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カルル=クローバー Part15

1 名無しさん :2013/04/18(木) 05:46:33 ID:KS5grqQI0
前スレ カルル=クローバーpart14 
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353519334/

過去スレ
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1329213212/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1319516869/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309932958/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293375725/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287936759/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1276269180/
part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1261592561/
part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1257006346/
part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1248253435/
part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1238413645/
part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1232553712/
part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1228839399/
part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1217858329/

カルル総合wiki ttp://www14.atwiki.jp/karuru/
カルルCS用wiki ttp://www31.atwiki.jp/carl/
BLAZBLUE @wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

2 名無しさん :2013/04/18(木) 05:50:34 ID:KS5grqQI0
変更点まとめ改訂版

[強化点]
5Cガード時jc可能に
6B>2Cのガトリング追加
JAが高速化。
2Cに壁バウンド仕様が追加。本体のみでエリアルに行くならこれが必須になる
3Cの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった
ヴォランテの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった
ヴォランテ地上ヒットで相手が浮くため、ヴォランテ地上ヒットからエリアルに移行可能に
5Aと2Aを連打可能に。各二回まで
カンタービレのダメージが大きく
AHに無敵時間が付いた
AH失敗すると、姉が体力0になるだけで、時間経過で回復可能に
6Bchできりもみ状態誘発
J2C>JBの入力猶予が増え、繋がりやすくなった

[弱体化点]
2Aガード時jc不可に
5Bガード時jc不可に
3Cヒット・ガード問わずjc不可に
3Dが強制ダウン状態誘発になり、ガー不ループが実質上削除された
カンタービレの浮きが低く、本体で追撃を加えられなくなった
カンタービレの受け身不能時間が短く、人形で拾いにくくなった
人形ゲージ周りの仕様変更。CS2時代に近い仕様になった
ゲームスピード増加に伴い、相手のコンボ時間が短くなった。そのため、喰らっている間に人形が回復しにくくなった
J2Cの受け身不能時間が減少
アニマの攻撃力が減少
ブリオが一段ヒットになった
緑バースト中に人形を起動できなくなった
ゲネラルパウゼからの追撃が不可に
カンタータの最低保障ダメージが半分に
カンタータヒット後の吹き飛ばしが3方向になり、拾いにくくなった
Aヴィヴァーチェが単なる移動技に変更
本体の喰らい判定が大きくなった
ゲネラルパウゼが空中バリアガード可能に。最後の方でテイガーを虐めたの開発は見逃さなかった模様
ラ・カンパネラで呼び出した人形の硬直が増えた

[仕様変更点]
アニマがコマンド投げから打撃投げになった。コンボに組み込める代わりに、通常ガードされるように
アレグレット使用後、7方向に浮く。硬直が解けていれば空中で再行動可能
4Dの浮きが変更。正面に吹き飛ばすのではなく、上空に打ち上げるように。
その後、僅かに引き寄せられて、人形の頭を越えて落下してくる。2段目のみがヒットした場合きりもみ状態誘発
テネレッツァ習得。人形が腕を伸ばして一回転。回転に巻き込まれた相手を引きずり込みながらダメージを与える。
後退中に6Dを出そうとすると暴発する。横の範囲は大きいが、縦の判定がほとんどない。攻撃力が高い
追憶のラプソディの攻撃感覚が短い。補正を切りにくくなったかわりに、相手の拘束時間が減少した
フォーコの攻撃感覚が短く、拘束時間が減った
6C最大タメヒットで相手が浮くようになった
デウス・エクス・マキナが姉さんの爆発から、姉さんの作る異空間に相手を飛ばす技に変更。
巨大化した右回転のカンタータと左回転のカンタータの間に挟まれで相手をゴリゴリする
AHの発生場所が「人形の現在位置」から「カルルの目の前」に

OD シンクロハイスピード
・各種人形技が相手にヒットすると、相手に一瞬だけ大きなヒットストップがかかるようになる。
・また、通常ヒット時にchヒット時なみの受け身不能時間になる。
・人形ゲージ回復速度が僅かに早くなる。
・追憶のラプソディがアンリミもビックリの爆裂拳。最終段が疑似ゲネラルパウゼ
・ゲネラルパウゼは単純な火力アップ

3 名無しさん :2013/04/18(木) 05:52:56 ID:KS5grqQI0
part14の>>13 より補正表

技 ダメージ 初段 乗算

5A 300 100 75
5B 430 100 89
5C 620 100 92

2A 300 85 75
2B 400 90 85
2C 600 90 82

6A 480 80 89
6B 580 95 89
6C 550 85 89
3C 590 95 92

JA 300 90 77
JB 510 91 88
JC 660 90 89
J2C 640 85 92

6D 860 90 79
2D 920 90 82
3D 804 90 89
4D1 320 90 85
4D2 880 90 92
8D波 560 90 89

ブリオ 1520 80 92
アニマ 1260 90 80
ヴォラ 1060 90 89
テネ 1283 84 85(1ヒット技として計算)
フォーコ 1073 100 44(1ヒット技として計算)

CT 1000 80 100(コンボレート無視)
ビレ1 0 100 92
ビレ2 1200 - 92
ビレ 772 100 84(1ヒット技として計算)


2D、テネの補正は怪しいかも。
カウンター取るときは5C、コンボにはCTとブリオ。

4 名無しさん :2013/04/19(金) 17:18:46 ID:28yVq.6.O
Aヴィに弾無敵なかったっけ?

5 名無しさん :2013/04/19(金) 18:01:16 ID:JqvMyeWQ0
ある。稼働初期のまま改変せずにそのまま 貼っちゃったからだね。

6 名無しさん :2013/04/21(日) 12:13:01 ID:razUFrVwO
あと溜め6Cと最大溜め6Cにボーナス補正とか

7 名無しさん :2013/04/28(日) 17:22:03 ID:XXglnQ4g0
カルルコンボムービーうpしました!
動画撮りすぎて2分割になっちゃいましたけど許して…
みなさんに楽しんで貰えたら嬉しいです!
BBCPカルルコンボムービー基礎編 「No Surrender」 ttp://t.co/aQlnzPo3ua
BBCPカルルコンボムービー連携&ネタ編 「You Can't Stop The Beat」 ttp://t.co/yoOq3Rtidv

8 名無しさん :2013/04/28(日) 17:22:53 ID:XXglnQ4g0
うわ、アゲてしまった…
すまぬ…すまぬ……

9 名無しさん :2013/04/28(日) 20:27:42 ID:8z2EeqeY0
今回アニマは打撃投げということなんですが起き攻めにアニマをかさねるといれっぱはかれるのでしょうか?

10 名無しさん :2013/04/28(日) 23:40:08 ID:lRSdEBeI0
>>7
かなり良かった! 参考にさせていただきます^^

2D連携のところの"F"ってどういう意味なのか
またガー不連携時にテネではなく8Dを使うのはどうしてですか?
教えてください><

11 名無しさん :2013/04/29(月) 05:34:50 ID:gb49oQkc0
>>10
ありがとうございます!
FはF式という意味ですね。
F式については動画内で解説して下さってる方がいるので、そちらを見てもらえたら良いかと思います。
詐欺にいく時に8D使ってるのはテネの同技回避or姉ゲージ消費を抑えるのどちらかの理由があって使ってます。

12 名無しさん :2013/04/29(月) 06:23:22 ID:UqVbn5hk0
質問です。
JB+3Dガー不からのCT>テネ>溜め6Cのコンボパーツなのですが
3Dダウン>CTの繋ぎは最大ディレイなのか、6C入力>テネの間にディレイをかけるのか、それとも3D以前の姉位置管理の問題なのか、トレモで練習してもいまいちコツが掴めません。
どの辺りに留意すればよいのでしょうか?

13 名無しさん :2013/04/29(月) 06:27:25 ID:JJCm7E9Q0
いくつか方法がありますが

CTは3Dの終わり際(姉さんが起き上がるぐらい
テネは46CDで入力しそのままCホールド
6c溜めは低めに当てる
6c>5cは最速、若干ブリオにディレイかける

この辺を意識してやってみたらどうでしょう。

14 名無しさん :2013/04/29(月) 07:01:30 ID:UqVbn5hk0
>>13
回答ありがとうございますm(__)m
早速練習してみます。

15 名無しさん :2013/04/29(月) 13:07:49 ID:8n2A7MDQ0
6C5Cは最大ディレイの方がいい
6Cの高さはアバウトでもなんとかなる

16 名無しさん :2013/05/01(水) 14:44:39 ID:EDs/w8aU0
既出だったらゴメンなさい
画面中央 ゲージ25% 体力100%始動

5B>6B>2C(姉呼び押離)>微ディレイOD>hjJBBC>テネ>CT(ヴォラ入力)>裏周りJ2C>ヴォラヒット>5C>hjJB>JBJ2CJC>8D


ダメ低いしやる価値ないと思うけど、誰かが伸ばしてくれるのに期待

17 名無しさん :2013/05/02(木) 07:27:13 ID:feROLV7E0
どうでもいいことだけどOD中のゲネラルパウゼ、ダメージ通常時と同じじゃなかったっけ?最低保証は上がってるの?

18 名無しさん :2013/05/02(木) 07:49:05 ID:WOcyABdA0
同じです
稼働当初のを添削しないでそのまま貼っちゃったから間違いもあるね

19 名無しさん :2013/05/02(木) 14:32:22 ID:wIJ81mF6O
>>16
姉を節約しつつある程度まとまったダメージを奪った上で挟み込むと言う観点で見れば実用性は十分だと思う。
ただネックなのが2Cで、恐らくnODにするためだろうけど、これ以上ダメージを伸ばしたいならこの部分の繋ぎをどうするかが問題かな。
例えば2B>3C(姉呼)>cOD…とか。
勿論姉の消費はこっちが大きくなるけど。
姉ゲージを取るかダメージを取るか、その判断によるんじゃないかな?

20 名無しさん :2013/05/03(金) 15:08:15 ID:r7hgbHWo0
ニコ動のコンボムービーにあったアニマ挟んだ崩しの解説がほしい…
一回目のはハクメンの当身擦りに勝てますよって事だと思うけど、次からのはもう何が起こってるのか分からんかった

21 名無しさん :2013/05/03(金) 15:18:28 ID:yQuD2GLg0
アニマガードさせてから
上入れっぱ狩り、中段、下段だったかな。

22 名無しさん :2013/05/03(金) 18:49:41 ID:Rfg5uLE6O
アニマをガードさせながらの中下段連携
当身いれっぱはアニマで狩れ、ガードした場合は連ガで中下択に移行できる
基本的にアニマで狩った場合以外はもう一度同じ連携に移行できるのでループ性がある

23 名無しさん :2013/05/03(金) 21:39:40 ID:x.p/ZNuw0
アニマで狩った場合も叩き付けと同時にJ2C重ねれば立ちくらいになるからループできるんじゃない?

24 名無しさん :2013/05/03(金) 21:55:22 ID:VjQGN0L.0
>>13
>>15
無事安定するようになりました。繋がらなかったのは3D(>CT)>テネの間に姉を休ませていたのが原因でした…
ありがとうございましたm(__)m

25 名無しさん :2013/05/03(金) 23:20:30 ID:Rfg5uLE6O
>>23
それをするためにはアニマがガードされたのを確認して尚且つ連ガにできるタイミングで下段を振らないと意味がないわけだけど
正直現実的とは思えんね

26 名無しさん :2013/05/04(土) 23:03:57 ID:TtNS0R7Q0
またODコン投下失礼します
画面中央 ゲージ25% 体力100%

5B>5C(姉呼び)>cOD>6B>カンタビレ>3D>6Clv3(姉押し)>CT>5C>テネ>5C>JBBC

ダメ4300くらい
2Cや3Cからはダメ伸びる気がしなかったので、無理矢理6Cボーナス組み込みました
補正カツカツですが、テネの後に3C>ゲネでダメージアップが出来るかもしれないです
アズラエルには3Dが入る気がしなかったのでキャラ限だと思います

27 名無しさん :2013/05/05(日) 01:57:35 ID:6kQv/luE0
カルル君はぴば!
ぶるまんとかぶるらじの印象から有馬さんの絵ってネタ臭凄いけど、真面目に書くと綺麗なんだね(誕生日絵の話)

>>26
今回J2Cからゲネラル繋がるようになってた気がするから最後のエリアルJB>J2C>ゲネラルとかは無理かな?
ってか今回ゲネラルが追撃不可能になったけど、確実に相手の起き上がりに技が重なるようになったって考えるとあながち弱化とも言えないのかも知れないな。

28 名無しさん :2013/05/05(日) 07:45:42 ID:kjOkccUo0
>>27
J2C>ゲネラルは初耳でした
時間がある時に試してみたいと思います

ちなみに最後のエリアルを
JBJ2CJB>JBC で組んだ場合、JBCの繋ぎで受身を取られました

29 名無しさん :2013/05/06(月) 10:52:39 ID:Ej1fm72A0
カルルを使おうと思うのですが、何かコツはありますか? 
コンボから難しすぎてトレモで心折れそう(´・ω・`)

30 名無しさん :2013/05/06(月) 11:08:02 ID:x2SWWpgs0
もうちょっと何を質問詳しく書いてくれると助かるかな
コンボは最初はとりあえずカンタービレに繋げるのと、ビレから6Dとかボラにつないでエリアル、エリアルの練習は投げからか端で2C壁バウンドから練習すればいいと思う

31 名無しさん :2013/05/06(月) 11:08:55 ID:x2SWWpgs0
ごめん、一行目の日本語が怪しい
もうちょっと具体的に質問して貰えると助かります

32 名無しさん :2013/05/06(月) 11:26:12 ID:Ej1fm72A0
返答ありがとうございます。
姉を絡めたコンボが難しくて、ボタンを離すタイミングからいまいちつかめないです。
まだ3クレしかやってないので、詳しいことがいえません。数こなして慣れるしかないのでしょうか?

33 名無しさん :2013/05/06(月) 12:23:38 ID:22ibjWsc0
慣れです

34 名無しさん :2013/05/06(月) 12:26:31 ID:x2SWWpgs0
他キャラと違って離す入力に慣れてないだろうから難しく感じるだろうけど、
基本的には数をこなすしかないかな。

例えば、5b5c>6Dのコンボだと、6D離しのタイミングを毎回変えてみて6Dが早いのか遅いのか考えてみるとか。
タイミングがつかめないのは姉技の発生がどれくらいか分からないからだと思うから、
とりあえずいっぱい姉技をだして体感でどんなもんか掴んでみるのもいいのかもしれない
あと、Dを押してない状態からだと発生が遅くなるので、最初はD押しっぱなしから離し入力した方がタイミング取りやすいかもです。

最後にEXだけど、この動画はかなり参考になるのでみてみるといいかもです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16461257

35 名無しさん :2013/05/06(月) 17:05:15 ID:1RhbNUus0
新規さん歓迎〜。

まずはコンボとか考えないで二体同時操作に慣れてみてはいかがでしょう? 一緒に歩いてスピード間を見たりフォーコの届く距離を掴んだり、コンボを考えずに技を見てみると理解が進むのではないかと。

本体のコンボだけとりあえず覚えて立ち回りで人形振り回すだけでもCPUとは戦えると思います。頑張って下さい。

36 名無しさん :2013/05/06(月) 20:25:40 ID:s78YlT6.0
ありがとうございます!
これから毎日触っていこうと思います!!

37 名無しさん :2013/05/06(月) 21:35:43 ID:DgHXSrdU0
カルルくんの誕生日だからって使ってみたら意外と使えるようになってた事にビックリした
今まで敬遠してたけど意外と面白そうなのでちょっと練習してみようと思います
これからお世話になるかもしれません
よろしくお願いします

38 名無しさん :2013/05/06(月) 23:41:24 ID:eB4frC1g0
J2Cゲネのネタなら前スレに紹介されてた動画にあったよ
多分これだったはず

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20584104

39 名無しさん :2013/05/06(月) 23:49:56 ID:5H0Z8tzo0
最近はカルル君がブームなんかね?

初めて触る方に言えることは、コンボ練習から入らない方がいい、ってことくらいでしょうか。

普通のキャラは自分と相手の位置関係だけを見ますが、そこに人形の位置が加わり、人形の位置や残り体力によってコンボを常に変えないといけません。

ですから、最初は相手を挟み込む方法とか見るといいと思います。人形の動きを把握したらレシピ知らなくてもコンボにはなるので。

40 名無しさん :2013/05/07(火) 20:59:18 ID:.byEVFvA0
質問です
こちらがラインをじりじりあげて、そろそろ端背負わされるからと
相手が位置入れ替えで姉を飛び越えてこようとしたときは
ブリオ、8D どちらが向いてますか?
昇りJAでもかまわないですかね?

41 名無しさん :2013/05/07(火) 21:25:02 ID:EXEj7f/2O
相手次第だから何とも言えんが8Dは間に合わないことも多い
かといって早めに出してもモーション見えてるのに突っ込む馬鹿はいないし
犬やらハザマやらはまず8Dの範囲に入ってこない

42 名無しさん :2013/05/13(月) 00:00:37 ID:rYO8fdi20
カルル使いってショタでホモで使ってるとカルルに顔似てるって本当ですか?

43 名無しさん :2013/05/13(月) 02:03:26 ID:EYXJKpno0
本当です

44 名無しさん :2013/05/13(月) 20:26:25 ID:bM8GwOVY0
ようこそショタホモの世界へ

45 名無しさん :2013/05/14(火) 01:31:35 ID:nez7LjC60
俺はショタホモだったのか(驚愕)

46 名無しさん :2013/05/14(火) 18:32:34 ID:JHvt06MY0

99円

299円

199円

100円

100円

100円

299円

250円

300円

800円

150円
1 :
sage

47 名無しさん :2013/05/15(水) 08:35:04 ID:B4LBVTt.0
新規さん ようこそ!
まずは操作に少し慣れてきたら挟み込みの簡単なコンボを覚えると良いかな 例えば
カ 敵 姉 の位置で
2A>5A>5B>5C(6D押離)>前ステ>2A〜ループ
これになれてきたら6Dをテネレッツァにしてみるとか
あとは地味だけど優秀な連携は↑のコンボの前ステ部分をJCに変える
〜5C(6D)>9jc>JC>着地2A〜ループ
↑コンボはJCで中段 JC出さずに着地2Aで下段を狙えるから 慣れてない相手にはそこそこ通用する
固め性能も強いから 覚えておいて損ではないと思うよ

48 名無しさん :2013/05/15(水) 09:23:04 ID:UfZ5g/Vc0
便乗で初心者質問いいですか?

>>47で挙がってるような固め中に2A>2B(+2D離し)>5B>6B とやると
下段の6Bと中段の2Dが重なってガー不になると思いますが、
これって相手側からしたらゲージかバースト吐かないと回避不可でしょうか?

なんか今さらな質問ですいませんが…

49 名無しさん :2013/05/15(水) 10:17:16 ID:YYCxXMsQ0
そもそも完全なガー不にはなっていないので慣れた相手にはガードされることもあります
同時ヒットすると2Dで吹っ飛ばないのでコンボが途中で途切れて焦ることもあります

50 名無しさん :2013/05/15(水) 12:13:02 ID:B4LBVTt.0
>>48
完全なガー不ではないけどガードしようと思うと6B下段ガード後、最速で2Dの中段をガードしなくてはいけないので一線を超えた方々ぐらいしかガードできない気がするんだけど分かってたらガードできるもんなの?
解説風な質問になってて申し訳ない。

51 名無しさん :2013/05/15(水) 12:33:26 ID:rCXyBH1MO
今回ヒットストップ減ったからチェーンで重ねるの難しいよ
ディレイかけたら昇竜とかで割り込まれるし

52 名無しさん :2013/05/15(水) 14:15:29 ID:z0inUSJU0
2d+6bは生ODで割り込まれると相当痛手を負うから注意や

53 名無しさん :2013/05/15(水) 15:53:04 ID:e0zluyCk0
まあ重ねるカルル側もかなり上手くないと隙間がスカスカでガー不にならないんだけどね。

昇竜持ち以外には高確率で当たる擬似ガー不って言い方が正解。また、昇竜警戒でガードすると下段が消えてよみあい発生

54 48 :2013/05/15(水) 20:11:49 ID:UfZ5g/Vc0
>>49-53
回答ありがとうございました。
今作スタートでまだ初段〜2段ウロウロですが頑張ってみます。

55 名無しさん :2013/05/16(木) 10:59:25 ID:qk2ew9b.0
ちょっと書き込むの遅くなったけど、壁際なら例え6Bと2Dを重ねて完全ガ-不にしても2Cを入れ込めばそのままコンボにいける。
ただ重ねるのをミスってガードされたりしたら2C入れ込みの後反確だから、50%はゲージもっといた方がいい。
まああんまり使う機会ないけど一応知っとくといいよ程度。

56 名無しさん :2013/05/16(木) 19:49:18 ID:r410ye9U0
2D入れると姉さん瞬間移動しちゃうから封印してたでござる
1>2Dとか意識すれば暴発防げるのかな?

57 名無しさん :2013/05/17(金) 07:50:32 ID:LY6OFu3.0
今回2A>2Aガトあるから2いれっぱで2回目の2Aの時にD離せばいいかも?
ミスって姉来たら来たで6Dめくりとかできるしね

58 名無しさん :2013/05/17(金) 07:51:44 ID:LY6OFu3.0
あう。sage忘れ申し訳ない

59 名無しさん :2013/05/18(土) 08:10:28 ID:xV5AOKNY0
シャビ使ってたからいけるかなと思って
使ってみたらきつかった…
コマンドが違うしタイミングが難しい
EXをPS3コントローラーで練習してますがアケコン買った方がいいでしょうか?

60 名無しさん :2013/05/18(土) 10:31:37 ID:QcgeAnB60
カルルに関して言えばアケコン安定ですね。家庭用熱帯勢ならば別ですが。

カルルのコンボは姉さんを常時起動させておくのと、D技を使う時だけ姉さんを起動させるタイプがあって、後者だけならばアケコン無くても練習になるかと思います。
ですが、カルルのメイン武器である擬似ガー不連携は姉さんを常時起動させる必要があるので難しいかと。

61 名無しさん :2013/05/18(土) 12:25:29 ID:K24xs9uI0
ほんとに家庭用でしかやらないならpadでも出来ます
キーコンフィグでDボタンの位置をLかRに設定するのが必須ですね

62 名無しさん :2013/05/20(月) 16:04:33 ID:xA90knLk0
パッドもデフォ配置じゃ無理ってだけでDボタンを独立させりゃ問題ないよ
でもゲーセンでできるに越したことはないし、その気があるならアケコン買ってみては?

63 名無しさん :2013/05/20(月) 18:36:47 ID:IIY5NuD60
>>60-62
返事遅れました、助言ありがとうございます
配置を変えてみて、ダメそうならアケコン買ってみます

64 名無しさん :2013/05/22(水) 09:55:24 ID:fHkYpz3w0
先日サブで始めたばかりなのですが立ち回りにおいて姐さんとカルルはどう動かせばいいでしょうか?
先にカルルで突っ込んで姉呼ぶか姉動かしながらゆっくりにじりよるか

65 名無しさん :2013/05/22(水) 10:28:40 ID:h7qamZgg0
先にカルルが突っ込むのだけは一番してはいけない(例外もあるけど)
姉と一緒に行動がベストでとにかく相手を挟み込むか画面端に追い詰めるための立ち回りをすべし
突っ込むならヴォランテやフォーコと一緒にが基本
ただ相手キャラによって大分違うからその辺はやってみて考えればいいんじゃないかな

66 名無しさん :2013/05/22(水) 11:12:54 ID:BXnHFkx.0
質問です。
5B>6B>6D>Aビバで挟み込んだ後、2A>5B>2B>5C>テネで固めようとしたときに、相手がバリガをしていると2Bが当たらなくなってしまいます。
相手がバリガをしている時の姉の6Dの硬直が解けるまでの単体の固めで何かいい案はありますか?
隙ができるのを覚悟で5C>J2C等を混ぜていった方がいいでしょうか。

67 名無しさん :2013/05/22(水) 11:59:08 ID:Ff4gDOy2O
2A2A5B5Cとかも無理だっけ?
それが無理ならスライド2A
隙が出来る固めなんてするくらいなら初段で6Cとか5CJ2Cで崩した方がいい

68 名無しさん :2013/05/22(水) 13:01:20 ID:BXnHFkx.0
>>67
ありがとうございます!
今度試してみます。

69 名無しさん :2013/05/23(木) 00:31:12 ID:dECZf5Qg0
>>65
ありがとうございます
精進します

70 名無しさん :2013/05/23(木) 01:08:41 ID:R3PyiBHY0
頑張れー

71 名無しさん :2013/05/25(土) 11:55:53 ID:slfUyoK.0
>>64
他に強い行動は姉押しブリオとか
カ 敵 姉
みたいな姉が画面外にいるときにヴォラだして後は根性で相手の固めを捌ききったらヴォラヒットから画面端脱出+ダメ取れておいしい

72 名無しさん :2013/05/25(土) 18:58:45 ID:ZkKZde860
姉に攻撃がヒットすると相手の攻撃の持続が伸びるのはなぜですか?

73 名無しさん :2013/05/25(土) 19:59:19 ID:6cgmx0nU0
そういうものだからです

74 名無しさん :2013/05/25(土) 20:09:12 ID:6yYnYi3sO
姉を殴った時にもヒットストップが働くからです
二体の動きが止まった数F間、カルルだけは動けるのでその分持続が伸びたように見えるのです

75 名無しさん :2013/05/25(土) 20:13:12 ID:uLL4bYvQ0
>>74
なるほど
普通だったら食らってる最中、もしくはガード硬直で動けないから気付かない持続があったのですね。
ありがとうございます。

76 名無しさん :2013/05/25(土) 23:08:49 ID:3PnaJppw0
なるほど、そう言われると納得。
ジンの2Dやテイガーのスレッジハンマーが姉さんに当たると攻撃判定の壁ができるよね。

でもCSの頃だったかな、白面の雪風が姉さんに当たった時に持続が延びて雪風が姉さんに3ヒットしたことがある。あれは何だったんだろうか?
カルルは二段ジャンプからのアレグレットで持続をかわしたけど

77 名無しさん :2013/05/26(日) 09:28:58 ID:6rY0ovkM0
なんかたまにヴォランテ消えないときないか?
本体が攻撃くらってもね

2回くらいあったんだけど誰かなったことない?

78 名無しさん :2013/05/26(日) 09:35:53 ID:NEBvoxZ6O
どのタイミングだったか忘れたけど入力が完成した時だか判定が発生する瞬間だかの1Fにのみ発生保証がある、多分後者
ヴォラ以外の他の姉技でも起こる

正確な検証とか多分してる人いないと思うけどその説が有力、らしい

79 名無しさん :2013/05/26(日) 09:41:27 ID:uVxrf95Y0
判定が発生する1F……戦略に組み込むには非現実的すぎるな。

そしてこの情報を見た他キャラ使いがヴォラには発生保証があるって広めて叩かれそう

80 名無しさん :2013/05/26(日) 09:46:35 ID:NEBvoxZ6O
後者じゃないわ前者だ間違えた
2Dで攻撃喰らっても振りかぶってることがあるから多分そう

81 名無しさん :2013/05/26(日) 16:31:03 ID:NEBvoxZ6O
ちょっと思い出したから補足すると、恐らくカルル以外のキャラでも似たような現象は起こると思う
アマネが攻撃喰らってるのに下からゲキレンが出てきて相手を掴んだのを見たことがあるんで飛び道具かそれに近い属性で起こる現象な模様

82 名無しさん :2013/05/27(月) 00:39:01 ID:G2xPneSY0
やり方がよくわからんけど偶に滑空が出るな
空ダしながら姉技出した時とか

83 名無しさん :2013/05/27(月) 10:35:43 ID:mxABz/MU0
なんか前にもそんな話出たよね
やってる最中はただの見間違いかと思って流してたけど

84 名無しさん :2013/05/27(月) 10:46:48 ID:kIi2s3X60
P4Uだと雪子が空ダ振り向き中にガードモーション取ると滑空になるみたいなのがあったから、なんか変な条件がありそうね

85 名無しさん :2013/05/27(月) 16:39:27 ID:yOOzvyVoO
それバリガ滑空

86 名無しさん :2013/05/27(月) 19:05:34 ID:Cb9fnN7w0
>>64
亀ですが、気になったので。

基本形は姉さんを前に出してヴォラやフォーコでガードさせてから突っ込むって形が多いと思います。
ですが、ツバキやバレットは姉さんの後ろに回って姉さん押して…なんてやってたら専用ゲージ貯め初めて困るのである程度単独で突っ込む時も必要かと。
個人的には
ツバキ、バレット → ヴォラと本体で突っ込む。一回転ばせてから人形を呼ぶ
アラクネ、レイチェル → 画面端から逆画面端への移動力を持つから、あえて別行動が役に立つこともある
ν アマネ → ヴィヴァで単独接近。相手の牽制技とヴィヴァの相性が良い。
白面 テイガー → 下手な動かし方をすると持続の壁を作られる上に壊されかけるので、時には単騎で。

って感じなんだけど、他の方々は一律姉さん前の形を崩さないの?

87 名無しさん :2013/05/27(月) 20:55:03 ID:MDDVnazs0
ヴォラ発生保障はコマンド完成っぽいね
今日狙ってやったわけじゃないが3回くらいなって確信した

88 名無しさん :2013/05/27(月) 22:08:53 ID:dmabc5hkO
先輩お姉方に質問が。
CPからカルル使い始めたんですが、立ちくらいが高めな相手への詐欺ガー不の3Dを入力するタイミングは
〜テネ→下り空ダJ1A>1B>1A>1C>3A+D>A>B
のタイミングで全キャラ大丈夫でしょうか?
たまに繋がってしまう時があったのでキャラによってはどこかにディレイが必要ですか?

89 名無しさん :2013/05/27(月) 22:30:22 ID:COSaN06A0
JAAAで全て解決

90 名無しさん :2013/05/27(月) 23:35:11 ID:lAUUueLY0
まずトレモで、コンボレシピが大丈夫かどうか、3Dを抜いて最後のJAJA>JBが繋がらないことを確認する。
最後のJBが繋がらないようならレシピは正しい。
最後のJAJA>JB3Dが繋がっているのであれば、3Dを出すタイミングが早い。J2Cのバウンドの下り際に3Dを 離すのがポイント

91 名無しさん :2013/05/28(火) 00:28:51 ID:SOt6rTUU0
JAJJBJAJCの後の3Dはかなり引き付けてから入力するとおすすめ。わかりずらいか。
カルルの説明難しいよなw

92 名無しさん :2013/05/28(火) 00:39:02 ID:QnLnG1JQ0
でも、ちゃんとしたガー不にしようと思ったら
ギリギリ繋がらないタイミングで3D出さないといけないというね。
1032難しすぎんよぉ…

93 名無しさん :2013/05/28(火) 01:03:22 ID:SOt6rTUU0
ガー不は強いがただ一つだけ弱点がある。
やり過ぎるとそのゲーセンではぶられるから気をつけろ

94 名無しさん :2013/05/28(火) 01:09:38 ID:JADCk4rs0
こいつガー不しかしねえって思われた頃、おもむろに歩き投げをするとアストラルフィニッシュ

95 名無しさん :2013/05/28(火) 01:56:36 ID:VGE3INR2O
>>89-94
アドバイスありがとうございます
2A2A5A始動でも3Dが繋がってしまっていたので、たぶん3D>JBの順で当たってたんだと思います。
J2C後の3D入力をもっと遅らせてみます!

96 名無しさん :2013/05/28(火) 12:08:47 ID:UYfekQGc0
以前、手元の映像付きの基礎コンボムービーを上げたものですが、この手の質問が多いようなので、詐欺ガー不の手元付き動画も時間を見つけて作ってみたいと思います
どこまでうまく編集できるかはわかりませんが、できたらスロー再生とかも入れてみたいと思います

97 名無しさん :2013/05/28(火) 13:47:46 ID:LAPiKh8I0
最初に〜>J2C>JAJAJBが繋がらないか調べる。
その後、同じレシピでなるべく3D>JBといった順にヒットするように3D離しのタイミングを探す。

3D>JBとヒットしたらダメージが1032になるのでこれがほぼ完璧に成功
JB>3Dとヒットしたらダメージが1125になる。
JBが先にヒットしてもガードされないこともあるけど重ねが甘いとガードしてくる奴もいるし、
ただの連携になっていることが多いので、スパモだと1032を目指して練習した方が分かりやすくていいと思う。
1032の練習は背の高いキャラから練習した方がやりやすいかな。
最初はテイガー、ライチ、ジン当たりで練習して、最終的にはラグナ、バレット当たりでできるようになるといい。

98 名無しさん :2013/05/28(火) 15:18:04 ID:qxwMF9OY0
>>97
あれ?
すごく場違いな質問だったらごめん、下段が先に来る詐欺ガー不なんてあるの?

99 名無しさん :2013/05/28(火) 15:49:20 ID:LAPiKh8I0
>>98
CS2からありますよ。
3Dのタイミング次第で可能です。

100 名無しさん :2013/05/28(火) 16:11:52 ID:qxwMF9OY0
>>99
なんと…
CS2からカルル使ってるのに初めて知りました…
ありがとうございます!

101 名無しさん :2013/05/28(火) 22:00:30 ID:0NXmFTqU0
あのひとつ聞きたいんですが
皆さんは、ステハイジャンの入力はどのようにしてますか?
自分は根性で6629と入れてるんですが全く安定できなくて...

102 名無しさん :2013/05/28(火) 23:11:45 ID:QhMC3x3A0
シンクロハイスピードってカルル本体も強化されることに今更ながら気付いた。

カンタービレが切りもみ回転誘発しか知らないんだけど、他にもある?

103 名無しさん :2013/05/29(水) 10:57:13 ID:lzTTmV4w0
ちょっと前の質問スレにあったテイガー対策で

>よくあるパターンなのは3Cや5Dガードされて不利フレに刺されるのが嫌でAスレとか。
>Aスレは直ガすれば-7なので5A系統は確定する。

まさにこれの1行目の動きをするテイガーと対戦になって勝てなかったのですが、
直ガはできてたのに、ガード後のテイガー側の5Aに何度もカウンター取られてしまいました。

Aスレの持続後半が当たると不利フレームが短くなったりするんでしょうか

104 103 :2013/05/29(水) 11:08:05 ID:lzTTmV4w0
すみません、1つ質問追加させてください。

>>103のようなテイガーの地上技〜Aスレ固めに対して、
カルル側の有効な行動としては『Aスレを直ガ後5A』以外に何かありますか?

105 名無しさん :2013/05/29(水) 12:02:32 ID:S0a0Xtag0
バクステも大事。
あと賛否両論あるけど前jaとか

106 名無しさん :2013/05/29(水) 14:21:33 ID:0cLQMy520
テイガーと結構な数やってきましたが、
3C,5DからのAスレ直ガ>5aは割り込まれたことないので、恐らくガード後に押すのが遅かっただけだと思います。

意外と硬直短いので難しいかもですが、これができるだけでかなりテイガー戦変わってくるので是非安定させたいところかなと。
他に変な読み合いするよりかは、しっかり直ガして確反取った方がいいと思います。

107 名無しさん :2013/05/29(水) 15:54:51 ID:sxGfAEaA0
テイガーには2段ジャンプor空ダ後のガー不は、相手が50%あればGETBで割り込まれるからな
未だに割り込めないと思ってるやつがテイガー使いにもカルル使いにも多い

108 名無しさん :2013/05/29(水) 15:56:05 ID:nQPmFLaQO
持続当てになったらもちろんその分不利Fは減る

109 名無しさん :2013/05/29(水) 20:08:49 ID:AB33Awqk0
あずにゃんどうしたらいいんや・・・

触れないし技は判定負けだし(-_-;)

110 103 :2013/05/29(水) 21:23:44 ID:lzTTmV4w0
>>105>>106>>108
回答ありがとうございます。
直ガすることに意識を向けすぎて、その後の行動がワンテンポ遅れてた気もしてきました。
きっちり対処できるようにがんばってみます

111 名無しさん :2013/05/30(木) 23:25:04 ID:g0CTDKIc0
>>102嘘乙

112 名無しさん :2013/05/31(金) 01:24:25 ID:gLR/hMzU0
OD中のカンタービレに変化内容に思えるのですが他の方何か発見できました?

113 名無しさん :2013/05/31(金) 05:51:57 ID:6.8pLvFAO
いつもテネODからビレでコンボしてるけど何も変わらないじゃん
6Bchかアンリミカルルと見間違えたんじゃねーの?
ツイッターでわざわざ検証してくれた人もいるし何かの勘違いでしょう

114 名無しさん :2013/05/31(金) 09:14:11 ID:bRL7QONE0
俺も試したが普通と同じ
本体じゃ追撃無理だった

115 名無しさん :2013/05/31(金) 10:53:11 ID:BTGMCDLs0
今更そんな妄言に踊らされるなカルル使いたちよ

116 名無しさん :2013/06/01(土) 21:27:30 ID:8ihoMUyc0
今気付いたんだけど家庭用EXの時点でテネのボイスって収録されてたんだね
次回作向けのステマだったんだろうか

117 名無しさん :2013/06/01(土) 21:40:43 ID:/5Deg4XU0
実はCTからボイスあるんだぜ
ニコ動かどっかにまとめあった気がする

118 名無しさん :2013/06/01(土) 22:29:37 ID:wN1yqPM20
想像していた技より地味で使いやすいものだった

119 名無しさん :2013/06/02(日) 01:54:14 ID:dxUc1ozI0
今度のアプデではどんな効果音の追加があるのだろうか

120 名無しさん :2013/06/03(月) 01:53:30 ID:Al.1o4qo0
今さらながらですが、投げからのレシピをお願いします。自分が使ってるのは

 ・5投げ(姉呼び)<Aヴィヴァ<5C<ブリオ<垂直hjB<jcB<JC<ボラ<JS<JC

↑自分の腕ではコレ以上伸ばせないうえに、安定もしないです。ゲージ25%使えるなら

・5投げ(姉呼び)<CT<テネ(6C同時入力)<6C(Lv2)<5C<hjS<J2C<JS<jcC<6D<C

簡単に安定して、約4190ダメ&姉呼びミスっても本体でリカバリーし易いのでコレを使ってます。

121 名無しさん :2013/06/03(月) 08:44:17 ID:/Q2iLzOs0
(だめだ・・・こらえるんだ・・・突っ込んだら負けな気がする・・・!)

122 名無しさん :2013/06/03(月) 09:07:41 ID:JbmQOsdw0
途中まで我慢してたのに病気のようにJSが出て来てるのが面白かった

123 120 :2013/06/03(月) 15:21:06 ID:Al.1o4qo0
つっこんでくれて初めて気づいた、ギルティ歴の方が長いとはいえなんでBだけSになったんだ orz
ご指摘ありがとう、面白がってくれたならなによりw

 ・5投げ(姉呼び)<Aヴィヴァ<5C<ブリオ<垂直hjB<jcB<JC<ボラ<JB<JC
 ・5投げ(姉呼び)<CT<テネ(6C同時入力)<6C(Lv2)<5C<hjB<J2C<JB<jcC<6D<C

であってるかな?

124 名無しさん :2013/06/03(月) 15:57:05 ID:P4.tczC60
>>123
わかるわwww
でも俺はBじゃなくてCをSと間違えるかな

125 名無しさん :2013/06/03(月) 18:16:36 ID:7/6d5e1sO
二つ目最後のCがわからない

126 名無しさん :2013/06/03(月) 19:27:23 ID:7mNbrRLE0
俺も〆に6D後5Cやることよくあるよ

画面端ならすぐジャンプしてアレグレットで補正切れたりするし

127 名無しさん :2013/06/04(火) 00:51:46 ID:Noqq5KlYO
アズラエルスレでおたくの子が暴れてるんでなんとかして下さい

128 120 :2013/06/04(火) 01:14:06 ID:92RgAEsA0
>>125
最後のCは6Dを空中で当ててスライドダウン中に立ち5Cです。
確認したらJBをニ回入れると受け身とられるんで
  ・5投げ(姉呼び)<CT<テネ(6C同時入力)<6C(Lv2)<5C<hjB<J2C<JC<6D<C
で4115ダメでした。

129 名無しさん :2013/06/04(火) 01:27:17 ID:tvBaBF5w0
>>127
アズとか6:4でカルル有利だろ
アズスレ見てないが、バクステ前ステで抜けられるとかいってるやつならカルルやめろって言っとけ

130 名無しさん :2013/06/04(火) 05:16:34 ID:W2GFHS9MO
それは逆でアズラエルスレに言わせりゃアズラエル有利らしいよ
それにカルル使いがカルル有利ってレスしたら最終的に収拾が付かなくなった模様
もうあのスレに他キャラ使いが書き込む必要ないと思うけどね

131 名無しさん :2013/06/04(火) 07:13:24 ID:pvV8KnY20
>>129
俺は暴れてる本人ではないカルル初心者なのですがアズラエルの前捨てバクステで抜けられるのはどう対策してますか?
起き攻めはほとんど機能しないと割り切ってコンボ決めたら5Cとかでお茶にごしてしきり直しちゃう
ライン上げても抜けられて挟み込めないから基本待ちの姿勢で戦っているのですが何かコツとかあったら教えて欲しいです

132 名無しさん :2013/06/04(火) 07:57:12 ID:C7tHrTMI0
8D置いてみ

133 名無しさん :2013/06/04(火) 08:44:56 ID:5U8UFsqc0
挟んでる状況で5c先端をガードさせた後に8d置くと、
前歩き、前ステ、暴れを潰し
バクステは波持続で潰され
ジャンプには波をガードから地上へ引きずり降ろされ固め継続
立つと波ガードから固め継続
多分、変なしゃがみ5A暴れやグロウラーを喰らわない限り、アズラエル涙目になる固めだと思うんだけど

134 名無しさん :2013/06/04(火) 09:00:07 ID:fW271WfI0
思ったんだけど
あずにゃん相手に起き攻め3Cってどうなる

ノエルのスライディングがグロウラー、バクステ潰すみたいにならんかな?

135 名無しさん :2013/06/04(火) 11:47:32 ID:Noqq5KlYO
>>130
今さらどうこうとも思わないけどカルル使いの人の書き方も問題あったからね
アズスレもまともに答えてる人と煽ってる人がいたのにどっちも構っちゃって収拾つかなくなってた

136 名無しさん :2013/06/04(火) 12:58:05 ID:.o5N52t20
普通に議論してたのに煽り入れてくるほうがおかしいんじゃね?
したらばが伸びない所以だよね

137 名無しさん :2013/06/04(火) 14:54:04 ID:40sKVGck0
めくりJ2Cアレキャンが一向に安定しない…
皆さんめくりJ2Cするときって2A5A〜以外だと何からやってますか?
アドリブでやろうとすると実戦で成功しないのでコンボに組み込んでルートで覚えてしまおうと思うのですがJ2C使った崩しと補正切りのルートってどんなのがありますか?

138 名無しさん :2013/06/04(火) 15:15:04 ID:kRVulpeE0
姉で押しながらの6Aからが一番やりやすいんじゃないかな。
J2Cめくりちゃんと出来ればでかいけど、俺もよくアレグレット出たり、カルル君が明後日の方向に飛んでってミスミスチャンス逃すわ。
むずいよな。

139 名無しさん :2013/06/04(火) 16:43:40 ID:fW271WfI0
挟み込み6D後5Cとか
5bヒット時とか

140 名無しさん :2013/06/04(火) 18:18:16 ID:tvBaBF5w0
めくりJ2Cは5A>5Cjcとかから出してるな
5Aに暴れたやつには5Cchで、めくりJ2Cまで繋がるから美味しい、姉呼び仕込んでればさらに美味しい
やりすぎには注意だけどね

さすがにCTからカルル使ってるとアレキャンの話題が新鮮になってくるな
中段に戻らないかな(ゲス顔

141 137 :2013/06/04(火) 18:23:47 ID:kNkE4YFI0
皆さんありがとうございます
CPから始めてカルルから入ったのでコマンド自体辛いのでしばらくはルート固定してスパモで練習します

142 名無しさん :2013/06/04(火) 20:19:47 ID:KKvZ22FY0
質問すみません。
自分これからカルル始めてみようと思ってるんですけど
ボタン配置がAタイプでも、カルルって使えるものなんですかね?
CT時代からAタイプでやってたから今更Bタイプに矯正できないし
カルルの時だけBタイプとか思っても、RCやら投げやらの同時押しが
変わるから厳しそうだし
カルル使いでAタイプで頑張ってるって人いらっしゃいます?

143 名無しさん :2013/06/04(火) 20:29:56 ID:tcWZC6N20
自分はAタイプでDボタンを中指でホールドして他のボタンを親指と人差し指で操作してるけど問題なく使えてます
慣れちゃえばなんとかなるもんなのでやり易い方で良いと思いますよ

144 名無しさん :2013/06/04(火) 20:42:13 ID:UGbVsUfU0
A配置でも慣れれば問題ないかと
ただ筋解剖学的に腱鞘炎になりやすいけど

145 名無しさん :2013/06/04(火) 21:13:44 ID:3/9Pa72o0
ちょっと亀だが
>>120
・中央
投げ姉呼び>Aビバ>5c>ボラ>J2C>5C>ブリオ>JB>J2C>JB>jc>JB>JC>8D>3C>odc>3C>アルペ
5300
5cをCTに変えて5800

・中央挟みこみ
投げ>CT>テネ>6c2>5c>ブリオ>JBJBJC>8D>アルペ
6140

・端
投げ>CT>ブリオ>J2C>JC>ステ5C>JB>JBJ2CJC>8Dアルペ
6150ぐらい

>>142
参考までに、自分の知っている限りの上位陣の割合がA:Bで4:6ぐらい。
結局慣れれば問題無いと思いますよ。

146 名無しさん :2013/06/04(火) 21:48:50 ID:tvBaBF5w0
>>145

〜JC>ステ5C の部分何か抜けてね?

147 142 :2013/06/04(火) 21:57:29 ID:KKvZ22FY0
>>143
>>144
>>145
皆さんありがとうございます。
Aタイプで頑張ってみます。
とりあえず慣れるまで数をこなすことにします。

148 名無しさん :2013/06/04(火) 21:58:08 ID:3/9Pa72o0
すいません、正しくは
・端
投げ>CT>ブリオ>J2C>JC>’テネ’>ステ5C>JB>JBJ2CJC>8Dアルペ
でした。

149 名無しさん :2013/06/04(火) 21:58:56 ID:4K899JYA0
テネじゃない?

150 名無しさん :2013/06/05(水) 21:14:49 ID:DVLh0puQ0
>>145
返信&レシピありがとうございます、火力UP目指してがんばってみます!

151 名無しさん :2013/06/06(木) 00:55:42 ID:pVlJnKdsO
A配置
A→親指か人差し指
B→人差し指
C→中指
D→薬指

152 名無しさん :2013/06/06(木) 20:17:43 ID:KvVzEHtU0
俺はAだな、ハザマ使ってて難しかったからカルルにそのまま移行って感じ

153 名無しさん :2013/06/07(金) 00:27:07 ID:yUrSSips0
新作出る

初心者が沸く

AとBどちらが(ry

AB議論始まる、以下ループ


AかBかの話題って新作出るたびに「必ず」挙がるよな
自分はAで使ってますとか自己紹介したりされたりして面白いか?
もうええって、どちらも変わらんってwikiとかスレの最初にテンプレで書いとこうぜ

154 名無しさん :2013/06/07(金) 00:52:48 ID:71Ec6KHc0
カルルスレってやたら保守的で排他的なとこあるよね
俺はカルルスレに新着レスがあるだけで嬉しいからどんどん雑談でも初心者質問でも書き込めば良いと思うよ

155 名無しさん :2013/06/07(金) 10:48:09 ID:hUB2F24c0
>>153
他の人がどう思ってるかわからないけど俺も>>154派だよ。
雑談が程々にはずんで和む感じが好き。

指摘の点だけど極論アケコン触ったこと無い人からしたらA配置もB配置も特殊な操作を要求してる訳だし、不毛な会話だというのもわかる。でもその会話が面白いかどうかは主観の問題だと思うんだ。

長文ですまない、つまるところ長時間レスないと寂しくないか?ってことです。

156 名無しさん :2013/06/07(金) 11:24:46 ID:RmFW7Dhk0
CT初期からいるのにスレの伸び具合が新キャラにどんどん抜かれていくからね、雑談も既出話題も自分は好きだな。
カルル使いは特に少ないんだし、喧嘩しないで仲良くしたいですね。

157 名無しさん :2013/06/07(金) 11:43:34 ID:k8MqKOGc0
あまりにも既出な内容は過去ログ見て欲しいってのは分かる。
でもまぁ基本仲良くいきましょう。

158 名無しさん :2013/06/07(金) 12:44:33 ID:ZZ8c5eJI0
カンパネラのコマンドを↓↓D離しから↓↓Dに変えてほしいっす。

159 名無しさん :2013/06/07(金) 15:25:39 ID:0UFElUWU0
このスレに全然名前あがってないけどヴァルケンキツすぎませんか?
遠距離はブリオ8D牽制しても姉殴られるだけだし中距離は事故狙いの5Cして逆にカウンターもらってばっかりです
そして突進されてバースト無ければそのままま画面端でお亡くなり…
CPから本格的に始めたので全然対戦したこと無いですがヴァルケンだけ80戦やって勝率1割でビックリしました
何かコツあったら教えて欲しいです

160 名無しさん :2013/06/07(金) 17:58:57 ID:B4ef/kx60
ヴァルケンはタオほどキツいイメージはないかな
キャラ対全くしてないからヴォラ撒いた後ブリオとJAで事故待ちしかしてないけど
あと極力地上にはいないでバッタするようにしてる
地上ガードしたら崩されるの目に見えてるんで

161 名無しさん :2013/06/08(土) 11:01:20 ID:P0ZN2z/I0
せっかくAH実用的なものになったのにコマンドが邪魔してるよな。
まだ2回転D離しのほうがやりやすい気がする。それか悪滅コマンドか。
それ以外のコマンドはなんらかの姉技とかぶっちゃうかね。

162 名無しさん :2013/06/08(土) 13:58:13 ID:1CDfZEWE0
逆真空くらいかな、使うとしたら。

でもコマンドがいっぱいいっぱいなのは事実。最低でもあと一作は新作作られるの確定してるのに、姉さんの技作ってもらえないかも。

163 名無しさん :2013/06/08(土) 14:39:43 ID:SahjGIq20
>>180
オレは逆に、相手に優秀な対空、リーチ、判定がある分タオよりキツいかな
とりあえず対策

・【カ姉狼】状況、相手が狼で地上ウロウロしている間は基本ヴォラ撒いて様子見
 ヴァルケン側は基本ブリオを警戒しているのでまず狼状態で飛ばない、飛ばせるためにヴォラを撒いていくかんじ
ヴォラを5Cで潰され始めたら5C硬直を狙っていく、タイミングは慣れ

・狼状態の時に飛び込みはNG。5Bで落とされるかJAで引きずり降ろされて崩しが待ってる

・相手が狼状態時での6A対空は控える、基本対空は姉でブリオか8D。
 姉の硬直の隙間に空中から攻められたら無理せずヴィヴァで逃げる、ハザマと一緒、使いすぎには注意

・狼状態で固められたときのヴィヴァはNG。狼Cchで全てが終わる。 固められたらゲージを惜しまずCA

・ヴォラ撒いてて相手が空中から突っ込んできたら、昇りJA>>JCでダウン奪い挟み込みまで持っていく
 このとき、相手との距離もしっかり考えてAケニに注意する。これが唯一の勝ちチャンスなので逃さないように
 崩れるまでテネで逃がさない。 崩したら常に最大を狙いたいが、自分はCA用にゲージ取っておきたいので殺しきり以外は8Dで終わらせてる

・甘えた狼慣性つきJCや突進してくる相手にはカンタータで分からせる
 狼状態のときはタイミングが悪ければ7Cで避けられることがあるので念のため姉でフォロー

・姉押しステアレもありだが、対策しているヴァルケンは姉当て狼5B持続相打ち上等で落としてくるので注意
 してこないやつにはバンバン使えばいい

注意するところはこんなもんか
基本勝ちパターンは挟み込み崩し成功か、画面端でずっとカルルのターン
負けパターンはゲージない時に攻め込まれて崩され、端連行>(起き攻め崩しダウン)*n

164 名無しさん :2013/06/09(日) 10:31:30 ID:GnNLixAQ0
質問です。
レバーが硬いと安定して姉呼びができないのですが、何か意識することで緩和できないでしょうか?
ちなみに持ち方はつまみ持ちです。

165 159 :2013/06/09(日) 13:20:47 ID:uMvDIDcY0
>>160,163
ありがとうございます!
おかげで2段上のヴァルケンに勝ち越せました!
ヴォラまくだけで相当相手の動き読みやすくなりました

166 名無しさん :2013/06/10(月) 06:57:22 ID:ivM7/0z20
アストラルを真空や逆真空にしたら昇竜コマンドと被るで

167 名無しさん :2013/06/10(月) 17:25:14 ID:r9iAxcEo0
やっぱ下ため上がいいんじゃなかろうか。下3回とかも考えたがこれじゃ姉さん呼びたいときに爆発する恐れがあるなw

168 名無しさん :2013/06/10(月) 17:27:06 ID:dvPPAxfU0
ボタンをDにしなきゃいい
って妄想だけどな

169 名無しさん :2013/06/10(月) 17:37:20 ID:PENFA2sUO
いざコマンド変わったら暴発しまくって文句言うんだろ?
確実にそうなるから今のままでいい

170 名無しさん :2013/06/10(月) 17:41:01 ID:lx.0Zzjk0
D押しながらA>A>6>B>Cにしよう

171 名無しさん :2013/06/10(月) 17:42:07 ID:iFZlkg9s0
ちなみにCP2では
カルルリストラ→セリカが姉さんを使うから
覚悟だけはしとけよ

172 名無しさん :2013/06/10(月) 17:45:57 ID:sWojzeAc0
むしろご褒美

173 名無しさん :2013/06/10(月) 18:43:01 ID:eiRRIx1.0
μマコトバレットみたいに露骨なデザインの戦闘衣装じゃなかったらいいよ

174 名無しさん :2013/06/10(月) 19:02:54 ID:uZEd12E60
ちなみにcp3では姉さんが肩車して上にカルル君がいるからやめない方がいいよ

175 名無しさん :2013/06/10(月) 19:25:05 ID:AlTJgAe.0
セリカ操ってD攻撃するとカルルが指示出して姐さんが動くのか

176 名無しさん :2013/06/10(月) 21:49:12 ID:DSelpyN6O
皆さんに質問ですが、ヴァルケンに2P端で固められた状態(体力は10%:20%)で姉1P初期位置のときにとるべき対応って何がありますか?私はそのとき下段ガードから隙をみてヴィヴァをして逃げようとしたのですが、犬形態に捕まり負けてしまいました

177 名無しさん :2013/06/10(月) 23:23:12 ID:05Xi2i920
結局CPからカンパネラが出にくくなった気がするのは気のせいなの?
肝心な時に遠くで地面叩きつけてるんだが?

178 名無しさん :2013/06/10(月) 23:44:02 ID:9bD58MRA0
しっかり下で止めながら離さないと出ない

179 名無しさん :2013/06/11(火) 14:12:00 ID:Ya6NQ1ZQ0
>>176
上に書いてある対策しっかり読もうな

>>177
俺もEXに比べて姉が遠くでビッタンビッタンするようになったから気のせいじゃないと思う

180 名無しさん :2013/06/11(火) 17:29:50 ID:3TmMl7do0
>>179
ありがとうございます!
この対策プレイする前に見ておけばよかったですね・・・

181 名無しさん :2013/06/11(火) 17:38:47 ID:9dx0K6ok0
単純にゲームスピード変わったからじゃないのか?

俺は何の違和感もないけど

182 名無しさん :2013/06/12(水) 13:24:27 ID:AiCHlfvY0
GGACPRのエディと同じで22コマンドはニュートラルを経由しないと出ないようになったんじゃね

183 名無しさん :2013/06/13(木) 09:49:47 ID:avofQWT60
今咄嗟に思いついたから本当にできるかわかんないけど、OD状態のフォーコって発生早いじゃん?
これを利用して、固めてる状態でODフォーコ6C最大溜めガー不とかできないかな?
たとえば5Cjc>テネ>滑空OD>JC>2A>5B>6B&フォーコ入力>6C溜め開始>フォーコガード>ガー不みたいな感じで。

184 名無しさん :2013/06/13(木) 10:16:14 ID:XccvqfWQ0
持続終わるのも早かったような?気のせいか?

185 名無しさん :2013/06/13(木) 11:00:06 ID:avofQWT60
あれ、終わるの早かったのか。
じゃあきつそうかな…
他にないかもうちょい考えてみるわ。

186 名無しさん :2013/06/13(木) 12:29:23 ID:6YFxedcE0
6B+フォーコの所がBビバに化けそうで怖い
テネからOD空ダしてJA刻んでる最中とかにフォーコ入力して着地に6C溜めとフォーコが重なんないかな?
結局、持続短かったら最大前に割られちゃうか

187 名無しさん :2013/06/13(木) 12:37:39 ID:WQIZW2lIO
フォーコって別にODになっても拘束時間や発生はほぼ変わらないと思うけど

188 名無しさん :2013/06/13(木) 23:24:31 ID:vRxBysFU0
持続は分からないけど、発生と技後硬直は目に見えて早くなってる。

けど6C最大ためする程の持続はないね。相手がカルルのODに慣れてなければ、フォーコ>テネを少ない隙間でガードさせられる。

189 名無しさん :2013/06/14(金) 00:15:50 ID:yVvG4sQMO
カルル君使い始めようか迷ってるんですが、参考までにカルル使いの皆さんに質問なんですが。

BBCPからカルル使い始めた方々、カルル使うのに馴れるまでどのくらい掛かりましたか?

190 名無しさん :2013/06/14(金) 01:02:48 ID:nHVepP3E0
擬似ガー不のタイミングをつかむのに1000戦、J2C捲りアレキャンは2000戦やった今でも正直失敗が怖いレベル

191 名無しさん :2013/06/14(金) 01:59:31 ID:qCLSEOuI0
一人用で10クレ、対人で50クレで何となく出来てる感じは出せた

192 名無しさん :2013/06/14(金) 02:14:37 ID:/VUL51uo0
>>190
俺と同じ感じで安心した

193 名無しさん :2013/06/14(金) 03:18:21 ID:nHVepP3E0
よし、J2Cでめくってやるか→よし相手はガードできなかったな、後はアレキャンで落ちれば成功だ→アレグレット! (´・ω・`).

194 名無しさん :2013/06/14(金) 09:41:29 ID:yVvG4sQMO
皆さんありがとうございます。思ってた以上に大変そうですね…。

とりあえず、他のキャラより回数重ねないといけなそうなので、コツコツやっていこうと思います。

195 名無しさん :2013/06/14(金) 10:20:32 ID:4sqUSa9.0
CTからやってるのにJ2Cアレキャンが安定しない俺が通りますよっと。

でも11段まで一時期いけた。ひとつや二つテクニックを習得してなくても戦えるよ。
カルルの武器は豊富にある。

196 名無しさん :2013/06/14(金) 11:35:00 ID:9P/sxfU.0
CS2で本格的にキャラ換えしてから1500〜2000戦くらいだけど初段高校生にも勝てないわ

197 名無しさん :2013/06/14(金) 12:31:16 ID:1eBVSwus0
>>183
ODラプソディなら余裕でガー不できそうだね
でもガー不の後ラプソディが中途半端に当たりそうなのと、ODと50%を使ってまでやる価値があるのか微妙なとこだけど

198 名無しさん :2013/06/14(金) 12:45:32 ID:eg8E5Aps0
ODラプソディは連ガじゃないが

199 名無しさん :2013/06/14(金) 13:06:55 ID:Tr/GAXdg0
端でエリアル6D>2C>CTからバククテ>フォーコ>最大6Cってやれば、相手の対処がぬるければ最大6C当てれるよ

200 名無しさん :2013/06/14(金) 13:43:06 ID:GrgTgRx60
ん?固めてるときのガー不の話だよね?

201 名無しさん :2013/06/14(金) 17:34:01 ID:1eBVSwus0
>>198
マジで?ごめん、初めて知った
ODラプソディもくらい逃げ簡単にできるの?

202 名無しさん :2013/06/14(金) 17:54:02 ID:Sg1GcydI0
めっちゃ簡単にされるぞ

203 名無しさん :2013/06/15(土) 00:36:13 ID:2IbBzESoO
そもそもめくりができる時点で連ガになってるわけがないという

204 名無しさん :2013/06/15(土) 02:48:36 ID:gDl.T8I60
まあνとμには有効ということで

205 名無しさん :2013/06/15(土) 13:31:03 ID:pTcgZW0E0
というか通常のラプソディより相手が動けるF多いんで誰相手でも初見殺し以外にはならないんですよねぇ・・・

206 名無しさん :2013/06/15(土) 16:53:47 ID:uj1v1d5s0
質問です
現時点でJB+3Dのガー不連携からの最大コンはどの程度出るのでしょうか?

207 名無しさん :2013/06/15(土) 18:03:20 ID:zrFM7YuI0
補正切り前のダメも加えたら8500程度かな俺は。

208 名無しさん :2013/06/15(土) 18:12:43 ID:2IbBzESoO
コンボムービーのダメージ見るよろし

209 名無しさん :2013/06/16(日) 19:41:41 ID:ATG9LM/s0
最大狙える場面少ないけどな

210 名無しさん :2013/06/17(月) 10:13:36 ID:Ql0jrIz.0
参考までに、自分の場合は
A系統始動詐欺ガー不でだいたい1700前後でゲージ20%近く回収
B系統や6C始動の詐欺ガー不でだいたい2800前後で25%以上回収
あとは詐欺ガー不CT始動の簡単なコンボで5200くらい

211 名無しさん :2013/06/17(月) 10:16:06 ID:jKw2m.GI0
JB+3Dからなら75%とOD使って7000ちょいかな。

212 名無しさん :2013/06/17(月) 19:53:16 ID:K7uoS6Nw0
>>207-211
回答ありがとうございます。

213 名無しさん :2013/06/18(火) 16:09:14 ID:9O4Ou54M0
カルルを使い始めようと思い、基礎コンボと書いてあったsm20717461

214 名無しさん :2013/06/18(火) 16:12:39 ID:9O4Ou54M0
誤爆すみません
上記の基礎コンボ動画を見て、一つもコンボが出来ずに発狂しそうです・・・
10クレ以上トレモしても基礎コンボすら安定しそうにないので諦めた方がいいでしょうか・・・(´・_・`)

215 名無しさん :2013/06/18(火) 16:30:24 ID:cm288PBE0
まだ早い

216 159 :2013/06/18(火) 16:44:12 ID:DPmWt9Ao0
もう少しスレを読めば1000戦やっても安定しないとか書いてあるよ
1000戦やるってことはそれ以外のスパモの時間も相当なものだというのは想像できるよね
難しいコンボしなくてもある程度はめゴロせるから自分のできるコンボをしっかり完走させて状況有利に持ち込めれば問題なく戦えるよ

217 名無しさん :2013/06/18(火) 16:55:13 ID:ELn12KGM0
ある程度出来るようになって、J2Cアレキャンめくりも安定するようになったら世界が変わる。
本体、姉のもろさがネックだが相当強いキャラ
しかし、ミューだけは無理ゲー。

218 名無しさん :2013/06/18(火) 16:58:17 ID:S.NgaZnYO
J2Cアレキャン安定してるプレイヤーって実はほとんど見たことない
とっさにやろうとしてミスしてる人上位でも結構多い

219 名無しさん :2013/06/18(火) 17:09:00 ID:ELn12KGM0
俺も実は安定はしていないw
でもリターンとまずガードされないって所からつい狙っちゃうんだよな。
ライチのJ2Dとか羨ましいと思うこともあるが、そうなるとJ2Cのはねっかえりが使えなくなるんだよなあ。

220 名無しさん :2013/06/18(火) 17:12:31 ID:ELn12KGM0
連投失礼 >>214さん、まずこれやってみsm19786832
カルルの基礎が詰まってる。
214さんの見た動画はかなり発展させた形だと思います。

221 名無しさん :2013/06/18(火) 19:04:05 ID:cpQQ8Ta20
J2Cアレキャンは重要パーツなんだから安定はさせないとw
でも手癖になりすぎてハクメンの当身にアレキャン使って捕まえられることが多すぎて困る

めくりは発生も遅くなったし、上位陣には簡単に対策されるので使いすぎには注意
5Bガード時jcが戻ったら、まだ気兼ねなく振れるんだけどね

222 名無しさん :2013/06/18(火) 19:42:46 ID:csmVc6QI0
5B触らせてからのめくりは強すぎたから5Bjc不可でも納得できる
しかしガー不ループ不可になった訳だから
6Bhit時jc可、J2C無制限のどちらかを戻してくれたらなと思う
立ち回りでゲージかつかつだから姉押しコンボが恋しくなるよ

223 名無しさん :2013/06/19(水) 15:08:57 ID:.Yg1Qm.o0
ノエルに手もアシモでなかった。

空中戦はJBに落とされて地上戦は姉を一方的に殴られてつらいです。

みなさんどうしてます?

224 名無しさん :2013/06/21(金) 04:28:09 ID:.kd5j.Ow0
>>223
基本【カ姉ノ】
テネ、ブリオをしっかり状況見て使い分ける
ノエル6Aから3000↑持っていかれ端まで案内されるので安易な飛び込みは×
対空は相手のずらしJDが脅威なので、6Aより昇りhjA連打のほうがいい、空対空のJBは負けるので振らない、空ダが早いので間に合わないと思ったらビバ
姉がボコボコ殴られるようならステアレ
ノエルが一人で踊ってる最中は近づかないほうが無難、レイfドやらアサルトスルーでぐちゃぐちゃにされる
攻めたい場合は姉押しブリオステアレか、姉押し8Dステアレ

こんなところか
ところでバングとライチ対策教えてほしいのですが

225 名無しさん :2013/06/22(土) 19:40:16 ID:hl9pfkPo0
>>224
未熟な腕前で恐縮ですがバング対策を

基本形は{カ姉バ}
基本スタイルは待ち気味。姉さんの前にはほぼ出ない。

バングの接近手段は主に三つ。
一つ目は三本のクナイを投げ、相手の動きを抑制しての接近。これは姉さんを盾にしていればそんなに苦しくない。焦って接近しようとするバングを4D8Dで咎める。
姉さんより前に出ない理由のほとんどはこれのせい。相手側も釘数を無駄にしたくないので抑制にもなります。
二つ目は設置釘からの高速移動。ヴァランテとブリオを頻繁に見せて使用を控えさせる。8Dを見せて終わり際を見計らって高速移動してくる人には空投げが決まる。その辺は経験からの人読みも。
三つ目はガードポイントからの瞬間移動。これはよく見てれば問題ない。が、油断してると一気に接近されるので注意。

リーチの短いバングは比較的姉さんを殴りにくいらしいので、4Dが他キャラよりは機能しやすい。
バングは二回空中ダッシュできたりコマ投げ持ってたり崩しがかなり面倒くさいので、対空を狙ったりするよりはヴィヴァで逃げる方向で。リーチの短さもカルルのガーキャンと相性がいい。尚、風林火山されたらBヴィヴァは封印安定
バング的にはD釘や高速移動で、空中にいることが多いからブリオや8Dを見せているだけで画面端に追いこみやすい。
地上戦はスライディングを除くとカルルの方がリーチがあるから主導権を握りやすい。反面、空中技はコマ投げ、めくり、ガードポイント、二回ダッシュを持ってる相手側の方が強い印象。

と、自分が日頃注意している点を書きつづってみたのですが、どうも上手い文章にはできませんでした。拙い内容で申し訳ないです。
より詳しい方がいましたら指摘して下さって結構ですので。

226 名無しさん :2013/06/23(日) 21:22:47 ID:lfByESFA0
ありがとうございます
基本待ちなんですね、そういえば空中から攻めてバングの昇りJAやら釘で落とされてたような気がします
もう少し相手を観察するようにしてみます

227 名無しさん :2013/06/23(日) 21:27:09 ID:wP.ykW2g0
姉さんの前に出ていいことある組み合わせなんてほぼない。

228 名無しさん :2013/06/23(日) 22:48:41 ID:D3iin3Lg0
そうかな?
放っておくとゲージため出す、ツバキ.アマネ.バレット.ハクメン
画面端から画面端に移動できる、レイチェル.アラクネ
単騎で挟みやすい、テイガー

この辺りは状況に応じて姉より前に出てるな。防御性能に乏しいカルル単騎で前に出るのはあまり褒められないけど、常時盾にしながら前に出るキャラでもないんじゃないかな。

229 名無しさん :2013/06/24(月) 00:13:00 ID:ziE8/0ik0
とりあえず姉がカルルの後ろに控えててもいいことないよね 

姉起動釣りで攻撃スカしてから触りにいく感じかね

230 名無しさん :2013/06/24(月) 03:06:10 ID:pKeZT6Bk0
相手側もjcできる技や、頭無敵やらをガトで出せる技で殴ってきたりして対策してくるからなぁ
ハクメン戦とか疾風をキャンセルで出されて姉とカルル両方タヒんだとき涙出てきた

231 名無しさん :2013/06/24(月) 05:48:23 ID:XX6wl23QO
>>228
ゲージ溜められるから一人で突っ込むってそれ釣られてるだけだと思うな
端移動の先に姉置いてあってもカルルが追いつけないから結局ターンにできないしその間一人でやり合うリスクの方が大きい
テイガーが単騎で挟みやすいってのはちょっとよくわからない

232 名無しさん :2013/06/24(月) 08:33:09 ID:LFJcZBbY0
さすがにバレットテイガーに単騎で突っ込む勇気は無いなー
ボラ置いてからの姉押し6D・ブリオとかやろうぜ

233 名無しさん :2013/06/24(月) 10:35:46 ID:OQH86nbQ0
距離離して溜めるバレットにはフォーコが機能する、向こうは優秀な対空持ってるので安易な空ダとかしない

白面にはテネが機能するが、基本触りにくいのでゲージ自動増加は割り切って諦める、痺れ切らして飛び込んでくるバカはJAで落としてカルルのターンに持っていく

テイガーにヴォラ撒き姉押し6Dとかはスレッジ持続の餌食、姉押しステアレ>様子見ブリオor6Dの方がいい
テイガー単騎で挟みやすいというか、早い対空もないから単騎で触りやすいということかな?
姉呼び仕込んで姉技ガードさせてる間に挟みこむってことじゃないの?

いい流れなんでもっとブラッシュアップしてこう

234 名無しさん :2013/06/24(月) 13:44:35 ID:8R4kQgQQ0
>>228
状況に応じてカルルのほうが前にいるってだけの話でしょ?
五分の立ち回りでカルルを前に出すケースなんてほぼないよ

235 名無しさん :2013/06/24(月) 17:34:01 ID:qYA21xp.0
ノエルのリバサ4D潰しどうしたらいい?
本体のえる頭上で姉が3Dがいいと思ったんだけど

もっと良いのありますか?

236 名無しさん :2013/06/24(月) 19:52:23 ID:n01eP2mI0
>>229-234
状況に応じてって前置きあるじゃない。相手との距離、姉さんの体力状況とかもろもろ見れば、前に出る必要はあるよ。
>>228のに加えて、長リーチでチクチクしてくる白面とライチ。前後が頻繁に入れ替わるヴァルケンとハザマは仕方なく前に出るかな。
この四人は姉さんを盾にすることだけを考えると委縮して立ち回りの幅が狭まると思う。と、今日ハザマと連戦しながら思った。

ハザマきっついな〜。6A対空狙おうにも着地タイミング一定じゃないし、ヴォランテはほとんど機能しない。レッセンガ(何故かガードでハザマ有利)で固め継続されるしじゃあヴィヴァで逃げようとするとザンエイガの逆択。
直ガで割り込めって言われたらそれまでだけど……昇竜持ってないキャラは仕方ないか。

237 名無しさん :2013/06/24(月) 21:13:32 ID:pKeZT6Bk0
ハザマは6A対空が機能しにくいから、基本飛び込んできたらヴィヴァで位置入れ替えしか考えてないな
入れ替えの再にブリオ8Dが引っ掛かった時にターン継続させるしか勝ちパターンがない

こちらが一度でも触れられたら6Aと残影の2択で体力半分持ってかれるのがなぁ
一応、人読みで2択かけて来るタイミングで直ガ逃げ、もしくはカンタータで追い払ってる
あとウロボ伸ばしきったら着地まで動けないようにしろよ;_;

238 名無しさん :2013/06/24(月) 23:05:47 ID:N0IMyy1c0
前後入れ換えの時にブリオ8Dか、参考にしよう。

ハザマはリバサノーゲージ無敵がないから、序盤戦で触れれば勝てるな。もつれ込むと負ける。

ちょっと引っ掛かったくらいで画面端まで運ぶなよな……カルル君は姉さんいないとこで引っ掛けても雀の涙くらいにしか減らないのに。

239 名無しさん :2013/06/25(火) 01:06:15 ID:bYGhapWI0
自虐酷すぎワロタ

240 名無しさん :2013/06/25(火) 01:10:14 ID:dqXFzgss0
テイガーに勝てない・・・
CPからブレイブルーはじめたけどほんとにカルル有利なのでしょうか?

241 名無しさん :2013/06/25(火) 02:07:39 ID:DQCA4/Bc0
今回のテイガー戦は基本カルル微有利〜五分かな
立ち回りはカルル有利は変わらないけど
・テイガー側の中央コンボ火力が程々に
・テイガー側が50%持ってる場合は擬似ガー不連携を回避できる
・ODスカしジェネの存在
・姉体力が貧弱に
と、以上変更点の理由から、そのぐらいだと予想してみる

対策を徹底しながら立ち回れば封殺できるが、一度の事故で流れがアッサリ変わるからテイガー戦は怖い

242 名無しさん :2013/06/25(火) 08:47:30 ID:kU8q0NXA0
一番はビレからのカルル単体コンの削除じゃない?
小パンからお手軽ゲージ回収が無くなったのは大きい

243 名無しさん :2013/06/25(火) 10:14:19 ID:LVDIoXlQ0
それも大きいね
カルル側に中距離から触りにいけるテネが追加されちゃったから、テイガー側も面倒臭くなっただろうけど、、

244 名無しさん :2013/06/26(水) 13:29:12 ID:G.9Q.zzU0
ハザマ戦はひたすら8Dブリオ撒いてあぶねーんだぞってのを教え込んで
姉の後ろにぴったりついて立ち回るのが安定な気がする 

あとは体力リードをとってハザマに追わせる形が大事ってEXの時にスレに上がってた

245 名無しさん :2013/06/26(水) 13:53:26 ID:CElxXFxM0
その牽制8Dブリオの隙をつかれて姉を越えられた時に、無理に対空しないで、
ヴィヴァで位置入れ替えして位置間逆の同じ状況を作るってことが>>237の対策

体力リード取ったら、ハザマ側は面白いほど攻め方が雑になるのでそこを落とす

246 名無しさん :2013/06/26(水) 14:40:55 ID:G.9Q.zzU0
たまにビバ読みで派生着地から高速3C振られるとそっから痛いので
無理せず下がって姉呼びでカ姉ハを作り直すのも大事だよね

とてつもなく関係ない話題だけどビレ初段ってアニマで掴めた
なんか乗算的に伸びないっぽいけど

247 名無しさん :2013/06/26(水) 15:31:11 ID:CElxXFxM0
ダメージも1000くらい2段目にあるしな、ダメージ0で補正のみかかるという
絵面的にはすげぇシュールだが

248 名無しさん :2013/06/26(水) 17:57:22 ID:/MzRM2VE0
カチッ、ガシッ、ドガン!
この時お互いそっぽ向いてるとか

249 名無しさん :2013/06/26(水) 22:39:52 ID:s/uG3uWs0
コンボムービー職人さんが目を輝かせる話題だな。

カンタービレは追撃できなくなったけど攻撃力はかなり上がってるからね、その部分を削るのは忍びない。

250 名無しさん :2013/06/26(水) 22:58:56 ID:t8/opzEs0
ビレ1段目からアニマ繋いでも、その後ビレの硬直のせいで溜め6cとかできんから意味が全くないと悟った

251 名無しさん :2013/06/26(水) 23:08:31 ID:G.9Q.zzU0
ビレアニマ後にCTはいるよ 

いつものテネ6Cエリアルで4000位まではでた

252 名無しさん :2013/06/27(木) 12:29:29 ID:BNG0n4fM0
広い物ですがコンボ投下します
体力5割で端、姉が近くに居る状態で
空投げ>ブリオ入力>生OD>

253 名無しさん :2013/06/27(木) 12:33:25 ID:BNG0n4fM0
誤爆すみません
空投げ>ブリオ入力>生OD>ブリオヒット>CT>テネ溜め6C>6A>JBJC8D>2Cボラ>アルペジオ
これで6000出ます。2Cを3Cに変えるとダメージがほんの少し伸びますが、安定とるなら2C

254 名無しさん :2013/06/27(木) 15:41:22 ID:rfVEP1nk0
姉との距離はどの程度離れててもいけるのか知りたいね
空投げの最中にある程度近づけさせられるから意外に狙いやすいかも

255 名無しさん :2013/06/27(木) 15:44:41 ID:9KLGiAoI0
ブリオが当たれば完走できるので、その範囲内に姉が居ることが前提です。
姉がいない時は、空投げ+姉呼び>生OD>アレ>ブリオ>CTテネ溜め6C>5Cアルペジオ
ってできます。ダメージは確か5500くらいだったと思います

256 名無しさん :2013/06/29(土) 00:29:25 ID:JQBqHERgO
姉さんを傷つけたry「ヴォランテ!!」

257 名無しさん :2013/06/29(土) 06:11:37 ID:x/8xM3v60
俺は
ry「ァアニマ!!」

これほんと多くてやんなる
意識してないその日の一発目は大体これ

258 名無しさん :2013/06/29(土) 08:35:24 ID:ZPyHRTlU0
コマンドの優先順位が基本的に他キャラと違うみたい。
214214で止めればDDが出るけど2142147とか行きすぎるとヴォラになるとか。
多分 必殺技>DD>AH>通常技 になる。
ラプソディがブリオに化けたりゲネラルがヴォラに化けたりアルペジオがアニマに化けたりするのは必殺技の方が優先順位が高いから。

259 名無しさん :2013/06/29(土) 11:51:21 ID:zt5uMSHA0
俺の場合ラプソディ出す時って大抵「ブリ追憶の(ry」ってなるから超必の方が優先度高いものだと思ってた

260 名無しさん :2013/06/29(土) 13:40:07 ID:EG/V1H0.0
でのエリアル後2Dセットプレイの離しタイミングがよくわからないんだけどいつ離してる?
〜JCヒット>2D押し離しであってる?

261 名無しさん :2013/06/29(土) 15:13:35 ID:CaGT0rO2O
JCで接地させた後少し待って2D離し

262 名無しさん :2013/06/29(土) 15:40:26 ID:8CEvHzcw0
3C>アルペジオがトレモでも出せたためしがない
同じコマンドのジンの3C>トウガはできるのになんでたろ?

263 名無しさん :2013/06/29(土) 16:32:45 ID:24h7YsO60
>>262
押しと離しのタイミングの違いかもね

自分も3C>カンタータはまずミスらないが3C>アルペジオはよくアニマに化ける
というか>>257まんま
最後の6を意識すると安定する、のをいつもアニマに化けてから思い出す

264 名無しさん :2013/06/29(土) 17:31:22 ID:CaGT0rO2O
OD中しか出せないのを知らない可能性

265 名無しさん :2013/06/30(日) 11:27:23 ID:LuEPtAWc0
ODテネについてわからないことあるんですけど
相手側のバクステ狩り起き攻めコパン連打に対してODテネした時2発目のコパンがスカらずにガードさせられてテネが出ずに姉が止まったりテネ発生前に投げられる事あるんですけど何かやり方が不味いのでしょうか?
スカってカルル側が勝つ事もあるのでどうなっているのか知りたいです

266 名無しさん :2013/06/30(日) 13:00:08 ID:7s7ohlAs0
それはテネを出すのが遅いだけです

267 名無しさん :2013/07/02(火) 00:27:45 ID:k0j7B6FY0
こいつのddは
発生前に攻撃食らえば出ないが 発生さえすれば攻撃されても歯車出続けるであってる?
見てからbスレ余裕でしたしたのに食らったので気になる
無敵はない?

268 名無しさん :2013/07/02(火) 01:39:08 ID:d1Ji.WjI0
あってる
無敵は無い

269 名無しさん :2013/07/02(火) 14:24:15 ID:aKw6mGHo0
Bスレは最大ためとハンマー派生で歯車を全部防げたりするね。テイガーにはリバサで使うのは安定しない印象。

J2Cで落ちてくる時に使うけど

270 名無しさん :2013/07/03(水) 00:44:18 ID:uLv71yRY0
無敵あると思ってリバサで使ったら歯車の出現と同時に投げられた
泣いた

271 名無しさん :2013/07/03(水) 01:05:09 ID:ALv8iz4Y0
カルルのコンボパーツでCTしたあとの6C>テネの部分は皆さんどう入力してますか?練習しても感覚が掴めなくて困ってます。
6Cとテネを同時にする(レバーを6に倒してCを押しっぱで、レバーを4に倒した時Dを離す)という感覚であってますか?
分かりにくくてすいません。お願いします。

272 名無しさん :2013/07/03(水) 01:08:43 ID:1vsCbnEg0
そんな感じ
結構簡単だから慣れるまで頑張って

273 名無しさん :2013/07/03(水) 01:20:26 ID:1dMwB3MA0
ほかの人は知らないけど、俺は46D離しからのレバーを6に入れたままにして6C入力してる
レベル2溜まったら離して5C 最大じゃなくてもLv2でバウンドするからね

274 名無しさん :2013/07/03(水) 01:24:18 ID:1vsCbnEg0
ごめん、ちゃんと読んでなかった。
俺も46D離+6C押って感じかな

275 名無しさん :2013/07/03(水) 01:29:13 ID:ALv8iz4Y0
夜遅いのに早い回答ありがとうございます。
書いて頂いたことを意識して明日練習してみます。

276 名無しさん :2013/07/03(水) 01:32:51 ID:4v72cXlI0
あんちゃん、頑張りや

277 名無しさん :2013/07/03(水) 01:42:14 ID:1dMwB3MA0
テネ6Cが出来るだけで高火力がでるよ そしてなにより見た目がテクく見えて
ドヤれる(キリっ 

あとはテネで崩した時兼アマネ用にCT>3D>6CLv2も練習しとくといいよ

278 名無しさん :2013/07/03(水) 04:20:00 ID:6vVFZnZg0
6Cで崩した時はビレ>ブリオ>後ろhj>JBJBJC>ヴォラのコンボがいいですかね?

279 名無しさん :2013/07/03(水) 08:48:33 ID:xV5/y3Sc0
姉の体力によるとしかいえないな

280 名無しさん :2013/07/03(水) 08:52:50 ID:8vGSbFZE0
>>278
考え方は人や対戦の状況によりけりだけど、JBや2Bで始動したときと比べて、コンボに溜め6C使えないこと考えると、
無理にCT使ったコンボするよりもそっちの方がいいかもね。
もちろん、ダメージはCT使った方が伸びるから、殺しきりにはいいかもだけど、それ以外の場面ならCT使わずにTG貯めるのも十分ありかと

281 名無しさん :2013/07/03(水) 11:13:41 ID:uOxOkNpI0
自分は6Cで崩したら相手の体力半分まではめくりテネやめくりJ2Cでコンボしながら補正切り、半分減ったら詐欺ガー不に行ってるかなぁ
勿論状況にもよるけどね

282 名無しさん :2013/07/03(水) 13:08:25 ID:vL4yKOXY0
最近カルル動画みて端の2D起き攻めをやろうとしているのですが、本体のJCの後、相手が即受身取れるときとダウンするときがあるのですが補正の関係でしょうか?

283 名無しさん :2013/07/03(水) 13:25:17 ID:cDiCjLEs0
ディレイ受け身じゃね?
自分が使う分にも便利なシステムだから寝っぱ含めてググってみるといい

284 名無しさん :2013/07/03(水) 16:22:06 ID:gys7SpUw0
設置する前に受け身とられるなら補正限界です

285 名無しさん :2013/07/05(金) 00:49:32 ID:yJuVeugg0
対空ってjaと6aどっちがいいんだろう ラグナのJCブンブン丸を狩りたい

286 名無しさん :2013/07/05(金) 02:25:35 ID:59fbQoAM0
まあ6aじゃないかなあ。
ブラッドサイズ落とすのって今まで6aで頑張ってたけど、案外2cの方がおとしやすいな

287 sage :2013/07/05(金) 03:02:20 ID:w8PrVuVk0
2Cで思い出したけど、カルルってフェイタル限定で繋がるルートってあるっけ?

288 名無しさん :2013/07/05(金) 03:05:29 ID:w8PrVuVk0
ageてしまった
sageさんを恨みつつスレ汚しすみません

289 名無しさん :2013/07/05(金) 07:34:50 ID:BwhhEyVcO
対空なんて使い分けよ
どれが一つがいいとかいうものじゃないわ

290 名無しさん :2013/07/05(金) 08:29:42 ID:YQ9RRnSo0
この子はもっと成長してほしいな。

291 名無しさん :2013/07/05(金) 09:33:15 ID:0FtoX4Hc0
次回作で急成長して姉さんなしで一人で戦えるようになるのか

292 名無しさん :2013/07/05(金) 09:37:16 ID:BwhhEyVcO
いい歳した親父が嫁におんぶにだっこなんだから少し成長したくらいじゃ変わらんだろ
むしろCTまで戻ってほしい。主に身長

293 名無しさん :2013/07/05(金) 09:47:14 ID:nkg2cBEY0
CTのカルルって身長違うの?

294 名無しさん :2013/07/05(金) 10:02:39 ID:nj0D0ewQ0
当たり判定?

295 名無しさん :2013/07/05(金) 10:07:54 ID:w0LLNs1k0
CS時代に姫様に背(食らい判定)が伸びたねって言われたじゃないか。

296 名無しさん :2013/07/05(金) 11:13:52 ID:S7oqU7bE0
>>287
フェイタ-ルはJ2C>J2Cを何回当てれるかの競技だろうがJK

297 名無しさん :2013/07/06(土) 03:09:50 ID:tHOCzx6o0
俺、サブでヴァルケン使い始めたんだけど、もうダメみたいだ
みんなあばよ、先に逝ってるぜ

298 名無しさん :2013/07/06(土) 09:42:17 ID:cK8SLguU0
狼は相手に触りに行くのが簡単で、崩しも見えなくて、運ぶ距離も長くて、狼ゲージ回収重視のコンボ選べば何度も起き攻めをループできる
カルルは崩しなら狼に引けをとらないけど、触りに行くのが狼より大変(一部はハゲる)で、運ぶ距離も狼より短くて、起き攻めループできるくらいの回収重視コンボにはCTを使わなければならない。

つまり、カルル使いが選ぶべき最善の道は狼を使うことである。異論は認めない

299 名無しさん :2013/07/06(土) 11:12:07 ID:.Mp.YWqA0
カルル君のが可愛いからカルル君使う。
シナリオが本筋より分かりやすくて感情移入しやすいからカルル君使う。

300 名無しさん :2013/07/06(土) 11:21:06 ID:7gI4jmr.0
CT使った回収重視コンボって
端 〜>CT>j2Cアレキャン>2C でアレグレット低ダ入ってるコンボですか?

301 名無しさん :2013/07/06(土) 11:32:57 ID:C/jZZFd6O
>>299
カルルは感情移入しやすい(32才会社員)

302 名無しさん :2013/07/06(土) 11:50:55 ID:3eqSxYxE0
>>297-298
人によってゲームする目的は色々あると思うの
勝てる可能性が最優先な人、キャラが好きな人、仲間でワイワイするのが好きな人
義務じゃないんだから楽しめれば何使ってもいいと思うよ

>>301
19歳学生も追加してください

303 名無しさん :2013/07/06(土) 21:47:42 ID:UvXebEww0
左向きステアレがでないでござる...

304 名無しさん :2013/07/06(土) 23:07:32 ID:igvEzMPk0
でも友達にシナリオ聞かれた時にカルルは答えやすかったよ。

姉が人形にされたから、もとに戻すために戦ってる。
姉を人形にしたのは父で父を倒したい。
ついに父を見つけたが父もまた人形使い。父の人形は母。
ハッピーエンドが見えないけどカルル君好きで使う(22歳学生)

305 名無しさん :2013/07/06(土) 23:57:29 ID:GqxbcCjs0
>>303
右向きの方が苦手だわ

306 名無しさん :2013/07/07(日) 00:48:58 ID:oHaPVuI20
手の構造的に左向きステアレは難しいな

307 名無しさん :2013/07/07(日) 03:50:42 ID:Kcs8LxXIO
CS2の時ガー不ループが楽しかったからカルル使ってた(23才ニート)

308 名無しさん :2013/07/07(日) 15:34:58 ID:8eMjhIts0
息子の成長を見守りたい(年齢不詳技術大佐)

ラグナのBSって2Cで落とせるんだ、大体ヴィヴァか読めたら空投げぐらいしかやってなかったよ

309 名無しさん :2013/07/07(日) 18:47:34 ID:fzC9X5560
地上BSとjc低空BSはタイミングが

310 名無しさん :2013/07/07(日) 20:47:48 ID:Jkkw0QN60
地上2Cはカウンターしなくて姉8Dとセットで出さないとリターン取れないから、対空するなら6Aの方がいいかも。
ただ6Aは相殺すること多いからそれには注意ね。

311 名無しさん :2013/07/08(月) 23:08:28 ID:I9cnIrYU0
詐欺ガー不時にJA>JB>JA>J2CのJ2Cがよくスカるんだけど3D入力が早いのか歩かせるのが下手なのかよくわからんのだが
入力の目安とかある?

312 名無しさん :2013/07/08(月) 23:11:49 ID:1f5B3tOo0
姉さんの押し付けができてないんだな。ジンとかなら押し付けが甘くても大丈夫だが、ライチとかツバキ辺りだとしっかり押し付けてないとスカる

313 名無しさん :2013/07/08(月) 23:17:37 ID:yDYN5/og0
JAJAJB>J2Cのほうがいいんじゃない?
素体系はこれじゃないとむしろできん

314 名無しさん :2013/07/09(火) 00:44:36 ID:EE4/Gz8kO
試してはいないんだけど、OD中の6D空中ヒットして壁バンしたところに合わせてアルペジオって入る?帰り道にふと思った。

315 名無しさん :2013/07/09(火) 08:56:10 ID:csEgpIl.0
ジン、ハクメンはJAJBJA
アズラエルはJBJAJA
他はJAJAJAでおk
JAJAJAのキャラは何かと当たりにくいけどラグナで安定させれば大丈夫
アズラエルはなんかくらい判定が変
首あたりにJB

ジン、ハクメンは適当でもミスらない

316 名無しさん :2013/07/09(火) 13:52:47 ID:Cqengg.MO
詐欺ガー不ってラグナやマコト辺りにJB発生前に着地しちゃう時ありますよね
原因は単純にカルルの位置が低いだけなんですか?

317 名無しさん :2013/07/09(火) 15:15:03 ID:I./pMUvg0
J2Cがしっかりとした位置で当たらないとJBも当たらなくなる。
低めなんだけど、低すぎてもダメなので何回も試して頑張って。

318 名無しさん :2013/07/10(水) 01:22:50 ID:Kmhdb0tE0
バレット、ラグナ、プラチナ辺りの姿勢の低いやつは難しいよな。
逆にライチとかジンみたいな背の高いやつに対しては失敗する理由がない

319 名無しさん :2013/07/11(木) 00:40:17 ID:CY9iXNoA0
背が低い相手にはJA×4にしてる。

あと既出かもしれんがJBJAJBJ2Cにするとほんのりと火力が伸びる
上記のものや、JA×2JBJ2Cってやれば、
たとえば2A2A5A5B2B5Cテネ〜ってやった時でも詐欺ガー不までいける
(JAJBJAJ2Cってやると、JAJ2Cが繋がらない)

320 名無しさん :2013/07/12(金) 02:14:41 ID:YTOduxCg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21332242
コンボムービー作りました。よろしければご覧ください。

321 名無しさん :2013/07/12(金) 16:34:09 ID:djyHysp.0
詐欺ガー不安定しないならフレーム消費してもいいのよ

322 名無しさん :2013/07/13(土) 06:06:06 ID:/D9ew4mM0
安定しないから着地でめくったりして誤魔化してるわ
連戦すると読まれたりするから安定させたいけど...
トレモ篭るかぁ

323 名無しさん :2013/07/13(土) 14:28:26 ID:BkfRFwRk0
詐欺ガー不はタオヴァルケンみたいにやりやすい且つゲージあっても怖くないキャラにしかやんなくなった
変に気負っちゃってミスったあと状況悪くなるのが嫌だしなあ

324 名無しさん :2013/07/14(日) 09:56:49 ID:JdbTlYMc0
ハクメンの雪風って意外と持続短いのね
みうちでやtBヴィヴァ

325 名無しさん :2013/07/14(日) 10:05:17 ID:JdbTlYMc0
途中送信してしまった**
身内でやってるときに遊びでBヴィヴァ振ったら空かせて驚いた
というチラ裏
ずっと二段ジャンプアレで避けてた自分にとっては新鮮な体験でした

326 名無しさん :2013/07/14(日) 11:57:25 ID:HpJcG7AY0
EX時代はヤバかったね。姉さんに当たると持続が倍ぐらい伸びるから一回の雪風で三回くらい姉さん切られたことがある。

327 名無しさん :2013/07/15(月) 09:21:17 ID:5hZWTRV.0
かと思いきや今度はアマネの聖獣を姉が食らうと・・・

328 名無しさん :2013/07/15(月) 09:45:52 ID:5hZWTRV.0
有志の方が今度は詐欺ガー不の手元動画作ってくれたみたいね。
これでまたカルル初心者が救われる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21341353

329 名無しさん :2013/07/15(月) 12:30:10 ID:OsCdgN7E0
聖獣を姉さんだけにくらったことないなあ。どうなるの?

330 名無しさん :2013/07/15(月) 12:52:37 ID:lKD0CfmQ0
姉が死ぬ

331 名無しさん :2013/07/15(月) 15:42:57 ID:l6Pyj/yE0
え、マジで?
ドリルのレベル関係なく?

332 名無しさん :2013/07/15(月) 16:30:16 ID:FkKntYms0
んなわけあるか

333 名無しさん :2013/07/15(月) 23:53:30 ID:Cn9wWhok0
始めて1ヶ月の格ゲー超初心者(友達とスマブラやるくらい)なんだけどカルルクッソむずいな・・・・・
状況状況で融通が利かない あと姉さん上手く動かせない
でもたのちぃ カルルきゅんペロペロ

334 名無しさん :2013/07/16(火) 00:24:14 ID:Edi61y/I0
今作1ヶ月で楽しいと感じられるなら将来有望

335 名無しさん :2013/07/16(火) 00:34:23 ID:V/qLgWNQ0
ドM乙すなぁ
状況状況で融通利かないって姉さんおいて飛び出してない?
姉さん近くに居るだけで色々な場面で甘えられるぞ

甘えすぎて姉さん死んじゃうって意味で融通利かないって意味ならごめん

336 名無しさん :2013/07/16(火) 08:31:09 ID:SMwKC2u.0
カルルは使用率低くて5年目の今でも分からん殺しがきくから、ちょっと強くなるだけで飛躍的に勝率上がるよ!
(分からん殺しでしか勝ちを拾えない10段より)

337 名無しさん :2013/07/16(火) 17:11:47 ID:MfGRnIMU0
なんか聖獣にラプソディ合わせたら壮絶なヒットストップのあとジャンプで逃げられたんだけど、rcされてたのかな? rcみえなかったんだけどなぁ

338 名無しさん :2013/07/16(火) 19:21:01 ID:zE3puu.60
サバイバルモードでカルルと対戦してたら、前作のAHやられた気がするんだけど気のせいかな?
前みたいにカウント長くなかったけど爆発してた

AHフィニッシュにはなってないです

339 名無しさん :2013/07/16(火) 20:10:29 ID:4BjAAOt20
せつこ、それアンリミや

340 名無しさん :2013/07/16(火) 23:45:44 ID:jWayV93Y0
ガード不能、範囲は見た目通り、多段ヒット、フルヒットで即死だっけ?

341 名無しさん :2013/07/17(水) 08:00:08 ID:GToWWbPQ0
>>340
わたしテイガー使いだけど姉さん自爆はフルヒットでテイガーがギリギリ死なないくらい。
即死ではない。後自爆はガード可能

342 名無しさん :2013/07/17(水) 08:42:18 ID:sCpoIAlE0
テイガーがギリギリ死なないくらいか……カルル使い的には即死だな。12,500ダメくらいか。

343 名無しさん :2013/07/17(水) 11:08:53 ID:cZuEgFLc0
今作のアンリミは名前のところピンクにならないのか
いきなりだったんで目が点になってました

344 名無しさん :2013/07/17(水) 12:10:39 ID:.cxZEMXc0
アンリミの話はそこまでにしてもらおうか

345 名無しさん :2013/07/18(木) 09:16:43 ID:EN4TbBQ20
ノエル対策を詳しく教えろください

346 名無しさん :2013/07/18(木) 20:29:11 ID:9f0gh95gO
まず服を脱ぎます

347 名無しさん :2013/07/19(金) 07:11:11 ID:jiRvwu2Y0
次にコインの投入を防ぎます

348 名無しさん :2013/07/19(金) 09:20:11 ID:6rP8RIhE0
帰宅してます

349 名無しさん :2013/07/19(金) 09:30:47 ID:.IV3Zp3o0
帰宅してますって近況報告かよww

350 名無しさん :2013/07/19(金) 09:36:12 ID:bsMHn/MMO
オチたな…!

351 名無しさん :2013/07/19(金) 10:25:37 ID:7QFta.U20
ランクスレの450にカルル使いらしい良いことが書いてあった。

352 名無しさん :2013/07/19(金) 12:34:22 ID:bsMHn/MMO
悲観的な事を言うようで申し訳ないが、喰らい判定デカくなってたりとか
姉の虚弱化なんかの弱体化はどう転んでもプラスに変換できないと思うのよね

>>345 なにに困っているか書いた方がいいよ

353 名無しさん :2013/07/19(金) 20:35:46 ID:ZaqBEMyg0
アニマ一個で云々ってのは他キャラでも当てはまるんじゃないかなと思いましたまる

354 名無しさん :2013/07/19(金) 22:21:28 ID:FjvlSI0M0
カルルのおきぜめってどうしてる?
フォーコ 5Cあわせを会得しようとしてるんだけど
位置によってはねっぱに5Cあたらないとかあるのかな?
いまいちおき攻めが上手くいかなくていろいろ逃す

355 名無しさん :2013/07/19(金) 22:31:26 ID:uF5Oj2ec0
端と中央どちらかしら

356 名無しさん :2013/07/19(金) 22:38:40 ID:FjvlSI0M0
中央をぜひともお願いしたい
ねっぱやディレイ起き上がりを入れられるとどうしていいかわからない・・

357 名無しさん :2013/07/19(金) 22:53:39 ID:KcZcaHDQ0
2D+3C 安定の同時択。リターンも高い。姉さん側に転がり受身でかわされる。無敵技に注意。

3D+ガード 無敵技を読んでカルルはガード。相手が起き上がってガードなら3Dを防いだところ改めて固める。カルルの下段を警戒して姉さん側に転がったら3Dがひっかかる。

フォーコ+投げ フォーコをガードさせるかのように見せて緑投げ。フォーコでカルルが見えにくくなるからちょっと通りやすい。

CT+テネ 通常ガードを壊す。カルルのCTはガードされると不利だからテネのフォロー必須。

ヴォラ+ガード ダウン中の相手にヴォラを重ねて転がり受身を阻止。後は無敵技を警戒し、ヴォラがガードされたら固めに移行。

358 名無しさん :2013/07/20(土) 03:20:19 ID:WwEvHwu.0
詳しくありがとう!!
Exでだけどやってみたかんじ3Dとlヴォラが使いやすかった
昇竜警戒できるのが嬉しい!!
フォーコ投げとかも織り交ぜたらひっかかってくれそうだ

359 名無しさん :2013/07/20(土) 10:41:29 ID:EwPKSwvY0
フォーコ投げって通ってもフォーコが噛むから状況あんまりよくならないけどね

360 名無しさん :2013/07/20(土) 12:02:54 ID:cluizklQ0
フォーコ出すタイミングによっては投げるころには通り過ぎてるよ。CPで挙動速くなったし。

フォーコ見たらガード意識しちゃう上にカルルのモーションが見えなくなるから、たまに混ぜるなら有だと思うよ。頻発はよくないけど。

テイガー限定で3D+ジャンプ。ハクメン限定でアニマ+ガード。とかもたまになら。

361 名無しさん :2013/07/20(土) 15:05:38 ID:k4OwRoWo0
中央ならエリアル8D から前作の2D+J2C からバクステ×25C+フォーコが楽寝っぱかれるしたまに強気に6C最大溜めフォーコが楽しいその場受け身したら大体確るし

362 名無しさん :2013/07/20(土) 15:27:17 ID:CjA8rPYE0
あと上がってないのだと挟み込みから起き上がりにテネ+Bビバとかでいきなりめくりにいったりしてるかな

363 名無しさん :2013/07/20(土) 20:32:10 ID:f6lHCFM2O
フォーコって、重ねて1ヒットのとこで投げると緑投げにならない?

364 名無しさん :2013/07/20(土) 21:18:29 ID:STSG7iEY0
CPからBB始めた初心者です。対ジン戦の立ち回りがよくわからず負け越してます。
姉の後ろにカルルの状態を基本にしているのですが、5Cで姉の裏から牽制してたら2Dが引っ掛かったり、ジンの攻撃が姉に当たって持続に狩られたり、空ダを見てからブリオを出したら空ダ硬直が解けていてガードされ、これらから触れられて画面端へ運ばれて終わるパターンが多いです。。

今回初めてキャラ対の意識が生まれたので、自分の中で情報を上手く整理できていません。
なので先人方の基本的な対策を教えて頂けると助かります。

365 名無しさん :2013/07/20(土) 22:27:50 ID:hnccfiYw0
姉のすぐ後ろではカルルは攻撃出せませんね6Dとか結構機能するんじゃないかな
ジンが空ダしてきてくれるなら上りJAで挟み込みウマーできますよ

私の場合は基本はバッタしながら相手牽制しつつ対空などをすかせたら一気に挟み込みに回る感じで戦ってます
7、8段付近の話なので間違ってたら指摘おねがいします

366 名無しさん :2013/07/20(土) 23:26:14 ID:w/6xICiw0
2DをAビバで避けれたらフルコン出来るよ。
何回か通れば相手も2D打ちづらくなるから意識してみるといいかも

367 名無しさん :2013/07/21(日) 23:34:38 ID:JwTMheZw0
ジン戦は触られないように姉さん前に出してバッタJCとかにブリオ刺したりヴィヴァーチェで逃げつつ姉技で当ててターンを取って、ある程度ダメージ取ったらまた逃げ回っての繰り返ししてる
とにかくジンの固めに捕まらないように立ち回ってる

368 名無しさん :2013/07/22(月) 07:19:30 ID:JdzOgaxc0
待ち気味に戦うかな。
カルルの接近は空中ダッシュがメインだと思うけどジンは対空が強いから控えめに。
その分相手から突っ込んできてもらって、6Aや2Cで落とす。
飛び道具。長リーチ。高速突進がある分立ち回りはやや不利を強いられるけど、ひたすら待って相手が我慢しきれなくなったら勝ちってパターンが多い。

369 名無しさん :2013/07/22(月) 21:25:25 ID:XRY4JQQE0
>>365-368
アドバイスありがとうございます、参考にさせて頂きます。

370 名無しさん :2013/07/23(火) 00:42:37 ID:8cpDovig0
ジンのJCは着地硬直があって、カルルの2Bに当たらないから2B対空が機能するよ
姉の前に出ちゃったときのために覚えておいて損はない

371 名無しさん :2013/07/23(火) 08:40:15 ID:A1Lu/wVM0
最近の試合じゃコレとか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21404147?via=thumb_watch
1試合目の最後腹抱えて笑った

372 名無しさん :2013/07/23(火) 21:16:54 ID:ByEEXuIk0
カルルって低ダからjbjc着地b6bってやるとたまに着地からがコンボ繋がらないんだけど高さの問題かな?
ぐるぐるテイガーにここで投げられてつらい

373 名無しさん :2013/07/23(火) 23:06:29 ID:INHcgjB60
高さのこともあるし、始動による補正のこともある。

大人しく補正切り狙うか2Aを着地際に挟むしかないね。

374 名無しさん :2013/07/23(火) 23:27:38 ID:TmjTgyNI0
>>372
グルグルしてくるならそこでジャンプから分からせてやればいいのに

375 名無しさん :2013/07/23(火) 23:38:19 ID:7Flzp4Xk0
>>373
ありがとう 基本JCJB着地のあとは2Aが安定なのかな
ちょっと2Aおいた場合どういう風に占めるか確認してみるよ

>>374
自分はつながってると思ってるから昇竜やらコマ投げくらって
すごい落ち込むんだ

376 名無しさん :2013/07/24(水) 09:04:14 ID:qYyKJH0A0
>>372
相手が立ち食らいだと自分もよくなる
だから立ち食らいの時は2A挟んで、しゃがみ食らいの時はそのまま繋げるって感じで分けてもいいかもね

377 名無しさん :2013/07/25(木) 02:38:20 ID:lTfBKhWU0
昔からあるネタだけど、少しコンボ面が伸びたので投下。

ダウン復帰にボランテを重ねて投げると緑投げになる(同F内は打撃優先で処理されるため)。
投げ掴み→ボラ→投げ叩きつけの順でヒットし、コンボ時間はボランテのNORMALになる。
これは、ジンの投げ掴みRC>6Cで6Cのコンボ時間、ガサイショウ>5Cで5Cのコンボ時間になるのと同じ。

端、75%+体力半分OD、DM6910
ボラ投げ>生OD>6Bテネ溜め6C>CT>フォーコ>J2CアレJ2Cアレ>5Cブリオ>HJ2CJB>JBJ2CJC>8D>3Cアルペジオ
50%で6200程度。
6Bテネ溜め6Cは非対応キャラがいるけど調べてません。
入力は46B>ディレイ6D離し。

姉ゲージを回復させて4600程度取れるので非常に効率がいい。
密着からのステ2A投げはバリガされても紫投げで掴めるので2択。


あと、空ダJBJC>着地ステJAでのF式はJBJCをバリア直ガされても成立。
相手側の対策はあるけど書かないでおくw

378 名無しさん :2013/07/25(木) 11:55:18 ID:IfXsYTLM0
>>377
乙です
てか火力高すぎわろた

今作のカルルって補正ガンガン切っていくよりワンチャン火力狙うのが主流なのかな…
自分の対戦って平均火力2500〜3000くらいだから悲しくなってきた

379 名無しさん :2013/07/25(木) 17:06:33 ID:bbqSa12Q0
質問です
詐欺ガー不がラグナにだけ安定しません
詳しく言うとJAがラグナの頭上でスカるか、JBがでずに着地してしまいます
原因がわかる方いらっしゃいますか?
もしくはラグナへの詐欺ガー不のやりやすい方法ありますか?

380 名無しさん :2013/07/25(木) 17:22:46 ID:nvuCN4Hw0
頭上でスカるならJ2Cを低めにしたらいいじゃないか

381 名無しさん :2013/07/25(木) 17:59:54 ID:lTfBKhWU0
>>379
空ダJAJBディレイJA>J2CJAAB+3D、これで安定するよ

382 名無しさん :2013/07/26(金) 07:23:43 ID:GjjDVH6I0
俺はラグナにはJAJAJAJ2C>JAJAJBってやってる。ダメージも雀の涙程度しか落ちないし、個人的にはこれが一番安定すると思う

383 名無しさん :2013/07/26(金) 08:45:56 ID:0KTjKKIc0
一番安定するルートはJBJAJBじゃないかな。JBの方が攻撃レベルが高いからアドリブがききやすい

384 379 :2013/07/26(金) 09:09:30 ID:0r.OMEQg0
ありがとうございます
全てのルートやってみます

385 名無しさん :2013/07/26(金) 10:04:23 ID:wpLgmBIs0
J2C当てる高さの問題だから、空ダのタイミングとディレイが合えば何でも良いんだと思う。
まあそのディレイ調整が面倒なんだが
ちなみに5Cjcから登りJBスカして降り際空ダJBJAJBJ2Cってやると、ディレイ不要で丁度の高さになるみたい
ただjcからは全て最速でないとダメだし、JBJAJBもきちんと最速で当たるように姉押しが必要
ディレイとか空ダのタイミングとるの面倒なんだよって人は試してみてはどうか

386 名無しさん :2013/07/26(金) 11:57:27 ID:eFiGXdLsO
JBJAJBって結構難しかったような
高すぎると初段のJB当たらないし低かったりディレイかけるととJ2Cが出ないし
俺のやり方が悪いんだろうか

387 名無しさん :2013/07/30(火) 22:28:38 ID:SYeJH/JE0
初段のJBが当たらないってどんだけ高空飛行してんの
JAが当たらないならまだわかるけど

388 名無しさん :2013/08/04(日) 15:57:02 ID:.zEtz5mY0
端・姉カ敵で姉押し〜6AJ2C>6D>択
の6Dの入力タイミングってどこですかね?
試行錯誤してJ3C6入れ(カルル跳ねたぐらい)D離しだと早すぎたり遅かったりしてうまくいかないです。

389 名無しさん :2013/08/05(月) 08:43:23 ID:QyzqaERQ0
6Dをどう使うかによるかな
上入れ狩りたいなら早めだし、J2Cの後を連ガにしたいなら遅め
姉押しのタイミングの話はよくでるけど早めか遅めか分かったら後は自分でタイミング見つけて反復練習

390 名無しさん :2013/08/07(水) 23:30:35 ID:9LuJC1/o0
ありがとうございます。
あれから練習したら何となくできてきました。

391 名無しさん :2013/08/08(木) 00:57:56 ID:CMJK5iO20
今日トレモでアストラルで遊んでたら、
画面中央で 4or6投げ、3C以外に
5C>最速AH  2C>AH  8D>AH が繋がったw

392 名無しさん :2013/08/08(木) 05:56:56 ID:xMyWG8h60
知ってt

393 sage :2013/08/08(木) 07:16:29 ID:33.voe/g0
わーしゅんごーい

394 名無しさん :2013/08/09(金) 10:31:05 ID:7ZiIz.Bc0
カルル2Cって対空で振ってる?
暴れ潰しとコンボパーツ位でしか使ってないんだけど立ち回りでも振ってっていいんかね

395 名無しさん :2013/08/09(金) 10:47:24 ID:39orMAQ20
2Cfcはロマン、頭無敵はギャグ
補正も悪いし画面端カルル単体コンでしか使い道がない
カルル弱体化黒歴史のひとつ

396 名無しさん :2013/08/09(金) 11:41:36 ID:i/DZLgQoO
別に実用レベルに達してないほど2Cが対空として弱いわけじゃないが
始動で考えるなら6Aより少しだけ補正もいいし
ガードされた時の状況が微妙なのとなぜかchしてくれないことが多いから姉とセットでの運用になって取り回しが悪いのは否定しないが
一応しゃがみから出せる利点もあるし

397 名無しさん :2013/08/09(金) 12:04:22 ID:Dwt2eKZE0
2Cはヴァルケンの人6Cと狼JCとかの起き攻め潰せるから暴れで使ったりする(読み違えたら痛いけど)
対空としては使う機会あまり無いけど相手が真上から来たとき6Aだとレバー方向わかりにくから2C使うこともある

398 名無しさん :2013/08/09(金) 12:55:01 ID:w1p6BI7s0
無敵附与は遅いけど無敵持続は長いししゃがみガードから出せるから使うっちゃ使う。

399 名無しさん :2013/08/09(金) 13:40:09 ID:hP4a/3w60
いくらCTでお手軽すぎたって言ってもCS以降弱くし過ぎだとは思ってる

400 名無しさん :2013/08/09(金) 14:16:49 ID:39orMAQ20
【次回作弱体化予想】
・テネの距離が短くなりダメも下がる
・OD発動直前は姉は動かせなくなる
・アルペジオの保障1000に
・ヴィヴァの無敵削除
・JA鈍化

正直、どれか一つはくるとおもう

401 名無しさん :2013/08/09(金) 17:53:43 ID:TiD6cT5o0
ブラットサイズ見てから2C対空してる

402 名無しさん :2013/08/09(金) 22:57:25 ID:ZbniGVeA0
μに勝てない。
まるでテイガーを相手にするかのように中距離で振られる5Cとフルノツルギで姉さんがガリガリ削られる。
ガードしたら姉さんが止まるのに追尾性能のある球を多数設置される。
リーチがカルルより長いから突破しにくい。
いざ起き攻めに入っても無敵昇竜があるから攻めあぐねる。
立ち回りで姉さんを削られ過ぎてコンボの時に攻め継続がしにくい。
ヴォランテがまず届かない。

一応設置に専念する相手にはフォーコが刺さりやすいし、溜め無し球は姉さんが防いでくれるという有利点はあると思うけど…。
どの距離でどう立ち回ればいいのか全く分かりません。どなたか良い立ち回りをご教授いただけないでしょうか。

403 名無しさん :2013/08/10(土) 01:38:41 ID:kjOHvaKs0
μはハクメンより詰んでますからな
3:7が冗談じゃないと思えるレベル

とりあえず姉は機能しないんで、姉を囮にバリガ張りながらハイジャンでじわじわ近づく
さわってカンタービレ姉呼びからが勝負。

404 名無しさん :2013/08/10(土) 09:03:07 ID:hA1Iu3/s0
俺と同じだw
奇跡のカンタービレや低ダJBで捕まえて、その後はツヌグイに脅かされながら頑張ってダメージとってく感じかな

405 名無しさん :2013/08/10(土) 16:53:18 ID:ggq/Iesg0
リバサODうまくいかなすぎワロタ
これってテネ入力ODとOD入力テネどっちなん?
それ以前にCT漏れたり色々酷い

406 名無しさん :2013/08/10(土) 16:58:15 ID:ZjRaiwfMO
受け身中にテネ、着地と同時にOD、相手がおき攻めに来てたら相手は死ぬ。

407 名無しさん :2013/08/10(土) 17:07:22 ID:ggq/Iesg0
ありがとうありがとう
受け身の無敵中に人形指示出しちゃっていいんだね

408 名無しさん :2013/08/10(土) 17:17:14 ID:ZjRaiwfMO
んだんだ。出来るようになるとプレッシャーが凄いから戦いが大分変わる。でもドリルとか持続長い技で重ねられてるとバーストになるから気を付けろ。

409 名無しさん :2013/08/10(土) 17:19:50 ID:rokIZhWk0
しっかりリバサで出せばならないよ

410 名無しさん :2013/08/10(土) 23:52:23 ID:Qv25TyVs0
他の先行入力と同じで、受身のモーションの終わりぎわに全ボタン押しっぱで、猶予は5Fになるよ

411 名無しさん :2013/08/11(日) 01:57:09 ID:SaBeZSc.0
全一候補クラスがガチってるのみてて、カルル対μは普通にカルル勝ち越してたぞ?

412 名無しさん :2013/08/11(日) 03:37:52 ID:cKZrYAZ60
そら人読みとか十分な対策してないとかいろいろあるだろ何言ってんだこいつ

413 名無しさん :2013/08/11(日) 09:31:21 ID:I24FpJac0
まあ世界中のカルル使いが自分と全く同じようにμ相手に苦戦しているとは思っていません。中には凝った対策の結果勝ち越す方もいるのではないかと思います。

差し支えなければ勝ち越している方の主な立回り等を教えて頂きたいのですが。

414 名無しさん :2013/08/11(日) 12:26:39 ID:H20Whs8w0
最近μ戦のこと考えてみたんだけどさ、上に書かれてるみたいにカルルがハイジャンバリガとかで必死に近づく必要あるのかな?
昨日試してみたやり方は、まず[画面端μ 姉 カ画面端]の形を作って姉のブリオとテネが届く状態にしておく。
何も考えてないμはそのあとただビット撒いてカルルを動けないようにしてくるんだけど、そもそもビットに削りがないから焦らずにガードし続けて、隙を見せたらブリオとテネで威嚇、それ以外は姉回復に努める。
μがトツカを使ってきたら、中途半端な位置でトツカやってくるようならブリオかテネをお見舞いしてやればいい。
それが届かない位置でやられたらブリオか8D等で簡単にカルル側に突っ込めないようにして、それでも突破されたらフォーコ、ビバ、空ダで逃げる、何でもいいのでカルル一人の状況を作らないようにする。
んでもしブリオがchしたらすかさずライン上げ、テネがヒットorガードされたらすぐに低ダJB等で捕まえに行く。
一回テネがヒットしたらけっこうダメージとれるんで、そのあとは焦らずにタイムアップも視野に入れてこのダメージを守っていく(もしまだダメージとれそうなら全然行っていいけど)。
こんな感じで基本的に我慢比べの要領で13段μとやったら意外と勝てた。
別にこの戦い方が正解とは言わないけど、試してみてやりやすいようなら使ってみてください。

415 名無しさん :2013/08/11(日) 12:46:18 ID:3vGt81220
自分はビットでカルルを動けないようにしてくるμよりC系統で姉を動けないようにしてくるμが辛い
5Cのあとのガトリングは6Cか3Cしかないからどっちをやるか読んでヴィヴァかHjで強引に近づくとワンチャン来るくらいかなあ
攻めても常に昇竜警戒しなきゃだから辛いのは変わりないので>>411にその全一クラスがどうやって勝ち越してたか聞いてみたい

416 名無しさん :2013/08/12(月) 20:11:43 ID:Yh/JtH8Y0
コイン投入を拒絶する
μ ヴァルケン レイチェル
乱入されたら苦い顔をする
ライチ タオカカ ハクメン
ちょいキツイけど腕次第でどーとでも
アラクネ ツバキ ハザマ アマネ
五分かな
ジン バレット アズラエル ノエル
有利じゃね?
ラグナ プラチナ レリウス ν マコト
有利(確信)
テイガー バング 

と、個人的感想。

417 名無しさん :2013/08/12(月) 20:19:26 ID:gRI9v7S.O
そういうのは荒れますので具体的な話がないならダイヤスレかチラシの裏にどうぞ

418 名無しさん :2013/08/12(月) 22:50:18 ID:WfT5Vqq20
イザヨイ使いか

419 名無しさん :2013/08/13(火) 02:12:40 ID:AXCEQpio0
ラプソディ相手が食らってるときってちょっかいだす?それともおとなしく見てる?
5A2Aとかでちょっかい出して補正切り狙うと切れた瞬間にジェネとかくらってアボンする。
まあ、おとなしく見てたほうがアンパイかね。

420 名無しさん :2013/08/13(火) 02:19:34 ID:.hASU1Ts0
ヴィヴァ×nで煽る

421 名無しさん :2013/08/13(火) 02:24:34 ID:AXCEQpio0
ビバビバしまくってたら、ねえどんな気持ち?のAAが頭に浮かんでしまう。

422 名無しさん :2013/08/13(火) 03:29:48 ID:GYC/ZWaA0
>>419
何のためにコンボ中に挑発入れられるキャラ使ってんだよ

423 名無しさん :2013/08/13(火) 05:38:13 ID:webAlmg2O
>>421
浮かぶもなにもそのつもりでやってるし

424 名無しさん :2013/08/13(火) 07:15:20 ID:QLK9QUjc0
後ろビバ実装マダー?

425 名無しさん :2013/08/13(火) 08:04:53 ID:3HcpMv/s0
ヴィヴァでめくりを狙う

崩れたら姉を画面端に押したり5C連打。5Cにバーストしてくれたら補正切りラプソディがヒット

めくりで崩れないなら6C最大溜めで貪欲に崩す。

ゲージが更に50あるなら最後の方の攻撃間隔が空く時に2Aで補正切り。ラプソディをガードさせてからガトリング刻んでもう一回ラプソディ。

かな。ただしハクメンとプラチナにはやらない。

426 名無しさん :2013/08/13(火) 09:19:58 ID:z.32GN4M0
マジレスすると、
バクステ喰らい逃げされると涙目
崩したとしても減らない
他の崩しが強いのに見返りの少ない姉乱舞にゲージ割く意味がわからない
CTとゲネラルパウゼとCAにゲージ使って確実に試合運びを良くしたいから、そもそも姉乱舞なんて使わない

427 名無しさん :2013/08/13(火) 09:38:08 ID:4HBYCQiI0
一応ダメージ取りたいなら、補正切れないようにJ2C×n>最終弾>5C>エリアル8D>ゲネが入るよ。

428 名無しさん :2013/08/13(火) 09:51:55 ID:3whCuYT20
ラプソディは発生の早さを利用する時以外は基本あとワンコンボを削り切る用

429 名無しさん :2013/08/13(火) 09:52:14 ID:UGLeDTFk0
>>424
挑発キャンセルビバ

430 名無しさん :2013/08/13(火) 10:28:32 ID:cwM4m5Wg0
Cヴィヴァにアンリミのアレかレド・リー加えればいいのに。
レリウスにABヴィヴァ上げるから。

431 名無しさん :2013/08/13(火) 12:14:11 ID:ZzsV7dHw0
調整妄想スレでどうぞ

432 名無しさん :2013/08/14(水) 00:38:20 ID:GkJQNV.E0
ラプソディは体力ドット相手ならド安定行動、それ以外はゴミ

433 名無しさん :2013/08/14(水) 05:48:39 ID:OxgVKHrM0
ラプソディは画面外吹っ飛び中とかに復帰即発動でおいておくと着地したときに相手が姉さんに殴られてたりする

434 名無しさん :2013/08/14(水) 18:39:26 ID:uKadKfys0
ラプソディ → 体力オレンジの相手を削り切る時に便利。ドット時なら最安定行動とさえ言える。
カンタータ → 姉の回復速度が低下したため、時間稼ぎ目的では使えなくなった。狼が突っ込んできそうな時に置いておくように使う。
ゲネラルパ → 画面端のダメージ加速。
ラピキャン → カンタービレから姉さんを休ませつつコンボに行く時に。
クラッシュ → 要所要所で。
ガーキャン → 姉さんが弱ってる時はあまんじてガード。姉がピンピンしてる時に使う。

ゲージの使い方は大体こんな感じ。

435 名無しさん :2013/08/14(水) 18:45:52 ID:mDiOfULo0
ラプソディは
壁敵カ姉 のカルル単体コンボのエリアルをhjABC>ラプソディ〜からの
空ダ or J2Cバウンド択 or 着地下段 で崩すとかしてるぐらい

ねっぱ?しらんがな

436 名無しさん :2013/08/15(木) 21:00:49 ID:2nOGFSdY0
家庭用やってて気づいたけど、英語音声にしたらヴォランテだしても声でバレないな

437 名無しさん :2013/08/20(火) 13:43:53 ID:yUO6B42s0
テイガーに壁際で起き攻めする時に安定したの無いかなー?コパンで固めに移ろうとするとバクステ擦られていたい目みる。ボラ起きは回されそうで怖い。
相手がゲージ100パーあったら起き攻め放棄でいいよね?

438 名無しさん :2013/08/21(水) 11:47:51 ID:.ChEawv.O
姉技重ねて様子見するのが一番いいけどそれだとスレッジはされる
かといって本体技重ねたら回される可能性がある

そう考えると紫ブリオするのが一番安定はしてる

439 名無しさん :2013/08/21(水) 13:49:34 ID:jKSKGC4I0
ホイールRCやジェネとか通されると涙目だけど、それでも毎回起き攻めを放棄するのももったいない話

自分はハイジャンプ二段ジャンプする・しないのと、テネ重ね・テネ出さずに姉を起動するだけとかで誤魔化しながら起き攻め仕掛けてる
でも食らう時は食らうけどね

440 名無しさん :2013/08/21(水) 17:00:34 ID:qa0zl5p6O
>>438
紫ブリオってなんですか?

441 名無しさん :2013/08/21(水) 17:31:04 ID:/YuNf5Hs0
紫投げでしめてブリオで復帰を攻める

442 名無しさん :2013/08/21(水) 18:24:13 ID:qa0zl5p6O
ありがとうございます。

443 名無しさん :2013/08/21(水) 18:54:16 ID:r/70arfc0
秋庭vsハゲの動画にあった希ガス

444 名無しさん :2013/08/26(月) 12:24:01 ID:NpV5Ej0I0
カンタービレの後のテネレッツァのタイミングがわからない

445 名無しさん :2013/08/26(月) 13:19:57 ID:j25O.Jpk0
それくらいはトレモして覚えましょうとしか

446 名無しさん :2013/08/26(月) 13:30:23 ID:07aaoDqU0
めくりJ2Cがなかなか安定しないんだがどうやって入力してるんです?

447 名無しさん :2013/08/26(月) 15:00:29 ID:GdzlFjPc0
どうやってもなにもそのままだが
そのまますぎて何もアドバイスとかでない

448 名無しさん :2013/08/26(月) 16:11:25 ID:VTO9i2Hw0
アレキャンの入力向きはカルルの向き

449 名無しさん :2013/08/26(月) 16:14:31 ID:t77OKjns0
上級者でも完璧な人は少ないからねえ。決まれば威力も絶大だから練習あるのみだねえ。
俺は実戦だと5回に一回はキャンセルでずに前方に吹っ飛んでいく。

450 名無しさん :2013/08/26(月) 18:07:43 ID:PmT8Qy/k0
5回に1回は多すぎる

451 名無しさん :2013/08/26(月) 19:59:49 ID:mcDmVaQk0
画面端だとJCになってあわわわわってなるよな

452 名無しさん :2013/08/26(月) 20:15:39 ID:m59eaWEQO
普通に出すならミスらなくても微妙な距離の差や相手の喰らい判定で当たるタイミングがズレてアレキャンでないのはよくある
もつれた時とかのここでやれば当たるだろってタイミングでやるめくりJ2Cは通ってもアレキャンが出ないとか日常茶飯事

453 名無しさん :2013/08/26(月) 22:33:21 ID:2yZfJMfA0
8D?ガー不のルートって補正厳しくしてノックバックを強くしないと手部分が当たらなかったりしますか?
レシピがないので適当に試してるんですが、成功する時としない時の差がよくわかりません。安定するレシピがあったら教えていただきたいです。

454 名無しさん :2013/08/27(火) 09:32:06 ID:0Z4j9.eM0
もしかして8D波当てのからのガー不ルートのこと?


あとアレキャンは何回も練習して慣れるしかない

455 名無しさん :2013/08/27(火) 12:33:41 ID:PXHbdibk0
めくりJ2Cアレキャンが3回に一回は相手の後頭部でアレグレットしてしまう13段が通りますよ

456 名無しさん :2013/08/27(火) 14:45:50 ID:f4AVlTKw0
>>454
それですね
テネ始動用にテネを経由しないのが知りたいです
8D手>JA>8D波みたいな感じのルートも気になります

457 名無しさん :2013/08/27(火) 17:21:54 ID:WqWpwXvU0
なんかの動画でやってたような?

458 名無しさん :2013/08/27(火) 17:52:43 ID:R9Mq1D2Y0
すげーどうでもいいんたけど
端で2COD3Cくぐって捲りあてボルテードやると
カルルは端の方向いてるのにネーチャンは中央に向かって殴る
ちょっと面白い

459 名無しさん :2013/08/27(火) 19:05:05 ID:KQb954Hs0
>>456
CS2、EXの頃に出てた
〜5C>波あて>空ダ>5A〜>JB+3D
だと思ったけどちと違うっぽいかな

460 名無しさん :2013/08/28(水) 08:54:56 ID:FTotDA/o0
sm21332242 これかな

461 名無しさん :2013/08/30(金) 03:02:56 ID:gr4IoOBk0
カルルスレは書き込み自体は少ないが、レスが増える度に覗くとなかなか有用な情報があっていいな。

462 名無しさん :2013/08/30(金) 11:11:55 ID:j9nn0jrQ0
>>456
sm20717516 これのヴァルケンにやってるやつもテネ経由してないよね
2A5A2A2B > 5B5C > 8D > JBJ2C > JAJAJB+3D
こんな感じだけどテネ始動のレシピってあるのかな?

463 名無しさん :2013/08/30(金) 14:20:52 ID:j9nn0jrQ0
>>462
自己レス失礼
今この動画見てて自分で思ったけどそのコンボムービーの補正切りコンがまさにテネ始動だった
めくりテネ > J2C 〜 って感じのレシピなんだね。これ練習しよう

464 名無しさん :2013/08/30(金) 14:51:08 ID:Ke6E3BNw0
パーツさえ覚えればあとは組み合わせだから、時間計算してアドリブでできるように頑張れ。

465 456 :2013/08/30(金) 16:39:07 ID:fAVAF.6o0
レシピと動画ありがとうございます。安定めざして頑張ります

466 名無しさん :2013/08/30(金) 22:19:48 ID:uwMJ3sEk0
挟んだ時にたまに詐欺ガー不に行かずビバめくり4Dとかビバめくりアニマを混ぜてるのですが4D.アニマ始動のレシピなんか良いのありますかね?

467 名無しさん :2013/08/30(金) 22:55:44 ID:uh8mtFl60
いつもやってるのは溜め6C›CT›5C›ブリオ›hJB›JB›JC›ボラ›5C›エリアル›8Dだが姉ゲージ消費が結構でかい

468 名無しさん :2013/08/31(土) 00:28:12 ID:wg6/cE5E0
おれはめくりアニマは使うけどめくり4D使うくらいならめくりテネだな
姉ゲージ消費量は多くなるけど、ガードされてもさらにめくりJ2Cとかで択れて、ダメージもそこそこ伸びるし
表テネを食らうようになったら、相手がいよいよ頭沸騰してきたなってニヤニヤしてしまう

469 名無しさん :2013/08/31(土) 11:29:49 ID:3bsd/8h20
コンボ動画みたらよろし

470 名無しさん :2013/08/31(土) 12:11:37 ID:fbrxhJOQ0
最近カルルを使い出した若輩ですが、エリアル中に姉さんのアッパーのディストーション(名前忘れたw)入れることって可能ですか?なぜか、どうやっても入らない...

471 名無しさん :2013/08/31(土) 12:25:24 ID:fxO4Tc/20
姉の技挟まないと無理です
大人しく3Cの後に出しましょう
そのあとの拾いは不可なので〆の一発として

472 名無しさん :2013/08/31(土) 12:30:07 ID:30CBJ0gM0
よく使うのは〜8D>パウゼ、〜3C>パウゼ、〜2C>パウゼ、〜CT>パウゼ、くらいかな

カルルwikiのデザイン編集したいけど管理人さんはもう見てないのかな?

473 名無しさん :2013/08/31(土) 12:50:58 ID:OzcEkgmg0
どこかのコンボ動画でやってなかったっけ?
空中でゲネラル出してODしてボラ重ね溜め6Cみたいなやつ

474 名無しさん :2013/08/31(土) 12:58:49 ID:y3HMS/fQO
まあ普通にJ2Cからゲネラルできますんでね
ダメージだけ考えたら別にやる必要ないけど

475 名無しさん :2013/08/31(土) 21:14:56 ID:3UI/WK3w0
>>471、472、473、474
ありがとうございます
コンボ動画とか見て頑張ります

476 名無しさん :2013/08/31(土) 21:51:35 ID:3lWKA9OM0
姉の技
2D.3D.4D.6D.8D.ボラ、テネ、アニマ、ブリオ、フォーコ、これらの振り方や振り時など教えて欲しいです。

477 名無しさん :2013/08/31(土) 23:13:17 ID:XttSHwp.0
2D 中段択。固め中にカルルの下段と重ねたり端の起き攻めに重ねたり
3D 下段択。挟んでるときに5C(3D)jcJBとかで揺さぶる。起き攻め時は前後転を狩れる
4D スーパーアーマー。相手が姉いじめに夢中になってるとあたるかも。あとはめくり4Dとか
6D 立ち回りではあまり振らない。固め中にめくり6D
8D 相手が姉を飛び越してくると思ったときにブリオと使い分けて振る。固め中に相手を上に逃がさないために振ることもある。
ヴォラ 糞技その1。とりあえず撃っておけばいい。画面外からのヴォラは強い。投げに注意。
テネ 糞技その2。中距離の相手に触るときに振る。拘束時間が長いので固め中に5C(テネ)jc空ダJBJCor着地2Bなどで崩す。
端カ敵姉 で被起き攻め時にリバサテネOD。
アニマ 立ち回りでは振らない。補正切りめくりアニマやカウンター確信6BビバアニマODでバー対。
ブリオ 糞技その3。バッタする相手に振る。壁カ敵姉 のときに振る。
フォーコ 一気に距離を詰めたい時や起き攻め時に振る。

自分は大体こんな感じだと思う。とりあえずヴォラブリオテネが強いのでどんどん振っていけばいいと思う。
ただ姉を酷使しすぎるといざ捕まえた時のコンボが安くなってしまうので適度に回復させながら振ることが大事。
7段の雑魚カルル使いなので指摘があればお願いします。

478 名無しさん :2013/09/01(日) 20:08:45 ID:7W6grWTM0
誰か姉さん徹底的にいじめてくるハクメンの対処教えて
もっと平和に練習したいのに、いつも狩られるからマジでやめたくなる

479 名無しさん :2013/09/01(日) 20:19:49 ID:t38yBofw0
HJをちらつかせて「いつでも近寄れるんだけど?」って顔をする。
姉さんを気にして空中ダッシュしてきたらBヴィヴァで「アギトに頼らないで歩きなよ」って顔をする。

480 名無しさん :2013/09/01(日) 20:43:56 ID:7W6grWTM0
>>479
成る程
しかしそのハクメン、姉さんのとこでずっとC振ってる、姉さん動かしたら、姉さんのガードみてからガードか雪風振ってくる
まだカルル使いたてだから対応できん

481 名無しさん :2013/09/01(日) 21:20:06 ID:DVAIUZsw0
姉さんの攻撃をガードしてくれるならそのすきに近づいて固めればいい
雪風なら見てからジャンプでよければいい

自分はハクメンにはタイムアップ上等で徐々にラインを上げては姉回復を繰り返している

482 名無しさん :2013/09/01(日) 21:30:53 ID:7W6grWTM0
>>481
成る程です
そのやり方でやってみます
またボコられたらその時の相手の戦術などを貼るのでアドバイスよろです

483 名無しさん :2013/09/01(日) 22:41:45 ID:fFpbthPg0
今回から雪風をビバでよけれるようになったのもでかいよな。
出来ればジャンプしてハクメン側に寄りたいところ。

484 名無しさん :2013/09/01(日) 23:34:48 ID:kzvOXyWg0
C系を人形に重ねるなら、僅な隙にHJして、硬直を狙ってる風を装う。4Dを出してガードしてる間に接近。

当て身擦るタイプなら投げ多用。そうでないなら、いつもの同時択。

ヴォラを4Cで消す瞬間や、4Dをガードする瞬間を見逃さず前に出る。ハクメンの自動回収を咎める手段をカルルは持たないから、8ゲージ溜められるのは仕方ない。自動回収のために焦って前に出るのは最悪。

485 名無しさん :2013/09/01(日) 23:41:25 ID:g6PeTLvc0
3D見せて当て身取ろうとした所にJBで特攻したりで当て身を抑制するのも大事

486 名無しさん :2013/09/02(月) 06:54:09 ID:UaxFD12U0
姉を起動した瞬間にアーマーあるのを利用して、4CやJCに合わせて姉起動テネを振るのもアリ。でも過信は禁物

487 名無しさん :2013/09/02(月) 10:55:55 ID:YN0dIAYA0
皆ハクメン対応すごいなぁ、俺も頑張ろう
ところでカルルの固めってどんな感じでやってる?俺は5B→5C→46D←(ごめん技名わすれ
たw)って感じなんだけど
まだガードさせて+か−になるわざも知らんような素人だから教えてくれると助かる

488 名無しさん :2013/09/02(月) 11:45:51 ID:WRfCZ1rw0
動画見て覚えろいちいち聞くな

489 名無しさん :2013/09/02(月) 12:24:10 ID:APngMI.k0
sm16892596
EXだけどこの動画参考になるから見てみるといいよ。

490 名無しさん :2013/09/02(月) 16:27:44 ID:YN0dIAYA0
>489
さんきゅ!みて研究します

491 名無しさん :2013/09/02(月) 20:39:06 ID:qdDVKBuk0
対ハクメン

開幕
姉さんに隠れるために後ろに下がる。ハクメン側もゲージをまずは貯めたいから、お互い下がるケースが多い。
人読みできたら前に出てもいいが、姉さん無しで特攻できる相手ではないので基本は後退で。

遠距離-互いがほぼ画面端
ハクメンにろくな飛び道具がないから有利かと思いきや、ゲージを好きなだけ貯められる関係でむしろ不利。
ハクメンはゲージが貯まるまで動かないことが多いので、相手の4Cが届く程度の距離までゆっくり近づくのが吉。
もし人形ゲージがなかったら、この機会に回復させる。

中距離
ハクメンが4Cや5Cで姉さんをチクチクする状況。上手く相手の攻撃を誘って上空から強襲したい。
ヴォランテを出せば4Cを誘発でき、4Dを出せばガードを強要できるので、上手く使いたい。
低空ダッシュからのアギトを常に念頭に置いておき、間違っても地対空戦を挑まないこと。

近距離
相手のタイプにもよるが、投げを多めに見せて相手のD技を封じたい。
小技の少ないハクメンに有利になる数少ない状況なので、決して逃がさないようにコンボはダメージよりも終了後の状況優先の物を選択。
ガー不でハメていくのは、分かってるハクメンには雪風で割られるので、相手の力量を見て3Dをアニマに変えて行く。ゲージを使わせた挙句FCを取れる。ガードされてもカルル側微有利で固めに移行できる。

地対空
6Aでも2Cでもアギトには勝てないので、大人しくBヴィヴァで逃げる。
低空ダッシュが見えるのならカンタータでアギト発生前に潰せるが、ガーキャンにゲージを回した方がいい。

空対地
各種Dや範囲の広い2Cで潰されやすい。空中ダッシュで突っ込む時はテネやヴォラで相手の動きを止めてからの方がいい。

空対空
ハクメンの体力をどれだけ減らしても、空中投げからのODでカルルの体力が一瞬で溶けるので、最も警戒しなければならない状況。
カルルのHJをJCで牽制してくるハクメンがいたら、ブリオをちらつかせる。

地対地
基本は姉さんの後に控えて機会を待つ。
姉さんに密着して殴るハクメンがいたら、カンタービレが刺さるので距離感を覚えておくと役に立つ。

自分が意識しているのはこの程度です。叩き台になるかと思うので、細かい部分をどなたか加筆していただければ。

492 名無しさん :2013/09/02(月) 21:02:29 ID:iJaiZ77o0
姉起動アーマーテネに命を掛ける。

493 名無しさん :2013/09/02(月) 22:14:43 ID:eJc.wbUw0
カルル戦分かってるハクメンは地上で殴ってくれないよぉ

494 名無しさん :2013/09/03(火) 00:28:06 ID:EYlpTMks0
地味に姉起動テネは重要だな

495 名無しさん :2013/09/03(火) 13:46:23 ID:MN17.qTQ0
レリウスの母対策としめ
トゥースは5c先端で潰して、ラントら5Bで潰してるんだけど、
母が後ろにきて首ちょんぱしてくるのはガードするしかないのかな
画面に見切れてると反応できない

496 名無しさん :2013/09/03(火) 16:16:29 ID:sZyWQPLk0
ビバで回避出来た気がしたけど潰すのは難しいと思う
それよりランドとテュース潰そうとして親父に足元から出てくる奴で邪魔されんのが面倒

497 名無しさん :2013/09/03(火) 17:47:48 ID:OOx/fr620
JBと6Aで前作は潰せた。

498 名無しさん :2013/09/03(火) 19:48:26 ID:ShlK6zD6O
嫁殴りに対するルギアはキャンセルAヴィヴァで一応かわせる
ただ様子見されたり走られたりするとかなり気まずい

むっちーさんの動画ではテュースには上りJBとかやってた
J2Cはタイミングで勝ったり負けたり相殺したりするし跳ねた後の状況も微妙だしいまいち

499 名無しさん :2013/09/03(火) 19:53:51 ID:YtRBJw8s0
フォーコでも出してフォローしときゃいいよ

500 名無しさん :2013/09/04(水) 20:15:16 ID:Rp/PIEmM0
5Cのヒットストップがあるからルギア確定することも多々

501 名無しさん :2013/09/04(水) 20:55:17 ID:OauXQ2a20
カルルの6aってがんばって使うべきかな?対空に出そうとすると大抵のキャラの攻撃判定が長すぎて反応できないから対空はビバしかしてないんだけど

502 名無しさん :2013/09/04(水) 23:24:32 ID:YMgujUfQ0
しゃがみガードのまま出せて、無敵持続が長い2Cにしてみては?
無敵持続が目に見えて長いから、意外な攻撃まで潰せるよ

503 名無しさん :2013/09/04(水) 23:44:21 ID:cOOWd8jA0
2Cfcしたときっていつも普通にエリアルしてるんだけどなんかネタとかないかな?

504 名無しさん :2013/09/05(木) 07:40:35 ID:xxevcLuI0
2Cと一緒にボラ出すようにして、
2C>Bヴィ>ボラヒットで挟めるならそこから
CT>テネ溜め6C>エリアルっていけそう

505 名無しさん :2013/09/05(木) 08:11:17 ID:1WmkT1GYO
JA「チラッ」

>>504
そんなめんどくさいことしなくても8Dでいいし
2Cがfcしないことも多いのよ

506 名無しさん :2013/09/05(木) 09:29:29 ID:52OrBdOY0
対空なんてリスク犯さなくてもBヴィで逃げればいいんだよ

507 名無しさん :2013/09/05(木) 09:50:53 ID:XH9GgxpY0
少なくともサイズとかには2Cフェイタルが確定するから、そこからのリターンは煮詰めても損はないかと

508 名無しさん :2013/09/05(木) 13:02:43 ID:1WmkT1GYO
Bヴィヴァに絶対リスクがないとでも

509 名無しさん :2013/09/05(木) 16:26:45 ID:qpAkAPfo0
みんなご意見ありがとう。常々対空は2系統にならんかなーって思ってたので2cためしてみます。ja対空はバングとかマコトとかに負けること多いからキャラによってはって感じなんですかね そもそも釘あるバングに対空挑むなって話なんですけど

510 名無しさん :2013/09/05(木) 20:25:09 ID:Sk6ZPd420
釘のあるバングなんてBヴィで逃げればいいんだよ

511 名無しさん :2013/09/06(金) 19:19:06 ID:fj27s9Bc0
2Cは相殺したりでどうにも信用ならんから6Aと上りJAでええんや

512 名無しさん :2013/09/06(金) 23:10:13 ID:E8c96./w0
姉が近くにいないときにCIDとか昇竜系の確反ってどう取ってる?
大体5C(姉呼び)>低ダJBJC>~ってやってたんだけど
距離によってJBが裏回ったりして安定しない

513 名無しさん :2013/09/06(金) 23:22:52 ID:tQp2EAj.0
6B姉呼び

514 名無しさん :2013/09/07(土) 00:27:48 ID:6Jc3v/CE0
確反は基本6Bが信頼できる。

515 名無しさん :2013/09/07(土) 00:59:49 ID:S3EhVQj20
3Cからスラバレー

516 名無しさん :2013/09/07(土) 15:24:28 ID:4dKk/Z5o0
低ダJBが裏回る距離なら低ダJ2Cでいいんでね

517 名無しさん :2013/09/07(土) 21:14:43 ID:I.inSldo0
よめねえええ

518 名無しさん :2013/09/07(土) 22:28:41 ID:S3dToU4E0
誕生日なんで補正切りのネタを一つ
挟み状態で
2A5B5Cテネ降り空ダJAJBJC5B5CテネBビバ
でテネ2段目がめくりで当たる
初見は必ずくらう
あとテネ二段目には同技無し

519 名無しさん :2013/09/08(日) 04:37:06 ID:Lo0JS89o0
テネやばくね?

520 名無しさん :2013/09/08(日) 10:16:05 ID:Q8lDKgVo0
まぁ初期からあるネタなんでね

521 名無しさん :2013/09/08(日) 13:00:16 ID:khQN65MY0
そんな昔からあるネタ今更かかれても・・・

522 名無しさん :2013/09/08(日) 14:38:25 ID:YkDHz30U0
それ昔使ってたけど、めくるのはBヴィヴァよりバリガ張りながらHJでめくった方がいいよ。
Bヴィヴァは読まれて逆に昇竜出されると食らう。

523 名無しさん :2013/09/08(日) 15:22:52 ID:A.ozvJ9Q0
bビバの属性無敵とは

524 名無しさん :2013/09/08(日) 16:03:56 ID:4ZqdxxNo0
でも普通に昇竜くらうよね
あれなんなのかな
昇竜は体無敵関係ないの?

525 名無しさん :2013/09/08(日) 16:13:00 ID:YkDHz30U0
単純に移動し終わった後の硬直中は無敵じゃないだけ。
5C後のBヴィヴァめくりは距離離れてるから、めくった直後に属性無敵が切れる。
そこに逆に出した昇竜が当たるだけ。

526 名無しさん :2013/09/08(日) 17:55:28 ID:7Mw/U4xo0
実際AビバかBビバか見極めて昇竜orガードってできるの?

527 名無しさん :2013/09/08(日) 21:47:55 ID:hWfPcI2U0
>>526
例えばラグナがガード中に421ABCって入力するとカルルがめくれば昇竜が出てめくらなければバリガになるやつの対処の話じゃない?

528 名無しさん :2013/09/11(水) 13:43:46 ID:06vlM6520
ステハイジャン全然安定しないんだけどどんなコツや感覚でやってます?

529 名無しさん :2013/09/11(水) 18:32:56 ID:w8oxWa3o0
たびたびこの質問くるね
個人的には6269って入力して安定してる

530 名無しさん :2013/09/11(水) 21:45:44 ID:k95R7U1c0
ステハイジャンとかステアレとか便利だけどミスったら大惨事な小技多いよね。
ステアレみすって目の前にストンと着地!

531 名無しさん :2013/09/11(水) 23:32:35 ID:9A8yXhyg0
カルルのステップはバリアキャンセル出来ますか?近場にゲーセンなくて知ってる方よかったらお願いします

532 名無しさん :2013/09/12(木) 00:02:59 ID:5k0Q4uEs0
>>531
出来ません。

533 名無しさん :2013/09/12(木) 04:48:32 ID:KeKIHitE0
そんなのできるのはハザマだけです

534 名無しさん :2013/09/12(木) 06:25:25 ID:zlfSskOw0
EXだとステップの出始めを5Dのモーションでキャンセルして更にキャンセルでステバリガできたけどCPだとどうなんだろう

535 名無しさん :2013/09/12(木) 06:33:44 ID:zlfSskOw0
文章ちょっとおかしいな 66>5D>バリガ で試して欲しい
当然ながら姉さん動いてると5Dのモーション出ないし使い所よくわからないからCPで試してない

536 名無しさん :2013/09/12(木) 07:41:36 ID:JQCGN2ME0
>>535
それは出来ます。

537 名無しさん :2013/09/12(木) 14:25:29 ID:.xzBrRP20
ありがとうございました
カルル単体でおき攻めするとその場2Bじゃ後転狩れないのでステ2B
するんですが・・
昇竜読みは素直にジャンプバリガですかねぇ
本当はエリアルの二回目のJBくらいで姉呼ぶのが理想でしょうが
最後のJCに姉呼んだ時には姉を起き攻めで使えないのでカルル単体での起き攻めについて聞いてみました

538 名無しさん :2013/09/12(木) 15:27:47 ID:kPhXVXc20
単体の起き攻めなんてある程度は諦めて5Cでも重ねとくわ

539 名無しさん :2013/09/12(木) 19:23:44 ID:nB1DcqJQO
単体でエリアルするしかなかった場合は姉呼べるなら呼びつつ寝っぱ狩りだな
緊急受身するかしないか

姉が動けないなら相手や状況次第だけど基本無理はせず

540 名無しさん :2013/09/12(木) 21:52:38 ID:Er3S.Ozc0
ヒヨッてる相手に5C>5C>5Cって起き攻めするのが楽しい

541 名無しさん :2013/09/15(日) 01:21:36 ID:rgT3m8Rc0
画面端空投げからブリオ当てると同時に生ODできるのね。体力半分以外なら
空投げ>ブリオ+生OD>CT>テネ>溜め6C>5C>テード
で完全バースト対策で5000以上減っていい感じだった

542 名無しさん :2013/09/15(日) 02:14:56 ID:wIHfNJck0
〜カンタ>ヴォラ>CT>テネ>OD>J2C>2C〜
って出来ますか?生ODを序盤からコンボに組み込みたいんですけどこれ以外に何かありませんか?
入力は恐らくCT>46 D+jc>OD>2Cアレキャン とテネ+jcが8Dに化けないまま出来るか知りたいです

543 名無しさん :2013/09/15(日) 08:22:03 ID:LFplX/XEO
そんなよくわからない入力しなくてもCT>OD>ODテネ>溜め6Cくらいまでは繋がるんでね、テネが難しいけど
6B挟むと楽だけどキャラ限になる
端なら細かいこと考えなくてもブリオ>ODでいい

544 名無しさん :2013/09/16(月) 11:32:31 ID:SKLGqmrA0
ビレ>ヴォラorテネ<OD〜
ヴォラは5C、テネはCTで拾える
5B<5C(jccOD)<テネ〜
生ODならこれでもできる

545 名無しさん :2013/09/16(月) 12:16:50 ID:1MBrRiOI0
とりあえずこれを覚えよう、っていうのなにかありますか?
始めてみたんですがなにしていいのかサッパリです

546 名無しさん :2013/09/16(月) 12:52:17 ID:zmxd021g0
とりあえず覚えよう→離し入力に慣れる、姉技の発生、姉呼び、挟み込むまでの流れ

挟み込み時コンボ
2B5B6Bカンタービレ > ヴォランテ > 5Cjc > JBjcJBJC
挟み込み時固め
2A5B5C(6D離)前jc > 6D > 2BorjCの中下択 > 以下ループ

sm19786832とかの基礎コンボ動画
カルルの可能性を知りたいならsm20717516とかのコンボ動画

547 名無しさん :2013/09/16(月) 13:13:08 ID:SKLGqmrA0
カンタービレからの各姉技での拾うタイミング
リバサ姉呼び
J2Cアレキャン
固め&崩し
コンボ

548 名無しさん :2013/09/16(月) 13:21:41 ID:TvFwbxuM0
姉を呼ぼうとして2Dビターンは誰もが通る道

549 名無しさん :2013/09/16(月) 14:34:03 ID:NiLyfhh6O
誰もが通るっていうか未だによくある

550 名無しさん :2013/09/16(月) 14:50:39 ID:pwIT66wg0
めっちゃ腕振り下ろすんだけど

551 名無しさん :2013/09/16(月) 14:55:39 ID:l1BP/PHo0
>>541
既出だけど、
空投げ>ブリオ生OD>CT>テネ6C>6A>JBJC>8D>3Cボラ>アルペジオ
これで6000超えるよ

>>542
端なら〜ビレ>ブリオ>生OD>CT>テネ6C>5C>JBJ2CJB>JBJC…
って出来るよ
コツはビレの後のブリオを低め当てすること

552 名無しさん :2013/09/17(火) 22:56:16 ID:Mde6E0Zk0
対戦で全一は難しいけれど、カルル内でのスコアタ一位くらいなら目指せそうなので本気で目指そうと思います。
今なら一位の人もそんなに得点も段位も高くないし。

高スコアを出す上でのコツは何かありますか?
4Dでのカウンタ狙いから補正切りの連続でハメ殺すのが最善策でしょうか?

553 名無しさん :2013/09/17(火) 23:24:53 ID:jyKGbHVQ0
CPUに補正切り通用しなくね?

554 名無しさん :2013/09/18(水) 14:03:21 ID:wr8g2PrA0
詐欺ガー不なら通用するよ

555 名無しさん :2013/09/18(水) 22:52:46 ID:LKOjDfZg0
>>552
スコアタAとBが同じ人。CとDが同じ人がトップなのか。
同じ人が低得点で制圧できるなら確かにトップは狙いやすいかもね。

556 名無しさん :2013/09/19(木) 01:06:08 ID:s1kJsuxk0
カルルって無理に姉の後ろにたてこもるよりヴォランテ発射機にして前にでた方がいいんですかねー?

ジンとかレリウスとか姉を比較的簡単に止められるキャラは皆さんどうやって止めてます?
こちらはハイジャンプで後ろに回り込むしかできてないんですが…

557 名無しさん :2013/09/19(木) 01:55:23 ID:HfytJZvk0
無理に前に出ないで後ろに立てこもってた方がいい

558 名無しさん :2013/09/19(木) 02:21:19 ID:LEJrxO8s0
姉さんと協力しないと勝てる技はほぼないからな。
ちょっと寒い感じになっても姉さんの後ろに立て籠もってるのが基本いいと思うよやっぱり。

559 名無しさん :2013/09/19(木) 07:14:42 ID:/SyezGb.O
というかそこら辺は個人の好みによる部分もあるしねぇ
キャラに対して機能しやすいしにくいもあるし

とりあえずレリウス戦ではあんまりオススメしないとだけ

560 名無しさん :2013/09/19(木) 08:42:13 ID:7IKOuur20
レリウスに固められてる最中に、ラグナの昇竜くらいのプレッシャーをレリウスにかけられるような切り返しが無いからな
もちろんボランテ盾にして、それをガードさせつつ択ったり姉呼んだりすることもそんなに悪く無いけど、一度捕まるとガード崩されるまで固められるようなら、無理して姉より前に出なくてもいいかなと

561 名無しさん :2013/09/19(木) 17:40:54 ID:MlgRjr/s0
各種嫁技への対処をしっかり考えておけば立てこもれる。
テュース→前JB、ラント5C先端をキープ、ライア→見てからバックJB、J2D→ブリオ、とか。

562 名無しさん :2013/09/19(木) 18:38:53 ID:fl7iOhso0
テュースに前JBは怖くないのかな
リスクどんなもんか教えて欲しい

563 名無しさん :2013/09/19(木) 19:59:02 ID:aJF47a7w0
端での6A6DJBのガ−不なんですが
アネは6A離し即JBですかね?
JBが繋がりません
あと8Dガー不の8D離しは2B8D離し5B5Cであってますか?
端での各始動ごとのレシピつくりたいんでお願いします

564 名無しさん :2013/09/19(木) 20:38:50 ID:/SyezGb.O
キャラ限ですから

565 名無しさん :2013/09/19(木) 20:42:43 ID:Cqw7hMmY0
6A>JB+6Dでやってます。
そのパーツだとバレットとプラチナ、イザヨイは出来なかった。
8Dのはそれであってると思う。

レイチェル用
JBJC>5B2B5C>テネ>低ダJBJC>姉寄せ5B6B>8D手>垂直JA>8D波>降りJBJ2C>JAJAJB+3D
2B始動は2B5B6B6A>テネからあと同じ。

566 名無しさん :2013/09/19(木) 21:06:59 ID:hyYvr5/s0
キャラ限あるんですね
まぁがんばります
レシピありがとうございました

567 名無しさん :2013/09/19(木) 23:21:16 ID:Lx472D8I0
556で質問したものです、ありがとうございます
某動画投稿サイトでうまい人のプレーを見てるとそこそこヴォランテ撒いて前にでてる人が多かったので聞いてみたんですが、後ろのに引きこもり気味でいこうと思います

レリウスはともかく、ジンはどう受け流せばいいんだろう

568 名無しさん :2013/09/20(金) 18:55:53 ID:neHM4spI0
プレイヤーズギルドのカルルランキングなんじゃこりゃw

569 名無しさん :2013/09/21(土) 01:48:21 ID:0H6zdx2.0
くっそわらたwww
この面子で対戦会とかしないのかなw

570 名無しさん :2013/09/21(土) 01:55:40 ID:1.Ux5lnIO
わざわざ自分で宣伝しなくてもいいよ

571 名無しさん :2013/09/21(土) 02:37:23 ID:mGdIB0HQ0
明日京都行けば見れるよ

572 名無しさん :2013/09/21(土) 12:55:27 ID:mZEh0YCY0
そんなことより次回作の弱体化点を予想しようよ

573 名無しさん :2013/09/21(土) 13:09:22 ID:Gaoa6PNM0
テネは確実だろ

574 名無しさん :2013/09/21(土) 16:00:20 ID:R10cD2hc0
受身や無敵中に姉行動仕込めなくなったりとか

575 名無しさん :2013/09/21(土) 17:27:58 ID:5bmxqy5gO
姉体力低下
ゲージ消費増加あたりは確実

576 名無しさん :2013/09/21(土) 17:45:40 ID:3xLO.EBM0
>>574
そうなったら真剣に昇竜欲しいな
誤魔化す手段が一切無いのはきついわ

577 名無しさん :2013/09/22(日) 02:34:14 ID:4F.U0IdQ0
テネレッツァは来そうだな

というかこれ以上姉体力が減るのは真剣に困る、同時操作系のキャラなのに満足にドライブも使えず本体も1人では何もできませんとか流石に使ってて楽しくない

578 名無しさん :2013/09/22(日) 02:51:30 ID:c5ThKntI0
カンタービレからエリアルに持っていけるようにしてほしい。

579 名無しさん :2013/09/22(日) 10:28:38 ID:8KwFJJgo0
・テネの下の判定が狭くなる
・ODで姉の行動がキャンセルされる
・3DJB補正悪化

この辺が来るんじゃないかなあっていう妄想
姉ゲージこれ以上削られたら息できないんで堪忍してください

580 名無しさん :2013/09/22(日) 12:11:12 ID:8AceKhgE0
何で毎回毎回弱くなっていくの?

581 名無しさん :2013/09/22(日) 12:13:20 ID:EJeQdToQ0
ドライブの性質上いろいろ悪さできちゃうからじゃない?

582 名無しさん :2013/09/22(日) 12:21:23 ID:8AceKhgE0
それが売りのキャラだろう!
その代わり難しいじゃねーかチクショー

583 名無しさん :2013/09/22(日) 13:38:18 ID:bg/UruPE0
CTとCS2みたいな悪さだけは勘弁

584 名無しさん :2013/09/22(日) 19:14:27 ID:b/.8RVOg0
>>577
カルル使い以外のプレイヤーはそういうキャラを望んでるからなあ…

585 名無しさん :2013/09/22(日) 20:08:33 ID:hKEqdFcE0
>>584
自分の使ってるキャラ以外弱くなれとかやってて楽しいのかと。

586 名無しさん :2013/09/22(日) 20:11:41 ID:d/iTeRpA0
ポジティブに行こうぜ

587 名無しさん :2013/09/22(日) 21:45:17 ID:diAuUGzg0
>>584
仮に弱くなるにしても、姉体力が弱くなるのはそろそろコンセプト上よくないから…このキャラ何するキャラなの?ってなる

いや、強いままのほうがカルル使いとしては嬉しいが

588 名無しさん :2013/09/22(日) 23:16:08 ID:dzZgFL5Q0
テネ1発化リーチ減消費1200とかだろ

589 名無しさん :2013/09/23(月) 03:22:35 ID:Gmx/B93I0
もういっそDD化でいいよ
姉体力の問題さえ解決してくれればなんの文句もない

590 名無しさん :2013/09/23(月) 18:16:35 ID:3G8Y08ms0
姉体力は仕事してる方だろ
セイゲンガーとか言うなら畜生共を先に何とかしろと

591 名無しさん :2013/09/23(月) 19:37:30 ID:je3JnLz60
ツバキ対策ちょっと聞いてみていいですか?
ゲージ貯められるのはいいとして、高速タックルからのひき逃げ連携が捌ききれません
ヴォランテ置くのは有効なんですが姉体力が…

592 名無しさん :2013/09/25(水) 00:02:15 ID:mhft2SI.0
単体エリアルさえあれば姉体力は今より低くなっても何とかなる
とにかく時間稼ぎが出来ない今作は本当に立ち回りがきつい
開発はODで何とかしろとでも思っているんだろうが、だったらヴィバを打撃完全無敵くらいにしろ
ODにまわす余裕なんてねぇ

593 名無しさん :2013/09/25(水) 00:06:08 ID:/RAI2umQ0
ヴィヴァ打撃無敵とか冗談じゃなくクソになるんですが

594 名無しさん :2013/09/25(水) 01:48:55 ID:uj7CauiA0
BビバをCTの頃のに戻せば姉体力減ってもまだいける

595 名無しさん :2013/09/25(水) 10:27:25 ID:7yQrN22o0
起き上がりODテネが糞。みたいな風潮だけど、OD使って昇竜撃ってるもんだろ

調整で強い部分に制限が掛かって、その中でカルル使いが活路を見つけて、次のバージョンアップではそれを潰す
のループはいい加減やめてほしい
最近のジョジョASBで「即死コンあるんでコンボできなくしました^^」
みたいなクソ調整を毎回やってるってことに気付けよ開発陣

596 名無しさん :2013/09/25(水) 10:49:40 ID:6ccuyBDI0
www

597 名無しさん :2013/09/25(水) 11:14:05 ID:UNRWaEts0
調整妄想は専用スレあるからそっち行ってくれ

598 名無しさん :2013/09/25(水) 11:28:00 ID:PoTzJl820
だな、わざわざここでするもんでもないだろ

599 名無しさん :2013/09/25(水) 14:57:36 ID:qYMp0m.20
毎回強化要素がきちんと追加されてるから強キャラ維持出来てるんだと思うけどなー
今回だって弱体化だけじゃなくてテネみたいな壊れ技も用意してくれたし

600 名無しさん :2013/09/25(水) 20:45:53 ID:b4Lo8NPQ0
CTも補正緩い間にコンボに組み込めるから優遇されてるね
なんだかんだカルルは段々と丁寧な立ち回りとキャラ対とワンチャンで勝つキャラになってきたと思う。
小パン二回で勝ち→馬火力→3Dガー不ループ→ブリオ!→テネレッツア!
…あれ?

601 名無しさん :2013/09/25(水) 20:50:47 ID:bSNJS0gc0
正直、強い!弱体化はよ!っていってるやつらもカルル使えばいいと思う。使えるなら。

602 名無しさん :2013/09/25(水) 23:50:36 ID:izImrhfU0
>>591
特殊D閃は姉に多段ヒットしてる間に間合いを調節して反撃。
各種閃>D剣はしっかり直ガして反撃。
反撃無理なら逃げて仕切りなおし。
D剣はかなり追尾するから閃をみてバクステとか空中バックダッシュとかしないようにする。
もしヴォランテ低ダで攻めたりしてるなら特殊D閃とかの的だからやめる。あと空中バリガ忘れない。

↑を自分のできるところまで実践してみる。姉の体力がなくなってくるのはツバキ側の姉殴りや反撃があまりできていなくて長期戦になっているか
姉技置きすぎかのどれかかなぁ 
適当でごめんね。何故か対策の話になると黙るんだよなぁこのスレ
ツバキ対策等もっと良い情報ありましたら続いてくだされば幸いです。

603 名無しさん :2013/09/26(木) 10:15:52 ID:KcWxP/cs0
俺もツバキ対策聞きたいんだけど、逃げて逃げてノーリスク昇竜打ってを繰り返すツバキにはどうしたらいいの?
やっぱボラ砲台で単体特攻がいいのかな
姉の後ろに隠れてジリジリ攻めるじゃチャージを咎められないんだよなあ

604 名無しさん :2013/09/27(金) 11:00:12 ID:fwnFIwXw0
起き攻めに対してC槍してくるなら姉技重ねつつタイミング良く前ジャンプ空投げするといいかも
槍なら投げが当たって槍してなくても姉技重ねてるから着地から固めてって感じで。
俺なんかはヴォランテは上に飛ばせるのとライン上げるのが目的で使ってるからチャージはある程度仕方ないと思ってる

605 名無しさん :2013/09/27(金) 12:18:41 ID:3DPMkF6U0
591です、質問に返信くれたみなさんありがとう!
正直な話カルルでツバキのチャージなりプラチナのガシャポン咎めるのは無理だと思ってました

自分は取りあえずその辺は必要経費と思ってじりじり姉押し上げて端に近付いたらハメ倒す、位しかできてません
ツバキは空中で降下突進する技もあって挙動が読み辛くて苦手、というのもあります

606 名無しさん :2013/09/27(金) 13:26:14 ID:silaO6dQ0
翼は相手にrc出来るゲージなければガードで反撃がベストかも
出すタイミングって大抵姉技避けながらJDしててラインが上がってきたときとかだろうから、反撃してガー不まで
閃と違ってほかのD技に派生できないしカルル本体が姉との距離うまく開けてればカルル飛び越えて画面入れ替えとかできないから
ツバキ側としては最後の悪あがきなんじゃないかな。特殊翼は反撃無理だけど、まぁ8D置く余裕はあるから大丈夫か。

607 名無しさん :2013/09/27(金) 21:47:04 ID:j5Ry1yS.0
ツバキの昇竜には置きブリオ

608 名無しさん :2013/09/28(土) 02:27:56 ID:LjNAOkPw0
やっぱりブリオ振りながら近づくのが安定ですかね

流石に翼だけならいけるけど、地上突進に意識が散るのでやりづらー…
って思考だったけど、下手に姉押しせずに閃も翼も姉技もしくはガードから反撃で押し返すってことでいいんでしょうか

609 名無しさん :2013/09/29(日) 00:53:02 ID:7g5Ktkkk0
ですね。姉とカルルの距離を空けてのライン上げであればカルルが空中にいない限り、事故率が減るので結構やってます。
自分なんかは開幕では相手にゲージないのでヴォランテして飛んでもらってゲージ溜めてる間にガンガンライン上げさせてもらってます。
ある程度時間たった後はツバキが飛んで安全にゲージ溜めてればライン上げ、地上でゲージがあれば基本待ちですかね。

610 名無しさん :2013/09/29(日) 00:56:40 ID:EaNi2w5A0
カルルってどうやって相手に近づくんですか?
姉の後ろからステップで移動しても相手の攻撃範囲にはいるとコンボ食らいます。
レイチェルからはソードアイリスが降ってきます。

611 名無しさん :2013/09/29(日) 01:31:49 ID:4n8nTLk60
相手によるのでは?
レイチェルならアイリスはヴィヴァーチェがあるからやりやすいと思うけど

大半のキャラには真面目に付き合っても勝てないので待ち
または姉で意識を散らしつつハイジャンプで、という流れでお触りが多かったですEXでは
今回は姉弱体化と姉呼びコン削除できついですぜ

612 名無しさん :2013/09/29(日) 22:19:18 ID:uTJQJ2.U0
AビバとBビバの使い分けを教えて欲しい

ほとんどBビバしか使ってない

613 名無しさん :2013/09/29(日) 22:22:19 ID:VSe/tlw.O
Aビバはコンボの移動用

614 名無しさん :2013/09/29(日) 23:13:25 ID:d6wWQp.Y0
長さなんだからいくらでも使い分けできるだろう

615 名無しさん :2013/09/30(月) 01:03:17 ID:zieRyFP60
Aビバ→攻め継続
Bビバ→逃げ、少し距離のある捲り

616 名無しさん :2013/09/30(月) 01:51:03 ID:xwR8y3dw0
Aビバ → 対空化け
Bビバ → コンボ中のJB化け

617 名無しさん :2013/09/30(月) 02:52:37 ID:v5vJgw5Y0
>>616
もっと落ち着けよ

618 名無しさん :2013/09/30(月) 09:58:04 ID:fbiIcjUQ0
パミュ避ける時にはAビバ使う

619 名無しさん :2013/09/30(月) 10:02:28 ID:k0mLnx2U0
弾無敵あるからニューとかノエル戦は弾よけAビバフォーコとか結構やるな

620 名無しさん :2013/09/30(月) 10:19:26 ID:zieRyFP60
バースト読みにも便利なAビバ

621 名無しさん :2013/09/30(月) 20:48:43 ID:5xygZ6oo0
姉が壊れたらどうやって立ち回ればいいんですか?
カルル単体のコンボ弱すぎません?

622 名無しさん :2013/09/30(月) 21:11:46 ID:IjXczMTw0
姉が壊れないようにすればおk

623 名無しさん :2013/09/30(月) 21:33:31 ID:V8DbOpnA0
てか壊れたらコンボ云々より姉が復活するまで逃げ切ることが大事
そして一人になって改めてJAとBビバの強さを知る

624 名無しさん :2013/09/30(月) 23:09:45 ID:Fg9x6G.w0
攻めてきそうだったらステハイジャンAをとりあえず出しちゃうよな

625 名無しさん :2013/09/30(月) 23:25:57 ID:XnIwMZ360
なんかステアレ出したくなる

626 名無しさん :2013/10/01(火) 00:39:09 ID:JeGuEiAI0
ステアレ2回とかたまに3回とかしちゃう
カルル使いって姉壊れると単体の動きが異様に良くなる気がする

627 名無しさん :2013/10/01(火) 01:10:35 ID:MF4nYU3w0
めくりアニマ>溜め6C>Aビバってやればバー対になるし、バーストされなくても5Aで拾えるってのがある
しかもこの場合、バーストすかした後に攻撃あてると地上喰らいになるからいろいろとやりやすい

628 名無しさん :2013/10/01(火) 07:10:08 ID:Y7vK406Y0
実は6Cからテネ間に合うんだよねそれ

629 名無しさん :2013/10/01(火) 08:29:53 ID:u8UIjTaI0
そこにテネを入れたらめっちゃ手が忙しくないか…?
オレには出来そうもないわ

630 名無しさん :2013/10/01(火) 08:49:07 ID:fuO0IXfo0
なんかの動画にあったな

631 名無しさん :2013/10/01(火) 12:13:09 ID:/I48DeTU0
>>626
これはある
姉が壊れた時は攻め気を出してみると案外誤魔化せる事が多い

632 名無しさん :2013/10/01(火) 20:12:02 ID:P69NTwfM0
1P側からしかステアレ出さないのがバレて辛い

633 名無しさん :2013/10/01(火) 20:35:05 ID:2now0Ayo0
>>632
あるあるすぎる

634 名無しさん :2013/10/01(火) 23:24:56 ID:p4u2eaKs0
2P側からだとステアレ+J2Cの精度が低いのは手の構造的に仕方ないと自分に言い聞かせている

635 名無しさん :2013/10/02(水) 00:39:32 ID:YauYgH7.0
俺だけじゃなかった
本当によかった

636 名無しさん :2013/10/02(水) 00:53:59 ID:8h6qNAb.0
2P側での3C>パウゼも出ずらくないですか?とどめさせる時にボラがでて相手にもなんか申し訳なくなるw

637 名無しさん :2013/10/02(水) 07:04:05 ID:hTYY33To0
ひょっとしてこれCSwikiと総合wiki管理人両方とも不在になってる?

638 名無しさん :2013/10/02(水) 13:06:36 ID:.pIVMEm.0
3Cパウゼを諦めて2Cパウゼにすると安定するよ(経験談)
テクキャラ使いが細かいテクニックできなくてごめんね(´;ω;`)

639 名無しさん :2013/10/02(水) 14:02:53 ID:e.dKkDFQ0
画面端で2Cからエリアル行ったとき最後に忘れてて2C>パウゼで同技かかって焦るよなw

640 名無しさん :2013/10/02(水) 17:01:22 ID:PG7zgQaE0
2Pステアレできないのは持ち方によっては理解できるけど、3Cゲネが化けるのは流石に入力精度上げた方がいい
ちゃんと3C持続当てしてる?出始め当てたら入力猶予短くなるしコマンド雑になるよ

641 名無しさん :2013/10/02(水) 19:52:43 ID:3wLf7VPQ0
3C>パウゼはミスらないが3C>OD>3C>アルペの
最後が何度アニマに化けたことか…

642 名無しさん :2013/10/02(水) 20:50:46 ID:YauYgH7.0
>>641
あるあるだな
ミスったときのOD無駄遣いによる絶望感と
「アッニッマッ!」が静かに響く悲壮感がたまらん

643 名無しさん :2013/10/02(水) 20:56:06 ID:Zg2KH99k0
6入力しっかり意識すればミスる要素ないんだけどね
6入力しっかり意識しないと化けるってことを毎回忘れて死ぬ

644 名無しさん :2013/10/02(水) 21:10:18 ID:syFm/ZCs0
ブリオ!→ビターン
ヴォランテ!→ビターン
姉呼び→ビターン

645 名無しさん :2013/10/02(水) 22:33:31 ID:3wLf7VPQ0
>>643
まさにそれ
最後の6がきっちり入ってれば入力自体はかなりゆっくりでいい
その意識があるときはほぼミスしなくなった

で、「パウゼじゃ殺しきれないな〜ODからアルペで〆るか」とか
余計な考えが入ったときはしくじって、「あ、6入力…」と思い出し微妙な空気に

646 名無しさん :2013/10/03(木) 03:58:02 ID:4UYJtQEo0
CTからずっとやっててゲネラルは押し離しの方が安定することに今更気づいた

647 名無しさん :2013/10/04(金) 09:15:23 ID:uM.9uw3g0
3C>先行入力歯車と同じ感覚でアルペジオ出すと、アニマが一瞬だけでた後にアルペジオでる場合があるけど、
これよりも早いタイミングで先行入力してしまうとアニマがそのまま出てしまう

つか3Cアルペジオって最速じゃなくても繋がるはずだから、ゆっくり入力すればいいだけだと思う

648 名無しさん :2013/10/08(火) 09:01:47 ID:dXTVw6cU0
どうしてもミスりたくないときはODアルペで妥協するとド安定なんだよなあ…

649 名無しさん :2013/10/12(土) 10:04:56 ID:OcEPB7GU0
格闘ゲーム初心者でどうしてもカルル使いたいからエクステンドの家庭用買ってきて練習してるが
姉さんがひ弱になってカンタービレからまともに追撃出来ないと考えるとCPが怖くなってきた

650 名無しさん :2013/10/12(土) 11:09:17 ID:v702lVeI0
安心しろ
俺達にはテネという壊れ技がついている
ぼはははは

651 名無しさん :2013/10/12(土) 12:15:15 ID:7/PhIn.20
>>649
俺も格ゲー初心者でカルルだがcsで練習してcpいったとき笑ったわ。だって単体コンボ弱すぎだもん。相手は単体でコンボぶちこんでくるのにこっちはすぐ終わっちゃうからね

652 名無しさん :2013/10/12(土) 12:47:28 ID:wm8Ag.Ig0
今思うとテネレッツァ無しでどう立ち回ってたのかわからないくらいテネレッツァが便利で楽しい

653 名無しさん :2013/10/12(土) 12:57:55 ID:YKfpvQwA0
5bよび練習したらいいだけ

654 名無しさん :2013/10/12(土) 14:36:48 ID:76T9EYx.0
カルルはレアキャラな上に挟まれた時の補正切りがマジでわからんから強いよ

655 名無しさん :2013/10/12(土) 15:17:58 ID:jXWjYwQk0
家族は大事にしようというアークの心意気だよ

それはさておきテネもあるからそんなに心配することはない
姉さんと一心同体でこれからも頑張ろう

656 名無しさん :2013/10/12(土) 16:16:54 ID:VKqzPLps0
ただし姉は虚弱体質

657 名無しさん :2013/10/12(土) 16:23:53 ID:HI1f/Br20
カルルと姉さんの挟み込み下段&中段をガードする方法ありますか

658 名無しさん :2013/10/12(土) 16:32:59 ID:Hc5vyqXg0
一方をガードした後にガードを切り替える
反応できるかは知らない

659 名無しさん :2013/10/12(土) 22:01:45 ID:LXeYMFKM0
テネレッツァってそんなに便利技なのかー
動画とか観てるとコンボ短くなってるように見えるけど、コンボ難易度はどうなの?
今やっと実戦で姉呼びコンが安定してきた程度の腕だからこれ以上難易度上昇すると熱暴走起こしそう

660 名無しさん :2013/10/13(日) 00:07:11 ID:qWAmWdYo0
CPまでカルル触ったことない俺が普通にできるくらい優しい

661 名無しさん :2013/10/13(日) 09:59:16 ID:JrFe5dqk0
コンボ自体は温くなった、もとい妥協しやすくなった。
今回はゲージ管理がシビアでそっち方面にテクキャラ

662 名無しさん :2013/10/13(日) 10:41:56 ID:2Ay.cCQc0
むしろEXの方が適当なコンボでも減ったと思うがな

663 名無しさん :2013/10/13(日) 12:19:24 ID:7JVvo2F60
EXは特別なことしてなかったからな
今回は6CタメとかJ2CJ2Cあるから地味にめんどいと思うけど

664 名無しさん :2013/10/13(日) 14:29:45 ID:vKUTFtE20
exでも6c溜めいれるコンボあったがな

665 名無しさん :2013/10/13(日) 19:29:25 ID:vfcyZmcc0
exでりゅうせいがやってたヴォランテコンとか端カルル単体コンはむずいと思う

まあそんなことしなくても普通に勝てたexカルルは強キャラだった

666 名無しさん :2013/10/13(日) 19:49:33 ID:rjSGLhB.0
対アズラエル戦で、やっとの思いで挟んでさあ起き攻めって時に
バクステを追いきれず困っています
相手もこっちが対処できないのを知ってて、ほぼ100%バクステするんですが
どうしていいかわからず…

以前8D置いとくといい的な話が出てた気がするんですが、タイミングが悪いのか
結局安く逃げられてしまうケースが多いです

バクステの上手い咎め方、もしくは参考になる動画などあったら
教えていただけますか?

667 名無しさん :2013/10/13(日) 22:43:36 ID:TArQ3VE20
ガー不からCT>テネ>6C5C>ブリオのブリオが出なかったり遅かったりするんだけど
6Cと5Cにディレイかければいいんだよね?他に気をつけることってある?

668 名無しさん :2013/10/13(日) 23:38:40 ID:jeg/ppKs0
>>667
ブリオも遅めに入力しないと姉が硬直中になっちゃう。

669 名無しさん :2013/10/14(月) 10:08:59 ID:QCJISIx20
6Cタメは妙なルートから狙ったりでもしない限り難しいもんでもなくね
J2C×2もほぼ必須だったJ2C拾いと比べて重要でもないからやっぱ敷居低くなったように感じるわ
4Dコンとかアレ8D2段とかexのがめんどい要素多かったと思うぞ

670 名無しさん :2013/10/14(月) 11:03:00 ID:xQW85.NU0
4Dコンもアレコンもできなきゃできないで戦えたし

671 名無しさん :2013/10/14(月) 11:07:57 ID:nXUXc11E0
EXでもカンタービレ>J2C>J2Cやってたから違和感なく入れたわー

672 名無しさん :2013/10/14(月) 11:09:03 ID:x5ls8ZCA0
姉をちょっと使うだけで戦えてたexより姉技必須な上にゲージ管理がキツイの今作の方が初心者とかスタンダード使いにとっては敷居高いとおもうよ
でも姉を自由に動かせるようになったら今作の方が楽しいし簡単にハメ殺せるから難易度は低くなったかも

673 名無しさん :2013/10/14(月) 11:38:06 ID:gV0S56K60
>>672
慣れればって感じか。カルルは慣れなきゃダメってのは使う奴は分かってるだろうしokだな

674 名無しさん :2013/10/14(月) 16:34:16 ID:CYsxvC2o0
カルルって家庭用で伸びそうなキャラだと思うんですけどどうですかね?

675 名無しさん :2013/10/14(月) 22:29:58 ID:kBRsyKoY0
>>674
今回は家庭用の発売時期遅かったしどうかね
崩しネタは出そうだけども

676 名無しさん :2013/10/14(月) 23:53:13 ID:VHlQqppc0
ライチがめちゃんこ辛い ハザマみたいにブリオ当たらない高さまで飛ぶ
ライチのODって発動されたら強制ガード?こっちがガードさせても
棒があらぶっててこっちのヒットになった・・

677 名無しさん :2013/10/15(火) 01:01:21 ID:L.IE4O3U0
>>668
ありがとう練習してくる

678 名無しさん :2013/10/16(水) 08:24:37 ID:9thX22rM0
テイガーで 人形はかい重視と人形余り相手にしないで カルル狙いのテイガーならどっちがやりづらい

カルル適には人形つぶされても足速いからそんなに苦じゃない?

679 名無しさん :2013/10/16(水) 08:35:20 ID:pinUHsXY0
人形破壊型の方が嫌

2Dやスパークで無理やり触られてぐちゃぐちゃにされるようになるから

680 名無しさん :2013/10/16(水) 18:15:29 ID:Edo.k6j20
カルルくんのODもライチみたいにガード中に姉さんが荒ぶれれば楽しかったのになあ

681 名無しさん :2013/10/16(水) 18:22:27 ID:uFQrHp8.0
カルルの足が早いっていうのがまず意味がわからない

682 名無しさん :2013/10/17(木) 22:52:44 ID:JwjQNJz60
俺も人形破壊
あと磁力付けて姉の前で5Dやら4D振り回されるのが俺は苦手なんだけどどうみんな対処してる?
とりあえず姉放置で磁力切れるまでなんとか逃げるべき?

683 名無しさん :2013/10/17(木) 23:16:27 ID:UGla6h760
俺は寒い言われようが姉放置ガン逃げだな
1回捕まったらマジで死にかねないから必死で逃げるさ

684 名無しさん :2013/10/18(金) 11:39:52 ID:lY0dmq/60
家庭用発売したらODコンの研究が捗るな〜楽しみだ
OD中の6D4Dあたりを使ったコンボ考えたいな

685 682 :2013/10/18(金) 21:31:32 ID:5RaAM6460
>>683
レスありがとう
やっぱり下手に姉機動して巻き込まれるより逃げて仕切り直した方がいいか

686 名無しさん :2013/10/19(土) 08:53:31 ID:iVGiT8qw0
新規カルル使いの諸君!
テイガー戦で磁力ついてる時に姉を5Dとかで殴られると、ヒットストップが起きる分 5D素振りよりも大きく引っ張られるから気をつけろよ!

687 名無しさん :2013/10/19(土) 14:25:42 ID:6kNmyohU0
磁力慣性を利用してロングビヴァー「ジェネシック!」

688 名無しさん :2013/10/20(日) 06:54:41 ID:6F2sVS/.0
こっそり投下、画力上げてカルル君の全年齢本出すのが夢です。
pass:sitaraba
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4596558.jpg.html

>>686
檜山さんの声で脳内再生された

689 名無しさん :2013/10/20(日) 14:33:55 ID:LZdCWRhA0
お、おう

690 名無しさん :2013/10/20(日) 14:55:25 ID:dErzrv6w0
意外とレディースが多いカルル

691 名無しさん :2013/10/20(日) 15:44:21 ID:4INdG4mM0
>>687
テイガーの各種D技に下段が無いからビヴァーチェは有りだと思ってる
姉4D→テイガー5D→ビヴァで空かす→4Dヒット、みたいな
ただしGETB

692 名無しさん :2013/10/22(火) 21:32:15 ID:MfOWVuac0
家庭用CP発売まであと2日か
ゲーセンに行く勇気が無かったチキンな俺が遂にカルルきゅんを操作出来る

熱帯ではボコボコにされるんだろうなぁ

693 名無しさん :2013/10/23(水) 08:24:29 ID:X/NNGMQU0
数が増えたハクメンがきついけど頑張りますか
個人的には欲望丸出しだったりガン攻めしたりするプレイヤーの方が切り返しの少ないカルルとしては困るけど
熱帯のプレイヤーって良くも悪くも攻めに特化してるイメージ

694 名無しさん :2013/10/23(水) 11:03:51 ID:Ch5b7Oe60
家庭用でたら
おれカルルサワッタコトアルンスヨー(ドヤァ
が増えるのか

695 名無しさん :2013/10/23(水) 19:27:06 ID:zPPWh0uk0
姉さん……明日からまた頑張ろうね

696 名無しさん :2013/10/23(水) 23:15:09 ID:u7lQkqyc0
カルルは明日からが本番だな
みんなもっとクソゲーにしてやろうぜ!

697 名無しさん :2013/10/24(木) 03:21:17 ID:Kqw.KcEY0
好き放題トレモチャレモできるようになってからが本番だな
それはそうとチャレモでもタオカカの火力が2000伸びたとかみたんだがアレ本当かな
カルルも胡散臭い連携とかダメアップに使えるといいね

698 名無しさん :2013/10/24(木) 13:41:40 ID:YFz6lioE0
トレモ放題や!

699 名無しさん :2013/10/24(木) 14:38:16 ID:Y60SrcjM0
カンタービレ5回ってなんやねん!

700 名無しさん :2013/10/24(木) 14:41:14 ID:bGkTZAW20
チャレモの最後なんだこれ
ビレ5回ってコンボに入るのか

701 名無しさん :2013/10/24(木) 14:43:36 ID:YFz6lioE0
そいつわけわからん
2回rcした後100%地上で溜めるのか?

702 名無しさん :2013/10/24(木) 14:48:24 ID:vuPxHkaU0
アニマ当てた後タイミング良くJ2C当てると地上食らいになるってネタ無かったっけ
もしかしたらそれとか使えないかな、いや無いか

703 名無しさん :2013/10/24(木) 14:59:19 ID:YFz6lioE0
あ、カンタービレの2段目が当たる前にアニマで掴んじゃえばいいのか
その後叩きつけに打撃重ねて地上食らいにすると

704 名無しさん :2013/10/24(木) 16:07:45 ID:IFE6OaUQ0
そうそう、でも自分でためしたことないしよくわからない
ごめんね

705 名無しさん :2013/10/24(木) 19:51:26 ID:WkVsFTaQ0
F式?詐欺ガー不?ができなくなってね?家庭版

706 名無しさん :2013/10/24(木) 19:56:44 ID:WkVsFTaQ0
テイガーには入るからキャラ限か・・・・

707 名無しさん :2013/10/24(木) 20:02:23 ID:psNqDszU0
どういう風に出来なくなってるの?

708 名無しさん :2013/10/24(木) 20:03:22 ID:gqiWC/Zw0
>>705
詐欺ガー不ってあれだぞ、無敵技はガードして他は普通にガー不できる奴。
F式ってあれだぞ、2Dのガード硬直にJBとか当てる奴。

今仕事中なんだけど両方出来ないってマジっすか…
ガー不自体出来なくなってたらアズラエル使いの友達に掘ってもらうレベル

709 名無しさん :2013/10/24(木) 20:07:09 ID:WkVsFTaQ0
ごめん、ガー不はできるわ。多分F式
テネから3DとJBで潰す流れの時J2Cが当たらんキャラがいる・・・・テイガーは当たる。

710 名無しさん :2013/10/24(木) 20:08:57 ID:WkVsFTaQ0
最近始めたにわかだから信用しないで。J2Cあたらんキャラって結構いるのか・・・・

711 名無しさん :2013/10/24(木) 20:12:22 ID:3EYKoksY0
それテネの後のジャンプキャンセル遅らせてもダメ?
3Dまでに姉で押さないといけんキャラもいるぜよ
アケ勢でもりもりやっててコツ知ってるならすまん

712 名無しさん :2013/10/24(木) 20:13:22 ID:3EYKoksY0
ちょっとビビったけど調整はないっぽいな
よかったよかった

713 名無しさん :2013/10/24(木) 20:14:01 ID:psNqDszU0
それ姉引き寄せが出来てないだけなんじゃ・・?
JAJBJA>JAJAJBの間は姉起動4入力して相手を引き寄せておかないとJ2C入らないキャラ多いよ
ジンとレイチェルは引き寄せなくてもいけたと思うけど

714 名無しさん :2013/10/24(木) 20:14:56 ID:WkVsFTaQ0
押さないとだめだったのか・・・・始めてまだ日が浅いもんでしりまへんでした
お騒がせすみません!

715 名無しさん :2013/10/24(木) 20:28:28 ID:WfidTDKs0
うわー裏山
俺も12月には買うからな!カルル練習したいお

716 名無しさん :2013/10/24(木) 20:50:58 ID:gqiWC/Zw0
ガー不練習中の方へ
イ…まず、ガー不のタイミングで補正が切れるか確認しましょう。
JA>JA>JB+3D
の3Dを出さずに
JA>JA(ここまでコンボ数増えるよ)>JB
のJBでコンボ数リセットされたらレシピは合っています。

ロ…姉でカルル側に敵を押しましょう。空ダの入力が終わってから3D入力までの間に1Dを押し続ける方法がお薦めです。

ハ…5C後のジャンプキャンセルを遅らせましょう。5Cヒット直後にジャンプキャンセルすると、テネの硬直のせいで、姉で押すのが間に合いません。

二…JA>JA>JA>JA>J2C>JA(3D離し)>JA>JB+3Dヒット

JA>JB>JA>J2C>JA(3D離し)>JA>JB
を使い分けましょう。
ラグナは上のコンボのJ2C後のJAにディレイをかけましょう。他は特に問題ないと思います。

717 名無しさん :2013/10/24(木) 20:57:12 ID:gqiWC/Zw0
>>713
IDがPSN
箱版出なくて涙目です

718 名無しさん :2013/10/25(金) 01:43:46 ID:mo1ElhQw0
チャレンジ30はアニマの攻撃と同時に攻撃するやつを使うね。クリアしてお手本見たけどさも当然のように使ってた
もちろんODも使う

719 名無しさん :2013/10/25(金) 07:05:41 ID:M6KZg3s60
チャレンジ30のクリアレシピが知りたい

720 名無しさん :2013/10/25(金) 08:02:21 ID:A9zJ1uVc0
おいテネレッツァとかいう技出ねえぞ

721 名無しさん :2013/10/25(金) 08:10:54 ID:j1WrR7VQ0
テネレッツァは弾くように素早く入力ででた気がする
あんまり悠長に入力してると姉パンチがでる

722 名無しさん :2013/10/25(金) 08:17:09 ID:UhEa4CE20
始めたばかりのにわかです。皆さんは3Dで後転を狩ったとき追撃は何にしていますか?もしよろしければそのまま挟み込み継続できるコンボが知りたいです。とりあえずスレに出てる動画はすべて見てみようと思います。よろしくお願いします。


723 名無しさん :2013/10/25(金) 08:45:52 ID:eRA1lXgk0
自分がやったチャレンジ30のレシピ
カ姉敵壁で
ビレrcビレrc5Cビレアニマ>2B5B6Bodc5B6Bビレアニマ6Bビレ
アニマに技を重ねるのが難しいけどB技でもそれなりに持続があるから慣れたら案外いける
ビレアニマの操作の方がつかれる

724 名無しさん :2013/10/25(金) 10:56:58 ID:w6MPRIig0
>>720
お前の腕かパッドかアケコンが悪い。練習するかメンテナンスするかしろし
D押しっぱにして46D離しするだけ
46を「カカッ(ドヤァ)」にすると成功率が上がるぞ、これ豆な

>>722
空ダJ2Cアレキャン拾い>エリアルJC〆からヴォラ重ね
エリアルは自分が安定すると思うのでいい
3Dが遠くで当たってJ2Cで捲れないときはJ2Cアレキャン>5C>JB>JC>微姉寄せヴォラ+前ステとかで位置入れ替える
ここまで全部妄想
フォーコ起き攻めでもいいじゃない

725 名無しさん :2013/10/25(金) 11:45:23 ID:UORsKrUg0
流石したらばの中で唯一初心者に寛大だと言われるカルルスレやで……。
EXからの変更点を一年以上とっておくなんて

726 名無しさん :2013/10/25(金) 17:18:36 ID:LKtLuUA20
カルル使い減ってるから初心者には優しくしないとな
初心者はどんどん聞いて来い(無責任

727 名無しさん :2013/10/25(金) 17:44:35 ID:mo3Pwlis0
2Cの後ってなにかつながりますか?

728 名無しさん :2013/10/25(金) 17:59:26 ID:dALfTmrA0
ロケテの時に2C>Aびば〜とか試しまくって絶望したの思い出したわ

729 名無しさん :2013/10/25(金) 18:39:08 ID:wWOSZaw.0
2Cの後カルル単体で拾えるのは壁際だけです

730 名無しさん :2013/10/25(金) 18:41:47 ID:mo3Pwlis0
>>729
ありがとうございます
あまり意味のない技なんですね

731 名無しさん :2013/10/25(金) 19:27:07 ID:4VEEicGs0
家庭用買ってきたーーー
Ps3用コントローラーではD押しっぱが難しいな

732 名無しさん :2013/10/25(金) 19:38:30 ID:3sBBLM4.0
コントローラーでカルル使ってる知り合いはR1かL1にDを配置してるって言ってたな

733 名無しさん :2013/10/25(金) 19:51:54 ID:w6MPRIig0
パッドならモンハン持ち右手バージョンで慣れたら色々捗るよ
△にD、○にC、×にB、□にA、R1に投げを設定して人差し指でD、中指でR1、他を親指で操作

指に普段かからないしアケコン触るときにも違和感がないと思う(主観バリバリ)

734 名無しさん :2013/10/25(金) 20:14:30 ID:/v1sX93c0
アケコンが軽すぎてコマンド入力すると膝の上で左右にぶれる。CTと一緒に発売したアレなんだけど、皆はブレない?
623入力が上手くいかなくてカンタービレが出てくれない

735 名無しさん :2013/10/25(金) 21:03:46 ID:gYgBNxSY0
さすがにスレッジ!

736 名無しさん :2013/10/25(金) 21:13:39 ID:85q5shg2O
2Cを馬鹿にしちゃいけないぞ。ブラッドサイズの数少ない天敵だぞ。

737 名無しさん :2013/10/25(金) 21:25:23 ID:tHoVF.Ms0
ブラッドサイズに相殺したりノーマルヒットでchしなかったりと評判の2C

738 名無しさん :2013/10/25(金) 22:05:14 ID:FskcJxE.0
>>737
ノーマルヒットでchしたらそりゃあ評判になるだろうな

739 名無しさん :2013/10/25(金) 23:54:32 ID:/v1sX93c0
6Aよりも発生は遅いけど、無敵附与時間そのものは長いから置いておく分には2Cの方が強い。
あとしゃがみ入力からそのまま出せるから、レバーを前にせず対空したい人には素晴らしい性能してる

740 名無しさん :2013/10/26(土) 00:48:58 ID:/hwGNtzA0
>>724
ありがとうございます。
さっそくトレモで練習します。
あと、6Aがジンのjcなどリーチ
の長い技に対し全く対空として
機能しないのですが私の反応
が遅いのでしょうか?
ご指南お願いします。

741 名無しさん :2013/10/26(土) 01:00:15 ID:ge0mJOh.0
Bヴィヴァしよう

742 名無しさん :2013/10/26(土) 01:23:48 ID:HmTQ1gDk0
ジンのJCは低姿勢に当たらずしかも着地硬直がある。
スライド2Bとか刺すこともできるけど、無理せずBビバで逃げるのも大事

743 名無しさん :2013/10/26(土) 01:36:18 ID:/hwGNtzA0
>>741
ありがとうございます。もうつきあいません。Bヴィヴァで
拒否します。
あとで連続で申し訳ないのですが、皆さんはエアリアルjc
で〆たあと、姉がカルルのほぼ真下にいた場合どうして
いますか?わたしは基本はテネで拾い挟んでいますが、
壁際が近いときなどはブリオをします。
状況により皆さんがどのような選択をしていますか?
とくに姉の体力が少ない時など詳しくお願いします。

744 名無しさん :2013/10/26(土) 03:39:24 ID:QCjYuLsQ0
姉の体力次第だけど多い時は適当にフォーコなりヴォらなり3Dで受け身狩って起き攻め
少なかったら単体で起き攻め匂わせて逃げたり固めて時間稼いだり大胆に崩したりって感じ
単体で移動受け身されたら諦める

745 名無しさん :2013/10/26(土) 07:58:09 ID:8E1PehDE0
6A届かないような位置のJCにBヴィヴァなんてむしろ自分から反確取られにいってるようなものだと思うのだが

746 名無しさん :2013/10/26(土) 08:06:06 ID:26Q8gIAU0
バクステしたりバックジャンプ低ダで着地とりに行ったり
Bビバはあんま使わんな怖いからJ2Cの距離になら使うけど

747 名無しさん :2013/10/26(土) 12:08:02 ID:Vi24CCqQ0
いくらジンの攻撃に着地硬直があるからってカルルでそれを咎めるのは厳しいでしょ
やっぱりBヴィヴァが安定な気がする

748 名無しさん :2013/10/26(土) 12:30:54 ID:8E1PehDE0
いやだからジンのJC先端にBヴィヴァしても相手に突っ込むだけで状況不利にしかならないよねって言ってるんだけど
どういう状況想定してるの?

749 名無しさん :2013/10/26(土) 13:08:37 ID:YcACAoJI0
JC先端距離でBビバは信用できないと思う。自分から固めて下さいって言ってるようなものだし、ジン側はJCスカ見てから対応すれば反確。
ジン戦はどうしてもJCガードさせられる場面が出てくるけど、極力その状況にならないように立ち回るのが大事。
それにカルル君は単品キャラじゃなくて姉弟丼キャラなんだから、まず姉さんと一緒に行動しよう。バクステしてみたり、ヴォラ砲台してみたり、甘えて7HJブリオしてみたり、姉さん遠くでぼーっとしてたら呼んでみたり。

750 名無しさん :2013/10/26(土) 13:34:43 ID:TdLaLksQ0
JC空中直ガ低ダ
様子見にも対応できるしかなり便利
JBJCで姉呼んでビバから挟み込み

751 名無しさん :2013/10/26(土) 17:56:52 ID:ucXedhLI0
ジンはJCがキツイのはそうだけど、あの固めに逆らえないのが一番辛い
5Bと6Bで一生纏わり付かれて死ぬ

752 名無しさん :2013/10/26(土) 19:35:09 ID:LZX1CUeY0
初心者だが同じ時期に始めた奴に抜かれてきたwww
単体キャラ使った方がいいのか……

753 名無しさん :2013/10/26(土) 20:38:06 ID:YcACAoJI0
勝ちに拘るなら強キャラ使えばいいし、キャラを愛でたいなら好きなキャラを使えばいい。自分がこのゲームに何を求めるかはっきりしておかないと無駄に時間を浪費してしまうよ。
あと初心者同士ならそんなに差はないでしょ。反応速度とか思考能力とかの基本スペックの差。
そしてここはお前さんの日記帳じゃ(ry

754 名無しさん :2013/10/26(土) 23:33:50 ID:V./m8VjY0
今回、姉がいないとカンタービレから追撃ができなくなったけど
姉が近くにいないとき、本体で捕まえてカンタービレまで繋いだらどうするの?
とりあえず今は カンタ>姉呼び>Aビバ で挟み撃ちの状態にもっていってるけど
これって前後転で逃げられちゃったりする?

755 名無しさん :2013/10/26(土) 23:38:11 ID:/dyuedaE0
姉さん側に転がって逃げられる。呼んだ硬直で3Dも間に合わない。
と言っても、Aビバするまでカルルがいる側にわざわざ転がることになるからやる人はまずいない。

756 名無しさん :2013/10/27(日) 00:06:07 ID:jehicmCE0
6CってFC対応してたんだね
家庭用出るまで知らなかった

757 名無しさん :2013/10/27(日) 00:14:26 ID:cR/JiYms0
cs2からだったかな

758 名無しさん :2013/10/27(日) 01:35:22 ID:4dDmsAMg0
カンタービレで相手をキャッチできた瞬間に姉がカルルの後ろに呼べれば挟み込めるかも
カンタービレ後に即2Bで緊急受け身しなかったらコンボ続ける
2B出した時に相手が緊急受け身していたらすかる。で、その時に姉が動かせるならテネなどを仕込んでAビバ
あるいは2Bスカ様子見してめくりj2Cで挟むとか2Bスカ5Cガード(+テネ)させて挟みにいくとか
全部は試してないからできなかったらスマン

759 sage :2013/10/27(日) 01:46:10 ID:pDaLQQ.s0
本当にゲージも何も無いときの単体は、ビレ〆の後おもむろにジャンプして相手の起き上がり前後転に合わせて低ダしてJBから継続
JBは裏に判定あるから後ろに行った奴を結構狩れる

760 名無しさん :2013/10/27(日) 04:06:16 ID:od2X.0pg0
カンタービレ後なんて相手の受け身の方向次第だから運だよ
運ゲーしたくないなら姉呼び仕込みコンすればいい

761 名無しさん :2013/10/27(日) 10:21:54 ID:TDy6MNpY0
>>744
ありがとうございます。自分はカルル君単体で起き攻めは考えにありませんでした。
相手からしたら匂わされただけでも択が増えるわけですからこちらが逃げるチャンス
もふえますよね。勉強になります。

>>749
ありがとうございます。カルル君は姉といっしょにいてプレッシャーとか
から状況を作らないというのも肝要ですよね。具体的な方法も教えて頂き
感謝です。

>>751
私もそれよくあります。直ガできないわたしは必死にジャンプ、中段がくるまで
耐えてます。ほかの固めが強いキャラに対してもおなじです。

キャラ対になりますが皆さんがこのキャラのときはここきをつけて
抜け出している。ということがありましたら教えてほしいです。

何度も質問コメで申し訳ありません。

762 名無しさん :2013/10/27(日) 11:09:40 ID:0kLUtLSs0
2B→B →6B→カンタービレ
のB関連の時に姉を呼ぶことは可能でしょうか

763 名無しさん :2013/10/27(日) 11:10:49 ID:kdSWqeV20
家庭用から入った者なんですが、よく出てくるコンボパーツのCTっていうのは溜6Cのことであってます?

764 名無しさん :2013/10/27(日) 11:13:32 ID:0kLUtLSs0
>>763
ABだと思う

765 名無しさん :2013/10/27(日) 11:24:36 ID:kdSWqeV20
>>764
ありがとうございます。
チュートリアルもやらずに対戦してたんで一回チュートリアルやってきます。

766 名無しさん :2013/10/27(日) 12:40:20 ID:4dDmsAMg0
>>762
可能
というかそれができないとこのキャラは使えないから練習がんばれ

767 名無しさん :2013/10/27(日) 13:27:34 ID:wwi4.ZLs0
姉弟丼ににやてしもうた

768 名無しさん :2013/10/27(日) 15:56:14 ID:od2X.0pg0
カルル君で直ガしないとか縛りプレイみたいなもんだよ

769 名無しさん :2013/10/27(日) 16:33:40 ID:0kLUtLSs0
>>766
やっぱりですか……
具体的にはどのタイミングで呼ぶんですかね?今は出来ないのでカンタービレで浮いているときに呼ぶんですが追撃が出来なくて………

770 名無しさん :2013/10/27(日) 16:48:33 ID:T7eC3SzI0
姉が動ける余裕ができるぐらいに呼ぶんだ

771 名無しさん :2013/10/27(日) 16:48:54 ID:od2X.0pg0
そりゃ出来たほうがいいけど、常に姉コンできるように立ち回れればとりあえずはいいよ

772 名無しさん :2013/10/27(日) 18:38:08 ID:jehicmCE0
>>769
今使ってるのって
・5B>6B>ビレコマンド完成>姉呼び>ビレヒット
みたいなコンボじゃない?
・5B>2B+姉呼び>6B>ビレ・2B>5B+姉呼び>6B>ビレこんな感じで6Bの前にワンクッション置くと安定するよ

773 名無しさん :2013/10/27(日) 22:23:43 ID:QRPjYRJ20
最初の2Bで22BD押し離しでも・・・いやトレモでしかやってないんだけど

774 名無しさん :2013/10/27(日) 23:28:10 ID:jehicmCE0
>>773
姉呼びはガトリングの合間に収めたほうががいいよ。
判断時間稼ぎにもなるし、呼ぶ回数が減って姉体力節約にも繋がる。
何より差し合いの段階で相手以外に気を配ると、捌けるものも捌けなくなったりすると思う。

775 名無しさん :2013/10/28(月) 03:23:35 ID:k4EywL.U0
ヒット確認なんてせずにとりあえず姉呼びで何も間違ってないと思う

776 名無しさん :2013/10/28(月) 07:24:29 ID:6KF3IMZ20
5B>22DB>6B> ビレ
ってのと、5Bの後はB連打するだけで6Bが出るのを利用して、
2B>5B>6B(←22B)>ビレ

って2通り、やりやすい方をとるといいと思うよ

ビレ当てた後は6Dブリオボラテネ好きなのを

777 名無しさん :2013/10/28(月) 08:27:44 ID:N/VpBo9E0
5B6B>カンタービレ>ボラCT溜め6C>5Cブリオ〜
のブリオが入りません。
最速を心掛けようとしら姉が起動すらしないので恐らく最速で入力していると思います。
何かコツとか無いんでしょうか?

778 名無しさん :2013/10/28(月) 08:29:50 ID:No2PAAic0
過去ログにあるから探してくるとよろし

779 名無しさん :2013/10/28(月) 10:05:56 ID:rttT8PYE0
ん、そのレシピだと問題なく繋がると思うけど、多分テネ抜けてるのかな
ct>テネ>6c溜め5cブリオなら5cの終わり際にブリオを入力する感じでやってみたらいいと思う

780 名無しさん :2013/10/28(月) 18:28:45 ID:TnYv6C3g0
>>779すみません、テネ入力し忘れていました。でも入力し忘れていただけなので実際はコンボにいれています。
んー…、やっぱり問題なく繋がりますよねぇ。動画でも簡単にやっていたので安定しやすい方だと思っていたから息詰まるのは意外でした…。

そして過去ログ見てきましたが大体が6Cのことでブリオのことは書かれていませんでした…

781 名無しさん :2013/10/28(月) 18:58:43 ID:O1XEXChY0
ボラCTからやるならテネより3Dの方が猶予はあるし

782 名無しさん :2013/10/28(月) 19:55:36 ID:evYRd.YI0
>>780
>>13に書いてるけど、ちょっと分かりにくかったかな。
繰り返しになるけど、最後の5Cの後ちょっと待ってからブリオってのを意識してみればいいと思うよ。
3Dからの方が簡単だけど、テネの方が汎用性高いから頑張ってね。

783 名無しさん :2013/10/29(火) 21:39:52 ID:27/WgLyc0
家庭用勢だけど画面端行けば今回も前作と変わらないレベルの理不尽さはあるんだね
ただ中央でのゲージ管理がきつい…

784 名無しさん :2013/10/30(水) 06:56:14 ID:L6otZUqU0
テネある分固め能力はむしろ上がってるけどやっぱり姉ゲージがキツイ

785 名無しさん :2013/10/30(水) 18:14:55 ID:xLeTi9qE0
そろそろカグラを解放した人が増えてきたけど、カルル的にはカグラって戦い易い?

786 名無しさん :2013/10/30(水) 22:00:35 ID:r/3KMEcw0
姉の前で上見ながらガン座りされると面倒くさいね
空中バリガで突っ込んでサマソ出させてもおいしくないし

787 名無しさん :2013/10/31(木) 00:04:48 ID:TAlfEhl.0
端コンの、〜5C>JB>JB>JB>JC>ボラ>〜が出来ないんだけどいつボラ入力してる?
今は2回目のJBと同時に入力してるんだけど、これだとJCがアレグレットやJ2Cに化ける…
単純にボラのコマンドの入力が遅いのか入力するタイミングが違うのかと色々試してみたが出来るかしない…

788 名無しさん :2013/10/31(木) 00:57:42 ID:vmaIDo0I0
関係ないけどアニメ見てたら、カルルプレーヤーと思わしき奴らが
「姉さんそんなに速く動かねえよ!」って総ツッコミしてたのにワロタ。
最近サブで使い始めたばかりだけど、姉さん単独で遠隔操作攻撃ってのは
あまり現実的じゃないな。

789 名無しさん :2013/10/31(木) 01:01:31 ID:FuSPOLRo0
どうやってJB三回いれてるか知らんが
普通にJCボラ入力で当たるけど

790 名無しさん :2013/10/31(木) 01:04:53 ID:.zw0fDUo0
>>788
どこで見てんだよ

791 名無しさん :2013/10/31(木) 01:08:47 ID:vmaIDo0I0
>>790
だって……杉田がニコ動で見ろって言ってたし……(涙目)

792 名無しさん :2013/10/31(木) 01:17:25 ID:ZgSaolvg0
ごめん>>787のJBは2回だ
JC+ボラだと高度稼がないと当たらなくね?

793 名無しさん :2013/10/31(木) 01:20:22 ID:.zw0fDUo0
>>791
なるほどなwwww
ゲーセンで見てたのかとか思ったわ

794 名無しさん :2013/10/31(木) 02:00:22 ID:6d1GmsnY0
俺はJ2CボラJBって入力してるよ

795 名無しさん :2013/10/31(木) 14:02:16 ID:DB7.zn9I0
姉押しっぱからだと間に合う

796 名無しさん :2013/11/01(金) 09:14:22 ID:4aeyLlu60
JC後に入力でも意外と間に合うよね
JC押したけどまだカルルがJCのモーションになってないって時にボラ入力するといける

797 名無しさん :2013/11/01(金) 11:44:29 ID:RTNpu4IE0
〜5C>hjc>JB>J2C>JB>jc>JB>JCの方ならJCと同時でも当たるんだがCTテネ溜め6CからのJBJBJCだと何度やっても当たらんのだが…

798 名無しさん :2013/11/01(金) 12:02:07 ID:OjCV2Yu.0
>>797
JBの時に姉起動してる?
JB+D押しっぱ>JC+ボラ
で出来ない?

799 名無しさん :2013/11/01(金) 12:04:33 ID:ro0DIOv20
JB>ボラ>ディレイJCでいつもやってるけどみんな色々で面白いな

800 名無しさん :2013/11/01(金) 12:23:28 ID:GhkHzuBU0
>>798
してるよ。
押し離しも離し入力も色々と試してみたけど全く出来る気がしない…

>>799
ディレイは盲点だったわ。試してみる

801 名無しさん :2013/11/01(金) 15:17:11 ID:2Ywym6yU0
姉呼びの22DがEXに比べてすごく出にくくなってる気がする・・・

802 名無しさん :2013/11/01(金) 16:42:01 ID:o4FHyico0
やっぱり家庭用勢の人も感じてるんだなカンパネラの出にくさ
姉呼んだつもりが画面外でビッタンしてるとかしょっちゅう

803 名無しさん :2013/11/01(金) 18:52:45 ID:LJZtIb7s0
え?普通だと思うんだが。
コントローラの相性とかじゃね

804 名無しさん :2013/11/01(金) 19:05:00 ID:KHweoriQ0
カンパネラも多少違和感あったけどテネレッツァの6Dフォーコ化けにキレそうですよこっちは
あと2Aはともかく5Aのガードjcなぜ消したし

805 名無しさん :2013/11/01(金) 20:49:36 ID:flwst3f.0
なんで父親にだけあんなに本体技追加したんだよ。だったらカルルにもヴィヴァ無敵と後ろヴィヴァか固め新技の実装はよ。

とりあえずクソキャラ認定されるけど

806 名無しさん :2013/11/01(金) 21:21:58 ID:A0Ru6pog0
姉呼びは仕方ないよ
ゲームスピード加速に伴って入力の受付仕様も変わってるから違和感があるよ

テネレッツァのフォーコ化けはPS3の十字キーだとよく起こるね
自分は箱版で環境整えてたから、PS3に乗り換えてすぐはアケコン使えなくて色々化けてオンラインを断念してたよ

>>805
あの排泄物技テネレッツァを御覧になってもそう仰るのですか?

807 名無しさん :2013/11/01(金) 21:31:35 ID:4FR5HEv60
レリウスにはないオプションの新技、しかも結構な壊れ技を貰っといてまだ求めるとは贅沢な奴
本体でゴリラしたいなら別のキャラ使ってなさい

808 名無しさん :2013/11/01(金) 21:47:10 ID:XTV3N2xQ0
後ろビヴァは出来るじゃん一応

809 名無しさん :2013/11/01(金) 22:04:13 ID:LJZtIb7s0
排泄物技とか本体でゴリラとか
色々比喩が思い付くな

810 名無しさん :2013/11/02(土) 11:13:33 ID:DEBq333s0
一番欲しいのは姉体力なんですけどねー
今更ながらなんで本体と姉同時に弱体化したんだろう
強いキャラだっていうのは理解してるつもりだけどハクメンμとか上位陣へのガン不利くらい緩和して欲しかったかなとは思わないでもない

811 名無しさん :2013/11/02(土) 12:58:08 ID:5vTe9dV.0
テネレッツァが使える回数がこれ以上増えたら真面目にクソキャラだと思う
ゲージ消費量増やして体力はあげるのはありだね

812 名無しさん :2013/11/02(土) 14:16:25 ID:NpUxcNRU0
CPからカルル始めたnoobなんだが

テネレッツァってどこから振ってくべきなんだろ
今はとりあえず立ちCあたりガードさせてから振ってるんだけど

813 名無しさん :2013/11/02(土) 15:04:55 ID:e2RftIig0
>>812
相手が地上戦したがってる時に振ってみたり相手の着地に合わせて振ってみたり
相手がガードしてくれそうな状況でおもむろに振ると空ダ等から固めに移行できる優れものです

814 名無しさん :2013/11/02(土) 15:07:18 ID:XeE.OWTc0
カルル選んだら高確率で考えたあとアズラエル使うやつ多すぎ

815 名無しさん :2013/11/02(土) 15:31:23 ID:e2RftIig0
>>810
μは我慢すれば割と食える
ハクメンは頭おかしい
CPのカルルでガン不利付くのって上の二人だけだと思うんだけど上位のどの辺キツく感じるの?参考までに聞かせてほしいです

>>811
自分は今の調整好きだけどなぁ。ゲージ管理すれば壊れることも早々ないし
姉さん気遣って本体が若干無理するのにロマンを感じる

816 名無しさん :2013/11/02(土) 15:53:22 ID:NpUxcNRU0
>>813

なるほどなー
どうにもボランテ連打してたからもうちょい意識して使ってみる

817 名無しさん :2013/11/02(土) 16:40:06 ID:vIDzyBqg0
ハクメンこそじっくりやれば立ち回りで有利付けれるからまだいいよ
ミュータオカカはどうにもならない

818 名無しさん :2013/11/02(土) 16:55:35 ID:x4CVRcHc0
>>815
個人的にはリーチ差のあるライチとかリーチ長いヴォラ通じない切り返し多すぎの三重苦ジンがあやしいと思います
でもガン不利といえるのは名指しした二人くらいかなとも思ってる
多分こちらの書き方が悪かった

819 名無しさん :2013/11/02(土) 17:23:33 ID:ft2bBa5I0
ハクメンは7段8段くらいまでは甘えたDと4Cぶんぶんしかいないから楽だわ
糞火力がキツイのは他のキャラも同じだしほんとにしっかりしてるやつ以外は振りとまでは感じない
μはどんなに低段位でもコンボさえしっかりしてたら引っかかって3000ダメージとか糞喰いがあるから戦いたくない

820 名無しさん :2013/11/02(土) 17:26:24 ID:/nsvA7TU0
>>817
ミュータオカカは経験則で先読みして戦うしかないと思う。
どのキャラでもあいつらはキツい。

821 名無しさん :2013/11/02(土) 18:36:04 ID:c7hJfQ9YO
ハクメンの火力が別によくて低段位μの3000程度のコンボが糞とか流石に意味がわからないwww
糞なのはそこじゃないだろSTGは

822 名無しさん :2013/11/02(土) 19:37:16 ID:YEhy/g0s0
低段位の煮詰まってないところの話してもしょうがないよね
文句言いたくなる時もあるけどそれで負けるのは自分が弱いだけだわ

823 名無しさん :2013/11/03(日) 11:36:50 ID:q8NTfmYQ0
ヒットストップが短くなったから、22Dを入力する猶予時間もへっちゃったんだよね・・・

824 名無しさん :2013/11/03(日) 11:38:25 ID:dCPAAmew0
判断する時間も減ったからねぇ
頑張って入力しましょう

825 名無しさん :2013/11/03(日) 23:00:51 ID:55nww0M60
初BBで家庭用CPから始めたんだけど、このキャラの立ち回り方がよく分かんない
動画とか見てると人形を前に出して少しずつ壁に追い込むんだろうなという程度は分かるんだけど
相手の空中ダッシュで簡単に人形の壁を突破されて涙目になる
8Dやコン・ブリオで迎撃すればいいんだろうけど、発生が微妙に遅くて見てからだと間に合わないことが多い

一応今のところ本体で気合で触ってそこから人形ワープで挟み込んでそこからぐちゃぐちゃにしてるけど
もっと立ち回りを安定させたい

826 名無しさん :2013/11/04(月) 00:33:29 ID:8wi2fJoQ0
別キャラ使おう

827 名無しさん :2013/11/04(月) 01:04:00 ID:BcOxYAds0
人形の壁を抜けられたならそこで本体でカバーしよう
対空間に合わないならbビバで距離を取ってもいい

なんしか、二対一を最大限に使えるよう考えるといいかも

828 名無しさん :2013/11/04(月) 04:29:43 ID:LzgLvh/E0
見てから落とすんじゃなくて、置いて意識させるもの。
見てから入力できるなら6Aでいいし。

829 名無しさん :2013/11/04(月) 05:25:51 ID:JNR8AUJw0
壁を突破されたら自分が壁の向こう側に行けばいい(至言)

830 名無しさん :2013/11/04(月) 07:44:42 ID:2ne9i9yw0
カグラがしんどいな
挟み込みにいけん
挟んでもリュウジンショウ、めくってもリュウジンショウ
確反あんのかよアレ

831 名無しさん :2013/11/04(月) 07:47:17 ID:JNR8AUJw0
溜め技だから相手が予想しない所で補正切ればオッケー
あと空中でガードしたら五分とかいう糞技だから地上で反確取ってこ

832 名無しさん :2013/11/04(月) 07:50:21 ID:1xGLE1cE0
連続質問ですまないけど姉叩く奴ってハイジャンプからJ2Cで脅かすのが正解かな
たたく相手をお仕置きしたいが5Cとかあんまり使えないよねあれ

833 名無しさん :2013/11/04(月) 08:18:35 ID:F3KAj27U0
>>832
ステHJで飛び越えて挟んでもいいんだよ
5Cはカルル君の真鍮部分を殴られて痛そうにするのでNG

834 名無しさん :2013/11/04(月) 09:33:58 ID:SSCECvl.0
J2Cは今ので負けor相打ちなの!?ってのが多いからあんまりオススメはしない

835 名無しさん :2013/11/04(月) 10:28:17 ID:zqZ0rjcg0
>>825
飛び越えてくる相手を食う投げで吸うのもありですよ
カルルの食う投げは上に広いんで、空対空向けなんです

ただし狼と猫はry

836 名無しさん :2013/11/04(月) 18:25:06 ID:e/O9cyVk0
申し訳程度に手元つきの動画ニコニコにあげました
前にもあげてた人いたけどあれはガー不だけだったので

参考程度にどうぞー

837 名無しさん :2013/11/04(月) 18:59:02 ID:vQaPeGVc0
家庭用新規勢です
カルルを使う上で、ボタンはD落ちとA落ちどちらが一般的ですか?

838 名無しさん :2013/11/04(月) 20:31:55 ID:F3KAj27U0
>>837
言い切ってしまえば「好み」ですね。慣れてしまえばどちらでも安定します。

自分はA落ちですが、手の腱の構造上、中指(Cボタン)と薬指(Dボタン)の二つが若干連動してしまうので圧迫感、緊張感があります。
D落ちの場合だと親指がDを担当するため、A落ちのような腱の連動もなく快適です。入力精度もこちらの方が若干上がると思います。
姉さんとの繋がりを感じたいならA落ち、姉さんと高め合いたいならD落ちをお薦めします。

839 825 :2013/11/04(月) 21:42:35 ID:vSVq5ips0
色々アドバイスありがとう
教えられた通り、ブリオや8Dはちょくちょく置いて飛びを牽制
それでも無理矢理突破してきたら無理に付き合わずビバーチェで逃げ
空投げも狙ってみると、驚くくらい立ち回り易くなった
迂闊に飛べないとなると今度は姉の近くで起動を阻止しようとするのが少々困りものだけど、4Dとかで頑張ってみるよ

840 名無しさん :2013/11/04(月) 21:48:45 ID:JNR8AUJw0
つーかそのくらいいちいち聞かないで自分で立ち回り工夫しろよ

841 名無しさん :2013/11/05(火) 07:41:32 ID:wgRhxxMc0
図々しい生カンタービレとか楽しいよね

842 名無しさん :2013/11/05(火) 07:52:19 ID:.Jfg9xoQ0
まあ他のゲームやキャラから応用が利かないから戸惑うのも無理はない

843 名無しさん :2013/11/05(火) 12:40:32 ID:WfpbPby2O
最近カルルを使いだした初心者なのですが、ステアレがどうにも上手く出来ません。
最速のつもりで66214Cは入れてるんですが出ずにアレグレッドモーションが出て直ぐに着地してしまいます。
663214Cとやってみたら出来たりした事はあるのですが、カンターターとかに化けたりと難しいです。
先輩方よろしくお願いします。

844 名無しさん :2013/11/05(火) 12:48:28 ID:421SDDUA0
ステアレはとにかく慣れろとしか言えない。とにかく素早く入力することを考えて、安定してきたら少しずつ無駄な入力を無くしていけばいい

845 名無しさん :2013/11/05(火) 13:35:40 ID:lis4V21g0
初心者がステアレを覚えて一体何がしたいんだ・・・

846 名無しさん :2013/11/05(火) 13:37:38 ID:WfpbPby2O
>>844さん 有り難うございます。感覚掴むまでがんばってみます。
>>845さん 実はチャレンジ24番のラストがステアレが入ってましてそこだけどうしても出来ないのです…

847 名無しさん :2013/11/05(火) 18:13:32 ID:qE0KrIn.0
速く!

848 名無しさん :2013/11/05(火) 18:20:53 ID:wgRhxxMc0
こればっかりはホント速く!しか言えないから困る

849 名無しさん :2013/11/05(火) 19:03:53 ID:D.B3AEsI0
カンタータに化ける意味がわからないしどう考えても余計な入力して遅くなってる

850 名無しさん :2013/11/05(火) 19:30:36 ID:2/tyLDN.0
663214と逆ヨガ風に入力してみるといいかも

851 名無しさん :2013/11/05(火) 20:26:53 ID:9f163yhw0
テイガー戦の立ち回りについて教えてください。
私はとにかく深追いはせずに姉を前に出して5C、ブリオ、8D、4Dを振って飛び越えようとしてくるのを防いで何か刺さったらコンボしてく感じにしてるのですが 姉技振ると殴られてしまって後半には姉が死んでカルル単体で戦わなきゃいけない状況がいっつもで磁力つけられ投げられて負けてしまいます。テイガー戦の立ち回りはどのようにするのが良いのでしょうか?

852 名無しさん :2013/11/06(水) 00:05:52 ID:8yI8u3i.0
前に書き込んだ>>832です、ありがとうございます
ついでに書き込んでおくとテイガー戦で姉技適度に振るのは間違いじゃないけど5Cとかやっぱり都市伝説です
リスクリターンが釣り合ってない
自分が壁を背負いそうにないならあえてテイガーを通して挟み込みに持っていくのも手ですよ

今作テイガーきっついけどまだ行ける方だとは思う

853 名無しさん :2013/11/06(水) 00:09:27 ID:mSSKfChg0
書き忘れた、姉の後ろに通して挟み込みってことです
ラグナとかと違ってテイガーは進行遅いから通しても即座に危険にはならないし

854 名無しさん :2013/11/06(水) 01:19:16 ID:LUBuvsYY0
ぐおぉぉぉぉ
カグラつきすぎてゲロ吐いた

855 名無しさん :2013/11/06(水) 02:11:56 ID:2dKsabOw0
カグラよりジンがきついです、立ち回りで何振ればいいのか全くわからない

856 名無しさん :2013/11/06(水) 02:25:10 ID:/wczRG3A0
カグラやってみたけどキャラそのものというより昇竜がきつい感じだな
ラグナといい足元まで判定付いてるのかヴィヴァーチェでかわせないのが痛すぎる

857 名無しさん :2013/11/06(水) 17:12:40 ID:tTsWH4UU0
>>855
2D振ってきそうな位置にいてテネレッツァひっかける
姉を飛び越そうとするジンには8D置いとく
ジャンプキャンセル出来る技ばっかだから4Dはあまり機能しない
基本的に本体の技では負けるから姉を十分に意識させてから本体で隙を差す感じ
まあそれでも向こうの技引っかかったら一気に画面端で殺されるから辛いことには変わりないけど

858 名無しさん :2013/11/06(水) 20:44:34 ID:77uM4hiQ0
アドバイスありです
テネレッツァぶんぶんしようと思います
正直カルルの攻撃刺すのは博打だと感じてました
姉さんは見切り発車6Dと先出しテネレッツァ以外通じないし相手の5B5Cで本体はあっさり落とされるので。

他のキャラクターはガン待ちでいけるけどジンは凍結の引きずりおろしでのリターンとか
起き責めの時も昇竜やら当て身やらのせいで何か引っかけたときのプレッシャー差で負けてます

なんだか愚痴っぽくて申し訳ない

859 名無しさん :2013/11/07(木) 19:12:41 ID:Il4RCLSA0
ココノエはどう?やっぱきつい?

860 名無しさん :2013/11/07(木) 19:54:13 ID:JT.WO3TA0
そんなすぐきついとか分かるのだろうかと

861 名無しさん :2013/11/07(木) 20:29:43 ID:qhcQoXxs0
まあきつそうではあるね

862 名無しさん :2013/11/07(木) 22:43:12 ID:Lwc1PWxU0
むしろ話だけ聞いてるとココノエにいけるキャラいんの?って感じだが

863 名無しさん :2013/11/08(金) 15:54:17 ID:24.TDMj60
ガー不連携の締めのJ2C後のJAJA>JB+3DのJAが2発刻むと
どうしてもJBが連続ヒットになるか当たらずに着地してしまうのですが
何かそれに至るまでの特殊なコツとかあるんでしょうか?
一向に出来る気がしないのですがご教授くださいませ。

864 名無しさん :2013/11/08(金) 15:59:09 ID:c0pan31w0
ちゃんとJBでコンボ時間切れるようにしてる?

865 名無しさん :2013/11/08(金) 16:02:40 ID:09bMxdMM0
着地するのはJ2C後のJAが遅いんじゃ

866 名無しさん :2013/11/08(金) 16:04:31 ID:24.TDMj60
>>864
あ・・・コンボ時間・・・。多分それが原因な気がします。
一生懸命低ダ始動から連携の練習してました・・・
また少し触ってみます。ご教授有難う御座います!

867 名無しさん :2013/11/08(金) 17:20:23 ID:nJegr6ZM0
ガー不連携のその部分を集中して練習したかったら2Aからのルートを練習するといいよ

868 名無しさん :2013/11/08(金) 17:37:55 ID:5sjQMbB20
まずは3dを出さずにJAJAJBとやって補正が切れてるか試すといい
次に同じレシピで上手く3Dと合わせて重ねる練習
しっかりやらないと結構ガードされるから、上手くできてるかたまに記録させて自分でガードできないか試すのもいいよ

869 名無しさん :2013/11/08(金) 21:34:51 ID:Eq5/j6ws0
アニマ>CT>テネ>溜め6C>5C>ブリオ>垂直hJB>JB>JC>ボラ〜 のコンボなんですが
JBJBJCで叩き落とした敵が姉の後ろに落ちてしまいます。
もっと後ろで当てた方がいいのかと思って 後ろhJBJBJC とやると今度は
当たる場所が高いせいかJCがすかります。
JBJBJC中に姉を後ろに下がらせてたりしてみましたが後ろに下がるだけの時間がなくてやはりだめでした。

過去スレ探したり動画等見たのですが、原因がわからずたまにしか成功しません・・・
そもそもテネの部分を3Dで妥協しているのがだめなのでしょうか。どなたかコツを教えていただけないでしょうか。

870 名無しさん :2013/11/08(金) 22:50:59 ID:5sjQMbB20
一番手っ取り早いのはカルルと敵の位置を離す、6c先端ぐらいだったらどんなんでも入る

後は色々あるけど、自分はボラの入力を綺麗にしてなるべく姉の位置を動かさないようにしたら安定しだした
詐欺ガー不からの動画や他の動画見て自分なりのコツ見つけるといいかも

871 名無しさん :2013/11/08(金) 23:15:22 ID:Eq5/j6ws0
>>870
なるほど、ありがとうございます!やってみます!

872 名無しさん :2013/11/08(金) 23:22:15 ID:bnjV8X3g0
ゲネラルって他の姉技みたいに離し入力と押し離し入力で発生速度に差ってありますか?
離し入力だとテネとかボラに化けるんですが押し離しにしたら安定したんで速度に差が無ければゲネラル〆の時は押し離し入力にしようかと思うのですが

873 名無しさん :2013/11/08(金) 23:34:19 ID:Q96IXYuk0
アストラルヒートをコンボに入れるのはどうすれば良いですか

874 名無しさん :2013/11/08(金) 23:36:58 ID:TEf9Chh.0
3C+64641236D

超必系は離し入力より押したほうが出る気がする

875 名無しさん :2013/11/08(金) 23:41:56 ID:GwQnjurg0
>>873
アストラルヒートはA始動でも2Cまで入れれば繋がるよ
あとは後ろ投げAHでもいい

876 名無しさん :2013/11/09(土) 07:35:31 ID:OwWkNjhE0
というか5Cや3Cから普通に繋がるし
入力遅れると大変なことになるけど

877 名無しさん :2013/11/09(土) 13:38:33 ID:cevoKwcI0
俺は6987412369874123698741236Dってやってる
個人的にだけどこっちの方が安定する

878 名無しさん :2013/11/09(土) 19:24:48 ID:PMo4EV1k0
>>877
ワロタ

879 名無しさん :2013/11/09(土) 19:42:34 ID:SXe9hh0.0
ココノエまずいなぁ・・・。立ち回りの火球と攻防のワープがキツすぎる

880 名無しさん :2013/11/10(日) 06:36:56 ID:H/4ZgNek0
なぜ素直に3回転と書かなかったのか

881 名無しさん :2013/11/11(月) 08:23:36 ID:fZglB9Yg0
ワープはどうしようもないから逃げた方がいいと思う、バレバレの奴は様子見から潰したいが
火球はヴィヴァーチェでいけるかな?

ああいうキャラはきついが無敵昇竜はないから接触からハメコロコロできる分まだ楽かなーとは思った、火力高いのはいただけないが

882 名無しさん :2013/11/11(月) 09:04:36 ID:sdSEwQZo0
擬似ガー不連携に割り込みでワープされてAHされた時は笑った

883 名無しさん :2013/11/11(月) 11:10:00 ID:l/A6hWyM0
姉を前に出して火球を咎める。もしくは咎めるフリをする。
地上火球はテネ先端、空中火球は咎めるのが難しいから着地を姉で触ってビバで逃げる。着地せずに空ダ等で火球と一緒に触りに来る場合、巻き会うなら下がって逃げる、大人しく触らせてガーキャン、ビバ、のどれか
基本的にこかされたら終わるので触られたら何がなんでも逃げる。ガーキャンでもバーストでも使ってとっとと逃げる。
ガー不含む補正切りはワープで咎められやすいので控えめにして。触ったらとっとと崩す。おき攻めは姉技
重ねて本体は様子見多め
こんな感じになるかな?

884 名無しさん :2013/11/11(月) 11:25:56 ID:GkU3Eq2Y0
擬似ガー不とみせかけて、とんでもねえ・・・待ってたんだよとワープ咎めるのはちょっと楽しい

885 名無しさん :2013/11/11(月) 13:00:54 ID:83NVisUU0
ワープさえなければ割りといけるキャラだったかもな

886 名無しさん :2013/11/13(水) 19:28:01 ID:uQChQULk0
家庭用からサブでやり始めたんだけど、
ボタンA配置でやっているせいか姉さん操るの大変だ、手が変になりそう
カルル使いはB配置が多いの?

887 名無しさん :2013/11/13(水) 19:37:38 ID:z.9O4qSc0
>>886
俺はBだな
Aは触ったこともないから分からない。

888 名無しさん :2013/11/13(水) 20:40:04 ID:M.1fHwKI0
過去ログみてみよう

889 名無しさん :2013/11/14(木) 18:43:13 ID:GzxYLLM.0
>>887-888
>>142から同じ話あったんすね、ごめんなさい、見てなかった
過去ログもいくつか漁ったけど、この話題多いんですね
とりあえずやり込むわ、ありがとう

890 名無しさん :2013/11/15(金) 03:57:25 ID:toUp.bgE0
僕パッドでカルル使ってるけど全然問題ないよ

891 名無しさん :2013/11/15(金) 08:14:44 ID:AhlEyIDw0
実際一部の入力以外はアケコンじゃなくても割と平気だしね

892 名無しさん :2013/11/16(土) 10:59:18 ID:vo.7wyIk0
タオカカ対策が全く分かりません
8D4Dは出る前にすり抜けられ、ブリオすかったら速攻で近づかれ、5C2Bはカウンターをもらい、ヴォランテは多少動きにくくなるだけで立ち回りで振れる技が見当つきません
ちょっと様子見してると近づかれて固めが終わらず崩されて負けてしまいます
>>416にはμヴァルレイチェルより楽と書いてありますが正直その3キャラよりもやることが見当たりません
何か立ち回りでできるとこがあったら教えていただきたいです

893 名無しさん :2013/11/16(土) 16:45:53 ID:vj1CjehU0
立ち回りは攻めるふりしてライン上げながら事故待ち
固めはビバーチェでとっとと逃げる
タオカカは2B以降下段無いからきちんとC系統直ガして読み合いしないとガードしてても不毛なだけ

894 名無しさん :2013/11/16(土) 19:57:51 ID:7x3Fw9rU0
μとかと比べると向こうも(強キャラにしては)カルルに手を出しづらいから何でもいいから引っ掛けてコロコロするのが理想の流れ
上の人が言ってるとおり基本は事故待ち

振るべき技は未だによくわからない
ヴォランテ8Dブリオ、あとテネレッツァ辺りかな?

895 名無しさん :2013/11/17(日) 09:35:18 ID:qHnidPto0
いや別に下段がないわけじゃないが…
ヴィヴァはリスキーだけどやらざるを得ない感じだと思うな

896 892 :2013/11/17(日) 13:07:22 ID:hwcX4Dss0
皆様ありがとうございます。
とりあえずラインをあげていつでも殺し切りまでの連携にいけるようにしといてあとは何かひっかかるのを待ってみるスタイルにしてみます
なかなかタオカカと当たらないのでたまにあたると日和ってたのですがなんとかやってみようと思います

897 名無しさん :2013/11/18(月) 04:56:52 ID:OSEZKumo0
>>895
3Cやアンコールがあるから下段もないわけじゃない!ってもはや文句言いたいだけやん

898 名無しさん :2013/11/18(月) 04:58:55 ID:OSEZKumo0
>>895
のぼりJAや6や投げが全部見えるってんならリスク無いんだろうが、
あなたみたいな超人じゃない普通の人は早めにビバした方がリスクないよ。

899 名無しさん :2013/11/19(火) 07:56:18 ID:3Lv36qmg0
家庭用が出て交流戦したくなったのは私だけでしょうか

900 名無しさん :2013/11/19(火) 18:39:16 ID:x.JW5N0E0
初心者ロビーでカルル使って負けた相手にジンで入ると勝てるんですが、
キャラ性能がジンの方が上と言うことですか?
カルルはゲーセンで数ヵ月前に始めたときから使っていて、コンボも少しできるのですが、ジンはコンボは分からないし(取り敢えず殴ったあとに22C→Dを打てばいいというのは分かった)
使い始めたのがついさっきというだけあってすごく残念です。カルルで勝ちたいんですが、誰を相手にするときも大切な事ってなんですか?

901 名無しさん :2013/11/19(火) 19:29:33 ID:3Lv36qmg0
>>90
大事なこと
・カルルのJC叩きつけを姉さんの各技で拾えること
・場面毎にスムーズに挟み込みルートに移れること
・妥協コンボでもある程度ダメージを取れること
・コンボを完走して有利状況を維持できること
・堅実にガードして割り込みポイントで割り込むこと・考えるのをやめないこと


カルルの強みは2人同時に相手に攻撃できる事ですよね。対してジンは元々1人ですが、強いキャラの部類に入ります。つまり、ジンの強みはカルルの強みとあまり関係ないということになります。
カルルで勝てないという事はキャラが劣るかコンセプトを活かせてないかのどちからになるわけですが、カルルの性能は決して悪くはありません。
つまり“2人同時操作”の経験不足で、まだキャラを扱えていないということです。練習あるのみです。

902 名無しさん :2013/11/19(火) 23:41:25 ID:SC18m7so0
>>900
相手にもよるけど、陣形を作る事じゃないかな
姉の後ろに下がって様子を見る。これだけでインファイトしか出来ないキャラは攻めあぐねるから

後は、基本カルル単体では突っ込まない事。姉さんの6D、テネレッツァをガードさせながらがセオリー。
……ぶっちゃけ言うと、相手がカルル分かってない初心者帯なら4Dに突っ込んで来てくれるだろうから、そこからのコンボを練習してみてはどうだろうか

903 名無しさん :2013/11/20(水) 01:13:49 ID:psXlSkJU0
>>901
>>902
ありがとうございます。
テネのフォーコ化けとか入力ミスも多いのでもっと練習しますね。
4Dってあまり使うことがなかったのでコンボ練習してみます。

904 名無しさん :2013/11/20(水) 02:16:45 ID:qLraQblc0
2A>2B>6B>6A>8D>J2C>JAA>JB+3D
みたいな詐欺ガー不をしてるやつがYouTubeに上がってたのですがこの場合、8Dを入力するのはどの部分ですか?

905 名無しさん :2013/11/20(水) 02:30:37 ID:qLraQblc0
ごめんなさい、904ですが
動画もう一回見直したらこうでした。 2A>2B>5B>6B>6A>8D>JB>J2C>JAA>JB+3D

8D入力は2Bか5Bでいいんでしょうか?

906 名無しさん :2013/11/20(水) 08:10:50 ID:pSd5sVxY0
>>905
6B辺りで8D離しのはず、相手キャラによって遅かったり早かったりする
動画があるんだったら離すタイミングはみたらわかるんじゃ?

907 名無しさん :2013/11/20(水) 08:26:29 ID:pYfqUZB60
結構こういった質問あるけど、動画あるなら自分で試した方が早いし分かると思うよ

908 名無しさん :2013/11/20(水) 12:24:25 ID:efy/TimQ0
>>901
考えるのをやめてビバーチェ擦るのも割と大事だったりする

909 名無しさん :2013/11/20(水) 14:36:51 ID:o3w7QBZY0
shotacon
で登録してカルルを使わなかったら偽装詐欺になってしまいますかね?

910 名無しさん :2013/11/20(水) 15:48:47 ID:o5EcKVW20
画面端をメインにカルルの防御の選択肢について聞かせて欲しい

対空は6A、2C、JB、ビバーチェ
で対応しているのだけど、

対地、特に起き上がりに技を重ねられた時に、
割り込みに5A暴れ、ビバーチェ擦り、
ゲージがある時にお願いラプソディ、カウンターアサルト

と、いまいち良い切り返しがない
特に下段重ねられるとビバーチェも潰されて脱出出来ない事も多々あって
端に追い詰められてそのままやられるパターンが多い

攻めは良く見るけど守りの知識も増やしていきたい
特定のキャラ対策とまでいけていないので、
カルルのオーソドックスな守りのノウハウを教えてもらえないでしょうか

911 名無しさん :2013/11/20(水) 16:37:39 ID:e7hM5TzA0
ODテネでわからせてやれ

912 名無しさん :2013/11/20(水) 16:46:00 ID:qXlz8CM60
受け身しつつ姉を呼ぶかどうかは状況次第だが
普通にガードやバリ直して距離を離すのが基本だと思う

姉が近くにいるならば5A暴れなどのリターンはでかいから暴れもいいかと

あとビバは端から抜け出せるならする程度にしてる

913 名無しさん :2013/11/20(水) 17:08:07 ID:RcWiVIBA0
たまに起き上がりを2起きにして最速暴れとか
カルルだけに言えることではないが

それと対空にはJA対空も追加で
状況に応じてステハイジャン、ブリオ、8Dを使い分ける

地上は基本はホント、バリ直して離すことかな
それでも固め抜けれないなら直ガで溜まったゲージをCAで返すしかない
直ガ>CAだとスカる時もあるので注意(カルルあるある

身内読みに入るかもしれんが、常にしゃがみ状態でガードして中段誘う
そこを中段読みのビバやらバクステやらで抜けるかな

あとODテネを1回でも見せると相手の起き攻めが見るからに緩くなるのでオススメ

914 名無しさん :2013/11/20(水) 21:52:26 ID:BOIz1fR2O
雑巾がけから一人コンボ出来なくなったからニワカの俺にはしんどいわ
 
ねっぱやら受け身に反応出来ない

915 名無しさん :2013/11/21(木) 03:56:06 ID:7yFofqLc0
ありがとう
ODテネとCAがメインになるんですね
どっちもゲージが必要だから、
防御用のゲージ管理と端に追い詰められない立ち回りを考えてみます

後は過去ログにもあったけど、
直ガはカルル使いの嗜みって事なんで
各キャラの連携覚えるしかないかな
書いてくれてる2起き暴れにも繋がりそうだし

バーストにならないオーバードライブ割込みのやり方は、
ABCを押しっぱでD連打でOKでしたっけ

916 名無しさん :2013/11/21(木) 19:00:50 ID:OY4UcrFk0
プレマで部屋立てて同キャラ戦とかしませんか。他の方の動きや立ち回りが参考になることも多いかと思うので。
ある程度ここで参加者を募り、大人数が参加できる休日にでも決行したいと思うのですがいかがでしょうか?

917 名無しさん :2013/11/21(木) 19:02:35 ID:RBdzG4Oc0
過疎ロビーでやらない?

918 名無しさん :2013/11/22(金) 09:28:18 ID:7A0B/1VE0
俺は観戦したいからプレマがいいけど人数がなぁ

919 名無しさん :2013/11/22(金) 16:32:16 ID:wCMxqhPY0
みんなバクステしないの?

920 名無しさん :2013/11/22(金) 17:13:11 ID:sqpOWKY20
テルミって相性どうなの?

921 名無しさん :2013/11/22(金) 22:45:28 ID:JQ8zHV/k0
ロビーの方が入退室自由だし使い慣れてるかもね。一体何人がカルルのアバター使ってるのか気になったり。
とりあえずちょっと参加者募ってみようよ。仮に来週の土曜夜とかだと、何人くらい参加できそうかな?

922 名無しさん :2013/11/24(日) 06:41:59 ID:P080gkag0
>>921
短パンメガネで筐体取り囲む光景想像してワロタ

923 名無しさん :2013/11/24(日) 21:10:15 ID:DATUazaY0
土曜なら参加できます。
5段の雑魚なんで需要無いと思いますけど。

924 名無しさん :2013/11/24(日) 22:55:55 ID:qIN7NDco0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22308737
コンボムービー作りました。
よかったらご覧下さい。

925 名無しさん :2013/11/24(日) 23:02:18 ID:SYhwX0PY0
>>924
8級の俺からしたらコマンド賀みたい

926 名無しさん :2013/11/25(月) 07:42:17 ID:3bGwZE2g0
>>924
うpおつです
特にテイガーネタがよかったです(ゲス顔)

>>925
入力表示しても複合入力のせいでログが一瞬で流れる可能性
動画見ながら練習して自分なりにコツを掴んだ方がアドリブ面でも上達するよ!

927 名無しさん :2013/11/25(月) 08:34:58 ID:giTHgJk60
コマンドつきならこれとか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22184574

928 名無しさん :2013/11/25(月) 09:27:53 ID:JQ.YFuBU0
正直その動画のコンボ、無駄に難しい上に安いのばかりだなって思った。だったら背景が緑色の基礎コンボ動画の方がいい気がする。
もう一人、編集されて見栄えのいい基礎コンボムービー上げてる人いたけど、あれを初心者が参考にしたら絶対挫折するだろうなって思った。
対戦動画見て、これなら出来るなって思ったものを盗むのもいいと思います

929 892 :2013/11/25(月) 12:56:13 ID:19rfmYKY0
難しいコンボ練習してると自然と妥協コンになっていく
対戦で妥協コンしてるとふと練習してたコンボができそうな気がしてやってみると出来る
トレモでやれるか試してみるとやっぱできる
でコンボが出来る様になっていった

930 名無しさん :2013/11/25(月) 18:15:51 ID:PGUiJLdw0
ココノエに対してどんな起き攻め良いか分かりやせん…。

931 名無しさん :2013/11/25(月) 23:46:39 ID:rWtPc8B.O
>>930 
ココノエとメガネすり替えたらいいよ

932 名無しさん :2013/11/26(火) 00:22:36 ID:ns0Ae1FcO
メガネほうり投げろ

933 名無しさん :2013/11/26(火) 03:50:48 ID:ImNpIwcU0
ヴォランテ重ねガードで全キャラ安定だろ

934 名無しさん :2013/11/26(火) 12:29:51 ID://pl0YHk0
ボランテガードさせてから2A2Bの下段択をしかけてやる!

ボランテヒットから2Aのみヒット>中央にくらい逃げされる> orz

935 名無しさん :2013/11/26(火) 12:54:07 ID:bojdN7EA0
ヴォラ重ねたら誰でもその場受け身してくれると思ったら大間違いだ

936 名無しさん :2013/11/26(火) 18:01:02 ID:AzI.COyo0
前転狩りの5Aスライド5Bとか出来てるつもりでやってるといざ前転されると結構スカる
色んなセットプレイ(カルルだったらヴォラ)とかで前転封じてもいざ前転されて空喰らいされるとひよったりする
この辺はトレモできちんと埋められる穴だからトレモで練習できる部分はトレモで頑張っちゃいたいな

937 名無しさん :2013/11/28(木) 12:34:27 ID:6.4Rfn1o0
>>921
他の人の動きとか見たいしやってみたいな

938 名無しさん :2013/11/28(木) 19:12:41 ID:RKvMUhoI0
ガチ九級とか初心者もいるなら言ってみたい

939 名無しさん :2013/11/29(金) 12:57:07 ID:2FiTHPyI0
どのロビーの何階にするの?

940 名無しさん :2013/11/29(金) 17:57:06 ID:Z19LIWUc0
面白そうだしいきたいわ カルルの崩しってどのくらいガードできるのか対戦してみたい

941 名無しさん :2013/11/29(金) 19:17:18 ID:2ROLkRE20
もちろんカルル以外は自重だよな?

942 名無しさん :2013/11/29(金) 20:41:30 ID:GB7dfadg0
明日ということで大分急になりましたが

第2階層都市8番ロビー
21時より開始入退場自由

という形でいかがでしょうか。土曜の夜なら思いの外盛り上がっても遅くまで遊べますしね。
対戦はもちろん、全員参加のチャットでカルルについての熱い議論をしていきましょう。

21時からってのがあんまりにも不評なら流して再度細かい時間調整とかしていきたいと思いますが、他に提案がないようなので一応

943 名無しさん :2013/11/29(金) 20:43:13 ID:Zwn.IhIA0
>>941
大量発生するカルルの中にμやハクメンがいるとか考えたくもないな…

944 名無しさん :2013/11/30(土) 00:54:22 ID:evJCoJuk0
家庭用からカルル使い始めた若輩者ですが、
勉強しに行かせてもらいます

945 名無しさん :2013/11/30(土) 01:38:59 ID:NdHiR2pA0
日が変わってまだ人いたらいってみる

946 名無しさん :2013/11/30(土) 09:14:04 ID:PtXZOzAY0
いきたいなー。仕事だ

947 名無しさん :2013/11/30(土) 09:36:52 ID:Hovk6PEc0
基本の連携もミスりまくってるから恥ずかしいけどいきます

948 名無しさん :2013/11/30(土) 18:18:49 ID:VRP2xwzE0
物凄い盛り上がって定期化しないかな。
毎週土曜、カルル使いが秘かに集まって修行しているとか話題になるくらい。

949 名無しさん :2013/11/30(土) 18:30:21 ID:j3C5DkNs0
出先にPS3持ってきてなくて残念無念また来週
参加したかったので是非定期開催をお願いします

950 名無しさん :2013/11/30(土) 19:03:15 ID:NdHiR2pA0
始まってないけど来週もやろう

951 名無しさん :2013/11/30(土) 20:07:26 ID:HzZsuad.0
最近始めたって人でもok?

952 名無しさん :2013/11/30(土) 20:28:12 ID:VRP2xwzE0
>>951
もちろん。

じゃあ、皆。30分後に

953 名無しさん :2013/11/30(土) 20:28:50 ID:qQs3TwRo0
レリウスで行ってもいい?

954 名無しさん :2013/11/30(土) 21:20:58 ID:NdHiR2pA0
何時までいるの?

955 名無しさん :2013/11/30(土) 21:23:36 ID:ED2wJOi60
>>953
カン!!タータッ!!

956 名無しさん :2013/11/30(土) 23:26:29 ID:K1RAvNvM0
いない。。

957 名無しさん :2013/11/30(土) 23:46:22 ID:NdHiR2pA0
え、人来ないの?

958 名無しさん :2013/11/30(土) 23:56:28 ID:Hovk6PEc0
さっきまで10人くらいいたよ

959 名無しさん :2013/12/01(日) 08:03:17 ID:8Vo9ocwEO
ビレがヒットした後はどーしたらいいですか? 
 
姉呼び、ビバで挟む以外何も出来ないしその場受け身以外されても何も出来ない

960 名無しさん :2013/12/01(日) 11:43:48 ID:46f.UC9s0
姉パンチ

961 名無しさん :2013/12/01(日) 12:06:18 ID:am4.JFKM0
いや〜昨日は楽しかったです。普段自分が仕掛けている崩しがいざやられてみると見えない見えない。
皆さんそれぞれ好きな連携や崩しが違って勉強になりました。定期化賛成です。
私は23時くらいまでいたんですが、21時〜23時の間は15人くらいいて中々相手には困らなかった感じです。

そういえば一人テイガー使いの方が迷い込んでましたね。挑む人挑む人皆カルルだったから戸惑ったでしょうね。

962 名無しさん :2013/12/01(日) 12:08:06 ID:J7XWcDRE0
テイガーならカルル三発くらいで終わらね?

963 名無しさん :2013/12/01(日) 12:51:57 ID:YicCrzsM0
基本の連携とか裏周り補正切りとかはほぼ読みでガード出来たけどアドリブっぽい崩しと補正切りは全然ガード出来なかったな〜
あと改めて実感したのはカルルの空投げ強い
段位もカラーも色々いて楽しかったからまたやりましょう

964 名無しさん :2013/12/01(日) 14:11:57 ID:aFYpLRMY0
今作からカルル使い始めたけど、空投げがやたら上の相手を吸う感じがしたが
あれって気のせいではなく本当に強いのか

965 名無しさん :2013/12/01(日) 17:31:36 ID:E6cbpScE0
定期化されるんですか?やったー!
行けなかったので密かに喜んでます
次回は遅い時間も希望したいですぜ

966 名無しさん :2013/12/01(日) 18:16:54 ID:yN7ABXUw0
毎週?隔週?それとも毎月第四土曜日?
いずれにせよ次回は自分もいきたいなぁ。カルル同キャラやり放題とか高まるし

967 名無しさん :2013/12/01(日) 21:37:29 ID:am4.JFKM0
>>966
本当に40戦くらいカルルと連続で戦ったよ。ただカラー被りも頻発して分け分からんカラーになることも多かったけど。

好評なら毎週土曜21時から同じ階層都市でいいんでない? ただ参加できなかったって声もあるから時間と曜日は検討してもいいかも。
休日かつ次の日が休みな土曜がいいと思ったけど金曜夜や日曜の方が都合が付く人多いのかな?

968 892 :2013/12/01(日) 22:10:52 ID:nF7za/e20
時間を二回に分けて見ては?
8時から9時と0時から1時みたいに
そのまま居続ける人はそのままでいいし深夜組もいるだろうから

969 名無しさん :2013/12/02(月) 02:52:31 ID:ba.ApmHo0
カルル使いあったけぇ 絶滅危惧種を保護する団体のようだ

970 名無しさん :2013/12/02(月) 07:06:24 ID:i3fw9QrY0
カルルに限らずBBの(というかアークゲーの)空投げはやたらめったら吸う
CS2のラムダの空投げとかキチガイじみた吸い込みを見せてた

971 名無しさん :2013/12/02(月) 08:10:40 ID:Wge8kQGY0
BBの空投げはCS2から画面が不自然にスクロールするぐらい吸ってたな

972 名無しさん :2013/12/02(月) 08:26:32 ID:D3Llk7z20
深夜枠を設けていただけるとありがたい
その当たりじゃないと出現しないカルル君もいるし…

973 名無しさん :2013/12/02(月) 12:08:08 ID:caINXhqE0
受験生ですが同じく深夜帯希望です。

974 名無しさん :2013/12/02(月) 22:45:39 ID:nvaYIUFg0
そしたら俺は昼枠が欲しいわ

975 名無しさん :2013/12/02(月) 23:09:53 ID:YQqD.pIQ0
もうカルル使ってる奴が時々覗いたらカルルがいる部屋勝手に決めよう

976 名無しさん :2013/12/03(火) 00:13:39 ID:dCNg2kH.0
廃が数人常駐してくれれば可能だし頑張ってくれ

977 名無しさん :2013/12/03(火) 00:24:10 ID:Vhs9gvxA0
自分毎日8時位から11時迄ランクマやらなんやらやりよるんで部屋やらロビーやら何か決めごとあったら行きますよ

978 892 :2013/12/03(火) 06:40:19 ID:lk6MSHOQ0
>>975
カグツチから近いとこならチェックしやすくていいなぁ
あと一人で待ってるのも暇だからカグツチと近ければカルル使いじゃなくても寄ってくれるかもしれないし

979 名無しさん :2013/12/03(火) 07:39:48 ID:n6XvpPtM0
偶然迷い込んだロビーに蔓延る短パン眼鏡

980 名無しさん :2013/12/07(土) 18:08:24 ID:kQ3KkzAk0
今日も同じような集まりをする方針でしょうか
火曜から書き込みががが

981 名無しさん :2013/12/07(土) 18:18:04 ID:RDnmWB2E0
ついでに次スレ立てておきました

カルル=クローバー Part16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1386407713/

982 名無しさん :2013/12/07(土) 18:28:11 ID:Own1bSnY0
今日も集まり?やるのでしたら、初心者ですが是非行ってみたいです。

983 名無しさん :2013/12/07(土) 18:37:46 ID:h/kEcGQw0
先週風邪引いたからなぁ。
とりあえず集まろう。

984 名無しさん :2013/12/07(土) 18:43:46 ID:l6yB2OgA0
下手過ぎて対戦するのも申し訳ないレレルなんだけど立ち見ってできるの?

985 名無しさん :2013/12/07(土) 18:45:19 ID:RDnmWB2E0
>>982
初心者上級者問わず来ているようですのでお気軽にどうぞ

〜にってい〜

第2階層都市8番ロビー
21時より開始入退場自由

前回のまんま張ってみました。ちなみに私は今週も参加できない組です、残念・・・

986 名無しさん :2013/12/07(土) 18:45:50 ID:h/kEcGQw0
立ち見はできない。
俺も同じようなレレルだからやろうぜ

987 名無しさん :2013/12/07(土) 19:26:26 ID:l6yB2OgA0
そうまで言うならよかろう
アーケードモードのれりうすにすら泣かされるnoobの実力をお見せしに行くかな

988 名無しさん :2013/12/07(土) 19:28:35 ID:h/kEcGQw0
>>987
あるあるだな
時間が合えばやろうwwwww
0時には入れるかなぁ。人いるかわからんが。

989 名無しさん :2013/12/07(土) 22:50:37 ID:dXVoTYHQ0
人いなかった・・・0時にまた行ってみます

990 名無しさん :2013/12/07(土) 22:56:41 ID:ifP3c3xk0
プレマでカルルロビー二次会やってます
人数いっぱいになったらロビーに移るかもしれませんが0時くらいまではやってると思います

991 名無しさん :2013/12/07(土) 23:28:19 ID:k482tS420
>>981 スレ立て乙です。

1時からロビー行ってみようかと思います(><)

992 名無しさん :2013/12/07(土) 23:33:31 ID:h/kEcGQw0
0時からロビー参加します

993 名無しさん :2013/12/07(土) 23:51:00 ID:h/kEcGQw0
プレマ参加させていただきました。
凄すぎて鼻水でた

994 名無しさん :2013/12/08(日) 00:08:23 ID:o9NKzmgU0
二次会プレマ閉じてロビーに移動しますね
参加してくれた方ありがとうございました

995 名無しさん :2013/12/08(日) 00:20:13 ID:Z97Ah01A0
弱すぎて申し訳ない

色々見れて楽しかったよ
一足お先に抜ける乙

996 名無しさん :2013/12/08(日) 00:27:50 ID:gbbZx9O60
賑わってると他キャラくるのも当然か

997 名無しさん :2013/12/08(日) 00:41:22 ID:03pS5sjw0
なんかロビー外国人に占拠されてる?!
みんな回線0だ

998 名無しさん :2013/12/08(日) 00:45:17 ID:YAQWUgAE0
第2階層都市は海外勢多いよ 先週もこの時間から増えてきたし

カグツチ近くの方が良さげね

999 名無しさん :2013/12/08(日) 00:47:54 ID:03pS5sjw0
じゃあ場所を変えますか
ロビー事情詳しくないので誰かロビー指定お願いします

1000 名無しさん :2013/12/08(日) 01:04:50 ID:gbbZx9O60
楽しかったです




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