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箱庭共通マップN 自由参加型

19名無島:2013/02/22(金) 22:13:57
ラグナロク解除とかできないんですかね?

20スススス★:2013/02/23(土) 13:18:07
データーをリセットしないと、できないみたいです。
すみません・・・

21名無島:2013/02/23(土) 21:27:39
リセットした方が良いと思います。この状況下だと新規参入がかなり難しくなっていると思われます。
またラグナロク設定は次から無くした方が良いと思います。事前登録制ならあった方が良いですが自由登録制はこの様な事態にまたなる可能性があるので。

22砂くじら:2013/02/23(土) 22:01:33
リセットに関しては同意できません。途中参加者が入りづらくなる度にリセットしていては、最初からの参加者が一体何を目的に頑張ってきたのか分からなくなってきます。
ラグナロク状態の次回解除は私もした方がいいと思います。
領土が接すると危険、外交上の友軍誤射、奇襲等、かなりシビアな状況になってますので
ただ国が3国になった場合のラグナロクは存続して頂きたいです。
あれがないとどうしても1位の国叩きが起きてしまいますので。

23名無島:2013/02/24(日) 06:57:06
今回の場合は「最初の参加者」なるものは存在していない気がします。
また、大国同士が争わず最後の一国が決まらない現状では次回に中々つながりません。
「次回」へ繋げるためにも現時点でリセット(その時点での一位の優勝)は必須かと。

24名無島:2013/02/24(日) 11:01:39
また、やっぱり終了Tあった方が良いんじゃないかなーと

25砂くじら:2013/02/24(日) 21:39:24
あなたにとって、最初の参加者とは何を意味するのですか?
私が優勝後放棄し、その後数ターン後に複数の国が参加しました
一国もない状態から、ほぼ時を同じくして参加した国々、これらはまさに最初の参加者でしょう
そして今回のように他の国がだいぶ発展しだしてから参加してきた国々が途中参加者です

それとあなた、大国同士が争う気がないと本当に思っているんですか?それならわざわざ他の国攻めて他国に対抗しようとも思いませんよwww
それにどの国も手が止まらず開発してる時点でまだまだ発展途上ということも理解してくださいよ

そして共通マップは、優勝を目指し楽しむゲームです。それなのに勝てるかも分からない戦をそうホイホイとしかける訳ないでしょう?
恐らくあなたの中では、戦争を楽しむ箱庭と勝利を目指す共通マップがごっちゃになっているんでしょう

あなたは他の国と同じ条件でやりたくて仕方ないんでしょうけど、その為に、我々は今まで頑張って作り上げた国を簡単に放棄されるんですよ?
逆に聞きますが、あなたが今後参加して、国力が高まってきて、いざ他国と張り合えるようになってきたとき、途中参加者が僕やりたいんで放棄してくださいって言ってきたらその都度放棄するんですか?
自分の欲求の為に他の参加者に迷惑をかけることになることが分からないのですか?
どうしてそんなに自分の都合に他人を巻き込めるのですか
後から来たものにあれこれ好きなようにされるなんて耐えられません、他の共通マップをお探し下さい。私もそうやって探して、ここに行き着いたんです

終了ターンはあった方がいいと思います

26スススス★:2013/03/04(月) 06:50:26
終了ターンの目安はどのぐらいがよろしいでしょうか。
個人的には3ヶ月から半年で良いのかなと思うのですが、暫く自分でプレイしていないので感覚が・・・

27砂くじら:2013/03/05(火) 00:40:23
終了ターンはそうですね・・・前者の3ヶ月くらいでいいのでは?
情勢を見るに、みんなまともにプレイすれば、3ヶ月あれば統一は十分可能と考えます。
私ももしかしたらあと1ヶ月で放棄しなければならなくなりそうですので、のんびりプレイは出来そうにないですし。

28砂くじら:2013/03/23(土) 21:17:18
見てない間に国が無人化して辛い。
ペルシア、force、あめりかさん、お相手ありがとうございました^o^)
お疲れ様ですm(_ _)m

29名無島:2013/04/29(月) 12:35:00
大国が殆ど無くなりまた、国が出てきています。此の儘だとループして終わらないので打ち切り、又は登録停止、期限設定を希望します。

30スススス★:2013/11/14(木) 19:19:33
事前登録制の箱庭共通マップを数年ぶりに開催するか検討しております。
参加希望者は下記のスレッドに書いて頂き、ゲームができそうな人数が集まりそうでしたら開催準備を致します。
なお、その場合は自由参加型を停止致します。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45419/1252221950/l50

31スススス★:2014/09/06(土) 19:39:05 ID:???0
てst

32すす:2014/09/10(水) 20:05:10 ID:Y3DcfyTE0
検討中
・初期領土を増やす
・やっぱり上限を超えても建国できるようにする。
・上限超えても埋め立てできるようにする。
・面積上限超えても隕石落下率が増えていないバグの解決

33参加者:2014/09/10(水) 21:09:57 ID:pA4XMYgY0
上限を越えても埋め立て可能は別に必要ないのではないでしょうか?
それも踏まえての戦略性があって楽しいのですが..

34ぱらら:2014/09/10(水) 21:53:33 ID:3quoxszE0
今の状態だと、新規参加者はソッコーでカモにされるので、
初期領土を増やす(30hex位)というのは如何でしょうか。

上限を越えての埋め立ては出来ない方がいいと思いますが、
建国は出来た方がいいと思います。

隕石落下率は修正して高くした方が面白そうですw

35名無島:2014/09/11(木) 00:41:51 ID:17NfwqEI0
初期領土を増やす+猶予ターンを増やすでどうでしょうか?

36スススス★:2014/09/12(金) 12:19:20 ID:???0
陣営の特徴
敵軍・自軍の視野共有(ミサイル基地などは見えない)
掲示板を持てる、チャットを持てる。

友好国効果は無さそう?

37名無島:2014/09/15(月) 22:07:19 ID:z6XZIYyg0
こんばんは、共有マップのプレーヤーでございます。このたびは演習というものがはやっておりますがこれは故意に精密部隊を量産化(レベルアップ部隊撤退による精密部隊の入手)をしているものであり違法であると思うのですがどうでしょうか?

38名無島:2014/09/16(火) 20:54:04 ID:YFBljlGk0
>>37
私もおかしいと思います。
どうも前回の事前登録型から、別の箱庭でのつながりを持ち込んで徒党を組んだり、上位陣の馴れ合いでいたずらに終結を先伸ばしするなど、端から見ていると気持ち悪い展開が続いています。
1位の島が戦争したくないとか宣言してますし、演習に至ってはもはや意味不明です。

あくまで個人参加・戦争系であることを今一度明確にすべきだと思います。
それでも仲良しで群れたがる人がいれば、いっそのこと匿名での参加を義務化してはどうでしょうか。
ゲームの中の盟友はゲームの中で作るものでしょう。

39ぱらら:2014/09/16(火) 22:42:47 ID:3quoxszE0
>>38
ウチのことにも言及されているのでいくらか反論をば。

まずウチが戦争をしたくないのは、消耗を避けて防備・生産力を高めるためです。
別になれ合いで先延ばしにしようとかいうのではありません。

前回の事前登録型のことも、馴れ合いで終結を先伸ばしにしたわけではなく、あくまで陸戦のみで戦った結果です。

徒党については、あくまでも各国の利害が一致した結果であり、
それぞれが自国の勝利のために行動した結果です。
援助やら何やらも、戦略の一環です。

他箱庭の関係を持ち込むなんて無粋なことはしません。
(初期の頃に上位の某国が別の箱庭での関係で他国に圧力をかけたりしてましたが、そういったことももうなくなってます)

演習については、実際に戦闘をするなら規約違反ではないと管理人さんも
事前登録型のチャットで明言しておりました。
最終的に自国の勝利を狙うわけですから、一時的に協力し合う程度は問題ないのでは?

これはさんがだまし討ちされた例もありますし、外交で安心して演習できるような関係を作るのもゲームの楽しみの1つでしょう。

40m3:2014/09/22(月) 19:15:13 ID:rMh3Fn9w0
預かり希望
1週間

41スススス★:2014/09/23(火) 15:22:30 ID:???0
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14171/

42今井島の堺:2014/09/25(木) 20:13:08 ID:QdhAUoow0
http://ssssjima.net/cgi-bin/hakoN_free2/hako-main.cgi

開発コマンドがでてこないのは仕様ですか?

43今井島の堺:2014/09/25(木) 20:52:02 ID:QdhAUoow0
http://iup.2ch-library.com/i/i1290686-1411637506.jpg
URL間違い。こちらでした。ご返答お願いします。

44m3:2014/09/26(金) 08:03:46 ID:Askydc4I0
回復できそうです。預かり解除お願いします

45今井島堺:2014/09/26(金) 12:28:26 ID:bBuOm84o0
解決致しました。対処感謝します

46ぱらら:2014/10/06(月) 20:55:30 ID:3quoxszE0
書き込みは新掲示板へどうぞー

http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14171/


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