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カルル=クローバー Part16

1 名無しさん :2013/12/07(土) 18:15:13 ID:RDnmWB2E0
前スレ カルル=クローバーpart15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366231593/l50

過去スレ
part14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353519334/l50
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1329213212/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1319516869/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309932958/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293375725/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287936759/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1276269180/
part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1261592561/
part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1257006346/
part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1248253435/
part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1238413645/
part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1232553712/
part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1228839399/
part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1217858329/

カルル総合wiki ttp://www14.atwiki.jp/karuru/
カルルCS用wiki ttp://www31.atwiki.jp/carl/
BLAZBLUE @wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

2 名無しさん :2013/12/07(土) 18:15:52 ID:RDnmWB2E0
変更点まとめ改訂版

[強化点]
5Cガード時jc可能に
6B>2Cのガトリング追加
JAが高速化。
2Cに壁バウンド仕様が追加。本体のみでエリアルに行くならこれが必須になる
3Cの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった
ヴォランテの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった
ヴォランテ地上ヒットで相手が浮くため、ヴォランテ地上ヒットからエリアルに移行可能に
5Aと2Aを連打可能に。各二回まで
カンタービレのダメージが大きく
AHに無敵時間が付いた
AH失敗すると、姉が体力0になるだけで、時間経過で回復可能に
6Bchできりもみ状態誘発
J2C>JBの入力猶予が増え、繋がりやすくなった

[弱体化点]
2Aガード時jc不可に
5Bガード時jc不可に
3Cヒット・ガード問わずjc不可に
3Dが強制ダウン状態誘発になり、ガー不ループが実質上削除された
カンタービレの浮きが低く、本体で追撃を加えられなくなった
カンタービレの受け身不能時間が短く、人形で拾いにくくなった
人形ゲージ周りの仕様変更。CS2時代に近い仕様になった
ゲームスピード増加に伴い、相手のコンボ時間が短くなった。そのため、喰らっている間に人形が回復しにくくなった
J2Cの受け身不能時間が減少
アニマの攻撃力が減少
ブリオが一段ヒットになった
緑バースト中に人形を起動できなくなった
ゲネラルパウゼからの追撃が不可に
カンタータの最低保障ダメージが半分に
カンタータヒット後の吹き飛ばしが3方向になり、拾いにくくなった
Aヴィヴァーチェが単なる移動技に変更
本体の喰らい判定が大きくなった
ゲネラルパウゼが空中バリアガード可能に。最後の方でテイガーを虐めたの開発は見逃さなかった模様
ラ・カンパネラで呼び出した人形の硬直が増えた

[仕様変更点]
アニマがコマンド投げから打撃投げになった。コンボに組み込める代わりに、通常ガードされるように
アレグレット使用後、7方向に浮く。硬直が解けていれば空中で再行動可能
4Dの浮きが変更。正面に吹き飛ばすのではなく、上空に打ち上げるように。
その後、僅かに引き寄せられて、人形の頭を越えて落下してくる。2段目のみがヒットした場合きりもみ状態誘発
テネレッツァ習得。人形が腕を伸ばして一回転。回転に巻き込まれた相手を引きずり込みながらダメージを与える。
後退中に6Dを出そうとすると暴発する。横の範囲は大きいが、縦の判定がほとんどない。攻撃力が高い
追憶のラプソディの攻撃感覚が短い。補正を切りにくくなったかわりに、相手の拘束時間が減少した
フォーコの攻撃感覚が短く、拘束時間が減った
6C最大タメヒットで相手が浮くようになった
デウス・エクス・マキナが姉さんの爆発から、姉さんの作る異空間に相手を飛ばす技に変更。
巨大化した右回転のカンタータと左回転のカンタータの間に挟まれで相手をゴリゴリする
AHの発生場所が「人形の現在位置」から「カルルの目の前」に

OD シンクロハイスピード
・各種人形技が相手にヒットすると、相手に一瞬だけ大きなヒットストップがかかるようになる。
・また、通常ヒット時にchヒット時なみの受け身不能時間になる。
・人形ゲージ回復速度が僅かに早くなる。
・追憶のラプソディがアンリミもビックリの爆裂拳。最終段が疑似ゲネラルパウゼ
・ゲネラルパウゼは単純な火力アップ

3 名無しさん :2013/12/07(土) 18:16:23 ID:RDnmWB2E0
part14の>>13 より補正表

技 ダメージ 初段 乗算

5A 300 100 75
5B 430 100 89
5C 620 100 92

2A 300 85 75
2B 400 90 85
2C 600 90 82

6A 480 80 89
6B 580 95 89
6C 550 85 89
3C 590 95 92

JA 300 90 77
JB 510 91 88
JC 660 90 89
J2C 640 85 92

6D 860 90 79
2D 920 90 82
3D 804 90 89
4D1 320 90 85
4D2 880 90 92
8D波 560 90 89

ブリオ 1520 80 92
アニマ 1260 90 80
ヴォラ 1060 90 89
テネ 1283 84 85(1ヒット技として計算)
フォーコ 1073 100 44(1ヒット技として計算)

CT 1000 80 100(コンボレート無視)
ビレ1 0 100 92
ビレ2 1200 - 92
ビレ 772 100 84(1ヒット技として計算)


2D、テネの補正は怪しいかも。
カウンター取るときは5C、コンボにはCTとブリオ。

4 名無しさん :2013/12/08(日) 00:53:41 ID:LDsejORc0
>>1乙ブリオ
前スレからですがカルルロビーどこにするか考えましょうか

5 名無しさん :2013/12/08(日) 01:06:46 ID:ybEjCa6c0
ロビーとプレマ楽しかったです
自分のカルル連携が汚すぎて恥ずかしかったです
またお願いします。アバカラーカルル

6 名無しさん :2013/12/08(日) 01:08:30 ID:gbbZx9O60
2c(?)って結構使うんですね。
参考になりました。まだ7級ですがもっと練習しようと思いました

7 名無しさん :2013/12/08(日) 01:37:54 ID:73xbUJBo0
誰もいなかった……

カグヅチ近くがいいと書き込みありましたんで隣の11都市の8層で待ってます

8 名無しさん :2013/12/08(日) 11:29:13 ID:bEwxTwt60
穴仮

9 名無しさん :2013/12/08(日) 11:30:03 ID:bEwxTwt60
かルルなんて練習しても、格ゲーうまくならんよ?ww

スパ4みたいな高度な格ゲーつよくなりてぇなら、
マコトで練習しな?

10 名無しさん :2013/12/08(日) 11:44:33 ID:t9pTCozs0
バカが
巣に帰れ

11 名無しさん :2013/12/08(日) 12:50:09 ID:L.5PC1hk0
ブレイブルーなんでいいです。

12 名無しさん :2013/12/08(日) 12:55:31 ID:kPLe6JxE0
初めまして!
bb自体初めてでカルルを使おうとしている初心者です。
詐欺ガー不について質問なのですが、トレモで相手の状態を途中からガードにしています。
その状態で詐欺ガー不の練習をしているのですが、どうもjbとd3が最後重なっているようにみえるのですが、コンボが続いてしまっており補正切りができておりません。
これってやっぱりタイミングが違うのですか?ちなみに相手は友人がよく使っているのでバングです。

13 名無しさん :2013/12/08(日) 14:04:32 ID:K780Jn3U0
JBで補正が切れるから3Dが先に当たってると補正切れないよ
詳しくは前スレに練習方法まで書いてくれた人いたから探してみるよし

14 名無しさん :2013/12/08(日) 14:34:07 ID:fUGEltXY0
>>10

おまえww

毎回レスしてくんなww

15 名無しさん :2013/12/08(日) 18:46:39 ID:0ybLoP1A0
…わかった この話はやめよう ハイ!! やめやめ(AA略

ところでガー不についてPDFに纏めようと思うんですが需用はありますか?

16 名無しさん :2013/12/08(日) 21:18:04 ID:Z97Ah01A0
ないわけがない

17 名無しさん :2013/12/09(月) 17:51:25 ID:x/hk4JA60
>>15 あなたが神か

18 名無しさん :2013/12/10(火) 05:08:20 ID:1etU5/2s0
かなり期待してる

19 名無しさん :2013/12/11(水) 00:41:18 ID:3sehyshk0
テネ<JA<JB<JA<J2C
のJ2Cが当たらないですがだれかコツを教えてください

20 名無しさん :2013/12/11(水) 00:43:55 ID:XriDJFU60
姉で押せ

21 名無しさん :2013/12/11(水) 00:57:33 ID:3sehyshk0
>>10
できましたありがとうございます

22 名無しさん :2013/12/11(水) 11:11:19 ID:.XgpQF8Q0
この前上がったカルルのODコンボムービーの最後のコンボ、何やってるかわからないのでどなたか教えて下さい
テネレッツァって投げ無敵になるとかあるんですかね?

23 名無しさん :2013/12/11(水) 16:04:20 ID:uJorigJA0
ただ単に連続ガードさせてるだけ

24 名無しさん :2013/12/11(水) 16:30:52 ID:Z5yfbYNs0
言葉足りなかった
ODヴォランテのヒットストップの最中にテネを当てる事で連続ガードさせつつ6C最大ため(ガー不)を当てるネタ
相手側はバーストかCAで抜けることが出来る
だから、かなり限られた状況(相手がゲージなくバースト使用済みかつ自体力が赤)で〜ゲネ〆生ODから殺し切れますよ、っていう連携

25 名無しさん :2013/12/11(水) 22:07:31 ID:3sehyshk0
JB<JC<5B<2B<5C<6D<JC
このコンボなんですがJCあてたいんですが相手キャラ乗り越えてJCがすかります 
コツとかありませんか?

26 名無しさん :2013/12/11(水) 22:14:33 ID:T9Ym0hAs0
6Dを遅めに当てるかJCを早めに当てるか5Bの前に小パン挟むかかな?

27 名無しさん :2013/12/12(木) 01:59:45 ID:BJlZ9yXU0
姉との位置にもよるけど大体5C垂直jcJCにすれば行けると思う

28 名無しさん :2013/12/13(金) 00:41:41 ID:IrBtE3us0
俺も質問なんだけど、sm22308737の方の動画の最初の方の6C最大ガー不って、当たり前だけど昇竜持ってるキャラには非対応だよね?

29 名無しさん :2013/12/14(土) 23:44:01 ID:ov0ufMYc0
11階層都市のカルルロビー2人だけや・・・

30 名無しさん :2013/12/14(土) 23:50:28 ID:bvjI4TbM0
外部(2ch専ブラ)から書けなくなって過疎ってる

31 名無しさん :2013/12/15(日) 19:02:55 ID:CDfOoajk0
カルルスレなんてそんなもんっしょ
たまに人が来ると嬉しくなるような寂しい空間

32 名無しさん :2013/12/15(日) 22:51:07 ID:NxFy2HP20
連ガに出来るか知らんけど、多分6C貯めないと成立しないし、ボラに昇竜されたら一緒にくらっちゃうと思う

33 名無しさん :2013/12/16(月) 11:02:21 ID:0t4nvg3s0
ノエルのcrってどこ直ガしてもビバ通らないよね?素直に全部ガードするしかない?

34 名無しさん :2013/12/16(月) 16:22:30 ID:TmyDNVDo0
むしろ暴れが通るような気が… つか中段にビバすれば抜けられるとは思う

35 名無しさん :2013/12/17(火) 10:02:54 ID:ygsyeOM.0
CR6D(下段)を直ガした後ビバすると意外と抜けられるけど、個人的には普通にガードした方がいいと思う

36 名無しさん :2013/12/21(土) 15:15:28 ID:5/f1uCTM0
今日はロビーやりますか?

37 名無しさん :2013/12/21(土) 15:58:58 ID:iOGwJ9ZI0
では、第11都市の8階層に集まりましょうか。
21時から22時の部
0時から1時の部
の二回で。自分も時間が合えば参加します。

38 名無しさん :2013/12/21(土) 16:03:29 ID:lNnVuPI20
やるんだったらいきたいですわ

39 名無しさん :2013/12/21(土) 21:28:13 ID:a9aYDZpM0
シナツいるけど誰も来ない…
人集まるまでイシャナで遊んでるのでもしシナツくる方いたら書き込んでもらえれば戻ります

40 名無しさん :2013/12/22(日) 01:20:34 ID:j8Ftuq3U0
対戦ありがとうございました
今度はもっと集まるといいな〜

41 名無しさん :2013/12/22(日) 02:45:32 ID:q0kw0US.0
マコトミラーありがとうございました!

42 名無しさん :2013/12/22(日) 10:56:35 ID:EWLajCDQ0
カルルスレ人いなさすぎワロタwww
撤去するか

43 名無しさん :2013/12/23(月) 12:24:23 ID:ObgEtMP.0
人は少ないけど仲は良い印象。
同キャラ対戦会とか、初心者への配慮とか、EXからの変更点とか

44 名無しさん :2013/12/25(水) 08:16:55 ID:BVYPlW7M0
全然関係ないけどゲネラルパウゼってODしても内容変わらないんだったよね?
ダメージならアルペジオがあるしいまいちな立ち位置だなーと思ってた

45 名無しさん :2013/12/25(水) 09:25:49 ID:EbwMetAk0
ODゲネラルは追撃可とかだったら面白かった

46 名無しさん :2013/12/25(水) 10:41:17 ID:SIV/JXtU0
それは思ったけど落ちてきた相手をアルペジオで拾えると最低でも2500くらい上乗せ入るんじゃない?
それはそれで強すぎるからなー、なんかOD中のみの新要素は欲しいが難しいな

47 名無しさん :2013/12/25(水) 21:30:47 ID:IKjzc1nA0
森「アルペジオならRCできるよ!」

48 名無しさん :2013/12/25(水) 22:16:33 ID:jt95m4yk0
このゲロクズキャラさっさと消えろ屋ゴミカスが
存在価値が欠片もねーんだよクソメガネ詩ねや

49 名無しさん :2013/12/26(木) 04:47:11 ID:2pZdBXoI0
そう言われたいが為に使ってる身としてはこれ以上の賛辞はない

50 名無しさん :2013/12/26(木) 08:18:10 ID:u9wgK9JQ0
クズキャラ言われるのは嬉しいけどあまりに簡単なネタで死んでく奴らは腹立つ
全員対策バッチリだったら疲れるからたまには楽できてもいいけど

51 名無しさん :2013/12/27(金) 20:34:12 ID:nVaRuVnY0
まぁ冷静に考えたらこういうコンセプトのキャラで
分身がアーマー技持ってたり、本体がヴィヴァーチェやらJ2Cアレで簡単に裏回ってくるのは調整がどっかネジ外れてるとしか思えないからな
でも楽しいからやめられない

52 名無しさん :2013/12/29(日) 22:15:22 ID:bWDGutMU0
カルルのF式について聞きたい
降り低空JBをガードさせた後にF式択を狙っているのだが
JBをjcしてJAやJBを振るのか、一度着地して昇りJAやJBを振るのか
どちらが正しいですか?
詳しい方お願いします

53 名無しさん :2014/01/01(水) 19:15:58 ID:oatsJhZU0
裏周りは鬼畜だがいいんじゃないか?他のキャラもネジが外れたようなのばっかだし
アーマーも姉に攻撃当てればキャンセル利き放題でどうにかできるし

54 名無しさん :2014/01/03(金) 18:29:30 ID:.mzqbXmA0
バレット対策効きたいんだけど誰か知ってるかな
どうしてもヒートあげられてリターン負けする、さらにそれを咎められない

55 名無しさん :2014/01/03(金) 19:12:21 ID:A3dpKvaE0
バレットと姉さんの間隔を常にテネの位置を維持する。
甘えたバーナーは全て潰す。しびれ切らせて突っ込んできたらブリオなり6Aしっかりで落とす。
基本すぎることばっかりだがじっくり行く事が重要。
人にも寄るけど、バレットJDで起き攻めしてきたりする人多いからリバサブリオなり地上ならODテネで対抗。
個人的にバレット壁端ではリバサODが効く。
単体で突っ込むのはもちろん論外。

56 名無しさん :2014/01/03(金) 19:14:05 ID:A3dpKvaE0
失礼。リバサODじゃなくてリバサブリオの間違いです。下げ忘れました

57 名無しさん :2014/01/05(日) 10:44:17 ID:y7SEafe60
回答ありがとう
基本に忠実にやるしかないのか…テネレッツァ嫌がらせ意識してみる

ちなみに具体的に甘えたバーナーは何でつぶすとかあったりする?

58 名無しさん :2014/01/05(日) 14:30:28 ID:ME/wzb8k0
姉敵カ
のコンボの前ジャンプがいまいちわからないのです。敵を越えるんです。タイミングが間違ってるんですかね。

59 名無しさん :2014/01/05(日) 14:42:47 ID:sAc22zx20
もう少し詳しく書かなきゃ意味不明
コンボの前にジャンプとはなんでしょう

60 名無しさん :2014/01/05(日) 14:50:16 ID:ME/wzb8k0
コンボの前にジャンプではなく
コンボの 前ジャンプ です

ニコニコsm22558466の人が多用している挟み込みコンボなんですが。

61 名無しさん :2014/01/05(日) 15:14:52 ID:C9mFS.TA0
テネのあとの前ジャンプが飛び越えちゃうのならジャンプを少し遅らせればいいと思うよ
基本的には自分で調整しながらタイミング掴むしかない

62 名無しさん :2014/01/05(日) 20:12:11 ID:Y9I14wOY0
テネじゃなくて6Dじゃね?
てかついこの間もこの話題上がってたから過去レス見てみ。

63 名無しさん :2014/01/12(日) 09:38:26 ID:1x2B3vxQ0
最近カルルを練習し始めたのですがコンボレシピを見ても
人形の攻撃が当たるタイミングの場所にレバー入力+Dのコマンドが書いてあって
実際の入力のタイミングが全く分からないのですが
参考になる動画とかってあります?

64 名無しさん :2014/01/12(日) 09:45:51 ID:sEwRGIIM0
そういう動画は知らないけど、コンボレシピを書いてくれればタイミングを説明しやすいかも

65 名無しさん :2014/01/12(日) 10:02:06 ID:1x2B3vxQ0
テネ>JA>JB>JA>J2C>JA>JA>JB>3D の最後の3Dのタイミングを掴み損ねてま

66 名無しさん :2014/01/12(日) 10:04:44 ID:vxmo8veg0
ゲーム音が着いてるコンボムービーとか
あと動画でどのタイミングで姉が動いてるかちゃんと見てみるといいかも

67 名無しさん :2014/01/12(日) 10:26:16 ID:1x2B3vxQ0
探してみることにします。
お早いお返事頂いてたのに遅れてしまってすみません。
ありがとうございましたー

68 名無しさん :2014/01/12(日) 10:48:20 ID:sEwRGIIM0
そのパーツなら、自分はJ2C>JAJAJBのところの一発目のJAと同時に入力してるな

69 名無しさん :2014/01/12(日) 17:15:38 ID:K/E5wNU.0
3D>jBの方が良いのでは^^

70 名無しさん :2014/01/12(日) 17:31:42 ID:qNFGte5w0
3Dが先にあたっても補正切れる?

71 名無しさん :2014/01/13(月) 22:38:27 ID:sQ/Rf4A20
すごいどうでもいいけどカルル最大ダメ1万超えました

72 名無しさん :2014/01/17(金) 07:42:59 ID:1Zj6opIU0
最近カルルの動画少ないな・・・

中級者の人のとかもみてみたい

73 名無しさん :2014/01/17(金) 19:26:44 ID:SrGMTBVY0
中級者のカルル対戦動画とか普通になかったっけ?
俺も投稿してみたいけど、機材とか高そうで躊躇している

74 名無しさん :2014/01/17(金) 19:51:25 ID:ceIaUYz60
カルルハザマってカルルが有利なの?
ウロボをばら撒かれているだけでかなりキツいしブリオ8Dで咎めようにも当たらない
それでいて一回捕まったら端連行されて負ける
どうすればいいんですか?

75 名無しさん :2014/01/18(土) 04:54:44 ID:EeSLFblQ0
>>70
シビアだけど行けた気がする
基本中下の順で来ると思ってるから立ち→しゃがみでガードしてる

76 名無しさん :2014/01/18(土) 07:27:30 ID:3ykXbwAU0
>>74
8Dブリオは当てずに匂わせるだけでいい
そのままプレッシャーかけて端付近まで行ったところで逃げようとするハザマを引きずり降ろして端でハメハメ

無理やり本体触りに来るハザマは本体で相手せずにヴィヴァで逃げたり後ろに下がって姉と挟んだ状態にする
挟みこめば相手はジャンプで逃げるか無理やり技降って攻撃してくるかどっちか
ジャンプ逃げ防止で8D起きながら対空ずら
しつつ本体で逃がさないようにしながらハメハメ

空中にいないで姉歩きをひたすら殴ってくるハザマは6Dで様子見ながら本体で突っ込む振りして徐々に端に追いやってハメハメ

個人的対策だけどこんな感じじゃないかな
10段付近まではこんな感じでやってたらかなり有利に感じる
でもそれ以上はこっちの隙をついてウロボロスで近づいてきてハメハメされるので辛い
一発当たっただけで状況最悪になるので、本体は常に安全圏にいて姉にやらせるのがいいかと

77 名無しさん :2014/01/18(土) 09:20:04 ID:sea42Yxk0
>>73
スレ違いな話題で申し訳ないんだけど
ttp://nico.ms/sm22114832

この動画に出ている携帯広告とかでも見るこの機材が、多分一番お手軽だと思う。
俺も使ってるんだけど、低スペックノートPCでも余裕。
あとはグレーゾーンだけど、HDMIケーブル一本と、グレーゾーンなパーツを一つ買って、合計25000円くらいかな
詳しくは動画投稿指南サイトを見てくれ

78 名無しさん :2014/01/18(土) 10:12:37 ID:D.57X8Uw0
カルルがハザマに明確に有利なのって相手がなにも考えずウロボで突っ込んでくるときだけだと思う、立ち回りのカルル有利含めても五分くらいじゃないかな

ブリオはとりあえず見せとく技、何も考えず突っ込んでくるときに備えてヴィヴァーチェ準備しとくのがいいんでない?
こちらから特攻できないけど相手も同じなので我慢比べになる

ここで姉さんとノーリスクウロボの差がでるけど大体じれて突っ込んでくるのはハザマ側だからあんまり問題ない

79 名無しさん :2014/01/23(木) 21:51:51 ID:owGP150o0
BBシリーズ今作が初めてで、カルル使ってるのが悪いんだけど、
覚えることが多すぎて何から手つけていいか分からずに
ええい対戦じゃ!>濁るを繰り返してる。
初心者ロビー行っても上手くはさめない(移動起きで逃げられる、飛ばれる)か、
挟んでもワンコン決めて姉さんが壊れる始末…
ぐちゃぐちゃした状態では相手のBやC押すのが早すぎて咎められなくて倒れる…

こういう順番で覚えていった、みたいな体験談を教えてほしいです。

80 名無しさん :2014/01/23(木) 22:41:42 ID:yL1DQzSA0
全く同じ状況の俺と対戦する

81 名無しさん :2014/01/23(木) 22:55:53 ID:U7c03pnQ0
とりあえず2BかJBかJCを当てられるようにしてみたら?
そうすればカンタービレまでのコンボできるからカンタービレ中に姉を呼ぶ
姉カ敵の状況になったら2A>5A>5B>6B>6D>ヴィバーチェで挟み込みまでの流れは出来るはず
移動起きには3Dもしくはフォーコ重ね5Cなんかが有効
あとはニコニコにあるカルル基礎コンボとか対戦動画を見てどの距離でどの技振ってるか見たりそこからどう挟んでるかを研究する

自分もアーケードでほぼ初めてカルル使い始めたから勝率30以下だったけど家庭用で10段はいけたよ
まだ姉を動かすことに慣れてないだけだと思うけど、このキャラは動かせるようになれば格上とも戦えるようになるから頑張れ

82 名無しさん :2014/01/24(金) 19:12:40 ID:onnV/6NQ0
アズラエルのバグで思い出したが、カルルの6Dが空中chした時に壁に到達させないようにすると受身取らない限り不動で滑ったままになるね
このゲーム入力がなくても勝手に立ち上がるようになってるけどそれが起きないからバグなのかね
これでトドメをさすとカルルWINとなるのに時間が掛かるけどフリーズはしないみたい

83 名無しさん :2014/01/28(火) 21:35:12 ID:Fy1scGb20
対ノエル戦が苦手すぎてゲロ吐きそう
遠距離のオッペケとか中距離で2Dを使って無理矢理触ってきたりとか
他のキャラと比べて人形の牽制があまり機能していないように感じる

84 名無しさん :2014/01/29(水) 02:04:22 ID:RQtw.Uw20
ノエル使ってた頃に弾攻撃振れなくて辛いなーと思った2Dも弾だし

85 名無しさん :2014/01/29(水) 05:14:18 ID:1PcVpmOU0
>>83
Bカ A姉  銃 (A、Bはオプティックバレルの着弾点)
 ↑から姉と同時に歩いて前進する。カルルが若干B点に重なっている時に撃たれても攻撃発生前に歩いてるだけでかわせたりできるので
ノエルがB弾を歩いてくるカルルに当てようとするとバクステや空ダで大きく後退しないといけない。ノエルが下がった分ラインを上げていく。
 2Dに関してはまず続くチェーンリボルバーの中段下段をファジーガードできるようトレモで練習しといて
バレバレで強引な2Dだけ潰すようにすればいいんじゃないかな。

86 名無しさん :2014/01/31(金) 20:41:54 ID:jmn5X9Gs0
カルルガーキャンもうちょっとでいいから長くならないかな…
あとハクメンミューの無理ゲーだけ緩和してくれれば…

87 名無しさん :2014/01/31(金) 21:58:15 ID:TtleTDK.0
質問なんですが、小パン暴れには2A2A5Cで咎められますか?
あと2A2A2B5B6BAヴィヴァめくり6D はどのタイミングでDを離せばいいのですか?

PS3を持っていないので誰か教えてください(><)

88 名無しさん :2014/02/01(土) 02:03:58 ID:yqgJH46QO
ハクメンはそこまで無理ゲーな感じはしないが、ミューは本当に無理だな。
ハクメンは相手のゲージたまるの覚悟で時間切れ上等な戦いが安定すると思う。
ミューはそれやるとしぬ。

89 名無しさん :2014/02/01(土) 08:18:00 ID:iV8/.9sc0
ttp://www.famitsu.com/news/201401/31047214.html
>調整の方向性としては、無敵技を持っているキャラクターは若干性能を落とし、
無敵技を持っていないキャラクターは少し優遇するといった形です。

一切の安定切り返しを持っていないカルルは超強化あるでこれ

90 名無しさん :2014/02/01(土) 13:09:08 ID:dxWrCeRkO
>>89
それバクステについての話だよ
カルルのバクステは全体は並だけど移動距離と無敵考えたら強いから、これ以上強くはならないと思う

91 名無しさん :2014/02/01(土) 14:26:52 ID:9EdgGT7I0
カルルはヴィバーチェあるからな
アマネとは一段階違う

92 名無しさん :2014/02/01(土) 16:08:24 ID:UbRrN0HQ0
そのかわりカルルはOD絡み意外は全身無敵ないけどね…
アストラルはあるとか聞いたけど外すと姉さん壊れる以上現実的じゃないし

93 名無しさん :2014/02/01(土) 20:53:53 ID:iV8/.9sc0
>>90
早とちりだった申し訳ない
それでも俺はカルルのバクステがレリウス並になってくれるとポジキャンしとくよ
たぶんレリウスが並になるんだろうけど

94 名無しさん :2014/02/05(水) 09:27:20 ID:.TSrl/sU0
236Cにレドリー実装はよ

親父とも和解(?)したんだし色々教えてくれるって言ってたし

95 名無しさん :2014/02/05(水) 17:45:13 ID:1GFvg8MA0
バクステテネとODテネが糞強くて今作は正直あまり面白くなかったな
テネには何かしら調整はいるだろうし次が楽しみだ

96 名無しさん :2014/02/05(水) 17:48:21 ID:32upY63w0
そうか?これくらいないと他に追い付けない

97 名無しさん :2014/02/06(木) 19:23:35 ID:NnTjjSyo0
236Cに技を追加しちゃうと、
ビレラピ→フォーコ→最大溜め6Cの連携するときに根性入力しなくちゃならなくなるからやだ。

98 名無しさん :2014/02/06(木) 20:28:49 ID:t09OFUlk0
個人的には親父のルギアみたいにリターン取りづらくていいから遠隔攻撃できる技が欲しい
ちょっと贅沢かな?

ツバキプラチナ辺りのDを少し脅かせる技が欲しいなと…
現実的に見ると後ろヴィヴァーチェじゃないかなとは思ってる

99 名無しさん :2014/02/08(土) 09:27:57 ID:APyhed5c0
今週の土曜(今日)は対戦会行われませんか?
行われるようならば行けます

100 名無しさん :2014/02/08(土) 09:31:05 ID:LRMrt9sU0
最近そんな話してないからなぁ。とはいえうまい人のコンボが見たいからやりたい感はある。

101 名無しさん :2014/02/08(土) 14:08:24 ID:APyhed5c0
最近やってないのか。ロビーもここ最近重いって話だから、今日いきなりは無理だったかな

102 名無しさん :2014/02/08(土) 15:06:20 ID:2F8Mwf0w0
いいんじゃないすか?
やりたいならやった方が得だと思うし

103 名無しさん :2014/02/08(土) 17:17:20 ID:zEyto23c0
ロビーと時間きめてくれればいけます
自分は出かけてるんでロビーの名前わからないので誰かおねがいします

104 名無しさん :2014/02/08(土) 17:32:30 ID:tGy9cQgQ0
カルルの13カラーの元ネタ分かる方いますか?

105 名無しさん :2014/02/08(土) 17:53:55 ID:LRMrt9sU0
トリフネ



は冗談で 人がある程度居ると違う人も来るから部屋の方がいい

106 名無しさん :2014/02/10(月) 00:01:47 ID:QqLLdIxA0
μ νに勝てないのですがどうやればいいのでしょうか。サブキャラとまではいきませんがアズラエル(5B5Bタイガコブラレオパルドができる程度)を使ってるときはごり押しで勝てるのですが。
カルルは攻めこむにも 一度でもビームを受けると姉が止まってしまって攻めることができないんです。

107 名無しさん :2014/02/10(月) 00:57:45 ID:N1Ff5Md60
当たらなければいいではないか!

ビバぶんぶんしよ!

108 名無しさん :2014/02/10(月) 01:01:11 ID:vNJEhCYY0
νはビバでよけつつ攻める

μは対戦相手に殺意を送りプレッシャーを与える

109 名無しさん :2014/02/10(月) 05:25:26 ID:7zDkYbPk0
>>104
アルカナのリーゼロッテ
カルルと一緒でお姉ちゃん人形といつも一緒

110 名無しさん :2014/02/10(月) 12:37:40 ID:EPAxzKvw0
νは4Dと

111 名無しさん :2014/02/10(月) 12:43:20 ID:D/2JNzmc0
νは本体狙いの4Dと姉狙いの6C、そこからの前後パルサーに注意するのが一番でないかな
あとは上にある通りヴィヴァーチェとか

μは割とどうしようもない、こっちが教えて欲しいくらいです

間違えて途中送信しちゃった、ごめんね

112 名無しさん :2014/02/10(月) 14:32:22 ID:6A0ABPDU0
ニューには皆と言ってるのと同じかな。

ミューには熱いファンメールを贈ってもいいよ。ミューでこなくなるから

113 名無しさん :2014/02/11(火) 03:37:14 ID:A8N2Vveo0
2B 5B 6B 623Cのコンボは
5B 2B 6B 623Cにした方がいいですよね?
割り込むときにも2Bで始める癖があってジャンプでかわされるので……

114 名無しさん :2014/02/11(火) 15:55:56 ID:87ARfSBw0
どちらからでもいけるようにすべき
5B、2Bヒット確認からそれぞれのルートにいけるように頑張って
割り込みにB系統は使うかどうかはそもそも微妙

115 名無しさん :2014/02/11(火) 20:22:42 ID:sYgxNfEk0
5B>22BD>6B>ビレが咄嗟にできないんだよなぁ

116 名無しさん :2014/02/12(水) 12:12:53 ID:q0/iGobgO
それ安定してやってるの上位陣でもみないな。やっぱり22BDのやつは厳しいよ。

117 名無しさん :2014/02/12(水) 15:47:36 ID:Z6c9w1Zo0
そもそもヒット確認する意味もないんだから手癖にしとけばいい気もする

118 名無しさん :2014/02/13(木) 22:08:18 ID:hOXUSReI0
OD中姉起動してもゲージ回復する!へえ!
これ結構デカくね

119 名無しさん :2014/02/13(木) 22:51:59 ID:EurZLiTg0
テネの性能は据え置きで姉体力増強・・・
ヤバい変なおつゆが出てきた

120 名無しさん :2014/02/13(木) 23:09:06 ID:D1otbpoQ0
強化情報きたの?うほーどこで出てる?

121 名無しさん :2014/02/13(木) 23:10:28 ID:4TVWvXws0
公式サイト
姉ゲージ早くてテネレッツァ据え置きとかいけるでこれ

122 名無しさん :2014/02/13(木) 23:13:51 ID:.EQqvVvs0
カルル
対象 調整内容
人形ゲージのゲージ減少 ニルヴァーナ起動中の時間経過による人形ゲージのゲージ減少を0にしました。
人形ゲージのゲージ回復 人形ゲージの回復開始時間を早くしました。
オーバードライブ中はニルヴァーナ起動中も人形ゲージが回復するようにしました。
カンタービレ カウンターヒット時、吹き飛びを高くして追撃できるようにしました。
ヴォランテ 人形ゲージ消費量を増やしました。
麗しのカンタータ 最終段の受身不能時間を長くし、吹き飛びを大きくしました。

強キャラですねこれは

123 名無しさん :2014/02/13(木) 23:16:54 ID:D1otbpoQ0
は?D押しっぱでおkってこと?つええええ

124 名無しさん :2014/02/13(木) 23:45:57 ID:EkEFaUlg0
主にOD関連強化か

ヴォランテを頻繁に使ってた自分としては
ヴォランテのゲージ消費アップは地味に痛いな

カンタービレで追撃可能ですか?やったー
ってカンタービレがCHってしたことないんだけど

125 名無しさん :2014/02/14(金) 00:44:20 ID:alpwEYt20
ヴォラの消費がどれくらい増えてるかが気になる・・・

126 名無しさん :2014/02/14(金) 03:28:58 ID:U8xa3s7s0
回復コンが強くなりそう

127 名無しさん :2014/02/14(金) 12:24:49 ID:06K8ZnOY0
ヴォラの消費はゲージ回り調整のおかげで全然余裕だと思う。
純粋な強化だね、うれしいわ。

128 名無しさん :2014/02/14(金) 16:08:35 ID:e6n5rz3k0
なんかCP稼働後にカルル使いが望んでたことがそのまま反映されててわろた

129 名無しさん :2014/02/14(金) 18:43:19 ID:aqNrxtq20
姉ゲージの燃費が良くなることは望んでたけど、それはテネレッツァ弱体化と引き換えだと思ってました
まさかテネ据え置きでくるとは予想外だった

130 名無しさん :2014/02/14(金) 20:00:10 ID:Wk0HbmoQO
バクステが変わるのがどうなるかも大事だな、バクステテネorブリオは強いし

131 名無しさん :2014/02/15(土) 02:43:27 ID:n2RfJxBY0
まだ弱体化あるかもしれないから油断できない
とはいえODがあんまり使えなかったから強化は嬉しすぎる

カンタータは前作仕様に近くなるのかな

132 名無しさん :2014/02/15(土) 09:14:58 ID:3F21nIag0
他キャラの調整を見る限りアマネは相変わらず辛そう
バレットは2コンボで死にそう。ココノエの転移逃げはやっぱり面倒臭い
まあカルルの未来は明るい

133 名無しさん :2014/02/15(土) 12:24:21 ID:fuEXqVu20
ガー不はJB>3Dからだと伸びないのかな?

134 名無しさん :2014/02/15(土) 13:25:32 ID:KhSwhBm20
このキャラ速いのと長いのとアホ火力苦手で大体のキャラに弱い気がするんだが

135 名無しさん :2014/02/15(土) 13:40:09 ID:mDE8c9mY0
苦手なキャラが多いのは理解されてないとこあるね
無理やり高火力がでるからまぁって思われてるけど

136 名無しさん :2014/02/15(土) 14:12:30 ID:O9c2i0EQ0
以前話に出てたテネ同技補正切りの2B,JB始動のレシピ

2B5B5C<テネ<JBJ2CJBJC<2B5B6B6D6C<5B2B5Cテネ
JB<2B5B5C<テネ<JBJ2CJBJC<5B6B6D6C<5B2B5Cテネ

137 名無しさん :2014/02/15(土) 14:29:57 ID:mAG1Zwgk0
ちょっと触ってきた。ビレch後の拾いは5B安定くさい。6Bと5Cは無理かも。あとヴォラはテネと同じくらい姉ゲージ減る。コンボは現状のやつでほとんど問題ない感じ。JB始動のガー不も調べてきます。

138 名無しさん :2014/02/15(土) 14:37:12 ID:CYqJLuSA0
バクステの使用感も聞きたいです

139 名無しさん :2014/02/15(土) 14:38:35 ID:w2cI5j3I0
調査おつっす
テネレッツァと同じ消費ならあんまり問題ないかな

他にかかれてないとこで変わってそうだったら報告おなしゃす

140 名無しさん :2014/02/15(土) 15:07:39 ID:Ov91zq0I0
バクステは若干無敵時間減ったかも?ごめん、あんま調べられなかった。あとテネODは据え置き。JB始動のガー不は減り方あんま変わってないぞww壁付近で25%使って4000減った。あと通常技とバクステもう一回調べてきます。

141 名無しさん :2014/02/15(土) 15:49:56 ID:VJf3/y1E0
ガー不ルートってCT〜溜め6C〜のやつ?
だとしたらやっぱJ技始動の火力は下がってんのかな…

142 名無しさん :2014/02/15(土) 16:06:32 ID:3F21nIag0
なぁに、相手がしゃがんでくれていれば問題ない

143 名無しさん :2014/02/15(土) 16:32:28 ID:3F21nIag0
違うわ、立っていてくれればだ

144 名無しさん :2014/02/15(土) 17:13:09 ID:nKk0AuPc0
JB始動のガー不の後、どのルートでコンボしたのか具体的に教えてください

145 名無しさん :2014/02/15(土) 17:48:52 ID:yF6nxQHI0
>あとテネODは据え置き。
やったぜ。

146 名無しさん :2014/02/15(土) 18:27:50 ID:c7FONJaY0
ガー不はJB>3D>CT>テネ>6C>5C>JB>J2C>JB>JB>JC>ブリオ>6A>JB>JB>JC>8Dです。
これ火力下がったの?ごめん、最近詐欺ガー不使ってなかったから同じくらいなのかと思ってた

147 名無しさん :2014/02/15(土) 19:01:32 ID:nKk0AuPc0
ありがとう。
家庭用で試したけど、同じレシピで5000ぐらいだからちょうど1000減ってるね。

148 名無しさん :2014/02/15(土) 19:22:10 ID:VJf3/y1E0
>>146情報ありがとう

149 名無しさん :2014/02/15(土) 20:53:20 ID:XzUlce2.0
カルルのほぼ純粋強化よりもハザマのJC受け身不能時間減少の方が嬉しかった
俺はカルル君使い失格だ……

150 名無しさん :2014/02/15(土) 21:11:36 ID:4Y99iGTg0
強化されたことよりもテネが据え置きだったことが一番嬉しい

151 名無しさん :2014/02/15(土) 21:29:26 ID:fcUtaOtY0
>>149
大丈夫、それは俺も嬉しかったから…
個人的に一番はODかテネ据置かだけどね

152 名無しさん :2014/02/16(日) 23:58:14 ID:q7QhS2Yk0
レリウス対策どうしてますか?

5B強いから横からは押せない
対空も強いから突っ込めない
距離おくとテュースガードさせられて固め入られる
遠くで姉起動してもルギアでこかされる

一応触れればそのまま殺し切れるのですが、触るまでの立ち回りが不安定でイマイチ掴めません
中距離でピョンピョンしてj2CとjBで母さんペチペチして隙見て突っ込んでるのですが上手い人は全然隙が見えなく、画面はしの固めに入られるとCAもバーストもジャンプとレドリーで空かされてしまいます

みなさんはどうやって触って固めからはどう抜けてますか?

153 名無しさん :2014/02/17(月) 01:43:11 ID:ZwdcZihQ0
テュースをガードとな

154 名無しさん :2014/02/17(月) 03:58:22 ID:5FBBAyLA0
これはいけません

155 名無しさん :2014/02/17(月) 08:41:33 ID:fzqlgEWw0
テュースはガードさせられたら二段目直ガして、
レリウスが飛んでたらビバ、
地上にいたらバクステで
3段目を避けると少しは状況良くなるかも

156 名無しさん :2014/02/17(月) 09:14:16 ID:KwXDpDuA0
正直レリウスの固めは根性ガードかCAしかないよね
たまにおみくじヴィヴァーチェも通るけどもね、当たり前だけど姉がいるなら多少はましな拒否ができるよ

157 名無しさん :2014/02/17(月) 23:01:16 ID:1A9b1GMc0
母さんの攻撃って一つ残らずヴィヴァで抜けられないっけ?
まあできるレリウスはヴィヴァの移動先で3Cとか置いて待ってるけど

158 名無しさん :2014/02/18(火) 03:58:16 ID:YCz8uJk60
CPロケテの時も強い強い騒いで結局下方修正食らったの忘れたのかよ
ヴォランテのゲージ消費でスレ埋めるくらい自虐しようぜ

159 名無しさん :2014/02/18(火) 08:45:14 ID:O8fved.60
テュースとかならヴィヴァーチェできるがお察しの通り移動先で本体が待ってる
ラフィーノだっけ?母さんヨーヨー、あれはヴィヴァーチェですかせるっけ?

>>159
自虐の結果ヴォラ据え置きでまさかのテネが産廃になったりするかもね

160 名無しさん :2014/02/18(火) 08:46:29 ID:O8fved.60
みすった、>>158

161 名無しさん :2014/02/18(火) 10:49:23 ID:yViPPxMQ0
そういえば姉の回復開始時間ってどれくらい早くなったのかな?
現状は大体1秒ちょいって感覚なんだけど

162 名無しさん :2014/02/18(火) 12:10:58 ID:m.6UNHGM0
8Dの手に攻撃判定なくしてくださいオナシャス!

163 名無しさん :2014/02/18(火) 20:22:36 ID:SkZWvKXw0
初心者の頃は BB歴同じくらいの ラグナジンハザマに「練習しろよwwww」と煽られ、練習したらしたでクソハメキャラと罵られる。
ご紹介しましょう。相方のカルル君です!

164 名無しさん :2014/02/18(火) 22:13:46 ID:AeGDmDNo0
大丈夫。もう少ししたらその罵声が最高の賞賛に聞こえてくるから

165 名無しさん :2014/02/19(水) 01:13:24 ID:9Xfdq6F.0
>>161
>>137です。
正直そこまで早いとは感じなかった。
むしろ自分がヴォランテおじさんのせいで結局今と同じようなゲージ効率の印象を受けたよ。

166 名無しさん :2014/02/19(水) 07:39:47 ID:.B98EcIk0
>>165
感想ありがとう
やっぱりそこまで早くならないのね
まあテネレッツァ据え置きで全体的に大きな弱体化はなかったから良かったのかな

167 名無しさん :2014/02/19(水) 08:07:58 ID:wc7CfVFk0
回復開始時間そんなに変わらないのなら、カンタービレ後5Aでいいから拾わせてくれマジで…

168 名無しさん :2014/02/19(水) 14:33:32 ID:AafjHsNU0
ハクメンとか上位が弱体化するなか据え置きなのが一番の強化だろ多分

169 名無しさん :2014/02/19(水) 18:08:13 ID:Eg/lDo/g0
上位層弱体化してるのか?
ラグナジンハザマタオカカアズ

170 名無しさん :2014/02/20(木) 14:07:44 ID:NR4jvOAc0
アズラエルラグナはそうでもないがハザマハクメンあたりは多少弱体化傾向だと思う
狼もやっと人に戻ったときクールタイムが追加されたみたいだがどうなるか

171 名無しさん :2014/02/21(金) 00:36:41 ID:lhQRlRls0
流れ切ってすいません、最近カルル練習しているのですがJB>J2C>JB>JB>JC>ボラ>5Cのボランテは三回目のJBと一緒に入力するのでしょうか
そうするとJCを出したいのにアレグレットに化けてしまいどうしてもボランテで拾いなおせません
皆さんはどのように入力していますか

172 名無しさん :2014/02/21(金) 00:55:36 ID:e7h0AScY0
J2C後に214Dを素早く入力しJBとか
JBとJBの合間に素早く214D入力
三回目のJBヒット時に素早く214D入力後JC……色々あるよ
まぁ多分慣れの問題
やりやすいのは多分J2C後

173 名無しさん :2014/02/21(金) 01:01:06 ID:GQFmFcZk0
壁端かな?JCとボラをほぼ同時に入力する感じだとタイミングもばっちりよ。
ほぼ同時だけど、JCの直後にボラ入力する感じ。
少なくともJBのところでの入力ではないと思います。
人それぞれな部分だと思うので参考までに。

174 名無しさん :2014/02/21(金) 01:03:12 ID:e7h0AScY0
あと214BD同時押しというのもある
上手くまとまってなくてすまん

175 名無しさん :2014/02/21(金) 01:09:05 ID:GQFmFcZk0
俺的には174のかたのが一番自分に近い

176 名無しさん :2014/02/22(土) 04:21:49 ID:4b3bdq/.0
171です。回答ありがとうございました
J2Cのあとで安定したのでこれでいこうかと思います
皆さん本当にありがとうございました

177 名無しさん :2014/02/22(土) 04:22:23 ID:4b3bdq/.0
171です。回答ありがとうございました
J2Cのあとで安定したのでこれでいこうかと思います
皆さん本当にありがとうございました

178 名無しさん :2014/02/22(土) 04:32:14 ID:3CjvmM7Q0
μ無理ゲーなんだが……

179 名無しさん :2014/02/22(土) 07:27:03 ID:rhh4KcUo0
ミューだけは諦めろ。それ以外はいける。

180 名無しさん :2014/02/22(土) 07:54:19 ID:9lXDzg8s0
対ミュー用に狼を練習してそのまま狼使いになってしまった知人の話はやめろ

181 名無しさん :2014/02/22(土) 10:17:00 ID:2F4TT3uY0
ミュー以外いけるっていってる人は正直すげーとおもう。

タオ・ヴァルケンも相当終わってると思うんだけどなあ。
この2キャラをきっちり使いこなしてる人とやってるときは、
ただただ相手のミスを待つような感じになってしまっている。

もちろん事故らせ率を高めるために姉技の置き方を工夫するってのはやってるけど。

182 名無しさん :2014/02/22(土) 12:50:23 ID:Fsm8wOW60
白面が話題にならないのもすげぇと思う

183 名無しさん :2014/02/22(土) 13:35:16 ID:pFvRvY1U0
熱帯の白面はなぜか勝てる。ゲーセンだと何戦かするから癖見切られてるんだろうけど立ち回りは不利じゃないと思う
ヴァルはヴォラとブリオでかなり動き抑えられる
タオはマジで事故ってくれるの祈るだけ
μは相手の良心を祈るだけ

184 名無しさん :2014/02/22(土) 13:40:02 ID:3CjvmM7Q0
ランクマでμに当たったら放置しちゃう癖があるわ。
ヴァルタオカカとハザマアマネが辛い。速いのと遠距離苦手だわ

185 名無しさん :2014/02/22(土) 14:23:22 ID:2F4TT3uY0
>>182
ハクメンは当身の仕様変更とアニマの性能変化のおかげでだいぶマシになったでしょ。
ステハイジャンでの様子見&特攻、アニマでのセットプレイ、ビレラピフォーコ6Cのガー不を全部こなせればなんとかなる。

あくまでもマシってだけで、きついことにはかわりないけど。

186 名無しさん :2014/02/22(土) 15:56:20 ID:f/DZ0sOM0
だいぶマシになってこれ?
その理屈だと以前はどんだけきつかったことになるの?
当身変更は確かに大きいけど楽になったって喜んでる人なんか見たことないわ

187 名無しさん :2014/02/22(土) 17:52:27 ID:qlGXjMFw0
214でボラでんの?

188 名無しさん :2014/02/22(土) 19:19:19 ID:6p/5jDO.0
正直な話μとかと違ってゆっくり事故待ちできるだけでハクメン戦の立ち回りは不利なままだと思う、今作は何かかすったらすぐ溶けるし

当て身の仕様変更は確かに助かるがやはり人形技は取れるまま
悪滅使える状態で詰みにならなくなったのが一番嬉しいかも

189 名無しさん :2014/02/22(土) 19:25:07 ID:3CjvmM7Q0
3,4発で4000位いってね あいつ
強すぎだろ

190 名無しさん :2014/02/22(土) 20:44:02 ID:R3pOhr2o0
214はミスった
241でした

191 名無しさん :2014/02/22(土) 20:47:43 ID:R3pOhr2o0
逆昇竜だから421っした

192 名無しさん :2014/02/23(日) 08:30:51 ID:kFYWN.YM0
プレマで対戦してもらった方に「普通のコンボだけじゃなく、補正切りももっと狙ってみては?」とアドバイスをもらったのですが
wikiには補正切り項目が無く、具体的にどういう事をやればいいのか分かりません
補正切りと言うからには、一旦コンボを意図的に切ることをいうのですか?

193 名無しさん :2014/02/23(日) 10:12:30 ID:3NhweZX60
人によってまちまちだが
牽制が強ければ起き攻め放棄もありだし
起き攻めでハメ殺すのもアリ

やったらいいのはリターンが高い行動
やっちゃいけないのはターンを取られる行動

ここが基本

その上でキャラ対が始まる

194 名無しさん :2014/02/23(日) 10:47:56 ID:43e4Mlo20
>>192
カルルの十八番の詐欺ガー不も補正切りと言えば補正切り
要は補正が切れる(もしくは切る)タイミングで択をかける
自分が使うものでは
①2A<5B<5C<テネ<JAJBJC<5B<5C<テネ<Bビバ
②〜テネ<JBJ2CJBJC<5B6B6A<めくりJ2C
③〜5B6B<<テネAビバ
普通のコンボとは違いビレを使わずに地上くらいの状態で補正を切るので 
多少ダメージは落ちるけどダブルアップが狙える
補正を切る時に無敵技を擦られる場合もあるのでそこは読み合い
補正切りは今作のカルルの最大の長所だと思うので是非覚えてもらいたい
by8段カルル

195 名無しさん :2014/02/23(日) 11:38:35 ID:l9uQlQ9s0
>>192
上手い人の動画のレシピそのままパクるのが手っ取り早いと思う
2Aみたいな補正きつい技から普通にコンボやっても安いからどっかで補正切り入れたほうがダメージは取りやすい

自分が使ってるやつだと
(姉と挟んだ状態で)2A>5B>6B>6A(アニマ入力)>Bビバ>アニマめくり>溜め6C〜
が簡単だと思う

196 名無しさん :2014/02/23(日) 13:20:25 ID:kFYWN.YM0
色々なレシピありがとうございます。
これは相手がコンボの仰け反りから回復した瞬間にガード方向が逆転したアニマやテネレッツァを重ねるってかんじでいいのかな?
今までA系統でコンボを開始すると2000行かないダメージしか行かず、起き攻めに賭けるという展開でしたが
この連携なら相手の意表を突けそうです

197 名無しさん :2014/02/23(日) 13:24:27 ID:3mzHAEQ60
a系統暴れからでも詐欺ガー不が成功すれば中央でも合わせて5000dmはいくからな

198 名無しさん :2014/02/23(日) 14:06:30 ID:NHSCIEsc0
めくりってなに

199 名無しさん :2014/02/23(日) 15:52:37 ID:TwAa/bh60
めくりと言えばテネ2とかアニマとか大好きだけどラプソディガードしちゃったやつで遊ぶのが1番好き

200 名無しさん :2014/02/23(日) 22:34:51 ID:43e4Mlo20
>>198
姉敵カ からカルルが低ダorビバをして 姉カ敵 のようになること
このとき敵のガード方向が左から右に変わるため対処できずに攻撃がヒットする

201 名無しさん :2014/02/24(月) 00:02:31 ID:8m47z6b.0
>>200
なるほどなー
俺いつも カンタービレ→姉呼び→Aビバをやってるんだがコレもめくりかな。
じゃあコレって相手がリバサ昇竜使用としてもでないってこと?

202 名無しさん :2014/02/24(月) 00:43:06 ID:ynlQhb8M0
>>201
相手がめくりに対応して逆方向に昇竜を入力すれば昇竜は出る

203 名無しさん :2014/02/24(月) 02:23:52 ID:NcbFOW/g0
あと、相手が予想外に入力が早かったとかラグナみたいに2Cに化けたとかだと大惨事になりやすいよね

>>201
めくりっていうのは単なる入れ替わりじゃなくて位置の入れ替えを駆使したガード方向の揺さぶりのことだと思う
タイミングが書かれてないからわからないがめくりというより単なる起き攻めになってる可能性も?

204 名無しさん :2014/02/24(月) 07:52:14 ID:8issjkX.O
めくり攻撃ってのは簡単に言うと相手の裏側(背中側)を攻撃するってことよ
J2Cなんかで相手の背中攻撃したりすのは代表的なめくり行動
そしてガードを中下じゃなく左右で揺さ振るのを表裏択とか呼ばれることが多くて
その裏側の行動選択肢をめくり択とか言われるね
補正切りのテネ>ビバとかガードされはじめたらさらに低ダJ2C>アレキャンとか混ぜてくと頭がおかしくなって死ぬ
あと、表裏択は中下択に比べてファジーガードが難しかったりするし無敵割り込みも簡単じゃないから強いね

205 名無しさん :2014/02/24(月) 14:21:30 ID:lgmMFs0A0
ただめくりテネとかめくりアニマは小パン擦りにけっこう負けちゃうから、それと対になる択も用意しとくといいよ

206 名無しさん :2014/02/24(月) 22:36:57 ID:rfMeWzfo0
対になる択(適当に固めるだけ)

207 名無しさん :2014/02/25(火) 07:56:36 ID:He8sHU5.0
皆6Aってどれくらい信用してますか?
カ   姉   敵  もしくは  カ   敵姉
って状況でああそろそろ空ダしてくるべ、と上見ながら構えて6A打つんだけど
1.相殺して相手着地、地上の相手にJB当たってきまずい
2.被カウンターでオワタ
3.対空成功!楽しい挟み込みタイム
が、4:4:2くらいの割合なんですよ…

Bヴィヴァあるからそれで裏取ってもいいんですけど、
かわしまくって鬼ごっこの末捕まえたら姉が疲れ切ってるってことがざらで…

208 名無しさん :2014/02/25(火) 23:05:34 ID:e4X41mZk0
6Aは相手によるけど基本的には多めに振ってます
カルルの6Aは強い方だと思うし実際よく当たる
ただ、ラグナJCとかはあきらめてガード

209 名無しさん :2014/02/27(木) 03:34:46 ID:epLI5BtY0
挟み状態でテネレッツァヒットしたらジャンプ 空中前ダッシュ JB J2C JB JCで良いんですよね?コンボ表見ないで強い人のを真似てるだけなんでよくわかりません。

210 名無しさん :2014/02/27(木) 03:47:47 ID:i2eXospg0
その後何するかによるんじゃない?補正切り狙いに行くなり、端へ運送するなりでそこは変わる

211 名無しさん :2014/02/27(木) 05:04:14 ID:sG/Ov7SE0
それで問題ない
カルルに慣れてきてから自分なりの連携を模索すればいいさ

212 名無しさん :2014/02/28(金) 01:18:45 ID:uAFOoD5A0
中央で人形と挟み込んだ際の起き攻めで前後転や上いれっぱを咎められない

213 名無しさん :2014/02/28(金) 08:42:56 ID:aDF8kMbo0
前転は本体、後転は3D、ジャンプは8Dとか置いとくといいんじゃないかな(適当)

214 名無しさん :2014/02/28(金) 09:20:51 ID:RCcrEZKI0
ボラ重ねてたらよくない?

215 名無しさん :2014/03/01(土) 13:20:15 ID:5TrxGCh60
カンタータってリバサに割込みはできますか?
リバサで狙えるのはAHだけ・・・?

216 名無しさん :2014/03/01(土) 16:16:17 ID:QSMwYLXI0
リバサカンタータ→カルルはチヌ
AHは狙えなくもないけど9割がたコマンド失敗でちぬ
まだコパン連打のほうがいい

217 名無しさん :2014/03/01(土) 17:26:55 ID:SUZEuNYU0
遠距離でダウンした時に2起きカンタータはたまにする
そういえばアルペジオはどうなんだっけ?

218 名無しさん :2014/03/01(土) 17:44:26 ID:ejr6ScRM0
リバサアルペジオするよりは素直にバーストした方がいいと思う

219 名無しさん :2014/03/01(土) 19:38:42 ID:EhZ8gLu2O
人形の位置が悪いなら根性ガードするかゲージあればガーキャン
位置が悪くないならバクステやOD+テネorブリオと移動受け身を加えてく
カ敵姉みたいに挟んだ状態で被起き攻めならバクステテネorブリオは狙うべきだと思う、対処はかなり難しいはず

220 名無しさん :2014/03/01(土) 20:06:20 ID:7extUVEk0
バクステテネって入力は普通に446Dでいいの?
よく動画で見て強そうだとは思うけど、まだ実戦で一度も使ったことが無いんだよね

221 名無しさん :2014/03/01(土) 20:12:57 ID:5Dr6kBnc0
公式に載っている調整内容ってあくまで一部で詳細はファミ通の方になるんだな
タオカカとか全然違う。ワンチャン姉技の弱体化きそう

222 名無しさん :2014/03/01(土) 20:17:47 ID:tYpLtrWM0
ワンチャン弱体化きそうwwww
もしかしたら だろ

223 名無しさん :2014/03/01(土) 20:21:37 ID:mnUxUEgMO
書き手がカルル使われる側なら間違ってない

224 名無しさん :2014/03/01(土) 20:26:25 ID:tYpLtrWM0
なんだ敵か

225 名無しさん :2014/03/02(日) 09:05:50 ID:Rw5Jdu/o0
>>220
バクステテネはテネの後にバクステだから46D44

226 名無しさん :2014/03/02(日) 09:38:51 ID:E.Szu8lQ0
教えなくていいのに

227 名無しさん :2014/03/06(木) 00:48:39 ID:IeUPmmzQ0
バックステップ 全体20F→22F。空中判定1F〜20F→1F〜18F。移動距離減少。
ニルヴァーナ「体力自動減少」 起動中の時間減少を削除。人形ゲージの回復開始時間80F→60F(オーバードライブ中は10F→0F)に。
オーバードライブ ニルヴァーナ行動中も人形ゲージ回復するように。待機中のゲージ回復速度向上。ニルヴァーナ行動中0→16。待機中16→24
カンタービレ カウンターヒット時浮きを高くして追撃可能に。
ヴォランテ 人形ゲージ消費量増加(700→850)
麗しのカンタータ 最終段の受身不能時間10F→13F、吹き飛びを調整(吹き飛び距離を短く、浮きを高く)
オーバードライブ版追憶のラプソディ ヒットストップ増加(最終段以外1F→2F)

228 名無しさん :2014/03/06(木) 01:14:18 ID:IZuK8N520
カンタービレCHは立ちCは間に合わなそうだな

229 名無しさん :2014/03/08(土) 20:45:31 ID:I7onvoAk0
中距離に陣取られて姉を起動しようものならガトリング>jcで離脱する相手にはどうすればいいの?
ジンやμの5Cとか低ダも止められるし辛すぎる

230 名無しさん :2014/03/08(土) 21:02:27 ID:wkh1ZSTw0
姉起動即解除とかで相手の攻撃を空かせつつ徐々に前進

231 名無しさん :2014/03/08(土) 21:08:23 ID:vQsq32YE0
姉起動アーマーで耐えながらブリオ

232 名無しさん :2014/03/09(日) 08:37:47 ID:jGiQXDcQ0
姉起動テネブリオで威嚇

233 名無しさん :2014/03/09(日) 17:04:55 ID:z8DnEYxs0
相手の攻撃を空起動ですかすとはいってもジンクラスとなると狙って反撃するのもちょっと骨だと思う

起動時のアーマーで威嚇するの結構重要だよね

234 名無しさん :2014/03/09(日) 20:37:38 ID:7MEzEZrU0
>>230のいうとおり、フェイント起動と起動微歩かせ即解除を繰り返してじわじわライン上げていくしかないな。
ステアレが機能する相手なら8Dやブリオと同時にやって大胆に押していくのもあり。

つーかビレってカウンター・非カウンター問わず、生当てなら単体追撃可能にすべきだよな。
それか6B>3Cのガト追加。
近作はとにかくいれっぱが咎めづらい。

235 名無しさん :2014/03/09(日) 20:41:33 ID:03RN.gJ.0
画面の向こうにいるミュー使いをどうやれば分からせてやれるのでしょうか?

236 名無しさん :2014/03/09(日) 21:10:06 ID:Ec.XLwZc0
姉破壊の咎め方をいろいろ教えてくれてありがとう
起動も単調にならないようにしないと相手の思うつぼだよなぁ
いろいろ難しいキャラだけど、捕まえた時の爆発力がクセになって他キャラに移れないビクンビクン

237 名無しさん :2014/03/10(月) 21:38:26 ID:Tq96R0FA0
ミュー戦はとにかくstgされないように間合いを詰める。
崩しの6bを立つ。
この2つができれば良い試合ができる。

238 名無しさん :2014/03/10(月) 23:50:30 ID:943lyA7.0
フォーコに当たってくれるように祈る
ひし形になられないように祈る
不用意に5C振ってくれるように祈る

239 名無しさん :2014/03/11(火) 21:35:22 ID:vb2sckg20
相手が対策済みなら事故以外どうしようもない、下手なのを祈るしかない
シューティングにならないよう姉を嫌らしい位置に置いとくくらいか

240 名無しさん :2014/03/11(火) 23:02:33 ID:hDtmUBcE0
中途半端な位置の5Cに対する差し込みカンタービレが唯一の希望
なお飛ばれると

241 名無しさん :2014/03/13(木) 14:55:24 ID:niPPLbc20
カンタービレそんな信用できる技じゃないだろ…あのでかすぎる硬直がどうにかならないと姉ありでも振るのが怖い

そしてカルル使い的にはさして弱体化してないμが…
あいつの5Cはνを見習って弾属性になろうぜ

242 名無しさん :2014/03/13(木) 15:10:40 ID:4QOcrvWg0
カンタービレ使わないとプレッシャーかけられない場面もあるよ
カルル対策してきてるミューに立ち回りで通る技これくらいだし

243 名無しさん :2014/03/13(木) 15:41:03 ID:9uw8Ck8c0
次verからツヌグイが出始めガードポイントじゃなくなるっぽいからワンチャンに賭けるしか無い

244 名無しさん :2014/03/13(木) 16:53:05 ID:98fc3JKI0
ツヌグイは2Aやらで詐欺れそうだし捕まえたらチャンスはあるかも…?

唐突に現れるD擦りノエルよ、アプデで余計に強化されるみたいだし、どう対処してるかお聞きしたい

245 名無しさん :2014/03/14(金) 23:21:04 ID:.3NvA2pg0
ノエル戦は4dや8dがよく引っ掛かる気がする。
起き攻めのテネは4dで空かされるから3d。
crの中下はファジガできるらしい。

246 名無しさん :2014/03/15(土) 09:06:08 ID:zrsrfa8I0
殆どの姉技が4Dからのアサルトで拒否されるのが面倒って印象

起き上がりにも気を使うし適当に4D振り回すと自分の首が締まる
とりあえず起き攻めは3Dってことと姉を盾にしてる時にノエル側の交通事故狙い2Dに注意くらいしかわからない

247 名無しさん :2014/03/16(日) 21:40:28 ID:ThnY6bgo0
詐欺ガー不!(グーで殴る)

248 名無しさん :2014/03/18(火) 19:24:26 ID:NLx2JAfs0
ノエル・テルミ戦はとにかく6Bの一言に尽きる・・・と思う。

249 名無しさん :2014/03/19(水) 02:11:04 ID:auSDlvfE0
ノエルよりバレットとジンがきついな
バレットはワンチャンの前に膝をつくことが多くてジンはもうよくわからない

250 名無しさん :2014/03/19(水) 12:26:39 ID:ZCjpbWuo0
6Cテネアマネに当たるようになってるね

251 名無しさん :2014/03/19(水) 12:53:14 ID:b1VbwOAE0
姉回復とバクステ結局どのくらい変わりました?

252 名無しさん :2014/03/19(水) 15:07:54 ID:givjcDhU0
別の人だが
姉回復は早い
今までの姉管理でかなりの余裕が生まれると思う
バクステは何となくふわっとしたがまぁ使える

253 名無しさん :2014/03/19(水) 16:15:47 ID:b1VbwOAE0
>>252
ありがとうございます
今回はカルル君かなり行けそうな感じですね
姉ゲージ無い時に5Bとか当たっても6B22DOD>カンタでお手軽にコンボ行けるのが強そうで楽しみ

254 名無しさん :2014/03/19(水) 23:06:24 ID:KfdrW0VE0
カルルやること自体は全然変わってないんだけど 
姉体力やたら多いし、回復早いしめちゃ強いわ

255 名無しさん :2014/03/19(水) 23:10:33 ID:xx6k98PM0
そんなに変わったのか?それは思った以上の強化だな
稼働初期の要望が通った感じだな

256 名無しさん :2014/03/19(水) 23:33:40 ID:a8N48Smo0
既に上で別のひとが書いてくれた通り、体感で姉がタフになっているのは実感できる
実際以前はラウンド終盤で残り2割程度の姉ゲージをやりくりする場面が多かったが
今回は同じように使っているとラウンド終盤でも姉ゲージ5割以上は残っているかんじ
起動中ゲージ減少0も地味ながら効いていると思う

あとOD中の回復速度にワロタ
この速度ならどうしても攻め継続したい場面でOD使うのも全然アリだと思う

257 名無しさん :2014/03/20(木) 00:07:25 ID:BN51.j7U0
これこそカルル使いが待ち望んでいた調整だわ。ありがとうアーク
あとはゲージ使った無敵技ください

258 名無しさん :2014/03/20(木) 09:11:16 ID:hLj.NUzU0
ラプソディで固めている最中にOD発動して、攻めながら無理矢理姉を回復させることって出来ないかな?
今日は触れそうにないんで、代わりに誰か頼む!

259 名無しさん :2014/03/20(木) 09:46:52 ID:gQMSWa1Y0
ツイッターで『姉ゲージ使いきって☓マーク付く前にODすると姉が死なないでそのまま回復する』ってツイートを見てやってみたけどマジだった。
これゲージを使い切るときの姉技発生保障とかと組み合わせるとめっちゃ面白くなりそうじゃないか?

260 名無しさん :2014/03/20(木) 09:51:46 ID:pxNVsMYM0
258
既にニコ動でやってる人いたよ

261 名無しさん :2014/03/20(木) 11:35:38 ID:hLj.NUzU0
>>260
動画はまだ観てないけど、演出中にも回復してた?
言い出しときながらなんだけど、崩しながら姉ゲージも回収できたらかなり糞キャラだと思うw

262 名無しさん :2014/03/20(木) 12:44:40 ID:BN51.j7U0
そういえばバクステ性能変わったけどステキャン関連は今までのまま?

263 名無しさん :2014/03/20(木) 14:36:32 ID:WXmjd3jw0
姉ゲーきてんね

264 名無しさん :2014/03/20(木) 14:49:46 ID:aZnWTq2Y0
それはもしや私のツイートだな!あれはまじ強いですよね。
ODアルペジオで〆ようと思ってODしたけど姉さんが死んだっていう前バージョンあるあるがとりあえず絶対になくなりましたねw

265 名無しさん :2014/03/20(木) 16:44:13 ID:iJ2juW.Q0
OD中は姉が技を出してても姉体力を回復するようになったからラプソディからODはあると思う
OD中は姉技だしてても回復するから固め連係からOD発動してもう一度固め連係にといける

266 名無しさん :2014/03/20(木) 18:47:10 ID:/1il/yYg0
つまりガト>ラプソディ>生OD発動>色々崩しながら姉回復
なんてことが出来ちゃうの?

267 名無しさん :2014/03/20(木) 22:25:35 ID:dLapHnSc0
えぐいなー

268 名無しさん :2014/03/20(木) 22:33:46 ID:BN51.j7U0
まあ今までレリウスが同じことやってたわけだし良いんじゃないですかね(適当)

269 名無しさん :2014/03/21(金) 02:17:20 ID:HmKWntzM0
そんな中わたしはキャラ対についてぶっぱします。
カグラの昇竜?のアレしかしてこないカグラはどうやって咎めればいいですか? 攻めの時には姉の体力がかなり少なくなっててカルル単体で攻めると全て昇竜で終わります。 捕まえて補正を切ろうにも引っかかってしまいます(´・∀・`)
カグラ戦はどのような行動が正解なのでしょうか?

270 名無しさん :2014/03/21(金) 04:57:34 ID:rA9jzM0U0
自分からは攻めないでガン待ちでいいと思う
昇竜は溜め技なんで相手が予想してない所で補正切ればOK
とか言いながら僕もファフナー擦りマンにボコられて温まってたんですけどね

271 名無しさん :2014/03/22(土) 07:39:22 ID:OiW/tNI20
ステアレが殆ど成功しないんだけど、出来る人はどういうふうに入力してるの?
アレグレットのモーションは見えるけど、攻撃がでる前に着地する
入力は普通に66214、もしくは663214でやってるんだけど

272 名無しさん :2014/03/22(土) 07:42:10 ID:9vpPw7M.0
663214

273 名無しさん :2014/03/22(土) 19:44:00 ID:Sug3wyaE0
>>271
モーションが出てるなら入力が遅いだけ

274 名無しさん :2014/03/22(土) 19:52:42 ID:aysIeDOE0
今日気づいたんだけど
アルペやたら前進するようになってない?
OD発動して
カンタービレ>6D>アルペ
ってやると画面7割くらい突進してからぶん殴るんだけど
前こんなんなったっけ?

275 名無しさん :2014/03/22(土) 20:47:33 ID:OiW/tNI20
>>271
単に遅いだけなんだ。もっと練習してみるわ、ありがとう

>>274
今家庭用で確認したけど、拳の先っちょでも精々画面半分だった
これが明らかに画面半分以上移動しているとなると、アルペジオの強化になるのかな?

276 名無しさん :2014/03/22(土) 20:48:47 ID:OiW/tNI20
ごめん、>>271じゃなくて、>>273宛です

277 名無しさん :2014/03/22(土) 20:51:25 ID:HiXsB2Uk0
20時くらいにロビー対戦していただいたカルル使いの方ありがとうです。
ノエル戦とかハクメン戦の参考になりました。

278 名無しさん :2014/03/22(土) 21:40:33 ID:9vpPw7M.0
カルルの端起き攻めってどうしてますか?
テネをガードさせて中下ぐらいしか知らなくて…

279 名無しさん :2014/03/22(土) 21:45:30 ID:j03yDq5Q0
ボラ重ねたり2D+2Bやったり3Dやったり

280 名無しさん :2014/03/22(土) 23:49:35 ID:0X2VNDyg0
端ならまあ、ボラ重ねてガードしてくるようならコパンで固めなおし、暴れてくるならそのままお好きなように。
が、一番安定行動だと思う

281 名無しさん :2014/03/23(日) 04:13:11 ID:tisoGo/Y0
詐欺ガー不 A>…>テネ>空ダJAJAJBJ2C>JAJAJB+3D 安定しない人向けのコツを書いてみます。
・空ダする高さは重要。低すぎず(最低空で出さなければ…とかは無い)
・全キャラJAJAJBJ2Cでいい。JA×4 J2Cを使うのはアラクネ端の時とか。
・姉を寄せながらJ2Cを当てるキャラ(多数)とJ2Cにディレイをかけて出すキャラ(ラグナ、アラクネ、バレット)がある。
・3D入力のタイミングはJ2C直後?JAと同時だと遅い、簡単にガードされる。

282 名無しさん :2014/03/23(日) 04:36:07 ID:AKASlP5w0
ガー不全然出来なくてめくりばっかしてたんだけどこれはありがたい

283 名無しさん :2014/03/23(日) 10:44:06 ID:/9q80pZE0
詐欺ガー不わからないならこんな動画とかもあるよ
sm21341353

284 名無しさん :2014/03/23(日) 12:08:11 ID:udQ.2yUw0
>>281
おそらく昨日対戦し、ガー不のコツをしたらばに書き込んでいただけると
お話をしていただいた方だと思います。ありがとうございますm(__)m

285 名無しさん :2014/03/23(日) 12:28:00 ID:o8BGVgPQ0
アマネのダウン時の当たり判定が大きくなったおかげで
ダウン時にテネがカス当たりせずに普通に当たるようになったね

詐偽ガー不後アマネだけダメが稼げないで悩んでたけど解消されたわ

286 名無しさん :2014/03/23(日) 12:29:05 ID:o8BGVgPQ0
ぬおおsage忘れスマンソ

287 名無しさん :2014/03/24(月) 14:58:51 ID:3p/RCgUc0
初歩的な質問いいかな
6Ajc>J2Cのコンボパーツ使おうとすると毎回JCが出るんだが、これって入力が悪いのかな
トレモのログみても2入力成立後にC押してるんだけどなぜかJ2Cが出ない...

288 名無しさん :2014/03/24(月) 15:15:17 ID:cs6c.o3.0
J2Cは高度制限があるでよ
アマネ見たいに最低空で入力したらでないので、ほんと気持ち待ってから入力するといいかも

289 名無しさん :2014/03/24(月) 15:19:48 ID:3p/RCgUc0
>>288
ありがとうございます
高度制限があるなんて知りませんでした
6Ajc>微dlJ2Cを意識して練習してみます

290 名無しさん :2014/03/24(月) 21:55:35 ID:AFxODldI0
バグか単にボタンが悪かったのかわからんが
テネ入力した瞬間テルミの5Dがねーちゃんに当たったら
勝手に起動しっぱなしになった・・・
一回ボタン押したら切れたけど

そのとき以外ねーちゃんが勝手に起動したりっていうのはなかった

291 名無しさん :2014/03/25(火) 00:17:28 ID:jWWAio5.0
アマネのドリルとかでよくその現象ならない?

292 名無しさん :2014/03/25(火) 02:00:25 ID:q8ywQgQY0
ハザマのウロボロスでもなるな
昔から直ってないよねこれ

293 名無しさん :2014/03/27(木) 18:57:38 ID:odhJSnAo0
バージョンアップだから仕方ないとはいえ、強化されたのに語ることがないこの状態って…

294 名無しさん :2014/03/27(木) 21:18:51 ID:966YRmQo0
調整についての話題でなくて申し訳ないが、詐欺ガー不成功後の
CT>テネ>溜め6C>5C>ブリオ〜
のパーツで5C後にブリオが間に合わないんだけど、何かコツとかありますか?

295 名無しさん :2014/03/27(木) 21:35:29 ID:BNBaheQ.0
>>294
タメ6Cギリギリに出して5Cにもディレイかけるといいよ

296 名無しさん :2014/03/27(木) 22:48:48 ID:jvOWKBVY0
>>293
だってゲージ関連以外変更点たいしてないですしお寿司

しいて言うならカンタータヒット後かな

どこでも
カンタ>姉呼び>テネ>5C>エリアル

挟み
カンタ>ヴォラ>5C>JB>JC>6D>6B>6A>JB>JB>JC>8D>3C>OD>3C>アルペ
4800

さて、やる価値はあるのか

297 名無しさん :2014/03/28(金) 00:04:06 ID:WIl8aviU0
カルルめっちゃ強化されました!最強キャラです!じゃあ使うか!
ってならないのがこのキャラ

298 名無しさん :2014/03/28(金) 09:51:36 ID:mb5eCaBA0
μかハクメンが消えない限り最強はないよね

299 名無しさん :2014/03/28(金) 19:49:50 ID:2VJxH2So0
アンリミテイガーに初めて勝てた
ずっと壁だったのに調整後のワンクレで一発よ
姉のタフ化って下位層にも解りやすく恩恵でてありがたいわ

300 名無しさん :2014/03/28(金) 23:09:26 ID:CKD6.0cg0
ネタかも知れないし、あんまり意味無いかも知れないが、端セットプレイ投稿、端かコン適当〜高めに2D〆カルル位置調整6Cタメヴォラ、相手緊急受け身だとヴォラ重なって無敵、ゲージないと6C最大重なり、寝っぱ、前受け身、後受け身、バクステ、ヴォラ当たって6CCT〜適当テード〆から7500辺り、ディレイ緊急受け身されると6Cすかる変わりにヴォラガードの状況になる、続く

301 名無しさん :2014/03/28(金) 23:16:29 ID:UC8LJYRk0
ディレイ緊急受け身対策と言うか、相手にバレてディレイ緊急受け身され始めると、6Cの溜めるタイミング思いっきり遅らして溜めるとディレイ緊急受け身されても6C最大重なる、でも即効緊急受け身取られると、暴れられるかも知れないけどその時は溜めるのやめてCボタン話したら暴れ潰しになるかも? 後昇龍持ってるキャラに対しては読みあいですが緊急受け身見てから?(かなり気持ち早めに)6C離すと昇龍ガードできる時あります。ヴォラ当たります、まだ詰めきれてないですしもしかしたらネタかも知れないです。長文すいません。

302 名無しさん :2014/03/29(土) 00:29:19 ID:P9WE8AH.0
2D〆に行く方法は姉8Dからアレグレットで高さなど調整しつつ2Dかな?
後、ディレイ緊急受け身対策に多分テネが効きそう
2D〆後、カルル溜6Cとヴォランテ発生からテネを即入力とか?

303 名無しさん :2014/03/29(土) 00:36:07 ID:z8f72uv.0
EXで使ってたパーツだけどJ2Cに仕込んでJCで締めると2D当たったと思うジンとかにしかできないかもだが

304 名無しさん :2014/03/29(土) 00:41:07 ID:oNeq3saM0
302さん いや普通に、5CJBJ2CJB(2D)JBJCで2D高めに当てる感じで、よい感じにヴォラと6Cが重なってくれます。

305 名無しさん :2014/03/29(土) 00:50:45 ID:R009XF4c0
今回姉ゲージに余裕あるしかなり強いセットプレイになりそう

306 名無しさん :2014/03/29(土) 00:59:41 ID:Jm4vp6jc0
なるほど、結構高めに当てるのか
それで緊急受け身取るとガー不確定するわけね
素晴らしい情報をありがとう
早速、アケで試して見るよ

307 名無しさん :2014/03/29(土) 01:09:08 ID:OxnWN8pQ0
すいません、さっきセットプレイ投稿した者ですが、家庭用で再確認してみたのですが少しミスると緊急受け身ヴォラ直が5Aで割られる時があります、でもきっちり重ねたらちゃんと全部狩れるし、少し位ずれても相手FCの相討ちから拾えます。

308 名無しさん :2014/03/29(土) 17:34:56 ID:4PkIyisg0
密着めくりJ2C始動で詐欺ガー不に行きたいんですが、
J2C5B5C6D JC5B2B5Cテネ JAJAJBJ2CJAJA JB+3D
と、やっても補正が切れませんでした。どのパーツをどう変えればいいか助言下さいm(_ _)m
出来れば8Dを使う時は入力の場所も書いていただけると助かります

309 名無しさん :2014/03/29(土) 17:42:27 ID:z8f72uv.0
J2C>5B>6B>6D>6C>2A2A>2B>5B>5C>テネ>JA*3>J2C>JA*2>JB
とかどうでしょうか

密着めくり?からいけるかはわかりませんが

310 名無しさん :2014/03/29(土) 17:43:37 ID:smmvI/EI0
6D後JCをJBJ2CJBJCにして、その後に5A2Aと少し小パンを挟みテネから詐欺ガー不へ
8Dの方は詳しく知らないんで勘弁

311 名無しさん :2014/03/29(土) 18:19:59 ID:4PkIyisg0
>>309 >>310
素早い助言ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
310の方のほうでやるとより簡単に出来ました!感謝感謝です!

312 名無しさん :2014/03/29(土) 19:11:51 ID:b2UHwAHA0
8Dはキャラによってかわってくるな
5B5C8Dとか6B6A8Dとか
レイチェルは昇りJA入れたり

313 名無しさん :2014/03/29(土) 20:09:11 ID:8RqNn33o0
J2C>5b5c>テネ>低ダJBJ2CJBJC>着地8Dガー不ルートとか

コンボ動画とか対戦動画にもあった気がするし参考にしてみるといいかも

314 名無しさん :2014/03/29(土) 20:19:45 ID:T/XuPLj60
適当>5C>8D>JB>J2C〜が対応してるキャラはやりやすいよね
ハザマ系、ジン系に入るのがいい

でもやっぱり全キャラ安定で行きたいから俺も次から310にすりゅ

315 名無しさん :2014/03/30(日) 11:06:36 ID:iShZoCFk0
ライチはJBJ2C当たらないからJA×4J2Cにして姉を少しでも引き寄せるでおっけー?

316 名無しさん :2014/03/30(日) 15:28:03 ID:IOdtz4jg0
>>315
ライチは6D>JBJ2Cやテネ>空ダJBJ2Cは姉を寄せれずJ2Cが空振るけど
テネ>空ダJAJAJBJ2C、5B5C8DJBJ2Cは姉寄せできるから繋がるよ。

317 名無しさん :2014/03/30(日) 15:38:26 ID:BryFgjPA0
>>316 やっぱ6Dのは出来ないんですね…… 下2つの方練習してみます!ありがとうございました!

318 名無しさん :2014/03/30(日) 15:54:50 ID:ZyE36xvk0
低ダJB>J2CのJ2Cにディレイかけてみ

319 名無しさん :2014/03/30(日) 20:33:14 ID:xpJosUto0
普通に6DからJBJ2Cはライチに入るけど?
JBをライチの頭に当ててディレイJ2Cすればテネや6Dから入る
ツバキはくっそ入りづらいからやめた方がいいけど

320 名無しさん :2014/03/30(日) 23:53:38 ID:IqHjmYnA0
ライチに低ダJBJ2Cは、一定の高さ以上であれば繋がるけど、それ以下の高さだと空振る。
ちょうど胸の高さがそれだから、イメージでいえばJ2Cをおっ/ぱいに当てるようにすれば良い

321 名無しさん :2014/03/31(月) 07:07:10 ID:7Yc6OHkg0
あとJBの後にディレイかければライチもツバキも普通にいけるよ

322 名無しさん :2014/03/31(月) 07:08:12 ID:7Yc6OHkg0
って上に書いてあった…すまん

323 名無しさん :2014/04/13(日) 02:40:21 ID:7W.U1V1Y0
ココノエ戦で壁際でリバサ超火球をガードした後のコンボ上げときます。
6B(ch)>5C>テネ+Bヴィヴァ(火球避け)>5B>6B>ビレ>ブリオ>エリアル
これでノーゲージ4000くらいです。
6BchのあとAヴィヴァ入れても間に合うんでバー対にもなります。
転移を咎めた後とかに超火球打ってきたらどうぞ。

324 名無しさん :2014/04/13(日) 21:06:04 ID:B2PtDULg0
アズラエル相手ってほんまに有利?

325 名無しさん :2014/04/14(月) 10:01:59 ID:5XvBNz6c0
アズラエルは移動がステップタイプだからカルル相手だと位置調整がめんどいって言われた

確かにその通りだけどそんな極端な有利じゃないと思う

326 名無しさん :2014/04/14(月) 13:54:17 ID:eIQZnv4A0
ttp://de.mon.st/RyEq2/

327 名無しさん :2014/04/14(月) 15:44:52 ID:81sfWyNQ0
突き詰めれば結構有利付いてると思うけど半端に立ちまわってると超判定の通常技から荒らされて終わり

328 名無しさん :2014/04/16(水) 00:35:29 ID:lRr/bNu60
判定でかいやつって厳しい気がするけど姉さんいるから均衡を保ってる感じなのかな
カグラは五分くらい・・・?

329 名無しさん :2014/04/16(水) 22:34:38 ID:Uo7R9y6Y0
カグラとかいうおっさんがずっとしゃがみっぱで待ちながら球出してきて姉さん前に出したらファフってきて死ぬほどうざい

330 名無しさん :2014/04/17(木) 01:07:22 ID:UwvOD/TU0
こっちも立ちっぱで待ちながら姉休ませればいいんじゃないですかね

331 名無しさん :2014/04/19(土) 22:34:11 ID:otDx6R0o0
ワンチャンダメージが違いすぎて待ってるとジリ貧
こっちのワンチャン補正切りはファフナー!

332 名無しさん :2014/04/20(日) 03:16:52 ID:dK645G4Y0
結局カグラ戦って、姉だけで殴ってカルルは逃げ回り続けるゲームになってなんかお互いつまんないゲームになるなあ

333 名無しさん :2014/05/03(土) 20:42:43 ID:6I.3osiM0
プレアークレボ同キャラチーム戦カルルチーム優勝!
正直ココノエチームとμチーム倒したのびっくりした、あんなにμ殺せるキャラだとは思ってなかったなぁ

334 名無しさん :2014/05/03(土) 22:25:59 ID:lDeDuUUE0
μを倒せたのは凄いな。ホント
自分は対μ戦の勝率が悪すぎて、最近はμと当たる事自体
事故だと思って割り切っちやってるからなーもっと頑張らないとなー

335 名無しさん :2014/05/04(日) 00:18:46 ID:WJ/WvNMg0
動画はまだ見てないけど本当におめでとう
キツいキャラ達をどう攻略していったのか参考にさせてもらいます

336 名無しさん :2014/05/06(火) 21:25:46 ID:kAPzE1Z.0
ガー不連携は、当身DD持ちには様子見するしかないでしょうか?

過去スレ検索してみましたが
無かったので質問させて下さい

337 名無しさん :2014/05/06(火) 21:55:27 ID:Yg8beqeQ0
めくりアニマで補正切り

338 名無しさん :2014/05/06(火) 22:03:29 ID:kAPzE1Z.0
>>337
ガー不自体を狙うのをやめて、めくりアニマだけで戦った方がいいって事でしょうか?

339 名無しさん :2014/05/06(火) 22:17:14 ID:B2JEpaWo0
相手が当身してくるのが読めてるんならそれでいいんじゃない

340 名無しさん :2014/05/06(火) 22:26:28 ID:Yg8beqeQ0
JAJAアニマヴィヴァでいいんじゃない?
挟み込み維持したければヴィヴァしなくてもいいし

341 名無しさん :2014/05/06(火) 22:52:05 ID:/G/NuM6s0
雪風なら下段を先にするってのもあるな
逃げられるけどこっちもbビバで避けられる

342 名無しさん :2014/05/06(火) 22:57:34 ID:kAPzE1Z.0
ふむふむ、JAJAアニマやってみます
ありがとうございます!

343 名無しさん :2014/05/09(金) 13:07:46 ID:8/ARb4UM0
最近使い始めたけど覚える事多くて難しいなこの子・・・

344 名無しさん :2014/05/09(金) 15:42:57 ID:6PziV1Ow0
自分も使い始めたけど、崩しのレシピが貧弱過ぎて挟んでもあまりリターンが取れない
2B5B6B6D6C と
テネレッツァをガードさせてJCor2Bの択くらいしか出来ないので
そのうち対処されちゃう

345 名無しさん :2014/05/09(金) 20:39:28 ID:Of1eR.Js0
挟み込みJBJ2CJBJCから補正切り中下表裏択やればええよ、すぐ崩れてくれる。このキャラ崩しに困るってことはないから

346 名無しさん :2014/05/09(金) 20:46:37 ID:wngYeQWY0
適当にチェーンから6Bに繋いでテネ
6BキャンセルAヴィヴァするかしないかで表裏択
超絶お手軽に二択を迫れてかつちゃんと対応しないと姉がへばるまで延々と択が続く
難しいことなんて考える必要ないのよ

347 名無しさん :2014/05/09(金) 23:41:13 ID:58mhGE520
崩しネタありがとう
カルルの動画見ても、詐欺ガー不や高火力コンボのやり方は数あれど
意外に崩し関連の動画ってなかなか見つからないんだよね

348 名無しさん :2014/05/10(土) 00:02:13 ID:3N/AnkTA0
6Bヴィヴァアニマは高火力とバー対出来て殺しきりに便利
6B6Aから空ダJ2Cも鉄板

349 名無しさん :2014/05/10(土) 08:16:32 ID:jn8RrrLs0
ただ崩しとしてのAヴィヴァアニマはアニマガードされるとジャンプ逃げ安定だからちょっと度胸いるよね。だったらテネヴィヴァの方がそのあと低ダJ2Cアレキャンで挟み込み継続できるからいい。

個人的にはは2A5A2A5Aからの適当ガト2D+2B(6B)の中下同時の崩しの方が失敗してガードされても挟み込み継続できるから好きです

あとJCと2Bの択も低ダJBで中段のタイミングズラしたりおもむろに投げてみると案外崩れてくれるよ

350 名無しさん :2014/05/14(水) 22:41:52 ID:YvLQjp3g0
アプデ後はカルルの姉回復の向上も大きいが
犬猫面を始めとする前作強キャラ組が少しばかり大人しくなったことによって相対的にかなり闘いやすくなってるな
相変わらずμがゲロ吐きそうだけど

351 名無しさん :2014/05/18(日) 13:32:00 ID:BPCyFOvk0
8Dガー不のコツ教えてください
5b6b6aと8d使うやつです

352 名無しさん :2014/05/18(日) 20:08:40 ID:Pnl4ehws0
>>351
キャラ毎に8D離すタイミング変えたり、
6Aにディレイかけてみたり。
あと同じキャラでも補正によって同じタイミングじゃできなくなったりするんで、
そこも自分なりにまとめるといいかもです。
自分も全キャラ+よくある始動は全部調べましたが、
実戦になるといまだにミスったりします、、、
カグラとプラチナはおとなしく低ダルートにしたほうが無難です。
ココノエも地味にムズいので低ダルートで安定させてます。

353 名無しさん :2014/05/19(月) 20:53:00 ID:.OMYsbzU0
ありがとうやっぱり難しいんですね…

354 名無しさん :2014/05/21(水) 09:36:49 ID:aWJSYUjM0
8Dからの詐欺ガー不と低ダ使った詐欺ガー不の違いって何なんですか?
動画を見てもよくわからなくて…

355 名無しさん :2014/05/21(水) 09:39:45 ID:aWJSYUjM0
日本語おかしいですね
低ダと8Dの使い分けって意味です

356 名無しさん :2014/05/21(水) 12:38:42 ID:t4faiNsA0
高さ合わせた低ダが安定しにくいから使ってる

357 名無しさん :2014/05/21(水) 21:15:34 ID:AqA3tqVA0
昨日今日とパレットに負けすぎてイヤになる
兎に角ヒート貯めさせたら立ち回りでキツくなるからアフターバーナーは阻止したいけど
開幕をはじめ姉を近くに配置出来ない場合が多く
かといって本体だけでは通常技の相性が悪くてゲロ吐きそうだし

もうこのキャラどうしていいかわからん

358 名無しさん :2014/05/26(月) 07:53:56 ID:GnfUPPtU0
ボランテ出しながら前歩いてみ

359 名無しさん :2014/06/01(日) 01:29:35 ID:IoRJtMLQ0
ちょっとカルル君下がりすぎじゃない?

360 名無しさん :2014/06/01(日) 01:43:18 ID:3VgSbU.I0
開幕の6Bがfcした時って何すればいいですか?

361 名無しさん :2014/06/01(日) 03:02:50 ID:dux5gNxU0
コンボ

362 名無しさん :2014/06/01(日) 03:08:35 ID:3VgSbU.I0
書き込むのやめますありがとうございました

363 名無しさん :2014/06/01(日) 13:40:23 ID:vWpQP.uU0
カルルやるためにBB始めたけど、ゲームに慣れるため他キャラからやったのが失敗だった
同じ時間かけて最初からカルルやってりゃよかったな…

364 名無しさん :2014/06/01(日) 13:45:26 ID:gKCllI8Q0
別キャラ使ってた事でそのキャラの対策が人一倍強いカルルになってるはずだ
逆にカルル使いが対策の為に別キャラを使う事もある
その時間は決して無駄じゃない

って姉さんが言ってた

365 名無しさん :2014/06/01(日) 14:13:13 ID:vWpQP.uU0
>>364
さすが姉さん
もっと馴染むくらい練習してくる
自信持てたよ、ありがとう

366 名無しさん :2014/06/06(金) 01:08:09 ID:lj.Uinng0
2日ほど前にカルルを始めました。
コンボやネタはまとめられているものを練習して完璧に出来るようになったのですが、立ち回りのポイントが分かりません。
どの位置でどの状況を狙って立ち回っていくべきなんでしょうか?
あと中央で
姉 自 敵
の位置でJC締めした時後転されるのは諦めたほうがいいのでしょうか。
長文乱文すいません、お答えいただければ幸いです。

367 名無しさん :2014/06/06(金) 02:50:33 ID:/tH1EtGQ0
>>366
すまん、漠然とし過ぎてて質問内容がわからんのだが
なんとなくの範囲で……

自姉敵の配置は基本、
カルル単体で飛び込むと返り討ちに合うことが多いので
ファーストタッチは姉を心がける
ヴォラやフォーコ、テネ、6D辺りをガードさせて低空ダッシュで攻め込むのが分かり易いパターンだと思う

近距離まで攻め込めたら
カルル本体の固め(最初はABCで良い
からフォーコや6Dで固め継続、飛び込み直して〜と続けて崩す
この辺は練習したネタに連携や崩しがあれば活きてくると思う

中距離〜遠距離はキャラによって大きく変わるけど
姉を前進させつつラインを上げて相手を壁に追い込むのが基本
あと、ヴォラで牽制する他に、2Dを振っておくってのも重要
ハザマなんかだとウロボで飛んできた時に2Dが引っかかるので相手のペースにさせづらい
当たったら空ダからエリアル→起き攻めとかかな

JC〆後にバクステされるのは読み合いの所になってくるけど
バクステが多いようならフォーコで攻め継続したり
もしくはバクステさせたから壁に追い詰めて状況良しと考えても良いと思う
バクステで逃げられ続けて追い込んだと思ったら端からジャンプでまた逃げられたってのだけは避けたいので
端に追い込んだら倒しきるつもりで

最初はこんなとこ?
他にもっと詳しく説明できる人いたらよろしく

368 名無しさん :2014/06/06(金) 02:53:39 ID:PyM7kjPo0
遠距離 姉前出しからライン上げ。ヴォラ出してそれについて行くのがまぁ強い
中距離 姉前出しで相手の行動を読んで技を置く。何か引っ掛けからコンボから挟み込むか端に連行
近距離 大体中距離から姉かカルルが相手に触りにいきこの状況。何とかして崩してコンボからループ。逃がしてはならない。

どの状況でも姉とカルルは必ず近くにいるようにしたい
あとはやってくうちに貴方なりの行動を考えればいい

369 名無しさん :2014/06/06(金) 08:02:58 ID:F2bc6Rdg0
その状況でどうしても後転狩りたいならフォーコ重ねてステ3cか、その場ステ2B

370 名無しさん :2014/06/06(金) 08:18:35 ID:/N0KTHJU0
>>366です
皆様ありがとうございます

>>367
いえ!何から手を付けていいかもさっぱりだったので丁寧にありがとうございます!
2Dを振るっていうのも全く頭に無かったのでキャラ毎に有効な技を調べつつ書いてあることを意識して立ち回ってみます

>>368
自由度が高いというか、相手の行動に合わせていくからテンプレがあまりない感じのキャラなんですかね?
対戦していると後手に回ることが多かったので有利な状況を作る意識をしていく感じですよね(多分)

>>369
ステ技振ると前転がーって思ってましたけどフォーコや6Dで姉が狩ってくれるんですね。
この辺も他キャラにない要素だったので意識回ってませんでした、ありがとうございます

371 名無しさん :2014/06/06(金) 08:30:07 ID:I.vgkMI.0
立ち回りで2D振るカルルなんて見たことないんだけど8Dか何かの間違いか?

372 名無しさん :2014/06/06(金) 09:01:00 ID:/tH1EtGQ0
>>371
指摘サンクス
申し訳ない8Dの間違い

373 >>366 :2014/06/06(金) 09:08:09 ID:X6ZW4n6I0
8Dですかw
チンパンジーのように手叩いてみます!
ありがとうございますー

374 名無しさん :2014/06/08(日) 15:14:41 ID:RS0jtdF20
2Dおっそいし案外噛み合うのかなーとか考えちまったよw

375 名無しさん :2014/06/08(日) 15:18:25 ID:F2zFoHPo0
悪かったよ
いや、言い訳するとスマホのテンキーで打って普通に入力間違えた
スマホだと最上段が123になるのな

姉さんに2Bお仕置きされてくるよビターン

376 名無しさん :2014/06/12(木) 01:24:46 ID:2WcyXs5I0
二つほど質問します。
詐欺ガー不で3Dのあと生OD2してコンボしたいのですが、姉硬直よりどんなコンボをしていけばいいか分かりません。
おすすめできるコンボレシピがあればお願いしますm(_ _)m

あと ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20717516 のコンボ動画2:10からのハクメンにやってる4つの詐欺ガー不のレシピを教えてください。共通してる部分は省略してもいいので、最後のパーツをどうしたら〇〇潰しになるとお願いします
動画自体のスピードもはやいこともあってか本体の攻撃が何してるのか分かりません(;▽;)

377 名無しさん :2014/06/12(木) 07:32:48 ID:XMUICy7M0
白面のは、アニマが当身取れないので、当身と上入れっぱをアニマで狩りつつ連ガで中下を択る連携
1F当身は2Dと雪風なので、4珠無い時はJBを先にする詐欺ガー不で嵌めることが可能
4珠でも3Dを先にすることで雪風取れてもBビバで避けられる

詐欺ガー不からのOD2だけど、それだけじゃコンボに幅が広過ぎて難しいな
バー対したいならJBに入れ込みOD>エリアルアルペが簡単
コンボ伸ばしたいなら適当に姉技入れるぐらいじゃないかな
詐欺ガー不からの生ODはなかなかいいパーツが無い気がする

378 名無しさん :2014/06/14(土) 05:19:33 ID:vl07bjmY0
相手に下がられて姉起動→攻撃で止められる→相手下がる
などの場合はどのように攻めればいいんでしょうか
やっぱり姉を起動するふりしたりしてフェイントをかけるしかないんでしょうか?

379 名無しさん :2014/06/14(土) 10:14:14 ID:fvA.6JQQ0
>>378
キャラにもよるけどヴォラで壁作って近づくとか
潰してくるなら4Dチラつかせるとか
タイミングによっては出の早いテネやブリオで刺し返すのがわかりやすいかな

相手が姉さんを虐めてくるタイミングがわかれば
姉さん殴られたモーション中にカルル本体で殴り返すとかもあり

この辺が上手くいかない場合は
カ姉敵の距離を見直すと良いかもしれない

380 名無しさん :2014/06/14(土) 10:15:35 ID:fvA.6JQQ0
あ、あと下がってくれるなら
そのままジリジリと画面端に追い込むだけでも良いと思うよ

その場合は画面端から逃がさない立ち回りが大事

381 名無しさん :2014/06/15(日) 14:02:34 ID:h4cvuV9c0
テルミの固めってどうしてますか?割と抜けられない気が・・・・
抜けやすいポイントってないですかね?

382 名無しさん :2014/06/15(日) 16:40:39 ID:pTWKN.1gO
バクステとバリガ

383 名無しさん :2014/06/15(日) 21:06:29 ID:UfnTsnIA0
>>382は要約し過ぎだけどマジでこれ
あと抜けれない時はビバーチェの存在も思い出してあげて下さい

384 名無しさん :2014/06/16(月) 18:02:49 ID:VwL0PjZQO
ビバもテルミの固めにはかなり噛み合うよな
テルミ相手はテルミの知識がある前提でビバとバクステと入れっぱと暴れを散らしたらリターン勝ちできる

385 名無しさん :2014/06/17(火) 23:16:25 ID:v.MzeccE0
詐欺ガー不について質問です
3Dと重ねるJBが繋がってなければ始動とか途中とかははなんでもいいんですか?

386 名無しさん :2014/06/18(水) 19:49:01 ID:pf98nHSw0
ビバとバクステが有効・・・・
よく噛み合う気がするのは敵を知らずってことですねぇ、ありがとうございます

387 名無しさん :2014/06/22(日) 01:21:02 ID:lAd6l1DE0
このキャラってアケコンじゃないとコンボとか難しいですか?
パッドでもできますか?

388 名無しさん :2014/06/22(日) 01:31:33 ID:jA8Mqfto0
アケコンの方が色々と良いけどパッドでもまぁコンボはできる

389 名無しさん :2014/06/22(日) 02:27:37 ID:lAd6l1DE0
>>382
ありがとうございます。

390 名無しさん :2014/06/22(日) 03:19:07 ID:ws0PfjQc0
御礼が言えるのは良いこと

391 名無しさん :2014/06/22(日) 15:07:48 ID:hRDSPayAO
ドライブの特性上D押しっぱなしするコンボや入力が多いから
Dの振り分けをLかRにした方が入力に無理が出ない
というのをどこかで聞いた

392 名無しさん :2014/06/25(水) 01:35:43 ID:FXsFtqSM0
カルル始めてみようと思うんだけど、最初に気をつけることってある?

393 名無しさん :2014/06/25(水) 01:45:22 ID:D5ALhr8M0
四の五の言わずにまず触ってみることかな

394 名無しさん :2014/06/25(水) 01:53:16 ID:XGSBJJeE0
必要以上に難しく考えない事
姉さん一緒に動かすの無理だと思ったらカルル本体にまだ慣れてないだけ
カルル単体に慣れたら姉さん触る余裕が出てくるから
じっくり触るつもりで覚えていくと良いんじゃないかな

395 名無しさん :2014/06/25(水) 02:00:48 ID:wofRWYNE0
莉生ってくっそ強いプレイヤー誰か知らん?

396 名無しさん :2014/06/25(水) 02:21:05 ID:FXsFtqSM0
ありがとうまずはカルル本体から慣れていくことにする!

397 名無しさん :2014/06/25(水) 13:22:31 ID:XGSBJJeE0
>>396
頑張ってなー
ちなみにカルル操作に慣れたら

とりあえずヴォランテ撃ってから攻め込んでみる
とりあえず転ばしたらフォーコ重ねてみる
の二つだけでもやってみると楽しくなってくるよ
姉の位置取りとか当たる当たらないは気にしないでコマンドで出せるようになっておくだけでおっけー

楽しんでるうちに姉さんといちゃこら出来るようになってくるはず

398 名無しさん :2014/06/25(水) 13:29:24 ID:9LmUXmdY0
CPでも8D経由するガー不対応キャラCSと同じです?キャラ戻そうかなと思ったらいろいろ変わりすぎで困惑

399 名無しさん :2014/06/25(水) 15:03:36 ID:f35qnX/s0
世間の評価やけに高いけどぶっちゃけ今よりEXのほうが強かったしキャラ替え勢が今更戻っても違和感しかないよ

400 名無しさん :2014/06/25(水) 16:17:33 ID:A.u9ruXs0
どこで何を見てそう思ったか知らんけど前から評価高かったしヘイトの対象になりやすいのは元からだし
テレネっていうかなり甘えることの出来る行動を手に入れたのもあるだろうけどね

401 名無しさん :2014/06/25(水) 17:07:35 ID:K8TA7i.s0
カルル使ってると糞キャラ言われて腹が立つ
リンチとかせけーwwwとかいってくるけどそれなりに努力してますから、みたいな。
俺の持ちキャラのハザマとラグナとアズラエル全員不利でしょと言われるけど実際どうなんです?

402 名無しさん :2014/06/25(水) 19:29:04 ID:wHOP/afM0
糞キャラ言われるとか羨ましいレベル

403 名無しさん :2014/06/25(水) 19:37:09 ID:h2vARx2Y0
>>401
その三キャラ使っての自虐はスルーしとけとしか

マジレスすると、仲良い相手なら敢えてカルルの対策を教えるかな
対策抜け方知った上で対戦する方がこっちも楽しいし
自分が使ってる連携や戦い方の弱点も見直せるしね

404 名無しさん :2014/06/25(水) 21:27:51 ID:FXsFtqSM0
>>397 実践でどう攻めていけばいいかわからなかったからありがとう参考にする

405 名無しさん :2014/06/25(水) 21:51:18 ID:TY/M0Drg0
>>401
このキャラ不利だろうがなんだろうがワンチャンスからハメてぶっ殺せるでしょ
そもそも努力なんてホモ使おうがピンゴリ使おうがどんぐり使おうが誰使おうがしてるわ そんくらいで腹立つならラグナ使っても腹立つと思うぞお前
前はともかく今は立ち回りが言うほどキツいわけでもないし

406 名無しさん :2014/06/25(水) 22:15:28 ID:JELLHKr20
カルル不利というほど不利とも思わないけど有利というほど有利とも思わない
アズラエルはまあうん

407 名無しさん :2014/06/26(木) 07:36:29 ID:pypjoFEw0
いや、誰でも努力はしてるのはわかるけどさ、強キャラだから負けて当然だわー的な態度とられるのがってことよ
ワンチャンハメ殺しは確かにそうだけどそれまでの持っていき方とかさあるじゃん。

まぁ五分ってところかな・・・・?対策教えてみます、ありがとう

408 名無しさん :2014/06/26(木) 16:03:18 ID:kaMcvh.s0
格ゲーやりたてのテンプレレスやめようか。

409 名無しさん :2014/06/26(木) 19:52:23 ID:vHPn2ju20
体力低い時点で許されるから

410 名無しさん :2014/06/26(木) 23:09:50 ID:GLdV3aQ20
ほんとほんと!
低体力で切り返しもない中頑張ってるんだよ!

411 名無しさん :2014/06/27(金) 00:15:33 ID:jYAUWNsk0
全然カルルうまく使えないわ・・・
コンボ難しいし姉に気を使いすぎてガード忘れるし・・・
カルル初めて最初はこんなものなのかな?

412 名無しさん :2014/06/27(金) 00:19:52 ID:PacXC2po0
そんなもんです
攻められてる時は姉はほとんど関係ないからバリ直、バクステ、ビバーチェ、ガーキャンに意識を割きましょう

413 名無しさん :2014/06/27(金) 01:12:02 ID:jYAUWNsk0
>>412姉あんまり気にしなくていいのか。
ありがとう。

414 名無しさん :2014/06/27(金) 01:23:37 ID:1tcjP2Ew0
お前らそれアマネにも同じ事言えんの?

415 名無しさん :2014/06/27(金) 01:31:08 ID:jYAUWNsk0
アマネって操作きついの?
あまり触ったことないんだけど。。。

416 名無しさん :2014/06/27(金) 01:42:08 ID:drDQYIeo0
操作じゃなくて低体力で切り返しがないってとこ

417 名無しさん :2014/06/27(金) 02:18:51 ID:jYAUWNsk0
確かに近づかれただけでアマネ側は辛そうだからなぁ

418 名無しさん :2014/06/27(金) 07:48:26 ID:KYhBzJ4g0
??「ボーとするな!!」

419 名無しさん :2014/06/27(金) 08:21:42 ID:wtKkV20I0
アマネ戦がほんとつらい

420 名無しさん :2014/06/27(金) 13:10:11 ID:dLL5nZkk0
>>408 うあぁムキになってしまってはずかしい
悪い空気にして申し訳ない

421 名無しさん :2014/06/27(金) 20:33:53 ID:cBXzMo/Q0
このゲームよく暖まるゲームだから切り替えていこうね

422 名無しさん :2014/07/06(日) 23:41:49 ID:B.hEPvSA0
何気に最近対プラチナ戦の勝率が悪い
ガチャ回しを中々咎められない

423 名無しさん :2014/07/07(月) 21:06:46 ID:knAqhGJE0
近作のプラチナ戦は普通にめんどくさくなったよね。
今まではガー不ループでハメ殺しっての甘えすぎてましたごめんなさい。

424 名無しさん :2014/07/12(土) 10:59:03 ID:fRTP1U2o0
レリウス戦がキツい
ラントやルギア等で画面全体が相手の攻撃範囲内のようで中々人形が動かせない
空対空も判定負けするし

425 名無しさん :2014/07/13(日) 07:56:40 ID:uMiVh1EU0
一回捕まえてしまえば流石にこっちが有利なんだけど
人形体力の回転率とか本体性能の差に膝をつくことが多い
ラントテュースってみんな何で殴ってる?

過小評価するつもりはないけどこのキャラ割と立ち回り面だけならきついキャラいっぱいいると思う

426 名無しさん :2014/07/13(日) 09:43:24 ID:nl2q8EIE0
>>425
ステ5C先端、姉技やらビバでのフォローも準備しとく。

427 名無しさん :2014/07/13(日) 20:28:41 ID:n9qHbJWY0
カルルの立ち回りなんて全部誤魔化しですからね
騙し騙し立ち回りながらワンチャン掴むキャラ

428 名無しさん :2014/07/15(火) 07:37:52 ID:sdiBoZFc0
EVOでカルル見たかったなあ

429 名無しさん :2014/07/15(火) 22:06:04 ID:X4OcenPw0
また人形遣いが・・・

430 名無しさん :2014/07/15(火) 22:51:33 ID:mbz7X/4w0
速いのと長いのは立ち回りかなり苦しいよ
でも触れればそれで持っていけるからリターン勝ちしてる感じ

431 名無しさん :2014/07/21(月) 15:54:18 ID:Hiv/avg.0
カルルってバングにどういう立ち回りされるとキツイ?

432 名無しさん :2014/07/21(月) 16:20:02 ID:w3CV0twM0
アラクネのパミュJDが辛すぎます
μとかもそうなんだけど敵姉カの状態で満足に姉を操作できない相手ってカルル一人で突っ込んだ方が良いんですか

433 名無しさん :2014/07/21(月) 19:20:11 ID:ta9K8RRA0
基本的には姉を歩かせながら相手の動きを見る方がいいです
画面端に近づけば相手も動かざるを得ないのでそこを落とします

434 名無しさん :2014/08/01(金) 19:06:11 ID:BEGXW1KM0
初めてここに書き込ませてもらいます。
最近ブレイブルーを始めた初心者で、カルルを使っているのですが、コンボは慣れてきてそこそこ試合もこなしました。
しかし、今日の試合で相手の寝っぱを咎められませんでした。
自分はヴォランテを重ねる起き攻めが簡単でかつ、このゲームで強力な前転、後転を咎められ、ガードされても攻め続けられるので多様していたのですが、この起き攻めでは寝っぱにリスクを与えるのは厳しいですか?
他におすすめの起き攻めがあったら教えて下さい。
よろしくお願いしますm(__)m

435 名無しさん :2014/08/01(金) 22:05:55 ID:dOXiP8VQ0
フォーコ重ね5Cは古来から伝わる安定の起き責めじゃ

436 名無しさん :2014/08/02(土) 04:02:17 ID:jxX2Zqqo0
僕は最近3D使ってる
正しいのかわからないけど

437 名無しさん :2014/08/02(土) 07:40:04 ID:W.QvCKfU0
ヴォラが通り過ぎるまで寝っぱしてるなら補正切れてそうなもんだがいまいち状況がわからんな

438 名無しさん :2014/08/02(土) 08:03:58 ID:1hA7IsuQ0
姉が相手のすぐ近く、ヴォランテの弾の出始めが丁度相手の真上くらいから出る時は
起き上がりの無敵時間の間に相手の上を弾が通過しちゃうこともある

439 名無しさん :2014/08/02(土) 15:07:20 ID:ZdxqSfyA0
知っておくべきことは、姉の攻撃でダウンさせると相手は姉の方を向いてダウンするということ。
カ敵姉の位置関係で8D締め等でダウンさせると前転,後転が逆になる。
このとき相手がヴォランテ起き攻めを姉の裏に転がって回避しようとしても無敵が短い前転なので逃げられない。

440 名無しさん :2014/08/02(土) 17:48:10 ID:O5qi/qr.0
返信遅れてすいません。
皆さんありがとうございますm(__)m

>>435
その起き攻めは知りませんでした、もう少し詳しく教えていただけませんか?咎められる行動と、逃げられる行動、あと5Cによってただフォーコを重ねるのとどう違うのかをよかったらお願いします。

>>436
3Dって後転、前転をかれてしかも下段なんですよね?織り混ぜてみます。

>>437 >>438
すいません、説明不足でした。厳密には寝っぱなしされて、重ねたヴォランテをくらい逃げされてしまいます。補正が切れてなくてコンボにも行けなくて困ってました。これは自分のヴォランテをだすタイミングが悪いのでしょうか?

>>439

すみません、そのことは知りませんでした。今までなにも考えずにJCでしめていたのですが、画面の位置や、起き攻めを考えて8Dでしめたりもしていこうと思います。

441 名無しさん :2014/08/04(月) 07:12:16 ID:wUZvBSlI0
>>440
〜8D>J2C>JC>2D>バクステ×2>(フォーコ入力)5C>フォーコ
で、ねっぱ・前後転狩り、緊急は攻め継続じゃ
若干フォーコ、5Cのタイミングがわかりづらいから要練習

442 名無しさん :2014/08/06(水) 08:17:31 ID:C67KNNUo0
>>441
丁寧にありがとうございます。
さっそくトレモにこもりますm(__)m

443 名無しさん :2014/08/06(水) 21:22:32 ID:GtFK5OkM0
新ver.のカルルきゅんはどんな調整が入るのかな?
CP初期はEXから出来なくなった事が多すぎて不安だったけど
何だかんだで色々ネタが見つかって結局強キャラに落ちついたから
期待半分、不安半分かなぁ

444 名無しさん :2014/08/06(水) 22:35:59 ID:cxKTiwaM0
テネかヴォラが産廃にならない限り大丈夫だと思う

445 名無しさん :2014/08/06(水) 22:51:21 ID:hXWVKcEY0
明日から2.0ロケテかー
行く方は報告よろしく。

446 名無しさん :2014/08/06(水) 23:11:29 ID:/c4dcn0g0
今のバージョンでテネに調整が来なかった方が不思議だったから
やっぱ今回は調整の対象かね

447 名無しさん :2014/08/07(木) 02:29:57 ID:t9IZiqIU0
まず調整入るだろうね

448 名無しさん :2014/08/07(木) 13:05:10 ID:7GF5Q95c0
地上技全てガード時jc不可、3D上段、2D発生鈍化、ゲネ高空受け身、JCの意味不バウンド、JBの攻撃レベルの低下


なにこれ?

449 名無しさん :2014/08/07(木) 13:30:30 ID:PTZSq27w0
以下お通夜スレ

450 名無しさん :2014/08/07(木) 13:36:26 ID:KK4Spnb.0
詐欺ガー不削除は3D上段化じゃなくJ2Cの性能変化でやって欲しかった

451 sage :2014/08/07(木) 13:43:39 ID:XHFiwGbA0
ほんと三日天下みたいな短さだったな
3D上段にするなら新規モーション作ってくれよw

452 名無しさん :2014/08/07(木) 13:44:45 ID:XHFiwGbA0
名前sageちゃった(thpr

453 名無しさん :2014/08/07(木) 13:44:57 ID:nnQSnUg.0
ま、まだロケテだから…!

454 名無しさん :2014/08/07(木) 13:48:46 ID:/zSD5RcU0
CP初期はテネが強くてまだ希望はあったけど、今回の調整はマジで意味不明
地上通常技全てガード時jcってどういうことよ

455 名無しさん :2014/08/07(木) 13:49:20 ID:/zSD5RcU0
あ、jc不可ね

456 名無しさん :2014/08/07(木) 13:58:07 ID:ZjS/uREk0
カルルきゅん…

457 名無しさん :2014/08/07(木) 15:11:35 ID:is7LMiMo0
3Dが上段って見た目おかしいだろ
それが通るなら2D下段でも通るわ

458 名無しさん :2014/08/07(木) 15:14:59 ID:0.gpUTGM0
3D上段は同時操作キャラの強みが一気になくなるなぁ
とりあえずロケテ行ってマジ勘弁してくださいってアンケ書いてくるか

459 名無しさん :2014/08/07(木) 15:17:53 ID:ZjS/uREk0
使い道はコンボと移動起き上がり対策くらいけ

460 名無しさん :2014/08/07(木) 15:28:40 ID:nnQSnUg.0
ロケテの現場方が参考にされるかもだけどネットのアンケ
ttp://blazblue.jp/topics.html#topics664

461 名無しさん :2014/08/07(木) 16:36:58 ID:6rgMKLOs0
わりとみんなお通夜調整だから
ここからどうなるか・・・

462 名無しさん :2014/08/07(木) 17:15:54 ID:imkgf4iA0
2a 上段ってまじ?

463 名無しさん :2014/08/07(木) 17:18:26 ID:WKyANFSs0
JA、2Aで崩せるのは強すぎるからしょうがないね

464 名無しさん :2014/08/07(木) 17:25:25 ID:ZjS/uREk0
ふぇぇ

465 名無しさん :2014/08/07(木) 19:06:26 ID:n2xmbLqs0
OD版麗しのカンタータは歯車の形状が変化してダメージが上昇するみたい

466 名無しさん :2014/08/07(木) 19:22:57 ID:t5zRLCqg0
保証550

467 名無しさん :2014/08/07(木) 19:42:54 ID:aS3MfLiA0
マジでごっそり奪ってきたな
カルルの強みを根刮ぎ刈り取っていってるように思える

468 名無しさん :2014/08/07(木) 20:18:40 ID:8CX09wzQ0
かまぼこ君かわいそう…

469 名無しさん :2014/08/07(木) 20:19:52 ID:L2MXRODw0
ビバで裏周り出来なくなったら泣いてもいい

470 名無しさん :2014/08/07(木) 20:59:47 ID:0.gpUTGM0
まだ出てきてるのは弱体化部分だけだかんな
強化箇所出てきたら手のひら返すかもしれん
返させてください

471 名無しさん :2014/08/07(木) 22:03:08 ID:UKw6PDW60
朝から張り付いて来ました。
ロケテ行った人はアンケート絶対書こうね…


○姉技
3D 6ヒット上段。
2D 腕を上げてぐっと溜めて振り下ろす。ヒットで叩き付けダウン。拾える。
4D アーマー削除、前作1ヒット目が2ヒットに。2ヒット部分どちらも下段。
ブリオ 壁張り付き後、下にスッと落ちる。拾う猶予はかなり短い。

○本体
地上技のガード時jc全て削除
2A 上段。
JA 上段。
溜め6C 受け身不能時間減。
JB 攻撃レベル減。JBJ2CやJBJCが繋がらないポイントが多くなった。
JC 小さくバウンド。バウンド後は空中受け身可。
CT、投げ ダウン時間減

○DD
ゲネラル 空中受身可。
ODカンタータ 最低保証550
ODゲネラル OD版も同様に空中受身可。最低保証1400。空中バリガ可能。

472 名無しさん :2014/08/07(木) 22:06:22 ID:HrWcWEu.0
たまにはCSレイチェルの気持ちを味わうのもありかもと思えてきた

473 名無しさん :2014/08/07(木) 22:11:03 ID:OJu9OmkE0
せめて前ver.と同じく5Cと6Aにはガード時jc付けてて欲しい
全削除はいくら何でもやり過ぎ
あとJCは諦めるとしてもJBだけは元に戻してよ

474 名無しさん :2014/08/07(木) 22:15:43 ID:0.gpUTGM0
4Dアーマー削除?
え?姉さんマジでどうしちゃったの

475 名無しさん :2014/08/07(木) 22:25:52 ID:is7LMiMo0
加藤のいうキャラの持ち味って何なのよ
強い部分を削って後は頑張ってねってだけにしか見えないんだが

476 名無しさん :2014/08/07(木) 23:15:48 ID:8ftU5sNU0
キャラの持ち味を生かす調整
本体を弱くしました→わかる
人形も弱くしました→???

477 名無しさん :2014/08/07(木) 23:21:23 ID:ZjS/uREk0
どういうことなの姉さん…

478 名無しさん :2014/08/08(金) 01:00:00 ID:es/k6.RMO
jc無いのは痛いすぎる

479 名無しさん :2014/08/08(金) 01:05:45 ID:AmfUOmSQ0
jc無しのままで良いから姉さんを元に戻して

480 名無しさん :2014/08/08(金) 04:41:45 ID:VpTJMAV.0
カウンターで壁までふっ飛ばしてたJBさんはもう帰ってこないんやな

481 名無しさん :2014/08/08(金) 08:20:59 ID:KQHS0uBU0
すごいなホント
誰が調整担当だよ恨みあんのか

482 名無しさん :2014/08/08(金) 09:56:27 ID:tFeHyEAI0
誰かが言ってたけどほとんどのキャラがマコトぐらい弱くなったBBCPだと
…カルルの弱体化は際立ってるけど 面白くなさそ〜

483 名無しさん :2014/08/08(金) 10:06:35 ID:w.ZAIF0I0
姉さん助けて

484 名無しさん :2014/08/08(金) 11:53:37 ID:Nd5bQETcO
嘘だと言ってよ姉さん

485 名無しさん :2014/08/08(金) 11:57:24 ID:EPBr3dQs0
下げて上げる調整だと思うし、アンケでここだけはこういう理由で勘弁してくださいって書けばいいと思うべ

486 名無しさん :2014/08/08(金) 12:12:41 ID:1PIDnCFg0
この調整で逆にテネに手が入っていないのは一体…………

487 名無しさん :2014/08/08(金) 12:29:32 ID:w.ZAIF0I0
テネヴォラはそのままなの?
それならまぁまだいけなくもないか
このままの調整でいくなら姉技コスト下げてくれ

488 名無しさん :2014/08/08(金) 12:39:14 ID:3aHMNmaw0
まあどんなに姉技の消費少なくなってもアーマーがない姉が相手にプレッシャーを与えることはない

489 名無しさん :2014/08/08(金) 13:49:08 ID:PBfvzqwI0
あ?4Dで擬似ガー不できるんか?

490 名無しさん :2014/08/08(金) 14:04:27 ID:ES4rbTew0
5Cjc不可でどうやって相手に触りに行くねん
4Dアーマー削除でどうやって相手の突進を咎めるねん
しかも姉さんに攻撃した時の攻撃判定の持続はそのままだろうし
他キャラの調整内容も見たけどちょっとカルルだけ明らかに下げ方がおかしいよ

491 名無しさん :2014/08/08(金) 14:27:20 ID:cqD8e7R.0
森「テクキャラは強くていい」
その結果がこれとは…
結局大多数を占めるお手軽キャラ使いのことしか考えてないじゃん

492 名無しさん :2014/08/08(金) 14:34:48 ID:dgI1uQ.20
>森「テクキャラは強くていい」
(∵)…

テクキャラとはなんだったのか

493 名無しさん :2014/08/08(金) 14:39:47 ID:0zHlKjmA0
4Dアーマーがなくなると流石に好き勝手され過ぎだよね
このまま強化点が見つからないなら全キャラ中一番悲惨な弱体化食らったことになる…

494 名無しさん :2014/08/08(金) 16:05:48 ID:sQ5eE.M60
感謝のJB素振り一万回

495 名無しさん :2014/08/08(金) 16:10:23 ID:IaW04B9c0
ここまでやったらカルル対策が相当お手軽になるなこりゃ
それとも姉さんにコパンでもつける気なのか?

496 名無しさん :2014/08/08(金) 18:04:17 ID:P7LPKPzs0
森「テクキャラは強くていい」

-----結果-----
・お手軽キャラはただただ強く
・テクキャラはやること無くして弱く
・投げキャラ&無敵持ちキャラはGCODの恩恵を

森、見てるか?

497 名無しさん :2014/08/08(金) 18:37:06 ID:w.ZAIF0I0
まぁ森の言うことなんていつも適当だしね

498 名無しさん :2014/08/08(金) 18:42:22 ID:Ozn83aKI0
カルル使ってなくてここに書くのおかしいと思うけどいくら何でもひどくね?強化点ないやん
ほとんどのキャラそうだけど

499 名無しさん :2014/08/08(金) 18:55:04 ID:dcRRNi5oO
ぶっちゃけ今までがおかしかったんだろう

500 名無しさん :2014/08/08(金) 19:08:56 ID:HI5byZzw0
でもjc全削除はやりすぎ
読みあいすら発生しないぞ

501 名無しさん :2014/08/08(金) 19:24:43 ID:GK/LxhGU0
そのための姉さん(過労死)

502 名無しさん :2014/08/08(金) 19:33:31 ID:CuKBCpiU0
ざっと全キャラスレ見てきたけどカルルが一番ひどそうだな

503 名無しさん :2014/08/08(金) 19:35:52 ID:MJGOVgi20
ほとんどのキャラ酷いけどカルルはドン引きするレベルで酷い
流石に強化点あるだろ発見できてないだけで…

504 名無しさん :2014/08/08(金) 19:40:36 ID:1RFalIHc0
このキャラおかしいのは把握してるけど強化くらいあってもよくない?
おかしいキャラなんてカルルだけじゃないし

それはそうとアルペジオに変更報告ある?
保証でいうとゲネに抜かれちゃったみたいだけどここくらい強化来てないかな

505 名無しさん :2014/08/08(金) 19:45:45 ID:wj.VtluI0
逆に考え得る限り弱体化した方がこれ以上下がないから気が楽になるというもの
楽になりすぎてそのまま永眠してしまう可能性があるけど

506 名無しさん :2014/08/08(金) 20:00:49 ID:R0fJycsQ0
保証ゲネに抜かれたってアルペの保証さがったんか?

507 名無しさん :2014/08/08(金) 20:27:26 ID:gBtW7juU0
ごめんODゲネの話、たしかアルペジオって1350じゃなかったっけ?
上の報告にはODゲネ1400ってあったきが

まちがってたらごめんね

508 名無しさん :2014/08/08(金) 22:53:27 ID:5rNUhb/AO
アルペンは1500ぐらいあったろ

509 名無しさん :2014/08/08(金) 22:55:42 ID:egihCGfUC
アラクネが6BからJDやf○が繋がらなくなったり昇りJCがしゃがみにあたりにくいキャラがいるみたいだけど同じくらい辛そうだな

キャラの持ち味を生かす調整ってすごいね

510 名無しさん :2014/08/08(金) 23:16:17 ID:4/9kvS.c0
ガード時jcと4Dのアーマー戻してよ
今回の調整はホント悪意の塊だわ

511 名無しさん :2014/08/08(金) 23:24:33 ID:1RFalIHc0
ODは1500か、ごめんね
でもそれだと今度はODゲネの意味が…

512 名無しさん :2014/08/08(金) 23:25:26 ID:AmfUOmSQ0
空中バリガ不能らしいぞ

513 名無しさん :2014/08/08(金) 23:26:58 ID:w.ZAIF0I0
>>471にバリガ可能って書いてあるよ
空中受身取られる保証も低いならODゲネは結局いらない子かアルペでいいね

514 名無しさん :2014/08/09(土) 00:23:10 ID:946rEkWQ0
何が辛いって稼働初期の新作は毎回クソ連携とハメを研究するのが楽しみだったのに今回新しいことが4Dしかなくて悪用できる要素がないってこと

515 名無しさん :2014/08/09(土) 01:38:36 ID:wFFFyNlw0
6C最大溜めもガー不じゃなくなったらしいねえ

516 名無しさん :2014/08/09(土) 03:38:28 ID:ocbT9Qp20
jc出来ないし兎に角ヴィヴァを多用していくしかないか

517 名無しさん :2014/08/09(土) 05:36:52 ID:uNUN.gR20
4D+6Cであっさり崩せそうだけどどうなんだろ

518 名無しさん :2014/08/09(土) 06:36:31 ID:2WKW.XFQ0
崩してもエリアルが貧弱で泣きそう

519 名無しさん :2014/08/09(土) 07:25:21 ID:pNq3d0oc0
6Cガー不まで消えたのか
まじでヴィヴァーチェ以外の崩し消しに来てるんじゃないの?
流石にやりすぎじゃ…

520 名無しさん :2014/08/09(土) 07:47:37 ID:zR5pL14A0
スラバレーとビレ拾い復活してもらうしかないね

521 名無しさん :2014/08/09(土) 08:24:08 ID:wFFFyNlw0
6C最大はガードクラッシュになったらしい。
なのでバリガ張られると破れないみたい。

522 名無しさん :2014/08/09(土) 08:31:22 ID:sJ6Mnpe20
ガードゲージ減少量はどんくらいだろ
姉攻撃に削りとかついてないかな

523 名無しさん :2014/08/09(土) 09:13:16 ID:EeVTiido0
キャラの個性を尖らせるからこそ現状強いテネとヴォラはいじらなかったんだろうが、
いくらなんでも他が産廃すぎて戦いにならない
というかこのキャラのコンセプトは本体と姉で挟んでハメ殺す快感だと思っているんだが、
本体も姉も弱くされて挟んだ時の相手に与えるプレッシャーが激減して超つまらないキャラになってしまった

524 名無しさん :2014/08/09(土) 10:11:00 ID:ocbT9Qp20
テネヴォラ生きてるなら十分戦いにはなるよ弱いけどね
この二つも次でどうなるかわからないが

525 名無しさん :2014/08/09(土) 10:20:07 ID:946rEkWQ0
>>517にするための固めが主軸になるのかな
jc技ないから自由度はなくなりそうだけど

526 名無しさん :2014/08/09(土) 10:31:06 ID:uSVt11I60
こういう極端な調整実装されたらBB辞めるレベル
新規獲得のために初心者に媚売るのはかまわんが、やり込み勢ないがしろにしだしたら終わりかなって

527 名無しさん :2014/08/09(土) 10:41:16 ID:a6mk9g5o0
νのFLはそれだったな
ずっとクソキャラ言われてたから大幅調整はいいけど新しい要素が少な過ぎてつまらなそう

528 名無しさん :2014/08/09(土) 10:47:34 ID:x8F.K7Sw0
立ち回りに重点置かせる調整にしたいならそれでもいいんだけどそれなら尚更4Dのアーマー返してくださいよ
歩きやステップが少しでいいから早くなったりしてくれるとより助かるんだけど

529 名無しさん :2014/08/09(土) 11:10:19 ID:Sz1jEsGkO
数が多い初心者の方がお金落としてくれるからね
儲けようと思ったら不快キャラは犠牲にするしかないね

530 名無しさん :2014/08/09(土) 12:22:18 ID:ocbT9Qp20
まぁ詐欺ガー不とか正直やり過ぎな部分もあったと思うからわからなくもない
ただそれなら目新しい要素が欲しい
やれること少なくしましただけじゃ面白くない

531 名無しさん :2014/08/09(土) 14:47:07 ID:I/mjUpygO
ダッシュキャラにしよう

532 名無しさん :2014/08/09(土) 15:08:33 ID:9cf317iAO
武器も斧にして髪型ポニテにしよう

533 名無しさん :2014/08/09(土) 15:19:14 ID:OQzLz2sA0
かわいい

534 名無しさん :2014/08/09(土) 20:25:28 ID:16J71LlQ0
自キャラ弱体化して嘆いてたけどカルルはその比じゃなくてワロタ

535 名無しさん :2014/08/09(土) 21:25:44 ID:6onng7ko0
弱体化多すぎて全部把握できてないんだけど

536 名無しさん :2014/08/09(土) 21:39:56 ID:6nXHU/1U0
今の所知ってる情報だとテネヴォラヴィヴァ以外は何かしら弱体化されてるイメージ
純強化なのはODカンタータくらいじゃない?

537 名無しさん :2014/08/09(土) 21:45:09 ID:uNUN.gR20
むしろテネヴォラ弱体化されると思ってました…

538 名無しさん :2014/08/09(土) 22:21:10 ID:GeeRrTFw0
ODゲネ前より発生遅くなった?

539 名無しさん :2014/08/10(日) 00:48:41 ID:JDU8s54g0
カルルくんが童貞って本当ですか

540 名無しさん :2014/08/10(日) 00:54:23 ID:D3wgGwrAO
マコトとセックスした

541 名無しさん :2014/08/10(日) 09:07:03 ID:GxlKcPA.0
グッバイカルル
ウェルカムセリカ

542 名無しさん :2014/08/10(日) 10:20:14 ID:t2Rv0tlQ0
空投げも弱くなってたのかよw

543 名無しさん :2014/08/10(日) 13:14:05 ID:GsFNMEDE0
判明変更点まとめ
※正式稼働時は変更になっている可能性があります

【強化点】
麗しのカンタータにOD版が追加
ゲネラルパウゼにOD版が追加
【弱化点】
2A上段化
JA上段化
3D上段化
全地上技ガード時jc不可に
JBの攻撃レベルが大幅に低下
テネレッツアの受け身不能時間が若干減少
2Dの発生が20Fくらい遅くに
空中投げのバウンドが低く、拾う猶予時間が大幅に減少
CTの受け身不能時間が減少
投げの受け身不能時間が減少
ゲネラルパウゼが空中受け身可能に
【仕様変更点】
4Dの1段目が2hitに
2BからBを連打すると6Bに移行するように
2Dがヒット後バウンドから叩きつけダウンに
JCが僅かにバウンドするように
6C最大タメがガード不可からガードブレイクに

他の情報をお持ちの方は補足をお願いします
受け身不能時間減少に関しては全体の調整である可能性があり、一概に弱体化とは言えないかもしれません

544 名無しさん :2014/08/10(日) 13:56:48 ID:gc3dMcwQ0
>>543
詳細なまとめありがとうございます。

こうして改めて見ると悲惨極まりないな
その内6Aやヴォラにも弱体化点が発見されそう

545 名無しさん :2014/08/10(日) 14:01:37 ID:H1CKKATI0
2A下段削除と前投げの異常な受け身不能時間減少は納得出来る
地上技全部ガード時jc不可だけは絶対に納得出来ない

546 名無しさん :2014/08/10(日) 14:07:49 ID:gc3dMcwQ0
あと姉さんのアーマーも返して!

547 名無しさん :2014/08/10(日) 14:11:06 ID:O5V9jxNwC
4D以外の姉技のどれかにアーマーが移動してたりしないのかな

548 名無しさん :2014/08/10(日) 14:34:35 ID:TAXSOLBw0
あのクソ遅い2Dって悪用できる要素あるかな?

549 名無しさん :2014/08/10(日) 14:47:22 ID:Q8zD88cs0
>>543
4Dはアーマー削除と下段化もだっけ?

ガード時jc不可ってクッソ簡単にGCODから殺されそうなんだけどビバとかで誤魔化せるかな

550 名無しさん :2014/08/10(日) 14:59:33 ID:jeF5ZQGk0
祈りは済んだか?

551 名無しさん :2014/08/10(日) 15:01:50 ID:JDU8s54g0
テンガさんこわひ

552 名無しさん :2014/08/10(日) 21:58:22 ID:FIuO.nps0
>2BからBを連打すると6Bに移行するように
これって2Dと6B重ねの擬似ガー不連携への修正の一つなのかな?

553 名無しさん :2014/08/10(日) 22:31:00 ID:/K7QytvI0
3Dフェイタル対応だぞ喜べ

554 名無しさん :2014/08/10(日) 22:40:38 ID:ol999Xww0
どうやってフェイタルさせるか…
2Cよりキツそう

555 名無しさん :2014/08/10(日) 22:52:44 ID:8z6L6kHI0
ヴィヴァめくりアニマをするとfcしている時がよくあるが、それが3Dになったのか
でも、めくりテネもめくりアニマもコパン暴れに潰される時があるのがなぁ
それを潰す選択肢がjcJ2Cだったんだがもう…

556 名無しさん :2014/08/11(月) 05:21:00 ID:rWd..9No0
中下重ねるなら遅くなった2D打ってる間1人で固めなきゃだけど2Bから5B出ないのとか地味に嫌だな…

557 名無しさん :2014/08/11(月) 07:45:58 ID:.ILx2rtI0
え?2B5Bガトなくなるんか?
弱体化ってレベルじゃないんだが

558 名無しさん :2014/08/11(月) 07:58:03 ID:1yZc10As0
6Cが上段らしい

559 名無しさん :2014/08/11(月) 11:54:09 ID:0C4lUHpQO
上段になった技多すぎでしょ・・・

560 名無しさん :2014/08/11(月) 12:09:47 ID:hjGGATbk0
おいおい・・・冗談(上段)だろう

561 名無しさん :2014/08/11(月) 12:12:17 ID:ezvSnPtw0
6C上段って本当?
これ本格的に弱いな、CT時代もここまでじゃなかった

562 名無しさん :2014/08/11(月) 12:24:42 ID:IXzEq8WE0
CTはガトリングスカスカだけど歴代最強でない?

563 名無しさん :2014/08/11(月) 13:02:44 ID:jwv5vboc0
CT時代のかわいい声を返してください

564 名無しさん :2014/08/11(月) 13:28:43 ID:Jc7AQJhYO
6C上段はツイッターで見ただけなので本当かはわからないが、間違いであってほしいw

565 名無しさん :2014/08/11(月) 14:56:53 ID:aXVDd7rE0
6Cは普通に中段で間違いない。
最大溜め6Cが中段じゃなくて、しゃがみバリガ出来るって話ね。
んで、5C>6Cのガトリングが追加されていて、5C>6D>溜め6Cとか出来るらしい。
そしてJA上段は間違いかも知れない。

566 名無しさん :2014/08/11(月) 15:11:13 ID:zZwgu7Nw0
3Dとjc不可はともかく後はまぁ・・・まぁ・・・(堪
ツイッターでめくりJ2C不可って見たんだけどどういうことだろう

567 名無しさん :2014/08/11(月) 18:26:04 ID:jafPuiYw0
6Aって硬直そのままなのか知りたい
jc出来ないとなると対空がリスキーすぎないか?

568 名無しさん :2014/08/11(月) 18:53:21 ID:sMrThLMI0
6C上段は流石に間違いか、情報ありです
一番間違いであってほしいのは4Dアーマーなんだけどね!

569 名無しさん :2014/08/11(月) 20:42:21 ID:sXYImYSk0
CT以上に弱くなってるんならCT以上のクソバグがあるはず

570 名無しさん :2014/08/11(月) 20:53:51 ID:J6s2OV2Q0
8Dガー不能にしてぇ…

571 名無しさん :2014/08/12(火) 01:19:26 ID:1uFdamMMO
カルル=オワーバー

572 名無しさん :2014/08/12(火) 02:16:16 ID:wAeY3njc0
実は滑空投げが復活してるとかないか(錯乱)

573 名無しさん :2014/08/12(火) 09:30:57 ID:WoYpiZe60
この調整はちょっと…面白くないね
一応触るとは思うけどこの仕様で確定なら続けるかどうか分からん

574 名無しさん :2014/08/12(火) 10:49:07 ID:.T.oHfYc0
挑発でドングリが出るようになりました

575 名無しさん :2014/08/12(火) 12:31:18 ID:cI5fMfJY0
追加修正ね

【強化点】
麗しのカンタータにOD版が追加
ゲネラルパウゼにOD版が追加
4D1段目が下段判定に
3Dがfc対応に

【弱化点】
2A上段化
JA上段化
3D上段化
全地上技ガード時jc不可に
JBの攻撃レベルが大幅に低下
テネレッツアの受け身不能時間が若干減少
2Dの発生が20Fくらい遅くに
空中投げのバウンドが低く、拾う猶予時間が大幅に減少
CTの受け身不能時間が減少
投げの受け身不能時間が減少
ゲネラルパウゼが空中受け身可能に
6C最大タメがバリガで防がれるように(バリアゲージは大きく削る)
追憶のラプソディの拘束時間が減少

【仕様変更点】
4Dの1段目が2hitに
2BからBを連打すると6Bに移行するように(5Bの後に5Bで6Bが出る感じ)
2Dがヒット後バウンドから叩きつけダウンに
JCが僅かにバウンドするように
6C最大タメがガード不可からクラッシュ誘発に

ODカンタータ 上下に歯車が加わりダメージが上昇する
ODゲネラル 拳を思いっきり溜めてから振り上げる。下手すると通常版より発生鈍化

576 名無しさん :2014/08/12(火) 13:51:06 ID:uxBUrDiY0
4Dアーマー削除なのか
相手は姉さんに密着安定だね

577 名無しさん :2014/08/12(火) 15:20:48 ID:KX2Oxols0
追加
アニマFC削除
アルペジオ保証1300
最大6Cバリガ削りなし、有利1Fか2F

6Aは全体Fそのまま。空中バリガと相殺時はやばい。

578 名無しさん :2014/08/12(火) 15:30:06 ID:ViobUmdI0
WAROTA

579 名無しさん :2014/08/12(火) 16:10:16 ID:uxBUrDiY0
ODゲネ使わせるためにアルペンの保証下げたのか

580 名無しさん :2014/08/12(火) 16:19:51 ID:WjVU.ArQ0
ゲネの発生が本当に遅くなってたら3Cゲネすら入らないなHAHAHA

581 名無しさん :2014/08/12(火) 16:52:42 ID:Q9jtSIto0
アルペジオ弱化?
叩けばまだ弱化点出てくるんじゃないのかな、一周回って楽しくなりそう…

582 名無しさん :2014/08/12(火) 17:37:49 ID:qwv87idY0
この分だと、姉さん乱舞殴ったら止まりそうだな

583 名無しさん :2014/08/12(火) 18:17:34 ID:/adNp.iY0
逆Aビバ付けてくれたらまだまだイケル気がする(ちらっ

584 名無しさん :2014/08/12(火) 22:28:45 ID:Df2XApyY0
>>2 >>575
見比べてみなさいな。

585 名無しさん :2014/08/13(水) 03:10:45 ID:NQKkY5mk0
いくら弱くなってもカルルくんしか使えないからどうしようもない

586 名無しさん :2014/08/13(水) 04:10:45 ID:FxyAeMg60
ここまでキャラを大切にしない調整はBB史上初じゃないか?

587 名無しさん :2014/08/13(水) 06:16:30 ID:ubLn/00k0
いつも困りながらも壊れ要素を調整して出来なくしてた感じだったけど今回はもう吹っ切れてるよね
何も悪さ出来なくするには全部削除するしかないって思ったんだろうか
それにしてもアーマー技なくしたらどうなるかくらい想像できそうだけど

588 名無しさん :2014/08/13(水) 09:40:34 ID:AYBXlxuA0
カルル使うなってことだよ
いちいち言わせんな

589 名無しさん :2014/08/13(水) 12:46:16 ID:Hjti9plEO
テクキャラは強くていいって言ってたから
今作のカルルはお手軽キャラってことだろう

590 名無しさん :2014/08/13(水) 15:38:26 ID:5LfiwoN60
いや難しくて弱いだろ

591 名無しさん :2014/08/13(水) 17:03:29 ID:JaE.Am.w0
遠まわしな次次回最強キャラフラグ…だったりして

592 名無しさん :2014/08/13(水) 18:01:46 ID:JroO17ew0
マコトコースへようこそ

593 名無しさん :2014/08/13(水) 18:05:00 ID:nphWJhoM0
ロケテ最弱は本稼働最強のフラグでもあるからな

594 名無しさん :2014/08/13(水) 18:06:29 ID:APloWCG.0
ロケテ最弱で最強になったキャラってなんかいたっけ

595 名無しさん :2014/08/14(木) 00:06:49 ID:zjCigQeI0
ハザ…ハザ…

596 名無しさん :2014/08/14(木) 14:28:28 ID:pyPFBiIk0
もう弱くていいや
これで日頃、カルル強キャラ〜とか愚痴言ってるやつボコしたらどんな文句言ってくるのか楽しみだわ

597 名無しさん :2014/08/14(木) 15:49:14 ID:mVa5iPq60
カルルは毎回ネタを探してくれる人がレベル高いから
それを見せてもらえるだけでも続けていく価値があると踏んでる

俺もネタ探せる位まで姉さんと仲良くなりたいもんだ

598 名無しさん :2014/08/14(木) 16:00:58 ID:QpJdBevQO
>これで日頃、カルル強キャラ〜とか愚痴言ってるやつボコしたらどんな文句言ってくるのか楽しみだわ
やっぱカルル糞キャラじゃねーか、弱体化しろ

599 名無しさん :2014/08/14(木) 18:39:01 ID:pyPFBiIk0
>>598
もうガト無くすとかしねーと納得してくれねぇかな…

600 名無しさん :2014/08/14(木) 19:54:13 ID:5LpS1QVc0
姉さんって空飛べるの

601 名無しさん :2014/08/14(木) 22:16:23 ID:tUOOj3fU0
カンパネルラに攻撃判定とか無敵とかついてたりしないかなー

602 名無しさん :2014/08/15(金) 11:17:12 ID:rWjRysas0
ちょっと意味がわからないです

603 名無しさん :2014/08/15(金) 12:16:33 ID:IibjojQo0
テネにアーマー付かないかなー

604 名無しさん :2014/08/15(金) 13:37:45 ID:rWjRysas0
CPロケテでもテネレッツァのコマンド変更希望アンケめっちゃ送られてたけど何も変わらなかったよなあ
次回作は諦めて別キャラ使うのが唯一の抗議手段だと思う

605 名無しさん :2014/08/15(金) 20:50:59 ID:lDJve0.Y0
それするとこのキャラの場合消えそうじゃない

606 名無しさん :2014/08/16(土) 05:17:50 ID:ZHBvECHw0
他のキャラ使うくらいならBB辞める
酷い調整だけど兎に角なんとかやってみるよ

607 名無しさん :2014/08/16(土) 19:25:23 ID:xhp5sa9o0
俺らがコイン何枚も消費して努力した結果がこの調整ってのは納得いかない

608 名無しさん :2014/08/16(土) 21:49:51 ID:VkcuKVR20
今やってる作品よりも弱くなるのは理解できるけど、やれることが減るのは納得できないな
4D下段やらで新しい動きはできなくもないけど、取り上げられた物が多すぎる

ジェネシックエメラルドカルルバスターみたいに稼働3ヵ月後くらいにネタが発見されるかもしれないけど

609 名無しさん :2014/08/17(日) 12:40:24 ID:fccDSDbgC
>>607
同じく努力してきた弱キャラから吸ってた分はあるから仕方ないとこある

610 名無しさん :2014/08/17(日) 13:22:44 ID:SAyjXABI0
今までが調子乗りすぎてたんだからむしろこの弱体化は妥当

611 名無しさん :2014/08/17(日) 13:50:42 ID:3HeGbXCI0
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな

612 名無しさん :2014/08/17(日) 13:52:12 ID:SAyjXABI0
カルル使い発狂

613 名無しさん :2014/08/17(日) 14:01:49 ID:Nir7ii120
まぁカルル使い以外はみんな思ってる事だよね・・・

614 名無しさん :2014/08/17(日) 14:02:00 ID:alW7Apw.0
まあ大人しくしてようや
ここで騒いだところで反映されるわけじゃないし
出されたもので開発するしかない

615 名無しさん :2014/08/17(日) 15:03:24 ID:bFu6P/660
新しい人形遣いが出てきたからな

とりあえず人形遣いだった人に触って欲しいんだろ
あわよくばキャラ乗り換えしてほしくてこうなったと思う。

それで息子が選ばれたと そんな感じかなぁと

616 名無しさん :2014/08/17(日) 15:38:44 ID:.GTEQ/b.0
もしそうだとしたらこのキャラ使ってるプレイヤーのこと全く理解してないってことになるね
メインでこのキャラ使ってるやつは普通の戦い方するのが嫌でみんなが萌えとか言ってるキャラは使いたくないやつが大半だと思うんだけど
あえてスタンダードじゃないキャラ選んでる奴があのキャラに移るとは思えない

617 名無しさん :2014/08/17(日) 16:20:16 ID:FK/Z5jbA0
アークがプレイヤーのこと理解してるわけないだろ

ただそんな萌えキャラが嫌だからとか普通の戦い方したくないみたいな消去法的な選び方じゃなくて、カルルってキャラが好きだから使ってるけどね俺は

618 名無しさん :2014/08/17(日) 19:38:15 ID:5Xkfsmv.0
かまぼこっつー新しいネタ貰えたんだから良かったじゃねーか

619 名無しさん :2014/08/17(日) 21:46:02 ID:SAyjXABI0
開発のお気に入りはいつまでも贔屓調整される

620 名無しさん :2014/08/18(月) 00:01:19 ID:.4YNiZW.0
>>618
かまぼこって今のCPのバグだろ、CP2じゃむしろ無くなってそう、というか再現性のあるバグなのか?

621 名無しさん :2014/08/18(月) 00:47:10 ID:r.NbbPRU0
>>569
CTカルル弱いとか正気なのか・・・?

622 名無しさん :2014/08/18(月) 01:21:02 ID:wboMt/dQ0
当たればハメれるってのを強いとは言い難いだろ

実際ハメなしだと1弱レベルだったし

623 名無しさん :2014/08/18(月) 02:36:54 ID:RMvdjvt.0
3Cjcくらいは返してくれてもいいじゃないか

624 名無しさん :2014/08/18(月) 11:49:56 ID:y7laXWik0
何かしらjcできる技くれないと困るよ
gcodとの読み合いすら発生しなくなるじゃん

625 名無しさん :2014/08/18(月) 13:44:50 ID:slb04jg.0
予想でしかないけどだけど全部jc消して、文句が多かった部分はjcつけるとかそういうのかもしれない

626 名無しさん :2014/08/18(月) 19:18:08 ID:LWoc8Jx.0
でも過去に無くなったjcがロケテ中、もしくは本稼働で復活した例あったか?
他キャラ見てもあんま記憶にない気がするんだが…
まぁ調整してる人が違うだろうから一概には比べられんだろうが

627 名無しさん :2014/08/18(月) 19:22:40 ID:mlAtJGpA0
あずみんは環境適応能力がすごい

628 名無しさん :2014/08/18(月) 19:23:10 ID:mlAtJGpA0
誤爆

629 名無しさん :2014/08/18(月) 19:55:42 ID:e2f.Q492O
このキャラ中途半端に弱くしてもまたネタ見つかって悪さしまくるから
弱くするなら思いっきり弱くしないとまともなキャラにならないよね

630 名無しさん :2014/08/18(月) 21:11:57 ID:rQ8W6CGg0
姉操作してる間はカルル君動けないようにしたらいいんじゃない?

631 名無しさん :2014/08/18(月) 21:21:36 ID:BtIuxoO.0
そこまで来たらいっそ姉単体で使わせてくれ
人間だった頃のバージョンでも私は一向に構わん

姉と母の二人が生身でコンビ組んできたらと考えたら少し背筋が冷えた

632 名無しさん :2014/08/18(月) 23:15:21 ID:y7laXWik0
AHのコマンド変更してください

633 名無しさん :2014/08/19(火) 12:53:15 ID:BCfTnevI0
>>629
まともなキャラってなに?

634 名無しさん :2014/08/19(火) 14:29:24 ID:7nUYDDUM0
>>633
お手軽チンパンと同じ土俵で戦わざるを得ないのにパワー負けするキャラとかが所謂まともなキャラ
間違っても彼らを攻略上処理ったり詰ませたりなどして不快な思いにさせてしまう様ならさらなる弱体化が必要とされるだろう

635 名無しさん :2014/08/20(水) 01:34:56 ID:0CO0uTC20
「二体使えるから卑怯」

636 名無しさん :2014/08/20(水) 12:12:50 ID:nvjhoTAU0
そもそもがお手軽チンパンゲーなんで別のゲームやりましょう

637 名無しさん :2014/08/20(水) 12:28:50 ID:Kx6NwBX.0
カルルくらい自由度の高い2体操作キャラ他の格ゲーにいる?
なんか他のキャラは固めに使うか起き責めに使うくらいしかない気がする
カルルみたいに姉盾にしたり補正切ったり出来るのがいればそっちいくけどなぁ

638 名無しさん :2014/08/20(水) 13:05:20 ID:ofGQLaNg0
腕前は別にして、PCエンジン版あすか120%の豊田可莉奈の頃から設置型とか二体同時操作キャラ触って来たけど
ここまで自由度の高い二体操作キャラはいないと思う
単純に姉の性能だけじゃなく、カルル自身の裏周り出来るヴィバーチェの存在もでかい

639 名無しさん :2014/08/20(水) 13:25:41 ID:NdArzZ9oO
>>632 今のコマンドより通常時には化けなくて、出そうとした時にしっかり出てくれるコマンドないと思うぞ。カルルAHコマンドは今のが最良まである。

640 名無しさん :2014/08/20(水) 17:49:30 ID:c5iJb6no0
>>637
エディがいるじゃないか
まあーカルルに比べてバクステの性能も小パンの性能も悪いけどな

カルルのお手軽な理由って拒否性能の高さだと思うけどな

641 名無しさん :2014/08/20(水) 21:46:10 ID:7Tu0ZzP60
空いてるコマンドはハザマAHの1632143Dくらいかね

642 名無しさん :2014/08/21(木) 01:23:22 ID:FdzLUA3I0
AHは生出ししようとするとステッポに化けるよ

643 名無しさん :2014/08/21(木) 03:54:52 ID:dAKvVNa60
ステップにはなったことないなフォーコにはたまになるけど

644 名無しさん :2014/08/21(木) 05:28:56 ID:XvCGGn060
本体モーション無しでオプション動かせるのが楽しい部分でもあり癌でもある
レリウス然りアラクネ然り硬直無しの技を許容するゲームだからここが弄られることはないと思いたいけど
もし開発側が日和って本体に硬直付けてきたらこのゲーム二度とやらない

645 名無しさん :2014/08/21(木) 05:33:27 ID:wkCUkojg0
開発 <硬直は付けないでやるけどガード時jc全削除な^^

646 名無しさん :2014/08/21(木) 20:05:11 ID:QThYBDww0
カルルガード時jc全部消えるさーって友人に話したら
ガード時jcできるやつ少ないから当然だろ って返されたんだ・・・・

647 名無しさん :2014/08/21(木) 21:10:12 ID:6h/6vehs0
「ガード時jcできるやつ(キャラ)少ないから(そいつらと並べるために)当然」なのか
「ガード時jcできるやつ(技が元々)少ないから(それが減れば0になるのは)当然」なのか

どっちにしてもイミフだが

648 名無しさん :2014/08/21(木) 21:30:07 ID:FB8MVNSg0
それで言い返さなかったのならなんと情けない奴なんだ

649 名無しさん :2014/08/22(金) 05:05:03 ID:HlX9RhsI0
どうでもいい
全てはなすがまま

650 名無しさん :2014/08/22(金) 17:14:04 ID:tYUeiQoE0
ガードさせた時jcできないキャラなんてCP2カルル以外居ないよ
約束された糞キャラだからそんなの関係なく叩かれるけどね

651 名無しさん :2014/08/22(金) 19:44:08 ID:qR4wchpg0
ということは>>646の友人は
とりあえずカルル叩きたい勢だっただけか

652 名無しさん :2014/08/23(土) 11:38:24 ID:Pd.LktpM0
カルルくんゲームだと身長高く見えるんだけど

653 名無しさん :2014/08/23(土) 12:21:43 ID:tJgkIoQ.0
しゃがみくらいも無駄に高いからな

654 名無しさん :2014/08/23(土) 12:57:19 ID:RX8SQLXc0
帽子が本体だと何度言ったら

655 名無しさん :2014/08/23(土) 16:34:23 ID:p6/mHwc20
カグラ対策教えてください

656 名無しさん :2014/08/23(土) 20:54:34 ID:YXGFUjFI0
4Dブリオ待ち

657 名無しさん :2014/08/24(日) 02:14:52 ID:NOxRK01M0
飛び道具出す時にテネ引っ掻ける
ワイバーンに4DとBビバで事故らせる
2DB>5DAに2DB二段目直ガ投げor2A
俺はダメージ取ったらアレグレットで〆てタイムアップ上等で逃げてる
通したら死ぬ逆択に付き合いたくない

658 名無しさん :2014/08/24(日) 14:11:57 ID:nnVQlrPM0
対空JAとか有効かもしれん、闘ったことないが

659 名無しさん :2014/08/24(日) 17:43:22 ID:40LbGGHo0
体力リードしてたら>>657の言うとおり、アレ〆でタイムアップ上等
体力負けしてるなら3D〆でファフナー封じして置き攻め

660 名無しさん :2014/08/25(月) 06:10:33 ID:7Q/bGSSs0
4Dからアーマー無くなったらどう戦えば……

661 名無しさん :2014/08/25(月) 10:13:40 ID:/0rePzWI0
それね、ただでさえ立ち回りで姉たたかれることが多いのにこれだとどうしていいのかよくわからない
そのうちなくても戦える戦法とか分かってくるのかな?

662 名無しさん :2014/08/25(月) 19:59:55 ID:ZRGTwtQs0
でも正直次のハザマはカルルにどうやって勝つのレベルだと思う
4Dアーマー無くしていいから相手の攻撃判定の持続が伸びるのを無くしてくれ

663 名無しさん :2014/08/25(月) 21:21:39 ID:rYCN1WnM0
>>661
まぁ間違いなくカグラには7:3つく

664 名無しさん :2014/08/25(月) 22:57:42 ID:uKJvFQ5Q0
テイガーに勝てなくなるな

665 名無しさん :2014/08/26(火) 09:12:25 ID:NP9yIvXQ0
後ろヴィヴァーチェ実装はよ

666 名無しさん :2014/08/26(火) 12:40:10 ID:M1MFAhTg0
せっかくだからDD版も追加しよう

667 名無しさん :2014/08/26(火) 13:27:55 ID:HQmwsQXQ0
メッセンガァァ!

668 名無しさん :2014/08/29(金) 16:27:10 ID:Xn9mCS5s0
最近書き込みがないな
もう諦めがついたのか、BB辞めたのか…

669 名無しさん :2014/08/29(金) 17:02:22 ID:Gy8jwogQ0
アプデ来るまではやめないよ

670 名無しさん :2014/09/01(月) 04:24:01 ID:8NmZ//kA0
カルル最強が定説になりすぎててもう付いていけない

671 名無しさん :2014/09/01(月) 17:09:27 ID:bl37IwtM0
また優勝できなかったよ

672 名無しさん :2014/09/01(月) 18:21:12 ID:YG.W8iuE0
アーマー技がなくなると聞いて次善策も考えないとならん訳なんだけど
起動時アーマーの仕様について未だによく分かってない
あの仕様って技の発生まで完全にアーマーで保障されるんだっけ?

673 名無しさん :2014/09/01(月) 22:47:10 ID:27oTOtDY0
立ち回りを放棄して開幕から画面端で待てばいい

674 名無しさん :2014/09/02(火) 01:07:52 ID:BufKaaJE0
後ろヴィヴァと完全無敵のDD版ヴィヴァと空中ヴィヴァください

675 名無しさん :2014/09/02(火) 03:50:41 ID:non2V8OIO
敵をヴィバさせる技はよ

676 名無しさん :2014/09/02(火) 07:11:33 ID:kj2zP4mg0
待機状態の姉を5Dで起動させた時起動状態に移行するまでの何Fかの間に付くのが姉起動アーマー
普段姉にはヒットストップは発生しないがこの状態の時は姉にもヒットストップが発生する
完全に起動して動けるようになれば姉起動アーマーは消える

677 名無しさん :2014/09/03(水) 20:09:12 ID:k9wJMwcE0
ショタだしカルルっぽいかなと思って天田使ってみたら全然違かった

678 名無しさん :2014/09/07(日) 00:33:28 ID:Ue.zXYt60
カルルくんは成長しないで欲しい

679 名無しさん :2014/09/07(日) 04:27:05 ID:8.qG1FEc0
CPの次の作品では成長してみゆきちから男性声優になるな

680 名無しさん :2014/09/07(日) 12:29:28 ID:v/iAcGsQ0
レリウスみたいになっちゃうのか

681 名無しさん :2014/09/07(日) 14:05:05 ID:.rDA1l2Q0
本体がジンと被りそうだからアウト

682 名無しさん :2014/09/08(月) 13:41:31 ID:Y59bZq8o0
CP2.0でjc全部無くなるなら五分〜有利F取れる技何かくれるんだよな…?
つーかテネレッツァ削除していいしヴォラから浮かなくていいからjcとJB弄らないでほしいわ
それで満足だから

683 名無しさん :2014/09/08(月) 15:25:34 ID:ogNPCj8.0
テネ無くなるくらいならjc無しでいい

684 名無しさん :2014/09/08(月) 19:29:08 ID:.K0ILAg60
俺もテネ削除だけは絶対にやだ

685 名無しさん :2014/09/09(火) 23:47:06 ID:NnPf8jrY0
いやEXまでテネ無しで何やってたの君ら
ていうかjc無しの影響何も考えてないでしょ

686 名無しさん :2014/09/09(火) 23:57:05 ID:kAW2MF6g0
これからはテネヴィヴァで固めるしかなくなるんだよなぁ

687 名無しさん :2014/09/10(水) 00:15:55 ID:JjcAng7U0
jcとテネレッツァの二択ならjc一択でしょーよ
こんな話自体不毛だけど

688 名無しさん :2014/09/10(水) 03:30:05 ID:Fn57BJl20
テネレッツァ強過ぎて使ってる方としても申し訳ないからテネ要らんわ

689 名無しさん :2014/09/10(水) 04:42:55 ID:JjcAng7U0
EXみたいに6Dブリオヴォラ駆使してライン上げて捕まえる立ち回りの方が面白かったな
今はテネガードからほぼ触れるから強いけど微妙な気持ちになる

690 名無しさん :2014/09/10(水) 05:31:06 ID:cc.tChTE0
既存の技削除なんてあるわけないのに何バカな話してんのお前ら
あとなぁ強すぎて申し訳ないとか片腹痛いわ
強けりゃ強いほどいいに決まってんだろ

691 名無しさん :2014/09/10(水) 06:06:08 ID:xPHmod8E0
事情がちょっと違うけど技の削除自体はνで例があるぞ

692 名無しさん :2014/09/10(水) 06:14:16 ID:YESEq64M0
まるでEXのカルルはテネがないだけで他は今と変わらないみたいな言い方ですね
強すぎて申し訳ないとかドングリでも投げるようになってほしいのかな

693 名無しさん :2014/09/10(水) 06:16:49 ID:rK.Ilouk0
思ってたよりもCPよりEXの方が好きな奴がいてビックリ

694 名無しさん :2014/09/10(水) 06:23:49 ID:JjcAng7U0
カルルはEXが歴代最強だったと思うなあ
次点でCT

695 名無しさん :2014/09/10(水) 08:23:31 ID:9cDAemZI0
まぁテネが良くも悪くも便利すぎて
俺立ち回ってる!ってドヤ感は薄れた

696 名無しさん :2014/09/10(水) 10:12:08 ID:s6kEGrKI0
テネはjcと秤に計ったらいらんわ
テネ無くなるくらいならjc無しでいいとか言うやつはエアプなのか?

697 名無しさん :2014/09/10(水) 11:54:03 ID:RHZqY8EQ0
J2C始動でゲージ50回収してた時代があったからな

698 名無しさん :2014/09/10(水) 12:27:23 ID:xIAmiyQQ0
CAから50回収もなかなか

699 名無しさん :2014/09/10(水) 13:52:26 ID:gIQ5sDKs0
最も意味不明なのはCA始動の詐欺ガー不があった時代だと思う

700 名無しさん :2014/09/10(水) 20:55:49 ID:dwQpzdVo0
CS2カルルが一番楽しかったんだけどみんなCPなのけ

701 名無しさん :2014/09/10(水) 22:10:36 ID:s6kEGrKI0
CS

702 名無しさん :2014/09/10(水) 22:28:18 ID:6QljzzHw0
ついに思い出話を始めちゃったか…

703 名無しさん :2014/09/10(水) 22:37:21 ID:7mZLgnZk0
誰もが気づかぬうちに何かを失っている

704 名無しさん :2014/09/11(木) 00:13:44 ID:/n6qN2oU0
なんでもいいけどそろそろ昔の可愛い声に戻してくれない?

705 名無しさん :2014/09/11(木) 03:33:36 ID:nkBHJOpE0
それ

706 名無しさん :2014/09/12(金) 02:38:46 ID:7tMVadLg0
現状じゃ次回作の話より思い出話の方が盛り上がれる

707 名無しさん :2014/09/12(金) 13:17:41 ID:31JMRZHE0
カルル触れればいくらでも話せるんだがなんせお預け状態だからな
……可愛いカルルを触るか(意味深)

708 名無しさん :2014/09/14(日) 11:58:11 ID:0IIqYJ4o0
次回jc無しって
このキャラカルル戦どうすればいいの?

709 名無しさん :2014/09/14(日) 12:23:29 ID:zFWAoSGE0
何言ってんの?5分だよ?

710 名無しさん :2014/09/14(日) 12:56:40 ID:0IIqYJ4o0
いや冗談だって…

711 名無しさん :2014/09/20(土) 12:48:35 ID:VgaOiw3o0
カルルの命日が決まりましたよっと

712 名無しさん :2014/09/20(土) 16:25:50 ID:xaj3hFfg0
10月9日ですよっと

713 名無しさん :2014/09/20(土) 16:34:35 ID:t0ENsBes0
頼むからちゃんと死んでくださいよっと

714 名無しさん :2014/09/20(土) 17:01:10 ID:VgaOiw3o0
まあ家庭用に篭るから関係ないんですけどね

715 名無しさん :2014/09/20(土) 18:37:17 ID:xaj3hFfg0
家庭用のアプデ情報はまだですよっと

716 名無しさん :2014/09/22(月) 07:04:15 ID:FLE1mYvA0
どうせちょうど一年後くらいですよっと

717 名無しさん :2014/09/22(月) 16:00:14 ID:watAhiuY0
そろそろ姉さんが空飛んでもよくない?

718 名無しさん :2014/09/22(月) 16:24:10 ID:iAv7eq3s0
地上モードと空中モードを切り替える超必を追加しよう

719 名無しさん :2014/09/22(月) 17:48:40 ID:iAv7eq3s0
ていうか次回作テイガー戦どうなんだろ
2Aが下段じゃないならA系統ガードされた瞬間ジェネ確ったりするんじゃ

720 名無しさん :2014/09/22(月) 19:15:37 ID:77pqJ1ak0
ガードして回すだけの簡単なお仕事
攻撃ガードさせたら死ぬって新しくね?

721 名無しさん :2014/09/22(月) 19:25:37 ID:lW.YXrzc0
5C先端を数十回当てれば勝てるさ・・・

722 名無しさん :2014/09/22(月) 20:20:00 ID:iAv7eq3s0
普通のキャラなら5Aで飛んだりB系まで連ガでそこから飛べたりするわけだけどね
カルルは姉がいるから大丈夫だろー的なノリでjc消されたのならまったく大丈夫じゃないわけだよね

723 名無しさん :2014/09/22(月) 22:52:25 ID:.jmI9HRk0
>>721
某ゲームの当身20回くらい取れば勝てるみたいな話になってるじゃねーかw

724 名無しさん :2014/09/23(火) 08:13:29 ID:wlM4F/JA0
きっとまた誰かが開発してくれるよ

725 名無しさん :2014/09/23(火) 11:10:54 ID:OEguXLaw0
jc不可とかなんかもう逆にわくわくしてくる
このゲームに熱くなってた時期にこの調整がこなくて良かった

726 名無しさん :2014/09/23(火) 11:24:29 ID:/qs8IPTU0
つよ、

727 名無しさん :2014/09/23(火) 13:45:19 ID:J1suSr9o0
3D上段はCTに戻るだけだから別にいいけど2A上段は許せんなあ
グルグルと昇竜にどう対処させるつもりなんだよ

728 名無しさん :2014/09/23(火) 18:13:32 ID:03J7Eqd60
>>725
それ
本当にロケテそのままだったらキッパリスッキリBB辞められるわ

729 名無しさん :2014/09/23(火) 18:21:22 ID:J1suSr9o0
そのままなわけないだろ
ツイッターでもランクスレでもリバサテネやヴォランテが変わってないことに非難轟々だったんだぞ

730 名無しさん :2014/09/23(火) 19:30:59 ID:zEcuOgaMO
まあ開発余地が一番多いキャラではあるから
新しいセットプレイなり開発されれば結局強キャラになりそう

731 名無しさん :2014/09/24(水) 01:31:24 ID:qcnwUoGE0
カルル初心者で立ち回りとコンボについての質問なのですが
姉呼びのコンボが難しくていまいち安定しないのですが対戦に慣れて来るまでは単騎で前に出て姉呼びコンするよりかは
姉を前に出してじりじり追い詰めて挟むことを意識しながら簡単なコンボをした方がいいのでしょうか?

732 名無し :2014/09/24(水) 06:02:26 ID:EshHpWPkO
>>731
そうだね。ただ、自分の知り合いが対戦しててよくやるのは前線に置き去りになった姉さんをボコって行動不能にするけど

733 名無しさん :2014/09/24(水) 12:46:36 ID:T.BkGciA0
>>731
姉呼びコンは殆ど使わないね
結局姉と一緒に立ち回って挟む状況に持っていくほうがいい
最初は、姉殴ってる相手に空ダや立ちC差し込めるくらいの位置取りを覚えればいいとおもおうよ

734 名無しさん :2014/09/24(水) 13:45:06 ID:N4g8mgUM0
いちいちくだらないこと聞かずに勝てる戦い方でやれとしか

735 名無しさん :2014/09/24(水) 13:48:29 ID:FUupPBfY0
全然くだらないことじゃなくね
ほんとにカルル使ってんのか

736 名無しさん :2014/09/24(水) 14:18:07 ID:T.BkGciA0
なんのためのスレだと
>>731は気にしないでいいで

737 名無しさん :2014/09/24(水) 14:36:59 ID:O57Ox5l60
ラグナ使えって言わないだけマシになったほう

738 名無しさん :2014/09/24(水) 15:43:58 ID:N4g8mgUM0
本体単機で突っ込んで戦って勝てなくなったらまた工夫すればいいだけじゃねえか
くだらねえ事いちいち聞いてんじゃねえよ皆自分で考えて上手くなったんだから
どうせ次回作になったらラグナ使ってんだろ

739 名無しさん :2014/09/24(水) 15:56:27 ID:qcnwUoGE0
>>732
>>733
ありがとうございます

姉と一緒に立ち回って相手との位置を意識しながら対戦してみます

740 名無しさん :2014/09/24(水) 16:13:59 ID:N4g8mgUM0
だめだこりゃ
三日後はラグナ使ってるわ

741 名無しさん :2014/09/24(水) 16:32:59 ID:otsT1Iwo0
ラグナに対する熱い風評被害

742 名無しさん :2014/09/24(水) 17:44:38 ID:hpXpIQBM0
ラグナ使ってるわってフレーズおもしろいな

743 名無しさん :2014/09/24(水) 18:21:39 ID:x.ySjrvg0
ラグナに負けて顔真っ赤なのか

とりあえず>>731は実戦を積めばコンボ選びも自然と上手くなる

744 名無しさん :2014/09/24(水) 19:30:56 ID:4m0y01KY0
カルル使いの実践を積む=1000回負けるだから気をつけろ

745 名無しさん :2014/09/24(水) 23:17:32 ID:J9JCf7jo0
jcなくてもテネビバやってれば強いだろって言われたけどそういうもんなのかな
いや、違う(反語

746 名無しさん :2014/09/25(木) 00:34:42 ID:Xzv8xLxk0
姉呼びコン練習よりもカンタビーレ後の起き攻めを習得するほうが重要。
実戦で5B、2Bに22Dを仕込むタイミングで人形が姉技の硬直中で呼べない場合もあるし、姉呼びコンのために単騎で立ち回るとか論外。
5B、2Bに22Dを仕込まなくても6Bに仕込められれば上出来。ビレ後の緊急受身に姉技を重ねられるし、状況で6Aが入るならコンボを繋げられる。
ビレでダウン取ったら6B>6A+姉技と入力して寝っぱ狩り。緊急受身しないとコンボ継続、すると姉カ敵の状態で姉技重ね。
ちなみに緊急受身で6Bがスカってもちゃんとカルル有利。

747 名無しさん :2014/09/28(日) 15:25:01 ID:QYCzUhi.0
2.0の性能じゃ中央で触ったり単体で固めたりしても逆に不利になるだけだし、
近距離キャラ相手には開幕から画面端に下がってhjピョンピョンしながらブリオ連発したほうが勝てそうだ
今の調整でこれやってると恥ずかしいから自重してたけど次回作ではもう気にしない

748 名無しさん :2014/09/28(日) 16:55:03 ID:6nsxElyg0
>>747
タオカカ戦は現時点でそれやってるのでいまさら恥も外聞もない!やる!

749 名無しさん :2014/09/28(日) 21:21:24 ID:n0cLj9wo0
今日アプデ内容見たwww
ふざけんなwwwwwwなんのための練習だwww初格ゲーからカルルさわってんだぞwwwつい最近ガー不覚えたんだぞwww
初心者消えろ

750 名無しさん :2014/09/28(日) 23:26:06 ID:kpHY4pko0
最後の一行がどう繋がるんだよ

751 名無しさん :2014/09/28(日) 23:47:57 ID:XoHofRII0
やっとがーふ出来るようになった初心者は消えてくださいね^^

752 名無しさん :2014/09/29(月) 01:08:56 ID:Cvugego.0
>>750
BBが段々と初心者に媚びてきたからじゃないかな?
セリカとかいい例。ビジュアルやお手軽高火力で初心者を釣ってる。
んで中級上級者が使うカルルなどは極端に弱くされる。
やること減らされた究極形が今回のカルル。

753 名無しさん :2014/09/30(火) 09:46:17 ID:HI34aRgM0
調整内容ってもう出てんの?
それともロケテのやつ?

754 名無しさん :2014/09/30(火) 09:48:52 ID:YVIKw40w0
ロケテの奴
ロケテ以降のアーク公式配信とかでもカルル一切出てこなかったら何も情報無いんだよな

755 名無しさん :2014/09/30(火) 15:59:56 ID:V55rHTlE0
カルルは弱体化騒ぎでちょっと話題になったし出すと叩かれると思ったんじゃないかね
稼動してしまえばみんな忘れて不幸になるのはカルル使いだけ

756 名無しさん :2014/09/30(火) 16:25:56 ID:FGz1UkWk0
大した工夫もせずに崩れてくれてた格下相手ならこれまでとあまり変わらない感じで勝てると思う
格上と手の内がばれてる身内相手にはjc削除やらJA上段化のせいで厳しくなるかな
まぁ結局カルル対策とかする気がない層にはこれまで通り印象だけで糞キャラ認定されて叩かれるんだろう

757 名無しさん :2014/10/02(木) 20:25:37 ID:jT7iYC7A0
まあ追加調整より完全新作のときに期待するわ

758 名無しさん :2014/10/02(木) 21:31:22 ID:8mwPT8xM0
何年後なんですかね…

759 名無しさん :2014/10/02(木) 21:45:37 ID:Rwo0cl0A0
2年後かな

760 名無しさん :2014/10/03(金) 13:40:12 ID:uN2cynAc0
6Ajcだけは戻してくんねーかなー
ますます対空6A振らなくなりそう

761 名無しさん :2014/10/07(火) 09:43:07 ID:D30L1N6s0
カルルの命日まで、あと2日

762 名無しさん :2014/10/07(火) 18:38:24 ID:Yo/DGiS.0
フォーコさん本気出し過ぎ
あとは一個でもjc技があれば

763 名無しさん :2014/10/07(火) 18:46:21 ID:P3lkIvfo0
■カルル
・6+Cタメ中にAボタンで動作をキャンセル可能に
・人形4+Dが3ヒットに。1、2段目立ちガード不能
・コン フォーコのダメージ、突進力を強化
・コン アニマの移動中スーパーアーマー、フェイタルカウンター対応技に

アニマスーパーアーマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

764 名無しさん :2014/10/07(火) 19:03:48 ID:D30L1N6s0
フォーコといいアニマといい光が見えてきたんじゃないですかね!

765 名無しさん :2014/10/07(火) 19:07:41 ID:oURtlXvI0
強化点がいい感じで弱体化点が怖い

766 名無しさん :2014/10/07(火) 19:11:15 ID:/QU07cM60
JCもロケテから変わってないか?

767 名無しさん :2014/10/07(火) 19:28:24 ID:k5vp1rQw0
これは…ゴリラですね…

768 名無しさん :2014/10/07(火) 19:47:59 ID:0ggLAz3Q0
いや、この調整はやばいだろ
jc無くてもまぁいいてか釣りが来るんだが

769 名無しさん :2014/10/07(火) 19:55:06 ID:D30L1N6s0
アニマからプンプン臭う

770 名無しさん :2014/10/07(火) 20:01:35 ID:onBxGIfs0
今でもフェイタルじゃなかったっけ?

771 名無しさん :2014/10/07(火) 20:04:25 ID:oURtlXvI0
そこじゃないです

772 名無しさん :2014/10/07(火) 20:18:02 ID:kjlYnh3A0
まだまだクソキャラと叫んで貰えそうですねこれなら

773 名無しさん :2014/10/07(火) 20:44:31 ID:VqAMs9ds0
なるほど
カルルは本格的に姉が本体になる調整だったわけだ

774 名無しさん :2014/10/07(火) 20:45:30 ID:GcHrHXK.0
カルル君が貧弱になる代わりに姉さんのゴリラ化がとまらない

775 名無しさん :2014/10/07(火) 21:46:01 ID:U6L3qcgw0
ガー不4Dになるんか

776 名無しさん :2014/10/07(火) 22:20:11 ID:k5vp1rQw0
アニマのフェイタルは確かいつだかのロケテで一度消えたはず

777 名無しさん :2014/10/07(火) 22:26:29 ID:onBxGIfs0
弱体化一切載ってないからなんとも言えない

778 名無しさん :2014/10/08(水) 01:11:24 ID:1A4YOF9k0
・6+Cタメ中にAボタンで動作をキャンセル可能に
jcの代わりに使えってことだけどラプソディ、フォーコから
安全に6Cキャン→投げ、下段で2択取れるってやばそう

・コン フォーコのダメージ、突進力を強化
4D弱体化とjcなしでテイガー戦とか厳しそうだけど希望出てきた
4D弱体化で姉を前線に出しても圧力減ったからフォーコしてカンパネラとかどうなんだろう

・コン アニマの移動中スーパーアーマー、フェイタルカウンター対応技に
テイガーのオーバードライブ中各種D攻撃にガードポイント付与にアニマで対応できそう

779 名無しさん :2014/10/08(水) 03:04:48 ID:IY5otCps0
アニマとフォーコの強化のおかげでμがだいぶ楽になりそう

780 名無しさん :2014/10/08(水) 13:23:40 ID:5y2l58SI0
アニマから漂う強烈な悪臭

781 名無しさん :2014/10/08(水) 15:58:25 ID:uioXE.zY0
ブリオにスーパーアーマーついてたときもクソクソ言われてたから
姉スーパーアーマーはアレ

782 名無しさん :2014/10/08(水) 18:02:10 ID:kCW6PFJQ0
EXぐらいの姉性能で3D上段、カンタービレから追撃不能にするぐらいが丁度いいんじゃないですかねえ・・・

783 名無しさん :2014/10/08(水) 18:09:17 ID:kCW6PFJQ0
あーくなま見れなかったんだけどフォーコそんな凄かった?

784 名無しさん :2014/10/08(水) 18:53:28 ID:ts4hOp0Y0
動画で見れますやん

785 名無しさん :2014/10/08(水) 19:06:21 ID:kCW6PFJQ0
見てきたよレイチェル戦とか立ち回り結構楽になりそう
フォーコの移動距離伸びるとステハイジャンの重要性上がるなあ
アニマにスパアマは朗報ですね
4Dに付いてた方が嬉しいけど

786 名無しさん :2014/10/08(水) 21:11:40 ID:8LxQ.6WM0
白面を強制的に飛ばせるようになったのは大きい

787 名無しさん :2014/10/08(水) 21:34:33 ID:JlNtWEw60
ただハクメンには高速4Cと当身キャンセルがあることを忘れてはいけない

788 名無しさん :2014/10/08(水) 21:46:00 ID:1A4YOF9k0
ミューの弾の弱体化でカルル楽になるし苦手キャラが楽になるといいな

789 名無しさん :2014/10/08(水) 23:09:14 ID:B53Nv3Eo0
4D事故から中央4000以上簡単に飛ばせたしアーマー技としては強すぎたか

790 名無しさん :2014/10/09(木) 09:35:44 ID:U0SK6v4.0
カルルjc有るみたいだぞ

791 名無しさん :2014/10/09(木) 09:39:23 ID:i92OKu6U0
マジですか

792 名無しさん :2014/10/09(木) 09:50:18 ID:i92OKu6U0
【弱化点】
2A上段化
JA上段化
3D上段化
全地上技ガード時jc不可に
JBの攻撃レベルが大幅に低下
テネレッツアの受け身不能時間が若干減少
2Dの発生が20Fくらい遅くに
空中投げのバウンドが低く、拾う猶予時間が大幅に減少
CTの受け身不能時間が減少
投げの受け身不能時間が減少
ゲネラルパウゼが空中受け身可能に
6C最大タメがバリガで防がれるように(バリアゲージは大きく削る)
追憶のラプソディの拘束時間が減少


これがどのくらい実装されてるか知りたい

793 名無しさん :2014/10/09(木) 09:54:54 ID:NvlIJshc0
しかも5Bって書いてるけどほんまかいな

794 名無しさん :2014/10/09(木) 10:12:53 ID:i92OKu6U0
JA中段だとか
まだ糞キャラですねこれは

795 名無しさん :2014/10/09(木) 10:31:06 ID:CHt8F4tc0
5Bヒット時ガード時jc
jAは中段
テネが遅い?
姉死亡時の姉回復遅い

796 名無しさん :2014/10/09(木) 10:34:02 ID:CHt8F4tc0
3Dヒット時しゃがみくらいに、拘束短い、空中ヒットはダウン
6Dヒット時地上でも低めに浮く

797 名無しさん :2014/10/09(木) 10:46:52 ID:i92OKu6U0
CTテネ溜め6Cが難しくなってるらしいけど3Dで代用すればお手軽なままかな

798 名無しさん :2014/10/09(木) 11:18:05 ID:v0M3D2.60
JA中段が最高にうれしい
早く触りたい

799 名無しさん :2014/10/09(木) 11:23:30 ID:LCdE9peM0
なんか前より強化されてる気がしてきたぞ

800 名無しさん :2014/10/09(木) 11:24:26 ID:RZymn3kI0
5Bガード時キャンセル可能とか調整陣頭大丈夫?

801 名無しさん :2014/10/09(木) 11:28:58 ID:xrJDaYmEO
4Dのアーマーはやっぱり削除されちゃいました?

802 名無しさん :2014/10/09(木) 11:29:01 ID:negcWElA0
CP以前にもどっただけじゃん

803 名無しさん :2014/10/09(木) 11:29:46 ID:i92OKu6U0
姉技始動のコンボ時間が軒並み短くなってるみたいなので5BからJ2Cで崩せということでしょう

804 名無しさん :2014/10/09(木) 12:12:35 ID:YWatNYiE0
J2Cガードされるとアレキャン出来ない
3D立ち食らいはダウンしない
6D立ち食らいでちょっと浮いてからスライドダウン
2D発生鈍化
ODゲネ発生遅くなったけど3Cからつながる
CTダウン時間減少してテネ>6CLv2出来ない
6Aと5Bガード時jc可能
こんな感じ

805 名無しさん :2014/10/09(木) 12:21:23 ID:YWatNYiE0
あと6C最大はバリガされる
ゲネも空中復帰可能
JAは中段のまま
2Aは上段

806 名無しさん :2014/10/09(木) 12:35:22 ID:i92OKu6U0
JA連打と4Dでとりあえず崩せそう

807 名無しさん :2014/10/09(木) 12:53:45 ID:i92OKu6U0
姉さん始動だとコンボ時間Fでエリアル一回しか出来ない上に
今までのエリアルでJC締めすると空中復帰される

808 名無しさん :2014/10/09(木) 13:16:26 ID:zvIAuJKw0
Twitterでみたんだけど
J2cガード時アレキャンできないのマジ?

809 名無しさん :2014/10/09(木) 13:33:06 ID:AyeSi1Hg0
5Bjc可はすげーありがたいが
結局2B>5Bが強制2B6Bになるようになったんじゃなかったっけ?
てことは5Aor2Axn>5BくらいしかJC連携ないんかな?

810 名無しさん :2014/10/09(木) 13:36:37 ID:CHt8F4tc0
それはない
2B5のガトは残ってる

811 名無しさん :2014/10/09(木) 13:37:41 ID:6DB4dZgM0
2B5Bね

812 名無しさん :2014/10/09(木) 13:39:56 ID:AyeSi1Hg0
>>810 811
そっか!ありがとう!やる気でてきたぜ

813 名無しさん :2014/10/09(木) 13:56:13 ID:g8ETQsIw0
おい・・・Bヴィヴァの弾無敵削除が本当か調べられる?

814 名無しさん :2014/10/09(木) 15:12:38 ID:CHt8F4tc0
無いみたい

815 名無しさん :2014/10/09(木) 15:19:58 ID:Fx.Lip5U0
ヴォラ投げ出来なくなってる?後、壁端ブリオ壁からは5Cで拾えるね、タイミングがとりづらいけど

816 名無しさん :2014/10/09(木) 16:30:17 ID:9WlcLuNU0
ラグナしか調べてないけど、端5B6Bカンタータ目押し5AJAエリアルいけた

817 名無しさん :2014/10/09(木) 16:58:06 ID:v0M3D2.60
カンタービレではなくて?

818 名無しさん :2014/10/09(木) 19:00:49 ID:McEW8Q/w0
OD、DDまでは調べられませんでしたが補正出したんで共有しときます。


技名 ダメージ 初段 乗算
キャラコンボレート70

5A 300 100 77
5B 430 100 82
5C 620 100 92

2A 300 100 77 ※上段
2B 400 90 85
2C 600 90 82

6A 480 79 90
6B 580 95 89
6C 550 85 89
6C微溜め 1000 85 92
6C最大 1100 85 103

JA 300 79 77
JB 510 80 85
JC 660 80 89
J2C 640 75 89 ※ガード時必殺技キャンセル不可
6D 1060 80 79
4D1、4D2 調べられず
4D3 880 80 92
3D 420×3 80 89 ※once
2D 1120 80 82
8D1 720 75 88
8D2 620 80 89

フォーコ 400×7 100 89
ブリオ 1520 70 92
アニマ 1400 80 80 ※コンボレート125
テネレッツァ1 780 75 92
テネレッツァ2 920 92 92
ヴォランテ 1360 80 89

カンタービレ1 0 100 92
カンタービレ2 1200 - 92
アレグレット 調べられず

819 名無しさん :2014/10/09(木) 19:17:55 ID:i92OKu6U0
乙です
3Cが分からないけど今回も確反は5Cですね

820 名無しさん :2014/10/09(木) 19:26:39 ID:7MxBvvqI0
なんだか報われた感じやね
まぁいい調整になったんじゃないかな・・・・?うん。

821 名無しさん :2014/10/09(木) 19:32:21 ID:CnWaNwBA0
817さん、カンタータでです、5A繋がりましたわ

822 名無しさん :2014/10/09(木) 19:41:37 ID:Cu6tQAJ.0
結局3Dは上段?
あれ上段だと殆ど使う意味無いような気がすんだが

823 名無しさん :2014/10/09(木) 19:53:58 ID:i92OKu6U0
CTテネ6Cの猶予が短いので3Dで代用するとお手軽な感じです

824 名無しさん :2014/10/09(木) 20:16:26 ID:negcWElA0
テネ6c厳しいときいて火力大幅ダウンかと思ったけど3d6c出来るならまぁまだありか

825 名無しさん :2014/10/09(木) 20:56:30 ID:8aits6BQ0
JBの音がJAみたいなぺちぺち音に変わったような気がして違和感があった。

ビレchが浮きが高くて
ビレch>5Bが繋がったんだけど前からだっけ?

あと、声消しボランテできなくなってるっぽい?

826 名無しさん :2014/10/09(木) 22:13:20 ID:q/1wTPGE0
2B5Bできないんだけど

827 sage :2014/10/09(木) 22:20:16 ID:qJm42PeQ0
>>826
2B5Bは無くなってないけど、2B6Bに化けやすくなったように思う。
入力の受付がちょっと変わったのかな?

828 名無しさん :2014/10/09(木) 22:36:50 ID:fCN5B/ds0
アニマさんがあるから微妙かも知れないけど4D+Bビバ<6C微溜め<CT繋がりました。

829 名無しさん :2014/10/09(木) 23:09:43 ID:7G1CY/v.0
>>826
2B→5B→6B 
Bボタンを連打気味だと6Bが優先される
意識して押せば普通に出るし不便だけど慣れるしかないね

後フォーコ強くなったけど起き攻めし辛くなったし個人的には前の方がよかった
アニマのアーマーもすぐ対策されたし人形始動はコンボ伸びないしで
カルル本体で崩すのをより意識しないと駄目そうな調整なのね今回

830 名無しさん :2014/10/09(木) 23:57:19 ID:duUTdeGI0
今作エリアルを満足にできないから姉ゲージ全然回復しなくてジリ貧になっちゃうんだよなー
あと5Cjcがやっぱくそ強かったのを思い知った

831 名無しさん :2014/10/10(金) 00:03:10 ID:.7f3RYxo0
5BjcはJ2Cめくりあってこそですね
5C>Aビバで固めててなんか懐かしい気持ちになりました

姉ゲージはODの使い方が重要そうですね
バーストゲージは生ODとGCODになるべく回したいです

832 名無しさん :2014/10/10(金) 00:11:26 ID:ZXlPr.wE0
6Dヒット時の挙動変わってるけど普通に弱体化だねこれ

833 名無しさん :2014/10/10(金) 00:14:49 ID:MfD0LI4E0
コンボが全然伸びない

ふぇぇ姉さんたすけて

834 名無しさん :2014/10/10(金) 01:05:11 ID:WEO.dmhw0
>>829
「連打気味だと6Bが優先される」
たしかにそういわれれば、そうだった気がします。
ミスった時にあれっと思って丁寧にやったら出たのはそういうことだったのね。
次から意識してみます、ありがとう。

835 名無しさん :2014/10/10(金) 06:41:00 ID:/ewAw1c.0
テネの強制立たせ削除と6Dが地上くらいふっとびになったのが個人的に一番痛いポイント。
・・・ガー不特化カルル使いは息できません

836 名無しさん :2014/10/10(金) 06:48:46 ID:/ewAw1c.0
6D>6Cのパーツは3D>6Cで代用するしかないんだろうなあ。
コンボが成立する範囲が狭すぎる・・・3D強制しゃがませ+3hit化も5C>3Dから色々悪さできないようにしてる感じだし。

CP1時代からせこせことまとめていた8Dパーツからの詐欺ガー不をちょっと調べてます。

837 名無しさん :2014/10/10(金) 07:10:08 ID:T/d10csAO
姉さんの代わりにコロマル連れて来よう!ついでにカルルも天田と交換しよう

838 名無しさん :2014/10/10(金) 07:12:45 ID:MfD0LI4E0
面白くない
使ってて面白くない
ねえさんなんとかしてよ

839 名無しさん :2014/10/10(金) 10:28:36 ID:q5EQTZHM0
貰えるものもらっといていう

840 名無しさん :2014/10/10(金) 10:30:28 ID:q5EQTZHM0
ミス、続き何だけど、正直6Dは前のが良かった、補正切りしにくい

841 名無しさん :2014/10/10(金) 11:20:23 ID:nJn51G9w0
ガー不ループさせないための6D変更でしょうからね
まあ当然かと

842 名無しさん :2014/10/10(金) 16:58:23 ID:.7f3RYxo0
アニマの補正120だかなんで今回はとにかくアニマ
挟んでからのカンタービレは忘れよう

843 名無しさん :2014/10/10(金) 20:01:19 ID:pP8w.peU0
アニマもう対策されてしまった
やっぱ4Dアーマーのが使いやすいわ

844 名無しさん :2014/10/10(金) 22:19:18 ID:5c.w1hzg0
自分がいかにクソプレイに頼ってきたかわかりました
5Cjcとテネ立ちくらいがお手軽性能すぎたんだな

845 名無しさん :2014/10/11(土) 01:21:02 ID:mb0Zkpx20
6Cフェイントが面白いように決まった
身内だけど・・・

846 名無しさん :2014/10/11(土) 02:19:46 ID:sRzQGQig0
もうまぢむり(´・_・`)

847 名無しさん :2014/10/11(土) 05:58:33 ID:Q6XIJHow0
詐欺ガー不できたっぽいから書いてみますね。
挟み込んで
2A>2B>5B>5Cjc>テネ>空ダJA>JA>JA>J2C>JA(3D入力)>JA>JB(3Dが当たる)
いつものですね。立ちくらい限定

2B(3D入力)>6B(3D当たる)>6C>5A>5A>2A>2A>2B

848 名無しさん :2014/10/11(土) 06:16:59 ID:Q6XIJHow0
詐欺ガー不 途中で送信してしまいました。

2B(3D入力)>6B(3D当たる)>6C>5A>5A>2A>2A>2B>5B>5Cjc>テネ>空ダJA>JA>JA>J2C>JA(3D入力)>JA>JB(3Dが当たる)
今回は6Cが強制立たせ効果なので無理やり6Cを当てます。これは屈始動でもできます。
最初の2B(3D入力)のところは3BD(Dすぐ離す)のようにするとちょうど3Dが当たります。

低ダJB>JC>2B(3D入力)>6B(3D当たる)>6C>2A>2A>2B>5B>5Cjc>テネ>空ダJA>JA>JA>J2C>JA(3D入力)>JA>JB(3Dが当たる)
中段始動。6Cの後の刻み数を調整します。

CPU相手に練習しただけですが多分できると思います。
このネタ発展するといいな。まだカルルはいけそうなのでみんなで頑張りましょう。

849 名無しさん :2014/10/11(土) 06:27:10 ID:Q6XIJHow0
詐欺ガー不の後は
5B>2B>6B>カンタービレ>ボランテ>・・・で普通にコンボが入ります。
詐欺ガー不からもう一回詐欺ガー不は相手屈始動なので厳しそうです。

850 名無しさん :2014/10/11(土) 07:28:16 ID:0uoEZ9Kw0
3D上段ちゃいますのん

851 名無しさん :2014/10/11(土) 08:07:23 ID:P9oLaNNw0
一度捕まえたら補正切りしまくって殺していた自分としては6Dの変更が痛すぎる
益々相手の喰らい逃げ、寝っぱが捗るやん

852 名無しさん :2014/10/11(土) 09:10:05 ID:D8ocW2kw0
3Dは初段下段。
3Dでの詐欺ガー不は可能だけど、3Dの攻撃レベルが低いためのけぞりが短い。
だから昇竜詐欺したかの確認がかなり難しくてコンボするなら詐欺れないみたいなことになる。
3Dがおそらくfast、JBがnormalだからどっちで崩したかでコンボ時間が変わる。fastに統一した方が無難。
それか崩した時のダメージを見てどっちの始動か確認する。

853 名無しさん :2014/10/11(土) 12:53:21 ID:Eo.HXwE.0
初段下段帰ってきたのか。それは嬉しいな
でもなんか立ち回りの面で難しくなっててもう折れかけてるわ
ヴィヴァーチェと5Cと4Dの偉大さがわかった

854 名無しさん :2014/10/11(土) 12:56:08 ID:JB7bd6RQ0
5c ビバ弱体化したの?

855 名無しさん :2014/10/11(土) 13:38:31 ID:wWVG85WM0
Bヴィの弾無敵は消えたな

856 名無しさん :2014/10/11(土) 14:55:11 ID:aA8.28hM0
※ロケテからではなく1.1からの変更点まとめ

【強化点】
アニマにスーパーアーマーが付与
5Bガード時jc可能に
フォーコの前進距離、速度が大幅に上昇
麗しのカンタータにOD版が追加
4Dが初段下段に
6Cの溜めモーション中をA系統の行動でキャンセルできるように
CTガード時の不利Fが減少

【弱体化点】
6A,5B以外の地上攻撃のガード時jc削除
2Aが上段に
J2Cガード時必キャン不可に
Bヴィヴァから弾属性無敵が削除
各種D攻撃始動のコンボ時間が大幅に減少
JCの受け身不能時間が減少
4Dからスーパーアーマーが削除
2Dの発生が大幅に鈍化
空中投げの浮きが低くなった
ゲネラルパウゼの発生が鈍化


【仕様変更点】
麗しのカンタータヒット後の浮きがふわりとするようになった
ブリオが壁張り付きからの即ズリ落ちに
6Dヒット時に強制空中くらい状態に。エリアルに持ち込みやすいが地上コンボができなくなった
6C最大タメがガード不能からガードクラッシュ誘発に。バリガで防がれるが、バリアゲージを大きく削る
後ろ投げの浮きが高くなった

857 名無しさん :2014/10/11(土) 14:56:43 ID:XjAiLD7Y0
5Cはガード時jc不可だから立ち回りで振りづらくなったね
俺は2B連打で6Bが出るってのが慣れなくていつも6Bまで出しちゃう

858 名無しさん :2014/10/11(土) 20:34:36 ID:UmzTSsiI0
連打しても2Bから6Bでないんだけどホントにでるのか?
俺は毎回連打じゃなくてちゃんと6入力してる派

859 名無しさん :2014/10/11(土) 20:43:16 ID:IsJ1Fg0Q0
2Bから1〜3入力しながらB押すと6Bになる

860 名無しさん :2014/10/11(土) 23:44:41 ID:fL8V4n8k0
J2Cは跳ねた後ならアレグでるよ

861 名無しさん :2014/10/12(日) 00:02:18 ID:xzNI5H7A0
とりあえず80戦位してきたけど、カルル君普通に強いね。とりあえず現状思ったのが2D鈍化、3Dが使いにくいのが目立ったのと、理不尽な崩しが少ないのが感じた。4Dを上手い事使える連携を探して行けばもっと化けると思う。多分。

862 名無しさん :2014/10/12(日) 01:40:13 ID:E5jjiiDo0
別に弱くはないんだよな。
ただ肝心なところで崩しの弱さと姉の貧弱さが出るのがなんとも…
今回相手にコンボされてる時姉ゲージの回復があからさまに遅いよね

863 名無しさん :2014/10/12(日) 06:42:08 ID:Z9dhQXFI0
四分の一の速度になっちゃうんだっけか
姉回復開始のクールタイムも長くなってるみたいだし、触ったからといって無理に攻めると痛い目みるね

864 名無しさん :2014/10/12(日) 13:56:04 ID:Ksjx/MTI0
動画とか見てると火力が平凡になったね

865 名無しさん :2014/10/12(日) 18:53:16 ID:A.2gw4LQO
さすがに今回のは弱くね?

866 名無しさん :2014/10/12(日) 20:01:45 ID:BaUGpi3.0
2B連打で6Bが出る仕様は嫌がらせとしか思えん
開発はどんだけこのキャラが嫌いなの

867 名無しさん :2014/10/12(日) 20:04:06 ID:1Im8NCoc0
それ追加されて喜ぶやついないよな
2B5B6Bより勝るところもないし

868 名無しさん :2014/10/12(日) 20:15:43 ID:bhVyWSOo0
別に連打しなきゃよくね?
文句つけるとこがおかしい

869 名無しさん :2014/10/12(日) 22:03:43 ID:k8Vf3ITc0
連打しなきゃいい話だけどつける必要ないって話だろ
つける必要ない誤派要素増えりゃ文句言いたくなるよ
ただでさえJBでイライラしてんのにさ
弱くなるとかそういうんじゃなくて嫌がらせにきてるのがムカつく

870 名無しさん :2014/10/12(日) 22:13:36 ID:m5YtrkEw0
確かに2B6Bに関しては弱体化じゃなくて嫌がらせだな

871 名無しさん :2014/10/12(日) 22:41:44 ID:RuhGZ84E0
JBで思い出したんだが、これ今verになってから判定も弱くなってる?

872 名無しさん :2014/10/13(月) 03:45:36 ID:A8Avejg.0
カルルの単体性能はラグナ並というのが他キャラ使いの一般的な認識だったから仕方ないよ

873 名無しさん :2014/10/13(月) 07:37:31 ID:HfVR/w4k0
>>871
すっげぇめくりにくくなった気がする

874 名無しさん :2014/10/13(月) 09:04:21 ID:AjJ9MrmMO
カルル使いほどのプレイヤースキルがあれば多少の難しさは関係ないと思ったんだろう

875 名無しさん :2014/10/13(月) 09:15:45 ID:yANMU99g0
>【仕様変更点】
6C最大タメがガード不能からガードクラッシュ誘発に。バリガで防がれるが、バリアゲージを大きく削る

これ間違ってる。バリガ削り全くないよ

876 名無しさん :2014/10/13(月) 14:59:02 ID:8c8UrzLU0
>>872
これま?

877 名無しさん :2014/10/13(月) 15:06:55 ID:Jp9OqTOE0
アズラエル並とか言ってるのもいたしな

878 名無しさん :2014/10/13(月) 16:40:02 ID:BnXvWNMU0
あかん…上位陣が他キャラのことしか話してない…。

879 名無しさん :2014/10/13(月) 16:44:18 ID:6u8egMjU0
前verがやりすぎだったんだ…
それで今回こんなだししょうがない

880 名無しさん :2014/10/13(月) 17:09:58 ID:HEJhiV860
上位陣はカルルが弱いっていうよりはやれること増えてないから飽きてるように見える

881 名無しさん :2014/10/13(月) 17:16:51 ID:CSYH/HLY0
今までの感覚でやってたら姉さんがすぐ死んでしまう…
なんか他のキャラも全体的に火力落ちて
姉ゲージの回復も必要になったから
タイムアップいっぱいまで試合することが多くなった

882 名無しさん :2014/10/14(火) 00:03:49 ID:24v5YCIQ0
他キャラの火力が低いのは稼働初期だから仕方ないにしても
fast=cloverに未来はあるのか

883 名無しさん :2014/10/14(火) 00:18:28 ID:6ffkPcJ20
今作カルル君のJCの攻撃レベルって下がってるって?前バージョンと同じかな?

884 名無しさん :2014/10/14(火) 00:28:29 ID:6ffkPcJ20
正直JBJAf式無くなって寂しいから
、JCJAでf式したい。

885 名無しさん :2014/10/14(火) 01:03:49 ID:iTMfWlFk0
調整内容から今作のカルルは5Cからの6CCTもしくは3CCT使って本体で崩せって言われてるのかね。
そこらへんの連係の穴をテネレでカバーすること考えると挟み込むより姉カ敵の状況の方が良さそうに思える。

886 名無しさん :2014/10/14(火) 01:57:55 ID:24v5YCIQ0
エリアルするのとアニマ立ち喰らい+テネレッツァで延々地上でコンボするのとどっちがいいの?

887 名無しさん :2014/10/15(水) 00:41:18 ID:vlHcEqBk0
姉さんがアマネのハリケンに突っ込んで一撃死しました

888 名無しさん :2014/10/15(水) 17:59:20 ID:MmNGhQ2.0
それにしても伸びないな

889 名無しさん :2014/10/15(水) 19:02:35 ID:RyNFapTw0
カ敵姉
適当>JBcOD+3D>着地2A>5A>2A>2B>5B>5Cjc>ODテネ>空ダJB>JC>2A>5A>2A>5B>5Cjc>8D>JB>J2C>JA>JA>JB+3D
こんな感じでガー不ループできた
割と運べるから使えなくもないかなぁ

890 名無しさん :2014/10/15(水) 19:12:44 ID:vypzUyoM0
3Dが先に当たったらfastだから繋がらないんじゃね?

891 名無しさん :2014/10/15(水) 19:36:07 ID:RyNFapTw0
そうだね
3D先は無理
また他にもいろいろ探してみるよ

892 名無しさん :2014/10/15(水) 20:30:23 ID:5EJ95c5M0
ラプソディが5Cからつながらなくなってるのな
暗転したのみてODとか弾無敵技で抜けられるな

893 名無しさん :2014/10/15(水) 21:47:39 ID:wSwGLK0k0
それ結構ひどいな

894 名無しさん :2014/10/15(水) 22:04:55 ID:98y8C6.Q0
ラプソディって実は1段目と2段目の間は直ガしなくても飛べるらしいけど5Cから連続ヒットすらしないならこれほぼ産廃なのでは…

895 名無しさん :2014/10/15(水) 22:22:54 ID:a8Q2RTwo0
どう戦えるレベルだった?

896 名無しさん :2014/10/15(水) 22:55:30 ID:rV12W6.20
アマネのドリルヤバイくらい姉さんの体力削るね
てか今回姉の体力かっつかつなんだけどそんなに仕様変わった?
カルルがくらってる時回復減少は聞いたけど

897 名無しさん :2014/10/16(木) 01:05:47 ID:Ra2/B1r20
回復開始時間が遅くなったのもあるね
あと姉技のゲージ消費量も変わってた気がする

898 名無しさん :2014/10/16(木) 01:19:30 ID:SNwjj/ss0
全部どぐらとドラが悪い

899 名無しさん :2014/10/16(木) 01:27:21 ID:qH2JMMKU0
どぐら、ほんまええ加減にせえよ

900 名無しさん :2014/10/16(木) 01:37:44 ID:HgB5WzP20
マジかよどぐら最低だな

901 名無しさん :2014/10/16(木) 03:51:18 ID:7XwIFwxg0
ランク見たけど今回のカルルって最強キャラの一角なの?
所々弱くなっててイマイチ強さが分からんけど、他のキャラがこれ以上弱くなってんのかな?

902 名無しさん :2014/10/16(木) 07:34:45 ID:qH2JMMKU0
この時期のランク鵜呑みにしちゃう男の人って…

903 名無しさん :2014/10/16(木) 07:53:55 ID:uLHaX7/60
どぐら自殺しろ

904 名無しさん :2014/10/16(木) 09:01:47 ID:oswIpBcs0
カルルは印象で語られやすいし人口少ないから強キャラの隠れ蓑にされやすいから参考程度に見るのがいい

確かに今まで強かったけど今作も理由なく最近に据えられてるのはあんまり信用してない

905 名無しさん :2014/10/16(木) 09:02:59 ID:oswIpBcs0
ごめん最近じゃなくて最強だ…

906 名無しさん :2014/10/16(木) 17:40:58 ID:Sj4wGy.o0
稼働して一週間経っても面白い要素が何も発見されないって結構終わってるな

907 名無しさん :2014/10/16(木) 21:44:37 ID:b6a2A44I0
絶対Sランじゃないと思うんだけど
人形技全部fastは厳しいよ
回復遅くなってコンボ行くときにはゲージがないことばっかりで補正は切れないし
JCなくなった5C振りづらいし
JBカウンターからコンボ行けないし
みんな今回何でダメージとってるの?

908 名無しさん :2014/10/17(金) 03:22:34 ID:59tPO1rU0
火力も挟撃連携も手に入れた親父に勝る要素は無くなったな…

909 名無しさん :2014/10/17(金) 10:25:45 ID:Y4rqoSOY0
今回シンプルに、挟み込み固めから2BD>5B>5C>3C+2Dヒット>CTってやるの強い気がする。
崩れればCT繋がるし、崩れなければCTガードさして「カ 敵姉」で確反無さそうだし
3C先端当てだから一部昇竜もスカすなり相殺とれる気がするんだよね

910 名無しさん :2014/10/17(金) 10:39:29 ID:EnIha/120
擬似ガー不は最悪本体の方だけ集中しておけばいいんだよなぁ
姉技で崩れても伸びないんだから

911 名無しさん :2014/10/17(金) 11:03:43 ID:QgrewPN20
>>908
親父の挟撃の使い勝手は夫婦仲の悪化を心配するレベルらしいから…

912 名無しさん :2014/10/17(金) 11:41:55 ID:Y4rqoSOY0
>>910
でもそれ言ったら詐欺ガー不だって一緒じゃない?
姉は固めと割りきって本体で崩すネタを考えた方がいいのかなぁ

913 名無しさん :2014/10/17(金) 19:01:21 ID:MlO1U7pA0
でも今作ってガード時アレキャン不可になって5Cもガード時jc不可になったから、単体で崩す方が難しい気がする…
個人的には表裏テネで崩して同技テネor3Dの後に低ダJBor2Bの択を迫りたいところ
ただバリガののせいでな…全然めくれなくてな…

914 名無しさん :2014/10/17(金) 19:31:17 ID:/zJwrOw20
しかもJ2Cは通ったところで初段補正ゴミだからな

915 名無しさん :2014/10/17(金) 23:08:25 ID:Q9lqiMK20
崩しネタなんだけど、凄い初歩的に見えるかも知れないけど、使って見ると想像以上に強かった崩し投下、挟み込み時〜2BAビバテネorアニマ+〜2B3CAビバテネ(テネめくる用に)挟み込み時or壁敵カ姉〜2B姉押し込み投げ。2Bのめくり択嫌がって飛ぶと3C当たるし、適当に見せてから2B、5Bor6Bor3Cだけでもプレッシャーかけれるし、本当に想像以上に崩れてくれる、

916 名無しさん :2014/10/17(金) 23:10:45 ID:Q9lqiMK20
すんません。初歩的な崩しネタ投下して。

917 名無しさん :2014/10/17(金) 23:29:50 ID:5.yv8BkEO
今バージョンからカルル触ったのかな?


6Cキャンセルからの択ってどうなんだろ
今まで通りめくりで崩してたけどこっちの方が良いのかな

918 名無しさん :2014/10/17(金) 23:30:26 ID:dDnfcmsg0
できればカルル側で崩したいんよね

919 名無しさん :2014/10/17(金) 23:54:29 ID:Q9lqiMK20
CSからです(小声)でも今回割りとカルルで崩すの難しいと思うし、J2C補正悪いしで、それなら姉で崩してCTにゲージ吐いて、4000近くとって3C〆or低空JC〆して置き攻めも全然ありだと思うのよね。

920 名無しさん :2014/10/18(土) 00:13:53 ID:qQV8E0pw0
ごめん、煽るつもりじゃないんだけど文書が凄い読みにくいし分かりにくいです。

921 名無しさん :2014/10/18(土) 00:48:00 ID:fxN2HIuc0
6Cキャンセル使ってみたけど、A押してすぐにキャンセルできるわけじゃない&キャンセル後に若干硬直があるせいでけっこう見分けやすい
最初は相手も「なにそれ!?」って感じで崩れてくれるけど、4、5回対戦したらすぐ対策された

922 名無しさん :2014/10/18(土) 04:24:30 ID:JPsSkF7c0
3Dってガードしても強制しゃがみくらい?
だったら6Cで崩せそうだけど

923 名無しさん :2014/10/18(土) 04:53:36 ID:ClsvPDrs0
なに言ってんだ

924 名無しさん :2014/10/18(土) 07:55:29 ID:ptQfmLes0
5Cテネ6Cは今なら結構崩れてくれる
今なら

925 名無しさん :2014/10/18(土) 17:35:38 ID:JPsSkF7c0
>>923
えっなんかおかしなこといいました? まだ触れてないのでにわか発言だったならすまん

926 名無しさん :2014/10/18(土) 17:47:52 ID:aZarrrmk0
ガードしてんのに「しゃがみくらい」って言ってるのおかしいでしょどう考えても
なに?3Dはガー不なの?違うよね?

んで3D中ずっと強制的にしゃがみガードにするって意味なら、それで中段重ねて崩せるとか強すぎてそんなわけないって気付きましょう
初段はまだ下段のままだからそこに6C重ねれば疑似ガー不にはなる

927 名無しさん :2014/10/18(土) 18:02:22 ID:JPsSkF7c0
ああそういうことでしたか。言葉おかしくてすいません。前の文面で伝わらないかな。
強制しゃがみガードだったら強すぎますね。なんか希望求めすぎておかしな思考になってたかもしれません。いかん

928 名無しさん :2014/10/18(土) 18:28:39 ID:8HAAo6yQ0
強制しゃがみガードって言葉が変だよ 普通に下段っていえばいいのに

アニマもコンボ時間Fなのかな?新バージョンまだ触りにいけてないや

929 名無しさん :2014/10/18(土) 18:49:10 ID:JPsSkF7c0
あーそういわれればそうでした・・・・ごめんなさい

930 名無しさん :2014/10/18(土) 23:28:06 ID:Q3g1FvPs0
ハクメンきついんだけど
どんだけ削ってもワンチャン逆転ある
まぁ今にはじまったことじゃないが・・・

931 名無しさん :2014/10/18(土) 23:38:12 ID:WsFKWkYI0
ビレRCガー不がくらい逃げ安定になっちゃったのが地味に辛い

932 名無しさん :2014/10/19(日) 04:04:32 ID:5D8Vyrfo0
まあまあ
卑怯キャラだから弱くても文句言われるのは分かりきってる
次回作でまともにしてもらうためにも今回はカルル使わないでおこう
ヴァルケンだって使わないっていう意思表示を経て強化されたんだから

933 名無しさん :2014/10/20(月) 17:31:01 ID:whMmR0Xs0
昨日ちょっと試してた詐欺ガー不ループをいくつか投下
(対ジン
50%消費
JB+3D>5B6Bビレrc>5B2B5Cテネ>空ダJAJBJC>2B5B5C8D波>JBJ2CJAJA>JB+3D

わりと安定コン

ノーゲージ
JB+3D>2A5A2A>2B5B5Cテネ>Aビバ6C>2B5B5C8D波>JBJ2CJAJA>JB+3D

やすい。全然安定しない。

8Dルートが一応健在ですね。

どちらも前作からの流用ですが、省エネで回せて且つ火力が上がれば昔のようにハメハメできるのかなーと
淡い期待をしておきます。

934 名無しさん :2014/10/20(月) 17:58:19 ID:r.Abx5PM0
どちらも恐らくJB始動だとは思いますが3D始動だとどうされてます?

935 名無しさん :2014/10/20(月) 18:11:21 ID:oCwyEhI20
JB3D始動のループならアニマ叩き付け+J2C使うルートがキャラ限無いし簡単だよ

ところで今回のカルルの中央の崩しめくりテネが主体だと思うんだけどいれっぱに弱いよね?
入れっぱ対策って皆さんどうしてますか?

936 名無しさん :2014/10/20(月) 18:49:36 ID:9GjCLiH.0
6C始動でガー不ルートまでもっていけたらなぁ・・・

937 名無しさん :2014/10/20(月) 18:59:56 ID:oCwyEhI20
それもアニマでいけますよ

938 名無しさん :2014/10/20(月) 19:08:44 ID:9GjCLiH.0
JB+3Dまでどうやってもっていけばいいのかわからない

939 名無しさん :2014/10/20(月) 19:27:27 ID:oCwyEhI20
JB3Dも6Cもこの後は
2A>2A>2B>B>6B>アニマ>Bヴィ>J2C+叩きつけ>スラ2A>B>C>テネ〜
でいけます

940 名無しさん :2014/10/20(月) 19:39:33 ID:iuXgbZZ60
タイミングちゃんとやれば飛べないめくりテネで上入れ潰せるよ

941 名無しさん :2014/10/20(月) 23:28:26 ID:9GjCLiH.0
>>939
死ぬ気で練習します

942 名無しさん :2014/10/21(火) 05:07:19 ID:bs.7IwwM0
下手くそだから詐欺ガー不からは2B>5Bにしないとバクステの空中喰らいに対応できん
3Dの挙動のせいで喰らい方見てから判断するのが難しいわ

943 名無しさん :2014/10/21(火) 13:31:09 ID:6Cv2a57s0
結局誰も3D始動のはまだできてないかんじなのかな?
それだとわかってる人にはループしないしきついなぁ
火力も延びないし「立ちっぱ喰らい安定」って言われそう

944 名無しさん :2014/10/21(火) 14:13:01 ID:gpbBlWMM0
想像以上に結構キツイな。どのキャラと戦っても、姉始動がCTすぐ入れないと火力出ないし、CT入れなかったら2800辺りで止まってしまうのと、他のキャラも中央でも結構火力出すから、すぐに死んでまう。姉で崩すより、もう、投げで崩す方が良いかね。

945 名無しさん :2014/10/21(火) 20:19:08 ID:prrhUHL.0
JB+3D→5A>5B>5B>ビレRCから8Dルートでいけるっちゃいけるけど、

5A>5Bの時点で空中くらい確認、6B押すくらいまででどっちの始動になってるかを
ダメージ見て判断してビレにするかアニマ>Bビバにするかを判断するのはしんどいか。

実際にはJBが先になるのはわかりきってるから、
空中or立ちorしゃがみ 喰らいモーションを判別してルート選択すればいいのか。

ゲネの受身不能がなくなったから、姉体力に余裕があるなら積極的にビレRCにゲージまわしてハメハメしたほうがいい気がするんだよなあ。

946 名無しさん :2014/10/21(火) 22:11:50 ID:bs.7IwwM0
最終的にはバクステされるだけなのに3D始動なんて煮詰める気にもなれない

947 名無しさん :2014/10/21(火) 22:39:37 ID:prrhUHL.0
>>946
毎回きっちりバクステしてくるような人には他の姉技をぶっこむというのもありだと思うよ
3Dの発動を確認してから毎回確実にバクステ決められる人もそういないと思うし

3D始動はビレRCから普段使ってるルートにいくだけだから詰めるってレベルのもんでもないしね。

948 名無しさん :2014/10/21(火) 23:28:14 ID:BfmBpwDk0
みんななんでそんなに姉ゲージ余裕あるの…?
触った時には姉さん2回くらいしかうごかせない体力なんだけど…。
前作で甘えすぎたか…。

949 名無しさん :2014/10/22(水) 12:17:13 ID:rO2rKeig0
>>946
あー、そっかそれ失念してた
今作もガー不ループは一部バクステが空中にならないキャラ以外には無理なんだな。
まずは3Dヒットから地上と空中でコンボわけて出来るだけ火力出すしかねーか。

950 名無しさん :2014/10/22(水) 17:22:52 ID:rqa7N6YM0
前回までが火力ですぎたから今回仕方ないなと思ってるんだけどそういうもんでもないのかな

951 名無しさん :2014/10/23(木) 20:59:30 ID:el1EBo3M0
俺は姉ゲージ管理緩くしてたら文句ないな
火力低くても5Bjcと姉技ぶっぱでコンスタントに挟み込みにもっていける性能の方が好き
ワンチャン高火力はヘイト集める原因だし
無敵技に対して神経質にならずに済む

952 名無しさん :2014/10/24(金) 06:13:34 ID:qF0KLr2E0
全然管理緩くないから文句あります

953 名無しさん :2014/10/25(土) 21:42:31 ID:BRyB0EX.0
これ過去最弱のカルル君じゃない・・・?

954 名無しさん :2014/10/26(日) 07:05:31 ID:4QFwl/tY0
ハクメンの当身ってガード判定(?)だからJ2Cが強制的に跳ねるね。
前までめくりJ2Cに2D合わせられるのが怖かったけど今作はその心配なさそう。
まあ跳ねた後状況良くないからあれだけど…

955 名無しさん :2014/10/26(日) 14:08:13 ID:WYDrHXW6O
今作のカルルで単体でガードさせた時って何してますか?
私は5B姉呼びからJ2Cやったりなんですがこればっかだと入れっぱされたら逃げられるので


後以前から困ってるんですがステハイジャンの6269入力の626でステップがなかなか出ないんですが何を意識すれば良いでしょうか?
良い練習法があればそちらもお願いします

956 名無しさん :2014/10/26(日) 20:31:54 ID:NXuXRtSY0
ステハイジャンなんて練習したこともないからわからんけど、無駄な入力を省く意識付けが安定につながるかもね。
ゆっくりでいいから理想の最短入力を自分の持ち方にあわせて作る⇒それをだんだん早くしていく、みたいな。

家庭用ならキーログだせるから、1とか3とかが入らないように反復してみれば?

957 名無しさん :2014/10/26(日) 23:38:58 ID:L9m6KpKE0
姉体力稼ぎのJ2Cってステハイジャン込み?

958 名無しさん :2014/10/28(火) 08:02:45 ID:qhFkRuNU0
↓要素と5入力を意識するとやりやすい

959 名無しさん :2014/10/28(火) 23:43:17 ID:qnVbV2zA0
確かに意識したことなかったな
考えてみると>>958の言うとおりN入力を意識するのがいい気はする

960 名無しさん :2014/11/01(土) 10:23:50 ID:6z3z.1iY0
今作追加された2B6Bって強化点はどんなとこがある?
最先端2Bからコンボが出来るようになったくらい?

961 名無しさん :2014/11/01(土) 10:52:12 ID:7koYIAUg0
端でJBJC5B2B6B3D>5B2B6B6Aテネ〜で詐欺ガー不する時に、
5B2B6B3Dの部分で5Bの後はずっとレバーを3に入れたままにしてB>B+D離しって入力するだけで出来て便利かなって思うくらい

962 名無しさん :2014/11/01(土) 20:00:43 ID:1Sb5yev.0
2B>6B自体は前からあるよ

963 名無しさん :2014/11/01(土) 21:22:18 ID:vRYVBWc.0
2B>6Bの簡易入力って完全に弱体化でしょ…
誤爆するだけで、何のためにつけたのかわからん。

964 名無しさん :2014/11/02(日) 06:25:00 ID:7f.fyD960
EXでようやくカンタービレが密着で当たるようになったキャラだしなあ
2B>6Bの不快さが開発陣に伝わるのはいつになるやら

965 名無しさん :2014/11/02(日) 10:15:22 ID:FrE1LWkQ0
2B6B簡易入力は詐欺ガー不の入力やりやすくなっただけの強化点でしかないと思ってる俺が異端なのか

966 名無しさん :2014/11/02(日) 10:47:43 ID:nl5zZOt.0
はいはい異端異端
みんな詐欺ガー不今作使ってる?
拾いが難しい上に火力もそこまで出ないのにその後姉が瀕死になっちゃうから全然使ってない
普通に起きぜめして2Dで崩す方が効率いい気がする

967 名無しさん :2014/11/02(日) 16:56:12 ID:t1YGkx360
相手の喰らいかた見分けきらんし俺は使ってないな
姉カ敵壁で詐欺やるときに上手いこと3D3段目だけ当たらない位置に姉を置いて、姉始動の場合は立ち喰らいにさせてガー不ループ、とかできないもんかね

968 名無しさん :2014/11/02(日) 23:22:36 ID:bi2QgNvU0
オワワ・オワーバー

969 名無しさん :2014/11/03(月) 07:55:40 ID:sl7rpz.g0
端詐欺3DJB>5B6BビレブリオCT>5Cボラ>J2Cアレ8D>3Dod3Cゲネ

5000超えました

970 名無しさん :2014/11/03(月) 17:14:05 ID:609EftBk0
>>968
まだ終わりじゃねえぞ

971 名無しさん :2014/11/11(火) 00:08:02 ID:URliZnEs0
もう1週間書き込みがない
これは本当にオワーバーかな

972 名無しさん :2014/11/11(火) 00:19:01 ID:8FTD9EvA0
勝手に言ってれば
もともと過疎スレでしたし

973 名無しさん :2014/11/11(火) 00:53:00 ID:igHMnnqw0
出来ることはコンパクトにされちゃった感じはあるけど
弱体化組の中ではまだまだイケる部類なんだと最近思うようになってきた

974 名無しさん :2014/11/11(火) 05:09:30 ID:rokrCksM0
なんかver2.0になってから荒んだレス増えたな・・・

弱体化されただけで弱くはないと思うんだ。と言い聞かせる。

975 名無しさん :2014/11/11(火) 07:50:54 ID:UQY9sHDkO
いや、今回のはさすがに弱いよ。ガチガチすぎて伸びようがない。

976 名無しさん :2014/11/11(火) 10:32:52 ID:xooAkLV.0
今作全体でみるとまだ行ける方
歴代カルルの中では最弱ワンチャン

まあ怪しげなネタも少ないし伸びないよね

977 名無しさん :2014/11/12(水) 01:10:29 ID:S14NIj0g0
知人に聞いても弱いと思ってるのは使い手だけだよって言ってたり、某大会の実況とかでもさほど変わってないカルルって言われてたり
世間(?)の評価は厳しいみたいです

978 名無しさん :2014/11/12(水) 08:06:45 ID:VvgKOh.20
姉さんが虚弱になったのが一番辛いです

979 名無しさん :2014/11/12(水) 08:30:46 ID:ToJ4wdo20
自虐するほど弱くないけど気持ちよくなれる要素が少ないから
自キャラ以外は全員しねなゲームでこれは致命的

980 名無しさん :2014/11/12(水) 12:16:33 ID:QW/v58Rs0
さすがに弱くもないけど、さほど変わってないてのはエアプすぎる
このままだと次回作はこれより弱くなるかもね

981 名無しさん :2014/11/13(木) 01:45:25 ID:ni.Wi6hA0
カルルはヘイト集めやすいから仕方ない、他人事だから言いたい放題だけどいざ自キャラにこんな調整来たときはどのキャラも自虐的になるだろうし、ほっとくのが吉

それはそうと結局はガー不したほうが姉ゲージ安く済むのかな?

982 名無しさん :2014/11/15(土) 10:33:33 ID:WKdp/xRA0
ガー不後のレシピにもよるんじゃないかな
今知ってる中では、端JB先行なら5B>2B>6B>2C>5B>JB>J2C>アレ>空中ダッシュJA>J2C>JC
で姉ゲージが少し黒字になる程度には回収しなおすけど
ダメージ重視になると消費量1000になったブリオとボラ入れることになるから相当姉ゲージ消費量やばいけど、俺は相応のダメージはとれてるかなって思ってる

983 名無しさん :2014/11/15(土) 20:42:16 ID:ne9PGF9o0
情報サンクス、多分画面端かな
やはりガー不か…

あんまりネガティブしててもダメだけど姉体力くらいなんとかならなかったのか

984 名無しさん :2014/11/15(土) 21:21:50 ID:7M3yY4ps0
あるだけで叩かれるガー不より姉体力が欲しい

985 名無しさん :2014/11/15(土) 23:21:00 ID:xaR3x8zU0
姉が死なないことでも叩かれるから…

986 名無しさん :2014/11/16(日) 02:23:41 ID:KD70wkhw0
カルル叩きはガー不

987 名無しさん :2014/11/16(日) 16:49:53 ID:QFWkt0Tw0
格ゲーでキャラ叩きはガー不

だから気にするな

988 名無しさん :2014/11/18(火) 09:20:17 ID:HoI/D1cs0
オワイオワーはもう終わった

989 名無しさん :2014/11/18(火) 11:00:54 ID:KiVm6VfU0
オワワ=オワーワー

990 名無しさん :2014/11/18(火) 19:59:43 ID:3HotOmac0
(同じこと繰り返し言って何が楽しいのだろう・・・)

991 名無しさん :2014/11/19(水) 11:26:05 ID:1t4mMor.0
ほんとコンボ伸びないのう
サブがアッパー気味だから余計に辛く感じるぜ

992 名無しさん :2014/11/19(水) 12:33:51 ID:PTVZRsCw0
多すぎるとまずいと思うけど本体コンが消えたあたりから本格的に姉が簡単に壊れたらおかしい設計になってる

姉体力あんな感じになるならヒットストップの擬似延長か何か知らないけど相手の判定延長消してほしいくらい

993 名無しさん :2014/11/19(水) 12:36:18 ID:pVXUGs2s0
使い手が離れてしまったのも辛い

994 名無しさん :2014/11/19(水) 14:30:59 ID:z/Bustvs0
やること減らされただけだから使ってて面白くないんだもん
勝ったら勝ったで糞キャラ扱いされてランクスレにS入りするし

995 名無しさん :2014/11/19(水) 14:33:40 ID:UxDR1wKc0
終わったなら開き直ってもっと対策教えて終わらせに行ったほうがいいよ
結局ぼってるからちゃんと終わったアピールできないんだよ

996 名無しさん :2014/11/19(水) 18:50:12 ID:uv9ZD1TE0
ランクスレにキャラ対するなんて概念は最初から存在しないよ

997 名無しさん :2014/11/24(月) 17:58:36 ID:Ep2CVoJs0
大丈夫、誰も使ってないし勝ってもいない現状でSランクだから

998 名無しさん :2014/11/30(日) 10:45:44 ID:1XuANOlQ0
実質他のキャラも弱くなってるみたいだしプラマイ0(ちょいマイナス?)なのではと暗示をかけるの

999 名無しさん :2014/12/03(水) 12:19:43 ID:d837oW9g0
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1417576520/

久々にカルルスレ来たら閑散としてるなって思ったけど前からだった

1000 名無しさん :2014/12/03(水) 12:21:01 ID:d837oW9g0
埋め




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