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【授業開始】ツクール学校inモナーRPG板【2時間目】

398 ( ´∀`)さん@モナーRPG :2013/08/12(月) 07:24:02 ID:LxH/c46c0
>>397
・アイテム入手時に、使用回数(変数)を設定する。
・コモンイベントに、アイテムのスイッチがオンになった時に、
 イベント開始条件:自動的に始まるのイベントを作成。
・イベントで、アイテムの処理を行う。
 処理後、使用回数を減らし、0になったらスイッチアイテムを減らし、
 使わなくなったアイテムを増やす。
・セーブポイントで、使わなくなったアイテムを持っていたら、
 使わなくなったアイテムを減らし、スイッチアイテムを増やす。
 使用回数(変数)を設定する。

大雑把に書きましたが、大体こんな感じです。


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