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魂魄 妖夢 攻略スレッド12

1 名前が無い程度の天候 :2009/06/30(火) 21:01:31 ID:LRRXJMoE0
魂魄 妖夢の攻略スレッドその12です

前スレ
魂魄 妖夢 攻略スレッド11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1237544423/

技性能・コンボ等
東方緋想天Wiki キャラクター→魂魄 妖夢
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

魂魄妖夢攻略wiki
ttp://www31.atwiki.jp/konpaku_yomu/pages/1.html

毎週土曜日開催の同キャラ戦専用板
ドキッ☆半霊だらけのみょんみょん祭り
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/46489/

表記されているコマンドの236とか214について
パソコンのテンキーを使った表記のことで
7 8 9
4 5 6
1 2 3
レバー、パットの動き通りに数字を打っているだけです。
慣れれば矢印や方向をいちいち書かなくていいので楽です。
基本的には右向きを基準に表記されます。(つまり1P側)

2 名前が無い程度の天候 :2009/06/30(火) 21:02:02 ID:LRRXJMoE0
1・どんなキャラ?
弾幕アクションって何ですか。な格ゲーキャラ。1.04で弾幕薄くなってさらに接近キャラに。
緋想天随一の移動速度を持って画面を動き回ってみましょう。
ただし、布石なしの突貫等は狩られて当然ですので、射撃を混ぜたりフェイント入れたりして工夫してみましょう。

2・2A*2→弦月Cがつながらないんだけど・・・
感覚的には「2A*n 2A→弦月C」とやると若干つながりやすいようです(個人差あり)
人によっては、「みょんみょん」といいながらやると成功するようです(個人差あり)

3・肘肘って言われるけど何?
JAの事です。見たまんま。
実は楼観剣の柄で殴ってますが肘にしか見えない。

4・ガード反撃・霊撃入れてなくて相手の固めが抜けられなくて割られるんだけど・・・
回避結界を使いましょう。(ガード硬直中にDD、ガード方向を間違えていると使用不可。)
地上で使うと、上下反転したレバーの方向へ移動する、グレイズ付きの回避移動です。
空中では基本的には後ろへ回避します。レバーの前要素を入れてると前へ回避します。
真下入れのHJ回避結界は発生も行動可能も遅くなり、完全に読んで出さないと危険です。
打撃には弱いので、読まれないタイミングや、隙の長い射撃に合わせる感じで。
リスクを覚悟の上でなら弦月斬もアリ。Bの打撃無敵、Cのグレイズで上手く使い分けましょう。

5・毎回固めの射撃部分で抜けられるんだけど・・・
毎回同じタイミングで射撃してませんか?
同じ事を繰り返すだけでは対応されて当然です。
あえて射撃を出さない。タイミングをずらしてみる。等工夫してみましょう。
3Aも結構有効。

6・みょんのIRCはあるの?
wide系サーバーで「#白玉半霊」
wide系サーバーって何だゴルァって人はとりあえず「irc.tokyo.wide.ad.jp」を選んでおけばok

7・みょんかわいいよ
みょんかわいいよ。半霊もかわいいよ!

8・みょんみょんみょん
みょん1人分の横幅を1みょんとします。

3 名前が無い程度の天候 :2009/06/30(火) 21:02:32 ID:LRRXJMoE0
【必殺技】
反射下界斬⇔結跏趺斬 236+B or C
弦月斬⇔折伏無間⇔炯眼剣 623+B or C
生死流転斬⇔心抄斬 214+B or C
憑坐の縛⇔悪し魂⇔奇び半身 22+B or C

【スペルカード】
コスト1
なし

コスト2
人符「現世斬」
魂符「幽明の苦輪」

コスト3
断命剣「冥想斬」
剣伎「桜花閃々」

コスト4
断霊剣「成仏得脱斬」
断迷剣「迷津慈航斬」

コスト5
人鬼「未来永劫斬」
魂魄「幽明求聞持聡明の方」

4 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 01:58:35 ID:zvYELJMQ0
>>1

5 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 02:00:00 ID:6MRiAYEw0
>>1
桜花が入力直後から無敵なら脱出技として重宝しただろうか…?

6 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 08:16:35 ID:7AOLunuE0
完全無敵のスペカ一つねーかな

7 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 12:05:56 ID:sdF5BGms0
成仏の磨耗で殺しきろうとしたら、地上ダには1もいかなくてこっちが死んだ
桜花の磨耗は使えるレベル?

8 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 14:10:48 ID:u6C/u9VI0
>>7
成仏で削るんだったら流転二段目ガードさせてから出したほうがよかったんじゃない?
確か連ガだったはず・・・だよな?
桜花の磨耗は画面端でガードさせれば成仏と同じくらいには削れる。

9 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 14:19:38 ID:t7qpXm/c0
>>8
相手空中で磨耗狙い、いつの間にか着地されて・・・という形。要はこちらのミス
端空中に逃げられても磨耗で殺せないかと思ったけど、普通に打撃で割ったほうがいいかも
桜花の磨耗はガードさせれば、ってのはどういう感じなん?グレイズなのかガードなのか

10 名前が無い程度の天候 :2009/07/02(木) 16:38:15 ID:izeggFNY0
 \          |          /
                     /
    \   _,、,,........_
        >,ゝ'-=-`.、   /
         i LLノハノリ」
        ∩〈リ゚ ヮ゚ノ!    ── ─  >>1乙!
        ゝノ`:´kつ
    /  ,く '/".rヽi,..:: `\ 
   /    `!,ン''"´'-'   \
      /  :
     / . ||         \

11 名前が無い程度の天候 :2009/07/03(金) 13:13:36 ID:M0X84l8c0
端寄り J6C>ストップして確認〜ダウン
NH)前ダJA〜
CH)3飛翔DA〜
中央〜自陣寄り J6C>後ダまで入れ込んで確認〜ダウン
NHでもう一撃、CHはJ6Cを二回入れる

半霊やJACH始動は落としやすくて困る

12 名前が無い程度の天候 :2009/07/03(金) 13:21:50 ID:M0X84l8c0
あと桜花断霊は端でも0.5ぐらいの磨耗で飛翔考えてもつかえねー
Praのどうでもいいネタ。なんか新しいネタ思いつかないかな

13 名前が無い程度の天候 :2009/07/04(土) 01:57:21 ID:6MRiAYEw0
ごくまれにAAAA→縛→J6CのJ6CがJCに化けて相手に当たって
そのままJAJ8Aとかで追撃できる事があるんだけど
これを確実に出来る状況とかないのかなぁ

14 名前が無い程度の天候 :2009/07/04(土) 08:17:30 ID:60OADz9Y0
>13
今てんこ相手にやってみたけど画面中央くらいから始動すればたまに成功するな。
ただJCのあたり方次第で変わるんで安定は全くしなかった。

15 名前が無い程度の天候 :2009/07/04(土) 15:13:18 ID:6MRiAYEw0
>>14
ですよね
やっぱり化けたときにそうなれば儲けものってな感じか

16 名前が無い程度の天候 :2009/07/05(日) 23:11:58 ID:LdaMsX6g0
既出なのかな。
今までみょん一筋だったんだけど、最近レミィ使い始めて、
コンボ知らなきゃまずいってことでWiki見たんだけど、
MPPのぐるぐるパンチはガード後即HJで抜けられるらしい。
どうやらみょんもこれが通用するみたい。実際避けられたから。

17 名前が無い程度の天候 :2009/07/05(日) 23:16:18 ID:LdaMsX6g0
>>16
文脈的におかしいなw
流れでSuicaの攻略部分見て…ってことですw

自分がこのスレでMPP対策として見たのは、
桜花逃げ、打撃に合わせたB弦月、C設置、
幽明の2A*n>B弦月程度だもんで書いてみたんですけど。
他にも有効手段ってあります?

18 名前が無い程度の天候 :2009/07/06(月) 00:46:49 ID:HceOqluQ0
wikiのJA>J6A始動のところにおそらく既出であろうネタコンとも実用コンともとれるのを勝手に追加しましたが
んなもんいらねーよってことであれば消してくださいな

でもやっぱりかっこいいので一度試してもらいたいところ

19 名前が無い程度の天候 :2009/07/06(月) 17:37:31 ID:ToQiqapI0
どうでもいいけど大分前に見つけた
対咲夜
分身→JA→立A→遠A→遠A→B射→JAとか
対妖夢
分身→JA→屈A→遠A→遠屈A→B射→JAとか
とか既出かしらね
JAからはヒットバックしてからね

20 19 :2009/07/06(月) 17:38:43 ID:ToQiqapI0
あ、画面端ね

21 名前が無い程度の天候 :2009/07/06(月) 18:33:45 ID:7pv2cegA0
>>16
HJ逃げなしでよくいままでやってきてたなと逆に関心

22 名前が無い程度の天候 :2009/07/07(火) 00:32:55 ID:LdaMsX6g0
>>21
おかげさまで、Suica戦の勝率だけ20%台だったわけですがw
C射覚えたら勝率40%台まで上がったけど。
SuicaのWiki見てみたら普通に書いてあるね。チェック不足でした。

23 名前が無い程度の天候 :2009/07/07(火) 20:22:53 ID:bKSpCNZo0
前に桜花のネタに画面端でパチュリーのセレナすかしてからぶっぱすると
カスダメと引き換えに5kとれるって効いたんだけれど、他の無敵スペカでもいえることなのかな?

24 名前が無い程度の天候 :2009/07/07(火) 21:10:11 ID:9xPXCajc0
桜花は発生保障付きだから地上系無敵スペカで演出の長いものなら全てでできる
セレナ・鬼縛陣・不夜城・スカデビ・インスク
四重結界・魅力的な四重結界・天孫降臨・エレキ
硬直の長い技・判定が裏にない技相手ならタイミング次第ではノーダメ可能

そもそも永劫でいいとか、縛>スペカでいいとかだけど
桜花があったら美味しいポイント

25 名前が無い程度の天候 :2009/07/07(火) 21:12:53 ID:reCFmGuw0
>>23
桜花の攻撃判定の桜が、画面端だとまとまるから高ダメ出るってだけなんじゃないかな
いや、桜花使わないから本当にそうなのかどうかは分からないけど。

そう言う意味だと、パチュセレナだけじゃなくて
他キャラの硬直長いスペカスカを見てから同じような事できそうな気がする。

26 名前が無い程度の天候 :2009/07/07(火) 21:27:39 ID:xxfx1iF60
検証してみた。
セレナはタイミングばっちりなら無傷でフルヒットさせられる。
ヒュンヒュンヒュンというSEの3ループ目真ん中くらいで。ちょっと慣れが必要そう。

その他のスペカに対してもほぼ同様。天孫に至ってはガード後竜巻が消えるのみてからでも余裕。
成仏やエレキ、トリップみたいな「射撃で発生遅いが硬直短い」系には相打ちが限界。
成仏や四重結界系あたりの、密着ポケットに入ってる時に桜花を撃とうとすると大変なことに。
桜花の構えモーションは姿勢が低くなる分横幅が広がるからスペカが当たる。

27 名前が無い程度の天候 :2009/07/08(水) 11:19:42 ID:T.cHTu.g0
妖夢同キャラ戦スレッドが落ちてるw
早すぎだろw

28 名前が無い程度の天候 :2009/07/08(水) 19:37:25 ID:jdBIpX8s0
立てた次の日には落ちてたような

29 名前が無い程度の天候 :2009/07/08(水) 23:18:59 ID:izeggFNY0
ここってけっこう早く落ちるんだな

30 名前が無い程度の天候 :2009/07/09(木) 18:35:10 ID:kZW2YUQg0
妖夢使ってガリガリ攻めてると、「量産型っすね」とか言われて
ガリガリ攻めないようにしたら、「鈍いっすねもっと攻めないと勝てないっすよ」
とか言われるんだがどうしたらいいの?

31 名前が無い程度の天候 :2009/07/09(木) 18:50:18 ID:3G/Qbgfk0
しかとする

32 名前が無い程度の天候 :2009/07/09(木) 20:32:23 ID:0Tb/f7Ek0
多少は人それぞれ特色あるもんだから、それが分からない相手の実力がないだけだから気にしない
まあ俺も特色とかあまり分からんが

33 名前が無い程度の天候 :2009/07/09(木) 20:46:58 ID:Gu64LN7c0
変に特色出すより安定して勝てる量産型の方が楽でいいよ・・・
言いたい奴には言わせておけばいいだけのこと

34 名前が無い程度の天候 :2009/07/09(木) 22:13:18 ID:xxfx1iF60
勝ってるならそれでおk
相手に合わせてどっちも出来れば最上

35 名前が無い程度の天候 :2009/07/10(金) 10:34:11 ID:PlAGiQHo0
作業プレイし辛い妖夢なのに、作業プレイに徹する事ができるとか
やたらと反射神経が良くて、何かの技の使い方がやたら上手いとか
妙に裏永劫を決めてくるとか

まぁ心構え一つで変わったりするけどね。戦い方なんて。
言わせときゃ良い話。

36 名前が無い程度の天候 :2009/07/11(土) 08:05:26 ID:LdaMsX6g0
2Aをメインに振る霊夢を相手にする場合、どういう戦い方が好まれますか?

37 名前が無い程度の天候 :2009/07/11(土) 14:50:03 ID:Bt1qYWv.0
固めなら、つねにしゃがみガードしてDA、6Aきたら正ガードして回避結界。
立ち回りは、2A当たらない距離でB射、現世しつつ、2Aやめて動き出したら(DA、DC、逃げ、射撃)読み合い。
しゃがまれるとj6A、縛があたらないことが多いので2A多用されるうちは封印。

38 名前が無い程度の天候 :2009/07/11(土) 18:35:15 ID:/1q5n4Yc0
ケッカや永劫、瞑想も
たぶん>>36は上からJAばかりしてるんじゃないかな・・・?

39 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 00:17:26 ID:vM4tdffM0
実に半年ぶりに緋がやりたくなって来たんだけど、何か伸びたり変わったり半霊ちゅっちゅしたりあった?

40 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 00:21:06 ID:UAX2VTCU0
パッチが出るっぽい感じがすることぐらいしか・・・

41 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 00:24:48 ID:wUgUZQI20
2AでAスカせるキャラと対戦するときは多用するんだけど大抵小足ぴっぴとか言われる

42 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 01:19:40 ID:TNlZCJQc0
有効な攻撃振って何が悪いのだ
気にせず使うのだ

43 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 08:54:39 ID:WYPEgIIQ0
逆に相手のキャラが多用する技をピッピっていってやれww

44 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 09:20:25 ID:UkIWJ3s60
2Aで近Aすかせるキャラって誰だったっけ?

45 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 14:39:57 ID:gPHixVoc0
前スレ200あたりをみろ

46 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 16:18:35 ID:Msw1tRQE0
ゆゆ子相手にAAA>永劫やったら永劫がスカったんだけど、何か条件次第で永劫スカることってある?
一応リプレイある。

47 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 16:50:27 ID:cvUPPcSU0
あんまり密着しすぎてると永劫スカったような記憶が・・・

48 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 18:37:09 ID:nISTI4vs0
AAA>永劫ですかったことないからわからんな

49 名前が無い程度の天候 :2009/07/12(日) 21:55:02 ID:tgsWINOg0
415 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 19:40:43 ID:rj7bFJu.0
強化案といえば
試合中衣玖さんに地上での斜め上への対処法が2C以外で欲しいなって毎回思うけど

424 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:21:51 ID:rj7bFJu.0
羽衣もフィーバーも不利な読み合いに勝たないと当たらない 構え見てから後退余裕だろあれ
もし当てる事が出来ても二度目はない

427 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:28:22 ID:(*´ω`*)
羽衣はいい技だと思うけどなあ、打撃だし

428 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:36:46 ID:(*´ω`*)
B羽衣は強いね。読みさえあえば使える局面は多い。
高めでJ攻撃を出すことが読めたときなんかは確実。

429 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:47:08 ID:rj7bFJu.0
まぁ問題は構えた時点で読み越されてたら(というか読みが外れても)ガチ不利で始まる事なんだけどね
おまけに密着じゃない限り妖夢や文が突っ込んでくる角度はカバーできないし(人にもよるが

430 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:49:16 ID:(*´ω`*)
読みが外れてガチ不利とか正直当たり前だと思うんだが

432 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:51:49 ID:4qGEGv7k0
ついにフィーバーまで叩かれるとは・・・。
出るの遅いんだから、終了後のリスク程度許してやれよ。

439 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 21:17:20 ID:UFKpRj8A0
性能そのままで超ドリルがコス4、空羽衣を3にすればいい
…なんて考えたらウニに存在価値がorzやっぱ空は4でいいです
まあ、別にドリルと袖弱体されても衣玖さん使うのに変わりないけどね
その程度、愛でカバーできるw

50 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 14:45:33 ID:spEBbssk0
>>46リプたのむ

51 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 15:42:29 ID:NuFemZ3M0
永劫の〆がスカることってよくあるんですか?

52 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 16:09:51 ID:WAfKRWioO
>>51
川霧以外ならないんじゃない?
川霧でも相手が画面端ならあたるから安心して端っこで牽制振ってる人には差込狙っていい

53 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 16:19:29 ID:B2jo42O20
射撃が通常射撃と同時に当たってしまって
千切りをグレイズされたら逃げられる。

54 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 16:25:49 ID:9xPXCajc0
文の人間禁制やスイカの萃鬼発動後も
川霧と同様に座標がずれて最後が当たらない

55 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 20:16:43 ID:Msw1tRQE0
>>50
どうぞ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=0115

56 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 20:45:23 ID:7KQAjD4Y0
>>55
よう分からんね。天候は気質状態だし密着してる訳でもないし
幽々子がギャスドリ持ってるから、もしかしたらギャスの無敵が何かしら関係してるかと思ったけど、inpuview見たらカード発動は押してないしな
ただ←を連打してるから、もしかするとA3段目ヒットの瞬間に幽々子がバクステ発動してその無敵に永劫がスカったとか?…そんなんあるのかな…
でもそれ以外の要素が見当たらんw
A3段目のヒット硬直に無敵がつく仕様にでもなったか?自分の目ではこれ以上分からんので誰か解説ヨロ

57 名前が無い程度の天候 :2009/07/13(月) 21:14:38 ID:spEBbssk0
>>55これはガチでわかんね お手上げ状態だ

58 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 07:02:18 ID:9bWdY6Uc0
>>55
不思議ですねー。
自分も理由を知りたいので少しご協力をば…
該当のシーンが対戦中盤にあって、見返して検証したいんだけど…という人の為に、
勝手ながらシーン抜粋動画をニコ動の方にうpりました(画質ヤバいけど)。
解決したようなら消します。問題があるようなら言ってください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7629790

59 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 08:18:09 ID:xxfx1iF60
うーん、何回か試してみたけど再現不能だった。
>>55を見る限り、入力遅れてバクステされた線は薄そうだし。
幽々子の食らい判定がおかしいわけでもないし。何故なのか

60 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 10:03:55 ID:B2jo42O20
相手幽々子かわすれたけど、ニコ動対戦動画にも
AAA永劫が何故かスカったやつあったな。

61 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 10:59:21 ID:dWi924Uc0
昔は幽々子の前起き上がり中に萃香の男投げが入ったりしてたし
喰らい判定がおかしい瞬間ってのがあるのかもしれんね

62 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 13:49:39 ID:jgcm.Siw0
>>37
遅くなったけどどうもありがとうです。
距離とって様子見みたいな感じですか。
我慢の足りない俺には辛いぜw 頑張ってみます。

63 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 16:06:06 ID:YfMn/uaU0
つい最近知ったんだけど幽々子の一部の通常技に何箇所か下段無敵があるんだよね。
のけぞりのモーションにF単位の下段無敵があるとかそんな感じじゃなあない?

64 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 16:44:55 ID:SL/MkzwQ0
可能性としては薄いかも
displayで見てみたけど、少なくとも自分の見た限りでは、喰らい判定は上から下までバッチリある

65 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 17:13:41 ID:Fgwv6BHw0
ダウン後の起き上がり昇竜が逆モーションに化けるんですが、
ようむの向いている方向はどこで判断するんですか><?

66 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 17:23:53 ID:xxfx1iF60
ダウン直後

67 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 18:10:51 ID:nCUf3x2Q0
風雨・端
AAAAA>9hjc>JC>66>ディレイJA>B弦月斬 2740
JA始動なら2987 


JA3回入れて3k越してみたかったけど無理ですた
JACHなら越えたんだけどねぇ・・・

68 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 22:04:49 ID:v1UqqdQI0
悪し魂使いの人いる?
あれってどうやって使うんだ?

コンボには縛と違って組み込みづらいし
空間制圧用に置こうと思ってもちょっと発動遅いし
何か有効な使い方ってある?

69 名前が無い程度の天候 :2009/07/14(火) 23:03:24 ID:FMpzwNOU0
昔使ってた奴でよければ 6Cで遠くへ飛ばして帰ってくる最中に悪し魂
悪し魂は縛同様出来る限りレベルをあげるべき 範囲デカくなるから

70 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 01:32:17 ID:nISTI4vs0
>>732
対戦ありがとうございました
さいぼ

71 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 01:32:48 ID:nISTI4vs0
>>70
誤爆です

72 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 09:04:24 ID:XNpWjo4E0
>>68 ルナレベルの意見なので、聞き流してください。
立ち回りでは、対アリスや、バッタ、逃げる人には効果がある。あと地味にめくりになったりもする。
初見殺しになる?始めてみたとかwwルナスレで言われることもあるね。
桜花の強みはなんといっても固め。霊力削りが高いから、桜花と組み合わせれば割と高ダメを期待できる。
蒼天で6c>C弦月>B結果>悪玉>割スペカとか決まったら、かなりテンションあがるし、
端コンボの〆を6Aにして、後ろに隙間作って、相手がその場起き上がりしてくれたら、6B>悪玉>桜花で2択でかつ確割とかもできる。
いいところだけ書いたけど、正直縛のほうが使いやすいね。

73 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 11:04:45 ID:XNpWjo4E0
うわ・・・主語間違えてしまった。
4行目 正しくは悪玉の強みですねorz

74 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 14:31:15 ID:g43cHXD20
悪し魂試してきた

すげー負けた

75 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 15:42:47 ID:hfEwT6mA0
対紫の勝率がひどいんだけど俺だけだろうか・・・

76 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 15:49:38 ID:Qce52fJ60
妖夢にも色んなタイプがいるし、紫にも色んなタイプがいるんだから、もっと詳しく書いてくれないとレスし難いよ

77 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 16:06:39 ID:xxfx1iF60
>>75
・C禅寺地上ガード→C弦月が確反。確実に
・スペカで固められても焦らない
・四重結界系は頑張って詐欺る
・空中行動の後の隙が大きいので、相手の空中射撃後は追う

78 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 17:03:27 ID:t211kjhE0
>>75

自分も最初は紫に負けてたけど、
自分からむやみやたらに突っ込まなないで落ち着いてB射撒いて、紫の射撃後のスキを叩くようにしたら結構楽に勝てるようになった。
固められても、落ち着いてガードして紫の射撃に合わせてC弦月で割り込むのができるようになったらもっと勝率上がったよ。
無理に攻めようとすると負けると思う。

79 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 21:10:32 ID:NXce8V.Q0
>>77
詐欺るってフェイントかけてからぶらせるってことでおk?

80 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 21:13:41 ID:gurrku020
>>68
IRCで妖夢chに聞いてみたら?

81 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 21:23:15 ID:9xPXCajc0
詐欺飛びで検索かけると吉
妖夢だとJAが詐欺飛びで使える技
自分攻撃発生>相手切り返し技入力完了>着地(ガード可能)>相手切り返し技発生
となるタイミングで相手に攻撃を重ねる技術

相手が切り返し技を使えばガードが間に合って確反
相手がガードならJAから固め継続
と、相手の行動問わず常に有利な状況を作るもの
その分相手の技の発生・起き上がりタイミングの把握やら難易度は高い
発生が遅い四重結界や成仏やスカデビは詐欺飛びしやすい


ちなみにパチェを画面端で流転3段からダウンさせた場合、
6NJ>JAでエメの詐欺飛びになったりする。
エメ狙ってくるパチェ相手の場合は、速めの肘見て誘えるので覚えておくと便利

82 名前が無い程度の天候 :2009/07/15(水) 21:25:06 ID:8psv1vGM0
>>68
6C→悪
相手接近→悪
どんだけでもあるからとりあえず悪で100戦すればいいんじゃないかな
ただ縛と同じ感覚で使ったらほんと痛い目にあう

83 名前が無い程度の天候 :2009/07/16(木) 10:06:30 ID:gH6GlxFw0
>>75の者だが、こんな独り言みたいな一文にレスしてくれてありがとう
参考にさせていただきます

84 名前が無い程度の天候 :2009/07/16(木) 15:15:03 ID:Msw1tRQE0
>>58
わざわざ検証用動画ありがとうございます。
こちらは何も問題ないですよ。

85 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 10:48:23 ID:t/TuqXmQ0
二つほど質問です
・カウンター技の発生は何Fでしょうか。完璧に読みきらないと当てるのは難しい?
・端硬めで見えないめくり連携があると聞いたのですがどうするのでしょうか
初心者な質問dね申し訳ないです

86 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 11:41:12 ID:LRRXJMoE0
>>85
カウンター技って何^^?
昇竜のことかな^^?
完璧に読みきれた方がいいけど、ある程度の目押しならできますよ

見えないめくり連携が何なのか分からないからどうしようもないんだけど・・・^^;
あえて言うなら固めさせなければおk
相手に行動を取らせないのが一番かな

87 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 11:50:32 ID:P1o/XkpE0
>>86
昇竜書き換えの炯眼剣だと予想。
自分もあれに憧れて妖夢使い始めたけどカウンター貰ってばかりで上手く扱えないぜ・・・
抜こうかとも思ったけど炯眼剣>スペカとか決まるとテンションMAXになるし抜きたくないという負のスパイラルorz

88 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 12:04:00 ID:B2jo42O20
^^;うぜえw

89 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 12:08:10 ID:t/TuqXmQ0
>86-87 早いレスありがとう
昇竜書き換えの奴であってます、ごめんなさいね
87さんがいってるとおりロマンあふれる技だけど実用性はどうなんだろうな、と。

めくり連携は妖夢で相手を端にもっていったとき
AAA>B>HJ>なんかするとめくってるように見えないけど
めくったりめくってなかったりの変な連携があると聞いたので。
私もよくわかってなくてすいません

90 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 12:27:15 ID:.8CU0HVY0
リターンは大きいけど唯それだけって感じだね
書き換え対象が弦月という時点でちょっと…
あと個人的に、発動時のドット絵で口が半開きになってる感じが嫌

91 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 13:27:22 ID:CmqQBP2M0
飛び込みを昇竜で迎撃してると
ガード仕込みのジャンプで飛び込んでくるようになるんですが、
これを読んだ場合どう動くのが良い?

空ガ不可のAだとカスアタリになってダメージ低くなるしDAはあたらんし、現世や永劫だとタイミングは難しい上に外した時のリスク高くて
大人しく2Cバクステから攻めが最良ですかね?

92 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 14:12:26 ID:o5tVQvKA0
>>91
試した事はないから何とも言えないけど、立ちAを引き付けて出してAAAまで空中ヒットさせれば
B弦月や縛、Lv2ケッカが繋がるからそれなりにリターンは大きいと思う。
高さの関係上無理そうなら2C〜が安定なのかなぁ

93 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 14:40:28 ID:xxfx1iF60
>>92
全て近A空中ヒットから

A>B弦月  1193 受身不可
理想的にはこれだけど、ヒット確認がかなり厳しい。

AA>B弦月 1362 受身不可
これくらいなら実戦でも。AAが繋がらなかった時にB弦月出すと反確なので注意。

AAA>縛>6C(>66>JA>J6A) 2107(2625)
中央用。ダッシュ慣性が付いてるか、パチュリー萃香レミリア天子のみ・・・だと思われる。
縛は最速で。端に近いと()内が入って魔方陣。

AAA>縛>JA>J6A>J6C 2639 魔方陣
端用。完全端なら全キャラ入る。

A(AA)>MAX反射>JA>J6AorJ8A>J6C 2139or2276
どこでも、全キャラ。確認はともかく、入力はシビアでもなんでもない。
有利時間も上々。

結跏趺斬使ったコンボは研究してないのでわからんです。はい。

94 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 17:35:26 ID:rpiffKuEO
高飛びゲージ溜めが流行してからのゆゆこがホントつらい。
どこでリターンとればいいんだ。

95 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 19:55:24 ID:JyyyL8MI0
前に高飛び幽々子に関する話が出てた気がする

96 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 20:29:42 ID:reCFmGuw0
ゆゆこもそうだけど小町のJ2Cの対策もわからん
てかどのキャラも高跳びされると勝てなくなる
なにかコレを習得したら高跳び対策ラクになるよーって立ち回りないかな

97 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 21:41:01 ID:LdaMsX6g0
前スレで俺も高飛び幽々子のこと聞いたな。
まずは、我慢が大事っぽいことを言われた気がする。
C射撒いてるのにやたらと突っ込んでJA狙ったりは×。
んで、ゆゆ様の下にいればJ2Aくる可能性高いから
それ見て弦月振れるといい…そんなことを言われた気がする。

個人的には、高飛びには高飛びに対抗するのがいいと思うんだよね。
HJ>2飛翔連続とかでゆゆ様のC射に揺さぶりかけながら上から接近。
HJ>2飛翔に関しても前スレで対策として出てた気がするけど、
向こうが高く飛ぶなら、さらにその上を行って仕掛けないと。
下にいても、2Bは多めに撒くようにして、引っかかるのを待つとか。
相手を地上に来させるような動きが要求されるんだろうな。

丁度これ書いてるときにゆゆ様と当たったけど、
やはり上を取るのは正解の一つかもしれないと思った。

98 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 22:05:50 ID:xRp24V3Y0
>>60
IRCでなんとなく聞いたらゆゆこ咲夜の食らい判定は若干前に出るらしい。
それが原因らしいよ

99 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 22:31:49 ID:9xPXCajc0
J2AはまずJCやJ2Cとセットだから弦月は普通無理
というか、幽々子空対妖夢地上じゃジリ貧になるだけでいい展開にはならない

飛翔でJCにグレイズJAをにおわせる形で近づいてガードを仕込む
相手がグレイズ狩りJAJ2AJ6Aをしてくるはずだから、
ガードしてそのまま地上まで一緒に落ちていく
そしてそのまま地上戦にもつれ込ませて以下略
グレイズ狩りを匂わせて射撃ばかり打つようなら
長めに根元までしっかりグレイズしてJAやら
攻めつつも後手に回らざるを得ないいやらしい相手。

2Bやらで牽制して相手に空Dや飛翔をさせられれば、
グレイズ狩り行動からの派生が大幅に減らせるし
地上に降りてくるタイミングも比較的分かりやすくなって構えやすい

永眠+屏風を構えてJC乱舞は唯一泣いてもいい相手だと思う

100 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 22:34:48 ID:FxKKTUug0
>>98
そうかなー?他と比べても普通に見えるけど
仮に前へ出てると表現するにしても、永劫がスカるような位置では無いと思う…
ニコの映像見ても、密着してる訳じゃなさそうだし

101 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 22:38:43 ID:xRp24V3Y0
いや密着してると思うけど・・・
後咲夜相手に永劫がスカるのも確認されてるから
多分正解だと思われ

102 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 22:54:24 ID:LdaMsX6g0
永劫スカ(さっきゅんVer.)
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4904486

こいつら限定なんだろうか。
他には食らい判定前に出るキャラはいないのかな。

103 名前が無い程度の天候 :2009/07/17(金) 23:51:27 ID:FIMCoOJU0
でも咲夜とか幽々子にAAA>永劫が入らないとかなった事無いわ
ドット単位でスカる距離があるって事?
なら別に普段は考えなくても良いレベルなのかな。なってしまったら運が悪かった的な

104 名前が無い程度の天候 :2009/07/18(土) 21:35:30 ID:3ioKnGQ60
IRCで不夜城ヒット確反って聞いたんですけれど、どうすればできるんでしょうか?

105 名前が無い程度の天候 :2009/07/18(土) 22:31:27 ID:AMDloCvo0
そのIRCで聞けよw

106 名前が無い程度の天候 :2009/07/18(土) 23:52:59 ID:Dzt1NGHE0
J2Aじゃね?
よく喰らった後にパナすけど当たるしたぶん確反なんだろう
一回レミリア使いの人から試合後そういう事レスされた覚えがあるし

107 名前が無い程度の天候 :2009/07/18(土) 23:55:44 ID:HceOqluQ0
端で不夜城あたったらJ2Aでばしゅっとできます
中央だと無理だった気がします

108 名前が無い程度の天候 :2009/07/19(日) 11:32:39 ID:/VIYXhc60
物凄く初歩的な質問で済まないけど、自分が妖夢を使うと
AAA>(6A)>6Bの6Bでジャンプで避けられるんですが、相手が妖夢の時にやろうとするとBに引っ掛かって避けられません
あれってどういう感じで入力してるんですか?

109 名前が無い程度の天候 :2009/07/19(日) 13:24:59 ID:RhXQRYnM0
>>108
B射は最速でジャンプするとすべて避けることができる
でもB射見てからジャンプしようとすると、タイミングが遅れてジャンプ瞬間のガー不時間にひっかかりダメを貰う

110 名前が無い程度の天候 :2009/07/19(日) 13:36:20 ID:xxfx1iF60
>>108-109
いや、チキガなら見てからでも可能でしょ。まして6A>6Bなんて距離離れるから余裕よ。
というわけで、固めから抜けられたくないなら、6Bを使っちゃいけないんです。
〜>6B>J2B>〜とかで、「6Bガードしたら崩される。6B見たらチキガしよう」と意識させて、
打撃で上下揺さぶって崩したり、焦った所の回避結界・HJ・暴れを狩る。

111 名前が無い程度の天候 :2009/07/19(日) 14:32:22 ID:/VIYXhc60
>>109さんありがとうございます、普通に最速なら抜けれるんですか・・・自分は遅かったのか
>>110さんもありがたいんですが、内容が理解できるほど自分は実力がないようです。すいません

112 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 02:34:54 ID:LdaMsX6g0
激しく既出だろうけど、Wikiのコンボ欄になかったんでここに書いておきます。
編集やりかたわからないので…;;

結跏趺斬を活かせないかと思って3000超えコンボを考えてた結果がこれだよ。

結跏が2段当たる位置ならどこでもOK。
A*4>B(C)結跏(Lv.2)>現世 3022

全キャラ試したわけじゃないけど、B結跏なら全キャラ入るはず。
C結跏でもいけるけど、うどんげとか一部キャラには入りません。

113 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 06:17:05 ID:B2jo42O20
おはようむ。
>>112wikiっといた

114 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 06:21:41 ID:PdVqvY7w0
>>67
ネタでいいなら4肘コンボがあるな

115 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 06:50:43 ID:BUw3juFM0
>>112
確か入らないキャラもいる

116 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 06:59:34 ID:BUw3juFM0
ごめんはいったwww
結跏は最速じゃだめなのか

117 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 07:55:03 ID:LdaMsX6g0
>>113
おはようむ。 どうもありがとうございます〜。

他にも結跏ネタで実戦向きなのは俺が見つけたのは1つ。
画面端付近 A*4>B結跏(Lv.2)>JA>J6A 2766

端での基本コンボの縛をB結跏に置き換えただけですが、
結跏に書き換えてる人でもこれをやってきた人はいないんですよねぇ…。

118 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 16:35:36 ID:YkDo.yHM0
1.01時代から普通に出てたコンボだけどそれ
あのときはLv1でできてたけどさ

当初を知る人が消えてきたのか、
最近昔のネタを今更になって見つけたという人が増えてきたなぁ…

119 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 17:10:17 ID:xxfx1iF60
そういうこと言うと、新ネタ研究に億劫になるからやめておこうぜ
既出だろうが何だろうが共有するのが一番よ

120 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 17:12:33 ID:Y/BD5xc60
別に良いじゃまいか
知ってる人は知ってるで良いし、知らない人には新知識。誰も損はしてないぉ
そう言ってる自分は特に新ネタ持ってないんだけどねw
最近は反射にお熱

121 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 17:17:34 ID:efU71LgM0
でも前からあったものを俺が考えた的に出すのはどうかと思うけどね
しかもそのIDってアリス交流戦のIRCや
キャラch嵐に来てたSilpelit・・ジルペリットだよな
とっとと妖夢使いやめればいいのに

122 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 18:20:29 ID:LdaMsX6g0
そうだよ、ジルペリットだよ。てか、嵐ってことになってたのか、俺。
無差別だか合宿スレで、対策を知りたいならキャラch行って聞いてみればって言われて、
妖夢やら小町chで聞いて回っただけなのに…。
それ自体が嵐だってことを自覚してなくてごめんなさい。

でも、前からあったネタなのなら、なぜ両方のWikiに載ってないんだよ…。
どうせ1.01の頃なんてコンボなんかできるレベルじゃなかったし、
最近になってようやく2A*n>C弦月ができるようになったレベルだよ…。

でも、妖夢使いやめればいいのには言いすぎだよ…かなりショックなんだけど…。

123 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 18:22:13 ID:uvPuf1PM0
いちいち単発のことを真に受けてもいいことはない

124 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 18:35:04 ID:bA1mGuDc0
ジルペリットとかしらんが、 ID:LdaMsX6g0は気にすんな
ココだけしか見てない私からしたら118のが余程嵐だわ
気にせずにケッカコンボでもなんなり書いてくれ。

125 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 18:46:56 ID:xxfx1iF60
まあ気にするな。ここはIRCじゃないし。

126 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 19:27:05 ID:xxeDUvkM0
まぁ>>117のコンボを今知ってありがたく実践で使わせて頂こうと思ってる体験版勢もいるわけだが

127 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 19:44:13 ID:LdaMsX6g0
>>123-125
どうもありがとう。少し気分回復しました。

>>124
あとは、これも縛を結跏にしたやつなんですが、
AAA>6A>B結跏>JA>J6A くらいですかねぇ…。
縛は2699ダメで結跏は2713ダメですから、あまり意味ないですが。
ちなみに、結跏は多少ディレイかけないとB弦月に化けます、多分。

あとは、実戦でやられたこととプラクティスで練習したことも書いておきます。
たまに、C射が引っかかった後にA*5>B弦月が入らないときがあるんですが、
その場合は、A*3>3A>B流転3段にするとフルヒットするので意識するといいです。
ちなみに、弦月が入らなくなる理由って何なんでしょうかね?

特に後半は完璧に常識なんでしょうけど、
最近知ったので、知らない人もいるかと思って書きました。

128 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 20:20:56 ID:vKWnoLNE0
過去に出ている出ていないよりも
既に自分が知っているコンボを他の人に知られたくないってだけじゃね?
wikiに書いてない実用的なコンボやお勧めなコンボがあれば既出だとしても
ここに書くことを俺が許す。

とりあえずこのスレを荒らすなら>>121は妖夢使うのやめろ
偉そうにいうならwikiに全てのコンボを書いてからにしろ マジウザイわ

129 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 20:26:20 ID:xxfx1iF60
あー、荒らしと勘違いされる理由がなんとなくわかったような。
カジュアルな場では、特に匿名掲示板では、過度な上から目線と怠慢は鬱陶しがられるのが常よ?
弦月が入らなくなる理由なんて分かるでしょうが。緋想天Wiki読めば。
こう、もう少し謙虚にだね

130 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 20:46:09 ID:bV7rqbGI0
>>129
鏡をどうぞ

131 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 21:29:59 ID:FxKKTUug0
>>129
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5881280

132 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 23:12:21 ID:xxfx1iF60
ごめんなさい(´・ω・`)

133 名前が無い程度の天候 :2009/07/20(月) 23:32:24 ID:QWK4ygLw0
>>132
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7598448

134 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 01:11:42 ID:Msw1tRQE0
何このひどい流れ、自分に酔ってるやつが多すぎる。

135 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 06:44:04 ID:zHLqkbx60
>>122
アリス交流戦でescして暴言吐いてログアウト
妖夢chにひどい妖夢使いがいるんだけど、と関係ないことばかり語り始める

当時現場にいたし、某所で晒されてたからログも残ってるはずだけどね

136 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 07:09:15 ID:LdaMsX6g0
>>135
それをジルペリットってプロファイル名のやつがやってたの…?
ジルペリットは俺のプロファイル名だけど…。
アリスとの交流戦は参加はしたけど暴言だのEscだのした覚えはないよ。
特に、妖夢chはよく知らないし、そんなこと言った覚えもないし。

でも、ある意味言っちゃったかもな。あのこと言ってるのかもしれない。
無差別で、やたらと昇竜ばっか振ってくる妖夢と当たったもんで、
軽くいなしてたら、いきなりEscされたんだ。もちろんそいつは無言ね。
そのあと再募集かけたら、即座に入ってきて、キャンセルを連打しまくる。
一度切って再募集かけたらまたキャンセル連打されて…。
それを何度も何度もやられて怖くなったから、妖夢chに行って、
そういう妖夢使いがいるのですが知りませんか?って聞いたことならある。
当時は恐怖でそれどころじゃなかったけど、そういう報告自体が嵐と思われたかも…;;

137 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 07:26:34 ID:LdaMsX6g0
ごめんなさい、スレチにもほどがありました…;;

138 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 08:36:58 ID:iPuAwbWU0
IP調べてFWなりで弾けばよかったのに。

139 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 08:46:29 ID:QbYIYTrU0
PGで弾け

140 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 08:47:12 ID:ng./1I.Y0
即座に入って切ってもすぐ入ってきて
って緋想天自体のバグで再現性はないけど
よく聞くし実際に何度も体験したよ
初回の切断とキャンセル押すタイミングが被れば
次入ってきた時も連打されるみたいになるし

昇竜ばっか振ってくるからいなしたら以下略
っていう根拠の薄いもので相手をキャラchに晒したなら
荒らしたと言われても仕方がない気がする

コンボの件にしろ、当時の件にしろ
まずは自分だけで考えずに聞いてみればよかったんじゃないの?
〜見つけたんですけど既出でしたか?
〜ってことがあったんですけどどうなんですか?
いきなり自分の功績にしてみたり、いきなり相手を晒してみたり
そんなことしてたら嫌われても仕方がない

141 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 09:51:02 ID:LdaMsX6g0
>>140
そうですね。ごめんなさい。もう少し言い方とか考えて打ちます…;;

>>112で「激しく既出だろうけど」って一度断ってたんで、
自分の中では続きに当たる>>117には、そういう文面を入れずに、
「他にも結跏ネタで実戦向きなのは俺が見つけたのは1つ」
この一文を入れたがために誤解を生んでしまったみたいですね…。
現世のコンボを見つけた流れで見つけたコンボなんで…。

それじゃ、既出でしょうけど、(俺は)実戦で見たことないけど、
安定させるのも比較的楽な蒼天コンボもとりあえず書いておきます…。
途中のB結跏が入る場所ならどこでも A*4>B結跏>縛 2735

最近は、流れでもわかるように結跏に嵌ってるので、
過去に結跏コンボで高めのがあれば教えてもらえると嬉しいです。

142 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 09:53:39 ID:mKq4IoXU0
それは流石に過去スレ探れとしか言いようがない

143 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 09:58:35 ID:xxfx1iF60
蒼天コンで結跏趺斬使うなら、どこでも
AAA>C弦月>流転二段>B結跏>縛 3091 魔方陣
というのが。そういやバージョンアップの時Wikiから蒼天コンなくなっちゃったんだっけ

144 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 11:49:28 ID:vg31c6R60
Wikiにあるのは基礎コンだからな
そこからアドリブで繋いだりしてwikiに無いコンボができることはよくあるが
そんなのをいちいち全部追加してたら切りがないわけで

145 名前が無い程度の天候 :2009/07/21(火) 23:34:31 ID:iPuAwbWU0
>>143
蒼天コンは消費霊力高くなるのは常とはいえ、4はちょっと辛くないか?
結跏つなぎの為の斬り上げは流転よりC弦月利用した方がよさげ。

AAA>3A>C弦月>B結跏>JA>J6A 3081 どこでも+魔方陣

146 名前が無い程度の天候 :2009/07/22(水) 04:37:42 ID:LdaMsX6g0
>>143>>145
ありがとうございます。とても参考になりました。
前者は難しいですね…練習してみたけど1度も成功できなかったです…;;

自分でできそうなのは、2700台か、よくて2900台です…;;
例えば、どこでもできる、A*3>3A>Bシンショー>B弦月(2779)なら。
あとはよくて、A*4>Cシンショー>B結跏>縛(2958)くらい。
>>145さんのを参考に、縛をA>6Aに変えても、2985ダメ止まりという。
今回の参考源は>>145さんですが、これも多分既出ですよね。

…3000超えって難しいですね。

147 名前が無い程度の天候 :2009/07/22(水) 21:40:15 ID:9xPXCajc0
AAA>6A>C弦月>縛>JA>J6A 2904  端 霊力2
AAA>C弦月>縛>JA>J6A>J6C 2934  中央付近〜端付近 霊力3 
AAA>3A>C弦月>縛>JA>J6A(J6C) 2809(2651) 同上・()内はどこでも 霊力2(3)

が蒼天コンボでは霊力の回復猶予的にもダメージ的にもお勧め
少ない霊力消費とコンボ〆の流れを通常技にすることで
相手の起き上がりまでに霊力が1.5-2ほど回復する

蒼天の魅力は何と言っても
小足ヒット確認から2.5kダメージが容易に狙えるのと
ヒット確認なしの暴れ2A*1やDAからC弦月>縛or流転の入れ込みで
反確なしのC弦月コンボができることだと思ってる
特に2A暴れから確認なしで繋げれるのが大きい

蒼天時はC弦月や流転3段の隙消しができて霊力消費が激しくなりやすいから
コンボや固め割り込み連携ではできる限り効率のいいものを使いたいところ

148 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 01:42:41 ID:L4mP9Ssc0
小足→C弦月→一段目キャンセル縛→生死→二段目キャンセル→反射(結跏)→飛んで逃げ

意味なんてないよ ただ必殺技を連発したいだけなんだ

149 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 02:07:55 ID:RFJCIgHg0
同じ必殺技でキャンセルできたら楽しいだろうに

150 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 02:09:11 ID:fKpDylvg0
C昇竜をキャンセルしまくってくるくる回るみょん

151 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 02:44:45 ID:AMGK2YYo0
>>150
それヵゎぃぃ(・∀・)

152 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 04:24:14 ID:uZ.D3/MQ0
全技のLimitとRateを超精密に設定すれば>>149もありなんだけどね
所詮たらればですね、わかります

153 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 04:46:19 ID:R1HJILA20
たられば言うなー!
だからおっ…!

セットを片付けるスタッフがキレ気味なのは私の気のせいなんでしょうか。
試合放棄というね…

154 名前が無い程度の天候 :2009/07/23(木) 12:31:39 ID:VAuN3D760
誰かに指導戦してもらいたいな・・・
最近衣玖さんに浮気してた所為で妖夢に嫌われたのかスランプになってしまった
AUで対戦したら安定しない動きって言われたし、勝てなくなったわけじゃないんだけどなんかおかしいんだよな・・・

155 名前が無い程度の天候 :2009/07/24(金) 18:04:56 ID:LRRXJMoE0
合宿所行けば?

156 名前が無い程度の天候 :2009/07/24(金) 19:37:29 ID:VAuN3D760
こんなスレあったのか!thx

157 名前が無い程度の天候 :2009/07/25(土) 09:24:29 ID:v4WHwB5.0
新作で妖夢出ますように (人∀・)タノム!!

158 名前が無い程度の天候 :2009/07/25(土) 09:35:41 ID:B2jo42O20
エンディングだけでもいいから妖夢でますように!

159 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 10:59:17 ID:vgMrB.bQ0
完全別キャラになりませんように
緋と完全に同じ動きできますように

160 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 12:34:16 ID:LRRXJMoE0
>>159
つまらんだろ

161 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 13:28:36 ID:qda7v.uw0
B射に打撃判定がつきますように

162 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 13:43:01 ID:vgMrB.bQ0
>>160
下手に弄られて萎えるよりましだわ

163 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 14:29:51 ID:LRRXJMoE0
>>162
別に妖夢がいるだけで満足だろ
萎えるぐらいなら使うな(笑)
スレチだったな。スマソ。

ところで遠2Aって使ってる?

164 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 16:40:15 ID:k4NhJT5Y0
>>163
使ってるよー、遠2Aが当たる位置を覚えておいてその位置で使う
ただ使うだけでそこから何かにつなげられない

165 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 18:50:00 ID:LRRXJMoE0
>>164
6Aとか遠Aと同じ使い方できたと思うけど・・・。
遠Aの方が何となく使いやすいんだよな。

166 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 19:00:58 ID:sRmxhMsE0
固めパーツとかで使う

167 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 21:10:31 ID:xxfx1iF60
遠Aの方が発生速いが、遠2Aは姿勢低いから対空に使えたりも。
小町の低空J6Aに遠2Aで返したりとか

168 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 23:04:00 ID:VMB43WScO
確かに対空に使えるよな。
みょんとかの低空JAが出る前に叩き潰したこと何度かあったし。
狙って出せればかなりの武器になると思う。

169 名前が無い程度の天候 :2009/07/26(日) 23:07:07 ID:UFBwPRbs0
>>162
こういうのが一番最初に文句言うんだろうな

170 名前が無い程度の天候 :2009/07/27(月) 06:42:04 ID:VAuN3D760
まぁアペンドディスクだから大して性能変わらないだろうけどね
調整で弱キャラになっても俺は妖夢使うけど

171 名前が無い程度の天候 :2009/07/28(火) 17:00:37 ID:oL4Al7mA0
いくら弱体しても叩かれるのがみょん
防御スピード半分になっても叩かれるのがみょん

172 名前が無い程度の天候 :2009/07/28(火) 23:39:31 ID:xxfx1iF60
いやいや、半霊だから防御半分は流石にやりすぎ感漂う調整じゃないか?
防御力が低いことは恐ろしいぞ。火力半分になるより恐ろしい

173 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 00:12:17 ID:5JditmlI0
素早い妖夢の防御係数が下がったら、まんまチップやで…
シンショーがシッショーになる日も近いか

174 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 00:15:30 ID:jJwe3A420
しかしランクスレにぶっぱされた有名人の評価では大体中堅か中堅上位な評価だったり
ちょっと上にあがったら妖夢通用しなくなるのかと衝撃を受けた

175 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 01:35:36 ID:5HSjM8Nc0
スレの1や2に書いてある事を失念したまま話しが進行するネタスレだから、あそこ

176 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 03:10:47 ID:3djpVz5Y0
旦那さんのカキコは参考になった
荒らすってのも大事なんだな

177 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 09:59:30 ID:Mf288tN.0
則で縛が空中で撃てますように
というか空中グレイズ付きますようにむしろ空中技をry
ガン逃げ高飛び事故台風待ち幽々子を狩りたいです

178 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 10:00:16 ID:Mf288tN.0
×空中グレイズ付きますように
○空中グレイズ技付きますように

179 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 12:54:46 ID:k4NhJT5Y0
グレイズ技なくていいからダッシュ後の隙なくしてください

180 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 13:46:39 ID:qWKXm6xU0
グレイズ技なくていいから飛翔の隙なくしてください

181 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 13:52:44 ID:NucJKVyE0
グレイズ技なくていいからあしだまの発生速くしてください

182 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 15:45:09 ID:LvkoBwj20
そもそもなんで妖夢と紫だけダッシュ後に隙があるんだよって話

183 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 16:05:36 ID:YtiZfOqY0
みょんは速いのと紫は地上スレスレに判定ないからそのリスクだろうと勝手に想像

184 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 17:04:40 ID:sssKPVj.0
速すぎるから疲れて休んじゃうんだろう

185 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 17:43:04 ID:k4NhJT5Y0
じゃあ文にも隙作ってくれって愚痴
てか、地上すれすれに認定ないの?紫
あんまり意味なくないか?

186 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 17:49:02 ID:9xPXCajc0
紫はレミ3Aとか普通にダッシュ姿勢でスカせる
意外と対レミ戦では覚えておくと便利なテクニック。
別スレでやれって話だけど

187 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 19:38:10 ID:MHbBRJ8w0
2Bだと判定が高い技をすかせるから
キャラによっては起き攻め逆2択ができる。
まぁ、妖夢なら問題ないかもしれない。

188 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 19:53:47 ID:9xPXCajc0
書こうと思って抜けちゃったけど、
妖夢2Aも紫のダッシュ姿勢はすり抜けれるんですよ

難易度は高めだけど、小足連打に対して
地上ダッシュでスカしてHJで逃げることが可能なので
起き攻め2Aや天気雨や台風での逃げ使われることが極稀に…
そんなことしてきた紫使いは一人しか知らないけど

189 名前が無い程度の天候 :2009/07/29(水) 23:48:36 ID:/jiN4RpM0
ちょいと聞きたいのですが、AAAAA>C弦月が全キャラに通用するって既出ですか?
Wikiだと一部のキャラ限定ってなってるので確認したいのですが……。

190 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 00:55:29 ID:3djpVz5Y0
ダイヤスレのまなん氏の書き込みが興味深いな
実は個性を出しづらいキャラだったのか
>>189
トップページのコメ欄にそれっぽいのが

191 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 01:22:05 ID:/jiN4RpM0
おっと本当だ。
こいつは失礼、調べが甘かったみたいですね。
となると別に確認repはいらないか。

192 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 14:13:29 ID:SAF9qVCQ0
ランクスレが妖夢関係で荒れまくってるwなんだこりゃ

193 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 15:04:59 ID:k4NhJT5Y0
妖夢が早熟キャラなのは使えば誰にでもわかることだけど、上の人が言うと深く感じるな

194 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 15:45:44 ID:q9.RmZts0
荒れてないよあれがノーマルな思考だよ

195 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 17:18:59 ID:/boaKRNc0
こんな事言うと元も子も無いんだろうけど、ランクだのダイヤだのを決める意味あるんかねぇ
別に6:4有利だからって手を抜く訳じゃないし、4:6不利だから特別頑張る訳でもないし。
相手のキャラに関わらず、弱点見つけて固め抜け見つけて限定コンボ覚えてという流れは一緒なんだけどね。
あんな所で議論するなら自キャラの練習すればいいのに…

196 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 20:24:20 ID:jgcm.Siw0
そもそも人間って、順位だの上下関係をつけたがる生き物じゃないか。
負けたときの言い訳が欲しいってのがあるから、
その一つとしてダイヤだのランクが存在するんだろう、わからんけど。

俺も違った形で>>189のコンボ投下したなぁ。懐かしいw
このコンボって、キャラごとタイミング違うんだよな。
安定させられるのはvs紫。B弦月と同じタイミングでOKだから。
正直今の俺は、vs紫でしか安定させられないのと、
ダメの高いDhA>B弦月or縛の方が安定するから、実戦では使用していない。
ちなみに、DhA>C弦月が当たることってあるん?
あるとすれば、結構限定的なんかね?

197 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 20:56:13 ID:LRRXJMoE0
紫はほんとにド安定だな
DA>C弦月は無いと思う
Limitの関係で当たらないのか?

198 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 21:29:14 ID:5bZxIpAc0
>>197
霊夢相手で右端
AAAAA>DA>ディレイC弦月やってみ

199 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 21:42:00 ID:SAkrOVxo0
ランクスレ面白いなw
新作アペンドみたいだし、性能変わったとか何とかでまた荒れるんだろうなあw

200 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 22:01:06 ID:PSN9W3WgO
旦那さんやまなんさんが二回も長文で解説してくれたのにな
っていうかアレ羨ましいんだが

201 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 22:12:03 ID:M8QdogKA0
ですよねぇ・・・
今まで強キャラっていう自覚が大きすぎてあまり弱点を考慮していなかったのが
解説を見てからうまい相手とやるとまさにそこが弱点っていうのが
浮き彫りになってくるのが実感できますね
ありがたや、ありがたや

202 名前が無い程度の天候 :2009/07/30(木) 23:55:06 ID:S0AxNmAw0
みょんで強い人ってどんぐらいいるんだろうなぁ

203 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 00:14:25 ID:au9brm4A0
強い人ってなんだよw

204 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 01:02:04 ID:FXwFVUdY0
相性なんて気合で(ry

205 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 04:51:14 ID:VAuN3D760
正直キャラの相性より
人間的な相性の方が勝負にかかわる

206 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 10:16:26 ID:s47BuV4.0
だが台風待ち幽子には詰みゲー

207 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 10:29:08 ID:2AbAaM0U0
何のための気質発現だ
というかこっちも待てばそのうち終わる

208 196 :2009/07/31(金) 11:19:22 ID:jgcm.Siw0
A*5>DA>C弦月 2621

>>198さんの書き込みを参考に、全キャラ試してみました。
実戦で決めるのは相当慣れないと難しいのと、単にC弦月〆のため、
ミスったときのリスクが大きいので、ネタコンの域かも。
恐らく全キャラ入るかもですが、俺はパチュと小町には1度も入りませんでした。
あと、JA始動の場合でも入るかどうかは検証してないのでわかりません。

209 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:02:16 ID:jzRi7heM0
例えば、クラ専にして幽々子や自分が苦手とするキャラのホストには入らないようにすれば、割と簡単に上にランクに行けるというヘタレ戦略もありますよ
自分は幽々子が苦手だから避けてるんだけど、避けてるからこそ苦手を克服できないという悪循環があるからお勧めしないw

210 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:10:16 ID:RXZ/xslE0
JA始動の場合はDA以降のB弦・C弦は入らなかったはず
JA始動ならDA省いて弦月で〆た方がいい

余談だけど
A5>DA>B弦とA5>DA>縛はダメージが同じ
なのでlv高い方のスキルで〆た方がダメが高くなる

さらに余談だけど弦月lv3以上にすると
A5>DA>B弦よりもA5>C弦の方がダメが高い

211 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:24:01 ID:9xPXCajc0
少なくともJA>AAAAA>DA>B弦月(縛)は全キャラ入るよ

212 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:25:26 ID:jgcm.Siw0
>>210
いや、JA始動のB弦月は入るんよ。
Aの4段目と5段目の間にディレイかけてDAすると
決めやすいって書き込みが過去にあったはず。
まぁ、100%決めるのは難しいってだけだからそれは狙ってるけどね。
挟んだ場合は、2836ダメ。

恐らくそのコンボは、疎雨で実践することの方が多いだろうけど、
A*5>C弦月よりも、A*3>3A>流転の方がダメ高いんで後者がお勧め。
過去ログに疎雨の話題のときにそういう話が出てたはず。

213 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:32:01 ID:xxfx1iF60
>>210
JA>AAAAA>DA>B弦月
はAAAAとAAAAAの間にディレイかければ入りやすくなるよー。

AAAAA>DA>B弦月or縛
の優劣の話は前も出てたけど、縛のレベルが高いなら、ダメージ的には確かに縛有利。
だけれども、縛の壁バウンドで裏回っちゃう都合上、起き攻めにはB弦月で〆る方が有利。
必ずしも相互互換のコンボじゃないのでは?

214 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:38:44 ID:ikXOhpmk0
疎雨だとA*3>3A>反射>C弦の方が痛くない?

215 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:40:53 ID:FXwFVUdY0
214 :名前が無い程度の天候:2009/07/31(金) 15:38:44 ID:ikXOhpmk0
疎雨だとA*3>3A>反射>C弦の方が痛くない?

反射>C弦って蒼天じゃなくてもつながんの?

216 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 15:44:33 ID:jgcm.Siw0
俺も同じ疑問が浮かんだww

疎雨なら、A*3>3A>反射>JA>J6Aとかいいと思う。
てか、反射コンボだと安定して出せるのこれだけなんだが他にある?

217 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 16:09:07 ID:jgcm.Siw0
あ、ちなみに、疎雨or反射MAXだと、
A*4>反射2段>JA>J6A(2638ダメ)なんかも比較的安定。
これの利点は、本当にどこでも決められる点。
端で、A*3>3Aの流れに慣れてないときはこれを使うといいよ。
端以外でありがちだけど、反射1段ヒットのみ
(2378ダメ、魔方陣なし)もあるけどね。
これは恐らく、A*4後、即反射が出せないパターン。

218 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 16:34:24 ID:E6tmpgpU0
疎雨のA*3>3A>反射>C弦や
JA>A*3>3A>流転*3は
画面端でのお手軽3Kコンボということで過去ログに出てなかったっけ?

219 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 16:42:48 ID:jgcm.Siw0
別に出てても復習ってことでいいじゃない。

てか、別に蒼天でなくても繫がるんだな、反射>C弦月。
相手の着地際を掬い上げるイメージで弦月振ればいいんやね。

220 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 17:16:57 ID:YnyPaomAO
疎雨時に安定する反射コンでは
端 3A割>遠A>反射>遠A>反射>遠A>弦月B

3A割から入るコンボの中では最強なんじゃないかと勝手に思ってる

反射からC弦月入るのは知らなかった。

221 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 17:18:29 ID:LRRXJMoE0
反射>C弦月知らない奴は新参が多いのか
それとも忘れっぽい奴が多いのか

222 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 17:19:39 ID:jzRi7heM0
なんでわざわざ挑発するの?それしか語彙がないバカなの?

223 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 17:45:02 ID:LRRXJMoE0
してないだろ?
そう見えたならスマン。
ただ知らん奴多いなって言いたかっただけだがw

んで今はそっちが挑発してるようにしか見えないなw
気づかないのかな?

やっぱり反射は疎雨かLv4しか無いから実戦で決めるの難しいな。

224 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 17:50:04 ID:fp7YDVWY0
語彙と言うよりは、余計な一言が付いてるパターンじゃね?

225 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:27:48 ID:9xPXCajc0
>>217
AAAA>反射で反射1ヒットのみしかしないのは
反射を出すのが遅れているというよりも
近Aに慣性が乗っていない可能性のが高い
実質の入力猶予が24Fあるから、遅れるってことは早々ないはず

226 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:30:27 ID:9xPXCajc0
自覚がないって本当に恐ろしいね。
合宿所でも無駄に相手煽ったり大概なことしてるし

227 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:40:15 ID:croZPigI0
スミマセン初心者ですが一つ質問です。
昇竜入力に関してですが、「ガード中にコマンド入力だけ先にしておいて〜…」という会話を横で聞いたのですが、
コマンド入力だけ先にしておくってどういう意味なんでしょうか。

228 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:45:35 ID:jgcm.Siw0
"新参"これがなければ…ね。

正直、1.03以降にみょんを使っている人で、
それ以前のスレで出てるネタなどをチェックしてる人が、
どれだけいるのか考えればわかると思うよ…。

Wikiでは、1.02までの情報が消えてる部分もあるみたいだし、
何より、それ以前の情報よりも、1.03以降の情報さえ仕入れればいいって
考える人の方が圧倒的だと思うし。 俺もその一員だけどね。

1.03以降のスレなら全てチェックしてたつもりだけど、
当初の自分には理解できない内容や、わからないコンボはスルーしてたからなぁ。
まぁ、そういう人もいるんだし、酷似ネタでもフォロー入れるだけでいいじゃない。

端から見れば、自分がこのコンボ見つけたんだぜって言う人と同じくらい、
俺はこんな昔に出てたネタを知ってたんだぜって自慢する人もうざいと思うよ。

229 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:47:23 ID:9xPXCajc0
コマンド技は20F…0.33秒間の先行入力を受け付けています
ガードすると多かれ少なかれヒットストップ+ガード硬直という
回避結界とガード反撃以外は見た目上何も行動が取れない時間が生まれます

その時間に昇竜であれば623だけコマンドを入力しておき
ガード硬直が解けた後、相手の行動を見てから射撃ボタンを押すことで
相手の行動を見てから疑似的にワンボタンで昇竜が出せることになります
相手の行動を見る気が無いのであれば、ガード硬直中に623B/Cと入力することで
ガード硬直が解けた瞬間に最速で昇竜が出ます

230 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:52:43 ID:jgcm.Siw0
>>225
なるほど。 プラクティスで試してみたらその通りでしたw
慣性で入ってるかどうか確認できれば、
基本コンか反射コンか使い分けができるんだろうけど…難しそうだな。
ありがとうございます。

231 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 18:56:06 ID:croZPigI0
>>229
そっ…そんな事が出来たのかー・・・
私ガード解けてから全部入れてました…ガード中から623を保留しておけるなんて…
ありがとうございました。

232 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 21:29:46 ID:mKq4IoXU0
仕込み昇竜は結構色んなゲームで使われるよね
緋では入力受付が長いから結構簡単にできるのがうれしい
昇竜で返せそうなスペカ(ガー反)が見えたらAA6B昇竜仕込で暗転見てからボタン入力とかで返せるのがいいよね

233 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 21:40:09 ID:pcdB/JGo0
狙って返せるのってどれくらいあるのかな
そこまで反応いい方じゃないから
自分じゃガ反とか猿ぐらいにしか狙ったこと無いんだよねぇ

234 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 21:48:11 ID:mKq4IoXU0
猿が返せるなら暗転あるもので昇竜で返せるものは全部返せると思うよ
返せるもの全部把握しなくてもキャラによってよく使ってくるものだけでも覚えておくと楽になる
ガー反は一部キャラに対しては距離限だったりディレイかけないといけなかったりするし
回避結界と間違うことがあるからそっちのほうが難しいね

235 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 22:04:24 ID:jgcm.Siw0
カウンター関係だと、置き遠Aも狙って使えるとかなり武器になるよね。
レミィのウォークに遠A仕込んだら、面白いように当たるのを知って、
隙あれば狙ってるんだけど…。

236 名前が無い程度の天候 :2009/07/31(金) 22:42:00 ID:pcdB/JGo0
>>234ありがとう、ガー反て実は危なかったのかー
猿は狙われやすい所で意識してれば返せるぐらいですねぇ
ガ反も上位スレじゃないので結構早打ち多いのでそれ狙うくらいです
とりあえずよく当るキャラとかから少しずつ覚えてがんばってみます

237 名前が無い程度の天候 :2009/08/01(土) 05:24:04 ID:LRRXJMoE0
>>226>>228
軽率ですまんかった。

妖夢スレはほとんど同じ話題しか出ない。って前にも問題あった事あるからなんだ。

改めて全員にすまんかった。


置き打撃は6Aが簡単で個人的には使いやすいかな。
隙が多いのがデメリットだけど。

238 名前が無い程度の天候 :2009/08/01(土) 17:25:41 ID:D1HnPdac0
まあそんなこと言ってもまた繰り返すんだろうけど

239 名前が無い程度の天候 :2009/08/01(土) 19:07:32 ID:FXwFVUdY0
新参じゃないけど初めて知ったな。
俺みたいなのもいるから言葉には気をつけなよ

240 名前が無い程度の天候 :2009/08/01(土) 23:35:49 ID:rUZZ0Ldw0
置き打撃として使うなら遠2Aのほうがオススメかなぁ。
上にも結構高いし、判定強いし、隙もまだ良心的。
これと遠Aをうまく使い分けられるといい感じ。
6Aは見た目ほど長くないのと、持続1Fしかないのと、上下の判定が薄すぎる上、隙もちょっと大きめだから、
置き打撃には向かないんじゃないかなぁと思う。
とはいえ、出してないよ、っていう6Aが当たったりすることあるから難しいとこだけどw

241 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 20:59:32 ID:sqjEHCow0
逃げ妖夢といわれたのですが自覚がなかったので
治せるなら治したいです
どこら辺を改善すればいいでしょうか
下位の方なんで立ち回りはあまり良くないです
2P側妖夢の方です

リプ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=0332

242 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:03:25 ID:jgcm.Siw0
あの…A*5って、A*2とA*3の間とかって連続ガードではないですよね。
でも、A*5を最高速でやると、弦月などで割り込まれないでA*3以降が当たる経験ってありますよね?

そこで質問なんですが、通常A*2&A*3やA*3&A*4の間に隙があるけど、
最高速だと完全な連続ガードになるんですか?
それとも人間の反射神経では反応は難しいけど、切り返しを1ボタンにしてれば、
いくら最高速のA*5でも、割り込めるものなのでしょうか…?

243 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:12:54 ID:wq8Ac.lY0
普通に妖夢でもレミィでも昇竜で割り込んでくると思うけど

244 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:29:53 ID:jgcm.Siw0
あぁ…いや、実際昇竜で割り込んでくる人に、A連の間隔を全く空けないように意識すると、
相手が割り込もうとしたところから食らってくれるときがあるわけですよ。
それは、単に相手がミスっただけなのか、人間の反射神経では昇竜では割り込めなくなるのか、
それとも、1ボタン昇竜でなら割り込めるのか知りたいんですよ。…やっぱりミスっただけ?

245 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:48:23 ID:NkLn5EPg0
ガード中にコマンド部分の先行入力が効くから1ボタンとか関係ない
連ガが1Fでも切れる=コマンド入力完了から無敵の技で割り込める

246 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:48:36 ID:B2jo42O20
b弦月って入力完了から打撃無敵じゃなかったっけ?
AAのガード硬直解けた後にコマンド完了されたら
AAAを最速で入れようが普通に割り込まれる希ガス。

247 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 21:49:17 ID:B2jo42O20
>245だそうです!

248 名前が無い程度の天候 :2009/08/02(日) 22:35:05 ID:uNojFYCc0
たぶんボタンの目押しをミスって何も出なかったんじゃないかな?
ガード硬直中はボタンの先行入力が効かない、少なくともAで割りこもうとする場合は目押しが必要。
スキルだと先行入力受け付けるんだったら>>245の言うとおりになる。

249 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 00:07:32 ID:uBqUzKHE0
一つ質問です
萃夢想であった膝蹴りが緋想天ではなくなったと思っていたのですが、とある対戦動画で使われているのを見ました
wikiにないのですが、コマンド知っている方いますか?
いくつか試してみましたが自分には分かりませんでしたorz

250 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 00:10:29 ID:L4mP9Ssc0
wikiを見てください わかります





折伏無間後にボタン押しっぱなしで出る専用の追い討ち攻撃のモーションです

251 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 00:38:45 ID:NkLn5EPg0
1.02の頃の3Aもそれだった気がする

252 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 02:58:39 ID:mQASFGw.0
3Aが1.03以降で変化して旧3Aがホールド投げの追撃技になった

253 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 06:52:30 ID:B2jo42O20
>>251
なつかしいなあ

萃の霊撃モーションを、非のどっかで使ってくれない物か……

254 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 09:39:18 ID:jgcm.Siw0
>>245
なるほど…わかりました。
>>246>>248の方もありがとうございます。

255 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 09:56:38 ID:jgcm.Siw0
そういや、俺の書き込みで流れ気味になってるな…。
ここから>>241にアドバイスする流れでお願いします。
俺は単なる押し付けな文章しか書けないだろうし…。

256 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 11:55:35 ID:XgHgGzSk0
勝ってるなら
いいじゃん

257 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 12:22:49 ID:rrRQr0ck0
妖夢二萌えたっていいじゃまいか。人間だもの

258 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 13:32:29 ID:4vgSlLuM0
>>241
見た感じ、よく上や後ろに飛ぶのが多いから、そのせいかな?
でも、部が悪かったら後ろに飛んで仕切り直ししたり、空ガ不可避けるために上飛ぶのは普通のことだからあなたは悪くないかと。
昇竜結構使ってるから、チキンって感じではなかったなー、てかこういう昇竜使いたいな

259 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 23:40:44 ID:i/5.AEKM0
対衣玖さん専用固めとして地上立ちガード相手に
JA>J8Aが繋がるようなので
JA>J8A>J2Bのような変則的で見慣れないループが可能に
とは言っても、JAに46結界、J8Aに各種結界で安定抜けですが。

(JA>J8A>J2B>)*1-2JA>(J6A>)J6C>AA>2C>C弦月>桜花>B弦月
のような感じで、若干変則的な桜花連携につなげやすいかなという微妙なネタ

260 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 23:52:51 ID:wq8Ac.lY0
JAのあとしゃがまれたらスカるのでは

261 名前が無い程度の天候 :2009/08/03(月) 23:54:31 ID:yiV6xrTQ0
>>259
ゆかりんにもあややにも通るよ。タイミングシビアだけど
チビキャラ以外の他のキャラにも慣性調節すれば入る。
実用性はあんまり無いけどカッコいいよね。

262 名前が無い程度の天候 :2009/08/04(火) 00:04:28 ID:i/5.AEKM0
>>260
F式でググると幸せになれる
JAを立ちガさせればJ8Aはしゃがんでいても当たる

>>261
本当だ。入ったわぁ…
風雨のときに地上付近でなかなか着地しない妖夢が見られるネタプレイでしかないですね。はい

263 名前が無い程度の天候 :2009/08/04(火) 00:12:46 ID:xxfx1iF60
>>260
JA>J8Aは連ガだから、F式の原理でしゃがんでも立ちガード判定継続。
でも通常ジャンプから連ガになるようにガードさせようとするとかなーりシビアね。
降りだと着地しちゃう、昇りでタイミング早すぎるとスカっちゃう。ジャンプの最高点あたりが最適。
空ダや6飛翔から出せば確実に連ガにできるんだが

264 名前が無い程度の天候 :2009/08/04(火) 00:15:56 ID:i/5.AEKM0
>>263
通常ジャンプってのがどれを指すのか分らないけど
9NJや9HJからなら下りJA>J8Aを当てれるよ
密着8系統だとJAガードのノックバックでJ8A当たらないけど

265 名前が無い程度の天候 :2009/08/04(火) 11:49:16 ID:uFQgGIcw0
俺もそれ実践に組もうとしたことあるけど、安定しなくて反撃もらうのが落ちでやめますた・・・

266 名前が無い程度の天候 :2009/08/04(火) 20:10:18 ID:sqjEHCow0
>>258の方意見ありがとうございます
上や後方へ飛ぶのが多いですか、意識してみます

267 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 02:00:52 ID:ozRhFr8M0
小ネタだが、AAが空ヒットしたときにB弦月って繋がるんだね。
空だとAAAまで入らないとコンボに移行できないと思って諦めていたけど
AAでも一応つなげることができてうれしい。(ダメは1300程度)
(A>B弦月だと1100程度)

2A>C弦月並みの入力速度が必要だけど、AA空ヒット時に思い出したらやってみるといいかも。

268 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 07:04:54 ID:ftGQqDW60
AA(空中ヒット)>B弦月は割と既出だな
端付近でB弦月がCHしたらA>B弦月で拾えたりもするよ

269 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 07:45:01 ID:yiV6xrTQ0
完全にネタ扱いだけど風雨限定ならJAも繋がるよ。

中央〜端・風雨限定

A>JA>J6A>J6C>JA>J6A 2502 魔方陣
AA>JA>J6A>J6C>JA>J6A 2639 魔方陣

JAをつなげるための条件
・限りなく地面に近いポイントでAを当てないとダメ
 (比較的高空で当てると最速JAでもヒットが数F遅れる)
・AAからのジャンプキャンセル・ジャンプからのJAは共に最速でないとダメ

270 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 12:46:23 ID:3Dkoc6ZA0
攻略かどうかはわからないけどしかもおそらく既出でよく出る話題だろうけど
ようむって叩かれまくりだな・・・
時間帯とかが悪いのかようむ叩きしかみない
たしかにキャラごとに相性はあるだろうけど
ようむは問答無用で・・

自分はようむが妖々夢からずっと好きで使い始めたのに悲しい限りです。

やっぱ肘とかが叩かれる原因?

271 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 13:33:27 ID:fLYROBE.0
>>267
AA>縛も確か繋がった

>>270
どこで叩かれてるかしらないけど
叩いてる奴はどーせキャラ対も何もない人だろう

272 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 13:45:24 ID:ozRhFr8M0
近距離での殴り合いで大抵妖夢が勝つからじゃあないかと。
肘もそうだけど、遠A近Aの発生も相当速いから、近接でお互い同時にAを
押したときはほぼ妖夢が勝つ。

あとは縛。出し切れば強い。射撃だろうと打撃だろうと追い返す強さ。

叩くやつは、そういう所に理不尽を感じて叩いているんじゃないの?

実際は近接距離まで持ち込むのも相当大変だし
(地上Dの硬直&空中飛翔性能の悪さ、射撃の貧弱さのため)
近接で勝てなきゃどこで勝つのよ?って話。

縛だって射撃発生するまで20Fもかかるので、出すほうはお願い状態になる。
対策とられていたら全く当たらないしね。

そろそろ次回作でるし、そういう痛いやつ見たら無視すればOKかと
次回作では、妖夢の空中飛翔の発生の遅さだけは何とか直してほしいな。

273 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 16:23:00 ID:3Dkoc6ZA0
>>271さん>>272さん

愚痴みたいなレスに返答ありがとうございます
まあ確かに近接は勝つけどそこまで持っていくのも技術だろって感じですよね・・
なんか特定の人かもしれないが
○○のキャラのがん逃げ最悪
みたいな愚痴にようむに付き合わされるよりまし
とか書いてる人もいました
どんだけ嫌いなんだろうとw
そこまで理不尽を感じるなら使ってみればいいのに・・

自分も色々なキャラに理不尽感じてきましたが
使ってみるとそれぞれのキャラに粗があって
バランス取れてるだろって思うんですけどね・・

パッチでこの技の性能修正しろとか色々な声が上がってますが
パッチの修正はよほど露骨な性能差でない限りバグだけでいいだろとかも思います

まあでもやっぱようむはダッシュの制御がむずかしすぎる・・

274 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 17:31:30 ID:5IaG/KWQ0
>>272
同時押しだと勝てるの?判定弱いから負けやすいのかと思った
ってことは、実際負けた場合はタイミングが遅かったってことでおk?
空中の場合もそうなるの?

275 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 17:49:46 ID:ssDU1suQ0
ルナあたりの(多分)対策がしっかりしてるうどんげに突撃したら
Bあたらん半霊アタラン憑坐もあたらん、何故か華麗にグレイズされて
何このニュータイプみたいな感じでフルボッコだった。俺が雑魚いのもあるが。
やっぱ強い人は強いな。弱キャラとか言われてるうどんさんでも誰でも。

276 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 18:37:31 ID:YnyPaomAO
自分の妖夢はH〜Lはあると思ってるんだが(自己予想)、超近接戦闘パチュリーにほぼ何も出来ずに負けた事がある

近寄ったら勝てるなんて甘い考え思わない方がいい気がした

プロフは言えないがレートで最高値のお方

277 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 20:49:54 ID:GASnqKTI0
まぁph人いねぇーとか言ってlu行く人もざらにいるからね
あと、スランプでHaの友人に負けてもphでは3タテできたり
下のほうのスレにもレイパーいるみたいだし、ほんとランクスレはあてにならん

というかみょんって近距離強いか?
固めはスカスカだしリーチ短いしでそこまで強いイメージがない
確かに発生はピカイチだけどね
中距離からの飛び込みやめくりが強いイメージ

278 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 20:58:49 ID:c5IHbgNc0
近距離の話してるのにリーチ短いってお前は何を言ってるんだ・・・。

279 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 21:14:18 ID:GASnqKTI0
密接してないと当たらん攻撃多いじゃん
密接から少しでも離れたらもうそれは中距離になるの?

280 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 21:28:03 ID:c5IHbgNc0
遠Aと遠2Aまでの距離までカバーできるんだから十分だろ。
密接してないと当たらん攻撃って立ちAと2Aの話?
確かに中途半端な位置だと当たらんけど、それは全キャラ共通の話だし、文句は言えないな。

281 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 22:04:48 ID:GASnqKTI0
主に遠AとJAの話かな
どっちも判定せまい部類だから少し離れてるとCHもらったりすると思うんだ
そこを速さとか発生でどう埋めてくかが鍵なんじゃないのかなー

282 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 22:31:29 ID:c5IHbgNc0
速さとか発生で埋めれるから近距離強いんじゃないの。
判定は狭いかもしれないけど、近距離戦を挑むには十分だと思うけど。
そこまでガン密着しろって話でもないし、やっぱスピードがあるのはでかい。
むしろ妖夢で強くなきゃ誰が強いんだって話。

283 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 22:41:28 ID:xxfx1iF60
>>271
縛が繋がるのは AAA>縛 
そこからJ6Cやらでエリアル行ける

中央のアリスJ6AスカにA差し込んでAAA縛〜は行けるのに、
魔理沙のJ6CスカにA入れてもAAしか繋がらないのよね。キャラ限なんだろうか
端だと高度が最適なら全キャラ繋がるんだが

284 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 23:03:37 ID:5IaG/KWQ0
妖夢は近距離強いは強いけど、一番じゃないんだよな
文やレミリアには地上空どっちも負けやすいし

285 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 23:05:00 ID:0RmQGcAk0
接近強いからって調子乗ってると
レミの近Aに判定負けしてフルコン食らったりするしな

286 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 23:05:00 ID:.8F3syj60
相手のレベルが上がるにつれてどんどんダッシュ後の隙が致命的になっていく

287 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 23:17:12 ID:SUijZ2GU0
近距離だけなら文レミより強いでしょ
ただ射撃性能とか中距離での強さで負けるだけで

288 名前が無い程度の天候 :2009/08/06(木) 23:18:35 ID:xxfx1iF60
それでも近接の発生で行ったらトップではあると思うよ?まだ美鈴いないし。
判定が弱いのはしょうがない。妖夢小柄だもの。能力は剣術だもの。
一緒に着地した後とかお見合いになった時とか、間違いなく役に立ってる。

289 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 00:01:37 ID:Bvd4gMdY0
いまだに3Aがなんで変更されたのが理解できない

290 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 00:03:36 ID:ssDU1suQ0
下段クラモーションを萃と同じにしたかったとか

291 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 00:09:07 ID:GASnqKTI0
自分的にはそれで埋めないといけないから最上位からは外れるって感じ
いくら速さがあってもやっぱりリーチがなぁ・・・と思ってしまう
だから近距離は文レミあたりのほうが強いかなーって思う
少しずれるけど固めが強い紫とかアリスとかも怖い
近寄ったらみょん強いみたいな発言何個かあったからちょっと言ってみたんだ
やっぱり固めですぐ抜けられるってだけで自分はそんな気まったく無いし
同キャラでもやっぱり一番怖いのは踏み込みと半霊だと思ってる

292 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 00:14:32 ID:GASnqKTI0
今読み返したら思ってばっかだな('A`)
防御のこと考えてなかったから忘れてたけど小さいってだけで嫌がられるんだった
暴れも優秀だし
>>289
変更された当時は下段クラッシュわーいと思ってたけど、やっぱ膝のがいいよな

293 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 02:53:56 ID:RfFxmM5c0
ぶっちゃけ妖夢素手で戦った方が強いんじゃ(ry

294 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 04:17:01 ID:IEv7hBxAO
確かに
せっかく剣持ってるんだから上方向にズバッと切れよとB射チキガされる度いつも思う

295 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 05:29:05 ID:FXwFVUdY0
3Aと6Aで使い分けられるようになると夢が広がる

296 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 09:11:11 ID:ZL/TjhU.0
3Aないと下段拓の幅が狭くなるし
コンボパーツとしても使えるしで
今の3Aの方が俺はいいかなぁ

297 名前が無い程度の天候 :2009/08/07(金) 10:23:24 ID:LRRXJMoE0
>>285
レミの近Aは妖夢2Aでスカせるよ

298 名前が無い程度の天候 :2009/08/08(土) 14:26:08 ID:L4mP9Ssc0
贅沢言えば今の3Aと飛び膝両方欲しくなる
飛び膝、ゆかりんの標識に強いんだもん

299 名前が無い程度の天候 :2009/08/08(土) 21:10:01 ID:Jm3bIOL60
タイミングさえあえばDAめりこみですかしてAコン確定だぜ<標識

300 名前が無い程度の天候 :2009/08/08(土) 23:31:20 ID:ciRPQmVw0
既出かもだが、炯眼剣ネタ見つけたので報告。一応過去ログは漁りましたが、見当たらなかったので
5C>最速B当身>5A
が、当身を挟まない時より早く5Aが出せるっぽい。そして
5B>最速B当身>5A
6B>最速B当身>5A
2C>最速B当身>5A
が当身未使用時となんら変わりないタイミングで繋がる
メルブラで言う七夜のC水月みたいに硬直を少なくするような使い方も出来るらしい

つまり固め中の6B狙いダッシュ打撃や無敵昇竜(除:マリサ)を狩れる固め連携が組める。1Fの隙狙いの仕込み昇竜は無理ですがorz
硬直はjcした方がはるかに少ないので普段は要らないですが、割り込んで来る相手には多用オススメ。凄い警戒してくれるし、当身の構え見て反射的にジャンプしてくれる人も余裕で狩れる
でもダッシュ9hjのガン逃げグレイズには無力。なら今まで通り逆転2段でおkとか言わない、俺は心抄斬派なんだorz
当身自体に需要が少ないからムダかもしれんが、一応。まぁ小ネタ程度で覚えておくといいかもしれない

長文失礼

301 名前が無い程度の天候 :2009/08/08(土) 23:54:05 ID:uh4mehsw0
B>BSでいいよ

302 名前が無い程度の天候 :2009/08/09(日) 00:21:29 ID:ciRPQmVw0
>>301
不覚にもw 俺の4分を9文字で片付けられるとは
実際それで良いから困るが、別に当身にときめいてもいいじゃない。リターンはこっちのが高いぞ
とりあえず既出じゃなさそうで良かった

303 名前が無い程度の天候 :2009/08/09(日) 00:22:07 ID:bV7rqbGI0
>>301
B>BSだと各キャラのグレイズ攻撃受けちゃうような気が
>>300はそのグレイズ攻撃を当身で捌ける上に硬直少なめでジャンプ狩りもできるからお得
ってことだと思うんだけど

304 名前が無い程度の天候 :2009/08/09(日) 04:34:06 ID:2AbAaM0U0
>>300
おぉ、これはいいなw
C水月みたいな使い方が出来るだと・・・!
当身使おうとして挫折してたけど、もう1回入れてみるか(´・ω・`)

305 名前が無い程度の天候 :2009/08/09(日) 15:54:13 ID:E9v66pas0
初めて半霊が2個になるバグでた
非想天則ではなおってるかな?

306 名前が無い程度の天候 :2009/08/09(日) 22:24:59 ID:83AbPJn.0
弦月書き換える時点でちょっとな・・

307 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 16:18:01 ID:k4NhJT5Y0
BSってバックステップ?だと思うんだけど、逆転2段ってなに?

308 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 16:31:27 ID:3kG.EHtA0
文脈からして流転のことかと

309 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 17:05:13 ID:k4NhJT5Y0
>>308
流転のなんでしょうか?もしかして打ち間違い?

310 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 19:09:37 ID:IyRnLOjY0
いちいち突っかかるなよ
細かい奴だな

311 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 19:40:54 ID:ssDU1suQ0
>>307のレスは判るけど>>309のレスは無いわ

312 300 :2009/08/10(月) 22:09:53 ID:ciRPQmVw0
307-311
俺のミスで微妙な流れにしてしまった。申し訳ない
逆転→生死流転斬
BS→バックステップ
の事です。本気で今の今まで逆転斬だと思い込んでたなんて言えない

後、追記で蒼天限定のクソネタも沸いてきたので報告。
画面端付近でAAAA>結跏>最速B当身>遠Aが繋がる。まだ魔方陣は出てないから何かしら出来きると2,8Kいくかもだが…速攻受身される&普通に別の繋ぎでおkなのでまずいらない
本題はAAA>6A>結跏>最速B当身の流れ。これが出来るなら距離的な意味でもう1ループ入りそうなんだが…6A>波動コマンドが昇竜に化ける俺では無理だった。誰か超暇な人検証頼みますorz

313 名前が無い程度の天候 :2009/08/10(月) 22:44:55 ID:VBNXjzmg0
弦月を弧月と読んでる人の方が圧倒的に多いはずだから大丈夫!

314 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 02:48:27 ID:k4NhJT5Y0
細かいって言うか、逆転なんて専門用語があるのかと思ったんですよ
それくらいで第3者が顔真っ赤にしないでよw

315 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 02:52:46 ID:xxfx1iF60
ああ、煽らない煽らない。
打ち間違い勘違いなんて誰にでもあることじゃない。○判定 ×認定

316 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 03:40:40 ID:IyRnLOjY0
1行だけで済んだのに2行目で煽ってどうすんだよ・・・

317 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 05:49:21 ID:ssDU1suQ0
>>314
お前どんだけうざったいんだよw

318 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 14:57:22 ID:ZZghkU9.0
あぁ・・・あと1ヶ月の辛抱だ。

319 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 15:50:27 ID:k4NhJT5Y0
>>317
わざわざつっかかる、君のうざさに合わせてます

320 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:03:53 ID:ssDU1suQ0
真性だった

321 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:06:39 ID:.8F3syj60
夏ですNE

322 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:07:49 ID:zVrYcjzc0
だな

323 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:10:40 ID:fJFZCR4.0
まあおっぱいおっぱい

324 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:13:02 ID:LdaMsX6g0
>>312
AAA>6A>結跏だったらできるけど、その後の最速B当身>遠Aができねぇ。
恐らく、縛が当てられないのなら、流転or心抄以外に追撃方法を思いつかない。
ちなみに、遠Aを最速DhAとかには変えられないの?

325 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 16:37:06 ID:k4NhJT5Y0
夏ってお前らのことか
自己紹介乙

326 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 17:11:14 ID:ssDU1suQ0
このひとこわい

327 名前が無い程度の天候 :2009/08/11(火) 17:12:19 ID:.8F3syj60
おっぱいおっぱい
NGに突っ込んで以後スルーしようぜ

328 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 01:59:22 ID:v9ZmUiEM0
そろそろ願掛けしとくか

悪し魂と奇び半身が縛と天秤にかけれるくらい強化されますように

329 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 02:01:44 ID:ciRPQmVw0
>>324
何故昇竜に化けないんだ…。協力感謝。妄想では画面端付近で
6A>ケッカ>最速B当て身>AA〜
が繋がると思ったんだが、この流れでも近Aじゃなく遠Aになるのか?
ちなみに遠AをDhAに、は試して無いから分からないな。試してくるわ

330 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 02:36:34 ID:3kG.EHtA0
6A>波動が昇竜に化ける時は一度ニュートラルの状態にするか別方向にキーを入れたり飛翔ボタンとか何か挟んでみるといいよ
6A>5>結跏とか、6A>4>結跏とか。
個人的にニュートラルがお勧め、一番やりやすい

331 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 09:18:27 ID:3ijJaB120
6Aが見た目どおりになりますように
弦月が前方方向に判定ありますように
空中縛できますように
空中スペカ追加ry

332 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 11:10:35 ID:ciRPQmVw0
>>330
貴方が神か。ニュートラルは何故か無理だったが、6A>1236Bで普通に安定した。ありがとう
そして実際見て気付いた。6A>結跏>B当身後の状況、終わってるなorz
硬直が大きくて、相手の浮きが少ない必殺技が他にあれば当身キャンセル活用出来そうなんだがなぁ

333 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 11:18:40 ID:yK8SUgFA0
6A>(A)>236Bが個人的には一番楽
(A)は入力だけね

334 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 18:31:56 ID:LdaMsX6g0
しかし、A*4>結跏と、A*3>6A>結跏だと、
追撃入れるとダメは前者の方が高いんだよな。

1.A*4>結跏>JA>J6A 2766
2.A*3>6A>結跏>JA>J6A 2713
(蒼天限定)
3.A*4>結跏>C心抄>B弦月 2963 (どこでも)
4.A*3>6A>結跏>C心抄>B弦月 2871

ちなみに、3.のコンボと同じ条件でできるコンボで、
A*4>C心抄>結跏>縛(2958)があるけど、
どちらを使う方が、霊力回復的にも有利に働きますかね?
打撃〆じゃないので、あまり得策ではないですが、
実戦で決めてみたいし、参考までに聞きたいです。

335 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 18:56:07 ID:xxfx1iF60
起き攻めしたいなら弦月〆じゃないかなあ。縛は吹っ飛んじゃうし。
縛で飛んだ相手を追いかけて起き攻めいける場所なら

AAA>C弦月>B心抄>縛>JA>J6A 中央〜端 3173

なんてのもあることだし。あと弦月〆の方が見栄えが良い気がする

336 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 19:57:59 ID:LdaMsX6g0
>>335
なるほろ。ありがとうございます。
てか、ここでも出たか…AAA>C弦月。
高ダメ狙うなら、できなきゃいけないスキルなのね。
がんばろう…;;

337 名前が無い程度の天候 :2009/08/12(水) 22:18:22 ID:zV3OyDYQ0
高ダメ狙う為というか、
C弦月一段地上当てすると後が全て繋がるというか

>>334の3番目のコンボなら、弦月〆より縛〆のが起き攻めしやすい
端付近なら縛>9hjc>3HSから6Dで相手を端まで運んで2Cも間に合うし
有利時間も長くてスキカ使っても大丈夫
有利時間が長い=霊力回復の猶予が長い、なので
縛〆のが霊力回復的にも有利

弦月で〆ると見た目がかっこいいってくらいじゃないだろうか

338 名前が無い程度の天候 :2009/08/13(木) 15:49:24 ID:RFpemt0A0
既出だとは思うけどネタコン。

B結跏→9jc→3hs→B結跏→9jc→B結跏

LvMAXで雹だと4k超え。

起き上がりに結跏重ねてヒットさせると威力が下がるのはなんでかな?

339 名前が無い程度の天候 :2009/08/13(木) 18:20:03 ID:qIDRqOvc0
根性値に50ルピー

340 名前が無い程度の天候 :2009/08/13(木) 19:21:50 ID:RFpemt0A0
>>339
あ、そうか。
ありがとう。

341 名前が無い程度の天候 :2009/08/13(木) 22:34:44 ID:ILgnjrtg0
>>338けっこう離れてる時限定かな?

342 名前が無い程度の天候 :2009/08/14(金) 00:14:04 ID:RFpemt0A0
>>341
画面が一番小さいときよりも少し離れたくらいだったよ。

343 名前が無い程度の天候 :2009/08/14(金) 02:39:48 ID:LdaMsX6g0
>>337
さんくすです。参考になりました。

C弦月の件ですけど、必要スキルって言った意味は、アレですよ。
A*4だとたくさん必殺技が繋げられないじゃないですか。
Limit40%からのC弦月と0%からのC弦月では雲泥の差があるからという意味です。
A*4からなら入れられるけどA*3からは無理なんだよなぁ、どうしても…;;

できないことといえば、右向きの流転3段はできるけど、
左向きは1段(よくて2段)しかできないんだぜ…。
結構なアドバンテージっすよねぇ…これ><

344 名前が無い程度の天候 :2009/08/14(金) 04:55:14 ID:QUts9cZg0
2A>C弦月が出来ませ(ry

345 名前が無い程度の天候 :2009/08/14(金) 10:18:17 ID:o5tVQvKA0
>>344
2A×nを目押しでやるなら>>2
2A×nを連打してるなら2Aのヒット間隔を身体で覚えて、
最後の2Aが「画面上で発生するより気持ち早め」に623Cの入力に移るとやりやすい

非が来たら縛は修正受けそうだけど、2A>C弦月は繋がるままでいて欲しいもんだ

346 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 08:54:33 ID:Bu4jjML.0
流石に弱体ばっかじゃないだろう・・
だが黄昏なら・・・・

347 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 13:00:43 ID:DsYNwztU0
ダッシュの隙さえ無くしてくれればなんでもいいよ・・・

348 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 14:10:51 ID:/WCzavFk0
はやく修正点おしえてくれえええええええ

349 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 15:30:03 ID:NkLn5EPg0
ここでは非の話は禁止らしいよ

350 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 16:16:20 ID:FZPiOCfY0
非の話ダメなのか・・・

んじゃぁ新しく場所作るまで待ちなのかね?
ちょっと触ってみたんだが

351 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 16:19:45 ID:fJFZCR4.0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250313089/
ここでネタバレ全開中
喜ばれるぜ
俺に

352 名前が無い程度の天候 :2009/08/15(土) 20:28:07 ID:IJW.MAB60
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250172154/l50

353 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 00:28:12 ID:Wv3heDpY0
一言言うと笑えるぐらい弱体化

354 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 01:56:07 ID:77l6PruQ0
超当身にすべてをかけるしかないな

355 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 02:09:08 ID:Wv3heDpY0
通販組阿鼻叫喚になりそうだな

356 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 03:08:10 ID:6XDcpJQ20
妖夢への愛が試されると聞いてやってきました

357 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 03:21:04 ID:sG4onj4M0
なんか1.03の時もこんな流れだったような

358 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 08:30:26 ID:BlYOUgjU0
お空がかなりヤバイキャラだけどみょんなら脅威じゃないな

359 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 08:38:26 ID:4bJFxlwM0
そこまで弱化してるとは思えないんだがな
たかが縛だろ・・・と思ったが6CJ6Cで拾えないのはきつい

360 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 08:46:21 ID:J8DD7X660
全然やれる方だと思うねー。
他キャラの具合はよくわからんけど。

361 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 09:12:29 ID:36pdpt120
非想天則のみょん、ひどいな
縛の発生ダメ弱体でただのゴミになった
緋想天1.02はさすがにあれだったのでいいが
今回の調整はさすがに萎える
どんどん出来ることの幅が狭まっていくだけだなマジで

362 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 09:48:09 ID:36pdpt120
・2C発生鈍化で桜花クラッシュさようなら
・縛と遠Aの発生鈍化で固めがまったく機能しない
・さらに縛のダメージ低下
・画面端J2Bが相手の後方に飛んでいくので割りコンオワタ
・2A弦月が妙にやりにくくなった(理由は謎・緋想天だとちゃんと出る)

密着してA連するだけのクソキャラに成り下がりました

363 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 09:54:39 ID:sG4onj4M0
新スキカとか新スペカに何か武器はないのか・・・!

364 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:01:34 ID:4bJFxlwM0
>>362
一番下は先行入力を受け付けにくくなったって話を聞いたな
それ以外は特に不便でも何でも無いなぁ

365 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:14:11 ID:nj8JP/720
>>362
MAX反射や悪し魂も特に修正無しなんだっけ?
縛のダメージ低下とかはともかく、やれる事が少なくなる修正はきついなー
クラッシュなどの尖ってた部分を弱体化させて、代わりに出来る事を増やす修正にして欲しかった

366 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:15:26 ID:nj8JP/720
って、こっちでは非の話は駄目だったか
キャラ別攻略スレのある非板はまだできてないんだっけ?

367 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:19:56 ID:BlYOUgjU0
レミリアなんて投げ追加されてるんだぞ
クソすぎる

368 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:24:56 ID:36pdpt120
>>362に追加
・JAのノックバック時間短縮・JAから地上コンボにつながりにくくなった

弱くするのはいいがつまんなくなる調整はマジ勘弁してほしいぜ・・・
ぶっちゃけ中国使ってる方が面白かったよ

369 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:24:59 ID:5T7QcKWs0
キャラ全員分の修正はどこ書いてるの?

370 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:29:59 ID:sG4onj4M0
>>367
妖夢にはもともと投げが(ry

371 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:31:12 ID:5T7QcKWs0
すまん。すぐみつかった・・・。
今回ネット対戦用とキャラ対策用で分かれてるのか。

372 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 10:33:10 ID:36pdpt120
>>365
反射はたぶん一緒
悪し魂も一緒っぽいが縛と一緒に6C腐ったので
実戦では多分まともに機能しない
あと半霊戻ってくるの早くなったんで相手に重ねてババババで霊力大量削りもほとんど不可能に

まじ萎えるわぁ

373 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 14:37:52 ID:kMFHU1I20
テケテンコンボも使えなくなっちまったよママン・・・

374 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 14:39:04 ID:ssDU1suQ0
縛のHP低下とか威力低下とかならよかったけど
発生遅い上にC半霊まで距離縮むとは。

375 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 14:52:18 ID:J8DD7X660
まぁ全体的にマイルド調整で
相対的にはバリバリいける。

376 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 14:53:33 ID:ssDU1suQ0
まぁまだまだどんなこと出来るかわからんしな。
スキカとか天候で新しい行動も増えそうだし。

377 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 18:32:26 ID:xxfx1iF60
縛の弱体化は正直覚悟してたさ。だがC弦月の判定弱体化は痛い。
画面端でB当たった時の安定追撃AAA>3A>C弦月が死んだ

378 名前が無い程度の天候 :2009/08/16(日) 23:53:34 ID:rU8cs.8Y0
縛厨ざまぁ

379 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 01:13:02 ID:F5QpD5AI0
俺の体感
・縛の射程が延びた
・心抄が後方にも判定

380 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 01:26:05 ID:VMB43WScO
>>377
3Aが難しいなら6Aにしたら? 俺は割と安定してるぜ。

Cシンショーは3段になってない?
そして、A*5>Bシンショーが2560でどこでも入るし、
シンショー使いが大幅増になりそうだな。

381 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 03:40:56 ID:xxfx1iF60
>>380
AAA>6A>C弦月は一段目が入らないことが多い距離がある。当たるだけ3Aよりましだけど。
おそらくC弦月一段目の上方向の判定が削られたんだろう
続きは非想天則の掲示板で!

382 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 03:42:29 ID:.8F3syj60
>>380
AAAAA>Bシンショーは5回目のAの時点で壁端じゃないと入らなくない?

383 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 04:11:07 ID:LdaMsX6g0
>>382
もしかするとキャラ限定かも。
めーりん人形でやったら入ったので。
それか、ダッシュ慣性が必要?

とりえあえず、向こうでも書いておくっす。

384 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 07:32:35 ID:jCHWdkPk0
めーりんは落ち方が違うのか、他キャラとはちょっと違う感じ

具体的には画面端だと
A*3>3A>流転が入る前に落ちる。
A*3>6A>流転が最速でも余裕で当たる
A*4>流転が最速でも(ry

385 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 07:35:43 ID:jCHWdkPk0
途中で送信してしまった・・・

おそらく落下が他キャラより早いのか、接地判定が他キャラより下の方にある感じだと思う

ログ読んでないので既出だったらスマソ

386 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 11:14:06 ID:VAuN3D760
まぁスペカ全体的に強くなったし総合的に見てマイナスでも酷すぎるって程でもない
現世斬はなんか発生早くなった感じだし、冥想斬は威力と発生があがってる
永劫斬も特に弱くされた所ないし、前の強さから考えるとこんな感じかなー
心配しなくても他の強キャラも軒並み弱化されてるから大丈夫

387 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 11:28:10 ID:W5vlngZY0
弱い投げが更に弱くなってて泣いた

388 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 12:53:15 ID:VAuN3D760
と思ったら現世斬の無敵消えてた/(^o^)\
もしかしたら永劫斬も・・・?

389 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 15:12:58 ID:KBMr.roE0
永劫は暗転前無敵ついったっぽい。
紫の6Aにつぶされないで発動した。

390 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 15:24:24 ID:ssDU1suQ0
貼っといた方が良いのかな
非想天則 魂魄妖夢 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250172154/

391 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 17:05:54 ID:.8F3syj60
>>389
ねえよ。ガセ乙

392 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 19:24:02 ID:Y85.INsQ0
現世が射撃属性になってた/(^o^)\

393 名前が無い程度の天候 :2009/08/17(月) 20:45:48 ID:HceOqluQ0
それはもしかしてはなぐもりというてんこうではございませんでしたか

394 名前が無い程度の天候 :2009/08/18(火) 20:02:05 ID:77l6PruQ0
花曇がずっとダッシュ安定すぎてふいた

395 名前が無い程度の天候 :2009/08/18(火) 20:56:48 ID:ncVAL.cc0
それって緋と同じじゃw

396 名前が無い程度の天候 :2009/08/18(火) 21:19:05 ID:ogOrEOz.0
物理技持ちだけが得する糞天候だったからな

397 名前が無い程度の天候 :2009/08/19(水) 13:27:10 ID:ssDU1suQ0
白楼剣も妖怪が鍛えていたんだな。

398 名前が無い程度の天候 :2009/08/19(水) 13:27:42 ID:ssDU1suQ0
冥界組スレッドと間違えた

399 名前が無い程度の天候 :2009/08/21(金) 18:33:24 ID:tLWWOOss0
やっぱ人魂灯おぬぬめだな
制御棒2つぐらい積めば1k超えるダメージもあるしグレイズしようものなら打撃で狩れるし端でガードなら桜花とかも使って簡単に割れるし
ほんとさまさまだわ

400 名前が無い程度の天候 :2009/08/21(金) 18:33:54 ID:tLWWOOss0
すまん誤爆
非のほうだったわ

401 名前が無い程度の天候 :2009/09/02(水) 12:09:19 ID:N6EblJn60
こうして、このスレは廃れて行くのであった……

402 名前が無い程度の天候 :2009/09/03(木) 08:33:42 ID:77l6PruQ0
やること減っただけの調整をした黄昏は許さないよ

くしびは評価する

403 名前が無い程度の天候 :2009/10/31(土) 23:08:53 ID:UUu8mJHA0
ここはほーらいの隠れ村
アリスから自立し、人形達だけで生きていく事を言付けられた村
アリスの実験は実を結ぶのだろうか?
もしくは他の村に滅ぼされるのだろうか?
それは誰にもわからない
しかし、人形達は今日もせっせと村を発展させようと努力するのだ
その小さな体と、乏しい思考で精一杯に

ぜひ居酒屋へようこそ
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/11677/

404 名前が無い程度の天候 :2011/01/10(月) 02:34:41 ID:n25ORMZE0
フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ 
ttp://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/


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