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レミリア・スカーレット 攻略スレッドpart16
1
:
名前が無い程度の天候
:2009/05/16(土) 01:57:30 ID:BnHRodWU0
レミリア・スカーレットの攻略スレッドその16です。
レミリア @ ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/hi_remilia/
前スレ
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1230541557/
過去スレ
レミリア・スカーレット 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1211629313.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1212736186.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1213174463.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1213676710.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1214233287.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/storage/1214754733.html
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1215610874/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1216134996/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1217314458/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1219329165/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220279908/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220671249/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1221830764/
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1224166741/
648
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/13(木) 21:41:19 ID:HFwcpbRwO
みたらし挨拶しろ
649
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/13(木) 21:58:49 ID:qeQK8acY0
すごい個人的な意見だけど正直これだけ強かったら弱体化は絶対されると思う、でも今までのコンボが使えなくなったりやスピード超鈍化とかは泣く;
ただ色々弱体化されてもせめてクロウとシーリングだけはコンボダメを増やすくらいの調整はして欲しいなぁ・・・
650
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 01:55:31 ID:kZnSQuXU0
>>645
他キャラ使いだけど、検証乙でした
651
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 02:50:57 ID:M426Zsj60
非でなんだかんだとコンボパーツが増減するのはありえるなぁ
652
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 02:53:33 ID:qmvA501E0
レミリアからこれ以上コンボパーツをとらないであげてください・・・
653
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 03:17:09 ID:Pqp7PnxI0
シーリングは別に不満ないけどなぁ
せめてクロウがAAAからつながって威力減とかすれば上手くウォークと住み分けれると思ってる
654
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 10:09:49 ID:g6y4juTk0
Aの受身不能とウォークの発生を元通りにするだけでも中央のコンボは楽になる
というかウォークは発生より硬直を調整すべきだった、今でもガードさせれたら大惨事にならない
655
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 10:47:23 ID:.l/yZiEg0
2C拾い関連とDA>JAだけは消さないでほしいな…
656
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 12:06:24 ID:2w8Gy/cU0
ウォークは今のままでいいでしょ
もともとは射撃見てからウォークで狩れるほどの発生が問題だったわけだから
緋はウォークみたいにグレイズ打撃を持ってる奴が多く、ガードされて反確じゃないのが結構ある
他のキャラと似たような条件じゃなきゃ叩かれまくるよ
657
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 12:55:31 ID:/Bpiu6UAO
フェイトを受け身不能か硬直短くしてほしいな
使えるスペカだが使い勝手は悪いし
1コススペカ出ないかな
時間差ザヴァ2個出るスペカとか・・・
658
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 13:18:20 ID:BXrlY/Is0
>>657
フェイトは今のままで十分な性能だろ
使い勝手が悪いのは適当にぶっぱしてるからだ
どっちかというとあの霊力削りは弱体化されるかもしれん
自分的には3も削れれば問題ないけどなー
コス1スペカか…それよかシーリングのスペカ出ないかなー
めっさかっこよさそうだ。パチェの新スペカはエメっぽいしな
659
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 13:41:08 ID:96u4Vpz.0
>>658
ボンバードナイトですね分かります。
無敵昇竜が全部消えればいいと思うのは自分だけ?
660
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 14:00:38 ID:BXrlY/Is0
>>659
ば、ばれたかっ
無敵昇竜なくなったらクレイドル>悪女のコンボができなくなr…
だれも使わなくなるな…
てかレミ弱体化入るならなんでアリス弱体化されない?って話になるな
人形の身代わり判定消えるだけでも全然違ってくるのに…
661
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 14:24:53 ID:VNuuP/ZI0
なぜアリスが出てきたw
というか少しの弱体化ならまだいいかな
コンボが少なくなるようなものでなければ
662
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 14:27:31 ID:YN0eQE0I0
>>660
そこで何故アリスが出てくるかわからん
正直、全て一新してくれた方が色々言われなくなってありがたい
663
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 18:10:22 ID:iFvJVmkY0
とりあえずB射は弾数はそのままでいいから威力と霊力削りは1.02時に戻して欲しいな。
664
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 18:42:09 ID:BXrlY/Is0
レミリア弱体化されるどのこうのって話出てたからそれなら他キャラもされるだろって話なんだが…
んで、自分的にはアリスはされないのか?って事
>>662
の言う通り全て一新してくれたらなんも問題ないんだろうけどねー
665
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/14(金) 18:43:59 ID:VNuuP/ZI0
他キャラもされるとは限らんと思うけどな
強化される奴もいるかもしれないし
666
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 18:22:09 ID:TsF0V1/E0
則掲示板のレミスレに非想天則の変更点書いてみました
667
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 18:23:05 ID:gIXqBk0Q0
>>666
おつかれさまですー
668
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 19:14:07 ID:bkqwOblU0
>>666
誘導お願いできますか
ネット対戦専用掲示板と対戦募集掲示板以外に板できてるんですかね?
669
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 19:17:45 ID:g6y4juTk0
>>666
ってどこのこと?
670
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 19:31:34 ID:TsF0V1/E0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250172218/
671
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/15(土) 20:09:33 ID:9E4y8jaM0
壁AAAAから2C繋がるよ
結構シビアになったけど
672
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/16(日) 03:27:22 ID:tLH3j5mo0
キャラ限じゃない?
ついでにいうと壁密着からだとAAAA>6Aもきつい
673
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/21(金) 10:03:27 ID:Hn1VdzYsO
緋でレミリア同キャラって攻めない方がいいのかな
ガン待ちした方がなんとかなってる気がする
674
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/21(金) 11:24:56 ID:4.4gzKJc0
非想天則で良くなった部分って無い? 新技とか除いて。
675
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/21(金) 18:39:23 ID:Hn1VdzYsO
無い気がする
676
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/21(金) 19:55:00 ID:N7NK8JHo0
>>674
HBのダメージがアップ
J2Cの動作が変わって溜J2Cが実用的に撃てるようになった
J2Aの判定が前に伸びた(らしい ただし硬直追加
677
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/21(金) 20:21:31 ID:IeyKkRzA0
唯一前の上位陣で天候のシステム変更も相まって
総合的にマイナスってわけでもなく今でもトップクラスの強さ
ちょっと優遇されすぎてる感があるぐらいだぜ
678
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/22(土) 01:34:51 ID:kFonV9/w0
>>674
Bクロウ発生高速化でAAAから繋がる
シーリングフィアの後の間合い増加(ガード時反撃受けづらい)
チェーン空中可
デモキン空中再行動可(無敵削除)
679
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/22(土) 01:35:26 ID:QrXoquIg0
4A連打可ドラクレの発生早くなったデモキン後移動可チェーン空中可
680
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/23(日) 07:01:53 ID:eLfFqDlU0
クレイドル系とクロウ、シーリングは熱意の勝利と思うのは俺だけか
単なるバランスの問題だと思うけど
681
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/24(月) 08:01:45 ID:PYto6azI0
今でもトップクラス
この根拠はなに?
過剰な強気は自虐よりうざいよ
修正パッチ的な意味で
682
:
名前が無い程度の天候
:2009/08/24(月) 20:32:59 ID:kFonV9/w0
とりあえず俺が言うのもなんだが
非の話は向こうでやろうぜ
683
:
名前が無い程度の天候
:2009/11/11(水) 22:09:41 ID:J2jHLBWI0
他のキャラスレじゃ自分のキャラの強化案ばっかで
たまにこれは弱体化でもいいよってレスつくぐらいなのに
レミスレだけ異常に弱体、現状維持案多いのな。
実は一番マゾなんじゃないかと。
紫スレとか魔理沙スレとか一度みて来いよ
684
:
名前が無い程度の天候
:2009/11/14(土) 04:29:38 ID:/1HXIBys0
別にレミリアはいい感じに完成しつつあるキャラだと思うけどなー
強すぎるスティグマが下方修正されて、使えないスキルスペルが手入れされて
あとはキャラ性能的にどうしようもない幽々子に調整はいれば
なんとなくいい感じにやっていけるからじゃないの?
欲を言えば飛翔がもうちょっと使いやすくなればとは思うけどね
685
:
名前が無い程度の天候
:2009/11/24(火) 14:37:02 ID:Hn1VdzYsO
非のレミリアスレとか小学生しかいないように見える
妄想しかしてないし気持ち悪い
686
:
名前が無い程度の天候
:2009/12/21(月) 02:00:44 ID:LOLneMbQ0
jAA>DA>j2C>6D>jA>j8A を使うのは俺だけなんだろうか...
687
:
名前が無い程度の天候
:2010/02/22(月) 01:07:32 ID:iVSGvmfo0
ぁー・・・パソコン壊れて久しぶりに帰ってきたらレミィがわけわからないことになっている・・・・
だれか適当な基本コンボを教えてくれないか・・・
端っこならこれ とか 中央ならこれ とか・・・
688
:
名前が無い程度の天候
:2010/02/22(月) 19:07:31 ID:EDjtYQbI0
端っこなら
AAAA>2C>J2C>JAA 2761 霊力2消費 文以外
AAAA>6A>C>Bウォーク 2777 霊力2消費 咲夜以外
中央からはA始動で魔方陣まで繋げられるコンボはスペルカードを使用する以外ありません
下のコンボが一般的です
2A>C>JC>J8A 2180 霊力2消費
空中からはJAやJ6Aからの始動が主なダメージソースになります
JAA>DAA>DAA 1709
JAA>DAA>DA>D8A 1861 こちらの方が上のコンボよりもダメージが高いので、慣れておいたほうがいいです
J6A>J6A>2A 1637 最初のJ6Aは相手を壁にバウンドさせないと入りませんので、中央〜壁付近の始動となります
他にも多様に繋げられるコンボがたくさんあり、wikiに詳しく載ってありますので非常に参考になります
プラクティスで練習なさるとベターですよー
レミリアお嬢様 緋想天@ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/hi_remilia/
689
:
名前が無い程度の天候
:2010/11/17(水) 23:18:30 ID:AsH6tbno0
あれ
690
:
名前が無い程度の天候
:2010/11/17(水) 23:19:52 ID:AsH6tbno0
あ
誤爆
691
:
名前が無い程度の天候
:2011/01/10(月) 02:38:50 ID:n25ORMZE0
フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ
ttp://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/
692
:
名前が無い程度の天候
:2013/04/07(日) 10:49:21 ID:h3FDQNHE0
緋想天始めたばかりの頃は操作とかよく分からなくて
飛翔とかダッシュとかC射とか知らなかった。
久しぶりにリプレイ見てみたらよくこんなので天子まで
出せたなと思った。
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