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レミリア・スカーレット 攻略スレッド その9

145名も無き人型の「それ」:2010/05/30(日) 17:55:54 ID:X271bnrE0
>>142
ちょっと回復量の計算とか適当すぎる
ていうか多分間違えてそうなんだけどちゃんと調べたんだろうか

2ACH>C>JC>J8A 2403
2ACH>グングニル>JA>J8A 3976
2ACH>ミレニアム>DA>JA>J2C>J2C>J8A 2593 回復量1247

ノーコストで2403ダメージが見込めるから
各スペルを使用することで生じる体力の差は
グングニルだと1573 コスト1あたり393.25
ミレニアムだと1437 コスト1あたり359.25 (1437=(2593-2403)+回復1247)
ちなみに病気平癒守(体力回復)だと1000 コスト1あたりでも1000

隙消し用途に至っては
グングニルは2A、3A、6A、波動各種から確実に連ガで
霊球を2つ+体力1300前後削って攻め継続なのに対し
ミレニアムは攻め継続なだけ
吸血がしばらく続くメリットも、防御が下がる(=切り返し、暴れがより怖くなる)
というデメリットでほぼ相殺されてしまう

つまり、グングニルがないとそれ以上伸びない状況(端背負いA連や差し込み)と
固めや隙消しの霊力+体力削り目的でのみグングニルを投げ
そのほかの状況では魔方陣から1コスで1000回復の体力回復を使うのが最も効率が良い
勿論天候や残り体力、宣言や他のスペルの兼ね合いもあるし臨機応変に決めるべきだけど
少なくともミレニアムの選択肢はない。




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