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【日本語版】『地底の城塞』を遊んでみるスレ【発売記念】

1レッチェの中の人:2003/05/16(金) 20:33
立ててみますた。
5月末に発売される予定の、コア8連作シナリオ第一弾「地底の城塞(英語版は The Sunless Citadel)」を
遊んでみようという企画。
やろうという意気込みだけで、まだ何も決めていませんが何か?
参加希望者とその辺煮詰めて行きたいね。ゴポゴポボコン。
頻度は月一、場所は東京近郊(23区、23区外、千葉西部、埼玉南部、神奈川東部)を予定。
募集人数は5〜6人。4人集まれば決行。
さぁ名乗りageろ。

以下参加条件。

○要コテハン
 トリップが必要かどうかは未定。
 今んとこカタリはいないみたいだし、なくてもいい?

○要PHB
  1冊なら当日貸し出せる(英語版でも良いならもう1冊)が、できれば荷物は増やしたくないんで。
  DMGは、このシナリオの推奨レベルではあまり必要ないだろうから、今回はなし。

○要メアド
  個人情報に関する連絡用。

○要携帯もしくはモバイル
  ドタキャンなんかは当然「(σ゚д゚)σ死刑!」なワケだが、不都合おきる場合もあるでしょ。
  当日でも連絡取れる/受けられるようにしとけ。

○要作業分担
  断っておくが、漏れが会場押さえたり、必要なルール全部持ってくなんて気さらさらないんで。
  労力は参加者全員で分担してもらいたいと思ってる。
  楽して遊びたい、なんてぬかすアフォは(・∀・)カエレ!!

○要スレチェック環境
  見てなかったとかいう言い訳は、即 Kick 対象ですよ?
  1週間に最低二回は、このスレをチェックできる環境があること。
  これ読んでるんだから環境自体はクリアしてるよな。あとはマメさの勝負だYO。
  出張やら帰省やらでチェックできない場合は、きちんと報告するようにしてくれおながいします。

○要スケジュール管理能力
  大仰な表現だな。要は、決まった日程は生活できる範囲で守れってこと。

○要ヤル気
  最重要。プレイヤの熱意はDMのヤル気を刺激します。
  逆に、家で1回もPHB開いてませんとかがうかがい知れると、DMのヤル気ゲージ激減。
  ヤル気ゲージが切れると何かと不幸なので、お互い刺激しあって逝きましょう。(σ・∀・)σ )´∀`)

そのまま第2作目までやるかどうかは……まぁ終わってから考えるさ。( ´∀`)

2681Mase@コールシュライバー:2010/01/13(水) 21:52:56
> 儀式
日本語版のエベロン本だと、
「《儀式習得者》の特技を取得しているかのように
”回復”の系統に属する儀式とリムーブ・アフリクションの儀式を習得し執行することができる」
とあるんだけど、リムーブ・アフリクションは自動習得でいいのカナ?
リムーブ・アフリクション自体が”回復”の系統なので、そのまま読むとどうにもおかしい文章だと思ってたんだけど。

> 配分
実家に帰るスコッチの取り分からも今後使う予定の儀式代を出すのはまずいかも。
そうなると、新キャラ:コールシュライバーは現状では120gpほどしかお金が残ってないので
336gpを出せる程度に購入アイテムを減らしておく必要があるかも。

2682ジョウセン:2010/01/13(水) 23:13:40
>DM
 計算&背景ありがとうございます!
 Elemental Chaos に対する知識が必要だったのかー。

>Mark of Healing
 ドラゴンマーク特技だけでは儀式を修得していることにはなりません。
 (ドラゴンマーク特技全般の説明に明記してあります)

 結局、[レイズ・デッドとリムーヴ・アフリクション+1,000gp R] をパーティとして備えておくなら>2671の通り、一人当たりの取り分は605gpということですね。
 配分は、前キャラが行い、かつ前キャラの段階で儀式の購入なども行った、ということで良いのでは。
 前キャラが戦った報酬だし。
 (去っていくキャラの取り分(605gp)から貸付を行うのはマズいと思いますが)

ちなみに Atlus はパーティに残ります。セカンドキャラとして。
-----
穴に落ちた際にできた側頭部の四つの穴からカオス的な何かが入ってきてしまい、故郷に生える霊命木なしには生きられぬ体になったAtlus。
霊命木から削りだしたマスクを被るものの、やはり限界が。
そこで彼は仲間に負い目を感じさせないよう、Atlusの代わりに来たMr.Aと名乗り、かつての仲間の後方支援をするのだった。
-----
つまり「レッグラリアートまでカマすけどラーメンマンじゃないよ」的な感じで、ひとつ、まぁ、よろしく。

2683ジョウセン:2010/01/13(水) 23:34:37
 お金の貸付については、ジョウセンは協力できません。
 セカンド←→メインの貸し借りはナシでしょう。
 (Atlus なら500gp程度は出せますが、「セカンドに下がる直前に貸した」は反則でしょう…)

閑話休題

 背景どうしましょうか。
 SoW用の背景にない種族・クラスはPHB2のものを使用する、というのはどうでしょうか。
 (Kronos的には知覚にボーナスを付けたいww)

2684GEN:2010/01/14(木) 00:27:53
うーむ、現状、現金収入は完全に山分けしてるわけですが、今後儀式魔法活用していくのなら、
ある程度(現金収入の半分くらい?)共有財産制を導入した方がいいのかもしれないですね。
ただ、現在のセッションの性質的にキャラが入れ替わり立ち替わりするのが前提なので、共有財産制は難しいかな?
(共有財産からアイテム買ってもらったキャラは心情的に裏に回しにくくなりそうとか)
3版時代は魔法やスクロール等のコストは共有財産から出してたこと多かったですが、4版ではその辺の勝手がイマイチわからんですのう。
この辺、みなさんのご意見伺いたいところ。

2685あまおか:2010/01/15(金) 09:54:07
2月の予定も入力しよー

GENさんは月末までダメか。
一人欠員なれど、とりあえず月末1/31をターゲット。

2686初代 DM @ Blaze:2010/01/15(金) 10:58:02
>>あまおか DM
2 月の予定入れたよー。
で、1/31 はあれから別の予定が入ったことの反映を忘れてましたゴメンなさい。w;
次は 2 月中旬になりますかのぅ。


>>《 マーク・オヴ・ヒーリング 》 と儀式について
なるほど、《儀式修得者》 がなくても、特定の分野の儀式を 『 儀式書から習う 』 ことが出来るってことなのね。
結局取り分は 605gp となるということで、了解っ!


>>分配について
ここら辺は DM あまおか氏から裁定を出してもらうのが混乱がないと思うのだけど、如何でしょ?
今後も PHB3 や各種サプリ発売に合わせて、メイン PC の入れ替えはあるかと思うんで、PC 入れ替え時のジェネラル
なルールを定めてもらえればー。
PC 作る分には、高レベル PC 作成ルールに準じるのが楽だけど、今後ある程度積み立てると思われる儀式書購入
や儀式コストのことを考えると、以前のメイン PC とサブ PC の関係のように、入れ替え前後の PC の資産は
トータルで一緒とする ( マジック・アイテムは同レベルのナニかに交換 )、というのも手かと。

2687あまおか:2010/01/15(金) 13:23:59
むむ、となると2月の予定の入力をなおさらキボン

そろそろ儀式とキャラ入れ替えの意味が変わってきたので、
伝説級に向けて分配やらなにやらを決め直すよ!

2688Mase@コールシュライバー:2010/01/15(金) 21:33:50
儀式でちょっと考えたんだけども、レイズデットは覚えるんじゃなくて巻物の方が良くないかな?
使える人が二人居るからどっちかが死んでも大丈夫だし、使用頻度がそこまで高いとも思えない。

2689初代 DM @ Blaze:2010/01/18(月) 12:08:16
巻物も儀式書も値段は一緒ですお。儀式コストも同額必要です。
なので、費用面で巻物が儀式書に勝る点は何一つないのですよ。w;
巻物の利点は、《儀式修得者》 がなくても儀式を行えることと、PC のレベル以上の儀式でも執り行うことが出来る点となります。
儀式書の方は、《儀式修得者》 であれば儀式書回し読みが可能なので、個々の儀式書はパーティに一冊づつあれば充分だったり。
うちらには Alt メンツもいるしね!
なので、儀式関連はパーティ共有資産としておくのが便利かと思いますー。

2690あまおか:2010/01/22(金) 14:37:20
背景に関して決めたー

・次回からの新規キャラ、通常ルール以上の作り直しの場合、背景はPHB2・Dragon・以降のサプリに準じること
・最初のキャラを継続使用する限り、FR、SoWの背景を使用可能

こんな感じか! FRとSoWは実験的なアレということで!
個人的には、死ぬほどボーナスつき背景が出てない現状が寂しい。
なんかこういっぱい出るって信じてんだ俺

2691ジョウセン:2010/01/22(金) 21:13:57
>2690
>背景
了解です。

さて、じゃぁPHB2に則って背景を……千回分?

と、とりあえず元々はエベロン出身であることは間違いない>治癒のマーク持ちなので。
で、ここ(SoWの舞台)はどこ(のワールド)ですか?

2692あまおか:2010/01/22(金) 22:40:32
背景は1000個選んでも、お得ポイントは1個です。たしか。

シジルはどこにでもつながっているのでエベロンでもFRでもないどっかだよ!
つか、ドラゴンマーク相当の何かだな、マークは。

2693あまおか:2010/01/24(日) 17:41:29
ワールドとか土地とかが地元でないと効果が現れない何かってあったけ

2694ジョウセン:2010/01/24(日) 19:00:34
ないと思います。今ンとこ4thには。

ところで次回は?
2/11?

2695あまおか:2010/01/24(日) 20:07:01
む、216さん未記入ながらとりあえずいけそう。
2/11で!

2/14でもいいけどみんな予定あるよね

2696216 ◆2fdDpHglMY:2010/01/24(日) 20:10:47
11日了解!

2697あまおか:2010/01/25(月) 01:14:02
ウース、では2/11で!

2698あまおか:2010/01/25(月) 02:00:15
セカンドキャラのおまけマジックアイテムのレベルを1から5に引き上げるよ!
5です。

2699Mase@コールシュライバー:2010/01/25(月) 23:46:36
> 背景
了解
今はFRの背景を考えてたので変更しておきます。

> 2/11
こちらも了解

> セカンドキャラのおまけマジックアイテム
今の8lvだと、
5,6,7,8lvを一個ずつと、

>> 初代 DMさん
儀式へのご指摘感謝します。
使ってないルールは覚えて無くてだめだなぁ。

2700Mase@コールシュライバー:2010/01/25(月) 23:48:07
途中で送信してしまった。

> セカンドキャラのおまけマジックアイテム
今の8lvだと、セカンドキャラは5,7,8,9lvを一個ずつと、合計で2600gp分のアイテムで良いのかな。

2701GEN:2010/01/26(火) 00:48:49
2/11了解〜。

>>あまおかさん
>背景&2ndキャラのレギュレーション
こちらも了解〜。
背景変更は再構築が必要そうなのでとりあえずそのままで。

>>Maseさん
>儀式ルール
我々、儀式はほとんど使っておりませんからねぇ。
というか運用方法がよく分からないw
3rdの頃は儀式にあるような便利系魔法が重要だったんですが、4thでは技能チャレンジでまかなうようになっちゃったんで、完全に日陰の存在になってしまいましたのぅ。

2702あまおか:2010/01/27(水) 00:05:35
ちゃうねん、もちょっと儀式に光を当ててあげれば、ちゃんと光り輝くねん。
できるこやねん

2703初代 DM @ Blaze:2010/01/27(水) 12:33:23
2/11 了解ー。( ´∀`)

>>儀式
4 版は可処分所得が少ないから、儀式レベルと自身のレベルが近い儀式は、コストかかり過ぎでなかなか難しいよねぇ。
マジックアイテムと同様に、5 レベル下の儀式行使が中心になるんでしょうキャッシュフロー的に。
あと、リプレイで見たのかな? 適切な儀式の行使で技能チャレンジ自動成功とかあった記憶が。

2704初代 DM @ Blaze:2010/01/27(水) 13:11:53
おっと訂正。
× 適切な儀式の行使で技能チャレンジ自動成功
○ 適切な儀式の行使で技能チャレンジの成功カウントのいくつかを自動獲得

1 つの技能チャレンジの中でいくつかのシーケンスを持つ場合 ( MM2 Game Day のヤツとか )、適切な儀式行使の提案で自動で次のシーケンスへってのは良さそうね。

2705Mase:2010/02/08(月) 12:17:28
冒険者の宝物庫2を買ったので、希望マジックアイテムを変更しました。

2706Mase@コールシュライバー:2010/02/09(火) 01:38:14
PCデータもいくつか弄りました。
多分最終系

で、パーティー内を見てみると、言語がすごく弱くなってる?
ゴブリンもジャイアントも話せる人が居ません。

技能は、Streetwiseが若干低め\
そのほかの魅力系技能と盗賊技能はコールシュライバーが抑えてあります。

2707Doppelganger@CR3:2010/02/10(水) 21:24:22
('A`)ごめんなさい。明日休日出勤でドタキャンしそうです。
午前中に仕事が終れば遅れて参加できると思いますが、
明日の状況次第です。明日、また連絡します。

2708216 ◆2fdDpHglMY:2010/02/10(水) 21:24:58
↑216です。

2709GEN@十四郎:2010/02/10(水) 21:55:44
AV2購入したので希望マジックアイテム変更しました。

>>2706
>技能は、Streetwiseが若干低め\
十四郎は生来のイケメン力のみで頑張ってるんで多めに見てくださいw
まぁ、やっぱ全部の技能制覇しようとするのはつらいよね。

2710Mase@コールシュライバー:2010/02/11(木) 10:15:21
>>2707
了解です。

>>2709
>Streetwise
なぜかソーサラーのクラス技能リストに無いんですよねぇ。

2711あまおか:2010/02/11(木) 10:42:33
>>2707 ウース

2712216 ◆2fdDpHglMY:2010/02/11(木) 11:10:29
申し訳ありません、やはり今日参加できそうにありません。

2713あまおか:2010/02/11(木) 22:46:07
>>2712
ドンマイ

なんか風邪引いたっぽいので、今日遊んだ皆さんはお気をつけて。
暖かくして、夜更かしせずにお休みください。
自分は早くも隔離されてます。

2714Mase@コールシュライバー:2010/02/13(土) 22:07:30
木曜日はお疲れ様でした。

もう少し動かさないと、ダイスを振ったときに何が起きるのかを
把握しきれないなぁ。

コールシュライバーの現在の状況です
HP:58/58
回復回数:4/6
残一日毎パワー:
 リーリング・トーメント
抵抗:[毒]

アクションポイントは最後の技能チャレンジで1個もらえるのかな。

2715あまおか:2010/02/16(火) 12:59:55
ぼうけんのしょ(wiki)を更新したぜー
http://logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php


地の文が多いシナリオは、口頭だけじゃ絶対覚えきれないと思った。

2716あまおか:2010/02/23(火) 09:25:15
ちょっと体調を崩していたぜ!
具体的には肝臓がウィルス性のなんかでダメージ。ううう。

さて次回の日程を!
3月は年度末・決算期の皆様も多いかもしれませんので、余裕を持って入力しましょう。

2717Mase@コールシュライバー:2010/02/23(火) 23:53:03
>>2716
> ちょっと体調を崩していたぜ!
> 具体的には肝臓がウィルス性のなんかでダメージ。ううう。
あら、お大事に。
って期間は過ぎたのかしら。

>※ただしPHB3が出てもHybridの使用は許可しない予定
あんまりやる気も無かったですが、何かやばそうです?

2718初代 DM @ Blaze:2010/02/24(水) 13:09:22
>>あまおか DM
バクマンで主人公がなってたアレかな。w;
とまれ、大事がなくて何よりデス。( ´∀`)
3/27 ( 土 ) が、michi さん以外 OK っぽいね!

>>Mase さん
ハイブリッドがダメなのは、クラス能力把握が出来ないからじゃなかろーか。w
実際に作ってみると判るけど、各クラスのポテンシャルを 1 とすると、ハイブリッドは 0.35 + 0.35 = 0.7 くらいしかないデス。w;
なので、5 人目以降専用かなーというイメージだったり。

2719ジョウセン:2010/02/24(水) 22:28:57
3/27 NGになりました。
更新忘れてました。
申し訳ありません。
18:00で帰って良ければ出席できますが…。

2720216 ◆2fdDpHglMY:2010/02/25(木) 09:18:46
なんかいつのまにかスケジュールデータが消えてました……。

3/27調整して見ます。

2721GEN:2010/02/25(木) 22:30:25
>ジョウセンさん
18時までというのが分かってれば問題ないかと。
戦闘が長引いて時間がきてしまった場合には、PCを代理で使ってもらうとかの方法もありますし。
あまおかさん家のご都合もありますが、その日だけ早め(普段13時頃集合なので、12時頃?)に集まるとかの対応もアリかな?

2722あまおか:2010/02/26(金) 08:58:05
3/27を17:30終了目標にして、集まりを早めにして12:00でおk?
ジョウセンさんどうでしょう。

オーケーなら3/27で。

2723初代 DM @ Blaze:2010/02/26(金) 15:19:04
>次回は 12 時集合
俺は OK!�遙�(゚∀゚
間が空くんで、リマインダ的に再アナウンスしてくれると嬉しいな!

2724ジョウセン:2010/02/26(金) 22:44:04
調整ありがとうございます。
では 3/27_12:00 にお会いしましょう!!

2725MASE:2010/03/03(水) 06:09:58
公式アップデートが派手に来たもよう。

今は現物見れないけど、うちのパーティー的にいくつか影響のありそうな物があるらしいです。

2726Mase@コールシュライバー:2010/03/03(水) 13:05:03
パーティー的に影響が有りそうなところ抜粋

・武器を装具として使ったときのルールが明確化されました。(コールシュライバー、Blaze)
・何かの効果でダメージタイプが変わるとき、そのパワーのキーワードも変更になります。(Blaze、十四郎)
・Boots of Eagerness
パワーの使用にマイナーアクションが必要になりました。(Kronos、Blaze)
・武器練達/装具練達
特技ボーナスになりました(色々な人)
・Diamond Cincture
パワーの使用に回復回数の消費が必要になりました(コールシュライバー、十四郎)

希望マジックアイテム変えなきゃダメだな。
回復回数消費するようなダイアモンド・シンクチャーに興味はない

2727あまおか:2010/03/03(水) 15:34:25
「うちゅうのほうそくがみだれる!」

みだれたので、PCのマジックアイテムやルール周りの状態異常から復帰してください。

2728あまおか:2010/03/03(水) 15:49:03
変更されたマジックアイテムは、同カテゴリーの±1レベルのマジックアイテムに変えていいぜー。
特技やパワーも変えておk。

2729ジョウセン:2010/03/03(水) 22:46:07
Boots of Eagerness は非常に残念ですが、まだ使えるレベル。

そして、スピリットは複数呼べないことがハッキリしましたね。
むしろ別の場所に出すときにイチイチ消す必要がないことがハッキリして便利になったかも?

Call Spirit Companion
Page 120: Replace the second sentence of the Effect
entry with the following sentence: “The spirit lasts
until you fall unconscious, until you dismiss it as a
minor action, or until you use this power again.” This
update clarifies that you cannot have multiple spirits
conjured by your call spirit companion.

2730GEN:2010/03/03(水) 23:16:46
また、エラッタか!
日本語版はページ番号違うので、英語以前にエラッタ箇所探すのが大変だっていうのにー!w

2731MASE:2010/03/03(水) 23:58:45
エラッタではなくアップデートなのですWotCにエラーは有りませんし、幸福は義務です。

その他、オーブウィザードの能力とティーフリング用の特技《俺は地獄出身だから炎とか恐怖とか得意だぜ》が変更されているもよう。

2732あまおか:2010/03/19(金) 11:49:24
こりゃ、PHB3は間に合わないな!

2733Mase@コールシュライバー:2010/03/20(土) 07:39:41
>>2732
うちは発送のお知らせ来たよ。

2734あまおか:2010/03/22(月) 12:33:39
間に合った!

2735あまおか:2010/03/24(水) 21:09:50
週末age

みなさまのご予定は大丈夫かしら?

2736GEN:2010/03/24(水) 23:05:25
>>2735
3/27の12時集合でしたな。こっちは大丈夫。

2ndキャラをドルイドにしようと思ったけど、なかなか作業が進まない・・・orz
あと、エラ・・・アップデートは特に影響するのはなさそうでした。

2737MASE:2010/03/26(金) 11:08:58
私も問題無しです。
PHB3でもPCの変更無し

2738ジョウセン:2010/03/26(金) 20:44:29
す゛み゛ま゛せ゛ん゛
明日、欠席させてください。
俺のために時間を変えてもらったのに…。

信じたくなかったのですが、今日行ったら医者が風邪だと…。
多分ちょっと口数がへるくらいでTRPGはできると思うのですが、あまおかさんとこに病原菌持っていくわけにはいきません。

指揮役はどなたかお願いします…。

2739あまおか:2010/03/27(土) 11:15:04
了解ッス。
この時期は体調崩しやすいし、しっかり休養してくださいです。

セカンドPC勢に指揮役はいないけど、たぶんなんとかなるよね!w

2740216 ◆2fdDpHglMY:2010/03/27(土) 11:28:06
12時に駅に到着予定、すいません乗り遅れ増した。

129でよかったですよね?

2741あまおか:2010/03/27(土) 11:43:22
125だよ!w

2742MASE:2010/03/27(土) 11:53:36
同じく12時に駅着予定
一応、スコッチのデータは持ってきました

2743あまおか:2010/03/27(土) 20:21:00
乙でした!
2回でシナリオをクリアするとは思わなかったよ!

4月の予定を入れないとなー

2744GEN:2010/03/28(日) 01:19:35
おつかれさまー。
今回は、さすがにきつかった。最後の方は、またキャラロストかとガクブルでしたよw
つか、以前も思ったけど、4thは休憩挟まない連戦がきついね。

2745あまおか:2010/03/28(日) 08:37:06
9レベルになったので、パワー取得しといてね!
マジックアイテムはのちほど

2746GEN:2010/03/28(日) 16:33:10
とりあえず4月〜6月の予定表つくってみた。
あまおかさん、wikiへの登録よろしく。

[PCから] http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=1c791fcaab1c41242
[携帯電話から] http://chosuke.rumix.jp/x/main.aspx?g=1c791fcaab1c41242

2747あまおか:2010/03/28(日) 16:53:40
ほいさー

次回のThe Temple BetweenはHero最後のシナリオだけあってボリュームたっぷりでございます。
なんかこう、字ばっかりのページ多い

2748あまおか:2010/03/28(日) 17:41:46
そうそう、かっこいいShadar-kai ShortswordとShadar-kai Greatswordは、
それぞれKatarとFullbladeでございまして、美味しい何かはありませんのでヨロ。

2749あまおか:2010/03/28(日) 19:09:56
ラスボス戦で入手したのは
十四郎向けのダイアモンドシンクチャー
コールシュライバー向けのシャドウダンサーズグラブズ
エレヴァン向けの5000gp分のResiduum

Wicked FangはBlazeが使うんだよね?【加工前提】
能力はこんなんです。
--
Name:Wicked Fang (Lv11)
Weapon: Longsword
Enhancement: Attack rolls and damage rolls
Critical: +1d8 damage per plus
Property: Whenever you use a power with the weapon keyword that deals ongoing damage, increase that ongoing damage by an amount equal to the weapon’s enhancement bonus.
Power (Daily): Free action. Use this power when you hit with an attack with the weapon keyword. In addition to the normal effects of the attack, the target takes ongoing 10 damage (save ends).
Level 23 or 28: Ongoing 15 damage.
--

Elderwood FalconとIronwood HoundのスペックもあわせてWikiに貼っておきます

2750あまおか:2010/03/28(日) 20:02:50
wiki更新したー

2751あまおか:2010/03/28(日) 23:57:57
エレヴァンのスペックをおーしーえーてー
具体的にはウィザードの選択部分と現在の能力値と取得スキルとフィートとパワーとマジックアイテム。
1レベルんときと変わってない(スキルととか)ならそこはスルーでおk

メールでもここへの書き込みでもなんでもいいぜー

2752あまおか:2010/03/29(月) 00:39:28
次に眼帯エルフ出す時はDisplelling Boltを用意しときます。

2753あまおか:2010/03/29(月) 14:10:25
次回のシナリオ「The Temple Between」はスキルチャレンジ多めです。
戦闘はもっと多いけどネ!

2754あまおか:2010/03/29(月) 16:27:07
キャンペーンに絡む情報は
サーシャンの指示書1
サーシャンの指示書2
という名前で、WikiのDen of the Destroyerの下の方に書いてます。

まー、単にサーシャンが色々な陰謀に絡んでいた、という話ですけども。

2755Mase@コールシュライバー:2010/03/30(火) 00:12:53
・予定表登録しました

・レベルアップ(暫定版)しました。
9LVパワーに「シーズンズ・マレイズ」を取得
効果により[精神]持続ダメージと機会攻撃と即応アクションをセーブするまで禁止します。
5LVパワーをサンズ・イルミネーションに変更
明るく光る区域を作り、中の敵は戦術的優位を与えます。
(遮蔽物が少ない戦場用)

9LVパワーはアイス・スタレグマイテス(冷えた筍を作る)も良かったんだけど、
創造パワーは視界外に行くと消えちゃうのがなぁ
PCの動きとして頻繁に遮蔽取りに行くから断念

・マジックアイテム希望表を更新しました。
10又は12LVの物はまだ決まってないので暫定版
シャドウダンサーズグラブズはいただきました。

2756あまおか:2010/04/02(金) 08:32:00
4月〜GW明けくらいまでの予定をいれてあげてー

2757ジョウセン:2010/04/03(土) 21:52:40
4/25の予定を確定したいので私からもお願いします>予定書き込み

2758GEN:2010/04/04(日) 15:53:20
キャラシー、暫定更新。
9LVパワー:ヴィクトリアス・サージ
再訓練:2LV汎用パワーをパス・フォワード→シールデッド・サイズに

前回で回復が足りないのを痛感したので、9LVパワーを自前で回復できるヴィクトリアス・サージに。
ダイアモンド・シンクチャーももらったので、かなり自前で回復できるようになったかなと。
パス・フォワードはうちのパーティだと前衛が防衛役ばかりであまり有効に感じなかったので、シールデッド・サイズに戻しました。

>Elderwood Falcon、Ironwood Houndについて
売却してもいいけど、ちともったいない気もするので難しいところ。
売らないなら、回復回数が多い十四郎や被弾率の低そうなエレヴァンあたりが持ってるのがいいかな。
ところで、敵で出てきた時は4体ずついたけど、これって一つで4体も呼び出せんの?

【現金収入の部(前々回の分含む)】
一部、日本語環境ではよく分からないアイテムがあったので、おおよそということで。
アイテムを全部売ったら、一人頭約600gpになるはず。内訳は下の通り。
計算等、間違ってたらごめん。

[現金]
600GP+300gp+1100gp+750gp = 2750gp
[アイテム売却]
Longsword(3gp) x4 =12gp
Maul(6gp) x2 = 12gp
rapier(5gp) x1 = 5gp
GreatAxe(6gp) x2 = 12gp
handcrossbow(5gp) x2 = 10gp
Fullblade(6gp) x2 = 12gp
hide aromor(6gp) x18 = 108gp
leather(5gp) x12 = 60gp
handaxe(3gp) x2 = 6gp
longbow(6gp) x2 = 12gp
heavy frail(5gp) = 5gp
Katar(6sp) x12 = 72sp
dagger(2sp) x16 = 32sp
robe(2sp) x3 = 6sp
barbed whip(?gp) x2 = ?gp
[総計]
2750+265gp+? = 3015gp+?

>あまおかさん
とりあえず全部非マジックアイテムとして計算しましたけど、いいんだよね?
robeはクロースアーマーとして計算しましたけど(ry
あと、barbed whipって何?

2759あまおか:2010/04/04(日) 19:18:31
もちろん1回ずつだよ>Ironwood/Elderwood
みんなも敵クリーチャーとして登場すれば、もっと強くなれます。

2760216 ◆2fdDpHglMY:2010/04/05(月) 08:39:18
4/25大丈夫です。
キャラシー、後でUPします。

276121 ◆2fdDpHglMY:2010/04/05(月) 09:04:42
ごめんなさい。

25はブッキングしてました。( ̄〜 ̄;)
かまわず進めて下さい。

4月は11が空いてますが
5月はGWの予定を調整中です。

2762あまおか:2010/04/05(月) 10:37:43
俺のGWの予定は流動的だけど真ん中あたりはきっと実家に帰る予定。

初代DMさん予定いれてー

2763216 ◆2fdDpHglMY:2010/04/05(月) 22:58:38
25日はOKになりました。
ドタバタしてすみません。

2764GEN:2010/04/05(月) 23:06:03
>>2759 あまおかさん
>もちろん1回ずつだよ
敵補正か、おのれw
あと、よく思い出してみたら、犬と鷹は2匹ずつでしたね。
まぁ、どうでもいいけど。

あと、>>2758でも質問しましたが、barbed whipって何?
未訳サプリの武器だと思うけど、売値だけでいいので教えてください。
売却分の正確なお値段が出ないのよw

2765あまおか:2010/04/06(火) 06:23:06
単なるwhip扱いで。>barbed wihp

2766あまおか:2010/04/06(火) 13:12:29
んじゃ、次回は初代DMさん休みで4/25(日)!

GWは無理っぽい、かな?
GW明けも入れてplz

2767Mase@コールシュライバー:2010/04/06(火) 13:22:36
ちなみにwhipの買値は1gpですね。
掲載はドラゴン誌368号

支出として、儀式のコストが100gpかかったんでしたっけ?

2768あまおか:2010/04/06(火) 16:16:21
seal portalに100gpかかりました!
あとで取り立てるといいんじゃないでしょうか。

2769GEN:2010/04/06(火) 22:01:21
>儀式コスト
え、あれってPCが負担しなきゃならんかったの?
てっきり、プラチナ製の剣が儀式コストに変わったのだとばかり思ってたw
使えない武器に加えて儀式コストにさえならないとは!w

2770あまおか:2010/04/17(土) 17:59:28
25日の予定がちょっとあやしいです。
月曜には分かるハズ。

2771あまおか:2010/04/20(火) 16:18:22
そのまま25日予定で。

2772Mase@コールシュライバー:2010/04/20(火) 20:48:35
>>2771
了解です。

少し早いかもしれませんが、5月は5日とかいけそう?

2773GEN@十四郎:2010/04/20(火) 21:28:41
4/25了解。
5/5も大丈夫です。

2774あまおか:2010/04/20(火) 22:20:24
5/5はOKですが、GW前にもっぺん確認つーことで。

みんな9レベルになってるからレベルアップしといてね!
今回はシティアドベンチャー、と言っとく。

2775GEN:2010/04/22(木) 23:37:26
>あまおかさん
質問なんですが、2ndキャラのマジックアイテムですが、今のところ「レベル+1、レベル+0、レベル−1をひとつずつ」となってますが、よりレベルの低いアイテムを希望しても良いでしょうか?
また、同様にウィッシュリストのアイテムについても規定レベルより低いものを希望しても良いでしょうか?
今までは規定のレベルを守ってきたんですが、さすがにレベルが上がってくると選択の幅が増えてきて、規定レベルに該当しないアイテムの方を希望したくなることも多くなってきたので(特に装身具関係)。

一応、提案として、
・差額の1/5を所持金に加える(ウィッシュリストの場合は、レベル+1アイテムとの差額)
・2ndキャラの場合は、上記を他の装備購入費に充てない
というところでどうだろうと思ってますが、いかがでしょう?

差額を渡すのは、そのキャラのもつ総資産が他のキャラよりあまりに低くなるのを防ぐため。
下手すると、ある時点になったらキャラを作り直した方が良いということにもなりかねないのでw

2776あまおか:2010/04/23(金) 11:32:19
2ndキャラはあくまで2ndキャラっつーことで、最適化は望むべくもないという方向でヨロ。

2777GEN@十四郎:2010/04/24(土) 16:27:14
十四郎の再訓練内容を変更しました。
2LV汎用パワーはパス・フォワードのまま。
特技の《縛られぬ武勇》→《防御の盾》にしました。

あと、2ndキャラをローグからドルイドに変更しました。

>>2776
了解。
では、2ndキャラは差額なしで。

2778あまおか:2010/04/24(土) 18:25:00
マジックワードは125で。

あと、エントランスの自販機は4月末で業者撤退でございます。替わりは未定。

2779GEN@十四郎:2010/04/26(月) 00:39:53
本日は乙でした〜。
次回はあまおかさんの予定が合えば、5/5ですね。

尚、念願のアイアン・アームバンズ・オブ・パワーを購入したので、Wikiのキャラシー更新しときました。
所持金が270gpになっちゃいましたがw

>あまおかさん
今まで全然気づかなかったんですが、キャラ登録cgiもあるみたいですが、あっちにも登録しておいた方がいいですか?

2780Doppelganger@CR3:2010/04/26(月) 15:12:12
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/


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