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ユウキ=テルミ Part2

1 名無しさん :2013/06/25(火) 22:11:21 ID:D0DnWQjc0
CP家庭用から参戦。予約特典DLC
※前スレ
ユウキ=テルミ Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/

2 名無しさん :2013/06/25(火) 22:44:16 ID:gixjvfb60


3 名無しさん :2013/06/25(火) 22:56:44 ID:6BOMtyr60
さぁーて...乙ってやるよ!

4 名無しさん :2013/06/25(火) 23:27:02 ID:87oTUB9.0

ファミ通の更新、新情報も新スクショもないんだな

5 名無しさん :2013/06/26(水) 00:11:09 ID:qVKihFs20
ODでフード脱いだ状態になるとか優遇されてるなぁ
全てのモーションを描きかえてるのかな

6 名無しさん :2013/06/26(水) 00:40:22 ID:sk5.BsZo0
サイヤ人状態!!

7 名無しさん :2013/06/26(水) 03:42:13 ID:IfgnhZGkO
荒ぶるテルミ

8 名無しさん :2013/06/26(水) 03:53:56 ID:PQCgKXKQ0
さすがにフードが脱げるのはOD発動の瞬間だけでは・・・

9 名無しさん :2013/06/26(水) 13:22:06 ID:faRfwz9I0
蛇境→カーネージ同様の突進
蛇縛→闇に喰われろ同様の吸収

つよそう(適当)

10 名無しさん :2013/06/26(水) 16:53:34 ID:3CRX8.Zw0
緑色のデッドスパイクみたいのが見えたのは気のせいですかね…

11 名無しさん :2013/06/26(水) 17:07:05 ID:xQB2tAWA0
必殺技
 牙鎌撃

DD
蛇境滅閃牙
轟牙双天刃
蛇縛封焉塵
蛇鱗煉翔牙
オウジャザンロウガ?

必殺技4個以下確定か

12 名無しさん :2013/06/26(水) 18:23:52 ID:XnU3pcqg0
前スレざーっと見たけど考えることは皆同じみたいだった
CAの性能だな このキャラはCAと機動力で決まるわ
機動力あればゲージ回収してCAしながらひたすら逃げるキャラになる
調整間違えたらタオカカになる どっちに転んでも怖い
いや、単なる予想だが

13 名無しさん :2013/06/26(水) 18:44:32 ID:tI.MvZto0
CACAいうけど言うほどCAの性能重要か?
無敵技と確定じゃないけど当身もあるしCAの性能どうこうでさほど影響なくね
双天刃も最初みんなロウガってきこえてたしザンロウガじゃなくてザンゴウかかもな

14 名無しさん :2013/06/26(水) 20:56:12 ID:36aDTJLcO
王蛇斬弄牙

15 名無しさん :2013/06/26(水) 21:17:41 ID:XnU3pcqg0
やだ・・・ますます厨二じゃない・・・

16 名無しさん :2013/06/26(水) 21:21:49 ID:DK4QivnE0
黄蛇……いやなんでもない

17 名無しさん :2013/06/26(水) 21:43:25 ID:jrP4KdEQ0
テルミさんの正体はデッドスパイクなんです?

18 名無しさん :2013/06/26(水) 21:56:05 ID:.bayUZNQO
魔古忌流煉破反衝壁

19 名無しさん :2013/06/26(水) 22:44:22 ID:xmD6HZFY0
5A2Aが速いか否かが全てじゃね
あとバクステ性能

20 名無しさん :2013/06/27(木) 01:49:27 ID:0JoL3VJI0
スピードが尋常じゃなく早くて比較的リーチが短いキャラになったりして。ダッシュが狼と同等かそれ以上の

21 名無しさん :2013/06/27(木) 02:16:46 ID:yRlty7pYO
あーそうね

22 名無しさん :2013/06/27(木) 05:36:45 ID:mpNAYmbQ0
DD使わないと全く火力伸びないような性能で、
CAでゲージ吐きすぎるとジリ貧になる調整にしとけばいけんじゃね

23 名無しさん :2013/06/27(木) 09:31:03 ID:HV1i7zx.0
ドライブがガードさせてもゲージ吸収らしいけどなにこれイザヨイ終了のお知らせじゃん
しかしゲージ50%越え技が二つもあってワロタ
よっぽどゲージ溜まるんでしょうねぇ…

24 名無しさん :2013/06/27(木) 10:05:15 ID:ey6cIjXI0
なにがどうなってイザヨイ終了なんだよアイツゲージ依存そんなないだろ
辛そうなのはゲージ依存の高いジンハクメンや
ゲージコンが生命線のバレットとかだろ

25 名無しさん :2013/06/27(木) 10:16:12 ID:bhhi93IQ0
スクショの空中Dが南斗爆星破にしか見えん
ドライブで出て来るのはジャバキさん関連だとして
PVの下からコンニチワしてくる奴はどっちなんだろう
ウロボロスも使ってたしアレが二つ目の必殺技なのかね

26 名無しさん :2013/06/27(木) 10:36:24 ID:P/l/Ni7U0
>>25
引き寄せ効果のあるウロボロスが2Dなんじゃない?

27 名無しさん :2013/06/27(木) 11:47:00 ID:HV1i7zx.0
>>24
ゲージ吐かないと切り返せないんですが…

ゲージ50%+αってのはありそうでなかったDDだよな

28 名無しさん :2013/06/27(木) 14:00:12 ID:fJ406id60
イザヨイ一応6AにGPあるんだしその理屈で行くならアラクネとかνの方がよっぽど終わってるかもな
それにテルミ追加される頃には調整入ってイージスに無敵ついてるって!(白目)

29 名無しさん :2013/06/27(木) 17:40:23 ID:zBJ7gY2I0
蛇縛100%と蛇麟のダメージどうなるんだろ
蛇縛は大蛇みたいな技で蛇麟はミズチって感じになるんだろうか

30 名無しさん :2013/06/27(木) 19:01:47 ID:jHLHRzao0
>>25
ずっとなんかに似てると思ってたらそれだ!!
もやもや取れた、ありがとう!
これ紙キャラあるで

31 名無しさん :2013/06/27(木) 21:03:15 ID:oy8Tg9NQ0
主人公のラグナは体力吸収でライバルのテルミはゲージ吸収と相対的な能力になってるのが好き

32 名無しさん :2013/06/27(木) 21:28:47 ID:SHT4FHfQ0
対照的?

33 名無しさん :2013/06/27(木) 21:29:23 ID:fJ406id60
CTで崩すキャラなのかなーと思ってたけどコマ投げDDっぽいのもあるしそもそも崩す必要ないのかな
ゲージ溜めて投げにいくスピーディー投げキャラなのかもしれない

34 名無しさん :2013/06/27(木) 22:34:29 ID:YNlmbhvoO
体力吸収のラグナ
ゲージ自動増加のハクメン

ま、ここらを意識したドライブなんだろな

35 名無しさん :2013/06/27(木) 22:58:50 ID:LAStJPsc0
何気にマインドイーターも意識してそう

36 名無しさん :2013/06/27(木) 23:57:57 ID:KLSIMefM0
次はバースト吸収キャラだな

37 名無しさん :2013/06/28(金) 00:17:03 ID:cUdDv.bU0
その次は専用ゲージ吸収だな

38 名無しさん :2013/06/28(金) 00:28:18 ID:osTahUeQ0
そのまた次はバリアゲージ吸収か

39 名無しさん :2013/06/28(金) 01:26:46 ID:UYORGhK.0
バースト吸収っておま....
ODも出来ないで終わるわw

40 名無しさん :2013/06/28(金) 02:20:07 ID:onUwEr020
>>33
崩す必要ないってガード不能かよwww

41 名無しさん :2013/06/28(金) 06:20:57 ID:Yv6ssqck0
極端に書いたけどまああまり崩しに神経が必要なキャラじゃなかったりするのかなーというのは思うよ
ゲージ吸収能力があるだけで
・相手のCA、切り替えしDD分のゲージを枯らしていける
・CTを撃ちやすい=BGを枯らせばバリガで距離を離されにくい&CTで崩しやすい
・コマ投げ持ち(?)
・RCを絡めた変則的な攻め
コレくらい少し特殊に攻める方法があるんだし正攻法での崩し能力はあまり必要な方じゃないよなと思う

42 名無しさん :2013/06/28(金) 08:49:34 ID:P3SIyyCE0
もしかしたらドライブ以外の技を当ててもゲージが増えないかもしれない

43 名無しさん :2013/06/28(金) 08:50:28 ID:cEgfe36M0
まぁ強キャラだろうから普通の崩し性能もあると思うけどね

44 名無しさん :2013/06/28(金) 09:25:57 ID:JG/G54MU0
>>41
多分ダメージに直結しないRCとかしてるとその後崩せてもコンボダメがしょぼいことになるんじゃないかな

45 名無しさん :2013/06/28(金) 11:25:38 ID:wJy.iFJk0
つーか吸収たって単純計算で良くて通常の二倍までしかゲージ増えないんだから
そんな狂った様にCAなりRCなりは無理だろ

46 名無しさん :2013/06/28(金) 14:38:42 ID:onUwEr020
前作のテイガーとかハザマ位の回収率かね
前作テイガーは磁力ついてれば小パンから60は回収したからさすがに勝てないかもしれないけど

って考えるとrcとかそんなに多用できるわけじゃなさそうだ

47 名無しさん :2013/06/28(金) 17:06:39 ID:2jtcNH8g0
あの踏み付ける技って死体蹴りに使えるかな

48 名無しさん :2013/06/29(土) 03:42:20 ID:m0g/tCnE0
ドライブ技が二倍?になるだけでハザマのゲージ回収を超えられるのかね

なかなかハードル高いよな

49 名無しさん :2013/06/29(土) 03:48:48 ID:st6iQXYA0
DDでド派手に立ち回るのがコンセプトで
RCとCTを積極的に使って攻めれる自由度の高いキャラとかいってたし
そうなると前作のハザマとテイガーよりもダメージは全くでないけど
ゲージ回収は上回ってるとかなりそう

50 名無しさん :2013/06/29(土) 07:21:48 ID:0OJZIRJM0
まあゲージ回収が他の倍程だ想定すると1ラウンドで300ぐらい使えるわけだ
吐ける所で出し惜しみなくゲージを使える良い意味での不遜さが必要かもな
迷ったら使う!! みたいな
あの時RCしとけば、CAしとけば...みたいなのが他のキャラより多そうだ

51 名無しさん :2013/06/29(土) 13:40:58 ID:za.1nl1s0
倍はいかないんじゃないか?
相手から吸収したゲージの2倍ゲージ増加するとして、相手から75%も吸うことに
GGみたいにダッシュや前進でゲージたまるわけじゃないし、あんま現実的じゃないかと

52 名無しさん :2013/06/29(土) 14:02:34 ID:KyQptcVE0
ゲージ回収コンとダメージコンの開発が楽しそうだな

53 名無しさん :2013/06/29(土) 21:01:13 ID:0AyplZXs0
ラグナのドライブと同じで吸収と言っときながら実際は一定値×ドライブ当てた回数による補正だったりして

54 名無しさん :2013/06/29(土) 21:42:03 ID:dEtJsocI0
ゲージ吸収だから回収率は良さそうだけど相手のゲージを削るってほどはない気がする
良くてコンボしても相手のゲージが増えないって程度か...
でも強いな

55 名無しさん :2013/06/30(日) 01:35:34 ID:LnGTZMkM0
まぁ何にしても仕上げは難しそうではあるよな

56 名無しさん :2013/06/30(日) 03:29:17 ID:CMh93oGI0
考えてみればコンボしても相手のゲージ増えないってエグいな。
ノーゲージ無敵技持たない奴らは端に詰めればあと押し殺せるな

57 名無しさん :2013/06/30(日) 04:02:17 ID:RW0IygEs0
さすがにそこまではいかないだろうけど
フルコン決められたのに30しか増えてない!みたいのはありそう
それはそうと蛇縛はやっぱ投げ技なのかな
全ゲージ使用だから回収コンボの締めに使ったり出来たらいいんだけどな
蛇鱗の方はコンボには使えなさそうだったし

58 名無しさん :2013/06/30(日) 04:13:57 ID:pITYIXHM0
蛇境滅閃牙の発動時の背景をみてみると
DD発動時の背景が砕ける演出の破片が攻撃終了後まで映ってたから
動作全体は一瞬なのかな?それとも他のもこんな感じだったっけ?

59 名無しさん :2013/06/30(日) 08:00:58 ID:p2yddmGA0
>>57
ジャリン発生早そうだったしリーチ激長だしキャンセルさえできればどこからでも繋げそうだったが

60 名無しさん :2013/06/30(日) 08:09:07 ID:C5bYQoHg0
使わないだろうけどこのキャラDD多いしスタイリッシュモードどうなるんだろうとか考えてた

61 名無しさん :2013/06/30(日) 08:31:02 ID:zomXb7Pc0
>>60
DDしかない

62 名無しさん :2013/06/30(日) 11:07:51 ID:PK8Q/MTU0
アンリミはゲーニッツばりにDD打ち放題だなきっと

63 名無しさん :2013/06/30(日) 13:24:59 ID:xl4QYlpU0
アニメ化おめでとうございます!

64 名無しさん :2013/06/30(日) 13:31:51 ID:Dds2KtDY0
アンリミ化おめでとうございますに見えた

65 名無しさん :2013/06/30(日) 23:44:38 ID:51MUxi2I0
相手のゲージない時に流れ掴んだら一気にラウンドとれそうだな
RCやCAにもゲージ回せないだろうし

66 名無しさん :2013/07/02(火) 15:52:29 ID:ekr/2ppIO
>>64
悔しいこんなので

67 名無しさん :2013/07/04(木) 09:51:09 ID:nTQgQb0o0
>>65
でも吸収やしテルミのゲージがあまりたまらないのが救いかね
コンセプト通りならゲージないとあまり強くなさそうやし
全部性能しだいたが

68 名無しさん :2013/07/07(日) 21:03:59 ID:OVQifiqM0
ラピキャン結構使うキャラなのなテルミ
今まで無敵対空ガードされた時くらいにしか使ってなかったから今のうちに慣れておくかね

69 名無しさん :2013/07/07(日) 21:41:38 ID:RIZh8wHE0
ソースは?

70 名無しさん :2013/07/08(月) 18:36:52 ID:kjAkAB7Y0
インタビューでCTとRC積極的に使っていける自由度の高いキャラってかなり最初の方でいってる
通常の必殺技のように使っていくDDもあるっていってたし相当ゲージたまるんだろうな

71 名無しさん :2013/07/08(月) 19:16:45 ID:34Kl9ljk0
>>70
公式のいうことは信じられんわなんか

72 名無しさん :2013/07/08(月) 20:06:37 ID:KKQVPxTA0
超攻撃型ファイター

73 名無しさん :2013/07/09(火) 16:31:38 ID:CIzPqABI0
メンさんがコンセプトに追いついたら文句言われてるよね

74 名無しさん :2013/07/09(火) 17:01:54 ID:QOlfirfI0
糞火力と超攻撃型は違うやろ

75 名無しさん :2013/07/12(金) 17:40:00 ID:zEr09XBw0
でもハクメンのコンセプトで火力出なかったらそれはそれで問題なんだよなあ
ゲージ食って低火力とか笑えない

76 名無しさん :2013/07/12(金) 17:48:11 ID:UdR2Fly.0
メンさんの場合は

・単発火力は比較的高め
・コンボ火力はかなり高いがゲージ消費もキツい
・そのゲージが中々溜まらない
・溜まるまでは当て身チラつかせてじりじりと戦う

って調整にしなきゃならんのだろうな

77 名無しさん :2013/07/12(金) 22:47:57 ID:Ijn472cc0
火力出すぎ!効率よすぎ!
からの両方下方修正して微妙に
からの最初に戻る

78 名無しさん :2013/07/12(金) 22:56:31 ID:Iz3Y0i160
3つめが

79 名無しさん :2013/07/13(土) 22:49:05 ID:grxSCOAA0
ハクメンは我慢して爆発!
ってするべきなのに
早漏な癖して火力もでるから問題

80 名無しさん :2013/07/13(土) 22:59:29 ID:2Udw6WNE0
OD格差はあかん
ピンチで開放してコンボ火力出る連中はまだいいけど

81 名無しさん :2013/07/14(日) 04:58:30 ID:wjs.JZQg0
プラチナ「気兼ねなくバーストできるし。悔しくなんかね〜し!」

82 名無しさん :2013/07/17(水) 11:37:35 ID:oZCwHCQ20
家庭用先行体験でテルミ使えるみたいだね

83 名無しさん :2013/07/17(水) 11:59:27 ID:DC0Beh5M0
ソースは?

84 名無しさん :2013/07/17(水) 12:06:55 ID:AwZkKnPA0
アーク公式ツイッター

85 名無しさん :2013/07/17(水) 13:24:39 ID:3LDAsZ3c0
ヒャッハー!!!期待が叶ったぜー!
行けないんですけどね(泣)
行く人いたら情報お願いします

86 名無しさん :2013/07/17(水) 16:02:37 ID:1CcUWx/20
いまのうちに

87 名無しさん :2013/07/17(水) 23:20:16 ID:mDYj4dbw0
先行試遊会でユウキ=テルミが使用可能についてのソース

ttp://contentssync-arcsystemworks.ambel.info/index.cgi?eid=994

88 名無しさん :2013/07/17(水) 23:22:15 ID:mDYj4dbw0
すまんageるぞ

89 名無しさん :2013/07/17(水) 23:23:50 ID:mDYj4dbw0
oh...ageられてない・・・

90 名無しさん :2013/07/18(木) 06:57:25 ID:BG4oDJks0
age!

てかエクスブレイズってこんな発売早かったの!?

91 名無しさん :2013/07/18(木) 10:36:50 ID:ZXz7lPa20
エクスブレイズ…誰かがプレイ動画上げてくれれば見るだけでいいんだが
買う気が全くしないんだよなぁ

92 名無しさん :2013/07/18(木) 11:13:24 ID:QExkk1aI0
>>91

たぶんそれやったら削除られる

公式のPSストアで>>87の体験版配信とかを祈っておく他はないな……

93 名無しさん :2013/07/18(木) 11:22:49 ID:BG4oDJks0
>>91
さすがにやめとけ、買うか諦めろ

94 名無しさん :2013/07/18(木) 11:32:36 ID:HLSPpsEg0
BBもストーリーモード上げるのは公式に禁じられてるからな・・・まあ普通に考えたらゲームの動画上げること自体いけないことのはずなんだがな、公式では対戦動画は容認してるが。

95 名無しさん :2013/07/18(木) 14:32:23 ID:a6j.7bZY0
んなことしたらストーリー目当ての人に売れなくなるしねー

96 名無しさん :2013/07/18(木) 15:46:28 ID:oPi1wmig0
普通にネタバレスレ覗くわ
本編との関係性だけ知れたらいい

97 名無しさん :2013/07/19(金) 14:50:23 ID:p.Tgnhnw0
仕事で行けそうにないな
誰か行く人イルー?

98 名無しさん :2013/07/19(金) 21:02:10 ID:DCNEhu/.0
>>91
最近のゆとりってすげえな

99 名無しさん :2013/07/19(金) 21:09:59 ID:NvBBIdzY0
みんなドラゴンズクラウンか百喜平買うしな
多分爆死するだろエクスブレイズ

100 名無しさん :2013/07/19(金) 21:24:42 ID:JYk.WY2w0
シナリオがメインのノベルゲーでストーリーアップしろってCDで歌詞カードとかwav音源でいらないからMP3アップしてくれっていうのと同じだよな
一部だけなら良いと思ってるんだろうか

101 名無しさん :2013/07/19(金) 21:31:36 ID:VmGGMpXQO
1話だけなら無料の体験版もダウンロード出来るし、試しに
やってみればいいのにね
つまんなかったら、ストーリースレでネタバレ待つ手もあるし

102 名無しさん :2013/07/19(金) 22:09:43 ID:dEOaLcQg0
>>100
犯罪者の思考回路はイカれてるな

103 名無しさん :2013/07/20(土) 11:27:27 ID:t2qcofpc0
タダで楽しむことに何の罪悪感もないってのがマジで恐ろしいわ

104 名無しさん :2013/07/21(日) 18:19:02 ID:3Ox7MWmsO
お前ら体験会いく?

105 名無しさん :2013/07/21(日) 18:52:05 ID:gkGhrALI0
行くかな

106 名無しさん :2013/07/21(日) 20:49:06 ID:0RSWnSSk0
ノベルゲーでフルプライスって相当強気だな
そんなに自信あるのか

107 名無しさん :2013/07/21(日) 21:51:00 ID:3lWMLagc0
逆だと思う。宣伝の仕方とかやたらBLAZBLUEとの関連性推したりだとか、相当不安なんだと思うよ。発売後の体験会だしね。

108 名無しさん :2013/07/22(月) 11:03:15 ID:EklCx/kM0
発売日が悪いわ
同日にえぐいタイトルで過ぎ

109 名無しさん :2013/07/22(月) 14:14:38 ID:Do3oTyIg0
逆転裁判先に買って、このギャルゲーは値下がり次第ってとこかな
あ、テルミは池袋の方で触りに行く予定。

110 名無しさん :2013/07/22(月) 15:11:44 ID:X93nImfg0
テルミは行けなさそうだからあと三ヶ月だし家庭版まで待ちだな。
今週はGE2の体験版も配信されるしエクスブレイズは値段次第で中古で購入予定

111 名無しさん :2013/07/22(月) 18:31:01 ID:emt7j51Y0
お前らの予定なんてどうでもいいわ

112 名無しさん :2013/07/22(月) 23:50:19 ID:m/88MrQY0
スレの流れ見ろよ文盲

113 名無しさん :2013/07/22(月) 23:58:18 ID:CFTiZSTwO
夏休みだからね仕方ないね

114 名無しさん :2013/07/23(火) 00:00:19 ID:yH4o82FA0
流れ変わったな

115 名無しさん :2013/07/23(火) 12:56:36 ID:LlcOufGg0
>>112
スレタイみろよ文盲
話すネタがないなら黙っていれば良いんだよ
雑談したいなら雑談板に行け

116 名無しさん :2013/07/23(火) 12:59:25 ID:LlcOufGg0
一応言っとくわ、エクスブレイズの事だからな

117 名無しさん :2013/07/23(火) 16:39:25 ID:bmGUImfw0
黙ってればいいのに

118 名無しさん :2013/07/23(火) 16:43:45 ID:iz7KRZqoO
くっさい自治厨が沸く夏休み

119 名無しさん :2013/07/23(火) 22:24:26 ID:F0wVjuAY0
体験会説明のとこの画像でテルミ版デッドスパイクさんみたいなのいるんだけど・・・
あれDD?

120 名無しさん :2013/07/23(火) 22:39:28 ID:4BFnTN820
DDの蛇境滅閃牙

121 名無しさん :2013/07/26(金) 23:27:40 ID:2pDzJ9.60
そういえば体験会でテルミのAHって見れるのかな?

122 名無しさん :2013/07/26(金) 23:43:40 ID:5QzS5gqwO
行けばわかる

123 名無しさん :2013/07/27(土) 00:45:01 ID:sAwc8vmwO
人すごそうだな

124 名無しさん :2013/07/27(土) 01:53:32 ID:VaY3IPmE0
行く人お願いします

・ダッシュの初速
・ジャンプの高さ
・空ダのスピード、長さ
・CAの発生、判定(下段とかでスカされそうなモーションじゃないかどうか)
・フォースイーターのHIT時とガード時の吸収量の違い
・体力

大雑把でいいので教えてください。お願いします。

125 名無しさん :2013/07/27(土) 02:19:58 ID:RIsCIuEM0
もし・・・もし検証出来るのであれば2Aが最速かどうかを・・・

126 名無し :2013/07/27(土) 09:05:15 ID:pg8ffJPI0
・ジャバクは投げなのか
・ザンオウガは当て身か

この辺りも気になるな

127 名無しさん :2013/07/27(土) 09:35:58 ID:.lmtZQVkO
あぁん?!お客さん?

128 名無しさん :2013/07/27(土) 09:45:10 ID:D/oBW/t.0
発売まであと二ヶ月以上だろ?詳細なデータとかいらないから同じインファイターたちと比較して
どんな違いがあるのかとか自分が触ってみた感想とか聞きたいゾ

129 名無しさん :2013/07/27(土) 10:07:05 ID:fhghjQCY0
コマンドってまだ出てないよね?

130 名無し :2013/07/27(土) 12:48:37 ID:pg8ffJPI0
テルミがアズの上にいるらしいぜ

131 名無し :2013/07/27(土) 12:53:31 ID:pg8ffJPI0
そしてDD6つ
必殺3つらしい

132 名無しさん :2013/07/27(土) 13:05:32 ID:Lh0/FiNMO
蛇顎236D
牙穿衝214D
牙鎌撃22C
蛇境滅閃牙41236C
轟牙双天刃623B
大蛇武鎌殲63214B
皇蛇懺牢牙236236A
蛇縛封焉塵632146D
蛇麟煉翔牙236236D

133 名無しさん :2013/07/27(土) 13:38:38 ID:g3S7Wfxk0
オロチは使い回しなの?

134 名無しさん :2013/07/27(土) 13:41:23 ID:d.3BYl7c0
コマンド的な被りも少ないし
暴発は少なそうでいいかな
同ボタンの波動と昇竜がなくて一安心

135 名無しさん :2013/07/27(土) 13:45:39 ID:wJlkO8P6O
DDが昇龍と半回転コマンドだと・・・?

136 名無し :2013/07/27(土) 13:52:34 ID:pg8ffJPI0
とりあえずTwitterで得た情報を。


・5Dでゲージ15吸収?
・コマ投げらしきもので25近く吸収
・ヘルズのような技を確認…?
・挑発で耳ほじる
・レッセンガのような技を確認
・勝ちモーションがアズのようなオーラをだす
・中段技が少ない?

137 名無し :2013/07/27(土) 13:54:40 ID:pg8ffJPI0
体力は11000くらいらしい

138 名無し :2013/07/27(土) 13:55:29 ID:pg8ffJPI0
ジャリンに無敵あるっぽい

139 名無しさん :2013/07/27(土) 13:56:34 ID:D5YCYPP.0
15吸収てとんでもねーな

140 名無しさん :2013/07/27(土) 13:58:09 ID:WrnzEC7U0
これ強キャラじゃねーの

141 名無し :2013/07/27(土) 13:58:28 ID:pg8ffJPI0
CTはザンエイガっぽいやつらしい

142 名無しさん :2013/07/27(土) 14:01:46 ID:XYb7r.Zk0
吸収ってのが相手のゲージの減少を見てるのかこっちの増加を見てるのか、ヒットなのかガードなのかで大分変わるからな
あとガードされたときの性能

143 名無しさん :2013/07/27(土) 14:02:41 ID:D5YCYPP.0
15減らして15そのまま吸収?
ラグナ的に考えるとそんなことはなさそうだが

144 名無し :2013/07/27(土) 14:06:20 ID:pg8ffJPI0
まぁ、まだ試遊の段階だから家庭用発売したら変わるかもだから…

追加情報
・投げが地面に叩きつけ
・空投げが反対側に投げつけてバウンド

145 名無しさん :2013/07/27(土) 14:11:24 ID:cd3gZXR60
>>143
減らす量は大分少ないらしい

146 名無しさん :2013/07/27(土) 14:20:37 ID:oZVLRUy60
>>132
必殺技の読みは上から

じゃがく
がせんしょう
がれんげき
じゃきょうめっせんが
ごうがそうてんじん
おろちぶれんせん
おうじゃざんろうが
じゃばくふうえんじん
じゃりんれんしょうが

かな、新しく発表された必殺技の名前はあってるか分からないけど

147 名無しさん :2013/07/27(土) 14:57:04 ID:Lh0/FiNMO
ダッシュはラグナくらいの速さ?初速も速め
空ダも鋭く速い
必殺技をDDでキャンセル可能
勝利モーションで死体蹴り

5A
ハザマと同じ

2A
ハザマと同じ

6A
斜め上をナイフで切る。対空

JA
ハザマと同じ

5B
ハザマと同じ

2B
ハザマと同じ

6B
回し蹴り

JB
モーションはハザマと同じ。2ヒットする

5C
飛び上がりながら蹴り上げ、踵落としの2段技
1段目をjc可能

2C
足下をナイフで払う。ダウン無し

6C
突進からの三段切り。必キャン不可?DDではキャンセル可能

3C
水平蹴り。緊急受身可能なダウン

JC
モーションはハザマと同じ。二回切りつける

5D
蛇刃牙のモーション。15%回収

2D
奥の地面から出前へウロボを引き寄せる。発生後は硬直短い。3C>2Dで起き攻め?

6D
蹴りがヒットすると乱舞から蹴り飛ばし

JD
斜め下へ攻撃。叩き付け

J2D
裂閃牙のようなモーションで叩き付け。めくり判定有り

148 名無しさん :2013/07/27(土) 14:58:47 ID:Lh0/FiNMO
蛇顎236D
突進からウロボで叩き付け。25%程回収

牙穿衝214D
コマ投げ。30%ぐらい回収

牙鎌撃22C
ダウン追撃。連打可

蛇境滅閃牙41236C
突進。条件は不明だが拾える
空中可。空中版は斜め下に突進

轟牙双天刃623B
通常ヒット時空中で受身可能
空中可

大蛇武鎌殲63214B
打撃版大蛇?壁バン誘発

皇蛇懺牢牙236236A
当て身。歩きモーションに似てるので分かりにくいかも。成立で暗転3200

蛇縛封焉塵632146D
打撃ヒットでロック。ダメージ50%時2500〜4600〜OD&100%で6100程

蛇麟煉翔牙236236D
生当て4594。OD時5800程
近距離に判定無し?

149 名無しさん :2013/07/27(土) 15:07:14 ID:XYb7r.Zk0
50%払って通常ヒットだとダウンも取れない昇竜か
やっぱりDDもゲージ溜まる分性能は弱めか?

150 名無しさん :2013/07/27(土) 15:08:21 ID:D5YCYPP.0
ガード時は結局どうなの?

151 名無しさん :2013/07/27(土) 15:11:12 ID:Lh0/FiNMO
ガードされても5%くらい増えてたと思う。バリアだとどうなるかはわかりません

152 名無しさん :2013/07/27(土) 15:11:40 ID:A/eUD2aQ0
分かっちゃいたけどハザマと同じモーションが多いのは残念だな

153 名無しさん :2013/07/27(土) 15:25:23 ID:Lh0/FiNMO
忘れてた

CT
残影牙のモーション。エフェクトが無い分リーチ短め。ヒット時のやられも残影牙と同じ感じ

CA
6Aのモーション。姿勢が低い相手には当たらないかも

154 名無しさん :2013/07/27(土) 15:29:14 ID:vnLxc99k0
勝ちモーションで強制的に死体蹴りしちゃう

155 名無しさん :2013/07/27(土) 15:29:34 ID:SU1TWDTQ0
アーケードにはよ

156 名無しさん :2013/07/27(土) 15:38:37 ID:Lh0/FiNMO
ODは各種Dがでかくなる。回収も上がってる?
蛇縛は50%使って発動→5%ずつゲージを使って追撃→ゲージ無くなったら〆。最終段はゲージ総使用量によって変化
OD版は掴んでる最中にもちょっとずつゲージ溜まっていくからその分追撃回数増加

157 名無しさん :2013/07/27(土) 15:48:01 ID:kk25iIig0
コンボになったときのゲージ回収がどんなもんかによってあれだね

5D始動なんてほとんどなさそうだし

158 名無しさん :2013/07/27(土) 16:58:37 ID:nVLZgaBo0
アマネのAHで出る姿はあの幽体だったよw

159 名無しさん :2013/07/27(土) 17:22:51 ID:D5YCYPP.0
体験会終わったみたいだが流石に新たな発表とかはないのね

160 名無しさん :2013/07/27(土) 17:59:17 ID:mPfHPAsQ0
体験会って家庭用+アケコン?
あと対人だけ?トレモは不可?
何台進行だった?

161 名無しさん :2013/07/27(土) 18:03:05 ID:q31hPu8M0
>>160
家庭用でアケコン
最初にボタンセッティングとかする
大阪は二セット進行で一セットには二人座って対戦のみ

性能の話じゃないがテルミとハザマの対戦曲は六英雄のテーマだった。同一人物なのに。

162 名無しさん :2013/07/27(土) 18:05:58 ID:mPfHPAsQ0
>>161
あざす!
関東と比較は難しいかもだけど、参考程度に聞きたいんだが人数はどんなもんだった?

163 名無しさん :2013/07/27(土) 18:09:34 ID:vnLxc99k0
>>162
多かったよ
途中で整理券配布中止になってた

164 名無しさん :2013/07/27(土) 18:10:43 ID:mPfHPAsQ0
>>163
なるほどなー情報どもです!

165 名無しさん :2013/07/27(土) 18:15:50 ID:sAwc8vmwO
整理券の為に早めにいった方がいい感じ?

166 名無しさん :2013/07/27(土) 18:53:16 ID:g1PPLPE.0
俺は始まる10分位前について62番の整理券もらえたよ

167 名無しさん :2013/07/27(土) 18:57:45 ID:g1PPLPE.0
中段技と浮かせる技が見つからなかった
2Dがカウンターしたら浮くっぽいけど・・・
あと、2Dってコンボに使えるのかな?全然繋がらなかった

168 名無しさん :2013/07/27(土) 19:10:33 ID:vnLxc99k0
起き攻め用じゃないのかなあ

169 名無しさん :2013/07/27(土) 19:42:15 ID:/Q9wFRSg0
地上中段はないっぽいのかな。
5C2段目のかかと落としが中段なのかどうか…。

170 名無しさん :2013/07/27(土) 19:48:24 ID:fhghjQCY0
上段でした

171 名無しさん :2013/07/27(土) 19:50:25 ID:Y7/c5VnY0
アマネ級に中段ねえな

172 名無しさん :2013/07/27(土) 19:53:45 ID:NQcUixxk0
低空ハーデスみたいな感じで技出して無理やり中段で崩しとか出来ないのかな

173 名無しさん :2013/07/27(土) 20:01:09 ID:tPJTrJBQ0
浮かせ技がないのはノーゲージでのコンボを伸ばさせないためだと思うが、中段がないのはコマ投げやCTで崩せってことなのかな?

174 名無しさん :2013/07/27(土) 20:08:05 ID:BQaKYJP60
P4Uのクマがそれで成り立ってたしそういう事かもね

175 名無しさん :2013/07/27(土) 20:11:53 ID:rLS95TiU0
コマ投げあるしそれで崩せばいい
もしかしたらバングみたいにコマ投げRCで結構減るかもしれないし

176 名無しさん :2013/07/27(土) 20:14:36 ID:9F0AZmcE0
蛇燐一段目にガークラ効果有り?

生出ししたらガークラ発生のエフェクトと共にぶん投げてた。

177 名無しさん :2013/07/27(土) 20:17:03 ID:tPJTrJBQ0
折角必殺技のDDキャンセルあることだしコマ投げからDD繋いでコンボ開始とかの方がらしい気がする
できるかは知らんが
とりあえずゲージあったらジャキョウかオロチ繋ぐ感じなのかな
あとはラピか

178 名無しさん :2013/07/27(土) 20:53:15 ID:2JxtuRtQ0
>>176
ガークラするね
ゲージ貯めてCTでバリガ削ってジャリンとかかな

179 名無しさん :2013/07/27(土) 20:57:14 ID:7B5L0RUQ0
>>178
100%消費だし厳しくね?
ゲージの吸収がバリガで防げるならそっちで多少削れそうだけど

180 名無しさん :2013/07/27(土) 21:00:00 ID:d74q2F920
J2Dが裂閃牙みたいな軌道なのでもしかしたらジャンプ直後に出して中段として使えるかも。それかめくり判定を活かして9jからJ2Drcとか
コマ投げもDDでキャンセル可能
公式の言う通りゲージはいくらでも使っていけるから他のキャラとは考え方変えた方が良さ気

181 名無しさん :2013/07/27(土) 21:03:09 ID:NQcUixxk0
jc技が気になるところだな
5Cがとりあえず出来るとして5Bはハザマと同じなら無理なのかな

182 名無しさん :2013/07/27(土) 21:06:04 ID:yJuHNK/Y0
性能もそうだけど演出とかも気になるなあ
ラグナVSテルミってやっぱり新規BGMなんかな

183 名無しさん :2013/07/27(土) 21:11:27 ID:d74q2F920
それと5C1段目の浮き上がっているところをJDでキャンセルできるっぽいからこれと5C1rc下段の択とかも面白そう
6Aは地上ヒットでも浮かせ効果があるのでエリアル行くならこれ。ただししゃがみに当たらない?
中央はゲージ重視なら地上コン、ダメージ重視ならエリアルみたいな感じだった

184 名無しさん :2013/07/27(土) 21:17:18 ID:VaY3IPmE0
>>147
マジでありがとう。これでしばらく妄想出来ます

185 名無しさん :2013/07/27(土) 21:26:41 ID:Nud1TWYw0
どうでした?
ガチ勢でいったやついないの?

186 名無しさん :2013/07/27(土) 21:32:29 ID:BUSWEhrM0
>>147とかいくらでも情報でてるじゃん
なにどうでした?って

187 名無しさん :2013/07/27(土) 21:38:45 ID:d74q2F920
とりあえず確認できたコンボ

2A>2B>2C>3C>2D
起き攻め用。2Dが緊急受身に重なる
2Cも3Cも意外とリーチ短いのでそこだけ注意

〜5C>5D>蛇顎
ゲージ回収用。5C2段目のキャンセルタイミングが若干わかりにくいかも

〜6A>jc>JC>jc>JB>JC>JD
エリアル。高さによってJB入れたり抜いたり

〜3C>牙連撃>蛇麟
やりたかっただけコン。蛇麟のダメージのおかげで割と減る

蛇境>2B
繋がると思ってなかったのでここから先は試してない

端 〜3C>牙連撃(連打)>5C>6C
かなりテキトー。5C2段目は緊急受け身不可のダウンなので色々できそう
多分5Cの後はD系に繋いだほうが良いし、もしかしたらエリアル着地5Cで叩き付けて地上で〆られるかも

188 名無しさん :2013/07/27(土) 21:48:24 ID:dwRZmuMQ0
牙穿衝214D
コマ投げ。34%回収

待ち時間は、進行にもよるから比較になるかわからないけど
整理券140番台で16時頃に触れたくらい

189 名無しさん :2013/07/27(土) 22:09:51 ID:xVZJkL0s0
あとはAH...!
オナシャス!

190 名無しさん :2013/07/27(土) 22:14:34 ID:d74q2F920
AHはスタッフの人が「顔は光るけどAHは出せません」って明言してたからまだ搭載されてないんじゃないかな

191 名無しさん :2013/07/27(土) 23:02:26 ID:WrnzEC7U0
テルミ体験会ってテルミ以外使えないの?
メインキャラでテルミと対戦してどんな感じが調べるとか

192 名無しさん :2013/07/28(日) 00:23:06 ID:K3o5aigE0
既存キャラも使えます
普通に既存キャラ同士の対戦も見かけましたし

193 名無しさん :2013/07/28(日) 00:33:24 ID:1sTltIAYO
なんの為にきてんだよw

194 名無しさん :2013/07/28(日) 00:36:19 ID:ZYIQ9sYk0
とりあえずハクメン、ハザマ、ヴァルケン、プラチナとの組み合わせでvs6英雄の曲が流れるのは確認した
今度どうなるか分からんがナインや獣兵衛も参戦したら最も聞く頻度が高い曲になりそうな予感

195 名無しさん :2013/07/28(日) 01:06:03 ID:yKeeY7Ew0
そう言えば6B(だったけ?)がボタンホールド出来るみたい。
ホールド中、ハザマの蛇滑みたいなモーションで移動してボタン離しで攻撃するみたい。押しっぱで攻撃発生せず。

使いどこあるのかなコレ?
バクステ狩り用?

196 名無しさん :2013/07/28(日) 01:06:40 ID:6nrkXr.Y0
あのあれ美鶴の足払い的な

197 名無しさん :2013/07/28(日) 01:12:42 ID:.p0MnGWc0
そんな感じ
移動距離はたいしたこと無さげだったけど、バクステには合わせれるかも

明日行く人、検証お願いします。

198 名無しさん :2013/07/28(日) 01:28:41 ID:kUwhTe/A0
勝った後自動で死体殴りすんの?
どんな感じ?
足で踏んだりするのかな

199 名無しさん :2013/07/28(日) 01:34:19 ID:i7SyNoV60
レリウスのAHはハザマと同じかんじかな?
余裕があれば明日お願いします

200 名無しさん :2013/07/28(日) 02:10:51 ID:cYDE7oXk0
この感じだとCAは調べず終いかな?
今日検証すべきだな。

201 名無しさん :2013/07/28(日) 02:13:03 ID:Ev9RKLCM0
CAかいてあったぞ

202 名無しさん :2013/07/28(日) 02:13:09 ID:asvI/VwU0
6A

203 名無しさん :2013/07/28(日) 03:11:27 ID:LqVbbE1o0
何だかんだ崩しが強くなる未来が見える

204 名無しさん :2013/07/28(日) 03:23:28 ID:xnZq.1NUO
まずハザマと同じ2Bとコマ投げありゃ崩しに困ることなんてまず無さそうだが

205 名無しさん :2013/07/28(日) 04:14:51 ID:FlVuo0fE0
DDの大蛇が地味に中段だった気がする

もし中段だったらゲージ50以上なら上下コマ投げで択っていけるっぽい?

206 名無しさん :2013/07/28(日) 04:53:52 ID:9v9Supm60
歩きに似てるってことは皇蛇は移動当て身?

207 名無しさん :2013/07/28(日) 05:49:12 ID:EIYUutis0
ヴァンパイアみたいに超必暗転無いゲームだったら
νのカラミティーは超高速中段だったね

208 名無しさん :2013/07/28(日) 05:50:27 ID:.9.G00/20
暗転して中段って中段の役割果さないだろ。知らない以外で食らう要素ないじゃん

209 名無しさん :2013/07/28(日) 06:57:36 ID:f3jl589M0
CAも確かにめちゃくちゃ気になる
あと、調べられたらCT始動とかもお願いします

210 名無しさん :2013/07/28(日) 07:04:45 ID:AVmmWwac0
コマナゲは投げ抜けできる聞いたが。

211 名無しさん :2013/07/28(日) 07:13:28 ID:QU4IKb220
いよいよ今日が体験会か…
ダッシュがハザマとおなじ短距離性能だったらいいんだが…。

212 名無しさん :2013/07/28(日) 07:14:55 ID:QU4IKb220
って昨日からやってたんかいw

213 名無しさん :2013/07/28(日) 07:27:49 ID:6nrkXr.Y0
caはナイフをヒュッてするかんじ

214 名無しさん :2013/07/28(日) 07:45:17 ID:f3jl589M0
無敵とか性能的な感じは普通っぽい?

215 名無しさん :2013/07/28(日) 07:47:22 ID:QU4IKb220
>ダッシュはラグナくらいの速さ?初速も速め
>空ダも鋭く速い
>勝利モーションで死体蹴り

ってあるけども、レリウスみたいに浮きながら移動?それとも普通に走る?
>空ダも鋭く速い、ってあるけども移動距離はどれくらいかな
そして一番気になるのは勝利の死体蹴りなんだけども・・・w

216 名無しさん :2013/07/28(日) 10:36:18 ID:DgKVGUFY0
コマ投げで30回収とかちょとsYレならんしょこれは・・・・
と思ったけど赤鬼も34回収するんだよな。

217 名無しさん :2013/07/28(日) 11:16:07 ID:8ho/F2eM0
いやテイガーは機動力ないし

218 名無しさん :2013/07/28(日) 11:16:22 ID:TzydhzqY0
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/2429.html
既存情報まとめ済み 分かんない、って人がいたらまずこっちに誘導しておいて

ドライブのゲージ回収と吸収の比率がわからん
たぶん、
・ヒットorガード時増加量(固定)+相手のゲージ量減少効果→吸収効果
って処理をしてるとは思うんだけどねー

>>213
CAは6Aモーションと同じ

>>215
Twitterの方でイラスト付きで報告してくれた方がいたよ
ダッシュはランタイプの地上を走るタイプとか死体蹴りがどういう感じなのかよく分かるようになってる
転載許可貰ってないから頑張って調べて

>>216
コマ投げの性能にもよるけど、まず密着距離距離にどうやって行くかが課題だと思う
触ってしまえば打撃と投げの択が迫れるけど、バクステ狩りやら上への逃げをどれだけ潰せるか次第

219 名無しさん :2013/07/28(日) 11:30:52 ID:sky/RL5Y0
昇竜はモーションだけ見るとガードされたらまず反確な気がするがどうなんだろう
基本的にカウンターするとはいえ通常ヒットで空中復帰可能とは思わなかったな
CAも6Aモーションならかなりリーチ短い?

220 名無しさん :2013/07/28(日) 12:40:24 ID:fYIhbIfs0
とりあえずコマ投げをやりまくってガーキャン連打して初狩りが捗りそう

221 名無しさん :2013/07/28(日) 12:44:06 ID:pVlaqF4g0
すみません
初めてなので質問なんですが
整理券は一回終わってもまた貰えますか?

222 名無しさん :2013/07/28(日) 12:45:07 ID:cYDE7oXk0
店員に聞けよwwww

223 名無しさん :2013/07/28(日) 13:27:05 ID:C68Sp0CUO
対ツバキ勝利で二発踏んづけた後画面外に蹴り飛ばしてた。ヒデェwww

224 名無し :2013/07/28(日) 13:30:11 ID:dYcS788.0
テルミたっのしいwww
整理券はまた貰えるってよ
今は配布中止してるけどな

225 名無しさん :2013/07/28(日) 13:34:05 ID:pVlaqF4g0
テルミBGMはBBCSのハザマラスボス曲だね

226 名無しさん :2013/07/28(日) 13:42:39 ID:KY4ntzBg0
>>225
やっぱりか!
あの曲は大好きだったから俺得

227 名無しさん :2013/07/28(日) 13:56:38 ID:o5UNdZGY0
ダッシュの姿勢かなり低いな
あとリーチがD系以外めちゃくちゃ短い
6Aが本当に斜め上しか攻撃しないからCAがこれなら楽勝ですかされそうだ

228 名無しさん :2013/07/28(日) 14:26:30 ID:45OmVEJ60
牙鎌撃は壁バンしたらダウン時間長いな
ダッシュして2Dが間に合う
開幕位置くらいなら蹴っ飛ばしてギリ画面端当たる

229 名無しさん :2013/07/28(日) 14:27:16 ID:Js8.OJMM0
凡用勝利演出は全四つ?

・オーラ出しながら高笑いで荒ぶる

・ナイフをクルクル回して後ろ振り向き

・死体を一発踏んで見下すポーズ

・死体を二発踏んで画面外に蹴飛ばす(ご丁寧にヒット数表示が出る)

固有演出は実装されてないから確認できず

230 名無しさん :2013/07/28(日) 14:59:49 ID:.tq7ZdL2O
テルミのテーマはEndless Despairなのか。

231 名無しさん :2013/07/28(日) 15:21:16 ID:olv74QGU0
新曲じゃないのは残念だが、CPで消えちゃった曲だし嬉しいね

232 名無しさん :2013/07/28(日) 15:36:12 ID:iwgN79460
8月実装はガセ?

233 名無しさん :2013/07/28(日) 15:38:44 ID:Q.d5sNZs0
>>231
アンリミテッドマーズのハザマ戦で一応聞けるよ。

234 名無しさん :2013/07/28(日) 15:53:38 ID:nbDZqojw0
>>232
ガセだろ
アケで普通に使えるのに家庭用では予約した人だけが先行して使えるとか意味分からんし

235 名無しさん :2013/07/28(日) 15:57:32 ID:FdTXzjwY0
>>230
Endless DespairⅡだな、うん

236 名無しさん :2013/07/28(日) 16:41:49 ID:WibIBwPk0
>>234
別にありえるんじゃね?
この先アケ移植もあるだろうしアケで稼ぐためと家庭用買わせるために先行で配信、家庭用の後半にDLC
まぁないとは思うが

237 名無しさん :2013/07/28(日) 17:05:01 ID:cR9PSZ2w0
有り得るのか無いと思うのかどっちかにしろ

238 名無しさん :2013/07/28(日) 17:28:32 ID:iwgN79460
典型的な日本人タイプ

239 名無しさん :2013/07/28(日) 18:15:05 ID:NFx6eSiE0
結局スピードキャラではないのか?

240 名無しさん :2013/07/28(日) 18:35:07 ID:fxOv/sOw0
一般的な思考も持ってたらあり得ない
アークがトチ狂ったらあり得る
そんだけだろ

241 名無しさん :2013/07/28(日) 18:36:59 ID:cphwWatE0
これ家庭用で出てアーケードで出なかったらどうなるんだって話だが
まあちょっと前までの格ゲーではよくあったしな

242 名無しさん :2013/07/28(日) 18:42:00 ID:tnrQqkkw0
BBやしどっかのタイミングで追加されると思うが
それが家庭用の前なのか後なのか、アプデなのか新作なのか

243 名無しさん :2013/07/28(日) 18:43:02 ID:tnrQqkkw0
すまんageちまった

244 名無しさん :2013/07/28(日) 18:54:17 ID:SsoPry020
まぁどっかのタイミングでアケにはくるだろうから
練習しといて損はないだろう
現状の情報だけでも結構強そうな感じがするなあ
ゲージ溜まりまくりでrc使いまくりだろうから
中段ない部分はrcで補うんだろうね
5Cが空中判定くさいからそっからの崩しがやばそう
5C>rc>JAで中段、5C>rc>J2Dで裏とか着地コマ投げとか
F式rcからコンボとか色々ウザい事できそうだね

245 名無しさん :2013/07/28(日) 19:02:08 ID:FdTXzjwY0
蛇麟煉翔牙ってミズチレッカザンみたいに
迂闊な行動を咎めるように使える?

246 名無しさん :2013/07/28(日) 19:26:56 ID:crE3lAME0
どっかのタイミング=CP2かなやっぱり

247 名無しさん :2013/07/28(日) 19:31:31 ID:fxOv/sOw0
家庭用1ヶ月後に追加で2月か3月に性能調整したCP2だろうね

248 名無しさん :2013/07/28(日) 19:33:33 ID:a4Au3oB20
CS2パターンが一番現実的だろうな
新しいの出るまでアケはお預けか

249 名無しさん :2013/07/28(日) 19:53:09 ID:R/5bLXFYO
6Aからのエリアルはダメージ上乗せ兼運び、相手しゃがみ喰らいorゲージ回収重視なら3C5D236Dみたいな感じなのかな
6Aの後にハザマよろしく引きずり降ろして5C叩き付けから拾い直しとかも出来そう

250 名無しさん :2013/07/28(日) 20:06:56 ID:SsoPry020
>>249
ゲージ使いまくる前提でもいいかもね
対空からエリアル>叩きつけ>rc>追加コンボで
画面はし60%回収とかくらいできそう

251 名無しさん :2013/07/28(日) 20:19:33 ID:.tq7ZdL2O
元々ゲージ回収が高いとは言え、RC後はクールダウンのせいで回収しにくいんじゃないかな、それと相手のゲージ献上量も凄いって聞くし・・・

252 名無しさん :2013/07/28(日) 21:05:32 ID:LelmNJ7Q0
ファミ通にレポ来てたよー

OD中にDDをDDでキャンセルして出せるってのは既出だっけ?

253 名無しさん :2013/07/28(日) 21:07:41 ID:LelmNJ7Q0
URL 貼っときます

ttp://s.famitsu.com/news/201307/28037364.html

254 名無しさん :2013/07/28(日) 21:15:52 ID:oYbc9eKQ0
今日のイベントで見たコンボパーツとしては

6A<jc<JC<JCJD(JCは2hitなので1hitでJDでキャンセルか?もしくはJCから最速JD)

2A<2B<2C<3C<牙鎌擊<2D〜エリアル可か?
↑中央でも拾える、端密着だったら2Dではなく2B<2Aで拾ってた

〜5C<5D<蛇顎

滅殲牙と双天刃等空中発動可、紅生姜は至近距離では当たらず、くらい

255 名無しさん :2013/07/28(日) 21:28:23 ID:vKwnpWAs0
DDをDDってあのゲージの量でダメ増える奴よりも強いのかな

256 名無しさん :2013/07/28(日) 21:51:58 ID:/jGjjyZA0
カラーはどうだった?ネタカラー見れた人居ない?

257 名無しさん :2013/07/28(日) 22:32:15 ID:6kw12Ym20
3C>ダウン追い打ちって、緊急受身取れないんかね?

258 名無しさん :2013/07/28(日) 22:39:03 ID:ThxFtLzY0
書いてあるからスレ遡ってきて

259 名無しさん :2013/07/28(日) 22:39:09 ID:Z9VU9ciYO
コマンド表見たらDD六種類もあってワラタ

260 名無しさん :2013/07/28(日) 23:12:25 ID:88mJNXuU0
とりあえずCAはもし6Aの判定のままなら相当弱いと思う
まあまずないとは思うけど
相手しゃがんでたら密着5B通常ガードからでもかすりもしない
昇竜DDの性能もだけどゲージが豊富にあることでウザくなりすぎないようにしてるのかな

261 名無しさん :2013/07/28(日) 23:32:21 ID:DXderC..0
CAはどう考えても弱いままだろ
ゲージガンガン増やせるキャラなのにCAの性能も普通以上だったら糞すぎだろ

262 名無しさん :2013/07/28(日) 23:54:47 ID:BKKosoy2O
ハザマ2Aが6Fでテルミが6Fじゃないわけがないから、CA狩りでしゃがみ技多くしてきたら2A暴れが役立ちそう

263 名無しさん :2013/07/28(日) 23:58:29 ID:a4Au3oB20
CAが弱いのは想定内すぎるな
ベスほどじゃないだけマシと思うしかない
DDの切り返しは強そうだし守りに不安はないかな・・・?

264 名無しさん :2013/07/28(日) 23:58:53 ID:xaSUObAY0
なんでじゃないわけがないの?

265 名無しさん :2013/07/29(月) 00:03:46 ID:JdNHhHjU0
見た目が同じでもF関連は全然違うなんてことはΛμでもラビシャビでもあったことなんで・・・

266 名無しさん :2013/07/29(月) 00:33:08 ID:/2GzP1wA0
>>263
ゲージ稼ぎやすいから常に100%を維持しとけばDD割り込みやCAをガードされてもRCでごまかせるでしょ。

267 名無しさん :2013/07/29(月) 00:36:50 ID:JdNHhHjU0
CAが問題なのはガードされることじゃなくてスカされることだぞ

268 名無しさん :2013/07/29(月) 01:10:44 ID:AV65NgAo0
しゃがみでスカされるらしいからなぁ……迂闊には打てないから割り込み双牙しかないんじゃねっていう

ハクメンのしゃがみにも当たらないんだろうか

269 名無しさん :2013/07/29(月) 01:20:44 ID:QNU8CbTg0
>268
CAが6Aと同じ打点なら、ハクメンのしゃがみにも当たらない
6Aがハクメンのしゃがみに当たらなかったし
テイガーは流石にいなかったから調べられてない

270 名無しさん :2013/07/29(月) 01:22:02 ID:Om5ZV.h20
当て身の皇蛇もあるしなぁ

まあ、双天刃も皇蛇も割り込みでしか使えないけど
CAするなら相手の攻撃をしっかりと見る必要があるな

271 名無しさん :2013/07/29(月) 01:46:25 ID:zueLgJ8o0
ジンのCTに泣きそうな未来が見える

272 名無しさん :2013/07/29(月) 01:52:44 ID:XX4ZopKA0
皇蛇と言えば、体験会で気になったのが相手の攻撃受けても反撃しないことがあった事
GP取ったようなエフェクトだけ出てそのまま歩き続けてた。反撃に移行するのに何か条件みたいなのがあるのか単純に完成して無いだけなのかわからないけど

あとやっぱりドライブはゲージ吸収じゃなくて自分のゲージ増加量大+相手のゲージ増加量無しって感じらしいね
まあまだ開発段階だろうしこれからどうなるかはわからないけど

273 名無しさん :2013/07/29(月) 06:40:56 ID:K1aI6po60
弾GP的なのが地味にあったりするのかな
あと、全体的にどんなキャラでした?
差込みインファイターなのか能力で無理やり触れるなんちゃってインファイターなのか、もしくは結構キワモノ系なのか

274 名無しさん :2013/07/29(月) 07:18:43 ID:7XKw6AWM0
今のところひとつも動画上がってないか…w
さすがに撮影禁止は徹底してるのかな今回

275 名無しさん :2013/07/29(月) 07:34:24 ID:Bk0d1Zrk0
だって1つの遮蔽物もないフロアの1箇所に全員で体育座り
向かい合わせで2つあるモニターの前にはバッチリスタッフがいる状況
したらすぐバレるよ

276 名無しさん :2013/07/29(月) 07:37:07 ID:7XKw6AWM0
全員で体育座りww
なんか想像したらわろたw

277 名無しさん :2013/07/29(月) 07:57:02 ID:TBGjQUGA0
池袋の体験会でさわれなかったけど、腐女子とパッド勢とテルミ以外で潰しに来る人であんまりよく分からなかったな

278 名無しさん :2013/07/29(月) 08:31:04 ID:Nk4dzGTI0
バクステはどんな感じ?
流石に父爺よりは強くないだろうけど

279 名無しさん :2013/07/29(月) 08:37:20 ID:Q25GG17I0
え?腐女子もいたの?

280 名無しさん :2013/07/29(月) 08:50:56 ID:3zcVwshI0
女性プレイヤーとは違うのか

281 名無しさん :2013/07/29(月) 08:56:56 ID:41HRJZJ60
相当数いたよ
ロケテですら結構いるんだから家庭用の体験会ならそりゃいる

282 名無しさん :2013/07/29(月) 09:16:08 ID:AK5hM5UEO
声かっこよかったかい

283 名無しさん :2013/07/29(月) 09:17:16 ID:U3K7zgEI0
ツイッターでテルミを検索すると地獄絵図が見えるよ

284 名無しさん :2013/07/29(月) 10:31:11 ID:XgqdHilo0
草生えた

285 名無しさん :2013/07/29(月) 10:42:56 ID:ioQSi5/c0
そういや通常投げはどうだったんだろ

286 名無しさん :2013/07/29(月) 11:01:16 ID:ZlIdL2lk0
DDをDDでキャンセルってすごいな
想像つかないが

287 名無しさん :2013/07/29(月) 11:29:55 ID:giYeTi5c0
テイガーのマグナテックホイール→テラブレイクみたいな感じなのかね

288 名無しさん :2013/07/29(月) 12:58:08 ID:zNoL9PPQO
テルミの第一印象は、「思いのほか使いやすい!」でした。
ダッシュはハザマのようなステップではなく、地上を走る“ランタイプ”。
D攻撃は通常技から連続ヒットする物理攻撃が多く、必殺技キャンセルも可能。
ブレイブルーになじみのあるプレイヤーならもちろん、
家庭用から参入という初心者にも扱いやすいタイプのように感じたぞ。

テルミはお手軽最強キャラ!

289 名無しさん :2013/07/29(月) 13:09:23 ID:aQ7gZQdUO
OD中のDDの変化

蛇境:往復するように二回突進。空中版は斜め下へ突進後に地上版の突進

轟牙:初段のヒット数増加。二段目で蹴り飛ばした後に叩き落とすように

大蛇:蹴りの回数増加

皇蛇:不明

蛇縛:追撃の回数増加。最終段も変化?

蛇麟:往復攻撃の回数増加


DDからDDは轟牙>蛇境か大蛇>蛇境みたいな使い方かな
蛇縛が50%で使った時にどれだけ伸びるかだけど

290 名無しさん :2013/07/29(月) 13:18:55 ID:9Rt.mKcUO
予約しないと使えないとか

291 名無しさん :2013/07/29(月) 13:28:38 ID:iOg7DfOk0
文盲すぎる

292 名無しさん :2013/07/29(月) 14:37:21 ID:fN3wWAgY0
難しく考えなくてもハクメンみたいなもんだろ

293 名無しさん :2013/07/29(月) 15:36:00 ID:xu.T7iZo0
蛇麟のりんって麒麟のりんなんだね
鱗って書くと思ってた

294 名無しさん :2013/07/29(月) 16:44:33 ID:q6MpJIZ.0
もう一度書いておくが
テルミは予約で無料で発売日より使用可能
または後日DLC配信
カグラはストモクリアで使用可能
μみたいにクリアしなくてもDLCで解除できるかもね

295 名無しさん :2013/07/29(月) 16:55:21 ID:HfuMD5no0
>>294 リミテッドボックスじゃなくても、予約なら貰えるのか。通常版予約してくる。

296 名無しさん :2013/07/29(月) 19:38:12 ID:Q25GG17I0
どこをどう読んだら限定版のみって解釈になるのか

297 名無しさん :2013/07/29(月) 20:06:52 ID:q6MpJIZ.0
そういや誰かODの長さ見てないかな?

298 名無しさん :2013/07/29(月) 21:56:10 ID:z5/jnKiM0
ちなみに店によっては何か勘違いしてんのか普通に購入して予約特典貰える事もあるよ
まあアークとは違う他社のゲームだったけどそんな事あった

299 名無しさん :2013/07/29(月) 21:59:18 ID:3ghHzYAw0
>>298
勘違いじゃなくて普通だアホ。店はあらかじめ商品分予約特典もらってるから通常購入者にも先着で特典配るんだよ。
どんなゲームでもそう。余らせてもしょうがないだろ

300 名無しさん :2013/07/30(火) 01:38:02 ID:x7P1WTpw0
通常技、必殺技使いやすさどうだろうな
立ち回りも気になるな

301 名無しさん :2013/07/30(火) 14:17:26 ID:G7Abpmzs0
ラグナだと思え

302 名無しさん :2013/07/30(火) 19:46:13 ID:YsyGELTEO
DLCでも有料なんだろ?

303 名無しさん :2013/07/30(火) 20:08:16 ID:Q2m7JO1.0
予約特典を有料DLCにするとは考えにくいがいっても500円くらいなら大した事ないだろ
いやなら予約すればいいと思います。

304 名無しさん :2013/07/30(火) 20:25:02 ID:QMXm2WA20
ラグナは違うだろ
リーチに関しては3Cのないハザマって感じでお察しだし
まあ触りやすいキャラではあるとは思うけど

305 名無しさん :2013/07/30(火) 20:26:34 ID:J8cZzszo0
予約特典を有料にすんのは普通だと思うが

306 名無しさん :2013/07/30(火) 21:06:28 ID:YsyGELTEO
予約版を有料とか引くわ

初回版ならわかるけど

307 名無しさん :2013/07/30(火) 21:08:07 ID:tbKSzPYw0
じゃあ買わなければいいんじゃないかな^^

308 名無しさん :2013/07/30(火) 21:13:57 ID:Hv9qET.Q0
なんで初回版が良くて予約がダメなんだかわからん
行き渡る量はどう考えても予約特典<初回特典なわけで、予約の方が言ってしまえばレアなんだから比較的有料でもおかしくないのでは?
あくまで比較したらだからどっちも許せないならわかるんだが

309 名無しさん :2013/07/31(水) 00:27:21 ID:RTdTmx920
ドライブ当てても相手にゲージ無かったら吸収しなかったりする?
もしそうならvsテルミは両方がゲージ使いまくる派手な試合になりそう

310 名無しさん :2013/07/31(水) 00:52:28 ID:Qb0NXLOA0
>>309
ドライブの効果は
・テルミ側のヒット時ゲージ増加量が多い&被ヒット側のゲージ増加がない
だから関係ない 吸収はODのみ

311 名無しさん :2013/07/31(水) 00:58:19 ID:gY5LZJsw0
予約特典でも余れば普通に買ってもつくし初回限定もだいたいが予約分とちょっとしか入荷しないんだし大体同じようなもんだよね

312 名無しさん :2013/07/31(水) 11:28:51 ID:q7.77WhE0
テルミのキャラ位置ってアズラエルの上だっけ?
バランス悪いからやっぱり直前で3キャラ目出すのかな

313 名無しさん :2013/07/31(水) 11:30:51 ID:9axw3zfU0
コ コ ノ エ !

314 名無しさん :2013/07/31(水) 11:51:05 ID:i4acR.TQ0
テルミが上に陣取っちゃうとカグラ入れた時にシンメトリーが崩れますね。バランス悪いなー
つまり・・・

315 名無しさん :2013/07/31(水) 11:52:44 ID:CEWwtB9M0
そこでまさかの獣兵衛ですよ
六英雄編だし参戦するならここじゃね?

316 名無しさん :2013/07/31(水) 11:56:37 ID:T.8LtFfE0
親父と母ちゃんが参戦しても尚プレイアブル化されないココノエの姿が見えるようだ

317 名無しさん :2013/07/31(水) 12:06:51 ID:1twzEXPI0
まぁこの間のニコ生でもまだ新キャラは居るみたいなニュアンスだったしな

318 名無しさん :2013/07/31(水) 12:27:30 ID:5rE98ljo0
結構マジでリンファ来いよ…

319 名無しさん :2013/07/31(水) 12:36:21 ID:EA/NmsFc0
ココノエとナインがフュージョンでもして出るんじゃないかな(適当)

320 名無しさん :2013/07/31(水) 12:52:25 ID:9OS3T.4c0
ココノエはアケのラストであんなに思わせぶりな演出しててプレイアブル化されないとかさすがにないっしょー

321 名無しさん :2013/07/31(水) 15:25:30 ID:RTdTmx920
ココノエの最近の扱いはどっかの次回作の主人公を彷彿とさせるな
それはそうとPS3でテルミ「だけ」使える体験版とか出ないかな
こんな感じのキャラですよー欲しくなったら予約してね!みたいな

322 名無しさん :2013/07/31(水) 15:55:49 ID:Od9YSjlE0
無理に決まってんだろ
予約する意味がなくなるわ

323 名無しさん :2013/07/31(水) 18:11:16 ID:q7.77WhE0
(そんなにココノエ好きじゃないから獣兵衛の方が来てほしいとか言えない流れだな黙っとこう)

324 名無しさん :2013/07/31(水) 18:51:28 ID:CwA6rWLM0
聖ソルみたいなカンジで、「ラグナ」じゃなくて「ブラッドエッジ」が出ると信じてる

325 名無しさん :2013/07/31(水) 18:56:06 ID:gY5LZJsw0
小説読んでないからわかんないんだけど過去に飛んだラグナって差別化できるほど能力とか変わってんの?

326 名無しさん :2013/07/31(水) 18:58:03 ID:EyJmMzGE0
獣と戦ってたらしいし強くなってんじゃね
強くなったのが新能力でなのか鍛錬で地力がついたのかはわからんが

327 名無しさん :2013/07/31(水) 19:12:22 ID:q7.77WhE0
>>325
むしろセリカのせいでブレイブルー発動が全くできなくて弱いまである

328 名無しさん :2013/07/31(水) 19:43:16 ID:062D10ZA0
肉弾メインのラグナか
これ以上昇竜持ちを増やさんでくれ

329 名無しさん :2013/07/31(水) 19:57:35 ID:QZ5KA.IgO
妄想に心配すんな

330 名無しさん :2013/07/31(水) 22:00:36 ID:DVs4an7.0
ブレイブルーどころか右腕右目も機能してなかったから完全に弱体化だな

331 名無しさん :2013/08/01(木) 00:38:27 ID:Svz5x6v.0
>>324
CTのラグナっぽいからCPのラグナより弱いと思うんだが・・・

332 名無しさん :2013/08/01(木) 00:46:05 ID:SvB4NCEc0
現在の時間軸(CPのストーリー内)に出てこない過去とかのキャラはプレイアブルにならないんじゃね?
μも無理やりストーリー的に存在できる理由付けて続投した訳だし
まあテルミがよく分からんが…

333 名無しさん :2013/08/01(木) 06:21:18 ID:5tvHMzws0
時の幻影とか言ってるしなんでもありだよ(適当)

334 名無しさん :2013/08/01(木) 06:37:00 ID:trOzd7660
家庭用でたらそこにはキャラ選択位置がかわったテルミが!

335 名無しさん :2013/08/01(木) 13:24:53 ID:idCQOPw.0
>>320
ちょっとまて、ここのえもうプレイアブル化決定しただろ。

336 名無しさん :2013/08/01(木) 13:28:03 ID:atzq9fIQ0
ソースは?

337 名無しさん :2013/08/01(木) 13:32:59 ID:QKDAlLjM0
そんな本編以外でされましても…

338 名無しさん :2013/08/01(木) 14:15:34 ID:sqnQXZqE0
>>335
マジカルビートでじゃんwww

339 名無しさん :2013/08/01(木) 18:31:36 ID:W8r2g6xo0
>>310
このゲームダメージ受けた側もゲージ増えるんだから
それ吸ってるんじゃないの?増えないってことは

340 名無しさん :2013/08/01(木) 18:57:43 ID:SvB4NCEc0
何をもって吸ってると判断するのか

341 名無しさん :2013/08/01(木) 19:41:31 ID:US36baZc0
後で痒くなったら吸われてたと判断する

342 名無しさん :2013/08/01(木) 21:53:53 ID:zLvGKBUA0
>>339
・テルミ側のゲージ増加量が高い
・相手側のゲージ増加量が0
で、それぞれ別の事象だと思う

結果の解釈として相手が本来増加している分を吸収するってのはあるかもしれないけど、
1:テルミ側の攻撃が当たる→テルミ側のゲージを増加させる
2:通常、攻撃が当たったので被ヒット側はゲージが一定量増加する←この処理を無くすだけ
とすれば済む処理

もし被ヒット側のゲージを一定量増加させた後に減少させるとなると、
処理ステップが無駄に増えるからやらないと思う

343 名無しさん :2013/08/01(木) 22:14:21 ID:M3nhnIssO
わざわざ増やして減らすとか面倒な処理で考えなくても、相手の増加分を代わりに自分に加算(≒吸収)してるって考えれば別におかしくないような

344 名無しさん :2013/08/01(木) 23:17:42 ID:ZPvX3ISw0
ダッシュキャラだし、相手がガードしててもゲージ溜まりづらいしで
通常技の有利不利とかそういった性能はハザマより悪くなってるよねもちろん

345 名無しさん :2013/08/01(木) 23:29:58 ID:.VDMwEAc0
何言ってんだこいつ

346 名無しさん :2013/08/01(木) 23:51:37 ID:trOzd7660
>>344
俺もなにいってるかわからん低学歴の俺でもわかるようにいってくれ

347 名無しさん :2013/08/01(木) 23:55:21 ID:SvB4NCEc0
5Aだの2Bだのハザマのモーション流用は性能は落ちてるよね? って言いたいんじゃん?
確かに5Aとかは弱くして欲しいけど

348 名無しさん :2013/08/02(金) 00:09:43 ID:bbsPbVZk0
相手がガードししても相手のゲージが溜まりにくいってことだろ

349 名無しさん :2013/08/02(金) 00:39:56 ID:GBY3sNNYO
さすがに直ガで増える分には関わらないと思うし、Dばっかで固められるわけでもないだろう
ただ2Bはハザマより動作重かった気がするからチョコチョコ変わってるだろうな。テルミの方が小技弱かったら普通逆だろ!ってなりそう

350 名無しさん :2013/08/02(金) 01:09:07 ID:TibM2Qdo0
裏キャラって弱体化が通例だしなぁ

351 名無しさん :2013/08/02(金) 01:16:38 ID:SBryIlOo0
殺意の波動に目覚めた人も残念性能だしな

352 名無しさん :2013/08/02(金) 01:23:19 ID:nVl3Pszw0
知らん人が多いみたいだけど2D格ゲーのモーションって、
3Dのボーンやモーションみたいに簡単に流用出来るわけじゃないんだぜ…

353 名無しさん :2013/08/02(金) 01:34:17 ID:y3KRYYhI0
2Bはコマ送りで見てもフード部分が追加されてるだけだったから、ABあたりはまあ流用って言えるラインかと
2C(ハザマ3C)は似てるけど書き直してるからこういうのは流用とは言えない気がする

2Dは位置によって変わるけどガードさせて有利な気がしたが発生やたら遅いし固めが強いって性能ではない気がする
小技は分からないが小技で固めてもゲージにメリットはないし

354 名無しさん :2013/08/02(金) 08:58:39 ID:MM0QfiPo0
3Dモデルから作ってんだから流用は楽だろ

355 名無しさん :2013/08/02(金) 09:05:24 ID:TibM2Qdo0
どういう理屈だってばよ

356 名無しさん :2013/08/02(金) 09:16:08 ID:iqGDHNec0
ダッシュキャラでハザマの5Aやられたらかなり強いだろうな

357 名無しさん :2013/08/02(金) 09:50:30 ID:y3KRYYhI0
そういう面も含めて中段が無かったりするんだろう
コマ投げは1500ちょいでRCから伸びるかは分からん
そういやコイツのダッシュ枚数が多いからなのか走り出しがなんかぬるっとしてるんだよな
そのせいか体感だとあまりあまり早く感じない

358 名無しさん :2013/08/02(金) 09:58:15 ID:TibM2Qdo0
そもそもDD使えってキャラだろ
100%技で単発4500なんだし

359 名無しさん :2013/08/02(金) 10:41:16 ID:6OmDrpYk0
ゲージ100%もあったらテイガーさんなんて10000超えるぜ!


奇跡的に二回掴めば

360 名無しさん :2013/08/02(金) 17:13:25 ID:ynikfeMk0
>>359
マジかよじゃあおれOD使ってハクメンで空投げするわ

361 名無しさん :2013/08/02(金) 22:04:45 ID:dckJ9X4QO
DDの話だろ

362 名無しさん :2013/08/03(土) 21:54:03 ID:krfv/RRc0
母の名前がユウキで祖母の名前がテルミなので使ってみたいと思います

363 名無しさん :2013/08/03(土) 23:50:56 ID:3yRzD7Ls0
お前の母ちゃん婆ちゃん口悪いんだな

364 名無しさん :2013/08/04(日) 00:05:20 ID:tnRPuI5.0
>>362
お前の名前は?

365 名無しさん :2013/08/04(日) 01:20:41 ID:Ast8eqWYO
カズマか?

366 名無しさん :2013/08/04(日) 01:22:26 ID:7Yrr.Xt20
そういやテルミBGMアンリミハザマBGMらしかったけど、アンリミラグナBGM用意されてるしラグナも別バージョンあるのかね?と妄想してみる
案外発売したら別曲に変わってたりして

367 名無しさん :2013/08/04(日) 01:51:01 ID:tnRPuI5.0
いずれ別バージョンが実装されることになったらブラックオンスロートがテーマになるかもだけど…

368 名無しさん :2013/08/08(木) 17:53:27 ID:0RDSymxk0
8/11(13:00~17:00)に秋葉原でテルミを使用可能な体験会を実施!だってよ

ttp://blazblue.jp/topics.html#topics532

369 名無しさん :2013/08/08(木) 18:50:01 ID:/.eZ3NqM0
ぶるらじにテルミの映像出てたね
コンボスタイリッシュ

370 名無しさん :2013/08/08(木) 18:50:13 ID:wWNirWPs0
ぶるらじでテルミ色々動いてたな
スタイリッシュでかっこいいわ

371 名無しさん :2013/08/08(木) 19:09:02 ID:Wge9YkMc0
こんなかんじなんだ
ってか>>369-370のシンクロ感

372 名無しさん :2013/08/08(木) 21:31:26 ID:SvKZh4ek0
空中の敵を叩き落とす技かっこいいな
ふみふみが大蛇でいいのか?

373 名無しさん :2013/08/09(金) 00:44:08 ID:Us1ywvNo0
Endless Despair IIならアンリミハザマのままだぞ?
ttp://m.youtube.com/watch?feature=plpp&v=W1JukmZ9hA4

374 名無しさん :2013/08/09(金) 00:56:58 ID:AdpGxid60
そういや22Cって、とりあえず最終段まで連打するとふっ飛ばし+端で壁バンなのは知ってるんだけど途中でやめても壁バンするのかな?

375 名無しさん :2013/08/09(金) 01:36:09 ID:CcYgmDr60
ボコスカfcみたいだね

376 名無しさん :2013/08/09(金) 01:54:32 ID:723xnm9M0
コマ投げの発生はどんなもん?

377 名無しさん :2013/08/09(金) 02:21:23 ID:sFbY0o5c0
どうだったかな・・・
プラチナよりちょっと速いくらいだったと思う

378 名無しさん :2013/08/09(金) 02:37:03 ID:hTnUSxXA0
プラチナよりちょっと速いくらいって普通に見てから飛べるじゃん・・・
これしか崩しが無いんだから実践レベルの強さにしろよおどりゃクソ森

379 名無しさん :2013/08/09(金) 02:52:04 ID:CYEVYrO60
ゲージが豊富なせいで崩し放題くさいからなあ
コマ投げ強かったらやばそう

380 名無しさん :2013/08/09(金) 03:16:41 ID:v/cBVTy.0
テルミのくせに良キャラな予感
ゴリラみたく足払いからの連続ヒット技で永遠に択らせろよ…

381 名無しさん :2013/08/09(金) 10:30:39 ID:mAu5whkY0
ぶるらじで動画出てたけどやっぱ回収凄いな
そして思いの外ダメは低いと

382 名無しさん :2013/08/09(金) 11:18:24 ID:CYEVYrO60
あの上にいるやつを地面に叩きつける地上技って
単体で使えるんかな?
立ち回りで使えたら相当強そうなんだけど

383 名無しさん :2013/08/09(金) 12:20:17 ID:JM8jVq1U0
叩きつけ技はJ2Dだよ

しゃがみ食らいで追撃出来るみたい

384 名無しさん :2013/08/09(金) 16:06:43 ID:rYgQQ8520
50%は必殺技として繋ぎにつかって
蛇麟とか蛇縛で大ダメージとっていくのかね

385 名無しさん :2013/08/09(金) 16:20:29 ID:3g9NWwrI0
これでラビキャンとかで繋いだ方がダメ伸びたりしたら笑えるな

386 名無しさん :2013/08/09(金) 17:06:01 ID:.UIFuZIM0
実際ありそうだから困る

387 名無しさん :2013/08/09(金) 19:49:07 ID:saaXppYU0
ラビキャンって何だよ、ラビキャンって。
いい加減にしろ。

388 名無しさん :2013/08/09(金) 19:51:10 ID:X7DIHHwsO
ラビキャンだろ?

389 名無しさん :2013/08/09(金) 19:56:07 ID:sFbY0o5c0
けど50%昇竜は繋ぎには使えなさそうだった
完全に切り返し用だと思う

390 名無しさん :2013/08/09(金) 19:56:48 ID:sFbY0o5c0
ラビットキャンセル?うさぎ?

391 名無しさん :2013/08/09(金) 22:04:26 ID:sUZ1vjE60
ラビット(rabbit,うさぎ)じゃねぇーラピッド(rapid,速い・素早い)だ!!
クソ吸血鬼はとっとと帰んな!!

392 名無しさん :2013/08/09(金) 22:26:51 ID:FsZPnNCc0
ソウテンジンはメッセンガでDDキャンセルできるとかって書いてなかったっけ?

393 名無しさん :2013/08/09(金) 23:44:55 ID:sUZ1vjE60
>>392
DD>DDはOD中限定で可能らしい。
メッセンガは通常時でも当て方によっては目押し追撃が可能とか聞いたがはたして・・・

394 名無しさん :2013/08/10(土) 02:07:17 ID:82fzVbzgO
メッセンガは少なくとも2Bでは拾えた
多分後半部分当てたら拾えるみたいな感じだと思うからガレンゲキ→メッセンガとかでいけるかな

395 名無しさん :2013/08/10(土) 02:08:12 ID:82fzVbzgO
ageちゃった、すまぬ

396 名無しさん :2013/08/10(土) 02:43:28 ID:d0Ucx5Bg0
蛇境は色々と繋ぐ技になりそう 途中にDD挟んでも蛇麟まで繋げるかね?OD絡めりゃ行けそうだが

397 名無しさん :2013/08/10(土) 07:57:10 ID:KRS5SOp20
これでテルミが弱キャラでキャラパワーがハザマより明らかに低かったら笑える

398 名無しさん :2013/08/10(土) 08:01:16 ID:q7x0Wl3.0
杉田がえらい強い言うくらいだし弱キャラはないんじゃね
体験版会の影響で修正入ったら
知らないが

399 名無しさん :2013/08/10(土) 09:06:11 ID:ZvWFkm6I0
まぁ杉田の言う事はあまり充てにならんがな

400 名無しさん :2013/08/10(土) 09:30:09 ID:Q7NV7n2U0
まぁ使いやすいキャラではあるんじゃない

401 名無しさん :2013/08/10(土) 10:02:40 ID:N07U1TgYO
\漂う圧倒的な雑魚臭/

402 名無しさん :2013/08/10(土) 10:37:48 ID:M9sc8mLU0
コンドムがむかつきますよって言ってたけど
性能的にむかつくのかヒャッハーとかセリフ的にむかつくのか

403 名無しさん :2013/08/10(土) 10:50:14 ID:NCVfsZ720
コンドムが性能なんてわかってるわけないに1票

404 名無しさん :2013/08/10(土) 11:08:01 ID:11fevxdEO
勝利モーションにデフォで死体蹴りあるし、動かしてるだけで
相手プレイヤーのヒートゲージがたまってくような感じじゃ
なかろうか

405 名無しさん :2013/08/10(土) 11:29:46 ID:4MKgyon20
もし弱かったとしても杉田は「このキャラ弱かったですよ」とは言えないからキャラが強いか弱いかは杉田の発言ではわからんだろ

406 名無しさん :2013/08/10(土) 11:37:22 ID:l6UlGQ5k0
弱かったら尖った性能とかそういう言葉の使い方すると思う

407 名無しさん :2013/08/10(土) 13:59:21 ID:ty86n3Hg0
何にせよ明日のレポよろすく

408 名無しさん :2013/08/10(土) 16:50:10 ID:zSrNM2UQO
こないだいけなかったから行こうかな

409 名無しさん :2013/08/10(土) 17:18:43 ID:je9aD9UA0
アケコン使えるの?
トレーニングモードとか出来る?

410 名無しさん :2013/08/10(土) 19:47:40 ID:JKoma5PY0
>>409
トレモなんてやらせたらキリないし人来て混むのはわかってんだから可能性はゼロに等しい

アケコンも……たぶん無い

411 名無しさん :2013/08/10(土) 19:54:58 ID:IeT.jDkA0
アケコン持参はアリ?

412 名無しさん :2013/08/10(土) 20:37:33 ID:i55DEu6k0
>>161には前回アケコン用意されてたってあるけど

413 名無しさん :2013/08/10(土) 21:47:49 ID:dlnUAMro0
161と同じく大阪の話だけど
マッドキャッツのノーマルと静音が2つずつだった
家庭用だからとパッドだと思ってた人が逆に苦労してたみたい

414 名無しさん :2013/08/11(日) 01:47:44 ID:dprbBMYc0
てか家庭用だってアケコンでやること想定して作ってるだろ
コントローラー笑

415 名無しさん :2013/08/11(日) 02:06:58 ID:kJd.6Npw0
日本語でおk

416 名無しさん :2013/08/11(日) 02:13:46 ID:c73WT7QAO
アケコンを推しつつアケコンを笑う高度なボケ

417 名無しさん :2013/08/11(日) 02:16:37 ID:QFZQ40T6O
>>414はきっと念力か何かで操作するんだろwww
コントローラー笑(笑)

418 名無しさん :2013/08/11(日) 02:47:56 ID:h958ouk20
レバーでもパッドでもほぼ誤差無く動けるだろ
・・・皆そうでもないのか?

419 名無しさん :2013/08/11(日) 03:12:16 ID:PP/pjwyM0
おれはパッドつかえね

420 名無しさん :2013/08/11(日) 03:17:52 ID:QFZQ40T6O
パッドだと姉や蟲のホールド操作やダッシュ波動なんかはやりやすいけど低ダとかが安定しないな

421 名無しさん :2013/08/11(日) 04:52:01 ID:hIha32ysO
自分はパッドとスティックどっちでもプレイ出来るぞ、実力はお察しだが。

422 名無しさん :2013/08/11(日) 04:56:13 ID:HlFSn5bA0
ぶるらじのより
もうちょい長い動画か何かやっぱほしいな

423 名無しさん :2013/08/11(日) 09:54:01 ID:gVTmzKVYO
コンボ精度を高めるならアケコン
友達と遊ぶならパッド
俺はこうしてる

424 名無しさん :2013/08/11(日) 09:56:20 ID:AJh9obPM0
いい加減スレ違い
くだらねー

425 名無しさん :2013/08/11(日) 10:17:01 ID:O3BO.BMo0
今日体験会かぁ、行ける人羨ましいです

気になったんだけど、上レスにDDの大蛇が中段って話が出てたけど、下段のDDってないのかな?
残影牙のモーションで攻撃する蛇縛が若干気になっているこの頃
自分は行けないので体験会いく予定の方、余裕があれば調べてもらえますか?

426 名無しさん :2013/08/11(日) 10:22:12 ID:gVTmzKVYO
スレ違いしか言えない人もくだらねー

427 名無しさん :2013/08/11(日) 10:42:52 ID:c73WT7QAO
夏特有の逆ギレゆとり

428 名無しさん :2013/08/11(日) 10:45:38 ID:kJd.6Npw0
下段でも中段でもDDなら変わらんような

429 名無しさん :2013/08/11(日) 11:07:10 ID:O3BO.BMo0
今回のぶるらじでテルミの映像あったけど、大蛇見てからガード余裕っぽいしなぁ。

うーん、どうやって相手を崩すのかこのキャラ。
コマ投げも発生遅めだし。

430 名無しさん :2013/08/11(日) 11:40:24 ID:cYbjyoLc0
このゲームダッシュさえあれば最悪投げと小パン投げの二択が使えるから・・・
ゲージはたっぷり使えるんだし投げ、小パン投げ、下段、J2D、コマ投げ、暴れ潰し、CT、これにrc絡めればどうとでもなるでしょ

431 名無しさん :2013/08/11(日) 12:23:48 ID:hOYm3onE0
5C空中判定の時点でいくらでも崩せそうじゃね?
崩しは相当強い気がする
ゲージない時に攻められると辛いくらいで後は何とかなりそうだな

432 名無しさん :2013/08/11(日) 12:51:07 ID:O3BO.BMo0
5C1からjcできるんだったっけ?
5C1>rc2BorJ2Dって使い道があるのか
たしかにゲージ無いと苦労しそうだけど、ゲージ50あれば色々できそう。
いかに素早くゲージ貯めるかが肝になりそう。

433 名無しさん :2013/08/11(日) 12:54:42 ID:jwsUPwag0
前の体験会のときでも5C1からJDorJ2Dはたしか普通にキャンセルで出たはず

434 名無し :2013/08/11(日) 13:16:58 ID:hWv7bXhQ0
今回はAHできるん?

435 名無しさん :2013/08/11(日) 13:39:33 ID:yLGzPG6.0
5C1jcc投げスカJBとか出来たらやベーな

436 名無しさん :2013/08/11(日) 14:44:09 ID:A9mVsg1c0
いくらゲージ回収がいいからって崩しでrc多用してたらダメージの方が決め手にかけるんじゃないかと思ってるんだけど
どうなんだろう 最後までちまちまダメ取るタイプになるのかな

437 名無しさん :2013/08/11(日) 15:11:43 ID:HgoE3v4c0
スタッフに聞いたところアストラルなし
コマ投げと当身が遅い

438 名無しさん :2013/08/11(日) 16:59:12 ID:ohk.x/L20
当て身遅いとかゴミやないか

439 名無し :2013/08/11(日) 19:47:41 ID:hWv7bXhQ0
サンクス
AHないんかー
TGSでは使えるかねー?

440 名無しさん :2013/08/11(日) 22:50:31 ID:n7oUkbms0
見たけどゲージモリモリ増えるな

441 名無しさん :2013/08/12(月) 00:27:08 ID:XklohWZs0
皇蛇の歩き始めるあたりは当身判定が出てないね
追撃も2Bが間に合わなかった

442 名無しさん :2013/08/12(月) 03:34:13 ID:S3oojZO6O
ゲージはコマンド完成直後に減るのに当身発生遅かったらちょっと微妙だな
全体的な性能は前回の体験会と変わってない?

443 名無しさん :2013/08/12(月) 03:42:41 ID:aFl0zmvY0
いまぶるらじの映像みたんだけどさ、ゲージつかってもコンボ安いのは始動のせいなのかな?
ゲージガンガン溜まるのはゲージ吐かないと火力が低すぎるからとかじゃないよね?

444 名無しさん :2013/08/12(月) 05:52:01 ID:tl9E3j.AO
DD六種類もあるし、そういうキャラなんだろうな

445 名無しさん :2013/08/12(月) 06:31:02 ID:weusn8MI0
ゲージ吐かないと火力は低いんじゃない?
ああいう動画は全然補正使い切ってないから当てにならんでしょ

446 名無しさん :2013/08/12(月) 09:09:53 ID:qPh0UmFc0
火力は現時点だと全く当てにならん

447 名無しさん :2013/08/12(月) 12:53:31 ID:L4Wk0nX60
やっぱりテルミもヒャッハーヒャッハーうるさいのかね?

448 名無しさん :2013/08/12(月) 14:09:02 ID:Tp0jLjok0
ノーゲージ火力低いのはコンセプト的に当然だと思うけど
ゲージ吐いてやっと他キャラのノーゲージコン並みとかだったら泣けて来る

449 名無しさん :2013/08/12(月) 14:46:58 ID:/dhJtq/.0
ブレイブルーのコンセプトはあんまり当てにならんからな
ノーゲージで強いって事も十二分にありえる

450 名無しさん :2013/08/12(月) 15:30:55 ID:0rc5pUaA0
50%使って他キャラのCT絡みコンボと同じくらいじゃね

451 名無しさん :2013/08/12(月) 20:47:28 ID:a11JU8gY0
そういやハザマも甲高いヒャッハーってなくなったよな
あの感じテルミでないかなー

452 名無しさん :2013/08/12(月) 21:13:57 ID:Tp0jLjok0
中村の喉が悲鳴上げてるんだよ察してやれ

453 名無しさん :2013/08/12(月) 22:33:11 ID:a11JU8gY0
それはマジに薄々と感じる

454 名無しさん :2013/08/12(月) 23:09:13 ID:/iiMheOI0
でも元々三作品の予定だった辺り次回作もテルミ居るよな
中村生きろ

455 名無しさん :2013/08/13(火) 00:41:25 ID:dsdefxCQO
そろそろ頭の血管が…

456 名無しさん :2013/08/13(火) 02:15:33 ID:KfLU9oKU0
ゲージを使ってド派手な立ち回り(火力が高いとはいってない)

457 名無しさん :2013/08/13(火) 04:28:38 ID:0Im82B7w0
99秒コンボを打ち続けてもKO出来ないクソ火力
でも派手!

458 名無しさん :2013/08/14(水) 15:06:30 ID:btEgy5Jg0
ゲージ回収いいのってD技だけなんだね

459 名無しさん :2013/08/14(水) 15:30:24 ID:cPS.3llY0
ドライブ能力だからね

460 名無しさん :2013/08/14(水) 21:10:07 ID:izgy0Nds0
とりあえず当身は再調整してもらいたいなぁ・・・
起き上がり小パン重ねに負けるのは辛い

461 名無しさん :2013/08/14(水) 22:24:18 ID:Y8265fn.0
色々気になるけど、ODコンの研究が一番楽しみだな
超必から超必に繋ぐとか燃える
関係ないけどアンリミテルミにはヒート全吸収DDとかありそう

462 名無しさん :2013/08/15(木) 09:52:47 ID:FgpOevnQ0
触った人に聞きたいけどこのキャラは初心者向けっぽいの?
人が沢山使いそうな取っ付きやすいタイプなのか、聞いてみたかった

463 名無しさん :2013/08/15(木) 11:29:50 ID:NIjiEKHU0
DDのバー対あるからどこでバーストするか考えないと
殺し切りの時こえわいね、やられてる側は

ODとかノーゲージから100回収余裕でありそう

464 名無しさん :2013/08/15(木) 12:33:28 ID:rnTJUKfM0
>>462
アズラエルに近い感覚だと思う。
最初に崩すorゲージ貯めて、その次のコンボにゲージ使ってダメージ取りにいくか、崩しにいくか
アズラエルと同じ中級者向けかも

465 名無しさん :2013/08/15(木) 13:23:45 ID:xOdDtJjE0
初心者が扱うにはちょい厳しいだろうとは思うね
切り返しがゲージ技オンリーな上にCAの性能が微妙、犬猫みたいな超機動力によるフォローもできないから一度捕まるとかなり辛い
十八番のゲージ回収もD技に依存してるから適当に攻めてるだけじゃ宝の持ち腐れ
D技自体も意外と癖が強い&そこまで有利Fが有るわけでも無いから、如何に上手く固めるかをちゃんと考える必要が有る

466 名無しさん :2013/08/15(木) 14:28:44 ID:wGfYXSlM0
初心者向けとか実戦しないと分からんし
とりあえず公式が使いやすいと言ってるから初心者向けの超お手軽キャラでいいんじゃないかね
ラグナジン以上に簡単だといいんだが

467 名無しさん :2013/08/15(木) 16:23:37 ID:STKO9dtc0
リーチ短めなのがキツイかなー

468 名無しさん :2013/08/15(木) 16:46:29 ID:zUWldtwE0
>>466
何言ってるかわかんね

469 名無しさん :2013/08/15(木) 16:52:48 ID:lif8/At60
まだロケテの段階なのにお手軽とかアホくせ
自分で使うまではお手軽かどうかなんてわかるわけないのに聞くだけ無駄

470 名無しさん :2013/08/15(木) 18:03:24 ID:qwu5jD/c0
ロケテじゃなくて体験会だからここから調整されたりとかはせんぞ?

471 名無しさん :2013/08/15(木) 18:28:43 ID:EpbyjFjAO
皇蛇このままで行くのか

472 名無しさん :2013/08/16(金) 00:25:28 ID:ar34p1.U0
そもそも切り返しは無敵技があるんだろ
当身は別用途じゃねえの

473 名無しさん :2013/08/16(金) 07:49:43 ID:FFzIJAtsO
例えば?

474 名無しさん :2013/08/16(金) 08:53:15 ID:PBgLv97w0
固めの最中おもむろに使って暴れ狩りとか無敵潰して崩しやすくするとかかね

475 名無しさん :2013/08/16(金) 12:47:52 ID:nH18fzqA0
その用途にゲージ吐くのはリスクリターンあってなさ過ぎない?

476 名無しさん :2013/08/16(金) 13:20:39 ID:F/1idVmc0
ゲージはたくさんあるからいいじゃん

477 名無しさん :2013/08/16(金) 15:48:11 ID:9ifdGqDo0
ゲージの使い勝手がバレットのヒートみたいになるのかもしれんな
崩し固めにつかい、コンボで回収
ここぞで高火力ってところが

478 名無しさん :2013/08/17(土) 10:48:49 ID:kzIJ0rD20
レリウスとアズラエルあたりの強キャラに落ち着くよ

479 名無しさん :2013/08/17(土) 14:56:12 ID:OPhkCevY0
ハザマ並に有利フレーム稼げて、豊富なゲージでガンガンCT決めていく感じだろ
食らったら普通にコンボ行けてゲージ回収もできる、ガードしてたらそのうちデンジャーになって
何かから大ダメージもってける。それプラスDD>DDでバーストさせない

480 名無しさん :2013/08/17(土) 15:48:14 ID:H5mFwFKU0
そんな素敵なキャラだったらいいね^^

481 名無しさん :2013/08/17(土) 21:21:03 ID:QdHyzkUQ0
糞キャラ認定されるわ

482 名無しさん :2013/08/17(土) 22:05:10 ID:kcY46fcs0
レリウスが強キャラは無いわ

483 名無しさん :2013/08/19(月) 11:12:38 ID:/FDbnhKE0
どうでもいい所に食い付くんじゃねーよ

484 名無しさん :2013/08/19(月) 13:02:33 ID:00azB0oI0
二日前のレスに食いついたぞこの魚

485 名無しさん :2013/08/19(月) 13:05:41 ID:o/G7DrLEO
情報無いからってカリカリすんなよ^_^

486 名無しさん :2013/08/19(月) 15:08:21 ID:skT4yuGc0
とりあえずスレチ

487 名無しさん :2013/08/24(土) 21:49:15 ID:A1pOMkY.0
テルミー

488 名無しさん :2013/08/26(月) 12:54:19 ID:BlvxoRCU0
ベイベー

489 名無しさん :2013/08/26(月) 17:59:39 ID:.bYiR9ZY0
どしたの

490 名無しさん :2013/08/26(月) 18:08:20 ID:W0HtUVhs0
わさわさ

491 名無しさん :2013/08/27(火) 23:31:44 ID:g/g5YKFE0
テルミー

492 名無しさん :2013/08/28(水) 00:08:33 ID:zJxJgepc0
ベイベー

493 名無しさん :2013/08/28(水) 00:17:39 ID:Nbm3ap6s0
どしたの

494 名無しさん :2013/08/28(水) 03:00:27 ID:0eIajY6A0
わさわさ

495 名無しさん :2013/08/29(木) 18:33:59 ID:mZuq5kLw0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    テルミーベイベーは復活するんだ。
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
.     l    __   l    さぁ、ムラクモの覚醒だ!
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

496 名無しさん :2013/09/10(火) 15:34:37 ID:YGjEX23c0
ヒャッハー

497 名無しさん :2013/09/10(火) 15:39:24 ID:77yX7WRQO
きめぇよ

498 名無しさん :2013/09/10(火) 15:54:22 ID:YkXF8w0.O
コノオメンヤロウガー

499 名無しさん :2013/09/10(火) 18:48:16 ID:NOjJYg1Y0
上がってるから何かきたのかと思ったら

Please Tell me baby.

だった

500 名無しさん :2013/09/11(水) 00:06:53 ID:heDif2TM0
ゲームショーでさわれるといいなあ

501 名無しさん :2013/09/11(水) 12:21:39 ID:rC/0tXtw0
でもなんだかんだで家庭版まであと二ヶ月もないんだよな

502 名無しさん :2013/09/11(水) 13:25:30 ID:isKcOVZs0
ACの話はいつ来るのかね

503 名無しさん :2013/09/11(水) 14:06:24 ID:fTH96oJMO
>>498
Σ(◇;)

504 名無しさん :2013/09/18(水) 00:01:07 ID:NWEMzG5oO
TGSで使えるんだよな?
カグラココノエだけ?

505 名無しさん :2013/09/18(水) 00:36:08 ID:iUzp.JfQ0
>>504
TGSの試遊台ではカグラ、テルミ、ココノエの3人が解禁されるらしいよ

506 名無しさん :2013/09/18(水) 01:03:11 ID:NWEMzG5oO
ありがとう

507 名無しさん :2013/09/18(水) 04:20:07 ID:LCOpB936O
>>506
ツバキ

508 名無しさん :2013/09/18(水) 14:10:47 ID:53Drd26I0
(△)

509 名無しさん :2013/09/18(水) 21:04:50 ID:CQisW9lQ0
あそんでやんよ

510 名無しさん :2013/09/19(木) 16:52:56 ID:McoWWTgA0
テルミを使いまくってみたけど、使いやすくていい感じやね
コマ投げは上級者には絶対あたんねえだろってレベルで分かり易かったけど
ゲージがあればJC>rc>中下段で崩しまくれるから問題なかった
JBが2ヒット JDが出が遅いから
JB1>JD>2Bみたいな、ペルソナの番長的悪さができそうだわ

511 名無しさん :2013/09/19(木) 17:42:06 ID:KCZoPER60
そうか使えるのか
どんどん感想を出して欲しい

512 名無しさん :2013/09/19(木) 21:19:19 ID:ACJBJrbU0
試游行ってる人がいて余裕があればいいんですが、テルミの5C調べて欲しいです。
5Cが蹴り上げ>踵落としの二段判定なんで
・5C1(ヒットorガード)で浮く前に3Cは出せるのか?
・5C2(ヒットorガード)してからでもJ2Dは出せるのか?
この2点お願いしたいです。
体験会では、5C1>J2Dと5C2>3Cは確認してましたので

513 名無しさん :2013/09/19(木) 23:03:42 ID:kZVhhzgA0
>>512
両方無理だったなぁ5Cの空中判定自体、結構早いかもね

514 名無しさん :2013/09/20(金) 12:19:33 ID:I6Q7sYjg0
テルミのアストラルはハクメンに変身するらしい

515 名無しさん :2013/09/20(金) 12:31:24 ID:PDPSM5dc0
勝利ポーズでオーラ出してるの見てアズラエルかと思った

他に情報はないんですか!?
明日触りに行くから俺も書くけど

516 名無しさん :2013/09/20(金) 12:34:06 ID:aWfAylVI0
ユウキ=テルミ(YUUKI=TERUMI) / CV.中村悠一

・プロフィール
▼身長:183cm
▼体重:61kg
▼誕生日:不明
▼血液型:不明
▼出身地:不明
▼趣味:ギター
▼好きなもの:ライブ
▼嫌いなもの:レイチェル
▼ドライブ名:「フォースイーター」

・性格
▼短絡思考の人物に見えるが、非常に狡猾で頭が切れる。
破壊行為を心から楽しむ、冷徹で残忍な性格。

・バックグラウンド
▼かつて黒き獣を倒した六英雄のひとりにしてラグナを不幸に陥れた元凶。
短絡思考に見えるその行動とは裏腹に実際は非常に狡猾で頭も切れる。
「破壊」と「悲鳴」を心から楽しむ冷徹で残忍なこの男は、帝のもとで「狂宴」をはじめるーーーーー

517 名無しさん :2013/09/20(金) 12:35:16 ID:DcQU/9xY0
TGCにあわせてココノエテルミカグラ参戦とか書いてあるけど
来週からアケでつかえるようになんの?

518 名無しさん :2013/09/20(金) 12:49:49 ID:PDPSM5dc0
家庭用出てからに決まってるじゃないか

家庭用がロケテみてーなもんだよ

519 名無しさん :2013/09/20(金) 12:53:22 ID:v5n./XS20
今どれくらい人並んでるかな?

520 名無しさん :2013/09/20(金) 12:58:09 ID:aWfAylVI0
ビジネスデイだと言うのにやってる人結構いるんだね、その日はゲーム業界関係者の人しか入れないはずなんだけど・・・

521 名無しさん :2013/09/20(金) 13:01:24 ID:HZScEQWU0
>>520
昔SNKのプロデューサーが休憩時間にスト4で20連勝したとかいう話を聞いたことあるし
関係者でもやる人はやるんじゃね

522 名無しさん :2013/09/20(金) 13:18:53 ID:Vzbwtcw20
>>520
ビジネスデーってことは、雑誌編集者とかも取材に来るわけ
当然アケも扱うゲーム雑誌のライターも来るわけだし

523 名無しさん :2013/09/20(金) 13:22:11 ID:NFiJelIMO
やっぱし、テルミ対6英雄でもBGMは6英雄戦なのかな?だったら使いたいなー

524 名無しさん :2013/09/20(金) 13:26:20 ID:h9201qCI0
>>520
ゲーム業界関係者なら大体がゲーム好きだしね

525 名無しさん :2013/09/20(金) 17:27:19 ID:ld8yJACw0
TGSに出展してる友達も今日触ってるらしいわ

526 名無しさん :2013/09/20(金) 17:54:23 ID:aWfAylVI0
テルミのアストラルヒート
相手にウロボロスを巻きつけ、黒いスサノオユニットを纏って大剣でぶった斬り
画像は転載

ttp://i.imgur.com/YWvDJGm.jpeg

527 名無しさん :2013/09/20(金) 17:56:02 ID:rpeP3zQM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4513030.jpg
AHのシャドウメンかっこいいな!

528 名無しさん :2013/09/20(金) 18:04:00 ID:smqMOzXM0
ぶった斬りって、悪滅みたいな感じなのかなー

529 名無しさん :2013/09/20(金) 18:12:48 ID:iQYdis/c0
かっこよすぎワロタ

530 名無しさん :2013/09/20(金) 21:03:47 ID:hIBwbKBM0
昇竜コマンドでDDなのか
すごい違和感あるな
やっぱゲージ使う分だけ優秀かな

531 名無しさん :2013/09/20(金) 22:53:44 ID:BkZkW3VE0
昇竜でDDって暴発しそうでこわい

532 名無しさん :2013/09/21(土) 00:01:09 ID:b7fQ5Mg.0
あんまり優秀じゃないよ

533 名無しさん :2013/09/21(土) 09:47:53 ID:Ke5D7dpg0
スサノヲユニットを装備してる状態で、あのアッパーな口調だと違和感ばりばりだな

534 名無しさん :2013/09/21(土) 10:52:12 ID:dzKA9zPgO
AHのコマンドって既出?
ODじゃりん出そうと236D擦ってたらでたんたが

535 名無しさん :2013/09/21(土) 12:28:07 ID:xdi/eDrM0
アストラルは222Dとツイッタで聞いた

んで踏みつけから繋がるらしい

2Dしゅんごい遅い(^q^)
体感ヴァルケン6Cと同じぐらいに感じた

超必当て身の歩く幅は端から五歩ぐらい?かな

もっかい行ってこよ

536 名無しさん :2013/09/21(土) 13:49:42 ID:.A8lAGqQ0
テルミ、カグラ、ココノエのプレイ動画きたでー
ttp://www.4gamer.net/games/213/G021354/20130921015/
このURL先に動画あるから

537 名無しさん :2013/09/21(土) 14:07:48 ID:P7Dfj8JU0
>>536


さっき踏みつけからAH繋がるって書いた者だが、端限だな
中央でやったら飛んでっちゃった

J2Dはまんまアンリミハザマの空中裂閃牙

ジャガクはアズにゃんのグスタフみたいに前進する
初見移動コマ投げみたいだけどちゃんとガードされる(打撃属性)

大蛇ブレンセンはハザマの大蛇の演出を短縮した感じ
掴んだらいきなり踏みつけに入る

OD轟牙は二段蹴りから飛鎌突みたいに叩き落としてた

このキャラ意外と判定負けしやすい通常技が多いかも
超必はしっかり割り込めたりする

既出だったらすまん

538 名無しさん :2013/09/21(土) 15:25:03 ID:TRfT5P8c0
JDの判定が結構強くていいね
出は遅いけど、置きに使えそう
カウンターでバウンドして拾えるから、立ち回りで振るのが結構いい感じだね
ドライブわざだから、かすりでもすれば、ゲージがもりっと増えるし。

後、6Aの対空かなり強い気がする
6Ach>2D拾いとか格好いい

539 名無しさん :2013/09/21(土) 15:49:02 ID:vKn9VNH.0
ゴウガ通常ヒットで受身とられるって前々あいてあったけど、chだとコンボいけるの?
ゴウガ自体はダメいくらでるんだろ

540 名無しさん :2013/09/21(土) 16:04:45 ID:EQt0ehak0
chでもコンボ無理
ダメは2000くらい出てた気がする

541 名無しさん :2013/09/21(土) 17:25:37 ID:7nrFCuEs0
轟牙はコンボの〆に最低保証で稼ぐイメージかな?

ハクメンの椿〆でダメージ取るように火力アップ的な

542 名無しさん :2013/09/21(土) 18:21:06 ID:8kT8NKDA0
大蛇武錬殲ってA版が立ちガード、B版がしゃがみガード不能なのか

543 名無しさん :2013/09/21(土) 18:58:34 ID:.iAAO0qE0
A版あるのか?
公式のコマンドBしか無いけど……

544 名無しさん :2013/09/21(土) 19:19:08 ID:L.xaTu1w0
蛇顎は突進打撃投げ。
蛇縛封焉塵はナイフで斬り上げ、斬り下ろしを放った後に相手を掴んでオーラを流し込む(この部分はヒートゲージ残量に応じてダメージ・ヒット数が変化)、その後トドメで吹き飛ばす(トドメ部分はハザマの後ろ投げの蹴り、牙昇脚、大蛇の蹴り上げと回し蹴りのいずれかに変化、条件不明)ダウンしてる相手にも当たる。

545 名無しさん :2013/09/21(土) 20:08:09 ID:8kT8NKDA0
>>543
おれTGS言ってないからわからないけど
パチさんの解説動画の技説明一時停止したらそんなこと書いてあったよ
具体的には8分15秒のところ

546 名無しさん :2013/09/21(土) 20:49:28 ID:9StHD30s0
テルミのAHの映像はうpされてないのか…

547 名無しさん :2013/09/21(土) 22:36:42 ID:LLMyGwa20
本当だぶれんせんのこと書いてある
恐らくBだけだと思うけど昔は2つだったんじゃない?

548 名無しさん :2013/09/21(土) 22:54:47 ID:FFp.Rbd60
動画見た感じ体力少ないっぽいね
ラグナと同じくらいなのかな

549 名無しさん :2013/09/21(土) 23:02:57 ID:8kT8NKDA0
もうマスターアップ終わってんのに説明文古いとかあるのか?
まぁガー不でニ択できるDDあるなら無理やりできるからいいんだけどなぁ
確認オナシャス

550 名無しさん :2013/09/21(土) 23:06:28 ID:QQIS/9PA0
DDの中下段なんて択じゃなくてわからん殺しだろ

551 名無しさん :2013/09/21(土) 23:23:47 ID:HydkzJWU0
入力〜暗転の時点で見た目や発生速度、セリフが全然違うならギリギリ許せるかも
まぁ、分ける意味ないんだけど

552 名無しさん :2013/09/22(日) 02:44:49 ID:bp/E6Fz20
CT使って今よりダメ稼げるようにならないかなぁ

6Cとか頑張って技キャンしようと色々押してみたけど、RCしか出来なかったわ
前々から出来ないって言われてたけど、やっぱ何も出来そうにないわ
ぶるらじの時みたくコンボ〆に使うくらいしか思い付かん…

明日行く人、色んなガトからCT使って拾えないか模索してみてくれると嬉しい

553 名無しさん :2013/09/22(日) 02:50:12 ID:qsvoKyeQ0
6CからDDできるって前書かれていたはずだが、出来ないのか?

まぁできなくてもRCからで十分いろいろ繋げられそうだけど

554 名無しさん :2013/09/22(日) 12:52:04 ID:9UENKEHQ0
6CはDDでキャンセルできるよ
6Cの強みは空中ヒットでも強制的に地上立ち食らいにすることじゃないかな
通常ヒットで膝崩れで追撃できないけど、CHなら地上よろけだったと思う
間違ってたらごめんよ

555 名無しさん :2013/09/22(日) 13:08:03 ID:/0DK7uL60
OD中のみDDでDDキャンセルできるのと
ゲージ吸収がちゃんと吸収になるんだっけ?

556 名無しさん :2013/09/22(日) 13:33:23 ID:sJM81SDA0
OD蛇縛は相手のゲージを奪って追加ダメージらしいよ

557 名無しさん :2013/09/22(日) 13:50:26 ID:LRn65TEk0
こいつのD系って要は

相手のゲージを増やさない
ゲージ回収量が多い

って性能で良いんだよね?
動画見る限り

558 名無しさん :2013/09/22(日) 14:10:26 ID:UuGXt6yk0
>>557
まぁそうなんだけど
実際は相手のゲージが増える予定だったものもテルミに入ってるから
吸収っていう位置づけらしいよ

559 名無しさん :2013/09/22(日) 14:29:38 ID:1Jnbekzg0
投げからのアストラルは青ビートになったから繋がらない可能性有り

560 名無しさん :2013/09/22(日) 14:42:00 ID:QesAbfsQ0
6Cの件はすまんかった
技キャンできたか

蛇縛そんな性能だったのか
触ったとき演出ばっか見ててゲージ見てなかった

561 名無しさん :2013/09/22(日) 16:22:35 ID:/0DK7uL60
結局A版の武錬殲ってなかったの?
カルルの技みたくOD中のみ発動できるとかでもなく

562 名無しさん :2013/09/22(日) 20:45:54 ID:3OzUSpCQ0
6A対空から2Dで拾えてエリアルいけた

563 名無しさん :2013/09/23(月) 00:07:23 ID:JcWprRcM0
chじゃないと無理のはず

564 名無しさん :2013/09/23(月) 00:49:49 ID:8z7vdLoQ0
勝利後にポーズのかわりに死体蹴りするのかw地味に2コンボ

565 名無しさん :2013/09/23(月) 00:50:43 ID:8ZA2L9SA0
強そうだから心配いらんね
何でも技あるしダッシュはえーし

566 名無しさん :2013/09/23(月) 01:03:31 ID:kV5CXeX.0
少なくとも弱くは無いな
イザヨイみたいなどうしようもないキャラじゃなくてよかった

567 名無しさん :2013/09/23(月) 01:21:41 ID:4MvHim2k0
固め胡散臭いし投げで十分いけそうね

568 名無しさん :2013/09/23(月) 01:21:57 ID:UK58D1iM0
ぶっちゃけハザマの方が強そうだけど
面白そうなキャラだからいいや
5Crc>JBからどこまで伸びるかなぁ

569 名無しさん :2013/09/23(月) 01:40:39 ID:xQq4w7XQO
DDいっぱいあって楽しかったです(小並感)

570 名無しさん :2013/09/23(月) 09:33:47 ID:i3S4SRmM0
新キャラのテルミ、ココノエ、カグラの中では一番弱そうだけど一番良調整っぽいよね

571 名無しさん :2013/09/23(月) 10:01:17 ID:6c23rw6M0
新キャラ3人の中じゃ確かに一番弱そうではあるんだけど
とはいえ弱いキャラじゃなくて、丁度中堅とか狙えそうでいいよね
他二人が見た目やばすぎるねん
で、稼働して蓋開けて見たら、テルミワンコンボで100%回収
rcからの見えない崩しから50%回収してDDで〆て中央4000overでぶっ壊れ
になったりしちゃったりして

572 名無しさん :2013/09/23(月) 10:47:23 ID:xLmvaYSI0
そんなことになったら1人だけUNIやってるって言われそうだなw

573 名無しさん :2013/09/23(月) 11:43:44 ID:kV5CXeX.0
伸びる可能性は一番あるからな
クールダウンがどこまで影響するかが気になる

574 名無しさん :2013/09/23(月) 13:13:11 ID:gLhN8P660
CT当てた人いる?
残影牙みたくヒット時上に飛んだらコンボ伸びないかなぁ

あのさぁ……CT、挟みたくない?

575 名無しさん :2013/09/23(月) 13:56:31 ID:qZ9.yGGE0
俺には全然カグラ強そうに見えないんだがどこらへんが強いと思うんだ?
それともテルミと比較して?

俺は伸びしろ的な意味でも現場の印象的な意味でも
ココノエ>>>テルミ>カグラだと思ってる

576 名無しさん :2013/09/23(月) 14:00:08 ID:8nVhUdwQ0
立ちCから連ガになる構え派生があったらカグラやばいと思う

577 名無しさん :2013/09/23(月) 14:01:26 ID:zcEl5ef.0
カグラは高性能無敵技持ってるってだけで厄介な印象だわ
構え派生も裏回りや高速中段下段にコマ投げとうさん臭いの多いし

578 名無しさん :2013/09/23(月) 14:03:24 ID:002ft89Q0
とりあえずココノエが強いのは満場一致っすかね

579 名無しさん :2013/09/23(月) 14:12:07 ID:dTOIU.DY0
テルミはリーチ&判定が弱いのと基本火力低そうなのが最終的に足引っ張りそうな気するんだよなぁ
まぁ実際に研究して見てからじゃないと何とも言えんけどね

580 名無しさん :2013/09/23(月) 14:14:47 ID:kV5CXeX.0
結構ハザマの技の流用してる感じだけど判定は弱くなってるの?
ハザマの技って基本的に判定強かったよね

581 名無しさん :2013/09/23(月) 14:18:24 ID:8nVhUdwQ0
ハザマの高性能な通常技はウロボロスの使い勝手の良さに支えられてんだなぁと体感できる

582 名無しさん :2013/09/23(月) 14:20:50 ID:rsToq9Lw0
少なくともD攻撃の判定はガチ
短いリーチは速いダッシュのお陰で言うほど気にならなかった
やっぱノーゲージのダメージと崩しの乏しさは気になるがどうにでもなりそう

583 名無しさん :2013/09/23(月) 14:26:15 ID:8nVhUdwQ0
出の早い6A対空、JDの判定、立ちDの飛び道具がキーか

584 名無しさん :2013/09/23(月) 15:53:38 ID:6c23rw6M0
>>575
隙が少ない大ダメージ&追撃可の昇竜
(横の判定はテルミ5Dくらいある)
構え>突進>構え>択は連ガではないが通常技で割り込めないので、中距離から近づくのも難しくはない
起き攻めや近づく起点のBソニックは、弾複数判定で消しづらい上、起き攻めの場合は前転後転狩れるのでほぼガードしかない
択が豊富で見えるがしない
そっから適当コンボでも中央3000超えるから、研究進めば普通に4000越えいきそう

ダメージと中遠距離のプレッシャーと起き攻めの強固さと択の豊富さと昇竜のヤバさかな
後、ODは相当胡散臭そう

585 名無しさん :2013/09/23(月) 19:07:02 ID:XpKSeHUY0
ニコニコにアーク社員同士が新キャラつかってる配信の動画あったけど
まじでテルミ崩しにくそうだな、あとココノエがえぐい

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21888322

586 名無しさん :2013/09/23(月) 19:36:17 ID:JFosIplY0
>>584
カグラの昇竜(サマソ?)はガードさせてゲージ7も回収できるようだしね

587 名無しさん :2013/09/23(月) 19:40:12 ID:v9Y8zNAo0
新キャラ3人を比べるとやっぱテルミが地味なイメージだな。

588 名無しさん :2013/09/23(月) 19:50:35 ID:J5ojS5K.0
ゲージもっと色々使えば悪さできそう

589 名無しさん :2013/09/23(月) 19:53:21 ID:jtmm43VQ0
>>585
その人、崩しにrc一切使ってないからな
端で何度か5Cガードさせてるけど、そこでrc使ったら一発で崩せるよ
近距離JBの屈くらいで端だから相当減らせると思う

590 名無しさん :2013/09/23(月) 20:02:21 ID:XpKSeHUY0
想像以上にゲージ回復早くてわろた
コンセプト通りしっかり吐かないとダメージとれなさそうだけど面白そうだな


地味だが

591 名無しさん :2013/09/23(月) 20:18:00 ID:kV5CXeX.0
地味なのはDD使ってないからだな
実際やってみるとRCに回した方がダメージ出るとかありそうで困るけど

592 名無しさん :2013/09/23(月) 21:17:02 ID:lnDYrxDw0
ただ崩しにrc使ったらDDに回す量も減るからダメージな伸びなさそうだね
チマチマ崩していって実力差を思い知らせるキャラかね

それと基本火力がかなり安いから相手も安心して暴れられそうな気が

593 名無しさん :2013/09/23(月) 21:29:23 ID:i3S4SRmM0
DD使ってやっといい威力だからなー
まあそのくらいじゃないとヤバいけど
コンボは縦横無尽に動き回るかっこいいコンボが出来ると信じたい

594 名無しさん :2013/09/23(月) 22:12:15 ID:q9ECSRHY0
2B始動の基礎コン?から100パー蛇麟で3800入ってたけど保障どれくらいになるんだろ

595 名無しさん :2013/09/23(月) 22:17:38 ID:jtmm43VQ0
>>592
rc使ってから50%回収すれば問題ない

596 名無しさん :2013/09/23(月) 22:21:28 ID:tSXTTPSQ0
崩しでRCを使ってちまちまダメージ取っていくキャラになったりするかもね。
ODを使うと各種D攻撃のダメージ、攻撃判定、ゲージ吸収量が強化されるらしいからもしかしたらODコンでゲージ100%回収とかもあったりして・・・

597 名無しさん :2013/09/23(月) 22:43:49 ID:kV5CXeX.0
あの回収量だったら上限100じゃ足りないと思ってしまう
でも200だったら糞キャラ間違いなしだろうな・・・

598 名無しさん :2013/09/23(月) 23:13:59 ID:jtmm43VQ0
5Crc>JB>5C>3C>22C>2D>5D>236D
こんなんでもrc分回収できそうだからなぁ
D系統をコンボにどれだけ組み込めるかだな

599 名無しさん :2013/09/23(月) 23:27:17 ID:tSXTTPSQ0
5D>cOD>5D>236Dってコンボしたらどれくらいゲージ回収出来るだろうか、5Dに同技補正がなければいいが・・・

600 名無しさん :2013/09/24(火) 00:43:26 ID:bo.xktUUO
動画で確認できた生当て時のゲージ回収量
5D 14
2D 24
6D 28
JD 16
J2D 13
236D 30
214D 35
コンボ時 5B(4)>5C(3)>5D(11)>236D(24)

601 名無しさん :2013/09/24(火) 01:12:09 ID:jhs8p9L60
35w

602 名無しさん :2013/09/24(火) 01:17:32 ID:fV3tTC.M0
もしかしたらハザマの5Cみたくヤバい始動の技あるかもしれない、と妄想してみる
まぁ火力低くても動きがカッチョイイから是非使いたい

603 名無しさん :2013/09/24(火) 09:54:17 ID:KUZ71hOE0
RCから中段ゆうけど下段いけるのけ?

空中判定通常技あるなら投げでいけね?

604 名無しさん :2013/09/24(火) 10:04:25 ID:D2PdWVWQ0
ゲージすぐたまるキャラだしジンの25%技並みの感覚でRCやDD使わないとゲージ腐らせそうだな

605 名無しさん :2013/09/24(火) 10:06:01 ID:KUZ71hOE0
広報プレイは実際ただ余りだったからな

606 名無しさん :2013/09/24(火) 10:20:26 ID:kIGwxQ7k0
とはいえ切り返しがゲージ依存なところあるから
使ったらきっちり回収したいね

607 名無しさん :2013/09/24(火) 11:21:03 ID:nFqFyjUI0
rcからコンボ継続とコンボ〆DDとではどっちがダメージとれるんだろう?rcから端にご招待できるけど、テルミの崩しだとキツいかな?

608 名無しさん :2013/09/24(火) 13:42:38 ID:Z17Vbwlk0
崩しはrc有りなら鬼のような見えない崩しできるだろうし
rc無しでも6B使った崩しが強いから、できるだけ端に寄せた方がいいかもね

609 名無しさん :2013/09/24(火) 14:38:51 ID:gG39.uhs0
あのかかと落としみたいなやつって5CとかC系統だよね?
あれの二段目始動で軽くコンボ繋いで50%DD〆で3600くらいだっけ動画では

610 名無しさん :2013/09/24(火) 15:42:42 ID:eXR/GsqM0
5Cは小さく飛びあがりつつ片足で蹴り上げと踵落としを放つ二段技、動画みる限りでは立ち喰らいでも6Cに繋げるみたいだけど・・・

611 名無しさん :2013/09/24(火) 18:03:51 ID:7wnGTy360
あの5C見た目的には2段目は中段でもおかしくないモーション
流石にそこまでやるとダメか

612 名無しさん :2013/09/24(火) 18:57:37 ID:Demlp5Sw0
さすがにかかと落とし中段はあかんがRcしたら空中判定になって崩したり、すかし投げ下段とかできるのかな?

613 名無しさん :2013/09/24(火) 20:35:21 ID:iUKIWmLQ0
ジャンプキャンセルでどこまで悪さできるかだなぁ
5Cからのゲージ吐いた崩しはまず見えないとして
ノーゲージでの崩しも重要だと思うわ
6B溜めだけ以外にもなんか欲しい
5C>J2Dは割と崩せるけど、そっから何も繋がらんかったからなぁ

614 名無しさん :2013/09/24(火) 21:10:59 ID:3Ug3UzTQ0
6Bって回し蹴りのやつだっけ?
上レスで溜めで蛇滑みたいにスライドするってあるけど、どういう風に使うものなの?

615 名無しさん :2013/09/24(火) 21:51:36 ID:aqW1c07o0
>>614
確かガトリングから出せたから、ガト>6B溜め>投げ等
で崩したり、普通に6B出し切って暴れ潰したりする感じ
6Bchで腹崩れ
6B通常ヒットで5Bが目押して繋がってたっぽいから
屈くらいならカイの6Bループみたいなのができないかなぁと妄想中

616 名無しさん :2013/09/24(火) 22:01:05 ID:KUZ71hOE0
ラピったらとりあえず立っとけとはならないのか気になってるんだが

617 名無しさん :2013/09/24(火) 22:14:36 ID:GsjXEs0E0
着地下段が無いわけないと思うんだが

618 名無しさん :2013/09/24(火) 22:15:24 ID:aqW1c07o0
>>616
とりあえずJBガードさせて、JB2と着地下段で択れそう

619 名無しさん :2013/09/24(火) 22:15:49 ID:KUZ71hOE0
地上でとっさに出せる中段がないからそれだとファジーで安定しそうだな
コマ投げが活きるかな

620 名無しさん :2013/09/24(火) 22:38:25 ID:voFWbkpw0
足速いし5Cの空中判定が早いならジン6Bみたいに使えるかもね
あと瀕死OD夢幻のハクメンにゲージ100%OD蛇縛封焉塵当てたらどうなるのか気になる

621 名無しさん :2013/09/24(火) 22:44:19 ID:aqW1c07o0
>>619
とりあえず
5Crc>JB2
5Crc>JB1>JD>2B
5Crc>J2D
5Crc>低ダJB2
5Crc>2B
5Crc>投げ
こんなけあればファジーも厳しい気がする

622 名無しさん :2013/09/24(火) 23:07:58 ID:eI9tMNSY0
OD蛇縛は相手のゲージも使用するらしいけど
これは他のDDから繋いで出しても(50%で使っても)最大ダメとれるってことなのかな
吸収量とゲージ使用上限がわからんからなんとも言えないけども

623 名無しさん :2013/09/25(水) 00:48:53 ID:o582bEpI0
OD蛇縛は相手のゲージ減少するの?
さすがに強すぎなんじゃないのそれ

624 名無しさん :2013/09/25(水) 00:52:50 ID:47TopK9Y0
>>598
このゲームにはクールダウンというのがあってだな…

625 名無しさん :2013/09/25(水) 00:56:30 ID:7DDvSUHc0
必殺技やDDはなんとなく分かるけど通常技ってどうなの?
2A5A2B5C5D2DjAjBjCjDj2Dくらいしか分かんない

626 名無しさん :2013/09/25(水) 01:34:54 ID:mH5vRNi20
ニコニコのコメント見てると
コンボ時間や補正、クールダウンすら知らないやつらが
ヤバイだの永パ糞キャラの予感とか的はずれなことばっかでいたたまれない気持ちになる

627 名無しさん :2013/09/25(水) 02:08:34 ID:q8clN.6cO
ファミ通かなんかにJ2Dしゃがみ喰らい時は小パン繋がるって書いてあったけどどうなんかね
OD蛇縛は相手から奪う速度より消費の方が早くてこっちのゲージが0まで行った時点で〆に移行するから相手のゲージ0にできるとかではないよ

628 名無しさん :2013/09/25(水) 09:20:36 ID:bBuamX9Y0
でも相手ゲージ100あったとて、吸収量によっては70くらいまでは減るかな?

CTと5Crcが崩しの生命線になりそうだ

629 名無しさん :2013/09/25(水) 10:00:08 ID:FEQYa51A0
>>626
ニコニコはコメント消して見るもんだぞ

630 名無しさん :2013/09/25(水) 12:32:37 ID:fb7Ieg3s0
クールダウンとかあるけど、DDで50%使ってもなぜかゲージが増えてるHAZAMAというキャラがいましてね

631 名無しさん :2013/09/25(水) 13:14:48 ID:sYKg3TkA0
妄想コンだけど、体力赤ゲージ100画面端で
5B>cOD>3C>牙鎌撃>蛇境滅閃牙>5B>5C>5D>蛇顎>轟牙双天刃>蛇縛封焉塵
とかできたりしないかな

632 名無しさん :2013/09/25(水) 13:49:09 ID:NLdrh2nk0
できたりするかどうかは今言っても仕方ないんでチラシの裏がオススメ

633 名無しさん :2013/09/25(水) 13:53:51 ID:GIEhc0Os0
ゲージ使ったあとにコンボしてもゲージ増えない現象ってクールダウンって言うのか。
ゲージ増えないことは知ってたけど名前は知らんかったなぁ

634 名無しさん :2013/09/25(水) 14:15:12 ID:PTiBDPBk0
100%蛇縛のが減るなら蛇麟とは一体

635 名無しさん :2013/09/25(水) 14:18:18 ID:aWxkXbCk0
射程超長いし迂闊な行動をぶっ刺すんじゃね
4500以上持っていくのは脅威

636 名無しさん :2013/09/25(水) 14:45:07 ID:sXZTgFvg0
>>634
中央踏みつけから入る

637 名無しさん :2013/09/25(水) 17:46:42 ID:u6SPnahk0
また試遊あるみたいね
これで決定になるのかな

638 名無しさん :2013/09/25(水) 17:57:40 ID:eovSPeTY0
>>638

ソースはよ

639 名無しさん :2013/09/25(水) 18:09:39 ID:UkDRvjlcO
>>639
まぁ落ち着けよ

640 名無しさん :2013/09/25(水) 18:12:14 ID:mQvhlTJY0
>>638-639ワロタ

641 名無しさん :2013/09/25(水) 19:45:52 ID:st9ZGsUY0
公式HPでアナウンス来てたよ
28日に大阪日本橋でって

TGS行けなかった関西勢の為だろうね
カグラ、ココノエ使えないけど

642 名無しさん :2013/09/25(水) 21:43:44 ID:6j7nQQJQ0
>>634
ルート

643 名無しさん :2013/09/26(木) 04:26:55 ID:lMsgxTE.0
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=52995574&rtes=y

644 名無しさん :2013/09/26(木) 07:40:38 ID:PCOkPFxI0
テルミの体力低そうだなぁ

あとやっぱ意地でもコンボの〆は必殺技にしないとただの低火力キャラになっちゃうんだね

645 名無しさん :2013/09/26(木) 08:49:28 ID:iob8LvU.0
11000だっけ、まぁスタンダードじゃね

その大阪体験会に向けて調べものまとめとくか

646 名無しさん :2013/09/26(木) 09:03:16 ID:DtW5DgkE0
ラピキャンからの崩しがエグそう
そっからコンボで50%回復くらいできそう

647 名無しさん :2013/09/26(木) 09:09:40 ID:hgcowEfo0
11500以上の体力もつキャラってこのゲームにおいて5人だけなんだから十分だろ

648 名無しさん :2013/09/26(木) 09:32:04 ID:v6hCP.J60
動画みる限りでは5D>2D、5D>6Dのリボルバーアクションがあるっぽい

>>645
・5Cと5Dの同技補正の有無(出来れば他の技も)
・5C2段目空中ヒット時、CTが繋がるか
・OD中の各種D技・cODからのコンボのゲージ回収量

くらいかな

649 名無しさん :2013/09/26(木) 09:40:47 ID:DtW5DgkE0
>>600見る限りじゃ5D2Dで38回収だからな
パネェ

650 名無しさん :2013/09/26(木) 10:01:09 ID:b1fDMca.0
・J2Dしゃがみヒットで小パンが繋がるか
・画面端で6Dヒット後に通常技で追撃が間に合うか
・仮に5Dなどに同技がなければ〜3C>5D>6D>牙鎌撃>3C>5D>(6D>)蛇顎でどのくらいゲージ回収できるか
・無いとは思うけど大蛇のA版、B版の有無

ちょっと細かいのもあるけどこの辺りが気になる

651 名無しさん :2013/09/26(木) 10:08:57 ID:9CPwVPDQ0
6Dから踏みつけいけたっけ?

652 名無しさん :2013/09/26(木) 10:17:15 ID:v6hCP.J60
6Dは最終段で斜め上に吹き飛ばしてしまうから直接は無理っぽい、そこから5C挟んで当てられれば繋げられそうだけど・・・

653 名無しさん :2013/09/26(木) 10:21:01 ID:b1fDMca.0
無理かな。3C挟んでダウン経由してるから、ラグナのまだおみたいに落ちてくる相手を拾ったりできるかと思ったけど

654 名無しさん :2013/09/26(木) 10:30:47 ID:4GkQjmhA0
発売してから調べるつもりだったんだけど、誰か知ってたら教えて欲しい。
Dって相手が増える分だったゲージを吸収してるって話だけど、相手が直ガしたらこっちがその分ゲージ増えるのかな?

655 名無しさん :2013/09/26(木) 10:49:41 ID:DtW5DgkE0
>>654
ODとかの仕様は知らんが通常時は
相手のゲージが増えない+自分が大幅増えるってだけのはず

656 名無しさん :2013/09/26(木) 10:55:02 ID:9CPwVPDQ0
個人的に調べて欲しいのは
エリアルで5B>JCズバズバ>低空JDから拾いなおせるかどうかかなぁ
これがコンボの生命線になる気がしてる
端で5C>3C>踏みつけ>5B>JC>JD>2B>5D>236D>DDみたいな

後、6Bでキャンセルできるガトリングルートとかも知りたい

657 名無しさん :2013/09/26(木) 10:55:12 ID:4GkQjmhA0
>>655
サンクス
つまり、相手がなにしようが相手はゲージ増えない
こっちが増えるゲージは固定
って感じなのかね。

658 名無しさん :2013/09/26(木) 10:56:51 ID:9CPwVPDQ0
>>655
一応、公式では「相手が増えるはずだったゲージ吸収してる」って言ってたはず
内部動作は相手が増えないだけってのは全然あり得るけど

659 名無しさん :2013/09/26(木) 11:15:11 ID:KZb4nxNs0
>>650
6Dからとりあえず
画面端なら5Aが入るのは確認してます

660 名無しさん :2013/09/26(木) 11:31:37 ID:v6hCP.J60
>>648に追記

・5B>3Cは繋がるか、今までの報告だと2Cを挟んでいる事が多かったのでもしかしたら発生が遅いのか?
・3C>5Dのリボルバーアクションはあるか、プレイ動画みた限りでは固めで2C>5Dのルートを多用していたので無い可能性が?
・6Aの浮かせ効果の有無とリボルバーアクションから繋げるか
・5C2段目空中ヒット時に目押し追撃(微ダッシュ2Bや2Cなどで)出来るか
・画面端で6D、大蛇武鎌殲を当てた後に追撃出来るか

妄想コン
(画面端)2B>2C>3C>22C>5C>2C>5D>6D>前ジャンプJB>JC>jc>JC>JD

出来るかは分からないけど

661 名無しさん :2013/09/26(木) 12:32:13 ID:OhBY16bMO
>>660
3C>5Dは少なくとも前回の体験会ではできたよ
5B>3Cで思ったけど2B>3Cが繋がるかも気になる

662 名無しさん :2013/09/26(木) 12:45:57 ID:7ucjW0jo0
5B>3Cはあったよたしか
あとハクメンみたいに投げ一段目でキャンセルできた気が…

663 名無しさん :2013/09/26(木) 13:00:00 ID:Kd/yoSQ60
>>660
6Aは浮かせ効果ありでリボルバーアクション繋げられたね
もちろん立ちくらいじゃないと当たらない

てか端で6Dから追撃できたのか
端コン結構伸びそうだなぁ
まじで100%回収できそうw

664 名無しさん :2013/09/26(木) 14:39:37 ID:OhBY16bMO
あと大蛇は動画で見る限り22Cと同じで壁バン>緊急受身不可のダウン。ダウン後の2Bが赤で繋がってる

665 名無しさん :2013/09/26(木) 15:11:08 ID:xYpCR7aM0
なんか色々繋がって楽しそうだなぁ
トレモはかどりそう

666 名無しさん :2013/09/26(木) 16:17:29 ID:v6hCP.J60
動画見直したが、6Dから236Dが繋がる(目押しで繋ぐのかキャンセルで繋ぐのかは不明)みたいだから画面端で5D>6D>236Dと組み込めば50%は簡単に回収出来そうだな。

667 名無しさん :2013/09/26(木) 19:13:19 ID:EdPnB8B20
アホみたいに回収できそうだしコンボの〆には必ずDD入れる感じになりそう

668 名無しさん :2013/09/26(木) 19:16:52 ID:juEtOzOI0
動画みてもDDから通常繋がってるしバンバン吐きたいけど防御面がなぁ
ゲージあるのとないのじゃ違うしやはり100%までしかないのがネック

669 名無しさん :2013/09/26(木) 20:16:02 ID:nN2qXHAQ0
50%はおいときたいよね

670 名無しさん :2013/09/26(木) 20:22:54 ID:.eG5K8PYO
テルミだけカッ状態があってゲージ最大値が150%になればいいんじゃない(適当)

671 名無しさん :2013/09/26(木) 20:40:42 ID:PCOkPFxI0
個人的には2Dの使い道が気になる

コンボに組み込めなさそうだし、固めにも使えなさそうだし、牽制で出すと普通に飛ばれそうだし

2Drcで暴れ潰しとかしか思いつかない

672 名無しさん :2013/09/26(木) 20:41:18 ID:j5NZD5YM0
固めには使えそうじゃないか?

673 名無しさん :2013/09/26(木) 20:46:22 ID:.eG5K8PYO
2Dは画面中央なら22Cから繋げられるって聞いたが。

674 名無しさん :2013/09/26(木) 20:50:36 ID:.DPgraDU0
パチサンが簡単に飛び狩りができますっていってたし、どこからでも出せる2Dがガードさせて有利で、それを嫌って飛ぶ相手を狩る
みたいなスタンスなんじゃない

675 名無しさん :2013/09/26(木) 20:53:47 ID:EdPnB8B20
2Dで有利とれるなや5D2Dのガトも強い気がするんだけど

676 名無しさん :2013/09/26(木) 23:21:45 ID:YEzLBWWc0
>>675
2Dはガードさせた相手の上いれっぱよりも
こっちのジャンプがワンテンポほど速く動けたので
ある程度有利は取れてると思います

677 名無しさん :2013/09/27(金) 00:21:32 ID:RcmDHYPM0
5d2dは有利云々より隙間がスカスカなのが問題かと

678 名無しさん :2013/09/27(金) 01:03:54 ID:1EdeVuOI0
>>671
6Ach>2D
JDch>2D
〜22C>壁バン>2D
と使いどころ沢山あるよ
2D自体、サークルが出たあたりから発生保証あったような・・・
立ち回りで出したらよく相打ちになった

679 名無しさん :2013/09/27(金) 01:22:11 ID:YH3Jhz8Q0
動画みたら2B始動で蛇麒つないで3500くらいだったから
100ゲージあったら50DDからゲージ50回収で蛇縛か蛇麟でしめるか
50DDからrcでコンボするか
50DD2回使うかとかコンボ開発がかなり大変になりそうだな

680 名無しさん :2013/09/27(金) 01:32:39 ID:sZj2R9Pk0
ガードされてもjcできる技ってある?

681 名無しさん :2013/09/27(金) 08:01:58 ID:AHxVGzSQ0
5Cの一段目じゃない

682 名無しさん :2013/09/27(金) 15:51:13 ID:0x5oHmUc0
・6Aは5Aから繋がる程度には発生が速い
・6Cは3段目ヒットでよろけダウン効果
・6Dはフェイタルカウンター対応技

みたい

683 名無しさん :2013/09/28(土) 12:06:28 ID:bd5tkqLU0
メッセンガと大蛇がコンボ用で他のDDは締め用になるんかな
空中メッセンガが髭の直下みたいな使い方できそう

684 名無しさん :2013/09/28(土) 14:10:57 ID:C5qqdM8A0
Twitterの情報で6Bに体無敵があるらしい。
6Bかなり優秀じゃねコレ?

685 名無しさん :2013/09/28(土) 15:51:55 ID:yVurq08.0
ぶれんせんにA、B種類あった?

686 名無しさん :2013/09/28(土) 21:34:27 ID:cGncu8CU0
ttps://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gMRF2MDcxNY#t=100

この動画によると、画面端で大蛇武鎌殲をヒットさせた後は3Cで追撃出来る程受身不能時間が長い模様。
違う動画の話だが、蛇境滅閃牙は地上ヒット時に浮かせ効果、受身不能時間が長い。
画面中央では相手との距離が一定以上離れてないと微ダッシュしても追撃が難しい。画面端ならその場5Bなどで拾えそう(自分が画面端を背負う事になるが)

687 名無しさん :2013/09/28(土) 22:16:04 ID:vS4A9LAE0
つーことは
相手画面端)大蛇>3C>武錬撃>滅閃牙or轟牙

はいけるかもな

その後の補正がいいならエリアルJDで締められるか…?

688 名無しさん :2013/09/28(土) 22:22:26 ID:oa4WbV6Q0
連投申し訳ないけど問題はハザマ5Cみたいにダウンからエリアルに安定して持っていける繋ぎがあるかどうかだな

6Cって初段とか空中で当てると受け身取られるっけか

ぶっぱ滅閃牙>(自分画面端)3C>牙錬撃>蛇鱗

とか、妄想だが膨らむなぁ

689 名無しさん :2013/09/28(土) 23:11:42 ID:QH/0LNYs0
相手「DDばっかされてコンボ中暇や……」
ってなりそうだなw

690 名無しさん :2013/09/28(土) 23:15:14 ID:yko2gM/U0
多分他のキャラのコンボのほうが長い

691 名無しさん :2013/09/28(土) 23:23:33 ID:QH/0LNYs0
他キャラは投げとか補正切り警戒とか出来るけど
DD中とかぽけ〜っとするしかないじゃん
万が一一コンボに三回入れれたらぽけ〜っが加速して
紫投げが通りやすくなりそう

692 名無しさん :2013/09/28(土) 23:32:14 ID:rS3Nl/hM0
約60fpsの動画で使っていた技の一部をフレーム検証してみた。
数フレームの違いがある可能性大なのである程度の指標にしてもらえたら幸い

2A:7F
2B:8F
5B:9F
5C:12F
5D:13F
2D:40F
JD:20F
236D:14F
214D:26F
ジャンプ移行:4F
バクステ開始から完全に立ちモーションに戻るまで:27F

30fpsの動画でも調べてみたが、フレームのブレが大きそうなので載せるのはやめた
JBや2C,3C等ほとんどが6,7Fだったから、10~14Fの技が多そう

693 名無しさん :2013/09/28(土) 23:34:05 ID:QH/0LNYs0
エンコした後60fpsでも録画環境が60fpsじゃなきゃ意味なさそう

694 名無しさん :2013/09/28(土) 23:43:00 ID:cGncu8CU0
・6Bに体属性無敵あり、フェイントにも適用される
・JCは4ヒット技らしい、地上引きずり下ろしには使えないとか
・5B>3Cは連続ヒット
・3C>5Dのリボルバーアクション健在
・6Dから5Cで拾える程受身不能時間が長い
・214DはRC不可、DDキャンセルのみ
・画面端5B>3C>22C>2C>5D>6D>5C2>236Dでダメージ3700、ゲージ68%回収だとか
・アストラルヒートのコマンドは222+D、22Cくらいからしか繋がらないとか

695 名無しさん :2013/09/29(日) 01:49:44 ID:VwP5BpqA0
つよい(確信)

後は近づくまでのプロセスだな…足が早いのが救いだけど、やっぱSTGとか猫狼は6Aやらで食っていくしかないのだろうか

696 名無しさん :2013/09/29(日) 01:50:46 ID:Nbfi2D0M0
2Dで引っ張ってこようぜ!!!

697 名無しさん :2013/09/29(日) 02:05:46 ID:m49DpM5A0
研究が進んだらそのうち100%回収コンとか出てくるのかな
ぶっちゃけそんなに回収しても余らせそうな気はするが

698 名無しさん :2013/09/29(日) 02:23:39 ID:.f5bf/HM0
5D<6Cにもガトリングあるっぽい
3C<5D<6Cってやったけど画面端なら大蛇からつないで蛇顎で回収とかかな

699 名無しさん :2013/09/29(日) 08:32:32 ID:.gcsudk60
6C入れた方がダメージと運びは良さそう
ゲージ無い時は5D>(6D)>蛇顎でゲージ稼ぎ
ゲージ余ってきたら5D>6C>DDでダメージ稼ぐ
って感じでコンボ選択するとかかな?

700 名無しさん :2013/09/29(日) 11:33:21 ID:WncxXQnwO
妄想を問われても知らんがな

701 名無しさん :2013/09/29(日) 13:36:19 ID:OXSKJJTQ0
コンボの後半のD技でも結構ゲージ回収できるの?

702 名無しさん :2013/09/29(日) 17:46:00 ID:RQoWxBck0
D必殺系統はなんだかんだでコンボ後半でも20くらい回収してたような

703 名無しさん :2013/09/29(日) 18:05:06 ID:dbuEyPPg0
アマネとνとイザヨイ死ぬな

704 名無しさん :2013/09/29(日) 22:55:56 ID:jX9Lo8LQ0
ああ、死ぬね(イザヨイ使い並の感想)

705 名無しさん :2013/09/30(月) 00:30:58 ID:9/saaLP60
全部俺がこれまで使ってたキャラじゃないか。

706 名無しさん :2013/09/30(月) 18:53:39 ID:O4L5i/WY0
結局新情報そんなになかったの?

707 名無しさん :2013/10/01(火) 00:06:14 ID:8XKPwJsA0
体力が9500とかいうのを見た。上で10500になってたような気がするけど

708 名無しさん :2013/10/01(火) 00:56:37 ID:O3ntEj6c0
10000切ってるとは流石に思いたくない

709 名無しさん :2013/10/01(火) 04:36:05 ID:udWUGQAc0
500の差とかどーでもいいや

710 名無しさん :2013/10/01(火) 08:21:04 ID:WtfYvdzM0
500減ってここぞという時殺しきれなかった投げ技がありましたな

711 名無しさん :2013/10/01(火) 08:29:17 ID:O3ntEj6c0
1000の差じゃねーの?

712 名無しさん :2013/10/01(火) 13:07:56 ID:JMbbqZ9o0
適当にダメージと補正を計算してみたけどコンボ中に5Dを入れるのは微妙そうね

713 名無しさん :2013/10/01(火) 16:58:57 ID:b2Q/RUXM0
体力の情報が曖昧だなー
さすがにちゃんと調べないと分からんか

714 名無しさん :2013/10/01(火) 17:10:51 ID:XbKpN.Dg0
吸収能力持ちって事でラグナと同じ10000くらいじゃないのかなーと予想

715 名無しさん :2013/10/01(火) 21:14:09 ID:JMbbqZ9o0
テルミの体力は10,500かな

2hit以上して画面に表示されたダメージを合計するだけでも9600超えてるラウンドあった
単発ダメージも適当に計算したココノエの物を当てはめると
10,000を超えても生きてるが、10,500を超えると死亡

716 名無しさん :2013/10/01(火) 23:00:26 ID:JMbbqZ9o0
また体験会が開かれるとのこと

開催日 2013年10月5日(土)
開催場所 WonderGOO 名古屋大須店
開催時間 13時〜17時

717 名無しさん :2013/10/02(水) 12:07:47 ID:m378c60.0
もしかしてダメージや補正を計算してるのって自分だけ?

718 名無しさん :2013/10/02(水) 15:17:11 ID:hqvpB.j.0
なんでこんな情報が得づらい時にする必要があるのって感じ

719 名無しさん :2013/10/02(水) 15:31:29 ID:TykFc0aE0
まぁ、発売してからでもいいんじゃねとは思う
もちろん個人で調べて楽しむ分には何も言うことないけど
オレらはどうしようもないわけで

720 名無しさん :2013/10/02(水) 15:35:53 ID:LlLBShEI0
妄想中が一番楽しいからな

721 名無しさん :2013/10/02(水) 21:52:44 ID:m378c60.0
情報が少ないからこそ少しでも多く得るために調べてます
単純にクロスワードパズルみたいで面白いってのもありますけどね
間違いが多いでしょうがここで公開しても良いですかね?

722 名無しさん :2013/10/02(水) 22:31:02 ID:VSgBadRQ0
是非是非

723 名無しさん :2013/10/02(水) 22:34:14 ID:X.ZztavY0
是非お願いしたい

724 名無しさん :2013/10/02(水) 23:03:59 ID:m378c60.0
では改めて、間違いも多いでしょうがそこは目を瞑っていただくという事で

キャランコンボレート70

技名/ダメージ/初段/乗算/ボーナス/最低保障 (ボーナスと最低保障は基本省略)

5A/300/100/77
5B/480/100/89
5C/380*2/90/92(once)

2A/300/100/77
2B/420/80/85
2C/580/100/89

6A/520/90/79
6B/-/-/-
6C1/520/90/94
6C2/520/90/94
6C3/960//94
3C/660/90/82

725 名無しさん :2013/10/02(水) 23:05:12 ID:m378c60.0
JA/300/90/77
JB1/350/90/85
JB2/-/-/-
JC1/300/90/90
JC2/300/-/90
JC3/500/-/90

5D/460/100/74
2D/-/-/-
6D1/550/100/89
6D2/180/-/70
6D3/180/-/100
6D4/180/-/100
6D5/180/-/100/125
6D6/810/-/90
JD/660/-/-
J2D/530/-/92

投げ/0,300,1100/100/60,100,100/-/0,300,1100
4投げ/0,300,0,1100/100/60,100,100,100/-/0,300,0,1100
空投げ/0,300,0,1100/100/60,100,100,100/-/0,300,0,1100
CT/1000/80/100

726 名無しさん :2013/10/02(水) 23:07:30 ID:m378c60.0
蛇顎1/300/90/100
蛇顎2/300/-/79
蛇顎3/900/-/80

牙穿衝1/0/100/70
牙穿衝2/400/-/100
牙穿衝3/400/-/100
牙穿衝4/100/-/100
牙穿衝5/100/-/100
牙穿衝6/100/-/100
牙穿衝7/100/-/100
牙穿衝8/100/-/100
牙穿衝9/100/-/100
牙穿衝10/100/-/100
牙穿衝11/100/-/100
牙穿衝12/100/-/100
牙穿衝13/100/-/100
牙穿衝14/100/-/100
牙穿衝15/100/-/100
牙穿衝16/1100/-/-

牙鎌撃1/300/-/89/
牙鎌撃2/300/-/100/
牙鎌撃3/200/-/100/
牙鎌撃4/200/-/100/
牙鎌撃5/200/-/100/
牙鎌撃6/100/-/100/
牙鎌撃7/100/-/100/
牙鎌撃8/100/-/100/
牙鎌撃9/1100/-/100/110

727 名無しさん :2013/10/02(水) 23:10:27 ID:m378c60.0
蛇境滅閃牙1/0/100/100
蛇境滅閃牙2/0/-/100
蛇境滅閃牙3/0/-/100
蛇境滅閃牙4/0/-/100
蛇境滅閃牙5/2400/-/-

轟牙双天刃1/1000/70/92
轟牙双天刃2/1000/-/92
轟牙双天刃3/2500/-/-

大蛇武鎌殲1/740/-/79
大蛇武鎌殲2/200/-/98
大蛇武鎌殲3/200/-/98
大蛇武鎌殲4/200/-/98
大蛇武鎌殲5/200/-/98
大蛇武鎌殲6/200/-/98
大蛇武鎌殲7/200/-/98
大蛇武鎌殲8/200/-/98
大蛇武鎌殲9/890/-/90
大蛇武鎌殲10/1820/-/100/105

蛇麟煉翔牙1/800/100/94
蛇麟煉翔牙2/800/-/94
蛇麟煉翔牙3/800/-/94
蛇麟煉翔牙4/800/-/94
蛇麟煉翔牙5/1600/-/94
蛇麟煉翔牙6/2800/-/-

728 名無しさん :2013/10/02(水) 23:16:56 ID:m378c60.0
以上になります

技名横の数字はその技の何hit目かを表しています

5Cも2hit技なんですけど乗算は1度だけなので5C1,5C2表記ではなく、まとめてあります
(以降のは乗算一度だけでも編集が面倒だったので、そのまま)

牙鎌撃は9hit時のデータで6hit時はダメージ200の3,4,5が抜けただけ

皇蛇懺牢牙は動画になく、蛇縛封焉塵はしっくり来る数字が導き出せなかったので不明です

729 名無しさん :2013/10/02(水) 23:24:15 ID:X.ZztavY0
いろいろありがとう、助かります

730 名無しさん :2013/10/02(水) 23:40:38 ID:2ziJ8/sA0
よくここまで調べたなー
あの情報量で大したもんだよホントww

731 名無しさん :2013/10/02(水) 23:42:30 ID:D.lpX4TE0
お疲れ様です

話変わって申し訳ないけど牙穿衝に弾無敵があるかも知れないってどっかで出てる?
色々なテルミ動画探してたら見つけたんだけど
下の動画の5:18あたりでココノエの設置技を牙穿衝でスカせてるように見える
ココノエの設置技が弾属性なら牙穿衝は弾無敵持ちコマ投げの可能性がある

ttp://tvpot.daum.net/mypot/View.do?ownerid=P3G7gyZgrVk0&clipid=53016029

732 名無しさん :2013/10/03(木) 00:41:31 ID:ygzi2ehM0
牙穿衝は発生遅いしCSハザマのガサイみたいに打撃無敵あってインジャナイカナ
皇蛇は3200でOD時は4200
コマンド成立した瞬間に暗転なしで当身モーションはいって1Fで下段とれるかもしれないって
どぐらさんがいってた

733 名無しさん :2013/10/03(木) 08:20:10 ID:MGA72F/A0
>>732
そゆことしちゃうとランクスレ香ばしくなるんでPSで振り方上手くなろうな


皇蛇そんなに発生早いのか……雪風よりかは持続は無さそうだが歩いて距離稼げる分各種打撃牽制を美味しく戴けそうだな

734 名無しさん :2013/10/03(木) 09:43:03 ID:uGX9e3Ak0
当身超必は、普通に割り込んだらゲージだけ消え去って殴られるから
発生は遅いと思う。
発生1FはOD中とか限定じゃね?

735 名無しさん :2013/10/03(木) 15:05:37 ID:IHk.efHc0
50%使って1F当身じゃないとか使い道皆無すぎて泣ける
もしかしてこのキャラ、守り激弱?

736 名無しさん :2013/10/03(木) 15:21:49 ID:uq80SdkU0
50%あったら昇竜あるしいいんじゃね?
後は6Bとか5Cとか使いつつになりそう

737 名無しさん :2013/10/03(木) 15:54:48 ID:IHk.efHc0
無敵でも暗転してたら暗転返し余裕だし封印推奨なんだよなぁ……
ジャヨクくらい減るんならいいけどそうでもなさそうだし
このキャラ使うにはガードの上手さが必須だから初心者には無理だね
人口はアラクネカルルよりちょっと多いくらいになるからレアキャラ間違いなし
まぁ例え弱レアキャラでも俺は頑張るけどねww

738 名無しさん :2013/10/03(木) 16:15:19 ID:9sdOHCLc0
初心者に無理なだけでレアキャラになるならラグナジン以外全滅じゃねーか

739 名無しさん :2013/10/03(木) 16:17:37 ID:OLBTIEVY0
>>737
痛いですよwww

740 名無しさん :2013/10/03(木) 16:20:25 ID:IHk.efHc0
>>738
初心者に無理+守り最弱クラスで人口は最低
攻めもノーゲージ時はかなり弱いし攻めだけは強いνやアラクネ以下は確実
イザヨイやアマネと並べばいい方って感じだと思うけどどうだろう

741 名無しさん :2013/10/03(木) 16:26:01 ID:AkNiAyN60
イザヨイやアマネと並べばいい方って感じだと思うけどどうだろう(テルミスマイル

742 名無しさん :2013/10/03(木) 16:27:45 ID:5XZzWr/o0
どうだろうってまだ発売もしてないのに言われましても

743 名無しさん :2013/10/03(木) 16:31:10 ID:9sdOHCLc0
この時点でここまで自虐する意味とは

744 名無しさん :2013/10/03(木) 16:34:02 ID:IHk.efHc0
使った事無いしあくまで予想だよ
ただここまで守りが弱いとさすがに使うやつが居ないんじゃないかと思ってね
でも俺はテルミが好きだから使うってことを伝えたかった
キャラ愛は正義ww

745 名無しさん :2013/10/03(木) 16:34:57 ID:oSUCIAj60
>初心者に無理 レアキャラ間違いなし
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
あと轟牙の暗転はクッソ短かったはず

746 名無しさん :2013/10/03(木) 16:37:53 ID:eXi9ziEs0
キャラ愛は正義、でもネガっちゃう!

747 名無しさん :2013/10/03(木) 16:41:08 ID:IHk.efHc0
無駄に初心者が集って人口もトップクラスになったらこんなキャラ使わんわ
俺は弱レアキャラ使ってチヤホヤされたいんだ

748 名無しさん :2013/10/03(木) 16:43:02 ID:rDp0DFFA0
ていうかテルミのDDだいたい暗転やたら短く感じる

749 名無しさん :2013/10/03(木) 16:46:16 ID:oSUCIAj60
なら弱レアキャラ使ってりゃいいじゃん
ちなみに5Fの5Aがある時点である程度の守りの固さは保証されてるような物だぞ?

750 名無しさん :2013/10/03(木) 16:47:23 ID:9sdOHCLc0
弱キャラ使いたいならキャラ愛関係ねーww

751 名無しさん :2013/10/03(木) 17:09:55 ID:u7MoyiGY0
そも固めにD使ってゲージ溜まれば
5Cラピキャンで簡単に崩せそうに見えたんだけど

752 名無しさん :2013/10/03(木) 17:19:34 ID:zt64SOFM0
守り激弱ってなんなん?
昇竜なしってだけで最弱キャラになるんじゃヴァルケンもタオカカも守りクソなんだけど

753 名無しさん :2013/10/03(木) 17:32:57 ID:ygzi2ehM0
動画みりゃわかるが轟牙もメッセンガも暗転いえる程演出停止ない
5Dだけでもかなり固めうざそうにみえたしそれ嫌がって飛んだのを6Aで食っていく感じになりそうだな

754 名無しさん :2013/10/03(木) 17:34:02 ID:U3idT3yA0
>>748
キャラの特性上DD連発するし、意図的に短くしてるんだろうな

755 名無しさん :2013/10/03(木) 17:55:49 ID:x6V6tGqA0
>>752
まだ前段階だからわからんけどテルミがそいつらほど狂った攻撃性能してるとは思えなくね
いやあそこまでぶっ壊れたキャラになられてもそれはそれで困るんだけどな

756 名無しさん :2013/10/03(木) 18:11:43 ID:/ln53HjY0
使ってから物を言ってくれ

そしてネガキャンは発売してからにしようね
キャラが好きなのは皆同じなんだからさ

757 名無しさん :2013/10/03(木) 18:40:10 ID:.64N6XJY0
かなり使ったけど、テルミが弱キャラってのはまず無いと思うわ
防御もなんだかんだ弱くない
対空強いし、A系統早いし、体無敵もあるし
CAもなんだかんだ使える

758 名無しさん :2013/10/03(木) 18:51:56 ID:PMHj.fKY0
レリウスさんだってバクステ意外の切り返し乏しくて犬猫レベルでぶっ壊れてない割りに評価は高めじゃん
テルミは確かに犬猫レベルでぶっ壊れてると思わないけどちょっとぐらい守り弱くても他の要素で補えれば大丈夫だろ

あとこういうキャラはキャラ人気で一定数付くでしょ、アラクネカルルが少ないのは人気の面が大きいし
まあイザヨイレベルで弱くて使いにくいキャラならちょっとあれかもしれんが…

759 名無しさん :2013/10/03(木) 19:05:57 ID:CDUI7MdUO
とりあえず体験プレイとかやってない奴は妄想で性能語らんでくれ

760 名無しさん :2013/10/03(木) 19:08:39 ID:z1YBkahM0
アラクネカルルはどう考えても職人向けの仕様のせいだろ

761 名無しさん :2013/10/03(木) 19:33:50 ID:c13RM98.0
違うね。可愛くもないショタキャラのせい。それと操作難度が合わさって人がいない。
どんなに操作難度高くてもキャラ人気があれば一定の人がつくのは歴史が証明してる

762 名無しさん :2013/10/03(木) 19:36:02 ID:CDUI7MdUO
ツバキってそんなにいるか?

763 名無しさん :2013/10/03(木) 19:46:34 ID:z1YBkahM0
コピペか何か?

764 名無しさん :2013/10/03(木) 20:35:55 ID:tmNjBw.k0
爽快感があればそれでいいだろ
楽しきゃいいんだよ全一目指してないなら

765 名無しさん :2013/10/04(金) 12:35:14 ID:3RL4gyDwO
6英雄は強めの設定てイメージ

766 名無しさん :2013/10/04(金) 13:04:40 ID:kEqFStjM0
動画見る限りだけど、大蛇のダメージがやけに安いなぁ
コンボ中継DDだとしても100%吐いて蛇縛した方がいいんじゃないか?

767 名無しさん :2013/10/04(金) 13:46:18 ID:XqgD.0aQ0
>>765
プラチナ「...」

六英雄といえばハザマ戦は六英雄のテーマらしいけど専用台詞とかあるんかね

768 名無し :2013/10/04(金) 14:24:10 ID:EQuxhmt.0
ハザマ『おや、これは楽しみですねぇ…』
テルミ『どうなることやら!』
らしい

769 名無しさん :2013/10/04(金) 14:29:53 ID:GrjscWIk0
>>766
蛇縛もゲージ全消費の割にはやすくない?

770 名無しさん :2013/10/04(金) 14:43:45 ID:UT1Njw7EO
むしろ大蛇使ってもう一回ゲージ50溜めて100%蛇縛とか出来るかもしれない

771 名無しさん :2013/10/04(金) 14:58:54 ID:2VTPjvwo0
ttps://twitter.com/ARCSY_Event/status/385951666308001793/photo/1/large

┌(┌^o^)┐<絶対ホモですよね!!

772 名無しさん :2013/10/04(金) 15:09:22 ID:78o3KeUo0
濡れた

773 名無しさん :2013/10/04(金) 15:25:07 ID:mBTLyYaQ0
蛇縛って確かゲージと場所次第でそれ以降まだコンボ繋がるんだっけ
もうちょい演出早くしてほしいな。あれ結構長い

774 名無しさん :2013/10/04(金) 15:46:28 ID:3RL4gyDwO
>>767ブラチナちゃんはほら、まだ子どもだから汗

775 名無しさん :2013/10/04(金) 21:03:59 ID:CJZn9kCE0
22Cを見た後だと、大蛇の踏みつけが軽いというか、あんまり痛くなさそう

776 名無しさん :2013/10/04(金) 22:52:48 ID:li4qo9IE0
勝利モーションの踏みつけが一番威力高そう

777 名無しさん :2013/10/05(土) 05:09:44 ID:qq0k7RtAO
なんか新キャラなのに新鮮味が全く無いな
使い回しだからか?

778 名無しさん :2013/10/05(土) 05:23:27 ID:cJDmwVW60
お前の中ではな

779 名無しさん :2013/10/05(土) 11:37:26 ID:ZTNYTEpA0
使いまわしとかクソワロタ
性能から何から何まで違うのに見た目だけで判断してるとしか思えない発現

780 名無しさん :2013/10/05(土) 12:48:38 ID:SDoQQNbM0
>>779
見た目ですら判断してないだろ
見てすらないただの荒らし

781 名無しさん :2013/10/05(土) 20:16:58 ID:V3BAPFVs0
まぁ技の見た目が使い回し多いのは否定しないけどな…

782 名無しさん :2013/10/05(土) 20:47:54 ID:zSfnJVVA0
初期からいるキャラの使い回しってことだろう
ココノエだって新鮮味はないし
CP新キャラ3人衆とかカグラは登場自体初めてだから新鮮に感じる

783 名無しさん :2013/10/05(土) 20:49:18 ID:cJDmwVW60
そりゃ後付キャラだしな

784 名無しさん :2013/10/05(土) 20:53:10 ID:nfkHNwR.0
カグラもストーリーにはいたじゃん前から

785 名無しさん :2013/10/05(土) 21:00:02 ID:yEKhTgDEO
マジでか
いつから

786 名無しさん :2013/10/05(土) 21:35:35 ID:zSfnJVVA0
名前だけっしょ

787 名無しさん :2013/10/05(土) 22:35:24 ID:G39ejGLk0
ムツキ家がどうこうって伏線はEXから貼ってたな
カグラって名前が出たのはCPのアケモが初だが

788 名無しさん :2013/10/07(月) 18:50:45 ID:c7GTnrCsO
Vita版アビスモードやっててふと
HeatLV最大にしたらD当てる度に+50100とかになるんだろうかという考えが

789 名無しさん :2013/10/09(水) 09:58:30 ID:eNHWPQc.O
発売直後のネット対戦はテルミで溢れそう。カグラはストモやらないとでないし

790 名無しさん :2013/10/09(水) 10:59:21 ID:loMr3S/Q0
コンボも楽そうだし間違いなく溢れるだろうな
同キャラが一番多くなるのはメンドイがどれだけ残るか楽しみ

791 名無しさん :2013/10/09(水) 12:01:13 ID:jlC7UcUc0
絶対使い続ける
三人目のメインキャラとして使い続ける

792 名無しさん :2013/10/09(水) 20:16:15 ID:noSWRzEo0
三人目のメインそれはサブじゃ

793 名無しさん :2013/10/09(水) 23:57:54 ID:FSbayE.M0
新規キャラでたら皆使いたがるからしかたないっしょ
3カ月もしたら元のキャラに戻るなりお手軽ジン使いになるなり予想できるし

794 名無しさん :2013/10/10(木) 20:08:05 ID:i4jn4/EoO
ジン並みにお手軽だったら減らないだろうなぁ・・

795 名無しさん :2013/10/10(木) 21:00:07 ID:fkIw/ZP20
カグラもテルミもお手軽くさいからな.... 使いたいんだけどな
あ、強キャラかどうかの話はなしでお願いします

796 名無しさん :2013/10/11(金) 05:52:05 ID:rOPF58fg0
使用者多くてもいいじゃん
開発進みやすいし。

797 名無しさん :2013/10/11(金) 10:59:33 ID:6yQCfdhwO
使用者多いと対策すぐ練られそうやしな、対策練ってもどうしようもないキャラになられても困るが

798 名無しさん :2013/10/11(金) 19:48:49 ID:fB3hzAU20
ジンかな?

799 名無しさん :2013/10/11(金) 21:46:02 ID:GPMuogVw0
ハクメンやろ、どんだけ気をつけても方陣展開!!でしぬんやし

800 名無しさん :2013/10/13(日) 01:55:47 ID:M35s140U0
そういやテルミのODもなかなか強力そうな 糞性能もあるが使う側といてはとりあえず楽しみ

801 名無しさん :2013/10/13(日) 07:25:28 ID:VwCW/F8o0
>>800
おまえ・・・日本語が・・・・

802 名無しさん :2013/10/13(日) 10:26:29 ID:M35s140U0
誤字と言葉がたりなかったな
糞性能の可能性もあるが
強そうならとりあえず使う側としては楽しみ

803 名無しさん :2013/10/13(日) 17:52:55 ID:1njRf65c0
ラグナジンとまではいかんかもしれんがハザマと同じぐらいはいそう
よっぽど伸びしろなけりゃ減っていくだろうけど

804 名無しさん :2013/10/13(日) 17:54:42 ID:md.eGE7g0
俺の中では
ジン>ハザマ>ラグナのイメージなんだが

805 名無しさん :2013/10/13(日) 17:55:27 ID:md.eGE7g0
ああいや言いたいことが伝わらなかった
>>804は無視してくれ

806 名無しさん :2013/10/15(火) 06:53:17 ID:qurEIZ1w0
森Pが昨日のインタビューだかでテルミは対策されるときついけど強いっすよねー
っていってたから意図的に強く調整してんのか

807 名無しさん :2013/10/15(火) 09:12:54 ID:WM3Wb9IU0
対策されるとキツイ時点でそうでもないんじゃね?
わからん殺しがはかどるってだけかと

808 名無しさん :2013/10/15(火) 09:21:47 ID:8qhbfogI0
森P「ヒントは衣だぞw」
も答えは3Crcだったし

だいたい的外れでしょあの人

809 名無しさん :2013/10/15(火) 10:13:54 ID:IdUCIKZw0
森が強いって言ったキャラは弱い

810 名無しさん :2013/10/15(火) 10:31:33 ID:iu1OgWiA0
森Pは格闘ゲームプレイヤーとして強くないし仕事内容もストーリーや絵などがメインで
格闘ゲーム部分にはあまり関わってないでしょ
だから森Pの強い弱いっていう話は話半分くらいに聞いとくのが無難だよ

811 名無しさん :2013/10/15(火) 11:21:23 ID:0nTtoAxI0
>>810
一応ある程度ゲームの方向性を決めたりはする立場ではあるみたいだけどね(例として上げればコンボを短くするように言ったり、オーバードライブ(OD)を導入するように言ったり)
細かい調整は他のスタッフ(パチさんとか)に任せてるんでしょう。

812 名無しさん :2013/10/15(火) 14:05:17 ID:FDI7C6P.0
空投げOD....

813 名無しさん :2013/10/15(火) 14:21:33 ID:b02t3exw0
今度の体験会行くけど何か調べとくことある?

発売一週間前だから別に待てば家で好きなだけ調べられるようにはなるが

814 名無しさん :2013/10/15(火) 14:26:56 ID:eO6S1CdYO
OD中のドライブのヒートゲージ回収量とODコンについて調査をオナシャス!

815 名無しさん :2013/10/15(火) 14:46:59 ID:pOSoRRzA0
rc使ったコンボでクールタイムの影響どれくらい受けてるか見て欲しい

816 名無しさん :2013/10/15(火) 14:56:53 ID:qGeYeA6E0
大蛇のA版とB版も結局あるのかどうかを

817 名無しさん :2013/10/15(火) 15:00:38 ID:3xnZFInc0
OD中はハザマみたいな輪っか出てその中に敵が入ってるとヒートゲージ吸収する
中央の基礎コンで輪っかの吸収は10くらい、長いコンボだともっと吸いそう
OD中のD系もやばいから牙鎌>蛇麟引き寄せRCOD>適当にD使いながらコンボ時間伸ばす>100回収>蛇縛
RCしてもドライブのゲージ吸収に影響ないからODすると普通に100回収しちゃう

818 名無しさん :2013/10/15(火) 15:30:54 ID:bwXywQ9g0
ジャリンって100使うからrc無理じゃね?

819 名無しさん :2013/10/15(火) 15:44:56 ID:PNSk7XsM0
妄想ですから

820 名無しさん :2013/10/15(火) 15:55:59 ID:lQduJe6c0
>>818
ジャヨクが散々切り返しに使えてるんですがそれは

821 名無しさん :2013/10/15(火) 15:57:39 ID:3xnZFInc0
視覚的には100消えてるけど鎖の部分ならラピッド出来る
ワイヤーで飛び始めたとこから100使用になってラピッドできない

822 名無しさん :2013/10/15(火) 16:08:05 ID:9m1CYyB2O
それが本当なら突進するまで50%消費表示にすればいいのにややこしいな
ところでなぜジャヨク?

823 名無しさん :2013/10/15(火) 16:54:34 ID:kFcBedoM0
>>817
D系統はクールタイム関係ないってことでいいのかな
OD中だけじゃないよね?

824 名無しさん :2013/10/15(火) 17:08:05 ID:qGeYeA6E0
動画でエリアルからメッセンガ〆でおき攻め5D蛇顎ヒットでゲージ10そこらしか増えてなかった
一瞬だけOD使ってたけどリングなんてなかった気がするんだが

825 名無しさん :2013/10/15(火) 17:13:12 ID:phbMKGks0
クールタイムはコンボ中にゲージ消費するとかかるものであって、Rcして崩す分には影響ないよね?

826 名無しさん :2013/10/15(火) 17:41:19 ID:0nTtoAxI0
>>825
コンボ中とか関係なく使用した時点で適用されるぞ。
ちなみに正式名は「クールダウン(Cool Down)」な、補足しとくがヒートゲージ消費技を使用してから3秒間、ヒートゲージ上昇倍率が通常の1/4になるもの。

827 名無しさん :2013/10/15(火) 17:45:03 ID:wf9kzz1w0
817が釣りにしか思えないんだが

828 名無しさん :2013/10/15(火) 19:47:40 ID:iKN7QtqI0
テルミのODに輪っかなんて出ねぇよw

829 名無しさん :2013/10/15(火) 20:19:47 ID:e9kXxCkg0
昇竜のDDあるけどあれって空バリガ不可とか最低保証が多めとか何か特徴あんのかね
50消費して空中受身可能だし、どういう目的で持たせたんだろ

830 名無しさん :2013/10/15(火) 20:23:07 ID:8qhbfogI0
rcの後にD系いれても全然回収出来ないよ
たしか動画にちらっとrcうつってたけど回収できてなかった気がする

831 名無しさん :2013/10/15(火) 20:54:13 ID:VSRg.G220
端で轟牙当てるとバウンドする

832 名無しさん :2013/10/15(火) 21:51:57 ID:mY4gIVak0
こんなすぐバレる嘘ついて>>817は一体何をしたかったのか・・・

833 名無しさん :2013/10/15(火) 22:23:12 ID:ZcfwQ97Q0
どうせもうすぐ答えが見れるさ

834 名無しさん :2013/10/15(火) 22:34:48 ID:3xnZFInc0
>>832
テメェらを絶望させ惨めな悲鳴(うた)を聞きたかった
反省もしてないし後悔もしてない

835 名無しさん :2013/10/15(火) 23:15:17 ID:g8eu5fnc0
wwwwwwwwwwwwww

836 名無しさん :2013/10/16(水) 00:10:41 ID:STI7IJPI0
CPのDLC版あるなら24日の0時からできんじゃんwwwっておもってたけど
DLC版買ったらテルミついてこない罠に引っ掛かりそうになったあぶねぇ

837 名無しさん :2013/10/16(水) 01:29:53 ID:THI2jgrs0
悲鳴(うた)ワロタww

838 名無しさん :2013/10/16(水) 01:46:49 ID:ewsVZpUk0
テメェらを絶望させ惨めな悲鳴(うた)を聞きたかった


.              ,、
       __lヽl\/ \/l/|
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      7 l <゚>≡<゚> l ヾ        n:
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     `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ        ||
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839 名無しさん :2013/10/16(水) 03:19:10 ID:gma.OqPM0
なかなかいい中二病だ!
商品としてハザマスーツを渡そう!

840 名無しさん :2013/10/16(水) 03:56:13 ID:twdi9FMg0
                ,、
            __lヽl\/ \/l/|
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          `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ  <テメェらを絶望させ惨めな悲鳴(うた)を聞きたかった
           ヽ_.l   ´ -=- `   l_ノ
               ヽ        /
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        _,..-─ ソ::ノ ,-ヽ|.    | / ト::ヽー-..、__
   -─ '' "::::::::::::/:://ヽ \   / へ._|::ヽ:::::::::::::ー-.、_
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841 名無しさん :2013/10/16(水) 04:36:50 ID:JSndOmII0
クソワロタwwwww

842 名無しさん :2013/10/16(水) 06:48:35 ID:t05WVTn60
AAついた途端吹いた俺のヒートゲージ返せ

843 名無しさん :2013/10/16(水) 10:51:15 ID:7K7v8f920
>>836
そもそも0時にも買えない罠

844 名無しさん :2013/10/16(水) 14:23:49 ID:RxxuBMgg0
>>843
何時くらいに買えるんですか?

845 名無しさん :2013/10/16(水) 15:37:52 ID:7K7v8f920
PSNの更新とかで買えるのは昼とかだろう、多分

846 名無しさん :2013/10/17(木) 06:32:28 ID:vuPGYAXg0
そうか、実店舗の0時売りでソフト買ってもDLCが0時に配信されてるとは限らないのか
他ゲーの特典DLCとかはどうだったんだろう?

847 名無しさん :2013/10/17(木) 07:54:48 ID:FQkg0Sd.0
RCのクールダウンってCTで上書き出来たっけ?

何にせよ釣りっぽい>>817を今日試してみないこともないが

CTからの拾いは普通に5Cでいいのかな

848 名無しさん :2013/10/17(木) 07:57:59 ID:FZnRKGBU0
CTのクールダウンの方が短ければなる

849 名無しさん :2013/10/17(木) 08:48:21 ID:vcLKsRmo0
なんか、他スレでテルミは壊れキャラになるみたいに言われてるけど崩し性能が悪いんじゃなかったっけ?

850 名無しさん :2013/10/17(木) 09:25:30 ID:hpfIAHQA0
中下段の崩しが弱いならCTでバリアゲージを削っていく展開が多そうだけど
モーションが残影牙の使い回しとかちょっと手抜きなんじゃ

851 名無しさん :2013/10/17(木) 09:28:41 ID:PyNy1pXI0
>>849
rcからゲージ100%回収するとか言ってるやつはシステムすら理解してないようなやつだから
ブレイブルーすらまともにやってないやつでしょ

852 名無しさん :2013/10/17(木) 09:46:22 ID:3BiGoNDI0
>>849
ゲージ使った崩しは強いけど
ノーゲージだとあんまりだね
まぁゲージ吸収ってところが特殊で未知だから壊れになりそうなイメージがあるだけかと
個人的には新キャラ3人の中じゃ一番弱そうなイメージ。
中の中〜上くらいに収まるんじゃないかなと思ってる

853 名無しさん :2013/10/17(木) 09:49:28 ID:vcLKsRmo0
テイガーみたいに5A>ディレイ>コマ投げって出来たら十分崩せるんだけどな。突進から紫コマ投げ出来るみたいだけどディレイかけても機能するんかな?買ったら試すしかないね。

854 名無しさん :2013/10/17(木) 09:53:39 ID:TFSEFZ7w0
コマ投げかなり発生遅いうえにリーチもそんなないけどっぽいけどね
あたってもダメ1500でゲージ35だし
そこまでリターンなさげ

855 名無しさん :2013/10/17(木) 10:06:56 ID:3BiGoNDI0
コマ投げは出が遅い上、エフェクト分かり易すぎだから
上の方でくらってくれる人はいないと思う。
P4Uのエリザベスの5Dより簡単に避けられる

856 名無しさん :2013/10/17(木) 10:09:31 ID:Mtt7aftc0
35%回収ってどう考えてもリターンおかしいけどな
なんとしても当てたい技だわ

857 名無しさん :2013/10/17(木) 10:09:43 ID:EfAJFbkY0
動画見るとCTの発生が早そうだからやっぱCT使ってけってことかね

858 名無しさん :2013/10/17(木) 10:16:21 ID:3BiGoNDI0
CTかrc使った崩しか
J2D裏周りは崩しとしては結構強いけど
今んとこ何もコンボにいけなかった
コマ投げは産廃になる予感

859 名無しさん :2013/10/17(木) 10:18:09 ID:Mtt7aftc0
>>852
そのランクに収まる根拠を教えてくれ
稼働前に強さ語るやつってどこからその自信が出てくるのか気になる

860 名無しさん :2013/10/17(木) 10:28:57 ID:3BiGoNDI0
>>859
いや、別に自信はないよ
個人的に、って注釈もいれてる
あと稼働前ではあるけど、なんだかんだで体験会とゲームショウで沢山触る機会はあったから
動画見てイザヨイ強い!みたいなのではないよ

861 名無しさん :2013/10/17(木) 10:52:00 ID:CDsIOHDc0
単純に技性能がヤバそうなカグラやドライブの将来性に期待できるココノエと比べると一歩足りない感は有るな
まぁ本格的な研究が始まるまでは何とも言えないんだけどさ

862 名無しさん :2013/10/17(木) 10:52:25 ID:55Vzi6XA0
稼働前の妄想に対して根拠地求めるやつwwwwwwwwwwwwwwww

863 名無しさん :2013/10/17(木) 11:00:59 ID:vcLKsRmo0
コマ投げrcしてコンボうまうまwとかできるならリターンは大きいな。

864 名無しさん :2013/10/17(木) 11:04:33 ID:AZbNdhSs0
稼働前からくせェ妄想してんなよ
単純な強弱は荒れるだけで意味がない

865 名無しさん :2013/10/17(木) 11:08:45 ID:EfAJFbkY0
>>863
動画だと蛇境につないでたからそっから追撃できるんじゃないかな
クールダウン考えてもその後D2回くらい入れれば実質ゲージ減少無くワンコンかね

866 名無しさん :2013/10/17(木) 11:25:42 ID:3BiGoNDI0
数十戦しただけで、最早コマ投げ一切食らってくれなくなったからなぁ
どうやって当てるか自体が課題に思う
もうちょっとエフェクト抑えめなら気づかれにくいのにね

867 名無しさん :2013/10/17(木) 11:33:54 ID:3BiGoNDI0
あ、そうだ
そういえばコマ投げって弾無敵だっけか
それなら当てれる場面も結構ありそうだね

868 名無しさん :2013/10/17(木) 12:02:54 ID:vcLKsRmo0
玉無敵とかいい事聞いたぜ!と思ったらコマ投げが通る距離で飛び道具使う奴いないわ。

869 名無しさん :2013/10/17(木) 12:08:21 ID:TFSEFZ7w0
少なくとも投げ無敵くらいはないとほんと産廃になりそう
ゲージあるならJ2Dで崩して即メッセンガで繋げないかな

870 名無しさん :2013/10/17(木) 12:41:10 ID:jcnJln4c0
6B長押しでフェイントだから釣りながらコマ投げ当てるしかないな(白目)

871 名無しさん :2013/10/17(木) 16:54:47 ID:dPXBQDV.0
コマ投げに弾無敵って使い道有るんか?

872 名無しさん :2013/10/17(木) 17:05:00 ID:POil.fr60
バースト読みとか?

873 名無しさん :2013/10/17(木) 17:07:44 ID:FZnRKGBU0
お互いスカって確反!

874 名無しさん :2013/10/17(木) 17:20:56 ID:M2cPfA0Y0
弾と一緒に突っ込んでくるカグラにぶち当てるとか
ドリルに割り込むとか?

875 名無しさん :2013/10/17(木) 17:38:46 ID:dSsig2DY0
ピンポイント気味だが人形盾にしてリーしてくるレリウスなら狩れそう

876 名無しさん :2013/10/17(木) 18:28:55 ID:lFTyNIXY0
人形属性は普通に喰らうんじゃね

877 名無しさん :2013/10/17(木) 18:38:21 ID:Yd2J4uDM0
6Dとかは無理だけどラントは弾属性あるからいけるよね?
固め中のラントとかに使っていけるかもね

878 名無しさん :2013/10/17(木) 19:57:12 ID:Mtt7aftc0
>>860
じゃあただの妄想なんだね
そういう妄想だけのキャラランクを発表して何が目的なんですかねー
ランクスレでやるならまだ分かるけど…

879 名無しさん :2013/10/17(木) 20:49:28 ID:M2cPfA0Y0
>>878
ただの雑談レベルの話でしょ
今のコマ投げが弾無敵なら〜レベルの。
むしろ過敏に反応しすぎじゃね?

880 名無しさん :2013/10/17(木) 21:34:16 ID:zaTQxxa.0
むしろ体験会で見た感じこんな風だったからこうなるかなーならないかなーどうなるかなー楽しみだなーみたいな話題をランクスレに持ち込まれても

881 名無しさん :2013/10/17(木) 22:45:02 ID:j1jRhrwU0
結論、発売まで待て。

882 名無しさん :2013/10/17(木) 23:00:53 ID:qFApGio20
>>817は釣りでした
ODで輪っかなんてでないし、ジャリンは暗転したら100ちゃんとゲージ使う

既出かわからんが大蛇は中段、ハザマみたいに投げ判定ではない

5C1RCからJB2Bで択ることは出来るが、いかんせん火力が低い。
やはりここぞというときはゲージ残して戦うか、100%の時に盛っていくしかない

端コンは過去レスのまんま、ゲージはたけばそこそこ火力は出る

皇蛇は真正面に相手がいないと発動しない模様
(相手が下方向に判定のある空中技を当てるとガードポイントが発生するだけで歩き続けてスカる)、OD版4200ダメージ

883 名無しさん :2013/10/17(木) 23:06:11 ID:cEe6pwaY0
発生遅い空中判定は攻撃とれても発動しないってなんのための当て身だよ・・・

884 名無しさん :2013/10/17(木) 23:08:59 ID:dPXBQDV.0
流石に皇蛇産廃過ぎる気が

885 名無しさん :2013/10/17(木) 23:14:08 ID:M2cPfA0Y0
下段なら1F目からとれるという話が本当なら使い道ありそうだけど・・・

886 名無しさん :2013/10/17(木) 23:25:25 ID:I1oPKOcs0
ごちゃごちゃやって6C>rc2D重ねが強そうだと思った
2Dの持続くそ長いし割りと上まで判定あるしそっから表裏いけそう

887 名無しさん :2013/10/17(木) 23:30:09 ID:cEe6pwaY0
固めが見た感じかなりうざいしガートしてるとゲージ溜められるから
嫌がって暴れたり飛んだ相手を狩って迎撃メインでしかダメ稼げそうにないな
それともctでバリア削ってデンジャラス状態しないと火力でないのか

888 名無しさん :2013/10/18(金) 00:43:04 ID:RUSUkXZ20
デンジャラスとかやめろよ笑うだろ

889 名無しさん :2013/10/18(金) 00:48:15 ID:ETMmJFQU0
ダンカーも読めないのかよwww

890 名無しさん :2013/10/18(金) 00:54:55 ID:zaM8s5iM0
ダンゴラスじーさん

891 名無しさん :2013/10/18(金) 01:07:14 ID:1XvICEcg0
デンジャーとデンジャラス勘違いしただけでこのざま

892 名無しさん :2013/10/18(金) 06:31:48 ID:b5gc6wpo0
勘違いするレベルの奴が書き込むって

893 名無しさん :2013/10/18(金) 07:17:14 ID:IySc6XZM0
AHの性能はどうなんだろう?
アズラエルやヴァルケンハイン並みに出しやすいなら3割確定なんだけどな〜。

894 名無しさん :2013/10/18(金) 07:46:42 ID:0yE2BvYQ0
>>893
出しやすいが牙錬撃くらいしか繋がらない

エフェクトが広いから当たり判定も広く感じるけど中央付近のみ
密着だとスカる、キャラ一人分の隙間が必要

投げから繋がらないかもしれない(未確定)

ただ、凄くカッコいいっす
次元の狭間から蛇刃牙さんいっぱい出てきて敵に喰らいついて、最後は(◇)になって「我、黒きスサノヲ也」みたいな感じの台詞言って袈裟斬りして22080ダメージ出る

895 名無しさん :2013/10/18(金) 08:03:10 ID:1ncvomeM0
開幕演出も中々あるよ

ハクメン
最大溜め疾風を双天刃で相殺

プラチナ
「クソメガネか…」
「テルミさん…」

レリウス
ヤンキー座りで何か言ってた
アストラルはハザマと同じ
(椅子にだらっと座ってるけど、椅子の後ろに姿見鏡があってそっちに精神体が写ってる)

ココノエ
過去の動画の通り
「来いよココノエ」

ハザマ
ツイッタの通り

ラグナ
ヘルズと何かで画面を往復してた

挑発
「だぁ〜↑いじょ〜↓ぶですかぁ〜?wwwwww」
「ヤッベ、俺様マジ強すぎるんですけどぉwwwwww」
っていう煽り性能高い挑発

他キャラというと

カグラがバイクで颯爽登場してアハーハっていう掛け声しか印象に残らなかったのと、ココノエはアズラエルにテイガービームぶっぱして(「・ω・)「<グロウラー!っていう公式で吸収出来るよアピール

そんな感じでした

896 名無しさん :2013/10/18(金) 08:10:08 ID:b5gc6wpo0
>>895

はやくやりてーなー

897 名無しさん :2013/10/18(金) 09:51:51 ID:KQ/Zsai20
>カグラがバイクで颯爽登場
これかっこいいな!

ジンは沢山バイク持ってるけど免許がないから乗れないんだよなw

898 名無しさん :2013/10/18(金) 10:44:43 ID:XRNAmvDE0
氷に乗るから無問題

899 名無しさん :2013/10/18(金) 12:34:20 ID:4390GDAQ0
>「だぁ〜↑いじょ〜↓ぶですかぁ〜?wwwwww」

ワロタ
これはうざい

900 名無しさん :2013/10/18(金) 12:38:54 ID:8RIzxUeQ0
AHは4投げから繋がるよ

901 名無しさん :2013/10/18(金) 13:26:45 ID:Ezscr.bQ0
6Achとかからいけそうな気がする

902 名無しさん :2013/10/18(金) 15:20:56 ID:zTt7vtuk0
設定上はハザマより強いんだろうけど、結局ダイヤも相性もハザマの方が上になりそうでそこは少し物足りないかな
ハザマの立ち回りには敵わないしテルミが頑張って貯めたゲージで出した火力と
ハザマのノーゲージ火力があまり変わらなかったら泣くわ

903 名無しさん :2013/10/18(金) 15:31:33 ID:gQwkGtas0
このキャラコンセプトで
今のハザマより強くしちゃうと完全にクソキャラだしなぁ
難しいね

904 名無しさん :2013/10/18(金) 16:00:38 ID:zTt7vtuk0
家庭用はロケテみたいなものだしCSヴァルケン並のひどい性能になる可能性あっても
強めに調整して様子見してみてもいいとは思った
せっかく家庭用の目玉にしてるキャラなんだからさ

905 名無しさん :2013/10/18(金) 16:15:02 ID:MiYgt7/o0
面白かったら何でもいいかな

CSマコトみたいに面白くて強ければなおよし
Wアローくらいの難易度のコンボあればさらによし

906 名無しさん :2013/10/18(金) 18:10:06 ID:k6vuW6qY0
僕も早くテメェらを絶望させ惨めな悲鳴(うた)を聞きたいです!

907 名無しさん :2013/10/18(金) 18:13:44 ID:ejdSy/J6O
>>895

確か公式死体蹴りだよな
さすがテルミ煽り性能高い

908 名無しさん :2013/10/18(金) 18:46:24 ID:MJB5w8H20
CAcrからOD使えば3000くらい取れそう

909 名無しさん :2013/10/18(金) 19:41:12 ID:.zN86Bjk0
惨めな悲鳴(うた)って公式で>>834の創作じゃないよな?w

910 名無しさん :2013/10/18(金) 19:47:32 ID:ktLXkDPU0
>>909
CP稼働PVの最後

911 名無しさん :2013/10/18(金) 20:17:47 ID:rscn.xBo0
ククククク…「狂宴(うたげ)」の始まりだ…
さぁ、足掻け!! 苦しめ!! 殺し合え!!
もっと無様に踊ってみせろぉ!!
テメェらのその惨めな「悲鳴(うた)」で…
「天の岩戸(ネメシスホライゾン)」が開かれる…
ククク…ヒャッハハハハハ!!!!

BBCPのラグナのアーケードモードで聞ける台詞だね、テルミがムカつく口調で言ってくれるよ!!

912 名無しさん :2013/10/18(金) 22:10:29 ID:1ncvomeM0
>>902
正直、テルミの中央基礎コンは5B5C3C蛇刃牙〆ぐらいの威力で、ゲージ吐いてやっとステ牙昇脚コンor残影牙始動のJCループ無しのコンボぐらいの威力でした

違うとこ
ハザマ:画面端への運び
テルミ:ゲージ回収
ってぐらい、正直ツラい

>>904
カグラは裏回り下段とかあって、ココノエは火球の汎用性が怪しい予感

>>907
死体蹴り確認したのはツバキ、ココノエ

後テルミさん一番嫌いなレイチェルの開幕演出でふわ〜って風吹いてた
フードの裾つかんで立ってた

913 名無しさん :2013/10/18(金) 23:56:15 ID:XcsfMPNg0
ハザマの火力がぶっ壊れなだけだから落胆することはない

914 名無しさん :2013/10/18(金) 23:58:37 ID:Ub/c5EBU0
アケで3キャラ追加時のアプデで蛇白猫のきっと火力の方は治るよ、うんそう思ってないとやってられん

915 名無しさん :2013/10/19(土) 00:20:20 ID:qzRfvWOU0
>>913
ハザマも別に火力ぶっ壊れてはいないだろ
まぁテルミに火力は期待してないよ そういうのはカグラの役割だろうし

916 名無しさん :2013/10/19(土) 00:51:26 ID:gctfCMz20
>>915
え…おまえほんとにやったことあんのかよ…

917 名無しさん :2013/10/19(土) 00:55:54 ID:NV6MwYAM0
>>915
おまえ動画もみたことねぇだろ・・・

918 名無しさん :2013/10/19(土) 01:03:25 ID:prCFbg.g0
OD蛇縛は100%で使うのと別DDから繋げて使うのでどっちがダメ出るんだろ

919 名無しさん :2013/10/19(土) 01:20:59 ID:d5nNHTKY0
>>912
ココノエは火球もそうだけど
通常攻撃の性能も結構エグい気がする
テルミのコンボダメはまだまだわからんでしょ
きっと6Bループとか開発されるんや・・・
きっとそうや・・・

920 名無しさん :2013/10/19(土) 04:14:22 ID:V5MEQOAs0
>>919
ドライブの引力でハザマのウロボ派生ズラせる上、氷結やらでラピって削り殺される未来も見える

ちなみにココノエ6Aは頭無敵、溜める事ができ、溜めると相手がノーマルヒットでも浮くためエリアルヘいけるようになる

カグラは空中構えもあるので対空釣りが簡単、更に即着地する派生がある模様

対空釣り空中構え>即着地コマ投げをしている人もいた

カグラはアズラエルと戦ってるみたいで気を抜けなかった

中下段を気を付けつつその裏回りまで警戒しないといけないし

あと持ってる情報といえば、空中のエリアルでむやみにJB挟まない方が無難かも
2ヒットのためハザマみたく高度調整にはなりにくい

6Cが空中ヒットでも地上ダウンになるので6Ach>6Crc〜で延びるかもしれない
6C、蛇顎が運びコンの要になりそうな予感

921 名無しさん :2013/10/19(土) 09:05:26 ID:eCExJjxI0
カグラってコマ投げあったっけ?

922 名無しさん :2013/10/19(土) 09:10:37 ID:2YaAtZys0
カグラは5DBがコマ投げ

923 名無しさん :2013/10/19(土) 09:21:21 ID:2CY33f020
カグラって当身以外の技は一通り揃ってるんだよな

924 名無しさん :2013/10/19(土) 09:22:20 ID:NcsCSArY0
あいつコマ投げもあったのか
近距離の択が完全にノエルの上位互換だな

925 名無しさん :2013/10/19(土) 09:25:51 ID:eCExJjxI0
>>922
ありがとう、構えからの派生にコマ投げもあったのね

926 名無しさん :2013/10/19(土) 09:51:26 ID:qzRfvWOU0
>>916-917
アンチハザマはなんでどこにでもわくの?

927 名無しさん :2013/10/19(土) 09:53:20 ID:iHr3WIK20
どこにアンチ要素あるんだよ

928 名無しさん :2013/10/19(土) 09:57:04 ID:23p2ETU60
何故アンチと決めつけるのか理解できん

929 名無しさん :2013/10/19(土) 10:10:09 ID:RdZqWoGY0
頭が悪いのか、頭がおかしいのかどっちだろうねw

930 名無しさん :2013/10/19(土) 10:31:40 ID:NV6MwYAM0
朝起きたらフルボッコにされてる奴見てワロタ

931 名無しさん :2013/10/19(土) 10:43:02 ID:PsbPC4f.0
ハザマは低火力キャラ

932 名無しさん :2013/10/19(土) 11:26:10 ID:msQ0nPmM0
朝起きたらフルボッキに見えた
もう一回寝よう

933 名無しさん :2013/10/19(土) 11:28:36 ID:/KZloOWo0
もう(朝じゃ)ないじゃん・・・

934 名無しさん :2013/10/19(土) 18:22:33 ID:AgqGgigI0
ああ…蛇翼崩天刃ってそういう…
コカーンの蛇が荒れ狂っちゃうよぉ~

935 名無しさん :2013/10/19(土) 18:56:38 ID:Vo23yUD60
ttp://commu.jp.playstation.com/blog/details/20131011_blazblue_cp.html?c=0&t=2319&s=0
テルミさんってフードかぶってるとハゲに見えるよなwww
ハゲとかwwww生きてる意味ねえwwww

936 名無しさん :2013/10/19(土) 22:04:14 ID:Rc.cbQWk0
そういやBBに禿げっていないな
あー、でも見栄え的になびくほうがいいんだっけか

937 名無しさん :2013/10/19(土) 22:06:52 ID:pWfDIRd.0
軽快な発言は控えろ・・・

938 名無しさん :2013/10/19(土) 23:07:10 ID:q5ZIJjJg0
それをいうなら軽率だろ

939 名無しさん :2013/10/20(日) 00:00:00 ID:CLwO4JNo0
こいつレリウススレの人の間違いを延々と言い続けてる馬鹿だよ
レリウススレ以外で言ってもわかんねぇからさっさと巣に帰れ

940 名無しさん :2013/10/20(日) 01:59:09 ID:403hTrGQ0
>>937
久しぶりに見たなそれw

941 名無しさん :2013/10/20(日) 19:30:57 ID:6Byyz/Ms0
こっちだとCP自体は24日なった瞬間から買えるんだけど、テルミの配信はやっぱり運営の準備ができ次第なのかな

942 名無しさん :2013/10/20(日) 19:40:32 ID:6/PF8dhk0
最初からつかないと満足できねぇ!

943 名無しさん :2013/10/20(日) 20:16:24 ID:HtBw5puw0
>>941
運営っつーかSCE側の配信
前日にもう既に配信されてたりすることもある

944 名無しさん :2013/10/21(月) 00:38:19 ID:WHFhD7FM0
フラゲしたけどハザマストーリーで追い詰められてアマテラスを取り込んで覚醒する。

945 名無しさん :2013/10/21(月) 01:30:04 ID:QKLsXGE.0
へー

946 名無しさん :2013/10/21(月) 01:54:14 ID:FP2QcA9Y0
フラゲしたなら性能面を教えてちくり〜。ストーリーはスタッフには悪いがあんま興味ない

947 名無しさん :2013/10/21(月) 01:59:49 ID:fqhQJjgo0
アークフラゲにはきびしめだしまたDLCはむりじゃねーの

948 名無しさん :2013/10/21(月) 08:34:11 ID:yrr/fR4g0
いやいや明らかにフラゲしてないだろ

949 名無しさん :2013/10/21(月) 10:08:12 ID:WHFhD7FM0
テルミはダウンロードですれば最初から使えるってだけだよ
トゥルー後に使えるよ

950 名無しさん :2013/10/21(月) 10:21:11 ID:OG.eP9f20
それカグラだから

951 名無しさん :2013/10/21(月) 10:24:02 ID:T3YOIm/U0
見え見えの釣り針だったのに!!

952 名無しさん :2013/10/21(月) 11:45:09 ID:WHFhD7FM0
テルミもカグラもクリア後が条件だよ

953 名無しさん :2013/10/21(月) 11:57:51 ID:MxnFrHxY0
>>952
テルミは予約特典かDLCと公言されてるんですが・・・

954 名無しさん :2013/10/21(月) 14:08:47 ID:QFxWc3/w0
やめたげてよー

955 名無しさん :2013/10/21(月) 17:13:23 ID:nqTiaiSE0
またテメェらを絶望させ惨めな悲鳴(うた)を聞きたかったタイプの人か

956 名無しさん :2013/10/21(月) 17:35:44 ID:gRvqNTbc0
テルミって予約特典じゃなくて初回特典でしょ

957 名無しさん :2013/10/21(月) 17:36:48 ID:7udI4F4E0
がっかりだよ

958 名無しさん :2013/10/21(月) 17:54:46 ID:s7fV2bCg0
そのタイプの人のためにも
ハザマスーツは欠かせないっ!

959 名無しさん :2013/10/21(月) 17:58:06 ID:nqTiaiSE0
とりあえずカラーにウロボロスパーカーみたいなのがあれば僕は満足

960 名無しさん :2013/10/21(月) 18:15:31 ID:zoxfEdhM0
森PがTwitterで言ってたが11月6日までにDL版買えばテルミ作ってよ

961 名無しさん :2013/10/21(月) 19:34:35 ID:WHFhD7FM0
テルミのあの性格は森P自身が内に秘める狡猾的残虐性を表してるんだよ
外見やファッションはプライベートでの森Pのファッションをもとにしてるんだよ
そしてあの口調は仕事中の森Pの口調と全く同じ、それを中村にやらせてんだよ
つまり、テルミのモデルは森Pってこと

962 名無しさん :2013/10/21(月) 20:28:33 ID:uPGqlFYs0
つまり テルミ=森=スサノヲ??

963 名無しさん :2013/10/21(月) 21:17:04 ID:f2k4EMLY0
前情報通り、テルミのテーマは「Endless Despair ll」で使い回しみたいだね。

964 名無しさん :2013/10/21(月) 22:07:40 ID:0BOKp.460
タァーマンネェナァー↑

965 名無しさん :2013/10/21(月) 22:19:58 ID:nqTiaiSE0
キリッ、キザムッ↑

966 名無しさん :2013/10/21(月) 22:20:14 ID:6PMIG9bw0
キリ↓キザ↑ム!!!!

967 名無しさん :2013/10/21(月) 22:49:45 ID:mZnyQxno0
6C3段目しゃがんでたら即大蛇中段が確定とかクソイことできねぇかな・・・

968 名無しさん :2013/10/21(月) 23:57:15 ID:QKLsXGE.0
動画では強さというかヤバさが一切伝わってこなかったな
早く実際に使ってみたいもんだわ

969 名無しさん :2013/10/22(火) 01:17:18 ID:J8jx8HcY0
立ち回りは素直だから、やっぱコンボルートだね

970 名無しさん :2013/10/22(火) 03:29:33 ID:xXOHP8k60
切り刻むのボイスがくせになってきた

971 名無しさん :2013/10/22(火) 07:56:29 ID:Oob5cMKw0
6A「上かぁー↑?」

5D、2D等「耐↑えてみなァ!」

テンション高くて中村が死ぬ

972 名無しさん :2013/10/22(火) 10:51:56 ID:yjAYLm8E0
切り刻む連打で煽りたいな

973 名無しさん :2013/10/22(火) 10:57:12 ID:tOKjtOEU0
ガードされたら反確だけどな

974 名無しさん :2013/10/22(火) 12:42:51 ID:831XpwhA0
対戦動画のやつは切り刻むばっかりやって反確もらいまくってたな

975 名無しさん :2013/10/22(火) 16:56:07 ID:vvq2tp/o0
>>971
あああれ「耐えてみなァ」って言ってたのか
「折れてきなァ」にしか聞こえなくて何言ってんだこいつ状態だったわ

976 名無しさん :2013/10/22(火) 17:52:50 ID:x8MW7/oo0
買ったらまずテルミのコンボ研究から始めるべきか、DDの性能検証から始めるべきか。

コンボはこのスレの方々が頑張ってくれるからやっぱDD検証からかな。

977 名無しさん :2013/10/22(火) 18:24:42 ID:3SODGV9U0
端生轟牙からの追撃で4200の25回収出来た、セリフが「最高にヨガってんなぁおぉいwww」

978 名無しさん :2013/10/22(火) 19:09:19 ID:U40UiNkE0
トロフィー 俺様のゲージがこんなに溜まり安いわけがない 1ゲームで全DD使用だと
あのトロフィー難易度簡単なやつから狙わないと絶対できないやつまであるけど、狙えば簡単や分類っぽいね
トロフィー手に入ったところで何だって話ではあるが

979 名無しさん :2013/10/22(火) 19:17:40 ID:Xw62shsw0
轟牙の保障500くらい OD版は保障700、端中央問わず追撃可
蛇境 600、OD1200 何に使うんだろう・・・
蛇麟 50パーで800 100パーで1300 ODで1200 1900
蛇縛 50パーで1000、100パーで1400 OD1400 2000

980 名無しさん :2013/10/22(火) 19:21:07 ID:LkgsMO2M0
          ,、
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981 名無しさん :2013/10/22(火) 19:21:55 ID:U40UiNkE0
蛇麟の50...有るのか...?

982 名無しさん :2013/10/22(火) 19:23:32 ID:XNaH5r/E0
100パーDDの保障そこまでぶっ飛んでる訳じゃないんだね
まあすぐたまるから仕方ないか

983 名無しさん :2013/10/22(火) 19:25:24 ID:j0LiuUcI0
>>979
へー
プロダクトコードもう使えるんだ
ふーん

984 名無しさん :2013/10/22(火) 19:25:32 ID:3SODGV9U0
50パー以上で使用可能で50パーの時の保障がそれくらいってことじゃない?

985 名無しさん :2013/10/22(火) 19:27:23 ID:pmdJB5xkO
蛇鱗50の時点でもう

986 名無しさん :2013/10/22(火) 19:28:08 ID:xXOHP8k60
コードまだ使えなくね

987 名無しさん :2013/10/22(火) 19:29:46 ID:7g/w/Y3M0
お前らの惨めなうたがなんたらかんたら

988 名無しさん :2013/10/22(火) 19:31:04 ID:dd97Zd.o0
つられすぎでしょ
発売までこのスレ保たせて、発売後次スレいきたいとこだね

989 名無しさん :2013/10/22(火) 19:33:04 ID:XNaH5r/E0
   __lヽl\/ \/l/|
           \  ,.-───-.、└-,
              / / \ 、 , /ヽ \
           7 l <゚>≡<゚> l ヾ
            > |     ´`     | >
          `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ  <テメェらの惨めな悲鳴(うた)で天の岩戸(ネメシスホライゾン)を開きたかった
           ヽ_.l   ´ -=- `   l_ノ
               ヽ        /
                |.\ ___ /|
             //      ┌、
           ,-l ヾ l    l / lヽ、
        _,..-─ ソ::ノ ,-ヽ|.    | / ト::ヽー-..、__
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990 名無しさん :2013/10/22(火) 20:46:45 ID:PdiWw.IA0
あーくなま!に期待だな

991 名無しさん :2013/10/22(火) 20:51:01 ID:j0LiuUcI0
ニコニコで配信してたフラゲ勢がいたわ
即、抹消されたけど

992 名無しさん :2013/10/22(火) 21:18:41 ID:t/mRb/6A0
こいつストーリーモードで出てきたんだけど、ahで墨で出来たハクメンみたいな奴になったぞ
なんだこれ、ストーリーわっかんねー

993 名無しさん :2013/10/22(火) 21:19:16 ID:UOl1XV5Y0
フラゲする奴がアホだってことが良くわかるスレですね

994 名無しさん :2013/10/22(火) 21:20:04 ID:uTJeG.hM0
顔真っ赤はずかちい..

995 名無しさん :2013/10/22(火) 21:56:27 ID:AbDzHGh.0
>>834
ワロタ

996 名無しさん :2013/10/22(火) 23:52:15 ID:TG6yaUwY0
OD100ジャリンは最低保証3000くらいはある気がする

997 名無しさん :2013/10/23(水) 07:50:05 ID:OpxfLGw.0
アストラルヒート
「神帰り・大蛇斬頭烈封餓」
222+D

998 名無しさん :2013/10/23(水) 08:11:55 ID:0ujmdYtw0
次スレまだみたいだから立てるよ
テンプレとかはまだないよね

999 名無しさん :2013/10/23(水) 08:21:43 ID:Z6A.GB.M0
>>998


1000 名無しさん :2013/10/23(水) 08:22:15 ID:9CNWtwTg0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/45148/1382484037/l30
あいよ




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