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イザヨイ part3

1 名無しさん :2012/12/17(月) 11:27:43 ID:BfdcXPUY0
今作追加された新キャラ『イザヨイ』の攻略スレです

■必読事項
・質問をする前に、よくある質問(下記参照)や過去スレを熟読しましょう。
また、コンボやネタを投下する前も同様に、コンボまとめ(下記参照)過去スレやwikiを確認してください。
・荒らしまたはそれに類する書き込みは、十六夜が断罪してくれますので安心してスルーしましょう。

よくある質問>>2
過去スレ>>3
用語説明>>4
コンボまとめ>>5-6

イザヨイまとめwiki
ttp://www53.atwiki.jp/izayoi-bb

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
何らかの都合でスレ立てができない場合は、早めに他の人に頼みましょう。

携帯用アンカ
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900

2 名無しさん :2012/12/17(月) 11:29:33 ID:BfdcXPUY0
■よくある質問
Q:γ>Aミラから2Bで拾えないんだけど・・・
A:γ後のAミラと2Bがともに最速でないと繋がりません
※同様にその後の2B>5Cも距離によって繋がらないことがありますのでその場合は
2B>5B>αと変えましょう。
なお最速2BはAミラ後に2B押しっぱ入力をすると安定します。レイチェルやマコト、タオカカは繋がりづらいです。

Q:壁際GA時のβ>6D>2C>5C>2C(1)拾いの最後の2Cがスカるんだけど
A:5Cにディレイをかけて地面ギリギリで拾いましょう。そこ後のパーツは全て最速で繋がります。

3 名無しさん :2012/12/17(月) 11:30:14 ID:BfdcXPUY0
■過去スレ
part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1352862922/
part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355238216/

4 名無しさん :2012/12/17(月) 11:31:18 ID:BfdcXPUY0
■用語説明
全キャラ共通
・jc=ジャンプキャンセル
・hjc=ハイジャンプキャンセル
・RC=ラピッドキャンセル
・CA=カウンターアサルト
・ch=カウンターヒット
・fc=フェイタルカウンター
・OD=オーバードライブ
・CT=クラッシュトリガー

ドライブ
・ノーマル=対戦開始直後のモード
・GA=ゲインアートモード
・珠=零式ゲージ

必殺技
※珠はヒット時2つ、ガード時1つ回収します。
Dボタンを使った技はGA時でのみ使用可能です。
αβγイージスはそれぞれ、ボタン押しっぱなしでタメ、Aでキャンセルが出来ます

・技名 コマンド
 説明
・AorDソニ=ソニックセイバー 236AorD
 飛び道具、空中でも使用可能。D版のみGA時限定。
 D版は地上空中問わず珠を1つ消費します。
 空中DソニはDミラで即キャンセルが可能。
・α=クルセイドセラフィムα 623B
 斜め上を斬り裂く。
・β=クルセイドセラフィムβ 236C
 真横に薙ぐ。
・γ=クルセイドセラフィムγ 236B
 斜め下を斬り掃う。ダウン効果あり。
・アストレア=ワルキューレアストレア βとγ使用後に6D
 GA時限定技。敵に向かって突進する。
 βかγの構え中に6Dで単発として使用することもできる
 珠を1つ消費します。
・イージス=イージスブレイド 623C
 真上に向かって槍を斬り上げる。無敵はない模様。
・ノワール=ノワールエッジ 空中で236C
 相手を蹴り上げる。
・追加D=ストライクフォール イージスもしくはノワール後にD
 GA時限定。
 珠を1つ消費し、相手の頭上から地面に向かって高速で斬り下ろします。
・AorBorCorDミラ=ミラージュスラスター 214AorBorCorD
 Aでその場、Bで前方、Cで後方、そしてDで相手の背面に瞬間移動します。
 D版は通常2つ消費ですが、技のキャンセルとして使用すると1つの消費で済みます。
 世紀末な性能ではないので過信しないように。

ディストーションドライブ
・ジャスティス=ジャスティスフォライザー 236236C
 イザヨイの前方に巨大な剣先を突き出す。
・トランザム=スレイヴァートランザム 632146D
 GA時限定。
 珠を4つ消費してイザヨイの背後に2つのファンネルを召喚します。
 珠ゲージの横に専用のゲージが出現し、それが切れるまでプレイヤーがボタンを離したときに攻撃してくれます。

5 名無しさん :2012/12/17(月) 11:32:57 ID:BfdcXPUY0
〜コンボまとめ〜
■中央

【通常モード】
エリアルは状況重視であれば〜jC>jD〆
珠回収重視であればノワール〆

基本コンボ
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3000dm 4珠回収
密着していないと2B>5C部分が入らないキャラ:レイチェル,タオカカ,マコト

珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>(5B)>α>Bミラ>α 約2800dm 6珠回収

運び+ダメージ
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3300dm 4珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5C>イージス>hjB>jc>jB>jC 約3300dm 4珠回収
キャラ限(?)エリアルが最速だと非対応キャラ(jA>jCにディレイかけると入るかも)
カルル,レイチェル,マコト

中段
6B(RC)>5C>6C>γ>Aミラ>2B>〜

【GAモード】
基本コンボ
5B>5C>β>6D>Bミラ>5B>5C>hjB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3400dm 2珠消費
   ∟>ノワール>Dミラ>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約3700dm/約4200dm 3珠消費
   ∟>ノワール追加D>5A5C>イージス>追加D 約3700dm 3珠消費

端寄り
5B>5C>β>6D>Bミラ>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約4000dm/4600dm 2珠消費

■端

【通常モード】
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>hjB>jc>jB>jC>ノワール 約3000dm 6珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>hjB>jc>jB>jC 約3000dm 6珠回収

珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>微ダッシュイージス>イージス 約2900dm 8珠回収

【GAモード】
5B>5C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約4600dm/5300dm 2珠消費

ダウン
5B>5C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C>3Cor6B 約4100dm 1珠消費

■投げ

【通常モード】
投げ>Bミラ>5B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約2700dm 2珠回収
投げ>Bミラ>5B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5B>α 約2700dm 2珠回収
投げ>Bミラ>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3000dm 4珠回収
※4投げ後はBミラ>微ダ5B拾い

バースト対策
投げ>Bミラ>α>Bミラ>イージス>hjB>jC 4珠回収
投げ>ジャスティス

端投げ>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>hjB>jC 約2700dm 4珠回収
端投げ>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>イージス 約2700dm 6珠回収
端投げ>CT>6C>α>hjB>jc>jB>jC 約3100dm 2珠回収

空投げ>ダッシュ5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 2珠回収
空投げ>ダッシュ5C>イージス>hjB>jc>jB>jC 2珠回収

【GAモード】
投げ>Bミラ>5B>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3000 1珠消費
投げ>Bミラ>γ>Aミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 1珠消費
投げ>Bミラ>β>6D>Bミラ>5C>α>追加D 2珠消費

端投げ>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3100dm 1珠消費
端投げ>β構えキャンセル>2C>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>α>追加D 1珠消費

空投げ>ダッシュjC>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 1消費
空投げ>β>6D>Bミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 2珠消費
端寄り空投げ>ダッシュjC>β溜め6D>2C>γ>Aミラ>5C>イージス追加D 2珠消費

6 名無しさん :2012/12/17(月) 11:33:49 ID:BfdcXPUY0
■モードチェンジ

【通常→GA】
5B>5C>γ(RC)>D>5C>2C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>JB>jC>jc>JB>JC>ノワール追加D 約4400dm 0珠から可
投げ(RC)>CT>D>5C>β>6D>2C>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 4800dm 2珠消費

【GA→通常】
5B>5C>β>6D>2C>Dソニック>D>5C>α>微ダ>イージス>hjB>jC 2珠消費の4珠回収→+2珠

■FC

【通常モード】
6Cfc>β構えキャンセル>微ダ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>α>Bミラ>6C>イージス>hjA>jB>jA>jB>jC>ノワール 約4500dm 8珠回収

6Cfc>β構えキャンセル>微ダ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>5C>α>微ダイージス>hjB>jc>jB>jC>ノワール 約4400dm 8珠回収

【GAモード】
3Cfc>2C>5C>β>6D>Bミラ>5B>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 珠1消費

■ODコンボ

【通常モード】
端+瀕死HP
6Cfc>CT>D>5C>β>6D>2C>OD>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>6C>イージス追加D>ジャスティス 6910dm 2珠消費

【GAモード】
中央+MAXHPでも可
ホバーjB>5A>OD>5C>2C>β>dl6D>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D(ジャスティス) 約3700dm/4300dm
※0珠から開始可、回収珠数はODの長さによって異なる。

中央簡単ODコン1珠から開始可
5B>5C>OD>5B>β>6D>dl5C>2C>γ>Aミラ>5C>〜

7 名無しさん :2012/12/17(月) 12:53:44 ID:jq6x4Kww0
乙。

8 名無しさん :2012/12/17(月) 14:01:41 ID:/XOHUPHI0
Pert3にしてこの完成度

9 名無しさん :2012/12/17(月) 14:56:19 ID:FCgLGwEsO
これで完成したら残念だがな

10 名無しさん :2012/12/17(月) 15:54:08 ID:Lu3DNf7o0
これは乙としか言いようがない!!
あざーす!!

11 名無しさん :2012/12/17(月) 15:55:05 ID:r5UraitEO
対戦中GA2Cchから5C>2C(1)>236B>6Dまで確認
焦っていた為ダメ見れず

12 名無しさん :2012/12/17(月) 16:10:08 ID:Bcp/541EO
コンボは完成してきたみたいだけど固めと崩しネタが不足だなぁ
Dミラ後のホバー低空JCからどうにか固めにもっていけないものか

13 名無しさん :2012/12/17(月) 16:14:12 ID:Yb4RfVK.0
そのまえにホバーJCを通す状況作りが不足している

14 名無しさん :2012/12/17(月) 16:53:12 ID:jq6x4Kww0
乙。
ただ、付け加えるなら
コンボの端投げに
投げ>CT>〜が一応どのモードも実戦で使えて火力があるで

15 名無しさん :2012/12/17(月) 17:20:38 ID:VWwJJWPQ0
通常モードの端投げのとこに書いてあるくね?

16 名無しさん :2012/12/17(月) 17:30:23 ID:jq6x4Kww0
マジだ。じゃあGA端投げって事で…

17 名無しさん :2012/12/17(月) 19:45:22 ID:znoRn9wk0
ワープ見えたらボタン擦りが安定すぎて、ワープからさらに固めるとか無理すぎる
D弾もっと重ねていかないとなぁ

18 名無しさん :2012/12/17(月) 20:18:07 ID:EIJ9ouvc0
コンボまとめ作ったもんだけど最後の0珠始動ODコンレシピ間違えてるさーせん
正しくは
JB>5A>OD>5B>5C>β>dl6D>〜

19 名無しさん :2012/12/17(月) 20:33:25 ID:ixmGR8bw0
因みにテイガーだとjB>5A>OD>5A>5B>5C>β〜って出来るから難易度下がる
後珠回収率だけど
全快OD→回収0
真ん中OD→

20 名無しさん :2012/12/17(月) 20:35:36 ID:ixmGR8bw0
因みにテイガーだとjB>5A>OD>5A>5B>5C>β〜って出来るから難易度下がる
後珠回収率だけど
全快OD→回収0
真ん中OD→回収2
瀕死OD→回収4かな

21 名無しさん :2012/12/17(月) 20:36:16 ID:ixmGR8bw0
途中でおくっちった…

22 名無しさん :2012/12/17(月) 20:40:43 ID:iiOgLDp60
何度やってもAミラ>2Bの拾いがうまくいかない…

イザヨイが消えてから2B押しっぱって書いてあったから頑張ってるんだがタイミングがつかめないなぁ…

23 名無しさん :2012/12/17(月) 20:44:32 ID:bj27LJ2.0
入力受付のシビアさも未ロケテキャラ故なんかね

24 名無しさん :2012/12/17(月) 21:05:52 ID:Wr0tqR9E0
一時間半練習して拾えるようになりましたよ
安定しないけど

25 名無しさん :2012/12/17(月) 21:14:52 ID:bmhMTBHA0
2BのタイミングじゃなくてγからのAミラの速度のが大事

26 名無しさん :2012/12/17(月) 21:17:38 ID:QRFUyn8s0
速すぎてγがキャンセルされちゃう

27 名無しさん :2012/12/17(月) 21:19:25 ID:iiOgLDp60
γ>Aミラがたまにγ>構えキャンセルってなって(´Д` )ってなるんだけど俺だけかな?

ただの入力ミスだよね?

28 名無しさん :2012/12/17(月) 21:25:02 ID:IT2itfQA0
偉い人は言いました
立ちP1万回振って来いと

29 名無しさん :2012/12/17(月) 21:25:27 ID:kQY0ZEb.0
もう拾えない人はガッツリ先行入力する勢いで練習しろって
自転車と同じだから、練習しまくれば誰だって出来るから

30 名無しさん :2012/12/17(月) 21:29:02 ID:SU7HVCa.0
できない騒いでる人は大体ミラの後半キャンセルとして2Bができてないか、
そもそもそれを知らないでやってるかのどっちかだったりする。

31 名無しさん :2012/12/17(月) 21:29:49 ID:ZU9jDatQ0
まあでも最低限のダメージとるためのコンボなのに割と難易度あるのは確かだよなw
それよりもいまだに5B>2Bって入力してあれ?ってなる俺がバカすぎる
GA時立ち回りは2B>5B>β>ガード確認クルキャンor各種転移でいい気がしてきた
全然ちがうんだけどCTハクメンっぽい感じで楽しい

32 名無しさん :2012/12/17(月) 21:29:52 ID:Bcp/541EO
γ>Aミラ>2B拾いはAミラ後最速で2B連打してるわ
テンプレに書いてる消えたときに2B押しっぱも試したが棒立ちになって一度も2Bが出たことない

2B連打してもヒット確認してからαなり5C余裕だし連打安定すぎる

33 名無しさん :2012/12/17(月) 22:06:22 ID:xnwgYHzg0
GAで立ち回れてるのがすごいわ。
何するにもホバーで距離調整もできん。

34 名無しさん :2012/12/17(月) 22:49:32 ID:qGRE9UpY0
イザヨイってハクメンのことハクメン様って呼ぶのね、ちょっと面白かった

GA中
おもむろにホバーで中段行くと見せかけてのDミラが並の人間には有効
Dソニガードさせてたら崩しに良い感じ
大技で滞空取ろうとする人にも、昇龍系スカせるとウマイ
と思ってるんだけど上手い人には通じないのかしら…

35 名無しさん :2012/12/17(月) 22:50:28 ID:KFZCuihk0
Aミラ2Bなんて10回もやれば安定するようになるLvでしょ
αやイージスからのダッシュイージス拾いは3クレやって諦めた

36 名無しさん :2012/12/17(月) 22:57:15 ID:xnwgYHzg0
ホバーJCもDミラも同じ行動で潰せるからあんまり有効ではないと思うが・・・。

こちらのホバーと相手のダッシュだと対空と逃げの読み合いだからリターンがまるで無いよね。

37 名無しさん :2012/12/17(月) 22:58:10 ID:yIfpNIEI0
ミラージュで前進しようとして前に進もうと思って236でセラフィムが暴発する癖が抜けん・・・

38 名無しさん :2012/12/17(月) 23:04:54 ID:6mgqK0vg0
ダッシュイージスは微ダ波動やろうとすればすげー簡単に出来るようになったよ

通常時中央投げコンて
投げ>Bミラ>γ>2C>イージス>エリアルの方がいい気がするんだがどうかな?

39 名無しさん :2012/12/17(月) 23:17:59 ID:qGRE9UpY0
>>36
なるほどなぁ
両方潰される行動=5Aという認識で合ってる?
間違ってたら教えてくだちい

40 名無しさん :2012/12/17(月) 23:33:17 ID:Hb2zCKJA0
>>39
5Aでも連打で両対応されるし、持続長いC系でもなぜか背後で食らってる
ラグナの昇竜釣ったと思ったら背中で当たって逆側にぶっ飛ばされた

41 名無しさん :2012/12/17(月) 23:34:36 ID:xnwgYHzg0
>>39
そうそう。Dミラって裏回った後立ち食らいだし、連打が可能な5Aにすごく弱い。加えてホバー中は大体地上技に弱い。連打が利くからタイミング的な問題でもない。

42 名無しさん :2012/12/17(月) 23:37:01 ID:IIWmR9jsO
結局んとこDワープは、相手の飛び道具見てからとかDセイバーガードさせた後に使うのが確実か…
生で使うのは自殺行為。相手側ワープした瞬間何かしら振るからいいことない。ABCワープでフェイントかけてもなんも起こらないしダメやぁ…

43 名無しさん :2012/12/17(月) 23:39:15 ID:qGRE9UpY0
>>40
>>41
ありがとう!

44 名無しさん :2012/12/17(月) 23:40:38 ID:xnwgYHzg0
という事で、通常で玉溜め→通常で空中行動残してJC>D〆→GAで崩しってプロセス踏まないとよっぽどじゃない限り触れんと思う。

加えて移動起き上がりor寝っぱにホバー攻撃はめっぽう弱いから、どっちか捨てて崩してるわ。

45 名無しさん :2012/12/17(月) 23:42:14 ID:e140fDUU0
上に飛ぶやつはJAひっかけりゃいいじゃん

46 名無しさん :2012/12/18(火) 00:11:04 ID:XWRVqm/20
各種ミラはこういう方法もあるんだぞ、と見せておいて相手の意識を分散させるのに使ってる

あとホバーを5Aで落とされるって言うけど、ホバーして相手の5Aが届かない位置に着地して5B牽制chからコンボとかしないの?

ここを見てると素直に攻めてる人が多すぎる気がする

47 名無しさん :2012/12/18(火) 00:13:42 ID:hjfOyUkM0
ストライクフォール後のジャスティスが入る時と入らない時は何が違うのでしょうか?
また、JBJAJAJCの拾い直しエリアルなんですが、
地上B攻撃始動だと入るのに地上A攻撃始動では着地5A>5Cの5Cがスカるのは何故ですか?
このゲームをやるのが初めてなので、是非教えてください。

48 名無しさん :2012/12/18(火) 00:15:41 ID:nyM4WLVQ0
ストライク後の拾いは高さだと思う

49 名無しさん :2012/12/18(火) 00:24:57 ID:8hP5dmoQO
ジャスティスchからのDミラ拾いって入れ込み? それとも確認してから間に合いますか?

50 名無しさん :2012/12/18(火) 00:27:01 ID:kmrOuAwk0
あの無駄に前進するホバーで相手の前に着地しろと言われても・・・
そもそも、そんな離れてる距離なら相手5A連打なんてしないし

イザヨイがホバー中or空中にいるときは相手もだいたい空中にいる

51 名無しさん :2012/12/18(火) 00:28:30 ID:uPUV1eUc0
>>49
かなり猶予あるから確認してからで余裕だよ。

52 名無しさん :2012/12/18(火) 00:39:55 ID:n3OziTGc0
βガードされたら各種ミラしても反確かもしれない
対戦中だったから検証できず。

53 名無しさん :2012/12/18(火) 00:45:08 ID:uPUV1eUc0
仮に反確だとしても、そもそも相手の小技届く距離でβなんか使わないと思うんだけど。使わない

54 名無しさん :2012/12/18(火) 00:45:31 ID:8hP5dmoQO
>>あざーす

55 名無しさん :2012/12/18(火) 00:45:39 ID:uPUV1eUc0
予測変換で変なおまけ付いて来た…

56 名無しさん :2012/12/18(火) 01:20:54 ID:BywtCE320
5Aが届かない位置に着地して5Bchって、その間ずっと相手が5A連打してるの?そんな訳はない。

57 名無しさん :2012/12/18(火) 01:21:52 ID:JbrfoocM0
ライチとかリーチあるキャラにギリガされたら先端当ててもcミラしないと反確
リーチあるキャラには固めでミスってβ入れちゃったらCミラで誤魔化すクセ要るで

58 名無しさん :2012/12/18(火) 01:28:27 ID:n1YjIjx20
テイガーに端でホバダから攻めに行くと5Aで蚊のように落とされる、ハクメンも
端は最低でもDセイバーをガードさせないとGAで崩しに行きづらい、今は素直にガードしようとする人多くて助かってるけど

59 名無しさん :2012/12/18(火) 01:33:57 ID:68Yf72Mo0
5A潰せばいいじゃん

60 名無しさん :2012/12/18(火) 02:38:27 ID:ZFEXAjCw0
みんなゲージって主に何に使ってる?
やっぱ切り返しがイマイチだからガーキャンに回すのが無難かな、とは思いつつジャスティス撃っちゃう

61 名無しさん :2012/12/18(火) 02:48:02 ID:6.kjazlc0
ゲージがめちゃんこ大事だから殺しきれないならジャスティス〆してない。
ゲージは全てガーキャンかリバサジャスティスに使ってる。

GA時の近距離バクステダッシュって行動地味に強いね。
狼の一瞬下がって突進してくるあの軌道ににてる

62 名無しさん :2012/12/18(火) 06:34:42 ID:BisN1BuY0
イザヨイって、ワープみてから突進技打たれたら、どのワープしてもカウンター貰えるのをどうしたらいいもんかね・・・
Cミラ、Aミラは突進技が普通にカウンター
Bミラ、Dミラは突進技が別の技に化けてカウンター
クルセイド出し切りがいいのかな?いや、Aミラのが硬直少ないのに反確もらえるから、クルセイド出し切りは絶望的か

63 名無しさん :2012/12/18(火) 07:53:07 ID:kh8tEeTE0
ミラ見てからA暴れならまぁ出来るがミラ見てからコマンド技ってあんま現実的じゃなくね。
出来るかもしれんが今回ゲームスピードも上がった試合中にやるとしたら相当そっちに意識割かないと無理な気がする。

64 名無しさん :2012/12/18(火) 08:16:23 ID:eD1Mfxng0
>>61
相手のディレイ2Cみたいなダウンよりにくる連携にすごく強い
あと端コン中ミス装ってDミラで端と相手の隙間に入って、
バクステがその場浮遊になるから最低空中段から補正切り成功すると7000くらい飛ばせてメシウマ

65 名無しさん :2012/12/18(火) 08:28:06 ID:WTNP8glU0
と思ったがこっちが攻めてて相手がガードしてる時か。
確かによくγガードされて各種ミラでキャンセルするけど、そこをγ直ガ>突進技とかされたら乙りそう?グスタフとか。

66 名無しさん :2012/12/18(火) 10:02:12 ID:BisN1BuY0
>>65
そうそう、まさに知り合いがアズラエルでグスタフで乙った

67 名無しさん :2012/12/18(火) 10:13:27 ID:OkBggI3c0
βをガードさせるのは甘え!やはりガードされてたらソニック使えということか

68 名無しさん :2012/12/18(火) 10:23:56 ID:Ezkwco120
構えキャンセルの出番だと思う。
正直ゲージなしで突進技あるキャラに出す技じゃないね。
もう少し硬直短ければいいんだけど。

69 名無しさん :2012/12/18(火) 11:26:46 ID:metWfW/w0
誰かトランザムのいい使い方しりませんか?
やはり封印安定なんでしょうか・・・

70 名無しさん :2012/12/18(火) 11:27:07 ID:3egdb4Ms0
固めに使える技がよく分かんないんだよね・・・
有利取れる技ってある?おそらく不利だろうけど判定の強さで5B先端固め?は機能してるっちゃしてるけど

71 名無しさん :2012/12/18(火) 11:31:39 ID:BisN1BuY0
>>69
エリアル、ノワール〆からトランザム起き攻めで
前後転狩りつつ、その場受身はビットで起き攻めしてリバサ無効
そこから崩して〜みたいなのは見た

72 名無しさん :2012/12/18(火) 11:36:02 ID:lqwaQSagO
>>69
地上5C暴れが成立した時とかCTで崩した時に
(5Cchor屈限)>2C>トランザム>5C>2C〜とか一応できる
火力も中央5kくらい出るからまだ伸びるかも

73 名無しさん :2012/12/18(火) 11:42:41 ID:metWfW/w0
トランザムについて書き込んでくれた方々ありがとうございます。
参考にさせていただきます

74 名無しさん :2012/12/18(火) 11:58:44 ID:Hxx/6f6IO
アークも自重せずにナギッをもっと凶悪に…

75 名無しさん :2012/12/18(火) 12:02:49 ID:OCUpzGhE0
不自然に喰らい判定が残るのやめて欲しいわ

76 名無しさん :2012/12/18(火) 12:04:46 ID:.sg4noDQ0
CPから始めた者ですけど、上の方見る限りγからのAミラをできるだけ早く入力すれば
2B安定するんですかね?

77 名無しさん :2012/12/18(火) 12:10:33 ID:abuFoe8EO
GA時の6Cって使い道あるんか?ガードさせても不利だしキャンセル不可だし…
通常時の6Cみたく体無敵ないのかな?

78 名無しさん :2012/12/18(火) 12:11:50 ID:i5z5Znm.0
5Bからのガトが貧弱だし、C攻撃は軒並み短いし、
5B>6Cは強いけど、上記の関係でその対になる選択肢が弱いから
結局無理に固めようとしないのが良い気がする。

5B>ソニック、5B>Cミラ、5B>β、5B>6C(>ソニック)ばかりだけど、悲しいかな今はまだ通る
たまに5B>2C>6Bor3Cだけど大体3Cが届かない。
6Cがそこそこ通りやすいけど、ヒット(状況)確認でγかαかCTとかへ変えるのが大変。
もっぱら6C>ソニック入れこみでうっかりヒットしてたらソニックrcで追撃する事が多いわ。

79 名無しさん :2012/12/18(火) 12:12:16 ID:g4qOa13g0
できるだけっつか最速でやって下さいお願いします

80 名無しさん :2012/12/18(火) 12:19:43 ID:.sg4noDQ0
>>79
回答ありがとうございます
早すぎるとすぐキャンセルしちゃうんでいいタイミングないかなーと
甘い考えしてました・・・最速で頑張ります

81 名無しさん :2012/12/18(火) 12:20:13 ID:O6GZB76Y0
有利とれる技はないんじゃないかな
ワープにグスタフ合わせられたって完全にパターン読まれてたと思うよ

82 名無しさん :2012/12/18(火) 12:26:49 ID:l5wkHbpQ0
イザヨイ消えたらパンチすればいいんだろ
見てからでもされそうじゃない?

83 名無しさん :2012/12/18(火) 12:36:52 ID:BywtCE320
消えたらA擦りは割りと安定。こちらに咎める手段がない。
強いて言えば、各種ミラでごまかすしかないが、どのミラやってもAがスカるかミラの硬直に刺さるからこちらにリターンは無い。

84 名無しさん :2012/12/18(火) 12:38:31 ID:JBVKOYDQO
GA中6Cを使い道ないとかガードさせるとか…前スレ読めよ…。
悪いけどかなりの強技。

85 名無しさん :2012/12/18(火) 12:38:39 ID:O6GZB76Y0
意識がそっちいってるなら構えキャン、投げにいけばいいじゃない?投げから7ー8珠回収できるし
GAになれば相手は突進出来なくなるしね

86 名無しさん :2012/12/18(火) 13:09:15 ID:al4B7PSI0
暴れ潰しディレイγの対の択になってて中々いい感じよね>構えキャンセル
通常モードの崩しなんて基本5Bor6C>構えキャンセルダッシュ投げか遅らせ投げだわw

87 名無しさん :2012/12/18(火) 13:16:48 ID:AEX5jhXg0
生アストレア強いなー。地元のノエル戦がすげぇラクになったわ
色々確反fc取れそうだからちょっと研究したいが、
皆どうやってfcコンの開発とかやってるんだ

88 名無しさん :2012/12/18(火) 13:48:46 ID:.8mI7.DU0
>>81
パターン読まれてるというよりかは、クルセイドをガードさせちゃいけないってだけかな
5B先端>Aミラ>牽制or飛び道具とかは、さすがに展開早くてグスタフでは反応できず、2Aで暴れてカウンターくらったりしてたしね

89 名無しさん :2012/12/18(火) 14:09:50 ID:DB3z12MIO
イザヨイの特殊攻撃って
6A(GP)、6B(下段すかし)、6C(上半身無敵)
GA時は6C(下半身無敵)
という認識でOK?
どれも相手の行動を見てから対応が間に合うのかな
毎回カウンターもらってばっかりだよ

90 名無しさん :2012/12/18(火) 14:14:13 ID:OkBggI3c0
そんな餌には釣られないクマー

91 名無しさん :2012/12/18(火) 14:17:52 ID:8hP5dmoQO
αやイージスからのchコンボを練習したいんだがスパークリングでどれ選んだらしやすいかおすすめないですか?

92 名無しさん :2012/12/18(火) 14:20:34 ID:.8mI7.DU0
chやfc始動コンボをするなら、スパークリングワインよりスコアアタックのがいいよ

93 名無しさん :2012/12/18(火) 14:27:18 ID:WQa3.vD60
cpuのレベル3でやってたけどスコアタのほうがいいの?

94 名無しさん :2012/12/18(火) 14:45:15 ID:.8mI7.DU0
うちは、スパー700秒もないからスコアタ一回わざと負けのが、100円で練習のチャンスが多かった
スパー700秒あるならCPUlv上げでいいのかも
スパー中のch判定持たせろとかレコーディングさせろとは言わないけど
CPUlvくらい途中で変えさせてほしかったな
贅沢かもしれんが

95 名無しさん :2012/12/18(火) 15:14:50 ID:BJeUULDs0
スパークリングワインワロタ

96 名無しさん :2012/12/18(火) 15:59:59 ID:cuFzvsv.0
ラグナ相手に密着でジャスティスぶっぱしたら、IDで相殺されて5Cカウンター食らってるイザヨイたんが。

97 名無しさん :2012/12/18(火) 16:13:54 ID:dFEaTe/k0
べリアル見てからジャスティス余裕でしたやったら相殺してぶっとばされたイザヨイたんならここにいるよ

98 名無しさん :2012/12/18(火) 16:13:55 ID:GPnZCnZQO
まさよしホライザーとイザヨイの斜め上あたりの隙間プラチナとかはよくヒットしない事が多い
あとレリウスのバルテュースの判定が大きいのかイザヨイの食らい判定がおかしいのかよく引っ掛かる
空対空弱いからバルテュースしながらJAで突っ込まれるとどうしようもない

99 名無しさん :2012/12/18(火) 17:57:00 ID:cuFzvsv.0
ウロボガードして派生みてからジャスティス余裕でしたやったらジャスティスすりぬけて後ろにかっとんでったハザマからじゃよくほーてんじんもらったイザヨイたんなら(ry

100 名無しさん :2012/12/18(火) 19:07:39 ID:VGtmyQiE0
Dソニックで固めてからの起き攻めが一方的すぎてやばいな表裏中下何でもござれ
ただ操作量が多いから手に馴染まないうちは辛い

101 名無しさん :2012/12/18(火) 19:18:42 ID:PkrJ7OL.0
Dソニ初段ガードされた後って飛ばれて択なんて行けなくね。
相手イザヨイ分かってないんじゃないの?

102 名無しさん :2012/12/18(火) 19:19:37 ID:BmYrlRQc0
追加6Dにfcあるし距離も長いと思うんだが立ち回りに使えたりしない?

103 名無しさん :2012/12/18(火) 19:26:51 ID:PHalzZxYO
タオがマジきちぃ。

ソニック潜られてゲージが貯まらないは、対空弱いせいで簡単に近づかれるは、挙げ句GAモード中なんて猫歩きされるだけでj攻撃当たらないじゃないですか…どうするのこの子?

あと多分出てなかったと思うんで、トランザム中6B>ビットHIT>5C〜が出来た。そもそも6Bが当たらない上トランザムも4玉50%であの時間じゃ使えるか分からないですけどもね

104 名無しさん :2012/12/18(火) 19:33:32 ID:dDSOVjMw0
タオはマジキチ

105 名無しさん :2012/12/18(火) 19:35:29 ID:O6GZB76Y0
>>101
やられたことないけど追加の剣もスルーして空飛べるの?

106 名無しさん :2012/12/18(火) 19:40:21 ID:O3Fx2MsQ0
追加の剣を空中ガードされるんでしょ
自分もやられたことないけど

107 名無しさん :2012/12/18(火) 19:43:16 ID:eJ8eGWDw0
あとDソニガードさせてから択を迫ろうなんて甘え

Dソニをガードさせた=JCをガードさせられるだからね

108 名無しさん :2012/12/18(火) 19:51:08 ID:eD1Mfxng0
最終ラウンド時ライチの清老頭を暗転返しジャスティス
イザヨイ→勝ったと思って手を放す
ライチ→負けたと思って手を放す
結果→相殺。
清老頭の派生も出ずお互い慌てて2A擦り合ってライチ側勝利

見てて何か和んだ

ちなみにジャスティス先に緑一色で暗転返しすると何故かライチだけダメージ食らう不思議

109 名無しさん :2012/12/18(火) 19:58:06 ID:ecgIUR860
いやりゅーいーそーに無敵ないし当たり前じゃね

Dソニ初段地上ガード、派生空中ガードってされたら
ちょい長くホバーしてjB>jA>着地微ディレイ2Bor着地最低ホバーjBで2択っぽいのはかけられる

110 名無しさん :2012/12/18(火) 20:02:18 ID:O6GZB76Y0
空中飛んだ相手引きずりおろせばよくね?
裏に回ってもいいし

111 名無しさん :2012/12/18(火) 20:15:28 ID:k8PJ36xYO
>>48
ありがとうございました。高さ判断しないとゲージ無駄にしてしまうので気を付けます。

112 名無しさん :2012/12/18(火) 20:22:15 ID:gMl0M8E2O
スレに何度も書いたけどDソニックは初段ガード後、追加の多段前に空ガードする間がある。
なので、一方的なホバー攻めとはいかない。
今はまだ通ると思うけど後々考えたらそこは考えるべきかと

113 名無しさん :2012/12/18(火) 20:24:16 ID:uE1Hb3QU0
だから引きずりおろせばよくねって

114 名無しさん :2012/12/18(火) 20:26:38 ID:pjLAPGzA0
そこから6Bでもしろと?

115 名無しさん :2012/12/18(火) 20:27:51 ID:BisN1BuY0
>>103
トランザム6Bからは2Cが普通に繋がるからそれなりのダメージ狙えるよ
珠0中央で4000くらいだったかそれくらいは適当でもいく
対の択は3Cかな。でもそっから2Cのルートに持って行きづらいんだよなあ

>>107
Dソニックをガードさせる事自体は、いろんなとこからいけるから
Dソニガードさせてからの択は引き出し持って置いた方がいいし、甘えでも何でもなくメインだとおもうが

116 名無しさん :2012/12/18(火) 20:27:55 ID:nyM4WLVQ0
6Cでよくね?αでよくね?

117 名無しさん :2012/12/18(火) 20:32:12 ID:BisN1BuY0
引きずり下ろすで正解だと思うが
引きずりおろした時点で有利とった状態の攻めになるから
結局は無敵技読みの様子見と暴れ潰しとジャンプ狩りと中下投げじゃね?
Dソニック派生地上ガードから、ホバーJCやすかし下段なんかも大体は普通に割れるから、そこまで状況変わらん気もするが

118 名無しさん :2012/12/18(火) 20:45:40 ID:uRCTdTII0
なんでGAモードなのにわざわざ6Bふるんだよww

119 名無しさん :2012/12/18(火) 20:45:44 ID:UOPXvhdA0
地上牽制何ふってる?
立ちBの硬直が長すぎてふるの怖いだけど
β?

120 名無しさん :2012/12/18(火) 20:49:16 ID:7CYy5fig0
地上牽制はダッシュ2Bも使ってるかな。5B飛ぶ相手に対空間に合ったりするから。

121 名無しさん :2012/12/18(火) 20:49:58 ID:O6GZB76Y0
引きずりおろしたら裏回ればいいだけじゃね?そっからJCとか
これに反応されて無敵出されんなら相手はイザヨイ慣れしてる

122 名無しさん :2012/12/18(火) 20:52:11 ID:pjLAPGzA0
無敵出さなくていいじゃん
例によって5Aで

123 名無しさん :2012/12/18(火) 20:54:13 ID:O6GZB76Y0
>>119
5B>6C入れこんどけばいいよ。chなら6珠回収できるし。攻撃当たってもガードされての攻め継続できるし

124 名無しさん :2012/12/18(火) 20:56:07 ID:BisN1BuY0
あれ、近距離γだから、なんとか8珠いけんもんかねえと思ってるんだが
ダブルイージスがきついわなあ

125 名無しさん :2012/12/18(火) 20:56:25 ID:pjLAPGzA0
つか通常技からダッシュキャンセルがあるならともかく
引きずり下ろしたところで5分じゃね?有利とれてなくね?

126 名無しさん :2012/12/18(火) 20:56:47 ID:cuFzvsv.0
Dソニ関連は>>117でFAだって

>>119
βは5Bより硬直長いんだが…
当てにいくなら5B、置くなら2Bが強いと思う。

127 名無しさん :2012/12/18(火) 21:02:30 ID:1A1D/ZRk0
>>125
ガード硬直と着地硬直があるんだから有利だよ。
少なくともjB>jA>2Bの間なら小パンで暴れる隙間はないし
JB>jA>ホバーjBが小パンで落とされるなら
JB>jA>ディレイ2Bが通る。

何度も言うが>>117でFA

128 名無しさん :2012/12/18(火) 21:14:47 ID:lN191R8c0
以前に載せたデータに誤りがあったのと追加で調べたもの
5C/ 710/ 100/ 89
Dセイバー/ 700,200*4/ 85/ 89,97*4
ODDセイバー/ 700,200*8/ 85/ 89,97*8
ストライクに最低保障140あり(OD時は170?)

それとコンボ計算機を作成しました
自分が調べた物や動画で数字がわかる物は一致しましたが
数値がずれる場合があるかもしれません
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2720372.zip
キーワードはjustice

129 名無しさん :2012/12/18(火) 21:17:54 ID:O6GZB76Y0
通常時でよく使う牽制の5Bやαがchした時のコンボ出来ると珠効率が全然違う。起きソニックで珠が1ー2個増えるし

130 名無しさん :2012/12/18(火) 21:37:07 ID:uPUV1eUc0
>>128
あなたが神か

131 名無しさん :2012/12/18(火) 21:42:06 ID:fKATyDAA0
>>129
5Bchって何に繋げてる?確認からγとか?

132 名無しさん :2012/12/18(火) 21:52:31 ID:i.XvffwM0
6C

133 名無しさん :2012/12/18(火) 21:58:23 ID:kmrOuAwk0
カウンター確認6Cはまず無理だから入れ込みかな

134 名無しさん :2012/12/18(火) 22:01:48 ID:DbXWE8SAO
Aミラ>2B>5Cの5C遠くて拾えないかなーって距離で技が刺さったらどんなコンボ選択してますか?

135 名無しさん :2012/12/18(火) 22:05:44 ID:nyM4WLVQ0
2B5Bα

136 名無しさん :2012/12/18(火) 22:09:03 ID:O6GZB76Y0
2B>5B>α>Bミラ>α>Bミラ 以外ないと思われる

上空の相手にイージス>Aミラ or Bミラ か 空中投げでさらに攻め

137 名無しさん :2012/12/18(火) 22:15:05 ID:O6GZB76Y0
試してないけどα>Bミラ〆の後DでGAモード後
イージス(空中の相手ガード)>Dミラ(空中に出現)>相手着地>落下しながらJC

138 名無しさん :2012/12/18(火) 22:17:22 ID:DbXWE8SAO
>>135 >>136
ありがとうございます

μと対戦してSTGで触れなくて刺さっても拾えなくてウガーってなったので

139 名無しさん :2012/12/18(火) 22:18:44 ID:DbXWE8SAO
連レスすいませんが
>>137もありがとうございます

140 名無しさん :2012/12/18(火) 22:30:37 ID:O6GZB76Y0
後構えキャンセルするならβが一番早いよ

141 名無しさん :2012/12/18(火) 22:33:37 ID:OTI//oI60
対空イージスch>CT>γAミラ>2B>5C>hjB~
これ試してみたら5C>hjBが繋がらなかった。同様にα始動でも5C>hjBが繋がらなかった
どうも昇竜始動はコンボ時間短めみたい(たぶんA系統始動と一緒?)
対空イージスch>γAミラ>2C>5C~  エリアル〆約2800 これで妥協した

知ってる人教えて欲しいんだけど他キャラも無敵昇竜とか始動に使いやすい必殺技(ラグナのGHとか)はコンボ時間短いの?

142 名無しさん :2012/12/18(火) 23:08:42 ID:Uo6j48ioO
ジン相手に起き攻めで小足重ねたらほとんどバクステでスカされたんですが、もしかしてジンのバクステってかなり強かったりします?

あと参考までに聞きたいんですが、対ジンの起き攻めで心掛けてる事ってありますか?

143 名無しさん :2012/12/18(火) 23:25:31 ID:pjLAPGzA0
凍結〆からならぶっちゃけ完全にジンのやりたい放題なんで
じゃんけんするしか特に裏周り絡んだら

144 名無しさん :2012/12/18(火) 23:57:38 ID:K.1ZXgAk0
いやこっち側もやれることはあるぞ。
氷結後に投げ抜け仕込みとファジー使えばガード率はぐっと上がるはず。
最終的にじゃんけんにはなるが、やらないよかやれることやってガードしたほうがいい

145 名無しさん :2012/12/19(水) 00:04:49 ID:v0Sy1TLk0
まだ言われてないみたいなんで報告。
Dソニ1段めヒット時のみ、トランザムでキャンセルできた。
Dソニのちっちゃい剣のほうもちゃんと出る。
画面端だと投げ>Dソニ>トランザムからさらに追撃できる。
ビットの攻撃とあわせてモードチェンジして珠ため直しにいけそう。
プレイヤースキルがないんであとは誰か頼みますorz

146 名無しさん :2012/12/19(水) 00:09:53 ID:wKIql1Kc0
>>128
マジでありがてぇ・・・
これでコンボ研究が捗る。

147 名無しさん :2012/12/19(水) 00:55:54 ID:6DdOeO1UO
>>128
いつもありがとうございます。ツバキの時から助かってます

148 名無しさん :2012/12/19(水) 01:27:02 ID:Y0EKsR/Y0
中央でβ追加D後にC>2C1>γがキャラ限定で入るみたい。2C1省いても可。
とりあえずレリウスにだけ確認。
ノエル、アズラエル、バレット、ヴァルケンには2C1及びγが入らなかった。

とりあえず、下みたいなコンボできたよ。
(GAモード時中央)B>C>β>6D>C>2C1>γ>Bミラ>C>2C1>6C>〜

レリウス以外の対応キャラの調査どなたかお願いします。

149 名無しさん :2012/12/19(水) 01:33:00 ID:fn/SOU/g0
それ俺もちょっと前に研究してみたんだけどシビア過ぎてやめてしまった。
ハクメンには入ったと思う。
6Dにディレイをかけて、かつ5Cを地面ギリギリで拾わんと2Cかγがスカる

150 名無しさん :2012/12/19(水) 01:34:58 ID:Tl/3Q/IsO
通常時投げ中央。
投げ→Bミラ→6C→γ→Aミラ→2C→α→Bミラ→α
6珠3341とか。
6C入れただけ。Bミラにちょいディレイすると
相手との距離が近くなってγが当たる。
ラグナとアラクネに確認。

151 名無しさん :2012/12/19(水) 02:47:21 ID:OQr2rerk0
実践でも安定しそうなGAコンボは
適当>5C>γ>6D>B転移>5c>2c1>6C>6C>イージス>追加orエリアル
ただ5B〜入らないのとγ同技で伸び悩む。
一応5B>構え直6D>B転移>5C>2C>γ>が距離とディレイによっては入るかもっていうレベル。

このキャラはジャンキャン効くのが少ないから構えキャンセル使っての固めがかなり重要な気がしてきた。
5B>波動、5B>構えキャンセル>5B、5B>構えキャンセル>空ダJB>JC
5B>構えキャンセル>低空波動>空ダ、5b>α飛ぶの待
特にGA中は相手の暴れがキツイから、構えキャンセル使いつつ、相手のしたい選択肢を潰さないと、
ホバーが通らない。

152 名無しさん :2012/12/19(水) 07:29:03 ID:d1hgpaiI0
固めや崩しもいいが、上入れっぱや暴れ対策するのもこのキャラの課題だと思う

153 名無しさん :2012/12/19(水) 09:04:21 ID:baQdSLLI0
>>102
アストレアは結構強い。暴れにFC、上いれっぱに空中HITしたりね。発生もはやいし

154 名無しさん :2012/12/19(水) 09:58:28 ID:83C8.ME20
5B構えキャンセル5Bってたぶん上いれっぱは狩れないよなぁ
5B>6Cも上いれっぱ(バリガ有り)は狩れなそう
ジャンプ移行を狩るには5Bディレイβくらいしかないか?

155 名無しさん :2012/12/19(水) 11:05:55 ID:E34y//nMO
通常時は6Cの暴れ潰しもなかなか
もう空対空は諦めて地上べったりにしたら勝てるようになってきた、カルルとかは飛ばないとどうしようもないが

156 名無しさん :2012/12/19(水) 11:20:47 ID:8glBMyNw0
6Cfcコンの〜>α>Bミラ>6C>イージス>〜の部分、
6Cが安定しないんだけどコツとかありますかの?

157 名無しさん :2012/12/19(水) 11:41:38 ID:V20mVAPE0
そーいや同キャラで同時にDミラしたらどうなんの?

158 名無しさん :2012/12/19(水) 11:52:15 ID:bKOL/N4.0
宇宙が産まれる

159 名無しさん :2012/12/19(水) 11:52:38 ID:bBSXA3do0
お互いの位置をサーチしあい、異空間に消えて

160 名無しさん :2012/12/19(水) 11:53:55 ID:FU8pJL4w0
二人は幸せなキスをして終了

161 名無しさん :2012/12/19(水) 11:53:56 ID:GXvls8nw0
画面から消滅

162 名無しさん :2012/12/19(水) 11:59:01 ID:FAMDpX9s0
消える時点でいた場所にでるのかなぁ?

163 名無しさん :2012/12/19(水) 12:21:28 ID:ozD4Y4fM0
目と目が合う

164 名無しさん :2012/12/19(水) 12:26:53 ID:baQdSLLI0
Dソニに同技ないから、ODトランザムから大ダメージコンボいけそうじゃね?
ゲーセンいけないから誰か試して見てくれ

165 名無しさん :2012/12/19(水) 12:38:46 ID:SZ5DjxxQ0
暴れつぶしってやっぱり先っぽが当たるくらいの距離で5Bがいいのかね

166 名無しさん :2012/12/19(水) 12:43:02 ID:baQdSLLI0
3CFCからODトランザム>(Cか2C>ビット攻撃>Dソニック)×数回>ジャスティス〆とか

αchからとかどうだろうか

167 名無しさん :2012/12/19(水) 12:48:24 ID:wKIql1Kc0
>>164
この前試したけどそんな伸びなかったよ

168 名無しさん :2012/12/19(水) 12:58:43 ID:baQdSLLI0
>>167
あんまのびないのか。やっぱ妄想だわ

ソニック牽制>Dワープってのはどうかな。例えるならスパ4セスのソニックブーム>裏テレポみたいな感じになる
起きソニックにあわせてDワープいけるんじゃないか?

169 名無しさん :2012/12/19(水) 13:05:09 ID:.KjMFqXQ0
よくやるけどソニック直ガ投げで終了す?

170 名無しさん :2012/12/19(水) 13:08:42 ID:baQdSLLI0
>>169
いやソニック当たる前に裏テレポするってことだよ
Dワープ関連は的を絞らせないように選択肢いっぱい増やしたいわ

171 名無しさん :2012/12/19(水) 13:09:11 ID:sWCYYvyY0
>>168
それはPVでもやってるけどあんまりだったなあ
派生ヒットのとこでめくれるくらい遠距離で重ねる事ができれば・・・って感じか
派生ガード中に表裏は悪くないんだけど、珠2個使うほどかっていうと微妙

172 名無しさん :2012/12/19(水) 13:11:37 ID:sWCYYvyY0
ああ、当たる前にか
ソニックをほぼ確定で重ねられる状況で珠が大量にあるならアリだとおもうが
Dソニ当たる前に裏周りとなると相当遠距離だから、Dソニをガードさせられるかどうか

173 名無しさん :2012/12/19(水) 13:13:24 ID:baQdSLLI0
>>171
例えば通常時コンボでα〆>AかCミラ>DでGA>起きソニック>Dミラ

起きソニは普通のでいいよ。これなら1珠
もちろん相手の挙動をしっかり見ながらやる感じ

174 名無しさん :2012/12/19(水) 13:17:42 ID:pfieZUJgO
GA時αorイージス>6D>rc>5C>jBjC>jBjC>ノワール>ミラD>jC>jBjC>ノワール>6D>5C>αorイージス>6D
玉4ゲージ50で3400ちょい
対空からダメ取りたい時に。ストライクはαorイージスガード時は出ないので入れ込みでOK

あと単純だけど
通常時CT>5D>5B>β〜が使いやすい。ホバー時に対空待ちされた時なんかに。5Cも出来るけどガークラのノックバックでスカりやすいです。

175 名無しさん :2012/12/19(水) 13:18:38 ID:ZpYJFK6c0
俺もよくそれやるけど、大抵飛ばれてグダるなあ
よくわかってない人には裏回ってから2Bとホバーで択れていい感じなんだが
あとAソニはDミラキャンセルできないから二珠消費になるよ

176 名無しさん :2012/12/19(水) 13:19:27 ID:szi93ZO.0
>>173
残念ながらソニックから派生でDミラは出せないよ。
なので2珠確定で使う。

177 名無しさん :2012/12/19(水) 13:26:30 ID:baQdSLLI0
まじか2玉確定か。飛ばれた場合は空中出現になるから追いかけることできんかな?
今はこっちも慣れてないからグダるけど

あと別の話だけど、空中で出現するDミラはリスクが地上よりかなり少ないから、
JBあててイージス拾い直しコンとかどうだろう

178 名無しさん :2012/12/19(水) 13:34:31 ID:sWCYYvyY0
>>173
α〆の時点で、相手に相当な自由行動時間があるからなあ
まずソニックがあたらんかと

>>174
普通に対空からDミラして4珠使ってジャスティス〆した方が減りそうな予感
その後の状況は追加D〆のがいいけど

179 名無しさん :2012/12/19(水) 13:37:26 ID:baQdSLLI0
GA時の中央付近αchコンはどうしてる?てかαchって表記見ずらいな

αch>Bミラ>生アストレア>Bミラ>C>2C>γAミラ>C>2C(1)>6C>エリアル

とかいける?ゲーセンいけないから妄想かもしれないが

180 名無しさん :2012/12/19(水) 13:48:42 ID:szi93ZO.0
>>177
派生Dミラが出来ないので、ワープのタイミング的には遅いし、
ソニックが重なるわけでもないので、相手は前ジャンプで大体対処出来るみたい。
空中背後にワープしてもズレてるので攻撃が届く位置にいない。

ホバーのせいでソニックへ前ジャンプしたところにダッシュαで狩る事も出来ないから、
Dミラするよりは、ソニック>ミラ(間合いでAとB使いわけ)からα対空狙うほうが多いかな。

181 名無しさん :2012/12/19(水) 13:59:46 ID:baQdSLLI0
>>180
基本戦法がそれで、飛びづらくなって忘れた頃にワンチャン狙って行くとか、

空中出現は確かにかなりズレるね。このキャラ臨機応変のやってく場面が多い気がする

キャラ対策なんだけどカロルがすごくしんどい。ハメられたら根性ガードだし、姉のせいで球たまらないし・・・
カロルだけは粘着プレイを強要させられるわ

182 名無しさん :2012/12/19(水) 14:07:55 ID:fVQBdngc0
カロル=クルーバー

183 名無しさん :2012/12/19(水) 14:08:11 ID:Linr.Xr20
ミストファイナーみたいに珠が増えると構えキャンセルが早くなったりすればよかったのにな

184 名無しさん :2012/12/19(水) 14:17:06 ID:83C8.ME20
そんな仕様だったら俺通常モードだけで戦うわw

185 名無しさん :2012/12/19(水) 14:20:57 ID:C4hSh.ro0
構え状態からステップ実装はよ

186 名無しさん :2012/12/19(水) 14:23:08 ID:83C8.ME20
ステップからアストレアだすとコンボ時間に+補正、ダメージ補正もよく 浮きも高くしよう

187 名無しさん :2012/12/19(水) 14:33:20 ID:YTdkNjogO
このキャラ、ハザマとかどうすんの?

188 名無しさん :2012/12/19(水) 14:36:23 ID:83C8.ME20
通常モードは機動力不足でいまいち捕まえにくいし、GAモードはダッシュないから対空行動の餌食

かなりきついね 地元のハザマ使いに地上ワープとイージス駆使してたたかったけど、勝てる気がしなかった

189 名無しさん :2012/12/19(水) 15:06:08 ID:NvBF3fD.0
玉が溜められないだけならまだいいかな。元々通常だろうがGAだろうが触られたら一緒だし。

190 名無しさん :2012/12/19(水) 15:11:14 ID:NvBF3fD.0
ハザマは何にするにも蛇翼が確定してマッハで死んでいく。

191 名無しさん :2012/12/19(水) 15:21:24 ID:yTXRi6z60
通常モードそんなに機動力低いか?そこそこダッシュも速いし低ダ速くね?

ハザマはしぬほドキツいね
ウロボ直ガ6Aとかそこそこ機能するかも、勿論ずらされたりすると乙るが。

192 名無しさん :2012/12/19(水) 15:27:02 ID:atxE7JAA0
GA2Cって5分?不利?

193 名無しさん :2012/12/19(水) 15:27:08 ID:pGGnyRAE0
低ダは移動距離が短かすぎる

194 名無しさん :2012/12/19(水) 15:31:54 ID:pfieZUJgO
>>178

試してみた
対空>ミラD>jC>jBjC>ノワール>ミラD>jC>jBjC>ノワール>ミラD>jC>jBjC>ノワール>6D>5C>ジャスティス
で3821だった。

ただ対空ミラDのHIT確認が難しいからどっちがいいかは分からん

195 名無しさん :2012/12/19(水) 15:44:21 ID:szi93ZO.0
低ダは遅くはないけど速くもなく、距離も技のリーチも短すぎて
それもあって距離取る相手への接近がとんでもなく厳しくなってる。
Dミラあるからそういう調整にしたのかもしれないけど、溜まらないっていう。

196 名無しさん :2012/12/19(水) 15:50:12 ID:sWCYYvyY0
贅沢かもしれんが、横に強いJ攻撃あったらだいぶ違ったんだろうな
もうノワールで空対空したりしてるわ

197 名無しさん :2012/12/19(水) 16:03:25 ID:lluA5uqIO
ハクメン様直伝J6Cはいるよな。
牽制何降ればいいかわららね、空ダしない方が良い?

198 名無しさん :2012/12/19(水) 16:08:43 ID:sWCYYvyY0
俺はもうあまり飛ばずにガイルしてるな
とんでやるのは対空JAと空投げと空中再行動可能な高さでのJAソニか。
できるだけ地に根を張って、α、イージス、5B、6C、2Cあたりで立ち回ってる
それで近付きづらいと思わせられれば珠も溜まって、スタートラインにたてるんだけど
ハザマとかみたいな、イザヨイ?近づくの余裕っすよみたいなキャラがもう死ぬほどきついね
6Aは悪くないんだけど、リスクリターンで考えるとなあ

199 名無しさん :2012/12/19(水) 16:19:36 ID:kXOuSFtc0
このキャラ牽制がキモだよね。

200 名無しさん :2012/12/19(水) 16:26:36 ID:pfieZUJgO
>>179も試してみた。

αch>ミラB>アストレア>ミラB>5C>エリアルいけたから大丈夫だと思う。
ただアストレアのタイミング次第でめくり当てになったりして次のミラが難しくなったりするから慣れが必要っぽい

201 名無しさん :2012/12/19(水) 16:32:28 ID:pGGnyRAE0
逆にいうと、めくり当てができて位置入れ替えができるということか

高めでアストレア当てればめくり当てになるのかな?
だとすれば、自分が画面端背負ってるときに、〜γrc>(D)>2B>α>アストレアで位置いれかえ・・・
うん 書いてて思った、アストレア届かないだろうと

202 名無しさん :2012/12/19(水) 16:59:37 ID:pGGnyRAE0
>>174
最後、5C>2C>ディレイ3Cは繋がらない?

203 名無しさん :2012/12/19(水) 17:08:34 ID:P4Wbyu1E0
アズラエルに固められたら逃げれないんだがみんなどうしてる?

204 名無しさん :2012/12/19(水) 17:17:00 ID:pGGnyRAE0
下段がこないタイミングを読んで6A連打してればいいんじゃないかな(白目)

205 名無しさん :2012/12/19(水) 17:21:50 ID:mjtNgfFY0
>>204 6Aのアーマー出るの遅いから大概潰される。
出すタイミングが悪いんだと思うが・・・

206 名無しさん :2012/12/19(水) 17:28:12 ID:pGGnyRAE0
6AのGP出るフレームが、2Aの発生より遅かったら6Aは暴れに使えないかな?

2Aが届かない距離で固められていた場合は使えるかもしれんが

207 名無しさん :2012/12/19(水) 17:29:33 ID:pfieZUJgO
>>201
何回も試してた結果、アストレアめくりで当たってもミラのコマンドは同一方向だった、スマソ。んでミラB使うとふっとんだ敵と反対にワープするから追撃不可って感じ。もしかするとミラCで追撃出来るかも?素直にdlかけて正面当てしたほうが良さそうだけれどもね…

208 名無しさん :2012/12/19(水) 18:08:31 ID:2W97FgcUO
生出しアストレアぶっぱが強いと言われてたから試してきたけど射程短くねーかこれ…
ツバキの派生D剣みたく端まで届かないし微妙な感じがした

ぶっぱして当たったらラッキー程度かね

209 名無しさん :2012/12/19(水) 18:11:52 ID:jQ76Di4g0
最速でアストレア生出ししたら無敵つけばいいのに

210 名無しさん :2012/12/19(水) 18:22:04 ID:szi93ZO.0
何かの反撃に地上で間合い詰めてダメージの高くなる5B>5C始動ってことが
GA中はホバーのせいで不可能だし、ホバーJC始動は補正で安いから
間合い詰めも兼ねられるアストレアfc始動って使い道があると思う。
アストレア始動の補正が良いのかわからないけど、fcコンボで何かできると思うし。

211 名無しさん :2012/12/19(水) 18:32:00 ID:kXOuSFtc0
>>208
ぶっぱが強いとは書いてなくね?
アストレアの出だしに無敵があるか有料Fあるかどうか分からないですか?

212 名無しさん :2012/12/19(水) 18:37:04 ID:sWCYYvyY0
>>203
アズラエルはまず全キャラ共通の対策をやっていればおkかな
イザヨイならどうするかっていう所となると難しいな
低ダめくり読みでイージスとかその辺か

まあまとめると
近距離でダッシュ見えたら6+ABC
5D6D2Dは直ガして反撃
起き攻め時バクステ逃げには6C
低ダめくりJBに先読みイージス
とかかなあ
あとはジャスティスぶっ込みだよね

213 名無しさん :2012/12/19(水) 18:43:00 ID:kXOuSFtc0
アズラエルはJAでかなり落とせるよ
相手の地対空がかなり強いので上から行く時はまともに攻めない。空中ソニックとかかな
起き攻め時はバクステが多いからそれ読みで攻めてこう

214 名無しさん :2012/12/19(水) 18:52:32 ID:g1740ZdA0
>>213>>214
thx
やっぱ対空強いから上からは行かない方がいいのね。
色々試してみるわ!

215 名無しさん :2012/12/19(水) 18:55:34 ID:cucc4NbY0
安価ミスってたけどわかるよね・・・

まずは敵のモーション覚えないとな

216 名無しさん :2012/12/19(水) 19:17:48 ID:2W97FgcUO
>>211
リバサで撃ったりしなかったから無敵があるかは不明
有利Fは多分無いよ

217 名無しさん :2012/12/19(水) 19:32:38 ID:djeTtrlAO
誰かOD・否ODで同技かかるか調べた方いますか?
236B・C・派生Dそれぞれです

218 名無しさん :2012/12/19(水) 19:35:59 ID:kb5TBd1w0
今日画面端でコンボ中に5D暴発したら相手のバーストすけたんだけど
もしかして5Dに弾無敵ある?

219 名無しさん :2012/12/19(水) 19:36:33 ID:neco0xOk0
同技かかるよ

220 名無しさん :2012/12/19(水) 19:41:20 ID:qJQGaaRs0
>>217
同技かかるはず、ジンはかかった

221 名無しさん :2012/12/19(水) 20:01:48 ID:Linr.Xr20
アストレアでプラチナの泡に突っ込んでみたら普通に喰らったw

222 名無しさん :2012/12/19(水) 20:18:25 ID:l4O.Y9dE0
なにその当たり前の報告

223 名無しさん :2012/12/19(水) 21:55:12 ID:sDyxva620
このキャラ微妙感が漂うな。
やれることは多いが制約も多いという感じ。

224 名無しさん :2012/12/19(水) 22:19:46 ID:536s6/f.0
聞いた話だけどアストレアからAHって入るの?忙しくてゲーセンいけないから教えてくれませんか

225 名無しさん :2012/12/19(水) 22:27:41 ID:NvBF3fD.0
玉打ちと意識配分、対空の反応速度と振り分け、ヒットorガード確認が特に重要なキャラだよね。

スパ4とか3rdやってるけど、空ダに昇龍は慣れないなー。

226 名無しさん :2012/12/19(水) 22:35:53 ID:x4iZT9AEO
既出かもしらん、テンプレになかったので

通常モード 端 6投げ
投げ>β構えキャンセル>低め拾い2C>γ>Aミラ>2C>〜
1.5C>jBJAJB>JAJBJCJD(ダウン) (2球)3371ダメ
2.5C>jBJAJB>JAJBJC>ノワール (4球)3447
3.イージス>HJB>JBJCJD(ダウン) (4球)3289
4.イージス>HJB>JBJC>ノワール (6球)3441

キャラ限あると思う、とりあえずノエルは簡単でラグナはかなり低めに拾わないと無理だった

227 名無しさん :2012/12/19(水) 22:40:46 ID:wKIql1Kc0
>>224
入るよ

228 名無しさん :2012/12/19(水) 22:46:08 ID:2wh5ERXo0
GA時 中央
低空ノワールorα>追加D:RC>2C2>5C>2C>γAミラ
2B>5C>JBC>JBC>ノワールD 2珠 dm3600 めっちゃ妥協 
5Cor2B>アストレアBミラ>5B>5C>JBC>JBC>ノワD 3珠 dm忘 5Cが入らない、アストレア最速だと裏に吹っ飛ぶキャラ等が居ます。
上記パーツ一部変更 3珠 dm4300 キャラによって難易度が大きく左右される簡単なキャラのみで
100%あればジャスティス〆可。ホバーJB>ノワールからはコンボ時間の影響があるのでJ攻撃を1、2個省くとかで対応

GA端でジャスティス>Dミラ>(壁背負い)5C>ジャスティスが可能で5B始動合計4珠でダメージがストライク4500>ジャスティス5250>Wジャスティス5900
初めの方にジャスティス>Dミラ入れても端背負う上にそこまで伸びなそうだったので割愛

後は通常時に中央密着αBミラから普通は5A>JA、イージス、α等しか当たらないけどハザマには5Bが当たり
端なら5B>5C>α>ダ5C>JBJAJC>5A>5C〜などが出来ます。4キャラぐらいしか試せてないので他にも出来るかも

229 名無しさん :2012/12/19(水) 23:09:24 ID:YTdkNjogO
このキャラ禿げる相手多すぎてそろそろマジで禿げそう

230 名無しさん :2012/12/19(水) 23:13:48 ID:3zvHC7CY0
禿げる相手はマジ禿げるけど、キャラ性能は本当に楽しい。
しゃがみのおぱーいが俺のモチベをさらに持続させる

231 名無しさん :2012/12/19(水) 23:33:22 ID:v0Sy1TLk0
トランザムは動作開始から終了まで無敵かつ相手より先に動けるぽい。
他の人の対戦観てて、マコト5Bが完全に重なってるときに
リバサトランザムから2A(?)がマコトにカウンターしてた。
割り込み狙っていけるかもしれないししないかもしれない。

232 名無しさん :2012/12/20(木) 00:08:46 ID:qMN0Wtak0
すっごい楽しいキャラなんだけどマジ勝てなくて辛い。
皆の基本立ち回りとか聞いてみたい。
このキャラってやっぱ相手に自分から攻めていっちゃだめだよね?
対空は地上からじゃなくて空対空で落とす。
α牽制はα>Bミラ>α>Bミラまで入れれたら入れてイージスor空投げで嫌がらせ。
GA時はJC>2B>5B>βって感じで高速中下段。
とかやってるけど、あと何か基本な立ち回りとかありますか?

233 名無しさん :2012/12/20(木) 00:16:43 ID:afpXKRgo0
基本GAモード立ち回ってはいけないと思うな
やはり通常モードJC>JD〜とか 通常モード固め中におもむろにDキャンセルでチェンジとか

あとは通常モードのαカウンターからBミラ>コンボに行かないで、Bミラ後、画面外(下)でモードチェンジして、相手緊急受け身後ホバダJCとか
ただ、GAモード時のDミラもやはり強いので、なんとか立ち回りに入れていきたい
相手の飛びこみをBミラでくぐって距離が離れたときとか、モードチェンジして相手着地寸前にDミラするとか
たまに隙を見てモードチェンジからDミラしていきたいね 常にGAモードになってると相手Dミラ警戒しまくり

234 名無しさん :2012/12/20(木) 00:23:06 ID:afpXKRgo0
とりあえず5B>2Bのガトリングと、クルキャンの高速化が欲しい

235 名無しさん :2012/12/20(木) 00:32:40 ID:SpC5NGVE0
カルル戦やばいな。波動拳が全部姉さんに喰われる。

236 名無しさん :2012/12/20(木) 00:57:52 ID:Se1v09GI0
>>226
端投げ始動はスレだと>>5にあるくらいですね
空中の相手にγを当てて、地面に着くまでの時間を稼いで2Cを繋げるってのは大事ですね
自分もラグナ、アマネ相手に色々試してましたけどγが当たり辛かったです

・端投げ>CT>6C>γ>2C>5C>JA>JB>JC 3864 2珠 25%
5C>JBだと繋がらず

・端投げ>CT>6C>γ>2C>5C>イージス 3724 4珠 25%
さらにイージスは無理、別コンボでアマネにイージスが当たりづらかったのでイージスが安定っぽい

5にあるのよりかはダメージが上がりましたけど
煮詰めて、もう2珠かダメージアップを狙いたい所

237 名無しさん :2012/12/20(木) 00:58:16 ID:2.TYyYqA0
GAで立ち回らないってのは激しく同意だな。俺が心がけてるのは、

地上牽制はB、2Bを主軸に。
使い分ければ、じゃんけん抜きにすれば一方的に負けるキャラはいない。ヒットすればコンボ+玉回収できるから一生地上戦。立ち回り上、距離詰め、空対空や見てから行動、牽制スカ狙いと理由があれば別。

対空はαとイージス。ヒット、ガード、カウンターヒット確認は必須。

別に攻めなきゃいけないキャラじゃないから淡々と立ち回ってれば勝てるには勝てるんだけど、νとかレイチェルとか一生攻めなくていいです組が素直にきついと思った。厳密に言えばレイチェルは違うけど、大砲カボチャとか出させると不利になるだけなので。あ、あとカボチャで安全にイージス潰せるから対策わかんないと言った感じ。

あと飛んだハクメンを咎めようとするとリターンの合ってない行動に思えてくる。

238 名無しさん :2012/12/20(木) 00:58:41 ID:i4Y2EEOw0
なんかその立ち回り辛い→待ち気味のが強い気がする→GAになるのは触ってから
って言うのをパート2あたりから何回も聞いてる気がするけどその立ち回り方してもじり貧っぷりヤバイよね。
特にハザマとかジンとかμとかタオとかどうすんのこいつらみたいな相手

239 名無しさん :2012/12/20(木) 01:06:28 ID:EPb.23/I0
α、イージスをハザマのガショウキャク見たいに使うと良さげかなって思った。
相手飛ぶ>取り合えずα構えホールド>うわこっちきた>α離す>ヒット確認BミラorCミラ
こっちこなかったら構えキャンセル。
イージスも同じ感じ。
何回もそれ見せたら相手飛ぶ>αホールド>相手バリア貼る>構えキャンセル空投げ
とかいう高度な読みあい()が発生した

240 名無しさん :2012/12/20(木) 01:09:19 ID:FBENxkEU0
GAで端付近3Cfcからダメ6000でたけどこれ以上は俺じゃ伸ばせそうにないんで
あとは誰かがんばってくれ

3Cfc>2C5C2C>ジャスティス>Dミラ>5C2C>γ>Aミラ>5C6ChjJCjcJBJC>ノワール>追加>ジャスティス

ノーマルんときの6Cか2Cのフェイタルコンで何かいいのない?
GA3Cよかノーマル6C2Cのがよっぽど実用的なわけで誰かヨロ

241 名無しさん :2012/12/20(木) 01:20:32 ID:2.TYyYqA0
>>238
そうなんだけど、GA時は小回りが利かないんだよね。移動が制限されてる以上、止まって動くって行動一つとっても着地しなきゃいけないからワンテンポ遅れる。
かといって押し付けられる技が無いから、通常で牽制合戦を制してチェンジが一番いいと思う。

ハザマ、ジンとかνとか逆にGAの方が立ち回りづらくないかな?
ホバーの軌道に常にウロボやジンのJC、ν5Cやビットが入ってるし。タオカカは対戦経験が少ないからなんとも言えない。

242 名無しさん :2012/12/20(木) 01:26:27 ID:kDTFYo4EO
テンプレの通常6CFC>CT>D>B>β追加〜とかでいいと思う

243 名無しさん :2012/12/20(木) 01:31:28 ID:KHvamfwQ0
色々考えるんだけど、今のところ綺麗に強みが少ないように調整されてるよな・・・w
ぶっちゃけてしまうと通常が弱いジンで、GAが遅くて択が少ない爺みたいな感覚
操作感は面白いからコンセプト自体は良キャラなんだが素材が生煮えだぜぇ
あとエロスも偉大ですわ、モチベ的な意味で

244 名無しさん :2012/12/20(木) 01:34:36 ID:Uvbn0sxQ0
すまん今更なんだが〜2C>dl5C>2C〜 のdlってなんだ?

245 名無しさん :2012/12/20(木) 01:38:49 ID:ZWVlHD1c0
ロケテないし意図的にマイルド調整になってるからな

246 名無しさん :2012/12/20(木) 01:41:51 ID:4THKjKSc0
>>244
ディレイ

247 名無しさん :2012/12/20(木) 01:46:28 ID:afpXKRgo0
通常時は始動よければ高火力でるし、まだまだいけるで!がんばろ!!

248 名無しさん :2012/12/20(木) 02:12:51 ID:0JJKozNc0
今更なんだけど>>212の全キャラ共通のアズラエル対策とやらを教えて欲しい・・・

249 名無しさん :2012/12/20(木) 02:14:30 ID:V3te6BNY0
通常中央投げで
投げ-Bミラ-6C-γ-Aミラ-2B-イージス-HJA-JC
がHJAで青になって3000だった
、もうちょい伸ばせて4珠JC〆できんかな

250 名無しさん :2012/12/20(木) 02:18:31 ID:Uvbn0sxQ0
>>246
ああ、ディレイかw
そういわれると納得だな。thx

251 名無しさん :2012/12/20(木) 02:21:38 ID:uquMbn7Q0
このキャラアストラル決める機会がありすぎて微妙に気まずい
安定だし結局やるけどさ

252 名無しさん :2012/12/20(木) 02:29:27 ID:qUubcuao0
>>248
下にまとめた、ダッシュ時に4+ABCとか
D系統直ガから反撃とか
後は前後転は簡単に狩れるから控えるとか
今日、イザヨイ対策バッチリな知り合いのアズラエルと6段のイザヨイが戦ってたが
イザヨイ側相当きつそうだった
やっぱりクルセイド見たら取り敢えずグスタフがやばい
裏回ったら5Aカウンター、Aミラ、Cミラ、クルセイド出し切りはグスタフくらって痛い
クルキャン駆使するか、ガード確認したらソニックで終わらせて微ダ5Bから固め直しのがいいかも

253 名無しさん :2012/12/20(木) 04:06:33 ID:GNYI3Gx60
ホバーの着地際にガードできないFあるね
あとGA時は通常時より歩きが速くなってるからしっかり歩いて近づく、距離調整すれば立ち回りやすくなると思う

254 名無しさん :2012/12/20(木) 07:34:21 ID:6/v5A0VE0
歩きで近づくとか完全にジョニーじゃないですかー
やだー

255 名無しさん :2012/12/20(木) 10:24:13 ID:R4TpF.K20
強みっていうのがよく分からないよな。
ホバー、構えキャンセル、ワープどれも微妙で。勝ちパターンが見えない。

256 名無しさん :2012/12/20(木) 10:33:20 ID:3Kl9y.G60
5AとJAが強い、うん

257 名無しさん :2012/12/20(木) 10:37:29 ID:43IjEI/o0
通常技のリーチやガト&jc対応技の少なさ、硬直差の関係で押しつけが弱いのに、
牽制や対空を含む防御面大した事がなく、頼みの綱のワープやホバー崩しも
実はあんまり機能しない、火力も高いわけではない、が今のところ表面上に見えちゃってるからね。

エリアルからチェンジして択、ってのは別段悪くないけど、
ヴァルケンが似たような事をもっと上の性能で行ってるから
このキャラだけの強みってのがイマイチ見えてこない。

258 名無しさん :2012/12/20(木) 10:43:46 ID:3Kl9y.G60
距離が離れて待ってるならそれなりのプレッシャーがある
ただ中距離になると鈍足や攻めの弱さが目立つ

259 名無しさん :2012/12/20(木) 10:50:23 ID:xflb6gHk0
Dミラで一気に間合いを詰められてしまうのは十分強みだと思うんだが。ラムダ使いとかは悶絶してたぞ。それによってBやらC始動による火力叩き出せるし。

260 名無しさん :2012/12/20(木) 10:51:01 ID:f2bLx8320
このキャラの強みは、使ってて面白い モチベが下がらないところにあるね!

261 名無しさん :2012/12/20(木) 10:54:48 ID:pBnTOy/AO
アストラルのあのボディラインの美しさだけでメイン確定まである。

262 名無しさん :2012/12/20(木) 11:09:55 ID:UWThTt/.0
各種ミラに無敵をつけて硬直なくす
まともな対空つける
GA時、2Bにダッシュキャンセルつける

これでそこそこ戦えるようになりそう

263 名無しさん :2012/12/20(木) 11:11:53 ID:f2bLx8320
GA時の6Cを必殺技キャンセル可能にするか、ガードさせて有利になればいけそう

264 名無しさん :2012/12/20(木) 11:16:06 ID:nZkZzldI0
GA時の5Cをジョニー立ちHSばりの範囲に、5B、2Bを遠S、2S並みの早さ、長さ、判定に
もちろん空振ると反確並みに硬直増やしてもらっていいから、ch→構えキャンホバ攻撃が繋がるようにしてくれれば激アツ
あとGA中だけでいいから6A対空を……

265 名無しさん :2012/12/20(木) 11:18:07 ID:3Kl9y.G60
>>259
νだ、二度と間違えるな
GAになってるのに遠距離から何かするν側がアホなだけ
むしろ間合いの外からぶん殴れるから接近戦もできるわ

266 名無しさん :2012/12/20(木) 11:24:17 ID:0ynA.UDw0
もしかして・・
イザヨイ弱いんじゃないの?

267 名無しさん :2012/12/20(木) 11:28:11 ID:YFapnp8E0
ワープできるしコンボ格好いいしガンダムだし弱いわけないじゃないか

268 名無しさん :2012/12/20(木) 11:31:22 ID:43IjEI/o0
弱いと言うよりは、ロケテを挟まないタイムリリースと言う無意味な登場をしたせいで、
慎重すぎる調整をされた結果、何かにつけて窮屈なキャラができ上がった感じ。

269 名無しさん :2012/12/20(木) 11:54:54 ID:k/FqS9UAO
まるでどっかのシャビですね

270 名無しさん :2012/12/20(木) 12:00:11 ID:t0A4Un2I0
技のひとつひとつは悪くないんだけどそれぞれの使い道をガッチリ決められてて
ちょっとやそっとじゃ応用できないようにされてる感じ
すごく人間性能試されてると思うわ

271 名無しさん :2012/12/20(木) 12:14:44 ID:f2bLx8320
弱くはないと思うのだが、ソニックブームを簡単に消せるor無効化できる(珠を溜められないように)
ソニブをジャンプで避けたあと空中行動技が豊富 もしくはαを打ちにくい技を持ってる(ハザマの斜め下ウロボとか)

みたいなキャラ達相手は辛い

272 名無しさん :2012/12/20(木) 12:18:56 ID:thGX3QjoO
>>261

俺と同じ人発見

273 名無しさん :2012/12/20(木) 12:20:50 ID:D9AjizAcO
最近は光ったらAHするアストラルおじさんになったら勝てるようになった
プラチナのOD<5AにAHでカウンター取れたしニューなんかアストラルしなくても勝てるけどクレキャンにも刺さる

274 名無しさん :2012/12/20(木) 12:21:01 ID:TGKDPy420
何度やってもレイチェルの5Bで簡単に消された時はあったまったわ

275 名無しさん :2012/12/20(木) 12:26:02 ID:qMN0Wtak0
そうなんだよなー。
弱いワケじゃないと思うんだけど、技の使い道がかなりきつく制限されてるから
牽制に引っかかった相手にとっさのアドリブで追撃するのが難しすぎるんだよな。
そう言う意味でダメージレースに負けて勝てないって感じ。
特に5Bをジャンプキャンセルできないってのが辛い。
セットプレイ的なものができれば化けると思うんだけどな……

276 名無しさん :2012/12/20(木) 12:36:29 ID:SpC5NGVE0
テイガーには波動拳やってりゃ勝てるな

277 名無しさん :2012/12/20(木) 12:36:38 ID:F/bqif0g0
>>261
正直にいえよ
本当はTバック姿に惚れたんだろう?

278 名無しさん :2012/12/20(木) 12:45:55 ID:EPb.23/I0
イザヨイが相性いいキャラっている?

279 名無しさん :2012/12/20(木) 12:48:30 ID:WwGD4kMs0
テイガーには.5有利はつくんじゃね

280 名無しさん :2012/12/20(木) 12:52:52 ID:F/bqif0g0
アマネも楽かな

281 名無しさん :2012/12/20(木) 12:58:39 ID:AVhfQ42E0
アマネ楽だね
思考停止ソニックしてるとジャンプしたあとの斜め下に衣伸ばしてくるやつからフルコン入れられるけど

282 名無しさん :2012/12/20(木) 13:06:13 ID:LAfiN6kY0
100戦やって気付いたんだけどこのキャラ2B強くね?

283 名無しさん :2012/12/20(木) 13:11:06 ID:AEVOP08EO
バレットがキツイ

だれかざっくりでいいから気をつけてることとかいい立ち回りとかあったら教えて欲しい

284 名無しさん :2012/12/20(木) 13:12:49 ID:AVhfQ42E0
もう200戦やってるが、2Bの強さになんて全然気づいてないぜ!

285 名無しさん :2012/12/20(木) 13:35:15 ID:HfQQc4sgO
コンボの絞めの派生Dが当たったり当たらなかったりするんですがこれは何故でしょうか?

286 名無しさん :2012/12/20(木) 13:50:57 ID:t0A4Un2I0
頑張って触ってからのトランザムの無敵と固めにワンチャンは感じるんだが
実践でやろうとするとやっぱり玉4つ使うのとやっぱり持続が短すぎるのがきっついね
ミスって逃げられるともう一回触るまでにまず時間切れになるし
そもそも近いレベルのことはタオやらヴァルケンやらが素でやって来るからそこで勝負してはダメな気がする・・・
現状はやっぱり同じゲージ吐くなら結局切り返し+カウンターならコンボにいけるジャスティスが安定に思った

287 名無しさん :2012/12/20(木) 13:56:51 ID:2.TYyYqA0
トランザム中って相討ちでもファンネル出るっけ?

288 名無しさん :2012/12/20(木) 15:12:20 ID:Uvbn0sxQ0
まだ70戦くらいだがワンパターンになると確実に負けるな
どのキャラにも言えることだけどこのキャラはすごい顕著に出てる気がする

色々考えてできること尽くさないと勝てないイメージ

289 名無しさん :2012/12/20(木) 15:23:13 ID:3Kl9y.G60
何故かってそりゃ押し付ける技を持たないからだよ
迎撃向けの性能はジン並だけど

290 名無しさん :2012/12/20(木) 15:24:49 ID:6/E7TU/I0
2Bが届かぬ
そしてゲインで5Cが届かぬ
助けて

291 名無しさん :2012/12/20(木) 15:26:57 ID:COBIdkF60
どのキャラにも勝ちパターンってあるけど、イザヨイの勝ちパターンってなんだろ。

通常で玉回収→GA中央コン→GA端コンで大体瀕死になってるからあれ?強くね?って思うけど、
何だろう。中々そうならないのはセットプレイらしい状況にならないからか。

292 名無しさん :2012/12/20(木) 16:26:23 ID:NID0J1hw0
通常時で珠回収→GAで崩して相手瀕死→通常状態戻ってガイルして勝ちが今のところ俺のパターン

293 名無しさん :2012/12/20(木) 16:55:24 ID:jyii4QyE0
このキャラガトルートが屑すぎるわ。jcできる技も通常の3Cしかないよね
もしかしてダッシュキャンセルできる技あるんじゃないか?

294 名無しさん :2012/12/20(木) 16:58:27 ID:6JbMNAOc0
通常時の6Cはダッシュ抑制に多大な威力を発揮するからもっと使えよな
FCしてもノーゲージじゃ何も繋がらないけどな!

295 名無しさん :2012/12/20(木) 17:14:53 ID:iHqI8oiI0
いやクルキャンから繋がるが。
テンプレ読めレベル

296 名無しさん :2012/12/20(木) 17:52:59 ID:UIdi9vZY0
ついったから拾ってきたネタだが、固められてる最中にBCDホールドしながらA擦ると、
バースト暴発させずに、隙間に最速でOD発動できるらしい
OD中に状況確認からODジャスティス確定とかできないかなあ

そういやトランザム中に通常技の出がかりバリアでキャンセルすると、
ノーリスクファンネル撃てるとか聞いた事あるんだけどマジ?

297 名無しさん :2012/12/20(木) 17:54:05 ID:43IjEI/o0
>バリキャン
デマ。誰かが検証して嘆いてた。

298 名無しさん :2012/12/20(木) 20:13:43 ID:It.2utn.0
OD発動時持続時間(キャンセル発動すると通常時と比べて時間が半減する模様)

イザヨイ OD持続時間
100%時:3カウント
50%時:6.5カウント
10%時:10カウント

100%時、時間終了までに4珠回収する、参考までに。

299 名無しさん :2012/12/20(木) 21:27:29 ID:PiENsGTA0
基本的に迎撃のキャラなのに、近づかれると切り返し手段が少ないっていうのがきついな。

300 名無しさん :2012/12/20(木) 23:27:10 ID:p5rgFYSU0
結構プレイした感想。GA時は判定強化くらいあっても良かったと思うわ
特にJCは斜め上まで判定のびてればかなり良かったと思うんだけど
上からかぶせる感じじゃないと立ち回りでJCめっちゃスカるわ

301 名無しさん :2012/12/20(木) 23:29:14 ID:p5rgFYSU0
そしてイザヨイをゲーセンで見かけなくなったな

302 名無しさん :2012/12/20(木) 23:48:14 ID:3ock.Plw0
このスレの進行速度の減速っぷりが皆元キャラに戻ったことを如実に現してる。

303 名無しさん :2012/12/20(木) 23:55:24 ID:3Kl9y.G60
大丈夫だよ、家庭用から本気出すから
心が折れる前に前に財布が空になるんでなこのままだと

304 名無しさん :2012/12/20(木) 23:56:00 ID:alQtK.PI0
表にわざわざ出さないだけで、初日で大体イケてないキャラだってことくらいはわかるからな・・・

305 名無しさん :2012/12/21(金) 00:19:24 ID:BQMWswDcO
2B>5C>γ>Aミラ>2B>5C>HJB>JA>JC>5A>5C>イージス>JB>JABC
の拾いなおしコンボだが全く安定しません。5Aで拾える気が微塵もしないんですが安定している人はコツとかないですか? JAには一応ディレイかけているんですが…

306 名無しさん :2012/12/21(金) 00:24:50 ID:XLb7BK0U0
あんまプレイできてなくて、今日やっと2段までいったけどそろそろみんなイザヨイの動き分かってきて厳しくなってきたな
ネタになりそうなものがあんまりないから、攻めが単調になりやすいのをどうにかしないと…
そういや、スコアタのイザヨイがjC>ノワ>Dミラ×nを普通にやってきてワロタ

307 名無しさん :2012/12/21(金) 00:24:51 ID:QsUhAPEE0
JBからのJAに限界までディレイ、その勢いでJCまでディレイをかけてしまわないように。
さらにいえば間合いが少しでも遠いと、これはこれで成功しにくくなるので密着スタートでまずは練習・

端のアズラエルとニューあたりは簡単なんでスパモするときの参考にでも。

308 名無しさん :2012/12/21(金) 00:34:56 ID:pG.uuT5YO
>>305

JAを2回にすると安定するよ。
端でも中央でも拾い直し出来るからがんばれ。
…中央密着…

309 名無しさん :2012/12/21(金) 01:02:19 ID:OM4ER0Ms0
イザヨイのトランザムだっけ?
過去ログ読んだら暗転から動作終了まで無敵で、こっちより先に動けるのはわかったんだけど、
あのファンネルみたいなのって一定回数出たら消えるよね?
今日何かイザヨイと対戦したとき、やけにクネクネしてたから、「あー、剣の超必狙ってんな」と思って警戒してたらそのトランザム出されて、正確に数えてないけど多分10回以上背中のファンネルが攻撃してきたんだけど、どういうこと?

310 名無しさん :2012/12/21(金) 01:04:14 ID:mN5gCBOA0
そういうこと

311 名無しさん :2012/12/21(金) 01:18:08 ID:6nrPxa7E0
残りhpか球ストックの数か知らないけど時間のびてる?
OD中に発動すれば結構時間のびるけど
発動に4珠使うんだから+2sec、コンボレート+10くらいあってもよかったな

312 名無しさん :2012/12/21(金) 01:29:36 ID:ZKphqW.M0
6AってどういうGPなの?下段も上段も取れる?暴れるならこの技なのかな?

313 名無しさん :2012/12/21(金) 01:31:31 ID:oowHF4zg0
下段は潰れるよ

314 名無しさん :2012/12/21(金) 01:36:27 ID:6nrPxa7E0
起き攻めについて話し合わないか?
とりあえずGA時のストライク〆後どう起き責めしてる?
後転受け身ならDソニックとか刺さるけど、寝っぱが辛いんだよね。

315 名無しさん :2012/12/21(金) 02:36:37 ID:301w5xtw0
俺は2C重ねてる。持続の分、寝っぱと移動狩れるし、何よりリターンが高いからね。
緊急受身は2段目がガードさせられるから、5Cノワとかホバー狩りの5A潰したりするかな。

316 名無しさん :2012/12/21(金) 03:11:46 ID:4XZBawT60
>>309
トランザムは回数制じゃなくてゲージ制
発動からゲージが減っていき、ファンネルが動く時だけゲージがとまる、攻撃してまた攻撃するまでゲージは減る、多分最大三回。
またOD中のトランザムはゲージの減りが遅くなるので三回以上ファンネルの攻撃ができる。

317 名無しさん :2012/12/21(金) 03:13:26 ID:BQMWswDcO
307、308様ありがとうございますm(__)m

318 名無しさん :2012/12/21(金) 04:20:50 ID:7B24nDhU0
2Cはガード後有利でいいのかな?

319 名無しさん :2012/12/21(金) 05:05:17 ID:UW7NMgZA0
画面端だったらバクステDソニ重ねがいい感じ。
前転以外は狩れるかな。前転は着地2Bで狩れそう?
というより俺は端コン2珠あれば絶体モードチェンジコンしてるからストライクで〆る事がまずないな。
前略〜イージス>hjB>JC>jD
の後に空中バクステDソニってやれば寝っぱ前転にぶっ刺さるし入れっぱ出来る隙間ない?(やられたことがない)、リバサ無敵技は前にデカイ判定もってる技じゃなきゃスカせるかな。IDとかスカせなかったからアレだけど…

320 名無しさん :2012/12/21(金) 06:37:10 ID:n.i3MySk0
2球モードチェンジってDソニのやつ?
入らないキャラはどうすんの?

321 名無しさん :2012/12/21(金) 07:50:47 ID:X6lK4QWk0
入らないキャラいるの?
やってるけど入らないキャラと戦ったことがないな・・・

322 名無しさん :2012/12/21(金) 07:54:34 ID:ao5f4sJsO
みんなって固めとかどうしてる?

やっぱりクルキャンとか使って固め継続とかしてる感じ?

323 名無しさん :2012/12/21(金) 07:57:06 ID:mP7oHcGc0
このキャラで固めようという考えがそもそも間違いだと思うよ

324 名無しさん :2012/12/21(金) 08:09:08 ID:Fdq1/yGQO
ホバダJAから緑投げかノワール中段、スカしJAから下段とか固める暇あったら崩しにいかないと勝てない

325 名無しさん :2012/12/21(金) 09:02:29 ID:jcoX8B/w0
>>320
今のところ繋がらないキャラを確認出来てないけど、
良かったら繋がらないキャラ書いてもらえたら調べるよ。

ついでなので端チェンジコンの俺が使ってる妥協版。
GA始動[2B>5B]or[ホバJC>5C]>β>6D>2C>Dソニ>5D>6C>α>hjJBJC
ダメージは2B>5B始動で3550くらいなので、従来の端コンと2〜300の差。
ダッシュイージス拾いが難しすぎて安定する気がしないのでこうしてみた。

Dソニ>5Dから拾えない場合は2C拾いが遅い。6Dへの派生も気持ちディレイかけると良いかも。
Dソニの多段地面側部分が後半に乗っかるように当たらないと拾えないので。
もし2C拾いが遅れてたら2ヒットなので確認してからdl5C〜に変えればおk

326 名無しさん :2012/12/21(金) 10:34:46 ID:ktlgylH20
OD>ジャスティス>Dミラ>ジャスティスの2回目のジャスティスって
Dミラから連続して214D214Cで出るでしょうか、と?

327 名無しさん :2012/12/21(金) 10:37:15 ID:V2r3U4u20
全キャラ行けるのか。
食らい判定薄い奴に安定しなくて出来ないもんだと思い込んでた…
2C早めにってとこ意識してなかったからここが原因かも知れないわ。
ありがとう。もっかい試してみるよ。

328 名無しさん :2012/12/21(金) 12:23:48 ID:ao5f4sJsO
やっぱり固めるキャラじゃないよね・・・

329 名無しさん :2012/12/21(金) 12:27:41 ID:1xwa4x0Y0
>>325のコンボ全く出来る気がしないんだけど全部高めにすればいいんだよね?

330 名無しさん :2012/12/21(金) 12:29:46 ID:UW7NMgZA0
かといって崩しに行こうとしても
暴れに弱すぎるんだよな。

331 名無しさん :2012/12/21(金) 12:35:32 ID:jcoX8B/w0
>>329
具体的にどこが詰まってるのかわからないから答えにくいけど、
自分がやってる分には基本最速で繋がってるよ。
ただ、もしかするとβ>6Dにディレイをかける必要があるのかもしれない。
最速の時よりも浮きがなんとなく高くなった感じがしたので。

332 名無しさん :2012/12/21(金) 12:38:24 ID:jcoX8B/w0
固めってほどじゃないけど、6Cとソニック絡みはまぁまぁ強いのに、
それの対になるべき選択肢がロクでもないんだよなこのキャラ。
C攻撃のショボさはさすがになんとかならなかったのか・・・

333 名無しさん :2012/12/21(金) 12:41:14 ID:TJZtitxg0
いやもういいよその愚痴みたいなの。見ててウザいから愚痴スレ行って欲しい。

334 名無しさん :2012/12/21(金) 12:48:37 ID:1xwa4x0Y0
>>331
6Cのとこが繋がらない。
5CにしてもダメなんだけどこれはDソニ>5D>のとこが遅いのかな?
これJC>2B>5Bからでも行けるの?

335 名無しさん :2012/12/21(金) 13:03:18 ID:K5m83wQIO
JC始動で完走出来るか確信持てないけど、
5Dから5Cやαも繋がらないならDソニックの当たり方が悪い
=2C拾いが低いという方の可能性が高いね

336 名無しさん :2012/12/21(金) 13:47:23 ID:bLIiwS9MO
GAモードのJCをちょい高めに当ててディレイノワールとか結構崩れてくれる。

337 名無しさん :2012/12/21(金) 13:52:24 ID:HLnFSJTkO
GA中γch(密着以外)>ミラB>2C>5C〜

α見せといて、構え見てから地上ダッシュしてくる相手や、5Bディレイγってすると結構カウンター取れるんで最近のお気に入り。通常時もミラキャン無しでダッシュC、試して無いけど5Dアストレアとか出来るハズ。

338 名無しさん :2012/12/21(金) 14:12:37 ID:1p/ipuZMO
今さらだが通常2Cにfcあるな

339 名無しさん :2012/12/21(金) 14:14:32 ID:oowHF4zg0
今さらだし前から出てるねそれ

340 名無しさん :2012/12/21(金) 14:50:57 ID:1p/ipuZMO
まじか、ごめん
暴れ潰しの2A>2Cがfcになっててはしゃいじゃったわ

341 名無しさん :2012/12/21(金) 15:19:48 ID:XLb7BK0U0
最近、相手のちょっとした隙にアストレア差し込むのが楽しい

342 名無しさん :2012/12/21(金) 15:52:39 ID:lcaEwNXA0
他のキャラが強すぎるだけで、通常時なら波動と、構えキャンセルと6Cの暴れ潰しとか使って結構固めで択れると思うけど、
昇竜がきついけど昇竜に対する確定反撃も6C>FC>CT>チェンジコンで恵まれる方だし。攻めてるときは2Aが下段ていうのが結構利点
JC先出しもジンのJ2Cほどではないけど、ラグナの5AはつぶせるしDして、空ダも今のところ通る。

343 名無しさん :2012/12/21(金) 17:19:42 ID:eaMEN4F60
GAJCがラグナ5Bに普通に負けるのがあったまる

344 名無しさん :2012/12/21(金) 17:25:49 ID:SidmtEK.0
ラグナ5Bに負けるってことは立ち回りでGAになってる上に適当にホバーしてjC振って置かれた5Bにひっかかってるくらいしか想像出来ない。

345 名無しさん :2012/12/21(金) 17:30:00 ID:s4f0GgUUO
適当に出したJCで判定勝ちできるくらいの強判定が欲しいってことでしょ

346 名無しさん :2012/12/21(金) 17:34:34 ID:TJZtitxg0
普通のジャンプからなんだが

347 名無しさん :2012/12/21(金) 18:26:49 ID:OzbYoozM0
このキャラはアイギスやないんや、我慢しなはれ

348 名無しさん :2012/12/21(金) 18:54:20 ID:cJNfptCM0
いずれにしろ暴れを咎める手段を見つけないと、この先厳しいな。

349 名無しさん :2012/12/21(金) 20:02:23 ID:HLnFSJTkO
割り込みトランザム>5C>ビット>2C(2)>OD>5C>ビット>2C(2)>γ>ミラA>5C>ビット>jBjC>ビット>jBjC>ノワール>ミラD>jC>jBjC>ノワール>6D>5C>ジャスティス

で6103dmだった。後半のビットのヒット位置は曖昧。最後をαにしても5500くらいだから、使えるかしら?

ダメージ伸ばすのはコンボの人に任せた。

350 名無しさん :2012/12/21(金) 20:30:16 ID:us/QiBo60
割り込みトランザム>5Cってまじか。発生前にカウンターもらいそうだけどトランザムがそれほど先に動けるとか胸熱すぎる

351 名無しさん :2012/12/21(金) 20:31:21 ID:.N4PAM9k0
未だにGAになるタイミングがいまいち分からん・・・

352 名無しさん :2012/12/21(金) 20:41:09 ID:HLnFSJTkO
んあーすまねぇ、試したのがラグナで

トランザム暗転中ラグナ5Bモーション中でこっちの5Cがchしたから全部行けるかと思ってたけど小パンとか無理っぽいかもしれん。

353 名無しさん :2012/12/21(金) 21:22:38 ID:dEFW5xfo0
>>325の6C繋がらない、5Cだといけるんだけど最速むずいなー
2Cは2Hitの最速Dソニだよね?

354 名無しさん :2012/12/21(金) 21:45:43 ID:QsUhAPEE0
>>353
どうしても繋がらないなら、万が一のキャラ現の可能性も考えて、
スパモの木偶を相手をラグナ、バング、アズラエルどれかでやってみて。
それらには少なくとも自分は安定してるから。普段木偶にしてるし。

355 名無しさん :2012/12/21(金) 21:58:12 ID:n.i3MySk0
これ安定するとかすげーなマジで。
今日かなりトレモやったけど全然出来なかったわ。

356 名無しさん :2012/12/21(金) 22:07:21 ID:L.4e3bdw0
トレモは、普通ラグナ、やりやすいノエル、ダウンが特殊プラチナ、イザヨイ、ゲキムズカルルって感じだった

プラチナとカルルにはいれば他全キャラに入ると思って良いはず

357 名無しさん :2012/12/21(金) 22:10:06 ID:dEFW5xfo0
アズにして一回できた、キャラ限かどうか俺の指じゃわかんねw
たぶんDソニック>D>6Cが最速でできてないみたい
βは最速よりちょい遅いくらいのがいいっぽい

358 名無しさん :2012/12/21(金) 23:02:06 ID:vkrYSq6o0
なんかイザヨイ座高たかくない?
ラグナの6B見てから立つの難しい気がする このキャラ

359 名無しさん :2012/12/21(金) 23:03:11 ID:Gup3Irr.0
>>325できる方動画あげてくれ…
できる気がしないw

360 名無しさん :2012/12/21(金) 23:08:11 ID:us/QiBo60
マコトも空中の食らい判定かなり特殊だね。ホームにはいないからどうなるかわかんないけど

361 名無しさん :2012/12/21(金) 23:14:48 ID:dEFW5xfo0
リリースから使ってて6Bが貯めれてフェイクモーション出るのマジで知らんかった

362 名無しさん :2012/12/21(金) 23:23:40 ID:Rmer2uw20
スレちゃんと読まないからー

363 名無しさん :2012/12/22(土) 02:03:45 ID:Te4YEZNA0
イージスブレイドに頭無敵あるっていった奴でてこい!
絶対ないだろこれ!?

364 名無しさん :2012/12/22(土) 02:19:49 ID:V3.OzbqI0
まさかと思うんだけど>>325のレシピ実はrcが抜けてました。ってオチはないよね?

365 名無しさん :2012/12/22(土) 05:14:00 ID:kT4pdBDg0
実際できたって人がいるんだから練習しようぜ
俺はまだ成功してないけど

366 名無しさん :2012/12/22(土) 07:32:57 ID:mT7J3ehc0
どう見たって出来るわけねーだろ

367 名無しさん :2012/12/22(土) 07:59:08 ID:C91FyIpQ0
いつになったら上手なイザヨイ使い動画出てくるの?
今あるのゴミばっか

368 名無しさん :2012/12/22(土) 08:45:22 ID:q2dlI.Tw0
このスレの過疎さ加減的に心折れた人多いんじゃね
ソレでも私はイザヨイを使い続けるよ!

画面端コンなんだけど
2B>5B>γ>アストレア>2C2>5C>2C1>β>Aミラ>5C>2C1
ここのルート経由して最後ジャスティスって締めれるの?
最後の2C1からテンプレのJBJC>jc>JBJCノワールストライクからだとあたんねえなんか

あと開幕ソニックがマコト開幕ガンダッシュで押されてすかった
あれ判定そんなでかくないんかな

369 名無しさん :2012/12/22(土) 08:49:48 ID:q4R7driw0
γとβ逆だが、ジャスティス繋がるよ。いつも使ってるし。
ただ、キャラ限かまでは知らない。

繋がらなかったりする理由は大体、
・ストライクへの派生が遅い(相手の高度が低くなるので
・ジャスティスが遅い
どっちかかな。どっちにしろ猶予は少なめではあるけど。
暗転したときに落下してくる相手がイザヨイの頭上くらいなら当たるよ。

370 名無しさん :2012/12/22(土) 08:58:11 ID:q2dlI.Tw0
あ、γとβ逆だ/(^o^)\
即レスさんくす
やっぱタイミングの問題ぽいし今日も千本ノックしてくるか

早く養分脱出したいぜ・・・

371 名無しさん :2012/12/22(土) 09:01:19 ID:Oi1IwQCk0
イザヨイが出てから始めて勝率4%の俺がまだ諦めてないから 頑張ってください

372 名無しさん :2012/12/22(土) 10:18:11 ID:Oy/K0P520
稼働して1週間程度でそんなに仕上がるわけないだろう。

373 名無しさん :2012/12/22(土) 10:29:10 ID:8Hi5xTisO
というか他人のプレイを平気でゴミとか言えるのが信じられない

374 名無しさん :2012/12/22(土) 11:01:04 ID:dd2bnPvg0
対戦はゴミとは思わないけど
しょうもないようなコンボや使えもしないネタ()とかはいらないな

375 名無しさん :2012/12/22(土) 11:34:05 ID:hFmgtGvE0
パンツの色一覧とかないのか?

376 名無しさん :2012/12/22(土) 12:13:03 ID:7bkUilFk0
あるよ

377 名無しさん :2012/12/22(土) 13:51:30 ID:Nf4bviHs0
色といえばいろんなカラー経由して1カラーに安定した

378 名無しさん :2012/12/22(土) 13:54:26 ID:q2dlI.Tw0
褐色安定
服が黄色しかないのが悲しい

379 名無しさん :2012/12/22(土) 14:05:33 ID:Y2CzZUmM0
ゲージなくても、6Bはガンガン振ったほうがいいような気がしてきた。
そのあと距離が近くなるので、構えキャンセルダッシュとかよりよっぽどいい。
GAだとダッシュがないから固めつつ近づける6Bは貴重。

380 名無しさん :2012/12/22(土) 14:23:58 ID:9DoFYsvI0
6Bあててもガードさせても、相手が小パン擦り続けてて攻めの継続できたことないんだけど、あれ有利とれないよね?

381 名無しさん :2012/12/22(土) 14:37:39 ID:MXm/JVxM0
当てて不利まである

382 名無しさん :2012/12/22(土) 14:49:43 ID:klp0Xw360
端コンで、β>アストレア>2C>γ>Aミラ>2C~のパーツって既出だっけ?
jC>B>C>β>アストレア>2C>γAミラ>2C>βBミラ>イージスDミラ>jCjC>ノワスト
で4000くらい。C>2Cが安定しないひと向け

383 名無しさん :2012/12/22(土) 15:20:52 ID:ObEi7.s.0
あ、ごめん二回目のβはαの間違い
ちなみに二回目の2Cの後にC入れたらノワール後に受身取られた
B始動とかならもうちょい伸ばせるかも

384 名無しさん :2012/12/22(土) 15:28:58 ID:q2dlI.Tw0
B始動というかJC>5C>βにすればはいんじゃね

385 名無しさん :2012/12/22(土) 19:10:29 ID:7Ggv23BA0
下がりすぎage

386 名無しさん :2012/12/22(土) 19:11:55 ID:agZ1MUc60
イザヨイのCTリーチ短すぎワロタ

387 名無しさん :2012/12/22(土) 19:44:46 ID:J79FGmwU0
みんな勝てなくて止めてったのかね。
キャラ愛だけじゃなくて実際動かしてて面白いけどなー、このキャラ。

388 名無しさん :2012/12/22(土) 19:45:19 ID:2vrbZKS.0
正直アマネより勝てるからまだ使ってられる

389 名無しさん :2012/12/22(土) 19:58:08 ID:gTAkGjwo0
動かすこと自体は面白いけど正直個性が強みになってないなとは思う
そういう意味ではアマネの方が成功してると思う
どうも可能性実用性が丁寧に潰されすぎててなぁ・・・
性能というより、このキャラならではの攻め方が現状無くて他の劣化にしかなってないのが1番モチベ的につらいな
まだ気が早いとわかってるけどどうにも頭打ち感がある

390 名無しさん :2012/12/22(土) 19:59:48 ID:FSg84k8gO
>>325のコンボ調べてきたけど、これOD中限定だわ。
スパモで珠稼ぎにODしてソニックの変化知らずに調べたんじゃないかな。

実際俺も途中まで気付いてなくて「普通に出来るじゃん」って思ってた。
木偶変えてないのに急に出来なくなったから気づいたが。

391 名無しさん :2012/12/22(土) 20:01:38 ID:7l.MBz8M0
R-1・・・

392 名無しさん :2012/12/22(土) 20:03:13 ID:ICMlYx0k0
珠考えずに終始GAモードってありなのかな・・・今度やってみるかな・・・

もう少しワープがどうにかならないかね・・・

393 名無しさん :2012/12/22(土) 20:08:55 ID:3.BOMlf20
GA中の地上攻撃の短さが扱いづらすぎる
間合い調整できないのに

394 名無しさん :2012/12/22(土) 20:41:51 ID:a/I0XZ7Q0
GAで画面端追い詰めて2C届かないような半端な距離だと
下段択がγ、3Cくらいしか思いつかないけど基本フォローきかないのが辛そう
トランザムをお供にってのも状況的に現実的じゃなさそうだし・・・
アストレアってガードさせて有利ありそうな感じでしょうか?
まだ試合数少ないけど勝ち筋が見えなくて悩んでます

395 名無しさん :2012/12/22(土) 20:43:21 ID:9gsLCDbw0
見た目といいエリアルといいビジュアルなら脳内で10:0あるんだけどなー

396 名無しさん :2012/12/22(土) 20:54:18 ID:Te4YEZNA0
基本GAモードで立ち回ってはいけないと言われてるけど、通常モードで立ち回ってるとジャスティス割り込みのプレッシャー下がるのがなぁ
通常モードJC>JD〜って流れもなかなかこないし

あと相手にダッシュ>5Bがぎりぎり届かない距離でジャンプ〜ってやられるだけでゲロ吐きそう
まぁ2B牽制やってればスカされても硬直短いからいけそうだが、2Bそんなに信用できないんだよなぁ 発生負けしやすい

397 名無しさん :2012/12/22(土) 21:08:09 ID:.9B5gWLg0
>>390
俺もそうだと思って一切トレモとかしてなかったけど正解だったわ。
αの速さでギリなのに6Cとか繋がる要素ねーわな。

398 名無しさん :2012/12/22(土) 21:14:00 ID:1R6l6AlsO
結局、件のチェンジコンの正解レシピはテンプレのでいいの?
なんかもうわけわかめ

399 名無しさん :2012/12/22(土) 21:18:57 ID:.9B5gWLg0
テンプレのかコイチコンがいいんでね。

400 名無しさん :2012/12/22(土) 21:19:33 ID:Te4YEZNA0
コイチコンとか無理ゲー 安定する気がしない

401 名無しさん :2012/12/22(土) 21:27:05 ID:J79FGmwU0
ホバー中バリア張れないもんだから、いろいろ確定するってだけでGAで立ち回っちゃダメってわかるな。

進むも戻るもDD確定。歩くか?w

402 名無しさん :2012/12/22(土) 21:35:39 ID:a/I0XZ7Q0
通常時ダッシュでGA時はHJとか意識しないとな
リバサ後ホバーはなんか強そうな気がするけどそんな状況になってる時点でかなり苦しいという切なさ

403 名無しさん :2012/12/22(土) 21:49:18 ID:8/8qXhjM0
GA時でもけっこう立ち回れるよ。GA時も通常時と同じ感じを意識する。ソニック撒く。対空αからDミラでコンボいってストライクで〆て起き攻め。ホバーダッシュからジャンプしてバリガしたり相手の牽制かわして上とったり。バックホバーから前ホバーとか前ホバーからバックホバーしたりDミラまぜたり。基本的には相手の攻撃届かないところで動く。捕まらない感じ。相手が捕まえようと動いてくるのを迎撃する。迎撃は立Bやαや6C、ホバー空投げ。待ちつつ奇襲ってイメージ。
うまく説明できなくて申し訳ない。

404 名無しさん :2012/12/22(土) 21:56:08 ID:8/8qXhjM0
Dソニ忘れてた。
あとGA時捕まってもバックホバーとDDが使いやすくなるのもいいところ。

405 名無しさん :2012/12/22(土) 22:07:26 ID:2vrbZKS.0
その立ち回りは球あるの前提だからなぁ

406 名無しさん :2012/12/22(土) 22:07:26 ID:a/I0XZ7Q0
通常時はダッシュできるけどGA時はHJを意識しないと迎撃されまくるか
リバサ後ホバーはなんか強そうな気がするけどそんな状況になってる時点でかなり苦しいという切なさ

407 名無しさん :2012/12/22(土) 22:08:41 ID:a/I0XZ7Q0
ごめんなんか二回投稿しちゃった

408 名無しさん :2012/12/22(土) 22:10:22 ID:agZ1MUc60
GA時でもバクステは欲しかった

409 名無しさん :2012/12/22(土) 22:14:25 ID:hu/HBvbsO
>>403
スゲー分かる。GA中は待ち気味に戦った方が安定する。α対空からのコンボや、それを嫌ってダッシュしてきた相手に5B>β>アストレア〜ってのが最近のダメージ源だわ。
んで相手が固まりだしてからホバダやミラDが活きて来る感じ。

410 名無しさん :2012/12/22(土) 22:14:52 ID:8/8qXhjM0
>>605
珠がなくなったら通常にもどるようにしてる。

411 名無しさん :2012/12/22(土) 22:28:48 ID:narUkT3Q0
ところで今日試してみたんだけど、慣性ノワールって若干距離のびてるよな
23669Cなんだけど、2B先端届かない距離からあたったから長距離中段でいけるきがする

でも追撃がJABCノワールしかはいらなかった
ラピしないと何もつながらない上反確だからだから?っていわれそうな話だけど

412 名無しさん :2012/12/22(土) 22:30:27 ID:Oy/K0P520
GA時の立ち回りが研究されればもうひと伸びするかもな。

413 名無しさん :2012/12/22(土) 22:36:26 ID:2vrbZKS.0
>>411
GA時やればいいじゃん

414 名無しさん :2012/12/22(土) 22:43:28 ID:8/8qXhjM0
>>409
わかってもらえると嬉しいです。409の人が書いてくれましたが立B牽制の後は基本的にβです。立B>C>と繋ぐとGA時のCが短かいのでヒットしててもコンボにいけずもったいない事になります。立Bの時点でヒット確認するのが理想ですが、βまで入れ込んでガードされてたら各ミラージュでごまかしてます。

415 名無しさん :2012/12/22(土) 22:54:38 ID:7Ggv23BA0
開幕OD有りな気がしてきた。珠さえあればGA時でもプレッシャーかけられるはずだし

ところで距離しっかり離れた状態でバレットの飛び道具を見てからDソニしたら裏回ったイザヨイがカウンター食らってたんだけど
これってバレットの飛び道具が特殊なだけ?それともDソニがしょぼいの?

416 名無しさん :2012/12/22(土) 23:04:25 ID:narUkT3Q0
>>411
GAんときはホバーになるから2366Cでいいんだけど、どうも遅いんだよちょっと

417 名無しさん :2012/12/22(土) 23:17:42 ID:ViUL/Wcw0
ざっとスレ見返して質問。見落としてたらごめん。
テンプレコンの
5B>5C>γ(RC)>D>5C>2C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>JB>jC>jc>JB>JC>ノワール追加D
のラピのあとの5C>2Cがスカるんだけどもしかしてだいぶ密着してないと入らない?

418 名無しさん :2012/12/22(土) 23:19:48 ID:vZv3aZH20
>>415
ミラージュだよな?

よく見るとわかるけど
ミラージュは相手の前にでてすり抜けるように後ろにまわるから、前にでたじてんであたってから後ろでくらいモーションになる

419 名無しさん :2012/12/22(土) 23:20:28 ID:mT7J3ehc0
うん
あとキャラ限あるからどうしてもできなかったら木偶を変えてみな

420 417 :2012/12/22(土) 23:21:55 ID:ViUL/Wcw0
すいません。良く見たら端のレシピだったね。
失礼しました。半年ROMってます。

421 名無しさん :2012/12/22(土) 23:22:55 ID:Y2CzZUmM0
立川の動画やってた。ストライク〆>垂ジャン>JC
で前転を狩ってた気がするんだけど、これがジンのJ2Cみたいに前後転狩れて詐欺飛び
でJCが通ったら3000近く減るなら結構強いと思うんだけどどうなんだろう。

422 名無しさん :2012/12/22(土) 23:33:20 ID:9gsLCDbw0
ミラの速度と判定移動はアズにゃんのステップと一緒でもバチ当たらないのにな
ただのステップに負けてるのはすげえ納得いかねえw

423 名無しさん :2012/12/22(土) 23:36:34 ID:jdEalKCc0
ゴッドタンで活躍中の女優のハメ撮り動画!!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-1376.html

424 名無しさん :2012/12/22(土) 23:38:47 ID:6t2jLaw2O
伸びないと思いつつ拾い直しコンまだ頑張ってた。

〜γ>Aミラ>2B>5C>HJB>JA>JB>JC>5A>5C>HJB>JA>JB>JC>5A>5C>ジャスティスorイージス*2

ツバキにだけ確認、カルルやらレイチェルとかは無理、それどころかアズにすら無理だった。始動Aからだと無理。
ジャスティス〆で約4000、イージスで3400。2回目のイージス糞ムズい。

需要があるかは知らない、既にでてたらゴメンよ。

425 名無しさん :2012/12/22(土) 23:47:03 ID:Oy/K0P520
>>422
さすがにアズラエルのステップと比べると移動範囲が違いすぎるし。
消えたの見たら擦り安定な現状をどうにかしたいよな。

426 名無しさん :2012/12/22(土) 23:53:12 ID:J79FGmwU0
最近は小パン擦りじゃなくて消えたの見えたらジャンプとかリターン取ってこられるようになった。

まぁもうミラは殆ど出さないけど、
課題はリターンの取り方だな。
α、JA、空投げとか散らすとすごい嫌がってたけど、
受け身システムのせいでセットプレイが無い。

427 名無しさん :2012/12/23(日) 00:07:25 ID:0RszbdAM0
既出だけしセットプレイってほどじゃないけど
通常時の5B>5C>γ>Aミラ>2B>5C>hjBAB>jcABC>JD
からホバーJC2Bとか空投げスカシ2Bとか6Bフェイント2Bとかやって、
相手が崩れなかったらβ打つところでDソニで固めてもっかい攻め継続とかやってる。
そういういい感じの連携ってなにかないかな?

あと、今日某プレイヤーの試合みてたら5B>6C>γってのを結構振ってて有効そうだった。

428 名無しさん :2012/12/23(日) 00:21:12 ID:iFp2wQlQ0
なにその今更感・・・
セットプレイは>>319のが現状やってて凄い強く感じる

429 名無しさん :2012/12/23(日) 00:27:32 ID:2e3matmQ0
http://t.co/UuJJyPvv

430 名無しさん :2012/12/23(日) 00:33:56 ID:60MNqwfEO
ノーゲージのチェンジコン安定する人居るの? 確かに安定したら若干世界が変わりそうだが…

431 名無しさん :2012/12/23(日) 00:39:06 ID:0CelhKsY0
崩したネタになるかすらわからんけど

GA時、白面相手に密着から後ろホバーで白面の頭くらいに浮く位置で前空ダJAJCってやると
JAが頭正面でJCが後ろ背中に当たる

Dソニ後とかにやればまず見えない
問題はDソニ地上ガードしてくれないのと
小パン擦られまくって実戦で試してないから有効かわからん

432 名無しさん :2012/12/23(日) 00:40:11 ID:zW06e2Fw0
割りと安定してる。キャラ限でちょっと伸びるし状況いいし、玉減らないしで良いことしかないしね。

ただこれで勝ててるかって言われたら微妙かな~。
このキャラはコンボ云々より立ち回り煮詰めた方がいいと思ってるし。

433 名無しさん :2012/12/23(日) 00:48:30 ID:h2SV9N2Y0
珠溜め難い相手ならODで珠溜めればいいのかって今更気づいた
ODジャスティスは中央ならDミラから追撃可能なので中央限定ODコン

GA50%2珠〜
2C:OD>ジャスティスDミラ>5C>2C>γAミラ>2C>アストレアBミラ>5B>5C>JBJC>JBJC>ノワール追加D
dm6500 JC>C:ODでも6000↑だったはず
GA100%4珠〜
2C:OD>ジャスティスDミラ*2>5C>2C>γAミラ>2C>アストレアBミラ>5C>(JB)JC>(JC)>ノワール追加D dm7990
イージスかノワールからDミラ混ぜて8000超えたらもう終わりでもいいかな・・・

434 名無しさん :2012/12/23(日) 00:51:18 ID:h2SV9N2Y0
そして書き忘れたOD後に100%と2珠↑あればジャスティスぶっぱから6000減る

435 名無しさん :2012/12/23(日) 01:53:35 ID:QK2it6k60
ODジャスティスいいよね、ぶっぱはアレだから、擦りODから割り込みでよくやるわ
各種中段見てからOD発動→ジャスティスをガードされた事無いんだけど、ジャスティスって発生どのくらいなんかなぁ
体感、OD→GETBと同じ感覚で使えてるんだが

436 名無しさん :2012/12/23(日) 09:55:45 ID:fnAvCQ4MO
誰も書いてないみたいだけどイージスchからCT繋がったわ
距離次第で4500とか出る

437 名無しさん :2012/12/23(日) 10:11:24 ID:r/0czYDM0
空中で当ててもOK?

438 名無しさん :2012/12/23(日) 10:25:01 ID:fnAvCQ4MO
高度によって入力猶予出てくる
地上chで最速安定
対空hitでdl安定

439 名無しさん :2012/12/23(日) 10:40:40 ID:EsynBYZQ0
対空イージスchヒットからCTっていいなそれ
CTはいるんなら通常時対空イージスch>溜CT>5D>2B5Bβアストレア〜っていけんじゃね?

440 名無しさん :2012/12/23(日) 10:41:01 ID:r/0czYDM0
地上CHとかほぼ狙う機会ないだろうからなー
空中当てからいけるならアリだね

441 名無しさん :2012/12/23(日) 10:50:54 ID:fnAvCQ4MO
対空で当てた場合微妙に歩いて距離詰めないとスカるからその点だけ注意しなきゃいけん

442 名無しさん :2012/12/23(日) 10:59:27 ID:QPZkA7Es0
イージスって真上にしか判定ないし、無敵もないし、対空としては使いにくくないか?

443 名無しさん :2012/12/23(日) 10:59:43 ID:EsynBYZQ0
ぼっち勢には対空ch始動なんて練習できないのがつらい
トレモCPUレベルあげたら再現できっかな

444 名無しさん :2012/12/23(日) 11:01:54 ID:EsynBYZQ0
>>442
αいやがって上取りに来る人多いからイージスわりと使えるイメージ
あとプラチナフライパンとかみたいな対空ずらし系にもぶっささるよ

445 名無しさん :2012/12/23(日) 11:03:34 ID:fnAvCQ4MO
>>442
頭無敵ついてるからいい加減距離見てαと打ち分けようぜ

>>443
俺はスコアタCかDで練習した

446 名無しさん :2012/12/23(日) 11:19:32 ID:QPZkA7Es0
あれ頭無敵あるのか。α、イージス、JA、空投げと対空は一通りそろってるな。

447 名無しさん :2012/12/23(日) 11:22:33 ID:EsynBYZQ0
スコアタC,Dか、ありがとう
とりあえずCT絡み全然さわってなかったし今日はその辺重点的に練習してこよう
CTはいる=チェンジコンいけそうな雰囲気だからCTはいるパターン増えたらリターンとって起き攻めいくパターン増えるかもね

448 名無しさん :2012/12/23(日) 11:41:17 ID:r/0czYDM0
5Aもハザマみたいな感じで使えるぞ
リターン薄いけど結構嫌がらせできる

449 名無しさん :2012/12/23(日) 11:56:55 ID:yzmVxLG60
5A弱くね。5A連打するくらいなら、低姿勢ですかせる技はすかすか
それが無理なら走って裏周り2Aやったほうがいいと思うけど。

450 名無しさん :2012/12/23(日) 12:04:23 ID:r/0czYDM0
弱いか?ジンとか叩き落とせるぞ

451 名無しさん :2012/12/23(日) 13:19:40 ID:vInRw5qcO
6Bへのリボルバーアクションルート

5A>6B
2B>6B
通常時2C>6B
GA時5C>6B
GA時2C>6B

6B空中ヒット時緊急受身可能の叩きつけダウン効果。
6A、6B、両6C、GA時3C、GA時JC以外はDでキャンセル可能。
技によってはDでキャンセルしたほうが隙が少ない?

452 名無しさん :2012/12/23(日) 13:37:40 ID:6RXayR4o0
イージスに頭無敵ないだろ…
攻撃発生する直前を一方的に潰されたから、攻撃判定と同時に無敵発生すると思っていたが
先日相手の飛び込み攻撃とイージスが相打ち(どっちもch)になって希望が打ち砕かれた

453 名無しさん :2012/12/23(日) 14:39:41 ID:okYLHn5Y0
ジンの昇竜には無敵あるのになw

454 名無しさん :2012/12/23(日) 14:47:36 ID:r/0czYDM0
GA中だと追撃容易なんで、安易に無敵つけばいいというものでもないが
ぶっちゃけ今のままだとコンボパーツ

ジンの裂氷の追撃が簡単すぎるのは秘密だ

455 名無しさん :2012/12/23(日) 14:56:28 ID:tAIGaR6s0
その代わりガードされたらどんな始動でも屈CHで入るようになるがよろしいか

456 名無しさん :2012/12/23(日) 15:24:04 ID:zW06e2Fw0
イージスは単に発生早いだけで頭無敵は無い。

457 名無しさん :2012/12/23(日) 16:28:42 ID:C5HhZuCc0
いっそジン・キサラギの氷みたいな拘束技追加すればいいんじゃないですかね・・・

458 名無しさん :2012/12/23(日) 16:48:12 ID:25Ls5Zgo0
もうジン使えよ

459 名無しさん :2012/12/23(日) 17:35:21 ID:EsynBYZQ0
無い物強請るよりある物なんとかつかおうぜ

とりあえず今日は試したことなんだけど
通常時端投げ>最速CT>5D>5C>2Cまで確認
2Cは2ヒット目あたんねーからそっからβでいいかも
ただ猶予はかなりシビア臭いので要練習
テンプレのは投げRCだから一応このスレでは未投下だとおもう

あと端通常時低空ノワールから
低空ノワールRC>2段J下りJC>5A>5C>JBAAC>5A>5C>JA>JB>JC
まで確認

1回目の拾いからαイージスもできたし状況別でルートかえるといいかも
ただ拾いに凄い猶予あるんだけど、そのかわり5A拾いが早すぎると5Cあたらないのが注意

460 名無しさん :2012/12/23(日) 17:36:17 ID:EsynBYZQ0
追伸
両方トレモラグナなのでキャラ限はあるかも
コンボ基本下手なのでうまい人発展させてくれ

461 名無しさん :2012/12/23(日) 18:11:58 ID:LwGU.E3U0
使う場面ないだろうけどベータやガンマの最大タメてなんか性能変わったりするかご存知な方いらっしゃいますか?

462 名無しさん :2012/12/23(日) 20:25:57 ID:SpwsGR5w0
なんか見つけたと思ったらまずログ見ろよ。
最近書かれてるネタ既出かガセしかねーじゃん。

463 名無しさん :2012/12/23(日) 20:43:12 ID:nloknc/E0
ネタにもならんかもしれないが、

立ち回りでαヒット>Dミラ>紫空投げ  が一回も抜けられたことないわ

464 名無しさん :2012/12/23(日) 22:11:19 ID:DhxiVIJ20
紫投げが通る環境マジ羨ましいわ
初狩りしに行くから教えてくれよ

465 名無しさん :2012/12/23(日) 22:16:31 ID:nloknc/E0
BBCP OgreLiveCup のイザコイ見たが、ホバダ空投げと後ろホバダからのブーメランぶっこみ空投げを博打で打ってるだけじゃねぇか・・・
これがイザヨイの立ち回りだというのか

466 名無しさん :2012/12/23(日) 22:55:21 ID:Gq2FIA.U0
6Aやコンボ以外でミラを殆ど使ってないのはおや、って思ったな。まぁ信用できる性能じゃないからガチ対戦じゃ封印してるのかもしんないけど
立ち回りの自由度は相当なもんだからあれが合格正解ではないと思う
なお自由なだけで強くはない模様

467 名無しさん :2012/12/23(日) 23:04:31 ID:r/0czYDM0
立ち回り強いキャラってのは
柱となる技があるすからね
正直GAなしでいつでもD版出せるキャラで十分いけてる気がするのだが

468 名無しさん :2012/12/23(日) 23:10:05 ID:kCIplpTU0
モードチェンジ無しでドライブでワープするキャラで良かったとは思う
ややこしくし過ぎてる感じはある

469 名無しさん :2012/12/23(日) 23:16:29 ID:C5HhZuCc0
正直、現状だと
ワープにコマンド割くなら別の技にして珠をためたいっていうのが本音だな

470 名無しさん :2012/12/23(日) 23:22:20 ID:6hL6TCmE0
セリア改ちゃんのワープくれお

471 名無しさん :2012/12/23(日) 23:25:54 ID:nloknc/E0
ピョンピョン飛んでソニック避けながらウロボロス飛ばしてくるハザマにはすごく機能すると思う ワープ
あとアマネ

472 名無しさん :2012/12/23(日) 23:26:28 ID:Ut33U.3o0
Dボタンがモード切り替えボタンになってる時点で失敗。
まるで4ボタンしかないゲームで1ボタン押し続けガードボタンになってたキャラみたい

473 名無しさん :2012/12/23(日) 23:28:06 ID:YsWYuNLY0
おい、シャビちゃんの悪口は止めるんや!

474 名無しさん :2012/12/23(日) 23:28:47 ID:6hL6TCmE0
あたしが一番強いんだああああああ

475 名無しさん :2012/12/23(日) 23:29:43 ID:QPZkA7Es0
確かにドライブシステムっていうのがあまり生きてないよな〜。

476 名無しさん :2012/12/23(日) 23:51:48 ID:n6GuvFd20
シャビリスは強いからいいだろ

477 名無しさん :2012/12/23(日) 23:54:03 ID:ExWbX9ec0
必殺技多いようで実際は二つの技でコマンド6つ潰してるしな
まぁセラフィムは別にいいけど

取り敢えずモードチェンジにするんならするで、5D以外の各種Dにも役割はあっていいよね
現状それだけでも大半にある攻撃手段が幾つか無いことになる
あとアイギスはモードチェンジ前後でハッキリ役割が別れてたのが強みの一つだったけど
イザヨイはチェンジするとはいってもスタンダードキャラのままやること少し変わるだけだし
ダッシュとC、D系統があるとはいえ、間に挟む手間が増えてるだけって風ではある

478 名無しさん :2012/12/24(月) 00:00:28 ID:h7/PLTag0
GA時
2B>5B>β>6D>Bミラ>5B>5C〜
のBミラ以降が拾えません。過去ログ見てもキャラ限説だったりテンプレコンだったり
コツを教えてほしいです。Bミラの入力が遅いかβ>6Dにディレイをかけるのかと思ってるんだけど・・・

479 名無しさん :2012/12/24(月) 00:15:55 ID:YrhwfQo2O
>>478
Bミラを最速で出せば拾える
β>6Dはディレイかける必要なし

480 名無しさん :2012/12/24(月) 00:26:57 ID:fUhe.iW20
シャビちゃんかわいい

481 名無しさん :2012/12/24(月) 00:33:16 ID:svDnBQE60
マインドイーターモードの台詞も収録しとくべきだったと思うの

482 名無しさん :2012/12/24(月) 00:42:46 ID:j5XxCZfc0
みなさんが使ってるクルキャンの固めとかあったら教えてください。
自分は6Cクルキャン6Cとかでひたすらリターン狙い…

483 名無しさん :2012/12/24(月) 00:45:43 ID:QzDne5Hg0
クルキャンって固めとかに使えるものなのか?

484 名無しさん :2012/12/24(月) 00:47:01 ID:svDnBQE60
少しガードされてもぱなしておいて
釣る?

485 名無しさん :2012/12/24(月) 01:14:10 ID:K.AkE7BU0
クルキャン固め直し クルキャン固め直し・・・って無理してやってれば、クルキャンしないでのγがカウンターヒットしやすくなるよ!やったね!

486 名無しさん :2012/12/24(月) 01:26:44 ID:8Ypoyefo0
すでに出てたらゴメン。
GA2B>5B>β>6D>2C>Dソニック>D>γ>Aミラ>イージス>hjB>jC

で4珠回収。α入れるやつより簡単だと思う。JC始動でも入った。
対応キャラは調べてない。とりあえずラグナ、ライチには入った。

487 名無しさん :2012/12/24(月) 01:47:15 ID:fPfWDa5YO
>>486
本当に入るなら画期的だけどOD中でしたーとかいうオチじゃないよね?

488 名無しさん :2012/12/24(月) 01:47:57 ID:VrwUqDW.0
確かにそれがαより簡単ならだいぶ楽。
そもそもレイチェルとか空中判定が縦に薄いキャラにたぶんαが当たらないから、
そういやつにはγをしましょうってことなのかな。ただαよりγの方が発生遅そうだけどほんとに当たるのか?

端背負ってる時の位置入れ替えは
γ>D転移>2A>構え生6D>2Cでいいかも
、2A>β>6Dがキャラによってすかるのでパーツとして使いづらい。
ただ高さ調節がまだできないからそこからチェンジコンとか
行けるかどうかは不明。

489 名無しさん :2012/12/24(月) 02:00:33 ID:8Ypoyefo0
つながるのは間違いないよ。
わかるとは思うけど、画面端ね。
ラグナは結構簡単。ライチはちょっと難しいかも。
あとごめん、もうイザヨイ使ってないからこれ以上説明できないわ

490 名無しさん :2012/12/24(月) 06:02:54 ID:PV3WK7C20
クルキャンはGA時多用してるかな。
一例だけど、

2B>5B>(ヒット確認)>βクルキャンから
→JB(中段択)
→5B>Dソニ(JB潰しの2Aや暴れ潰し兼攻め継)

まぁ無敵技云々は相手のゲージ見て読みを入れる感じで、通常時は俺も6Cのリターンしか求めてないw

491 名無しさん :2012/12/24(月) 08:25:18 ID:WfWHNKaM0
クルキャンって何?

492 名無しさん :2012/12/24(月) 09:21:24 ID:mi7B1roYO
ないわー

493 名無しさん :2012/12/24(月) 10:06:34 ID:TnKwOv7.0
>>486
やってみたけど入る気がしないんだが。
これはいるっつうなら土下座するわ。100%OD中だろ

494 名無しさん :2012/12/24(月) 10:12:07 ID:.r2vTt9w0
確かにOD中Dソニックからなら入るな

495 名無しさん :2012/12/24(月) 10:50:07 ID:jF7WEUUg0
>>491
構えキャンセル

496 名無しさん :2012/12/24(月) 12:27:27 ID:uH1LALF60
キャンディくるー

497 名無しさん :2012/12/24(月) 13:25:56 ID:79lQh23w0
ごめん、1個言い忘れてたけど、β>6Dの部分に微ディレイ必要。
最速で6Dやると高度足りなくて入らない。
ディレイのこつは何回か練習してたらつかめるかな。
できてたら2C>Dソニが明らかに高く、近い位置で拾えるからわかりやすいと思う。
あと上で色々言われてるけどOD中じゃなくて、普通のGAでちゃんと入る。

僕はイザヨイ折れたんでみんな頑張ってください

498 名無しさん :2012/12/24(月) 14:39:40 ID:K.AkE7BU0
最近釣りレスが多すぎてあんま難しそうな嘘っぽいコンボ練習したくないんだよなw

499 名無しさん :2012/12/24(月) 15:18:10 ID:7R56w1gc0
>>497
やめるやめるアピールうざいから、早く消えろよ

500 名無しさん :2012/12/24(月) 17:53:18 ID:PV3WK7C20
まぁ画期的なコンボだとは思う。
プラチナとかもα当たらなかったからγ試してみる。

501 名無しさん :2012/12/24(月) 18:05:30 ID:Rh2J6rh2O
どーでもいいかも知れないが、トランザムが重ねがけ出来た。まぁ8珠100%使う価値が全く無いと思うけど。

502 名無しさん :2012/12/24(月) 18:06:24 ID:lXwMRthw0
γ試したけど絶対あたらんわこれ

αのあとのダッシュJBが当たらない・・・
αのあとってAミラ入れないよね?
Aミラはダッシュでキャンセルできないし

503 名無しさん :2012/12/24(月) 18:26:02 ID:Kqu6YjcM0
クリスマス称号取りにきて
通常拾い直しコンレシピミスったら二回目のJCも立ちAで拾えた
〜>γ>Aミラ>hjB>dlJA>JC>5A>5C>hjB>JA>JA>JC>5A>5C>〜
5C後はヒヨって何も繋がず首傾げた、運び距離伸びるから何か繋がればいいね
対戦相手はハクメン、マコトやらは5Cあたんねーしキャラ限だろうけど

504 名無しさん :2012/12/24(月) 18:48:22 ID:.r2vTt9w0
一応拾いなおしとコイチコンは動画撮影して来たから編集して上げようかと思ってる。
3分くらいの短いものだけど。

505 名無しさん :2012/12/24(月) 18:49:30 ID:WfWHNKaM0
GA中の
ノワール>Dミラを2回やると画面外行くじゃん?
その時に投げると紫ビックリマークは見えるの?

506 名無しさん :2012/12/24(月) 19:32:47 ID:.h2uQoVs0
>>503
既出

>>505
既出

507 名無しさん :2012/12/24(月) 19:49:59 ID:uH1LALF60
射出!

射出!

508 名無しさん :2012/12/24(月) 20:13:53 ID:mi7B1roYO
>>504
是非!

是非!

509 名無しさん :2012/12/24(月) 23:56:40 ID:bCYcFQ2.0
着地ジャスティスが出ないor遅いオレにコツをプリーズ
百本ノックして来る

510 名無しさん :2012/12/25(火) 00:02:01 ID:ANjdZ97sO
>>509
レバーぐるぐる回しながらボタンバチバチ押してれば勝手に繋がらない?

511 名無しさん :2012/12/25(火) 00:18:22 ID:Q7lwP.FY0
>>510
イージス(すか)ならたまに。
仮に何かのコンボの締めで着地5C>ジャスティス目指すと
5Cが当たりジャスティス出ないorそもそも5Cが当たら無い
いや、5Cが当たらないのはわかるんですが
>>504氏の動画のように締めたいなぁと
あ、動画乙です

512 名無しさん :2012/12/25(火) 07:39:51 ID:5EfsQsn60
結局無敵ありの通常技はどれなんだ?
GA6C下段無敵とか本気かよ

513 名無しさん :2012/12/25(火) 09:12:05 ID:FweyiGoA0
6Bに脚無敵があるくらいじゃない?
もしかしたら、脚属性無敵なんてなくて、物理的にくらい判定を上にずらして避けてるだけかもしれないが

通常6Cが体無敵って前出てたけど、相手の地上牽制6Cで避けられたことないわ

514 名無しさん :2012/12/25(火) 12:14:40 ID:8jN.jW6.0
ジャスティスフォライザーの最低ダメージ保証は660。OD時は900で240上昇。

515 名無しさん :2012/12/25(火) 13:10:43 ID:JExNJUQQO
何を今更

516 名無しさん :2012/12/25(火) 15:09:35 ID:dnwkmlkc0
もしかしてこのキャラバクステも弱い?

517 名無しさん :2012/12/25(火) 16:58:37 ID:WFCoOLto0
もしかしなくて弱い

518 名無しさん :2012/12/25(火) 17:01:08 ID:FweyiGoA0
通常モードのバクステは普通

GAモードのバクステは中央に限っては強いとおも
たぶん1Fから足元ほんのちょっと無敵があって、空中判定になるうえに後ろに移動する距離が長くて速度もはやい

画面端でも投げや小足を空かしたらJCからフルコン入れやすいのはいいと思う

519 名無しさん :2012/12/25(火) 17:46:48 ID:HugwS/wg0
GAのバクステは強いよね

520 名無しさん :2012/12/25(火) 17:50:17 ID:oMPqG68s0
時間がたつにつれて研究が進むどころか、どんどんメッキが剥がれて行くな。

521 名無しさん :2012/12/25(火) 18:09:28 ID:qT7X8Z0U0
全体的に硬直(差)が大きすぎる。
出し切り出来ないのに繋ぐ先もイマイチでルートも少ないし、
リーチも短いから使う技がごく一部に限られて、何もかもワンパになりがち。

構えキャンセルやキャンセル各種ミラがあるといっても、通常技の短さもあって
相手の暴れや飛びを潰すような続く攻撃を仕掛けにくいし、
ミラはAやBの使いわけで多少でも崩せるとかいうわけでもないから
フォローのCミラでただただ後ろ向きな逃げ手段を取れるだけにすぎないっていう。
(これすらも一部の技に他の連携割り込みを兼ねて同時に狩られやすい。)

なんの利点もないタイムリリースとか扱いにしてロケテしない結果だよね。

522 名無しさん :2012/12/25(火) 18:29:32 ID:YISWlmb60
それでも何だかんだで楽しいから使っちゃうんだよな
アズにゃんの治療時に何らかの強化修正あったら嬉しい
5Bにjc付くだけでも嬉しい

523 名無しさん :2012/12/25(火) 18:43:25 ID:3WY0B/yw0
アズラエルの調整って1.00.02くらいで終わってなかったっけ。新しいのでも見つかったのか?
あとどうせ自虐するなら箇条書きにしてそれ集めて不利な読み合いになるとしても一個ずつ潰したほうが建設的じゃね

524 名無しさん :2012/12/25(火) 18:57:56 ID:NWqN5U8E0
HjBの広い直しコン
テイガー相手が地味に難しい

525 名無しさん :2012/12/25(火) 22:03:35 ID:.jcGucn.O
テイガーは接地がやたら早いからやりづらいよね…

修正はもう終わったんじゃなかった?

526 名無しさん :2012/12/25(火) 22:32:03 ID:JExNJUQQO
P4Uと違って頻繁な調整を嫌う森Pがキャラ性能調整にOK出すとは思えないなー
あれも劇的に強化されたのシャビだけだし、
万が一調整きても強化されるビジョンが見えない

527 名無しさん :2012/12/25(火) 23:48:44 ID:sl0fK1SgO
そろそろトランザム絡めた高威力コン開発進めなきゃな
限定パーツとかあったっけ

528 名無しさん :2012/12/25(火) 23:57:10 ID:0Hq7LYJM0
あーまじチェンジコン練習してると出来なさすぎてイライラする
難しすぎだろヒレンループとか鼻で笑えるくらい難しい。

やっぱβ>6Dにほんのちょっとだけディレイかけるとその後のαが繋がりやすい。
5クレくらい練習してラグナにも入る事を確認した。
あとチェンジα>Bミラ>5A>イージス>hjA
まで入ったのも確認した。

デカキャラに関しては
2B>5C>γ>Aミラ>5C>微dlアストレア>2C>Dソニ>2D>α>hjA>jC
が入って3800くらい、これだとDソニが密着で入るからαがほぼ入る。慣れれば安定するかもしれん。
ただγ>Aミラ>5Cがちょっとでも距離空くとスカる。
あとアストレア最速で出しちゃうと2C二段目がスカる。

でもこのチェンジコン安定させればイザヨイ絶対強くなる

529 名無しさん :2012/12/26(水) 00:16:04 ID:QnauaAgw0
勝てなくてコンボ練習ばかりしてきた
クリスマスなのに・・・
>>527
トランザム中に、密着だけど
GA中
5C>ビット>2C>3C>ビット>5C>エリアル
って出来るよ
3Cからビットで拾う適当にやって4200位だった

530 名無しさん :2012/12/26(水) 00:19:58 ID:tWSnoGr20
5Dと2Dの違いとかあんの?あとこのキャラハザマ戦どうすりゃいいんだ...

531 名無しさん :2012/12/26(水) 00:21:10 ID:/Foqc9Mg0
ジャスティスコンかっこ良くして来たから俺コンって名前付けてよ

532 名無しさん :2012/12/26(水) 00:31:22 ID:/PoOO7tgO
2Dのほうが感覚的に硬直短い気がするけど俺の気のせい?

533 名無しさん :2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0
>>530
知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。

ハザマ戦要点だけ
・地上Aソニックふらんくていい
・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。

534 名無しさん :2012/12/26(水) 00:43:04 ID:DJpnoIj60
>>486以降の重要そうなチェンジコンがID変わったりでごちゃごちゃしてて見づらいから書き出す
間違ってたら教えて。っつっても2個しかないけど

・個人名出して反感あるかもしんないけど、コイチコンって言われるチェンジコン。>>528がやってるのはこっちのはず
2B>5B>βdl6D>2C>Dソニ>2D>α>ダッシュJBAC>A>C>HJABC 2消費2回収

>>486がOD中じゃなくてもできたというチェンジコン
2B>5B>βdl6D>2C>Dソニ>D>γ>Aミラ>イージス>hjB>jC 2消費4回収

γ>Aミラ>イージスはキャラ限てどっかで見た覚えがあるような

535 名無しさん :2012/12/26(水) 00:52:11 ID:tWSnoGr20
>>533
ありがとう参考になります

536 名無しさん :2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0
ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から〜
ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い

下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで〜
これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど
イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ

537 名無しさん :2012/12/26(水) 01:40:11 ID:QL2rQU/Y0
カルル戦も超絶やりずらいよなこのキャラ

538 名無しさん :2012/12/26(水) 01:43:30 ID:5A8jROo60
一応ディレイ屈Aとかで固めてくる人には6B連ダで勝てるよ。

2Aが2回までしか連打キャンセルきかないかわりに5A>2Aはカルルみたいに何回でもループできるので、
5Aがしゃがみにガードさせれるかどうかがかなり重要なきがしてきたので、
テイガーとハクメン以外でしゃがみに5Aが当たるキャラ知ってる人いたら確認したい。

539 名無しさん :2012/12/26(水) 02:00:03 ID:hBRYmLrA0
カルルは基本ハブるので対策する気すらしない
CT時代からカルル対戦拒否!

540 名無しさん :2012/12/26(水) 06:42:45 ID:xWfRZfNU0
>>534
γ>Aミラ>イージスは
プラチナとイザヨイのダウン状態にイージスが当たらないから2Bとか挟む必要がある

541 名無しさん :2012/12/26(水) 08:08:53 ID:LTwaFydM0
レリウスにラント読みでDミラ振ったら裏回ったのにラントの判定でかすぎてカウンタッもらったひどいよぉ

542 名無しさん :2012/12/26(水) 09:55:11 ID:6aEgvy9IO
キャラ限?端投げ 通常モード 25%消費
投げ>CT>2C>γ>Aミラ>2C>イージス>hJBJCJD
ダメージ:3800 +4球
今のところノエルのみ確認

543 名無しさん :2012/12/26(水) 11:01:39 ID:on8znl9oO
GA端
2B>5B>β>dl6D>2C出し切り>Dソニ>5D>微ダ5A>α>Bミラ>イージス(逆)>HJB>jcJC

木偶はνでやってたけど、微ダ5Aはラグナとかにも入るから対応キャラはそれなりにいそう

544 名無しさん :2012/12/26(水) 11:22:20 ID:GTUUO7Aw0
スライド5Aで間合い詰めた結果α>Aミラ>イージスが表で入るかも試したいね。
横幅有るキャラなら入りそうだけど。

2段ジャンプからJC〆>JDからGA起き攻めだと、自分の高度が高すぎて
着地択とか使いにくくなるから、出来れば空ダも残しつつhjJCで〆たいし。

545 名無しさん :2012/12/26(水) 12:29:49 ID:RoE/Cm8A0
>>528
あと座高高いのは爺、レリウス、アズにゃんあたりかな。

546 名無しさん :2012/12/26(水) 15:12:28 ID:DDUIG4Sg0
イザヨイってパンツみえるんだね。なんでノエルだけあんな鉄壁なんだろうな

547 名無しさん :2012/12/26(水) 15:29:35 ID:HoUfPChA0
>>546
家庭用待ちの俺のためにkwskオナシャス

548 名無しさん :2012/12/26(水) 18:20:30 ID:DJpnoIj60
こいつ家庭用でもこのままだと基礎コンはともかく拾い直しとかチェンジコン安定しそうにないな

549 名無しさん :2012/12/26(水) 18:38:48 ID:on8znl9oO
>>544
νとラグナでやってたけど、5A>α>微ダイージス>HJB>JCでいけた。ただ5Aがハンパなく難しいからやる価値があるのかは謎

キャラ調べてないけどとりあえず5Aはラグナ・ν・ヴァルケン・アマネには入る

550 名無しさん :2012/12/26(水) 19:35:47 ID:48Kql9xo0
チェンジコンボまとめたいけど、既存のレシピがキャラ限だと難しいな。
改良するセンス無いし、γの奴に至っては完走できる気がしないorz

551 名無しさん :2012/12/26(水) 22:01:09 ID:sJEP1iKQO
>>546
まさかツバキが?嘘だろと思って注視したらチラどころかモロだった……
ショックだわ

552 名無しさん :2012/12/26(水) 22:09:35 ID:lSAAhzPU0
イザヨイだ・・・

痴女ばかりのBBでツバキは貴重な淑女だったのに・・・
残念だ

553 名無しさん :2012/12/26(水) 22:42:35 ID:ZjR6fRysO
あれレオタード的なやつだよ

多分…

554 名無しさん :2012/12/26(水) 23:59:19 ID:hZf/3VeY0
あれブルマだから
ノーカンだと信じてる

555 名無しさん :2012/12/27(木) 00:45:30 ID:lVS8W0Y60
>>549
個人的にはスライド5Aそんなに難しくないな。むしろその後の昇竜コマンドがムズイw
とりあえずジンにも入ったけど、当然のようにマコトには入らなかった。
このキャラなんかよさそうなもの見つけてもキャラ限で抵抗されまくるな・・・

556 名無しさん :2012/12/27(木) 00:47:42 ID:tlhWrdTI0
画面中央GAモード
2C>OD>ジャスティス>Dミラ>ジャスティス>Dミラ>5C2C>γ>Aミラ>5C>α>Dミラ>JC>ノワール>Dミラ>JC>ノワール>ストライク
ダメージ7000超えたよヤッタネ!(だいたい7600くらい)
実用性は考えたら負け
技選べばもうちょい伸びるかもだけど途中で実用性考えちゃったから心が折れた
ちなみにジャスティス1回でも6000くらいは出るからそっちの方がはるかに実用的だと思われ

557 名無しさん :2012/12/27(木) 01:47:42 ID:fqhSzP3Y0
>>556
とりあえず乙
CT始動とかならまだ実用性あったかもしれないが
高火力なんて夢のまた夢・・・

558 名無しさん :2012/12/27(木) 06:16:49 ID:OH85SAyk0
昇龍で割り込んでくれればいいんだけど、いかんせん小パンで事足りてるからな。
毎回暴れてくるなら入れ込みODで分からせてもいいかもね。

559 名無しさん :2012/12/27(木) 07:39:17 ID:W6yKamTw0
3Cfcから狙えばいいんじゃないの?

560 名無しさん :2012/12/27(木) 07:53:23 ID:BV2Gnkrg0
>>556
いや7900ってのもう出てるじゃん

561 名無しさん :2012/12/27(木) 12:51:07 ID:1YJGPfxEO
>>555
ジンは生α当たるから5Aする必要ないよ。アズラエルも。その後の微ダイージスもちゃんと入るのは確認した。

多分5Aが入るなら完走出来るだろうから土日で調べて来るわ

562 名無しさん :2012/12/27(木) 13:05:35 ID:WpBThgQg0
>>560
7900なんてレシピあがってたっけ?
俺の見落としだったらすまんけど見覚えないんでレシピ頼む

563 名無しさん :2012/12/27(木) 13:25:31 ID:A/Dgln2k0
>>561
いやまぁαへの繋ぎがそこそこ難しいから、
5Aのほうがコンボとして簡単になったりしないかなと思っただけだよ。

でも結構怪しい位置で5A当たってるから、
あまり入るキャラ多くなさそうな見た目はしてるね。

564 名無しさん :2012/12/27(木) 14:17:57 ID:oPWJF1D20
>>562
初心者スレいくか検索するくらいしろよ

565 名無しさん :2012/12/27(木) 14:32:58 ID:O0Oxod6o0
>>554
でも尻側見たらTバックだぞ

566 名無しさん :2012/12/27(木) 15:48:19 ID:ts0qBhG20
>>562
自分で検索しろよw

567 名無しさん :2012/12/27(木) 17:30:34 ID:LZltb77w0
>>433
これだ

568 名無しさん :2012/12/27(木) 18:52:51 ID:9de69Fqc0
追加カラーの白でノワールエッジしてみ。紺のパンツみえるよ。エロすぎ

569 名無しさん :2012/12/27(木) 19:33:22 ID:MiX58F8oO
今日も元気にスパーでトランザム
2C>トランザム>5C>2C>γ>Aミラ>55C>2C(1)>β>dl6D>Bミラ>5C>jBjC>jBjC>ノワール>6D
6珠50%で5457dm

コンボ途中で発動、3C拾い直しとか試してるけどなかなかうまくいかんなぁ…

570 名無しさん :2012/12/27(木) 21:34:08 ID:DBF7gKeo0
ノワール>追加6Dって書いてる人いるけど5Dでいいよね

571 名無しさん :2012/12/27(木) 21:37:22 ID:mod0/TS.0
誰かHJコンのコツを教えてくれ・・・

心が折れそうだ。

572 名無しさん :2012/12/27(木) 21:47:03 ID:elReMuYQ0
HJBからJAが繋がる繋がらないタイミング覚えて繋がらない少し前を頑張って覚える
私はHJB後に斜め下に降下してるの見てJAって感じでやってる

573 名無しさん :2012/12/27(木) 21:51:46 ID:lVS8W0Y60
キャラによってかなり難度が変わるからまず、スパモでやってるなら木偶を考える。
アズラエル、νあたりは割と入りやすい。
間合いが遠いと実は完走しにくいコンボなんで練習では密着始動すること。

○状況によっての判断
相手の位置が高くJCが当たらない場合⇒hjJBを当てるのが遅い可能性が
相手が先に落ちてしまいJCから5Aで拾えない⇒JAへのディレイが足りない


あと、キャラによっては少し早くJCを当てても元々浮きが高いのか、
食らい判定の問題なのか、予想外にに拾えたりする。マコトなんかは結構そういうタイプ。
タオカカ、レイチェルはそもそも難しかったりするので後回しが良いかと。

574 名無しさん :2012/12/27(木) 22:01:11 ID:1YJGPfxEO
要はJCの裏側の判定を相手に当てることで先に着地するコンボだから、キャラのくらい判定は勿論のこと距離にも左右される。個人的な感覚だけど、距離遠いとディレイを少しだけ少なくしないといけない気がする。
ジンは異様に入りづらいのでHJB>若干dlJA>JA>JCでやってたり。


イージスの後が入らない問題はイージスの前の5Cを省くことで解決することが多い。

575 名無しさん :2012/12/27(木) 23:32:09 ID:nF.8e7kg0
イザヨイのパンツが見れると聞いていろいろ見てみたが、本当にパンツというかブルマだね

だまされたっ!あんま嬉しくない!

576 名無しさん :2012/12/27(木) 23:34:41 ID:ySQ1IZOk0
俺レベルになるとパンツよりブルマに興奮する

577 名無しさん :2012/12/28(金) 00:10:12 ID:hNhkyUOM0
パンツとかブルマとかより、普段スカートで隠れているものが見えるというのが大事

578 名無しさん :2012/12/28(金) 00:43:24 ID:3HF03JKYO
見えるのがいいとか分かり合えないな
見えそうで見えないのがいいんじゃないか。見えちゃったら台なし

579 名無しさん :2012/12/28(金) 00:44:26 ID:obLeSZWs0
パンツ見たけりゃライチを使おう

580 名無しさん :2012/12/28(金) 01:07:16 ID:mHfqnaSo0
ライチ6D2段目直ガ後最速で2A振ったらライチ2Aに一方的に負けた
イザヨイの2Aは8Fかもしれん
F表欲しいー

581 名無しさん :2012/12/28(金) 01:26:06 ID:OJmXJ5pM0
流石に8Fはないだろ。テイガーの2AがEXで8Fだし・・・
コパンの発生Fをいじったとは思いたくないし、これはきっとライチ6Dが+4以上になったんだろう(白目)

582 名無しさん :2012/12/28(金) 01:27:57 ID:hZyWcQJU0
下段小パンだし8Fは十分ありえる

583 名無しさん :2012/12/28(金) 01:30:08 ID:iOp3cL7cO
イザヨイって結局JCで崩してエリアルからストライクやらジャスティスしかやることなくね…
ツバキ触った後にイザヨイやると実用コンボパーツの少なさに段々気がついてきたわ

トランザムコンとかに未来がないならワンパターンすぎてすぐに飽きがきそう

584 名無しさん :2012/12/28(金) 01:36:10 ID:NZwDfmqQ0
ツバキ使ってればいいんじゃね?

585 名無しさん :2012/12/28(金) 02:05:23 ID:Pjj4feMI0
皆ありがとう。
HJコン頑張ります。

586 名無しさん :2012/12/28(金) 02:21:50 ID:bNJ3XOFg0
言っとくがイザヨイの2Aは相当遅い。
pc直つなぎして撮って動画をF検証したがおそらく8f良くても7f
だから暴れるなら5aか6aだ・・・5aはしゃがみあたらんし
6aはリターンないし多分6,7f以降のgpだし五分や微有利のfでも
かなり動き難いキャラではある。

587 名無しさん :2012/12/28(金) 02:56:21 ID:X3381sSw0
安定している人がいるならチェンジコンのコツを教えてほしいです
スパーリングに100クレくらい使ったけどまるで安定する気がしません

まずDソニックセイバーの前の2Cって2段とも当てていいんでしょうか?
それとも2段目だけ当てる必要があったりしますか?
あとアストレアの部分のディレイの感覚がどうもわかりません

どの部分にディレイが必要で、どこは最速ってのだけわかれば出来るとは思います
アストレアは微ディレイ、2Cは高めに当てて高度を稼いでその他は最速
この認識で間違っていないんでしょうか?

588 名無しさん :2012/12/28(金) 03:24:05 ID:b4/KRg1E0
ライチの6Dは有利フレーム増えてるよ。
直ガしても5分とかそういうレベルになってる。

589 名無しさん :2012/12/28(金) 03:27:30 ID:b4/KRg1E0
>>587
まさかとは思うけど相手キャララグナにしてないよね?
ラグナはマジで人間じゃ安定しないだろってレベルで難しいから、練習するならとりあえずアズラエルがいいよ。
アズラエルならβ>6Dにディレイなくてもいいし、2C以降も最速じゃなくても繋がるからまずこいつでコツつかむといいんでないかな。

590 名無しさん :2012/12/28(金) 03:36:26 ID:Vfu7t0BI0
前から直ガして五分だよ。
前作だったら、投げと打撃がかちあうと直前までガードをしていた
方が勝つので、相手が飛ばない限り、全キャラ共通で割と投げが安定だったけど、
今回はどうなのか?

591 名無しさん :2012/12/28(金) 04:08:56 ID:TPqjuwqU0
JC〆時の前転狩りって2Cじゃ狩れないよね?
前転狩りは何がいいのかな?
後、GA時の起き攻め2Cが地上CHする事が多いんだけど、この場合は普通にβ追加でおk?γ追加とかの方がいいのかな?
質問ばかりで申し訳ない、気が向いたら教えてください。

592 名無しさん :2012/12/28(金) 05:34:47 ID:fYuuKjOY0
>>590
だっけか?
今検証動画確認したら、直ガした後お互い入れっぱでライチの方が先に飛んでるんだけど前からこんなもん?

>>591
2段ジャンプ残してのJC>JDからの前転は2Cで狩れるよ。2段ジャンプした後なら2B。
JCの後ゲインならない時も2Bがいいかな。
2Cchからは5C繋がるから確認5C出来たほうがいいかな。
通常ヒットなら5Aで。

593 名無しさん :2012/12/28(金) 07:01:11 ID:2q2Ouojw0
>>591 >>592
端での話で2Cch5CγAミラ5C2C(1)βアストレア2C(2)5C2C6Cの構成まではちゃんと入ったはず。その後のエリアルで変に落としちゃったりしたからストライク〆出来るか不安

それかもっといいのをあったら教えてほしいです

594 名無しさん :2012/12/28(金) 12:58:05 ID:XFzsO4rk0
ジャスティスCHからDミラで裏回るのって何が条件なんだろう相手が空中とか距離?Dミラのタイミング?
CHするけどDミラ表で無駄に珠消費してたりする

>>593
端なら普通に2Cch>5C>β>アストレア>2C>γ>Aミラ>5C>2C>6C>JC>(JB)JC>ノワール>ストライクでいいんじゃない?

595 名無しさん :2012/12/28(金) 13:06:03 ID:EPd5J1kY0
>>594
Dミラにちょいディレイ

596 名無しさん :2012/12/28(金) 14:13:58 ID:XFzsO4rk0
やっぱりディレイかありがとう試してくる

597 名無しさん :2012/12/28(金) 15:00:08 ID:TPqjuwqU0
前転狩り、2Cchについて色々ありがとうございます。

598 名無しさん :2012/12/28(金) 16:24:29 ID:yw.rz7hQ0
JC>JD〆の後転狩りはDソニでいいのかな?なんかDソニ見てから前転orしばらく寝っぱで前転狩りの2C前に緊急受け身されてスカッた所に反撃されたりと上手く狩れないわ。

599 名無しさん :2012/12/28(金) 17:05:07 ID:OJmXJ5pM0
2A、2Bあたりで微ディレイ起き上がりを咎めれば変わってくるんじゃない

600 名無しさん :2012/12/28(金) 20:23:56 ID:dt2aaKkcO
多分まだ出てなかったハズ。

GA時
α>Bミラ>α>Dミラ>jC>jBjC>ノワール>ストライク
dm2387

同技αから拾えたって話。α>Dミラと違ってカウンター時はコンボ変えれるからオススメ。

601 名無しさん :2012/12/28(金) 23:53:06 ID:Vfu7t0BI0
5Aがしゃがみガードに当たるキャラ。
レリウス、ハクメン、タオ、カルル、バング、テイガー
未検証
レイチェル、ハザマ、ミュー、ジン、ν、ラグナ

602 名無しさん :2012/12/29(土) 00:25:24 ID:v./GPsIU0
イザヨイ攻めはめっちゃ強いんだけどさ、守りがからっきしだよ・・・
300戦やってきたけど、どの試合も一方的な展開が多かった。僅差で勝てたのなんか20勝あるかないかくらい
昇龍持ちじゃないキャラ使ったらここまで本当に自分の防御スキルの低さが露呈するとは思わなんだ、まだまだ自分は未熟なんだと身に滲みる

603 名無しさん :2012/12/29(土) 00:47:52 ID:3z.2LzRo0
防御スキルあっても無理なもんは無理、
ノーゲージ無敵技なし、2Aは発生遅く、5Aは半分以上のしゃがみにスカル、
バクステは普通、ワンボタン対空が少なく飛びの固めもきつい。
結局相手が甘えないと抜けれない。

604 名無しさん :2012/12/29(土) 00:50:28 ID:w3W03mgE0
最近はお願い6Aとジャスティスばっかりになってる
相手が6A警戒し始めてからようやく読み合い開始みたいな

605 名無しさん :2012/12/29(土) 01:06:37 ID:ApwFk5hU0
ジャスティスで割り込みしようとする→イージスブレイドが暴発してカウンタッ
相手がジャンプした、αで落とそう→6Bが暴発
焦るとコマンドがちゃんと入力できなくなってしまうのどうにかしないとな…

606 名無しさん :2012/12/29(土) 02:56:32 ID:lZXnUhIY0
イザヨイの性能で文句言うとか他キャラ使いに申し訳ないとは思わんのか。

607 名無しさん :2012/12/29(土) 04:10:55 ID:dDgIKU5U0
謝るとしたらアマネ辺り位しか思いつかないな

608 名無しさん :2012/12/29(土) 04:41:44 ID:7oYiUta.O
このキャラ使って勝てないなら大人しくキャラ変えてワンボタン対空とりあえず牽制あるラグナあたり使った方がいい
攻めなんか上入れっぱで回避されて終わりだし
6Aソニックαアストレアの性能のおかげでガン待ち超強いけど動体視力の関係で無理な人は無理

609 名無しさん :2012/12/29(土) 04:53:37 ID:.QYegGAM0
いや弱いでしょ。
R-1やらコイチにも同じこと言ってこいよw

610 名無しさん :2012/12/29(土) 05:35:18 ID:oBHha3Gs0
どう考えたってポジれるキャラじゃない
でも使う以上は手持ちの技でどうにかする事を考える方が建設的、以上
ブレイブルー的プレイがしたいなら他のキャラ使った方が良いよ

611 名無しさん :2012/12/29(土) 06:27:33 ID:lZXnUhIY0
R1やコイチはイイ感じなんじゃないのか?好調だって聞いたぞ

612 名無しさん :2012/12/29(土) 07:38:26 ID:iylnwfXo0
>>606
>>606
>>606

613 名無しさん :2012/12/29(土) 07:45:49 ID:yOWbeG1YO
ランクスレ民は巣にお帰り下さい、どうぞ

614 名無しさん :2012/12/29(土) 08:16:15 ID:Ge3qmTb.0
何なの自虐したいだけならランクスレいけよ気持ち悪い。隔離スレからでてくんな

615 名無しさん :2012/12/29(土) 09:21:28 ID:c0TZZ2pA0
当たり前の話だけどジャスティスはダメ取るためにも使ったほうがいいよ
GA時なら運びはそこそこできるし、端に追い詰めればODじゃなくてもジャスティスから繋げれるし、案外ダメージ出る
切り返しにゲージ温存し続けるとズルズル負けてなんだコイツってなるから

616 名無しさん :2012/12/29(土) 12:00:25 ID:HkmYQxss0
>>601
タオ・カルルにも当たるのか、意外だな。
5Aしゃがみに当たらないキャラの方が少ないかも。

617 名無しさん :2012/12/29(土) 12:22:05 ID:3z.2LzRo0
いやカルルとか機械の部分に喰らい判定あるみたいでしゃがみは
デブ。一応スコアタで調べたので確かだと思います。
>>601で乗っけなかったキャラは当たらなかったので、ほとんどのキャラには
当たらない.。立ちの姿勢がでかいヴァルケン、アズラエルもしゃがみ姿勢は小さい
推測でしかないけど、未検証のキャラもほとんど入らないと思う。

ただF式と一緒で相手が立ちガしたあとの次のしゃがみには当たるはず。

618 名無しさん :2012/12/29(土) 12:24:40 ID:r1JxtRIs0
あんまり知られてないけどカルルって座高は高い方だからな
立ち姿勢が低いだけ

619 名無しさん :2012/12/29(土) 12:41:09 ID:xJhexJxk0
>>617
F式〜のくだりは仮に当たらなかったら
立ちガードに5Aが当たらないことになるから当たり前だろw

620 名無しさん :2012/12/29(土) 13:49:09 ID:xGfzNcWw0
>>601
ハザマ、ジン、ラグナにはあたらない追加で

621 名無しさん :2012/12/29(土) 14:16:48 ID:14ZOEc3A0
3Cの使い道なんかないかな

622 名無しさん :2012/12/29(土) 14:19:36 ID:F0ncoNZo0
GA時の確反に使ってる

623 名無しさん :2012/12/29(土) 17:28:13 ID:K.o.3Yv20
ニュー戦まじきち
すごい辛い ハザマよりきついかも
やっぱ機動力ないのがいけないのかね

624 名無しさん :2012/12/29(土) 18:07:01 ID:HkmYQxss0
コンセプトが高速機動キャラなのに・・・。
STGにミラって全く役に立たないの?

625 名無しさん :2012/12/29(土) 18:53:05 ID:ko1Y7B2s0
コンボ時間はAじゃなければ変わらなそうだったので2個からβと3個からβからジャスティスコン
GA端
JC>5Cor2B>5B>β>6D>2C>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>6C>JC>JBC>ノワール追加D>ジャスティス>Dミラ>5C>ジャスティス
 ※5C>2C(1)>γが高めの場合はAミラ後を2C(2)>6Cに変更
JC>5B>5C>β>6D>2C>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>JBC>JBC>ノワール追加D>ジャスティス>Dミラ>5C>ジャスティス
 3発からβ、Dソニ後とかは当たってからの時間と相談

通常6Cfcから構えキャンセルが安定しなかったので反確用CTコン
6Cfc>CT>2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>5C>JCBA>5A>5C>JBAB>JBAC>ノワール dm5290 4珠回収
6Cfc>CT>ダッシュ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>α>Bミラ>5C>JBAC>5A>イージス>JBC dm5368 6珠回収
6Cfc>CT>ダッシュ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>α>Bミラ>5C>JBAC>5A>5C>ジャスティス dm5880

2Cfcはダメをメモってなかったので4100〜4300ぐらい
2Cfc>5C>6C>γ>Aミラ>JBAC>5A>5C>JBAC>5A>イージス>JBC 4珠回収 状況重視
2Cfc>5C>6C>γ>Aミラ>JBAC>5A>α>Bミラ>5C>JBAC>5A>イージス>微ダイージス 8珠回収

626 名無しさん :2012/12/29(土) 18:53:18 ID:tvcDOMBA0
Dミラは3個消費で回ったらこちら有利にしておくべきだった

627 名無しさん :2012/12/29(土) 19:01:52 ID:0mX.rRiw0
Eミラ実装はよ

628 名無しさん :2012/12/29(土) 19:07:53 ID:MiQzGS4w0
GAジャスティスDミラ5Cの拾いのところって最速ならいけるの?
まだ成功してないからもっと練習しねーと

あと6C>CTコン割といいかも

629 名無しさん :2012/12/29(土) 19:10:10 ID:HkmYQxss0
有利じゃなくてもいいけど、変に食らい判定残るのは直してほしい。

630 名無しさん :2012/12/29(土) 19:54:15 ID:74CH9qq.O
さすがにそれは壊れにならんか?
カルルビバ全身無敵、ライチ一通全身GP並みだぞ。

631 名無しさん :2012/12/29(土) 20:18:36 ID:w3W03mgE0
全然壊れてねーよ。このキャラ使ったことある?

632 名無しさん :2012/12/29(土) 22:56:11 ID:T5rRacJwO
投げ>Bミラ>γ>Aミラ>2B>イージス>Aミラ>α>Bミラ>α
これって繋がりますか?

633 名無しさん :2012/12/29(土) 23:30:26 ID:yOWbeG1YO
チェンジコンの微ダ5A、確認対応キャラはラグナ・ノエル・ν・μ・ハザマ・レリウス・アマネ・ヴァルケン
ジンとアズラエルも入るけど生α当たるからやる必要特になし
キャラごとに微妙に当たり方が違って、確認した以外にも出来る可能性はあるけど、プラチナはどう見ても入る気がしない
あと、γ>Aミラ>5C(or2B)>アストレア>2C>Dソニ>D>αって対応キャラ誰?距離高度はバッチリだけどそもそもαが間に合ってない気がしたんだけど。5A挟むとイージス後が入らないし…

634 名無しさん :2012/12/30(日) 00:10:15 ID:YkO79X9sO
ミラージュをコッチジャ!みたいな移動技にすればいいと思うよ。

635 名無しさん :2012/12/30(日) 00:18:42 ID:toi4Mks.O
バレット戦教えて欲しいです。
GAモード中にDばら蒔かれてホバーの出始めの硬直に刺さるのがキツイです。
ガードしてもレベル3だと相手有利で切り返しの少ないイザヨイは分が悪いですよね?

636 名無しさん :2012/12/30(日) 01:10:25 ID:3rku/adY0
>>635
LV0のDとかバラ撒ける性能じゃないし、ホバーの出始めの距離をロックオンできる→相手ヒートレベル上がってるだろ
それに3なんてないし1だろうが5Dならガードでバレット有利だ。相手のことを知らなさすぎて分からん殺しされてるだけじゃない?

637 名無しさん :2012/12/30(日) 01:10:26 ID:2F3T997g0
端投げからのチェンジコン

投げ>β構えキャンセル>2C>Dソニック>D>5A>α>jb>jc

アズラエルには

投げ>Dソニック>D>5A>α>Bミラ>イージス>hjb>jc

とかできました。

638 名無しさん :2012/12/30(日) 01:29:32 ID:cJg64/sAO
>>637
それ微ダッシュ5Aだよね?

今更だけど、通常の2Cの方が5Cよりリーチも長くてヒットバック少なくてダメも高いから地上コンは全部2Cの方がいいね
2Cに変えた途端にHJ拾い直しコン行ける状況増えたわ

639 名無しさん :2012/12/30(日) 01:46:50 ID:LD2ERx160
CTってイージスCHやGA中の6CCHや2CCHから入らないんですかね、
最後にジャスティス入れるよりも最初にCT入れるほうがダンゼン伸びるので。

640 名無しさん :2012/12/30(日) 03:05:27 ID:Z5SdzQjk0
既出かもしれませんが、6Bは飛んでる相手に対してもあたるっぽいです。
当たると、叩きつけ+軽バウンドが発生
一回しか見てないので不確定ですが、一応報告しておきますね。

641 名無しさん :2012/12/30(日) 03:54:45 ID:2F3T997g0
>>638
どちらのコンボも微ダッシュなしで、モードチェンジした所で5Aが当たります。

投げから最速で構えキャンセルできれば、あとは簡単だと思います。

642 名無しさん :2012/12/30(日) 04:12:56 ID:f8YjUxxsO
このキャラってどの技からCT繋がる?
自分がわかる範囲だと6CとGA追加6Dしか知らないんだけど
知ってる人いたら教えて下さい。

643 名無しさん :2012/12/30(日) 09:03:55 ID:EYi7U3JM0
通常時、画面端の相手に
4投げ>Bミラ>微ダ5B>イージス をジン・アズラエルに確認
そんなに使う機会は無いと思われますが一応・・・

644 名無しさん :2012/12/30(日) 09:17:26 ID:gljF3EQ.0
ミラ微妙とか言われてるけど、実際対戦してるところ見ると毎回ミラに反応はできてないわな。

645 名無しさん :2012/12/30(日) 09:52:45 ID:OBrgA26c0
どうせ勝てるからまともに相手する必要ないだけ

646 名無しさん :2012/12/30(日) 10:42:34 ID:DxOpgeR.0
>>640
6B空中ヒットからダッシュ5A>5C>エリアルってとりあえずいけそうな感じだった
地上技に負けまくるから空中ヒット狙いでやけくそ6B出すのもありな気がしてきた。

647 名無しさん :2012/12/30(日) 13:55:08 ID:5/dF.7Q20
>>646
カウンターしたら地面つくまで受け身できないから普通にγ~いけるよ

やけくそ6Bは暴れつぶしにすらならないからやめた方がいい

648 名無しさん :2012/12/30(日) 14:26:48 ID:8PpD9q9Q0
6Bコンボに組み込めそう?

649 名無しさん :2012/12/30(日) 14:27:01 ID:f7ICSLaQ0
>>647
ほんとにな。
3Cでやたら暴れてくるハクメンと相手したから、
画とから6Bで避けながらchと朗と思ったら持続でこっちがch貰って
ほんと作り甘いなこのキャラ、と思ったわ。

650 名無しさん :2012/12/30(日) 14:29:31 ID:gljF3EQ.0
通常技の性能ゴミすぎだな。これでホバーとワープも役立たずだったら終わってる。

651 名無しさん :2012/12/30(日) 15:01:27 ID:Jfh5NjZg0
せっかくのDソニが氷翔剣一発で消されて悲しすぎる

652 名無しさん :2012/12/30(日) 16:31:00 ID:GtcON8qc0
Dミラしたらニューのスパイクに裏であたった

653 名無しさん :2012/12/30(日) 16:33:31 ID:xrJnpikA0
Dミラは相手の正面にでてからすり抜けて裏に行く技なんで
ただしくらいモーションが裏にいってからだから勘違いがおこりやすい

654 名無しさん :2012/12/30(日) 16:34:40 ID:8.sHEA5gO
ロケテしてないのが悪い

単品としてはしっかり糞にならないように良調整されてるけど、
他の人が好き放題調整した他キャラと比べると

655 名無しさん :2012/12/30(日) 16:57:50 ID:GtcON8qc0
>>653
なるほど
そういうことでしたか
教えていただきありがとうございます

656 名無しさん :2012/12/30(日) 17:14:35 ID:ImshWIGUO
中間くらいのキャラなんだし十分だろ。

657 名無しさん :2012/12/30(日) 17:25:22 ID:gljF3EQ.0
強弱の問題より、コンセプト通りの立ち回りができないっていうのが・・・。

658 名無しさん :2012/12/30(日) 19:27:00 ID:8yIOjF2E0
ツバキ使いの自虐癖が確実に受け継がれてますね^^

659 名無しさん :2012/12/30(日) 21:10:08 ID:6/ONi5to0
口開けばたらればや自虐の奴が定期的に沸くけどなんなの?
ランクスレに隔離されててくれって頼むから

660 名無しさん :2012/12/30(日) 21:18:14 ID:hEzY1OJo0
たらればはほんと見苦しい

661 名無しさん :2012/12/30(日) 21:45:20 ID:/028nrnw0
歯痒い気はするがな

662 名無しさん :2012/12/30(日) 22:54:52 ID:Bk6qhKsA0
でもまぁ大型アップデートは最近のトレンドだしね

たらればしなかったら後は無駄に難易度高いコンボをどう伸ばすかって話してるだけだし
キャラ対もだいたい待ってろ!で終わってるし

663 名無しさん :2012/12/30(日) 22:58:17 ID:3W4rsZeI0
だって攻めるには性能の足りないところが多いし…

664 名無しさん :2012/12/30(日) 23:22:06 ID:toi4Mks.O
イージスに無敵くれよマジで。

665 名無しさん :2012/12/30(日) 23:37:00 ID:y28ocSXg0
キャラ変えしてくれよマジで。

666 名無しさん :2012/12/30(日) 23:44:20 ID:Bk6qhKsA0
心配しなくても、スレの進行速度的に大分減ってる

667 名無しさん :2012/12/31(月) 00:06:55 ID:RMTdNazY0
自分が画面端で起き上がった時、みんなどういう行動してる?

668 名無しさん :2012/12/31(月) 00:08:58 ID:BMUnTExY0
ガード

669 名無しさん :2012/12/31(月) 00:11:21 ID:dGa2IH0AO
イージスに無敵とかジンの無双完全無敵、テイガースレッジ完全無敵になるくらいヤバイだろ

670 名無しさん :2012/12/31(月) 00:15:28 ID:nHl50wZE0
>>630
>>669
こいつらクソワロタ

671 名無しさん :2012/12/31(月) 01:20:05 ID:jFVrcZ.s0
しゃがみに5Aがガードさせられるキャラ
ラグナ、バング、カルル、タオカカ、レリウス、ハクメン、テイガー
多分これでいいはず、キャラによってはしゃがみ喰らいにはすかるキャラもいる。

イージスCH、GA6CCHからCTが入る。そのあとの2Cがキャラによって1ヒットになる
一応6CCH>CT>2C>γ>D転移>5C>生アストレイ>B転移>5B>5C>JB>JC>JB>JC>ノワ>スト

中央で
α>ストRC>2C>5C>2C1>γ>A転移>2C>アストレア>B転移>5B>5C>エリアル
の2Cがキャラ限くさい。

672 名無しさん :2012/12/31(月) 01:23:16 ID:dBYw4uBU0
GA時6Cってあれ胴か頭無敵あるのかな
カウンターでCTはいるなら状況限定でぶっこみにつかうのよさそうなんだけど

673 名無しさん :2012/12/31(月) 01:44:09 ID:LueRwYUAO
どう考えても性能最底辺
みんなイザヨイ捨ててツバキに帰って行ったわ…

674 名無しさん :2012/12/31(月) 02:35:32 ID:V4hvp5ycO
ネガるのはランクスレでやれ
これだけ火力が安定して出せて技も揃ってるのにアマネより性能下とかどう考えてもあり得ないから、本気で勝てなくてそう思ってるならキャラかえろよ金の無駄だぜ

675 名無しさん :2012/12/31(月) 02:46:56 ID:.bjm8SBc0
火力安定とは聞き捨てならんな。一体どういう意味で使ったんだ?

676 名無しさん :2012/12/31(月) 03:09:19 ID:V4hvp5ycO
まんまの意味だけど?
ゲージに依存しないコンボ(吐けば伸びる)、牽制対空からのリターン、読み勝った時のFC確反からのリターン
待ちキャラなんだしこれだけ揃ってればド安定だわ

677 名無しさん :2012/12/31(月) 03:19:29 ID:l6reSe4wO
ツバキを裏切ってまでイザヨイにかえてこの性能だとそりゃ戻りたくなるかもね
火力安定と言ってもツバキに少し負けてるし何より固めと崩しネタがないんだよね

上手い奴らだけ色々ネタ隠しててどんどん過疎っていくとこはツバキと似てるよ

678 名無しさん :2012/12/31(月) 04:48:03 ID:xz5opDhwO
イザヨイ充分、強いよな。
ノエル辺りと比べると

679 名無しさん :2012/12/31(月) 05:20:54 ID:DBsIP2a.0
6Aを咄嗟の対空で使ってる人いる?相手の空中ダッシュを見てからだと
イージスだと反応キツいんでリターン無くてもこれかな?て思うんだけどGP部分を合わせるのが難しくて泣けてくる
あと空対空から拾い直しはやっぱ難しいかな。

680 名無しさん :2012/12/31(月) 08:34:43 ID:OKYq2mLA0
まだホバーやミラだって使い方が定まってないし、伸びしろはあると思うぞ。
残念ながら上位狙うまでのキャラパワーはなさそうだが・・・。

681 名無しさん :2012/12/31(月) 09:10:27 ID:6k638m86O
真面目にこのキャラやり込んでる人ほど、ゲーム全体で見ればイザヨイは弱いって事を分かってると思う
でも勝てないキャラじゃなくて楽ができないってだけだから、折れる気は全く無いな
キャラ自体が弱いから勝てないなんてのは、回転王のアマネくらいの勢いでやり続けてから言ってくれって思うわ

682 名無しさん :2012/12/31(月) 12:11:04 ID:n9dvFxzwO
器用貧乏をそのまま当てはめたキャラだから
立ち回りに関する技は一通り揃ってるんだよね
だからきちんと相手の行動を読んで、それに対する適切な技を振れば勝てる
文字にするのは簡単だけど実際にやるのは難しいんだけどね

勝ってる試合と負けてる試合を思い出して比べてみるると
それらの対応結果がそのまま勝ち負けに繋がってるから
そういう点では他のキャラよりシンプルだと思う

683 名無しさん :2012/12/31(月) 12:31:25 ID:0qicWPwY0
ホバー、ワープの高機動が売りのはずだったのに対応型の待ちキャラになってる。

684 名無しさん :2012/12/31(月) 12:35:25 ID:bgLxXs4U0
とりあえず5Cと5Bの攻撃範囲を入れ替えたらかなり変わると思う

685 名無しさん :2012/12/31(月) 14:00:53 ID:r6m321tk0
なんで強い弱いの流れになってるんですかね?ランクスレで(ry

686 名無しさん :2012/12/31(月) 14:11:53 ID:srdehPVo0
お前こそランクスレに帰れよ^^;

687 名無しさん :2012/12/31(月) 17:41:24 ID:OKYq2mLA0
強い弱いじゃなくて、コンセプトが失敗してるという話をしてるんだが。

688 名無しさん :2012/12/31(月) 17:52:25 ID:jB/CsOEM0
森の使いやすく初心者向きって発言もあるし
開発もゴリゴリ崩すキャラって位置づけじゃないんじゃない?

実際にできるかはともかく、
堅実に牽制、対空で立ち回る想定で
作られたキャラなんじゃないかな

689 名無しさん :2012/12/31(月) 17:58:10 ID:3Q3jbW5Y0
想定で作られたけど性能足りなくてコンセプト崩壊してるキャラ

690 名無しさん :2012/12/31(月) 18:00:57 ID:OKYq2mLA0
>>688
珠を溜めてGAモードになるまではその通りなんだと思う。
しかしGAになったところで大して脅威じゃないという・・・。

691 名無しさん :2012/12/31(月) 18:14:50 ID:bAKKXZEI0
まあアイギスとは全く違うキャラだよね・・・

692 名無しさん :2012/12/31(月) 18:22:37 ID:SGUEH6os0
なんか凄い滑稽に見えるな

693 名無しさん :2012/12/31(月) 19:19:43 ID:9HlOIAwE0
百戦以上やってる身内に感想聞くと
べた足気味に通常待ちされたほうが辛い
後半調子乗ってGAで攻めてきてくれると火力はともかく立ち回りではお客さんだとか

JDで着地ずらしが一番の使い道まであるとか言われた

694 名無しさん :2012/12/31(月) 19:44:14 ID:zWncemrM0
ソニックで飛ばせてαで落とすのが一番強い

695 名無しさん :2012/12/31(月) 20:34:19 ID:6qweFjaY0
ぶっちゃけゲインならないほうが戦いやすい

696 名無しさん :2012/12/31(月) 20:53:22 ID:z/ri4tcI0
珠の数によらず、通常JC>JD〆からの各種行動だけに珠吐く方が良いのかもね。
ゲージ吐かないで通常開始のGAチェンジコンボが発見されれば…ν使ってろって話になっちゃうな

697 名無しさん :2012/12/31(月) 21:17:51 ID:axL1o5..0
ゲインJCよりノーマルJCのほうが強い

698 名無しさん :2012/12/31(月) 22:21:21 ID:UnbeGOIg0
>>697
だな

699 名無しさん :2012/12/31(月) 22:27:56 ID:ZcAqzMzsO
GA時ってDミラやホバダ使って攻めるより、待ち気味に戦って、対空α、牽制5B>β、割り込みジャスティスからダメージ取りにいった方が強いよね

700 名無しさん :2012/12/31(月) 22:29:58 ID:31/sYyQs0
誰かテイガーの対策教えてくれ
投げ間合いに持ち込まれるとガードポイント付きの攻撃からコマ投げorDD投げされるけど、無敵技無くても切り替えせるの?
遠距離でも電力ゲージ溜まってるとソニック撃てないし
仕方ないので5Bの先端が当たる距離でチクチクしてるだけで辛いんだ
.5有利付くって前にあったけどどんな立ち回りすればいいんだ・・・

701 名無しさん :2012/12/31(月) 22:31:42 ID:6qweFjaY0
ゲイン時のダメージソースがホバダJAガード>ノワールor着地下段と見せかけてノワールしかヒットしてない

702 名無しさん :2013/01/01(火) 00:36:29 ID:dEC8Xhg60
あけおめ!今年もイザヨイ使い同士よろしくね。

703 名無しさん :2013/01/01(火) 00:42:06 ID:Slmd7bfA0
色々と調べ直してきた誰が何を言おうとイザヨイは可愛い
GA 中央 珠4 100% OD
2C:OD>[ジャスティス>Dミラ]*2>5C>2C(1)>γ>2C(2)>アストレア>Bミラ>5C>イージス>Dミラ>JC>JC>ノワール>ストライク
dm8040  瀕死でもODがストライクまで持たないのでHPは半分ぐらいでアストレアまで持てばいい 2C1>β>アストレアでは時間が無理

通常75% ODHP半分
6Cfc>CT>2C>5C>6C:OD>2C>5C>6C>γ>2B>5C>JBAC>5A>ジャスティス dm6500
6Cfc>CTは端ならGAモードに変更した方がやっぱダメが出る中央ならダメそこまで変わらずに珠消費するだけ勿体無い感じ
端のGAチェンジは適当にやって2珠のODジャスティスなし5600。ちゃんと調べれば5000後半はいくはず

2Cfc>5C>6C:OD>2C>5C>6C>γ>2B>5C>JBAC>5A>イージス>JBC dm4700
ODで伸ばしてみよう企画。fcじゃなくて屈食らいでも2C>5C>6C:ODは可能

入れ込んじゃいけないんだけど固め>6Cfc>γからのコンボが凄い楽しい
後はノワール>Dミラで画面上にいってからAソニ>Dミラ>ダッシュ空投げとか補正切り超高度ノワール>ストライクから拾い直しとか出来ないかな

704 名無しさん :2013/01/01(火) 05:03:00 ID:BakwiWx.O
あけおめです
新年に友達とゲーセン行く初心者ですが

トレモで空投げからのコンボを練習する場合皆さんはLV1のNPCをどう打ち上げて投げてますか?

宜しければオススメの方法を教えて下さい
特に通常時をm(_ _)m

705 名無しさん :2013/01/01(火) 05:20:52 ID:bLu33cYg0
あけおめ。去年は結局5段から上がらんかった。

んースパで空投げ練習はやったことないけど
端でイージスとかで打ち上げて空中受け身取らせて、自然落下してくる相手を投げてみたらどうだろう?

706 名無しさん :2013/01/01(火) 09:13:25 ID:JD.cLVKM0
あけおめー

イージスラピイージスとかだと割りとなげやすいよ
ゲージ100%使いたいならあれだけど
後GAなら前スレあたりになんかかいてたな

707 名無しさん :2013/01/01(火) 10:55:27 ID:u.6ldD1Y0
ガイシュツだったらすまん
ジャスティス→Dミラ→ジャスティスって入る条件なにかある?
トレモで結構やってるけどできたためしなくて…

708 名無しさん :2013/01/01(火) 11:01:43 ID:10mJPfeEO
>>700
俺メインイザヨイ サブテイガーだけど
イザヨイは開幕バクステ二回から5B先端>236Cしてればテイガー死ぬよw
無磁力時は5B潰す手段がマジでないんだわ
飛んだら623B>Cワープ
電力溜まったらスパーク気をつけてバッタで、基本的にタイムアップ狙い
そして下手な牽制(C系、4D以外のD系、Bスレッジ等)はアストラル確る。というかアストラルのリーチ長すぎて色々確る

テイガー戦はとにかく近づかなければ大丈夫だよー

709 名無しさん :2013/01/01(火) 11:35:28 ID:j4nyP27g0
>>708
イザヨイ5B先端に相討ちOKでティガー5Dあわせれば磁力つけれるからかなりかわるよ

710 名無しさん :2013/01/01(火) 12:14:02 ID:NFKWiHDQ0
>>708
thx
地道にチクるわ

711 名無しさん :2013/01/01(火) 13:10:10 ID:iOItMGLI0
テイガーは地味チク有効だけどそれだけだと落ち着いた相手にはジリ貧になる
3回に1回くらい強気に強引に踏み込んで崩していかないとダメージレースで負ける

712 名無しさん :2013/01/01(火) 13:24:11 ID:LMp2R5Gc0
今年も宜しくお願いします
今年こそ勝率4%から50%へ...

713 名無しさん :2013/01/01(火) 14:44:21 ID:boAhBAWk0
俺も勝率面白いくらい悪いわ

714 名無しさん :2013/01/01(火) 14:47:32 ID:EPLtjqpA0
20%ぐらいだけど絶望しちゃいけないなって思った

715 名無しさん :2013/01/01(火) 14:52:39 ID:Slmd7bfA0
テイガー戦は近づかれたら負けな感じがするよね
通常は只管に長い技振りつつDソニ撒いて近づいて磁力ついたら逃げつつ6Aとかにジャスティスやってる

>>707
ジャスティス当たった瞬間にDミラ端なら5Cから、ODは端で拾えない ch時はディレイをかける

716 名無しさん :2013/01/01(火) 16:03:21 ID:Werm5tSk0
なんかDミラは、他のミラより無敵になるの早くない?
プラチナのネコをさきよみBミラで避けて近づこうとしてたらch貰いまくったんだが
Dミラは回避して裏に回れることが多かった

勘違いならすまん

717 名無しさん :2013/01/01(火) 19:56:01 ID:JD.cLVKM0
俺も今日は勝率25%から18%まで下げてきたぜ・・・

ところでタオってどうすんの?3/25くらい勝てたんだけど駆ってる試合はお願いジャスティスお願いイージス
もしくは相手ミスのどれかなんだけど・・・
とりあえずぶっぱαと固め時2Aはだめってのはわかった

あとイザヨイ5Bヒット後2Aすりまけるんだけどどういうことなのこれ・・・

非固め時はバリ直しながらイージスジャスティスぶっぱするタイミング待ちは暫く確定として
立ち回りなにしたらいいのかさっぱりわからない

718 名無しさん :2013/01/01(火) 21:44:22 ID:JD.cLVKM0
あ、いまだらながら

イザヨイ5Bヒット後2Aすりまける ×
イザヨイ6Bヒット後          ○

6Bってヒットでどれくらい有利あるんだろうか

719 名無しさん :2013/01/01(火) 22:18:28 ID:j3I4SG.I0
有利ない疑惑まである

720 名無しさん :2013/01/01(火) 22:20:53 ID:T/IAarKY0
当てて不利にしか見えないけどどうなんでしょ

721 名無しさん :2013/01/01(火) 22:56:19 ID:bEIcRCEA0
どのみちrcしないと追撃できないから、振るならrc前提だな。
それにしても通常技の性能ゴミすぎる。
それをホバーやミラやGA時のD技で補うつもりだったんだろうが、大して効果がないという・・・。

722 名無しさん :2013/01/01(火) 23:05:18 ID:snMClsPk0
このキャラ悪い方向にタスクマスターみたいだよな
きっと次のヴァージョンで化けるはず

723 名無しさん :2013/01/01(火) 23:16:46 ID:bEIcRCEA0
けど初めからホバーやミラが使いものにならないといって使わないのもあれだからな。
まだ上手い使い方があると思うんだよな〜。

724 名無しさん :2013/01/02(水) 01:22:22 ID:l.CoiG32O
>>709
5D置ける時点で相手が立ち回りミスってない?

>>711
イザヨイならジェネ以外でダメージレース負けなくね?
テイガーは磁力5C地上喰らいとかFC絡み以外大して減らないし…
そもそも電力無いときに5B先端牽制徹底して何喰らうの?

725 名無しさん :2013/01/02(水) 02:08:28 ID:4HdpserE0
みんなあけおめ!
両者画面端Aソニック→ハクメンOD→超必殺x2.ダメ5000くらい?
ハクメン様にゲージあったらAソニックはダメだorz

726 名無しさん :2013/01/02(水) 02:13:46 ID:edQkQWfkO
>>705>>706
ありがとうございました

お陰様で練習する事が出来ましたー
しかし腕前がついて来ないorz

空投げ微ダ5Cイージスはいいとしてhjが下手すぎる俺
地上投げもBミラ236Bが安定しないので対戦中は即623B>Bミラ>623B>(236A) 4球2200ダメというヘタレっぷり

雑魚で身内戦とトレモしかしてないけど楽しいからいいよね

ついでにジャスティス後Dミラ追撃がまったく成功しないんですがコツってありますか?

チラ裏:投げ抜け率8%ェ…orz

727 名無しさん :2013/01/02(水) 02:14:25 ID:4HdpserE0
あとさあんま話題にあがらないけど開幕みんなどうしてる?
自分は5Bからソニか構えなんだが…
開幕の立ち位置からの5B当たるキャラ調べたら需要あるかな?

728 名無しさん :2013/01/02(水) 02:46:39 ID:WkAll3y60
開幕は
α ちょいダッシュα(バックジャンプや後ろ低ダ読み)
Aソニ(後ろ低ダ読んでも狩れない相手に、着地にソニをガードさせる ニュ―など)
β(バクステ狩り)
5B>βor6C入れ込み(相手の開幕牽制読み)
Bミラ(相手のスキの大きいかつ、発生がはやくない技読み)
6B(開幕下段読み、アマネ6Cとかに勝てる※ただし読み勝ってもリターンなし)
あとはダッシュ、バクステ、ジャンプ、後ろ低ダ、前hjAソニ〜低ダ、様子見とかか?

ぱっと思いつく限り これくらいかな

729 名無しさん :2013/01/02(水) 03:04:57 ID:8ypIx/jM0
結局2Aが8Fだとすると、例えばは1F有利でも6F2Aに勝てない。
投げでもいいけど、同時だと守備側が勝つから、投げが今までどうり
7Fだとすると同時だと勝てないので実質8フレの2Aと同じ、
結局多少有利でもしゃがみに5Aが当たらないキャラに対しては、攻め継続の6Bは微妙。
ただガトリングで相手と距離を詰めれる貴重な技だしフェイント投げも使えなくないから、
5Aがしゃがみに当たるキャラを中心に自分は結構使ってる。使わないと相手との距離がすぐ離れれ
責めが継続できないから、仕方なく振ってる。

730 名無しさん :2013/01/02(水) 05:58:36 ID:WkAll3y60
あ いまさら気付いたけど、GAモードの2Cってjcできたよね?

いままで2CODそのままキャンセルしてたわ これからはjcODにしよう

731 名無しさん :2013/01/02(水) 06:06:24 ID:WkAll3y60
CTがはいるのって
通常 6Cfc γch イージスch  投げ

GA  6Cch γch イージスch 投げ キャラ限Dソニ〜

でおk?

732 名無しさん :2013/01/02(水) 07:22:57 ID:Z74WOQWs0
6Bラピって着地前低ダは割と使える
6B押しっぱ着地投げやら着地下段もあるし択のきっかけにはなる。

733 名無しさん :2013/01/02(水) 08:27:32 ID:NYDeovM.0
クルキャンは相手に読み合いをさせる意味でも優秀だけど、最終的に地対空と空対地のリターンの差が出てくるな。

734 名無しさん :2013/01/02(水) 09:14:22 ID:QEMAH77A0
通常3CchからもCT繋がるよ
3CはJC出来てノワールで崩せたり、chでバウンドだから暴れつぶしにもいいのかもだけど殆ど使ってないな

735 名無しさん :2013/01/02(水) 09:38:19 ID:IWbwOtJAO
そういや6Bと低空ノワールってどっちの方が発生早いんだろう?

あとγch確認Bミラを練習してるが難しいわぁ…

736 名無しさん :2013/01/02(水) 09:43:13 ID:MgYdL50M0
αγの通常ヒット・カウンター・ガードでミラ選択できれば凄いつよくなれんだろうな
反応がおっつかないわ・・・

6Bよりノワールのほうが気持ち早く感じるけど、ノワールのがリスキーなんだよなやっぱ
通常時は特にノワール当てやすいけど、ゲージ必須な上画面端じゃないといまいちダメージものびねえし

737 名無しさん :2013/01/02(水) 12:53:29 ID:Z/D5LkVgO
いや気持ちとかそんなレベルじゃなく通常技から繋がるノワールのが段違いで早いでしょうに……

738 名無しさん :2013/01/02(水) 13:01:24 ID:8ypIx/jM0
ただガード時ジャンキャンできる技が少ないイザヨイにとっては
低空ノワールはちょっとハードル高い

739 名無しさん :2013/01/02(水) 13:04:26 ID:7je3GfxkO
開幕ODもありだと個人的には思う。貴重な切り替えしの選択肢が一つ少なくなるのは痛いけど、数珠4つはおいしいし、よっぽど一方的にならなければ試合中にバーストたまるし。

あと、ほんのちょっと遅らせてODして相手がジャンプモーションに入ってたらα、バクステならソニック、技振ってたらジャンプ、動いてなかったら5Bか様子見みたいな感じで、相手の動きを見てから行動するようにしてる。

既出だったらゴメン。

740 名無しさん :2013/01/02(水) 13:06:56 ID:4Q90sMxs0
4つくらいすぐ溜まるし、4つ程度で即GAでしてもイマイチじゃね

741 名無しさん :2013/01/02(水) 13:20:06 ID:8ypIx/jM0
珠よりゲージがないとGAにする意味をあまり感じない。
αRCとかジャスティスからの拾いとか出来ない状況で
GAになってもあまり旨みがない。

742 名無しさん :2013/01/02(水) 13:43:58 ID:f0yEPPZo0
4つあればαからでも5B先端からでも3500は出せるからGAになるけどなぁ。
けど珠回収のためだけに貴重なODは使わないが

ミラってどこにくらい判定あるのかイマイチわからない。元の位置には判定残るのかな。

743 名無しさん :2013/01/02(水) 13:51:01 ID:WkAll3y60
>>736
γの ヒット、カウンター、ガードを見てから決めるのはやめたほうがよさげ
俺はリターン求めるなら、 γ→カウンターならノーキャンからダッシュ2C5Chj拾い直しコン
                γ→ガードならCミラってやるけど、Cミラが最速じゃないと相手の最速暴れにCミラが間に合わなくてchもらうんだよね・・・
低リスクに相手を固めるなら、やはりガードされてたらAソニがいいと思うよ

744 名無しさん :2013/01/02(水) 13:52:36 ID:WkAll3y60
>>741
αRC詳しく

前にα>ストライクRC>5Cのコンボが投下されてたけど、あれ5Cが届かないよね
諦めてα>Dミラコンしてるわ

745 名無しさん :2013/01/02(水) 14:56:22 ID:IWbwOtJAO
α>Dミラも入れ込みになるし、カウンター時にコンボ伸ばせないからもったいなくないか?
あとα>ストライクrc>5Cもα先端ヒットとかじゃなきゃ普通に届くと思うよ

746 名無しさん :2013/01/02(水) 16:33:43 ID:NYDeovM.0
個人的に開幕ODは無いと思ってる。
理由は、玉4つ増えたところでモードチェンジする為に一旦下がる必要が出てくるし、
そのまま通常で立ち回るならコンボで回収できる4玉に別にバースト使う必要は無いと感じるから。
それにハクメンみたいにゲージが増えれば立ち回りに幅が出るわけでもない。
4玉だったら立ち回りにDソニ等打つ余裕も無いし、甘えた行動をDミラで咎めたとしてもワンコンで空になって通常に戻る必要が出てくる。
DDも打てないし、そもそもGAで立ち回るのには疑問を感じる。

747 名無しさん :2013/01/02(水) 16:46:40 ID:.wdDhrpc0
あああかん
どうしても締めのストライクフォールがスカるときがある

やっぱピアノ押しじゃなきゃ駄目なのか・・・

748 名無しさん :2013/01/02(水) 16:59:57 ID:o/tcs1Mo0
ストライクフォールは長押し入力ド安定だよ
コンボ時間かつかつの時とかちゃんと最速じゃないと駄目だし

749 名無しさん :2013/01/02(水) 17:19:20 ID:aoCqhr2U0
長押しの先行入力受け付けてなくね?

750 名無しさん :2013/01/02(水) 17:47:04 ID:YCwMZkaE0
イザヨイのOD微妙だよな。実質トランザムとセット用。
使ったら珠MAXまで溜まってもバチは当たらないわ。

751 名無しさん :2013/01/02(水) 17:50:05 ID:xTpcUg3E0
ODトランザムの研究だけが唯一の希望・・・

752 名無しさん :2013/01/02(水) 19:48:22 ID:IWbwOtJAO
違ってたらゴメン。ソニックの弾強度って通常時よりGA時の方が硬いよね?

753 名無しさん :2013/01/02(水) 20:05:45 ID:WkAll3y60
トランザムは、5C2Cループくらいしかダメージ伸びる気がしない
しかもしゃがみfc限定とか狙う機会なさすぎ

50%と4珠使ってるから、発動したら絶対にダメとりたい=コンボ中のみの発動 崩しのためにトランザムは考えられない

754 名無しさん :2013/01/02(水) 20:17:14 ID:phzly8Xw0
>>752
硬い
ウロボに相殺されなかったし

755 名無しさん :2013/01/02(水) 20:46:57 ID:MgYdL50M0
とうとう勝率20%きっちまったぜ・・・フヘヘ

ガト6C入れ込んでガードされたあとのβクルキャンって有利あるのかな
6C>βクルキャン>Jをμ側5Cで咎められまくったんだけど、6C>βクルキャンから有効な選択肢ってなにがあるだろうか

牽制合戦はリターンが薄すぎて結局イザヨイ側の本命がなにかわからなくなってきた
通常時2C、GA時3Cでのfcを本命にすべきなのかな・・・
通常時6Cfcもガトディレイ6Cがメインだから当たるのが先端気味なんだよなぁ
結局ガトルートも微妙だから一回攻め失敗したらおとなしくβ>Cミラかソニうって様子見になるんだろうか

756 名無しさん :2013/01/02(水) 22:10:26 ID:6AMtGKwI0
>>755
6Cガードされたらソニックかミラージュかクルセイド振り抜いちゃうしか無いはず
C系統刺されるのはさすがに読まれてると思うからちょいため振り抜きとか混ぜればいいんじゃ?
暴れつぶし6Cガードされた後は基本不利を背負った読み合いだけど相手側もCとか振れる状況じゃないはず

757 名無しさん :2013/01/02(水) 22:14:27 ID:MgYdL50M0
なるほど、ありがとう
やっぱ6Cガードさせたら不利なのね
RCフォロー前提でγ振り抜きちょっと魅せないとだめそうだなぁ
クルセイド振り抜きはβで5Fジャストくらい不利っぽいしβ>ガード確認Cミラくらいは出来るようにしよう

758 名無しさん :2013/01/02(水) 22:33:17 ID:8ypIx/jM0
リターンをダメージというよりJC>JDからGAで攻めることと考えてるのでそれに行ける
JC、5BCH、2B、αCH,5A対空、JA、空投げあたりは全部本命だと思ってる。波動とα通常ヒットはエサ
だけどそれをしないと相手が動いてくれないのでその目的で振る
GA中は2Cガードまでいければリターン取れるので触れればなんでもいいと思う。最近は高めホバダ空中波動からの空ダよく通る
744>、
α>ストRC>2C>5C>γ
はとにかくストRCと2Cを両方最速入力すれば、とりあえず入ります
むしろストRC>5C>2Cで拾おうとすると、ディレイと微歩きが必要で
逆に難易度が上がってる気がするので、ダメとしても難易度としても
2Cの方がいい。いつもやってる奴だと端なら4300、中央なら4000
ぐらいで、珠も2から3でいいので、ジャスティスじめより減るから結構重要な
コンボだと思う。

759 名無しさん :2013/01/02(水) 22:41:59 ID:OB0OBbrE0
中央始動のBミラ時に端到達した時に
~アストレア>Bミラ>裏当たり5C>2C>γ>Aミラ>2C>5C~
の2回目の2Cが入らなかったりするんですけどキャラ限でしょうか?
もし知っている方がいましたら非対応キャラも教えて頂きたいのですが・・・

760 名無しさん :2013/01/02(水) 23:06:26 ID:B2Zykbhw0
スポランの大会テツヲさんがイザヨイで優勝したぞ!!!

761 名無しさん :2013/01/02(水) 23:59:03 ID:MgYdL50M0
>>758
なんていうか勝てる時の流れはそんな感じなきがする
落ち着いて色々思い返してみるとやれる選択肢はいくつもあるなぁ

αストRC〜は全然つかってなかったからちょっと意識してみよう
α>ストrc>2C>5C>γ>5C>アストレア>中央ならBミラ>空コン
こんなかんじなんかな

762 名無しさん :2013/01/03(木) 00:11:49 ID:xmWlYHJk0
α>ストライクRCは距離と高さの影響受けるから最速2Cが安定ではないよ
安定は5C>JB ただダメが欲しいからミスしても2Cでやってる。そしてγ>Aミラ>5Cはキャラ限

ODが微妙とか意味がわからない…ほんとに空気のキャラだっているんだぞ
GA時で100%使うけど2珠あれば中央投げRCからバースト防いで6200飛ばせるし

763 名無しさん :2013/01/03(木) 01:00:33 ID:FD/CNw2s0
>>728
なるほどなぁ

レイチェル、テイガーに関しては自分はβか5B おいてる感じかな
最初に玉1,2とれると幅広がるし

764 名無しさん :2013/01/03(木) 01:10:27 ID:19HExiT60
αストrc2Cって立ち喰らいなら最速2C、そっから相手高度次第で要ディレイなのかな
GA時の攻めもよくよく考えるとすげーワンパだしダメージの取り方もっと考えないと・・・

γ>Aミラ>5Cキャラ限だったのか・・・端だと全キャラでいいんだよね
ODは1玉さえあれば端アストレアODとか使いやすいし割りと大事だよね

後投げラピODか・・・練習しないと・・・

765 名無しさん :2013/01/03(木) 01:11:01 ID:FD/CNw2s0
連投スマソ
自分は2cからめた

766 名無しさん :2013/01/03(木) 01:15:06 ID:FD/CNw2s0
途中で押してしまったorz

自分はGA2c絡めたコンボとかろくに出来なくて


767 名無しさん :2013/01/03(木) 01:30:45 ID:oqkj7V0o0
αストライクRC〜のコンボは

α>ストライクRC>2C>5C>γ>Bミラ>5C〜

が繋がるかもねぇ

768 名無しさん :2013/01/03(木) 01:39:58 ID:FD/CNw2s0
また…やったスレ汚スマヌ

ノワール追加締からの低空GA強化ソニからの起き攻め重視で戦うんだけど(安い基本エリアル)
もっとイイネタないかな?
どーしても5B 〜クルキャン固めメインにしてると
空中に逃げられる傾向あるし(5BGADソニした時ね)
うまーくDソニ当てるネタ、皆さんが使ってるネタあったら教えていただきたいです

ちなみに玉結構吐くけど
ノワール→Dミラ→jc→ジャンキャン→jbjcノワール追加で低空orその場Dソニから
択るのはカメラの視点が追い付かないからやりたい放題できますb

基本エリアル→起き攻め→択成功コンボで
だいたい50%持ち、玉ほとんど無しの相手6000強ダメ
って展開はつくれますよ♪
あとは通常モードから固くやっての流れで勝ちパターン
というのは如何でしょうか…

連投、誤ポチ、長々とスマンね
立ち回りとコンボばっかりだったからつい…

769 名無しさん :2013/01/03(木) 02:54:58 ID:oqkj7V0o0
>>748について誰も触れてないけど・・・
ノワール後の追加は長押しじゃ最速ででないでおkだよね?

770 名無しさん :2013/01/03(木) 03:16:54 ID:YLcRXz6o0
>>769
自分使い始めの頃ー

タイミングよく押す
おしっぱ
両者試したけど連打安定だった
コンボの締だし問題ないかと…
イザヨイ降りてからだしジャスティス締めにも影響でないかと

771 名無しさん :2013/01/03(木) 05:33:53 ID:GK7nlpuA0
俺ですら勝率60%ちょいあるというのに…

772 名無しさん :2013/01/03(木) 09:47:23 ID:19HExiT60
勝率60%とかどんだけうまいんだよ・・・
まあ明らかに格上に諭吉レンコする俺が悪いんだけど田舎人すくねーんだよ!

ストライクはおしっぱ無理じゃないのかな
何度か試してみたけど俺も>>770と同じで連打かな、つってもタイミング+2,3回タカタンって押す感じだけど

773 名無しさん :2013/01/03(木) 13:23:51 ID:P5nissFk0
私の勝率は53万パーセントあると言うのにおまえ等ときたら・・・

774 名無しさん :2013/01/03(木) 14:38:03 ID:.VIYAiWQ0
ODが微妙ってか開幕にODが微妙って言ってるだけ。崩しとDD拾い以外GAはいらない子。

775 名無しさん :2013/01/03(木) 14:59:50 ID:BAcCMtsw0
それってつまり必要な子ってことじゃん

776 名無しさん :2013/01/03(木) 15:08:10 ID:.VIYAiWQ0
立ち回る上では不向きであるモードには変わり無い。
条件が揃うまで使う必要性が無いって事だよ。

777 名無しさん :2013/01/03(木) 20:04:31 ID:19HExiT60
開幕ODは今日ためせなかったけど
VSν戦で開幕νの5C>6Cの6C空かすのに使えれば一気に押し切れるくらい有利になるきがした

後トレモでαストライクrc2C練習してたけど本気でむずいなおい・・・
立ち喰らいで高度ないからだろうけど、1時間練習して20回前後くらいしかつなげられなかった

後殺しきり用の投げコンなんだけど
GA中投げラピOD>2C>γAミラ>5C>2C1>ディレイアストレア>Bミラ〜とかでいいんかな
ゲージ100%なら投げラピOD>ジャスティスDミラ>5C>2C1>γAミラ〜なんかな
まだ練習足りないけどODコンパターン色々練習しないとなぁ・・・

778 名無しさん :2013/01/03(木) 20:33:41 ID:mbLF6W/gO
α>ストライクrc>2C>5C>2C(1)>γ>Bミラ>5C>2C(1)>JB>JC>JB>JC>ノワール>ストライク

結構安定して出来たけどゲージ使う悩むなw
ストライクで移動したの見えたらタタンて感じ?
αch>Dミラ>降り際JC>5C>〜〜
で遊んでたけどなかなか良いね。
イージスでも勿論大丈夫でしたよ

779 名無しさん :2013/01/03(木) 20:37:24 ID:wl7Rqd5U0
>>772
そそ。タカタンって感じかな

今日発見したんだけど
スコアタでノエルのバレットレイン(DD)に6Aふったら
8hit の2000ちょいでした
複数判定にもガードpが対応するなら
レイチェルの固め抜けとかに使えるかも知れない
ホームのレイチェル使いに固められて試してくるよ

起き攻めネタはよ
起き攻めネタはよ
ノワール追加締以外でなんかいいのないかなぁ

780 名無しさん :2013/01/03(木) 20:39:35 ID:19HExiT60
>>779
え?いまいち意味がわからないんだけど、6Aが8hitしたってこと?

781 名無しさん :2013/01/03(木) 20:42:20 ID:8b3zHI7A0
時代は6Aループ?

782 名無しさん :2013/01/03(木) 21:04:40 ID:W.PcXCkg0
実際は8ヒット以上2000dmg以上喰らうはずが、ってことじゃない?

783 名無しさん :2013/01/03(木) 21:09:52 ID:19HExiT60
ああ、そういうことなのかな

画面端攻め用に6Arc2Cとかやってみたけど一応3.6kくらいだった
コンボ時間わるくなさげ
通常時も画面端6Arc6C最速ならはいるんだけど、ガードされてたら寒いんだよなこれ
カウンター時の練習とかできなかったんだけど、持続わりと有りそうだしバクステとかにもひっかけられそう

784 名無しさん :2013/01/03(木) 21:11:32 ID:IuaHaSow0
銃弾撃ち返したってことだろ

785 名無しさん :2013/01/03(木) 21:13:31 ID:19HExiT60
6Aの性能がいまいちわからんぞ・・・
もしかして飛び道具はじけんの?wwwwww

786 名無しさん :2013/01/03(木) 21:13:50 ID:bQIR5wd.0
おいおい、どこのアルカナハートだよ

787 名無しさん :2013/01/03(木) 21:33:21 ID:IuaHaSow0
おいおい今更すぎんだぞwww
BB唯一の大打者イザヨイちゃんだぞ?

788 名無しさん :2013/01/03(木) 21:35:33 ID:t6Vnh7mY0
GP付いてんだろ?

789 名無しさん :2013/01/03(木) 22:13:45 ID:7kBj39.Y0
どうでも良い話かもしれんが

AHはバーストとかち合うとどちらも食らわずすり抜ける
また、あずにゃんがAH判定発生に合わせてバクステするとその無敵時間でやっぱりすり抜ける

後、イザヨイのソニックはイザヨイの6Bで飛び越せる
イザヨイ対決なら6Bカウンター狙えるかもね

790 名無しさん :2013/01/04(金) 00:06:37 ID:.FitVqMs0
結構な数対戦したキャラ達の印象

アマネ
イザヨイ有利かもしれん ドリルレベル上げ確定ポイントにDDさせたり、6AのGPでドリル怖くない
プラチナ
ちゃんとプラチナ対策すれば5分れそう 慣れれば怖くない
ハザマ
案外いける 無理ゲーではない
μ
無理ゲー
ν
対 戦 拒 否 不 可 避

791 名無しさん :2013/01/04(金) 00:17:36 ID:X0QxKaG.0
ハザマにソニック牽制して不意にDミラするとガサイショウを食らう件

792 名無しさん :2013/01/04(金) 00:27:08 ID:tzRglpBo0
STGに対してミラが全然役に立たないからな。
なんのためにワープ技持ってるのか。

793 名無しさん :2013/01/04(金) 00:28:15 ID:Tb7gxa4M0
νははげるけどμはまだいける
ヒントはジャスティス(迫真
人読みレベルになるけど、5C>6Cとか6B2段目直ガジャスティスがすげー有効
割り込みジャスティス多用すれば崩しと固めが温くなるしおすすめ
ちなみにリバサジャスティスに暗転返しオモヒカネはジャスティスキャンセルDミラすれば回避できる
ジャスティスの暗転中にDミラいれとく感じ
ガードされるとDミラでないタイミングでDミラ仕込めるから、暗転返し対策にはなるとおもう

個人的にはタオが無理
ハザマは牽制5B先端に電波邪翼くらってはげあがった

794 名無しさん :2013/01/04(金) 00:30:48 ID:XA0nVpDw0
いきなりすいませんがこの動きってどう思いますか?
①とりあえず珠二個溜める
②通常時にhjb>ja>jb.JC>ja>jb>jc>jdでコンボを締める(jc>jdが大切)
③そうするとjdしたあとに自分が降りてきて、着地。そしたら相手が起き上がる
④ホバダjcで中段、2bで下段&前受身狩り(多分イケル)&上いれっぱ防止(?)
ホバダ空投げで詐欺飛び(確実かは未検証。たまたまできた)
⑤当たってたらコンボ、ガードされてたら固めたり、珠があればワープしたりといろいろ。
僕が考えたイザヨイの基本動作なんですけどなにかあればアドバイスください


長文すいませんでした

795 名無しさん :2013/01/04(金) 01:16:26 ID:YdSZklDoO
μ6Bガード時は何もしなければ5B間に合うレベルの反確
6B>5D>ジャンプで五分だけどこっちの5Bがひっかかるから最低でも引きずり下ろせる

796 名無しさん :2013/01/04(金) 02:02:10 ID:.FitVqMs0
6Bガードして5Bで反撃しようとしたらフルノツルギ?あれのカウンターもらってわからされたわ

797 名無しさん :2013/01/04(金) 02:28:20 ID:soNijMVk0
v戦やってて思ったことはわりとGA時のがさわりやすかった感じだなー
GAのまま戦った方がわりとラウンドとれた

798 名無しさん :2013/01/04(金) 02:30:26 ID:/Wr6ZdGA0
イザヨイのCT最大タメがガーフなんですよね?
確定状況はないにしても、補正切りとか、起き上がりに重ねる方法とかあれば
結構面白いと思うんですけどね、最悪ODDソニからそれっぽい連携できるだけでも
十分だけど。

799 名無しさん :2013/01/04(金) 02:40:43 ID:Q9ykT0SU0
Dソニは後退しながらうつし、イザヨイのCTはリーチ短いし、CT最大タメは相当時間かかるんだよねー。これは共通だけど
いやーしっかりちょうせいされてるなー(棒読み)

800 名無しさん :2013/01/04(金) 02:45:38 ID:SFEjgtYo0
779だけど6Aの説明はいらないよね?

スコアタと対人レイチェルで
6Aぶっぱなしてしらべてきますたw

スコアタだから確実ではないですが
テイガーのガチェから5Aは互いにhit してテイガーぶっ飛び
→捕まらないように戦うべきですが捕まった時の救済。投げられたらオワコン

レイチェルは地上ガト〜風jajb(中段)は割れました
カエル重ね起き攻めされた場合
相手が5A,2A,4Bの行動なら割れます
→注意としては起きた時にカエルの攻撃判定が重なってると辛いかもです
あとカボチャを6AGPで突っ込んだレイチェルぶっ飛びというのが一度ありました

6Aがダメージリターンはないですが
テイガーの密着からの脱出や悪い展開脱出に役立つかもしれないので
他にも色々試してきます
(バレットの膝技?、ハザマの択など)
多段も打ち消せるなら需要なある!…ハズ

801 名無しさん :2013/01/04(金) 02:54:12 ID:SFEjgtYo0
>>798
マジか知らなかった
ノワール締→低空Dソニ起き攻め→タメCT →コンボor dソニ?
↑たまにやったら通りそう

Dソニ重ねてODCT→ジャスティスとかもアリなのかな?
最大タメ時間知らないから妄想だけど
明日あたり試してみますね

802 名無しさん :2013/01/04(金) 02:59:03 ID:KueAkJgU0
>>800
かなりGJ
6A信用してなかったが相手キャラによっちゃ振る価値あるな。
タオの固め中猫っとび猫2とかjBに勝てるのかも知りてぇ

803 名無しさん :2013/01/04(金) 03:13:54 ID:0Gq9NuvkO
最終的に立ち回りでは何を振っていけばいいんや…

804 名無しさん :2013/01/04(金) 03:33:10 ID:SFEjgtYo0
>>802
わりぃタオいないんだわ(^-^;
スコアタのタオがよくやってくる
2A2A中段(コマンドしらん)は割れたよwまあ当然だがw

あとは固めが脅威の執事にどこまで通じるかだなぁ


あとね入れ込みだからあんま意味ないんだけど
ラグナの5B5Cハーデスは
5Cの時に6A入れ込んだら一段目GPで二段目でる前に
ラグナ吹っ飛んだよwww
まぁ2Dきたらこっちが安くても3000飛ぶから実践的ではないけどね
(2D未検証だけど下段だから乙るよね?)
ただあのハーデスウザイじゃん?
6Aで吹っ飛んだ時の爽快感異常www

805 名無しさん :2013/01/04(金) 04:17:42 ID:W4uzX0JE0
最終的に立ち回りで何を振ればいいかじゃなくて全部振る必要があると思う
そういえば技のフレームデータとか調べてくれてる人いないのかな

806 名無しさん :2013/01/04(金) 04:59:43 ID:MNonIL76O
クルキャン固めも最近じゃバレてきて固めにならなくなってきた
解除して誤魔化して攻め継続狙っても対策されてて普通に割り込まれたりするわ

どうにかツバキのようにネチネチと固め継続できないものか…

807 名無しさん :2013/01/04(金) 07:17:29 ID:Tb7gxa4M0
6Aって発生5F以上はありそうだよな?
いまいち性能が理解しきれない

>>802
下に強いJ攻撃もってるキャラの中空轢き逃げ低ダJ攻撃とか
アズのガト>低ダ振り向きJAとか
タオのガト>ねこっとびJC、密着5B>J2Bみたいな連携に6Aふると
6Aガードポイントとれるけど相手にあたらずご臨終は確定

ただ前方向の攻撃範囲がつよいのかな
ニコ動でμのハバヤに対して6Aうってるのがあるんだけど2B先端くらいの距離でヒットしてた
ただハバヤ2段目ヒットして6Aふったイザヨイもカウンタしてたけど

6Aはちょっと検証しなおさないといけなさそうね

808 名無しさん :2013/01/04(金) 08:18:22 ID:71Cmxyjo0
‘可愛すぎる!!’と話題のSOD女子社員最新作!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-2034.html

809 名無しさん :2013/01/04(金) 10:51:00 ID:YdSZklDoO
とりあえず5A2A2BとC系>クルキャンの硬直差わからないと固めも組み立てられんから誰か知ってたら教えて下さい

月曜には調べるつもりだけど

810 名無しさん :2013/01/04(金) 15:28:13 ID:ABzJncj.0
友達いないから5分の技ガードさせて~とか調べられないわ。動画撮りも出来んし・・・。

体感だけどC系統クルキャンしても不利だと思う。単に最速じゃなかったのか、小技に負ける。
イザヨイの2Aが7~8Fのせいかも。体感ですまんorz

811 名無しさん :2013/01/04(金) 17:17:37 ID:f1B0WQ720
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>エリアル
3817
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>6D>Bミラ>5C>エリアル
4043


α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>2C1>6C>JC>JC>ノワール>ストライク
4019
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>2C1>6B
3521
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>6D>2C>5C>JC>JC>ノワール>ストライク
4353

相手はトレモの棒立ちラグナ
高度よりとにかくrcのタイミングが大事っぽいね 本当にFRCやってる気になってきたw

812 名無しさん :2013/01/04(金) 17:39:46 ID:e1hVPuwY0
>>811

いわれてみれば青キャンみたいなタイミングだなwwwww
基本2珠前提でγ6Dまで繋いで端なら2C5C追加、中央よりならBミラ5C拾いでよさそうね
それにしてもODジャスティスからの拾いとかアストレア2CDソニからのチェンジコンとか
なんでイザヨイのコンボシビアなの多いんだよwwww

話変わってタオとか用の基本コンボってみんなどうしてるの?
ダウン優先させたいんだけどγAミラ2B5Cが繋がる状況すくなすぎてあきらめてWαしてるけど・・・

813 名無しさん :2013/01/04(金) 18:18:13 ID:1soIcM.M0
γ〆という斬新なコンボ選択

814 名無しさん :2013/01/04(金) 18:22:34 ID:t0pcOhlkO
>>811
素晴らしい、早速練習してくる

815 名無しさん :2013/01/04(金) 19:36:28 ID:AGiOwysE0
通常3Cはガードさせて微有利の気がするんだけど、
リーチ短すぎてどうしようもない…
既出だろうけど、アズラエルにジャスティスガードされるとDDで反確なんで、
距離次第でミラ使い分けておけば運が良ければすかせる。
ラグナにもジャスティス暗転見てからIDで相殺されるんでフォロー必須。
なんか他にも下手にぶっぱしたら反確とられそう。

816 名無しさん :2013/01/04(金) 19:46:22 ID:f1B0WQ720
ジンは烈氷で一方的にカウンターとられるんだよな・・・

817 名無しさん :2013/01/04(金) 21:11:18 ID:Ja8yU1ZE0
ちょいと検証

テイガーのガジェ後の起き攻めに6AはXでした
最速でなければ機能する模様
緑ドラもNGでした
磁力ついて接近された時の固め抜けにしか使えない気がしますね

他はネタないです
人いなさすぎる(^-^;

818 名無しさん :2013/01/04(金) 21:13:24 ID:cvCHsTCI0
バクステ見せれば6Aも機能するでしょ

819 名無しさん :2013/01/04(金) 21:22:30 ID:gHusmXng0
あんま関係ないんだけれど
イザヨイのAH名称って公式か情報誌のどこかで公開された?

820 名無しさん :2013/01/04(金) 21:36:24 ID:W4uzX0JE0
ストライクRCから2Cカス当たりが高度じゃないとしたらキャラによってか・・・
アマネとか5C>2C>γの2C高めで当たり難いキャラは難易度が跳ね上がる感じなのかな

ジャスティスID相殺は逆にイージスでCH取れるんじゃないかな
ミラは負けるけど一度トランザムで避けて反撃できたり、コロナアッパーは相殺(?)するけど何もしないで逆にCHからコンボいけたり

821 名無しさん :2013/01/04(金) 21:43:02 ID:.nXdDpHM0
テツヲが優勝した大会の動画どっかに上がってないものか。

822 名無しさん :2013/01/04(金) 21:55:05 ID:f1B0WQ720
>>820
一応アケモでもいろんなキャラに確認はしたんだけどアマネは未確認、済まぬ
中央だとストライクrc>2Cで距離が離れすぎて5Cがスカるキャラとかもいたから要検証かな

823 名無しさん :2013/01/05(土) 00:48:18 ID:kRkCY9dYO
こいつの基礎コンαミラ>2Bは安定するのに、その後のエリアルが出来ない
コツとかあります?

824 名無しさん :2013/01/05(土) 00:52:06 ID:P26s4Lmw0
まずは相手キャラと距離を確認するんだ

825 名無しさん :2013/01/05(土) 00:55:56 ID:ooMWKzBc0
6Bって結局ガードされたら不利なのかな? 通常時グラ潰しに結構使ってるんだけど・・・
カウンターしたら5A>5Cからちゃんとhjコンにも持っていけるし

826 名無しさん :2013/01/05(土) 01:11:30 ID:UDswU7S60
上手い人の動画は参考になるなー
コンボ安定してるわ ホバーの使い方うまいわ

827 名無しさん :2013/01/05(土) 01:13:52 ID:UEVfj72A0
ガードされて有利はたぶんないよ。むしろ2Aが遅いせいで、
ヒットしてるのに、相手の暴れが通る時あるし。

828 名無しさん :2013/01/05(土) 01:21:02 ID:fZRt0QUo0
グラ潰しは普通に遅らせ投げやる方がいい気がする。6Bはあんま出会った事無いけど、バリア仕込みしない奴とか投げ暴れしてくる奴には気軽に潰せるよね。

ただこのキャラ通常技の出が早いの無いから、5分とかだと実質不利かなぁ。6Bガード後とか気まずすぎる。

829 名無しさん :2013/01/05(土) 01:26:16 ID:ooMWKzBc0
実質不利か、すごいしっくりくる言葉だ
通常時に中段のイメージがないからかあまりお咎め受けた事は無いんだけど・・・
ほどほどにしときます、サンクス

830 名無しさん :2013/01/05(土) 08:14:49 ID:mFQZ3Ckg0
イザヨイのAHって確定ポイント結構多いよね
直ガからぶっこむと爽快

嫌われるから身内以外にはDDで許してあげたりしてるけど飛び道具はすり抜けて突っ込めるし

831 名無しさん :2013/01/05(土) 12:19:24 ID:YtxbyyLg0
AH狙うほど余裕な展開少ないけど
ハザマの鎖やレイチェルの大砲や隙が長めの飛び道具とかは
同時にDミラから確定だよね
バレットのモードupとかテイガーのスパタメとかは見てからいける


崩しネタ投下
ノワール追加締から
Dソニ(前転多用なら低空Dソニ)
からの微歩きCTタメor最速
は7段↑ぐらいのファジガ出来る人にも結構通りました
Dソニ→ホバーC→着地CTorノワールなんかは中級者御用達
暴れにはホバーC〜Dソニなんかも有効かも
玉吐くけどDソニ→ホバーC→dミラ→投げorCT
いずれもホバーc→着地下段〜クルキャンorソニとか見せておけば
大分通る確率があがりますね


テツヲさんの動画ないかなぁ
上手いイザヨイ見て気づいたらまた投下しますわ

832 名無しさん :2013/01/05(土) 13:31:33 ID:j65bbFaUO
なんでそんなに上から目線なんだ…

833 名無しさん :2013/01/05(土) 14:29:41 ID:7e3Mv3/M0
なんとか殺し切り用に通常モードのエリアルから
モードチェンジでノワールに繋ぎたいのですが無理でしょうか?

妄想コンだと
5B>5C>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>ノワールRC>D>空ダ(JB)ノワール
こんな感じで繋がるかなーと思ったのですが
素直に最初の方でγRC>D>2B〜ってやった方がいいのでしょうか?

834 名無しさん :2013/01/05(土) 14:34:34 ID:HVKTw4bU0
>>826
どこ?イザヨイ動画少なすぎる

835 sage :2013/01/05(土) 15:12:03 ID:Q/wHJGsk0
>>834 http://www.youtube.com/user/IzayoiFanclub
>>826じゃないけど貼ったるわ
ただ正直参考になるのはコイチ氏のだけだと思う
3〜4段のイザヨイ見ててもノーカード勢の俺のほうが動かせてるレベルだから

836 名無しさん :2013/01/05(土) 15:23:07 ID:6EpH3vJo0
>>835に呼ばれた気がした

837 名無しさん :2013/01/05(土) 15:36:52 ID:I25cFQSU0
技の発生 誤差は多少あると思いますので参考程度に
5A 5F
2A 8F
6A 11F GP発生6〜終わりのFは不明

5B 10F
2B 10F
6B 24F
6B押し 全体35

通常
5C 11F
2C 11F
6C 18F
3C 11F
JC 10F

GA
5C 8F
2C1 18F 硬直差+3
6C 20F
3C 16F
JC 10F

5D、2D
通常→ゲイン 全体24F

JA 6F
JB 8F

JD 全体26F

ホバー>JA 16F
ホバー>JB 18F
ホバー>JC 20F

ホバー>バリア 14F〜可能
ホバー>J攻撃 10F〜可能

挑発 発生16
CA  硬直差-10

ソニックセイバーA 密着で20F
空中Aソニ     15F
ソニックセイバーD 密着
空中Dソニ     22F

通常
α 10F 〜85Fまでキャンセル可 86Fで発生
β 14F
γ 17F

ゲイン
α 8F ?
β、γは発生変わらず

Aミラ 全体40
Bミラ 全体42
Cミラ 全体44
Dミラ 全体32 21で相手の裏に出現

ワルキューレ 8F
イージス   10F 〜98で発生
ノワール   10F
ストライク  28F

ジャスティス 3+6F
スレイヴァー 暗転5 ビットの攻撃は11Fで発生

OD
ジャスティス 3+6 ODも同じ
スレイヴァー

838 名無しさん :2013/01/05(土) 15:53:00 ID:Fju2GgQk0
超GJ

839 名無しさん :2013/01/05(土) 16:14:54 ID:kRkCY9dYO
ただただ感謝

840 名無しさん :2013/01/05(土) 16:50:13 ID:JXCu05vQ0
5Aは意外と発生速いな。しかしそれ以外はボロボロ。
しゃがみに5A当たらないキャラだときついな。

841 名無しさん :2013/01/05(土) 17:01:07 ID:.XcJWrJM0
フレーム関係は別段あれだけど、5C、3Cはリーチで大体台無し。

842 名無しさん :2013/01/05(土) 17:52:17 ID:JXCu05vQ0
あれだけ長い得物をどうやって振ったらあんなに短くなるのか。
嫌がらせとしか思えん。

843 名無しさん :2013/01/05(土) 17:55:59 ID:xVjGkBy20
コンボゲー初めてでまだヒット確認も曖昧な僕にアドバイスください。
ホバーCで触れたときってヒット時とガード時の技を何を振っているのか教えてください。
自分はヒットしたときに屈A→立Bか立Cを振っているんですが、
屈Aを混ぜたときってコンボの猶予時間て言うのかな?
後半が入りにくくなってる気がするんですが、
皆さんのホバーCで触れたときの次の行動が知りたいです。

844 名無しさん :2013/01/05(土) 17:57:56 ID:lkdScc2g0
すげー乙
こうやってみるとやっぱきつい物があるな
GA時5A当たらないキャラなら5C割り込みが最速になるんか

845 名無しさん :2013/01/05(土) 18:09:58 ID:lkdScc2g0
パンピー勢の俺は最初からゲージ、珠と相談しておいて
JC単発ヒット確認なんて出来ないのでしてません
ホバJC>ホバJAorJC・5Cβ入れ込み・2B5B・ノワール入れ込み・Dミラ入れ込み・Dソニ入れ込みあたり
適当に入れ込んでおいてガード確認Dソニかソニ・構えキャンセル様子見等
ホバJCで触る時一番つかうのがホバJC>2B>5B
5Bでゆとりヒット確認βアストレア
ガードされたらDソニ・ディレイβ+アストレア・ディレイ3Crcあたりでお茶濁す

846 名無しさん :2013/01/05(土) 19:23:56 ID:ooMWKzBc0
αストライクにちょっと追記
アマネも特に問題なく完走できた
それと2Cの時点で距離が離れすぎてても、微歩き5Cで対応する場合があるので諦めずに

>>837
乙です 本当にありがたいです

847 名無しさん :2013/01/05(土) 19:29:27 ID:hD3gKje20
イージス>構えキャンセルと言う新しい可能性

848 名無しさん :2013/01/05(土) 19:55:03 ID:mFQZ3Ckg0
>>843
>>837
GA時で2Aの他に使えそうなの1つしかないわな

849 名無しさん :2013/01/05(土) 23:19:53 ID:NHVDaXjEO
>>837
ありがとうございます

850 名無しさん :2013/01/05(土) 23:40:46 ID:U0zD8Ltc0
6Cヒット確認>αキャンセルorγからコンボか。
コマンド的にもやりやすいしこれはかなり変わりそうだなー。

851 名無しさん :2013/01/05(土) 23:42:22 ID:UEVfj72A0
Dワープの硬直もうちょっと長い気がするんだけどどうなんだろ、
もしAワープより8フレも硬直ないなら、
γ>Dワープ>2Cとか繋がるはずだけど、γ>Dワープ>2B
もはいらいないぐらいだから個人的にはAワープとBワープの間くらいの硬直だと思うんだけど、

852 名無しさん :2013/01/05(土) 23:51:38 ID:zQWGS6Hk0
Dミラは後半を通常技や必殺技でキャンセルできないんじゃね?

AミラやBミラ、Cミラはキャンセルすることによって硬直短くなってる感じ

853 名無しさん :2013/01/05(土) 23:56:41 ID:waB5cDck0
αとイージスは振り抜いた時の発生は早いけど、構えキャンセルは別に早くはないよね。イージスとか明らかに遅いし
構えキャンセルはβが一番早いと思うんだけど

854 名無しさん :2013/01/06(日) 00:20:53 ID:Z9UbJS4I0
コイチの動画参考になるね
他の上位陣のも見たい

855 名無しさん :2013/01/06(日) 01:10:05 ID:gDEakcrk0
>>845
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます!

856 名無しさん :2013/01/06(日) 02:25:38 ID:VVPQ.GjU0
>>853
構えキャンセル可能になるFが技ごとに違ってるんじゃないかな。

857 名無しさん :2013/01/06(日) 02:32:39 ID:9ijBD1Go0
>>837
超乙です

自分も一個気になったんだけど
表だとGA5C8F,ジャスティス9FになってるけどGA時コンボの〆にストライクからジャスティスは拾えるけどGA5Cでは拾えないって時あるからジャスティスのが発生速いんじゃないかな?

858 名無しさん :2013/01/06(日) 10:22:51 ID:Un7jIDRc0
昨日ジンと結構やってボロ負けだったんだけど皆が気を付けてることあったら教えて欲しいです
とりあえず俺が意識してたのは、
・6B6Dは5Aで咎める
・ソニックは画面良く見てから撃つ、D霧霜のためにも撃てるタイミングを逃さずに
・リバサジャスティスは我慢、全部ガーキャンにまわす

とかです。
ヒザンゲキは大分見えるようにはなったんですが、やっぱり画面端の粘着がキツイです・・・
長文失礼しました、よろしくお願いします

859 名無しさん :2013/01/06(日) 17:56:25 ID:jZ/I/.760
6Aはうまく使えば連携の割り込みに使えそうだけど
問題は当てても美味しくないって所か・・・

あと通常モードの固めで
ガトから
ガト>AミラorBミラでネチネチ固めるのが強いと思った
Aミラはガトから小パン暴れを立ちBで潰して
Bミラは裏周りで固め継続
てかこうでもしないと固めれん・・・

860 名無しさん :2013/01/06(日) 17:58:29 ID:Z9UbJS4I0
スコアタやってたら2AがレリウスのJCに勝った
対空に機能すんの?

861 名無しさん :2013/01/06(日) 18:26:20 ID:Z9UbJS4I0
あっJBだった

862 名無しさん :2013/01/06(日) 18:31:36 ID:BHGJjJh60
combopadにコンボ少し書いたよー

863 名無しさん :2013/01/06(日) 20:46:07 ID:JgYnd/Mo0
今日やってきたんだけど画面端の起き攻めGA2Cの2段目当てる感じで置いといたら
1回だけ前転狩れたから何回かやったんだけど良い感じに重ねないとかれなかった
相手ゲージ無しバングだったからガンガン重ねてったんだけど結構使えるのかなあれ

864 名無しさん :2013/01/06(日) 20:55:11 ID:qOZND55M0
CT>5D>5Aがつながったんだけどネタになる?

865 名無しさん :2013/01/06(日) 20:59:27 ID:ZtufbZt60
画面端2Cは前転狩れるタイミングで置くと 相手微ディレイ緊急受け身後に反撃確定orジャンプで逃げられてせっかく端でダウン奪ったのに悲しいことになる

2Cは信頼性ないのでやらないほうがいいと思うよ

866 名無しさん :2013/01/06(日) 21:13:31 ID:Y4cJikZw0
>>859
消えたの見てから小パン擦りで潰されないか?

867 名無しさん :2013/01/06(日) 21:19:24 ID:W1T.el0M0
ジン戦の地上は5Bがかなり機能するから振る。ただ、合わせて飛ばれるとスカ確で反撃もらう。
それを利用して空対空JAで落とすor引きずり下ろすのが読み合いかな。
あと飛びでアホみたいに落とせる。

後はソニック撒いて普通に飛ばせる。玉打ちに付き合ってもジン側に何のメリットも無いから体力差無ければ大体先に動いてくるのはジン側。

リバサレッヒョウは2A詐欺重ねや詐欺飛びでOK。6CFCからフルコンで。
ヒレンソウは特にって訳じゃないけど、読んでバクステしても引っ掛かるから詐欺るのが一番かな。

868 名無しさん :2013/01/06(日) 21:20:46 ID:Un7jIDRc0
ちょっと自分の書き込みクレクレ過ぎたかもしれませんね、すいませんでした
もう少し自分で頑張ってみようと思います

869 名無しさん :2013/01/06(日) 21:31:42 ID:Un7jIDRc0
>>867
すいません!丁寧にありがとうございます

5Bで飛ばせるのは考えてもみませんでした・・・
昨日は空対空で向こうのJAに落とされまくってました、もっと考えてみます

そしてやっぱり烈氷2Aで詐欺れるんですね!一度失敗したので控えてました、練習します
JCの牽制を2Aでくぐれたりもしたんで、他にも機能する場面あるかもしれないですね 色々試してみようと思います

870 名無しさん :2013/01/06(日) 22:06:40 ID:W1T.el0M0
>>869
いえいえ。俺も勉強中です。
空対空は先に飛ぶと向こうのJAに負けます。飛ぶのは空対空の時か空ソニ撒くくらいでいいと思います。
地上にいる方が何かとリターン高いし、ジン側に嫌な行動多く取れると思うので。
2A詐欺は気持ち早めに出すのがコツかと思います。A攻撃にしては発生遅いので。

JC牽制は2Aや2Bの姿勢で結構対空できますね。

871 名無しさん :2013/01/06(日) 23:19:32 ID:JSzKNLsE0
>>866
2A>2A>5B>5Cとかのガトからだと
相手がBミラ読みで小パン擦っててこっちがAミラすると
ちょうど相手の小パンがスカってかつこっちの立Bが通る間合いになるから
暴れを狩れるよ
まぁその辺は読み合いだけど

872 名無しさん :2013/01/06(日) 23:26:38 ID:ZtufbZt60
ジン相手にGAモードで立ち回るのは、吹雪と2Dのせいでやらないほうがいいと思っていたが

案外Bミラとかで移動するとばれないうちは機能しそう

873 名無しさん :2013/01/07(月) 00:22:40 ID:vqhjScos0
んー、やっぱジン相手はGAはきついかな。
ダッシュにD、2D、吹雪、JCとめんどくさい選択肢が増える上に、咎め方も違うんだよね。どれも食らうと痛いし。
シンプルに通常で行く方がいい気がするけど。

874 名無しさん :2013/01/07(月) 00:30:22 ID:rjseYBZc0
相手の飛び込みにBミラ合わせたらいい感じに攻撃空かせないかね?
変に食らい判定残るからやっぱ無理かなぁ・・・?

875 名無しさん :2013/01/07(月) 01:29:26 ID:G/xezbLw0
まさか5Bの槍先に喰らい判定あるとはな・・・
対戦中ぶちキレそうなった
切り返し弱いのもキツイ

876 名無しさん :2013/01/07(月) 01:35:49 ID:cPzAv7tw0
テイガーに5B・・・にかぎらず5Aとか、場合によっちゃ2A置かれるだけですることなくなる
βキャンセルも状況不利だし、こいつまともに調整されてんのか

877 名無しさん :2013/01/07(月) 07:14:23 ID:GxjCxUT.0
単純な技性能だけなら最弱だと思う。

878 名無しさん :2013/01/07(月) 08:38:01 ID:IS6sNh4Y0
ノエルに対してどう立ち回ってますか?
小パンとJCに困ってます。

879 名無しさん :2013/01/07(月) 12:39:44 ID:pJmhGwcQ0
イージスくらい無敵あってもいいだろ・・・
完全にやられたい放題
GAになってやっと崩しが強くなれるのに、昇龍持ちには滅法弱い
アマネよりぜったい弱い

880 名無しさん :2013/01/07(月) 12:49:25 ID:uhhTl3dk0
強化イージスとかあっても良さげだな
2消費で

881 名無しさん :2013/01/07(月) 12:53:18 ID:IP.c.9JM0
毎度お馴染み自虐たられば妄想の流れ

882 名無しさん :2013/01/07(月) 13:03:36 ID:ivFnfnEQ0
通常時6Cの無敵検証した人いますか?
ラグナの5Bをすかせるのは確認済みなんでブラッドサイズガード後に振ったりしてるんですが、他キャラのすかせる技も知っておけば対策が捗るんですけども・・・

883 名無しさん :2013/01/07(月) 13:29:00 ID:SdhXk67w0
あの6C色々試してみたけど、無敵とかじゃなくて、
出だしの少し後ろに下がるモーションで位置避けしてるだけじゃなかろうか。

884 名無しさん :2013/01/07(月) 14:21:52 ID:D.9x3c8g0
>>882
開幕6Cとラグナ5Bかち合ったら一方的に負けるからそれはない

885 名無しさん :2013/01/07(月) 14:35:26 ID:eyRfmspY0
カーネイジシザー1段目と2段目の間をノーマルガードでレイチェルの5Bで割ってるのを見ました。
流石にイザヨイの2Cでフェイタルカウンターを取れたりはしませんか?

886 名無しさん :2013/01/07(月) 14:44:49 ID:c99H0GIU0
6Cは1Fから無敵じゃなくて動作途中から無敵になってる感じがする
モーションに入りきる前にかち合うとカウンター貰う攻撃も
モーション途中だとあきらかに攻撃すかしながらカウンター取れるし

887 名無しさん :2013/01/07(月) 15:12:52 ID:RGSc2vEU0
俺いまだに6Cで攻撃スカせたことなかったから、釣りだと思っていたが

本当に無敵あるのか?

888 名無しさん :2013/01/07(月) 15:23:42 ID:SdhXk67w0
>>887
6C振った時に変な避け方をする時があることはある。
ただ、俺は上に書いたように無敵じゃなくモーション避けだと思ってるけど。

889 名無しさん :2013/01/07(月) 15:48:46 ID:IS6sNh4Y0
CTつかったモード切り替えコンボって投げ以外ないかな?

あったら相当変わりそうだけど

890 名無しさん :2013/01/07(月) 15:54:56 ID:D.9x3c8g0
ラピキャン使うやつと、フェイタル始動でコンボでてなかったっけか?

891 名無しさん :2013/01/07(月) 16:02:18 ID:RGSc2vEU0
そういや ジンのD波動をGAの3Cで避けれたよ

いちおう報告

892 名無しさん :2013/01/07(月) 16:53:04 ID:yBZ7cLPE0
6Cは感覚的にはジョニーの6HSに近いなぁ
攻撃発生前に食らい判定が後退して技空かせる感じ

893 名無しさん :2013/01/07(月) 17:00:27 ID:KPo5lZS60
今更だけど6Bって押しっぱでフェイントになるんやね

894 名無しさん :2013/01/07(月) 17:09:06 ID:RGSc2vEU0
スレちゃんと読まないからー

895 名無しさん :2013/01/07(月) 17:48:17 ID:kLhODe3s0
6Cは無敵じゃなくて後退のモーション避けだと思う。狙って避けれた事無いし、プラチナの2Bとか空かせたし。一瞬食らい判定が後退するんだと思うよ。
まさにジョニーの6HSだね。

896 名無しさん :2013/01/07(月) 17:50:42 ID:JfVdv4wc0
>>871
なるほど、ノックバックを利用して間合いを取るのか。

897 名無しさん :2013/01/07(月) 18:22:08 ID:xfHiWJe20
通常時6C以外にhjコン2ループ出来る始動ってあるのかな?
5C2Cだったら行けるのかな、今日試してくれば良かった

898 名無しさん :2013/01/07(月) 18:40:59 ID:bhiKO/PU0
GA中の0球コンでいいのない?
アマネとかGAのほうが戦いやすいんだけど

899 名無しさん :2013/01/07(月) 19:14:14 ID:LSX96/4.0
>>898
アマネとか地上ヒットだとカウンターでもないと安いのに
空中だとひっかけからダメ、状況ともに延びちゃうから、通常で立ち回った方がいいよ

900 名無しさん :2013/01/07(月) 19:28:01 ID:bhiKO/PU0
あっそうなの?初めてやったんだけど単純にバッタアマネだったからかな
空投げ通りすぎた

901 名無しさん :2013/01/07(月) 21:13:11 ID:Ed3AJjJIO
ODコンが伸びん…誰か教えてくれw

GA端
2BorjC>5C>β>アストレア>2C(2)>OD>2C(2)>Dソニ>2C(2)>γ>Aミラ>5C>jC>jC>ノワスト

ぶっちゃけバースト対策にしかならん。Dソニ後、チェンジコン出来るけどOD中にしてもねぇ…

902 名無しさん :2013/01/07(月) 23:06:19 ID:7w.ASKto0
>>897
ハザマ相手だけど普通に5B5C始動でできたよ

903 名無しさん :2013/01/08(火) 00:39:07 ID:Nh6wgmqQ0
早めにジャスティス入れないならODする意味あまりないと思う。
結局保証も300位しか伸びないから、殺しきりとしても結構微妙な性能、
しかも画面端だと追撃できないから、中央で減る始動が通った時位しか
使う必要はあまりない。

切り替えしか、トランザムに使うのが順当。

904 名無しさん :2013/01/08(火) 00:47:13 ID:dHPdzojc0
今更だけどOD中ってDDとDソニ以外変化あったっけ?

905 名無しさん :2013/01/08(火) 01:26:45 ID:aIN/GSvk0
OD変化は後アストレアの飛ばす距離。ストライクのダメと保障UP

生OD混ぜれるなら珠回収と次の起き攻めにODソニとかで使えなくはないかも?
端コンからでも〆にODWジャスティスで保障で510↑は上がるけど切り返しにゲージ使ってることが多い現実

906 名無しさん :2013/01/08(火) 01:55:22 ID:Ncguz51c0
ODジャスティスって端だと追撃できないんじゃないの?
端でWジャスティスできるんすか?

907 名無しさん :2013/01/08(火) 07:55:05 ID:bekGYKA6O
GA時の通常技ににホバーダッシュキャンセルが欲しいです(;ω;)

908 名無しさん :2013/01/08(火) 08:03:51 ID:dHPdzojc0
>>905
サンクス。OD自体あんま使わないから知らなかったわ

909 名無しさん :2013/01/08(火) 09:11:41 ID:PHsQjFzw0
>>897
ニコにあがってる拾い直しコン動画見る限り、
2ループ自体は2B5Cからでもやってるな。

910 名無しさん :2013/01/08(火) 09:37:44 ID:WGtOvxLo0
テンプレに書いてあるODコン結構使ってるけどな
無理矢理珠回収出来るし単純に中央でもダメージアップするのかおいしい。

JC>5B>5C>jccOD>5B>βアストレア>Bミラ>5C>2C>γ>いつもの

HPMaxODでは実戦でしたことないが2珠くらいなら回収しそう
〜γ>Aミラ>Dソニ
ってやれば珠回収しつつODDソニでおき攻め出来ないかなと妄想

911 名無しさん :2013/01/08(火) 09:50:48 ID:aMHRA2Pk0
>>902
>>907
JA>JB>JCのルートにしたのが最近だから全然知らなかった
ありがとう、練習してきます

912 名無しさん :2013/01/08(火) 11:27:21 ID:vuPdr2TAO
友達にこすりOD>ジャスティスで割り込みまくったら嫌われて泣きそう…
普通に使い勝手よくて好きなんだが

913 名無しさん :2013/01/08(火) 11:56:11 ID:.G5vEQvE0
OD状況確認割り込みは全キャラ共通だろ
ハクメン辺りがやると大変なことになるぞ

914 名無しさん :2013/01/08(火) 12:36:32 ID:WjKiTWIE0
対戦相手の戦い方でストレス
溜めちゃうのは誰でもあること。
かといってそれで自分の戦い方
変えるのも微妙だし、
BB以外でも付き合いあるリア友なら
しばらくは対戦しないのがいいかと

915 名無しさん :2013/01/08(火) 12:42:56 ID:6kBmNzYE0
ジンの端での固めどうすりゃいいんだ?

916 名無しさん :2013/01/08(火) 12:54:41 ID:bGuRVJ0g0
反対側の筐体へDミラしてリアルジャスティスぶちかます

917 名無しさん :2013/01/08(火) 13:34:04 ID:iPa5cejAO
しかしそこには雪風を構えているイケメンジン使いが…!

918 名無しさん :2013/01/08(火) 13:39:26 ID:6kBmNzYE0
回ってみたら小太りメガネがいました
リアルにジャスティスかましたくなった

919 名無しさん :2013/01/08(火) 13:41:59 ID:W7k1tfDM0
ストライクラピキャンコン

ラピキャンのあとのCをずらし押ししてぇ
ABDでラピキャンできるようにならねぇかなぁ・・・

920 名無しさん :2013/01/08(火) 13:48:09 ID:.G5vEQvE0
ジンは固めるならどうしてもいつか6Bか6Dするからそこ叩くしか
その前に投げやらやってくると思うけど

921 名無しさん :2013/01/08(火) 17:08:07 ID:bekGYKA6O
トランザムのビット攻撃ってボタン押すだけで出るっぽい?
ボタン押しっぱなしにしても勝手に出るみたいだし、発動条件はボタン離しじゃないみたい。

922 名無しさん :2013/01/08(火) 17:48:54 ID:vvRFvnIM0
全キャラ固めきついけどマコトの固めが異常に辛い、バリガガン張りしてても端が地獄なんだがルナ派生とか咎められないのかな?

923 名無しさん :2013/01/08(火) 17:54:18 ID:Ncguz51c0
2CjcOD>ジャスティスって繋がらないんだな  キャンセルODのが硬直すくないのかそういえば

あと前に低空ノワールRCコンが投下されてたの思い出して試してきたけど
通常 端 50%
低空ノワールRC>2段ジャンプ下り際JC>5A5C>HJBJAJC>5A(5C)イージス>HJBC
これで2526
でも難易度めちゃくちゃ高いから一回目の5A5Cのあとすぐにイージスじゃないと安定しないかも

まぁ 6BRCのがええやん! とか言わないように!

924 名無しさん :2013/01/08(火) 17:56:46 ID:vuPdr2TAO
>>922
バリガの性能知ってるか?

925 名無しさん :2013/01/08(火) 18:14:12 ID:ex/ablo20
マコトの固めにはバリガがかなり有効だと思うが。

926 名無しさん :2013/01/08(火) 20:10:31 ID:sAy/rmHw0
>>923
妥協用の球稼ぎに徹するなら
低空ノワールrc>2段jおり際JC>5A5C>α>イージス
イージス後高すぎて落とせないんだけどすげー相手高い位置にいるからチェンジで着地にDソニ重ねとかいいよ
最近忙しくていけてないんだけど、αからJBディレイJAJCかJBJAJAJCで拾え直せそうなきもする
後は昔ヴェノムつかってた名残なんだけど23669のスラノワールもつかえる
画面端コンで珠尽きた時、ストライク>着地通常へ>ガト>バリガか直ガかみながらAソニガードさせる>スラノワ
きまれば再度珠5〜で起き攻めできていいよ

927 名無しさん :2013/01/08(火) 20:40:25 ID:6k3Qt3g60
>>911
間違ってるだけかもしれんけどHJBACだよ

928 名無しさん :2013/01/08(火) 20:55:50 ID:1OFKj0660
質問なんですがみなさんは相手に接近するときやされたとき何を振っていますか?
今日ノエルとやったら空対空は落とされまくって5Bで地上から行ってもなかなか当てれません・・・

929 名無しさん :2013/01/08(火) 21:19:44 ID:Ncguz51c0
>>926
なるほど 地上ガトに対して相手バリアでいい感じに固まっている&Aソニガードさせて有利になるくらい距離が離れれば相手上いれっぱしにくくなるから、スライドノワールが通りやすくなるってことかな?
たしかに便利そうだね 今度試してみるよ サンクス

930 名無しさん :2013/01/08(火) 21:38:29 ID:aMHRA2Pk0
>>927
気を使わせてすまん ミスでした

今日テイガーとやっててビビったんだけどジャスティスってGETBに勝てるんだね
暗転返しされてああ、終わったって思ったら吹っ飛んでるのは相手だった
OD使われると負けるっぽいけど、それ以外に確反ってあるのかな?
ホイールも相殺したからrcでフォロー出来るし、ゲージあったらぶっぱ安定なのかな

931 名無しさん :2013/01/08(火) 22:29:07 ID:6k3Qt3g60
>>830
俺も奇遇なことに今日テイガーとやってきたんだけどHJ拾い直しコン普通にHJBACでできた?
なんか俺全然繋がらなかったんだよね HJBAACのほうがテイガーはいいのかな

932 名無しさん :2013/01/08(火) 22:42:41 ID:sAy/rmHw0
HJBディレイJA>JCだぞ
JAぎりぎりひっぱるかちょいはやめJAちょいディレイJC
安定するほうでいいと思うけど

933 名無しさん :2013/01/08(火) 22:48:03 ID:Ncguz51c0
テイガーは少し難しいきもする

密着距離ならディレイHJB>ディレイJAC
少し離れてるなら早めHJB>ディレイJAC

だと安定しやすい気がする

934 名無しさん :2013/01/08(火) 22:52:50 ID:aMHRA2Pk0
>>931
いや殆ど出来なかった 明日のトレモの相手テイガーにしようと思ったぐらい
正直テイガー相手だと失敗したくないから今日はα当てるの優先してた
上にも出てたけど、他キャラよりも若干着地するまでが早い気がする

>>933
サンクス 参考にします

935 名無しさん :2013/01/08(火) 23:34:58 ID:kNiSc142O
拾い直しコンってdlいるのかよ…
テンプレのレシピには載ってねーしずっとjA>jB>jC>着地5Aで何クレも練習してて一度も成功しなかった

936 名無しさん :2013/01/09(水) 00:00:43 ID:RzGZQG5w0
拾い直しコンについては過去ログに書いてなかったっけ?

あとニコニコに拾い直しコンの動画があるから、タイミングの参考になるよ。

937 名無しさん :2013/01/09(水) 00:01:19 ID:qfQekOFE0
何故何クレもやったのに気づかなかったのか

938 名無しさん :2013/01/09(水) 01:18:44 ID:lbCD9vBc0
拾い直しコンの練習、アズよりプラチナのがやりやすくてなんかわかりやすいからオススメ

あと、ノエルが浮きすぎる?全然入らないんだけどディレイ調整してもJCすかりまくるんだけど入る?

939 名無しさん :2013/01/09(水) 01:29:07 ID:OcpI3K/o0
921>>
トランザムはD以外の通常技を振る(空振りでも可)と発動する。
必殺技や、Dの変身、バリガとかでは発動しない。

最近トランザムは昇竜乏しいキャラには使うべきだと思ってきた。
利点・Dで変身挟んでも、小技暴れは割と潰せるのでその後択が通れば回収できる
   ・通常状態6Bからノーゲージで拾えて4000位減る。
   ・2〜3回中段択ができる
   ・クールダウンが多分ないので6B通れば30パー位ゲージが回収できループもできなくはない。
   ・乗算補正が100で単純にダメがあがる。

短所・昇竜、バースト、ガーキャンされると珠と貴重なゲージを無駄に
   ・結局連続ガードの連携はほぼ作れない。
   ・立ち周り使えないしで起き攻めでも出せる状況がかなり限定されてる
    (安全に拓に行けるのが現状Dソニガードくらいからしかない)

940 名無しさん :2013/01/09(水) 05:28:07 ID:QwT0rTCI0
>>939
相手の攻撃透かせる無敵は確かあったっけ?
起き上がりジャスティスならぬ起き上がりトランザムが流行るな・・・

941 名無しさん :2013/01/09(水) 10:38:20 ID:Vaa4plsE0
トランザムそれなりに強いのはわかるんだが、
やっぱODなしだと4珠消費はキツい

てかあの程度の性能なら、珠消費いらんだろ
ラグナのブラッドカインやタオの2匹だって制約ないんだし

942 名無しさん :2013/01/09(水) 10:55:28 ID:JBns0ugk0
まあ今のカインと二匹はOD自体の効果になっちゃってるし毛色違うかとは思うけどな
OD中はABCミラも空中で出せたりしたら楽しそうだったのに

現状ガン有利相手ゲージ無し状態で触って殺しきる、とかなら使えんこともないけど
そうでないなら割り込み・リバサジャスティスか6A6Bラピ、CAにまわすほうがいいよな
CTは単調になる攻めのアクセントにはいいよな
EXツバキのD風みたいで

943 名無しさん :2013/01/09(水) 11:14:47 ID:ldGEPi/60
4珠とかすぐ溜まるから気にしてないわ
むしろゲージ50をリバサトランザムだのコンボトランザムだのに使う方が勿体無く感じる

944 名無しさん :2013/01/09(水) 11:37:44 ID:SeSStvT.0
4珠と50パーセント吐いて、相手を崩せない可能性があるって時点で、トランザムを崩しのために使用するのはちょっとね・・・

945 名無しさん :2013/01/09(水) 12:02:38 ID:vhTS6jnA0
リバサジャスティスに対する相手の対応まとめてみない?
ある程度集まったらwikiとかに載せるとかどうだろう、俺に技術は無いけど・・・

とりあえずパッと思い出せるのが
ラグナ:CID→相殺後負け(フォロー可)
ジン:烈氷→負け
タオカカ:ヘキサ→相殺後負け(フォロー可)
テイガー:GETB→勝ち(ガード後発動は入れっぱ間に合う)
      OD発動からのAドラ、GETB→負け
      ホイール→相殺後負け(フォロー可)

とか。でもOD発動とかも含めると結構膨大な量になるかな・・・

946 名無しさん :2013/01/09(水) 16:15:16 ID:BTMdFhFI0
今日アズラエルとやってきたんだけどかなり萎えてきた
相手コンボも糞もできてないレベルで適当に5Cブンブンしてるだけなんだけど
それだけで本当どうしようもなかった こっちの技は全部一方的に負けるし空から言っても2C?なのかな
岩出してくるやつで全部潰されて挙げ句の果てにはソニックは全部吸収されるっていう

イザヨイやめようかな俺・・・

947 名無しさん :2013/01/09(水) 16:17:26 ID:9plOFIQQ0
アズラエルに起き攻めDソニ打ったら全部吸収されて
締め打ち五連発撃たれてワロタ

948 名無しさん :2013/01/09(水) 16:41:45 ID:urH.V9j.0
3発しかうてないだろうが!!
と釣りにマジレス

949 名無しさん :2013/01/09(水) 16:51:10 ID:Z/AWVDMI0
>>945
俺自身やられたわけじゃないけどジャスティスガード後アズのBHS、イザヨイのジャスティスで確反ってレスがあったと思う

950 名無しさん :2013/01/09(水) 17:43:43 ID:nukWEUjsO
ラグナ相手に5C直ガしてジャスティスで割り込んだらカーネージで返されたでござるw

アズにぶっぱは禁物、ラピ込みで誘うぐらいしかやってない

951 名無しさん :2013/01/09(水) 17:56:27 ID:eRHydVjs0
ジャスティスvsアマネの突進のDDで
カウンター食らって負け(ジャスティスが先に暗転したからかもしれんが)

952 名無しさん :2013/01/09(水) 17:57:15 ID:03LRyuPg0
話聞いてると、きついキャラばっかりだなこいつ。
アズラエルはやりやすい方じゃないか?待ち気味に立ち回れば。

953 名無しさん :2013/01/09(水) 18:18:29 ID:f2xKmPD.0
ファランクス持たれると面倒だよね
あれ単発火力高いから、3連打されるだけで3000くらい減ったような

954 名無しさん :2013/01/09(水) 18:28:13 ID:25kiUsEI0
バレットにやると、暗転見てからコマ投げで狩られる。
ヒートレベル3の時はドライブの無敵でも狩られる。レベル2の時はされたことないからわからん。

ジャスティスは暗転返しに弱すぎて信頼出来ないんだよな
まぁ相手の警戒誘えて固めがぬるくなるからないと困るが

955 名無しさん :2013/01/09(水) 18:38:15 ID:V6BKiwYU0
μとかラグナは行ける方だと思う。

きついと感じたのはジンとかνとかタオカカかな。

956 名無しさん :2013/01/09(水) 19:49:53 ID:ZLvnNQF.O
>>951
暗転返しで勝ったことあるな
タイミングじゃね?

957 名無しさん :2013/01/09(水) 20:54:52 ID:0HIOiGlA0
切り替えし弱いからなるべく近寄らせないように立ち回りたいんだけど、
このキャラそこまで迎撃能力が高いわけでもないんだよね・・・。

958 名無しさん :2013/01/09(水) 21:21:57 ID:eRHydVjs0
>>956
なら暗転見てからカウンター余裕でしたされたんだろうな
バレバレの甘えたぶっぱの自覚あったし

959 名無しさん :2013/01/09(水) 21:25:00 ID:nYPzvkWU0
アズラエルは負けても腐らずに別の台にいったほうがいい。マジでな

960 名無しさん :2013/01/09(水) 21:40:32 ID:0HIOiGlA0
STGも近距離インファイターもリーチ長い待ちキャラも高速機動キャラも
全部苦手とかこいつ相性いいキャラいるのかよ。

961 名無しさん :2013/01/09(水) 21:42:46 ID:.waf5./c0
ど、同キャラ・・・

962 名無しさん :2013/01/09(水) 22:16:15 ID:NpUcyFjQ0
個人的にはプラチナが戦ってて楽。
ハザマ、ジン、μあたりはもう勝てる気がしない。

963 名無しさん :2013/01/09(水) 22:24:51 ID:e4CANBEQ0
テイガーには有利じゃね?

964 名無しさん :2013/01/09(水) 22:36:15 ID:V6BKiwYU0
μの何がきついの?触られても別に崩しが脅威になるわけじゃないし、
地上も5Bがかなり機能する。相手の5Cに出し方間違え無ければ負けないし、
ビットもステップキャラじゃないんだからラインを上げる事も出来る。

ジンとかタオカカとやってるより全然行けるんだけど。

965 名無しさん :2013/01/09(水) 22:41:53 ID:l9ZjquKQ0
拾い直しコンボ練習中に気づいた小ネタ

jC→着地→5A5C→α→D→ホバー→空投げ
画面端の場合はイージス→D→ホバー最速?空投げ

最速で受け身をとられた前提条件です
結構通りました
最速受け身じゃない場合は紫投げになるっぽいです

あと通常モード中にダッシュジャンプ
→相手の頭上飛び越えから後ろ空ダッシュjc
→2b5c→γ→aミラ→2b
5cがスカる傾向がありました
トレモ立ちくらいハクメン繋がらず
ラグナ5cokでした
しゃがみくらいかキャラによって差あるので
2b→α→bミラ→αがいいかもです

実戦でそこそこ使えるかと思うのでお役に立てば幸いです

966 名無しさん :2013/01/09(水) 22:46:43 ID:vhTS6jnA0
ジャスティスの情報皆ありがとう
基本暗転返しには負けると思った方が良さそうね OD絡んだら言うに及ばず
アマネのは位置入れ替えあるからLv1の時は向こうも狙いにくいっていうのはあるかもね

ハザマは色々と通常技の差が出て辛い 特にA系統・・・
μはジンハザマよりかは楽に感じるかな
向こう5Cあるけどこっちにも5Bあるし、6B相当硬直増えたみたいだし
JCJ2Cは相変わらず鬱陶しいけどね

967 名無しさん :2013/01/09(水) 22:49:11 ID:l9ZjquKQ0
>>960
テイガーは楽かと
レイチェルも玉所持GAならうかつにバラまけないし

まぁ捕まったら殺し切られる可能性は高いけど
通常無敵技ないキャラには
共通することだからやむなーし

968 名無しさん :2013/01/09(水) 22:52:53 ID:vhTS6jnA0
>>965
乙 空投げの面白そう、やってみよう
ちなみにJBJCは両方裏にも判定があるから、
ダッシュジャンプ飛び越え→JBorJC空振り→bdJBJCとかも出来る

969 名無しさん :2013/01/09(水) 22:59:28 ID:TJzGnjv20
負けるから暗転返し、って言うんじゃないのか

970 名無しさん :2013/01/09(水) 23:41:57 ID:V6BKiwYU0
勝ち負けというか、暗転中もコマンド入力受け付けてるから暗転後に暗転技出すことが暗転返しじゃない?

極端な話、無敵のDDに無敵の無いDD打っても暗転返しというし。

971 名無しさん :2013/01/09(水) 23:50:46 ID:qI65f43E0
>>955
逆にソニもミラもかみ合わないμ、ラグナがくそきついんだけど

νはミラがかみ合うからましに感じた、あとアマネがすげぇ楽だったな

972 名無しさん :2013/01/09(水) 23:58:01 ID:qI65f43E0
>>964
やれることが似通ってるっていうんかな、からリターンの差が大きいのと
ビットがあるぶん相手のμ側の方が触りやすい
単純に択をかけれる回数が多くてそこからのリターンが大きいからきついわ

崩し無いのはこっちも同じだし、ビットと5Cのおかげでクルセイド>ミラに対して全部の距離で対応できてコンボが痛いからなぁ
あとは小パンの回転差とかjc可能技と頭無敵技の差かなぁ

μ戦はイザヨイの良いとこを潰されてるからきついわ

973 名無しさん :2013/01/09(水) 23:58:27 ID:l9ZjquKQ0
>>970
次スレよろです。


まだ試行回数少ないので
怪しいですがリバサジャスティスに対して
バングのW拙者アタryは勝てないっぽいです

既出だったらスミマセン
リバサジャスティスにジンの当て身DD はとられますが
こちらノーダメ痛いのぶちこめます

ハクメンの当て身(投げるの雪風?)には負け。
DD も多分X かな?未検証orz

リバサジャスティスは一度見せておけば
大分効果あるので必要かと
多用は禁物ですが…

あとジンの5Bに割り込みで
ジャスティスすると5Bをバリガキャンセルされて乙ります

チラ裏
固めにアストラル入れ込んだら技発生時ジン5Bモーションだったから勝った!と思ったら
ガードされて反撃→乙
ついでにタバコでヤケドしたorz

974 名無しさん :2013/01/10(木) 00:08:13 ID:3n.48.mQ0
イザヨイのブーメランってなんのことですか?

975 名無しさん :2013/01/10(木) 00:20:35 ID:7FRcoqWIO
テイガーにジャスティスは、暗転見てからバクステドラorジェネ確るよ
他のキャラでもバクステでかわされるならオワコン

976 名無しさん :2013/01/10(木) 00:21:23 ID:x/LqS0Ic0
普通は空中受け身取った後の空ダの事だけど
イザヨイだからGAバクステの後の空ダのことじゃないか?

次スレテンプレにジャスティス絡みとαストライクrcとかは加えるの?

977 名無しさん :2013/01/10(木) 00:32:48 ID:vaosEWL.0
ブーメラン…あんまり聞かないけど多分>>976のであってるかな?

>>976
あると助かる人多いと思います。
あと拾い直しコンのところに(キャラによって異なる)
って入れるといいかと
次スレ激しく乙です。

>>975
テイガーのバクステ以外のとこkwsk

978 名無しさん :2013/01/10(木) 02:00:34 ID:x/LqS0Ic0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1357750322/
次スレです。【我が刃は】【正義を4めす!】とかにしようと一瞬迷ったのは内緒だ

979 名無しさん :2013/01/10(木) 05:01:26 ID:0AgAW8uo0
978 勝手な想像だが戦国乙女スレ建てたことあるだろ?

980 名無しさん :2013/01/10(木) 08:01:57 ID:tYLoLLgY0
昔のBBスレはそんなタイトルが普通だったんだよ

2いさん!とかな

981 名無しさん :2013/01/10(木) 12:53:39 ID:T0lraMdA0
ハ9☆メンorは9☆めん
はくめん!

とか思いついた俺が通りますよ


ってかハクメン中距離なら勝負できるよねイザヨイたん。
対空とか疾風もらったら乙るけどw

982 名無しさん :2013/01/10(木) 13:09:03 ID:ksWwCcsI0
ハクメンは読み負けると死ぬけど負けても試合できるよな
一番きついのはタオ・ヴァルか
高速移動組みには立ち回りガン負けしてリターンもまけるから相当つらい
レイチェルはDミラ機能するしカルルもミラ機能するからやれることある
後上手い下手は置いといて対戦してないのはアラクネだけかな

983 名無しさん :2013/01/10(木) 15:07:43 ID:dbV98mps0
先生!ν戦が絶望しか見えません!
低ダの距離だけでいいから伸ばしてくれー・・・

984 名無しさん :2013/01/10(木) 15:14:01 ID:eijILcbE0
すごい頑張ってソニック1〜2発当ててGAにチェンジ
ソニック>Dミラで後ろに回り込んで投げられる

985 名無しさん :2013/01/10(木) 15:30:18 ID:ksWwCcsI0
ν戦は他の近接キャラの動きとさしてかわらんのじゃないかな
イザヨイ側は5Bの距離まで近づければ選択肢ふえるからましなほうかも
後は端端ならν5D届かないからソニうてる
珠稼ぎは5B距離になってからのソニをガードさせて貯めるのが安定ぽい
5Bからはα構え様子見・ソニ・β構えキャンセル>ダッシュ5Bor低ダ等
ソニ多めにして5D6D振りにくくさせたい
ただ対戦経験少なくてやられてないけど、たぶんΛモード5Dだと発生すればソニ貫通すると思う
珠さえ稼げばν側もDふるの慎重になるだろうしHJ様子見多めにして相手のDの癖覚えて
そこにDミラ差し込む感じじゃないかな

986 名無しさん :2013/01/10(木) 15:37:06 ID:akfafQwY0
>>985
νの5D届かない位置のソニックは見てから4Dで狩られるから注意な

987 名無しさん :2013/01/10(木) 15:53:42 ID:ksWwCcsI0
あれ見てから4D確れるレベルなの?俺ν使ってやってないからあれだけど
読まれてソニうった直後に喰らうことはあっても見てからさされた事はまだなかったわ

988 名無しさん :2013/01/10(木) 15:58:10 ID:fAMRJmi6O
前に5DでDソニック確か潰された気がする

989 名無しさん :2013/01/10(木) 17:50:58 ID:JD3vYQLE0
立ち回りでDソニなんて打たせてもらえないんだけど。

990 名無しさん :2013/01/10(木) 18:08:40 ID:gVGPRYIw0
>>982
アラクネもイメージ的には相性よさそうな気がする。
通常時待ち気味に戦えて、空中飛びまわっている時はGAモードで追っかけまわせそう。

991 名無しさん :2013/01/10(木) 19:39:37 ID:DEG2mDHs0
というかDソニ立ち回りでまくのはもったいないわ
飛び道具レベルも高くないのにな

992 名無しさん :2013/01/10(木) 19:42:14 ID:PMmIoORw0
アラクネ戦で霧をミラで通過したらきっちり烙印ゲージふえててワロタ・・・ワロタ

993 名無しさん :2013/01/10(木) 19:57:12 ID:d.8lr2Aw0
>>992
知らなかった。ありがとう

アラクネ戦は霧逃げから迎撃警戒で戦うべきなのかぁ
ホームにいないから頭にいれておこう

994 名無しさん :2013/01/10(木) 20:01:34 ID:I.KwYsCE0
年末年始の特番を見逃した方は是非「TVまとまるくん」をご覧ください(・∀・)
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995 名無しさん :2013/01/10(木) 20:09:50 ID:gVGPRYIw0
ミラって高速移動してるだけだからな〜。食らい判定は普通に残る。
単純にワープでいいと思うんだが、なんでこんな面倒くさい仕様にしたのか。

996 名無しさん :2013/01/10(木) 21:05:52 ID:Uu4nuaxoO
壊れ技にならないように

997 名無しさん :2013/01/10(木) 21:25:02 ID:J/NaF9Xs0
そんな調整したら小学生が考えても雑魚技だって分かるだろ
何が壊れ技にならないようにだよ(笑)

998 名無しさん :2013/01/10(木) 21:50:06 ID:lvw9zDTg0
アズラエルのダッシュが強すぎた!
ならイザヨイのミラは少し弱くしないと
判定残しちゃえばいいんじゃね?

だいたいこんな感じだろ。
多分イザヨイのリリース早ければ逆にアズラエルが判定残ったかもね

999 名無しさん :2013/01/10(木) 21:54:45 ID:gVGPRYIw0
アズラエルのステップとミラじゃ別物だろう。
比較するのがおかしい。

1000 名無しさん :2013/01/10(木) 22:12:44 ID:ANx9RwRIO
>>998
頭の悪い妄想乙




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