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スピリットウィング(召喚&変身)スレ Part1

1名無しさん:2009/06/21(日) 00:15:13
スピリットウィング(召喚&変身) (スピリットマスター)
  四大元素の精霊を使った魔法攻撃職。火力に関してはトップクラス
  どちらかというとソロ特化、PTで大歓迎されることはあまりない
  レアアイテムをドロップさせるスキルがあり、ボス戦では重宝される。
  自分自身が変身することや、巨大精霊の召還もできる
  範囲攻撃も豊富で、狩場さえあればレベリングは最速

■sage進行 
■荒らしはスルー
■次スレは>>950が申請を出す。
>>950が仕事しない時は>>970が申請する。

2名無しさん:2009/06/26(金) 04:04:26 ID:0VkStzSo0
俺の大好きなスピリットウィング・・・・
何もレスがなくて寂しいのであります(´;ェ;`)

3名無しさん:2009/06/27(土) 21:33:36 ID:n10PsqLs0
サブキャラはスピで頑張ります(キリッ

4名無しさん:2009/06/29(月) 23:42:42 ID:d/u.e5qo0
死体が召還出来なくて残念です(´;ω;`)

5名無しさん:2009/07/03(金) 11:12:21 ID:yAwYZO/U0
ネクロマンサーだったらペット職やったのに。

6名無しさん:2009/07/05(日) 22:12:09 ID:.1cns.ks0
22スキル(侵食1)の効果が
レア等級以上のドロップ確率上昇⇒アイテムドロップ確率上昇になる(なった?)とのうわさがあるようですが実際のところどうなのでしょうか?
確率が同じ値なら上方修正なのでしょうけど、
そうでないなら下方修正なのかな??

9名無しさん:2009/07/10(金) 16:22:04 ID:S6lK58e20
風スピ弱すぎる気がするんだが戦闘用じゃないのかな
めっちゃwktkしてたんだが

10名無しさん:2009/07/10(金) 16:52:25 ID:S6lK58e20
風スピ弱すぎる気がするんだが戦闘用じゃないのかな
めっちゃwktkしてたんだが

11名無しさん:2009/07/12(日) 11:55:58 ID:6HDwN/gU0
まだ火風土しか出せないけど火しか使い道が分からん
風ってホント何の為にあるんだ?w

12名無しさん:2009/07/13(月) 14:36:23 ID:ijv5ZJeU0
狩(ソロ)は敵の攻撃が痛くなってきてからは
ほとんど土しかつかってないな

風は足が速いから逃げる敵対種族を追いかけるときにはいいのかな?
逆に風以外だと滑空で逃げる敵を滑空で追うとすぐ消えてしまうっぽい

とりあえず精霊の使い分けがよくわからないな・・・
集団戦だと水のがいいのかな

13名無しさん:2009/07/13(月) 18:31:02 ID:/94w6pTo0
日記系サイトを見てるとPetぶつけてDoTのパターンが多いですが
ソロ狩りはそんな感じで進めていくのでしょうか?
私はPetぶつけてsnare→DD連打してますが、DoTのほうMP効率いいですか?

14名無しさん:2009/07/13(月) 21:42:17 ID:dbp1Lt7A0
魔石はどうしてるよ?
武器は魔法増幅力つけるとして、防具はどうしてる?

ソロでやってると、たまにリンクしてHPが少なくて困るから、HPつけてるんだが

15名無しさん:2009/07/14(火) 01:59:52 ID:Q1nZldqw0
>>13
自分はソロ狩りでは土精霊だして
メナス>エネルギー>イロージョン

あとはディレイ終わってたらディケイ
敵がこっち着たらアースチェーンとかやってます
MP効率はちょっとわかんないです

>>14
自分も安定重視でHP魔石を多く付け
防具もできるだけHP+効果のあるのを選ぶようにしてます

魔法増幅石は1〜2箇所くらいにしてますが
いっそ全部HP+でもいいくらいかも(PvPでも有利だとおもうし

16名無しさん:2009/07/14(火) 07:21:50 ID:pBT4l6KY0
スピは狩り効率いいほうなんだけどなぁ。
Lv20まではサクサク狩れるし、Lv20〜25まではちょっと遅いかなぁと思いながらも実際多職と遜色ないし。
Lv25↑からはアビスでアビスモンスターは経験地多い+DP溜まるの早いで常時DP召還ができてウマウマ。

狩りは俺は火と地で使い分けてるな。
地上の対人は風が多くて、アビスでは水が多い。
アビスでの水のスキルで強制的に飛べなくして地面に落下スキルが使える!

17名無しさん:2009/07/14(火) 07:34:46 ID:FNuhqmoo0
13と同じでDD連打だったけど、試しで土エレ召還で挑発入れてDoT入れて
通常攻撃してるだけでmobがあっさり死んでいく・・・
エレのHPは9割方残ってるし連戦しまくりでした
DP発動でヘブン状態だしDP消費する間に次のDP貯まってるしウマウマ

18名無しさん:2009/07/14(火) 20:12:46 ID:qkzRqDG.0
土エレだしてDoT+エネルギー
エネルギーが消えるまで座って、HPみてDoTかDoT+エネルギーにしてる。
こまめに戦闘中座ってればMPが枯れないからから早くは無いけど一定のペースで狩りができていいよ。

19名無しさん:2009/07/16(木) 23:53:52 ID:bv2BeT1.0
MP自然回復の料理を食べつつ、メインの生産が錬金術にしてるから
MPは秘薬やポーションをガブ飲み状態で、スキルは隙間なく連打

毎回エネルギーは出すわ、連携スキル出すわ、で座ることなし

20名無しさん:2009/07/17(金) 04:51:57 ID:pbz.nuAk0
>>14
HPしか付けてない
本体が死ぬと意味無いし
まぁNPC戦なら、こっちに攻撃が来ることも少ないから
増幅の方がいいかも

>>17
DP使った後は挑発とDoTを最初にやって
その敵は精霊に任せて自分は他の敵を攻撃してる
ソロ性能と効率に関しては、他の職には負けてないかも

21名無しさん:2009/07/20(月) 22:26:16 ID:5PYV7Www0
すみません質問です。
水エレ2のスキルブックはどのMobが落とすんでしょうか?

22名無しさん:2009/07/21(火) 14:55:41 ID:stFRTDuY0
>>21
俺も探してるけどまったくみつからない
天族ならアナスの泉?とかいうところのMOBが
ドロップするらしい

ところで公式のスキル紹介だと
ファイアスピリッツだけがLvⅣまであるって書いてあるけど
スキルリストをみるとウインドスピリッツLvⅣあるね

どっちが本当だろう?

余談だけどバインドウイングがはやくほしい・・・

23名無しさん:2009/07/21(火) 15:26:57 ID:aMY4ip7A0
レベル的に魔族は塩砂漠の横の湖かな?
アビスではでないって書き込みもみました。

24名無しさん:2009/07/21(火) 16:48:10 ID:XFd/kDzM0
DoPってなに?・・

25名無しさん:2009/07/21(火) 17:32:11 ID:aekF0gqU0
ディケイ使うと精錬石のドロップが妙にUpする気が...

26名無しさん:2009/07/21(火) 17:51:07 ID:t8CxoIPg0
>>24
DOTかな?

何の略かはしらないけど持続ダメージスキルのことです
(スピリットの場合はイロージョン)

27名無しさん:2009/07/21(火) 22:23:46 ID:xCC6QHTE0
スピは対人難しいですね
襲われたときや、逆にしかけるときのスキルの使い方や立ち回り方
何かアドバイスあればお願いします。

28名無しさん:2009/07/22(水) 02:41:45 ID:gs55E7Ng0
>>22
俺も探し中。委託に出てたんで出品者にも聞いてみるわ。
あとwikiのはLVキャップ45までのときのだから風Ⅳはあると思うよ。

29名無しさん:2009/07/22(水) 03:31:18 ID:gs55E7Ng0
アビスキーの最初の水の神殿で出るって公式にレス書いてあった。

30名無しさん:2009/07/22(水) 06:49:49 ID:w.sGLpyQ0
コマンド:ディケイ I
スピリットが持つ攻撃スキルを自ら使うように命令します。
スピリットは敵にそれぞれ自分の属性に合った持続ダメージを与え、
属性防御力を減少させ、アイテムドロップ確率を増加させるスキルを持っています。

31名無しさん:2009/07/22(水) 12:21:48 ID:hNqNjy9E0
>>27
対人はたしかに難しいですね><
まだだ試行錯誤中で安定しないけど襲うときは
(壁のあるとき、1ON1、プロテクション、アンガーはあらかじめつかっておく)

・押し付けるようにソウルスクリーム(場合によってはアクティブMOBへ)
・コマンドディケイ(早い段階で撃っておきたい)
・サモンエネルギー(この前後でフィアー終わり)
・アースチェーン>スタン(大体このあたりで相手が飛ぶ)
・イロージョン(追うなり逃げるなり距離を保ちながら)
・サブミッションムドラー>サモンエネルギー
・マジックコンチェ(できればこの辺で決まってほしい)
・2度目のソウルスクリーム>チェーン>イロージョン

おおまかにはこんな感じでやっています
相手のエンチャの数やバリア有無しだいですが
開幕エンチャ消しでいくことも多いです

飛ばれたときに水サモンのクラッシュ
距離調整のために足止めスキルをはさんだりもします

襲われたときは
・下がりながらチェーン>スタン>ソウルスクリーム
であとは適当に逃げたり、自分の状況しだいで反撃してみたりです

32名無しさん:2009/07/22(水) 18:23:41 ID:RSXgX2AM0
すみません、今更なんですが・・・魔族で水サモンⅠはどのMOBが出すんでしょうか?

33名無しさん:2009/07/23(木) 09:55:38 ID:uHaNWOLs0
PTでの火力といっても、炎の神殿みたいに格上ユニーク相手なら
レジストされるスペルより命中上げて攻撃当てられる車道のほうが・・・!

とはなりませんか?

34名無しさん:2009/07/23(木) 21:15:26 ID:YVrWnu6.0
ソウルでアクティブMOBにつっこませて殺すの面白いな
PKされかけても沈黙か束縛かけてソウル打っておけば余程のレベル差がないかぎり死なない。
シャドウは無理

35名無しさん:2009/07/24(金) 08:50:07 ID:xtrsXyrs0
昨日、エリートMOBをソロ狩りしてたスピさんを見ました
あっさり倒しちゃって余裕の表情でした

スピさんて強いんだね
ちょっと嫉妬しました^^

36名無しさん:2009/07/24(金) 18:28:06 ID:EE/0zc5U0
>>32
アルトガルドのインペトシウムの水スピリットが出します。

>>26
Damage over Time

3732:2009/07/24(金) 18:40:18 ID:ouemxRcs0
>>36さん
ありがとうございます。

ウォーターフォグスピリット・・・ですよね?
結構狩ってみたのですが出なかったので、違うMOBかと思って質問させて
いただきました。
私のドロップ運が悪かったようです・・・。
もうちょっとがんばってみます!

38名無しさん:2009/07/28(火) 08:16:31 ID:I.tk1cQc0
31になってはじめてパワーウィキ読んだんだがソロプレイでは火風、ptでは土水って
なってるけど風をソロで使ってる人っているのか?
柔らかくてつかえないんだが

39名無しさん:2009/07/28(火) 11:34:09 ID:gHmhkVZI0
スピの先輩に質問!

PKするときは、束縛から入って、
DoT→火の玉→攻撃→アース→  って感じでいいんでしょうか?

40名無しさん:2009/07/28(火) 20:23:05 ID:QbNZoubY0
>>38
ソロは風火なのか・・・
ソロでも普通に土エレでDoT+エネルギーで狩りしてるw
リンクした時を考えると防御とHP高い方がいいかなって感じでさ
風は火力あるんだが魔の30付近のミッション&クエが軒並みエリートMOBで土でHPかつかつw
アビスキーとかPT募集ないからソロでなんとかやってのけたけど、スピってこの先もPTないのかとつくづく思うよ

41名無しさん:2009/07/29(水) 05:56:52 ID:oiwEmAzw0
ソロは土
PvP、PTは、風or火
水?水は使わない

42名無しさん:2009/07/29(水) 11:13:35 ID:V1SXLjg20
エリートをソロで喰えるって書き込みを見るんですが、どのLV帯ですか?
当方LV20スピリットなんですが、BCエリートが喰えません。。
もしBCエリートソロ経験のある人がいれば、その方法を教えて下さい〜!

43名無しさん:2009/07/29(水) 11:40:00 ID:ke4sxjNM0
>>38
ソロでは土だなぁ 
次への切り替えでレベル上がらんときは火を使うけど
火だとHPの減りが大きくてソロには向かないぽ
土でDPBuffかけて狩りまくりがウマい

PTだと水だね
土が必要なことなんでまずない

44名無しさん:2009/07/29(水) 15:02:42 ID:wpqt91V20
42>20聖霊BCエリートソロはタゲを本体が受け持ち引き狩り
エネルギー>アース>イロ>クロウ
バリアしながら引き狩りしてバリア切れたり遠距離使われたら障害物の周りを
回りながら戦う。もしもの為にリストレインは残しておきましょう

45名無しさん:2009/07/29(水) 23:12:55 ID:pc0YUmlU0
>>44
それマジですか!
ジワジワ殺すってことですよね。
奴ら硬いんで、かなり時間かかりそうですね。
しかもいくら逃げるといっても、本体が耐えれる自信がないっす。。
なにはともあれ、一度試します。
また報告します〜!

46名無しさん:2009/07/30(木) 03:04:41 ID:1JGpVw3c0
基本引き狩りな俺は風か火しか使わないw

エネルギー>ディケイorクロウ>イロージョン
で本体にタゲ。本で一発叩きつつ引き始めてアースチェーン
後は本で叩きながら引き狩り。
イロージョン更新>アース切れにあわせてディスターブでスタン(風)いれて終了

引き中に引っ掛けたら引っ掛けた方にサモン攻撃でタゲ持たせて
元々の方引き狩りしてれば済む。

エリートも近接型でかつ一匹だけ引けて周りが開けてれば安全に狩れるっぽ
エネルギー、イロ、アースは何度も更新するけどw

土でメナス入れても全力出すと本体にタゲくるしスタンある風が俺は一番いいわ。

47名無しさん:2009/07/30(木) 08:09:27 ID:xRtESAS60
それ倒すスピード遅くね?
37になるまでいろいろ試してきたが土が安定する上に
殲滅速度、MP効率共に一番いいのだが

48名無しさん:2009/07/30(木) 08:37:48 ID:6zv1IhY.0
エリート相手なら引き狩りだろうけど、一般Mobは
普通に土にタゲもたせた方が楽で数まわし易い

土メナス先制でDOTばら撒き
剥がれたら鈍足かましてそこから引き狩り
HP半分以上減ってるから殆ど逃げないうちに倒せる
こんなかんじ

今はドロップ目当てで格上やってるから、これに
フィアーいれてウィークン使ってるけど
青ポ飲んでも早く狩った方がウマいし

49名無しさん:2009/07/30(木) 12:14:03 ID:9HJ0ps2E0
火スピにアーマーかけて一緒にボコボコ殴るのが好きかな

50名無しさん:2009/07/31(金) 09:22:14 ID:h7gi/GSk0
敵の密度が高い場所で事故的に3↑Mobを相手にした時って、スピリットは何ができるだろう

持ってるCCがフィアーとルートだけで、その両方組み合わせで10秒ほど無力化するのが精一杯
下手にペットで維持とか考えるとスペルのCC即消ししたり

全滅したときに、自分の代わりにもう一人スペル居れば処理できたよな・・・と考えて凹むわー

51名無しさん:2009/07/31(金) 09:51:05 ID:q97zR3CQ0
スピマスがPT入るだけで舌打ちされる感じがするよな。
スペルの睡眠が性能良すぎるw

52名無しさん:2009/07/31(金) 10:36:52 ID:EuJ3GgbE0
木はスピのスキルだろうこの野郎!!

53名無しさん:2009/08/01(土) 01:44:25 ID:ABxaY0OM0
スリープもスピのスキルだ!
デバフ全部くれ!!

54名無しさん:2009/08/01(土) 06:50:56 ID:hzjBuwhs0
てか、スピリットってデバフそんなに覚えなくね?

今のところ攻撃速度下げるのしか、デバフらしいデバフって無い気がする
しかもキュアチャントの同効果スキルがかかってると、確実にレジストされるし

55名無しさん:2009/08/01(土) 08:22:26 ID:tw4KYJag0
精霊もデバフってくれるって知らないな?

56名無しさん:2009/08/01(土) 09:32:22 ID:hzjBuwhs0
知らないと思ったらそこまで書いてくれよ
なんでいちいち言葉ケチるの?コミュニケーションしたくないの?

57名無しさん:2009/08/01(土) 10:16:31 ID:Dm5dqNg20
40lvl超えたスピですが、土でDP2000使い続けること前提で
メナス→エネルギー→イロージョン→トリガークロウかディスターブ
の繰り返しです。
ディスターブとトリガークロウのクール中に粉等を使用します。
ディケイやアンガーもクール毎に使用します。
それでもクールが余るようならブレイズアローを撃ちます(笑)
通常殴りよりかはダメージ出るし、MP消費も激しくないので・・・

58sage:2009/08/01(土) 14:01:45 ID:q4BPPw.s0
1vs1対人で、スペルにだけどうしても勝てないんだけど、みんなどう?
勝つときは、操作下手っぽい人か明らかに低レベルくらい。
サイレンス(マジックブロック?)もほぼ100%レジられるし・・・。

Lv33スピですが、今のとこ怖いのはスペルと弓くらいです。
攻略法あったら伝授してほしいッス。

59名無しさん:2009/08/01(土) 14:02:44 ID:q4BPPw.s0
↑ごめw
つっこまないでw

sage

60名無しさん:2009/08/01(土) 14:47:17 ID:0NBSISw.0
>>56
なんだこの教えてもらって当たり前的な態度w
そんなのとコミュニケーションとりたくなくても無理ないだろ。

61名無しさん:2009/08/02(日) 08:35:55 ID:K3knel2M0
スペル相手は奇襲されるときついなー。
逆にガチ殴り合いだったら、沈黙→ソウルスクリーム→DotDotDot→フィアスクリームてな感じで圧勝だと思う。
もちろん間にデバフなり鈍足なりいれてね。
42になれば即詠唱のカースがあるから後攻でも勝ち目は増えるよ^^

62名無しさん:2009/08/02(日) 09:10:27 ID:K3knel2M0
あと気になったんだけど、>>1の説明文で
>自分自身が変身することや、巨大精霊の召還もできる
って書いてあるけど、自分が変身するスキルってなんかあるの?
巨大精霊ってどのこと?

63名無しさん:2009/08/02(日) 09:36:39 ID:BQlKVnk20
魔で水精霊Ⅱのスキルブックどこでとれるかわかる方いますか?

64名無しさん:2009/08/02(日) 10:06:27 ID:slztZUu.0
アビスキークエで行く。水の部屋。クエ受けてなくてもPT状態だったらいつでも入れます。
頑張ってください。

65名無しさん:2009/08/02(日) 10:18:50 ID:eDgEpgng0
31スピですが、3つしかスティグマを覚えられない仕様なので迷っています。
今は
ボディリストレイン
マジックブロック
エネルギーアブソーブ
です。
マジックコンバスチョンを入れたいところですが、抜けるのがないような。
みなさんってエネルギーアブソーブ抜いてるのでしょうか?

66名無しさん:2009/08/02(日) 11:00:59 ID:K3knel2M0
マジックブロック
コンバスチョン
アブソーブだったかな。
37以降はフィアーいれて40になったら4つ目は好み。
ウォールプロテクションがPTで活躍するかも?

67名無しさん:2009/08/02(日) 11:33:52 ID:eDgEpgng0
>>66
ボディリストレインをシールドやシャドウの奇襲相手に使ってるのですが、
不要でしょうか?
対人用デバフ・マジックコンボスチョンとMOB用のエネルギーアブソーブで
迷っていたのですが、たしかにフィアーきたらまた足りないですね。。。

ボディリストレインはいれずにマジックブロックな意味を教えてください。

68名無しさん:2009/08/02(日) 18:41:46 ID:gvPOyDmI0
スティグマ関連は、結局自分で試さないと納得できないと思われ。
あと、スティグマに限らず狩りなのか対人なのか目的を定めないと中途半端な育成になるよ。
俺は対人特化なんだが、ボディリストレイン抜きマジブロありの意味がわからない。
逆にアブソーブには全く必要性を感じてないな。

69名無しさん:2009/08/02(日) 18:56:13 ID:G/3TPOwo0
炎の神殿で久しぶりにPT入れたと思ったが


カイダン本拠地・・・絶対入れる気がしねぇ orz

70名無しさん:2009/08/02(日) 21:58:04 ID:daxuB1vE0
アブソーブは対Mobでもそんなに使えるとは感じないな。
Dot入れて休んどくだけでいいから

71名無しさん:2009/08/03(月) 03:24:33 ID:TzTStuy20
40のスピだけどマジブロ、フィアー、コンバスチョン、ウィークンの4つ
ボディは弓になら効果ありかな。
近接職はスクリームと足止め、鈍足でいくらでもひっくり返せるのに対して
スペルは射程距離同じだから足止めとか効果薄いんでマジブロいれてる。
チャントとかにも畳み掛ける時に便利。ただキュア相手だとマジブロいれても地上で精霊と一緒に殴らないと落とせない
この構成だと一番苦戦するのが弓。42でカースファイアスピリット覚えれば世界変わりそう

72名無しさん:2009/08/03(月) 03:29:16 ID:TzTStuy20
あとアブソーブなんだけどアビスで常時アーマーさえ保てれば
リフィル、MPリカバ、トリート、スピリットアブソーブで本体と精霊管理できてる
だから使ってないかな。40でグラウンドがかなり化ける。

73名無しさん:2009/08/03(月) 03:35:14 ID:TzTStuy20
連投すまん;なんか方向が間違ってるな;;
37までだとボディ、マジブロ、コンバスチョン使ってた。
37でボディとフィアー入れ替え、ボディ抜いた理由は>>71のとおり
39までの狩りは火精霊でPOTがぶのみ、とにかくmobの殲滅速度を重視してた
錬金術をやってない、アビスにあまり行かない、って人はアブソーブもありだと思う

7465:2009/08/03(月) 04:00:51 ID:FHFbr5SE0
>>73
敵対種族みたいですが、ありがとうございます。

アビスにも行きますし、対戦重視です。
ただ、普段の狩速度も重視したかったので、500くらいあたるエネルギーアブソーブを
切ってませんでした。
よく考えればウィザード時代の炎のやつを使えばいいのかな。
マジックコンバスチョンあれば対人で違う世界になりそうなので、

せっかく覚えたばかりですが、エネルギーアブソーブⅢには退場してもらってみます。
ウィークンあれば火力は残せそうですね。

75名無しさん:2009/08/03(月) 06:39:10 ID:Q9KQTsfU0
確かに召喚なしでの瞬間火力がないなぁ。
空中だと、リストレイン>ワイドエリアイロージョン>エネルギー>イロージョン>って感じでいれてる。
ウィークンでどのくらいダメージでますか?
魔法増幅700前後で1kでるようなら使ってみようかと思います。

76名無しさん:2009/08/03(月) 10:46:12 ID:jhlriboA0
PTM召還の次元の欠片探してるのですがみつかりません。
どこにあるのでしょうか?

77名無しさん:2009/08/03(月) 12:26:17 ID:opj95Px.0
>>76
雑貨屋に職別アイテムが売ってます。

78名無しさん:2009/08/03(月) 17:30:53 ID:boQIDxPE0
37スピだけど、クロメデ本でフィアー→ウィークンで1500ぐらいダメ出るよ

79名無しさん:2009/08/03(月) 19:15:41 ID:TzTStuy20
>>71-73の者なんだが魔法増幅は574
クロメデ倒すとクエでハグネからもらえるハグネマジックブック装備してる
ウィークン2を39mobにうつと、通常は620くらい、スクリーム後だと1600ちょい

80名無しさん:2009/08/03(月) 19:34:49 ID:TzTStuy20
さっき三等兵のチャントに奇襲されたんで撃ってみた。
スクリーム状態で1110くらいだった

81名無しさん:2009/08/03(月) 22:15:36 ID:ZxWb6Alg0
PVP特化スティグマとおもってたら結構狩りで使えるもんだね
コンバスチョンは強化エンチャかかってるモンス(アイスクロウ族やベルスランのアーススピ)
の引っぺがせるし、マジックブロックは嫌なスキル(リカバリやスピリットヒーリング)
をカット、ウィークンに関しては、よく見たら目の前の敵スピリットじゃん、
撃ったら1400くらいでてワロタ。

んでプロテクションヲールの体感ってどうなんだい?

82名無しさん:2009/08/03(月) 22:49:58 ID:Q9KQTsfU0
meleeの多い編成だと使えるよ。ファイアスピリットだけだけど

83名無しさん:2009/08/04(火) 00:21:12 ID:tE3m.wWQ0
パーティ募集睨みながらソロプレイで今夜も終了

カイダン本拠地で入れる募集が一つもありませんでした

84名無しさん:2009/08/04(火) 00:41:59 ID:j2r55R.g0
炎ではスピ様だのなんだの言われてきたがカイダンは・・・

85名無しさん:2009/08/04(火) 03:39:33 ID:HMOdavrc0
アビスとかでの多対多のライン戦とかだとけっこう活躍できない?
精霊のゾンビアタックで錯乱したり一応範囲魔法もあるしバフ消すのも格上でも嫌がらせできるし

86名無しさん:2009/08/04(火) 07:23:33 ID:tE3m.wWQ0
靴欲しいが歯を100個とか到底無理な気がしてきた
レギハンもタイミング外すとあぶれ組になるしなぁ

カイダンエリート、レベルどれくらいでソロできるだろう

87名無しさん:2009/08/04(火) 07:45:30 ID:uktsCWD60
断られるの?
火力職ではいれるっしょ。
スピの継続ダメージはソード並だと思うし、スペルの補助CCだってできるじゃない。
モータルもボディリストレインで止められるし、ダメなところが見当たらないんだけど

88名無しさん:2009/08/04(火) 07:58:07 ID:tE3m.wWQ0
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!今>>87がすごいこと言ったから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ


実際火力枠募集自体殆どない Wis被った場合まずスルーされる
カイダンくらいになると、レギ内で行かないか→不足枠募集 てなるから
その他枠は一番に埋まってるかんじ

89名無しさん:2009/08/04(火) 08:09:14 ID:uktsCWD60
他力本願すぎやしないかなー。
永遠ソロプレイでもいいんじゃない?
DP使って狩り続ければ3タゲこない限り座らずに何時間でも狩り続けられる職なんだからさ

90名無しさん:2009/08/04(火) 08:10:15 ID:tE3m.wWQ0
なんだスピやってない人か

91名無しさん:2009/08/04(火) 08:26:37 ID:uktsCWD60
どうしてそう思ったの?
理由が知りたい。

92名無しさん:2009/08/04(火) 10:49:16 ID:0XyJTSUQ0
おいおい荒れてるなw
ま、MP使わずに狩りは可能な職だが、最高効率を出すためにはPOTがぶのみorお座りが必要。
本気狩りの場合はMP効率良くないでしょ。
ちなみに君達がPTLするって選択肢はないの?
PTしたきゃ自分で募集すればいいんでないかい?
そりゃあ他力本願と言われても仕方ねえよ

93名無しさん:2009/08/04(火) 16:01:06 ID:/b0lLRCk0
すいません。

ウインドスピリットⅡはどこで出るでしょうか?  天族です。

94名無しさん:2009/08/04(火) 18:18:11 ID:uvB3HwfE0
>>93
エルテネンの南東のフューリーのところにいるウィンドスピリット。
レベル31前後ぐらいの敵だったような気がする。

95名無しさん:2009/08/04(火) 21:19:50 ID:e/epKrtY0
募集時間や移動時間、誰かが途中抜けした時の再募集時間。
色々考えるとPOTガブ飲みソロ狩りが一番効率が良い。
とにかくずっとMobが無駄なく狩れるわけだし。

96名無しさん:2009/08/05(水) 10:02:15 ID:1.ufVe0U0
マグマとタイフーンの詳細わかるサイトってありますかね?
海外のサイトでも良いのですが

97名無しさん:2009/08/05(水) 11:45:19 ID:/Czzd8kY0
火の玉とか、風の玉とか出すスキルは
精霊と同じものを出した方がいいのでしょうか?

とくに気をつけなくてもいいの?

98名無しさん:2009/08/05(水) 12:04:24 ID:mJxSuijo0
コマンドディケイで精霊ごとに対応した
属性防御を下げれるので一応同じほうがいいとは思います

ただディレイ2分なのであまり気にしなくてもいいかも

99名無しさん:2009/08/05(水) 15:16:37 ID:/Czzd8kY0
>>98
ありがとー  なんとなく気になってたので^^

100名無しさん:2009/08/05(水) 18:02:57 ID:GY4UwntU0
こんだけ属性別攻撃あるんだから属性の相性とかつくればいいのに
いまんとこ実装されてないよね?
もうめんどくさいから風強化〜とか書いてない限り火玉だけしかつかってないわ

101名無しさん:2009/08/05(水) 21:04:55 ID:bh4DoqYQ0
そのうち、属性も変身も巨大精霊も実装されるんだろうよ
今まだ実装されてないほうが後の楽しみがあっていいわw
スピは良アップ期待できるぜ

102名無しさん:2009/08/06(木) 01:00:45 ID:2ZsLtEoI0
てか火の玉の攻撃って属性乗ってるのか

属性とかどの程度機能してるのかわからん
火精霊に変身させるスキルも異様に抵抗高いMobいるし

103名無しさん:2009/08/06(木) 03:28:05 ID:jmM2EBrE0
スクリーム系は基本的にレジられやすいスキルだよ
対人でよく使うスキルだけどあてにしすぎると危険な時もある

すでに流れた話だけどウィークンの対人での性能はガチだけど
やっぱりMOB狩り効率的にアブソーブ使ってしまう。
この二つの入れ替えでどんだけ破片つかったかわからない・・・

104名無しさん:2009/08/06(木) 05:48:49 ID:/wlpe11g0
アブソープはどうしても早い段階で使い始めるからはずすとHPとか不安にかんじちゃうけどなれると案外なんとかなるから早いうちにはずして使わない状況になれたほうがいいと思う

105名無しさん:2009/08/06(木) 07:18:28 ID:N.EXEBe60
フィアスクリームって速度減少ついてるよね
あれ本当に実装されてる?
当てた瞬間的が凄い勢いで遠ざかって、追いつけないんだけど

106名無しさん:2009/08/06(木) 08:06:58 ID:mCLqweyQ0
かかってる時とかかってないときがあるように思える。
mob相手だと鈍足が体感できるね
空中だとピューンってとんでっちゃう気がするから、自分の場合スクロール使ってるよ

あと最近ウィークンII入れたんだけど安定して1100台のダメージが入るから重宝するね、これ。
スピリットは確殺コンボってのはないけどじわじわと嬲り殺しにする感じで面白いわーw
meleeとは相性よくないけどrangedとペア組めば多分誰も太刀打ちできんw

107名無しさん:2009/08/06(木) 21:16:54 ID:Weu8lCzs0
meleeとかrangetってなに?意味がちょっとわからない。
どこかのゲームの専門用語け?

108名無しさん:2009/08/07(金) 01:38:39 ID:HZtMZw1o0
カイダン本拠地行ってスピの難しさを思い知ったぜ
フィアーの使いどころと立ち回りが見極めできん orz

109名無しさん:2009/08/07(金) 06:54:04 ID:AztFvauw0
めんどうだから使わない。

安定重視で急がば回れ>>>ギリギリの最大効率

スピに火力として期待している人なんて居ない。

110名無しさん:2009/08/07(金) 10:26:27 ID:HZtMZw1o0
緊急時にフィアー使わないし、火力としても期待するな

それじゃスピは完全に要らない子じゃん

111名無しさん:2009/08/07(金) 10:47:07 ID:DlSK1LY60
フィアーが狩りで使える状況は限られてるよ
対象の逃げていく方向が安全だとか、遠距離攻撃するMOBであるとか
基本はリストレインで対処するし

112名無しさん:2009/08/07(金) 12:54:00 ID:Zdrhu/e20
meleeもrangedも英語だね
EQ1時代から普通にゲーム用語として使われてる記憶がある
もっと古いかも

113名無しさん:2009/08/07(金) 19:04:23 ID:eDyoDSaA0
正直PTでフィアーは使いたくない。
近接職張り付けなくてが嫌がるし・・・
それにスピ視点だと余裕でも他職からするとどっか吹っ飛んで釣ってこないか不安らしいから。
スペルがいなかろうが2タゲでも剣職に1タゲずつ持ってほしいなぁ
片方ずつ殲滅でも無理編成じゃなければ余裕だし。

114名無しさん:2009/08/07(金) 19:05:08 ID:WyKCaSgM0
サモンの攻撃停止ってどうやるんでしょうか?
タゲ被りのときに攻撃を止めたいのに休止命令出しても延々殴り続けるよ・・

115名無しさん:2009/08/07(金) 19:18:47 ID:iliNCHWA0
>>114
自動ステータスになってないですか?
手動ステータスに直さないと殴られたら殴り返しますよペットは。

116名無しさん:2009/08/08(土) 06:41:08 ID:8dZGjXXI0
>>115
ありがとう!さっそく手動に変えてみるよ

117名無しさん:2009/08/08(土) 10:33:03 ID:C3iGnfh60
アンガーサイクロンは絶対神スキルになる
間違いない

エネルギーアブソーブは対人で使いにくいしはずしていいね

118名無しさん:2009/08/08(土) 13:35:11 ID:2.gX0sfU0
>>112
なるほど
俺はUOからMMOやってるが聞いた事ないなぁ
EQってUOより古かったっけか?
それともシステムの違いでそういう言葉が無かっただけかな

119名無しさん:2009/08/08(土) 17:07:07 ID:K1W5yYK20
アンガーサイクロンにwktkして45になったのに
うちの鯖の代行にはならんでないっていう・・・

狩り効率だいぶ上がりそうなんだが使用感をぜひとも教えてほしい

120名無しさん:2009/08/08(土) 19:07:45 ID:TjkDm43s0
>>118
UO以外の洋ゲを英語版でやってたかどうかで違うっしょ
UO日本鯖でやってました(キリッ だと以下略
日本語使える環境じゃわざわざ使わんし

121名無しさん:2009/08/09(日) 03:50:52 ID:OmXBr5Wc0
英語版やっていました、表記は当然ながら英語です(キリ
って感じの人せめて説明してやれよ・・

用語集みつけたんでペタペタ
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/dictionary.cgi?words=melee

122名無しさん:2009/08/09(日) 04:11:48 ID:iNbkOZWU0
つか、スピの話題しようぜw

123名無しさん:2009/08/09(日) 04:26:10 ID:s5kbTprc0
44で飽きた
対人もなんか単調だし。
画面端で嵌められれば盾相手でも余裕で殺せる性能だし。
対人涙目職だったら狩りに没頭できたけどPKもできるとなるとやること増えてだるいわ

124名無しさん:2009/08/09(日) 18:15:36 ID:.Giyy1Oo0
あ、そうですか^^;
スピから引退おめでとうございます^^

125名無しさん:2009/08/09(日) 21:27:17 ID:tt4cKjf.0
スピ最強だろ。

126名無しさん:2009/08/09(日) 23:42:03 ID:MpiWOdpQ0
飛行不可エリアでの1PTくらいの少人数同士ならスピ強いな
小競り合いに突っ込んできてフィアーで半分追い払われてカオスの中フルボッコ

127名無しさん:2009/08/10(月) 09:55:14 ID:rk7clapo0
二つともスティグマだけど、これ使えばかなりの攻撃に耐えられると思うんだけど
夢見ても、いいの?下のは48スキルだけど

ブースト スピリット:リカバリー I
詠唱時間:なし CT:10分 消費MP:169 スティグマ
自分のスピリットのHPを100%回復します。

コマンド: スケープゴート I
詠唱時間:なし CT:10分 消費MP:-- スティグマ
スピリットに自分が持つ保護魔法スキルを自ら使用するよう命令します。
使用者が受けるすべてのダメージをスピリットが代わりに受けます。

128名無しさん:2009/08/10(月) 10:14:53 ID:nfi3BiQU0
スケープゴートはかなり夢見ていいんじゃない?
即時詠唱だし、たとえ効果10秒でも強いと思う
バインドウイングよりむしろこれを目標にレベルあげてる

129名無しさん:2009/08/10(月) 11:25:50 ID:rk7clapo0
>>128だけだと言葉足らずだった
スケープゴート使って召還が死にそうになったらリカバリー使って、
ってやったらかなり耐えられそうだねと言いたかった

>>129
確かに効果時間は気になるところ
もう使ってる人はいるのかね

130名無しさん:2009/08/10(月) 11:48:09 ID:2me8erwY0
問題は・・・枠がないっw

131名無しさん:2009/08/11(火) 01:44:44 ID:aW39bnPI0
枠がないっていってもスケープゴート、コンバ、フィアー、アンガー、ウィークンで良い
韓国だとこの構成が多いみたいだし
ぶっちゃけ、奇襲やるか要塞戦やるか狩りなのかでころころ変えないとスピはやってられん
あまり話題にならんがアンガーサイクロンはダメージソースの足りないスピには
重要スキルなんだぜ

132名無しさん:2009/08/11(火) 05:18:45 ID:9L3H/dG.0
PTでぶつかった時のフィアーが強すぎる。
特にアビスをPTで巡回中、
敵種族のPTとぶつかった時にスピがいる方が確実に勝つくらいぶっとんでる。

133名無しさん:2009/08/11(火) 07:08:13 ID:c07/sLv60
すごく気になってることがあるんだが
アビス装備のオプションの、相手PCへの追加ダメージって
DOTダメにも全部乗るのかな?
もし乗るならかなりスピ向けだと思うんだが…

134名無しさん:2009/08/11(火) 07:46:14 ID:bWAakztI0
ライン戦だって、空からスピ3くらいが敵陣急降下の
特攻フィアーやれば一気に崩せそうだよなぁ

修正コールが起こりそうで怖いわ

135名無しさん:2009/08/11(火) 19:44:29 ID:7234KBUU0
スピはフィア以外の対人スキルないから
修正されれば今以上の絶滅品種になるねw

136名無しさん:2009/08/11(火) 21:10:16 ID:62.3mNWw0
マジックコンバスチョンなめるな
あと、無詠唱エネルギーがる

137名無しさん:2009/08/11(火) 23:12:43 ID:OSWS/sDY0
俺以外のスピは絶滅したらいいのにと思う

138名無しさん:2009/08/12(水) 02:20:39 ID:khsAsLzE0
アビスで狩しててもスピがほとんど襲ってこないのが悲しい
敵対とはいえスピの活躍を期待してんだがなあ

139名無しさん:2009/08/12(水) 02:53:19 ID:9fRr0v/k0
アンガーサイクロンが使えそうなのはわかる。
しかし天族スピで45になった今も委託所はおろかどのMOBからアンガーサイクロンのスティグマが出るのかすら情報がないwww
狩場に粘着してるひととか結構な人に聞いたけどアンガーサイクロンとサクリファイスは見たことすらないという声がほとんど。
誰かアンガーサイクロン出すMOB教えてくれ〜(つω`、哀)
見かけた事すらないぜ・・・。

140名無しさん:2009/08/12(水) 05:14:57 ID:cjnCaClM0
http://www.youtube.com/watch?v=3cVq0vslQX4&feature=channel_page
初戦がLv50シールドとLv50スピ
Lv50スピ雑魚杉わろす Lv48のスキルはゴミってことか

141名無しさん:2009/08/12(水) 06:37:51 ID:m1JJFyBg0
>>140
http://www.youtube.com/watch?v=0sdQwSI_PMQ&feature=channel
こっちだと鬼だけどな。こっちは風精霊のⅣだけどいかにフィアー系通せるかだと思ふ

142名無しさん:2009/08/12(水) 09:44:47 ID:hSgfS8q20
カースクラウドって魔族専用スキルじゃないよな?
モルヘイムでのクエとか・・・天からみたら無理なんだが

143名無しさん:2009/08/12(水) 16:31:13 ID:LnRE4gGA0
弱いと言われるけど、やってる人は結構満足してる職なんじゃないかな。
一気に敵を殺し切れる職じゃないけど、ソロ効率良いし、やってて楽しい。
対人戦も何気に良い感じ。

とくに対人は、フィアー覚えてから格段に楽しくなった。

144名無しさん:2009/08/12(水) 18:00:25 ID:DM022RjQ0
>>142
カイダン戦力弱化作戦かな?ランクス高原で受けられる。
パワーウィキには魔族のしか載ってないな

145名無しさん:2009/08/12(水) 19:32:32 ID:F2fL20Z60
スピ弱いのかなぁ
PT枠が微妙なだけで、他は優秀すぎると思うよ。
ソロ狩りTOPクラスで、対人も優秀。特にフィアーはチート。
1:1ならフィアーしたあとソウルすればボコボコ。

146名無しさん:2009/08/12(水) 22:17:11 ID:b6N1/pVE0
フィアーフィアいうがlv37以下はないんだよ
それまではアビスで最弱だよ
アビス数十回戦闘してるが実は勝ったことがない

147名無しさん:2009/08/12(水) 23:14:31 ID:iqxKUhZ20
リネ2で初期からマゾすぎて存在率0.1%の貴族と言われた召喚職やってた俺ががここで言わしてもらう!
スピ楽しいいいいいいいいい!!

確かにPvでは瞬発火力は劣るけど生命線であるフィアーが楽しい。しかも重ね掛け可能で30秒は俺タイムできる。
まぁ、工夫次第だけどw
イロージョンにアースシェイク、ムドラーからのエネルギー召喚と本体火力が結構あるのも楽しい!
(リネ2だと召喚が本体で召喚士はドロップ拾い専門の乞食といわれるくらいひどかったので・・・)
 
地上戦では精霊が使える上うまく窪みにハメられる立ち回りをすればほぼ全職必勝パターン。
火力的にも精霊もブーストアーマーすれば結構強いしウィークンにアンガーサイクロンの火力もなかなか侮れないと思うし。
しかも神石効果がなぜかスピリットが攻撃しても発動するとか言うおまけ付き・・・・。
神石効果の恩恵はシャドウの次ぐらいにあると思われるwww

そして極端な話、奇襲されても即時詠唱フィアーからリターンのコンボで逃げられるという絶対負けないチキン戦法が使えるのはスピだけwwww

148名無しさん:2009/08/12(水) 23:15:56 ID:iqxKUhZ20
空中でも地面なしのアビスみたいなとこだとバインドウイングから即時詠唱フィアー、リストレインで縛ってフィーア切れる前にソウルスクリームを重ねて放置、
切れる前にフィアスクリーム
リストレイン切れた所で攻撃開始、フィアー切れる頃にはおおむね落下死とかいうとてもエロい事ができるし。。。
地面近ければ水精霊の打ち落としも有力手段。

フィアーは生命線。POTで治せないってのがデカい。
精霊化させてからあさって方向に高速ダッシュして追いつけないとか諸々の対処方法はテクニカルな部分だと思うのでそこらへんはプレイヤースキルかと。

149名無しさん:2009/08/12(水) 23:17:21 ID:iqxKUhZ20
RvではうざさNo1のカースクラウドは言わずもがな範囲フィアーは戦局を変えれる決め手とも言える性能と言えるんじゃない?
集団戦闘は立ち回りが重要。しかも自分が倒すんではなく倒させる状況を作るのを心がけるとか。

まぁ、スピは「紙装甲瞬発火力最低、だが・・・・ッ」とか言える全職中一番テクニカルなクラスなんじゃなかろーかと。
その分工夫次第で楽しめると言うか楽しんでますwwww

ソロ効率は40代では狩り始めにゼリー必須だが後は不要の常時ブースト状態で格上狩りまくりで上位にランクインかと。
他職が廃装備になったら知らんwwwwとりあえずDPゼリーは必須。フルPOTも必須。むしろフルPOTのがギーナ効率いいし。

150名無しさん:2009/08/12(水) 23:20:52 ID:iqxKUhZ20
PT枠もうちの鯖じゃ普通にある。火力枠にwisで入れるかどうか聞いても枠が余ってれば大抵入れる。
インスタントダンジョンは当然募集もあるだろう。

後半地域のPT向け狩場もサモンPTがあるので交代呼び出し要員としての魅力もあってかされてか普通に指名で募集ある。
NMもついでに狩りますPTだと特にご指名があるが・・・。

まぁ、ソロしてるほうがギーナ貯まるし経験効率もいいと思うんだけどwwww
長文すまない、製作してて暇なんだwwww

151名無しさん:2009/08/12(水) 23:49:16 ID:RRd6vz.U0
フィアーは修正要求上がっても不思議じゃない強さだよなぁ
亀裂潜入戦だとほんと一発で状況変わる
カンストで装備整えばレジられるようになるのかなぁ

152名無しさん:2009/08/12(水) 23:51:45 ID:iqxKUhZ20
>>146
フィアスクリーム覚えるまでは地上戦でも勝った事すらなかったぜ・・・
アビス?弓wizのカモでしたwwwwww瞬間蒸発wwwww37以下はどうあがいても無理げーwwwwww
42の即時詠唱フィアーでなんとかってLvだもんwwww

153名無しさん:2009/08/13(木) 00:09:01 ID:JZCv0wZk0
とりあえずなんかやる気出た

154名無しさん:2009/08/13(木) 04:35:28 ID:/NxFM03Y0
37でフィアー
40でカースクラウド
42で詠唱なしフィアー
45でアンガーサイクロン
46でバインドウィング
48でスケープゴート

こうやって見ると、対人好きは各レベル毎にモチベーションが保てるようになってるな
俺はまだ40だから、42をwktkしながらレベリングしてる

155名無しさん:2009/08/13(木) 07:08:31 ID:EhiQeVsg0
というかスピ好きなやつは、スピが不人気職でレアだからじゃないの?
俺はそうだ

156名無しさん:2009/08/13(木) 09:58:37 ID:/NxFM03Y0
人気はあんまり関係ないんじゃないか?
スピという職自体に魅力、やりがいを感じてやってる人が大半だと思ってたんだが
ワンコよびてえええ、とか召還と同時操作で俺テクニカル()とか、ソロ職最高、とか

俺は大抵どのMMOでも召還/デバッファーっぽい職をやってる
リネ2でもネクロやってたしね
でも大体そういう職って不人気なんだよな

157名無しさん:2009/08/13(木) 10:21:25 ID:FkLE5yik0
>>156
そりゃこの手のゲーだと単独でも強いとされる職が人気でちゃうからねえ。
このスピは嫌がらせ大好きな奴にはたまらんけどなw

158名無しさん:2009/08/13(木) 13:16:28 ID:jf2xtJJY0
フィアーが面白すぎるからスピやってる。
当たれば勝利確定のスキルがあるのは、相当でかい

159名無しさん:2009/08/13(木) 16:37:04 ID:a093g5Xw0
詠唱無しフィアーって2種類あるけど、CTも共有なんかな?

160名無しさん:2009/08/13(木) 17:04:57 ID:L.HpUEOM0
>>156
スレチくさいけど、いわせてくれ
リネ2のネクロは強職だろ。デバッファってよりwizに近いし。
召喚もデバフもできるwizだな。骨なんて安いもんだし。
そして人気職。初期は人気なかったけども。一部を除いてみな貧乏だしね。

効率厨がサブクラスで選ぶ職がハウラかネクロってくらいだからな。
廃なんてPK用にネクロ片手間で育てたりしてたし。

リネ2の本当の不遇職で、デバフが豊富なのはオバロだろ。
デバフだけで10種類はあるよ。
なんか最近のアップでバッファになったらしいけど。

161名無しさん:2009/08/13(木) 17:30:15 ID:rh3XXB8A0
俺もリネ2のネクロをイメージしてスピを選んだ。
ネクロ以外の召喚職もPv強かったので。
どこかの掲示板で、スピは狩りでも強くてPvもそこそこ強いって評判だったし。

でもふたを開けてみればオーバーロードだった・・・

162名無しさん:2009/08/13(木) 18:14:05 ID:LJlh4DII0
集団戦でのフィアースクリームは面白そうだ
5人も突っ込めば戦線崩壊するんじゃないの?

163名無しさん:2009/08/13(木) 19:27:15 ID:gJnO24pQ0
ところで皆エリートMOBの引き狩りってどうやってやってるもん?
倒す事自体は水精霊にアーマーつけてアース→イロ→エネルギー→ワイドエリアイロ、後はこれを更新しつつ余裕があればブレイズ→バースト。
水精霊にしたのは他精霊より追いかけなくてすむ分DPS高い?と思ったから+他精霊でアーマーつけるとタゲ奪うことがあったから。
これで倒せはするんだがエリートMOBが出る所って大体槍もった遠距離のが入り口に配置されてて1・2匹しか倒せない事ない?
カイダン採掘場入り口あたりでやってはいるが…これってどうなのよ。

164名無しさん:2009/08/13(木) 21:17:25 ID:/72ktWzg0
サモン:ウィンドスピリットⅢが何で2Mとかすんだよw
高い(´;ω;`)

165名無しさん:2009/08/13(木) 21:54:22 ID:GZuDbvZo0
>>163
DPBuff使ってノーマル狩りまくる方が楽だし
ドロップ的にもウマいと思うよ

通りがかったPTとかから物珍しそうに見られるしさw

166名無しさん:2009/08/13(木) 22:27:18 ID:gJnO24pQ0
だよ…な…今カイダン採掘場のど真ん中に微妙に引き狩りできそうなスペースがあったからスニーキングミッションしてきたんだが1匹倒して2匹目倒してる最中に引っ掛けて乙った。
そもそも入り口以外だと再POPの時に絶対引っ掛けるから無理だし大人しくアビス行くか…
アビスの適正レベルのMOB狩ろうとすると即高レベル敵対種族に倒されてゼリーの消費と俺のストレスがマッハ。

167名無しさん:2009/08/14(金) 06:13:55 ID:Ye72pEeI0
最近、対人だとHPだよなぁと思ってたんだが増幅もありかなって思うようになってきた
やっぱ増幅あげればDOTダメ上がってるしデバフを最大時間で使えてると思うんだが
レギメンに聞いたら関係ないみたいなこと言われたが関係あるよな?

168名無しさん:2009/08/14(金) 07:09:15 ID:G3grFnQA0
レベルと魔法命中じゃね
37でフィアー二つになったら、負ける気がしない

169名無しさん:2009/08/14(金) 11:07:00 ID:3j29ldwE0
>>167
装備外してもDOTダメの説明変わらないぞ。

170名無しさん:2009/08/14(金) 11:56:54 ID:G3grFnQA0
ダメージには全部増幅が載るけど
エネルギー先生の攻撃ダメージは増えない

171名無しさん:2009/08/14(金) 12:19:12 ID:MMeI3ikI0
ウィンドスピリットⅣってどこで手に入るんだ・・・

172名無しさん:2009/08/14(金) 12:21:02 ID:8O16Kk/s0
>>166 カイダンは素直にPTしたほうが早いかと、マッチなければPTLすりゃぁいいし。
他職からすればスピは必須ではないがいると嬉しい存在らしいのでPTLは大歓迎だとか。
待ち姿勢のクレクレ君ならしらんがなwwwww

173名無しさん:2009/08/14(金) 12:25:15 ID:8O16Kk/s0
風4は天族ならテオポモスのデルモイの聖所の犬らしいぜ。GETして委託出してる人から聞きだした。

174名無しさん:2009/08/14(金) 12:25:48 ID:8O16Kk/s0
そんな事よりアンガーサイクロンはどこでどのMOBが出すんだwww情報plzzzzz

175名無しさん:2009/08/14(金) 12:38:55 ID:MMeI3ikI0
>>173
おお、ありがとう。
委託に並んでれば少し高くても買うんだけどなあ
uchino鯖には並んでないから自力で取るしかないか

176名無しさん:2009/08/14(金) 19:36:00 ID:zYiurGbI0
すまないが、フィアスクリームはどのMOBから出るのか教えてください。

177sage:2009/08/15(土) 02:12:20 ID:0q1B.90Y0
サモン:ウィンドスピリットⅢ はどのMOBから出るのでしょうか・・・
天族ですが、委託にも出てなく誰か教えてください。

178名無しさん:2009/08/15(土) 02:46:23 ID:sDK69iek0
>>174
アンガーサイクロンは本当に情報無いな
他のスキルはちょくちょく委託で見るが、アンガーは皆無
某掲示板の質問スレやらでも情報は出てないみたいだ
どのMoBが落とすのか俺も気になるぜ…まだレベル40だけどな

179名無しさん:2009/08/15(土) 05:12:03 ID:HiCwMWhs0
>>172
いやさ…スピでソロエリート狩りが熱い!って勝手に勘違いして全身魔法命中刺した防具作って
これで多少Lv低くてもエリートMOBも楽勝wwwこれでウマウマしてやるぜwww みたいなノリで乗り込んだら入り口槍持った奴に塞がれてて、この防具どうしたもんかと思って…
ソロじゃないのなら別にそこまで命中無くてもどうにかなるし…魔石除去して増幅入れるか…

180名無しさん:2009/08/15(土) 12:10:45 ID:JgC4cRPo0
>>178
アンガーサイクロンはたまに委託で見るよ
風精霊4はマジで皆無

181名無しさん:2009/08/15(土) 13:13:01 ID:ujJknIoI0
シエルなら風精霊4を委託所で極稀に見かけるな

182名無しさん:2009/08/15(土) 14:01:22 ID:eSpiyNwI0
さっき委託みたらアンガーサイクロン5個以上並んでたぜ@シエル天
最安130kだったから買っといたけど

てかオマイラそんなレベル高いのか・・・

183名無しさん:2009/08/15(土) 17:30:10 ID:eSpiyNwI0
転売しようかと今みたら全部売れてた罠

184名無しさん:2009/08/15(土) 18:00:39 ID:2i56Dc120
どうやらアンガーサイクロンはインドラインスタントダンジョン次元の扉前のNM
副団長ハヌマン から出たって情報が入ってきた。
それなら先行鯖のシエルの委託にたくさん並んでても納得。
・・・・自分はイズだがNEEEEEEEEEE

>>177
風Ⅲは天族ならエルテネンのゲロック火山の犬とそのあたりのMOB

185名無しさん:2009/08/15(土) 19:27:30 ID:4m56gqpQ0
魔なら天然温泉付近の狼だったか
少なくとも2Mも出すようなもんじゃないぞw

186名無しさん:2009/08/16(日) 10:05:13 ID:2h5.zLK.0
PvPで生き残る為に魔石はすべてHPを入れてるんだが
みんなは何を入れてる?
やっぱ増幅かな…

187名無しさん:2009/08/16(日) 11:36:54 ID:IDBSnNm.0
・常にバリア張る
・速度増加のスクロールを持つ

この2点でおk
魔石なんてあまり関係ない

188名無しさん:2009/08/16(日) 15:05:52 ID:VKZNNVrs0
アンガーサイクロンで狩り効率は加速する、これは間違いないと思う
ソロ狩りばかりで金は余ってたから3Mで並んでても買ってたかも

そんなことより、スケープゴートとエクスプロージョンはシエル魔ですでに出てる?
ノーマルMOBドロップなのだろうか

189名無しさん:2009/08/16(日) 16:53:39 ID:rHgou7xk0
>>188
シエル魔だけど
いま5Mでエクスプロージョン委託にでてるとおもう
前1Mで出てたのもみたのである程度はドロップしてるみたい
スケープゴートもたまにでてるのをみかけるので
平均レベルがあがってくればどちらもかなりの数が
出て値段も落ち着きそう

アンガーサイクロンはまだ一度もみかけたことがない><

190名無しさん:2009/08/17(月) 06:56:36 ID:GEhagdDI0
召還の方にも神石効果つくかどうか、ためしにドロップした神石つけてみた
結果は召還の攻撃にも神石効果のる

最終装備につけるなら5%発動5秒麻痺の石かと思ってるんだけどどうなんだろう
召還が攻撃できてるる状況を考えたらスクリームも入ってるだろうし
1%発動のダメージ系の方がいいのかな

191名無しさん:2009/08/17(月) 10:11:37 ID:sK/zM6zo0
メインスピでサブで弓を作ったんだが、逆に痛感したぜ。
スピ強すぎ、狩り神すぎ!
弓はノーダメ狩り可能!という売り文句だったんだが、は?だぜ…
その為に必要なPS半端ないし、殲滅遅くて、アクションゲームだ
雑魚一匹狩るのにもう必死
スピならマクロボタン押したら終わりだもんな〜
とにかく、スピは高性能すぎ!てこと

192名無しさん:2009/08/17(月) 18:47:50 ID:HwpeBgTQ0
天族のウインドスピリットⅢ本だけど、出すのは火山地帯のバーニング犬でいいのよね?
このままだと、レベ38→39は籠もりっぱなしになりそう。

これでフレイム犬からだけだったら泣く

193名無しさん:2009/08/17(月) 21:48:42 ID:wEnNPHeo0
>>190
正直SSでもなきゃ信じられん

194名無しさん:2009/08/17(月) 21:50:41 ID:wEnNPHeo0
>>172
なんか勘違いしてそうだが、PTでスピが神扱いなのはクロメデであってカイダンじゃ殆ど要らない子

195名無しさん:2009/08/17(月) 23:21:59 ID:wh76D4z.0
まぁ青ポ飲んで魔法撃ってりゃ火力としては参加できるよ
あと「少しでも被ダメ減った方がいいよね」的発想で、1匹フルボッコなのに
ソウルスクリーム撃ったりしなければおk
前衛職だと追いかけるの面倒だし、うっかりリンクするかもってストレスが山盛り

あと、ペット縮小するシュリンク系があれば完璧なんだが
わふわふは邪魔だから水精霊出してるよ・・・あれもあれでボディラインが可愛いけどさ

196名無しさん:2009/08/18(火) 00:01:33 ID:QjptBvSo0
マジで風精霊4でねーw

197名無しさん:2009/08/18(火) 09:39:38 ID:MnBINzZM0
昨日37になったんだけど、フィアー持ってない俺は糞スピ確定
700kで委託にあったけど、それを買うギーナすら無いという体たらくぶり・・・

さてと、今日も適当にシコシコMOB狩りますか
無駄にLvだけが上がっていく・・・

198名無しさん:2009/08/18(火) 18:07:04 ID:m2ZA8KnM0
>>197
こっちの鯖は知ってか知らずか1.4kで買えた
そもそもやられたことが2回しかないからまだ認知度が低いんだろうか

199名無しさん:2009/08/18(火) 18:51:58 ID:5vNlKuKI0
質問なんですけど、APで買えるユニーク装備に
攻撃速度UPがありますがスピで攻撃速度上げると
召喚の方も攻撃速度上がったりするんですかね?

200名無しさん:2009/08/19(水) 11:47:46 ID:TBQf/CxQ0
>>199
それ気になるよなー
でも召喚は基本的に装備や神石では強化されなかった気がするんだよね
俺も詳しく調べてみたわけじゃないからハッキリとは言えないんだが

201名無しさん:2009/08/19(水) 16:58:22 ID:2T1p7VQ20
>>192
サモン:スピリットウィングⅢ こと風精霊Ⅲ本だけど、
火山地帯の弱い方の犬から出るのね(・ω・`)

いいか!バーニングじゃないぞ、フレイムだ。
強い方かと思ってバーニングずっと狩ってたよorz
他の皆はこんなバカやらないでね!

202名無しさん:2009/08/19(水) 17:00:37 ID:2T1p7VQ20
>>201
×サモン:スピリットウィング
○サモン:ウインド スピリット
プレイヤー召還してどうする自分orz

203名無しさん:2009/08/19(水) 17:11:49 ID:FdHAaMis0
プレイヤー召還といえば、呼び寄せスキルが結構便利だが
あれのPT全員版があればスピもレギでの存在価値出てきたのになぁ

あとフォース中だと無理ってのは何とかして欲しい

204名無しさん:2009/08/20(木) 00:01:19 ID:gMYRNjGE0
そういえば、結構前にうちの鯖の高Lvスピも
スピチャンネルで召喚の攻撃に神石のるって言ってたわ

205名無しさん:2009/08/20(木) 04:36:54 ID:tUwTmqDE0
ほんのちょっとだけだけど試してみた

神石効果が載るのは、PCの通常攻撃とPCの魔法攻撃
神石効果がのらないのは、DOTの持続ダメージ発生時とコマンド系のスキルと召還の通常攻撃

召還の通常攻撃に神石効果のるなら他の職より夢見れたけど、残念だなー

206名無しさん:2009/08/20(木) 13:29:06 ID:k1DKsHuY0
スピ作ってトルシン参加してみたんだけど、デバフとDOT火力って
聞いてたから常に切らさないでやってたらMP消費半端ない・・・
カイダンとか行けるレベルになると解消されるのかスキル回し間違ってるのか(´・ω・`)

207名無しさん:2009/08/20(木) 16:13:23 ID:LcA9UOYk0
>>206
撃ちまくってもヘイト移らんし、火力としてがんばろうと思ったら
青POTガブのみになるな、トルシンだと

カイダン本拠地あたりだと、場所固定で釣って狩るから座れるし
あとはペット抱きしめてMP回復併用でなんとかなる
まぁ狩りの回転速度次第でもあるけど

208名無しさん:2009/08/20(木) 20:10:42 ID:mnePn0QQ0
まぁぶっちゃけちゃうとスピとかPTに必要な職じゃないから
火力として活躍することよりも、迷惑にならないような立ち回りを考えた方がいいね
精霊でひっかけないようにするとかさ

209名無しさん:2009/08/21(金) 01:11:49 ID:TShAWe2Q0
PTにぶっちゃけ火力って必要とされてない気がする
盾キュアだけで良いって意味じゃなくて、
火力よりも何かその職にしかできない一芸を持っている人が呼ばれる印象
スピならぶっちゃけ火力よりもドロップアップとPT員呼び出し、後デバフ消し要因だね
こういう火力以外で貢献できる部分が無い限り、頭数あわせでしか入れなくなる

その点で言えば、スピはそこまでPT貢献度は低くないと思うから、
盾キュアスペルの次くらいにお呼びが掛かるようにがんばろうぜ。

210名無しさん:2009/08/21(金) 02:15:28 ID:1rOrfVjA0
このゲームの通常の狩りってすごいヌルいから、そんな大したこと考える必要ないよ
盾キュアスペル無しのPTとかでもなんとでもなるわけだし

超強いネームドを1PTで狩りにいくとかならまた違ってくるのかもしれんけどな

211名無しさん:2009/08/21(金) 07:02:52 ID:Ec1y2kPM0
俺の場合、PT員呼び出しが結構活躍してる
地形はまりや崖滑り落ちの救助で

リコールして出直せば済むとはいえ、
それで10分以上ロスするしね

212名無しさん:2009/08/21(金) 08:02:01 ID:Ec1y2kPM0
ああ、ただスピは爆発率も高いな

フィアーはスピ自身が使うの怖い

213名無しさん:2009/08/21(金) 16:37:35 ID:/FLEtcUc0
おいマジで風精霊Ⅳでないんだがw
デルモイの聖所のハングリーキルスがドロップでいいのか?w

214名無しさん:2009/08/21(金) 20:07:28 ID:/FLEtcUc0
すいません、散々騒いだのに委託で買いました
結局なにからドロップするかよくわからず・・・

215名無しさん:2009/08/21(金) 20:23:55 ID:cCmQky0Y0
口調変わってんじゃねえよwww

216名無しさん:2009/08/22(土) 13:53:55 ID:VZgTCzZY0
まだ30なんですが背後から奇襲受けたら二発持ちません
抵抗する間もなく終了でっす

柔すぎてどうしようもないんですがどうしたらいいんでしょうか?

217名無しさん:2009/08/22(土) 17:36:22 ID:ARmfgyHM0
・HP魔石はりまくる
・常にバリア貼る
・生命秘薬を持つようにする

これくらいか?

218名無しさん:2009/08/22(土) 17:59:23 ID:kL6mwr7.0
今で30だともうレベル差負けの可能性も高いからなぁ

同格だと火力の関係で、まず奇襲でバリア削ってから
スタン拘束系入れて確殺狙ってくるけど、レベル差が10もあれば
いきなりスタンから入って解ける前に殺される

そしてLv40前後ってもうかなり多いし

219名無しさん:2009/08/22(土) 19:03:34 ID:KhH1x6vs0
狩場で襲われる場合はほぼlv5〜10上だったな。
lv5違うとPTでも壊滅できるレベル
飛べて増幅してもほぼ追いつかれるしな

220名無しさん:2009/08/22(土) 23:35:01 ID:lzGNjtEg0
37までは頑張れ
フィアー使えるようになると1:1で奇襲されてもまず死なない。HP増加してないやつは知らん。
奇襲くらったらまずボディいれてフィアーしとけ。これで死ぬことはない。
PTで来られたり、レベル10↑差とかで来られたら、職とか関係ないから諦めろ。

221名無しさん:2009/08/23(日) 01:29:43 ID:VfMhdR6A0
シャドウは確かにきついね
アンブッシュのスタンコンボを耐え切っても、追撃の刻印爆破でまたスタンしてフルボッコになる
>>217の対策してても厳しくて、運が良ければ生き残れるかもね、ってレベル

逃げ方は、スタン解けた瞬間にジャンプしながらアースチェーンか回復かバリア張り直しでやってるけど、
なんか他に上手いやり方あるかね?
いったん距離さえ空けられればこっちのものだけど、それが出来ないからなんとも…

222名無しさん:2009/08/23(日) 07:13:14 ID:PbylNECQ0
>>217-221
おお
すごい丁寧にありがとうございます

とりあえずレベル挙げるなり魔石でドーピングなりすれば初太刀で終わらなくはなるんですね
んで生き延びたらフィアやバリア等で時間と距離を稼いで逃げor反撃を考えると

223名無しさん:2009/08/23(日) 07:58:51 ID:xZXEAuzc0
魔法増幅ってDOTにはあんまり関係しないんだよね?
まぁウィークンスピリットとかは普通に強くなるだろうけど

224名無しさん:2009/08/23(日) 11:40:58 ID:pkBcpcic0
>>223
DOTへの増幅は主砲と同じ割合で付いてるよ。
1000>1100になる主砲
100>110*10回のDOT

DOT2種類決めてると地味にきいてそう
派手さは無いがw

225名無しさん:2009/08/23(日) 18:37:36 ID:h34LK31U0
フィアー系の効果時間がランダムなのか、魔法増幅の影響受けるのかが気になるな
とはいえフィアーやBUFF剥がしやらレジられたら困るから
魔法命中優先にしちゃうわけだが

226名無しさん:2009/08/23(日) 19:39:34 ID:pikkKlLI0
魔法命中かHPだろ。PTに↑から奇襲でフィアできるスピはこの上なくうざい

227名無しさん:2009/08/23(日) 21:15:07 ID:DTMQEgsY0
スピって空中戦だとなんで精霊だしてこないん?
戦ったやつが弱いんだろうけど、ソロスピ3人ほどくってAP1500だった

228名無しさん:2009/08/23(日) 21:28:01 ID:VMgztNrk0
お前ちょっと表出ろ

229名無しさん:2009/08/24(月) 00:43:04 ID:3mDh9rOw0
>戦ったやつが弱いんだろうけど>

もう答え出てんじゃん

230名無しさん:2009/08/25(火) 09:16:27 ID:2NEje9bo0
お前ごときに空中でスピは出さない

231名無しさん:2009/08/25(火) 20:57:38 ID:KQNYpIgo0
ハイドバッチⅠがうちの鯖じゃ7mや8mで出てるんだけどこれってそんな価値あるの?

232名無しさん:2009/08/25(火) 22:45:18 ID:pN0gpgqg0
>>231
うちの鯖、だれも買わなくて30kだよ

233名無しさん:2009/08/25(火) 23:46:48 ID:HP/C9WJY0
移動のできないハイド1をPTにかけて一体何になるというのか
使わないスティグマはどれだけドロップ少なくて希少でも問題ねー

と思ってる。ほんとのとこは知らん

234名無しさん:2009/08/26(水) 00:45:33 ID:N9SF1lSA0
ハイドバッチをPT中にかけたら「これなんていじめ?」ってマジでいわれますた。

235名無しさん:2009/08/26(水) 03:49:45 ID:eMv8f4x20
ここまできてプロテクションウォールのネタないのか・・・
使ってる人いないかな

236名無しさん:2009/08/26(水) 03:58:18 ID:0lyLqTeI0
マジックブロックorボディ
マジックコンバスチョン
フィアー
ウィークン


が鉄板かね。
どれか削ってプロテクションやハイド入れるくらいなら、マジックブロックとボディをセット入れるしな。
本当は2つ入れたいけど、枠がないからしょうがなく外してる人多いんじゃないかな。

237名無しさん:2009/08/26(水) 06:53:45 ID:N9AZKrCM0
DPバフつかったDP召還でデトネーション使うと敵種族に3~4kダメ入るんだが
エクスプロージョンだとさらにダメージでかいのかな?

すでに覚えてる人いたらぜひとも使用感を聞かせてほしい

238名無しさん:2009/08/26(水) 09:42:53 ID:pk9mfWHo0
>>231
シエル天だけど一ヶ月くらい前はゴミ値だった
いらんだろとスルーしてたら、2週間くらい前に500k〜1Mに跳ね上がった

なに?なんか活用方法見つかったのか! と後悔してたら
最近は100k以下に下がって在庫溢れてる



239名無しさん:2009/08/26(水) 12:45:57 ID:fIKqgDvk0
集団戦命な考え方なので
コンバスチョンをやめてプロテクションウォールにしてる
PTに行く以上はまあ必須かなとは思うけど
というわけでPTで出してるのは専らファイアスピリットになってる

グラウンドスピリットのヒールがもっと強力なら良いんだがな
400ちょっとしか回復しないぜ
DOT系の状態異常は直してるようだが正直よくわからない

240名無しさん:2009/08/27(木) 00:39:07 ID:tJ2vD9EU0
スピリットの先輩、アンガーサイクロンの使い勝手を教えてください。
5Mで委託にあるんだけど、はて5Mの価値はあるのかどうか・・・

241名無しさん:2009/08/27(木) 00:51:14 ID:Wd6hh7x20
1Mしないで手に入ったような気が

242名無しさん:2009/08/27(木) 01:28:58 ID:TlL2DOi60
ブースト スピリット:リカバリー I 仲介に売ってないんだけど
いくらくらいのもん?

243名無しさん:2009/08/27(木) 10:28:16 ID:nOF20IAE0
>>240
強い、売りが1つしかなくて4Mでかったけど
後悔はしていないです
瞬間ダメージではないとはいえ
精霊ボーナス有のウィークンのダメージを軽く超えるので
PvPでもかなりしとめやすくなりました

>>242
シエル魔だと200K〜400Kくらいで委託にならんでるかな

244名無しさん:2009/08/27(木) 12:00:36 ID:tAysoBhs0
スピもLv50が増えてくるとレジストされやすくなるんだろうか
フィアー依存度が高いだけに死活問題になりそうだ。

245名無しさん:2009/08/27(木) 15:11:59 ID:pdqIZDOw0
>>238
転売erが暗躍してたんじゃね?

246名無しさん:2009/08/27(木) 20:32:53 ID:x5pelY5E0
ワイドイロージョン>無詠唱フィアー>ハイドバッチ>リターン
で姑息プレイ

247名無しさん:2009/08/27(木) 22:04:32 ID:yn99HYWM0
>>244
スピは魔法的中を伸ばせばいいし、ブーストウィークンマジックもあるから、
むしろレベルが上がれば上がるほど当たりやすくなると思ってるんだけど
甘いかな

248名無しさん:2009/08/27(木) 23:13:46 ID:T4jnL5kw0
ハイドバッジ使用中は移動出来ないだけでスキルは使える?
もし出来てさらにコマンド〜系は使ってもハイドバッジ効果が
消えないなら牽制出来て神スキルだと思う。
精霊も一緒にハイドにならないのが条件だが。

249名無しさん:2009/08/28(金) 01:20:01 ID:ctWw.opg0
スピ5のPTが順番にハイドバッジしてくるんですね

250名無しさん:2009/08/28(金) 23:00:46 ID:rYSdpDfA0
ハイドバッジとプロテクションWが1万Gだったからつい買ってしまった・・・
そして肝心のフィアはまだ100万G・・・生産貧乏で買えませぬ・゚・(ノД`)・゚・

せめてでるやつがわかれば自力も考えるんだが・・・ウーン

251名無しさん:2009/08/28(金) 23:41:57 ID:mvdXycXo0
DPバフ使わないとロクに狩りができないじゃまいか^^

252名無しさん:2009/08/29(土) 02:59:22 ID:/n7wLNqw0
>>250
天族なら火山のマグマか風スピ3出さないほうの犬だった気がする。
ドロップしたんだがはっきり覚えてない、すまんぬ。

253名無しさん:2009/08/29(土) 05:33:54 ID:SKoj.2t.0
1Mはぼっただなあ
カイダンでも出る時はぽろぽろ落とすし
よっぽど強欲なのが居ない限りダイスはスルーしてくれるから
歯集めしながらでも良いと思うぞ

254名無しさん:2009/08/29(土) 07:43:15 ID:dW/NlB6I0
スティグマだけど

スケープゴートのリキャ10分って痛くね?
効果10秒だし正直マジックブロック入れた方がいいと思うんだが・・・
っていうのを前提にさらに

Lv50前提の話で

1、マジブロ、マジコン、フィア、アンガー、ウィークンの攻撃型
2、マジブロ、ボディ、マジコン、フィア、アンガーorウィークンのバランス型
3、マジブロ、ボディ、マジコン、フィア、スケープゴートの防御型

この3つぐらいか?考えられるタイプとしては。

255名無しさん:2009/08/29(土) 09:07:52 ID:dmm3V3tE0
スケープゴートって本当に効果10秒なんだ・・。
スピリット100%回復もPVP目的ではあまりいらないな。
10秒ですべてけずられる状況なら一度回復したって意味はない・・。

10秒間の無敵みたいに思えばいいってところか・・・
有効だけど短いなあ・・・

256名無しさん:2009/08/29(土) 12:27:38 ID:ST5FWHiI0
昨日ハイドバッジとプロテクションWを1万で買ったカキコをしたんだが、
・・・なんで今日見たらハイドバッジが100万超えてるんですか(;´Д`)

取引所にモノがないと強気になりたくなるのはわかるがハイドバッジだぞorz

>>252.253
当方魔なもので正確ではないですが、歯集めにリンクしてるってことは
フォグメーンの毛狩りPTがよさそうですな、ソロばっかだったけどいってみます。情報感謝

257名無しさん:2009/08/29(土) 13:56:01 ID:bPo8yDJ.0
フィア6-70Kでよく観るから買ったぞ
カイジ鯖
…と思って今調べてみたら400Kになっとる

258名無しさん:2009/08/29(土) 15:05:30 ID:1h/zXvgI0
お前らわかっているはずだ
ハイドバッジはネタスキr

259名無しさん:2009/08/30(日) 01:16:00 ID:MJx6T7hk0
>>258
潜入クエを一人でトライする時に使えるかなって思ったけど、
ログで使用スキルでる上に移動不可&ハイド1相当じゃ意味無いわな

260名無しさん:2009/08/30(日) 01:41:35 ID:rS/0zgBI0
スケープゴートの効果は2分だぞ

261名無しさん:2009/08/31(月) 01:39:36 ID:eOmmyBjI0
新スキル情報
:Lv56消費DP4000で、2分間2体目の召還獣を同時召還できる。
:Lv62飛行可能な無属性タイプの召還
:Lv66召還獣に搭乗可能になる
翻訳機にかけてみただけだから、詳しい情報は不明。他にも色々スキルあるけど特に面白そうなスキル紹介してみた

262名無しさん:2009/08/31(月) 11:40:35 ID:JwqsHtxQ0
召喚獣って空とべないのでしょうか?

263名無しさん:2009/08/31(月) 13:12:23 ID:V2wNn8x20
スケープゴートの情報は10秒、2分のどっちが正解なんだろw
48レベル以上が少なくて、まるでわからん

264名無しさん:2009/08/31(月) 15:00:21 ID:nBZZPTQg0
スケープゴートは効果時間2分で10m以内にスピリットがいないと効果なしで
DOTとか一部スキルは本体にもダメージはいっちゃう

265名無しさん:2009/08/31(月) 16:52:35 ID:lcPTtl9c0
魔族のサモン:ウインド スピリット Ⅲ自力で出した人います?
ハートレス ザイフって話しなのですがまじでないのであってるか不安になってきました。

266名無しさん:2009/08/31(月) 20:29:26 ID:OXJB.YNg0
>>261
夢が詰まってるな
でもLv66とかレベルキャップ外れてもどれだけ時間かかることやら・・・

267名無しさん:2009/08/31(月) 20:31:54 ID:A8B23rO60
今LvキャップはずれたらAION終わると思うけどね、格差ついたLv差ゲーなんて誰もおもしろくないと思うが

268名無しさん:2009/08/31(月) 22:12:31 ID:UR0Nt85Q0
スケープゴート買ってみた
効果2分だねこれ

269名無しさん:2009/09/01(火) 01:03:38 ID:QQ01YaO20
>>261
当分Lv開放しないって言ってたが
これのソースは何処なんだ?

270名無しさん:2009/09/01(火) 02:20:12 ID:nTEKf0R60
>>269 中国公式から適当にネットサーフィンしてたら中国語で新技驚愕!!みたいなことが書いてあって、これはスキルのことだろうと思って翻訳してみた。そこからの情報。適当に飛んで探したから暇な人は中国公式から探してくれw

271名無しさん:2009/09/01(火) 02:26:10 ID:nTEKf0R60
後、召還獣とプレイヤーの位置を交換できるというスキルもあった、このスキルあるとPVPとかに幅ができるなあ今から
wktkだ!いつUPするか分からないけど次のキャップ開放は70までっぽい。まあ、これ海外でもまだ未実装だから日本は当分先のお話><

272名無しさん:2009/09/01(火) 09:06:48 ID:rmUwYy4I0
最近スピに興味が出てきてここを見てたら決心がついた40のキャラ捨てるわ。

273名無しさん:2009/09/01(火) 12:47:55 ID:T8N9r5tk0
アビスじゃ一生食われる側だからその点は覚悟しとけよ
フィールドでも高レベル狩場は亀裂からくる連中に襲われまくるしな
ベーシックハイドすら見破れないのに基本はソロ生活なんだ
マジで覚悟はしておくように

274名無しさん:2009/09/01(火) 15:04:08 ID:z2onzUcs0
>>273
アビスで襲われてもカースすれば逃げれるだろ
無詠唱で移動しながらでも打てるし。
しつこく追ってきても変身させてバインドウィングで落下死乙

フィールドで襲われてもHP特化してればバリアからの変身リストレインでざまぁwww
敵PTと遭遇してもフィアで簡単に逃げれる

襲えば盾以外は100%完封出来るしぶっちゃけお前がヘタなだけだろ
襲われても対処出来ない程度のHPしかないなら知らん

275名無しさん:2009/09/01(火) 16:29:45 ID:nTEKf0R60
>>270につけくわえ、中国人プレイヤーかなんかのブログっぽいとこだった

276名無しさん:2009/09/01(火) 18:58:22 ID:CRNHoUsw0
アビスだと近接職以外だと空中戦になるし、逃げることはできるけど相手を
倒すこともできないって感じになる

キュアとかマジでめんどくさすぎる、スクリームかけてさよならするのが一番

地上ならたいていスクリームではめれるけどアビスだとそうも行かないわけで
スピリットとかいい餌だと思う

対人つえーしたいんなら、天シールドかキュア選ぶべき
もちろんLv50カンストでの性能

277名無しさん:2009/09/01(火) 19:08:11 ID:LsUVd4eQ0
うまく攻めないと殺しきれないのは確かだが、だから餌になるってのはどんな理屈だよw

278名無しさん:2009/09/01(火) 19:20:27 ID:cG2qpIS.0
つえーしたっていうより1番楽しめそうな職な気がしてね、キャラは作ったのでのんびりやっていきます。
今のうちに精霊とか買っておこうとしたらウォータスピリットⅠが500kとかorz

279名無しさん:2009/09/01(火) 19:35:01 ID:f0CEzjmQ0
>>274
常に1vs1であっちがわざわざ降りてきてくれればな
大抵は最低でも4人くらいが上から一方的に仕掛けてくるんだ
それも戦闘中に
中にはずっと観察しててバリアの張りなおしのタイミングまで待ってるようなのもいるからな

どうせ廃固定でソロなんてしたことないんだろ?

280名無しさん:2009/09/01(火) 21:26:45 ID:dr85GF.U0
50↑のスキルじゃなくて上級スティグマの話題はないのか

281名無しさん:2009/09/01(火) 21:41:25 ID:/PunC0ZY0
lv46以上のスキル持ち出して対人TUEEEE
つう人が多いけど高lvと戦ってるのか?
lv46位だと高lvと戦うことなんかないと思うが・・

282名無しさん:2009/09/02(水) 04:14:53 ID:EKQG4MEI0
格下にも負けるのに何を言っているのだか

283名無しさん:2009/09/02(水) 06:01:59 ID:UzScoR.U0
格下に負けるのは自分の腕だろ

284名無しさん:2009/09/02(水) 08:43:57 ID:Zkj2K/ME0
魔族で水Ⅰを落とすのは、インペトシウムの水スピと過去レスで読みましたが
二種類居る水スピのどちらでも出るのでしょうか?
ウォーターフォグとスプラッシュを両方狩り続けて二時間、全く出ませんorz
どちらか片方しか出ないのでしょうか?ご存知の方、お教え下さい

285名無しさん:2009/09/02(水) 08:47:52 ID:Zkj2K/ME0
痺れを切らし書き込んだ途端でました、本当にありがとうごry
フォグの方から出ましたが、スプラッシュからは出ないって事でいいんでしょうか

286名無しさん:2009/09/02(水) 09:07:53 ID:ubT3MK7o0
格下に負けるとかないわ・・・どんだけヘタなんだよ・・・
スピ諦めてソードでもやってろ、超カンタン操作だぞ。

スピ程対人で個人の腕による差が出る職は無いから(瞬間火力が低い上に紙防御+HPだから)
向いてないって思ったらやめて火力職やった方がいいよ。

後PTとかでも精霊大暴れでメガリンクするようなのもさっさと転職してくれ
スピは操作が特に難しいから出来ない事は恥ずかしい事じゃないしな。

287名無しさん:2009/09/02(水) 09:28:30 ID:FcxE16Yw0
なにいってんだ、スピは操作超簡単だぞwww
DOT系やらデバフが多いからテクニカルな気がしてるのかもしれないが、結局スキル職。
誰でもできるし誰がやってもほぼ一緒
ボウやってみ?マクロなんて組めないからw
PSっていうならボウ、シャドウだわー

288名無しさん:2009/09/02(水) 11:55:36 ID:UzScoR.U0
マクロ(失笑)

289名無しさん:2009/09/02(水) 13:50:22 ID:dsc7Dn6A0
上級スティグマも51↑スキルも夢が広がりんぐ!でいいんだけどさ、
ショートカットもう1段欲しいよね

290名無しさん:2009/09/02(水) 15:12:07 ID:P7FEIWn60
Lv開放が来る前に間違いなくAION辞めてるな
FF14も案外早くできそうだし

291名無しさん:2009/09/02(水) 16:51:10 ID:ltQMZdKQ0
そういえばスケープゴートに限らず一部モンスのガードとかリフレクトスキルも
イロージョンとかだと貫通してたな・・・・。

いまさらだけど魔法職のバリアもドット系の攻撃なら貫通してたっけ?
まあ、スケープゴートも「多少貫通する程度なら大したことはないが、
なにが貫通するのかは大事だよな

292名無しさん:2009/09/02(水) 17:40:00 ID:iKj7JXro0
ヘビーユーザーへ

ゲーム以外にやらなきゃいけないことあるんじゃないのかい?
リアルの不安をゲームでごまかしてないかい?
よーく、周りを見てみろよ。外を見てみろよ。

朝飯も食わず、昼飯も食わず、起きたら寝るまでネトゲ。そんな生活で本当にいいのかい?

ゲームにばっかりに金つかって。思い出にも形にも残らない。
飽きたら移住、引退の繰り返しですからね。

俺がネトゲ中毒だった頃を今思えば毎日狩り、レベリングなど一日中毎日同じことを繰り返して何がおもしろかったのだろうと疑問に思う。
暇つぶしであるべきものが生活になってしまっていたのです。

この夏 どこか出かけた?まさかどこにもいかずにずっとネトゲ?

肌は真っ白、体重はげっそり減ったり、または運動不足で増えたり、健康な体じゃなくなってるんじゃないか?

趣味の域を超えてネトゲ中毒になる手前のあなた、そして中毒になってしまったあなた。マジで自分の今と将来と健康を考えないと、どんどん墜ちていきますよ。

ネトゲ中毒・・実際に俺が体験して、友達も体験したことです。まだ重度のネトゲ中毒の知り合いもいます。


ネット上のゲームで強くなっても、楽しくても、それはタダの仮想世界。お前が生きているのは現実の世界。

293名無しさん:2009/09/02(水) 20:26:35 ID:aOxo92us0
>>292
そんなあなたもどん底まで堕ちているんですねw
自分は少なくともあなたのような人間にはなりませんがね^^

294名無しさん:2009/09/02(水) 20:46:37 ID:hjBFpV0Y0
スキル多すぎで狩りだと面倒でマクロ組むから
対人が下手なんじゃなか?
奇襲とかできないとか下手糞だろ
何百回とか奇襲受けたけど
まじな話、スピから奇襲受けたこと無い。
スピはPスキル最下位が多いな

295名無しさん:2009/09/02(水) 21:15:39 ID:8rgsApgk0
腕とかPスキルとかこれそういうゲームじゃないから

296名無しさん:2009/09/02(水) 22:59:12 ID:UAl9y9oA0
>>290
スレチだが同意しとく
40過ぎると目的なくなってレベル上げ作業がダルすぎる

297名無しさん:2009/09/03(木) 01:37:56 ID:VZn5kHi60
スピ的には40こえてからが本番じゃないか?
40でDPどっかん、42でカース、45でアンガー、46でバインド、48でスケープドールと順調に無敵化していくし

298AION したらば:2009/09/03(木) 01:48:31 ID:HfTDPw8M0
スペルは40から劣化していくんだが

299AION したらば:2009/09/03(木) 07:14:46 ID:EOwjFxl60
奇襲しても殺しきれないからな
だからPT組んででもない限り襲う側になる事はめったに無い
格下奇襲ならいけるけど
それでもそれに特化したシャドウや弓のようにやってて楽しいものじゃないからな

集団戦で楽しむ職だと思ってる
いるだけでもプレッシャーを与えられるし

300AION したらば:2009/09/03(木) 11:00:15 ID:xJpLl4NQ0
質問なのですが、他人の詳細表示を覗くとオーブを両手に装備してるのをたまに見かけるのですが、両手に装備可能なのでしょうか?
それとも他人の表示だとそう見えるだけなのでしょうか?

301AION したらば:2009/09/03(木) 11:10:10 ID:FRHRvYW60
見えるだけ

同じことを考える初心者の質問が後を絶たない頻出の話題です

302名無しさん:2009/09/03(木) 12:03:32 ID:ePv4R9hI0
>>296
Lv50まではLv上げ目的が有るからまだいい
Lv50になると急激にモチベが下がる。

303300:2009/09/03(木) 13:04:09 ID:xJpLl4NQ0
>>301
そうだったのですか!?
散々既出な質問にレスありがとうございました

304AION したらば:2009/09/03(木) 20:09:40 ID:.HjTTyD60
MOB狩りはソロ職、対人はPT職なんだよな。
スペだと1発で倒せる相手に
足止めしてフィアしてDOT・・と繰り返し
奇襲なんて面倒でやってられないw

305AION したらば:2009/09/03(木) 22:21:53 ID:79mzXFs60
ボウ相手ってみんなどうやってる?
沈黙からスタンコンボで何もできずに負けることが結構多いんだけど
沈黙は治療で治せるけどスタンがきつい

アビス、地上両方とも中々勝てなくて困ってるんだ

306AION したらば:2009/09/03(木) 23:35:08 ID:xqoC1cuw0
>>264
スケープゴート効果2分ってのは素晴らしいが、範囲10mって結構厳しいね
気になってたからありがたい。情報thx
ペットが身代わりにダメージ受けてる間、本体のスキル詠唱が妨害されなければ
まあ使えると思うんだが、どうだろうね…w

307AION したらば:2009/09/04(金) 04:08:39 ID:wP.fX9iY0
>>305
ボウはCTと技数の関係で火力が続かないから耐え切れるHPが重要

その上で、地上なら束縛やカース+リストレインから強引にコンボを叩き込む
召喚も使えるから一度HPで優位に立てばまず押し切れる
空中だと正直不利だけど、最悪逃げ回ってバインドすれば判定勝ちには持ち込める

308AION したらば:2009/09/04(金) 23:06:41 ID:z2Ch697I0
オードゼリーも安くなって常時DPBuffつけられる
自Lv+3程度のノーマル敵なら休憩少なく狩りつづけられる
一匹倒すのにやや時間はかかるが、それでもトータルでは恵まれている方

それでもソロ狩り始めるとすぐに嫌になって辞めてしまう不思議
なんでだろ テンポ遅いから飽きるのかなぁ

309AION したらば:2009/09/05(土) 06:18:59 ID:bGVnaRyQ0
スペ・シャドウ・ボウ・シールドみたいな火力職は後半で
面白いように火力が伸びるけどスピは変わらないからな
精霊の操作が面倒な割りに対人で精霊が狩ほど使えない
本体のみ強化して狩りMOB同じように使える生身の方が使いやすい
韓国で過疎職なのもその辺だろう

310AION したらば:2009/09/05(土) 07:11:27 ID:oNvD/31c0
今やっと天43だけど
ソロは面倒とかやってて飽きる以前に何処に行っても魔族がやってくるから狩場が無いよ状態で詰んでるなあ
ボエタリスに行けばいいんだけど
行くとどうしても採集を始めてしまって狩りにならないしw

この調子だと今50でキャップ開放待ちの廃人完全固定以外は三ヶ月切れたらかなりの人数がやめちゃいそうだ

311AION したらば:2009/09/05(土) 08:25:50 ID:iE002kvs0
3ヶ月組だけど、切れたら確実に辞めるよ
今ももう辞めるかどうか迷ってるくらい退屈だもん

キシャルインドラトその先のPTとか、入ったら2時間3時間抜けられないし
野良募集でスピが入れる条件なんて少ないし、自分で募集しても
盾不足で待ち時間ばかりかかる
結局ソロかレギメンで少数PTだけど、少数PTだとスピは使えないんだよな・・・

312AION したらば:2009/09/05(土) 13:13:50 ID:NQkdgHb20
現状だと大人数でもいらない。
亀裂なら召還でPTM合流しやすい、相手を無力化するデバフといろいろ利点があるが
PT狩では中火力で精霊はPTMのタゲとりの妨害をしまくるとマイナス要素が大きい。
沸いたときにスピがいるとタゲをクリックではとれない(精霊見た目より大きな範囲で存在してる感じ)のでtab連打が必要になるんだよ。
ぶっちゃけ・・・邪魔><

313AION したらば:2009/09/05(土) 13:36:52 ID:lFXkYJeQ0
大人数でもいらない理由は、狩りで自分がタゲとれないから?

314AION したらば:2009/09/05(土) 14:18:45 ID:kQtGUajs0
>>312
タゲの邪魔にならないように水スピ使えば問題ない

315AION したらば:2009/09/05(土) 15:05:58 ID:oNvD/31c0
水スピはアクを引っ掛けそうだから使ってないな
ハイドmob怖すぎだし
プロテクションウォールの為にもPTでは火ばっかりだわ

316名無しさん:2009/09/05(土) 15:15:16 ID:oDUKaW.Q0
50になると対人しかやることないのに人が居ないのが致命的
3ヶ月過ぎればBOTやチーターしか残らないんじゃないか

317AION したらば:2009/09/05(土) 17:36:09 ID:gV3lOhng0
正直、水スピは自分でも邪魔だと思う。
クリック移動するときにアイツをタゲることが多い…

プロテクションウォールは…目に見えて効果が見える??
火スピの反射って、バフかかってる間は受けたダメージを相手に返すだけで、自分は食らうんだよね??
水スピの増幅+200だったかは20秒だし…

だったら沈黙とか入れてたほうが…と思って外してしまったよ。。

318AION したらば:2009/09/05(土) 17:43:52 ID:iE002kvs0
基本どれも大きすぎるんだよな
何とかする気はないのかね、あれ

319AION したらば:2009/09/05(土) 20:35:01 ID:kRwebfjI0
火スピのバフは、スリープと相打ちになったときに起こしてしまうから、
むしろ邪魔、要らない誰かが言ってるのを聞いたが、本当かね?

320AION したらば:2009/09/06(日) 02:04:17 ID:QGk9J/9w0
「(対象)を眠らせるよー」って喋っるマクロ組んでるスペルとよくPTするんだけど
最近「**スピリットを眠らせるよー」ってのを聞く機会が増えた。
とっさのマウスタゲの邪魔をするくらい、スピがでかい。ほんとうに迷惑だ。

キュアチャントもどうやらそれで、回復してくれてるみたいだ。

本当にごめん、俺のペットがごめん。
試しにIのペットとIIIのペットの大きさを比べてみたら、なんかうん、小さいほうが良かった…

321AION したらば:2009/09/06(日) 03:13:39 ID:X9AaE5/k0
ぶっちゃけ本体にとってスピリットってタゲる必要なくね?www


話は代わるけど、同レベルのMOBとスピをタイマンさせて(本体は傍観)1匹すら倒せない召喚獣って・・・


本体の代わりに攻撃を受けてくれてる恩恵は大きいと思うけどちょいと不満だぬ・w・;

322AION したらば:2009/09/06(日) 03:23:11 ID:AyF1t2u20
スピのPTでの動き方なんだけど

1、変身スキルやリストレインによるリンク処理援護(3リンクしてスペルがレジられた場合)
2、メガリンク回避(メガリンクした瞬間フィア、味方の逃走をアシストする)
3、バフ剥がし(敵MOBのバリアや攻撃力防御力UPバフ等)
4、メインタゲの処理(盾がキュア等にタゲをガッツリ取られてしまった場合にソウル+鈍足)
           (メインタゲはみんなガツガツ殴っていてスリやツリーは無意味なのでタゲ移った時はソウルを入れる)
5、リンク回避(キャプチャー失敗時やその他巡回が絡みそうな場面で、ソウルorカースを使い強制移動させリンクを回避する)
6、MOBのスキル封じ(回復系MOBのリカバリーやwiz系MOBの範囲攻撃を沈黙で強制的に詠唱中断させたり等)
7、DROP率UP(お馴染みスキルでアイテムを出やすくさせる)

スピがいるとPTの生存率(事故防止含めて)がグッと上がると思う
火力も二人で攻撃してる分タゲ取る心配も無いので
盾のヘイト以上の攻撃が出来ないスペルやシャドウに比べても遜色ない
逆にブーストスピリット中はPTでのMOB狩り限定だが全職中屈指の火力になる

ただPT中いつも思うのだが
100歩譲ってチャントのコンデムネーションストライクは許そう(エナーベーションリストレイン(永続的に攻撃速度ダウン)より効果時間が極端に短い上に、コンデムネーションストライクの効果がかかってると
                       エナーベーションリストレインをかけ直す事が出来ず、尚且つ先にエナーベーションリストレインをかけてもコンデムネーションストライクで上書きされてしまう)

だがスピがいるPTではスペルはアイスチェーンをしないでほしい
ソウルして鈍足入れてグルグル回って行動を操ってても先にアイスチェーンが入ってるとこっちの鈍足を入れる事が出来ず
ソウル中にアイスチェーンの効果が切れてMOBの速度が上がり行動を操りにくくなる。

スピの鈍足は永続的に出来るし無詠唱なのでスペルの皆様にはPTにスピがいたらアイスチェーンはしないでほしい

長くなってしまったサーセン

323AION したらば:2009/09/06(日) 04:40:48 ID:K.9TSSqs0
>>322
自分はスクリーム系スキルは、スペルがいるなら1時間に2,3回も撃てば
良い位の頻度だから、アイスチェーンは特に気にならないな

全スピがスペルに対してそう思ってるように書かれても困る
気になったらその場で言えば良いだけで、全体に浸透させる必要はない

324AION したらば:2009/09/06(日) 06:01:14 ID:1a0Z5umM0
アイスチェーンをPTで使ってるスペルなんて見たこと無いな
ブーストスピリットはまともなPTなら常用が当たり前になるけど
火力はやっぱり本職火力からすれば微妙
スキルダメと総合でやっと並べるかどうかって感じ

職としての単体火力よりもPTでは火召還のプロテクションウォールとディスターブでの貢献を大いに評価すべきだと思う
たぶん評価できる(喜ばれる)のはこのくらいだろ
分かってる人限定だけど

エナーベーションも普段は滅多に使わない
個人的な経験からだと上手い盾ほどスキル使いまくりが常識
エナーベーションシビアブローも当然しっかりと叩き込んでくるし
チャントが真面目に頑張るタイプならもちろん無意味

325AION したらば:2009/09/06(日) 09:57:40 ID:fvz//NiE0
プロテクションウォールの詳細と、火召還以外のぷろてくs(ryの使いどころを教えてくれませんか…

火召還のは、クールが2分に対して効果が1分で、敵から受けたダメージをそのまま相手に返すから接近職は特に恩恵がある?
その間に受けたダメージでHP減る?

プロテクションウォールはPTMじゃなくてもペットの近くに居ればかかるみたいだけど、人数上限があるっぽい?

破片がもったいなくて付け替えできない…。使ってる人しょうさいおねがいしまう

326AION したらば:2009/09/06(日) 10:01:56 ID:obuz1Qes0
プロテクションウォール微妙じゃない?
火がいいって話だけど・・・
16%攻撃力アップはまぁまぁだが恩恵うけるのは前衛のみ、反射は一律50しかダメ返さない。
それで2分に1分だしね

327AION したらば:2009/09/06(日) 10:23:43 ID:XV.lX1rw0
>>322
PTの壊滅率も確実に上がると思うぜ
あとPTメンのストレスも

サブでシャドウやって、スクリーム入った敵を
追いかけながら殴るのが激しくめんどくさいとわかった

328AION したらば:2009/09/06(日) 11:47:03 ID:9BrZcGoc0
そらスクリーム追い回す方が悪いだろ。一匹しかいないのに使ってるならそいつが悪い

329AION したらば:2009/09/06(日) 12:46:41 ID:K.9TSSqs0
>>324
ブーストスピリットって、リカバリーの方じゃなくて、ライトアーマー、ダークネスアーマーの方だよな
いや分かってるんだけど、一応確認
ってかこれ常用って、MoBの間くぐるときとかコマ目に精霊消したりしないのか?

後、レス見てる限りだとやっぱ火精霊使ってる人が多いのかね
プロテクションウォールは、>>319の件が気になるから使うの躊躇するし、
ディスターブもウイークン シビア ブローと効果被らないっけ?

そこらへん考えて、火より水を使ってるんだけど、火の方が喜ばれるのかな
最初自分も火使ってたけど、経験上、水より火の方がMoB引っ掛けること多かったり、
近接精霊だとMoBの範囲攻撃食らうのが鬱陶しかったから切り替えた

結論として、スピに限らずだがスピは特に、PTにどう喜ばれるかよりも、
いかにPTにうざがられないかを考えた方が良いような気がするw
そういう意味では、どの精霊が一番邪魔にならないかってのは気になるところだ

330AION したらば:2009/09/06(日) 15:11:07 ID:XV.lX1rw0
盾含めて前衛が3以上いたら水にしてる
火力落ちるがPT全体としては誤差だし
他の人にストレス溜めさせる方がマズいだろうと

EQにはシュリンクあったのに、これには無いんだよなぁ

331AION したらば:2009/09/06(日) 20:11:32 ID:Rtj18clI0
活躍するより邪魔にならないことを第一に考えないといけない職って…
まじPT参加時は肩身せまいわ

332AION したらば:2009/09/06(日) 20:13:26 ID:VnhAPhug0
俺SugeeしてもPT全体の邪魔をしたら
いない方がいいって言われちゃうだろ

333AION したらば:2009/09/06(日) 20:22:31 ID:r.4rc/m20
PT同士のPvPでは最強格なんだからアレこれ言うなと

334AION したらば:2009/09/06(日) 20:33:54 ID:zXjqtbDk0
PTPv:5
ソロPv:3
PTmob:2
ソロmob:4
mobはソロが好きで、
PvはPT戦が好きな人向けということか

335AION したらば:2009/09/06(日) 20:44:45 ID:Kv/l7KuQ0
Pvで強職の部類に入るんだから、狩りくらい我慢しろw
PT狩りで活躍してる奴はPvじゃ空気だろ?我慢しろ我慢。

336AION したらば:2009/09/06(日) 21:27:53 ID:1a0Z5umM0
スペルとキュアはいったいどうなるんだよw
PT最優遇職が対人でもとんでもなく強いじゃないかw

337AION したらば:2009/09/06(日) 21:37:11 ID:mrPVa5gM0
スペルは40DPの1発芸だけって聞いた

338AION したらば:2009/09/07(月) 00:07:43 ID:iUiImrGo0
スペルやったことあるか?
Pvじゃ真っ先に狙われる上に紙抵抗で即死でストレスマッハだぜ。
詠唱時間長いのも死ぬ原因の一つだな。
1:1とか奇襲ならそこそこだが、大人数じゃマジですぐ死ぬ。

詠唱時間短い上にHPブースト出来るスピは羨ましい。

339AION したらば:2009/09/07(月) 00:30:45 ID:FeVQdldo0
>>338
詠唱は短いが効果も小さいんだぜ
紙装甲は同じだから、HP増やしても即死は変わらんしな

真っ先に狙われるなら真っ先に距離を取るしかない

340AION したらば:2009/09/07(月) 01:04:51 ID:E2PUCo.w0
別にHP上げりゃ良いだろうが
スペルもスピも狙われたり紙なのはそんなに変わらん
タイムスペース ツイストとか数秒間無敵スキルとか、緊急回避スキルは持ってるから、
一旦狙われたらどうやってもタゲ切る手段がないスピよりもむしろ生存性能は高そうに見えるんだが

ってかスペルの話はもう良いだろう

341AION したらば:2009/09/07(月) 01:25:39 ID:gsJRrKVI0
HP全部はめたところで、一発分もつかもたないかってレベル

342AION したらば:2009/09/07(月) 04:43:50 ID:UQFdPNWs0
すぴちゃんレベル30まで上げるのに、どれくらい時間かかります?
現在、メインキャラで金策に困っていまして、
33のアビスMOBがDROPする龍族アイテムがくそ高い値段で売れるので
前からちょっと興味あったスピちゃんに手を出してみようかなと思ったんですけど
ちなみに、天です。

343AION したらば:2009/09/07(月) 07:29:40 ID:FeVQdldo0
一匹狩る速度、スピはそんなに速くないぞ
戦闘開始から敵にダメージ入りだす間&攻撃がDOTメインだから

サブ育成なら強化武器をソードかシャドウに持たせて
POTがぶ飲みのがよっぽど早い

344AION したらば:2009/09/07(月) 10:47:19 ID:dUE.Fk3Y0
早いのは20後半までだな
ケルビオン集落で完全無休憩やれればだけど
30辺りからはDP当たり前+全力でスキルを使用しまくってやっと安全で安定した狩りが出来るってのが現実
40過ぎからはリンク死の可能性がとんでもなく上昇していく

アビスで狩りたいのなら絶対やめとけと言っておくわ
魔族がしょっちゅうやって来る場所なんてもってのほか

急ぐならもう一匹シャドウを作るか
後々のことを考えてスペルにしておく方がいいぞ

345AION したらば:2009/09/07(月) 14:30:46 ID:UQFdPNWs0
>>343
>>344

そうなんですか、エリートMOBをソロれると聞いていたのでうわぁすげぇはやそう!
と思っていたんですけど、そんなでもないんですね。
1.5ですげー面白い上級スティグマがスピちゃんに来るので、それも含めて作ろうと思っていたんですけど
いまはあくまでも速度なのでスペルにしようと思います。
アドバイスありがとうございました!

>>344
うわぁすげぇ!なんでシャドウってわかったんだろう!

346AION したらば:2009/09/07(月) 14:33:29 ID:UQFdPNWs0
NGワードがあいでぃーけんさく みたいで、はずしたらやっと投稿できました。

あいでぃーけんさくでシャドウってばれちゃったんだね :D
スピからすると目の敵にされちゃうかなって思って伏せたんです、すいませんでした!

それでは、のちのち育成するときにまた覗かせてもらいます。失礼します!

347AION したらば:2009/09/08(火) 00:10:07 ID:7KSBZzhU0
そろそろハイドバッジの有効な使い方が見つかってもいいはずだ
と思ってつけて潜入とか行ってみたんだが・・・見事に使う機会がなかった
何なんだあれ、スキル説明読めば読むほどに、有効に使える気がしない

動けないのはまだいい、戦闘中に使えないのもまぁ当然だ
ただ効果時間とCTと効果適応範囲がダメだ
効果30秒、CT10分、効果は20m内PTのみとかネタとしか思えん

・効果1分
・CT2分
・適応範囲は20m内の味方種族全員か、せめてフォースメンバー

のどれか1つでもあったらかなり使えるような気がするんだがなぁ
しかも動けませんってのが移動不可なだけじゃなくて、POTとか使っても普通に解ける
過去レスでもネタ扱いだったが、有効に使ってる人とかいないのかね

348AION したらば:2009/09/08(火) 01:07:55 ID:hMR1TRdo0
>>347
シャドウのハイド自体がPOTもBUFFスキルも使うと解けるからね。
しかしほんとわけのわからないスキルですね。
やはり、飛行も無理なんですよね?

349AION したらば:2009/09/08(火) 01:15:14 ID:.U3TGCC.0
先行シャドウが偵察してるときに、前方に敵発見
一斉にハイド
とかすればログも見えないし、やり過ごせる


と思ったけど、効果時間短すぎて無理だな

350AION したらば:2009/09/08(火) 09:04:58 ID:l/D/2wcE0
レベル50スキルでステイグマとスキル本で同じようなのが2つあるんだが、
なにがどう違うんだろ・・。

351AION したらば:2009/09/08(火) 09:39:51 ID:O7URvuZs0
ハイドバッチ鈍足状態でもいいからせめて移動させてほしいわなw
それなら選考対象にしてもいい。

352AION したらば:2009/09/08(火) 11:45:47 ID:Xj64o/Yo0
移動はいらんけど、ハイド2相当にして効果時間10分くらい欲しい
それならまだ使い道もでてくる

353AION したらば:2009/09/08(火) 12:13:00 ID:5zkaUegw0
スピリットは、PK職でもソロ狩職でもない!ドレドギオン戦闘職じゃ〜w
ドレドギオン戦闘動画でググれw

354AION したらば:2009/09/08(火) 12:55:54 ID:yt0KlcD20
安心しろお前ら。
ソロ効率は、Lv45超えてもシャドウに次ぐ良さだ。
POT使うけど、余裕で回収出来る程度。
天ならテオで効率出るようになる42まで頑張れば、
Lv50はすぐ目の前だ。

スピの欠点は、スペルみたいにドカンと奇襲で殺せない事だな。
敵と1vs1で遭遇する場面では、ほぼ負けないけどね。

355AION したらば:2009/09/08(火) 13:18:04 ID:Yjfe.Ppg0
アンガーサイクロンは思ってた以上に強いな

356AION したらば:2009/09/08(火) 13:55:08 ID:.M0I4TFE0
スピ育成中のメインチャント。
30くらいまで育てたけど、チャントと比べて圧倒的に殲滅が早い。

ただ、チャントも45くらいまで育つとブルストのゾンビを休憩無しで狩り続ければ6M/hくらい出てた。
シャドウのフレは7M/h出るらしい。
序盤はチャントを圧倒するけど、終盤のスピの効率はどうなのかな?

357AION したらば:2009/09/08(火) 14:45:47 ID:lvrBeSrI0
なんじゃこりゃあ、アンガーサイクロンつええ!
エリートのHPバーが面白いように減って行くよ
40〜44あたり本当にきつかったが…頑張った甲斐があった

358名無しさん:2009/09/08(火) 20:11:15 ID:PFJe6fcU0
>>350
全職CT共通でスティグマの方が若干効果が高い
スピは入れる余裕無いんで忘れていい

359AION したらば:2009/09/09(水) 01:50:43 ID:Wj0Z6Xd20
スピの先輩にフィアーのことで質問です
今37魔スピなのですが、狩りPTでスペがリンク処理をレジられたり多リンクの場合にスピがフィアーで処理したりするのは適切なんでしょうか?
逃げだしたMOBが他のMOBとリンクしたりしないんでしょうか?毛狩りPTでは余計にリンクしたらと思うと怖くて・・・

また、みなさんはどんな場合にフィアーをつかってますか?
便利なスキルだとおもうのですが、PTだと使いどころに悩みます・・・

よかったら教えてください。お願いします

360AION したらば:2009/09/09(水) 06:09:46 ID:axKkaqPwO
フィアーはスペルが打つ手無くなって死者がでそうな時にしか使わないかな
あくまで最終手段で

361AION したらば:2009/09/09(水) 07:13:18 ID:74VinbUE0
>逃げだしたMOBが他のMOBとリンクしたり

する。
リンクするから本当に最終手段。
どんだけ神経使っても、MOB全てを壁に押しつけるのはかなり難しい。

スペルが処理出来なくなったら、足とめてソウル。
範囲で鈍足つけたりするのも結構延命出来るよ。

362AION したらば:2009/09/09(水) 10:31:22 ID:8cjjj12w0
>>359
スクリームは非常用CCとして使うけど、フィアーは
よっぽどじゃないと使わない
逃げコールでた時にうつくらい
それも追加リンクで逃げる距離長くなるから、状況次第

363AION したらば:2009/09/09(水) 12:07:07 ID:EhQYL0j20
>>362
フィアは逃げる時に使えばいいと思うよ。
それだけで盾さんの死亡率がグンと下がる。

364AION したらば:2009/09/09(水) 14:25:54 ID:YvDzDTzo0
すみません;;今頃なんですけど、天のウォータースピリットⅡ誰が落としますか??

365AION したらば:2009/09/09(水) 14:52:28 ID:axKkaqPwO
アナスの泉って水精霊みたいなmobいなかった?
狩りしたこと無いからわからないけど

366AION したらば:2009/09/09(水) 15:47:06 ID:YvDzDTzo0
365>ありがとです^^やってみます!!!

367AION したらば:2009/09/09(水) 17:27:38 ID:3SIoOj/I0
なかなか出ない上に痛すぎでマゾイけど頑張れよ

368AION したらば:2009/09/09(水) 19:03:15 ID:j8hQEsI.0
おまけに数が少ない上に、クエMOBで乱狩りもできないけどがんばれ

369AION したらば:2009/09/09(水) 21:03:55 ID:Wj0Z6Xd20
>>360 >>361 >>362>>363
ありがとうございます。非常用って感じですね。
きちんと使いどころを見極めたいと思います

370AION したらば:2009/09/09(水) 21:11:21 ID:exE3BYy60
フィアーの真価はPvPだろ。特に少人数戦

371AION したらば:2009/09/10(木) 10:59:13 ID:i8TjRe9U0
そろそろ精霊に名前をつける機能をだな

372AION したらば:2009/09/10(木) 16:02:29 ID:3ZvAUC8U0
それなんてプリウス

373AION したらば:2009/09/10(木) 18:04:04 ID:Qwxk80xE0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

374AION したらば:2009/09/10(木) 19:09:59 ID:fbmCj0fY0
         ∧_∧   ┌─────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕、光宙!
        \    /  └────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

375AION したらば:2009/09/10(木) 23:00:58 ID:TGUp2xFs0
シールドはソロ狩り効率悪いな〜と思ってスピ作ったけどスピはスピで辛いんだなと知った
同格が3匹来ようが4匹来ようが全然耐えれるシールドと違って狩りはむっちゃ気を遣うね
アバウトな俺には無理かも試練

376AION したらば:2009/09/11(金) 08:44:27 ID:HdKa9x7I0
盾職は硬いに決まってるじゃないか…
一番硬いのと、一番やわいのを比べてどうするね…

わるいけど、俺はスピだが、スピは薦めないよ・・・!
PTで呼ばれることはまず無いし、かといってそんなにソロ効率いいかっていったら、死亡と一触即発だし
Lv37?でソウルスクリーム覚えるまでPVで最弱と言い切れるくらい負け率高いし・・・

召還ペットが大きくなったら大きくなったで視界がさえぎられる、とっさのマウスクリックでタゲってしまう

などなどデメリットだらけだ・・・

フィアが強いって言うけど、レジストされたらこっちが死ぬ。
レジストされる。入らないとどうしようもない…
だいたい奇襲してくるやつらはカンストちかいやつらだから、フィアなんて入らん。。

377AION したらば:2009/09/11(金) 10:10:28 ID:NJvguHn20
ふう、どこ行ってもネガティブ思考だが自分の好きな職は見るに堪えん
スピが弱いって釣りか?自分はlv28くらいからpvやってたが時間がかかって
勝てないことはあったが負けはほとんどなかったぞ。
バリアの再使用2分ってのがデカイし。だいたいレジられるってスピは基本
HP増幅メインだしその分魔法命中あげればいいじゃん。つってもレベル差あれば
レジられ放題だがそれはどの職も一緒。
PT好きな人には勧められないのは同意だがww
まあスピなんか好きなんだよね。なんで珍種扱いされるか知らんが

ところで質問なんだが魔石オール増幅にしてる人いる?
たいした効果期待出来ないのは分かるがぶっちゃげ狩りでHPそんなにいらない
から気になった

378AION したらば:2009/09/11(金) 10:17:52 ID:.nZUPBFE0
古い装備に増幅詰め込んで狩り用に使ってる
45前だと本体火力の比率が低いから特に気にしなくてもいいとは思うが

379AION したらば:2009/09/11(金) 10:55:23 ID:HdKa9x7I0
増幅と魔法命中に関してはオーブとブックで体感できるだろー

負けないって、どんだけ鬼装備なんだよ…
HPが0になるのを負けって言わない風習なんだろうか…
バリアあっても奇襲されたら剥がされるだろ。かけなおそうにも剥げたら大体行動不可くらっててかけなおす前に死んでるぞ

スピは瞬時の火力はないし、持続ダメ系はPOT飲めば消えるし、アビスなんて召還が飛べないから飛ばれたら打つ手が無いじゃないかw
ソウルスクリーム覚えるまでは、アビスでタイマンして勝てた試しがない…
俺が下手なら下手でもいいけど、ソードやシャドウやボウみたいな火力+行動拘束のある職にはローブだと無理だって。
盾と回復職も負けはしないけど勝てもしない。

昨日ね、チャントを23くらいまで育てて思ったんだけど、そんなにソロ効率よくないよ。スピ…
本体が柔らかいから本体が2体にタゲられたら終わりだろ。チャントはスピでは考えられないような特攻のしかたをしても、そうそう死なない。

チャントは安定しすぎてトルシン駐屯地に19ソロで乗り込める
タイマンが基本だけど、一人でエリート狩れるのは強みだなぁ
ドロップ全部自分に来るし、美味かった
効率的にはペアくらいが丁度良さそうだったけど。

火力は無いからPVだとどうしようもなさそうだし、回復役にしたら本職には劣るからPTでの立ち位置って微妙そうだけど、死なないのは良いわ…

380AION したらば:2009/09/11(金) 11:14:32 ID:YJDx9FAo0
ソードに奇襲されるとかないわw

381AION したらば:2009/09/11(金) 11:19:35 ID:/1FJmBtE0
なんかダッシュみたいのとスタン、空中束縛のコンボで奇襲できね?

382AION したらば:2009/09/11(金) 13:19:32 ID:bWYgRHv60
レジられ放題なのに、28からほぼ負け無してどんな職相手にどうやったらそんなにことになるんだ?
ネガかもしれんが俺は37までpvほとんど勝った試し無いわ

383AION したらば:2009/09/11(金) 13:45:31 ID:6Am8Ha/A0
ソードはやる気まんまんな奴ならアビスじゃ無茶苦茶強いよ
追撃時の止めを刺す能力が半端じゃないからな

>>382
どうせお花畑か
ニート廃人で固定ばっかりしてるような奴じゃないのか
常にキュアがいるのが当然のトリオ以上で行動してるとかさ
ニート廃人は基本的にソロなんか絶対しないからなw

384AION したらば:2009/09/11(金) 15:06:42 ID:.nZUPBFE0
やる気満々だろうが廃装備だろうがソードが同格のスピを空中で食うのは無理じゃないかw
速度の上限が低すぎてチャージその他に意味が無いから遠距離職絶対有利。無詠唱スキルの強いスピやボウは特に。

385AION したらば:2009/09/11(金) 15:07:39 ID:bli4UCns0
ていうかスピは難しい。
勝てるときは凄く楽に勝てるんだが、負けるときは何も出来ないで終わるw

386AION したらば:2009/09/11(金) 15:16:33 ID:0eQDr4b60
>>379
チャント持ちだけどそれはないわ
30ちょいまではスピの効率の方が圧倒的に上。それ以上はまだスピのLvを上げてないからわからないけど
対人もチャントは42にならないとゴミもいいところ
45でようやく「それなりに強いかな?」ってなるが、リカバリースペルクソたけぇ
2匹に殴られると、殲滅が遅くて割とジリ貧になり易いのも問題だぞ

387AION したらば:2009/09/11(金) 16:55:19 ID:HdKa9x7I0
>>383
>ニート廃人は基本的にソロなんか絶対しないからなw
なるほど納得。

>>386
一定時間でどれだけ沢山倒せるか=効率ではなく
一回死ぬと、またそこまで移動しなきゃいけないってので毎度なえるんですよ…
治癒費も馬鹿にならないし。
結果として移動費・治癒費・移動時間のかからないチャントの魅力てのはそれなりにあると思います…

休みなしで働けるってのはスゲーよ
スピはスピリットアブソーブ覚えるまでは、すぐMPカツカツになるしネー

388AION したらば:2009/09/11(金) 17:04:35 ID:.nZUPBFE0
基本的にどの職でも死ぬのはやり方が悪いとしか・・・
チャントも武器さえよければかなりの効率出せるからスピの方が上とは思わんけど、治癒費がどうこうってのは的外れだわ
事故ってリンクしたとしても精霊で1、リストレインで1、本体で1相手出来るわけだから早々死にはしないと思うが

389AION したらば:2009/09/11(金) 17:16:55 ID:0eQDr4b60
えーと、チャントもリカバリー覚えるまでは同格2匹に絡まれたらすごい瀕死だよ? 3匹きたら逃げないと詰む
むしろスピなら>>388も言ってるように精霊とリストレイン・鈍足を使って、チャントよりもずっと安定して2-3匹を相手できる
また、休み無しで動けるのは精々30ちょっとくらいまで。それ以降は休憩を入れるなりMPpot使うなりしないと持たない
というか、まだ34くらいまでしかやってないスピも無休憩でpotもほとんど使わずに狩り続けられるんだけど・・・

390AION したらば:2009/09/11(金) 20:44:59 ID:NJvguHn20
あ、なんかすまない。誤解を生んだみたいだ。
あくまで同格、もしくわ少し上の相手が例で書いたつもりだ。
そもそも魔法職スピ、スペルなんてレベル差でレジられたらダメージ
与えることすら出来ないしw勝てるわけがない。
自分は運が良かったのかアース2連→○○エネルギ→DOT→スクリーム
が基本で後は足止めとか使いつつ・・・・すまん、今弓を育ててるからいまいち
覚えてないw相手さんもレベル低いんだろうしなんか勝ててた。
ちなみに精霊は使うことほとんど無かったはず。水でディス使うのがいいらしいが
そんな起用じゃなかったしやってなかったかな。今は天→魔に移って弓、スピ
のみで行こうと思う。スピ大好きだが弓も武器入れ替えとかメンドウだがなかなか
楽しいぞ。チャントの経験ないが辻されてばっかだから返したい気持ちはあるんだよね
検討してみま

391AION したらば:2009/09/11(金) 20:47:49 ID:oXj6Q0gw0
>>387
治療費云々て、通常mob狩ってて死ぬなんて、かなーり稀じゃない?というかほぼ無い
エリート地帯にソロで突撃して死ぬのはたまにやるがw

あと俺も19からエリートをスピでソロ狩りしてたよ(魔族だが)
間違いなくチャントよりは狩るの早かったよ

392AION したらば:2009/09/11(金) 21:10:16 ID:l5QHnkXM0
今日も隣りの芝生が青くてメシが不味い
なんかどの職もアイツに比べれば〜みたいに言ってるのはバランスがいいのかどうなのやら

393AION したらば:2009/09/11(金) 21:18:00 ID:5o8G.25g0
とにかく
よーいどんのPOT使用無しPvなら最強クラス

ただそんだけだ

394AION したらば:2009/09/11(金) 23:49:53 ID:gKom6kdQ0
やっぱ魔石は増幅一択なのかな
ほとんどPT入らないからHP必要ないし常時本だから命中もいらないし

あと火10%神石いれてみたらイロージョンがブレイズアロー並の威力になって楽しすぎる

395AION したらば:2009/09/12(土) 06:06:53 ID:OkdHlzBQO
>>377は先行組かレベリングを相当頑張ったんだろう。
後発組だとレジが問題。奇襲されたらきついでしょう。格上も沢山だし
俺も先行組でHP石一択、アビスPOTも惜しみなく使ってるから狩り中の奇襲含めてタイマン負けたのは10回くらい。基本ソロで倒した数は今2000回くらい
それだけレベル差がきついんだと思う。
何が言いたいのかと言うと
スピを愛してレベリング頑張ってソロ職の意地を見せてやろう(`;ω;´)
ってことなんだ。
ちなみに今は48レベル。
シャドウの奇襲もアンブッシュが終わった時に素早くコンバorカースorアースorバリアを入れるのが大切。
カース覚えて無い頃は向こうの火力が無いからアビスPOT飲んで形勢逆転がパターンだった
今HPはブレス無しで5200。
流石にこのレベルだとシャドウで火力がおかしい奴がたまにいて
アンブッシュ→エアリアル→フォールが綺麗に繋がるパターンが見られるように。
最近になってタイマン負けるようになってきて焦りだしてます
シールドも消さなきゃマズいバフ増えてくるし
弓もノックバックが入りまくるときついし
色々懸念材料が増えてきたから研究しないと(´・ω・`)
みんな、スピを愛するんだ…!

396AION したらば:2009/09/12(土) 08:51:38 ID:Y8MQUM.g0
おお、lv48ですか、自分は40まで育ててたのですが
lv42~になるとスキルが増えて楽しそうだ。ただ他職もlv42~で
強力なスキルが増えてきますよね。弓なんかが良い例。
後半スキルが増え勝率上がりました?あくまで同格pvでの話で
ただもう1.5が間際になりスピは良スキル多しとこれからまた人口増えそうだ。
嬉しい反面マイナー職が好きな私は複雑ですたい・・・
ところでみんなゲーム内に知り合いいる?
レギも入らずソロプレイで遊んでるんだが1.5スティグマ獲得大丈夫なんだろうか
と心配です\(^o^)/

397AION したらば:2009/09/12(土) 10:21:28 ID:k02mXUIQ0
レギに入ってる自分でさえ毎日野良の日々だから大丈夫!
きっとたくさん野良募集されるでしょう

398AION したらば:2009/09/12(土) 10:25:06 ID:PUrZg.W60
それはないだろ
ニート連中の促成を甘く見るなよw
今からはじめても一ヶ月もあれば45+は確実なんだぜ

399AION したらば:2009/09/12(土) 11:07:13 ID:OkdHlzBQO
>>396
HP石で固めて、武器はクセノフォンジェムだけど
決闘場でPVPはまず負けないね
スクリームうったら壁ハメで…
ただ装備もユニとかでカンストの人とかだと
勝つか負けるか瀬戸際まで持ち込まれる、というか負けるw
飛行できないフィールドは精霊使えるから勝率かなり高い。シャドウの火力に耐えるのが前提だけど。
アビスでは基本空中戦。アースやリストレインはスクリーム打てる絶好のチャンス、これを逃すと30、60秒まつかカース打つしかないからね
最悪バインドウィングで落としても良い
集団戦は風で牽制、ラインが形成されると土に変えてみたり。
ローブ職ではあるもののスピは前衛だと思ってる。
精霊が消えない50m圏内を保ちつつ如何にダメージ与えたり攪乱できるかが役目かと。
とにかく攻撃の手は休めちゃだめかなw
即時詠唱のおかげで逃げるときにもスキルうてるし

400AION したらば:2009/09/12(土) 14:58:39 ID:Y8MQUM.g0
レスありがと。したらばちゃんと返してくれるから好きだ。軽いしw
バインドまでいけなかったのが悔やまれたのよね。
落下死って勝ち方に目が輝いたのは私だけだろうか・・・
スピって一撃必殺の攻撃方法無いし、じわじわダメージ重ねていく
いわゆるいやらしい攻撃だよね。でもいやらしいってことは
考えてスキル選ばなきゃダメじゃん?そこに惹かれた。
性格ひねくれてるな自分www
うん、なんか色々参考になったよ。まだ削除期間終わってなくて
スピ育成始めれないが資金は結構貯まったしがんばれそうだ。
ただスピの嫌というか・・・人によっては長所だろうが、装備にお金
かけてもあんまり効果ないよね。そこがちょっと悲しいところ。
良いアクセ買ってもいいがアビスpでやりくりできそうだし・・・うーんw
そろそろチラ裏になりつつあるし引きます。
スピ作ったら重要があればソロ専のレギ作ってみようか検討中
やっぱソロで狩りしつつ会話出来れば少しは変わると思う。
ネザ魔は悲しい現状だしどうにかしたいものだ・・・・

401AION したらば:2009/09/13(日) 02:14:17 ID:RbQ9ruH20
これだからスピはメンヘラって言われるんだよ

402AION したらば:2009/09/13(日) 02:55:02 ID:ghwYdTCc0
マイナー好きな俺的にはスピは気に入ってる
役に立つ面と地雷な面が備わってるのもいい
多分上手い人が使えばすごくPTの役に立つんだと思う
スピとPT組むことないから、他人の立ち回りが全くわからないのが残念

でも上の方で同格3匹相手できる とかは嘘だろと
ペットは同格相手だと余裕で負けるからこっちが補助しなきゃだし、
残り2匹のタゲが自分に固定されるからまず殺し切れん
コマンド系は全部詠唱あるから詠唱中ボコられて終わり

403AION したらば:2009/09/13(日) 06:29:36 ID:yEEbpIIMO
かなり限定されるがアビスやテオボモスのカリドンとかは常時DPアーマーできるからそれ必須で望めばHPMP消費激しいが可能ではあるかな
ただ率先して3匹狙いには行きたくないなw

404AION したらば:2009/09/13(日) 09:01:18 ID:q54kVg5s0
>>402
同格どころかLv+2上3匹も出来ない事はない
まず俺のソロ狩りは基本的にゼリー必須でガシガシ倒すタイプなのね
それ前提で

1匹目「アンガー、イロージョン、ワイドイロージョンいれてリストレインで縛って放置」
2匹目「エネルギー先生、イロージョン(二回目)、アースチェーンコンボで鈍足にして放置」
3匹目「DP強化してあるペットぶつけてイロージョン(三回目)、その後ペットのスキル三段ぶち込む」

これでおk、2匹目は常に鈍足にして逃げながらイロージョンぶつけておく
1匹目はリストレイン切れたらソウルしてウィークンを打ち込む
3匹目はペットのスキル三段とイロージョンですでにHP三分の一ぐらいに減ってるから
ソウルしたのが戻ってくるまでにアンガー入れて殺す
後は1匹目にペットぶつけて挑発いれてタゲ持ってもらって
本体は二匹目を常に鈍足にさせながら引き狩りでサクッと殺す

こんな流れかね、ただ本当に緊急の時以外はMP消費が激しすぎて絶対やらない
1匹ずつ集中攻撃してる方が効率いいしね。

ただ2匹同時狩りはアリだと思う
1匹目にペットぶつけてペットスキル攻撃三段やってイロージョンとアンガー入れる
2匹目にイロージョンとアースチェーンコンボとアンガーいれてリストレインで縛って放置

1匹目が死ぬ頃に2匹目のリストレインが切れるからそしたら2匹目をペットで挑発して倒す
2匹目はDOT入ってる分結構ダメージ食らってるからあっさり死んでくれる。
2匹目をあっさり倒す間に3匹目をイロージョンとアースチェーンで引き狩りしながら死ぬの待つといいよ。

405AION したらば:2009/09/13(日) 14:10:29 ID:K8P/TyKM0
また小学生の自慢話になってきたな

406AION したらば:2009/09/13(日) 14:16:09 ID:.fg0m2UQ0
常時DPアーマーとかソロならゼリー無しでどの狩場でもできるだろ

407AION したらば:2009/09/13(日) 18:38:32 ID:LQ9UpU0Y0
最初の一回だけゼリー使うけど、その後は狩ってるだけでアーマー維持できるね。
時々精霊のHPを回復させて、紫POTで自分のHPとMPを回復ってサイクルでやってる。
紫POTは錬金上げで大量に抱えた在庫があるんで、気兼ねなく使えるし。

たまに一匹addして二匹相手にすることがあるが、その場合はリストレインで放置。
リストレインが切れる前にメインタゲが沈むので、何事も無かったかのように狩れる。

滅多に無いがもう一匹addした場合は上記の状態から、三匹目に鈍足&イロ入れて逃げ回りつつ、メインタゲを倒す。
終わったら精霊を二匹目に当てて、通常通り総火力で攻撃。
三匹目は鈍足とイロを切らさないようにする。
自慢でもなんでもなく、逃げ回る場所さえあれば可能。

三匹同時に攻撃するより、こっちのほうがやりやすいし安全性が高いと思う。
下手にあれもこれも攻撃してると、メナス一発じゃ剥がれなくなる・・・

408AION したらば:2009/09/14(月) 00:20:11 ID:3jPC/k1s0
そこまで必死に狩る必要があるのか?

409AION したらば:2009/09/14(月) 01:24:16 ID:1hJkDQIc0
必要ならない。可能かどうかって話よ。

>>379
>本体が柔らかいから本体が2体にタゲられたら終わりだろ。

↑が発端ね。

410AION したらば:2009/09/14(月) 01:25:19 ID:1hJkDQIc0
意味不明ですまんw

×必要ならない。
○必要かあるどうかなら、ない。

411AION したらば:2009/09/14(月) 01:27:27 ID:1hJkDQIc0
必要あるかどうか・・・・なぜこれが書けないんだ俺 orz

412AION したらば:2009/09/14(月) 04:08:02 ID:kDCVdxKcO
>>406-407
そうか、みんな魔法増幅だからできるんだ
HP装備だから俺はできないんだな
カリドン柔らかくて常時DPアーマーできるから感動したよ

413AION したらば:2009/09/14(月) 06:01:02 ID:o.aUXqYk0
3匹来たら?
スピに任せて逃げたらいいがな\(^o^)/

414AION したらば:2009/09/14(月) 06:02:06 ID:R.BKCiac0
3来たらフィア打って退散だろ

415AION したらば:2009/09/14(月) 12:17:15 ID:1mCODlys0
3なんてムリです
偉い人にはわからんのですよ

416AION したらば:2009/09/14(月) 12:18:15 ID:4SqHcQTE0
>>379
スピ41、チャント38だけど、青POT前提だと狩り効率はスピ>チャント
チャントは、なんだかんだで火力そこまで高くないから持久力はあるけど、持久力を青POTで埋めるとスピのが効率出る。
スピは魔増全刺し、チャントはクリ全刺しね。

>>402
うちの鯖、土曜日の22時に40↑スピで検索したら19人しかいなかったぜw


近くに他の敵居ない前提になっちゃうけど。、3匹以上の時はアースブレードも結構良くない?

417AION したらば:2009/09/14(月) 12:48:39 ID:NAwcJ3QMO
質問です
敵(mob、魔)へのスキル成功率は、スキルレベル以外に 自分の魔法力? 相手の魔法力? フォーカス? 何が関係するんでしょうか? よろしくお願いします

418AION したらば:2009/09/14(月) 13:31:02 ID:ar5L6aiU0
自分の 魔法命中、レベル
対象の 魔法抵抗、レベル

419AION したらば:2009/09/14(月) 17:20:59 ID:NAwcJ3QMO
ありがとうございます<418
当たらなかったり、かからなかったりすると いくら威力があってもしかたないと思うので 魔法命中率って大事ですね 特にPvP戦などの レベルがうえの相手の時には

420AION したらば:2009/09/14(月) 18:10:58 ID:ExZsicew0
30台スピだけど、エナジーアブソーブってあまり使う人いないのかな?

対人だと瞬間火力上げるためにウィークンとかの方が良いかもしれないけど。

421AION したらば:2009/09/14(月) 20:19:28 ID:kDCVdxKcO
狩りなら有りだと思うよ
リフィル使った後とか

422AION したらば:2009/09/14(月) 20:58:29 ID:wLs3/jOg0
正直エナジーアブソーブもウィークンもどっちも要らない気がしてきた
狩ならどっちもなくてもいけるし、対人だと詠唱2秒CT12秒はかなり使い辛い
ウィークンも追加ダメ入る条件を満たした状態だと強いけど、それでもスペルのブレイズランスより弱いしね

1.5きたら上位スティグマの前提で枠埋まるだろうし、他のスティグマ入れてみるのもありかと

423AION したらば:2009/09/14(月) 21:45:50 ID:kuQH31h60
ウィークンはアンガーまでの火力補助としては必要だと思う
アンガーとウィークン両方使うのなんて壁ハメしてるときくらいだから45以降は要らんかもしれんが

424AION したらば:2009/09/14(月) 22:00:34 ID:V4Ovh69c0
POTなしMPリカバなし
エナジーアブソーブと精霊のMP回復スキルで
休息無しの永久機関ができるよ
貧乏性で休むのもきらいだから重宝してる

425AION したらば:2009/09/14(月) 23:52:54 ID:o.aUXqYk0
青POTは使わないが赤はかなり使う

426AION したらば:2009/09/14(月) 23:55:33 ID:YLxfGHDw0
精霊HP回復で自分ジリ貧になるもんな
つか、青POTなんて飲んでも焼け石に水つーか
自前で紫量産できるように錬金マスターにした方がいいか迷う

427AION したらば:2009/09/15(火) 10:06:14 ID:S/5yRLwwO
レギに入って居てレギメンに錬金をしてるのが居ると採取で集めた材料を送り依頼する。
出来上がったPOTを幾らかを手数料代わりにあげるといいよ。
俺はそうしてる
友達の居ない奴は自力でガンバレ

428AION したらば:2009/09/15(火) 16:47:28 ID:Non1h8QA0
いきなりですいません
みなさんの鯖のウィークンスピリットⅢはどれくらいの値段でしょうか?

429AION したらば:2009/09/15(火) 17:57:13 ID:PLeU0Ito0
天ウォータースピリット3のスキルブックは、インタルディカのステノン海岸にいる水スピ型MOBからドロップですか?
45くらいのMOBなので41時点で手が出せないです…

どのMOBドロップなのか教えてくださいー><

430AION したらば:2009/09/15(火) 21:02:24 ID:2EertRXs0
ウォータースピリット3はどのMOBからもでるんじゃね
? lv39でインタルディカの左の森の中で出たぞ。
MOBは覚えてるわけがないw

431AION したらば:2009/09/15(火) 21:21:03 ID:X1z6Aeeg0
天族だと39のインタルの花(湿地のラフレシアみたいなのか?)って情報が出てるよな
バランスアーマーも落とすそうだから根性のある奴はチャレンジするのもいいかも

432AION したらば:2009/09/15(火) 23:53:49 ID:PLeU0Ito0
おお・・・
情報ありがとうございます…!

インタルのLv39の花って2種類あるんですが、赤いほうとキノコっぽい緑のほうとどっちでしょうね?

ジャイアントフェリアルが赤いほうで
緑っぽいのはスティンキーフェンデス?だったかな

どっちにしてもフィアいれても逃げないので一方的にフルぼっこ出来て楽ですが…

自分の鯖だと300〜500kくらいするので、がんばってジャングルうろついてみますー

433AION したらば:2009/09/16(水) 01:35:17 ID:S8wLUWXo0
>>432
ジャイアントのほうだな。
たしかに動かないMOBにスクリームかけてフルボッコはらくだねw
だらだら狩って3冊出た。
同じ鯖ならあげるんだが。

434AION したらば:2009/09/16(水) 01:39:02 ID:9O/Bty6g0
ジャイアントの溜まり場みつけたので書き込みしてから今までずっとフェリアってましたが
まったく・・・

いただくのもなんだか悪いので、もうちょっとがんばりますが、シエル鯖民ですありがとうございます。

435AION したらば:2009/09/16(水) 12:43:51 ID:uFdHmheI0
風スピ4って天だとどこで出るんだろうか

436AION したらば:2009/09/16(水) 18:29:02 ID:xhfZ3.R.O
わからんが委託に出してる人を検索してみるとそろいもそろって43レベルの人達だった

437AION したらば:2009/09/17(木) 04:14:24 ID:o7FSSmO60
スピでも武器防御しますよね?

438AION したらば:2009/09/17(木) 04:31:07 ID:11kQCUskO
オーブ、ブックはできない。
どっかに書いてある

439AION したらば:2009/09/17(木) 14:14:10 ID:o7FSSmO60
同じくそう思ってたんですけど、ソロでの戦闘ログ見ると、明らかに
武器で防御しましたって書いてあるんですよね
ブックなんですけど、バグ?
それとも他人のログが出てる?

440AION したらば:2009/09/17(木) 20:10:16 ID:XQu.kZDc0
兄弟達よ、朗報だ

ttp://aion.mutukina.net/archives/2009/09/17164227.php#more

ついに相棒が空翔ける日がやってくる

441AION したらば:2009/09/17(木) 22:31:19 ID:Fdyt1/Cs0
すぴちゃんやったね!
家族が飛べるよ!

442AION したらば:2009/09/17(木) 22:33:07 ID:SjEbcPWQ0
>>440
おれはやれる子だと信じていたぞ。
うん、これはGJと言わざるえないww
動画拝見させて頂いた。ウオーターのショボーンと消えていく姿に笑ったが
ヤツめ飛びやがった・・・ただ風の飛行姿に違和感ありまくるww
てかスピ良うpされすぎじゃねえか?1.5の実装済みのあっちでもスピはいまだに
珍種扱いだがやりすぎな気するわ・・・いつかなにか来るぜなんか

443AION したらば:2009/09/18(金) 01:54:52 ID:v2ObbvtY0
>>440
すばらしいね!
でも途中のQ&Aの回答がいまいち意味が分からないんだけど

Q.飛行中に対象を攻撃した場合どうなるの?
A.スピリットウィングが飛行中で無いなら、スピリットは飛ぶ事は出来ません。

"飛行中じゃないなら飛んでない"ってのは、まさにそのとおりだけど、攻撃した場合の回答をしてくれない焦らしプレイに、俺キュンキュンした

事前情報だと、空飛ぶ専用の無属性召還が一体増える的なニュアンスじゃなかったっけ…??

update前だからか低レベル層でスピを良く見かけるようになったけど、これからスピ使いが増えるのかなー?

444AION したらば:2009/09/18(金) 08:38:58 ID:nhT3Or360
飛行中に対象

じゃなくて

飛行中の対象

の誤訳なんじゃないかなーと思ってたり。

445AION したらば:2009/09/18(金) 09:06:04 ID:3HGDnm7g0
多分そうだろうね
スピ側のプレイヤーと飛行/地上がリンクしてるから、スピが飛んでないと召還も飛んでない=飛ばれて逃げられると今まで通り
って解釈の運営。質問と回答がずれてるのか、それとも誤訳なのか

446AION したらば:2009/09/18(金) 09:11:02 ID:k/HQYz.MO
初めて神殿でスピと組んだが、
キュア目線だと下手に範囲くらう弓とかシャドウ入るよりスピのほうが楽だった
もしもの時のリストレインもあるし、火力枠でスピはもっと積極的に神殿行けばいいのにと思う(´・ω・`)

447AION したらば:2009/09/18(金) 10:06:18 ID:wbC3fWIA0
うちの鯖で スピは火力なのかをクラスチャットで話し合ってたぜ
それほどスピ自身も火力枠でおkなのか自信がないぽ

448AION したらば:2009/09/18(金) 11:00:07 ID:2MoaunzU0
この強化でスピ増えるだろ
今でも最強最強って言われてるんだから。
使用人口の少なさで選んだあまのじゃくの俺はガッカリだ

449AION したらば:2009/09/18(金) 11:32:17 ID:KiEH95yY0
強いのはわかったがPTでは、スピリットが邪魔でございます

450AION したらば:2009/09/18(金) 11:43:28 ID:iJpaCgj60
>>448
仲間だな、俺も人口少ないからスピ選んだ

でもさ最強って対人ででしょ?
APなんて1.5きたらインスタンスダンジョンで稼げるようになるから
そんなに人流れて来ないと予想してみる


そいやエリートソロは結構オススメ
Lv39のAllHP魔石でフォグメン1体2〜3分
うちの鯖だと毛が16k売れるから
金策兼ねてずっと狩ってるよ

451AION したらば:2009/09/18(金) 11:54:21 ID:zJ9tGxoU0
っていうか2chでスピ最強最強って工作してるやつらがうざすぎる
人少ないからこの職選んだのに工作に騙された最強厨の巣窟になるとか最悪なんだが

452AION したらば:2009/09/18(金) 11:56:47 ID:k/HQYz.MO
>>449
何を考えて邪魔なのかわからない

453AION したらば:2009/09/18(金) 11:57:22 ID:1nw2xiys0
シエル天でもうすぐLv42になれそうなのですが、
Lv42からテオでソロが良いとの話ですが、具体的にはどのmobを狩るのですか?
どのmobもLv45以上なのでつらそうな印象なんですが・・・。
コインクエは45からなので、とりあえずひたすら狩りでOK?

454AION したらば:2009/09/18(金) 12:57:26 ID:NyaS15wY0
>>448
俺もスピ人口ふえるのは嫌だ。
 
ただ移動が不便だと思っていたので
改善されるのは素直に嬉しい。

455AION したらば:2009/09/18(金) 13:47:50 ID:5I1mMCFg0
俺やっとLv37になってフィア使えるようになったけどさ、
ホントにソロばっかりでこれは好きでやってないと続かないと思う

456AION したらば:2009/09/19(土) 05:27:56 ID:ccV8BJW.0
>>450
APの稼げるインスタンスだとスピ人気らしいぜ?
1.5で最高級の装備をしたシールドを20秒たらずで殺しきる火力もあるとかなんとか

457名前無し:2009/09/19(土) 08:15:07 ID:oyG0.Ft.O
先日要塞で凄いスピを見ました。
lv29なのに全身ユニとレジェ装備!
どれだけガンバレばそんな装備出来るの!?
初心者スピです

458AION したらば:2009/09/19(土) 10:40:36 ID:M99s3SFg0
>457
一生懸命仕事したら買えますよ

459AION したらば:2009/09/19(土) 11:14:59 ID:vnOTXQCo0
>>452
敵タゲるときに邪魔になることある。
ソロでも敵クリックしたつもりが自分の背後にいる筈の火スピをタゲってたりw

で、邪魔にならないスピの位置取りを盾に聞いて見ました。
盾はヒラにタゲ行ってないか巡回きてないか視点グルグル回すので、
でかいスピは多少邪魔になるが、中の人のスキルでどうにでもなるとのこと。

460AION したらば:2009/09/19(土) 18:15:52 ID:Ka3QNjjM0
世の中金ですなリアルに
ただスピにそんな装備に金かけて強くなるとは思えないんだな
普通に育成してエリート狩りで装備整えれば十分だと思ってる

461AION したらば:2009/09/19(土) 18:38:01 ID:KJVHrFWk0
1.5の上級スティグマで精霊強化かdotか分かれるけど
俺はネタの精霊強化を選ぼうとおもう。
皆は何を検討してますか?
ネタの精霊強化型
盾すら秒殺のdot型
一般スティグマ8個のバランス型

462AION したらば:2009/09/19(土) 19:39:28 ID:0kXbzC0k0
>>457
生産で稼げばr'm'tしなくても余裕っす
寝る前に2時間以上かかる大量生産開始。
起きたころには大量生産完了してるから学校行く前に委託並べてまた生産放置。

このループで何の苦労もなく週に20mいくんだけど^^;
楽に儲かりまくるのになんで生産しない奴おおいんだ?

463AION したらば:2009/09/19(土) 20:43:43 ID:0kXbzC0k0
>>神殿でスピ

スペルと欲しいアイテムが被るから
スペルかスピどちらかしかPTにいらねーだろw

当然、スペルよりリンク処理能力がないスピをスペルより優先して神殿に入れる意味ないんだけど・・・

464AION したらば:2009/09/19(土) 21:06:12 ID:Ka3QNjjM0
>>462
20Mは無理だけど自分は平均して14Mは逝くか
ただ生産には元手も必要だし無難に採取でみいい気がする
みんなが生産お金掛かるって言うからとっつきにくい人が多い
んだと思われ。まあ何も考えず狩りでお金稼ごうって人も多いだろうが
お金欲しけりゃ考えて行動しなきゃダメだわな

465AION したらば:2009/09/20(日) 00:15:10 ID:WLI6M8p.0
アイテム被りうんぬんは募集主がスペルで無い限りどうでも良い

466AION したらば:2009/09/20(日) 10:20:23 ID:ClifZlrU0
過去のレスにもあったけど神石試してみた

つけたのは20%で94の風ダメージ
試行回数は各100回くらい

攻撃→○
魔法攻撃→○
DoT→初段だけ○、継続ダメージは×
ダメージのない魔法(ディスペルマジック等)→×
マジックコンバスチョン→Buffない状態だと×、ある状態は試してない
召喚の通常攻撃→×
召喚のトリガー系攻撃→×

スピの攻撃に神石効果がつかないからダメージ系をつけても〜と思ったけれど
全HPブーストで増幅が880しかないのに追加ダメージは150前後で安定してた
もしこれが増幅で増えるのであれば狩り装備につける石としては優秀だと思う
けどめんどくさいから試してない

ただ対人でつけるならダメージなんかよりパーセンテージが高めの麻痺とか沈黙が鉄板

ちなみに試行回数が100回だから信用できるかはわからない
もしかしたら0.8^100の確立を引いたかもしれないし。

467AION したらば:2009/09/20(日) 13:21:57 ID:HNn1ajOY0
増幅1200だけど説明分の2倍弱のダメージ出るから
神石は増幅乗るで間違いないと思う

468AION したらば:2009/09/20(日) 21:53:35 ID:GDkxzRDc0
シエルの天ですが、この前神殿PTに○娘って名前のスピ(LV39)がいたのですが、自分はスペでオ−ブがほしかったけど○娘さんが先にPTに入られててオーブ希望だったので、仕方なく本でPT出発しました。
PT中シールドの動きがどうとか、キュアの動きがどうとか散々文句言いっぱなしでPTが・・・・状態。
最後クロメデで本をドロップしたのでラッキーって思ってたら、○娘さんが普通にダイスして本ゲット・・・
そのあと何も言わずにリターンしてPT脱退・・・・
すごいスピさんでした@@;

469AION したらば:2009/09/21(月) 00:51:35 ID:2.5pmgOc0
>>468
同情はするけど、スピっていうより中身の問題です。
ここに書く事ではないかと・・・。

470AION したらば:2009/09/21(月) 02:32:39 ID:oy5WO4gM0
>>468
まずあなたが晒すつもりなのかが分からん
クロメデ通いなら誰でもユニ武器は欲しいものです
個人的にははっきり言ってそういう方は晒して良いと思います。
ただ場所を考えてください。ここはスピのスレです。晒しではありません。
スピのイメージが悪くなると気分悪くなるでしょ?ただ前の方と同じで
「中に問題あり」なのです。職のせいではないのです。ただ良く晒される
職があるのも事実です。そして対処法はあるはずです。
1.必要武器がなるべく被らないPT構成にする。
2.野良に行かず身内無いのみでする。
3.嫌なら行かなければいいじゃない。他でもどうとでもなる
と個人的な意見並べてみました。神殿関係は本当に中の人の貪欲さが見える
所なので不快な行動を取ると自然と覚えられますよ。いずれはソロオンライン化
するのでは?…自分は神殿行かない派でソロオンラインですが何か?^^^^

471AION したらば:2009/09/21(月) 04:19:20 ID:fCc2Xqrs0
こっちに気づかれてるの分かってるのに
自信満々で突撃して来るシャドウを返り討ちにするとスカッとする
開幕カースでなぶり殺し!フヒヒwwwサーセンww

472AION したらば:2009/09/21(月) 04:39:40 ID:ivzrqQNY0
30後半になるまで嬲り者にされた怒りはおさまる事を知らない
はやくあやまっテ!!

473AION したらば:2009/09/21(月) 07:13:42 ID:vYquDVBM0
HP増幅一本でHP6500あるけど50シャドウの開幕スタン→エリアルでHP1000きったときは死ぬと思った
そこからカースで逆転できるあたり超性能だと思うw
現状でも召喚なしで結構勝てるのに空中でもついてくる召喚とか出たらかなりやばそうだ。

それにしてもあの動画の最初の置いてけぼりにされて消えていく召喚の哀愁といったら・・・

474AION したらば:2009/09/21(月) 07:24:14 ID:I6Uoc9d.0
>>462
何生産して売ってんの?

475AION したらば:2009/09/21(月) 10:47:06 ID:z0HtCf9c0
まだはじめたばかりでよく変わんないんですが、
装備ってどのくらい関係ありますか?
レベル24になりましたが、お金なくて18くらいのをつけています。
しかもほとんど白装備。普通に刈れるし、
見た目は気に入っているのでいいのですが、
PTに入るときにどう思われているのか不安。

476AION したらば:2009/09/21(月) 10:47:28 ID:g7WDDmzI0
>>474
綿とか生皮の最安値と高級、最高級加工品の単価みてみるよろし。
大量に仕入れて加工したら高級か最高級で元取れる。

477AION したらば:2009/09/21(月) 12:51:27 ID:oy5WO4gM0
>>476
自分の収入源はあまり喋らない方いいかと。
あまり相場に変化がない物でしたら構わないでしょうがw
自分と恐らく似た稼ぎ方なのでお節介おっお
ただ最近オード、皮のインフレが酷いのです。ノーマルの特級、高級の製練石
まで上がってるし。BOTが減ったことによるものだと思うが存在悪なとこあったんんだな。
居ないにこしたことはないのだがw

>>475
スピを育成しているのですよね?
でしたらノーマル装備で問題無いですよー。
良い物買ったところでHP強化がメインですからダメージ喰らわなければ一緒です。
出来れば武器はレア買った方がいいかも。魔法命中の関係もありますので。
ノーマル強化で代行に売るかレア買うかはお金次第やもしれん。ガンバッ!

478475:2009/09/21(月) 13:15:07 ID:CSxx4XSM0
>>477
はい、スピやってます。
天族解放ではじめました。
MP切れることが多いので、MP+30とかをつけてました。
100とかで買えて安いしw
武器は頑張ってためて買ってみます。
ありがとうございました。

479AION したらば:2009/09/21(月) 13:39:02 ID:oy5WO4gM0
まずは稼ぐ方法が見えてくるまでが大変だと思います。
地道に採取をこなしていくと後々収入源が見つかるかもしれない。
メンドウだと思うけど楽して稼ぐには元手が必要だしコツコツで良いと思う。
MP魔石はあまり効果ないかもしれん。最大値が上がっても回復に結局時間は掛かる
HP魔石なんかも安価で売ってると思う。さすがに100で売ってはないかもだがw
序盤はのんびりやってお金稼ぐといいさー。DOT一通り打ったら精霊にまかせて
ハーブorお座りで休みなしで狩れるからスピは楽な方なんだぜ。
楽しみなんざ人それぞれだし参考程度に。生産放置で暇なんだぜ・・・

480AION したらば:2009/09/21(月) 13:52:43 ID:zhPzCe6M0
スピってオーブとスペルブックどっちがいいの?
基本引き狩り、DP入れたら召喚FA

481AION したらば:2009/09/21(月) 14:51:29 ID:hvsDdJYc0
レベル低い内だと手数が少ないから、殴ることが多くなることを考えるとオーブがいいかもしれない(自分はそうしてた)
引き狩り多いならブックもいいけど、基本は召還FAが安定するし効率もいい
狩り始めの一回だけゼリー使えば、後はずっとDP維持していけばいいし

レベル高いなら、増幅+他オプション or 魔法命中でお好きな方を
格上狩るならブックがいいかもね
ぶっちゃけ可能レベルが高い、グレードが高い武器の方が強いから、強い武器手に入れたらブックオーブこだわらなく使えばいいと思う

482AION したらば:2009/09/22(火) 04:00:28 ID:hEo.QzrgO
スピとスペルでどうして武器かぶりをそんなに気にするのかわかんね−
キュアとチャントはどうなるんだよwwwww
メイスは盾も欲しいとか言い出すんだぞ?www
三人でダイス振って恨みっこなしなんだよww
二人くらいでガタガタ言ってんじゃね−よ(´;ω;`)

483AION したらば:2009/09/22(火) 04:18:01 ID:Pyruzv/U0
やっぱさエリート狩るほうが効率いいのかな??
やっと30になったんだがまだアイスクロウでやっててうまいかな?

484AION したらば:2009/09/22(火) 05:30:42 ID:7gpB9trM0
>>482
スペルはどうか知らんが、スピの人で被り気にする人ってそんなにいないと思うぞ
むしろスピ視点だとスペルはPTにいたほうがいいって言うか、スペルなしのPTめんどくさすぎるから、なしのPTはあんまり入りたくない
ccでスクリームを頻繁に使う場合は、リンクとかにかなり気を使うからね

485AION したらば:2009/09/22(火) 10:46:53 ID:Oca/Op9c0
スピ22になったけど、最初にもらったスティグマしかつけてません。
もう一つはなにをつけるのがお勧めですか?

486AION したらば:2009/09/22(火) 13:52:33 ID:zgt72OGI0
神殿ならぶっちゃけスペルいなくてもいいという。
俺神殿やってた頃は募集主でいつもスペルは募集してませんでしたw

487AION したらば:2009/09/22(火) 13:53:17 ID:2vpeZHSg0
ボディリストレインかな
ソロでもPTでも使いやすいよ

後は最初にもらったスティグマを外してマジックブロックつけておくといいね。

MOBのインスタントアイアンクラッドは物理系と魔法系の2種類あるし、他にも面倒なスキルを封じ込められるとアビスでの狩りが楽
45を超えたあたりでPvPする上でも役に立つよー

488AION したらば:2009/09/22(火) 14:02:05 ID:9yMv2aFY0
>>485
お勧めって言うか、22だと選択肢がエネルギーアブソーブとボディリストレインしかないね
25になったらボディとコンバスチョンを入れ替え
28になったらマジブロ入れたいけど、アブソーブと入れ替えるかは好みかな、30になって枠増えてからでもいいと思う
30まではこんな感じかね

489488:2009/09/22(火) 14:05:06 ID:9yMv2aFY0
リロードしてなかった
自分は25以降ずっとボディ使ってなかったからあまり使い勝手が分からくて>>488みたいな感じになったけど
>>487見てたら使える場面もありそうだから、自分で試して選んでみるのがいいと思う

490AION したらば:2009/09/22(火) 15:24:51 ID:BxZAkJwU0
1vs1に拘らなきゃ自由度はかなりあるから好きなのにしとけばいい
模範解答以外不可や優等生褒めてな職じゃないからな

491AION したらば:2009/09/22(火) 15:39:07 ID:7JdQcrDc0
ボディ リストレイン って6-8秒ってありますが、

492AION したらば:2009/09/22(火) 15:42:48 ID:7JdQcrDc0
すいません、途中で送信してしまいました。
>>487-488
ボディ リストレイン って6-8秒ってありますが、使えるのでしょうか?
最初から持ってる、リストレイン I(ウィザード)があればいいのでは?
束縛と移動不可は違うのかな。
試してみたいけど、ボディ リストレイン800kとかで高くて試せません。。。
1stキャラなのです。

493AION したらば:2009/09/22(火) 16:34:02 ID:/6aMvrVs0
『束縛』を公式で調べればいいと思う。

物理スキル封鎖だよ。

494AION したらば:2009/09/22(火) 16:49:22 ID:9yMv2aFY0
1.5で地獄の苦痛ルートの上位スティグマの前提になるから、ボディリストレインは値上がってるね
スペルで言うところの「カースツリー」みたいな、持ってないと微妙扱いされるようなスティグマはスピにはないから、
余裕ないなら穴開けっ放しでもいいと思う

それかむしろ、全く話題の上がらないスピリットサクリファイスとか使ってみてはどうだろう
人によっては手にしたことすらないスティグマだから、使用感とかここで報告してもらえると他のスピにとって有益だしw
スキル説明から見ても微妙さが漂うけど、案外想定外の新しい使い方とか見つかるかもしれない

495AION したらば:2009/09/22(火) 18:34:10 ID:qcrZU.y60
スピリットサクリファイスは精霊と本体の敵対値をまるまる交換スキル
リキャスト二分:対象のみ効果適用pv時ではネタ
mob戦でどうしてもどっちかにタゲ固定したい時に有効
サクリファイスも前提スティグマっぽいけどかなり安いですw
1kあればおつりくるかもw

496AION したらば:2009/09/23(水) 01:28:58 ID:515YsI160
>>492
今そんな高いのか

俺の時は1Kでなげ売りされてたから余裕で買えたけれども。

497AION したらば:2009/09/23(水) 01:33:46 ID:515YsI160
ボディリストレインはずっと気になってたんだけれど結局現状

マジブロ、マジコン、フィア、アンガー、スケープゴートの5つが鉄板なんだよね
ボディはあったら便利だけど近接職は正直無くても勝てるし。

1.5だと
マジブロ、ボディ、マジコン、フィア、残り1つをアンガーかスケープゴートで取り合う感じだけど
お前らどうする?俺はペットが飛べるようになるまではアンガー、飛べるようになったらスケープゴートが安定すると思うんだが。

498AION したらば:2009/09/23(水) 11:24:12 ID:TzHASh3MO
>>497
多分その流れになるだろうな

499AION したらば:2009/09/23(水) 12:58:41 ID:V7Ssq.gQ0
今40でアンガー使えないんだけど、ウィークン無くても削りきれる?

500AION したらば:2009/09/23(水) 13:43:33 ID:515YsI160
40になったんならウィークン2確か使えるようになるはずだから
それいれればいい。

501AION したらば:2009/09/23(水) 13:58:10 ID:4p1x9Qq.0
45くらいからはPT中心になるからウィークンなんてほんと使わなくなるからな
ソロでもアンガーの地響きでうっとりだ
ただしMP消耗が異常になるので採集と錬金を上げてpot自作できるようにしておくのがいいぞ

502AION したらば:2009/09/23(水) 14:04:12 ID:chBZo45A0
むしろ達人にして回復POTがほしいところ
コインクエをDP強化2回で回そうとすると両方同時に回復できないとめんどくさい

503AION したらば:2009/09/23(水) 15:25:45 ID:ZP61B2zk0
うちの鯖だと、BOTが横行してるせいで、コインでDP維持とか無理だわ
棒立ちの時間が長すぎて、DP3回でも終わらないし、ちょくちょく切れる

504AION したらば:2009/09/24(木) 05:19:54 ID:CZQFw3zs0
あほでも最強職
>人少ないからこの職選んだのに
とか言っちゃってるキモい奴多数

505AION したらば:2009/09/24(木) 19:04:17 ID:o5LconUI0
最強なのは装備雑魚い奴同士での話だけどな。

廃装備同士だと物理攻撃職がつえーよ。
スピスペルは廃装備しても大して強くなんね・・・

逆に考えると貧乏人のゴミでもやれるから
財布に優しい職ではある。

506AION したらば:2009/09/24(木) 19:13:31 ID:9yI6DKu20
エロイ格好>>>>50ユニ

507AION したらば:2009/09/24(木) 19:29:41 ID:LWKbJ/UA0
キモイ粘着質のストーカーなんかとは遊びたくないしな
安全な狩場で今日もスティグマ狙いの狩りだわ

508AION したらば:2009/09/25(金) 07:13:03 ID:TJUZImuw0
むしろスピはNPC狩りうめえしてる相手種族を殺しまくる職じゃね
過疎鯖だから多くても1:3だっていうのもあるけども・・・

509AION したらば:2009/09/25(金) 12:17:20 ID:DK3OeHzo0
フィアの使い方難しいな。
鈍足入れても逃げてくし
これ壁の近くに誘い込むしかないのか?

510AION したらば:2009/09/25(金) 15:03:27 ID:3Nvkdyws0
アクティブmobに突っ込ませる

511AION したらば:2009/09/25(金) 15:05:13 ID:9RHjHgYQ0
>>505
でも普通にHP強化してれば倒される事はまずないよな

512AION したらば:2009/09/25(金) 17:39:57 ID:nBvE16cM0
そんなの状況次第だからな
たいていはソロってるところにPTが襲い掛かってくるかカンストのシャドウがハイド奇襲

513AION したらば:2009/09/26(土) 00:45:53 ID:9Q4yefDo0
スペルカンストしてるひとに、HP石なんていれなくていいよー

っていわれたけど、スピとスペルって何か違うんですか?

514AION したらば:2009/09/26(土) 01:07:03 ID:gV3mgrmE0
え?なんで???
I,Dとか通うになってボスとかやるなら、HP入れんと話にならないと思うが
HP無しだと4000ちょいしかないだろ

50になって魔法命中外すなら分かるが・・・なんでだろうkwsk

515AION したらば:2009/09/26(土) 03:28:06 ID:8Gs8X.oc0
スペルは単発の威力が大きいから魔法増幅の恩恵がでかい
スピはDoTをメインに流れを作って殺すから増幅よりも流れを掴むためにHPで耐久力を持ったほうが安定する
召喚が本体の影響を受けないっていうのもある

ただスペルでHP石全く入れないなら奇襲かPT行動のみにしたほうがいい
高Lvスピがいるとマジコンから瞬殺される

516AION したらば:2009/09/26(土) 18:41:39 ID:9Q4yefDo0
なるほどありがとうございます。
瞬殺技があるスペルと一緒にしちゃだめなんですね…><

カンストスペルの人はPT中心の人っぽいです。
他の装備や立ち回りなどは詳しく聞いてないので分からないですが、スペル的にはHPはそんなに重要じゃないのかもしれないですね

韓国のPV動画とか見ていても、かなりHPゲージの持ちがいいので、全挿しで1300以上HPが増えるとだいぶ違うのでしょうねー
いままで増幅一択だったのですが次の装備からHP入れてみようとおもいます。

PVPのときは皆さんブックですか?オーブですか?
スクリーム系がレジられるとどうしようもなくなっちゃうことが多いのでブックにしてますが、魔法命中が高ければレジ率は下がるんですよね…??

517AION したらば:2009/09/27(日) 00:59:10 ID:QhObYlPU0
>>516
自分はブック派かな。自分は一定のレベルでPvメインと狩りで分けてるから
Hp特化か増幅特化で分けてるがオーブは微妙。見た目は好きだがレジストされる
とダメージ0なんて状況なるぐらいなら命中って感じ。つってもどんだけ命中上げても
レジスト率0にはならない気するけどねww

自分も質問なんだが、みんなヘルム何装備してる?
33になったのでマスタープレート買ったのだが(無論レジェだが)レザー
でもよかった気がする。回避高いし。でも狩り中に回避することなんて
ほとんど無いよね?回避1000近くあっても回避なしってどうなのw
ヘンプも考えたがHP増えないのが惜しいところ・・・

518AION したらば:2009/09/27(日) 03:30:02 ID:jEIakhd60
レザー職が回避1400あっても避けないつってんのに1000で回避は夢見すぎかと

519AION したらば:2009/09/27(日) 04:33:39 ID:pOACCStE0
41で回避1100だけど見た感じかなり回避してるようだぞ

520AION したらば:2009/09/27(日) 07:12:11 ID:NUUF62Vw0
Lv50での魔法命中ってどんぐらいあればいいんだろ
色々調べたら990以上あれば問題ないらしいけど。
カンストの数値で

HP6000以上
魔法抵抗1200以上
魔法命中990以上

この3つを目標にすればいいのかな?現状魔法抵抗以外はオールクリアなんですが。

521AION したらば:2009/09/27(日) 07:53:53 ID:WBrofCKA0
うちの鯖だとHP6000じゃエリアルとかスタンでかなりの確率で行動不能状態のまま殺してくるシャドウがいるからBuffもらって7000になるようにしてる

522AION したらば:2009/09/27(日) 11:07:05 ID:mlbxg6UgO
HP7000だとアビス防具3箇所くらい必要かな?

523AION したらば:2009/09/27(日) 12:41:07 ID:qwxRozAk0
魔法増幅って上げれば上げるほど上昇%が低くなるんじゃなかったっけ?
確か1200あたりで33%だったか・・・
以前みかけたんだが、メモっておくの忘れた

知ってる人いたら挙げてほしい

524AION したらば:2009/09/27(日) 13:29:34 ID:IAahCs.E0
そんな暗記はいらんだろ
増幅を倍にしたら威力が倍になるってだけ
固定値ずつ上げていったら、当然高くなるにつれ上昇率は低くなるから、威力の倍率比も低くなる

例)増幅を1000→2000にしたら威力も倍になる

525AION したらば:2009/09/27(日) 14:59:41 ID:NUUF62Vw0
>>521
エリアルって確率だったよね確か。
三回やって一回成功すればいい方だって聞いたけど。

526AION したらば:2009/09/27(日) 15:37:52 ID:9Dd1xNJc0
チーターが普通に蔓延してるからな
なんか裏でもあるのかもよ

527AION したらば:2009/09/27(日) 17:58:35 ID:ngkPb2bI0
スピが最強最強言われまくってて最近嫌になるわ・・・
ギルメンのシャドウがシャドウは不遇、スピ最強すぎるってしつこすぎ
スピ弱体化していいよもう

528AION したらば:2009/09/27(日) 19:44:55 ID:wcjHqt2E0
スピ最強スピ最強っていうなら転職すれば良いのさ。
しないって事は、シャドウ愛なんだろうさ…
奇襲されたらシャドウに勝てないよ。マジで。

スピはPTじゃお呼びじゃないよね…壁打ちスクリームとか便利なのに…

529AION したらば:2009/09/27(日) 19:50:06 ID:GlJXqjfE0
シャドウほど一方的すぎる職もないんだけどな
どんだけ下手糞なんだ?

530AION したらば:2009/09/27(日) 20:26:54 ID:cYKm/gZc0
34になり火IIIの召還を覚えたのですが、神殿では水と火どちらを出すべきでしょうか?

531AION したらば:2009/09/27(日) 21:58:43 ID:QhObYlPU0
>>530
個人的な意見だが火の方が良いような気がする。
精霊デカイから邪魔。とか言うけどそんなに邪魔でもないと思うんだが。
水で距離置いて攻撃するつもりならヘタすればMOB引っかけることになる可能性
もある。ptプレイとして引っかけはマズイ。あくまで可能性なのでぶっちゃげ
回り気にする人ならどれでもよくね?基本DOTだしw自分も同レベルぐらいなんだが
神殿行きにくいんだぜ。スペルと比較されるのはやっぱ辛い。
火力としてはそれなりだと思うがw世間は冷てえよなあ

532AION したらば:2009/09/27(日) 22:58:33 ID:aYfwy8zw0
>>530
召還の種類については、過去スレ読めば分かるとおり好みだからなぁ
俺は>>531と反対に水を薦める
引っ掛けはどちらかといえば、逃げるMoBなんかを追って想定外のルート通ったり、
水より移動する距離が長い火の方が引っ掛ける可能性が高い気がする
まぁ慣れの問題なんだろうけど、戦闘中に精霊が移動する距離はなるべく最小限のほうがいい
後は水だと範囲攻撃に引っかかることもない

まぁ一番良いのは自分で試して良い方を選択すること、PTメンバーにどれを出してほしいか聞いてみるのも手
精霊出さなくて良いよとか言われたら乙だが、そんなこと言うやつには「じゃあドロップアップもしなくて良いんですね」とでも返しとけw

533530:2009/09/27(日) 23:06:50 ID:cYKm/gZc0
sage忘れてた・・・

レスありです
やっぱ好みでいいんですかねー
PTメンバーに指摘されたら変更してくようにします

534AION したらば:2009/09/28(月) 00:30:44 ID:Zhk4w1Os0
神殿って炎の神殿だろ?
だったら逃げるmobなんて基本的に居ないし
てかほぼ移動状態だから召還出す暇がなさそうだ
スピじゃ神殿行かなかったからあれだが
正直お荷物だろうな
ディケイがレジストなんて事になったらそれこそなあ

535AION したらば:2009/09/28(月) 00:48:42 ID:KoLNw54I0
炎の神殿の移動中は基本的に召喚はしまっとくべきだと思うんだ…

あそこは狭いしとっさのTabタゲができにくいから、クリックタゲとりの邪魔にならないように水出してたなぁ
あと、区別が付きにくいって突っ込みいれられたことがある。

Lv32くらいでアルチザン 強化ウィズダム オーブ装備しててディケイがレジられることは無かったよ。
クロメデさんも然り。アングリーさんは、途中でバフ解除するみたいで消されたことはあったけど。

敵のBuff解除とか沈黙とか入れて自己満足すれば良いじゃない。
3匹以上に囲まれたらスクリームいれて逃げれば良いじゃない。
ドラム缶みたいな敵はスクリーム入れても移動しないからフルボッコすればいいじゃない。
スペルと比較されるとかビビりすぎ!

536AION したらば:2009/09/28(月) 00:51:40 ID:5eRFE5rs0
ぶっちゃけPT狩りだったらオール火でおk
     ソロならオール土でおk
PvPならオール風でおk
要塞戦ならオール水でおk

537AION したらば:2009/09/28(月) 00:54:20 ID:5eRFE5rs0
神殿なら途中の火スピ地帯は出し入れして
石像まできたら普通にブースピして常時出してて問題ない

もちろん火スピな
ブースピさせて水スピ出すとか地雷にも程があるしな。

538AION したらば:2009/09/28(月) 16:11:54 ID:yhkOjPuo0
炎の神殿でスピは重宝しますよ、Mobのバリア解除してくれるだけでめちゃくちゃ楽
くぼみにスクリーム押し付けもありがたいし、ドロップアップもあるから来てほしい

>>537
レギメンは範囲食らって効率悪いからって水しか出してないんだがダメなんだろうか?

539AION したらば:2009/09/28(月) 16:25:54 ID:Vn/BGEQE0
>>527
実際使っててスピ強いと思うよ。ただ皮職の餌だけどな。特にボウ。
シャドウはネガり具合がすごいな。そのクセ「○○匹倒した。雑魚ww」とか良くレギチャで言ってる。
ただな、チャントを強いとのたまう奴らは勘弁してくれ。まじで。

540AION したらば:2009/09/28(月) 16:26:16 ID:cgRJ03Xw0
関係ないけどスピってよ、スペルとは相性抜群だぞ。
変に意識して嫌い合う奴はちょっと待ったと言いたいところ
組んでPKも狩りも楽しいぞ。相手近づけねえ
スペの詠唱の弱点をスピで補いスピに足りない瞬間力とCCを補ってもらう至高のペア
何がいいたいかってういとローブ職同士のペアって見てて和むってこと
羨ましくて死にそう、シールドやめたい

541AION したらば:2009/09/28(月) 17:42:03 ID:gQdvOh1.0
いまさらだけどCCってなんですか?

542AION したらば:2009/09/28(月) 17:46:22 ID:Vn/BGEQE0
1.character change:別キャラクターに変わること
2.cloud control:睡眠やスタン等で相手の行動を封じ込め、戦闘状態をコントロールすること

543AION したらば:2009/09/28(月) 18:51:06 ID:qTu.8/aw0
>>540
おおむね同意。
スペルとの雑魚狩りペアは早くて良いです。ペットがヘイト持てば良いので

でも、エリートMOBペアなら、ヘイトをそれなりに稼いでくれて少し硬い、回復ができるキュアorチャントがいいです。
スクリームハメ殺しすれば、ほぼ食らうことは無いけど、CT中だとどうしようもないのでクレリュック系の回復と硬さが丁度いい感じでした。


ボウは一人で出来そうだからこっちが足手まといっぽそうだし
シールドは硬いけど、回復ないし、ヘイトあげても逃げていくスクリームをウザそうにしてるし
シャドウ・ソードは食らっても回復手段がないからペアには向かない…

でもPT機能的スペルに比較されるのは仕方ないわけで…
スペル=スリプ&カースだけど、スピの実数が少ないのもあって、スピって何様状態だと思う。

544AION したらば:2009/09/28(月) 23:55:40 ID:2tIaVK7I0
pvpは基本的に完封勝ちor完封負けの二択

545AION したらば:2009/09/29(火) 12:03:43 ID:n24dCPIQ0
どうせ死ぬならマジコン入れてから死ね。
ダメだと思ったら、逃げるの諦めて入れるのお勧め。
どんな高レベルにも入るよねこれ?

546AION したらば:2009/09/29(火) 17:43:48 ID:LaVxggGc0
今43だけどアビスいくと襲ってくるのは大体カンスト連中で何やっても当たらないから、もっぱらソロエリート狩りで必死にレベル上げてる

PVP用っぽいマジコンは入れてないんだけど、アレはスクロールや料理、持続系POT、マントラも対象になるの?
ボディリストレインも入れたことは無いんだけど、マジックブロックより使い勝手いい?

547AION したらば:2009/09/29(火) 17:54:37 ID:i0ijKROo0
スクロールは消せる
料理・マントラは消せない
マントラ以外でも一部消せないスキルもある
持続potは知らん

548AION したらば:2009/09/30(水) 03:31:57 ID:UP97ITwk0
キュア強すぎるよキュア
こちらのイロージョンリキャ3秒に対して
キュアの状態異常回復スキルリキャ0.5秒ってひどいよママン

549AION したらば:2009/09/30(水) 10:52:39 ID:ikn8tSII0
キュア様はスクリーム大嫌いっていってたよ。
もう車輪になるのは嫌だって。

550AION したらば:2009/09/30(水) 10:53:13 ID:BTzqvHWE0
おまいらの鯖アンガーサイクロンいくらぐらい?

551AION したらば:2009/09/30(水) 23:32:22 ID:15rVvvqE0
キュア弱いよ。カンスト同士でまず負ける気がしない。
シャドウでカンストして良い武器付けるとシールド以外は脅威じゃない。
ローブ職は瞬殺レベルだし、シールド以外も相手フルバフ状態から10秒以内で終わる。

552AION したらば:2009/09/30(水) 23:54:35 ID:fLgxk5gw0
相性的にキュアは相性最悪な気がするけど、殺される回数はシャドウの方が圧倒的に多い。

553AION したらば:2009/10/01(木) 00:26:29 ID:W7w9uHM20
>>551
何で突然シャドウとか出てくるのか
ここスピスレなんだが

語るならスピVS○○にしろよ

554AION したらば:2009/10/01(木) 00:58:17 ID:Enj8ASOY0
シャドウの在日率は異常だよな
まじで会話が成立しないのが多すぎだわ

555AION したらば:2009/10/01(木) 09:19:58 ID:D.tENW/s0
シャドウなんて職を選んでるだけで犯罪予備軍だしな・・・
リアルでシャドウやってるやついるが、毎日のように
昨日は何人殺したとか自慢してきてうっとうしい。
天開放されて別鯖の天に移ったが自慢話は終わらない・・

556AION したらば:2009/10/01(木) 16:58:58 ID:LmNfjjMo0
ハイドなしで見えているシャドウほど可哀想な雑魚職はいない。
異論は認めない。

557AION したらば:2009/10/01(木) 19:50:50 ID:vUhcZcQM0
奇襲特化のハイドを語るスレではないぞココは…

1.5updateの情報が出てから、Lv10~20前後のスピを見かけたけど、やっぱりマゾなのか30後半のは見かけなくなったなぁw

Oβの時はスピBOTとか居たけど、やっぱ制御が難しいんだろうなあw
BOTのスピっていまじゃ見かけないよね。

558AION したらば:2009/10/01(木) 20:03:36 ID:w6xwoDbI0
BOTスピが毎日ラスベルグでオード抽出してるわ
45レベだったな

559AION したらば:2009/10/01(木) 22:42:16 ID:Oz1Uyur60
PT組みにくいのは確かだけど、スピがマゾってのはないわー

560AION したらば:2009/10/02(金) 05:13:56 ID:qZ7k3zFs0
なんか48になったらLv上げる気力が一気に無くなった
スケープゴート強すぎるだろこれ・・マジックブロックとかゴミにしか見えなくなっちまった

561AION したらば:2009/10/02(金) 16:39:56 ID:EvNrq9fc0
>>560
スケープゴートを高く売りたいだけにしか見えん

562AION したらば:2009/10/02(金) 17:29:15 ID:bRNa9jKY0
今のスケープゴートは地上でのみだから大して価値は無い。
1.5で召喚獣も飛べるようになった時買いそびれた奴は後悔するがな。

563AION したらば:2009/10/02(金) 22:57:13 ID:qiR9cPXg0
先輩スピ達に質問です。

ようやく30になりましたが、皆さんスピはどこにお金をかけて強くしていますか?
一応、対人メインで考えています。

564AION したらば:2009/10/02(金) 23:17:50 ID:G6s2/Phg0
PVするならHP強化と魔法命中だろうけど、もう少しレベル上げてスクリーム系を網羅できるようになってからのほうが楽しいと思う
30台ならすぐ装備変わっちゃうしね

5レベル違うだけで全然攻撃当てられないから、30ならボッコにされて終わりだと思う…w
Lv40になるまでお金ためて、緑装備でやりすごすのが懸命じゃないかな…

565AION したらば:2009/10/02(金) 23:32:31 ID:T4PKpOh.0
金貯めてフィアスクリーム買っておいたほうがいいだろうな
37になったらカイダン本拠地エリートソロ狩りできるぞ!
対人でもめっちゃ強いぞ!

566563:2009/10/03(土) 01:11:51 ID:a8nodD.M0
早速レスありがとうございます。

そうですか、Lvとフィアーなんですね。
とにかくレベリングがんばります。

ちなみにソウルスクリームは覚えてますが、
フィアスクリームとはまったく違うものですか?

567AION したらば:2009/10/03(土) 01:20:21 ID:lolQAjrs0
フィア スクリーム l 自分を中心に15m以内の敵を13秒~18秒の間、
ファイア スピリットに変身させて恐怖と移動速度減少状態にします。

この効果で、詠唱時間が1.5秒と短いところが鬼性能
ソウルスクリームとCTも共有しないし絶対に覚えたいスキル
ちなみにスティグマね

568AION したらば:2009/10/03(土) 01:21:47 ID:MRY7eFqc0
ぶっちゃけ、スピいるとこのPTに無策でつっこんでくウチの連中怒鳴ってやりたい
毎回毎回格下or人数差こっち有利なのに同時に突っ込んで潰されやがってwww

569AION したらば:2009/10/03(土) 02:55:44 ID:Hn6XvJ5Q0
>>566
PVもいいけどウイークン スピリットとフィア スクリーム覚えたら、ソロでエリート狩れるよ
ソウル→ウイークンで切れる頃にフィア→ウイークン、でまた切れる頃にソウルを入れられるようになってる。
そのあとは2つともCTに入るけど、アースチェーン入れて鈍足状態になってるだろうからCT中逃げてればおっけ。

もちろん精霊化とウイークン以外にも攻撃スキル使うけどレジストと引っ掛けさえ気をつければ、エリート狩りが楽しくなるよ
レベル上げガンバです

570AION したらば:2009/10/03(土) 03:03:03 ID:4BVXv5cw0
エリート狩りでフィアーとかまず使わないんだが・・・
俺が異端なのか・・・?

571AION したらば:2009/10/03(土) 10:27:53 ID:YIVkftrs0
エリート狩り、ボウとペアしたら効率良いと思う?

572AION したらば:2009/10/03(土) 11:42:44 ID:v2P3UOmM0
普通に考えて巻き込むmobが居ないこと確認したら使うだろ
ペースも上がるし

573AION したらば:2009/10/03(土) 12:33:55 ID:Hn6XvJ5Q0
精霊化のいいところは、ウイークンで追加ダメが出るというのもあるけど相手がスキルを使わないところにある
フィアつかわないでいると、下手したら範囲スキルで召喚ダメくらったりデバフ食らったりMOBが自己バフ使ったりで、いいこと無い。

だからまわりにMOBが居なかったらフィア使うよ。

574AION したらば:2009/10/03(土) 16:41:49 ID:B9HKQbIc0
ソロでエリート食ってる事自体が間違ってるな

575AION したらば:2009/10/03(土) 18:33:14 ID:gGwhatFY0
ソロじゃなくてもエリート狩りで盾なしなら余計にフィアとソウルの両方いるよw

576AION したらば:2009/10/03(土) 18:47:49 ID:4BVXv5cw0
ためしにフィア使ってみた
MP消費激しくなるわ、かといってそれほど効率上がるわけでもないわで、あんまり意味を感じられなかった

まだアンガー使えないからかなぁ・・・?

577AION したらば:2009/10/03(土) 18:56:58 ID:gGwhatFY0
フィア使わなくてもエリート狩れるなら使わなくてもいいんじゃないかな…確かにMP消費はでかくなるしね。
強制じゃないし、むしろ使わないで狩れるなんて羨ましい…

でもフィアってアビスとかでの空中戦のとき、15M以内にいるのにレジ表示もないし精霊にならないし赤い死神みたいなエフェクトも付かないし ってこと無いですか…?
絶妙な高さの差で微妙に入らないみたいだから、空中戦のときに当てにするのは良くないかもしれない。
坂とか崖でもたまに入らないし…もう少し認識範囲広くしてほしいね…

578AION したらば:2009/10/03(土) 22:45:55 ID:lolQAjrs0
今日もギルメンが炎D行ってる間にソロでエリート狩りです
スペルが来ないから仕方なく5人で行ったりするくらいスピはいらないみたいね・・・

579AION したらば:2009/10/03(土) 23:30:59 ID:Sq.r.V860
ソロ狩りPv特化してるのに、この上火力だのPTだのと!

580AION したらば:2009/10/04(日) 00:41:11 ID:GHO1TahQ0
まだ低レベルなのでPv特化な強さが実感出来ないんだよ!

581AION したらば:2009/10/04(日) 00:51:36 ID:wf4F60ZI0
クロメデほしかったらスピは自分で募集するしかないぽ

スペル様とかぶっても「ガチ勝負でまわしていいですよね?」でおっけーだお
適正外れるまでがんばるんだ・・・!
ディケイがあるからドロ率あがるよ!とか売り込んでおけばいいんだお・・・!
きにすんなお! がんばれお・・・!

582AION したらば:2009/10/04(日) 01:21:48 ID:UPahPM360
むしろクロメデがスピでPT組める最初で最後の機会
クロメデ以外でスピ需要なんて皆無だし

583AION したらば:2009/10/04(日) 02:39:57 ID:wf4F60ZI0
>>582
んなわきゃないwwww
んなわky・・・・・ないお・・・・

584AION したらば:2009/10/04(日) 02:53:45 ID:STpFDLpY0
正直クロメデはスピ神だろjk(ただしブックとかある35↑で確実にディケイ入りそうな奴のみ)
実際ディケイ入れない。オーブで飯すら食わない、細かく座らない、DOTじゃなく何故かフレイムアロー連射
こんなスピばっかだから野良は嫌がられるだけ

585AION したらば:2009/10/04(日) 09:10:59 ID:42pEXvEY0
いまだにディケィが魔法命中だと思ってるのか!?
34でも水をDP強化して一分強化もかけたら入るよ。

それよりディケィ入れたのにバーストで相殺されるのが。。。。

586AION したらば:2009/10/04(日) 11:12:38 ID:CZc6ZT7E0
固定とか身内優先で組んでくれる人ならドラウプニルとかでも席はあるんだけどねえ
滑空失敗して調子が狂って滅茶苦茶になって何度も死んで迷惑かけてからinする気すら起きなくなったYO

フィールドでのんびり草取りでもしながらソロってる方が性にあってるんだと実感した

とはいえサブのスペルで神殿に行くようになってからスピの実用性もよく分かってきたかな
スピで本気狩り歯集め最高記録が5人PTでの30本+/hだったけど
これはスピのいるPTだからこそ出来たんだなーと
スペルじゃ頑張ってもスキルカットしかできないのが辛い
それもなかなか上手い具合に成功しないし

587AION したらば:2009/10/04(日) 13:36:02 ID:GHO1TahQ0
スピは歯集めもソロだもんなー
慣れるまでに死にまくったのは内緒だ

588AION したらば:2009/10/04(日) 13:43:49 ID:hjryxFHc0
歯集めとか、レギメンのスピは自分で募集してPTで余裕で終わらせてたぞ
わざわざソロでする意味がわからんのだが・・・
なんか意地になってる奴も居ないか?
募集さえ自分ですりゃ誰でもちゃんと組んでくれるし、レギメンやフレも居れば余裕だろが

589AION したらば:2009/10/04(日) 16:39:11 ID:UPahPM360
レギ入ってないし、フレもいないから俺もソロでやったな
ってか慣れるとソロのほうが早いし
PTだと先ず狩り始めるまでに時間かかるし、
狩り始めてからもメンバーによっては不確定要素が多くて集める早さに影響しやすい

590AION したらば:2009/10/04(日) 18:49:41 ID:mdPGcdZc0
>>589
フレやレギのメリットは地雷を引きにくいって事が上げられるよ。
よほど変なレギなら抜ければ良いだけだし
PTで職指定されにくいスピなら余計に。

ソロも良いけどPTで鬼狩りすれば、そっちのほうが効率が良かったり
仲間内だとドロ品も空気読みあって譲り合ったりできるしね

野良だと集まるのに時間がかかるけど、それなりのレギなら早いよ。

591AION したらば:2009/10/04(日) 20:20:44 ID:GHO1TahQ0
ちょいとイズ鯖以外の人に聞きたいんだけど、スケープゴートっていくらくらいする?
精霊が空飛べるようになれば価値がありそうな気もするんだけどどうだろうか

592AION したらば:2009/10/04(日) 20:57:46 ID:mdPGcdZc0
>>591
聞いてどうすんの?とは思ったけど、シエルは300k〜
PVガリガリやるなら、いまのうちに買っといたほうが良いと思う

593AION したらば:2009/10/04(日) 22:16:53 ID:GHO1TahQ0
>>592
レスTHX
物価が高いと噂のイズで100k程度だったから案外使えないのか?と思ってちょっと気になって・・・

594AION したらば:2009/10/05(月) 03:42:29 ID:JtqDknM20
トリニエルは面白いぞ
どの職のスティグマも定期的に転売厨が買占めしてるから基本高めの相場滅茶苦茶
ウィークンⅢが一時期5Mとかになってた時もあったぞ
スケープゴートは一週間くらい前に最安500K程度
それがいきなり全部消えて今は8Mとかwwwな事になってる

595AION したらば:2009/10/06(火) 07:32:57 ID:NDiB29Ak0
おまいら1.5きたらスティグマどうする?

正直俺はアンガー外してもいいと思うんだが・・・地獄の鎖ってアンガーより強いっぽいし
PvPにおいて長い詠唱魔法を2つも唱える事なんて難しいと思うんだ。

pt狩りにしても攻撃スキル増えてもmp的にもたないしね。
ソロも↑と同上。

フィア、スケープゴート、マジコン、ボディ、マジブロで地獄の苦痛ルートがいいと思うんだけど。

596AION したらば:2009/10/06(火) 08:12:53 ID:hAMOi38w0
苦痛はCT30秒だしマジコンで消されるしで主砲としては物足りないと思う
アンガーとの2択ならアンガーの方が無難じゃないか

597AION したらば:2009/10/06(火) 12:38:57 ID:bBJ.2G220
地獄の苦痛ルートが人気になるとは思うけど、
その中でもスケープゴートとアンガーは分かれるかもね
しかしPvPで魔法増幅分の火力が減少し、(→地獄の苦痛とアンガーの威力はそこまでない?)
旋風の気勢が3体→4体になるとは聞いている

598AION したらば:2009/10/06(火) 20:59:33 ID:lNxDPXPY0
アンガーと苦痛の2択か
属性とかスキルの特性とかは無視で、単純に考えると

苦痛自体は、ダメージが
初撃400+445ずつのDOTを3s間隔で12s=400+445×4=2200

アンガーは、
初撃357+311ずつのDOTを2s間隔で8s=357+311×4=1601

ってことで1発辺り総合火力は苦痛がアンガーの1.37倍

瞬間火力で言うと、詠唱時間、CTは考えないとすると
苦痛が≒183/s、アンガーが≒200で、わずかにアンガーが上

CTと詠唱時間を考慮すると、継続火力は(苦痛は31.5sに一回、アンガーは14sに一回撃てる)
苦痛が≒70/s、アンガーが≒114/sで、予想通りというかアンガーの方が上

次にMP効率を考える
1発辺りは、アンガーが消費246で苦痛が482(大規模のスピスレの情報)だから1MP辺りのダメージ効率は
苦痛が≒4.56/MP、アンガーが≒6.51で、アンガーの方がMPに優しい

まとめると、
1発の火力=苦痛>アンガー
瞬間火力=苦痛<アンガー
継続火力=苦痛<アンガー
MP効率=苦痛<アンガー ってことで

PT狩りならアンガー
対人なら苦痛≧アンガー(CTの問題があるが詠唱時間が2sと1.5sでは使い勝手が段違いのため)
ソロは狩るMoBと目的によるが、ほとんどの場合においてはアンガーが優位

個人的結論・・・迷う位ならどっちも入れとけ、俺もどっちも入れる予定

599AION したらば:2009/10/07(水) 04:33:53 ID:0ybOqbYo0
もう平均レベルかなり上がってるから37スピで喜んでる場合じゃない
っていうかフィアレジられまくるだけ。

600AION したらば:2009/10/07(水) 12:35:14 ID:TFglDvjI0
>>599
それはもう100レスくらい前に俺が書き込んだ…
Ver1.5きてもレベキャップはLv50のままだから45くらいになれば少しはマシになるよ。がんばれ…

601AION したらば:2009/10/07(水) 21:48:11 ID:lQH28d7w0
でもチート横行+ニート装備相手じゃ手も足も出ないからな
しかも常に群れてるし

602AION したらば:2009/10/08(木) 01:01:34 ID:jyiSOa6c0
最近PT狩りで、デバフが消されまくる(押し出される)のが気に成りだしてきた
じーっとみてたんだが、多分最大8個?だよな、それ以上になると左のデバフから消えていく
8個なんて、PT構成によってはスピがいなくても枠使い潰すし、神石持ちが多いと余計枠がつらい
ディケイなんてラスト5秒くらいに入れないと普通に押し出されたりするし、イロアンガーも効果切れる前に消えてる場合が結構ある
大体どの職も2、3個くらいはデバフ持ってるしな、スタンや転倒もだし
だからといってそれをわざわざ申告するのも気が引けるし・・・身内ならともかく野良はちょっとな

というわけで、1.5でデバフが増えると一番スピが割を食って、他職の強化とかじゃなくデバフ枠の制限のせいで火力が減る
結果的にPTでの火力は思ったより微妙な存在になるんじゃないだろうかと思うが、どうだろう
考えたら割と深刻な気がしてきた

603AION したらば:2009/10/08(木) 03:44:41 ID:hDfGu3b20
そんな細かい事まで気にしてると禿げるぞ
てきとーでも普通に狩りまくれるフレとか作っとけよ

604AION したらば:2009/10/08(木) 05:48:57 ID:v4xDYIDMO
初心者スピでくだらない質問だと思うのですが…ディケイは掛かってる間だけドロップ率上がるんですよね?
モンスが死にそうな位又は掛かってる間の30秒で倒せそうな位で掛ければいいでしょうか?炎のクロメデやNMなどはチャンスは一回だけで死にそうな時掛ける!で合っていますでしょうか(>_<)?

605AION したらば:2009/10/08(木) 11:59:24 ID:txQa1XUk0
>>604
その通りですよ。
クロメデにディケイ入れるタイミング見計らってたら
ちょうどペットが死んじゃって、そのままクロメデ討伐。
PTメンになんて謝ろうか考えてたら、その内の一人に
「やっぱりネームドは(ディケイを)レジってきますね〜」
と言われて、つい
「ですねえ〜!」と返してしまった俺ってダメ人間
あの時のPTの人スミマセンデシタ。そもそもかけれて無かったです

606AION したらば:2009/10/08(木) 12:55:46 ID:dmGHfRt20
今日始めて神殿にいった32スピですが、
クロメデで警戒たのむって言われるのは、
ドロップアップさせるやつのことですよね?なんで警戒かわかりませんが。
使っても効かないか、なぜか一瞬でアイコンが消えるのですが、
こういうものなのでしょうか?

607AION したらば:2009/10/08(木) 13:10:50 ID:l9vnU8/U0
ほんの数レス上くらい読んだ方がいいよ

608AION したらば:2009/10/08(木) 13:42:47 ID:yGOUVDI60
>>607
はい、読んでます。
クロメデにかかってる効果が、
自分の掛けたものも含めて全部きえてしまうことがあるのです。
見間違いか、死んだのかとも思ったけど、
そのあとに効果が入るので、やっぱり消えてるのかな?と。
的外れな質問でしたら申し訳ありません。

609AION したらば:2009/10/08(木) 13:46:29 ID:yGOUVDI60
質問分かりにくくてごめんなさい。
まだ3周しかしたことがないので、もっと試してみます。
神殿では水スピしか使っていないので、死んで効果がきえるということはありません。
質問すれとかで聞いたほうがいいですかね。失礼しました。

610AION したらば:2009/10/08(木) 16:57:22 ID:v4xDYIDMO
604です。回答ありがとうございました!
召喚死なせない様にですね。
私もついつい同じ対応しちゃいそうです(・ω・`)気をつけますw

611AION したらば:2009/10/08(木) 19:18:29 ID:0J/LJ7lg0
アングリーのつくクロメデだと自己バフかけたときにデバフ消したような気がする。
もともとクロメデ武器のドロップ低いからディケイ入っててもあんまり変わらん気がするけど…
スピが死んだら効果きえるのかな?消えたこと無いからわからんけど…
クロメデが自己バフ入れたらディスペルで解除してる?
スペックがアレで見えてないとかかもしらんし全部一気に消えるってのはありえない気がする…

612AION したらば:2009/10/08(木) 23:16:14 ID:tqzDJavw0
駄目なスピ(大抵は自称♀)はマジックブロックもバフ消しも緊急時のアースチェーンも全くしないからな
サブでスペルやってると頭痛のしてくる時が何度もある
会話は……通じないのが多いからw

613AION したらば:2009/10/09(金) 02:15:15 ID:AFT7k0KI0
残念なスピいるよなぁ…
リストレインとかスリプ入ってるMOBをスピとかエネルギーで殴ったり
ワイドイロージョン入れて余計なMOB引っ掛けたり
スペルいないのにリストレインもスクリームも入れなかったり
アースチェーンもそうだけど、フィアスクリーム持ってるのに緊急時に使わなかったり
んで余計なときにフィアって余計なMOBひっかけて「ごめん まちがえちゃった(と余計な顔文字」
べつにブースト入ってるわけじゃないのにスピしまわないで移動中にMOBひっかけまくったり…

誰にだってミスがあるにせよ、一回のPTで何度も連発してるとヤバイだろ…
だからお荷物だとか言われちゃうんだよ馬鹿・・・・

614AION したらば:2009/10/09(金) 06:43:45 ID:V6.lBOhU0
フィアの場合はミスというか、単純にどういう時に使うべきかがわかってないだけじゃなんじゃないだろうか
自分もたまに判断に迷うときがあるし
後、バフ消しは初見でもとりあえず掛けられるからやらない理由はわからんが、マジブロは敵のスキル覚えてないと厳しいからな
アースは俺もほとんど使った記憶がないが・・・そんな使う場面多いか?

書いてて自分も地雷な気がしてきた

615AION したらば:2009/10/09(金) 08:56:00 ID:SVqSSzl20
リストレインって役にたるんですか?
レベル30になりましたが、
スピになってから一度も使ったことない・・
数秒で効果消えるイメージがあります。

616AION したらば:2009/10/09(金) 09:08:40 ID:AFT7k0KI0
>>614
バフけしと、マジブロの使いどころ分かってれば良いんじゃないだろうか。

フィアスクリームは大リンクしたときにつかう。
自分と反対側に逃げていくから、少し逃げればリンク切れるやつも多い。
攻撃したやつだけついてくるから、ソレを叩くもよし。安全地帯まで逃げるもよし。
よほど狭いところじゃなければ壊滅は避けられると思う。

ソウルスクリームも盾が引っ張るのに失敗したときや場所が悪くてちょっと移動させたいときなんかに移動させたい方向を向いて回り込んで使う。

確かに慣れだけど、毛や歯集め位のレベルになると同じ狩場に通うことになるから、いい加減覚えるだろ。

617AION したらば:2009/10/09(金) 13:41:54 ID:dcvZogSI0
慣れてくるとドラウプニル洞窟とかもスペル無しでなんとかなる。
正直スピでPTとかPvPとか出来なくても恥ずかしい事じゃないから
諦めてソードでもやっとけとは思う。

618AION したらば:2009/10/09(金) 15:48:45 ID:jHkP1rOs0
>>616
フィアについての基本的なことは、もう47だからさすがにわかってる
それでも、ここは使うべきか迷うような微妙な場面ってのもある

例えばエリート未満の普通MoB1とエリート3が同時に来たとき、
普通MoB瞬殺してから2匹にccしつつ残り1匹を殲滅していこうとするPTもあれば、
普通に無理って判断して逃げるPTもある
後者の場合にフィアを打つことになるんだけど、打ち合わせしてないとその辺が曖昧になるし、
こんなレアケースまでいちいち決めてられないってのもある

ソウルは俺はそういう使い方はしないかなぁ
よっぽど悪い位置じゃなければそのまま殲滅に集中した方がいいし、やばいと思ったら大体盾が工夫して何とか引いてくれる
下手に動き回ると、そのせいで事態がさらに悪化したりして怖いしね

結局慣れの問題だというのなら、じゃあ動きが悪いと思った人はただ単になれてなかったんじゃないだろうかということになる
俺も同じ狩場にPTで10回以上通ったことなんてないし、いちいち敵の種類とか覚えてない
慣れてないなら慣れてないなりに、その申告や、立ち回りや厄介な敵については聞いておくって位の準備は必要だと思うけどね

619AION したらば:2009/10/09(金) 17:17:29 ID:ybbRVFtc0
>>615
すぐに消えるのは、殴って解除でもしちゃってるんじゃないかな?
一発入れれば30秒は足止めできるから、リンクしたときとか重宝してるよ。
意外と使ってる人少ないのかなぁ...こないだ歯集めで一緒したスピさんも、37なのに使ったことなかったみたいだし。

620AION したらば:2009/10/09(金) 17:51:24 ID:nheBNxrc0
リストレインとかよく使うだろjk
精霊を自動にしてると勝手に殴って解除しちゃうから手動にしておくんだ

621AION したらば:2009/10/09(金) 21:29:11 ID:cMguJXDE0
リストレインって攻撃すると解除されるんですか・・
どおりですぐ解除されるはずだ。

622AION したらば:2009/10/09(金) 21:48:34 ID:nheBNxrc0
DOTを入れてからリストレインすればダメージ与えつつ足止めできる

623AION したらば:2009/10/10(土) 16:13:13 ID:j/QKsNQc0
他職からのネガが酷すぎる
スピは超優遇職だよねーとか・・・まだ37レベの自分に言われてもね・・・
対人でまともに勝った事なんて一度もないっつーのに

624AION したらば:2009/10/10(土) 19:17:41 ID:hTj9pLa20
>>623
「そんなに言うなら、そのキャラやめて、今すぐスピはじめればいいじゃん^^」
て言えば良いよ。

625AION したらば:2009/10/11(日) 18:48:28 ID:NpgNu0xU0
他職からの転向組だけど、スピの性能には満足してる
もともとソロ気質だし、PTはレギで組めるからそんなに困らない
何よりPKで楽しい。不意打ちで(同格や格上に)襲われても迎撃撃退やら逃走やらしやすいのもポイントが高い

626AION したらば:2009/10/11(日) 19:44:23 ID:qfkuLcw20
貧欲の災いソロでクリアした人っていますか?
根っからのソロウィングなんですが、このクエで積んでしまった…
そこそこ広いスペースさえあれば、これだってソロでいけるのに。

627AION したらば:2009/10/11(日) 20:57:17 ID:9QD4DYJ20
PKしやすいって?まぁ相手がPv慣れてなければスピ強いね
ただ気づいてると思うけどスピはパターンが読まれやすいからある程度知っている奴
50レベ同士とかだとまず負ける。
良くいえばワンパターンで下手なやつには勝てる格ゲーとか苦手な人向け

628AION したらば:2009/10/11(日) 21:27:26 ID:RQQV0gfoO
>>627
「そんなに言うなら、そのキャラやめて、今すぐ他職はじめればいいじゃん^^」

629AION したらば:2009/10/11(日) 21:49:44 ID:Fko3e1HE0
別にPvで勝てないからといって、その職を辞める理由にはならない

630AION したらば:2009/10/12(月) 00:07:18 ID:mkpIhMrI0
シャドウにネガられるのが一番ウザイのは確か

631AION したらば:2009/10/12(月) 00:52:23 ID:zuihM67E0
>>626 ソロできるよ
ワープできる滝を正面に見ての左横を上がっていくと安全地帯があるよ。上れなさそうだけど気合で登れるから頑張るんだ。
一匹だけ近接が道前に立ってるんだけど、その前にいる道に近寄るとハイドが寄ってくる。
道と崖の三角のエリアが安全地帯なので、がけ側に向かってソウル入れればハメ殺しできる。
近接MOBだけうまいこと引っ掛けて三角のエリアに引き込めば美味いこと狩れるはず。
ソウル→フィア→ソウルでハメできれば狩れる。鈍足でもうまくやれば引けないことも無い広さだから頑張れ。
間違えて2匹引っ掛けたり、フィアレジでしにそうになったら崖から飛び降りればリンクが切れる。
まちがって滝のほうに飛ぶとハマって出られなくなるので反対側に降りる事をお勧めする。
20個あつめるのに大体3時間くらいかかったから素直にPT入れよ馬鹿。と思ったりしたけど、マゾが好きならしゃーないね。

632AION したらば:2009/10/13(火) 21:04:45 ID:EDWWxFfQ0
いやぁ・・・1.5で弓強化されたせいか今まで割と勝ててたやつに負けたわ・・。
やっぱ天敵は弓だなまじで

633AION したらば:2009/10/13(火) 21:23:47 ID:f4vFS1Hk0
>>618
遠距離mobをなかなか動かせなくて困ってるときに
ソウルスクリームで華麗に巡回回避してるスピを初めて見た時は結構感動した

634AION したらば:2009/10/14(水) 11:32:12 ID:ncpmBnpA0
上級ステの旋風の気勢つかったひといる?
ダメージとして優秀なら考えるんだが・・・

635AION したらば:2009/10/14(水) 12:31:26 ID:ReAAqyrI0
使ったことないが、旋風の気勢は1回しか攻撃しないとは聞いた

636AION したらば:2009/10/15(木) 06:32:24 ID:5WAFZPO.0
>>634
インタルディカで決闘やってる人のを見てたけど、旋風の気勢は一回しか攻撃しないみたい
3回攻撃だったら夢がありまくりなんだけど...

そういえば、野良PTで「スペルorスピ」って募集してるのを見かけるんだけど、
あれってスピで入ってもスペルと同じ働きって出来るもの?
スティールクロウ号にスペルの代わりで行って、フィアで2タゲ処理してたんだ(・ω・`)
そしたらよく大リンク起こちゃって…
これは自分が下手なだけなんだろうか、それとも他の2タゲ処理方法とかあるのかな?

637AION したらば:2009/10/15(木) 09:46:09 ID:w1ualz320
スペルorスピ募集の場合は
盾とキュアが固定状態で持続力と固さに自信がある場合が多い
たいていはこれに廃ソードとかが固定に入っててサブタンクでダメ分散してたりとか
要はリンク処理イラネーってこった
ドウラウプニル募集ののりなんだな
最初の上級スティグマ開放なら余裕なんだろうけど
ガチ構成でも詰まってるのを見るとそれ以降は無理だろうなあ

>>636
大リンクを何度もさせた?
残念だがメンヘラ地雷スピ認定されてるな
語尾にwをい使いまくってたのならもうブロックリストに入ってるかも

638AION したらば:2009/10/15(木) 13:22:35 ID:ns2coCoM0
スピにスペルと同じようにリンク処理しろと言われてもう無理だしできない
デバフとバフ剥がし含めて、おまけ火力的なポジションでしかないと思う
ただローブ装備ドロップしたときに拾わせたい職が欲しかっただけじゃね

変身はよっぽど安全な場所じゃないと使えないわ。怖くて。

639AION したらば:2009/10/15(木) 21:56:08 ID:xXwCPkzg0
すいません。質問です。
20スティグマのボディリストレインなんですが、効果がいまいちわかりません。
ゲーム説明では封鎖
wikiでは束縛とあるのですが、かかっても束縛してる感じではないのでどうつかえばいいんでしょうか?

640AION したらば:2009/10/15(木) 22:33:17 ID:2bLLlHCc0
物理スキルを封鎖出来る

641AION したらば:2009/10/15(木) 22:56:46 ID:xXwCPkzg0
>>640
ありがとですー^^

642AION したらば:2009/10/16(金) 08:46:21 ID:JyssrDrI0
上級スティグマ使った人いる?
どのスティグマでもいいので、使用感を教えてほしいです。

643AION したらば:2009/10/16(金) 11:24:06 ID:TQPZlVn.0
サイクロンエネルギー

4つのエネルギーが一回攻撃して終わりでした。
ダメージは1個当たり400ちょい。ブロックされて300ぐらい。MoBには700ちょいでした。
ムドラー、サモン、サモンで一気に2000ほど削れるのでなかなかいいです。
ただDPS的にはそこまでいい魔法ではないですね。
スピにたりない瞬間火力を補うという意味ではなかなかいい感じです。
(転載)

644636:2009/10/16(金) 17:50:46 ID:vcuTz2KM0
>>637-638
常にスペル常駐PTしかやったことなかったから、2タゲ目無力化することが前提になってたわ...
ありがとう。とっても参考になった
地雷スピ認定されてるんだろうなぁ...まぁ、めげずにやってみるよ

645AION したらば:2009/10/16(金) 23:08:37 ID:O/aZQnXg0
>>627
どう考えてもお前がワンパなだけだろww

>>462
ヘバタイトシャックル
全属性防御−200に攻撃速度−50%に詠唱時間+50%
なかなかいいけど限定使用になる、ドレドギオンみたいに乱戦になりがちなら正直必要無い。
まだPTには参加した事ないんだけどこれチャントのカスみたいな攻撃速度減少スキルに上書きされそうで怖いんだが。

646AION したらば:2009/10/17(土) 07:08:50 ID:bFzvjERYO
安心しろ、上書きされない
ただmob相手だと自分とチャントのデバフだけで満杯になる

647AION したらば:2009/10/17(土) 07:43:12 ID:F/wqlPME0
シャックルはサモンのスキル与ダメがだいたい2割〜増しになってたな
完全に狩り用スキル

無詠唱リキャスト10秒くらいなら対人で面白かったんだろうけど

648AION したらば:2009/10/17(土) 08:50:51 ID:YG2dhn.s0
どうでもいいけどスケープゴートチートすぎるなこれ。
レギメンの全身守護者装備の廃ソードに2分間殴らせたけど
完全に余裕でした。

バリア張ってる間は転倒無効や空中束縛無効がついてるのが大きいかもしれない
スタンは調べてないからわからんけど殴られてる間でも座って休憩すら出来たw

649AION したらば:2009/10/17(土) 15:06:38 ID:1KiCw1H60
ブーストリカバリーとスケープゴートで鬼のような硬さになれるってこと?
2分耐えれるならバリアも張りなおせるし、反則すぎるな…
バリア張られてる状態だとスピはダメ受けないんだよな?
だけどスケープゴートの再使用10分て長すぎじゃ?スピにかけるバフだろうからスピが消えたらどうしようもないだろうし。

ドレドギとかさ、スピリットってだけで瞬殺される気がするんだが、その2つ入れてればだいぶ変わるんだろうか…


精霊強化:強化の甲冑て、既存のブーストアーマーと重複するのですか?

あとあれ、天のサモンウィンド4が出ません…
高台のウインドスピリット天国に3日くらい通ってるけどでねぇ
あいつら痛いし… ドロップは大きいやつ?小さいやつ?中くらいのやつ?どれが出すですか…

650AION したらば:2009/10/17(土) 16:51:51 ID:GWSX8l9k0
2分もの時間、ほぼ無敵になれる超性能スキルのディレイが10分とかむしろ短い方でしょ

シールドのWアーマーや4000DPですら効果30秒しか持たないし、
スペルのカッットバウンダリーなんぞ効果8秒しかないぜ

651AION したらば:2009/10/17(土) 22:11:15 ID:pOVdN0go0
1対1でよーいドンならやっぱ最強だな
スケープ対策としては精霊と本体の距離を離せば効果は消える
だからドレドギなんかでは後方に待機させてコマンド使わないようにしてる

652AION したらば:2009/10/17(土) 23:51:09 ID:wiBEONyY0
>>651
お前何か勘違いしてるだろ??
AIONはスポーツゲームじゃねーんだよww

653AION したらば:2009/10/18(日) 01:36:57 ID:ejWNu5og0
>>652
ごめん煽りとかじゃなく本当に意味が分からない
もっと直接的な表現で突っ込んでくれお願いだ

654AION したらば:2009/10/18(日) 02:08:46 ID:6KWJVrJ.0
ところで詠唱速度+ついてる装備どんだけ種類あるんだ?
俺の知ってるとこでは
上位アビス40,50武器
45ユニ武器
くらいなんだが・・・制作にも存在するのかな

655AION したらば:2009/10/18(日) 03:39:15 ID:MqpgH7N.0
スティールクロウの船長が15%の詠唱速度upブックを落とす
オーブもあるかどうかはわからない

656AION したらば:2009/10/18(日) 04:36:34 ID:..cTBLfo0
>>653

1対1でヨーイドンなんてーのはスポーツであってPKじゃ無いって意味だよ。
実戦で生き残れなきゃそんな強さ全く意味が無いw

657AION したらば:2009/10/18(日) 09:30:51 ID:Kkc40iCw0
>656
す、スポーツwwwwwww
割と起こる1対1のヨーイドンの状況は実戦じゃないならなんなんだww

658AION したらば:2009/10/18(日) 12:20:20 ID:dEK.cpG.0
攻撃されるまで気づかないようなnoob狩り以外実戦じゃありませんって意味不明だな
ある程度の有利不利はつくにしろ、お互い存在を認識した状態でスタートってのがほとんどだろ

659AION したらば:2009/10/18(日) 17:22:58 ID:/spC/cWA0
魔法攻撃力、魔法増幅、魔法命中、魔法抵抗
なんか色々あるけどどれがいいんだろね
特に魔法攻撃力と魔法増幅はスピにとってどっちがいいのかわかりにくいよねえ
バンドとかどれ選ぶか迷うんだけどオススメはどれですか?

660AION したらば:2009/10/18(日) 17:42:56 ID:Ji9k4JcU0
火力あげたいなら魔法増幅だね。
スキル威力が増幅依存だから。

対人考えるなら、まずは魔法命中をアクセであげるのが
いんじゃないかな。火力あっても当たらなきゃ意味ないから。

661AION したらば:2009/10/18(日) 19:48:54 ID:3uXjI0Hc0
スティグマよくわかんね・・・
スキル多すぎ

662AION したらば:2009/10/18(日) 19:51:07 ID:IhE9S2DM0
一番いいのは、装備のOPを強化するかたちで付け替えるのがいいかと
I.D増えて装備も手に入りやすくなったし

HPのOPがついてるやつにはHP石いれて、魔法命中ついてるやつは魔法命中石いれて…
って元の防御力がそんなに高くない手や肩をその都度着替えるのがいいかもしれない…
キューブ圧迫するけどね

増幅あげてもスピの攻撃スキルには影響しないっぽいから、TPOにあわせるのが一番だと思います。
PVするならHPかなーとは思うけど、カンスト近くないと意味無いかもしれない…

魔法抵抗は、ローブは元々高いし、上げたら状態異常にかかりにくくなって魔法ダメ減るよってだけ
新しいスキルで魔法を1回抵抗しますってのがあるから、スピは抵抗石いらないかもしれない。

663AION したらば:2009/10/19(月) 00:46:35 ID:AKtRW7A20
うちの鯖、スケープゴートが100K~300Kでゴロゴロしてるんだが、
バランスブレイカー的な不死身無敵スキルじゃなかったのか?


…俺はせっかくだからこのスティグマを買い占めるぜ

664AION したらば:2009/10/19(月) 09:48:16 ID:XrrZa71w0
スケープゴート使える場所って限られるからじゃね?

普通の狩りやダンジョンで本体狙われることなんてほぼない。
スケープゴートより付け替え用のスティグマの破片をだね…

665AION したらば:2009/10/19(月) 10:56:08 ID:rS.WilQo0
スピのデバフはMOBの等級でかかったりかからなかったりするけど、
どこかにそういう情報って載ってるかな?

666AION したらば:2009/10/21(水) 06:28:00 ID:K4OwMhEIO
まだフィアー覚えたばかりなので上手く使いこなせない30台ですが…どうしてもリンク処理しなきゃいけない場合などのフィアーの操り方?はどうしたらいいのでしょうか。

壁ハメなど壁がすぐのところだと上手くいくのですがちょっとズレてるとどんどん進んでいっちゃってヒヤヒヤします。
フィアー掛けた敵の周りを回れば移動方向変えれるんでしょうか?

667AION したらば:2009/10/21(水) 09:25:42 ID:2f/SgCA20
フィア入れて望みの位置でリストレイン。
自分の向かっていく方に直線で移動するから、壁や敵いない方に誘導する感じ。

668AION したらば:2009/10/21(水) 14:10:04 ID:1qddwvlI0
>>666
フィアかけたあとに自分が位置移動すれば敵は自分と反対方向に逃げていくから方向修正可能。

669AION したらば:2009/10/21(水) 15:01:21 ID:K4OwMhEIO
>>667>>668さん ありがとうございます。
まだ移動が下手なのかもしれません…



ちなみにスペがいなくリンク処理しなきゃいけない時はリストレインの他にフィアー位置調整でリンク処理でいいのかな…もしもの為に練習しないとですね(>_<)

670AION したらば:2009/10/21(水) 19:56:11 ID:LcAFLVe.0
50までは狩り豚になってスティグマは精霊強化系にしとけ
他のやつより楽に50になれっぞ

671AION したらば:2009/10/21(水) 20:42:10 ID:fWbSUjTY0
>>670
はい、ママ>w<b

672AION したらば:2009/10/21(水) 22:32:38 ID:faQmdm5AO
スピで空中戦に持ち込まれると、シャドウ以外に勝てる気しないんだが… フィアーしてもすごい速さで遠く行っちゃうし、バインド使った持久戦に持ち込むまでに殺されるorz
どなたか助言下さいorz

673AION したらば:2009/10/21(水) 22:38:20 ID:0LHfU.tk0
バインド入った瞬間勝ちが見えるんだが

674AION したらば:2009/10/21(水) 23:13:06 ID:LcAFLVe.0
シールドつえーw普通死ぬぞこれ

675AION したらば:2009/10/23(金) 06:38:37 ID:mlyJZLNoO
>>672
スクリーム入ったらまずイロかコンバ入れてリストレイン
次に相手にバフあったらディスペル、
んでヘバタイト、エネルギー、アンガー、束縛or沈黙
でもっかい離れる
ここでデバフ解除されてやばいスキル飛んで来そうならカース
余裕ならフィアーか落とせそうならイロと通常殴りかな。
デバフ解除されてから自分が次の行動不能スキル打つまで耐えるHPが欲しい
2秒くらいでHP削りきられるようならHP増やした方がいい
ポイントは
・ムドラーは使わない。
これはエネルギーのCT待って2回目に使うから
・スクリームはいった時のアースはチェーンだけ入れる
・スクリーム解けてデバフ解除されてから束縛沈黙入れるまでの間に耐えるHP

ちなみにアースチェーンの話がでてないのはスクリーム入れる時や
奇襲されてとっさに使ってしまった場合がよくあるから
アース使ってからスクリーム入れる余裕無い人はカースとフィアーを惜しみなく使おう
バインドの話が出てたからカースもアンガーもヘバタイトも習得可能なはず

676AION したらば:2009/10/23(金) 06:42:36 ID:mlyJZLNoO
因みに、偉そうに長文書いてはいるが空中じゃうまいキュアには勝てん…ww
地面降りてムドラー→水精霊→ディスタ
これで駄目ならとにかく逃げるw

677AION したらば:2009/10/23(金) 06:48:59 ID:mlyJZLNoO
ごめんw
よく見たらアースチェーンをスクリーム前か後に使うか
両方のパターンがごっちゃになってるなww
スクリーム入った時にあるならアース使っていいし
奇襲された時にスタン入ったらフィアーでも入れればいい
連投すまんね

678AION したらば:2009/10/23(金) 09:11:53 ID:A6TiWGQk0
やっとフィア覚えたイズ魔Lv38なんだが
スティグマどうするか迷いまくってる。
当分アビスの天狩りをメインにAP稼ぎたいんだけど
おすすめ構成があったら意見もらえないか。

もしくは37〜39までの構成と40〜45くらいまでの
スティグマ構成の実績と感想を教えてちょだい。

679AION したらば:2009/10/23(金) 18:48:49 ID:D7Pnal1g0
マルチすんな

680AION したらば:2009/10/23(金) 19:43:55 ID:FClmiFesO
>>675

長文助言ありがとう!

どうもスピは瞬間火力がないから上位はサイクロンエネルギー入れてた…
ヘパタイトに変えてみるわ

ちょっとこれからアビス飛んでくる

681AION したらば:2009/10/27(火) 06:04:03 ID:CgftJJ5M0
45過ぎると潜入クエでも結構活躍できるスピ
がんばりましょうみなさん

682AION したらば:2009/10/29(木) 07:10:56 ID:fms0yhwEO
いかんせん山登りができなくなってキスクがry
潜入きつくなったぜ…
まぁ陸戦王者だからいくらかはなぎ倒していけるんだがな

683AION したらば:2009/10/29(木) 16:06:34 ID:mvgyjfMA0
山から山へ飛んでる魔族にバインドウイング入れるのが趣味でした。
一人だけ落ちてきたりして。
しかし40メートルってヒドイよな。
たまに釣りやったりする。バインドでw

684AION したらば:2009/11/02(月) 16:27:44 ID:ntyP9yTU0
ボウが天敵といってる奴はスキル回しが下手か装備がゴミか
キュアが天敵というのは理解できる

685AION したらば:2009/11/02(月) 17:25:27 ID:a.QYHCWI0
スキル回しkwsk

686AION したらば:2009/11/05(木) 13:04:31 ID:JiD1O0y60
上手かろうがなんだろうがスキル回しも関係なく 強いキュアにはフィア含め魔法が通らないから
その時点で試合終了だろ・・・

687AION したらば:2009/11/05(木) 18:43:45 ID:f9oHnFDs0
対ボウのスキル回し早く教えてくれよ

688AION したらば:2009/11/06(金) 10:02:52 ID:4PrdEK3U0
あげ

689AION したらば:2009/11/07(土) 01:59:08 ID:XYgnr8J60
ようやく40になったんですが、エリート狩るならまだ本拠地でも大丈夫ですか?
それともレパルのエリートに移動したほうがいいでしょうか?

690AION したらば:2009/11/07(土) 11:19:33 ID:/nbFHH9cO
対弓はHP型でボディリストレイン入れてればかなり有利になると思う
魔法抵抗型以外には安定して勝てるようになるよ

691AION したらば:2009/11/07(土) 17:45:49 ID:D.qcuL/g0
35Lvのスピなんですが、炎の神殿ではスピって何すればいいんでしょう?
バフ消しはともかくクロメデへのスキル封じって
スキル詠唱中に使わないとスキル封じが消えたとたんまたそのスキル使ってくるとかないですか?
それが分からなくて1回行ったきり、クエしたいのに怖くて神殿PT参加できてません。
教えていただけると嬉しいです。

693AION したらば:2009/11/07(土) 21:16:02 ID:XL0VeA1s0
バフ消しメインでいいよ。後はメデのエリアーズワンドってスキルで出てくる罠をワイドイロで消す。
道中は守護の使うバリアを消すのを忘れずに、柱系のにフィア入れるといいよ。
37なれば範囲ふぃあで祭り時に輝きます。

694AION したらば:2009/11/07(土) 23:02:27 ID:D.qcuL/g0
助言ありがとうございます。
クロメデのスキル対策は罠消しだけで良かったんですね。
柱系にフィアって動かないんでしたっけ。なら迷惑にはならないかな?
PTで使ってみた結果私がやるとむしろ大リンク引き起こしそうでやらなくなったもので・・。
37で覚える範囲フィアが祭り時には有効ですか。覚えておきます^^

695AION したらば:2009/11/08(日) 10:23:49 ID:.b8O9I5k0
フィアやると大リンクになるのはフィア後の動きを操作していないから。
フィア成功後は術者から逃げるように動くから、逃げ先が壁になるように撃ち自分が左右に動くと敵は右左に動く。直線的に動かしたい場合は動かした後まっすぐ飛び越えれば進行は反転する。
鈍足入れるのが基本だけど、弓などを動かすときは最初入れずにある程度動かした後に鈍足〜スタンで止める。

696AION したらば:2009/11/10(火) 16:10:49 ID:FTL0t02s0
自分はスペルなんだけど、フィアについて質問してもいいでしょうか?

先日スピの人と野良PTを組んだのですが、そのスピの人がフィアー+鈍足を多用する人でした。
特にリンク時に、眠らせた方の敵にフィアー+鈍足をかけてくれるのですが、これの対処が良く分かりません。

①眠らせた敵にソウルスクリームをかけた場合、いったん火の精霊に変わった後、フィアが切れたらまた睡眠状態に戻るのでしょうか?
②フィアをもらった敵が通過するだけで(DOT等入っていなくても)周りの敵はリンクするんでしょうか?
③フィアされた敵にスリープすると睡眠状態になるんでしょうか?

リンク時はあまり余裕がなくてはっきりは分からないけれど、
フィア中の敵にスリープをかけてもすぐ解けてしまうように見えました。
ただ、デバフアイコンをみた限りでは鈍足用にアースチェーンが入っていたようにも見え、
DOTダメのせいで起きてしまうのかもしれません。
ただしアイスチェーンの見間違えかもしれない。他の鈍足魔法の可能性もあるんでしょうか?

こういう場合、若干上書きのタイミングでリストレインしてしまえばいいんでしょうか?
でもリストレインならスピにもあるから、フィアかかったら敵は基本放置してスピに任せてしまえばOKな気もしてきました。
(フィア⇒リストレイン⇒フィア…で止め続ける事が可能?)

697AION したらば:2009/11/11(水) 10:54:46 ID:EoCzEq1Y0
おそらくスピ側としては
「リンクした。まだ寝かせないのかな?だったらフィアーで対処しよう」
と思っていたのかも。
それでスリープと重なってるのかもですね。
レベルはわからないけど、42になっていないのであれば、即時はないので詠唱4.5秒で結構長いので・・・

①→通常フィアーであればスリープより効果時間短いので、精霊になりつつ寝ているはずです。
②→これはリンクしないはずです。先日で大量リンクしたさいにフィアーで処理しましたが、精霊状態のままでMOBに向かってもリンクしませんでした。戻ってくるときにはしてましたけどね。
③→ちょっとわからないですが、以前は寝てた気がします。

鈍足は範囲、アイス、アースですが、状況的に見るに範囲はなさそうなのでアイスかアースのどちらかでしょう。
DOTも発生するのでダメージで起きているのだと思います。
自分の場合は余分なリンク起こさないようにフィアーいれたらリストレインいれるか壁に突撃させてます。
スピはスペルほどMOB処理ができないのでそのスピさんがDOT入れて起こしているようならば一言言えば大丈夫かと思います。

698AION したらば:2009/11/11(水) 19:22:42 ID:oAIHVwyE0
3→寝ますよ

>>691
ヒーロー等級相手に束縛・沈黙はまず入らないので気にしなくていいです

699AION したらば:2009/11/12(木) 03:13:22 ID:05X1pgXwO
対人専用で考えた時、オススメなスティグマはなにがよろしいでしょうか?

700696:2009/11/13(金) 11:46:21 ID:eP3pdvkM0
>>696 >>697
特にフィア自体は気にせず処理できるという事ですね。
お礼が遅くなってしまいましたが、ありがとうございました。

701AION したらば:2009/11/20(金) 21:13:23 ID:iiqbUehcO
上位スティグマでpvに使えるスキルってなんかありますか?

702AION したらば:2009/11/21(土) 06:06:03 ID:mjHEnQ7kO
PVで使えるスティグマなんてスピにはねぇあきらめろ

703AION したらば:2009/11/21(土) 07:58:04 ID:Tn3zXkB.0
対人なら、マジックバックドラフトは入れといて損はない

704AION したらば:2009/11/21(土) 13:10:17 ID:zNe75n.Q0
>702
スピはPvで使えるスティグマだらけのような希ガス


ところでドレドギでの動きについて質問
俺は敵陣ど真ん中まで生きたまま特攻してふぃあぶっぱ→後は任せたという
鉄砲玉なんだが、正直ふぃあだのソウルスクリーム打ったあとの
CT中は何をしてればいいのかわからん
もしレジられり範囲外で変身しなかったヤツがいたら真っ先に狙われて死ぬ

何かしら上手い立ち回りがあれば教えておくれ

705AION したらば:2009/11/22(日) 18:28:05 ID:bB3vegW.0
>>704
バフはがし

706AION したらば:2009/11/24(火) 02:58:15 ID:t0kweml20
やっぱそれか
マジコン入れとくかな…

707AION したらば:2009/11/24(火) 08:20:46 ID:F0cmAx1Y0
召喚したスピリットが飛べるって話・・・あれどうなったの??

708AION したらば:2009/11/27(金) 16:02:43 ID:iqAg0I/YO
えっ?
飛ばし方知らないのか

709AION したらば:2009/11/27(金) 21:16:43 ID:V1YZZusIO
>>708 是非とも教えて頂きたい

710そのこ:2009/11/28(土) 08:10:02 ID:PuFJsIeY0
動画とか見てると敵のHPバーの下にもう一個バーがあるのを見かけますが荒れは何ですか?よろしくです

711AION したらば:2009/11/28(土) 19:02:38 ID:3AjjfmxIO
アシスト機能、敵が誰をタゲっているかわかります。

712AION したらば:2009/11/29(日) 15:45:33 ID:xB7oEWBA0
スピほどドレドギPVでプレイヤースキルに差がでる職ないな
毎回すごいプレッシャーだぜ

相手のスピはこっちの面子バンバン変身させてんのに
俺は変身させるどころかシャドウやボウのハイドから1ターンで即死したりして
何もポイント献上するだけの仕事しかしてない時の申し訳なさといったら半端ないw

まあチームメイトがスピをどれだけ理解してるかでこちらが出来ることも全く変わってくるわけだが
野良だとそこまで徹底してもらえないし。。

713AION したらば:2009/12/04(金) 16:19:49 ID:KCdv6s9A0
運命の時難しい

714AION したらば:2009/12/05(土) 15:16:53 ID:zvmhlaX60
私のいやらしい動画を見てくれませんか?
http://t5624.ciao.jp/kmr/

715AION したらば:2009/12/05(土) 21:13:33 ID:LRXCZTycO
マントラや範囲ヒールもスピリットに乗るようにしてください

716AION したらば:2009/12/11(金) 19:12:18 ID:4fZCu9uk0
召還職なのに、召還獣が空中戦出来ないというw
結局、MOBが空中戦出来ないのと同じで、そういうAI作れなかったんだねw

717AION したらば:2009/12/14(月) 07:00:05 ID:SHcaoZC20
陸の王者なんだからいいじゃん。
これで空中戦強かったらどの職も対抗できんw

718AION したらば:2009/12/14(月) 12:41:55 ID:oilOmwVs0
>>717
ボウには勝てんぜよ・・・
先にフィアーできればあれだが、サイレンス入れられたら終わるw

719AION したらば:2009/12/14(月) 13:12:43 ID:h3zQiIrw0
フィアー無詠唱だし沈黙は治癒ポで直せるのになんで終るんだ…

初段でスタンくらってスタン中に死ぬ、以外じゃ負けないだろう

720AION したらば:2009/12/14(月) 15:40:04 ID:oilOmwVs0
あぁ、言葉不足だったな。
無詠唱といっても5分CTだからいつでも使えるってわけじゃないだろう。
治癒ポで直してもスリープがある。
寝てる最中にバリア剥がされたら一般人ローブ職はほぼ落ちるだろ・・・

一応ボウとスピをやってるから、ボウ側でローブ職やるときはそうしてる。
まぁ、今の職性能のいったらボウもスピも似たようなもんだろ・・・


ところで聞きたいんだが、広い場所でレザー職にフィアーかけてその後なんだけどこっち以上の速度で逃げられて魔法範囲外に行かれる事あるんだが、どうすればいいのかな
リストから通常のフィアー→エネ+アンガーetcこれで削りきれない場合どうすればいいのかな・・・
速度22%+スクでも追いつけなくて削りきれないと反撃されて乙ることがあるんだが・・・

721AION したらば:2009/12/14(月) 18:32:28 ID:KhMqRauIO
フィアが入るならどうにでもなるよ、絶対勝てるとは言えないが少なくとも1vs1なら負けない。ってか追い付けないならバフ消すべき、鈍足入れてスク消せば追いつけると思うよ!

722AION したらば:2009/12/14(月) 20:26:37 ID:.zT8fZL.0
>>720
寝かされて攻撃されてる最中にフィアのボタン連打して
沈黙も喰らうようならフィアと治癒ポのボタン交互連打してれば
バリアはがれて目が覚めた瞬間に無詠唱フィア成立で逆転だと思うんだけど。

そのタイミングにスタン被せられたら死ぬけどな。

ボウの移動速度buff(ウインドダッシュ)は普通に消せるはずだね
シャドウのランはトグルスキルだけど、消せるのかなあれ?意識した事ないや

723AION したらば:2009/12/16(水) 22:38:56 ID:EHF13.rE0
飛行ボウと廃シャドウに勝てる術が存在しない
特に両手に神石入ってるヤツに先手取られたら抵抗する気も失せる
ボウもクリでスタンっていうクソ仕様どうにかしてくれませんかね。。。。

724AION したらば:2009/12/18(金) 06:14:56 ID:v8YoStrE0
フィア系の糞仕様をどうにかしてくれたら
考えてもいい。

725AION したらば:2009/12/19(土) 02:42:18 ID:FuIQ/P8I0
やっと50になったけど50の上級ステグマの使い勝手どう?
正直バックドラフトとサイクロン(ダメージソースとして)だけでもいいだけでもするんだけど・・・

特にヘルペインはDOT消されるみたいだしあんまりいいスキルとか思えないんだけど・・・

726AION したらば:2009/12/19(土) 15:26:18 ID:RhsmOZ7.0
クリでスタンってボウだけじゃないんじゃね
俺ボウだけどシャドウに襲われると一瞬の隙もなくスタンのまま死ぬんだけどw

727AION したらば:2009/12/22(火) 06:59:41 ID:NA.7uw6Y0
それアンブッシュから刻印爆破してるだけの話で
通常クリがスタンになってるんじゃないし。

728AION したらば:2009/12/22(火) 13:12:58 ID:Ogu.PDr.O
今日のupでスピリット飛行できるようになったらしいじゃん
どう?どう?感想聞かせて!

729AION したらば:2009/12/22(火) 23:19:47 ID:z6X5EwPE0
陸で召喚→飛ぶでないとついてこない。
空中で召喚できないとかマジ話にならん。
空中スケゴできると言っても、飛行速度カンストでついてこれるのは柔い風スピと
CT1時間のマグマかタイフーンのみ。
ちなみに召喚でも飛行時間減る。
空中スケゴ出来るとは言え、柔い風じゃ一瞬で沈む。
そしてバインドいきなり効果半分CT2倍とかやりすぎだろ。
確かにバインドは下方修正されるべきだとは思うが、極端に強すぎから一気にゴミスキル。

730AION したらば:2009/12/23(水) 00:37:58 ID:PXCTNdE.0
これで召喚系列取る意味も出てきたんじゃないか
ブーストアーマーで速度すげー上がるし

731AION したらば:2009/12/23(水) 01:38:38 ID:N7UJDpCU0
狩りならブースト、サイクロン入れて
あとはマジコン入れればいけそうなきもする

732AION したらば:2009/12/25(金) 15:11:53 ID:v2SycaZE0
私のエッチな姿を見てください…
http://p18.noneash.com/mrk/

733さらばAION:2009/12/25(金) 21:31:28 ID:B7Vo7PSEO
スピリットが飛べる日夢みて今までやってきたけど、本体カンスト飛行についてこれねーし、空中戦中再召喚できねーし、召喚しても柔いカス
こんなんじゃ巡回すらままならん
とりあえず、クラス用アイテムでスピリット飛行速度UPアイテムだすとか飛行用新スキル追加するとかしろよな
ついでに、本体離れすぎで召喚解除ってのやめて、せめて戻ってくる仕様にしろや。やる気うせたわ
課金後二時間。俺は戻ってこねーぞ糞NCJ

734AION したらば:2009/12/26(土) 10:04:27 ID:y6mRAaYM0
あと3年は続ける733の姿があった

735AION したらば:2010/01/05(火) 11:18:40 ID:DfiuBwX.0
今31なんですがPTのときは水スピが良い・・・ということですが
どの辺がほかより優れているんでしょうか?

736AION したらば:2010/01/11(月) 18:59:14 ID:McNjD0v20
精霊がMOBにリンクしにくい

737AION したらば:2010/01/16(土) 07:09:59 ID:FmbGvsK20
>>735
後MOBの範囲攻撃に巻き込まれにくいってのもあるな
巻き込まれたら即死だけどw

個人的には火をオススメする
てか火使おうが水使おうがリンクさせる奴はリンクさせるしまた逆もしかり。

738AION したらば:2010/02/09(火) 11:13:37 ID:1BPBd7FA0
まだlv35ですがよくPVPしてます
上のほうで無詠唱のフィアーとありますがそれはlv上がれば今後覚えるスキルですか?
それとも詠唱短くするテクニックがあるのでしょうか?
今覚えてるフィアーは詠唱時間長いもので・・

739AION したらば:2010/02/10(水) 22:06:15 ID:gNzSAJZM0
Lv42で覚えるカース○○系スキル
無詠唱で使えるけれど、CTが5分と長く、持続時間も6-8秒と短いので、使うタイミングが重要
状況にもよるけれど、無詠唱フィアー→リストレイン→通常フィアー→詠唱系スキルのコンボは、障害物を利用しにくい空中戦でも中々使い勝手がいいと思う

740AION したらば:2010/02/19(金) 20:06:28 ID:jdUkP0AA0
最近、Aionでスピリットウィングを始めた初心者です。
DotとBuffはがしのスキルのことで、アドバイスいただきたく投稿しました。

Dotについて、ソロのときはアイコン見ながら切れたらかけ直すと
いうことが容易なのですが、PTとなるとたくさんのアイコンがつくので、
うっかりイロージョンが切れてても、かけ忘れることがあります;
戦闘ログで○○が切れましたと流れてくれたら、まだわかりやすいのですが、
どれにチェックをいれたらいいのかわかりません。
そもそも、そういったログは表示できないのでしょうか。

Buffはがしのスキルについて、
「○○が防御強化状態になった!」というような表示を見て、Buffはがしの
スペルをかけるのですが、××のBuffをはがしたというようなログが表示されないので、
ほんとにはがしてるのかどうかよくわかりません。。。
これもそもそもログに表示できないのでしょうか。

スピリットウィングの皆様はこれらをどのように判断してるのでしょうか。
ひたすらアイコンを注視するしかないのでしょうか。。。
もし、戦闘ログでこれにチェックを入れたらわかりやすいといった項目があったら
教えていただければ幸いです。

741AION したらば:2010/02/20(土) 01:09:42 ID:9HXY1qcU0
まず、対MOBであろうと対人であろうと、対戦相手のバフ・デバフ欄は常時視野に入れています。
むしろ、いざ戦闘に入ったら、戦闘ログはあまり見ません。戦闘後に自分の行動をチェックするときにログを分析する程度でしょうか…
うまい人は違うのかもしれませんが、私の場合、レーダー、相手のバフ・デバフ欄、相手の行動の三つをチェックする以上の行動は取れないです

相手のバフ・デバフ欄を常時見ている以上、DOT及び他のデバフのかけ忘れは基本ありません
バフはがしについても同様です

蛇足ながら、もし対人戦に興味があるようでしたら、他職の主だったバフ・デバフアイコンは覚えておいたほうがいいと思います
対人の場合、バフ剥がしのタイミングは非常に重要ですから…

742AION したらば:2010/02/20(土) 11:22:26 ID:FoWBvyY20
レスありがとうございます。
なるほど。。アイコン注視するしかないみたいですね。
いろとりどりのいろんな小さなアイコンが出ていて、なかなかわかりにくいですが、
このへんは慣れるしかないですね。
そろそろアビスが主になりそうなので、対人戦も多くなりそうです。
他職のアイコンも覚えておかないと;

743AION したらば:2010/03/02(火) 07:28:30 ID:jUDSzgWoO
相手の目を真剣にみろ!集中力をきらすな!

744AION したらば:2010/03/02(火) 10:27:13 ID:Gs5NXF0g0
なんか、したらば過疎ってるな。
ゲーム内はそんな感じしないんだけど・・・。

746AION したらば:2010/03/05(金) 03:21:09 ID:Qkw.gViQ0
過疎ってる中空気読まず質問!
天28スピで装備は武器24レアブックの防具適当で24〜27レア
ブックもオーブもなぜか20〜30が出回ってなく31までは多分24ブックのままです
この状況だとレベル上げはアビスで25〜29くらいの敵を乱獲するのが一番早いでしょうか?
お勧めの狩場ありましたら教えてください

747AION したらば:2010/03/05(金) 17:37:22 ID:VifUsop20
チャントやってる者からスピしてるみんさんに質問です。
たまーにポエタA野良とかで「気がついたときに精霊も回復してくれたら助かります」
とか言われるんですが、それってやっぱり必要なんでしょうか?

ポエタAとなるとチャントは常時青P飲みっぱでMPキツキツなのです。
出来ればマグマとかなら気もつかいますが、召還自由な精霊は自分で回復していただきたいのが本音ですが・・・
他のスピさんのご意見聞かせてください^^;

748AION したらば:2010/03/05(金) 19:08:48 ID:YCSDii9c0
精霊の回復なんてしなくてOK
スピの大部分は精霊にバフかけてくれるだけで充分と思ってる

749AION したらば:2010/03/06(土) 01:30:14 ID:CAcy8D5Q0
>>747
本体のHPと削ってして精霊のHPにするスキルあるので、ぶっちゃけわざわざ回復しなくていいと思います。
でもポエタとかだと再召喚すること多いので、面倒だと思うけどリバフだけしてもらえればありがたいです。

750AION したらば:2010/03/10(水) 09:42:45 ID:iHl458sw0
まだ30半ばほどのスピですが、
元メインスピ含むフレ達と話していると、
スピは後半になるほど火力不足に悩むことになる、
魔力増幅も外すことになるので、ますますそれが顕著になる、
下手するとキュアよりも火力がないなどといわれて、
結構がっくりきてしまいましたが、本当なのでしょうか?;
回復職よりも火力がないなんて。。。

751AION したらば:2010/03/12(金) 19:19:43 ID:w1tQkgPU0
一応フルディヴァ装備だが、フィアレジ連続レジされるとかなりつらい部分がある。
46でスケープゴート覚えるが10分CTなのでそんなに使えない。
ただし火力はないがフィアで1分弱は相手を無抵抗にできるので、その間に倒しきれば問題ない。
スピはステイグマ構成の幅が広いのでそれである程度火力は補うことは可能。
んでキュアより火力ないかだけど・・・
同格で同じ装備(フルディヴァ等)であればほぼ同等だと思います。
まぁ、基本DOTなので瞬間火力ははっきりいってないですねwはいw
ただスキルの組み立て次第では抵抗装備以外であればまず食えるので、フィアかけてじわじわ削っていけば火力はさほど気にならないと思います

752AION したらば:2010/03/13(土) 11:44:11 ID:VXyUjzWI0
>>751
キュアと火力が同等ってことはない
フレのキュアとカリドン競争してた時に圧勝した(1週で5分くらい早い
50DP精霊のWブーストだけど、スピはDPブースト維持が普通だしね

753AION したらば:2010/03/13(土) 15:41:01 ID:x5OEOdB.O
狩り限定のなら、魔法攻撃自体は攻撃DoTの数と、スピリットの性能差でスピの方が高い。
ただ密着すると何だかんだでキュア本体のスタンに一応繋がる可能性のある三段連携、速度武器に勇気とクリスクで補正かけてMC攻撃とかで案外差は無い。
更にスティグマと上級スティグマでキュアは狩りだとそこまで威力を発揮しないスキルが多く、スピは上級スティグマで火力寄りにすり事が出来る。
近づいて叩くとリスクのある敵、Defや回避の高い敵、属性抵抗が高かったり、buffや回復スキルを持つ敵が多々いるので、最終的に殆どスピ有利。
近づいて叩きやすく、Defや回避、各抵抗が低く、buffが無く面倒な回復魔法を使わないのは、敵種族NPC(魔or天)ぐらいだしね。
なので基本的に問題無い。
ただ今でも稀に増幅寄せキュアや、接近戦用武器完備キュアとかが居て、それと組んだときに「火力負けてんじゃ」と思う事はあるが、レア中のレアケース。

754AION したらば:2010/03/15(月) 03:31:28 ID:ZElSmyRs0
レスありがとうございました。
バフはがしは高LVではあまり必要ない、ドロップアップスキルもびびたるもの、
その上火力低いぞなんて言われて、PTでいらない子では。。。と不安になっていたので、安心しました!
自信をもってPTでも頑張っていきたいと思います。

でも、スピってDPブースト維持が当たり前なんですね。。。
PTではひっこめることもあるので、普通の状態にしておくことが多かったのですが;

------

ここからちょっと話が変わるのですが、スピリットって大きくなると敵の感知範囲も広がるのでしょうか。
今日炎の神殿で風すぴ3を出したら、いつもはするっといけるところでひっかかってしまいました。
ちなみにいつもは水すぴを出してます。風すぴ3を覚えたのが嬉しくてちょっと出してました。。。

755AION したらば:2010/03/16(火) 03:13:01 ID:Twzn5HHAO
>>746
もう見てないかもだけど、30まではアヌスの泉の辺りのレパル団を狩ってました。
レシピが落ちるから委託売りで金策出来るし、採取でホームベルフラワー出ると旨い。
装備は…過疎鯖だと自作か諦めるしか無いよね。
ローブ職は(低レベルは)あんまり装備しなくていいと思う。

756AION したらば:2010/03/16(火) 19:30:52 ID:p0LZuGjQ0
>>754
高Lvになるほどバフ剥がしが有効だと思うが・・・
要塞ID神長のバリアやmobの反射バフとかさ
対人ならもっと重要だろう

ドロップアップは、100回倒して5個出るなら、それが6個になる
これを微々たるものと取るか、ID数回分の数時間浮いたと取るかは人によるだろうね

あとPTだと火精霊でプロテクションウォールがお勧め
PTバフで貢献してるようにも見えるし、実際その効果も優秀

敵からの感知範囲が広がるってのは聞いたことないな

757AION したらば:2010/03/25(木) 10:10:24 ID:ZVKI1THoO
スピをメインに頑張って、やっと昨日lv40になりました;;


ウィークンⅡ委託にないぞってんだチクショーw

758AION したらば:2010/04/02(金) 11:03:03 ID:/5GqOrpsO
風スピ4はどこで出るんでしょうか?
ここの過去スレにはデルモイの犬となってますが公式の知識エンチャントにはテオボの海岸の北にいるベスパーになっててどちらかわかりません。

759AION したらば:2010/04/03(土) 19:25:40 ID:ds2NmxJUO
風スピⅡの、ドロップ情報お願いします。
魔族です。

760AION したらば:2010/04/05(月) 16:53:24 ID:YFteehmY0
久しぶりにAION復帰したんだが、スピの立場が上がってる気がした。
上層のタイムアタックとかで、昔の俺なら
「スピがPT申請か・・・まぁいれてあげよう」
だったが、
「スピさん!どうぞどうぞ、よろしく」
ってな感じになったな。

っということで、上層IDで火力募集した際、スピが申請してきたら俺は歓迎だ!
他のIDはまだ一緒に行ったことないからわからんが。

761AION したらば:2010/04/05(月) 18:32:38 ID:v7V2dfpAO
>>760

ゴミスピはところ構わず範囲フィアかまして傷口を塞ぐどころか開いてくれるがな。

一度だけ4、5リンクが10リンク以上になって死にそうになった。まあソードのメナス、影とキュアの範囲失明があれば余裕だろうけどね。

しんちょうまでが鬼門のスピってたまにいるから要注意。

762池沼:2010/04/06(火) 23:45:11 ID:HoPydIh60
スピイリトウインッグあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

763池沼:2010/04/06(火) 23:51:55 ID:HoPydIh60
ヅピリットウイングの交尾

パンパンパンパンパンパンパンパン

ぴゅーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

764AION したらば:2010/05/11(火) 21:58:54 ID:R/ygOOzY0
最近復帰して装備帳微妙なんだけどずっとやってた連中からドレドギ呼ばれるんだ
で、普通に溶けまくってHP足りないと実感はしてるんだけど
多少HP上げたところではたして体感できるほど効果が得られるのか
ってのと、HP石を突っ込むと現状のままだと命中も落ちてしまう
装備を新調しろと言われるのはもちろんだろうけど、すぐにそろえられるものでもないし

こういうときって命中低くてもいいからHP上げて耐えられるようにするべきなんかね?
ちなみに魔法命中1400程度

765AION したらば:2010/05/22(土) 18:22:49 ID:smd6C9PY0
HPよりは抵抗。 最低1500はないと実感できない。

抵抗そろえるより命中あげるほうが楽だから命中を最低でも1600にすべし。

766AION したらば:2010/06/17(木) 23:11:25 ID:mfC5lOfE0
なんかウィークンスピリットよわくなってません・・・?

767AION したらば:2010/06/18(金) 10:46:21 ID:eK6tBdcY0
サクリファイスとかエクスプロージョンの精霊自爆系も弱くなってるよ
スピに限らず、○○の時追加ダメージってスキルは全部そう

769AION したらば:2010/06/24(木) 10:32:20 ID:tA7nUoKwO
現在46で50までの狩り用のスティグマで
アンガーサイクロン入れるか
ウィークンとリカバリー入れてブーストアーマー入れるか悩んでいます。
ソロ狩りだけならどちらが効率いいですか?

770AION したらば:2010/06/24(木) 14:01:38 ID:onYDMeJw0
>>769
ソロ狩りなら両方だな
ヴィークン・リカバリ・ブースト
アンガー・マジコン
でいいと思う

771AION したらば:2010/06/24(木) 15:13:10 ID:tA7nUoKwO
>>770さん
有り難うございます。
リンク時の範囲フィアーが無いのは怖いですがその構成にしてみます。

772AION したらば:2010/07/02(金) 19:13:16 ID:s8wzFbOQ0
>>771
フィアが欲しいならマジコン抜いて
バフはディスペルでやればOKじゃね?

773あぼーん:あぼーん
あぼーん

774AION したらば:2013/10/09(水) 18:02:53 ID:rKogGlu20
忙しいところお邪魔してすみません
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