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レイチェル=アルカード Part27
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レイチェル=アルカードに関するスレッドです。 基本的なコンボや質問を聞く前にまずWikiを参照するこ と。
BLAZBLUE @Wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html
レイチェル=アルカード攻略Wiki ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html
■必殺技(通称) タイニーロべリア(大砲)…236+AorBorC(地/空) ゲオルグ13世(蛙)…214+A(地/空) インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)…214+B(地/空) ソード・アイリス(雷)…214+C(地/空) ベルゼ・ロータス…22+A(地/空) バレル・ロータス…22+B(地/空)
■ディストーションドライブ(DD) バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空) テンペスト・ダリア(ダリア……632146+B(地/空)
■アストラルヒート(AH) クラウニッシュ・カレンデュラ……2363214+C(地/-) 使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、OD使用可能 対戦相手の体力が35%以下であること。
次スレは前スレの980を踏んだものが新たに立てること 。
携帯用 >>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
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※CPでの変更点
★通常技
4B・・・通常技でキャンセル不可。同技追加。
HIT時バウンド。相手地上なら5Aが、空中なら5B等がつながる。
今回のコンボの要。
6B・・・jcできるように。
6A・・・地上HIT時浮かなくなった。空中HIT時4Bがつながるように。
受身不能時間増加。今回のコンボの要。
3C・・・同技追加。二回目いれるとすぐ受身取られるので要注意。
5CC・・・追加Cで端付近で壁張り付きするように。5C一段目fcできりもみダウンする。
JA中段・・・全キャラ対応に。
★必殺技
ロベリア共通・・・ロベリアが端で跳ね返るように。
地上Aロベリア・・・同技追加。受身不能時間増加?いろいろとコンボに組み込める。カウンターヒットしても追撃が難しく。
空中Aロベリア・・・飛距離増加。端から端ぐらいまで届く。空中で当てると相手吹っ飛ぶ。
地上BCロベリア・・・空中HIT時ふっとぶ。カウンターヒットしても追撃が難しく。
ゲオルグ13世・・・ゲオルグゲージが溜まるのが遅くなった。
(新)ベルゼロータス・・・避雷針がコウモリになって飛んでく。当たると一定時間喰らい中の相手が縦風の影響をめっちゃ受ける。
空中で出すと長いモーションのせいで隙がまじやばい。
(新)バレルロータス・・・避雷針が(略)。当たると一定時間5D風が強風になる3C5Dとかまじはやい。
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★DD
リリー・・・ダメージ低下。乗算が悪くなった?為、リリー後ダメージが伸ばしにくい。OD時、本数が増える。
ダリア・・・ダメージ低下。OD時、飛んでくる物の数が増える。
★AH
クラウニッシュカレンデュラ・・・発生がかなり早くなった。画面端5CC、中央3Cなどから余裕でつながるように。
★OD
(新)エルフリード・・・地上時風が高速回復,空中でも微回復する。うわすごいはやい。
★CT
(新)マッチョになったナゴがぶん殴る。崩しやコンボに。
★レイチェル
さらにかわいく 美しく
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Part24の>>675からのお年玉
壁端
【避雷針なしカエルなしJA始動】
・JAJB>5BD6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5BD6A>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【避雷針ありカエルなしJA始動】
・JAJB>5B5C>アイリス>4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5B5C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5B>アイリス>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【避雷針なしカエルなしJBF式始動】
・JBJAJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【避雷針ありカエルなしJBF式始動】
・JBJAJC>5B5C>アイリス>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【避雷針なしカエルなしF式始動など】
・JBJAJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【カエルありJA始動】
・JA(放電)>空Cロベ>ダッシュ>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>3C>カエル〆
【カエルありJB始動など(主に両設置から)】
・JB(放電)>空Cロベ>ダッシュ>5C>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・2B(放電)>Bロベ>ダッシュ>5C>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【カエルあり2A重ね始動】
・2A5B(放電)>低空Bロベ>ダッシュ>アイリス>4B>5CC
【両設置カボチャヒット時】
・2DJB(放電)>空Cロベ>ダッシュ>アイリス>4B>5CC>カボチャ>3C>Aロベ>Aロベ〆
【AロベハネまたはAロベch始動】
・Aロベ>ダッシュ5B5CD>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・Aロベ>ダッシュ5B5CD3C>アイリス>6A4B>5CC>設置
・Aロベ>ダッシュ5BD6A>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
【カエル設置Aロベ重ね始動】
・カエル>Aロベ(放電)>5B6A>ディレイ3C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ〆
・カエル>Aロベ(放電)>5B6A4B>5CC>カボチャ〆
【コンボパーツ】
アイリス>5B>JC>空Aロベ3D>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カエル>ダッシュ3C2>Bロベ>ダッシュ6A>リリー
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中央
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ6A4B>ダッシュ5CC>設置
・対空6Ach>ダッシュ5B6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ6A4B>ダッシュ5CC>設置
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ裏回り6A4B>JC>JC>アイリス>リリー
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>2Aスカ>生OD>ダッシュ6A4B>JC>2D>JC>ダッシュ6A>リリー
・5B5C9D3C>裏5B6A>Aロベ>5B>LV2>ダッシュ裏6A4B>JCJC>アイリス>リリー
・3C8D>5CC>蛙>6A>dlBロベ>放電>5B>JC>空Aロベ2D>5B6A>Aロベ>6A4B>ODc>リリー>LV3>ロベロベ>リリー
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>5B>LV2>ダッシュ裏6A4B>JC2D>JC>ダッシュ6A>リリー
・5BD5C3C3>リリー>カエル>6A4B>Aロベ>5CC
・5B5CD3C3>Bロベ>RC>6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC
・5B5CD3C1>RC>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>6A4B>5CC
・2A5B>3DJBJC>6CD>JC>ダッシュ5B3C〆
・6Ach>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>6A4B>5CC
・6Bch>ダッシュ>6B>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・6Bch>ダッシュ>6B>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>JC>LV2>5CC
・6Bch>hjc>3D>JC>着地>JC>LV2>6A4B>5CC
【中央JA始動】
・JAJB>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C〆
・JAJB>5BD6A>5B6A>Aロベ>3C〆
【F式始動】
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C
・JBJAJC>5B6CD>JC>5B>3DJBJC>(jc>J2C)>5B5CC>6A4B>3C
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
・JBJAJC>5BD6A>微ダ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A>微ダ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
【25%5B使用】
・5BD5C3C8D>CT>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC〆
・5Cfc>カエル>2C>6ACT>5B>JC2D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・5Cfc>カエル>2C>6ACT>5B6A>Aロベ>5BJC>LV2>5CC
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中央
・6Bch>空中ダッシュ>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・6Bch>空中ダッシュ>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>5CC
・6Bch>ダッシュ>6BD>JBJC2D>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>6A4B>5CC
・2Cch>2D>ダッシュ>JC2D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・2Cch>2D>ダッシュ>JC2D>9jc>裏LV2>5CC
・2Cch>2D>ダッシュ>6A4B>Aロベ
・5B5CD3C8D>CT>5B6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ5CC
・JAJB>5BD6A>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・投げ>7D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
端の基礎となる形
各種始動>5B>5CC>5B>6A>Aロベ>6A>4B>3C>設置〆(このルート自体はA系始動だと6A>4Bで受身取られやすい。キャラ限?)
で、大まかには
①両設置パーツである【5CC>南瓜>3C>蛙】を〆に持ってくるために5CC、3Cを使わずに相手を浮かせる構成
そのために5BD>6Aや5C>アイリスを前半に使っていく
②端リリーで〆るために各種ロベをコンボに多く組み込む構成
5CC,3Cは後半に残す必要がなく、入れるなら前半で浮かせ+ダメ効率UP目的が良い
この二つの方向性を元に組み替えていく形だと思う
そこから更に、CT入れて火力アップするルート、各種ロータスを組み込んだルート、ロータス状態でのルートとかいろいろって感じ
両設置について
5CC>南瓜>5B>6A>Aロベ>3C>蛙 とかでもできたはず。5CC入れたけどもうちょい伸ばしたい場合などに。
J2CLV2>南瓜>(地上コン>)3C>蛙 とかでもできたはず。ただし南瓜が奥のほうに流れていくので、起き上がりに重ねるには1Dする必要がある
バングアラクネは空中での下への喰らい判定が広いので
6A>Aロベのタイミングが少し変わるもしくは6A>Aロベ後のルートが変わる場合がある
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part26の787さんより
一応画像リンクよりは便利かなと思い
端起き攻めフローチャートを文に起こしてみました全部は面倒なんで簡略化で
加えて距離調整などの軽い説明を付け加えました適当に作ったんで温かい目でみてやってください
基本形(キャラによってはパターンが変わる)
された する
5CC>南瓜>3C(1)>カエルー→緊急受身ー→2Dー→リバサ警戒 ー→少しガード後2Bなど
l しない
l ー→前ジャンプ>JB>(放電)空Cロべなど
されない l
l
↓ 当たった
ちょっとまって2A(5B仕込み)ーー→ 2A>5B>JB>JC2D>6A>4B>5CC>3C>南瓜など(時間的に両設置はできない)
l
当たらない l
l
↓
ニュートラル受身 ーー→ 「緊急受身された」からと同じ対処
判断の基準
緊急受身・・・ダウン後接地した瞬間に相手が白く光ったら緊急受身をとったことになるので復帰に2Dで南瓜を重ねましょう
接地した瞬間に光らないのはニュートラル受身やその場起き、前転、ねっぱであるのでちょっと待って2A
ちょっと待って2A・・・2Aが当たった場合はその場起きか前転かねっぱをされていたということ
そのままコンボ、当たらない場合はニュートラル受身なので2Aスカから緊急受身と同じ対応で問題ない
カエル放電からの両設置レシピ例
・2B5BorJB>放電>ダッシュ2B5B6A>Aロベ>5B6Aディレイ4B>5CC>南瓜>3C(1)>カエル
他にも・6A>5A6A>Aロベや、・5C>アイリス>6A>Aロベなどカエル回復の時間稼ぎのパーツは色々ある
一部キャラにはレシピによっては多少変更しないと最後の3Cが当たらないキャラもいる(ラグナなど)
端付近からの両設置レシピ例
・JBJAJCor2B5B>3DJBJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>南瓜>3C(1)>カエル
・JAJB>5B>5C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C(1)>カエル
基本5CCや3C8Dを使わないで5BD6Aや5Cアイリスを使って相手を浮かし
最後に4Bやアイリスから5CC>南瓜>3C(1)>カエルを入れる
最初に5CCを使ってしまっても画面端なら5CC>南瓜>5B>6A・・・などができるが南瓜がコンボ中に
画面外へ流れるので起き攻め時吹かす風が2Dではなく1Dになるので崩しや相手との距離などに影響する
距離調整と裏回りについて
前転狩り裏回りヒット時の端戻しレシピの例
・2A5B>JC2D>J2Clv2>2Aスカ>裏回り5CCなど
コンボ後の起き攻めで相手とレイチェルの距離がある程度離れてないと
前転を狩れても相手が裏回るので注意、レシピによっては起きるので距離を確認しておくとよい
慣れれば感覚で裏回るかがわかるようになると思います端から逃げられるのは一番したくないことなので
場合によっては5CCや4Bで3Cを入れず後ろ歩きを入れるのもありかもしれません
また、適当>6A4B>6A>リリーなどで高さを少し稼ぎリリーをすれば
・リリー>少し後ろ歩き>南瓜>3C(1)>カエル
でどの距離でもほぼ最適な距離に調整でき、カエル回復の時間も稼げます
先に5CCを使ってしまった時や距離調整の判断が難しいとっさの状況ではよい選択肢かもしれません
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中央のフローチャートこんなんでどうよ
された
【3C(3)>カボチャ】─【緊急受け身】──→【5D>ダッシュ一瞬バリガ>5A】
|
されてない
↓ 当たった
【ちょっと待って2A(5B仕込み)】───→【2A5Bからコンボ】
│
当たらなかった
↓ された
【ニュートラル受け身】──→【2A空振り>5D>ダッシュ一瞬バリガ>5A】
│
されなかった
↓
【後転受け身】──→【2A空振り>5D>ダッシュ】
画面端起き攻め
【5CC>カボチャ>3C(1)>カエル】〜
された する
【緊急受け身】──→【リバサ警戒】┬──→【2D>ガード>2B】
| |しない
されてない └──→【2D>9j>JB>空Cロベ】
↓ 当たった
【ちょっと待って2A(5B仕込み)】───→【2A5Bからコンボ】
│
当たらなかった
↓ された する
【ニュートラル受け身】──→【リバサ警戒】┬──→【2D>ガード>2B】
|しない
└──→【2D>9j>JB>空Cロベ】
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テンプレは前スレのおきぜめフローチャートだけ付け加えた
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おつです!
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おつ!
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スレ建ておつです!
なんとなく今wiki見てみたんだけど、初心者向けページの内容とかってEXの頃のまんまなんだね。改めて見るとコンボとかキャラ限とか変わってるとこ多いもんだなあ。
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大婆様はもっと痩せて下さい
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姫様の脇やスカートから見える足が気になって集中できない
どうすればいいんだ
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油断はいかんなぁされればいいと思うよ
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アイコンの小説版姫様をようやく手に入れたがこれじゃない感が…
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ノーキャン5Bコンのキャラ限やら変速レシピ調べてきたけど需要ある?
金アイコン残り2種だけどまだ姫様出ない、一番pt掛かるとこで物欲センサー絶好調かよ
ところで皆アイコン何使ってんの
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>>17
キャラによってやりやすさ違うし、需要あると思うから、書いて欲しいな
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>>18すまねぇ
あいぽんのメモ帳に書いといて全選択してコピろうとしたら指が文字触って全部消えちまった
またゲセ行って放置食らったら調べるは
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突然姫様使いたくなって今日ゲーセンで触ってみたんですが難しすぎます
心折れそうなんで姫様風に罵ってください
あとwikiとかここにのってるコンボでどれから練習したらいいか教えてください
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>>20
好きなものから練習してくれ
2ヶ月くらいスパーリングに籠ってればそのうち色々分かるようになる
というか先人の書き溜めた情報があり過ぎてまじ質問することが無いわ…
情報量に関しては姫様はほんと恵まれてると思う。感謝です。
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>>20
無様ね
特別に私が教えて上げるから光栄に思いなさい
まず、対戦以前の段階なのだから高速中段は忘れなさい
とはいっても貴方がどの程度出来ていないのかすら、わからないのだから一番最初の基礎部分から教えることにするわ
たとえば5A>5B>3Cというのが私の基礎にあたるコンボなのだけれど、風がなければ距離によっては繋がらないの
5A>5B>3Cとテンポよく押す、そのテンポを崩さずにBとCの間にDを押すように心がけなさい
同時押しで3Dになってもいいのだけれど、個別に押せる(5D>3C入力できる)ようになった方が3Cの場合は何かと応用は利きやすいのでそうなさい(一部コンボや状況に限り同時押しがいい場面は存在することだけは言っておくわ)
そして、仮にもうこれができる状態であったとしても、この認識は他の発展コンボでも役に立つはずだから覚えておきなさい
それができたら少し難しいコンボね
中央ではとにかく3Cでダウンを取ればとりあえずはいいのだけれど、端ではそうはいかないわ
先ほどのコンボをアレンジして
5A>5B5D>5CC(壁張り付き)>6A>4B>3C
をしてみなさい
このコンボに限ればキャラ限定などはないわ
これが出来れば今作の私のコンボに関する基本的な要素は身につく筈
ここまでの説明を踏まえてこの端のコンボができないのなら私を使うのは諦めなさい
ここまでの情報はホントに大したことのない情報なの
だから不備があったり、情報に不満を感じることもあるだろうけど、その場合は他の事象の私が相手をするから心配しなくてもいいわ
最後に、これ以上は勝手に調べて頂戴
無闇やたらに疑問点もわからずに質問するものではないわ
次質問する時があるのだとしても明確にはっきりとした質問内容を持ってくることね
ウジ虫扱いされたくなければこの程度簡単にやってのけなさい
ではまたどこかで会いましょう
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>>20
端
■避雷針なし
F始動>5B5CC南瓜>5B6AAロベ>3C〆or6Aリリー
N始動>5B5CC>6A>5A6AAロベ>6A4B>3C〆or6Aリリー
■避雷針あり
F始動>5B5Cアイリス>4B>5CC南瓜>3C蛙両設置〆
N始動>5B5Cアイリス>6A>5A6AAロベ>6A4B>5CC南瓜>3C蛙両設置〆
■投げ
投げ>5B6AAロベ>6A4B>(5CC>)3C〆(5CCは無理にいれなくてもいいかも)
中央
撿N始動>5B6CD(>8D×n)>着地際JCorJ2C>5B5CC(端到達時>5B6AAロベ>6A4B>3C〆)
撿N始動>5B5CD3C8D>6A4B>5B6AAロベ>5B>{JC2D>J2Clv2>2Aスカ5Cスカ追加C〆}orエリアル〆
撿 {JBJAJC}or{2B5B3D>JBJC}>5BD6A浮かし>微ダ5B6AAロベ>3Cアイリス>6A4B>5CC
撿 N始動>5B5CDC3Cリリー>蛙設置>6A4BAロベ放電>6B5CC
(F始動時は蛙設置後の6Aと放電中の6Bを省けば繋がる)
撿は難しくはないが、 端に到達しないと微妙かも。
撿は前作ではよくあった繋ぎの3C8D。確認簡単だけど風効率が悪い。
撿は風回復重視でたぶん現行の基礎コンパーツだけど難しい。~5BD6A4B>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CCで妥協できるかも。
撿は50%消費。ゲージに対しての火力の伸びは微妙だけど確認が簡単で風を回収できる。
■投げ
投げ7D>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CC
■空中ヒット時
{6Ach,JCch,etc.)>5B>JBJC2D>6A4B>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CC
もちろんテンプレにあるコンボ含め他にもいろいろパーツあるけど、とりあえずこの辺できればある程度はやれるんじゃないかな。バング以外は。
エリアルAロベ〆もわりと強いので、2Dでの引きずりおろしが難しかったらひとまずは地上〆しなくてもそれなりには戦えるかも。
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姫様と皆様丁寧にありがとうございます!姫様(とそのスレの人)マジカーチャン
頑張って練習しようと思います
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本当話題無いね、起き攻めも結構煮詰まってて現状負けたら起き攻め徹底できなかったりガードしきれなかった自分のせいだし。苦手キャラの対策も過去スレ掘れば出てくるし。
バング用のコンボすら探せばレシピ出てるし…Aロタは家庭版待ちっつかぶっちゃけBしかつかわn
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バレット戦は皆さんどうしてますか?ヒートされてもstgで圧殺できるだろ、と悠長に構えたらわりと早くて焦りました。それならと姫ブとか使って粘着してみたのですが気持ちそっちのが楽ではありました。後JDは逃げたほうが良いですかね?ガード後の状況とかどうでしたっけあの技・・
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スパモで出来る実戦的トレーニングメニューとかあれば教えて欲しい
CPUlv1相手に自分がよく練習してるのは、
5D>6A>JC2Dコン
>JClv2コン
>ふわコン
→対空6Aヒット時用
画面端3C(rc)>2A>5B~
→画面端受け身狩り用
とか
FCコンはlv2のハザマ蛇刹に叩き込んでる
他に何か使える練習ないかな?
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バレットやテイガー戦はこっちがガン有利だけど
ワンミスからあっさり死んだりするから
理論上よりあまり有利な印象がない
こっちが完璧に徹底すれば相手が終わるのはわかるけどさ
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バレのJDは直ガ成立不成立、相手のヒート状態、ターゲットマークが赤くなったかどうかも影響するから詳しくはバレットのwiki見るといいよ
まぁ基本範囲外にいられる状況なら自分から突っ込む必要は皆無です、空かせれば相手のヒートが下がるけど範囲内で焦って風バクステとかしても追いつかれる状況結構あるからお気を付けて。
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早速今日もレイチェル触ってきたんですけど色々と出来ませんでした…
投げ7D>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CC
の5Cが届かないですがこれは微ダ5CCなんですか?
5BD6A>微ダ5B6AAロベ
の微ダ5B後の6Aがとどいたりとどかなかったり…とどいてる時は微ダがうまくいったってことなんですかね?風で前に進んだだけな気がして…微ダ出来たのかどうかすら区別ができなかったです…
なんかくだらん質問ばっかすいません
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バレット戦事故負けがあるね
糞つまんねぇ
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中央コンの届かない部分は基本微ダ。
下のコンボ中央での風慣性6A>ノーキャンスライド5Bは今作の姫の中でも結構難易度高いパーツだから練習後回しでいいかもね、微ダがしっかり出ると姫がスライドしながら5Bの根元で密着気味に相手を拾える。
あとコンボは2Bからやるといいかもね、5B始動のコンボはほぼ全部できる。
ラグナとかと違って5Bぶん回してくキャラじゃないんで、下段として崩しに機能する2B>5Bって始動のが多い。
極論言うと画面端まで運んで設置からの見えない崩しでハメ殺すキャラなんで、端コンを一つ覚えてから中央なら2B5Bから9j3DBCや6CDJ2Cで運び距離伸ばすコンボとか覚えるとイイかもね。
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端行ってもやっぱりハクメンに対しては置き攻め難しいよね?
かといって自分ハクメン戦の立ち回り苦手なんですけどやっぱり遠距離徹底したほうがいいんですか?
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八珠を献上してからが勝負
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上は割とマジ。
それくらいどっしりと気長に逃げながらちまちま。
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>>34
そう思って悠長にSTGでぺちぺちしてたらOD無限から疾風盾に近づかれてクソゲーされたぜ
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OD見えた時点で風hjで逃げきれないかな
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相手の体力にもよるけど基本時間的に辛いね
とりあえずodムゲンで疾風鬼蹴連弾されると
めっちゃ恐いwそのあと残鉄鬼蹴とか怒濤のラッシュが来ると思うとさらに恐い
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>>32
やっぱ微ダ必要でしたかありがとうございます!
スライド5B難しいですよね…いつかは出来るようにしたいです
確かにそうですねレイチェルで5B始動ってなかなか見ませんしね2Bで練習します
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あーくれぼ以来姫様増えてる感じで嬉しい。同キャラ戦今までレアすぎたからもっとやりたい。負けると悔しさハンパないけどw
ハクメン戦はとにかく焦らない感じにしてるなー。
追い込まれる前にさっさと逃げる。起き上がりの逆択に付き合うかは状況次第だけどとりあえず話は南瓜置いてから。リードしたら無理しないけどびびりすぎない。安易にバクステしない(鬼蹴閻魔にひっかかりやすい)。6A対空は程々に。バレルは積極的につけたい。
なんか曖昧な意識ばっかで具体的対策あんま考えてないな……。
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家庭版の新作が出たらレイチェルを使いたいと思っているのですが現家庭版でも練習(高速中段の特殊な物やコンボなど)になりますか?
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過去スレみておくれ似たような質問が多数ある
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>>42
本当にスレ汚しすいません
とりあえず青肉、高速中段、6AAロベをやってみたいと思います
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ラグナの横押しが苦手でEXから進歩ないんだけどAロベ主体で避雷針に逃げながらかぼちゃ作る…みたいなので合ってたよね?
対策されてる感あるラグナとやってて、勝てる気がしなかったんだけど、他に何かアドバイスあればください…。
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今日もレイチェル練習してきました我ながら暇だなぁ
そんでもって今日も質問が…
中央で2B>5B>(JAJBJC5B)×2>5BDC
3C
ってしながら高速中段の練習やら3C〆やらの練習兼ねて遊んでたんですけど高速中段の入力を9jc>3AD?って感じに自分やってたんですよ
後からwikiみたら風とjc逆なんですよね…直した方がいいですかね?一応この入力でも出来てるっちゃ出来てるんですよ多分
なんか毎日毎日質問ばっかすいません
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>>45
自分で考えて練習しないと伸びないよ
あと過去ログと初心者スレ使ってね
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ラグナ戦はAロベ8Dが機能するけどヘルズでくぐられるリスクもある
設置ができるかできないかの微妙な距離は6Bや6Aなどでこっちくんなしよう
ハイジャンプカボチャはやりすぎるとラグナもハイジャンプDなどで追っかけてくるから
釣りで風J2Cや風JCも有効?
起き攻めは両設置難しいけど3Cを当てない両設置を頑張る
両設置できないならカボチャ優先
あと暴れつぶし6Dとかしてくるラグナはレイチェル戦つめてないイメージ。
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>>45
高速中段を5B2Dってやって風見てから立たれたら風勿体無いし変な読み合いしないといけない
後は自分で考えよう
高速中段の話はこれで終わり
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>>45
それでもJA自体は高速中段になってるけどJAJBJCと振れてるってのは完全に姫の浮きが高い
つまり風が遅い、下手すると相手がしゃがんでた場合当たらない可能性もある。5Bを9jキャンセル、そのジャンプを2Dでキャンセルするぐらいのイメージ。
5Bor5A>9jc(2D)>JA>JB>9jc>JB>JA>JC>着地5B
このレシピ安定すりゃ姫の理不尽な崩しの一端が垣間見える。
難しいと思うけど折れずに頑張ってね、ぶっちゃけ本気で姫やるならトレモを低空中段の練習だけで何十クレやっても損はないよ
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現在10段超えたけど高速中段だけならそれこそ
1000回以上は対戦でやってるはず
それでもたまにミスるしヒット確認も同じw
それほどこのキャラは難しい
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あーごめんなんか違う
5B>(5B中に9先行入力)>2Dかな、5Bの終わる時にはもう2D押せるぐらいにカカッと。
文章下手で難しそうに見えるけどこれ本当姫の入り口ぐらいの技術だから、最初は目を閉じてても最低空のJA安定するぐらいになるまでやるといい。
これが出来て相手が中段意識することで実戦で5B>2Bっていう下段択が活きるから。
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1000回どころか1万もしくは10万とかやってるかもなw
一試合で使う回数10回以上だし対戦数も4桁だし、それでも何十試合に一回ライチとかにJAスカって泣くしN男ですら全国決勝で5B3DBCミスってぶっ飛んでったもん
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1000回どころか1万もしくは10万とかやってるかもなw
一試合で使う回数10回以上だし対戦数も4桁だし、それでも何十試合に一回ライチとかにJAスカって泣くしN男ですら全国決勝で5B3DBCミスってぶっ飛んでったもん
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>>47さんありがとう。
行けそうな気がしてきたんであと1000回負けて練習してくるー
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なんか色々すいません過去ログは完全に忘れてました気を付けます
5Bにjc先行入力で姫様がジャンプ始めるまでに風要素入力出来ていればおkという認識でよろしいでしょうか?
この認識でいいなら出来てるはずなんですけどね…JC出ちゃうからまだ遅いんでしょうか…それか2Dじゃなくて3Dなのが問題とかあったりしないですかね?
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3Dなのは大問題、しゃがみでかいキャラにしかJA当たんねっす
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流石に調べなさ過ぎ一度過去スレに眼を通して来い
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過去ログ調べれば出るというのは確かだが、3DJAに関しては今作はしゃがみに当たるキャラのが多いよね。もちろんF式にはいけないから基本は2Dだけど、距離離れても高速中段いけるのはかなり大きい。
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スレも新しくなったし、今までにも話には出てたけど一度高速中段についてテンプレになるように記事をまとめなおしたいところですね。
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2B>5B>6B>3D>JA>JB〜適当
とか固めのつもりで何気なくやってるけど
実際どうなんやろねw
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キャラによってはかなり怖いよあれ
3CD混ぜると見える気がしない
そういえば今更感ハンパないけど
カエル起き攻めで2A詐欺るときにAAを素早く連打するとA相手ガード時は2A>2A、無敵技でスカってると2Aで止まるんだね
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そんなに難しく考えなくても良いでしょ。
トレモでぼっ立ちから9A2Dを一万回やればそのうち安定するよきっと。
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Lv3ODからトレモ相手に(5B>6B>JA>JB>5A>5B>JA>JB)の繰り返しが個人的にオススメ。
全箇所着地に微ダッシュいれないと繋がらない。最速でやってれば20ヒット目でコンボ切れる。
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テイガー戦でちょっと質問なんですが、
いろんなルートがあるんだけど、
例: 〜ガジェ>rc>空コレダー>空投げ(紫)
の投げ抜け後ってCドラ確定してます?
JA連打とかしてたら潰せるんですかね?
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>>64
磁力より風のが強いから2Dでいいんでない
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2Dで先に降りて5Cフェイタルコンいれればおk
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アズラエル戦くだらねーわ
よくこんな糞と戦えるな
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アズラエルは端に行ったら気持ちよくハメられるから
ある意味楽しい試合、触られたら死ぬけど
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端蛙設置からの起き攻めで少し待って2Aで寝っぱ以外は
狩れるんですが寝っぱだけ狩れないけどタイミング完璧なら狩れる?
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狩れるよ
何時も「寝っぱは許されないー!」
って火丸さんが絶叫してるじゃないか
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ありがとう!練習してきます
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どんな誤字だよって思ったけど
火○さんって伏せ字のつもりなのか
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テイガーの投げ抜け後即Cドラを2Dで抜けられるのは知らなかった、最大欲しかったらアリだなー
今までJCでch取ってた
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俺はJCで切り返そうなんて怖くて絶対無理。
ただ被ダメ中に風の残量見とかないと2D不発→「あれ?」ってなって暴れすら出来ない。ソースは俺www
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テイガーといえばAスレBスレどっちかぶっぱしてぐちゃぐちゃにしてくる
テイガーに勝率が安定しないこういうのってどう対処すればいいんだ?
下手に刺しにいくとハンマーで死ぬからとりあえず様子見で
Aスレハンマースカ待ちしてるけどBだったらライン上げられてスパボもたまっていくし
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斜め上方からカボチャ降らしJCからハメれば良いんじゃない?
それで13段ぐらいまでのテイガーまでなんとかなってるが
スパボ溜まったら自重、と言うかテイガー戦、
ロータスが機能し過ぎてヤバい
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スレッジ溜めてるの見てから6C+Dで噛みあわない限り9割り勝てる。
溜めなしスレッジに見てからは無理だけどね
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スレッジって溜めてる間がアーマーなんすよね?
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>>78
A.Bスレは溜め〜薙ぎ払うトコまで弾無敵
南瓜刺すなら薙ぎ払った後だね。ハンマーは…知識不足だな。降り下ろすまでが弾無敵?でもハンマー持続長いし、dlハンマーだとスレとの切り替え際に刺せたりする
それと漁ったけどイマイチなので質問
端起き攻めで2A先端で前転(位置変わらず)狩った後2A>5B>6Aが安定だと思ってたけど6A届かなかったんだけど何か間違えてますかね?取りあえず2A>5B>JB>JC>J2C>南瓜使ってます
長文失礼
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>>78
A.Bスレは溜め〜薙ぎ払うトコまで弾無敵
南瓜刺すなら薙ぎ払った後だね。ハンマーは…知識不足だな。降り下ろすまでが弾無敵?でもハンマー持続長いし、dlハンマーだとスレとの切り替え際に刺せたりする
それと漁ったけどイマイチなので質問
端起き攻めで2A先端で前転(位置変わらず)狩った後2A>5B>6Aが安定だと思ってたけど6A届かなかったんだけど何か間違えてますかね?取りあえず2A>5B>JB>JC>J2C>南瓜使ってます
長文失礼
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テンプレのチャートに狩ったあとのコンボ例載ってるぞ
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上げてもた。ゴメン
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>>81
見てきました感謝です。
それとお年玉の端両設置コン良いね。姫の前スレで両設置前提の起き攻め議論の意味が解ったw
今更でゴメンなさい
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もちつけw
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家庭用EXでPSRが500から上がらない。
立ち回りは良い感じなんだけど基本火力で負ける。
ラグナとか端運ばれたら残り8割でも死ぬ…。
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だからなんなんだよ責めて質問形式にしようぜ
立ち回りがよい感じならならアドバイスのできないよ
しかし、psr500なら立ち回りに見直すところだらけだと思うよ
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端行ったら終わりとか、相手の攻めがしのげてなさすぎなんじゃない?
確かにまだお〆とかキツいけど
逆に何をもって立ち回りがいい感じと言ってるのかが疑問
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自分の立ち回りって基本主観でしかないから
人とやらないと悪いとこ分からんと思うよ
たとえば
・高速中段と下段の2択が成立してない(偏りがある)
・3C後の硬めができてない(前後受け身で抜けられる)
・STGが甘くてくぐられる
・そもそも触れない
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上手い人は通算何戦くらい姫様さわっとんのやろ
とてもじゃないが姫様で上位いけると思わん
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今900試合で12段ぐらい
でももうこれ以上いける気がしない
N男さんとかシリーズ通して多分数万試合は姫様やってると思うよ
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うちの県内じゃ一番人多いゲーセンに年中入り浸っても対した対戦数になりそうにないなぁ
家庭版でいろんな人とやりてー
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N男さんはCS2EX合わせて3000そこそこでネット対戦もあまりやってない。
CPもレイチェルは2000ちょっとしかやってないよ。
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EXのランクマだと5000戦以上の人結構多いなぁ
オレはシリーズ通して3000戦くらいだから、もっと対戦しまくればもっと上手くなるだろうか
根が適当だから繊細な姫様はムズカシイw
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有名人についてやたら詳しいやつって何なんだ?ストーカー?
つか知り合いだとしてもそんな軽々しく情報公開したら駄目だろ
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上手い人は対戦以上にトレモに時間費やしてると思う
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ノエル用の端起き攻めどうすんの?
2d、4dは読み合うしかないの
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ひとつ言っておくとF式覚えたくらいで勝てるような甘いキャラじゃない
EXまでなら火力でごまかせたけどな
それ以上に重要視されるのは立ち回り
N男さんはPSが高すぎるだけで、今からレイチェルはじめるような人は間違いなく上にはいけないからやめとけ
サブでやるならいいと思うけどガチでやっても未来はないよ
次のシリーズでるまで頑張れたら少しは夢あるかもね
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CPからこのゲーム初めて触って10段超えたから十分ですおすし
他キャラは使う気にならないし
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2D4Dって2Aをしっかり重ねればかれなかったっけ・・・
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2Dは出始めからの脚無敵消えてないよ。2A重ねだと2Dで端から逃げられてそこからのCRあれこれでぐちゃぐちゃにされる危険がある。
南瓜重ねからJAが基本じゃない?
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ノエルの2Dはカボチャで潰して、4Dはレイチェルの2AかJAで潰す。
つまりノエルのゲージ無い時はリバサ警戒しなくておk
フェンリル詐欺れそうな匂いがするけど調べてない
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>>100
4dが上、中段無敵で火力高いんじゃないの?
ワンボタン高火力とか貰うとげんなりする
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101だけど良く考えたらカボチャ2D重ねJAでフェンリルにも対応だった気がするわ。
>>102
4Dは体と弾無敵だけで、頭無敵は無いからレイチェルJA当たるんだよ
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>>102
レイチェルで勝ちたいなら知識つけようぜ
このゲームに上段、中段無敵っていうのはなく、頭、体、脚、弾での無敵属性になる。
4Dは体、弾無敵しかついてないので>>100に書いてある方法で両方に勝てる
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更新してなくて>>103が見えてなかったorz
なんか責めてるみたいになってすまん
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>>103
>>104
なるほどサンクス
フェンリル警戒の南瓜>JAだと4D喰らいそうな気もするけど色々試してみます
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だからJAで潰せるやん・・・
フェンリルも暗転見てからバリガで安定
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>>107
フェンリル警戒からのJAだと南瓜スカした4Dの攻撃発生に間に合わないかな?と思ってかきました
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>>108
4D発生が26でJAが4+8で12だからレバー操作で若干遅れても間に合うレベル。
フェンリルは1+5だから暗転みて、ジャンプしてなかったら地上ガード、
ジャンプしてたら発生までにジャンプ移行が終わってるので空中ガードになる。
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>>109
詳しくありがとう
ムックは大事ですね
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実際の猶予は19−12で7かもね。
カボチャ直ガフェンリルされたときJAがでてしまっていたら、
暗転みてからガード間に合うかわからんからなあ。
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南瓜からJAは南瓜の硬直中に当たる程度にほんの少し遅らせるだけで暗転無敵に強くなるからいいよね
逆にそう思うと暗転無敵技って設置モノの重ねには頼りないなーって思う、姫様には関係ない話だけど
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質問です。3D9J>JBJCをコンボの繋ぎに使うと距離調整に使えますがメリットは何でしょうか?
今まで6CDを使ってたけど矯正しようか迷ってます。それと3D9Jの使う時の注意点(A始動・B始動・立ち食らい)等ありましたら教えて下さい。
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遠目の2Aから可能なのが最大の利点だと思ってる。ガード確認から中距離崩しいけないと意味ないけど
屈はキャラ限でレシピ変えることで可能だけど基本は立ち限
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むしろそれがレイチェルの基礎コンっしょ
6CDの方が明らかにイレギュラー
最初それで酷い目にあったし
-
レイチェルのプチ抱き枕届いたった
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>>116
うp
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>>113
5B6A>微ダ5B6Aのルートに行くためのパーツでもある
-
風6A>微ダ5Bのルートムズいよね
みんな安定させてるんかな?
中央2Bで崩せた時とか使ってきたいんだけど
風JB>JC>5BD>6C〜とか妥協しちゃってる
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〜5B>J3BC>5AD>5B>6A>微ダ5B>〜
N男も言ってたけどこっちにすると何故かめっちゃ難易度下がる、A挟むのオススメ
-
カボチャ起き攻めなんかで清老頭を詐欺った時の反確どうしますか?
5BDは届かない時あるっぽいし、バリガだと6Bビタだしで悩んでます。
あと反撃はカウンターになりましたっけ?
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>>120
マジでか、ありがとうトレモこもってくるw
-
>>121
チンローの不利F知らないけど風複数個あるなら5D3Cとか
5BD届かなそうな時でもイザヨイのDDほど離されるわけじゃないし、微ダ5B(D)とかなら行けるんじゃない?
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ジン対策みなさんどうやってますか?
EXのときはなんだかんだ勝てていたけど今回はリターン差で競り負けることがほとんどです。
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遠距離での突晶撃が辛すぎる
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ロベ撒きにジンの2Dとかキツそう
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それより2Dがなあ
ロベ巻きに対して固め中、置きと
どれをとっても死にそうになる
まあ6Bで突っ込むと勝てたりすることも多々あるけど
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レイチェルの5Aor5BからのF式中段ってレンガになるんでしょうか?
それと5B2Bもレンガになるんでしょうか?
初心者な質問ですがよろしくお願いしますm(__)m
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5Aからならたしか連ガにならん
F式は着地下段を連ガにするならF式移行前の
高度調整のなどで隙間ができやすい
F式移行前を連ガにするなら着地下段が隙間空く
まあよほど上のレベルに行くまで気にする必要はない
それと5B2Bは連ガにしない方が立ち喰らいになるから好ましいよ
-
今作のジンは中央でのリターンほとんど考えない方がいいと思う
今まで5Bから触って固めていくことが多かったけど5Cでほとんど負ける
しょうがないから6Bで吹っ飛ばしてからカボチャカエル置いてからが本番
後は如何に画面はしに追い詰めて起き攻めループを展開するかだなぁ
正直今作ジン相手にすると吐きそう
-
5Bで触りに行ってたの?
-
行ってた
EXでもそうだったしCPは地元に強いジンが居なかったんでそれでも充分行けてた
10段越えた当たりの5Cブンブンの人にほぼ封殺されてこれはあかんと思って色々試行錯誤中
-
正直ジンはつらいよなぁ。
やっとの思いで南瓜出したと思ったら、なんか氷飛んできて5Bで消すか飛ばざるを得ないし、
その間に近寄られるし。固め強いし火力高いし。何なのかねぇ奴は。
飛翔剣飛んできたらどうしてる?
俺は5Bで消したり飛んで避けたりしてる。
-
読んでたら風ブースト見てからなら5Bで消す
南瓜あれば消して飛ばせるから結構いいんだけどね
それよりは開幕と投げ抜け後の状況が不利すぎて泣きそう固めは6Aファジーと6B見てから椅子か小パンしかやってねえ
下手に風バクステやったりすると2Dでアボンとかよくある
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6Aファジーか・・ジンの6Bに対してだよね?結構間に合うもん?
-
避けれる氷翔剣出してくるようなら空中カボチャ出すチャンスだと思うけど
-
思考放棄風バクステに2Dぶっこまれて反省会あるある
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上の5A>5BD>6Aにすると難易度が下がるってあるけど、
5A>5BD>6A>4Bにするとこっちも難易度がめっちゃ下がって
さらに対応キャラが増えるね
アズラエル、ν、μにも入るようになる
それでも入らないのはハクメンとアラクネ、バングってところか
上は失敗すると目も当てられないから下の方で個人的に安定した
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それってそれする意味あるの?
-
横からだけど、5Aやる意味は無くなったけど、5B6A4Bは妥協コンボとしてはアリだと思う。
稼働初期にちょっとお世話になったな
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妥協コンだけどこっち端からほぼ画面端付近まで運ぶし、
風回収も出来るし悪くはないと思うよ
6A微ダ5Bは正直これ安定しないでしょ、N男さん以外
安定させてる人二桁段位でも見たことないんだけど
そのN男さんですら結構ミスってるから
普通に6CDで運んでもいいんだけど、風使い切っちゃうから
ケースバイケースでアリだと思う
-
コンボ精度と段位は関係無いし、そんな切り捨てるほどの難易度では無い。
-
かな? 俺も正直切り捨てちゃった口だからなんとも言えんが
一時期練習して練習8割だったけど実践じゃほぼ成功しなかった
俺の知る限りだと5BD>6A>Aロベの入れるタイミングって5B>6B>jc3D>JB>JC位からしか思い浮かばんから今は 〜JB>JC>5B>5CCで締めちゃってる
他に入れるタイミングってあるかな
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>>143
生高速中段からの確認はきついだろうからF式JBJAJCからとかならいけそうだね
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F式か2Bヒット時じゃない?
5BD>6A>4Bの選択は端近ければ全然有りだと思う
コンボ時の状況確認増やすか一番いいコンボひたすら練習するか
妥協して常に簡単なルートでいくか、、、
-
6B>3DJA>JBって姿勢低い相手には当たらない?
距離もあるけど、飛び越しちゃうことがあって困ってます。
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6A微ダ5Bはできない訳じゃないけど落とす原因になり易いから使わないようにしてる、壁到達してれば微ダ要らないし両設置ルートとしてばんばん使うけど。
コンボミスるくらいならJ3BCからBCCで吹っ飛ばしてカボチャ置いた方が余程状況いいし。
-
使うかは成功率とダメージの期待値で自分で決めればいいだけであって
他人がどうしてるかについてあれこれ言う必要はないよ
-
ほぼ需要無いだろうけど、相手空中喰らい 〜5B>JC>J2Clv2>6A>4B>5CCの安定のさせ方がわかったので報告
必要なければスルーしてくれ 長いし
・相手キャラの空中被くらい判定を便宜上、軽量、中量、重量に分類
・5B拾いは低めで
・JC>J2Clv2のJ2C当ては遅ければ遅い程よい
・軽量は最速lv2だと高く浮きすぎるので5CCが入らない
・重量級は5B低めでひろうとlv2当たるより前に着地してしまうのでレイチェルの膝ぐらいの高さで拾う
やりやすかったのは、J2Clv2のタイミングを変えずに5Bの拾い高さで調節すること
軽量、中量はなるべく低く
重量は、膝くらいの高さで拾う
その後JCは最速、J2Cは入る限り遅く、6Aはちょっと待ってから頭の先端くらいで拾う、後は最速
重量別
・軽量
プラチナ、マコト、ν
・重量
ジン、ハクメン
・中量やや重
ラグナ、バング、アラクネ
・中量
他
中量やや重もあるけど中量とほぼ変わらないので気にせず。拾いを気持ち高めにするくらい
重量については全部把握しきれてないんでわかる人、間違ってたら指摘よろ
既出だったらすまん
-
>>149
乙です
ついLv2バウンドしたときに、高さ調整面で役に立つかも知れないしイイネ
話変わるけど、
端でハクメンに投げ抜けされた場合に、投げ抜けを咎めるor攻め継続するにはどうすればいいかな?
スローリジェクト狙うは無しの方向で
-
白面の当て身ってAロベ先端でも吸えるのかな?
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そもそも投げ抜けをとがめるってあんの?
-
レイチェルで、それも中央でもなく端での起き攻めならこちらに設置物もカボチャかカエルか
どっちかあるだろうし、
一切やるなとは言わないけどハクメン相手でも投げよりも中下で崩した方がいいと思う。
投げのリターンも一応両設置できるけどそこまで高いわけじゃないし
-
投げ抜けしてんじゃねぇって叫ぶ
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>>150
スローリジェクト狙うの無しの意味がわからないんだけども
投げ抜け狩るのに一番効果的じゃん
当て身の逆二択が嫌だってんならまた別の話だし
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絶対に投げ抜けされないってことはないんだし、投げ抜けされた場合の有効なセットアップないかってことじゃね
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家庭用BBCPのセンターに姫様がいる、やはりメインヒロインは姫様だったな
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>>157
Limited Boxの方だね 通常版しか予約できてないけどそれ見て欲しくなったわ
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端4B(fc)空中ヒットからのコンボが分からない焦ってコンボして同技かけてしまった
今でも5B>JC>J236A>2D>5B>6A>Aロベ>3Cぐらいしか思いつかない
状況的に起こりにくいと思うけどたまに起こるので知りたいです
あと前スレへのリンクってテンプレにない感じですか?
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端なら空Aロベ3D>5B>6aA>Aロベ>5B>JC>Lv2>Bロベ>リリーの3本設置狙えばいいんじゃない?
ノーゲージはどうなんだろうね
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>>150だけど
言葉足らずですまん
>>156の書いてるように、投げ抜けされた場合の有効なセットプレイがないかと尋ねたかったんだ
対白面で、端カボチャ〆から相手の受身に合わせて、投げ>ディレイ1Dでいれっぱと当身咎められないかなと考えたんだけど、
投げ抜けされた場合どうすればいいのかなって
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面倒だけど、そこは読み合いじゃないの?
抜け後に前HJとかしたらいろいろ対応できそうではあるけど
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>>162
読んでたよ。空投げ>ホウジンテンカイww
無いな、うん。
俺は空南瓜・空アイリスで面JCchが結構あるな…中距離は勝ち目無いし無理じゃね。一旦退いて立て直すのが無難かと…
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避雷針もあるなら微ダガードがいいと思う
相手のジャンプに後追い、 蛍と当身に対してボタン押す準備しとけばほとんど対応できるし
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無難にバックジャンプ投げ抜け仕込みしてる。
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すみません、高速中段後の微ダ5B拾いはコツとかないでしょうか?
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過去スレ検索をしなさい
大抵の事はすでに書いてある
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微ダ5Bのどこでミスるの?
繋がらないならJ2DJAが遅いかもJBに微デュレイかけてみるとか、6Bに化けるならスティックをニュートラルに戻してからBを押すことを意識して練習みるといいですよ。
-
すいません初歩的な質問で申し訳ないんですが
置き攻めのフローチャートの3Cカボチャの後の5Dは動いたカボチャがちょうど重なるように動かすという事ですか>
あと5Dダッシュのあとのイッシュンバリガというのはリバサ対策ということでしょうか?
-
>>169
>置き攻めのフローチャートの3Cカボチャの後の5Dは動いたカボチャがちょうど重なるように動かすという事ですか
です。緊急受け身、前転、後転、など相手の行動みてから重ねましょう。
あと5Dダッシュのあとのイッシュンバリガというのはリバサ対策ということでしょうか?
リバサ対策です。でも、別にリバサ対策ならバリガ張らずにふつうに後ろいれるでいいんじゃって思う所ですが
バリガは重要。(特にしゃがみバリガじゃなく立ちバリガ)
理由ですが、バリガなしのガードだと後ろ歩きになってあまり前に進んでくれません。
しゃがみバリガがダメな理由は風の影響がすごく小さくなってこれも前に進んでくれません。
立ちバリガは後ろにも歩かないので滑るように風の影響を受けてくれます。
端も同様
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2Cカウンターからの7風リリーを当てるコツを教えて欲しいです・・・・
リリーのコマンドは表のままで大丈夫ですよね(;_;)?
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今EXで高速中段を練習してるんですが
5b>9j>2ad>jb
というのでやるのが結構安定してきました。
ただよくスレにあるのは2d>jaなのですが、上のでも問題ないんでしょうか?
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過去スレ過去スレ
数レス前くらい読もうぜ
せめて検索かけようぜ
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>>171
表入力で硬直がとける前に入力完成させてC押しっぱで安定する
もう一風あるならエリアルから落とした方が良いけど
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レイチェル頑張ろうと思い一週間経ったけどいまだにカボチャを忘れてしまう…
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>>174
C押しっぱですか!そんなテクニックがあったとは知りませんでした・・・ありがとうございます!
エリアルから落とすとはどういう事でしょうか?
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画面端のコンボ
5CC>6A>5A>6A>Aロベ>3C〜
の2回目の6Aが当たらないことがあるんですが、キャラ限なんですかね?
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神は言っている微ダを挟みなさいと
-
質問スレ化が加速している…
話題ないからいいけど
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>>178
ありがとう
練習してみます。
-
>>176
2C>2D>JCから2D(表)orLv2(裏)に落として地上コンボに
-
>>181
ありがとうございます!練習します
-
最近のラグナに両設置おき攻めで
ID警戒やらずにそのままJBやったんだけど
ID一段目蛙ヒット二段目JBと相殺ってなったんだが
上手くやれば安定したIDrc対策になるんじゃないか
誰か検証頼みます
-
>>183
俺もそれなったことあるけどCID相殺後ガチャ昇龍してるとまたCIDで負けない?
-
>>184
いやIDrc対策なんだから
一段目が蛙だけに当たってrcしたとこに
姫様JBで触りに行ける形にならないかって話でしょ
-
お重様
-
もうネタもなくなったか
このキャラひたすら自分との戦いだしな
-
じゃぁバングへの端で6D転移対策でも
昇りJA(スカ)>2Dカボチャ当て>降り際JBからF式
相手6DしてたらJAがヒット
-
カボチャ当てたら最速転移無理じゃね?
阿修羅と前後転捨てるならカボチャ空振りJB重ねかと
-
>>188
自分は白面への起き攻めで同じことしてるな
昇りJA重ねは、相手がN受身じゃないと有利足りなくて、リバサ5D逆択が追加されちゃうから
使いどころを注意したほうがいいかもね
自分はカボチャ〆から2D>ディレイJCで、転移したらJCがchして、ガードしてたらそのまま固めるようにしてる
ただGPを潰してるわけじゃないから、逃げられることもある
-
CPの家庭版待ちきれなくて今更EX買いそう
-
>>189
バング側は難しいかもしれんけどカボチャ重ねたら転移できる隙間は生まれるんじゃ?
家庭用トレモだとカボチャとJBを傍目からみてほぼ同時レベルで重ねても転移出来るんだけど
-
みんなノエル戦どうしてる?
起き攻めは分かるんだけど、立ち回りどうしていいかわからないんだよね
とりあえず気をつけてる事は
対空6AはjDで潰されるからやらない
3Cや6Bからのアイリスはダメ(5Dで死ぬ
牽制はダッシュ2Aでいいのかな?
確か向こうの3Cに勝てた(と思う
あとノエル5Cの牽制に悩まされてる
-
空中でロベとかカボチャとかしようとすると2Dに引っ掛けられるとかあって困ってるなあ
あと端端だとBオプをガードさせられるから少し前に出るとか
いつもCRからの中下段に当たって負けまくる
-
ノエル戦は中央6CDぶっぱから画面端に運んでハメてる。ノエル5Bと6A以外には噛み合わなければ勝てるし。
-
ノエルの開幕5Cぐらいの距離なら空振り確認から6D2Aで触りにいける
置き5Cでないならダッシュ2Aで勝てる。リターンはこっちの2Aの方が高いから多少強気でOK
2D対策は引きづり下ろしまで含めた置きJBがいいと思う
以下引きづり下ろしルート
JB>JC>2D>5B>6A〜
JB>JA>JC>2D>5B>JC〜
JB>JA>JCH>2D+JC>jc>JC>2D>6A(風とJCの順番違うかも)
JB>JA>JC>Lv2>2A>2D>6A
HJBも風を多く使うなどすれば落とせるとはず。高め5B拾い(エリアルのみ可)からふわコンを経由すると難易度が一気に落ちる
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ノエルの開幕5Cには一瞬様子見>3C6Dで差し込める。地上戦2Aがリスクリターン勝ってるとは到底思えないからやるならこんくらい思い切った行動した方がいい。
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ノエルの開幕5Cには一瞬様子見>3C6Dで差し込める。地上戦2Aがリスクリターン勝ってるとは到底思えないからやるならこんくらい思い切った行動した方がいい。
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ノエルの開幕5Cには一瞬様子見>3C6Dで差し込める。地上戦2Aがリスクリターン勝ってるとは到底思えないからやるならこんくらい思い切った行動した方がいい。
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ノエルの開幕5Cには一瞬様子見>3C6Dで差し込める。地上戦2Aがリスクリターン勝ってるとは到底思えないからやるならこんくらい思い切った行動した方がいい。
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ほんっとごめんなさいスマホが悪さしたようです‥
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開幕ノエル5Cに勝ちたいならバックハイジャンプ3DJCでおk(ほかにどんな選択肢に勝てるかは未検証)
刺し返しの形になってJC始動で美味しい
開幕しゃがみ攻撃系(風3Cとか2Aとか)で先手取る場合はしゃがみくらいのリスクがあるから避けたい(ノエル3Cに勝ちたいならどうぞ)
レイチェルJCに勝とうとするとノエルは先出しJBか様子見からのしゃがみ攻撃がメインになる
そこで開幕6B
6Bとジャンプ攻撃空振りが同時に起こると状況有利
その後降りてくるノエルに対してレイチェル側の対空が一方的に勝ちやすい
様子見に対しては6B空振りで若干不利
ノエル5Cと相打ちだがラインは上がるので便利(カエル生成またはカボチャ生成確定)
-
ノエル戦の話だけど、
6Bを中心に立ち回ろうとすると3C、5Cがキツくて、かと言ってカボチャを作るスキもなかなか作れない。
Aロベはそこそこ機能するけど近距離だとやはり3Cが怖い。
他の人はどうやって触ってるのかな?
やっぱ、リスク覚悟で突っ込んでく感じ?
-
俺も6Cぶっこみは有効だと思う
リスクよりリターン勝ってると思うし。
あと余談だけど、人気投票でレイチェルにガンガン入れよう
-
まかせろー(バリバリ
-
とりあえず100票いれた
-
俺は5万ポイントすべて姫様にそそぐ
-
あとノエル戦はロベとぶっこみ3c適度に6Bがいい感じだね
3cとロベ置いてダッシュ止めて牽制そうすると空ダjCやJD2Dで攻めて来るので見てから
ロベ打つなり風で撃ったあと軌道を上げるor下ろすでいい感じ
3cが怖いけどこっちの6Bと3cぶっこみのお陰で相手も迂闊に振れないはず
余裕があるなら6A、JDに負けるけどその場合ノエルは高空から打たないといけないから
余裕でCロベとか打てる
様子見にオプ打つノエルはお客様見てから風JCで美味しくいただく
あと端でノエル6Bもガードでよほどのことがない限り椅子確定でリリー入れ換えで美味しい
あとD擦るノエルは固めに6cぶっこんだり
5cc使わず3c南瓜起き攻め中心で擦らなくなるまで解らせる
こんな感じですけどどうですか?
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>>208
「端でノエル6Bもガードでよほどのことがない限り椅子確定」
って6Bガード後に電気イス出すと“ほぼ”確定ってこと?
ノエル使ったことないからわからないんだけど、6B後って必ずなにか入れ込むものなの?
>>207
俺の少ないけど2万P$分は投票した。
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ノエルをサブで使ってるけど6B振るときはだいたい5Dを入れ込む、ヒット確認いらずガードされてもそのまま択れると思ってるから
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ノエル6Bのガード硬直が16Fで始動5Dの発生が23Fだから割り込めるわけか、なるほどありがとう
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というより5D入れ込まないとコンボいけないんだっけ?
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長年レイチェル使ってきてるけど、プラチナが一番好きな俺みたいなのもいる
とりあえずプラチナに3000票入れてきた
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>>213
プラチナスレで書けよ
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てめーは今すぐプラチナ使いになれや
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みんな厳しいwww
姫様に1000票いれてきたぜ!
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20票程度しかいれられなくてごめんよ姫様
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また100票入れてきた。
姫様ならマジで単独トップ狙える。
一昨日まで80000P$↑あったのに今は15しかなくなったよ
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4万pt程あったから全部ぶっ込むつもりが2万程で連打に疲れた
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おいおい二万pt一気にで投票できるだろ嘘つくなよ……
俺は1500票入れてきたぜ
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今確認したら20000pt投票が消えているだと…………!!
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まとめ投票無いよな?頼む無いと言ってくれ。昨日の俺の連打が報われない。
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残念ながら20,200,2000,20000ptづつ投票できます
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少ないが200票入れてきたが当然姫様なら1位になるよな?
あんなに美しくて可愛いんだから!
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投票の話題の中で悪いが、中央6A対空からOD50%2風で4500出たので報告
6Ach>5B>hJC>高めLv2>空蛙>dl2D>着地OD>微ダ5B>6A>Aロベ>3C>Aロベ>蛙放電>ダッシュODリリー
体力MAXでもODリリー締めが間に合う。
2D着地ODは2Dホールド着地ABCでおけ。
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あー4500は嘘かも‥
トレモでアイリス始動でコンボ練習してて、アイリス始動で4100だったから単純に6Aの場合と補正比較して計算したんだけど、固定ダメは割合変わってもダメかわんないからもっとダメージ低いなきっと。
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>>225おつです
Aロベ2回?
同技入れて補正大丈夫なんやろか
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>>227
蛙がロックしてくれるから大丈夫。
一部キャラにはODリリーが1本しか当たらなくてダメージ落ちます。
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同キャラ戦苦手すぎて困ってるんですが安定行動と注意事項とかありますか?
個人的に考えてたのは、
「相手が真上辺りにいるときは無理して対空しないで走って逃げる(J2CDでめくられたり触ら
れてから崩される)」
「先に相手側に避雷針立てる。」
毎回よくわからず負けてるんで、同キャラ戦得意な方、アドバイスください。
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同キャラは大人しくなった方が負ける
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今日アキバで同キャラ戦やったけど相手&自分に足りないと感じた事書いてみる。
自分の避雷針を間違えない→色で認識。勘違いアイリスはタブー
敵針上では地空問わず設置しない→見てからアイリス
差し合いは2Aがかなり機能する
風不足でも設置止めたら不利
攻め手は豊富な方が主導権握りやすい
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いつも通り手癖で空中カボチャする奴にはJCかましたれ
あとはなにしろカボチャ出したもん勝ちだからそこの読み合いじゃないかな
何も考えずに空中から降りて6Aの強さにひたすらあったまる
カボチャと一緒に降りようと空中カボチャ2Dしようとすると生成にJC刺される。俺です
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上からのJ2CDは地対空するのリスク高すぎだからやらない。
むしろJCで先に触る。
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J2CDはバクステ安定やで透かしてターン取れるし
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姫同キャラ楽しいよな
蛙中のJ2BD>JBとか初見でガードされるとウホッってなる
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姫様ソロの予約特典がない・・・もうちょっと様子見するか
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高速中段の後のF式はjajbjcとjbjajcならどっちがいい?
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発生が1fしか変わらんのにaからやる意義が薄い
補正のリターン考えれば断然bまあ昇竜で割られるのとか意識するならaからやればいいんでない?
まあ実践だとf式までいって割られたことはないけど
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割られないからF式になるんじゃないの?
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いや、実はF式はJBと2Bの2択だと若干2Bの方が遅いから相手が冷静だと
ファジーでガードされる事がある
だから気持ちディレイJBするんだけどディレイかけると直ガされてレンガにならない事がしばしば
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237だけど>>238と>>240ありがとう。高速中段は手癖にしてしまっても構わないかな?例えば5Bで触ったら無意識に高速中段に移行するみたいに。
-
手癖にしない方がいいよ高速中段の強みが薄れる
基本5Bから2Bや5Aから中段いったり
透かし下段があるからf式など含めて凶悪な崩しになるけど
手癖にするとファジーや人読みでバンバンガードされるからオススメしない
まあレイチェル始めたてなら手癖にしてf式確認とかに
集中した方が操作に慣れやすいかも
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>>240
なるほど。ただJBの後のJAもうまくガードできるんかね?
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アイリス>5B >jC >2D>5B>6A>Aロベ>微だ3Cアイリス>
ってコンボ練習してるですけど微だ3Cが安定しません。コツとかありませんか?
あとA ロベの持続あてが良く分からないのですが、何か意識するところはありますか?
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BBCP家庭用のリミテッドボックスってもう予約できないん?
レイチェル様のフィギュアェ・・・・
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>>245
ソフマップだと今この瞬間は予約受け付けてるよ
少量ずつしか確保できないみたいだから締め切ったり受け付けたりの繰り返し。
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もうソフマップ以外ないんか・・・・
出遅れた
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南瓜5D>高速中断>F式なんだけどF式のJB辺りから相手の頭上にいって最後のJCで
完全に相手を飛び越えてしまうんだけど・・・。
南瓜の後の5Dがちょっと残ってるから結果飛び越えてしまっているのかな?
南瓜から触る機会って多いと思うから困ってる
-
5Bとかはさめば普通に裏回らなかった気がする
-
残っている風慣性によるからその時に判断して小技を刻むしかない
昇竜無しなら5A出し切り、ありなら5A連キャンで慣性調整が良さげ?
垂直jもありだけど手癖で9jになるから諦めた
-
5Dカボチャ>一瞬立ちバリガ>5A>F式で場所関係なしに飛び越えずいけるはず、昇竜対策もバッチリサー
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人気投票中間発表1位姫様キタコレ!!
引き続き頑張ろうぜ!!
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とりあえず500票いれた
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どうせP$使わないし全部投票した
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俺も1000票入れてきたなんだかんだ合計3500票くらい入れてるな
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総数50000票って少なくね?
俺は累計2000票くらいしか入れてないけどそれでも1/25
完全に一部の人で上げてる感あるよな
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そう考えるとプラチナ勢と5000しか離れてないから、2〜3人でひっくり返るのか
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見た感じペロチナ軍との一騎打ちになるわな
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テイガー辺りが一位になってくれると笑えるんだがペロチナだとBB勢の品格ががが…。
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レイチェルの崩しってF式してる間は直ガされても全部連ガにできるんだっけ?
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とりあえず100000P$全部レイチェルにぶっこんでみた
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か・・・・神がおいでなすったぞ!!!
>>261様の5000票投票で姫様一位維持も安心や
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>>261で姫様の勝ちを確信した
だがまだだ、まだ足りんよ!
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はらたいらさんに3000点(ドドドドドド)
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おらも20000P$つっこんできただ。
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今回ってグッズとの交換ってあるの?
後に追加されるの怖くて$使えないんだけど
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ないって明言されてたろ
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ないのか。余って使う予定もないし4万$突っ込むか
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>>248だけど
>>250は参考になった。>>251もその方法を忘れてたけど思い出せたw二人ともありがとうございます。
だけど5D吹かさなくても密着から素で5Bから高速中段してもラグナ相手でもたまに飛び越えてしまうんだが…。2D吹かしてるタイミングは一緒のハズ。hjにもなってないとおもうんだが…
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5B挟んでるのに飛び越えるのは操作に問題があると思うんだが
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>>270
2入れた後のAとDはほぼ同時押しにしてるけど正確には同時押しになっていなかった。これはAとDを同時押しにすれば飛び越えないで済むのかな?
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>>248今読んでだけどF式で飛び越えるって
もしかして風吹かしてからJAしてないか?
先に風ふかすと風慣性が途中で消えるぞ
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>>272
レスありがとう。
ちゃんとジャンプしてから風吹かしてるよ。5B中に92素早く入れてA+Dでいけるっぽい。
だけどAタイプでA+D同時押し難しい。レイチェルでAタイプの人ってどう指動かしてる?
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その話題結構前にあったけど結局は慣れって結論になったよ
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>>274
慣れなんだけど今一どの指でA+D押そうか決まらないんだ。参考程度にしりたい
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いや普通に親指と薬指で押せるだろ・・・
逆に何でそれができないのか疑問なんだが
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>>276
薬指→親指の順にすると押しやすかった。ありがとうございます。
EXラグナ相手にF式しても最後のJCが連続ヒットしないんだけどこれもなにかおかしいのかな?たまに何故か連続ヒットするけど
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スレ汚しほんとすみません。
出来てると思ってた高速中段に疑問を持ちはじめて正直今焦ってしまってます…
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そりゃ単にJC押すのが遅いだけじゃないの
要するにディレイかけすぎ
だってJBAまで当たってJCだけ外れるって言ったらそれ以外ないっしょ
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>>279
ディレイは一切していません。
今調べてみたらF式のJAJBJCだと最後のJC当たって、JBJAJCだとJCが連続ヒットしませんでした。
なぜなんだろう・・
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だから少し前の奴が書き込んでるけど
飛び越えるのは風出すのが早いから
F式中に風慣性がなくなってるんだって
JAから連続ヒットしないなんてありえないから
すかつてるんだろう
しっかり8J2ADができてればそんなことは起きない
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今やってみたらF式JBJAJCでJCにほんの僅かなディレイつけたら連続ヒット安定しました。
いろいろすみません。
でもやっぱ5D南瓜>5A出し切り>高速>F式は飛び越えてしまうのでもう一度いろいろ試行錯誤していきます。
ありがとうございました
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それきちんとバリガ入れないと無敵技ぶっこまれるからな?
つかF式が相手飛び越えるなんて状況まずあり得ないから一から低空中段やF式見直した方がいいよ
最初の風遅すぎでそもそも姫が浮きすぎてるんじゃね?ADはずらし押しはしても同時押しはしないし俺。
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勝手に中央3C南瓜〆からの5D南瓜だと思って書いたけど違ってたらスンマソ。
この場合5Aは出し切るんじゃなく、一瞬張る立ちバリガ中に姫が5D慣性で横スライドで昇竜やらの割り込み対策しつつ通常技の暴れ潰し兼固め継続しつつ中下段択れる5A(1)(ここらで横慣性消滅)>中下択となって飛び越えないよーって意味で書いた。
あーあとADずらしって書いちゃって読むと何か語弊あるからD>Aのずらしね
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起き攻めとかならバリガで止まれるけど対空ガード後や南瓜と一緒に降ってきた後はそんな余裕無いと思う。とりあえずのファジーバクステ潰すためにも連ガにはしときたいし
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バレル付加時以外で中段やF式が裏回ったことなんて記憶に無いから
なんでそんな悩んでるのかわからん
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多分入力がおかしいかF式になってないんだろ・・
普通あり得ない質問だしね
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またこれか……家庭版はよ
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ふぇぇ・・・初段が遠い>_<
家庭版少しやってたからCP始めてみた。
トレモに篭って中央と端の基本的なコンボと高速中段が
出来るようになったから対戦してみたけど、今日までの戦績は26戦0勝26敗・・・
心が・・・折れそうだ・・・orz
-
レイチェル2位じゃねえか?!!!!
くだらない話してるひまあんならp 稼いでこいよ!!!!
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そっかープラチナに抜かれたかーって思って見に行ったら…あ、あれ?
まぁレイチェルプラチナよりは普通になるかな…
-
アズラエルの不自然な爆上げに困惑だよ・・・
-
くそが、今日12段に昇格して姫様に褒められたと思ったら2位になってるだと・・・!?
今日の分も全部注ぎ込むぜ
-
>>289
俺もCPデビューで500戦くらいまで勝率15%とかだった。
まぁのんびりやるのが良いよ…
みんな強いよね…
-
ぶっちゃけこのキャラ、勝つために必要なのは
高速中段
風回収コン
起き攻めセットプレイ
設置のセンス
これら全てある程度にまとまってないと勝てないから・・・
どれか出来たら勝てる!じゃなくて全部出来ないと勝てない、
だから敷居が高いキャラだと思う
最初1000試合は勝てないキャラ、ってのは良く言われるけど。
まぁ折れない程度に気長にやると良い
-
姫様とプラチナ使い以外の人間が全員アズにゃんに投票してるとしか思えない程に不自然な順位変動だな
-
一万五千票差だったから巻き返せない数じゃないがホントに何があったんだ・・・・
-
まあアズ使いの数人が溜め込んだP$を捧げたのだろう(呆れ顔)
もう全部投票しちゃったから俺には何もできん
あとは任せた
-
見てみたらツイッターでアズラエルへの投票を頼んでる人もいたよ
どの程度有効だったのかは分からんけどね
-
レイチェルはハメが何よりも大切だから、まずはハメを練習すべき
起き攻め→崩し→起き攻めのハメがぬるいと勝てない、逆にいえばこれができたら勝てる
立ち回りは風使ってJBやJCでぶっこむだけでもなんとかなることが多いし、とにかくハメを練習だ
-
高速中段>端両設置とハメ>中央起き攻め>細かい設置テク>風回収コンや中央高火力コン
自分のなかだとこんな優先順位とりあえず高速中段なきゃ話にならない
端ハメができないと勝負にならないみたいな感じだな
他は順繰りに習得していっても問題はないかな
-
筐体がアズボイスになってもテンションあがんねー
マジでアズ1位は阻止して欲しいわ
みんな頑張ろうぜ!
-
少ないが1000票入れた
-
100000P$使ってきたよ
-
昨日今日稼いだ分も入れてきた、もう鼻血も出ないです
-
このキャラ裏まで対空届くとか頭おかしくねw?全キャラ最強の対空だろwwwww
-
今更
-
他キャラに比べて劣ってるところがあるとすればjcできないところくらいだろうね
裏当て6Aで思い出したけど、
LV2J2Cから6A裏当て4B>Aロベって入れると位置入れ替えられるけどなんかのネタになるかね
-
そんなことしなくても
6Ach>5B>JC>低空Lv2>2Aキャンダッシュ裏周り>6A>4B>5B>6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
で裏周り出来るという
-
なるほど
サンクス練習してみる
-
>>308
jcよりも頭無敵の発生が7フレなのでジン戦とかがきちぃ…
皆はジン戦ってどう立ち回ってる?
特に地上戦が辛くて他キャラのようにA大砲で押し返し続けるのは
いつかリターン差で負けちゃう。
後、あの5Bのせいで固めから脱出がしづらいのが…
-
無敵と膝上アーマーだから明らかに劣ってるでしょ
無敵なら誰も飛び込めない位終わってたけど
-
CT時代の6Aに戻ったら
-
サブでEXでレイチェルやっててCPはやったことないんですが、青肉コンとかはまだCPでもバンバン使える感じですか?
-
青肉のことがlv2バウンドのことじゃなくてlv2J2C>Bロベ>JC>JC>アイリス>リリーの事を指してるならほとんど使ってる人見たことないな
中央ならlv2J2C>リリーからの地上コン もしくは画面端で避雷針用にlv2J2C>Bロベ>リリーならやる
lv2バウンド自体はコンボパーツとして一応現役だよ
-
5A1段目からのjA中段択ってキャラ限だったりするのかね
5Bと同じ感覚でやると当たらないのは何故だろう
-
>>315
ご丁寧にありがとうございます。m(_)m
lv2バウンドがまだパーツで使えるなら安心しました。
-
まぁlv2は火力下がってるし風効率も悪いから、基本的には新コンボ使った方がいいと思うけどね
-
>>316
連ガじゃないから
-
>>312
頭属性GPじゃなかったっけ
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GPにはGPの利点もあるのに明らかに劣ってるとか言っちゃう人って
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姫様を使ってるんですが、家庭版でノエルと当たる時、
「あなたに私の何が分かるんですか!」って言われて、いつもつい
「うるせえぞ○ね!」ってテルミになってしまうこんな私を罵倒って下さい。
-
家庭版やりはじめたんだけどやっぱりアケコンじゃないと辛い時とかある?
-
ないよ
-
この話題何度目だよ
入力デバイスは個人差があるから慣れた方使えとしか言えん
ただ、ゲーセンでもやる気ならスティックの方が良い
-
起き攻めでカボチャ無しの2D重ねてるの見るけど相手のジャンプを落とせたりするの?
-
生2DJAミスじゃね?
-
好意的に解釈するなら、風見てから何かする相手に対しての釣りとか
風一つ分の価値があるかは知らね
-
バッタしてる相手への触り方わかんねっ
どうやればリスク負わせられるん?
-
jaロベを散布
-
>>330
南瓜生成して空Aロべガードさせて落ちてきたところで南瓜って感じ?
-
>>331
そうだね
相手のキャラにもよるけど
相手が遠いならjaロベ近いなら対空振るとか距離とるとかかな
つってもバッタってハクメンジンのイメージ
飛んでウロボロス振り回すハザマも似たようにjaロベが効くよね
ジンには特別地上aロベjaロベjbロベバクステバックジャンプバックダッシュなんかで距離とるかな
-
このキャラ横押しのリーチ長いキャラに弱いからむしろ
バッタしてくれるなんて超ありがたくね?
いやそういう話じゃなかったか
JC+3D辺りで降ろしてからN択よく使ってるな
当たったらふわコン辺りでダウンとってカボチャ重ね起き攻め
-
さあ投票最終日だが分かってるな?
とりあえず金おろしてゲーセン行ってくる
-
カード登録してないけどP$って溜まってるのかな?
2000戦くらいしてるから、最後に姫様に入れようかなと
-
皆さんバレットにD締めされた後ってどうしてます?
-
基本移動受け身狙いだけど相手の対応によるだろ
ここで聞くよりバレットにの起き攻めについて調べた方がいいぞ
-
緊急受身バクステ
-
先週からこのキャラ使い始めた新入りだけど
テンプレやwikiはとてもありがたかった
感謝を込めて35000投票した
先人のみなさんありがとう
-
さあ35000票なのか35000pなのか
-
35000票に決まってますよね
それくらい感謝されるべき
お前らのこと信じてるし1位じゃないわけない
-
俺らへの感謝や信頼なんていらんから全て姫様への愛へ注いでくれ
-
アズラエルに中央で5B>6A>Aロべの後の3Cって入る?
動画でやってた気がするけど何回やっても入らない
-
総選挙結果‥‥orz
-
姫様落選かぁ…アズにあんな大差つけられるとは
ホモ勢恐るべし…
-
$がいるから2ちゃんの悪ふざけ組織票ではないと思うけど何が起きたんだよ・・・
-
なんかバグ技があったんじゃないかと思ってしまう
アズ1位は不自然すぎるな。
-
システムボイス化とかの事考えると妥当じゃね、他の新キャラとかまさかの爺も上位だし
そういう補正抜きにしたら姫様は1位(涙目)
-
嘘だろ…
他キャラ使いだけどある分は全部姫に入れたぞ、ちょっとだけどさ
-
どうしてこうなった(∵)
-
このゲームしてると掘られそうなんで家庭用待つことにします(怯
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>>347
バグ技()疑うとか往生際悪すぎ
女性キャラは2〜4位で票が割れて、男キャラは割れなかったってだけだろ
-
BBプレイヤーの大半はホモだから仕方ないよ
-
二位だから特別アイコン位有ってもいいと思う
-
でも40000票の差か…
-
もうこれイナイレの五条さんと同じだよなぁ
-
レイチェル勘違いし過ぎ
-
なんでどうせ家庭用でボイス追加されるようなキャラに投票しなきゃいけないんだよww
-
お前ら紳士だと思ってたのに…。他キャラディスなんてみっともない。
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姫様のシステムボイスは家庭用でよく聞いてるしな
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ハメキャラ使ってる人が紳士なわけないだろ!
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>>346
Twitterでアズラエル、コスプレで検索してみ
簡単に言えば横の繋がりが強い上位層の悪乗りの結果
-
身内の悪乗りとかまじさっむいから
2chの組織票と同レベル
-
身内の悪乗りとかまじさっむいから
2chの組織票と同レベル
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お、おう
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それ言い出すとレイチェルも他キャラ使いに投票呼びかけてたし…
素直に負け認めようぜみっともない
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>>356
普通にアズラエル好きで投票したやつにケンカ売りすぎ
>>362、363とかもそうだけど自分で理解出来ないものは悪し様に否定ってさすがに子供過ぎる
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アズ使いの凸うぜえ
いいからホモスレに帰れよ
もうキャラ対の話しようぜ
マコト戦がわからないんだけど、なにか気を付けることとかある?
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コスプレするって言ったら一気に票数が増えたからそれも原因の1つなんだろうよ
キャラ人気投票には関係ないんだからコスプレするとか言わなきゃ良かったのにね
アズラエル好きで投票した人がかわいそ
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>>368
ほとんどマコトと対戦したことないからあくまで意見として
カボチャ出して相手の飛び込みにあわせて2Dすると結構困るみたい
3C、アステB両方とも狩れるから
後は受身のときに風受身、風バクステ、画面端なら投げ抜け仕込みバリガを入れて丁寧に凌ぎ隙あらば9Dhj
基本カボチャ出しておいて受身に気をつければマコト側相当つらそうだね
-
いつからこの選挙がキャラの人気投票だと錯覚していた?
-
レイチェルもレイチェルでN男がめちゃくちゃ喚いて標もらってんじゃん
-
もうその話やめにしようぜ
わざわざ上げてまでとか嵐目的にしか見えないぞ
-
ふざけんなマジ
なんで姫様が一位じゃねえんだよkそが
P$返せやまじ
アズラエルとかキモいんだよふざけんな
-
\ニニニニ> 、 /ニ| /ニニニニ/ _,..ィ
\ニニニニニ\ /ニニ{ /ニニニニニ/ィニニ /
\ニニニニニ∨ニニニ/ _,. ´ ̄ ̄ ̄ ` {ニニニニニ/- 、ニ/
\_ニニニマニニ> ´ マニニニニ/ ∨
,\ニニ|ニ ´ マニニニ { \
/ \ニ}' / ヽ ヽ \ニニ/ ヽ
' ' ∨ , / i 、 ∨ ∨ `¨¨ ヽ. :.
/ / / / ;! |! | ∨ ∨ { 、 :.
.' i ,:' / /| |{ | _, | : | :. |
| l / イ ! { | { {Ⅵ ! }/__」:. | l| :. : l|
| : ,| | | | Ⅳ ー>、-' \斗イ,.ィ==ミ l! !--、 } | i |
| ,:{ ! { | { r =ミ、 イ_ノ::i:} ノ | | } } , | l |
l , { 从 Ⅵ ム 弋:i:ノ `¨ ´ ∧| | ' // | l |
| / ; | |∧ :.:.: , :.:.:.ノ L// | /-≦ー、 | | |
| .: / __ ム {/∧ _ ⌒/// リ////// | | |
/ / \ ∧|/ 込、 ヽ:.:) ///////// / { | と思うレイチェルであった
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/ , 「¨¨ヽ ̄>  ̄`¨´ ̄ム////////>--、___,| | |
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おこなの?
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質問です
足の早いキャラや突っ込んでくる人の捌き方が分からなくて全然勝てないです…。
例えば、ラグナに寄られた際、5BとかにA大砲を合わせてるんですが、一発や二発当てても
怯まずに無痛症モードで突っ込み続けられると、いつか飛びや5Bを通してしまい
リターン差で負けます
ジャンプで逃げるのが正解なんでしょうか
-
6Bカウンタッで分からせりゃいいんじゃねーかな
-
まあ大砲はあくまでも安定行動だから
警戒せずとにかく突っ込んでくる輩には風3Cや置きJC JBから
痛い目見せてやるとかかな
-
各種大砲だけで捌くのは、飛びとガンダッシュの2択で相手はフルコン叩き込めるのに対してこちらはコンボに行けず、またA大砲カウンター程度じゃ各種設置間に合わないしリターンが合わない
早めに置いとけば良いだけだから楽だし最初は頼りがちになるのも分かる
けどやっぱり置き6Bや対空でしっかりリターン取らなきゃジリ貧
-
俺もガン攻めが捌けなくてホント苦手
とりあえずカボチャ出して〜なんて思ってると刺されて死ぬ
リターン差考えていかないとダメかあ
-
ガン逃げ
牽制
突っ込んで来る相手を飛び越える
隙を見てカボチャ作る
-
皆さん、ありがとうございます
仮に6B当たったとして、その後どうしてますか?
CHであれば特に問題ないですが、頑張って単発ヒット確認で3DJB等に繋ぐ等でしょうか?
後、風3Cって判定自体は微妙かなと思ってるんですが、迎え撃つのにも使えるものでしょうか?
-
風3Cはダッシュの抑止力としてはかなり強いぞ
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ダッシュ5B5Cばっかの脳筋ラグナって前提があるならラグナ5Bは喰らい判定が結構先行してるから3C使えるよ。
風で加速接近する分相手も技振るの遅れるし
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>>374
暴言はいけません、フッハハハハハハハハwwwwwwww
ですが笑えますねぇ、この一件であなたはグッズの表舞台から追放、 一方私は今では抱きまくらとシステムボイス、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇwwwwwwww
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>>384
>>385
置いておく感じで出す感じですかね…。
実際今日使ってみます
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今日、入門のレイチェル見てほっこりした。
アマネの対策ってどんな感じだろうか?端端で蛙見てから慣性乗せJCが確定したんで一応報告。
それとアマネは空行動多いから5Dで端連行or4Dでカモーンって出来ないかな?
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アマネの空中行動に付き合っていい思いした記憶がない
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ロベ3本立てるコンボレシピって何かわかるひといますか?
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まずは過去スレ調べようか
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>>391
ごめん>>4にアイリス始動からの3本リリーあったね。俺はずっと5Bからの3本調べてたけどアイリスもいいな。
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前回のオフから丁度3カ月経ちましたので、第2回姫様オフをやろうかと思って居ます。
来週の3連休に、どの日か3〜4人くらい集まるならやろうと思いますが、皆様ご都合いかがでしょうか?
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前の幹事の人?
やるなら行くよ
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B以上始動で4Bで同技入れまくると地上で復帰するから其処から投げて一発ネタになりそう。
B>CC>B6Aロベ>6A4B>ダッシュ6A4B>リリー>4B>投げ
みたいな。
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レバー入れてると空中受身になるんじゃない?
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結論としてはそんなのやって抜けられるリスク考えると
両設置超えるものはないからやらないかな
昔はリリー紫投げとかやってたけどねw
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家庭版CPから姫様使いたくてEXで練習してるんだけど、地上中央コンボすらまともに出来なくて泣きそう…
6CD>JC>微ダッシュ5Bの5Bでガードされてまう
コツとかあります?
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頑張って微ダッシュする
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JCを低めに出す。
てか6CDで前進するから微ダ必要だっけ?
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>>394
前回と中の人は同じです。
前回の私はほぼ狸の置物でしたが、
今回はレイチェル使いとして話ができそうです。
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>>398
とりあえずJC低い位置であてる
JC当てた後に姫様が動けるようになるタイミングを覚える
そのタイミング(姫様が着地した時)の一瞬前にダッシュの入力が終わってるようにして動けるようになったところで5B
5Bの入力も動けるようになる一瞬前から押しっぱなしにしてたら受け付けてくれる
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JCをなるべく低く、ですね!みなさんありがとうございます
トレーニング籠もってきます
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でもね、、そのコンボ・・・cpならダッシュなしで全キャラ繋がるんだ・・・
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>>401
前回参加できなかったのでもし開かれるのであれば参加したいです。
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>>404微ダ入れた分ちょっと
運べるんじゃね?
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お二人オフ参加希望の方がいらっしゃるので、やってみますか。
後はオフスレに移動します
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バング戦で参考になる動画とかないかね
コンボと端転移対策が分からぬ…
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転移対策なら過去レスにあった気がする
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>>408
レイチェル対戦日記だとかいうタイトルの動画がバングレイチェル尽くしだったから参考になるかも
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相手を高速中段で崩した時がすげー気持ちよくて楽しいんだけど最近高速中段できるようになったからかjajbヒット確認がぬるすぎるわー。風使って5Bとかしてしまう。ヒットしてるのにたまにF式してしまう。これは滅多にないけど
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あちょで何戦かバング戦やってたのあった気がするけど多すぎて見つからん
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自分のメモだと1/22日、8/8日のアチョ野試合動画にバング戦があるみたい
参考になる内容かはわからんけど
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>>413
ああ8/8のこれ探してたやつだありがとー
端の6D対策は5Aで確認して裏回られてたら5Bでいいのかな
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レイチェル5Bでラグナとμの昇竜と相殺してたな
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>>414
動画見たけど確認してる暇あるか?
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バングの転移には5A二段>5Bで潰せるみたいです。
でも阿修羅はくらう
バングにちゃんとコンボできてるレイチェルはかなり一部だろうなー
今作バング戦はかなりの壁になりそう
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ttp://www.youtube.com/watch?v=oCFLzxfUx48
あと一応N男さんのバング戦
1戦だけだけど、かなり参考になる
5A二段>5Bは確認じゃなくて入れ込みでいいはずです
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稼働してからバングとまだ一戦もしてないんだよなぁ…
中央と端と空投げ後のコンボやっとけば繋ぎは困らないだろうか?
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バングはコンボもだが3Cと釘が鬼門だよ
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個人的にバングは6A>4B>5B>6A>Aロベ>3C〜ってして4Bパーツのほうを先に使ってる
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4Bが先のルートの方が補正良かったはずだしね
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どんなとっからでも触ったら即高速中段で崩せるレイチェルになりてーけど咄嗟に触ってもミスして負けたりでまじ泣ける
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ゼロさんのレイチェル見てたら中央コンボ私と違う
皆様主に中央でのコンボなに使ってます?実践だと安定感の妥協しすぎて火力つらい
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俺はほとんど5CCでぶっ飛ばしてるな
νやμなら風使い切ってでも6Cで画面端に追い詰める
後は立ちくらい確認の5B>6B>JB3D>JC>5B>5CCとか?
A始動ならJC後5Adl>2BorJB当たりで補整切りっぽくせめたりもするよ
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家庭用から本格的にレイチェル使おうと思ってるんだけど、今作って3C>アイリスの3Cのヒット数って全キャラ共通でいいの?
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他キャラでボタン配置Aタイプ
Dボタン小指で押してたら高速中段で詰んだ
ボタンタイプ変えてまた1から頑張ります…
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別にAタイプでもてきるだろ
Aタイプのレイチェルなんて腐るほどいるぞ
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小指で押すのか
薬指じゃないのか普通は
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小指余ってるのが嫌なんだよ。
Aタイプで親指余しでも普通に高速中段できるから練習すればよろし
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>>430
JA中段はまだいけるけど
JBスタートでJCにつないだ時に薬指と小指が連動して動いてしまい
風の誤爆率が物凄く高い。
でも小指Dでもちゃんとやれてる人がいて勇気付けられました。
もう少し練習してみようと思います!
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すいません置き攻めについての質問なんですが
今EXで中央の緊急受け身の置き攻めの練習してます。
3C>カボチャ>5D>びだ一瞬バリガ>5A
で成功した場合はカボチャの後の5Aが連ガになるんでしょうか?
最初だけガードにしてるんですが、連がになりません
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しっかりやらないと連ガにならないから練習するしかない
南瓜を遅らせ気味に重ねるとガードする時間が短くて済む
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ん?短くて済む?
・・・うん、あってる・・・たぶん
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中距離で3DJCで突っ込もうとしたらHJにばけるのってどうしたらいいんでしょうか?
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3Dを吹かせてからニュートラルに戻さないことを意識してやってみたら?
3Dを吹かす。そのまま6を経由して9C
たぶんこれでいけるんじゃないかと
個人的には中距離で突っ込むときはJBしてたんだけど相手によって違うのかねーやっぱり
相手がバッタ気味とか…?
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最近ニコニコにあがったN男さんのハクメンとのガチ動画見たけど上手すぎて引く。
まだ見てない人は見るべき
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いつでもあちょあちょしてるわ
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CT込みのコンボが少しだけ伸びたので報告
5B>5CC>6A>4B>(5B)>6A>dl5B>6A>CT>5B>6A>Aロベ>3C>カエル dm3900
コンボ時間ほぼ限界まで使ってるらしく2B>5B〜始動からだと(5B)を省かないと入らない こちらはdm3300
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ニコニコしか見ない子なのかな
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N男のやってた画面端カエル始動のレシピわかるひといない?
蛙>5CC>JC>空Aロベ>3D>5B>JC>空Aロベ>2D>5B>6A>Aロベ>6A>リリーで合ってるかな?5CC後のJCの後ジャンプしてから空Aロベしてるのかな?
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ごめん>>441は蛙始動のロベ3本立てるコンボ知ってるひといないかってことで聞いた。
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動画でやってたなら動画みりゃいいんじゃないの
動画でやってなくて野試合でやってたんならおたくしかわからねーよw
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姫様のwiki過疎りすぎでは…
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ログ辿ればN男さん達の起き攻めPDF出てくるし問題ないだろ
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>>441
Aロベ>6A>4B>リリーだったと思う。
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>>441
レシピは別にそれで大丈夫、JCのあとは普通にキャンセル大砲
二回目の大砲打つ前のJCは7jcだったはず
だけど7jcしても最後の避雷針が端から離れるから結局ヒットしなかったと思う
大抵端カエル設置ヒットしてるとき既に避雷針一つ置いてあるだろうから、二回目の大砲のくだりは省いて問題ない気がする
そうでなければ、ヒット確認出来るなら(ジャンプ逃げ防止5B>6Bや下段2B>5B)>地上Bロベ>CCが間に合う
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achoランの11ガチ見てないのかよ
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いつだったかのカルルのヤツは面白かったな
判断真似したいわ
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端でツバキへの起き攻めってなにしてる?カボチャ詐欺すると昇竜からの派生で抜けられる
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昇竜読みで椅子だしてカボチャでフォローしてやれ
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普通にガードしてそのままいつもの
派生なら追いかけて後ろ投げじゃあかんのか?
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高速中段できるようになって舞い上がってたらJAJBヒット確認できなくてないた
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高速中段の練習ってEXでしてもCPでそのまま使えるかな?
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EXでも練習出来るよ。
ただ、過去スレ漁るのとsageる習慣を身に付けようか
それとここは日記じゃないぞw
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>>455
ありがとう!
少し過去掘ってきます
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N男さんのレイチェルの対戦動画を見たのですが
動画内でJC+3Dを刺しているシーンが幾度かあるのですが
これはどのような判断で使うものなのでしょうか
どうもJCは上に判定があるように思えるのでうまく刺せるイメージができません
あとこれはHJCなのでしょうか早くて判断できません
わかる方教えていただけると助かります
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5BB>JB+3D>JCが簡単そうでできない…よく使われるパーツなんだが
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3D吹かせてからJBCしてるけどそれじゃダメなの?
そのコマンドだとJBがすかりそうだw
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なんで最近日記を書く奴がいるかねぇ
質問したいな>>457見たいに書きなさいよ
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>>457
試しに真似してみるのが一番だと思いますよ。
俺はN男さんじゃないので確かなことは言えませんが一応自分なりに。
JCという技は、強判定、発生速い、持続もまあまあ、chでなかなかのリターンと、いろんなキャラが持ってるジャンプ攻撃の中でも相当強い部類です。
下への判定は薄めですが、3D吹かせればジャンプが低くなるので地上の相手にも当たる高さで出しやすいですね。
そして、JCの性能もさることながら、そもそも風飛び込み自体強行動ともいえます。単純に高速で一気に飛び込めて弱いはずない。
どう使うかは、画面を見て相手の隙に刺すのでもいいし、画面見ずにとりあえずぶっ込むのでもいいと思います。
風残量にはお気をつけて。
入力に関しては、3D>9jJCだと低く飛びます。3D>9hjJCはそれより高く飛距離も長く。9j>3DJCだと距離は短いですがこちらのジャンプに対して相手地上牽制が空振る(例えばラグナ5Cをジャンプで避けたり)のを見てから差し込むのに使いやすいです。ジャンプ>3D>空中9jJCだとかなり高く遠くまで届くので対ハザマ戦などで機能します。
JBもなにげに判定持続ともに優秀なので、そちらもいろいろ試してみるとよいかと。
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JCの受身不能時間凄いしな。
JCchからのアドリブできるようになるだけで大分違くなるってのはN男さんの動画観て感じた。そもそもあのひと自体おかしいんだけど
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今EXで中央の置き攻めを練習中なのですがこれはどういった場面で使うんでしょうか?
崩せたらそのままコンボすればいいし、コンボを3Cで〆たとしてももう風もあまり残ってない状態だと思います。
そこから置き攻めに以降するとしてもカボチャ飛ばすのに一つ、中段するんなら最低でも1つ使うわけですし
もし崩せてもコンボにいけるほど風は残ってないんじゃないかと思うんですが……
こういう場面なら転ばせておき攻めに行った方がいいみたいなのがあったら教えてほしいです。
よろしくお願いします。
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>>463
?
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>>463
なんか書き方が不思議だけど、意訳すると「中央コンを3Cで〆て起き攻めするより5CC〆やエリアル〆して状況つくったほうが風残量的には良いんじゃないか?」ということが言いたいのかな?
この辺、風がやりくりできるかどうかで話がだいぶ変わってくるように思う。
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ていうかCPかEXかでも全然変わってくるよなその辺のやりくりは
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相手にもよるな
重めのキャラなら5CCから端から逃がさず動いたほうがいい
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>>458
普通に5B>6Bの所で9j>3Dを素早くすればいけると思う
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>>458
5BB(6B)押したあとモーション中に9入れてから3BD同時押ししておく感じで早め早めに入力すれば大丈夫よ
最近それが手癖になりすぎて相手しゃがみなのに確認できずにjcしちゃう
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手癖ってなかなか直らないよね。
F式JBからのヒット確認で5BD>6A浮かしコンボをやりたいんだけど、切羽詰まると5CDCのコンボやってしまう。
2P側の微ダ5Bがちょいと安定しないってのもあるけど。
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このキャラはめ殺し出来るようになってくると糞楽しいけどそれまでの道のりがマジで修羅。
良く動画である、画面端3C>蛙〆のあとにやるJAJBが動画みたいに低くできない。これ絶対強いからやりたいんだけどな
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だから日記を書くなと書いてあるだろ
教えてほしいなら素直に質問せぇ
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Aロベ>3Cのコツを教えて下さい
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ラグナのGHガードした後ってどの様に動作するのがいいでしょうか? 自分は一段目ガードした後2Aから適当に風1つ消費してコンボしてますがリターン低くて萎えます
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結構前のスレにその話題あったから探してみな
確かに2Bでも叩けるけど追加のせいや
硬直の関係でかなりシビアだったと思う
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8風吹かせてラグナの着地を遅らせてる
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2Bで問題なくない?確かにバリガだと硬直1F伸びて確定しなくなるけど、そもそも今作どうせ確反だしガード確認までしてハーデス追加出さないラグナとか見た覚えない。2Bを手癖にしてるけどそれでしくじった記憶が特にない
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ありがとうございます 2Bを基本に練習してみたいと思います 8Dで浮かすというのは凄いですね 試してみたいと思います
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8Dってどうやんの?ガード硬直中は吹かせらんないし、イメージが湧かないんだけど…そもそもGH見てから余裕ってレベルの話?
それとAロベ>3Cって端折りすぎw
答えるならAロベを持続で当てる。そのために(5B)>6A>Aロベとか高さ調節する、あとは微ダ3C意識するとか、あとは一部キャラにはロベ持続当てが困難だったり3Cを深めに当てないとスカるキャラがいたりする
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ガード硬直終わる5F前くらいに8D(D押しっぱ)>ガードで派生が出てたらガードしつつ相手浮くし派生なくても浮く
そのあとはなんでも入る
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>>471
92JAD>JBじゃだめなの?
>>474
俺もGHガード後の行動迷ってたから助かる。
2B使ってみます。」
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ライチのCTがきついのですがどうすればいいですか?
見てからODは貯めCTされて苦しいです
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どの連携からやられてるか知らんが
odねじ込めるならバクステ出来るだろ
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>>483
だいたい6D一段目からされてます
バクステはCTに刺さりませんか?
見てからバクステしたらCTをバクステで避けられる時と避けれない時があった気がします
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6D直ガで割れる。
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>>485
6D直ガダッシュ5Bとかですか?
それは6D二段目直ガを捨てるということですか?
6D二段目直ガ捨てれば直ガわり込みできるような気もしますね
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溜めたら割れる、溜めなかったら割れない
溜め有り無しの読み合いに勝てば勝負が決まる(負けてもバーストできる)なら意味あるけど基本はガードでいいと思う
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6D直ガで理論上は割れるとは思うけど、ライチCTの姿勢の関係で暴れ通すのは難しいと個人的には思った。空振りのリスクがでかい。
バクステも相手がタイミングずらせる以上安定しない
相手はゲージ吐いてるんだし割りきってバリガから後ろジャンプでもして逃げるのが案牌かなと思う
図々しいプレイにはわからせたい気持ちもあるけどね
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間違えてあげちゃったごめん
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Fの理論上は割れるけどスライド5Aが届かないから無理じゃね?風使う?
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相手キャラによっては常にロータスをつけた状態で立ち回りたかったりするのですが
有効なロータスの付け方を教えていただきたいです。思いつくのが
・避雷針3つ立った状態でおもむろに
・5CC>Aロベ9Dから
・レベル2>蛙2D〜のコンボから
くらいしかないので…
あとレベル2>蛙2Dから5Bが当たらないのでいい感じのタイミングを教えてくださいお願いします
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遠距離
相手と自分の間に避雷針
ロベが相手にヒットかガード
確認でロータス
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2B>5B>3DBC>5DA>5B>6A>微ダ5B>6A>Aロベ>微ダ3C>アイリス>微ダ4B>微ダ5CC>カボチャorカエル
こういうのできました。既に出てるコンボだったらごめんなさい
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どこが新しいのか分からん
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微ダ5Bを安定させるために5A挟んで、そうするとコンボ時間が足りなくなるから6A省いたってこと何だろうけども
まあ元のが安定しないなら妥協コンとしてはアリなのだろうか
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5B>連ガ2Bで崩したときに相手がしゃがみヒットしてることがある(F式の逆パターン)と思うんだけど、皆中央でそういうときどういうコンボしてます?だいたいしゃがみ確認できずに手癖でJ3BDして空ぶったり補正切りになったりする…
3C8Dで伸ばすとしたら、
2B(しゃがみ)>5BD>3C8D>6A4B>5B6AAロベ>3C同技〆
とか、あるいは5CCで端に届くなら
2B5B>5CDC3Cスカ5D>端コン
とかでしょうか。
それとも6Cとか使ったほうがいいのかなーでも距離的に6C繋がりにくそう…
なんかこれいいよっていうのあったら教えてほしいです。
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そこはしゃがみでも3ADならそのまま繋がるよ
まあ理想としてはそのまま5BDコン
実際は確認が辛いから一回3AD挟んでからやってるけど
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>>497
それライチ、アズラエル、バレットとかどうするの?
他にも3DJAが繋がらないキャラいた気がするけど忘れた
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>>497 >>498
なるほどキャラ次第でJAならしゃがみでも繋がるんですね、いっつもJBにしてたから気づきませんでした。そっから5BD6Aでかなり捗りそうです
JAも繋がらないキャラはとりあえず覚えておく必要がありそうですねー
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お礼を言い忘れていた、>>497の方 >>498の方ありがとうございます
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まあハクメンテイガーならJBでも問題なく当たるし
高速中段確認もヒット後の微ダもいらないから確認が楽で最高
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ノエル戦は歪されっぱなし…
N男とかうまい姫の盆踊りノエル戦見てみたいわぁ
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盆躍りさせる暇なくハメて終わりでしょ
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こちらが有利だと思うけどプラチナ戦あんまり得意じゃない。
南瓜つくったらさっさと突攻したほうがいいのでしょうか。要塞作った方がいいのかと思ってたけどガチャポンされると鬱陶しく感じる
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さっさとハメ殺す
要塞とやらなんてのはミサイルで壊滅するだろう
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はめ殺すために触る第一手目の話をしてるのに
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ハメ殺すって言ってる奴他キャラ使いだろ
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端の完全なマギカ対策ってなんかある?
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今さらなんだけどF式JBJAJCとJAJBJCじゃJBJAJCの方が補正的に良いんだろうけどこれ連ガ?前に連ガだと思ってたら昇竜やられたけど単に俺のミスかな?
それと中央高速中段ヒットしたらいつも咄嗟に5B5CCや3C〆南瓜するんだけど中央じゃ5B6CDで運んだ方が強いのかな。
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>>508
少し距離開けて5B>Aロベ
5Bで当て身発動してAロベと相殺する
>>509
どちらも連ガ。後者だとJA直ガで割られる可能性あるから基本使わない
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F式は最速でやれば直ガされても割り込めないししゃがめない
ヒット確認とかでjcjBが遅れてるから割り込まれてるのと思うのよ
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そういえば509はどのポイントで割り込まれたか言ってないな
F式のJA>JB>jc>JBは確かに割られないけどJA>JCは直ガで割られるってことか
JA>JB>JCにもメリットはあるのね
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>>512
JBよりJCのが発生速いよ。
ノエル4Dは、体弾属性無敵のみとはいえ喰らい判定が下がる関係でやはり強い。甘い2A差込が届かずにchしたりする。
5C、JA、JC、JDあたりも強い。
足の速さや姿勢の関係でラグナよりロベが機能させにくいのが厄介だなーという印象。
JDがある以上、対空は6Aよりもダッシュで下を潜るかJCで落とすことを考えたほうがうまくいくかも。
空中南瓜は比較的設置しやすいと思うけど、南瓜飛ばしに合わせた4Dとかには注意が必要。
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>>510
ありがとう。俺は最初はJAJBJCだったけどいまは補正的にJBJAJCしてる。
>>511
成る程、ありがとう。
確認で遅れてるってことがわかりました。反応速度あげないとなー。
>>512
ごめんなさい、割られたのはF式移行するとき(JBJAJC)で、JBのとこです。
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初めのJA>JBは直ガでどうせ割られるからディレイかける癖をつけた方が確認しやすくていい
あと対応キャラはJA>JCにするといろいろ強い
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レイチェル2Bってカルルのヴィヴァーチェで避けれたっけ?
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ノエルがめんどくさいのには同意、てかノエル得意ですってキャラはいないと思うけど
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ノエルは一度捕まえればなんとかなるけど
捕まえるまでめんどいよな
以外と設置体制に持っていきにくい
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今日レリウスに惨敗したんですけども、みなさんってレリウスに対してどんな対策してますか?
ロベとか南瓜飛ばしても嫁が邪魔だし、ハースされたらロベごとぶち抜かれるし...
中段が見えてないとか、投げが抜けれてないとかはプレイヤー自身がどうにかするとして、
嫁の捌き方とか、立ち回りを教えていただけるとありがたいです
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えぬお先生も嫁邪魔ながら南瓜当てたり飛び込んだり小パンから触ったりだったから気合なのかな
動画見てても対策っていう対策が見つからない
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ノエルの中央4Dには困ったものだ…
よくいくゲーセンに14段前後のレイチェルが数人いるけど、皆ノエル対策できてなくて負け越してるんだよね
みんなどう対処してるんだろうか
-
投げろ
-
南瓜と突っ込んだ時の4Dなら風使わないガンダッシュとブレーキ見せればよくね?
アサルトとかの事故が嫌なら前ジャンプでもいいし
-
>>519
低段位レイチェルと低段位レリウスとの対戦だったので殆ど参考にならないと思いますが、なにか力になれるかも知れないので書きます
######ロベリア撒き#####
・9DAロベ ★★★★☆
* * 風管理注意、背後母注意、
* * 母突進注意
・Bロベ ★★☆☆☆
* * 背後母注意(大) 母突進注意(大)
・風Bロベ ★★★☆☆
* * 上と同じ 風管理注意
・空Bロベ ★★★★☆
* * 母突進注意(大)
・空Aロベ ★★★★★
* * 遠距離の要 母突進と相打ちにな
** *らずレリウスにあたる
#####カボチャ#####
・出す時
* *母突進注意 母背後注意
・飛ばす時
* *母と相打ちにならないように。
* *母牽制で簡単に消されるので、
* *早めに飛ばす
・ガードさせたら
* * 地上なら高速中段、
* * 嫌がって空中なら6A
-
端端はルギアあるし着地狙われやすいから、空Aロベ強いとは思うけど頼りすぎは禁物だね。相手のガンダッシュも怖いし。
蛙はラントで終了なので立ち回りは南瓜優先が良好。
個人的には3DJBJCが地上レリウスになかなか勝ちやすくて良好だった。読まれて2C反応されない程度に。ちなみに開幕3DJBは開幕ラントにも勝てる。
あと起き攻めは5Aが安定かな?2Aだとバクステ暴れが咎めにくい。
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端の嫁が3回切りつけてくるテュース?起き攻めって風受身でかわせたっけ
食らっちゃってるのはタイミング悪いからかな
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前転狩り2Aしてもたまに逆向きにヒットするけどそれから再度端側に持ってけるコンボってないかな?
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2A5BLv2バウンドさせて逆行って5CC位ですよね確か
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一応lv2バウンドさせての6A裏当て>4B>Aロベなら落とせるよ
状況的には5CCの方がよさそうだけど
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端でゲージ持ったツバキは起き攻め諦めたほうがいいのかな
ゲージ吐かせてよしとするべき?
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ネタとして何故かわからんがトレモLV1でバレル中に相手の前で垂直二段ハイジャンプ頂点で5Dしてめり込むようにJ2C出すとカウンターしたわ
そこから蛙絡めたコンボにいけた
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只のlv3じゃないの?
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いやFCじゃなくて通常カウンターだった
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lv2が何故かカウンターするバグ?はある。
ニューロリコンミスるとよくなる
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つまりlv2とlv3の間にlv2.5みたいなものがあるかもしれないと?
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以前のLv2fcがカウンター表示になっただけかと
風バウンドの調整が難しいから諦めて表示を変えたんだと思う。前回もfc表示だけで補正変わんなかったし
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>>519書き込んだものです
レリウス対策書き込んでくれた方ありがとうございます!!
開幕3DJB試してみようかと思います
やっぱりある程度は気合の部分もあるんですね...
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5BD>6A>スライド5Bのコンボって5AD>5B>6A〜にしないメリットあんまりなくない?
ちょっと簡単な気がするしアズラエルとかにも入るしダメもそんなに変わらないし
あとふわコンとかから先に6A>6B〜って皆やってるのってダメージ重視のため?
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風6Aのコンボ自体が5D>5B>dl6Aだから5A使う意味がないかと。表記は5BD>6Aに簡略されててそのまま入力すると一部のキャラが安定しないけど
ふわこんからは4B先の方がダメージが高くて4Bのディレイで高さ調整がしやすいから先4Bが基本になった。引きづり下ろしの高さ次第では面と蟲はAロベ先にしたりするけど
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4Bと6B間違えちゃった
なるほど5A入れることが大事なんじゃなくて先に風吹かせばいいのね
締めは〜アイリス>5CCより〜4B>5CCの方がやりやすくてのう
あとジンライチハザマレリウスあたりには
5BD>6A>スライド5A>6A〜
でちょっと難易度下げられるね
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俺は基本キャラ毎覚えたりとかめんどかったりひたすら安定もとめてほぼ5A入れちゃうけどな
やっぱ最大とるならキャラ毎の高度と5BDそのまま対応とか覚えたほうがいいよなあ
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ふわコン未だにできねー何だこれ
JCch>5B>JC>JCホールド>2D>微ダ6A>4B>Aロベ>微ダ3C>アイリス>5CCであってる?
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火力ないから取れるとこでしっかり取ってかないときつい。えぬおさんアドリブうますぎるわ
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俺もふわコンあんまりやんないけど別に5B>jC2D>5B>6A〜とかでもいいよね?
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>>544
それだと5B>JCの分しか上乗せされないから1風使うとしては微妙じゃね?
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ふわコンは距離遠い時のアドリブパーツとして地上に下ろせればなんでもいいと思う(6AchやAロベ後など)
あと、高空エリアルのJC>2D+jc>JC+2D>6A〜のパーツもかなり大切
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ふわコンってダメアップとかじゃなくて
6A4B5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CCや5B6AAロベ3Cアイリス6A4B5CCが
風回収、運び、コンボ後の状況が優秀だからそのルートにもっていきにくいときに使うんだよね?
だからカエルヒット時やアイリスCHのときはいらないよね?
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だと思うよ
前or後ろ受身狩りの2B>5B〜とか相手空中6Aノーマルヒット5Bとかで浮きが高くなった時に5CCまでつなぐためのルートだと思う
でも4風余ってるなら多少伸ばすためにも使って良いんじゃないかな
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別に対空や軽い高さならふわこんは特にいらんしな
ふわこんが真価を発揮するのは高空の空対空で引っかけたとき
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コンボパーツでのLv2j2Cの当て方の条件がいまいち分からないのですがどなたか教えていただけないでしょうか。
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条件って言われても、元は高高度から使うものでレベルは落下速度に依存する
コンボのは、下風で速度をあげてレベル2にしてるだけだからどのくらいかは感性としかいいようがない
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俺はふわコン練習し過ぎて、もうどんな位置で当たろうが
ふわコンに行くようになってしまったw
始めはこんなのできねーよ!って思ってたが慣れると9割完走余裕だね
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個人的に一番難しいのは微ダ3Cかな。
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微ダ2Cの多い事多い事。
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その場3Cとかねもうね
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あと微ダ6cね
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俺は4Bの後の5CCがなんか苦手
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なんだ?俺がいっぱいいるぞ・・・?
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微ダ3Cアイリス成功してここぞとばかりに5Cを空かす姫様
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リリー化け6Cとかもある
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ハクメンに微ダ3C当てるレシピってある?
投げや中央カエルヒットとかからAロベ微ダ3Cがどうも入らない
ただでさえ体力多いのにコンボ火力妥協するのマジキツイ
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まじで勝てない。心折れそう。このキャラは何出来る様になったら勝てるの?
高速中段は出来るようになってきたけど触れない
-
俺は始めた頃ぜんぜん勝てなかったけどガン逃げをしてみたら見方が変わった
間合いって大事だった
-
というかこのキャラの場合自分から触りにいける通常技なんて無いと思った方がいいと思う
とりあえず間合いをあけてカボチャなりロベなりカエルなり出して有利状況作ってからじゃないととてもじゃないけど触れない
比較的さわりにいけるのは対空で6A、6BJB時々JCくらい
後はいかに画面端に追い詰めるかと画面端から逃がさない引き出しが多いか
-
姫様使いに必要なもの
相手の隙に上手く飛び込む能力
一度こかしたら死ぬまで抜け出させない根性と技術
折れない心(一番大事)
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ctから使ってる身としてはどこに心が折れる要素あるんだって感じだけどな
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とりあえず端の置き攻め練習してみるわ。中央の置き攻めは後回しでいいのかな
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>>562
カボチャがないときはジャンプして3風JCで無理やり触りに行ってる
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とりあえずカボチャ出せば姫様のターンで触っちゃえば高速中段と起き攻めでハメ殺せるから操作に慣れるのは大変だけど勝つのは難しくないキャラだと思うわ
その初動と風管理が難しいんだけどね
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>>561
蛙始動はダッシュで密着してやればいつもの完走できる。
6Ach始動はふわコンかLv2バウンドを先にはさんでから6A>4B〜に繋げる。
空対空引っ掛かけ始動も6A>4Bを先に繋げる。
各種投げ始動は繋ぎの5Bで距離あるとシビアなんで、いっそのこと妥協エリアル。
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カボチャ出されたら相手は心の中で泣いてる
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攻め継続、兼崩しで使う風3Cについて質問です。
段位高い姫が〜風3C>2Aで当たり前のように攻め継続してたんですが体感とフレーム表見た限り解せないのですが、あれは甘えなのでしょうか?それとも追加Cの暴れ潰しのような駆け引きがあるのですか?
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今作から始めて13段まではなれたけど、これ以上上げるのはかなり厳しそうだ
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それ分かるわ相手が15段とかなってくると
南瓜直ガやJA直ガがデフォになってきて泣ける
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ん?普通に2Aとか風jBとかは十分触りに行ける性能してるだろ
そりゃ大砲と設置択のプレッシャーも含めてだけど
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>>572
・3CディレイAロベを警戒して相手は暴れにくい。
・3Cは直ガ出来なかったら-1Fで相手微有利だけどコパン遅いキャラだと2A擦っても
レイチェル5Aに発生負けするor相打ち
理由はこんなとこじゃない?あとレイチェル側は3C後2A擦りより基本5Aのがいいと思う
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成る程、ありがとうございます。
それと上げてしまい申し訳ないです。sageにチェック入れたんだけど…
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成る程、ありがとうございます。
それと上げてしまい申し訳ないです。sageにチェック入れたんだけど…
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少し距離があるときに9j3D>jAjBみたいに攻め継するのは3DA同時押しと、ずらし押しどっちがいいですか?どちらも繋がるときはあるけど、安定する方を知りたいです。
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>>568
J3風JC(J2C?)って素で触りに行くには結構リスク高くないか
やってる人見るけど、かぼちゃ置いてないと返り討ち率高いような
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>>580
J3風JCはリスク高いけど風一つで成功すればいつでも相手に触ることができる
カボチャはリスク低いけど設置してからでないと行動に移せない
風Jアイリスもリスク低いけど設置してからでないと行動に移せない
その時々で使い分けてる感じでやってるんだけど間違ってるのかな?
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>>582
間違ってはいない…というか相手と状況によるか
防御型のジン使い、Λ、レリウスとか、飛び道具で牽制する相手にはやるかも
ただ無理やり触りにいくと崩せなかったときのフォローが厳しいんだよな
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端で適当〜5CC>3Cの3Cは持続当て、かつ1hitか2hitでないと有利とれない、であってますか?
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別に適当に当てても有利とれるよ
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風特攻を見せると相手の意識配分が少しでも迎撃に割かれるじゃん
そしたら南瓜作りやすくなるじゃん
これはこうでこれはこう とかじゃなくて繋がってるじゃん
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J3CDとかリスク高すぎるし釣り合ってないやろと思ってたけど、同キャラ戦で甘く見てたことを痛感した
でも自分で使うと潰されるわ空ぶるわ風なくなるわ……
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選択肢の幅が増えれば増えるほど相手は全対応のローリスクな対応をせざるを得ないわけで
安易に間違っていると言えないのがカクゲーの世界
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全対応のローリスクな対応ができるならそれでいいじゃねーか!
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ローリターンのほうがしっくりくるかもね
なんにせよ相手を消極的にさせられれば太い択も通しやすくなるってことか
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姫様使ってて一番大事なとこだと思うわ、相手を消極的にさせるの
最終的には起き攻め対応放棄させるくらいに心折りたい
積極的だと高速中段に無敵DD挟もうとかやってくるしなあ
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一試合で三回位高速中段割られると心が折れるのは俺だけですか
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>>591
どこで割られたのか聞かせてもらおうか
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JA直ガされて割られたんだろ?
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なんだかんだ今回の高速中段割れるの知ってる人少ないよな
使い手ですら知らんやつとかいるし
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それってタイミングが甘かったとかじゃなくて
完璧なタイミングで高速中段JAだしても、直ガされたら確定で割られるの?
JBはともかくJAは割られたことない気が
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>>595
JAJBはJA直ガすると連ガにならないから昇竜持ちなら割れるよ
姫様の中下は人間じゃ見えないから割り切って中段読んだら直ガ昇竜入れ込めば50%で割れるんだから出来る人はやってくるよ
それ読みでJA止めとかやってくるなら儲け物だしね
-
JA>JAで連ガで昇竜入力すると崩れる
JB>JBのF式やると相手にJA以外のパターンを意識させられる
端なら3Cとかもリターンが高い
散らせば割り込みどころではなくなるはず
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上にも書いてあるけど高段位になると普通に直ガ昇竜仕込んでくるから
JAJCディレイF式とか色々散らして行かないと普通に50%で割ってくるよ
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>>598
JAJCディレイF式って何ですか?
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>>598
自己解決
自己解決ついでにJAJBをJA直ガから無敵技で割られた場合でもJB後にガード入れとけばガード間に合う
2DJAJC>4>5Aとかで攻め継続しながらJA直ガ昇竜をカバーできる
1F当身系と裂氷には5Aを連ガにしながら攻め継続できないけどね
こんなこと書いてみたけどJA直ガから割り込んでくる人いるの?
見たことないんだけど
15段とかにもなるとやっぱ違うのかな?
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犬とかならワンボタンだから結構変身で頭無敵抜けしてくる
逆にまぐれだと思うけど低段位の脳筋ハクメンに直ガユキカゼされた時は笑った
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風節約でディレイかけたときだけ割れると思ってたけど違ったんだね…
はじめて知りました
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>>601
JAJBのJA直ガからJBを狼変身抜けてくる場合
JA着地で有利なんでJAJBBBBBって最速で入れ込んでおくといい
狼変身の硬直にカウンター取れので5B6Bから適当にコンボでおk
>>602
風節約の為にディレイの意味がわかんないです
ディレイすれば節約できんですか?
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JA直ガ無敵技やられたことないとかよほどぬるい環境でやってるんだろうな、羨ましいわ
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そうだね^^
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>>598 >>600
すまんJAJCディレイF式って何?
JAJCJBJAJCのJCとJBの間にディレイをかけるってこと?
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JAJCディレイF式とか色々散らして〜
=
2DJAJCの高速中段や前ジャンプ2DディレイJB>F式連携などを使うことで色々散らして〜
と解釈した
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狼変身に有利って初めて知った
今まで毎回負けてたわ
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今まで俺も素直に噛まれててたわ今度試してみよ
いつもJBスカから端までご案内されてたからな
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やっぱその手のネタは重要だよね
ちゃんと距離が離せてることが前提だけどN男さんがやってたアズラエルの置き攻めに5CC重ねるとか
この間の話題に出たマギカに5B>Aロベ本当にお世話になりました
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割と高段位とやってるけどそんなにほいほい割り込まれないけどな
F式ガード後の着地とかは多いけど
5A1段目、2段目からとか散らしてけばそこまで的絞らせられなくね
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F式ガード後は割り込むのまず無理やろ
JCのガード硬直が15F位あるから
直ガされても着地5Aとか余裕だぞ
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F式ガード後は割り込むのまず無理やろ
JCのガード硬直が15F位あるから
直ガされても着地5Aとか余裕だぞ
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すまんなんか連投してもうた
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狼戦でF式捨てるならJB>JAでいいと思うんだが
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νにシックルc派生出しきられたときってどんな行動が正しい?
今はジャンプしてガードしてる
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シックル?
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連続ヒットするあれじゃない?236D
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たぶんスパイク
南瓜があれば相殺から美味しくいただけるけど無いと思うから風ロベかジャンプ
蛙置いてダッシュガードってのもあるけどガード後が良くないので微妙
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すみません
スパイクです。
>>619
蛙置いてダッシュガードはやったことないので、今度やってみようと思います。
ありがとうございました。
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蛙出して守ってあげんの面白いね。
俺は蛙の盾で塞き止めてる。ロタ着いてればロベ風で当てに行ったりもする。
個人的には蛙の盾が安定だと思ってる。蛙より前出なけりゃ五分だし再設置も出来る。警戒してC派生してこなくても設置得だし…どうだろうか?
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N男さんのアドリブの
〜JC>2D>jc>6A>4B>6A>Aロベ>微ダ3C>アイリス>5CCのパーツめっちゃ
大事やな。この系統のアドリブできなきゃ勝てない。高速中段の次はこのアドリブ力を目指したい・・・
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jc後のJC抜けてた
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もうアドリブじゃなく基本コンボパーツになりつつあるけどね
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あとjc後のJCにも下風使うからな
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投げ>5B>JC>空Aロベ2D>5B>6A>Aロベ>6A>4B>OD>6A>ODリリー>Aロベスカ>Aロベ8Dスカ>ODリリー
ってやった時に約6300になったり約6700になったりするのですが原因は何でしょうか?
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最初の空Aロベの設置場所が相手キャラによってリリーhitしないからそれが原因じゃない?
バックジャンプ>JC>空Aロベ>2Dに変えたほうがいいかな
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バックジャンプしなくても2Dを3Dに変えるだけで良かった気もする
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すいません、家庭版からBB初参戦しようと思ってるのですが、レイチェル使うに当たってまず覚えるべきコンボ、立ち回り、テクニックは何でしょうか?
格ゲーはp4uからで雪子使ってます
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>>629
初心者スレかレイチェルwikiに行くといい
あえて言うなら折れない心
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>>1のテンプレ
-
すいません、wikiは一通り見ていたのですが何処から手をつけようかと思ったのです
あと、5A始動コンボ表記が無いのですがこれは基本レイチェルはJA始動が多いから、そのままJA始動を流用出来るから、ということでしょうか?
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wikiに書いてないとわからないならこのキャラはやめたほうがいい
-
お前ら冷たすぎやろ…
とりあえずコンボは当てた始動によってコンボできる時間が短い、長いとあって、
短いと基本JA始動のコンボくらいしか入らない。
これはたらればいい始めたら長いから自分で調べろ
コンボ練習やどんな感じか体感するのも兼ねれてその方が色々早い
でこのキャラはコンボを完璧にするよりもいかに触るか、
完璧に高速中段、F式が出来るか、そして何よりおき攻めが出来るかのが遥かに重要
コンボ煮詰めるのも勿論大事だが最優先は上記だからそっち優先で煮詰めろ
その上でわからん事あればここで聞けばいい
なんでもすぐ聞くと自分で成長出来んしすぐ限界くるぞ
ここで聞くのはまずはやって折れて調べて壁にぶち当たってからやな
-
助言有難うございます
取り敢えず家庭版までは動画で上手い人の動きを見てみようと思います
お騒がせしてすいませんでした
-
トレモで練習出来るのは、コンボとかぼち
-
このキャラの勝ちパターンが端の起き攻めループです
コンボと起き攻め(崩しを含む)を煮詰めれば多少立ち回りができてなくても勝てるとおもいます
コンボ>起き攻め>崩し>コンボ>起き攻め>(ryといった感じ
コンボも起き攻めも一人用で練習できるから初めは対戦しなくてもひたすらトレモするだけでもいいレベル
①中央の運びコンボ
②端のコンボ
③端の起き攻め
これらができれば十分戦えるはずです
立ち回りとか固めとか対策とかは後回しでも大丈夫です
①〜③ができるころには立派なレイチェル使いになってることでしょう
-
この初心者系の話題って何度目だよ
-
家庭用発売時期はシャーない
-
正確にはそれらが出来ても
相手に触れない、カボチャが作れない、置き6Aが出来ず飛び込まれ放題な使われが誕生する
まあ、勝ちパターンに持っていくには?ってのを考えれるようになったら初心者卒業だと思うよ
-
カボチャさえ出来れば勝ちパターン
-
CPからはじめてレイチェルとか使ったら心折れそう
-
風でビュンビュン飛べるようになって勝率があがった。
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しばらくゲーセンいけなくてEXで遊んでたんだけど久々にCPやったら高速中段がEX感覚でやるとしゃがみにスカる
lv2もなんかフワッと失敗するんだけど重力変わってるんだっけ?
他に重力関係でEXと同じ感じでやると失敗するものある?
-
CP稼働初期のスレ見てこい
-
>>645
失礼。J2Cは発生鈍化も有りましたか
中段はちょっとよくわかりませんでしたが、ヒットストップの短縮のせいだったかも
スレ汚し失礼をいたしました
-
初心者には姫様あんまりお勧めしない
-
俺もこのゲーム初めた時にキャラ愛で姫様選んだ人間だから、初心者に「オススメ出来ない」とか言える立場じゃないんだよなー
結局折れなきゃなんとかなる
-
BBが始めてのならいいけど格ゲーが初めてなら
姫様一筋はオススメしにくいなぁ
ある程度までラグナジン辺りと平行して使った方がいいよ
-
最後はモチベが続くかどうかだよ
素直に強いってキャラだとすぐ飽きる俺みたいなのもいる
-
俺もCS2から入って最初からずっとレイチェルだけど、なんとか折れずに続いてる。
ちゃんと強みを意識しながらやれば折れないで続くんじゃないかな。まずは強い行動覚えたりとか。
ラグナジンから始めた周りの人の中には「結局もうスタンダードキャラしか使えないわ」と言ってることもあるし、一概にどれがいいとは言えないかも。
ずっとレイチェル使ってきてからラグナとかジンとか触ると格ゲーっぽいことできてくそ面白く感じるww
でも最終的にやっぱレイチェル強いわってなる
-
CPから始めて勝率20%で折れてた俺も
気付いたら12段になってたよ
愛があれば何とでもなる
ただし金は湯水のように使えないときついかなw
-
>>651
なんかわかるw
俺もCS2までラグナとタオも使ってたけどレイチェルはなんだかんだ神経使うからラグナ、タオで小休止って良くやってたわ
なんのかんの行き詰ったら違うキャラ使ってみると楽しいかもね
-
空中カボチャ生成のクソさに気付けるかどうかが最初の関門かな
-
>>654
ダメなのあれ?上手い人の動画とか見てると、着地前に出して
真下で待機してる相手にぶつけてて凄いなと思ってたけど。
-
ダメなんじゃなくてむしろ単純かつ対処しにくいクソ強行動ってことかと。
-
そろそろAロータスに強さを見いだしたいが
なんか"こういうコンボも出来るよ~"程度で終わってる
むしろ咄嗟のコンボをミスる存在になってる
-
家庭用出たらロータスの研究も捗るな
-
結局ベルぜとセットじゃないと
特殊なコンボ出来ないし着ける手間を考えると研究が進まないのもわかる
着けてから10カウント以内、コンボ考えると5カウント
位には殴らないと使えないのもベルぜにはネツクだし
-
そんなに短かったっけロータス
15カウントくらいくっついてるもんだと
-
>>659
それもあるしどうせならベルゼ、バレル付加時6A空中カウンター始動とかも調べたいからね
アケだとカウンター設定もジャンプ設定もできないから適当なところで諦めたくなる
-
端、しゃがみくらい時の
2B5B6B>3C+3D>アイリスって繋がる条件わかる人いますか?
3Cを1ヒットで最速つなぎ?
それとも3ヒット?
距離に依存?
-
Aロータスはシューティングと中央5CCから3Cスカ5Dで運ぶ用だな
視点が追い付かないほど移動するのが面白いよね
-
>>662
3C5Dじゃだめなの?
-
もっと言えば5Dしてから3Cだね
-
>>664>>665
ありがと!ずーっとわからなかったのが解決した。
-
もっと言うと、しゃがみ食らいなら5B>6B>アイリスが繋がる
3Cも風も使わないから、コンボの閉めがかなり楽になる
-
ありがと!
もう一ついいですか?アチョ動画の姫対(◇)で、起き上がり(◇)の2Dをカボチャ+JAで潰してたけど、どういう仕組みなんですかね?
2Dの取れる攻撃の属性?相殺?
-
多分でいいなら
カボチャは見せるだけであててない
2Dは中段取れないからJAだけ当ててる
-
10月15日の41:09ですが、よくみたら当たる順がJA>カボチャ>JBっぽいですね。
すみません、回答ありがとうございました。
-
初心者の人に言っておくが、このスレに常駐してる人は基本みんな紳士だぞ。
文句言ったり、粘着してくるのは単発だから気にすんな。
-
今更こんなこと聞くの恥ずかしいんだけど画面端で蛙〆したあとたまにおき攻めにJA中段いれるのみるけどあれは風どう吹かせてるの?9j2D5BJAJBでするとなんか動画見たいにうまくならん。JAJB空Cロベもしたいのに
-
一瞬先に2D入れてから9JABでおk
カボチャ中段と考え方は同じ
一応9J→2DJABとかでもできないことはないけど、
操作難易度が果てしなく上昇する
-
>>672とは別人の最近復帰したものですが、もしかして中央での高速中段も2D>9JAですか?csの時は9J>2DAでやってたんですがCPになってから後者だと全然安定しなくて…
-
5Aや5Bからやる時は9J>2DAで生でやる時は先に2Dでやりますね
と言うか多分これが基本
5B+2D>JAでやると安定はするけどガード時のF式が出来ません
だから5B>9J>2DAのやり方以外練習する必要ないです
生でやる時はヒットストップがなくなっちゃうから
9J+2DAだと高さ的に安定しなくなります
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家庭用ミッション30のタイニーロベリア9回コンボのレシピ誰か!
自分はコンボ探せないから助けて!
-
普通にロリコン入れた3本リリー二回入れて
後は適当に隙間と最後にねじ込めばよくね?
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EXから初めて最初から姫様使ってるけどPSRが500いかない
勝率も20%くらいだけどなんとか続いてる
けどもう少し勝ちたいからいろいろ教えてほしい
とにかく距離とってかぼちゃ生成を心掛けてたんだが
カボチャなくてもJ3DJBとかで触りいったりもしたほうがいいの?
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今日からテンプレも過去ログも読まずさっそく出てきてるけど
高速中段や立ち回りで○○とかの質問が増えるのか……
もう対策の話とかできなさそう
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>>676
蛙始動で普通に出来るぞ!
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初心者の質問よりもそれに対してやたら文句言うやつの方が見てて不快
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まあ確かに調べればすぐに出てくるようなことを質問する奴もいるしねぇ
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>>673
うわーありがとう!がんばります
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姫様たのすい
トレモで蛙が高速で回復してくるのが嬉しい
壁際のコンボ練習が捗ります
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アラクネ対策教えてほしいです
双方逃げ合いなんだけど霧食らったりパミュやD系ガードさせられて烙印から火力と立ち回り逆転されるのがテンプレ負けパターンになってる
カエルもC転移で消されちゃうし、アイリスもなかなか当てづらい
相手の遠距離牽制をアイリスとカボチャで何とかするしかないですかね?
コンボ変えなきゃいけないのが一番辛いっちゃ辛いんですが
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>>678
心当たり有る戦績だ、絶対何度か対戦してるわw
オレもPSR500超えられなくて悩んでたけど
高速中段+下段の使い分け、起き攻め、6A対空、ロベリア+風、防御&端からの抜け方
とか立ち回り関連をなるべく丁寧にやるようにしたら突破できたよ。
あと他のキャラ使ってキャラ対研究したり。
-
家庭用出たし土日利用して起き攻め解説動画でも作るか
誰もやらなかったらね
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他キャラにネタばれるのはやだなー
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ネタバレるって言っても、どうせ姫様の択なんて基本人間に見えるもんじゃないんだし別にいいんじゃないの
まぁバレてないに越したことは無いけど
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対策されてる場合とされてない場合で違うけどな
低段位と高段位じゃガードされる回数が段違い、人によっても幅がある
見える見えない別として対策が有効なのは確か
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結局数こなしたらバレるんでないの?
気にしてもしょうがないと思うけどな
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>>675
マジか・・・CS2時代から2D9Jでやってたわ・・・
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これだけ解説やらチャートやらできてるのに動画なんか作っても
他キャラ使いに対策されるだけで初心者の為にもならんよ
それでもというなら好きになさる
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起き攻めパターン集だけなら大丈夫じゃない?
今だにレイチェルの中段対策してない人なら対策載せない限り辿り着かないさ
一部の家庭用やる気勢は怖いけど
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意地汚い奴が多いな、別にレイチェル対策動画作るって訳じゃないんだからグタグタ言うなよ
-
家庭用発売おめっとさん
やっとこれで心置きなく練習できるの・・・
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そもそも動画見たくらいじゃ対策できないでしょ
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チェレンジ30の1コンボ中にロベを合計9回当てろクリアできんぞwwwwwww
これクリアしたレシピある?
-
起き攻め動画で他キャラができるのって直ガ頑張ってガーキャンと崩れたらバーストってだけな気がする
ロベ9回って全部当てないとダメなの?
-
P4Uとかにも似たようなチャレンジあったけど、全部当てないとダメだった
-
とりあえず始動当てる前に風Cロベかなんかをコンボ中に当たるように置いとくのかな
-
全部当てる必要はないよ
hj8D>J2Cfc>空Cロベスカ>5B>JC>空Aロベ>3D>5B>JC>空Aロベ>2D>5B>6A>Aロベ>5B>6A>4BOD>6A>リリー>Aロベスカ×2>リリー>Aロベスカ×3
最初の8Dはタイミングによっては風減らないのでそれを利用、最後のロベの時に8Dとかで適当に
-
CPは初で5BD5C3C8D> CT >5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2
の練習してるんですがJC>LV2のとこのコツとかってありますか?LV2が間に合わないです
-
ちくしょー、家庭版手に入れた人超絶うらやますぃ
密林のせいでkonozamaですよ
ヘタしたら台風のせいで届くの月曜かもw
-
すいません
>>23のN始動F始動とはなんでしょうか?
-
当てなくていいならバレル付けてLv3から強風使いながらAロベとリリー打ちまくるだけでいけるじゃないか
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>>705
テンプレ読め
初心者スレ行け
そしてWikiに書いてる事を聞くなks
自分で調べる癖をつけないと将来苦労するぞ
始動技毎にコンボ入れれる時間の長さが4種類ある
前作は初段乗算補正諸々がキツくなったら受け身取られてたが、今作はその辺は関係なくなって同技補正と前述のコンボ時間によって受け身取られるかどうか決まる
後はWikiに聞け!な!
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今後何回>>707みたいな事を言わないといけないのだろうか
-
無知は罪じゃないからしゃあなし
怒られても学習しない奴は悪い
-
今後何回っていうか新作出るたびに出てくるでしょ
同じ人が質問してるわけでもなし
-
姫様のwikiはCP関連が充実してなさすぎィ!
-
wikiは充実してなくてもスレに親切な人がいるからだいぶマシな方だけどな
コンボルートまとめてくれるとかあったし
-
自分で情報を拾う力を付けてほしかったんです。今は反省してます、スレ汚しすみませんでした。
MはMOMENT
FはFAST
NはNORMAL
SはSLOW
上に行くほどコンボできる時間が短くなります。
Sに関してはラグナの「まだ終わりじゃねえぞ」っていう必殺技のみです。
A始動はFASTで受け身まで5カウント程度、BとC始動はNORMALで受け身まで7カウント程度と考えるといいみたいです。CA始動はMOMENTになります。
OD中はこの限りではないので、必要に応じて検索するなり検証するなりしてみて下さいね。
-
家庭用のランクマッチでコンボが安定しない・・
緊張してんのかな?
-
すっごい入力遅延だねオンライン。
べっとべとの納豆の上で戦ってるみたい
-
俺ロータスコンボが安定しないどころか
南瓜を起き上がりに重ねるのも安定しないんだけど
ほんとこまるアプデデ修正来ないかな
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とりあえず>>23のF始動のやつ練習しておけば、何で始動しても大丈夫ってことだよね?
コンボ種類多いから、とりあえずいつでも、誰相手でも決まるやつだけ覚えたいので…
-
>>717
このスレの人たちは検索エンジンじゃないっス!
既に姫様(を操ってる人)はムカ着火ファイアーっスよ!
コンボにかかる時間が同じかそれ以下なら大丈夫っス!
-
動画作る人の勝手だけど、他の人が調べたりしてくれた知識を自己満足で動画にしてネタを見せるなんて考えられません。
-
何の話かよくわからんけど
調べてくれてる人には感謝だけど、動画にしてより多くの自キャラ使い仲間と知識を共有しようとするのは果たして悪いことなの?
情報を秘匿したいならハナから開示しないっきゃないよ
信頼できる環境でもどういった形で漏らしてしまうかなんてしれたことではないし
そんなことで信頼関係が崩れるのも馬鹿馬鹿しい
その手のもめ事とかどこのキャラスレでもたまに目にするけど、そんなことで顔面真っ赤にしてないで自分でそのくらいリスク管理しなよと思う
-
ところで最近空中Bロベ9Dがわりと強い気がしてきた
-
ロベ9回は>>702のJ2Cfc>空Cロベを
J2Cfc>Aロベ8D>Aロベ
にしたら割と簡単でした。
-
家庭用は先行入力の受付長かったりするのかねー
アケより5D6A成功率高いんだけど皆さんどうです?
-
家庭版手に入れたから触ってみたけど、EXと全く感触違うな
3C、4B、6Aの挙動にまだ慣れない
高速中段はやりやすくなった気がする
-
まあネットに挙げた時点で拡散を防ぐことなんてできないしな
パス付きのサイトでも使うしかない
-
質問はいいけど日記は勘弁してくださいよ
-
なんかいままで6A→5Bとかやってたせいか
5B→6Aが全然なれない
-
慣れたら簡単に手癖になるから大丈夫
-
>>723
トレモでは出来るけど熱帯では……
-
そんなに遅延するの?
EXでは余程相手の回線死んでない限りはダイジョブやったけど
上の書き込み見る限り、普通に対戦するのすらしんどそう
-
回線4でも差が何故かでる、それにエフェクト派手なキャラという条件が重なると高確率で重くなる
回線相性いいと問題ない、エフェクト派手でも問題ない
アルターステージ選べないランクマだとレイチェルはラグが出てキツイ
回線相性悪いと昔のラグナレイチェルの薔薇ステージで
風吹かせたりラグナのD系あたるだけでラグるあんな感じの再現が起きる
-
基本ラグで5BD6Aできないから5BD6A4Bで妥協してるわ
ラグで重ねミスってハメ逃げられたときは切れそうになった
-
チャレモ21の最後のリリーが相手の受身間に合ってすかるんですが何かコツはありますか?
見本見てもどうも上手くいきません
-
見本ある奴は見本のモノマネすれば出来るんだから、
逆に自分と何が違うかを見比べて改善すればいいだけだよ
タイミングから何まで全部真似ればいいよ いずれいけてない部分とかも理解できるようになる
-
>>733
リリー打ってから風でひきよせてもおKなはず
風でよせてからリリーはよっぽど早くいれないとまにあわない
様におもえる
-
5B6D6Aで6Aで浮くときと
浮かない時のちがいは
なんなんでしょうか?
-
6Aを振るときに5風が吹いているかどうか
6風じゃ浮かないから5BとDを同時に押せばいいよ
-
ありがとうございます!
-
>>773
エリアルの2回めのJBかJCをJ4BDとかで入力してJCをから即リリーして俺はクリアした
-
チャレンジは微ダとかhjじゃなきゃ繋がらない場合でも
書いてない時あるからね。
-
ハザマはともかくテルミ嫌いなものでレイチェルなんだけど、どうしてこんなにレイチェルを嫌ってるんだ、特に何かされたってわけでもないのにw
-
>>734-735,739
意見ありがとうございました!
チャレモの表記どおりだと一時間以上かかってもできなかったのですがJC→リリー→4Dでやると簡単にできました!
-
スレ汚しすいません、質問ですが、
投げのコンボの
投げ>7D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
って奴がまったく安定しないので
別のコンボから練習したいのですが、これ覚えれば他のコンボの上達の手助けになるよって奴ないですか?
-
そのコンボがそうです
ちなみに入りにくいキャラとか入らないキャラいるから
それは過去ログを検索してくれ
-
ありがとうございます!
-
>>23の
{JBJAJC}or{2B5B3D>JBJC}>5BD6A浮かし>微ダ5B6AAロベ>3Cアイリス>6A4B>5CC
アイリス前の3Cって1hitですか?アイリスに繋がらない…
-
あ、あと
投げ>7D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
の3Cの前に微ダって居れなくていいんですかね?
-
>>746
私はいつも1ヒットでやってる
>>747
微ダ入れないとすかりません?
私は微ダしてます
っていうか聞くまでもなく何回か練習したらわかることかとっ
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というか少し調べたり実際にプレイすれば解ることだろ
クレクレ君は何処のスレでも嫌われるぞ
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てか質問してる人多いのに調べろだの聞くなだとお前ら何様だよ
嫌なら答えなきゃいいだけだろ 教える気がないなら無駄なこと書くなボケ
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扇風機つけられて遠距離からCTしながら風に乗って突っ込んできて、
「移動式チョップ!」とかやりだした友人を見て、
ほんとこのキャラ自由だなと思った
当たる俺もアホだけど
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初心者には取り敢えず質問答えて、次からは初心者スレ池、とかテンプレに乗ってるなら具体的なレシピ上げるくらいしてあげたら?
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家庭用のオープニング納得いかねえ…姫様の登場がチラッてレベルじゃねえぞ…
おいたわしや姫様…
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>>748
どうもありがとう
1hitで練習します
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おいおい質問にどうだとかいってるやつ
基本の質問すらほいほい答えてるとスレが機能しなくなること位わかるだろ
それなら質問スレや初心者スレ行けって話になるんだよ
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>>748
ありがとナス!
精進します
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チャレンジ30クリアできたやついる?
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100敗記念パピコ
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>>755
スルーしてあげなよ、本人も無駄なこと書くなって言ってるんだし
家庭用出たらいろいろ湧くだろうことは発売前から予想できたこと
試されているのは各人のスルーする能力
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やっとチャレンジ29クリアしたぜ
基本コンボパーツとかテクニックまじってるあたりチャレンジって姫さま使い養成プログラムに見えてくる
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3Cってガードされたら不利に変わった?
EXの時みたいに2Aが刺せない、逆に2Aで刺されまくる
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>>761
前から不利じゃなかったっけ?
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五分から-1になってる
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>>760
姫の動かし方とかに慣れるためなら結構いいよね
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30のサンプルプレイあんなネタあったんだね
ループみたいで好き
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>>757
蛙>3C>Bロベ>5CC>JC>空Aロベ+3D>5BJC>空Aロベ2D>5B6A>Aロベ>6A4B>OD>6A>リリー>hj8D>2DJ2C(fc)>8D>Aロベスカ×2>リリー>8D>Aロベ連打
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>>763
ありがとう
崩しきれなかったらとりあえず3Cで締めてたけど、変えないとマズいなぁ
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コンボむずい・・・
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ラグと処理落ちがめっちゃきついわ今回
ふわコンと引き下ろしはまぁ完走出来るけど、
5BD6Aからの微ダが不可能なぐらいきつい
後ダリアがかなりの確率で処理落ちするのもきついっす
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チャレンジ30は
Lv3>Aロベスカ>Bロベ>(JC空Aロベ2D>5B)×3>6Aリリー>Aロベスカ>Aロベ8D>リリー>Aロベスカ×2
で余裕だった
ってかロベ当てなくてもいいのかよ…
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wikiにある画面端コンボ【5B>5CD>5CC>5B>JC>空Aロベ〜】の【5CD>5CC】ってどうやるんだ?
fc始動でもないし、ODとかrc使わずに繋がるの?
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5CCは5Cからの追加って事じゃね?
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うーん、やっぱそうだよな
同じ枠に書かれてるコンボは【5CDC〜】だし
wiki直したいけど、編集した本人じゃないから直していいか分からん
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どっちの表記でも別に問題ないと思うけど
今作から始めた人は混乱するのかな
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今作から初めた初心者なんだけど参考になる動画ない?
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レイチェルは動画の前にコンボやテクを身に付けないと
なんにも出来ないキャラだぞ動画の前にある程度触ろうか
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なるほど、じゃあ重ねて質問になっちゃって申し訳ないんだけどどの辺りのコンボ練習しとくと学べるかな?
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その前にどの程度の初心者だい?
BB勢でレイチェルが初めてなのか
他格ゲーから流れてきたのか格ゲー自体が初めてなのか
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すまん追記になっちゃうけどお奨めの動画なら
A-cho動画かな検索かければすぐてで来る
よくそこの動画に全一レイチェルがいるからどんなキャラか
見るのには調度いいと思うよ
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他の格ゲーはアルカナやってたな
BBはほぼ初めて、EXの廉価版は持ってたけど対戦はしてなかった
ランクマしながらLV2使ったコンボの練習してるけど全く勝てないから聞きにきました
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コンボ動画とか解説動画欲しいなぁ
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割りとざっくり行っちゃうけど高速中段できて
中央は5CC締め、浮いてたらふわこんなどの下ろしコンから5CCと
端の起き攻めがしっかりできてればいいよ
細かいコンボやテクは後回しでも上の事ができてれば普通に戦える
端の起き攻めについてはスレのテンプレ見て動画を一つ二つみれば分かりやすいよ
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>>782
サンキュー とりあえずそれ練習してみます
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>>780
lv2を使ったコンボ以前に高速中段とF式の練習をするべきだと思う
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>>784
EXで練習してた時はバウンドコンが最重要みたいな解説動画見たからなんとなくやってた
もうあんま重要じゃないのかな?
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投げ>7D>(微ダッシュ)>5B>6A>Aロベ>(微ダッシュ)>3C>アイリス>(微ダッシュ)>5C>追加C>カボチャ・カエル
このコンボがどうしても出来ないのですが何かコツはあるますか?
どうしても微ダ3Cが間に合わなかったりしてしまうのですが
一応7Dのタイミングはビンタの瞬間で合わせてます
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質問ばっかだけど家庭用で発見されたネタとかはないのかね諸君
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>>785
J2Cはダメージ下がったし、時間食うからパーツとしては弱いかな
EXまでは青肉とかロリコンとか、火力出したいなら結構重要なパーツやったけど
今はCT、4B、6Aを組み込む方が伸びる
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>>786ちょっと前の過去ログ位読もうか
ちょっと前にも似たような質問あったけど
過去ログに似たようなやり取りが一杯あるから探しなさい
一言言うとキャラ毎にタイミングや入る入らないあるよ
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5BDってどうやって押せばいいんだ?
中指と小指だから物理的に難しいんだけど
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AかBかポジションがどうかで変わるからなんとも
慣れとしか言いようがないだろ
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コンボ伸びそうなパーツを見つけたので報告します。
中央
5BD>6A>3CC(追加当て)8D>5B>6A>Aロベ>3Cアイリス>いつもの〜
F式JBACから完走確認
3C追加のヒット数がキャラによって変わるので要調査。
ヒット数が多いキャラは浮きが高く、3CC追加当て8Dから5CCが入るので、
端
3CC>8D>5CCカエル>3CBロベ〜
が繋がりダメージが伸びそう。
たぶんスレでは既出でないはず?
twitterやmixiなどは知らん。
以上。
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>>791
やっぱり慣れだよなぁ
ありがとう
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え、小指?
親指使わないの?
-
>>792
GJ
-
CP買って思ったんだけど、やっぱりレイチェル太った?
-
>>796
なんかすごい早い狼がそっちに向かっていったぞ
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>>792
風使うならふわコンかLv2した方が良い
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というかそのコンボなら普通に3ccいらなくね?
風一個で少ししか伸びないし
バンクアラクネに入るなら感激だけど
5BD6A4Bでいいし、
-
チャレンジ30を>>770をやろうとして失敗したと思ったらクリアしてた
そのレシピよりも楽にクリア出来たので書いときます
Lv3>Aロベスカ>Bロベ>(JC空Aロベ2D>5B)×3>6A>Aロベ>6A>ODc>6A>リリー>Aロベスカ>Aロベスカ8D>Aロベスカ
ODcを挟むのは高さを調整して、地上Aロベの同技を防ぐためです
高めでリリーヒットすればODcなしでもいけるけどこっちのほうが安定します
-
チャレンジ30をって付け加えたら変な文になったけど気にしないでください
-
んほぉぉぉぉぉぉぉ!!///
姫様可愛いですぞ///
でも投げからの3Cスカって当らないですぞ///
微ダ出ない、出ても間に合わないですぞ//でも姫様可愛い!
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>>796
お前プラチナだろ!
ドリームサリー食らいモーション中の姫様をとやかく言うのはやめろ!
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~3C8D>5B>jC>lv2バウンド>6A~みたいなコンボがチャレンジにあったけどなんでお手本は5Bのあとhjcなんだろうか。
jcでやらないほうがいいのかね完走できたけど
-
>>800
>>770のレシピだけど実は空Aロベ2D×3のとこを最後だけ3Dにすると高さと距離の調整が楽なんだ
説明省いてすまんな
-
チャレモ30クリア記念に投下
個人的に超ゆとり
事前にAロータス付与
LV3バウンド>【Aロベスカ8D】×2>Aロベスカ>リリー>【Aロベスカ】×2
>リリー>【Aロベスカ】×2>5C・C8D>Aロベスカ>Aロベ(ヒット)
自力で出来た喜びで今テンションがおかしい
にしてもサンプルプレイのループは面白かったな
-
む・・ナゴかと思えば道化か・・
-
姫様はふとってなんかいないのだわ
そんなこと言う奴はゲオルグと戯れてくればいいのだわ
-
チャレンジ29でODしてからの5C撿Cの2発目の所で復帰されます…
原因はなんでしょうか?
-
>>809
最後の3C>Bロベの3Cを複数ヒットさせてない?
ちょっと説明しにくいけど
3C(1発)>Bロベ>カエル放電開始 の順番に当たってないと間に合わない
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>>810
ありがとうございます。
3Cは一発なんですが、確かに蛙の発動するタイミングが早めだったり遅めだったりバラバラで気になってたんです
そこ意識して頑張ります!
-
何度もすいません、
投げ>7D>(微ダッシュ)>5B>6A>Aロベ>(微ダッシュ)>3C>アイリス>(微ダッシュ)>5C>追加C>カボチャ・カエル
で、Aロべ後の微ダってどうやって入力してますか?特別な入力方法なんかがあるなら教えてください
後このコンボ皆さんどれぐらいで習得できました?微ダが間に合わないor寸止め意識しすぎて出ないので
-
普通にダッシュしろとしか・・・
硬直切れるタイミングで66としか言い様がないよ
それ自体は1日ってか2〜30分もやれば安定するレベルかと
-
Aロべ後にバリアして硬直確認して66を頑張れ
-
F式って5B→2D→JAって感じだとできないんですよね?
5B→9→2DAって一気に難易度あがるんですが・・・
-
慣れればどうということはない
5Bのモーション中に一回9入れてから2ADっていう流れをしっかり意識するとよいかと
-
近作から始めたけど
飛び技出してる隙にやられる
反撃が
AA C
とかC3
くらいしかできない
なんかねぇかな
-
そのワンアクションがレイチェルの味とも言える
出しちゃえば強い技ばっかりなんだけどね
とりあえず風使って画面端から逃げる方法とJBと7hjカボチャ生成とか地味目のところを覚えていこう
-
>>813
>>814
ありがとです、もうかれこれ6時間練習してますけど安定しませんでも頑張ります
-
熱帯のラグで本当に高速中段がジンとアズラエルに安定しないわ
アケじゃ外すことなんてなかったのにミスりまくる
流石にテイガーとかハクメンにはミスらんが、なんとかして欲しい
-
>>819
もしかして、微ダッシュのことを「ダッシュして即後ろレバー入力」とか勘違いしてないよね??
そうじゃないならタイミングよく頑張れ…としか言えない。
レイチェルに慣れてないのか格ゲ自体に慣れてないのか良く分からんので一応、ね。
-
高速中段はそんなに苦労した覚えないな
それよりはlv2バウンドができない
-
>>819
格ゲは前にペルソナやってました、
レイチェルに慣れてないってのはそうですねぇ、
何と言うか、微ダッシュしてから冷静に3Cするとスカって
ならべく最速を意識しても、なぜか6Cが出たり2Cが出たり、
やっぱ練習なんでしょうが、さすがにこれだけやって無理だと心折れます・・・
でも姫様可愛いから頑張りますわ。
-
あとキャラね
なぜか今回の木偶の坊がアズラエルだけど
レイチェルはバンクアラクネには普段の微だコンボがほとんど入らない
アズラエルハクメンには入りにくいとかあるよ
-
3Cなら63ダッシュでよくね
-
一応相手ジンでやってます、
63ダッシュもして見たのですがなかなか・・・・
-
ラグってjc2ADが遅くなってるのかね
俺もあせってるとジンとかにスカるわ中段
-
コンボ沢山有りすぎて何から覚えたらいいのやら・・・・・・
-
既出だと思うけど、端だと風0で4000超えるね。
端限定
ダッシュ5B>5CC(壁バン)>5B>6A>CT>微ダ5B>6A>Aロベ>5B>6A>4B
JC>JC>アイリス:4195dmg ゲージ25消費
6A>リリー:4820dmg ゲージ75消費 設置可能
リリーの方は事前に避雷針2個あれば5380dmg
基本ループだから簡単で安定しやすいけど、決まる状況ないか。
-
もう一個。
中央
5B>5C>3C8D>6A>4B>ダッシュ5B>JC>Lv2J2C>空中蛙>1D>5CC>蛙ヒット
3671dmg
EXであった低空カエルコン?(名前忘れた)のCP版、めっちゃ運ぶ。
あとネタ。
蛙ヒット>6C9D>8D>8D>8D
3200〜3800dmg
wikiの殺しきりコンと内容は同じだけど、めっちゃ運ぶ…縦に。
-
>>829
状況自体はある(端での確反や暴れ潰し)けど、アイリスで〆るメリットがほぼない。
殺しきれない限り、後半5B6A4B>JCJCアイリスより、6A4B>3C〆から起き攻めのほうがいいかと。
リリーのほうは始めから避雷針立ってるとか風がないなら、って感じかな。避雷針がないならわざわざ25%使ってCT組み込んでもJC空Aロベで避雷針立てるのとろくに火力変わらなかったと思う。
>>830のほうの上のコンボこそめっちゃ風使ってて実用性ないと思われるよ。
蛙コンパーツ自体は中央でも火力高いしアリだと思うけど。
-
チャレンジやって初めて気付いたけど、今作JC>lv2のくだり簡単になってんな
hjc>JC(2D)>ディレイJCでOK
まぁ手癖でジャンプしちゃうんですけど
-
高さ調整の関係でジャンプしたほうが良い、ジャンプしないでそのままJ2Clv2いくとバウンドが高くなるかと
-
>>832
29のチャレンジ?
なんか違うように思ったけどジャンプしてなかったんだー
-
>>832
ミスった
hjc>JC(2D)>ディレイJ2Cな
-
>>815
俺も今作から始めたけど、5BからのF式って
5B>2D>7jc>JA>JB>7jc>JB>JA>JB>JC>5
B〜
ならトレモ相手にしてるジンラグナにならできてたよ。他のキャラは分からんけど
でも初めのJAでしゃがまれてると繋がらないからヒット確認が少し難しいか
-
なんか稼動初期の話題がループし始めてるな
-
>>831
風なしネタってことで勘弁をw
4B>3C締めって、何か設置できた?
4B>設置>3C、4B>3C>設置にすると、どっちも微妙に起き攻め間に合わない気が。
>>830の低空カエルコンは、とりあえず5Bより前は適当なので無視してください…。
5B>Lv2以降はEXと同じレシピなんだけど、蛙ヒット時にロベがスカって続かないので実用性ないか。
-
>>838とりあえずテンプレ読めば起き攻めはわかるだろう
とりあえず既出情報だし過去ログに一回目を通しておいた方がいいよ
cpになってから2スレ位しか使ってないし
-
クラウニッシュ・カレンデュラってリバサで使えたりせーへんかな。
無敵あるし割り込みで使ってみるとか。
-
家庭用から初めてドヤ顔でコンボ見つけた!ってのもいいけど
それはアケ勢にとっては2000年前に通過した場所なのだ…
過去ログよんでくだちい
-
>>840
普通に使えます。中段のような隙間部分に割り込めばまず当たる。
とゆうかコンボにどこでも組み込める恩恵のほうがでかい
-
>>842
ありがとう。
カレンデュラ通常技からなら、2Aからでも繋がるね。
35%以下で高速中段or下段通したら勝ち。
-
AHは中下>5Bあたりからヒット確認して撃てたらバースト反応する前に決められてかなり強いと思うんだけど、スパモじゃできても実戦じゃ確認からあのコマンドはミスが怖すぎるw
5Cや3Cからなら余裕なんだけどそこまでいくとだいたいバースト反応されちゃうんだよなあ…
リバサAHはアイコン光ってて露骨すぎるから、相手が警戒してるか(というか知ってるか)ワンクッション置いて確かめたいね。
あれってGPだからなんか重ねてても技の攻撃レベル次第では相手側暗転確認からrcでガード間に合う?
-
カグラにワイバーン!ワイバーン!ってつっこまれるだけで死んでるんだけど、どんな感じに対戦してる?
とりあえず距離とって空カボチャで無理矢理ねじ込んでるけど
-
カグラは避雷針ばら撒いとかないとめんどくさい気がする
ワイバーンぶっぱしかしないカグラはとりあえず硬直に上手い具合にアイリス刺せる
まぁ低段位なんですけど
-
相手がどのレベルによるかってのがわからんからなんとも
俺はワイバーンはああいう技だと割り切って地上設置は諦めてるかな
5CC吹き飛ばしBロベ5Dとか打つなら構え中に刺さったりするみたいでそのくらい
あとは空中カボチャカエル設置して硬直に刺す感じ
それよりもカグラは画面はしに運んでからの昇龍の硬直に差し込みにくいのがつらい
もうちょいお互い対策積んできたら変わるかもしれん
-
とりあえず8段カグラとやったがサマソが糞い
地上設置無理だから空生成で飛び込むとサマソで死ぬ
様子見して着地するとワイバーンが待ってる
とりあえずサマソrcで端ハメが終わるのをどうにかしたいわ
あれの性能とか発生フレームだれか知ってる?
あとわからん殺しはいってるけど捕まったらヤバイ
-
F式始動JB>JA>JCって奴は具体的には
5B>JA>JB>JB>JA>JCみたいな感じでいいの?
-
端コンボ
2B>5B>6B>5CD>5CC>5B>6A>dl5B>6A>Bロベ>dl2D>5B>6A>Aロベ>6A>4B〜
〜6A>リリー dm4000くらい
〜ODC>6A>リリー dm4600くらい
〜3C>設置 dm3000くらい 風2使用1半回復
リリーの避雷針が当たりやすい、慣れたらコンボ安定しやすいかも
-
質問失礼します。テンプレにある
5Cfc>カエル>2C>6ACT>5B>JC2D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
このコンボなのですが、最後の5CCって特に何の意識もせず最速で繋がりますか?
-
>>849
F式始動はJAJBガードからJBJAJCヒットのこと5Bからとなるとコンボ時間とか関わってくる
>>850
過去ログに一度目を通そうか基本三本設置すれば余りどのコンボもダメ変わらん
>>851
基本最速でいいけどキャラによって判定が微妙に違うので
走り込みや高さ調整によって最速だと二段目がスカるキャラがいる
-
>>852
回答ありがとうございます。1段目がそもそも当たらないのは最速でできてなかったんですね。
ありがとうございました。
-
んっ?一段目スカってことは微ダ入ってるないんじゃないか?
-
>>852
なるほど、ありがとうございます。
はじめたてのうちは5Bからの連携と同じように練習しちゃって構わないかな?
-
勉強しようと思って対戦動画見てるんだけど、5BDってあまり使わないのか?
-
>>854
あ、微ダ必要でしたか。何度もありがとうございます!練習してみます!
-
カグラサマソはしゃがみガードで5CFCできる
そうじゃなかったら5Bだね
中距離維持して6Bでちくちくやるのがいいのかなあ
-
初めてカグラとやったけどつらすぎわろた
初期のアーク動画では問題ないと思ってたのに・・・
-
ココノエ来たらカグラ以上に天敵になりそうだよなぁ。グラビトンで風の慣性狂わされたりしたらすごいしんどそうだし。
-
ノエルって9ジャンプからの2ADって当たり辛かったりします?良くすかるんですが。
-
カグラ戦はワイバーンでカエルが消えない蛙設置優先な気がするけどどうだろう。
-
姫のチャレンジ30のレシピってでてる?でてるならめんどいけど探してくる。
-
>>862
カグラ使ってるけどカエル設置は効果的だと思うよカエル居ると設置にワイバーンで突っ込みづらくなるし
-
誰か姫様の初心者用コンボ動画作ってくれー(切実)
心が折れそうだ…
-
姫様が寝ると殴っていいのかわからんとです
-
初心者動画もなにもテンプレしっかり読んで
対戦動画を数本みればどんなキャラでどんなコンボを何をしていけばいいのかわかるだろ
-
コンボは単調だからなーレイチェル
前作は面白かったのにCPの姫つまらん
-
レイチェルのコンボ乗ってる動画とかないですかね?
コマンドが書いてある奴で
5B>5CD>3C8D>CT>5B>6A>Aロベ>微ダ2B>5B>JC>青肉
dm4790 (補足:リリーなしで約4200)
wikiの画面中央でできるこのコンボ5Bの後の6Aが繋がらず
誤情報でした
-
微ダすれば繋がると思うんだけど…
-
ちょっと質問、と言うか疑問なんだけど
みんなコンボってどこで調べたん?wikiにあるコンボで実用性高そうな奴選んでちまちま練習したの?
それともまとめ見たいなの見たの?
-
テンプレと動画で十分
コンボなんて運んで端いけばいいだけだし
-
前作のが超ゲージ回収からとりあえずリリーで風全快できて楽できたし今作のがコンボ判断大事でやりがいあると思うけどな
空対空ひっかけからの引きずりおろしが実戦で身につくと俺うめー感が凄い、実際は大した難度でもないけどw
覚えるコンボは何人かのプレイヤーの実戦動画見て、よく見るコンボから真似するのが一番手っ取り早い
実戦動画ってのはすなわち使用頻度が高いコンボを始めから取捨選択してくれてる動画みたいなもんなわけだし
レイチェルに限らずよくスパモで初段までいってないような人がコンボ練習してたりするけど「そんなん実戦じゃまず使わんぞ…」とか思ったりする
-
>>870
無理だよ
硬直長いから6a出ないよ やってみな
-
ちょっと初心者が真に受けちゃうから釣りはよしてくれ
どう見てもコンボ時間足りてるだろ
-
硬直長くて6a入らないは意味不明だが今思ったけどctのあと微ダ入ってる?
ctはやられが20f位あったし余裕もって挟めると思うんだが
-
硬直長くて6a入らないは意味不明だが今思ったけどctのあと微ダ入ってる?
ctはやられが20f位あったし余裕もって挟めると思うんだが
-
すまん連投してもうた
-
ctの後にビダ無理でしょ
そもそも空中くらいだから
その隙に相手最速起き上がりで起き上がる
-
>>872
>>873
ありがとナス、動画見て練習します
-
ちょっと本気でなにいってるかわかりませんが
空中当てからアイリス繋がるくらい有余あるんだが
いちいち上げてるし釣りなら時期的にも他のかたに迷惑だからやめとくれ
-
もしかして難読?
3C8Dで浮いてその隙にCT入れるんだから当然空中くらいになるよ
5B入れるのがやっとで ビダなんてとんでもない
-
この人達も初心者なのかなぁ・・
-
家庭版から初めた超初心者の俺でもその部分は繋がるというのに
-
今作から初めて今そのコンボ知って今やってみたけど
一分もかからずに普通に出来て吹いた
-
嘘はやめよう
3cの時点で相手中に舞うからそこからCTは確実に空中くらいになるよ
ダウンしてからは相手受身取っちゃうからできないです
そしてAロベ>微ダ2B
も不可能みたいです
-
皆様この様に一つ取っても間違いのコンボがありましたので
お気をつけ下さい
-
もう釣り確定だしほっとこうよ
-
試したけど余裕で完走できたよ
迷惑なので自分ができないからって間違いとか断定しないで初心者は初心者スレにでも「〜ができません><」とか書き込んでてね?
-
5B>5CD>3C8D>CT>5B>6A>Aロベ>微ダ2B>5B>JC>青肉
dm4790 (補足:リリーなしで約4200)
まとめ
画面中央限定コンボ
5Bから6A、Aロベからビダ2B
それぞれこれが仕様で不可能。デマコンボの様です。
-
多分できるとわかってて面白半分で書いてるんだろ。
そうとしか思えない
-
これ前に起き攻めの話題で荒らした奴と同じだろ
理解してないフリして煽りまくるの
-
仕様的に無理ですので、できたと仰った方は改造行為を行った
または虚偽の可能性が非常に高いです。
このコンボを使用する動画が上がった事も一度もありませんので。
-
結論だけ、書く。
-
なんだただの動画乞食だったか
-
釣りだとしても馬鹿すぎる
-
これだけ待ってもできると言った方からの証拠が無いと
やはり不可能なコンボだったようです。
ストリートファイター×鉄拳でも一時期はランキングtop10以内
ストリートファイター4初期から大抵ppランキングtop100以内を堅持
している私が言うのだから安心して良いと思います。
-
なんかメッセンガがきついらしいけどメッセンガ、1Fから無敵ないよね?
ODからのメッセンガが強いとかそんなん?
-
嵐だしスルーだね
sageも知らない小学生のようだし
-
くさいなぁ
-
対ハザマの対策が全くわからないのですが、みなさんはどのように対策していますか?
かぼちゃをウロボロス当たらない位置で作ろうとしても、作った後ウロボロス来てガードして消えちゃうし、、、
対ハザマこんなにつらいと思いませんでした・・・
-
3DJB,JCとかでたまにぶっ込むのは割とあり
他にもウロボロス直ガ5A、6Aとか結構強い(読まれ易いけど)
避雷針は蒔きにくいけど、蒔けたらなるべく残して動き辛くさせる
個人的に大砲やアイリス、JC がカウンターする機会が増える組み合わせだと思うんでしっかり確認してコンボできるといいんじゃないかな
-
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
高速中段で崩した後は、中央、もとくは端など場所に合わせて
中段はJA始動
下段は普通に2Bで崩す感じで 5B>2B>5B〜見たいな感じでいいんですよね、
初歩的でほんますいませぬ。
-
>>903
問題ないと思うよ
ただ慣れてくるとパターン読まれてくるのかガードされやすくなる
どうせなら5B>jc>2DJA>2Bとか5B>jc>2DJB>jc>JA>JA>JCとか5B>2B>5B>3CDも混ぜるといい
まぁその基本形がミスらず出来るようになってからの話だけど
-
>>897
後から来た人が勘違いしそうだからとりあえずコツだけ書いとく
3C>8Dは2ヒット目と3ヒット目の間に風吹かすと相手が高く浮き上がるタイミングがあります
ちゃんと相手を高くしてCT当てればその場はともかく微ダ5B6Aは確実に当たる
あと、BBの仕様として微ダ5Bは先行入力でダッシュを入れて当てればフレーム消費しません
最速入力が出来ていればその場5Bも微ダ5Bも同じ発生になります
レイチェルは微ダがちゃんと出来ないと繋がらないコンボだらけなのでまずは
J2AD>JB>微ダ5B>CC
この高速中段の基礎コンがちゃんと繋がるよう練習しましょう
-
つーかこれwikiのコンボ項目の2番目に書いてあんのかw
CPから始めたけど青肉なんて出来るようになったのやりはじめて1ヶ月後くらいなんだが…
ニコニコの基礎コン動画の方が実戦的だしそっち見るのをオススメします
-
6N3Cコマンドについて教えてください!
このコマンドで微だ3C が出来るそうなのですが、全く出来ません。
コツを教えてください
一応、6N63C なら出来ます。
-
てか基礎コン動画あったんですか・・・
-
前アケ撮りしたやつあったけど消されてない?
もう一個のやつはあるけど
-
>>908
前にテンプレ全部じゃないがちょっとしたのがあったんだけどね
ちょっと前に消えてて悲しい思いをした
-
両設置からの昇竜詐欺重ね起き攻めって家庭用のトレモで練習する際ってどういう記録の仕方すればいいんでしょうか…?
今はレイチェルに記録させて自分で昇竜打って練習してるんですけど、もうちょっと効率よく出来ないものかなーと
-
家庭用から最近始めてんだけど
5B>6Aのガトの時相手が浮く時と浮かない時があんだけど教えて偉い人!
-
画面端で低ダ1D着地でめくりになった。
しゃがみと立ちバリガはめくれたけど後ろ入れっぱはめくれませんでした。
既存でしたらスルーでお願いします。
-
王国のお姫様キャラみたいなの大好きだからレイチェル様にしたけど
難しくて ジンやハクメンと戦ってるとバカらしくなってくる
-
ちょっと前話題になってたけど5B>6C>5D>JC>5B>6Aで相手浮くんだな
姫様がのめりこむ感じで5B>6Aって入ると相手浮かすことができるっぽいな
-
ジンとハクメンに関してはどのキャラ同じだから安心しろ
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風使ってる攻撃(2B、5B)にドライブ使えば浮くってことなんかねこれ
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ラグナとやってて吹っ飛ばされたあと5B重ねられのがきつい……
これどうやって逃げるの?
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>>915
あざっすなのだわ
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バリガせいよw
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的外れな質問かもしれませんが高速中段って
5B>jc>J2AD
5B>2D>jc>JA
主にどっちの入力がいいのでしょうか?
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過去ログ読もうか
ぶっちゃけ100レス以前に同じ質問あるんだけど
過去ログで高速中段で検索すれば腐るほど出てくるんだけど
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基礎コン動画消えてたのか…
スマホに落としてゲーセンで死ぬほど見ながらコンボ練習してたわ
今更ながら作者に感謝です
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5Cfc>蛙>dl3C>放電で裏回り出来た…PS3持ってないからなぁ
後は任せたw
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画面端で前転を2Aで狩れたとき、裏回ってしまった場合の位置入れ替えコンってどういうレシピ使ってますか?
いろいろ試したんですが、うまくいかず。安定版で良いので教えてください。
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>>925
>>527辺りが参考になると思う
こういう細々した情報もwikiにまとめないとねぇ
編集より対戦したいから困る
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5D入力の風を吹かせて姫様の足元の魔法陣が消えないうちにコンボ開始すればそのコンボ中の6Aは浮く ただし他の風を吹かせた時点でこれは消える
極端な話何も無いところで5D入力>魔法陣が消える直前にダッシュ5A5A6Aとか5CD>OD>ダッシュ5B6Aとかでも相手は浮く
また、空中5Dでも有効なので空中5Dから空ダJBJC>着地微ダ5B6Aでも相手は浮く
6D入力の風だと無理
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というかテンプレにあったでしょ
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ハクメン戦つらすぎわろた…わろた…
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基礎コン動画はもう見れないんですか…
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姫様お誕生日おめでとうございます
新キャラ対策頑張りたいと思います
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はっぴーばーすでぃ
さっき上手い人と同キャラ対決でボコボコにされてきました
コンボとっても美しかったです姫様
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同キャラになった時改めて分かるあの端攻めループ好きです
おめでとうございます
同キャラは相手の癖掴んで捕まえるところからが始まりだよなあ
各種設置の癖はホント掴まれないように頑張っていかないと
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姫様おめでとうございます
同キャラとかぶっこんで無理矢理捕まえて殺しきってる
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同キャラは正直風がある限りどの設置も全く安全じゃないから待ちたくなるけど
待ってると設置されるというなんともいえない関係
5B迎撃が相当有効だったりする
下に強い攻撃がないからJ攻撃は全部落ちるし、南瓜特攻も5Bと南瓜が相殺して消えた上で本体にヒットする
ただし闇雲に振ってると空振りに南瓜なり3CD貰ったりするのでやっぱり色々とめんどくさい
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さっき思ったんだけど
姫様ムズくね?
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姫様おめでとうございます、家庭用も出たし今年も下僕として頑張らせてもらいます!!
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やっぱ姫様とナゴとギイとの掛け合いいいわぁ
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姫様大好きー。誕生日おめでと!
これからも使い続けます使わせてください
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姫様の抱き枕にぺろっとしてからランクマやったら4段に戻れた
ありがとうございます姫様
そして後れ馳せながらお誕生日おめでとうございます
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姫様、お誕生日おめでとうございます。
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姫様お誕生日おめでとうございます
テンプレの基礎コンボですら完走できない僕を罵ってください
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姫様お誕生日なので姫様にも昇竜とコマ投げください
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姫様、この度はお誕生日おめでとうございます。
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姫様誕生日おめでとうございます!
これからもあなたの忠実な下僕として、頑張っていきます。(*´∀`)
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カグラ対策の話に戻すけど
ワイバーンは蛙おいときゃ安定と思ってら
ワイバーン構えガーポ突進のやつで普通に蛙消しつつ前進してきたわ
いったいどうすればいいんだろ
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CPになってゲームスピード上がったからテイガーのBスレに6B合わせにくくなったなーと思ってたら、同じような技持ってる上に攻撃判定部分に喰らい判定がない新キャラがきたでござるの巻
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6DC>5DAの暴れ潰しだけど、その後の派生3つの内、
6DC>5DA>2DAは5DA直ガなら最速5B間に合う
6DC>5DA>2DCは5DA直ガなら最速2A間に合う
6DC>5DA>2DBがちょっと怪しいかもしれない。
最速だと多分5DA>2DBの間は直ガしても4,5Fしかないと思う。入れっぱが遅いのかもしれないけど、直ガしても飛べないや。
結構入力適当だから本当に各種つなぎが最速かどうかはわからんけども……
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姫様おめでとうございます。今日のオフ行きたかったけど、三重からでは遠い…
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ワイバーンは飛び道具全無視でっせ
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ここ見てるかわらんないですけど、初心者用動画投稿ありがとうございました!
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あと姫様お誕生日おめでとうございます!
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カグラのワイバーンは下に薄いのかカエル破壊されないで放電確定っぽい
が発生時がカエルに当たると消える であってる?
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いやだから上にも書いてあるとおりワイバーンを透かさないと派生構えから普通に壊してくるよ
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上にも書いてあるけど、初心者用動画投稿されてたね
もうちょっと詳しいと有り難かったけど、大事な事は分かったので感謝です。
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400戦で勝率30%・・・普通だな!(現実逃避)
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普通だな(現実直視)
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初心者スレで反応なかったんでコッチで質問したいんだけど
ライチ相手の高速中段F式ってどういう入力でやればいいんです?
jcJAがしゃがみにあたらなさすぎて途切れちゃうんですが
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別になんの工夫もなく正しく入力で来てれば当たる
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>>959
その入力方法お願いします
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5B>9j>JA2D
JAと2Dは同時押し。これで当たらないなら下手くそとしか言えない。
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まあライチはそれでもバリガとかやられちゃうとすぐスカるよね
アイツだけ判定がちっこいのかね?
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もう低空中段の話は勘弁してくれ
まとめサイトなり初心者スレなりで勝手に調べろよ全キャラ対応してっから。
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>>963
高速中段難しいですね^^コツおしえてください^^
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>>964
一日一万回感謝の高速中段
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まあ端起き攻めの質問が皆無で
中段とコンボの質問ばかりな辺りお察しである
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>>964
JAB版、座高高いキャラ用のJBC版、ついでに地面スレスレのJ2BDからのF式の3つを>>965の言う通り1万回くらいやっててくれ
それでもコツ掴めなきゃキャラ変えた方がいいし練習嫌なら一生低段位彷徨ってて
あと質問前に調べるのはマナーだからな
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テルミに対しての起き攻めってどうしてます?
轟牙双天刃の早い発生と微妙な時間の暗転のせいで
カボチャ起き攻めと詐欺重ねの両方機能しない気がするのですが…
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>>968
CID対策とかと同じでカボチャ2Dガード確認からでいいんでない?
メッセンガならカボチャヒット、ソウテンジンならガード後5C始動で。
ちょっとでも重ねミスるとメッセンガ(4fから無敵)で端から抜けられるけどテルミ側-8だから冷静に確反。
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>>966
起き攻めはテンプレがあまりにも出来がいいから質問するとこないんじゃね
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もう次スレだし高速中段とF式のテンプレ作るか?
こんな感じで書いたけどどう?
高速中段
基本は5Bガードから9j>2AD>JBが高速中段の流れです
たまに5B>2D>9j>JAでもいいの?と言われる方がいますが
F式(後述)に移行するのが困難かつ先に風を吹かすので反応しやすい等の
デメリットが目立ちます、初めの内はいいかもしれませんが
今後を考えるなら矯正しましょう
F式
ガード硬直中は立ちガードしゃがみガードを切り替えても
ガード判定は変わるもののキャラの姿勢が変わらないことを利用した崩しです
レイチェルで言うなら5Bガードから9j>2AD>JB>JBJAJCが基本となります
通常ならJB後のJBはしゃがみの相手にスカしてしまいますが
相手はJB一回目をガードさせるとしゃがみガードをしてもガード硬直中で姿勢が変わらないので
立ち状態でしゃがみガード判定となりJBが立ち状態の相手にヒットします
補足
F式に移行するときは初めのJAJBの時にガードしているかヒットしているかの確認が必要です
ヒットしたのにF式移行すると相手はしゃがみ喰らい中なのでJBJCJCがスカります
また高速中段ヒット後は5B5CCとすると通常風を一個使わないと5CCがスカりますが
高速中段がヒット着地後微ダ5Bをいれると風を使わず5CCが繋がります
初めの内は必要ないかも知れませんが後々重要になる要素なので練習しましょう
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>>971
100点満点のテンプレご苦労
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>>971
お疲れ様です!
分かりやすくねいいんじゃないでしょうか。
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出来る姫様の下僕がいると聞いて
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ゲージ50持ちのテルミ相手に中央立ち回りどうしてる?
ロベと設置見てからメッセンガしてくる人だと空カボチャで強引に潰す勝ち方しかしてない。
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≫971
高速中段の出し方のコツとして先行入力に触れとくのと基本型のJA>dlJBの癖をつけてないとF式と着地下段の択が甘くなるってこと
それとF式は頭上をスカるはずの攻撃が当たるある種のバク(?)のような〜ってくらいの方が初心者には現象を理解しやすいかな〜と思った。
言うのは簡単です。ゴメンね
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毎回高速中段の質問にぉこしてるけど
攻略勢もj2AD>jCが当たるキャラとかまとめたりしてる?
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>>971
補足のJBJCJCはミスじゃないの?
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初心者はレイチェルwiki見るよりもなんか個人でまとめてるブログあるからそこ見た方が良い
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まあでも初心者向けなんだしディレイいれるやらJBJAやJAJCの事はスルーでいいんじゃない
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青肉コンのBロベが熱帯で全く成功しないの俺だけ?
バウンドしたあと仕方ないからエリアルかCロベで締めちゃうんだけど、Bロベ以外で中央で良い選択肢ってありませんかね上手い人
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補正まだあるなら6A>4B〜とか6A>Aロベ〜とかじゃね
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>>971
おつです!これはありがたい
>>980に概ね同意
補足にでも、「最強に見えるけどバリ直で離されるとスカりやすいので注意」ってのは書いといてもいいかも?とか思った。
キャラ限レシピまとめも全部調べてあったら便利なんだろうけど、自分はキャラ限情報どころか家庭用持ってないしJBJC対応キャラのテイガーハクメンバングくらいしか把握しきれてないわ…スマヌ
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バリガで離されたら素直に6Bまで入れて3DJBで寄ってる
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まぁ6Bガードまでもってけりゃ対で3CDもあるしね
しかし家庭版さえ出れば調べ放題だからきっとAロタも日の目を見ると思ったがそんなこともなさそうね
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前々からちらほら研究されてたけど
色々できるけどコンボが状況限過ぎて
バレルだしてハメにいった方がはえーやだからな
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やべ次スレ>>980踏んだらだったのか
仕方ないので明日の昼前位に建てます
テンプレは上の高速中段追加だけでいいよね?
他にある?
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結局同技のせいでこのゲームのコンボってもうルート決まっちゃってるし
伸ばしようがないってのが本音
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ああ姫様のカラーが決まらなくて対戦出来ない
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やったーやっと2段になれたよ!姫様ほめてほめて〜♪ヽ(*´∀`)ノ
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JA2D>JBの後5Bでさえ当てにくいのに着地後微ダ5Bなんてはいるのか……
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いや流石にその発言はちょっと・・・
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>>991
通常技も5F前まで先行入力効くから着地前に66Bで出るんやで
>>905にも書いたんで読んでね
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もっと細かく言うと着地前5F以内に66N5B押しっぱね
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まだ一度も勝ててないンゴゴゴwwww
・・・姫様愚鈍でごめんなさい、いつか勝利をもたらします
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ここに書く前に練習しろよ
日記じゃないんだから
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まあ愚痴りたくなるのもわかる。ほんとまったく勝てないからね
かくげーガチ初心者の人ならやっぱり姫様一筋は心折れる気がする
俺はぷらちなぺろぺろしたりして息抜きしてた
そういう分かりやすいキャラの方が考えることがシンプルだしいいと思う
どの技振ってくるかとか飛んでくるかとか考えやすいし
ちゃんと糧になったと思うから、浮気するのもいいと思うね
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0CW2EDNY0
お前日記日記うるせーよ
お前の日記じゃねーんだからさ
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bUuT8aU20
大変申し訳ない
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明日には次スレたつしチラ裏だけど、
調べたり考えたりしないで書き込む人多いよね。
wikiみて、テンプレみて、スレに検索かけて、上手い人の動画みて、トレモで試してみればだいたいのことは解決するのにね。
高速中段に限ったことじゃなくて、応用コンや相手キャラの技の対処とか対戦を重ねていけばどんどんわからないことが増えていくのに、
調べたり考えたりしない人は強くなれんと思うかどなー。
こんなスレに何期待してんだとは思うけど。
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