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「人工少女3」改造・解析スレッド

87名無しさま:2007/12/11(火) 22:06:35
とりあえず属性等なしでC型は抱きしめると友情値+64、K型は+96、N型は+64、M型は+32と
1:1.5:1:0.5の関係になっていると言うところまで読んだ。

さあ3列のうちどれだ?

88名無しさま:2007/12/11(火) 22:09:33
>87
>1:1.5:1:0.5の関係に
2:3:2:1って書いてくれよ、読みづらい。
なぜ小数。

89名無しさま:2007/12/11(火) 22:27:42
>>88
ここに来るのはまだちょっと早かったね
おうちにお帰り
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1197333286/

90名無しさま:2007/12/11(火) 23:49:10
>>88
知ってるって事はお前の巣じゃねーかww

91名無しさま:2007/12/11(火) 23:52:02
>>88じゃな>>89

92名無しさま:2007/12/12(水) 00:39:18
本スレが雑談風味なので、こちらで。
棒改良、アレから色々と頑張ってみたものの、どうしても↓のテクスチャ適応部棒透明現象が解決できず挫折orz
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1197385587.jpg

一応残骸(素材)置いておきます、内容は昨日とほぼ同じ奴だけれど・・・
パスも同じく汎用パス
ttp://uppervolta.atnifty.com/jinko3/
upjs3mod0291.zip

誰か完全版な棒を・・・おねがいします・・・orz

93名無しさま:2007/12/12(水) 01:18:37
>>92
メッシュデータが無いので詳しくはわからんが
メッシュの割り当て不足の感あり
例えばA系05だとkouA_05,kouAC_05,kouAS_05,kouAD_05に
全て同じメッシュを当てている?

94名無しさま:2007/12/12(水) 01:29:18
js00_02_05.lstが様々な行為による増減の基本値なのかな?
普段いきなり裸見せると友情度と愛情度がきっちり200落ちるけど、ここにある-200と言うのがあやすぃ。。。

95名無しさま:2007/12/12(水) 01:33:22
23行目第一項目がM型抱きつき愛情増加だ。

96名無しさま:2007/12/12(水) 01:36:30
>93
とりあえずkouKC_05だけにメッシュ振ってる。
それじゃダメ?
KouK_05にそのまま棒メッシュ振ったりすると、
通常時の棒表示がおかしくなる(複数の長さの違う棒が出現、これは仕様だけれど)から修正しないといけないのだけれど、番号と大体の棒長さの内容の対応が判らなくて困ってるんだ。

97名無しさま:2007/12/12(水) 01:52:07
誰かいないか?メモリ解析してたモノだけど
アクションコードの解析と制御に成功したっぽい

リストも引っ張り出してSSも撮ったけど・・・ヤバくて上げれない
藻ナシとかじゃなく------------------------------言えない

誰かに知らせたいけどチョットヤバ杉る気がする
ここの管理人かロダの中の人見てないか?

98名無しさま:2007/12/12(水) 01:54:50
>>96
少なくともKouK_05,KouKS_05にKouKC_05と同じmqoを当てる

99名無しさま:2007/12/12(水) 02:09:26
>97
藪を突付いたら蛇でも出たか?
この場合蛇は未実装と思われている色々だろうけど。

>98
ありがと、お陰で半透明だけは直ったよ。キチンと同系のK,S,Cにもメッシュ当てないといけないのね・・・。
けど、長さが・・・orz
mqoの分割例とか、見せてもらえないよね・・・?
コレだけは本当に判らない・・・。

100名無しさま:2007/12/12(水) 03:11:37
・>99に関する自分的覚書
番号1つ上がる度にZ軸を大体-4.16すればモデルは重なる。
デフォルトと同じように先が消えるようにする場合も、同じ分量ずつ削っていけば大丈夫?

101名無しさま:2007/12/12(水) 03:22:42
大体だの、大丈夫?の?だの
えらく灰色な覚書だ・・・

102名無しさま:2007/12/12(水) 03:31:23
たたき台にはなるわね

103名無しさま:2007/12/12(水) 03:45:03
>101
画面上で見てズレが見当たらない程度だから一応問題は無い。
トライアンドエラーで出した値で、厳密にフレームとかから数値取ってるわけじゃないので大体、と。

さて、デフォルトのように先が消えないようにする場合、何処だけを置き換えればいいんだろうか。
全部置き換えたら入れる前後から、棒が脱皮するような状態に・・・。
05系(と06-07系をダミーに)だけ置き換えればいいのかな?

104名無しさま:2007/12/12(水) 04:47:17
>>97
藻ナシ以上にヤバいものなんてスナッフ系かロリ系しか思いつかんなぁ。
イリュがスパイウェアでも仕込んでたんならそりゃヤバすぎるけど、それは流石になさそうだしw

105名無しさま:2007/12/12(水) 05:10:24
>>104
スナッフ系やロリ系やスパイウェアなら、もうとっくに公開してるわ
別に法的にどうこうじゃない・・・

けど一部の馬鹿が騒いだらイリュが困るかもしれない

106名無しさま:2007/12/12(水) 06:34:01
一連の流れを見て「もしや?」という気持ちと「まさか・・・」という気持ちが入り乱れてる俺w
公開できなくても経過だけは書いて欲しいな

107名無しさま:2007/12/12(水) 06:37:14
00_02_05.lstが行為の増減値で間違いナいっぽいね
20行目の最後3列を0に変えたら時間経過で好感度下がらなくなった

108名無しさま:2007/12/12(水) 06:43:12
>>116
問題なさげなのをロダに上げてみた

直ぐに消す

109名無しさま:2007/12/12(水) 06:45:23
アンカー間違い

>>106

110名無しさま:2007/12/12(水) 07:32:41
やっぱインパクト無さ杉だ罠
本当はリストと証拠のほうがいいんだけどな

>>106
>「もしや?」という気持ちと「まさか・・・」
あってると思う。宣伝に余計なことを(ry

まあ、それよりコードとスクリプト書いたのに公開できない

コードは一発後背位
普通ならコード使っても一分以上かかるけど
強制で蹴っ倒すから三秒くらいで後背位可能なんだけど

111名無しさま:2007/12/12(水) 07:39:03
今沖田俺がwktk

えーと、ワレモノ注意ってことですか?

112名無しさま:2007/12/12(水) 07:46:28
>>111
次回はそれで間違いないと思う

113名無しさま:2007/12/12(水) 07:48:27
あ、こっちは次回作か、逆だった
やはりダンボール的な何かだったのかな

114名無しさま:2007/12/12(水) 09:57:10
んで?タイトルは何?

115名無しさま:2007/12/12(水) 09:57:53
アハハ、追加ディスクぅ〜

116名無しさま:2007/12/12(水) 15:27:24
今北産業

要するに適当に服作ったり改造しながら待ってれば報われるってこと?

117名無しさま:2007/12/12(水) 16:11:20
>>108
なんだったのか詳しく
割れだって追加ディスクくらい買ってくれるさw

118名無しさま:2007/12/12(水) 18:47:37
>>117
釣られてんじゃねーよ、あの煽り方
よくある荒しだろーが

そんなモンあったら、高スキルな俺が見つけてるわw
>>108
たいしたスキルも無いクセに・・・

119名無しさま:2007/12/12(水) 20:17:06
>>118
ああ、荒らしって事にしておこうな。
揚げた方には申し訳ない。

120名無しさま:2007/12/12(水) 20:27:22
社員・・・

121名無しさま:2007/12/12(水) 20:45:11
おい、わかりやすく言えよ

122名無しさま:2007/12/12(水) 20:53:01
>>108
おいおい、宣伝くらいおしえてくれよ
そこから「もしや?」を推理してみるから

推理モノが大好物

123名無しさま:2007/12/12(水) 20:55:16
割れどうこう言ってる時点で推測つくだろうが!

124名無しさま:2007/12/12(水) 21:23:23
”おぱスラ”さえ、分からなかった俺に
推測つくわけないよぅ
気になって、9時に眠れなかった

125名無しさま:2007/12/12(水) 21:27:53
ロダが落ちてるよ。ウイルスでも挙げたんかね。>>108

126名無しさま:2007/12/12(水) 21:29:26
この荒れ様・・・まさに>>108の思惑通りか
自分は手を汚さないという、愚劣極まりないな

127名無しさま:2007/12/12(水) 21:30:23
>>110
何が出てきたかよりも、“一発後背位”の方が気になる
通常モーションからだったら“一発”なのか、それともえちシーンから“一発”なのか
前者ならどうでもいいけど、後者あるいはどちらでも可能なコードだったら情報かヒントください

128名無しさま:2007/12/12(水) 21:31:59
>>125
バックアップの為に停止中

129名無しさま:2007/12/12(水) 21:46:26
>>108がウイルス挙げたからか?
どうも、やりとりが自演臭いと思ったんだよ

130名無しさま:2007/12/13(木) 13:25:23
ロダにツール上げた人
生理行動制御もお願い

AG3モニターは生理行動最小しか付いてないから使えんし
イキモード、女主導Hでは無限ループ開始するから使えない

131名無しさま:2007/12/13(木) 14:56:24
生理行動制御ツール!?
人工3を良作へと導く、次なる神ツールではないか!

作れる職人様が現れてくれると良いが、難しかろうて

132名無しさま:2007/12/13(木) 15:13:30
来ないうちに嘘つきにされてるみたいなので
動画ロダに腰抜かしコードの動画を上げてみた

強制的に腰抜かし状態にするから
好感度が低くても
起きてる時でも寝てる時でも
前からでも後ろからでも
エッチOK

>>130
>>49 のコードを無料のツールに突っ込めば?
一番下が強制アヘ顔のコードだから、要らなければ外せばいい

それと女主導Hは好感度が高いと中々抜けられないことがあるが
キノコを上ドラッグを繰り返せば、そのうち諦めて主導権をかえしてくれる

133名無しさま:2007/12/13(木) 15:38:29
>132
使えるけど、コードの提示は無理なんだっけ?

それならそれで別にいいけど、例の画像の再掲か、>116の件について返答が無いと事態は収まらないと思うよ。

134名無しさま:2007/12/13(木) 15:39:54
>キノコを上ドラッグを繰り返せば、そのうち諦めて主導権をかえしてくれる
場合によっては、それやるとH強制終了になっちゃうこともある。
おかげで、うちの人工たんに罵声浴びられたことがある・・・orz

135名無しさま:2007/12/13(木) 15:59:35
>>133
コードは堪忍してほしい
芋蔓式にいろいろ分かってしまうから

俺が思うほど、たいした事じゃないかもしれないけど
俺のせいで収拾がつかなくなったら嫌だから>『今は』
「なーんだ、そんなことか」くらいかもしれない

ポジティブな考え方の人はきっと喜ぶと思う
ネガティブな考え方の人は怒るかもしれない

>116 の件は、個人的に俺は報われると思う

>>134
ツールの事?
俺も >>37 で指摘したけど多分あると思う

コードであった?アヘ顔コード抜きで?

136名無しさま:2007/12/13(木) 16:14:20
>135
返答有難う。要するに今色々と各所で言われているような部分がどうにかなるのを期待する分には、適当に待ってれば良さそうなのね。
ちなみに、>111-113辺りから鑑みるにダンボール的ななにか(生もの注意)とワレモノ注意が有ると思っておk?
これも昔パケ耳の推理で言われてたけれど。

>134の件はツール関連じゃなくて普通にプレイしてる時だと思う。
女主導H時にキノコを上ドラッグすれば(場合によっては複数回)、確かに止めてくれるけど、
通常の男性主導の体位に入れ替わるパターンだけじゃなくって、H終了になるパターンも有るっていう話。

137名無しさま:2007/12/13(木) 16:19:19
男性主導の時にずっと腰を動かさなかったら怒られてしまうんだけど、
女性主導の時間が長かったら、男性主導になった瞬間怒られるみたい。

138名無しさま:2007/12/13(木) 16:28:57
>137
要するにイリュのミスね。
男性主導時の腰動かさずの判定が女性主導中も生きてて、
あまり長く女性主導やってると女性主導終了時にその判定に引っかかってH終了、と。

食事が別マップにいると一瞬で終わる件といい、これといいバグ報告出して置くべきか・・・?

139名無しさま:2007/12/13(木) 16:36:11
>>134
>>137
うーん・・・再現できないからなんとも言えないけど
006A91F4-FF
006A91F5-FF
006A91F6-FF
006A91F7-FF

006A9206-C6
006A9207-42

006A920A-C6
006A920B-42
↑コードを効かせてからなら多分、おそらく、起こらないと思う

↓あるいは女の興奮だけを上げておくと
006A9206-C6
006A9207-42
顔赤くして騎乗位に移行する・・・んじゃないかな?

140名無しさま:2007/12/13(木) 16:50:40
>>138
>食事が別マップにいると一瞬で終わる件
これはバグじゃないと俺は思ってる
もしかしてV型じゃない?

このスレで「思う」とか、「感じる」とかは厳禁だけど
プレイしてて確率的に

属性が付く前に固体差で得意なものがあって
始めから得意な人工は直ぐ終わるんじゃないか・・・と

献身とか腰使いとか付いてないのにパラメータを同じにしても
もの凄く発生する固体と、発生しない固体があるような

誕生日とか名前とか好きな数字も関係してるかも

141名無しさま:2007/12/13(木) 17:04:03
>140
V以外でも起こる。
他の、例えば風呂やトイレはキチンと定時間その行動を行なってるのに。

142名無しさま:2007/12/13(木) 20:14:24
うをっ!
改造スレっぽい話題になってる

143名無しさま:2007/12/13(木) 22:35:31
誤爆ですが1930さん、ばーじょんおつかれさまとありがとうございます。

144名無しさま:2007/12/14(金) 03:19:08
>>130
生理現象制御?
食事/風呂/睡眠/排泄あたりのパラメーターを、プレイ中に増減させるキーボードショートカットが欲しいってことかな?
それぞれのパラメーターのアドレスもらえれば、作るのは簡単だと思うけど……。
でも女の子が何人もいるときに、何人目をいじるかとか、組み合わせが大変そうねえ。

自分の場合には、セーブデータにおけるパラメーター調節できるツールを使って、それで事足りてます。JS3GirlStatusChangerという、ロダに上がってるやつ。

145名無しさま:2007/12/14(金) 03:23:55
AG3MonitorやJS3 +14 v1.02とかのソースがあればいいんだろうけどね
公開してないみたいだし

146名無しさま:2007/12/14(金) 03:53:04
>>144
JS3GirlStatusChangerは素晴らしいツールだね。
でも、自分はスキルが不足してるので
良いパラメーターのバランスが調整できないんだ。
もしよかったら、アナタのセンスで調整したモノを
上げてもらえないだろうか。

147名無しさま:2007/12/14(金) 04:33:54
>>146
パラメーターのバランスって、なにをするために?

好感度Maxにして抱きやすくしたり、
生理欲求0にして、しばらくいなくならなくさせたり、
排泄Maxにして、おもらしマラソンスタートさせたり、
そんなくらいしか使わないだろうし、ほかに使い道がおもいつかないのだが。

148名無しさま:2007/12/14(金) 07:38:32
トイレや風呂はいらないのでデフォでOFFにしたいです

149名無しさま:2007/12/14(金) 09:30:04
JS3GirlStatusChangerlって何処においてあるんですか?教えてくださいませ。

150名無しさま:2007/12/14(金) 09:37:57
スレ違い、次からはくだ質いけ。

つ upjs3mod0217.zip

151名無しさま:2007/12/14(金) 11:55:46
修正パッチver1.03を適用すると
今までのH時のツールやコードは使えないので注意

ver1.03用コード

同時イキコード

006A81F4-FF
006A81F5-FF
006A81F6-FF
006A81F7-FF

006A8206-C6
006A8208-42

006A820A-C6 
006A820B-42

006A840E-01 ※強制アヘ顔

152151:2007/12/14(金) 12:00:02
また一文字間違えた

修正パッチver1.03を適用すると
今までのH時のツールやコードは使えないので注意

ver1.03用コード

同時イキコード

006A81F4-FF
006A81F5-FF
006A81F6-FF
006A81F7-FF

006A8206-C6
006A8207-42 ←

006A820A-C6 
006A820B-42

006A840E-01 ※強制アヘ顔

153名無しさま:2007/12/14(金) 18:49:15
人工少女3もう買っちゃったんだけど
今からM型って追加できないのかね?通販で買わないといけなかったのか・・ショック・・・・

154名無しさま:2007/12/14(金) 19:27:41
全キャラ真っ赤状態するコマンド希望

性格的に楽なキャラ5人でも2キャラを赤に維持するのが
限度なんです・・・ なんとかしてください

155名無しさま:2007/12/14(金) 19:43:52
すでに複数存在してるが。

156名無しさま:2007/12/14(金) 21:37:17
js00_02_05.lstをいじってみた。
後ろ3列の数字が嫉妬、好感度、友好度の順に並んでて
一番上を0行目として(本来1行目だけど0と振ってあるので)
7〜8行目が 抱きしめたとき
9〜10行目がキスしたとき
13行目が手をつないでるとき
14行目がトイレ乱入
16行目が風呂乱入
19行目が単純な時間経過
20行目が人工さんの近くにいるときの時間経過
29行目が裸を見せたとき
に関係してる。
睡眠(&セーブ)に関しては見つからなかったけど、ひょっとすると時間経過(&近くにいるときの時間経過)の数値を使ってるのかも知れない。
あと面白いのは今回のパッチを当てるとこれまで好感度が上がらなかった抱きしめた時とキスした時に少し好感度が上がるように変更されてた。
それから裸を見られた(見せつけた?)ときのマイナス値が半分になってる。

157名無しさま:2007/12/14(金) 21:42:46
神降臨!!
その情報こそ、求めていた物だ。

158名無しさま:2007/12/14(金) 21:48:23
来るか! 神による超進化!!

159名無しさま:2007/12/14(金) 21:58:06
超乙!

バランス調整がこっちでできる環境が整ってきたねぇ。
焼きもち値が極端に伸びる25〜28はエッチを目撃したりとかなのかな、とか
連動して伸びてるのが欲求不満の値なのかな、とか色々盛り上がってきました。

160名無しさま:2007/12/14(金) 22:04:41
>>156
テラ乙!

こんだけいろいろマイナスになる要素があるなら
19行目の自然減はなくてもバランス大崩壊にはならないんじゃないかって気がするな
まあ放流してる人数にもよるか

ちなみに15行目と17行目はそれぞれトイレと風呂のエッチ属性版と思われ

161名無しさま:2007/12/14(金) 22:41:12
>159
こっちでバランス調整するとしたら、
・トイレ/睡眠頻度 半分 (睡眠は1/3でもいいかも?)
・愛情/嫉妬度限界 +1000 (一回キチンと愛情上げれば緑に戻りにくくなる)

これベースに変えていくような感じかな?
もし拡張とか出ればまた調整しなおしだし。

>160
多分自然減は人工同士の関係にも掛かってきてるだろうからなあ・・・。現状では意味ないけど。

162名無しさま:2007/12/14(金) 23:29:02
うさみみハリケーン用
各キャラのパラメータver1.03
一人目 上から トイレ 睡眠 食事 風呂 性欲
*0069F27C>28/2C/00/6B14/1364/10/00/00-0000
*0069F27C>28/2C/00/6B14/1364/10/04/00-0000
*0069F27C>28/2C/00/6B14/1364/10/08/00-0000
*0069F27C>28/2C/00/6B14/1364/10/0C/00-0000
*0069F27C>28/2C/00/6B14/1364/10/10/00-0000
二人目トイレ
*0069F27C>28/2C/04/6B14/1364/10/00/00-0000
三人目トイレ
*0069F27C>28/2C/08/6B14/1364/10/00/00-0000
四人目トイレ
*0069F27C>28/2C/0C/6B14/1364/10/00/00-0000
五人目トイレ
*0069F27C>28/2C/10/6B14/1364/10/00/00-0000

値が0000だと問題が起きるものもある

163名無しさま:2007/12/15(土) 00:53:14
js00_02_01.lstとjs00_02_03.lstも少しいじってみたがよくわからん・・・
js00_02_03.lstの2列目が時間経過による友好度の変化率、3列目が時間経過による好感度の変化率、
4列目が時間経過による嫉妬の変化率と言うところまではわかったが、
その3列以外をいじっても簡単な行動による大きな変化が全く起こらん・・・

164名無しさま:2007/12/15(土) 03:30:38
006A820A

165名無しさま:2007/12/15(土) 04:17:22
>>156
9〜10行目は後ろからの抱きしめも兼ねてるみたい

166名無しさま:2007/12/15(土) 05:22:05
あんまし需要無いかも知れんけど
js00_03_00.lstがBGM指定で
行番号
1 タイトルとメイク時
10行目-外 20行目-自宅 30行目-脱衣所 40行目-お風呂
50行目-リビング 60行目-男部屋 70行目-普通部屋
80行目-相部屋 90行目-和室 100行目-エントランス
110行目-洋室 113行目-薪の燃える音 120行目-学校1F
130行目-保健室 140行目-学校2F 150行目-教室
160行目-神社 170行目-海岸 171行目-潜水音

3行続いてるのは上から朝昼夜となってる模様。

環境音を細かく指定したかったらjs3_00_06_00.ppに.wavぶちこんでリスト指定したらできるかも

167名無しさま:2007/12/15(土) 06:40:07
>>156
20行目の人工さんの近くにいるときの時間経過で確認したところ
頭から5列に設定した値は

001:トイレ
002:睡眠
003:食事
004:風呂(ずぼら属性がついてると設定値の半分加算?)
005:性欲

に影響してるという結果になりました。
(頭の数字はJS3 Wizzardの列名)

168名無しさま:2007/12/15(土) 06:48:52
>>167

記載漏れ
対象はjs00_02_05.lst

169名無しさま:2007/12/15(土) 08:31:30
>>156
超乙
時間経過の好感度を9000にしたら名前を呼んだだけで青から赤になりやがったw

170名無しさま:2007/12/15(土) 09:35:09
これ、完全風呂なしにできないかな?
*睡眠トイレ食事風呂なし (ver1.01)を適用してるんだけど風呂入っちゃう
常時ぶっかけられ状態にできないものか

171名無しさま:2007/12/15(土) 13:47:58
>>160,167
おー(*^ー゚)b グッジョブ!!
っつーことはエッチ属性のキャラと風呂に入ると性欲が一気に上がるのか!

172名無しさま:2007/12/15(土) 14:25:06
よっしゃ、推測してjs00_02_05.lstを書き換えたら予想通り
0行目が人工さんがトイレに行ったあとの変化
3行目が人工さんが飯食ったあとの変化
4行目が人工さんが風呂入ったあとの変化
だった。
この行の後ろ3つ、現状0のところを書き換えると人工さんがその行動を行っただけで好感度等が変化する。

173名無しさま:2007/12/15(土) 15:07:45
js00_02_02.lstのパラメータを「眺めて」の推測。
2行目から順にトイレ、睡眠、食事、風呂、性欲であるのはほぼ間違いない気がする。
3列目がそれぞれの欲求に従った行動に移るためのしきい値。
4列目が特異体質でのそれぞれの欲求に従った行動に移るためのしきい値。
5列目が最大値
6列目が綺麗好きでのトイレ、風呂の欲求に従った行動に移るためのしきい値。
と推測。

174名無しさま:2007/12/15(土) 15:27:42
js00_02_05.lst確認作業中だが心が折れそうだw

25行目 人口さんH目撃 ?
26行目 人工さんH目撃(やきもち属性?)
27行目 人工さんH目撃(えっち属性?)
28行目 人工さんH目撃(えっち+やきもち?)
30行目 裸見せる(えっち属性?)

こんな予想立てて絞ってるが中々確証が得られない
というかH見せるの意外と大変…

175名無しさま:2007/12/15(土) 15:29:08
>>166
BGMなんか聞いたことねえぞ

176名無しさま:2007/12/15(土) 16:04:28
まぁBGMというよりはSEだわな・・・

177名無しさま:2007/12/15(土) 23:25:17
そのSE、海&踏切マップでの再生ポイントがなぁ…
海に向かう時は堤防を越えたあたりで再生開始。
海から離れる時も、やっぱり堤防越えで再スタート。
結果、踏切部分は海に向かう際には音無しで、海から離れる際には音有り。
行きも帰りも関係なしに、堤防あたりに判定があるのかね?
あと、さざ波でも再スタートになるんだが、どういう意図だろ。

178名無しさま:2007/12/15(土) 23:41:02
js3orgasm.exe の更新希望

179名無しさま:2007/12/15(土) 23:59:16
SB3のリアル棒って、
リネームしただけで使えるね。
ttp://uppervolta.atnifty.com/image-bbs/js3/src/1197730249847.jpg

180名無しさま:2007/12/16(日) 00:35:24
>>179
ろだ見てもわからなかったんだけど、
どこで手に入りますか?

181名無しさま:2007/12/16(日) 01:13:02
以前にどっかで拾った物の「おまけ」
で入ってたと思うけど、
よく覚えとらんのよ。

182名無しさま:2007/12/16(日) 03:02:14
でもスマタ状態は変わんないんでしょ?

183名無しさま:2007/12/16(日) 08:17:54
スマタだと後ろからだと前に入ってるのか後ろに入ってるのか全然わかんねぇよなぁ

184名無しさま:2007/12/16(日) 09:01:35
>>178
js3orgasm 1.03対応させといたよー。

>>162
 生理欲求パラメーター位置、ごっつあんです。
 メモリエディタで動作確認しました。

 ところでこの手のヒープに積まれてる構造体配列(っぽい)データのポインタは、
どうやって見つけ出しているの? できたら、やりかたをご教授ください。

 エッチモードの快感度については、スタティックかグローバル変数になっている
おかげで、常に固定アドレスになっていて探しやすいんだけど……。
 こちらのデータは、動的に確保されているおかげで、ロードする人数が変わるだ
けでアドレスもかわる。
 見つけだし方がわからないと、つぎに修正ファイルが来たときのバージョンアッ
プもできないので、生理欲求改変ツールには手が出せずにいる。

185名無しさま:2007/12/16(日) 10:03:03
初心者にも分かりやすいように説明してくれる人いない?
基本的なツールと使い方とか

186名無しさま:2007/12/16(日) 10:12:15
初心者は手を出すな。

187名無しさま:2007/12/16(日) 10:31:51
>>185
するめやらSB3やらの改造サイトに基本ツールぐらい載ってるだろ
ツール調べたらそのツールの使い方解説サイトでも探せばおk

つか、こういう質問はくだ質で聞いた方が早いぞ

188名無しさま:2007/12/16(日) 11:41:15
JS3GirlStatusChangerlとか使い方わからない…
SSG化希望します

189名無しさま:2007/12/16(日) 11:59:08
>>188
世の中あんた中心で回ってるわけじゃない
自 分 で や れ

190名無しさま:2007/12/16(日) 12:51:39
初心者に厳しいなぁ〜
せめてどこに書いてあるか場所くらい教えてあげても…

>>188
と、いうことでココではない。

191名無しさま:2007/12/16(日) 12:55:59
個人的にこっちのスレは「使う側」でなく「作る側(もしくはその補佐側)」のスレだと思っていたんだが違うのか?

192名無しさま:2007/12/16(日) 13:22:40
>>185
どのくらい初心者かにもよる。
最低、Cでプログラムが書けて、WIN32APIを使えて、x86のアセンブラ
命令がわかるくらいでないと、なに説明しても無駄だろうし。
そのレベルをクリアしてるなら、「ゲーム 解析 メモリエディタ」あた
りでググれば、書籍並みに詳しい入門サイトがすぐ見つかるだろうし。

>>188
SSGって、動作中のソフトのメモリ書き換え用のスクリプトでないっけ?
JS3GirlStatusChangerは、セーブファイルを書き換えるツールだよ。
ダブルクリックで実行可能なスクリプト(バッチファイル)が付いてる。
ダブルクリックして書き換えて、プレイ開始するだけ。

193名無しさま:2007/12/16(日) 13:44:24
DOSの使い方ぐらい覚えようぜ
ブラウザーなくともHPからファイル落とせる優れもののOSなんだから

最低限
d:やe: 指定HDD移動
cd: 指定フォルダー移動
dir フォルダーの中身表示

これだけは知ってて損はない

194名無しさま:2007/12/16(日) 14:34:44
しらんがな

195名無しさま:2007/12/16(日) 14:58:26
正直、要らない

196名無しさま:2007/12/16(日) 15:29:08
DOSって昭和の匂いがする

197名無しさま:2007/12/16(日) 16:52:58
>ブラウザーなくともHPからファイル落とせる優れもののOSなんだから
winもそうなんだけど

198名無しさま:2007/12/16(日) 17:08:12
オーエス! オーエス!
どっかから掛け声が
遅れて
聞こえてくるおw

199名無しさま:2007/12/16(日) 19:06:27
>JS3GirlStatusChangerlとか使い方わからない…
>SSG化希望します

使い方分かろうとしないクセに
希望します、なんて言い方が気に食わない
エロゲーやる年齢でまともな敬語の一つも使えないのか、と

200名無しさま:2007/12/16(日) 19:40:30
>>199
いや、こういう書き方するやつはたいていエロゲやる年齢に達してないやつだとオモ

201名無しさま:2007/12/16(日) 19:46:23
JS3GirlStatusChangerl

好感度不変パッチ当てたら新キャラのステータスが作られないのか
特定のキャラのステータスが上がらない

202名無しさま:2007/12/16(日) 19:57:20
新キャラのステータスが0で不変になってるんじゃね?

203162:2007/12/16(日) 20:06:46
>>184
私の場合メモリエディタでトイレのアドレスを特定して
そのアドレスにOllyDbgでハードウェアブレークポイントをセットする。
そしてその値を書き換えてるルーチンを特定して、
あとは値のアドレスをセットしたルーチンを下位から順に上って行って
静的なアドレスまでたどり着いたら改造コードに直して終了。

ver1.02の一人目トイレは
*006A027C>28/2C/00/6B14/1364/10/00/00-0000
なのでそれを前提に
ver1.02の場合ハードウェアブレークポイントをセットすると
0044757C |MOV DWORD PTR DS:[EAX],EDX
で値を書き換えてることがわかる
EAXにアドレスをセットしたのは
00447579 |MOV EAX,[LOCAL.2]
なので次は
004474B6 |MOV [LOCAL.2],ECX
ECXにアドレスをセットしたのは
call元の
0044727C |MOV ECX,[LOCAL.4] ; |
0044727F |CALL JS3_Play.004474B0 ; \JS3_Play.004474B0
[LOCAL.4]にセットしたのは
00447275 |MOV [LOCAL.4],ECX

という風に探していく

204名無しさま:2007/12/16(日) 20:08:00
そもそも、JS3GirlStatusChangerってファイルの値を書き換えるもので、
SSG(SpoilerAL)はメモリエディタでまったくの別物じゃないのか?

とりあえず、batファイルの使い方すらわからないならほかに行ってくれ。

>>203
スレ違い

205162:2007/12/16(日) 20:10:26
つづき


00441F1B |ADD ECX,8 ; |
00447246 |ADD ECX,4 ; |
0048344A |MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+4]
ここで定数をアドレスに加算しているので
08+04+04は16進数で10なので
改造コードの /10/00/00-0000
この部分ができる

0044724E |JMP SHORT JS3_Play.00447258
このループでトイレ 睡眠 食事 風呂 性欲を特定
/10/(00|04|08|0C|10)/00-0000

004328F2 |MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+6B14]
004328F8 |MOV EDX,DWORD PTR DS:[ECX+1364]
/6B14/1364/

004ECB53 |JMP SHORT JS3_Play.004ECB5D
このループで何人目かを特定
/(00|04|08|0C|10)/6B14/

004EBFEA |ADD EAX,28
0047A88A |MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+4]
28+4=2C /2C/

004EBFE7 |MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+28]
/28/

004EB5D0 |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
ここでECXに006971C0がセット
004EB5D3 |MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX+90BC]
006971C0+90BC=006A027C

004045B6 |MOV [LOCAL.12],JS3_Play.006971C0
ここで006971C0が静的なアドレスであることがわかる
(おそらく006971C0はJS3_Play.exe .dataセクションの開始アドレス00685000+0121C0になる
ver1.03の場合 .dataセクションの開始アドレス00684000+0121C0+90BC=0069F27C が
改造コードの開始アドレスになる)
人工さんを世界に一人だけにした方が調べやすいと思う。

206204:2007/12/16(日) 20:11:04
>>203
じゃなく
>>204
書いてるときはまだ203はなかったんだ・・・

207名無しさま:2007/12/16(日) 20:44:37
>>202
それなら、好感度不変パッチ当てたら
新キャラ使えねーってコトじゃんw ププッ

208名無しさま:2007/12/16(日) 20:47:19
>207
別のツールでセーブデータの好感度マックスにすりゃいいじゃんw

209207:2007/12/16(日) 20:50:18
>>208
ゴメンナサイ、別のツールを知りません(涙)

210名無しさま:2007/12/16(日) 21:02:25
>>201
世界に登録しただけでゲーム中で抱き付き→セーブしてないんじゃね?
感情値その他諸々は登録のみでは作られないってchangerの作者さんが言ってたぞ

211名無しさま:2007/12/16(日) 21:56:40
JS3GirlStatusChangerの1.03ver対応版ってまだ出てない?
verUPをためらっているんだが。

212名無しさま:2007/12/16(日) 22:00:09
>>211
お前は何を言ってるんだ?

213名無しさま:2007/12/16(日) 22:01:46
JS3GirlStatusChangerが何のツールなのか小一時間

214名無しさま:2007/12/16(日) 22:04:17
>>213
ttp://dic.yahoo.co.jp/

215名無しさま:2007/12/16(日) 22:14:44
ああ、申し訳ない。
今公開されてるJS3GirlStatusChangerver1.2は
人工さんver1.2用なのかと思ってしまった。

216名無しさま:2007/12/16(日) 22:34:58
作者様が、紛らわしくないようにと
JS3GirlStatusChangerver1.03verと
リネームして上げてくださっているぞ!!

みんな、盛大なる乙を頼む!! 乙です!!!

217名無しさま:2007/12/16(日) 22:46:14
偽者乙

218名無しさま:2007/12/16(日) 22:46:20
乙!
乙!!
乙!!!

219名無しさま:2007/12/16(日) 22:53:00
「人工少女3」って・・・
のほうに降臨されている、スマン
しっかり修正もされているし、さらにスマン
盛大なる乙を頼む、重ね重ねスマンコ・・・

220名無しさま:2007/12/17(月) 01:21:06
JS3GirlStatusChangerのオプション「他の女の子に対する友情度」って
書式んとこには-gfって書いてあって、
オプションの説明には-giになってんだけど、どっち?

221名無しさま:2007/12/17(月) 02:34:21
>>184
>js3orgasm 1.03対応させといたよー。
ありがとうございました。

222名無しさま:2007/12/17(月) 03:08:30
1.03にしてから、JS3GirlStatusChangerで性欲度MAXにしても
なぜか全然頬が赤くならない・・・=パイズリできない
好感度とかはJS3GirlStatusChangerでの変更がちゃんと反映されてるみたいなんだが・・・
頬赤くなる条件が変わったとか・・・?んなわけないよなぁ
同じ状況の人いない?

223名無しさま:2007/12/17(月) 03:12:12
>>187
何処それ

224名無しさま:2007/12/17(月) 03:23:55
クマー

225名無しさま:2007/12/17(月) 03:24:54
>220
それくらい試してみろよ。
略語の意味考えればわかることでもあるが。

226名無しさま:2007/12/17(月) 06:11:58
血縁の妹か姉かってどこで管理されてるかわからん?
好きな数字変えても思うようになってくれない…。

227184:2007/12/17(月) 06:33:10
>>162
やりかたはだいたいわかりました。ありがとうございます。
ただ一番最初のステップの「トイレのアドレスを特定」する方法が不明だったのですが。
メモリエディタでそれっぽいアドレスを対象にして、キャラがトイレに行って変化する
タイミングを監視する方法と、あとは、JS3GirlStatusChangerあたりでユニークな定数
をセットして、ロード直後にその定数をサーチしてみる方法。
二つ思いつきましたが、他になにか楽そうな方法ありますか?

.dataセクションの開始アドレス+0121C0は、おそらく人工たんパラメータ構造体の開始
ポインタかなんかで、それがスタティック変数になっているのでしょうね。
今後修正ファイルが当たったとしても、ソースレベルで変数を追加したりは、そうそう
ないだろうから、.dataセクション+0121C0という部分は変わらない可能性が高いですね。

修正ファイルが当たっても、アドレスを自動追尾して対応できるツールが作れるといい
な、と思ったら、js3_play.exeのPEヘッダまで見に行かないとだめなのか……。

228名無しさま:2007/12/17(月) 06:41:03
>>203
横からだがありがとう。勉強になった是。
1.02の4474B0は447204と44727Fの2カ所から呼ばれているが、コードを読んだだけでは
どちらが参照元か分からないように思えます。2件くらいだったら総当たりですか?
関連して
00447579 |MOV EAX,[LOCAL.2]
って記述も気になる
コードには
00447579 |. 8B45 F8 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
としかないわけですが、この"LOCAL"は、コードではなくHB時のログにはそのように記述されるということ?
[EBP-8]を眺めてみればはっきりすることなのか、それとも説明のために便宜的にそう呼んだだけなのでしょうか

OllyDbgの設定も聞いてみたいが、くだ質で聞く気にもならんしねぇ
解析スレにふさわしい話題だとも思うが、確かに、どちらかと言えばツールの使い方指南だしねぇ

229名無しさま:2007/12/17(月) 07:34:35
>>222
1.03になってから、どこかのタイミングで性欲パラメータが大幅に減少するようになった。
セーブデータをいじくるよりも、162氏のコードを自動更新させておく方が有効であるかと。

>>227
起きたかご同輩。頑張ろう是。
アドレスの特定については、あくまで私の場合だが、とりあえず眺めてみている。
2人目のキャラクター名をメモリ上で検索してみてその前後を観察してみる、とか。
JS3GirlStatusChanger利用して云々というのも、そのように便利なツールが既にある場合は
非常に有効な手段でした。
逆に、今までこの方法でだいたい何とかなってきていたので、逆アセンブルに手を出さずに済んできてしまいましたよ。

230名無しさま:2007/12/17(月) 08:00:24
>>226
おまえそれ、本気で言ってんの?

231名無しさま:2007/12/17(月) 08:25:04
逆アセンブルしてドットプリンターで出力して、
3色ペン持って珈琲館にでも行って来る。

232162:2007/12/17(月) 08:30:52
>>227
トイレのアドレスを特定する方法はうさみみハリケーンで
時間経過とともに増加、トイレ直後に0近くまで
減少する値を地道にサーチして適当にあたりを付けて書き換えて
トイレの行動が変化するかを見る、っていうやり方で求めた。

>>228
ブレークしたらスタックにリターンアドレスが入ってるので
それを元にたどっていく。

[LOCAL.2]はOllyDbg(日本語化済)の
オプション->解析詳細設定->アナライザ1->プロシージャで引数とローカル変数を表示する
このチェックボックスから切り替えられる。

233名無しさま:2007/12/17(月) 09:17:40
画面解像度について。
うちの1280×1024のモニターで、なぜだか、1280×960の選択肢が
選べない。そこでバイナリエディタで設定ファイルを直接いじってみたら、出せる
ようになった。

出てこないの俺だけかもしれないけど、いちおう、解析結果を報告。
インストールディレクトリ以下の、data\gsd.cfg に、画面モードやらなんやらが入
っている。

2〜5バイト (0xffffffff-画面縦サイズ)のUINT値
6〜9バイト (0xffffffff-画面横サイズ)のUINT値

たとえば1280x1024にしたいなら、頭から9バイト(先頭に1バイト0がある)を、
以下のように書き直す。

00 FF FA FF FF FF FB FF FF

横長ワイドモニター用とか、変則的な解像度にも設定できるっぽい。
縦長はいいけど、横長にすると、画面の端が切れたりして困ることになる。

んでもって試してないけど、\data\msd.cfg のほうは、キャラメイクのほうの画面
モード設定だろう。
ワイドでないモニターだと、ウィンドウが被さって使いづらいから、調整するとい
いのかなぁ。

234名無しさま:2007/12/17(月) 10:35:45
1152x864を試したけど、世界選択画面で文字がうまく表示されないらしく真っ白で焦ったw
あと縦横じゃなくて横縦じゃないかな

235233:2007/12/17(月) 17:40:33
あ、すまん。たしかに横縦の順だった。

236名無しさま:2007/12/17(月) 23:03:41
孤高なる解析者たちが、居なくなってしまった・・・

237名無しさま:2007/12/17(月) 23:13:45
めでたしめでたし。

238名無しさま:2007/12/17(月) 23:16:29
いや、そんなにいつも新ネタがある訳でもないですし。

js00_02_05.lstを眺め続けているけれど、
喜怒哀楽の感情の度合いなんかもここら辺で動かしてるのかなぁとか、
そうだったら確認大変だなぁとか、思っているところです。
浮気現場を目撃→悲しい、みたいなのはここにあると思うのだけれども。

239名無しさま:2007/12/17(月) 23:44:06
めでたしめでたし。

240名無しさま:2007/12/18(火) 01:02:52
世界に登録してあるキャラOUTさせないで体系変更する方法ってある?

241名無しさま:2007/12/18(火) 01:04:37
ある。

242名無しさま:2007/12/18(火) 01:14:20
一応ポツポツとはやってるんだけどね。
js00_02_05.lst
1行目がお漏らしに関するパラメータ
6行目が人工さんが座ったりしゃがんだりしたときに関するパラメータ
今のところそんくらいしか新しいことわかんね。

>>238
性欲増減パラの次からの5列がその辺怪しいね。
人工さんの歩き方とかに関係してるのかなと思ってみたりするのだけど。

243名無しさま:2007/12/18(火) 01:26:57
>>241
その対応は荒れる元凶ですね、もちろん
分かってますよね?

244名無しさま:2007/12/18(火) 01:30:51
>>241
ココだけは、絶対荒らすわけにはイカないんだぜ。

245名無しさま:2007/12/18(火) 01:37:26
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1186112499/6534

>243-244
お前ら自分達が知りたいから言ってきただけじゃないのか?
わかってるなら答えてやればいいじゃん。

246名無しさま:2007/12/18(火) 02:11:00
ヒント:自演

247名無しさま:2007/12/18(火) 02:49:02
>>242
俺もその辺いじってたので結果報告。
js00_02_05.lst
005が性欲増減なのはもう誰か書いてたっけ?
「裸になる」の005に480の値を入れてやればキー1つ押すだけで即性欲MAXに出来るから
セーブで減少しても関係なくなる。
あと「手をつなぐ」とか「抱きしめる」、「そばにいる」当たりの005に小さい値を
振ってやればごく自然な性欲上昇を演出できそうだ。
ラブラブ感向上にはいいかも。

それから俺も006からの5つの値は感情値じゃないかと踏んでる。
どうもjs3.csdのunknown9の5つの値が人工タンの感情値で
006〜010の値で増減してるんじゃないかと。
セーブすると時間経過とかで値が変化して確証が得られてないけど・・・。

ちなみに「そばにいる」の007に500の値を入れて人口タンに接近したら
ものすごい勢いで不機嫌?になったw
008に同じことをしたら、ものすごい勢いでゾンビになったw
まだ確証は無いが、おそらく007が不機嫌値で008が疲労値なんじゃないかな。
あと010なんだけど同じ事したらものすごい勢いで人工タンが寝たり起きたりを
繰り返すようになった。
今寝たと思ったらすぐ起きてまた寝る。
なんぞこれw

248名無しさま:2007/12/18(火) 06:09:03
関係ないかも知んないけどUnknown8は0-99まであって、ちょうど100コ。
Unknown9はその数字の個数になってるみたい
Unknown8_1はUnknown8の数字の中で最も出てくる数字、つまり、Unknown9の中で最も大きい数字

249名無しさま:2007/12/18(火) 12:30:56
>>240
元の.js3cmiを使って、新キャラ作成して、違うファイル名でダミーキャラとしてセーブする。
そのファイル名でフォルダが出来ているから、中にある.ppと、.js3csiファイルを
元のキャラのフォルダのファイルと同じ名前にして上書きする。
.ppファイルだけコピーだと、乳首の大きさとかが変わってくれないので、2つコ
ピーする必要がある。

.js3csdファイルが現在の好感度などのデータ。これはいじっちゃだめ。

250名無しさま:2007/12/18(火) 16:05:11
.pp 外観
.js3cfi 服装リスト
.js3csd 感度などのステータス
.js3csi 名前と体系

251名無しさま:2007/12/18(火) 18:52:32
エヴァのプラグスーツのコーディネートデータってないですか??

252名無しさま:2007/12/18(火) 19:01:37
2の時は自分も作ったけど
今回全身タイツ系が無理なので作られてないんじゃないかな。

253名無しさま:2007/12/18(火) 19:28:24
何となく左から喜怒哀楽の順番かな?
あまった最後の一つが疲労度?

254名無しさま:2007/12/18(火) 19:58:21
ステータスガンガン下げられるからなんとなくlst見てたけど
js00_02_01.lstのc・k・t・v・u・nってあるからここが性格別のステータス上昇変化って事だよね?
その下の方にあるm・aって、aが追加用?

255名無しさま:2007/12/18(火) 20:21:20
A型、待ち遠しいよ・・・

256名無しさま:2007/12/18(火) 20:35:48
A型ってなんの略だ?あばずれ、暴れん坊、兄貴・・

257名無しさま:2007/12/18(火) 20:53:07
アブノーマル、アイドル、あほ?

258名無しさま:2007/12/18(火) 21:13:29
あなr

259名無しさま:2007/12/18(火) 21:17:28


260名無しさま:2007/12/18(火) 22:15:00
アンアンアン

261228:2007/12/18(火) 23:43:27
>>162
レスありがとうございました。
おかげさまでだいぶコードが読みやすくなりましたが、解説がなければわけが分からんのは
以前と同様ですよ。
まあぼちぼち慣れていくしかないんでしょうな。
なにか成果が出たらまた報告させていただくとします。

262名無しさま:2007/12/19(水) 00:47:27
アッー!型か・・・俺は遠慮しておくわ

263名無しさま:2007/12/19(水) 01:46:57
金髪できました。

ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/1723/hoge20071219012853117.jpg

264名無しさま:2007/12/19(水) 01:54:47
>>263
かっけえ!
AYAと思ったのは俺だけで

265名無しさま:2007/12/19(水) 02:18:30
>>263
みんな自粛してるのにそこに画像貼るか〜〜〜〜!!!!!

266名無しさま:2007/12/19(水) 02:40:25
>>233
ありがとう、にじみの無いスッキリした画面になった。
スタート画面で世界名も人工さんの名前も登録も何もなくなっててあせった。
開始ボタン押したらゲーム自体は正常に動いたから満足。

267名無しさま:2007/12/19(水) 03:24:37
お漏らしマラソン続けると立って漏らすけどその値はどこなんだろう?
トイレに行きたがる値は出てるけどこの値はでてないよね?

268名無しさま:2007/12/19(水) 05:34:18
>>263
そこに貼るのは良くない。

ttp://uppervolta.atnifty.com/
こっちに貼った方がいい。
しかも、スレ違い。

269名無しさま:2007/12/19(水) 06:07:01
>ttp://uppervolta.atnifty.com/

そこ、他の人はアクセス出来るんだよな?
何日か繋がったのだが、日曜ぐらいからまたアクセス出来なくなった。
画像見るのもダウンも出来ん(;´д`)トホホ

270名無しさま:2007/12/19(水) 06:09:41
高負荷で落ちることはよくあるよ。
でも今は繋がるな。

271名無しさま:2007/12/19(水) 06:35:51
やっぱ、他の人は普通に繋がるんだな。
こっちは今も表示するページ無しになる。
何かのとばっちりでアクセス拒否されてるのかな・・・orz

272名無しさま:2007/12/19(水) 09:03:25
串でもさしたらしいだろ
ぼやく前にやる事やれよ無能

273名無しさま:2007/12/19(水) 10:05:53
>>272
2chじゃないから、分かるよね?
雰囲気悪いと、職人さんもイヤがるよ。

274名無しさま:2007/12/19(水) 12:15:07
2chのスレよりここの方が雰囲気悪い罠

275名無しさま:2007/12/19(水) 14:23:19
>>269
すれ違いだからあんま続けたかないけど。(誘導しないと荒れそうだし)
それこそ、「3D(エロ)ゲームうぷろだ」サポートスレッド」
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/35656/#1
のほうに書くべき内容だと思うぞ。ざっとログをあたってみると、
国内からであれば、臨時以外は規制されていないっぽい。エージ
ェント規制はびしばし掛かっているようだけど。

アクセス時刻と共に報告したら、管理者さんがサーバーのログから、はね
られている原因を調べてくれるんではなかろうか。

276名無しさま:2007/12/19(水) 18:55:14
そおいや、顔のパーツ多すぎて大変とか言ってるけど
キャラメイクで形変えてるんだから大元があってソコから
パーツ生成してる訳だよね?

277名無しさま:2007/12/19(水) 19:06:24
すみません。
まじめにスレ間違えました。
「人工少女3」って・・・
に書き込んだつもりでした。
反省します。

ttp://uppervolta.atnifty.com/
に、貼りました。

upjs3mod0450.zip
に改造手順とサンプルをあげました。

解析願います。

278名無しさま:2007/12/19(水) 19:15:42
>>276
だから、大本のパーツのモーフパターンが膨大すぎてムリポなんだよ
ためしに抽出してファイル数見てみれ。
試しに一度統合したファイル弄ってみたが、弄るまでは何とか出来ても
あれだけの数のパーツ統合して弄った後、元と同じようにまたインポートのために
パーツごとにファイル切り出す手間考えただけでもぞっとして手が止まった。

なんか良い手ありゃいいんだけどな。
パーツ統合したファイルをパーツ数だけコピーして名前だけそれぞれのパーツ名に変えて
埋め込み時に、埋め込み先のファイルに無いオブジェクトを無視して埋め込むような仕様ならなんとかなりそうなんだが。
せくてぃべんちさんはxaファイル相手のときにそれができなくて苦労したんだ。

279名無しさま:2007/12/19(水) 19:20:10
ちなみに、SB3の時にどうにかなったのは、抽出したモーフのオブジェクトファイルが
部位ごとに一つのファイルでかなりまとまってた&さらに作者様に要望聞き入れて頂けて
更に統合してファイル数減らしてもらえて、体も顔も埋め込み時の手間が省けるようになったから。

280名無しさま:2007/12/19(水) 19:25:00
参考までに、SB3で麻矢顔弄ったときに手をつけなかった歯と舌のファイル除けば
扱ったのは頬顔口目睫の上下、計6ファイルで済んでた(コレでも結構大変なんだが)
JS3だと現状で186ファイル…。

281名無しさま:2007/12/19(水) 19:44:36
276だけど素人考えでスマンかった、いや、キャラメイク自体が
データをどう扱ってるか判れば既存以外の場所を数値で変化させれるか
と思ってしまった

282名無しさま:2007/12/19(水) 20:58:18
セーブデータ内でキャラ毎に保存されてる顔オブジェクトを抽出してみると
みんなただの基本形状で、各パラメータ変更は反映されてない。モーフ形状も持ってない。
こいつだけ形状変えて埋め込むと、キャラメイクや本体登録画面では形状変更が反映されるけど
実際にゲーム始めると元通り。

要はプレビューに使うためだけの形状データなんじゃないかと。

283名無しさま:2007/12/19(水) 21:02:03
もしくは、大元のモデリングデータと共にあるモーフ形状に引っ張られて
反映されて無いように見えるか、どっちか。
いずれにせよ、大元のモーフデータを弄らないとゲーム内で形状変更が反映されんだろうね。

2841930:2007/12/19(水) 23:09:11
>>278

根本的な解決じゃないけど、メタセコで統合したmqoファイルをする対応を今やってます。

xxファイルの場合は、一つのオブジェクトに複数のメッシュデータが含まれる場合がある
ので以下の様な仕様で考えています。

オブジェクト名が <名前>[番号]のような形式だとして <名前>が同じものは同じオブジェクト
とみなします
例えば、
o01_kao[0]
o01_kao[1]
o01_hoho[0]
o01_hoho[1]
なら o01_kao と o01_hohoの二つに分かれます。warior版おにゃなこの埋め込みにも
対応しようと思っていますが、これとは排他的な機能になってしまいますが・・・

285名無しさま:2007/12/19(水) 23:44:43
>>277
単純にファイル名をsp12.bmpにしてJS3Wizでキャラクタに直接埋め込んでも旨く
反映できたよ・・・
と思ってSB3Uで試してみると旨くいかないね???

286名無しさま:2007/12/19(水) 23:52:57
>>1930
レス頂き痛み入ります。
PG的なことはなんもわかってない当方ですが…
改造する側の立場としては、可能な限り統合された少数のファイルで扱えるのが望ましいのです
シームレスにつながるパーツを複数弄る場合、いずれにせよ一度統合して頂点弄る必要があり
ファイル数が多いと、改造作業そのものより統合再分割の方に手間がかかってしまうもので。
理想をいえばそう、頭のモーフがまとめて1ファイルで、とかw

287名無しさま:2007/12/19(水) 23:56:57
逆に言うと、その点さえクリアできればかなり強引な顔の改造も可能になると思います
統合再分割にあまりにも手間が掛かることが改造敷居を高くしてしまってますね。
そういえば以前、せくてぃの作者様に無理言ってそのあたりの仕様変更していただいた経緯もあったりします。

2881930:2007/12/20(木) 00:42:20
>>286-287
なるほどSB3 Utilityに一つのファイルに出力するオプションがありますが、
きっとそういう要望を反映したものなんでしょうね。
って事で複数のメッシュを一つのファイルへ抽出&埋め戻し機能を実装してみます。

289名無しさま:2007/12/20(木) 02:08:00
ろだの0457みたいなのってどうやって使えばいいの\(^o^)/

290名無しさま:2007/12/20(木) 02:34:25
JS3Wizで確認出来るエッチ関連のカウントと属性付加条件を勝手にまとめてみました
チラ裏だと思ってくだされ
過去ログ漏らさず反映したつもりだけど、間違いがあったらごめんなさい

エッチモードの結果[C]

[0] 処女奪う
[1] 襲われて処女奪う
[2] 血縁に襲われて童貞奪われる
[3] アナル奪う
[4]
[5]
[6] 初フェラ
[7] アナル開発
[8] いかせず(血縁)
[9] 腰砕け
[10] H見られて中断
[11] 同時イキ
[12]
[13] 3,4回いかせて終了
[14]
[15] 1,2回いかせて終了
[16] フェラ飲み
[17] フェラ吐き
[18] フェラ吐き(フェラ上手)
[19] 動かさずに怒られて中断
[20] 男だけ逝って終了(前)
[21]
[22] 寸止め
[23] いかせず(非血縁)
[24] 挿入していかずに終了
[25] 男だけ逝って終了(手こき or アナル)
[26] フェラでいかずに終了
[27] エッチになった


エッチ履歴[B]

[8] アナル挿入 or 中出し(エッチモード一回につき最大1)
※アナル外だし時は[7]外出しにもカウントされる


後付属性
 非処女
   [C][0]×1 or [C][1]×1 or [C][2]×1
 えっち
   [C][9]×10 or [C][13]×10 且つ 愛情値2000
 ブラコン
   [C][9]×10 且つ 血縁付き 且つ 友情値2000>愛情値 且つ えっち未習得
 アナル快感
   [B][8]×5
 フェラ上手
   [B][4] [B][5] 合計20
 巧みな腰使い
   [B][9]×20
 ※未確定
   名器 性欲旺盛

291名無しさま:2007/12/20(木) 03:39:21
質問失礼します。例えば装飾品なども同じ形状のメッシュデータが複数出力されますが、この場合どちらを書き換えて再梱包すれば反映されるのでしょうか?
またこれで作られたMQOファイルはMOD埋め込みだけで反映されますか?キャラのリストはあっても、コスチュームリストは出てこないので失敗してしまいます。

292名無しさま:2007/12/20(木) 16:45:10
>>1930
お聞き入れくださりありがとう御座います。
もしそういう機能があれば、改造にも意欲がわいてきます。

293292:2007/12/20(木) 18:33:25
紛らわしいんでレス番つけておきます

それともう一つ希望があるのですが、一つのファイルに統合した状態で抽出したmqoファイルで
弄らないオブジェクトはあらかじめ削除して編集し、保存した物をそのまま埋め込みに使えるような仕様には出来ないでしょうか?
あれこれ注文つけて申し訳ないのですが、ご検討ください。

294名無しさま:2007/12/20(木) 19:00:23
>>291
同じ形状のものは全部置き換えたほうがいいよ
そうしないと状態によって反映されたりされなかったりするから
逆に微妙に形状が違ってるものとかは注意

>キャラのリストはあっても、コスチュームリストは出てこないので失敗してしまいます。
ちょっとよくわからないけど
衣装の埋め込み先はjs3_00_07_00.ppと登録したコスのppの2種類あって、
ゲームで読み込まれるのはコスのppのほう
そっちに直接埋め込むか、
js3_00_07_00.ppへ埋め込んでからコーディネート作成で保存すれば反映される
この回答でOK?

このへんは基本的な部分だから、くだ質のほうがいいと思うよ

295291:2007/12/20(木) 19:40:52
>>294
お答えありがとうございました。書き換えようとしたmqoファイル同時に書き換えなかったので
反映されていなかったみたいデs。早速試してみます。

コスppに埋め込みすればokなのは大体理解していたのですが、キャラpp書き換えのように、コスpp
もリストで選択できれば、配布した場合に簡単に書き換えできるかなぁと思ったもので。
とりあえず、装飾品データ書き換えから試してやってみます。重ねてありがとうございました。

296名無しさま:2007/12/20(木) 22:25:59
「upjs3mod0450.zip
に改造手順とサンプルをあげました。」

「解析願います。 」

これのsp12_00_00.bmpとはどれのことなのでしょうか?;
わかる人いたらお願いします;

297名無しさま:2007/12/20(木) 22:50:41
>>296
a12_01_01.xx以下a12〜.xxの中に一つづつあるすべてのsp12.BMPが変更の対象となりうる

298296:2007/12/20(木) 22:54:07
こちらの勘違いでしたすみません;
>>277
自分も>>285さんの手順のJS3Wizで読み込む方法で試しましたが
ちゃんと反映されていましたよ
何色か自分で試してみたのですが、そのうちの黒は元の色(?)なのかな?なので
何も変わらずでした。

299名無しさま:2007/12/20(木) 22:55:24
readmeにはsp12_00_00.bmpと書いてあるが同梱ファイルはab12_00_00.bmpだってことを言いたいんだろうよ

300296:2007/12/20(木) 23:01:42
>>297
>>299
返答ありがとうございます;その通りでした;

301名無しさま:2007/12/20(木) 23:09:22
適当にreadme読んで埋め込んだからファイル名がそうじゃないってことは気づかなかったわ

3021930:2007/12/20(木) 23:13:36
>>292

更新しときました(本スレを参照して下さい)。
特別工夫した訳ではないですが、ご希望通りの操作が出来るはずです。
ぜひぜひ改造頑張って下さい。

303名無しさま:2007/12/20(木) 23:49:08
モザイクはずしとか、リアルは、人工少女2と同じ方法で
できるんすか?

304名無しさま:2007/12/21(金) 00:36:32
くだ質にしたほうがいいのか分からんが、JS3GSCでhr属性の変更を試みても変更されないのはなぜだ?
すでに何度もエッチしたキャラで確かめてるんだが、まったく受け付けない。
ファイルが壊れてるのかなぁ。。。ほかの値は変更可能なんだけど…orz

305名無しさま:2007/12/21(金) 18:23:34
俺もくだ質に書いたもんかと悩んだのだがw
ゲム本編で使われるボディメッシュのデータってどこにあるんだろ?
JS3wizzardでマネキンボディの表記があるxxファイルがあるけど、これと共用なのかな?

306名無しさま:2007/12/21(金) 19:51:30
>>305
くだ質。
あと質問するとき上から目線は止めろ

307名無しさま:2007/12/21(金) 20:14:20
これくらい上から目線にならなくね?

308名無しさま:2007/12/21(金) 20:17:05
見えない敵と戦ってるんだろ

309名無しさま:2007/12/21(金) 21:22:06
上から目線・・・(笑)

310名無しさま:2007/12/21(金) 21:24:56
>>306
対等もしくは、仲間的な目線だと思うが・・・

その口調は荒れるから止めてくれないか?

311名無しさま:2007/12/21(金) 21:53:22
メル欄

312名無しさま:2007/12/21(金) 22:07:04
>>306
ツンデレわかってもらえなくてカワイソス

313名無しさま:2007/12/21(金) 22:07:47
上から目線ビーーーーム!

314名無しさま:2007/12/21(金) 22:14:57
はいはい、a15_01.xxね

>>311>>312
微妙に遠回りでわかりにくいw
あとJS3Wだと、そこからはたぶん抽出できないよ

つーことで次からはくだ質だと思ったらくだ質スレでよろしく
>>303>>304もくだ質にいっておくれ

315名無しさま:2007/12/21(金) 22:29:38
ξ(釻Å釻)ξ >>310口調を間違えたかもしれないわ
      >>312わかってもらう必要なんかないわよ!
         昔の2chと同じなら自演が多くてもマイペースでいけばよろしくてよ
         とか、思ってないんですから!!!

316名無しさま:2007/12/21(金) 22:35:25
ξ(釻Å釻)ξ >>314それではキャラクタメイクのときしか適用されないわよ
      実際にゲーム内でつかわれるのはキャラクタppのbody.xxですわよ
      a15_01.xxはキャラクタメイクでベースとして使われて以降はゲーム
      内ではa15_01.xxでつくられたキャラクタppのbody.xxが使われるのよ

      くだ質への誘導だけは感謝して・・・してるけどね!

317名無しさま:2007/12/21(金) 22:45:54
ξ(釻Å釻)ξ
>>313
忘れてましたわね
上から目線ビーーーーム!

318名無しさま:2007/12/21(金) 22:50:50
>>316
いやいや、そら知っとるがなw
埋め込み先じゃなくて抽出元ね
試しにJS3Wを起動してみ、キャラppからは抽出できんから
SB3Uでなら抽出できるけどね

つーかそのキャラ、あんまりツンデレっぽくないw

319名無しさま:2007/12/21(金) 22:55:04
キャラの濃さはJS3なみw

320名無しさま:2007/12/21(金) 23:37:31
普通っこ分が足りないと思ってばかりいたのだが、痛いお嬢様分も足りないじゃないか!
今の今まで気付かないとは、俺不覚すぐる!!!

321名無しさま:2007/12/22(土) 05:05:09
GUIで簡単にデータいじれるようなツールってまだできてないんスか

322名無しさま:2007/12/22(土) 12:52:20
>>321
言い出しっぺの法則

323名無しさま:2007/12/22(土) 17:25:00
>>321
待ってるよ

324名無しさま:2007/12/23(日) 12:52:27
本スレで、質問したが馬鹿あつかいされた。過去スレ見たけどわからないんでこちらに書く
いまさらながら ヘアとリアプシをWizzardで埋め込もうとしたんだがヘアはうまくいくものの
リアプシの方が何度やっても藻のままだ、手順があるのか?当然だが過去スレは全部目を通した
ご教授求む、ここのスレ目を通しているとうぷろだではこちらでしらべろどあるが
結局、素人はどんなに頭下げてもたたかれるだけ ひとつよろしくたのみます。

325名無しさま:2007/12/23(日) 14:34:27
悪気はないと思うけど、
人を寄せつけない文章だね

何か素直になれないような・・・心が痛む文章

326名無しさま:2007/12/23(日) 14:53:22
憶測だけど俺が思うに324は馬鹿なんじゃないかな?

327名無しさま:2007/12/23(日) 15:05:09
文章下手な人って馬鹿っぽく見えるよね。
頭下げてるようにも見えないしね。

328名無しさま:2007/12/23(日) 15:08:59
>>326
いやいや、私が思うに馬鹿なんだよ

329名無しさま:2007/12/23(日) 15:15:16
>>324は、馬鹿は馬鹿でも、馬鹿という名の紳士だよ。

330名無しさま:2007/12/23(日) 15:15:54
>>324
やっぱ擦れ違うだろ。シャクに触ると思うけどさ、埋め込みは慎重にな。再インスこめんどいだろ?
あと言葉もな、選んでな。

でもさ、a15.11.xxだけ埋め込んで、「〜〜毛オブジェクト」とかは埋め込んだりしないようにしな。気の迷いだから。
一辺にたくさんやろうとすんなよ? 失敗こわいでしょ? 一個埋めて、娘を世界から外したり入れたりして、様子見ながらやりな。

ごめん、これも擦れ違いだわな。下質の方、空気悪くてな。324さ、悪気はなかったかも知れんけど、とりあえず謝っときな?

331330:2007/12/23(日) 15:19:51
まつがいた。a15.11.xxじゃなくてa15_01.xxだた。スマ。

332名無しさま:2007/12/23(日) 15:26:49
人口3のくだ質を見てみなよ
こいつかなり性格悪いぞ

333名無しさま:2007/12/23(日) 15:43:34
こいつホンとイッちゃってる
でも、こいつのスレ、最初から目通すと分からんでもない気が
する俺って馬鹿?

334名無し君:2007/12/23(日) 15:51:36
確かにくだ質の>1348が最初の原因みたいだね

335名無しさま:2007/12/23(日) 15:53:51
>>332
読んできたがフイタw
>>326は核心を突いてたんだな

336名無しさま:2007/12/23(日) 15:54:51
ですます調だったら、回答がもらえたかも。

本スレで、質問しましたが馬鹿あつかいされました。過去スレ見たけどこちらにも書きます。
いまさらながら ヘアとリアプシをWizzardで埋め込もうとしましたが、ヘアはうまくいくものの
リアプシの方が何度やっても藻のままです、手順がありますか?当然ですが過去スレは全部目を通しました
ご教授求む、ここのスレ目を通しているとうぷろだではこちらでしらべろどありますが
結局、素人はどんなに頭下げてもたたかれるだけOrz ひとつよろしくたのみます。

337名無しさま:2007/12/23(日) 16:01:13
くだ質みました。ですます調でもダメだアレ。www

338名無しさま:2007/12/23(日) 16:05:58
>>336
向こうでもこっちでもちゃんとした解答はでてるんだよ。それ試してみてもだめなら諦めて。

339名無しさま:2007/12/23(日) 16:06:16
最初の一行と最後の一行がいらないと思う
馬鹿扱いされたと書いたら
面白がって馬鹿と言われるよ

340名無しさま:2007/12/23(日) 16:56:34
やつは、なんで勝手にムキになってんかな
俺なんかupjs3mod0457のa15_01.xxを何度埋め込みトライしたけどムリだったから
とっくに諦めたよ そんな事より、あした仕事が入った俺の方が泣ける〜

341名無しさま:2007/12/23(日) 17:37:33
こういう人って何の根拠も無くプライドだけ高い人なんだろうね。
母親に一から十まで世話焼いてもらって育つとこういう人間が出来上がるのかな。
>会社で、初めての仕事をまかされて、失敗して散々ののしられたら
気持ち良いですか?
って言ってるけど社会に出たらそんなの普通だし。
上司に怒られて退職→ニートって図式が目に浮かぶw

342何のためにスレ分けたんだよ:2007/12/23(日) 19:37:16
そろそろ解析についての話に戻そうか。

343名無しさま:2007/12/23(日) 20:08:43
そうですね。
とりあえず23行目が手をつないでいるのを目撃したときの変化
25行目がヤキモチ付いたキャラが愛撫してるところを目撃したときの変化ですね。

344名無しさま:2007/12/25(火) 00:27:42
そろそろお互いの解析成果を
発表していきたいね。

345名無しさま:2007/12/25(火) 20:17:54
>344
でわ、君からどうぞ
遠慮なく、発表してくれたまえ

346名無しさま:2007/12/26(水) 22:02:37
ちょっと提案しただけでイヤミで返す子ってこのゲームやる年齢には達してないよね。

347名無しさま:2007/12/26(水) 22:07:34
ワロタ

348名無しさま:2007/12/26(水) 22:18:19
まあそんななか、細かく確認してないけど18行目が脱衣所乱入のようですぅ

349名無しさま:2007/12/26(水) 23:28:27
まぁ漏れが思うに>>324

リアル消防と見せかけて大絶賛ニート真っ最中のアダルトベイビー。

350名無しさま:2007/12/27(木) 01:39:14
なかなか合う条件見つけるの難しいな、これ
24行目が他の女の子と同じエリアにいるのを目撃
26行目がブラコン付きがエッチ場面を目撃
27行目がえっち付きがエッチ場面を目撃
したときに変化と。

351名無しさま:2007/12/27(木) 10:38:18
立体マムコ導入するとエッチシーンで最初からパンツずれるよね?

あれって回避する方法ないのかしら。
脱がせて再度履かせてもずれて見えてるし
最近は、エッチシーンになると勝手に下着が脱げて床に落ちる

ちょっとご教授頂きたいです。

352名無しさま:2007/12/27(木) 11:38:04
>>351
くだ質へどーぞ。それか本スレの過去ログでもどーぞ。

353名無しさま:2007/12/27(木) 11:47:26
>>352
Part1が過去ログからも落ちてしまっているんですが、
ログ持ってたら頂けませんか?

354353:2007/12/27(木) 11:52:34
すいません7000以上いってるスレが現行でありました

355名無しさま:2007/12/28(金) 12:40:16
UPろだに書いてある「A型開放」ってのがありますが
A型ってどういう性格ですか?

356名無しさま:2007/12/28(金) 13:03:21
>>355
リドミに書いてるよ

357名無しさま:2007/12/28(金) 13:18:36
メモ書きー
js00_02_00.lstの五行目(先頭に"4"と表記)
2桁目:感情変化の閾値(青→緑とか)
3桁目:感情値の最大値
友情、好感、嫉妬全てに適用される模様
各々に違う値を適用するのは無理みたいです

既出だったらごめん

358名無しさま:2007/12/28(金) 13:35:38
>>357
桁じゃねえ、列だ

359名無しさま:2007/12/28(金) 16:58:20
メモリエディタっぽいもの、作ってみた。
1.03で動くと思われ。

しかし、使いにくいし、わかりにくいな、これ・・・

360名無しさま:2007/12/28(金) 18:20:47
>>359
取り敢えずうpしちゃいなyo

361名無しさま:2007/12/28(金) 18:40:06
ろだにあるね、使い方わかんね。

362名無しさま:2007/12/28(金) 18:43:51
js3.exeがないんだが

363名無しさま:2007/12/28(金) 18:58:55
つーか、人工さんを強制的にコケさせれる解析者は
どこに行ったんだ?

だいたい皆何なのか分かってるから、うpして大丈夫なタイミングだけど・・・

364名無しさま:2007/12/28(金) 19:07:48
js00_02_05.lstの各列の効果を調べますた
以前書かれた方もいらっしゃいますが、喜怒哀楽の値も含まれてます
真っ新な人工さんで何回か確認したので間違いは無いかと

一列目 :イベントID
二列目 :排泄
三列目 :睡眠
四列目 :食欲
五列目 :入浴
六列目 :興奮(喜かも。一定値を超えると頬染め)
七列目 :楽(真剣な顔(?)になる違うかも)
八列目 :怒
九列目 :哀
十列目 :避?
十一列目:照
十二列目:嫉妬
十三列目:好感
十四列目:友好

落ちとかあったら補完お願いします

365359:2007/12/28(金) 19:28:38
とりあえず、
人工起動->ツール起動->JS3_Play.exeを選択->「Go !」
->下のコンボボックスで興奮度とかを選択->「Add」
->「Read」-> 「最小化表示」
とすれば、1秒間隔でデータが表示される。
Hotkey と書き込み値を設定しておけばゲーム中にホットキーを
押せばすぐに値が変更できるっと。

ほんと、面倒だな〜

人工以外でもアドレスさえわかれば応用が利くように作ったのが
失敗だったかも・・・

366名無しさま:2007/12/28(金) 19:33:48
>>365
ちょっと使ってみるよ
乾燥は、、、いらないかな、、、

367名無しさま:2007/12/28(金) 19:42:10
各項目の上限値ってどのスレで調べられる?

368名無しさま:2007/12/28(金) 20:00:10
SSG発見。
生理現象抑制・性欲度マックスだってさ。

369名無しさま:2007/12/28(金) 20:00:58
>>367
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1198212293/

370名無しさま:2007/12/28(金) 20:05:02
>>359
試したけど使いやすかったよ

俺みたいな改造できない神頼みのレベルの感想だと

・各項目に入力する値がわからなかった(スレ検索したら見つけられたけど)
・同じ項目を二つ同時にAdd押せたらいいな

くらいです。

結論ですが、凄く使いやすかったよ
ssgにしてスポイラーで使うやり方もあるだろうけど、ssg書けないから
これはかなり助かる

改めてGJ!!

371名無しさま:2007/12/28(金) 21:15:29
>>368
kwsk

372名無しさま:2007/12/28(金) 21:19:33
js3orgasm.103.exeを少し弄りたいのですが、
どんなソフトがあれば編集できますか?

373名無しさま:2007/12/28(金) 21:28:20
AutoHotkey Scriptをメモ帳でひらけばいいんじゃないのん?

374372:2007/12/28(金) 21:31:06
>>373
ありがとうございます。
早速チャレンジしてみます。

375359:2007/12/28(金) 22:58:58
>>370
試してみてくれてさんきゅ。
入力値は・・・スレみてくれとしか・・・
同じ項目を二つ同時にAddは、現在の構成上は無理かな〜と。

まぁ、タイマーが開始する条件もでたらめ(Read押したとき)なのも変だな〜と。
ぶっちゃけ、float値を小数点表示できるものがほしかったってのがはじめだったりするんで。

ま、固定のアドレスさえわかればいろんなゲームで使える・・・といいな〜(希望)

376372:2007/12/28(金) 23:20:05
AutoHotkeyのサイトに戻り熟読。ツールをDL。ahkファイルを弄ることに。
弄りたいアドレスは知っていたので、ahkの中身を見つつ、意味はわからずともコマンドとかを真似て書く。

ゲーム起動して動作確認→ボタン押す→何故かAutoHotkeyが多重起動して行く。
30分ほど繰り返して、原因判明。割り当てたaキーが多重起動の原因だった。
キーを変えて再度動作確認→数値変わらず
ファイル内の既存のコマンドを見直して、記述を変えてみる→00を01にしたいだけなのに何故か256になる

それから何度も書き直し→確認→書き直し→・・・・を繰り返して今ようやく成功しました。
たかが一箇所弄るだけなのに・・・

神ツール等を作ってる職人の凄さが痛いほどわかったorz

いつもお世話になっています。
チラ裏すんません

377名無しさま:2007/12/29(土) 03:04:17
ここに集う神ツール職人とテクスチャ職人とモデリング職人の手にかかれば
イリュゲーなんて霞むほどの神ゲーができる、そんなことを考えちゃう時期が僕にもありました・・・

378名無しさま:2007/12/29(土) 12:34:00
>>371

SSGはここ
ttp://www.geocities.jp/dana13sai/

379名無しさま:2007/12/29(土) 14:23:57
>>377
技術はそうだろうけど、性癖がバラバラでまとまらん気がw

380名無しさま:2007/12/29(土) 15:39:40
>>379
だからこそ色んなものが出来るんだ

381名無しさま:2007/12/29(土) 18:18:23
モーションがすべてアクロバットおやじになったり

382名無しさま:2007/12/29(土) 21:43:20
ここに書くほどの情報じゃないかもしれないけど
J3Wizzardのjs3csdの[B]H履歴の数値は履歴だけではなくてその行為の熟練度や
慣れの度合いもかねているようです。
今は名前のついてない配列[12]の値を十分に大きくし、
他の値を小さくすると騎乗位の発生確率が増えたように感じます。
いや、本当は保存して確認するべきですが一応それっぽいなという報告をば

383名無しさま:2007/12/30(日) 00:11:17
>>382
FF2みたいになってきたな

384名無しさま:2007/12/30(日) 04:00:04
>>378
サンクスッ

385名無しさま:2007/12/30(日) 16:27:11
js00_02_05.lstの自分的ここまでのまとめ

 1行目 お手洗いに行く
 2行目 お漏らしをする
 3行目 ??? (哀しさが増すだけの行動って何だろう?)
 4行目 食事をする
 5行目 お風呂に入る
 6行目 ??? (お風呂が微減、怒りが増す行動って何だろう?)
 7行目 座る or しゃがむ
 8行目 抱きしめられる
 9行目 抱きしめられるのを拒否
10行目 キスされる
11行目 キスされるのを拒否
12行目 寝込みを襲われる
13行目 寝込みを襲われるのを拒否
14行目 手をつなぐ
15行目 お手洗いに乱入される
16行目 お手洗いに乱入される (えっち属性付き)
17行目 お風呂に乱入される
18行目 お風呂に乱入される (えっち属性付き)
19行目 脱衣所に乱入される
20行目 時間経過
21行目 近くにいる
22行目 ??? (性欲が微減、嫉妬、好感度、友好度がそこそこ上がる行動って何だろう?)
23行目 ??? (怒りと哀しみが増加、嫉妬がそこそこ上がって好感度、友好度が下がる行動って何だろう?)
24行目 他の子と手をつないでいるのを目撃する
25行目 他の子と同じエリアにいるのを目撃する
26行目 他の子とえっちをしているのを目撃する (ヤキモチ焼き属性付き)
27行目 他の子とえっちをしているのを目撃する (血縁属性付き)
28行目 他の子とえっちをしているのを目撃する (えっち属性付き)
29行目 他の子とえっちをしているのを目撃する (えっち属性+ヤキモチ焼き付き)
30行目 裸を見せられる
31行目 裸を見せられる (好感度が1000以上で尚かつ友好度を上回ってるとき(要は左下の丸が赤の時)))
32行目 ??? (睡眠欲が微減する行動って何だろう?)

ちなみに31行目以外でもえっち目撃やお風呂乱入等で好感度や友好度が一定の数値以上になってないと変化しない条件がある模様。
とりあえず調べてみた感じなので間違いもあるかもしれないです。。。

386名無しさま:2007/12/30(日) 19:32:47
>>385
抱き付きもしくはキスの行動を起こしたときに、それを見ている人工さんの表情に
変化がありますが、23行目に当てはまるのではないかと
哀しそうだったり怒ったりしたはず

あとたまに机に伏せてる人工さんがいますが、これが32行目なのかな?
目は閉じていなかったが…

387名無しさま:2007/12/30(日) 22:35:16
>>386
上記は合ってるかもしれないです。
解析はしてませんが、雑に観察してたところ
喜怒哀楽は座った時の姿勢(腰を落とさずに座る、ひざを曲げて座る、足を伸ばして座るなど)や
机に座っている時も、(頬杖をつく、転寝っぽいなど)数パターンありますし
立っている時の腕のパターンでも表現されているのかもしれないですね。

388名無しさま:2007/12/31(月) 01:51:09
js00_02_03.lstの2列目から3列がそれぞれの型の友好度、好感度、嫉妬度の変化率なんだけど(好感度と言うか恋愛度?)、
js00_02_05.lstのどの行動に対してもここの3つの値を使ってるみたいだね。
各型ごとにそれぞれの行動に対するバラバラの変化率を期待してたんだけど結局それはないみたい。

>>385にある行動に対する変化は一括して
友好度はK型が上がりやすく(1.5倍)、M型が上がりづらい(0.5倍)
好感度はC型とV型が上がりづらく(0.5倍)、U型が上がりやすい(1.5倍)
嫉妬度はどの型もみな同じと。

5列目以降は何の変化率なんだろうか・・・?

389名無しさま:2007/12/31(月) 02:00:09
テストするのが面倒なので最初の3列しか使いませーん、に⑩

390名無しさま:2007/12/31(月) 02:13:54
あ、すまん>>385間違いがあった。
>12行目 寝込みを襲われる
>13行目 寝込みを襲われるのを拒否
これは×で寝込み関係なく

12行目 えっちをする
13行目 えっちをを拒否

だった。。。
それにしてもこれ、エッチの中身、同時逝きとか逝かせないでやめるとか自分は逝かないでやめるとかの変化ってあるのだろうか?

391名無しさま:2007/12/31(月) 03:56:54
>それにしてもこれ、エッチの中身、同時逝きとか逝かせないでやめるとか自分は逝かないでやめるとかの変化ってあるのだろうか?
過去に、一旦下がっても上がり易くなっているかもしれないという意見もあったけど
こうした経験(H履歴)や機嫌とかで上昇係数に補正がかかるとか?

392名無しさま:2007/12/31(月) 04:28:00
うーんH経験の方はこれまで全くいじってないだけに検証面倒くさそうだな(w

js00_02_03.lstの5列目以降は何となくわかった。
血縁やら幼馴染みの属性付けると2〜4列目を0にしててもパラメータ変化しだした。

393名無しさま:2007/12/31(月) 04:37:19
>>385
3行目 トイレ先回りされる
6行目 シャワーで済ませる(特異体質付けると発生確率高くなると思われる)
22行目 男に頭をもたれている所を目撃
設定行の流れでいくと上記なのかな?

各値のアドレス割り出せなくて解析できない…
力量不足が恨めしい

394名無しさま:2007/12/31(月) 04:53:38
発見おめでとうです。
行が型で、列が属性って感じだったのですね。

血縁M型だけ、緑にならないのでキレかけて裸で追い掛け回したりしてたけど
同条件で、相方があっさり緑にしてちょっと凹んだ

395名無しさま:2007/12/31(月) 05:38:12
js00_02_03.lstは4列ずつがセットになってる。
2-5列目が基本
6-8列目が男性苦手
9-12列目が幼馴染み
13-16列目が血縁
と言うことを(なんとなく)確認(そろそろ眠いんでミスってるかもしれん)。
各セットのそれぞれ4列目が何かは不明。
ちなみに血縁のところを見ると好感度、嫉妬度が0になってることからこのままでは絶対に赤にならないので、
何らかの条件(えっちをしたりブラコン属性等)で別の列に移るのかも知れない。
さらに男性苦手の友好度&好感度は掛け率0.4、通常の倍以上の行為をしないと上がりません。

そう言えば男性苦手はそばにいてもどんどん友好度下がっていくんだよね。
その辺はどう言う計算になっているのだろうか・・・?

396名無しさま:2007/12/31(月) 15:40:35
>>233
うちも1280x1024のモニターだけど、アナログ接続の時は1280x960の
選択肢が出ていたが、デジタル接続に変えたら出なくなった。

397名無しさま:2007/12/31(月) 18:07:11
俺もドライバーのバージョン上げたら1280x960無くなった俺ちょっと涙目
やりかたすらわからないんだよなぁ

398名無しさま:2007/12/31(月) 20:20:07
GFはカスタム(タイミング)解像度を追加。

399名無しさま:2007/12/31(月) 23:59:58
js00_02_03.lstの17-20列目が血縁+ブラコンと言うことを確認
数値を見るとブラコン無敵だ(w

えっちの内容による好感度変化はjs00_02_05とは関係ない模様。
ただjs00_02_03.lstの好感度の変化率は使われてる模様。
C型はN型の半分しか増加しない。
ちなみにN型の好感度変化は
処女喪失→+100
同時逝き→+100
1〜2回絶頂→+100
3〜4回絶頂→+200
腰砕け→+200

一方で好感度減少はCもNも同値の模様
挿入して逝かずに終了→-100
男だけ逝って終了→-100
と言う感じ。

400名無しさま:2008/01/01(火) 00:57:46
そうだよな、イカないうちに止めましょうとか強制終了されて「私じゃ不満なのぉ!」って罵声あびせられた
あんたが勝手に止めたんじゃないか!とムカついたりしたわ

401名無しさま:2008/01/01(火) 01:11:42
>>393
1〜3がトイレ繋がりで
先回り(先に入ってる)なら
6に関しても、人工タンが後から風呂に入ってくると考えられないだろうか?
シチュエーションとしては
服だけ着替え(風呂欲求微減)、入れなかった分機嫌が悪くなる(怒りが増す)

血縁10回腰抜かしでブラコンと、えっちが被り易いので
もうちょっといちゃいちゃしたいから公式に分けて欲しいというボヤキ

402名無しさま:2008/01/01(火) 17:11:38
>>401
6の推測ビンゴでした
6行目 脱衣所・お風呂に先回りされる です

その他分かった点をメモしておきます
3行目 野外でトイレ
18行目 お風呂に長時間居座る(エッチ属性付き)
24行目 他の子と手をつなぐ、抱き付き、キスを目撃する
また、32行目は一緒に寝ると影響するようです(セーブの有無は関係ない様子)

403名無しさま:2008/01/01(火) 17:53:25
もう一個メモ
23行目 お風呂に人工さん一人と入っているところにもう一人入ってくる
※3人目以降には適用されない

404名無しさま:2008/01/01(火) 21:52:36
>>401-403
確信があるのなら wikiの解析に書いてください
ttp://www30.atwiki.jp/js_3/

405名無しさま:2008/01/01(火) 23:57:30
>>402
>>403
条件変えて追試したところ間違いがありましたorz
 3行目 野外でトイレ
 6行目 脱衣所・お風呂に先回りされる
23行目 お風呂に人工さん一人と入っているところにもう一人入ってくる
24行目 他の子と手をつなぐ、抱き付き、キスを目撃する
は正解です

18行目の記述は19行目の間違いで、しかも条件変えるとダメでした
出直してきます…

>>404
書いたことないんでよく分からんのですが、ちょいと見てきます

406名無しさま:2008/01/02(水) 15:57:55
うーん。今更と思われるかもしれないが、
js00_02_05.lstの六列目の興奮は性欲とは別?それとも一緒?
行為後の性欲激減らしきのはこのjs00_02_05.lstにないし。
やはり行為関連の増減データはどっか別に格納されてるのかなぁ。
注意力不足か、見つけられん・・・。

407名無しさま:2008/01/02(水) 23:34:37
js00_10_01.lst
さーてこれなーんだ?

408名無しさま:2008/01/02(水) 23:37:43
打ち間違えた(w
こっちだjs10_00_01.lst

409名無しさま:2008/01/02(水) 23:49:06
ビンゴ!
これだ(w

410名無しさま:2008/01/03(木) 00:52:55
33行目(32)Hモーションはいってすぐやめる

411名無しさま:2008/01/03(木) 00:58:01
18行目が挿入していかずに終了
34行目が男だけいって終了

412名無しさま:2008/01/03(木) 01:31:41
好感度が200上がるのは女三回イキ以上っぽいけど、他はデータが似すぎていて検証挫折(というかどうせ同じデータなので詳しい検証は無意味と判断)

413名無しさま:2008/01/03(木) 14:55:21
js10_00_01.lstか。
そこまで離れたとこにあるとは。
しかし確かに似たデータだらけ。
いっそ性欲値減少なくして倒しても倒しても襲ってくる人工タンつくりというネタしかできんのかなぁ。

414名無しさま:2008/01/03(木) 23:34:40
>>413
・ぶっかけまくっても風呂行かない
・やればやるほど嫌われる
とか出来るんじゃない?
入浴とかの生理行動値はあるのかな?

415名無しさま:2008/01/04(金) 02:22:20
3列目が睡眠で4列目が食欲っぽいのだが、排泄入浴がわからない…
2列、5列、6列はなんなんだ???

416名無しさま:2008/01/04(金) 02:24:43
無意味でも調べてしまうのが解析厨の性。
っつーことでわかったところだけ以下に。

417名無しさま:2008/01/04(金) 02:29:51
js10_00_01.lst
0 襲われて処女を奪う
1 血縁or幼馴染みに襲われて処女を奪う
2
3
4
5 3,4回いかせて終了
6 血縁に襲われて童貞奪われる
7
8 アナル奪う
9
10
11
12
13 初フェラ
14 えっちになった
15 アナル開発
16 動かさずに怒られて中断
17 挿入していかずに終了
18 同時イキ
19 腰砕け
20 寸止め
21
22
23
24 1,2回いかせて終了
25 いかせず(血縁)
26
27
28 フェラ飲み
29 フェラ吐き(フェラ上手)
30 フェラ吐き
31
32 いかせず(非血縁)
33 男だけいって終了
34 フェラでいかずに終了

418名無しさま:2008/01/04(金) 02:34:41
JSWのH履歴に合わせて書いたけど、これビミョーに違うところがあるね。

襲われて処女を奪う→襲って処女を奪う
血縁or幼馴染みに襲われて処女を奪う→襲われて処女を奪う(属性関係ないっぽい)

プレイヤー側から書くとこんな感じだ。

419名無しさま:2008/01/04(金) 03:02:59
解析乙です
なるほど、0が男に襲われて処女喪失、1が女からさそって処女喪失ってことですか
17,18列目いじると簡単に腰砕けにできますね(実用性あんまないけど)

420名無しさま:2008/01/04(金) 04:09:05
解析乙であります。

>>419
即腰砕け、需要はあると思うので、
よろしければ詳しくお願いします・・・!

421名無しさま:2008/01/04(金) 04:25:23
過度な期待を抱かせてしまったようでもうしわけない
17列と18列が行為が終わったあとのモーションの数値っぽいので
329 331 と書き換えれば腰砕けモーションにははいるのですが
腰砕け回数はカウントされないので要注意

422420:2008/01/04(金) 06:10:57
>>421
おおお!

とりあえず24行目の1,2回いかせて終了の17列と18列に329と331入れたら
一回いかせただけで腰砕けに入りました!

この列だけなんか半端な数値だなあと思ってたらモーション番号だったとは・・・
ご教授どうもありがとうございました!

423名無しさま:2008/01/04(金) 07:11:06
バック好きな人はいいかもですね(自分もですが)
ネタで17列目400とかも・・・
注:あんまへんな数字いれてへんなことになっても当方は一切責任をおいません。

424420:2008/01/04(金) 08:31:16
>17列目400
やってみたら激しくワラタw

「改造は自己責任」は肝に銘じてますので無問題です!

27行目と31行目のモーションが気になったので24行目に書き換えてみたら
27行目は股間と腹部おさえ(処女喪失系?)31行目はおなかさすりでした。
他の値の加減も他の行とあまり変わらないみたいなので、血縁とか属性関連の項目みたいですね。

425名無しさま:2008/01/04(金) 13:41:10
31は中出しだね。

ちなみにJ3WのHモードの結果の[20]も中出し。

426名無しさま:2008/01/04(金) 16:04:37
10が見られて中断

427名無しさま:2008/01/04(金) 18:04:06
js10_00_01.lst、J3WのHモードの結果と等価かと思ったら違うね、これ。
J3WのHモードの結果[4]が非処女との初めてのSEXなんだけど
血縁付きとそうでないときのjs10_00_01.lstで使われる行が違うわ。

428名無しさま:2008/01/04(金) 18:48:39
すまん、見られて中断は21だった・・・

429名無しさま:2008/01/05(土) 01:12:26
js10_00_01.lstがだいぶ埋まった。
人工さん主観で改めて書き直し([]内はJ3Wのエッチモードの結果の数字)

0 処女を奪われる[1]
1 自分から処女をあげる[2]
2 自分から処女をあげる(幼馴染み属性付き)[1]
3 自分から処女をあげる(血縁属性付き(姉))[1]
4 自分から処女をあげる(血縁属性付き(妹))[1]
5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13]
6 自分から処女をあげるとともに童貞奪う(血縁属性付き(姉))[2]
7 自分から処女をあげるとともに童貞奪う(血縁属性付き(妹))[2]
8 アナルを奪われる[3]
9 アナルを奪われる(血縁属性付き)[3]
10 初めての挿入エッチ(非処女属性付き)[4]
11 初めての挿入エッチ(非処女&血縁属性付き)[4]
12
13 初めてのフェラ[6]
14 えっち属性が付いた[27]
15 アナル属性が付いた[7]
16 動かされずに怒って中断[19]
17 挿入されて男がイかずに終了[24]
18 一緒にイく[11]
19 5回以上イかされて腰砕けになる[9]
20 寸止めされたまま終了[22]
21 見られて中断する[10]
22
23
24 愛撫で1〜2回イかされて終了[15]
25 愛撫でイかずに終了(血縁属性付き)[8]
26 イかされずに外出しを5回以上される[21]
27 イかされずに中出しを5回以上される[12]
28 フェラで飲み込む[16]
29 フェラで吐き出す(フェラ上手属性付き)[18]
30 フェラで吐き出す[17]
31 中出しされる[20]
32 愛撫でイかずに終了(非血縁)[23]
33 男だけイって終了[25]
34 フェラでイかずに終了[26]

あとはJ3Wの[5]、[14]、[28]、[29]、[30]、[31]か・・・

430名無しさま:2008/01/05(土) 01:16:44
自己レス
×0 処女を奪われる[1]
×1 自分から処女をあげる[2]

○0 処女を奪われる[0]
○1 自分から処女をあげる[1]

ですね。。。

431名無しさま:2008/01/05(土) 03:17:08
解析乙です!

432名無しさま:2008/01/05(土) 04:46:05
ちょっと実用的なネタモーション、それぞれ17列目と18列目を書き換え
410 426 セクシー系
416 428 股間おさえ系

433名無しさま:2008/01/05(土) 05:09:32
追記
414 427 おっぱい聖人系

434名無しさま:2008/01/05(土) 08:13:04
解析厨さんのおかげでバイナリ書き換えやれるようになったので
うちの人口タンがかなりの神仕様になってきました・・・
ありがとうございます・・・!

435名無しさま:2008/01/05(土) 13:50:47
js10_00_01.lstの内容とSSGのH関連履歴は別物?
単にSSGが間違ってるだけなのかな…。

436名無しさま:2008/01/05(土) 16:37:36
>>435
さらに細分化されてるので別物。
H関連履歴に相当するのは末尾の[]内の数字。

437名無しさま:2008/01/05(土) 18:20:19
ちょっと実用的なネタモーションコンボ、それぞれ17列と18列
410 423 セクシーポーズからの腰抜かし
414 424 手ブラからの腰抜かし
416 425 股間おさえからの腰抜かし

そろそろウザイとかいわれそうなのでこれくらいにしときます。

438名無しさま:2008/01/05(土) 18:21:22
ウザイもんか!

439名無しさま:2008/01/05(土) 18:23:09
>>437
いや別に続けてもいいと思うぞ、と言うかそのモーションの数字をどっから見つけてきてるのかがわからん(w

440名無しさま:2008/01/05(土) 18:46:40
ひたすら数字いれかえて検証・・・・
ってか実は18列の数値が3づつへってるだけって話も。。。
実用性皆無ですが
354 333 でその場で仰向けでねちゃいます

441名無しさま:2008/01/05(土) 18:52:15
>>440
そうだったのか(w
乙、ガンガレ!

442名無しさま:2008/01/05(土) 20:02:43
>>440なんてこった・・・!
てっきりxa用のモーションビューワーでも持ってはるのかとばかり・・・

実際ゲーム中見たことないのも見れたのでありがたいです。
378は湯船につかるモーションでした。これは使えないw

443名無しさま:2008/01/06(日) 00:42:31
すごい気になってるんだけど
皆の言ってる17列と18列って
神ツールのエディタで15列と16列で
1列目をそのまま1としても16列17列だよね……?

444名無しさま:2008/01/06(日) 05:02:45
>>443
おそらくそれであってると思います
後ろから数えて2列目と3列目ですよね?

>>440
これやるとベッド以外のとこでも強制的に寝させられるので、
どこでも寝込み襲いが可能になりましたw

445名無しさま:2008/01/06(日) 05:37:20
ごめん、超大ボケかましてました、おっしゃるとおりです。

446名無しさま:2008/01/06(日) 18:06:43
強制アクションツールが出来そうな勢いですわね。
箱庭人形遊びには、きっと必要なツールよね?
どなたか作ってくださらないかしら。

447名無しさま:2008/01/06(日) 20:57:42
仰向けに寝れるポイント増やせないかな?
とりあえず風呂でソーププレイがしたいのだが

448名無しさま:2008/01/06(日) 21:03:42
>>447
ソーププレイって何?
椅子に座った主人公の背中と前を洗ってくれるモーションならあるけど...

449名無しさま:2008/01/06(日) 21:12:34
こりずにつづける
かなり強引なネタモーション(js10_00_01.lstの右から3列目と2列目を書き換え)
354 459 一人エッチその1
354 468 一人エッチその2

注:10秒ほどおさわりできなくなっちゃいます

450名無しさま:2008/01/06(日) 22:25:19
>>448
いや、とりあえず風呂場でぱいずりと、騎乗位ができればいいんだけど

451名無しさま:2008/01/07(月) 03:05:51
>>450
風呂場で>>440で手コキと騎乗位してくれるのでなんとなくそれっぽい感じに

主人公が寝るポイント増やしは格納されてるlstとか
見つかればできるようになるんでしょうか

>>449
エロい・・・使われなかった一人エッチイベントの跡ですかね
本編でやって欲しかった・・・

452名無しさま:2008/01/07(月) 13:35:51
ちょっと詳しく書いてみた。
449〜456 椅子座り一人エッチモーション
457〜464 横向き(寝)一人エッチモーション
465〜472 仰向け(M字)一人エッチモーション

私が発見した中では3パターン8シーンから構成されてますね

注:スレが荒れるといけないのでレス不要です、要望等はイリュに出すか、おとなしくパッチor追加ディスクを待ちましょう。

453名無しさま:2008/01/07(月) 19:35:22
そのモーションの数字がやっと何処にあるのかわかった・・・orz

454名無しさま:2008/01/07(月) 21:09:01
js10_00_01.lstだけどなにげにVer.1.00のときに展開して残してたファイル見たら行為終わったあとの台詞のファイル名まで付いてる・・・
0から予測して行為して埋めてった努力はいったい・・・?(w
12がthn_013.wav、hhn_013.wav
22がthh_016.wav、hhh_016.wav
23がthh_015.wav、hhh_015.wav
台詞からいくと12は手コキで22は何らかでいかせまくり?
23は普通の台詞過ぎて良くワカラン・・・

あと各モーションの数字の場所はjs3_00_02_00.pp内のax01_01_01(〜04).xsaのSkeltonAnimationのところですね、数字は振られてないけど。
0初期状態
1立ち
と言う感じ。
途中のは数えていくのが大変そうだけど近くの適当なモーションのNextSequenceから予想すると楽かも。

455名無しさま:2008/01/07(月) 21:45:22
うを!
いちいち数字いれて検証してた努力はいったい・・・orz
教えてくれてありがとです。

456名無しさま:2008/01/08(火) 00:38:44
453の言ってるようにjs3_00_02_00.pp内のax01_01_01(〜04).xsaのSkeltonAnimationを見て
449〜456 椅子座り一人エッチモーション
457〜464 横向き(寝)一人エッチモーション
465〜472 仰向け(M字)一人エッチモーション
が8モーションずつあって、その数字が割り当てられてるのは何とか理解したんだけど
354 459 一人エッチその1
354 468 一人エッチその2
の前の部分の354って何なんだろう?
分かる人教えてもらえますか

457名無しさま:2008/01/08(火) 01:13:38
js3wizzardでSkeltonAnimationの中を編集で見ると
xx/xa詳細表示がみれて、そこにきちんと数字が振られてるから
数えなくてもできることを確認した。

458名無しさま:2008/01/08(火) 10:08:43
js3_00_00_00.pp内のjs10_00_01.lstの右から3列目と2列目の話

モーションの数値であることは理解いただいているとおもいますが
行為がおわった後に
右から3列目のモーション再生→Hの感想等を発言→右から2列目のモーション再生
という流れになるとおもいます

ちなみに354はJS3Wに書いてあるところの 内股しゃがむ→べた座 というモーション

459名無しさま:2008/01/08(火) 15:47:47
5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13] に
腰砕けモーションにしたくて
17列と18列が行為が終わったあとのモーションの数値っぽいので
329 331 と書き換えれば腰砕けモーションにははいるのですが
と、ありますが出来ません。
誰か助けて下さい。

460名無しさま:2008/01/08(火) 17:39:03
出来るけど…
書き換えた後に再梱包してないんじゃない?

461名無しさま:2008/01/08(火) 17:41:24
途中のレスにもあるので重複するので書きたくないのですが、
間違えた責任があるのでもう一度だけ書きます
それぞれ17列目と18列目」とあるのはすべて間違いで
16列17列です
JS3Wの数値では015と016
右から3列目と2列目ということです

書き換えて保存したあとは再包装をわすれずに。

462名無しさま:2008/01/08(火) 18:15:06
申し訳ありませんでした。
5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13] と
24 愛撫で1〜2回イかされて終了[15] に
腰砕けモーションにしたくて
16列17列に329 331 と書き換えたんですが
24 愛撫で1〜2回イかされて終了[15] 成功で
5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13] だめでした。

463名無しさま:2008/01/08(火) 18:33:41
×5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13]
○23 愛撫で3〜4回いかされて終了[13]

かも知れない。。。

チト検証し直してみるわ。

464名無しさま:2008/01/08(火) 18:49:11
検証終了。
すまん23じゃなくて22だった。
×5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13]
○22 愛撫で3〜4回いかされて終了[13]

465名無しさま:2008/01/08(火) 20:38:04
感謝します。
5 愛撫で3〜4回いかされて終了[13] と
24 愛撫で1〜2回イかされて終了[15] に
腰砕けモーションにしたくて
16列17列に329 331 と書き換えたんですが
24 愛撫で1〜2回イかされて終了[15] 成功で
22 愛撫で3〜4回いかされて終了[13] 大成功でした。
感謝感激大激動

466名無しさま:2008/01/08(火) 22:26:06
腰砕けと仰向け寝で更に人工ライフが楽しくなりました
解析お疲れ様&ありがとう!

467名無しさま:2008/01/09(水) 01:08:25
23はわかった
23 フェラで飲み込む(精力吸収属性付き)[14]
あと12は台詞から手コキで間違いなさそうなんだけど、上手い具合には検証できず・・・
それから5なんだけどおそらく?tq_003.wavのn1の流れで処女&童貞(幼馴染み付き)っぽいんだけどなぜか台詞が姉になって上手く行かない。
他の属性なのかそれとも何らかのミスなのか・・・?

468名無しさま:2008/01/09(水) 09:34:40
自分も気になったので、暇をみては検証してみてるのですが
同じように、うまくいかず・・・
バグという言葉が脳裏をよぎる。。

469名無しさま:2008/01/09(水) 14:18:50
thn_013.wav、hhn_013.wav
の全声優をエンドレスリピートしていて思ったこと・・・

12はもしかしたら、未採用のお風呂洗いシーンなのかも・・・

470名無しさま:2008/01/09(水) 22:47:47
別スレで縞パン縞パンしつこい輩がいるので
誰か女体化主人公用の縞ぱんつをUPしてやってくれませんか?

471名無しさま:2008/01/09(水) 22:52:54
別スレで巫女巫女しつこい輩がいるので
誰か暴れん坊巫女服をUPしてやってくれませんか?

472名無しさま:2008/01/09(水) 22:54:21
ワロタwww

473名無しさま:2008/01/10(木) 02:17:38
キボンすれ池よ

474名無しさま:2008/01/10(木) 07:53:19
ちと真面目に改造の事なんですけど…
ジーパンとかズボン系?とかの着衣と脱衣を設定しているlstってどれ
だぁヽ(`Д´)ノ
とにかくこの一点(ズボン)だけでもいいんで誰か分かった方、情報
求む。

これのおかげでジーパン作りたいけど絡み入ると即効脱ぐ(´・ω・`)
のに地団駄踏んでるおれガイル…。マジでジーパン作りたい(><)

475名無しさま:2008/01/10(木) 09:40:59
前に脱げないパンストっていう、靴下のカテゴリに
パンストメッシュをすりかえるっていうのがあったので、
それの応用でできないかしら

476名無しさま:2008/01/10(木) 10:11:01
仮にlst書き換えで脱げなくなることが可能になったとしても
脱いでほしいズボンもぬいでくれなくなっちゃうので↑の人の方式が吉

477名無しさま:2008/01/10(木) 12:34:52
気になったので、ちょっと実験してみた
js02_02_03.lstの15行目(14)をすべてコピー(ズボンのデータ)
js02_03_02.lstの8行目(7)と9行目(8)の間にコピー
そのままだと左の数値がおかしくなるのでちゃんと順番になるように書き換える
0〜10まで並べるということですね
2行目(1)の7列目が キャラメイクで表示される個数のようなので6→7に書き換える

上書き保存して再梱包

キャラメイクの手足→靴下のところにズボンが出現しているはず

ためしにそれはいてHしてみたけどまったく脱ぎませんでした

超やっつけ実験なので 真似をして不足の事態が発生したり誤記とかあっても
当方は一切関知しないのでそのつもりで。

478名無しさま:2008/01/10(木) 12:53:55
ごめん、上記の方法だけではテクスチャがうまく反映させれない、要修正

479名無しさま:2008/01/10(木) 13:05:10
あ、そっか、靴下のフォルダにそれっぽい名前に変えてズボンのテクスチャいれればいけるかな・・・
ま、あとは適当にどうぞww

480名無しさま:2008/01/10(木) 13:12:23
js00_01_04

0行も数えて

2行目顔
3行目乳首
4行目胸
5行目おなか
6行目脚(表)
7行目背中
8行目おしり
9行目脚(裏)
10行目左腕
11行目右腕

4列目汚し1段階目テクスチャ
5列目汚し2段階目テクスチャ
6列目以降はUV座標とテクスチャサイズ?
変な数値入れると見えなくなりました

481名無しさま:2008/01/10(木) 13:21:16
すんません、↑は外だし後のぶっかけlstです

前からだと顔、前髪、乳首と胸(パイズリだと別々)、おなか、脚(表)、右腕、左腕
バックからだと後髪、背中、おしり、脚(裏)にかかるみたいです。

今はこのlstを指定するlstを探してます。いったいどこに・・・

482名無しさま:2008/01/10(木) 13:51:30
>>477
ズボン用のテクスチャをそのまま靴下フォルダにコピーでOK。
ただ…絶対に脱げなくなるw

483名無しさま:2008/01/10(木) 15:40:39
ズボンの着衣、脱衣をマニュアル操作できる方法めっけちゃった

js02_02_03.lstの9列目の数値を変更する。

ズボンの場合ならa40_08_08_01.xxの次の数値を0→a40_08_pe に書き換える

未検証だけど多分最後のeはa〜eならなんでもよさげ(カーソルに反応する範囲とかかなぁ)

484名無しさま:2008/01/10(木) 15:49:07
補足説明

このままだと出来ねーぞ、とかくだ質きそうなので・・・

数値変更して再梱包したあとはキャラメイクでズボン作って保存して着衣設定も保存して等々わすれずに

485名無しさま:2008/01/10(木) 19:25:13
帰ってきてみたら、こんなにもレスが。・゚・(ノ∀`)・゚・。
皆様、本当にありがとうございました!

ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1199960149.jpg

問題は>>477,>>483氏の処方で解決致しましたw本当に、本っ当に!(><)
ありがとうございますw何気に大発見ですよ!?これw
これでジーパン作ろう思ったけど脱いじゃうからなぁ〜('A`)だった
職人さんもその重かった腰?wをあげる事ができるでしょうw

重ね重ねこの面倒臭いwデータの解析に踏み切ってくださった>>477,>>483氏に
烈火の如く深く感謝します!(><)

486名無しさま:2008/01/10(木) 20:05:14
483の方式のほうが挿入のときは脱ぐので自然かもですね(デフォでこれでもいいくらい)

新作楽しみにしております。

487名無しさま:2008/01/11(金) 08:36:42
>>483
素晴らしい!

ちなみにパンストはできないかやってみたけど、これはムリっぽいな。
無念・・・

488名無しさま:2008/01/11(金) 12:13:07
水着の胸元をブラみたいに強調したくてOBJを修正したけど
S.mptやn.mptを直接修正しないからUVが崩れちゃうのかな?
何か良い方法を御存知ないでしょうか?

489名無しさま:2008/01/12(土) 02:35:05
js00_02_05.lstの29行目、30行目(裸見せる)の005列の数値を480以上にすると、
裸を見せた瞬間人工さんがえっちな気分になるらしいですが

えっち属性無いと、欲情したまま逃げちゃうんでしょうか?

490名無しさま:2008/01/12(土) 05:19:46
>489
逃げてどこかまで走り切って素に戻ると頬を赤らめています。
でも全裸ってしばしばスルーされない?特にえっち属性の人工さんに。
なので自分は9,11行目のキスしたときの上昇値を480にしてる。
これなら完璧。

491名無しさま:2008/01/12(土) 08:14:30
正常位派生の騎乗位の確実な発生条件って、何かあるんでしょうか。
好感度、性欲値MAXでHに持ち込み、H中の値
006A8204(興奮度)と006A91EC(淫乱度)、006A91F0(興奮ランク)を
メモリエディタで高い値にしても発生したり発生しなかったり・・・?

492名無しさま:2008/01/12(土) 10:32:24
>>488
>S.mptやn.mptを直接修正しないからUVが崩れちゃうのかな?
メタセコでuvが崩れる既知の症状は対称使っての頂点移動じゃなかったっけ?
対称使って整形したら、uv崩れてない元データを用意して対称使わないで
頂点を吸い付きで1つずつ移動しなおしてあげれば大丈夫なんじゃない?

あと改造スレに質問書くのもちょっと
S.mptやn.mptってなんでしたっけ?見た覚えはある気がする…

493名無しさま:2008/01/12(土) 13:19:57
>>490
早速のレス、ありがとうございます。 キスしたときなら完璧ですね。

js00_02_05.lstの「9行目と11行目の005列に480入れる」で
正解ですか?

494名無しさま:2008/01/12(土) 14:27:36
ちがう
>>385
に詳しくかいてあります

あとスレ違いなので
「人工少女3」のくだらない質問はここに書いてね
へGO

495名無しさま:2008/01/12(土) 17:16:22
>>494
ヒント、ありがとうございます。
js00_02_05.lstの「9行目と10行目の005列に480入れる」ですね

スレ違いスイマセンでした、以後気をつけます。

496名無しさま:2008/01/12(土) 18:22:50
ちなみにVer.10.3からはMAX値は240になってるよ。
480入れても問題は別にないけど。

497名無しさま:2008/01/12(土) 23:50:31
js02_00_00.lstの5,6行目の8列目とかにボトムのクローンつくって
%sjs02_02_03.lst読むようにすると

いちおうスカートとズボン同時履きとかできるけど
どうしてもクローンのほうがカーソル反応しないというか
脱がせれなくなるんすよね、、打開策ないのかなぁ。。

498名無しさま:2008/01/12(土) 23:51:51
Wikiのjs00_02_05.lstの解析が、ちゃんと訂正されてる
訂正してくれた人、GJ!!

499名無しさま:2008/01/13(日) 00:16:03
もっと解析を充実させよう! そしてお互いの成果を共有しよう!
きっと合理的、そして・・・時間は有限・・・・

人工少女3解析wiki
ttp://www30.atwiki.jp/js_3/pages/29.html

500名無しさま:2008/01/13(日) 00:20:20
ここに書き込むことじゃないかもしれないけどjs00_02_05.lst
の列の010の寝たり起きたりってのがいまいちよくわからない。。
行動が頻繁になるってことなのかな?

501名無しさま:2008/01/13(日) 00:29:06
人工さんの歩き方がイリュの名前だと喜怒哀楽恥になってる。
つまり006は喜、007は怒、008は哀、009は楽、そして010は恥だとオモ。

502名無しさま:2008/01/13(日) 00:36:27
感情表現だったか、なるほど
検証してみる

503名無しさま:2008/01/13(日) 01:21:24
その数値がJS3W表記でいう
少女の歩き方の頻度ってところの㌫に影響をあたえていると勝手に理解

504名無しさま:2008/01/13(日) 01:53:49
ちょっと今いじってる余裕ないので参考までに。
喜のモーション 473 475
怒のモーション 476 478
哀のモーション 479 481
楽のモーション 482 484
恥のモーション 485 487
これをjs10_00_01.lstの32のモーションにでも適当に入れてやって各感情時のポーズ確認、
んでもってjs00_02_05.lstの感情値を適当にいじって確認すると楽かな。

505名無しさま:2008/01/13(日) 05:57:23
ちょっと脱線するけど、
アクセサリの首って服と連動してはずれるから
>>477
の方式でパンスト放り込めば、マニュアル操作チックになるよにゃ・・・
既出かなぁ?

506名無しさま:2008/01/13(日) 06:05:32
補足
パンツと分離できることになるので、ストッキングだけのテクスチャとかうまくつくれば
応用広がりそうだし。。

507名無しさま:2008/01/13(日) 06:10:56
>>505
他のアイテム(パンスト)で試した感じだとたぶん取れはしないけどマニュアル操作チックには
ならないと思う。

508507:2008/01/13(日) 07:05:48
>>505
ごめん、ちゃんと上着と連動するね。でも上着半開きで消えちゃう。なんか惜しい。

509名無しさま:2008/01/13(日) 14:35:15
うん〜、どうしても上着の付属品扱いだから、
上着だけぬがしてパンストははかせたままができないのがネックなんだよね。。

510名無しさま:2008/01/13(日) 15:22:32
(・з・)氏のBGMスゲェ!いったい何の音楽なの?

511名無しさま:2008/01/13(日) 17:32:47
BGMスゴスwwwwww
なんか別のゲームになったwwwwwwww

512名無しさま:2008/01/13(日) 17:41:45
BGMってなんだと思ったら大物の方にあったのか

このゲームは人工少女3じゃなかったんだ!
人工少女(・з・)だったんだよ!!
       ↑

513名無しさま:2008/01/13(日) 17:59:19
よすぎて音量調節機能がほしくなるw

514名無しさま:2008/01/13(日) 18:03:54
とおもったらF1で調節できたのか。。いままでしらなんだ、スレよごしてすまそ

515名無しさま:2008/01/13(日) 18:09:11
>>510-514
スレ違い
ほかでやってくれ

516名無しさま:2008/01/13(日) 19:56:08
パンスト問題

パンストをアウターボトムに移動して
>>483 の方式適用
このままだとスカートはけないので アクセサリの首へスカート移動
(上着と連動してスカートのめくれ状態も再現されているはず)

じぶんなりにこれで満足、すれ違いっぽいがご容赦を

517名無しさま:2008/01/13(日) 20:29:11
ぶっかけるのが面倒なのでぶっかけフラグを探してるんだけど
どうにも見つけられないorz

もうちょっと頑張ってみるけど、
もう見つけたって人がいれば教えて欲しいです。

518名無しさま:2008/01/13(日) 21:30:28
主人公を女体化させた状態で、縞ブラ縞パンを着用させて下さい!
お願いします!!!!!

519名無しさま:2008/01/13(日) 23:34:47
人工タソが寝てる時、風呂入ってる時って
いまいち暇だよねぇ。
なんか良いアイデアあるぅ?

520名無しさま:2008/01/13(日) 23:51:46
UFO探索…

って、俺は「夜行性」を取り入れたキャラを世界に入れるようにしている。
でも、男が例によって昼から寝ることが多々あるため、あんまりかも…

ちなみにまだUFOは見たこと無い…(これがホントのUFO!?)

521名無しさま:2008/01/14(月) 00:31:21
しまった、すれ違いに反応してもうた…

522名無しさま:2008/01/14(月) 16:17:15
うつぶせ寝から愛撫にできれば神だわ

523名無しさま:2008/01/14(月) 16:50:08
>>522
確かに。
うつぶせ寝からバック、横向き寝から側位とかね。
やってほしかった。

524名無しさま:2008/01/14(月) 18:29:49
V型だけH中喘いでるだけで何も話さないから音声を展開してみたんだが、
(・з・)氏リスト中のH中会話と思しきtk101_01から301_n1までごっそり無い。
これってやっぱりそういう仕様ってこと?
V型だけまぐろ状態でちょっと寂しいんだが・・・

525名無しさま:2008/01/14(月) 19:45:47
音声ノーマルだけどV型はないねそのへん
ってかそのへん未使用ボイスっぽい

526名無しさま:2008/01/14(月) 21:13:32
>>524
たぶん未使用ボイスまたは他のエロゲからボイス持って来て
他の型のH中ボイスと同じ感じの名称に変更して再梱包すれば喋るんじゃないか?

527名無しさま:2008/01/14(月) 23:00:32
ろだに瞳各種ってのあがってたので、瞳増やし実験してみた
js01_00_00.lstの22行(21)が瞳の種類ボタンっぽいので
ひとつ増やしたいだけなら 6→7にして 06のあとに07とか追加記入

次にjs01_03_01.lstの編集なんだけどJS3Wでやろうとすると列数がたらないので
直接js3_00_00_00内のjs01_03_01.lstをメモ帖等でひらいて編集
最後の行にTab挿入して
ab04_01_07.bmp
ab05_01_07.bmp
とか書いて増やす
js3_00_04_00内に上記に改名した瞳テクスチャ入れて再梱包

ちなみにab05_02_01.bmpは全瞳共通っぽくて切り替え不可
以後js01_03_01.lstをJS3wで開こうとするとエラーがでるので
メモ帖で編集するしかなくなるのは仕様

528名無しさま:2008/01/14(月) 23:26:14
>>527さん
>js01_00_00.lstの22行(21)が瞳の種類ボタンっぽいので
>ひとつ増やしたいだけなら 6→7にして 06のあとに07とか追加記入

髪型増やしたいと思ってたけど数どこだろうと思ってたらまさにタイムリー。
ありです。

529名無しさま:2008/01/14(月) 23:29:29
ごめん1行目(0)にTABいれて0っていれいればJS3Wの編集問題なかった
あほだなーおれ。。

530名無しさま:2008/01/15(火) 01:41:43
ほんとだよまったく、次からは気をつけろよ

531名無しさま:2008/01/15(火) 03:50:35
あほだなー
でもあんがと!

532you:2008/01/15(火) 11:29:20
すみません教えてほしいのですが、
upjs3mod0598 ボテ腹用マタニティという服があるのですが、
肝心のボテボディがみあたりません。
597の次のファイルが599なのですが、
598ボテ腹は削除されてるのですか?

533(´・ω・):2008/01/15(火) 11:56:49
作者が馬鹿で間違って削除しちまったってよwww


…いやほんとスイマセンorz
手元探しても見つからなかったので、
マタニティ製作者様には転載・同梱許可しますので
それでなんとか対応お願いします。

534名無しさま:2008/01/15(火) 11:57:57
>>532
ここは解析スレよ!その脊髄反射で書き込むのはやめなさい!

まぁいいわ、次からは必ずくだ質に行きなさい
ボテ腹はうp主がうっかり削除したそうよ
うp主自身も現在ボテ腹のファイルを持ってない、という状況らしいわw

・・って私まで脊髄反射しちゃったじゃないの!!バカ!

535you:2008/01/15(火) 13:23:47
レス、わざわざすみません。
わかりました。
ボテ腹持ってる方、救いの手をお願いします!!

536名無しさま:2008/01/15(火) 13:45:25
>>535
・・・あるよ

537536:2008/01/15(火) 13:54:13
>>535
つ upjs3mod0742.rar

538(´・ω・):2008/01/15(火) 14:05:12
>>536
転載感謝!
・・・そしてなんとダメな作者orz

539536:2008/01/15(火) 14:12:19
>>538
・・・いつも世話になってるから

540名無しさま:2008/01/15(火) 18:52:15
ドジっ子やらツンデレやら無口系やら、
いろいろそろってますなぁ、このスレは。

541名無しさま:2008/01/15(火) 19:17:35
こっちでいいのかな。

コスチュームを保存してるフォルダ [ m_cos ] の中に
更に自分でフォルダを作って[ .js3fmi ]を詰め込んでおくとキャラメイクで
コスチューム名だけ表示されて日付とファイル名が表示されなくなる事があるぽい。

自作フォルダを別な場所に移動すると直る。
もし同じ症状で悩んでる人が居たら試してみて。

542名無しさま:2008/01/15(火) 19:34:04
>>541
坊や、したらばは初めてかい?
報告ご苦労様と言いたいトコだが
オジサン達は坊やがまだママの胎内にいる時から
その事を知っているのさ・・・
分かったら巣に帰って、ママと遊んできな


おっと、言い忘れる所だったがスレ違いだぜ

543名無しさま:2008/01/15(火) 20:36:34
前口上が長いわ、小童めが!

544541:2008/01/15(火) 21:17:46
>>542-543
「人工少女3」って・・・のスレに書き込んだつもりがこっちになってた。
板汚しごめん。

545名無しさま:2008/01/16(水) 07:33:44
いまさらだけど、今朝方、js10_00_01.lstの右から2、3列目に入れる数値の
リストをうぷしといた。

546545:2008/01/16(水) 07:49:26
追記。う○ち少女もよろしく。

547YOU:2008/01/16(水) 10:36:49
無事、ボテボディダウンロードできました。
皆様、ありがとう!

548名無しさま:2008/01/16(水) 17:43:05
>>545
ぐっじょぶ!!
リスト作成乙〜

549名無しさま:2008/01/16(水) 19:06:36
>>545
いい仕事ですねぇ、GJ!

即腰砕け 以外で、コレは使えるって
コンボあります? どーもアイデアが浮かばなくて
オレ、頭悪いんッスorz

550名無しさま:2008/01/16(水) 19:15:51
>>549
いれるのないなら
473〜487の喜怒哀楽恥の立ちポーズでもいれればいいんでない
男だけイって終了なら476(立ち→怒) 478(怒→立)ってパターンとかで

551名無しさま:2008/01/16(水) 19:41:04
>>549
ツンデレが好きならあらゆる行為のあとに476(立ち→怒) 478(怒→立)ってパターンとか

552545:2008/01/16(水) 19:54:35
18列目に4を入れると、宙を泳ぎますぞ。

553名無しさま:2008/01/16(水) 19:59:50
前の既出だが
31:中出しされる[20]
を354 333 のその場で寝るに替えてるよ

他の属性が付いたりする場合や処女関連
はそっちが優先されるからよろ

554552:2008/01/16(水) 20:06:58
間違えた。右から2列目ね。

555名無しさま:2008/01/16(水) 20:35:42
ちょっと強引だけど
301(フラフラ歩き) 330(腰抜けループ)
とか、けっこうラブリー

556名無しさま:2008/01/16(水) 21:09:03
31:中出しされる[20]に入れてみた、かなりラブリーw
ナイスコンボなのだぜ!!

557名無しさま:2008/01/17(木) 01:38:29
リアルマ○コにしようが、ち○ぽにしようがなんかただのスマタのようにしかみえん
なんとか入ってるようにできないものですか?

558名無しさま:2008/01/17(木) 03:30:37
コーディネートのオプション追加。〜作成者多謝です!
おかげで今まで両腕にはめてしまう腕時計等、これで
解消することができました!

559名無しさま:2008/01/17(木) 17:55:11
人工アクションメモ、GJです。
普通の行動にも適用させたいけど、場所が特定できないですねorz

560名無しさま:2008/01/18(金) 23:15:03
既出なんだけど
js_00_02_04.lstの2行目(1)が抱きつき、手つなぎ等の有効距離っぽくて
反応わるいなーとおもってるひとは
ためしに10→15くらいにするとかなり楽になるとおもわれる

561名無しさま:2008/01/19(土) 00:09:06
既出・・・な・・の? ありがと、さっそくヤッてみるぅ!

562560:2008/01/19(土) 00:32:57
数値かえて何回かやってみたけど
ちと15はやりすぎかもしれない12〜13あたりが自然かな、まああとは好みで

563名無しさま:2008/01/19(土) 03:14:02
js_00_00_02.lst
は少女の部屋に関するデータだとおもう(実験で全部5にして世界にキャラいれたら、寝室が男部屋になった)
7が二つあるのは相部屋にベッドが二つあるため(5列の数値で判断)
ちなみにjs3csdの自分の部屋(寝床)の下の[2]Unknwon2はそれの数値

でもJS3Wで変更できるので実用性皆無

564名無しさま:2008/01/19(土) 06:10:27
ご苦労さん、解析することに意味があるんだから
超GJだ!

565名無しさま:2008/01/20(日) 04:14:05
既出かもしれないが騎乗位の挿入モーションがヴァギナとアヌスで逆になっている希ガス

566名無しさま:2008/01/20(日) 10:40:27
改造の方に揚がってた立ちコキのモーションも公開して欲しい…ダメかな。
前やってみたんだけどアレlst編集じゃ無いよね?枝分かれしたの
を差し替えないといかんのよね多分…違うかな。

567名無しさま:2008/01/20(日) 16:05:07
>>566
ためしにちょっとやってみたけど
SB3Uでjs3_00_02_00.ppひらいてsx01_01_01.xaのとこで
モーションまんま入れ替えればできるぽ
前、画像掲示板にあったやつも多分おなじことでないかな

568名無しさま:2008/01/20(日) 16:13:55
ちなみに座りのIdxは301〜303 立ち自慰は319〜

ちなみに、
ぶっこわれた、とか、やりかたわかんねとかのフォローはしないのでよろしく

569名無しさま:2008/01/20(日) 17:17:31
ちなみに
座りと仰向け寝入れ替えてもフェラとかしてくれないのであしからず

570名無しさま:2008/01/20(日) 18:58:06
>>567
そう 立ち(1)の開始/終了(10-30)を
立ち自慰ループ(322)の開始/終了(340-360)に変えればおk

571566:2008/01/20(日) 21:38:15
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1200832659.jpg

できました!貴重な情報公開THXです(ノ´∀`*)

改造の方に揚がってから結構、時期が経ってたんでそろそろ聞いてみて
もいいかなと思い聞いてみましたw思い切って聞いてみて良かったぁ
(><)

後、海外の方もこのモーションに興味津々みたいです!(あっちにでか
でかとSS貼ってありましたw)

572名無しさま:2008/01/21(月) 01:37:49
情報公開・・・ほんと少なくなったねぇ

573名無しさま:2008/01/21(月) 03:06:31
需要があるような情報もうないしね。

574名無しさま:2008/01/21(月) 13:48:43
うつ伏せ寝 や 横向き寝のモーションを
人工さんの自慰に変更できませんか?

575名無しさま:2008/01/21(月) 19:08:59
>>574
できるんでない?検証よろしく(私はつかれました)

576名無しさま:2008/01/21(月) 21:40:26
お疲れ様でした・・・
また新作でお会いできるとイイな。

577名無しさま:2008/01/21(月) 23:52:10
お疲れ様でしたぁ〜^^

578575:2008/01/22(火) 01:37:14
できるんでない?と大見得を切ってみたものの私の能力では無理でした。
入れ替えるだけじゃだめなんだね。。
おつでした

579574:2008/01/22(火) 02:07:54
>>578
検証ありがとうございます、お疲れ様でした。
・・・そうですかぁ、さらなる神スキルが必要なんですね。
きっとスルーして、無かった事にしといた方がイイのかも。
残念ですが、忘れる事にします。 ありがとうございました。

580名無しさま:2008/01/24(木) 17:24:53
夜になると、チンタマの色が変になります。
光源の設定はどうすれば良いのでしょうか。
教えて下さいませ。
光ってます。

581名無しさま:2008/01/25(金) 14:02:29
はじめまして。書き込むのは初めてなんですが、いつも
参考・利用させていただいています。
各種ツールを作っていただいた方々、どうもありがとうございます。
最近主人公のいる場所を読み込んで、BGMを切り替えるツールを
作ってみたんですが、
ttp://uppervolta.atnifty.com/image-bbs/js3/src/1201237298722.jpg
主人公のいる場所を格納しているメモリのアドレスがゲームを
立ち上げる度に変化します。固定アドレスの場所もあるのかも
しれませんが、私には見つけられませんでした。
ですので仕方なく、近くにあるリテラル?と思われる数値をソートし、
そのアドレスからの相対位置で主人公のいる場所のアドレスを決定
しています。ですが、時折間違ったうアドレスを見つけ出してきて
しまうので、固定のアドレスを見つけた方、あるいは他のいい方法を
ご存知の方がおられましたら、お知恵を拝借できませんでしょうか。
当方は趣味のプログラマなので大した事は知りませんし、無知なことを
聞いているかも知れませんが、よろしくお願い致します。

582名無しさま:2008/01/25(金) 19:11:15
>>581
字面が固すぎる。もっとくだけていてもいいんだ。

583名無しさま:2008/01/25(金) 21:28:06
>>581
すばらしい!!!
残念ながら当方には知恵を貸すことができませんが
開発がんばってください!!

584名無し:2008/01/26(土) 03:09:47
>>581
開発意欲を削ぐようになったら申し訳ないが
>>166
では不満足でしょうか

585名無しさま:2008/01/26(土) 04:13:01
>>580
いいじゃないか!光るチンコ!!
・・・なにをしたいのかよくわかりませんが、元に戻したいならば、
人工3のCDから、js3_00_02_00.ppをコピペしなおせば良いのでは?

586581:2008/01/26(土) 11:25:09
レスありがとうございます。
>>581
>>166
の方法でもいいんですが、気軽にBGMを変えづらいかと思ったもので。
慣れれば166の方法でも簡単なのかも知れませんけどね。

587名無しさま:2008/01/26(土) 16:15:48
>>580
チンコ黒っぽくすれば?
黒光りするなんてスゲーぜ!

588名無し:2008/01/27(日) 02:50:49
>>586
難しいかもしれませんが
Hシーンに入ったらBGMをムーディーなものに切り替える等の機能をつければ
新機能になるとおもうので需要がたかまるのかも
解析能力と時間が乏しいので助言できませぬががんばってくだされ

589581:2008/01/27(日) 17:30:03
>588
ありがとうございます。
おっしゃるとおり最終的には主人公や人工さんの動きに合わせて
任意のサウンドを再生できたらなと思ってます。
なかなか時間が取れませんがコツコツやってみます。

590名無しさま:2008/01/28(月) 06:38:37
>589
期待して待ってます

591名無しさま:2008/01/29(火) 07:02:29
某氏の無干渉パンストを導入したんだけど何故かコーディネートの新規のとこで強制終了(´・ω・`)
サク追加メガネはきっちり出来たんだけど、どなたか原因を推測出来ませんかね?

思えばSB3やするメでもリスト関連いじるとなんかしらの不具合が・・・

592名無しさま:2008/01/29(火) 08:30:51
「埋め込み」じゃなく展開→コピペ→再梱包で解決というオチだったら
次回からくだ質で

593名無しさま:2008/01/30(水) 05:56:30
ひとつ思いついたんだが、通常挿入モーションをアナル挿入モーションと同じにするって可能かな?
lstかファイル名書き換えで埋め込みなおすとか・・・

可能なら少なくとも素股モーションよりはマシになるんじゃないかな?

594名無しさま:2008/01/30(水) 07:57:51
js3_00_08_00.pp内のSp10_01_01.xa〜Sp80_01_01.xa
あたりいじれば可能かもね

595591:2008/01/30(水) 14:40:35
>>592
出来たわサンクスー
直で埋め込みと結果は同じと思ってたけど何か微妙に違うんやね

596名無しさま:2008/01/30(水) 19:01:48
騎乗位を前後反転させたら、顔面騎乗位っぽくなるかもに。

597名無しさま:2008/02/01(金) 15:57:11
26 イかされずに外出しを5回以上される[21] は、
どうやるのですか。
いろいろやり倒しましたが、フラグが立ません。
解る方教えて下さい。

598名無しさま:2008/02/01(金) 18:03:29
たしかにやってみたけど、普通にやるとフラグたちませんね
属性の条件とかあるのかも

599名無しさま:2008/02/02(土) 12:24:21
マップデータのcolやjs3krsの解析を進めている人はいませんか?
スレ違いだったらゴメンナサイ…

600名無しさま:2008/02/02(土) 12:45:16
属性の条件とかあるのかも
多分それが正解です。
属性と属性の組み合わせ???

601名無しさま:2008/02/02(土) 13:53:51
おっぱいを弄ってますが、
先にa01_O_chikuL_01.mqoを作り、完成したら
a01_O_hadakaL_01.mqoにa01_O_chikuL_01.mqoのvertexデータをそのまま入れ替えて
またa01_O_chikuR_01.mqoにa01_O_chikuL_01.mqoのvertexデータの
x座標を負数にしたものをコピペしました。
ここまでは問題ない様ですが、a01_O_hadakaR_01.mqoのデータ編集は
なかなかうまく行かない、そしてちちでかでか、パフィー乳などの
mqoデータも参考したが、a01_O_hadakaR_01.mqoのvertex座標は、
a01_O_chikuR_01.mqoの座標を不定なパターンで順番を替えたりしたもの、
その処理手法いまいち理解できません。
どなたか、教えてください〜

602名無しさま:2008/02/02(土) 15:16:10
メタセコ使って元データを変更したい形に吸い付きで動かせばいいんじゃないの?
同一点に複数頂点があるときは残りは絶対値で移動で頂点を減らさないように慎重に。
ウエイトやボーンが関係なければこんな面倒なことしなくてもいいんだけどね。しょうがない。

603名無しさま:2008/02/02(土) 17:03:07
>>601
どういうおっぱいにしようとしとる?

6043Dうぷろだの中の人:2008/02/02(土) 23:37:29
>>601
ありゃこっちでも訊いてるのか。同じ人なのかな?
私のやり方は「改造画像掲示板」に書きましたので見てください。

>x座標を負数にしたものをコピペしました。
そんなことしなくても「鏡像を作成」で一発です。
私もここのくだ質で教わったんですけど・・・。

605599:2008/02/03(日) 00:24:21
マップに設定した新規APを人工たんに認識させる方法がわかりません
どなたか解析されている方はいませんか?

ttp://uppervolta.atnifty.com/image-bbs/js3/src/1201965522802.jpg

606名無しさま:2008/02/03(日) 00:50:52
まずは、新規APの設定をアナタが教えてくれませんか?
すごく世界が広がりそうです。

607599:2008/02/03(日) 01:09:21
>>606
人工少女3スレの>>4711,>>5287でカキコされている情報を参考にしました
(改めて感謝します)

608601:2008/02/04(月) 05:24:28
602様、3Dうぷろだ管理者様、ありがとうございます。
おかげでできました。
>>603
大したものじゃないけど、巨乳モデル+丸いお尻(サイズはあまり大きくない)

609599:2008/02/05(火) 23:25:05
ワークアラウンドこいたら
アクロバティックなプレイにw
ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1202221325.jpg

610名無しさま:2008/02/06(水) 00:34:54
オプション拡張上げてくれたtxt読んで
ワンピース(トップ兼用)にst03を追加してメッシュ入れ替えで
エッチの時、上そのまま下捲れ、上下捲れ、上下脱が出来る様になった
a01_N_all_st02をコピーst03にリネーム、中のa01_O_wanHTKtO_01を削除、代りにst01からa01_N_wanMK_01をコピー
脱がす時は足をクリックしないと脱がない

穴あきパンツもst02、st03が無かったので追加
st02はst01をコピー、st03はパンツのを持ってきて
そのまま、足に引っかけ、脱になった
足引っかけはパンツのをそのまま使ってるので、穴はふさがる

この辺ってもう解決済み?

611名無しさま:2008/02/06(水) 14:06:18
>>610
それ、まだ誰もやってくれない(or うぷってくれない)みたいだからオイラもやろうと思ってたのよ
あなた

走召
求攵
╋廿
┗━
━╋━
 ╋
━┻━

うぷぷりーず
(もしもやりかけのところあったら手伝うよ。)

612611:2008/02/06(水) 14:09:18
主 がちょっとずれたので、突っ込みは各自自己責任で

613名無しさま:2008/02/06(水) 16:07:35
>>610
くだ質2278-2286、2310-2311、2319など分かる人には解決済み。
というかオプション拡張のtxtを読んだ職人様は個人で利用してるんじゃないかな。
ppでうぷられている作品にその手の傾向が見えるやつもあるし…

個人的に
・アウターでst03を使用する方法
・インナー、アウター以外のst02〜04を使用する方法
・袖のトップとの連動解除
・手アイコンの追加と指定
・H開始のインナーボトム、パイ摺りのインナートップ、挿入のアウターボトム、室内の靴などの変更指令の指定
これらに繋がる解析情報が欲しいですね。

614名無しさま:2008/02/07(木) 02:40:47
>>599

おかげさまで浴室での主人公のAP増やしに成功しました!
浴室で寝転べるようになったばかりかセーブまでできるようにw

しかしまさか前本スレにこんな解析情報があったとは・・・
貴重な情報サンクスですた!

615名無しさま:2008/02/07(木) 08:21:36
>>614
うpおねがいします

616名無しさま:2008/02/07(木) 09:00:15
髪型・アクセサリーの改造ってどうやれば良いのでしょうか?
必要なツールなど、ご存知の方いらっしゃいませんか?

617名無しさま:2008/02/07(木) 10:37:20
>>614
もしよろしければ、Wikiに情報を提供していただけませんか? 
かなり貴重な改造だと思います。

618614:2008/02/07(木) 20:35:40
>>617

wikiの編集の仕方よくわからないので、AP追加に成功したファイルを
うぷろだにうpしました。
時間あれば、それでできるかどうか試してみてください。

ほとんど人工少女3スレの>>4711>>5287の情報でできたので、
そちらを載せていただければいいかと思います。

619名無しさま:2008/02/07(木) 21:56:52
浴室AP追加(試作)ありがとうございます!
なんか寝れるだけで、すごく幸せな気分w

620名無しさま:2008/02/07(木) 22:35:56
>>618
GJ!これトイレや野ションポインツに設定すれば・・・w
人工さんのAPと被っても大丈夫なのだろうか?

621名無しさま:2008/02/07(木) 23:33:55
風呂に入ってくる奴がじろじろ見てきてワロタw

レイプレイのマットでも敷ければ良い感じのお風呂プレイになりそうだww

622名無しさま:2008/02/07(木) 23:37:58
って!!人工タン足が埋まるっじゃん!!!www

623614:2008/02/08(金) 04:07:18
本当にこれでできるかどうかびびりながらうpしたんですが皆さんできてるようなので
よかった・・・(;´∀`)

AP追加おもしろかったのでリビングのソファも同じように寝れるよう改造してみたのですが、
とりあえず主人公は寝れて、セーブはできるものの、身体を半身ほど中に浮かせないと
ソファのあたりデータが邪魔して人口タンからのHへの移行はできないみたいでした・・・残念。

人口タンのAPに関しては、ソファで主人公が寝ているところに
平気で座ってきたので、
人口タン用のAP数列を消さなければ大丈夫だと思います。

人口タンの足埋まりは今回は試作ってことでw
夢のお風呂プレイ用のマットは職人さんに期待!

次は自宅廊下か学校の階段で座位できるかどうかやってみますー

624611:2008/02/08(金) 05:54:31
脱衣段階の編集、理解するまでかなりメンドかったけど
「オプション拡張」のtxt読みながら試行錯誤しながらやってたらやっとやり方がわかったよ。

なるべくテクスチャ作成に時間を使いたいし、
xxファイルのフレームやボーンの概念もまだ良く分からないから
>>610 の成果物をうpして欲しいなぁと思ってたんだけど、
わざわざxxファイルをうpするような物でもないねコレ。

○ノーマルパンツ、ローレグパンツ、
 H開始直後→通常の状態(めくれじゃない状態)に変更。

○スパッツ & ガードル(ノーマル、ハイレグ両方) & パンスト(ノーマル、ハイレグ両方)
 H開始直後→着衣のまま状態を追加。
 (もちろん普通に脱がせられる)

○ワンピース全般(トップ兼用ってやつ)、
(H開始)→下のみ捲れ→上下捲れ→完全脱衣

○穴あきパンツ
(H開始)→着衣状態のまま→完全脱衣
(穴あきパンツの足引っ掛け状態は、個人的にいらないので未実装)

こんなん変更したんだけど、欲しい人いる?
(って、この編集作業で変更されたのってホントにxxファイルだけなのかしらん?)
(ってか、ほぼ未加工のxxファイルうpったらマズイかすら?)

625名無しさま:2008/02/08(金) 06:10:17
いるよココに
たぶんケッコウいるとおもふ
あっもう家出てく時間だよ、うpまってま〜すノシ

626名無しさま:2008/02/08(金) 07:20:32
>>624
S…SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!

あー、すごい欲しい。
というか、イリュは何でデフォでそういう仕様にしなかったのか
ずっと疑問だったんだよね…。

脱がない状態にする為に、今までこのスレの一番最初の方で出てたやり方で
誤魔化し誤魔化しやってたんだけど、他の着衣上書きするのも
限りがあるしねぇ

627624:2008/02/08(金) 08:26:20
うpしときました。
一応、念のため汎用パスをかけさせてもらいました。

>>624

628名無しさま:2008/02/08(金) 14:31:21
うぷろだ入れないけど横から乙

629名無しさま:2008/02/08(金) 15:22:36
同じく入れないけど
>>624 アリガトウ!!

630610:2008/02/08(金) 16:41:43
>>624
コスでテストして、ほとんどベースに埋め込んでないから、upは整理しないと無理だな
て言うか、途中でやめたからどこまで弄ったかわすれた

ズボン系も>483とst02追加でH始まっても脱着可能に成るよ
パンツが先に脱げるけどw

631624:2008/02/08(金) 17:07:12
>>610
あ、しってる〜^^
正確には「>>483 の方法、もしくはst02追加で・・・」だよね

>>483 でとても簡単にズボン系も脱着可能にできるので、まだやってない人はお試しあれ

632610:2008/02/08(金) 18:34:19
>>631
>483だと挿入後、拾えないと思った
st02追加だけだと変化なしで、>483+st02追加で拾える


今自分の確認したら
コスでテストしたのは元の戻ってるorz
整理した時上書きしたみたい

ベースで残ってるのはパンツと穴とワンピとブルマ位
パンツは、02をそのまま、03をズレに替えて、足かけを無くしてあるなぁ

633624:2008/02/08(金) 18:55:46
>>632
いま確認したけど、>>483 の適用だけで脱いだズボン拾えた^^

>パンツは、02をそのまま、03をズレに替えて、足かけを無くしてあるなぁ
そうするのもいいよね
ズレと足かけの選択は好みが分かれるかなぁ
ほんとは脱衣状態を追加したいんだけど衣装のxxファイル編集だけじゃダメで
別のところをいじらないと出来ないみたいだし
デフォルトだとH開始直後→半脱ぎ→全脱ぎの3段階しかなくて
オイラが知っている知識ではその3段階の中で編集するしかないのよね

どなたかその辺の解析してます?

634624:2008/02/08(金) 19:00:37
>>632
あ、ゴメン「挿入後」ね
確かに拾えないわ^^;

635名無しさま:2008/02/10(日) 10:54:52
人工タンがトイレに座った時にスカートを捲って座らないかと
色々とやってみた。


結論……。
判らん。

636名無しさま:2008/02/10(日) 11:07:56
Hのときの捲れつかえないの?

637名無しさま:2008/02/10(日) 12:14:22
Hのときの捲れがどの部分で指示されていて
応用可能かどうかが判らんという意味だろ
>>613と同じ部分なのかな
おれも判らん

638名無しさま:2008/02/10(日) 14:41:13
先日買ってきたばかりの新参ですが、Wizzardの使い方とかまだよくわからんですw

とりあえず、js3csiの1A7の0Eを0Fに変えたら、ひんぬーな人工タンもパイズリしてくれました。
がむばって立体ま●こを(ry

639名無しさま:2008/02/11(月) 08:37:15
読め
れどめなり過去ログなり読め
他のゲームと比べられんほど簡単すぎて涙が出るから。
ツール製作者、職人さま方に感謝を忘れずにな!

640名無しさま:2008/02/11(月) 19:52:37
ども。
まだよくわからんところも多々ありますが、ツールであっさりと書き換えられましたw
ツール製作者、職人さま方々に感謝々々でありまする。


>js3csiの1A7の0Eを0Fに
は、普通のバイナリエディタ使って書き換えたものです。

641名無しさま:2008/02/17(日) 11:44:46
どもです

JS3Wissad v1.00.1を使用してupjs3mod0808をベースPPに適用したのですが
きゃらめいく起動→キャラクター作成で応答がなくなります。
同じ作者様が以前に作った胸周りと同じ場所だけ適用してみたら線が入るものの一応動きました。
ご指南ご指摘お願いいたします。

642名無しさま:2008/02/17(日) 12:15:34
ごめんなさいごめんなさい

見落としてましたごめんなさい

643名無しさま:2008/02/18(月) 19:22:08
解決したなら結構。
次回からはくだ質行こうな。

644名無しさま:2008/02/19(火) 17:49:05
js3_00_07_00.ppのa40_08_p*_map.xaを入れ替えると>480と同じ効果がある
frameを弄ればコントロール出来そうなんだけど良く分からん

645名無しさま:2008/02/19(火) 18:24:14
「ここじゃないよ。くだ質に書きなさい」っと言われたので、
こちらに書き直します。

2208 :名無しさま:2008/02/19(火) 15:23:23
うぷろだの画像板から、こちらへ書いてと言われたので書きますね。

東鳩2のコスのエディットについてですけど、二つの方法の内、②の方法を
試そうと思っておりますが、もっと細かい手順のレクチャーをして頂ければ
幸いです。宜しくお願い致します。

しかし、東鳩の1のコス。是非欲しい物です。余力が有れば、こちらも是非
お願い致します。(⌒▽⌒;ゞ

646名無しさま:2008/02/19(火) 18:30:28
645です。 うわっ、また書く所間違えてる。ごめんなさい・・・(泣)。

647名無しさま:2008/02/19(火) 21:26:01
js3_00_08_00.pp内のSp〜.xaは判るとして、Sa〜.xaはどのシーンの動きかわかる人いるかな?
この2種類のファイルのAnimation key frameのs01_J_Kou〜を弄ればペニーの動きを制御できると思うんだが・・・

648名無しさま:2008/02/19(火) 22:29:52
JS3Wで展開したjs3_00_08_00フォルダにjs3_00_02_00フォルダから
s15_01.xxをコピーしてjs3_00_08_00.ppを再梱包

SB3Uでjs3_00_08_00.ppを開き左下.xaタブからSa〜.xaを選択
右側をSkeletalタブにしてMeshes to Animeteからjs3_00_08_00.ppを選択
その下に現れたs15_01.xxを選択
[Load]を押すと右窓にモデルが出るので
下側Animation Sequencesと再生ボタンで確認

649名無しさま:2008/02/20(水) 07:01:58
ヒントを下さい。

js3_00_00_00.pp内のlstを管理してるファイルはどれでしょうか。
js3_00_00_00.ppの中に無いlstを追加したいのですが、もともと存在しないファイルを追加しているため
認識してくれません。
もし、管理してる元のファイルがわかればそのヒントを頂けませんか?
まだ解明されていない場合は、未解析のファイルを教えて貰えると助かるのですが・・・

650名無しさま:2008/02/20(水) 08:49:58
>>649
俺が知ってる範囲のことなら、、、
衣服なら js02_00_00.lst。
ただこの場合は、追加ではなく変更になってしまうけどね。

何についてのリストを追加したいのかもう少し詳しく書いたほうがよいかと・・・
あと、JS3 Wizのリストビューにも説明が書いてあるから、そこをヒントに探すといいと思う。

651名無しさま:2008/02/20(水) 09:43:09
lstの中でlst読んでるのは、大抵jsxx_00_00.lst辺りだね

652649:2008/02/20(水) 10:44:42
>>650
>>651
追加したい箇所は丸で囲んである部分です。この様に項目を追加しようとしています。
ttp://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1203469966071.jpg
目的ですが
①勝手に脱げないスカート
②尚且つ着脱自由
③インナーorアウターに項目を追加

このスレやオプション追加のれどめを読みつつ弄っていたのですが、成功しません。
勝手に脱げないアウターボトムは、このスレで既出の方法で適用しています。
ズボンなら>>483の方法で着脱自由になりますが、
既知の通り靴下などにスカートを追加する方法では脱げないので、(仮に)靴下をインナーやアウターの様に着脱可能にしようとしました。
しかし靴下を着脱可能にするアドレス等がわからず、この方法は断念。

そこで、デフォで着脱可能な箇所に項目を追加する方法を試すことにしました。
しかしそこにスカートを設定してしまうと、本来そこに設定したい衣服が設定できなくなってしまいます。
H時に自動で状態が変化してしまう箇所ではなく、クリックしなければ着脱に変化のない箇所なら勝手にスカートが脱げたりはしないかと。
また、同じ箇所、仮にアウタートップに二種類(またはそれ以上。ブラ+シャツ+セーター+コート等テクスチャで表現ではなく実際に重ね着させる)
の服を同時に着せたりできるのではないかと妄想してます。

実現不可能または見当違いな方法かも知れませんが、何か方法はないかと思考中です。
現状の問題はトップにスカートを設定すると、H時に空中にスカートが浮く事です;

653名無しさま:2008/02/20(水) 12:19:35
>>652
>①勝手に脱げないスカート
>②尚且つ着脱自由
この2つなら、>>610 >>630 あたりの方法でいけるはず。

ロングスカート系で、さらに半脱ぎ状態が欲しければ、
自分でメタセコで作るなり、短いスカートからモデルを引っ張ってくるなりして、
フレームにst02 を追加してそのモデルを割り当てれば問題ないはず。
(コレは、おいらもこれからやろうと思っているけど、まだ未実装。。。
 あるいは、話の要点が見当違いだったらゴメンね)

>③インナーorアウターに項目を追加
確かにおいらも重ね着はさせたいと思うから、コレが出来たらいいね〜


有志のみなさん
お互いに解析がんばりましょう^^

654名無しさま:2008/02/20(水) 12:57:37
>>652
js02_00_00.lst
追加したトップの下列に追加したlst名を書き込む
あと、xxを梱包したppを追加したlstで指定してる?

試しに手足の靴下を入れてみたけど脱げなかったよ(パンストと片方づつが入ってる奴)
靴下とかは脱げたmqo作ったの?
項目数+1し忘れるとo01_P_Target出るから、ここ弄れば何か出来そうだね

>>653
ロングスカート系、他の項目に移動&a40_08_pd以外にすると動きがストレートのまんまになっちゃうだよね

655名無しさま:2008/02/20(水) 16:08:22
js02_00_00.lstを編集すれば、確かに同一カテゴリ
(アウターボトムなど)に項目を追加(ボトム2とか)できるね。
それで、スボンとスカートを同時に着用できることはできるが、
ボトム衣類を靴下などに割り当てたのと同じように、全く脱がせられない。
同時に、追加項目用のテクスチャフォルダは、強制的にインストールフォルダ直下にされる。
他のリストもかなり調べたが、目で見てすぐに分かるような書き方はされてないね。
(要するに分からない・ω・;)
脱衣の可否設定は、リストに定義されているのかどうかも分からないZE!
(まさか実行ファイル内で固定されているとか・・・)
どなたか分かる方はいらっしゃいませんか〜?

656名無しさま:2008/02/20(水) 20:22:46
1ヶ月ほど前の
>>578
Js3_00_02_00 にある ax01_01_○.xsa が
ax01_01_01.xa のエントリーだけのファイルで、
此れを弄ると変えられる。

657649:2008/02/20(水) 22:27:12
皆さんレスありがとうございます。

貴重な情報を頂いたにもかかわらず、今月頭から解析に参加した身で知識が追いつきません^^;
嬉しい悲鳴です。st〜がどこにあるかや.xxの弄り方がわからないので、一から勉強しなおします。
各職人のデータ適用したりWizzardでlstを弄ったりして基礎知識を備えたとおごりがあったみたいです。
作られたファイルを適用するのと、適用するためのファイルを作り上げるのは必要な知識に雲泥の差があるんですね・・・

スレ汚しすいませんでした。やり直してきます。

658名無しさま:2008/02/21(木) 05:24:19
>>648
情報感謝!
Aa〜 愛撫 女
Af〜 フェラ 女
Ap〜 男メイン本番 女
Aq〜 女メイン本番 女
Sa〜 愛撫 男
Sf〜 フェラ 男
Sp〜 男メイン本番 男
Sq〜 女メイン本番 男

って構成みたいだね

659名無しさま:2008/02/25(月) 04:00:28
js3_00_01_00.ppいじってAP調整してたんだが
ガリバートンネルもつくれるんだな。

寝たら小さくなるとか。

660名無しさま:2008/02/25(月) 11:11:45
js3_00_02_00 の ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を

003226: 01 → 49
003227: 00 → 01
003292: 01 → 49
003293: 00 → 01
003A2A: 01 → 49
003A2B: 00 → 01
に変えると、寝込み襲って、拒否されても「腰抜け」状態になる。

あと、
002D82: 01 → 49
002D83: 00 → 01
に変えると、対面抱擁キスで、「腰抜け」状態になる。

661名無しさま:2008/02/25(月) 11:42:29
リビングのドアと風呂を相互につなげた場合は裸見せたりしても逃げないんだが、
間に脱衣所を挟む形にして三マップの空間作ったら逃げるようになったな。
リビングと風呂の両方ともが終点だからなんだろうなぁ。

で、トイレを新しく追加しても利用しないって>>5280で書いてあったんだが
他の場所のトイレを減らすと利用するようになったぜ。
それと同じで風呂の湯船を削除して別の場所に湯船作るとそこに行くようになったわ。
ただトイレ見ても逃げ出さないのは何でだ・・・。
嫌がりもしねぇ。

662名無しさま:2008/02/25(月) 13:29:50
>>660
おお、なかなかに便利
GJ

663名無しさま:2008/02/25(月) 15:57:16
>>660
いやこれ本当にすごい解析ですね、感謝しちゃう
面倒だったバックもラクラクだし、ムカつく跳ね除けもOKだねえ

664名無しさま:2008/02/25(月) 16:11:36
>>660
俺んとこはバイナリエディターで4つのファイルの数値を変えても変化しないが?ゲーム上での特別なやり方があるの?

665名無しさま:2008/02/25(月) 16:28:15
野ションは周囲に近づくだけで反応するんだが洋式和式は
.col形式の衝突判定の中で反応する範囲を定めてるらしい事がわかった。

さすがにバイナリいじりは無理だわwwwwwwwwwww

666名無しさま:2008/02/25(月) 16:59:13
うーん、up3dhnt0080.7zの棒の表示欠けって何が原因だろうね?
カメラアングルで欠けるか欠けないが変わるって事は、襟とかみたいにフレームの表示順なのかな?

up3dhnt0080.7zの棒は表示欠けが無ければ完璧なんだがなあ・・・
伸び縮みしないし、汁や血と棒が問題なく一緒に表示されてるし。

667名無しさま:2008/02/25(月) 18:57:47
>>660
これはすげぇ!ゲーム起動して10秒かからずに腰砕けにできるとは・・・超感謝!

>>664
4つファイルの数値いじるだけでできましたよー

668名無しさま:2008/02/25(月) 19:14:42
>>664
書き換えるアドレスミスか、違うファイル書き換えてるか。
一番可能性が高いのは、再梱包していない事だと思う。

669名無しさま:2008/02/25(月) 19:51:14
>>668
アドバイスありがとう
「再梱包」というのはJS3Wiz使うの?
NoDVDみたいにバイナリエディターで数値を書き換えて上書きだけではダメ?

670名無しさま:2008/02/25(月) 20:06:13
>>669
何で展開、梱包してるかわからないけど一応手順
①WizzardかIlupak等で展開
②該当項目を書き換え(編集できるならツールはなんでも可)
③①のツール等で再梱包
書き換えただけじゃ意味無いよ

てか、これはくだ質行けって言われると思う

671名無しさま:2008/02/25(月) 20:13:44
バイナリエディターがウザイ方の為に
「人口腰砕」でアップしときました。

672名無しさま:2008/02/25(月) 20:52:46
みんないろいろありがとう、再梱包したがだめなんで他が間違ってるようだ・・・
数値を再チェックしてみる

673名無しさま:2008/02/25(月) 21:07:44
漏れもパッチ作ってバイナリいじってみたがうまくいかず・・・OTL

>>671
ありがたく使わせていただきましたがこれはすごいw
どうもありがとん!

674名無しさま:2008/02/25(月) 22:12:43
俺、ケーブルなんだけど定期的にホストのアドレスが変わるせいか現在ろだに弾かれてる・・・
時々なるんだよ〜

675名無しさま:2008/02/25(月) 22:44:54
>>659

漏れもできたw
これで人口タン小型化できるのかと思ったら手つないだりした途端
主人公も同じ大きさになっちゃうんだね・・・

676名無しさま:2008/02/26(火) 01:59:25
>>656
確かに。でも現状では>>660さんのようにバイナリエディタが必要っスね
>>675
この方法だとモーション切り替わりまでなので仕方ないっすスね

ttp://uppervolta.atnifty.com/gazou/upfiles/img1203952814.jpg

6775287:2008/02/26(火) 02:23:22
>>661
報告ありがとうございます。確かに場所決め打ちではないようですね。
トイレ関係の行動ルーチンはこんな感じでしょうか。

1.もよおした直後は最寄り(MAP移動数最少)のトイレに行く
2.トイレ/野ションスポットが使用不可だった場合は別のトイレまたは別のマップの野ションスポットに行く

先客がいて使用不可の場合、トイレは同じマップにあるものも使うが野ションスポットは必ず別のマップのものを使うようです。
使用不可で次の候補を探すときは、距離(MAP移動数)は関係ないようです。

ちなみにお漏らしの判定基準がまだ不明です。
尿意値とは直接関係なく、尿意値が一定以上の時に時間経過で発生する模様。
js00_02_00.lstが各生理欲求がカウントアップされる周期(ミリ秒)のようなので1の360000が怪しいけど変えても変化なしでした。

678名無しさま:2008/02/26(火) 10:36:45
>>676
JS3WでNextSequenceをSB3UでxaのIdxを参照しながら弄る

679660:2008/02/26(火) 12:54:27
660の「腰砕け」です。

>>676 さん
バイエデで編集したけど
JS3Wizzardでもできるぽいよ。

モーション切り替をうまく繋げれば
結構、面白い動で、遊べる!!

俺も、「ひ○りH」作ってみたんで、
参考にUPしときます。

680名無しさま:2008/02/26(火) 17:32:16
660さんありです!
この「対面抱擁キスでの腰抜け」ってキス状態から矢印キャンセルでないとできないんですね(汗

681名無しさま:2008/02/26(火) 17:42:54
今さらですが>>166を参考にしていじったらBGM変更に成功しました。
キャラメイクの時によく聞く曲とか設定すると
音楽プレイヤー分のメモリ使用量とか節約できるかも・・・

682名無しさま:2008/02/26(火) 19:25:48
>>679
GJ!w

御蔭でやることの無い世界にストークの楽しみが増えたww

683名無しさま:2008/02/26(火) 19:51:56
660さま、
腰砕け無しのオナニーのみパッチプリーズ

684名無しさま:2008/02/27(水) 03:29:57
バイナリだと動きそのものを変更できるから
バイナリいじりのが確実じゃあるよな。
神wizzardとの併用が一番いいのは明らかだが。

例えば風呂の身体洗い。
これなんかは変則的なモーション読み込みしてるようで

1.風呂時の椅子に座る箇所のデータを読み込み、
2.一連の動きが終わったら身体洗いのデータを読み込み、
3.一連の動きが終わったら身体洗いから胸洗いへ移行のデータを読み込み
4.一連の動きが終わったら胸洗いのデータを読み込み、
5.2〜4を繰り返す
6.一定時間経過で身体洗いから立ち上がる動きの箇所のデータを読み込み。

一連の動きというのはNextSequenceで指定した流れを指すんだが、
胸洗いまではデータの位置を直接読み込むが股洗いから身体洗いに戻るまでの動きは
NextSequenceだけで管理されてる模様。
データの直接読み込みが四箇所もあるので
そこはバイナリでの直接のモーション変更をしないと不安定な動きになってしまう。
逆に言えば四箇所もあるので複雑な動きを設定できるって事でもある。

とりあえず俺が言いたいのは食事の動きを椅子のオナニーモーションに置き換えて
いただきますの声を2分程度の合成した喘ぎ声、ごちそうさまを絶頂時の声に変更すると
どう見てもオナニーです、本当にありがとうございました。

ちなみに風呂の身体洗いや食事はMAP番号の若い順から可能な場所を検索するようで
リビングよりも数値の少ない自宅廊下や脱衣所、風呂場なんかに食事可能ポイントを
作成した場合リビングを完全無視してそっちに向かうんだが
食事の際に食べ物のオブジェクトデータをMAPに設置するが
風呂場とかオブジェの設置位置が指定されてないのでXYZ座標0の位置に出現する。

で、同じMAPで二人目以降が食事しようとすると同じ位置にオブジェを設置しようとして
同じ位置には設置できないのか不正終了してしまうようだ。
身体洗いはそういう事が無いので複数のポイントを設ける事ができるんだが・・・。

なので前述の食事モーションの置き換えはリビングのままでやらないと同時には見れないって事だわ。

わかる人だけわかってくれ。

685660:2008/02/27(水) 08:08:01
>>684
おーぉ、キズかなんだ!
音声を模索してたけど、既存の食事を使うか!!

集合が良いけど、イスモーションしか使えんし、
テーブル取っ払って、食器を透明に...

あとは、鼾と寝言か。

686名無しさま:2008/02/27(水) 08:13:33
>>660
ここは発想を変えるんだ。
食卓じゃなくてもソファーでもいいと。

いっその事イスに座る動きを仰向けまでのモーションにして
何も無い場所でってのもありだぜ。

687名無しさま:2008/02/27(水) 08:51:25
人工タンのエッチ時の声の所々に男の声を混ぜて録音すれば、
よりリアルな感じになりそう。
そこで笑○せえるすまん の声を録音しちゃおうかと思いましたが、
これからしばらくはリアルで多忙なためちょっと…。
どなたかやってみてくださいますか?
(いや、別に笑○せえるすまん である必要はないのですが・・・)

688687:2008/02/27(水) 09:13:01
なんか、発想だけして人任せという感じで悪い気がしてきましたので、
なんとか時間を見つけてコツコツやっていくことにします。
お騒がせしました。

689660:2008/02/27(水) 10:51:32
>>683
お急ぎなら、>>660 の逆を適応してください。

>>686
食事ポイントをソファーにするか、
それとも、2階からローテーブルを降ろして
コタツにするか、悩みどころ・・・
(絨毯だけじゃぁ〜寂しい)

6903989:2008/02/27(水) 11:14:28
>>660 さんスゲーっす!頂きました!
人工さん達があちこちでオナってるよ(笑)
呼んだらH中断して来てくれるのにはワロタ 「あとにして!」とか言われるの
期待したんだけどねw

更なる進化を期待してます〜

691名無しさま:2008/02/27(水) 11:35:03
モーションをNextSequenceでループさせて終わりが無いようにすると
ずっとモーションを続けて動かなくなるんだよな。
それはそれで興奮するんだが。

興奮すると言えば野ションモーションを
仰向けオナニーに変更すると色々とエロ過ぎる。

今俺が企んでるのは風呂の身体洗いモーションと
湯船につかるモーションを変更して
擬似レズを作り出せないかと研究中。

>>3989
こけた時の腰砕けを変更したらあとにしてと言われるから
いじってみてはどうだろう。
ただし腰砕けから襲えなくなる諸刃の剣。

692名無しさま:2008/02/27(水) 19:35:16
691で
モーションをNextSequenceで〜と書いたが、
現在選択しているモーションをNextSequenceで指定したら絶対にだめだ。
一つのモーション番号をNextSequence使って無限ループはするなって事。
どうしても無限ループしたいなら同じモーションを二箇所に用意して交互につなぐしかない。

あれはもう人体の神秘では片付けられない。

ちなみに無限ループとは言ってもMAPから移動したら普通に行動しだすのでご安心を。

693名無しさま:2008/02/27(水) 20:38:48
質問になっちゃうんだけど
SB3Uでのモーションエディットのやり方を説明してるHPとかある?
あったら教えてください<(_ _)>
探してみたんだけどまったくヒットしなくて …orz

694名無し:2008/02/27(水) 21:21:40
いきなりですみません
638氏が書き込んでいた「js3csiの1A7の0Eを0Fにしたら貧乳でもパイズリした」
ですがjs3wizzardでキャラを展開しても000001A0の07には0Eなる数値が無く「00」または
「3D」などになっていますもしかして展開するファイルを間違っていますか?
間違いなどご指摘いただければ助かります

695名無しさま:2008/02/27(水) 21:45:02
Wizじゃなくて普通のバイナリエディタらしいよ
>>640参照

696名無し:2008/02/27(水) 21:57:58
694です
695さま早速のご指導ありがとうございます。
早速試してみます

697名無し:2008/02/27(水) 22:30:05
694です 695さま
バイナリエディタにて書き換えができました。
後は試すだけですのでがんばります。いろいろ
ご指導ありがとうございます。

698名無しさま:2008/02/27(水) 23:27:44
>>692
「あれはもう人体の神秘では片付けられない。」


気になる・・・何を見たというのかw

699名無しさま:2008/02/27(水) 23:42:07
>>698
「まだダルシムの方が人間に近い」

700名無しさま:2008/02/28(木) 02:19:47
xsaファイル書き換え面白そうだったので、練習として660さんの「人口腰砕」を
まんま応用して背面抱擁される→立ち→腰砕けというのを作ってみました。

js3_00_02_00 の ax01_01_01〜04.xsa を

002EC6: 01→49
002EC7: 00→01

660さんの対面抱擁→キス→腰砕けのコード列から順に数えたり、
JS3Wのファイル構造欄とバイナリエディタの数字を照らし合わせて、
背面抱擁のコード列をなんとか探せたのですが、
このモーションはこのコード列のこの行、みたいなのは660さんや
xsaファイルいじっている方はどうやって探してるんでしょうか・・・

701名無しさま:2008/02/28(木) 03:05:27
>>700
バイナリエディタには検索機能がついてると思うんだ。

702名無しさま:2008/02/28(木) 20:51:10
>>701
検索機能じゃなくて、対処のアドレスを知りたいんじゃないか?

703名無しさま:2008/02/28(木) 22:20:55
>>702
神wizzardで調べればいいんじゃね?

704700:2008/02/29(金) 01:03:05
>>701〜703さん

やはり神wizzardでいじりたいモーションの特徴的な数列を見つけて、
バイナリエディタの検索機能で探し当てるのが確実ぽいですね。了解です。

アドバイスどうもありがとうございました!

705名無しさま:2008/03/01(土) 01:02:49
>>704
数値いじってたらそのうち法則性に気づくだろうから
何度もいじってりゃ絶対に慣れるだろうよ。

しかし5/30まで遠すぎるぜ
2/29の公開までは意図的にモーションうpらなかったんだが
要望あるならうpろうかね?

706660:2008/03/01(土) 06:59:45
>>705
pしてくれ!!
自分で変更するのはネタばれ、新鮮味がないx
早く興奮させてくれwkwk

707名無しさま:2008/03/01(土) 07:36:58
>>705

うp希望!

708名無しさま:2008/03/01(土) 13:10:26
>>706
そうは言っても自由度の点で限りがある以上、
どうしてもシチュエーションは似たような物になると思うんだ。
って事であまり期待しないでくれよ。
一言で表すと節操無いしwwwwwwwww

>>707
希望通りうpったが神wizzardの作者と解析した人に感謝するんだぜ。
改造自体は誰でもできる事だしな。

709名無しさま:2008/03/01(土) 16:30:16
ワラw

夢遊オナニー病バイオハザード発生wwwww

710名無しさま:2008/03/01(土) 16:52:19
んで?>>708
後背位にはどうやって逝けばいいんでしょうか???つか行けんw

711名無しさま:2008/03/01(土) 21:13:53
>>710
腰砕けから仰向けへのモーション変更しているので無理です。
さあ、気になるところは自分で改造するんだ!

712名無しさま:2008/03/01(土) 22:19:14
オナニー楽しかった、ありがとう
腰砕けから高速移動でバック取るのが好きだから
元に戻したよw

713名無しさま:2008/03/02(日) 01:27:48
>>712
老婆心ながら以下で腰砕け復活w
js3_00_02_00 の ax01_01_01〜04.xsa
008B95: 01→00
008B96: 63→00
008B97: 01→00

714名無しさま:2008/03/02(日) 08:46:37
705様660様
Sugeeeeeee!!
解析乙です!!
こんなゲームデフォで5月30日までプレイできないって
イリュの大名商売って本当にもう
どんどん追加を無効にするくらいやってくだしあ

715名無しさま:2008/03/02(日) 09:31:11
唯一無比の抵抗かもね?
ユーザー側が弱者というのは納得できんよねぇ。

716名無しさま:2008/03/02(日) 09:37:55
主人公の椅子すわりモーションを椅子オナニーモーションに変えてみた。
あくまでただのモーション変更なので人工たんはまったく反応しない。
背もたれモーションを射精モーションに変えてもまったく反応しない。
あくまでもモーション変更だしなぁ・・・。

人工たんは一度もオナニーに反応しなかった…。
表面上の動きでプレイヤーの操作が無い限り永遠にティムポをしごくのだ。
そして射精しようと思っても発射できないので
そのうち主人公は、オナるのをやめた

717660:2008/03/02(日) 12:31:20
>>705
ベットで3人同期オナニには笑ったw

>>716
「対面抱擁」関連を
主人公の「ツンツン」と人工の「まいっちんぐ」に
そっくり変えてしっ待ったら、1週間楽しめるぞw

718名無しさま:2008/03/02(日) 16:31:42
>>713
ありがとう!親切

719名無しさま:2008/03/02(日) 20:02:03
>>715
いやいや、最強無比っしょ

720660:2008/03/07(金) 18:17:21
3ヶ月と思うと解析に身が入らんw

721名無しさま:2008/03/10(月) 01:58:41
>>717
それやろうとして
抱きつこうとしたら主人公が高速でいろんな動作して
泳ぎモーションで空飛んでってからだがぐちゃぐちゃに・・・www
どこをまちがったのだろうw

722名無しさま:2008/03/10(月) 18:11:44
>>721
まだダルシムの方が人間に近いな

723名無しさま:2008/03/10(月) 20:32:07
なんか秘孔でも突いちまったんじゃないか?
ところで秘孔って「秘密の孔(あな)」だぜ?
エロくないか?

724名無しさま:2008/03/10(月) 21:21:05
秘密でもなんでもねえよ、こっちが思うよりパンツ脱がすと恥ずかしがらずに見せるじゃん

725名無しさま:2008/03/11(火) 10:56:00
秘密にすることが重要なんだよ。
人工3の娘どもは恥じらいがなさすぎてダメだ。
はんなりには「恥ずかしがりや」属性(特殊会話、特殊行動あり)
があると良いと思う。

726名無しさま:2008/03/12(水) 01:46:47
「いやぁん、えっちぃ(はぁと)」
とかか?
・・・恥ずかしがりやって、こんなんじゃない?

727名無しさま:2008/03/12(水) 01:53:11
手を握ったら漫画みたいに顔が耳まで赤くなるとか…
え? 違う?

728名無しさま:2008/03/12(水) 02:04:39
>>726,727
ドンピシャ!そんなんだ!

729名無しさま:2008/03/12(水) 10:29:49
このまま埋もれゆくのもアレなので、一応上げとこ。

730名無しさま:2008/03/12(水) 17:44:08
>>728
エロゲとしてどうなんだ?

731名無しさま:2008/03/12(水) 18:07:31
いや、恥じらいがあった方が、断然! 興奮するが・・・
(女が、自分のスカートを恥ずかしがっておさえているところを、無理やり
脱がせちゃったり)
属性としてつけるなら、はずせるわけだし、あってもいいんじゃない?

732名無しさま:2008/03/13(木) 02:51:33
せっくるまでの道程が更に面倒になるだけ、という見方もある

733名無しさま:2008/03/13(木) 04:17:34
手っ取り早くセクロスしたい人はその属性を付けなければおk。
この属性は「たまには恥じらいのある人工さんを見たい」人向けだね。
実装されればの話だけど。

734名無しさま:2008/03/13(木) 09:20:00
てかマジ欲しい・・・恥じらいがあると萌える。
あと、やっぱはんなりが出るまでは解析する気が起こらん。

735名無しさま:2008/03/13(木) 09:33:11
顔を真っ赤にしつつ、左手で目を微妙に覆い、右手でいかにもぎこちなさそに
ちんぽをしこしこ・・・
・・・そろそろ「はんなり」スレ行こ。

736610:2008/03/14(金) 23:22:24
>624
今更ながらブルマupしたよ

737名無しさま:2008/03/15(土) 00:05:00
チンの導入先はかろうじて分かるんですが

立体チンの導入は立体マム導入と同じ場所の
ベースppのjs3_00_02_00ppにs15_01.xx(立体チンファイル)
を入れて再梱包のみでいいんでしょうか?
スレ舐めずり回しましたが見つからず・・・
手ほどきお願いします!

738名無しさま:2008/03/15(土) 00:20:25
>>737書き込み先間違えました。ごめんなさい!

739名無しさま:2008/03/15(土) 12:42:00
新しくできやがった糞広告スレを下げるために、このスレを少し上げること
にするよ。

740名無しさま:2008/03/18(火) 23:48:28
人工の肌のテカリってどこのppですか?

741名無しさま:2008/03/19(水) 00:42:13
>>740
js3_00_04_00.pp内のa15_ref01.bmp〜a15_ref04.bmp
次からはくだ質に書いてね

742名無しさま:2008/03/20(木) 01:23:54
どうでもいい話だけどテカリのbmpを思いっきり光るようにすると
バーチャのデュラルみたいになったりウィプスみたいに発光するよ!
一回それで抜こうとしたけど先に腹筋が壊れた

743名無しさま:2008/03/26(水) 14:15:46
結局まとめるとどうなるんだ?

744名無しさま:2008/03/26(水) 23:15:50
        ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    逃げるやつは皆ベトコンだ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        逃げないやつはよく訓練されたベトコンだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
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          \'''"   /     ノ    | |

745名無しさま:2008/03/27(木) 22:25:23
くだ質が一時最前線だったもんな。

746660:2008/03/28(金) 00:23:38
ベトコンて、40年前? 生まれてねージャン。

747名無しさま:2008/03/28(金) 09:01:32
>>746
ねたにまじれすしちゃってどうするの
それにもう名無しに戻っていい気もするぜ。

748名無しさま:2008/04/03(木) 17:01:47
人工一人にして、いろいろやり倒しましたが
後付属性
 非処女
   [C][0]×1 or [C][1]×1 or [C][2]×1
 えっち
   [C][9]×10 or [C][13]×10 且つ 愛情値2000
 ブラコン
   [C][9]×10 且つ 血縁付き 且つ 友情値2000>愛情値 且つ えっち未習得
 アナル快感
   [B][8]×5
 フェラ上手
   [B][4] [B][5] 合計20
 巧みな腰使い
   [B][9]×20
これ以外に、何か見つけた方はいらっしゃいませんか。
※未確定
   名器 性欲旺盛
おあずけ、フェラ、中だし、外出し、屋外、海、風呂、服、いろんな条件で
一ヶ月しまくりましたが、後付属性が付きません。
解る方、いらっしゃいましたら宜しく。

749名無しさま:2008/04/03(木) 22:32:41
意味が少しわからないんだが、
改造じゃなくて、本編での属性追加の条件ってことでおk?

750名無しさま:2008/04/04(金) 07:12:02
そうです。
本編での属性追加の条件ってことです。

751名無しさま:2008/04/04(金) 07:14:01
wikiをミロ

752名無しさま:2008/04/04(金) 16:49:21
js3csdの復号の方法 教えてください。

753名無しさま:2008/04/04(金) 18:54:37
>>752
くだ質で聞いて下さい。

754752:2008/04/04(金) 21:59:17
わかりました。
くだ質で訊いてみます。

755名無しさま:2008/04/08(火) 23:19:43
SB3Utilityを使えばJS3Wizzardではできなかった改造ができるとの事ですが
SB3Utilityの使い方についてレクチャーしているサイト等はないでしょうか

756名無しさま:2008/04/08(火) 23:44:41
>>755
スレ違いだね

757名無しさま:2008/04/09(水) 03:25:27
>>755
スレ違いだけど、同じ質問が来ないように書いておくよ。

ある。
検索すればすぐ見つかるよ。

758名無しさま:2008/05/14(水) 11:15:17
突然すみませんが 脱衣パターンの変更がどうしてもできません。
xxファイルの編集にはどのツールを使えばよいのでしょうか?
ご存知の方 どうか教えてください (*- -)(*_ _)ペコリ

759758:2008/05/14(水) 12:53:56
↑ すみませんSB3Utilityで自己解決アンド成功しました^^; ども

760名無しさま:2008/05/15(木) 01:09:21
マニアックな状況で恐縮ですが、目の間隔を100以上にしたとき、眉がこのように↓

ttp://uppervolta.atnifty.com/3d-bbs/img/1210780604115.jpg

なってしまいます。なので眉テクスチャのレイヤーを上にしたいのですが、
技術的範囲でカバーできますでしょうか。

761名無しさま:2008/05/15(木) 01:51:18
>>760
くだ質でやってください

762760:2008/05/15(木) 02:53:30
了解しました。
今気付いたのですが、過去ログに似たような問題がありそうなので
それまで自力でなんとかやってみます。失礼しました。

763名無しさま:2008/05/19(月) 02:55:58
人工少女3改造画像掲示板にあるように紐パンを自分なりに弄くってみました。

(紐パンでやってみました)

1.改造したmqoを保存 (st03のa01_O_pantuDtO_04を腰の位置にしbodyに密着、複製反転し05に、pantuhimoRDt_01もいれて保存)
2.SB3Utilityで参照したいボーンのあるフレームをExtract Scene (st02のa01_O_pantuDHtO_02/Frame)
3.先に中ウィンドウで移植したいフレームを選択 (st03のa01_O_pantuDtO_04/Frame)
4.Extractした.xファイルをD&D
5.右ウィンドウで参照したいフレームを選択してReplace (st02のa01_O_pantuDHtO_02/Frame)
6.中ウィンドウでReplaceしたフレームを選択、右ウィンドウFrameでNameを変更してApply
(st02をst03、pantuDHtO_02とpantuDHtU_02をpantuDtO_04とpantuDtO_05、nugiBB02をnugiBB03、pantuhimoLDAnt_01をpantuhimoRDt_01 Bone内も忘れずに)
7.js3_00_08_00.ppの.xaファイルで動作確認 (ttp://www2.uploda.org/uporg1431500.jpg.html)

後はウェイトの調整でしょうか、xxFileEditorなどで弄くれば楽かも?
以上報告でした。

764名無しさま:2008/05/19(月) 03:28:58
ちなみに改造するとき自分は、

移動は標準のZだけにして移動したり格子移動
プラグインはShrink_Wrapで、他のオブジェクトに張り付き、70%とか浮かすことも可能
N-Moveは法線で移動するので微調整に
UVなら数値UVeditorやUVPowerToolsが使いやすいです。
もっと職人が増えてくれるのを期待して・・・

765名無しさま:2008/05/19(月) 03:41:35
>763
失礼、6と7の間にmqoの埋め込みが抜けてました。

6-2.中ウィンドウMeshで元のmqo選択後、改造したmqoをD&D、選択してReplace

766名無しさま:2008/05/29(木) 20:02:02
はんなり ネタバレ
改造ではないし、ちゃんと製品にも書いてあるけど、フラゲ情報見たくない人は。













\人工少女3\data\photo_0?.bmp サイズ640X480 を入れ替えると、
謎の隠し部屋の壁等が差し替えられる。

767名無しさま:2008/05/30(金) 15:27:37
需要あるかな? 名珍はんなり。検証ヨロ。

JS3_Play.exe
0010ED73: 0F 74
0010ED74: 84 7E
0010ED75: 09 90
0010ED76: 01 90
0010ED77: 00 90
0010ED78: 00 90

名珍作った人ありがたう。少し輪姦されても楽だわ。

768名無しさま:2008/05/30(金) 18:37:01
はんなり(1.50)

006BC734 淫乱度?
006BC738 興奮ランク?
006BC73C 絶頂トリガ?
006BC74C 快感ゲージ(float)
006BC750 射精ゲージ(float)
006BC924 連続回数(DWORD)
006BC928 男の射精回数(DWORD)
006BC92C 女の絶頂回数(DWORD)
006BC957 アヘ顔フラグ?

769名無しさま:2008/05/30(金) 23:11:16
とりあえず・・・S型のなまり台詞を見つけ出して無音に書き変えようか・・・

770名無しさま:2008/05/31(土) 13:41:16
1.03のやつとシコシコ比較してはんなりのきゃらめいく制限解除FireFlowerパッチ書いてみた
うちでは問題なく動いてるけど合ってるかどうかわかんないのでとりあえず

* Patch for JS3_Make.exe
FILENAME JS3_Make.exe
000B1346: C7 89
000B134C: 64 90
000B134D: 00 90
000B134E: 00 90
000B134F: 00 90
000B136A: C7 89
000B1370: 64 90
000B1371: 00 90
000B1372: 00 90
000B1373: 00 90
000B138D: C7 89
000B1393: 00 90
000B1394: 00 90
000B1395: 00 90
000B1396: 00 90
000D16C2: 85 33
000D1778: 85 33
000D181F: 85 33
000D1A7E: 03 1E
000D7B2B: 75 E9
000D7B2C: 17 28
000D7B2D: C7 01
000D7B2E: 45 00
000D7B2F: FC 00
000D7B30: FF 90
000D7B31: FF 90
000D7B32: FF 90
000D7B33: FF 90
000D11C8: 03 1E
000D1212: 03 1E
000D72C0: 03 1E

771名無しさま:2008/05/31(土) 14:42:12
>770
ありがとうございます
今のところ問題ないです

772名無しさま:2008/05/31(土) 15:43:01
飽きた

773名無しさま:2008/05/31(土) 16:06:22
S型訛り変更up

774名無しさま:2008/05/31(土) 16:19:07
>>773
乙です、頂きました。

775名無しさま:2008/05/31(土) 16:41:31
>>773
乙彼。努力の結晶ですな

776名無しさま:2008/05/31(土) 17:59:15
基本的に変更があったのってjs3_00_00_00.ppだけっぽいね。
あとは、普通にmodを適用してる程度じゃ弄らないppだったり、
新規ppだった。

ファイル比較ツール使ってやってみた。
一応これで移行後のエラーは出てない。

777名無しさま:2008/05/31(土) 18:01:22
>>770
動作良好 GJ

778770:2008/05/31(土) 21:06:00
>>771>>777
確認どうも。問題なさそうだからNoDVDと一緒にuppervoltaに上げちゃおうかな

779名無しさま:2008/05/31(土) 21:07:05
HFで、TrainerのWIP版が出ましたな。
取りあえず、リアルタイムJS3wizardって感じでしたが。
全角文字に未対応なようで、漢字や仮名は化けてますが、
一応動作してます。
つか、固定する機能がまだないのね・・・

780名無しさま:2008/05/31(土) 21:11:12
>>778
ぜひお願いします

781770:2008/05/31(土) 21:29:16
upjs3mod1218で上げてみました
なんかおかしかったらこのスレしばらく見てるので言ってくだされば直します

782名無しさま:2008/05/31(土) 21:34:30
>>770
cmi読みに行くと失敗するのはモレだけ?

783782:2008/05/31(土) 21:40:32
って、パッチ使ったら普通にいけましたスンマセン

784名無しさま:2008/05/31(土) 21:41:42
>>778
NoDVDはやめとけ、いろいろ荒れる元。

785770:2008/05/31(土) 21:41:51
>>782
マジ?ウチではそんなことないんだけど・・・
js3cmi読もうとすると落ちる?

786名無しさま:2008/05/31(土) 21:44:52
>>783
よかったよかった。
>>784
マジっすか。消したほうがいいかな・・・

787名無しさま:2008/05/31(土) 21:47:03
>>770
無印の時のように、exeでお願いできませんか?
よろしくお願いします

788名無しさま:2008/05/31(土) 21:49:48
>>786
出来ればね、このスレ的には、バイナリエディタ使えないようならするな。って感じじゃないかな?
改造好きでも、割れ嫌うから。自分も含めて。

789名無しさま:2008/05/31(土) 21:51:45
活性化の為には必要、FireFlower知らない
テクスチャ職人とか、人工3には多いからね

790770:2008/05/31(土) 21:54:58
>>787
exeは作り方わかんないっす
>>785>>788
とりあえずupjs3mod1219に制限解除のみにして上げなおしました
確かにNoDVDは割れ援助になってしまいそうなのでマズいですね。失礼しました
>>789
まあFireFlowerはググればわかりそうなんでいいかなあ、と

791名無しさま:2008/05/31(土) 22:01:42
>>786
お節介に答えてくれてありがとう。
解析お疲れです。
EXE化の件は「出来る人やってと」、許可しておけば、気が向いた人がやってくれると思う。

792名無しさま:2008/05/31(土) 22:26:42
おいおい、NoDVDはディスク持ちに必要だろうがjk

793名無しさま:2008/05/31(土) 22:43:36
割れはバイナリエディタぐらい使えるってw
人工3で生まれた職人サン達にこそ
必要だろうがjk

794名無しさま:2008/05/31(土) 23:24:01
なんで職人限定なんだよw
ディクスレスは誰でも楽だろうが

795名無しさま:2008/05/31(土) 23:35:49
バイナリエディタいじれないのなら、素直に仮想化でいいじゃない

796名無しさま:2008/05/31(土) 23:47:33
NODVDなんて一箇所書き換えるだけなんだし
手動でもいいと思うよ?

その手間すら惜しむのなら改造に向いていないような・・・

797名無しさま:2008/05/31(土) 23:50:58
バイナリ弄るなんてすぐ覚えれるよ
いやなら素直にDVDいれるべき

798名無しさま:2008/06/01(日) 00:01:51
割れにNoDVDは必要がないと何度言えば・・・

799名無しさま:2008/06/01(日) 00:15:22
だから・・・改造ってか、テクスチャ職人の
モチベとテンション上げにだな・・・・

800名無しさま:2008/06/01(日) 00:35:39
バイナリ判らないくらいなら、テクスチャ"職人"と呼ばない方がいい。
30秒も掛からない作業なのに。

801名無しさま:2008/06/01(日) 00:55:03
まっ、どーでもいいかw
俺はNoDVDできてるけど、すばらしいテクスチャは描けませんww

802名無しさま:2008/06/01(日) 00:57:35
しかしこんなにNoDVD化の話しちゃってていいのかね。
こういうのはあんま話題にすべきじゃないよ。

803名無しさま:2008/06/01(日) 01:01:43
NoDVDなんてしないで仮想ディスクに変換した方が良いのにな
まさか改造もしないで遊ぶつもりなのか?

804名無しさま:2008/06/01(日) 01:08:48
ここは改造・解析スレだからどっちかというとこーゆー話題が中心じゃないかな?
他のスレや2chまでNoDVDの話題がフツーに出るのは問題な気がするけどね

ぶっちゃけバイナリ弄れませんって言ってる人は、NoDVD関係のリスクをきちんと理解してるかどうかも怪しい
バイナリ弄れないならNoDVDには手を出さないほうがいいと思う


なんかすれ違いになった、スマヌ

805名無しさま:2008/06/01(日) 01:10:20
NoDVDと改造は関係ないだろ
ただNoDVDすらできない人はくだ質で質問するタイプだと思う

俺は人工2の時に改造にかなり苦労したお陰で今はそこそこ弄れる方だと思う
なんど復元を繰り返したことか・・・よきおもひで

806名無しさま:2008/06/01(日) 01:12:41
でも何ヶ月かすると忘れるから、新技術とともにまた復習なんだけどな

807名無しさま:2008/06/01(日) 01:14:50
>>803
個人的にむっちゃ参考になってしまった。ありがとさん。

808名無しさま:2008/06/01(日) 01:32:24
>>660の人見たら教えてください。

はんなりでも腰砕けを設定したく、バイナリエディタで数値を色々弄っています。
しかし、何も変化なしか強制終了やフリーズをするだけです。
腰砕けにならなくても、標準とモーションが変われば少なくともアドレスは特定した事になりますよね。

49や01という値はどこから出た数値でしょうか?

809名無しさま:2008/06/01(日) 02:05:17
きゃらめいく制限解除のexe形式あげておいたよ。

810809:2008/06/01(日) 02:09:23
ファイル名ミスかな

ファイル名v1.00ってなってるけど、はんなりの初期はv1.50みたいだね。
各自リネームお願い。

811名無しさま:2008/06/01(日) 02:26:01
>>809
うはー!ありがとー!!!
これでろだの超乳と合わせれば、
人工タンの乳に揉まれて潰されてぐちゃぐちゃになれるよ。

812名無しさま:2008/06/01(日) 02:27:11
exeってどうやって作るのん?
何かベースがあるっぽいんだけど

813名無しさま:2008/06/01(日) 02:29:24
>>801
判ってるなら、職人様の為に、あんたがなんとかしてやればいいだろ

814809:2008/06/01(日) 02:33:14
>>812
WDiffってフリーソフト。使い方は自分で調べてちょ。

815名無しさま:2008/06/01(日) 02:41:16
Visual C++ とか、Visual Studio とかあると便利だよ。
後は言語を知ってれば、ほとんどのことはできる。

816名無しさま:2008/06/01(日) 02:59:32
なるほど。元ファイルと処理後ファイルを読ませることで差分を作るソフトか
ありがとう>>814、ありがとうグランセイザー

817名無しさま:2008/06/01(日) 06:48:20
人工3無印の好感度不変アドレス
>*好感度不変 (ver1.03)
>JS3_Play.exe/1.03
>0003fd16 DC -> E8
が、はんなりでどの位置になったか判る人いる?
調べてみたけどさっぱり判らん。

818名無しさま:2008/06/01(日) 07:45:03
>>817
コレでどう?
00040AE6 DC → E8
多分好感度は下がらないと思うけど
風呂や食欲などは変化するけど

819名無しさま:2008/06/01(日) 08:15:30
>>818
バッチリ!!
うう、ありがとう。
これで「えっち属性」つけてないうちの嫁と一緒にお風呂入れるよ。

820名無しさま:2008/06/02(月) 07:04:38
はんなりでの新表情の話だけど、無印もはんなり版も表情データのサイズは変わらないし
追加じゃなくて表情の造形が変わったのかもね
はんなり版の表情データが展開できないんではっきりとは言えないけど・・・

821名無しさま:2008/06/02(月) 07:40:44
無印時代には無かったんだけど、はんなり入れたらリアルマンのテクスチャが表示の上位に来ちゃって
下着が壊れて表示されるようになったみたい。
埋め込みなおしたら治るのかな?

822821:2008/06/02(月) 08:38:11
自己解決
陰毛濃度100%になってたからっぽい。
既出だったら汚しちゃってゴメン

823名無しさま:2008/06/02(月) 09:33:31
解決策、ありましたら。

はんなり導入で、風呂の会話が無くなりました。
これは使用ですか?。

風呂がつまらなくなった。

人工さん、オナニー見つかり移動の繰り返し
たまに近づいて来と、犯される
人工さんより、先に主導権とる方法はありませんか。
連れ出して色々と。

824名無しさま:2008/06/02(月) 09:41:26
日本語でおk

825名無しさま:2008/06/02(月) 09:43:42
>>823
マルチな上にスレ違い

826名無しさま:2008/06/02(月) 10:50:52
これだからチョンは…。

827奈保美先生:2008/06/02(月) 22:59:44
↓私のブログです。
ttp://douga-mix.kir.jp/jkt/

特別授業を希望の方はブログからメッセージくださいね。

828名無しさま:2008/06/02(月) 23:28:28
>>823 日本語しっかり勉強してこいww

829名無しさま:2008/06/03(火) 00:44:12
髪型をいじってみてるんだけどメタセコで見るとツインテとか左右で凄い勢いでずれてるんだな
これは抽出・変換するソフト変えたら何とかなるもの?
今はSB3utility使ってるけど・・・

830名無しさま:2008/06/03(火) 00:51:18
JS3Wで抽出してもずれてたはず
下手に座標動かすと元戻すのが大変

髪型職人が少ない理由のひとつだね

831名無しさま:2008/06/03(火) 02:31:23
そうかー、さすがに角度まで変わってくるとぴったり合わせるのが面倒になってくるなw
ちまちまやるしかないか

832名無しさま:2008/06/03(火) 12:06:44
js00_02_05.lst解析した人いますか?

833名無しさま:2008/06/04(水) 16:48:33
(´・ω・`)ヘルプよろしくです。
うさみみでのトイレ値アドレス判りません。
判る人居られたらご教授願います。

834名無しさま:2008/06/04(水) 19:44:48
>>832
wikiの解析に載ってるぞ。

835名無しさま:2008/06/04(水) 19:49:55
>>834に追記、途中までなら。

836名無しさま:2008/06/05(木) 08:14:43
>>770
パッチ当てて新キャラ作成 → ワールドにそのキャラを追加してみたらゲーム内で属性が適応されてないっぽい。
血縁なのに和室スタートだったり非処女なのに初セクスで出血したり。
きゃらめいくで再度確認すると、キャラ作ったときに設定した属性がちゃんと確認できる。
改造前のきゃらめいくに戻して再度新キャラ作成でゲーム内確認したが、こっちはしっかり適応されてた。
パッチ当てた人、属性適応されてる?

837名無しさま:2008/06/05(木) 08:23:52
>>836
はんなり制限解除exe版使ってるけど、属性付けまくったキャラのcsdをJS3Wizで確認したらきちんと反映されとるよ。

838名無しさま:2008/06/05(木) 08:37:00
>>837
JS3Wizで確認してみたら適応されてた。でもゲーム内じゃ適応されてないんだよな。

839名無しさま:2008/06/05(木) 08:41:18
うーん、要検証だな。マジなら困る

840名無しさま:2008/06/05(木) 13:19:26
とりあえず、血縁、ブラコン、えっち、ドジっこ、非処女の同時属性はゲーム中で確認

>>836
血縁、非処女のon/offが曖昧になるのは無印のころからあるバグ
キャラの世界への登録後、Hして解除を繰り返すと起こりやすい

一度、キャラの属性を全解除して、新しく付け直すと直る

841名無しさま:2008/06/05(木) 17:12:49
うちもはんなり制限解除当ててるけど、今JS3Wizで確認してみたら
cmiは適用されてたがcsdは3つまでしか適用されてなかった。
運動得意の足がはんなりで遅くなったのかと思ってたわ・・・

842名無しさま:2008/06/05(木) 17:23:19
>>836
血縁だからって、家で寝るとは限らない、と言うか、世界に入れた順番で寝る場所が決まる。

一度世界から外されれば、今までの状態はリセットだ。膜も再生する。

843名無しさま:2008/06/05(木) 17:25:22
属性変更使えばいいがな

844名無しさま:2008/06/05(木) 18:01:47
人工さん属性変更.exeは、はんなりで使えてるの?
もし使えるんなら、買ってみようかなって思ってるんだけど。

845名無しさま:2008/06/05(木) 19:28:18
う〜ん。モーションと性欲度増減の関連性がつかめれば、腰砕け→赤面のコンボが成立して人工タソにジャーマンスープレックスをかませるんだが。
指イキ一発でもスッキリしちゃう人工さんには正直ガッカリした。

846名無しさま:2008/06/05(木) 20:05:17
属性変更ツールは普通に使える

847名無しさま:2008/06/05(木) 20:36:53
今のところはんなりで使えなくなったツールはないんじゃない?
対応してないやつは、はんなり版が出てるし。

848836:2008/06/05(木) 20:38:26
>>840
属性はキャラ作成時に設定した時のままで、登録後に解除してないんだよね。
何度新キャラを作っても同じ症状。

>>842
新キャラ登録した初回起動は血縁一人目が普通部屋スタートだと思ってたが、違ったかな。
膜の話は改造きゃらめいくで作った新規キャラの話で、世界から外して登録し直したわけじゃない。

849名無しさま:2008/06/05(木) 20:53:35
台詞も増えて、行動も増えて、属性つけすぎると、バグる可能性が増えるから、
後付可能な属性以外は、3つまでしか読み込んでないんだろう。

850名無しさま:2008/06/05(木) 21:00:10
アナルえっちやきもち女に後付けで
血縁夜行性性欲ドジズボラ料理つけたけど
だいたいどれも反映されてたよ

血縁とか幼馴染は台詞にすぐ出るからわかりやすい
ドジとか料理は行動で、ズボラは「風呂なんて〜」って台詞から、
夜行性はバッチリ昼間に寝て夜動くし

とりあえずあんまり不都合ないわ

851名無しさま:2008/06/06(金) 00:38:49
イリュのパンツが全然センス無くてワロタww

852名無しさま:2008/06/06(金) 00:46:50
これ既出?

自宅前道路マップで校門の桜の花びらアニメが重くて困ってたんだけどjs3_00_01_00.ppから
mk00_00_06.xa
mk00_00_07.xa
mk00_00_06.xx
mk00_00_07.xx
を抜いて再梱包したら花びらが消えてマップが軽くなった。
はんなりで試したけど、たぶん無印でもいける。

いろいろ試したけど今のところ不具合なし。

853名無しさま:2008/06/06(金) 01:17:14
>>852
試したけどエラー吐かなかったよ
GJ!

空だけ消すとか出来れば軽くなりそうだね
俺も明日色々抜いて試してみる

854名無しさま:2008/06/06(金) 02:38:41
>>852
マジGJ! こうゆう情報を待ってたんだ、アリガト!!

855852:2008/06/06(金) 02:58:33
報告感謝です。

空とかはマップオブジェクト全体の一部だからファイルを抜くだけで、ってワケにはいかないかも。
JS3Wizzardのファイルの説明で独立しているオブジェクトがわかる。(リスト追加しないとだめだっけ?)

とりあえず猫と人形とオウムは消せた。
猫嫌いとか人形怖いとかの人は試すといいかも。


mk00_00_05.xa
mk00_00_05.xx

人形 箱は残る
mh02_00_10.xx
mh02_00_11.xx

オウム カゴは残る
mh04_00_05.xa
mh04_00_05.xx
mh04_00_05.ptcl(これなんのファイル?)

各々ファイルを抜いて再梱包して下さい。

海面のファイルがあったから試しに抜いてみたけど
なにごともなかったかのように海面が存在した。

856名無しさま:2008/06/06(金) 03:14:08
うぷろだ はいれん

857名無しさま:2008/06/06(金) 03:14:59
サポ嫁
ここに書くな

858名無しさま:2008/06/06(金) 10:47:24
>>855
テラ乙。
そーいや今作って背景のレベル下げる機能無いんだよな。
SBシリーズでは1キーで出来て重いマップ・低性能PCでは重宝したのに。
こういうのまでユーザー側で改造でやれという事か??

859名無しさま:2008/06/06(金) 11:25:52
お前らががんばるからイリュが手を抜くのさ

860名無しさま:2008/06/06(金) 11:39:57
この調子でリアチンマンのスマタを改善……は流石に無理だw
イリュが最初っからスマタで造ってるからなぁ……

861名無しさま:2008/06/06(金) 13:50:39
スマタ嫌いだから基本アナルにしてるがアナル専用にならないのか

862名無しさま:2008/06/06(金) 15:23:06
ピストン第一段階目をデフォのままにして、
二段階目を外人作のちんこみたいに人工さんの体へめり込むようにできないものか。

863名無しさま:2008/06/06(金) 20:50:51
属性普通に4つ以上いけてるよね。

864名無しさま:2008/06/06(金) 21:10:39
できてるのとできないのがあるな〜
大抵はついてるんだけど運動神経とか反映されてないのがいる
原因なんだろ?

865名無しさま:2008/06/06(金) 23:50:26
ふたなり化よろ('A`)

866名無しさま:2008/06/07(土) 11:13:08
xxFileEditor更新。
重み調整が比較的容易なToyStudio形式へのコンバータ機能追加。
何が起きてもToyStudio作者への問い合わせはしないでね。

バグがあったら報告よろ。
upjs3mod1249.zip

867名無しさま:2008/06/07(土) 23:58:14
>>866
乙です

868名無しさま:2008/06/08(日) 01:45:01
腰砕き的なものはまだなのかなぁ。

869名無しさま:2008/06/08(日) 03:20:23
人工腰砕ってロダにあるけど、はんなりでは使えないの?

870名無しさま:2008/06/08(日) 03:27:18
>>869
js10_00_01の改造が必要。次回からはくだ質で。

871名無しさま:2008/06/08(日) 10:28:52
>>847
> 今のところはんなりで使えなくなったツールはないんじゃない?
> 対応してないやつは、はんなり版が出てるし。

JS3GirlStatusChangerがまだ未対応じゃないかな?
あれ属性だけじゃなくて各種パラメーターが変更できて
その状態をを保ったまま世界からin・outできるので凄い重宝してたんだが
はんなりで新規作成したキャラには適用されて無いっぽい

作者様、もし見ておられましたらはんなりへの対応をお願い致します。

872名無しさま:2008/06/08(日) 11:29:53
>>871
うちのはんなり環境では普通に使えてるなあ・・・。

873名無しさま:2008/06/08(日) 12:26:07
>>872
基本的には使えるみたいだよね
ただたまに変ってない場合もある

874名無しさま:2008/06/08(日) 13:52:31
男側の服装とかって変えられないのかな。。飽田

875名無しさま:2008/06/08(日) 14:00:36
>>874
だよね。和風とか中世騎士風とかアニメキャラの人工たん作っても
男が常に学生服or裸だとマンネリだもんなぁ。

…と思ってうぷろだ見たら、学生服をジーンズにするmodはあるみたい。
まぁ、改造は無理じゃないけど大幅にやるのはムズイし
男にそこまで手間割く人もいねーよって感じでないかな

876名無しさま:2008/06/08(日) 14:43:58
男キャラをぜひキモデブにしてほしい

877名無しさま:2008/06/08(日) 15:01:01
貴様がキモデブだからか

878名無しさま:2008/06/08(日) 15:48:07
ぷぷっ(´艸`)

879名無しさま:2008/06/08(日) 16:52:24
第二段階のスピードを落とすことできないかな
騎上位の二段が速すぎて、ババアのタレ乳がぶるんぶるん回ってるみたいで萎える

880名無しさま:2008/06/08(日) 16:56:08
イケメンに犯されるより、キモデブのきったない特濃種汁をどくどく入れられてるほうがそそるだろうが
そしてそれを拒否しなくなるっているだけで、変態度がぐんっとアップするのが分からないのか

881名無しさま:2008/06/08(日) 17:06:51
イケメン以前の問題だろう
あんなチビスケじゃあ、ねえ

882名無しさま:2008/06/08(日) 17:32:55
いっそ触手モンスターに改造した方が萌える

883名無しさま:2008/06/08(日) 17:58:45
いつから趣味を語るスレになったんだw

884名無しさま:2008/06/08(日) 18:06:06
人工君の身長をちょっと強引にいじくれば簡単にクリーチャーになるんだぜw?

885名無しさま:2008/06/08(日) 18:25:35
俺は宙に浮くチンポをキャラ化してるなあ。
音声ファイル改造して人工さんには「チンポ」や
「チンポくん」と呼ばせてる。たまにキー押し間違えて
若造の体が表示されたときは、チンポくんの
背後霊なのだと割り切るようにしてる。

886名無しさま:2008/06/08(日) 19:27:17
金玉がかわいそうです

887名無しさま:2008/06/08(日) 21:14:44
はんなり入れてJS3Wizzardのツール−>欲求限界値編集いじったら、
ゲーム起動後システムエラー。
世界から一旦外し再度入れてみると、今度は音声が出なくなってしまった。
きゃらめいくで確認するとはんなりで追加した音声は消滅。
上書きインストール出来なさそうだし、最初からクリーンインストール
するしかないんですかね?泣きそう。

888名無しさま:2008/06/08(日) 21:30:20
なおるよ。簡単にDVDからファイルコピーをすれば

889名無しさま:2008/06/08(日) 21:57:57
>>888
単純にファイルコピーで良かったんですね。
修復出来ました。ありがとです!

890名無しさま:2008/06/09(月) 02:49:16
属性、3つ以上はやっぱり反映されるのとされないのがあるな
体感だが後付けできるもの優先で外されていってるぽい
血縁ブラコン残ってえっち非処女外れてるとか…
解析待ちだなぁ

891名無しさま:2008/06/09(月) 03:04:58
>>890
そうそう、なんかよくわかんないんだよね。
反映のされ方がもしかしてランダムかな。
人工タンの顔ちょっと直して、属性初期化、3つ以上付ける
→そのたびに性格がやや違う子が

でも非処女の処女は確実に反映される。
ただしいったんでも処女膜を破ると世界を変えたりしても
非処女になってるいるので、きゃらめいくでつけ直しorz

892名無しさま:2008/06/09(月) 03:55:12
再投入→プレイ→セーブ→属性変更→プレイ

893名無しさま:2008/06/09(月) 04:14:47
その属性変更は何でやってる?JS3Wizzardか?
cmi csd csiどこを書き換えてる?
それとも他ツールに属性変更できるのあったっけ

894名無しさま:2008/06/09(月) 05:23:29
くだ質から出直して来い

895名無しさま:2008/06/09(月) 05:50:44
…すまねぇ 属性変更ツール使って普通にできたわ
はんなりになって使えなくなったと勝手に思い込んで
みんなJS3Wizzardでやってるもんだと思ってcsd書き換えてみても
うまく反映されなかったから↑のような質問を…
失礼した

896871:2008/06/09(月) 10:26:51
>>872
ごめん書き方が悪かった。
正確には「はんなりで新しく追加された性格タイプでキャラを作るとステータスが正しく反映されない」
P型とS型で確認
添付のハーレムモードのBATファイル適用⇒-A -detailの引数つけて
ステータス確認したところ、既存の性格タイプでは正しく反映されるが、
はんなり追加分では好感度は未表示、ゲーム中では青表示のままでした。

はんなり追加分の性格タイプキャラでの世界からのin・outはまだ未検証というか
どういう影響が出るかわからないので恐くて試せてません。。。

897名無しさま:2008/06/09(月) 16:17:57
>>896
こちらでも同じ要領で新性格4種(J・Y・S・P)試してみたが何も問題ないなあ・・・。
こちらの環境がおかしいのかも知れないけれど。
こちらは自作性格が4種(無印改2種、はんなり改2種)あるのだが、
それらにも普通に使えている。ただ、こちらの環境には無印時代のキャラは
一切いない。数値のみ同じように手入力して、はんなり環境で全てキャラを
作り直した。以前からcsdファイルやppファイルの「上書き保存」において
きゃらめいくにはバグがあるように見えて仕方がなかった。そのためキャラを
作り直す時には上書き保存せずに、キャラのjs3cfiファイル、js3csdファイル、
js3csiファイル、ppファイルの入った既存フォルダを破棄、常に「新規保存」で
保存するようにしてる。当然modもその都度埋め直し。こちらが他人様と
違うことしてるのはこれくらいだなあ。あと、はんなり導入時には改造しまくりの
無印をアンインスコ。改造やらしていないサラの無印にはんなりを導入しました。
環境についてはこれ以上思い当たるところがない・・・。

898名無しさま:2008/06/09(月) 17:18:25
お邪魔します。
ウチの方も897さんと同じようにアンインスコしてから色々導入という環境ですが、
ほぼ問題無さそうです。
キャラのcsdやppは上書きしまくってますが…好感度は問題なし。
ハーレムモードは試してないのでなんとも言えないですが…
欲求やら属性はJS3Wizzardで、かなり増やしたりしてるけど反映されてるっぽい。
(S型→名器、感じやすい、ドジっ子、運動得意、料理上手等追加)
ただ、JS3Wizzardで中身を見ると、えっち履歴と結果の数字が食い違ってるんですが、
これは気にしなくても大丈夫かな??

899名無しさま:2008/06/09(月) 17:30:57
剛毛最終のエステたんの不具合報告って、こっちでいいのかな?
今更なので、気がついているかもしれないけど
ハイレグの日焼け跡だけ、アナルとアソコの中間付近に境界線出来ます
次の、ってかⅥかな、出るなら出す時に修正して頂けると嬉しいかな とか

あとⅥの目玉って立体用の具ですよね?
待ってますよー(涙目

900名無しさま:2008/06/09(月) 17:36:43
>>899
ここは解析スレ。
そういうのはキボンスレで。

901名無しさま:2008/06/09(月) 20:33:04
>>896
inさせてセーブしないと変更できないでしょ
inさせただけじゃなくて、プレーしてセーブしてから使ってみてよ

902名無しさま:2008/06/10(火) 00:51:33
オナ禁できないかなあ?
えっちあるとひたすらオナヌ、
えっち無いとひたすらオナニーリレー

全然フェラってくれんとです

903名無しさま:2008/06/10(火) 01:55:25
>>902
エロ欲求の行動開始値低くしてないか?
最大値や限界値を高くし過ぎてないか?

わからなかったら3つの値を同じにしてみろ

904名無しさま:2008/06/10(火) 15:59:21
エロ体位強制スイッチ作成キボン

905名無しさま:2008/06/10(火) 16:07:07
>>904

900 名前:名無しさま 投稿日: 2008/06/09(月) 17:36:43
>>899
ここは解析スレ。
そういうのはキボンスレで。

どうして数行上のレスすら読めないのかなかな

906名無しさま:2008/06/13(金) 05:44:41
キス→キャンセル→腰砕け
js3_01_02_00 の ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を
00374F: 01 → 49
003750: 00 → 01

寝込み襲う→拒否→腰抜け
ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa
003BF3: 01 → 49
003BF4: 00 → 01
003C5F: 01 → 49
003C60: 00 → 01
0043F7: 01 → 49
0043F8: 00 → 01

キス→女イヤ→腰砕け
ax01_01_11.xsa 〜 ax01_01_14.xsa
002D82: 01 → 49
002D83: 00 → 01

既出ならごめんなさい。

907名無しさま:2008/06/13(金) 07:19:05
>>906
まじでGJ!

はんなり版で動作確認。

寝てる所にまだ遭遇してないから、一個だけ未確認。
> 寝込み襲う→拒否→腰抜け
これは、拒否できないようにするって事でおk?

908名無しさま:2008/06/13(金) 23:02:35
>>906
きたー!
動作確認できましたありがとうございます!

>>907
主人公が拒否られて突き飛ばされた後に、人口タンがその場にへたりこむってことではないかと

909名無しさま:2008/06/14(土) 00:52:52
js10_00_01.lstは無印のときと同じ改造できたから、H終了後は毎回腰砕けにできるよ

910名無しさま:2008/06/14(土) 15:23:05
>>906
後ろから抱きつき→腰砕けが必要かも

911名無しさま:2008/06/14(土) 17:05:00
>>906
後ろから抱きつき→腰砕けキボン

912名無しさま:2008/06/14(土) 17:11:40
人工くん寝込みを襲われる→人工くん拒否、人工さんを跳ね除ける→人工さん転ぶ(腰砕け)

これが自然に見えていいかも。襲われるくらいなら襲ってやる!みたいで。

913名無しさま:2008/06/15(日) 00:14:46
後ろから抱きつき→腰砕け
コレ一択だね

914名無しさま:2008/06/15(日) 18:54:15
オレ用js00_02_05.lstメモ..._〆(゚▽゚*)
35 G
36 G見つかる
37 G見つかる(H仕様)
45 話しかける
49 起こされる
50 連行する
51 連行中逃走される
52 バトル勝利
53 バトル敗北
54 バトル引き分け
58 キスする

915名無しさま:2008/06/15(日) 21:18:09
41 先手打つも見つかり男に突き飛ばされてバトル開始
44 先に仕掛けるもブッキングでバトル開始

916906:2008/06/16(月) 02:21:53
間違えていたので
キス→キャンセル→腰砕け & キス→女イヤ→腰砕け
js3_01_02_00 の ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を
00374F: 01 → 49
003750: 00 → 01

寝込み襲う→女拒否→腰砕け
ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa
003BF3: 01 → 49
003BF4: 00 → 01
003C5F: 01 → 49
003C60: 00 → 01
0043F7: 01 → 49
0043F8: 00 → 01

背面抱擁→立ち→腰砕け
ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa
003893: 01→49
003894: 00→01

ax01_01_11.xsa 〜 ax01_01_14.xsa
これはいじらなくてもいいです。ろだの「はんなり腰砕」みてわかりました。
ごめんなさい。

あとすべて 660様、700様のデータの流用ですのでこれ以上はわかりません。

917名無しさま:2008/06/16(月) 04:42:23
js3_01_02_00 の ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を
004B23: 01 → 49
004B24: 00 → 01
004B8F: 01 → 49
004B90: 00 → 01
にすることで、
 女攻め抱擁・キス→キャンセル→腰砕け
ができました。906さん、その他の職人さんサンクス。

これでようやく背面座位が拝めました。「やきもち状態」の人工さんで確認。
「赤+頬染め」の人工さんは、正座位にはもちこめるものの、背面座位にはいけませんでした。

ところで、黄色の人工さんたちとプレイしまくっていたらグラボか電源が逝ったらしく、
はんなりを起動するとPCが勝手に再起動をかけるようになってしまいました。困った……。orz

918名無しさま:2008/06/16(月) 10:40:56
ここで書く事じゃないけど
はんなり起動までは問題無く動くようなら
重いアプリで負荷がかかっての再起動って事になるので
そういう場合は
PC内の掃除をすると何気に改善されたりしますよ

環境にもよりますけど、大抵は1週間も稼動させてれば
ほこりがCPUファンやメモリの隙間に積もりますからw

919名無しさま:2008/06/16(月) 10:42:08
こんなややこしい改造しなくても、

1.キスで上昇する性欲の量を増やす。
2.wikiに書いてある腰砕け用の数値を、愛撫でイカずに終了のとこに当てはめる。

これで
キス→受け身愛撫発生→マウスドラッグで愛撫切り替え&終了→人工さん頬染め+腰砕け
の完成である。

920名無しさま:2008/06/16(月) 13:24:57
前後抱擁のみで性欲MAX
一回イカせると「腰抜け」
寝込み襲って、拒否されても「腰抜け」

コレが理想的じゃないかなぁ?

921名無しさま:2008/06/16(月) 15:57:27
>>919
そんなもん承知の上での解析だっつうの
鉛筆ではなく、無重力で使えるボールペンを模索してんだよ
それをまあ得意げになーにが「である」だ小童めが

922名無しさま:2008/06/16(月) 17:05:04
>>919
くだ質で申し訳ないですが、便乗で

>1.キスで上昇する性欲の量を増やす。

はんなりの場合どの値をいじればいいですか?
wikiにもはんなりのは載ってないようなので

923名無しさま:2008/06/16(月) 18:27:35
ん?wikiの「解析」に載ってるやつでいいんじゃないの?

924名無しさま:2008/06/16(月) 20:36:36
>>923
js00_02_05.lstの31行目までは無印と同じですか
失礼しました

925名無しさま:2008/06/16(月) 20:37:04
js10_00_01.lstの32の012を2000、015を329、016を331で
前or後ろから愛撫開始逝かせず中止で黄色の腰砕け人工さんのできあがり。

と言うのはできるんだが背面材と言うのが良くわからん・・・orz

926名無しさま:2008/06/16(月) 20:43:07
頬染め(性欲MAX)じゃなかったっけ?

927名無しさま:2008/06/16(月) 21:43:34
頬染め腰砕けにも段階があるみたいで、かなり性欲値が高くないと座位は発生しないみたいだ。
そして座位を一発変換できるATOKに萌えた初夏。

928名無しさま:2008/06/16(月) 22:27:25
>>896

>>901 に補足すると、一度抱きついてセーブしないととH関連のパラメータが出てきません。

929名無しさま:2008/06/16(月) 23:04:53
たぶん書き込む場所間違えて違う掲示板にかいてしまった・・・

人工少女3で「水の精?っぽいもの」をJS3Wizzardを使って適用させようとしているのですが、
どうしても「x/xa 詳細表示」で「テクスチャ」タブでbmpまたはtagを選択後、新規追加をクリック
が出来ません。そもそも新規追加のボタンが存在しません。

新規作成のボタンはあるのですが、これはtga、bmpどちらの画像を選択しても
アクティブになってくれません。

この場合、どうすればテクスチャの追加を行えるのでしょうか・・・お答え頂けると助かります。
なお、使用しているJS3ウィザードのバージョンは0.7です

930名無しさま:2008/06/16(月) 23:44:47
って、ここは解析スレッドでしたね。すいませんorz

931名無しさま:2008/06/17(火) 03:07:19
917です。
>>919さんの言うとおり、lstのほうをいじくった方が早いのかも……。

ということで、>>925さんのをちょっと変えて、
js3_00_00_00 の js10_00_01.lst の、17、25、32行目を
 006:-100→2000、013:-100(50)→2000、015:1→329、016:1→331
で、「赤+頬染め」の人工さんと座位ができました。
ただ、lstはよくわかっていないので、これが正解なのかどうかは微妙です。

人気のないところへ連れ出して、背面座位になるまでバックを取り続けるという
まるでアマレスのようなプレイでしたw
うちの環境では四つんばい:背面座位=4:1くらいの頻度です。
途中で見られると腰砕けにならないことも多々。

>>918さん、アドバイス多謝。掃除したらかなり改善した気がします。
まだ時折落ちますけど、なんとか検証できました。

932名無しさま:2008/06/18(水) 18:28:38
そういえば、意外なことに誰もやっていないので今更ながらa01_01.xaの新旧コンペア比較。

結果・・・
完全一致

従って顔関連の改造は一切問題なくそのまま適応可能。
そもそも、なんではんなりでファイルが更新されたのかすら不明。

933名無しさま:2008/06/19(木) 19:48:27
nodvdにするために書き換えるバイナリって
前のと同じでいいんかね。

934933:2008/06/19(木) 19:51:49
別スレに書いてあったな。
失敬。

935名無しさま:2008/06/20(金) 03:46:00
>>932
でも何故か展開は出来ないんだよね
何が違うんだか・・・

936名無しさま:2008/06/27(金) 21:38:29
やっばりダメなのか、俺だけかと思ってた。

937sage:2008/06/27(金) 23:37:36
>>935
js3_01_02_00にa01_01.xxが無いからみたいだけど?
js3_00_02_00からコピーすればいける

938名無しさま:2008/07/03(木) 12:05:56
>>917はバイナリエディタでやった場合だよね?

あと質問なんだけど、Wizzardでpp展開→MOD開く→埋め込む
で、ドコに埋め込めばいいか分からない場合(キャラとか4項目あるところ)
どうすりゃいいの?たとえば精液が常に顔や体についてる状態にしたいんだけど
tgaファイルをいろいろ埋め込んでみても何の結果もでないんだよ・・・
リアル賃歩は一発でできたから、やり方は大まかには有ってるはずなんだけど。

939名無しさま:2008/07/05(土) 15:45:52
>>919
詳しく教えて

940939:2008/07/06(日) 00:12:16
できたw >>919と解析した人
ありがとね。

941名無しさま:2008/07/06(日) 09:59:47
js00_02_00.lst の6行目 "5 0 0" を 変更すると
オナニーが止まった、だーれも保健室に行かない!!

942名無しさま:2008/07/07(月) 02:29:20
Ver3シェイプ版に合わせて追加衣装のmqoいじってるけど
こんなにメンドイ作業なんだな・・・
慣れれば楽になるのかコレ

943名無しさま:2008/07/07(月) 03:06:54
俺もさっきメタセコのリハビリでV05用にノーマルパンツとシャツ、ジーンズだけ調整したよ
メタセコの新しいというか最近のなのかVer2.4という俺の使ってるのは慣れればラクには感じるんじゃない!?
V05もキャラメイクで腰スリムにして胸小さくするとリアリティいっぱいのお姉ちゃんが出来る
以外にソソるよ、V03が一番好みだがノーマルの腰が小さいのはどうも男性的に見えて好きになれないんだよ
巨乳にするとバランスが良いとは感じられないがV03、V05は女性的な曲線美があると思う

944名無しさま:2008/07/07(月) 03:38:09
>>943
Ver2.4.8なんだけど全体選んで拡大すると何故かペタンコになる
まだ使いこなせてないぜー
全体像見てザクザク修正すればいいんかな・・・
1頂点にこだわりすぎてたかも
ちょっと気が楽になったよ

>V03、V05は女性的な曲線美
お尻の大きなタイプはなんか身近な感じがするんかも
モデル体型ってほとんどいないからなぁ

945名無しさま:2008/07/10(木) 05:42:12
尿関係の閾値やら最大値なんかの属性全部0にしてたら
違う時間帯にマラソン始めた人工タンが同時に漏らしたけどやっぱキャラ別じゃなく内部時計で一括してんのかな

946名無しさま:2008/07/11(金) 18:52:54
このまま、人工3は放置か・・・・。
体位をイロイロ変更しながら、イキたかったよ・・・・。

9471930:2008/07/25(金) 22:59:44
昔々 js3 wizzard をうpしていたものです。
仕事の忙しさやモチベーション等等により更新することもなくなりましたが、
イリュの次回作も発表されていることですし、ここはjs3wのソースを公開する
ことにいたしました。

蓮はメアドです。

ソースには何の解説もありませんが、どなたか有効活用してください。
パブリックドメインとして公開しますので、自由に改変してより良いものを
作成していただければ幸いです。

948名無しさま:2008/07/25(金) 23:10:20
>>947
おお 今でも使わせて頂いてます。

949名無しさま:2008/07/25(金) 23:18:40
人工タンの睡眠場所を固定出来ないものかね?

950名無しさま:2008/07/26(土) 00:35:01
>>947
js3wizzard の作者さま、アナタのおかげで
人工3がタップリ楽しめています、本当にありがとうございます。

951名無しさま:2008/07/26(土) 03:53:34
>>947
また何か面白そうなの出たら頼むよ!
いいToolありがとう

952名無しさま:2008/07/26(土) 22:03:17
>>947
この場を借りて…
作ってくれて―うpしてくれて―本当にありがとう。

953名無しさま:2008/08/02(土) 20:30:15
うpろだがどっかいっちゃった、、、

954名無しさま:2008/08/03(日) 10:10:13
質問なんですが、相手が寝てる状態で抱きつくというのは、どうやってやるんですか?

955名無しさま:2008/08/03(日) 10:17:31
>>954
くだ質で訊いてください。

956名無しさま:2008/08/03(日) 10:52:44
>>954
取り説読んでください

957sage:2008/08/03(日) 14:40:14
スリムボディの導入方法がわかりません
各PPを展開した後にファイルを上書き、再梱包してください
と書いてあったのですがどこに上書きすればいいのか・・・

958名無しさま:2008/08/03(日) 15:16:54
人工少女3\dataの中に展開したppと同じ名前のフォルダが作成されるからその中に上書き
そして再梱包

これで分からないようならあきらめろ

959名無しさま:2008/08/03(日) 17:23:57
再梱包の意味がわからないんです・・・

960名無しさま:2008/08/03(日) 17:33:06
意味わかんなかったらこのスレを再梱包で検索するぐらいの事はしろよ・・・
と言うか、くだ質行きなさい

961名無しさま:2008/08/03(日) 17:35:03
日本語が読めない人?小学生?
JS3wizの上の方にボタンがあるのが見えないのか?
というかこんな質問、くだ質スレでやれ

962名無しさま:2008/08/07(木) 22:09:02
全身タイツ改&ワンピ改の標準版とかスリム版って需要ある? もしくは誰か製作途中だったりする?

需要あれば挑戦してみる
・・・まだ何も手はつけてないけどねw

963名無しさま:2008/08/07(木) 23:11:00
V05用なら欲しいぞ

964名無しさま:2008/08/07(木) 23:27:08
駅前のベンチで、座位がしたい
出来た人いる? 

居るわけないかw

965名無しさま:2008/08/07(木) 23:39:54
>>964
座れる場所ならどこでも出来るんじゃないか?
神社でも出来るんだし

966名無しさま:2008/08/07(木) 23:54:34
屋上でも座位できた奴おらんだろw

967名無しさま:2008/08/08(金) 07:14:51
駅前ベンチは、何故か乗っかってこないんだよね。
立った瞬間ティムポ咥えこむくせに。

968名無しさま:2008/08/08(金) 07:14:59
>>962
標準版お願いします

969名無しさま:2008/08/09(土) 13:04:31
>>962
スリム版お願いします

970名無しさま:2008/08/09(土) 15:30:25
>>962
ディレクターズカット版お願いします

ボツ案とか失敗作とか同梱して欲しい

971962:2008/08/10(日) 00:28:01
>>970
いやいや、作者さん本人じゃないからw
改変自由だそうなんで作ってみようかな、ってことね

972名無しさま:2008/08/12(火) 01:00:33
>>971
じゃあ標準版作ったら恵んでくれ

973名無しさま:2008/08/26(火) 18:49:16
描画されるときのテクスチャの不透明度がリニアじゃない、ってのは何の仕様なんだ?
俺の環境だけか?

974名無しさま:2008/08/26(火) 23:00:04
解決した。
ようするに、きゃらめいくのクソ仕様だな。

975名無しさま:2008/08/27(水) 00:58:29
50%以下からか以上からか、どっちからかが適用されるはず
どっちかは忘れたw

976名無しさま:2008/08/27(水) 03:58:21
そういう単純なことではなかったよ
いや、単純なことのはずなんだけど簡潔な表現がわからん
とりあえずきゃらめいくのテクスチャまわりがクソ仕様なのはガチ

977名無しさま:2008/08/28(木) 07:42:27
>>964 >>966
多分APの改造が必要です。
ms00_99_99.js3apを開いてみると、ベンチのapらしきアクション番号が見慣れない「26」「25」。
ここを「100663306」「100663305」に差し替えれば乗って来ます。
ttp://chaixnurse.oteage.net/eki_isu_itasu.jpg
ttp://chaixnurse.oteage.net/eki_isu_ap.jpg
座位にも膝が浮いたのと、足が床に着いた2種類があるので、
屋上の椅子でいたす場合には「167772171」を差し替えれば、乗ってきます。

*因みに自宅トイレのアクション番号が「167772683」。コレを当てれば屋上をトイレと勘違いしてくれるかもしれません。
おそらくお漏らしマラソンのコースに入ってないので、トイレフラグが立ったときに屋上に居る必要あり。

978名無しさま:2008/08/30(土) 11:41:03
適当に改造してたら
オナニー見られたとき、真っ赤になりながら突然立ち上がって
東方のルーミアみたいになってた。
人で十字架作ってる感じ。

バグったから再インスコしたけど、貴重だったのかな。

979名無しさま:2008/09/04(木) 07:46:16
人工少女3の汎用パスて何ですか?まったくくわしくないので

980名無しさま:2008/09/04(木) 09:57:00
スレ違いだバカモノ!
後、汎用パスは基本的に教える事はできない
・・が、過去ログのメアド調べればどっかにある

981名無しさま:2008/09/04(木) 16:13:38
↑V型声に脳内変換して ちょっと濡れた

982名無しさま:2008/09/04(木) 16:27:39
最初はT型がツンデレかと思ったが、V型のほうがツンデレだよな・・・

983名無しさま:2008/09/04(木) 18:29:14
T型は言葉が少し汚いよな、リアルでああいう女嫌い

984名無しさま:2008/09/04(木) 20:02:48
まぁ、ゲームだし、多少は現実離れしていたほうがいいんじゃね?

985名無しさま:2008/09/04(木) 22:25:58
音声追加を3〜4人で1枚にして追加ディスクでシリーズにして出して欲しい

外人も居て英語喋って欲しいよ、それ以外にも声優さんが変わると興奮するよ
それから呼び捨てとか〜ちゃんは全部に欲しい

俺の個人的希望だけど・・・

986名無しさま:2008/09/05(金) 03:28:15
≫985
おまいだけの個人的希望と思うな!
わ…わたしもいるんだからね!
(プールとか体育館とかグラウンドとかあるんだから、開放しなさいよ!いりゅっ!)

≫981
N型に脳内変換してちょっと濡れた…

987981:2008/09/05(金) 04:24:19
諸君、スレ違いだ まあ俺もだが
代わりに解析と言うのもおこがましい情報を一つ書いておく
既出だったらすまない、忘れてくれ

js3wizで人口さん(赤)の性欲を0にしてからゲーム起動、すぐにHを始める
愛撫はゆっくりと時間をかけて、しかし絶対イかさない
おねだりする頃合を見計らって挿入モードに移行 先っちょだけ差し込んですぐに抜く行為を数回(奥まで挿れない)
人口さんのテカリが少なくなってきたら愛撫に戻る

上記を数回繰り返した後に合体すると、頬染め無しでも座位や逆駅弁などの特殊体位を見る事ができる
…と思う
相手を代えて10回ほど検証したが100%特殊体位だったので信憑性は高いハズ
ちなみに改造はリアプシと金太郎飴のみだ

以上、重ねて言うが既出ならスマン 罵る時はN型で頼む

988名無しさま:2008/09/05(金) 04:38:56
絶頂5回で腰の抜けた人口さんにも上記の事柄を丹念に繰り返せば逆座位に持っていける事を追加しとく
(こちらは1回しか試してないのでちょっと怪しい)

ていうか検証してたらもう4時だよ 既出だったら凹む

989名無しさま:2008/09/05(金) 06:59:15
残念だけど 既出
恐ろしく時間が掛かる上不確実だから誰もやらない

言葉責めしてほしい? 下等生物の分際(ry一生短小包(ry 乙

990名無しさま:2008/09/07(日) 05:59:02

座位と背面座位と逆駅弁。この新体位を出そうとリストとか色々と解析して書き換えて
行くと、逆に、正常位と立ちバックと四つん這いバックが出なくなるんだよね。

結局、ユーザーの希望は、この六つの体位がバランス良く出せる様にする事なんだけど、
それがとってもムズイ。その点、イリュの方もパンツ祭りで時間潰して、体位の出し方の
攻略サポートを全然しなかったからな・・・。
今からでも攻略サポートして欲しいぜ。

991名無しさま:2008/09/07(日) 06:00:17
あ〜あ、またヤってる。 情報くれる人が少なくなるだけ。

992名無しさま:2008/11/12(水) 21:53:04
JS3wizzardで書き換え→再梱包したら、新しい世界作らないと反映されないんでしょうか?
上書きもしてるはずなんですが、どうも反映されてないっぽいです…
因みにはんなりで、改造例「即えっちな気分」を試そうとしてます。

993名無しさま:2008/11/16(日) 16:18:19
通常時とエッチ時のテクスチャって区別できるんでしょうか?
方法知ってる方いましたら教えてください

994名無しさま:2008/11/16(日) 23:17:00
>>993
何をききたいのかさっぱりわからん
きちんとまとめなおせ

それから、ageるな

995名無しさま:2008/11/17(月) 07:50:36
もしかして、エッチ時になったら通常時と違うマムテクスチャに変わるように
したいのか??
シラネ

996名無しさま:2008/12/02(火) 19:13:30
役立たず自重しろ

997名無しさま:2008/12/04(木) 00:35:45
無視するよりはマシなんじゃね?

998名無しさま:2009/01/04(日) 19:29:54
あぐ

999名無しさま:2009/01/06(火) 00:25:01
オープンオフィスで作業しないように。 たぶん。

1000名無しさま:2009/01/06(火) 23:53:48
>516
超級感謝
やっと足鎧のマニュアル脱衣ができたわ
いや何しても駄目で困ってたんだ

1001名無しさま:2009/01/07(水) 18:37:16
xxFileEditor使い方覚えると、オリジナルの脱衣パターンな衣装とか作れるぞー

1002名無しさま:2009/01/09(金) 01:19:43
ずいぶん前から未解決のまま放置してきたが、今さら聞いてみよう。
マムcomplex3rd改(シェイプverとかそのへん)を導入すると、陰毛がへんな位置に表示されるようになるんだ。正しい位置の左斜め上の方ね。

これって何か他にmod入れなきゃならなかったのかなあ?

1003名無しさま:2009/01/09(金) 02:09:32
UV違うでしょ、それ用のヘアを埋め込みましょう

1004名無しさま:2009/01/09(金) 10:56:07
というか、そんなことは説明書に書いてあったはずだが

1005名無しさま:2009/01/09(金) 16:06:50
今手元に3rd改のファイルあるんだけどりどみにそんなこと書いてないのよ。
剛毛タソIVから拝借したと、改じゃないオリジナルの方にはあるけど、これ使えってことかな?

1006名無しさま:2009/01/09(金) 22:17:10
マムComの話してるが、導入はXXファイル上書き再梱包でしょ
テクスチャーはそのファイルに入ってんだから、そうなるわけないでしょう??

〜とかそのへん〜なんて書いてないで正確名前を書きましょう
Modだけ抜いたやつの改変を埋め込み再梱包だったら、
まず最初に、あなたの言うマムComをXXファイル上書き再梱包
それから希望のMod入れればいい
しかし「すじ〜開き」「すじ〜すじ」などのある改Verはそれによって頂点数違うのあるか
それ個別のXXファイルじゃないとそれを改変したModは埋め込んじゃダメ
ってか埋め込めない

ちなみにJS3Wiz使ってDD、ボタンをポチッとするだけですよ!?簡単でしょう
バックアップから戻すのもJS3Wizなら簡単なんだから試してみてよ

1007名無しさま:2009/01/10(土) 01:42:52
血液型追加について

js00_02_03.lstに列追加で エッチに対して青〜赤変化するようになりますね。
以下暫定

js00_02_01.lst 血液型。性格?
js00_02_03.lst 血液型毎のエロ反応。青〜赤信号変化。
js00_03_08.lst 血液型毎のppファイル指定。
js00_03_10.lst 名前呼びファイル指定。
js01_00_00.lst きゃらメイクの設定画面。ボタン表示の項目を設定する。
js01_08_00.lst きゃらメイクの血液型選択画面。ボイスと、表示しないボタンを設定する。

まだ分からないのが
①通常マップでの表情が付かない。
②追加した血液型について、音声がマップを移動しても聞こえる。
③目を開けて寝る。目を閉じて起きる。

このあたり情報持っている方がいたら教えてください。

レイプレイ音声リリースしてます(要製品版)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/4470

1008名無しさま:2009/01/10(土) 13:30:20
あっているか自信ないのですがjs09_00_025.lstも変更しなければいけなかった気がします

1009名無しさま:2009/01/11(日) 03:46:56
>>1007
音声改造はだいぶ昔の話なのでうろおぼえですが。。。
ボイスの頭文字を2文字以上で設定すると
キャラの仕草が反映されないような。。

かつて私はJ型の音声ピッチを変えて九州弁の姉妹キャラを作ろうと
J型を改造してJJ型という型を新設しました。

音声のピッチ変更後、
jae_001_01.wav → jjae_001_01.wav 
とリネームし、各種lstを「jj〜」で編集後梱包。キャラ作成後に
本編キャラ投入画面で「表示」としたときに何故かM型の
仕草でポーズを取った。当然本編でもM型の仕草で反応する。
J型の仕草が反映されないのであれば意味のない改造なので
試行錯誤の結果、音声ファイルのリネームを
jae_001_01.wav → hae_001_01.wav
としたところ性格に基づいた仕草が反映されました。
要はjjとつけていた頭文字を他性格で使用していない
アルファベット1文字に変えただけです。
何故これを覚えていたかというと、当時漠然と
「最高でも24パターン(アルファベットの数)しか性格は追加できないのだ」
と考えたのが強く印象に残っているからです。
見当違いの書き込みかも知れませんが、自分の環境では先述の通りでした。

余談ですが、目を開いて寝たりする症状は出ていました。
>>1008さんのご指摘のlstファイルは自分の環境でも
改造していなかったのでそこに原因があるような気がします。

1010Psyfa:2009/01/11(日) 07:52:40
>>1008-1009
お二人とも、ありがとうございます。

今回のMODは2文字を使っているので問題ですね。
仕草は私はノーカウントだったので気づいていませんでした。

js09_00_025.lst の役割がまだ見えていませんが
具体的にはなんでしょうか?

1011ニクス:2009/01/17(土) 15:33:06
VISTAではんなり用 きゃらめいく制限解除(v1.00)のファイルがオープンされないのはどうすればいいのですか?

1012うんち:2009/01/18(日) 00:38:36
うんち

1013名無しさま:2009/01/24(土) 23:23:53
極太ウンチ出すシーン誰かつくってください

1014名無しさま:2009/01/25(日) 02:41:20
お前のネタにはうんざりだ、お前こそそのものだ

1015名無しさま:2009/02/03(火) 06:17:10
>>1006
亀レスですまんがそんなレベルの話ならくだ質いってマス。

そういえば、すくメの音声を抽出できたら人工さんのバリエーション一気に増えるな。

1016名無しさま:2009/02/06(金) 00:47:51
天候が寝てもずっと夜のままにならんかね?

1017名無しさま:2009/02/06(金) 21:32:44
もらいものをいろいろ使ってたら改造に興味が出たのでやってみようかと
思ってます。
ちょっと前に拾ったもので人口くんが触手の塊になる
っていうのがあるんですが、
ああいう体の形状自体を改造するのって専用ツールとか使ってるんですか?
もし、あるならお勧めを教えてください

1018名無しさま:2009/02/07(土) 00:21:20
>>1017
とりあえずメタセコイアとGIMPがあれば色々作れるけど
それなりの知識を身につけないと何も出来ずに投げることになる

一からでは無くすでにある職人さんのmodを自分の人工少女3に
適応させたいというのならばJS3WizzardとSB3UtilityでOK
ツールの場所はググレ

1019名無しさま:2009/02/07(土) 00:31:58
>>1018
それらはある。すでに使ってる(職人さんありがつ。。。。。
メタセコイアって具体的になにができるんですか?
スキンとかの仕組みは使ってる範疇では理解してるはず
(作るのはムずかしいが

1020名無しさま:2009/02/07(土) 00:57:54
このレベルの質問ならくだ質でやれよ
というかこれから職人目指そうって人間が1から10まで人に聞こうとしてるんじゃねぇよ
少しは自分で勉強しろ

1021名無しさま:2009/02/07(土) 01:02:53
>>1019
メタセコイアはポリゴンメッシュを操作するためのツール。

(ポリゴン:多角形の意。メタセコイアは四角形も扱えるが、人工少女3は三角形でないと扱えない。
 メッシュ:金網の意。三角形で構成されている様から呼ばれる。改造系ではこちらで呼ばれる。)

SB3Utilityがメタセコイアの規格に対応しているので、使い勝手がいい。
また、シェアウェア版がUVマッピングを操作できるのもよし。
(料金を払わなくても使用可能。詳しくはOHPを)

1022名無しさま:2009/02/07(土) 01:28:53
>>1021あいがとう
まぁ、>>1020ももっとだと思うんで何かつくれたら
また来ます
ありがとうございました

1023名無しさま:2009/02/07(土) 02:44:37
それが最後の通信だった

1024名無しさま:2009/02/11(水) 19:22:21
25種類の声解放したらT型がC型のボイスで喋るようになったので
世界から全員外してキャラメイクし直したんだけど、
N型とかK型等の好感度上昇が無くなった(?)
100回くらい抱きついても緑にすらならないんだが、誰か対処法知ってませんか?

1025名無しさま:2009/02/11(水) 21:54:03
あ〜、それモレもヤッたわ、AからXまで綺麗に並べかえっちゃったのね〜
それだけだと、パラメーターに変化がなくなっちゃうんだよね〜、
他にも、いじらなきゃならないlstがあんのよ。
とりあえず、キボンスレの最近(最新50)のレスを読んでみて。
ズバリな回答でなくて申しわけねぇ。

1026名無しさま:2009/02/11(水) 21:58:41
ごめん、間違えた、
>>1007 だった、すまね。
う〜ん、なれないことはするもんじゃないね、グダグダだ〜;

1027名無しさま:2009/02/26(木) 11:33:31
質問です。
js3_00_07_00.pp内にある着衣メッシュの.xxファイルからmqoを抽出すると
.ppフォルダ内に.xxのフォルダが作成され、その中にあるmqoを改造す
れば良いのでしょうか?
またそうであれば、改造したmqoをどのようにして.xxファイルにもどせ
は良いのか教えてください。

1028名無しさま:2009/02/26(木) 21:28:06
mqoをJS3Wにドラッグ&ドロップして、上の埋め込むボタンを押せばいい
埋め込む場所はmqoのフォルダ名である程度自動判別される

バックアップとって色々弄ってみるのが吉

1029名無しさま:2009/02/26(木) 22:39:29
>>1028
方法を教えて頂きありがとうございます。
初心者ながら、いろいろ改造していきたいと思います。

1030名無しさま:2009/04/02(木) 01:23:59
塩マムかなりいいな。
テクスチャ変えたら好みのマムができたぜ。
これでノーマルボディとスリムボディ版があれば完璧なのだが。

1031名無しさま:2009/04/02(木) 03:00:04
塩マム、熱意はすばらしいが、マムだけで頂点が5600個以上あるとか多すぎだろ
どうせいじらないといけないのだから自分でつくればいいじゃない > ノーマルとスリム

1032名無しさま:2009/04/28(火) 23:48:08
ここに何度か記載されてる
「オプション拡張」のtxtと言うのはどこにあるのでしょうか?
是非読んでみたいと思い探してみたのですが見当たらなくて……
もう消されたのかなぁ。

1033名無しさま:2009/04/29(水) 05:55:05
駅前再開発に関する質問なんですが、JSWizzard1.00で導入すると何故か人工さんの音声が再生されなくなります
lstを見ても音声関係の指定が見当たらない(あるいはわかってない)のでどーにも八方塞りで困ってます

助けてエロいお兄さん方!

1034名無しさま:2009/05/08(金) 03:01:18
>>晒しスレの1470
なんか騎乗位の前後を入れ替えて、顔面騎乗位に
変えるなんてできるでしょうか。

1035名無しさま:2009/05/08(金) 20:44:30
>>1034
動き自体はそのままで、人工さんの位置を騎乗位から顔面騎乗位位置に移動する、
ということでいいのなら充分可能。
ただし、騎乗位のモーションがjs3_00_08_00のどのxaファイルかまでは把握してないので、
それは自分で見つけてください。
頭文字Aが人工さん、Sが人工くんです。

あと、簡単な作業手順。
該当するxaの詳細表示を開く→
Animation key frameクリックでkey frame編集画面を開く→

a01_N_Zentai_01の移動zをプラスマイナスすると前後に動かせる
顔面側がプラス方向かマイナス方向かは未確認
ここでの数値1がゲーム中の10cm程度に相当する
適当に入力してゲーム中で確認、の繰り返し(それが嫌ならやらないほうがいい)

コピー元0、開始1、終了○○(右上の0/○○参照)→
範囲はa01_N_Zentai_01のNo○○〜○○(100だったら100〜100)→
更新→コピー→
メイン画面に戻って、保存→再梱包

あとは自分で色々試して覚えてください。

1036名無しさま:2009/05/13(水) 05:31:55
>>1024とまったく同じ状態なのですが
>>1007-1009を参考にとりあえずjs00_02_03を書き換えれば良さそうなのですが
使用する型番の行に使用したい反応の数値をコピーするだけでいいのでしょうか?

1037名無しさま:2009/05/31(日) 09:18:45
さすがにここじゃないだろうというレベルの質問なんですが、
最近のくだ質スレのレベルが低くなりすぎて困ってます。

1038Psyfa:2009/06/04(木) 09:42:28
背景のcolファイル(衝突)解析した方っていますか?

ttp://zoome.jp/psyfa/diary/6/

人工2のgmapのように削除するとどこにでも行けるようになりますが
人工さんは動かなくなってしまい、アクションは全てできません。
APは生きているので、APとはまた別の座標なのかな?と思います。

Cの勉強を始めたばっかりで、自分ではまだ全然わかりません。

1039名無しさま:2009/06/13(土) 12:05:45
HFにcolファイルをいじるツールが上がってたはず。
Map editorだっけ?
新しめのMAP MODにおまけでついてたよーな。うろおぼえスマソ。

1040Psyfa:2009/06/13(土) 22:29:28
おぉ!探してみます。ありがとう。

1041Psyfa:2009/06/14(日) 00:43:31
うーん 10個ぐらい落としたけど見つからない・・

1042名無しさま:2009/06/14(日) 01:46:30
>>1039
たぶんこれに入ってるjpgみていってんじゃない?
ttp://www.hongfire.com/forum/downloads.php?do=file&id=589

レドメに"エディタはまだ一般的な使用の準備ができていません。"(機械翻訳)
てなってるし、自分はまだエディタを見たことないっすよ。

10431039:2009/06/14(日) 20:19:44
おっとすまない。
私の勘違いみたいね。
ということは現状uvさんとこのbbs情報を頼りに
いじるしかないってことか・・・
col=Collisionってことらしいから衝突判定のファイルか。
ということは行動範囲を残して、あとを消せばいいのかな?
いじりかたによっては泳ぐとか・・・
ためしに違うマップのcolもってくるとかどうでしょう。

1044Psyfa:2009/06/14(日) 22:11:48
自分としては、海で線路の向こうまで走るとかやりたいので
見えない壁に穴を開けたいんですよねー・・

ほんとに解析できる人はどうやるんでしょうか。
デバッガでメモリアドレスを眺めては見るけども自分ではなんとも・・

1045名無しさま:2009/06/14(日) 23:45:14
colファイルの解析例が画像で添付してあるやつがあるよ。
バイナリで開いた状態で、アドレスごとに詳しい解説がついてる。
ただ、どのMODに入ってたか覚えてない。
画像にはYos氏の名前があるから、氏のMAP関連のMODに入ってるとは思うけど。

解析およびQ&Aスレのほうで、Yos氏のレスがあったからそれも参考にしてみるといいかも。

あと、AP判定については「APまとめ」みたいな名前のファイルがあったと記憶している。
うろおぼえな話ばかりですまないが。

1046Psyfa:2009/06/14(日) 23:50:51
なるほど、uv氏のBBSですね。
ありがとう。勉強します。

1047秘密:2009/06/18(木) 21:50:00
js3wizzardパスどこ?

1048名無しさま:2009/06/20(土) 14:27:12
髪オブジェクト弄るときに片側だけ弄って半分削除して鏡面生成という手順でやったんだけど、
テクスチャの反映がグチャグチャになっちゃった。
ひょっとして頂点削除とかはタブー?

1049名無しさま:2009/06/20(土) 16:49:32
>>1048
削除じゃなくて追加がタブー。多分「削除するだけ」なら大丈夫。
鏡面生成は追加と同じだから多分駄目。
コピペも頂点の順序が入れ替わったら多分駄目。
頂点カラーが特殊な使われ方してた気がするから、頂点カラーも変えたら駄目な筈。

うろ覚えなので、詳しい人、訂正よろ。

1050名無しさま:2009/06/24(水) 02:24:59
キス→キャンセル→腰砕け & キス→女イヤ→腰砕け
js3_01_02_00 の ax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を
00374F: 01 → 49
003750: 00 → 01
これを実行途中にax01_01_01.xsa 〜 ax01_01_04.xsa を開いたらエラーでるけどなぜですかね@@;;

1051名無しさま:2009/06/24(水) 02:44:13
>>1048
鏡面がタブーじゃなかった?
頂点カラーがコピーされないとかだったような…
オブジェクトいじる場合は対称を使うと思った
ただ注意として中心線いじる時や回転を使う時なんかは対称じゃダメなケース
…みたいな感じだと思う
おいらも人に言えるほど詳しくないので、詳しい人、訂正よろ

1052名無しさま:2009/06/24(水) 03:46:06
>>1048
1049さんのいうように、頂点の順序=IDXがずれているんじゃない?
js3wizは頂点の順序守らないとダメだから、鏡面で作成か他メッシュからベースとして、元のメッシュを頂点右クリックで出来るかと。

1053名無しさま:2009/06/26(金) 18:40:45
解像度を1600x1200にすんのにバイナリをどう弄ればいいんでしょうか?
いま使ってるモニター(ノートに外部接続っぽい使い方をしている)は1920x1200まで対応できるのだけどなぜか800x600と1024x768しか選べない
あ、ちなみに使ってるのはGeforceじゃないけどNVIDIA Quadro FX 570Mです

1054uv:2009/06/27(土) 01:39:29
>>1053
NVCPで「カスタム解像度」に1600x1200を入れれば
出てくると思います。あとはForceWareを最新版
にすることも忘れずに。
というかこういうのは「くだ質」の方がいいんでないかな?

1055名無しさま:2009/06/27(土) 14:00:20
まだ需要がありそうなのでコソーリ上げてみるtest
蓮は座○市

追伸:サンプルSS入れない馬鹿は氏ね

1056名無しさま:2009/06/27(土) 19:21:53
400人くらい落としたようなので消した
気が向いたらまた上げる

動作報告してくれ

1057名無しさま:2009/06/27(土) 19:42:07
開かないw
残り399人頼んだ

1058名無しさま:2009/06/27(土) 20:49:41
その400人のうち人間が手動で落としてしかもファイルを開けてみたのは何人なのだろうね

1059名無しさま:2009/06/27(土) 21:52:11
起動したら嫁が爆発した

1060名無しさま:2009/06/27(土) 22:36:01
>>50

1061名無しさま:2009/06/28(日) 02:44:26
>>1054
返答ありがとー
試してみたのだが無理だった、カスタム解像度に1600x1200を入れてもだめ
(Desktopの解像度にちゃんと1600x1200の選択が増える)
一番わからないのは、ノートパソコン自前のディスプレイで起動したらなぜかちゃんと出てくるのだけど
一度外部にモニターを接続したら両方とも出てこなくなった...
ちなみに外部モニターは24センチ、2048x1536まで対応

もう本当にバイナリを弄るしかないのかぁ〜〜

1062名無しさま:2009/06/28(日) 07:07:08
>>1061
もしかして、ノートのGPUにその解像度出す能力無いってオチじゃないよね?
ノートなんてメモリが共用だったり元々の付属モニタの能力以上の解像度出す必要ないから対応してないんじゃ?

1063名無しさま:2009/06/28(日) 12:47:28
>>1062
ううんちゃんと出せるぜ
モニター付けないで普通に使うのなら1920x1200まで映せる
以前付属モニターのないときはちゃんと1600x1200を選べたのに...もしかしてドライバ更新のせいか!?
ちなみに使ってるノートはIBM(今はLenovoか)T61PでVRAM512まであるのだから多分メモリーは関係ないじゃないかな?
とにかく返答ありがとー

1064名無しさま:2009/06/28(日) 13:20:48
現在の状況はノートだけ使うのなら1600x1200出せる
でもモニターに接続したら1600x1200が消える
ノートで解像度設定してから、モニター側で解像度変更せず無理やり起動したら
「Direct 3Dの初期化処理に失敗しました」ってコメントが出てくる
対応面じゃたぶん問題ないと思うのだけど、やっぱり設置の仕方に問題があるのかなぁ?

1065名無しさま:2009/06/28(日) 14:00:23
スレ違い

1066名無しさま:2009/06/28(日) 17:01:27
すまん、当初目的はただバイナリのいじり方が知りたいだけなんで許してくれ

1067名無しさま:2009/06/28(日) 17:10:35
原因判明
モニターの縦限界が1080だけどノート自体は縦1200まで対応できるので
ノートの方から1600x1200に入れる
だけどモニターでは開かない、縦1080までだから
つまりそういうオチ??
一応モニター設置いじって1920x1200まで伸ばしてウィンドウモードから入れた
でもやっぱ全画面は無理
まあいいや。いろいろと助言ありがとうございました

1068名無しさま:2009/06/28(日) 17:19:10
......なぜかデスクを1600x1200にすれば普通にフル画面から入れた......
マジで迷惑かけた、すまん

1069名無しさま:2009/07/04(土) 17:41:19
また上げてみた
誤作動報告が無いので今度は蓮なし
また消す

作動報告と、何をやってるか理解できるなら
人工さんを躍らせるのに挑戦汁

1070名無しさま:2009/07/04(土) 18:02:05

antivirがTR/DROPPER.genを検出したけどぉ

1071名無しさま:2009/07/04(土) 18:29:10
>>1070
誤検出

1072名無しさま:2009/07/04(土) 19:39:22
そろそろ消すぞ
次はリクがあれば上げる

風呂のバグは他の場所でもおこせる
めんどくさいから俺はやらないが

踊るスイッチだれか作れ

1073名無しさま:2009/07/06(月) 20:36:23
藻無しはあるんだけどリアチンがどこ探しても見つからないや
ここの人達は使ってるんだろうか?

1074名無しさま:2009/07/06(月) 22:05:36
MAP全部適応させたあとAPいじり出したんだけど
js3_00_01_00.ppのmk00_99_99.js3ap(道)にドアとかが追加できない

他のMAPで編集したのは出来てるし座標も間違ってないと思うんだけど
何回やってもできない・・・
ためしにロダにあったupjs3mod1175(道と白AP追加)も適応させたんだけど
何回やってもやっぱりAPが出来てない・・・

おかしいと思って既存のドアの行先を変えてみたら、やっぱり変わってなかった
MAP全適後ってmk00_99_99.js3apって編集不可なの??

1075名無しさま:2009/07/06(月) 22:20:24
スレ違い。そんな初歩的な質問は

「人工少女3」のくだらない質問はここに書いてね…続き
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1239127403/

1076ショック:2009/07/13(月) 02:19:42
PCクラッシュしたので
再インスコして塩マムもらいに行ったらなかった・・・orz

1077名無しさま:2009/07/13(月) 02:37:48
>>1076
見に行ったらほんとに消えててびっくりしたでござる・・・・・

そういえば ao氏の upov30m0135.7z も後で落とそうと思ったらいつの間にか消えてた・・・
なんで消したんだろ?

1078名無しさま:2009/07/13(月) 06:38:44
>>1076
>>1077
レイプレのすれ読めば理由がわかる。
そういうニュースにもう少し敏感になりましょう。

1079名無しさま:2009/07/13(月) 06:45:15
そうだったか・・・
なんか不具合あって削除したのかと思ったんだ
それじゃテクスチャ削る作業に戻るぜ〜

1080名無しさま:2009/07/28(火) 22:20:24
*.js3csiファイルの解析ってどこかに資料ないですかね?
性格だけ変えた人工さんのバイナリ比較したら3バイトだけ違うようなんだけど、
初め2つは大体わかったけど最後の1つが何に影響するのかわかりません。

10811080:2009/07/29(水) 01:43:29
すいませんなんとなく解決しました

1082名無しさま:2009/09/12(土) 22:56:06
「ぶっかけ後の髪テクスチャ指定」
なんだけど、

>3列目の16〜22行目に「v12_01_15.tga」→...→「v12_01_22.tga」、
>23行目以降を「0」で埋め、

とは
23行目(この書き方だと24行目?)の「v12_01_23.tga」以下を
すべて0に書き直せってこと?

>4列目の16〜27行目に「av12_02_15.tga」→...「av12_02_26.tga」
>と指定してやることで、15番目以降の髪にも汁がつくようになる。

最初からそうなってるんだが

1083名無しさま:2009/09/13(日) 21:09:19
展開して、ファイル埋め込んで、再梱包すると
js3_00_00_00.000.pp
っていうファイルがどんどんできてくけど、
これっていらないよね?削除してもおk?

1084名無しさま:2009/09/13(日) 21:29:13
>>1083
なんでここで質問する?
くだ質に行け!

・・・バックアップだよ、正常起動してるなら消せば良いだろ

1085名無しさま:2009/09/17(木) 11:43:31
今更だが、積みゲー状態だった「はんなり」を入れてみた。

増えた体位とか全部見ようと思って、このスレの腰砕けパッチとか、wikiとか参考にして、色々やってみて判った事があるので書いてみる。

js00_02_05.lstの各列の6列目〜11列目(wiki表記の005〜010)は
6列目:H気分。これが上昇すると、人工が頬を染め、人工の方からエチを求めてくる
7列目:喜。これが上昇すると、エチ時に、はんなりの新しい体位になりやすい
8列目:怒
9列目:哀
10列目:楽
11列目:恥
と言う事になっているようだ。

で、js00_02_05.lst書き換えて
・「裸みせる」で「 6列目:H気分」だけ480上昇
・「キス」で「 7列目:喜」だけ480上昇
にした所
・裸でうろつくだけ⇒嫉妬・頬染めした人工たんが抱き付いて来るが、新体位が出ない
・服着てキスしまくり⇒人工たんから抱き付いては来ないが、エチすると新体位が出まくり
って結果になった。

N型で3時間くらい試したがほぼ間違い無い。他の性格で試してないので誰か検証求む。
久しぶりにエロゲで徹夜したので漏れはもう寝るよ。

1086地蔵の人:2009/09/21(月) 02:07:31
稚拙ながら解析と公開をこちらで行うことにしました。
ttp://js-frontier.sakuratan.com/

1087名無しさま:2010/01/13(水) 22:12:00
こちらの作者様が作った「upjs3mod2200.7z」の頭のリボンパーツを
他の服装の時にも使いたいのですが、同じテクスチャを指定しても
カチューシャのみでリボンんが表示されません。
この場合どうすればいいのでしょうか?

JS3wizzardはインストールしてあります。

1088名無しさま:2010/01/13(水) 22:17:06
スレ違い

1089名無しさま:2010/01/13(水) 22:18:24
改造と解析だからこちらかと思ったけど違いましたか
失礼しました
どこで聞けばいいのでしょうか?

1090名無しさま:2010/01/13(水) 22:22:27
くだらない質問へどうぞ

1091名無しさま:2010/03/19(金) 01:49:05
今更だが、H中や絶頂後(射精後)に音声が入る時と入らない時があるけど
あれってどこで制御してんだろ?

おなじ状況(例えば正常位ぶっかけ)でも専用セリフを喋る時と喋らない時の違いって何だろ
ランダムなのか隠れパラで制御してるのか誰か解る人居ます?

1092名無しさま:2010/06/07(月) 12:21:00
ロダの2480くらいの、モデリング弄ったmod
あれ作った人天才。
新しい感覚でプレイできたよありがとう。
と言うわけでイリュージョンのCGチームに入って、チームを導くんだ!
そうすればまともなJS4ができあがる!

1093名無しさま:2010/06/30(水) 02:56:00
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/

1094名無し:2010/10/03(日) 18:37:03
データの適応の仕方がよく分からないんですが
馬鹿にも分かるように教えてください。

1095名無しさま:2010/10/03(日) 20:25:46
改造・解析スレは初心者書き込み禁止だ。くだ質で聞け。
ただしもっと具体的に聞かんと、誰も教えてくれんと思うがな。
「ネットの使い方教えてください」と聞いてるようなもんだ。

1096名無しさま:2010/11/23(火) 12:57:45
>>1095
とんだツンンデレーションじゃないか

1097ギャル職人:2011/05/25(水) 21:05:59
スレ違いだったらほんとにすみません!

きゃらめいく制限解除 はんなり用(upjs3mod1220)が導入できなくなってこまっています。

以前は適用できててのですが、PCを変えてwindows7にしてから数ヶ月たって制限解除の機能がきゃらめいくからなくなっており、

制限解除のexeファイルを「人工少女3」のフォルダ内でダブルクリックすると、『ファイル名が変更できません』というエラーが出てJS3Make.exeがJS3Make.OLDに変わります。

互換性、管理者として実行、フォルダの外に移してやってみたりなどいろいろ試したのですが原因がわかりません。

心当たりとしては

・レジストリークリーナーでdllを削除した
・最近MODを導入した際にjs3_00_00_00.ppをいじった
・internet exproler9をインストールした

などですがお解かりの先生方いましたらどうかご教授いただけないでしょうか?

ちなみにJS3Make.exeははんなりのDISKからコピペした物ではまずいのですか?1.03パッチはいれないとだめですか?(過去にいれてるかも)色々な職人様のMODを導入していますもので今から再インスコはしたくないのです・・・

解決のあかつきにはほんの気持ちですが今まで作り貯めたギャル服数点をうPいたします。

どうかよろしくお願いいたします。

1098名無しさま:2011/05/26(木) 06:11:19
とんだスレ違い

1099名無しさま:2011/05/30(月) 03:16:56
>>1097
インスコから全部やり直してみたら。


話は変わるがエッチ終わった後の人工君、立ち上がっちゃうけど
ごろりと横になるように出来ないかな。
したら人工さんも寝転がったままにするのに

1100名無しさま:2011/08/08(月) 19:45:47
海外の人が作ったcosがnormalボディに合わないので、normalにフィットするようにしたいんだけど、mqo吸い出してmorpherでnormalと合わすってのが唯一の方法なのかな?何度やっても腹やらけつが突き抜けてくる、、、

1101名無しさま:2011/10/31(月) 22:25:23
細かい調整はモーファーじゃなくて、メタセコで頂点一つ一つ移動した方が良いんじゃないかな。
・・・って3ヶ月前に解答するのもなんだが。

1102*****:2012/02/01(水) 22:53:16
*¤ä**(**-**-)** ttp://64n.co/

1103名無しさま:2012/04/05(木) 18:33:26
塩ミルクいれたら、リアマンが消えるのですが?

1104名無しさま:2012/04/06(金) 16:23:11
日本語でおk

1105名無しさま:2012/04/06(金) 22:14:30
なんかエロスw

1106 ◆8MVDyLJDyI:2012/04/07(土) 00:19:13
>>1103
別のボディだからだよ

a15_01を差し替えるってことは首から下をすべて差し替えることだと思ったほうがいいね

1107名無しさま:2012/06/02(土) 10:00:59
a15_01の中をsb3uで編集すればいけんじゃない?
やったこと無いからわからんけども

1108名無しさま:2012/07/11(水) 19:35:53
モーションを変更してみたいのですが、
xsaを変更するっぽいので、やってみようと思ったのですが、
js3wははんなりのxsaは、読み込みエラーとなる。
それなら、バイナリエディタでと見てみたら、変更箇所が
float型の16進数になっているみたいで、計算できないので、
できません。なんとかアドバイスを。。。

1109名無しさま:2012/07/12(木) 00:05:02
すみません。解決しました。。。

1110名無しさま:2012/08/04(土) 22:57:56
エロゲ所かPCすら初心者な自分ですが、誰か教えて下さい。

人工少女3を購入したんですが…(はんなりはまだ)

なんか操作性が悪いなと感じて調べたらパッチがあるのを知りました。

公式でダウンロードはこちらと言う所でダウンロードしたんですが反映されません…

どうすれば良いでしょうか…

1111名無しさま:2012/08/04(土) 23:09:33
いくら初心者とは言え、そこまで疑うのも何だが
まさかFileCopy.exeを実行してないとか無いよな?

1112名無しさま:2012/08/04(土) 23:46:24
すみません…
なんだかわかりませんが実行とかはしてません…
ダウンロードしただけです。
ほんとによければでいいんですが、手順を教えて頂けますでしょうか。

そこまで聞くのが失礼なら、その単語で自分で調べてみます。
ちなみに7です。

1113名無しさま:2012/08/05(日) 00:11:55
・ダウンロードしたファイル(js3_sp_003.exe)を探す
・js3_sp_003.exeを実行(=ダブルクリック)
・新しくフォルダができるので、その中のFileCopy.exeを実行
・ホントは色々あるが途中で出てくる質問の類は全て「OK」で

そのレベルだとUACがらみでひっかかりそうな気もするが・・・
まあ、その時はここなり、週明け公式サポートでまた聞け。
少なくともアンタはwareじゃなさそうだしなw

後人工3ならとにかく「はんなり」も買っとけ。方言ボイスとかじゃなくて、
はんなり有り無しじゃ別ゲームなんで。

1114名無しさま:2012/08/05(日) 00:29:26
>>1113
ありがとうございました。
ファイルコピーを実行して、説明読んだら適応完了と出ました。

えっ!!
はんなりでそんな変わるんですか?

てっきり少しキャラメイクとマップが増えるだけかと…

1115名無しさま:2012/08/05(日) 00:37:05
今でこそ神ゲー扱いされてる人工3だが、発売当初の評判は特に良くはなかった。
評判が上がったのは(MOD充実もあるが)はんなりが出てからだな。
人工さんが喋りまくるようになるとか、プレイフィール的には色々別ゲー。

1116名無しさま:2012/08/05(日) 01:23:35
そうなんですか!!
今度購入してみます。
ありがとうございました。

1117名無しさま:2012/08/05(日) 18:51:38
止めれ止めれ
新規特典が手に入らないんじゃクソだぞ

1118名無しさま:2012/08/06(月) 02:36:31
特典ないとボイス1パターン減るのは痛いが、はんなりの価値はそこじゃないだろ・・・

1119名無しさま:2012/08/06(月) 07:19:46
特典の無いイリュのゲームは全部クソ
だってそういう風に作ってあるからなw

1120名無しさま:2012/08/06(月) 22:22:25
なんだw
変なこと書いてる奴がいる、と思ったらいつもの機智外かよ

1121名無しさま:2012/08/07(火) 06:19:33
しかし真実w

1122名無しさま:2012/08/09(木) 15:15:29
ぐらびあビーチのないSB3
M型のないJS3
デジ勇のない勇者逃げ
冷のないガクエン

確かにみーんなクソだわなあw

1123名無しさま:2012/08/10(金) 01:20:36
でじ勇は特典じゃなかったかと

・・・この買ってない雰囲気はひょっとして埋吉?

1124名無しさま:2012/08/10(金) 07:03:00
独り言くらい言わせてやれ
SEXどころか、話し相手も居ないのだろう

1125名無しさま:2012/08/10(金) 18:11:27
話し相手がいないだって?うらやましい
俺なんか子供が寄ってくるからイリュゲも出来んぞ
改造だけして、子供と妻が外出中に起動確認だ!どうだ!
ロード時間が長いゲームなんかヒヤヒヤしてるぜ

1126名無しさま:2012/08/11(土) 01:30:35
家族対策にヘッドマウントディスプレイはマジお勧め。

1127名無しさま:2012/08/11(土) 13:02:02
それについてなんだけど
家族対策としてどう?いけそう?
音とかさ、面白がって子供が引っ張る→取れちゃってモロバレとか

今までは全く興味無かったけど欲しくなったよ!

1128名無しさま:2012/08/11(土) 14:18:24
くだらん、臆病者めらめ
一家の主がエロゲーくらい堂々とできんでどうする

1129名無しさま:2012/08/11(土) 14:54:02
>>1127
SONYのHMZ-T1使ってるけど、
「ケーブル抜けたらディスプレイに画が出る、スピーカーから音が出る」
ってのはPCなら設定で防止できる。イヤホンジャック的なそういう心配は無用。

1130名無しさま:2012/08/11(土) 18:11:10
ありがと
早速ヤフってみるよ。
多分、何かの機種を一個買ってみるよ。
まじでありがと。

1131名無しさま:2012/08/13(月) 23:46:57
問題はそれを常時使用しないと使用時
傍目には怪しく感じるという点も

1132名無しさま:2012/08/16(木) 07:12:40
どうせ手はティムポに伸びてるんだから無駄なことですなw

1133名無しさま:2012/08/16(木) 20:59:36
1130がヘッドマウントオナニーを家族公開する姿が見えるw

1134名無しさま:2012/08/16(木) 21:09:21
自分が周囲を見れない分家族に見られ放題だなw

1135名無しさま:2012/08/16(木) 21:55:58
猿って、自分が目を瞑って周りが見えないと、周りも自分を見てないと考えるんだってねw

1136名無しさま:2012/08/17(金) 10:13:13
それでは生物として、進化する前に自然淘汰しているはずだぞ
情報のソースはどこだ?

1137名無しさま:2012/08/17(金) 12:14:16
猿って>>1130のことだろw

1138名無しさま:2012/08/17(金) 16:01:45
だったら「猿野郎」にしといてくれよ

1139名無しさま:2012/08/17(金) 20:44:53
久々にインスコして遊ぶか〜と思ったら人工3のうpろだだけ消えてるけどどうなったの?
各種ツール探しにきたのに(´・ω・`)
スレも荒れてるみたいだしこれが原因でJS3だけ閉鎖?

1140名無しさま:2012/08/17(金) 21:08:55
何を言ってるんだお前は(´・ω・`)

1141名無しさま:2012/08/17(金) 21:12:48
>>1139
解析スレで下らん質問するお前みたいな馬鹿を隔離するのに作ったスレがあるんだからそこか
3D(エロ)ゲームうぷろだBBSを見守るスレで聞けよ・・・

つうか消えてないし、何を言ってるんだお前は

1142名無しさま:2012/08/18(土) 18:10:33
ガキみたいに猿猿ほたえてる自分も同類だろうに

1143名無しさま:2012/08/18(土) 18:23:17
っーか、ここの連中は皆同じではないかね?

1144名無しさま:2012/08/18(土) 18:32:51
雑談は散々放置しといてなに言ってるんだろうね、こいつらは

1145名無しさま:2012/08/18(土) 19:32:09
細かい事はいいからとりあえず仲良くだけはしとけ

1146名無しさま:2012/10/15(月) 12:11:27
すみません、初歩的な質問かもしれませんが、
体パーツ(例えば、手のみ)をsb3uでエクスポートして、
メタセコで編集後、sb3uでaddしたら、つなぎ目が見えるのですが
なぜでしょうか?
(例では、手と腕の境目に)

1147名無しさま:2012/10/15(月) 12:28:46
そう、なぜかそうなるんだよねー
でもその回答は過去スレにもあるからねー

1148名無しさま:2012/10/15(月) 17:12:23
おお、見逃してました。
ありがとうございました。

1149名無しさま:2013/04/07(日) 09:21:11
>>1143
>>1144

自分の論理しか知らない>>1141だけだろ一緒にすんな

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