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赤貝 その194
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古いコンシューマーゲーまたはPC-98のゲームやってます。
土日祝15:00〜19:00あたりがメイン配信時間になります。
(週一を目安にしております)
YPは芝YPをお借りしてます。
回線弱者のため、頻繁にリレー崩壊が起きます。
なるべく安定するよう努めてますが、ご理解とご協力よろしくお願いします。
※配信禁止タイトルについて
SPさんの禁止リストが基準になります。
コンピュータソフトウェア倫理機構のものに関しては
現在会員一覧に明記されているメーカーのものはやりません。
(過去加入していた、派生ブランド等はきりがないので考慮しません)
配信可能機種
FC・FDC・SFC・MD・MCD(ポンコツ)・PCE(CDROM2)・PC-98(8086/V30/386/486)
別に実機至上主義者ではないでエミュもよく使います。
ツイッターやっております。お気軽にどうぞ。
@AKAGAI_PAKKURI
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外伝でやりそうだなw
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我慢してたのか
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悲しいなぁ…
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フラグ立てようとする
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悲しいなぁ・・・
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感動の涙が尿道から溢れ出す
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いくらベタでもこのタイミングでトイレ脱走はオィ
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ファウンティンバーグさんも悲しんでる
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で、僕らのオセさんは?
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廃人EDは回避してしまった
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全員分のエピローグあったら神
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入れない村の謎を解くミッション
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クロフォード面倒見良すぎるw
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あ、全パーティやるつもりだ
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OPで目立ってた亡国の老将軍が最後まで辺境の村の男の面倒見で終わった
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こういう各キャラのエピローグ満載のエンディングいいよね
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ええっと こいつらだれ?
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満身創痍貝
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四天王の部下の子供だっけ?
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鶏のから揚げ作ってジンジャーエール割り持って来たんだけど
これはもうラストダンジョンなかんじ?
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神が職権濫用してんだよー
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顔変えてあげてー
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急だなおい
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平和になったらやることはひとつ!
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チッ
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あーはいはいいってらっしゃーい
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エンディングの方が急転直下感
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目が見えない設定はどこへ行った
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あらあら
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1人ごと多いな
恥ずかしい
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野宿と決めたら夜は動いちゃいかん
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忍びの者たちは?
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顔グラとSDキャラ作るので力尽きてCGなんてとても
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RPGの神は遊びすぎなんだよ
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感動した
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2人は幸せなキスをして終了
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3ヶ月で寂しくなったのでシェルスタイン帰ってまいりました!
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力尽きました
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また野人が生まれちゃう
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ジンジャーエール割り噴出したぞマジで・・・
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ちょっとした奇跡ってやつ
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なんで残ったのかもわからないしなんで帰ってきたのかもわからん
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歴史は繰り返す
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神は魔神を自由に人間にできるんだからそういうことだろうねw
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ファウンティンバーグさんも喜んでる
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よっしゃ分岐回収しよか
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マルチエンドなの!?
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総プレイ時間何時間くらい?これ大作だよね
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とんでもない大作だった。出来とかは関係ない
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また生まれ変わったらやろう
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もうやらないだろうから言うけどバルロックさん生存ルートとかあるみたいね
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バルロック生存ルートとかあるしエンディングも複数ありそうね
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分岐あるんだw
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年単位かかるわ
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いやー充実した祝日だった
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熱意はすごかったがうまくまとめられるかは別問題だ!
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とりあえず逃げさせてくれ
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戦闘スキップMODはよ
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32人で戦闘!すげー!!!!!!
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作りての情熱は伝わったねw
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本当にお疲れ様
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人を選ぶ大作と言おう
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おつがい
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これは隠しておこう
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ウルフィッシュ打開おつおつー
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バイビー
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乙貝
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乙
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乙でした
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GUY乙
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ツイッターでは書ききれないので、ウルフィッシュの感想ここに書いておきます。
いい点:
ベタベタながらも熱いストーリー展開は見事。
魔界vs人間界というありきたりな設定だが、人間界はまとまってるのに魔界が
人間関係でゴタゴタし、やがて崩壊していく様は面白かった。
しかし前大戦でも人間界によって魔軍は駆逐・封印され、今回の戦闘でも封印解けた
にもかかわらず結局人間軍にボコられる魔軍はちょっとかわいそう…
システムには難があるが、大量の仲間やストーリー分岐などはまさに大作。
制作者の心意気は買うべきである。
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悪い点:
①操作性
・マウスのみの操作性の悪さ。マウスオンリーのRPGは他にもあるが、ズバぬけて操作性悪い。このゲームのストレスの根源。
・マウスオンリーのくせにオブジェクトに半キャラズレた状態で当たっても判定なし。
・壁に当たったら壁に沿って歩く、角に当たったら少しズレて壁に沿って歩く等があるにはあるが機能してない
・斜め歩きがないため、主人公から見て✚の範囲にしかマウス判定がない。斜めでクリックしても反応しない。
②アイテム・魔法など
・フィールド移動中にアイテム使えない、魔法使えない。なぜ!?
・回復魔法はチームをまたいで使えない。同じチーム内に魔法使いいないと使えない。よってクソスキル化。
・補助魔法あるが効果一切不明。説明書にもほとんど書かれていない。効果が視認できないためクソスキル化
・キチガイみたいな量の剣技・魔法覚えるが、どれが強いのか、どれを覚えたのかが全くわからない。実際に効果の差もあまりない。
(上位職になっても、突然初級魔法覚えたりしてもう選ぶのも一苦労になる)
・装備品の値段と価値も滅茶苦茶。アクセサリでDEF+4が5000円でDEF+10が500円だったり。
・エリクサーが20000円もするのにMP回復しない。これMP回復手段がないため、魔法職死亡。
・武器に毒とか麻痺とか付加属性あるけど、一切効果ないと思う。
③戦闘
・はっきり言ってクソだるい戦闘にも関わらず「逃げる」がない。これあるだけで評価大分変ると思う。
・隊列変更なし、キャラをまたいで歩けないため後列キャラは自動的にゴミ化。戦闘ごとに動かしてられるか!
・キャラアニメーションが売りのはずだったが、大幅にテンポを悪くしてるだけ。はっきり言ってショボい。
・386ぐらいのスペックでもかなりトロい戦闘。ちょっと技術力を疑う。
・敵キャラ小さい。時代を考えてもちょっと。
・SLGモードに関しては言及したくない。全員出動はボス戦だけでよかったのでは?ボス多いし。
・固定エンカウントは操作性の悪さのせいでイラつくけど、このシステムを考えれば正解だと思う。
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④グラフィック
・顔グラ…なんとかならんかったか?育成ゲームでキャラに愛着持てないのはちょっと問題だと思います。
・せっかくCGが売りの98でイベントCGゼロ。
⑤ストーリーなど
・マルチストーリーが売りなのに分岐がわかりずらい。ADVならまだしもRPGで繰り返しやれって。
⑥育成要素
・結局初級職から鍛えても、最初から強い奴には勝てないと思う。LV32で転職繰り返せば追いつくかもしれないけど拷問。
・スピードでコマンド回数が増えるため、スピード命。斧使いなどは火力高い(1.5倍ぐらい)が、1回攻撃するまでに
忍者は5回攻撃する。スピード遅い職のゴミ化。
・説明書が貧弱すぎて、何をどう育てるのか道筋がまったく見えない。スキルも多いだけでほとんどいらないため、覚えても感動がない。
⑦音楽
・可もなく不可もなく…ではないでしょうか。ボスによってテーマ曲があるのはいいですね。
⑧ゲームバランス
・4章ではなかなかアイテムに頼ることもできずに、敵の全体魔法も相まってなかなか苦戦する。
・んが、それ以降敵が強くなるわけでもなく、主人公たちのほうが強くなるので戦闘が作業化。
・つまりバランス配分が悪い。後半の戦闘はほんと作業。
・ボスの体力が多すぎる。数十回攻撃しないとダメ。テンポわるい戦闘がさらにテンポ悪くなる悪循環。
・今時65535で経験値・金がカンストはなかろう!ダンジョンなどではかなりドブに捨てる結果に。
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文句ばっか言ってるようですが、本当にただのクソゲーならここまで言いません。
制作者の意気込みはすごい感じますが、システム構成はプログラムの問題から残念な結果になってるだけなのです。
こういう勢いでゴリ押したかのようなゲームがある意味PCゲーの魅力だと思うので。
不満は多いですが、大いに楽しめましたとさ。
完。
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アソビマショ
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エロ貝さんこんちは
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この作業っていつごろ終わりそうなの?w
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さて、マイクは入っているのかな?
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赤貝さんがゲームをこんな長く評価してるの初めて見たわ、名作と認定します
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パンドラボックスはPSで安いシリーズだして儲けてた印象ある
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3行でおk
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PC以前もゲーム出してたメーカーってこの配信で初めて知ったよw
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あ、PSね
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黄金水分
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敵は人間!
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良くも悪くも濃い人物だった
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欲しかったタイトル駿河屋からも消えちゃったよ、千円ぐらいだったからほっておいたのに
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パッケとマニュアル欲しかっただけなんだけど悔やまられるわ
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暑いから怖いですね
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LDBOX買ってたやつはどうしてるかなぁ……
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昭和の機械って高かっただけあって丈夫な物多い印象はある、扇風機とかまだ現役だw
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扇風機は変なメーカーのだと火災の危険もあるからなぁ
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2千円も出せばデカいの買えるし扇風機のコスパはすごい
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何か扇風機ちゃんの嫌がることしたんじゃないの?
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扇風機とはちょっと違うカテゴリだけど、サーキュレーターいいですよ
扇風機よりコンパクトだし風も強い
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お、今から配信か
赤貝さんこんにちわ
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ポール状の送風機は風切り音少なくてよく寝られるようになりました
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やっと本編が始まる
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ログ見たらなんかすごい感想文がww
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ベランダでセミが死んでて悲しかった
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