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スレたて
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A「初心者です」
S「プレイ1ヶ月の初心者です」
SS「です」
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ランスロットは対空いっぱい使い分けててよくわかんない
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弾抜け
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確認でBサザンにするとガード-1だから
一生ランスロット側が択わかるだけの固めが続いちゃう
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オンライン始めるにはCPU3回プレイヤー2回のチュートリアルマッチしたあとかな?
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小サザンと中サザンを確認でわけるだけで相手からすると鬱陶しいし
サザンだけじゃないからねえ
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ペルソスはRPGモードで取れるからロード地獄と向き合おうな!
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ランスロットは固めや択に
対空向けとは言いがたい通常技で対空も出来て強く戦えるキャラだから
浅瀬ちゃぷちゃぷで遊ぶには大変だと思います
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開始して2週間は大きくは言われなかったけど
稼働3週間ぐらい経って
ようやく上位のゲームうま男共が開発を実戦投入してこのキャラ強くね?ってなったのがランスロットだからさあ
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ワロォw
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人権買ってない分際で配信してたのか
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人権は課金制
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最近のゲームの人権は高過ぎる
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ガードボタンは必須だしアビリティボタンも必須だから
実質6ボタンゲーです
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ランスロットはアビリティボタンなくてもいいかもね知らんけど
このゲーム、メーテラ低空あるしシャルみたく飛び鋭いキャラも居るから
昇竜と対空奥義持ちはアビリティボタンないと間に合わない
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ジャンプのフレームが短い
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これ最後って言っておいて、あったまった挙げ句2時間延長とかしよう
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葵花ガードされたら最後まで出しちゃだめでしょ
せめてディレイかけて
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立ち中立ち中は端限定と思っていいかもね
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2連勝で連コできなくなるとかだったはず
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初心者でも勝てそうなランスロットの強みを上げておきます
・中サザン-1の固めを意識させると小サザンを相手は見分けることができないので小サザンでも固まる
・EX波動をとりあえす出せば択れる、小サザンだから連ガと見ている相手はキャンセルEX波動で択られて死ぬ
・怖くなったらワープで脱出どころか攻めれる、プロでも困る技なので圧倒的ローリスク
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キャンセル小サザンじゃなくてEX波動にするということ
小サザンが連ガだから相手は動けないとみているのでキャンセルEX波動を逃げようとしたりしない
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やばですけど
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EX波動からの択をガードしても中サザンを入れた固め継続で
ランスロットのターンは終わらないからまたEX波動が来る
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触ったら大幅有利のEX波動から択って
起き攻め取ったらまた固めるかEX波動重ねから択って
一生攻めるキャラなので差し合いするキャラではないです
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どっかの誰かが変な名前で古戦場走ったのが悪いよ
仕方ないね
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S5とかとマッチングしてるけど大丈夫?
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低空のある弓キャラなんだよなあ
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あんな飛び
コマンド昇竜対応できるかーっつ
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格差マッチだと高い方がポイント入らないから拒否られる
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モチベと上達の話だね
毎日ずっとボコられ続けても相手は上達しないし、ボコられてると択全部だめだったりで負けの理由が掴みにくいから
ゲームとして楽しめても、勝とうというモチベは上がらないし、上達に繋がりにくい
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下を入れて後ろに入れるとサザンでますよ
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BBBからノーキャンセルEX波動は草
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ガード確認サザン3段は出来ても
ヒット確認サザン2段止めは出来ちゃうのか
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バザラガはずば抜けて一人落ちる最弱で
使用人口も一番少ないから
誰も知らん
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先行入力の甘いゲームに慣れ過ぎている
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EX技出し放題なゲームなのに一発も使わないね
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コマンド技が出せないんだからEX出せないのも仕方ないよね
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EX技は基本的にダウンが伸びる感じで
起き攻め安定したり詐欺跳びできるからヒットしてたら何であれEXにしたい
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まあランスロットはEX波動出せば潰されない限り有利なんで
起き攻めにEX波動かキャンセルで出しとけばいい
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端でそんだけやられてガマンてw
超理不尽なワープ技持ってるんですよ
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入力22だっけ?
脱出からローリスクかつハイリターンで
ハイリスクローリターンな昇竜より強い技です
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ランスロット使いじゃないからやられてることはわかってても
猿でもわかるようには説明できない使ってないんで
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昇竜は食らってちょいダメージガードすればフルコンだけど
ランスロットの上ワープは食らってフルコン例えわかってても小ダメージ
いつもEXで出されてる気がする
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それ中段じゃなくて下段ガード可能
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何のゲームで身についたのか知らないけど
連打癖が良くなさそう
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起き上がってから22してませんでした今
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起き上がって22が見えるとかリバサじゃないんだよなあ
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ヒット確認EXサザン一発止めやりますねえ
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確認EXサザンやってやったぜ
で脳が喜んだとこで終わってるの草
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確認サザン止めやめちくりーw
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EXサザン全段当てたすごーい
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EX波動からジャンプ特殊で着地下段との中下段すれば理不尽択になりますよ
使ってないから多分だけど
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全キャラ共通の中段は発生が30Fとかで
中段としての性能はゴミカスで
投げモーションに当てるとカウンターヒットしてフルコン入るという 投げ読み択です
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なんでエコーかかってるの
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ずっとなってたから後でもよかったのに
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じぇんじぇん居合うってこない
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でもこのゲーム複合グラップあるんで
投げ失敗モーションは、複合グラする相手になってくると減っていきます
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このゲームは
避けグラ Aグラ ジャングラ バクステグラがあります
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このゲームの避けは
全体27F中23F全身無敵
とかいう狂った性能です 前転と違って上半身無敵ではなくて全身です
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避けを見てからお仕置きも非常に難しい
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投げ抜けは
同時タイミングだと五分で抜けて
遅めのグラップ入力だとしりもち付いて小ダメージ&攻め継続
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なので、複合グラップもするんだけど
上位だとグラップしても攻め継続されるぐらいなら飛ぼうとなって
ガードジャンプが多くなって
入れっぱ・ガードジャンプ狩りが強いです
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カタリナのは中距離このゲーム最強なので
カタリナのB強くね?に返答はありません
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A連打中サザン一発止めA連打EX波動から上下段択
ガードされたらEX波動できるまでループ
中サザンに暴れ始めたら小サザン
EX波動出せば出すほど勝てるよこのキャラは
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固めに小足振る意味ない
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小サザンと中サザンを相手は見極められないから
AAA中サザンで一生固まっちゃうし
AAAEX波動も固まっちゃう
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でも実戦じゃサザンが出ないからなあ
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そんで端まで行くと
中中が始まって投げ択も混じる
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AAA中サザン3回もガードさせたら大体端なんで
中サザンから中中の投げ択も入る
中サザン後のAAAが嫌だから相手は入れっぱするんだけど中で落ちる
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こいつに簡単な対応はないのでアドバイスできません
無敵昇竜と飛んで端脱出と
起き攻め設置技から上りJAが繋がってフルコン入るダルシム
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そのぴょんぴょんするやつが一番どうしようもないけど
立ち回り鞭キャンセルから出してくることが多いから
その時はダッシュで隙をつける
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コパンと投げ択ってもええで
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昇竜当てたらフルコンは馬鹿みたいな強みなんで練習しましょうねー
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おつ
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このゲームはいちばっそー出てきますか?
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配信初心者かよぉ
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Jigsaw19か29みたいなやつは最近ペカでやってた人いた気がする
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なるほど、道理でこんな風に被るわけだw
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淫乱さんキレイな手してるね///
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タイマー動いてなくないか
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うわ 完全に実写だこれ
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見栄えよく入ったら最後に残ったピースを捨てます 完成です
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ぽけもんじゃ ないんだぜ?
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一番直線が長い左側のさきっぽがちんぽみたくなってるから、そのちんぽと組み合わさるところからじゃねーかな
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つまりどういうこと?
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凹みが肝ってことよ
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オモテウラわからないのつらいねぇ
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自分の子供だと思って、じっくり命名していこう
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そのおしりみたいな谷間の処理がみててわからねー
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その最初の3ピースは確定なの?
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タテかヨコかもわからない・・・
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カイトみたいな形 ちんぽみたいなかたち
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来年の今頃くらいは打開のメドがたってるかな
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その十字もどきも結構処理がやばい
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命名に気持ちがこもってない
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ちゃんと紙に型書いてメモれ
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僕はいまこのパズルを自動で解く機械学習のマシンをつくっています
君がさきにとくか僕のマシンがさきにとくか 勝負だ!!!
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限りなくゴールに遠い「なんか惜しい」
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僕のウサギくんがイヌにされた・・・
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