフレームを遠立小pと同じにしてほしい
近小K 近立小Kの発生範囲を広くし、コアコアからつながるように またヒットバックで離れにくく
遠小K ダメージを10増加
近中P 発生範囲を広く
屈中P 持続を2Fから4Fに増加
遠中K 発生を7Fから6Fに短縮
屈中K 持続を2Fから4Fに増加

我道拳 手のやられ判定を今以上に手前に(ケンぐらいに) 発生を2F早くし、距離も少し伸ばす
断空脚 弱中強共に攻撃判定を拡大し、桜のしゃがみに当たるように調整 ダメを150に戻す
晃龍拳 大晃龍拳をスパ4と同じようにくらい判定を地上に残す 大晃龍拳の横の判定を今以上に伸ばす

あまりにもウル4が新鮮さがなさすぎて これくらいの調整をしてほしい
もちろん他のキャラの弱体化は一切なし、アッパー調整の方向で

あとディレイ起き上がりはいらないし、つけるなら1ゲージ消化で受身可の起き上がりフレームをかえれるようにしてほしい

以上長文失礼しました


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 09:57:09 QVg9BTYYO
ここはお前のチラシの裏じゃねーんだぞ


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 10:01:46 d.Zsk9jkO
欲張りすぎ!
だけど体力や断空脚のスカりは調整してほしいよな
特に体力は気絶しやすいんだから1050ぐらいあっても問題ないような
あと個人的にはEX断空に飛び道具無敵つけてほしかった…


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 11:29:14 3.GBfaqs0
弱断空に関しては持続の最後の1Fだけ拡大とかにしてくれると断空固めに影響受けづらいと思った。
ただ単純に拡大されると固められなくなるし。
ってもう遅いよね


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 11:47:47 peYpbv1I0
ウル4のダン調整で、覇王が空中ヒット時ダメージ331とありましたが
あればどういう意味ですか?
晃龍セビキャン後当てて331なのか、そのまま空中ヒットで331なのか・・・

今が368だから、後方ならひどいけどそんなの聞いたことないし・・・
強晃龍ならダメ140+331=471でぶっ壊れてるし。


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 12:31:11 NAfPKN4s0
>>908
書いてあることそのままに空中ヒットで331だよ

晃龍セビキャンで当てたら、当然0.8倍の補正がかかるから
140+(331×0.8)=404になる


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 12:45:14 dL3BvzKs0
基本性能が低いかわりに無駄に打たれ強い方がダンらしいような気はする
あとサイキョー流防御は復活して欲しい、ゲージ1本消費の特殊技扱いでいいから


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 13:03:04 vynEQDJA0
>>910
個人的に同意

気絶値低い代わりに体力が多めってのがさくら頑張るの漫画などから考察してしっくり来ると思う

と、ここで書いても変えてくれんだろうけどね…


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 13:06:05 aGPC0fDMO
カプエス2はサガットと体力一緒だったような。今更あの性能は勘弁だが


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 14:22:15 u8n7xxYM0
>>906
ダンは弾キャラがきついから、EX断空に弾抜けつけて!って言いたくなるのも良くわかるけど、
・コマンド(214)入力
・発生8F
・そこそこ速い移動速度
・めり込みガードで-3F
の技に弾無敵を付けろってのはちょっと無茶があると思うw

>>907
家庭用発売時での再調整に期待して要望するのもありなんじゃない?
少なくともバグレベルの断空スカりはちゃんと直してもらいたいのは同意。

>>910
サイキョー流防御あったらかなりありがたいね!
でも、仮にゲージ消費だったとしてもキャラランクが一つ上がるレベルだろうし(アドバの中身次第ではあるけど)、
まず付けてもらえないだろうなぁ・・・。

>>912
気になってカプエス2のwiki見てみたら、
・体力が平均よりちょっと上
・気絶回復速度が最上位
・ガードクラッシュ回復速度も速い
とかなり恵まれててびっくり。
ウル4で殺意や春麗の体力は上げてるんだし、ダンも調整してくれてもいいのにね。
実際に以前の調整要望で体力or気絶耐久力上げてくれって書いたし、
これを要望した人は結構いたと思うんだけど、しっかりスルーされてるのが何とも悲しい。


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 14:55:00 NAfPKN4s0
>>913
>気絶回復速度が最上位
これ今もあるんじゃないか?
ダンだけスタンしてガチャった時のリカバリー速度がやけに早い気がする


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 15:26:53 PCC9QRrk0
稼動三日目で攻略とかじゃなくてぼくの日記帳スレになっとるがな


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 16:03:30 u8n7xxYM0
>>914
スト4シリーズにに気絶回復速度の概念はないよ。
早い気がするのはあくまで気のせいだろうね。

>>915
まだ情報が少ない&調整されたはずの中身が微妙(弱断空判定拡大とか)だからね。
コンボやネタ、キャラ対の話がしっかり出てくるのは家庭用発売後になるかもしれない。
不満があるならとりあえず言い出しっぺの915自身も攻略なりネタなりどんどん投下すればいいんじゃない?


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 16:09:50 S7ZCHTr20
ガチ攻略ネタでもギスギスしないのがダンスレの良いところだと思う


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 18:51:00 Ii42gKdI0
挑発つかってる人いるの?


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 19:13:40 d.Zsk9jkO
>>918
我道拳連発するよりしゃがみ挑発する方がゲージたまるらしいから
積極的に使い…たい。実際はダン同士じゃないと使いにくい空気が…


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 19:15:08 UToOxzPk0
一応アケで100試合ぐらいしたけど 実質強化されたところって

セビ覇王のダメアップ
近大Kのコマンド変更 のみだからね・・・・

近大Kあたりはまだ可能性感じれるけど きちいぜよ

他のキャラももっとアッパー調整していいから ダンももっとおもしろくしてほしいな

ガイのバクやコンドルスパイアとか 全キャラあのくらいの変化がほしい


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 19:39:05 gxT81ztE0
ダンが強キャラ並みに強いキャラになる日は来ない。
もう分かってんだろ・・・?


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 01:03:01 JzGoWdlk0
別に他のキャラもアッパー調整して 相対的に弱キャラになってもいいよ

今の調整は他のキャラも含めておもしろくないと思う

本当に一部のキャラ以外スパ4となにも変わらない

不快なディレイが増えただけ


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 01:46:27 /P8DHdDwO
必勝コマンドは要望めっちゃ来てたはずなのになあ。4大Kみたいな僕の考えた強化〜みたいなの優先させるなら最初からアンケート取るなよ


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 23:23:21 HddqwRAE0
挑発の有効利用せず「強化されてないわー」は無くない?


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 02:09:49 k0XR9hHQO
トラブルになりそうな事はしません。仮面投げですら台蹴りされてるの見たし。知人ならやるけど


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 02:17:20 iIQ5.9iI0
ダンの挑発どんくらいSCゲージ貯まんの?


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 03:32:42 26nDVAQU0
上の方に書いてあるよ


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:39:21 7NmEBHOo0
ゲージ溜めPAでトラブルとか。ダンの仕様を分かって欲しいね・・。
ハカンが遠距離で隙あらば油を塗るようなもんだからね。
ゲージがあると一気に火力上がるし画面端に運びやすいし、セビにも保険がつくからね。
弱キャラなんだから、出来ることはやっていかないと勝てないよ。

ダン調整なんて見てない人ばっかりなんだし、そのうち認知されるでしょ。
その為にはみんながPAしないとね。


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 09:08:58 7N7nrNKQ0
>>928
某上位ダンの人は試合前のコメントに「挑発でゲージが増えます」って書いてたな


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 09:22:40 58S/ADnc0
>>929
そんな注意書きをさりげなくしなきゃいけないのかw
一方的にボコれば糞だと言われ、手を抜く様な動きはナメプと言われ。
PAはなんでも挑発ってかい。
世知辛い世の中だな。


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 10:39:15 IFnb/ajkO
じゃあ1回だけコントローラーから手を離さずに棒立ちすればいい。
「捨てゲーすんなよ」と言われたら、
「え?立ったままの状態でいて何が悪いの?座ればいいの?必殺技ぶっぱ警戒して座ってガード固めたら待つなよとか言うくせに…断空脚ぶっぱなしていいんですか?差し合いすればいいんですか?差し合いするんならそっちがまず必殺技やめて下さい。」


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 11:07:31 7NmEBHOo0
>>930
>>931
少しずつ話の流れが変わってきているぞ。
そもそもダンで一方的に勝てるキャラなんていない。
それは対戦相手が対策できていないだけで、そんなやつがいう
糞ゲー発言は気にしない方がいい。結局ぶっぱも混ぜないとダンは勝てないよ
ナメプはする必要はないけど、ゲージ溜めのPAは必要


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 12:12:20 Y8uHAieA0
J強K強化されてるよね?
めくり判定が付いてる


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 12:44:58 IFnb/ajkO
>>932
それは分かってるんだけど相手にも納得してもらえる形で勝負して勝ちたいから考えてるんだよ。相手に対策練らせたら相手普通じゃなくなる気がしてさ…。
そもそも普通って何ですか?
普通人間は波動拳撃たないし…


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 12:57:47 7NmEBHOo0
>>933
マジで!?それなら嬉しいけど強化された感じはしなかったよ。
前バージョンからめくり大Kとかめくり大Pとかあったから、それじゃないかな?
サガットユンヤンにはやりやすかったけど。


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 13:38:50 QujDOX3I0
気にすんな!俺達は最強流だろ〜が!挑発したいと言え〜!!!ドン!!!


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 15:51:23 Y8uHAieA0
なんかすごいめくりやすいと感じたけど私だけかな?
皆さんも意識してみてくだいませんか?

裏投げからのすかし投げしようとしたら当たってしまって。キャラは忘れました、自分も調べてみます


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 16:23:21 k0XR9hHQO
>>931実際はできんと思うが、そうゆうのはやめとけ。
似たような事して車に拉致されて海に落とされた事がある。ソースは俺(;_;)


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 16:39:13 IFnb/ajkO
>>938
それは車に拉致った奴が池沼


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 17:10:41 k0XR9hHQO
新聞出たからな。公共の場で対戦するわけだから、どんなのがいるか分からん訳で。
挑発するならそういうリスクも了承してやれって事よ。ゲージ溜まるっても輩にはそんな理屈通じないからさあ


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 18:42:24 nCYw72Kg0
アマキャン挑発が熱くなるな
セビでアーマー発動と同時にずらし押し挑発
リベンジとスパコンゲージもりもり溜まるぜっ
・・・えっ既出?ご、ごめん・・・


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:53:06 JwK8H3h.0
ゲージ溜まるのはしゃがみPAだけでしょ
アマキャンかからないんじゃね


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 21:05:00 26nDVAQU0
なんか断空脚連ガにならないですよとか言う不吉なメールを友人から貰いましたが・・・嘘だろ承太郎!?


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 22:28:02 2uSG.IuY0
立ちPAでもゲージ溜まるよ。全体フレームも立ちPAの方が短い。
でもゲージは下PAのほうが増える気がする。CPU本田相手にどっちが増えるか試してたら、超強くなって負けちゃったから調べられなかったけど。100円もったいないことしたわ。


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:13:13 T1YGhVm20
ん?
立ちPAってゲージ溜まったか?
αロケテしか触ってないから分からないが、もし追加で立ちPAゲージ溜め追加になったなら大変喜ばしいな

まー明日ゲセに触りに行くからそこで分かるがね


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:56:13 IFnb/ajkO
(レッド含めて)アマキャン挑発したらゲージ溜まるって意味じゃないのか?多段技とか面白そう…


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:04:30 .LB.9XpY0
最近ダンを使い始めまたんですが、心が折れました。屈強な心の持ち主のみなさん頑張って最強流を極めて下さい。


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:13:24 98YHLmpQ0
早い、早いよ!
ぶっちゃけ余裕をなくすと何も出来なくなるキャラだから気楽に使った方がいい
深く考えつつも気持ちは気楽に


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:41:05 z.KD5fQk0
>>947
ダンを極めるには根気がいるからねぇ
ダンを極めるには=まず防御技術を極める所から始まる
なので、知人に推奨してるのは、タイムカウントが30秒ないし20秒切るまで攻撃せず、死なずに耐えれる様になる所から教えているよ
防御技術は全てのキャラにも必要だからね

もう心折れたなら去るもの追わずだが、まだ気があるなら頑張って門徒にまた入っておくれ

でわわ


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:58:16 VHGmvrbA0
>>949
ダンで元キャラと同じ位の5000目指しましたが、通常技が弱い。ただウルコン当てた時の気持ち良さは全キャラで一番ですけど。


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 03:12:43 hjY7FkZw0
ttp://de.mon.st/RyEq2/


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 07:13:31 zN/syNKk0
通常技の使い方分かればさほど弱く無いとも思える。偏見じゃないの?

遠中K:サイキョーのリーチ。差し合い用。置くのではなく当てることを意識して出す。
4強K:言わずと知れたサイキョーグラ潰し。
遠小K:隙が少なくリーチもあり、とどめや差し返しに超高性能。取り敢えず連打しとけばいい。
遠大P:サイキョーな判定。豪鬼の大足にすら勝てる事もある。当てるのでなくあくまでも置き技。
近中P:有利フレームの塊。コンボ、グラ潰し、かためと何にでも超高性能に使える。
屈中P:発生5f、リュウみたく屈中P×2→EX断空とかもできる。
また、当て投げがやりやすい。
屈PA:実は突進技くらいなら潰せることが多い。ゲージもりもり。(潰した後反撃受けないとは言ってない)


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 08:44:29 RenESXRs0
>>952
グラ潰し関係は確かに強いよ。
でも接近する手段がダン空くらいしかないし
しっかりとダン対策してる人には正直厳しいよ。

中攻撃から我動も断空も連ガにならないし、見てから無敵技でリバサされるんだしさ。

使い分けても結局弱いのがダン。


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 10:32:14 EMeyfVcsO
その根性も「バランス調整の性能強化」で完全に根性いらないキャラになっているけどな。


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 12:08:28 iPaJ.Qeo0
> でも接近する手段がダン空くらいしかないし
> しっかりとダン対策してる人には正直厳しいよ。

これほんと共通の悩みですよね
対策出来てる人だと近づくための断空脚は見てから潰されることが多いので
EX断空脚に頼りたいところ と言うかもう一気に詰める場合はEX断空脚しか選択肢が

通常技は弱くない なんか微妙なところがあるだけで


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 14:00:49 RenESXRs0
>>956
辛いですよね。でもそれ以上に楽しいから使ってられるって感じですよ。
一応マスターまではいったんですけど対策されると
PPが下の人にもブッパで事故らせることが必要になってくるし。

EX断空脚はいい感じですよね。
個人的にはヒットした時に叩きつけないようにしてくれれば文句ないです。
前ダして昇竜滅確定って、、、。


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 16:31:49 EMeyfVcsO
ダン使いだけど自分から接近しようとは思わない挑発しないで立ったまま待つだけ。
自分から近づいて戦っても不利なんだからチキン戦法でいい。第一各種通常技こっちが不利なんだから。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 22:13:38 vs3mFfFo0
近づくために我動セビキャンはありだと思いますよ。
小技を振りつづける相手にも我動拳が機能するし、断空見てから無敵技を出す相手には
弱断空で釣ったりできるし、結局は動かし方だと思いますよ。

自分もマスターまでは行きましたし、対策されたら辛いことは確かなのですが、
そこでどうやって相手を崩して自分がしたいことを通すか、対策の裏をかいてやりたいことができるかってのを考えるのが
自分のサイキョー流。
とりあえず小パンをぴしぴし振ってるやつには、いたい思いをさせてやりたい。


EX断空は当ててからすぐ起き上がりにEX断空が割と当たるし、ダウンでよいと思う。
距離が微妙だからつい、当たってしまうのかと思われる。
空中EX断空も叩き付けならかっこいいな(隙だらけだろうけど)と思ってたくらい。


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 23:30:54 .BR257Ek0
かなり動かせる感じのエレナとやったんですが、断空スカりまくりますねー
まじでどうしたらいいか分からなかったです。
なんかいい方法無いですかね……


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:20:31 z0g/SIIk0
元格ゲー中毒プレーヤーだけど、ロックスミスをマジでおすすめしたい

こういうゲームないかなって探してた人にはオススメ
①洋楽好きな人、ギター初めてみたい人
②いつまでもやり込めるスルメゲーがやりたい人
③格ゲーの息抜きに音ゲーやりたい人(音ゲーやってる格ゲーマーは強い)

Q1 ロックスミスって何?
A 洋楽・邦楽ROCKを音ゲー形式で覚えられるようにしたソフト

Q2 始めてみたいんだけど何買えばいいの?
・ロックスミス2014(PS3か箱がいい、PC版はエラー多い)
・エレキギター(アイバニーズのRGかSシリーズがオススメ、エピフォンも悪くないと思う)
・ピック(オニギリ型がおすすめ、幅は08mmくらいが使いやすい)
・ストラップ(安物でOK、ピンを+ドラではずして5円はめて固定する)
セット販売のやつ http://www.ikebe-gakki.com/ec/pro/disp/1/33493

Q3 曲が難しくて弾けないんだけど
・リフリピーターでパートごとに区切って覚えていこう
・難易度はすべて100%にしておく
・スピードを0%下げてプレーしてできるようになったら10%ずつ上げていく
・複雑なパートはノートに単音ずつメモして覚える
・リズムパートはソロが無いから簡単だったりする
・ベースは簡単、オプションでベースのエミュレーター有りにすればできる

Q4 集合住宅であまり大きな音は出せないんだけど
・エレキギターは生だと音が小さいからマンションでも弾ける
・アケコンを床置きでプレーするとすぐに下の階の人が苦情言いにくるけどギターだと来ない

Q5 じゃあどんな曲があるの?オススメ教えて
・blink-182  Dammit
・Oasis  Supersonic
・Green Day  Basket Case  
・ストレイテナー  ROCKSTEADY
・ゴールデンボンバー  女々しくて

Q6 本当に弾けるようになるの?
・一曲を一日二時間一週間集中してやればその曲は見ないで弾けるようになる
・三ヶ月くらいで十曲は何も観ないで生演奏できるくらいにはなる、個人差は多少あると思うけど


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:30:11 r8vVYKxc0
あのブランカでさえ、強断空の3段目はガードになるというのに・・・
球が打てない、断空が打てないと、かなりやりにくい相手ですよね
新キャラはロレントといいポイズンといい、何処かしらで断空がスカるから相性が悪い部分がある
修正しろと、何度も要望出してるのに


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 18:50:10 nPy42BJc0
くくく、未だに手癖でN大K入れて悲しみのグラ潰しになる
表裏分かりにくい飛びをした後着地で4の入力方向ミスる

そんな私でもたまには勝てるこのキャラが大好きです。


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 22:49:48 HPuXywcw0
ウル4を触り始めて二日目、対ベガ、連戦して発見したこと

戦い易くなった点
前作通りに出したのに、めくり引っ掛け狙いのめくり弱Kが何故かスカりまくった=攻撃範囲の縮小orベガの当たり判定が変わった?
後ろ投げ時、後ろに回って投げと見せかけつつExサイコを誘っての弱晃龍や画面端での脱出Exサイコ狩り用の弱晃龍を蒔いてた時に発見した事=Exヘップレの無敵無くなった?or無敵が短くなった?Exヘップレに安定して弱晃龍が勝つ様になった

戦い辛くなった点
硬直が増えたのか知らんが、ノーマルサイコの連ガ率が上がって削られ易くなった
そのせいでノーマルサイコ裏に抜けられてからの疾走がまず狙えない
(ウルコン1ガード後やExサイコ近距離ガード後は狙えれる)
なので疾走が余り有効で無くなったのでベガ戦は覇王を選ぶ方が良いと感じた

今の所、ベガ戦の感想はこんな感じ

後、相手もまだ赤セビに慣れてない為、小足擦りダブニーを入れ込んでくれてたお陰で、赤セビが結構機能してくれた
赤セビに関しては今後慣れられたら見てからサイコでやられるので多分得策ではないと思う

ベガはこんな感じですねかね


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 22:51:35 HPuXywcw0
失礼

めくりが当たり辛くなったのは戦い辛くなった方です
申し訳ない


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 09:46:45 aAssEj.M0
ベガは前からめくり辛かったけど、更にめくり辛くなったってことかな。
ヘップレは自分がやった時は負けちゃったけど当て方かな。
もし潰したのならデビリバかヘップレかこっちだと判断出来ないんじゃない?


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 14:06:17 G4C8l7pE0
波動拳の原理

自らの水分を精神コントロールにより核エネルギーに変換させ
手のひらから放射し核融合させ爆発的な衝撃エネルギーとして打ち出す

ほんのわずかな水分でも核融合で強力なエネルギーに変換できることから
格闘家の間で主流の戦法として確立されつつある

ただし精神コントロールが未熟な者が使うと
数メートルの距離で消滅してしまうという欠点もある

また、かなりの精神力を消耗するためこの技を使いすぎると
精神が崩壊し凶暴な性格になり顔つきまでも変化するというデータも存在する


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:35:10 t2ejNG/k0
>>965
危なくなったらExはヘップレばっかの人だったよ
デビリバはノーマル版しか出さなかったな、その人

今作のダンはイイね♪
前作までの近距離強Kが4強Kで出る様になったおかげで、起き攻め時やメクリした後の様子見プチ火力コンボ=屈弱K→屈弱P→立ち弱K→立ち弱Pの安パイコンボが発展して、現在、屈弱K→屈弱P→立ち弱Kまで出してからの微歩き投げor4強Kでグラ潰しor無敵技誘いのガンガードと戦略が広がったよ

大変面白い変更だな
気に入った

ダルやコーディあたりのスラ持ちキャラ対策としてまた新たに戦略が加わった感じ
イイ感じだね♪


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:49:22 x47NapIMO
>>966
アドンの事ですね。


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:27:56 l9Un.eOo0
波動拳打てないのにあの顔になっちゃったとか可哀想


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:55:14 MsNBQ4BM0
あの髪型もそのせいなのかな


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:24:23 x47NapIMO
いやジャガキは打撃判定のタイガーショットだろ?


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:42:54 357OKJOc0
対さくらがきつかった
なんであの屈中K、リーチ長くなったんやろ?
普通にしててもヒット確認咲桜で強力やったのに…前作まではさくらの遠距離強Kが届く間合いで波動を垂直ジャンプで避けつつ強Kを弱断空で捌いていたのに、屈中Kのリーチが長くなったせいで安定行動が取れなくなった…(2012までは届かなかった)
キツイ調整でさくら戦が苦労する…


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:44:59 357OKJOc0
誤爆失礼
垂直ジャンプしつつ空中弱断空ね


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:04:37 UpPlgweU0
さくらの中足単発で確認する人間は見たことないな


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 11:40:08 d9oqObJE0
エレナやばい


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 12:24:10 LK9y24EU0
さくらの屈中Kにヒット確認咲桜なんでできないし、やってるとしたらこちらが
動いたら当たる位置で仕込んでるんだろうけどそれならセビバクステで
受けたら咲桜が空振りしてフルコン入れられる


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 18:33:43 xzeB3HgQ0
modだから実際のヒットバックとか全然違うのかもとは思うけど
大中大試してみたら入るの気持ちいいねえ


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:26:39 j8YAIbKk0
画面端に追い込んだら、どうやって鳥かご状態にすればいいのでしょうか・・・
いつも画面端に追い込んだら表か裏の飛び込み二択なので、決まらなかったら終わりです。

どう相手を閉じ込めればいいですか?
相手がジャンプして逃げようとするから常に晃龍意識して我道を振ればいいのでしょうか?


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:29:00 xzeB3HgQ0
あとその辺に加えて無敵対空が無い相手には垂直ジャンプ空中弱断空脚とかもやったりしてるな
通常ジャンプの着地タイミングでグラとか投げとかしようとしてる相手に当たる
ザンギのダブラリも潰せるけど 立ちガードされたら怖いのでなるべくやらない


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:29:34 rl3UFa0o0
>>978
我道はガードさせられればいいけど割と隙大きいからな
生撃ちするのは程々に

自分はガードでじっとしてる相手には遠立中Kの先端当てるようにして牽制、
それで相手が前ジャンプで画面端から逃げようとしたら晃龍で落とすようにしてる

垂直ジャンプでぴょんぴょん跳ねてる相手(断空を垂直で狩ろうとしてる)なら昇りJ強K当てに行くかな
もちろん相手キャラにもよるけど


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:03:47 pCHEyzHY0
参考にしてみます。
>>980さんの方法はめちゃくちゃ反応速度早くないと厳しそうですね・・・


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:46:22 YC1u26vM0
いっぱいになりそうなので次スレ立てました。
よろしくお願いします。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398617044/l50


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:23:51 JBkNx3wo0
>>981
実際には反応速度はそんなに必要ないよ、
立ち中K振ってる間はほかにやることないから上見てればよろし、
なんなら終わり際にコマンドだけ仕込んどいて相手が前ジャンプしてたらパンチ押せば簡単に対空できる、
立ち中Kチクチクして嫌がって地上にへばりつきはじめたらちょっと前歩いて中足EXダンクウとかもうちょっと歩いてしゃが中パン弱ダンクウで固め+ゲージタメねらったり
密着状態の鳥かごと中K先端の鳥かごを左右の押し引きで続けると相手を逃がさないで固め続けられるよ!


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:12:28 dEo5Uwg60
家庭用発売のアップデートに期待して今から調整案を送るべき

ユン 弱雷撃のめくり判定削除(ディレイの効果無し+赤セビとの相性が最高の実質強化)
ジュリ EX疾空を元に戻す(軌道は一定に、ガードで確定反撃可能に)
サガット 弱Kを元に戻す(キャンセル不可に)
ダルシム 中Kを元に戻す(ほぼ詰むキャラが存在する)
フェイロン UC1最終段を元に戻す(ほとんどのキャラに高火力コンボが入る+赤セビとの相性がよい)

逆に、このまままったく調整しないのも有る意味期待したい
一強と呼べるほど壊れたキャラがおらず強キャラが5キャラ以上おり
これでもバランスは良いほうなので


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:25:14 avJ9bCns0
初心者の調整案はマジで勘弁


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:38:47 ENT3Gg2M0
ダンスレでやらなくても、、。
まぁ一気にプレイヤー減ったし、スレも過疎ってるし、キャラ対も家庭用が出てからだよね。

しばらくはダンの調整案になるのかね。


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:47:31 Osi/6mFI0
調整案スレずっとレス無いしね・・・


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 01:44:48 zFb5me1A0
マルチにマジレスしてる人が何人かいるのを見るとダンスレ以外見てないのかなーとか思う
他のキャラスレもキャラ対の意味もかねて見に行った方がいいよ
特に新キャラのキャラスレは
俺も見に行ってヒューゴの通常コマ投げは3フレだって知って強段空振れるようになったし


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 22:17:53 Y8WV3Z1oO
ホラホラ…ホラホラ…気持ちいいだろぉ…


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 08:57:16 OcywDKOE0
昨日初めて見たんだけど
ローズに中足、強弾空って繋がるんだね
それともウルトラから?


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 09:19:34 nrHx0ZmI0
ローズに限らず、中足がカウンターだった場合に入るよ。前から


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 12:11:25 krDd7hm60
もうすぐいっぱいになるので次スレもよろしくお願いします。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398617044/l50


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 12:22:49 nrHx0ZmI0
真面目なダン調整案

・近弱P削除
・斜J大Pを垂直J大Pと同じモーションに
・下中P 持続2→3
・下中K 発生7→6 持続2→3
・下大K 発生10→8 持続2→4
・下大P 発生11→8 持続3→4 
・遠中P 持続2→3
・遠大P 持続2→4 CHで相手ダウン
・遠大K 持続2→4 ガード時:-2→±0 ヒット時+2→+4
・我動拳 弱:発生14→12 中:発生14→13 せめて連ガになる何かが必要
・EX我動拳 発生14→12 コパからでも弱とEXくらいはつながって欲しい
・弱断空 姿勢が低いキャラ、技にスカらないように最下まで判定を
・中強断空 姿勢が低いキャラにスカるバグを修正
・断空脚 中:ガード時-2→-1
・垂直J中P キャンセル断空可


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 19:44:19 S5q72KbU0
単純に強くする調整ってダンというキャラに合いにくいのが難しいところだ


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 20:26:12 UgIqZ0Gw0
強いダンなんて…


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 22:32:03 hDye859U0
ちゃんと使っていたら、調整案を願うのは当然だろ


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 22:44:47 S5q72KbU0
いや、調整案を願うことを否定してるんではなくてキャライメージと合致させる調整が難しいという話
他のキャラは弱かったら結構適当に強化してもいいけど
ダンって何というか痒い所に手が届かないけど頑張れば何とかならないこともないという絶妙な調整が必要だからね


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:11:45 fZ9V6sNoO
それでも勝てない割合が多い調整と、強化だけど実戦に使うと死に技だがダメージは与えられる斜め上な新技を追加してほしい。


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:55:33 IAaB2Pcg0
それじゃあ究極天地我道突きの名前を変えて追加しましょう


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:23:36 j.4UneHs0
フェイントが欲しいな
ダン!って言うだけみたいな技


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