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Soul Taker -鎮魂歌-体験版で語り明かす

20 鵺之介 :2009/10/18(日) 21:18:35
どうもこんにちは、こんどーさん。
プレイありがとうございました。

>非常にいい意味での、好意的なニュアンスでの中二病RPGといった印象でした。
技術力も高い水準にあり、楽しませていただきました。
シナリオが極めて難解であったことに加え、序盤からトップギアで展開してゆくために
理解の悪い私はその雰囲気だけしかとらえきれなかった点が悔やまれます。

シナリオはなんかこう、プレイヤーに納得させる解説力というか、情報開示力が
ない僕のせいなのです。
ですがこう、勢いで「俺達は突き進む!」みたいな感じなRPGですので、そういう
雰囲気を感じていただけたのなら嬉しい限りです。


>雰囲気としては、統一された世界観、キャラクターたちなど
一定のレベルを感じさせます。
陰鬱さを増長させるBGMに合わせて、画面も暗めに保ったり、
ギミックについても、その効果音やグラフィックに
ぬたぁっとした印象を付随させる一工夫あったりする事で
なおよいのではないでしょうか。

隠された社会の暗黒面的な部分を描く物語にしたかったので
明るい感じの印象を与えるものを極力廃して、陰鬱な感じにしてみました。
こうすることによって表側には現れない、水面下的な動きを見せることが
できてればいいな、といった感じです。

>アニメティカをふんだんに用いたコルニコフとの戦闘には驚かされました。
テンポもよく、純粋に見ていて楽しかったです。
マップチップも合わせての演出もいちいち派手で、
極めてわたし好みに仕上がっていました。

ここがこのRPGの見所なので、ここだけはハイテンション&ハイスピード
思想も組織もカンケーない、ただの相対する男達の戦い、といった風にしてみました。

>完成版のできあがりを楽しみにしています。
それが俺の、アンサーだ!!!

こんどーさんのアンサーに応えられるように、頑張りたいと思います!
プレイしていただきありがとうございましたー。


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