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「すくぅ−るメイト」のくだらない質問はここに書いてね
1
:
名無しさま
:2007/05/28(月) 22:02:33
*誘導されたからといって即レスがあるわけではありません。またーり待つ!
*スレ住人が少ないので回答を待つ間に過去ログさらった方が早いかもしれません。
その際自己解決した方法やリンク、まとめがあると後続者に重宝です。
*知りたいファイルの更新日時を確認してその周辺の日付過去ログをあさると解決する場合も。
*2ちゃんねる専用ブラウザで「tbl」などで抽出をすると具体的な改造の話題が一発です。
*ここで脱初心者った人はたまに見て回答してあげてください。
以上「[レイプレイ]のくだらない質問版」からテンプレ勝手にコピペ。
ろだ
ttp://uppervolta.atnifty.com/
「Sexyビーチうぷろだ」
他は「らのべ」とか。
426
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 12:07:20
SB3のスレを理解出来ればするメ改造は同じ要領で出来たよ。
427
:
423
:2007/06/06(水) 12:33:51
>>424
一応埋め込むことはできましたが、テクスチャが別のになってしまい
作業流れと改造内容書きますので問題点あったら教えてください。
目的は棗の試しの髪改造です。
SB3Utility_v0.5_Pre8に sm04_01.pp を放り込み xx → a_k_01 を選択
mesh → a_p_kami03_A と選択していき Extract を押す
すると \sm04_01\a_k_01 内に a_p_kami03_A が抽出されたのでメタセコで改造
改造済みの a_p_kami03_A をSB3Utility_v0.5_Pre8の.mqo に入れて、mesh → a_p_kami03_A を選択してReplace を押す
その後、左上のFILEからSave pp. を選んで埋め込みが完了しました
問題点は2つ
1.Replaceするとa_p_kami03_Aの対応テクスチャがa_t_02_a_01からa_t_01_a_01に変わってしまう
これは未改造でも変わってしまう
2.変更後a_p_kami03_Aの髪の先端がなびかなくなる
以上です。
長文駄文で申し訳ないですがアドバイスお願いします。
SB3は改造していないので、どのあたりが該当するのかわかっていないのかもしれないので、どのあたり読めばいいか教えてくれるとありがたいです。
428
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 12:39:52
なんかくだ質の方がレベル高いな
429
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 13:08:25
普通の奴は遠慮して九打質へ
無神経な馬鹿は本スレで質問または釣り
だろww
430
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 14:32:34
光源修正のパッチってもう出てます?
431
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 16:20:33
おっぱいスライダーってどうやって使うの?
イベント回想だと薬飲んだとこで終了するし、
特殊からエロシーンに入るとランダムで乳サイズ変わるし
432
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 16:51:05
イベントの効果は半日くらいとかなんとか言ってるから飲んだら1回か2回分くらい持続すんじゃね?
変化のフラグがセーブした時に記録されるなら任意の大きさをバイナリで弄れそうだけど・・・
特殊の方はランダムなのか良くわからんが、飲んだ直後なら繁栄されてそう
でも効果切れ?の状態だと貧ぬーになった様な気がするけど、もう一回確認してみなければ何とも。
ファイルの中身漁ってないからよくわからんけど、
特殊でしか乳サイズ変わらんのは服が合うように作られてないって事なのかな??
ずっと素っ裸だし(´д`)
433
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 16:53:46
自分でpp弄っておっぱい差し替えればいんじゃね?
434
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 17:15:00
ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/11879/hoge20070602021855187.jpg
ってどうやって作ってるんですかね?メタセコで見ると髪サイズが違うし、
パーツの数とかも違うんで、棗に合わせるにはどうしたらいいんでしょうか?
試しにSB3のo01_P_Maegami.mqoをa_p_kami01_A.mqoにリネームして埋め込んだら、
前髪がキャラの内側にめり込む結果に・・・・・。
イスカ髪移植、どうやればいいかぜひご教授をお願いします。
435
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 17:26:02
>>433
差し替えたところで特殊のみで任意のって事だろ?
素っ裸でおぱいだけが変化するだけじゃなぁ
あの5人ぱっと見、身長も体格も違うみたいだから顔or体だけ入れ替えが可能とも思えないしな。
服はおぱいに合わせて自動で伸び縮みしないよな?可能なら特殊でも着れてるだろうし
服が伸び縮みしないなら個人専用の服は着れない、おぱいに合わせて服も合わせると言う素晴らしい手間が・・・
436
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 17:59:12
>>434
自分も知りたいっすね。むしろうp木ボン
437
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 20:02:22
HFに上がっているUncensorのファイナルバージョンを適用しておっぱいスライダーの藻消し出来た人いる?
438
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 20:10:12
>>437
この質問出てくると思った
出来ない方が希
同封のtxt読みなさい
439
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 23:11:15
すくぅ〜るメイト sm guy uncensorとすくぅ〜るメイト用リアル棒 ver.3 輪郭線付リアル棒をダウンし解凍
SchoolMateDecrypt_to_Retailにsm01_00.ppをDDして解凍
解凍後リア棒添付のcha_s.lstを上書きコピー
リア棒添付のchinko.ppを\dataコピー
sm01_00フォルダをSchoolMateDecrypt_to_RetailにDDしてパック
の手順で間違ってますか?
チョコバナナにしかならないです
440
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 23:17:45
>>439
>sm01_00フォルダをSchoolMateDecrypt_to_RetailにDDしてパック
で、そのsm01_00.ppはどうしたの?
441
:
名無しさま
:2007/06/06(水) 23:25:59
>>440
元のsm01_00.ppと入れ替わってるようだったのでそれでOKかなと
442
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 02:27:05
>>439
>sm01_00フォルダをSchoolMateDecrypt_to_RetailにDDしてパック
dataフォルダに戻せ
443
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 10:05:15
女のリアルまん&毛入れ替えはありますか?
444
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 10:19:56
>>443
無い
445
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 11:28:38
衣装をいろいろ変えてみたんだが、tgaファイルを上書きしようとすると
サイズが合わないから上書きできないと出てしまう。
こういう場合自分でサイズを調整するしかないんか?
もしくはBIMPとかでサイズとか調整できる?
446
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 11:53:07
すじマンのまま、ふたなり棒もリアルにしたいんですが…
無理なんでしょうか
447
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 12:02:57
自己解決
変換ソフト変えたらできた
448
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 12:05:30
447は445のほうで
449
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 12:12:38
すじまんもう無いのね・・・
450
:
448
:2007/06/07(木) 13:19:21
と思ったらやっぱり書き換えられないや。
tga->bmp・・・FastStone Photo Resizer
bmp->tga・・・BIMP
でファイル変換して、ファイルサイズは1Mであってるんだが・・・
451
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:02:01
本スレで話題の「命修正済みVOICE」を適用させたいのですが。
レドメに「今回はSchoolMate Texture Toolは使えません」と記載されています。
どのツールを使用すればよいのでしょうか?
452
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:04:57
>>450
ツールでtgaを抽出
gimpで編集
別名で保存
RLE圧縮のチェックを外す、これじゃぁだめ?
453
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:22:00
>>451
一番最初に出た奴
454
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:25:15
命修正済みVOICEってなんなの? 音声修正する意味ってあるの?
455
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:30:02
>>453
なんてやつですか?
456
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:33:16
>>454
意味がないと思うなら君には無用な物だから別に気にする必要はない
457
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:54:53
Uncensorのファイナルバージョンを実装してみた。
うーん。見事に藻が取れたので、今までに発表されてた"毛"を好みでセレクトして
付けて見た。そして特殊モード起動!!!(笑) あら?ビックリ…。これって、
毛のバージョンもランダムかよぉーーー?!(汗)
ランダムは胸の大きさだけかと思ってたが、何か無駄な所に凝ってらしゃるのだな
イリュさんは・・・ははは。
458
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 14:57:00
>>452
ググッて調べてみたんだがRLE圧縮ってのがわかんないや。
459
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 15:01:39
>>458
tgaファイルをGIMPにぶち込んで
編集した後別名で保存すればRLE圧縮するのかどうか聞いてくるから
それをRLE圧縮しないで保存しろって事だよ
とりあえずGIMP使ってみろ、話はそれからだ
460
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 16:53:09
>>451
の回答お願いします。
ツールの名前だけでいいんのでどなたか。
461
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 16:55:25
>>460
>>100
462
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 17:13:50
.ppファイルを展開するには
どのツールが必要なんでしょうか?
教えてください。宜しくお願いします。
463
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 17:17:57
>>462
スレ嫁
464
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 18:12:50
451=460=462
次は「展開できません」と聞いてくると見たw
465
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 18:30:06
質問です。うぷろだにあるSSG人柱Ver1は何をどのように書き換えることなんですか?
書き換え方の伝授お願いします。
466
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 18:32:33
SpoilerAL
467
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 18:52:59
>>457
まだ不完全のようだな
どうも貧乳化のときは棗しかパタンが無いからおkだが
中乳化のとき、ゆめパターンの時成功
命パターンのとき失敗
巨乳化のとき、ふみパターンのとき成功
ヒヨパターンのとき失敗
してるっぽい
改善策あるんだろうか?単に適用失敗してるのか?
468
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 21:29:03
まあ独り言なんですが
テクスチャツールでLst表示を全画面にすると
リストアボタンが小さい画面の位置にとどまってしまいます
セイブボタンは左下に移動するんですが
469
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:21:08
独り言ならほっといていいんだよね
470
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:24:28
おk
471
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:33:13
SchoolMateDecryptを求めてHongFireまで行って見たのですが、探しきれませんでした。
どの辺りにあるのでしょうか?
くだらない質問ですみません。
472
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:38:00
>>471
散々ガイシュツ。スレ嫁
473
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:38:12
>>471
>>1
のうぷろだにあるよ。
どれに入っているかはDecryptでこのスレ検索。
474
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 22:59:11
>>458
>>459
で上手くいかないようなら2byteのゴミが
ケツにくっついてるのかも。
475
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 23:04:51
日和だけ、体の一部で影の様子がおかしくて困ってます。
カメラを少し引くと、顔と足にはちゃんと陰影があるのに胴体部は影が消え、
また、ふともも部分にいたってはカメラの位置によらず全く陰影がありません。
どなたか原因や対処法がわかる方、ご教授お願いします。
476
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 23:05:52
対処法、ないですぅ
477
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 23:07:39
>>475
つメーカーサポート
478
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 23:44:24
そういえば、今回日焼けってあるの?
音声、lstともにそれらしきものがあるのだけど
479
:
名無しさま
:2007/06/07(木) 23:46:21
>>459
>>474
書かれたようにやったらできたよ、ありがと〜
がんばって衣装作ってみるぜ
480
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 00:35:02
>>478
俺も気になっってた。今回はないだろう。おそらく箱底的には追加ディスク?
481
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 01:15:27
>>479
6/15の追加パッチ用だろ?emaも用意されてるし
>>480
追加ディスクはやめて・・・
新作に期待してるんだから
482
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 05:52:44
おまんこ
483
:
471
:2007/06/08(金) 11:00:55
>>472-473
ありがとうございます。
そしてすいませんでした。
そこはいの一番に確認していたつもりでしたが、見落としてました。
484
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 12:10:43
SB3Wikiの倉庫にあるセクティべんちさんの解凍パス教えてください
485
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 12:14:20
スレ違い。
まぁくだ質でもスルーされるレベルだが。
486
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 12:22:20
自分で書いてて気づかんやつも(ry
487
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 12:27:45
>>484
そのwikiをきちんと読んだらわかるはずだが・・・
488
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:31:29
髪を改造すると変になる問題はどうやって解決しましたか
489
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:39:15
Komical Schoolmic Final (ExUnV3)で特殊シチュのモザが消せるようですが
うまく行かず、Readme読み直しても理解できませぬ・・。
data内sm05_00.ppを展開し、中身をKomical Schoolmic Final (ExUnV3)の
sm05_00フォルダのBMPで上書きし、ppに戻したのでは、
テクスチャの位置がズレて張り付いてしまいます。
どのような手順が必要なのでしょうか、ご教授ねがいます。
490
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:49:49
SB3Utility_v0.5_Pre8埋め込み手順
◆1. 拡張子ppのファイルを開く
File→OpenFile→開きたいpp選択
又はSB3Utilityに直接D&D
◆2. 埋め込むmesh(.mqo)ファイルを選択
File→OpenFile→埋め込みたい.mqo
又はSB3Utilityに直接D&D
その後.mqoタブ<左上タブ群>にて埋め込むファイル選択
◆3. 埋め込み先のファイルを選択する
ppファイル選択<左上タブ群>→xxファイル選択<左下タブ群>→meshタブ<真ん中タブ群>で埋め込み先選択
◆4. 埋め込むmesh(.mqo)ファイルのテクスチャ設定]
Materialタブ<真ん中>タブ群から対応テクスチャを探し選択する。
すると、<右側タブ群>Materialタブの一番左上Positionの項目に数字が入る。
その数字がテクスチャ番号なのでどこかにメモっておく。
Meshタブ<一番右側のタブ群>内のMeshObjectの枠内の表、一番上の行(多分Idxが0の行)をクリック。
そして先ほどメモった数字を、その表のすぐ上にあるMaterial Indexに入れる。
さらに同じタブにあるVertex枠内のIndexにも同じ数字を入れる。
MeshObject枠のすぐ上にあるReplaceを押す
◆5. 改変済みppの保存
File→Save.pp→開きたいpp選択
又はショートカット<Ctrl+s>
491
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:54:08
>>489
駅前留学しろ
492
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:54:45
肝心な所が一行抜けてたスマソ
SB3Utility_v0.5_Pre8埋め込み手順
◆1. 拡張子ppのファイルを開く
File→OpenFile→開きたいpp選択
又はSB3Utilityに直接D&D
◆2. 埋め込むmesh(.mqo)ファイルを選択
File→OpenFile→埋め込みたい.mqo
又はSB3Utilityに直接D&D
その後.mqoタブ<左上タブ群>にて埋め込むファイル選択
◆3. 埋め込み先のファイルを選択する
ppファイル選択<左上タブ群>→xxファイル選択<左下タブ群>→meshタブ<真ん中タブ群>で埋め込み先選択
◆4. 埋め込むmesh(.mqo)ファイルのテクスチャ設定
Materialタブ<真ん中タブ群>から対応テクスチャを探し選択する。
すると、<右側タブ群>Materialタブの一番左上Positionの項目に数字が入る。
その数字がテクスチャ番号なのでどこかにメモっておく。
Meshタブ<一番右側のタブ群>内のMeshObjectの枠内の表、一番上の行(多分Idxが0の行)をクリック。
そして先ほどメモった数字を、その表のすぐ上にあるMaterial Indexに入れる。
さらに同じタブにあるVertex枠内のIndexにも同じ数字を入れる。
MeshObjectの枠内のSet for Selectedを押す
最後にMeshObject枠のすぐ上にあるReplaceを押す
◆5. 改変済みppの保存
File→Save.pp→開きたいpp選択
又はショートカット<Ctrl+s>
493
:
489
:2007/06/08(金) 17:58:46
アッ、書き込みつつ頭整理してReadme読みなおしたら理解できました。
sm04_00~03のppも弄る必要があったんですね。
失礼しました。
494
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 17:59:03
>>492
ツールの解説マジでありがたいス
サンクスです
495
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 18:34:39
すくぅ〜るメイトTexture Tool Ver 1.4をDLしたのですが、
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」と出て起動しません。
どうしたら起動するのでしょうか?
496
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 18:48:59
>>495
窓から投げ捨てる
497
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 18:49:56
正しく初期化する
498
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 18:59:11
どっとふれいむわーくとかほしいかもしれない
まどからなげすてるとかただしくしょきかするほうがかくじつかもね
499
:
467
:2007/06/08(金) 19:18:51
ppファイル化するのを一個忘れていた。
池沼がファビョッてたと思って忘れてくれ
スマソ
500
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 19:19:18
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/
これだな
漏れはSB3パッチの為に入れていたので分からんが…
501
:
初心者
:2007/06/08(金) 21:14:07
くだらない質問ですみませんが聞いてください。
キャラクターフィギュアをDLしてみたんですが、
DATAフォルダの中のppを展開してg_t_46_a_01.bmpやg_t_45_b_�1.tgaを
削除したらnow loading・・・の後、何故か落ちてしまいます。
HongFireの鶴は使っていません。SB3UtilityやIluPakで試してみました。
やり方が違うとかそこはおかしいとか
根本的に間違っている部分があればご指摘お願いします。
502
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 21:15:33
そりゃ、消すからにはなにか代わりを入れなきゃダメだろ。
503
:
初心者
:2007/06/08(金) 21:24:47
>>502
即レス有難う御座います。
その何かの替わりには何を入れたらいいのでしょうか?初心者なもので全然分かりません。
504
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 21:25:03
初心者と名乗ってageる・・・釣りだろ
505
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 21:26:01
手っ取り早いのは同じサイズで透明色ベタ塗りのtgaファイル
506
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 21:29:40
>>501
>根本的に間違っている部分があればご指摘お願いします
お前の知能指数でやることが間違ってる
507
:
初心者
:2007/06/08(金) 21:32:36
>>505
なるほど、自分で作ればいいのですね。早速やってみます。
あとageてしまいどうもスミマセンでした。
508
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 21:57:34
東名とかつまらんと思うのは漏れだけ?
どうせならブレランの透明なレインコートを着たダンスガール風を作って欲しかった
509
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 22:33:57
日本語でおk
510
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 22:41:21
ここにも念仏厨がおるw
511
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 22:41:48
難癖つけてないでてめえが作れやホゲェ
512
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 22:59:02
どうせお前が本スレ荒らしてる張本人だろ
513
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 23:04:53
雑談はよそでやれよw
週末が近くなると荒れてくるな、此処
514
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 23:17:59
でもかえってスキルの無い乞食が必死杉って気がするけどなw
釣られすぎw
515
:
名無しさま
:2007/06/08(金) 23:22:43
そんな餌に釣られないクマー
516
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 12:25:59
>>27
と同じ症状なんだけど、誰か解決策詳しくおしえてください
517
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 12:34:04
>>516
解決法は2つ
1)スレを読んで理解する
2)諦める
518
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 12:54:35
>>516
釣り乙
519
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 13:53:41
>>516
>>29
に書いてあるやつかね
多少は誘導してあげたほうがヨロシイんではないかな
520
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 14:01:00
自分は作業手順すら書かず、そのくせ「解決策詳しくおしえてください」
なんて書く香具師は相手するだけ無駄さ。レイプレのくだ質は相手をし続けて
荒れてったからな。とチラ裏に・・・
521
:
516
:2007/06/09(土) 14:50:01
Advanced_Uncensor_V3c_by_Kolyce内のsm01_00.ppとsm21_21.ppをDataに入れて
sm01_00.ppをSchoolMateDecrypt_to_Retail.exeでフォルダ化したあと
フォルダ内のcha_s.lstをリア棒ver3のものに差し替えて
SchoolMateDecrypt_to_Figure.exeでsm01_00.ppにし、Dataフォルダ内に。
さいごにchinko.ppをDataフォルダに入れて起動したらエラーが起こりました。
522
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 14:59:24
誤 SchoolMateDecrypt_to_Figure.exeでsm01_00.ppにし、
正 SchoolMateDecrypt_to_Retail.exeでsm01_00.ppにし、
523
:
516
:2007/06/09(土) 15:14:10
解決しました。ありがとうございます
524
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 17:39:58
改造とかの質問じゃなくて申し訳ないが、
するメスレどれが本物?
525
:
名無しさま
:2007/06/09(土) 17:43:22
>>524
なにをもって本物、偽者とするかによる。
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