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第3回東方幻想麻雀タッグ戦エントリー兼大会進行スレ
20
:
たけとり
:2010/08/25(水) 19:52:58
>>19
地霊殿卓はオカが4万点持ち5万点返しと大きく、トップを取れば相方がラスでも大概プラスになります。
1戦目の天界でプラスを取ったチームが仮にトンパツで24000点を張った場合、相方に差し込んでもらえば48000点で飛びとなり、
結果が 【一位 88000点 二位 40000点 三位 40000点 四位 -8000点】 となります。
これを得点に直すと 【一位 +98 二位 ±0 三位 -20 四位 -78】 となり、
従来の、飛ばしたチームに+20 飛んだチームに-20のルールを採用すると地霊殿卓での最終結果がお互いに±0になってしまいます。
こういった状況を避けるために最終戦での飛びは敗退の方が面白いのではないかと判断しました。
勝っている方は差込みなどを駆使しつつ局を流すことに専念しながらも危険牌のケアをしっかりとし、
負けている方はコンビの手牌や地霊殿卓特有の「親番トップの場合全員に親の手牌が晒される」という効果を活かし、相手グループを上手く狙い打ちしていく。
そういったギリギリの緊張感があってこそのコンビ打ちではないかと私は考えています。
それを差込みのみで勝てるようにしてしまうのはあまりにも勿体無いと思った為、今回は
>>17
のルールを採用させて頂きました。
その他ご不明な点などがありましたらスレへ書き込みをしていただくようにお願い致します。
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