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【日本語版】『地底の城塞』を遊んでみるスレ【発売記念】
1
:
レッチェの中の人
:2003/05/16(金) 20:33
立ててみますた。
5月末に発売される予定の、コア8連作シナリオ第一弾「地底の城塞(英語版は The Sunless Citadel)」を
遊んでみようという企画。
やろうという意気込みだけで、まだ何も決めていませんが何か?
参加希望者とその辺煮詰めて行きたいね。ゴポゴポボコン。
頻度は月一、場所は東京近郊(23区、23区外、千葉西部、埼玉南部、神奈川東部)を予定。
募集人数は5〜6人。4人集まれば決行。
さぁ名乗りageろ。
以下参加条件。
○要コテハン
トリップが必要かどうかは未定。
今んとこカタリはいないみたいだし、なくてもいい?
○要PHB
1冊なら当日貸し出せる(英語版でも良いならもう1冊)が、できれば荷物は増やしたくないんで。
DMGは、このシナリオの推奨レベルではあまり必要ないだろうから、今回はなし。
○要メアド
個人情報に関する連絡用。
○要携帯もしくはモバイル
ドタキャンなんかは当然「(σ゚д゚)σ死刑!」なワケだが、不都合おきる場合もあるでしょ。
当日でも連絡取れる/受けられるようにしとけ。
○要作業分担
断っておくが、漏れが会場押さえたり、必要なルール全部持ってくなんて気さらさらないんで。
労力は参加者全員で分担してもらいたいと思ってる。
楽して遊びたい、なんてぬかすアフォは(・∀・)カエレ!!
○要スレチェック環境
見てなかったとかいう言い訳は、即 Kick 対象ですよ?
1週間に最低二回は、このスレをチェックできる環境があること。
これ読んでるんだから環境自体はクリアしてるよな。あとはマメさの勝負だYO。
出張やら帰省やらでチェックできない場合は、きちんと報告するようにしてくれおながいします。
○要スケジュール管理能力
大仰な表現だな。要は、決まった日程は生活できる範囲で守れってこと。
○要ヤル気
最重要。プレイヤの熱意はDMのヤル気を刺激します。
逆に、家で1回もPHB開いてませんとかがうかがい知れると、DMのヤル気ゲージ激減。
ヤル気ゲージが切れると何かと不幸なので、お互い刺激しあって逝きましょう。(σ・∀・)σ )´∀`)
そのまま第2作目までやるかどうかは……まぁ終わってから考えるさ。( ´∀`)
2559
:
あまおか
:2009/08/25(火) 10:55:33
【速報】
マジックアイテムの希望に関する指針を変更シマース
・現レベル+1〜+4のアイテム
・希望アイテムは3つ
--武器・防具・装具
--身体スロット装備
--身体スロット装備か、武器防具装具以外の何か
・レベルは被らないこと
・他の人と被る場合は、PL間で決めるか(調整かサイコロかとか)、所有しているマジックアイテムの合計の少ない方が貰う
・Residuumによるマジックアイテムの増強を希望する場合、増強自体はゲーム内時間や処理が必要
とりあえずこういう感じにしようと思いまっす。
お願いシマース
2560
:
初代 DM @ Blaze
:2009/08/25(火) 19:14:25
レベルアップ作業完了ー。( ´∀`)
入れ知恵により、Skill Training ( Bluff ) を Bardic Dilettante ( バードマルチ ) に。w
最終的には Skill Training に戻して別のマルチクラス特技を取るつもりだけど、伝説級以降の話になるからね!
>>スコッチ
同じくバードマルチきたー
足りてないのは 〈 盗賊 〉 だけど、スコッチが習得しても ATLUS とトントンなのよねぇ。w;
〈 看破 〉 の他だと、〈 事情通 〉 辺りも薄いかも。
とりあえず、その辺の判断のために、各自レベルアップ後の技能判定値を一覧に反映させるのだ!
>>〈 盗賊 〉
まー無くてもこれまでやってこれたしねぇ。
罠への対処法は、解除の他に装置を殴って壊す、という選択肢もあるから、〈 盗賊 〉 は v3.x と比べて価値は低いかも。
殴って壊す選択は、スニーキングミッションではリスク高過ぎて取れないけどな!
>>あまおか DM
新マジック・アイテム希望の指針了解ー。
レベルは被らないことってのが割と厳しそうだけども、頑張って選んでみるよ!
2561
:
Mase@スコッチ
:2009/08/25(火) 22:27:17
> 〈盗賊〉
スコッチだと取るのは厳しいですね。
なので、一応、オッツベルクには取らせる方向で
決めて無かった出身をCormyr(Wheloon)にして、6レベルのリトレーニングで
みんな持ってるHistoryをThieveryに変えます。
これで、5(訓練済み)+2(DEX)+3(1/2LV)+2(背景)=12になります。
>>DM
2ndキャラのマジックアイテムはレベルアップとともに
現金購入してない一番低レベルのが一番高レベルに置き換わるで良いのかな?
どこか、町とか装備を整えれる場所まで待ったほうが良い?
2562
:
GEN@十四郎
:2009/08/25(火) 23:52:33
>>2558
あまおかさん
>えー、Sarshan館に乗り込むとたっぷりマジックアイテムが出る予定なので安心してください。
なるほど。
では遠慮なくブラッドアイアン・アーマー+2をもらいます。
サモン・スケイルアーマー+2が余るので、強化用にほしい方はどうぞ。
トランスファー・エンチャント使えば安上がりに+2アーマーが手に入りますよー。
尚、儀式用の代金は自己負担でお願いいたしますw
>マジックアイテム希望指針
>・Residuumによるマジックアイテムの増強を希望する場合、増強自体はゲーム内時間や処理が必要
これは自前でマジックアイテム作成する場合の話ですよね?
一つ確認したいのですが、3つ全ての希望アイテムを「レシディウム」とした場合
1.現レベル+4、現レベル+3、現レベル+2分のレシディウムが手に入る
2.現レベル分の3倍のレシディウムが手に入る
3.作ろうと考えているアイテム(現レベル以下)の価格分のレシディウムが手に入る
のどれになりますか?
>>初代DMさん、Maseさん
〈盗賊〉技能はさすがに1stキャラでは取りづらいですね。
ただ、前回を考えても〈盗賊〉技能の価値が低くなったとも言えない感じも。
〈威圧〉や〈交渉〉といった対人関係スキルと違って他で代替が利かないのがつらい。
公式シナリオはローグいる前提でつくられてるっぽいし!w
2563
:
あまおか
:2009/08/26(水) 00:26:21
>>2561
2ndキャラのマジックアイテムはレベルアップした段階で最適化しておk。
ただしレベルアップしない限りは、そのレベルで登場した状態で固定。
ツライけれど、2ndキャラへのマジックアイテム(ポーションも!)の融通は無しで。
2ndキャラにはデータ書き替え用の領域が割り当てられていません。
2564
:
Mase@スコッチ
:2009/08/26(水) 00:52:15
>>2563
了解です。
>〈盗賊〉
シナリオ終了後の全面キャラクター再ビルドを考えても、指揮役って誰一人としてDEX要らないんですよね。
バードとかDEX高そうなイメージ有るんですが。
現在のリソース状況です。
スコッチ
HP:50/50
回復回数:5/8
AP:1
一日パワーとして当たらないリード・ジ・アタック、スタンド・タフ(6lvで取得)が残っています。
オッツベルク
HP:41/41
回復回数:2/6
AP:1
一日パワーとしてWizard's Fury、ビグビーズ・アイシー・グラスプを残しています。
2565
:
あまおか
:2009/08/26(水) 01:17:56
>>2562
Residuum=使い勝手の良い金なので、Residuumで渡すのはあんましやりたく無いのは事実。
なので、そのあたりはちょっと考える。
まぁあれだ、ATLUSの先祖所縁のGreatBowをどう落とし込むかなんですけども。
あ、2ndキャラの話ならResiduumの増強はNGね。全部買いで。
都合の良い動きや扱いが可能なので、何かしらの制限も付けさせて頂きます。
どんだけレベルがあがっても、2ndキャラのマジックアイテムは3つ+おまけ1つとゆー。
2566
:
GEN@十四郎
:2009/08/26(水) 21:27:18
十四郎のキャラシーと希望マジックアイテム更新しました。
特技は《Weapon Expertise》を取得。
パワーはセトリング・ザ・スコアを取りました。
>>2565
>Residuum=使い勝手の良い金なので、Residuumで渡すのはあんましやりたく無いのは事実。
了解。
では今後は「希望:レシディウムまたはお金」は、基本的にNGということで。
2ndキャラの場合についても了解しました。
>どんだけレベルがあがっても、2ndキャラのマジックアイテムは3つ+おまけ1つとゆー。
一応確認しときますけど、所持金でマジックアイテム買うのは良いのですよね?
2567
:
GEN@十四郎
:2009/08/26(水) 21:34:01
忘れてました。十四郎の現状のリソース状況です。
HP:37/56 回復力回数:7/11
AP:1
残り1日パワー:なし
残りアイテム1日パワー:サンブレード、ケープ・オブ・マウンティバンク
さすがにどこかで大休憩取らないと、次のステージは厳しい感じ。
レベルアップも大休憩取らないとできないだろうし・・・。
2568
:
あまおか
:2009/08/26(水) 22:27:47
>>2566
自分より2レベル下方のマジックアイテムや儀式を買えるね。
でも最初に買ったら、以降はレベルアップするまで変更なしで。
2569
:
あまおか
:2009/08/26(水) 22:47:29
まぁ、Paragonに突入したらしたでまた変えるような気がしないでもないさ!
2570
:
初代 DM @ Blaze
:2009/08/27(木) 11:46:32
>>レベルアップ
レベルアップは小休憩時に可能、とありますナ。
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B2%FE%CE%C9%A4%CE%BB%D8%BF%CB
小休憩でレベルアップした場合、新たに獲得したパワーは未使用状態 ( 一日毎パワーの類ね )、
ヒット・ポイントは上昇した分だけ現在値も回復、で良いのかな?
( 現在値 / 最大値 = 40 / 50 状態で、レベルアップで 5 ヒット・ポイント獲得する場合、45 / 55 となる )
2571
:
あまおか
:2009/08/27(木) 12:06:03
レベルアップして増えた分はプラスしてヨシ!
レベルアップで全回復ってちょっと家庭用ゲーム感が強すぎるんで、それはナシ!
ただし2ndキャラはレベルアップ時にチートできる仕様な気がするけどパッチで潰す気は今んとこナシ。
2572
:
初代 DM @ Blaze
:2009/08/27(木) 13:17:51
おおっと、Blaze の現在のリソース状況ー。
HP:61 / 64
回復回数:6 / 9
AP:2
残一日毎パワー:バーニング・ブレード
残一日毎アイテムパワー:Battlecrazed Longsword + 1
ワリとまだまだ頑張れる状況?
問題は、ATLUS とオッツの回復回数だねー。確か ATLUS も残 2 回と言ってた希ガス。
大休憩出来る場所が見つかれば良いのだけれど。
2573
:
初代 DM @ Blaze
:2009/08/27(木) 13:28:48
>>あまおか DM
>レベルアップで全回復ってちょっと家庭用ゲーム感が強すぎる〜
確かにねー。w;
ただ、レベルアップで全回復するというルーリングで生きてくるシチュエーションもあると思うデスよ。
ものっそいタイトな刻限が切られてるとか、一日で積み上げたマイルストーンの数が重要になるシチュエーション ( 逃亡系シナリオや競争シナリオなど ) とか!
2574
:
Mase@スコッチ
:2009/08/27(木) 22:04:28
>>2572
大休憩ができると一番いいのですが、できなかった場合、
> 問題は、ATLUS とオッツの回復回数だねー。確か ATLUS も残 2 回と言ってた希ガス。
オッツはウィザードなので、無理をしなければ2回残ってれば十分だと思います。
ATLUSはスコッチがBelt of Sacrificeを使って回数を1回増やせます。
今のスコッチの回復回数が5なので2減らしてATLUSに+1すれば二人とも回数3で平均化ができます。
回復回数に十分な余裕がある人が居るならBelt of SacrificeのパワーはHealingなので、
回復回数を1回使って再チャージ、回復回数を2回とアイテム使用回数を使って誰かの回復回数を+1できます。
重要なのはパーティー内の合計回復回数じゃなくて最小回復回数だと思うので
効率は悪いですが3対1トレードで馴らしていくのも手かと。
6lvで取ったスタンド・タフは自分と5マス以内の味方全員を回復回数消費なしに10+CHA回復できるので
さらに1回回復回数がある感じで行けます。
2575
:
ジョウセン
:2009/08/28(金) 00:28:06
Atlusの状況
◇Item
Cloak of the Walking Wounded + 1が漏れていたようで申し訳ありません。追加しておきます。
◇Conditions
lv: 6
HP: 49/49
Surges: 4/7
AP: 1
Daily powers: Hunt's End のみ
なぜ回復回数が増えているかって?それは《回復回数追加》を取得したからサ。
(某所で前衛ウィザードをプレイした経験から必要と判断しました。ジョウセンは正常な判断力を保持しています)
まだまだまだ大休憩ナシでいけますよ。最悪、後方で Twin Strike 砲台と化せばよいわけで。
(それが弓レンジャーの利点であるし)
2576
:
初代 DM @ Blaze
:2009/08/28(金) 00:35:38
>>2574
>重要なのはパーティー内の合計回復回数じゃなくて最小回復回数だと思うので
同意ー。
ATLUS、オッツ共に遠距離砲撃手だから、無理さえしなければなんとかなるかなーと思ってたり。
ガルーダにはちょっと自重してもらおう。w;
で、Belt of Sacrifice について。
確認してみたところ、「 Healing Surge 」 ではなく 「 Daily ◆ Healing 」 なので、やはり一日一回だけですねー。
鳴らしは無理の模様です。残念。(;´Д`)
あと確か、既に一回使ってなかった?
6Lv. になったんで、インスパイアリング・ワードやマジェスティック・ワードのボーナスダイスが増えているので、そちらも上手く使っていきましょう。
回復回数に余裕のある PC はなるべく我慢して、インスパイアリング・ワード、マジェスティック・ワードは ATLUS やオッツに回すようにしていければと。
まー ATLUS が安全な大休憩場所を見つけてくれれば万事 OK なんだけども!w
2577
:
Mase@スコッチ
:2009/08/28(金) 01:37:42
>>2576
> 確認してみたところ、「 Healing Surge 」 ではなく 「 Daily ◆ Healing 」 なので、やはり一日一回だけですねー。
> 鳴らしは無理の模様です。残念。(;´Д`)
ほんとだ。
日本語だと[回復力]と[回復]の違いなのね。
> あと確か、既に一回使ってなかった?
あれはポータル抜ける前だったはずです。
今はチャージあります。
2578
:
GEN@十四郎
:2009/08/29(土) 18:08:25
ユノのキャラシーもアップしました(使わないとは思いますが)。
ところで、6レベル以上の2ndキャラの所持金ですが、
>金貨:レベル−1相当(6-10Lvだと6Lv 1800gp+レベルごとに800gp)
とありますが、5レベルアイテムは1000gp、6レベルは1800gp、7レベルは2600gp・・・なので
[1000gp+(レベル−6)×800]gpだよね?
2579
:
ジョウセン
:2009/08/29(土) 23:14:23
前日あげ
2580
:
あまおか
:2009/08/30(日) 01:18:20
激しい戦いの予感。
2581
:
あまおか
:2009/08/31(月) 09:41:47
乙。
激しい闘いでした。
まだまだ続くよ!
2582
:
ジョウセン
:2009/08/31(月) 21:26:10
>まだまだ続くよ!
はやくおうちにかえりたいよう
2583
:
あまおか
:2009/09/01(火) 10:02:11
そういや研究所でゲットした儀式書2つって何と何でしたっけか
2584
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/01(火) 12:22:57
Water Walk と Magic Mouth じゃなかったかな
2585
:
あまおか
:2009/09/01(火) 13:25:05
お、そんな感じだったハズ。thx
2586
:
Mase@スコッチ
:2009/09/03(木) 20:04:43
日曜日はお疲れ様でした。
途中で抜けることになって申し訳ありませんでした。
>>儀式
手持ちのメモでもWater Walk と Magic Mouthになってます。
2587
:
GEN@十四郎
:2009/09/04(金) 21:52:28
スケジュール更新しました。
ついでにスケジュール表自体も新しいの作りましたので、よろしく。
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=ace3671782ac33595
2588
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/14(月) 14:43:11
予定書き込んだよ!
DM の予定次第だけど、10/11 (日) がイケそうな感じ。
michi さんの方は、予定どうですか?
2589
:
あまおか
:2009/09/14(月) 17:30:34
ウース、おいらも書いた。
次回はShadow Rift of the Umbraforge最終回と、その次のシナリオの冒頭あたりと思われます。
場合によってはレベル上がるかも!
でも上がるようなら戦闘ギッチリになって、PC達の最終回になるやもしれませぬ。
2590
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/14(月) 21:59:56
む、10/12 (月祝) も悪くなさそうですな。二日連続開催?【えー】
しかして、Blaze は残回復力数 1 という状態で、もはや死に体なワケですがー。
あとどれくらい遭遇残ってるんだろう。w;
2591
:
GEN@十四郎
:2009/09/14(月) 22:36:14
>>2590
初代DMさん
>しかして、Blaze は残回復力数 1 という状態で、もはや死に体なワケですがー。
うひー、防衛役がそれはかなりきついー。
>あとどれくらい遭遇残ってるんだろう。w;
最初の戦闘が3遭遇くらいのボリュームありましたからねぇ。
もういい加減、戦闘は終わりじゃないかなぁ(と言いながら、DMの顔を伺うw)。
ちなみに十四郎の現状はこんな感じです。
HP:48/53
残回復回数:5/11
残1日パワー:ヴィランズ・メナス、レイン・オヴ・スチール
2592
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/09/15(火) 18:38:39
10/11了解
2593
:
Mase@スコッチ
:2009/09/17(木) 00:54:17
11日了解
一応12日もokです。
>Blaze は残回復力数 1
Belt of Sacrificeがまだ未使用なら誰か余裕のある人から補充しますか?
2594
:
あまおか
:2009/09/17(木) 10:56:23
んじゃ10/11でー
次の週に義理の両親が上京してくるので、12はダメってことになった!w
2595
:
初代 DM @ Blaze
:2009/09/17(木) 13:11:21
>>2593
未使用のはずー。> Belt of Sacrifice
それで回復力数 2 だから、あと一戦くらいはってとこですねぃ。
大人しめに戦えば二戦くらいは行けるかな?
何にせよ、用心のために Woundpatch は貼っておくようにしよう。
>>2591
>もういい加減、戦闘は終わりじゃないかなぁ(と言いながら、DMの顔を伺うw)。
多分、技能チャレンジ一回 ( 落とすと戦闘遭遇 ) + ラストバトルって感じだと思うんだけど、どうだろう。w;
>>2594
二日連続開催はさすがに無理でしたかwww
R&R ステーションの、D&D ゲームデイにでも参加しようかな。> 10/12
2596
:
あまおか
:2009/09/18(金) 00:09:33
ウフフ、戦闘するかどうかPCを選ぶ場面がある、とだけ予告しときます。
2597
:
Mase@スコッチ
:2009/10/05(月) 01:02:30
一週間前
>>2596
竜王に「味方になれば世界の半分をやろう」って言われてNoって言うと戦闘に
2598
:
GEN@十四郎
:2009/10/07(水) 22:10:24
>あまおかさん
次回はセッション中にレベルアップあるんでしたっけ?
ありそうなら、7レベルキャラも用意しておきますが。
2599
:
あまおか
:2009/10/10(土) 20:56:02
前日age
>>2598
たぶんレベルアップはしないかなーと。ギリギリしないと思います
2600
:
あまおか
:2009/10/12(月) 18:22:38
乙っす。
今回のまとめはもうしこしお待ちを。
次のダンジョンの突入前にレベルアップすると思いますので、用意しといてください。
すでに街は出てますが、マジックアイテムの購入とかやっといたことでもおkすよ。
2601
:
あまおか
:2009/10/12(月) 18:25:50
216さん、予定どっすか
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=ace3671782ac33595
2602
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/13(火) 20:14:28
乙ー。( ´∀`)
ところで、10/17 ( 土 ) が空いたんだけど や ら な い か 【えー】
ジョウセンさんが△、216 さんが不明なのだけど、今後しばらく皆都合つかなそうなのでー。
どうでしょ?
2603
:
Mase@スコッチ
:2009/10/13(火) 20:44:43
>>2602
私は大丈夫です。
7lv目のデータを準備するのが大変なくらいで。
2604
:
GEN@十四郎
:2009/10/14(水) 00:02:32
>10/17
多分大丈夫ですよー。
2605
:
あまおか
:2009/10/14(水) 12:26:02
10/17は予定が入った!のでごめんなさい。
10/25とか?
2606
:
<Disintegrateかけられますた>
:<Disintegrateかけられますた>
<Disintegrateかけられますた>
2607
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/14(水) 14:55:47
10/17 NG 了解。まーさすがに無理よね一週間切ってからの提案じゃw
10/25 はジョウセンさんが×だけど、216 さんが空いてるならアリか。
2608
:
初代 DM @ Blaze
:2009/10/14(水) 15:22:45
あー、216 さん mixi で 10 月の予定うpてあるんだけど、10/25 は他の予定入ってるみたい。
来月後半までお預けですかのぅ
2609
:
あまおか
:2009/10/14(水) 21:16:39
ウイース
2610
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/10/21(水) 00:27:13
216です。フォローども。
ごめんなさい、今週末は無理ですー。
2611
:
Mase@スコッチ
:2009/10/27(火) 23:52:21
10月最終週なのでage
11月は29日なら集まれそう?
2612
:
あまおか
:2009/10/28(水) 11:37:29
DAC終わったあとの予定をかんがえよー
2613
:
GEN@十四郎
:2009/10/31(土) 22:52:26
>>2611
11/29は今のところ大丈夫ですよー。
一応予定表ではジョウセンさんが△で、216さんが不明(というか予定表への書き込み自体なし……)となってますね。
お二方の予定はいかがなもんでしょう?
あと、216さんも「あくまで予定」で良いので、予定表に登録いただけると助かります。
いろいろ予定の見通しが難しいのだと思いますが、よろしくお願いします。
ちなみに年内の予定表はあまおかさんがwikiからリンクしてくれてます。
2614
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/10/31(土) 23:45:39
216です、レスポンス鈍くてすみません。
取り急ぎ、予定を入れました。
2615
:
GEN@十四郎
:2009/11/02(月) 23:19:12
216さんは11月中は厳しいみたいですのぅ。
とりあえず今のところ自分の予定では11/29は押さえてありますが、どないしましょう?>ALL
2616
:
ジョウセン
:2009/11/04(水) 21:52:36
11/29、まぁ大丈夫です。
2617
:
ジョウセン
:2009/11/09(月) 23:50:15
11/28が突如空きました。
これについては216さんも同じはずなので、11/28開催できる かも?
2618
:
Mase@スコッチ
:2009/11/10(火) 07:21:40
28日も大丈夫です、私は。
2619
:
あまおか
:2009/11/10(火) 09:09:39
うーす、んじゃ11/28予定で!
ぼうけんのきろくを更新しとかんと
2620
:
あまおか
:2009/11/12(木) 08:57:56
つったけど216さん大丈夫かな
2621
:
あまおか
:2009/11/19(木) 10:57:00
パッチが出てるからPCの調整アリでー
2622
:
Mase@スコッチ
:2009/11/19(木) 20:41:44
>>2621
自キャラには影響なかったっぽいのでセーフ
2623
:
初代 DM @ Blaze
:2009/11/20(金) 17:27:02
同じくー。( ´∀`) > 影響なし
>GEN@十四郎さん
Primal Power で強烈な特技が出ました。w
Targeted Assault という特技で、マーク対象への攻撃ロールに + 2 というものです。
前提は Barbarian であるだけなので、バーバリアンマルチ特技を取れば取得可能に。(゙∀゙)
調整可ということで、この機会にどうでしょ?
2624
:
GEN@十四郎
:2009/11/21(土) 00:30:09
遅ればせながら、11/28は了解です〜。
でも、調整してる暇がない……。パッチもろくに読んでないしねぇ。
アヴェンジャーマルチも考えたけど、スキル構成変わっちゃうので悩み中。
とか思ってたら、
>>2623
>Primal Power で強烈な特技が出ました。w
>Targeted Assault という特技で、マーク対象への攻撃ロールに + 2 というものです。
>前提は Barbarian であるだけなので、バーバリアンマルチ特技を取れば取得可能に。(゙∀゙)
つぇー。
複数体マークして全員にボーナスが適用されるなら、烈風型ファイターにするのもありかも。
というか、前提ウォーデンじゃなくてバーバリアン?
何気に意味不明な特技ですのぅw
Primal Powerでマーク能力のあるバーバリアンとか出たのかな?
2625
:
Mase@スコッチ
:2009/11/21(土) 01:10:52
>PCの調整
パッチとは関係ないですが。
エベロン本のアーティフィサーが面白そう。
でも、回復力がガタ落ちするっぽいんですよねぇ。
ヒーリング・インフュージョン自体は最初の作成が回復回数消費無しで作れるのでお得感が高いんですが。
二人目の指揮役向けかなぁ。
あと、エベロン本ではドラゴンシャード・オーグメントで手軽に武器を強化できて良さそうな感じ。
2626
:
あまおか
:2009/11/21(土) 15:14:42
今回はダンジョンアタックなので継続戦闘能力が必要かも!
2627
:
あまおか
:2009/11/23(月) 12:47:50
シナリオ情報をwikiに追加しました。
2628
:
あまおか
:2009/11/24(火) 16:33:16
今回は、ダンジョンへ向かう途中の野外戦と、ダンジョンアタックの2種類です!
文明から遠くれた土地で、PC達は生き残れるのか!
CD&Dの砂漠ピラミッドの惨劇みたいに、食うか食われるか的になると怖いな。
そんな感じで。
2629
:
あまおか
:2009/11/25(水) 13:42:57
1回目の戦闘で10000xpに到達しますので、レベルアップの準備しといてね!
具体的には遭遇パワー1個増加。
ネタバレなのでこれ以上は言えませんが、村でレベルアップしてるってことで構いません。
2630
:
Mase@スコッチ
:2009/11/27(金) 21:22:12
前日age
7lvのパワーはロマンあふれるサンダー・アーマー
あと、バードマルチをアーティフィサーマルチに変更
の予定
しかし、よく見るとPHBのパワーしかとって無いなぁ。
なんだかんだ言っても基本セットのパワーは使いやすいって事かな。
2631
:
あまおか
:2009/11/27(金) 22:26:32
前日だぜ!
どんどんマップが大きくなっていきます。
どうしよう。
2632
:
初代 DM @ Blaze
:2009/11/29(日) 22:31:31
お疲れでしたー。( ´∀`)
○ー○゜ーがシカトこいててくれて助かったぜ!
で、次回は、12/13 (日) がイケそう?
2633
:
ジョウセン
:2009/11/30(月) 21:43:50
そうですね。
今ンとこ×がゼロなのが12/5(Sat),13(Sun)。
ジョウセンは予定表の通りですよ。
2634
:
あまおかさん
:2009/11/30(月) 21:57:26
13が無難かしらん
2635
:
Mase@スコッチ
:2009/12/01(火) 00:11:42
予定表入れました。
12/5(Sat),13(Sun)両方問題ないです。
>ジョウセンさん
私、撃破役作ってくるので次の大休憩のタイミングでPC切り替えませんか?
DMの嫌がるシャーマンの動きを見てみたいですし、
私もいろいろ試してみたい。
2636
:
216
◆2fdDpHglMY
:2009/12/01(火) 09:30:46
13了解!
2637
:
ジョウセン
:2009/12/01(火) 22:24:49
では13を押さえておきます。
>Maseさん
シナリオ途中でPC切り替えはナシだったはずですよ。
2638
:
GEN@十四郎
:2009/12/01(火) 23:34:52
13日了解〜。
>PC切り替え
シナリオ途中でダメなのはキャラの再構築だった気がしてましたが、どうだったかな?
2639
:
Mase@スコッチ
:2009/12/02(水) 01:10:54
入れ替えのレギュレーションは
>>2323
> ▼メインとAltキャラの入れ替え(休みんときも含む)
> ・なんらかの事情でキャラを入れ替えても、もう片方のキャラにも同等XPが入る
> ・交代するタイミングは、プレイ前、全滅、どこかの街(文明圏)に戻った時
かな。
大休憩時は駄目で街(文明圏)に戻った時なら可能と。
ふいんき的に当分帰れそうにないのかなぁ。
あと、DRAGON382掲載のファイター用無限回パワーのWeapon Master’s Strikeが酷い。
近接基礎攻撃と同じデータに加えて
・殴る前に今持ってる武器をしまって別の武器に持ちかえれるよ。
・武器のタイプによっておまけが付くよ。
斧ならダメージにCONボーナス追加(どこの撃破役のパワーですか?)
メイスなら敵を1マススライド
重刀剣類なら目標からの攻撃にAC+1
スピアかポールアームなら目標がシフトしても機会攻撃するよ
これ、ハルバードとかだと斧とポールアームの恩恵が両方もらえるんですよねぇ。
DRAGON掲載データとはいえ、4thは当分ファイターの時代は終わらないっぽいですよ。
2640
:
あまおか
:2009/12/06(日) 20:42:16
前回の冒険をWikiに追加。
http://www.logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php?The%20lost%20mines%20of%20Karak
2641
:
GEN@十四郎
:2009/12/12(土) 20:32:58
明日のセッションですが、急な仕事が入りまして参加できなくなりました。
ドタキャンで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
2642
:
あまおか
:2009/12/12(土) 21:52:44
了解っすわ。 年末だしそういうことあるよね!
他にいないか大丈夫か
2643
:
Mase@スコッチ
:2009/12/12(土) 22:02:07
私は大丈夫です。
2644
:
ジョウセン
:2009/12/12(土) 22:53:26
大上部。
そんなことより防衛役が。。。
2645
:
あまおか
:2009/12/13(日) 00:07:24
ハハハ、手持ちのPCでなんとかしていただきたい!w
2646
:
あまおか
:2009/12/13(日) 09:58:13
たしかに防衛役の2PCが居ないな。
作ってない人がなんとかするしかあるめぇ。
これまで影で描かれていたキャラが登場って感じで
2647
:
ジョウセン
:2009/12/13(日) 10:20:44
いやまぁ、Blazeが居るからなんとかなるっしょ。
2648
:
あまおか
:2009/12/13(日) 10:58:54
倒れても大丈夫なパッチ当たったし、頑張ってもらおう
2649
:
あまおか
:2009/12/13(日) 23:58:20
乙ッス。
シャーマンのスピリットが実に邪魔でした!
2650
:
Mase@スコッチ
:2009/12/14(月) 21:11:15
お疲れ様でした。
次でレベルアップしそうな感じでしょうか?
一月からのスケジュール作りました。
[PCから]
http://chosuke.rumix.jp/main.aspx?g=b952d7b489b93a9b6
[携帯電話から]
http://chosuke.rumix.jp/x/main.aspx?g=b952d7b489b93a9b6
2651
:
Mase@スコッチ
:2009/12/14(月) 21:16:19
スコッチの状況
HP:47/55
回復回数:2/8
AP:2
一日パワー:
○:スタンド・タフ
×:ヒーリング・インフュージョン
○:ベルト・オブ・サクリファイス
○:スタンド・ザ・フォールン
×:リード・ジ・アタック
×:ラックブレード
2652
:
初代 DM @ Blaze
:2009/12/15(火) 19:02:10
>>2650
乙!
そして現状の予定を入れてみた。
>>2651
思ったより消耗してるねぇ。w;
縦穴降りる前に、大休憩入れた方が良いンかなー。
ちなみに Blaze はこんな感じ。
HP:70 / 70
回復力回数:4 / 9
一日毎パワー:
○ バーニング・ブレード
× エナジー・セフト
○ フロスト・コピシュ
○ マジェスティック・ワード
2653
:
ジョウセン
:2009/12/15(火) 21:38:47
予定表乙です。
Atlus
HP: 54/54
回復力: 4/9(←残り回数)
一日毎パワー
○ Hunt's End
× Splintering Shot
○ Power jewl
Bracers of archery と Gloves of piercing の Daily Power は大勢に影響ないので…。
まだいける。
2654
:
Mase@スコッチ
:2009/12/16(水) 21:39:19
12/15のアップデートで《脅威の治癒力/Potent Restorables》にアーティフィサーパワーの限定が付いた。orz
撃破役に変わる予定だから平気だけどね!
あと、すみません、2651の回復回数は6/8の間違いです。
2回消費して残り6回
2655
:
あまおか
:2009/12/18(金) 16:21:44
戦闘記録を更新しましたyo
http://logicsystem.sakura.ne.jp/SoW/pukiwiki/index.php
2656
:
GEN@十四郎
:2009/12/18(金) 22:05:13
遅くなりましたが、予定書き込みました〜。
2657
:
初代 DM @ Blaze
:2009/12/21(月) 15:33:53
>予定表
1 月は、全員参加の可能性があるのは 1/11 ( 月祝 ) だけかなぁ。
欠席 1 名までなら、1/29 ( 土 )、1/30 ( 日 ) もあるね!
2658
:
あまおか
:2009/12/21(月) 23:38:53
1/11(月祝)でゴー
月末はそんときの状況だね!
次でダンジョンのボスと対決&レベルアップするよ!
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