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ソフト売上を見守る避難所326 すばらしき戦ヴァル4
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※前スレ
ソフト売上を見守る避難所325 イースVIII
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46080/1528996053/
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ジャンフェスのイベントも酷かったしな
ゲームの情報はろくに出さない上に
声優巻き込んでの堀井の太鼓持ちってアホか
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PS4コーナー盛況だな
https://i.imgur.com/sR1cb11.jpg
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堀井は不倫のせいで一気に冷めたわ
もともとキャバクラだのぱふぱふだの好きなのはまあ良いと思ってたけど
ジャンフェスの声優が太鼓もちしてるの見て枕想像しちゃってもう駄目w
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エロゲオタクで自分のゲームにはエロ要素を必ず入れてくる乳首が大好きなおっさんが
枕営業されたらそら喜んで受け入れるだろ
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割と尊敬してたぶん失望もあるな
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わりとどうでもいい
>>702
これ日本の販売店だとSIE任天堂両方に怒られるよなw
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ゲーマーとクリエイターの間にはゲームしか繋がりないから犯罪行為じゃなきゃ知ったことではないな
面白いゲームが作れなくなったらいくら人格が良くても人格否定されるレベルで叩かれてるしな
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ゲオ速報 キムタクは5位をキープしたけどGE3はランク圏外へ
狩りはここまで進化とモンハン煽ったIPも終わったな
気になるのはマベの今後だけど、フリウォ2の売り込みでもするかな
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おっとurl一応
https://www.famitsu.com/news/201901/07170248.html
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映画館でブロリー観てきた
Zの頃と設定変わってる?
ベジータの歳に衝撃を受けた
まあ面白かったよ
冬休みシーズンだからチビっ子の数が凄かった
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ベジータは原作最終回の時点で50歳近くなかったか
見た目が若い事にブルマもキレてたし
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『モンスターボーイ 呪われた王国』はNintendo Switch版が他機種版合計の8倍売れる。同ハードのインディーゲームバブルは終わらず
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190109-82969/
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てかダイレクトでやれよぉぉおおお!
なんで普通にツイートとかで発売日出して行くんだよおおお!!
ダイレクトやってくれよーーー
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無理矢理やっても大した情報でんだろ
出し物ない時はやらないなんてソニーすら理解してる
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>>714
あ
り
が
と
う
ま
た
み
てね
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ファミ通来てるよ
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
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ダブルミリオンとハーフミリオンか
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意外とビルダーズ売れてるのな
知り合いがビルダーズ2買ってたけどかなりはまってたわ
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>>713-714
カタログ的なのは秋以来やってないから今月中にはやると思うけどねえ
PS4マルチが出来るようになって、独占!初公開!が減ったのは確か
そもそもHD開発の弾が少ないこともあって仕方ないね
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きたよ
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190110119/
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700万台突破か
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70万台差か。年度末までに逆転ってのを大分前から予想してたけどちょっと厳しそうだな
バンバン大盤振る舞いはなんだかんだで効果あったな
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2018年12月ソフト・ハード売上ランキング速報、『スマブラSP』が236.1万本で1位に! Switch本体は700万台目前
ttps://www.famitsu.com/news/201901/11170415.html
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電撃1週分
http://dengekionline.com/elem/000/001/862/1862230/
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電撃50 2週目分
http://dengekionline.com/elem/000/001/863/1863164/
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デトロイト買ったけど酔って気持ち悪くなった
ゼルダとか問題なかったのに…
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何か問題あったの?
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何かと言えば3D酔いしたって話だと思うがね
ゼルダとは視点とかジャンルとして挙動の違うゲームだから、まあ不思議はない
ゼルダで酔わずホライゾン、アサクリで酔ったならあれだけど
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PS5ってどうすんだろ
PS4とWiiUの関係と逆のことが
スイッチとPS5に起こりそうだけど
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国内市場限定の話?海外が主力と見なしてるのは規制の件からも透けて見える
どうするこうするもなく「そういうこと」だと思うね、国内設計に戻すとは思えない
ハードの仕様、ソフトのあり方でソニー的には安泰
身の振り方どうするのっていうのは、コナミとかコンパハートとかの
売れ筋が国内PS依存してて海外では巻き返せないメーカーとユーザーだけでしょ
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安泰かどうかは分からんよ。個人的には、より大作しか売れなくなる危うい市場になると思うけどね。>PS5
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スイッチが現行スペック(それに毛が生えた程度のDSi的マイチェンしても)
のままでは、結局箱とPSの市場とは一段下という扱いで海外では変わらない
任天堂もそういう戦いはしないでしょ、有線LANポートつけず
内臓ストレージは32GBメモリ、BDなどが見れたりなどはない
とかで本体価格は3万前後で買いやすく抑えて棲み分けて国内を守ると
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>>731
大作しか売れないというか、売れ続けている大作が出る環境として
スイッチはないんだから少なくとも対スイッチでは安泰という話
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>>733
俺が言ってるのは、対○○なんて以前に大作傾倒な市場自体が危うくなるのではって話だよ。
そもそも、大作と言えど売れ続けるなんて保証は無い。
大作ばかりが売れる市場で、大作すらも売れなくなったらどうなるのやらってね。
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PSで売れるゲームは大作ばかりという理論もかなり乱暴というか
毎年出てるFIFAやCoDといった海外における定番タイトルが大作かといわれると疑問だし
あのへんの定番が売れ続ける限りPS5への移行も案外スムーズなんじゃないの
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まぁ海外だと箱の巻き返しもあるかもしれんしPS安泰とも限らんだろうが
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>>734
それはそれら大作個々の問題であって大作が出るハードの問題ではない
つまり>735の指摘は大作というか予算の大きさでAAAとか言えばイメージ把握しやすいけど
(最近ではAAAAなんてのもあるようだが)予算の大きなゲームをマルチで出す
UEやUnityを使ってという戦争に環境で負けたのがWiiUだったわけでさ(海外AAAの誘致の土台がない)
スイッチは反省を活かし取り敢えずエンジンのサポートを得たけど同発は無理
…というのは海外AAAの話で、逆に国内AAAであれば望みはあるかも知れんというのが最近の情勢でしょ
基本この情勢でPS5(未定)とXB2(仮称w)の世代になっても
スイッチには出ないものがある一方、海外AAAの中で売れて本体牽引するタイトルは
その2機種の争いになるだけなのでWiiUとPS4の関係になるかもと言われてイメージは出来ない
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>>737
いや、個々のハードの市場の話だよ。
まず背景として中堅タイトルが全体的に少なくなって、代わりにインディーズゲーが台頭してきたが、
今はインディーズにおいてはSwitchが頭一つ抜けた結果を出していて、
先行した筈のPS4やXboxOne(特にPS4)は後塵を拝している状況。
つまり、中堅タイトルが抜けたのにも関わらずインディーズゲーもいまいち、
売れてると言えるのは大作ばかりってのが今のPS4やXboxOneの状態な訳さ。
そんな状態で、さらに大作傾倒な市場になるであろうハードを出す事に危うさを感じるって話さ。
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・・てかCODやFIFAって大作じゃないの?なんか麻痺してね?
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「毎年出ている定番タイトルは大作じゃない」という主張だから麻痺じゃなくて定義の違いだと思うよ
>735の持論というよりは「予算をかけた新規意欲作=大作」限定でなければ
>734のいう「大作と言えど売れ続けるなんて保証は無い」と言うのは
PS2からPS4まで実際に売れ続けた大作が一斉に軒並みコケる
非現実的な状況になるという事でしょ
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>>738
それはもう「ゲーム業界の行く末を憂慮」という規模の大きな話じゃねえの?w
日本のゲーム業界は続編・キャラ物・移植しかないじゃないかという昔ながらの話と同じ
現実として海外のゲーム機の台数を牽引してるのは大作でしかない
あとスイッチでインディーズが売れてると行っても本体牽引したのはゼルダであり
マリオでありポケモンでしかない筈、まあ…なかには熱心なインディーズファンもいるかも知れんが
そんでもって他のスペック重視ハードに出る大作が出ないから流れ着くだけ
それで9割引セールとかやって市場が荒れてる一面がオートマトンで指摘されてたけどね
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>>741
いや、ゼルダやマリオやポケモンがSwitchを牽引したのではなく、
Switchがゼルダやマリオやポケモンを牽引したんだよ。因果が逆なんだ。
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9割引の件はこれね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181226-82255/
まあ、それだけ「インディーが売れるから」こそ競争の激化があるとも言えるけれど
過激なセールで落とした価格を戻したら普通の値段で売れなくなるし
そういう商売してない他社が迷惑って「ゲーム業界の行く末を憂慮」ならあるけど
結局スイッチの中でインディーズが成功しているからと行って
スイッチが成功してる鍵はインディーズではなく、>732で書いた「棲み分け」が
北米ではインディーズに効いてるってことになるんじゃないのかね
4KとかHDRとか不要、コレシカナイ、劣化感がないとか追い風になるという
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>>742で述べた事については、こちらの記事を見てもらった方が分かり易いか。
【月間総括】問題は形? ゲーム機が売れる要因をもう一度考える
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17063002/
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>>742
ハードがソフトを牽引するってPS主義みたいで馴染まないけどねえ
WiiUですら売れたイカが無くてスイッチが売れたの?
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>>744
URLでエース安田だとわかったわw
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>>744はあくまでも安田の仮説の域を出ていない…
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>>745
過去のタラレバに意味があるとは思えないが、スプラトゥーンが無くともSwitchの成否に影響は無いよ。
あと、推察の通り、この仮説はSIEの方が得意としてるものと言えるね。
もっとも、肝心のSIEはこの仮説を認識してないようだけど。
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>>747
しかし、この仮説ならソフトが主だと辻褄が合わない事
(ソフトがハードを牽引するなら何故Wii Uは売れなかったのか等)も説明出来るからね。
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>>748
>スプラトゥーンが無くともSwitchの成否に影響は無い
ええ…安田本人なの?相互補完的ですらないとはw
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>>750
違うよ。まあ、安田氏本人も言ってたが、この仮説に賛同する人ってあんまおらんからねw
俺はその仮説に賛同する数少ない1人ってところ。
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>>749
…それは>>737で書いたようにWiiUにはインディーズでさえ
出したくて出せない環境が整備されていなかったというハード依存ではなく
任天堂のポリシーの変更が効いてると思うけどね
(アンダーテールとか使ってるミドルウェアが規約で弾かれたから出せなかった)
任天堂のソフトには元々影響が出ない問題でWiiUが取れなかった市場を
スイッチでは取れている…しかし任天堂ハードを買う理由は
WiiUでも売れたマリオ、イカを買うのがキッカケになっているのは否定出来ない
スイッチが最初のプレゼンで見せた「買ってもこれだけゲームは出る」みたいな
ビジョンに安心出来た、そういうソフトよりハードへの信頼はゼロと思わないけど
スイッチだからWiiUより売れる「WiiUの形が悪いから売れるものが売れない」と
安田の仮説は「WiiUで売れなかったものがスイッチで売れる」が起きないとな
ハードがソフトを牽引出来ると言うのはそういうこと
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>>752
例としてはマリオカート8がそうかな。
Wii U版からの移植でありながら、Wii U版を大きく上回る売上を見せている。
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あとマリオならWii Uでも売れた言うけど、
本編で一番売れたマリオ3Dワールドでも580万本出荷で止まってるよ。
で、Switchはマリオオデッセイが1217万本出荷。
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『ゼノブレイド2』公式アートワークス発売決定!
本編と『黄金の国イーラ』のビジュアルや設定画が満載
&イラストレーター陣によるコメントも必見
https://www.famitsu.com/news/201901/15170424.html
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来月初頭とはずいぶん急だな嬉しいけどさw
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電子書籍版でないかな
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更新
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190116070/
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太鼓30万本は確定だな
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まだ8万近く売れるのが凄いな
PS4はさすがに大バンバンの反動が凄いな
マリオUは移植元を少し超えたか
このままジワ売れしてスマブラ、マリパ、マリカ、スプラ、ゼルダ、マイクラ、マリオデのswitch四天王に入れるか
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四天王とは…
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>>760
本来新作なら100万本売れてもおかしくない使い回しのNewマリが
16万という出だしで本体牽引してるという、いつもの構図だもん
何もソフトが売れてない時のPSじゃあるまいし本体の売れゆきには驚きはない
まだこんなに牽引しちゃうポテンシャルのほうに驚く
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マルチTOVRが最終コーナーで逆転もありそうな絶妙な数字だな
本編じゃないリマスターだからってのはあるだろうけど
PS4は予想通り、スイッチは1万前後位かと思ってた
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テイルズはゲオさんが入荷ミスってるからこの先伸びるか微妙
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ファミ通の消化率見るとPS4もスイッチもTOVは9割程度行ってるから
どっちも様子見の追加あるかなー
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
まあ本編新作のマルチでは無いからこそ僅差だとは思うけどw
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テイルズはもともと下り最速のシリーズだからな
どこまで数字追えるか・・・
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電撃50で追える程度に残るかどうかだね、FIFAみたいに定着するかどうか
テイルズには可能性無い、鬼武者が近い気もするけど
まあそこら辺は、来週見てやっぱりダメかーとなるも一興
FIFA19 合計15万
スイッチ6.5万(今週の電撃50)
http://dengekionline.com/elem/000/001/864/1864875/
PS4 8.6万(12月第1週の電撃50)
http://dengekionline.com/elem/000/001/849/1849443/
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1月前に出てるウイイレ2019が15.9万で
スイッチFIFA19>ウイイレ2019なので合算でいずれ追い抜くかな
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スマブラで空中ジャンプ残ってるのにそのまま落ちていくことが多くて俺復帰下手すぎやなと思ってたら・・・プロコンのスティックがずっと下に入力されてた!
スティックの補正も反応しないし修理に出すのもめんどくせえなあ新しいの買うかと思ったけどネットで分解掃除の記事見つけてやってみたらほぼ治ったわ
これで真の力が発揮できる!とオンラインにいったら連戦連敗
また不具合かな?
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指・動体視力・頭脳のどこかに不具合が・・・
分解して掃除すれば・・・治るよ!
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須田51のファミ通でのニコ生見てたら家電量販店ではPOSAカード
があるよって判ったので、それ買うことにしたわ!
海外から輸入すれば物理メディア、マイニンストアなら箱が手に入るみたいだけど
須田51のゼルダへの拘りが訊けて良かった、風タクが一番好きだとか
(TSAにはムジュラシャツが出てくる)
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コザキ先生は自転車で千葉まで帰るとか本当に気をつけてくださいよ…
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バンダイ…w
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DL版オクトパストラベラー2018年のランキングで6位か
滅茶苦茶売れたな
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https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/games-by-year/2018-top-100
SWI Sumikko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso 51.037 84.957
一昨年のすみっコパークが8万まで伸びてた
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ダイレクトないんか
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今月中には何かないと春のスケジュールが微妙になる気がするな
結局1/1のドラクエ11Sのサプライズとか何だったのレベルだし
メトプラ4、ベヨネッタ3、ぶつ森、FEの続報とか無いんかね
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>>774
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2018-ranking.html#card
eShopダウンロードだからな…販促控えめなオーバークック2が3位とか
一昨年のイカとマリカが入ってる所から見ると
「滅茶苦茶」売れた指標としていいのかはちょっとわからないw
専用POSAとか売ってた効果は出ていると思う
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まあ言うてもイカって去年だけでパッケージ100万以上売れてるからね
DL版の比率が2割と考えても20万以上
eショップの比率がどれだけかはわからないけど10万はあるんじゃない?
その下にオクトラが来てるわけだからパッケージ20万のソフトとしてはDL版がめちゃめちゃ売れたのは間違いないと思う
40%オフセールはおっきかったな
これからもDL版はそれぐらいのセールをばんばんやってほしいわ
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オーバークック2もハーフプライスだし、先にオートマトンの記事で
海外eShopは9割引セールによるランクが指摘されていた
とするとオクトラも(良い評判あってこそだけど)セール効果大きいか
…発売日に定価で買った!定価で買ったばかりなのに!という不満と学習が
起きるのでPSのフリプとかも悩ましい所ではある
スクエニはBDFFでやらかしてるから慎重にしてほしい思いがあるw
とはいえ、ソフトラッシュでただ埋もれてくならセールや価格改定しないと
山内時代とは違うよなーって
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な、何だこれは…。
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000218.000013640.html
2019年春コロコロコミック&テレビアニメ発、
ラップ&ヒップホップの新プロジェクト「Bラッパーズ ストリート」爆誕!
2019年3月15日頃発売の「月刊コロコロコミック」(小学館)4月号より、
「Bラッパーズ ストリート」新連載がスタート!
小学館とソニー・インタラクティブエンタテインメント、
ソニー・ミュージックエンタテインメント、 ソニー・ミュージックコミュニケーションズの
4社が原作となるラップ&ヒップホップをテーマにした新プロジェクトで、 ソニーグループとして、
子どもたち向けにIP・キャラクターの育成を推進する活動「キッズの星」プロジェクトの第2弾となる。
【オナラとラップの新計画!】Bラッパーズストリート第一弾PV大公開!!【こいつはヤヴァイブスだぜ!!】
http://www.youtube.com/watch?v=uQw6BX3C-Fc
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>>781
赤い奴よりは存在ありそう、ま、大人の感性が正しいとは限らないのが
ミヤホンも指摘してるところだし生暖かく見守ろう
それよりもダンボール戦機のプラモ再発されるってニュースのほうが気になる
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ジャイアンがラッパーに?
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ジャイアンは昨日メツに蹴られてた
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>>783
というかジャイアン役がフリースタイルダンジョン的アニメ
ヒプマイに出てる所からの起用でしょ
大人が中の人ネタでニヤニヤ出来る要素を入れたつもりだったらなんつーか寒いが
・・・おっと始まってもないのに偏見持って見てはいけないw
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キッズの星をSwitchに出せばコロコロがプッシュしてワンチャンあるな()
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ついに結婚した“伝説の芸妓” お相手は「有名企業」御曹司
https://www.dailyshincho.jp/article/2019/01220558/
「佳つ乃のお相手は、山内克仁さんという方。京都を代表する企業である任天堂の創業家の御曹司です」
とは、京都財界の事情通である。
「父親の山内溥(ひろし)元社長は、ファミコンを大ヒットさせ、任天堂を花札、トランプ製造会社から一大ゲームメーカーへと急成長させました。克仁さんは現在59歳。専修大学を出てから、任天堂に入社し、広告畑を歩んできた。父親は2013年に亡くなるのですが、そのときに莫大な遺産を相続したのです」
山内溥元社長は、任天堂の筆頭株主で約1417万株を所有。当時の株価で、約1950億円分に上った。
「長男である克仁さんは、そのうちの約430万株を手にし、残りは2人の姉と弟で分けました。16年に、克仁さんは任天堂をやめていますが、悠々自適な生活が送れるだけの財産を持っているわけです」(同)
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『ゼノブレイド2』公式アートワークス、発売日を2月12日に変更
https://www.famitsu.com/news/201901/22170803.html
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インフルにかかったから今週いっぱい休みだ
最高だぜ
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>>789
まぁ人にうつさないよう、外の出ないようにな
据え置きゲームの前からうごくのではないぞよ
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シュガーラッシュ見てきた
上映時間が長く感じた
でも最後のオマケ見てホッとした
ボヘミアンラプソディーも面白かったよ
映画見てボーカルの人が亡くなったって知った
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あらよっと
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190123074/
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switch売れてるな
エスコンも凄い売れたな
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弾が揃う事で週に売れる平均値が上がっていくという
ポケモン発売後はどんだけ上がることやら
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ps4本体の売上を見るに日本の濃ゆいゲーマー層の上限に達した感じだな
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バンバンで先食いした反動が出てるだけじゃね?
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先食いの件がブーメランで返ってきたな
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>>791
若すぎるだろ君
変態イラン人がなぜかロックスターなのは
世界的なコンセンサス
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きょうはちょっとはやいぞファミ通
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
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>>791
基本、ヤクに溺れて音楽やって若くして死ぬか、
セックスに溺れて音楽やって若くして死ぬか、両方やって殺されるか
そういうのがハリウッドでロックスター伝奇映画になるからね?w
エイミーワインハウスのも今年だっけか
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