したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part12

1 名無しさん :2012/12/22(土) 01:53:09 ID:nKWF2yWE0
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

     BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT DLCキャラクター第2弾
             六英雄が一人 眠れる戦狼
          ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 推参!!

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

□ 前スレ
  ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1344268616/
□ 雑談用スレ
  【DLC】ヴァルケンハインの雑談室【スレイヤーじゃないよ】
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278387750/l50

□ まとめwiki
  ttp://www16.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/1.html

□ 携帯用リンク
  >>100 >>200 >>300
  >>400 >>500 >>600
  >>700 >>800 >>900


次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい

2 名無しさん :2012/12/22(土) 01:54:57 ID:nKWF2yWE0
†パーソナルデータ
体力:10500
ダッシュタイプ:ステップ
ネガティブ耐性:低い
キャラコンボレート:70%


フェイタルカウンター(FC)対応技:6B、6C


ドライブ名:ヴェーア・ヴォルフ
・狼へと変身する能力。
・人状態の必殺技や6B、6C発生前、JC以外の各種C技からキャンセルして変身(ゲシュヴィント・ヴォルフ)することもできる。
・狼状態中はヴォルフゲージが徐々に減り、狼技を使うとかなり減る。
・ヴォルフゲージは、人状態で地上にいるとそこそこの速さで回復する。
・狼状態中にヴォルフゲージが無くなると、人状態に自動的に戻りヴォルフゲージが回復するまで変身できない。
・狼状態ではダッシュが出来るようになり、4で左に歩き、6で右に歩く。
・狼状態では防御、しゃがむ、通常投げ、ブレイクバーストができなくなる。
・人から狼になる瞬間、対頭属性無敵と投げ無敵がある。

3 名無しさん :2012/12/22(土) 01:56:31 ID:nKWF2yWE0
† 基本技
・人状態
A-----【200】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【710】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【150】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]
 硬直がやや長いので注意。

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600(全体1096)】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [一段目(地上ヒット時)強制しゃがませ効果] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [乗算補正は一度のみ] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [GP削り技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [キャンセル不能] [ダウン効果] [緊急受身不能]

JA----【180】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [下段] [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [対頭属性無敵]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]


† 特殊技
前方投げ----------【0・800】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [キャンセル不能] [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]
 端の時はステップからの2Cで追撃可能。

後方投げ----------【0・800】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [キャンセル不能] [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕
 端の時はステップからの2Cで追撃可能。

空中投げ----------【0・800】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

4 名無しさん :2012/12/22(土) 01:57:01 ID:nKWF2yWE0
†必殺技
ナハト・イェーガー--------236A
 【680】
 獣化させた両脚で地を駆けながらのショルダータックル。
 [Dキャンセル可能]
ガードさせて不利、ヒットさせても不利疑惑。

ナハト・ローゼン.---------236C
 【750】
 突進しながら腕を獣化させ、力強く踏みこみ肘で打ちあげる。
 [中段] [浮かせ効果] [空中ガード不能] [GP削り技] [Dキャンセル可能]

シュバルツ・ヤクト--------236B
 【650】
 しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。
 [下段] [ダウン効果] [Dキャンセル可能(発生前でも可能)]

ヴァイス・ヤクト----------(シュバルツ・ヤクト中)236B
 【850】
 地面に手をつき体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] [端バウンド効果] [Dキャンセル可能]

モーント・リヒト-----------(空中で)214B
 【700】
 獣化させた脚で斜め上にソバット。
 [吹き飛ばし効果] [空中ガード不能] [同技補正] [GP削り技] [Dキャンセル可能]
 しゃがみガード可能。

ラーゼン・ヴォルフ.-------(狼状態)C
 【---】
 攻撃判定のない高速移動。
 [4C,7Cのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Cで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 5と6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ゲシュヴィント・ヴォルフ.---(人特定技中)D
 【---】
 狼に変身後、攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 5と6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3の方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ケーニッヒ・ヴォルフ------(狼状態)236AorB(空中可)
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に高速突進。
 [浮かせ効果] [同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定)]
 空中版でもしゃがみガード可能。

アイゼン・ヴォルフ.-------(狼状態、空中で)214AorB
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に高速突進。
 [叩きつけ効果] [同技補正(ABそれぞれ別判定)]
 しゃがみガード可能。

ヒンメル・ヴォルフ--------(狼状態)236D(空中可)
 【0・2300】
 圧し掛かかりながら喉元に食らいつき、そのまま噛み切る。
 [壁バウンド効果]
 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。
 RCすることで狼状態で追撃可能。


†ディストーションドライブ
シュツルム・ヴォルフ------632146D
 【1000・150x10・910・550x6・2500(全体3008)】
 顔を獣化させ突進し噛みつく、その後蹴りによる乱舞攻撃。
 [最終段吹き飛ばし効果] [出始め無敵あり]
 下段のように見える攻撃も全て上段。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。

ケーニッヒ・フルーク.------(空中で)236236C
 【800・800・2000(全体2942)】
 獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し高速突進で追撃する。
 [一段目(空中ヒット時)叩きつけ効果] [二段目地面バウンド効果] [緊急受身不能]
 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。

†アストラルヒート
ブルート・フォルモント.-----214214C
 【即死】
 宙返りしながら踵で蹴りあげて、人狼に変身し相手を追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に相手を切り裂き血に染める。
 [空中ガード不能] [出始めに無敵あり]

5 名無しさん :2012/12/22(土) 01:59:04 ID:nKWF2yWE0
キャラコンボレート70%

A:300 初段100 乗算77
B:640 初段100 乗算89
C:750 初段100 乗算92
2A:300 初段100 乗算77
2B:480 初段90 乗算85
2C:780 初段100 乗算92
3C:720 初段90 乗算92
6A:620 初段90 乗算79
6B:600 600 初段100 乗算92 乗算92 乗算2回
6C:1000 初段85 乗算84
JA:300 初段90 乗算77
JB:560 初段90 乗算85
JC:760 初段90 乗算89
通常投げ:1000 初段100 乗算60
空投げ:1500 初段100 乗算60
CT:ダメージ1000 初段80 乗算100 キャラコンボレート無視
イエーガー:680 初段100 乗算80
シュバルツ:750 初段90 乗算89
ヴァイス:900 初段100 乗算89
ローゼン:750 初段100 乗算82
リヒト:700 初段90 乗算82


キャラコンボレート80%
狼A:300 初段100 乗算75
狼B:640 初段90 乗算89
狼C:840 初段90 乗算89
狼JA:180 初段90 乗算85
狼JAA:180 初段90 乗算100
狼JAAA:180 初段90 乗算100
狼JB:450 初段90 乗算85
狼JC:650 初段90 乗算89
アイゼン:900 初段75 乗算89
ケニ:900 初段75 乗算79
空中Aケニ:900 初段75 乗算82
ヒンメル(空中含む):1500 初段100 乗算50

6 名無しさん :2012/12/22(土) 01:59:34 ID:nKWF2yWE0
†ネタ
・技名意味(括弧内は意訳)
ナハト・イェーガー[Nacht Jaeger]---夜の狩人
ナハト・ローゼン[Nacht Rosen]---夜の薔薇
シュバルツ・ヤクト[Schwarze Jagd]---黒い狩り
ヴァイス・ヤクト[Weiss Jagd]---白い狩り
モーント・リヒト[Mondlicht]---月光

ラーゼン・ヴォルフ[Rasen Wolf]---疾走する狼
ゲシュヴィント・ヴォルフ[Geschwind Wolf]---速い狼(迅速な狼)
ケーニッヒ・ヴォルフ[Koenig Wolf]---王の狼(狼の王)
アイゼン・ヴォルフ[Eisen Wolf]---鉄の狼
ヒンメル・ヴォルフ[Himmel Wolf]---空の狼(蒼穹の狼)、天の狼

シュツルム・ヴォルフ[Sturm Wolf]---嵐の狼、暴風の狼
ケーニッヒ・フルーク[Koenig Flug]---王の飛行(王の飛翔)

ブルート・フォルモント[Blut Vollmond]---血の満月(満月の血族)


・シュツルム・ヴォルフの攻撃内容
顔を獣化させ突進し噛みつく→下がってナハト・イェーガー→B→2B→C→シュバルツ・ヤクト→ヴァイス・ヤクト
→ナハト・ローゼン→6C→JB→JC→2C→獣化させた脚で蹴りの乱舞→獣化させた脚でとどめの後ろ蹴り


・最終ラウンド限定で狼状態の専用勝ちポーズ有り。


・人状態の時、C系の攻撃終了後色々なポーズを取る。


・バング、アラクネ限定で前方投げを最速でRCすると、裏に回ることができる。 2Cで追撃可能

7 名無しさん :2012/12/22(土) 02:02:26 ID:nKWF2yWE0
前スレのままコピペしてるんで>>2>>3>>4は今作のBBCPと違う点があったり狼5CJCについてないんで誰かそのうち補足お願いします
>>5は前スレで頑張って調べてくれたひとのコピペなんであってるかどうかはわからないです

8 名無しさん :2012/12/22(土) 02:23:31 ID:eMYDLYLM0
いちおつ

9 名無しさん :2012/12/22(土) 02:30:15 ID:hhPr8wHA0
ローゼンが中段とかいつのテンプレだこれ…
ちょっと真面目に作り直した方がよくないか

10 名無しさん :2012/12/22(土) 09:36:46 ID:wGKZr2ng0
>>1

>>9
ざっと見ただけでもEXどころかCS2まで遡ってるのもちらほらあった
たしかに書き直さないとまずいやねー

11 名無しさん :2012/12/22(土) 10:47:00 ID:xANwp1fg0
ガープラ削りとかもシステム上なくなったしそのあたりもね

12 名無しさん :2012/12/22(土) 14:29:42 ID:8wn0WDNo0
6Bのしゃがませも無くなってますしね

13 名無しさん :2012/12/22(土) 16:05:06 ID:jdEalKCc0
年末・年始は家にいながら無料でシコシコ
http://tainoko.dtiblog.com/

14 名無しさん :2012/12/22(土) 18:30:28 ID:jUcqmyiA0
あれ?暗転中にラーゼンの入力って受け付けなくなった?
ぶっぱ超必が4Dで避けれないんだが

15 名無しさん :2012/12/22(土) 18:50:38 ID:xPO/5EPQ0
そんなことはない、さっき同キャラでやられたよ

16 名無しさん :2012/12/22(土) 20:21:55 ID:F0jI8KzsO
>>14
なんか漏れたか、実は人状態だったとか?
今作でもちゃんと蛇翼見てから4D余裕ですよ

17 名無しさん :2012/12/22(土) 20:41:27 ID:wQTVmnPIO
通常技に変わったのを知らなくて狼Aとかの入力が上書きできないってオチだな

18 名無しさん :2012/12/22(土) 21:58:34 ID:jUcqmyiA0
多分>>17だわ、サンクス
5Aとか押してたらダメなのね今回

19 名無しさん :2012/12/23(日) 08:15:53 ID:QnrStCCkO
ハザマってどんな風に勝ってる?
なんか延々とレッセンガとザンエイガの先端当てで固められて死ぬんだけど…
この二つって確反無いのかな?

20 名無しさん :2012/12/23(日) 09:37:57 ID:lhAvXg3M0
気合いでバクステすればいいんじゃないか?

21 名無しさん :2012/12/23(日) 10:28:14 ID:DCKASAjA0
ハザマも犬もどっちも使うけど、レッセンガもザンエイガも来るタイミングでバリア張りながら後ろHJするといいよ
反応遅れても空中なら中段も下段も関係なくガードできるし、ちゃんとできたらザンエイガ避けて逃げれる
レッセンガはハザマ側の出すタイミングによっては空中ガードになるけど、地上で2択かけ続けられるよりよっぽどマシだと思う
ハザマ側からするとHJ読んだとこでガショウ出しても意味ないし覚醒の投げやっても当たらない、ジャバキやってもリターンないからやること限られてくる
画面中央で先端の距離ならバクステも結構いいと思う
バクステ読んだら5DかJ6D、低ダJ2CかJA連打あたり出すと思うが、それでも一度バクステ見せれば読み合いには発展する

22 名無しさん :2012/12/23(日) 14:44:51 ID:pkeR3IBc0
アズラエルきつすぎわろたw
とりあえず、5A>5B>低ダJBに対してなにすりゃいいんだろ
みてからの対応となると、2C、JA、空投げ、5D、全部ダメだったわ
希望がギリあるのが6Aくらい

23 名無しさん :2012/12/23(日) 15:15:49 ID:sZeQdi5IO
ガードしとけば…?

24 名無しさん :2012/12/23(日) 15:25:26 ID:kzp3t5MM0
2B空かしって使えるのかな

25 名無しさん :2012/12/23(日) 16:19:27 ID:6Nld0.Eo0
JAAA>jc>解除JCが一ヶ月経った今でも安定しねえ

26 名無しさん :2012/12/23(日) 16:21:24 ID:kzp3t5MM0
JA>JC>jc>解除JCにしよう
多分こっちのほうが簡単だよね?

27 名無しさん :2012/12/24(月) 00:37:35 ID:kEPhKjYU0
個人的にはアズラエルは新キャラの中では一番楽だな
低ダ連携はむしろアマネのほうがやばい
こいつの場合ガードしとけばいいって訳にもいかんからな
おまけに端6Bの2段目が当たらんしなんか苦手だわ

28 名無しさん :2012/12/24(月) 00:50:39 ID:9v/w3opo0
俺はむしろアマネは相当楽だなあ
アマネを使ってた時は、ハザマ、ヴァルケン、タオカカみたいな、近付きやすいキャラは最悪の相性だったしな
切り返しないから、対空に気をつけて強気に攻めたら死んでるイメージ

29 名無しさん :2012/12/24(月) 01:15:02 ID:2OBoI9sc0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]
 硬直がやや長いので注意。

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [キャンセル不能] [ダウン効果] [緊急受身不能][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段][空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [中段] [jc可能]

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [キャンセル不能][吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]
 端の時はステップからの2Cで追撃可能。

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [キャンセル不能][吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと立て回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)]
カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

30 名無しさん :2012/12/24(月) 01:29:54 ID:2OBoI9sc0
とりあえず基本技とシステム技のテンプレを
スレにでてる情報と自分の知ってる範囲で作ってみました
間違えてたりおかしい表現があったらバシバシ言って下さい
しばらくしたら整えてだします

とりあえず人4Dと2Ajc不可と投げ必殺技キャンセル可能かな

31 名無しさん :2012/12/24(月) 01:43:49 ID:rl9j.iBQ0
2Bの硬直は前作から短くなってるから下の文消していいな

32 名無しさん :2012/12/24(月) 01:46:03 ID:rl9j.iBQ0
あーあと投げが全体的に古すぎるな

33 名無しさん :2012/12/24(月) 02:04:49 ID:MYZly0vsO
ニコニコに狼使いへクリスマスプレゼントが投下されてた、ありがたい

34 名無しさん :2012/12/24(月) 02:07:20 ID:kEPhKjYU0
3Cはキャンセル可能で受身可能だね
あと狼JCは中段といえば中段だがあえて書くことではないようなw

35 名無しさん :2012/12/24(月) 02:13:58 ID:nyYwRuVoO
今さらかもしれんが、プラチナの立ち状態に立ちAが当たんなかった
最初バグかと思ったぜ…

36 名無しさん :2012/12/24(月) 02:14:49 ID:gukZ/Yq60
人6Cって狼キャンセル可能だったのか
恥ずかしながらはじめてしった

人6C>3D>Cとかで揺さぶりかけられるのかな

37 名無しさん :2012/12/24(月) 02:20:27 ID:nyYwRuVoO
昔から6C>3D>ヒンメルで美味い飯食ってたわ

38 名無しさん :2012/12/24(月) 02:22:06 ID:MYZly0vsO
6C当たるようならブンブン振って相手が6Cをみるようになったら3D>ヒンメルしてる
そして暴れるようになったら別のこと考えるのが理想だと思うがだいたい当てるかすかしコマ投げでことが足りる

39 名無しさん :2012/12/24(月) 02:29:50 ID:gukZ/Yq60
あぁ、そうか
6C振る時点で端だからヒンメルでいいのか

新参ですまねぇ
こいつ火力は糞だけど、崩しは別の意味でほんと糞で楽しいなぁ

40 名無しさん :2012/12/24(月) 02:33:55 ID:IPKXqBbg0
端ヒンメルから3000弱か
もっとのばせりゃいいんだけどなあ
ところで狼中の5Bって頭無敵なかったのね
頼りになるとおもってブンブン振ってたわ・・・
新参だもんで色々勘違い多かった。
こういうリストがあると助かるね

41 名無しさん :2012/12/24(月) 04:35:33 ID:e64QL1h.0
ミューにボコられた
ビット置いて待たれてる時に、
慣性ジャンプやJ6Dで近づこうとした瞬間JC置かれるのがつらい
ビットに突っ込む形で地上から近づく選択肢も必要なのだろうか

42 名無しさん :2012/12/24(月) 07:19:10 ID:xESQC6UsO
スレ見てる限りCPからの新規が地味に多いみたいでびっくり
今回の爺は努力した分だけ見返りがある良いキャラだと思うから新規勢は折れずに頑張ってほしい

43 名無しさん :2012/12/24(月) 07:56:38 ID:MYZly0vsO
>>40
狼Bに頭無敵とか無いんだ、わりと落ちるし相討ちが多いなあと思ってたけど
おれも新参だからテンプレの解説は期待してる

44 名無しさん :2012/12/24(月) 09:01:34 ID:ln9LvbuQ0
ん?狼5Bは頭無敵あるんじゃないの?
ただ、出始めにしかないからタイミングで相打ちとかなるとおもう

45 名無しさん :2012/12/24(月) 10:23:37 ID:ftoUlnl2O
EXの変更点で頭無敵削除があったはず
CPで復活してるかもしれないけど

46 名無しさん :2012/12/24(月) 11:05:34 ID:zzOiN5820
EXでも頭無敵は有るんだが・・・?

47 名無しさん :2012/12/24(月) 11:07:48 ID:Yt4t5YHQ0
EXで頭無敵削除されたのって最初のロケテだけだろ
ってか今回も普通に出始めに頭無敵有るよ

48 名無しさん :2012/12/24(月) 11:36:00 ID:0ON0qV6w0
なんだ、頭無敵あるのか
良かった、いつの通り頼ってよさそうだわ

49 名無しさん :2012/12/24(月) 12:20:43 ID:MYZly0vsO
下に広い攻撃や引き付けたりすると相討ちが多いから発生の直前までとかなのかな?
相討ち時はCや2Cで拾ってHJD>【JA】〜とかが安定かな、B始動だしできるだけ伸ばしたいとこだと思う

50 名無しさん :2012/12/24(月) 12:35:18 ID:rl9j.iBQ0
前作より対空相打ちから拾いやすくなってるよね

51 名無しさん :2012/12/24(月) 15:54:50 ID:JLAX7IHQ0
コンボ動画かなり助かります!

52 名無しさん :2012/12/24(月) 16:30:55 ID:8RHMcwrE0
おい、お前ら。ヤバイここ。

http://xn--t8j4aa4ntg9ai8h4i6jzdc.net/


マジ、チョロいわ。

片手間で遊んでるだけでめっちゃ金増えるし。

このまま続けたら億いくんじゃね?wwww

53 名無しさん :2012/12/24(月) 21:00:27 ID:oK7hwt7o0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [ダウン効果] [変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段] [ダウン効果] [空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [jc可能]
 空中ダッシュからだすと慣性がかかるが
 ラーゼンからだとかからず発生後垂直に落下する

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと縦回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)]

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

54 名無しさん :2012/12/24(月) 21:04:26 ID:oK7hwt7o0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [ダウン効果] [変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][対頭属性無敵]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段] [ダウン効果] [空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [jc可能]
 空中ダッシュからだすと慣性がかかるが
 ラーゼンからだとかからず発生後垂直に落下する

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと縦回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)]

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

55 名無しさん :2012/12/24(月) 21:18:39 ID:Bu5R3zf.0
投げスライドダウンってCSだよな

56 名無しさん :2012/12/24(月) 21:26:49 ID:3Xlrx5fQ0
CPからの新参だけど>>5の補正表を技説明の攻撃力の隣にでも置いてまとめて
ガトリングルートとかもあると助かるけど甘えかな・・・調べればすぐわかることだけどコンボにも使うルートしか知らないやw

57 名無しさん :2012/12/24(月) 21:27:44 ID:KnO.J6Mg0
甘えんな

58 名無しさん :2012/12/24(月) 22:16:24 ID:FksLupRY0
初心者云々の前に調べてから言えよ

59 名無しさん :2012/12/24(月) 22:25:29 ID:ogeYE/vEO
そんな人が補正とガトを知った所で何に使うんだと

60 名無しさん :2012/12/24(月) 22:43:36 ID:3Xlrx5fQ0
テンプレの解説ついでに付けてもらえるといいなと思ったけど、自分で調べときますすいませんでした

61 名無しさん :2012/12/24(月) 23:40:57 ID:oK7hwt7o0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [ダウン効果] [変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][対頭属性無敵]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段] [ダウン効果] [空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [jc可能]
 空中ダッシュからだすと慣性がかかるが
 ラーゼンからだとかからず発生後垂直に落下する

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと縦回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)][(空中ヒット時)地面バウンド効果]

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

62 名無しさん :2012/12/25(火) 00:12:00 ID:Mc.WXaLI0
†必殺技
ナハト・イェーガー--------236A
 【680】
 獣化させた両脚で地を駆けながらのショルダータックル。
 [Dキャンセル可能] [同技補正]
ガードさせて不利、ヒットさせても不利疑惑。

ナハト・ローゼン.---------236C
 【750】
 突進しながら腕を獣化させ、力強く踏みこみ肘で打ちあげる。
 [浮かせ効果] [空中ガード不能] [Dキャンセル可能] [同技補正]

シュバルツ・ヤクト--------236B
 【750】
 しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。
 [下段] [ダウン効果] [Dキャンセル可能(発生前でも可能)] [同技補正]

ヴァイス・ヤクト----------(シュバルツ・ヤクト中)236B
 【900】
 地面に手をつき体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] [端バウンド効果] [Dキャンセル可能] [同技補正]

モーント・リヒト-----------(空中で)214B
 【700】
 獣化させた脚で斜め上にソバット。
 [吹き飛ばし効果] [同技補正] [Dキャンセル可能]

ラーゼン・ヴォルフ.-------(狼状態)5(ニュートラル)以外のD
 【---】
 攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ゲシュヴィント・ヴォルフ.---(人特定技中)D
 【---】
 狼に変身後、攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 5と6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3の方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ケーニッヒ・ヴォルフ------(狼状態)236AorB(空中可)
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に高速突進。
 [浮かせ効果] [同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定)]
 空中版でもしゃがみガード可能。

アイゼン・ヴォルフ.-------(狼状態、空中で)214AorB
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に高速突進。
 [叩きつけ効果] [同技補正(ABそれぞれ別判定)]
 しゃがみガード可能。

ヒンメル・ヴォルフ--------(狼状態)236C(空中可)
 【0・1500】
 圧し掛かかりながら喉元に食らいつき、そのまま噛み切る。
 [壁バウンド効果]
 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。
 RCすることで狼状態で追撃可能。


†ディストーションドライブ
シュツルム・ヴォルフ------632146D
 通常【2162】OD【2738】
 顔を獣化させ突進し噛みつく、その後蹴りによる乱舞攻撃。
 [最終段吹き飛ばし効果] [出始め無敵あり]
 下段のように見える攻撃も全て上段。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。
 OD版は一旦宙返りしながら踵で蹴りあげて、浮かしてから蹴り飛ばす。

ケーニッヒ・フルーク.------(空中で)236236C
 通常【2466】OD【3370】
 獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し高速突進で追撃する。
 [一段目(空中ヒット時)叩きつけ効果] [二段目地面バウンド効果] [緊急受身不能]
 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。
 OD版は高速突進の後にBケーニッヒ・ヴォルフを複数行い、最後に人狼に変身して叩き落とす。

†アストラルヒート
ブルート・フォルモント.-----214214C
 【即死】
 宙返りしながら踵で蹴りあげて、人狼に変身し相手を追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に相手を切り裂き血に染める。
 [空中ガード不能] [出始めに無敵あり]

63 名無しさん :2012/12/25(火) 00:41:45 ID:Mc.WXaLI0
†必殺技
ナハト・イェーガー--------236A
 【680】
 獣化させた両脚で地を駆けながらのショルダータックル。
 [Dキャンセル可能] [同技補正]
ガードさせて不利、ヒットさせても不利疑惑。

ナハト・ローゼン.---------236C
 【750】
 突進しながら腕を獣化させ、力強く踏みこみ肘で打ちあげる。
 [浮かせ効果] [空中ガード不能] [Dキャンセル可能] [同技補正]

シュバルツ・ヤクト--------236B
 【750】
 しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。
 [下段] [ダウン効果] [Dキャンセル可能(発生前でも可能)] [同技補正]

ヴァイス・ヤクト----------(シュバルツ・ヤクト中)236B
 【900】
 地面に手をつき体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] [端バウンド効果] [Dキャンセル可能] [同技補正]

モーント・リヒト-----------(空中で)214B
 【700】
 獣化させた脚で斜め上にソバット。
 [吹き飛ばし効果] [同技補正] [Dキャンセル可能]

ラーゼン・ヴォルフ.-------(狼状態)5(ニュートラル)以外のD
 【---】
 攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ゲシュヴィント・ヴォルフ.---(人特定技中)D
 【---】
 狼に変身後、攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 5と6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3の方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ケーニッヒ・ヴォルフ------(狼状態)236AorB(空中可)
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に高速突進。
 [浮かせ効果] [同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定)]
 空中版でもしゃがみガード可能。

アイゼン・ヴォルフ.-------(狼状態、空中で)214AorB
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に高速突進。
 [叩きつけ効果] [同技補正(ABそれぞれ別判定)][OD時地面バウンド効果]
 しゃがみガード可能。

ヒンメル・ヴォルフ--------(狼状態)236C(空中可)
 【0・1500】
 圧し掛かかりながら喉元に食らいつき、そのまま噛み切る。
 [壁バウンド効果]
 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。
 RCすることで狼状態で追撃可能。


†ディストーションドライブ
シュツルム・ヴォルフ------632146D
 通常【2162】OD【2738】
 顔を獣化させ突進し噛みつく、その後蹴りによる乱舞攻撃。
 [最終段吹き飛ばし効果] [出始め無敵あり]
 下段のように見える攻撃も全て上段。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。
 OD版は一旦宙返りしながら踵で蹴りあげて、浮かしてから蹴り飛ばす。

ケーニッヒ・フルーク.------(空中で)236236C
 通常【2466】OD【3370】
 獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し高速突進で追撃する。
 [一段目(空中ヒット時)叩きつけ効果] [二段目地面バウンド効果] [緊急受身不能]
 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。
 OD版は高速突進の後にBケーニッヒ・ヴォルフを複数行い、最後に人狼に変身して叩き落とす。

†アストラルヒート
ブルート・フォルモント.-----214214C
 【即死】
 宙返りしながら踵で蹴りあげて、人狼に変身し相手を追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に相手を切り裂き血に染める。
 [空中ガード不能] [出始めに無敵あり]

64 名無しさん :2012/12/25(火) 00:43:32 ID:Mc.WXaLI0
†パーソナルデータ
体力:10500
ダッシュタイプ:ステップ
ネガティブ耐性:低い
キャラコンボレート:70% (狼時 80%)


フェイタルカウンター(FC)対応技:6B、6C


ドライブ名:ヴェーア・ヴォルフ
・狼へと変身する能力。
・人状態の必殺技や6B、6C発生前、JC以外の各種C技からキャンセルして変身(ゲシュヴィント・ヴォルフ)することもできる。
・狼状態中はヴォルフゲージが徐々に減り、狼技を使うとかなり減る。
・ヴォルフゲージは、人状態で地上にいるとそこそこの速さで回復する。
・狼状態中にヴォルフゲージが無くなると、人状態に自動的に戻りヴォルフゲージが回復するまで変身できない。
・狼状態ではダッシュが出来るようになり、4で左に歩き、6で右に歩く。
・狼状態では防御、しゃがむ、通常投げ、ブレイクバースト、オーバードライブができなくなる。
・人から狼になる瞬間、対頭属性無敵と投げ無敵がある。

オーバドライブ:エンドロス・ヴォルフ
・ヴォルフゲージの回復速度が高速化される。
・ラーゼン・ヴォルフの移動速度が高速化される。
・各ケーニッヒ・ヴォルフの軌道が伸びる。
・各アイゼン・ヴォルフに地面バウンド効果が追加される。
・シュツルム・ヴォルフ、ケーニッヒ・フルークの演出変更され、それに伴い威力が上昇する。

65 名無しさん :2012/12/25(火) 01:01:52 ID:QR2I62bk0
抜けてるのは通常投げのキャンセルと、OD時の6CとJCにゲシュ追加くらいか
あとヴァイスはスライドダウンでも端バウンドでもなくなったよね

66 名無しさん :2012/12/25(火) 01:04:56 ID:dWEb5Xic0
OD時のヴォルフゲージは空中にいようが狼中だろうが回復するね、必要な情報だろうか

67 名無しさん :2012/12/25(火) 01:16:17 ID:Mc.WXaLI0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能、OD時発生後も可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [ダウン効果] [変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果] [OD時変身キャンセル可能]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][対頭属性無敵]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段] [ダウン効果] [空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [jc可能]
 空中ダッシュからだすと慣性がかかるが
 ラーゼンからだとかからず発生後垂直に落下する

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [必殺技キャンセル可能] [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [必殺技キャンセル可能] [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと縦回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)][(空中ヒット時)地面バウンド効果]

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

68 名無しさん :2012/12/25(火) 01:22:24 ID:Mc.WXaLI0
†パーソナルデータ
体力:10500
ダッシュタイプ:ステップ
ネガティブ耐性:低い
キャラコンボレート:70% (狼時 80%)


フェイタルカウンター(FC)対応技:6B、6C


ドライブ名:ヴェーア・ヴォルフ
・狼へと変身する能力。
・人状態の必殺技や6B、6C発生前、JC以外の各種C技からキャンセルして変身(ゲシュヴィント・ヴォルフ)することもできる。
・狼状態中はヴォルフゲージが徐々に減り、狼技を使うとかなり減る。
・ヴォルフゲージは、人状態で地上にいるとそこそこの速さで回復する。
・狼状態中にヴォルフゲージが無くなると、人状態に自動的に戻りヴォルフゲージが回復するまで変身できない。
・狼状態ではダッシュが出来るようになり、4で左に歩き、6で右に歩く。
・狼状態では防御、しゃがむ、通常投げ、ブレイクバースト、オーバードライブができなくなる。
・人から狼になる瞬間、対頭属性無敵と投げ無敵がある。

オーバドライブ:エンドロス・ヴォルフ
・ヴォルフゲージの回復速度が高速化され、空中や狼時でも回復するようになる。
・ラーゼン・ヴォルフの移動速度が高速化される。
・各ケーニッヒ・ヴォルフの軌道が伸びる。
・各アイゼン・ヴォルフに地面バウンド効果が追加される。
・シュツルム・ヴォルフ、ケーニッヒ・フルークの演出変更され、それに伴い威力が上昇する。

69 名無しさん :2012/12/25(火) 02:26:37 ID:zx9IWQco0
細かいけどラーゼンとゲシュの方向転換はレバー+Dだな

70 名無しさん :2012/12/25(火) 13:54:37 ID:0RJDQdSEO
皆さんCT始動ってどんなコンボしてる?

71 名無しさん :2012/12/25(火) 14:58:42 ID:OjIBQwNYO
また抽象的なクレクレ君だな
自分のレシピくらい晒して聞けよ

そもそもどこで狙うんだよ
CTとか実戦じゃ暴発以外使わねえし

72 名無しさん :2012/12/25(火) 15:00:49 ID:1a/tgsac0
デスコン

73 名無しさん :2012/12/25(火) 15:07:26 ID:OcGtYs0U0
普通に崩しでCT使うなあ
できるだけ意識散らせたいしね
CT>D>【C〜
ってやってるが、もっと良いのありそう

74 名無しさん :2012/12/25(火) 15:08:04 ID:QR2I62bk0
CT当てようとしたら短すぎて全然届かなかったからもう忘れることしたわ
まあガークラさせたならローゼンじゃないかね、位置問わず

75 名無しさん :2012/12/25(火) 19:13:17 ID:Y2mk2x/UO
CTは一部コンボパーツに使うみたいだね、始動じゃ使いにくいし使うタイミングもなかなか無いね

76 名無しさん :2012/12/25(火) 20:14:38 ID:CJ4Joxsk0
exで練習出来ることがあれば教えていただけないでしょうか?

77 名無しさん :2012/12/25(火) 20:16:27 ID:wIZoNAi.0
>>74
ローゼンってガークラあったのか…

78 名無しさん :2012/12/25(火) 20:21:35 ID:QZsCym6c0
どんな文盲だ

79 名無しさん :2012/12/25(火) 20:42:05 ID:gHsI1qx60
このスレって定期的に文盲がいるね

80 名無しさん :2012/12/25(火) 23:46:36 ID:nuqeFmMQ0
†パーソナルデータ
体力:10500
ダッシュタイプ:ステップ
ネガティブ耐性:低い
キャラコンボレート:70% (狼時 80%)


フェイタルカウンター(FC)対応技:6B、6C


ドライブ名:ヴェーア・ヴォルフ
・狼へと変身する能力。
・人状態の必殺技や6B、6C発生前、JC以外の各種C技からキャンセルして変身(ゲシュヴィント・ヴォルフ)することもできる。
・狼状態中はヴォルフゲージが徐々に減り、狼技を使うとかなり減る。
・ヴォルフゲージは、人状態で地上にいるとそこそこの速さで回復する。
・狼状態中にヴォルフゲージが無くなると、人状態に自動的に戻りヴォルフゲージが回復するまで変身できない。
・狼状態ではダッシュが出来るようになり、4で左に歩き、6で右に歩く。
・狼状態では防御、しゃがむ、通常投げ、ブレイクバースト、オーバードライブができなくなる。
・5D変身で人から狼になる瞬間、対頭属性無敵と投げ無敵がある。

オーバドライブ:エンドロス・ヴォルフ
・6A、6C以外の通常技からキャンセルで発動でき、その場合は発動時間が短くなる。
・ヴォルフゲージの回復速度が高速化され、空中や狼時でも回復するようになる。
・ラーゼン・ヴォルフの移動速度が高速化される。
・各ケーニッヒ・ヴォルフの軌道が伸びる。
・各アイゼン・ヴォルフに地面バウンド効果が追加される。
・シュツルム・ヴォルフ、ケーニッヒ・フルークの演出変更され、それに伴い威力が上昇する。

81 名無しさん :2012/12/25(火) 23:48:30 ID:nuqeFmMQ0
† 基本技
・人状態
A-----【300】
 ジャブ。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]
 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 対空にも使えるが過信は禁物。

B-----【640】
 リーチの長い横蹴り。
 [jc可能][空中ガード不能(バリア可能)]
 牽制の要。

C-----【750】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [jc可能(ガード時不可)][空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 牽制の要、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。

2A----【300】
 しゃがんだ状態でのパンチ。
 [連打キャンセル可能]

2B----【480】
 しゃがんだ状態での蹴り。
 [下段]

2C----【780】
 しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]
 横の判定が狭いので注意。

6A----【620】
 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント] [ODキャンセル不能]
 ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 CH時追撃可能。

6B----【600・600】
 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。
 [変身キャンセル可能] [二段目引き寄せ効果]
 [FC対応技] [同技補正]
 FCからのコンボは高火力。

6C----【1000】
 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。
 [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前のみ可能、OD時発生後も可能)] [端バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定]
 [FC対応技] [同技補正] [ODキャンセル不能]
 ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。

3C----【720】
 しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。
 [下段] [ダウン効果] [変身キャンセル可能(発生後のみ可能)]

4D----【---】
 狼ゲージを消費して狼に変身しながら後退する。
[空中判定] [発生後は狼状態に移行]
 後退中に狼時の技をだせる。
 モーションがラーゼンの4Dに似ているが無敵がない。

JA----【300】
 斜め下に手刀。
 [jc可能] [連打キャンセル可能]

JB----【560】
 横に長い蹴り。
 [jc可能]
 空対空、めくり技として使える。

JC----【760】
 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。
  [(空中ヒット時)叩き付け効果] [OD時変身キャンセル可能]

・狼状態
A-----【300】
 前脚で引っ掻く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)]

B-----【640】
 牙で突き上げる。
 [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][対頭属性無敵]

C-----【840】
 体を回しながら尻尾で払う。
 [下段] [ダウン効果] [空中ガード不能(バリア可能)]

JA----【180】
 噛み付く。
 [jc可能] [連打キャンセル可能(3hitまで)] [乗算補正は一度のみ]

JB----【450】
 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。
 [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果]

JC----【650】
 上下に判定のある馬蹴り。
 [jc可能]
 空中ダッシュからだすと慣性がかかるが
 ラーゼンからだとかからず発生後垂直に落下する。

† 特殊技
前方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。
 [必殺技キャンセル可能] [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

後方投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。
 [必殺技キャンセル可能] [吹き飛ばし効果]〔端バウンド効果〕

空中投げ----------【0・1000】
 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。
 [キャンセル不能] [壁バウンド効果]
 跳ね返ってきた所に追撃可能。

クラッシュトリガー--【1000】
 後ろ手に組んで構え、ボタンを離すと縦回転の浴びせ蹴り。
 [ガード不能(バリア可能)] [(空中ヒット時)地面バウンド効果] [キャンセル不能] [同技補正]

カウンターアサルト.--【0】
 獣化させた脚でリーチの長い回し蹴り。
 [キャンセル不能] [浮かせ効果]

82 名無しさん :2012/12/25(火) 23:50:26 ID:nuqeFmMQ0
†必殺技
ナハト・イェーガー--------236A
 【680】
 獣化させた両脚で地を駆けながらのショルダータックル。
 [空中ガード不能(バリア可能)] [Dキャンセル可能] [ODキャンセル不能] [同技補正]
ガードさせて不利、ヒットさせても不利疑惑。

ナハト・ローゼン.---------236C
 【750】
 突進しながら腕を獣化させ、力強く踏みこみ肘で打ちあげる。
 [浮かせ効果] [空中ガード不能] [Dキャンセル可能] [ODキャンセル不能] [同技補正]

シュバルツ・ヤクト--------236B
 【750】
 しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。
 [下段] [ダウン効果] [Dキャンセル可能(発生前でも可能)] [ODキャンセル不能] [同技補正]

ヴァイス・ヤクト----------(シュバルツ・ヤクト中)236B
 【900】
 地面に手をつき体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。
 [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] [端バウンド効果] [Dキャンセル可能] [ODキャンセル不能] [同技補正]

モーント・リヒト-----------(空中で)214B
 【700】
 獣化させた脚で斜め上にソバット。
 [吹き飛ばし効果] [同技補正] [Dキャンセル可能] [ODキャンセル不能]

ラーゼン・ヴォルフ.-------(狼状態)5(ニュートラル)以外のD
 【---】
 攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Dで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ゲシュヴィント・ヴォルフ.---(人特定技中)D
 【---】
 狼に変身後、攻撃判定のない高速移動。
 [4D,7Dのみ出始めに無敵あり]
 レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中は1C、4C、7Cで停止、他のレバー+Dで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。
 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。
 5と6は横にまっすぐ移動。 8、9、3、2、1はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプし、すぐさま反転して3の方向に移動。
 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して横にまっすぐ移動。

ケーニッヒ・ヴォルフ------(狼状態)236AorB(空中可)
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に高速突進。
 [浮かせ効果] [同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定)]
 空中版でもしゃがみガード可能。

アイゼン・ヴォルフ.-------(狼状態、空中で)214AorB
 【900】
 ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に高速突進。
 [叩きつけ効果] [同技補正(ABそれぞれ別判定)][OD時地面バウンド効果]
 しゃがみガード可能。

ヒンメル・ヴォルフ--------(狼状態)236C(空中可)
 【0・1500】
 圧し掛かかりながら喉元に食らいつき、そのまま噛み切る。
 [壁バウンド効果]
 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。
 RCすることで狼状態で追撃可能。


†ディストーションドライブ
シュツルム・ヴォルフ------632146D
 通常【2162】OD【2738】
 顔を獣化させ突進し噛みつく、その後蹴りによる乱舞攻撃。
 [最終段吹き飛ばし効果] [出始め無敵あり]
 下段のように見える攻撃も全て上段。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。
 OD版は一旦宙返りしながら踵で蹴りあげて、浮かしてから蹴り飛ばす。

ケーニッヒ・フルーク.------(空中で)236236C
 通常【2466】OD【3370】
 獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し高速突進で追撃する。
 [一段目(空中ヒット時)叩きつけ効果] [二段目地面バウンド効果] [緊急受身不能]
 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。
 OD版は高速突進の後にBケーニッヒ・ヴォルフを複数行い、最後に人狼に変身して叩き落とす。

†アストラルヒート
ブルート・フォルモント.-----214214C
 【即死】
 宙返りしながら踵で蹴りあげて、人狼に変身し相手を追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に相手を切り裂き血に染める。
 [空中ガード不能] [出始めに無敵あり]

83 名無しさん :2012/12/26(水) 00:20:50 ID:.TQ6ZMlE0
端5B>5C>シュバルツ>ヴァイス>brJAへのコンボがとても繋がりにくいのですが、入力はヴァイス>3D>1DdlC>JAで合っているのでしょうか?優しい方教えてください

84 名無しさん :2012/12/26(水) 01:47:56 ID:u74gMb0E0
その1Dは何?
3D>1AC(同時押し)で出るよ。

85 名無しさん :2012/12/26(水) 01:52:41 ID:QEcPjszc0
CTは6B(1)に入れ込んだりするけど
6Bfcなら繋がるし
狼の崩しにバリガ張ってくる人が多いからCTも意識させてデンジャー持ってけるとおいしい

6BなんてCT、シュバルツ、5B、2B、3C他、と幅があるし、狼化も出来るからたくさん選択肢作っておくにこしたことはないと思う

86 名無しさん :2012/12/26(水) 01:55:06 ID:fLEu41Ek0
前は6B二段目直ガ狙ってる人によく3Cが刺さって美味しいですできたんだけど今回なくなっちゃったからな

87 名無しさん :2012/12/26(水) 03:01:49 ID:ypvReMbw0
素人地味た事きいて申し訳ないけど〆で6C>3C>シュバルツって最後のシュバルツ当たらないキャラっています?

88 名無しさん :2012/12/26(水) 03:36:22 ID:B8LCmmYcO
ノエルが当たりにくいけど当たらなくても問題ないってヒマさんがいってた

89 名無しさん :2012/12/26(水) 04:18:07 ID:ypvReMbw0
>>88
レスありがとう。トレモで木偶をハクメンかアズにしてるんだけどアズがやたらはいりにくいきがした。

90 名無しさん :2012/12/26(水) 11:41:23 ID:HffGi6ow0
アヅラは喰らい判定おかしい組の一人だったと思う
空中の喰らい判定が薄かったと思った

91 名無しさん :2012/12/26(水) 14:29:03 ID:xBfM1zNg0
そういえば今回のガークラって
ガークラの初段補正みたいなのあるの?
昔は例えばラグナだとしゃがみガークラのあと6Bがよかったじゃん?

92 名無しさん :2012/12/26(水) 16:56:28 ID:b4A1crPY0
アズにゃんは空中喰らい判定上にでかくて下に小さいね

93 名無しさん :2012/12/26(水) 20:36:50 ID:i49DDckEO
>>91
80%って誰かが言ってた!

94 名無しさん :2012/12/26(水) 20:46:03 ID:voEywgXgO
アズラエルにイェーガーすると
やたら裏回るのは俺のコンボ力が
足りないからじゃないのか
本気で落ち込んだぞ

95 名無しさん :2012/12/26(水) 22:42:51 ID:NcjEjmus0
リヒト>6C>3C>シュバルツはアズラエルには3C高めに当てると入るからいいけど、イェーガーはマジで無理。
何回画面端から中央にぶっ飛んでったかわからん。

96 名無しさん :2012/12/27(木) 02:24:42 ID:pjRF2ORo0
>>93
80%かありがとう
端ガークラはとりあえず6Cかなー?
まあCTなんか暴発くらいでしか振らないけどw

97 名無しさん :2012/12/27(木) 12:50:09 ID:8RaiA93oO
6B1CT位だな

98 名無しさん :2012/12/27(木) 21:04:14 ID:/mtx/j2o0
たまたまだから裏付けはないんだけど
画面端でCT使ったら相手が飛び超えようとしてきたから
慌てて指離したら当たったから上に判定があるかもね

99 名無しさん :2012/12/27(木) 21:11:51 ID:/mtx/j2o0
†パーソナルデータ
体力:10500
ダッシュタイプ:ステップ
ネガティブ耐性:低い
キャラコンボレート:70% (狼時 80%)


フェイタルカウンター(FC)対応技:6B、6C


ドライブ名:ヴェーア・ヴォルフ
・狼へと変身する能力。
・人状態の必殺技や6B、6C発生前、JC以外の各種C技からキャンセルして変身(ゲシュヴィント・ヴォルフ)することもできる。
・狼状態中はヴォルフゲージが徐々に減り、狼技を使うとかなり減る。
・ヴォルフゲージは、人状態で地上にいるとそこそこの速さで回復する。
・狼状態中にヴォルフゲージが無くなると、人状態に自動的に戻りヴォルフゲージが回復するまで変身できない。
・狼状態ではダッシュが出来るようになり、4で左に歩き、6で右に歩く。
・狼状態では防御、しゃがむ、通常投げ、ブレイクバースト、オーバードライブができなくなる。
・5D変身で人から狼になる瞬間、対頭属性無敵と投げ無敵がある。

オーバドライブ:エンドロス・ヴォルフ
・効果時間は非ODキャンセルで体力100%で約3カウント、50%で約6カウント、10%で約9カウント
・6A、6C以外の通常技からキャンセルで発動でき、その場合は発動時間が短くなる。
・ヴォルフゲージの回復速度が高速化され、空中や狼時でも回復するようになる。
・ラーゼン・ヴォルフの移動速度が高速化される。
・各ケーニッヒ・ヴォルフの軌道が伸びる。
・各アイゼン・ヴォルフに地面バウンド効果が追加される。
・シュツルム・ヴォルフ、ケーニッヒ・フルークの演出変更され、それに伴い威力が上昇する。

100 名無しさん :2012/12/27(木) 21:21:55 ID:9FMo7TAc0
そういえばオーバードライブの狼ゲージ回復は空っぽにしたペナルティの赤ゲージも早く回復するんだね
スパモでコンボ練習してるときちょっと便利だったスパモ限定の効果とかじゃないと思うけど一応報告

101 名無しさん :2012/12/27(木) 21:30:47 ID:y7GNDNmg0
散々既出すぎてやばい

102 名無しさん :2012/12/27(木) 22:56:53 ID:OJG7m8CQ0
狼使い的にODとバーストならどっちがメリットあるの?
動画みてると最終ラウンドのバースト封じ殺しきりくらいしか
OD使う場面なさそうなんだけど・・・
CTは崩し強いから使う理由がほとんどないとか言われる始末
新要素が良い方向に行かなかったキャラとなってしまった?

103 名無しさん :2012/12/27(木) 23:19:25 ID:JMhm0uKU0
殺しきり以外はゲージ無いけど相手の残りが少ない時に昇りJCからODするくらい
素直にバースト用に残しておこう

104 名無しさん :2012/12/27(木) 23:21:03 ID:9FMo7TAc0
ダメージアップに使えるタイミングが豊富なのと昇りJCの崩しにも使えるcOD系はそれなりに向いてるとは思う
CTはリーチ短めだし崩しには使いにくいしで6Bfcからのコンボは使えると思うけど、他は端投げやリヒトから当ててちょっとダメージ稼ぐことしか現状できないし強いとは感じないかなあ
CTは今後も何かいい繋ぎがないとなかなか出番は無さそう

105 名無しさん :2012/12/28(金) 08:37:00 ID:OsRQ1io20
イケイケ爺の俺はホントに危ない時にしかバーストしない
攻められたらバリ直とCAで逃げ
OD組み込んだコンボ楽しすぎてついやっちゃうんだ

106 名無しさん :2012/12/28(金) 10:23:40 ID:c/84Zzz20
バレットって地対地・地対空・空対空どこで戦うのがいいんだろうか
とりあえずJC飛び込みは落としづらい印象

107 名無しさん :2012/12/28(金) 12:13:42 ID:5VCAgcg.0
個人的に地対地かな 技のリーチはあるけどステップだから距離調節しにくいし
バレット側としてはJDとかチラつかせながらJC置いときたい感じなのかね?

108 名無しさん :2012/12/28(金) 12:29:04 ID:prv1yryM0
バレットがヒートない状態なら
空から地から、犬だったりそうじゃなかったり、縦横無尽に攻める
一応こっちの攻撃に対して、バレット側も低姿勢だったり、超つよい対空だったりで対応できるから
いつ攻めるか分からんぞ、と思わせてアフターバーナーを使わせない感じでうろちょろしてる
フリントが結構うざいので、空中からいく方が多いかも
バレットにヒートがあると、一気に面倒になるので
ヒート使わせる感じで立ち回るかな

109 名無しさん :2012/12/28(金) 13:30:48 ID:5DZcwDVkO
マッハステップ対策は?

110 名無しさん :2012/12/28(金) 14:09:37 ID:tCjh5scc0
Aケニぱなし

111 名無しさん :2012/12/28(金) 16:44:56 ID:MWRL0v1k0
地上からケニとかラーゼンの水平移動でフリント飛び越せないのが面倒なんだよなぁ
フリントって見た目以上に高さあるよね

アフターバーナーさせんぞオラァって突っ込むとフリントあってあばばば

112 名無しさん :2012/12/28(金) 18:37:39 ID:UJKf4gOk0
ちょっと高空から6Dで飛び道具かわしながら突っ込めるやろ

113 名無しさん :2012/12/28(金) 20:58:53 ID:hSf1bDnU0
wikiの空中Lv1ODってなんですか?

114 名無しさん :2012/12/28(金) 20:59:39 ID:EamEXbk20
体力が満タンに近い時のODじゃないの

115 名無しさん :2012/12/28(金) 21:51:20 ID:hSf1bDnU0
あざす!

116 名無しさん :2012/12/28(金) 23:54:41 ID:5jzVIwiQ0
前作はラグナがダントツきつかったんだけど今作はライチが・・・
あ・・・俺だけ?

117 名無しさん :2012/12/29(土) 00:15:22 ID:z1IuEtj60
単純にリターン差で負けてるのが辛い。前はゴリ押し火力と端の起き攻めでどいつも殺せたけど今回はねえ

118 名無しさん :2012/12/29(土) 00:16:35 ID:Clwt.5IY0
俺はアズラエルが面倒だわ
触りにくい、起き攻めしにくい、割り込まれやすい、火力差でかすぎ
何より数が多すぎるのがきついorz
ラグナジンハザマ並みに遭遇率高くてげんなりするわ

119 名無しさん :2012/12/29(土) 00:27:28 ID:G.AbwSLU0
12/24の立川動画part3で初めてヴァイスから【brJA】使ったコンボ見た、あんな感じで繋ぐんだな

120 名無しさん :2012/12/29(土) 02:17:10 ID:YRASd1660
アズ苦手な人は択に付き合いすぎ。
わざわざ突っ込んでいかなくても狼でウロウロしてるだけでやりづらいはず

121 名無しさん :2012/12/29(土) 04:17:55 ID:G7oubVM20
ウロウロにグスタフとか刺さるケースもあると思う

エリアルの人JC〆なんだけど、
ヒマさんとか6DJCしてる人が多いのはなにか理由ある?
俺は7DJC〆して着地後すぐジャンプして起き上がりにJC重ねようとしてる。
ガードする気ある人には着地下段もたまにやってる

122 名無しさん :2012/12/29(土) 04:23:12 ID:z1IuEtj60
横に運べるのと昔のままだと6Dの方が7Dよりキャンセルできるのが早いからやりやすいとかかね

123 名無しさん :2012/12/29(土) 05:03:00 ID:jITJugTw0
寝っぱ、前受け身を2Bで狩れるからとか?

124 名無しさん :2012/12/29(土) 16:30:01 ID:C9cSP4sc0
ここで書き込んで良いのか分りませんが、
質問させて下さい。

ヴァルケンwikiに記載されていた
以下のコンボを練習しているのですが、
上手くいかず、行き詰っています。
【A>B>C>6D>JA>着地D】>5B>5C>HJB>JA>JB(jc)>JBJC

着地D>5Bの繋ぎが全く上手くいかないのですが、
何かコツなどないでしょうか。

よろしくお願いします。

125 名無しさん :2012/12/29(土) 16:36:24 ID:fkZbHRw60
練習しろ、はい次

126 名無しさん :2012/12/29(土) 16:36:32 ID:z1IuEtj60
着地5Dが出ないんなら5Dが早すぎ
5Dは出るけど5Bが出ないんなら5B押すのが早すぎ
5Bが出るけど繋がらないならJA>5Dが遅いか5D>5Bが遅い
動画とか見てタイミング覚えるか感謝のトレモ100連コ、家庭用があるならそれでも【JA>着地D】>5Bは練習できるから頑張れ

127 名無しさん :2012/12/29(土) 16:36:32 ID:Clwt.5IY0
>>124
俺も最初すごく難しかった
着地D>5Bは何も考えずにD5Bって入力したほうがいい
俺もDで変身してから5Bを出す…みたいなイメージ持ってて
入力遅すぎてダメだった

イメージとしては構え技からの派生を最速で出すイメージ
DからBをずらし押しする感じでタタンって押すだけ
変身には変な硬直ないから安心して即押しでおk

128 名無しさん :2012/12/29(土) 16:50:33 ID:C9cSP4sc0
124です。
こんなに早く返事があるとは思いませんでした。

125、126様、127様ありがとうございました。
さっそく練習してみます。

129 名無しさん :2012/12/29(土) 18:29:41 ID:A.CNtjd20
しっかりと125は呼び捨てにして行くスタイル

130 名無しさん :2012/12/29(土) 18:31:44 ID:uS8WhQR20
ワロタ

131 名無しさん :2012/12/29(土) 18:38:55 ID:Clwt.5IY0
むしろレスにそれだけ注意払ってる>>124とそれに気が付いた>>129がすげぇわw

相手に合わせてそれなりの対応するスタイルワロタ

132 名無しさん :2012/12/29(土) 18:48:48 ID:4xdYfAHk0
本当だワロタw
俺も【C>6D>JA>D】>5B〜はこれが基礎コンかよ・・・って震え上がったもんだが
知らん間にできるようになってたな
狼から変身解除>人攻撃にはどれも言える事だけど
ピアノ押し、ずらし押しでタタンってやるのが大事だね。D>5Bじゃなくて、DBくらいのノリで
それさえ意識してれば大体大丈夫そうなイメージ。
最悪、狼ゲージちょっと使うけど、【C>6D>JA>JC〜】とかの妥協コンボや
端に運べないけど【C>6D>JA>C>Aケニ〜】みたいなダメージ取るコンボにしてもいいと思うの

133 名無しさん :2012/12/29(土) 23:53:47 ID:ghsiPKbE0
基礎コンでいうと最近見つかった 壁5B>5C>シュバルツ>ヴァイス>【brJA〜 
のくだりのコンボ・・・これって実は基礎なんじゃね?とか思えてきた今日このごろ。

上記のコンボをするにあたって自分は先行入力3D>dl1C>JA〜
ってやってるんだけど正直いまだ成功確率2割ほどかな。コツがいまいちつかめてない・・・

皆さんこのコンボするとき気をつけてることってなんですかね?

134 名無しさん :2012/12/30(日) 00:22:03 ID:tZIFf15Q0
そのコンボは一ヶ月くらいから見つかってたよ
俺はひたすら練習して覚えた
タイミング覚えるしかないからコツとかはないと思う

135 名無しさん :2012/12/30(日) 00:25:56 ID:45G5yOr20
画面端5B始動なら5B>3C>家〜の方が簡単だし、ヴァイスbrJAは別に基礎じゃないと思うけどな〜
安定させるのだるい(本音)

136 名無しさん :2012/12/30(日) 01:09:15 ID:fBMhhgMA0
俺は近かったら5Cからリヒトしてるな
見た目が好きだから使ってるだけで補正とかしらね

137 名無しさん :2012/12/30(日) 08:53:24 ID:1llCk.Fc0
今回できる事多いから一概に基礎とか無い気がするんだが
とりあえず成功率2割とか使わないほうがいいレベルだから
妥協するかスパモ100連コして安定させるのお勧め

138 名無しさん :2012/12/30(日) 19:55:47 ID:LKKDwTlM0
画面端の始動がいい時

2C>5C>【JA×3JC>JC>Aケニ>Bケニ>Aアイゼン>Bアイゼン】

って締めがダメージや難易度や狼ゲージなど優秀みたいだね、動画でも誰かやってた気がするけど
どのくらい前半でダメージとってからいけるのか調べないとなあ、DDでダメージ伸ばすことを考えなければだいたいこれでいいかもね

139 名無しさん :2012/12/30(日) 19:57:32 ID:ctGQBbko0
ケニとか下手に入れるよりも狼JCの方がいいしね

140 名無しさん :2012/12/31(月) 03:34:18 ID:uGP7h.IsO
ケニの補正きっつくなったからなあ

141 名無しさん :2013/01/01(火) 02:06:10 ID:qPkscqs6O
恥を忍んで聞くんだけどμの対策を教えて欲しい
具体的に聞きたいのは

・ツヌグイ対策
端でツヌグイ気にしないで攻める方法はあるのか?
読んだ時の対処
一応読んだ時に4D回避しようとしてるけどディレイツヌグイで帰りに落ちる
これは4Dbr解除Cローゼンが正解ぽいけど起き攻めの時に逃がしちゃうとキツい

・イクタチ対策
あれは放置しかないのかな?
ビット無しなら良いんだがあるとガードさせられてめんどくさい

・J2C対策
ビット交わして飛び込むとだいたい置かれててキツい
軌道変えるとビットに捕まる
ガードしちゃうと択られる

だいたいこの辺が負けてる原因なんだけどビット撒くのがなかなか止めれない事もあるからどうしてるのか知りたい

142 名無しさん :2013/01/01(火) 11:29:55 ID:Wt5.VdiMO
取り合えずツヌグイは狼5C先端重ねとけば大丈夫だったよ
ガーポ取られるけどツヌグイの攻撃判定は喰らわない
書いてて思ったけどリバサダッシュツヌグイとかまだやれんのかな?

143 名無しさん :2013/01/01(火) 12:01:33 ID:pHd4OliY0
今作からヴァルケンにキャラ変えしたんですけど狼始動の拾いは出来るんですがその後伸ばすことができません
コンボムビ見てもルート多すぎてどれが最適なのか……
基礎コンだけでもまとめていただけないでしょうか?

144 名無しさん :2013/01/01(火) 12:41:16 ID:4V1nvkjU0
>>143
貴様にはがっかりだヴァルケンハイン

145 名無しさん :2013/01/01(火) 20:45:52 ID:cRE8Flas0
>>143
スレかwikiに乗ってるコンボ一通りやってパーツを覚える
後はアドリブでいいんじゃないかなぁ

火力そんな伸びないってか変わらないから
自分なりの安定するルート+狼ゲージと相談してアドリブ
こんなんでいいんじゃない

146 名無しさん :2013/01/01(火) 21:10:10 ID:ptZsEuZs0
OD時シュツルム・ヴォルフの最低ダメージ保証1600。
通常時ケーニッヒ・フルークの最低ダメージ保証720(OD時は1024)

147 名無しさん :2013/01/01(火) 22:34:12 ID:xEBh4UDg0
ミュー俺も苦手だなー
ニューなら5Dに飛び込み、6Dに地上ダッシュがかみ合えばいいってわかりやすいのに、
ミューは相手がどの行動をした時にリスクを負ってるのかわからん;
あとは5CとJCに引っかかるorそれらのリーチを想定しているとガードしかできない。
もちろん待ってもビットが充実するだけだし

148 名無しさん :2013/01/01(火) 22:35:30 ID:oBr4tiJY0
前からフルークは弱いとわかってたが、改めて見るとひでぇな

149 名無しさん :2013/01/01(火) 23:25:34 ID:aUYqEHu60
アマネ限定コンボとかないかなぁと思うわ

150 名無しさん :2013/01/02(水) 04:18:01 ID:/VK9J20A0
ゆにぞん最低保障1260
フルーク最低保障 720

猫と狼、どこで差が付いたのか。慢心、環境の違い

151 名無しさん :2013/01/02(水) 06:32:43 ID:2MejjZzA0
ヴァルケン強いけどそれだけ見たら萎えるなー
タオはアンコールも増えたのになんなのアーク

152 名無しさん :2013/01/02(水) 09:52:54 ID:enmkWPCoO
運びと有利Fも負けてるってのが泣ける

153 名無しさん :2013/01/02(水) 09:56:59 ID:6Ony.7Os0
6B1段目で必殺キャンセルできたの知らなかったわ。

154 名無しさん :2013/01/02(水) 10:11:26 ID:hfwtgjQIO
>>152
崩しでは圧倒的にこっちが上だししゃーない

155 名無しさん :2013/01/02(水) 11:11:30 ID:Oq.wZNbk0
猫と追いかけっこしたらゲージ足りなくて禿げる

156 名無しさん :2013/01/02(水) 11:28:10 ID:4ZKzqEuo0
もういっそ狼ゲージなくそう

157 名無しさん :2013/01/02(水) 11:43:48 ID:Zg0qHu8U0
>>150
一応ゆにぞんの保障自体は1040だぞ
それでも結構な差だが

158 名無しさん :2013/01/02(水) 11:51:17 ID:Gn1Z/kBsO
実用性は二の次でいいから
見た目に新しい必殺技かDDが欲しかった
狼C系統が新要素なんだろうけど
インスコに新技が載ってないのは寂しかった

159 名無しさん :2013/01/02(水) 12:19:52 ID:/VK9J20A0
>>157
wiki見たんだけど、これロケテ段階のものだったね。タオ使いの人ゴメンなさい
ダメージめっちゃ下がったんだし、せめて有利F増やして欲しかったなー

160 名無しさん :2013/01/02(水) 19:02:15 ID:5TDGqMGA0
通常時シュツルム・ヴォルフの最低ダメージ保証は1024。
ケーニッヒ・フルークさんダメージが完全に負けとる・・・まあ以前からなんだけど。

161 名無しさん :2013/01/03(木) 12:23:12 ID:TFHCzu0AO
>>158
ライバルのレリウスが爺の6Bみたいな技を手に入れてるから
こっちも何かパクろう(提案)

162 名無しさん :2013/01/03(木) 12:40:30 ID:kOIuk2UQO
6Achからってどういうコンボしてる?
なんか5Cで拾えないっぽいから微妙に困ってる

163 名無しさん :2013/01/03(木) 14:19:29 ID:49bhmQSAO
>>162
地上近めなら
6Ach>B>C>JD>【JAJC>>JC>Aケニ>Bケニ>6D>D】>JC
とかでたはず、空中カウンターならBを略いて位置をいれかえるならAケニ略く感じ
通常ヒットや遠めは拾えなそうだしダメージもA始動で伸びないしでなかなか使いどころが難しい

164 名無しさん :2013/01/03(木) 14:24:11 ID:49bhmQSAO
誤字脱字がひどいな・・・
伝わると思うが狼空コンはJAJC>jcJC>2ケニ>〆でダウンとる感じで

165 名無しさん :2013/01/03(木) 15:16:58 ID:kOIuk2UQO
なるほどなーサンクス
6Aあんま使いたくは無いんだけどピンポイントの対策とタオカカには必要と思ってな

166 名無しさん :2013/01/03(木) 15:21:38 ID:V6AHlABU0
まあ切り返してダウン取れると考えれば・・・

167 名無しさん :2013/01/03(木) 22:25:00 ID:fbgetnAk0
火力馬鹿の爺使いっておらんのかな
まさか俺だけだったのか(震え声)

168 名無しさん :2013/01/03(木) 22:46:35 ID:XTA/rnHc0
シュバルツ〆から何してる?
寝っぱ前転狩の2B安定?

169 名無しさん :2013/01/03(木) 22:56:47 ID:MoLq6vPU0
5A出して寝てれば2B
起きたらまあ相手キャラと状況によるけど2A重ねたり3C重ねたり5Bだったり
とりあえず5A出して寝てるか起きたか状況確認かなー俺は

170 名無しさん :2013/01/03(木) 23:12:13 ID:49bhmQSAO
2Aに2Cを仕込んどいて前転狩りをしてから触りにいくってのがアルカディアだかで見た気がする
昔からありそうだけど知らなかったから、なるほどなーと思った

171 名無しさん :2013/01/03(木) 23:45:30 ID:rnEXe37c0
狼JA>JC>7Dってラグナの昇竜も避けれる?
比較的遅い昇竜、DDなら避けれるけど7Fで発生する昇竜やDD(じゃよくとか)は無理な気がするんだけど…

172 名無しさん :2013/01/04(金) 09:44:46 ID:mEU3nSec0
CIDは7Dで避けても持続に引っ掛かるんじゃない?

173 名無しさん :2013/01/04(金) 11:25:56 ID:TvtUOxb60
JA>JCが連ガじゃないからJAガード後CIDに対してJCスカってその後に7D仕込んでた時の話でしょ?
JC自体に引っかかって着地間に合わないから無理

174 名無しさん :2013/01/05(土) 18:39:57 ID:kpGEt5ds0
狼5C>6D>JAとかbrJAできるのに人2C>リヒトが安定しない
コツを教えてください

175 名無しさん :2013/01/05(土) 18:41:08 ID:UDX4yqy20
>>174
練習しろ

176 名無しさん :2013/01/05(土) 19:36:57 ID:kpGEt5ds0
>>175 ありがとうございます!

177 名無しさん :2013/01/05(土) 19:37:58 ID:63kiTPdE0
悲しみのhjBを経験して強くなるんやで

178 名無しさん :2013/01/05(土) 19:48:43 ID:31vmG27M0
どのようにミスるのか言わないとアドバイスできませんがな

hjBがでるなら、コマンドをしっかり入れるように気をつける or リヒトコマンドの入れるタイミングを遅らせるといいかも
リヒトが繋がらないなら、リヒトコマンドを入れるタイミングを早くするといい

179 名無しさん :2013/01/05(土) 20:54:22 ID:nnCZviRo0
低空リヒトは俺も詰まったなあ
懐かしか

180 名無しさん :2013/01/05(土) 21:47:07 ID:xaQNnNX20
何回も出てると思うけど8214Bでしてみたら?

181 名無しさん :2013/01/05(土) 23:18:47 ID:O7LGkGT20
>>177
悲しみのhjBは今でも誤爆るから困る
完全に安定するまでまたスパモ篭るかなぁ

182 名無しさん :2013/01/05(土) 23:39:28 ID:YNZ9dqAs0
ニコ動にでてる狼使いの人たちの起きぜめの狼JCって
ブレーキで出してるんだよな?のぼり狼JCじゃないよな?

183 名無しさん :2013/01/05(土) 23:41:51 ID:31vmG27M0
いや、のぼりJCじゃないの?
ブレーキしなくても早いし、ゲージ要らないし

184 名無しさん :2013/01/06(日) 00:10:15 ID:LmNRV5VQO
低空リヒトは2148Bの方がよくないか

185 名無しさん :2013/01/06(日) 00:13:31 ID:uRPGFlSw0
俺も2148Bだなー
8214はちょっと忙しいと思う

186 名無しさん :2013/01/06(日) 00:22:52 ID:V2TaK6Wo0
今は使わなくなったけど6C>リヒトみたいに直で出すときは2147B
2C>リヒトみたいにjcして出すときは8214Bでやってる

187 名無しさん :2013/01/06(日) 00:24:56 ID:Mv.vfgs60
発生の遅いLV4からの8214入力だから別に忙しくないよ
Bを長押しするとちょっと早めにBを押しててもリヒトが出るからお勧め

188 名無しさん :2013/01/06(日) 00:39:48 ID:kwmYsyukO
2サブ目が欲しいから前作までちょいちょいかじってたこいつにしようかと思ったけど、
いくら何でも操作感覚変わりすぎてて㍉だった。
片手間で触れる性能じゃなくなったな…

189 名無しさん :2013/01/06(日) 00:42:24 ID:NuirmByE0
自分も>>186さんと同じやり方だなギルティみたいに最後のコマンドを4入れにするとやりやすい気はする
あと、Bを押しっぱなしの先行入力を心がけるとしっかり最低空で出るね
でもアマネに【C>JA>解除D】>B>2C>リヒト>6Cって画面端のA始動〆とかで最低空リヒトすると6Cが当たる前に受身とられる気がする、そこら辺の調整がむずい・・・

190 名無しさん :2013/01/06(日) 01:09:05 ID:lPdLViIQ0
新キャラ3人とも当たり判定クセあって困る

191 名無しさん :2013/01/06(日) 09:44:44 ID:WRzl0obk0
バレット戦どうしてる?
狼の性質上、JD置かれると攻めも守りも辛くなる…

相手がヒート状態の時は素直に人間状態でガードするしかないのかな?
距離離しても相手にヒート溜めるタイミングあげるだけだし…
あのキャラにJD置かれると牽制もクソもないよね…

192 名無しさん :2013/01/06(日) 11:36:09 ID:kcuSCHfM0
>>191
JDはH1の橙ならガードしてバレット不利だと思う。
てか差込みや裏表で択る状況以外だと、見せるだけってのが多い。
ガードされたら1段階下がるしね。地上はなんかケニ?先端距離がきつい。
アフターバーナー見てから差せる位置を意識してみてください。
またバレット通常Jの高さが低いのとJDするとその場でとまるので地上ケニ?がCHします。
バレットが突っ込んででても正面なら相殺しますし背面でも追いかけきれないのが多々あります。
バレットの飛び道具が割と上まで判定があるので見えた、もしくは読めたら慣性ジャンプでどうぞ。
起き攻め等はCAやコマ投げがスカる距離(1.5キャラ分くらい)で、JAを直ガできる相手かどうかを見る。
できなければひたすら固めればいい。
後貰ってやばいのがH2なら言わずもがなH1でのゲージ50以上。画面端も同様H1でもゲージなければそこまで火力はでない。
人間5B?5C?にバレット2Bが勝てない。

被固め時、(2A〜5B)or(6A>5C)まで見る。5Bからはjc,5C。
5Cからは暴れ潰し6Cいれっぱ狩りの2Cかな。
2C2段目直ガで確反らしいが、5Dがあるのでそこは読みあい。6D2Dで強引に中下段たくってくる場合もあるがファジーでおk。
6CにFCがあるので5Cにあばれるのはキツいかな?5Bからの前Jが読めたら空投げ、JDごと狩れるので。
5B>5Cが連ガにならない。

適当に羅列したけどこんなもんかなぁ。当方バレット使いなので、技名わからず申し訳ない。

193 名無しさん :2013/01/06(日) 11:45:51 ID:loh97inI0
>>192
俺もバレット戦キツいから助かった!
書いてあること意識して今度戦ってみるわ

194 名無しさん :2013/01/06(日) 12:29:30 ID:kcuSCHfM0
てか、ヴァルケンに置きJDあんまし機能しないんだけどマジで
各種ケニで大体あぼん

195 名無しさん :2013/01/06(日) 12:43:17 ID:0YyX4q2k0
飛んだら下に回りこんで狼5BしようとするタイプはバレットのJDにやられるんだと思う

196 名無しさん :2013/01/06(日) 15:00:02 ID:tYn7S2qw0
アマネって基本6Bと家を構成しないパーツでコンボ組む・・・であってるよね?

197 名無しさん :2013/01/06(日) 15:50:58 ID:RrIK4MZ.0
>>194
JD低空すぎるのかも
地上ケニああたらない高さでJD張られると結構面倒よ

198 名無しさん :2013/01/06(日) 20:01:08 ID:hl..vgBA0
アマネはたしかに浮きが高いから当たらんよな〜

199 名無しさん :2013/01/06(日) 20:14:11 ID:eDz36vFM0
>>192
191です。バレット使いの方なのにありがとうございます。
アドバイス意識すると、だいぶ勝てる様になりました!ありがとうございました!

200 名無しさん :2013/01/06(日) 22:28:10 ID:jl6s/VeQ0
今回5Bカウンター時でも6C繋がらないのね

201 名無しさん :2013/01/08(火) 20:35:20 ID:k4Iws/fU0
最近ヴァルケンハインで勝率と段位気にしなくなった

202 名無しさん :2013/01/08(火) 22:36:51 ID:biO7CPqI0
>>199
分かってくるとボロ出てくるんでガンガレ
バレット側のがやりづらいからそこを突いていけばいい
バーナーは簡単にとがめられるしな 知り合いにいると尚いいかも

203 名無しさん :2013/01/08(火) 23:11:47 ID:l9YDV1jA0
みなさん中央で【5B、5C、JC】始動の場合どういったコンボしてます?
とりあえず自分は基本は【5C>6D>JA】5B>5C>リヒト〜の運びで
火力重視の【5C>6D>JA>5C>Aケニ】〜のコンボはあまり使ってないってな感じで

まぁ今回のヴァルケンはできることが多いから上記にあげたコンボ以外を使ってる人も
多いと思いますけど

204 名無しさん :2013/01/09(水) 02:54:08 ID:Eng.9c4kO
>>203
自分もB>C>リヒト>低ダD>【JAA】〜ってのを使ってるけど狼JAのとこで端に届いたときどこまで入るのか調べてないや
2C>6Cや2C>6Bが使えればイェーガーに絡めて3C>シュバルツで締めれそうだけど入るかな
この締めがシュツルムやcODで伸ばしやすくて狼ゲージ回収しやすいから大体これにしたいんだけど

205 名無しさん :2013/01/09(水) 07:04:16 ID:ueYljWOY0
俺は空ダ自体安定出来なかったからこんなん使ってた
・画面中央〜端背負い寄り
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>ステ5Cjc>【JD>JAA>dlJA>dl5B>JAAAjc>JD】>JC ダメージ2700くらい
・画面中央〜端寄り
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>ステ5Cjc>【JD>JAA>dlJB>5B>空ダJA>dlJC>2ケニ>端到達Bアイゼン】 ダメージ3000ジャスト
全キャラ対応 【B】系始動からでも完走可能
・補足
画面中央〜端寄りのコンボについて、【5C】始動かつ完全画面端なら最後エリアルを【JAAA>2ケニ>2アイゼン】に変更可能
【空ダJA>JB>JC>2ケニ>アイゼン】にも出来るが、キャラ限&ダメージが雀の涙程度しか上がらないので安定重視なら非推奨

・端付近〜端
省エネ重視
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>イェーガー>2C>6C>5D>【5Bjc>JC>Bケニ>Bアイゼン】
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>6C>D>【5B>3ケニ>Bアイゼン】
ダメージ重視
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>イェーガー>2C>6B1>ローゼン>2D>【4ケニ>アイゼン】B 【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>6C>【5B>3ケニ>Bアイゼン】
【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>6C>2C>6B1>ローゼン>2D>【4ケニ>Bアイゼン】
こっちは割と適当wもうちょっと良くなるかも

こんな感じ

206 名無しさん :2013/01/09(水) 07:06:29 ID:ueYljWOY0
連レスめんご
補足訂正
×【JAAA>2ケニ>2アイゼン】
○【JAAA>JCjc>dlJC>2ケニ>2アイゼン】

207 名無しさん :2013/01/09(水) 07:11:28 ID:ueYljWOY0
まだ訂正部分あったorz
ダメージ重視のコンボ
×【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>イェーガー>2C>6B1>ローゼン>2D>【4ケニ>アイゼン】B 【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>6C>【5B>3ケニ>Bアイゼン】
○【5C>6D>JA>D】5B>5C>リヒト>イェーガー>2C>6B1>ローゼン>2D>【4ケニ>Bアイゼン】
寝ぼけてたんだよ(震え声)

208 名無しさん :2013/01/09(水) 11:26:32 ID:w7sKpvgw0
端空中の相手に5Cリヒトって全キャラ対応してるんの?

209 名無しさん :2013/01/09(水) 12:00:30 ID:Kv5VYnnU0
5C始動のときってjaまで基本入れ込みでやらないと確認間に合わないよね

210 名無しさん :2013/01/09(水) 12:46:30 ID:YJXIgEaA0
>>205だけど
あくまで中央付近用のコンボたから、本当に画面端の方なら流石に【JA】から5B>2Cやら【5C>Aケニ】で拾って
あとまた書き忘れたところ見つけてしまったぜ
一番最初のコンボのエリアル部分【JAAA>JCjc>D】>JCまで入る
誤字脱字だらけマジごめん

211 名無しさん :2013/01/09(水) 12:55:02 ID:zl3TbCsM0
俺は5C>リヒトが苦手だから中央は
【5C>JA】5B>2C>【JA1〜3>JC>jcJC>Aケニ>Bケニ>アイゼン】ってやってる。
運びたい時は空ダループでいいかな

212 名無しさん :2013/01/09(水) 12:58:39 ID:10VotTuo0
俺くらいになると6DDJC〆が安定しないからアイゼンで〆てるぜ

213 名無しさん :2013/01/09(水) 19:34:29 ID:0ibwAEAk0
リヒトからのステ5Cが届いたり届かなかったりなんだけど、キャラ限とかあるのかな?

214 名無しさん :2013/01/09(水) 19:46:01 ID:miLIJzOY0
>>213
バングが届かなかった気が…
自分が下手くそなだけなら杞憂で済むんだけど

215 名無しさん :2013/01/09(水) 20:29:24 ID:DXAZ.EFc0
多分だけどレリウスはハイジャンリヒトにしないとステ5C入らなかった気が
ステ5Cが当たらないで困ったこと無いから全キャラ対応だと思う

216 名無しさん :2013/01/09(水) 22:22:06 ID:jYaBsp4A0
投稿されている動画でブレーキ使ってる動画とかあるかな?
周りにヴァルケン使ってる人が居ないってのもあってどんな感じになるのか想像できなくて…
一回でも良いから使ってる動画あったら教えてほしいです

217 名無しさん :2013/01/09(水) 22:32:03 ID:r9..FP320
ブレーキならなんでもいいんなら>>119の言ってる動画探せばいいんじゃないかな

218 名無しさん :2013/01/09(水) 22:44:06 ID:74rltkqo0
ブレーキを使った高速jaのコマンド入力の方法って
【3D>1CA(AとC同時押し)】であってる?
ついでに狼Cループのコマンド入力方法は
【5C>3D>1C>着地>5C>ループ】
であってる?
多分こうやるんだよなーって今まで練習してるんだけど・・・

219 名無しさん :2013/01/09(水) 22:53:58 ID:jYaBsp4A0
>>217
ありがとうございました!
動画見た感じ入力忙しそうな感じですけど頑張ってみます!

220 名無しさん :2013/01/09(水) 23:32:50 ID:YvG9VE4k0
バング普通にコンボ入ったよ

221 名無しさん :2013/01/09(水) 23:39:24 ID:PLG/GS6c0
実はこのキャラブレーキにも色々あってだな…
先ずラーゼンとゲシュは高さが違う
下要素ブレーキにすると更に高さが変わる
大差無いと思ってるならそれで良いけど実はかなり変わる

222 名無しさん :2013/01/09(水) 23:43:12 ID:74rltkqo0
218>>です。詳しく教えてくれると助かります。

223 名無しさん :2013/01/09(水) 23:53:37 ID:8h8SXLas0
その場JAだったらずらし押し1DCAが簡単にできておすすめ
技キャンセルは安定しないからあまり使わないので他の人に任せる

224 名無しさん :2013/01/10(木) 07:29:56 ID:oDAeVbAI0
>>221
kwsk

225 名無しさん :2013/01/10(木) 07:57:32 ID:d372j/DUO
「brJA」と一括りで言っても実は種類があって
地上ラーゼン4brJA
地上ゲシュ4brJA
地上ラーゼン1brJA
地上ゲシュ1brJA
とそれぞれ高度が違う
んで解除後に入る技が変わる
後地上6ゲシュJBからはJCが出せるけど地上6ラーゼンからはJBからJCが出せない
辺りが分かり易い違い

何ができるかは興味あったら調べてくれ
俺はコマテクが足りん…

226 名無しさん :2013/01/10(木) 08:48:38 ID:TAfhqtVA0
同時押しでbrJAでるの?まぁずらしで頑張ってるけどそれででるならやりやすそう

227 名無しさん :2013/01/10(木) 09:37:37 ID:UEDGHrsM0
ブレーキのレバー方向で高度が違うのか知らんかった
ラーゼンの6と3でbrJAやった時JAの出る位置がちょっと違うってことしか知らんかった

228 名無しさん :2013/01/10(木) 09:53:03 ID:pWmadYns0
225のネタは少し前にヒマさんが呟いてたやつだな。俺もコマテク無いから妥協してるわ。

229 213 :2013/01/10(木) 10:23:54 ID:8DXEIrSo0
>>215
なるほど、練習します
ありがとうございましたm(_ _)m

230 名無しさん :2013/01/10(木) 14:26:51 ID:b9xZ5Zug0
>>223
この「ずらし押し1DCA」っていうのがよくわからないだけど、
「1D>1CA(同時押し)」っていうので良いのかな?

231 名無しさん :2013/01/10(木) 14:39:25 ID:A.hPJixg0
1に入れっぱなしでいいから楽だよねっていう

232 名無しさん :2013/01/10(木) 16:42:05 ID:B0.DGJjEO
>>225
brの方向で高さが変わるってどうやって調べたの?

233 名無しさん :2013/01/10(木) 20:03:59 ID:DIVtmPRk0
テイガー戦有利なのはわかってるけど、
いつか読みあい起こって磁力ついてまけてしまうんだけど、
基本これされたらこうすればいいみたいなのある?
自分はテイガー2Dに4Dしか知らない
あとHJC移動きたらどうすればい今はいかもわかってなくて、BケニかJAか下がって放置してる

234 名無しさん :2013/01/10(木) 20:05:51 ID:A.hPJixg0
HJC移動はわんわんおで下をくぐり抜けるのが正解じゃないかな

235 名無しさん :2013/01/10(木) 20:09:35 ID:DIVtmPRk0
すいません操作ミスで文章変です
昇竜もないし一回ダウンとられた試合は大体負けてます
あと当てにいく技はAケニやJAや人5C先端とかですけどリスクリターンとか間違ってるんですかね
長文、連投すみません

236 エディ :2013/01/10(木) 20:24:58 ID:/8r8Vcmw0
なんで当てに行く必要があるのかまずわからん
逃げればいいだろ

237 名無しさん :2013/01/10(木) 22:47:41 ID:DIVtmPRk0
当てにいくというか、基本は逃げてるんですけど端背負いになったら手を出してしまってますね
とりあえず下をくぐり抜けるのはすぐ実践できそうでありがたい

238 名無しさん :2013/01/11(金) 19:01:41 ID:rpuuLRNI0
>手を出してしまってますね
ミスが自分で分かってるなら直せば良いじゃない
真っ向勝負して勝てる相手じゃないから逃げまくれ

239 名無しさん :2013/01/13(日) 12:25:29 ID:BzDJOlnY0
wikiに書いてある「小ネタ」の「狼の崩しネタ」ってどういうことなんだ?
C仕込みってのは狼Cも出すってこと?
頭悪い俺に教えてください…

240 名無しさん :2013/01/13(日) 14:23:45 ID:1u/M9CYMO
>>239
ラーゼン使った基本的な崩しのことだと思うよ、ラーゼンはCPからDボタンになったんだし

241 名無しさん :2013/01/14(月) 16:55:48 ID:6e9890Fs0
バング苦手すぎてやばい
空対空相性悪すぎるしコマ投げ警戒が厄介すぎる

242 名無しさん :2013/01/15(火) 00:37:05 ID:U28pniT20
くれくれで悪いけど画面端投げで2C非対応のキャラ教えてくれお( ^ω^ )

243 名無しさん :2013/01/15(火) 02:20:24 ID:2qgbuSPg0
釘からの固め警戒でとりあえず飛んでAケニや狼JA当てるの狙ってるけど、
どの間合いでの読みあいがリスクリターンいいのかわからんわー。
体力差もあるし
火力低いから最初弱いって言われてた気がするけど、
A釘で中央から端に運ぶやつで3500くらいのコンボされたな。

244 名無しさん :2013/01/15(火) 08:32:24 ID:QVBRzOxAO
>>242
レイチェルマコトアズラエルアマネ
後は知らん

245 名無しさん :2013/01/15(火) 13:25:38 ID:f2S7Kxr60
νも当たらなかったような

246 名無しさん :2013/01/15(火) 16:12:19 ID:XJ3euyzE0
今作画面端での投げからのコンボが安定しなくて困る
特に空投げからなんだけどみんなどういう拾いしてるのか気になる

247 名無しさん :2013/01/15(火) 16:23:23 ID:LyHzIjzQ0
今回5D変身って無敵フレーム減ったか無敵のフレーム箇所変わった?
EXののりで振ってたらカウンター頻繁に貰っちゃうわ

248 名無しさん :2013/01/15(火) 16:37:22 ID:UI.oI83Y0
>>246
リヒトゲシュか5A

249 名無しさん :2013/01/15(火) 17:17:45 ID:XJ3euyzE0
>>248
リヒトゲシュは思い付かなかった
ありがとう

250 名無しさん :2013/01/15(火) 21:48:54 ID:QVBRzOxAO
>>247
レイチェルのJAJBには割り込めるから1Fからある
長さについてはわからんが
頻繁に感じるなら4Dが漏れてる可能性がある

251 名無しさん :2013/01/16(水) 02:27:36 ID:NhzYJeOA0
>>250
ラグナのGH一段目に5Dとか二段目に5Dとか今作出来ない気がするんだけど気のせいかな?
GHが強化されてる?
まぁ入力でつい4Dに入ってるって可能性は否定できないけども。自信なくなってきた。

252 名無しさん :2013/01/16(水) 17:41:01 ID:8FqaxJXgO
BCヴァイスシュバルツbrJAって画面端立ち状態でつながりますよね?
brJAが受け身に間に合わないんですけど単純にbrJAが遅いだけなのかな

前出てたjaの高さ関係でスカってるとかあるんですかね?

253 名無しさん :2013/01/16(水) 18:51:01 ID:QNjNisqIO
確かジンには繋がらないとかキャラ限あった気がする、一応最速なら123どのゲシュ方向でも繋がるみたいだけどね
3Dだと微妙に遅くても繋がるらしいけど、猶予そのものが短くて難易度の差がわからんからとりあえず3Dで挑戦してる
brJAで攻撃判定出てるならゲシュが遅いんだろう、攻撃判定出てないならブレーキが遅いんだと思う
成功率低すぎてゲージあれば6Cに繋げちゃうけどな

254 名無しさん :2013/01/16(水) 22:25:21 ID:5XcGldzo0
今回の6Aなんともいえないですね・・・
6A>5B>5C>5D>【jA〜  のコンボ入りにくくないですか? 5Bの部分
まさかこのコンボルート使ってるの自分だけなのかなぁ・・・
前からのコンボルートだしまぁCPなって変わってるのかもしれないけど

255 名無しさん :2013/01/16(水) 22:26:09 ID:5XcGldzo0
>>254

×6A
○6Ach

256 名無しさん :2013/01/16(水) 23:03:28 ID:QJyBxXA.0
対空6Achなら直接Cとかでも拾えて遠目でも拾えるけど地上6AchだとBとか挟まないと間に合わないから近目じゃないと拾えなかったり微妙だね
あとA始動と同じくらいのコンボ時間制限だから伸びもしないし軽く運んだり位置入れ替えて落とすくらいしかできんね
狼B対空はそれなりに伸ばせるから大事だとは思うけど相打ちする場面もあるからしっかり対応したいところ

257 名無しさん :2013/01/17(木) 02:26:14 ID:Wg5AOMy60
>>250
無知で申し訳ないんだけど、
それはレイチェルの崩しの登りJAを直ガ(?)したら5Dいけるってことですか?

258 名無しさん :2013/01/17(木) 02:34:09 ID:5mGsr5OE0
前と変わってなければJAがガード硬直11FでJBが発生9Fだから直ガすれば1F隙間できるね
んで5Dが1〜6頭無敵だからJBを無敵で抜けられる

259 名無しさん :2013/01/17(木) 02:49:32 ID:2oCUU67.0
>>257
>>258に書いてある通り、1F空くから割り込める。
そしてヴァルケン慣れしてるレイチェルはほとんど居ないので大抵変身狼Aとかにひっかかる。
レイチェル側はJAJCと派生する事で割り込みを防げるが
JCは発生が早い+上段なのでその後のF式に移行しにくく、あまり使われない。

昇りJAを直ガと聞くととても難しい上にリスクが高いと感じるかも知れないが
前作までは5BJAが連続ガードだったので他にやることがないし結構簡単。
昇りJAを読むならついでにやっておけって感じの対策、以上がEXまでの話。
今回は5BJAが連続ガードじゃないらしいので他の対処法もあるかもわからんね、
JA自体を2Dの低姿勢で避けるとかあるかもしれん。

260 名無しさん :2013/01/18(金) 02:03:07 ID:2fxzSVG.0
めちゃくちゃ丁寧に説明してくれてありがとうございます!
みんな知識豊富で羨ましい。
自分で調べたのか経験からなのか上級者の知り合いがいるのか。
ネットから得られるならば色々漁ってはいるんだけどなー。

261 名無しさん :2013/01/18(金) 05:47:05 ID:81/JhzsM0
画面端
CT>6C>2C>6B>2C>リヒト>5D【5C>Aケニ>Bケニ>Bケニ>アイゼン】

これより良いのがあったら教えて(´・ω・`)

262 名無しさん :2013/01/18(金) 13:27:59 ID:FsoenqTE0
一応現行と一つ前を調べてもでなかったので書きます

中央4投げCTが繋がるキャラがいるようです。一応テイガーのみ確認しましたが、他はまだ調べてないです
イメージし辛いと思いますが、投げた相手の背後から当たる感じです。
4投げCT>2C6B5B2C人エリアルで3200ほどですがもう少しいいコンボがあると思います

テイガーに4投げを決める機会があるか分かりませんが参考になれば幸いです
一応検索しましたが既出だったらごめんなさい

263 名無しさん :2013/01/18(金) 18:53:00 ID:zx.5Z8mU0
4投げCTは既出じゃないと思う、対応キャラ多かったらいいなーと願いつつ試してみる

264 名無しさん :2013/01/18(金) 20:12:44 ID:eG/IWoJY0
上にもピンポイント対策の話題が出てるけど、レイチェル戦がわからん。
某狼使いのツイッターでも不利キャラに挙げてる人いたし。

とりあえず自分がやってることと結果を書く
逃げながらのカボチャ生成を追っていると、又は大砲を避けていると、狼ゲージが先になくなってしまう。
ケニぶっぱは大砲にかなり当たる
慣性ジャンプは風ダッシュで潜られるのが辛い。
6Aが強いから7D対空ずらしも多用してしまいかなりゲージがやばくなる。
ゲージ切れて休むと相手のオプションが充実する。
基本的に捕まえたあとはお互いにワンサイドゲームになりやすい。

間違った考えや行動をしてる点を指摘して頂きたいと思います。

ちなみに二桁段位のレイチェルに連コした8段狼です。

265 名無しさん :2013/01/18(金) 22:24:29 ID:d0JZXCeIO
ちょっと書くか
まずカボチャ生成。
生成された時点で一点読みでしか返せないので無理はしない。
生成された後、即風読みの7Dでかわせば触りにいける。
特に安易な空中生成、再生成は潰していきたい。
ケニぶっぱは殆ど使う場面が無い、
空中のレイチェルの生成読みにBケニ打つくらい。
大砲はとりあえず見てから狼歩き、
A大砲なら後ろに下がって仕切り直し。
B大砲ならそのままAなりCなり刺しに行く。

レイチェルは全6Aの中でも最も全体Fが少ない部類なので7Dよりbrを使う、
1D>1Cのずらし押し。
ただレイチェルの空対空JCがかなり強いので
飛び込める機会が少ないんだけどね。

これらは理想論で実際はB大砲を潜ってもカボチャが飛んで来たり
カボチャ生成読んで突っ込んだら風でロベリアが返って来たり
まぁ難しいと思うが
レイチェル側もカボチャ一つ出すのに苦労する組み合わせ。

中距離ダリアは暗転返し変身解除シュツルムが間に合う。
読んだら狼歩きで誘うのもおすすめ。

266 名無しさん :2013/01/18(金) 23:00:18 ID:Ahf6K9W.0
レイチェル対策ありがてえ
とりあえずジンには4投げCT入らなかった

267 名無しさん :2013/01/19(土) 01:34:01 ID:LhDtKRL60
レリウスに4投げCT入らない

268 名無しさん :2013/01/19(土) 02:54:40 ID:MEVM/lo.0
4投げ>イェガーとかで裏回ってたキャラだけじゃないの?アラクネとかバング辺りとか

269 名無しさん :2013/01/19(土) 09:47:57 ID:J3TAD9E60
俺も全体的に>>265と似たような感じだ
立ち回り中はガードでもいいから、とにかくいかに相手に触るかに命かけてる
どうせ切り返し乏しいからなんか当てれば全部持ってける

あと、カボチャだけど空中で通常ヒットしてもレイチェル側は何もできないから死んでも地上で当たるな・空中でCHするなって友達の切符持ち姫によく言われる
相手が高空行ったらカボチャ生成するタイミングで真下うろつくのも実は姫側結構嫌がる。もし犬が後ろにいてコマンド逆になるとロベリアが暴発しちゃうから、ほぼリスク無しでワンコン確定する

でも結局ロベリア死ぬほど機能するから犬で姫には微不利だと思うな

270 名無しさん :2013/01/19(土) 12:32:15 ID:z5fdfVrg0
過疎ってるのに返答がきていてありがたい

カボチャなかったら狼歩きでB大砲にリスク負わせて、
カボチャあったら空中ノーマルヒットになるように近づいていく感じですかね。

また頑張ってみます

271 名無しさん :2013/01/20(日) 19:07:08 ID:TWtOPGAg0
ハクメン戦がよくわからないんだが、ヴァルケン有利で考えて良いのかな?
普段はイケイケで攻め込めるのだが、アギト、鬼蹴閻魔で事故って死んでしまう。

272 名無しさん :2013/01/20(日) 21:06:15 ID:C8X5XkIY0
2回崩して狼ゲージ回復がてら小パンで濁したら3Cchでバーストする立ち回り

273 名無しさん :2013/01/21(月) 05:44:57 ID:mgnD92ZI0
ヴァルケンwiki開いたら、chromeが不正なソフトウェア検出したんだが何か問題あったの?

274 名無しさん :2013/01/21(月) 11:16:47 ID:z0C1ZkMU0
面も犬もどっちも使うが、面側がどこまで対策できてるかによるけど面有利だと思う

アギトはとりあえず打たせる位置にいない、打たれたとしても続く攻撃はしっかり直ガ
閻魔は割としょうがないと思う、仮にすかしたら隙が膨大なので、しっかり痛いの決めれば振りにくくなる

今回リバサで火蛍撃つのがリスクリターン的に勇気いるから、ゲージ5あるときは起き攻めは(コマ)投げか様子見多目にするといい
ゲージ4なら雪風単発食らってもいいと思えるんなら中段重ね、3以下は完全に中段重ねド安定
立ち回りでは面の頭をかすめるようにしてAケニ打つと、6Aは相殺、5Dは当身しても反撃部分食らわないので安定行動の1つ
そのAケニはJDで取られるが、見てから取るの不可能なんで、打つようになったらフェイントかければ勝手にJD打ってくれる

あとは狼5Cも結構有効。3C怖いけど、逆に面側からすれば狼5C読んだら3Cやるか飛ぶくらいしかない
立ち回りで先に面が飛んだら潜って後ろから狼5Bか狼JA空対空、高空で火蛍打つのはリスクあるんで、離れてれば慣性移動空投げもかなり強い

面のターンは下段のほうが安いんで、困ったら中段ガードでいい。暴れるなら2Aより5Aのほうが強い。あとは特に中央ではすぐジャンプ意識するのはすごく重要、投げも中段も下段も全部関係なくなる。今作はジャンプ防止のステ火蛍も撃ちづらい

この辺できれば狼知ってる面以外は何とかなると思う。どっちかっていうと面側がどれだけ対策してるかで勝率かなり変わる組合せだと思ってる

275 名無しさん :2013/01/22(火) 14:58:16 ID:RyqUMXE60
ひたすらJ2CかJD擦ってるヤツどうすればいい……?
狼Bが一方的に負けてしまうことに最近気づいた。
空中投げ間合いまで安全に近づけない

276 名無しさん :2013/01/22(火) 15:46:30 ID:Z7XFpX0w0
あほか、JA振れよ

277 名無しさん :2013/01/22(火) 17:39:26 ID:uENpJLTU0
ハクメン相手に地対空とかないわー

278 名無しさん :2013/01/22(火) 18:03:23 ID:SB5kXJfs0
>>275
274だが、面は書いてる通り狼5Bやるなら潜って後ろからやるべき。真正面から対空とろうと思ったら間違いなくJ2Cには負ける。これはCS2くらいからずっとそうだと思う
面は一度飛んだら、アギト位しか空中制御行動ができないキャラなんで、飛んだらこっちも落ち着いて狼JAで迎撃、2段Jしてるなら潜って裏から狼5Bって感じで使い分けるといい
こっちが人間状態だとかで間に合いそうもないときは、落とせる自信があるなら6Aやってもいいけど基本ガードで。狼5Bに勝てるように突っ込んで低空ダッシュJ2Cやるやつは、直ガできれば場合によっては5Aで余裕の反確、じゃなくてもターンは取れる

面のJDだけど、使ってくるようになったら勝ちだと思っていい。本来面は他に強い行動いっぱいあるはずなのに、JD選んでる時点で切羽詰まってるはず(か、あるいは余裕すぎて遊びが入ってる)
どっちにしても、ニコ動の大会動画とかでやるようなガチな対戦ほど面がJDやる場面なんてそうそう見ないはず。JDはそういう技。

279 名無しさん :2013/01/22(火) 18:03:33 ID:fTjhvWyA0
J2Cは判定は強いが遅いから発生前にJAでがぶがぶしとこう

280 名無しさん :2013/01/22(火) 21:38:05 ID:QOx62kWY0
インファイターでもなければ判定強い技も皆無だし殴り合いとか判定で勝とうっていう考えは捨てたほうが良いんじゃね?

281 名無しさん :2013/01/23(水) 02:01:27 ID:Kz8D19UQ0
このキャラEXでも練習できますか・・・?

282 名無しさん :2013/01/23(水) 02:08:12 ID:PFXsEt/c0
相手を捕まえるまでの立ち回りは練習できる

283 名無しさん :2013/01/23(水) 02:17:59 ID:sA81dzmg0
Dボタンがなあ・・・

284 名無しさん :2013/01/23(水) 02:55:35 ID:XhHiwUiE0
今作からヴァルケンを使おうと思い、コンボをテンプレ的にまとめたんですが、これ繋がらねえぞとかこうした方が良い、というのがあったら教えてください。

中央
適当>シュバルツ>ヴァイス 6D起き攻め
適当>イェーガー>rc>2C>リヒト>6D>【AケニBケニ>6DD】>JC
適当>イェーガー>rc>2C>リヒト>9D>【JA>JC>jc>JD】>JC

リヒト着地地点が画面端に近い時
適当>イェーガー>rc>2C>リヒト>6DD>2C>6C>前ステ>2C>6B>2C>JC

中央狼始動
・【A>B>C>6D>JA>JC>B>HJAA>JC(jc>JC>Bケニ>Aアイゼン】
・【(JA>)A>B>C>6D>JA>5D】>5B>2C>JD>【JA>JC>Aケニ>Bケニ>6DD】>JC
・【(JA>)A>B>C>6D>JA>5D】>5B>2C>hjcJB>リヒト>6D>【AケニBケニ>6DD】>JC

中央狼始動裏運び
・【C>6DA>C>Aケニ>6DD】>5A>2C>JB>リヒト>【Aケニ>Bケニ>6DD】>JC

空中狼始動
・【JA>JC>Aケニ>Bケニ>6D>JB>JB>5B>jc>JD】>JB>jc>JB>JC

空投げ始動
・空投げ>JD>【Aケニ>Bケニ>5DD】>JC
運びたいときは5D>JB>JB>5B>jc>JD】5B>リヒト>【9D>JA>JC>jc>5D】>JC

中央投げ始動
・6or4投げ>ローゼン>6D【JC>jc>JB>3D>JA>着地D】>5B>イェーガー>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ

端始動
・2A>5B>3C>イェーガー>2A>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ
・5B>5C>シュバルツ>ヴァイス>RC>2C>6C>2C>6B>2C>リヒト>着地5D>【C>Aケニ>Bケニ>JAケニ>JBケニ>Aアイゼン】
・5B>5C>シュバルツ>ヴァイス>rc>5C>イェーガー>2C>6B>2C>6C>リヒト>2C>5D>【>Bケニ>JAケニ>JBケニ>Aアイゼン】

端狼始動
・【B>C>6D>JA>着地D】>5B>イェーガー>2C>6B>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ
・【C>6D>JA>C>Aケニ>5D】>2C>6C>2C>6B>2C>イェーガー>2C>リヒト>着地5D>【>Bケニ>JAケニ>JBケニ>Aアイゼン】
・【JAしゃがみ食らい】>着地D>5B>5C>ローゼン>6D【JD】>着地イェーガー>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ

端投げ始動
・6投げ>2C>イェーガー>2C>6B>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ
・6投げ>CT>2C>6B>2C>イェーガー>2C>リヒト>6C>3C(Lv1)OD>2C>シュツルム

ヒンメル始動
・ヒンメル>2B>2C>6B>2C>イェーガー>2C>リヒト>6C>3C

6C始動
・6C>2C>6B>2C>リヒト>着地5D【C>6D>JA>着地C>Aケニ>着地D】>2C>イェーガー>3C>シュバルツ

端OD
・適当>3C>OD>3Cシュツルム
・【5C>6D>JA>D】>5B>2C>6C>2C>6B>2C>OD>2C>JD>【JB>Bアイゼン>D】>2C>シュツルム

285 名無しさん :2013/01/23(水) 03:41:49 ID:kwV6cjY.O
A始動BC始動で構成が変わっちゃうからそこは曖昧にしないほうがいいかな
あと狼A始動中央の殺し切りに【(JA)A>B>C>6D>5D】>B>イェーガ>シュツルムはダメ2800くらいで
だいたい700くらい増えて使いやすいと思う、アマネに入らんけど
B>イェーガを2B>イェーガにすれば入ったりしないのかな?とは思うけど試す機会がないからわからんw

286 名無しさん :2013/01/23(水) 04:46:30 ID:l4HsWTGcO
>>284
中央B>C>家>RC>2C>6B>2B>C>シュバルツ>ヴァイス
こっちのお手軽のはどうだろうか

端6C>2C>リヒト>CT>〜
のルートって古い?

ヒンメル>2B>家>〜
のほうが端から少し離れてても拾える

中央ヒンメル>RC>Aケニ〜
はあったほうが良くね?

あとアマネのみ空中でB>家が入らない補足はあったほうが良いかと

287 名無しさん :2013/01/23(水) 06:25:00 ID:kwV6cjY.O
B>C>イェーガRCからは狼Bを繋げれる、難しいなら狼Aで妥協したり
イェーガRC>【B>C>6D>JA>5D】>B>C>リヒト>低ダJD【JAA>B>JAJC>JD】>JC
イェーガRC>【A>B>C>6D>JA>5D】>B>C>JD【JAJC>Aケニ>Bケニ>6D>D】>JC
こんな感じで運べる、狼B始動より伸びないけど狼Aよりは伸ばせる感じかな
画面位置を見ていろいろできると思うからRC使うなら端に運びたい

288 名無しさん :2013/01/23(水) 06:58:44 ID:XhHiwUiE0
>>285
ありがとうございます
なるほど、やっぱり変わるのか・・・
練習し始めたばかりでコンボが安定しませんがA始動BC始動で〆をどうすればいいのか検証してみます

>>286>>287
ありがとうございます参考にとりいれてみます

289 名無しさん :2013/01/23(水) 07:20:57 ID:kwV6cjY.O
>>288
基本的な仕様として始動技によってコンボを繋げれる時間が決まってる
Aなどのローリスクで始動しやすい技は時間が短めでBCなどは長めというようになってる
時間が過ぎると受け身不能時間や仰け反り時間が極端に短くなる、同技に関してもこれと同じように当てると受け身不能時間等が極端に短くなる
それに加えて補正による受け身不能時間の減少などもあるため、始動次第でコンボパーツをしっかり選択する必要はある
自分はA系統&投げ始動、BC始動、それらの中央と端程度しか分けれてないけどね・・・
fcコンやODコンの判断は頭が付いてこないや

290 名無しさん :2013/01/23(水) 08:40:08 ID:hfXt6ALg0
アマネにはB始動だったら【B>C>6D>JA】>5B>2C>【JB>3DA】>5B>イェ>シュツルムってつながるよ
A始動だとイェーガーに受け身とられるからダメだけど…

291 名無しさん :2013/01/23(水) 09:57:18 ID:8k/BKZHc0
ようは5B低め拾いなら繋がるってことだよな?

292 名無しさん :2013/01/23(水) 12:08:55 ID:FCM8K/i.0
てかみんなアマネに画面端で狼C始動の時どういうコンボしてる?

293 うぃき編集するplayer :2013/01/23(水) 12:46:50 ID:tnwYgyOg0
各キャラスレの皆さんへ

今度思いきってブレイブルーwikiをキャラ性能、対策、各技解説、現在分かっているものをまとめてしまおうかと考えています。

ですが、私もまとめるのに限界があると思います。
(流石に全キャラ使える訳じゃないし…)

ですので、「ここらへん足りないからスレ遡って探して編集してほしい」等のコメントを書いておいて下されば頑張って編集しますのでバンバンコメントしてください

レス消費についてはすみませんがご理解を宜しくお願い致します。

長文失礼しました。

294 名無しさん :2013/01/23(水) 13:15:39 ID:lqoHdxDo0
ハクメンJ2C読みで狼jaブンブンするようになった結果wwwww
JBで的確に潰されるようになったンゴ……

295 名無しさん :2013/01/23(水) 13:16:02 ID:kwV6cjY.O
>>291
なんか浮きが高いのか下の判定が薄い感じだから高さの調整か拾いを変えれば大丈夫みたい
一応難易度高いけど全キャラ【A>B>C>brJA】>C>イェーガなら繋がるらしい
これもキャラによってイェーガがめくり当てしたりしそうだけどね
A始動以外なら繋がるしB抜くだけで繋がるかもしれない微妙なとこだから2Bとかで拾えば繋がる気もする
新キャラのくらい判定はどれも独特でめんどい

296 名無しさん :2013/01/23(水) 13:26:46 ID:hbVqRC6.0
わざわざやりますよアピールしないで、やるなら勝手にやれよ。wikiなんだし。

297 名無しさん :2013/01/23(水) 13:35:32 ID:/rpCBmag0
動画見る限りだとジョーカー式使ってる人が居ないみたいだが、CPだと使えなくなったの?

298 293 :2013/01/23(水) 13:37:34 ID:tnwYgyOg0
>>296
分かりました、ひっそりヴァルケンwikiは編集しておきますのでどうぞ貴方は質問してきた方にwiki誘導のほうを宜しくお願い致します。

なお編集は金曜日から日曜日にかけてやっておきます。

今後の発展、期待しております。

299 名無しさん :2013/01/23(水) 16:52:41 ID:3Fcxos5s0
質問ですが、生brJAってコマンドってどうやってますか?
なかなか安定しなくて…

300 名無しさん :2013/01/23(水) 17:04:05 ID:SD1FzUpw0
はいはい

301 名無しさん :2013/01/23(水) 17:22:39 ID:s944irPM0
なんでお前らそんなに喧嘩腰なんだ
善意の協力求めてるだけの人に噛み付かなくてもいいだろうよ

自分から過疎る原因作ってりゃ世話無いわ

302 名無しさん :2013/01/23(水) 17:24:19 ID:qx/7ev.g0
格ゲーが廃れてきてる理由も、このやり取り見りゃハッキリ分かるねえ

303 名無しさん :2013/01/23(水) 17:51:12 ID:sA81dzmg0
紅茶の準備するか・・・

304 名無しさん :2013/01/23(水) 17:58:35 ID:YmPsf1.c0
スレちゃんと読んでる?
>>223おすすめ

305 名無しさん :2013/01/23(水) 18:15:39 ID:wdYLmEhEO
>>297
アイゼンの硬直が増えたりJや空中くらいの浮きが変わったりで
絶賛調整中じゃないかな

306 名無しさん :2013/01/23(水) 21:49:20 ID:mim4Qb7I0
>>296は何故怒ってるんだ?
Wiki編集できない奴が多いんだからわざわざ情報まとめてくれるのはありがたい話だろ

307 名無しさん :2013/01/23(水) 22:17:33 ID:eVvUVAxE0
ハクメン戦は低ダ来たら4Dでアギトかわして入れ込みJBを5B対空で潰すようにしてる。

308 名無しさん :2013/01/23(水) 22:35:26 ID:Yf7K7V6.0
ツバキきついんやけど。触られたらめんどくさいよね

309 名無しさん :2013/01/23(水) 23:18:58 ID:6qrcjN3w0
ヴァルケンスレの人たちは殺伐としすぎだと思う
仲良くやろうとする気配が感じられない

310 名無しさん :2013/01/23(水) 23:23:42 ID:2EVKptkg0
一匹狼ですので

311 名無しさん :2013/01/23(水) 23:24:35 ID:tIR1TJ5o0
勢い最下位だから多少はね?

312 名無しさん :2013/01/24(木) 02:42:44 ID:ngJs3MLc0
>>309
ろくにスレも読まずに ○○のやり方教えて! ばっかりじゃ誰もがうんざりするに決まってる

313 名無しさん :2013/01/24(木) 03:11:18 ID:e.VgtLHU0
>>312
それ以外にも噛みついてるから問題だって言ってんだろ

314 名無しさん :2013/01/24(木) 08:43:16 ID:hiZu2Vzk0
どっちが噛み付いてるんだよ。狼同キャラはゲーム内だけにしろ

315 名無しさん :2013/01/24(木) 09:48:39 ID:MvvsGOKsO
うるせー先に馬鹿って言った方が馬鹿なんだよバーカ!

316 名無しさん :2013/01/24(木) 10:21:46 ID:wONtssj2O
クラレ!
てんちゅー!
おー!

317 名無しさん :2013/01/24(木) 11:18:04 ID:YpfFYpIw0
オンヤァ〜?

318 名無しさん :2013/01/24(木) 11:24:00 ID:e.VgtLHU0
YO!YO!クラレYO!

319 名無しさん :2013/01/24(木) 13:50:19 ID:Z42HG6oQ0
ヴァ「おじいちゃんな、これからはHIPHOPで食ってこうと思うんだ。」

320 名無しさん :2013/01/24(木) 22:01:40 ID:bTHCu5pU0
ただの執事ではアルカード家には務まらないからだな

321 名無しさん :2013/01/24(木) 22:20:55 ID:pgQ6UnR.0
お前らは攻略もこの位勢い良くやってくれればいいものを

322 名無しさん :2013/01/24(木) 23:03:18 ID:NuTA2zgY0
アラクネスレでCTはコンボ可能時間が伸びるって書いてあったけど今は出番の無いCTにもコンボ可能時間が伸びるって性質があれば出番のが出てくるかな

323 名無しさん :2013/01/24(木) 23:16:15 ID:ruEU14Pk0
言うてもお爺ちゃん他のパーツが伸びそうにないんでね
コンボ研究してるとどれだけ人2C挟めるかになってきてるから困る

324 名無しさん :2013/01/24(木) 23:37:44 ID:NuTA2zgY0
狼Cをどれだけ入れれるかと狼JAを何とかしてはぶけないかは重要だと思うんだけどなあ

325 名無しさん :2013/01/25(金) 00:04:59 ID:yW.12lrs0
つまりこうだな
【C×N>brB>jc>JC>jc>3D>JB>C>Aケニ>D】>2C〜
みたいな流れがお前等の理想 と
出来るんならやって動画にしてきてくれw
少なくとも俺には真似出来ない(コマテク的に)

326 名無しさん :2013/01/25(金) 00:29:55 ID:Sseyi1u.0
(∪^ω^)…?

327 名無しさん :2013/01/25(金) 00:34:04 ID:TUbg5nVg0
(∪^ω^)<きえおー!

328 名無しさん :2013/01/25(金) 00:45:09 ID:vxWlS3BY0
(∪^ω^)<アルト君!シェリルさんからなんか生ゴミみたいなにおいがするね!

329 名無しさん :2013/01/25(金) 01:00:31 ID:RfbS1DyE0
頼むから雑談板でやってくれ

330 名無しさん :2013/01/25(金) 02:30:23 ID:PXVibbVQ0
CT入れたいけど、そのために必須なリヒトさんが乗算82じゃつらいぜ森さん
ジンなんて乗算94の6Cから繋がって、もう25%あれば6Bヒザンが第2のCTって感じで火力うp

何が言いたいかというと、爺も2C空中HITからCT繋がってくれよ

331 名無しさん :2013/01/25(金) 11:54:27 ID:e/ld5gmg0
>>325
〜【JC>jc>3D>JB>5C】〜
この部分は3D中にJBで相手を落としつつ相手の接地前に5Cで拾うって事でいいんだよね
知らなかった・・・

332 名無しさん :2013/01/25(金) 20:58:20 ID:dhUQhSVw0
人4D削除してくんねーかなあ

333 名無しさん :2013/01/25(金) 22:42:07 ID:NNI3kOqI0
やばい、同キャラ戦がはげそう、助けて

>>332
脚属性無敵だかで下段が空かせるから最近はそこに活路を見出してる
あと、近距離で人4Dの後にダッシュ、バックダッシュ、二段ジャンプ狼解除とかから何か出来そうな気がしなくもない

334 名無しさん :2013/01/25(金) 23:08:16 ID:5UwCN0L.0
狼生ブレーキjAの出し方教えてください。

335 名無しさん :2013/01/25(金) 23:48:46 ID:Ga2N4ZWA0
こんにちは^^
RM*Tbnsゲームショップです
本店ではPSO2-RM*Tのワンストップ店です。
ファンタシースターオンライン2装備PSO2 RM*T通貨
PSO2育成代行PSO2情報PSO2 wiki

336 名無しさん :2013/01/26(土) 07:52:08 ID:wzZv1tJk0
狼生ブレーキJAは
3D>1D>JAで出ます。

337 名無しさん :2013/01/26(土) 12:02:31 ID:QzlKiSjw0
嘘を嘘と見抜けないと狼を使うのは難しい

338 名無しさん :2013/01/26(土) 12:27:50 ID:Libtjg3A0
5C>6Cが繋がりません><

339 名無しさん :2013/01/26(土) 13:06:16 ID:PFVCYuZ.0
修行が足りん

340 名無しさん :2013/01/26(土) 14:11:20 ID:1piQErL20
マジレスするとしゃがみか空中喰らいかFCか5Cchから繋がるよ

341 名無しさん :2013/01/26(土) 14:15:27 ID:Y4WJRc960
嘘を嘘となんたら

342 名無しさん :2013/01/26(土) 22:37:03 ID:Sz1qmsqc0
6Achからのコンボ安定しねー

343 名無しさん :2013/01/26(土) 22:47:09 ID:wnZFBVmc0
6Aを出さない勇気!

344 名無しさん :2013/01/26(土) 22:54:11 ID:CNmV9fco0
いっそ6Achからは起き攻めでいいんじゃないかと

345 名無しさん :2013/01/26(土) 23:06:41 ID:HcSub2dY0
>>344
その発想は無かった 天才か

346 名無しさん :2013/01/27(日) 08:41:25 ID:yBFlrjlM0
雑談スレかと思った

347 名無しさん :2013/01/27(日) 23:52:47 ID:WF2qB9Bg0
プラチナの泡とコマ投げの起き攻めって4Dで回避できる?

348 名無しさん :2013/01/28(月) 00:04:53 ID:b.8enZdE0
盛り上がらないし、とりあえずプラチナ対策しようか!
端、泡ガード後は上入れっぱ安定。

349 名無しさん :2013/01/28(月) 00:44:22 ID:9gOBdCEA0
箱は上を通過して処理かな
あとマギカの持続がクソ長いから釣れれば狼解除間に合うかも

350 名無しさん :2013/01/29(火) 00:04:48 ID:RtW/xRHg0
皆さんアケコンのボタン配置ってどうなさってますか?

351 名無しさん :2013/01/29(火) 00:18:19 ID:BRTyUgl.0
Aタイプで配置してるよ。

352 名無しさん :2013/01/29(火) 19:49:22 ID:4I7LE4WI0
ニュー戦なにすればいいかわからなすぎて8+4連敗くらいしてやめた
有利キャラといわれてるから更につらい

一度触れば昇竜ないから有利な部分がパンピーでも出せるんだが、
立ち回りでの近づき方がわからなくて一度も触れずにパーフェクト負けが数え切れないくらいあった。

昔苦手だったけど今は理解して得意ってな方いたら色々教えてほしい。

狼だとガードできないからいつ変身すればいいかわからんし、
ハイジャンプ変身によく6Dとか刺された。
慣性ジャンプと対空ずらし7Dは相手の2Dで両対応だし(相手が6A対空しないのは対策?)
地上で様子見しても相手の5Dガードから状況悪くなるし。

ほんとどこにいてもガード以外した瞬間D刺さるイメージがある。
ガードはガードで、ガトリングからの重力おいてからの攻めが始まってたし。

って感じでとにかくどういう読みあいをしてたら有利キャラらしくリスクリターン勝ってるのか全くわかりません。
わかるまでやろうと思ったら最後まで何もわからないままだったので助けてくれー。。

353 名無しさん :2013/01/29(火) 20:03:26 ID:jzwNUlFE0
遠距離から慣性ジャンプJCしてりゃあ捕まえれるもんだと思ってたんだが違うのか?
そればっかしてるんだがよく通る
慣性ジャンプ読みしてくるようになったら6DJA
ほんとこれしかしてない
参考にならなかったら申し訳ない

354 名無しさん :2013/01/29(火) 20:31:41 ID:/XrUtumc0
6D刺さってるなら読まれてる

しばらく端で通常ジャンプ見せて6Dを空中ガードしろ
その後立ちとしゃがみを繰り返して屈伸しろ
すると何もしてないのに勝手に6D振ってスカるから
狼6Dで安全に近づけ
空振りの硬直長いから余裕で捕まえられる

あまり6D振ってこなくなったら次の読み合いに進むんじゃYO

355 名無しさん :2013/01/29(火) 20:55:21 ID:RtW/xRHg0
>>351
ありがとうございます!

356 名無しさん :2013/01/29(火) 21:04:43 ID:1o1nwUeg0
プラチナ対策がよくわからない...暴れも潰せない...アイテムぶんぶんにどう対応してますか?
マミサがあるから狼で近づくのもむつかしいです

357 名無しさん :2013/01/29(火) 22:55:55 ID:I2w/knlI0
スパイク撒かれるとキツイ
逃げj2Dがウザイ
あとは読み合いじゃない?

狼歩き、6D、慣性飛び、爺ステhj
この辺使い分けて捕まえるしかない

358 名無しさん :2013/01/29(火) 23:38:00 ID:fjc75VdU0
>>352
どうせ上から来るんだろって思われてるから6Dばっか振られてる可能性がある
地上ガードしたくない気持ちは分かるけど馬鹿みたいにバッタ変身してれば死に易いから
上に既に書いてある通り先ず6Dを釣ってみて、相手が6D気軽に触らなくなってきたら飛び込み方を考えていけばいんでね
地上6D>JAとかマジで普通に刺さるからお勧め

359 名無しさん :2013/01/30(水) 03:46:55 ID:/FJpTYfcO
そういったνに6D振らせて狼6DあわせたときってJAよりJBのがリターンあってよさそうだけどJAにする理由ってある?
発生の早さやリーチだろうか

360 名無しさん :2013/01/30(水) 04:41:27 ID:r7is4PXI0
今回の人・狼状態の見た目まとめた画像って出てない?
未だに何番カラー使うか決まらない

361 名無しさん :2013/01/30(水) 20:31:35 ID:AvriDY/U0
ニューについて返信くれたみなさんありがとう。
今上がってるアテナ日本橋の動画みたいに飛びが通せるようになりたい。
6D空ぶらせるのが難しそうですが意識してみます。
ダウンのあととかほとんどとりあえずジャンプしてたのが悪かった気がしてきました。

362 名無しさん :2013/01/31(木) 09:41:50 ID:jwDwHlhg0
>>360
基本カラーはゲーセン、追加カラーはプレイヤーズギルドで確認すればよくね?

363 名無しさん :2013/01/31(木) 10:51:15 ID:voTcbgz60
狼状態の色が知りたいんだろ

364 名無しさん :2013/02/01(金) 00:13:57 ID:m2.9fTjc0
アルカに6Aがすべての属性に対してガードポイントが出るって書いてあるけど
今回から下段もとれるようになったのか?

365 名無しさん :2013/02/01(金) 00:14:25 ID:u0jfQgXQ0
まとめた画像は無い、以上。
全カラー買うか動画漁るのが早い

366 名無しさん :2013/02/01(金) 00:23:13 ID:Otz.ugow0
今作ゲシュからのbrAが上手く出ないのは俺だけ?

367 名無しさん :2013/02/01(金) 00:27:16 ID:PrPMydmIO
頭体脚の部位属性すべてという意味

368 名無しさん :2013/02/01(金) 03:04:49 ID:nZOiRaN2O
>>364
足属性で上段な2A系統にもGP取れるってことだな
属性と上中下段はまた意味が違う

369 名無しさん :2013/02/01(金) 10:09:22 ID:HK1fxRj.0
え、脚属性あるのか…?
つまり小パン潰せるってことだろ?
潰せた試しがないんだけど

370 名無しさん :2013/02/01(金) 12:07:23 ID:PrPMydmIO
>>369
何言ってるかわかんねーからムック買って良く読め

371 名無しさん :2013/02/01(金) 15:55:26 ID:XXeGwBx.O
gpの発生が間に合わなきゃ潰れるに決まってる

372 名無しさん :2013/02/01(金) 19:11:08 ID:JE8GMdWM0
すまん、ヒンメルからのコンボなんだけど>>284てつながらないよな?
みんな何使ってるのか教えて欲しいんだけど…。

373 名無しさん :2013/02/01(金) 19:39:06 ID:b7PYiNyQO
ヒンメル>2B>イェーガ>2C>リヒト>6C>3C>シュバルツ
状況重視でこんなん、画面端にちょっと空きがある位置だと2Bはとどかないけど直接イェーガが繋がる位置がある
あとは、ヒンメル>2B>2C>C>JD【JA>JC>2ケニ>3D>JC】>D>JC>ダウン追い打ちJC
ヒマさんの〆パーツを使ったコンボをもう少し最適化できればこれをメインにしていいと思う
こんな感じじゃね

374 名無しさん :2013/02/01(金) 22:36:17 ID:NXMHCU160
狼でSTG勢苦手な人ってなんか立ち回りや思考に共通点あるんかな?
待って対空や突進に4Dしたり対応立ち回りばっか身内戦でしてきたから、
相手のほうが待てるキャラだと攻め方わからんわー。

375 名無しさん :2013/02/02(土) 09:56:49 ID:RNsm1Hzk0
昨日ミューにボコられたわ
ビットだしまくりでなかなか近づけずラーゼンとかで一気に近づこうとしたらたらjCなりj2Cなりで迎撃
そして固めたと思ったら昇竜で吹っ飛ばされる
落ち着いて対処したいけどビットから常にビーム出てくるとなかなか落ち着くこともできない
やっぱあいつ結構苦手だわ

376 名無しさん :2013/02/02(土) 10:53:36 ID:zFokDB0k0
対策の話をしたいのかチラ裏したいのかどっちか分からん

377 名無しさん :2013/02/02(土) 15:38:33 ID:Fhhu1FRY0
移動>狼ja>狼いろいろ にコパンすられて潰されるんですけど…
皆さんコパンすってくる人たちをどう対処してます?

378 名無しさん :2013/02/02(土) 16:14:01 ID:mbfwvEbAO
遅らせとかA擦りで暴れつぶせば?
多分ワンパターンになってるぞ

379 名無しさん :2013/02/02(土) 17:13:10 ID:7vn0yOOk0
「擦る」を「する」と読む人もいるのか

380 名無しさん :2013/02/02(土) 19:20:18 ID:2jdHmfHE0
まぁどっちとも読める

381 名無しさん :2013/02/02(土) 19:37:34 ID:2QTRhG9AO
【C>6D>JA】や【JA>JC】の部分は隙間あるからコパン擦られると普通に潰されたりするね
特に前者は下段の要パーツだから大変、狼Cガードしたの確認して擦ってくる人もいたり
画面見ない暴れならディレイ狼CなんかでCH狙えればノーマルヒット時コンボにいけなくてもそれなりにリターンとれる
でもファジーで崩しをガードしてガードできた技見て暴れる人は
ブレーキ関連を覚えないと何度も崩しを仕掛けるのは難しいと思う
相手に読まれず崩すのがうまい人は関係ないかもしれんけどねw

382 名無しさん :2013/02/02(土) 19:40:49 ID:pGxP5AlI0
ブレーキって崩しで具体的にどういうふうに使うんですか?狼A→JAなら普通に6DのあとでA押せばいいだけだと思ってたんだけど

383 名無しさん :2013/02/02(土) 19:53:05 ID:2QTRhG9AO
例えば【C>brJA】や【C>brC】や【JAorJC>brJA】なんかは通常技じゃ暴れにくいもしくは暴れられない連携で
ヒット時はコンボいけるパーツだからかなり強力だと思うが安定させるのが難しかったりする

まあ崩しはみえなくて相手も画面見ない暴れを強いられてる状況が主だからうまく読み合えればブレーキもいらんかもしれんけどね

384 名無しさん :2013/02/02(土) 19:58:53 ID:1fW8NlcAO
C6DJAもJAJCも直ガしなきゃ基本的に割れないんだから
2A割り込みされてるのは相手の一点読みの直ガ割り込みが成功してるというのに
それを擦ると表現するのはちょっと呆れる
正直読み合いせずに擦ってんのはヴァルケン側でしょ?
>>382
6DJAも充分見えないんだけど
3DbrJAは更に早い
A、JAから6DJAは簡単に割り込めるけど
3DbrJAなら殆ど無敵技じゃないと割り込めなくなる

385 名無しさん :2013/02/02(土) 20:12:20 ID:zj5tNcsY0
こんなもんできるか!と思っていても半年もすれば安定し始めるからなぁ
完全に初心者お断りになりそうだけどシリーズ進めば
固定プレイヤー増えて、それを満足させるために難易度あがるのは仕方ないか
1コンボ中に4回以上変身とか出来るワケないと思ってた頃が懐かしい

386 名無しさん :2013/02/02(土) 22:27:42 ID:wVk3ydTw0
>381 >284 教えて頂きありがとうございます。
狼移動にブレーキ等混ぜて直ガされないように頑張ってみたいと思います。

387 名無しさん :2013/02/03(日) 00:06:33 ID:fXcwMpAA0
画面端で[C>brJA>D]>2Cって既出?

388 名無しさん :2013/02/03(日) 00:23:38 ID:XzE1VNXs0
既出

389 名無しさん :2013/02/03(日) 01:34:29 ID:9nqDYTMQ0
>>383>>384
詳しくありがとうございます
要するに、より見えにくい択と割られにくさを考えて使うんですね

3DbrJAって入力は3D4CJAでいいんですよね前スレで1DCAでいいというのがあったんですがいまいちわからないんです

390 名無しさん :2013/02/03(日) 01:48:44 ID:XzE1VNXs0
>>389
あと有利Fが増える

1D>1C>1Aというのはレバー切り替えを無くす事によって難易度を低くするための物
3DからのブレーキJAに比べて前進しないという難点があるがあんまり問題ない
ブレーキは4Cなので1Cでも4Cでも7Cでも可能なんだ
俺はbrJAする時はA等からのキャンセルでは前進する3D,生だしは簡単な1Dで使い分けてる

391 名無しさん :2013/02/04(月) 01:37:28 ID:Xu.4azIU0
今週のスパモはヒマさん動画練習で決まりだな!

あの密着起き攻めは昇竜の読みあい怖そうだなー
今日リバサ投げとか食らってこっちも荒らしたくなったけどシュツルムとか出す勇気結局ないんだよなー;

392 名無しさん :2013/02/04(月) 01:53:20 ID:7VlE2QEo0
神様仏様ヒマ様
明日から早速あのJC追い打ちを使わせてもらうわ

393 名無しさん :2013/02/04(月) 02:11:52 ID:Uat54/wM0
JCを追い打ちで当てるメリットって何かあるの?
どのみちJC当てた後に前転の読み合い発生しません?

394 名無しさん :2013/02/04(月) 02:20:17 ID:H2F1iG0c0
最早JC追い討ちの話題からのこの質問はテンプレだな

395 名無しさん :2013/02/04(月) 02:56:43 ID:XG08wxYU0
無理にJC追い打ちにしなくてもいいのよ
ヒマさんの安定と節約重視から出たものだし
というか高段位の人みんなプレイスタイルばらばらでこれもうわかんねえな

396 名無しさん :2013/02/04(月) 11:24:40 ID:ZR28Twp2O
ヒンタマー

397 名無しさん :2013/02/04(月) 11:33:24 ID:QaBP.kmI0
みなさん相手に固めに行くとき、どういった方法でさわりいいってますか?
私は【6D>JA>〜】
空中狼人戻り慣性ダッシュ>JC>〜
空中狼変身>相手に向かって移動>【JB】>〜
Bケニ>相手に向かって移動>【JB】>〜
などです。他にいい固め移行があったら教えて頂けると嬉しいです。

398 名無しさん :2013/02/04(月) 11:33:30 ID:n9joSWo.0
ヒマキーン

399 名無しさん :2013/02/04(月) 12:52:11 ID:WCvkQ8m20
ひまだお!

400 名無しさん :2013/02/04(月) 13:29:43 ID:WYhm9.pA0
>>390
ありがとうございます
なるほど、理屈はわかりました
練習してみましたが実戦で安定させるのは難しいですねww全然安定しない

401 名無しさん :2013/02/04(月) 13:31:08 ID:mXQFMvLg0
brって何?まさかディレイじゃないよね

402 名無しさん :2013/02/04(月) 13:35:00 ID:GezowSHcO
ブレーキ

403 名無しさん :2013/02/04(月) 13:38:07 ID:mXQFMvLg0
じゃあなぜ1ラーゼン等のは表記しないんでしょうか?
教えてくれてありがつ

404 名無しさん :2013/02/04(月) 14:30:41 ID:SUYjjQz20
>>403
特殊なブレーキ以外は1Dでも3Dでも、それこそ2Dでも大差ないよ
そして多分今回も5DbrJAとかだと、123DbrJAより遅い
4D7Dbrは試したことないからわからんが
EXの時は5Dはブレーキ可能なフレームが少し遅いため、最速なら1、2、3Dからじゃないと出来なかったし、その辺は多分あまり変更ない
(ラーゼンへの移行Fうんぬんとかそういう話)

で、特殊なbrっていうのはちょっと前に話しに出ている狼5Cbr5Cみたいなやつね
あれは1Dと3Dで大きく前進、後退が違うから影響がある
1、2回程度ならあまり関係もないけどね

405 名無しさん :2013/02/04(月) 14:58:22 ID:l5e8PlZEO
>>403
brJAは行っている行動を、
1DCAや1D>C>Aは入力しているコマンドを表しているだけで
ラーゼンの方向を書く必要がある時は3DbrJAとか書くよ

406 名無しさん :2013/02/04(月) 15:15:44 ID:7LWU4l.sO
>>397
CPで最近爺に鞍替えした者ですがAケニ>狼移動とか 空中Aケニめくりor真上>相手に向かって狼移動とかしてまする

407 名無しさん :2013/02/04(月) 18:17:36 ID:Tzz7SD4s0
今回は6C>シュバルツ〆の状況がわりといいから
JC追い打ちは6C始動の時に使うくらいかな

はい、7ラーゼン暴発が怖いです

408 名無しさん :2013/02/04(月) 19:07:11 ID:qljVBPAM0
>>407
よう俺

409 名無しさん :2013/02/04(月) 20:09:03 ID:WYhm9.pA0
画面端のコンボの〆は↓のどれかを気分で使いわける感じか

リヒト>2D>3ケニ>Aアイゼン
リヒト>6C>3C>シュバルツ
JD【JA>JC>Aケニ>Bケニ>3D>JC>JD】>JC

410 名無しさん :2013/02/04(月) 21:40:21 ID:zjyckt7o0
ヴァルケンハインを使いたい初心者なんですがとりあえずコレだけでも練習しておけってコンボとかってありますか?今は狼A〉B〉C〉6A〉JA〉D〜を練習してます。

411 名無しさん :2013/02/04(月) 23:05:29 ID:Fy4ujmp20
スレに出てるコンボ全部覚えて、そこから取捨選択
狼ゲージや始動した位置によってその都度違うコンボを選択する必要がある

412 名無しさん :2013/02/05(火) 09:58:24 ID:H5aqxHMoO
お、ゼクソゥー!

413 名無しさん :2013/02/06(水) 19:01:51 ID:goZMd5h20
人毎に立ち回りやコンボ選択が全然違うの、このキャラのいいとこだと思う
誰の見ても新鮮味あるし、多少なりとも発見もある

414 名無しさん :2013/02/06(水) 19:12:44 ID:SQsrVhU.0
色んな意味で自由度高いよね本当

415 名無しさん :2013/02/06(水) 19:25:20 ID:u9SpbeuY0
JD【JA>JC>Aケニ>Bケニ>3D>JC>JD】>JC

これって3D>JCの部分3Dで結構したに潜らないと人JC当てるとき高空に行き過ぎて
JCは当たるけど追い打ちJCが機能しにくい気がするけどそれであってる?

416 名無しさん :2013/02/07(木) 00:28:26 ID:Mb8dq8Zs0
端6CでCT挟んでも4000しかいかんなあ・・・

417 名無しさん :2013/02/07(木) 02:25:33 ID:loN8G4iU0
6BFCからのCT以外必殺技キャンセルできる意味がないのが新作感の減少の原因だよなー
いやまあ狼C貰えたのは大きいけどw

ところでテイガーが追うの諦めてボルティックチャージとかで待つのがかなり多い場合はどうしてる?
人5C先端か狼でウロウロしてやめさせる程度?
それにしてもタイプアップ勝利が実際やると難しくて困る

418 名無しさん :2013/02/07(木) 16:08:05 ID:eGzB164Q0
緩急つけて触わりに行ってカウンターとる、ためなくなるし触りに来るようになるしな

419 名無しさん :2013/02/07(木) 17:20:04 ID:W0DLwKO.0
テイガーって結局ガン逃げ安定なのかね
先にダメージとってもほぼ1ラウンド全部逃げきれなくてどっかでつかまっちまうんだ
やっぱ牽制はするべき?

420 名無しさん :2013/02/07(木) 18:05:54 ID:iqxif6OAO
テイガーフリーにして逃げるとか問題外
向こうのリスク0で逃げ切ると無理に決まってるわ

421 名無しさん :2013/02/07(木) 19:37:04 ID:iECUVfDE0
どっかでおしおきしてコンボ決めればその間の時間も稼げるしな
こっちが逃げてると相手の選択肢間違いなく減るから、そこを突かないといつかつかまる

422 名無しさん :2013/02/07(木) 22:37:14 ID:vpf2owFc0
逃げて狼AとJAしとけば死んでるっしょ
逃げ続けるのは俺には出来ないな

423 名無しさん :2013/02/07(木) 23:08:44 ID:Md6GEBQs0
ヴァルケンのF式ってキャラ限?

424 名無しさん :2013/02/07(木) 23:36:02 ID:9gfPPif.0
>>420-422
なるほどありがとうございます
やっぱり俺はまちがっていたんですね

425 名無しさん :2013/02/08(金) 08:11:50 ID:LiLwE/vU0
ヴァルケンハインの
狼ABC→6D→jA→5D]→5B…のコンボで5D→5Aがなかなか繋がりません…。

426 名無しさん :2013/02/08(金) 08:31:47 ID:ri0ZFKDYO
うむ、頑張れ

427 名無しさん :2013/02/08(金) 08:35:44 ID:wrPWI3XQ0
>>425 >>426 バカじゃねーの

428 名無しさん :2013/02/08(金) 08:49:58 ID:jZpEBtyo0
おお怖い怖い

429 名無しさん :2013/02/08(金) 09:19:32 ID:CmKoXsNcO
【A>B>C>brJA>5D】>C拾いが安定すればキャラ限とかあまり考えなくていいんだけどな

430 名無しさん :2013/02/08(金) 09:20:41 ID:m2/wuyQc0
これっすよ

431 名無しさん :2013/02/08(金) 11:51:51 ID:4GrJt1bs0
え、そんな難しいことやらないと全キャラ安定しないのこのキャラの基礎コンって

432 名無しさん :2013/02/08(金) 11:54:50 ID:jZpEBtyo0
Bタックルがアマネに当たらないから2Bタックルにする必要があるんだけど、brJA5Cタックルだと全キャラ対応になる
それだけ

433 名無しさん :2013/02/08(金) 12:20:33 ID:UmrxDrk20
【〜5C>6D>JA>5D】>〜の後は始動技による全体コンボ時間と
状況(中央か否か、相手がアマネか否か等)、後自信のコマンド入力精度と相談してパーツを変える
選択肢が広いからプレイヤーによってコンボルートが異なるのが今回の楽しい点であるし強化ポイントだと思うよ

434 名無しさん :2013/02/08(金) 12:39:28 ID:ri0ZFKDYO
brJA拾いはラーゼンで殆ど動かないから距離見なきゃいけないんだよね
使わなきゃいけない場面も殆ど無いし
あまり必要じゃなくて良かったよ

435 名無しさん :2013/02/08(金) 15:20:55 ID:sp9NAr.c0
いまだに5Dのあとの2Bと2C無理だわ
2ラーゼン暴発余裕
EXの2C拾い返してくれーコマンドどう変更するかは知らん!

436 名無しさん :2013/02/08(金) 18:32:57 ID:m1kBcpSs0
甘えんなカス

437 名無しさん :2013/02/08(金) 19:29:21 ID:XQz8gnnA0
キャラ替えろ

438 名無しさん :2013/02/08(金) 20:49:37 ID:HCrYZOUk0
練習してればそのうちできるようになる

439 名無しさん :2013/02/08(金) 21:22:58 ID:CN2cFC0s0
解除2Bや2Cは出来なくてもあまり困らんからいいわ
他のコンボルートあるし
ブレーキも端のヴァイスだけ練習すりゃ問題ない

440 名無しさん :2013/02/09(土) 05:09:36 ID:G9xI1QT6O
ヴァイス>brJAより狼C>brCを二回まで安定や狼C>brJAや直接brJAのがよっぽど使えると思う

441 名無しさん :2013/02/09(土) 08:12:59 ID:B2f6mbLM0
すみません、生brjAだけが
出ませんコツを教えてください

442 名無しさん :2013/02/09(土) 10:13:57 ID:7or6QfRs0
>>441
3C連打

443 名無しさん :2013/02/09(土) 10:51:52 ID:cZd2UMdg0
ヴァルケンのODが立ち回りでぶっぱしても強いとかほんとかよ

444 名無しさん :2013/02/09(土) 12:32:43 ID:pELxqdzo0
登り狼JCあるのに生brJAて別にそこまで重要じゃないよな
殺し切りには丁度いいけど、火力足らない場合がほとんどで滅多にないし

445 名無しさん :2013/02/09(土) 13:04:43 ID:mi4zJjVo0
火力はいくらでも伸ばすべきだろ…

446 名無しさん :2013/02/09(土) 13:21:45 ID:gjo.sRHgO
5k出るよって言ってもどうせやらんのだろ?
2、2、3、4か3、3、4で足りるだろ
ちょっとダメージ伸ばす為に無駄に難易度上げたりゲージ浪費するぐらいなら立ち回り鍛えたり崩し構築する方が健全

447 名無しさん :2013/02/09(土) 14:40:17 ID:Xjn4.PRs0
その場brJAのほうが早いつっても、どっちみち昇りJCも見えないし補正もゆるいしな
コンボでbr取り入れてコンボ落とすくらいならやらんほうがいいし
けどヴァイスbrJAは別にミスっても何も困らないから練習しといたほうがいいね

>>443
正直強いと思うけどバースト捨ててまでやることではない気がする

448 名無しさん :2013/02/09(土) 16:38:59 ID:FruLrTjMO
ヴァイスbrJAミスっても反撃受けないけど
コンボいけなくて結局困るなw

449 名無しさん :2013/02/09(土) 17:03:16 ID:cJtOEcKM0
端でヴァイスしたあとゲージあれrcして6Cしてるわ
ヴァイス後brjaミスってもまた起き攻めできるし大して困らないかな

450 名無しさん :2013/02/09(土) 21:43:15 ID:D6CaI6CI0
5Bか5C始動ならヴァイスrcで減るしな
たまに最速ミスったら受け身狩りになって心の中で謝るけど

451 名無しさん :2013/02/10(日) 15:17:40 ID:BuJPqD1I0
[A>C*2>brJA]>5C>
っていうのはどういうヒットの仕方するんですか?

452 名無しさん :2013/02/10(日) 15:54:48 ID:7Y301ciw0
そのC*2がなんだか解らないってことなんだろうけど、
[A>5C>br5C>brJA]>5C>
ってことだと思う

453 名無し :2013/02/11(月) 00:06:28 ID:DOz5Idu60
ライチ対策が知りたい

454 名無しさん :2013/02/11(月) 09:03:02 ID:ZTScF89I0
中央ODコン
昇りJC>OD>JC>[3D>JA>B>C>6D>JA]>5B>イェーガー>シュツルム
4040なんだけどどうかな?

455 名無しさん :2013/02/11(月) 10:58:00 ID:M.WQ4/6I0
狼5C→ brjA→ 解除→ 人5Cて繋がるの?

456 名無しさん :2013/02/11(月) 11:09:37 ID:cVoYJFT.0
試さず調べず労せずに自分が知りたいが為に質問するの止めない?
どっかでレシピ見たか聞いたかして疑問に思ったんでしょ?
レシピ元もう少し調べるとか試すとかすればいいんじゃないか

457 名無しさん :2013/02/11(月) 11:18:22 ID:IGLsckFo0
にわかのクズばかりだな

458 名無しさん :2013/02/11(月) 11:26:40 ID:ZEJ10si20
初心者様はログを読まずに何でも質問できる権利を持ってるから仕方ないな

459 名無しさん :2013/02/11(月) 15:22:43 ID:58LBmAvY0
ライチ対策俺もさっぱりわからん。
ヒマさんも前からきついといってたね

とりあえず全キャラ共通だけど縦棒か横棒設置か見ておくのは意識してる。
小手返しで変えてくるのがかなりうざい。

ホームにいるライチは大体縦棒発射して地対地してくるんだけど、
狼Cで刺しあいしてみてるけどうまくいかん。
人5B5Cもライチ2Bと相性悪いはず。

飛びたいけど狼で飛んでて縦棒きたら解除ガードから相手の固め崩しか、
7Dとかで無理によけてゲージ減るかみたいな感じになってしまう。

触りにくいならレイチェルとかのようにハメ殺しさせてほしいのにライチは昇竜もある。
って感じで勝率2割くらいで困ってる。

まあ相手のほうが段位も高くてうまいのもあるが答えが見えてこない。

460 名無しさん :2013/02/11(月) 23:36:08 ID:mSNJ92vE0
ハザマ戦みなどうしてる?

461 名無しさん :2013/02/11(月) 23:55:15 ID:0Ij1nOpQ0
まずお前がどうしてるか、なにがきついかくらいかけや
根本からわからんならwiki読め、ハザマはEXから立ち回りそんな大きく変わる部分無い

462 名無しさん :2013/02/12(火) 00:27:54 ID:cIh4ptqo0
とりあえず狼JAで落とすこと意識するのと真上に来たハザマとウロボロス2個ある時は対空狼Bはあまり狙わない、中距離保つ、これで何とかなる

463 名無しさん :2013/02/12(火) 03:10:42 ID:lUbHZgfY0
これからヴァルケンを使おうと思っているのですが
基本的な立ち回りはwikiにあるcs2のものとそう変わらないのでしょうか?

464 名無しさん :2013/02/12(火) 03:26:18 ID:SHldtbfMO
基本的なやることは変わってないとは思うけど、CPのゲシュ派生の追加や狼Cの追加とかは立ち回りでも影響してるから
BB初心者なら文を見てどんなキャラか把握して実際動いてるのを動画なりで見て
どんなことやってるのか真似してみることからはじめればいいんじゃないかな
見て気になった動きを試してみて意味わからない動きは調べて試してそれでもわからんかったら初心者スレで聞くとかね
自分で調べたり考えたりしないとつまらんしわからんことができた時また人に聞かなきゃいけなくなるよ
自由度が高くて楽しいキャラだから頑張ってくれ

465 名無しさん :2013/02/12(火) 03:34:18 ID:lUbHZgfY0
どうも丁寧にありがとうございます。
これから対戦動画等を参考にして頑張っていきます

466 名無しさん :2013/02/13(水) 02:59:13 ID:CGv2CMfo0
バレット戦が個人的にキツイ。狼状態の時にロックオンされたら
そのまま投げられるし、ヒートアップされるとDで牽制されて飛び込み辛くなる。
何か対策無いかな?

467 名無しさん :2013/02/13(水) 03:31:41 ID:5hA8YSb60
>>466
狼状態でロックオンされるってそもそも距離が近すぎるようなw

バレット側からするとヴァルケンは立ち回り凄くキツイ相手だと思うんだけども
もう少し遠めから様子見を増やしつつ、
ロックオンされそうな位置に空Aケニとかやっておけば相手もJDとか5Dで牽制し辛いと思う
起き攻めの時なんかはシアは発生遅いからバクステ仕込とかも有効かと

468 名無しさん :2013/02/13(水) 07:53:11 ID:CGv2CMfo0
>>467
ありがとうございます。

469 名無しさん :2013/02/14(木) 00:30:40 ID:3kMrZVNs0
バレットのロックオンサークルはつま先が入った程度じゃロックオンしない
食らい判定とは別の何かをロックしているのか、サークルの見た目より内側にしかロックしないのか。
ともあれ狼の機動力なら簡単に逃げられるし、JDは出した瞬間空中で停止するんで追いかけてくることもない
狼じゃガードできないんだから付き合わんほうがいい
一応赤ロックじゃなければ無敵ないからBで落とせるが、H1で50あると4500以上出されてH1の起き攻めくるからな。

470 名無しさん :2013/02/14(木) 01:04:50 ID:7wyyAbDE0
アフターバーナーに差し込んでバーストもらってアフターバーナーされるまでワンセット

471 名無しさん :2013/02/14(木) 09:50:32 ID:.ZR9MgDsO
ヒンタマー

472 名無しさん :2013/02/14(木) 11:44:35 ID:GESqwQrY0
>>469
>>470
ありがとうございます
ヒートアップした時のバレットには付き合わない方がいいですかね(ー ー;)

473 名無しさん :2013/02/14(木) 13:56:03 ID:OZo.tOlc0
狼JA は中段ですか?

474 名無しさん :2013/02/14(木) 13:57:05 ID:4Uscn2j60
下段ですよ!

475 名無しさん :2013/02/14(木) 14:05:41 ID:1GkOXhag0
>>474
貴方のやっているゲームと自分のやっているゲームは違うようだ・・・・・

476 名無しさん :2013/02/14(木) 14:44:40 ID:SrAUML7c0
5Aは上段ですが何か?

477 名無しさん :2013/02/14(木) 14:44:48 ID:jVDa6/zU0
冗談だろ

478 名無しさん :2013/02/14(木) 17:08:38 ID:qOstiLVY0
待ってみんな!>>477がなにか言ってる!

479 名無しさん :2013/02/14(木) 19:48:16 ID:k0CvdPNsO
他は変わらなくてもいいから……シュバルツのボーナス補正戻して欲しい……

480 名無しさん :2013/02/14(木) 21:15:11 ID:8kKt.X8w0
あったところで大して変わらんだろ

481 名無しさん :2013/02/15(金) 00:05:40 ID:m/12U.gE0
いや1000くらい変わるぞ

482 名無しさん :2013/02/15(金) 07:41:41 ID:0XLrlZjEO
僅かでもダメが上がれば高火力への夢が広がる
俺は爺以外全然使えない+メダル集めたい+6Bfcコン出来ない の3セットだから少しでも爺に火力を戻して欲しかったんだ
前作から崩しの狼、火力の人ってコンセプトだったはずだし

そうだシュツルム>フルークを復活させよう(棒)

483 名無しさん :2013/02/15(金) 10:42:53 ID:Litr9jTYO
5Cループがあるのに火力低いは無いだろ・・・
立ち回りと崩し性能高いキャラにこれ以上求めるのは贅沢

484 名無しさん :2013/02/15(金) 11:13:00 ID:oKiCYvzk0
5Cループとか実戦で安定してコンボに使ってる人いるの?ってレベルなんだけど

485 名無しさん :2013/02/15(金) 12:38:36 ID:pkexaG4kO
プークスクス
>>483キミ狼C一回増やすと幾つダメージ増えるか知らないでしょ

狼Cループが完璧に出来た(る)と仮定してどれだけ有用か考えた事あるのか?
限界までループした後バーストされたら立ち回りどうすんの?
シュツルムで〆る前提だと解った上で言ってるんだとしたら狼Cループで幾つゲージ回収できるか知ってる必要もあるんだけどな

殺しきりの時に無理してやるくらいしかできないんだよ
バーストを対策するとしたらどこでODするとかしっかり知ってる上で発言しようね

486 名無しさん :2013/02/15(金) 12:59:56 ID:ZphogvLc0
おー怖い怖い!

487 名無しさん :2013/02/15(金) 13:09:48 ID:K5kmt0W20
マヌケは見つかったようだな

488 名無しさん :2013/02/15(金) 13:44:16 ID:Litr9jTYO
>>485
1hit100dmの2〜3%回収位だったと記憶、うろ覚えすまん
完備なら平均火力が上がり、逆転性のあるコンボとか殺しきり高火力コンボができるメリットがある
狼ゲージ消費した後バーストされたら云々てのは、5Cループ以外のコンボとか
普段立ち回り中バースト食らった時も同じ状況になるし
5Cループコンだけバーストされたら立ち回り危ういって事は無いと思うが・・・
ループ中はバー対難しいから、バーストさせたくないなら
OD後に5Cループってやる

489 名無しさん :2013/02/15(金) 13:50:16 ID:6A/M9m8U0
あれだけ煽ったレスを付けられてもこの丁寧返し…
やはり執事たるものこうでなくてはな

490 名無しさん :2013/02/15(金) 13:57:19 ID:xC4Dl1aI0
こいつやりおる…

491 名無しさん :2013/02/15(金) 14:13:14 ID:9cu8XO7k0
噛み付いたら思いのほか硬かったってか

492 名無しさん :2013/02/15(金) 14:34:21 ID:pkexaG4kO
>>488
補正緩い時の
A系始動で一回120dm更に増やす度に約10%減衰
BC系始動で一回210dm更に増やす度に約10減衰
くらいの目安かな

何回組み込む気かは知らんけど1000dmは愚か500dm増やすにも苦労する訳だが労力に見合うか?
まして高火力はねーだろつーことだよ
もう一度Aで崩した方がベターなんじゃねえの?このキャラ
毎回初手で崩せる訳もなしゲージMAXな訳もなしであまり得策とは言えないと思ってる
勿論毎回必ず崩せる訳じゃないから取れるときに取りたいってのはわかるけど
Cループあるから大丈夫ってのは違わないか?

493 名無しさん :2013/02/15(金) 15:25:18 ID:nkT/IlfU0
顔真っ赤にしてポチポチこの文章を打ってると思うと泣けてくるな

494 名無しさん :2013/02/15(金) 15:27:04 ID:V05i.0Us0
狼C始動ならCループよりも他のことをやった方が火力出ると思うの
仮にOD中だったとしても結局はコンボ時間制限て壁があるし、なら他のダメージ高いパーツを使っていかないと勿体無い
まぁ、個人的に爺はヒット確認難しくてある程度までは入れ込んじゃうから、Cループで崩すとかそんぐらいでしかCループは使ってないや
ヒートゲージに余裕があったらラピしてCとかもやっちゃってるし、無理に使うもんでもない気がします

495 名無しさん :2013/02/15(金) 16:21:07 ID:Litr9jTYO
>>492
爺の最大は5Cループという先入観に捕らわれて大袈裟な発言してたかも知れない
わざわざ詳細まで書いて貰って有り難いです。5CループについてWikiにまとめたいレベル

496 名無しさん :2013/02/15(金) 18:40:43 ID:mkG4t/H60
Cループ無しのノーゲージ最大があるなんてワタクシキニナリマス!

497 名無しさん :2013/02/15(金) 19:55:35 ID:BNttf9jw0
そもそもCループを見たことがない

498 名無しさん :2013/02/15(金) 20:40:14 ID:fq/HywhM0
【C>brC>6D>JA】って繋がる?2回狼Cを入れるパーツは大事だと思うんだけど練習する環境がねえ・・・

499 名無しさん :2013/02/15(金) 20:57:28 ID:OdTyou9s0
>>498
繋がるよ。これ安定すると5C後立ちっぱでいいとか思ってる奴に良いダメージ与えられる

500 名無しさん :2013/02/15(金) 21:06:49 ID:fq/HywhM0
>>499
ありがとう!余裕があったらC>brCだけでも安定できるようにしないとなー、狼Cの確認にも使えるし全然違うはずだからなあ

501 名無しさん :2013/02/15(金) 22:16:31 ID:se7C8R9s0
たしかにC>brCは連携としてはかなり魅力的だよなぁ
隙間何フレくらいなんだろ?
入れっぱに刺さるくらいは欲しい

502 名無しさん :2013/02/16(土) 01:20:11 ID:.2BQn5nU0
この爺さん足長すぎ!!!

503 名無しさん :2013/02/16(土) 02:00:51 ID:8AHieqk60
長かったらいけないんですか?

504 名無しさん :2013/02/16(土) 09:19:51 ID:jJLXWy2.0
ハクメンまじきつい
狼5B対空にJDされて絶望した
当て身擦りハクメンにうかつに攻めれない

505 名無しさん :2013/02/16(土) 09:37:59 ID:zgueeFzY0
落ち着いて近づいてBCを同時に押すんだ
それだけでいい

506 名無しさん :2013/02/16(土) 09:39:24 ID:jJLXWy2.0
投げとヒンメルを擦れってことですか!!

507 名無しさん :2013/02/16(土) 09:41:33 ID:77JG093A0
当身擦りしてくるだけの奴なら適当な行動で釣って投げたり下段織り交ぜたらすぐに崩れてくれるけど
冷静に直ガしてこっちの連携に当身で割り込んでくる奴は本当苦手

508 名無しさん :2013/02/16(土) 09:54:30 ID:jJLXWy2.0
立ち回りも、中距離で狼でうろうろしてるとハクメンのC牽制にささること多いし、飛んできたハクメンのアギト、J2Cに狼5B勝てないしJBは相討ち
あと火力の差
不利としかおもえないんだが

509 名無しさん :2013/02/16(土) 11:54:14 ID:8AHieqk60
だからなんで5Bで対空すんだよ
せめてこのスレでハクメンで検索して質問しろ
対空きついって何度目だよ、あほみたいに5B振ればいいってもんじゃねーぞ
位置どり次第じゃ前作から5B対空振れないしましてや5BをJDでとられるとか舐められすぎ

510 名無しさん :2013/02/16(土) 12:05:59 ID:HE7xpvcA0
5B対空しかしない犬なんてハクメンからしたらお客様レベルだろ

511 名無しさん :2013/02/16(土) 12:41:22 ID:vYLxCXug0
出たか知らないけど適当に調べたもの

アマネ運搬用コンボ
【〜5C>6D>JA>5B(低め拾い)>低ダJA>ディレイJB>5B(低め拾い)>低ダJA〜】

狼JA拾いからの中央お手軽ODパーツ
【〜JA>5D】>5B>2C>OD>【JD>JA>JB>Aアイゼン>5D】>2C>シュツルム

512 名無しさん :2013/02/16(土) 12:55:09 ID:IZcSGVOUO
もうキャラ対のレスをまんまWikiに載っけてく方が良いかな
とりあえず狼5Bで何でも落とせる時代はとっくに終わってるのに気付け
ハクメンはテイガー戦の如く逃げろ、機動力以外は勝てる要素無いレベル

513 名無しさん :2013/02/16(土) 14:15:32 ID:/EiYOAnQ0
立ち回りはラグナライチに比べればマシだけど
崩しの時に雪風とジャンケンがが釣り合わなさすぎるのが問題

514 名無しさん :2013/02/16(土) 14:39:02 ID:RT2yO7GEO
雪風対策起き攻め?あるけどな

515 名無しさん :2013/02/16(土) 15:08:29 ID:8AHieqk60
まじかよ!

516 名無しさん :2013/02/16(土) 16:19:11 ID:QGkrOclc0
テテテテン、ひんめるぼるふ〜

ハクメン戦は相手ゲージ3以下のときはガン攻め、4〜5以上のときは様子見混ぜればいいよ
狼5B対空はほぼ使わん、やるなら狼JAで空対空か狼4D
バッタするようなら空Aケニで突っ込んだりする
殴り合いでの3Cカウンター事故は諦めろ、一応こっちも3Cや狼5C多めにすればキシュウ対策にもなる

517 名無しさん :2013/02/16(土) 17:11:56 ID:RT2yO7GEO
ヒンメルは対策つかジャンケンじゃん
今回雪風の範囲が狭いから法陣?の一番上の部分にJAの下の方を当てるとすかる
登りJAを完璧にやると雪風とホタル対策にはなる
相手しゃがんでれば良いけどな
んで空投げ喰らって法陣展開になっても責任は取らない

ただ下りJAを出せる状況ならあり
JCもできるとは思うがどうかな

518 名無しさん :2013/02/16(土) 19:25:51 ID:aLI8bhHkO
で、それはじゃんけんじゃないの?

519 名無しさん :2013/02/16(土) 19:33:17 ID:49xw6WukO
ある程度のじゃんけんは仕方ねーだろ
雪風一回でもミスさせればしばらくはヴァルケンのターンだし

520 名無しさん :2013/02/16(土) 19:54:23 ID:Yx13LRyo0
逆択メン…

521 名無しさん :2013/02/16(土) 20:08:13 ID:aLI8bhHkO
JAして中央に逃がすとターン維持は難しいんじゃないかな
様子見Jだけの方がリスク低くてリターン高くね?

522 名無しさん :2013/02/16(土) 20:10:22 ID:rjjqRSlY0
体力残り2割ODあり8珠のハクメンに起き攻めする勇気

523 名無しさん :2013/02/16(土) 23:22:48 ID:8AHieqk60
>>517
それは知らんかった。素直に感謝するわ。ありがとぅ。

524 名無しさん :2013/02/17(日) 00:16:55 ID:wlVKkKKM0
>>520
CSハクメンというキャラが昔いてだな

525 名無しさん :2013/02/17(日) 01:24:02 ID:hJGddeEg0
狼Cループやってる動画ってありますか?

526 名無しさん :2013/02/17(日) 03:22:56 ID:Dy7XraVg0
狼Cループはどうなってたら成功してるのかわかんない

527 名無しさん :2013/02/17(日) 03:36:11 ID:M4xwrGJM0
簡単だよ、繋がったら成功

528 名無しさん :2013/02/17(日) 10:33:11 ID:thB0embk0
ベイブレードだよ

529 名無しさん :2013/02/17(日) 12:12:32 ID:5fkOlU.60
どうなったら成功かわからないとか脳みそはいってるんですかねー?

530 名無しさん :2013/02/17(日) 13:13:37 ID:0MFhRb3QO
ループという言葉だけに反応するも
詳細を調べるのが面倒だった他キャラ使いが書き込んだと予想(深読)

531 名無しさん :2013/02/17(日) 13:25:51 ID:RSuSrWZA0
ベイブレードでわりと想像できるから困る

532 名無しさん :2013/02/17(日) 22:01:12 ID:L7vI2p.kO
スレチになるかもしれんが。
称号の組み合わせ妄想しながら一覧見てたんだが、称号に「=R=」って無いんだな、ちょっとショック。

533 名無しさん :2013/02/17(日) 23:43:19 ID:TJ2EitqA0
ヴァルケンサブで使ってますがアマネに
【A>B>C>6D>JA>5D】>5B>ディレイイェーガーが入りました
既出ならすいません

534 名無しさん :2013/02/18(月) 00:13:43 ID:8hnEF0mw0
そりゃすごい!大発見だね!

535 名無しさん :2013/02/18(月) 09:35:23 ID:45KURB0wO
既出

536 名無しさん :2013/02/18(月) 11:13:44 ID:n7bO2r7A0
(2Bじゃ)いかんのか?

537 名無しさん :2013/02/18(月) 11:59:41 ID:DuTPJvYM0
入力難しいじゃん

538 名無しさん :2013/02/18(月) 12:36:47 ID:eGgcXC8c0
えっ

539 名無しさん :2013/02/18(月) 12:42:57 ID:q4HGSRgQ0
2bコマンド難しいわー低空リヒトより難しいわー

540 名無しさん :2013/02/18(月) 14:22:41 ID:FXO9E47A0
2B自体が難しいんじゃなくて忙しい入力の中で5Bでなく2Bにするのが難しいってことだろとマジレス
やってりゃなれる程度の難しさだとは思うけどもっと簡単に安定できるならそっちでもいいだろう

541 名無しさん :2013/02/18(月) 14:25:36 ID:OxUo4sgg0
〜5D】から2要素の入った技出そうとすると2Dに化けるからな
まあそこは練習すればなんとかなる

542 名無しさん :2013/02/18(月) 15:07:46 ID:gDb9PQUE0
みんなbrJAってどう入力してる?

543 名無しさん :2013/02/18(月) 15:24:35 ID:8z4LDhHkO
その場から出す場合1D>1AC
何か技から出す場合先行入力3D>4CずらしA

544 名無しさん :2013/02/18(月) 17:37:44 ID:w.apNdEk0
定期乙

545 名無しさん :2013/02/18(月) 18:24:36 ID:8hnEF0mw0
>>542
いい加減にしろよ

546 名無しさん :2013/02/19(火) 18:34:38 ID:2KJnjbZA0
カルル戦ってヴァルケンも正々堂々姉殴ったほうがいいの?

547 名無しさん :2013/02/19(火) 19:00:33 ID:lqa.Y5SA0
相当距離離れてたら立ちCとかで殴るけど、あんま構ってると低ダから挟まれるし
基本バッタとかケニで突っ込んでさっさと接近して崩すかな
中央で〜解除5B2Cが繋がらないのがめんどいけど個人的には楽な部類

548 名無しさん :2013/02/19(火) 20:16:24 ID:yYx03MEQ0
スパーリングで低ダメージかつ狼ゲージを使わないように空中受け身させるルートないかな?
ケニで同技かけて空中受け身させてるんだけど、位置調整にゲージ使いすぎて使いづらい

549 名無しさん :2013/02/19(火) 20:17:54 ID:MRTkdDaU0
端ならリヒトしてJA連打

550 名無しさん :2013/02/19(火) 20:33:55 ID:7APR6rHo0
カルル戦はあんまやったことないけど
狼でウロウロしながら、狼Cで姉さんにチクチク攻撃してるな
たまに6Dとか空ダ慣性飛びでぶっこんで、近づいてから崩すって感じで動いてる

551 名無しさん :2013/02/19(火) 22:16:32 ID:rnrTYl7.0
今作はカルル戦全然やれてないな・・・
フォーコとブリオをやり過ごしながら狼JAで纏わりつくくらいかなあ
カルルの6Aと5Cが相変わらず強いし隙を見て差し込みたいところだが

552 名無しさん :2013/02/19(火) 22:36:31 ID:6B0PGlSw0
>>548
A>C>JA>A>B
が比較的低ダメで行ける

553 名無しさん :2013/02/20(水) 06:47:56 ID:NmAhL4xs0
カルルたんは捕まらなきゃお客様レベル。

554 名無しさん :2013/02/20(水) 06:54:38 ID:jKTCUywg0
積極的に姉を飛び越えたりケニして本体に近づくべきか、
姉殴りつつ低ダを落とす意識で待ち主体にするべきか
で迷ってる。
掴まったらバースト以外じゃ無理ゲー
あとリバサのバクステとかヴィヴァーチェを考慮した起き攻めはヴァルケンはなにがいいのか

555 名無しさん :2013/02/20(水) 17:51:16 ID:nUfiTykI0
起き攻めじゃないけど6Dに対してヴィヴァ擦るのにはJAスカから見てから狼Cでカウンター取れたよ。
そっから2C拾いとかしてローゼン裏当てから端戻したりできんかなー。
2C6Bってやると2段目スカるのよね。

556 名無しさん :2013/02/21(木) 00:29:20 ID:y4g0Q4M.0
既出?ならスルーで
相手密着立ちくらい画面中央で
5B>5C>リヒト>6DD>5B>5C>JBJAJB>JBJCが出来た
プラチナ、ジンに確認
もちろん6DD後は変更可能
でエリアルの〆をリヒトしたら同技になったけど9Dで追尾した時すぐに相手受け身取れないからもしかすると追撃可能…?
画面端でわざとリヒト同技して追尾ヒンメルとか考えた
チラ裏すいませんでした

557 名無しさん :2013/02/21(木) 00:34:37 ID:2b28XWiQ0
狼C始動なら【JA>C>Aケニ>6D〜のパーツでいいんじゃない
俺は安定しないからBケニ6D使っちゃうけど・・・

558 名無しさん :2013/02/21(木) 00:55:36 ID:17rfWXx2O
いや、人状態の話じゃないかな
端付近なら5B5C家RC5C低空リヒト6DD2C6Cとか使うけど
中央と端は他のコンボが優秀で
あまり日の目を見ない繋ぎだね

559 名無しさん :2013/02/21(木) 01:07:09 ID:2b28XWiQ0
すまん>>557>>555
地上喰らいのリヒト繋ぎは距離によってはけっこうシビアなんだよなあ

560 名無しさん :2013/02/21(木) 04:38:08 ID:z5sb4.0s0
地上くらいじゃなくても普通に
【A>B>C>6D>JA>5D】>5B>5C>リヒト>~
のリヒトが安定しないんですけどつながるんですか?

561 名無しさん :2013/02/21(木) 05:20:06 ID:9nrURv1w0
A始動じゃ入らない B、C始動なら入る

562 名無しさん :2013/02/21(木) 09:49:20 ID:Faqb2p26O
【A、JA】始動ではリヒトが繋がらないと思っている貴方(がた)へ
【AorJA>C>brJA>D】>C>リヒト
なら繋がりますよ
その後は
ステC>【JAAA>JC>D】>JC
とか入ります^^

563 名無しさん :2013/02/21(木) 11:05:58 ID:7LQeuRb60
全体的なコンボ難度ってEXより難しいんですか?

564 名無しさん :2013/02/21(木) 11:19:48 ID:17rfWXx2O
AC6DJA5B5Cリヒトでもぎりぎり繋がるよな

565 名無しさん :2013/02/21(木) 11:37:05 ID:17rfWXx2O
ああリヒトまでって事で
そこから先>>562のエリアルが入るかは知らないけど
>>563
EXも難しいコンボは難しいから
そんなに変わらないかなー
Cループは難しい

566 名無しさん :2013/02/21(木) 12:18:07 ID:L../ueSM0
練習しようとex二週間位やったらクセついてやりにくすぎワロタww
ワロタ...

567 名無しさん :2013/02/21(木) 13:33:22 ID:cA3V5ORQ0
CPヴァルケン始めたらもうEXのヴァルケン触っちゃあかんね
器用な人は両立できるんだろうけど

568 名無しさん :2013/02/21(木) 13:43:38 ID:L../ueSM0
cp触る機会がなかったからexで練習しようとした結果がこれだよ...

569 名無しさん :2013/02/21(木) 14:10:42 ID:3s3r9A5k0
CS2とEXで染み込んだ狼使いよりまだ取り返しつくから大丈夫大丈夫
手癖修正で何クレ使ったかわからん

570 名無しさん :2013/02/21(木) 14:23:29 ID:5CXz1ncIO
そもそもゲームスピードに違和感があってもう戻れない

571 名無しさん :2013/02/21(木) 18:59:10 ID:ZdxBHuCQ0
ボイスにも違和感

572 名無しさん :2013/02/21(木) 19:35:07 ID:L7Pc/w0A0
(∪^ω^)<YO!YO!

573 名無しさん :2013/02/21(木) 19:54:16 ID:RnnubBSQ0
藍錆のヒップホッパー

574 名無しさん :2013/02/21(木) 19:57:46 ID:ihSclrrQ0
アズラエルって中央でダウン取ったら狼5A>5C入れ込みでバクステ狩れるんだっけ?5B>5Cだっけ

575 名無しさん :2013/02/21(木) 20:24:17 ID:a8TaTqGM0
俺もブレーキの練習くらいはできるかなーと思ってEX起動したけど
ゲームスピード違いすぎて、止めたなー
一度もヴァルケン触ったことがない人は、EXやる意味あるかもだけど

576 名無しさん :2013/02/22(金) 19:22:17 ID:SDhWbTjQ0
低空リヒトの千本ノックなら十分EXでもいけるぜ

577 名無しさん :2013/02/23(土) 01:35:48 ID:l/ETYAes0
教えてほしいんだけどツバキのバナナってどうやって避けんの?
ってかそもそも避けるって考えが間違ってたのか?

578 名無しさん :2013/02/23(土) 03:02:33 ID:iR7b7jtg0
流石にガードした方がいいわ

579 名無しさん :2013/02/23(土) 07:04:21 ID:pbp5TSvE0
50吐いてんだから簡単にかわせる性能だと可哀そうだろ…

580 名無しさん :2013/02/23(土) 07:54:11 ID:O0NYLMAM0
あの新技は一部のキャラ以外はガードせざるを得ないよなー
自分の場合はなるべく高い位置でガードするようにしてる
地上でガードするとその後が非常に面倒なことになる

発生保証はないらしいけど、潰そうにも無敵が長過ぎて潰すのはほぼ無理に近い
そしてインストールゲージが二つは溜まるから厄介な技だよね

581 名無しさん :2013/02/23(土) 13:47:36 ID:/tB7Psd60
>>578,>>579,>>580
ありがとう
とりあえず>>580の言った高めでガードを意識してみるわ

582 名無しさん :2013/02/23(土) 20:40:20 ID:tB9wJtD.O
ツバキ使われから言わせて貰うと、バナナはツバキが後ろに下がる前に攻撃当てれば潰せる。
しかし下がり中には長い全身無敵なんで、立ちA立ちB当たんない距離だと無理して潰すより空ガした方が安全。無理して潰しに来た相手にバナナでダメージ+IG2とかツバキ側はウハウハですから。

583 名無しさん :2013/02/23(土) 22:36:18 ID:iR7b7jtg0
>>582
いうちゃ悪いけどそんな甘い距離でバナナ出す奴いる?

584 名無しさん :2013/02/23(土) 22:36:57 ID:peZczAOo0
いない

585 名無しさん :2013/02/23(土) 22:53:21 ID:Qgvkoqzk0
基本中央からワンコン入れて離してからってのが定石だろうな
削りも無いから50をIGに変換してるようなもん
距離によってはhj9D慣性で避けられなくもないけど狼ゲージ減るだけで良いことは無い

586 名無しさん :2013/02/25(月) 11:53:01 ID:JYXM8WBs0
ナハト始動が1番減るな

587 名無しさん :2013/02/25(月) 15:56:38 ID:1T2cuJ5.0
ナハトイェーガー

588 名無しさん :2013/02/25(月) 19:50:02 ID:qH3EXg3o0
最初ナハトってなにかと思ったわ

589 名無しさん :2013/02/25(月) 20:15:39 ID:zwFwZBxc0
イエガーって地味に上に判定つよくね?たまに出の遅い、例えばラグナJCとかを出始め潰す感じでイエガー対空してるわ

590 名無しさん :2013/02/25(月) 20:20:12 ID:EwZF5uNY0
相手の吹き飛びの反対側にラーゼンでぶっ飛んでいくところまでがテンプレ

591 名無しさん :2013/02/25(月) 20:22:38 ID:5ek7MyFY0
昔は吹き飛ばない+補正ゆるいおかげで対空イェーガーchから5k6kいけたんだけどね

592 名無しさん :2013/02/25(月) 20:23:10 ID:DtnC1noY0
ローゼンはどうした

593 名無しさん :2013/02/25(月) 20:40:08 ID:wnRPDxPs0
燕返しガードローゼンとかはたまにやる

594 名無しさん :2013/02/25(月) 23:18:14 ID:zObbuvVM0
イザヨイもアマネほどではないがたまに6Bすかるな
アズラエルは端のイェーガーですっとんでいく時もあるし新キャラのやられ判定おかしなことやっとる

595 名無しさん :2013/02/26(火) 18:29:43 ID:q66H/0uk0
そういうキャラごとの食らい判定の差が少ないのがBBのいいとこだったんだけど
だんだんギルティ化してきたな
まあそういうのが楽しいって層がいるのも分かるが
個人的にはめんどくさいだけだわ

596 名無しさん :2013/02/26(火) 18:32:27 ID:07F1nfSQO
1作目からキャラ毎の喰らい判定バラバラじゃん
何言ってんだこいつ

597 名無しさん :2013/02/26(火) 18:40:58 ID:pizbbXfU0
BBってキャラ限無いゲームだったんですか(驚愕)

598 名無しさん :2013/02/26(火) 18:48:14 ID:Y1381K2c0
カルル・アラクネとか初期に居たよな?

599 名無しさん :2013/02/26(火) 19:48:13 ID:r4El875s0
>>595
( ー`дー´)キリッ

( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

600 名無しさん :2013/02/26(火) 21:15:18 ID:XOyDamAo0
>>595がかわいそう…

CTの頃からジンレイチェルカルルバングあたりはキャラ限多かったなー

601 名無しさん :2013/02/27(水) 10:09:53 ID:h0v3O8s60
ヴァルケンはキャラ限とかあまり気にしなくていいから楽だよね

602 名無しさん :2013/02/27(水) 11:12:03 ID:5syN3OnQ0
いやいやいやいや

603 名無しさん :2013/02/27(水) 11:16:05 ID:u.XhjTmY0
アマネ以外はそこまで気をつかわんでも良くね

604 名無しさん :2013/02/27(水) 12:04:17 ID:Y9Gb41/20
マコトもちょっと気を付けないと結構コンボ落とすわ

605 名無しさん :2013/02/27(水) 12:59:41 ID:S.W47DB20
>>603
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

606 名無しさん :2013/02/27(水) 17:06:51 ID:r01ZEQJA0
気を使わなくてもちょっとタイミングかえるとかその程度だろ。
アマネカルルマコトあたりしか変わらないよ

607 名無しさん :2013/02/27(水) 17:11:16 ID:LEOe.EA20
ディレイ6Bとディレイイェーガーで微妙にコンボ時間削れるのが痛い
なお入れないとダメも時間も伸びないという堂々巡りになる模様

608 名無しさん :2013/02/28(木) 00:27:10 ID:0mRdtU/.0
まぁそもそも少しコンボ時間が削れると入らなくなるコンボは
最初から使わないから実際は問題ないんだけどね

609 名無しさん :2013/03/05(火) 15:55:28 ID:FebKYayo0
2月にBBEXを購入した新規勢です。
チュートリアルクリア後ヴァルケンハインでチャレンジモードやってます。現在9です。
質問なのですがチャレンジモードクリアしてからコンボ練習した方がいいですか?
EXのコンボ(アドリブ含めて)がいくつかできるようになったらCPの方でもやれますか?

新規勢ですいません。

610 名無しさん :2013/03/05(火) 16:07:53 ID:k7DTw/Yw0
大体練習しなおし
ゲーセンに行けるのなら極力そっちでトレモした方が良い

611 名無しさん :2013/03/05(火) 16:19:02 ID:PpEZFXPQ0
>>609
ヴァルケンについてはラーゼンのコマンドがCからDに変わったり、狼Cが追加されたりで色々と変わってる
技の基本的な動きとか立ち回りを確認するぐらいは良いかもしれないけど、やり過ぎるとかえって辛くなるかも
やれるならCPやったほうがいいね。BB自体が初心者なら家庭用である程度慣れてからでいいだろうけど
コンボしてて分かんない事も出てくると思うけど、基礎的なものは初心者スレで聞いたほうがいいかもね

612 名無しさん :2013/03/05(火) 16:43:22 ID:FebKYayo0
610さんと611さん回答有難うございます。
近くにCPがやれるところがあるのでコンボ練習はそちらでやっていこうと思います。

613 名無しさん :2013/03/05(火) 17:22:15 ID:Mowm/ptE0
EXは端で6C>2C>低空リヒトの素振りをやるといいかも
jc低空リヒトはできないときつい

614 名無しさん :2013/03/05(火) 17:43:00 ID:FebKYayo0
よく動画で低空リヒト見ますね。使いこなせるように頑張りたいです。

615 名無しさん :2013/03/05(火) 17:57:20 ID:TPuPuX3c0
空中食らいに5C>リヒト
イェーガーRC>5D>【5B〜
これは練習しておくと役にたつ

616 名無しさん :2013/03/07(木) 19:27:14 ID:aru9NV2c0
レリウス側から聞きたいんだけど、
レリウスの行動でヴァルケン側が一番辛い
行動って何?

617 名無しさん :2013/03/08(金) 00:17:33 ID:/IGT1ZwM0
空中J6D、イドロイガーが個人的に一番辛い。
狼時にはガードできないから発生早くて動き邪魔される行動がすごい辛いと思う。
バルテュースとかは見てから慣性人戻りジャンプで飛び越せるからあまり…

618 名無しさん :2013/03/08(金) 00:32:38 ID:jKxv7Hqc0
判定が馬鹿でかくて速くて距離もあるバルラントが一番だるいかな
ガードしても固めに持ってかれるし狼は引っ掛かるし
あとは地味ーにルギアも面倒くさい

619 名無しさん :2013/03/08(金) 00:49:12 ID:PhARGOwI0
クラrギラルギア!ァウンタ!
人形使いはラントとかフォーコで地上狼うろうろを咎められるからねえ

620 名無しさん :2013/03/08(金) 01:27:29 ID:M6uDPOaI0
>>617 ロイガーじゃなくてラントでした…恥ずかしい。

621 名無しさん :2013/03/08(金) 07:54:30 ID:ElOj6QA20
>>618 >>619 >>620
ありがとうございます!参考にします!

622 名無しさん :2013/03/09(土) 01:22:17 ID:WJjBHABw0
>>616
みなさんはまだ出してないようなので自分だけかもしれませんが
jAはそこそこ厄介なほうだと認識してます。

623 名無しさん :2013/03/09(土) 10:01:02 ID:1Cqx1LRA0
あぁ、あのJAって発生速くて持続長いから厄介だよね
ちなみにバルラントは至近距離で出されたとかじゃなければ見てから狼Aで潰せるはずだよ

624 名無しさん :2013/03/09(土) 13:23:39 ID:08HzW2xw0
レリウス戦ではこっちもラント警戒して地上でウロつく意味があまりないから、わりとバッタ気味になるんで
対策っつー意味ならラントやルギアよりはJAや置き4Dや各種JDのほうが正しい

625 名無しさん :2013/03/09(土) 14:50:30 ID:ymbByUeEO
狼Cループって過去スレに書いてあったっけ?

C>1D>C〜でやってんだけどDのあとCがでない

コマンドが間違ってるのかコツがあるのか教えてください

626 名無しさん :2013/03/09(土) 15:12:28 ID:GO71X5ek0
コマンドが間違ってる
Cループはゲシュの着地間際にブレーキをすると、着地硬直がなくなることを利用したものだから
C>1D>4C
ってやる必要がある
1Dの着地際に4Cをすると5Cがでる

ちなみに上の説明だと
C>1D>4C>5Cってやる必要があるように思えるけど、実際は上のように着地際4Cをするだけで
着地と同時に5Cがでる

あと3回以上ループさせるには、1回目のCの後、1Dだと後ろに下がってループ出来ないので3Dにする必要がある
つまり
C>3D>着地際4C
のようにコマンドを入れる
Cの後に中段しか来ないと思ってる相手に、お仕置きするだけなら問題ないけど

627 名無しさん :2013/03/09(土) 15:43:42 ID:EjpBIfug0
いや1Dでも出るよ
ついでに7Dでも出来る
個人の入力のタイミング次第で4Cのほうがやりやすいならそれでもいいけど

1Dで出ないのはCが早いんじゃないかな
1D>CCとかやってみたらタイミング掴めてそのうち出来るようになるかも
俺は7D>CCってやってたらだんだん7D>Cでも出るようになってきた
>>626の通りブレーキと5Cは一回のC入力でいいからそれで出来ると精度もUPかと

628 名無しさん :2013/03/09(土) 15:58:09 ID:EjpBIfug0
あ、微妙に間違ってるわ
7Dっていうのは5C>1D>7D>5Cってことね
まぁこの場合は7Dいらないが、例えば5C>3D>7D>Cの場合の話だった

で、自分で話がずれてることに気づいたが4Cかどうかって話だと
5C>1D>1Cでも出来るよってことだった
5C>3D>7D>7Cも同様

629 名無しさん :2013/03/09(土) 16:15:33 ID:EjpBIfug0
連投すまない…
つまり、>>625に言いたいのはC>1D>「5C」じゃだめだよってこと
C>1D>1Cor4Cor7Cにする必要がある

630 名無しさん :2013/03/09(土) 17:05:00 ID:2n2cZ0dw0
画面端でヴァイスbrJAが当たらないんですけどコツとかありますか?
やってるとなんか動画で見るのよりJAが高い気もします

631 名無しさん :2013/03/09(土) 19:22:13 ID:gM07tQcw0
JAが出せんなら後は早く出せるよう反復するだけじゃないんですか

632 名無しさん :2013/03/09(土) 23:07:36 ID:j2qn6W3U0
あんま焦ってやろうとしない事かな
しっかり入力出来てれば多少遅くても繋がるよ

633 名無しさん :2013/03/10(日) 02:28:55 ID:WMz1IJ8o0
アズラエルとかをサンドバックにしてるならできないよ

634 名無しさん :2013/03/10(日) 04:49:50 ID:oMrOZkNAO
アズラエルは狼C>Aケニもできんかったかなあ
初期位置近くて体力も高いとサンドバック向きかと思いきや、これですわ

635 630 :2013/03/10(日) 10:35:36 ID:cmFgiS8I0
ありがとうございます
とりあえず100回トレモしてきます

636 名無しさん :2013/03/10(日) 13:21:16 ID:sCJbB6eA0
アズラエルは距離が近ければ本当たまーにヴァイスbrjaがつながる

637 名無しさん :2013/03/10(日) 14:22:25 ID:WMz1IJ8o0
>>636
それはつながるけどjAあてた後5Bあたりがつながらない

638 名無しさん :2013/03/10(日) 14:29:40 ID:./WABAwAO
625です。みなさんありがとうございます

練習してみます

639 名無しさん :2013/03/12(火) 06:37:50 ID:pzQPVtx2O
こっちが画面端背負ってる状態からの、位置入れ替えコン見つけたんだけど

【C>6D>JA>D】>B>2C>ローゼン>9D>【D】>JB>リヒト>9D>【D】>JB>JB>JC

約2600ダメ、ゲージ18%回収

既出だったらゴメンね
中央からでも端付近から端まで運ぶけど、レリウスには入らなかったよ

640 名無しさん :2013/03/12(火) 07:07:33 ID:VHJ/zIEk0
既出です(半ギレ)

641 名無しさん :2013/03/12(火) 10:34:59 ID:vWwxT8pM0
bcロゼ使った裏周りならWikiに載ってますよ。CじゃなくてもB始動でも可能、そしてキャラ限

642 名無しさん :2013/03/12(火) 11:32:42 ID:b27M6QIU0
ヴァルケン初-2段をうろうろしている者です

ヴァルケンwikiを参考に簡単なコンボなら安定して出せるようになったお陰で、同段位の人に勝ったり負けたりする様になりました

ただ、自分の行動がワンパターンな為、連戦するにつれて勝てなくなってしまうという悩みを抱えています

特に、相手へ攻撃を当てに行く際の行動が直線的(6D移動>JA〜、Aケニ>狼B(jc)〜)なものしか出来ないので、何とか幅を広げたいのですが具体的にどうして良いのか分かりません

どなたかご助言頂けないでしょうか

643 名無しさん :2013/03/12(火) 12:09:44 ID:.8QC2plQ0
C>brC や、Cループ数回したあとのJA拾いが安定しないのですが、入力が遅いのか、それとも6DJAではなくbrJAじゃないとだめなのでしょうか?

644 名無しさん :2013/03/12(火) 12:50:37 ID:28xueUA2O
コンボによって高さが足りない事もあるのでbrJAだと安定する
brJA自体が安定しないかもしれませんが練習あるのみです

645 名無しさん :2013/03/12(火) 13:11:45 ID:.8QC2plQ0
>>644さん

なるほど!ありがとうございます!
普段の6DJAもbrJAにするなどして練習していきたいと思います!!

646 名無しさん :2013/03/12(火) 13:15:57 ID:.8QC2plQ0
>>642さん
慣性ジャンプや、たまに地上ウロウロ、地上走ったりなどしてワンパターンにならないように攻めればいいかと思います

647 名無しさん :2013/03/12(火) 16:56:18 ID:A/lSgZPM0
>>642
崩せなくて負けるのか、それとも触りに行くのを咎められて負けるのか
前者なら崩しのパターンを変えて人読みを避ける
後者なら6d>jaの間にブレーキ入れて対空ずらしとかすると良いよ

648 名無しさん :2013/03/13(水) 12:21:39 ID:Mi01brRs0
646様、647様ご助言ありがとうございます
642です

触りに行く時に咎められるという事です
分かり難くてすみません

せっかくご助言頂いたのですが、
慣性ジャンプといものが何か分かりません

聞いてばかりで気が引けるのですが
これについても教えて頂けませんか

649 名無しさん :2013/03/13(水) 14:15:47 ID:kxi4ogDc0
>>648
狼で空中ダッシュ時に人に戻るとなんかすっごい飛んでいく現象

650 名無しさん :2013/03/14(木) 02:12:07 ID:lYJksQX.0
シュツルムやフルークロック中って、アズラエルやバレットの特殊時間みたいなの消化する?

651 名無しさん :2013/03/14(木) 02:16:42 ID:WC8sB1VE0
消化する
だいたい2コンボ+DDで消せるかな

652 名無しさん :2013/03/14(木) 04:25:26 ID:jvd6Ly3M0
6B(1)fc>CT>2C>5C>シュバ>ヴァイス>狼5C*5>brJA>5C>イエ>2C>リヒト>6C>OD>3C>シュツ 7288

653 名無しさん :2013/03/14(木) 12:33:04 ID:GtdzHUew0
パクリ乙

654 名無しさん :2013/03/14(木) 13:44:35 ID:zAIrrZB20
C>brCのあとのJA拾いって、CのあとのDを最速でいれないと、6DJAでもbrJAでも間に合わない で合ってる??

655 名無しさん :2013/03/14(木) 17:13:50 ID:FuqI0vEY0
プラチナ戦キツすぎる…猫ハンで狼状態解除されるしバットの切り返しが強い

656 名無しさん :2013/03/14(木) 18:13:46 ID:5H.XGUL60
ヴァルケンハインで今回のプラチナ辛いなんて失笑されちゃうレベルだと思うんだが
アイテム見るだけで随分違うよ

657 名無しさん :2013/03/14(木) 19:38:10 ID:slAde0Nc0
他キャラ使ったことないんだろ
1キャラ特化すると感覚がマヒしてくるわ

658 名無しさん :2013/03/14(木) 21:33:01 ID:A89dXQWM0
具体的な試合運びも書かずにキツいとかいう戯言を吐いてるのは
相手に勝てなくてイラ壁しただけの二流執事

659 名無しさん :2013/03/15(金) 00:03:08 ID:fHIMgQQM0
すんません狼使われでしたわ

660 名無しさん :2013/03/15(金) 03:20:21 ID:VFsU9SxI0
対ラグナの立ち回りで牽制で狼5C置く感じで振るのってどう思う?
相手の5Bに相打ち以上になるなら振っていこうと思うんだけど勝てないよね?
人間2Bでラグナ5Bを簡単に捌けるのは良いけど狼状態での地上戦が怖い。っというか狼状態で立ち回ってる時のラグナのガンダッシュが怖い。

661 名無しさん :2013/03/15(金) 04:42:36 ID:Jo2rPE8M0
俺はそもそもラグナの5Bの距離で刺しあい自体を絶対やんないな
いっそ離れて近づいたとこを迎撃するか、奇襲するかばっか

662 名無しさん :2013/03/15(金) 04:56:24 ID:JUWzAU8Q0
ラグナJCが狼のケツに刺さるんだよなあ・・・
空中で逃げながら立ちまわってる

663 名無しさん :2013/03/15(金) 10:33:17 ID:UocqM/DI0
恐らくラグナ側は差し合い中心だろうけど、ラグナのバックジャンプJCが結構きつい。
ケニの終わり際とか突っ込んだ時に当たっちゃうし…

664 名無しさん :2013/03/15(金) 22:19:35 ID:7BEo2Kfk0
JCの後ろの判定強くなってない?
今作からよくラグナの尻でchもらうんだけど

665 名無しさん :2013/03/16(土) 04:55:40 ID:jKXQ33p6O
サイスがめっちゃめんどいわあ、6Aも狼5Bも相打ち多くてなあ
サイスと相打ちは非常においしくないし

666 名無しさん :2013/03/16(土) 05:15:32 ID:BtTCKFq60
狼変身の無敵ですかして半減が一番いい

667 名無しさん :2013/03/16(土) 05:59:51 ID:BtTCKFq60
半減ってなんだよ 反撃

668 名無しさん :2013/03/16(土) 11:11:38 ID:a1Oa1hSQ0
サイズそんなに持続ないんだ、ちょっと今日検証してみる!!

669 名無しさん :2013/03/17(日) 03:36:35 ID:PVNBL1nw0
ライチの開幕一通の分からせかた教えて(´・ω・`)

670 名無しさん :2013/03/17(日) 09:03:15 ID:YhDxL.PM0
Aケニ

671 名無しさん :2013/03/17(日) 09:43:05 ID:tv8HMCwU0
狼前hj解除変身2DJB

672 名無しさん :2013/03/17(日) 10:52:23 ID:6K3bkjHo0
前作なら前バリガhjでぴったり真後ろに降りれて、構え解除以外なら2C始動ができたけど
今作でも上手くいくかは分からん

673 名無しさん :2013/03/17(日) 15:28:32 ID:cYM1V4o.0
前までなら前ステ2B>2C>ローゼンとかやってたけど今回繋がらねえからなあ
2Bchローゼンなら繋がるか

674 名無しさん :2013/03/17(日) 20:19:09 ID:d7asI7TkO
2BCHローゼンは前作でもしゃがみくらい限定だったはず

675 名無しさん :2013/03/18(月) 01:18:05 ID:bDfRezsQ0
Bケニコンなんて話題にあがってたっけ

676 名無しさん :2013/03/18(月) 01:29:47 ID:7SIQo6Sc0
Bケニコン見てきたが中々良いな
難易度もそんな高くないし

677 名無しさん :2013/03/18(月) 03:48:49 ID:6b/yBnUQ0
どこで見れんの?

678 名無しさん :2013/03/18(月) 03:51:45 ID:6b/yBnUQ0
ニコニコで調べたら一発でしたスレ汚しごめん

679 名無しさん :2013/03/18(月) 16:23:16 ID:RUNda3xI0
Bケニコンで一気にODシュツルムを組み込むコンボ簡単になったね。
狼ゲージ消費もそこまででもないかな?

680 名無しさん :2013/03/19(火) 16:36:50 ID:JvrlRly20
ちょっと前にブラッドサイズを5Dで避け確反って書いて本当に確定する?
無敵で避けるにはかなり引きつけないと無理なんだけど引きつけるとラグナも直ぐに着地して結局昇竜と読み合いにならない?
一応5A、5Bしてみたけど駄目だった。(ガードされた)
避けたの確認して押してるかもしれんからかなり遅いってだけかもしれんけど。

681 名無しさん :2013/03/19(火) 16:38:48 ID:tOU3Wimw0
ブラッドサイズは6Aで対処した方が良くない?

682 名無しさん :2013/03/19(火) 21:27:00 ID:9C0RzdTM0
空投げで対処した方が良くない?

683 名無しさん :2013/03/20(水) 01:09:27 ID:Kgs1CSM60
>>680
友達に手伝ってもらって試してきたが狼Aを刺すのが精々だった

684 名無しさん :2013/03/20(水) 04:17:44 ID:3Pj/EWmI0
>>683
俺は避けるタイミングはかる為に動画もとってきたんだけどどっか適当な上げる場所があるならあげる。

685 名無しさん :2013/03/22(金) 09:11:03 ID:uAw6nIxM0
テイガーどうしたらいの・・

ヴァルケン立ち回りでかなり有利なんだろうけど磁力ついて一回触られたらそんまま死んでる・・

タイムアップ狙いで行った方がいいのか?

686 名無しさん :2013/03/22(金) 11:22:45 ID:hhQfsTsUO
正直今回はテイガー側が空中にいる相手咎められる手段増えてるから前みたいに逃げ切るのは難しい
磁力付いてる間は狼使って触られないよう逃げる、磁力付いてなかったら相手のゲージ見たりしてリスク程々に抑えて攻める
あとは相手のJDが前より判定が強化されてるから対空や空対空の時は気を付ける
総評するとタイムアップ前提でやってくのはキツいと思うから普通に倒すつもりでやった方が勝てると思うよ

687 名無しさん :2013/03/22(金) 12:57:34 ID:8vTAbAFIO
Bケニコン動画見て分からなかったんですが、
【236B>J2D>J4C>J5D】>2C>〜
って感じいいんでしょうか?

688 名無しさん :2013/03/22(金) 13:02:29 ID:vaJCpYT20
Bケニ>2D>D>人2C

689 名無しさん :2013/03/22(金) 14:00:54 ID:dwTyf9EY0
>>686

アドバイスありがとうございます!

タイムアップ狙わないほうがいいのか・・

アドバイスを意識しながら戦ってみようと思います!

690 名無しさん :2013/03/22(金) 17:22:46 ID:YrFV86hQ0
今回はテイガーの火力や立ち回りが強くなった代わりにスパークか磁力がないときにガジェ〆できるルートが大分減ってる。

691 名無しさん :2013/03/22(金) 17:53:36 ID:JrchyZSM0
やっぱ上スパークのせいでめんどくさくなったよね。
立ち回りで間違った対応しなきゃいけるんだけど一回間違えると切り返せないからめんどくさい。

692 名無しさん :2013/03/22(金) 18:19:24 ID:dNoHA5vQ0
油断してる所にテイガー使い渾身の超接近ムーブがぶつかって死んだりするから
常に冷静にゴミを処理するように徹底してリスク減らす事を意識をしていけば少しは勝率上がるはず・・・

693 687 :2013/03/22(金) 18:42:22 ID:8vTAbAFIO
>>688
ありがとうございます!
練習してきます

694 名無しさん :2013/03/23(土) 02:42:38 ID:H7wef5vk0
テイガーはなあ・・時間いっぱい集中するから疲れるし、なにより勝っても負けてもすごい叩かれるからやりたくない

695 名無しさん :2013/03/23(土) 06:26:03 ID:I85izssQ0
ガン有利とか言われてるけど、精神的に一番相手してて辛いキャラだよな…

696 名無しさん :2013/03/23(土) 09:30:33 ID:RC6a0vJc0
攻めるフリして相手の甘い行動に差し込むしかないわな。
ずっと逃げてても勝てないから。そうしないと寄られるし。
基本的にこっちが主導権握れるからハクメンだのタオカカ相手に
するよりは楽だぞ。

697 名無しさん :2013/03/23(土) 11:04:34 ID:vbjVXkwsO
は?
テイガーと闘るくらいなら俺はハクメンのがよっぽど気楽たわ

698 名無しさん :2013/03/23(土) 11:58:54 ID:IxCMEbDo0
テイガー戦で有利なところを具体的に教えて下さい。

立ち回りで狼状態で触ろうとするとテイガー5Aにほぼ全て潰されます。
テイガーの5Aに対して勝てるのが爺5Cですが、
スパーク持たれると5Cスカに刺されるので危険です。
たとえ狼で触っても、5D>JA、JA>JC、JA>5C、etcがAドラ、ジェネ確なので
安易な崩しはできず、体力リードされると逆転の目が薄いです。

一回ガジェまで行かれると絶望しかありません。
ガジェ後のバクステが5Aで狩られる、5Aにjcがかる、JBの判定etc

安易な行動をしてこないテイガーにはどう戦えば良いのでしょう?
攻めるフリをしても釣れるのは5A。その5Aに刺せる反応はありませんでした。

逃げ回ってもスパークが溜まり、じり貧になってしまいます。
どうしたらいいでしょうか?

699 名無しさん :2013/03/23(土) 14:04:00 ID:yXyMRwIQ0
お前が安易な行動しなけりゃいいんじゃねーのー?

700 名無しさん :2013/03/23(土) 15:03:13 ID:M0ja5d7Q0
まあそれが難しいんですよねー

701 名無しさん :2013/03/23(土) 20:59:24 ID:3pobLNiIO
磁力付与時はゲロキツいし、スパーク当たるか否かが勝敗の別れ所だし
安定しては勝てないよなー

702 名無しさん :2013/03/24(日) 07:07:14 ID:nv31uiB6O
普通にケニとか刺せばいいんじゃね
たまに的確な対応をしてくる○○は〜とかあるけど
お前がワンパターンでプレッシャーかけるのが下手なだけだ
と言いたい

703 名無しさん :2013/03/24(日) 07:12:15 ID:0.8y7nx.0
正直磁5Aを爺Cで潰すっていう発想しかないならこのキャラ向いてないからラグナでも使いなよ。

704 名無しさん :2013/03/24(日) 11:47:19 ID:bOf1985w0
ジンスレより臭い

705 名無しさん :2013/03/24(日) 13:30:18 ID:Rh4IXieQ0
そもそも【磁力ついてスパークあったらきつい】
そんなの当たり前
そうならないように立ち回るのが楽だからヴァルケン有利なのに

706 名無しさん :2013/03/24(日) 14:06:02 ID:C8mV6vuQ0
意見を言う方は具体的にどうぞ
印象論はいりません

707 名無しさん :2013/03/24(日) 17:08:09 ID:4bagX8720
磁力付かないようにスパークを安定して避ける方法があると聞いて来ました教えてください

708 名無しさん :2013/03/24(日) 18:11:14 ID:Rh4IXieQ0
どこにそんな事が書いてあるのか?文盲なの?春だなぁ

709 名無しさん :2013/03/24(日) 18:47:18 ID:21AK9UUAO
その状況を少しでも作らない動きを書いてたらこんな事言われないとは思えんのか 春だな 文盲だな
楽ってくらいなら具体的にどうぞ♪

710 名無しさん :2013/03/24(日) 20:45:05 ID:Rh4IXieQ0
磁力ついてスパークあったらきついとは書いたが?
そうなったら当たり前にきつい、人状態では吸われる上に狼ではスパークがガード出来ないからな
当たり前だがこうなったらいくら狼でも苦戦は免れない

逆にスパーク+電磁にならない様に立ち回ればある程度はアドバンテージとれる
っでテイガーがヴァルケンに磁力をつけるチャンスって結局スパークに頼り気味にはる、っというか撃たせろ

711 名無しさん :2013/03/25(月) 00:22:07 ID:5p0Mvg1w0
犬スレ名物:必要もないのにすぐ噛み付く

712 名無しさん :2013/03/25(月) 02:20:46 ID:FSKiNnTc0
テイガー5Aシコシコされたことあるやついねーの?
あれケニでもなんでも潰すぜ?
空中ch貰ったら危険すぎるからケニなんてできねーわ

713 名無しさん :2013/03/25(月) 02:28:49 ID:aYE0cMsg0
そこで5Aに潰されない高めでケニ当たればいいんじゃないですかね

714 名無しさん :2013/03/25(月) 12:18:08 ID:7QYvqIOY0
馬鹿なのこのスレ・・w

715 名無しさん :2013/03/25(月) 13:21:21 ID:l5F.M0UA0
ヒント:春休み

716 名無しさん :2013/03/27(水) 05:00:55 ID:OgQEobgY0
数やって自分で考えろよ無理ならジンでも使ってろ

717 名無しさん :2013/03/28(木) 14:34:39 ID:hGV0ub3sO
アンリミヴァルケンハイン
・ODの持続時間が常に最大。
・DDが常にOD時のものに。
・ナハト・イェーガーが多段ヒット技に。ヴァイス・ヤクトでキャンセル可能な模様。

718 名無しさん :2013/03/28(木) 14:44:10 ID:7/WyO6XM0
みなさんはbrJAはどういうコマンドでだしてますか? 1DCA? 6D4CA? 3D4CA?
よかったらどれが出しやすいかも教えてもらいたいです

719 名無しさん :2013/03/28(木) 14:55:49 ID:xx3LCK.20
自分がやりやすいのでやれよ

720 名無しさん :2013/03/28(木) 15:07:27 ID:BBAp5Ns20
密着から狼5A二回刻んでも1DCAでしゃがみに当たるからこれでいいや。簡単だし
ただシュバルツバイスからbrJA当てるときは3Dじゃないと当たらなかったりするな

721 名無しさん :2013/03/28(木) 15:18:38 ID:7/WyO6XM0
>>720さん
参考になりました!ありがとうございます

722 名無しさん :2013/03/28(木) 15:27:17 ID:sDwFCtKk0
シュバルツ>ヴァイス>【br>jA>5D】>5B〜
って姫さまとプラチナに入らなかったんだけどキャラ限?
具体的には姫さまにはbrjAから入らなくてプラチナはその次の5Bが入らなかったんだけど
キャラ限なのかってのとキャラ限なら他に誰が入らないのかってのを分かる人がいたら教えてほしい

723 名無しさん :2013/03/28(木) 16:26:41 ID:xx3LCK.20
JA】5Cがつながるやろ

724 名無しさん :2013/03/28(木) 17:02:45 ID:sDwFCtKk0
>>723
マジかよ今度確認してくる
ありがとう
とりあえずスパモ篭ってコンボルート考えてみるわ

725 名無しさん :2013/03/28(木) 23:20:54 ID:ivaLlI0k0
自分端で6C2C6Bやると6Bの二段目後2Cが裏あて?になって相手が逆になっちゃう時があるんですがキャラによってなんでしょうか?

726 名無しさん :2013/03/28(木) 23:54:26 ID:/ZaitybIO
6Bを良く見ればわかると思うがあれは手前に引き寄せる
だから高くて近いと反対側に行く

727 名無しさん :2013/03/28(木) 23:57:09 ID:BBAp5Ns20
なるべく6Cの後の2Cを低めで拾うがいい

728 名無しさん :2013/03/29(金) 00:27:41 ID:48pC6kQY0
低く拾おうとして落とす事が多々あるw

729 名無しさん :2013/03/29(金) 12:33:40 ID:FwV0W6zk0
726、727の方意見ありがと〜、728の人が言うように低くしようとするとスカしてしまう…だからしばらくは6C5B2Cエリアルで妥協しようと思います。

730 名無しさん :2013/03/29(金) 12:55:55 ID:FRK5pWoA0
2C省いて直6Bしましょう。直6Bは6B2を当てるのが困難なアマネとかにコンボする時にも有用

731 名無しさん :2013/03/29(金) 15:55:34 ID:N4oc40fQ0
2C省けるのか
知らなかったw

732 名無しさん :2013/03/29(金) 16:30:36 ID:eZ8zrOKE0
高め6C>6B>2C>5C>〜エリアルとか、ダメそんな変わらんしアマネに使ってるわ

733 名無しさん :2013/03/29(金) 19:35:20 ID:Jdte7Jo60
今更だけどバックステップ強くなってたんだな
もっと擦ろう

734 名無しさん :2013/03/29(金) 19:37:03 ID:w7cOugpg0
ってか地味にCTの有利フレが狂ってるな・・・
あまり使い道が無いと思ってたがもっと積極的に振ってみるか

735 名無しさん :2013/03/29(金) 20:51:50 ID:b9kuu5Io0
バクステが無敵以外レリウスと同じなんだよな
相変わらず信用できんデータ集だ

736 名無しさん :2013/03/30(土) 00:01:33 ID:XZXR2dB60
730さんありがと〜直6Bはおもいつかなかった。

737 名無しさん :2013/03/30(土) 01:07:15 ID:sc8Ar3wY0
データ見たけどバクステやばいな全体Fが他キャラの半分なのか
考えようによってはテイガーより強いね今まで擦らなかったのに後悔しちゃう

738 名無しさん :2013/03/30(土) 04:14:07 ID:aXDdoVkc0
バクステ投げで台パンされる心の準備はOK?

739 名無しさん :2013/03/30(土) 10:26:50 ID:HSTMxlFw0
何の話かと思ったらムック出てたのか
バクステは昔は強かったけど今作はそんな強いイメージなかったんだが強化されてんのか

CTはリーチ短すぎなのとダッシュないから使い道はやっぱりない気がする

740 名無しさん :2013/03/30(土) 11:05:54 ID:h.1S46PQ0
どう考えても誤植だろ

741 名無しさん :2013/03/30(土) 13:15:35 ID:ZlJjDsIg0
これ誤植ってみてわからんとか使われかよ…失望したぞ

742 名無しさん :2013/03/30(土) 14:07:34 ID:HSTMxlFw0
なんて書いてあるんだか知らんけどこのスレに失うほどの望みなんて元かr

743 名無しさん :2013/03/30(土) 22:54:26 ID:DL4iZrVI0
他キャラ使いの者です。
私はミューを使っているんですがヴァルケンからしたらどのような立ち回りをされたら辛いですか?

あと出来れば、ミュー相手にはこういう事を意識している等といった事も教えてくれませんか?

744 名無しさん :2013/03/30(土) 23:54:49 ID:6OTTIVig0
害悪のμ使いに教えてやることなんてない クソして寝ろ!

745 名無しさん :2013/03/31(日) 00:38:24 ID:BQqJwbC20
>>744
黙れ小僧!

746 名無しさん :2013/03/31(日) 00:54:26 ID:3c5ZY1QMO
>>741
全体16だっけ

747 名無しさん :2013/03/31(日) 01:23:20 ID:kFKXPZVA0
>>743
JC、5C、J2C
STGするよりこれらを上手く使って肉弾戦でダメ取ってくる奴の方がダルい
逆に言うとこれらを喰らわないよう立ち回るの意識してやってるからこの辺
の技の当て方を上手くやってけるよう工夫すれば良いと思うよ

748 名無しさん :2013/03/31(日) 03:21:58 ID:7fydHz8A0
JCはともかくJ2Cはないだろ・・・

749 名無しさん :2013/03/31(日) 10:10:37 ID:3c5ZY1QMO
μのJ2Cは強いけど、人なら見てから5D余裕だしな

750 名無しさん :2013/03/31(日) 16:37:50 ID:BQqJwbC20
立ち回りでふるJ2Cはまじで強力だよ

751 名無しさん :2013/03/31(日) 16:53:09 ID:J07z0WUg0
ぶっちゃけ安定して落とせないよね

752 名無しさん :2013/03/31(日) 17:29:02 ID:.iUXVvAM0
他人様の言う見てから余裕ほど当てにならんアドバイスは無い

753 名無しさん :2013/03/31(日) 17:47:39 ID:6ZprUpKg0
J2Cの喰らい判定が今作からかなり後ろにいってるからかなり前にでないと狼5Bで落とせないのも地味にきつい

あとビームぶんぶんしながらJ2C振られると地味に怖い
こっちの慣性行動やジャンプとかに引っかかりやすいし

754 名無しさん :2013/03/31(日) 18:23:04 ID:eW561Zfc0
元から本体部分にしか食らい判定無いから下まで歩かなきゃ狼Bじゃ落とせないよ
下まで行けば今回も落とせる

755 名無しさん :2013/03/31(日) 23:39:50 ID:rjuYqgpU0
昇竜持ちにはそんなにクソゲー押し付けてる自覚ないわ

756 名無しさん :2013/04/01(月) 00:13:52 ID:1P4fiISI0
6DB→爺B繋がるのは既出?

757 名無しさん :2013/04/01(月) 00:34:52 ID:gruNZsHU0
J2Cとか対空付き合わずに着地硬直にさすのが基本じゃねーの?
事故率でいえばJCが一番怖い

758 名無しさん :2013/04/01(月) 01:25:21 ID:F5eClr3AO
今日気づいたんだけど6投げから最速ローゼンでローゼンすかしながら相手の後ろに行くのは昔からですか?

759 名無しさん :2013/04/01(月) 01:35:44 ID:I.nsDPes0
どのキャラよ

760 名無しさん :2013/04/01(月) 02:29:27 ID:YwKxli4o0
アラクネとかバングとかだっけか。昔からだな

761 名無しさん :2013/04/01(月) 10:06:33 ID:F5eClr3AO
>>760
キャラ限だったのか
回答ありがとうございますm(_ _)m

762 名無しさん :2013/04/01(月) 13:15:52 ID:reRw.k5k0
地上通常投げ(中央)のコンボのダメージを全キャラ、3000以上超えないようにしろ。
投げからのコンボダメージ3000にいかないように全キャラを一律にすることで、このゲームがもっと良くなると思う。
開発の人、本当に頼む。

763 名無しさん :2013/04/01(月) 14:05:43 ID:xOLsyxnw0
確かにハザマとかが中央から3500↑出してるの見るとなんとも言えない気持ちになるが、
このキャラは他の要素がかなり強いし、なによりここで言うことじゃないと思います

764 名無しさん :2013/04/01(月) 14:09:17 ID:OkX3hwvs0
そうっすね(適当)

765 名無しさん :2013/04/01(月) 14:40:02 ID:brWz8HkQ0
なおマルチな模様

766 名無しさん :2013/04/01(月) 15:17:44 ID:xiR6x3Ug0
端2B始動ノーゲージで裏回りしない場合、ダメ3400弱くらいのコンボやってるんだけどもっと出せたりする?

767 名無しさん :2013/04/01(月) 15:52:42 ID:8SmoBvgQ0
シュバルツbrJAで4000超える

768 名無しさん :2013/04/01(月) 17:24:30 ID:k2jhzI6oO
>>762

お前ハザマスレに同じこと書いてたろwかまってちゃんか?

769 名無しさん :2013/04/01(月) 17:55:09 ID:iOd/8GKc0
全キャラスレで同じこと書いてる投げ抜け出来なくて発狂した雑魚な模様
むしろこのレスから投げコンの話題になってむしろ投げからの火力が更に上がるというね

770 名無しさん :2013/04/01(月) 18:20:02 ID:WQNBB3W60
ダメ据え置きでバリガ仕込み投げ抜けとかいうクソ仕様をなくしてほしいわ

771 名無しさん :2013/04/01(月) 18:45:13 ID:ERB4UOb60
ヴァルケンで投げ使う機会ってあんまりないな
空中投げは多いんだけど

772 名無しさん :2013/04/01(月) 18:46:26 ID:xOLsyxnw0
〜6D解除投げとか普通にするでしょ

773 名無しさん :2013/04/01(月) 22:30:19 ID:RitHT5s60
ヒンメルを使わない狼がいると聞いて

774 名無しさん :2013/04/01(月) 22:47:24 ID:hR4p3qEQ0
バレットへの起き攻めが安定しないんだがみんなどうしてる?

シアが届かない位置での狼5C先端重ねが
安定だと思うが、それ以外だと
シアとリバサJDで変な逆択取られるんだが…

みんなはどうしてる?

775 名無しさん :2013/04/01(月) 23:10:23 ID:qTyKJIEU0
それとなく警戒はするがH0シアなら必要経費かな
バレットは2起き2Bのほうがイヤ

776 名無しさん :2013/04/02(火) 02:20:39 ID:enaDLdCk0
リバサジャンプされてる時点で重なってないからな。
先端重ねなら狼5Aで安定。

777 名無しさん :2013/04/02(火) 02:25:47 ID:xzzy7J2kO
今回狼Aで前転やらねっぱ狩っても安いし、起き攻めは人でやってるな

778 名無しさん :2013/04/02(火) 03:18:59 ID:u469YYH20
遅れて743の者です。返事ありがとうございました!
ヴァルケンにはSTGよりのプレイしていたのでこれでまだ善戦になるように頑張ります!

779 名無しさん :2013/04/02(火) 03:20:24 ID:fkK0YNVs0
それ中段の選択肢あるの?ゲージない状態で

780 名無しさん :2013/04/03(水) 01:49:36 ID:C.36OZrw0
>>722
遅レスだけど一応答えてみるw
レイチェルはほぼ密着じゃないとbrJAが繋がりません。
プラチナの場合はbrJAのあとは人5Bでは無理ですが最速brJAなら5Cが当たります。
ただ無理せず、〜【brJA>C>Aケニ】>2C〜のほうがダメが高かったりします。締め方次第ですが
ちなみにシュバルツ>ヴァイス>【brJA>C>Aケニ】もキャラ限なので【brJA>ちょい歩きB>JC〜】と使い分けたほうがいいかと思います。

781 名無しさん :2013/04/03(水) 02:25:25 ID:SeiiliXE0
>>780
>>722だけど詳しくありがとう
プラチナには【br>jA>B〜】のコンボルート使ってたけど【br>jA>C>Aケニ】>2C〜ってのは初めて知ったわ
練習して活用させて貰います
ありがとう

782 名無しさん :2013/04/03(水) 09:50:28 ID:fMiCCO9I0
wiki に乗っている5b>5c>イエーガー>rc>5d>【5b>5c~
のコンボパーツなのですが、5dからどうしても繋がりません
ただ入力が遅いのか、それとも5d以外の方が良いのか
コツとかがあれば教えてもらえませんか?

783 名無しさん :2013/04/03(水) 11:04:56 ID:8jI/THgwO
RCか5Dか狼Bのどれかが遅い
どれが遅いかはお前のやってるところ見てないから誰もわからないが
個人的には5Dが遅いと思う
結論としては練習あるのみです

784 名無しさん :2013/04/03(水) 12:30:43 ID:fMiCCO9I0
ありがとうございます
とりあえずもっと練習してきます

785 名無しさん :2013/04/03(水) 13:28:26 ID:xF1yzUG60
他に化ける技ないから連打でなんとかなるで

786 名無しさん :2013/04/03(水) 13:38:37 ID:NzN5ZKxs0
プラチナとライチに固められてなにしていいか分からずそのまま分からん殺しでぼこられたんですが
この2体を相手にしたときの立ち回りと固められたときの対処をお願いします

787 名無しさん :2013/04/03(水) 13:49:29 ID:Ob6mBth60
過去レスを読んだか否か書いてないですけど読んだんですか?
後どのレベル帯での話しなのか、そもそもプラチナとライチ側の固め方を知った上で
ヴァルケンでならどうやって切り抜ければ良いのか、って聞いてるのか
元よりプラチナとライチの性能からして何もかも分からんって言ってるのか、
そして漠然と立ち回りどーすればいいっすかとか聞いて答えて貰えるとでも思ってるのか
何もかもが不明瞭なのでお答えしかねます

788 名無しさん :2013/04/03(水) 13:53:04 ID:CwUoW5mI0
↑まじでこれに尽きる
教えて欲しいならせめて自分がなにやってんのかとか書いてくれ

789 名無しさん :2013/04/03(水) 16:12:51 ID:PmzO2C5IO
いつまでもわからん殺しとか言ってるのは思考放棄だよ。ここでそれ言うと何も考えてないけど対策教えて、みたいに聞こえちゃうぞ
わからん殺しって言う前に、まず自分で考えて対戦重ねてきたほうがアドバイスしやすい
掲示板じゃ何でやられてっかわからないし


まずはライチは棒配置からの棒の飛び方を覚えてからだな

790 名無しさん :2013/04/03(水) 19:55:00 ID:rl3iBzpc0
>>786 シュバルツを移動先に置く形で振る、その他2B擦りはかなり通る。
固めで困ったら6Aか2Cで暴れると良いよ、ガーキャンは必要無い

791 名無しさん :2013/04/03(水) 23:41:45 ID:O2bvoL8.0
>>790
ガードしろww

792 名無しさん :2013/04/04(木) 15:47:00 ID:7VAuoF3w0
的確なアドバイスありがとうございました

793 名無しさん :2013/04/04(木) 20:51:01 ID:mibV3blM0
このキャラ前転狩りにくいのう。

794 名無しさん :2013/04/04(木) 21:08:07 ID:IhHyGP.E0
前転狩り6B重ねって若干胡散臭いよね

795 名無しさん :2013/04/05(金) 09:53:28 ID:4EuZfH6Q0
対μでの距離感は中距離でのへたなバクステ、狼でのうろうろする立ち回りは厳禁ってことでいいですよね?
さらにこちらがバーストはいた後やシュツルム後などの距離のつめ方はトツカ警戒の狼で接近して人に戻ってガード
みたいにしてるのですが、やはりバースト後有利にもっていくことはできないでしょうか。
対キャラの有利不利はいいとして、やはり苦手なところがあるので、これ以外にいい立ち回りがあれば教えてもらえると
実践していきたいのでよろしくおねがいします

796 名無しさん :2013/04/05(金) 12:14:59 ID:YoWfKxLE0
個人的な見解で良かったらだけど
バクステも狼でうろつくのもやっちゃいけない訳じゃなくて
厳禁なのはμの牽制技の範囲内でそれをやるのが良くないから
苦手というのであればμの牽制技の間合いを体感で把握する事を
覚えたら良い
あと機動力のせいでトツカなどのビームも他キャラに比べて
機能しにくい上にμの本体の技で狼に対して安心して振れる技が
無いからバースト当てて仕切り直しになってる時点で爺有利の状況になってると思うよ

797 名無しさん :2013/04/05(金) 23:50:39 ID:4EuZfH6Q0
>>796さん

ありがとうございます!一番つらかったのがμの範囲で戦わさせられてることだったので
まだまだ経験を積んで戦いやすい範囲を自分なりにも探していきたいです。
あと勘違いしてたことなのですが、トツカではなくヤタノカガミでした・・・
バースト後、相手がヒートゲージ50での有利という状況ありますかね?

798 名無しさん :2013/04/10(水) 20:39:46 ID:gkrokhmQ0
ヴァルケンwikiのコンボ何も載ってなくてワロタ。これじゃ人口も増えないわ。

799 名無しさん :2013/04/10(水) 20:53:17 ID:LPspNs6EO
初心者には充分過ぎるわ

800 名無しさん :2013/04/10(水) 21:33:08 ID:7uCRfdD.0
毒吐いてないで素直にコンボわからないって言えよガキ

801 名無しさん :2013/04/11(木) 00:48:24 ID:/fCqiuzIO
初心者でも簡単に出来る強いコンボ教えて下さい

802 名無しさん :2013/04/11(木) 00:49:42 ID:aqPiQMFY0
筐体の反対側に回ってリアルヒンメル

803 名無しさん :2013/04/11(木) 00:51:00 ID:2FLRfJE20
5C>ブルート・フォルモント

804 名無しさん :2013/04/11(木) 06:21:55 ID:6Rvkq2dU0
リアルヒンメル吹いたwww

805 名無しさん :2013/04/11(木) 11:59:32 ID:dWCejMGQ0
僕も彼女にヒンメルしたいけど画面からでてきません、どうすればいいですか?

806 名無しさん :2013/04/11(木) 12:24:22 ID:NRprWZjM0
でも確かに今使われてるコンボはあまり書かれてないかもね
Bケニコンとかそこら辺は纏めておいたほうがいいかも
家庭用出てから質問で溢れかえってもアレだし

807 名無しさん :2013/04/12(金) 16:42:46 ID:ePglHldM0
実際コンボの最適化できてないと勝てないキャラだとは思うよね。

808 名無しさん :2013/04/12(金) 20:57:36 ID:UtBl9ewA0
取れるときにダメージ取らないと体力少ないし切り返しも弱いからあっという間に負ける可能性も高いからね

809 名無しさん :2013/04/12(金) 21:00:56 ID:ANUXBhgc0
殺しきりのつもりで出したフルークで死なずに画面端背負ったときの焦りはすごいもんな

810 名無しさん :2013/04/12(金) 21:34:22 ID:FB464nGY0
バーストchもらってラグナがガンダッシュしてくることに恐怖を覚える

811 名無しさん :2013/04/12(金) 21:46:53 ID:kzMlyEa20
うんうん、そうだね
でも絶対誰もやらないよね

812 名無しさん :2013/04/12(金) 22:11:44 ID:0X1ileZg0
自分はヴァルケン始めたばっかでレシピに自信無いんだけど、纏めてくれるなら編集してみる
一応スレ内も漁ってみるけど

813 名無しさん :2013/04/12(金) 22:20:02 ID:ByjieLWM0
>>812
ありがとうございます

814 名無しさん :2013/04/13(土) 00:23:12 ID:Ed2T4i2g0
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=56773

815 名無しさん :2013/04/13(土) 00:42:22 ID:RMZhyq9E0
コミニーのコンボって転載しちゃっていいものなのかな?

816 名無しさん :2013/04/13(土) 12:00:24 ID:MXWjqRj.0
尿道院さんのコミニーか

817 名無しさん :2013/04/13(土) 16:13:50 ID:j6Japqbc0
やめておけ

818 名無しさん :2013/04/13(土) 16:39:00 ID:PD7LZWfg0
だよね……
一応ネタ拾い集めながら、スタンバイだけはしておく

819 名無しさん :2013/04/14(日) 15:09:27 ID:M/OPdczs0
転載っていうとすごい聞こえが悪いけど
コンボレシピなんて最適化されてくもんだからオリジナリティも糞もないんだよな
そんなんで起源を主張されちゃったらwikiなんて成立しなくなるわ

820 名無しさん :2013/04/14(日) 16:22:01 ID:Ah5gkkyY0
私尿道院だけど、コンボなんてシステムに用意されたものだからコピペしてもいいと思うの

821 名無しさん :2013/04/14(日) 17:09:55 ID:5PRRqFsc0
サンキュー尿道院
尿道のプロはさすがやで

822 名無しさん :2013/04/14(日) 21:40:34 ID:hS4eRiPQ0
尿道オナニーを語らせたら右に出るものはいないってマジですか?

823 名無しさん :2013/04/14(日) 23:22:29 ID:OM9DPvXc0
某ヴァルケン使いがコンボに著作権はないって言ってた

824 名無しさん :2013/04/15(月) 19:40:34 ID:hVPphdno0
wiki編集されたぞ、喜べクソどもー

825 名無しさん :2013/04/15(月) 19:55:26 ID:wwlHCmmo0
ワンワン!

826 名無しさん :2013/04/15(月) 20:13:39 ID:4BlEnNV.0
これはマジで感謝

827 名無しさん :2013/04/15(月) 20:25:38 ID:BBa308fA0
時間空いたから編集準備しようかと思ったら既に編集されていた
何を言ってるのか(ry

ともかく、編集してくれた人感謝です
自分がやるって言ったのに結局何もしてなくて何だか申し訳ない

828 名無しさん :2013/04/17(水) 01:00:24 ID:ZGVXXqm.0
昇りJCってキャラ限ありますか?細かく知っている方お願いします。

829 名無しさん :2013/04/17(水) 01:24:20 ID:OTyIHufk0
人間だよな?多分全キャラ対応だと思うけど
ただ今回距離が微妙だと当たらない気がしないでもない

830 名無しさん :2013/04/17(水) 17:21:17 ID:t2SSCWn2O
ライチが当てづらいのは変わってないと思う

831 名無しさん :2013/04/18(木) 06:32:31 ID:MrlOoQeY0
すみません、質問させて下さい。
ブレーキCの使い方なのですが、なぜ3D入力にしなければいけないのでしょうか?
着地が後ろにずれるからループが出来ない、もしくはずれてしまうという見解で良いのでしょうか?

832 名無しさん :2013/04/18(木) 06:44:12 ID:jFgIR3.s0
そうだね。3Dだと1とか2に比べて相手に近づくし

833 名無しさん :2013/04/18(木) 08:16:29 ID:/Wl3g9Ss0
>832
お答えありがとうございます。
1D入力だと楽できそうかなと考えていたのですが、やっぱり3でしたか…
というかBBやり始めたばかりなので、こういう質問は初心者スレで聞いたほうがよさげですね
スレ汚し失礼しました

834 名無しさん :2013/04/18(木) 10:17:01 ID:vAqIR1Jc0
ブレーキ云々(123Dの違い、やり方等)と5Cループの実態みたいの
Wikiに書いてねーなら編集でもしといたほうがいいんかな

835 名無しさん :2013/04/18(木) 13:04:31 ID:N/s28bAE0
[〜5c>6d>JA>5b>(JA>JB>5b)×n〜]の()部分のjcってバックジャンプ>空中ダッシュなのか直接空中ダッシュのどちらがいいんでしょうか?

836 名無しさん :2013/04/18(木) 21:01:02 ID:tJpCFYN20
>>833
初心者ならブレーキC練習するよりも基礎コンとかをしっかり出来るようになってからのが良いよ
ヴァルケンって強いけど初心者向けのキャラじゃないだろうしある程度コンボや立ち回りに慣れてからのが捗る

837 名無しさん :2013/04/19(金) 00:47:19 ID:LJH/eudU0
>>835
バックジャンプのほうが高さが稼げるが、高すぎると着地Bで拾いにくいから
相手の浮きやキャラのくらい判定で判断するといい
まあ正直適当でも殆ど困らないけどね

838 名無しさん :2013/04/19(金) 21:45:32 ID:PfwPtxpA0
>>875
色々なキャラに試して見て自分なりにやり易い方法でやってみたいと思います。解答ありがとうございました!

839 名無しさん :2013/04/19(金) 21:49:40 ID:PfwPtxpA0
上は>>837さん宛てです
スレ汚し失礼しました

840 名無しさん :2013/04/20(土) 09:57:28 ID:zoRKW.V60
ちょっと質問です
画面中央でのBケニコンで、Bケニ>2DDor3DD>3C>ローゼンがキャラ限で可能って聞いたんですけど、どのキャラに可能なのかわかる方いますか?
一通りのキャラにやってみたけどつながる気配がない…
出来たらダメージ取りつつ運べそうだし、良さそうとは思ってるんですが

841 名無しさん :2013/04/20(土) 11:54:58 ID:qpXPL8VE0
このスレじゃ出てないから聞いた所で聞くべき
5B2Cローゼンが繋がるキャラでひたすら試せばどうか

842 名無しさん :2013/04/20(土) 13:53:25 ID:KV6ivtQA0
3Cローゼンは前作だと余裕で繋がったけど、今作落下速度早くなってるから結構高めで当てないと繋がらないんじゃね

843 名無しさん :2013/04/20(土) 17:34:40 ID:mRJ6gPk20
【5B>5C>6D>JA>JC>Aケニ>Bケニ>2D】>3C>ローゼンで繋がったよ
相手キャラはラグナ。
やっぱ高さの問題だよ、上記のAケニ抜いても繋がるけど若干早めに2D3Cしないといけない。

844 名無しさん :2013/04/21(日) 19:11:34 ID:3VpVYeFE0
やはり最強キャラだった

845 840 :2013/04/21(日) 22:27:21 ID:c5Ze44Rs0
>>841>>842>>843
どうもです
2C拾いみたいに高さとかタイミングとか考えないで最速でやってたら結構いろんなキャラに出来ました
キャラ限が本当にあるのかは謎です・・・

846 名無しさん :2013/04/21(日) 23:08:54 ID:2bACi6eY0
はじまったな

847 名無しさん :2013/04/22(月) 00:03:18 ID:vpyYYrfE0
ゲシュラーゼン使い過ぎていらない子

848 名無しさん :2013/04/22(月) 00:07:19 ID:M25Gerf20
まぁ何かで伸ばしてくれればラッキーくらいの気持ちですね
運びたくてBケニ使いたいならリヒト低ダしときゃ良いんだし。

849 名無しさん :2013/04/22(月) 00:53:27 ID:KAcDgsHw0
コンボの中盤からローゼン繋げてもゲージの無駄じゃないの
始まったようには思えないけど、この時期になって新しいルートが見つかるとはやっぱり自由度高いキャラだよな

850 名無しさん :2013/04/22(月) 03:14:36 ID:NlEkTkYM0
覚えてて損は無いだろうけど流石に実用性皆無

851 名無しさん :2013/04/22(月) 03:52:08 ID:BTrtSHj60
こういうのもまたコンボムービーの繋ぎのネタとして生きるのだ

852 840 :2013/04/22(月) 10:23:39 ID:rX8z/vE.0
Bケニから2C拾いが距離離れて安定しなかったから、3Cローゼン出来たら代用出来そうと思ったんだ…
まぁ、何だかんだで
Bケニ後が単純に入力遅かっただけみたいで2、3クレスパモやったら2C拾い安定してきたからBケニリヒトコンで落ち着きそう
3Cローゼンは忘れてください、スレ汚しごめんなさいm(_ _)m

853 名無しさん :2013/04/23(火) 04:44:52 ID:oySfvYg.0
ムックのバクステ13Fは誤植じゃなかった模様
もうこれは擦りまくるしかない

854 名無しさん :2013/04/23(火) 12:48:02 ID:26pPUGwAO
>>853
マジか(゜д゜)
おじいちゃんバクステ超性能だな

855 名無しさん :2013/04/23(火) 18:03:17 ID:sEG2hhfc0
ソースあんのか?

856 名無しさん :2013/04/23(火) 18:06:52 ID:JFF0IYVA0
>>855
金切符取ったwikiの人が検証した
詳しくはツイッターで

857 名無しさん :2013/04/23(火) 18:14:13 ID:tegGUXlY0
馬鹿め!基本バクステは擦っておるわ!

858 名無しさん :2013/04/24(水) 08:46:42 ID:Gsn1D/XoO
確実に13だというわけじゃないけど、14Fの連係に対してバクステガードが間に合ったから最低でも13以下、みたいな話らしい

859 名無しさん :2013/04/24(水) 20:43:44 ID:xifFU2mkO
つーか擦ってない奴なんていないだろw

860 名無しさん :2013/04/24(水) 23:58:43 ID:zkZ5pOtM0
brjaがモーションは見えるのに攻撃判定が発生しないのは
一体何が原因なんでしょうか?

861 名無しさん :2013/04/25(木) 01:06:15 ID:Cx5Z.nr.0
攻撃発生前に着地してるんじゃないかな?

862 名無しさん :2013/04/28(日) 01:59:34 ID:sNnvnfys0
Aを押すタイミングが遅いと発生前に着地します。

863 名無しさん :2013/04/28(日) 15:23:53 ID:g1NXZaZ60
みんなの使ってる前転通さない端起き攻め連携とそっからのコンボ教えて下さい
シュバルツ後に遅らせ2Bでやってるですが緊急受け身に不利フレーム、前転は狩れても裏の中央側にいっちゃって狼ゲージないときに位地入れ替えコン出来なくて辛い

864 名無しさん :2013/04/28(日) 15:37:44 ID:95lWs5Ag0
思考停止してないで自分で考えろ

865 名無しさん :2013/04/28(日) 16:37:56 ID:O.6JTZuk0
5A>2B
5Aで緊急受け身してるか見てしてたら2B出さず、ねっぱしてるの見てから2B。

866 名無しさん :2013/04/29(月) 09:48:17 ID:eit3SNNw0
6B>イェーガー
シュバルツ〆からなら最速でいいから簡単だよ!

867 名無しさん :2013/04/29(月) 23:28:33 ID:/hJGFzsY0
画面端で爺エリアル時5B2CjDBで締めてそこから(相手はダウン中)〜空中でD爺に戻り低空中ダッシュ(相手緊急受け身)にはjCが重なる、暴れはカウンターするし、相手は初見はしゃがんでしまう、
ダウン中相手ねっぱにはjCが刺さる、最速前転も通さない、上段ガードしだしたら、解除降り2B、
文ではわかりにくいかもですが、結構使ってますが、よかったら感想聞かせてください。

868 名無しさん :2013/04/30(火) 01:17:47 ID:7JpZxOQY0
>>867
読みにくすぎ
つまり〜>5B>2C>JD【JB>D】>低空ダッシュ>JCって事か?

っで上段ガードしだしたら、解除降り2B???
全然意味分からん。それとJCとjcは使い分けてくれ。

869 名無しさん :2013/04/30(火) 01:44:43 ID:/5ZmJYJc0
着地際空ダと着地下段があるよっていうわかりやすい話じゃないか
たまに5B>2C>HJCからやったりするけどまあネタとしてはありじゃないの

870 名無しさん :2013/04/30(火) 02:36:13 ID:i3vfW8wI0
ディレイ緊急受け身されたときも大丈夫なのか?
JCって着地硬直あったんじゃなかったっけ?

871 名無しさん :2013/04/30(火) 03:08:50 ID:K4yM.zCk0
JCは深めにガードさせてもあまりいいことないしね
常用できるネタにするには不安定かな
あと2B択のほうは2起き小パンで潰されそう

872 名無しさん :2013/04/30(火) 07:49:48 ID:JQaqaBts0
JC>リヒトはどうだろうか
リヒトを低めに当てる事を考えれば悪くないかもしれない

873 名無しさん :2013/04/30(火) 08:32:16 ID:uJw6NT4A0
文読みづらくてすみません、前作ではjC〜リヒトで50%回復できたから使ってましたが、今作はまだ試してないっす。

874 名無しさん :2013/04/30(火) 16:40:11 ID:Qe6UH6jU0
狼使いの先輩方質問があります。
端の狼5C始動のコンボで5C > 6D > JA > 5D> 5B > 2C > 6Cの6C
が当たらなくなります。どこかにディレイをかけたりするのでしょうか?
自分でも色々試してみたのですがわからなかったので解答宜しくお願いします。

875 名無しさん :2013/04/30(火) 17:19:00 ID:WxJjXdJ60
全部最速でつながるけど

876 名無しさん :2013/04/30(火) 21:24:10 ID:D.RDOA6E0
ありがとうございます!
では最初のJA>5Bが最速じゃなかったのかも知れません。
明日やってみます。

877 名無しさん :2013/04/30(火) 22:37:08 ID:k8nbvl1E0
多分2Cのあとの6Cが遅いんだと思いますよ。

878 名無しさん :2013/05/01(水) 00:42:36 ID:a41xj0wY0
>>877
的確なアドバイスありがとうございます!
身に染みました。

879 名無しさん :2013/05/01(水) 02:47:38 ID:2h2W.xyA0
むしろJA>5Bはディレイかけても良い部分。

880 名無しさん :2013/05/01(水) 04:39:01 ID:qWjmPZKYO
リヒト6Cからの〆が優秀だしそのパーツもういらなくねと思ったけど、人JC追い討ちなら5B2C6C使うか

881 名無しさん :2013/05/01(水) 04:50:33 ID:tHX1fZX2O
ハザマに勝てません。狼で突っ込むと博打がてらなガショウに咎められるしハザマが攻めの時にさばけず殺されるんですが…みなさんはハザマ戦どんな対策してますか?

882 名無しさん :2013/05/01(水) 05:30:14 ID:5jOCng76O
ガショウ自体かなりリスク背負ってますからね
7D5D等からガードして人5Cchから端にご招待すれば振りにくくなると思います
ハザマは中空、低空のJDが感性空ダ、Aケニ、6Dの軌道に重なってローリスクミドルリターンなんでガショウ振るのはお客様かと

攻めは最初の方をバリガして離せば3Cから転かされてもガショウ拾いされることが少なくなります
離れたら画面見て蛇刹に対して5Bを出せればいいですね
無理なら取り敢えずいれっぱすればいいと思います

蛇刃牙で飛ばされた後はウロボ直ガから取り敢えず5A置いてください
まあこれは毎回できるのが理想ですが意識を割けないなら取り敢えずここだけでも

特に面倒くさい軌道でJDを置いてこないようであれば感性空ダ、6Dで普通に触れると思います
低い軌道のJDを振り始めたらJ6D5D等を上手く使ってください
中空は感性空ダ狼JA、人JBで噛みつけます
地上に構えてるハザマに対しての感性空ダ狼JAは5Aで落とされる可能性があるので人JCで
触れば適当にすれば崩せると思いますが5Aに気をつけてください
相手からすればいれっぱJD即派生で逃げたいと思うのでbr5C、dl5Cを上手く使ってください
長文失礼しました

883 名無しさん :2013/05/01(水) 05:47:31 ID:7HAAyC1w0
ガショウの下判定すんげー薄いよなあ
狼の鼻先かすめてる気がしてても当たってないから
置き3Cでもされないうちはガン歩きで距離詰めていくべし

884 名無しさん :2013/05/01(水) 06:20:24 ID:4YKHtlww0

基礎中の基礎のコンボの質問でも噛みつかなくなったな。
紳士たるものすぐ噛み付くのは良くないよな。

885 名無しさん :2013/05/01(水) 08:43:30 ID:lX3gx2DoO
>>880
JAかAから端で生ODコンする時に使う

886 名無しさん :2013/05/01(水) 08:46:45 ID:xqyT29lU0
訓練された犬は噛みつかないワン

887 名無しさん :2013/05/01(水) 11:17:53 ID:89nC/bSA0
(U^ω^)執事は噛みつくような下品な対応はしないYO

888 名無しさん :2013/05/01(水) 13:21:12 ID:hSxB07g20
ヴァルケン始めたいんですけどコンボレシピ載ってるコンボ動画ないですか?

889 名無しさん :2013/05/01(水) 14:13:47 ID:bd5/95Hc0
(#U^ω^)・・・あります
googleで検索すると出てきます

890 名無しさん :2013/05/01(水) 14:35:46 ID:L4XTM0m20
甘やかすとつけあがる典型

891 名無しさん :2013/05/01(水) 18:37:58 ID:Tszz/dI20
ニコでヴァルケンハインで検索すれば出てくるよ

892 名無しさん :2013/05/01(水) 19:36:51 ID:I3fxz8i60
とりあえず狼Cループの練習から始めようか

893 名無しさん :2013/05/01(水) 19:44:40 ID:RnU/QsWs0
流石の訓練された執事も検索すらできない屑はお断りだYO

894 名無しさん :2013/05/01(水) 20:11:34 ID:V.mq4fRcO
ヴァルケンハイン使いたいんですが、まず何をしたらいいでつか?

895 名無しさん :2013/05/01(水) 20:45:54 ID:L4XTM0m20
まずはラップの練習からかな…

896 名無しさん :2013/05/01(水) 21:01:36 ID:V.mq4fRcO
マジかYO

897 名無しさん :2013/05/01(水) 21:09:26 ID:8WyHvYpk0
Wikiに書いてあるコンボを練習する
次にブレーキ行動を理解する
対戦をたくさんする

これで君も一流のラップマスターだ!

898 名無しさん :2013/05/01(水) 21:30:11 ID:u0FL9n720
YO!

899 名無しさん :2013/05/01(水) 23:12:05 ID:R5/OPsqw0
クラレ!

900 名無しさん :2013/05/01(水) 23:30:07 ID:sbsrkaak0
てんちゅー!

901 名無しさん :2013/05/01(水) 23:35:24 ID:W4L8XHYs0
きえおー!

902 名無しさん :2013/05/02(木) 00:02:48 ID:7VEzS95g0
塩加減!

903 名無しさん :2013/05/02(木) 00:17:58 ID:FHJ0mJ4.0
楽しんでるかよ!おっさん!

904 名無しさん :2013/05/02(木) 00:33:32 ID:j24gUVUQ0
貴様のしたことは決して許さん (U^ω^)

905 名無しさん :2013/05/02(木) 01:10:24 ID:zA2EX38I0
対アラクネがおもったような試合運びがしにくいです。
とにかく烙印付けられたら諦めるほどじゃないですけど終わりだと思ってるので
なるべく霧を出させないような立ち回りするとか一発烙印されるコンボなら即バーストするとかで
がんばってますけど、正直きついです。キャラ有利不利はあまり問いたくはないですけど、
そこそこキャラ差あるならその差を埋めるために研究しないといけないのですが如何せんアラクネが
少なく、対戦経験もそこまで豊富といえるキャラじゃないのでアドバイスいただけると
ありがたいです

906 名無しさん :2013/05/02(木) 02:12:20 ID:YEdgXbW.O
何がきついのか抽象的すぎてアドバイスのしようがない、おもったような試合運びってなんだ

907 名無しさん :2013/05/02(木) 02:17:35 ID:tf/gqlSkO
>>905
感性空ダやケニが中、低空の霧に引っかかり安いのでJDに気をつけて地上から行くのが比較的安全です
ですが霧に触れて烙印が増えても触ってそのまま押し切れると思うならそういった強引な行動も通していくべきだと思います
上記リスクを踏まえ霧吐きを狩る際は感性空ダ狼JAがローリスクローリターン、人JBがch、もしくはヒット確認できればミドルリスクローリターンとなります

高、中空を真上で漂っている際、狼5Bで落とそうと思うとJDに引っかかりますので荒らすならBケニ、安全に行くならJAで落とすことを心掛けるといいかもしれません

固めは5A暴れを咎める為に狼、人の両状態で暴れ潰しを多めに使うとダメージレースに勝ちやすいです
ですがここら辺はアラクネに限らず相手によって臨機応変に変えてください
バクステ多用のアラクネは人ならイェーガーや確認5C、ゲシュ等、狼は適当にやっとけば勝手に狩ると思います

相手にゲージが50ある際にビームが怖いなら狼4Dから起き攻めをすると比較的安全です
バクステ確認からそのまま長めに突っ込んでJA、暗転確認からブレーキや解除ガード
暴れられるとタイミング次第で負けますが
端ならば4D4Cからバクステなら5A、暴れは距離次第ですが当たりません、暗転は上記の通り、いれっぱは確認から昇りJAから引きずり落とすと安全です

もちろんリターンを求めるならガツガツ攻めてもいいですが端背負い烙印は捌くのが非常に難しいのであまりオススメはしません
端背負いでなければリスクもそれなりに減少するので中央は割り切ることも大事ですね

烙印状態になった際は開幕より少し離れた距離、端付近がアラクネ側にとっては虫が出しにくいです
ですが崩れた際に相手の烙印ゲージ次第で状態が悪化するので一長一短ですね
崩しは中央は昇りJCが主でしょう
補正切りは裏JCが多いので2Aなどで崩された際は裏ガードを入れるといいかもしれません

烙印状態でアラクネに攻める際は投げを多めに入れればローリスクミドルリターンです
烙印状態でアラクネを転かした際の起き攻めも人なら基本は投げでいいです

長文失礼しました
参考になれば幸いです

908 名無しさん :2013/05/02(木) 02:28:36 ID:tf/gqlSkO
>>905
また、次回からは自分が気をつけていること以外に、どのようにして負けているのかを教えて頂けると皆さんも回答しやすいと思います
それに敗因を自分で考えるのは自分の為にもなりますので

909 名無しさん :2013/05/02(木) 10:11:23 ID:8alF7eNwO
狼バクステ時に空中ダッシュできるけど使いどころがわかりません。
やっぱり触りに行く手段のひとつなんですか?

910 名無しさん :2013/05/02(木) 11:59:33 ID:2gHZfmC60
バクステ>ダッシュ>JDで低高度から奇襲できるからできると便利

911 名無しさん :2013/05/02(木) 12:52:29 ID:8alF7eNwO
>>910
909です。回答ありがとうございます!狼バクステ>空中ダッシュ時にJDで低空慣性ジャンプが出来るんですね!今度対戦で試してみます!

912 名無しさん :2013/05/02(木) 13:21:37 ID:zp4LIZgk0
皆さんはバッタする相手は何で対処してますか?この前バッタするハザマと戦ったんですが、空対空で狼JA、狼JBだとコパンに負けてしまうし、地対空でウロボで飛んできたのを狼Bやったんですが、J2Cに勝てなかったんです。 なにが効果的でしょうか?

913 名無しさん :2013/05/02(木) 21:07:52 ID:2X/bHZnE0
リヒトの硬直差ってどれくらいかわかる人居ません?

914 名無しさん :2013/05/02(木) 21:13:22 ID:2gHZfmC60
最低空なら多分五分かちょい不利くらいだと思う

915 名無しさん :2013/05/02(木) 21:36:54 ID:2X/bHZnE0
リヒト3br>JAって余裕で割られますよね?

916 名無しさん :2013/05/04(土) 00:47:22 ID:mfx/ac6o0
見た目かっこいいなぁと思ったのでヴァルケン初めてみたいのですが、まず何を覚えたりすればいいですかね?

917 名無しさん :2013/05/04(土) 00:57:33 ID:F8qeExig0
初心者スレに行くことかな

918 名無しさん :2013/05/04(土) 01:17:40 ID:xBTTf4NU0
(金切符一番取ってるしコイツ使えば勝てるだろ)見た目かっこいいなぁと思ったので〜

919 名無しさん :2013/05/04(土) 01:28:51 ID:MYKWNvB.0
wiki見れ

brとかCループなんて出来なくても段位二桁いけるんでまずは適当でおk

920 名無しさん :2013/05/04(土) 02:19:39 ID:maMT9tFU0
リヒト>brJAって隙間4Fとかじゃなかったっけ?
ガード硬直はローゼンと同じだから無敵技以外では割れないと思ってたが。

921 名無しさん :2013/05/04(土) 05:16:56 ID:BcZB/Dxs0
>>920
情報サンクス!!

922 名無しさん :2013/05/04(土) 12:45:22 ID:xBTTf4NU0
せやな

923 名無しさん :2013/05/04(土) 23:30:59 ID:bkAuB16g0
wiki見ろって言われるけど
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/m/pages/2011.html?guid=on
ここのコンボ欄何もないからみんなどこのwikiのこと言ってるかわかんないから教えて下さい…

924 名無しさん :2013/05/04(土) 23:34:58 ID:3Qk70smU0
テンプレすら読めんかー

925 名無しさん :2013/05/05(日) 00:54:08 ID:hhSBBxEs0
>>867のコンボでライチの昇龍詐欺れたんだが。
思ったより使えるなこれ。

926 名無しさん :2013/05/05(日) 01:22:54 ID:MTZH/Pcw0
まぁジョーカー式みたいなもんだからな。

927 名無しさん :2013/05/05(日) 18:35:38 ID:RGDcwjMM0
倒しきりで上りJC始動>フルーク(RC)>ODからの連携考えてるんだけど何かあるかな
ちなみに(RC)>Lv2OD>2C>ローゼン>8D【>JB>Bアイゼン>5C>Bケニ>6D>Aアイゼン>JC>空Bケニ>2D>JD】
>リヒト>9D【>JD>】JC(>3D)で4800ぐらい、100%とLv2ODだけど生ODだから完走までバー対
完走した後も少しの間OD中なので、3Dして追撃も考えてる。
よければ何か意見をお願いします

928 名無しさん :2013/05/05(日) 19:32:16 ID:tfn1DRp.0
登りJC>OD>フルークRCの方が減らない?
いやわからんけど

929 名無しさん :2013/05/05(日) 19:37:13 ID:RGDcwjMM0
それも最初考えたけどそれだとフルークでODの時間食ってしまってバーストされてしまう

930 名無しさん :2013/05/05(日) 19:39:15 ID:1Ndwghxc0
それだとcODだから伸びないんじゃない?

931 名無しさん :2013/05/05(日) 19:41:19 ID:tfn1DRp.0
あーなるほど

932 名無しさん :2013/05/05(日) 19:59:59 ID:3y/84JFw0
すみません狼状態での基礎コンで【A>B>C>6D>JA>着地D】>5B>5C>HJB>JA>JB(jc)>JBJC とあるのですが6D>JA>狼状態解除>5Bの狼状態解除からの5Bが間に合わなくて繋がらないです。コツはありますか?

933 名無しさん :2013/05/05(日) 20:03:00 ID:BEWnNU4w0
ヒット確認が出来るなら昇りJC>rc>OD>JC>〜ってのが出来るんじゃない?
これなら100%あったら最後をODシュツルムに出来るでしょ
そもそもJCフルークがヒット確認で出せるならJCが仰け反り長いしわざわざフルークを挟まなくても良いのかもかしれない

934 名無しさん :2013/05/05(日) 20:03:34 ID:0IWToKCU0
何度目だよこの質問…

935 名無しさん :2013/05/05(日) 20:18:36 ID:kF0AeJVQ0
>>934申し訳ないです…。>>1を見ても特に記述がなかったので質問してしまいました。

936 名無しさん :2013/05/05(日) 20:20:38 ID:MTZH/Pcw0
>>932
間に合わないなら急がないと

937 名無しさん :2013/05/05(日) 20:26:01 ID:vu3dvi8c0
>>935
このレベルの質問なら初心者スレで聞いたほうがいいよ
あとsageる事を覚えようか

いちいちタライ回しするのもめんどいから答えるけど、5Bが当たらないならDかBのどっちかを押すのが遅い
着地した瞬間にタタンッとずらし押しすれば繋がるよ

938 名無しさん :2013/05/05(日) 20:28:50 ID:vu3dvi8c0
ああ、あと>>1に乗ってなくてもスレ内検索ぐらいは最低限したほうがいい
初心者スレも合わせてね。どっちかでは大抵出てるから

939 名無しさん :2013/05/05(日) 20:30:26 ID:wn9I3spc0
意地悪しないで教えてあげようよ
このスレって時々性格悪いやつ湧くよね
A>B>C>6D>JA>着地Dのあとちゃんと着地するのを意識してタタンッて5D5Bを素早く入力
すると出来るよ

940 名無しさん :2013/05/05(日) 20:37:28 ID:smf6MM0A0
珍しくコンボの話になってからのだから多少はね?

941 名無しさん :2013/05/05(日) 20:46:48 ID:vu3dvi8c0
>>939
妙に性格悪いのが沸く事多いのは同意だけど、
何だかんだ質問側も調べてから聞くのがマナーだからね。

こういう掲示板に慣れてない人は、そこら辺もよく分かってないだろうけど、
毎度毎度丁寧に答えてたら「聞いたら答えてくれる」と思って、いつまでもそれを覚えられなかったりする
さじ加減は難しいとこだけど

942 名無しさん :2013/05/05(日) 20:54:58 ID:RGDcwjMM0
>>933
ありがとうございます
それも考慮して明日また色々試してみます
まだのびそうなので

943 名無しさん :2013/05/05(日) 21:20:39 ID:z3AIQ8GE0
毎スレ毎スレ出てる質問だからいい加減にしろやksと思う奴が居ても不思議じゃないと思いますがね
それでも紳士的には唯怒りをぶつけるのではなく、よくある質問とかを書いたまともなテンプレを作るべきだと思うんだ
パーソナルデータはともかく、このくっそ長い技の説明やら豆知識やらは要るんかね?

944 名無しさん :2013/05/06(月) 01:13:48 ID:Av.5AE96O
>>927
そもそも画面端前提なら狼JC始動だと楽に5000は出ると思うんだけど

945 名無しさん :2013/05/06(月) 01:20:27 ID:x3yJohXc0
>>944
人間昇りJCからのバー対コンの話をしてるんですけど…

まともにレス読まずにすぐ噛み付くのやめようぜ

946 名無しさん :2013/05/06(月) 01:33:54 ID:mJnboEfo0
これだからもしもしは

947 名無しさん :2013/05/06(月) 06:13:20 ID:sIBJRl060
CS家庭用からヴァルケン使ってるのに
〜5Cリヒト>空ダ変身JAとか、狼JA解除2Cとか未だに出来なくてハゲる
少し前に話題になったBケニコンならできるからいいっちゃいいんだが・・・

948 名無しさん :2013/05/06(月) 12:04:31 ID:/TdmBahM0
>>932
着地Dじゃなくて、JA>Dはキャンセルで出して着地で硬直消えて5Bじゃない?

949 名無しさん :2013/05/06(月) 12:28:48 ID:Gjl1/r22O
>>947
リヒト>ステ5Cでいいやん

950 名無しさん :2013/05/06(月) 13:18:19 ID:AXnWIrO20
>>948
バーカ!

951 名無しさん :2013/05/06(月) 16:05:09 ID:fIDy7WdA0
>>950
私の勘違いでスレを汚して申し訳ありませんでした。
今度からは確認してから書き込むようにしますのでお許しくだされ。

952 名無しさん :2013/05/06(月) 19:04:51 ID:dfwvVPXE0
>>927
>>933
今日色々試してみたんですが、上りJCrc>OD>JCはできないっぽい、ダミーでやってるのもあるけど屈喰らいでも間に合わなさそう
というかJCの仰け反り前作と比べて短くなっているような
フルークrc>OD>5D>【5C】が繋がるから5Cループできれば一番のびるんだろうけどそんなスキルはなかった

953 名無しさん :2013/05/06(月) 20:40:28 ID:4Dmyj92EO
ようなじゃなくてなってる、前まであった特殊のけぞりが無くなった
てか生ODとJCのF考えれば、前作ののけぞりでも繋がらんわけで

954 名無しさん :2013/05/10(金) 00:52:52 ID:XRZYTxks0
今流行りの名前付けて良いっすか?

955 名無しさん :2013/05/10(金) 00:55:54 ID:JNtX49620
はい

956 名無しさん :2013/05/11(土) 04:26:50 ID:6HaOflgk0
昨日ハクメンと対戦したら、起き攻め狼JCをダッシュ派生?の技で潰されました。
あれって起き上がりにしっかり狼JC重ねてても反撃されるんですか?当て身怖いから中段重ねてたのに…

957 名無しさん :2013/05/11(土) 07:24:33 ID:N/jcwAT6O
鬼蹴は1から無敵は無い、けど低姿勢だから当たりません

958 名無しさん :2013/05/11(土) 11:37:39 ID:BS5DWrh.0
>>957
ありがとうございます。ただの低姿勢で避けられるなんて…
対ハクメンの起き攻めは人間状態で様子見もしないと駄目ですね。

959 名無しさん :2013/05/11(土) 14:21:29 ID:pgFb23Kk0
などと意味不明の供述をしており

960 名無しさん :2013/05/11(土) 23:02:57 ID:YZU.4llI0
おとなしくヒンメルでも重ねとけば?
ゲージ次第だけど個人的には一番安定だと思う

961 名無しさん :2013/05/11(土) 23:19:34 ID:Qqk2MpyA0
バクステもないからな

962 名無しさん :2013/05/12(日) 00:50:28 ID:XLa5Kino0
ヒンメルには火蛍が……

963 名無しさん :2013/05/12(日) 00:52:48 ID:7I6/9S/E0
そんなもん読み合いだ読み合い

964 名無しさん :2013/05/12(日) 01:11:05 ID:YB4B0jOI0
ホタル今回もかわせるんじゃない?

965 名無しさん :2013/05/12(日) 01:34:01 ID:v4jNBMIg0
いや密着ヒンメルは火蛍当たるよ。スカりモーションが通常の狼立ち状態より上にくらい判定があるみたい。

966 名無しさん :2013/05/12(日) 03:25:24 ID:txFm.q8AO
まあ火蛍はほとんどヒンメル一点読みになるから振りづらくはあるだろうな

967 名無しさん :2013/05/12(日) 10:02:24 ID:8RngsVl.O
投げにいったら椿蛍喰らって8割飛んだでござる

968 名無しさん :2013/05/12(日) 11:07:55 ID:XQrOlsH60
しっかり重ねましょう。

969 名無しさん :2013/05/12(日) 18:03:55 ID:FLWMWxSQ0
ハクメン相手に起き攻め空中ヒンメルが決まった時は凄く気持ちよかった(粉蜜柑)

970 名無しさん :2013/05/12(日) 18:51:22 ID:X72UvKQwO
コンボについて質問です。狼5Cループのあとの狼JA拾いが間に合わずスカってしまうんですが狼JAもブレーキ入れる必要があるんでしょうか?

971 名無しさん :2013/05/12(日) 19:02:40 ID:OtkG..lM0
スパモやりながら書き込んでるならこんな所に書き込むよりも
試しにbrJAしてみれば逸早く正解が分かる気がするのですがどうでしょう?
スカってしまうと書いてありますがタイミングをずらしてみてコンボしてみましたか?
遅く6D>JAしてみたり、入れ込み気味に最速で6D>JAしてみましたか?
コンボ時間に限界が来てない限り【5C〜JA】はbr経由だろうが6D経由だろうが繋がる筈です

972 名無しさん :2013/05/12(日) 19:47:26 ID:Xn2E9Hms0
初心者スレか質問スレで聞けば良いぞ!

973 名無しさん :2013/05/12(日) 19:58:25 ID:YB4B0jOI0
>>970
なぜか高度的な問題で6D>JAで拾えない狼Cがある、
偶数回に多い気がするけど拾える事もある
出来る限りbrJAか、ちゃんと入る回数を調べたレシピを決めるか
そもそもCループしないが吉

974 名無しさん :2013/05/13(月) 22:42:21 ID:C8.je7fE0
てか本当に狼5Cループ実戦で安定してる人っているの?
見栄とかネタとかなしで

975 名無しさん :2013/05/13(月) 22:53:01 ID:k/a62Zmo0
埼玉のあの人

976 名無しさん :2013/05/13(月) 22:57:16 ID:JBTQZ5FM0
2ループくらいまでなら最近は安定してきた
3ループ以降は無理

977 名無しさん :2013/05/13(月) 22:59:37 ID:C3xphGbo0
しっかし画面端ケニ混発見されてからセットプレイが捗るな。

978 名無しさん :2013/05/14(火) 03:09:59 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

979 名無しさん :2013/05/14(火) 03:11:41 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

980 名無しさん :2013/05/14(火) 03:12:39 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

981 名無しさん :2013/05/14(火) 03:13:10 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

982 名無しさん :2013/05/14(火) 03:13:42 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

983 名無しさん :2013/05/14(火) 03:14:14 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

984 名無しさん :2013/05/14(火) 03:14:35 ID:ORs4jnvMO
ホントに暇なんだなw

985 名無しさん :2013/05/14(火) 03:15:50 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

986 名無しさん :2013/05/14(火) 03:16:20 ID:jPghz0A20
>>984
殺すぞカス

987 名無しさん :2013/05/14(火) 03:16:51 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

988 名無しさん :2013/05/14(火) 03:17:23 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

989 名無しさん :2013/05/14(火) 03:17:54 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

990 名無しさん :2013/05/14(火) 03:19:56 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

991 名無しさん :2013/05/14(火) 03:20:27 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

992 名無しさん :2013/05/14(火) 03:45:22 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

993 名無しさん :2013/05/14(火) 03:45:54 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

994 名無しさん :2013/05/14(火) 03:46:39 ID:jPghz0A20
ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ ラグナラグナラグナラグナ

995 名無しさん :2013/05/14(火) 03:47:51 ID:ORs4jnvMO
まさかヴァルケン使い…!?(適当)

996 名無しさん :2013/05/14(火) 04:47:41 ID:Cyioh5Tg0
次スレ立ってなかったから初めてだけど立ててみた。
おかしなとこあったらゴメン。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1368474013/

997 名無しさん :2013/05/14(火) 05:10:23 ID:2lWChlwU0
otutu

998 名無しさん :2013/05/14(火) 06:57:45 ID:Zun7MARw0
νスレかと思た
とりあえず>996乙

999 名無しさん :2013/05/14(火) 07:00:48 ID:u/ik4PWY0
うめ

1000 名無しさん :2013/05/14(火) 07:06:12 ID:pDh7tohs0
うめ




■ したらば のおすすめアイテム ■

嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい写真集 - 青山 裕企


この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。


掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板