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GKに質問するスレ

1ビョルン:2008/12/07(日) 02:37:07
常にGKに対して敬意と感謝を忘れぬように・・

43ぽぽ黒正:2008/12/11(木) 00:59:24
ああ 一瞬死ぬなら解除されますね

能力による行動不能なので

44ワシュー(イギリス):2008/12/11(木) 20:30:54
ライノセラスはGK調整の1ターン目先手使用不可も解除できますか?
こちらは能力によるものではないですが‥‥。

45ハット=リー(中国):2008/12/11(木) 20:53:10
今回の先攻リスクの「任意一体 行動不能」というのは、
基本ルールの先攻リスクである「キャラクター1体封印」とは意図的に違うようにしたということですか?
つまり、今回は先攻リスクを解除できるように設定したのですか?ということです。

質問には続きがあるのですが「はいそうです。」と言われたら終わりなので回答を待ちます。

46ぽぽ黒正:2008/12/11(木) 23:20:07
>>44
解除はできません
GK調整とは言え状態異常ではないので

47ぽぽ黒正:2008/12/11(木) 23:42:13
>>45
良いですね
そういう質問は大好きです
ぜひ続きを聞きたいところです

がまぁそれに対する答えとしては
先手リスクを解除できる能力がありか?
と言われればアリ
今回の先手リスクは行動不能である
その行動不能はNPCとはいえ魔人に依るものである
それを強力なバステ解除で解除できるか否かと言われれば
できる

って感じです
それに最近書き足した項目でもないわけで
解釈的に私の判断はこうなる訳です
先攻リスクが解除できるかどうかの設計は
そういう能力が著しくバランスを欠かない限りできるというよりほかありません

なぜなら
それを言い出すと
カルミナルのような能力はアリか
金大好のような能力はアリか
という事にも派生し

私はどんな能力であれ発動率さえ払えばOKであり
更にゲームバランスの為なら修正は加えます
今回距離の長い遠距離攻撃タイプにはGK調整を両軍とも付けており

ちょっと意図的に遠距離を下げたのは私自身でそれなのにこの処置で
更にハットリーのみ1ターンと言うのは少し不公平と感じられるかも知れませんが
すっごく戦局が膠着する可能性を憂慮しての処置であるので
本当に申し訳ありませんとしか言えません

なにぶん色々と至らないところはあると思いますが
どうかご容赦のほどよろしくお願いいたします

しかしながら理にかなった反論を受け付けるのは当然でありますので
ご意見質問間違いの指摘等ありましたら
お願いいたします

48ハット=リー(中国):2008/12/11(木) 23:59:06
回答ありがとうございます。

続けて言いたかったのは、先手リスクは「ルール」だから
「行動不能になる」という「バステ付加」ではなくて
「何があっても指定されたキャラは1ターン目は行動不能」っていう
能力じゃ覆せないものなんじゃないかな、ということなんです。
(何言ってるかわかんないかもしれませんが、
先手リスクが「解除可能なバステ付加」という
今までのダンゲと違ってどうにかできるのものなのはなんでかな?
って感じの意味です。たぶん)

けど、それについて言及してあったので納得しました。
今回はそういうことなんですね。
もう一度、回答ありがとうございます。

いや、別に
ハット=リーにはGK調整付けられたのに不公平じゃねーの、とか
ライノセラスのせいで1ターン目に殺されたくない!
ってことで質問したわけではないですよw
(終了後に色々言うと思いますけど)


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