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【日本語版】『地底の城塞』を遊んでみるスレ【発売記念】
1
:
レッチェの中の人
:2003/05/16(金) 20:33
立ててみますた。
5月末に発売される予定の、コア8連作シナリオ第一弾「地底の城塞(英語版は The Sunless Citadel)」を
遊んでみようという企画。
やろうという意気込みだけで、まだ何も決めていませんが何か?
参加希望者とその辺煮詰めて行きたいね。ゴポゴポボコン。
頻度は月一、場所は東京近郊(23区、23区外、千葉西部、埼玉南部、神奈川東部)を予定。
募集人数は5〜6人。4人集まれば決行。
さぁ名乗りageろ。
以下参加条件。
○要コテハン
トリップが必要かどうかは未定。
今んとこカタリはいないみたいだし、なくてもいい?
○要PHB
1冊なら当日貸し出せる(英語版でも良いならもう1冊)が、できれば荷物は増やしたくないんで。
DMGは、このシナリオの推奨レベルではあまり必要ないだろうから、今回はなし。
○要メアド
個人情報に関する連絡用。
○要携帯もしくはモバイル
ドタキャンなんかは当然「(σ゚д゚)σ死刑!」なワケだが、不都合おきる場合もあるでしょ。
当日でも連絡取れる/受けられるようにしとけ。
○要作業分担
断っておくが、漏れが会場押さえたり、必要なルール全部持ってくなんて気さらさらないんで。
労力は参加者全員で分担してもらいたいと思ってる。
楽して遊びたい、なんてぬかすアフォは(・∀・)カエレ!!
○要スレチェック環境
見てなかったとかいう言い訳は、即 Kick 対象ですよ?
1週間に最低二回は、このスレをチェックできる環境があること。
これ読んでるんだから環境自体はクリアしてるよな。あとはマメさの勝負だYO。
出張やら帰省やらでチェックできない場合は、きちんと報告するようにしてくれおながいします。
○要スケジュール管理能力
大仰な表現だな。要は、決まった日程は生活できる範囲で守れってこと。
○要ヤル気
最重要。プレイヤの熱意はDMのヤル気を刺激します。
逆に、家で1回もPHB開いてませんとかがうかがい知れると、DMのヤル気ゲージ激減。
ヤル気ゲージが切れると何かと不幸なので、お互い刺激しあって逝きましょう。(σ・∀・)σ )´∀`)
そのまま第2作目までやるかどうかは……まぁ終わってから考えるさ。( ´∀`)
2580
:
あまおか
:2009/08/30(日) 01:18:20
激しい戦いの予感。
2581
:
あまおか
:2009/08/31(月) 09:41:47
乙。
激しい闘いでした。
まだまだ続くよ!
2582
:
ジョウセン
:2009/08/31(月) 21:26:10
>まだまだ続くよ!
はやくおうちにかえりたいよう
2583
:
あまおか
:2009/09/01(火) 10:02:11
そういや研究所でゲットした儀式書2つって何と何でしたっけか
2584
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/01(火) 12:22:57
Water Walk と Magic Mouth じゃなかったかな
2585
:
あまおか
:2009/09/01(火) 13:25:05
お、そんな感じだったハズ。thx
2586
:
Mase@スコッチ
:2009/09/03(木) 20:04:43
日曜日はお疲れ様でした。
途中で抜けることになって申し訳ありませんでした。
>>儀式
手持ちのメモでもWater Walk と Magic Mouthになってます。
2587
:
GEN@十四郎
:2009/09/04(金) 21:52:28
スケジュール更新しました。
ついでにスケジュール表自体も新しいの作りましたので、よろしく。
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=ace3671782ac33595
2588
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/14(月) 14:43:11
予定書き込んだよ!
DM の予定次第だけど、10/11 (日) がイケそうな感じ。
michi さんの方は、予定どうですか?
2589
:
あまおか
:2009/09/14(月) 17:30:34
ウース、おいらも書いた。
次回はShadow Rift of the Umbraforge最終回と、その次のシナリオの冒頭あたりと思われます。
場合によってはレベル上がるかも!
でも上がるようなら戦闘ギッチリになって、PC達の最終回になるやもしれませぬ。
2590
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/14(月) 21:59:56
む、10/12 (月祝) も悪くなさそうですな。二日連続開催?【えー】
しかして、Blaze は残回復力数 1 という状態で、もはや死に体なワケですがー。
あとどれくらい遭遇残ってるんだろう。w;
2591
:
GEN@十四郎
:2009/09/14(月) 22:36:14
>>2590
初代DMさん
>しかして、Blaze は残回復力数 1 という状態で、もはや死に体なワケですがー。
うひー、防衛役がそれはかなりきついー。
>あとどれくらい遭遇残ってるんだろう。w;
最初の戦闘が3遭遇くらいのボリュームありましたからねぇ。
もういい加減、戦闘は終わりじゃないかなぁ(と言いながら、DMの顔を伺うw)。
ちなみに十四郎の現状はこんな感じです。
HP:48/53
残回復回数:5/11
残1日パワー:ヴィランズ・メナス、レイン・オヴ・スチール
2592
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/09/15(火) 18:38:39
10/11了解
2593
:
Mase@スコッチ
:2009/09/17(木) 00:54:17
11日了解
一応12日もokです。
>Blaze は残回復力数 1
Belt of Sacrificeがまだ未使用なら誰か余裕のある人から補充しますか?
2594
:
あまおか
:2009/09/17(木) 10:56:23
んじゃ10/11でー
次の週に義理の両親が上京してくるので、12はダメってことになった!w
2595
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/17(木) 13:11:21
>>2593
未使用のはずー。> Belt of Sacrifice
それで回復力数 2 だから、あと一戦くらいはってとこですねぃ。
大人しめに戦えば二戦くらいは行けるかな?
何にせよ、用心のために Woundpatch は貼っておくようにしよう。
>>2591
>もういい加減、戦闘は終わりじゃないかなぁ(と言いながら、DMの顔を伺うw)。
多分、技能チャレンジ一回 ( 落とすと戦闘遭遇 ) + ラストバトルって感じだと思うんだけど、どうだろう。w;
>>2594
二日連続開催はさすがに無理でしたかwww
R&R ステーションの、D&D ゲームデイにでも参加しようかな。> 10/12
2596
:
あまおか
:2009/09/18(金) 00:09:33
ウフフ、戦闘するかどうかPCを選ぶ場面がある、とだけ予告しときます。
2597
:
Mase@スコッチ
:2009/10/05(月) 01:02:30
一週間前
>>2596
竜王に「味方になれば世界の半分をやろう」って言われてNoって言うと戦闘に
2598
:
GEN@十四郎
:2009/10/07(水) 22:10:24
>あまおかさん
次回はセッション中にレベルアップあるんでしたっけ?
ありそうなら、7レベルキャラも用意しておきますが。
2599
:
あまおか
:2009/10/10(土) 20:56:02
前日age
>>2598
たぶんレベルアップはしないかなーと。ギリギリしないと思います
2600
:
あまおか
:2009/10/12(月) 18:22:38
乙っす。
今回のまとめはもうしこしお待ちを。
次のダンジョンの突入前にレベルアップすると思いますので、用意しといてください。
すでに街は出てますが、マジックアイテムの購入とかやっといたことでもおkすよ。
2601
:
あまおか
:2009/10/12(月) 18:25:50
216さん、予定どっすか
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=ace3671782ac33595
2602
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/13(火) 20:14:28
乙ー。( ´∀`)
ところで、10/17 ( 土 ) が空いたんだけど や ら な い か 【えー】
ジョウセンさんが△、216 さんが不明なのだけど、今後しばらく皆都合つかなそうなのでー。
どうでしょ?
2603
:
Mase@スコッチ
:2009/10/13(火) 20:44:43
>>2602
私は大丈夫です。
7lv目のデータを準備するのが大変なくらいで。
2604
:
GEN@十四郎
:2009/10/14(水) 00:02:32
>10/17
多分大丈夫ですよー。
2605
:
あまおか
:2009/10/14(水) 12:26:02
10/17は予定が入った!のでごめんなさい。
10/25とか?
2606
:
<Disintegrateかけられますた>
:<Disintegrateかけられますた>
<Disintegrateかけられますた>
2607
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/14(水) 14:55:47
10/17 NG 了解。まーさすがに無理よね一週間切ってからの提案じゃw
10/25 はジョウセンさんが×だけど、216 さんが空いてるならアリか。
2608
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/14(水) 15:22:45
あー、216 さん mixi で 10 月の予定うpてあるんだけど、10/25 は他の予定入ってるみたい。
来月後半までお預けですかのぅ
2609
:
あまおか
:2009/10/14(水) 21:16:39
ウイース
2610
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/10/21(水) 00:27:13
216です。フォローども。
ごめんなさい、今週末は無理ですー。
2611
:
Mase@スコッチ
:2009/10/27(火) 23:52:21
10月最終週なのでage
11月は29日なら集まれそう?
2612
:
あまおか
:2009/10/28(水) 11:37:29
DAC終わったあとの予定をかんがえよー
2613
:
GEN@十四郎
:2009/10/31(土) 22:52:26
>>2611
11/29は今のところ大丈夫ですよー。
一応予定表ではジョウセンさんが△で、216さんが不明(というか予定表への書き込み自体なし……)となってますね。
お二方の予定はいかがなもんでしょう?
あと、216さんも「あくまで予定」で良いので、予定表に登録いただけると助かります。
いろいろ予定の見通しが難しいのだと思いますが、よろしくお願いします。
ちなみに年内の予定表はあまおかさんがwikiからリンクしてくれてます。
2614
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/10/31(土) 23:45:39
216です、レスポンス鈍くてすみません。
取り急ぎ、予定を入れました。
2615
:
GEN@十四郎
:2009/11/02(月) 23:19:12
216さんは11月中は厳しいみたいですのぅ。
とりあえず今のところ自分の予定では11/29は押さえてありますが、どないしましょう?>ALL
2616
:
ジョウセン
:2009/11/04(水) 21:52:36
11/29、まぁ大丈夫です。
2617
:
ジョウセン
:2009/11/09(月) 23:50:15
11/28が突如空きました。
これについては216さんも同じはずなので、11/28開催できる かも?
2618
:
Mase@スコッチ
:2009/11/10(火) 07:21:40
28日も大丈夫です、私は。
2619
:
あまおか
:2009/11/10(火) 09:09:39
うーす、んじゃ11/28予定で!
ぼうけんのきろくを更新しとかんと
2620
:
あまおか
:2009/11/12(木) 08:57:56
つったけど216さん大丈夫かな
2621
:
あまおか
:2009/11/19(木) 10:57:00
パッチが出てるからPCの調整アリでー
2622
:
Mase@スコッチ
:2009/11/19(木) 20:41:44
>>2621
自キャラには影響なかったっぽいのでセーフ
2623
:
初代 DM @ Blaze
:2009/11/20(金) 17:27:02
同じくー。( ´∀`) > 影響なし
>GEN@十四郎さん
Primal Power で強烈な特技が出ました。w
Targeted Assault という特技で、マーク対象への攻撃ロールに + 2 というものです。
前提は Barbarian であるだけなので、バーバリアンマルチ特技を取れば取得可能に。(゙∀゙)
調整可ということで、この機会にどうでしょ?
2624
:
GEN@十四郎
:2009/11/21(土) 00:30:09
遅ればせながら、11/28は了解です〜。
でも、調整してる暇がない……。パッチもろくに読んでないしねぇ。
アヴェンジャーマルチも考えたけど、スキル構成変わっちゃうので悩み中。
とか思ってたら、
>>2623
>Primal Power で強烈な特技が出ました。w
>Targeted Assault という特技で、マーク対象への攻撃ロールに + 2 というものです。
>前提は Barbarian であるだけなので、バーバリアンマルチ特技を取れば取得可能に。(゙∀゙)
つぇー。
複数体マークして全員にボーナスが適用されるなら、烈風型ファイターにするのもありかも。
というか、前提ウォーデンじゃなくてバーバリアン?
何気に意味不明な特技ですのぅw
Primal Powerでマーク能力のあるバーバリアンとか出たのかな?
2625
:
Mase@スコッチ
:2009/11/21(土) 01:10:52
>PCの調整
パッチとは関係ないですが。
エベロン本のアーティフィサーが面白そう。
でも、回復力がガタ落ちするっぽいんですよねぇ。
ヒーリング・インフュージョン自体は最初の作成が回復回数消費無しで作れるのでお得感が高いんですが。
二人目の指揮役向けかなぁ。
あと、エベロン本ではドラゴンシャード・オーグメントで手軽に武器を強化できて良さそうな感じ。
2626
:
あまおか
:2009/11/21(土) 15:14:42
今回はダンジョンアタックなので継続戦闘能力が必要かも!
2627
:
あまおか
:2009/11/23(月) 12:47:50
シナリオ情報をwikiに追加しました。
2628
:
あまおか
:2009/11/24(火) 16:33:16
今回は、ダンジョンへ向かう途中の野外戦と、ダンジョンアタックの2種類です!
文明から遠くれた土地で、PC達は生き残れるのか!
CD&Dの砂漠ピラミッドの惨劇みたいに、食うか食われるか的になると怖いな。
そんな感じで。
2629
:
あまおか
:2009/11/25(水) 13:42:57
1回目の戦闘で10000xpに到達しますので、レベルアップの準備しといてね!
具体的には遭遇パワー1個増加。
ネタバレなのでこれ以上は言えませんが、村でレベルアップしてるってことで構いません。
2630
:
Mase@スコッチ
:2009/11/27(金) 21:22:12
前日age
7lvのパワーはロマンあふれるサンダー・アーマー
あと、バードマルチをアーティフィサーマルチに変更
の予定
しかし、よく見るとPHBのパワーしかとって無いなぁ。
なんだかんだ言っても基本セットのパワーは使いやすいって事かな。
2631
:
あまおか
:2009/11/27(金) 22:26:32
前日だぜ!
どんどんマップが大きくなっていきます。
どうしよう。
2632
:
初代 DM @ Blaze
:2009/11/29(日) 22:31:31
お疲れでしたー。( ´∀`)
○ー○゜ーがシカトこいててくれて助かったぜ!
で、次回は、12/13 (日) がイケそう?
2633
:
ジョウセン
:2009/11/30(月) 21:43:50
そうですね。
今ンとこ×がゼロなのが12/5(Sat),13(Sun)。
ジョウセンは予定表の通りですよ。
2634
:
あまおかさん
:2009/11/30(月) 21:57:26
13が無難かしらん
2635
:
Mase@スコッチ
:2009/12/01(火) 00:11:42
予定表入れました。
12/5(Sat),13(Sun)両方問題ないです。
>ジョウセンさん
私、撃破役作ってくるので次の大休憩のタイミングでPC切り替えませんか?
DMの嫌がるシャーマンの動きを見てみたいですし、
私もいろいろ試してみたい。
2636
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/12/01(火) 09:30:46
13了解!
2637
:
ジョウセン
:2009/12/01(火) 22:24:49
では13を押さえておきます。
>Maseさん
シナリオ途中でPC切り替えはナシだったはずですよ。
2638
:
GEN@十四郎
:2009/12/01(火) 23:34:52
13日了解〜。
>PC切り替え
シナリオ途中でダメなのはキャラの再構築だった気がしてましたが、どうだったかな?
2639
:
Mase@スコッチ
:2009/12/02(水) 01:10:54
入れ替えのレギュレーションは
>>2323
> ▼メインとAltキャラの入れ替え(休みんときも含む)
> ・なんらかの事情でキャラを入れ替えても、もう片方のキャラにも同等XPが入る
> ・交代するタイミングは、プレイ前、全滅、どこかの街(文明圏)に戻った時
かな。
大休憩時は駄目で街(文明圏)に戻った時なら可能と。
ふいんき的に当分帰れそうにないのかなぁ。
あと、DRAGON382掲載のファイター用無限回パワーのWeapon Master’s Strikeが酷い。
近接基礎攻撃と同じデータに加えて
・殴る前に今持ってる武器をしまって別の武器に持ちかえれるよ。
・武器のタイプによっておまけが付くよ。
斧ならダメージにCONボーナス追加(どこの撃破役のパワーですか?)
メイスなら敵を1マススライド
重刀剣類なら目標からの攻撃にAC+1
スピアかポールアームなら目標がシフトしても機会攻撃するよ
これ、ハルバードとかだと斧とポールアームの恩恵が両方もらえるんですよねぇ。
DRAGON掲載データとはいえ、4thは当分ファイターの時代は終わらないっぽいですよ。
2640
:
あまおか
:2009/12/06(日) 20:42:16
前回の冒険をWikiに追加。
http://www.logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php?The%20lost%20mines%20of%20Karak
2641
:
GEN@十四郎
:2009/12/12(土) 20:32:58
明日のセッションですが、急な仕事が入りまして参加できなくなりました。
ドタキャンで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
2642
:
あまおか
:2009/12/12(土) 21:52:44
了解っすわ。 年末だしそういうことあるよね!
他にいないか大丈夫か
2643
:
Mase@スコッチ
:2009/12/12(土) 22:02:07
私は大丈夫です。
2644
:
ジョウセン
:2009/12/12(土) 22:53:26
大上部。
そんなことより防衛役が。。。
2645
:
あまおか
:2009/12/13(日) 00:07:24
ハハハ、手持ちのPCでなんとかしていただきたい!w
2646
:
あまおか
:2009/12/13(日) 09:58:13
たしかに防衛役の2PCが居ないな。
作ってない人がなんとかするしかあるめぇ。
これまで影で描かれていたキャラが登場って感じで
2647
:
ジョウセン
:2009/12/13(日) 10:20:44
いやまぁ、Blazeが居るからなんとかなるっしょ。
2648
:
あまおか
:2009/12/13(日) 10:58:54
倒れても大丈夫なパッチ当たったし、頑張ってもらおう
2649
:
あまおか
:2009/12/13(日) 23:58:20
乙ッス。
シャーマンのスピリットが実に邪魔でした!
2650
:
Mase@スコッチ
:2009/12/14(月) 21:11:15
お疲れ様でした。
次でレベルアップしそうな感じでしょうか?
一月からのスケジュール作りました。
[PCから]
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=b952d7b489b93a9b6
[携帯電話から]
http://chosuke.rumix.jp/x/main.aspx?g=b952d7b489b93a9b6
2651
:
Mase@スコッチ
:2009/12/14(月) 21:16:19
スコッチの状況
HP:47/55
回復回数:2/8
AP:2
一日パワー:
○:スタンド・タフ
×:ヒーリング・インフュージョン
○:ベルト・オブ・サクリファイス
○:スタンド・ザ・フォールン
×:リード・ジ・アタック
×:ラックブレード
2652
:
初代 DM @ Blaze
:2009/12/15(火) 19:02:10
>>2650
乙!
そして現状の予定を入れてみた。
>>2651
思ったより消耗してるねぇ。w;
縦穴降りる前に、大休憩入れた方が良いンかなー。
ちなみに Blaze はこんな感じ。
HP:70 / 70
回復力回数:4 / 9
一日毎パワー:
○ バーニング・ブレード
× エナジー・セフト
○ フロスト・コピシュ
○ マジェスティック・ワード
2653
:
ジョウセン
:2009/12/15(火) 21:38:47
予定表乙です。
Atlus
HP: 54/54
回復力: 4/9(←残り回数)
一日毎パワー
○ Hunt's End
× Splintering Shot
○ Power jewl
Bracers of archery と Gloves of piercing の Daily Power は大勢に影響ないので…。
まだいける。
2654
:
Mase@スコッチ
:2009/12/16(水) 21:39:19
12/15のアップデートで《脅威の治癒力/Potent Restorables》にアーティフィサーパワーの限定が付いた。orz
撃破役に変わる予定だから平気だけどね!
あと、すみません、2651の回復回数は6/8の間違いです。
2回消費して残り6回
2655
:
あまおか
:2009/12/18(金) 16:21:44
戦闘記録を更新しましたyo
http://logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php
2656
:
GEN@十四郎
:2009/12/18(金) 22:05:13
遅くなりましたが、予定書き込みました〜。
2657
:
初代 DM @ Blaze
:2009/12/21(月) 15:33:53
>予定表
1 月は、全員参加の可能性があるのは 1/11 ( 月祝 ) だけかなぁ。
欠席 1 名までなら、1/29 ( 土 )、1/30 ( 日 ) もあるね!
2658
:
あまおか
:2009/12/21(月) 23:38:53
1/11(月祝)でゴー
月末はそんときの状況だね!
次でダンジョンのボスと対決&レベルアップするよ!
2659
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/12/23(水) 19:54:04
1/11了解!
2660
:
Mase@スコッチ
:2009/12/26(土) 08:41:04
了解です。
2661
:
Mase@スコッチ
:2010/01/02(土) 10:29:48
あけおめ
8lvで入れ替えるキャラクター作りました。
色々考えた末に、「みんな強いから、適当に作っても大丈夫だよね」って結論に
とりあえず、弱かった《盗賊》と魅力ベースの技能はフォーローできる感じで
名前:コールシュライバー
種族:ドラウ(LV.08)
クラス:ソーサラー(荒ぶる魔法)
背景: ラスカン
Str 10, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 8, Cha 22.
AC: 22 Fort: 17 Reflex: 21 Will: 25
HP: 58 Surges: 6 Surge Value: 14
訓練済みスキル
Arcana +9, Bluff +15, Stealth +16, Diplomacy +15, Thievery +14, Intimidate +17
特技
Level 1: 陰の潜み手
Level 2: Focused Expertise (Dagger)
Level 4: 二丁装具の術者
Level 6: 鎧習熟(Leather)
Level 8: 狡猾なる回避
POWERS
Sorcerer at-will 1: アシッド・オーブ
Sorcerer at-will 1: ケイオス・ボルト
Sorcerer encounter 1: サンダー・スラム
Sorcerer daily 1: ダズリング・レイ
Sorcerer utility 2: フォーカスド・ケイオス
Sorcerer encounter 3: ダンシング・ライトニング
Sorcerer daily 5: リーリング・トーメント
Sorcerer utility 6: サドン・スケイルズ
Sorcerer encounter 7: スパーク・フォーム
ITEMS
Subtle Dagger +2
Collar of Recovery +2
Siberys Shard of the Mage (heroic tier)
Defensive Staff +2
Summoned Leather Armor +2
2662
:
あまおか
:2010/01/06(水) 18:11:11
あけおめー
次回ラスボス攻略後にレベルアップ予定ッス。
なので8レベルキャラも構築しといてねー
次のシナリオ「Den of The Destoryer」の導入部(技能チャレンジ1回)とか、
たぶんそのあたりまでプレイしたいなと!
2663
:
GEN@十四郎
:2010/01/06(水) 23:19:23
あけおめ! ことよろ!
書き忘れてましたが、1/11は了解です。
あと、レベルアップ準備も了解ー。
2664
:
ジョウセン
:2010/01/08(金) 23:10:24
では準備して11日に望みます。
2665
:
あまおか
:2010/01/11(月) 20:26:57
乙です。
なんかレジ袋に入ったフィギュア群があるのですが、どなたの?
2666
:
Mase@スコッチ
:2010/01/11(月) 21:24:07
お疲れ様でした。
全員無事でクリアできて何よりでした。
>>2665
すみません、それ、私がDMが使わないかなと思って持っていったものです。
言うのを忘れてました。
必要ないなら次回に回収しますけど、どうしましょうか。
2667
:
あまおか
:2010/01/12(火) 09:15:13
ありがたく頂きます>フィギュア
うちはデスネルばっかりなので、バリエーション無いんすわw
2668
:
あまおか
:2010/01/12(火) 11:44:37
8レベルになったので、WikiでのPCの数値変更をお願いシマース
ACとHPがよく分からないぜー
2669
:
初代 DM @ Blaze
:2010/01/12(火) 14:25:18
あいよー、データ更新しといたよー。
後は現金収入の情報プリーズ!
>>ALL
8 レベルになったということで、レイズ・デッドとリムーヴ・アフリクションの儀式を押さえておきたいところ。
レイズ・デッドの儀式書が 680gp、儀式コストが 500gp。
リムーヴ・アフリクションの儀式書が 680gp、儀式コストが 250gp。
レシディウムは 1,000gp はコストとして確保しておきたいねー。
ただ、リムーヴ・アフリクションは 〈治療〉 判定なのがネック。
(〈治療〉 判定結果によっては、HP と同じダメージが発生して死ぬ可能性がある )
だけど、石化だけはリムーヴ・アフリクションじゃないと回復しないんだよなぁ……。
儀式使えるのって、メイン PC だとエレヴァン以外いたっけ?
2670
:
あまおか
:2010/01/12(火) 17:02:52
砂漠まで:600gp、Healing Portion x2 (たしか山わけしたような…?)
砂漠から:4550gp、Healing Portion x3 (依頼主からの報酬含む)
かっぱいだ武具を売った値段:235gp
こんな感じ!
2671
:
初代 DM @ Blaze
:2010/01/12(火) 18:02:42
>>あまおか DM
計算ありがとう!
600 + 4,550 + 235 = 5,385gp
5,385gp ÷ 5 = 1,077gp
ということで、とりあえず 1,077gp が各自の取り分ですね。( ´∀`)
上で提案した、儀式とコストを揃えるならば、各自 472gp づつ出してもらう計算に。
純利は、1,077 - 472 = 605gp となりマス。
ところで、砂漠以降の 4,550gp って、ブラム氏の依頼の報酬も入ってるよね?
あと、シナリオ間のマジック・アイテム交換ルールなのだけど。
基本、武器装具は武器装具、防具は防具、それ以外はそれ以外にしかならないんだっけ?
もう使わなそうな低レベルの魔法の武器とか、売り飛ばすしかないんかなー。
2672
:
Mase@スコッチ
:2010/01/12(火) 22:13:00
PCデータ変更しました。
スコッチは故郷を思い出してホームシックになって実家に帰りました。
もしかすると2ndキャラも蟲ドルイドに変更するかもしれません。
2673
:
あまおか
:2010/01/12(火) 22:27:12
>>2671
あの胡散臭いヒゲの報酬も混ざってるよ!
マジックアイテムはそんな感じで頼む、ぜ!
低レベルのマジックアイテムは売るか粉にするかしかないということで!
あ、粉にすれば流用効くか。
>>2672
なんか旅立つヤツ多いな!w
2674
:
あまおか
:2010/01/12(火) 22:32:03
そういやなんでIronfell氏族があの坑道を放棄したかってーと、PC達は実際のところ察するしか無い感じです。
まぁアレだ、最深部の裂け目からElemental ChaosのRaw Energyが溢れて、みんな狂って殺し合っちゃったと。
確認しに来た一団も同じようになってまた死亡。
そんなこんなで放棄という顛末です。
2675
:
GEN
:2010/01/12(火) 23:43:26
データ更新しましたー。
追加特技は《縛られぬ武勇》で、スロー&動けない状態対策。
《早抜き》と迷いましたが、とりあえずセーヴ優先ということで。
ファイターは接近してないと役割半減しますしねー。
あと、再訓練で2レベル汎用パワーをパス・フォワードに変更してみました。
ローグでなくても挟撃ポジションに移動したいと思うこと多かったので。
>あまおかさん
背景変更してもいいですか?
具体的にはHaunted Veteransに変更希望。
アヴェンジャーマルチで〈威圧〉削ったせいで、Wandering Duelistsの特典があまり美味しくなくなったので。
>初代 DM @ Blazeさん
儀式魔法は了解。
転ばぬ先の杖ということで、レイズデッドとかは用意しておきたいですしね。
儀式はウィザードとクレリック、インヴォーカーぐらいしか持ってないので、その辺のクラスがいないと儀式はつらいですな。
特技枠使ってまで取るかというと微妙だしw
話は変わりますが、誰か400gpほど貸してくれません?
ダメージ底上げのために、アイアンアームバンズ・オヴ・パワーを買いたいのです。
レベル6なので、希望マジックアイテムにできないのがつらいw
2676
:
Mase@スコッチ
:2010/01/13(水) 00:20:58
>儀式
儀式特技持ちは
・クレリック
・ウィザード
・バード
・ドルイド
・インヴォーカー
・アーティフィサー
かな。
シャーマンとか持ってそうなんですけどねぇ。
パーティー内ではクロノスさんががマークofヒーリング持ってるのでRestorationカテゴリーの儀式は使えますね。
治療技能持ちで高判断力なので任せちゃって良いんじゃないかと。
2677
:
あまおか
:2010/01/13(水) 08:50:18
SoW用背景は4e初期のもんだし、どうしよう。
2678
:
あまおか
:2010/01/13(水) 08:51:23
儀式もなにかしらまとめないといかんすな
2679
:
初代 DM @ Blaze
:2010/01/13(水) 11:22:52
>>2676
Mase@スコッチさん
お、そうかマーク・オヴ・ヒーリングのオマケで付いてくるんだ。> リムーヴ・アフリクション
とすると、儀式書代は浮きそうね。
1,077 - (( 680 + 1,000 ) ÷ 5 ) = 1,077 - 336 = 741 gp
ということで、各自の取り分は 741 gp ということに。( ´∀`)
>>2675
GEN さん
同じく自分も融資募集ー。( つ∀`)
あと 50gp でいいんだ!
そうすれば Demonskin Tattoo ( AV2、Lv. 3 ) と Gauntlets of Blood ( AV2、Lv. 4 ) が買えるんだ!( >_<)
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