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c3:『Temple of the Twelve』GM:へんくま/Starfinder RPG
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こちらは両日-c3番卓、GM:へんくま氏によるStarfinder RPG卓『Dead Suns2:Temple of the Twelve』
セッションの打ち合わせ相談及び質問用スレッドとなります。
GMへのプレイヤー参加希望前の各種質問もこちらのスレッドにお願いします。
また、併せて共用ですがuploaderも準備していますのでお気軽にご利用下さい。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/
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>PL各位
おなじみのへんくまです。よろしくお願いいたします。
今回は未訳のStarfinde(SF)ということで、お互い慣れないゲームですので、協力しながら、ゆるくやっていきましょう。
というわけで、PLの皆さまにおかれましては、サクッとあいさつを済ませ、キャラの希望を出して、キャラメイクに入ってください。
今回は野外探検、ダンジョン探検メインであり、あまり宇宙という感じではなくなってしまいますが、ご容赦ください。
その代わりといっては何ですが、カストローヴェルのアレコレが皆さまを手ぐすね引いてお待ちしていますw
レギュレーションは少し変更されました。
【レギュレーション】
通常の購入方式でキャラを作成。
Starfinder公式サプリ全て使用可。
1日目は3レベル(6000クレジット)、2日目は4レベルを予定。
通常は3レベルの資産は4000ですが、今回は6000で行います。
(時間の都合で戦利品分配を省く可能性があるため)
購入可能アイテムレベルは、4まで。
キャラメイクのオススメとしては・・・
・鎧を着る(SFの鎧には環境対応システムが自動で組み込まれています)
・パーソナルコムユニットを持つ(携帯もスマホもない現代人を想像してみてください)
・エルフ語を使える(現地で通訳を雇ってもいいですが、コストと通訳が死亡するリスクがあります)
シナリオ概要、PCへの事前情報開示については少々お待ちください。
キャンペーンシナリオ2本目のため、情報量が多く、少し整理しないとPLに優しくないので・・・。
それでは、当日まで1ヶ月ほどになりますが、よろしくお付き合いのほどを。
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↑エルフ語に関しては全員できる必要はないと思います
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こんにちは、二次募集で参加しましたMAYAと申します。
DAC大阪でDead Suns1の方も参加させて戴き
ましたので、
他のプレイヤーの方々が宜しければ、そちらで使ったPC(Ysokiのテクノマンサー)を修正して使おうと思います。
参考までに以下になります
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=39
それでは当日まで宜しくお願いします
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ちょめPと申します、よろしくお願いします。
スターファインダーはこれで2回目で、今回はMysticをやってみたいと思います。
それではセッションが終わるまで宜しくお願いします。
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ちーです、よろしくお願い致します。
スターファインダーは初めてでまだルールもよくわかっていないレベルですが、当日までに予習しておきます。
メカニックでドローンを持っていこうと思っています。
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あ、あと生存はあった方がいいかと思います
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こんにちはトリグラフと申します。
SFは初めてですので楽しみです。
まず種族の把握からというレベルですので、皆さまにご迷惑をかけないよう努めます。
取り急ぎ役割分担ですが、おススメもしくは開いた枠があればその役割をやりたいと思います。
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キャラメイクのおすすめはいろいろありますが、既出のも改めてまとめると
・技能は重要(いろんな技能を使います)
・カストローヴェルのジャングルに行くので、生存は使うと思います
・エルフ語がわかるキャラが1人はいるといいと思います
・鎧、パーコムはあるほうがいいです
・敵は割とタフなので、それぞれがある程度火力を出せた方がラク
(大火力でなくとも、恒常的な安定火力のあるパーティは強かったです)
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へんくまさんのアドバイスを鑑み、
ヒューマン、ソルジャーで生存と火力を確保しつつ技能を全体的に振っていこうと思います。
あとは鎧とパーコムですね、承知しました。
エルフ語は取っていきます。
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知識高い人がエルフ語わかるとスムーズかもしれないです
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ふむふむ、では知識が高い方にエルフ語は任せる事にしましょう。
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シナリオ1本目の概要と、今回のシナリオの事前情報は、なるべく今週中にアップ予定です。
ちょーっと情報量が多く、必要な情報とそうでないものをどうまとめるかで苦心しています。
もう少しお待ちください
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だいぶ端折ってありますが、それでも長い1冊目のあらすじをどうぞ。
【これまでのあらすじ】
スターファインダーたちは、ヴァストから帰還した探査採鉱船「アクレオン」号と、
その船がドリフトから曳航し持ちかえった隕石(通称ドリフト・ロック)の調査を依頼された。
依頼主はイオクス大使ドゥラヴォール・クリール。
イオクスからパクト評議会に派遣された外交団のトップである。
アクレオン号には6名のクルーが乗り込んでいたはずだが、スキャンの結果、生命反応は探知されず、
隔離宙域に放置されたままであった。
君たちはこの依頼を受け、アクレオン号とドリフトロックの調査へ向かう。
途中で謎の小型スターシップの襲撃を受けるが、これを撃退し、アクレオン号の調査を開始。
アクレオン号の船内は、「アカ―タ」と呼ばれるクリーチャーの巣窟となっていた。
クルーは影も形もなく、遺体もない。
調査を進めるうち、このクリーチャーが、他の生物に自身の幼生体を「感染」させて繁殖するクリーチャーであり、
金属製の繭のような形態を取り、不活性状態になることがある、ということが判明する。
アクレオン号のクルーは、ドリフトに浮遊するドリフトロックに降り立ち、この金属の「繭」を集めて持ちかえった。
それは確かに、スターメタルを含有する貴重な品でもあったが、彼らの破滅の第一歩ともなったのだ。
彼らは、隕石にテザーをつけ、アクレオン号で曳航し持ちかえった。
アクレオン号のクルーは、船内で「孵化」したアカ―タによる襲撃に加え、さらに別のクリーチャーの襲撃を受け、
態勢を立て直すため、ドリフトロックへ再度降り立った(ブリッジのコンピュータのログから判明した)。
しかし、それ以来、戻ってきていない。船はこの時、オートパイロットモードでアブサロムへドリフトするよう設定され、
実際にアブサロムへと帰還した。
ドリフトロックを探検し、君たちはクルーが全て非業の死を遂げていたことを知る。
その何名かは、アカ―タの幼生体感染により、ヴォイドゾンビと化していた(このヴォイドゾンビから、アカ―タが誕生する)。
これらクルーをドリフトロックに追いやったクリーチャーは、ドリフト原住の来訪者であり、ガラッガカルといった。
君たちは激戦の末、これを撃破し、70年ほど前にドリフトでガラッガカルの餌食となった、モリコ船長の船、
「サンライズ・メイデン」号を入手する。
そして、何より重要なものは、情報である。
君たちは、ドリフトロックを調査した結果、それが隕石などではなく、より大きな「施設」の一部であると知る。
その証拠に、中には何かを監視する目的と思われるコンピュータ室があり、太古のセキュリティロボットが守っていたのだ。
これらのコンピュータ画面上に表示された文字は見慣れないものであり、未知の言語と推測された。
解読してみると、殆どが意味不明であったが、「予備的火器管制」「駆動スラスタ」等の文字列を見出すことができた。
これらの情報と、アクレオン号の情報を携え、「サンライズ・メイデン」を離陸させた君たちを、
またもや謎の船が襲う。正体は不明ながら、船はイオクスの造船会社の船であり、
イオクス追放者からなる艦隊「しかばね艦隊」のものである可能性が示唆された。
さて、ドリフトロックで見出した「文字」であるが、スターファインダー協会のデータベースで検索すると、
同じ文字が、カストローヴェルで見出されていることを知る。そしてその資料は、カストローヴェルはカバラト大学に
保管されているという。君たちは一も二もなく、カストローヴェルへと向かった。
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2冊目をスムーズに進めるため、追加情報も書き込みますので、面倒ですがよろしくお願いします。
今回はシナリオの傾向としては、野外探検+ダンジョン探検がメインとなります。
残念ながらスターシップ戦闘はできないかもしれません。
序盤にシティパートが入るかもしれませんので、なんだかんだで広範な技能が必要になるかもしれません。
一応、スターシップ戦にも備えたパーティであれば「らしい」と思います。
野外で最も厄介なのは(これは実際にはゲーム中に詳細をお知らせしますが)、
おそらく気温です。
現地は華氏90度を超える時間帯が1日12時間ほどあり、ヴィークルの類は使用できません。
そのあたりは事前にPCが把握することは難しいのですが、PLには以上の事をお伝えしておきます。
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事前情報は改めてまた書きこみます。
カストローヴェルパートを時間内でおさめるため、どういう構成にするか考えながらになりますので、
少々お時間いただきます。
技能としては生存、知識系全般、コンピュータ、エンジニアリング、はったり、外交、軽業、運動など、
色々使えますので、パーティ内で相談したほうが楽化と思います。
質問その他お気軽にどうぞ。
残り3週間ほどで当日になります。
至らぬところは多いかと思いますが、精一杯つとめますので、よろしくお願いします!
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http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/list.php
キャラはこの辺にあげてもらえるといいかも
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>各位
そろそろ本番も迫ってきたので、私の方も準備にスパートかけていく予定です。
皆様もキャラメイクを頑張ってください。
お互い慣れない同士、あまり肩ひじ張らずにやりたいと思います。
シナリオの構成をもう少し考えたら、事前情報を書き込みますので、
幾分情報が多く大変かと思いますが、濃い世界をご堪能いただけるよう努力いたしますので、
皆様も頑張ってついてきてくださいw
キャラメイクその他、設定や事前情報について、気楽に相談したり質問していただいて結構ですので、
どうぞよろしくお願いいたします。
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http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=73
アイテムと言語はまだですがキャラクターのたたきができましたのでご連絡させていただきます。
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キャラクターがひとまずできました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=78
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キャラメイクありがとうございます。
ああ、大丈夫そうですねw
あらすじにミスがありました。
イオクス大使ドゥラヴォール・クリール→イオクス大使ゲヴァラルスク・ノール
テストプレイはもうすぐ終わるので、19日までにはシナリオをまとめます。
事前情報等はちょっと遅くなってしまうかもしれませんが、ご容赦ください。
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キャラクター、多分できましたが何か見落としがあるかもしれません…
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=76 本体
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=79 ドローン
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アイテムと言語を埋めましたのでご報告です。
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>トリグラフさん
ありがとうございます。
皆さんの船はこんなやつです。
https://i.pinimg.com/736x/90/52/47/905247f853f2f6c24e5cd9facc72344a.jpg
Weapon Specialization:
You gain the Weapon Specialization feat as a bonus feat for
each weapon type with which this class grants you proficiency.
3レベルのこの能力によって、クラスによって得られた習熟「それぞれ」に対してSpecializationを得ます。
したがって、
・ジョン Basic and advanced melee wepons、small arms、longarms、heavy weapons、sniper weaponsのそれぞれに対してSpecializationを得ます。
・ドリカスタ Basic melee weapons、small armsのそれぞれに対してSpecializationを得ます。
・ノヴァ grenadeにはweapon specializationがありませんので、それだけ削除しといてください。
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【導入:ドリフトロックと謎の文字】
君たちの得た情報から、ドリフトロックは何らかの構造物であり、パクトワールドには未知の種族によって建造されたものであると推定された。
(ドリフトロック内には、人口の素材を用いた通路がある。その素材は、金属とセラミックの特性を併せ持ち、アダマンティン合金並みの硬度を
持ち合わせ、パクトワールドでの製造は完全に不可能な未知の素材である。ドリフトロックじたいかなり古いものと推定され、未知の種族により
建造されたものと判断するのが妥当であろう)
ドリフトロック内の、コンピュータと思しき装置のディスプレイに表示された文字は、
起源も明らかでない謎の文字である(魔法その他で解読できるとはいえ)。
スターファインダー協会のデータベースに照会した結果、その文字自体が、パクトワールドで既に見出されていたことがわかる。
文字が見出されたのは、カストローヴェルであり、およそ300年ほど前に、ハルクィーム・ザンという男によって見出された。
ハルクィーム・ザンは、考古学者というよりは探検家であり、学者気取りの山師に近く、カストローヴェルはウクラム大陸を探検した手記である
「ウクラムのピラミッドびと」を出版しているが、そこに書かれたことは(娯楽としての価値はおくとしても)、考古学的な価値を
高く評価されるものではない。
しかし、ザンがウクラムへと旅し(それは禁忌とされた旅で、無許可で行われた)、探検を行い、それらの発見を記録した資料が
残存しているのは確かで、そうした中に、ドリフトロックの文字の記録も含まれていた。
禁忌を犯し得られた情報は、カストローヴェルはカバラト当局に没収され、現在まで「カバラト異星人類学・異星考古学大学」に
保管されている。
スターファインダー協会は、カバラト大学に伝手がある。カバラト大学のポスドクで、かつて協会の探索にも協力した経験のある、
ファロスという名のラシャンタが、現地で協力してくれることになった。彼から大学当局へ依頼すれば、様々な専門家の協力が
得られるに違いない。
君たちはアーサナ大陸のカバラト(人口82万の港湾都市、人口の7割がラシャンタ)へ向け、アブサロムステーションを出航する。
ザンによれば(彼の出版物を信用するなら)、ウクラムのある地域には、エルフの文明がかつて存在し、「呪われたピラミッド群」を建造したという。
それらを見出した探検の過程で、ザンは例の文字を「発見」した。
カバラト大学に残された資料と、専門家の助力によって、君たちはこの文字を手掛かりに、ドリフトロックの謎を解こうとする。
その謎を解くことができれば、世紀の発見となり、君たちは大いに名を上げることになるだろう。
しかし、君たちはまだ知らない。ドリフトロックが、銀河の命運を左右する大冒険へと、君たちを誘うことになるのを。
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>各位
とりあえずレス14のあらすじと、25の導入を読んでおいていただけると助かります。
なにかと情報も多いしわかりにくいかもしれませんが、イメージだけでもつかんでいただけると。
疑問点等は気楽にどうぞ。
ただし、対応できるのは今日明日くらいかな。
20日は移動日&飲みです。
ひとつ忘れてました。
フリップマットetcは持参しますし、ある程度のミニチュアやチットも持っていきますが、
大したものは持っていないので、用意できる人は自キャラ用ミニチュアがあれば、
一層楽しめるかと思います。
当日まであとわずか。ご期待ください!
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>へんくまさん
確認ありがとうございます、修正しました。
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キャラクターシートの確認ありがとうございます。修正しました。
2点教えてください。
今年は318AGでしょうか?
ヴァスト(Vast?)は未調査地域という意味でしょうか?
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おはようございます
テクノマンサー3Lvに修正したキャラクターシートをアップしました
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=39
もう明日になってしまいますが、宜しくお願いします
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>>28
AG318でいいと思います
Vast
https://starfinderwiki.com/sf/Vast
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Vastは未探査領域を多く含む銀河辺境というイメージでしょうか。
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>>29
ありがとうございます。
ソニックピストルのダメージは1d8にSpecialization込みで1d8+1ではないでしょうか?
間違ってたらごめんなさい。
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ご回答ありがとうございます。
本日からよろしくお願いします。
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>>32
見落としてました、Small Armなので+1であってます。
あとで修正しておきます、ありがとうございます
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>>33
よろしくお願いします。
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おつかれさまでした、無事に終幕までまで行けてホッとしております。
非常に有意義な二日間でした。
また機会があればよろしくお願いします。
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