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19日-b2:『恐怖の島ふたたび(探険編)』 (DM:D16)/5e[6Lv]
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(管理者様へ、DMのほうでスレッド作成しました。問題ある場合ご連絡ください。指示に従います)
こちらは19日-b2番卓、DM:D16によるD&D第5版『恐怖の島ふたたび(探険編)』セッションの
打ち合わせ相談及び質問用スレッドとなります。
DMへのプレイヤー参加希望前の各種質問もこちらのスレッドにお願いします。
また、併せて共用ですがuploaderも準備していますのでお気軽にご利用下さい。
ttp://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/
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DMを担当しますD16です。
5版経験者に対応し、PHB(のみ)を用いるセッションとします。
Ability ScoreはPHB P13の Variant: Customizing Ability Scoreにより決定します(27ポイント)
信仰に関してはAppendix Bにあるフォーゴトン・レルムの神格を使用して下さい。
開始パッケージの所持品に加え、650gpの所持金を持ちます。
キャラ準備時点での所持金のやり取りはしないで下さい。
PHBに掲載されていない品物は購入できません。ゆえに魔法のアイテムはごく一部(ヒーリング・ポーションなど)を除き購入できません。
また、ゲーム中にイベントクリアにより7レベルに上昇しますので、レベルアップの方針などについてはある程度準備しておいてください。
参加希望の方からの質問などもこちらで対応します。
皆様のご参加をお待ちしております。
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D16マスター、また同卓プレイヤーの皆さん、はじめまして。
5版の経験は実は2・3回ぐらいですが、キャラクターは作った事は
ありますので、チャレンジさせていただきました。
ご迷惑をかけるかもしれませんが、よろしくお願い致します。
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こんにちは。はじめまして。え〜じといいます。
まずはよろしくお願いします。>ALL
5thのプレイ経験はこのセッションで2回目になる予定です。(笑)
Core x3はゲットして時々ながめています。(笑)
#あと、wikiも時々……。
いきなりですが、希望クラスはPHBをながめた結果、
ばるばりあん or ふぁいたあ
を希望します。
#Great Old OneのWarlockも考えたのですが、
#Spellcasterはまだルールに不慣れなので今回は遠慮しておきます。
不慣れなことも多いですが、
みなさんの足を引っ張らないように善処いたしますので、
よろしくお願いします。
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こんにちは。
プラズマ星人と申します。
5版は前日を合わせるなら、2回目となるでしょうw
キャラはドワーフの前衛があれば、それでいきたいです。
どうぞよろしくお願いします。
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え〜じさん、プラズマ星人さん、よろしくお願いします。
お二人が前衛希望なので、とりあえず自分はクレリックを
作ろうと思います。現在、人間のクレリック5/ファイター1で作成中です。
4レベルスペルが使えないですけど、大丈夫ならこのまま準備したいと
思います。特技はヒーラーを取る予定です。
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>各位
掲示板への参加、ありがとうございます。
すでに主催者よりメールでの連絡があったかと思いますが、メンバーが確定しましたのでここに書き込まれるメンバーによるセッションとなります。
当日までよろしくお願いします。
まずは、クラスの配分を決めて、それからキャラ作成に入りましょう
かあさんさん:クレリック5/ファイター1
え〜じさん:バーバリアン or ファイター
プラズマ星人さん:ドワーフの前衛
>かあさんさん:
こちらもまだまだ5thは遊びこんではいないので、ところどころ止まったりするかも知れませんので、ルール習熟についてはお気になさらず!
よろしくお願いします。
>え〜じさん
初日に引き続き、よろしくお願いします(笑)
バーバリアンもファイターも、ビルドによってだいぶ雰囲気変わりますね!
でも前衛はいくらいてもいいと思います。よろしくお願いします!
>プラズマ星人さん
こちらも初日から引き続きお願いします(笑)
ドワーフの前衛、ということだと鉄板はファイターですかね。あとは、パラディンもなかなか。
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>>7
五人揃ったみたいなので、改めてマスター含めよろしくお願い致します。
一応、クレリックと言いましたが、ウィザードも用意してますので、
他の方の希望次第ではウィザードにしようと思います。
それとマスターに質問ですが、神格はレルムを使用とのことですが、クレリックの
領域選択はキャラの信仰する神格から選ぶという事でよろしいでしょうか。
それともしかしたらデミヒューマンのクレリックにするかもしれないんですが、
その場合はAppendix BのNonhumanの神格を使用することは可能でしょうか。
ぶっちゃけますと、ハーフリングでヤンダーラです。
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こちらの卓に参加させて頂く雅士です。よろしくお願い致します。
5版は2回遊ばせて頂きました。
とりあえずキャラはウィザード系をやってみたいと思います。
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挨拶遅れましてすみません。
ぜんまいと申します。
d16さん、お久し振りです。
初めましての皆さん、初めまして
みなさま当日は一緒に楽しみましょう。
普段、5版はDMメインでやってまして、プレイヤーはほとんどやったことありません。
せっかくの恐怖の島というウィルダネス環境なので、レンジャーでいこうかと思ってます
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雅士さんがウィザードとのことなので、
自分はそのままクレリックにしたいと思います。
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D16です。
>雅士さん
こんにちは! ウィザード系改めてよろしくお願いします。
>ぜんまいさん
ご無沙汰しております。こちらでもよろしくお願いします。レンジャー、良いですね!動物が来るのかなぁ……。
かあさんさん:クレリック5/ファイター1
え〜じさん:バーバリアン or ファイター
プラズマ星人さん:ドワーフの前衛
雅士さん:ウィザード
ぜんまいさん:レンジャー
シティ・アドベンチャーというわけではないので、バランスがとれていると思います。罠を踏み越えて行く感じでしょうか(笑)
>かあさんさん
>神格はレルムを使用とのことですが、クレリックの領域選択はキャラの信仰する神格から選ぶという事でよろしいでしょうか。
Yes
>それともしかしたらデミヒューマンのクレリックにするかもしれないんですが、
その場合はAppendix BのNonhumanの神格を使用することは可能でしょうか。
Yes
キャラクターのデータ他について、粗々が決まった時点で掲示板に報告願います。
正確なデータは当日までに上がってれば何とかなりますので、摺り合せ重点で!
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>>12
D16マスター、回答ありがとうございます。
今のところの自分のキャラの概略を書いておきます。
バリアントヒューマンのクレリック5/ファイター1
特技にヒーラーとウォーキャスター(能力値上昇を特技にします)を取得。
ラサンダーの神官で生命領域を選んでいます。ファイターは防御でAC+1
7レベルでクレリック6/ファイター1になります。
4レベルスペルは使えませんがある程度は治癒できると思います。
自信はありませんが・・。
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こんにちは。え〜じです。
はあふおおくのばるばりあん 1/ふぁいたあ 5〜6の
無難なPCを作成する予定です。
DMに質問があります。
その1
Chapter 6: Customization Optionsのルールは使用可能でしょうか?
具体的にはMulticlassingおよびFeatsのルールを使用したいと考えています。
その2
開始パッケージの所持品のうち不要なものは売却できますでしょうか?
売却できる場合は金額も合わせて教えてください。
以上、よろしくお願いします。
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DMに質問です。
レンジャーのアーキタイプはビーストマスターを取るつもりですが、相棒はプレハン収載の動物に限定でしょうか?プテラノドンの相棒を持ちたいのですが、どうでしょうか?
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もひとつ質問です
プレハンにはmountとして、エレファントが200gpで収載されていますが、これは購入して騎乗してよいのでしょうか?
エレファントはプレハンにデータ載ってませんので(MM収載)
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こんにちは。え〜じです。
追加の質問です。
その3
Variant Human Traintsは使用可能でしょうか?
その4
Dagger等の投擲武器はすべて回収して再度使用することはできますでしょうか?
以上、よろしくお願いします。
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すいません、え〜じさんが書いていらっしゃるとおり、オプションルールの使用可否
は確認していませんでした。申し訳ありません。
マルチクラスと特技、バリアントヒューマンが使用できるなら、>>13で書いた
ようなキャラクターにしたいと思います。
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DMのD16です。
>え〜じさん
>その1
>Chapter 6: Customization Optionsのルールは使用可能でしょうか?
Yes
>その2 開始パッケージの所持品のうち不要なものは売却できますでしょうか?
PHB144ページにありますが、
“武器、防具、その他の装備品は一般的に無傷の場合、市場において市価の半額で売却できる。
ただし、モンスターが使っていた武器や防具が売り物になるような良い状態であることは珍しい。”
ということですので、PCが使用していた開始パッケージは売価がつきません。
処分するのは構いませんが、お金は入りません。
>その3:Variant Human Traintsは使用可能でしょうか?
Yes
>その4:Dagger等の投擲武器はすべて回収して再度使用することはできますでしょうか?
状況によりますが、回収機会があり、回収が可能な戦場であるならば回収可能です。
>ぜんまいさん
>レンジャーのアーキタイプはビーストマスターを取るつもりですが、相棒はプレハン収載の動物に限定でしょうか?プテラノドンの相棒を持ちたいのですが、どうでしょうか?
なるほど、これはおもしろいですね。
恐怖の島には、プテラノドンがおり、今回はある程度冒険を経て島の探険に望むと言うことですので特別に許可します。MMのデータ使って下さい。
>プレハンにはmountとして、エレファントが200gpで収載されていますが、これは購入して騎乗してよいのでしょうか?
これについては、今回の冒険の設定上“購入はできたが、島に船に乗せて連れてこられなかった”ということで、不許可とします。
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こんにちは。え〜じです。
DMさん、ご回答ありがとうございます。
最初はHalf OrcのGreat Weapon Fighting+Great Weapon MasterのPCを考えていたのですが、
HumanのTwo-Weapon FightingのPCになりそうです。
できるだけ早く、キャラクターシートをアップしたいと思います。
よろしくお願いします。>ALL
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私は、対策諸々考えて(?)ドワーフ・パラディン(Oath of Vengeance)で行きたいと思います。
今の所、一本伸ばしです。
皆さん、殴ラーが多いのでしょうかね。
ディフェンダー寄りの方が良いのかな?
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>D16さん
相棒にプテラノドンを許可していただき、ありがとうございます。
小型キャラにしてプテラノドンに騎乗しても良いか、という質問もしようかと思いましたが、
種族はウッド・エルフにすることにしたので、その質問は必要なくなりました。
それでは、相棒はプテラノドンで行かせてもらいます。
>プラズマ星人さん
どうでしょうね?
え〜じさんのハーフオークはまさに殴りキャラっぽいですね
かあさんさんのクレリックは殴りキャラっていうよりもディフェンダー兼ヒーラーって感じでしょうか?
それで、私のレンジャーはウィルダネス環境対応用用の便利キャラ目指してますので、戦闘力はあまりあてになりません(戦闘力は二流です)。
いまの時点で考えてるのは
ウッド・エルフ
レンジャー5(Beast Master)/クレリック1(Nature Domain)
Mobile特技持ち
背景はFolk Hero
レンジャーの戦闘スタイルを弓術にするかACボーナスにするか悩んでます。
装備品が思った以上に重くなってしまい、持ち運べないので、現在どれを削除するか悩んでいます。
修得レンジャー呪文は
1レベル・・・グッドベリー、ハンターズ・マーク
2レベル・・・パス・ウィズアウト・トレイス、ビースト・セあンス
修得済みクレリック初級魔法と通常準備しておくクレリック呪文は
初級魔法・・・ガイダンス、ソーマタージー、ライト
1レベル・・・アニマル・フレンドシップ、スピーク・ウィズ・アニマルズ、
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド、ディテクト・ポジズン・アンド・ディジーズ、ヒーリング・ワード、ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク
こんな感じで
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>>21 >>22
自分のクレリックは特技のヒーラーと呪文で治癒するのと、ファイターの戦闘スタイルは
防御のAC+1にするか、防護で5ft以内の攻撃に不利をつけるか悩み中です。
殴りには行けますが、ダメージ等普通です。
呪文はLife Domainの
生命領域:呪文
1Lv:ブレス、キュア・ウーンズ
3Lv:レッサー・レストレーション、スピリチュアル・ウェポン
5Lv:ビーコン・オヴ・ホープ、リヴィヴィファイ
と
初級呪文:ガイダンス、セイクリット・フレイム、ライト、レジスタンス
1Lv:ディテクト・マジック、ガイディング・ボルト、ヒーリング・ワード、コマンド
2Lv:ウォーディング・ボンド
3Lv:マス・ヒーリング・ワード、ウォーター・ウォーク
あたりまで考えてありますが、まだ考えきれてません。
あと、マスターに質問ですが、呪文の構成要素で価格の書いてあるものは
買っておく必要がありますよね?(リヴィヴィファイの300gのダイヤとか)
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DMのD16です。
かあさんさん、こんにちは!
>あと、マスターに質問ですが、呪文の構成要素で価格の書いてあるものは
買っておく必要がありますよね?(リヴィヴィファイの300gのダイヤとか)
Yes
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>>24
D16マスター、ありがとうございます。
追加で質問です。ぜんまいさんも呪文で用意されてますが、件の島を探検ということで
例えば食料とか水とかの自力調達なんかは考えておいた方がいいんでしょうか?
とりあえず死人が出る可能性もあるのでリヴィヴィファイのダイヤは買っておきます。
一個しか買えませんけど><
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こんにちは。え〜じです。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/141/19%E6%97%A5-b2+%E3%81%88%EF%BD%9E%E3%81%98+PC.pdf
に、まだ未完成ですがキャラクターシートをアップロードいたしました。
よろしくお願いします。
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とりあえず、出来かけですがキャラをアップロードしておきます。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/144/Gilberto_Harmoner.pdf
確認等ありましたら、よろしくお願い致します。
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>かあさんさま
>件の島を探検ということで例えば食料とか水とかの自力調達なんかは考えておいた方がいいんでしょうか?
屋外行動中に、食糧を探しながら行動するオプション(【判断力】〈生存〉難易度10)を誰か一人行なえば、1d6+【判断力】修正値ポンドの食糧が手に入ります。
一人1日一ポンドの食糧を手に入れていれば飢えはしないので、なんとかなるかな、と。
ぜんまいさんのレンジャーもいますし。ただ、道案内役と食糧収集役は兼任できないので割り振りは必要ですね。
もちろん何らかの手段があればベストと思います。
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http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/146/19���%C2%97\-b2+���%C2%83%C2%97���%C2%83������%C2%82������%C2%83%C2%9E���%C2%98%C2%9F���������PC.pdf
取り敢えず、UPしておきます。
>DM
Find Steed呪文で騎乗を召喚したいのですが…よくわかりません。
Nightmare(の、形と能力を持ったSpirit)は召喚出来ますか?
召喚されたSteedは、independent扱いでしょうか?
これらのSteedは、戦闘に参加して攻撃してくれるのでしょうか?
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書き込み遅くなりました。
ハイエルフのウィザードを作成しました。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/147/6lv-wizard.pdf
友人に作成してもらったので把握しきれていないところもありますが確認よろしくお願い致します。
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>>28
D16マスター、回答ありがとうございます。
生存判定ですね。とりあえず、今上げているキャラの背景を民間の英雄(folk hero)にします。
また、細かいところは修正してからアップロードします。
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>プラズマ星人さん
>Find Steed
こちらで召喚できるのは乗騎の姿を取ったSpiritです。
かたちは、Warhorse、pony、Camel、Elk、Mastiff(他DM許可の動物)の姿を取ります。
データは選択した動物を使用しますが、種別がCelestial、Fey、Fiendのいずれかになります。
さらにこの場合の乗騎のIntが以下のときには6に上昇し、使用者が話せる言語のうち、使用者が選択した言語を理解できるようになります。
乗騎は戦闘時もそうでない時も使用者に仕えます。そして、使用者と乗騎は人馬一体で戦えます。
具体的には、騎乗している間使用者が自分を目標とする呪文を使用した場合、乗騎もまたその呪文の効果をうけます。
乗騎のhpが0になると乗騎は消え失せます。また使用者はアクションによって乗騎を消すこともできます。
いずれにしろ、もう一度Finde Steedすることで同じ乗騎がフルhpで召喚されます。
乗騎とは一マイル以内にいる限りテレパシーで意志疎通できます。
したがって、
>Nightmare(の、形と能力を持ったSpirit)は召喚出来ますか?
No。かたちはともかくとして能力は先に挙げた動物のデータを使用します。
>召喚されたSteedは、independent扱いでしょうか?
Yes。
>これらのSteedは、戦闘に参加して攻撃してくれるのでしょうか?
Yes。
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こんにちは。え〜じです。
かあさんさん:
> 例えば食料とか水とかの自力調達なんかは考えておいた方がいいんでしょうか?
ご存知かもしれませんが、ぼくの選択しました、背景:Outlanderの特徴:Wandererが、
キャラクターは地図と地形に関する素晴らしい記憶を持ち、キャラクターは地形や集落やキャラクターの周りにある他の特徴の大まかな配置を常に思い出せる。加えて、キャラクターは自分自身と他に5人までの人々のために毎日食料と新鮮な水を、大地が与えるベリーや小動物や水やそれ以上のものとして見つけることができる。
というものですので、食料の確保はなんとかなるかもしれません。
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>>33
え〜じさん、特徴確認しました。たしかにそう書いてあるので、なんとかなりそうですね。
一応自分も前述の通りに背景を変えて、話の通じる民間の人がいたら特徴のRustic Hospitality
で安全な場所(あるのか?)を見つけれるようにします。
一応、生存判定も上がるので、食料は何とかなると思います。
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背景をFolk Heroにした修正版をアップロードしました。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/152/Gilberto_Harmoner.pdf
最終的にはこれでいこうと思います。
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http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/153/%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%82%B96%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB.pdf
アップロードしました。
背景はFolk Heroです。
3版のころのサプリ「キャッラクター作成ガイド」を使って背景設定の詳細をランダムに決定してみました。
その結果、民衆の英雄の背景にも関わらず、家族の社会的地位は貴族という矛盾したものになってしまいました。
つじつまあわせを考えてます。(おおむね考えついています)
ところで食料事情の心配については、たぶんグッドベリーの呪文が大きなアドバンテージになると思いましたので修得済みです。
それと、レンジャーの特徴で、得意な地形を森林にしています。
森林では決して道に迷わないという能力なのでたぶん、恐怖の島では役に立つと思います。
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エムルイス
ウッド・エルフのレンジャー5/クレリック1
背景物語
父親はハイ・エルフの貴族
4人の兄姉は父親の前妻(ハイ・エルフ)の子であり、エムルイスだけはウッド・エルフの母親の元に生まれた。
エルフの森がグリーン・ドラゴンの脅威にさらされたとき、彼女の母親がウッド・エルフの軍勢を率いて森を救った。
その際、共に戦ったハイ・エルフの将軍であった父親との間にロマンスが生まれ、すでに前妻を亡くしていた父親と結ばれた。
両親はエルフの森における指導的立場に立ったが、エムルイスが生まれて間もなく母親は死んだ。
母親の死と共に父親は心を閉ざし、後ろ暗い事業に手をそめるようになった。
しばしば借金を作ってはそれを踏み倒すということを頻発するようになった。
人々の不満は高まったが、両親の過去の栄光は人々の口をとざさせるに足るだけの権威と権力を彼に与えていた。
はじめは民主的に与えられていた権威と権力であったが、そのころには彼はすっかり専制君主と化していたのだ。
そんな環境でエムルイスは育ち、貴族の娘としての教養を修める生活を送っていた。
しかし、彼女は母親の血を強く受け継いでいた。
彼女はしばしば王宮を抜け出しては母方のウッド・エルフの遊牧部族のところに通うようになった。
貴族としてエルフの都市に住まう生活や、自らの父親が民を乱暴に扱う姿にどこか違和感を感じていたのだ。
遊牧の民とともに暮らす中で母親の弟にあたる人物からレンジャーとしての技量を学んだ。
ときに遊牧生活を送り、ときに貴族として暮らすという生活を続ける中、彼女は父親からあるエルフの貴公子との婚約を申し渡された。
その人物は父親の右腕となっていた優秀な官僚であり、いってみれば政略結婚であった。
彼は彼女を愛していたが、暴君と化した父親の政治生命を永続化するという仕事に何の疑いも抱かずに取り組む人物でもあった。
そしてついに民衆と暴君との間の不和が限界に達したのである。
彼女はどちらの立場につくか悩んだものの、自らの良心に従うことにした。
暴君を倒して民衆に平和を取り戻す側につくことを決意したのである。
彼女は父の一族を裏切り、母親の部族と共に王宮に攻め込んだ。
彼女は父親に改心してもらい、再び民と共に道を歩んでくれることを望んでいた。
しかし、民衆の方がそれを許すことはなかった。
父と兄・姉たちは追放刑になった。
彼女は民衆と共に戦ったことで英雄とされたが、人々は心の底では彼女が裏切り者
であり、暴君の娘であることを決して忘れなかった。
彼女は故郷を去ることにした。
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>DM
ありがとうございます。
DMが許可するなら、これら記載された以外の騎乗を召喚出来るという事だったので、Nightmareも許可があるなら可能なのかな?と考えた次第でした^^;
因みに、Warhorse、pony、Camel、Elk、Mastiff以外で召喚するなら、どの辺までOKでしょうか?
例えば、PHBの乗騎欄にあるものなら可能とか…?
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こんにちは。え〜じです。
PCが完成しましたので↓以下にアップしました。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/158/19%E6%97%A5-b2+%E3%81%88%EF%BD%9E%E3%81%98+PC.pdf
よろしくお願いします。
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>プラズマ星人さん
PHBの乗騎の所にはたしかにElephantもいるのですが、そちらは提示されている他のクリーチャーにくらべ脅威度がとびぬけているので、
Find Steedでは出てこないことに(今回の卓では)しておきます(笑)
大型のBoar、こんかいはちょっと脅威度高くて外れるのが残念ですね。
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>各位。
明後日ですね! よろしくお願いします。
こちらでは一応各キャラのキャラシートは印刷しておきますが、最終版を各自ご持参下さい。
ミニチュアについて、手持ちから適当に見繕いますがシートのデータ通りには多分ならないと思いますので、自前でありましたら、ぜひ!
他、ダイスにルールブックなどもお忘れなきよう、よろしくお願いします。
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こんにちは。え〜じです。
修正したPCを↓以下にアップしました。
http://ux.getuploader.com/DAC_Aichi/download/163/19%E6%97%A5-b2_Rogue1_Fighter5.pdf
よろしくお願いします。
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皆様、お疲れ様でした!
本日、DMの不手際にて時間を超過し、最終戦、エンディングに充分な時間を割けず申し訳ありませんでした。
その後の懇親会にも自分は都合あって出られなかったので、こちらの方にセッションのエンディングを記しておきます。
こんな感じでいかがでしょう?
¥¥
ばさり。
網が緑竜の体を捕える。黄色い目が驚きに見開かれる。
投網の紐を引き、エムルイスが叫ぶ。
――今だ、と。
アンラクが、ダダダが緑竜に殺到する。
「何!?」
黒髭のダンダークが、しくじりにほぞをかむ。竜と人とを比べれば、たやすいと見られるのは俺だ。まして、あのドワーフは俺を仇と狙っている。そこを竜が仕留めにかかる。
しかし、奪うばかりだったダンタークは、緑竜は、ドワーフの冷たき憤怒を、燃え盛る狂乱を過ぎてなお残る感情を理解していなかった。
優先順位は、竜。
翼を広げ、網を引きちぎろうとするがかなわない。
その緑竜に、ダダダの打撃が叩き込まれる。
1撃、2撃、3撃。血が舞い肉が飛ぶ、まだ打撃は止まらない。
4撃、骨が折れ命が流れ落ちる。
――あと一押し。
加速の呪文を維持する、ドランケンが目を見開く。
5つめの打撃が、命を刈取った。
ダンタークは逃げなかった。
彼の心を捕え、操っていた竜は倒れた。しかし、彼に逃げ場はないのだ。
盾を打ち付け、槍を振るう。脅威の三連撃。
――やらせぬ!
狙われるドワーフの前に盾が割り込む、ジルベルトの技である。
そして、ダダダの打撃が海賊の心を折り、膝を萎えさせる。
ダンタークの顔が絶望に歪む。
島の住人にふるってきた悪業が、今彼を捕えた。
応報の復讐が為された。
海賊は恐怖の島の洞窟に沈んだ。
――*――
船が出る。
見送るのは、ジルベルト。そしてエムルイス。
海賊達により島の男、大人達は奴隷として島々に売り渡された。残る住人は年寄りに子供達。彼らだけではこの島で生き延びるのは辛いだろう。
「街の楽しみからは遠ざかるが?」
「この島が私の愛する大地だ。それに放っては置けまい。そちらこそ島にとどまって構わないのか」
「構わぬ」
――父も兄も、そして私にも、時間はある。
くぅ、くぅ、と出る船を送って、翼竜が鳴いた。
黒髭のダンタークは倒れた。
しかし、アンラクの旅は終わらない。今この時、奴隷の身に落ちて苦しむ島人がいる。彼らの自由を、生活を奪った者達に報いをくれてやらねばならぬ。
「ああ、それがいい。物事を変えるには、わかりやすい力が一番だ」
甲板でダダダが笑う。
ドランケンはその二人を見て、静かにうなずいた。
――*――
この日以降、多島海で奴隷の売買はリスクの高い商売になった。
闇に紛れて、時には昼日中堂々と。奴隷達の鎖を断ち切り、そして買い主、売り主達に自由奪うことの対価を斧の刃で刻み、血の紋章を残す者達が現れたからである。
その理由が、南海に浮かぶ森の島、「恐怖の島」にあることを知るものは、少ない。
¥¥
今回、自分自身も5thの魅力に気づかされる所が多く、実り多いセッションでした。
皆様にとっても、そのような時間であったならと思います。
また今度、ご一緒しましょう。
今日はどうもありがとうございました!
-
お疲れさまでした
恐怖の島という懐かしいタイトルが最新の5版で遊べるということで、期待を膨らませて参加させてもらいました。
-
ゴメンなさい
間違えて途中送信しちゃいました
名前も入れてなかったし…
44は私です。
で、昨日はほんとに楽しかったです
レンジャーの能力もほとんど全部使わせてもらいましたしね!
最終戦では呪文スロットはゼロで、見せ場的なものが出せないかと思ってたのですが、ヤバレカバレで投げたネットが命中してくれて、なんだか嬉しかったです。
またぜひどこかで皆さんとご一緒できるのを楽しみにしています。
-
昨日はD16マスター、プレイヤーの皆様お疲れ様でした。
X1シナリオはほとんど遊べてなかったシナリオだったので、最後まで行けて楽しかったです。
できることなら、恐竜と戦ってみたかったですが・・・(笑
自分のクレリックはエイドとブレスの簡単なお仕事になってしまいましたが、最後は相手の
攻撃の不利を付けたりも出来たので、概ね満足しています。パーティの助けになっていたなら
幸いです。でも、ほんと他のキャラが強かった(背景も濃かったですけど)。
いろいろと五版に関する知見も得られて、楽しい一日でした。
また一緒に遊べる機会があれば、よろしくお願い致します。
-
遅れましたが、皆様お疲れ様でした。
本当に久しぶりに濃いロールプレイが出来て、とても楽しかったです!
皆さんもそれぞれ良いロールプレイと動きで、誰も倒れずに最終戦闘まで行けて、良かったですね^ ^
是非、日本語版が出て欲しいと思いました。
また同卓した際は、よろしくお願いします。
では。
-
>D16さん
カッコいいエンディングをありがとうございます!
-
こんにちは。え〜じです。
なんかバタバタしてて
書き込みを忘れていました……。orz
とても遅くなりましたが、
楽しい一日を過ごせたことに感謝いたします。>ALL
とてもかっこいいエンディングありがとうございます。>DMさん
あと、この2日間、5eをプレイすることで、
どこかで5eのマスターをしたくなりましたです。
また、どこかでお会いしましたときは、
よろしくお願いしますです。
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