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【AE】春麗 part8
1俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 22:39:57 ID:HYMRNM160
華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。
行方不明の父を探すため、18才で刑事になった。
壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。

スーパーコンボ :千裂脚
ウルトラコンボⅠ:鳳扇華
ウルトラコンボⅡ:気功掌

既出攻略情報はこちら↓

春麗 スパⅣWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1635.html
※家庭用 2012
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3131.html

前スレ
【AE】春麗 part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1320598574/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:41:13 ID:UUBaGAXo0
春麗ver2012修正

α
1.鷹爪脚が前斜め下入力(3入力)でも発動
2.金的蹴CHで3F有利
3;大足のスタン値が150
4.気功掌が発生9F
5.鳳扇華のバグ修正

β
1.EX百裂脚の前進距離増加
2.近強Pヒット時に相手硬直が1F増加・ヒットバック距離半減
3.強スピニングバードキックのダメージ・スタンを270から200に
4.天空脚の攻撃判定を下方向へ拡大し、しゃがみ状態にも繋がりやすくなった

3俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:11:27 ID:ht9UUWfI0
あげ

4俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:12:27 ID:u86N/SYo0
3大Kの判定の話どうなったの
変わってなくない?
どうでもいいか

5俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:12:51 ID:GpD9aNqM0
前スレ>>978
バイソンは立ち食らいでも覇山コアからのEX百は3ヒットする。
2ヒットしかしないのは、コアのキャンセルが遅いから。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:14:46 ID:ht9UUWfI0
そんなことよりEX百と金的だな。金的はカウンター思ったより取りやすいし、
Ex百もセビダ要らないシーンが結構増えた。火力は相変わらずないけど、
手数増やすためのレシピ探す価値はある。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:23:26 ID:0jHlJTZg0
ゲージ足らねぇ

8俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:35:58 ID:PTg0p0GA0
おまえら大事なことに気づいてねえな。
今回百列が進むから、ハザン小足ミスったときに
出たEX百が2ヒット(ガード)して、確反がなくなってるキャラが
いっぱいいる。
今まで胴着に大足や中足で確定されてたところが無くなるから、
強気で目押しにいける!これって何気にかなりうれしい!
特に、狙う機会もリターンもずば抜けてるけど、反撃が
怖すぎてビビッてたバルログに確定なくなったのは大きい!
これは結構有利つくと思う。
んで、反撃されるキャラだけど、こっちもけっこういるから
注意いなくちゃいけない。不幸なことに春が苦手なキャラが多く
含まれてる。特にさくらはリターンが相変わらず少ないにも関わらず、
反撃は最高に痛いから、また火力不足に泣かされることになりそう。

反撃されるキャラ

さくら、ガイル、フェイロン、ダッドリー、いぶき、ヴァイパー、
ローズ、ガイ、キャミィ

9俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:41:48 ID:o6j9cT1M0
バクステの性能悪いキャラに中pEX百列がいい感じ
AEまでは中パンセビられる>EX百列>相手セビバクステ>百列すか
今回は中パンセビられる>EX百列>相手セビバクステ>当たる
リュウフェイなんかは結構マジ使える

割と先端の中パンなんかでもEX百列すかは今までの感覚で行くとかなり少ないな

10俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:46:10 ID:0DrPl70s0
ハザン>コパが繋がりやすくなっているような…

11俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:53:01 ID:PTg0p0GA0
さくらには、相変わらずEX百のリターン少ないって
書いちゃったけど、ちゃんとやったら、
ハザンから立ちでもしゃがみでも3ヒットしたわw
火力は前よりアップしてるね。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:55:36 ID:0HqvjYtA0
思った以上にいい調整かもしれない

13俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:57:34 ID:TvzlFUMA0
さくらの前J中K>コアコパ>屈中K>波動拳ガード後にEX百列入ったわ、こすっててヨカッタ^q^
アベルもホイール全部行けるね。…ホイールは元からだっけ?こすり忘れてたから分からない
まことの裏回りの後の屈大PもガードしたらEX百列で反撃とれるから、垂直が機能しやすく

元の立ち大Kにも確るんだね。今日だけですごいボタンが摩耗した気がする

そしていざハザンが当たったときにスッカラカンなゲージ

14俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:02:12 ID:kHwXw7Rw0
2小K短くなってるんじゃね?

15俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:11:33 ID:/NkFfulc0
3大Kの判定変わってるっぽいです。
サガット相手に 画面中央で前投げ→ちょい歩き→3大Kで表ガード確認しました。
ただすこしタイミングがシビアで、ちょい歩きで上手くフレーム調節しないと、
レコーディング時には表ガードでも、再生した時にサガットで裏ガード入れっぱにしたときに3大Kが
空振りする変な状況が起きます。
3大K絡みのすごいセットプレーができたらいいのですけど・・

16俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:25:13 ID:/NkFfulc0
15に追記で
ザンギやリュウにも表ガードさせることはできるのですが、実際には表ガードを入れると
後ろに下がって3大Kが空振り、裏ガードされるとそのまま裏ガードされてしまいます。
しかし表ガードはさせれるみたいなので、良いセットプレーが見つかるかもしれません・・

17俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 00:34:35 ID:8raAfRuA0
3大K変わってなくね?

18俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 01:23:13 ID:cOYruYEA0
変わってないってことはさすがにないとおもう。
ちょっとCPU相手に色々試してみたけど

画面中央前投げから

ユン・さくら・ハカン・ケン・ガイル・コーディ・サガット・ダルシム・まこと・殺意・本田・元

に表落ち確認

画面端前投げ〜後歩き調整

ダッドリ・ケン・ハカン・ガイル・コーディ・ブランカ・ユン・さくら・いぶき・サガット・ダルシム・殺意・本田

表落ち確認

×どっちも表落ちしない

ジュリ・アドン・ヴァイパ・セス・フェイロン・るーファス

※非表記は試してないです
※下大P百裂持続〜大足締めからも狙えるって忘れてて検証し忘れました・・・
※抜けてたらすいません・・・
実戦で試してみたのは今のとこサガットのみだけどいい感じだった。
ドットの違いで表裏変わるからこれは有効かも

たぶんここからリバサ技、歩きの速い遅いで可能不可能色々出てくると思うけど、
今のとここんだけ。後は家庭用もってる方にお願いしたいです。

備考として面白かったのがローズ、いぶき。
画面中央前投げから他キャラの表落ちのタイミングで裏落ちになるのでびっくりする。
使える・・・かなぁ?のレベルですが一応。
いや、しかし今回は面白い調整だと思います!

19俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 01:27:01 ID:ewbYzpI20
3大K変わってないと思う。
サガットにはAEでも出来た。
個人的には全体的なテンポが速くなって、
連打が間に合わなくなった。
2大P百裂コンボが安定しない。
明らかにアーケードよりテンポ速いんだけどPS3

20俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:00:34 ID:xTx1T0KQ0
本田の中頭突きに歩き遠中PってAEで確定しなかったっけ?
アプデきたから久しぶりにやってみたけど、トレモで1回も当てられなかった。
大頭突きには遠中P>EX百烈(3ヒット)確認した。

21俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:17:31 ID:.m/.vs2QO
>>19
テンポ早く感じるのは熱帯でしょ?それは仕方ねー

トレモや2P対戦なら変わらんだろ?

22俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 02:59:51 ID:ewbYzpI20
いやいや試したけどテンポ速くなってる。
アーケードと変なとこで差別化してるなぁ。
そういえばストIV時代に
アーケードでもテンポ速いとこあったけど、
基盤で設定とかできるのかな?
まぁスレ違いか。

そうそう、トレモでしゃがみブラに
小足ex百裂試したけどやっぱダメだった。
残念。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 04:44:33 ID:TR9Rtu4g0
ハザン→千烈がやりにくくなってる希ガス・・・

24俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 04:47:38 ID:fXukrY6o0
ユンヤン豪鬼ヴァイパーとか苦手キャラがかなり弱体化したし
微不利は結構多そうだけど大幅不利つく相手はあんまいなさそうだから
頑張ろうかなって気にはなれる感じ

25俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 06:46:57 ID:TokeXYag0
通算1300戦殆ど春麗だけ使い続けてPP1000未満
そろそろスト4自体に心折れそうだ

26俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 07:19:11 ID:8raAfRuA0
近大K(CH)→コパ中足→EX百裂 287/485
近大P(CH)→中ハザン→コパ中足→EX百裂 361/600

27俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 10:06:32 ID:rkmb5Ais0
>>25
闇雲な飛び無くす、地空対空、詐欺飛び、簡単なコンボ
これだけでも春ならPP2000くらいまでなら直ぐ行ける
心折れる前に基本をトレモで練習してみるんだ

28俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 10:09:28 ID:m3tPI7NM0
小足EX百烈したことない俺が通りますよ、と
>>27だけでPP3000行けますよ、と
詐欺跳びもしないけど

29俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 10:13:46 ID:OYmuyx/.0
>>18
なんでCPU相手に検証してるのか分からんけど、
自分が試した限りはAEと変わってなかった。

ローズは知らんけど、サガットいぶきには前からできてたし。


ところで、ガー不は知ってる限り全部残ってたね。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:10:32 ID:.ISgs6UY0
詐欺飛びをトレモで練習する方法ありますか?
良い方法が思いつきません。

31俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:36:59 ID:rG240Qus0
>>28
小足百烈やった事も無くてPP3Kってマジ?
言い過ぎじゃない?

32俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 11:45:40 ID:.ISgs6UY0
私は小足百列はおろか屈大P持続百出来ますけどPP1000ちょいですよ。。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:16:01 ID:MbaFkjZI0
PP語るときは、箱かPS3か書かないと。

>>30
練習したい側を2Pにしてレコーディングでこかして詐欺飛び。
リバサを自分で出してうまくいったかを確かめる。

34俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:19:25 ID:MbaFkjZI0
3入力カカト、まじでいらんな。
リュウケンへのガー不からJ中K近大Pスピバしたいのに、カカトに化ける。

35俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:42:17 ID:1q/0gdrA0
弱でやってコパ大P大スピバでやるしかないか

36俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 12:48:51 ID:.ISgs6UY0
>>33
ああなるほど、リバサ出すほうを自分でやるんですね。
ありがとうございました

37俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:14:09 ID:rRQyWQLQ0
>>33
嘘に決まってるだろ
PSでも箱でもありえないから
○○してるだけでPPまで余裕〜とかいうネタは
工作員が便乗してくるから自虐以上にタチが悪いわ

38俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:19:29 ID:tKo.SCWc0
ていうか全キャラ中屈指の小足を使わない意味が無い

39俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 13:59:22 ID:7IuzPmzY0
>>8
調べてくれてありがたいのだけど、
何で反撃出来るのか思い付かないキャラが居るのだけど。
そこに書かれたキャラはEX百裂1ヒットになるキャラなのか、
確定反撃が存在するキャラなのか、どっちなのかを教えて欲しい。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 14:21:16 ID:6IUo3DPQO
コパ・近大P・スピバとかカプエス思いだすわ。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 15:29:59 ID:DSQYe6qI0
中PEX百烈を練習してるんだけどこれって中PにK入力4回仕込んでおいて
ヒットしてたらK2つ押ししてEX百烈だすって認識であってる?
それとも中PにK入力5回仕込むのかな(自分はこれだと百烈でない)

おれ前スレで話題になったときから練習してるんだけどいまだにできない…
中PEX百烈を実用化してる人、教えてくれると助かります

42俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 15:54:30 ID:J4Vd/GjA0
>>41
仕込みでやるのが普通だと思うよ、後者のほうね

43俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:00:09 ID:m3tPI7NM0
PS3だけど本当だよ
こっから上がらんからとりあえずハザンからのEX百烈練習しようかと

44俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:07:27 ID:rRQyWQLQ0
あなたはたぶん天才の部類だからつべにリプレイ上げてください

45俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:08:56 ID:UV21BU9Y0
画面端のグラ潰しからのキャラ限コンボ探すのが面白すぎる・・・

46俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:15:05 ID:MbaFkjZI0
>>43
パッド?

47俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:17:38 ID:m3tPI7NM0
携帯で撮るくらいしか方法がないから無理
ゲーム内にならちょこちょこ上げてるけど

>>46
そうパッド、小足EX百烈くらいできるけど
俺が欲しいのはハザンからのEX百烈で、これはマスターしたいが

48俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:35:57 ID:DSQYe6qI0
>>42
レスありがと
仕込むってことはヒット時に中PキャンセルでEX百烈出すんですね
今のところキャンセルで出せるほど素早く入力できないので精進します…

49俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:37:55 ID:EyvZhpsgO
セットプレイとコンボなしでPP3000ならほんとに糞みたいな立ち回りしてるんだろうな。
たまにそんなやついるけど春使いの汚点だからやめてほしい。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:38:00 ID:dTPKcCHk0
>>39
そこに書かれた反撃されるキャラは、
EX百が1ヒット(ガード)して大幅な不利をさらけ出してしまう
キャラ達。反撃技ははっきり言って何でも入ってしまう。
今回それ以外のキャラ達にはコンボ狙うリスクが大幅に下がってるから
自信がなくても大ダメージ取りにいける。

例えば、前作ではダルシムに、ハザン小足EX百がガードされてしまったら、
中Kヨガフレインフェンルノ確定だから狙うのが怖かった。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:40:43 ID:m3tPI7NM0
>>49
コンボなしなわけねーだろw
どこでダメとんだよ、スレくらい嫁よ

52俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:44:05 ID:MbaFkjZI0
パッドなら納得。

セットプレイなしなんてどこにも書いてなくない?
詐欺飛びできてるんだし。

仮にセットプレイとコンボなしでPP3000なら立ち回りの才能だけで勝ててるんだろうな。
たまにそんなやついるけど、コンボだけできて立ち回りできないやつよりは断然見てて楽しいわ。

53俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 16:53:02 ID:EyvZhpsgO
詐欺とびしないって書いてるんだけど…
というかダウンいけるコンボってEX百烈以外になにかあったっけ?

才能というよりはPP3000ならわからん殺しだろ、春麗だし。
ランクマで後ろ下がって垂直JとJから覇山やってたら勝てる。
ランクマで勝ててエンバトじゃ弱いタイプ。

54俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:05:48 ID:rjVNV4/60
EX百にゲージ吐かないんならスパコン溜まるだろうからハザン千裂でも練習した方がよさげ

55俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:09:42 ID:yCkyuxy20
3大Kは変わってるぞ
間違いない。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:12:20 ID:fXukrY6o0
よくわかんないけどPS3ってコアEX百列もしないでPP3000いけちゃうんだ

57俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:15:56 ID:8EIPdbTs0
>>55
どのへんが変わってる?
セットプレイでも見つけたのかな

58俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:23:35 ID:fbNBJFAMO
箱PP4000春だが、コアex百列、詐欺飛びしない縛りでもPP3000はいけそう
千列は好きに使わせてね!

59俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:27:22 ID:m3tPI7NM0
スパコンで吐くからダメ的には取れてるのかなと思ってる
あと割り込みEXスピパも多用してるかな

特定されてもいいかと思って書くけど、セビもしない
セビって回収されること考えたら、そこも理由かも
所詮パッドの中途半端なPP帯の春だから、立ち回り上手いとか100%ないけど、理由を考えると他の春とは違うとこはたくさんある

60俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 17:36:09 ID:aOcfELdw0
しゃがみにコパ遠大Pコンボが当たるキャラにはなるべく千列にゲージまわすかな
特にフェイロン

61俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:13:55 ID:aill2V6w0
DESK氏の2012変更点動画上がってた
http://www.youtube.com/watch?v=IdiZvIdRquE
これだけコマテクあるなら表舞台にでてチュンリで戦果をあげて欲しいな

62俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:14:03 ID:3k421.UY0
しかしできる事がほとんど増えてないから、盛り上がらんな〜

63俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:20:44 ID:rjVNV4/60
金的CH確認から千烈はなるほどって感じだけど使いどころがあるかなぁ

64俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 18:55:25 ID:rRQyWQLQ0
>>53
今のPP3000ってそんなレベル低いかw??
わからん殺しっていうか上下の択だけで2,3回ダメージは取れても、そこまで伸びるわけないかと…
それが可能だとしたら、よほど対空とガードが上手いのでは?

まあどうでもいいか…いや、どうでもよくないw >>59ケータイ動画でいいから見せてくれ、マジなら結構興味あるわ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 19:34:45 ID:TsQxboaY0
くだらない流れにするのやめろ

66俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 19:38:41 ID:m3tPI7NM0
一度他の件でやってみようとしたけど手ぶれひどいわ
解像度低いわでまともに見られたもんじゃないから勘弁

EX百烈封印して千列に回してます、な立ち回りなだけだと思うよ
ガードはできてる方かな
割り込みEXスピパがキモかなぁ、これないとPP2000くらいまで落ちそう

67俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 21:02:56 ID:.ISgs6UY0
>>49
いや、コンボもセットプレイもなしでやってるなら逆に立ち回りが相当上手いのかとw

68俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 21:15:21 ID:tjTIGMxg0
そんなことより3大Kを調べようぜ

69俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 21:28:58 ID:ewbYzpI20
小足ex百裂は自分もあんまり使わないなぁ
スパコンの魅力に取り付かれてる。
PS3は小足ex荒らしオンリーで
PP3500の奴とかたまにいる。
時間帯によってレベルが違いすぎる。

ちなみにv2012にしたあとの深夜帯、
PP1500下がって泣きそうになった。
セス、ジュリ、コーディ増えすぎ。

70俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:04:06 ID:.ISgs6UY0
スパコンって使いどころは確定反撃が主?
コンボに組み込むならハザン>スパコンは減るけど、それ以外はゲージ4つ使う価値ないよね。
タメがあるから使いにくくて、スパコンはまったくつかってないな〜

71俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:07:34 ID:Yt59nQO20
どんな戦法でも結果的にPP伸ばしてる奴は強いって事だろ、上手くはなくても強けりゃ勝ちよ。
大体このキャラ本当に立ち回り下手な奴が3000半ば以上で常駐できるわけね〜じゃん

72俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:24:34 ID:aOcfELdw0
>>70
暗転返しできない2F発生の削り技としては魅力感じない?
しっかりゲージ管理して丁寧にチクチク相手の体力減らして削りフィニッシュ圏内になったらしっかり千列で確定殺しするとか
このキャラならではの実用的かつ美しい勝ち方だと思うよ
アケのプロフで削りフィニッシュ回数多い人はかなりこの勝ちパターン取り入れてるんじゃないかな

73俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:41:45 ID:BG2Railk0
トレモで気がついたので報告

ブランカのローリングは「強」と「中」は、ガード後前ステEX百烈が反確。
「弱」「EX」は届かない。画面中央で確認できたよ。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:43:37 ID:08M3sZbs0
バージョンアップする前は3大Kはサガくらいしか表落ちしなかったけど、難しいけど他のキャラにも表落ち出来るから明らかに変わってるぞ。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:47:45 ID:m3tPI7NM0
>>70
トライアルにある千列コンボをちょっと変えてやってる
JTCで2段目が通るときがあるからそのときはごっそり減らせる
あとは反確

76俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:56:48 ID:8EIPdbTs0
後ろ入れっぱでスカ、もしくは通常技で落とされるようじゃ表落ちとは言わなくね
スパ4で試したけどほとんどのキャラにダウン>3大Kの表当ては出来たよ
少なくとも>>18のは全部スパ4に戻して確認した
ただニュートラルにしか当たらなかったり、裏当て表落ちだったりとバラバラ
ただ操作が下手なだけかもしれないけど、2012でも後ろ入れっぱでスカッたりしない?

サガットには昇竜潰せたり表裏出来たり、
画面端は特に表当て裏落ちとかごちゃごちゃに出来て有効だと思うけどね

77俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:57:07 ID:.ISgs6UY0
>>72
使いどころがイマイチ分からないのと、ゲージ全部なくなるのと、タメが面倒で使ってなかった。
たしかに使ったほうがかっこいいですね。

>>75
よくわかりましたありがとう。
トライアルも見直してみるかな。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 22:59:18 ID:UV21BU9Y0
弱EXローリングは立ちガードからで届くぞ?

79俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 23:03:15 ID:m3tPI7NM0
トライアルどんなんだったか覚えてなかったけど
見たらわかりにくかったかも
JTC→近大P→気功拳→千列
JTCをセビバクステされたら近大Pが遠大Pに化けるからバクステ狩れる

80俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/14(水) 23:58:42 ID:BG2Railk0
>>78
ほんとだー(自分はしゃがみガードして検証してた)
ネタ提供したつもりが知識を補ってもらった。サンクス。
懲りずに色々調べてみるわ。

ついでに千烈について・・・
自分はハザンヒット確認で使ってる。強ハザンならダメ500オーバー。
練習すれば弱中ハザンからもいけるっ

81俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 00:04:48 ID:O9s7qKXI0
千裂脚は溜まっていることに意味があると思ってる。
豪鬼がウルコン溜まった後も大足振れなくなるだけでも価値があると思う。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 00:14:17 ID:A/tTVtGQ0
EXスピバ検証したけどリュウの大足チョイ歩きJ中KでリバサEXスピバが潰れるね
ちょっと遅らせれば無敵ですかしてこっちが勝つって感じだけど
めくり竜巻は流石に勝てるけど他のキャラのめくりもきついかもなー
前ステで潜る練習しようかな・・・

83俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 00:45:59 ID:VGcNHPRk0
サガットのコパコパ中足タイガーガード後ホウセンカ確定ってはじめて知った・・・

84俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:02:55 ID:T1ZJhMU20
>>74
サガくらいしか表落ちしなかったって言ってる時点で、
前作大してやってないじゃん。

>>70
中スピバ千烈は決める機会多いよ。
あと、本田のソニックとか、ジュリの蹴り上げとかにも前ステから決めやすいね。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:21:23 ID:VGcNHPRk0
垂直大p〜2大p〜百裂中持続〜2大p中スピバと
垂直大p〜大p〜大スピバってどっちがダメージ高いですかね?

86俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:24:46 ID:gGrdzJh.0
>本田のソニック
ちょっと笑っちまったじゃねーかw

87俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:27:35 ID:pYSFzH.Q0
本田のソニックは衝撃波飛んでこないから優しいよねw

88俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 01:31:50 ID:5YusEbYE0
あの体が音速超えるわけだな

89俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 02:09:05 ID:A/tTVtGQ0
中スピバ千烈今回は近大Pからも繋がるからダメージアップしてるしなー

90俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 02:10:40 ID:m.jKxEq20
>>82
まさかEXスピバを強化するどころかさらに弱くするとは思わなかったよ
これ相当マズイ気がするわ

91俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 04:24:55 ID:muonnSa.0
なんか何も変わってないってオチが見えるんだが

92俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 04:43:48 ID:3QWUvwlQ0
リュウのEXスピバ詐欺のセットプレーなんて前からできたろ、
今さら騒ぐようなことじゃない。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 08:57:28 ID:yTf7G9RMO
ヴァイパーの中段に結構EXスピバ負けたんだけど、前からでした?

94俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 11:52:24 ID:T1ZJhMU20
中段ってどう対処してる?
ヴァイパー、フェイロン、いぶき辺りの。
中段連発されるだけで結構辛い。

>>89
近大Pからの中スピバはキャラ限っぽいよ。

95俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 12:37:35 ID:mObhg9Xk0
セビ

96俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 12:39:30 ID:JK5i2w9wO
いぶきの中断見えないのは重症

97俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 12:58:18 ID:T1ZJhMU20
いや、見えるよ。見えてからどう対処してるか知りたい。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 13:18:31 ID:8B2koNOQO
>>94
スパ4無印の頃の話ですが、
昔、春麗vs全キャラの通常技の相性を調べましたが、
セビか遠目なら2中Pで対応するしかなかったと記憶してます…(通常技なら)


元キックとか絵的に当たってるように見えて一方的に負けますし、
伊吹のは立中Pすら飛び超えて一方的に負けます。


自分は上記の他に、強気功も使ってました。

99俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 13:44:24 ID:GwzkzGFY0
いぶきはガードして五分だっけ
バルログはヒットして五分
食らったあとちゃんと投げ擦り出来る人はすごい
キャラ対、技対が多すぎてマジむずいこのゲーム

100俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 13:51:53 ID:kvJGeNXs0
>>96
いぶきの中段はスパ4稼動当初はモーションが大きすぎて簡単に見切られるので
中断技としてはかなり軽視されてたんだよ〜
でも後にヒットフレーム、判定、暴れ潰し等がとんでもないチート性能だった事が
判明して今では立派な戦力になったという
だから何だって感じだね、スレチすまそ

101俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 17:55:35 ID:6mvld/1Q0
>>92
何か勘違いしてるようだけど、詐欺跳びでEXスピバをスカすんじゃなくて
EXスピバを「潰す」J攻撃って話題だぞ?
まぁ以前から潰せる跳び方はあったけど、その方法が増えただけでも春麗にとっては痛手だろ。
返せると思ってEXスピバ出すのに潰されちゃうんだから。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 18:49:39 ID:3ORNKLtc0
せっかくバージョンが新しくなったんで新コンボの 密着弱百裂>近大P>大スピバを試してみてる。
ダウン取れないから微妙かもしれんし、キャラ限だけど飛びや近大K百裂セビダ、セビから入って、
ダメージもそこそこ
あと、ローリングの確反だけど、弱とEXに対しては一応立ちガードから前ステ金的も入るが猶予はほぼなさげ
中に対してはちょい歩き気孔掌前ステからのEX百裂、元、金的。
強は気孔掌、金的、前ステ中PEX百裂って感じかなぁ。
弱EXにひょっとしたら前ステ気孔掌入るかもだが、自分には無理・・・

103俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 21:27:11 ID:3ORNKLtc0
あと、ローリングや本田の頭突きとかの距離がギリギリなやつは移動EX百裂意識したほうがいいかも。
そうすればEXローリングにも3HITさせやすい

104俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 22:33:21 ID:IFU7DqrY0
ピヨリや、飛び道具読んでから、J攻撃、コパ、大P、強スピバ。
安定しない。もう何度、垂直大Kが宙を舞ったことだろう。
当てても、逆二択っぽい感じになるから、
自分の体力少ない時には怖くてできないし。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 23:15:37 ID:pYSFzH.Q0
飛び通るのなら無理せずJTC>近強P>強スピバが簡単でいいのでは

106俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 23:46:17 ID:VWpOqsqk0
リュウにex百列ガードされても大足はいらなくなりました??
間合いの問題??

107俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/15(木) 23:54:32 ID:IFU7DqrY0
JTC>近強P>強スピバの方が威力が高いことは知ってるんだけど、
安定してないのにコパを入れてしまう手癖ついて困ってる。
コパ入れないと更にひどい。
多分、セビ2の追撃用に練習したときのせい。

108俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 00:27:26 ID:98.2C/zs0
近強P>強スピバって屈強Pにならずにためれるんですか?

109俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:10:29 ID:0HMa/R7c0
なんじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
下タメ→一瞬ニュートラル→近大P→強スピパじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
下タメ→レバー戻しつつ近大P→強スピパじゃ
わかったか(#゚Д゚)ゴルァ!!

110俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:15:14 ID:4Fwx6jvE0
未だに>>108レベルの質問があるのは置いておいて・・・
しかし出来ること増えてないねぇ春麗
立ち回り煮詰めても限界は近いな

111俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:22:21 ID:0HMa/R7c0
何度かあると思うからその度に安価してね

112俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:33:10 ID:HhnWIUOk0
金的はどうだろうね。
判定強くなってないかな〜って淡い期待をもって使ってみてるんだけどローズのスラに普通につぶされて(´Д`)

113俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:35:16 ID:Hxf.Qqmk0
金的強化とか踵コマンドとか的外れすぎて笑いがこみ上げてくるレベルだよな
リュウみたいに主力技強化してくれればまた頑張る気になれるのに

114俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:38:57 ID:epc54ARk0
2012verだとフェイロン相手に鳳仙花も結構アリかな
抑止になってるのかどうか微妙だけど
近大Pは強スピバに繋げる以外での使い所がワカラン

115俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:44:43 ID:98.2C/zs0
>>109
なるほど〜複合入力で出すのですね。
ありがとうございます。
>>110
何で軽蔑されないといけないのだろう。
春スレは大体目を通してるので過去ログになかったと思いますがこんなことは常識?
上級者以外発言したらダメなのかな?

116俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 01:45:35 ID:4Fwx6jvE0
強スピバで逆二択にもって行かないと火力が無く
強スピバを使わないといっても結局今までと変わらず・・

117俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 02:00:01 ID:nDAPkum20
セビlv2>近大K百列元キック〆>3大K表当て>近大KEX百列 スタン値1049
セビlv2>近大K百列>屈大P百列元キック〆>3大K裏当て>コアコパ大P スタン値1115
3大Kがスタン値200もあるの知らなかったぜ
これでいろんなキャラに表裏の分からん殺しできたらチュンリーはつええわけだ

スタンからまた詐欺飛び行ってワンチャン終わるな

118俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 02:13:24 ID:YMAcAfb20
>>115
過去ログにいくらでも書いてあるしこんなこと常識だからだよカス
せっかく春初心者質問スレもあるんだから上級者意外〜〜なんてアホらしいこと言ってないでそっちにでも行け

119俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 02:19:39 ID:98.2C/zs0
質問したらカス呼ばわり。
こんな気持ち悪いスレ二度ときません。

120俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 02:33:08 ID:MbBqcIJg0
>>115
常識かそうでないかと聞かれたら前者だろうし、
それ以前に煽り耐性が低いと思うぞ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 02:48:24 ID:vRndroXMO
いや カスだのアホだの言ってる人はいつも同じ人だから
早くアク禁にしてもらったほうがいいよ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:26:47 ID:YMAcAfb20
>>119
1スレ前にも出てる話題の質問しといて、過去ログは見てるだのよく言えるなお前は
指摘されて逆切れとかどうしようもない
「ctrl+F」 質問する前にまずこれ覚えてから来い
人のこと気持ち悪い呼ばわりするなら最低限てめぇがやることやってから言え

春初心者スレも一応貼っておいてやるよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276446352/l50

123俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:26:52 ID:UHkkBVAk0
>>115
春スレは春麗使いみんなのものだからどんどん質問していいよ
レベルが下がったと言われようがそれがbbsのあるべき姿だと思う
でも本当に過去スレ読んだかい?つい一週間前同じ質問が出た
ばかりだぞいw(前スレ>>876

124俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:39:11 ID:dUX.25xQ0
>>115
悲しいかな
こういう衝突は大体質問する側の検索不足によることが大半なんだよね
近大Pスピバなんて今回の調整で一番注目されているホットな話題
自分が質問する前に誰かが質問してると考えてしっかり調べていればこんな衝突は起きなかったんだよ
全部とは言わないがきみも反省するべき点はあると思うよ

リアルで顔合わせてるわけじゃないんだし適当に下手に出て
言い方は悪いけど答えてくれる人を上手く利用すればいいだけなのにね
ネットは上手く使うといいよ

125俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 03:40:16 ID:bmDWtCQg0
むしろ逆に釣られてるんじゃね

126俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 04:20:27 ID:A.vQG69I0
今日からお世話になります
とりあえずBP5000まではやってみます

127俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 04:38:14 ID:A.vQG69I0
さっそくめんご
屈大p強百列んときの皆さんの指どうなってんの
屈強p中k同時押しからの弱中強強でやってるけどできないが!PPだだ下がりだが!

128俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 04:44:38 ID:bmDWtCQg0
少し前に貼られてるうrl見ろ

129俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 04:52:07 ID:Ofl3MlNI0
しゃがみリュウ相手に金的ヒット後、強化されたはずの蹴り上げが見事にすかりました
本当にありがとうございました

>>127
過去ログ読めや!!!!!!!!!!!!!!!!
何個か前のテンプレにやり方が動画付きであったと思うぞ
あとはニコニコでY24で検索する
俺は大P+中弱弱中強と擦って出してるけど、指が痛くなるのでオススメしない

130俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 05:08:27 ID:LEnLEz7U0
立大P大スピバと、屈大P百裂は、春麗スレの永遠の課題。
もう、>>1の2行目くらいに、一般的なコマンド例を書いていいレベル。
次スレ立てる人、頼んだぞ。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 05:20:06 ID:LEnLEz7U0
次スレ>>1の書き出しは、

華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。
立大P→大スピバは、溜め完了後にレバーを一瞬4or5or6に入れて大P出してからスピバを出す。
屈大P百裂は人それぞれだが、大P中K同時押しから小小中大とズラシ押しするか、大P小K同時押しから大中小大とピアノ押しする人が多い。
行方不明の父を探すため、18才で刑事になっ た。 壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を 感じ取り、ガイルと共に調査を始める。

でよろしくな。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 05:44:37 ID:UHkkBVAk0
>>127
ワロタw 
しかしここのスレはツンデレ多いなw
擦って試す方法なら>>127がオレみたく手汗よくかく人なら手袋つけると
出しやすくなるよ、ゲーセンでやるとぬ〜べ〜みたいになるけど

133俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 05:52:11 ID:A.vQG69I0
ご丁寧に教えてくれてありがとう
安定してきた

134俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 06:47:52 ID:IwqBL1Tk0
>>115
前スレぐらい読もうな
過去ログは大体目を通してます(キリッ
とか言ってないで自分に落ち度もあるのも理解して欲しい
最近出た話題を掘り返すのはみんな嫌がるんだよw

135俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 07:01:16 ID:7S9R69kwO
>>134
もう良かろう?
掘り返すとみんな嫌がるし

136俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 07:28:34 ID:ccO5PM0Q0
過去ログ読んだなんて嘘って分かりきってるから
皆腹立ってるんだろう。

そもそも調整の発表があったのは九月頃でそこから
三ヶ月の間に何度も近大Pスピバの話題が繰り返されてる。
過去ログ読んだけど分かりませんじゃないだろ、
過去ログ読んでないけど検索したアピールしとけば
教えてくれる人も居るだろうって甘えてるだけ。
こういう奴は絶対に許したらダメだ。何度も同じ事をやる。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 07:31:54 ID:Mb51Q4cA0
対空UC2どう?
取りあえずザンギの残念な飛びは落とせた。
立5中K先端で落とせる飛びは
落とせそうな感じはする。

138俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 08:51:23 ID:Ae9lTnCs0
気孔撃たずに飛ばせるってシチュエーションがあんまりないからなぁ。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 08:59:20 ID:FVhjSzCA0
自分は中指にだけ軍手の指先部分を切り取った物を
輪ゴムで軽く縛って擦ってます。

外では恥ずかしいので家専ですw

140俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 09:36:30 ID:OEdEM18k0
>>138
春麗に対して相手が飛びたくなるシチュエーションって、気功撃ったり
元キックや遠立中Pで押したりしてる時以外はどんなのがあるのかなぁ。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 09:55:54 ID:LEnLEz7U0
>>140
起き攻め

142俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 09:56:05 ID:Ae9lTnCs0
>>140
なるほど。そういう時も飛びたくなるんだね。
守りのことしか考えてなかった。
けどその間合いで飛ばれた時は空対空大PTCから気孔掌してるな。
直接だと飛び越されそうで。
直接の方が減るんだっけ。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 09:57:44 ID:LEnLEz7U0
>>140
あと、春麗のゲージ満タンで、自キャラの体力がミリの時。
飛びたいというか、飛ばざるを得ない。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:18:22 ID:NIBKCTnA0
春麗の対空が難しいことを知ってる人も飛んでくる印象あるな

145俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:26:42 ID:vMRGoTQQ0
気功撃ってないときにザンギが飛んできたら大気功が対空で使えたりする。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:26:42 ID:vMRGoTQQ0
気功撃ってないときにザンギが飛んできたら大気功が対空で使えたりする。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:28:40 ID:vMRGoTQQ0
大事なことなので(ry

148俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:42:07 ID:vMRGoTQQ0
ミスってageてスマソ^^;

149俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 10:58:49 ID:6LWLtLe.0
>>103
移動ex百?どんな感じでやったら出来るんですか?

150俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:18:56 ID:xB9f1cpY0
>>145->>148
しっかり汁w

完全な脳内イメージで思いついたネタなんだけど、
残り体力少ない相手に気功>セビキャン前>気孔掌って使えないかな
ガードしたら削り死ぬ、ジャンプバクステは刈られる、昇竜は気孔が当たる…みたいな
無理か

151俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:25:56 ID:HhnWIUOk0
豪鬼戦、楽になったかと思ったら変わってなさすぎた
意外とEX百鬼斬空うっとおしいな

152俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:36:57 ID:FVhjSzCA0
>>150
気功拳が画面上に存在していると、気功掌出ないのでは?

153俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:37:31 ID:Ae9lTnCs0
>>150
それはよくやるよ。起き上がり気孔重ねで。
きっちり連ガにしないと暗転返し食らうのと、
昇龍は気孔すかされて、気孔掌が大Pに化けるので注意。
1フレ早くなった分、ガード確認連ガにしやすくなったのかな。

遠距離なら鳳扇華でもできるよ。
ガード→鳳扇華で削り殺し。
ジャンプ→鳳扇華で対空(カスヒット)で殺しきる

気孔拳のガード硬直って何フレなんだろ?

154俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:46:26 ID:xB9f1cpY0
>>153
へー!なるほど勉強になりましたありがとうございます
帰って練習してみようと思います!

>>152
おおお起き上がりに重ねるんだってば!
いやだな常識じゃん、ははは…は…

155俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 11:53:12 ID:shCOoRqY0
気功ー気功掌連ガはできるでしょ

156初音ミク:2011/12/16(金) 12:00:52 ID:Cem4NYxE0
ピーチ姫の短所

貧相で口が尖ってる!
無駄に縦に細長い!
輪郭はやや面長!
ギョロ目!

以上
女性の場合、あれだけ(ピーチみたいな)縦に細長のっぽは よくない。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 12:02:33 ID:bmDWtCQg0
気功掌強P化けって適当に辻でいいんじゃないの

158俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 12:22:02 ID:ANMoD3/Q0
移動EX百裂はKボタン4回目の6中kと5回目の弱中を辻で押すと出る。
発生はもちろん5Fになるが、リーチが大体トレモステージの最小マスで1.5個くらい伸びたはず。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 12:45:00 ID:6LWLtLe.0
>>158
あざーっす。やってみよう

160俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 15:25:38 ID:3EZ8kP3.0
殺意って相性結構やばくないか?
他の胴着ではできた中足のさしかえしが全くできないんだが。ハザンセビられリスクも半端ない。いまのところの攻略は中足波動の中足をセビ即解放でカウンターとってくくらいしかやることないけどどうすりゃいいの?

161俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 15:38:46 ID:pt04iPsQO
ずらし押しは、軍手の中指の部分を切って、輪ゴムで止めてやってるよ。
超滑りが良く、指が全くいたくない♪
そのまま軍手をすれば良いと言えばよいが、暑いので…
なので俺は、中指一本で下大p中k小k小k中k大kのずらしで、ガチ安定(笑)
とっさの大p百烈も滑りが良く安定します。
そして簡単!

162俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 17:48:20 ID:JmugjWi.0
殺意は差しかえしってより技置いておく感じじゃないの
覇山がセビられ云々は正直撃ち方が悪いとしか言えない
対策してる相手なら覇山は常に意識してるよ

163俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:07:51 ID:OkMOorj20
既出だったらごめん

密着しゃがみ状態で近大P大スピバがスカるキャラ
いぶき、元、ユン、春、ヤン、フォルテ、バルログ、バイソン、ローズ

密着しゃがみ状態で近大P大スピバが全段ヒットしないキャラ
まこと、ガイ

164俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:24:55 ID:HhnWIUOk0
>>160
普通のリュウ相手のほうが間違いなくきついからがんばれ

165俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:40:19 ID:3EZ8kP3.0
遠中Pを置いても向こうの置きダメ120でダメ負けだから大足置くのがいいのかな。ハザンの打ちが悪いってリュウクラスの波動は見てからは無理でしょう。半分読みでハザンしてる方が大半かと。でセビられた場合殺意のダメが他に比べて高い
。殺意にはかなり分が悪いような感じかな。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:42:33 ID:ANMoD3/Q0
>>163 調査乙 その中でガイだけは大K大スピバが一応フルヒットするね・・・
まぁ確定状況でしか使わないからしゃがみ関係ないがw
この手のしゃがみ仰け反りがでかいキャラの中に覇山からコパがつながらないキャラも結構いるから
把握しておいたほうがいいね

167俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 18:52:53 ID:ANMoD3/Q0
殺意と普通どっちがキツイかは人によると思うが、殺意のほうが飛びは落としにと思う。
中足キャンセル阿修羅で千裂釣られたり、灼熱だと思って鳳扇華出したら阿修羅だったりした事があるのは秘密です

168俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:04:39 ID:0HMa/R7c0
殺意は差し合いに弱いと思うの

169俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:05:53 ID:dp8zniXw0
>>165
さっきからキャラの可能性自分で否定する発言ばかりしてるように見える。
中足の刺し返しにしても波動の覇山抜けにしても、
精度が悪いと感じてるなら練習して精度を上げていくべきでは?
ああ言えばこう言うみたいな発言をされては誰も対策書きたがらないよ。

170俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:12:38 ID:dp8zniXw0
あと、置き技にやられるから技を振れないなんてのはダルシム使いとかが聞いたら笑われるからな。
れっきとした読み負けってことを認識しないとだめでしょ。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:22:46 ID:Ofl3MlNI0
EXスピバ、先端の方も判定弱くなってない?
ベガの単なる大Kで潰される
EXハザン並のクズ技になったんじゃ・・・

172俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 19:56:46 ID:ANMoD3/Q0
波動見てからコマンド入力してたら結構キツイなら、立ち回りの時にコマンドだけ仕込んでみては?
殺意に対してあんまし対策立てた事ないけど、今調べてみて中足は深めにガードしたら、とりあえずEX百裂こすったらいいかな
弱竜爪はCHでもらうけど、それガードできたら鳳扇華確定、阿修羅もみてからどうぞ。

173俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:10:58 ID:Ae9lTnCs0
>>165
読みで覇山する人は少数派だと思う…。
コマンド仕込みで見てから覇山が普通でしょ。
次に見てから覇山かな。

リュウクラスの波動って、殺意はリュウクラスではないっしょ。
見てから余裕で覇山行ける。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:22:06 ID:Qm59U/GI0
近立ち強P→強スピバってどういうところで狙うの?
飛び込みからじゃとてもじゃないけど狙えないんだけど

175俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:49:43 ID:8LsAnnJg0
>>171
EXハザンはクズ技じゃないアル。
使い道がちゃんとあるアルよ。
もっと研究するアル!

176俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 20:53:29 ID:ANMoD3/Q0
>>171
EX覇山は弾キャラに対して結構当てる機会が多いし、強制ダウンなので
そこからのセットプレイ研究すると結構面白いデスヨ?
あと端から無理やり脱出したりとかにもw

177俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:11:02 ID:0HMa/R7c0
中距離から歩きで近づいてる時に波動くらってたら反応が遅い
ガードできるならハザンもできるはず
波動こいっって念じながら歩くんです

EXハザンは使える技あるアルよ

178俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:17:30 ID:3EZ8kP3.0
リュウの波動と殺意のは発生同じですよ。リュウ戦の基本は中足、大足の外で立ち回るのが基本ですが、その距離での波動はみてからハザン無理です。抜けれるのはたまたま仕込みと噛み合った時の波動くらいですかね。まあこれといった攻略はなさそうですね。最近ハザンのリスクよりも飛びこみのほうが良いような気がしてます。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:25:22 ID:bmDWtCQg0
改行オナシャス

180俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:30:29 ID:0HMa/R7c0
んー、本当に無理かね
トレモで試しちゃったじゃないか、まぁいいけど

181俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:46:24 ID:dp8zniXw0
最初から人の話聞く気なかったんだな、相手するだけ無駄だったみたいだ。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 21:57:57 ID:1eh0hwbg0
>>178
そこで言い訳並べるぐらいなら、春麗使うの辞めた方がいいよ。
使っててもストレスしか感じてないんでしょ、その書き方からすると。
貴方だけがストレスでイライラするんならいいけども、人に質問しておいて
折角答えてもらった内容を否定した上に言い訳並べるのは相手に失礼だよ、常識的な話。

183俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:16:00 ID:1eh0hwbg0
>>178
もう一つ言っておくと、それだけ波動拳を撃たれるということは、
相手にこちらの癖を見切られてるか、画面を見てないかのどちらかが殆ど。
前者の場合、苦し紛れに飛び込んだら昇龍で撃墜されるし、後者でも
昇龍擦られたりしたら終わり。
気功でしっかり相殺するかセビってゲージを貯めて、波動が来たら
千烈やウルコンぶち込む作業だよ。色気だしたらそこで負けるよ。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:16:11 ID:POcZf8fY0
ハザンを意識させて跳びってのはありだよ
両方見ながら対空はむずい

185俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:17:34 ID:Ofl3MlNI0
>>175-176
たしかにクズ技は言い過ぎた
サガットのショットを超えられるのと中足波動に割り込めるのはわかってたけど
EXスピバとEX百烈にかなり頼ってるので
なんかハザンでゲージ使うのもったいないんですよね
端からの脱出用にはまったく使ってなかったw
地獄の画面端されたら試してみます…サンクス

スピバのめくりじゃない方の判定、感じた人他にいないのかな
ここまで頻繁に一方的に潰されなかったと思うんだけど

186sage:2011/12/16(金) 22:20:21 ID:m..EkM420
牽制・投げ・透かし下段・グラ潰しだけで戦ってたらPP2000前後で壁にぶつかりました・・・
上のレベルの春麗さんの先輩方々はどんな戦い方(考え方?)をされているのですか?
キャラ替えだけはしたくないんです・・・

187俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:39:30 ID:6AhbtyjA0
俺はAEの時、結構サブで殺意は使ってたよ。
胴着専門じゃないから下手なのもあったけど
かなり動かすのはキツイキャラだよ。

まず中足波動についてだが、連ガになるのは波動の性能じゃなくて、
中足で体が前に進んでいる状態でキャンセル波動になるから。
ここで相当近い距離で−6〜−5Fくらい背負ってる。
春麗とかバルログみたいに、早いFの反確があるとキツイ。
EX百裂がAEの時はほとんどの場合2ヒットが確定だった。
今回は前進距離が進んだからもっと酷いはず。
高ppでやる人はいないが、近強Pとかガードされたら、
波動でキャンセルしても反確、中カカトでキャンセルしても小足割り込みされる。
妥協を許さないpp帯だとか近距離で弱Pか屈中Pくらいしか振れない。
知ってる春麗相手なら中足も基本単発。

中足先端から弱波動だけは連ガにならずに、
確か百裂の確定は受けなかったはずだが、セビダで終わる。

空中から急降下?角度がきつ過ぎるから立ち回りで狙うにはかなり近づいてから
飛び込まなきゃいけないし、有利F取りにくいから微妙な性能。

ぶっちゃけ俺も普通のリュウの方が戦いやすい。
でもそれは対戦回数の多さの違いのせいで、
純粋に性能だけみたら本当に殺意はノーマルリュウにかなり劣ってる。
補正切りコンボのワンチャンと、瞬獄殺だけは面白いけどね。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:47:58 ID:ccO5PM0Q0
以前と同じ人だろ……

相手したらダメ

189俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/16(金) 22:54:21 ID:Ae9lTnCs0
殺意をリュウ+火力の上位互換キャラと思って戦ってたらそら勝てないわ。
別キャラなんだから。

>>186
その辺の基本ができてるんなら、次はキャラ対じゃないかな。
勝率悪いキャラか数の多いキャラから対策していけばいいと思うよ。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 00:37:27 ID:vKgM.fdU0
丁度EXハザンの話題が出たので
http://www.youtube.com/watch?v=KmFGF6HitIA

1分くらいのところでめくりサイコ>最速?ヘッドプレスの連携を
EXハザンで潰すシーンがあるんだけど起き攻めにヘッドを重ねてくる相手には
使えそうなネタだね
初級者ならではの発見でちょっと目から鱗

191俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 01:28:36 ID:qsD.AhIw0
大足の外での波動ってすっごく曖昧な書き方してるけど
大足のほんとうにギリギリ外れるくらいの間合いだったら
コマンド仕込み+飛びやその他の選択肢の対応を捨てるくらいじゃないと厳しいと思うよ

ただ波動に覇山つったって毎回刺さなくちゃいえないわけじゃなくてさ
こっちが5回波動ガードしたってこっちが1回覇山追撃通せばお釣りくるんだから
その5回の間に相手が波動主体なのか飛びも混ぜてくるのかそれとも他になんかしてくるのか
クセっていうかスタイルを読むのが大事だと思うよ、あ、5回ってのはあくまで例えね

そんで覇山できないならできないで問題ないと思う
波動に対して取れる行動は覇山だけじゃないんだし
色々考えていくのがいいと思うよ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 01:29:49 ID:qsD.AhIw0
3行目は「覇山仕込して、飛びやその他の選択肢の対応を捨てるくらい」に訂正で
覇山の仕込みを捨てるって意味じゃないよ

193俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 01:35:24 ID:.iye0Tmk0
超低レベルなこと聞くけど
覇山の仕込みって波動がくるタイミングでレバー部分を入れとくってことでいいんですか?
仕込みっていろんなスレで見るけど、意味がいまいちよくわからない…

194俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 01:57:45 ID:qsD.AhIw0
今回の仕込みの意味はそれであってるよ
相手が打ってきそうなところにコマンドだけ入れておいて
出してきたらボタンで出す仕込み

「仕込み」って意味がひとつだけじゃないから一緒くたに考えたらわけわからんくなるよ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 02:06:30 ID:.iye0Tmk0
どうもありがとう。
複数の技が相手の行動によって自動的に出る仕込みの方で
何か別の技を振りながら、覇山蹴を出すことができるのかと思ってしまいました

関係ないけど、なんか画面端が変なことになるのって自分だけかな?
大PTCからカカト3発入れてたらいつもは壁の方に行って三角飛びで帰ってくるけど
踏まれてる相手と壁の間になんか見えない壁があってカカトしてる春麗が壁と逆側に押し出されるみたいになったんだけど…相手はジュリ
伝わりにくくてすみません。こういうの前からあった?

196俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 03:53:45 ID:yWfhQN260
>>186
そのpp帯では連続ガードという概念が無いから
連続キャンセルが可能な小足が強い
連キャン小足をガードしたら、知識のある人間なら簡易コマンド昇竜か
防御に集中するんだが下手に立とうとして勝手に喰らってくれる
だから攻めは小足連発からのウルコンと投げの2択を多くする
小足をゆっくりのリズムに切り替えればグラつぶしにもなる

透かし下段はまだ必要ない
立ちグラとリバサ昇竜をさばいてからの読み合いで初めて有効

転ばされたらEXスピバとバクステの2択
詐欺飛びのタイミングならガードしとく

ウメハラも言ってるが上級者の対戦動画は見てもいいけど参考にはしない
そのpp帯での駆け引きの中で勝ち方を覚えるのが優先
pp3000前後の人との差は攻め方の差
防御テクでは大きな差はつかない
だからpp3000でランクマやってる人をフォローして攻め方を真似する

これでpp3000が見えてくるはず

197俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 04:43:35 ID:zFhxg3YI0
>>153
無印スト4から数値が変わってないのであれば、気功のガード硬直は全強度一律で18F。
ムック「拳の書」にしか書いてない情報が意外とあるんで、未だにたまに引っ張り出して読んでるわ。

>>186
その辺のPPから伸びないって事は、主にセットプレイ関連の詰めが甘いんじゃないかな。
キャラ別に徹底的に見直してみることをおすすめするよ。

198俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 05:51:32 ID:fWGUP3C20
PP2000代は結構ブッパやコスリが多いので、
1ラウンドで見極めて、それをツル立ち回りが必要。
なぜそこで昇竜?
ってのに引っかかって負ける事がないように、
堅実に戦うよう心がける。
例えば、コアコアちょい待ちとか、
コパから5大Pをしないとか。
当然自分のブッパ等お願い行動は控える。
ダメな例では、とりあえず飛んでみるとか、
固められた時ex百裂コスルとか。

199俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 14:41:26 ID:Gw83.LbY0
JTC>近強P>気功>千裂脚
って結構使えるかもしれない
上にも書いてあるけどJTC2段目通ったらそのまま大ダメいけるし
JTCをセビバグダされても遠強P地上ヒット確認千裂脚余裕でいける

音とモーションでJTC通常ヒット確認でそのままコンボで気功>千裂脚まで入るし
セビバクダ見た時点で気功まで打ってもしょうがないからタメ開放しないで遠強P地上ヒット確認で千裂脚がいける
すかし下段混ぜて飛べばJTC通りやすくなるし

200俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 22:00:55 ID:Iuwg.B460
>>199
見た目もカッコいい!

201俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/17(土) 22:57:23 ID:yWfhQN260
ローズの隠し調整が明らかになったな
サテライトの全体硬直が2Fだってさ
目の前で出されたら小足は確定しない

他にも色々ありそうだから、またムック本買わなきゃいけないのか?

202俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 03:46:35 ID:Ug4zOBlY0
しっかりしたムックなら金出すけど
以前みたいな誤植だらけのクソムックなら二度と買わん
なんで一番大事なフレーム部分間違えまくるんだよw

203俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 05:35:21 ID:.xddtJsc0
NSB大会前の野試合流し見してたらY24さん少し見つけた
8:00〜くらいから
コンボが楽しそうすぎるwww
http://ja.twitch.tv/nsb1/b/302824000

204俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 07:34:54 ID:nF6Mz8xg0
コンボというかね、サガット戦終わってるわ

205俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 11:06:56 ID:2/myTjCQ0
上手いけど驚きは無いんだよな
ネモさん時代は動画見る度に変わった動きやネタがあって楽しかった

206俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 12:07:25 ID:Ug4zOBlY0
その時代から出来る事が減って行ってるだけだから仕方ない

207俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 17:38:16 ID:w9x/ZivE0
2大P百列ループね。
見てて気持ちいいけど、高テクの割りにあのダメは・・・

208俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 17:56:55 ID:InWTu23A0
①SUPER STREET FIGHTER IV
②SUPER STREET FIGHTER IV AE
③SUPER STREET FIGHTER IV AE 2012

①と③を比較して
①ではできなかったけど③でできるようになったこととか
実践でプラスのことはありますか?

209俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 18:03:54 ID:WGsGlHks0
リュウを過剰に叩きたい人と
過剰に自虐したい人が湧いてて議論にならねーw

210俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 18:07:44 ID:ExmQekDY0
んなもん、公式の変更点をスパ4無印と見比べりゃすぐわかるだろうよ。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 18:44:25 ID:gniqeL3w0
>>210
せやな

212俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 19:22:38 ID:Sk.OTF2sO
色々試したりして何か違うな思ったの二つあった。
春サマー判定が良くなったのか、F変わったのかわからんが何か違った感じがした。あと、立ちコパが当たり判定変わってると思うのは勘違いか?
まぁ、こんな事はムックでるなりしないとわからんが、誰か何か感じたやつとかいなかったかなと思い書いた。

213俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 20:54:53 ID:tcb9taqo0
コパ判定小さくなってる?
アケ稼動当初コパ大Pが繋がりにくいって話はあったけど

214俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 21:02:59 ID:hFIbZxWs0
ネモ春はネタも豊富な上に煽り、舐めプ、死体蹴りと色んな遊び要素が詰まってて見てて楽しかった。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 21:51:49 ID:4H5ao5cI0
何が見てて楽しかっただよ、動画勢が。
ネタが大好きならトレモこもって一人でやってろっつうの。
このゲームはそんなんちゃうんだよ。マブカプとかでいくらでも
100ヒットとかやってればいいじゃん。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 22:09:19 ID:hFIbZxWs0
無印からの春使いだけど、ネモ春麗見てるの楽しかったって言うとキレられんの?w
ちなみにこのゲーム知識ゲーなんでちゃんとトレモに篭らないとダメですよ

217俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 22:09:50 ID:7J0WxwLw0
ってかサガットのグランドショットに鳳仙花って確定するの?

割と近めの距離で中足>グランドをガードみたいな

218俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 22:21:09 ID:P0TqF6M20
カカトの仕様についてだけど、
春麗1P側ならJ3中Kで出せるわけだけど、
この時の相手の位置は関係ないらしいね。
つまり相手を飛び越えようが飛び越えまいが、
常に1中Kとしていれば絶対にカカトは出ない。

キャミィ相手とか特殊なセットプレイ時に
「これってめくりだっけ?正面だっけ?
カカトが暴発しないためのレバーはどっちだっけ?」
とか一切悩まなくていい。
仮に前ダッシュで潜られてもカカトは出ない。

一番困るのは画面端に追い込んでのセットプレイ時に
レバーを後ろいれっぱだと三角とびに化けることか。
三角飛びの高度制限とか利用すれば下溜め継続のまま飛び込めるかも
しれんが・・・、この点だけはめんどくさいな〜

219俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 23:05:29 ID:H0ZQVHgY0
>>217
うんだったりうんじゃなかったり
トレモいきゃ一瞬

220俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/18(日) 23:56:14 ID:E7yE4XY20
隠し調整色々探してるけど、
カカトはなんかあるね。
あたり判定薄くなってる気がする。
あと遠強Pが強化されてる気がする。
ヒット時のフレームー1な印象。
検証はしてないけどね。
小3Kは散々試したけど強化はないよ。一方的に飛びを落とせるタイミングはあるけど、1,2フレの世界中。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 00:25:06 ID:57zSxFwUO
強P百列ループは出来るのと出来ないのとでは大きく違うね
高PPのチュンリー観てて、ちょっと雑では?って思ってたらセビからの強P百列ループでダメージ+ゲージ+スタンという強みをみさせられた
30分ほど練習したけど、強P百列の時点で1回しか成功しなかった俺は諦めてチクチク差してくよ

222俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 00:31:17 ID:JNdHBjLk0
>>220
2つとも言ってることがわかんねーよ

>>221
屈大Pループのスタン値とゲージ増加量は大変なものだと思うよ
30分の練習で出来る人なんてほとんど居ないと思うから頑張って
俺は2時間くらいやったら手に馴染んだよ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 00:38:36 ID:57zSxFwUO
>>222
2時間は凄いと思う
数ヶ月ぶりだから指が動かないよ
今後試合後に練習を重ねて頑張ってみる
早いとこコーディの火力に涙する日々を脱出したい

224俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 00:43:01 ID:dYTxoRX.0
wikiのキャラ対策のとこの

>前投げ→ステップ→J大Kのフォルテ限定めくり

これってまだ残ってるんでしょうか?
トレモで大Kを出す位置変えて何回もやってるけど普通に表ガードになってしまう
下の方にめくりじゃなくてガード不能って書いてあるから消えた?

225俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 01:11:50 ID:NgT5wC2.0
EXスピバ弱くね
リュウのテキトーな飛びで潰される
相手キャラ次第で垂直にも弱いし対空になんねー

226俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 01:13:59 ID:RSI9pXzw0
http://www.youtube.com/watch?v=IdiZvIdRquE

1:20 の遠立ちコパ、6大足〆のコツはありますか?
やっぱキャラ限定かな?

227俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 01:44:37 ID:e1gR1hPE0
>>219 がんばって調べてみます。

ちゃんとした確定見つけたら強すぎだろ 笑

228俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 01:46:13 ID:Pl6CyQm20
今では3大Kネタも削除、死体蹴りすら削除
削除削除で昔より魅せる、楽しい試合しろってそら無理やろw

229俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 01:55:11 ID:uEezJTbw0
>>224
たしかスーパーの時点で無くなったんじゃなかったっけ

230俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 02:10:22 ID:2j5lGakg0
>>226
うん
持続当ては当たり方が違う

231俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 02:41:06 ID:dYTxoRX.0
>>229
そうでしたか。ずいぶん前だったんですねw
ようやく家庭用のPPが微妙に上がってきたので今までぐしゃぐしゃにやってたフォルテ戦もちゃんと戦わないとと思って見てたんですが…。
他キャラでも対空チョイスとか、あれ?っていうものがありますね。
確証を持って「これは違う!」って言えない自分が歯がゆいですが

232俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 04:05:24 ID:.hZmmtSM0
>>231
今でも弱Kはガー不だよ。
タイミングはスト4の時よりシビアだけど。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 06:42:36 ID:dMNr.utU0
>>225
引き付けろカス。ダブラリ自虐みたいに余所でやるなよ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:29:04 ID:4j7UBVtc0
>>217
目安として密着コパコパ中足タイガーには確定

235俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:50:11 ID:oGEL4/h.0
なんでこいつ喧嘩腰なの

236俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 12:52:58 ID:LgPGuO0I0
触るな危険

237俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 13:39:54 ID:cGMLSYa20
中二ー使いだからだろ。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 14:07:04 ID:XQQzZvaQ0
何度も同じことを書くけどさ、
>>225みたいな書き込みを見たら>>233みたいに思うのが普通だよ。
わざわざスレの雰囲気悪くするのも面倒だから放置してるだけで
自分たちがどれだけ愚かな行動をしてるのか気付いてくれ。

もうこの手の初心者が調子に乗る流れがいい加減にウザイ。

239俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 14:15:36 ID:R5IUBDYo0
まぁまぁ、同じ春麗同士みんなで仲良くしようじゃないか
最低限不必要に不愉快になる言い回しはやめよう

240俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 14:34:59 ID:v03I25Ts0
つんりーさんのお叱りかたに倣えば良くね
やり過ぎるとカマっぽくなるのはくれぐれも注意で
クンフーが足らん ほら、しっかりしろ!

241俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 15:23:28 ID:erGnk8ho0
〜〜が負けやすいだの弱くなってるだのって感じるなら、第一に自分の使い方を疑う、第二に相手の対策やセットプレイや判定を疑う。
それでも原因がわからない場合に自分の技の判定の変化を考えるんだよ。
大抵は前二者だからな。

242俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:14:22 ID:md4I9riw0
>>238
気持ちはわかるけど、カスは余計でしょ。
思った事をそのまま書いちゃったら馬鹿Twitterと一緒だよ?
大半の人はそう思っててもスルーしたり、言葉選んでるんだからさ。

まぁ>>225の言い方も悪いし、甘やかさないって意味では同意
最低限自分で試行錯誤してみよう、掲示板だけでは身に付かない物も見えてくる



事もあるかも?

243俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:16:46 ID:md4I9riw0
訂正
前半は>>233さんへ、後半は>>238さんへのレスでした、すみません。

244俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:20:00 ID:iW48ial20
匿名性からしてその馬鹿Twitter以上でしょ。思ったこと言うのは同じだけどこちらは揚げ足の取り合いだし

別に初心者チュンリーお断りなんてどこにも書いてないし初心者は来る
それが初心者なのかもよく分からんからバカが反応する

245俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 16:34:22 ID:HYJ0YnCw0
くだらんことで荒れるな

246俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 18:45:49 ID:NgT5wC2.0
ごめんなさい、2012から使い始めて安全対空と名売ってあったので意識して使うようにしてたのですが、
気まずい位置(投げグラップ後、コアコパ大P後など)からの飛びや、
屈中P屈中P→飛び等に反応して出してもめくり判定に負けてしまったり、
コーディアドンさくら、まことの剣に対しても勝てる場面が少なかったのでちょっと愚痴気味になってました。
荒れてしまう原因を作ってしまってすいません>>238さんの言うとおりだと思います。
すいませんでした。

247俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 18:46:22 ID:P4CMepEw0
春使いは気の短い奴ばっかだな。多少の愚痴は昔から定期的に書かれてるのにスルーも出来んのか・・

248俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 18:56:51 ID:4Rg4j8yM0
毎回喧嘩腰で反応して、荒れる原因作ってるのは一人か二人でしょ。他の人が
スルーしても、特定の連中が必ず絡むからタチが悪すぎる。今度見かけたら反応した方を通報するよ。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 19:04:42 ID:HYJ0YnCw0
例えば>>238これ
何度も反応して無駄にスレ汚してることがわかってない
スルーすんなら最後までスルーしろと

250俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 20:02:23 ID:XQQzZvaQ0
>>246
本気で対策分からないで聞いてるなら真面目に答えるよ。

めくりに対してEXスピバは基本NG。
こういう状況への対空は逃げJ攻撃、前歩き潜り中足or膝、
もしくはセビバクステで正面方向に逃げるのがセオリー。

コーディアドンさくらサガットとか垂直J攻撃が下に強いキャラは
早めにEXスピバを出すと潰されるし、引き付けて出そうとすると
EXスピバのコマンド入力中の立ち状態にJ攻撃が当たりやすい。
だから、こいつらにはEXスピバを狙うのを止めた方がよいかというと
そうでもなくて、工夫したら普通に使える。
そもそも相手が垂直J攻撃を使うのは小覇山とEXスピバへの対策だから
起き上がりに垂直J攻撃を狙われてるとしたら
遅めの屈グラで小足を漏らしてそのまま技の硬直中に相手を引き付けて
EXスピバを出せば立ち状態を経由しないから潰されないで済む。
これは理屈で書くと難しいテクニックに思えるかもしれないけど、
やってみたら結構簡単で安定するから練習した方がいいよ。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 21:49:27 ID:PyMDYJG20
>>250
>>246じゃなくて通りすがりだけど、まじでありがとう

252俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 21:55:54 ID:mJMkZ1OY0
豪鬼と鬼に近大P持続入るようになってるけど既出かな?
中P持続できるのは前からだけど近大Pからもできましたっけ

253俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:27:42 ID:zbNn8vAQ0
>>250
こ、このぉ かっこいいじゃねーか
(//∀//)

254俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:47:20 ID:v03I25Ts0
>>252 乙乙
自分も近大P関連で
リュウケン殺意に近大P弱百列>中足EX百列や立ち小Kつながるね

255俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 22:57:53 ID:jydHapyA0
>>254
弱百烈がフルヒットしてるのかな?
だとしたら遠大Pが繋がるはず、ちょっと試してみよう。

256俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 23:27:59 ID:v03I25Ts0
近大P弱百列キャンセルのタイミング変えてやってみた
①最速でフルヒット
②ちょい遅らせ気味で弱百列部分3ヒット
③もうちょい遅らせで弱百列部分2ヒット

中足EXや立ち小Kつながるのは③のみで①②では届かなかった
なんじゃこりゃ

257俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/19(月) 23:45:17 ID:IBBGcNUo0

すみません初心者質問ですが、
立ち中Pが強力ってwikiに書いてたんでバンバン使っていきたいのですが、いまいち使う場面がないというか使いどころがありません。
例えば相手がりゅうの場合、立ち中Pがあたりそうな間合いはりゅうのジャンプ攻撃や下段攻撃の間合いでもあるので、立ち中Pを出す以前に飛び込まれてやられてしまったり、あっさり屈中Kでやられてしまうケースが多いので、その間合いは避けがちになってしまってます。
立ち中Pを生かす為にどんな立ち回りが必要とか、こういう時に使う、若しくはこういうことを意識して対戦するとかご教授お願いいたします。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 00:29:53 ID:LHx4GnRM0
リュウなら近距離で波動拳出されないように、覇山と元キックの距離調整しつつ押しに使うって感じじゃね?
もっともどんな技も考え無しに連発すりゃ痛い目見るから適度にね

259俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:06:12 ID:rkaim91.0
>>250
低ppでよくわからないところをいくつか質問なんですが、
普通に入力しても、そんなに立ち状態を経由してるものなんですか?
よっぽどボタン押すのが遅くなければ大丈夫だと思ってたのですが。
最速で出すにも先行入力はきかない状況だと思いますが、
辻式でやるのですか?
屈グラ硬直後に最速で出すタイミングがベストとは限らないので、
結局引き付けてから出すしかないように思えてしまうのですが?

260俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:11:15 ID:t8w4E6YsO
やっと自分にあった屈大P百列の出し方に出会えた…スライドだと指の摩擦に耐えきれず諦めてた春をやっと練習できる!前動画貼ってくれた人マジ感謝!

261俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 01:47:50 ID:Niu9A2eo0
>>257
中Pが当たる距離に入ったらとりあえず振ってみるくらいの感覚でいいんじゃないでしょうか
タメがあったらそれにキコウをセットで、って感じで

>立ち中Pを出す以前に飛び込まれてやられてしまったり
中Pは出した後跳ばれてもガードが間に合うので強気に振っていっていいと思います
ただリュウに関しては中足と相性が悪いんだよね、上手い具合にくぐられて足元を攻撃
される形になるので。そこは注意かなー

262俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:00:04 ID:80rg.si60
>>257
春麗っていろんなけん制技がありそれぞれ特性と使い方が違うんですよ。

立中Pは全体硬直が短い、リーチが長い、キャンセルが利く、当てて有利、だけど足の判定も前に出るから足払い系に弱い。
屈強Kはリーチが長い、判定もそこそこ強い、ヒットでダウン取れる、ガードでも-5Fと硬直短め、だけど全体硬直が長い。
屈中Pは姿勢がすごい低くなる、その成果判定負けはほとんどない、リーチはそこそこ、ガードさせても不利少なめ、でもリターンが少ない。などなど。

相手キャラによって使いどころが違いすぎるし、人にもよると思うからこう使え!とひとつには言えないけど
例えば僕はリュウ戦の中Pは、リュウ側が動いたところに当たるように出すかな。
中Pを自分から当てに行くと上でも言ってるようにリュウ側の中足、対空をつぶせる飛び、大足の間合いに入ることになる。
だからリュウ側のダッシュ、前進、波動の出がかりに引っかかるように出す。
そこの間合いだと飛ばれても大足対空で相打ち以上取れるから飛込みからの択を受けることはなくなる。
中Pを狙って中足を仕込みでだすようになったら大足を刺し返す。そこに波動を打ってくることを頭に入れて読みあう。

てな感じです。参考にならなかったらごめん。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:25:39 ID:80rg.si60
あ、似たような書き込みされてた。ハズカしー。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:52:11 ID:/jXOeYSY0
めくりに対してEXスピバはNGってことはないから安心してしっかりひきつけて使っていけ
使っていかないと潰される攻撃がどれかわからないままで、落とせるめくりと落とせないめくりもわからず
落とせるとこで落とせない春になってしまうぞ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 02:56:37 ID:KP3Ajqe60
同キャラ戦で画面端前投げ前ステ3大Kやると表ガード裏落ちになるけどこれは既出かな?

266俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 03:34:45 ID:6IFiMI4gO
春で箱4500、PS5000いってる人って結構いるんですか?

267俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 04:39:03 ID:.MQRo2VIO
なんか急に盛り上がりだしたな

268俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 07:28:29 ID:1QEe1brM0
立中Pが足払い系に弱いと言ってもローズのスラみたいなのじゃない限り大抵の技は足払いの頭の部分を殴って潰せる。
もちろん胴着系の中足にも勝てるタイミングがある。トレモで振り方を色々試してみると楽しい。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 07:47:07 ID:T7H3hYsg0
相手の動きの癖を読むのは結構大切やね。
大足や中足を振る前に特定の動き(一瞬止まった直後に前進)をしてるとかね。

270俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 09:06:32 ID:MbQk0dEs0
>>258>>261>>262

いろいろ丁寧なアドバイスありがとうございます。

立中Pはやっぱり強いみたいだし、思い切って使ってみようと思います。

う〜んこのゲーム奥が深い!

271俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 09:16:44 ID:JvDeQLRs0
対ケン戦は癖読んで元キック置いとくと、面白いように移動してきて当たるよね。

逆に読まれると移動セビとかくらうけど。。

272俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 12:25:25 ID:QEx2x1fI0
>>271
主要のダメージソースが移動投げのケンは、癖が読めた後は作業になりますね。
投げを押さえられたら今度は間合いとって空中竜巻とかになるケンも多い。

273俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 13:30:39 ID:yNFd68D.0
ケン戦は立ち中KがJ攻撃と空中竜巻を自動的に両対応でさばいてくれることが多くて重宝するな
ケンはもちろんリュウフェイロン戦も陣地の取り合い、地上戦スキルが露骨に試されるから本当たのしいわ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 17:11:13 ID:8IW12US20
春の起き攻め弱いか?
大足や投げ後の詐欺飛びJ大PTCの飛び込みが超きついんだが。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 17:12:25 ID:ulkKdU0s0
>>257
ガードさせて2F有利、飛ばれてもガードできる
発生もよくてしかもあのリーチと差し返せない硬直といった風に
通常技なら全キャラ最強クラスです

春麗の強さは丁度避けがちになっているその中P先端距離の牽制です
中Pの強さというか、春麗の強さを生かすためには
その距離を維持しながら中Pで牽制していくという戦いが必要です
思考停止で振っても十分強いですが色々考えながら振るとなおよいです

強い人の動画なども参考にしてみるといいです。
気功、対空、そして中Pで試合を組み立てているのがほとんどです

276俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 17:36:48 ID:oWKfSvEY0
>>274
基本的には起き攻めは弱いけど(特に昇竜持ちには)、
一部のキャラには強いね。

バルログ、コーディー、とか。

277俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 18:09:34 ID:/PqIAuboO
昇竜持ちには準詐欺とか地上から小足とか覇山重ねて攻めるですよね?

278俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 18:37:42 ID:Y3t2odL6O
>>277
バクステでぶっぱ釣ったり気功重ねからの覇山で削るのもリスクは低めで結構使ってる。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 19:55:25 ID:d6dWI.AY0
カカト、さらに入りにくくなってない?
特に3発目がすかりまくる

あと対いぶきでたぶん>>195と同じようになった
相手の垂直の頂点付近でTC当てて登りカカト一発目を入れたあと、踏んだいぶきに春麗が押し返されるように跳ね返って踏めない位置に。

ジュリのバグとか直すアップデートやるらしいから、この変な現象、もっと報告例が出て確証があったら報告して
変ないじったんだったら戻してほしいな
このキャラに関しては、ほとんど戻してほしいことしかないけど。

>>220もやってくれたみたいだけど
別の人の検証部隊出動してくれないか

280俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:24:31 ID:ciWc4c0c0
>>279
ちゃんと斜めジャンプで踏めないとそうなるけど、それとは違う?

281俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 20:43:14 ID:d6dWI.AY0
>>280
その場垂直で踏むとなるときがあるんですね、知らなかった

リプレイ見直したけど、斜めJからの入力になってますね
今トレモでもやってて、初段の踏む位置が良くないと押し返されるんだね(前からでした?
まあTC通ったとき焦らないで気をつければいいことなのかな…

でも画面中央とかは明らかに踏みにくい…
そんなもん変わってねーよ!っていう意見があれば諦め半分、逆に安心なんですが

282俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 22:06:02 ID:dvNJ5Cn20
>>220です
日本語がつたなくて申し訳ない。
カカトはスト4無印から使ってるけど
今作から失敗しまくるようになったよ。
2段目によく漏らす。

遠大pのヒット時有利フレが伸びてるかも
というのは勘違いでした。
ヒット確認千烈が面白いように繋がると思ったら、
元々1フレ猶予があった。
今まで0フレかと思ってあまり使ってなかったので。

カカトは検証方法あるかな?

283俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 22:42:24 ID:gFCJwHV20
EX救世主をガードしたあとなんですが、
どういう選択をすればいいのでしょうか?
EXスピバ通用しないし困っています。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:26:54 ID:XUxsfSlc0
Yさんが昔ツイッターで対策書いてたと思う

285俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:28:39 ID:YEDKeLeI0
2012になる前ってリュウと春麗どっち有利なの?
リュウ使ってかなり行動制限されてきつかったから教えて欲しい

286俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:37:46 ID:JvDeQLRs0
基本的に全対応はないよ。
ガード以外の反撃しようと思うとジャンケンになる。

お手軽なのは逃げJ大K。これは遅らせサマーに負ける。
遅らせサマーは、ガードすれば当然反確だから、向こうもハイリスクな選択肢になる。
ただし、サマーは食らってしまうとセビキャンウルコンまで入るハイリターン。

向こうの一番ローリスクは中段だから一番多いと思う。
けど実はこの中段が読めてれば、こっちはハイリターン狙える。
下大Pで裏に回れるし、ちょいむずいけど歩きかダッシュでくぐって振り向き鳳扇華も確定する。

逃げJ大Kは着地を下大P狙われるけど、遅らせて出せば着地ガードから鳳扇華確定する。

他にも色々あるけど、基本的には有利なジャンケンだよ。

287俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/20(火) 23:49:40 ID:Oo9wyJGs0
リュウつんりどっちもPP4000の自分が脳内ガチるとリュウの勝ち越し
行動制限きついのは実はリュウより春麗の方で、
リュウも決して楽じゃないけどキャラ対できてしまえば春麗に対してやっていくスタイルを押し付けられる

288俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 00:40:59 ID:bnD0.0xs0
>>281-282
カカトコン試してみたけど一回もそんな風にならんぞ。
どういう当て方してるんだかわからんけど、浮いてる相手の
スネや膝を踏むような感じで、初段の高さは低めがいい。


>>285
個人の技量とスタイルで有利不利の感じ方が変わるかと。
まあ荒れるだけだからこの話はやめといたほうがいいと思うよ。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 00:51:09 ID:.xnE5VU60
大PTCで落とすときって
いつもとっさに登りで出すから、その後追撃できないんだけどこれは当たり前?
余裕持って空中でTC当てればカカトで拾えるけど…

あと前に同じような質問あって、そんなもん距離とキャラによるとかで終わってた気がするんだけど
さっき同キャラ戦やってて、常にカカトを全段当てれる人って
ハイハイ!ハイ!とハイハイハイ!(高速)を使い分ける感じですよね
どこを見て使い分けてるんでしょうか
ハイ!ハイハイ!とハイ!ハイ!ハイ!はあんまり使わないんですかね

290俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 00:59:59 ID:A5QDVW2c0
>>289
出来るだけ歩いて、低めで拾えばちゃんと3回当たると思う。

ハイハイ!ハイ!は起き攻めに行く余裕がハイハイハイ!よりあるから、
基本はハイハイ!ハイ!かなぁ。

291俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 01:03:29 ID:Tf2CMODg0
登りに出してもUcもカカトも多分大体は間に合うはず

使い分け方は高い位置でTc対空の場合タンタン  タン
低い位置はタンタンタンって感じ

292俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 01:54:38 ID:UO6YaBhM0
>>283
弱派生以外にはEX百裂で全勝ち、ヒット後に起き攻めにも行ける。
弱派生を読んだらガードから反撃。ホウセンなら相手がセビキャンバクステしても確定。
ちなみに中段に対してリターン取りたい時は見てからセビダ(最速で+7F)。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 02:59:59 ID:.xnE5VU60
>>290-291
ありがとうございます
トレモでひたすらさくらを踏みつけてました
拾った位置見ていきなりジャンプ、歩き、ステップの使い分けととカカト入れるタイミングが合えばほぼ3段入りますね
ステップしないと絶対に拾えないときもあるし
これかなり重要だなあ…

垂直大Pって使ってますか?
前に上手い人の実況見てて、「垂直大Pで拾おうと思ったら、斜め大Pになってしまった」って言ってたのを記憶してるんだけど
垂直大Pからだと、自分はステップしても歩いても一度もカカトで拾えないんですが
熟達した人ならできるんでしょうか?
それとも気功掌で拾うつもりで言ったのかなあ

294俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 03:07:01 ID:ccWJwzYM0
垂直大Pはちょっとおかしな性能してるから屈大P百烈ループとどうぞ

295俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 03:11:36 ID:.xnE5VU60
>>294
え、異常にダメージが高いということですか?
>>293は対空の話です、すみません

296俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 07:42:08 ID:lUrfh6ag0
カカトやっぱ変わってないのか。
うーん。

別件。
コパコパ立小Px2の最後の小Pが
立食らいのリュウとザンギに
すかるようになった。
擦り昇竜、グルグルザンギにまさかの割込。
コパから遠立強Pはリズムで覚えてるから
立コパ漏らすことないと思うんだけど。
ちなみにアベルにはこれまでどおりいけた。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 11:33:58 ID:72.IbvVQ0
救世主は立ち大K中気功大安定。これはスト4のころからそう。相手のゲージが3本の時や、読めた時はバクステから半角。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 14:40:41 ID:7xzXyya.0
このスレ紳士が多そうだな。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 15:10:47 ID:P1hk4Mg20
華麗に逝こう!

300俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 16:26:50 ID:z4bm2vNo0
LVの低い質問で恐縮ですが、リュウの竜巻に痛い反撃って無いのでしょうか?
現在は、元でこかせたあと気功>覇山で削り、又は投げがギリ届かない位の距離で
様子見&技重ねしてます。
リュウ相手に+2F以下の密着状態というのが非常に苦手でして…
宜しく御享受願います。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 16:43:34 ID:t1DtG1Lk0
遠くからのブッパ大竜巻なら、
春サマーから前ステカカトが入るよ。
場所によっては、春サマーからEx百烈鳳扇華が最大かな。

302俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 17:46:55 ID:heRKaDwY0
屈大P百烈ループについて教えていただきたい事があります。
スト4の頃からトレモに篭ってずっと練習していたのですが、いくらやっても
3ループ目の屈大Pがスカってしまう(相手に届かず、ガードすらさせられない)
事がとても多く、悩んでいます。

以下に自分のやり方等を書きます。

・屈大P大百烈はスライド押しで出しており、屈大Pの部分は辻式を使用
・キックボタンの順番は大中小中大
・持続部分はちゃんと中百烈で出している
・相手キャラはアベルやルーファス、その他3ループ目の屈大Pまで繋がるキャラ
・たまに3ループ目の屈大Pまで繋がる事もある・・・が安定せず、その成功率は1割未満


(自分で考えた原因)
・屈大P大百烈を出す時、屈大Pをキャンセルさせるのが早い?
(キャンセル出来る猶予時間をもっと有効に使わないといけない?)


屈大P大百烈の出し方はピアノとスライド、共に使えるのですが、そのどちらでやっても
同じ現象を起こしてしまいます。

練習を重ねる事は勿論、百烈ループを安定させて出している方の動画とか何度も
見比べたりしても全く分からず、悩んだ挙句投稿させていただきました。
長文すみません。
よろしくお願いします。


>>296
スカる現象、確認しました。
しかし、対ザンギは最後の小Pを若干遅めに出せば繋がりました。
(見た目は3フレ目の判定部分に当たっている様な感じ)
最後の小Pを連打(連キャン含む)しているとスカる様です。
対リュウは連打しても遅らせても問題無く入っていたので、
その時の距離などが関係しているんですかね。

303俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:43:41 ID:UO6YaBhM0
>>300
竜巻ガード後に弱千烈→気功を盾に攻めるってやると、ダメ取りつつラインも上げられていい感じ。
リュウ戦で密着状況になった時は、遅めセビグラバクステが安定。

304俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:51:44 ID:cRZvY8g60
>>302
相手キャラによるよ
胴着系は2ループしかできないし、さくら・ローズ・キャミィは2ループ目でおかしなあたり方する
練習におすすめなのはアベル

305俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 18:55:52 ID:ccWJwzYM0
アベルサガダルシム当たりはしっかりビシバシ当たってくれるから気持ちいいよね

306俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 19:10:01 ID:cRZvY8g60
あぁ、ごめんよく読んでなかった
最速でキャンセルしても繋がるから、単にタイミング取れてないんじゃない?
俺が練習の時に意識してるのは、最後の打撃音が消えそうな時、百列最後の足が見えた瞬間とか。
モニターの遅延具合によるけど、たまに繋がる時ってのをしっかり覚えてみたらいいよ
あと、タイミングで不安な時はレコーディングで成功するまでやって、再生で見ててもいいよね。

気になったんだけど、大Pの辻は中Por小Pでやってるの?
仮に>>302のやり方で小Kor中Kで辻式してるんだったらキャンセルで出てるのは中百列ってことになる
屈大P大百列持続中百列じゃないとあたり方違うから気を付けて

307俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 20:07:38 ID:heRKaDwY0
>>306
迅速なお答えありがとう。
最速でキャンセルしてもちゃんと繋がるんですね。
その点が分かっただけで、ものすごく安心しました。
あとはタイミングを見直して克服してみようと思います。


>気になったんだけど、大Pの辻は中Por小Pでやってるの?
大Pの辻は大Kでやっています。
その方法は中指1本だけを使用し、中指の指先でP、中指腹あたりの部分でKを押すという、
多分他の人にとっては「なんだそのやり方は・・・(´A`)」と理解出来ないやり方かもしれないの
ですが、自分にはこれが妙に馴染んでしまいまして・・・。
キーディスプレイを見直してもちゃんと大中小中大となっていて大百烈が出ているので、
その点は問題無いみたいです。

一応中指に大P、人差し指に中Kを配置する中K始動のスライド方法(中小小中大)も
会得したのですが、これもどういう訳か3ループ目の屈大Pがスカりまくりまして・・・orz
やっぱりタイミングの問題が一番なのかもしれませんね。

打撃音や足の動きに改めて注意して、またトレモに篭って頑張ってみます。
あと「レコーディングで成功するまでやって、再生で確認」っていう方法もいいですね。
参考になりました。

ありがとうー。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 20:11:21 ID:ZF3olMEc0
今日は大味なゲームが続いた
1ラウンド中にスパコンウルコン両方入れたのがやけにあった

画面端、気功重ねEXハザンは凶悪だな
ワンチャン残ってると思ってるとこにくろたらかわいそうになる

309俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 20:20:11 ID:U9hgyVIE0
>>307
読む限り屈大Pの辻が原因だね、大Kでは辻式が出来ない。
辻が出来てないから屈大Pが繋がらないってだけ。

310俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 20:27:10 ID:ccWJwzYM0
ハッキリ言っておくと単にタイミング遅くて繋がってないだけだからね?>屈大P

311俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/21(水) 22:27:06 ID:Ke27uujg0
大Pより大Kの優先順位が高いと書けばわかるかな。
大Pより優先順位の低いボタンを使えばいいだけだよ。

312300:2011/12/22(木) 07:52:45 ID:P7cT5sIo0
>>301 303さん有難うございます。

春サマー潰されそうでいけるのですね。ただ、当てた時の距離も含め
自分にはなかなか踏み付けまで出来ないので、暫くトレモに篭ります。

セビグラは小中4ボタン押しですよね?今まで使った事無いので、かなり意識していないと
咄嗟に出せそうに無いので、セビの時には全部入れる位、手癖になる位に意識して使ってみます。

313俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 08:11:51 ID:X2JzLDzo0
いぶき対策中なんだけど、
クナイ使わない起き責めでガー不ってある?
転かされなければ普通に勝てるんだけど、
転かされたら100%負ける。
クナイ起き責めは普通に対応出来るんだけど、
中段での表裏や、詐欺飛びっぽい起き責めがガードできない。
詐欺飛びっぽいのを簡単に表現すると
表ガードのめくり攻撃って感じ。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 08:57:17 ID:HuZ9QK1Q0
>>312
竜巻の声と回転をよく見てないと潰されるけど、練習する価値はあると思うよ。
竜巻ぶっぱ食らうと妙に悔しいだけに、きっちり反撃できるとかなり気持ちいい。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 09:54:55 ID:cl6B5nTQ0
みんなセス戦ってどうしてる?

316俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 10:46:10 ID:Z7uwt7v.0
腕が伸びる殺意だと考えてやってる。

317俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:12:48 ID:sVFWnmWE0
セスはあきらめてる

318俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:13:37 ID:G1e1MMLk0
>>315
洗脳されたダルシムだと考えてやってる。
立ち回りで圧倒されるのは間違いないので、
ウルコン貯めてからお願い小足等。
ブッパに頼るのはしょうがない、そういうキャラだから。
春麗の得意な距離と丹田エンジンがかみ合いすぎててきつい。
読んでカウンターEX覇山を当てると爽快。

319俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 12:34:51 ID:N8dUKrno0
考え方の方向性としては運ゲーに持ち込んでくるならこちらも運ゲーに持ち込むって考えがいいと思う。
安定求めても無駄だし、相手もそういうキャラじゃない。読み勝ったときのリターンだけは確実に取りにいきたいね。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 13:33:52 ID:sVmSiRNk0
セスの飛び込みって何で落としてます?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 16:02:35 ID:G1e1MMLk0
>>320
三角飛びは垂直大K、安易な飛びは遠中K等いつも通り。
書いておいて何だけど、
対春麗時の強いセスは落とせない時にしかジャンプしてこない気がする。
飛びとは関係ないけど、昇竜一発目セビからの昇竜かスクリューの二択は
リバサEX覇山でわりと抜けることができる。昇竜ならそこからEX百裂、
スクリューなら色々。普通の投げ、コパにはスカッた後フルボッコ。
運ゲーなのでこんなのもどうぞ。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 16:15:44 ID:G1e1MMLk0
ごめん。今トレモしたら昇竜にEX覇山負ける。
前にトレモしたときは、結構な確率でスカせてたんだけど。
申し訳ない。

323俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 17:14:03 ID:N8dUKrno0
>>322
それ多分昇龍セビ前ステのセス側不利フレームが変わったせい。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 17:27:33 ID:hhKbl/rA0
ワンチャン狙うなら
Ex百列ガードさせた後もう一回Ex百列とかありかも
PP4500くらいでも結構よく通る

325俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/22(木) 18:23:36 ID:HuZ9QK1Q0
反撃受けにくくなったから、より優秀な暴れになったね。

326俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 00:13:29 ID:gnoQR06E0
>>321
セスの昇竜セビ前ステはコアが確るようになったんじゃなかったっけ?

327俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 00:34:09 ID:lUy1umA.0
遅らせセビ開放と前ステをしっかり確認できたりするならいいんじゃない
他のことも考えると俺には無理

328俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 00:44:07 ID:bsBNk5Ps0
>>326
2段目セビをガードされた時にセスは3F不利。
困ってるのは1段目セビの時。
>>323さんがフォローしてくれて大変ありがたいけど、
根本的な原因は、トレモや友達のセスとやってる時の
1段目セビ後の昇竜が最速になってなかったせいと思われる。
お恥ずかしい。
結局、何の役にも立たないけど遅らせ強・EX昇竜はすかせるみたい。

329俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 01:49:46 ID:lUy1umA.0
本田のJ大K強くなってない?
遠中Kが相打ちにばかりなるんだけど

330俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 07:59:43 ID:BpLECzW20
対空についてですが、遠中Kでは負けたり相打ちでダメ負けすることがあり、使い分けが必須かと思います。
例えば、リュウのジャンプ大Kに対しては、屈中Pの方が機能すると思います。
このように、屈中Pの方が機能する例は他にありますか?

331俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 08:33:34 ID:bHH/RI9M0
>>330
ダッドリーの斜めジャンプ強キック

332俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:08:03 ID:gMYu3Iig0
さくらキつすぎ。
飛びがホント落とせねえ。
おまけに空中春風が伸びてくるので
簡単に密着有利とられる。
地上戦では勝てるけど、飛びが落とせないから
活かせない。
ちなみにさくら、簡単なキャラだからか、
ppがあまり高くなくても強い人が多い。
みんなけっこう使いこなしてる。それもムカつく。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:52:31 ID:RHVvvAoY0
>>330
DJのジャンプ膝

334俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 10:53:41 ID:UkPAyndI0
さくらスレの593のネタだけど、持続当てで相当Fかかってるから、
見てから余裕で対応できるな。
ちなみに強でも繋がった。
立ちガードは普通に出来たがタイミングでかわる?
バクステでもかわせるが有利F取られてるかも。
初見だと死ぬな。

>>春麗相手に端でEX春風→さくら落とし2段→最速垂直J、前ステでF消費→中春風
>>これで中春風の2段目ががめくりっぽく当たり、(ほぼ)ガー不になります。さらに屈大Pが繋がるので少なくとも4Fは有利です
>>ほぼガー不というのは、めくりしゃがみガードのみ可能で、表ガード、めくり立ちガードはできないからです。

そういや公式に春麗へのガー不無くしてくださいって書いたんだが、掲載されなかった。
案の定今日トレモで試したら、消えて無かったわ・・・。
綾野氏がガー不対応するって言ったのは嘘だったんだな。

335俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 11:10:36 ID:n02t1Wbw0
さくらは空対空しにいっても空中春風だと負けるしな
基本地上でラインあげてきつそうな飛びはバクステかセビバクステしてるわ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 11:34:14 ID:QaphzGv20
>>333
DJのは元キックのがよくない?

>>334
春麗のガー不も残ってるんだからいいじゃない。
ちなみに春麗へのガー不って誰の?

337俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 12:13:07 ID:UkPAyndI0
リュウとさくら

リュウは前のリュウスレに書いてある

さくらは自分で見つけたやつだから安定しないにせよ書かないほうがいいか
結構複数あるみたいだけど安定しないやつが多いとの噂
前にさくらスレに書いてあったのも安定しないレシピだった

どっちかというとガー不の加害者側に回ることも多いんだから、
確かにメリットもあるんだろうけどね。
ただ、冷血氏のツイッター経由でガー不報告を求めていたのはなんだったんだろう。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 12:37:52 ID:01R8Bi420
ガス抜き。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 14:42:11 ID:gMYu3Iig0
春対さくらやってるとこっちが勝って当たり前、
さくらが勝てば人間性能すごいとか言われて、おかしい。

さくらは空中春風、EX春風と壊れ技もってるんだから、
いいかげん強キャラだって知れわたんないかな。
そして春が弱キャラだってことも。

340俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 14:48:25 ID:gMYu3Iig0
ああ、あと、
さくらのEX咲桜が気孔拳とすごい相性いいって知ってた?
これはあんまりやってくる人多くないから、広めたくないけど、
立ち回りでの気孔もさくらにはすごい危険だよ。キツすぎ。

341俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 15:03:55 ID:CG1yDZPw0
さくらの飛びが落とせないのは使う技が悪い。TCなんか判定は弱いんだから使うなよ。他の判定強い技使いな。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 15:43:13 ID:RHVvvAoY0
何時もの人っぽいな。通報の準備しとくか。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 15:48:57 ID:89YEIrUM0
>>341
空中春風と普通のジャンプを使い分けてくるから落とせないっていうことでは?
さくらとは相性も悪いけど、単純に春麗に欠けてるパーツが多過ぎて防ぎきれない方が原因かな
ジュリみたいにことごとく通常技が向こう有利にかみ合うのとはちょっと違う

344俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 16:47:54 ID:CG1yDZPw0
>>343
通常飛び込みも春風も両方落とせるくらい判定強い空対空で使う技は春にもあるだろ。過去ログにも書いてあるしな。
ロクに使い分けもできないくせに対空できないアピールは聞きたくないね。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:24:14 ID:89YEIrUM0
一生上見て垂直やってるわけにもいかんでしょう
飛びしかこない状況に限定してしまえば落とせるに決まってる
理論上最強をすべての局面で実践している天才様ばかりじゃないんだよ
まあ今回はEX百列カスHITが減ったさくらより、リュウ相手の方が終了してると思うけど

346俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/23(金) 17:36:55 ID:QaphzGv20
弾抜けできるキャラに弾抜けできる距離で弾撃たないのは、さくらに限らず当たり前だよね。

347俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 01:07:56 ID:LGMMOEEs0
まぁまぁ喧嘩せんで対策進めようよ。
基本さくら戦は上だけ見てればいいんでは?と思ってる。
だって春麗よりリーチ長い技ないだろ。さくらの狙いとしては置き咲桜か適当飛び込み〜置き攻めで楽に勝ちたいはず。
なにもしないでジリジリ前進がいいんじゃないかなぁ。
まぁあんまりさくら戦をじっくりやれてるかと言われれば微妙だけど。

逆に対空しにくいって言ってる人はどの距離で飛ばれて春風と二択迫られて終わるかを知りたい。
みんなもその間合いで苦戦してるかもしれないし、逆にその間合いの攻略を知ってる人がいるかもしれない。
>>343を擁護するわけじゃないけど具体的な状況例が全く出てないで感覚のキツイキツクナイの話ばっかで全く攻略進んでないよ。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 01:44:05 ID:jFlROEo60
こういう時はあらかじめpp書いてくれると話が進みやすい。
pp帯によって注意する部分や通じる戦法が変わってくる。
pp6000前後のさくらに勝てないってのなら、
もはやアドバイスなんてできないし。

349俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 02:32:01 ID:tBjPnaxkO
自分は、遠強Pが対空で機能しない、近い間合いで苦戦してます。

上を意識しながら、むこうの中足しょう桜、セビ、飛びを警戒しつつ、

2中P、セビ、中強気孔をばらまいて基本ガン待ちしてます。

350俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 02:35:53 ID:Yqj7mGtYO
ダッドリーとか本田とか増えてくれないかなー

キャミィさくらセスばっかり増えやがって

351俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 02:52:40 ID:0r0lIPr2O
ランクマ隆ばっかしPP下がりまくり…
苦手意識が消えない…
一番神経使って、疲れた(笑)

352俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 02:57:24 ID:h7WXLm2IO
PP2000前後でセス苦手
1度昇竜ぶっぱとか食らってリードされるととことん逃げられてタイムアップ
ズームパンチとワープで逃げまくって残り10秒で荒らしに突っ込んでくるのとか
3往復してタイムアップ負けを2ラウンドは心折れた

353俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 06:42:27 ID:wQ.j8TrQ0
逃げるセス戦はタイムアップ前提で落ち着いていけばいいと思うよ。
基本追いかけず、三角飛びを意識して弾の撃ち合い。
弾は後撃ちで。
三角飛びで突っ込んできたら逃げJ大K。
弾撃ちのタイミング読めたら、前ステ大覇山。
セスも体力低いから、単発でもしっかり当てて、常にリード取っていく。

あとはズームへの反確とソニックへの前ステウルコンは確実に決めること。

354俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 07:09:49 ID:TiQiFHmA0
逃げセスなんかいるんだ
普通のひたすら択ってくるセスの方が数倍やっかいそうだけど…
でもチュンリーって実はガン逃げキャラに結構辛いよね

355俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 07:40:52 ID:KJJfBNJIO
キャミィ戦の立ち回りって前作のユンと同じような感じでやってますか?基本近づかれたら負けてるんですが…

356俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 07:54:45 ID:wQ.j8TrQ0
どっちかというと今作のユンに近いんじゃない?
ストライクにはセビが有効だよ。

とはいえ自分も苦手だから、ガー不とグラ潰ししか狙ってないわ。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:01:18 ID:K2H4/NsA0
>>354
弾持ちで足早くて、弾見てからハザンがある春がか
贅沢言ってんなぁ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:18:24 ID:wQ.j8TrQ0
ガン逃げキャラって、セス、豪鬼、ジュリ、ガイルぐらいかな?
ガン逃げに関係ないところで結構辛いよね。

359俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:28:49 ID:h7wsM/Vo0
>>357
本気でガン逃げするセス追いかけてから言え

360俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:33:27 ID:K2H4/NsA0
どんなキャラだろうが逃げてる奴は苦にしたことない
歩いてって差し合いするだけ
追いかけてから言えとか馬鹿かよw
経験してなきゃ余裕でスルーする話題だろ

ジュリは駄目だ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:34:29 ID:TiQiFHmA0
また天才様がいらっしゃったか

362俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:36:50 ID:K2H4/NsA0
>>361
おまえの場合は言い方がおかしい
>>358のように書けよ、ガン逃げに弱いとか書いたら俺のようなレス返されるだけ

363俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:37:46 ID:TiQiFHmA0
なにこのひと

364俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:38:29 ID:K2H4/NsA0
雑魚の愚痴にわざわざ付き合ってる天才様wだよ

365俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:40:29 ID:TiQiFHmA0
他キャラ使いなんだろうな

366俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 08:42:07 ID:K2H4/NsA0
その流れいい加減やめろよ恥ずかしい
春の強みで押すってだけだろ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 09:57:10 ID:JQPR3G6EO
>>360
たまにそう書いてる人見るけど、ジュリって何がしんどいの?
出来れば詳しく教えてくれないかな?
ジュリこそ飛び落としてガンガン近づいてさしあいすれば勝てるキャラじゃないの?
春麗不利な理由を今後の対策の為にも教えてほしいんだけど。
ガイルやゴウキの方が数倍しんどいけどな俺は。

368俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 09:58:48 ID:UUmXVGYo0
ブラウザによってはNGID登録なるものが付いていますので
有効に活用しましょう。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 11:10:35 ID:h7WXLm2IO
皆さん参考になりましたありがとう
荒れるとは思いもしなかったのでこの話題はここまでで
>>353意識してやってみます

370俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 11:39:22 ID:d5huo9oY0
>>367
個人的な意見だが
待たれて球打たれると一気にやる事なくなる
歩いて近づいてる頃にはゲージや体力状況が基本ジュリ有利
それで近距離いなすのが上手いジュリだと更にきつい

371俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 11:41:54 ID:lD.87rhY0
気にしなくていいぞ
いつもの脳内達人が鼻息荒げてるだけだから

372俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 12:17:57 ID:CxEH9AcY0
春ジュリは春終わってますよ
ちなみにハネヤマさんもツイッターでそう言ってます

373俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 13:34:31 ID:zSFczSyU0
対ジュリは終わってるって組み合わせでもないような
いつもの春の戦い方パターンができないキャラだから面倒臭い相手ではあるけど

374俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 13:37:56 ID:JQPR3G6EO
>>370
ジュリの弾しんどいのはわかるけど、ガイルとかのがしんどくない?ジュリの下弾とゲージ増加量はヤバいけど。

>>372
終わってるって事は詰みなのか?弾だけで詰んでるって事?俺そんなにPP高くないけど、バルログやローズ使いみたいにただ終わってるだけじゃなくて理由も書こうよ。まぁ春麗有利とも思わないけど、ちょっと高いPP帯の春麗ジュリの試合展開がわからないなぁ。

375俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:04:47 ID:j2wDVgYY0
最近ジュリ戦やってないけど、ジュリの下球が届かない位置から弱気功で追いかける形を作るのが鍵な気がする。

376俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:26:45 ID:TiQiFHmA0
砲台ジュリのヤバさはこのスレが一番に気づいてたんじゃないかw?
殴り合いでも春麗の通常技との噛み合わせが悪すぎる。
判定のお化けっていうのはあれのことだろ
シックウがあるから飛びはほとんど空対空じゃないと落とせないが、相当な超反応じゃないと負ける
当て身もすさまじい性能で拒否もバッチリ
かなりテクいキャラなので使いこなせてる人少ないけど、上手い奴が増えたら春麗にとってはサガットみたいになるよ
でも軽々しく詰みとか言うもんじゃない、やるべきことをやれば光が当たるときもあるはずさ
これでいいすか名人様

377俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:29:43 ID:h7WXLm2IO
終わってるわけではないと思うけど、画面上に弾1発あると鳳仙花も出しにくいかなぁと
端端で中弾出がかりに鳳仙花合わせると、初段ヒット後に引っかかることがある
空対空は相手の空対空に負けるのは自分が下手だからかな?
低PPなんで参考にならんでしょうが、一応

378俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:36:33 ID:j2wDVgYY0
キャミィ戦はサブで使い始めて弱点が色々わかってきてから最近勝率上がってきた。
キーポイントとしては
アロー後の三種類の起き上がりの使い分け
密度の濃い連係を組める間合いや投げ間合いの狭さを意識した暴れ、
中空EXスト読めたら体力差次第だが、上入れっぱして空中食らいだと安くていい、キャミィ側は25%溜めるのも時間かかりまくる
相手は地上戦するフリをして飛びを通そうとしてるだけだから、
こっちも自分の間合いを意識しながら上見ておく。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 14:55:52 ID:N0z4JbMg0
ハネヤマさんは春の良いとこ悪いとこ全部わかってて、やることやった上で
「終わってる」発言してるからね。ジュリ側がそんなに上手い奴ばかりとは
まだ限らない状況だし、PP低い俺には愚痴る前にまだやるべき事が一杯ある。

380俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 15:10:12 ID:jFlROEo60
じゃあ、ジュリのめんどくさい点を書いてみるよ。
良案とか有効な立ち回りがあればぜひ教えて欲しい。

pp6000クラスのジュリは低空疾空か弾を引っかけたら確実にスパコン入れてた。
確定状況は千裂脚より多いからゲージ溜まったら喰らうのは諦めてる。
異常なゲージ回収率も手伝ってあのスパコンはかなり強い。

地上戦でのジュリは仕込み中足置きくらいしかできないけど、
弱・中弾を一発でもホールドしてると、中距離戦が強い。
例えば中弾を出されてしゃがんで固まってる時に飛び込まれて
ガードして有利F取られるような状況を、自分はどうしていいか分からない。
疾空の追いかけや空対空を考えれば、
セビで受けることも垂直ジャンプでよけることもやりにくい。

飛びはJ強Pが強い。攻撃判定が下に急に伸びてくるから、
タイミング合わせても相打ち。J強Pを出しにくい間合いを意識してるけど、
速攻で距離を詰めたいこともあって意識配分が難しいね。
対空スカシの疾空はジュリにもリスクはあるけど、
相手のスパコンがあるとリターンが・・・。
空対空を多目にしたいのはヤマヤマなんだけど、
歩いて距離詰めないといけない状況だと毎回は厳しい。

ゲージを延々と溜められないために無理にでも距離を詰めなければ
いけないのが窮屈だから、相性は悪いなって感じる。
でもサブで使ってるローズだとF式とガー不でハメ状態になるから、
それに比べればまだ対戦は出来るレベルなんだろけど。

381俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 16:18:11 ID:gTmbrzrY0
毎度思うがキャラ対策って一口に言ってもどんなPP帯を想定した話なのよ?
PP6000台とかそんな雲の上の様な連中の話は論外じゃね?そんだけPP高い相手とやれば
正直相手がどんなキャラでも、ここ見てる人の大半はほぼ何も出来ずに負けると思うよ。それともここは達人だらけなのか・・?

382俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:00:07 ID:2JCPokEg0
もうずいぶん前にジュリ戦について書き込んだんだがな。
もう一回同じこと言うと、
遠距離戦はそもそもこっちに完全不利。
中距離戦はジュリに地上戦で負けてる。
そのうえで、こっちは飛び込めない。向こうは飛び込める。

だから「終わってる」。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:39:35 ID:N0z4JbMg0
逆に言えば、PP2000ぐらいのジュリはまだまだつけいる隙があるってことだよな。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 17:44:21 ID:hsiha0xI0
2000はお互い隙だらけだから相性とか気にすんな

385俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 18:24:21 ID:tnKM.1/c0
よくリュウのJ大KにこっちのJ大PTCが負けちゃうんだけど
相手のほうが先に飛んでるのにこっちの空対空が負けるってことは
相手が春飛ぶのを見てから攻撃出してるってこと?
あんまり遠いと反応できても潰されちゃうんですかね。

基本的に相手の飛びに反応できたらJ大Pで空対空狙いにいけばいいと思ってたけど
対空の使い分けは距離?それとも相手の技の判定とかタイミング?

386俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 18:36:39 ID:6yH1VBa.0
>>385
それは多分飛んで来るだろうと早出しされてると思う。
本命はJTCなんだけど、それだけに相手も警戒しているから
先ずは地上で徹底的に落として、深い飛び狙わせたりして
的を散らした方がいいんではないでしょうか?

387俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:22:54 ID:JQPR3G6EO
>>382
遠距離戦は負けてる。これは間違いないと思う。

だけど中距離戦も負けるのは自分のせいとは思わないの?
そもそも上のレスでもかかれてるけど、ジュリ側は中足に風車仕込み位しかないでしょ?弾チャージしてるなら別だけど、弾チャージも必ず蹴り上げしなきゃいけないから遠距離ならまだしも中距離(春麗の牽制が届くか届かないかの距離)で蹴り上げするジュリなんていないでしょ?
こっちは元キックも優秀だし相討ち上等でバンバン出せば後は飛ばすだけじゃないの?
後はこっち側の対空の反応次第だと思うけど。
不利だとしても終わってるまでいくか?

>>382の中距離はどんな風に終わってるか聞きたいです。てかジュリ側に元キック潰せる通常技あんの?
弾被せる位じゃないの?

388俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:30:56 ID:K2H4/NsA0
ちなみにどれくらいのPP帯のジュリとやった感想かね?

389俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 21:52:06 ID:K2H4/NsA0
低PPだからどうこうって言うより
ジュリの詰み加減を実感できないPP帯の人が、上の人のジュリのやばさ聞いてなんの参考になんの?
目の前のジュリのことだけ考えてればええやん

390俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 22:48:44 ID:sI49erU60
とりあえず、やり込む価値ないねこの調整じゃ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 22:51:04 ID:JEcfbmxI0
>>389
そのヤバさを書いて絶望感の共有を強要したところで、何のメリットが?

392俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 23:09:20 ID:K2H4/NsA0
俺は書いてないが

393俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/24(土) 23:40:01 ID:.0bqFpAA0
自分も>>387に賛成かな。
安定して勝てるイメージは無いから不利かもしれんけど、
終わってるとかそういう相手には思えない。

遠距離で砲台されてる時に近付くのは困難だけど、
中距離が強いってのは意見は疑問。
中距離で小弾中弾をホールドした状態から中弾を開放されたらヤバイけど、
そんな状況がまずない。
中弾をホールドしてる時点で中足出せないし、セビも置けない。
その状態でどうやって春麗相手に近付くの?
ジュリがセビを使えないから覇山も気軽に出せるし、
中距離の牽制も遠中Pも遠大Kも自由に使える。
基本、ジュリ側が近付くには中弾か小弾を盾に接近するしかないでしょ。
そうすれば、キツイはずの近中距離の読み合いにならない。
結局、ジュリに勝てない人は小弾中弾をホールドした状態で
飛び込みを許しちゃってるんだと思うよ。
そんなの通されたら終わるに決まってる。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 00:23:10 ID:5CoBgo5o0
個人的な苦手意識もあるがジュリはめんどいな
中距離(元キックの先端距離)は強くないのは同意だが
ジュリは中距離で留まろうとしないし
その距離になった場合前に来るよりも下がるジュリの方が多い

ジュリ相手の勝ちパターンとしては
・頑張って端まで寄せて一気に倒す
・寄ってくるジュリをいなしてダメージをとる
のどっちかが多い
後者のほうが楽だが、ほとんどの場合は
向こうから無理に攻めてこないので前者の勝ち方を狙う

あくまで個人的な意見なんで批判や異論はどんどん頼む
あと参考として自分のPPは4000〜4500くらいの間を彷徨ってる

395俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 00:27:43 ID:y20pKUJs0
ジュリ側は一切近づく必要がないから面倒なんだよ。
遠距離でゲージ貯めて近づかれたら中足EX玉で無理やり離す、これやられてるだけでスゲーきつい。
起き攻めも化殺視があるから打撃と投げの2択にしかならん。
中距離のライン上げの中pが機能しないうえに気功も垂直からの疾空があるため打てない。
ちなみに元は風破の蹴りに結構相打ち以下を取られる。
正直終わってるという言葉が語弊にならないくらいの組み合わせだと思ってる。
とまぁ箱pp4000前後で遊んでる春麗使いの愚痴でした。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 00:51:06 ID:VGY8V4Lo0
>>393
ホールドした状態でも遠中Pで牽制するよ自分の場合(元怖いけど)
遠中Pや前ステ中、ジャンプ中(垂直とかして)にボタン離したりして通常技や投げ使えるようにする(弾ストック意識させれるから有効かと)
ストックしたからっていつまでも全部ホールド状態とは限らないです
弱中弾ホールドは持ってるだけで牽制意識へ向けられるので、上記の離し行為すれば前ステや飛びを通しやすいです
と、みせかけて弾撃ったりもできるし

397俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 05:01:35 ID:Pb1MF20E0
ごめん一個聞きたいけど>>387>>393はEX弾は計算に入れてるのかな?
元キックとどく間合いになったらEX弾がかなり安定になりそうだけど。

398俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 10:31:54 ID:zPwMyGXM0
ジュリは画面端に追い込まれて
被起き責め、固め、めくり地獄。
素敵な脱出方法ないかな。
上位ジュリにはペース握られたら、
近距離戦すら負けてしまうよ。
こっちがペース握れば一気に勝てるんだけどね。

ppごとに対策違うの?
自分3500、ジュリ4000です。
人間性能というより対策不足だと思うので、
アドバイス求む。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 10:32:48 ID:SUu4AWw60
俺は387・393では無いけど

引退した?良時先生とか中足EX弾で距離を離すの好きだった
化殺もグルグルもよく使う
ダルシムもEXファイアに回す派とインフェルノ派に分かれるけどジュリも似てる

俺は距離詰められた時と被起攻め時は自分の技術で凌いで
ゲージは全部風破連刃に回すタイプが嫌だから、
立ち回り重視でEX技使う人はありがたいな

ジュリのスパコンは、当たりやすい上に370ダメージあるからあれはひどい

400俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 10:37:49 ID:zPwMyGXM0
結局、中、近からの飛びをガード、セビバクステしちゃったら相手のターン
という感じ。
自分より低いpp帯は空対空で落とせるけど、
上位にはぐちゃぐちゃにされる。

401俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 11:53:02 ID:SUu4AWw60
>>398
>>固め地獄
しゃがみ弱Kが連キャン出来るとはいえ、
投げ間合いの狭さもあり近距離打撃が出せない距離までいくと
連携パーツは一気に減る。
2回打撃をガードできればむしろ安心して離脱の準備をしていい。
画面端で弾ガードはおとなしくしとく。

>>めくり地獄
めくりは不安にならなくてもいい。
J強Pと疾空(バクステ読みで起き攻めで出すことはある)はないから、
反応して落とすかきっちり守る。

こちらの攻めで投げから前ダッシュJTC元仕込みは使ってる?
前にもしたらばで書いたけど、裏の択で化殺をスカせるJ強Pがある。
元キックを仕込むと化殺に当たっちゃうから、
仕込みをセービングに切り替えるとガード時にTC2発目まで出て、
スカシ時は化殺を殴らない形になる。
投げ仕込みだとそのまま投げる。ゴメンネを仕込めば後ろから挑発できる。
TC2発目まで出せばガードされた時も
相手に裏択を仕掛けているのが気付かれにくいかも。

>>ppごとに対策違うの?
ジュリは練習しないとまともに動かないキャラだから、
ppが上がるとプレイヤーの攻撃・防御面の技術が格段に高くなって
化ける傾向はあるかもよ。

402俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 15:09:56 ID:TMZU/g7.0
対ジュリ終わってる派の俺が、箱のエンドレスで部屋立ててみた。
ジュリ使うから、春で分からせてくれないか。
ヘッタクソなジュリだけど、いつもやられてることやってみるからw

403俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 15:11:08 ID:TMZU/g7.0
あ、部屋名は対戦相手に春麗募集で6人部屋だから。
ここ見てる人きてねー

404俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:25:50 ID:BJXF.xys0
ハネヤマさん?

405俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:33:02 ID:qPHEI2/20
ではないな。

406俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:36:08 ID:TMfVxAsM0
特定とかどうでもいいけど、
どういう内容の対戦が行われたのかはすごい興味ある

407俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:38:23 ID:TMZU/g7.0
終わった。二人来てくれた。ここ見てる方だったらありがとう。
結果としてはほとんど負けなかった。でもまだ分からないけど。
少しジュリ上手くなったからまたの機会に備えとくw

408俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:39:40 ID:8jXsJDPsO
ハネヤマさんのジュリならきついわw
どの程度なら「終わってる」かだよな〜
AEの春vsユンorヤンくらいで、はじめて終わってるかな?って感じる俺からすれば、まだ少しはいけると思う。
同PPと52戦したら16勝36敗くらいのいわゆる4:6で春不利くらいだと思うけど。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:47:04 ID:qPHEI2/20
>>407
最後まで対戦してた春の中の人です。対戦ありがとうございました。
参考にならない低PPでほんとに申し訳ない…対ジュリ戦の練習を
どうしてもやりたかったので、長居してしまいました。
春側からラインを押し返すのに一苦労、押し返しても今度は
崩すのがまた大変…辛い戦いでした。

410俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:49:47 ID:TMZU/g7.0
いや、ハネヤマさんじゃないって・・
弾うって飛び込むだけのジュリでしかないけど、
やっぱ春はきつそうだった。
遠くで弾うって近寄ってきたら飛び込むスタイルね。
だけど対空はほぼ全くされなかった。
今度は対空を出す自信のある人とやってみたい。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 17:53:44 ID:qPHEI2/20
>>410
あれで対空出せたら、ジュリ側としてはやはり辛いですか?
こちらは弾をかいくぐって触りに行く事に意識を向けるのが精一杯の状態で、
飛び込まれても反応する事が出来ませんでした。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:02:51 ID:TMZU/g7.0
>>409
対戦ありがとうございました。いえいえ楽しかったです。
自分が対戦で感じたことなんですが、
春が弾を怖がって大人しくなってしまうと、
ジュリとしてはやりやすいな、と思いました。
飛び込むのも的が絞りやすいですし、次のチャージも
やりやすいですし。
もう一人の春の方が攻めるのが上手くて、
よくひよらされました。その方には飛び込みを
何回も通されてしまってたんですが、
これは自分が裁くのヘタなだけな可能性も・・。
上手く裁けたら大人しくなってくれるんでしょうか。

413俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:08:47 ID:TMZU/g7.0
>>411
対空は出たほうがいいとは思いますけど、
あの状況だと自分の春も対空出ないですw

そういえば、風破刃つぶそうとして近寄って
元キック出したところにジュリの飛び込みが刺さることが
結構ありましたね。自分もやってしまうんですが、きついですよねw

414俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:17:48 ID:qPHEI2/20
>>412-413
弾を怖がってガード固めてしまうと、ジュリ側の思うつぼですね。今リプレイを見直してるんですが、
客観的な目で見たら対空出せなくもないタイミングも結構ありました。が、実際のプレイ中はどうしても
ジュリの弾に視線が固定されているようで、特に弾が幾つか画面上に残ってる状態だと
しゃがんで固まってしまってるんですよね。そうやって春側の行動が制限されると…

>風破刃つぶそうとして近寄って元キック出したところにジュリの飛び込みが刺さる
結局こうなってしまうんですよね。近寄った後の春の行動は基本的に様子見、弾に惑わされずに
落ち着いて対空を決める。隙があったらコンボ叩き込む…が対策でしょうか? 現実的に
出来るかどうかはおいといて…

415俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:23:13 ID:Ew.Mf/8s0


416俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:32:13 ID:7Ls19tjM0
>>407
ジュリ側からみて、春麗にコレをやられたらヤダな、みたいな行動ありますか?

417俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:39:39 ID:TMZU/g7.0
>>416
自分は捌くのがヘタクソだから上手いこと
飛び込まれるのが嫌だったね。
だけど自分が春使ってるときには、
出来るだけ飛ばないようにしてるから分からないな。

それと対空狙ってるときにハザンやられると食らってしまったり。
こっちはハザンやられないように、中強の弾いっぱいバラまいてた。

418俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:43:24 ID:EyYgy8JkO
PSでもジュリ使える人いたら対戦会お願いしたい…

自分のジュリは玉ホールドしたら対空出ない病で話にならないw

419俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:46:00 ID:qPHEI2/20
定期的に開催されると研究と対策が進むかもしれませんね。ジュリを使う側の人は大変だとは思いますが…

420俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 18:50:57 ID:7Ls19tjM0
>>417
なるほど。
弾をかいくぐってJ中K、スカしジャンプ覇山、セビ、遠立中P、元などで相手の意識を散らして
近づくしかないって感じですかね…。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 20:54:16 ID:zB64cqAI0
ランクマやっててあまりにもジュリに会わないので、自分もジュリ募集します。サブでもかまいません。
箱で3人部屋ジュリ募集でエンドレス

422俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 20:58:29 ID:L9glKiN20
PP1500のジュリでいいならPS3でおつきあいしますが需要ないか・・・
春対策したいです

423俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 21:02:30 ID:zB64cqAI0
すみません、書いてあるとおり箱〇です。部屋はもう立ててます。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 21:08:01 ID:L9glKiN20
時間見てませんでした
18:40くらいに書いた方に反応して書きました
紛らわしくてすまんです

425俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 21:22:18 ID:zPwMyGXM0
22時過ぎでよければ
PS3でジュリ限定部屋立てるよ。
エンドレス3人部屋、春で待ってる。
自分は春以外まことdjしか使えない。
希望があればそちらでも。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 21:41:09 ID:ENy0q20M0
>>424
部屋立てるなら入りますよ。

427俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 21:52:40 ID:L9glKiN20
>>425
三人とも苦手なんでまたせてもらいます

428俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 22:24:04 ID:zPwMyGXM0
んじゃ立てます。
Rで始まるIDです。
1p側の時に春使いますね。

429俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 22:26:13 ID:L9glKiN20
はいりました
tで始まるIDです

430俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/25(日) 22:51:39 ID:L9glKiN20
対策以前の問題多くてすいません・・・

431423:2011/12/26(月) 00:17:15 ID:ryn4Ri8A0
部屋を閉じました、対戦してくれた方ありがとうございました。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 00:18:00 ID:deu0J6gk0
対戦ありがとうございました
全然なってなくてすみません

433俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 00:18:10 ID:EsFD04eU0
ジュリ戦ありがとうございました。
ほーらにステコン仕込むの無理。
ついぱなしちゃう。
とはいえ、UC1選択必須やね。
UC2だとほーらし放題。

あとしゃがみに遠大パン繋がらないの
地味に痛い。
スパコン貯めるよりex百烈でゲージ吐いた方が良さげ。

感想として春、不利臭いなぁ。

434俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 00:19:23 ID:EsFD04eU0
>>428でした。

435俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 00:25:36 ID:deu0J6gk0
ジュリ側としては弾補給中または前に気功前ステで近づかれると拒否しづらいので端でボコられます
P性能で負け越しですが確かに春不利っぽい
スレチですのでこの辺で

436俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 00:28:16 ID:xaHF/Phs0
>>423
ありがとうございました。楽しかったです。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 01:11:29 ID:mUVCAgEg0
春麗vs何かでやる分にはここに書き込むのはいいと思うよ。
リプだけじゃ見れないような動きも見れて勉強にもなるから対戦会とかどんどん開いて対策練るのもいいんじゃない?

438俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 01:57:14 ID:yy5c0R0M0
あー、ジュリできないからと思って行かなかったけど
見るだけでもいけばよかった

439俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 07:10:17 ID:wmcOAp7A0
豪鬼とヴァイパー、ホントに大分楽になったなぁ・・・。
ヴァイパーは火力1割減で、投げも択に入ったのが嬉しいし。
豪鬼はいいフレーム消費が見つからないみたいだし、百鬼投げだけ注意してる。
こっちが死にやすいのは変わらんけど

440俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 07:36:48 ID:sFTYppP60
ジュリスレを覗いて来たけど、向こうは向こうで春苦手という人が
そこそこ居るみたいだね。春の横押しへの対処法とそれの実行スキル
有る無しで、春に対する苦手意識が両極端に別れてる。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 07:41:26 ID:yy5c0R0M0
それジュリっていうより
春知らないとどのキャラでも

442俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 08:07:24 ID:0ClBgTA.0
春との有利不利は知らんけどガンガン近づいてこられると基本的にあのキャラは神経使うよ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 08:48:01 ID:R80mQlvA0
すみません、PP1000のザコですが、一つ教えて下さい。
相手がピヨった時のコンボと昇竜ブッパ後の最適なコンボ教えて下さい。
現状自分はピヨった相手にはJP→2大P→中スピバ。
昇竜ブッパ後は立ち大K→EX百烈してますが、もっといいコンボあるのでしょうか?

444俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 09:08:07 ID:breJJ2cI0
Yさんは箱最強インコルーファスもボコボコにしてるみたいだ
対戦動画が見たくて狂いそう

445俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 10:26:11 ID:GQruhSNM0
>>443
それでいいと思う、というかそれしかない
ピヨりにはJ大K(垂直大P二発当て)>近大K>EX百列(大百列)の方が減るけど、まあゲージ使うしそれでいいかと。
昇竜のあとは金的でもいい。しゃがみガードしたら屈大P中スピバが一番高いけど、ダウン取れない
大百列中持続>元が毎回出せるならそっちですね

446俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 10:32:07 ID:GQruhSNM0
そういえば近大P大スピバもあったね
忘れてた
確実に出せる自信がないから使わないけどw

447俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 12:26:25 ID:R80mQlvA0
>>445
サンクス。
しかしコンボはだいたいみんな同じっぽいですね。
春麗でPPなかなか上がらないのは、確反とりそこねとか立ち回りの下手さが原因のようだわ。
今日も仕事終わったら練習します!

448俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 13:31:22 ID:NlnS/Z6o0
そのPPなら持続系コンボはいらないと思うよ。
2ループしないと屈大P中スピバの方が減るし、
屈大P中スピバのみでもいいくらい。しっかり下タメ入れる癖付けとけば、大抵の反撃にタメ間に合うし。
その後の密着状態は慣れればチャンス。
ぶっぱ昇龍してくること多いから、遅らせ屈グラでもしとけば、
ぶっぱ昇龍→再度屈大P中スピバ
投げ→グラップ
その他→屈グラの小足が当たればEx百烈。中スピバで運んでる分、鳳扇華まで入ること多い。
って感じで割と低リスク高リターン。

449俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 13:52:03 ID:GQruhSNM0
金的TCがもっと減ってくれればアホアホ昇竜に対するオシオキ感が出ていいのにね

450俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 14:04:37 ID:EJ.zgn5M0
PP上げるのに難しいコンボはいらない、基礎コンだけで十分。
ただしEX百裂だけは小足単発・中足・立大Kのどれからも自在に出せるようにすること。
特に小足単発からのEX百裂が出せればUC絡めた火力面はかなり解消するはず。

451俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 14:07:17 ID:k5HttIE20
近大P大スピバは狙える場面なら狙っていくべきだと思う
ほぼ最大反撃の屈大P中スピバより60も多く減らせるし
垂直大P始動ならノーゲージで春とは思えないほどの火力出せる。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 14:22:34 ID:NlnS/Z6o0
屈大P中スピバ大千烈もマスターしといた方がいいね。
リュウケンには開始位置辺りからでも端まで運んでガー不まで行けるし。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 14:39:35 ID:D/.SdRsg0
>>443
垂直大Pは二段当てるの何気に難しいのでトレモで確認しておくといいかもです
立ち大P大スピバも2大Pに化けやすいので同じくトレモ推奨です

454俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 14:48:12 ID:Ow7WPD8o0
ウルコンを辻式どうやってもできない・・・
裏技のようなテクが存在するとしか思えない

455俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 19:08:27 ID:0FRRBuqY0
ピヨり中の姿勢が低い豪鬼とかは垂直大P当てるの難しいんだよな
それで続く技のタイミングもミスってしまう

456俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 21:20:13 ID:e1gYRYGc0
主力である遠中Pガードさせて有利取ったら基本的にどうしたらいいですか?
飛んでくること想定して対空意識するとかでいいんですかね。
他にこうするのが効果的みたいなのあります?

457俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 21:45:32 ID:Z11kX/xgO
>>456
中Pガードさせたらまた中Pでライン上げだな。
当たらなくても圧迫感を与えられる。
無敵暴れ以外には結構有効。
あとは遠大Kで飛び防止。
中P嫌がって飛ぼうとする奴にかなり当たる。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 23:00:06 ID:4.ADdbcU0
>>452
リュウケンには開始位置辺りからでも端まで運んでガー不まで行けるし。

ここ詳しく

459俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 23:15:44 ID:x6FxAl220
>>454
弱K中K大K同時押しずらし大P

弱K親指
中K人指
大K薬指
大P中指

上の配置で薬指から中指につじ式する

460俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 23:17:23 ID:mUVCAgEg0
3大kがガー不になるレシピがある。
セビバクステ中覇山からガー不になるレシピがある。
詳しくは知らん。

461俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/26(月) 23:39:03 ID:4.ADdbcU0
え、千列からガー不が出来るって話じゃないの?

>屈大P中スピバ大千烈もマスターしといた方がいいね。
>リュウケンには開始位置辺りからでも端まで運んでガー不まで行けるし。

462俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 00:08:12 ID:XBJTaneE0
スパコンからガー不行けたら滅茶苦茶だろw
弱中強で硬直違うし無理だと思うけど実際あるなら春麗強すぎて漏れるわw

463俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 00:22:40 ID:c7WZMr7w0
>>462
えふてさんのブログの最新記事を参照 キャラ限だけど

464俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:05:12 ID:RfiPVcRw0
春麗有利みたいだけどバイソンが苦手。
キコウも牽制もターンパンチで抜けてこられるし、下段や中段でボコボコにされるw
バイソン戦の上手い立ち回りおしえてください。
特にターンパンチがどうしていいかわからないw

465俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:07:47 ID:dXPF7wqE0
ガー不教えてよ。

466俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:09:06 ID:EwTunVWg0
>>464
>キコウも牽制もターンパンチで抜けてこられる
恐らく、気功や牽制のタイミングが向こうに筒抜けになってる。もしくは、気功撃っちゃいけない距離なのに撃ってたり。
横押しで飛ばせて遠立ち大Pや元の先端で落とすように心がけていく立ち回りで。中距離以下の間合いに入られたら、
黄色く光った瞬間に投げを入れるぐらいの意識に切り替えつつ、間合いを離すように。

467俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:22:03 ID:4Bf/w23M0
<<464
タンパは見てから投げか大K
中段はガン見してれば絶対見えるからガード後反撃
下段のグランドストレートはハイリスクローリターンだから
バイソンも打ちづらい

弱ダッストすかす位置どりですかしたら反撃
EX百烈コンボは使わずになるべくスパコン溜めて
ダッストやら大足に反確

468俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:22:24 ID:.9WiLzUQ0
大Pしゃがグラ潰しから百裂調べ
リュウ ケン 殺意
(端)大P>大百裂>コパ>中足>EX百裂>鷹爪三段
ホーク
(端)大P>大百裂中持続>下大P大百裂中持続>下大P>中気功>(下大P大百裂中持続*2>下大P中気孔)*n>元
(中央)大P>大百裂中持続>下大P大百裂中持続>下大P>中気功>元
ハカン サガット
大P>大百裂中持続>下大P>中気功>元
アベル フェイロン
大P>大百裂中持続>下大P大百裂中持続*n>下大P>中気功>元
まこと
(端)大P>大百裂中持続>中足>EX気功>金的>天空>鷹爪三段

既出なら申し訳ない

469俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 01:42:23 ID:RfiPVcRw0
>>466 >>467
よくわかりました。ありがとうございます。
てかターンパンチ投げれるの知らなかった

470俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 02:15:30 ID:SU8TsJg20
バイソンのEX中段を投げるのは非常に気持ちいい

471俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 02:38:25 ID:XBJTaneE0
>>469
端端なら気功に百裂でゲージ貯めしてると勝手に喰らってくれることもあるけど反応相手の速度次第なので過信しちゃいけない。
>>463
サンクス、非常に参考になったが反応速度的に対応できそうもないわw

472俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 03:51:25 ID:Tcu.n0xY0
タンパ投げろって言うけど遠距離だと投げられないよね
手が伸びきる前の距離なら投げれるけどさ

473俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 04:10:53 ID:XuD7VwKM0
ターン時にやられ判定が少し下がる?せいか投げにくい印象あるな。まあ打撃技当てる方が安定だと思う。
バイソン側がタンパ出すタイミングミスって気功喰らう→こっちの投げスカるってパターンもあるし。

474俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 10:29:31 ID:7kTgnT9c0
勝ったときは格下相手にしたような気分になるし
負けたときはしょーもない技くらってんなぁって思う
秋田かも

475俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 11:44:09 ID:hZAsm0Yc0
>>465
リュウケンに画面端で大千烈当てた後、レバー入れっぱ前J小Kがガー不になる。
飛び込みから中スピバを入れるなら、試合開始位置辺りからでも端まで持って行ける。
中K、カカトもガー不だけど、クソ調整のせいで下タメしながら中Kができなくなった。
(3はカカト、1入れだと三角飛びになる)
小K後は大したコンボ入れれないけど、コパ大P大スピバが最大なのかな?

476俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 15:51:48 ID:kW0b8IXQO
>>475
ノーゲージ画面端だから百裂持続元締めも良さそうだね。
こっちなら下溜めいらないから中Kからのガー不がいけるはず。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 16:52:33 ID:Tcu.n0xY0
元〆からガー不なんてあんの?やばくね?教えて

478俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 17:09:10 ID:D1Nq0Ts20
>中K、カカトもガー不だけど、クソ調整のせいで下タメしながら中Kができなくなった。
これに対して

>こっちなら下溜めいらないから中Kからのガー不がいけるはず。
これ

479俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/27(火) 23:06:02 ID:hZAsm0Yc0
>>476
えふてさんのブログかTwitterにもあったけど、持続は変な当たり方するみたい。
あと絶対裏落ちになるから、元締めできても微妙かも。
まだ大スピバで運んだ方がマシっぽい。

480俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 05:29:44 ID:eSVfc3AA0
ウメハラに弱キャラ認定されてしまったね

481俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 05:34:45 ID:BjNd9ElQ0
>>480 ソースは?

482俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 07:16:55 ID:ZwZaMHso0
アルカディアウメコラムより


2012は非常にバランスが良くなって高評価。
使うキャラはまだ決定してないが、リュウ、豪鬼、キャミィのどれか。

ユンヤンは中堅中位くらい。
フェイロンは上位にギリ入るか位。
個人的にはかなり弱くなってると考えてる。

現段階で気になるキャラはいぶき。
絶対強い。

セスサガットは強いが、不利キャラも多く、まだまだ分からない。

春、ダル、ザンギ、剛拳、ローズ、元、ダン、ホーク、DJ、ガイ、ハカン、鬼、殺意…以外のキャラは最強になれる可能性があるかも。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 08:13:58 ID:IuXlf./60
大分人さんのTwitterより

EX百裂4ヒットするキャラに中気孔>前ステ>(垂直)J攻撃ってやったら
受身無し時に5フレ詐欺、っぽい。あとまことの各種リバサも大丈夫。

484俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 12:44:24 ID:GgC6SAAU0
最強の可能性がなさそうなだけで弱キャラ認定まではされてないだろ
こういう過大解釈するから自虐多いって言われるんだよ

485俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 12:52:07 ID:gXcnjAYo0
構うな

486俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:08:40 ID:SNebU.S20
春麗スレって頻繁に自虐の話題が出るね

487俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:18:41 ID:k0e0tFd.0
強いとか弱いとか関係ない
好きだから使う、それで良いじゃない

488俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:42:13 ID:AOA3Xe/k0
自虐に過剰反応する人がいるからな
俺はこのキャラめちゃくちゃ弱いと思うよ
でも選んで使ってる自分のせい

489俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:44:32 ID:KqdQfIAc0
有名人とやらの言うことにいちいち一喜一憂するのはバカらしいね。
自分の腕が上がれば上がるほどにそう感じるようになる。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:46:51 ID:76Yuzrh60
まぁ好きだから使ってたが
足が断然速い、弾持ち、スパコン打ち放題
などの理由で他キャラにはもう行けない

491俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 13:52:10 ID:iQ3mU5bg0
ウメハラのアルカディアのコラム続報


・上位キャラはリュウ、ガイル、ケン、本田、豪鬼、四天王、ルーファス、ヴァイパー、フォルテ、アベル
キャミィ、フェイロン、さくら、セス、ダッドリー、アドン、ジュリ、いぶき、まこと

492俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 14:03:14 ID:PWOoBecY0
弱いのは知ってるからいちいち貼らないでいいよ
強い強い言ってるのは元と覇山だけで死ぬ初心者だけ

493俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 15:19:16 ID:arRfM/5U0
違いないw

494俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 15:54:15 ID:4tshFuak0
以前、春の起き上がりに垂直J攻撃を重ねられた時に、
2小K漏らして立ち状態経由せずにEXスピバを出す方法を
教えて下さった方いらっしいましたよね、その方かどうかは分かりませんが
箱でフォローさせていただいている方が使っていらしたのですが、
アレは移動投げの様な要領で小足を空キャンセルしないといけないのでしょうか?
フレーム的に小足の出ている時間が凄く短く感じたのですが…

箱持ってるなら自分で試せ!って方は、数字で 7 とだけレス下さい。

495俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 22:52:51 ID:uEcpmGaI0
>>494
しゃがグラからって言ってたけど・・・、
俺はあの記述はちょっとしっくりこなかった。

立ち状態経由したせいで技を喰らうなんてことは焦ってないとない状況。
百歩ゆずって小足を経由して最速ベタで出せば立ち状態になる可能性は
ゼロだが辻式を使うしかない。

単純にしゃがグラ後に相手が垂直ジャンプしてたらEXスピバをしろって
意味で言いたかったんだと思うよ。

ちなみに小足空キャンするなら、
1F目に下+K、2F目に上+KKだけど、
ボタンはともかく、レバーをフレーム単位でビタに動かすのは
人間には不可能。
小足の硬直時間中にキャンセルするのは不可能だから、
短く感じたのは勘違い。

496俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 22:54:42 ID:l5ESxPH60
スレチっぽいけど、
23時頃から春限定部屋立てます。
見学目的でも良いので参加待ってます。

目的、各種キャラ対策
条件、1P側春限定、2P何でもOK
場所、PS3エンドレス春限定部屋
人数、4人部屋

取りあえず24時30分位まで。
個人的にはジュリ、リュウ、ブラ対策したいなぁ。
なお同キャラ戦も歓迎です。
PP3500ぐらいの春です。
開幕戦のみ初っ端アピールしてください。

497俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/28(水) 23:53:23 ID:DrFkkNiM0
>>494-495
>単純にしゃがグラ後に相手が垂直ジャンプしてたらEXスピバをしろって
>意味で言いたかったんだと思うよ。

↑だいたい正解。
やってみたら分かるけど、
遅らせ屈グラ+小足全体Fだけでも結構な引き付けになる。

>小足を経由して最速ベタで出せば立ち状態になる可能性は
ゼロだが辻式を使うしかない。

これは間違い。
小足動作中にレバーが上に入ってればEXスピバのコマンドは完成する。
小足終了後にレバーを上に入れ続けてたらジャンプ動作に移行するけど、
すぐに下に戻せば立ち状態に移行せずに屈状態を維持出来る。
だから小足から最速でEXスピバを出す必要はない。

498俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 00:22:19 ID:mTTR2ev20
屈グラからのEXスピバも具体的に動画とか見ないとなんとも言えない部分が多いからな。
俺はあまり気にせず垂直みてからタイミング計って普通に入力してる。
先行入力からやると早すぎて潰されたりカス当たりになることが多い。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 01:09:36 ID:Igt8TK6w0
ごめん、その話題ってそんな重要なことなの?
春使って随分経つけどイマイチ話が見えてこない

500俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 01:31:02 ID:kMJtJxywO
お疲れ様でしたp(´⌒`q)

メインのローズはボロ負けでしたが楽しかったです。

つんり

501俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 01:44:46 ID:JwI7SPww0
エンドレスだとどうしても雑になってしまう
もっと丁寧に捌かないとダメですね。

収穫:
空ジャンと見せてカカト。
今更?

502俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 03:31:36 ID:XQJb2XxU0
エンドレス対戦会お疲れ様でした。
手癖の元に千烈で反撃されることが多々あったのが反省点。
貴重な同キャラ戦の機会、ありがとうございました。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 03:39:14 ID:iszSEztk0
>>501
春麗側とサブキャラ側の両方やっていたかと思いますが、
春麗側から見て大変そうだったキャラと、
逆に有利に試合を進めていたキャラはどのキャラでしたか?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 04:11:00 ID:05tfsbN20
名無しの中級者様の意見じゃなく
トッププレイヤーの意見だからあまり非難したくはないが
アケばっかりだから対戦キャラ偏ってるんじゃないかな
春はフォルテより下かよw
ハカンとか鬼メインの猛者とか知らないんだろうな

505俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 08:58:33 ID:JwI7SPww0
>>503
DJ,バルに2中Pがかなり有効。
ソバット軒並み潰された。
まことに関しては練習不足。
個人的にはまこと有利と思ってるけど、
上手に捌かれてしまうとなにもできなかった。
キャラ的に中間距離でセビまくことが多いので、
春のステ投げが思ったより通る。

同キャラについては、
千烈キープしとくか、exではくか微妙だと感じた。
これまであまりex百烈使ってなかったけど、
考え直す必要があるかもと。

506俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 14:54:46 ID:wO.9018M0
同キャラでEX百裂重視の人もいるんだ〜
まことを捌く時の対空は空対空?

強スピバコンボとか金的CHやる人はいたのかが気になる

507ゆでダコ:2011/12/29(木) 15:30:33 ID:jXJ.vlXwO
『プロ野球OBクラブ公認』なので、今まで体験したことの無いくらいハマる野球カードゲームかと思います
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508俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 17:38:47 ID:JwI7SPww0
>>506
近大P大スピバは一度だけくらった
ピヨった後の殺しきりに使ってた。
PP4000越えの明らかに格上の春で、
スゴく参考になる立ち回りだったけど、
直ぐ抜けちゃって残念。

まことは空対空しちゃだめだよ。
まことのJ強Pは凶悪なので。
ほとんど地帯空で捌かれた。

ちなみに5~6名の春使いがいたけど
ステコンは標準装備です。
UC2選んでる人もいました。
気功くぐる練習にはいいかも。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/29(木) 23:26:42 ID:mTTR2ev20
同キャラ戦は体力リードされて崩せずに対応されて負けることが多くて困るわ。
ゲージ使ってでもダメージ取れるところでしっかり取って無理に攻めなくてもいい状況を作り出すのもありだと思う。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 00:43:53 ID:ql4ixjXE0
895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 00:03:12 ID:Ir4BLlzkO
>>889
リュウ使いだけどチュンリー相手に遠距離で弾撃っても試合動かないし、それどころかセビとられてゲージすぐ溜まるだけ。撃ってても前ダッシュハザンとかくるから良いことないよ

中足はスパ4の攻撃判定に戻っただけで喰らい判定はAEのまま。中足はあなたの好きなスパ4のリュウより弱いっていう

個人的には春が有利なままだと思ってる



リュウ使いの自虐ハンパねぇw

511俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 01:01:45 ID:zkuzglAQ0
スパ4初期につくられたダイヤ(春麗が最強キャラ認定されていた時期のダイヤ)でも、春麗とリュウは5分とされていた。
トッププレイヤーもソースが出せる限りでは、ほぼみなが5分って言ってて、春麗が有利って言っている人はいないはず。
2012ではさすがにリュウ有利。

まあリュウ使いの中では、以前も今も春麗が有利らしいけど・・

512俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 01:18:53 ID:e3sK7llI0
どっかでセビ滅することしか考えてねぇんだからいちいちうるせー
まぁこっちもどっかで甘い波動打たないかなーって後ろいれっぱなんですけど^q^

513俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 01:53:27 ID:KQmRWWUg0
スト4時代は前投げから起き攻め行けたし、画面端なら強力なガー不あったしね。
この2つ削除で五分継続はありえないわ。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 02:02:12 ID:hK5iEroY0
中Pも元も小パンも3大KもEX百烈(これは微妙か)も弱くなってんのにどうやったらリュウと五分れんだよマジで
金的強化とカカト3で出ることでリュウと五分れんのか?ああ?

515俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 02:03:28 ID:Fon/wlWE0
そこらへんでやめとけ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 02:22:15 ID:zkuzglAQ0
ランクスレ見ればわかるけど、リュウ使い側は頑な。
えふてさんが「俺には無理」って言っていることを、「PP4000以上なら出来る」という前提で話を進めてくるから、議論にならない。

517俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 05:29:27 ID:mynS4tT60
セビバクステにホウセンするの楽しいお

518俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 06:57:18 ID:8zY8JfLI0
>>510
ありえねえw
AEの時点でリュウ有利だったのに
今回もいつもどおり春側が相当譲るとしても6:4でリュウ有利ってとこだろw

519俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 08:07:39 ID:N.Y8/Txk0
春麗使いが昇竜持ちを使うと、普段昇竜の脅威に晒されてるせいで
やたらとパナす。
ソースはおれ

520俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 09:42:18 ID:wG7l5GRM0
513と514がすべてだな。スパ4は五分でいい。さすがに今作は6対4ついてるぽいわ。自虐はしたくないけどリスクリターンが酷いことになってるもんな。これはスト4から数万ゲームやってきたマスターの感想な。

521俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 11:26:43 ID:BYxXCCmM0
ハザン小足EX百ミスっても大足もらいにくくなったし ホウセンは打ち上げでガリガリフルヒットするし
こっちも一応実戦で大事な部分がマシにはなってる
ウルコン、スパコンの確定状況は多いしゲージ管理しっかりやればまだまだ露骨な不利はないはず
とくに詐欺飛びを抑制できるスパコンは絶対に溜めなきゃいけない
相手のメイン技の判定、火力が上がった部分はどうしても勝負に響くから
5分からやや下方で微不利くらいかな 4.5:5.5

522俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 12:24:14 ID:8zY8JfLI0
それ相手が適当リュウでこっちがガチ春だったときの話じゃないすか

523俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 12:27:21 ID:/XEPbrZ20
これ以上理論値を語っても実にはならんでしょう。
もっと前向きに行こうぜ。

524俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 15:06:40 ID:zzU70U7Q0
逃げ竜巻の削除で画面端から逃げにくくなったことや、
春麗のセビ判定拡大でウメ波動へ対抗しやすくなった部分とか、
立ち回りの変更はリュウ戦やりやすくなったポイントだと思うんだけどな。

というかダイヤを語って良い最低ラインは
pp6000以上?5000以上?
キャラランクスレで大暴れしてた人たちのppがわからん以上
あんまり気にすること無いと思うけどな。
最近対戦会とか増えて攻略スレらしくなってきてるんだし、
この流れは継続したい。

525俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 16:25:54 ID:SuqBEOX.0
キャラランクスレででてた中足刺し返し小足EX百裂いくらやっても届かないんだけど・・・
釣られたんだろうな・・・俺・・・

526俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 16:45:16 ID:rjBZpri6O
>>525
うん、届かないw

527俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 17:14:13 ID:HVeYreJ20
>>524
あのスレって、火種を適当に撒いて炎上するのを
見て楽しむ人が殆どのような気がするし、こちらは
攻略スレなんだから、やれることをきっちりやれるような
流れにしていきたいですよね。年越し対戦会が
出来ると面白いかも。他スレとの交流戦とかも。

528俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 17:14:48 ID:.EUZX2jo0
その本田にあっちで対応したの自分けどたぶん本田の百列と同一視してるんだろうね
小足自体にしか触らなかったよ
その小足もリュウの中足には勝つけど大足に負けるし、波動で2回けずられてダメ同じ

つか、本田の場合は中頭突きもEX百貫もあるんだからまじで一緒にするもんじゃねえー
面倒くさくなりそうなので触れなかったが。

529俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 17:18:09 ID:lwBX.bCs0
リュウ春麗は5分でいいじゃん。

てか、皆はAEから2012になってリュウの勝率そんなに変わったのか?
俺は全く変わらないよ。
今まで勝てた人には勝てるし、負けてた相手には負けてる。
今回の調整で勝ててた人に勝てなくなったとかなら分かるけど、
そういうのが無いならどうでもいいよ。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 17:51:40 ID:KQmRWWUg0
AEから2012は変わらないよ。
スト4からは明らかに変わった。だからスト4から五分継続はおかしいって話してる。
まぁもともと有利だと思ってたから、今作は五分でもいいけど。

531俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 17:53:52 ID:f.3cVmv20
今まで勝ったり負けたりだった人に、
ほぼ負けるようになりました。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:10:45 ID:f.3cVmv20
俺サブのリュウで春に負け越したことない。
同キャラ対決よりずっと勝率高いよ。

両方のキャラ結構やってる俺からすると、
まず春はやることがない。
飛び、ハザンに対しては両方見てから対応できるよ。
だからこれらは基本使えない。
春が有利なのは、リュウの中足がギリ届かない間合いでの
攻めしかないけど、そこは波動拳でカバーできる。
それより近ければリュウの中足の方が強いからね。
地上戦も飛びも完全に制されたら、あとは追い詰められて
殺されるだけ。
それとひどいのは、何か入れば大足が入り、そこからの起き攻めを
試合中何回もされる。春が起き攻めほぼできないことを
考えればすごい差になる。あとは昇竜滅の存在。これだけで
逆転される恐れが非常に高い。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:25:20 ID:f.3cVmv20
逆に自分が春の対リュウ戦だけど、同格くらいの人には勝ち越している。
向こうからすると春は神経使ってきつい、らしい。

対リュウで大切なことは、やっぱり当たり前だけど対空と、
向こうの中足がギリ届かない間合いでの攻め、だね。
その間合いで中Pと元出せば、向こうが何やっても勝てる。
そして向こうが固まったとこを見計らって接近して、
近距離択を仕掛ける。それを嫌って大足を出すようになれば、
そこにさし返しをしていく。
波動と飛びを捌きつつ、ここらへんに集中すればいいと思う。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:32:00 ID:XHqQS6BU0
リュウ戦キツくなったよ。
これまで格下には積極的に攻め込んで荒らして勝ってたけど、
中足と昇竜強化で、体力負けするようになった。
で、面倒だけど格下相手にも堅実な立ち回りが必要に。
まぁダイヤに影響あるかっていうと、
今の所ないかと。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:42:28 ID:fOT2kU5A0
ジュリの話題が盛り上がってたときと同じような
リュウ対策メインの対戦会が催されればなぁ。俺はリュウ使えないから…

536俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:48:27 ID:KQmRWWUg0
リュウ対策は対戦会しなくても、ランクマで嫌と言う程当たるしな・・。

532みたいに春のことが分かってて春慣れしてるリュウはホントやることないね。
逆に分かってないリュウは春相手にやることなく感じると思うよ。
気孔撃って対空して、波動に覇山と鳳扇華するだけで勝てる。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:55:42 ID:wG7l5GRM0
おいおいw相当きつくなってるだろw w
完全にやってねーのバレてるしw
互角のリュウに今73つけられてるよ。

538俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 18:59:09 ID:843RYwJ20
AEから春使って思ったけど、このキャラは他人から見たら
寒い位の堅実な動きしないと勝てない気がする。
ちょっと遊び心出したら、あれよあれよとチーンって感じ…
其れだけに勝てる時ってのは、ほぼ読み勝ってるので
してやったり感は半端無いですねw

539俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:07:40 ID:dbN.3iVc0
よくエンドレス部屋立てて、観戦だけでもOKっての見かけますが、部屋に入ったら観戦出来るのでしょうか?
部屋に入る勇気が無くて、今までランクマ待ち受け専門だったものでして。

他の方の春観て参考にしたいです。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:11:00 ID:hK5iEroY0
順番来てもレディ押さなければ飛ばされるからそういうことだろう

541俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:20:17 ID:Fon/wlWE0
何か特定のコメを設定しておけば、観戦希望(=飛ばして欲しい)という
意思表示という取り決めしておけば、スムーズに対戦も進みそうじゃね?

542俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:41:03 ID:zzU70U7Q0
>>539
自分の番が回ってきたら1回抜けてからもう1回入るのもありじゃないか。

もしくは対戦会の様子をしたらばで募集してた主催者に
アドバンスチャンネルで流してもらうとかね。
あの機能凄いんだけど誰も使ってなくてランダム検索で簡単に
ヒットするからID晒さなくてもいいんだよ。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:52:32 ID:XHqQS6BU0
実戦で学ぶのもあり。
PP1000以下でも観戦だけじゃなくて
ボコボコにされて学ぶのもいいかも。

アドバイスの件は解らない。
ちょっと調べてみる。

>>496だけど
今日も出来そうなので22時過ぎに
限定部屋建てます。
一応6人入れるようにしときます。
観戦のみの人はそのまま10秒ぐらい待ってスルーでOKです。
あとここ見てきた人は開幕初戦だけアピールお願い。
サブがローズ、リュウ、ジュリ、ブラ歓迎です。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 19:53:10 ID:XHqQS6BU0
アドバイスではなくアドバンスでした

545俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 21:39:56 ID:MXRu9/M20
>>543
箱?Ps3?

546俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 22:44:11 ID:rjBZpri6O
>>543
何時までやってますか?
今外出中なので、23時頃だったら参加したいです。

メインはローズですが春もある程度動かせます
(1P側の時は春に固定します…
勝って1P側になれたらの話ですがw)

547俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 23:21:14 ID:MXRu9/M20
対戦感謝です
やっぱ同キャラ苦手だなぁとしみじみ
1P側でリュウ使って申し訳ない
もっと対戦したいんですが、頭痛が酷いので今日は早めに寝ます
またの機会を待ってます

548俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 23:27:13 ID:05WJLzCM0
近中Pの補正切り中ハザンからのコンポいいね

まだやってます

549俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 23:41:16 ID:05WJLzCM0
TC一段止めで立ガードしてるのに
コパ振人が多いなぁ。
後、自分も含め千烈確定を見逃し過ぎ。

カカトやっぱ2段目スカってる印象。

550俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:04:22 ID:xHbAg8KgO
ごめんなさい
溜めコマンドは苦手で…

551俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:16:22 ID:WKXox.U.0
自虐ひでー。
リュウなんか五分か微不利あるかも、ぐらいでしょ。

高性能なけん制技と機動力そろっててそれはちょっと恥ずかしい。

552俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:18:31 ID:WKXox.U.0
あ、対戦会とかして対策がんばってる人たちは
素直にすごいと思う。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:22:57 ID:Ao1GAibY0
今さらだけど、今日家庭用デビューしました
アーケードではちょこちょこしてたけど、家庭用は触るのも初
どんなんか楽しみじゃのう

554俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 00:42:15 ID:0.12J0H20
対戦会ありがとうございました
覇山見えなすぎワロタ

555俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 01:18:20 ID:Ja3erfXQ0
ハザン通り過ぎ(笑
結構ヤなもんだねハザン。
他キャラがいやがるのも納得。
上位陣は当たり前にセビるっていうのに

556俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 02:27:46 ID:Ja3erfXQ0
対戦会のホストです。
皆さんありがとうございました。

同キャラ戦が多かったので
あまりキャラ対にはなりませんでしたが、
参考になる立ち回りが多く勉強になりました。

・金的2段目セビキャン
・近中P補正切り中ハザン
・画面端カカト表裏
・思い切ってexスピバでターン奪回
・カカト落としすぎ
・起き責め小ハザン etc

思い切った攻めも時には必要だと。

まこと、DJ下手すぎてスミマセン
そしてブランカ、ローズ苦手すぎ。
また機会があればお願いします。
スレに長々居座ってゴメンでした

557俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 02:42:38 ID:rPtM6yDUO
対戦会ありがとうございました。

色々なキャラ使いましたが、ローズと春麗以外、自分に全く向いてないのを改めて実感しました。

特にザンギと本田が酷すぎた〜

558俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 03:59:34 ID:kYGybqds0
エンドレス対戦会おつかれさまでした。
自分も覇山蹴見てからのセビが出せず、ガードするのが精一杯。
もっと露骨にセビ撒いていった方が良さそうですね。

春麗と数多く相対してみると、色々対戦相手の気持ちが伺えて勉強になりますわ。
今回も対戦して頂いた皆さんありがとうございました。

559俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 13:04:08 ID:aHhYZIaY0
>>542-543
保存してあるリプレイを垂れ流しにして共有出来る機能ですね。
XboxLive>リプレイチャンネル>MyChannel ADVANCED
と入って、チャンネル開設で流したいリプを選択すればOK。
リプを見たい側は、検索>ランダム
これで本来は流されてるリプレイをランダムで見繕えるんだけど、
この機能使ってる人が殆どいないもんだから、リプレイ流すって
宣言しといてくれればほぼ100%ヒットしますね。

560俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 13:05:09 ID:pQ9iQy1Y0
既出だったらごめんなさい
バイソンのEXダッシュアッパーをガードすると
バイソン側が1F不利ですが
中千裂脚が確反で入らなくなりました

561俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 14:24:19 ID:zzS2NWNc0
元々じゃないの?
入ったっけ?

562俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 15:46:04 ID:DPEP4hMU0
アドバンスチャンネルも意外と知られてないんだ。
この掲示板でもリプレイ見てもらってアドバイスもらうスレとかあって自分も見たことあるけど、
見る側がひととおり見終わると自然に抜けられるんだったような。

リプレイ溜まったら抜粋して流すのも面白いかもしれない。
自分もそうだけどリプレイすぐに溜まって消さなきゃいけなくなるから、
その前に告知して流したほうが有益。

563俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:02:48 ID:D6VGFCxYO
>>558
次はいつありますかー?

564俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:24:29 ID:XYWmiGPA0
対戦会、春の研究もだけど
サブ鍛えるいい機会。
春有利といわれるキャラとか特に。
ザンギ、アベル、ベガ、ホーク
DJ、まこと、バルログ、本田、フェイロンとか。
ただキャラ対が本命なので、
五分、不利キャラが相手の方が良いんだよね。

565俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:47:36 ID:dM47n30M0
すいません、アドバイスお願いします。家庭用でPP2800 BP5000ちょいの春使いですが、
春のけん制の遠中Pと元キックがよく置きセビに引っかかりカウンターをもらってしまって困ってます。
地上戦での置きセビに対する対処法はどうしてますか?相手にリスクを与えたいのですが、よろしくお願いします。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 16:56:15 ID:BkmPWLS.0
>>565
相手の置きセビをどうするかってのはスト4無印から春使いの課題で
その対処法については何度も何度もスレで議論されてきたんだけど
最低限過去スレに目は通した?

セビの対処法以外にも有益な情報が転がってるからざっとでもいいから
目を通しておくことをオススメしておくよ、良いお年を

567俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 17:00:56 ID:txLXo9hc0
>>565
2スレぐらい前に議論あったんだけど。

投げ、2大P、ex百烈、
遠中Pキャンセル大気功などちりばめて、
相手のセビにリスクをおわせる。
2、3回見せればやりやすくなるよ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 17:04:14 ID:zzS2NWNc0
>>565
2スレぐらい前にもあったけど、相手キャラによっては中Pにキャンセル覇山すると
相手のセビを飛び越えて覇山当たるよ。

あとはセビ読んで、歩き投げ、前ジャンプを混ぜればいい。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 17:37:06 ID:dM47n30M0
皆さんありがとうございます。さっそく過去スレに目を通してきます。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 17:43:21 ID:DPEP4hMU0
遠中Pにセビ2出し切りは相手もぶっ放してるわけだから、
強気になりすぎてレバーを前に倒しすぎなんじゃない?
元キックはともかく遠中Pならレバーを後ろに入れてれば
ヌルヌル状態のハカンとかセビの攻防が飛びぬけて強いキャラ以外は
まだ安全。

小ネタだけどセビ2をセビで受けると硬直が長くなるから、
そこで逃げる相手に気功掌がほぼ確定したりする。
春麗相手にセビしか狙ってないのならこっちから当てにいくのもあり。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/31(土) 18:26:42 ID:.j7F2k0cO
>>561 元々だよね

572あけまして おめでとうございます:2012/01/01(日) 00:19:10 ID:RpxJC/jg0

    ,r〃 ミ`i'ヽ
    (゚,,}ミソ`リリ;)  迎春!
   ⊂`ヽ ゚ヮノ⊃ 
     ヽイ´,;`)ノ   
      〉=´⌒)
     ,r 八__lJ
     <_ノ ,ノ
      し'

573俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 03:13:35 ID:Nf2NxSfg0
あけおめ
今年こそPP4000いってやる!

574俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 08:08:07 ID:Af1zPzxQ0
あけおめー

一昨日から家庭用参戦したんだけど、プレイヤーの強さってPPとBPどっちが
参考になるの?
いまPP3000のBP5500ぐらいなんだけど、いまいち分かんなくって

250試合ぐらいやったけど、いぶき・ダッドリー・ローズあたりが全然わからん
あとで過去ログは読むけど、だれかとりあえず一言アドバイスとかくれませんか?

575俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 08:11:51 ID:cScW6P7A0
まず過去ログ読んでください

576俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 09:00:15 ID:N0mur.5w0
あけおめこよろですm(_ _)m

577俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 09:13:35 ID:lye6fH7sO
あけおめ

>>574
いぶきの起き攻めクナイはセビステかEXスピバ、ダドは屈中P振れ。
ローズはスラの間合い覚えろ。
あと過去ログ読め。

578俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 09:31:44 ID:cScW6P7A0
>>574
ちょっとイラッとしてたから、ごめんお
過去ログ読めって言われるのは、具体的に書いてないからだお
「ローズのスラの後の状況が辛いですお、みんななにやってんお;;」
とかしてくれないと、漠然にこのキャラが全然わからんと書かれてても、こっちも全然わからんお
ちなみに強さの指標はPPが基本
BPはどれだけそのキャラを使ってきたかって値だから、気にしても良いことはないお

あ、あけおめ
今年はPP4000行きたいな・・・いや行く!

579俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 10:39:37 ID:s6aBpBf20
BPって5000以上維持するの難しくね?PPは2500維持できてるのに
春麗ちゃんBP4000切りそうでゴメンね・・・

580俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 11:37:17 ID:CfAtK/ys0
あけあけおめおめ

>>579
BP5000を超えてBクラスに昇格すると、負けた時のBP減少率が大きくなるので、
5000超える前よりも勝てるようにならないと維持するのは難しいよ。
確か、総合勝率48%以上が必要になるんでなかったかな?

581俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 11:56:16 ID:Af1zPzxQ0
>>577
ありがとう。参考にするよ。ダドに屈中Pはいいかもね。やってみます。

>>578
いや、こっちが悪かったと思います。何も状況指定しないんじゃダメだよね
親切な書き込みありがとう。

今一番困ってるのは、いぶきにラッシュかけられたとき(特に画面端)の
切り返しポイントが分からんとこかな
守勢に回るととたんに苦しくなってた。このスレの前のほう読んで、EXハザンで
端脱出は有りかもと思ったよ

ローズ戦はスパイラル→バクステに困ってた。もうちょっと間合い管理と
少しでもめり込んだときの確定逃さないようにしなきゃいいんかな

ダドは全然ダメなんだよな。バイソンも前から苦手だし、あの手の横押しキャラ
は共通して苦手だわ
とりあえずトレモで技見まくって、反撃とか覚えてきます。ありがとう。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 13:26:12 ID:rLR0nBQ60
大旋には、EXスピバかホウセンカで割り込みできる

風切りガードしたら、J大PTC

立ち回りは、基本待ち気味になるかなー
相手の行動に対処していく感じかも

後は、しゃがみガード多めにしてるかも(笑)

583俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 13:43:40 ID:AU9nCoZw0
いぶきにホウセン選ぶ人は意外と多いよね。
自分はお手軽な気功掌にしてるんだけどさ。

やっぱり逃げクナイと飛燕の抑制、
画面端でゴリゴリ減らせるのは大きいのかな。

584俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 13:57:53 ID:H2VNn/mQ0
いぶき戦のUC選択は相手のタイプ次第なところがある。

585俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 13:58:12 ID:Cmq8.GG60
>>581
ダドやバイソン側は、「いかにして春の牽制をかいくぐって触りにいくか」を常に意識している。
つまり、春側の安直・単調な牽制はすぐに癖やリズムを見切られてしまう。

 例:コパ数回振って気功、数歩下がって一瞬しゃがんだ直後に気功など

逆にこれを逆手に取ってフェイントをかけ、ダドやバイソン側が動いたのを見てから
技を置いたり対空で処理したり、反確をとったや。。ただし、上級者はそれも見越して
動いてくるので、そこから先は読み合いやね。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 15:54:48 ID:zI2QzXxU0
>>581
スパイラル→バクステを毎回やってくるようなら、こっちもリバサハザン入れ込んでやればいいよ。

でもその前にスパイラル自体を抑制してやる事が大事だね。
中攻撃キャンセルスパイラルに対して、キャンセル確認EXスピバやホウセンで割り込む。
生スパイラルは相手もあまり撃ちたくないだろうし、これが出来れば立ち回りがグッと楽になる。

あと強化されたサテライトが怖いんで、無駄な気功を控えてUCゲージを溜めさせないこと。
さっさと端に追い詰めて、EXスピバ詐欺を絡めて一気に倒すのが理想かな。
攻める際の注意点として、投げとハザンで択るのは下強Pとの複合グラで対処されちゃうのでおすすめしない。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 16:16:05 ID:ziIB43sgO
>>574
メインでローズ使ってるので、PSでしたら練習相手になりますよ。

量産型ローズですが。

588俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 16:33:34 ID:CU9LQKd.O
春でPP4000台安定してきた。
このキャラひたすらJTCで飛んだほうが強くない?
あと空対空でJ弱K当てたら着地で表裏迫れる?
ランクマやってるとチュンリー知ってる人が少なすぎて、やりきれんなぁ

589俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 16:35:06 ID:VUQIoWKA0
JTCで2段届かない距離はJ弱K

590俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 16:43:20 ID:bZlosvt.0
>>588
春麗でもPP4000安定可能なんですね。
羨ましいです!!

591俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 18:26:47 ID:CU9LQKd.O
>>590
スパ4始めて半年ちょいだけど、いわゆる強キャラ使うより春のほうが全然勝てる。ハザンは中段として使う技じゃないっていうけど、PP4000まではハザンに対策立ててる人がほとんどいないから、中段として普通に機能するっていうw。
つってもつい1ヶ月前まで3000安定だったんだけど、百烈暴れ覚えたら世界が変わりました。
相手のコアシをガードしたらとりあえずEX百烈連打。
弱キャラ言われてるけど、自虐していいとしたら体力の低さに尽きるねぇ。
ちなみにPS

592俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 18:37:36 ID:CfAtK/ys0
通常技の使いどころの見極めと、後はガードをしっかりやってたら基本コンボだけでもそれなりに
PP上がるよね。対戦後に出る評価の内、deffenceにBがよく出るようになれば道は開けてくるよ。

593俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 18:53:29 ID:lye6fH7sO
>>586
落とされなきゃ2段技だから強いだろうけど相手のレベル次第じゃ全く飛び込めないからな〜。
春の空対空からの表裏の択は簡単に分かるから溜め解除に使うのがメインかな。
>>591
百裂暴れは確かに便利だがリスキーな相手も多いから気をつけないとね。

他キャラだとセビキャンウルコンすらできないけどずっと春麗使い続けていればPP4000なんて案外何とかなるもんだよ。

594俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 19:33:57 ID:bZlosvt.0
>>591
丁寧に屈グラとかするより、
百烈連打の方がいいのかな?

俺も実践で試してみます!

595俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 19:53:26 ID:N/8hf6pI0
百裂こするとか、低レベルでしか有り得ないからやめとけ。
ランクマ一発勝負とかだと通用するかもしれんけど、連戦したら百裂こすり読まれて確反ものだよ。
弱昇竜こすりと似たようなもん。
それに相手がしっかり隙のない連携で技だしてたら百裂の発生前に潰されるだけ。
相手に当たるのは、相手が小技きざみ→歩き投げみたいなのを狙ってきたときだけね。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:03:00 ID:lye6fH7sO
>>594
有名なプレイヤーも使ってるから否定はしないが暴れるだけなら無敵のあるEXスピバの方が優秀なんだから状況考えて使わないと痛い目見るだけだぞ。
まぁとりあえず使ってみてダメなパターンを覚えると良い。

597俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:07:11 ID:q8yx8Pdk0
>>593
>他キャラだとセビキャンウルコンすらできないけどずっと春麗使い続けていればPP4000なんて案外何とかなるもんだよ。
セビキャンウルコンなんてそこまで難しくないよ。ダッシュホウセンのほうが遥かにむずいわ

598俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:10:04 ID:Af1zPzxQ0
>>574>>581です。みんないろいろありがとう

>>587
嬉しい提案だけど、でも箱なんだ。

みんなに教えてもらったこと意識して戦おうと思ったら、50戦ぐらいして一回も
この3キャラを引かないっていうのはなんなんだ
時間帯によって、かなりキャラに偏りがあるのかな

あと>>578だけど、てことはBBでのキャラ内ランクってあてになんないのかな?
とりあず100位内を目指そうかと思ってたんだけど

599俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:13:15 ID:CfAtK/ys0
>>598
BP100の元が無双してたりとか日常茶飯事なので、あまり当てにはならないですなぁ…

600俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:15:41 ID:CU9LQKd.O
>>595
言い方が悪かったかな。
百烈こすりを選択肢に入れたらPP上がったよ。
ランクマの一発勝負だからこそ有効な手段だってあるじゃん。
つかPP4000以下だったら百烈ガードして痛い反撃入れてくる人なんかいないでしょ。

>>595
PP4000まで上げてる過程でEX百烈こすりに痛い反撃くらったことはほとんどない
せいぜい足払い
このゲームって近距離はこするかこすらないかの読み合いじゃない?
春もそういう読み合いに持ってくこと出来そうじゃない?
そこからバクステこすりを見せていっても間違ってはないような

601俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:30:53 ID:lye6fH7sO
>>600
箱に来たら良い。
3000どころか2000台でも痛い反撃してくる奴多いよ。
まぁリスクリターンを理解した上で使う分には良いと思う。
自分もウルコンまで繋がれば倒せる状況なら擦ってるからね。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 20:35:21 ID:vVECRAEM0
UC繋がるならリスクリターンあってるからEX百烈擦ってもいい
溜まってないなら小足擦りでいい

603俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 21:19:28 ID:H2VNn/mQ0
どんな選択肢も使い方次第、複合グラされるなら、別の選択肢が通りやすくなる可能性があるってこと。
例え痛い反撃があったとしても、相手が意識してなきゃ反撃が甘くなる。
相手の意識配分読んで技の選択肢を選べば、覇山だってセビられない可能性が高くなる。

604俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 21:48:31 ID:N/8hf6pI0
>>600
「選択肢に入れる」というのなら十分アリ。
必要なときもあるしね。

605俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 21:49:17 ID:7zzGuqZI0
セビLv1ガードさせての有利ってWikiで強調されてるけど、そこまで言うほどのものなのかと対戦してて疑問に思う。
キャラの強い部分を押しつけるという意味ではあんまり使われていない気がするし、大会動画でもほとんど見られない。
自分は画面端背負わされてから中央に押し戻す時やたまに中央からセビ当てバクステ位にしか使ってないんだけど、立ち回りで多用してる人はいるのかな。
確かにセビガードさせてから小足〜、コパ投げやハザン、バクステとバリエーションは多いけど、相応のリスク(暴れやセビスカ等)もあるわけで・・・他の春使いから見てセビアタックの有用性ってどうなんだろうか?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 21:59:41 ID:XPxuz8lU0
>>605
簡単に密着できることが一番だろ。
無敵技がないキャラにはすごく有効だろ。
ヒットガードを確認できる人ならさらに択が広がるわけで。

607俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:03:56 ID:N0mur.5w0
ゲージ溜まった昇竜持ちには、正直やりたくない。
でも強気に攻めないと遣られ放題になるし、
何処かでは突っ張らないと駄目なのかなぁとは思う今日この頃…

608俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:15:58 ID:AU9nCoZw0
相手がセビ警戒して色んな行動を釣れる状況がおいしいんで、
最初に見せておくことが多いですかね。

ヒットストップ短いせいで
相手も画面見てないと昇竜こすりにくいし、
ぱなしを誘えるならそれはそれでいいと思ってる。

スカった時は痛いけど、リターンも大きいから甘えちゃうことは多い。

609俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:28:10 ID:q8yx8Pdk0
大会で解説者が春対ジュリは6:4で春有利って言ってた。
自分はジュリ苦手何ですがわからないもんですね。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 22:41:37 ID:CfAtK/ys0
俺が今ジュリ戦で心掛けてる事は
 ・中距離の間合いを死守して、相手の飛び込みを気合で地対空or空対空(上ガン見)
 ・相手に攻撃させて、それを捌いてダメを取る。深追い厳禁(色気出すと即死に繋がる)
この二点かな。これらは春使いの基本スキルでもある事なんだけど、完璧にこなすのは
ほんとに難しい。ジュリ戦は春検定だと考えてやってます。

611俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 23:05:49 ID:XPxuz8lU0
>>609
一体どんな実況者が言っていたのかは知らないけどジュリ春麗両方使ってる人は間違いなくジュリ有利っていうよ。

612俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/01(日) 23:48:59 ID:cScW6P7A0
>>605
J2中Kで剛健の当身狩ったり、昇竜持ち以外の画面端から安全に逃げたり
キャラ毎にいろいろあるから、ネタを思い出したときにはよく振ってる

ジュリ戦は春麗が我慢我慢でしっかり詰めていってなんとか・・・ってレベル。
理論値最強(笑)キャラとはよく言ったもので。
自分は画面端手前まで詰めてミスを待つ、烈火と裂空がないフェイロンみたいな戦い方になってる
中PEX百列覚えてダメージが加速したけど、中Pをてきとー垂直されると悲惨なことになるorz

613俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 01:45:26 ID:X8jm4nAU0
ジュリ戦はEXぐるぐるガード後にウルコン1入るんで1にしてるけど
2の方が良いんだろうか…

614俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 01:55:01 ID:xpEigVpw0
ジュリは絶対に1だろ
2選ぶ理由としては起き攻めの仕込みで拒否狩れるくらいか?
それも別にわざわざ2選んでやるほどのことじゃないと思うし

615俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 02:06:11 ID:X8jm4nAU0
やっぱ1なのかー
近距離で好き勝手やられないようにJ大PTCウルコン2とか必要かと思ったんだけど…
立ち回り見直さないと駄目だな…

616俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 02:13:52 ID:O.qdEga60
さすがに春の前ステホウセンの方が 昇竜セビ滅より難しいことはなくないか?
本田の前ステウルコンは前ステ遅くて凄く難しいと思うけど…
ネタ的にセビバクステホウセンって使い所あるかな? 前ステからできるならバクステからもできるだろって練習した後に気づいたんだけど
使い道あんのかなーって 波動持ちが警戒するとこセビみせて波動釣るぐらいかな?

617俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 02:48:12 ID:8OARTICg0
>>605
決して多用できるものじゃないと俺も思うよ。ウィキの表記はちょっと盛り過ぎだね。

まずセビ1を生当てする場合、ガードさせられるかは基本博打なのにスカった時のリスクは大きい。
もし運よくカウンターヒットしたとしても、他のキャラに比べてでかい追撃は入れにくい。
次に対空や牽制をセビ→即開放で前ステする場合、白ゲージを背負った状態でじゃんけんをする事に。
無敵技持ち相手には体力的に不利な状況で逆択を受けるわけだから、ちょっと割に合わない読み合いになる。

まあ密着で+1Fっていうリターンを得るためだけにそんなリスクを負うか?って話。
ちゃんと相手キャラや状況を見て使うなら強い行動だけどね。

>>606
セビ1のヒット確認って何か意味あんの?

>>616
昇龍やコマ投げ釣ってスカ確入れるとかかな。

618俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 03:06:31 ID:EvvKRW2c0
>>616
比較的遠い間合いでの中足→飛び道具とかにホウセンで割り込むとき、超反応の
人以外だと読みでの入力になると思うんだけど、その中足をセビバクステして
相手がキャンセルしてるの見てからホウセンとかができたはず

ちなみにセビバクステは4ためセビから64でバクステが出るから、あとは6PPPで
ホウセンになるよ。前ステホウセンよりずっと簡単

619俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 03:26:30 ID:O.qdEga60
>>618
セビバクステホウセン自体は普通にできるよ ステップホウセンもだけど自分の中では2大p百列より楽
中足波動にいけるね確かに 今度一回意識して使ってみていけそうなら選択肢にいれとく コマンド仕込んでて波動の声聞こえたらボタン押す方法でやってみる
リュウとの地上差し合い合戦に決めれたらかっこいいねこれ
>>615
自分もホウセンにしてる >>612みたいに端背負わせてゲーム開始って思ってジュリはやってる
本当に甘い飛びじゃないと 空対空も基本負けるからJ大pTCからのダメージ底上げよりも 少しでも弾打ち辛くするほうが自分には合ってる

620俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 07:42:34 ID:dTsciEPQO
>>617
サガットにセビ1前ステバクステとやった場合アパカがヒット時のみかわせてフルコンいける。
他にも有った気がするけど忘れた。

621俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 12:31:47 ID:hDJKFEfw0
>>616
自分はセビ滅は余裕でできるけど
ステウルコンは半年以上練習してるのにまったく安定しない

セビ滅は決められた順番に操作するだけで絶対に出るけど
ステウルコンは未だにダッシュの後の46操作のタイミングを完全に合わせないと出ないと思うので(安定しないので知らん)
勝手にステウルコンになるときはあるけどw

622俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 13:04:45 ID:fPiiommI0
3F昇竜だけでバクステ含む、ガードと遅らせセビグラバクステ以外の全てを返されるってのが…
逆2択は読み勝つしか無いのでしょうか?

623俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 13:54:18 ID:xpEigVpw0
なんか勘違いしてそうだけど、うん

624俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 13:58:14 ID:QzsoGCpY0
3F昇竜はむしろ逆2択はそんなに強くない。
密着で本気で当てようと思ったらかなり遅らせないと大抵ガードされるし、
横に伸びないタイプが多いから、
EXみたいに特殊な技じゃないとバクステは狩りにくいよ。

サガット・セスみたいに発生遅くても横に伸びるタイプの方が逆2択では強い。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 16:55:00 ID:H6YgklVg0
EX百裂はガード時1F有利と思ってたけど上のほうで反確だらけのような書込みがあった・・・
密着時で出すと有利不利が変わるんでしょうか?

626俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 17:10:30 ID:GoFstQqw0
ムックの有利Fは全段当たった時のものだからー

627俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 21:02:46 ID:BNTqehYoO
621
スラムダンクで言うなら
シュートは右手を添えるだけ、レイアップは置いてくる 力まない。これが基本のように
前ステウルコンはゆっくりだ。ステップ(やさしく入力)見てから4→6→KKKで大丈夫。レバー入力さえゆっくりやれば安定するよ

タイミングは
ココン→コンコン
体感は人それぞれだが慣れたら玉見てからとかでも可能になってくる。

ダルシムには必須と言っていいくらい強力な武器だよ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/02(月) 23:47:19 ID:cVCLKqJoO
ココン→コンコン
じゃなくてココン→ココンだろ〜

629俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 00:20:11 ID:gRS/D4AoO
>>620
何故誰も突っ込まないのか分からんが、セビ1前ステはヒットガード問わず+1Fだからね。
セビ1ヒット前ステバクステでアパカをかわせたのは、一連の動作が最速で出来てなかったからだと思う。

あとフルコンの解釈間違ってる。バクステでアパカかわせても飛びからコンボ入るわけじゃないでしょ。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 03:12:36 ID:nMrsge4g0
あけおめ
今年からつんりーメインにして頑張ります。
どうぞよろしくお願いいたします。

631俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 03:27:29 ID:voJgifNA0
      ,r〃 ミi'ヽ
 /⌒ヽ、 (,,}ミソ`´リリ;) >>630  Ξ   Ξ´⌒`ヽ
 ⌒γ´(( )こつ゚ヮ゚つ  あけおめ!! Ξ  ゚。(゚ )
   〉 ハ`)       Ξ    Ξ    Ξ 、_,/
   し'  ヽ_)

632俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 04:28:22 ID:f9462Krw0
ダルに必須言うけど、わかってるダル大Pうってこないから変に狙うよりなくてもいいぐらいだと思うが。逃げJ大Pとかもしてこないし

633俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 06:10:29 ID:F5kP014I0
わかってるダルしか相手にしないならそれでいいんじゃん?
相手が勝負しかけに来る状況もあるかもしれないから
俺は絶対に出来たほうがいいと思うけどね

634俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 10:50:20 ID:sWhXOxik0
リュウの竜巻って一番痛い反撃なんですかね?
遠大Pや遠大Kは合わせミス怖いし、しゃがんで元キックが良いのでしょうか?安いけど。。。
この技って弾抜けるし、セビ割るし、ガードしてもこっちがニ択状態だしスカっても痛い反撃も入れれないしホント出し得な技ですよね

635俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 11:42:47 ID:f9462Krw0
ちょっと前のログぐらいみようね。
>>300 から書いてるよ。

636俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 13:09:15 ID:sWhXOxik0
あ、すみません。
今更竜巻の話題なんて出るわけないと思ってまったくみてませんでした。。

637俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 14:36:17 ID:cE8iEurkO
633
ズームの事?そうじゃなくて端端から弱ファイアー見て前ステップウルコン余裕なんですが?
ズームに狙う神経使うくらいならテレポに注意払いながら気功打ってるほうがいいよ

638俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 14:41:31 ID:cE8iEurkO
628
体感は人それぞれだろう。
そんなに最速入力しなくても余裕で安定するし、間合いによるけど玉の確認も出来る

639俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 14:45:51 ID:ul8/SMdk0
安価くらいちゃんとつけろや
できねーならROMってろや

640俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 14:57:03 ID:cE8iEurkO
637だけど
633へじゃなくて632やったわ

693は俺に言ってる?

641俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 14:58:02 ID:cE8iEurkO
639やったw

642俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 15:04:31 ID:XA.00djwO
639>>
攻略以外の書き込みしてるワレがロムれや

643俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 15:14:21 ID:ul8/SMdk0
馬鹿過ぎるwww

644俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 15:27:12 ID:8C0BKWPA0
意外と知られてないけどアンカーの付け方はゲハ並みに荒れやすい話題
テンプレにでもない限り強く注意しないほうがいいよ
場所によっては>>付けたら荒らし扱いのスレもあるし
よくわからんけどアンカーにポリシー持ってる人も多いらしい
どうでもいいと思う人多いと思うけど、アンカーの話題は気を付けたほうがいい

645俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 15:32:42 ID:AAphBK0U0
前ステホウセンカのステップ後の46ってそんなに余裕あるんでしょうか?
自分は一定のタイミングでしか出せなくて、画面見ない感じで6646KKKを一気に入力しないと出ないです

普通のホウセンカって、溜め完成してたら本当にゆっくりレバーを動かしても出ますよね
ダッシュ挟むと、46のレバーもKKKを押すタイミングすべてに猶予がない気がするんですが、違いますか?

あとダルシムとかゴウケンとかの弾を釣るためには
ダッシュだけして見てるの?それとも6646まで入れて、弾見てからKKKなんでしょうか?

646俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:01:41 ID:sWhXOxik0
>>645
私はかなり速く入力しないと出ませんね。
めっちゃ速く入力して、ダッシュが終わりそうなタイミングでKKK押してます。
ダッシュウルコンするたびに左腕が疲れます。

647俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:04:40 ID:sWhXOxik0
>>645
6646でウルコン仕込ダッシュしておいて、弾みえたらKKKですね。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:12:13 ID:cE8iEurkO
違う違う。ステップ中に玉確認して46入力
ステップ後もほんのわずかだけは引っ張れるけどね。玉抜けウルコンを文で全部説明するのは厳しいから割愛で。一番使えるのは玉をセビステして最速で玉打ってくるならウルコンとか
ゴウケンとかガイルとかは見てから不可能な間合いがあるからトレモで覚えとかないとね

649俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:17:30 ID:cE8iEurkO
647さんのやり方でも正しいと思います。
648のレスで否定してるわけではありません

650俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:37:24 ID:AAphBK0U0
>>646-648
ありがとうございます
やっぱり高速入力だけじゃなくて、ある程度余裕もっても出るんですね…
でもゆっくりやると6中Kが出るんだよねw
いわゆるウメハラ持ちだとやりにくいのでダッシュウルコン打つときだけ被せに握りなおしてやってますが
これは、どうなんだろ。持ち変えしてるっていうレスも過去レスにあったような?

実戦でやってるときは6中Kの暴発を見た相手が
「おまえダッシュウルコン出ないんだろ?ホラホラ」みたいに打ち放題になってるのを見越して
一気入力して当てることが多いですが、一発でできるようになりたい…
でも「実はできるんだよバーカ」じゃなくて、「あ、出た。よしw」っていうのが正直なところで、やらないと絶対負けると思ったときにしかやれないです

651俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 16:55:40 ID:sWhXOxik0
>>649
お気遣いどうもです。良い人ですね!
しかし、648さんのやり方を試したところ648のやり方のほうが良いですね・・・w
私のやり方でも問題なく出ますけど、このやり方のほうが腕が疲れなくて楽ですね。

>>650
と言うわけですので、648の方法を私も勧めますw

652俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 17:23:34 ID:sWhXOxik0
全然関係ないですけど、遠大Pの判定が弱体化されてるかもしれませんね。
対空で相打ちが多くなってる気がします。
これはもう対空の選択肢から外すまでありますね。
ガイシュツであればスルーしてください

653俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 17:44:29 ID:F5kP014I0
誰のどの攻撃とどの距離で負けるようになったのか報告すれば
俺は弱くなった漢字はしないよ

654俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 17:46:45 ID:152XZcPo0
私見では判定・リーチ面ではどの通常技も変わったようには感じない。

相討ちが増えたとかいうのは相手の対策、狙って潰そうとしている。

いつまでも同じ手が通用すると思うなよ。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:01:45 ID:152XZcPo0
私見では判定・リーチ面ではどの通常技も変わったようには感じない。

相討ちが増えたとかいうのは相手の対策、狙って潰そうとしている。

いつまでも同じ手が通用すると思うなよ。

最近〜されるから〜しないって考えばっか目立つね。そうじゃねぇでろ、
ある選択肢を相手が返そうとしてるなら、こちらはそれを読んで別の選択肢を通せる可能性が高くなるってこと。
ダルシムの大Pもだけど、振ってこないから狙えないんじゃない、振らせるためにはどう立ち回ればいいか考えろよ。
暴れは確かに強いけど、そればっかやってたら、相手は暴れ潰ししてるだけで勝てる。
きちんと遅らせグラップとの対の選択肢で使えば暴れも通る。
つまらない自虐ばっかしてるから他キャラ使いから舐められんだよ。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:03:43 ID:152XZcPo0
おっとミスって二重書き込みしてすまない。

657俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:05:44 ID:F5kP014I0
わたし男だけど>>655の前半と後半のつながりがわからないの

後半は大変素晴らしい意見だと思います

658俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:09:10 ID:ul8/SMdk0
わたし春だけど男なの

659俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:20:21 ID:AAphBK0U0
ダッシュウルコンゆっくり入力がマジで出ない><
みんなのゆっくり=自分の高速なんだろうか?
別にウルテクじゃないし、手元動画なんかないよね…

660俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:20:46 ID:voJgifNA0
>>655
しっかり読み合いやってる人の意見だ
こういう考え方を対戦前後、対戦中とかに考えられればなー
自分は押し付けて荒らしてるだけだ・・・。ハザン様今日もお世話になりました

661俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:36:40 ID:ul8/SMdk0
これが来たらこれをする、このパターンを何個か持ってるとこからスタート

あとはそれをする為に相手にアクションを起こさせるだけ
自分の中にパターンさえ持ってれば自然とできるようになると思うけど

攻めてるときは読みだけど、守ってるときは択だねぃ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:44:08 ID:ofzxhGnIO
誰もつっこまないけど、
既出→キシュツって読むんじゃないの

663俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:49:57 ID:gusb80Xo0
確かにそういうふいんきだよね

664俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:51:38 ID:F5kP014I0
>>662
多分つっこんでしまうのはあなただけ

665俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 18:53:35 ID:ul8/SMdk0
ここはいい初心者のすくつですね

666俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 19:18:54 ID:ZoiYQFiM0
もうちょい他のキャラ触ってから春触った方がいい

667俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 19:26:16 ID:sWhXOxik0
>>653
>>654
下がって距離調節遠大Pをメイン対空にしてたんだけど、やたら最近相打するし
最近の上級者のリプみても遠大P対空使ってるのあまりみないので、判定いじってきたのかなって思ったんですよ。
他の人がそう感じないなら気のせいかもしれませんね。
判定変わってるなら、遠大P対空使ってる自分は情弱なのかなって思って、選択肢から外そうと考えただけで別に自虐でもなんでもないですw

私は体力以外は特に春に不満はないですが、核ゲーでみんな自虐するのは自然な流れだと思いますよ。
自分の使ってるキャラが強キャラ認定されたら、勝っても当たり前、負けたらそんなキャラ使って勝てないのかって話になって何も良い事ないですしね。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 19:33:09 ID:sWhXOxik0
>>659
466だけ何度も練習して春麗のダッシュの移動距離と移動時間を体で覚えて
それに慣れたら、ダッシュが終わる瞬間に46KKKとゆっくりやればいいかも。
ダッシュホウセン安定すれば世界が変わるからがんばって!

>>662
マジレスされると困るのでググってみてください><

669俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 20:12:33 ID:i0lWg9QY0
>>655
相変わらず言ってる事は素晴らしいけど……口悪いのね^^;

670俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 20:53:17 ID:AAphBK0U0
>>668
ありがとう、なんかできてきたかもしれません
これって、しゃがみからでも100パー出るようになってはじめて習得ですよね
ムズイ…w

気分転換にランクマッチして、ダルシムに体力負け状態から画面端お願いダッシュしてたらファイアしてくれたので
とっさに46KKK入力で倒せました
これはたぶん見てから入力でいいですよねw
成功してみると意外と余裕あったなって思うけど、絶対出せる自信がほしい…

671俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 21:23:10 ID:X7QLcQXw0
ステコンはダッシュ仕込みの
波動等確認してから46KKK。
色々ステコン合わせる話あるけど
ダルシムはかなり確認しやすい。

見てから余裕でした。
ダル、リュウ、ケン、ゴウキ、春、
ダルシム、バルのトントン、ローズ、
ベガ、まことの颪貯、アベルのシュパ、
本田ソニック、ユンヤンのハイ貯

結構むずいというか個人的に苦手
ジュリのホーラ、ガイル、
ゴウケン、DJ、いぶきの逃げクナイ

672俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 21:25:30 ID:X7QLcQXw0
ダルシム二回書いてるし

673俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 22:32:11 ID:2ErLWBN.0
ダルシムはファイア見てからステップしても余裕で間に合うからな。
ちょっと書かれたセビキャンウルコンからここまで伸びるとは何気ない書き込みもいいものだな。
もちろん攻略メインであるべきだが。

674俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 23:11:01 ID:AAphBK0U0
本田のソニックって前も書いてあってわからなかったけど、空投げか!
ステップウルコンが完璧になれば、まこととか安部にもホウセンカを選ぶようになるんですかね
現状ベガも含めてキコウショウです

675俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 23:11:45 ID:AAphBK0U0
空投げじゃなくてコマ投げの空振りでした 失礼

676俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/03(火) 23:28:00 ID:j93YChJ60
>>674
まことには自分も含めて気功掌がほとんどだと思うけど、
剣の空振りとかに狙えそうな気はする。
ゲージ溜めも咎められるし。

土佐逃げとかは振り向きで追えるのかな?
あれどうやって追えばいいか分からんわ。

677俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 00:30:07 ID:ir.qCths0
>>671の件
ゴメン。
ベガ以降はネタだから。
手癖ある人に一度きりしか使えんよ。
まぁそれ言ったら全部そうなんだけどね

678俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 03:39:44 ID:RHhw2/VgO
今更だけど、リュウの中足波動ガード後、
EX百裂で反確取れるね。

波動のガード硬直とEX百裂の発生考えたら当然なんだけど、

スト4無印から春使っててどうして今まで気付かなかったんだw

679俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 03:45:12 ID:luNhQbB20
DJ戦がよく解らない><
飛び道具も少なめで、ウロウロされるだけ・・・
差し合いに行くと良いところでスラ食らって起き攻めで死にます・・・
後半戦はEXマシからのウルコンが怖くてうまく攻められず
どうしたものか。。。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 04:11:10 ID:2S60l73o0
反確取るために1ゲージ溜める(気孔と百烈
ゲージ溜めつつソニックセビってウルコンも溜める
反確は大PとEX百烈で

とりま1ゲージ溜まったら歩く、特になんも考えないでいい
相手画面端に詰めるのが目的だから一応上は見ておく
あとは適当に転ばして殺す
弱ソバとかEXジャックナイフは重ねる技によってスカせるハズだから見せて黙らせておく
負けたら相手が強かったと褒める心の余裕を持つ

681俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 05:31:32 ID:gKnn6fkY0
>>676
まことは相手のスタイルによってUC変えてるけど7割くらい鳳仙花選んでるなー
剣スカ(端での溜めにも)や颪、屈大Pとかそこそこ狙い所多いし一応蹴り上げまで入るし
疾風ガード後とか癖読んでバクステ狩りに狙えん事もないかな
逃げ土佐は春じゃ追えないんじゃないかなー読んでJ攻撃置いておくとか?
自分は逃げ土佐できない間合いキープして警戒するくらいですね

ハカンのダイブハメってどう対処したらいいんだろ
屈小Por屈小K振るかEXスピバぶっぱしてりゃいいのかな
後ハカンに近大K持続百入らなくなってる?前から無理だっけか

682俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 05:51:19 ID:2S60l73o0
前から入らないよ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 07:13:26 ID:z/OHAScA0
う、後ろからならどうなの///

684俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 07:57:37 ID:vn.KpJvIO
>>680
レスありがとう!
ゲージ貯めてから歩く、ね。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 11:57:12 ID:z0VOM4ow0
前ステウルコン安定するなら、前ステ千烈も選択肢に入れると強いよ。
中距離での前ステにコマンド仕込んどけば、ステ終了時に相手がなんか動いてたらボタン押して千烈確定する。

686俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 15:05:18 ID:0Co1IlrU0
鶴脚落の強化きたーーーーーーーー

687俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 16:37:13 ID:ir.qCths0
何があった!?

688俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 19:17:26 ID:PLHfg8zs0
諸先輩方にお聞きしたいんだけど
後方回転脚を実戦でちゃんと使ってる人っている?小足誤爆以外で

689俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 19:27:52 ID:bVOlyRi20
何も

690俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/04(水) 22:34:45 ID:z0VOM4ow0
>>688
300辺りのレスで書いてさらに最近635辺りにも出たけど、リュウの竜巻ぶっぱの反撃に使ってる。
他は本田への対空にたまに使うくらいかな。
削除してくれた方が嬉しいレベルなのは確か。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 00:09:27 ID:/VtYgwH.O
アベルの被起き攻め時の転がりの裏表が分からない。グラマスアベルに聞いたらEXスピバぱなすしかないって言われました。皆さんどうしてますか?

692俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 00:11:38 ID:jy9Db5Hk0
実際そうだよ
一応弱マルと中マルは初動の重さにチガイがあるから頑張れば見えるような気にはなるよ
単純にじゃんけん

693俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 00:14:07 ID:YqZnEvG60
パナすってほどじゃないけどね
表だったら別なことして、裏だったらEXスピパしようかなってくらいの余裕はあると思うかな

694俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 00:27:50 ID:jy9Db5Hk0
>>693
表裏確認して行動変える余裕あるの?すごいね

もしよかったらどうやって判断してるのか教えて欲しい
一応アベル対策でPP4000くらいまでは上げたけどまるで判断できる気がしない
単純な表裏以外にも注意しなきゃいけないことはあるし

695俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 00:40:27 ID:YqZnEvG60
改めて聞かれて困ってトレモで転がってみたけど
単純に距離だね

初動は見てないね
どうせ転がってくるよね?何してやろうかな、くらい思ってるねw
EXスピパ余裕で入っちゃうタイミングで転がってきたらそのまま入れちゃうし
これはパナしたらガードされるタイミングだと思ったら飛んでみるとかね
正直苦にしたことはないかもしれない

696俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 02:34:25 ID:ZmcpoaGQ0
>>687
試してみたけど入りますね。
これは凄い情報のようなw

697俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 02:34:31 ID:RpgRoa7E0
トパンガファイトクラブでマゴと弟子が実演してたけど
転がりの表裏見えるってさ。実際にガードしてたし。
転がりの初動が重いのが裏らしい。
ニコニコ動画にあるから見てみて。

698俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 03:08:03 ID:/VtYgwH.O
>>695
凄いですね。距離の違いまでは気付いてなかったです。負けを重ねて見てみます。動画も探してみます。そこまで動けるアベル自体少ないから対策が中々進まないのが難点ですが…。皆さんありがとうございました。

699俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 06:01:29 ID:Z1BDz.doO
転がり見えるサブ春だけど、重いって言い方がスッキリ来るような来ないような感じだよね
ストの時アベル少し触ってたせいもあるかも知らんけど
俺は初動から最後まで見て判断する派

見えない人は小〜大マルセイユはどれもアベルが1回転しかしないから、その時の横軸やアベルのモーションで判断すればいいんじゃないかな?
もうちょい分けて言うなら
・アベル自体は1回転しかしない
・初動からダウン中の春到達時のアベルのモーション
・初動の重さ(軽いのが小)
・アベルのモーションが終わるのが遅かったら裏(中)
こんな感じ?

例えば小がトレモでいうパネル2枚動いて、中が3枚だとする
同じ場所から出した時に1.5枚分進んだときのアベルのモーションは同じじゃない
わからない人は自分で2枚分と3枚分の前転すればいいよ

700俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 09:16:03 ID:Y.2WEv8g0
あぁ~春麗で強いやつに勝てたから最高だわ!
リプレイを10回ぐらいみてしまったよ。

はざん対策でセビってくるヤツおおいけど、投げが面白いほどよく決まるね。
俺、PP1500程度だけどPP4000相手でもよく決まるw

あと、相手の不用意な飛び込みをJPTCでほぼ全部落とせるようになった(追い討ちのかかととかEXスピバは慣れてなくてとっさには出来ないが)こともあって、
一回り上ぐらいの相手だったら勝てるようになってきたよ。

ただ、待ち気味の相手にはどうも勝てないです。
ガイルとかガン待ち波動連打りゅう(近づいたら飛んでこないで竜巻からの昇竜or投げ)にはどうも勝てないです。

攻めてくる相手でも、ごうきのように空中戦飛び道具があるキャラの対策がよくわからないです。。。対空し辛いし、かわしにくいから。。。

どなたかアドバイスいただけないでしょうか?
お願いいたします。

701俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 10:09:15 ID:qrFobyHo0
>>700
もし過去ログを読む気があるならスト4のログを読むといいよ。
旧キャラの基本的な対策はスト4の時点で出来上がってるから。
それに2012版の対策をプラスするといいはず

702俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 11:44:17 ID:5XW/HOBIO
696で書いてる内容は何がすごい情報なの?

703俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 11:52:57 ID:Y.2WEv8g0
>>701
スト4ログ読んでみます!
ごうきとガイル殆ど勝てないんで知識増やしてみます!

704俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:32:51 ID:ZmcpoaGQ0
中足波動にホウセンカ、トレモで100回くらい挑戦しても1回も成功しないんですけど
これもしかして、中足ガードしてしまっては無理です?
入力が遅いのかもですが、全く成功しないので

705俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:33:45 ID:ZmcpoaGQ0
あーそもそも中足すかったら波動出ないかw

706俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:49:56 ID:W/mf5sOY0
連ガになってるんじゃない?
こっちのUC溜まってるのにコアコパ中足波動とか安直な行動を咎めるときに使ってる
画面端近かったらハザン擦ってもいいね

707俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 14:59:54 ID:9hPNS4eY0
>>704
相手がリュウの場合
しゃがみ中キックの先端をガードした時鳳扇華が出せます
根元の方をガードした時はだせません

相手がケンの場合
先端ガードでも根元ガードでも出せます

ちなみに
鳳扇華の代わりに
弱千裂脚
EX覇山蹴などでも攻撃できます

708俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 16:56:46 ID:Y.2WEv8g0
EXハザンがはいることしりませんでした。
参考になります!

709俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:07:24 ID:xVU4F.jc0
ガイに分からせてあげたいけど、
どうにも荒らされ負けてしまう。
立ち回りを見直したいのでアドバイス求む。

基本的に遠距離でしゃがんで気功打ち。
牽制相手が中間距離にきたら2中P。
飛びはガードかセビバクステ。
大体相手の飛びからの択でやられる。
対空は現状捨ててるけど、
いい方法あるかな?
遠中Kなど地対空は肘に潰され、空対空は投げられる。
起き責めも良い詐欺レシピがわからん。

下手なガイはしゃがんでex百烈擦ってるだけでも
勝てちゃうんだけどね。

710俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:12:40 ID:xVU4F.jc0
あ、あと被起き責めのふんわりしためくり。
あれが肘との表裏でよくやられる。
これは見えてないだけだけど。

肘ガード後の行動としては、
みんな何してるのかな?
ちなみにここで書いてる肘は全部空技です。

711俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:26:45 ID:t3Nw.Dq.0
ガイの飛び技は余程近距離じゃない限り、肘も含めて2中Pで落ちる。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:41:56 ID:/YLH02.k0
肘には中足あわせてにゃんにゃんしたい

713俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:44:39 ID:sJfCeNAA0
ガイのジャンプ強Kとか判定強化されてて、2中P潰されるっしょ

714俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 17:46:21 ID:W/mf5sOY0
自分は屈中Kで肘空かしてEX百列やってダメージ取ってる
バニ空かしよりも簡単だからおすすめ

715俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 18:36:34 ID:Z.XB4rps0
中足波動に中千裂脚して相打ち。中足に弱千裂脚して届かず。と言うことが良くある…。
見てから反応が出来ないので勘で放ってますが(ホウセンカ溜まってたら中足波動は無いだろうと踏んで)
みなさん反応出来てます?さすがに反射神経無さ過ぎですかね?

716俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 19:17:08 ID:mR/FQ2dsO
自分は割り込みはせず波動までガードしてリバサで強千烈してるよ
距離によっては届かないけど

717俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 20:04:51 ID:kaukxvE2o
>>709
詐欺使わないと勝てるもんも勝てないだろww
普通にJ大PTCを匂わせてギリ詐欺か、低空J大Kでいいんじゃね
ガイ戦の対空は屈中P、屈中Kスカ、空投げ、これが強め
向こうの地上連携は何気に強くないから、ちゃんと観察して。
個人的にはどっちが先にコカして殺すかの組み合わせ。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/05(木) 20:15:58 ID:jy9Db5Hk0
っつか対空がガードかセビバクステってそりゃ勝てるわけないよ

719704:2012/01/05(木) 21:59:49 ID:ZmcpoaGQ0
>>706
ハザンという選択もあるのですね。意識してみます。
>>707
なるほど。
リュウは根元だとダメなのですか。
リュウでレコーディングしてたので、根元ガードで出そうとしてたんですね。
あまりに出ないのでおかしいと思いました。

ありがとうございました。

720俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 00:39:20 ID:wVmMFBdcO
強いダッドは、解らん殺しで終わるよ…下中K牽制も通用しねぇ(笑)

721俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 00:39:41 ID:wVmMFBdcO
強いダッドは、解らん殺しで終わるよ…下中K牽制も通用しねぇ(笑)

722俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 00:59:17 ID:Y8oHp91k0
それ強いダドじゃなくてお前がダドわかってないから負けるんだよw
わからん殺しなんて言ってる内は対等な勝負の土俵に立ててないだろう

723俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 01:00:52 ID:7IPT2pgA0
ダドは捕まらずに殺しきらないと
殺しきられる。
有利とはいえ、パイソンよりキツいと思う。
ガイと同様に肘うまく捌かないと。

そういえばDJの上位と当たったけど、
春有利だっけ?というぐらいボコられた。
膝は元で全落ちだけど
飛び速くて表裏とグラ潰しに対応しているうちに負けた。
1コンボの火力差が辛いね。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 02:37:22 ID:wVmMFBdcO
>>722
くっ…厳しいお言葉…
でも言う通りだ…
過去スレ結構対策出てますか?
ちょっと調べるか(涙)

725俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 03:44:22 ID:q6YKo8akO
>>717
君は4F無敵持ちに対して詐欺飛び安定してできんの?フレーム調整体感でやってるみたいだけど。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 12:25:07 ID:nVTrbVeEO
できないから、安定しないから、そんな考え方が通用するほど相手も甘くないと思うよ。
それで勝ててるならそもそもここに書き込みなんてないだろ。
常にチャレンジしろとは言わないがやらなきゃ勝てないケースも有るだろうし、安定しなくてもどこかで使う必要は有ると思う。
それに相手に択として意識させないとほかの択が通らないよ。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 15:44:22 ID:PAzr4kfA0
そこまで起き攻めにこだわるのは、
立ち回りに自信が無いからか?
大事な局面で詐欺飛びミスって
武神旋風脚4ヒットされたら勝てるもんも勝てないわな。

728俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 15:54:56 ID:/5ASafGUo
いやそれ俺じゃないんだけど・・・。
大事な局面なら気孔重ねるなり別の行動すりゃいいじゃん。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 16:26:23 ID:gY.KoMnE0
EX百列からのお手軽詐欺って実はできるキャラ全然いない?
3HITの連中はほとんど詐欺飛び不可のチート昇竜持ちだし…
あ、チュンリーか…

730俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 16:31:03 ID:UWtm/imE0
詐欺に対して旋風ぶっぱしてくる相手もどうかと思うが。
知ってるなら完全なミス期待じゃん。
詰めて考えると、4F詐欺が成功しようと失敗しようとそこは我慢の状況なんだが。
でも自信なければ気孔重ねでいいと思う俺も。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 17:15:32 ID:e/oJ0rN20
まぁガイにUC2もあるんだし、準詐欺混ぜてやったらいいんじゃないの?
前は中足ですかせたEX武神旋風脚の判定強化やジャンプ攻撃や投げ等の強化で、
以前はほぼ処理できてたのが、いくらかやりにくくなったのはあるね。
地上戦も弱いわけじゃないし・・・ってかスラうぜえw

732俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 17:22:42 ID:3J/DGhYs0
風水発動後にベガさんがUC1ブッパされやがったので、飛び越えて
前ステ連打で追いかけたら追いかけ過ぎて空へ運ばれてしまったw
テヘペロ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 17:24:39 ID:3J/DGhYs0
誤爆ジュリたんでした。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 18:29:18 ID:jssujeSs0
709です。
アドバイスありがとうございます。
まずは、対空は2中Kを意識して、
詐欺ではなく気功ハザンしていきます。
随分前からでてるけど、
対空2中Pはヒット後の展開が悩ましいので、
とりあえず2中Kで。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:17:06 ID:aVJtR5Bg0
他キャラ使いなんだが
お互いにちょっと距離置いた時とかに画面端とかで
立弱P連打しするチュンリーを結構な頻度で見るんだが
あれってマジでどんな意味があるの?
フェイントのつもりなのか?

736俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:30:46 ID:gY.KoMnE0
>>735
教えてあげないよっ!ジャン!

737俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:30:47 ID:6XDhNSRE0
弱Pと気功をセットとして
次に気功がくると思わせるフェイント → 弱P、間おいて弱Pで釣れる
ダッシュ技に引っかける → 気功後の隙や不意のダッシュ技に引っかかったりする

弾持ちならいろんなキャラが同じようなことやってるでしょ
春の弱Pに限ったことじゃないよ

738俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:30:58 ID:e/oJ0rN20
端〜端の距離はよくわからんが
人によってフレーム消費でタイミング計ってたり、突進技引っ掛けるために振ったり、
距離を取りたくないが、相手にしゃがみで貯めて待ってる印象をつけない為とかあるんじゃない?
まぁ手癖もあると思うが・・・

739俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:31:40 ID:ghI3Z.us0
後ろに下がらないように後ろタメとかキコウフェイントとかあるけど
結局はただの手癖

740俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:32:55 ID:1G4KfyRE0
それはお前がロリぶっぱばかりするからだよ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:33:16 ID:gY.KoMnE0
一瞬でレス付きすぎだろwなんて親切なんだ…
ラグいアピールと、熱くなってんじゃねえよwって扇いあげてるときもあるよ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 19:58:24 ID:UWtm/imE0
ガードモーション取らせて間合いキープしたいだけです
他に意味はないです
それを手癖でやってるだけ

743俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 20:08:29 ID:qSwbT2vk0
夏場は扇いで涼しくしてあげてるんだから感謝してよね!

744俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 20:14:22 ID:XmJe.PKY0
気孔ミスに一票。
溜めが完了してなかったとかそんなの。
中Pじゃなくて弱Pなのがあれだけど、端端なら弱きこうもあるか。

745俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 20:16:51 ID:R7SKCSHc0
一票ってwそんなやついねーから安心しろ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 20:25:30 ID:6XDhNSRE0
それ中P振るし

747俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/06(金) 21:22:30 ID:gY.KoMnE0
端で溜めをちょっと見せてから中Pをぶんぶん振る
相手(なんだこいつ溜め管理もできないのか…暇だしとりあえず波動拳打っとくか)
「波動…」「か わ せ る か し ら ?」バシューン
みんなも昔はやったよね

748俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 01:59:57 ID:GlOSNsCYO
初歩的な質問ですまない。
下コパ→近大Kは連ガになりましたっけ?
密着状態で、グラ潰しする時に相手のグラップこすりのコパやらコアが刺さってしまうのは、自分のミスということで、理解して良いのかな?
因に遅らせグラを潰す場合はコパから、一瞬遅らせて近大Kで理解して良いの?

749俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 03:40:44 ID:qdOen8FA0
初歩的な質問ですまない。
コパって屈み状態じゃなくてもコパって言うんでしたっけ?
コアに対してコパって言うって理解で良いのかな?
それとも下コパって、特殊な入力方法があるってことで理解して良いの?

750俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 03:49:12 ID:/QsOEibo0
>>748
連ガになりません。なぜならコパの有利フレームは3、近大Kの発生が4だからです。
更にコパの後少し歩かないと遠大Kになることもあるので相手が3F技で最速暴れしてると潰されることはままあると思います。
トレモで相手にコアorコパから近大Kのレコーディングをして自分でしゃがグラをして潰せるタイミングを覚えるとよいと思います。

751俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 03:49:37 ID:lqVE80g.0
2弱K→コア
2弱P→コパ

立ち弱P,K→立ちコア、立ちコパといもいう。

意味わかりゃいいけど。下コパは・・・

752俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 03:50:18 ID:Gdm360d20
【AE】初心者質問スレ Part 9【アケ&家庭用】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1324123662/

753俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 04:01:10 ID:Gdm360d20
普段はどうでもいいと思ってるから何も言わないけど立ちコアはねえよ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 04:14:13 ID:SNoludwoO
覇山がしゃがみから出せるコトを知らなかったのは俺だけじゃない…よね?

755俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 07:22:44 ID:gUyn9AEM0
しゃがみハザンは中級レベルまでは
ガツガツ決まるよ。
コアコパガードされてからの
しゃがんだまま小ハザン。
これを立ガ、セビられたらハザン見えてる人。

756俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 13:13:01 ID:4spaotjA0
しゃがんだままどうやってだすの?

757俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 13:36:09 ID:vPXo039g0
3214K

758俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 14:50:01 ID:5p6eXlPc0
俺はスピバに化ける程度のコマテクなのであまり使わないけどな。
7まで入ることが多くて自分も相手もびっくりしちゃうw

759俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 15:16:02 ID:LarCHc/o0
パイソン戦で壁背負って身動き取れない時とか
思い切ってしゃがみハザンしてみる。
リスク高いけど結構通る。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 15:19:49 ID:I20.//1Q0
立ちコアは言わないわ
意味わかればいいとか言っちゃって間違った知識を広めるなよ
ggれば出てくるほど有名な認識間違いだからなコレ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 15:22:33 ID:ghdJDqFAo
うわ・・・

762俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 15:44:37 ID:s1OC.Rrg0
しゃがみから出せること知らない人もいるんだね。
コパキャンセル覇山とかしないのかな。

763俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 16:37:12 ID:c4yd.E7o0
よく2大P>C小覇山使うんですけど、コーディとかの暴れ小パンで着地前に潰されるんですけど
小パンからキャンセルの方が潰され難いのでしょうか?

764俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 17:19:58 ID:bpsiV3YM0
コパキャンセル覇山としゃがみから出せる覇山の関連性がわからないw
キャンセルなんだから根性入力で出る品

765俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/07(土) 18:19:28 ID:s1OC.Rrg0
>>764
コパ(しゃがみね)覇山してたら、
根性入力がんばる前に3から出せることに気付かないかなと思っただけです。

>>763
猶予的にはほとんど変わらないけど、コパなら覇山出さずにまたコパって選択肢もあるから
暴れコパはされにくいはず。
コパコパで暴れコパを潰せるし。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 11:33:31 ID:8XjEQMoY0
春のまとめってある?
なかったら作ろうかしら

767俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 12:09:14 ID:xf4Rx76EO
一応part4の春スレテンプレにまとめあります
ただpart4もwikiも古い情報なので更新してもらえると助かります

768俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 12:20:48 ID:bVOp.7Xs0
ジュリのまとめブログみたいなのあるといいなーと思う
wikiの充実化でもいいけど
したらば内まとめでも嬉しい。

前投げからの詐欺セットプレイとか過去ログみたり
有名人ブログ見に行かないと分からないのは
やっぱり他プレイヤーへのネタバレを嫌ってるから?めんどいから?

つんりに限らずだけどセットプレイとかガーフとかwikiに書いてないこと多いよね。
したらばの>>1とか>>2にまとまってるわけでもなく。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 13:23:35 ID:52sq/AjE0
768が今立ち上がった
応援するぜ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 13:34:03 ID:uuEInF1o0
セットプレイ載せるってことは対策も載せるってことだからね。

771俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 14:55:01 ID:wYLO3pMcO
ネタを相手が知らないから勝てました、よりもたとえ知っていたとしても勝ちました。の方が充実感は有るよね。
結局有名プレイヤーのブログには書いてるわけだから広く知らしめても問題ないと思うけどな〜。

772俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 17:12:39 ID:h.lSyI2M0
逆に他のキャラのセットプレイどれくらい知ってる?
俺はリュウの大足お手軽詐欺くらいしか知らないよ
あとはこっちのダウン中に相手がなんか変な動きしてたらフレームだからぶっぱなしはやめとこうって思うくらい

773俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 19:38:22 ID:CA8L5CQcO
キャミーのセットプレイが有れば知りたいなー

774俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 19:52:39 ID:dgCeZeIk0
しゃが大Pからのコンボとかループのまとめもあったけどあれいつから消えた?

775俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 21:55:44 ID:SVQ/4oEg0
じゃあ今さらな気もするけどテンプレ再構築する?
コンボとか含めて

776俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 22:17:29 ID:dgCeZeIk0
やってくれるなら頼む

777俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 22:31:30 ID:SVQ/4oEg0
いやいや、みんなで知識出し合ってやろうぜ

778俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 22:51:53 ID:h.lSyI2M0
何すればええんやろ
コパ大Pがしゃがみに繋がるキャラとか
しゃがみにニゲッティアが当たるキャラとか
そういうの?

779俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/08(日) 23:14:44 ID:NACzZ9u20
あとは簡単な詐欺飛びとかのセットプレイとか
でもガー不とかのセットプレイは控えたほうがいいかな

780俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 00:00:16 ID:ElSpPEzE0
屈大P百烈・立ち中P百烈の入力とか、立ち大Pスピバの入力方法とかもいれた方が良いかも

781俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 00:38:16 ID:8vIaV.JQ0
さあ、誰も作る気配がないw

782俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 00:58:57 ID:MDVonaNA0
part4 テンプレからとりあえずコピーしていい?


Q 持続中百列(持続百列)って何?

A 大百烈が出た直後、中Kを連打して百烈を持続させる事
  大百烈後→中百烈が繋がるのではなく、見た目は百烈が一回出ているように見えます。

  近大K>大百列>持続中百列>etc キャラ限
   2大P>大百列>持続中百列>etc
  ※持続中百列後は+7f
    元キック(2大K)や鳳扇華(ビタ押し)、再度2大Pから百列☛スピバ等も繋がります

見本動画(DivX):http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/66213
          :http://www.youtube.com/watch?v=9_Jb2L14tjo

●2大P→大百烈の入力の仕方
①2大P押してから親指を中K小K小K中K大Kとスライドさせる
②2(大P+中K)×2→小K中K大Kと親指をスライドさせる
2大P+中Kを2回押す際、親指と人差し指で輪を作り、親指と中指で連打するとやりやすい
等々やりやすい方法でどうぞ

大百列入力後は間を開けずに中Kを5連打、これで持続部分が中百列で出ます

783俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 00:59:28 ID:MDVonaNA0
基本コンボ
●小足xn→EX百烈(小足単発から出せる練習も必須)
●屈大P→中スピバ(ダメージ気絶値共に高く、ヒット後2F 有利という凄まじい連続技)
●屈弱P→中足→気孔orEX百烈or千烈(目押し。※中足→EX百烈だとしゃがんでるブランカにも当たる)
● 屈弱Pxn→遠大P(目押しコンボ。実はかなり大事なので要練習。そんなに難しくない)
●近大K→EX百烈(確定時に決めるコンボ。ダメージ高い)

セービング絡み編
●セビアタック前ステ→セビ1→カカト(ノーゲージ時用コンボ。魅せ要素高め)
● セビアタック前ステ→屈大P→中スピバ(安定させるのが若干難しいが出来ると大きい)
●セビアタックバクステ→強覇山orEX覇山 (ダメージ高い。そのうえ強制ダウン。必須)

追撃編(基本知識としてウルコンとEXスピバで拾えるのは端付近のみ)
●EX 百烈→ウルコンorEXスピバorEX百烈(EX百烈→EX百烈は意外とダメージ高く、画面中央でも拾えるところに注目)
●J大P→ウルコンorEXスピバorカカト(起き攻めにいけるカカトで拾いたいところ)
●天翔脚→ウルコンorEXスピバ(EXスピバで追撃する時はギリギリまで引きつけて端から出さないようにする)

発展編
●覇山→小足単発→EX百烈(春麗を使う以上は必須。グラップ潰しから大きなダメージを取れるのは春麗の最大の強みの一つ)
●J大P→ウルコン(めちゃくちゃ補正かかってウルコンのダメージは相当低い。でも簡単なので出来て損は無い)
●中スピバ→千烈(ダメージは低いので殺しきれる時に使う最終奥義)
●遠大P→千烈(殺しきれる時ry)
●遠中Pカウンターヒット→ウルコン(タイミングシビア。CPUバソのターンパンチで練習しやすい)
●空中で気孔拳ヒット→鷹爪脚orEX百裂(必修。距離がある場合はステ挟む。EX百やウルコンで更に追撃可)

784俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:00:36 ID:MDVonaNA0
メインの牽制技
●遠大K(凄まじいリーチと判定を誇る。が、隙もデカい。歩いて間合いを詰めてくる相手に当てるのが主な使い方)
●遠中 P(回転が早く、リーチもあり、判定も強く、キャンセルも効く。もうこれさえ振っときゃおk)
●屈大K(発生早い、リーチ長い、確定反撃がほとんどない、強制ダウン、と強すぎる要素しか見当たらない)
●気孔拳(弱はほぼ端まで届くが隙が大きめ。中は隙が少なくなるが端近くまでいくと消える。大は弾速は速いがすぐに消える)

対空技
●3小K(通称春サマー、判定が強く空中の相手に当てれば常に追撃可能になった)
● 遠中K(大体はこれで落ちるが相打ちダメ負けが多いのが傷)
●屈中P(下に強い技を持たないキャラはこれで完全対空になる。)
●屈大 K(↑と同じく。とは言え屈中Pほどは姿勢低くないのでそこには注意。リターンが高い)
●屈大P(初段を当てるように対空をとる。判定かなり強い)
●近中P(たぶん頭に喰らい判定無い。超強い。でも間合いが難しいうえに間違うと死ぬので自分は使うのやめました)
●遠大P(殴ってる手の部分がガチンコ判定。バクステして遠大Pとかすると熱い)
●EXスピバ(安定。元蹴りなどで牽制した後は溜めておくと吉)
● 垂直J大K(置いておくもよし、見てから昇りで出してもよし)
●前J大P(リターンを求めた欲望技。決められるところでは絶対に決めたいところ)
● 屈中K(リュウケンのJ大K等に対空になる。キャンセルEX百やノーキャン千烈も可能)

崩し編
●J大P(2段技であることを生かして色々崩しを考えよう)
●逃げJ大K(強力な中段技。間合い調節を上手くやれば確定反撃もほとんど取られない)
●カカト(ネタの域を出ないが、対応は結構難しいし実用性はまだまだ高い。)
●覇山(投げの裏の選択肢。リターンが高いので、ある程度露骨でもおk)

起き攻め編
●J小Kめくり(しっかり重ねれば対空を潰せる。)
●3大K表裏択(歩いて間合い調節して相手のド真ん中に重なるように出すと対空潰して、更に表裏の択もかけられる)
●J大P(詐欺りやすいうえに、ガードされてた場合もそこからの発展がやばい)
●スカし下段 (詐欺飛びを何度も見せたうえで初めて効果を発揮する)

785俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:01:34 ID:MDVonaNA0
<端付近で浮かせてからの鳳扇華がフルHITするキャラのまとめ> 合計⑲名(五十音順)

① いぶき
② ケン
③ 元
④ 剛拳
⑤ コーディー
⑥ サガット
⑦ ザンギエフ
⑧ セス
⑨ ダルシム
⑩ ダン
⑪ ハカン
⑫ バルログ
⑬ フェイロン
⑭ ブランカ
⑮ 本田
⑯ まこと
⑰ リュウ
⑱ ルーファス
⑲ ローズ

786俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:03:31 ID:MDVonaNA0
9 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 14:35:35 ID:8oYOvGGI0
・(画面端付近)EX百裂→UC1が最後まで入るキャラ
  リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、バルログ、サガット、ルーファス、セス、元、コーディー、いぶき、まこと、
  ハカン、殺意リュウ
・(画面端付近)EX百裂→UC1の蹴り上げが入らないキャラ
 (タイミングやExスピニングを挟むことで入ることもある)
  春麗、ガイル、バイソン、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ホーク、
  DJ、ガイ、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、鬼

・(画面端付近)EX百裂→UC1のフィニッシュで落として反撃食らいやすいキャラ
  ローズ
・(画面端付近)EX百裂→UC1のフィニッシュで落とすことがあるキャラ
  豪鬼、ガイル

■春麗のキャラ対策が載ってるサイト
http://efttake.blog101.fc2.com/
http://blog.livedoor.jp/hopeemason/archives/cat_22937.html
http://chunli.garyoutensei.com/
http://chunlichunli.blog.fc2.com/

787俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:08:40 ID:MDVonaNA0
連投すまん。
とりあえず古い情報を更新するのと、2012の(実用)新コンボがあれば追加して
●確定ダウンからの詐欺レシピ、ガー不(キャラ別
載せればしたらばテンプレとしては十二分かな?

あとは更に誰かがwikiなりまとめブログ?なりに充実させてくれることを期待
どうかな

788俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:14:42 ID:K21myXi60
正直>>783->>784は直したほうがgいいと思う
いらない部分、訂正する部分多すぎでしょ
それスト4初期に出来たテンプレだぜ

789俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:44:01 ID:MDVonaNA0
>>766,775の流れだったので。
是非テンプレをver2012にしましょう。
削除、訂正、追加など出来る部分してくださいませんか?
wikiに反映するくらいなら自分もできますが、春麗に最近心変わりしたのでテンプレ充実化は嬉しいのです

テンプレ追加希望項目
・Q&Aに立大P大スピバ
・春麗質問スレpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276446352/

790俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 01:55:58 ID:MDVonaNA0
ID真っ赤ってなんか恥ずかしい

>>766に超期待

791俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:00:15 ID:vKD8aVIM0
とりあえず、内容が重複してる上に誤情報もある>>785はいらないね。
>>786からはフィニッシュで落とす〜のくだりを抜いたら大体良さげ。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:16:16 ID:8vIaV.JQ0
メインの牽制技
●遠大K(凄まじいリーチを誇る。が、隙がデカく持続も短い。歩いて間合いを詰めてくる相手に当てるのが主な使い方)
●遠中 P(回転が早く、リーチもあり、判定も強く、キャンセルも効くが、ダメージ微小。正直地上ですることはこれしかない。)
●屈大K(リーチが長く、強制ダウン、対空にも使う。スカ確を取られるので振り回すと危険)
●気孔拳(弱は端まで届くが隙大。中は隙少だが端近くまでいくと消える。大は弾速は速いがすぐに消える。対空にも。)

対空技
●3小K(通称春サマー、わざわざこれを使う局面はほぼ存在しない。暴発して勝ちを邪魔してくることが多い)
● 遠中K(一番信頼ができるが、溜めを解除される上に相打ちダメ負けが多いので使用頻度は少ない。が、使わないと勝てないときもある)
●屈中P(下に強い技を持たないキャラ用。姿勢の低さを利用してすかすのにも使う。)
●屈大K(↑と同じく。とは言え屈中Pほどは姿勢低くないのでそこには注意。リターンが高い)
●屈大P(初段を当てるように対空をとる。判定かなり強い。意識の片隅に入れておく程度)
●近中P(頭に喰らい判定が無い。でも間合いが難しいうえに間違うと死ぬので自分も使うのやめました)
●遠大P(殴ってる手の部分がガチンコ判定。バクステして遠大Pとかすると熱い。これで落ちる相手は楽。)
●EXスピバ(発生が遅くいろいろ不安定な無敵技。中心に判定がなく、判定のある部分も横に長い技で一歩的に潰される。)
●垂直J大K(置いておくもよし、見てから昇りで出してもよし)
●前J大P(リターンを求めた欲望技。決められるところでは絶対に決めたいところ。というかこれを決められないと勝てない)
●屈中K(屈中Pと同じく、すかすために使う。)

793俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:16:52 ID:8vIaV.JQ0
崩し編
●J大P(2段技であることを生かして色々崩しを考えよう)
●逃げJ大K(強力な中段技。間合い調節を上手くやれば確定反撃もほとんど取られない)
●カカト(ネタの域を出ない。対応は結構難しいが実用性は低い。)
●覇山(投げの裏の選択肢…になってるかどうか微妙。リターンが高いので、通る相手にはある程度露骨でもOKだが通らない相手に出すと終わる)

起き攻め編
●J小Kめくり(しっかり重ねれば対空を潰せる。当然連ガにはならないので気をつける。)
●3大K表裏択(消滅しますた)
●J大P(詐欺りやすいうえに、ガードされてた場合もそこからの発展がやばい。というかこれがないと生きていけない)
●スカし下段 (詐欺飛びを何度も見せたうえで初めて効果を発揮する)



本文長すぎだってさ

794俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:16:57 ID:cEDUXcR20
テンプレ充実も良いけどwikiとかのキャラ対もネタや対策出てもほとんど更新されないからなぁ
キャラ対が他のキャラより重要だと思うからそこら辺纏めてくれると助かるが
無印〜スパⅣの時ちょこっとスレの情報纏めて書いてたりもしたけど後からどんどん訂正されたり
対策が増えるんで面倒臭くなって投げてしまった

>>774
キャラ別屈大pや近大k持続の2ループとか3ループとかだっけか
最近ループコンボ安定してきたからあの情報見たいなーと思ってスレ遡ったけど見当たらないんだよね

795俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:39:31 ID:vKD8aVIM0
>>793
まあ、ハザンと投げが対の選択肢になってるわけではないな。
この二つだけなら、キャラによっては複合グラで対処されてしまうし。
グラ潰し近強Kや小足刻みとかを混ぜて初めて、投げやハザンも生きてくる。

同じように、詐欺飛びだけやりまくったからといって別にスカし下段が通りやすくなるわけじゃない。
ガード→後ろ投げで対応されて終了だからね。

796俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 02:48:44 ID:6d4kTcKg0
>>729
ゲージ無ければリバサ昇竜なんて撃てないんじゃない?
どのタイミングで受身するかわからん以上、
実質地上1F不利〜4F有利と考えて
俺はリュウケンでも基本起き攻めは飛び込むけど少数派かな。

昇竜セビキャンが最強とか言う人もいるけど、
俺は立ち状態経由しないでグラップ仕込で遅らせて無敵技出せるのが
一番ずるいと思ってる。
この点で溜めキャラは少し損してるな。

797俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 03:38:56 ID:vKD8aVIM0
量産型リュウのてきとーリバサ強昇龍をくらったら夜も眠れないので、俺は気功重ねメインだな。
EX百裂ヒット時は準詐欺やるけどね。勝負所でスカしハザンが通りやすくなるし。

溜めキャラは詐欺飛びやめくり攻撃をガードさせられて溜め解除くらうのが一番痛いかな。
あとは連続入力での暴れができないのがネックか。立ち状態云々は正直あまり実感ないなあ。
まあグラ仕込みはEXスピバでも出来るよね。地上からの攻めに対して暴れる時はいつも仕込んでる。

798俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 10:29:30 ID:l0Oe.u0.0
>>783
>セービング絡み編
● セビアタック前ステ→2小P→近大P→大スピバ

追加してもらえますか?

799俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 16:25:48 ID:Npp/eH.o0
どうせなら誤字やら意味がわからない半角スペースやらも直してくれ。
○ 百裂脚  × 百列、百烈
○ 気功拳  × 気孔
あとJ小Kめくりは
引き付け振り向き昇竜にしっかり負ける、に訂正求む。

800俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 18:50:51 ID:UPZoHTUA0
こんないい感じの流れをぶった斬ってしまってごめんだけど、ヤン戦ではどんな事を意識してるか教えてもらえませんか?
画面端で密着された時何すればいいのやら分からず…

801俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 19:30:23 ID:K21myXi60
バクステ連打
いやほんとマジで
そのあとの手癖大足を踏まれないようにね

802俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 20:03:51 ID:S4JWFHMAO
>>800
特定した

803俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 23:27:32 ID:UbrGKg5Q0
798のんいいね。
ヒット確認からごっそり持って行ける。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 08:31:34 ID:5bpP8huM0
>>783-784の修正は殆ど要らないだろ。
そこまで変わってる部分は無い。

追加するなら、
基本コンボ
●近大P→大スピバ(2012からの新コンボ。ヒット後5分だが高火力)

セービング絡み編
●セビアタックバクステ→前Jカカト→J大P2段目→カカト×3(バクステからの最大)

百裂編
●近大K小百裂→遠大PorEX百裂(キャラ限。咄嗟の反撃用)
●近大K大百烈中持続→元キックorEX百裂(キャラ限。小百裂よりも高火力)
●屈大P小百裂→中足大気功or中足EX百裂(削り連携。ヒット時に追撃)
●屈大P大百裂中持続→元キックor屈大PEXスピバor屈大P大百裂中持続〜(最大コンボ)

805俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 13:27:07 ID:AuNTl19Q0
>>783-784で修正するべきなのは個人の主観的要素の強い括弧内の解説部分だと思うけどね。
今見ると疑問符付くようなのけっこうあるし。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 18:21:57 ID:t.i0cPvw0
フェイロンのEX烈空をセビる練習してたんですけど、春ってしゃがんでたら最後しか当たらないんですね。
それとやってて気付いたんですけど、2大Pで後半の以外は殆ど落とせたんですけど既出ですかね?

807俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 19:05:22 ID:RjfNXV0o0
セービング絡み編
●セビアタックバクステ→前Jカカト→J大P2段目→カカト×3(ノーゲージでバクステからの最大)

808俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 20:27:18 ID:5bpP8huM0
>>806
遠大Pでも充分落ちるよ

遠大Pは発生6Fで頭部分の判定も若干薄くなってるからレックウに相性良い。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 21:48:28 ID:UmZhC1vQ0
Y24さんの試合見てると、EX百が3ヒットした後にちょい歩きして飛び込んでるシーンがかなり多かったんだけど、
キャラによったてはこっちの方がいいの?

810俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 22:52:29 ID:rHXIra0Uo
セットプレイが無いキャラに体感調整してると思われる
こっちがいいと言うか、出来るんならそれがいいけどw
キャラによって起きフレーム違うから、なかなか難しいんだよな

811俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 22:55:14 ID:.k.0s6f60
大PTCで起き攻めしたほうが強いからじゃね

812俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/10(火) 23:07:22 ID:7wJcP9SI0
どのキャラにか知らないけど暴れ無敵なかったり発生遅い奴にTCで迫ってるんじゃ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 13:00:32 ID:o1polrZsO
本田の飛びが落とせない
中Pかコパかわからないですが、元キック対空や2中P対空や遠大Pが潰されます。
本田の飛びは落としやすいと聞いていましたがAEで仕様が変わったのでしょうか?
皆さんは本田の飛びに対してどうしていますか?
スレは全体的に軽く目を通していますが、もしすでに議論されていたネタならすみません…

814俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 13:05:36 ID:3qidEdUI0
つトレモ

815俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 13:23:21 ID:5l6yIr1E0
本田の飛びは落としにくいから、飛ばせて落とすは通じないことが多い。
気孔拳もあんま打てないんで、地上戦で攻めまくって倒すのが定石。
地上戦が有利なんで対本田は有利と言われてる。

816俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 13:35:51 ID:/Kxkgmhw0
本田戦って飛ばせて落とすの基本を練習出来る相手かと思ってたんだけど…違った?

817俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 13:52:46 ID:d7JoiQ/E0
>>813
本田戦は遠距離が基本。
中距離ぐらいにまでなったら飛びを落とすのが難しくなるけど、
遠大P対空が機能する間合いまで距離を空ければ余裕を持って落とせる。

本田の特性としては距離を離された時に間合いを詰める手段が乏しい。
本田側も地上戦で振る技あるけど、置く牽制と差す牽制はあっても
ダウンを奪えたり横押し出来るような性能の技はないから
本田が前に出ること自体が難しい。
だから、溜めを解除してしまってコパ張り手も機能しない間合いだと
飛びを強引に通していく必要がある。
本田側としては中距離まで間合いを詰めた状態で
春麗に飛び込める状況を作れたら勝機ある。
しかし春麗側は中距離に詰められる前に遠距離まで下がる、
中距離で間合い詰めてくる段階で地上戦で押し返す、
もし中距離まで詰められたとしてもセビバクステとかで仕切り直す、
といった対抗策があり、端まで詰められた時でも
セビ1登りカカトの位置入れ替えがあるので春麗がガン有利になってる。
中距離での飛び込みも春麗側が落とす手段がないってわけじゃなくて
読み合いになってるというだけだしね。
といっても、ウルコン1の弾抜けと頭突きの確反が緩和されたから
7:3ぐらいの有利だったのが6.5:3.5から6:4ぐらいまでにはなってると思う。

818俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 14:04:46 ID:TnIe27Jc0
>>816
地対空はジャンケンになるから危ない気が…
本田の火力で一発飛び通されたら死亡確認だしさ

819俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 15:24:35 ID:SOFmXYHs0
遠中Kの持続の短さがやばい
早く出すように意識していて早すぎて潰された時の脱力感がやばい

820俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 16:04:56 ID:ymCaK9ro0
>>817
言ってることは概ね賛成だけど、7:3有利なんて時代あったっけ?
対策できてない無印のスト4初期くらいじゃないか?
後期にもなると本田側も相当春麗対策してて、春の地対空を潰す跳びとかもすでにあったよ。
スパ4なんかは春サマーあるから対空は楽だけど、本田の火力がアホのように高くて一発通したらお終いだったし。
それこそ春麗過大評価で、かなり甘くみても6:4有利くらいだったんじゃないかなあ。

コパ張り手も標準装備になった昨今、春側も相当厳しい。
コパ一発通れば、あるいはぶっぱ頭突きが一回でも通れば大ダメージ。
体力リードの本田を崩すのは春麗でも苦しい。
まぁ春麗有利なのは確かだけどね。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 16:36:13 ID:5y5VUfyg0
>>817
申し訳ないが遠距離戦にどう戻すのかヒントをくれないか。

基本は気功を盾に中P・屈大k・遠大k・遠大pで止めるのだろうけど「前歩き」が止めにくい。
遠大k・遠大P・屈大kは振るとそれなりに隙はあるし、中Pを連打できる距離になると相手も飛べる距離になってくる。

当然気功を盾に中Pを振るんだろうけど、前に歩いてても「気功→中P」とガードすると相手の「溜め」もたまるようになる。

822俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 17:18:51 ID:TSOuQmQsO
本田の飛びで嫌な行動は早出し中Pくらいだったけどな
今の本田って何で荒らしてくるの?アケでも本田は最近やった記憶ないから是非聞きたい!
コパ張手が安定してない本田は春がウルコン溜まったら近寄るの厳しいと思うよ?攻めまくると事故死するから基本はバイソンと同じだと思ってるけどね。一瞬本田使いが書いてるんじゃね?wって思ったw
本田は我慢比べと確反が大事な気がする

823俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:13:08 ID:qAQrYjj60
6:4が格下側が頻繁に逆転可能という意味なら
春麗が6つく組み合わせってもう一つもないよね。ホントに。
4がつくのはリュウはじめとして何人もいるけど。
まあ有利と言われてるバイソン本田ダッドリーの中だとダッドリーが一番楽かな。

824俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 19:25:51 ID:o1polrZsO
みなさんありがとうございます!
僕も飛ばせて落とすが基本かと思ってました^^;
遠距離立ち回り意識してみます。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 21:01:55 ID:YgWEWpik0
豪鬼の起き攻め表百鬼Kが逃げJ中Kで対応できる…!

826俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 21:23:11 ID:D7/tXgyw0
>>823
ダイヤなんて世界レベルにならないとわからないんじゃね。
ルーファス・キャミィの国内全一クラスの人が
某殺意リュウに歯が立たないんだし。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 21:31:53 ID:qAQrYjj60
>>826
パンピーレベルでの有利不利でも意味はあるでしょ
むしろ特殊な人専用のダイヤこそ我々には意味がない

828俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 21:57:08 ID:mVpm.b3s0
そんなもん語ってどうすんの?
対〜は特殊な人の間では有利みたいだけど、
パンピーの俺にとっては関係ないから不利なんて言い訳作るつもりなの?
思考停止の典型だろ。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/11(水) 23:03:14 ID:lXIcJe5I0
>>794
wikiに加筆してほしいと思うレス・内容をwiki該当部分にコメントするといいらしい。
誰かが編集してくれるかもしれないし、
必要最低限のことだけ抽出されてるから分かりやすい。
以下、wiki編集方針から管理人さんのコメント抜粋
-------------------------------------------
・1 キャラスレで対策を書く
・2 キャラスレに投下された対策をコメント欄に貼り付ける
・3 コメント欄にある対策をベースにして、ページを埋める
という繰り返しでそれぞれのキャラ対策ページは出来上がります

なので、「編集が分からない!」という人も、
キャラスレから対策っぽいところをコピペするだけでキャラ対策製作のお手伝いが出来ます
逆に言えば、キャラスレにない対策は埋まりません

ぜひ、使い手がスレに投下してあげると、良い感じになると思います -- (管理人) 2011-12-23 19:32:46

830俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 08:51:03 ID:aWMsM6SU0
俺PP1000の後半だけど、
昨日エンバトでPP1000代の同格のやつに20連敗して一人で泣いてました。
俺は春で相手はりゅうけんキャミーホークでした。
実は大ハザン封印してたんだけど、ガンガン近づかれて飛び込まれて全然勝てなかったよ。
封印をといたら近づかれにくくなるがセビられる危険がでてくるから戦いにくい。
セビらないヤツは戦いやすくなるが。

結局ジャンケンに勝たないと常勝出来ないもんかな?
立ち回りうまかったりしたら大丈夫なんかな?

あと、グラップ、詐欺飛び、準詐欺は大体出来るんだか後なにをできたらいいんだろ?
めくりを防御出来ないことが多いのは反省点だとわかってるが。

831俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 08:58:07 ID:RICN2iGM0
きみに必要なのは大覇山の封印ではなく
牽制と対空が全く出来てないことを認識すること

あと20連敗してしまう相手は全く同格ではない

832俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 09:21:25 ID:91S1bkYw0
>>830
やさしくマジレスするとまずppが1000違うと常勝できるようになる。
3000は4000にボロ負け。
4000は5000にボロ負け。
君が2000台後半になったら楽勝。

勘違いしちゃいけないのがどのキャラでも
基本的な動きがひととおり出来るようになるのが
pp4000超えた辺りから。
詐欺飛び・準詐欺についても、
例えばキャミィの起き上がりフレームが他キャラと違うのを分かってるか?
相手の昇竜の弱・中・強・EXの横へのリーチは?
昇竜セビキャン前ダッシュ時の有利・不利フレームは?
全部知ってて出来るっていうわけ。
だからもっと練習してppを上げなきゃいけない。
まずはpp3000くらいの人をフォローして動きを真似するんだ。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 09:27:27 ID:RICN2iGM0
いきなりハードル上げすぎじゃねえかな

834俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 10:37:52 ID:RBdxj99Y0
830ではないが、春は対空が難しいよね・・・
対空に自信がないから、対空しやすいように距離を取って戦ってしまう。
で、追い詰められて死ぬパターンが多い。
遠中Pが当たるかそれより前辺りで戦えば相手押さえ込めるし、色々抑制でけるんだろうけど。。。
高PP春の動画みても、そこらへんの距離だとほとんど対空出ないでガードしてるのよくみるから
やっぱ対空難しいキャラだって思うし、高PPでも対空できないならその距離で対空できない自分を責めなくていいのかなとも思ってしまうw

それなのにこっちの飛びはふんわりしてて通りにくいし、ハザンは見てからセビ余裕でしたされるし、難しいキャラだ。

835俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 11:24:42 ID:83bJF5X20
まずは対空に使う技と間合いの関係を、徹底的に身体に叩き込む。
相手の上を少し見ておくだけで、咄嗟に出せるぐらいまでね。
それが出来たら、キャラ別の対空を覚える。相手が出す技の
種類やタイミングも色々変えて試していかないといけない。

一つ一つ丁寧に、焦らずじっくりいくのが覚えるコツだよ。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 12:03:57 ID:KELjUwU.0
覇山セビられるのは地上戦のプレッシャーがないから、相手は自分の間合い取って上見てればいいだけ。
牽制・対空でダメ取れないから荒らそうとする→捌かれて乙ってパターンはよく見る。
持続百裂関係の練習なんかするくらいなら、牽制技の振り方や刺し返し・対空の練習に時間割いた方が勝てるようになる。

837俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 12:22:06 ID:aWMsM6SU0
荒らそうとして捌かれて乙はまさしく俺です!

地上戦でプレッシャーかけれるようになったらなにかと良い感じがします。
相手の飛び込みも甘くなって対空もしやすくなりそうですし。

立ち回りとか全面的に研究してみます!
意見くれた方々ありがとうございます!

838俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 12:41:21 ID:7iP3QIdA0
>>830
グラップしたあと、された後その間合いで気功うってないかい?
J攻撃ガードさせた後にコアコパ中P気功してないかい?
屈大Kガードされた後お構いなしに気功うってないかい?
相手のJ攻撃>コアコパ中足波動ガードした後に気功うってないかい?
他にもあるけどこれらは全部危ない気功拳だからね。
何が言いたいかというとまずは春麗の間合いを覚えることをオススメします
それにはやっぱり動画見たり、トレモで気功や中Pの意味を自分で覚えなきゃダメだと思う

839俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 12:58:49 ID:RBdxj99Y0
>J攻撃ガードさせた後にコアコパ中P気功してないかい?

これって危ない気功なんだ?
かなり無難というか安定行動だと思ってた。
仮に中Pの後飛ばれても大抵大Kで落ちるし

840俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 13:32:47 ID:7iP3QIdA0
俺の中Pが遅いだけだった・・・ごめんね
いつも中P飛ばれてガードするしかないな〜って思ってた
今トレモ出来ないからあれだけど、+3の状態で7fの技だからしっかり出せば空中くらいになるよね
しかも対空猶予が20f以上あるっていう、恥ずかしい

841俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 14:43:23 ID:aWMsM6SU0
>>839
気功の後大K(元でなくて立ちですよね?)で落とせる場合がおおいんですね!

いつもガードしてました。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 15:06:00 ID:nGj/YqVsO
>>838
うわ〜(´・д・`)
たまたま覗いたら、俺が指摘されてるみたい…
指摘されたこと全部しちゃってます…

843俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 15:49:44 ID:Qwr9NFXg0
830さんの負けパターンは春麗の弱さを露骨につかれての負けパターン。
実はこれ、PP5000以上でも負ける時には同様の弱点をつかれて負けてますわ。

第一に春麗の遠中Pが上手く機能しない相手がいる(リュウなど)。
けん制が強いと言っても、遠中P(ダメージ70)からのリターンは少ないしね。

第二に飛ばれまくると防戦一方になりがち。
詐欺っぽい飛びにはEXスピバは出せないし、遠中Kが負ける距離や飛びがかなりあるし。
そもそも、遠中Kは相打ちダメージ負けが多すぎるし、優秀な地対空とは言えない。
リュウのJ大Kに対する2中P、空中竜巻に対する龍星落みたいに、使い分けが必要なのが難しい。
遠大Pなんかもあるしね。

PP5000以上の春麗使いは確反の精度やコンボの高火力(2大P百烈ループなど)で勝っている。
春麗のイメージは優秀なけん制を活かして立ち回りで勝つってものだが、実態は異なるよね。

セビが怖くてハザンが出せないってことだけど、これは近大K→中ハザンや、屈中K→中ハザンのように、セビを出す余裕を与えない組立てを試みては?

844俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 16:39:06 ID:MPJzfUrw0
地上反確時に天翔コンボってやっぱ安すぎる?
とっさに大K-EX百列とかができなくてつい出の早いコアコアコアとか出して終わるw
天翔コンボは簡単なんで楽なんだけど

845俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 16:40:54 ID:4xwx7ZFU0
遠中Pのダメージは60です…

>春麗のイメージは優秀なけん制を活かして立ち回りで勝つってものだが、実態は異なるよね。

うん、本当にそう思う
刺し合い(笑)なんかしてたら勝てませんよこのキャラ
まあ確反キャラにしてはコアコパ以外で最速が小足とリーチの変わらない中足の5フレで
あとは発生遅い技ばっかりなんだけど。
対空も危ない距離のを無理やりやるくらいだったらガードしてひたすら逃げてスパコンウルコンを差し込む方がいい

846俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 17:01:46 ID:rn5Zm.TM0
>>844
天翔いいと思うよ
近ければ2大P>中スピバにするとか

847俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 19:15:10 ID:bntFvBbE0
>>839
コアコパ遠中Pは連ガではないので
グルグルとかコスリで普通にやられる
手癖になってるとしたら狙われるので注意は必要かと。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 19:57:42 ID:YDjtb0mE0
さくらとかはよくEXショウオウ狙ってるから危険だね

849俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 20:59:03 ID:aWMsM6SU0
危険だらけだね(´・ω・`)

850俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 21:07:45 ID:/tbh2l7w0
大覇山だけど、PP1000程度ならセビを釣って、セビキャンバクステするといいよ。
相手のセビアタックをすかして遠大Pとか当てればごっそり減らせるよ。

PPが上がればセビ前ステ昇竜とかしてくるからセビキャンバクステも通用しなくなるけどね。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 21:12:14 ID:aWMsM6SU0
>>850
そんなことができるんですかぁぁぁ!!!

さっそく練習してみます!!!

852俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 21:18:06 ID:yGzc6qJE0
さくらの割り込みは3ゲージでセビキャン前提の動きだろ。
リュウとかの昇竜系はすかって反撃もらう可能性が高いから普通は打てない。

853俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 21:25:03 ID:aWMsM6SU0
>>843
PP1000代でも少し強い人だとコパのあとによくセビってきますので、
そういう場合は大K→ハザンとか良さそうだと思いました。
アドバイスありがとうございます!

854俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 23:05:58 ID:/hHFtDHkO
>>830
飛び道具を避けつつ攻撃する、気孔打った直後とか反撃しにくいタイミング以外は、
大ハザン封印で良いと思います(^O^)

エンドレス同部屋で他の春使いの立ち回りを見るのも参考になりますよ。

春使いはあまり居ませんが。

855俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/12(木) 23:06:13 ID:MSyVn/Hc0
>>852
いや普通に見てから余裕で間に合うよ
3ゲージいらない、1ゲージで十分

856俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 00:44:28 ID:tJllAvJ20
遠中P見てからなにか行動起こせるわけねーだろ
覇山と勘違いしてねーか

857俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 01:38:34 ID:573Lf3to0
中P→気功の気功部分で割り込むんじゃねぇの?
気功モーション見えたら行けるっしょ

858俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 01:51:58 ID:g6SA1R4k0
>>857のシチュエーションのつもりだったんだけど…
え、コアコパ中気孔の話じゃなかったんけ
さすがに中Pにショウオウで反応はオレはできんぞ

859俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 01:59:15 ID:tJllAvJ20
すまん、俺が悪かった

860俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 02:08:17 ID:RXU7S03.0
最近サブでローズをよく触っててわかったことがあって、
サテライトボンバーをバクステでかわせる時がある。
バクステの先行入力についてなんだけど
例えばサテ発動後の前投げからは距離が凄く近いから
レバーをいくら後ろに擦ってもバクステが出ない。
(このスレでも春麗対ローズの動画貼られてて
そこでも使われてるメジャーなレシピ)
でもあれは起き上がり直前にローズ側にレバーを1回倒すと
ローズ側に向かってバクステして交差してかわすんだ。
後ろ連打の内、先行入力で1回分だけは認識してるんだと思われる。
違うレシピでも距離が離れた位置からだと
めくりヒットなのに後ろレバー連打でローズと反対側へのバクステで回避できることがある。
このゲームのシステムについて自分は完全にわかってないから
詳しい人がいたら補完して欲しいんだけど、
バクステになるか前ステになるかは起き上がり地点じゃなくて
先行入力受付終了時に決定されてしまうのかな?

結局何が言いたいかというとスルー直前の距離によって後ろに逃げやすいか
逃げにくいかの判断くらい出来るのかなと思ったんだけど。

861俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 02:35:50 ID:a0/kTE56O
サテボンって普通、リベンジゲージMAX(ゲージ量によって玉の出現位置が異なるから)
で前投げor後ろ投げした後に発動させるんじゃないの?

自分が春で相手ローズでサテライトだと楽だし、
自分がローズで相手春だとイリュージョン一択だから分からないけど。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 02:40:49 ID:dUJOl2Us0
難しい中距離から近めの対空は、もう無条件で全部セビで良いような気がしてきた。
タイミングもアバウトでいいし。
透かし投げに気をつけるくらいで、特に問題ないですよね?

863俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 03:08:47 ID:tJllAvJ20
自分からライン下げて白ダメ背負って狩られる危険もあるけど自分がいいと思うんならいいんじゃないの

864俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 03:38:50 ID:dUJOl2Us0
>>863
さして問題ないなら、しばらくセビオンリーで言ってみる。
体力低いキャラなのに対空ミスってフルコンくらったりうざんりする。
ガードしてもグラとかグラ潰しの攻防きついしね。

865俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 04:05:58 ID:dzTBm.Jg0
セビバクステ最強と外野に言われながら
それを頻繁にやってる強い春麗はほとんどいない理由を考えよう

866俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 05:01:11 ID:x7vNwhAAo
意味不明

867俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 05:45:15 ID:Jr5YfTEg0
サガットあるある

エンドレスですら
PP2000くらいでBPは4500くらいのサガットは
離れた距離ではウルコン警戒して絶対うってこない。
こっちはそう簡単にダッシュウルコン決められないっつーの

そのクセ、起き攻めで削りきろうとタイガーうってきてこっちのブッパウルコンが決まる。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 06:09:29 ID:Wi7vR70w0
コデけっこうきついなぁ

869俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 07:28:11 ID:NJNmXHhc0
>>867
ステコンはワンチャンを逃さないつもりで仕込んでる
サガPP2000であればよくわからないバックジャンプのあとに
タイガーする人が多い印象だけど。

距離が離れてコッチのタメがあったら基本仕込んでるよ。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 09:09:42 ID:pxn0xud60
ジャンプ攻撃ランキングスレで春麗が最下位だったよ(´・ω・`)

871俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 09:26:42 ID:4pK6d5bcO
嫌われキャラランキングでは、ラスト2位!春麗はみんなから愛されてるぞ

872俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 09:35:36 ID:tJllAvJ20
ジャンプ攻撃自体は強いと思うけどな
そのスレは見たことないけどジャンプ性能自体も考慮してランクつけてんだろうね

嫌われてないっていうか忘れられてるだけだと思うよ

873俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 09:40:09 ID:CQx/njO60
まあ簡単に起動変更や攻撃のタイミングずらせるキャラに比べれば
処理しやすいだろうけど、JTCはポテンシャル高いと思うよ

874俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 09:41:07 ID:AUqVte/s0
>>870
対空のされやすいふんわりジャンプという意味での最弱らしいね。
ダルシムみたいに軌道変化もないし。
ローズも同率ビリとのこと。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 11:58:46 ID:RXU7S03.0
>>861
いや、自分が書いたのはサテライト発動してからもう一回投げて前歩きスルー。
あれは投げた時点で弾位置調整してるからリベンジゲージ関係なしに成功する。

後サテライトの全体硬直が変わったから後ろ投げからは今まで
どうりやると上手くいかなかったりする。スライディング中に弾位置見ながら、
みんな体感で調整してるんじゃないかな。
自分はサブで使ってる身だから適当に遅らせて弾だけは当ててるけど、
本職の人ならもう1回投げて上の確実なルートに繋げてくる人が多いと思う。

EXスルーからもあるけどこっちはわりと影響ないみたい。
スパコンからは確認してない。

ピエーデ強化で遠距離対空装備とか、
サテライト発動後にEX気功撃ってもEXリフレクトで余裕で引き付けて返されたり、
ちょっと厄介な相手になったかも。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 13:51:01 ID:f8Q8Qw7Y0
リュウだけど春麗に詰まされるんだけど
どうすりゃいいの?

877俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 14:13:55 ID:dUJOl2Us0
リュウで春に詰まされるとかセンスないからスパ4やめたほうがいいです。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 14:42:20 ID:pxn0xud60
>>876
自分のPPとどのようにつまされてるか詳しく説明お願いです。

879俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 14:52:05 ID:vXucS4KU0
>>864
対空セビはたまに使う分にはいいかもしれんが、
相手に使うのばれたらアパカとかで簡単に狩られて死ぬけどな。
それでよければ。

880俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 15:35:57 ID:NBjTKc9c0
対空セビは甘え、相討ちになるケースが多い奴は振り方が悪い。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 16:06:55 ID:f8Q8Qw7Y0
>>878
PS3
PP4000
弾撃つとハザンとかで弾制限、弾盾にして牽制チクチク
中足届かない位置から中Pとかで削られてかなりキツイ
こっちの行動が制限されまくる
グラ潰しも投げも余り通らない相手

882俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 16:10:50 ID:dUJOl2Us0
何でわざわざ春スレくるの?
リュウスレでちょっと前に春の話題だったよ

883俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 16:18:23 ID:f8Q8Qw7Y0
されたら嫌な事教えてください

884俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 16:42:00 ID:pxn0xud60
その春は間合いのとりかたとか
気功の使い方がうまいように感じますね。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 16:54:14 ID:WFveAUfI0
春麗の小足から小パンって連続ガードじゃないんですか?
よく昇龍拳に割り込まれます

886俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 18:49:20 ID:4pK6d5bcO
そもそもハザンが届く距離に弾を打つのがマズイ。春は波動昇竜を崩すのに間合いの管理に力を入れてると同じく、リュウ側も間合いを意識してみてはどうでしょう。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 18:56:28 ID:5D6jyhtI0
>>885
コアコパは連ガじゃないかな
コパコアが連ガ

888俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 21:20:41 ID:84MgzZqE0
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

889俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 21:48:00 ID:irsthV2o0
・・・・・・・・マジでいってんの?

最速でやりゃキッチリ連ガだろ?

890俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 21:54:25 ID:1K/W8NaY0
そうです

891俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 21:59:20 ID:Dwz.NaYg0
直ガされてるんだよ直ガ

892俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 22:34:04 ID:dzTBm.Jg0
>>871
あれの別名は気持ちよくボコられてくれるランキングだよ

>>883
てきとーに弾撃っててきとーに中足置いて、てきとーハザンにてきとー昇竜合わせようとしてると楽
ちゃんと考えて試合やられると春麗終了
強すぎる波動と糞なジャンプ(春の)で、行動が制限されてるのはむしろ春麗側

893俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 23:22:22 ID:tDFn9NxI0
このスレは初心者が多いから言ってもアレだけどさ、
今回の春麗かなり強いよね。

強化点が対策しようのないポイントばかりだから
時間が経てば経つほど評価上がってくるだろうね。

894俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 23:26:02 ID:b/50p8bQ0
弱いとこしか見当たらないけど

895俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/13(金) 23:32:09 ID:6RjK.6960
>>894
釣られちゃだめぇ

896俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 01:06:25 ID:B81/k1bk0
>>893
確かに強いとは思うけど、今回は団子状態だから評価自体が選ぶ人のセンス次第
じゃないか。

どこまで伸びるか分からんいぶきとか、
強化点が多く実績のあるルーファスとか、
弾持ちの鬼門ジュリとか、
肉弾キャラに対しては強いバイソン本田とか、
一部から評価の高いキャミィアベルとか・・・、
こいつらより春麗が上だと思うなら5強に入れるし、
そうじゃないと思えば20強ぐらいだろ。

毎回そっけないコメントをつぶやいてくれる安定のウメハラプロもいるし、
サブでもいいから実際触ってるプレイヤーからは昔から割と評価は高い。
評価は最後までバラバラじゃないかな。

897俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 01:15:00 ID:8tNW0xQM0
コデやサガットの暴れでごっそり持ってかれるとこキツい

898俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 02:06:52 ID:TsA8IQEw0
チュンリー弱すぎるよマジで。
自分がサブキャラ使ったときに、
一番勝ちやすいのがチュンリー。
かわいそうになる位弱い。
最弱クラスだよマジで。

ゲージ使ってコマンド技で天翔脚で対空できるようにしても
いいんじゃないかって思う位弱い。
こうすると今度はトップクラスになりそうだから難しいんだけど。

899俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 02:07:39 ID:2BSOu5Zs0
コーディーの中段ガード、もしくは喰らいにホウセンって確りましたっけ?
しばらく春麗離れてたから忘れました

900俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 02:42:32 ID:TsA8IQEw0
ガードした場合のみ
スパコン確定

901俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 03:17:00 ID:.JAHVd6g0
>>893
あなたより上手いトップクラスの春麗使い達が弱いって言ってるよ

902俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 04:50:38 ID:43Wbm6Bw0
>>766だけど、他まとめみたいに綺麗に作るやりかたがわからなかった・・・
文章だけじゃ味気ないしなあ

903俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 05:11:17 ID:8tNW0xQM0
>>902
味気なくても実用的なものだったら大変嬉しいですが

904俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 09:15:45 ID:Svnpys5Io
ガイルはリバスピ強化でマジ終わったな
ベガガイルみたいな組み合わせになっちまった

905俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 09:52:11 ID:D0tJxO.20
http://www.youtube.com/watch?v=3hE0_EuD_zQ&feature=related

906俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 12:08:48 ID:cDyQspcM0
>>902
最初は文字だけでもいいんじゃないかな、期待してます!

907俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 14:08:02 ID:GL.iLup20
最近情報まとめの話があるから
wikiの2012版を初めて更新してみたんだけど、
キャラ対策みたいに未作成の分は何か適当にクリックしてたら
スパ4時代のページを呼び出して修正するだけで凄く簡単だった。
ただ、一度作られたページの再更新の場合はどこから更新画面に入ればいいのかと、
連続編集によるIP規制とかあるけど1回更新したら次回更新までどのくらい待つ
のかが編集方針見てもわからんかった。
春麗さんはおまけアニメでPC使いこなしてるのに自分は情弱すぎた。

キャラ対とかがまだ38キャラ分未作成だし、
簡単に修正できるから得意な人は更新してくれるとありがたい。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 19:39:01 ID:kKaMCs2o0
>>881
遅レスだがやる気あるならまだ見てると信じて

前ステ仕込み覇山しらんで頭使わず適当に波動撃てば自爆するだけ
気孔には遅れすぎず波動で相殺。反応できなかったら気孔追いかけてくるから読み合い(ガード、セビステ、セビ開放など)
起き攻めはきちんとバクステ仕込み入れて詐欺る。その上で着地下段やめくり竜巻も行う
相手は画面端以外は詐欺れるまともな起き攻めないから被起き攻めはしっかり
セビから百烈>近大P>EX気孔>UCまで入れられる事もあるからセビに気を付ける様に
中足波動(先端以外)と中段ガードと竜巻ガードは千烈確るから注意

PP高くても対策しなきゃ対策してる低PPにも負けるから頑張れ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 19:49:13 ID:kKaMCs2o0
そういや端の詐欺2012で消えたんだっけ
リュウに起き攻めどうすりゃいいんだ

910俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 19:49:45 ID:22STejfk0
セス、急降下勢以外は割りと戦えると思う

その以外の中ではジュリがきつい
サガットに有利なのはありがたいかなぁ
相変わらずよくわかんないのがダルシム

セスはダメだありゃ…チュンリーに限らずだと思うけど「やられ」ちゃう
運ゲーとしか言いようが無かった、たぶん2012はずっと鬼門のキャラ

911俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 20:17:58 ID:KLbqZ0zI0
サガットに有利ってはじめて聞いた
強キャラに対して全般的に終わってる中でまだマシってだけでしょ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 20:29:16 ID:dzuAOCHM0
セスとか運ゲーに持って行けるだけすげーって思うわ、完全に処理られてる。

913俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 20:31:21 ID:43Wbm6Bw0
>>903,906
ありがとう。糞まとめになるだろうけど、とりあえず作ってみるわ。
皆に見てもらって、さんざっぱら叩かれたら私用のメモ帳にするわ。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 21:17:53 ID:TUyPwwik0
セービング絡み編
●セビアタックバクステ→前Jカカト→J大P2段目→カカト×3(ノーゲージでバクステからの最大)

これってどうやるのですか?
カカトって鷹爪脚のことでいいんですよね?

915俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 21:26:57 ID:7WLGvu3s0
>>914
セビで崩れ落ちるモーションに踵入れてJPTCで追撃→踵×3

916俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 21:28:03 ID:lEyxaGls0
そうだよ

917俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 22:57:01 ID:TsA8IQEw0
サガットに有利だったらこんな弱いとか言われてねーわw
サガットには弾で弄ばれるわ、
近づけば対空が難しいわ、ワロスでどっからでも
逆転されるわで、不利に決まってんだろw胴着より不利だわw

918俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 23:05:07 ID:iG6O7usI0
まぁまぁ。有利不利の話になると荒れる。
910さんはサガット戦が得意なんだろう。それでいいじゃまいか。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 23:21:00 ID:T9ryVYSo0
>>914
このコンボ安定するキャラとしないキャラがいるんですが
やっぱキャラごとに難易度変わるんでしょうか?いぶきだと全然成功しないです

920俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 23:24:49 ID:TUyPwwik0
>>915
ありがとうです

921俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/14(土) 23:39:43 ID:F2a9zNUQO
>>919
どこの部分が安定しないの?
最後の踵の3段目なら、キャラに寄ってタイミング変えなきゃいけない
あと距離に寄って踏めない(踏みにくい)場合もあるけど、大PTC後に前ステ踵で解決

922俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 01:47:02 ID:TC0m0N860
>>大PTC後に前ステ踵で解決
これで解決できました!ありがとうございます!

923俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 12:04:30 ID:9uKSHMuA0
初歩的な質問ですが、
しゃがみにコパ大Pが入らないキャラに対して、
こちらのゲージがない時に小足またはコパが刺さったとき、どういうコンボを選択すればいいんでしょう?

924俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 12:28:06 ID:lteKFaoA0
>>923
コア(コア)→コパ→中足→強気功
密着じゃないと強気功が間に合わなかったり中足すかったりするけど

925俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 12:44:50 ID:9uKSHMuA0
>>924
ありがとうございます。

926俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 16:04:43 ID:sumXsaIs0
初心者的な質問で申し訳ないのですが、EX百の後のホウセンすると相手が後ろに落ちてきて当たらないこと多いのですが
これはホウセンが速すぎるからですか?キャラによってなんでしょうか?

927俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 16:27:32 ID:UHLPbLFg0
通り過ぎちゃうのは早い
落ちるのは途中で下に落ちる

928俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 16:35:40 ID:L.Yimw/o0
トレモで試してもわかんないの?

929俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 17:37:07 ID:sumXsaIs0
>>927
なるほど
やっぱ速いのですかありがとうざいます。
>>928
当然トレモでやりまくったのですが、ハカンのときは通り過ぎるの多い気するし
多分速いのかなとも思ったのですが、確認のために質問してみました。

930俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 17:51:15 ID:L.Yimw/o0
ハカンなどの百裂が4ヒットする相手は
当然浮きの時間が長くなり発動までのひきつけも必要になる

2ヒットの場合は最速で出せば当たる

931俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 21:12:09 ID:X//39UqQ0
発頚から大スピバの入力がわからん
大Pはニュートラルなのか横方向なのか

932俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 22:40:09 ID:HrxAUgP.0
前にも書いたけど、どっちでもいいよ。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/15(日) 23:15:48 ID:Ej.kO6OQ0
>>931
ニュートラルでやるなら、一気に2→8と入れず、
2→一瞬だけN→8という感覚でレバー操作すると良いかも。

934俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 00:47:24 ID:8XWvGehM0
>>922,933
ありがとう 安定させるのは大変そうだ…

あとザンギ戦が相変わらずわからん 教えてエロい人

935俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 00:52:33 ID:6XBS1eEM0
相手の牽制とじゃんけんで遠中P大足遠大K遠大P出して対空と弾

936俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 00:53:06 ID:8XWvGehM0
まちがった
>>932,933

937俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 01:06:50 ID:8XWvGehM0
>>934
重ね重ねサンクス

938俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 01:27:38 ID:ng9cfNrEO
間違いすぎだろw

939俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 05:40:51 ID:HHCvfedk0
さくらの起き上がりに密着してる時、ニゲッティアしこんでおくと、起き上がりのEX昇桜をすかしつつ先落ちでコンボいれれるおいしい場面になります。おそらく既出でしょうが、何度か試して有効だと思ったので書きますね
出してくるのはお互いの残り体力少ない時限定ですが

940俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 19:19:44 ID:20Ii54nA0
>>939
また一つかしこくなった

941俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 20:50:20 ID:TDO5Z5Sg0
前にケンの起き上がりに2大P重ねたら、神龍空かせたんだけど
2大Pってやられ判定おかしくなるのか、移動するからなのか
結構空かせる技ありますよね?これはバグだったんだろうか…

942俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/16(月) 23:51:05 ID:hJ569aNA0
攻略wikiがローズに続いてユンも更新されたと思ったら、
白紙だったwww
2012のユンはどうなんだろ
使い手がほとんどいないんだけど

943俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 00:01:45 ID:fyzgKaCM0
>>942
編集履歴みたら
一番下のウルコンセレクトに気功掌が投票されただけだった。
しかも2012ユンのページじゃなくてAEユンページ
今までのAEと2012の2つのページあって間違えやすいんだけど

>>907
>ただ、一度作られたページの再更新の場合はどこから更新画面に入ればいいのかと、
左上の 編集→ページ編集で出来るよ

944俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 01:29:19 ID:4wJ7VaaI0
早速さくら戦に939のセットプレイが追加で書かれてた。仕事が速いね。

流れに乗ってさくら戦で安定するEX桜咲用の簡単なセットプレイひとつ書くか。
前投げ前ダッシュからのTC重ねだとニュートラルでスカ、
両ガード可能だから、ちょい歩きでの調整するしかないわけだが、
持続の遅い無敵技相手だと仕込みの元キックとぶつかりそうで
元キック仕込まない人も多いかと思うんだ。
意外としらない人もいると思うけどTCはものすごく先行入力がきく。
強Pを2回タタッと連打して結構遅らせて元キック仕込めば、
桜咲ガードでバクステ狩りが安定する。当たればTCは2発出る。

大した話ではないんだけど、
知識が無くてTCへの仕込みを躊躇してる人が意外といると思うから
一応書いた。

一応真空波動もギリギリ詐欺出来るけど、かなりシビアになってくるから、
J強Kでの詐欺に切り替えた方がいいけどね。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 08:44:26 ID:ChYUf6EA0
Y24さんってすごい人なんですか?
春麗の第一人者?
家庭用はしてるんですか?

946俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 08:49:20 ID:YKvt5p/Q0
>>943
雷撃を使いこなしてる上級者か、新規・初心者・キャラ変え直後のぎこちない動きをしてるかの
両極端な状態に見えるね。甘えた雷撃は見てからでも撃墜するのが難しくないし、離れたとこで
ゲージ溜めされても以前のようなプレッシャーはなくなった。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 08:50:20 ID:YKvt5p/Q0
安価ミスった、↑は942へのレスです。

948俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 11:21:02 ID:fcBCkH3s0
>>945
はい

949俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 12:12:11 ID:ChYUf6EA0
>>948
やっぱりそうか。
Y24さんってどれくらい強いの?
全国大会とか出場してるの?

ここのスレにもPP4000オーバーとか5000オーバーで相当強い人いてると思ってるけど、
そういう人でもY24さんには勝てないの?
仮に10連戦したとしたら4回ぐらいは勝てるのかな?

950俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 12:27:12 ID:895Ior6E0
同キャラ戦は不毛だから優劣決めるには不向き、Y24と近いレベルになりたいなら、最低箱なら常時4000台中盤付近をキープするのが前提、
理由は他キャラのAA以上を処理れて、マスター以上に五分はつけない限りこのPPは維持できないから。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 12:37:17 ID:895Ior6E0
アケ待ち受け全てでやるなら、PP3000以下には事故負けすら許されないって気持ちじゃなきゃダメね。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 12:51:42 ID:ChYUf6EA0
>>950
いやいやそうでなくて、
単なるミーハーなだけなんです。。。^^;

953俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 13:12:47 ID:c.G.kUUU0
いまさら春麗使いでY24を知らない人はいないだろうから、ご新規さんかな?
Y24さんはアケの春麗BP全一(全国一位ってことね)。
箱では確か ZITAKU KEIBI ってタグ。もちろん自宅警備はシャレであってちゃんとした社会人。
アケメインで家庭用ランクマをマジメにやる人ではなく、箱PPBPはそんなに気にしてない人。
家庭用は酒飲みながら遊んでたりするみたいだから、参考にする程度にした方がいいかも。
スト4の頃から公式の全国大会や闘劇にも本選出場したりしてる。
けど優勝したりはない。
NSBっていう名古屋の大きな大会があるんだけど(公式大会ではない)、そこでの箱オフラインスパ4大会のとき、
ウメハラのリュウを決勝で倒して優勝したやつで少し有名になったかな。
ちなみに今年の公式大会の本選出場も決めてる。

954俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 13:45:12 ID:NdsbP5ik0
ゲームのことならまだしもプライベートに関することまでペラペラ話すのは関心しねーな

955俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 13:53:02 ID:gSWgUyvM0
Y24は春麗使いの中で抜けた存在。
ただ単に春麗使いの中で強いじゃなくて、スパ4界全体をみても最強クラスのプレイヤー。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 14:31:56 ID:E0xIM6.c0
939です。wikiへ転載してくださった方、ありがとうございます。

スト4からのキャラ対は過去スレにあるということなので探してみたんですが
AEからのスレまでしかさかのぼれず、スト4スレが自分には探せませんでした。
書かれていた内容は現在のwikiにあるものだと考えてよいのでしょうか?

957俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 14:35:49 ID:c.G.kUUU0
>>954
あなたがY24さん本人なら申し訳ない。
そうではないなら、あなたが感心しようがすまいが知ったこっちゃない。
何故なら本人がWeb上で全体公開してるようなレベルのことしか書いてないから。
知られてマズイことなら全体公開なんてしないと思うけどね。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 14:41:57 ID:tAqpU62M0
全力でしんでください

959俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 14:45:11 ID:E0xIM6.c0
939です。たびたびすいません。
スト4スレ見つけれました。
じっくり目を通してきたいと思います。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 15:11:47 ID:Vmx.aHTE0
ジュリきついよー
ほらほらをいなしつつ上手いこと端まで行けん

961俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 15:13:13 ID:1fwgC0Dw0
こういう気持ち悪いのが居るから大変だよなぁ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 16:04:38 ID:TtBiER4IO
NSBに出たとき、千夏さんが「Yさんのチュンリーってオーソドックスじゃない」って言ってたと思うんだけど
あれってどういうことなのかな?
気功押し付けとかあんまりしないから?

963俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 16:12:57 ID:895Ior6E0
何をもってオーソドックスというかの基準がわからない。
皆人それぞれ違って当たり前。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 19:10:30 ID:oK93xc6.0
理想の春麗みたいなのはあるかもなー
でもオーソドックスっていうのはわからないなー

965俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 19:32:46 ID:NdsbP5ik0
そもそも気孔は押し付けられる性能なんてしてない

966俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 19:38:32 ID:nmtaPAIYo
まことも立ちコパ持続当てから大足繋がるんだね。
でも上手くいったりいかなかったりよく分からない。誰か調べてw

967俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 19:53:51 ID:IzKkj6RgO
チュンリーは弱キャラって認識されてて、チュンリー使い自身も弱キャラって分かってて使ってるもんだと思うんだけど、チュンリーで折れて違うキャラに移ってもぜーんぜん勝てない。
だからずっとチュンリー使ってる。
フェイロンとかリュウとかゴウキを使ってみるんだけど、勝てなさすぎて自分で笑えるレベルw
何が言いたいかって、ある程度使い込んだ段階でチュンリーが弱いからっつって他の強キャラに移ったところで、時すでにお寿司。
なんやかんやキャラ愛が出来上がっているのだよ。
さぁ、みんなでチュンリーを仕上げてPP5000を目指そうじゃないか!

PP4500まで来た!
3000代で伸び悩んでる人は頑張ってね!

968俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 19:59:28 ID:8JUzIHG6O
そんなもんだよ
春麗は見た目も良いし良かったと思う
アドンとかから離れられなくなったら最悪だよ

969俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 20:34:30 ID:ChYUf6EA0
>>953
そんなにすごい人だったんだ!
うめはらさんに勝って優勝とは!
感動的だな!
もうすっかりYさんのファンになってしまいましたよ!
Yさんはこれからもガンガン活躍してほしいですね!

970俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 20:35:27 ID:imI/btw20
本田になら簡単に移行できる
コパ張り手練習しなくてもできたし

971俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 20:37:55 ID:ChYUf6EA0
>>968
キョンシー姿のルーファスがメインキャラだったらホント最悪だったよ!

972俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 20:38:52 ID:j.75WcjQ0
あんまり春麗の動画見ないから印象だけになるけど、
大きくタイプを分けるなら3種類かと思う。
遠距離で前ステとバクステを駆使して奇襲と緩急でダメージを取るのが
一番よく見る系統で名前を付けるなら遠距離支配型。
続いて地上戦と対空メインのガイルに近いタイプが多いと思う。
気功を使ったスト2系の立ち回りでオーソドックスと言われたらコレかな。
他にはセビなどで接近してグラ潰しでダメージ取るタイプも居る。
屈大P百裂ループが得意だったり近距離択が上手かったりする。

んで、タイプごとに得意な相手キャラも変わってくるよね。
例えばサガガイルジュリが苦手なら遠距離支配型なんだろうなって思うし、
得意ならスト2系の人なんだろうなと勝手に思ってる。

973俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 21:13:09 ID:NdsbP5ik0
そっか

974俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/17(火) 22:10:45 ID:m2kcSfkI0
>>972
俺は近距離戦苦手で、よくパナしくらって事故死するわ…近づかれた時の対応も
出来ないと、PPがなかなか安定しないねぇ。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:01:37 ID:5zA8TA8Q0
Yさんは見た目はヤクザ、手が長くてきれいでピアノ押しがすごく上手い、実はアニヲタ
そんな全一春麗使い

976俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:09:19 ID:5zA8TA8Q0
>>972
あとはゲージの使い方も。

Y24さんはEX百烈はうたずにコンボは大じめして、ゲージはスパコンとEXスピバに使うのが絶対にいいって言い切ってる。
えふてさんはEX百烈をよくうつ。

上位の2人がスタイル違うわ。まあYさんはノーゲージでも屈大P百烈ループとかで火力出せる人だから、EX百烈いらんのかもしれんが。

977俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:27:56 ID:kyVPOVyM0
大P百裂コンボに関して聞きたいことが有るんですけど、5回目を強百裂→中百裂持続ではなくて中百裂→中百裂持続だとダメなのでしょうか?

教えていただけたら助かります。

978俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:28:20 ID:hVQ4xMpI0
>>976
それバイソン戦だったからだと思うけど

979俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:30:49 ID:ejV1EnHY0
>>977
強百裂の方が中百裂よりも前進距離が長いから
コンボにするなら強百裂の方が良い。
中百裂だとカス当たりしやすいし、ループするのが無理。

980俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:35:27 ID:5zA8TA8Q0
そのコンボはYさんの解説でも見てみると色々分かる

38分ぐらいから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15997090

981俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:42:44 ID:kyVPOVyM0
ありがとうございます!

982俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 00:50:14 ID:ICfS3BBA0
>>979
ノーマル百裂は前進しないよね?
ヒットの間隔が短い強の方が相手と離れずに済むから強百裂なのでは?
結果は一緒だからどっちでもいいけど

983俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 01:06:04 ID:kyVPOVyM0
ループさせずに大足でしめる際は中百裂始動でも大丈夫って事でいいのでしょうか?

984俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 01:06:54 ID:eQh8KPMc0
>>972
僕は遠距離支離滅裂キャラです

985俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 01:33:12 ID:r2J3NlGU0
強百列だけ立ち位置が前に移動する、トレモは嘘つかない

986俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 02:34:10 ID:V8NxreSo0
>>983
全段当たる相手なら良いんじゃないかな?
強始動に慣れた方が良いとは思うけど。

987俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 03:32:40 ID:pJLrS.Nc0
>>967
4000がどうしても壁!
何を意識した?対空最大反撃くらい?

988俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 04:48:35 ID:F4D7qAGoO
>>976
上の人も言ってるけどバイソン戦の話だよそれ。確かに溜めてるとこよくみるけどあの言い切ったのはキャラ対策の話

989俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 07:11:55 ID:2UPi8vpk0
Yさん一度うちの県に遊びに来てたんだけど
百烈持続やセビキャンコンボを使って一瞬で相手を気絶させる
ラッシュのようなコンボがうますぎて凄いよ

とにかくスパコンもすぐ貯めるし、コンボ系がうますぎて笑えるレベルw
あんだけできたら楽しいだろうなーと思わせる春麗でしたね

990俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 09:25:15 ID:YPfPJohE0
埋めよーぜ!

991俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 09:32:42 ID:BWDDWn660
うめ

992俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 10:01:35 ID:uEGHOaTY0
次スレを立てます

993俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 10:03:22 ID:uEGHOaTY0
【AE】春麗 part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326848538/

994俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 11:45:28 ID:Kun09nBc0
1000とれるかな?wktk

995俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 12:01:59 ID:K/S7okoA0
うめ

996俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 13:15:22 ID:7F1AHTNU0
>次スレたつ前に埋めよーぜとか自重w

間違えて新スレのほうに書いちゃった
すまん○

997俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 13:43:31 ID:LI/7FPU60
ハイ!ハイ!……ハイ!

998俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 13:51:30 ID:uEGHOaTY0
かわせるかしら?

999俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 13:59:03 ID:7F1AHTNU0
ハイ!ホイ!ハーイ!

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/18(水) 13:59:38 ID:7F1AHTNU0
ごめんね!
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|  
      /  (゜)/   / /          オエー!
     /     ト、.,../ ,ー-、       
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