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ヒビキ=コハク part3

1 名無しさん :2017/03/18(土) 18:57:32 ID:dOPLyXVI0
前スレ
ヒビキ=コハク part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1455173671/

2 名無しさん :2017/03/18(土) 23:12:51 ID:CQQqrSf60
>>1 乙 裂爪>6Bには嶄翔脚>裂爪にディレイかける定期

3 名無しさん :2017/03/24(金) 00:14:18 ID:Jz43w4tU0
上級者の動画見てると波動C〆の後ほとんど微ダJC重ねやってないんだけど理由あるの?
詐欺かつ受け身も狩るから浅い自分は使いまくってるんだけど弱点あるのかね

4 名無しさん :2017/03/24(金) 00:31:43 ID:AS/TlEB.0
前スレに書いてあるけど遅らせ緊急でこっちが不利になるらしいよ

5 名無しさん :2017/03/24(金) 00:35:35 ID:Jz43w4tU0
前スレにあったんですか
失礼しました

なるほど上級者が採用しない訳が分かりました

6 名無しさん :2017/03/27(月) 01:49:03 ID:aj5ozGlk0
いや遅らせ緊急しても普通にガン有利だよ…
トレモで詐欺JCから適当な技出すように記録させて試してみれば分かる

7 名無しさん :2017/03/29(水) 03:41:26 ID:1TaIBiMs0
前スレのパンツgcODってそもそも生ODになるし、位置が入れ替わって中央方向に向いてるコンボ考えた方がいいと思う

8 名無しさん :2017/03/29(水) 23:51:31 ID:iS3lYEJc0
緊急受け身ですら詐欺重ねで有利なのに遅らせの
N受け身で不利になるワケがない

9 名無しさん :2017/03/30(木) 00:49:45 ID:g2VwDjrk0
>>7
条件一緒なら中央向こうが最初の2Dor3Dを6Bに変えるだけで8600程度で完走できる

10 名無しさん :2017/03/30(木) 00:54:22 ID:MHjeAaT60
OD朧から朧繋げるの苦手すぎる

11 名無しさん :2017/03/30(木) 01:52:13 ID:dbc1Ja/U0
えーと緊急受け身って接地した瞬間の1Fだけじゃなくて僅かだけど遅らせる事もできるって事だよね?

流れでいうとひざんヒット〜ふっとび〜接地で緊急可能(猶予数F)〜受け身不能〜各種起き上がり(ニュートラル、前後転)可能〜補正切れ
って感じ?ねっぱとか狩るタイミングのJCだと僅かに遅らせた緊急受け身されるとJCをガードさせられずに着地して不利を背負う…ってことであってる?

12 名無しさん :2017/03/30(木) 05:08:44 ID:5uEvTz0U0
不利背負うてか詐欺JCは緊急昇竜は狩れるけどそれ前提で小パンなり入れ込むとディレイ緊急昇竜に負ける場合がある
要はJCスカってただの地上技重ねになる
逆択めんどくせーってなる

13 名無しさん :2017/03/30(木) 06:49:28 ID:Ef3lPoHI0
緊急モーション見て行動変えなよ

14 名無しさん :2017/03/30(木) 07:14:54 ID:oYkn3SYY0
何がどういう理屈で不利になるなんて思ってんのか分からん

15 名無しさん :2017/03/30(木) 07:57:40 ID:U1nwkrRI0
確かに全狩り詐欺JCに対してディレイ緊急するとスカして+1かそこら取れるけど緊急にディレイかけすぎると結局不利だしヒビキ側いくらでもJCのタイミング変えられるし職人芸レベルやな
上級者は使ってないって話だったけどこんな対策してるのか…

16 名無しさん :2017/04/03(月) 19:19:40 ID:l87KVgCIO
切り返しあるキャラならぶっちゃけ詐欺JCガードしてから読み合いじゃんけんでいいしな
ディレイ緊急もたまには使うけどヒビキの昇龍無敵長いし逆択潰しやすいからJCガード後の方が攻め凌ぎ易いんだよな

17 名無しさん :2017/04/04(火) 08:35:24 ID:KFROD.9Q0
BB自体初めての新参なんだけど、このキャラ有利取れる相手おるん?
なんか誰と戦っても打ち負けるから悔しいわ(´・ω・`)

18 名無しさん :2017/04/04(火) 10:53:20 ID:3kbj/PkQ0
利いた風な口をきくなー!

19 名無しさん :2017/04/04(火) 23:37:50 ID:ulSLY5tY0
ぶっちゃけ初心者の間(というか結構上のレベルまで)はキャラの性能、相性より、プレイヤー性能のが勝敗に影響するぞ
上位キャラでもアラクネとか使っても難しくて初心者は逆に勝てないだろうし

打ち負けるってのが詳しい状況はわからんけど、技の性能上自分から突っ込んで打ち合うと潰される事が多いんで
後ろジャンプで逃げながらJB,JC置いて引っかけるようにすると多少向こうのブンブン抑えれると思う

20 名無しさん :2017/04/05(水) 03:53:03 ID:Y0hxk/WkO
立ち回りから狙うのBCヘルズだけでも20段行けちゃうしな

21 名無しさん :2017/04/05(水) 09:24:01 ID:80aZ1Y6g0
極端な有利も極端な不利もつかないキャラだと思う
けど初心者の間ではかなり勝ちやすいキャラだと思う

22 名無しさん :2017/04/05(水) 14:57:39 ID:n2DxP00E0
判定勝ちしたいならジンとかでも使っといた方が良い
そういうキャラじゃない

23 名無しさん :2017/04/05(水) 15:28:58 ID:QyccnWbQ0
ははっ、ワロス

24 名無しさん :2017/04/06(木) 13:08:16 ID:BSwiRYjo0
ヒビキで差し合いで勝とうとしてるのが間違い、差し合い避けて触りに行って崩しにいく方が勝てるよ。

25 名無しさん :2017/04/06(木) 13:28:27 ID:.vnGZTh.0
差し合い無しに判定の押しつけもせず触りに行けたらみんなそうしてるのでは……?

26 名無しさん :2017/04/06(木) 15:07:11 ID:n9JcbpGo0
実際JCかJ2D押し付けてたまにダッシュするっていう触り方が主で差し合いも判定ゴリ押しもしてないし

27 名無しさん :2017/04/06(木) 18:40:31 ID:JMxBjOxE0
ヒビキは差し合い避けて触るのが基本。ラグナ・ジンなんかは特に勝負にならないからね。牽制しながら相手の出方に合わせて触る。ゲージあれば後は択で崩す。

28 名無しさん :2017/04/06(木) 18:46:25 ID:88dMA3HU0
俺も牽制してたら何故かいきなり相手触ってるキャラ使いたいんだけど

29 名無しさん :2017/04/06(木) 18:50:16 ID:RLZfpzkw0
νオススメ

30 名無しさん :2017/04/06(木) 19:17:38 ID:wZaeOjkQ0
まぁ牽制でフェイントかけられるキャラだから相手が差し合いに持ち込みにくい状況作ってジャンプ行動通すのが立ち回りの基本だと思う

31 名無しさん :2017/04/11(火) 12:59:30 ID:kHhaCSOM0
>>28
あなた馬鹿でしょ?

32 名無しさん :2017/04/13(木) 00:55:52 ID:LE3jXIWYO
あんたよりましよ♪
って元ネタなんだっけ

33 名無しさん :2017/04/13(木) 16:57:10 ID:DMeb6vLQ0
お互い残り1コンボ圏内な状態で間合いが離れたシチュエーションにすげー弱くて
だいたい毎回こっちが引っ掛かって負けるんだけど、近づく良い方法ないかな

34 名無しさん :2017/04/16(日) 12:01:08 ID:Uttf1y/k0

��適当>5B>>鶚

上記補正切りコンで寝っぱされた時のいい狩り方無いですかね

35 名無しさん :2017/04/16(日) 13:45:10 ID:0xSPN2cw0
6b

36 名無しさん :2017/04/16(日) 14:36:32 ID:ThGeLnxs0
>>33
相手によるんじゃない?
こっちから寄ってく必要ないキャラもいるわけだし
その辺の動きはどっちかっていうとキャラ対の部類だと思う

例を挙げてくれた方がレスしやすいんじゃなかろうか

37 名無しさん :2017/04/16(日) 15:43:06 ID:5cymMFIA0
33じゃないけど基本フェイントかけて本命とおす感じで戦うから
瀕死だとフェイント振れなくなってそのまま乙ることはよくあるな まあこの辺はプレイヤーの読み合いスキルの問題なんだろうがw
その場合自分はD振り辛いEsとかが特にきつく感じる

38 名無しさん :2017/04/17(月) 00:07:42 ID:71fRrDFM0
画面端で6B通ったときのコンボって中央と同じで2B拾いでいいのかね
具体的には6BB>6A>2B>2C>6D>6BB>6A>3C>ヒザン>5B>5C>2C>エリアルで3547

39 名無しさん :2017/04/17(月) 01:07:49 ID:CwYQpO1M0
>>38 
端なら5D>6Dにしてるけど他のは分からん

40 名無しさん :2017/04/17(月) 02:12:51 ID:CI25O3Po0
6BB>5C>6C>J6D>J3D>6BB>6A>3C>ヒザン>5B>5C>2C>鶚で3992
俺はいつもこれやってる

41 名無しさん :2017/04/17(月) 18:47:45 ID:71fRrDFM0
>>39
コンボ時間の関係で最後の方が入らなくなった気がする
>>40
6Cの存在を忘れていた、こっちに切り替えていくサンクス

42 名無しさん :2017/04/17(月) 19:00:17 ID:71fRrDFM0
>>39
エリアルJCJCセンシとかミサゴなら入るなスマン

43 名無しさん :2017/04/19(水) 14:30:30 ID:bymPgIDg0
ミサゴ後寝っぱ狩り5C>6C>J6D>J3D>6B〜
6B入ったり入らなかったりは何が原因でしょうか
7f青で繋がってません

44 名無しさん :2017/04/19(水) 14:38:15 ID:b3WaPubE0
J3Dが遅いとかでしょ

45 名無しさん :2017/04/21(金) 06:24:06 ID:hGSfwS2A0
単純な話着地が遅いと入らない

46 名無しさん :2017/04/24(月) 19:55:26 ID:/dQyDX0U0
つばきって相性いいと思いますか?

47 名無しさん :2017/04/25(火) 11:10:16 ID:vJNaB/nE0
性能はあっちが上
相性は五分

48 名無しさん :2017/04/25(火) 17:32:46 ID:cI37zTgY0
スサノオにぼこぼこにされたー 
いろいろ〜>5B一段目でJCする固めやtってるんだけどJC後に対空丁寧に合わせられちゃって攻めが機能不全に・・・
固め方変えようとしたんだけど付け焼刃じゃ格上に通じなかった
みんなどんな固め使ってる?参考に教えてもらえると助かる

49 名無しさん :2017/04/25(火) 18:07:40 ID:jeTmP8Hk0
>>48
ジャンプキャンセル後J2D混ぜれば対空ずらしになるしヒビキは固めのあらゆる場面で6Dで接近して固め直しとかできるから固め方ってのがそもそもない気がする
相手の暴れ予測して2Aとかで暴れてきそうなタイミングで6B入れるとか236AA混ぜるとかしてパターン化しない固めが強いキャラ

50 名無しさん :2017/04/25(火) 19:25:51 ID:cI37zTgY0
>>49
今トレモやってて気づいた・・・J2Dって後ろジャンプから出せばいいのか
JBで固めるために8か9Jしかしてなかったんで全部2Cで落とされてたわ・・・ サントス

51 名無しさん :2017/04/26(水) 01:55:04 ID:aN6/r4DQ0
まあJ2Dガードされると相当気まずいけどな
ジャンプキャンセルからの攻めは固め直しというより着地下段と空ダ中段の崩しとして使いたいし
固めであまりジャンプキャンセルに頼るのは宜しくないかと
多少のリスクはあってもガトリング適当にどこかで止めて固め直すのが定石だよね暴れ潰しもちゃんと見せてさ

52 名無しさん :2017/04/26(水) 02:27:00 ID:KeOXiFfE0
低空J3Dだと攻撃判定出ずに着地するから、J3Dスカから投げたり裂爪や廻したりとかたまにやる

53 名無しさん :2017/04/26(水) 07:51:37 ID:bT3FF5xA0
結局変なことするより普通に暴れ潰しと攻め継続するのが一番安定するし強いわってなる
固め意識させりゃ普通の4Bとかも通るようになる

54 名無しさん :2017/05/14(日) 06:54:49 ID:BLTOmnIM0
今更ヒビキ始めたから質問させてくれ
6Cしゃがみに当たらないけどしゃがみに対する反撃って5Cchでやってるの?
とっさに3Dとか出せないんだけど慣れるしかないのかな

55 名無しさん :2017/05/14(日) 19:08:14 ID:0Ppw6Alg0
しゃがみに6Cを当てる状況が分からんけどガードしても6C当たらないタイプの昇竜は3Cしてる

56 名無しさん :2017/05/15(月) 11:07:46 ID:4FHnu9EM0
3Dfcしても大して減らないし3Cかなあ

57 名無しさん :2017/05/15(月) 12:11:39 ID:7tHRe/Yw0
サンクス
3Cch始動練習します

58 名無しさん :2017/05/25(木) 20:01:13 ID:RIIc9.vA0
空中受身を狩る選択肢で
6Bを使った受け身狩りってどういうのがありますか?
鶚砕きだと受け身のタイミングで投げられなかったりするので困っています

59 名無しさん :2017/05/25(木) 23:52:34 ID:PGEhYFLA0
3Cch>dl214Dか3Cch>6D>6C
鶚するタイミングで6Bすれば全て受身狩りになりそう

60 名無しさん :2017/05/27(土) 02:21:43 ID:zLLh24/Y0
受身狩りなんて鶚だけでいいでしょ
初見殺しネタで勝とうとしないで実力磨きなさい

61 名無しさん :2017/05/27(土) 10:45:07 ID:854ErmR60
などと供述しており、余罪について追及していく方針

62 名無しさん :2017/05/29(月) 12:58:39 ID:D4XvRTIU0
今更なのですが、調べても良いのが出てこなかったので皆さんの使っている中央と画面端の6Cfc始動のコンボを教えてください

63 名無しさん :2017/05/29(月) 13:44:27 ID:fqTu7r8Q0
中央
6Cfc>6B>D飛斬>2C>5D>6D>6BB>6A>5C>2C>嶄翔脚>追加B>2C>嶄翔脚>追加C
ODあるなら6A以降を3Ccod>5D>6D>6BB>6A>3C>EA(orOD朧鳳>朧鳳)

64 名無しさん :2017/05/30(火) 21:32:41 ID:VdSjMp7E0
テイガーだけはこっちが画面端背負ってるような状況じゃないと6Cfc>6Bが入らんから
6Cfc>J6D>jcJ3D>5B>2C>嶄翔脚>追加B>6BB>6A>5C>2C>嶄翔脚>追加B>[2C>嶄翔脚>追加C]で妥協やな
最後までに画面端到達してたら[]内をC飛斬>5B>嶄翔脚>追加Cで不用意な空中受け身を狩ろうな
ODあるなら6A以降を(ry

画面端は6Cfc>6B>6D>6C>J6D>jcJ3D>3C>C飛斬>5B>5C>2C>嶄翔脚>追加Cでええんとちゃうかな
ODあるなら3C以降を(ry

他にもっといいルートあったらごめんな?

65 名無しさん :2017/05/30(火) 23:44:43 ID:uKHk7p/20
端よりとか対テイガーなら
6Cfc>J6D>J3D>2C>5D>6D>6BB>6A>嶄翔脚>追加B>2C>嶄翔脚>追加Cで4428

66 名無しさん :2017/06/01(木) 22:12:46 ID:Tbody8kI0
>>63、64、65
遅くなりました
返信ありがとうございます
最近は熱帯だと安易なリバサ昇竜を振ってくる方が少ない気がしますね

67 名無しさん :2017/06/14(水) 12:26:24 ID:gGJGffn6O
相手次第じゃね?
リバサ様子見ガード数回しただけで終りってくらい毎回打つ奴も居るしね
暴れかぱなすしかしない人は文字段位でもたまに居る

68 名無しさん :2017/06/19(月) 16:19:39 ID:GvcjTyLw0
最近触り始めたんだけどタオカカに最速めくりレッソウ当たらない?
向こうがしゃがみガードしてるとめくった時点で振り向いて3入力になって猫歩き出て姿勢低すぎて当たらないって意味で

69 名無しさん :2017/06/23(金) 13:05:06 ID:yB9/z22k0
プラチナにも当たらなかった気がする
6Cfcのパーツ
6C>6B>廻>2C>6D>6Bor6C
6C>6B>5D>6D>6C
6C>J6D>J3D>5C>6C
6C>6C>J6D>5C>6C

70 名無しさん :2017/07/01(土) 00:20:45 ID:pDrMW9fk0
ヒビキで補正切りするのってどう思います?
上手い人のを見ても補正切り鶚砕きと6B〜起き攻めを使い分けているのが多い気がしますし、個人的にはこの連携を使いたいのですが、アーケードだとなんか補正切りはしちゃいけないみたいな風潮あるみたいなんですよね

71 名無しさん :2017/07/01(土) 05:47:38 ID:CfegiMiY0
補正切りしかしない上に詐欺までしてるカルルとかナインよりマシなのでドンドン使ってけ

72 名無しさん :2017/07/01(土) 10:15:05 ID:s0l4Xh1Q0
自殺しろって言われたら即舌噛み切りそうなメンタルやな
いい子ちゃんなプレイすれば勝率上がると思うなら勝手にしろ

73 名無しさん :2017/07/01(土) 12:37:20 ID:7JZqzpD60
そんな風潮存在しないで
もしかしたら声だけでかい初心者が言ってるかもしれないってくらい

74 名無しさん :2017/07/01(土) 15:06:52 ID:Sen1nJIk0
補正切りなんか食らう奴が悪い

75 名無しさん :2017/07/01(土) 15:47:44 ID:otUUZWNc0
勝つための手段なんだから気にしなくてええんやでと言うのも正しいし、補正切り連発を嫌う人間が少なくはないことも事実。自分と相談だね

76 名無しさん :2017/07/01(土) 17:09:58 ID:CNQ7JVlk0
スレで聞くレベルの実力で積極的に補正切り狙うってことは補正切り回避されたら確反に即バしそうだし被起き攻めもリバサ昇竜と一発ガード昇竜とリバサレッソウのこと考えてそう
俺はそういうやりたいことやるだけで噛み合って一喜一憂する奴とやるのは嫌かな、ましてアケで100円入れて
そこまで含めてどう補正切り狙うかという話

77 名無しさん :2017/07/01(土) 19:04:57 ID:pDrMW9fk0
たくさんのコメントありがとうございます
気にせず補正切りしまくります

78 名無しさん :2017/07/02(日) 05:57:27 ID:.77UWiIw0
文句言われる筋合い自体はないけども補正切りばっかやられたらこいつとはやりたくないなと思われても仕方ないというもの
楽しくエンジョイしたいならオススメはしない
ガチで上を目指していきたいなら強い動きは容赦なく取り入れるべき

79 名無しさん :2017/07/04(火) 15:02:14 ID:75cRhrTE0
ヒビキの補正切りって画面端ヒザンショウ>5B>鶚以外になにがありますか?

80 名無しさん :2017/07/16(日) 19:39:06 ID:JtbCwmkc0
>>79
いっぱいある

81 名無しさん :2017/07/18(火) 13:17:26 ID:g8Q.fCEM0
調整内容上がってたので丸コピ

うつぶせダウン
やられ判定を上方向に拡大しました。

ジャンプ↓+D
硬直部分のモーションを変更しました。

OD 版ジャンプ↓+D
硬直部分のモーションを変更し、被カウンター判定を削除しました。

カウンターアサルト
動作終了まで被カウンター判定が継続するようにしました。

嶄翔脚
空中でも使用可能としました。
空中版は A ボタンで尖嘴刃に派生します。
地上版の滞空時間と横方向の移動距離を増やしました。

尖羽
発生を遅くしました。
攻撃判定は地面にのみ発生するようにしました。
攻撃後落下部分でジャンプ攻撃や空中必殺技を使用可能にしました。

裂爪
挙動を変更。嶄翔脚の軌道変更の影響を受けにくくしました。
ガード時のノックバックを減らしました。

鶚砕き
高い位置でヒットさせた場合ダメージアップするようにしました。

禍討ち
対弾属性無敵を削除しました。

派生尖嘴刃
空中嶄翔脚からのみ使用可能。
通常のものより移動速度が速い尖嘴刃となります。

比翼陣 天
移動中本体、分身のどちらにも接触判定を追加しました。
移動速度を調整し持続を減らしました。
しゃがんだ相手に攻撃発生の瞬間がヒットしやすくなりました
(ヒット時の追撃に差異が生まれにくくなりました)。
硬直を減らし、硬直差を良くしました。

比翼陣 地
移動中本体、分身のどちらにも接触判定を追加しました。

双翼旋
空中でも使用可能としました。
無敵時間を短くしました。

82 名無しさん :2017/07/18(火) 13:35:35 ID:zaCLWyMY0
空中嶄翔脚と尖羽あと比翼で出来ること増えて楽しそう

83 名無しさん :2017/07/18(火) 13:36:26 ID:9dxriayU0
めっちゃ面白くなりそうじゃない?
昇竜弱体化がだるいくらいで

84 名無しさん :2017/07/18(火) 13:39:22 ID:sxlSBddg0
めくり裂爪まだ生きてるのかなこれ

85 名無しさん :2017/07/18(火) 14:50:29 ID:Ye4fJyHE0
昇竜はむしろ空中で出るのが大きなプラスだわ

86 名無しさん :2017/07/18(火) 15:38:46 ID:lgBuG4mQ0
通常技の判定もう少し良くして欲しかったけど、さすがにないか

87 名無しさん :2017/07/18(火) 21:18:24 ID:DiQN8fLk0
裂爪出してからの挙動だから斬翔脚の時点で飛び越えてるしめくりは大丈夫じゃね
どっちかって言うと低めに出して追撃6Bとかが入らなくなるかもしれない

88 名無しさん :2017/07/19(水) 01:28:17 ID:zSFU4bBQ0
コンボの締めがエリアルからの鶚砕きになるのかな?

89 名無しさん :2017/07/19(水) 02:16:17 ID:Id3uNzLo0
もう相手一生エリアルで受け身とれないじゃん
っていうかセンバやばくね?降りJBから固めなおしとかできるってことでしょこれ
センシジンにしか行けなかった3Dの謎必殺技キャンセルも嶄翔脚からセンバやらめくりレッソウやらにキャンセルできるんでしょ?
うん、そんなに強くねーな

90 名無しさん :2017/07/19(水) 02:17:23 ID:Id3uNzLo0
あ、空中版嶄翔脚からセンバは出せなかったすまん

91 名無しさん :2017/07/19(水) 02:37:38 ID:yfWfqgvo0
空嶄翔って尖嘴以外出せるの?
この書き方だとどっちとも取れそうなんだけど

92 名無しさん :2017/07/19(水) 02:42:38 ID:Id3uNzLo0
>>91
鶚を高い位置でヒットさせた場合ダメージ伸びるって書いてあるから出せると思うよ
センバの攻撃判定は地面のみ発生ってのもまあ空中版嶄翔脚のためだと思うし

93 名無しさん :2017/07/19(水) 08:47:24 ID:QfbitPos0
暴れ潰しと補正切りおじさんになりそう

94 名無しさん :2017/07/19(水) 10:01:05 ID:y07uXoBE0
つまり今まで通りってワケ

95 名無しさん :2017/07/19(水) 12:34:24 ID:d9HB1/C20
センパjcで花村のクナイみたいな事出来るようになるのかな

96 名無しさん :2017/07/19(水) 20:47:25 ID:hykoin/Q0
センバにjcなんてないしクナイもないが

97 名無しさん :2017/07/19(水) 23:29:26 ID:BwYPAVjo0
236BのA派生を忘れないであげて...

98 名無しさん :2017/07/20(木) 00:15:14 ID:ACbeDQ9o0
236Bなんてないしセンバのことならすぐ上で話題出てるじゃん

99 名無しさん :2017/07/20(木) 02:33:01 ID:G24iSuA.0
花村の話でしたとかそういうオチ?

100 名無しさん :2017/07/22(土) 12:10:01 ID:/x8Jke/g0
中央立ち喰らい6C1>空レッソウ>拾いに期待したい

101 名無しさん :2017/07/22(土) 14:02:01 ID:LhXaZsgc0
空裂爪ヒット時の相手の挙動どうなるんだろうね
高空で当ててもさすがに拾えんかな

102 名無しさん :2017/07/29(土) 16:18:46 ID:s7jnqzMA0
opに比翼陣天の動き映ってたけど、めちゃくちゃ硬直短いな
当たってからすぐ動いてる

103 名無しさん :2017/07/31(月) 06:46:53 ID:WUpbYsAU0
近くてもすり抜けなくなるようだし、近距離で極たまーにぶっぱなすのもありかね

104 名無しさん :2017/08/03(木) 06:51:14 ID:FzhpRJUE0
獣兵衛見たけどこれ獣兵衛でよくね

105 名無しさん :2017/08/03(木) 11:26:09 ID:LEcqe.Pg0
獣兵衛がヒビキにあるもの全部持ってんならな

106 名無しさん :2017/08/03(木) 11:39:22 ID:qwryv2NQ0
4ヒット以内の6C1からレッソウ>6Bが繋がるらしい
ツイッターで見かけたけど、本当なら中央立ち喰らいからダメージかなり伸ばせるんじゃないか?

107 名無しさん :2017/08/03(木) 17:02:23 ID:l4OF2Eec0
>>106
ヒット数多くなっても2Cで拾ってエリアルいける

108 名無しさん :2017/08/03(木) 17:05:27 ID:l4OF2Eec0
端はレッソウと2回目のヒザン入れるより、すぐエリアル行って鶚で締めた方が威力高いっぽい

109 名無しさん :2017/08/03(木) 19:18:06 ID:FzhpRJUE0
>>106
思ったほど伸びなかった

110 名無しさん :2017/08/03(木) 19:24:56 ID:FzhpRJUE0
ザンショウの軌道変更のせいか知らんがレッソウちょっともっさり感あった
慣性付き密着でもその場で2C>6Dが入るようになったのはお手軽でいいね

天も持続当てしなくても2C>6D入るようになったのゆとり
でも持続減った所為か3C〆最速天が最速緊急にスカるようになってた

111 名無しさん :2017/08/03(木) 19:46:21 ID:q59gUUeU0
>>107,109
触ってきた
6C1レッソウ>6B6D4B6A3Cヒザンで2900って所か?
そこそこ運べるけど素直にエリアル行くか起き攻めできる〆にしたほうがいい感じもする

112 名無しさん :2017/08/03(木) 20:04:23 ID:FzhpRJUE0
センバ前のが良くない?

113 名無しさん :2017/08/04(金) 10:26:31 ID:elhIwPnM0
色々便利にはなってるんだけどやっぱりセンバの弱体化が痛いよな

114 名無しさん :2017/08/04(金) 11:16:44 ID:vTIkSSKE0
センバって相手に当たるのが遅くなった分有利増えたとか無いの?

115 名無しさん :2017/08/04(金) 18:39:50 ID:uEmPIVYI0
落下中に通常と必殺でキャンセル可能になってる

116 名無しさん :2017/08/04(金) 18:44:38 ID:A6Noesmc0
>>114
むしろ馬鹿みたいな着地硬直あるから
最速センバ>JAヒットからの着地5A繋がらん

117 名無しさん :2017/08/05(土) 00:44:18 ID:o3qEQ8tU0
空レッソウの使い道ってコンボくらいかね
センバから降りJ攻撃とレッソウで拓れたら良かったけど、まさかどっちも出来ないとか現実は甘くねぇ
全くめくれん移動の短さだから地上版とで表裏てのは一応できるけど

118 名無しさん :2017/08/05(土) 23:26:40 ID:hY6UVz9I0
アプデ前だと壁際コンで、〜ヒザン>5B1>5C>dl鶚砕きの補正切りをよく狙ってたんだけど、アプデされてから全く入らなくなってしまった…なぜだ…

119 名無しさん :2017/08/06(日) 01:19:15 ID:T2yWEMO60
そもそもそれやるなら5B(一部キャラは5BB)からのが良い
補正きつい状態でやれば全受け身(タイミング合わせたディレイ受け身除く)対応の青ヒットになるから

だったんだけど5BBで対応のはずのナオトが5Bで対応に変わってたから調べなおさなアカンな
受け身の挙動変わったんだっけ?

120 名無しさん :2017/08/06(日) 01:28:58 ID:6S4gn0.M0
ザンショウキャクの軌道が変わったからでは?

121 名無しさん :2017/08/06(日) 13:43:26 ID:BXCgjdXY0
後ろ投げからdl鶚が繋がるね
100%あればrcDDでバー対殺し切り出来る

122 名無しさん :2017/08/07(月) 01:37:59 ID:qRj1O8wo0
目立った弱体化はなくやれることが増えたって感じ?
神じゃん

123 名無しさん :2017/08/07(月) 05:14:06 ID:w6AVFIq60
センバが微妙技からゴミ技になったのとレッソウが反撃受けやすくなったのくらいかね

124 名無しさん :2017/08/07(月) 05:24:20 ID:RxFvWUVM0
センバはほんまに誤魔化し技って感じ

125 名無しさん :2017/08/07(月) 08:05:02 ID:w6AVFIq60
でも立ち回りはほぼ変わってないから不利なキャラには相変わらず不利だと思う
アラクネとか何も変わってる気しないてか霧硬直なさすぎで意味分からんし

126 名無しさん :2017/08/07(月) 12:22:01 ID:lMKDniAo0
空中レッソウに確反なさそう

127 名無しさん :2017/08/08(火) 02:30:41 ID:rPV4plSE0
昇龍結構弱くなってるな
やれることが増えた分基本的な立ち回りは変わらず
細かいところで弱体化という印象

128 名無しさん :2017/08/08(火) 08:17:42 ID:8qqCb21U0
エリアルから空中鶚ってどうやったら入んねん

129 名無しさん :2017/08/08(火) 08:19:51 ID:dN28mUkA0
コンボ長いと入らんから鶚遅らせて補正切っていけ

130 名無しさん :2017/08/08(火) 14:38:52 ID:.z9KUalw0
実質コンボみたいなとこある

131 名無しさん :2017/08/08(火) 17:07:30 ID:UQq2bFSI0
鶚高いところで当てるとダメージ高いんだっけ
エリアルの締めで入らないなら意味なくね

132 名無しさん :2017/08/08(火) 18:17:34 ID:FBMaVoG.0
あんまり刻まなきゃ2CJBJC鶚とかで入るやん これがダメージ高くなってる鶚かは分からんけど

133 名無しさん :2017/08/08(火) 20:48:05 ID:GgrwIGb.0
対空にザンショウ入れ込まずエリアルしてねって調整なのか

134 名無しさん :2017/08/08(火) 21:01:34 ID:d5P5Cyrc0
よくわからんけど刻むより早めに空中鶚いれたほうがダメージ延びるんか?

135 名無しさん :2017/08/08(火) 22:54:56 ID:gWJelw9A0
鶚の高度コンテスト開催したいわw
1番高度高いレシピ編み出した人優勝

136 名無しさん :2017/08/08(火) 23:17:25 ID:jAehcVko0
昇竜相殺連発高高度鶚

137 名無しさん :2017/08/08(火) 23:57:11 ID:LZCGv4kc0
>>127
攻めに使うなら強いけどな、ラグナのCIDみたいに空ダ裏周りに使ったり空中で使っても接地するの利用してrcしてJC2Bの二択かけれたり

138 名無しさん :2017/08/09(水) 00:28:10 ID:Z2tK3cp20
昔アンリミラグナのベリアルが高度でダメージ変わるから相殺で高高度持ってくネタがあったな

139 名無しさん :2017/08/09(水) 06:45:10 ID:gLDnFRmM0
延々とCID相殺してベリアルで落ちてくる動画笑った

140 名無しさん :2017/08/09(水) 08:25:10 ID:BN1gaLkI0
>>136
それが1番高い(ダメージも高度も)かな
自分で思いついたのは、ヴァルケンかレイチェルに上空まで上がってもらって、そこに鵺当てて最速ラピキャンから鶚キャッチ

141 名無しさん :2017/08/09(水) 12:27:14 ID:73BTTMYQ0
空ザンショウセンシって何か使い道ある?

142 名無しさん :2017/08/09(水) 14:50:14 ID:YVVIqyhY0
>>141
KOFでいうジャパン(詐欺飛び)は出来るんじゃないかな
あとはユンの雷撃みたいに対空ズラし兼奇襲
反応遅い対空なら出がかりをカウンター取れるからコンボ行けるかも

143 名無しさん :2017/08/09(水) 16:17:56 ID:AKgq0D5c0
そう言えば調整に書いてないけど5C横に伸びてない?
5BBド先端でも安定して繋がる

144 名無しさん :2017/08/09(水) 18:15:23 ID:73BTTMYQ0
>>142
KOF知らんからジャパン分からんがあの硬直で詐欺れるの?
対空ずらしは普通に空センシでいい気がするんだけどザンショウ派生で出す意味あるの?
コンボってrcてこと?

145 名無しさん :2017/08/09(水) 18:45:13 ID:/63wipqA0
実際どうなの?ttp://gameapp01.xyz/y1bn

146 名無しさん :2017/08/09(水) 20:01:54 ID:eUt3qDUM0
KOFやっててもジャパン知らないんだけど…

147 名無しさん :2017/08/09(水) 20:19:30 ID:KVYQEncI0
というかジャパンは詐欺跳びじゃなくて相手のガードキャンセル攻撃を空振りさせたり、ガードする事、またそれに反撃する事なんだけど。
どいつもこいつもバカばっかなの?

148 名無しさん :2017/08/09(水) 23:19:14 ID:rgsLD3Vc0
ジャポン!

149 名無しさん :2017/08/09(水) 23:55:43 ID:AYExmdHo0
焼きたてジャポン

150 名無しさん :2017/08/09(水) 23:58:12 ID:WD2J8xIo0
俺は対空ずらしは3D(2D)派やなぁ

151 名無しさん :2017/08/10(木) 00:25:34 ID:bx73/pqw0
JBJCでもレッソウでもセンシでもJ2DJ3Dで双翼旋でも好きなの使えばええがな
とかいう自分もJ2D派だな

152 名無しさん :2017/08/10(木) 02:13:49 ID:I64vK6CU0
対空ずらしなんてじゃんけんしてないで
対空透かし狙った方がいいでしょ
ヒビキは空中からスカカク取りやすいし

153 名無しさん :2017/08/10(木) 03:21:08 ID:tK96ZkkU0
そんな透かせる攻撃あるか?

154 名無しさん :2017/08/10(木) 06:00:49 ID:1RB.yg6s0
基本hjしてJ2D(たまに3D)しかしてないわ
それさせてくれない素体は許さない

155 名無しさん :2017/08/12(土) 02:41:06 ID:5U.WO3IY0
センバいらんから陽介のBクナイくれ
あと後ろザンショウ

156 名無しさん :2017/08/12(土) 09:16:25 ID:eHUyShnk0
ヒビキ「あーばよー」キラキラ

157 名無しさん :2017/08/12(土) 10:43:00 ID:WTRa2VZA0
後ろザンショウとか追加したらそれもう完全にアマネ

158 名無しさん :2017/08/13(日) 09:35:03 ID:YLVPleSE0
空中ちょろちょろしながら逃げ回って
じれてかっとんできた相手に空ミサゴ決めるの最高に気持ちいい

159 名無しさん :2017/08/13(日) 10:39:13 ID:d2HasEAM0
コンボ火力もさることながら相手に与える精神ダメージが計り知れない
一回飛びにげに鶚決めると後はもう固め放題になる

160 名無しさん :2017/08/13(日) 11:51:52 ID:GczpTyaY0
ザンショウに対空してくるやつと飛び逃げするやつの差ってなんだろう
よくザンショウ→遅らせ鶚で飛び逃げ狩りやるけど、対空されるとレッソウか禍討ちやったなぁってなる

161 名無しさん :2017/08/13(日) 13:31:39 ID:Tm9aVS2g0
読みでボタン押せてるかファジーとかなんとなくて上入れしてるかの差じゃね
禍打ちは相当勇気いるのにここで押せたらなぁと後悔させる憎い技だわ…

162 名無しさん :2017/08/13(日) 13:54:58 ID:x6iz2MVY0
飛ぶやつは適当で対空するやつは最初からザンショウかjc狙ってるんでしょ

163 名無しさん :2017/08/13(日) 15:51:43 ID:CuXd4ZPg0
上手い人は飛びを見て出してるんじゃなく入れっぱしてえ飛び逃げしてえって思わせる動きをした上でそこにぶっ刺してんだろうなって対戦動画見てて思う

164 名無しさん :2017/08/13(日) 19:54:31 ID:jpeRB0w.0
このキャラ対面es詰んでるわ

165 名無しさん :2017/08/13(日) 20:24:49 ID:MRpPUANE0
詰んでるほどではないけど前からきついキャラではあったよね?
飛び道具でターン握られやすいし昇龍強めなのもあってなかなか近づけない
Esとスサノオはほんとに対策知りたい

166 名無しさん :2017/08/13(日) 20:38:51 ID:mY.aqaLY0
D系統軒並み機能不全になるのがな…
飛び道具躱して飛び込んでも対空待ってるし俺も対策知りたい

167 名無しさん :2017/08/14(月) 15:06:36 ID:cw1A5UUs0
2D3Dでブルーノを牽制できる分他のインファイターよりはマシだと思って立ち回るしかない
実際のとこ逆にブルーノに潰されてることの方が多いけど無いよりはずっとマシ
飛んでもあまり良いことないから基本地上にいることになるね
JBめちゃくちゃ強いしEs側がこれに甘える場面多いから空振りさせたとこにすかさず近づいていけると良いね
あとは鵺最強って感じかな

168 名無しさん :2017/08/14(月) 20:48:33 ID:OnDqbFk60
地上ブルーノはEs側の硬直もそんな無いし追加入力のディレイ幅もあるから咎める事は考えない方がいい。
空中ブルーノは読めてるならB>Aの連携はBを空中直ガして空ダすると着地硬直に確定取りにいく事もできる。AやB単発だったりB>Bって出されると確定取れはしないけど、地上ダッシュしつつ空中ブルーノを空中直ガ意識する事は無駄ではないから、執拗に空中ブルーノしてくるタイプは意識するといいかも。
空対地は結構分が良くて、ヒビキJCに合わせて6Bするにしろ2CするにしろEsはある程度リスク背負ってる。表裏かけやすい間合いから低ダJCと低ダ>空中レッソウで対空ずらしするとかなり強い。
ただ立ち回りでボールスつけられると割り込みにしろ対空にしろ強化昇竜で全部リターン取ってくるから、遠ー遠の間合いにならないよう常に触れる間合いを意識する。
あとはどっちの超必もEsの甘えに確定取りやすいから、固め中の直ガやブルーノ見てから鵺はできるようにしたい。

169 名無しさん :2017/08/14(月) 21:26:51 ID:fnDwf19w0
やっぱ地上ブルーノはガード安定かあ
空中ブルーノ直ガして空ダ突っ込む発想は無かった 今度やってみるわ ありがとう

170 名無しさん :2017/08/14(月) 22:40:49 ID:fxcQDnMk0
触ってきたけど6C1段目キャンセル空レッソウの動き中々笑えるな
そっから普通に6B入って3000程度出るし立くらいでもしゃがみくらいでも何でもダメージ出せるようになってる

171 名無しさん :2017/08/14(月) 22:45:51 ID:chMKXCpo0
6C2レッソウも悪くないけどな

172 名無しさん :2017/08/16(水) 15:08:48 ID:2PQNQAsA0
裂爪がカウンターしたら、2C6Dが繋がらないんですが、
何を入れたらいいですか?

173 名無しさん :2017/08/16(水) 15:37:55 ID:/u6OSLow0
地上ブルーノはある程度は低ダやD・鵺を合わせることをポーズでもいいから見せた方がいい
実際ちゃんと噛み合わせれば刺さる択なんだからやらないのはもったいない、不利だと感じてるなら猶更

空中ブルーノは潜る事を狙うのが基本で、潜れないと思ったら素直にガードだけしてライン上げるのが吉
よくEsがやってくる上りJB>バックダッシュ>空中ブルーノみたいなムーブはブルーノのタイミングで上から被さっていくか、ゲージあれば鵺
着地硬直が存在ある技だからライン上げるにしても被さるにしてもしっかり読めてれば有利状況は作れる

他の近づくのもままならないキャラに比べて噛み合わせればしっかり刺さる技が多いから見せていこう
もちろん相手の癖が見えてからの方がいいから序盤は大人しくしてた方がいいけど

174 名無しさん :2017/08/16(水) 18:14:09 ID:q4CKsdNw0
>>172
ch確認して6B6D

175 名無しさん :2017/08/20(日) 04:42:00 ID:7Mt/HhnI0
このキャラ動画全然あがらんが絶滅したか?

176 名無しさん :2017/08/20(日) 09:56:16 ID:i57hUhu.0
スレの書き込みすら止まってるキャラもいるからセーフ

177 名無しさん :2017/08/20(日) 10:02:28 ID:ugs9eWoo0
意外とあんま変わってなくて飽きてしまった

178 名無しさん :2017/08/20(日) 12:22:57 ID:57/kvc0o0
追加要素と変更点が思ったほど面白くなかった

179 名無しさん :2017/08/24(木) 01:36:51 ID:o2JJjS8o0
初心者です
このキャラを使いたいのですがヒビキを使う上で最初に覚えておいた方がいい知識を教えて欲しいです
あとコンボがまとめてあるサイト等は無いでしょうか?

180 名無しさん :2017/08/24(木) 13:35:19 ID:OIxbhG8c0
ブレイブルーの基本を覚えておけばヒビキは問題なく動かせるよ
コンボはTwitterでまとめてる人もいるから適当に探して

181 名無しさん :2017/08/24(木) 14:05:32 ID:NM44MeAg0
アケ触れてないから家庭用までの話しになっちゃうけど
ザンショウ>レッソウ>2C>6D>6BB>6A5C6C>ミサゴ
2BB5BB6BB>3C>5C6Cザンショウ2Cミサゴ の二つできればまずは十分じゃない 
あと立ち回りでは空CとB系統中心で戦うと良いかな コンボの繋がりにくいとことかはスレ遡れば色々書いてるからそっち参考にすればおk

182 名無しさん :2017/08/24(木) 14:15:03 ID:NM44MeAg0
なんか色々酷かった…すまん コンボ訂正
レッソウ2C6D6BB6A>5C6C>ザンショウ2Cミサゴ
2BB5BB6BB>6A>5C6Cザンショウ2Cミサゴ

183 名無しさん :2017/08/24(木) 14:17:22 ID:LToni1ak0
まだ直せてねーぞ

184 名無しさん :2017/08/24(木) 14:19:50 ID:ScTiRU/c0
二つ目のコンボに突っ込みどころがありすぎる

185 名無しさん :2017/08/24(木) 14:28:08 ID:NM44MeAg0
あーもうグダグダだあ できたらツッコミと訂正お願いしま…

186 名無しさん :2017/08/24(木) 18:50:44 ID:o2JJjS8o0
皆さんありがとうございます
>>182の一つ目が合ってる?様なのでまずはこのコンボを練習しようと思います
D系統は立ち回りで使うのかなーと思っていたら実はコンボに組み込む方が多いんですね

187 名無しさん :2017/08/24(木) 19:59:17 ID:OIxbhG8c0
全然合ってないぞ

188 名無しさん :2017/08/24(木) 23:32:13 ID:2SZ5MxoY0
コンボなんて最初は5B5C3Cヒザンでいいと思うけど
一応↑の1つ目のやつ訂正するなら
レッソウ>2C6D6BB6A>5C2C鶚

2つ目のコンボは何がなんだかわからんからパス

189 名無しさん :2017/08/25(金) 03:03:51 ID:zw1V2B0I0
2つ目は多分4BB6BB5BB��だろう

190 名無しさん :2017/08/25(金) 03:04:47 ID:zw1V2B0I0
>>189
ちゃうわ4BB5BB6BBだ、なんだこのコンボ呪われてんのか

191 名無しさん :2017/08/25(金) 10:22:23 ID:9sMArj7Y0
というか家庭用ならそのへんのコンボ全部チャレモに入ってたような・・・

192 名無しさん :2017/08/25(金) 21:58:09 ID:LFmDwYtM0
>>179
マジレスしてみる
現在の家庭用までなら

・中央
(始動は何でもいい、ガトリング適当に繋いで) > 3C > 飛斬衝(214C)


・画面端
(始動は何でもいい、中央と同じ感じで飛斬衝まで) > 5B(1) > 2C > 裂爪(236AB) > 飛斬衝 > 5B(1) > 5C > 2C > 鶚砕き(236AC)1回目の飛斬衝までに刻みすぎると2回目の飛斬衝で落とすから、きつそうなら裂爪>2C>鶚砕きに変更するといい

・2C対空始動(割といいダメージ源+けっこう運べるので覚えたほうが良いかも)
2C > (入れ込み)裂爪 > スライド6B(1) > 5D > 6D > 4B(1) > 2C > 裂爪 > 2C > 鶚砕き( or 裂爪 > 飛斬衝 )

テイガーにはたしか5D>6Dできないんで6D一回で妥協
あとココノエは4B > 2C つながらなかった気がするから4B(1)>6A>3C>飛斬衝とかで
裂爪入れ込みあんまよくないけど、ガード確認して尖羽とかでごまかしてこ


この辺覚えられればとりあえずは何とかなるんじゃないか
ちょっと慣れてきたら鶚砕き始動のODコンとか覚えると気持ちよくなれる

193 名無しさん :2017/08/25(金) 23:40:18 ID:fU1bHUKM0
みなさんホントありがとうございます
お陰でアケAct3クリア出来る程度にはなりました
画面端ヒザンショウからの拾いやスライドコンボが中々安定しないので気長に練習してみます

194 名無しさん :2017/08/28(月) 16:23:43 ID:V7BJOvLE0
家庭用宗家だけど2C>レッソウ入れ込んでるわ、流石にガードされてたらセンバに移行するけど
スライド6Bから5D6D入るのは知らなかった、自分は2Cレッソウ>6B6D>4B2Cレッソウ>6A3Cヒザンショウで締めるのが結構好き

195 名無しさん :2017/08/28(月) 17:39:09 ID:C6K.VDLE0
新Verはセンバが弱すぎるからザンショウ入れ込みやめたな
普通にエリアル鶚でダメージは出るし

196 名無しさん :2017/08/31(木) 03:48:56 ID:S84YPa2c0
今までの長いコンボより早めにエリアル鶚〆した方が減るらしいじゃん
運び優先なら別かもしれないけど

197 名無しさん :2017/08/31(木) 07:00:27 ID:jUYM16Ls0
対空以外は基本ヒザン〆でいいと思うけどね
やること変わらんわこのキャラ

198 名無しさん :2017/08/31(木) 17:41:09 ID:j1Fa3O2s0
補正キツい状態でエリアル行けばdlミサゴでお手軽補正切りできるんだが、コンボの〆全部これにしていいんじゃないかって気分になってきた……

199 名無しさん :2017/08/31(木) 19:07:05 ID:C6m61lz.0
前と後ろと緊急と受身しないのの全対応してる感じ?

200 名無しさん :2017/08/31(木) 19:44:22 ID:j1Fa3O2s0
>>199
中央ならどのルート通っても全対応
画面端だと前受身に安定しない

201 名無しさん :2017/08/31(木) 19:47:46 ID:jUYM16Ls0
当たり前だけどタイミングずらされたらフルコン確定だから、それだけやっとけばいいわけじゃないがな

202 名無しさん :2017/08/31(木) 19:55:39 ID:L0zMjhPE0
中央立ちくらいのコンボからノーゲージ3k減るルートってない?
2930前後までしか行かなくて何か気持ち悪い

203 名無しさん :2017/08/31(木) 19:56:21 ID:L0zMjhPE0
始動書いてなかった。立Bからです。

204 名無しさん :2017/08/31(木) 20:24:13 ID:jUYM16Ls0
とりあえずラグナにやってみたけどBBC(遠いと駄目)でいいなら3152出た
BBなら2999

205 名無しさん :2017/08/31(木) 20:37:54 ID:S84YPa2c0
エリアル鶚〆した方がいいのって中央だけ?

206 名無しさん :2017/08/31(木) 20:40:55 ID:S84YPa2c0
>>203
5BB5C6C1レッソウ6B廻5C2Cエリアルセンシジン 3096

Twitterの拾いもので試してすらいないけどどうぞ

207 名無しさん :2017/08/31(木) 20:45:04 ID:S84YPa2c0
5BB5C6C2レッソウ5B2CエリアルBCBC鶚 3176
らしいです

208 名無しさん :2017/08/31(木) 21:55:21 ID:JDen74XA0
いや中央5Bから普通に3200は出るだろ

209 名無しさん :2017/08/31(木) 22:17:27 ID:sHr.lD8k0
尖羽劣化が思ったより辛い

210 名無しさん :2017/08/31(木) 23:20:15 ID:JDen74XA0
空中ザンショからセンバ出したくてしょうがない

211 名無しさん :2017/09/01(金) 00:13:41 ID:rEZQVLH.0
4Bからの火力がちょっと伸びたな
中央4BB5BB6BB5C2C>hjcJBJCJC鶚
dmg3172
端4BB5C3Cヒザンショウ>5B5C2C>hjcJC鶚
dmg3357
端4B3Cヒザンショウ>5B5C2C>hjcJBJCJC鶚
dmg3487

にしても立ち回りの空中ザンショウ実用性あるんか

212 名無しさん :2017/09/01(金) 06:55:22 ID:Z2jghRRY0
高空ピョンピョンしてる相手に鶚ザマァすることはある

213 名無しさん :2017/09/01(金) 09:06:52 ID:GnC2s9iw0
3Cch>廻>2C>6D>6B>2C>エリアルミサゴとか中央6Cfcとか地味に伸びた気がする
まあ地味

214 名無しさん :2017/09/01(金) 16:27:54 ID:XlZO5oeU0
2C>hjcが中々でない

215 名無しさん :2017/09/02(土) 20:23:03 ID:ZpFjlkG20
何でやねん

216 名無しさん :2017/09/02(土) 23:45:58 ID:e9Z89uYs0
むしろ仕込みすぎてたまにエリアルはいらない

217 名無しさん :2017/09/03(日) 01:53:56 ID:yxS99hcM0
空中最速鶚たまに出なくてイラつく

218 名無しさん :2017/09/03(日) 17:24:11 ID:NXCPYj760
新verのコンボくれさい

219 名無しさん :2017/09/03(日) 17:26:10 ID:29Dyb5RA0
立ち喰らい6Cレッソウ
エリアル鶚
以上

220 名無しさん :2017/09/04(月) 02:40:49 ID:AA4sLfDc0
Esマイやアマネ素体組なんかのリーチ長いキャラがロクに触れなくて辛い

221 名無しさん :2017/09/04(月) 20:06:10 ID:HX3wY.z20
新コンボってルート自体は簡単だけど、エリアルどこまで刻むかの判断難しくない?
変に妥協するくらいならヒザン〆した方が良さそうだしさ

222 名無しさん :2017/09/04(月) 21:08:50 ID:Kyl6sgQQ0
あらかじめ始動ごとにレシピ決めとけばいいだけ

223 名無しさん :2017/09/05(火) 20:53:49 ID:pbTF96ic0
6Cレッソウ6B〜からのもっかい6Cレッソウ6Bがディレイ掛けながらやれば繋がるって聴いたけど出来る気がしない

224 名無しさん :2017/09/05(火) 21:23:03 ID:Vcl2d4T20
>>223
わかる
2回目の裂爪が安定しない

225 名無しさん :2017/09/06(水) 11:45:08 ID:z6pSHbxI0
>>121
後ろ投げ>OD>dl3C〜の完全バー対殺しきりあるんだよなぁ

226 名無しさん :2017/09/06(水) 12:44:37 ID:wfm2.qlk0
ODなくてもバースト無視で殺しきれるってことでしょ

227 名無しさん :2017/09/06(水) 14:42:15 ID:5B6rI.oY0
適当な引っ掛けから火力伸ばせるようになったのはいい感じ
空中ソウヨクセンも強い、中央6Cレッソウも地味だが強い
センバだけ慣れない

228 名無しさん :2017/09/06(水) 18:54:20 ID:GSzLUAp.0
センバなんてなかった

229 名無しさん :2017/09/06(水) 20:23:23 ID:5B6rI.oY0
6Cレッソウ6BB6Cレッソウ以外と簡単だな
チャレモ10のディレイレッソウに比べたら猶予ありまくりだわ

230 名無しさん :2017/09/06(水) 20:36:00 ID:GSzLUAp.0
何が意外なのか

231 名無しさん :2017/09/08(金) 14:25:22 ID:DC1FCpMo0
B系始動以上ならどこでも2500↑出てヒザン締めできるの強くね

232 名無しさん :2017/09/08(金) 15:20:29 ID:.v/m3DWI0
いやつえーけど立ちA始動から烙印したり画面端鬼畜起き攻めが始まったりするキャラに比べるとちょっとね

233 名無しさん :2017/09/08(金) 17:35:05 ID:RTEqPWro0
肝心の立ち回りが何も変わってないから相変わらずいけるキャラはいけるし無理なのは無理なままやんね

234 名無しさん :2017/09/09(土) 02:42:27 ID:Z2JBhh1Y0
今回強化受けてる他のキャラもそんなんばっかだからしゃーない
かなり評価上がってるカグラやスサノオも立ち回りはそこまで劇的に変化したわけじゃないし

235 名無しさん :2017/09/09(土) 12:01:02 ID:2nLrLEe20
中央適当〜6Cレッソウ>6B6D4B6A3Cヒザンショウ
画面端適当〜5B5C6C三段>鶚
汎用性高いパーツはこの辺か

236 名無しさん :2017/09/09(土) 17:03:22 ID:wgbRfwd60
結局エリアル鶚orセンシ〆使わんの?

237 名無しさん :2017/09/09(土) 19:17:04 ID:83Eu8KEA0
ヒザン〆とのダメ差、相手キャラによって使い分け

238 名無しさん :2017/09/10(日) 04:01:46 ID:KvjWOpxg0
>>236
ダメ重視→エリアル鶚
状況重視→6Cレッソウ〜ヒザン締め
補正怪しい、ミスりそう→前verコンボ

239 名無しさん :2017/09/10(日) 09:15:33 ID:isKPuOGc0
これ端コンでレッソウ使う意味なくなってますよね
補正マジックでコンボ時間いっぱいまで繋げるより手早く鶚した方が減っちゃう

240 名無しさん :2017/09/10(日) 09:17:53 ID:8FI0Zpo60
元々端レッソウは意味ない
レッソウ挟んで補正重くして受け身不能F減らして青鶚って連携はある

241 名無しさん :2017/09/10(日) 09:24:40 ID:isKPuOGc0
そうなん
みんなやってるから勝手にあれが前ヴぇrの最大だと勘違いしてたわ

242 名無しさん :2017/09/10(日) 09:36:16 ID:cOY864PA0
いつぞやにも書き込んだけどヒザンショウ>5B>2C>hjcエリアル鶚の2Cからhjが中々出ない
どのタイミングでレバーをどう動かせばいいのか誰か教えてください

243 名無しさん :2017/09/10(日) 09:38:42 ID:8FI0Zpo60
レバー慣れしてないだけだろそんなしょぼ問題
コツもクソもない練習しろ

244 名無しさん :2017/09/10(日) 10:45:31 ID:jV6FfUtY0
2Cで下入力してんだからhjcは普通にやるより出やすいだろ
ちょっと下に貯めてから斜め上に弾き入力すればええだけやん

245 名無しさん :2017/09/11(月) 17:58:06 ID:HydUrr4Y0
セリカって何やればいいのかさっぱりわからんのだがなんかないですかね。
バッタしてるとこに飛んでって昇竜ばっかしてるんだけどこれじゃいけない気がする

246 名無しさん :2017/09/11(月) 18:00:52 ID:YQI5Uis20
セリカのGP詐欺れないのうざい

247 名無しさん :2017/09/11(月) 19:04:52 ID:tp70XQFc0
まぁあいつのアッパー当たったところで状況含めて痛くはないからな

248 名無しさん :2017/09/13(水) 07:06:50 ID:uK.EF7As0
セリカちゃんにアッパーされたい

249 名無しさん :2017/09/14(木) 01:09:21 ID:2fpDc./k0
なあ今バージョンになってからハザマにボコられるんだがどうしたらいいんだ?
対空されるし空投げされるし5Aうざすぎるしウロボめっちゃ噛むし勝てる気せえへん

250 名無しさん :2017/09/14(木) 05:50:37 ID:B5z7EXSM0
最近家庭用買った初心者です
CF2ヒビキの対戦動画を探してます
オススメのYouTubeチャンネルや再生リストがあれば教えて欲しいです

251 名無しさん :2017/09/14(木) 06:19:46 ID:wqInJnrs0
〜6C1>レッソウ>6B>6D>4B>5C>6C1>レッソウ>6Bできる気がしないんだがコツってある?

252 名無しさん :2017/09/14(木) 13:29:40 ID:iISRzk6k0
>>251
二回目レッソウ猶予ぎりぎりで出す

253 名無しさん :2017/09/14(木) 13:51:34 ID:oHdD2z6w0
ヒビキの動画はほんと無いよな
今作で文字段位以上のヒビキが出てる動画は見たことない

254 名無しさん :2017/09/14(木) 14:21:04 ID:AJ1QIK.20
関西のがヒビキうまいやつおおいからじゃねえの
アテナは配信してるけど動画あげることあんま無いし

255 名無しさん :2017/09/14(木) 17:16:36 ID:llmaU3i60
サブでやってる人はいっぱいいるけどメインでヒビキやってる人は意外なほど少ない印象がある

256 名無しさん :2017/09/17(日) 11:55:35 ID:kppfFtqY0
玉井さんの天帝ヒビキの動画ニコ動に上がってたな
俺はカグラに結構ボコられるから玉井さんもカグラにボコられててなんか安心した

257 名無しさん :2017/09/17(日) 11:57:59 ID:dpykHFh60
あの人なんで少し前から鍵かけてんの?
炎上でもしたの?

258 名無しさん :2017/09/17(日) 17:24:22 ID:y0zcH2Hg0
6C1からのdlレッソウが全く安定しないんだけどみんな余裕なのこれ 
慣れなんやろか 大して火力代わらないし妥協しようか迷ってるんだが

259 名無しさん :2017/09/17(日) 17:29:01 ID:imDYhQIo0
もう妥協でいいと結論出したよ
全部最速さいこー

260 名無しさん :2017/09/17(日) 19:14:18 ID:HN3UTyP20
5BB5C6C1レッソウ>6B6Ddl6Cdlレッソウ>6B6D4B6A3Cヒザンショウ
運ぶ距離は増えるけど火力ミリしか変わらんからな

261 名無しさん :2017/09/17(日) 23:41:57 ID:4G/G0yXY0
>>258
慣れではあるけど、どのルートのdlレッソウなのかにもよるかと

よくあるめくりレッソウ始動とか、JC始動だと割と簡単
5BB>5C始動の2回目のdlレッソウとかは比較的落としやすい印象があるから、ルートによって妥協する、しないを決めとくといいかも

262 名無しさん :2017/09/18(月) 14:07:30 ID:4QKLmbQY0
ぶっちゃけこのキャラって丁寧に立ち回るよりぐちゃぐちゃに荒らした方が勝てるような気がする

263 名無しさん :2017/09/19(火) 01:32:28 ID:5byhDtZg0
>>262
リーチ短い、判定弱い、対空弱い、だからね。
ラグナジンよりも、リーチ判定弱くなって機動力が上がったカグラハクメンって感じ。

264 名無しさん :2017/09/19(火) 02:56:06 ID:SBPLwv4c0
中央ヒザンショウから微ダ5B繋がったんだ
浅パチャマンだから知らなかった

265 名無しさん :2017/09/19(火) 06:07:11 ID:WT1pb8B60
キャラ限じゃなかったか

266 名無しさん :2017/09/19(火) 07:30:08 ID:knVZ9Exk0
あれスサノオだけに許された特権だと思ってたら限定じゃないのかよ

267 名無しさん :2017/09/19(火) 08:27:02 ID:SBPLwv4c0
>>266
偶然動画で見ただけだからキャラ限かも
全キャラに繋がればいいんだけどねえ

268 名無しさん :2017/09/19(火) 20:57:41 ID:D.6wkWXo0
スサノオだけでしょスライド5Bとかスライド朧鳳が繋がるの
もしキャラ限じゃなかったらやばい

269 名無しさん :2017/09/19(火) 22:28:19 ID:vThQlloI0
スライド鳳凰はアマネとナオトにも入ったと思う

270 名無しさん :2017/09/20(水) 00:31:57 ID:1DkPDfnE0
ハクメンも入らんかったっけ

271 名無しさん :2017/09/20(水) 20:45:08 ID:YurXhLrU0
こいつの補整切りって対策出来ることとかないん?
やっぱ受け身せずにそのまま受けるしかないのか

272 名無しさん :2017/09/20(水) 21:58:32 ID:z1UWEEQE0
どの補正切りか知らんが読まれたらコンボ落とすし空中鶚に至ってたフルコン食らう

273 名無しさん :2017/09/20(水) 22:19:17 ID:hTFFZpO60
鶚は青で食らうしかないな、どうせ他の択されても若干のダメージアップくらいにしかならない

274 名無しさん :2017/09/21(木) 00:13:31 ID:LOSSuZTo0
一応青で繋げないし補正も切れない受身のタイミングもあるっぽい
けどシビアだし青で食らうのが無難だよな

275 名無しさん :2017/09/21(木) 00:24:42 ID:sQKs4xto0
全最速受け身に対応してる青鶚は全てのディレイ受け身で避けれるからフルコン確定
それに対してのディレイ鶚は対応してない受け身が多いから読めばフルコン確定
お互い大博打だから青鶚喰らっとくのが無難

276 名無しさん :2017/09/21(木) 06:50:43 ID:.KDSp.c.0
なるほど、みんなありがとう
とりあえずは下手に受け身取らないように気をつけてみますわ

277 名無しさん :2017/09/21(木) 08:32:18 ID:8m9GQZw60
まあ相手50%無い、鶚+起き攻めでは死にそうに無い(端到達しないとか)、こっちは相手をフルコンから殺せる場面なら良いんじゃ無いかな

278 名無しさん :2017/09/21(木) 16:28:49 ID:BRVUxOgk0
このキャラマイキツすぎんだけどみんなどうしてる?
地対地、地対空、空対地、空対空全部キツい
触っても5C2Cブンブンで判定弱すぎて全部カウンターもらって死ぬわ

279 名無しさん :2017/09/21(木) 18:32:14 ID:9MVqEwy60
マイが特別キツいとかは感じたことないな
技をぶつけ合って勝ちたいってんならスサノオとかアズラエル使うしかないんじゃないかな
具体的にどんな負け方してるの?

280 名無しさん :2017/09/21(木) 21:05:34 ID:UXYRG4N20
>>279
地対地
アズラエル同様、優秀な突進技と5Cがあるせいであまりやりたくない。飛ぶしかない。

空対地
飛ぶと最強対空2Cが待ってる。マイの2Cは頭無敵遅いから、下に長い技あればつぶせるけどヒビキには無い。マイ5Aもラグナハザマ並みに判定強いから近距離の飛びも潰されやすい。j2D3Dも槍飛ばしで機能し辛い。

空対空
一番頑張れるけど、マイjCがこれまた最強過ぎてかち合うと全部カウンタッ(からの引きずり落とされ3000↑コンボ)。ヒドいと鈴蘭に巻き込まれて死。

地対空
じゃあ待つしかないじゃんってなるけど、ヒビキの対空が弱い上に、マイ側の空中行動が強すぎて結局キツい(jC、月華、鈴蘭)

やっと触れた!
ひたすらバリア張られて離されるので、どっかで固め直す必要があるが、そこで画面見ない2C擦りが始まる(スサノオでもよくある)それに更に月華擦り、入れっぱ、暴れが加わり咎めにくい。

そもそも……
リーチで負けているため有利Fになっても差し込めない。お願い双翼も撃ちづらい

こんな感じかな………。

281 名無しさん :2017/09/22(金) 07:03:06 ID:Ne0FV.HM0
>>280
トレーニングモードで自分をマイ、相手をヒビキに設定する。レコーディングの記録と再生やランダム再生を使ってみて

1、
ヒビキ通常ジャンプCとヒビキ最速ジャンプC、ヒビキハイジャンプ2Dをトレモのランダム再生する。自分がマイで2C対空出来るか試す

2、
ラグナとハザマとマイの立ちAでヒビキの早出しジャンプC、遅めジャンプCが落とせるか試す

3、
バリア張りながら2Cの連打が出来るか試す

4、
ヒビキの固め中にB >B>2B>2Bの最中に月華が擦れるか試す

282 名無しさん :2017/09/22(金) 10:01:11 ID:pZX3hxyg0
マイは特別キツくはないな
空対空はJAならマイのJCに発生勝ち出来るイメージ
個人的に一番キツいキャラはレイチェル
地上から行くとロベリアぶつけられるし風で引き戻される、飛ぶと下からJCされて何かヒットすれば即連行
前バージョンよりはマシだと思うけど風回復が早すぎる

283 名無しさん :2017/09/22(金) 13:33:39 ID:MucUPoZ20
何でそのマイは発生負けしてるのにもっと発生早い技で対抗しようってならないの?

284 名無しさん :2017/09/22(金) 17:58:43 ID:uqulL6cw0
マイは崩しが弱いし、月華からの固め直しに小パンや昇龍打てる様になると多少楽になるよ
まずマイ側はブンブン5Cから下段撃てないから立ちガ安定だし、初段が2B、2Cなら中段は撃てないからしゃがみガード安定になる
そこから月華のタイミング読んで昇龍か小パン暴れって感じ

あと立ち状態からの初段は全部しゃがみでガード出来るから、そこからはマイの挙動をよく見れば凌ぎきれると思う

長文失礼しました

285 名無しさん :2017/09/22(金) 17:59:58 ID:uqulL6cw0
すまない、固め直しは月華じゃなくて刹那のことだった…

許してください何でも(ry

286 名無しさん :2017/09/22(金) 18:35:17 ID:oaC6w49E0
5Cから中段しかないからーって思ってると刹那2A食らいまくるから気を付けよう

287 名無しさん :2017/09/23(土) 01:40:41 ID:hrlILAwg0
>>280
そんな全部読み負ける前提で話してたらどんなキャラにも勝てんぞ

288 名無しさん :2017/09/23(土) 07:04:53 ID:FcqVe01U0
負けるとこを一通り挙げるのは大事だよ
それに対してどうするのが正解かって考えれば確実に勝率は上がる

289 名無しさん :2017/09/23(土) 20:47:44 ID:4ejvCX2Y0
理詰めされるとヒビキ大体のキャラに不利になりそうな気はするけど負けるかっていうとそうじゃないしな

290 名無しさん :2017/09/23(土) 20:58:39 ID:u8iuAfqU0
分は悪くてもその裏を通せば勝てる そういうロマンはあるから楽しい
ただ相手キャラによっては対策してないとその賭けに持ってく前に封殺されるw

291 名無しさん :2017/09/23(土) 21:00:36 ID:EHcroWyU0
相手キャラ見た瞬間に詰んでる死んだわってなるキャラもいないしワンチャン力も相応に持ってるから比較的だいぶマシな方

292 名無しさん :2017/09/23(土) 21:19:18 ID:s9QkpGgA0
ナオトヒビキに相性がどうこうとか関係ないやろ
通せば勝ち通らないなら負け

293 名無しさん :2017/09/23(土) 22:36:54 ID:4ejvCX2Y0
スタンダードキャラの宿命だな

294 名無しさん :2017/09/23(土) 23:23:10 ID:5mJCk1os0
スタンダードに見せかけて廻レッソウ鶚からの爆リターンで轢き殺しもできるからこのキャラはやめらんねーよ

295 名無しさん :2017/09/23(土) 23:28:26 ID:K2uH3Cgc0
スタンダードというより汚ない忍者系インファイターだな

296 名無しさん :2017/09/24(日) 01:03:37 ID:PoKfcmow0
飛び逃げ読みからのミサゴRCODとかで殺せると超キモチイイ

297 名無しさん :2017/09/24(日) 01:38:53 ID:1a2p1apk0
レッソウはともかく廻は見える人は普通に見える範囲の遅さだからなぁ
双翼何回か見せてからのリバサ廻ってキチプレイを初見でガードしてくる奴もいるし
通る奴はめっちゃ通るし、通らん奴は何しても通らん

298 名無しさん :2017/09/24(日) 01:50:11 ID:w7uNVVAc0
見える人に対しての対の択がないのがきついよね

299 名無しさん :2017/09/24(日) 01:53:51 ID:PoKfcmow0
廻ってほとんど反射で見える?自分は意識割と割いてないと反応できないから
相手もそうだと思ってガードされても一度は見せてるけど意味ないのかな

300 名無しさん :2017/09/24(日) 02:21:33 ID:WdTHbyug0
慣れてるとヒザンのモーション見てからファジー無意識でできるんじゃないかね

301 名無しさん :2017/09/24(日) 03:14:37 ID:fwygX7wY0
廻は崩しというより着地を狙いすましたり牽制に噛み合わせて透かしたりを狙う技って感じ

302 名無しさん :2017/09/24(日) 06:11:15 ID:JGaSiflQ0
端背負いでお願いぶっぱします

303 名無しさん :2017/09/24(日) 10:44:51 ID:rVz559zU0
立ち回りからのガンダッシュ廻は案外通る

304 名無しさん :2017/09/24(日) 13:23:32 ID:NouYKiws0
反応早い奴は遠めのCヒザンで突っ込むと逆に食らってくれるまである、そうでなくてもヒザン小パンとかすると食らってくれる奴は多いな

305 名無しさん :2017/09/25(月) 07:07:42 ID:fnevT3G60
意図してないとこで無敵で避けてくれて美味しい廻
狙って振ると普通に潰される悲しみ

306 名無しさん :2017/09/25(月) 16:30:16 ID:csv8IeAE0
苦し紛れの廻にEAあわされて死んだと思ったらスカって勝つことがそれなりにあるっていう

307 名無しさん :2017/09/25(月) 16:52:30 ID:uXugG9SY0
4BにODされたと思ったら追加で殴ったとかならよくある

308 名無しさん :2017/09/25(月) 21:38:50 ID:9IQwMQxY0
4BにOD合わされたら絶対ガード間に合わないから、相手のプレミ期待4BBで突っ込むしかないよな
EA確るけど弱い相手ならカウンターする

309 名無しさん :2017/09/25(月) 22:35:45 ID:5SNh8EKA0
4B重ねが早すぎてスカっちゃったと思ったら追加がカウンターしたとかもよくあるな

310 名無しさん :2017/09/27(水) 10:28:41 ID:2Tb.9kW20
廻は相手に触った後これから択をかけるぞってタイミングで出すと対処されやすいけど
そもそも立ち回りから相手にタッチする瞬間に仕掛ければ通しやすい、まあこれはキャラとか技関係なく崩し全般におけるけど見てからどうこうじゃなくてそもそも意識の外から打つのが強い
鶚とかも立ち回り中の微妙なJC空中ヒットとかにペチッと空中ヒットした5A・5Bとかからスッと出せるとほぼ通る

問題といえばいざそのシチュになった時にちゃんと仕掛けられるかだけど

311 名無しさん :2017/09/27(水) 12:15:14 ID:vZTqSiZo0
立ち回り特に強いわけでもないこのキャラで立ち回り廻なんてやってる暇はないと思う
立ち回り廻が通る場面ならもっとローリスクな有効拓もあるはず

312 名無しさん :2017/09/27(水) 12:25:00 ID:VdC1PU1w0
ローリスクな択はあるだろうけど廻よりリターンある択っていうと中々無くね?
安定択取り続けてもジリ貧なるし>>310のような振り方は有効だと思うが

313 名無しさん :2017/09/27(水) 15:03:59 ID:HPayCJSw0
2.0のヒビキ触り始めたけどhjJAがほぼざんしょうきゃくになるなんで…

314 名無しさん :2017/09/27(水) 16:24:15 ID:cYO85bPM0
相手が不利フレーム状況とかになってターンが切り替わる瞬間にって事でしょそういう状況でとりあえず5aとかガードさせるよりその瞬間仕掛けた方が虚はつけるしターン切り替えそのものにリスクがあるって意識植え付けるのにも使える

315 名無しさん :2017/09/27(水) 22:36:48 ID:0l/ohKC20
もしちゃんとヒット確認と使い分けられるなら良いけど、自分はあんまりそういう崩し方はしないなぁ。
もうある程度強い人は大体ヒビキがどっかで展開早い崩しするキャラって分かってるから、コンボ中でもちゃんとOD連打とか切り返しコマンド入れてる人多くて中々通らない。

316 名無しさん :2017/09/28(木) 11:15:56 ID:4D1InNTQ0
そうなってきたら今度は青ビできっちり拾ってコンボ入れたりする感じだな、ただのJC先端ひっかけがエリアルとかレッソウのコンボに化けるのは普通においしい
補正切廻みたいなのはもともとビックリネタだしあんまり使わなくなるね
いくらなんでもOD連打とか擦り昇竜読んでワザとコンボ止めるとかは闇の読み合いすぎる

317 名無しさん :2017/09/28(木) 11:30:04 ID:SsZbXdLE0
29入力は高度制限のゆるい低空波動に化けやすいから化ける人は19入力をすると化けにくい
とAC北斗のジャギで学んだ

318 名無しさん :2017/09/29(金) 00:57:57 ID:BNVDEi6g0
このキャラ待たれるのが一番辛いな
6D見てから潰せたりリスク負わせられるキャラがヒビキのダッシュhjJCや空ダJC届かない位置をキープして、着地にリーチの長い5B等を合わせるのを徹底する相手はマジでやりづらい

319 名無しさん :2017/09/29(金) 03:28:52 ID:NWk2fDKA0
テイガーアラクネは無理

320 名無しさん :2017/09/30(土) 10:33:29 ID:RGjAFCh20
ラグナにAH決めたらタップダンスし始めた
これ再現性あんのかな

321 名無しさん :2017/09/30(土) 13:13:46 ID:LuyfDG4.0
それ相手がレバーかくかくさせてただけじゃなくて?

322 名無しさん :2017/09/30(土) 13:20:58 ID:RGjAFCh20
二回目決めれたけどどうもAH決めた時通常ならヒビキの判定が左右移動してて相手が振り向きするだけなのがヒビキの座標が移動しなくて振り向き操作が前進後退になってるっぽかった
熱帯で決めたらなったけどトレモでやってもならないんだよな

323 名無しさん :2017/09/30(土) 16:16:30 ID:u8R78mpQ0
よくわからんけど動画アップして

324 名無しさん :2017/09/30(土) 17:52:29 ID:ZX308rJE0
俺もAH決めたら相手めっちゃカクカクしたときあるな
そん時は相手が操作できんのかと思った

325 名無しさん :2017/09/30(土) 18:07:03 ID:xP9ITHy60
マジレスすると操作できるよね

326 名無しさん :2017/09/30(土) 18:09:52 ID:PD7cz14Q0
ネタで言ってんだろ

327 名無しさん :2017/09/30(土) 18:58:37 ID:RGjAFCh20
え?まじで操作できたの 奈良スマン

328 名無しさん :2017/10/02(月) 17:39:53 ID:5mXykZ3o0
操作はできるけど歩きだけでしょ
ダンスって程高速な動きはできない筈だぞ

329 名無しさん :2017/10/02(月) 21:45:26 ID:drwBqYtE0
レバーを左右に激しく揺らしてみろ
めっちゃガクガクするぞ

330 名無しさん :2017/10/03(火) 17:10:16 ID:EuR4dmkA0
歩きだけでダッシュバクステに化けないからこそできる

331 名無しさん :2017/10/07(土) 03:05:45 ID:VsuzqLFY0
レイチェル戦つまんねえ
あのキャラ存在しちゃ駄目だろ

332 名無しさん :2017/10/07(土) 03:53:23 ID:desVv7RI0
ランクスレに書いてこいよって言おうと思ったら書いてあってワロタ

333 名無しさん :2017/10/12(木) 04:35:35 ID:.YYaHhpE0
相手してつまらんキャラなんていっぱいいるから

334 名無しさん :2017/10/13(金) 16:32:33 ID:TIZXN7L.0
ヒビキも補正切りばっかつまんねーとか言われるし結局対応できてないやつの言い訳やぞ

335 名無しさん :2017/10/13(金) 17:21:41 ID:XP9uUyoo0
どちらかと言うと補正切りより逆択野郎の方が多い印象あるわ

336 名無しさん :2017/10/13(金) 18:53:03 ID:9knfpegc0
ヒビキの補正切りなんて対拓がしょぼいから分かってる身なら怖くないがな

337 名無しさん :2017/10/14(土) 15:10:37 ID:F2of.CB.0
わかる
俺も気付いたら逆択野郎になってたから

338 名無しさん :2017/10/15(日) 10:53:11 ID:QkR2cTsU0
ヒビキの逆択ってどんなん?

339 名無しさん :2017/10/15(日) 11:14:28 ID:8LRP9ahg0
リバサ双翼orレッソウとかいうクソプレイ

340 名無しさん :2017/10/15(日) 11:37:43 ID:2b5mS5fg0
6Bも忘れるなかれ

341 名無しさん :2017/10/15(日) 16:17:08 ID:pKi4lEuM0
リバサ鶚よくしてて台パンされたからもう使ってないけど2.0でもあたるんかな

342 名無しさん :2017/10/15(日) 19:16:59 ID:VnpEUr.w0
相手のメンタルうんこやん

343 名無しさん :2017/10/17(火) 02:29:06 ID:k8dCvJ7c0
ヒビキの2Cってもしかして弱い?
熱帯で格上相手に2C振ると常に自爆してるからもう封印したほうがいいか悩むレベルなんだが

344 名無しさん :2017/10/17(火) 08:38:07 ID:cm0Pjx8o0
格上に通らないのは2Cが悪いわけじゃないと思うし別に弱くない

345 名無しさん :2017/10/17(火) 10:35:03 ID:4mqBZ8sQ0
他のキャラの対空と比べるとあんまり判定が上と裏側に出ないから使いづらいほうだとは思う
当たったらリターンは高いほうだけど
ちょっと前にも話上がってたと思うけどめくられ気味だったりすると2Bのほうが頼れる場面も多い

346 名無しさん :2017/10/17(火) 11:41:31 ID:2SdDkJx20
さすがにヒビキの対空は弱いと思った事ないぞ

しゃがみ対空
上や前方向にリーチあり
3000飛ばしてある程度運べる
もしスカしても連打が効くから最悪グチャらせる事も可能

無敵は8フレームだから気持ちすこし早めに出す事を意識してね
ちょっと厳しいかもしれんが頑張ってみてくれ

347 名無しさん :2017/10/17(火) 12:16:39 ID:gEf/75Xc0
めくりに弱すぎることを除けば優秀な部類

348 名無しさん :2017/10/17(火) 13:27:13 ID:XGSuIhWw0
流れで聞きたいんだけどヒビキでめくりに有効な対策ってある?
やっぱ大人しくガードするのがベターなのかな

349 名無しさん :2017/10/17(火) 14:19:37 ID:4mqBZ8sQ0
ジンJ2Cレベルだと無理だけど2B低姿勢で前進して2B2段目で反転して戻ってくるの

350 名無しさん :2017/10/17(火) 14:29:33 ID:DbK/ry/M0
2C頭無敵8フレなのね、ランクスレでココノエ6Aが7フレ無敵で散々弱いって言われてたから8だと早めじゃないとキツいのかな?よくわからんけども
2B対空意識してみるわ

351 名無しさん :2017/10/17(火) 14:30:15 ID:XGSuIhWw0
ほー2B対空の使い方イマイチ分かってなかったけどそう使うのか
ちょっと練習してみるわ サンクス

352 名無しさん :2017/10/17(火) 14:31:16 ID:gEf/75Xc0
しゃがみ対空だからちょっとくらい無敵遅くても立ち対空より強い

353 名無しさん :2017/10/17(火) 16:16:11 ID:mVylMhbc0
>>346
2C対空から3000取れるレシピ教えて。2Cカウンターからでもノーゲージ2900しかいかないんだけど

354 名無しさん :2017/10/17(火) 16:16:12 ID:mVylMhbc0
>>346
2C対空から3000取れるレシピ教えて。2Cカウンターからでもノーゲージ2900しかいかないんだけど

355 名無しさん :2017/10/17(火) 17:03:41 ID:edk.u29w0
即レッソウじゃなくて5B2C拾いからのレッソウなら3100くらい出るべ
高さ見てディレイ6Dで拾えれば3400出るけど実戦じゃ端以外はキャラによっては拾いにくいしめんどくさいな

356 名無しさん :2017/10/17(火) 18:10:41 ID:yHOwDtPw0
即レッソウでも3000出るよね?

357 名無しさん :2017/10/17(火) 18:35:27 ID:edk.u29w0
マジで、スマン

358 名無しさん :2017/10/17(火) 18:37:30 ID:gEf/75Xc0
今作センバフォローが弱すぎるし空鶚もあるから普通にエリアルで良いと思うけどね

359 名無しさん :2017/10/17(火) 18:54:17 ID:Lb56p2vw0
トレモで適当に試してみた
即レッソウdl2C6D適当で3180くらい
即レッソウ6B6D4D適当センバで3120くらい
カウンターから5B2C6D適当で3400ちょい
即レッソウ6BB6A適当ミサゴだと2900くらいだけどセンバ〆だと3000出るね

レシピは適当な思いつきだからもっといろいろあるかもしれんが

360 名無しさん :2017/10/17(火) 18:57:15 ID:Lb56p2vw0
センバじゃなくてセンシでした

361 名無しさん :2017/10/17(火) 19:08:11 ID:k8dCvJ7c0
2Cレッソウからなら
2Cレッソウ>6B廻>5C6Cdlレッソウ>6B6D4B6A3Cヒザンショウ
2Cレッソウ>6B6D4B5C6Cレッソウ>6B6D4B6A3Cヒザンショウ
ヒザンショウ〆信者だからこの2つかな
どっちも3000は余裕で越してたはず

362 名無しさん :2017/10/17(火) 20:57:44 ID:NrkVbVhE0
センバ後の攻撃キャンセルこんなにもっさりしてるなんて聞いてなかった…

363 名無しさん :2017/10/17(火) 21:51:05 ID:jyN.tZ1Q0
>>362
だから今回2Cに嶄翔脚入れ込みたくないんだよね

難しいけど2Cjc入れ込みでカウンター確認してdlJBからいつもの地上ルートに行けなくもない

364 名無しさん :2017/10/18(水) 13:19:34 ID:kIsW6s7g0
空ダはレッソウ入れ込み、普通に上から来たときはjcって使い分けるのも良し

365 名無しさん :2017/10/18(水) 14:46:14 ID:QDr.SCVo0
>>359
これAF込じゃない?

366 名無しさん :2017/10/18(水) 19:44:55 ID:zZDGVeDw0
6CfcからW鳳決めるコンボあんなに練習したのにヒビキ3000戦してても一向に決めるチャンスが訪れない
最近強敵ばっかと戦ってるせいでAHすら決める暇なくて悲しいわ

367 名無しさん :2017/10/18(水) 20:15:59 ID:l/emh4uU0
>>365
ダメージはカウンター始動だけどAFではないよ
一応見たけどAFだと一番上のレシピはノーマル指導でも3400減ったし

368 名無しさん :2017/10/19(木) 06:23:16 ID:hWjWSX3c0
実際ゲージ100パー持っててダブル朧鳳まで入れなきゃ殺せない場面ってそうそう無いしな

369 名無しさん :2017/10/19(木) 09:20:30 ID:JYqPaab20
前から思ってたけど、こいつのjC判定弱すぎだろ
なんでj攻撃がバレットの3C、レイチェルの3Cでカウンターヒットすんねん
どんだけ喰らい判定下に伸びてんだよ

370 名無しさん :2017/10/19(木) 11:15:10 ID:akhlgI/g0
ヒビキJCは2Aとかにも普通に負けるからな
甘えたJCは基本通らないと思った方がいい

371 名無しさん :2017/10/19(木) 14:03:30 ID:L8bPQYwQ0
あんだけ判定デカくて空中ヒットでも地上ヒットでもおいしいから判定弱いぐらいはさすがに受け入れてる

372 名無しさん :2017/10/19(木) 14:07:54 ID:zCcGlBbE0
ヒビキJCは地上牽制振らせてからの判定のでかさで触りに行く技だからな
上見て待ち構えてる相手を潰しに行くような技じゃあない

373 名無しさん :2017/10/19(木) 22:16:15 ID:hlMnrvz.0
レアキャラってのもあってココノエ戦困ってるんだけどどう触ればいいの?
玉やワープとか色々あるけど雷の処理が苦手だわ

374 名無しさん :2017/10/19(木) 23:48:10 ID:YkuHDeVE0
ココノエには俺も困りまくってるわ
設置邪魔くさいし3CとJBが厄介だし立ち回りめちゃくちゃしんどい

375 名無しさん :2017/10/20(金) 00:25:02 ID:1Ly4M.XU0
最近ココノエとやたら戦ってた俺が教授しようか
立ち回り設置雷に対しては5Dか2D
重力場からの火球はhj6Dとかでとにかく逃げて簡単に触らせない
空対空のリターンはむこうの方が高いから無理に挑みにいかない
重力場が自分の付近に設置されるとソリッド飛んでくることが多いからしっかり2C
自分の後ろに重力場きたら斥力からの雷にあたないよう注意
ココノエの中下は設置物やJ2Cで基本見えんからとにかく触らせるな
触られても中央ならバリガしてれば中段来にくいから3C>バンカーまで警戒して落ち着いてガード
6DやhjJCとかなんでもいいからぶっこんでこっちのターンになったら超火球警戒しつつしっかり殺すこと

376 名無しさん :2017/10/20(金) 06:25:06 ID:wihiG5vE0
ありがとー!
そういえば超火球反撃調べるの完全に忘れてた
適当に投げてたわ、帰ったら調べよう

377 名無しさん :2017/10/20(金) 07:20:35 ID:5DR7Gyx.0
中央は廻に行くコンボで良いけど端は投げちゃう以外何も見つけられなかった
なにかあったら教えてほしい

378 名無しさん :2017/10/20(金) 14:02:17 ID:Xy6yPFek0
中央は超火球ガード後6Cで火球避けつつfc取れるぞ
端は猶予きちいけどガードしてから走って投げるか、暗転に生ODして投げるが安定かね
画面端超火球ガード後6Cfc→rc火球ガード→5B6CJ6Dなんてのも一応できるっちゃできた

379 名無しさん :2017/10/20(金) 17:10:34 ID:P5RrLSmQ0
最悪朧鳳で躱す

380 名無しさん :2017/10/20(金) 18:51:41 ID:stVwubl60
ゲージあるなら6C鶚rcでいいんじゃない

381 名無しさん :2017/10/20(金) 18:53:22 ID:P5RrLSmQ0
その手があったか

382 名無しさん :2017/10/20(金) 19:57:07 ID:vmLk8KQY0
暗転にODするなら直ガ投げ確定だからそっち練習した方が良いのでは
rcフォローまで含めた話だったらすまん

383 名無しさん :2017/10/24(火) 03:41:36 ID:OAoiyHEc0
端は 3Cch>dl廻(火球hit)> 5Bor5C>烈爪>〜でいいと思う

384 名無しさん :2017/11/13(月) 18:32:03 ID:HOFiEk.20
最近BB始めた格ゲー初心者です

このキャラってラウンドの開幕行動の候補は何がありますか?
大体バクステ、6D、レッソウばっかりやってますが6Dレッソウはリスク的にあまり振らないほうがいいですかね?

385 名無しさん :2017/11/13(月) 19:20:51 ID:GIIIU0Wc0
こいつ開幕リスキーにパナしていい技特に持ってないでしょ

386 名無しさん :2017/11/13(月) 19:55:28 ID:0H09QWxc0
開幕レッソウとミサゴと各種ヒザンで相手の精神を崩壊させろ

387 名無しさん :2017/11/13(月) 20:25:07 ID:r9t3NtrY0
4入れで様子見て何かのスカにCヒザン差し込みはする
なお長い下段

388 名無しさん :2017/11/13(月) 21:13:15 ID:s03CA1a20
リスキーすぎてやらねーけど6B入れ込んでると案外カウンター取れる

389 名無しさん :2017/11/14(火) 00:23:15 ID:cG9a4hmU0
ご意見ありがとうございました
出てきたもの色々試してみます!

390 名無しさん :2017/11/14(火) 02:31:26 ID:jZuLWVw20
ヒビキは空中が強いキャラだから開幕は大体ジャンプしてるけどキャラによっては違うやつもいるな
テイガーは初見の相手には開幕ヒザンショウ廻が割と安定する
アズラエルはとにかく距離を取りたいから開幕hjから後ろ空ダ
スサノオに対して地上に居るのはナンセンスだから開幕垂直hjJCしてから空ダなりもう一回ジャンプして対空を避ける
個人的にはレイチェルカルルに対する開幕行動が知りたい

391 名無しさん :2017/11/14(火) 08:10:16 ID:zwzwCb0Q0
開幕3Cとか微ダ5B結構やるわ

392 名無しさん :2017/11/17(金) 16:59:02 ID:cQXlGTcI0
同格以上の相手にはジャンプを誘って波動ACから倒せるんですが格下だと読み合いを放棄されてるのかジャンプせずに暴れられて安定しません
どうすればいいですか

393 名無しさん :2017/11/17(金) 17:08:30 ID:b8wdYcz.0
暴れられてるなら答えは

394 名無しさん :2017/11/17(金) 17:19:28 ID:OMwvY6N.0
立ち回りか固め(こちらの攻撃をガードさせた時)か知らんけど、固めなら小パンから6Bとか、5B追加を遅らせて出すとかで的を散らす。こちらの固め中に相手に無敵技以外で暴れられのはある意味こっちの読み勝ちと思っていい(前述の6Bや5B追加等で暴れに勝てる)

395 名無しさん :2017/11/17(金) 17:50:00 ID:SpiNN1820
レッソウ使えよ
暴れも潰せるし密着ならラグナ等の昇龍にも勝てる最強技だぞ
固めに2Bや6Aちゃんと使って下段意識させれば面白いように通る

396 名無しさん :2017/11/17(金) 19:07:06 ID:yELRUxDU0
横だけど
密着レッソウって昇竜対策になるんか ええこと聞いたわサンキュー

397 名無しさん :2017/11/17(金) 19:38:44 ID:dklNKrtc0
お願い鶚が通らなくて勝てませんってそれ相手格下じゃないよね

398 名無しさん :2017/11/17(金) 22:49:54 ID:oHn4OS2s0
連携をジャンプ抜けしようとするのはチキンガードと言って典型的な読み合い放棄する方法でな
ヒビキ相手に迂闊に飛ばないってのは初歩の対策だからミサゴ強力だからと言って頼りすぎはアカンで、相手キャラによっては嶄翔脚から禍討ち以外が2C待ちに一方的に負けるってこともあるから

399 名無しさん :2017/11/18(土) 06:38:30 ID:uQLVJBlY0
ジンやカグラみたいな裏にも判定ある昇龍にはレッソウ潰されるけどな
逆に言えばそういう昇龍持ちはレッソウ読み兼ねてガンガン昇龍打ってくるから様子見してお仕置きすればいい
ザンショウキャクに対空してくる人も居るけどよっぽどタイミング早くないとレッソウでカウンター取れるし、ガーキャンもかわせることあるしレッソウは神

400 名無しさん :2017/11/24(金) 18:33:09 ID:ek2csybY0
>>399
その距離の烈爪めくりはスサノオツバキの2Cに負ける。1段目相殺の2段目でchなんていうのも起きる
そこまで言えるほど強くないわ

401 名無しさん :2017/11/25(土) 07:16:25 ID:j0EywyBA0
レッソウ対空されるなんてよっぽどのレアケースだし気にするほどのことでもない
というか一段目相殺ってレッソウの判定そんなつえーの?

402 名無しさん :2017/11/27(月) 11:38:04 ID:3HbKUQWw0
むしろ負ける技でそんだけしか技出てこない上に相殺すらもレアケースだし強いだろって感じたわ

403 名無しさん :2017/12/04(月) 00:05:24 ID:kHg3FvBU0
このキャラ立ち回りキツくて動画参考にしたいんだけど全然なくね?

404 名無しさん :2017/12/04(月) 10:19:45 ID:qWuoMyPU0
たまにD出してジャンプJBして困ったらとりあえずJ2Dすればいいよ
というか立ち回りは特別これってないから結局こんなだよ

405 名無しさん :2017/12/06(水) 19:46:35 ID:j437YUOI0
相手の行動にピッタリ噛み合わせる事で効果を発揮する技が多いから立ち回りが安定するタイプではないかな
弱いとも思わんけど

406 名無しさん :2017/12/16(土) 00:36:36 ID:mzSZnCYI0
勝率4割くらいのラグナが何してくるか読めなくて苦手すぎる、助けて

407 名無しさん :2017/12/16(土) 02:03:04 ID:ZJ.4ntg20
どういう風に負けてるか具体的に書こう

408 名無しさん :2017/12/16(土) 21:58:03 ID:r8iTJV.60
こいつの分からない殺し強すぎな
格ゲーで分からない殺しは最も恐るべきこと

409 名無しさん :2017/12/16(土) 22:53:01 ID:vhL5vIOg0
わからない殺しってちょっと可愛いw

410 名無しさん :2017/12/16(土) 23:10:48 ID:IclgCpgA0
初心者だったらシカタナイネ

411 名無しさん :2017/12/18(月) 20:42:44 ID:RA911PDQ0
このキャラめくり気味に飛ばれた場合おとなしくガードするしか無し?

412 名無しさん :2017/12/18(月) 20:52:30 ID:yeDHFjK20
位置調整して2Bは良くやるヒビキ居る

413 名無しさん :2017/12/19(火) 00:48:50 ID:8II0Anjw0
レッソウCHしたときのコンボって何してる?
2C>6Dつながらなくなるし直接6Bで拾えはするけど通常ヒットの時の2C>6Dルートよりダメージ出るルート思いつかない

414 名無しさん :2017/12/23(土) 03:02:34 ID:aLIuOD4I0
>>413
裂爪ノーマルヒット時のコンボって
裂爪 > 2C > 6D > 6BB > 5C > 6C(1) > dl裂爪 > 6B > 6D > 4B > 2C > 6C(2) > 鶚砕き [3397dm]
であってる?
だとしたら
裂爪(ch) > 6B > 6D > 4B > 5C > 6C(1) > dl裂爪 > 6B > 6D > 4B > 2C > 6C(2) > 鶚砕き [3400dm]
でほぼ同じダメ取れるよ

他にもいいルートあるかもしれんが俺はこれしか知らんな…

415 名無しさん :2017/12/23(土) 22:08:59 ID:RhxMWbMo0
>>414
運びとか考えてないレッソウ>2C>6D>6BB>6A>5C>2C>JC>JB>JC>センシ [3409dm]の雑コンボ、chの時は2C>6D外して3256
レッソウch>6B>5D>6D>6A>5C>2C>JD>JB>JC>センシで3481dm取れたけどキャラ現くさい上ダメの割に運びがボロ負けしてるからそっち移ります感謝

416 名無しさん :2017/12/28(木) 04:19:08 ID:jl/rCleY0
このキャラ別に立ち回りはそんな強くないからな
触ったら置き攻めと補正切りですぐに殺しにいけるキャラだから立ち回りで勝てなくても構わん

417 名無しさん :2017/12/28(木) 04:45:04 ID:1z3yvRGk0
とてつもない3流臭、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

418 名無しさん :2017/12/29(金) 00:36:19 ID:Utv5W2Q20
立ち回りで使える技は色々あるけど相手の動きにキッチリ合わせないと結局機能しない…っていうのが多いからな特に5D6D2D3D

419 名無しさん :2018/01/04(木) 19:31:12 ID:OJaHQIxg0
今更だけど、結局比翼陣さんはどう調整しても産廃なんですね……

420 名無しさん :2018/01/04(木) 19:53:42 ID:EkaE3s0Y0
端で崩せばリターン高いだろ!立ち回りで2Dからカッコよく繋げてリターン取れるだろ!

421 名無しさん :2018/01/04(木) 22:23:03 ID:Q0ZjAySE0
比翼陣、普通に見えないから別に弱くはないんだけど相手が受け入れてくれるにしたって撃ったからには2択以上にならないからなぁ
完全にテレフォンパンチだから奇襲にもならないし、駆け引きみたいなのが存在しない技だわ
体力・ゲージ共に有利で余裕がある時にフッと混ぜてみるぐらい

422 名無しさん :2018/01/05(金) 02:47:44 ID:eZ11Z8Ck0
何気にクソ長い無敵ついてるからブラッドサイズみたいなの見てから差し込めるけど発生遅すぎるせいでスカしても脳死小パンやら5Bに負けるっていう

423 名無しさん :2018/01/05(金) 12:53:48 ID:YSeFktRA0
質問なんですけどこのキャラの昇竜って切り返しにはあまり使わないほうがいい?
開幕相手の攻め読みや立ち回りでよみ買ったときくらいしか刺さらない気がするんですが

424 名無しさん :2018/01/05(金) 15:58:00 ID:.W3EdO0c0
は?

425 名無しさん :2018/01/05(金) 16:32:12 ID:R/d4vZwg0
立ち回りで昇龍はガイジ
100歩譲ってもナオトや昔のDIDくらい

426 名無しさん :2018/01/05(金) 17:39:08 ID:Vp5woGF60
ところ構わずぶっぱで荒らしていけ

427 名無しさん :2018/01/05(金) 21:52:30 ID:lKaEMm9Q0
連ガの切れるガトリングのつなぎに合わせれば100%ヒットするからガンガンつかってけ
アズラエルの昇竜みたく判定が一部薄かったり発生が遅いわけじゃないんだ

428 名無しさん :2018/01/06(土) 02:51:59 ID:jAKS8dDg0
比翼陣虚に付いてる謎の無敵で昇龍すかすの好き

429 名無しさん :2018/01/06(土) 03:19:34 ID:ry..Ej960
わかる

430 名無しさん :2018/01/09(火) 02:50:32 ID:d0yminK20
以前ここでヒビキ:マイはヒビキキツいって書いて、いや全然いけるっていう人多くて玉井さんもマイはいけるって言ってたけど、具体的にどこがいけるん?
マイのなんかしらの強行動ヒビキならつぶせんのか?

431 名無しさん :2018/01/09(火) 06:58:55 ID:wgFoRCqk0
バレバレの姫百合ぶっぱしてくるマイならJCでターン取って簡単に処れるけどしっかり上見ててガークラ誘発する距離で姫百合打ってくるマイだと立ち回りで完封されるわ

432 名無しさん :2018/01/09(火) 08:37:23 ID:74jTTd4Q0
5Aがしゃがみに当たるってのは月華擦りを咎めやすくて割りとポイント高い気がする
槍もヒビキには投げられないだろうしマイ側が他キャラ相手にするよりやれること減ってるんじゃないかな

433 名無しさん :2018/01/16(火) 17:29:10 ID:.XD1rIFI0
すまん、裂爪ヒット時に表だけど、着地時には裏、相手が飛んでる間にまた表になるようなタイミングの時
2Cスカったり、カウンター時は6Bが4B化けちゃうんだけど対処法教えて欲しい

434 名無しさん :2018/01/16(火) 18:55:33 ID:aMccN4Ng0
その当たり方になったら諦めて5Aか5Bで拾おう
そうそう起こるもんでもないし

435 名無しさん :2018/01/16(火) 20:14:54 ID:.XD1rIFI0
>>434
うーん あんまいい方法ないのか
トレモで試してるけど通常ヒットだとそもそも拾うの無理っぽい? まあたしかに滅多にならんしいっか
カウンターの方は実戦でもたま〜にあるけど2Bからエリアルとかで良さそうかな 
とりま通常コンボの練習に戻ろう ありがとう

436 名無しさん :2018/02/11(日) 06:19:45 ID:3HPS08Do0
東西戦で玉井さんがヒビキマイはヒビキ有利だからヒビキ出すやろ〜みたいなこと言い続けた直後にヒビキ負けてたよね。
玉井さんが上手いだけなんじゃないかな

437 名無しさん :2018/02/12(月) 00:47:17 ID:4hvIBIVk0
昨日玉井さんの配信でマイ戦のポイント話しながら対戦してくれてたけど
うますぎてあんまり参考にならないかもw
でも実際マイ戦の勝率9割くらいあるって言ってた

438 名無しさん :2018/02/17(土) 01:25:13 ID:R5sZmUlA0
何段帯の話なの?マイのジャンプCにカウンターで物凄く当たるとか、相手の攻撃の連携覚えてないレベル帯ならマイはキツい。連携を覚えてたとしてそれで物凄く崩れてるならガードが下手。

439 名無しさん :2018/02/18(日) 19:10:45 ID:BMyeNibA0
そしてキツくない理由をあげないまでがテンプレ

440 名無しさん :2018/02/19(月) 18:52:36 ID:I4FcGHqg0
理由書いてるでしょ、これを読み取れないって…

相手と自分は何段?マイのジャンプCにカウンターで物凄く当たらないようにして、相手の攻撃の連携覚えてるレベル帯ならマイはキツくない。連携を覚えててガードで崩れないガードの上手さは必要。

441 名無しさん :2018/02/19(月) 19:40:57 ID:vLHvz1W60
ヒビキ相手にバッタすんなってレベルと同じ話でヒビキがどう有利に立ち回れるかって全くないのにキャラ対って言われても困るぞ
自キャラ問わずの攻略としては正しいけどヒビキのキャラ対って言われると全く内容がない

442 名無しさん :2018/02/19(月) 20:16:06 ID:I4FcGHqg0
内容が無いでは無く、これが基本的に出来てるかどうか聞いてる。
どうせお前のような奴は出来ていない。だからもっと楽に勝てる簡単な方法を教えて欲しいんだろうけど、そんなものは無い。

443 名無しさん :2018/02/19(月) 20:41:20 ID:MuiLTcSw0
極論ガードできれば勝てるって話になるならそれヒビキ側も偉そうなこと言えないから
上位帯で有利って言ってる人が連携見えたくらいじゃ勝てなかったからどう有利不利って話しにきてるって言うのにねw

444 名無しさん :2018/02/19(月) 20:50:31 ID:33KRWpvQ0
連携覚えてたら相手の固めに対して完全にリターン勝ち出来る魔法の択があるって事じゃねーのかよ
それしか言ってねーじゃねーか
雑にそれすら出来てないとか言ってるけど、本当は説明出来ないだけだろどうせ
じゃなければカードの対マイ勝率欄晒せるよな? 100戦以上で9割あるやつ?

445 名無しさん :2018/02/19(月) 20:53:39 ID:vLHvz1W60
なんでこの手の奴は内容の割にやたら人あたりがきついんだろうな

446 名無しさん :2018/02/19(月) 21:09:01 ID:I4FcGHqg0
本当に煽り無しで文章力大丈夫か?

447 名無しさん :2018/02/19(月) 21:14:51 ID:l9alqBSQ0
どのみちキャラスレでやっていい説教じゃねえな

448 名無しさん :2018/02/19(月) 21:36:44 ID:/DgtQ7tA0
ぶっちゃけ俺はマイ苦手やし有利取れる部分あるならぜひ教えて欲しい

449 名無しさん :2018/02/19(月) 21:54:10 ID:I4FcGHqg0
段位帯を教えてくれと書いてあるのは教える内容が変わるから書いてくれ。初心者帯や中級者対策で内容は当然違うので。

どちらにせよまずは本当にマイの連携を覚えて欲しいその理由がマイ戦は自分のターンよりも相手のターンが長いのである程度自分のガードを安定させる必要がある。相手のターンが多い理由は相手のリーチの長さやカウンターしたときのリターンが多いので慎重に技を振る必要があるから

ナインのクンツァイト対策と同じようにマイの中段攻撃発生前には技のモーションを判断してガードするのが対策となる。
中段モーションを見てからガードするのは間違いで、中段に以降するモーションを見てガードする。中段見てからガードなんかできる訳がないので

マイの
AC空振り時
遠距離でこのモーションが見えたら立ちガードをする

マイの2Aが見えたらすぐに中段の連携は無いのでバリアガードで間合いを離す

450 名無しさん :2018/02/19(月) 22:11:23 ID:I4FcGHqg0
マイの2ABキャンセル
236から姫百合はガードしてヒビキ側がフレーム有利になる。ラピッドが無ければマイのターンは終わる

マイの
2ABなどから
236で再度接近された場合
もう一度ガードする、もしくはA系統でやや遅めに暴れる

ここでマイ側が暴れ潰しに姫百合をする場合なら
姫百合を遅めに出す必要がある
姫百合が遅めに出る場合は236の関係上ヒビキ側にめり込む形でささる。ここの姫百合暴れ潰しを読んで直前ガードを入れて5Aなどで反確を取る

451 名無しさん :2018/02/19(月) 22:32:51 ID:I4FcGHqg0
なんか騒いでたの消えたので
もうマイは別にキツくないでいいかな?

452 名無しさん :2018/02/19(月) 22:47:27 ID:33KRWpvQ0
これで有利なら全キャラマイ有利じゃね?
まあキツくないは良いけど、9割やで

453 名無しさん :2018/02/19(月) 23:00:47 ID:I4FcGHqg0
ヒビキ側がマイ戦で他キャラと違う強みの部分はジャンプにある。ヒビキの飛びこみは早く、マイ側のの2C対空が機能しづらい、マイ側が2C対空を出すなら2段ジャンプで被せ直しすればいい。ヒビキはめくりやすいJ2Cがあるのでジャンプ慣性があってもフォローが簡単。近寄ればヒビキ側の崩しはマイの攻撃をガードするのとは比べ物にならないぐらいガードが無理

454 名無しさん :2018/02/19(月) 23:09:24 ID:I4FcGHqg0
めくりやすいJCね
ヒビキ側は最悪昇竜からターン入れ替えてダウンさせればいいけど。マイ側起き上がりまともな無敵技無いのにガードで中段と表裏と投げで守りきれない

455 名無しさん :2018/02/19(月) 23:23:37 ID:/DgtQ7tA0
ありがと
久々にトレモで確認しなおすかな

456 名無しさん :2018/02/19(月) 23:59:37 ID:I4FcGHqg0
練習頑張って

ヒビキは全キャラの中でもマイ相手にはまだマシな部類なのでヒビキで勝てないなら他のキャラ使っても勝てんわ。相手キャラの文句だけ言って騒いで自分の練習不足を棚に上げるのは見苦しい

457 名無しさん :2018/02/20(火) 00:11:50 ID:HYdLsns60
有利不利の内容知りたいってだけで誰も文句は言ってない気がするんだけど

458 名無しさん :2018/02/20(火) 00:24:13 ID:TKbVVgLU0
マイの強行動って書いてる

459 名無しさん :2018/02/20(火) 00:40:09 ID:HYdLsns60
さすがに疑問レベルだろそれは
それも先月の

460 名無しさん :2018/02/20(火) 00:42:48 ID:gXtd1jgw0
マイは5ABで昇竜簡単に詐欺れるから撃つときは気を付けるんじゃぞ

461 名無しさん :2018/02/20(火) 00:55:54 ID:TKbVVgLU0
マイの5ABガードポイントで詐欺って昇竜4回ガードポイントで防ぎながら詐欺れるの?

462 名無しさん :2018/02/20(火) 01:19:05 ID:gXtd1jgw0
ヴァリアブルハートのGPは持続長くてラグナのrc抜きCID二回防げるはずから行けるはず

463 名無しさん :2018/02/20(火) 14:21:35 ID:9.ToNQMo0
マイはリーチ差まずキツいよね
単純にJC5C2Cブンブンで動きづらくなったとこに崩される感じだわ
姫百合先端ガードして有利Fになっても微妙な距離で手が出しづらい
ヒビキ側の攻めも豊富な下段は月華、レッソウは2C擦りで潰せたりするしなあ

というかこの組み合わせマイ側無理に崩しに行かなくていい気がする
ヒビキ側ががまんの立ち回りしなきゃいけなくて、どっちが有利かと言われたらマイだと思うが

464 名無しさん :2018/02/20(火) 14:50:38 ID:2166Sd4o0
待ち気味に戦われると嫌だね
あと下手に飛ぶとカモられるから自分は立キャラよりガンダッシュしかけてる
…けどリーチ差で潰されること多いからキツイのよね
正直よっぽど2C振るの下手くそなマイでもない限り>>453は無いかなと思う

465 名無しさん :2018/02/20(火) 15:25:27 ID:cDps0O7Y0
別に別キャラ使いでもいいんだけどヒビキはJCぶつけて崩しにいけばOKはちょっとお粗末すぎやしないか、こっちはこっちで崩しの要の裏周りレッソウ使いづらいしな

466 名無しさん :2018/02/20(火) 15:43:10 ID:YT8mF1C60
マイ戦で豊富な下段に月華なんてまず言わないよ。ヒビキ側がしっかりやればマイが下段に月華使うタイミングはほぼ無い

464はその感じだとキツい

467 名無しさん :2018/02/20(火) 15:44:48 ID:YT8mF1C60
暴れ2Cに負けてキツいなら暴れ潰ししたらいいでしょ…

468 名無しさん :2018/02/20(火) 16:00:00 ID:2166Sd4o0
てかぶっちゃけた事言わせて貰うけどヒビキ使ってない人でしょ?
マイ側視点の話ばっかで肝心のヒビキ視点での記述が薄すぎる

469 名無しさん :2018/02/20(火) 16:02:21 ID:fKHTABeE0
それなw

470 名無しさん :2018/02/20(火) 16:17:01 ID:YT8mF1C60
マイ使いだろうがそうでなかろうが
自キャラや相手キャラの事を知ってて当然だろ。
知識も無いのにキツいだの書き込む方がどうかしてるわ

471 名無しさん :2018/02/20(火) 16:35:02 ID:2166Sd4o0
いや正直>>464は「もっとこうすればいい」的なレスもあるかなって期待して書いたんだよ
それに対して>>466とか>>467とか中身のスカスカなこと書かれても邪魔なだけ
せめて暴れ潰しをこうやれば良いよーって書き込みならまだしもあんた「ちゃんとする」「それではキツイ」
で具体的な事無いんだもん 参考にならねえよ

472 名無しさん :2018/02/20(火) 16:39:42 ID:wZUMxyzA0
下段月華で抜けられるのは論外としてヒビキ側の行動一切出てないからな
ってか上位同士の参考になる動画くれマジで、口ではなんとでも言えるからなんとか勢みたいな厄介な流れになるんだよ

473 名無しさん :2018/02/20(火) 17:02:09 ID:YT8mF1C60
赤ちゃんかよ、中身スカスカなのは君の頭でしょ?教えて欲しいなら最初から教えてもらえるような態度を取れカス。

474 名無しさん :2018/02/20(火) 17:03:31 ID:2166Sd4o0
よし触らん方向で 無駄にスレ消費してすまんかった

475 名無しさん :2018/02/20(火) 17:05:42 ID:YT8mF1C60
こっちも言い過ぎたな、お互い煽るのはやめましょ

476 名無しさん :2018/02/20(火) 17:31:10 ID:uETT8QHE0
月華で抜けられるのは下段攻めにディレイかけすぎたり6Aバンバン使ってるからだと思う、6A自身が発生遅い部類だから月華で抜けやすい

477 名無しさん :2018/02/20(火) 17:36:22 ID:YT8mF1C60
下段に月華が無い理由は
マイ戦の起き攻めに下段重ねは月華があるので基本やっては駄目。5A重ねあたりから始める。月華のコマンドが214なのでガード中に月華コマンドを入力すると下段に当たるので単純に入力も難しい

478 名無しさん :2018/02/20(火) 19:26:43 ID:9WIHjUdw0
……結局ヒビキがいける具体的理由がわからん
例えば俺文字段じゃないけど文字段同士だとどういう読み合いがあって結果としてヒビキ有利ってなんの?
煽り抜きで教えてほしい

479 名無しさん :2018/02/20(火) 20:50:53 ID:ouw9ZjII0
文字段位だとファジーやらで相手の攻撃はガードできたり、相手の技性能をも大体把握してるので、相手がこれをされると困ったりするのが大体わかる。それが具体的に何なの?ってなるとターンの入れ替えがポイントが理解できてるかどうかだと思う。
例えば溜め月華の二段目を直ガしたり、溜め月華が空中で一段だけガード出来た場合有利フレーム取ったり、ガーキャンodしても月華で避けられる可能性を考慮する、姫百合先端はバリアするとか。AB構えモーション見えたら昇竜出すポイントだったりとか。これらが全部考えなくてもできるぐらいの慣れがないと難しいよ

480 名無しさん :2018/02/20(火) 22:05:55 ID:ngtLOAiE0
構えは詐欺ポイントじゃないのか

481 名無しさん :2018/02/20(火) 22:44:23 ID:2kbWF56c0
A>4Bなら詐欺?になるし、構え自体にも体属性ガーポ付いてるから危ないかもな

482 名無しさん :2018/02/20(火) 23:14:43 ID:gXtd1jgw0
GPのヒットストップ長いしこっちゲージ持ってる状態だと簡単につぶせるけどね
それとマイというか2C対空全般に言えることだけどレッソウ撃つときは3Cから行くとヒビキの中通常技の中ではガード硬直長いからタイミングずらせる、擦りとか暴れ向けだけどね

483 名無しさん :2018/02/23(金) 09:42:25 ID:D8Xnr7KM0
擦るのを読んでるんだったら普通に暴れ潰しすればよくない、レッソウ通すって事が目的になりすぎて迷走してる気がするが
その連携仮に3Cがノーマルヒットしたら不利背負うまであるし
3C>5Dとかに姫百合で割り込んでくるのを読んで3Cガード確認から〜っていうのならまだ解る

484 名無しさん :2018/02/23(金) 13:30:05 ID:BdzG6gLo0
3Cのガード硬直利用はかなり良いと思ったけど
3C単発で当たる確率は少ないし
3C当たったところでヒット確認残影脚からAなり何も出さずに着地すればそんな不利でもないでしょ

485 名無しさん :2018/02/23(金) 15:08:04 ID:wiw4rBZ60
3Cレッソウスカならそもそもこっちガン有利だから大丈夫だぜ
暴れ言ったら語弊あるな、前に飛ぶの見てからとりあえずで2C対空してくる相手向けというか

486 名無しさん :2018/02/23(金) 15:48:49 ID:BdzG6gLo0
マイの2C最速暴れでも3Cレッソウは暴れ潰しになってるしめくれるよ

487 名無しさん :2018/04/06(金) 19:14:42 ID:w/bMSCCk0
なんだかんだでこのキャラが一番勝てる
2.0で火力上がったし

488 名無しさん :2018/04/08(日) 21:52:29 ID:W29AQ02.0
火力高過ぎるんだよ
戦ったら基本無茶苦茶にしてくるし
前ver.がちょうど良かった
無能bb調整陣はDBZF勢の調整を少しは見習え

489 名無しさん :2018/04/16(月) 18:39:00 ID:2C73NKPg0
いつもの>>6c(2)から鶚砕きで受け身を狩るの気持ち良すぎない?

490 名無しさん :2018/04/20(金) 16:43:40 ID:Nhp.Nl1Y0
>>449>>450は人読みレベルだと思うけどね
中下段で崩そうとしている前提だわ
投げと暴れ潰しメインで崩そうとして、尚且つ236をいつ撃つかわからないように工夫して撃てば簡単にその理屈崩れるでしょ

491 名無しさん :2018/05/08(火) 11:13:19 ID:qdF.D9Z60
フリプからはじめたんですが、ヒビキの6Aからの5C拾いがイマイチ安定しないのですが、コツとかありますか?

492 名無しさん :2018/05/08(火) 13:03:59 ID:W0NMLntc0
自分が練習してた時は、6Aでナイフ投げた手を振り下ろすぐらいって意識でやってた
慣れれば安定するから練習がんば

493 名無しさん :2018/05/08(火) 13:05:42 ID:W0NMLntc0
ちょい訂正
>>492
6Aでナイフ投げた手を振り下ろし始めるぐらいのタイミングで5C押す

494 名無しさん :2018/05/08(火) 13:08:27 ID:qdF.D9Z60
>>493 ナイフですか!意識してみます!この拾いできないとかなり圧無くなって相手に無茶されそうなイメージだったので今日もトレモこもります!

495 名無しさん :2018/05/11(金) 08:17:32 ID:TmuaKIMw0
6A後に上入れっぱしてなんとなく硬直はこんなもんだなと感じる(意味無いと思ってるけど
とりあえず2Bや微ダ2B追撃で慣れる
このゲームは先行入力、押しっぱで最速で出るので、硬直終わり際に5C押しっぱで最速で出る事になってる
慣れたら微ダ5Cすら入るぞ頑張れ

496 名無しさん :2018/05/13(日) 19:53:23 ID:xIGlOKE20
ヒビキの6B始動コンが好きすぎて立ち回り6Bを振りまくって死ぬ

497 名無しさん :2018/05/19(土) 15:34:15 ID:Erbvbfgg0
6Bはむやみに振るより4Bとか固めなおし意識させてから2A>6Bとかすると2A暴れに結構引っかかる

498 名無しさん :2018/08/16(木) 14:07:48 ID:H8Y.z2zs0
尖羽後にジャンプ出来るようになった。
って変更点あったができる?タイミング解らん

499 名無しさん :2018/08/17(金) 02:45:20 ID:5fnizHvI0
ジャンプじゃなくてジャンプ通常技と必殺技でキャンセルできるようになってる
通常技当てれば間接的に出せはするけど

500 名無しさん :2018/08/17(金) 15:58:19 ID:q7Wbx7/U0
なるほど!尖羽→JCとかできるようになったのか!

501 名無しさん :2018/08/17(金) 18:43:02 ID:5fnizHvI0
高めで出してギリギリJB出せるかどうかだからJCだと発生間に合わず着地しちゃうけどなw
通常技だと長めの着地硬直ついちゃうからなかなか有効活用が難しい

502 名無しさん :2018/08/17(金) 19:07:17 ID:q7Wbx7/U0
そんな微妙な機能なのか!
尖羽を相手ジャンプ除けに顎砕きとかできるのかな!

503 名無しさん :2018/09/08(土) 14:27:14 ID:azSu8YCg0
復帰めくりの2B 裏当てしたいんだが、コツってあるかな?

504 undefined :2018/09/08(土) 21:40:24 ID:LHcVZiJI0
ダッシュ慣性中に相手の地上ダウン復帰時にキャラが
跳ね上がる前に2B一段目を出すイメージ。

トレモで飛斬衝から相手のダウン復帰に合わせて練習すると
コツを掴み易いかな。

505 名無しさん :2018/09/09(日) 10:12:15 ID:ZMaqnQYY0
>>504
ありがとう、これって最速起きもめくり対応してる?

506 undefined :2018/09/09(日) 12:11:59 ID:XzMFKj9g0
対応してる。トレモは最速復帰でしょ?
因みに相手バーストゲージある時は控えた方がいい。
密着してれば3Cからでも行けるので飛斬〆ラピで強制密着から
2B3C微ダ2BBでもいける。

507 undefined :2018/09/09(日) 12:15:25 ID:XzMFKj9g0
飛斬一段目ラピです。

508 名無しさん :2018/10/12(金) 13:22:47 ID:Cav1Fpvc0
前に質問したものです、遅れました
ありがとうございました

509 名無しさん :2019/08/20(火) 20:56:33 ID:oR8ir1p20
通らばクソ択で25段まで来たんだけど、見事に金段位踏めねえ
レッソウ廻通んなくなって固め直しと中段暴れられるようになったら何すりゃいいか教えて

510 名無しさん :2019/10/08(火) 17:24:34 ID:UTEWm46w0
>>509
大分前だけどB系統を緩急掛けて暴れにプレッシャー与える、ファジー気味に入れてくるならディレイ6Bで潰してもいい
崩しは4Bもいい性能してるからなるべく使っていきたい、リーチが長いから相手のバリガ状況見て暴れAを通しづらい先端当てていきたい
小ネタレベルだとゲージあるなら5Bor2Cjc低空ザンショウセンシrc2Bとかでフェイント掛けたりしてる
レッソウはともかく廻はほぼ封印推奨、コツがわかれば見切りやすいから頻繁に使うものじゃない


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