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Λ-11 Part14- 1 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:13:29 ID:HRhhprIM0
- ( ●ν^)人(´Λ` )
Λ-11 Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1323188655/
ν-13(Λ-11) wiki
ttp://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/1.html
■過去ログ
Λ-11 Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1316531724/
Λ-11 Part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309911945/
Λ-11 Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1302160107/
Λ-11 Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1295532115/
Λ-11 Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291885380/
Λ-11 Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1286689977/
Λ-11 Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279243266/
Λ-11 Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1271673247/
Λ-11 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1263658060/
Λ-11 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259562736/
【2体目】Λ-No.11- Part2【また逢えたね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1257469656.html
Λ-11-Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1253974610.html
■必殺技一覧
・スパイクチェイサー(214D) ※GP削り&C追加入力対応
・シックルストーム(236D) ※C追加入力対応
・クレセントセイバー(空中214D) ※C追加入力対応
・グラビティシード(214A or B or C) ※GP削り対応
・アクトパルサーZwei(236A)
・アクトパルサーZwei・ブレイド(236B)
・アクトパルサーZwei・キャバリエ(236C) ※GP削り対応
■ディストーションドライブ(ゲージ50%使用)
・レガシーエッジ(236236D)
・カラミティソード(632146D) ※GP2削り対応&空中可&攻撃発生まで無敵時間有り
■アストラルヒート(ゲージ100%使用)
・滅びの剣(222D)
- 2 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:14:47 ID:HRhhprIM0
- 【地上技】
5A: 普通の小パン。jc可能 発生はわりと早く持続もそれなりにあるが大抵のキャラの屈みにスカる。頼りないが対空の1つ。
5B: リーチの短い膝蹴り。jc可能 画面端ブレイドの後に拾って6Aに繋げるのが主な使い道、もう一回Bを押すと6Bに派生、補正こそ緩いが5B始動は滅多にお目にかかれない
5C: 背中の剣を前方に飛ばす最大8発の連打技。弾属性。任意のタイミングでキャンセル可能、C押しっぱで自動最速連打。4Bへのガトあり。主にコンボパーツとして使用。
2A: 普通のしゃがみ小パン。暴れとしては頼りないが、全キャラのしゃがみに当たる技で一番発生が早いので当て投げに使える
2B: しゃがみ蹴り。下段 ラムダの下段技では最速。リーチそこそこ判定まあまあ、触りにいく時の選択肢として有用。5B同様連続で押すと6Bに派生。EXでは3Cよりも始動が良くなった。
2C: 斜め上に向かって背中の剣で薙ぎ払い。単発8段技、途中でキャンセル可能。jc可能 2段目までは空ガ不可、CH時浮かせ効果。 対空の選択肢の1つ。2C>5Cのガトリングルートあり。
3C: 背中の剣で斜め下を薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。。2段目まで下段 リーチ長い。ヒット後はブレイドに繋いで運ぶかシックル、スパイク起き攻め。密着時は3C>A重力コンボへ。
6A: のけぞりながら両手で突き。jc可能 リーチは短いが、動作途中に頭属性無敵あり。空ガ不可なので対空に。
6B: 回し蹴り。jc可能。単発で振ることはあまりなく、ガトリング中の5B、2Bからの派生、画面端のブレイド>6Bコンなどに使うのが主。
6C: 背中の剣を振りかぶって前方に薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。壁ビターン対応技 発生遅い 空ガ不可(2段目まで?)
5C>6C、2C>6Cなどのコンボパーツ、2DD>6Cなどの押し返しで主に使用。
4B: ドロップキック>開脚蹴りの2段技、RC以外はキャンセル不可。2段目は中段 浮かし技。立ち喰らいには連続ヒットせず、chしゃがみ喰らい時は連続ヒットからコンボにいける。
判定2段目だけ当てると発生17Fのトンデモ中段。足を開いた瞬間から空中。2段目の後は少し後退する。1段目発生の速さ、2段目上方向の判定の広さから暴れ技としても使える
【空中技】
JA: 普通のジャンプ小パン。jcが無し。当たったらJBかJCに繋げてクレセントで締めたい。
JB: 普通のジャンプ蹴り。jcおよび他何でもキャンセル可能。わりと判定の強い技。置き空対空、近距離での空対空、切羽詰まった際の飛び込みなど用途は多彩。
JC: 横に回転しながら背中の剣で薙ぎ払う。単発8段技(表5、裏3)、途中でキャンセル可能。jc可能、JA・J2Cにガトあり、JBにはつながらない。めくり判定有り。
空対地で着地際ギリギリに当てると着地からコンボにつながる。CHすると着地するほど長い受け身不能時間があるのでいろいろ追撃可
J2C:横に回転しながら背中の剣で薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。jc可能、JBにガトあり、JA・JCにはガトなし。判定が強く持続の長い技、chするとおいしい。
空対地で空対空ともに、着地際に当てると猶予が結構あるため、着地から地上技(空対地)、2D・4B(空対空)などコンボにいろいろつながる。
- 3 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:15:41 ID:HRhhprIM0
- 【投げ技】
通常投げ:上に持ちあげて背中の剣で串刺し。前後ともほぼ同じベクトルで飛ぶ。壁ビターン対応技。キャンセルはRC含め何もない。ダメージ1000。
空中投げ:空中で組み敷いて踏みつぶす。RC以外はキャンセルなし。着地後はダッシュ2Bで表裏択が可能。ダメージ2000。
【ドライブ】:ソードサマナー改
空間に剣を召喚して攻撃する。自身の位置から3キャラ〜端手前くらい離れた距離で、相手をサーチして出現。
D攻撃は基本的に2回で1セット。ヒット・ガード時に派生可能。空振ると派生は出ません。
5D: 足元位の高さから地面と平行に剣を飛ばす。jc不可。 牽制の基本だが、jcが出来ないため、隙が大きく迂濶に振れる技ではない。単発CH確認が出来ると火力がかなり上がる。
6D: 前斜め上(仰角10°位)に剣を飛ばす。jc可能。飛び込み、低空ダッシュなどを落とす遠距離対空。6Aとは状況に応じて使い分けよう
2D: 斜め上(仰角40°位)に屈みながら剣を飛ばす。jc可能 。対空の要。牽制にコンボにバリバリお世話になる主力技。しゃがみ状態となるため、高度の高い技を避けることも。
4D: 相手の背後から剣を落とす。中段技。画面端から開幕位置くらいまでの範囲でサーチするが、発生が遅いのでダッシュされてたりすると当たらない。
中距離以上での崩し技。空中ヒットさせた時はキャバリエ当てるチャンス。
JD: 空中で前斜め上(仰角10°位)に剣を飛ばす。派生時のみjc可能。飛び込み牽制の要、相手の位置によってJ2Dと使い分ける。6Dと軌道が似ているが、長さが短い。
J2D:空中で前斜め上(俯角10°位)に剣を飛ばす。派生時のみjc可能。ガンダッシュ牽制の要、相手の位置によってJDと使い分ける。
- 4 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:16:13 ID:HRhhprIM0
- 【必殺技】
「シックルストーム」 236D(C追加で派生)
前方に6ヒットする回転鎌を召喚する。C追加版は後方から召喚する
3Cなどでダウンを取った後、置き攻めに使うΛの基本戦法となる
補正、ゲージ回収共に優秀な技でもある。ただし同技補正がきついので基本的にワンコンボに1回まで。
リロードタイムがあり、「発動してから」4カウント程度。消えてからではない。
「スパイクチェイサー」 214D(C追加で派生) GP削りあり
地面から剣を壁状に召喚する。派生なしの場合は画面半分ほど、派生ありの場合は画面端まで届く。
派生ありの場合は硬直後が短くガードさせて有利となる。いずれも動作後半から発生保証あり。
Aボタンを押しながらコマンド入力すると発生しない。(低空クレセントの暴発防止)
「グラビティシード」 214AorBorC GP削りあり FC対応 投げ無敵
両手を振り下ろしA版は近距離、B版は中距離、C版は遠距離の地面に重力場を発生させる。重力場内に相手が入ると横移動が遅くなる。(地上・空中は関係ない)
発生後数フレームの間に重力場内に相手が入らないと、すぐ消えてしまい効果も発動しない。
密着での攻撃判定は強制屈ませ。使用後専用ゲージが貯まるまで(16.5カウント)使用できない。ただし手刀が空振りすると3割残る
乗算補正・始動補正が非常に緩いため、コンボ序盤で使うと高火力コンボにつながる。
「クレセントセイバー」 空中で214D(C追加で派生) 中段 FC対応
三日月型に剣を振り下ろす。C追加版は攻撃判定を発生させずキャンセルする。Λと剣の間には攻撃判定がない空間があるので密着で出すとすかる。GP削りは削除されてしまった。
C追加版はJD、J2Dの隙消し、対空ずらし、崩しやエリアルのダメージアップに使ったりする。
低ダ急停止などの空中制御にも大きく貢献し、ぶっちゃけこれの使い方でラムダの立ち回りがガラリと変わる
「アクトパルサー Zwei」 236A 相手をすり抜ける
前方に高速移動する移動技。動作途中から投げと重力、AHでキャンセルできる。
移動距離はブレイド・キャバリエも一律で、画面端から相手側へ7割程度のところまで。
すり抜けは相手から2キャラくらい離れている位置が限界。それより近いとすり抜けない。
中遠距離からの奇襲、密着時の裏回りなどで使用する
「アクトパルサー Zwei・ブレイド」 236B 下段
前方に突進し足を払ってぶっ飛ばす
地上コンボの締めに使用。判定は弱いのでぶっぱは禁物だが、直ガされてもほぼ反確はなし
乗算補正はぼちぼちだが始動補正が比較的緩いため、ぶっぱが通ると高火力コンボが期待できる
「アクトパルサー Zwei・キャバリエ」 236C 空ガ不可 GP削りあり
前方に突撃して思いきり相手を跳ね上げる。かなり高い位置まで判定があり中距離でのぶっぱは上いれっぱ狩りになる。
相変わらずのラムダの代名詞、無闇にぱなすキャバ嬢になってはいけない
【ディストーションドライブ】
「レガシーエッジ」 236236D 暗転後発生保証あり
前方に22本の剣を召喚する。コンボパーツ及び押し付けて固めるのに使用。
膨大な有利Fを得られるので中下段で崩すか、ガープラを削るか。空中ガードでさせると5Bなどをガードさせてバリアゲージをモリモリ減らせる
運びパーツとしてもなかなかに優秀。ヒット後はシックル、キャバリエなどで追撃しよう
「カラミティソード」 632146D 中段 GP2削り有り FC対応技 発生まで無敵
ラムダの頭上から巨大な剣を召喚する。10Fで暗転、その1F後に剣が落ちてくる
地上版と空中版でダメージ・補正・最低保証が全然違う。
地上版は高い位置で当てれば通常ヒットで追撃可能。始動補正はキツいが乗算はそこそこ
空中版はほぼエリアルの〆専用。補正がきつすぎるので基本的に何もつながりません
【アストラルヒート】
「滅びの剣」 222D 投げ技
暗転から暗転後数Fまで無敵。投げ間合いはラムダ通常投げの半分以下。密着限定と思った方がいい。
暗転後0Fで発生、回避不可。狙うタイミングはAアクト>AHなど。
- 5 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:17:35 ID:HRhhprIM0
- / , - ´  ̄` ー 、 ` 、
/ / ` 、 \
, -‐ 、 // ヽ、 \ ヽ
, ´ , ´ヽ\!/ \ 、 \ 丶
, ´ / , ヘ i .|/ ,、 \丶、 \ ヘ
/ / , ´ ,! ∨/ ヽ \ `丶、、 ヽ
/ / / / | y ヽ \ ヘ、 、 ヘ
/ / / /ヽ | /ヘ、 `、 ヽ 丶、 、
/´ / //\ヽ y/ /ヽ ヘ ヽ ヘ、 、
/ '、_// / ./| \ヽ|y / /|ヘ 、 ヽ 、
. / /' / / / ト、,ヘlVv、vー┤ヘ 、 ヽ |
{ / / / / | /ヘ | i ヽ、 \ i .|
` ̄´/ / /_,/ ! | 、/ | | \ | \ \ .ヽ | .|
/ / ' |!__ リ _/ /}-‐=¬==‐- 丶 丶 ヘ .| .|
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| / i }/ |/:::::::::::::>、ヽ// 〃 ,ハ 厂刈 丶ハ _> 、 ,. /
/ ; i| 〃 ,ィ゙|:\\:::::::::::ヘ | / ァ ィ灯j/匸刈_, }ヽ} } 丶、__,ノ ,. /
. / | i|.仆/八|::::::\\::::::::! |/ Zノ {{...{:::}゚...}iア / } } } \ ー--‐ / //
/ | _|/l| ! `Yiヽヽ:::::::::\\丿/ ゞ==彡'/{人ノイ } ハ≧=‐--‐ ´ } ノ
,. '゙ } i| ! 八| レ' ト、:_::: >斗┐ .:::l .::::::::::::::ー=彡、 \)N⌒V \ / 大丈夫よ。ラグナは・・・
/ / /i| ! {{ \,ィ ト__ / /_ハ :::::ノ r=‐ " \ ヽヽ ∨`ー- | ../ あぁん・・・♥νが守ってあげる・・・。
/ / | | い / | l\::::::/ / ノ ` ー=ニ入 ヽ i | 〉.| /!/
_/-‐/ /j |∧\ゝ { ト `_彡' / ー=彡'^ | | ' | /ノ
フ ∧ レヘ.{ | ト=/ / / _ _, -‐'′ } | |/ |/
ー--‐≦}∧ V^i \| |∨ / ー< __,ノ´ / ノ ノ'
,ノ \{ 人トミ} 〈 i {`ヽ 、 _.oノ / .ィ゙
丶 \ \ 丶、 { _ /
,. < ̄ ̄``丶\ \ \ } `ヽ/
. /⌒:、:\ : : : . . \ ヽ 、 `==‐-くj. ヽ
. / : .\ : : : : : : : iヽ \ \ } 人 、
/ : : : .ヽ : : : : : |.∧ \ 〕 , \ \
. / :. 丶: : : : : : : : |ノ∧ / / 、 \ \
i : : : :. \: : : : : :| ' / / \ _|_ / \ \┴ ¬‐-ミ
| : : : : : : : . \: : : :| ∨ / | \ \ | : : : `ヽ
- 6 :名無しさん:2012/04/08(日) 04:19:31 ID:HRhhprIM0
- とりあえずPart11ベースでEX向けに更新
フレームとか補正は自身がなかったので、削除&ぼかし。問題あれば次スレで直して
コンボもがんばろうかと思ったが、改めて今これ使うかなってのを確認するのが面倒だったんでスルーで
次までにスレ内でまとめられるといい感じ
- 7 :名無しさん:2012/04/08(日) 09:26:51 ID:yQfszawcO
- 起動…起動…起動…認識
対象の1乙を開始します
- 8 :名無しさん:2012/04/08(日) 11:29:36 ID:3Jh01qn.O
- 対象の乙レベルを上方修正します
- 9 :名無しさん:2012/04/08(日) 14:06:57 ID:XoFIm3Bg0
- (´Λ ` )乙
地元ゲーセンがペルソナに乗っ取られてた…
- 10 :名無しさん:2012/04/08(日) 23:08:01 ID:PdaT2t520
- タオカカに勝てない。。。
動き早すぎて捕まえれないし近づかれるし・・・みんなはどうしてますか?
- 11 :名無しさん:2012/04/09(月) 02:35:13 ID:DGHxBL.s0
- 家庭用PSRが順調に上がってきて400を越え負けも以前よりは増えてきました
主な要因が今だにガンダッシュそのまま攻撃、ガンダッシュジャンプしてから攻撃を食らってしまう、もしくはガードさせられてしまいます
うまい対処方とかありませんか?
D系統、6A、3C、スパイク、シックルとかで対処するんですけど読み負けるとそのまま食らってコンボ
近いとD系統スパイクシックル振れないですし
6A対空がイマイチ上手く出来ないというのもあります、対空ズラしされたり反応が間に合わずカウンタということが多々あり
- 12 :名無しさん:2012/04/09(月) 05:16:14 ID:1T28mhcQ0
- >>11
ガンダッシュで捕まってるってことは相手との位置変えを意識してないんじゃね
後ろに下がるだけじゃなく空いているスペースに逃げることが重要
- 13 :名無しさん:2012/04/09(月) 05:47:42 ID:MtEL1gR.0
- >>11
ここに自分の動画挙げるかひたすら対戦動画漁って見るべき。
文だけじゃ聞かれる側も解らない。
聞かないで自己解決するのが一番だが。
- 14 :名無しさん:2012/04/10(火) 20:32:32 ID:Mw75lbC60
- 画面端重力fcコンについて質問です
重力>5C>4B>クレ>5C>6C>シックル>Cスパイク>キャバ>6A>エリアル>カラミティ
で5800程度でした
Wikiには6300いくと書いてあるのですが、どこを変えればいきますか?
というかこれ以上にダメージでるレシピってありますか?
- 15 :名無しさん:2012/04/10(火) 21:38:54 ID:IIibH5Fw0
- クレをカラミティに
Cスパイクの後にタメ無しスパイク
- 16 :名無しさん:2012/04/11(水) 16:57:56 ID:i5OOdEZ.0
- 重力fc>キャバリエ>4B>クレ>5C>6C>シックル>Wスパイク>6DD>2DD(>JC>J2C>2DD)>エリアル
って自分はやってる
殺しきれそうなときは()内省く
- 17 :名無しさん:2012/04/12(木) 01:19:38 ID:EX8kUzOYO
- 家庭用でPSR200ちょいの初心者なんですが、どうもハザマ戦が厳しすぎる…
遠距離は撃ち合いの硬直差等で分が悪いって聞いたので
中距離を意識してるんですが、慣れてないので具体的なことが分からずにぐちゃぐちゃにされて負けてしまう…
何かアドバイスあれば、もしくか過去レスにあるのであればご教授願います…orz
- 18 :名無しさん:2012/04/12(木) 01:29:52 ID:nYpfFkfs0
- ・飛んだら2D
・鎖で来たら6A
・たまにキャバリエぶっぱ
・こっちからガンガン近づいて攻める
・相手のゲージがある時は不用意なD技を打たない
- 19 :名無しさん:2012/04/12(木) 06:29:56 ID:VVYzkB5I0
- この手のキャラでよく言われるのは鎖をガードしない、先出しでD出さないとかかな
- 20 :名無しさん:2012/04/12(木) 08:02:58 ID:EX8kUzOYO
- お早い回答ありがとうございます…;;
やっぱりシューティングを諦めて殴り合いって感じですかね、2B等で触ってもシックルも打ちづらく
すぐこっちのターンが終わってしまうんですが、この辺りはどうすれば良いのでしょうか…?
- 21 :名無しさん:2012/04/12(木) 09:28:40 ID:dK/lSWdAO
- 正直そのPSR帯だとなんとも言えない。今作ハザマ大分楽になったし
後の基礎的なことはwikiの対策読めとしか
- 22 :名無しさん:2012/04/12(木) 11:56:04 ID:/38/zgUQ0
- 相手の鎖の射角覚えて当たらない立ち回りを意識したらシューティングは読み合い
中距離からの地対地は5Dの発生がラムダのほうが優秀で基本ハザマは空中から鎖を伸ばしたいってのが基本
中距離行動でよく見るのはラムダ側がハザマのjD読みで6D出してハザマ側が6D読み5Dか読み合い嫌ってhjからのj6Dかj4Dから近づいてまとわりつく
ハザマのhjからのDは潜り込んで2Dすれば反応が早ければ勝てる。ウロボロスB派生で対空ずらしは避けやすくてC派生裏周りは5A連打で相打ち以上取りたい
読み勝てて相手のウロボロスにきっちりサマナー刺せたらこっちのサマナー空振り後に安全にウロボロス出そうと様子見が多くなるから近づいて叩く
最終的に読み合いよりも相手のドライブ空振りにこっちのドライブ合わせるのが安定だから様子見が多くなって
サマナーの隙がでかいラムダ側がなかなか振れなくなって殴り合いせざるを得なくなる気がする
触ったら気合で崩しましょうシックルだけに頼るとシックル効かない相手も結構いるので後々困る
崩しネタを色々考えたり動画で見たりして択を増やしたり触り方の研究をするといいよ
- 23 :名無しさん:2012/04/12(木) 17:56:45 ID:EX8kUzOYO
- >>21
wikiも熟読しましたが、いまいちピンと来なくて…
Λの基本行動が通用しないのが慣れないところなんですかね…
>>22
こんなに詳しく…、参考になります…。
ウロボロスを制限させた上での殴り合いもとい読み合いから始まる感じっすかね
もう少し崩しやリターンを意識してみます。ありがとうございました!
- 24 :名無しさん:2012/04/13(金) 22:29:54 ID:2eqbPhZ.O
- そもそも200台のハザマとか多分ヒレンループ無し、たまに勝手に蛇翼コン落としてくれる、前作と違って固めも弱いで負ける要素ないだろ
- 25 :名無しさん:2012/04/13(金) 22:44:59 ID:SYfKiVpo0
- そりゃ対策してる人からしたら負ける要素だろうけど、普通のインファイトキャラと同じような立ち回りしてたら辛いのは違いないっしょ
- 26 :名無しさん:2012/04/13(金) 23:12:35 ID:qdzFTDOg0
- 自分と同じくらいのPSRの相手って設定しても普通に全然違うのと組まされるし
そもそもPSR自体、どれだけ勝率しょぼくても数さえこなせば400とか500とかになっちゃうから大して意味がない
ソースは俺
- 27 :名無しさん:2012/04/14(土) 00:56:27 ID:DzB2Wydo0
- ハザマ戦で開幕よりちょい遠いくらいの間合いなら低ダJ2Cよく使う
備えられてなければ地上ガードさせられる期待値が結構あるし
J5DやJ6Dの牽制に対してはカウンターから拾ってコンボいける
まぁやりすぎると2C対空とか貰うけどハザマ側の意識は散らせると思う
- 28 :名無しさん:2012/04/14(土) 00:58:31 ID:6vqRcJBI0
- 牙昇脚って技があってね
- 29 :名無しさん:2012/04/14(土) 06:51:12 ID:cT027Qh20
- ハザマがいつでも牙昇脚構えてるんですね
- 30 :名無しさん:2012/04/14(土) 22:30:52 ID:r8mEkkdcO
- 家庭用PSR700↓のハザマまではJ2C飛び込み〜セットプレイで大体勝てる。700以上になってくるとアケも家庭用も対策しなきゃ厳しい。
- 31 :名無しさん:2012/04/15(日) 00:47:58 ID:rOHVTQ3.0
- 700台でもウロボガード→6Aでカウンター簡単に取れちゃうけど、ガードすらするなっていうのがテンプレなのはなんでなん?
勿論一回フェイント入れてきたりするし、読み合いではあるけど、簡単にカウンターから重力コンいけるし、700以下なんて馬鹿だから学習せずに何回もしてくるから楽なんだが
- 32 :名無しさん:2012/04/15(日) 11:31:43 ID:L5tsEVr2O
- そりゃあ取らせてくれるならずーっと6Aしてりゃいいよ
中段ガード出来ない相手ならずっと中段振るのと何にも変わらん
- 33 :名無しさん:2012/04/15(日) 23:03:56 ID:1bzXon9g0
- 投げ抜け出来ないのがばれるとただでさえ少ない勝ち目がほぼ0になる俺の悪口はそのへんにしてください
- 34 :名無しさん:2012/04/16(月) 12:01:58 ID:JcZYvtsY0
- はっきり言ってPSRとかあてにならないから勝率で相手の力量みた方がいいよ。
まぁ弱くても全力で対策していくけどね
- 35 :名無しさん:2012/04/17(火) 20:52:05 ID:0OIhHOcA0
- 勝率も初狩りばっかしてる人だとあてにならんけどな
- 36 :名無しさん:2012/04/18(水) 12:32:16 ID:RqOnfSJgO
- 相手の力量なんて対戦して初めてわかるもんだよ
PSRとか勝率とか、あくまで目安しにかならん
- 37 :名無しさん:2012/04/18(水) 12:33:07 ID:RqOnfSJgO
- ミスった、目安にしか だ
- 38 :名無しさん:2012/04/19(木) 01:24:41 ID:QDlWvnxAO
- とりあえずPSRから分かるのはどんくらい時間割いたかが分かるくらいじゃよ
ただ、肝心の質はわからんがのぅ?
- 39 :名無しさん:2012/04/19(木) 04:01:09 ID:H9qk02sQO
- とりあえず全力で戦えば良くね?
戦う前から高PSR見て緊張したり低PSR見てちょっと緩んだりすると勝てる所落としたりしちまう
それから見なくなった
- 40 :名無しさん:2012/04/19(木) 10:04:15 ID:jdKuqjQI0
- でもある程度は動きに反映される
バースト読みとかリバサ読みとか
- 41 :名無しさん:2012/04/20(金) 20:31:33 ID:6jHXu9GA0
- すみません。質問なんですが、端キャバリエ〆からの
クレキャンからの二択でねっぱしている相手にはどのような
対応をしたらいいかわかりません。
どのような対応をしたらいいでしょうか?
- 42 :名無しさん:2012/04/20(金) 21:54:42 ID:7jXXs/SEO
- >>41
キャバリエ〆ならシックル重ねたらよくね?
- 43 :名無しさん:2012/04/20(金) 22:26:07 ID:gdrOa0dsO
- タイミング計って2Bとか
- 44 :名無しさん:2012/04/20(金) 23:42:14 ID:qnr6DXuI0
- スパイクとか。寝っぱ狩れれば美味しいダメ取れる。
- 45 :名無しさん:2012/04/21(土) 01:46:03 ID:ZHLQLCTw0
- 回答ありがとうがございます!
>>42
シックル重ねもしますが連戦するとなれられてしまうので
いろいろな択もっとこうと思いまして
>>43
2Bから2Cつないでいつもの感じですね
参考になります
>>44
スパイクちょっと勇気いりますね
そこも読みあいですね
回答していただいた皆様
ありがとうございます
- 46 :名無しさん:2012/04/21(土) 21:48:31 ID:i4x2EcBw0
- 家庭用PSRなんとか400いったけど勝率45%でどんどん負けが増えてきてる・・・
勝てた試合は相手に端に追い込まれていないのがほとんどで端に追い込まれた場合はほとんど負け
つまりワンサイドゲームが多いということです
端でダウンしたら起き攻めJ攻撃中段とか下段で崩されてしまう
カラミティしようにも起き上がり様子見されて・・・
中央でも簡単に近付かれて固められ崩される
開幕位置くらいの相手との間合いではD系統振っちゃダメだと思って下がるんだけど相手もダッシュしてきて触られて
上手い人の動画を見てるとDをちゃんとガードさせてるしあまり技を振っていないみたいなんですがそれがなかなか上手く出来ません
技を振らなければ近づかれるし技を振れば避けられた場合アウト
バリガされながら近づかれ下がると
今はひたすらシックルで崩し端まで運びコンボ、そこからまたシックル重ねてずっとペースを握る
という戦い方です
ガード上手い人だと崩しきれず反撃され
格ゲー自体始めたのがBBCSEからなので基本能力が低いというのもあるのですが
皆さんは立ち回りなどどのようにしているのでしょうか?
- 47 :名無しさん:2012/04/21(土) 21:53:40 ID:A.TPjGa.0
- Dガードさせるのはもちろんだけど、たまーにキャバリエ見せて警戒させるとか。
端はカラミティにゲージ使うならCAした方が良いと思う
- 48 :名無しさん:2012/04/21(土) 22:00:36 ID:i4x2EcBw0
- >>47
ガード出来たらCAするんですが
CAする間もなく崩されることが多いです
キャバリエは空中を動き回る相手にはやるんですが地上だと辛い・・・
- 49 :名無しさん:2012/04/22(日) 09:38:31 ID:xDz5iKyAO
- 多分触られたくないから下がる→画面端のパターンだな
どこかで対空するかダッシュ止めないとやりたい放題される
個人的には結構ダッシュ重要だと思うんだけどね
良好な機動力持ってるのに腐らせるのはもったいない
- 50 :名無しさん:2012/04/22(日) 23:59:19 ID:aBAs/9YMO
- 端行かないように、相手が飛んだらダッシュや236Aで潜るとかも選択にいれるといいよ
- 51 :名無しさん:2012/04/23(月) 11:36:03 ID:Mu/NzhF20
- 相手と状況にもよるけど、ダッシュをこっちの微ダ2B、起き微ダ4Bあたりでつぶしに行くのも大事だと思う。
- 52 :名無しさん:2012/04/23(月) 13:25:03 ID:LQNyKcO2O
- つーか上手い人の動画見るのと、リプレイ見て何がダメで負けたのかを確認しろ。基礎だ基礎
- 53 :名無しさん:2012/04/23(月) 14:19:17 ID:eylCbmnQ0
- 2C>クレキャン>空ダJBの練習をしているのですが、中々空ダがでません
クレキャンは最低空でいいんでしょうか?66を入力するタイミングのコツとかありますか?
- 54 :名無しさん:2012/04/23(月) 14:35:34 ID:Ai7Mj6dEO
- >>53
最低空とかあんまし関係ない。クレキャンの直後に66を入力するだけ…あと、そういう初歩的な質問は初心者スレで聞け
- 55 :名無しさん:2012/04/23(月) 15:27:42 ID:.KnT0KCwO
- いや、過疎ってるんだし初歩的な質問もこっちで受けてもいいと思うよ
- 56 :名無しさん:2012/04/23(月) 15:57:53 ID:0cn7U7cE0
- コンボのコツを聞くのはこのスレでいいのかな
もしダメなら言ってください
ブレイドRC等>5C>6Cシックルのシックルが安定しないのですが
何かコツとゆうかこの状況だとダメとかありましたら教えてください
- 57 :名無しさん:2012/04/23(月) 16:38:18 ID:Ai7Mj6dEO
- >>56
多分6Cを当てる高さが悪い、rc後の5Cを途中で止めて6Cしたりしないと駄目だよ(5Cを当てる程相手の高度が高くなる)。Λの頭近くの高度ならまず当たらないからrcした後の5Cにディレイをかければいい。相手との距離が近過ぎる時は6C>スパイクで繋げる
- 58 :名無しさん:2012/04/23(月) 17:09:03 ID:qSV04uUk0
- >>56
>>57の言ってる5C当てる数とかは無視していいレベル、5Cは1段当てと2~8段当ての二種だけ使い分ければ平気。
原因は>>57の言ってる通りブレイドrc後に少し待って5Cして低めにあててないか、若しくは壁とラムダの距離。後者はブレイドrcからならほぼないと思うけど
- 59 :名無しさん:2012/04/23(月) 17:30:03 ID:TWSBtrZ6O
- >>53 2149DC56Bでok
- 60 :名無しさん:2012/04/23(月) 17:32:14 ID:OBJRIBU.0
- 補正きついときは駄目だけど、5C>6Cの間にディレイかけて6Cを低い位置で当てる調整もある
- 61 :名無しさん:2012/04/23(月) 19:17:35 ID:BoOpy096O
- 5C6Cシックルを上手く当てるコツ
・相手の高度をラムダの頭より高くしない
・5C食らってる相手と壁との距離は近ければ近いほど良い
・逆に5C食らってる相手とラムダとの距離は適度に離れている方が良い
・5Cは1HITか押しっぱなし全段でゆっくり5C等のディレイをかけるな
・補正が緩めなら5C>6Cの間隔を少し開けると相手の高度が下がる
・6Cのヒット数を減らすと当てやすい。全段当てると高度が少し上がる
テイガーとノエルは必ずこの処置が必要。特にやりづらい
以上
- 62 :名無しさん:2012/04/24(火) 00:36:07 ID:Vo1v7/5AO
- >>56
ブレイドrc以前の補正次第だけど、2C(一部キャラには前歩き6B2C)jc低クレ>5C6Cってやれば勝手に高度合うし火力上がるからオススメ
4B>2DDjc低クレなんてのも出来たはず
- 63 :名無しさん:2012/04/24(火) 00:43:44 ID:2Zd5uy9A0
- 56です
返信ありがとうございます
高さが重要っぽいですね、頑張ります
地上ヒット中は補正的なのは関係ないと思ってました
とりあえず実戦向けじゃなくてトレモ用に2B5B5C6CブレイドRC〜で練習してましたが
これだとブレイド前に当てすぎて入りにくいのかな
まだまだ知識不足ですねー
このゲーム自体始めてまだ2週間程度なんで頑張ります
ありがとうございました
- 64 :名無しさん:2012/04/24(火) 12:04:58 ID:yTWK/UBY0
- ダッシュってどう止めればいいんでしょうか?
6D振ってもバリガで近づいてくるしDすかったら反撃もらうしで迷走気味です・・・
- 65 :名無しさん:2012/04/24(火) 18:58:03 ID:6zHKK1JwO
- よくあるのがバクダJ2D
比較的ローリスクだがリターンもあまりない、これにばっか頼ると住所画面端になって結局死ぬ
あとはダッシュ置き2B
位置を合わせればジャンプされても下を潜る感じになるのでこちらも比較的リスクが少ない
ただし読まれると様子見されて死ぬ
- 66 :名無しさん:2012/04/24(火) 19:38:29 ID:yTWK/UBY0
- >>65
バクダ2Dを相手にも飛ばれてスカったりするんですがそうなる間合いでは打たないという選択でいいんでしょうか?
バクダに合わせて飛ばれるのがどうも多くて
- 67 :名無しさん:2012/04/24(火) 20:50:49 ID:yom85C060
- ジャンケンでパー出したらチョキ出されて負けるんですがどうしたらいいですか?と同じ質問に見えるのだが
- 68 :名無しさん:2012/04/24(火) 22:12:41 ID:npqqtz.o0
- そこまで運じゃないけど、バットにボールが当たらないんだがって感じか
- 69 :名無しさん:2012/04/25(水) 02:47:55 ID:97G4z8aA0
- ダッシュされるならスパイクまけばいいだろw
スパイクガードさせたらリスクが低い択かければおk
- 70 :名無しさん:2012/04/25(水) 02:59:38 ID:sr33oTTEO
- >>66
バクダした時点で相手の状況確認してダッシュならJ2D、飛んでたらJDでいいんじゃない?
- 71 :名無しさん:2012/04/25(水) 20:15:04 ID:uMSK2AsgO
- そんな常にサマナー振ってるからやられるんでしょ
- 72 :名無しさん:2012/04/26(木) 05:20:19 ID:frCQrkIQO
- サマナー封印して戦えいっそ。たまにやるけど面白いぞ
- 73 :名無しさん:2012/04/26(木) 13:11:19 ID:43BxlP4Y0
- 舐めプとか言われて晒されそうだな
- 74 :名無しさん:2012/04/27(金) 02:23:17 ID:yRuwPiBcO
- 舐めプされて負けるならそいつが悪いし、勝つなら舐めプなんかしてるからだバーカってできるから別に良くね
と常々思う
- 75 :名無しさん:2012/04/27(金) 17:17:09 ID:.KVRmHdQO
- 質問失礼します。
皆さん対カルルどうしてますか?
姉さんが壁になって色々面倒なのですが…。何をしていいのやら分かりません
- 76 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:27:49 ID:uu67Fl960
- >>75
対CPUはカルルのガードを236Bで崩していく。
カルルの動きさえ止めておけば姉さんに指示出せない
対人は経験ないから分かんない、ごめん
- 77 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:43:17 ID:uu67Fl960
- 連投になるけど
やっとACでハザマに勝てた。
始めた頃は一本も取れなかったのに
ストレート勝ちできる日がくるとは思ってなかった。
μと戦えなかったけど、全戦全勝しただけじゃ駄目だったのか?
- 78 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:45:14 ID:s8A4lbKw0
- ん...?
んんん?
- 79 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:47:29 ID:SXlK71Xc0
- なるほどGWか
- 80 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:48:53 ID:uu67Fl960
- >>79
GWがどうした?
- 81 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:53:43 ID:AgDD9lzE0
- なんでもないよ
- 82 :名無しさん:2012/04/27(金) 22:56:45 ID:YpifCTtsO
- 質問だけしてろって話じゃね?
何で日記書いてるの?
- 83 :名無しさん:2012/04/27(金) 23:11:15 ID:u4OSyWBM0
- uu67Fl960さん対人犬猫の対策を教えて下さい><☆
- 84 :名無しさん:2012/04/27(金) 23:36:57 ID:gHvCSL0U0
- GWだなあ
- 85 :名無しさん:2012/04/27(金) 23:40:43 ID:v1R/MjeU0
- 最近暖かくなったからね
- 86 :名無しさん:2012/04/28(土) 01:24:55 ID:evTq6HawO
- マジレスしますといきなり対CPUの対策とか答えられても困りますよね
格ゲーは対戦型のゲームですので人を相手にする前提で話が進んでますから
基本的には対人戦で勝つために情報を出し合うスレですのでアーケードモードやCPUがどうこうというのはスレ違いです
当然アーケードでボスハザマに勝てました!とかミューと戦えません!という報告もスレ違いです
そういったことはmixiの日記あたりに書くのがよいでしょう
この手の掲示板に不慣れなようですのでまずは雰囲気を掴むところから始めてはいかがでしょう、所謂「半年ROMれ」というやつです
意味がわからない場合は自分で調べてみましょう、それが上達への第一歩になるはずです
- 87 :名無しさん:2012/04/28(土) 01:50:19 ID:bB.RFB7A0
- >>75
はじめまして。自分はPSR520前後で勝率も3割前後の者ですが、「対人」のカルル戦で心掛けている事を書いていこうかと思います。
・牽制御呼び立ち回りについて
基本はフォーコを警戒し、5Dは控えめに。(但し遠距離でフォーコを貰っても痛くは無いので、敢えて強気にシックルを撒くのもあり。これは追加入力するかしないかでカルルの甘えた接近を防いだり固めのプレッシャーをかけたりできる。)
シックルを嫌って飛んできたら6Dなり2Dなりで落とす。距離次第では6Aもアリ。
・固め、崩しについて
基本シックル固めは封印するのが吉。(ヴィヴァーチェで簡単に抜けられる。)
どうしてもやるなら、多段ヒット技の途中でキャンセルしてタイミングをずらすなどの工夫が必要。固め、崩し、起き攻め共に相手がヴィヴァーチェに甘えているうちは下段を押し付けるのが一番安定。
・一応よく決まりやすいクソプレイ集
こちらが壁背負いで「Λ姉カ」の並びの時、相手はブリオで空ダ阻止を考える事が多い。ブリオが来そうなタイミング(これは勘と、それまでのプレイからの推測)でキャバぶっぱとか。ブレイドを嫌って飛ぶものの、バリガ張り忘れor漏れで刺さりやすい。
後はガードと投げ抜け、補正切りネタを咎める。可能なら金バでそのまま攻めに持っていきたい。
- 88 :名無しさん:2012/04/28(土) 01:53:04 ID:bB.RFB7A0
- 一応これだけでも「キャラ性能を押し付けるだけのカルル」には勝てます。
より強いカルル使いの方相手だと話は変わりますが…
Λは相手キャラによって「丁寧な立ち回り」「」
- 89 :名無しさん:2012/04/28(土) 01:53:35 ID:bB.RFB7A0
- 一応これだけでも「キャラ性能を押し付けるだけのカルル」には勝てます。
より強いカルル使いの方相手だと話は変わりますが…
Λは相手キャラによって「丁寧な立ち回り」「荒らす立ち回り」を使い分けるのがいいかと。
- 90 :名無しさん:2012/04/28(土) 05:40:36 ID:dtbQtovI0
- 引退した某カルル使いさんには一回も勝てなかった最後まで・・・
もし、ぶるれぼに出てたカルル使いさん達に勝ち越してるΛ使いさんいたら、動画upしてほしいな
アドバイスでも・・・
ぶるれぼ前に立川に遠征したときフルボッコにされて、差が縮まるどころかどんどん突き放されてる感じがする
- 91 :名無しさん:2012/04/28(土) 09:44:39 ID:942z8LFU0
- >>77です。
この度は皆さんを不快にさせてすみません。
今後不快な思いをさせることがないよう、顔を出しません。
本当にすみません。
- 92 :名無しさん:2012/04/28(土) 11:16:50 ID:yUQjUAYI0
- くどいようですが今はGWです
- 93 :名無しさん:2012/04/28(土) 12:20:33 ID:Ht8raAB20
- 久し振りにΛスレが元気になったと思ったらGWだったか。
とにかく姉を好き放題動かさせないのが第一だな。
個人的にはバッタ逃げはしないで立ち回ったほうがやりやすい
- 94 :名無しさん:2012/04/28(土) 18:19:13 ID:q.WOT1NkO
- カルル戦は他キャラ以上にバリ直意識してスカりにAアクト抜けしてるわ
- 95 :名無しさん:2012/04/29(日) 01:56:21 ID:Yo6H/7y20
- さりげにぶるれぼの予選動画出てるね
これと言って新しいネタは・・MPさんのバー対徹底連携と補正切りネタくらいか
- 96 :名無しさん:2012/04/29(日) 04:16:14 ID:04sEPMRQ0
- ヨシキさんVSふぃるむさんの試合が待ち遠しい
- 97 :名無しさん:2012/04/29(日) 10:14:54 ID:SKvLUaXw0
- >>95
それって上から何個目の試合?
- 98 :名無しさん:2012/04/29(日) 22:50:16 ID:MjJXGwOMO
- 最近Λ使い始めた者ですが、地上投げから4000出たのでコンボ投下してみます
既出だったらすみません
投げ>シックル>Cスパイク>スパイク>5C(5)>6C>キャバリエ>4B>2DDjc低クレ>6DD>2DDjcJDD>J2DDjcJDD>J2DD>クレ〆
DM4094
回収64
投げが壁バウンドする位置で、シックルが真下にくる付近限定
Cスパイクは距離に応じて微ダッシュか微歩き必要と言う感じです
対応キャラは未確認
とりあえずラグナには入ります
- 99 :名無しさん:2012/04/30(月) 08:34:43 ID:Ls2K.sKMO
- 直接シックルで拾うのは多分既出じゃなさそう
今度実戦投入してみます
ところで5Cを5発止めしてるのは何故?4Bの後の2DDクレ>6D拾いを安定させるため?
もしそうなら精々100前後のダメージと1か2のゲージ回収の為に危ない橋は渡りたくないんで1発止めの方が簡単かしら
- 100 :名無しさん:2012/04/30(月) 10:35:29 ID:cBk0GgfAO
- >>99
ダメージ最大が5HITだっただけです…と、投下した時はそうだったんですが実際は4HITが最大でしたw
回数による差は少ないのでお好みでいいと思います
- 101 :名無しさん:2012/04/30(月) 16:47:12 ID:LYBBBfaU0
- 前のスパイク拾いからすこーしだけ伸びたね
壁バンの音に合わせたくらいでシックル出せばいいからタイミングは合わせやすいかも
てか、Wスパイクの後5Cって間に合ったのね。4Bつなぎしかないと思ってたわ。他のルートでも使えそう
- 102 :名無しさん:2012/05/01(火) 00:14:13 ID:xFhYZPrIO
- GWだけどキャラ対聞いちゃうよ
久々にブレイブルー復帰したらツバキがつらい
弾無敵ダッシュ技とかでくっちゃくちゃにされる…
何かいい対策無いのでしょうか
- 103 :名無しさん:2012/05/01(火) 01:57:33 ID:Zxlv5Lvg0
- 当たる距離にいなければいいよ!
- 104 :名無しさん:2012/05/01(火) 06:47:58 ID:vDN9oDZQO
- >>102
2BBバリ直で5C1スカるから跳べ
D振るな
- 105 :102:2012/05/01(火) 08:21:15 ID:xFhYZPrIO
- あまり跳ばない方がいいのか。やってみます
- 106 :名無しさん:2012/05/01(火) 09:52:24 ID:cMv4DS/I0
- どこを読んでその結論に至った
- 107 :名無しさん:2012/05/01(火) 12:32:34 ID:HgOIMmK60
- ワロタ
- 108 :名無しさん:2012/05/01(火) 13:53:12 ID:S5F1kg1gO
- きっと103サンのレスで当たる距離ってのが102サンは毎回J2D振って突進喰らってるから跳ばないという結論になったのでわ?
そうなると104サンのレスはなかったことになってるがww
- 109 :名無しさん:2012/05/01(火) 14:09:39 ID:hkwWrlzIO
- んじゃ俺なりのツバキ対策を。といっても俺もツバキは良く知らんけどな
開幕まず離れてスパイク一発出す。このスパイクをどう対処するかでまず相手のツバキの型を見極める
後ろに行こうとするなら溜めツバキ、前進してラグナと同じ方法で処理して来るなら溜めなしツバキ。この認識でいい。
どっちのスタイルが強いかは一長一短なんで忘れていい。他にもっと強い所がある
基本は対ラグナと同じ。若干ハクメン要素あり。チャージ無いツバキはゲージ無いラグナと同じ方法であしらう。
空中にいるツバキは迷わず2Dで叩き落とす。ラムダの2Dはツバキの各種空中行動と噛み合うので落としやすい
平時のツバキの技で怖いのはD版のカキ丼(技名知らん)でスパイクやら5Dやらを抜けてくる。この技だけは暴力。2ゲージ以上になったら意識を割いてガード。ガードからのバクステで良い。追撃の5B避けられれば充分
固めが強い。多分固め直す性能は最強クラスであろう。上手くやられるとラムダの技では暴れる隙がない。基本ガンバリガ
あえて暴れるポイントを挙げるなら5B>5Bの後に中段読みのカラミティ、5C1の後チャージからの5Bで固め直しを想定してバクステ。そんくらいしかない
火力の無いキャラなんで一気に持って行くには補正切り、3CCRC、衣のどれかが必要。バーストはそこに吐けば良い。
ゴホウゲキ>カキ丼>キサイセンからの追い討ち6A>ガー不重ねはツバキの常套手段なので意識してリバサ行けるようにしよう
何回も書くが火力が無いんで補正切りさえ食わなければ自然とゲージ溜まってガーキャン、リバサができるようになる
逆にこっちがシックルで捕まえればツバキに対抗策はない
あとツバキは対空が大振りの2Cでまた空対空からリターン取れないので、クレキャンを使った対空ずらしは他のキャラより効果が高い。相手ツバキの2Cの振り方次第では主力にしていい
こんなとこだろうか。他に何かあれば
- 110 :名無しさん:2012/05/01(火) 15:44:42 ID:xFhYZPrIO
- 意味を間違ってとらえていた…
- 111 :名無しさん:2012/05/01(火) 17:08:15 ID:i6EwEx0gO
- みんな姫様に起き攻めするときどんなことしてる?
前風起き上がりやら、前風バクステやら、普通のバクステやらで的を絞れなくて困ってるんだが…
- 112 :名無しさん:2012/05/01(火) 18:14:14 ID:27oMtBUU0
- ツバキにシックル起き攻めは十六夜ゲージ1本あるだけで昇竜から抜けられるわけだが
- 113 :名無しさん:2012/05/01(火) 19:11:25 ID:tBFw3oEU0
- 逆に考えるんだ。ノーリスクでゲージを吐かせられると。
- 114 :名無しさん:2012/05/02(水) 07:39:36 ID:Nv7Auo6kO
- まあ何事もポジティブ一番。ネガるのは糞スレだけで充分
- 115 :名無しさん:2012/05/02(水) 21:29:06 ID:OMq4qtas0
- 切り返しがダメだ
ツヌグイ追加はよ
- 116 :名無しさん:2012/05/02(水) 23:29:32 ID:XGY0iiDc0
- 新技追加どころか次回作に出てくるのかすら怪しいな・・・
- 117 :名無しさん:2012/05/03(木) 23:11:02 ID:q6g6GlxQ0
- >>111
起き攻めしないで立ち回れば良いではないか
- 118 :名無しさん:2012/05/04(金) 04:01:56 ID:fDx3WhmU0
- 対空って6Aと2cどっちがいいのですか?
- 119 :名無しさん:2012/05/04(金) 07:25:52 ID:dgyj4Uh2O
- 空投げ
- 120 :名無しさん:2012/05/04(金) 07:28:13 ID:Cv0FE9jI0
- 4B
- 121 :名無しさん:2012/05/04(金) 13:08:02 ID:6KzFqFfkO
- 6Aしか使わないな。
Λのが好きだけど次回作はニューに戻るんだろ。グラに無敵でシックル今のままなら特に文句ないなあ
- 122 :名無しさん:2012/05/04(金) 14:48:14 ID:Ze2eNLH6O
- 妥協してるように見えてすごい都合のいいこと言ってるだろそれ
- 123 :名無しさん:2012/05/04(金) 15:43:14 ID:K.IHWlRg0
- 対空は6Aと2Dだなぁ2Cと4Bは怖いわ とち狂ったらたまにリスク考えずに打つけど
次回作にラムちゃんがいるなら4Bの同技ぐらい消してほしいなぁ
- 124 :名無しさん:2012/05/04(金) 16:10:50 ID:3VziHprA0
- 自分は今の調整がわりと気にいってるがなぁ
頼れる対空技が無いのと切り返しが無いってのはなんかSTGキャラらしいって気がするし
え?ツヌグイ?何それ怖い
- 125 :名無しさん:2012/05/04(金) 17:05:50 ID:BkbxUIQY0
- 俺もΛは今のままでいいな
強いて言えば5Dの硬直をもうちょいなんとかしてほしいくらい
- 126 :名無しさん:2012/05/04(金) 17:30:58 ID:UKfUAklk0
- クレ5Dを返してくれ
俺はそれだけで構わん
- 127 :名無しさん:2012/05/04(金) 17:48:17 ID:eWo0hg76O
- 我が儘だがクレにガープラ削り戻してほしい、それかガープラ5つ
- 128 :名無しさん:2012/05/04(金) 18:39:35 ID:7n8Uuk3w0
- シックル要らない。ブレイドから追撃できなくなってもまあ良い
だから重力無敵を返してください
- 129 :名無しさん:2012/05/04(金) 18:42:52 ID:iGswN.1A0
- 新鮮なコンボルートが欲しい
- 130 :名無しさん:2012/05/04(金) 18:50:42 ID:XyO6CXag0
- >>129
(相手空中)JD>J2D>空中キャパ>(相手バウンド)>拾い〜…みたいなのはどうよ?
せっかく羽みたいなのあるんだし飛ばせようよw
- 131 :名無しさん:2012/05/04(金) 18:54:45 ID:DCMV98IwO
- やばい…EX初期の妄想モードに入ってる…ww
- 132 :名無しさん:2012/05/04(金) 20:28:10 ID:6KzFqFfkO
- 空中キャバとか出たら笑うわwwアンリミのキャバで相手がすっ飛んでくだけでも大分シュールなのに
- 133 :名無しさん:2012/05/04(金) 20:47:06 ID:O0towW620
- 運び性能が欲しいな
現状のダウンとってクレ起き攻めで少しずつ端へ
ゲージ吐いて端へ
4B等から重力使って端へ
ってのはなぁ
STG能力減らされてるんだからそれ暗いは欲しい
- 134 :名無しさん:2012/05/04(金) 20:49:02 ID:O0towW620
- クレじゃねえょシックルだよ・・・
- 135 :名無しさん:2012/05/04(金) 21:00:51 ID:Zl5UtSMoO
- >>133
STGにしちゃ起き攻め強すぎるから充分す
- 136 :名無しさん:2012/05/04(金) 23:53:59 ID:dgyj4Uh2O
- 重力無敵なんて言わない
でもせめて4Bの足元無敵を返してください
他キャラ使った後にΛ使うと相手が露骨に固めてくるのが精神的にマジできつい…
- 137 :名無しさん:2012/05/05(土) 01:24:58 ID:TUwwJezYO
- 同キャラでぶっぱキャバが当たっちゃった時の悔しさったらないんだけど、みんなやっぱ同キャラ戦は得意なのかな?
- 138 :名無しさん:2012/05/05(土) 02:33:16 ID:NtTTd6wE0
- そんなわけない
負けると精神的につらいから対ラムダは一番やりたくない
- 139 :名無しさん:2012/05/05(土) 02:41:48 ID:/2nPMaxc0
- よく同キャラ戦はうまい方が勝つとか言われるけど、そんなことなくて自キャラの苦手なポイント把握した上で対策取れているかどうかで決まる
- 140 :名無しさん:2012/05/05(土) 08:39:39 ID:Js4zqxbsO
- Λ戦は苦手だわ。とりあえず開幕キャバは一回はやる。
- 141 :名無しさん:2012/05/05(土) 13:00:25 ID:1CrDh1tM0
- 開幕キャバしてくるのが多いから、ぼうぎょだな
後は基本後出し、同キャラ戦は6割ぐらいかな
元の使用率は4割くらいだけど
- 142 :名無しさん:2012/05/05(土) 13:33:17 ID:3lNyNiQY0
- 5Dじゃダメなんか
同キャラは先に捕まえた方が勝つイメージ
- 143 :名無しさん:2012/05/05(土) 23:19:10 ID:TUwwJezYO
- 先に50%溜めたほうの勝ちだと思ってる
- 144 :名無しさん:2012/05/06(日) 00:33:43 ID:mjFsk6sM0
- 今の重力の回復速度の1.3倍位になってもいいから重力無敵復活してほしいな。
あとは現状維持でいいや。
ようやく慣れてきたのに、極度に変更されても困るし、個人的には今作のラムダが一番使いやすい。
ラムダとニュー両方使えるといいな。
森Pも両方出てくるようなシナリオを考えてほしいな。
- 145 :名無しさん:2012/05/06(日) 00:49:11 ID:LjtUaTmY0
- もう調整妄想は悲しいからネタコンなり魅せコンなり考えようぜ
実現しやすいもので
取り敢えずJ2Cを混ぜたらスタイリッシュらしいが俺にはコンボ開発するような腕がないのがなんとも
- 146 :名無しさん:2012/05/06(日) 01:23:57 ID:dEekF7aIO
- J2C(空ch)>クレキャン>J2C>2DD(jc)>J2C>2DD>J2C(jc)>J2C>クレ
2200ダメ回収22くらい既出かは知らん
J2C入れるとかっこいいと聞いたので
- 147 :名無しさん:2012/05/06(日) 03:46:23 ID:9gxdmS.I0
- λ使いの性格の悪さが良く出てる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17746226
- 148 :名無しさん:2012/05/06(日) 03:58:10 ID:PagyINPo0
- >>147
ラムダ使いでくくる意味がわからん
どう見てもこの動画の奴がクズなだけだろ
それとも動画の宣伝にきたのか?よくわからんけどラムダに勝てなくて顔真っ赤なら練習すれば?
- 149 :名無しさん:2012/05/06(日) 04:39:40 ID:Ka6rOjtMO
- どのキャラにもクズな使い手はいるだろ、でもΛは少ない方だと思うぞ
入れ込みのシックルが死体殴りになっちゃった時はマジ申し訳ないけど…
- 150 :名無しさん:2012/05/06(日) 05:10:33 ID:dEekF7aIO
- PS3で熱帯やってるけど
同キャラ使いの勝負なのを考慮しても死体蹴り、舐めプする奴が多すぎると思う
初心者殺し、未対策殺しだけでPSR上げました、って感じのもよく見るし
- 151 :名無しさん:2012/05/06(日) 06:25:31 ID:rZLpn66w0
- BBEX買って1ヶ月、同じくらいのBB初心者と思われる人くらいにしか勝てないまま数だけこなしてPSRが上がっちゃった俺のことですね
もちろん入れ込みシックル・ブレイド・キャバで死体殴りしまくりです
同キャラも多少やったけど、もしかしたら>>150とも当たってたかもね
- 152 :名無しさん:2012/05/06(日) 07:56:19 ID:jJNBANpE0
- そもそも使い手の人口が…
- 153 :名無しさん:2012/05/06(日) 12:32:02 ID:p/DLLji6O
- >>150
そういう奴らをボコるのが楽しいんじゃないか
- 154 :名無しさん:2012/05/06(日) 14:45:45 ID:Ka6rOjtMO
- >>151
他人の気がしない
その気が無くてもPSRが上がるのが問題だよなぁ…
まぁそれも600とか700辺りになるとしっかり詰めてかないとダメなんだろうけど
- 155 :名無しさん:2012/05/06(日) 17:14:56 ID:gpbGcS360
- 未対策な相手にわからん殺しすることの何が悪いのかわからんのだが
極論言えば対策されない連携なんざガー不なわけで
- 156 :名無しさん:2012/05/06(日) 21:16:04 ID:dEekF7aIO
- >>155
俺のレスのことなら
対策を見せてもチンパンしてくる、って意味で未対策殺し「だけ」と言った
べつに未対策殺しが悪いとは思っとらんよ
崩しや受け身狩り≒わからん殺しだしな
- 157 :名無しさん:2012/05/06(日) 23:58:27 ID:C3k8pKcw0
- 格ゲー初心者だけど死体蹴りの何が悪いかわからん
されても何とも思わんし、コンボの途中でたまたま死んで喰らったという風にしか思わないが
- 158 :名無しさん:2012/05/07(月) 00:01:07 ID:A7QHkCU60
- ラピッと投げ以外は死体蹴りじゃないだろ。つーかこのスレで議論したって無意味
- 159 :名無しさん:2012/05/07(月) 04:02:52 ID:oc6p8M3g0
- チンパンとか言ってるけど要するにまだまだ引き出しの少ない発展途上の人ってことでしょ
そういう人が、自分が使える数少ない動きにしっかり対策とられてすぐには対処できずにあたふたする姿を見て
自称熟練者様がどう思ってらっしゃるのかがよくわかる話だった
これだから格ゲーはだめなんだよ
いや、だめになったからこういう人しか残らなくなったのか
BBはストーリー読み込んでみたりぶるらじで笑ってみたり同人漁ってみたり
対戦以外の楽しみも多少はできるぶんだけまだマシだが
- 160 :名無しさん:2012/05/07(月) 05:42:07 ID:avOL.O0g0
- >>159
同意しようと思ったのに「これだから…」以降のくだりで台無しだわ
- 161 :名無しさん:2012/05/07(月) 08:10:43 ID:ReL5tPkwO
- ぶっちゃけ、どうでもいいわ。そもそもΛスレでΛ使い性格悪いとか言ってもしょうがないだろ。隔離スレで同意求めてろよ
さっさと話戻そうぜ、ネタコンやら魅せコンの話してなかったか
- 162 :名無しさん:2012/05/07(月) 14:15:09 ID:g1vDsii.0
- 死体殴りの話は定期的に回ってくるんだなw
まぁする人もいればしない人もいるって事で。
- 163 :名無しさん:2012/05/07(月) 15:07:52 ID:h6Lz37d6O
- ネタと言うかコンボの話題で質問なんだけど、
画面端で地上投げしてクレループやったら、知り合いにやる意味ないって言われたんだけどなんでかな?
他に効率の良いコンボあるんですか?
- 164 :名無しさん:2012/05/07(月) 15:44:27 ID:d7ZN.dlc0
- クレセントに同技補正かかってやる意味がなくなったっていつの話だよ
クレループでいいダメージ出せるんなら問題ない折角Wikiにダメージまで書いてあるんだから自分で比べて
- 165 :名無しさん:2012/05/07(月) 16:55:08 ID:XSyIw5Iw0
- 次回作で重力ループとかシックルループができるようになったら気持ちよくなれそう。
つまり代わり映えのあるコンボがしたいです先生。
- 166 :名無しさん:2012/05/07(月) 16:56:04 ID:ezLZDl0w0
- 〆で殺しきれるときに煽り兼ねてやることあるなクレープ
- 167 :名無しさん:2012/05/08(火) 00:39:07 ID:d/iiugYk0
- 遠距離強くするか崩し強くするかしてほしいよな
- 168 :名無しさん:2012/05/08(火) 10:56:14 ID:HzrS.crAO
- 今の崩しに満足できないとな
- 169 :名無しさん:2012/05/08(火) 14:55:08 ID:1LJQT6lY0
- 5Dをjc可にしてくれればそれで満足
テイガーさんとか悲しみを背負いそうだけど
- 170 :名無しさん:2012/05/08(火) 15:38:34 ID:LufCotZYO
- 5DjcはCT時代が再来してしまう
- 171 :名無しさん:2012/05/08(火) 17:31:29 ID:0JdoOXx2O
- テイガー「無想転生…」
- 172 :名無しさん:2012/05/08(火) 18:39:35 ID:h0GkTzis0
- 転生からGETBとかシャレにならんと思ったけど見てから上いれっぱ間に合うかね
- 173 :名無しさん:2012/05/08(火) 19:04:48 ID:0JdoOXx2O
- 無想取られるとスカった扱いになるから小パン以外はアウトな希ガス
D系なら距離的に届かないだろうけど即スレッジでカウンター…?
って無い事を考えるだけ無駄だな…
- 174 :名無しさん:2012/05/09(水) 00:33:04 ID:dhCjj6FkO
- シックルそのままならいいや。後はなんかちょこちょこコンボちょっと変えれるくらいで
いやなんか大分完成されてて今でもあんまりΛに文句ないんだよな・・・
- 175 :名無しさん:2012/05/09(水) 11:14:19 ID:3PB0QhHw0
- ネタコンの話なら重力空中カウンターとかロマンに溢れてるともう
あとは6cからAアクトで壁パンする距離のばして
無理やり壁パンさせてコンボするとかやってみたい無理かな?
- 176 :名無しさん:2012/05/09(水) 16:15:02 ID:b0CwN2Do0
- Aアクト微妙に硬直あるからなー
ブレイドカウンターrcキャバrcアクトでニューちゃんコンとか
- 177 :名無しさん:2012/05/10(木) 18:27:34 ID:vnhw.F3Y0
- 被画面端字カラミティfcしたときの位置入れ替わりコンについての話なんだけどwikiに書いているやつだとダッシュ2Dがあんまし安定しなく透かしちゃうと反確だからやりなくないなぁと思い違うコンボは探してて
カラミティfc>ダッシュ3C>A重力>裏当て2C>低クレ>ダッシュ6A>6C>キャバ>裏周り4B>エリアル
dm3800くらい、41程回収。これを使おうと思ったんだけど裏あて2C>低クレのパーツが案外難しくて、もっと安定できるパーツ無いかなって模索してたんですが考えつかなくて聞いてみようと思いました。ダメージ関係無しでより安定的な入れ替わりコンってあります?
- 178 :名無しさん:2012/05/10(木) 23:05:47 ID:ezaJtBU.0
- 重力のあと裏回り2Dも安定しない?
- 179 :名無しさん:2012/05/10(木) 23:52:36 ID:RyEhQTHE0
- 最近ラムダ使っていてタオカカ戦が全く触れず辛いのですが、みなさんタオカカ戦で意識していることって何かありますか?
- 180 :名無しさん:2012/05/10(木) 23:55:57 ID:OalcKOdU0
- シックル封印してスパイク撒く
- 181 :名無しさん:2012/05/10(木) 23:56:18 ID:TlcjzPSY0
- >>178 恐らくですがキャラ限っぽいです。全キャラ試してませんがプラチナには2Dが入らなかったです。自分が下手だけかもしれませんが。発見したんですが自分のコンボの裏あて2C後の低クレを最低空ではなく少し高めに出せば安定しました!あと全キャラ対応してました。ただマコトが若干やりにくい印象でしたが
- 182 :名無しさん:2012/05/11(金) 09:13:02 ID:DJOWiL/U0
- 皆さん端密着空投げrcからのコンボってどんなのやってますか?
自分は今までrc>キャバまで入れ込みしちゃうせいで
〜6A>クレ>6A>6C>キャバでさっさと〆て起き攻め行ってましたが
ゲージが勿体無い気がしてちゃんとコンボしてみようかなと
一応自分でやってみて
空投げrc>スパイク>6A>クレ>6A>6C>キャバ>4B>2DD>Dエリアル
というのが汎用になりましたがもっといいコンボがあったらお願いします
後、既出かもしれませんが
端空投げrc>シックルがキャラ限で繋がりました
対応キャラは足長イケメンな蟲忍磁爺
ここから適当なルートで5k強でした、ちゃんとルート考えれば伸びますかね?
- 183 :名無しさん:2012/05/11(金) 11:37:30 ID:ep2UrJyYO
- >>177
裏回り6A>クレ>6A>6C>〜
とかは?
繋がるか分からないけど
- 184 :名無しさん:2012/05/11(金) 11:55:38 ID:BO6gZkUY0
- >>182
最大とるなら
3C>重力>キャバ>いつもの
- 185 :名無しさん:2012/05/11(金) 11:56:15 ID:BO6gZkUY0
- >>182
最大とるなら
3C>重力>キャバ>いつもの
でカラミ〆6.5k
- 186 :名無しさん:2012/05/11(金) 12:39:07 ID:syOXrdHU0
- スパイク>2DD>6Cシックルからカラミ〆で6.2k50は回収だった気がする。重力未使用、ちょい端から離れても使える
- 187 :名無しさん:2012/05/11(金) 12:43:49 ID:DJOWiL/U0
- >>185,186
カラミ〆で6k超えってことはクレ〆でも5kは普通に行くってことなんですね
教えてもらったのの使いやすいほう使ってみます
ありがとうございました
- 188 :名無しさん:2012/05/11(金) 17:20:40 ID:YNoSMAmM0
- 端
〜ブレイドRC>5C>6C>シックル>Cスパイク>キャバ
の後って何入れてます?
裏6A>低クレ>微ダ6A>Dエリアル
にしてるんですが、Dエリアルが近すぎて安定しなくて何かいいのないかなあと
- 189 :名無しさん:2012/05/11(金) 17:43:14 ID:JXxvXXbE0
- >>188
始動がゆるいなら4B>2DD>クレ>6DD〜
でキツいならそれでいいと思うなぁ
- 190 :名無しさん:2012/05/11(金) 20:18:33 ID:YNoSMAmM0
- 4B苦手なんですよねー
練習してきます
- 191 :名無しさん:2012/05/12(土) 15:53:39 ID:K6aCS2EQ0
- 高めにバウンドさせて浮いてる間に真下で一段目空かすて意識すれば安定
する気がする。
- 192 :名無しさん:2012/05/12(土) 23:33:21 ID:fqqJc5YU0
- Cスパの後のキャバが少し遅れると、遅れたぶんだけ相手がよけいに落下して高度が出ず、裏4Bの一段目が当たってしまう
というわけでキャバをできるだけ素早く
そこさえ気をつけてればレバー操作が楽なぶん裏6Aより簡単
- 193 :名無しさん:2012/05/13(日) 01:43:48 ID:h1qBnwZM0
- たまに、J2DD>クレキャン>J2DDってやろうするも
J2DD>クレキャン>着地しちゃって2Dが漏れて死ぬ
- 194 :名無しさん:2012/05/13(日) 10:46:21 ID:9F5R8r0EO
- あるある
- 195 :名無しさん:2012/05/13(日) 15:16:46 ID:nHyq0of60
- ノエルの(5A>2C)×nの固めってどうしたら良いでしょうか?
2Cの2段目直ガして上いれっぱしても5Aで引きずり下ろされるんでしんどいです
簡単な対策があれば是非(^p^)
- 196 :名無しさん:2012/05/13(日) 15:42:12 ID:.ZtKjpw.O
- バリガバリ直
- 197 :名無しさん:2012/05/16(水) 01:08:58 ID:Cvmc6BlM0
- 新作はよ
- 198 :名無しさん:2012/05/17(木) 12:20:36 ID:DF2LddUQO
- ココノエ参戦フラグ建ってるから遅かれ早かれ出るよね
- 199 :名無しさん:2012/05/17(木) 12:44:36 ID:uur4e9Pg0
- もし参戦ならあのインテリでどうやって戦うんだろう
- 200 :名無しさん:2012/05/17(木) 12:47:58 ID:dfqA7KMc0
- 魔法科学体術と三拍子揃ったキチガイ貧乳猫ですよ
- 201 :名無しさん:2012/05/17(木) 14:32:51 ID:VHQiG3nk0
- 磁力のアルカナも使えるな
- 202 :名無しさん:2012/05/17(木) 14:44:10 ID:JFua21M.0
- 間違いなく飴なめてドーピングするキャラだろうな
- 203 :名無しさん:2012/05/17(木) 21:11:03 ID:EUo8MsrMO
- ラムダスレかと思ったらココノエスレだった
- 204 :名無しさん:2012/05/18(金) 22:50:40 ID:3PynOqp.0
- ココノエ獣兵衛あたりの一家は誰がきても俺得
- 205 :名無しさん:2012/05/18(金) 23:05:05 ID:Q9Aq1IdE0
- というかブレイブルー音沙汰なさすぎだろ・・・
アークはP4Uあるからブレイブルーは別にいいってか?
- 206 :名無しさん:2012/05/18(金) 23:59:03 ID:TxKyddtM0
- せっかく作ったんだから暫くP4U楽しんどけ
みたいな
- 207 :名無しさん:2012/05/19(土) 14:31:38 ID:uFq37ScA0
- なあにXBLAZでラムちゃん大活躍さ
- 208 :名無しさん:2012/05/19(土) 16:45:38 ID:SnTAjNBc0
- >>207
何それ
- 209 :名無しさん:2012/05/19(土) 18:27:39 ID:eznfrzQw0
- キャバが届かない距離でCスパch>Cシックル>キャバ〜が何となくテクく見えて最近お気に入りだ。そんな状況殆ど無いけど
- 210 :名無しさん:2012/05/19(土) 22:09:30 ID:iqM6PxMw0
- たまに欲張ったツバキにその距離で当たるな
- 211 :名無しさん:2012/05/20(日) 02:06:50 ID:STBMGCtAO
- XBLAZE(仮)には既存キャラが出るかすら危ういと思うのだが…
YoutubeにPVあるからみてきたら?
- 212 :名無しさん:2012/05/20(日) 02:08:18 ID:9BMnmZ620
- >>211
ありがとう
- 213 :名無しさん:2012/05/21(月) 16:05:53 ID:Al4mo6qQO
- 別だが見たとこ既存キャラ出んなこれ、少なくともラムダはないな
- 214 :名無しさん:2012/05/22(火) 12:12:57 ID:TH/bS4uA0
- ネタかと思ったらほんとにあってワロタwww
世界観一緒だとしても、長生きなハクメンとレイチェルくらいしか出なそうだな
- 215 :名無しさん:2012/05/22(火) 17:52:17 ID:owA7w/pM0
- ぶるれぼで発表してたやつか
あれ発表の瞬間みんなポカーンで笑ったわ
- 216 :名無しさん:2012/05/22(火) 19:47:43 ID:DO1n5pVo0
- 初心者なんですけど質問です。
よくダッシュ低空クレキャンが低空カラミティに化けるんですけど、何が悪いのでしょうか?
レバーも最後の方は前要素は入れてないし、改善できる入力があるのであれば教えてください。
ちなみに家庭用でもゲーセンでもよくやらかしてしまいます・・・
- 217 :名無しさん:2012/05/22(火) 22:53:53 ID:IKyhzFeoO
- >>216
家庭用で入力履歴見て考えるのが近道かと
てか前要素入ってなきゃ出なくね?
- 218 :名無しさん:2012/05/22(火) 23:09:11 ID:r8tfkczEO
- 低クレを7・8・9のどれで出してるんですか?
9ならミスって6に化けてる可能性が…
- 219 :名無しさん:2012/05/22(火) 23:45:52 ID:ewYh6.06O
- 今トレモでラムちゃんに荒ぶって貰ったけど
6632149クレキャンでもカラミティは漏れなかったから6が入ってるとしか思えない
- 220 :名無しさん:2012/05/23(水) 02:30:16 ID:Dzz9pUM6O
- どうでもいいし語ることもないけど
最近いろんなスレでΛ対策やってんのに
CS2でほぼキャラ対完成してるとはいえ平和すぎるだろと
- 221 :名無しさん:2012/05/23(水) 02:59:14 ID:LRQFYvk60
- というかD押下時に6が漏れてる以外ありえないから
もしそれ以外ならシステム崩壊級のバグ
- 222 :名無しさん:2012/05/23(水) 07:34:34 ID:PY75cRwc0
- 昇竜拳とか打てそう
- 223 :名無しさん:2012/05/23(水) 09:05:05 ID:f60Q9ufkO
- えっ今更Λ対策なのか、CS2と対して変わらないからΛ対策って変わらんと違うの
じゃあ個人的に皆のジン対策が聞きたいな。周りに少なくてすげえ苦手
- 224 :名無しさん:2012/05/23(水) 18:53:47 ID:QuCxh.D.O
- 今作のジンって守り強くて火力低いからとにかく火力追求していけば良いんじゃないの
コンボ1回分早く倒せるでしょ
あと画面端のシックルスパイクキャバリエから裏周り4Bを狙わない、理由は下判定がデカすぎるから
他何かある?
- 225 :名無しさん:2012/05/23(水) 21:32:42 ID:AOyGnMWk0
- >>217>>218>>219>>221
入力履歴見たら最後に6が入ってました・・・、お騒がせしてすみませんorz
- 226 :名無しさん:2012/05/24(木) 00:48:22 ID:InjCcQygO
- >>224
対戦経験少な過ぎて対策的な物は何も言えないけど、火力追求するなら4Bはしっかり入れれるようにした方がいいのでは?
スパイク当てる時の距離をなるべく取ってスパイク持続当てにすれば、浮いた相手が頂点に来た所にギャバリエ当てるように調整しやすい
頂点で当てれば4Bでちゃんと拾えるので練習して安定させれればいいかなと
- 227 :名無しさん:2012/05/24(木) 19:35:35 ID:OEB6.jYM0
- >>223
個人的な対策。
開幕は様子見が良いと思う。
変に技振ってカウンターくらったらそのまま画面端に連行されて目も当てられない状況になる。
連戦して癖が分かっているなら技振るのもいいかも。
ジンの固めは正直的を絞って暴れるかバクステこするかだけど、バクステは2D、6Bに引っ掛かるから気合でガードのがいい時もある。
6Bは強いけど、てかかなり強いけど固めの最中で使ってくるならこっちの見てから5A、2Aで潰せる。
カウンターしたら諦める。
ジャンプを絡めてくる固めなら空投げ、6Aで対処できる。
でも、過信しすぎることは危険かもね。
そもそもラムダで画面端で固められてる時点で絶望的なことを忘れずに。
CAは下りJ2C、JBあたりでいいかな。
ジンにゲージがないならしゃがみでいい。
あったらCAか気合いでガードだけど、6Aは見えるもんじゃない。
ジンの崩しも強いけどラムダの崩しも強いから最後まで諦めない。
あと、凍牙と剣に乗って突っ込んでくるやつには気をつける。
甘えたシックル駄目、絶対。
簡単に自分の対策を書いてみた。
間違ってるとこあったら訂正お願いします。
てか、wiki見るのが安定と思う。
- 228 :名無しさん:2012/05/24(木) 22:04:22 ID:N7W1fuwI0
- >>223
6Bと投げの択は重力で両方つぶせるってどっかで見た気がする
あとは補正切りに気を付けるとかかな
補正切りされるタイミング覚えて投げ抜け仕込むなりカラミなりできるといい感じ
立ち回りはwikiでいいと思う
>>227
ジンの6Aは普通にガードできるかと多分中段意識してなさすぎだと思う
むしろ投げで崩されるほうが多い
質問なんだけど確反のときどの技うってる?
5c,5dが間に合えば一番なんだろうけど両方とも使えない時があるからそのときどうしてる?
- 229 :名無しさん:2012/05/24(木) 22:21:12 ID:PsvProAg0
- >>>228
訂正ありがとうございます。
投げで崩されるのは当たり前だと思ってたので書いていませんでした。すみません。
- 230 :名無しさん:2012/05/24(木) 22:40:19 ID:YqENLk.60
- >>228
いつの時代の話をしている
重力には投げ無敵しかないよ
あと6Aは発生かなり速いから見てからはほぼ無理じゃね?
相手の癖で立つのはできるけど
- 231 :名無しさん:2012/05/24(木) 23:01:16 ID:RCFN8B260
- 6Aはジンが立ったら自分も立つ事を意識すれば頑張れるかも
6Aの独特な音で判断してる人もいるみたいだけど
- 232 :名無しさん:2012/05/24(木) 23:18:41 ID:8CLK.QrY0
- 俺も音派だなー
6A出せるジンのガトリング覚えて、音に気を付けてれば結構しのげる。
ただ投げに意識があんまり回らなくなるのとrcされたらもうお手上げ
- 233 :名無しさん:2012/05/24(木) 23:29:05 ID:oGh/35wwO
- 6Bに重力は
投げなら無敵でch、6Bだと発生勝ちっていうリターン重視の択だぞ
いつの時代(キリッ
- 234 :名無しさん:2012/05/25(金) 02:58:43 ID:ttLjhVBs0
- そうやって煽らない
- 235 :名無しさん:2012/05/25(金) 04:51:21 ID:8.rqoeJw0
- 読んだ上で最速というか確信で入れ込まないと少しでも遅れたらカウンタッするけどな
- 236 :名無しさん:2012/05/25(金) 16:46:52 ID:yF/uJLjIO
- すいませんよく見掛けるキャバ>いつものってレスがあるんですけどそれって
裏回り5C>6C>シックル>Cスパイク>スパイク>4B>2DD〜みたいな感じで良いんですか?
- 237 :名無しさん:2012/05/25(金) 20:36:38 ID:Aps/XuikO
- 位置と補正と自分の腕前による
- 238 :名無しさん:2012/05/26(土) 11:50:37 ID:mb/vrY9wO
- キャバ当てて画面端に到達して5C>6C>最速気味4B(多分繋がってない) ってやったら
4B後Λが相手と逆側にバクステ分くらい滑ったんだけどあれは一体・・
散々の既出?
- 239 :名無しさん:2012/05/30(水) 11:57:14 ID:JPtVmWVU0
- >>238
ブレイドRC4Bとか面白いぞ
- 240 :名無しさん:2012/06/03(日) 02:10:59 ID:6RqitXtg0
- 突然すみませんがクレキャンのメリットを教えてもらえませんか?
動画みて見よう見まねで練習はしてるんですが目的がちょっとよくわからんのです
- 241 :名無しさん:2012/06/03(日) 02:45:28 ID:v.c00R020
- 攻め込んだときの地上技→ジャンプキャンセルクレキャン→〜の話なら
ガードを固めがちな人に対する一発芸的なもの。
ちょっと暴れられるだけで超あっさり割り込まれるけど
たまーにやると中々いい感じに決まる(こともある)
- 242 :名無しさん:2012/06/03(日) 03:19:39 ID:6RqitXtg0
- さっそくありがとうございます!
じゃあそんなに必須テクニックってわけでもない感じですかね
- 243 :名無しさん:2012/06/03(日) 08:23:25 ID:.nzUK7VcO
- 一口にクレキャンとか言われても使い道たくさんあるから答えようがないが
まあ少なくともある程度慣れてるなら使ってない人ほぼいないと思う
- 244 :名無しさん:2012/06/03(日) 21:50:42 ID:6RKizADI0
- >>240
対空ずらし
- 245 :名無しさん:2012/06/05(火) 20:48:19 ID:Qd0CO/6M0
- >>242
必須テクニックだと思うよ
汎用性が高い。実際に使ってみると良いと思うよ
- 246 :名無しさん:2012/06/05(火) 21:26:34 ID:p82JQTC.0
- ジャンプキャンセルクレキャンからの崩しは別に必須でもない気がする
ネタとして持っておけばプラスにはなると思うが
対空ずらしとか補正ゆるいときの空中コンボとかJ2DDの隙消しとか
このへんは目的はっきりしてるし>>240の質問とは関係ないんじゃね
てかどれもこれも必須ってほどでもないけど全部切るとかもったいなさすぎるから
結果的にほとんどの人はクレキャン多少は使ってるだろう
そういう意味では必須
- 247 :名無しさん:2012/06/05(火) 21:48:50 ID:tIJ7jPGk0
- 240です。
たくさんレスありがとうございますー
崩しでのクレキャンは練習してみます
ただまだよくわからないのが端でのキャバ当ててからの裏周りしてからのクレキャンの目的が未だに…
- 248 :名無しさん:2012/06/05(火) 22:55:09 ID:ZsqDUGyYO
- みんなアラクネ対策どうしてますか?
- 249 :名無しさん:2012/06/05(火) 23:16:47 ID:i8FE7ZF60
- >>248
ガン待ちして対応型スタイルで6Dと2Dとか?
- 250 :名無しさん:2012/06/06(水) 14:35:36 ID:GFWzQ.1YO
- >>247
多分4B二段目を起き攻めで当てるためのただのフレーム消費
クネ戦は早く跳べよ、と思いながらチクチクしてる
- 251 :名無しさん:2012/06/06(水) 21:52:27 ID:817vxOE60
- >>248
強いアラクネはどうか知らんがスパイクチェイサーとキャバリエ振っておけば大体何とかなる
- 252 :名無しさん:2012/06/06(水) 22:07:47 ID:dnjOTnDY0
- それは相手が・・
- 253 :名無しさん:2012/06/07(木) 05:42:01 ID:JBP2WMacO
- そんだけで勝てれば苦労なんかしないわな
- 254 :名無しさん:2012/06/07(木) 18:49:57 ID:WGGti.loO
- 248です
返答ありがとうございます。
参考になります。
- 255 :名無しさん:2012/06/07(木) 20:52:41 ID:3oxI9qPw0
- どこを見たら参考になるんだ
- 256 :名無しさん:2012/06/07(木) 20:57:58 ID:yF3ICXTo0
- 寧ろアラクネ相手に自分から動く必要があるのだろうか…?
ネガペナ付いても烙印付かなきゃそこまで痛くないし。
- 257 :名無しさん:2012/06/07(木) 21:24:38 ID:uKz5/9L2O
- 重力〆って相手からしたら嫌な物なんかな
- 258 :名無しさん:2012/06/07(木) 21:40:54 ID:3oxI9qPw0
- キャラとゲージ状況によるとしか
画面端3cシックル〆できないキャラには積極的にやってるけど
結局安全に崩すためにはシックルガードさせなきゃいかんし
- 259 :名無しさん:2012/06/10(日) 09:07:17 ID:deuvtjUY0
- こういう初心者的な質問ここでするべきではないのかもしれないけどチャレンジ15のブレイドdc5Bが全く出来ないんだけどコツとかありますか?
- 260 :名無しさん:2012/06/10(日) 10:02:51 ID:7OEd2q/20
- まずキャンセルではない
- 261 :名無しさん:2012/06/10(日) 12:41:42 ID:x3DcJv9U0
- あ、微ダか。ごめんなさい。
- 262 :名無しさん:2012/06/10(日) 12:49:08 ID:UIRmHRe.0
- >>259
安定しないうちは、微ダ5A拾いで慣れるのがいいんじゃないかな?
- 263 :名無しさん:2012/06/10(日) 13:00:00 ID:weHqWzQ20
- チャレンジ15って書いてるだろ
- 264 :名無しさん:2012/06/10(日) 13:17:46 ID:8sNiDbgs0
- どっちにしろ微ダ必要なことには変わりないからひたすら練習しかない
とりあえずブレイド当てた後A連打していつから動けるのか確認した後そのタイミングにダッシュ5Bをいれてできるまでタイミングの調整
- 265 :名無しさん:2012/06/10(日) 23:03:02 ID:cCgqsHrUO
- 硬直解除確認はバリガ推奨だといつもいってるだろ
ブレイドダッシュ拾いにすぐできるコツは無い
ひたすら練習あるのみ
- 266 :名無しさん:2012/06/11(月) 20:56:39 ID:q0Pta4DI0
- みなさんタオカカはどう対処してますか?早すぎてサマさーあてれません。
- 267 :名無しさん:2012/06/11(月) 21:29:42 ID:mOmYFSFY0
- 半ば諦める
- 268 :名無しさん:2012/06/11(月) 22:09:25 ID:pSxUy3FY0
- 事故待ちJ2Cとか
基本運ゲー
- 269 :名無しさん:2012/06/11(月) 23:15:04 ID:q0Pta4DI0
- やっぱ不利ついちゃうのか・・・?
- 270 :名無しさん:2012/06/12(火) 01:09:16 ID:5M3CjyPU0
- どこに有利付く要素あんだよw
- 271 :名無しさん:2012/06/12(火) 06:44:25 ID:99YBwp8AO
- そもそも理論値でタオに有利付くキャラいるの?っていう
- 272 :名無しさん:2012/06/12(火) 12:23:06 ID:eS9wMhNYO
- >>259
5C6Cシックルってやってればゲージリセットされずに溜まっていくからラピキャン使えば楽にクリアできるはず
- 273 :名無しさん:2012/06/12(火) 17:26:26 ID:w70t7oEE0
- チャレンジモードってそういうものじゃないだろ…
- 274 :名無しさん:2012/06/13(水) 02:09:26 ID:wOLNqMbQ0
- 今日久しぶりにラムちゃんでいろいろ試そうとおもったけど実力なくてわからなかった
コンボパーツ
〜2DD>4B>2DD>重力〜
・端背負いでカウンタッ>キャバ>2DD>4B2>2DD>重力>クレ>6A>6C>レガシー>Cシックルまで繋がったんだがその後が実力なさ過ぎてできんかったわ
端背負いから相手を端まで追い込めるからいいなとはおもったが発展しないかな
発展
- 275 :名無しさん:2012/06/13(水) 10:31:11 ID:M9o6UYZI0
- 端背負いの状態で何カウンターしたらキャバできるんだ
3C入れ込みとか?
- 276 :名無しさん:2012/06/13(水) 11:47:43 ID:wOLNqMbQ0
- いろいろあるとはおもうが別にカウンタッしなくてもキャバがあたるなり2Dがつながればいいんだ
- 277 :名無しさん:2012/06/13(水) 12:45:34 ID:VIs7iE4kO
- ノーゲージ画面端重力fc>スパ>5C>6C>シックル>タメスパ>スパ>4B>2DD>クレ>5DD>2DD>6C>キャバ>裏6A>Dエリアルカラミ〆 約6500ダメ これより高い端重力fc始動知っていたら教えてください
- 278 :名無しさん:2012/06/13(水) 13:13:16 ID:1gkxok2.0
- 重力fc>キャバ>4B>クレ>5C>6C>シックル>Cスパイク>スパイク>5C>2C>Dエリアル>空カラミ
自分が使うお手軽コン、これで7200くらい。同技使わないから難易度も低め
- 279 :名無しさん:2012/06/13(水) 13:34:12 ID:VIs7iE4kO
- >>278
早いレスありがとうございます。練習してみますm(__)m
- 280 :名無しさん:2012/06/17(日) 16:52:28 ID:fhTLky3o0
-
3C>Aグラ>4B>低クレ>5DD>キャバ〜なんだけど
どうしてか低クレの後に5DDに繋がらないんだけど何で?
最低空でグラもクレも出してるんだけど・・・
- 281 :名無しさん:2012/06/17(日) 20:42:02 ID:aSMjkEGQ0
- 低クレが持続当てになってないからじゃないの?
- 282 :名無しさん:2012/06/18(月) 05:28:27 ID:nzOsMSjIO
- 低クレの前って2DD挟まなかったっけ、まあそこはあんまり関係ないか
- 283 :名無しさん:2012/06/18(月) 17:54:10 ID:wARbPvmA0
- 4Bの後に2DD入れ忘れてるんじゃないのかな?
- 284 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:10:16 ID:X8I9iL1.0
-
>>281 >>282 >>283
ごめんなさい、2DD書くの忘れてました。すいませんでした。
2DDの後にクレは入るんですが5DDで拾えないんです。
動画も何回も見直してやってるんですができなくて
- 285 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:10:38 ID:/wLocsygO
- 2DD挟まなくてもできるけど安定しないなら2DD入れていいんじゃないの
- 286 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:25:12 ID:/wLocsygO
- 低クレが持続当てになってないな
それさえできれば重力が最速だろうが2DDにディレイがなかろうが前クレだろうが後ろクレだろうが入るぞ
- 287 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:28:07 ID:X8I9iL1.0
-
>>285 >>286
持続当てっていうのはクレを相手にぶつけるんじゃなくて
クレが出きった後に相手がぶつかるイメージでいいんでしょうか?
持続当てぐぐってみましたがよくわからないです・・・
- 288 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:28:39 ID:wARbPvmA0
- >>284
気持ち2DDの二段目当たった瞬間低クレ入力すれば5DDで拾えると思う
でも高すぎると当たらない事がたまにある
3C重力コンは使う機会があるから練習しといたほうがいいかと
- 289 :名無しさん:2012/06/18(月) 18:45:41 ID:X8I9iL1.0
-
>>288
5DDで拾えるようになりました!ありがとうございます!!
今度はキャバが入らないのでまたトレモいってきます!!
- 290 :名無しさん:2012/06/18(月) 23:01:22 ID:y.6xfajc0
- 立ち回りが下手くそすぎて泣きそうです。
なにか良い練習方法ありませんか?
やはり対人戦ひたすらやるしかないのでしょうか・・・
- 291 :名無しさん:2012/06/18(月) 23:08:51 ID:GJkoSrJk0
- 対人やるのもいいけど、動画で上手い人のラムダがどういう動きしてるか見るだけでも違うよ
特に開幕の動き、牽制の仕方、画面端での立ち回りを意識してみればいいと思う
- 292 :名無しさん:2012/06/18(月) 23:22:54 ID:y.6xfajc0
- 290です。
ありがとうございます!早速見てみようと思います!
- 293 :名無しさん:2012/06/18(月) 23:56:03 ID:97rwwwEI0
- ラムダ使いはプロトス動画を見ましょうってヨシキが言ってた
- 294 :名無しさん:2012/06/19(火) 00:39:41 ID:S/3PA9MQ0
- 家庭用でひたすらやってるけどPSR上がらずずるずる下がっていく俺みたいなのも居る
ゲーセンだと金かかってるからどうすれば勝てるか考えるのに熱が入るんだけど
当たり前だけど何も考えずにやるのは駄目だな。動画もなんでそう動くのか考えながら見るべき
- 295 :名無しさん:2012/06/19(火) 00:43:28 ID:0C3u0Yh20
- プロトスさん動画なんて作ってたっけかと思ったが、つい先週くらいにまとめていっぱい来てたのね
ステップとDの迷いの無さが真似できないだろうなあ
- 296 :名無しさん:2012/06/19(火) 05:22:05 ID:Sv25..OY0
- ヨシキって人も最近知ったんだけど相当うまいね
目標にしたい
- 297 :名無しさん:2012/06/21(木) 01:24:09 ID:0wp4qjeo0
- タオやハクメンに6c>シックル〆するのってありなんだろうか
- 298 :名無しさん:2012/06/22(金) 03:30:44 ID:mMigtx2EO
- 3C>シックルじゃなくて?
- 299 :名無しさん:2012/06/22(金) 16:35:48 ID:gKRgyHVUO
- 6Cは空中ヒットじゃない?でCシックルかと…
- 300 :名無しさん:2012/06/22(金) 23:03:47 ID:1TU8K7kc0
- 空中で受身取らせて当身とか6Bの読み合いをしないーみたいなつもりだろうけど
普通に空中前受身されたら不利だろ
- 301 :名無しさん:2012/06/22(金) 23:51:48 ID:GqSNTCyk0
- >>297です。
説明不足で申し訳ない。中央で他キャラなら3C>シックル〆する所を
タオやハクメン等には6C>シックル〆するのはどうなのかなーと。
- 302 :名無しさん:2012/06/23(土) 00:19:00 ID:SnFdS1OgO
- 〆になってないだろ意味がわからん
- 303 :名無しさん:2012/06/23(土) 00:25:12 ID:5NMkIYB20
- シックル当てたならコンポしたほうがいい
タオカカの起き攻めはシックルでいいけど
ハクメンは当て身のせいで、シックル起き攻めが機能しない
- 304 :名無しさん:2012/06/23(土) 00:53:54 ID:2RPOwtis0
- 中央で3Cの後にシックル起き攻めをするところを
ダウン取らずに3Cを6Cに変えてシックル起き攻めするって話です。
6Cの後に少しディレイを加えてシックル出すと
コンボ中に当身擦ってるハクメンだと当身取れずにシックルがCHするんで
むりやりシックル起き攻め出来ないかと思ったんです。
- 305 :名無しさん:2012/06/23(土) 01:08:43 ID:oBt5bJu20
- お前ら読解力がやばい
素体替えたほうがいいぞ
- 306 :名無しさん:2012/06/23(土) 01:20:17 ID:5NMkIYB20
- 固めっていってくれれば分かったもん!
- 307 :名無しさん:2012/06/23(土) 01:33:26 ID:mJ9Q3yjcO
- >>304
普通に有効だと思いますよ
シックルだけじゃなくAアクト投げとかブレイドも絡めて的を絞らせなければ尚有効だと思います
- 308 :名無しさん:2012/06/23(土) 11:01:47 ID:k6rhAjDg0
- そもそも起き攻めになってないだろ
飛ばれるしハクメンなら鬼襲で確反じゃん
ブレイドで距離を稼がない理由が当身擦りを咎めるだけではあまりにも説得力がないのでは
- 309 :名無しさん:2012/06/23(土) 11:11:41 ID:k6rhAjDg0
- 鬼襲なんてしなくてもJ2C確ったわwアホらし
- 310 :名無しさん:2012/06/23(土) 14:29:26 ID:L5nsDflc0
- >>308-309の脳内には択が一つしかないようです
- 311 :名無しさん:2012/06/23(土) 15:09:26 ID:SnFdS1OgO
- いやもっともだと思うけど。リスクリターン釣り合ってないだろその択
- 312 :名無しさん:2012/06/23(土) 15:23:20 ID:GMTdFDXc0
- フィールング勢動画の人がよく言ってる奴だね
相手のPSに依存するけど、択の1つとして突然6C>シックルされて飛べない人は少なくないでしょ
上入れっぱ安定だから固められているときの待ち構えを対策している人には通用しないというだけで
- 313 :名無しさん:2012/06/23(土) 19:05:05 ID:tP7DuZXw0
- 最初書いた人は固めじゃなくて地上コンの話だと思うのだが
- 314 :名無しさん:2012/06/24(日) 00:44:26 ID:pvnkqeks0
- シックル飛べない人って紫投げどうしてるんだろ
- 315 :名無しさん:2012/06/24(日) 02:58:30 ID:ZLOtlp420
- 意表をつくと体感フレーム的には短くなるわけだが
- 316 :名無しさん:2012/06/24(日) 04:51:41 ID:BINEtEq60
- 使えると思えば使えばいいし使えないと思えば使わなければいいだけの話。
個人の俺リスクリターンで判断すればいい。
俺も動画見てから使い始めたけど実際いろいろ織り交ぜた中に組み込めば初見でしっかり飛ぶ人はそうそういない。
- 317 :名無しさん:2012/06/28(木) 00:46:43 ID:bHRjm5oY0
- 3つ質問ですが
⑴端でキャバ>3c〆が出来る条件はキャバあてる高さだけでいいのか
⑵3c>シックルで〆る時ピッタリ重なるタイミングが何処なのか
回答お願いします
⑶6c(空中hit)>シックルで〆る時の重なるタイミングの目安
- 318 :名無しさん:2012/06/28(木) 11:28:57 ID:oYD4TKBY0
- >>317
⑤キャバリエ裏回り後に3Cが当てやすい(当てられる)※調査中
ラグナ ジン タオカカ カルル アラクネ
ハザマ バング Λ μ マコト ヴァルケン プラチナ
らしい
- 319 :名無しさん:2012/06/28(木) 14:07:37 ID:82Ppv5eU0
- ハクメン当たったよ
- 320 :名無しさん:2012/06/28(木) 18:49:12 ID:unU4xwSs0
- 既出ならごめん
誰かAアクト使ったコンボがどうのこうのって言ってた気がするから、それ使ったネタコン
ブレイドch<Aアクト<重力裏当て<裏回り2DD<6C<キャバ(画面端到達)<バクステ5C<6C<シックル<Cスパ<2DD<6C<2DD<Dエリアル
dm4600前後
回収50ないぐらいだったはず
全部最速入力じゃないと重力裏当て出来ないし、裏回り2DDが入らない
使う機会がないであろうネタコンです
- 321 :名無しさん:2012/06/28(木) 18:53:28 ID:unU4xwSs0
- ブレイドch<rc<Aアクトでした
- 322 :名無しさん:2012/06/29(金) 02:56:31 ID:cxZQ0BhwO
- 対テイガーってどう思う?ダイヤスレ見てたら絶対有利とは言えなくなってきた。
触る機会はたくさんあるし一方的に崩せると思うんだけどリターンが少ないしリスクが大きい‥
- 323 :名無しさん:2012/06/29(金) 03:06:55 ID:Xr55eocM0
- >>322
崩しにいくのが間違い、ラムダテイガーのダイヤはこっちがミスしなければほぼ勝てるレベル
- 324 :名無しさん:2012/06/29(金) 03:12:01 ID:FTEKkXR20
- 安全圏でチクチクしてさわりには行かない
ちょっと減ったら後は逃げまくる
- 325 :名無しさん:2012/06/29(金) 03:26:00 ID:cxZQ0BhwO
- 前は安全な場所からチクチクで勝てたけど最近全部ガードされて端に追い詰められて不利な読み合いに負けて死ぬのが多い。重力とかやってシックルガードさせてから崩しに行くんだけどそれが間違いなのかな?間違いだとしたらどうやってダメとるの?
- 326 :名無しさん:2012/06/29(金) 03:41:48 ID:enmffnfc0
- >>325
追い詰められる前に位置入れ替えしないのが悪い、シックルから崩せないのは崩しがワンパ化しつつあるのが悪い、ダメージなんて99秒後に体力リードしてればいいんだから最悪シックルの削りダメだけでもいい
- 327 :名無しさん:2012/06/29(金) 04:01:39 ID:cxZQ0BhwO
- >>326
たしかに完璧に位置入れ替えが出来て、99秒スパークボルト避けて逃げ切れればラムダ有利は揺るがないだろうけど、位置を入れ替えるにも豊富な崩しを使うにもリスクは必ずあると思う。そのリスクが割に合って無いんじゃないかな?と思う
- 328 :名無しさん:2012/06/29(金) 04:07:11 ID:enmffnfc0
- >>327
具体的に何処ら辺がどうだからどの行動のリスクが高いの
- 329 :名無しさん:2012/06/29(金) 04:21:04 ID:cxZQ0BhwO
- >>328
例えば位置入れ替えなら、歩いて来るテイガーに対してラムダが出来ることはハイジャンプ空ダとか5A>Aアクトとかあると思うんだけど、テイガーにとって位置を入れ替えさせたく無い訳だから跳んだの見てJA、JB、2C等で対策をしてくる。5A>Aアクトも5A触る距離が言わずと危ない。
- 330 :名無しさん:2012/06/29(金) 04:27:51 ID:enmffnfc0
- >>329
飛んだの見てやってくるなら後ろダッシュJ2Dとかして意識散らしたり咎めたりしてからその択を通しにいけばいいし5Aアクトにしたって5Aで触りにいかないで5D1シックルとか5ABhj飛び越えとか選択肢は沢山あるんだから自分の中の引き出しを増やして相手の意識を散らしてあげればリスクはどんどん下げていけるよ
- 331 :名無しさん:2012/06/29(金) 04:48:41 ID:cxZQ0BhwO
- >>330
なるほど。対策の対策をすればリスクを減らせる、そのために引き出しを多くする努力をしてみようと思います。
とりあえず私は逃げ切るにも少なからずリスクがある。位置入れ替えるにも読み合いが発生する。それがあるだけで99秒逃げるなんてスパークボルトもあるしかなり難しいんじゃないか?と言いたかった。連レス失礼しました。
- 332 :名無しさん:2012/06/29(金) 08:55:34 ID:w4eQn7Eg0
- こういう雰囲気、いいね
- 333 :名無しさん:2012/06/29(金) 12:59:10 ID:r9a.qEoc0
- 3cシックルで重ねてスレッジしてくる奴に弾無敵切れるタイミングにカラミティとかたまにしてると警戒してガードしてくれるよ。
- 334 :名無しさん:2012/06/29(金) 16:42:06 ID:gGmrs2IQO
- テイガー戦では重力がかなり便利だよな
- 335 :名無しさん:2012/07/01(日) 11:38:51 ID:73HpZjYw0
- >333
安定見てから追加スレっジされないタイミングなんてあったっけ?
- 336 :名無しさん:2012/07/01(日) 13:05:31 ID:JWZ4PfJI0
- 暗転後スレッジ追加で乙やで・・・
- 337 :名無しさん:2012/07/01(日) 14:33:08 ID:nDzcPGPs0
- タオカカどうにかなりませんかね
- 338 :名無しさん:2012/07/01(日) 20:25:42 ID:u2Rhz1fA0
- ラムダには同技解除とか遠い国の話だな
それよりも対戦動画見て勉強してよう
- 339 :名無しさん:2012/07/01(日) 20:35:28 ID:9.kJqiTk0
- 端重力fcなら・・・・
- 340 :名無しさん:2012/07/01(日) 20:41:54 ID:K7t1vVfo0
- 端重力fcがどういう状況なのか想像できない
暴れ潰しでカウンタッ?じゃんけんの投げ択の対?
- 341 :名無しさん:2012/07/01(日) 21:20:43 ID:ySKi6YRY0
- 同技11種類も無いから不可能でしょ
- 342 :名無しさん:2012/07/01(日) 21:21:43 ID:HWl/pz3w0
- そもそも同技10種類もあったっけ?
- 343 :名無しさん:2012/07/01(日) 21:58:59 ID:JWZ4PfJI0
- 5Cが同技だったら・・・
- 344 :名無しさん:2012/07/01(日) 23:56:50 ID:RnhPWaqQ0
- 我々にはバグレガシーがある
- 345 :名無しさん:2012/07/02(月) 00:01:52 ID:2p1aJhu.0
- >>340Aアクト>グラビティの投げ対以外思いつかん
- 346 :名無しさん:2012/07/02(月) 00:06:12 ID:gfdREIVY0
- 通ればラッキーくらいでたまに振るくらいかな。大抵外れるけど
- 347 :名無しさん:2012/07/02(月) 12:39:10 ID:NpgslSs60
- 抜け仕込みバリガある時点でなぁ
当て投げで分からせた後ならガードさせりゃ反確でもないしやってみて良いかなって印象
後は一部キャラの特定行動一点読みとか
- 348 :名無しさん:2012/07/03(火) 15:06:25 ID:PjMCZeHAO
- テイガー相手にガジェ〆された時に気分でAグラ擦る
- 349 :名無しさん:2012/07/03(火) 17:11:51 ID:gf2gkmfAO
- ガジェ後のバクステ狩りガジェBドラ(曖昧)をΛバクステ後にAアクト出来るよー
- 350 :名無しさん:2012/07/03(火) 17:56:03 ID:gf2gkmfAO
- すみません
Aアクト× 重力○
- 351 :名無しさん:2012/07/03(火) 18:18:14 ID:MEsxaT620
- テイガーの投げにAグラは人読みしか無いと思う
投げネタ豊富だけど、その人がよく使うネタってのは多分あるから、
1回ネタで投げられたらとりあえずカウンタ覚悟で同じ行動に振ってる
案外当たる
- 352 :名無しさん:2012/07/03(火) 20:05:31 ID:Unp21r9wO
- Λの同技ってなにがあったっけ?
4B、シックル、クレ、キャバと
- 353 :名無しさん:2012/07/03(火) 20:09:15 ID:gNVZNnPM0
- スパイク
- 354 :名無しさん:2012/07/03(火) 20:11:19 ID:TTc0KGsI0
- へースパイクはつみみだなあー
- 355 :名無しさん:2012/07/03(火) 21:03:41 ID:DzVXnsCs0
- え、スパイクって同技あるのか
あと6Cも?
- 356 :名無しさん:2012/07/03(火) 23:49:49 ID:BT7iJy7c0
- 4B、シックル、クレ、キャバ、6Cで5つかなー
- 357 :名無しさん:2012/07/04(水) 00:08:48 ID:GXma2XUM0
- そもそも技の絶対数も他キャラよりかなり少ないからね
- 358 :名無しさん:2012/07/04(水) 01:47:00 ID:.md0INXI0
- じゃあ解除は不可能か
>>344で言ってるバグレガシーってEXで出来るの?
状況云々は置いといて
- 359 :名無しさん:2012/07/04(水) 03:58:55 ID:5WAu0yiQO
- 新参の俺にバグレガシーとは何かを教えてほしい…
- 360 :名無しさん:2012/07/04(水) 04:16:06 ID:a0fEBjwg0
- 多段技の途中で補正が切れる時にレガシーを当てると初段100乗算100になるバグだったかな?
- 361 :名無しさん:2012/07/04(水) 06:07:56 ID:/8sbPRLE0
- あと一発何か当たれば受け身取れるって状況を作って〆にレガシーを当てると
レガシー1発目当たって受け身取ってその後いれっぱしなければ初段100乗算100のレガシーが当たるというネタ
詳しくは過去ログ
- 362 :名無しさん:2012/07/04(水) 11:54:27 ID:5WAu0yiQO
- つまり補正無しのレガシー始動からコンボが出来るってことでFA?
- 363 :名無しさん:2012/07/04(水) 11:59:12 ID:Ka/r20N.0
- 相手が受身後スティック横に倒しておかない奴ならそうなるでFA
- 364 :名無しさん:2012/07/04(水) 12:57:57 ID:mye1z/lE0
- 使えるネタならもっと騒がれてるから・・・
- 365 :名無しさん:2012/07/04(水) 16:10:04 ID:pQmkOsfMO
- 空ガ不能ならともかく、受身連打するなら基本はガードしながらだろうからな…
- 366 :名無しさん:2012/07/04(水) 19:26:00 ID:7f7HTYV2O
- 知らない人ならもしかしたら当たってくれるかもしれないけど知ってる人にはまず無理だしな
- 367 :名無しさん:2012/07/05(木) 08:02:30 ID:jgr.0H0Q0
- バグレガシーはなんか名前負けしてるよね
普通に仕様だし
- 368 :名無しさん:2012/07/05(木) 16:37:55 ID:Tz.FeUTc0
- バグレガシーから10000今作でも出せるの?
補正きつくなったわざあったりできついか
- 369 :名無しさん:2012/07/10(火) 01:34:21 ID:IHuVlEHsO
- ラムダ使いが特に必要なスキルって何だろう
- 370 :名無しさん:2012/07/10(火) 01:39:12 ID:.5Jg8t7k0
- ガード
- 371 :名無しさん:2012/07/10(火) 02:37:02 ID:vKD.QVUYO
- >>349と今の流れ見て思ったんだけど、皆キャラ対とかでもバクステ使う?
死に技にするのももったいないけど固め抜けに使うと結構シビアで、特にジンやハザマ戦は無駄な読み合い増やしてリスク晒すこともあって全然煮詰まらないんで意見を聞きたいです
- 372 :名無しさん:2012/07/10(火) 20:23:41 ID:0Epkxl.s0
- バクステはしないなぁ
バリ直でなんとかなることが多いしね
- 373 :名無しさん:2012/07/10(火) 23:10:28 ID:HIYT8Kag0
- 適度に混ぜることはある
固めの手癖読んだりしたら
- 374 :名無しさん:2012/07/11(水) 00:34:28 ID:5kuYO.eo0
- 俺もバクステは使わないな〜
使っても狩られること多いし
- 375 :名無しさん:2012/07/11(水) 04:05:51 ID:lOaFvX1A0
- せめてもうちょい下がってくれればなぁ
マコトとかプラチナとか小パン刻んでくるような相手に中央でなら使ったり使わなかったり
- 376 :371:2012/07/11(水) 04:06:17 ID:TPPXm3hQO
- レスありがとう
やはりほぼ使わないようですね
実はわずかに未出のキャラ対投下を期待してたけど、自分で何かないか探してみます
カラミティより無敵早いからワンチャンあるとは思うんだが…
- 377 :名無しさん:2012/07/11(水) 06:51:31 ID:Pi7pNJVU0
- バクステ小パンはよくするけど割と当たる
- 378 :名無しさん:2012/07/11(水) 08:11:45 ID:PiIuwP7s0
- 4DD>重力〜のコンボ始動って既出?
画面端の4Dヒット時でいつもブレイドからゲージつかってたから結構いいかなっておもった
ちなみにノーゲージ4000
レシピ
画面端4DD>A重力>微ダ5C>4B>2DD>クレ>5DD>2DD>6C>キャバ>5C>6C>2DD>エアリルクレ〆4000ちょい
ゲージ使えば5000ちょい
もっといいコンボあればお願いします。
ちなみにシックルはどうしても受け身とられてはいりませんでした
- 379 :名無しさん:2012/07/11(水) 08:49:09 ID:sGxK52OE0
- 今作ってW金バで10k超えってレシピもうあるのかな?
ネタとして
- 380 :名無しさん:2012/07/11(水) 13:08:48 ID:HTvmPm420
- >>378
4DD>重力>(微ダ)4B>クレ>5C>6C>シックル>溜めスパイク>キャバリエ>裏回り5C>2C>エリアル
でいいと思います
1回目の5Cは当てる回数が少ない方が火力出ます
一応重力無しでもできますけど5Cに微ダが必要になり結構難しくなります
>>379
重力空中くらいFCで9200ぐらいが自分の限界でした
バグレガシーありならもっと出ますが…
- 381 :名無しさん:2012/07/11(水) 14:47:53 ID:MSTf0uCk0
- >>380
難易度が高くなりましたね…w
4Bからの生クレが入る気がしません
端シックル当てのノーゲージの最大はどれくらいでしょうか?
- 382 :名無しさん:2012/07/11(水) 15:35:58 ID:HTvmPm420
- >>381
シックル>微ダ溜めスパイク>キャバリエ>裏回り5C>6C>スパイク>5C>4B>2DD>クレ>6DD>2DD>エリアル
クレ締めで4950カラミティ締めで5900ぐらい
ですねたぶんぐらい
- 383 :名無しさん:2012/07/11(水) 15:49:36 ID:zFefXevAO
- 端シックル始動って中々渋いな
- 384 :名無しさん:2012/07/12(木) 00:25:35 ID:4UQ48x4c0
- 重ねでも溜めスパ間に合うほどヒット生喰らい時とかだしな
- 385 :名無しさん:2012/07/12(木) 04:47:55 ID:s0nastaU0
- その日本語はちょっとわからない
- 386 :名無しさん:2012/07/12(木) 16:16:53 ID:4UQ48x4c0
- スルーしとこうぜ
- 387 :名無しさん:2012/07/13(金) 07:33:56 ID:Fq1UL2LA0
- 何で本人がスルー推奨してるんだよw
- 388 :名無しさん:2012/07/13(金) 08:32:53 ID:Ktu47gfwO
- 照れ隠しだろw
・・・だよな?
- 389 :名無しさん:2012/07/13(金) 22:33:08 ID:3XVDmwbw0
- ちょっとわろたw
- 390 :名無しさん:2012/07/14(土) 00:48:03 ID:O85JxzbY0
- スルースキルの高さに評判のあるΛスレ民はついに自分までスルーできるようになったであった
- 391 :名無しさん:2012/07/17(火) 02:52:47 ID:lLhrC0RM0
- ただし端の攻めはスルーできない
……いやホント抜けらんないんだけど
- 392 :名無しさん:2012/07/17(火) 12:16:50 ID:jTtEw.PM0
- そこまで行くとラムダだけの問題じゃない
- 393 :名無しさん:2012/07/17(火) 13:38:31 ID:KsRb1IBc0
- その前にΛが端に追い込まれた時点でスルー力がたりたないんじゃ……
- 394 :名無しさん:2012/07/17(火) 16:01:44 ID:GOGGMhCk0
- むしろガーキャンさんの有り難みを知るSTG
- 395 :名無しさん:2012/07/17(火) 17:43:34 ID:HB03ODCQ0
- 端で触られた瞬間CTイラバでおk
- 396 :名無しさん:2012/07/17(火) 19:37:16 ID:AG7DmhYYO
- そうは言いますが絶対端に持ってかれない立ち回りとか無理でしょ実際
- 397 :名無しさん:2012/07/17(火) 23:21:08 ID:bztl9Sqk0
- ヴァルケンとか、ね
- 398 :名無しさん:2012/07/18(水) 15:30:48 ID:BPXZGuCs0
- μの対策についてちと知恵をお借りしたいんですが、被
壁際時の2キャラ程度の距離で、微ダ5Cをひたすら振られて参ってます。飛び逃げはひっかかっちゃうし
振れる技が5D6Dくらいしか思いつかず、下手に振るとガトでの6CでFCされてしまいます。6Cツルギ直ガできるまで
我慢するしかないのでしょうか?
- 399 :名無しさん:2012/07/18(水) 15:48:07 ID:7Ilonvx.O
- >>398
5C>微ダ5Cなら普通に割れる、あれガードさせて有利だったら洒落にならん
2C3Cの暴れ潰しは痛いけどその距離なら3Cで勝てる
5C先端気味ならバリ直で離してちょっと様子見、6C始動は勘弁だし
でも6C>ツルギは届かなくなるから6Cガードしたら5D振ってもいいかも
設置から飛んで来る人多いから空投げ狙ってもいい
- 400 :名無しさん:2012/07/18(水) 16:23:13 ID:BPXZGuCs0
- >>399
なるほど・・・3Cがありましたか・・・今まで5C微ダ5Cをとがめられず
6Bやら2Bで好き勝手されてたので、ちと光明がみえました!ありがとう!
- 401 :名無しさん:2012/07/28(土) 06:47:46 ID:BFaA3zqMO
- すいません、プラチナ対策どうしてます?
早くて小回りきくんで的が絞り辛いし、アイテムが面倒で面倒で。
ミサイルなんか引かれた日にはこっちくんなと
参考にしたいので、皆さんの対策聞かせて下さい
- 402 :名無しさん:2012/07/28(土) 17:22:49 ID:7QtfLxw.0
- 個人的な意見と先に書かせていただきます。
ミサイルはとりあえずhjで避けるか、高空でガードor食らう。
高空でミサイルくらってもコンボに入りにくいし安い。
けど食らわないようにする。←当り前か
貼りつかれたらフライパンとお尻に気をつけること。
でも、フライパンは見えないから読むしかないと思う。
見てから立てる人はいるのだろうか、あの高速中段は。
プラチナのjcは普通に強いからバックダッシュj2dが間に合わない場合はあきらめてガード。
プラチナの空中ダッシュ弱いから見てから2d,6d,6aで落とせる。
けど、スワローで対空ずらされる場合があるから気をつけていきましょう。
犬かライオンか忘れたけどあれ引かれたら様子見に回るのがいい。
カウンタとか取られたら洒落にならん。
端で固められたら気合いでガード、ガーキャン。
基本はラムダの当り前の行動のバックダッシュj2dで牽制しつつ近寄らせない。
触れたらシックル起き攻めをする。
切り返しがバットしかないから起き攻めは楽なほう。
しゃがみが低いからシックルで固めてる時の上を通り抜けないように。
まあ、相手の癖を見抜くのが一番ですが。
自分の意見を書かせてもらいました。
間違っているところがあれば、指摘してくれたら嬉しいです。
- 403 :名無しさん:2012/07/28(土) 18:12:53 ID:uBhJknCIO
- 俺にはフライパンやスワロー中段全部ガードするのなんて無理だと思うけど
ケツはガードさせてもなぜか有利なキチガイ中段だから頑張ってガードするくらいなら最初から暴れた方がいい
というわけで俺は暴れてることの方が多いです
ゲージあるならさっさとガーキャンした方がよさげ
- 404 :名無しさん:2012/07/29(日) 03:25:44 ID:ErV44Xa60
- Ss
- 405 :名無しさん:2012/07/29(日) 10:54:36 ID:bHASn7qk0
- どんなネタコンでもいいから、ラムダに同技補正解除コンボないの?
- 406 :名無しさん:2012/07/29(日) 11:09:57 ID:.weMGJAUO
- ちゃんと同技解除について調べてから言え
- 407 :名無しさん:2012/07/29(日) 15:53:24 ID:oKupoSrwO
- >>402,403
なるほど…、色々参考になります
ミサイルはあえて喰らうって選択肢もあるんですね
中段はあんま暴れたこと無かったんでちょっと試してみます
プラチナと闘える気がしてきました、ありがとうございます
- 408 :名無しさん:2012/07/29(日) 16:54:27 ID:QhlDM0LEO
- あえて食らう…ってよりかは高高度なら例え食らっても痛い目にあわずに済むってことだから、わざわざガード解く必要はないからね?
あと暴れるにも空気読まずに擦ってばっかだと暴れ潰し→カウンタッされかねないから、その辺りは流れ読んで割り込める余地がなさそうならCAで仕切り直した方がいいかも
- 409 :名無しさん:2012/08/05(日) 19:36:39 ID:QrNMuW8I0
- やったね!Λ削除!!!!!
- 410 :名無しさん:2012/08/05(日) 19:40:04 ID:6k6ZO/L60
- ラムダのお葬式会場はここであってますか?
- 411 :名無しさん:2012/08/05(日) 19:45:50 ID:GYJmicLUO
- ままままだ焦るような時間じゃない
- 412 :名無しさん:2012/08/05(日) 19:50:23 ID:6k6ZO/L60
- 明日のロケテでここはνスレに変わるのか・・・
- 413 :名無しさん:2012/08/05(日) 20:09:44 ID:u0Z8WK6k0
- 削除ときいてやってきました
- 414 :名無しさん:2012/08/05(日) 20:33:53 ID:4jkxlkaEO
- μちゃんとラムちゃんしか使えない俺は死ぬしかないようだ
- 415 :名無しさん:2012/08/05(日) 20:37:34 ID:Oh6s2GEY0
- 笑えねぇ
- 416 :名無しさん:2012/08/05(日) 20:38:25 ID:RSv7NkKw0
- 新DDなんだろうな
- 417 :名無しさん:2012/08/05(日) 20:38:53 ID:Se.tI4uw0
- 削除はないよ
- 418 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:04:24 ID:hydbg3JYO
- ノエルがΛさんのおさがりを着ればあるいは…
- 419 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:24:28 ID:Oh6s2GEY0
- これあかんやつやどこにも見当たらへん
- 420 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:27:06 ID:Kwxa4o0.0
- (;´Λ`)ま、まだあわあわわわわ
- 421 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:30:26 ID:9vrFRG520
- ラムダがちで消えたな
- 422 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:33:45 ID:rrn/w7Mk0
- マジでいないし…
キャラ紹介にいないだけでもあれなのに
最後のキャラの名前乗ってるとこにもいない
ホントに削除?
- 423 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:37:06 ID:RSv7NkKw0
- 明日のロケテはまず枠があるかどうかの確認からか
ワンチャン集合写真の右上あるで
- 424 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:38:27 ID:tvLRdFRw0
- http://www.youtube.com/watch?v=8_O9VIUmmiQ
最後中村ウェヒヒww言った後の紋章誰のだろ これが関係するか或いは…
ミューの顔らしきものはその前に見えるが…
- 425 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:45:08 ID:l37OrJx60
- やっぱり削除なのか・・・
コイツしか使えないのに
- 426 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:50:36 ID:pFY4RVz.0
- アケでの追加キャラの可能性はまだ…!
- 427 :名無しさん:2012/08/05(日) 21:59:43 ID:/Do270MY0
- 久々に伸びてると思って見てみたら…ひどいよ(´;ω;`)
- 428 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:02:53 ID:TZkX1jvs0
- これしか使えないのに、何だったんだ。
- 429 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:14:40 ID:xnF.cdng0
- 泣きそうだ……
- 430 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:18:22 ID:LvcW/Yb2O
- Λ格ゲーしないじゃん
いい判断だよ森P
- 431 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:21:56 ID:TZkX1jvs0
- 終わった、すべてが終わった。
ずーと使ってきたのに・・・・・・森Pへどんどん抗議のツイッター送ろう
- 432 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:27:18 ID:765N.cLo0
- タイムリリースというワンチャンがあるかもしれない
- 433 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:27:34 ID:00CaniD60
- 森pよくやった
- 434 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:39:32 ID:hCfuepAoO
- もう俺ブレイブルー引退するわ
- 435 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:39:54 ID:DomdMUBI0
- つーか今までアークの格ゲーで削除されたやついねーだろ確か
- 436 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:55:59 ID:GGEs5Sv.0
- ジャスティス削除されなかったか
- 437 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:56:39 ID:DfEeutXw0
- ココノエ博士のお力で
体はラムダ系、心はニュ−
の病んデレラムちゃんってかニューの復活ワンチャンあるで
- 438 :名無しさん:2012/08/05(日) 22:57:45 ID:TZkX1jvs0
- 家庭用だけじゃね?ジャスティス。
次回作では、アーケードで超弱体化ででるみたいだけど。
- 439 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:01:05 ID:Dr4Y9NCc0
- まだ第一報だ。慌てるな・・・
どんな新DDならカッコいいかを考えつつEXをする作業に戻るんだ(´;ω;`)
- 440 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:01:07 ID:m.KIGJfY0
- まだ慌てる時間じゃない
明日Heyでロケテ開始らしいから、キャラセレになかったら葬式だな
- 441 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:05:28 ID:wEp7CxP60
- 本当に削除だったらどうしようもないな
CT・CSとずっと使い続けてたからいまさら変える気も起きないし
- 442 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:05:56 ID:JPJREVDU0
- ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ ま ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | わ .ま ま |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ ま |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| わ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ て ま /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ わ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
- 443 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:09:35 ID:DomdMUBI0
- ハクメン ニュー ミューみたいな後から出た奴だっているんだから気にするな
本当に騒ぐべきは公式がはっきりと削除ですって言ったときだ
- 444 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:09:47 ID:tvLRdFRw0
- キャラセレに居なくてもボス枠タイムリリースの可能性はあるぞ
はっきりとしたことは明日になるまで全くわからん
- 445 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:15:13 ID:u0Z8WK6k0
- けどいままで使えてたキャラをタイムリリースにして一定期間使えなくするっておかしくね?
- 446 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:18:06 ID:a4YOGc.k0
- この糞キャラやっと削除か
- 447 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:19:08 ID:KSsmjyx20
- ラムちゃんはニューちゃんに意志を継いだんや!
この娘から格ゲー始めたんだよ…
削除とか夢さ、そう夢。。。
- 448 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:22:08 ID:RSv7NkKw0
- 本当に削除されるならνが死んだ時に削除されてるよ
- 449 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:22:42 ID:DomdMUBI0
- >>445
他にもそういう例あるからなんとも
- 450 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:25:14 ID:lD3lomFU0
- ノエルなんて障害よりΛを残して欲しかったよ・・・
- 451 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:29:09 ID:mPgZDM960
- >>445
KOFなんかでは主役級の京、庵を隠しキャラにした事合ったからね。無いわけじゃないと思うよ
そもそも削除は流石に・・・KOFとかSFシリーズみたいにキャラ多すぎってことも無いし・・・
- 452 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:30:24 ID:avVdpR3g0
- でも最初からいないとなー
- 453 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:30:54 ID:Drs0Q5MQ0
- 削除はないと信じたいけど、仮にタイムリリースキャラなら追加するまで黙々とBBEXやるよ
- 454 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:31:24 ID:v4OU1k6.O
- タイムリリースだとしたらリリースされるまでの間なにすればいいんだ
ラムダ以外触りたくもないし
- 455 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:40:00 ID:QrNMuW8I0
- CSの時点で死んだのは分かってたろ、今更
- 456 :名無しさん:2012/08/05(日) 23:47:32 ID:6k6ZO/L60
- ニューでタイムリリースが妥当でしょ
- 457 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:00:06 ID:qcL0eRD60
- お前ら語尾に(願望)ってつけとけよ叶うらしいぞ(願望)
- 458 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:27:37 ID:7s45Z/O60
- 正直ラムちゃんとμはクリフジャスティスみたいに家庭用限定キャラになると思ってた
けどAC+では・・・つまりそういう事だよ(震え声)
- 459 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:28:12 ID:7s45Z/O60
- +じゃねえRだよ
マジでラムちゃん消えないでくれ・・・
- 460 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:36:30 ID:anrpKy5k0
- Λ以外に触ってモチベ保てそうなキャラいないからタイムリリースなかったらマジでもうやらんわこのゲーム。
- 461 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:41:42 ID:IWA6sl560
- シナリオいらないんでキャラセレには最初から出してくれよ乗り換えるしかないとか勘弁してくれ
- 462 :名無しさん:2012/08/06(月) 00:52:09 ID:a8Xfq68s0
- ・・・いなゃじ間時なうよるて慌だま
・・・いなゃじ間時なうよるて慌だま
- 463 :名無しさん:2012/08/06(月) 01:09:12 ID:h5NZ5vgQ0
- 明日になったら、みんなで新技の話しとか新しいコンボの妄想とか出来ると信じて僕は寝ます
これからもよろしくねラムダ
- 464 :名無しさん:2012/08/06(月) 02:12:19 ID:o4/mLc4c0
- ロケテ始まりゃ分かる話だろ
死刑宣告かもしれんが
- 465 :名無しさん:2012/08/06(月) 02:13:16 ID:wDXcQk8g0
- アークなら・・・アークならきっと・・・・
- 466 :名無しさん:2012/08/06(月) 02:24:11 ID:IhSdOV9Y0
- ニューちゃん…やっとやちゃん…(´;ω;`)
- 467 :名無しさん:2012/08/06(月) 03:39:00 ID:.J8znuB.0
- 死刑されたら普通に引退するわ
ヌルいキャラ愛でやってた人ならキャラ変えとか考えるかもしれんが
こちとらνから三年以上やってんだ。ふざけんなって感じ
- 468 :名無しさん:2012/08/06(月) 05:41:23 ID:/FxFyECAO
- いや、まだだ…
家庭用ストーリーのラストに緑と仮面が意味深な会話してた…から…希望は………
- 469 :名無しさん:2012/08/06(月) 06:04:02 ID:lMvPPjCQ0
- ストーリーちゃんとやれば普通に冥王の剣さんワンチャンあるって思うだろ、存在がネタバレみたいな感じだから出ないとかで、問題は魂がココノエにサルベージされて抜け殻になったのかコピーされたからCTνのままなのかレリウスが誰かの魂を上書きしたのかで。お前ら悲観しすぎだろ、アーク系ゲームの女性キャラのラスボス率で帝はプレイアブルじゃないとか諸々の希望普通にあるわ。それに1キャラ作るのにかかる額考えたら削除とか勿体無さ過ぎるだろ
- 470 :名無しさん:2012/08/06(月) 06:23:06 ID:yL7NCgLM0
- ようやく削除されたか糞キャラ
家庭用ぐらいは許してやるよ。二度とアケに来んな
- 471 :名無しさん:2012/08/06(月) 06:23:14 ID:GB1VDQMk0
- >>450みたいな事言ってる奴見ると、削除されても仕方ないかなと思う
- 472 :名無しさん:2012/08/06(月) 06:29:48 ID:ErVFD2cs0
- Λ使い涙目wwwwwざまぁwwww
- 473 :名無しさん:2012/08/06(月) 06:54:25 ID:yXtD1WG.0
- 本当に削除ならBBやめるかな…
- 474 :名無し:2012/08/06(月) 08:18:10 ID:l7oHQbwc0
- >>472 君はどれだけΛに負けたんだい?
- 475 :名無しさん:2012/08/06(月) 08:21:40 ID:wiElsY1k0
- Λはいるよ?
ラグナと同化したじゃないか
- 476 :名無しさん:2012/08/06(月) 08:44:57 ID:Hc17dHpM0
- >>475
節子 それΛだけどνや
- 477 :名無しさん:2012/08/06(月) 09:32:48 ID:OFZ34yLMO
- Λをラグナの腕の素材として使ったという点においてはある意味同化してると言える
ラグナとラムダが物理的に一つになったよ
- 478 :名無しさん:2012/08/06(月) 09:40:30 ID:spCNBYsU0
- 俺たちが求めてるのはそういうことじゃねえから!
いやνちゃんラムちゃんが幸せになるはいいことだけどさぁ!
- 479 :名無しさん:2012/08/06(月) 09:56:13 ID:exgse0MY0
- ラムちゃん消えてしまうん・・・?
- 480 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:03:36 ID:4VIvzhk20
- ラムダがいないとなるとココノエもいなくなる予感。
まあ家庭用まで待てばDLC配信あると思うけど
- 481 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:08:27 ID:D4e03qfc0
- ロケテ報告
素体はいないってよ
- 482 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:17:22 ID:LCLe05yA0
- ヲワタ\(^o^)/
- 483 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:17:51 ID:exgse0MY0
- ああああああまじかあああああ!!!
- 484 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:17:57 ID:/FxFyECAO
- ・・・(゚д゚)・・・。
- 485 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:24:36 ID:qcL0eRD60
- は?(威圧)
- 486 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:25:10 ID:IhSdOV9Y0
- このスレも終わりかな…
- 487 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:26:00 ID:exgse0MY0
- 誕生日プレゼントがΛ削除なんてひどすぎるよ・・・
- 488 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:27:01 ID:utg57Jd60
- まだ諦めるのは早い(震え声)
- 489 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:27:15 ID:qcL0eRD60
- 次スレいらねーから
- 490 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:30:07 ID:/FxFyECAO
- >>487
こんな時になんだが誕生日はおめでとう、うん…
おもったけどロケテって対戦一辺倒なのかな?アーケードプレイできるならラストが誰かまで希望を持ちたい…もち裏まで…
- 491 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:30:22 ID:Hc17dHpM0
- いるよボケ ここはCSの掲示板だろ
とりあえず公式アナウンスを待とう ちゃんと森Pからの言葉を待つ
- 492 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:33:22 ID:OFZ34yLMO
- あ、あれだ…
稼働したらアクアパッツァみたいにゲーム内通貨(P$)消費して購入できるんだろ?
なぁそうなんだろ?
ロケテ必要ないくらい完璧な調整でさぁ…
- 493 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:34:08 ID:PHl2mCG2O
- 素体いないらしいけど、キャラセレ画面になんか空きがあるらしいから希望はあるよ(願望)
- 494 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:34:34 ID:cNG6CVSk0
- >>490
アケは5戦までじゃなかったかな
- 495 :名無しさん:2012/08/06(月) 10:38:18 ID:/FxFyECAO
- >>494
…稼動を待ちます…アケラストがニューちゃんで、アケラストキャラが時間差でプレイアブルになることを祈りながら…
- 496 :名無しさん:2012/08/06(月) 11:33:22 ID:NmE6SId.0
- なんかΛいるらしい
真実かはわからない
- 497 :名無しさん:2012/08/06(月) 11:50:11 ID:PHl2mCG2O
- それどこ情報なの
- 498 :名無しさん:2012/08/06(月) 11:55:26 ID:utg57Jd60
- いつか復活したらODはどんなのになるんだろうか
- 499 :名無しさん:2012/08/06(月) 11:57:32 ID:qcL0eRD60
- 二箇所Dが打てます
- 500 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:00:29 ID:h5NZ5vgQ0
- なんか悲しいなこの流れ
- 501 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:01:11 ID:n9DPY8i2O
- ノエルにカーソル合わせて時計回りに一回転してからノエルをDとスタート同時押しでミューになる。反時計回りだとラムダ
って呟きいっぱいあるけど
- 502 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:01:54 ID:7KEN4Mps0
- 考えるまでも無くガセに決まってるだろ・・・
- 503 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:04:11 ID:uIhhCJyU0
- キャラセレ画面2つくらい空いてるらしいからなんも心配する必要ないな
ロケテとPVであえて削除して煽る森Pの策略だな
- 504 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:05:57 ID:yL7NCgLM0
- 信じるとか頭悪いんじゃない。いや馬鹿だな
- 505 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:09:26 ID:.J8znuB.0
- お前自キャラ削除されても同じ事言えんの?
痩せ我慢とかじゃなく普通に今回は危機感感じてるよ
>>503
帝だとかなんだとか枠の可能性が捨て切れない
ボスを早く確認したい
- 506 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:11:52 ID:utg57Jd60
- CS2の最後でνが再生してたからボス枠はありそうだけど
- 507 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:15:18 ID:02Wy2NsQ0
- これが最終ロケテじゃあないだろうし
調整間に合わなかった可能性もある
P4Uの調整も5月までやってたし
- 508 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:15:37 ID:C0rZYuDw0
- ボス枠で絶対いるだろ。
そりゃΛは嫌われキャラかもしんないけど俺らにとっちゃ天使なんだよ!!
- 509 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:18:58 ID:yL7NCgLM0
- この糞キャラ消えろって毎回言ってきたかいがあった。森GJ!
- 510 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:24:49 ID:iUStO8XM0
- 普通に考えてキャラ削除はないと思うけどな
隠しかなんかでいるだろ
- 511 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:27:55 ID:tmUmb7Ow0
- どうせラムダに似たキャラは出てくるから森は糞のままだよ
- 512 :名無しさん:2012/08/06(月) 12:39:47 ID:WFao.b8I0
- 私ラムダ使いじゃないけどラムダを糞キャラと言ってる子はどんな良キャラ使ってるのか興味ある
ν、λのキャラクターも好きだし戦うのも楽しいから続投してほしいな
それ以前にさすがに完全削除とはとても思えないからあとから参戦でしょう
- 513 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:02:48 ID:HDNGQFaYO
- 私Λつかい(ry
普通に考えて一回作ったドットを全部無くすのは向こうにとっても惜しくてなかなか出来ないだろ
昔みたいにめちゃくちゃ格ゲー人気がある訳じゃないからな。一回掴んだパイを手放すような度胸は無いでしょ
- 514 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:13:58 ID:vc3gdPTw0
- と信じていたいな
- 515 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:23:57 ID:.J8znuB.0
- まあもしΛ削除が前例になれば
シナリオ上死にそうなキャラは絶対使ってはいけないってジンクスが出来て
アークゲー全てでプレイヤー層が偏る弊害が起きるだろうな
というかそのジンクスを広めるよ怨念となってな…
- 516 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:32:53 ID:Hc17dHpM0
- >>505
ミカドは絶対ないってよ
- 517 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:33:50 ID:vc3gdPTw0
- ぶるらじの投稿欄にこんなブレイブルーは嫌だ と言うコーナーあるから、
早速、ラムダ(ニュー)、ミューがプレイアブルキャラクターにいないブレイブルー
と皆大量に送ってくれ。
他使いの人も次々回作では消えると言う可能性が出てくるかもしれんぞ。
- 518 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:33:55 ID:AWKLs4fY0
- 他キャラ使いとしてもΛμは消えて欲しくない
というか、キャラを消して欲しくない。KOFみたいにキャラの量が半端じゃないとかならともかく
- 519 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:37:52 ID:.J8znuB.0
- 次回はアラクネあたり消えそうだしなぁ
つーかキャラが消えるようなゲームやれねーだろ
他キャラ使いも問題意識持ってやったほうがいい
- 520 :名無しさん:2012/08/06(月) 13:57:26 ID:vHtYTMSk0
- 今作で完結じゃなかったっけ?
- 521 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:01:30 ID:GZcEYr120
- 仮にボス枠か何かで今後出てきたとしてもだよ
ロケテに参加できねーってどういうことだよ
アンケの要望欄にΛ出せとしか書けねーんですけど
- 522 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:05:40 ID:h5NZ5vgQ0
- 実際問題そこだよね
仮にタイムリリースだとしてもロケテ参加出来ないとかないわ
まぁ削除かもしれんけど
- 523 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:08:54 ID:rcwKMYMw0
- ちょっと待って何があった
- 524 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:21:54 ID:/Nn/o2.M0
- 他キャラ使いだけど消えてよかったです
格ゲーで遠距離からピュンピュンとか馬鹿かと。μは巻き添えくらってかわいそう
- 525 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:23:47 ID:Ngif2NPI0
- 対処できないほうか馬鹿
- 526 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:31:33 ID:C0rZYuDw0
- 対処できないほうが馬鹿
- 527 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:33:41 ID:Dg9NxlvU0
- キャラセレに2つ空きがあるってことは
ココノエとじゅうべぇじゃないの?
ぶるらじでも不自然なくらいプッシュしてたし
素体使ってた俺としては不愉快だが
- 528 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:38:30 ID:doFVkl160
- >>524
ここでそんなこと書く奴の方がよっぽどの馬鹿
- 529 :名無しさん:2012/08/06(月) 14:51:10 ID:ui8/CuJY0
- どうやらΛちゃんはラグナにイデア機関接続材料?として吸収されたみたいだな
よし!今日からみんなでラグナ使いだ!頑張ろうぜ!
ラグナスレのみんなよろしくー(^^)/
うわあぁぁぁぁぁ(ノД`)うわあぁぁぁぁぁ(ノД`)(ノД`)うわあぁぁぁぁぁ森ぃぃぃぢぢぢ
- 530 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:30:25 ID:1h/4u0gk0
- 今年一番ショックだわ。とりあえず情報出るまでBBはもういいわ。
- 531 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:34:38 ID:FgXCeGRg0
- ちょっと待て待て待て待てよ
キャラ削除っておまえ旧SNKのお祭りゲーじゃねえんだぞ
いやΛ消されたら格ゲー引退よ俺
きっと消えたりなんかしないよ…対戦でだけ使えるんだよ…(焦燥感)
- 532 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:37:50 ID:IhSdOV9Y0
- ファンの要望に答えて家庭用DLC で配信決定しました!(1500円)
- 533 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:42:39 ID:spCNBYsU0
- 2000円でも買うわ
- 534 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:52:54 ID:1h/4u0gk0
- いやそこはキレとこうよ
- 535 :名無しさん:2012/08/06(月) 15:54:17 ID:D4e03qfc0
- >>531
ラムダは消えても別の素体がボスでくるはず
- 536 :名無しさん:2012/08/06(月) 16:07:34 ID:C6Ngi9eY0
- ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1861.html
>・PVでは μ-12とΛ-11を確認できず。
_
___ /´⌒ヽ\
/ `// j )
/ 〃 ヽ
/ / ヘ' ヘ \
ノ| / /_, /、_| l / ̄\
リ | / /\ )} (・| | | , 、 |
ム l l ト─´ j」 | | < ? |
|/l,∧ |U ,,_,,. l / .| |
 ̄ ̄/ l /ヽ| /_l,|,!__ .\_/
,' l / `''-、. ̄ / ヽ
,' l `ーァ―' /,!
, l ,/| //
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___ /´⌒ヽ\
、 / `// j )
.\ 、 / へ ヘ 〃,、ヽ
_ \\ / /| /\ \
\、 ̄\ソ ∠ニレニニX ヽ __
ゝ、ヾ/ /:::::::::::::○::::::::;'l | / \
l. l / /ヾニニニニニ/,リ | は |
ゝイ/ ./. ,〉 〉 < ぁ |
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/::/ l ハ / ̄ ̄('/ ̄ ヽ .\__/
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. /ヽ〃 / .ノ + ヽ、\ ) ‐|‐ | ‐|‐ フ
/ / `/ /,r‐‐'"ニ`i‐ミ|i l 、-' ムナj し○‐ (
/ \/ /\ ( 。i,ノ 〔 。i | l } ヽ 十, __l__ >
/ .| /、ヽ >`'''' r_ >'゙i!、|/ ノ (ニ|7) _|_/ (
_| j / U ̄ r───っ< ' '‐、 ニ|ニ (_,レ' ) >
:::::: ̄//レ . u | | ̄ ̄:|l/─ 、 ノ (_レ' ) r‐、 (
::::::::::/ l / i | |‐ 、 、|l!:::::::::::i /‐, | r' r‐`
::::::::;' l / `'‐、 | ! ) ),}:::::::::::! /‐, ・ ・ r'ヽ
:::::::i l、 ヽヽ`二ノ:::::::::/ /⌒Y⌒Y⌒ヽ
::::::i /\ /‐'7`'─‐':::::::::::/
- 537 :名無しさん:2012/08/06(月) 16:07:43 ID:wDXcQk8g0
- うん、それなら別にいいや
- 538 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:29:50 ID:8ep..ySw0
- お前らCSのトゥルーストーリーに最後チラッとで
- 539 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:30:41 ID:8ep..ySw0
- お前らCSのトゥルーストーリーに最後チラッと出た素体を忘れるな
あれがνとΛのコンパチキャラだと考えるんだ
- 540 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:35:15 ID:EnzhHZ1.0
- 個人的にはラムダよりνの方が好きだからνで頼む
…いやその前に素体キャラ出現頼む
- 541 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:41:46 ID:oLop/nsc0
- >>539
そんな奴いたっけ?
- 542 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:46:52 ID:AAlTqPJU0
- モチベの下がり具合がハンパない
辛いなー
- 543 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:47:38 ID:NYWlnL620
- >>541トゥルーエンド最後にハザマとレリウスが窯みたいな所で話してたよ
- 544 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:47:47 ID:AAlTqPJU0
- >>541
帝のことじゃね?
- 545 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:52:43 ID:oLop/nsc0
- 冥王の剣とかいうやつだっけ?
- 546 :名無しさん:2012/08/06(月) 17:57:37 ID:rWtevNrE0
- ラムダ削除でここ数日のテンションが一気に消し飛んだわ
- 547 :名無しさん:2012/08/06(月) 18:14:44 ID:geKn1h.g0
- ノエルの見た目テコ入れが入ったから
Λも見た目テコ入れが入るんだろ
ぶっちゃけテンプレロボロボすぎて没個性やったしさ
- 548 :名無しさん:2012/08/06(月) 18:15:26 ID:j9XwkLD60
- >>545
そうそれ。ボス枠でタイムリリースワンチャンあるで!
- 549 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:16:39 ID:2B5ETLGQ0
- 見た目νの性能μとかだったら泣く
- 550 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:43:49 ID:NYWlnL620
- >>549それは無いよ空きは「2枠」あったから
帝→ミュー性能
冥王の剣→ラムダ性能
逆かも知れないが
- 551 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:46:04 ID:AquMjgRs0
- >>550
ミカドはプレイアブル化しないと言明されていますがね
- 552 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:50:39 ID:rWtevNrE0
- ラムダとミュー消えたらマジ使えるキャラがいなくなるんでマジアークさんお願いします
- 553 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:54:39 ID:XlT/WqfA0
- その内ノエルがプレイ中にODでνΛに変身するようになるって。
ノエル(近)→ν(中)→Λ(遠)とか最強じゃん。
- 554 :名無しさん:2012/08/06(月) 19:57:38 ID:nT9etEWY0
- どうでもいいけど削除抗議とかスレたててる馬鹿なんとかしてくれ
恥ずかしくてしょうがない
- 555 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:01:22 ID:aLyHAVsE0
- まだ慌てるような時間じゃ...
そんな事無いな。慌てるわ
- 556 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:07:45 ID:ui8/CuJY0
- 森「実はいるけどおまいらの反応見たかったから隠してただけwww」
とかだったら本当に許さん
本当に削除でも許されない
- 557 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:09:21 ID:IWA6sl560
- 現状だとあばばばばばってなるしかないけど
みんなは少し他のキャラでちょっとがんばってみたりする?
俺もνかΛかそれのコンバチキャラが出ないとやる気が出ないけど…
- 558 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:10:19 ID:iUStO8XM0
- いないもんは仕方ないし
サブ練習するしかないな
後から参戦する気しかしないけど
- 559 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:11:44 ID:NYWlnL620
- >>551じゃあ別キャラかストーリーに絡まないで出るんじゃねーの?
つーかCS出る時もこんな騒ぎしてたな
出なきゃ出ないって明言するだろわざわざ2枠空き用意してわざわざ前作に伏線まで張ってたんだから
少し考えればわかるだろ
そもそもロケテの段階で騒ぎすぎだ
- 560 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:14:20 ID:UVSz4YdI0
- まだロケテだしな
とりあえず新キャラだったらバレットちゃん可愛いから7回転頑張るわ
もし削除されたらの話だけど
サブキャラバレットもワンチャンあり
- 561 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:45:21 ID:563sYozU0
- やっぱ新キャラではバレットだよな
みんなもしいなくなったら誰つかうんだろ
- 562 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:46:18 ID:.J8znuB.0
- 抗議スレ非常に恥ずかしいけどそれはまだ確定してないから
みんなまだ現実感がないからで
いよいよ確定しそうになったら本気でああいうスレは要るかもな
- 563 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:55:50 ID:IWA6sl560
- とりあえずバレットって人多いよね、俺もだし
けどあえて今まで虐めてきたテイガーを使ってみるというのもありじゃないか?
- 564 :名無しさん:2012/08/06(月) 20:58:17 ID:NYWlnL620
- 確定しそうっていうか確定ならな、仕方ないと思うしここのスレで愚痴られるぐらいなら他所にスレ立ててそっち行ってもらった方がいい
まだ何もわかってない状態で「削除された!」って騒がれても「そう思うんならそうなんだろお前ん中ではな」としか言いようが無い
というかもはやただの荒らしだろ
- 565 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:01:25 ID:UVSz4YdI0
- バレットのバストがすばらしい
- 566 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:01:41 ID:215lybE60
- >>551
次回作でAH描き直すって言ってたμも消えてる以上
あの会社の発言信じれんよ
- 567 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:09:29 ID:sOFdoYuc0
- 涙がでちゃう、だって素体だもの・・・
- 568 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:19:41 ID:Wj8mieVc0
- 次回作じゃなくて
機会があったら描き直すだったと思うけど
- 569 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:22:44 ID:.J8znuB.0
- >>564
だな、現状先走りすぎ
確定したら全力で行く心の準備は必要だけど
- 570 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:30:31 ID:AquMjgRs0
- >>566
それとこれとはまったく話が別だよwww
- 571 :名無しさん:2012/08/06(月) 21:44:18 ID:H9yOwtwg0
- ここの管理人ってラムダ使いだったの?
- 572 :名無しさん:2012/08/06(月) 22:17:56 ID:563sYozU0
- ハザマじゃなかったか?
キャラについては森Pがなんも言ってないし大丈夫でしょ
- 573 :名無しさん:2012/08/06(月) 22:22:33 ID:2i0fN0oM0
- 削除か続投か早く明言して欲しいわ
しかし他キャラのスレは楽しそうだな
- 574 :名無しさん:2012/08/06(月) 22:31:18 ID:8dNtTkBY0
- とりあえず確定するまでは大人しくしとこうぜ。
普段スレ全く書き込みないのに、不確定な情報でどんだけレス消費してんだよ、、、
- 575 :名無しさん:2012/08/06(月) 22:36:32 ID:.J8znuB.0
- 確かに雑な消費だとは思うけどな
自分の持ちキャラが消えるかどうか、同時にこのスレ自体の存続の有無に関わる状況で
指咥えて見てて、消えたら「はいそうですか」ってわけにはいかんだろ
- 576 :名無しさん:2012/08/06(月) 22:37:48 ID:utg57Jd60
- 現状ロケテできないのは残念
- 577 :名無しさん:2012/08/06(月) 23:05:22 ID:HT2c/szU0
- だよな
ロケテってすごい楽しいのに、参加もできないのは涙が出る
- 578 :名無しさん:2012/08/06(月) 23:14:19 ID:R8upbPiw0
- キャラセレに空きが多いとな
- 579 :名無しさん:2012/08/06(月) 23:28:41 ID:oIFhm98Y0
- 他のキャラスレだとロケテの情報交換が始まってるのにΛ、μスレはそれに参加できない。
愚痴の一つもこぼしたくなるわ…
- 580 :名無しさん:2012/08/06(月) 23:55:08 ID:EnzhHZ1.0
- ラグナからラムダをサルベージしようぜ
蒼が使えなくなる?そんな事はどうでもいい
- 581 :名無しさん:2012/08/06(月) 23:59:01 ID:7YgHEOos0
- タッチで交代しよか
- 582 :名無しさん:2012/08/07(火) 00:16:31 ID:WwfP0rqA0
- ラグラムか…Λ(ν)側はノリノリでタッチしそうだ
- 583 :名無しさん:2012/08/07(火) 01:04:29 ID:FsIhx/220
- Λは本編開始以前に消えてるとか冥王の剣の存在知らない奴らがいる時点でこのスレはオワコン
- 584 :名無しさん:2012/08/07(火) 02:22:04 ID:FDOZHvTMO
- まだ一回目のロケテだし、陰鬱なるなよ
シューティングは調整難しいから後回しかもしれないしね
- 585 :名無しさん:2012/08/07(火) 08:18:46 ID:ggx4GeM20
- 逆だろ。調整難しいんだから尚更ロケテ重ねなきゃいけないだろ(泣)
つまりはそういうことだよブワァ
- 586 :名無しさん:2012/08/07(火) 09:03:33 ID:PV6TZXgw0
- CSのエンディングで出てきたから大丈夫だって…(震え声)
マジで削除は無いだろ、多分ボス枠で出てきて、追々プレイアブル化に決まってる。
- 587 :名無しさん:2012/08/07(火) 09:40:04 ID:Srm46TFc0
- キャラがまるっと削除されるとは思ってないけど
ロケテ情報に参加できないのがほんと寂しい
- 588 :名無しさん:2012/08/07(火) 10:02:47 ID:zlBnZ7pM0
- 実はロケテに参加しない=強キャラフラゲだったりして
- 589 :名無しさん:2012/08/07(火) 10:12:19 ID:24WTaCt.0
- その分調整できないからな
火力減る代わりにサマナーの硬直をちょっと減らす調整をしてるに違いないさ
- 590 :名無しさん:2012/08/07(火) 10:57:33 ID:oyS4MwVk0
- ていうかCSの最後の話に出てきたのはν-13だよね?
自動精練うんたらとかの。ならいつか出るんじゃないか。
いつかっつっても多分これかこの次で作品終わるんだろうけど。
- 591 :名無しさん:2012/08/07(火) 10:58:46 ID:wlS9WJNA0
- ラムちゃんは俺と結婚して戦いから身を引く考えらしい
- 592 :名無しさん:2012/08/07(火) 15:03:17 ID:D48gZ.2o0
- バング使いの俺にとってラムダはお客様なので削除されないでほしいです(願望)
- 593 :名無しさん:2012/08/07(火) 15:13:22 ID:HLyn8ZMg0
- 何年か前に同じ流れになってたな…
ニューがいない!どうしてだよ!わああああ!→ラムダ発表→何事も無かったかのうように振る舞う
ガキ杉ワロタ
- 594 :名無しさん:2012/08/07(火) 15:47:43 ID:W/wFXHtI0
- 何が?
- 595 :名無しさん:2012/08/07(火) 15:52:15 ID:nKo5YsQI0
- いや、今回代わりに相当するキャラすらいませんし。
- 596 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:02:26 ID:HLyn8ZMg0
- >>595いないって確定してるのかすごいな…ロケテ2日目でそこまでわかったのかアンタ
もしかして関係者の方ですか?じゃあ是非とも残りの空き枠に何がくるか教えてくださいオナシャス!
- 597 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:05:23 ID:JSdfZAAU0
- きっしょ
- 598 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:08:29 ID:ggx4GeM20
- 俺はGGから移行してきたのがcs2の時だったからΛ発表の時のこととか全く知らないんだが、Λはロケテの時いなかったの?
- 599 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:12:13 ID:pdaBUXDY0
- Λは隠しキャラでもなんでもない最初から参戦だったろ
比較するならμあたりじゃね
- 600 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:36:21 ID:t0GKepTo0
- 必死すぎてあわれだな
- 601 :名無しさん:2012/08/07(火) 16:48:45 ID:Srm46TFc0
- 変更点調べたり新技試したり、他キャラは楽しそうだなちくしょう・・・
- 602 :名無しさん:2012/08/07(火) 17:32:46 ID:dWV./moY0
- 夏休みに入ってID:HLyn8ZMg0 のような奴がいっぱい湧いてくるのかと思うとひっそりと修行するために篭るしかない
- 603 :名無しさん:2012/08/07(火) 17:43:26 ID:AOg0Y3AUO
- 後の天岩戸事件である
- 604 :名無しさん:2012/08/07(火) 17:44:16 ID:Xpa.0MfA0
- 削除削除騒いでる奴よりはまともなこと言ってるね
- 605 :名無しさん:2012/08/07(火) 18:04:33 ID:IP5Xvzr20
- でも公式関係者から、誰一人、ラムダとミューが消えていることに一切触れていたい。
ってのも悲しいな。
まだ慌てるような時間ではないはずなんだけど、
一言もないって所で慌てさせられる。気持ちはわかる。
- 606 :名無し:2012/08/07(火) 18:18:40 ID:KtPsKdJE0
- あさはかなり
- 607 :名無しさん:2012/08/07(火) 18:36:45 ID:oiA9LJlE0
- (;´Λ`)<私のために争わないで!
- 608 :名無しさん:2012/08/07(火) 18:56:54 ID:tgRu3VKE0
- 触れてないんじゃなくてあえて触れてないだけでしょ
稼動までにはなんらかの情報でるだろうしどっちにしろ待つしかねぇよ
- 609 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:02:05 ID:KiL5Iqgg0
- 本当に出ないならさっさとアナウンスするだろうな
- 610 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:10:35 ID:gn1CW3sc0
- >>609
これ
- 611 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:22:42 ID:SMEcl4nkO
- よし分かった、ここからはエアロケテだ
3D追加で下段とか夢が広がるな
ODも癖はあるがコイツは凄いポテンシャルを秘めているぜ…
Λ始まったな!!
…はぁ
- 612 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:34:03 ID:SkTSzLn60
- シックルは今までと同じ仕様だといいなあ
スパイクキャンセルとかついてないかな
- 613 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:34:30 ID:wQFHB7L6O
- やめようぜそういうの…また暑さにやられた蛆が湧く…
- 614 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:34:54 ID:AOg0Y3AUO
- 予測できない
- 615 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:43:27 ID:Mad9aA4M0
- ODでν化とかあったら......はぁ
- 616 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:47:24 ID:9R4xDhwU0
- Λとνって設定上だとどっちが強いの?
- 617 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:50:00 ID:Oa7zEnXU0
- いるなら混乱を防ぐために発表するに決まってんだろ
だんまりなのは削除と明言すると荒れてうざいから。削除おめ
- 618 :名無しさん:2012/08/07(火) 19:58:01 ID:HLyn8ZMg0
- 混乱してつのは被害妄想で削除確定してるのお前の頭だけだよw
- 619 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:10:25 ID:XCAiCI6.0
- とりあえず糞レスは「葬式」とかいう糞スレでやれ
- 620 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:18:39 ID:oyS4MwVk0
- >>616
νの方が1兆倍以上くらい強い。
結局CTで倒せなかったし。
- 621 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:27:23 ID:D9xBFztg0
- ラムダ……どこ……?
- 622 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:28:36 ID:t6EfpSWY0
- 設定上ならνのが強い
悲しいがなΛちゃんはイデア機関仕様のムラクモユニット模造品
可愛さなら同等
- 623 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:32:15 ID:ggx4GeM20
- アークがこういう反応見て面白がってるんだとしたらホントに腹が立つ
こっちは遊びじゃねぇんだよッ!
はっきりしてくれよぉ・・・頼むよぉ(泣)
- 624 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:41:47 ID:u/KaP5jM0
- ΛもしくはνのODは接近戦型モードとかなりそう
- 625 :名無しさん:2012/08/07(火) 20:56:01 ID:mN36KfJs0
- λのODをνにするためのストーリー設定を今作ってくれてんのさ
- 626 :名無しさん:2012/08/07(火) 21:03:52 ID:Mad9aA4M0
- ストーリー的には過去だの未来だの言ってるから
出せなくはないんじゃね?
今頃Dが近距離型のラムダに調整されているはず...
ODで元の性能になるアラクネ的な感じに
ポジティブになろうず(^ω^`)
- 627 :名無しさん:2012/08/07(火) 21:55:25 ID:kxQwGLPM0
- スレが伸びてるなぁ
- 628 :名無しさん:2012/08/07(火) 22:07:04 ID:f0A9wSUk0
- 別にあとから出ようが出まいがどっちでもいい
だが、今このロケテという時間を楽しめないという事実、これが嫌だ
- 629 :名無しさん:2012/08/07(火) 22:18:56 ID:babiO5Qs0
- まあΛ一筋だった人にはキツイかもね
- 630 :名無しさん:2012/08/07(火) 22:53:54 ID:WnOStfyg0
- 浮気勢と呼ばれてもいいから俺は新キャラでもいじってくる
あ、でもΛかνがロケテに増えたらしれっと戻るわ
- 631 :名無しさん:2012/08/07(火) 22:54:08 ID:Pwr1eeLI0
- ストーリー的にはともかくゲーム上で既存キャラを削除するのって
使用者から反感買うだけで何のメリットも無いと思うんだけどどうなんだろ
ドット一新してるから間に合わなかったと前向きに考えるかw
- 632 :名無しさん:2012/08/07(火) 23:11:09 ID:DtYtG.Jo0
- 1からつくりなおすなら技から武器まで作り直す覚悟でやれや
たのむでアークシステムのモーション担当
- 633 :名無しさん:2012/08/08(水) 01:45:38 ID:RJh9YnL.0
- 解禁キャラでくるとしてもロケテで他のキャラがどんどん成長するってのはアドバンテージでかいよなぁ・・・
ロケテでキャラ追加されなかったら解禁キャラ確定だよなぁ・・・
そうだとすると慣れるまでサンドバック確定で財布がつらい
- 634 :名無しさん:2012/08/08(水) 02:59:37 ID:9sP46m1o0
- 解禁キャラにするメリットほぼないんだしぶるらじなりPVなりで発表してそのあとロケテに出てくる感じじゃねーかな
- 635 :名無しさん:2012/08/08(水) 06:17:46 ID:qH4/ggls0
- キャラリストラなんてKOFで慣れた
っていうか、中ボスで時限解放(相当)確定でしょ。ストーリーやってればリストラは無いって分かる
あのトゥルーエンドで素体出て来ないなんて、CPでハザマがリストラされるってくらいにありえない
まぁ出てくるのはラムダじゃなくてニューだと思うけどね
- 636 :名無しさん:2012/08/08(水) 12:27:29 ID:.JVvV.Y.0
- ミカドみたいにストーリー用キャラかもしれん
- 637 :名無しさん:2012/08/08(水) 12:30:44 ID:gXm/H8DE0
- 全体的に弱体化傾向だからどんな調整になるのか気になる
あとラムダカラー残ってたらいいな…
- 638 :名無しさん:2012/08/08(水) 14:48:46 ID:6PW/qC9o0
- ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ・ω'; ノ r 、 ) くろきけものおおおおおおおおおおお (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ミ ・ ω ・ と,ラムダ=--- ̄ ̄
ッ ミ____> ====----
(´彡,. (,,_,ノ ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
- 639 :名無しさん:2012/08/08(水) 14:53:01 ID:DkzKNZTIO
- 調整は近接型にだけなってなかったらいいかな
>>624>>626みたいになったらラムダではない気がする
火力落ちてもいいからサマナーだけはそのままで居て欲しい
- 640 :名無しさん:2012/08/08(水) 15:01:08 ID:8SImDzMA0
- CT以外は遠距離特化にみせかけて重力無敵のメイン投げインファイターだったり
シックル重ね起き攻めループのインファイターだった気もするが
遠距離キャラとして期待するなら5Dの硬直短くして欲しい。そっからの固めや派生は減らしていいから
OD暗転で起き攻め確認できるのはシステム的な強化だと思う。無敵なかったり硬直あったりするかも知らんけど
- 641 :名無しさん:2012/08/08(水) 15:56:53 ID:.JVvV.Y.0
- ラムダにOD暗転無敵は付けないんじゃないか
カラミティあるんだし
- 642 :名無しさん:2012/08/08(水) 16:17:09 ID:yszCxIwQ0
- ガーキャンカラミティ以外の切り返しをください…
- 643 :名無しさん:2012/08/08(水) 16:40:33 ID:IoACk07Q0
- まあとりあえずはどんな形であれキャラが発表されてくれ。だけどな。
- 644 :名無しさん:2012/08/08(水) 17:22:53 ID:ZVdi0OOY0
- とりあえずΛ無でのバランスを見て、入れれソーなら後からってかんじじゃない
- 645 :名無しさん:2012/08/09(木) 01:04:07 ID:H2AkZuz60
- >>637
この流れでνちゃんかΛちゃん出ても、サマナー更に遅くなったりクレキャン不可になったりしそうで怖いとこもあるな
まあどんだけ弱くても出れば使うんだが
- 646 :名無しさん:2012/08/09(木) 02:49:10 ID:G574ubkI0
- 他キャラ使おうにもνΛ以外に魅力を感じないんだよなー
あのメタリックなデザインとかソードサマナーのエリアルとかかっこいい
設置で固めて崩す連係も面白い
- 647 :名無しさん:2012/08/09(木) 02:55:43 ID:q2hUNzUE0
- コンパチで出ても愛せる気がしない程度にはΛってキャラが好きだったんだなーと削除だのなんだの聞いて思ったわ
- 648 :名無しさん:2012/08/09(木) 03:02:06 ID:7EmSA86UO
- >>644
マイティ!
- 649 :名無しさん:2012/08/09(木) 05:30:21 ID:XZBKN8.c0
- こいつらのカッチョイイコンボとエロい衣装が好きで使い始めたからあんまりガラっと変えられると嫌だなあ
どうせ後から出てくるとは思うけど前情報でわいわいやれないのは寂しいね
- 650 :名無しさん:2012/08/09(木) 06:48:46 ID:bGp4rcoU0
- 初めてΛのエリアルできたときはすげぇ感動したな
今は作業的になったがあの時の感覚は一生忘れられないわ
- 651 :名無しさん:2012/08/09(木) 06:49:18 ID:bGp4rcoU0
- ・・・なんか葬式みたいだな
- 652 :名無しさん:2012/08/09(木) 06:57:53 ID:kimcSbuM0
- ぶっぱキャバリエからごっそり減らす、爽快感!
<「「「そうかいかん」!」」
一瞬でブレイドやAアクトで踏み込む、スリル!
<「「「すりる!」」」
そして何よりどこからでも読みさえ合ってれば飛び道具を差し込める、快適性!
<「「「かいてきせい!」」」
そんな思いを胸に秘め、ぼく達、わたし達Λ使いは…旅立ちます!
<「「「たびだちます!」」」
- 653 :名無しさん:2012/08/09(木) 09:24:28 ID:kH3z6Zs60
- それではお別れにこの歌を送ります
ミライー
- 654 :名無しさん:2012/08/09(木) 10:35:18 ID:BTTidAe.0
- やめろwww
- 655 :名無しさん:2012/08/09(木) 10:46:11 ID:RNQvL89.0
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- 656 :名無しさん:2012/08/09(木) 10:48:43 ID:zU7aE3uU0
- ワロタww
- 657 :名無しさん:2012/08/09(木) 10:48:55 ID:RNQvL89.0
- コングラッチュレーション
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- 658 :名無しさん:2012/08/09(木) 11:00:55 ID:BFervRCI0
- 雑談スレへお帰り
いっそν-13そのままの性能で出してくれてもいいのよ
他キャラもぶっ壊す前提になるけど
- 659 :名無しさん:2012/08/09(木) 12:17:33 ID:zbjSuiMs0
- ほーたーるのー
- 660 :名無しさん:2012/08/09(木) 12:58:56 ID:BTTidAe.0
- ひーかーぁりー
って退場させんな!まだ終わらんよ!
- 661 :名無しさん:2012/08/09(木) 13:19:06 ID:9sLz7XVk0
- 墓のAAズレすぎだろ
- 662 :名無しさん:2012/08/09(木) 13:53:24 ID:7R8.uqSw0
- この流れ逸脱すぎ
- 663 :名無しさん:2012/08/09(木) 14:29:30 ID:P9OWV8uU0
- ラムダの脚線美が拝められないのはなぁ
- 664 :名無しさん:2012/08/09(木) 14:33:53 ID:QBJ2X9Pc0
- おへそあたりが好きでした
- 665 :名無しさん:2012/08/09(木) 14:46:17 ID:vYTKLSpM0
- 勝利ポーズの尻が好きでした
- 666 :名無しさん:2012/08/09(木) 14:48:01 ID:15NRfBHU0
- キャバリエの時の尻もな
- 667 :名無しさん:2012/08/09(木) 15:25:01 ID:G574ubkI0
- お腹がすべすべぷにぷに顔を埋めたい
- 668 :名無しさん:2012/08/09(木) 15:49:07 ID:xD/JRLtk0
- 尻、ヘソ、全身タイツとラムダの包容力は流石だな
- 669 :名無しさん:2012/08/09(木) 16:51:38 ID:2J.1ci8k0
- お主らのような助平は、お尻ペンペンでござるよ!
- 670 :名無しさん:2012/08/09(木) 17:08:00 ID:hoFvfmJAO
- ちょっと待て!
ラムダ使いってこんなんばっかかww
- 671 :名無しさん:2012/08/09(木) 17:27:33 ID:eilTn9MM0
- そうだよ!!(キリッ
- 672 :名無しさん:2012/08/09(木) 17:33:30 ID:WRDImybg0
- コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
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- 673 :名無しさん:2012/08/09(木) 18:08:28 ID:q2hUNzUE0
- このおめでとうって言われてるカイジはテイガーなんだろうか
- 674 :名無しさん:2012/08/09(木) 18:38:40 ID:oqtnbWDwO
- 今はΛにやられてた連中がニヤニヤしてればいいさ。いつか復活したらその時は覚悟してもらうだけだ
ただの的としてな
- 675 :名無しさん:2012/08/09(木) 19:26:03 ID:WV0.f3sM0
- その実力があればな
- 676 :名無しさん:2012/08/09(木) 20:23:41 ID:P9OWV8uU0
- むしろ他の奴らはそのころにはコンボ開発してんだろうな
- 677 :名無しさん:2012/08/09(木) 21:58:36 ID:Vft/J5Yc0
- お前らズコーAA用意したか?
- 678 :名無しさん:2012/08/09(木) 22:18:37 ID:.63blw020
- ロケテストのROM差し替えるらしい、復活くる?
- 679 :名無しさん:2012/08/09(木) 22:23:03 ID:fwyI3./s0
- さすがにこないだろ
こんなすぐならPVにも出てるでしょ
- 680 :名無しさん:2012/08/09(木) 22:26:52 ID:2YZFpQpE0
- この数日で調整とは考えられないし
Λ追加なら最初から入れてそうだし
だとずるとわざわざ発表がありますとか言った理由がわからないし
- 681 :名無しさん:2012/08/10(金) 00:51:49 ID:umAGuSuE0
- 家庭用のDLCであるかないかだろ
- 682 :名無しさん:2012/08/10(金) 01:15:58 ID:o6gczrM60
- そもそもROM差し替えると何が起きるの?
- 683 :名無しさん:2012/08/10(金) 01:20:02 ID:9IJO7x6c0
- 別のバージョンを使うらしい
2つで比べて評判のいい方を本稼働で使うとかじゃないの
- 684 :名無しさん:2012/08/10(金) 02:41:38 ID:57VUygqM0
- キャラ調整用のロケテと言うより体験版か
- 685 :名無しさん:2012/08/10(金) 02:55:01 ID:cEUTz8eM0
- 抗議スレ消えたな
- 686 :名無しさん:2012/08/10(金) 03:07:48 ID:4MU13WeQO
- 正直見苦しかったからいいよ
愚痴ならまだしも、抗議とかはないわ…
- 687 :名無しさん:2012/08/10(金) 10:05:53 ID:2rW4y9Sw0
- Λはもう来ないのかな
- 688 :名無しさん:2012/08/10(金) 10:18:37 ID:8YxKJBcU0
- μ・Λ削除でアラクネ使いの笑いが止まらないなw
- 689 :名無しさん:2012/08/10(金) 10:32:01 ID:lOOHf9IYO
- 見苦しいな
タヒんだやつは戻って来ないんだよ
諦めろめろ
- 690 :名無しさん:2012/08/10(金) 10:52:05 ID:Bonb6IPs0
- 新ロムでもいないらしいな
- 691 :名無しさん:2012/08/10(金) 11:10:19 ID:LCZODuU60
- アキラめるな、とアキラさんが言ってた気がする
- 692 :名無しさん:2012/08/10(金) 11:10:43 ID:B0Cbs7KgO
- ROMでかわるとすれば補正関係くらいじゃない?
キャラやコマンド・ODは公式に表記されてるからかわるとはかんがえられない…
- 693 :名無しさん:2012/08/10(金) 11:57:27 ID:kW12cXfg0
- ラムダはココノエにより復活(ココノエによるバックアップとか)
ミューはトゥルーEDの最後のアレで復活(体はニュー中身はノエルからの分離or最初の素体or素体の怨念の集合体)
俺はこうだと信じ続ける。
- 694 :名無しさん:2012/08/10(金) 12:18:59 ID:ZEgBYZiA0
- >>693
そんでロケテ調整されてないΛはクソみたいに強いかクソみたいに弱いかのどっちか
そのうえ新技、新ルートも役に立たない。捨て技たくさん。
俺にはこのビジョンが見えた
- 695 :名無しさん:2012/08/10(金) 13:23:32 ID:viGhzWa20
- 熱帯でメインΛの人とよくあたるが、その人達どんどん別キャラ使ってきてるね。
- 696 :名無しさん:2012/08/10(金) 13:52:06 ID:vzWRjGmA0
- というかこの前からずっとラムダミュースレでマルチしてるのはなんなの
- 697 :名無しさん:2012/08/10(金) 14:33:00 ID:pmepcvIQ0
- コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
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- 698 :名無しさん:2012/08/10(金) 14:39:25 ID:Lxv6lPkg0
- 墓AAとかカイジAAは俺が抗議スレに貼ったが、こうやって脈絡なくマルチに貼られるとイラつくんだが
- 699 :名無しさん:2012/08/10(金) 15:54:32 ID:tUboXi5k0
- 全力でいくか?
- 700 :名無しさん:2012/08/10(金) 19:02:04 ID:n49XlQFw0
- いいえ
- 701 :名無しさん:2012/08/10(金) 19:03:28 ID:gte5uidc0
- >>694
CTで調整されなかったνとかどうなったっけ
- 702 :名無しさん:2012/08/10(金) 19:19:28 ID:nVj/frCo0
- νになるかハクメンになるか
それが問題だ
- 703 :名無しさん:2012/08/10(金) 20:05:29 ID:NDK88MEM0
- グラビティゲージ使用でアクトパルサー初代が使えるようにならないかなー(チラッ
ガードダッシュかブライドダッシュかリフレクトダッシュを共通システムに組み込んで
サマナーの仕様もν-13仕様にならないかなー
- 704 :名無しさん:2012/08/10(金) 22:06:36 ID:K/4bOIBk0
- ODで風林火山とか現状何も出来ないから調整中とみた
- 705 :名無しさん:2012/08/10(金) 23:26:09 ID:EoWGYnKA0
- なんとなく予想
もしかしたら剣をぱすぱす飛ばす方とビット出す方をνちゃん一人にまとめるんじゃないか?
最初にボスとしてでたときはこれまで通りのν、Λ性能で
それを倒すと変身してμ性能の本気モードになるとか
- 706 :名無しさん:2012/08/10(金) 23:27:13 ID:NDK88MEM0
- スタートボタンでドライブ変更あるでぇ
- 707 :名無しさん:2012/08/11(土) 03:12:21 ID:ky9DZEt60
- >>705
通常攻撃μちゃんベースでコマンド技がラムちゃんのνちゃん想像してみたら、クソ強いような気がしてきた
- 708 :名無しさん:2012/08/11(土) 04:24:41 ID:f36HbFiI0
- オールレンジ対応のチートキャラだな
- 709 :名無しさん:2012/08/12(日) 08:37:04 ID:maI0x0020
- >>701
アイコン見て拒否られる日々がまたはじまるね!!わぁい
- 710 :名無しさん:2012/08/12(日) 14:24:05 ID:0QItVGjE0
- ロケテ行ってきたけどまじでΛの枠っぽいのあいてた
Λじゃなくてもなんかしらはいりそう
- 711 :名無しさん:2012/08/12(日) 14:28:18 ID:uP3c7Hgs0
- どこに枠なんて見えるんだ?目がおかしいのか?
- 712 :名無しさん:2012/08/12(日) 14:37:25 ID:yymVZD6c0
- キャラセレ画面
- 713 :名無しさん:2012/08/12(日) 17:09:38 ID:qabNqD6o0
- 2枠あいてるから、じゅーべー様とファントム枠ですね
- 714 :名無しさん:2012/08/12(日) 17:53:43 ID:O11m0QJ20
- ファントムならワンチャンコンパチなるかもな
- 715 :名無しさん:2012/08/12(日) 18:05:29 ID:81AClrh.O
- ココノエでも良いんじゃよ
というかココノエって血筋的に最強クラスな上天才だし無敵じゃね
あんな鉄クズ使ってないで自分で殴りに行った方が早そう
絶対ラグナよりつえーよ
あぁでも貧乳枠は満員でしたごめんなさいプッ
- 716 :名無しさん:2012/08/12(日) 22:00:47 ID:tNaCMZuk0
- 投げから微ダ2D入れるノリで微ダ4Bすると復帰に上手く重なる?
気のせい?
- 717 :名無しさん:2012/08/13(月) 12:48:53 ID:7xrOdhp.0
- ぷぷぷw糞キャラ削除確定www
――ほほう。キャラクターセレクト画面を見ると、いなくなってしまったキャラクターもいるようですが……?
森 今回はストーリーが進みましたからね。ストーリー準拠ということで、ミューとラムダがいません。
まぁそのあたりのキャラクターがどうなったのかは、稼動後にアーケード版のストーリーモードをプレイしてみてください。
- 718 :名無しさん:2012/08/13(月) 12:50:53 ID:cU3piPmw0
- かなしい(確信)
- 719 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:12:28 ID:O/NIPT9.0
- 今後のロケテでも出ないというわけか
- 720 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:16:35 ID:v2CNJuMY0
- アケ本稼働で出るとしても最近のアークの傾向からして露骨な弱キャラフラグだな
- 721 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:24:32 ID:fudpA1tk0
- 嘘だと言ってよ・・・
- 722 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:29:00 ID:s22h9D7w0
- 普通に困ったな
- 723 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:38:48 ID:n7b39rjY0
- ――なるほど。それでは3人以外の新キャラクターはいるのでしょうか?
森 僕は嘘つきだということを認識していただければ。
- 724 :名無しさん:2012/08/13(月) 13:52:30 ID:0vKuwfTQ0
- >>721
森「嘘だ」
- 725 :名無しさん:2012/08/13(月) 14:10:05 ID:7xrOdhp.0
- >>721
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 新作での処遇はこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| こういうストーリーで こう動き
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| ロケテは・・・・・・? プレイアブルは? タイムリリースは・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
- 726 :名無しさん:2012/08/13(月) 15:25:08 ID:MWYkUnoI0
- 新キャラ名はオメガかな?
- 727 :名無しさん:2012/08/13(月) 15:42:11 ID:dx4tjzCIO
- ストーリー解禁に期待しつつ、今日もEXで素体娘を愛でる作業に戻ります
いいよ、どうせ俺は家庭用勢だし気長に待つよ…
- 728 :名無しさん:2012/08/13(月) 16:05:52 ID:oLUNeGbw0
- この発言にそのAAは反則www
- 729 :名無しさん:2012/08/13(月) 17:08:38 ID:R1Xw5f660
- モチベーションはただ下がりだが、本家から引退通達と思って受け止めるか。
気が向いたらラグナ辺りのコンボだけ覚えてパンピーと遊んでればいいか、GG出るし、もういいかな。
- 730 :名無しさん:2012/08/13(月) 18:13:57 ID:g8ybAhmA0
- ん?いやこれ素体シリーズは出るって意味だろ
- 731 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:21:07 ID:xMTxVu/oO
- それぞれ新しい素体で出てムラクモ五姉妹になるのか・・・
- 732 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:28:07 ID:8UQ2P8.A0
- この流れだと新キャラ化してくるかもだが、>>717を見ると削除かな
まあストーリーには逆えんのさ(ニヤリ
- 733 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:38:03 ID:LeapUKpY0
- 削除されることに文句は言わん。だが糞キャラ呼ばわりすることは許さん。
- 734 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:39:00 ID:c.8RVEvg0
- コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
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――ほほう。キャラクターセレクト画面を見ると、いなくなってしまったキャラクターもいるようですが……?
森 今回はストーリーが進みましたからね。ストーリー準拠ということで、ミューとラムダがいません。
まぁそのあたりのキャラクターがどうなったのかは、稼動後にアーケード版のストーリーモードをプレイしてみてください。
- 735 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:41:44 ID:5svIHCdk0
- 糞キャラ呼ばわりとか言ってるけどそもそもこのゲームには糞キャラしかいない
- 736 :名無しさん:2012/08/13(月) 19:47:44 ID:PfHrlftU0
- ラムダ、ミューは出ないってだけでニューについてはまだワンチャンあるし、別にまだ慌てるようなことじゃない。
- 737 :名無しさん:2012/08/13(月) 20:08:35 ID:UvMMR3MU0
- 俺は機械的でバイザーつけっぱなラムちゃんが好きだったんだよぉ!
- 738 :名無しさん:2012/08/13(月) 20:19:48 ID:zCXZHcxA0
- CSの最後で出たニューはココノエみたいにNPCとしてでるだけじゃないんですか〜〜〜wwwwwwwww
- 739 :名無しさん:2012/08/13(月) 21:30:23 ID:MWYkUnoI0
- まあ糞キャラとか言ってるやつは
キャラ対できずフルボッコされた初心者だから
気にするな
- 740 :名無しさん:2012/08/13(月) 21:35:10 ID:NxLPShpI0
- 遠距離で糞ゲーにして近距離で糞ゲーにされるのがΛ
- 741 :名無しさん:2012/08/13(月) 22:04:22 ID:dx4tjzCIO
- >>740
可愛い!
森PインタビューからΛもμもこのままフェードアウトってことはなさそうでちょっと安心した
- 742 :名無しさん:2012/08/13(月) 22:35:55 ID:73XmNA420
- 森 僕は嘘つきだということを認識していただければ。
希望を捨てちゃだめだ!
- 743 :名無しさん:2012/08/13(月) 22:42:09 ID:EafzWYlQ0
- >>736-737
νちゃんはラグナと同化したから出るとしたらレリウスに回収されたλちゃんじゃね
- 744 :名無しさん:2012/08/13(月) 23:33:30 ID:xMTxVu/oO
- Λμはガンダッシュ猪や強技振り回してたまに当たって勝てればいいやみたいなアホとかの
画面見ない系の連中がまず勝てないキャラだからな、こういう奴等は無駄に声もデカイ
- 745 :名無しさん:2012/08/13(月) 23:45:05 ID:UZWR0YDs0
- 俺思うんすよ。
今時の格ゲで、飛び道具への対抗手段がガードするか飛び越えるか潜るか程度しかないってのは時代遅れだと
捌ける何か有ったらν-13のままでも問題は無かったと CSから段々動かしてて窮屈になった
- 746 :名無しさん:2012/08/13(月) 23:55:54 ID:s7dGW3GM0
- KOF13とかP4Uみたいにスーッって動くアレがあれば
蛇蝎の如く嫌われることはなかったかもしれない
ハザマとかも
- 747 :名無しさん:2012/08/14(火) 00:01:13 ID:x3pTkpas0
- Λμよりよっぽどハザマの方が相手しててめんどくせえ…とΛ使ってると思う
- 748 :名無しさん:2012/08/14(火) 01:26:30 ID:w5mIhX.s0
- STGに関してはハザマの方が露骨に酷いけど槍玉にあがらない不具合
- 749 :名無しさん:2012/08/14(火) 01:57:17 ID:XoiFehdoO
- 俺はΛの方がめんどくさいかな
ハザマは勝手に死んでく奴が多いからなんかそんなきつくは無い
- 750 :sage:2012/08/14(火) 07:35:54 ID:ybt.F8.U0
- 勝手に死んでくれるなら誰だって楽だわ
- 751 :名無しさん:2012/08/14(火) 09:47:56 ID:5FwquntY0
- ハザマがSTGとかクソワロタ
- 752 :名無しさん:2012/08/14(火) 13:04:24 ID:2xUw2ucIO
- 別になんも笑えんが笑える?
- 753 :名無しさん:2012/08/14(火) 14:14:19 ID:XMxZRbmQO
- ハザマ自分を弾丸にしたSTG
- 754 :名無しさん:2012/08/14(火) 14:35:46 ID:9PDoVFq.0
- ハザマ自身が飛び道具
- 755 :名無しさん:2012/08/14(火) 14:42:57 ID:SeT6Z/BY0
- ハザマ自身がウロボロスになることだ…
- 756 :名無しさん:2012/08/14(火) 14:53:27 ID:Vd9ypHbA0
- ハザマスレになったのか
- 757 :名無しさん:2012/08/14(火) 16:45:04 ID:tHEw/eNc0
- バカなことを聞くようだが…
ラムダは確かにラグナにディストラクションされた訳だが
ニューは違うよな?
窯に落ちただけであってどっかの変態仮面男みたく生きてる可能性は
あるんだよな?
ラムダがニューの記憶あったのも素体だからとか?
- 758 :名無しさん:2012/08/14(火) 16:57:20 ID:hCDe9W5w0
- Λにはサルベージされたνの魂が入ってたハズだが
- 759 :名無しさん:2012/08/14(火) 16:59:17 ID:3Svixhpk0
- >>757
ストモもちゃんとやろうか
- 760 :名無しさん:2012/08/14(火) 17:01:30 ID:tHEw/eNc0
- ニューの魂現在行方不明?
魂どこから?
質問責め失礼
- 761 :名無しさん:2012/08/14(火) 17:04:30 ID:tv26bUt20
- ストーリースレに行こうぜ
- 762 :名無しさん:2012/08/14(火) 17:12:39 ID:tHEw/eNc0
- ここの住人のほうが詳しいと思ったのだが
迷惑だったならすまない
- 763 :名無しさん:2012/08/14(火) 21:35:05 ID:p.HufxhI0
- CTでνが窯の中へ
CSで九重が斑鳩で廃棄されてたΛを使って何やかんやしようとしたけど
Λの魂が使い物にならなかったので消去、窯からサルベージしたνの魂をΛにパイルダーオン
ちゃんとΛのストーリーやれよ
俺もうろ覚えだけど
- 764 :名無しさん:2012/08/14(火) 22:18:21 ID:DkwU27RgO
- と言うかラムちゃんをディストラクションしたのハザマだしな
ラグナはイデア機関ごと取り込んだだけで
- 765 :名無しさん:2012/08/14(火) 22:38:39 ID:bS6J11WA0
- (●ν^)Λ`)<私たちはここにいる ttp://ranobe.sakura.ne.jp/src/up103782.jpg
- 766 :名無しさん:2012/08/15(水) 04:37:10 ID:I/X4ok6A0
- Λνの話題なんだからここでいいでしょ
ハザマの話題に脱線していくとかならまだしも
前の抗議スレの件もあって当面他スレに余り出張すべきじゃない
- 767 :名無しさん:2012/08/15(水) 12:52:57 ID:U/d/GyFw0
- >>762
とりあえずsageようぜ
ν:CTで釜落ち→魂はココノエが回収
Λ:斑鳩で回収した11素体にνの魂と偽造ムラクモつけて感情消してΛに→ストモラストで感情戻ってラグナ庇ってハザマに刺される→ラグナにイデア期間吸収される
ν:ストモ最後で「13素体が意思で復活しそうだよすごいね」みたいな事を諏訪部が言ってた
- 768 :名無しさん:2012/08/15(水) 13:25:44 ID:jDIcgpHY0
- 恨みのパワーで復活しそうなのってラムちゃんじゃかったけ?
何にしろ、何故復活フラグを放置しているのか
アケで動向わかるらしいが今回のボスなのかね
- 769 :名無しさん:2012/08/15(水) 14:17:26 ID:YWk0/ExM0
- 2D>6D>2Dが繋げれたのは気のせいですか…?
- 770 :名無しさん:2012/08/15(水) 14:51:40 ID:fXJB0HGEO
- 復活?っぽいのは体νの中身Λと思われ
中身νは完全消滅っぽいのでνの性格が好きだった人はご愁傷さま
とりあえずνΛのコンパチ品は出るとは思うけど…
- 771 :名無しさん:2012/08/15(水) 15:18:14 ID:DPlEtazoO
- >>769
2Dのヒットした位置によってはそのガト入るよ
(6・4)投げ>微ダ2Dの微ダが出なかった時とかに使ったりしてる
- 772 :名無しさん:2012/08/15(水) 15:58:23 ID:rjvjEtXU0
- (●ν^)の魂はニーサンの右腕に とかだったら恐ろしいほど厨弐病臭がが
- 773 :名無しさん:2012/08/15(水) 17:15:11 ID:7bGpkN5kO
- Λのチ○コチュパチュパ
- 774 :名無しさん:2012/08/15(水) 18:20:31 ID:EvnQ7nP20
- >>770
そうなのか…CSストーリーだと「13素体が」としか言ってなかった気がするんだけど、EXストーリーでΛフラグ立ったん?
- 775 :名無しさん:2012/08/16(木) 09:30:59 ID:aZTFg3F.0
- >>771
成る程!!ありがとう御座います
話変わりますが
空投げ抜けしたとき、空中2DD>クレされました(´・ω・`)
初見殺しくらいにはなりますかね…
- 776 :名無しさん:2012/08/16(木) 13:48:13 ID:bosseFtc0
- 初見殺しとかじゃなくて投げぬけすると空中行動がリセットされるので
触られないためにも特定のキャラ以外にはとりあえずJ2Dするのが安牌
- 777 :名無しさん:2012/08/16(木) 17:19:49 ID:rInboyewO
- されたらじゃなかった?
- 778 :名無しさん:2012/08/16(木) 21:13:01 ID:PNCDcoWk0
- 両方共だったはず
- 779 :名無しさん:2012/08/17(金) 14:23:10 ID:Zg3f6Oak0
- 回答感謝 by757
復活の可能性再確認
EXにこもる
- 780 :名無しさん:2012/08/17(金) 19:15:02 ID:lGcyYS360
- 既出だったらゴメンよ
小説ではニューらしき少女がいたから
過去の話を混ぜてくるならでるかもね
- 781 :名無しさん:2012/08/19(日) 03:50:35 ID:zKaM1EJA0
- 投げ抜け後J2DD見せると低ダやJCで抜けて来ようとする人も居る
そうなるとこっちもJCがあるから読み合い
- 782 :名無しさん:2012/08/22(水) 17:28:39 ID:3i.cbSwoO
- 今週末のロケテにサプライズ参戦!・・・ないか・・・・・
- 783 :名無しさん:2012/08/23(木) 01:49:10 ID:4uYV2dNI0
- SOB大会のTOP絵にも、Λとμが見当たらない気がする(;Λ;)
- 784 :名無しさん:2012/08/23(木) 02:17:11 ID:BPaZvi4c0
- 森P、夜道に気をつけとけ
- 785 :名無しさん:2012/08/23(木) 09:54:38 ID:be9KYYSQ0
- >>783
提灯に映ってる、ちなみにテイガーとハクメンもそう
- 786 :名無しさん:2012/08/24(金) 20:08:19 ID:Ws938ChQ0
- 今日からロケテらしいですよ
- 787 :名無しさん:2012/08/24(金) 21:13:28 ID:iV3QxEm.0
- ちょっと何言ってるのかよく分からないですねラムちゃんきゃわわ
- 788 :名無しさん:2012/08/25(土) 03:33:45 ID:35ynDmCo0
- ラムちゃんのお腹ぷにぷにしたい
- 789 :名無しさん:2012/08/25(土) 04:16:00 ID:gbJm2iFc0
- 滑稽だな
- 790 :名無しさん:2012/08/25(土) 11:02:11 ID:03u/KPbw0
- 他スレは楽しそうでいいな。
ツイッター、
Aさんの森Pへの質問
「ご質問です、BBCPが稼働したらBBCS2の現バージョンはネシカでプレイできなくなるのでしょうか?
とあるキャラが消えてしまったので現バージョンをやり続けたいです」
森P
「店舗さんによります・・・申し訳ありません。」
ネシカって、配信ゲームを固定することはできるけど、
特定のゲームだけ配信ストップするってことできるんだっけ?
と言うか、キャラ復活ないのか・・・森P・・・・・・・・・
- 791 :名無しさん:2012/08/25(土) 11:50:13 ID:ZesmuMck0
- ロケテアンケ送ればよくね?
- 792 :名無しさん:2012/08/25(土) 12:30:35 ID:EH07UPiE0
- 店舗によって選択可能タイトルを絞る事が出来ますし、そこは本当に店舗次第でしょうね。
逆に、こういった回答が得られた以上はCS2は配信タイトルに残るものかと。
- 793 :名無しさん:2012/08/25(土) 12:52:40 ID:MySZHxkA0
- 対戦相手いなくなるであろうCS2なんかゲーセンにあっても意味ないんだから家でシコシコEXやればいいじゃん、その質問した奴もΛいなくなるならブレイブルーやりませんとか企業のアカウントに宣言しちゃう頭悪い奴だし
- 794 :名無しさん:2012/08/25(土) 17:50:50 ID:VhFH0q6E0
- まぁ、その辺はどうでもいいよ
とにかく素体の復活さえあれば。
本当に他スレが楽しそうでいいぬ
妄想で会話でも、、、
まさか、キャバリエが同技補正がかからないとは、
強キャラじゃね?
はぁ。
- 795 :名無しさん:2012/08/25(土) 22:55:56 ID:rQYQva6M0
- そんなことより新技でも考えよう
サマソっぽいクレセントとか
- 796 :名無しさん:2012/08/25(土) 23:13:11 ID:lVl.af120
- レガシーからミニνちゃんが21連発
- 797 :名無しさん:2012/08/25(土) 23:20:55 ID:Vm.WSGnc0
- シックルからハバヤ5つ
- 798 :名無しさん:2012/08/25(土) 23:30:36 ID:/0.x/c/Y0
- 後ろにアクトパルサーしてパイルバンカーッ
- 799 :名無しさん:2012/08/26(日) 00:14:34 ID:B4OogLdw0
- 空中に設置可能シックル
- 800 :名無しさん:2012/08/26(日) 00:19:26 ID:bMyjlk.w0
- 時間差で飛び出すサマナーとかどうよ
サマナー設置
- 801 :名無しさん:2012/08/26(日) 00:25:10 ID:l0FpLT460
- ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえらの妄想は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
- 802 :名無しさん:2012/08/26(日) 00:28:30 ID:ZZriSGfQ0
- なぜか一瞬レリウスに見えて困惑した
- 803 :名無しさん:2012/08/26(日) 01:23:28 ID:8fbxHYJU0
- >>801
ブヒィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!
- 804 :名無しさん:2012/08/26(日) 21:09:49 ID:bVksFkbo0
- >>801
夢見たっていいじゃないかっ…!!( TДT)
- 805 :名無しさん:2012/08/26(日) 21:14:28 ID:JFs6RrhQO
- 夢見る少女じゃいられない
- 806 :名無しさん:2012/08/26(日) 21:54:14 ID:PaihOAfcO
- だってわたし……素体っこだもん
- 807 :名無しさん:2012/08/26(日) 22:59:44 ID:i9lQ0RvU0
- スレの流れが悲しい
- 808 :名無しさん:2012/08/26(日) 23:27:59 ID:Kx02/Lm6O
- 他のキャラスレと比べると死にたくなるな
ただしμちゃんを除く
- 809 :名無しさん:2012/08/28(火) 13:33:53 ID:QX0t7EpY0
- なんで消されるの??
Λとミューってそんな強いの?
- 810 :名無しさん:2012/08/28(火) 15:09:27 ID:u/.PxZvY0
- らむちゃんはストーリー的にきゅーしゅーされたので
- 811 :名無しさん:2012/08/28(火) 15:22:21 ID:/aos7NJ20
- きっとココノエがΛの武具装備して活躍するからよ、
まあ見てなw
- 812 :名無しさん:2012/08/28(火) 17:23:31 ID:Zs6CyJZE0
- 理論値最強の格闘能力にλの各種飛び道具、その気になれば魔法とか…
- 813 :名無しさん:2012/08/28(火) 18:44:47 ID:qOZl0ZrwO
- ラムちゃんも出世したなあ
楽しみだなー
- 814 :名無しさん:2012/08/28(火) 18:47:11 ID:1gJMTmyEO
- このスレ臭い
- 815 :名無しさん:2012/08/28(火) 20:03:36 ID:8aYn.waE0
- お前らは外身がΛならなんでもいいのか見損なったぞ
もうすぐ、きっともうすぐだから今は待つんだ・・・
- 816 :名無しさん:2012/08/28(火) 20:38:52 ID:NY72oGbM0
- そういえばこの間のロケテどうだった?
- 817 :名無しさん:2012/08/28(火) 20:53:46 ID:1RpgI93.0
- >>815
にゅーちゃんでも可
>>816
EX楽しいれす(^q^)
- 818 :名無しさん:2012/08/28(火) 23:09:33 ID:J.HWIxyQ0
- 心なしか熱帯にΛが少し多くなった気がする
- 819 :名無しさん:2012/08/29(水) 01:00:39 ID:zQ9d8EXw0
- やり納め…
いやなんでもない
- 820 :名無しさん:2012/08/29(水) 17:29:07 ID:GZxmJ6ko0
- 家庭用でΛ使うとよく部屋から追い出されますよね!?
昨日も追い出されたんですが
カナシイ・・・
- 821 :名無しさん:2012/08/29(水) 19:36:37 ID:cZYpA5dY0
- 性能ガラっと変わるけどストーリー的にΛ
性能一緒だけど見た目オッサンな新キャラ
使うならさてどっちだ
- 822 :名無しさん:2012/08/29(水) 20:13:51 ID:wAsLtkYI0
- それはないかな
- 823 :名無しさん:2012/08/29(水) 20:14:25 ID:wAsLtkYI0
- 読み込んでなかった
>>820にね
- 824 :名無しさん:2012/08/29(水) 20:19:23 ID:rlyMYs1Q0
- ラグナがΛの跳び道具使いはじめたら使うわ
今想像したらエリアルとかかっこよさそう
- 825 :名無しさん:2012/08/29(水) 20:28:31 ID:Rb7/fK6g0
- ビッチなラムダちゃんならなんでもいい
- 826 :名無しさん:2012/08/29(水) 22:42:00 ID:pMGvT3fsO
- Λはビッチじゃねぇだろ
肉便器だな
- 827 :名無しさん:2012/08/30(木) 00:03:21 ID:t8Qi7NiE0
- 多分ラムダは実験と称して犯されまくってるだろうけど可愛い
- 828 :名無しさん:2012/08/30(木) 00:11:21 ID:amsp3yeU0
- 薄い本はよ
- 829 :名無しさん:2012/08/30(木) 01:35:54 ID:Uw65HSE2O
- 感情希薄なラムダをココノエが愛でまくってそっちに目覚めさせる和姦本はよ
- 830 :名無しさん:2012/08/30(木) 07:04:17 ID:CuhOMy2A0
- テイガーさんがΛμをレイプする薄い本に期待してる
- 831 :名無しさん:2012/08/30(木) 08:38:10 ID:5ZrFGu9Y0
- 少々手荒くなるが、構わんな
- 832 :名無しさん:2012/08/30(木) 10:03:51 ID:MUPG43ho0
- 充電120%…!
- 833 :名無しさん:2012/08/30(木) 11:15:26 ID:WSMehXQUO
- これが磁力の力だ!!
- 834 :名無しさん:2012/08/30(木) 13:22:04 ID:rh/7m1IE0
- なぜ勃ちあがるの?
- 835 :名無しさん:2012/08/30(木) 13:23:37 ID:082fRAPk0
- これは痛み
- 836 :名無しさん:2012/08/30(木) 17:25:22 ID:bNVjzqP.0
- 切り裂け
- 837 :名無しさん:2012/08/30(木) 19:14:13 ID:55uiFkTE0
- ココノエすまん・・・リミット解放…!
- 838 :名無しさん:2012/08/31(金) 00:32:44 ID:am.oBcOYO
- セツコ…TENGAさんは突っ込む側ちゃう、突っ込まれる側や。覚えとき
- 839 :名無しさん:2012/08/31(金) 00:38:28 ID:6rw4Hfnc0
- >>826
妄想で一日中ラムちゃんとヤりまくっている俺は抜かりはない
- 840 :名無しさん:2012/08/31(金) 04:37:48 ID:UYpSw7mM0
- そんな気持ちで使ってた奴がいるとは流石に
- 841 :名無しさん:2012/08/31(金) 07:31:25 ID:yEX6eCGw0
- >>839
お前にはラムちゃんを任せられねえ!!!
- 842 :名無しさん:2012/08/31(金) 09:30:01 ID:kRFCkFLgO
- キモオタしかいないのな
- 843 :名無しさん:2012/08/31(金) 10:47:03 ID:IQXoXhOs0
- このスレにはBBプレイヤーがいないから仕方無い
- 844 :名無しさん:2012/08/31(金) 11:09:56 ID:EhnIGlZE0
- 現状新作に出てないし、数ヶ月で過去作になるものの研究進めてもなぁ
- 845 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:20:35 ID:DR54fXws0
- 仕方ないからキャラ愛を育むのか自然だな
- 846 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:01:43 ID:mqlDyyDU0
- Λとμのキャラスレの荒みっぷりが酷いw
- 847 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:27:45 ID:J2hJydzY0
- もうロケテも終わったし
どのキャラスレも妄想してるだけだけどな
- 848 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:06:29 ID:BmrsasgY0
- まずこのスレの中に「研究レス」がどの程度あるのか聞きたいね
- 849 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:48:18 ID:aJ2U5AmI0
- ロケテ出てないのに研究もクソも無いだろ
- 850 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:26:08 ID:NllBFgOs0
- いや、CPの話ではなくて。
EX時代から研究とかほぼ見てないってこと。
- 851 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:32:17 ID:JhuxcF/60
- テイガーのロケテで活躍してるんだなきっと
ふぅ・・・
- 852 :名無しさん:2012/09/01(土) 23:26:46 ID:6j5msY9w0
- あーあーあーあ あーあー あーあーあ あーあー あーあーあーあーああ〜あ〜
- 853 :名無しさん:2012/09/02(日) 01:30:12 ID:QCRMg7dQ0
- >>850
他のキャラに比べるとだけど、EX(ゲーセンでの、CS2現行バージョン)になった時
殆ど変更点がなかったしな。
キャバリエが同技補正強くなって何回も入れにくくなったぐらいか。
まぁ、あくまでも他のキャラに比べると、だからね。
- 854 :名無しさん:2012/09/02(日) 02:15:19 ID:KqtNzeo2O
- μもだよ
今思えばそれがフラグだったのかね
- 855 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:58:56 ID:K5QsQJ/g0
- お前らアラクネ使えよ
ぴゅぴゅ飛ばすのが虫か剣の違いだけだ
性能一緒
- 856 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:59:21 ID:.GoUO/7s0
- アラクネにオパーイがあるなら考えてやるよ
- 857 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:00:08 ID:ho7.YrHM0
- 10個くらいついてるんじゃね
- 858 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:20:34 ID:8ADAZDEc0
- 複乳ラムちゃんか…
- 859 :名無しさん:2012/09/02(日) 18:54:03 ID:vPDvpoL.0
- あれ?イケるんじゃね?
- 860 :名無しさん:2012/09/02(日) 21:07:57 ID:jhRQcGQ20
- ラムちゃんちゃうwwwそれラムちゃんちゃうからwww
- 861 :名無しさん:2012/09/02(日) 21:26:36 ID:Q0VLikvA0
- 剣の代わりに電気で戦うだっちゃ
- 862 :名無しさん:2012/09/03(月) 02:05:02 ID:INz8eBjM0
- 新しい立川大会動画Λだらけで嬉しい
ラムハーレム
- 863 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:09:54 ID:bFPmdBK.0
- 羊の肉だっけ?
- 864 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:54:04 ID:mZ8pGeK20
- 質問させて下さい。BB初心者です。
5DD>ブレイド>RC>5DD>キャバリエ>微ダ5C>6C>キャバリエ>裏周り4B>2DD>エリアル
これ、繋がるんでしょうか?
6DD(空中ヒット)キャバリエ>微ダ5C>6C>キャバリエ>裏周り4B>2DD>エリアル
これは確認しました。
箱○がぶっ壊れた上ド田舎でゲーセンなくて検証できないんで、情報あったらお願いします
- 865 :名無しさん:2012/09/03(月) 11:14:25 ID:tTUU3xKc0
- NOT繋がり
- 866 :名無しさん:2012/09/03(月) 11:16:23 ID:WAekGb/.0
- らむちゃんは実は着痩せするタイプ
- 867 :名無しさん:2012/09/03(月) 11:24:19 ID:v1vKC2V60
- それはある
- 868 :名無しさん:2012/09/03(月) 11:38:46 ID:PzCe9w3c0
- 着痩せも何も全身タイツじゃないですか
- 869 :名無しさん:2012/09/03(月) 12:36:28 ID:mZ8pGeK20
- あのタイツはわりと頑丈な繊維で出来てるからお腹とか引き締め効果なんだよ
- 870 :名無しさん:2012/09/03(月) 14:03:54 ID:INz8eBjM0
- あのお腹触ってみたい
サラサラプニプニ
- 871 :名無しさん:2012/09/03(月) 18:55:08 ID:DoC4tKFI0
- 公式イラストでラムちゃんの素顔を拝みたいんだが、あるのかな?
- 872 :名無しさん:2012/09/03(月) 21:07:56 ID:TlnhxizwO
- 家庭用エクステンドのギャラリーに公式絵で半壊したΛちゃんの絵があるよ
- 873 :名無しさん:2012/09/03(月) 22:35:45 ID:WqDuyrY.0
- あれは良いものだ
- 874 :名無しさん:2012/09/04(火) 00:09:24 ID:EgSw6gak0
- あれ俺の携帯の待ち受けだわ
メニューとかはBB公式の素体娘カスタム
ストラップはぶるれぼで買ったBBストラップ
ああ可愛い
- 875 :名無しさん:2012/09/04(火) 00:28:46 ID:JyGP8Jrg0
- その画像ちゃんとしたサイズで欲しいが見つからない・・・
というかギャラリーはPS3に保存できるようにさせて欲しい
VITAは保存出来るらしいのに
- 876 :名無しさん:2012/09/04(火) 10:06:01 ID:h5vXUpM20
- >>872
まじか!
プレイして貯まるポイントで取れる?
- 877 :名無しさん:2012/09/04(火) 11:07:44 ID:Q779L8vkO
- ある程度レベル上がってポイント貯まれば取れるよ〜
- 878 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:28:20 ID:V5IUbbp20
- ラムちゃんってあのユニット脱げないんじゃなかったっけ?バイザーはとれるのかな
- 879 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:33:35 ID:Y.IFAT.20
- 背中からウロボロスくらえばとれるんじゃない?
- 880 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:16:59 ID:l6f7mpnMO
- テイガーの公式誕生日絵だかにバイザー外して私服着たラムちゃんが小さく写ってたはず
きゃわわ
- 881 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:57:04 ID:V5IUbbp20
- あ、そういやあのムービーのときとれてたか
- 882 :名無しさん:2012/09/04(火) 16:23:31 ID:.v7biX1s0
- あのシーンか………(T-T)
ラムちゃんマジヒロイン
- 883 :名無しさん:2012/09/04(火) 16:27:05 ID:GO8nsNF60
- ちょっくらストーリーやりなおしてくるわ
- 884 :名無しさん:2012/09/04(火) 16:36:51 ID:aVgwsG5s0
- ぼくも後ろからウロボロス突っ込みたいです
- 885 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:45:15 ID:KynCC7sU0
- …夜のウロボロス(ボソッ
- 886 :名無しさん:2012/09/04(火) 18:21:47 ID:8gf3cufsO
- 夜のウロボロス…つまり、逸話通りに自分で自分のアレをアレしてアッ―しちゃうってのかい?
- 887 :名無しさん:2012/09/04(火) 21:02:35 ID:fhg51TAk0
- 捕捉!(意味深)
- 888 :名無しさん:2012/09/04(火) 21:21:58 ID:gWejCdmE0
- ソードサマナー召喚できるならココノエ次第でローターとかディルドーも召喚できるよね
- 889 :名無しさん:2012/09/04(火) 21:24:55 ID:Zv5gmGKk0
- なんかお前らヤケクソになってね?w
- 890 :名無しさん:2012/09/05(水) 00:47:10 ID:Katzt4tcO
- 魔素が濃くなってしまったな…
早く、冥王の剣を…(<◎>)
- 891 :名無しさん:2012/09/05(水) 07:39:08 ID:K0VMN8ik0
- ズブッ
- 892 :名無しさん:2012/09/05(水) 12:48:30 ID:Ayd4joSg0
- TrueENDの最後で、ハザマとレリウスがν-13の復活を示唆してなかったっけ?
- 893 :名無しさん:2012/09/05(水) 15:01:50 ID:pkwWBA/cO
- ミュー「開放すr「「「ケツ開放じゃあ!!!!!!」」」
ニュー「なぜたちあがるの…」
ラムダ「対象に対する検索開始…不可……不可……不可…」
- 894 :名無しさん:2012/09/05(水) 19:08:00 ID:ObLLJkH.0
- ケツ解放じゃあって聞こえてるのが俺だけじゃなかったなんて・・・
- 895 :名無しさん:2012/09/06(木) 02:13:42 ID:EiEL.eE60
- TGSに期待するしかないな
- 896 :名無しさん:2012/09/07(金) 01:44:25 ID:/mrwJFqw0
- 今の今まで俺だけだと思ってたのか
結界放射とかなのかな
- 897 :名無しさん:2012/09/07(金) 03:35:03 ID:7F.Kg5SI0
- 結解放 じゃないの?
まぁケツカイホウだよね
- 898 :名無しさん:2012/09/07(金) 06:10:23 ID:/kNpiV6Q0
- CT設定資料集いわく、「結界放射」で合ってる
でもやっぱりケツ解放じゃ!に聞こえるw
- 899 :名無しさん:2012/09/07(金) 07:09:56 ID:GMyLVRn60
- 何だこのハクメンスレ!?
- 900 :名無しさん:2012/09/07(金) 07:51:10 ID:QDw5/V0gO
- 次スレいらないよな?
- 901 :名無しさん:2012/09/07(金) 08:46:53 ID:TPLvJmTY0
- >>900
泣いた
- 902 :名無しさん:2012/09/07(金) 17:57:19 ID:mkeHPLtQ0
- Λスレは早くも終了ですね
- 903 :名無しさん:2012/09/07(金) 18:03:55 ID:UUj06CfM0
- 冬までこのスレが保つとしよう
CPにコンパチがでたと仮定しよう
それでもΛ-11スレに次スレはないんだ
- 904 :名無しさん:2012/09/07(金) 19:18:39 ID:OnRajuN20
- 次回作素体キャラ出るのかなー
最近λ使い始めたんだけどレガシーが出せない…なんかコツない?
- 905 :名無しさん:2012/09/07(金) 20:13:44 ID:UUj06CfM0
- 普通に真空波動だろ
パッドかレバーかしらんが2と6をしっかり入力するように意識しろ
- 906 :名無しさん:2012/09/07(金) 20:21:32 ID:/3Z3GEPw0
- (おい誰か次スレたてようって言えよ)
- 907 :名無しさん:2012/09/07(金) 20:23:18 ID:zpqqOC2I0
- 俺はνちゃんでもムラクモユニットでもなくΛが好きなんだよ頼むよ森
- 908 :名無しさん:2012/09/07(金) 21:01:52 ID:JprSA4mIO
- ラムダは…もういないんだ
- 909 :名無しさん:2012/09/07(金) 21:22:24 ID:ELYj8vls0
- (正直νの方がデザインと声が良い)
- 910 :名無しさん:2012/09/07(金) 21:23:48 ID:D5yHuBtY0
- νちゃんがどうせ復活するんだろうしどうでもいいわ
- 911 :名無しさん:2012/09/07(金) 21:28:57 ID:WbLuKorg0
- 俺もν派だわ・・・
- 912 :名無しさん:2012/09/07(金) 21:30:15 ID:saAubCOQ0
- 私もν派かな〜
- 913 :名無しさん:2012/09/07(金) 22:47:42 ID:eHscMobs0
- そこは二人が大好きだ!!っと言ってよwww
νとλは別人だからさ!素体娘への愛を示してよ皆!!!
あ、μはノエルだからね
- 914 :名無しさん:2012/09/07(金) 23:15:28 ID:Nbk.15FgO
- じゃが、コンドムじゃ
- 915 :名無しさん:2012/09/07(金) 23:58:04 ID:5PrCZO520
- このままΛが消えていったらΛとしての人格は最初から最後まで救われずに終わるな・・・
- 916 :名無しさん:2012/09/08(土) 00:07:17 ID:3aflcgnU0
- >>900
マジレスすると、まだCS板なので次スレは必要
CP板になったらいりませんね・・・(´・ω・`)
- 917 :名無しさん:2012/09/08(土) 00:19:32 ID:4NLAtpDIO
- νちゃんが復活するとして、キャラ性能はどうなるんだろ
劣化アンリミだのCT性能だのにはなら…ないよねぇ…
- 918 :名無しさん:2012/09/08(土) 01:04:03 ID:PQVBTEzg0
- シックルだけはES○Xと同じにしてほしい
- 919 :名無しさん:2012/09/08(土) 01:09:29 ID:OHtp47.o0
- Λスレ民にはすごい世話になった、、、
今までホントにありがとう
イマッ!イマッ!ワカレノトーキー!トビタトウ!トビタトウ!
ミライー
- 920 :名無しさん:2012/09/08(土) 01:58:01 ID:6QuSYct.0
- シックルは確かに今のがシックル(しっくり)くるナンチテ
- 921 :名無しさん:2012/09/08(土) 02:19:20 ID:ap/cIX3Y0
- 4B二段目当てから2DD低空クレに持ってくのたのしーうふふー(現実逃避)
- 922 :名無しさん:2012/09/08(土) 03:37:14 ID:Y9b37oWs0
- 帝はCPの追加キャラででるよ!
ラムダフォルムとミューフォルムが選択できるよ!
という希望を持たせる書き込みをどこかで見たが、
帝は参戦しませんって森Pが言ってたってゆかなが言ってしまった。
お前らお疲れ。
- 923 :名無しさん:2012/09/08(土) 06:15:06 ID:nmrBL.fc0
- そんなPV公開と同時にわかってたことを、いまさら何言ってんだこいつ
- 924 :名無しさん:2012/09/08(土) 06:58:31 ID:WDFU7wE60
- ラムちゃんにぼくのソードサマナーをぶち込みたい
- 925 :名無しさん:2012/09/08(土) 10:58:17 ID:0lfC9cFw0
- タイムリリースだとしたらP4Uの時見たく一時的に使用人口増えそうで嫌だわ
しかもP4Uのタイムリリースは総じて弱キャラだし
ま、まぁ復活するならそれだけでいいんだ(震え声)
- 926 :名無しさん:2012/09/08(土) 11:54:52 ID:RyoG0ujA0
- 楽しかった、テイガー戦!(テイガー戦!)
- 927 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:21:16 ID:gfIEBYQI0
- アマネ=Λ=ニシキ
- 928 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:21:25 ID:QaFbJbIs0
- 森P「新作は作ってません」
- 929 :名無しさん:2012/09/08(土) 14:02:08 ID:nZV1savAO
- 責任ある立場の人間なのに自分で嘘つきとか言っちゃう人は信用できん
遠回しに調整に自信がありませんって言ってるようにしか見えない
- 930 :名無しさん:2012/09/08(土) 14:10:39 ID:Ub/Re0Fs0
- まあλμ使い以外はそんなこと思わずに
「マジかよやった!」とかしか思ってないけどな
- 931 :名無しさん:2012/09/08(土) 15:06:20 ID:PQVBTEzg0
- >>930
日本語でおk
- 932 :名無しさん:2012/09/08(土) 15:11:51 ID:8yj9i0CcO
- ロケテ並んでる時素体ディスってる会話がそこらじゅうから聞こえてきてめっちゃイライラした
- 933 :名無しさん:2012/09/08(土) 15:32:31 ID:YmqFNOMs0
- テイガーが実は素体っ娘だという可能性が微レ存
- 934 :名無しさん:2012/09/08(土) 16:13:28 ID:PO/mgF1g0
- >>932
俺も
お前ら持ちキャラが削除されても同じ事言えんのかよって思ってたわ
- 935 :名無しさん:2012/09/08(土) 18:39:54 ID:lanmhmEoO
- こんなくだらん流れが延々と続いてるしマジで次スレ必要ないな
- 936 :名無しさん:2012/09/08(土) 21:59:20 ID:CuR8o1gUO
- 流れ切って質問失礼します
テイガー相手にJBしたらめくれたんですけど、これってテイガー限定なんですかね?
Λでめくる必要はないと思いますが他キャラにも出来るのか気になります
- 937 :名無しさん:2012/09/09(日) 08:26:54 ID:xAaEqSwk0
- とりあえず、TGSとSOBが終わるまではラムダ頑張ると決めてる。
それまでに新しい情報がなければ、本当にキャラ替えかな。
- 938 :名無しさん:2012/09/09(日) 13:34:48 ID:IvxT7r.I0
- 稼働して解禁されるまでサブ練習しとけばいいだろいい加減にしろ
- 939 :名無しさん:2012/09/09(日) 23:41:27 ID:ZxJUcoL60
- >>938
サブ練習しろと言っても俺達ラムちゃん使いはメインであるラムちゃんを使わないとゲーム全体を面白いと思わないのだよ、サブキャラで勝って面白くないだろう?
そこはメインで大好きなラムちゃんで勝て喜ぶのだ。
まぁ現実ではストーリー上死んで削除されて当たり前だけれど、でもストーリー上では第13素体が再生していると知って、自作にラムちゃん本人じゃないけど素体とし
てのキャラ性能を持った新しい素体娘を期待しているわけ。
だから希望を持った俺達ラムちゃん使いにはその発言はダメダメよん♪
多分そう思っているのは俺だけだけどね( ̄▽ ̄;)
- 940 :名無しさん:2012/09/10(月) 00:57:26 ID:YymmB2j.0
- なにこいつきもちわるい
- 941 :名無しさん:2012/09/10(月) 00:59:01 ID:ZT7dst/s0
- なにこれコピペ?
- 942 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:09:49 ID:UCp6t03U0
- サブも一緒に削除されたんだよクソァ
- 943 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:12:22 ID:nXS9Na9s0
- これはきもちわるい
- 944 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:20:47 ID:H3XlOEE60
- Λ使いのイメージが変わった
- 945 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:30:06 ID:Xkql2WbQ0
- このコピペ改変汎用性高くなりそうだな
- 946 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:38:04 ID:ciCx1MFk0
- サブ練習しろと言っても俺達テイガーちゃん使いはメインであるテイガーちゃんを使わないとゲーム全体を面白いと思わないのだよ、サブキャラで勝って面白くないだろう?
そこはメインで大好きなテイガーちゃんで勝て喜ぶのだ。
だから希望を持った俺達テイガーちゃん使いにはその発言はダメダメよん♪
多分そう思っているのは俺だけだけどね( ̄▽ ̄;)
真ん中が使いづらくて無理
- 947 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:47:01 ID:Xkql2WbQ0
- まぁ現実では産廃あつかいされて当たり前だけれど、でもストーリー上ではノエルマコトココノエハーレムと知って、自作に新しい投げキャラ性能を持った新しいテイガーちゃんを期待しているわけ。
- 948 :名無しさん:2012/09/10(月) 01:49:29 ID:XGmCjVgI0
- おどりゃクソ森P
- 949 :名無しさん:2012/09/10(月) 02:49:43 ID:COge55ecO
- 本気でΛちゃんおよびνちゃん使えなくなったら、素体姉妹sしか使ってこなかった拙者はどうすればいいでゴザルか…
オッサンはイヤでゴザルよ!
- 950 :名無しさん:2012/09/10(月) 08:06:20 ID:pTKGeZh60
- >>939を真面目に書けばよかったwww
- 951 :名無しさん:2012/09/10(月) 09:10:37 ID:CtZIf.SQ0
- ストリートファイターを思い出せ。
リストラされても次作で戻ってきただろ
そういうことだ今回は諦めろ
- 952 :名無しさん:2012/09/10(月) 15:04:13 ID:.sUSjQCM0
- あれストーリーとかあんまり関係無いからね
- 953 :名無しさん:2012/09/10(月) 17:34:50 ID:fb1fjDGs0
- サブ練習するにしても唯一残った素体っ子は使いたくない
- 954 :名無しさん:2012/09/11(火) 00:34:50 ID:krCCnHN6O
- ストリートファイターシリーズを例にだされても…いったい何年待てばいいんじゃろうか
素体っ娘というかムラクモっ娘でないとハッスルできん。プレイアブル枠から外れたら…仕方ないから下乳の人か猫の人で頑張るしかないな、ケモナーとして
- 955 :名無しさん:2012/09/11(火) 04:42:32 ID:eoR9P7fYO
- キャラのリストラなんて格闘ゲームの基本だよ
- 956 :名無しさん:2012/09/11(火) 08:10:58 ID:jUJKciGUO
- Λとμなんて対して需要ないんだから除外されて当たり前
ロケテの時にみんなΛとμが消えてよかったって言ってただろ?
テイガーやバングと違って需要がないんだよ
- 957 :名無しさん:2012/09/11(火) 09:24:28 ID:Yv6S4buM0
- 英語ボイスのラムダが好きで使ってたのは俺だけでいい
- 958 :名無しさん:2012/09/11(火) 09:48:49 ID:x8Mv3hMk0
- >>957
あれは透明感あってカッコ良かった。あと可愛かった。
- 959 :名無しさん:2012/09/11(火) 12:02:49 ID:H0ZRLlWg0
- 微ダ5Bの練習とかもうしなくていいかな
新作で出てもあの繋ぎが要るとは限らないし
今作は妥協コンで済まそうかな
- 960 :名無しさん:2012/09/11(火) 13:37:24 ID:YsIwnZPE0
- >>958
あのボイス素敵だよな本当に大好きだわ
ラムちゃんの可愛さもあって最高
- 961 :名無しさん:2012/09/11(火) 13:50:08 ID:OgaYRZLw0
- 英語の方がメタリックな感じに合ってるよな
コンドムが下手ってのもあるが
- 962 :名無しさん:2012/09/11(火) 14:28:03 ID:fpL3xMnk0
- CVゆかなで復活しねーかなー
ないだろーな
- 963 :名無しさん:2012/09/11(火) 15:04:20 ID:5SbAH4hI0
- 森Pのインタビュー読め
- 964 :名無しさん:2012/09/11(火) 15:05:12 ID:8l/QHric0
- ゆかなといえばフルメタのテッサのイメージが強くてラムダが あなたはいつもそう!! って怒るところを妄想してほっこりした
- 965 :名無しさん:2012/09/11(火) 15:24:22 ID:UaXSk5560
- ゆかな嫌いじゃないしコンドムとどっちがうまいと思うか聞かれれば10-0でゆかなだが、
コンドムシリーズをゆかなに変えろだの言ってるやつは許されんぞ
コンドムじゃねぇノエルΛμνとかそれもう別キャラだからな
- 966 :名無しさん:2012/09/11(火) 15:46:25 ID:OgaYRZLw0
- CVゆかなとか可愛すぎて対戦に集中できん
- 967 :名無しさん:2012/09/11(火) 16:46:35 ID:b9AFcicM0
- >>965
コンドムシリーズじゃなくなればいーんだよ
見た目あんな感じだったら中身変わっても問題ないさ
- 968 :名無しさん:2012/09/11(火) 16:48:56 ID:2FlaCknc0
- (仕事なくなっちゃうだろ)
- 969 :名無しさん:2012/09/11(火) 17:01:11 ID:xQxL80Lo0
- Λ-11(31)
Λ-11(37)
うーん…
- 970 :名無しさん:2012/09/11(火) 17:14:19 ID:UaXSk5560
- 問題あるわハゲ
- 971 :名無しさん:2012/09/11(火) 22:56:11 ID:SCz6fi.I0
- とりあえず新しいスレを・・・
せめて新作稼動までラムちゃんの存在忘れない為に・・・
- 972 :名無しさん:2012/09/11(火) 23:02:54 ID:f1MDP1tA0
- 言い出しっぺの
- 973 :名無しさん:2012/09/11(火) 23:19:54 ID:OtbvxOJ20
- 隗より始めよってことだ
- 974 :名無しさん:2012/09/12(水) 01:24:36 ID:M5gj0dEk0
- じゃあ俺やるー!
- 975 :名無しさん:2012/09/12(水) 21:50:14 ID:ElJoKRWs0
- 立てていいの?
いいならテンプレ変えずにとりあえず立てるけど
- 976 :名無しさん:2012/09/12(水) 23:23:33 ID:g0W1Ne3c0
- テンプレにコンボ入れたいところだけど・・・
- 977 :名無しさん:2012/09/13(木) 02:39:20 ID:DXT7S6YA0
- ついに家のしゃもじが折れた。
竹のしゃもじが真っ二つにな……しかも縦に。
アークのしゃもじも同じ事がおこらないことを祈るよ。
- 978 :名無しさん:2012/09/13(木) 02:41:17 ID:k.0zz3920
- 特筆すべきコンボって何だろうな
やっぱりどっかかんかでキャバ>5C>A重力絡めた長いコンボとかと画面端ブレイド>微ダ5B拾い
後3C>起き攻めシックル>択のセットプレイが高PSR目指す上での必須科目なんだろうけど
- 979 :名無しさん:2012/09/13(木) 09:16:58 ID:j7BTTp5I0
- ~JDD>jc>J2DD>クレキャン>J2C~
これに行けるルートも具体的に知りたいな
あと載せるとしたら中央重力基本コンのA重力>4B>2DD>クレ>5DdlD>キャバ~
アドリブとか色々使える
~6DD>2DD>J2C>2DD~のパーツ
- 980 :名無しさん:2012/09/13(木) 13:29:10 ID:SoMGf9lE0
- 1つ前のスレに新しいコンボのテンプレつくってなかった?
あれじゃいかんのか?
- 981 :名無しさん:2012/09/13(木) 22:48:00 ID:e5rxFsAU0
- 前スレの>>342-343だな
あれで良いんじゃないかな
つーか初心者スレにケツ解放の質問されてて笑ったわ
- 982 :名無しさん:2012/09/14(金) 01:38:06 ID:z.zX3ypo0
- こんな時間だけど立ててくらぁ
- 983 :名無しさん:2012/09/14(金) 01:48:47 ID:z.zX3ypo0
- Λ-11 Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1347554535/
ほれ
ほぼ丸写しだからアレだし埋まらないと思うけど
- 984 :名無しさん:2012/09/14(金) 02:32:08 ID:cajqtSHIO
- >>983
乙
- 985 :名無しさん:2012/09/14(金) 04:23:34 ID:wgGAnn5k0
- ハザマのウロボガードして6A対空してるんだけどたまにくるB派生とC派生に狩られてしまう
派生確認してから6Aふるしかないかな?
- 986 :名無しさん:2012/09/14(金) 08:08:33 ID:CuZukSg60
- 小パン擦れば8割落ちる
- 987 :名無しさん:2012/09/14(金) 09:09:08 ID:xz3vPHqM0
- ウロボガードしてから5A連打でDもCも安定だな
投げスカ着地3Cあるから6Aにこだわると痛い目にあう
- 988 :名無しさん:2012/09/14(金) 11:01:16 ID:wgGAnn5k0
- 5Aでいいのか!ありがとう!!
- 989 :名無しさん:2012/09/15(土) 01:00:57 ID:An5az/SY0
- >>983お疲れ様です!!
- 990 :名無しさん:2012/09/16(日) 18:55:44 ID:x93CorRI0
- みんなライチに何意識して戦ってる?
- 991 :名無しさん:2012/09/16(日) 19:45:28 ID:FN/Z1FZ20
- 棒
- 992 :名無しさん:2012/09/16(日) 19:47:04 ID:Aw3lNF4kO
- 胸
- 993 :名無しさん:2012/09/16(日) 19:48:11 ID:2xGujIHA0
- 股
- 994 :名無しさん:2012/09/16(日) 21:22:57 ID:is80ks4o0
- うなじ
- 995 :名無しさん:2012/09/16(日) 21:25:21 ID:aRv5YOCM0
- ババアは遠慮しておきます
- 996 :名無しさん:2012/09/17(月) 04:18:09 ID:dQLnbZX.0
- 加齢臭
- 997 :名無しさん:2012/09/17(月) 08:38:58 ID:wpG0P58.0
- >>990
基本は近距離で小技中心にラッシュをかけながら戦って、相手にリーチを活かす隙を与えないようにしてます。
自分が主に用いるのは2B先端当てをメインに、たまに4Bですね。
とりあえず言えるのは、中距離が一番分が悪いということです。
私が言えるのはここまでですが、参考になれば幸いです
- 998 :名無しさん:2012/09/17(月) 08:41:33 ID:NqRjDSqE0
- 2D対空意識すると良いって動画で言ってたから意識するようにしたらかなりやりやすくなった
- 999 :名無しさん:2012/09/17(月) 12:21:19 ID:Vlq.wNIU0
- もうすぐ次スレか。
- 1000 :名無しさん:2012/09/17(月) 12:33:23 ID:SBIrW5hE0
- らむちゃんぺろぺろ
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