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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part6
1名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 00:52:13 ID:Qm5Svq8g
レミリア・スカーレットの攻略スレッドその6です。

過去スレ

レミリア・スカーレット 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211629313/

レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212736186/

レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part3
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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part4
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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214233287/

東方緋想天Wiki - トップページ
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

レミリア @ ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/hi_remilia/

2名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 00:52:49 ID:Qm5Svq8g
Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.空中ダッシュと飛翔って何が違うの?66とか入力しにくいんだけど?
A.飛翔は硬直が長く、霊力も消費してしまうため攻めに使うのには向きません。
多少難しくても空中での左右移動は空中ダッシュを利用するべきと思われます。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.地上ダッシュからのJ2Aが安定しない。。。
A.もしかすると変換パッドの問題かも知れません。下記の製品を使っている方は買い替えを検討してもいいかも。
詳しく知りたい方は2chの「家庭用ゲーム機パッドUSB変換器」スレや「USBゲームパッドを語るスレ」なんかがお勧め。
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる)・JC-PS201USV/JC-PS202USV ・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV
(上記家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレから転載させて頂きました)

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!

Q.カリスマってなに?
A.ぎゃおー

3もう3でいいや:2008/06/30(月) 00:55:27 ID:oECk/r2E
                 _,,.. ---─- 、.,_
      r、   ,ヘ  ,. ''"´         `ヽ、,
      |::||ヽ、/::/ヽ7 、  _,ゝ-‐-、.,______ノ   `ヽ.__
      !::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ
      ,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´        `ヽ/___,,. -、 i、__
     〈   /`ヽ,/       ,   ! _,,ハ-     、  i /  `ヽ.
     `ヽ.,,_!::::::/ ,   __/! ノ!  ハ _」ニ=;、! ハ   ':, `iヽ、.,__ !
      i `"7´ /.,'  ./`'レ' i ./7´i´  .,ハノ !   i  '、:::::::::ソ
      ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ'   '、っン i/ ./! ./   ヽr'
         ! レi^ヽ!ヘ ! ハ,      ̄´,.,.,'レ' /レ'i     `'' ーァ
         '、/,'  ,ハ ゝ'  '        /    ,'   `'' ー<´ト、
       ト、.,__ノ  /  ! '"   -‐     ,i    !/ハ    ` ''r、):::::`ヽ
       |:::<.,_,. イ  .i>.,、.,,_    _,,. イ '、  _」=-'、  ',  ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
       i::::::::// ', /レ'´i  ノ ̄7i__/   )'´   ヽ.ノイ( ./:/  i':;:::::::::':,
       ,':::::::::'´ / Vヽ.  レ' ,.イ ./ !∴/ i      Y /:/   ,' ',:::::::::::ヽ.
      ./:::::/ ,'     `'yア´ }レ'ムレ'  |    ,ゝ、___>'_:ン   /  i::::::::::::::::':,
     ,':::::;:'   i     r!  / / ハ    ハ、__rァ'"´  ヽ!.   /    |::::::::::::::::::',
     .i::::/    ',     Y>、/ く_,r┘      iくヽ、   \ '"    /!:::::::::::::::::::i
    ,'::::/     ヽ  _ノヽ/k'  i         Yン´>、   ヽ.    , '.,'::::::::::::::::::::!
   ./:/   ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/   /!'"´:: ̄7':、   ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
   i/ /,.. -/:::::,. -''"    '´  ./   `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、    ヽ.':::::::::::::::::::::/
   !/    !/    /    ,'      `Y  !ヽ、:::::!   )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.'
   ヽ  r'ア     .,:'            !ノ  !< ̄  ∠__,,..イ::::::::::::::::::/
      rイ     /      i        ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
      ヽ!   ノ,ゝ-ァ              _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
      / i>、.,__iヽ、」      ',    __,.. -ァ'ノ-'    ':;:::::::::::::i
    l7ゝ、_,ンヽ.二>、..,,____,..ィ'"二Xニン-‐'        i::::::::::::::!
    !   /     `ー--'-─'"´ ',.--‐‐'!         レ'"ヽ、|
     `ー'               i'ー-‐7

4名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 00:56:55 ID:Kvgv8W3k
>>1おつかれみりあー
何人が>>6を狙ってるのやらw
俺は和むAA置いていくぜ

         ___                 ___                 
 _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、     _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、    
 > ゝY⌒く_,--、,--、,  i    > ゝY⌒く_,--、,--、,  i    
 i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、  i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、    
 ,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ  ,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ  
 `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´.    `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´.  
    |.从"" ┌ ┐"".从 i       |.从"" ┌ ┐"".从 i     
    ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi        ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi        
)⌒ヽ、 (⌒`ヽk,´⌒)、  /⌒( )⌒ヽ、  r´ゝ,  ̄,イ´ヽ、  /⌒( 
`ヽ、 ヽ〈 `ー 、 `く,´_〉/ /´ `ヽ、 ヽ〈   i´.|.`i,   _〉/ /´ ´
  ⌒ゝ i',/ ,ヘ、 `ノiイ⌒´     ⌒ゝ i',/ ,ヘ、 `ノiイ⌒´    
     ,Y`ー´λ'ー´イ、          ,Y`ー´λ'ー´イ、.         
    //      ヽ\         //      ヽ\       
      
       れ み               り あ             





                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  う ー !    <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
                /          \
                 /         \
                 /        \
                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

5名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 00:57:52 ID:Tq.u6hdE
           ,. -───-- 、_
      rー-、,.'"          `ヽ、.
      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
      \::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>
      r'´ .ィ"レ'(☉),  、(☉).::`!  i  ハ
      ヽ/ ! ""  ,rェェェ、 ".::::::::i  ハ   ',  _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
      .ノ /l    |,r-r-|  .:::::::ハノ i  ヽ. >    …わあああああああ!!!      <
      〈,ヘ  ヽ、 `ニニ´ .::::::::,〈 i  ハ  i  〉  ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
         /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽ、  /⌒ヽ、
        〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉´ /  i' \
           `7 _ノ'§ !、_  !,イ__'⌒ヽ、ノ   i
           i、_ノ !、,§__、ハ、_ノ、/、__  ⌒ヽノ
            r/ `ー--─ヘ´``ヽ、_イ
            /  /       ',  ヽ、 >、
          rく__       ハ  ゝイン
           `'、__ニ、_r_、_イ__r__ェ_'ン´.......
          ::::::::::i__,7:::::::::i,__,7::::::::::::::::::
           ::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::
>>6はまかせたぜ・・・

6名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 00:58:30 ID:.ZSCnygU
::::::::::: ::::: ::: :: : : :            __,,,... -─- 、.,
::::::: ::::: ::: :: : : :  __,,... -へ、_  , ''"´         `ヽ、,___
::::: ::::: ::: :: : :  「´:::::::::::::::::::::::`i´   ヽ、          `ヽ、,
::: ::::: ::: :: :    \:::::::::::::ヽ;:::ァ`-‐-、__i´ ̄`ヽ、     i    `ヽ.
::: :: : :       `,ア´ ̄Y´   _」___r'"ヽ、  `ーヘ___,.へ      ',
:: : :      r'"´::!,__   >'"´ ;  ,'   `ヽ、__,.へ   ハ、___ノ  !
        `ヽ;::::/`Y´  ,' /! 、!  ;    i    `Y    `ヽ /
         く::::::::::::::)   ! / 'y、ト、/!   /!  ;    ヽ、__,,.. イ`'ー-、,
          `ヽ、:/ _,ノ!/ ,イ .iハ、 ! / .! ハ    !   ヽ、___ハ    ',
             /イ´ / 7 ` !.ン レ'   |/ !-‐ァナ   i   !`ヽ、__!
            ´  !/  7 "''      ‐rァ=ニ'_"´|  ノ   ハ::::::ノ、.     まったく…あんなAAを何度も張られてはいい迷惑だわ
     , '"´`ヽ.     ノ   ト、    '     !ノ  ソ`>レ'i    イ´ ̄ヽ、,ノ       
    i     `コ  (  ,..イ  \       ` ー' ,イ  ',    !--─'"
    ヽ、.,___ノ´    ,ノ`ヽ、!ヽ. ,ノヽ、 `    ,.-"'´`ヽ. 〉  i  ',
         ,.イ   ( r'"´)へレ'7"´`7'' ー ァi      Y   ノ ノ
       /::::ト、   `   /´ 」   /___,,..イ し'、    !ヘ( r'( |
      ,:':::::::::::!:::`ヽr''"´  / !/ム  /  / `i     ト、  ) ノ! ト、
     /::::::::::::::::';::::::「!_  ,.'   く/_」ヽ/  ,'   |    | Yヽ( !. i:::::ヽ.
    ,':::::::::::::::::::!/ヽヽ、/    /!    イ  、.|     ! ! |`.!ノ!:::::::::::':,
     i:::::::::::::::/´`ヽ、ン7         ;ゝ、r'´ !     !イ-‐''´:::::!::::::::::::::',
     !::::::::::::〈     ` ̄`ヽ.、!        ハ.. |     !'::::::::::::::::::!:::::::::::::::i
    ';::::::::;: -ゝ、.,___,,..、   、ヽ,       /i:::', !     !´|`ヽ、::::::|::::::::::::::::!
     ア´    `ヽ、 ヽ. ヽ iノ、 /     !:::ゝ、  ノ | | | ヽ、::!::::::::::::::::',
   /    /     ヽ`'ー'´、  `' 、r'"二二Y二二二二]__|  ,':::::::::::::::::::ヽ.
 ,. '´     ,'       `ヽ.     |    | r'"´ ̄ ̄ヽ| | /::::::::::;':::::::::::::::':,

7名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:05:35 ID:FcYo25q6
っていうかスレ番間違えたくらいで新しく建てる必要はないと思うんだが

8名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:19:29 ID:rU2ESnok
まぁレミリアだし

9名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:20:06 ID:JwsFPhv2
>>6
のレミリアに悶えた

10名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:20:17 ID:HNEGcPns
>>6
                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               > ふざけんなよ!! <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
                /          \
                 /         \
                 /        \
                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

11名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:29:37 ID:fA8V8pLo
どんな流れだwwwwww

12名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:39:42 ID:7M6tONsE
ついに栄華を極めた>>6不夜城時代が終わったか。
寂しいような嬉しいような不思議な気持ちだぜwwww
>>1乙!

13名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:40:10 ID:41y7kPBw
ようやく >3A とか >6A で不意打ちを食らわなくてすむようになったなwww




・・・ちょっとさびしい俺がいる

14名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 01:44:02 ID:0KlA7us.
このスレでは連携を書くたびに和めると思えばいいじゃないか・・・こういうスレは貴重なんだぜ?w

15名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:02:47 ID:JwsFPhv2
これでも張ってなごむか

         ___                 ___                  ___
 _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、     _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、      _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、
 > ゝY⌒く_,--、,--、,  i    > ゝY⌒く_,--、,--、,  i      > ゝY⌒く_,--、,--、,  i
 i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、  i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、    i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、
 ,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ  ,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ    .,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ
 `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´.    `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´.     `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´
    |.从"" ┌ ┐"".从 i       |.从"" ┌ ┐"".从 i        |.从"" ┌ ┐"".从 i
    ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi        ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi        .ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi
)⌒ヽ、 (⌒`ヽk,´⌒)、  /⌒( )⌒ヽ、  r´ゝ,  ̄,イ´ヽ、  /⌒( )⌒ヽ、  r´ゝ,  ̄,イ´ヽ、  /⌒(
`ヽ、 ヽ〈 `ー 、 `く,´_〉/ /´ `ヽ、 ヽ〈   i´.|.`i,   _〉/ /´  `ヽ、 ヽ〈 /^-、Y.,-^ヽ,_〉/ /´
  ⌒ゝ i',/ ,ヘ、 `ノiイ⌒´     ⌒ゝ i',/ ,ヘ、 `ノiイ⌒´     ⌒ゝ i'  r´§`┐ .iイ⌒´
     ,Y`ー´λ'ー´イ、          ,Y`ー´λ'ー´イ、.           ,'`-´ー.'ー  '-'、 
    //      ヽ\         //      ヽ\        //       ヽ\
      
       れ み               り あ               う 〜 ☆

16名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:04:53 ID:WCbiFRFk
>>4のAAの元ネタって>>15だったのか。初めて見た

17名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:05:03 ID:0GPpNSU2
テンプレ追加案を遅まきながら出してみる
いくつか修正や追加が必要かと

Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
あくまでも一例なのでこれを元に自分で組んでみてください
他にも過去スレを軽く見直すだけでかなりのコンボが載ってます
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.固めってどうやるんですか?すぐ逃げられるんですけど
A.Wikiの固めの項目を見ると素敵なチャートが載ってます
製作者に感謝しつつ参考にしてみてください

Q.○○が苦手なんですけど。。。
まずはWikiのキャラ対策を見てください、基本的な立ち回りは結構まとまってます
そして大事なのは『ガード、グレイズ』する事。レミリアは攻めが強いキャラなので突っ込んでしまいがちですが
相手の得意な距離で殴りあっても当然勝てる訳がありません
特に中距離が強いアリス、イク、パチュリー、紫戦は丁寧に立ち回ってください
相手の打撃の間合いを把握してしっかりとグレイズすればレミリアのスピードで近づけないって事は無いです


とりあえず固めと一部キャラ対策が最近質問多かったんで簡単にまとめてみた

18名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:05:28 ID:JwsFPhv2
あれに変えられた時はまじで吹いたw

19名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:08:02 ID:JwsFPhv2
>>3
がどうしても
ポケモンで敵としてでてくる
ドット絵にしかみえない

20名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:14:37 ID:xkhw9KN6
やたら量産型がどうのと批判されるレミだけど
実際のところどういう立ち回りしたら量産型扱いされるの?

21名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:15:54 ID:FcYo25q6
相手にかかわらず同じ行動しかとらないような人の事

22名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:25:03 ID:IAgFhZAE
量産型ってのはオリジナリティが無いって意味で蔑称みたいに使われてるけど
逆に考えれば基礎となる動きができているっていう褒め言葉でもあるんだよね
そもそも勝ちに行こうとした場合オリジナリティを出す方が難しいし。

23名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:28:51 ID:vnSKSMc.
B射で牽制しつつサーヴァントを盾に突っ込み
地上では2Aからの3AやらC射→ウォークで暴れ狩り、遠Aが出るくらいになったらそれとD2Aで2択、D2AガードされたらB射、C射で削りつつ更に2択を迫る
回避結界等、上に逃げられたらJA→J8Aなどで追いかけまわし、J2A、D2Aやら飛び越えてのJ6Aやらでめくり攻撃
何かカウンターヒットしたら追撃あわせて2K美味しいです
不夜城、ドラキュラあたりをセットしたまま立ち回る(これで勝つ、またはそれに準じる状況じゃないと確定でも撃たない)

まだあるはずだがぱっと思いつくのはこれくらい
要は基本に忠実な動きしてると量産型って言われるな
ぶっぱと同じ負け惜しみだからスルーーで吉

24名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:30:02 ID:Qm5Svq8g
近Aより
>Aコンビネーション(暴れ潰し、グレイズ狩り)
>3A(下段)
>2A(ジャンプ狩り)
>ダッシュ(攻め継続)
>5B(霊力削り)
>2B(霊力削り、ジャンプ狩り)
>2C(霊力削り、ジャンプ狩り)
>Bウォーク(暴れ潰し)
>Bクロウ(中段クラッシュ)
>Cクロウ(下段クラッシュ)

遠Aより
>3A(下段)
>6A(中段)
>5B(霊力削り)
>2B(霊力削り、ジャンプ狩り)
>2C(霊力削り、ジャンプ狩り)
>Bウォーク(暴れ潰し)
>Bクロウ(中段クラッシュ)
>Cクロウ(下段クラッシュ)

JAより
>JAA(攻め継続)
>J2A(暴れ潰し)
>J2B(霊力削り)
>ダッシュ(攻め継続)
>J8A(ジャンプ狩り)
>着地(攻め継続)

射撃より
>HJA(グレイズ狩り)
>HJ2A(グレイズ狩り)
>Bウォーク(暴れ潰し)
>Bクロウ(中段クラッシュ)
>Cクロウ(下段クラッシュ)


固めをWikiの射命丸のとこを参考に書いてみたんだが
専ブラだと死ねる

いろいろ追加してくれよ

25名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:29:51 ID:0GPpNSU2
>>22
ねーよw量産型ってのは厨臭いって意味だ
ギルティやって無いと分かりにくいと思うけどコンボだけできるエディとかは量産型
レミリアで量産型は強行動押し付けて読み合い放棄してる奴
基本がなってたら丁寧な、とかできるって表現が使われると思う

26名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:31:31 ID:fA8V8pLo
>3と>6がかわいすぎて困る。
本当にだめだww

27名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:34:04 ID:FcYo25q6
状況にあった技とか読み合いができるなら量産型とか言われないわな

28名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:37:23 ID:.ZSCnygU
>>26
そう言ってもらえるとひたすらリロードしまくって>>6を取った甲斐があるってもんだぜ

29名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 02:53:25 ID:ENTEA4T.
ドラキュラセットしているだけで相手の行動縛っている俺は
量産型じゃないな

30名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:05:51 ID:HNEGcPns
サーバントのあとアローで突っ込む俺は間違いなく量産型

31名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:13:36 ID:1bdU9cEw
>>30
それは3試合に一回くらいならルナでも通用するよ

32名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:25:02 ID:rI8lxq9c
アローやクレイドル撃てばぶっぱ。J2A使えば量産型。
B射牽制でしっかりガードすると待ちレミ呼ばわり。
押すときは押して、守るときは守ると逃げれみ扱い。
みんななにを基準に戦ってるん・・・?猪突猛進以外だめなの?w

33名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:27:39 ID:0KlA7us.
ぶっちゃけ量産型の基準が人によって違いすぎるから全然ワカンネ

ところで一つ後ろに本命のスペカ入れてる人ってあんまり居ないの?
やっぱりセットしたまま立ち回り警戒させた方がいい?

34名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:28:03 ID:24P0U1Gc
>>30
ごく稀にPhでも通じる。
アロー封印よりかは少し振ってるなぁ。
相手の攻撃読んで壁飛びついてそのまま反撃とか
脳汁でまくる。

35名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:28:31 ID:FcYo25q6
>>32
猪突猛進だと厨レミって呼ばれるだけだよ

36名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:31:02 ID:18PdoFSo
丁寧に立ち回るとガン逃げ、待ち扱いされるよ

37名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:31:40 ID:oAQNHCdI
>>33
1枚目に警戒用スペカ入れて2枚目にグングニルいれといて
射撃攻めしてきた相手に差し込むことはあるな
あんまり当たらないけど!

38名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:31:46 ID:Qm5Svq8g
量産型って「似たようなことしかしないやつ」がいっぱいいるから量産型なんじゃないの?

Wikiの更新も飽きたし、俺は寝る
振っといてなんだけど、あんまりぎすぎすした会話しないでね

39名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:31:47 ID:24P0U1Gc
>>33
ぶっぱで当たることなんてまずないんで、
見せるだけ見せて固めにくくさせてる。

あと、とっさに出しにくいってのもあるから、
一枚目にドラキュラセットは常にしてるな。

40名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:32:42 ID:YXMkT4FU
量産型もウンザリだけど、糞なレミ使い増えすぎだろ
Easyで負けたらレミリア出して
負け続けたんで、Lunaレミで本気だしちゃいました^^
とか死ねよ…

41名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:32:53 ID:xkhw9KN6
一体どうすればいいんだよ!w

周りの評判なんぞ気にせず好きなようにやれってことかね。
「勝てばいい。それが全てだ」って偉い人も言ってたし。

>>33
ABC同時押しで発動ってやつかね
警戒する人はデッキに見えてる時点で警戒するだろうしなー

42名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 03:50:42 ID:0KlA7us.
むぅ・・・あんまりやってる人居ないのね
確かに攻められてる時の切り返しはしにくいかも

43名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 04:22:37 ID:7M6tONsE
>>42
切り返ししにくいかも、って
2枚目に置くのは警戒させないで切り返しを決めやすくするためじゃないのかw

確定状況があったのに咄嗟に使えなかった、
みたいなことがあると後悔しそうだからなぁ。
警戒させるってのもやっぱりスペカの重要な効果だし、
警戒を解いたからって切り返しが決まりやすくなるだけな上に
それも1回やったら結局警戒されるんだろうから、おれも本命セットしてるな。
まあちょくちょく変えるクセはつけといた方がいいとは思うが。
雪が…雪がね…orz

44名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 04:28:07 ID:HNEGcPns
相手にとって喰らいやすく単純な戦法が嫌われるんだとさっき気がついた

45名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 05:15:09 ID:IAgFhZAE
ちょっといいこと思いついたからシーリング2枚デッキに入れてくる

46名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 05:33:04 ID:IAgFhZAE
やっぱり気のせいだった。せめて上昇にグレイズがついてればなー

47名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 06:33:28 ID:MLKsVo6.
端でJA>J8A>JCからシーリング使えばめくりになる
AAA>B>Cから使えば上結界を狩れる


という夢をみた。みんなお早う

48名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 08:09:04 ID:WEaGK6mY
この手の話しの結論は俺に勝つんじゃねえでしかない
色々な行動パターンを取って負けてあげれば人間相手に
勝つ実感を持たせてあげることが出来るから叩かれないよ

49名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 08:38:26 ID:0cBUbE5I
待ちレミって言われると
憎いんだよ、何もかも

50名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 09:33:49 ID:..xYQwcM
てか、待ちレミって蔑称なのか?

51名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 10:33:09 ID:WCbiFRFk
>>50
不夜城とかウォークとかクレイドルとか割り込み専門の待ちレミだったら蔑称
れみりゃは割り込みだけで勝ててしまうほど性能がいいんだよな
ワンパな固めしか持ってない奴にこれほど怖い戦術は無いだろう

52名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 11:56:59 ID:oECk/r2E
小町相手だと端でしゃがみガードして相手が事故ってくれるのしか待たないけどね
そんな俺はきっと待ちレミ

53名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 12:53:34 ID:rPcSo3pE
待ちの度合いによるだろ
射撃してスペカたまったらずっと端で攻めて来ずに狙うような奴は待ちレミだと思う。
端に追いやられかけてちょっと離れてもずっとガードしてるのを待ちレミとかいう奴もいる。
そういう奴は読み合いレベルまで行ってない、レミはガン攻めが強いとか思ってる人だから
大体待ちレミだとか量産型レミだとか言う側が低レベルだと思う。

ひたすらアローしたりリバサクレイドル、ウォークしたり技振ってるだけの奴は
量産型ではない、ただの頭悪い子。

54名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 13:33:13 ID:kT3U5G4Y
コンボにスペカ混ぜる俺はきっと異端

レミは性能良い所為かあちこちで嫌われまくってるよね
使ってて辛くなる
でも俺レミ以外扱えないんよ・・・

55名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 13:50:46 ID:WEaGK6mY
嫌われるのは単純に数多いから仕方ないけど
毎回起き上がりに打撃重ねてぶっぱ乙、
画面端ドラキュラ持ちに猛攻しかけてぶっぱ乙、
の言い訳されるのには流石にうんざりだわ
LUNAまで来て言う台詞かよ

56名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 13:54:31 ID:zeuNBudg
性能云々じゃなくて、レミは拒否能力が高いせいで別ゲー過ぎるんだよな

>>53
でも相手にしてて怖いのは、割り切ってリバサクレイドルや牽制でウォーク振ってくるレミだったりする
CHすると3k近く持ってかれるから技出せなくなってペース握られてしまう

57名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 13:54:50 ID:IAgFhZAE
ぶっぱって別に悪い意味じゃないんだけどね

58名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:06:31 ID:rPcSo3pE
どのキャラにもいえることだけど
スペカ誘ってそれにのってくれてガードした時の快感は異常
レミだってそう、ガードするかスカせば反確揃いなんだから
ぶっぱぶっぱ言われるのはそう見えるスペカが多いせいだな。

59名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:22:42 ID:8djC3EnY
愚痴ばっか書いてないで少しは攻略しろ

60名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:24:03 ID:oECk/r2E
言いだしっぺの法則ってご存知かい?

61名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:28:01 ID:rPcSo3pE
>>59
攻略ネタを持って来いと言わざるを得ない

62名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:33:02 ID:69kb99/o
こないだ文使いにレミのJ6A強すぎだろ…って言われたwww
ありえん(笑)
風靡の厨性能にはかなわねーよwww


ところでハートブレイクって天候変え以外に使い道ある?
壁背負ったBウォークCHに入れても普通に追うのと変わらないし
射撃見てから余裕でした が通用する射撃少ないし…
やっぱロマンかねぇ…

63名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:35:34 ID:rPcSo3pE
ハートブレイクデッキに入れた事ない俺が通りますよ
グングニルは入れてるけど
撃つならデモキンのが使いやすいしダメ取りやすいしなあ。

64名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:39:45 ID:Qm5Svq8g
HBはこの前、ぱっちぇさんのセレナ読んだときに役に立ったよ
せめてコストが1ならよかったのに

65名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 14:42:41 ID:oECk/r2E
ハートブレイク個人的まとめ
コンボに使用する場合
JAA→DAA→ハートブレイク

見てから割り込みに使用する場合
天子の236のレーザー
幽々子の槍
レミのサーヴァント

その他の活用法
立ち回り面において、相手の射撃が圧倒的優位に立ってしまって
こっちの霊力が残り少なくて悪い状況の時にぶっぱなして弾全部かき消して
その間にこっちの霊力回復が出来る

と、ここまで書いたけど
やっぱり一番有効な使い方は天候変えだと思う
川霧のウザさは異常…

66名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 15:45:52 ID:brOBJvug
バッドレディCH>ハートブレイク
これだけで5Kを超える厨性能!!!


うん・・・ほぼ不可能だ

67名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 15:48:54 ID:rPcSo3pE
バッドレディを台風以外で狙うの怖すぎて無理だ
台風以外だと初見でワカンネな相手ぐらいしか生当てできなくね?

68名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 16:29:39 ID:kT3U5G4Y
HBは魔理沙のナローにも入らないか?
モーションみてレーザーこっち来る前に撃ったら前入ったんだけど

69名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 16:33:04 ID:XAkMltI2
既出かもしれんが

J2A(CH)>HJA>J8A>JC>J2D>サーヴァント(2500くらい)

霊力3消費するのがネックだが相手の距離次第で
起き上がりにサーヴァントを確実に重ねられるのが強み?

実戦で使ったこと無いから分かんね(´・ω・`)

70名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 16:56:09 ID:69kb99/o
>>68
残念だがいきなりナロスパ撃ってくる魔理沙は希少
大抵6Cから繋げてくる

>>69
前出てたね
愛用してるが、めくったと思ったらめくってなくてHJで反対方向に飛ぶおぜうさまをよく見る
霊力3ってあるが、J8Aで魔方陣なんだから前ダでよくね
何故飛翔

71名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 17:01:48 ID:4jCD0YW.
すぐ下に降りるためっしょ<J2D
J8A>JCって繋ぐとその後慣性で上行っちゃうはず。

72名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 17:50:09 ID:Qm5Svq8g
よし、7月になったら本気出す
その為に、無差別で何回か戦ったら履歴書書こう

73名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 17:50:50 ID:Qm5Svq8g
これは恥ずかしいwwwww

74名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 17:51:49 ID:brOBJvug
ほほうそれでそれで

75名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:05:57 ID:CeB8JC2o
面接官「特技はレミリアスレに誤爆とありますが?」
>>72 「はい。レミリアスレに誤爆です。」
面接官「レミリアスレに誤爆とは何のことですか?」
>>72 「緋想天です。」
面接官「え、緋想天?」
>>72 「はい。緋想天です。匿名掲示板で自分の身の上をやたら語ります。」
面接官「・・・で、そのレミリアスレに誤爆は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」

76名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:07:07 ID:95sGPd5g
何この厨二スレ再現

77名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:12:04 ID:brOBJvug
あれあれ?いいんですか?使いますよ?ドラキュラクレイドル

78名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:25:01 ID:rmF6u.lI
面接官「どうぞ使ってください。使ったら帰ってくださいね」
>>72「運がよかったな。今日は5枚溜まってないみたいだ。」

79名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:27:53 ID:IAgFhZAE
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2515.zip
vsてんこ戦。槍の久々の出番で嬉しくなってうp
うん。自己満なんだ。済まない。

80名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:30:53 ID:UmPVZp3.
初心者丸出しな質問で悪いが、同キャラでアローガードした後って何入れればいい?
Bとか入れてもおいしくない。ウォークとか?

81名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:32:04 ID:brOBJvug
あろーされたらみてからアロー余裕でした

82名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:32:15 ID:95sGPd5g
俺はアロー見たら自分もアローして固まってる相手に刺さるようにしてるな
そんな余裕なければCウォーク
Bは目の前で止まったと思うし

83名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:36:50 ID:HNEGcPns
>>67
台風以外のバッドレディはレミが壁しょってるのにアロー警戒しないでモーション長い射撃を撃ってるような奴にどうぞ

84名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:52:49 ID:oECk/r2E
アロー見てから不夜城 スカデビ余裕でした
それ以外なら、ガード回避結界してフルコンとか

85名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 18:55:50 ID:XAkMltI2
>>70
説明が下手ですみません(´・ω・`)
J2A(CH)>HJA>J8A>JC>〜のコンボは結構応用が利くので
寝ながら考えた結果がこれだよ!


これだけではアレなので需要の無いコンボをどうぞ

AAA>Bウォーク>遠A>6A>C>ハートブレイク(2886) 中央
AAA>Bウォーク>遠A>6A>ハートブレイク(2864) 中央
J2A(CH)>溜め6A>ハートブレイク(2586)端以外
J2A(CH)>3A>ハートブレイク(2595)
J2A(CH)>J6A>ハートブレイク(2479)中央
J2A(CH)>3A>遠A>ハートブレイク(2721)
J2A(CH)>C>ハートブレイク>体力回復orスキカ(2412)中央
J2A(CH)>2A>C>ハートブレイク(2674)

86名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:38:53 ID:vnSKSMc.
お嬢様でゆゆこの弾幕掻い潜るのってどうやってる?
というかグレイズ行動に飛翔はどう組み込んでるか教えてくれまいか
霊夢やってたときの癖で下飛翔しちゃってなみだ目
どうしてこう不器用なのだろうか

87名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:41:54 ID:95sGPd5g
ていうか接近しても弾撒かれたらレミは何もできないよな
他では強いとか言ってるけど弾幕と打撃を合わせられるタイプの弾の奴は絶対レミ苦手だろ
ウォークもあるが、ダッシュしながらじゃほぼクレイドルだぜw

88名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:49:34 ID:IAgFhZAE
ゆゆ様はまだ弾の出が遅いからB射撒いとけば何とかなる
弾幕出されちゃってもしっかりグレイズとガード使い分ければ相手は攻め継続できない

でも問題は比較的出の早いC射と超判定の棒で同時に突っ込んでくる巫女ですよ・・・
HJかガードしか選択肢がない上に、どれを選んでも相手は攻め継続できるっていうね

89名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:50:02 ID:dvm6t9gg
文とかゆゆことかわかりやすいからいい。妖夢もまだ理解できる。
だが小町。てめーはだめだ。

90名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:54:55 ID:u.4NvsFo
小町とか端しゃがみガード安定じゃないですか

91名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:56:12 ID:dvm6t9gg
>>90
なんか負けたきがするだろ
しゃがみガードされたらすることないといわれてるしなんかするのも申し訳ないしな
だからガシガシつっこんでフルボッコだぜ

92空から急襲する程度の天候:2008/06/30(月) 19:57:54 ID:ZtyMh.Pw
全スレのフィア使い。どうでもいいけどフィアが繋がるのが一応あったから書かせてくれ

J8A>JC>Bフィア
……ただ、キャラ選ぶぽい?(うどんげは当たった。スイカとゆゆ様当たらず)。しかもJCがクリーンHITしたら当たらない(お手玉みたいにトンットンッって当たる状況限定
JA>J2A>C>Bフィア  中央付近。ほんと限定された距離のみっぽい。J2Aで壁ではじけた敵にCが当たった位置=Bフィア落下地点の時のみ当たる。

空中にいる敵相手をJAAで叩き落してC>Bフィアとか、JA>J8>C>Bフィア。確実に入るわけじゃないけど(腕のせい?)。
私の腕じゃ、当たる事が有る。まぁ外しても反撃食らわないと思う。以上はわからなかったけど場所選ばずフィアに繋げられる唯一のコンボなんで書いた。

書いている間に発見
クロー(1回)>グングニル>2C>フィア 壁際付近
クロー*2>グングニル>6B>フィア  中央付近 めっさシビア。ガードされたら反確
クロー(CH)>グングニル>Cフィア 中央付近 距離以外はかなり簡単。
つか、れみりゃのクロー終了後の位置次第っぽい。

以上フィア使いめざしノーマル練習中れみりゃでした

93名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 19:58:47 ID:IAgFhZAE
>>91
>相手に申し訳ないから突っ込んでぼっこにされる
>→だが小町てめーはダメだ

の流れは完全におかしいだろ

94名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:02:18 ID:dvm6t9gg
>>93
あのトリッキーな動きが無理なんです。
別に突っ込んでぼこぼこにされたいわけじゃないんです。
だから小町の攻撃チャンス&固め抜けチャンスなところ教えてくだしい

95名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:04:44 ID:OLBmYajM
Jcの上側カス当たりの拘束時間は異常
使ってるほうが最後の一発意外はすぐ受け身とれてもいいって思うぐらい

96名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:05:03 ID:FcYo25q6
>>94
だからー自分でしゃがみガード禁じてるのにきついとか何言ってるんだって話だろー

97名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:09:21 ID:dvm6t9gg
なーる。
確かに自分で封じといてその辺頼るのもあれだな。
戦いまくるしかないな・・

98名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:12:57 ID:IAgFhZAE
小町のA3段目ガードしたらクレイドル確定
上から来る小町は2B2Cや、J2A見てから不夜城で迎撃
確定状況以外でスペカぶっぱしたらダメ。ゼッタイ。
端ではしゃがみガード安定。慣れてきたら上段も使い分ける

これさえ頭に置いとけばHardくらいまでなら
中の人に圧倒的な差が無い限り勝てると思う
LunaやらPhは知らない

99名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 20:58:46 ID:gZ.zJJko
ちょっとこいつを見てくれ

ttp://www2.uploda.org/uporg1515600.rep.html

実験的に文を使ってみる とのことなので凸してみたら疾走実験のようだった
ちなみに彼は文で対戦は2回目
普段は何所スレかは知らないけれど
俺は25日からおぜうさま一筋で一応Ph民

そこで相談に乗ってほしい、というか聞きたいんだが疾走ガードした後って何が入る?
B射が入ったり入らなかったりくらいしか思いつかないんだが・・・

疾走読んで後ろ空ダッシュ>J6Aくらいしか対策思いつかない・・・

100名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:00:48 ID:UVFlcx0I
細々な人のところに纏めあるだろ、見てくるんだ

101名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:10:54 ID:vnSKSMc.
そこで相手が猿セットですね
解ります

102名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:14:07 ID:nAPytUNg
ガードができねー
ついつい行け行け押せ押せモードになって防御がおろそかになってしまう…

103名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:22:37 ID:95sGPd5g
>>102
まぁ俺も似たようなもんだ
ただその押せ押せで削られる前に削りきれ
俺はそれで抑え込むぜ!

ただのゴリ押しです、すいませんでした

104名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:37:59 ID:LIQo8n82
中央 AAAA>236B(ウォーク)>236C(ウォーク)
このコンボと
端 遠A>3A>AAA>2C>>J5C>>J8A
端 遠A>3A>AA>2C>>J5C>>J8A
この二つの計三つのコンボがどうしても出来ないんだけど何かコツとかありますか

105名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:40:34 ID:IAgFhZAE
そのコンボのドコができないのか言ってくれないことにはなんとも

106名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:41:09 ID:oECk/r2E
反復練習
ついでに言えば相手との距離とキャラ限もあるんじゃね
調べてないから知らないけど

107489:2008/06/30(月) 21:51:19 ID:be3d7gCg
小町の方対戦ありがとうございました。
6Aだけで死ねるとは、しかしどうしてもモーションに慣れられない。
1000回くらいくらってやっと対応できるレベル。苦しい。


>>489
さいぼ

108名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:51:39 ID:SI4HW7Pw
乙でした

109489:2008/06/30(月) 21:52:03 ID:be3d7gCg
そして誤爆!!
てゐに騙されたんだ・・・

110名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:52:09 ID:18PdoFSo
やっちまったな

111名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:59:00 ID:KUBrGSd.
>>104
そのコンボ知らなかったからプラクティスでやってきた
恐らくコンボが続かないのはJ5C>J8Aの部分かな
その場合J5Cを前空中DでキャンセルしてやればJ8Aまで入ったよ

112名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 21:59:16 ID:LIQo8n82
中央コンはAAAAから繋がらなくて端コンはJ5Aから繋がらない

113名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:01:32 ID:LIQo8n82
>>111
ありがとうございます。J5C前空Dキャンセルですね。分かりました。

114名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:04:35 ID:Qm5Svq8g
もしかするとAAAA>ウォーク>ウォークじゃなくて
AAA>ウォーク>ウォークかもしれないな

115名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:06:41 ID:fA8jxCu2
ぶっぱしないレミ使いやってるが結構キツい。
スペカはほぼ全てコンボ使用、或いは霊夢のワープとか紫のワープとか
見てから返せる奴以外には使用せず。
ウォークも全て射撃見てから以外使用せず。
アローとか出したのはノーマルスレぐらい?過去の話。

なかなかハードから上に行けない・・・
やっぱり暴れないとダメなのかねぇ。

116名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:08:41 ID:brOBJvug
そういやCHしたところをスペカうつのはコンボに使用になるのか?
それともAAAAのあとだとかじゃないとコンボじゃないのか?

117名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:11:11 ID:vnSKSMc.
地上で相手が技振った瞬間ドラキュラ発動とかでいいじゃん
2A8Cウォークとか使わないのか?
アローだって遅い射撃相手で自分が空中かつ画面端を背負ってるなら有効
つーかぶっぱ封印とか悪いが無駄な事だと思うぜ
AAAドラキュラをぶっぱ呼ばわりされた俺が断言してやるよ

118名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:12:07 ID:LIQo8n82
>>114
かもしれません・・・

119名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:12:55 ID:IAgFhZAE
攻撃を喰らった後の硬直にスペカを入れてるならコンボ
ガード硬直中など割り目的でスペカ入れてるなら連携
唐突に打てばぶっぱ。当たれば読み。

120名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:14:19 ID:cIp0F442
>>115
最近ランクスレから引退して無差別専になるつもりの元EXだが
自分も確定状況でしかスペカ使わないようにしてる。自分もそのほうが
気分いいんだ。おれはもう勝てなくていいからこういうレミリア使いになろう
って決めたからこのままいくが、勝ちたいならもうブッパとか気にせずに
いったほうがいいんじゃないか?
もちろん技術も伴った上で。

121名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:17:18 ID:NqfJX/2k
なんだかんだでどどんげさんめんどくさいな
ドラキュラちらつかせながら射撃撒いてガンガード安定だが何でめんどくさいんだろう

122名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:17:39 ID:FcYo25q6
ぶっぱしないのとセットしないのはまた別の話だからな
使わずに持っておいてプレッシャーかけるのもまた戦術

123名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:20:19 ID:rPcSo3pE
みょんの肘見てからスペカを何度やったことか。
紫の禅寺見てからスペカを何回やったことか。
パチェのC射見てからスペカを(ry
見てから割り込める状態なら割り込まないと損だぞ。
それに対してぶっぱ乙とか言ってきたらそれは言って来た奴が間違ってるだろ?

唐突に打って当たれば読み
外れればぶっぱ、だ。

もう飽きたねこの話題いかんねw

124名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:20:49 ID:kb5C4erY
>>115
自分で長所の部分封印してるんだから
上に上がるのはきついだろ。
どんな状況だろうと使わないのと
状況しだいで使うじゃ天と地の差。

125名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:21:47 ID:fA8jxCu2
セットしないと流石に確定状況でダメ取れないからなぁ。
相手からすると何時割り込まれるか、って厄介極まりないんだろうけど。

立ち回りだけでルナまで行けるよう頑張るよ、みんな有難う。
このキャラは基本性能だけでも上に行ける。

126名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:25:36 ID:GK0mvYEA
転載転載ー

発生-持続-硬直フレーム(全体フレームは合計-1)

     JA     J6A   J2A     J8A   遠A    6A    溜6A    2A   3A    溜3A    
幽々  10-6-39 16-9-28 17-14-22 10-5-29 17-6-28 29-4-18 24-4-22  8-3-12 16-3-31 24-3-31  
紫    13-6-18 13-2-40 15-×-16 13-6-38 11-3-12 15-4-22 25-4-26  9-2-14 13-6-22 ×
妖夢  7-16-12 13-9-24 16-×-20 12-10-19 9-2-15  16-2-31 20-8-24  8-3-10 11-7-23 ×
鈴仙  9-8-22  15-2-30 25-8-27  ×    14-3-20 14-9-25 20-9-25  7-3-12 10-9-20 ×
天子  9-2-29 10-24-22 23-×-37 9-2-45 15-4-22 20-3-25 29-15-30 9-2-17 15-3-27 ×
萃香  9-20-14 12-10-27 13-2-30 13-24-24 17-4-20 18-3-30 28-3-40  9-2-18 19-16-24 27-16-28 溜2A 20-5-30
咲夜  10-4-22 11-2-37 17-2-30 17-2-20 12-3-19 74-3-22 ×     12-3-15 18-3-3-16 ×
レミ   9-2-29 15-10-23 11-2-39 11-3-26 11-2-17 16-2-32 18-2-32 10-3-28 16-16-14 ×
パチ 12-24-28 18-18-33?20-3-30 ×    17-3-27 20-6-28 17-12-25 10-2-16 16-5-25 19-25-15 溜J2A 25?-6-30
霊夢   8-8-8  14-10-26 17-8-24 9-7-30 16-2-19 16-13-15 14-13-25 9-18-9 11-13-123 35-8-21
魔理  8-2-21 13-2-28 16-4-26 10-11-30 9-5-15  14-6-30 20-6-30 10-4-13 16-3-26 16-3-35
小町  11-5-32 13-2-43 21-2-37 ×     15-6-37 20-3-29 24-3-36 8-3-11  19-3-39 ×
衣玖  12-3-25 13-8-30 13-3-35 ×     16-3-25 16-5-30 27-5-30 12-8-10 17-6-32 27-6-32
文    8-9-18  13-8-32 20-×-12 11-2-32 10-2-16 18-2-25 17-4-23 7-2-8   16-2-26 18-5-25
アリ   11-4-18(17-15-25)(34-12-18)16-16-34 16-15-52 17-4-27 ×     11-5-12 14-18-19 ×  ?

127名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:26:40 ID:UVFlcx0I
でっていう

128名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:31:11 ID:u.4NvsFo
何をいまさらって感じだが

129名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:38:37 ID:9t57qu8.
昨日対戦してて不思議な現象に出くわした
パチェハーベスタ発動→こちら不夜城発動(パチェ不夜城判定外)→後出し不夜城ハーベスタに潰される
あるぇー?
完全に巻き込んでいたならともかく、無敵切れた後だとハーベスタにも判定負けするのか…

130名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:40:22 ID:IAgFhZAE
単純にハヴェの方が横幅が広いってだけじゃないの

131名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:41:51 ID:WCbiFRFk
誰か同キャラ戦しないか?

ぶっぱ封印3日目なんだがいまいち立ち回りがわからなくて勝率が2割近く落ちてる
攻め手が少なくなってどうしてもガンガになってしまうんだ
レス見て知識を溜めるより、体に覚えさせたほうが良いと思って同キャラ戦募集してみた

132名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:42:48 ID:9t57qu8.
ランクがわからない以上、俺はここで傍観してるぜ!

133名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:50:22 ID:KUBrGSd.
>>131
俺でいいならやりたいな
同キャラ戦物凄く苦手だから、練習したいなとも思っていたし

134名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:50:32 ID:WCbiFRFk
Luna3割程度の能力だけど勝率が右肩下がりだぜ!

135名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:54:25 ID:WCbiFRFk
>>133
同キャラスレにホスト立てておいた。よろしくおねがいしまする

136名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:55:33 ID:Qm5Svq8g
Exぐらいで履歴書書いてる俺でよければ相手するぜ
そんなに雑でワンパっぽい立ち回りだけどな

137名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:56:36 ID:0BIuBrhg
さあ観戦するか

138名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:57:38 ID:KUBrGSd.
おk、突撃する

139名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 22:58:18 ID:KUBrGSd.
対戦中/(^o^)\

140名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:03:52 ID:gZ.zJJko
報告しなくていいからあっちでやってくれ

141名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:04:11 ID:2C7gdv2M
>>115
コンボと見てから以外にも確定状況は山ほどあるんだぜ。
先3A、2Aが当たったらドラキュラデーモン不夜城はほぼ確定とか

142名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:04:46 ID:i3aKdPeU
ここに書けばほかのやつはいってこなくね?

143名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:41:49 ID:i3aKdPeU
いちおうみつけた
既出かな?
ハートブレイク>ハートブレイク

144名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:44:40 ID:.CTsLh1s
ゆかりんのC昇竜ってガードしたら何が入る?
追撃すると普通にガードされるんだが
ログ読んでるとスペル入るようだし

145名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:46:58 ID:UVFlcx0I
ウォークは?

146名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:48:54 ID:EFiBOfp2
C禅寺ってガードしたら反撃できたっけ?
空振りした場合はドラキュラとか入るけど

147名前が無い程度の天候:2008/06/30(月) 23:54:50 ID:brOBJvug
2Aやウォークがはいることがあったが
相手のガードが遅かったのか俺の入力が遅くてガードされることがあったのかどっちかわかんね

148名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:03:37 ID:YfkgRius
【IP:Port】59.138.168.120:10800
【対戦数】3回

お嬢様オンリーです
立ち回り変更訓練中なので変な動きが多いと思いますが真面目に戦ってます

149名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:03:40 ID:6idIB1iM
C禅寺はガードしたらほぼ反撃不可能
みょんの最速昇竜ならガードからでも反確らしい
れみりゃでも最後の1Hitで前結界すれば近Aが入るらしい

150名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:04:09 ID:YfkgRius
わーい、2回目の誤爆だ〜

151名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:13:19 ID:YfkgRius
このスレの何処かの人、ありがとうございました

152名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:13:21 ID:nrsNJPgI
くっそ勝てなかったぞ
もう誤爆するんじゃないよ!

153名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:22:32 ID:G/QAdLr.
射撃辛い相手には2飛翔使わないときついな
といっても使えないのが俺なんだが

154名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:23:10 ID:G/QAdLr.
あれ・・・誤爆・・・誤爆に見えない誤爆だと・・・!?

155名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:23:48 ID:limXtwF2
なぁ、今更ランクスレに文句言うのもなんだが本当に小町は一番有利なのか?

ガンガードして試合時間長引くだけだしそれに迂闊に飛んだらJ2AとJ6Aに捕まる。
攻撃当てるチャンスもガード硬い小町だとほとんど無いし、
それなら魔理沙やゆゆ子の方がよっぽど戦いやすいんだがこれって俺だけなのか?

156名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:25:15 ID:G/QAdLr.
ランクスレとか気にしてるからそんな疑問が浮かぶんだよ
自分にとって得手不得手でどうかを考えればいいじゃない

157名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:27:54 ID:limXtwF2
いや、でも他の人がどうだか知りたいじゃんか
俺だけが小町やりづらいって言うならアドバイス欲しいし
みんな苦手ならちゃんと対策考えたいから

158名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:28:21 ID:qW3QgQb.
>>155
だからJ2A見てから不夜城クレイドル余裕
でも、あるレベル以上になるとレミリア対策した小町が出てくる
相手がキャラ対策できるレベルならダイヤはまったく役に立たない

159名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:30:43 ID:OKVH6h/o
自分はキャラ対できてないけど相手は出来てるとか実力差があるとか色々原因があるわけでだな

160名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:30:51 ID:G/QAdLr.
>>157
そこにランクスレを持ち出すからだろう
普通に苦手だから対策どうすればいいか聞けばいいじゃない
きっとここのスレ民は親切だから答えてくれる

まぁ>>17見る限り基本的なキャラ対策はWikiに載ってるらしいお

161名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:38:39 ID:limXtwF2
初め昇竜で返したんだがJ2Cも混ぜられてな、それからほとんど読み合い負けて終わったんだ

>>158あと見てから不夜城とかJ2AとJ2Cのモーション見てから撃ってる?

162名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:46:13 ID:6idIB1iM
>>161
モーション見てからじゃないと「見てから不夜城」とは言えないと思うよ

163名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:46:43 ID:qW3QgQb.
不夜城はJ2A見てから撃つ。昇竜は先にコマンドいれた後J2A見てからBボタン
クレイドルじゃなくてキック使うのもいいかもな。これならJ2CでもJ2Aでも問題ないし

164名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:51:12 ID:urIsLvJI
>>155
正直絶対無理と言うほどじゃないなという気は最近してきた
ただ、向こうのレミリア対策とこちらの小町対策が同等とはとても思えんしなぁ
もっとも理論値がどうであれ実戦レベルでは上位ほど小町少ないし
対策不足による負けはある程度仕方ないんじゃない?

165名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:53:18 ID:nrsNJPgI
ガンガードで有利ってのもおかしな話だよな
勝つためには相手の体力減らさなきゃいけないし
どちらかって言うと切り替えしてれば勝てるってことなのか

166名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:53:56 ID:OKVH6h/o
ガンガードしてれば相手の方が先に息切れするってこった

167名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 00:54:28 ID:YfkgRius
個人の相性もあると思うけどね
俺もゆゆ様とか小町苦手だし

B撒きながら近寄って固める、上取られたら無理に迎撃せず
2B2Cで牽制が手堅いと思うよ。

168名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:04:06 ID:nrsNJPgI
息切れってなんぞ。
まあ、崩す方法がないんだから嫌にはなると思うが・・・

169名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:06:00 ID:urIsLvJI
ガンガードレミ有利は流石に妄想としかw
ドラキュラが小町の動き見てから確定しやすいのと
射撃戦が非常にレミリア有利な2点以外は
判定相性とかバックダッシュが引っかかり安いとか相性あんまり良くないと思うよ
その2点が終わりすぎてるだけで

170名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:07:29 ID:limXtwF2
色々な意見ありがとやっぱり小町得意って人は少なそうだね

J2AとJ2Cモーション一緒だから見てから昇竜できなかったんだ
流石に鎌振ってからコマンド先行入力しといてBは俺には難しそうだから素直にキックアップ入れてみるかな

171名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:21:31 ID:6idIB1iM
×ガンガードでレミリア有利
○小町はガンガードされると崩せない

172名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:41:16 ID:5Qb5khPY
レミがこまっちゃんに対して最も有利といわれる所以は密着だと
こまっちゃんAAAAがお嬢様相手に繋がらないってところだと思ってたんだが違うのか

173名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:42:03 ID:5ZrXJwRs
中の人の精神の削りあいだな、VS小町は
正直戦っててつまらんから適当に暴れるよ
それで負けたらハイ次
あんなんやってられっかっての

小町使いの方々は何も悪くない
パッチが速やかに来ることを1レミ使いとして心より願う
友達が一人小町使いなんだよなぁ・・・

174名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 01:57:45 ID:6idIB1iM
小町がレミリアに不利なのは、密着Aスカってのもあるけど
一番大きいのはクレイドルと不夜城の存在。
立ちA3段目ガードされたらクレイドル確定なので小町はA3段目振れない
よって攻め続けるにはAA>射撃>hjcくらいしか選択肢がない
レミリア側がそれを理解していれば小町は近Aを振っても全く有利にならない
また、小町の空中技の主力であるJ2Aは出が遅いため
レミリアに不夜城セットされてると迂闊に振れない
よって小町側は地対空のDA、遠Aや空対空でのJ6Aに頼るしかなくなり
結果として大幅に制限された動きしかできなくなる

175名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:14:36 ID:limXtwF2
むやみに飛んじゃうからいつも空ガ不能になってコンボいれられるんだよなぁ

でもAAAの後のクレイドルってスペカじゃなくて昇竜コマンドでも確定?

176名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:18:15 ID:lJ59rRaE
Cクレイドルなら確定って聞いたことあるけど真偽は定かじゃない

177名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:22:24 ID:nrsNJPgI
これはいいことを聞いた
今まで律儀にAAAAまでガードしてたぜ・・・

なんか槍でも返せそうな気がするんだが、どうなんだろ

178名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:28:46 ID:55o0rPII
今日ルナで言われた一言
「申し訳ないですが客観的意見として一言
これほどぶっぱなレミは初めて見ましたw
もうちょっと考えて動きましょうw 」
・・・・いやぁね、考えてるからぶっぱなしたんじゃないの(´・(ェ)・`)クマー 
不城夜セットしてるのに打撃で攻めるやつが悪いだろ?どう考えても
まぁ当たれば正義だしねwちょっと愚痴スレ行ってくる

179名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:45:50 ID:2GaAc2aI
れいせんの可愛さは異常じゃね?
みみの曲線とかいい味出してる
りんとした立ち絵とか惚れるね
あとは絶対領域とか装備したらマジ完璧
うどんげ可愛いようどんげ
I Love Udonge

180名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:49:09 ID:nrsNJPgI
ニヤニヤ、これは恥ずかしい

181名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 02:49:45 ID:tVkqPdh6
すいかのブラックホールのどまんなかでバッドレディ撃つと、ジャンプするだけで何も発動しないのな。
既出だろうけど、びっくりしたので日記代わりに。

182名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:02:01 ID:6idIB1iM
>>180は可哀想な子

183名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:03:51 ID:nrsNJPgI
うちのレミリアのほうが可愛いと思う
こどもみたいにちっちゃくてわがままなとことか
かがんでガードしたときとか不夜城外したときとか
    げ

くっそ、おもいつかねぇよ

184名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:05:29 ID:OZOoQRPs
>>183
まさか・・・わかってないのか?wwwww

185名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:07:13 ID:cgPT4xR.
>>179
不眠でスレでもまちがえたか?ここはレミリアスレだぜ?
夜も遅いし早く寝たほうがいいぞwうどんげ使いさん

れいせんの夢でもがんばってみてろよw
つまらない妄想とかしてるまえにさ


186名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:07:25 ID:38m9.cN.
斜め読みだな

187名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:08:12 ID:cgPT4xR.
うちのレミリアのほうが可愛いと思う
こどもみたいにちっちゃくてわがままなとことか
かがんでガードしたときとか不夜城外したときとか
正直げげって焦るんだけどかわいいからなごんじゃう

これでどうよ

188名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:09:02 ID:4kPQegTk
  の
  も
  ん
  げ

189名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:10:31 ID:OKVH6h/o
    レ
    み
   ん
   げ

190名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:11:11 ID:OZOoQRPs
やっべはずかしwwwwww

191名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:15:35 ID:lt9WGBhg
>>185
てめぇ城とどもどうにかしろよwwww
盛大に吹き出したじゃねぇかwwwwwww

192名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:20:16 ID:cgPT4xR.
>>191
どはだるかった
がまぁ正直考えようと思えば考えれたと思う反省はしてない
だが城はどうしてもうかばなかったんだよw

193名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:28:36 ID:UhSvB9Uc
>>173
どーかん
小町は正直間合いさえ把握すれば負ける要素は無い相手だと思う
実際50戦以上やって一回も負けたこと無い
。。。が、結果小町側は徹底したガン逃げ以外レミと戦う方法が無いからやってて凄くツマラン
負けたくないから集中してやるけど試合が長くなってだるい
それも読み合いが生じての硬直状態ならいいけどガンガードと追いかけっこに終始するからなー
パッチ待ちだわ、ホント

194名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:32:10 ID:YfkgRius
パッチ来てもレミリアだけ別ゲーってのは変わらなさそうで嫌だなぁ・・・
芋の頃レミホストで壮絶な放置プレイ食らったトラウマががががggg

195名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 03:37:48 ID:cgPT4xR.
いまさら過ぎてもうどうでもいいや・・・

196名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 04:41:21 ID:lJ59rRaE
てんこの全方位レーザーがヤバイ
こっちC射と同強度を全方位にってそれ

197名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 04:42:32 ID:lJ59rRaE
こっち「の」C射
だ。もうねよう。

198名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 06:27:17 ID:y3v0qCRs
相手にぶっぱって言われるとこちらが使用しているお嬢様のイメージが悪くなると思う。
お嬢様自体のイメージダウンにも繋がりそうで
クラ側で突撃やホストを立てるのを躊躇してる。

対人した事があるのは接続テストのみなんだぜ?
ストーリーでもやってくる。

199名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 09:02:42 ID:zqAKnpIU
幽々子と戦うとどうしても割られがちになるんだけど
どなたか立ち回りのお手本っぽいリプ持ってないですか?
ぜひとも参考にさせてもらいたい

200名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 09:46:58 ID:yq8BMx0.
>>161
自分はモーション見てから不夜城で負けたことない。

自分には小町の固めって下段も混ざるし、
どこで割り込めるかよくわからないから苦手なんだけど、
とりあえず小町の固めは弱いらしく、途中で固めをやめる人が多い。
だから無理に割り込んだりせずにガードでいいんじゃないかな。
離れたて隙があったらひたすらサーヴァント設置で。

向こうはなんかしら攻撃当たったらきっちりコンボきめてくるし、
長丁場嫌って特攻→判定負け→総合ダメで負ける、ってのが一番多かった。

やっぱり小町戦はゆっくりしていってね!

201名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:09:05 ID:SFlMts6w
自分も小町戦はどうもやりにくいわ。付け入る隙を作りやすいアリスとかの方が楽だなあ

202名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:12:28 ID:wF22kTqE
ガン逃げ・ガンガードの小町相手だと長丁場になるって一体どのレベルの話?
Phならいざ知らず、それ以下のレベルで言われてもそりゃてめえが下手なだけだろって気がするんだが。
あんな霊撃ガー反以外にろくな返し技もない、動きが早いわけでもない、しかも判定でかい
キャラ相手にして捕まえられませんってじゃあどんなキャラなら捕まえられるの?

203名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:25:55 ID:qW3QgQb.
>>202
ガン逃げ小町相手で長丁場になってないリプレイがあると非常に助かる
是非うpしてくれ

204名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:26:39 ID:6idIB1iM
>>202は誰と闘ってるんだ。

205名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:27:19 ID:TeDsg5A6
俺もどのキャラのガン逃げも捕まえるの苦手だから参考にしたいな

206名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:54:54 ID:xcWq6AAM
>>202
ガン逃げ小町としか当たってない俺に是非ともリプをくれ
最上空を飛び回る小町を捕まえる作業はもういやだお…

207名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 10:56:31 ID:6idIB1iM
「ガン逃げ」と「捕まえる」の定義が人によってまちまちでよくわからないけど
全キャラ中1、2を争うれみりゃの素早さがあれば比較的難しくはないんじゃない?
比較的ってのはうどんげさんその他鈍重な方々と比べてってハナシね。

208名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:02:47 ID:TeDsg5A6
「下位キャラと比較すればマシだから」なんて思考停止してたら攻略進まないよ

209名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:02:59 ID:8qXkMJDU
>>202
それ以下のレベルだから余計捕まえ方知らないんじゃないのかね
キャラだけで強弱つけれる訳じゃ無いんだからさ
結局対策ちゃんと分かってなかったらぽっくりやられちゃうしな
つーことで漏れもリプレイみたいわw

210名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:26:39 ID:lJ59rRaE
このゲームはもともと結界や、霊撃ガー反っていうワンボタン切り返えしがある上に
飛翔やグレイズ、削り殺し無しのお陰でシステム的に防御側が不利じゃないんだから
守りに入った人を相手にして長期戦にならない方が無理なんじゃない?
まあそれでもレミリアは攻めに行けるから恵まれてるんたけどね

どうしても短期決戦じゃなきゃヤダってヒトは別ゲー行くか黄昏に要望出すか愚痴スレに行くと良いと思う
少なくともここで具体的な解決案が出るとは思えない

211名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:30:13 ID:lt9WGBhg
レミリアは飛翔の性能のせいで上回りされると捕まえにくいと思うんだ

212名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:35:23 ID:6idIB1iM
優秀な2B2Cや昇竜、不夜城のおかげで上取られてもなんともないけどね
相手もずっと浮いてられるわけじゃないんだし

213名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:40:15 ID:X97An6l2
なんで自分も上飛翔で飛んでJ2Aで叩き落すとか
J8Aっていう発想が出ないの?
狙って毎回出来るもんでもないけど、相手にプレッシャーを与えていくことは間違いなく出来るだろ

214名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:44:26 ID:lt9WGBhg
>>213
だから、飛翔の性能のせいでそれがやりにくいから上回りされると
捕まえにくいんじゃないかって話

215名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:46:21 ID:cgPT4xR.
下手に追いかけると撃ち落されるだけなわけで
プレッシャーを与えたいならクレイドルとかつかえばいいだろ

216名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 11:58:10 ID:6idIB1iM
>>214
むしろ特殊な飛翔のおかげで一瞬で敵に近づけるから奇襲はしやすいよ
あくまで一発芸の奇襲どまりで打撃の打ち合いには弱いけど
1、2回やれば一応のプレッシャーにはなる。と思う。

217名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 12:09:36 ID:i1xxD.wE
流れぶった切ってすまないが
天子にキャラ限3080ダメコンボ安定しないんだけどこれほんとに天子に対応してる?
他キャラにはド安定なのに天子だけなんか出来ないんですが
AAA>2Cの部分で天子に2Cがスカる
俺が下手なだけなのかな

218名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 12:14:28 ID:TeDsg5A6
>>217
試してきたけど入ったよ。
AAAA>AAA>2C>J2C>J8Aのやつだよね?
とてもじゃないけどこんなシビアなコンボ実戦で狙う気しないがw

219名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 12:19:28 ID:6idIB1iM
今試したけど入らなかった。これが技術差・・・!!

220名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 12:31:35 ID:TeDsg5A6
AAAA>AAA の間にちょっと前進するのがポイント

221名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 12:40:27 ID:wRWpoEDY
中央付近
AAA>Bウォーク>AAA>2C>JC>J8A(3022)
Bウォーク>遠A>3A>AAA>2C>Cクレイドル(2858)
AAA>Bウォーク>遠A>3A>2A(2604)

最後のやつは2Aの部分を最速入力で
AA(AAA)>2C>Cクレイドルに持っていけると思う。
難しすぎて成功してないが…orz

222名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 13:00:39 ID:i1xxD.wE
>>218
>>220
おお出来た出来た
感謝するぜ
これは実践投入する気がしないな
ちょい歩きで裏回ったら目も当てられないわw
裏周りしてもAAからドラキュラなら繋がるんだがまあ魅せコンだなあ
裏周りグングニル繋がったら最高にかっこよさそうだったが無理なようだ(´・ω・`)

223名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 14:19:18 ID:yq8BMx0.
空中にいる相手にHJからの攻撃(主にJ2A)を防御させた後ってどうしてますか?
着地時に相手を追い越し、振り向いてしまって、
2Cで追い討ちしようとしても逆方向に出てしまう。。。
一応めくる方向にジャンプで裏から各種Aが当たるようですが、
空中戦強い相手とかだと素直に退いて地上射撃とかの方がいいですかね。

224名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 14:38:02 ID:nrsNJPgI
Wikiの雨風のとこに3A、6A、AAAA以外がキャンセル可能って書いてあるんだけど
これらもHJでキャンセルできないか?

そして何かあたらなコンボの予感!

225名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:30:51 ID:ChXJmQQE
>>223
今やってみたけど、一寸待てば方向転換して2C入るね
半端にディレイかけるから、追撃こないと勘違いした相手にあたるかも?
後はJ2Aガード→JCでゴリゴリしつつ↓飛翔で下りてから対空とか

流れが止まってるので、wikiに無いぽいコンボを(⑨な俺でもできる簡単でかつダメ多いやつ)
画面端 AAAA→AAA→Cウォーク 2833 手軽でダメ多目(実験台天子 たぶんキャラ限
2C→JAA→6A 安定 1571 対空後に
JAA→着地後地上ダッシュAA→Bウォーク 1781 引っ掛けたら
画面端 J2A(CH)→AAA→2C→J2C→空中前ダッシュJAA 2982 AAAの三段目の一撃目をスカること
画面端 遠A→3A→AAA→2C→JA→J8A 2766 固めからコンボへ

もっと簡単でダメージ出るのがあるぜ!ってのあったらどんどん突っ込み入れて下さい

226名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:34:19 ID:ChXJmQQE
いきなり訂正・・
×JAA→着地後地上ダッシュAA→Bウォーク 1781 引っ掛けたら
○JAA→着地後地上ダッシュJAA→着地Bウォーク 1781 引っ掛けたら

なんか地上AAみたいになってたんで

227名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:37:44 ID:T8.blvhU
画面端 AAAA→AAA→Cウォーク 2833
これがお手軽だと・・・貴様何もんだ・・・

228名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:41:47 ID:VXWwLUGI
画面端とかいつもAAAA→6A→クレイドル で済ませてるなぁ

229名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:46:15 ID:yq8BMx0.
>>225
振り向き後だと、半端にディレイryと対地打撃でつぶされたが同確率くらいですね。
やっぱり着地せずにC射が、攻め続けるのにはベターですかね。

自分でめくっちゃうとか、速さが足りすぎてて困る。。。

230名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 18:46:35 ID:yuQm/Kyw
俺はAAAA→2C→J2C→JA各種だな
裏周りダメっぽかったり少し遅いくてJAA入りそうになかったらJ6Aにしたり

ちなみにAAAA→AAA→Cウォークはお手軽じゃないと思います!

231名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:00:38 ID:ChXJmQQE
>>ちなみにAAAA→AAA→Cウォークはお手軽じゃないと思います!
なん・・だと・・?
wikiのAAAA→AAAAがお手軽ってあったから、最後ウォークにすれば伸びるんじゃないか!?という安直思考でできたコンボ
バウンド後のタイミングを覚えればカンターンとか思ってたが、まさか天子以外じゃシビアだったりするのだろうか

>>俺はAAAA→2C→J2C→JA各種だな
画面端AAAA→2C→J2C→前空中ダッシュJAA 2690 中央に落としてサーヴァント
攻め継続したいときは俺もコレですね

232名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:10:32 ID:YvhyH5O.
プラクティスでは出来るが実践でほとんど成功しなくて諦めた

233名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:13:23 ID:cgPT4xR.
画面端AAAAとか
AAAA>2C>J2C>JAAだわ

234名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:13:26 ID:yuQm/Kyw
AAAA→AAA→Cウォーク熱帯で試してきた
一回だけ決まったけどAAA拾うタイミング結構シビアじゃない?

うん、俺が下手なだけだね(´・ω・`)

235名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:17:37 ID:qW3QgQb.
咲夜に入りにくくて泣けた。ヌルゲーマーの俺には目押しコンボすら難しい
天子には楽に入るんだけど

236名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:24:59 ID:ChXJmQQE
AAAA→AAA→Cウォークのキャラ限定調べてきました
入る:霊夢、咲夜、魔理沙、アリス、パチュ、紫、萃香、小町、天子
ディレイが難しい:おぜうさま
AAAA後に微前進が必要になる(もはやお手軽じゃない):ゆゆこ、文、うどんげ
無理:妖夢、いくさん

237名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 19:42:07 ID:nrsNJPgI
端でAAAA>AAは誰にでも入るのにAAAA>AAAはキャラ限なのか
なかなか奥が深いなお嬢様

あとぜんぜん関係ないんだけど、AAAA>AAAの練習してたらなぜか
AAAA>2C>J2C>JAAの中央ダウンが出来るようになった

238名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:19:30 ID:khSAGTVk
壁際でAAAAを全部ガードされた後いつも反撃されるんだけど
どうしたらいいですか!

239名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:20:16 ID:TeDsg5A6
ひょっとすると最後まで出し切らなかったら反撃受けないんじゃね?

240名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:26:52 ID:6idIB1iM
AAAAの後反撃されなかったらAAAA>AAAAの固めループが可能に…ゴクリ

241名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:28:59 ID:c/jbB8WQ
ほぼ確実に回避結界狩り成功する馬鹿固めになるなw

242名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:31:41 ID:cgPT4xR.
はしにおいつめA連打ゲーが始まるww

243名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 20:39:39 ID:VXWwLUGI
AAA→J2A→AAA→J2A
こうですか、わか(

244名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:09:47 ID:T8.blvhU
クレイドルの重要さにきづいた今日この頃
同キャラ戦でカウンターに10回以上あてられたぜ・・・・
昇竜コマンドの練習がはじまるお・・・

245名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:29:20 ID:A.QCXn92
>>244
起き上がり、そして防御時にも重要な昇竜
だけど逆向きダウン時?だかは起き上がりに逆コマンドになるのがウザい
他にキャラの振り向きが遅いこともダルい
このへんの糞仕様がやってて慣れなくて戸惑うな

246名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:32:17 ID:ZKjE40pE
それは昇竜の問題じゃないって気づこうよ

247名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:33:16 ID:qW3QgQb.
>逆向きダウン時?だかは起き上がりに逆コマンドになるのがウザい
これ良仕様だと思ったなあ
他ゲーだと起き上がりに表裏かけられるとリバサが逆向きになったりしちゃうけど、
このゲームだと表裏かけられてもそのままの方向で昇竜できるし

248名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:33:19 ID:VXWwLUGI
システムの話じゃないか

249名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:34:15 ID:VXWwLUGI
ついでに書くと起き上がりにコマンドが逆になるんじゃなくて、向いてる方向に対してコマンド入力になってるだけだぞ
別に逆になる訳じゃない

250名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:50:55 ID:A.QCXn92
あースイマセン
どうしても相手の位置に対応したコマンドで脳内認識されちゃうので、“逆”と
システムの話だってことはわかってます。単にその仕様がどうもウザいなーってことで
他ゲーとの切り替えが下手な頭の弱い子だってこともわかってます

251名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 21:59:11 ID:TeDsg5A6
コマンドに関しては入力する時点で左右判断しやすいからいいんだけど
リバサHJで思ってるのと逆方向行くのまでは頭が回らんw

252名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:01:20 ID:aH8hSdBk
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2576.zip
Hardとは思えない試合内容になって自分の実力に絶望したのでうpしてみた。後悔はしていない。
つい最近までこんな動きじゃなかったのになんか最近疲れてるみたいでこんな酷い動きしかできないんだ。
明日辺り調子が良かったらリプをうp するかもしれない

253名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:01:44 ID:vE70FTxk
ああ、相手との位置関係から昇竜入力してたからリバサでサバ暴発してたのか俺
いいこと聞いた

254名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:17:09 ID:6qi1fg1M
>>252
Hardレミってもっと酷いのいっぱい居ると思うぜ?
下層〜上位まで差がありすぎる気がするし。
俺もHardの頃一時期なんでこんな動きなんだやべえだろExからやり直そうかな
とか思ったけどそのままHardで続けたらいつのまにかルナ民だった。
スランプって誰にでもあると思うよ、それを越えたら強くなれる気ガスル。

255俺用コンボ1/2:2008/07/01(火) 22:38:20 ID:5Qb5khPY
最近Hardでイマイチ勝てないのはダメージが軽いからじゃないか と思って俺用コンボまとめてみたら日が暮れてた件
くやしいから貼っちゃう Wikiとか参考にしてたり自分でアレンジしてたりで統一性はないが
こんだけ覚えとけば安心ってものをまとめてみた ・・・つもりがものすごい量に
JA系コンボ誰か鉄板な感じのやつ教えてくれよー

▼立A系
・どこでも
AAAA(1843)
AAAA>槍 (ブレイク2565 グングニル位置次第で2605〜3488 ギリギリ壁バウンドする距離限定で最大Hit)

・端限定
AAAA>6A>C>Cクレイドル(2700前後+Limit 安定度高だが咲夜さんのみ当たらない)
AAAA>2C>8Hjc>J2C>66>J8A(2688+Limit 咲夜さん用)

・その他距離限定
AAA(2段キャンセル)>Bウォーク>Cウォーク(2190+Limit) ※中央
AAAA>Cウォーク(2471+Limit) ※やや壁寄り

・遠A
遠A>6A
遠A>3A(ここからはスペカ以外繋がらない)
遠A>ウォーク系
※スペカを除くとこの3つしか繋がらない スペカなしで遠A始動の端コンはCウォークが一番マシな程度
6Aとウォークは壁バウンド次第でマシになるかも?

▼座A系
・どこでも
2Aor3A>紅系orクレイドル系スペカ(端CH・中央3ACH時はチェインスペル回避可能)

2A(CH)or3A(CH)>フェイトor槍(とりあえず滅茶苦茶カッコイイ フェイトは即チェインスペル 槍は狙って投げる)
ブレイク2100〜2300程度 コンボできるならそっちのが強い・・・
フェイト3000前後 多分フェイトが最も綺麗に決まるコンボ 串刺しハァハァ
グングニル最大3159(2ACH時) 根元ヒットだとブレイクよりダメージ低いので注意 3ACHからは期待できないかも

2A(CH)>3A(最速入力)>クレイドル系(2ACH>クレイドル系は中央だとカスヒットになるためこっちのが強い
3A>クレイドル系の間に微妙なディレイが必要だが当たればチェインスペル回避 ちょっと高難易度)

・端以外
2A>C>9Hjc>JC>66>J8A(2138+Limit 2AがCHでもおk:2354+Limit) 
※密着2A>最速CはCがカスヒットするがJCは繋がるので追いかけて適当にJA系 2000以上安定

3A>2A>C>Bウォーク(密着不可 2000程度〜最大2238+Limit 3AがCHでもおk:密着可 2300〜2500ちょい+Limit)
3A(CH限定)>2C>9Hjc>JC>66>J8A(2600+Limit 2Cのタイミングが少し難しい キャラ限あるかも)

・端限定
2A>2C>8Hjc>J2C>J8A(2138+Limit CH時は2Cを遅らせる:2354+Limit
J8AをJ2Aに切り替えると安定するしカッコよくなるが起き攻めがしづらくなる)

3A>2A>C>Bウォーク(2000程度〜最大2238+Limit 3Aさきっちょ当て以外は2Aが繋がらないので諦めてスペカで
3AがCHなら距離限は無いが2A拾いのタイミングが難しい 2300〜2500ちょい+Limit)
3A(CH限定)>C>8Hjc>J2C>66>J2A(2584+Limit Cのタイミングがかなり難しい)

256俺用コンボ1/2:2008/07/01(火) 22:38:53 ID:5Qb5khPY
▼JA系
J2A(CH)>2C>9Hjc>J2C>66>J8A(2494+Limit 言わずと知れた常識コンボ)

JAA>J6A>壁バウンドからウォーク・クレイドル・スペカ等お好みで(Bウォークで1791+Limit)

J6A・J8Aは調査中

▼J2C
J2C>J6A>Bウォーク(1717+Limit 端不可 なんに使うんだよとか言うな)

▼ウォーク系(CHしなかった場合)

・端以外
Bウォーク>Cウォーク(1954+Limit 距離限)
Cウォーク>Bウォーク(1797+Limit 自分が端際付近でなければわりとどこでもいけるが密着不可)

・端
スペカを使わないコンボが見つからなかったので当たったらスペカで

▼ウォーク・アロー共通CH壁バウンド時パーツ(始動がBウォークCHorCウォーク2段目CHorアローCH)

・背中側が端付近
>槍系スペカ(おそらくグングニルが最も輝くシチュエーション フルヒット4000弱)

・中央付近
>C>9Hjc>J2C>JA系(BウォークCH始動J2A〆で2577 気持ち程度J2Cを遅らせると安定しやすい)

・端付近
>2C>9Hjc>J2C>J8A(BウォークCH始動2590 気持ち程度J2Cを遅らせると安定しやすい)

※端完全密着時はスペカ以外繋がらない・・・が、実戦でそんなシチュエーションはありえないかと

▼Cウォーク1段目CH
※1段目でキャンセルしないとスペカすら繋がらない だったら最初からBウォークでいいじゃん
かろうじて中央限定で壁バウンドから2段目>スペカが繋がるかもしれないがだったら1段目キャンセルしたほうがry


槍とフェイトはいろいろ試してみたがバッドレディは試してない
どっかから当たるのかねぇ・・・
とりあえずフェイトで3000超がそこそこ安定して出せるコンボと、
座A系の通常時とCH時で動き変える必要のないコンボができたので満足

本文が長すぎますって初めていわれたぜフゥハハーハァー

257名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:46:57 ID:cgPT4xR.
2A(CH)or3A(CH)>フェイト
これプラクティスでガード1HIT以降 受身ランダムでやってみたが2kぐらいしか出なかったりするぞ
すごくうまくいけば魔方陣がでて3300以上いくみたいだが

258名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:49:50 ID:aIAocKTc
今度の大会、初戦が文だったんだ……俺は、どうすればいいんだ……

259名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:53:37 ID:.IYNToek
俺の脳の容量では覚え切れない。

260名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 22:54:10 ID:5Qb5khPY
>>257
マジかーとおもって色々ためしてみたら頂点で刺されば3k超えるっぽい
少しでも遅れると残念なことに
CH見てからじゃ間に合わないかもしれんなこれ・・・

261名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:13:14 ID:qW3QgQb.
フェイトはサーヴァントガード見てからじゃないと使わないな・・・

262名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:20:29 ID:LPQLpTys
3A(CH)>2C>JAA
のおれのコンボってだれもつかってないのか?
よく使うんだが

263名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:26:06 ID:RdVNR4yU
最後をJA(1HIT)>J8Aにすればお手軽にダメージアップだよ!

264名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:34:23 ID:LPQLpTys
おお!
ありがとうございます

265名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:34:57 ID:szHjfLLo
>>256
J6Aは、中央あたりから、
J6A→9HJ→(壁バウンド後)J6A→(壁バウンド後振り向き)2A
ってのをよくもらった。

J8Aは、
J8A→JC→シーリング
くらいしかスレ内で見たことない気がするから、
とりあえずJC・・・?
ヒット確認後で間に合うのかな。。。

266名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:37:42 ID:qW3QgQb.
J8A→JCはHIT確認じゃ間にあわない。
でも相手がJ8A→JCガードしてるなら、そのまま空中での固めに移行できる

267名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:43:39 ID:nrsNJPgI
なんか端コンをクレイドルでしめてる人が多い気がするけど
フライヤー置く時間ないし、その辺勝手とかどうなの?

268名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:53:15 ID:VXWwLUGI
幽々子とか相手だと攻めたのに攻められるパターンもあるけどお手軽ではあるな
あと端に向かってクレイドル締めじゃなくて、中央でクレイドル締めだと吹っ飛ぶから問題ない
問題はそんなコンボが無いことだ

269名前が無い程度の天候:2008/07/01(火) 23:56:03 ID:6idIB1iM
端コンをクレイドルで〆るのってむしろ少数派な気が
多分最もポピュラーなのは2CJ2CからJA系〆だと思う

あ、でも対天狗さんはクレイドル〆ですよええ。

270名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:04:23 ID:IxzdUSyg
むむ、そーなのかー?
じゃあ、俺の相手のお嬢様がたまたまクレイドル〆ばっかだったのかな・・・

もういっこ
仮に精度100%だとして、J8Aで端に落とす〆方と、JAAで中央に落とす〆方は
どっちが攻め継続しやすいと思う?

271名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:07:25 ID:RasCzFF.
個人の感覚次第だろ、それこそ
キャラによっては起き上がり移動だけで端から中央まで行くのもいるしだな

272名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:10:12 ID:xPuek4Mk
威力重視の人はクレイドルで〆るな
サーヴァント置かなくても起き攻めできないわけじゃないし

273名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:11:07 ID:IxzdUSyg
ん、そりゃあそうなんだけど
精度高くして実際使ってみるしかないか、なかなか難しいんだよなぁ中央落とし

ありがとね

274名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:12:11 ID:6EvtgMAk
壁端付近、自分端背負い
J2Ach > JA > J6A > JA > JA(orJ2A 2383(2535)
だけど、魔理沙しか確認してないがめくらなけれえば画面中央でも行けた
めくった場合はJ6Aの後が運次第で入らない
入る場合は最後のJAorJ2AをJ8Aに変えると2557

275名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:12:59 ID:Cc1yuG8Y
中央に落としたいだけならAAAのあと6A>C>Bウォークでも行けるぜ。
ダメージも殆ど変わらない、JAA〆より有利時間短いけど
サーヴァント置くくらいは出来る。

276名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:14:08 ID:HuZxtCbM
文だけ端よりすこし手前でないと
2C入らないからなぁ。
クレイドルで〆るしか無いのが不愉快だ。

277名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:19:41 ID:VYKVl3jo
AAAA>6A>C>ウォークの俺は異端だということを初めて知った
中央コンボA始動でいいやつないかな?
AAA>Cウォークだとたまにウォークがガードされるし

278名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:26:33 ID:icmqbgCc
起き攻めはサーヴァントやめてJ2B置いてるわ

279名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:29:46 ID:vpElaxaA
>>277
A始動でいろいろ試したものの
画面内どこでもってんなら近A始動だとAAAAで1843出しとくのが一番マシってことに気づいた
位置次第でAAAキャンセルBウォークCウォークくらいしか知らんな俺は
壁バウンド使わないとコンボ伸びない分複雑で仕方ない・・・

280名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:48:04 ID:VYKVl3jo
やっぱA連打が1番いいのか・・・
芋の時は端も中央も同じコンボだったのが気に入ってたがしかたない
ウォークの後22Dしたくなる衝動に駆られてたのは俺だけじゃないはず

281名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:49:17 ID:0Y7kliTM
AAA>Cウォーク>ドラキュラ
で決着すると気分が良い

282名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 00:52:24 ID:WvtcFhXg
でもAAA>ドラキュラの方がダメ出るっていう

283名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 01:18:39 ID:9zyhfcDQ
てんこつよいorz

284名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 02:34:25 ID:nMwjzcoI
>>260
意識してCPUでやったがけっこうきついな
CH確定とでもおもってないときつい

285名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:19:44 ID:fuMKe56Y
3Aをかなりダッシュで空かしてくる紫と対戦したのだが
3Aの変わりに何出したらいいかな?リプも上げてみる
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2592.zip
紫戦以外のはついでです

286名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:21:11 ID:nMwjzcoI
2Aじゃね?

287名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:28:00 ID:fuMKe56Y
>>286
ん?ダッシュに2Aを振れってことかな?

288名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:50:00 ID:6O/Ibnyw
ダッシュの出始めには下段無敵つかないから
ディレイかけすぎないこと
普通に振っていけるよ

289名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:53:17 ID:fuMKe56Y
>>288
あぁ、2ラウンド目で当たり始めたのはそういう事だったのですか
成程、ありがとうございます
他にもアドバイスがありましたらお願いします(5コスト入れろ以外で)

290名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 03:59:40 ID:vpElaxaA
>>289
3A狙う間合いならD2Aめくり狙えるんじゃない?
二択できるじゃん、毎回3Aしなければあちらさんも毎回回避はできないでしょ

291名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:01:23 ID:Y9ks27rw
忙しくてチェックできてない間にWikiとかできてる、すげえ!
キャラ対策書いて一度ここに投下して添削してもらってからWikiに貼ったりしようそうしよう

292名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:08:19 ID:fuMKe56Y
>>290
しまった、言葉足らな過ぎた
すみません、2Aガードさせた後は何を振ろうかなってってところです
リプみたいに出すとダッシュしてくる
選択肢としては6Aくらいしか思い浮かばないのですけど間合い的に少し怖い

293名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:09:10 ID:nMwjzcoI
時には引くことも大事だよ

294名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:12:57 ID:fuMKe56Y
>>293
あー、2A後にガードが思い浮かばない辺り脳筋すぎるな俺
もう少し様子見多くしてみます。ありがとうございました

295名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:23:57 ID:6O/Ibnyw
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2593.zip
参考になるかは分からんけど一応紫リプ
5コストカード多かったりと色々相違点ありまくりだけど気にしない

つか、285の霊夢コンボ上手いなw

296名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:27:58 ID:Y9ks27rw
>>292
2Aガード後に絞って言えば、2A>Bウォークがダッシュ狩りになるね
普段なら2A>C>Bウォークが大安定連携

297名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:31:29 ID:pPm3GQjs
>>294
2A後は3A,6A,B,C,ウォークと選択肢が多いから
好きなの選んで置いていけば良いんじゃないかな

2A>6A>B>HJ〜って繋いでいけば攻め込んでいけるし2A>6Aは結構使えると思う

298名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 04:55:38 ID:htbkLhaA
ここ数日Hardスレでシーリング実戦投入してみたんだけど
距離感さえ掴めばそこまで終わってる技でもない感じがする
見慣れてないから対処出来てないだけってのも多分にあるだろうけど
上昇にグレイズつけば本格的に運用してもいいかもしれない

299名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 05:09:54 ID:HgBODr4.
>>255
端なら3A後にAAが繋がるからそこからAA-2C-J2C〜かキャラ元のAAA-2C〜で2700くらい取れる
それ以外は状況別コンボとしては凄くまとまってると思う、あとでWikiに上げてもいいか?

300名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 05:16:47 ID:HgBODr4.
>>298
上昇グレイズが無いから終わってるんですよw
ガード、すかりでフルコン喰らうのに当ててもリターンは1500程度
今の所空対空からのコンボパーツとしては結構使えるってだけだ
上昇グレイズさえ付けば弾幕キャラへの特攻用としてアローよりいい技になる

301名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 05:34:29 ID:Y9ks27rw
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2594.txt
さっそく衣玖対策書いてみた。かなり適当な文章だけどよければ誰かそれは無いわとか指摘お願い〜
あと自分は衣玖との対戦数多いけど対戦相手がLunaレベル一人だったりするから、確実に偏ってる。
ではおやすみ

302名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 06:00:15 ID:vpElaxaA
>>299
条件がある、AAAAからの壁バウンド時の各距離別コンボを教えやがれぃ
現状表にのせてる2つしかできねーぞちきしょー

あとJA系は距離別始動技別で分けるなら全然情報量足りないと思うからそっちも補足よろしく
座A系をいかにコマンド簡単にするかで時間割きすぎてJA系調べる気力が残らなかったんだよ・・・

とりあえず同じコンボやるお嬢様ばっかり増えても面白くないから「こっちのがやりやすいだろ」みたいなコンボあったら併記してくれ
あくまで>>255-256は俺がやりやすいコンボだけ集めたものなんで
ついでにマジメに各キャラで実験したりもしてないから嘘混じってるかもしんないんでよろしく

それから俺の戦術的な理由でJ2A始動コンボいろいろ教えてもらえると嬉しい・・・

あとはWikiに載るってんならちまちま訂正箇所を

・遠Aの欄に以下を追加
例:遠A>6A>Cクレイドル(1795 距離限壁付近)

・ 微妙な訂正箇所
多分フェイトが最も綺麗に決まるコンボ 串刺しハァハァ 
> 〜決まるコンボだが頂点で拾わないと受け身可能になるためCHヒット確認してからだと間に合わないかも 串刺しハァハァ
〜3ACHからは期待できないかも > 〜3ACHからは期待できない
※密着2A>最速CはCがカスヒット > ※密着2A(CH)>最速CはCがカスヒット
〜最も輝くシチュエーション フルヒット4000弱 > 〜最も輝くシチュエーション フルヒット4000前後

303名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 06:05:07 ID:L6N6Jj.k
自分でやれ

304名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 06:12:11 ID:HgBODr4.
>>302
おk、家戻ったらやるわ
載せたら報告するから細かい修正とかあったらまた教えてくれ

305名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 06:12:57 ID:vpElaxaA
連投ごめん、さらに修正

2A(CH)>3A(最速入力)>〜 からの2行を・端以外の欄に移動

J2C>J6A>Bウォーク(1717+Limit 端不可 > J2C>J6A>Bウォーク(1717+Limit 中央〜壁寄り限定


あともうないよな・・・キャラ限とかあったらすまん

306名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 06:28:06 ID:vpElaxaA
うお、妙な誤記があった
J2A始動コンボなんて表ので満足してるから別にいいんだ
個人的に欲しいのはJ2C始動コンボなんだよ・・・なんか2k超えそうなのないかね・・・
J2C>J2Aだと1300ちょいで終わっちゃうし、表のやつは距離限だし、うーむ・・・

307名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 07:44:06 ID:fuMKe56Y
>>295
リプ見させて頂きました
B禅寺上手く使ってくる紫は面倒臭そうだなぁ
見た感じ切り返しでBウォークを狙えると良さそうですね
あと3AヒットからDA当てにいってたけど何かコンボあるのかな?

308名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 09:15:53 ID:nW5m.fhc
ごめん凄く流れぶったぎるんだが
遠Aからの端コンボでwikiにある
端 遠A>3A>AA>2C>>J2C>>J2A 2753
って2629じゃね・・?
J2C完全Hitさせたら2753でるのか?

309名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 09:32:25 ID:BbD2JYdE
>>306
J2C>JAA>JC>着地>JCで1904
最初のJ2Cを7Hitくらいの浅い当てかただと最後にJ8Aが入り2K突破
画面端ならJ2C>JAA>AAA>Cクレイドルで2016がでるよ

310名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 09:37:20 ID:BbD2JYdE
>>308
ちょっと調べたら2753はカウンター始動ですな
ノーマルヒットは2629であってる

311名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 09:40:52 ID:nW5m.fhc
>>310
なるほどCH始動ダメうp忘れてた。検証ありがとう

312名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 10:03:59 ID:6O/Ibnyw
>>307
距離近くてCが連ガになってたり
弾寺が怖くてなかなか振れなかったりした結果があの縮こまったお嬢様なのですよ

3Aの先端ヒット→DA→AA→2C→JC→空ダJ8A 2648
ぶっちゃけ狙う価値は3Aの完全な終わり際ヒット時のみなんでないです

3A→AAA→2C→JC→空ダJ8A 2793
こっちのほうが威力も高いし高さ調節さえ出来れば楽だしね…

313名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 10:20:05 ID:RQnB02lM
J6ACHで壁バウンドしたとき、そのままJAA→J6Aを入力してしまう件
他にいい当て方あるかなぁ

314名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 10:29:37 ID:rjolu40U
安定して2k後半を出せる空コンとかないかなあって探してるんだけど無いなあ

315名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 10:40:13 ID:IxzdUSyg
>>313
端以外でJ6A(CH)>J6A>JA>J6Aで2000くらい
端のほうでJ6A(CH)>2C>J2C>J8Aで2100くらい
もう少し、発展しそうな状況ではあるよね

316名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 11:40:21 ID:X8RAv2WQ
紫って固めB射にドラキュラで割り込めちゃうんだな
まさか射撃に割り込めるとは思わなかったぜ

317名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 12:27:24 ID:ysxA7fjo
>>316
マジでかw
今度試してみるわ。

318名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 12:59:12 ID:dO/cyNh6
J6A(CH)→J6A→裏回りJAA(魔法陣)

相手を中央に飛ばしてサーバント設置とか

たまに失敗してJ6Aが3回入ったりw

319名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 14:34:32 ID:VMllNRtc
>>316
AA>Bと固めてきた場合に割り込めるっぽいね
AAA>Bだと相打ちになっちゃうみたいだ

320名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 15:09:19 ID:CU/8YD1M
ところで対戦スレでいつぞやの募集テンプレ使ったらレミの人結構入ってきてくれて開幕のとしゃがみあいとかしてくれて癒される

マジオヌヌメ

321名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 17:30:10 ID:nMwjzcoI
俺は自分ですごく微妙な改造をしたAAで募集をするのであった○

322名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 18:07:30 ID:svJpq3EQ
                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  募 集 中!! <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
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                 /        \
                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

323名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 19:33:14 ID:A7iwBsTM
ネタがないととことん沈黙するなこのスレ民

324名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 19:35:10 ID:svJpq3EQ
攻略スレだもの

325名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 19:57:16 ID:nMwjzcoI
うおおおおお実は俺の戦績は優曇華や小町やイクの方が文より勝率が悪いぞおおおおおおおおお

326名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 20:03:47 ID:0Y7kliTM
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp18620.jpg
パッチェ勝率80%、うどんげ勝率75%、小町・・・?

327名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 20:21:30 ID:fuMKe56Y
>>312
なかなか面白いコンボですね、特に中央〜端付近の微妙な位置で
自分は中央なら3A→A→3A→遠A→2C→JAA→距離調節サーヴァント
端なら3A→AAA→2C→JC→空ダ8A→距離調節サーヴァントくらいなので
それが全キャラ対応なら練習してみようかな・・・最近3A当たらないけど

328名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 20:26:15 ID:fuMKe56Y
書いた後に練習してみたけど無理ッス
触った瞬間俺には無理だと悟ったね

329名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:07:17 ID:A7iwBsTM
ところで確定以外で読んでスペカ撃ったらそれはぶっぱ?
今までこのパターンだと仕掛けてくるからそれを読んでとか
壁際で敵の攻撃の合間にだとやっぱり読み?
ていうかそこの定義曖昧だよね、困ったもんだ

330名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:07:50 ID:nMwjzcoI
あたれば読み外れたらぶっぱ

331名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:10:18 ID:pF7BQHAc
J8Aコン考えた
既出ならスマソ

通常Hit時
威力:2277
霊力:4(笑)
場所:中央
J8A>JC>6飛翔>JC>6飛翔(6Dh)>J8A
最初の6飛翔をダッシュにすると2発目のJCが当たらない
最後の6飛翔はダッシュよりも安定する


カウンターHit時
威力:2500前後
霊力:3
場所:中央
J8A(CH)>JC>9飛翔>JC>6Dh>J8A
8飛翔じゃ2発目JCが当たらない
絶対9飛翔


キャラ限は調べてないです

ちょっと実戦で誰か使ってみてくれ><

既出だったらスマソ

332名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:10:28 ID:t6pcAqqc
それは読んでぶっぱっていうの

333名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:12:43 ID:TaqU98F6
もうぶっぱの話はやめにしよう

334名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:16:12 ID:WvtcFhXg
ぶっぱ
「ぶっぱなし」の略。
スペルカードなどを、相手の挙動に関係なく、相手に当てる目的で突然放つ行為。
言葉自体の定義は曖昧。マイナスイメージが強いが、決してそうとも限らない。
特に「読み」との線引きが難しく、「当たれば読み、外れればぶっぱ」との言葉もある。

緋想天wiki用語集より抜粋

335名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:17:19 ID:vpElaxaA
>>331
空中で霊力4残してコンボ始動って少なそうだな・・・w
もうちょっと燃費よくなんとかならんもんかね?

336名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:17:31 ID:Ooo2CqLI
霊撃ぶっぱしまくるぜ

337名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:20:21 ID:WvtcFhXg
>>336
読まれると死ねるから気をつけて

338名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:20:57 ID:JMnzUWt6
喰らったらぶっぱ

339名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:21:10 ID:8cyTqbq.
またぶっぱ談議かよいいかお前らこれから暴言吐くぞ


死ね

340名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:21:57 ID:A7iwBsTM
ふむ、やっぱり当たれば読み外れればぶっぱか
まぁ当たり前だね、前から言われてたし
ありがと、んでごめんね、何かよくない話題投下して

341名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:24:42 ID:0Y7kliTM
>>335
大会で「J8A→JC→6Dh→J8A」やってる人がいた。霊力1ダメ1911

342名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:31:51 ID:pF7BQHAc
>>335
霊力の4つ目は飛翔だから実質3でもできるね

>>341
お手軽版だね
それをもうちょい強化できないかと思って考えたのがこれなのです・・・

343名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:34:45 ID:Ou0NiSIA
J8Aとかあんまつかわんわww

344名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:36:21 ID:svJpq3EQ
J8Aは追撃が難しいけど慣れれば結構出せるようになる

345名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:36:37 ID:8cyTqbq.
J8A使わないで勝てるのはハードまで

346名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:36:59 ID:jTH2OypM
端付近で2C→JCで上に上がった相手をJ8Aで追撃
の時しか使わんな。

347名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:37:14 ID:Ou0NiSIA
練習したほうがいいのか?

348名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:37:45 ID:6AE/KV.c
J8A使わずPhまで来てしまった俺は一体

349名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:38:33 ID:0Y7kliTM
サーヴァント出すと飛翔で上に逃げる人多いからそれの追撃としてJ8Aは使える

350名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:39:04 ID:A7iwBsTM
そこでロケットを合わせてですね・・・

351名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:39:32 ID:Ou0NiSIA
>>349
なるほど
起き攻め溜めCのおれはいらないかもw

352名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:41:45 ID:8cyTqbq.
とりあえず上に逃げる奴ら捕まえるのに使う
パチェとかパチェとか、後下降気味で相手が油断してる時に使うと結構刺さる

使わないでPh行ける人はよっぽど立ち回りがうまいんだと思う

353名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:05:25 ID:Ou0NiSIA
ロケットキックアップのほうがらくじゃないか?
つかためしにコンボやってみたが
成功率20%ってなんだorz

354名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:12:33 ID:WvtcFhXg
>>353
射撃属性で地上限定なキックアップと通常打撃のJ8Aは土俵が違うでしょ

355名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:13:03 ID:DS3qERD6
最近J8A当てて、上空吹っ飛んでるところに不夜城スカデビ当てるのを狙ってる。
霊夢ダッシュ蹴り上げから鬼縛陣みたく決まればと。
どうやら受身間に合うっぽいけど・・

356名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:21:56 ID:pF7BQHAc
>>355
JA→不夜城
JA(CH)→不夜城
JA(CH)→スカデビ
J8A→不夜城
J8A(CH)→スカデビ

こんな感じで入る
端ならJ8A(CH)から不夜城も入る

357名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:24:22 ID:giBHwGM2
流れ切ってすまんがこれを見てくれ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2621.zip
こんな霊夢相手にどうやって勝てと
教えてえろい人

358名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:28:12 ID:ySWf9QM6
J8A使わないと勝てない俺Hard
こちらの空中攻撃を空中ガードさせたあとに、
下からJ8Aで強襲するとよく当たる。

359名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:32:43 ID:Ou0NiSIA
>>354
たしかにそうかも・・・・・・

360名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:33:11 ID:DS3qERD6
>>356さんくす
プラクティスでいろいろ試してみたけどスカデビは結構受身間に合うようだ。
安定させるなら画面端付近で不夜城かな。
JA>J8A>不夜城で3200ダメくらい。コレでもたまに受身される。
相手端に追い込んで上に逃げられたところを狙うとカコイイかなぁ・・

361名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:36:38 ID:pF7BQHAc
>>357
単純に中の人の腕の差じゃないかな?

強いて言うと
コンボが安い(チャンスを逃してるのが多い)
亜空穴見てから不夜城余裕でした
お祓い棒はチートすぎるから無闇に突撃したり、近距離のダッシュやハイジャンプを避ける

不夜城の件以外はなかなか難しいとこだけどね

362名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:40:10 ID:vN6lv9Ww
>>59
再募集

363名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:40:41 ID:vN6lv9Ww
・・・正直スマンカッタ

364名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:43:41 ID:giBHwGM2
>>361
㌧クス
以後気をつけてみる

365名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:50:53 ID:LjuCpr.w
>>362
>>59に飛んで行ったら怒られてしまった

366名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:51:46 ID:tUe4wFYc
俺も>>59に行って愚痴ばっかはいてんじゃねぇって怒られたわ

367名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 00:20:18 ID:H6iuO.rQ
オレも>>59に怒られた。
電車なんだからマジ勘弁してくれwwwww

368名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:16:59 ID:BN.t3OMg
アローCHからバッドレディ当てれて感激した。
ネタコンボだけどね/(^o^)\

369名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:28:33 ID:a1738FTc
初心者な質問でサーセン
固め時の6D⇒2Aから2B⇒2C (「から」の部分)
が上手く繋がらないんだが(着地してしまう)
タイミング的にどこってのはありますかね?

370名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:38:28 ID:a1738FTc
連打したら安定して出せるようになりました。
でもこれじゃダメだよなぁ・・ 微妙に遅く出すってのは分かってても後は慣れとタイミングを体で覚えるしかないですよね。
お邪魔しました。

371名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:40:43 ID:Cnlp0Ekk
トレモで千本ノックおぬぬ!

372名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:43:10 ID:Cnlp0Ekk
ってか2Bでちょっと浮くんだから適当にやってても2Cの前に着地するなんてないと思うんだけどなあ。
ダッシュじゃなくてJ2AかHJ2Aの方から練習してみたら?

373名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:46:32 ID:SUK/6LiI
2Aをできるだけ早めにやって、その後最速で2B2Cでいいんじゃね?

>>372
2A→2Bで着地しちゃうんじゃね?

374名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 01:51:33 ID:Cnlp0Ekk
なるほど、打点が低いと射撃出る前に着地するね。

375空から急襲する程度の天候:2008/07/03(木) 02:24:16 ID:2bG8lyRs
JA>J8A>JC>バッドレディ 4HIT 2783
これって既出?

J8A>JC>6D>JC からは入らなかったけどね〜

376名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 02:33:57 ID:/vLl3Ma6
>>373
D2Aの打点高すぎると今度はJ2Bがほとんど当たらなくなったりするけどな。
HJ2AやJ2Aだとほぼフルにhitするけど。

377名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 02:52:26 ID:uSzlVIuc
J6ACHでもバッドレディいけるじゃん!とおもって調子に乗ったらはずした・・・泣きたい・・・

378名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 03:37:11 ID:9rGziKcw
バッドレディは生あてCHがロマンだろ!



シーリングとかバッドレディとか・・・使いこなすにどうすればいいのか

379名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 04:28:51 ID:d8xRad7A
イクさんの方、ありがとうございました。
なんか途中からどうしようもないほど重くなりましたね・・・
せっかくの対イクさんなのに残念です;また機会があればお願いします。

>>138再募集

380名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 04:29:55 ID:d8xRad7A
や、やっちまっただー!

381名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 04:32:12 ID:uSzlVIuc
おk突撃する

382名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 05:14:01 ID:L4krGofs
初めて熱帯やって思ったんだが
AAが空中HITしたときってなんか追撃できる?
端だとたまにAAAA出し切りでつながったが、中央だとやることない・・・

383名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 05:21:31 ID:erUuzsW.
>>382
Cウォーク

384名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 05:30:30 ID:jueRpjDE
>>382
俺は相手のほうにジャンプしてAAあたったら
AA→HJ→AA→6Aかな霊力0で1640とまあ火力は微妙だが。
なによりかっこいい!

385名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 07:02:26 ID:woFfp1OU
>>382
自分は
JAA>6D>JAA>JA>J2A 1812
JAA>6D>JAA>Bウォーク 1781
JAA>6D>JAA>2C>Cクレイドル 1915

端で拾いたかったからダッシュJAAでやれば大体拾える
JAA>6D>JAA>AAA>Cクレイドル 2191
とか状況で適当に端でAAAで拾いたい場合はキャラによって
JAAでディレイかければ全員拾える

前も書いたけど
中央開始位置からAAAA>HJ>JAA>AAA>Cクレイドル 2966
とかもうちょい壁よりならHJの部分をダッシュにする別にAAAA始動じゃなくても
J2ACHからもいけるし相手が浮いてる状態ならJAAは夢いっぱいでつ
HJかJから拾う場合はディレイ必須ダッシュの場合はほとんどいらないっす

386名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 09:07:07 ID:IoCsPie2
AAが空中HITって立ちA2段目が空中で当たったときって話じゃねーの
なんでJAが当たったときの話になってんだ

387名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 09:23:58 ID:SUK/6LiI
>>382
一部キャラにはAA(空中HIT)→3A→2C→J2C→Dh→J6A(2553)が入るけど実用的じゃないな・・・
やっぱりCウォークが安定か

388名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 10:33:07 ID:631htAjY
AAAA>ちょい歩き>AAA>2C>JC>J8Aがうどんげとゆゆさまにも入るのを確認しました
ただクソ難しいので実践投入は多分無理です

389名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 12:15:57 ID:VEUeQJMo
場所によってはひっかけAA>Bウォーク>Cウォークが入るのか
おとなしくCウォークで安定しとくべきか

390相沢 衛:2008/07/03(木) 12:43:47 ID:FR2yhL6k
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2645.zip

アドバイス…頼む…
暴れなさいっていうのはスタイル的になしの方向で…
ここ回避結界で抜ければいいんじゃねとかあったらあったら是非に
DAに絞って回避できればいいんかなぁ…

391名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 12:45:42 ID:FR2yhL6k
慧音さん…頼めるならば>>390の名前誤爆歴史を無かったことに…orz

392名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 12:49:31 ID:gQP/6isY
ヒャッハー!相沢さんのリプだー!

393名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 12:56:31 ID:HChEAum.
相沢さんキター!
今ケータイだからリプが見れないのが悔しいっ!

394名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 12:58:23 ID:NhTGVrSQ
名前の時点で俺がアドバイスできる事は無いと解った
むしろ勉強してくる

395名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 13:02:12 ID:KLXsFl1A
>>390
名前だけで予想してたがめっさ上手いなw

しかしそこを敢えてアドバイスすると
空中でJ6A,J8Aをガードしたら8,9飛翔で逃げると良い
文の空中射撃をガードしてしまうと霊力がゴリゴリ減った上に端に追い詰められて大ピンチになる
特に溜めBの音が聞こえたら絶対逃げる

地上戦は空振り見たらBウォーク振っとくとか
ガードされても突き抜けるし、相手が動いてれば当たるんで「暴れ」ってよりは「牽制」レベルで機能するはず

でもぶっちゃけ文戦はウォーク振りまくって荒らすしか勝てないと思う

396名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 13:37:05 ID:FR2yhL6k
>>395
相手も空中JAから即で来たりJ8Aやらの後にきたりで逃げるタイミング惑わされてたけど…
確かにレバーいれ攻撃後は射撃くらいしかないもんね
そこだけは食らわないように気をつけるよ

ウォークも頭では振るべきってわかってはいるんだけどね…
荒らしても安定して勝てる相手じゃないだけに、それなら手堅くってなっちゃうのが自分なんだわ
たまーに振るけどねw
投稿したリプレイで振ってるの1回だけだけどw

なんで中段クラッシュと射撃溜めのモーションが一緒なんだよって愚痴…

397名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 13:42:53 ID:woFfp1OU
>>386
んなこといわれても間違えたとしか言いようが無い

>>382
書き直し

地上AA空中ヒット>Bウォーク>HJ or J>JAA>AAA>Cクレイドル 2568
中央付近から安定しないHJorJの後のJAAでディレイ必須

地上AA空中ヒット>Bウォーク>2A>2C>JA>8A 2241
中央付近から2Cカスヒットの場合だけ使えない

地上AA空中ヒット>Bウォーク>6A>C>Cクレイドル 2300ぐらい
中央付近から高さが低いと6A当たらない微妙

地上AA空中ヒット>Bウォーク>2A>C>J2A 2100〜2200ぐらい
中央付近から結構簡単J2A面倒だったらBウォークでもダメージ一緒ぐらい

一番上のは体力勝ってるときに挑戦するぐらい普段は一番したやつアドリブで適当にやってるかな
AAでとっさにBウォーク出せたときだけだけどw
ドラキュラセットしてあるときは4000いくしAA>ドラキュラでいいっすな

398名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 16:47:41 ID:VEUeQJMo
うまい人は須くダッシュがうまいんだな
端であんなことされたら俺は抜けられないぜ・・・

399382:2008/07/03(木) 17:08:37 ID:q/Xu9fj.
みんなありがとう
いろいろ試してみたがCウォーク安定しとくのがいい気がした
むしろドラキュラw
3Aは最速じゃないと拾えないからきついなぁ
Bウォークも距離限判断が('A`)

400名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 17:30:05 ID:G.kJi7xA
端で>3Aって反撃される時とこっちのAが通る時あるよな・・?
あれって距離の問題?相手のガード方向?相手のA振るタイミング?
キャラ毎にAの発生速度が違うからキャラ毎に違うのか?
いまいち分かってないんだが誰か教授してくれorz

401名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 17:43:54 ID:/y6Kc8uc
答えは「全部」

402名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 17:45:21 ID:Cnlp0Ekk
>>400
・距離の問題    ○そのとおり、3Aの後ろの方になるだけ有利Fが多くなる
・ガード方向     ○そのとおり、立ちガードだとこちらの有利Fが多い 
・A振るタイミング  ○当然振るのが遅かったら遅い方が負ける
・Aの発生速度   ○当然(ry

複合的な要因でそうなるから場合によってどれが原因だったかはばらける

403名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 17:52:03 ID:G.kJi7xA
>>402
サンクス
3A振ったときに相手に被弾するまでの距離があればあるほど
こっちの有利Fが長引くってことか。
端密着で3A振ると不利Fが長くて割り込まれたりするってことか。

404名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 17:52:42 ID:EVWAD2dU
>>400
基本的に距離の問題とキャラのA系の発生速度だね。タイミングも少々。
結構前々から書かれてることだけど、3Aの後半当てるようにすればこっち有利か五分。先端ならガチで有利。
かなりめり込むようにガードされたらバクステ安定。両方端でも端じゃなくても一緒。
あとは相手のAの発生速度だけど、みょんとか小町の2Aがかなり早いかな。
詳しいフレームなんかは偉い人に任せますっていうか過去スレのログなんかにあったと思う。

405名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:06:24 ID:1kN/0qrw
チェーン・シーリング・ロケット・槍・バッド・フェイト
のデッキで戦ってるがなんだこのゲームは。
チェーンは完全に飾りだし、槍は確定状況でも目押し難しすぎるし、シーリングはどうしようもないし

でもかっこよすぎだろお嬢様
スキカ終わってるけどかっこよさはすべてデフォ技より上だ。

406名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:08:09 ID:2OrNSyZE
かっこよさはな!
うん、かっこよさは確実に上だ
かっこよさは

407名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:12:17 ID:rMEiFBfc
1日経って>>301が触れられてもいないだと・・・
無言のお墨付きが出たと思ってWikiに貼っとくわ。ダメそうなら誰か編集してくれということで

408名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:16:20 ID:KLXsFl1A
>>407
ああ、突っ込み所が無かったからレス付けなかっただけでめっちゃ参考になったぜ
普通にwikiに載せて良いと思う

409名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:33:40 ID:9rGziKcw
>>405
槍は気象調整でぶっ放すとなぜか当たるよね
でも相手の射撃にあわせてカウンターヒット2400が夢

シーリングは慣れじゃないかな
使いまくって負けまくって距離感を掴めば何とかなる

チェーンは・・・俺には無理

410名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 18:55:52 ID:jtEdffIU
>>405
ヴァンパイクロウを忘れないで!
シーリングは慣れてくると意外と当てれるようになるよ

チェーンは置き攻めに一応置いて使ってるけど、ほとんど意味を成しません

411空から急襲する程度の天候:2008/07/03(木) 19:04:36 ID:2bG8lyRs
俺が、まさにそのデッキなんだが……いや、使いこなせて無いがな?

ガー反 2
クロウ 4
チェーン 2
ロケット 2
シーリング 4
紅悪魔 1
グングニル 3
バッドレディ 1
フェイト 1

シーリングは、Cで固めた相手にどっかんと追撃。前スレとかでガンガン書いた。
空中コンボの〆に使えるから、アロー使わないならこっちの方がいいと思うよ。かっこいいし!
チェーンは、起き上がりに重ねて、相手にガードさせる→直前にシーリングでめくるとガード方向ずれる……と言う使い方目指してる。チェーンのタイミング覚えればできるんじゃないかな?
クロウは クロウ>(クロウ>)グングニル>Cシーリングのコンボの為w
スカデビ→バッドレディ+1を考慮中……

このデッキで修行中。ガードと攻めの駆け引きと言う基礎段階が下手だから、ノーマルですら勝ててないけどな。

ノーマルスレで見かけたらボッコボコにしてくれ。ボコられながら、ガードを覚えるつもりで突発的に挑んでる

412名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:07:45 ID:CcVcKyeQ
>>411
ガ反はこだわりがないなら霊撃のほうがいいかも
もっというならハートブレイクのほうがry

しかしスキカで12枚ってきつそうだな・・・
槍成分とフェイト成分が残念な枚数に

413名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:09:11 ID:uSzlVIuc
ガー反と霊撃ばかりは個人の趣向だろ
霊撃ノほうがいいってことはないとおもうが

414名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:11:06 ID:iLS82RG6
結界が上手に出せない俺は、ガー反が重宝する

ところでウィキAAの>>666をグロ注意にしたの誰だ、盛大に吹き出したじゃねーか

415空から急襲する程度の天候:2008/07/03(木) 19:29:09 ID:2bG8lyRs

( (     ,ヘ、_
     r‐';:::::::゙7            ) )
   ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __  ) )
  ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l
  '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /
 ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_         【IP】:10800
 '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽレイム        【希望対戦回数】3戦
  >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ         【天候】
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\
  `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',
     |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
     i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,
       /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\

↑これ張ったらなんか言われるかなw(つか、崩れてるか?)
>>412
さんくす。こだわり無いから、霊撃も使ってみる!
フェイト成分の為にクロウ3にしてもいいんだが、フェイトのかっこいい使い方がまだ思いつかないんだ……

416名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:31:35 ID:eZk/ClV6
芋の長文レミAAじゃないか

417名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:33:28 ID:QZdi/sbg
ていうかクロウも先端で当たればいいよね、うん、当たらないけどね
でもかっこいいからそれだけで使う価値ないかな?かな?

418名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:35:01 ID:G.kJi7xA
クロウ・・・かっこいいね!
シーリング・・・しぶいね!
チェーン・・・卑猥だね!

でもシーリングは面白そうだから使ってみようかなと思ってる。

419名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:35:13 ID:1QxN8Vbo
ぺちぺちいくぜー

420名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:53:11 ID:14a4aWcU
チェーンが相手にヒットで体力吸収だとまだ使えたのに。

421名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:53:39 ID:1kN/0qrw
>>411
空中コンボの〆ってことは一般的にJ8Aで〆る場所にシーリングすれば良いってことかな?

422名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 19:57:01 ID:.dV5Lm/2
今小町にフルボッコにされてきた。試合は勝ったんだけど中の人の実力的に。
C射置かれると殆ど身動きとれなくなってガードかhjするしかなくなるんだけど
hjはJ6AやDAで刈り取られるので結局ガンガード
相殺するにもB射じゃできないしC射じゃ隙が大きすぎる

C射置かれる前にB射で牽制すればいいんだけど、置かれるとどうしようもないんだよね
みんなはどうやって対処してるのか、もし良かったらご教授下さい

423名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 20:17:36 ID:.dV5Lm/2
>>422を3行でまとめると
C射撃
置かれると
攻めれません

暴れを狩られまくった挙句ウォークとぶっぱとキャラ性能で勝ちをおさめるヘタレ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2658.lzh

424空から急襲する程度の天候:2008/07/03(木) 20:18:53 ID:2bG8lyRs
>>421
ごめ、書き方が悪かった
んと、すっごい状況限定なんだけど、まず、C射で固めてる時間か、CHで相手がはじけて来るタイミングが無いとフィアが届く前に相手がダウンしちゃうか受身する。
後、フィアが飛ぶ距離固定。
この二つの理由で、大抵のコンボの〆だと、相手をめくっちゃう。
これは少し使ってればわかると思う。
だから、普通の空中コンボのJ8Aまで繋がる系に対してはフィアは当たらない〜(あえて打ってそれで〆てる様に見せるのは有りだよねw

って事でフィアはフィア専用の空中コンボになると思う。
JA>J8A>JC>Bフィア   JA>J2A>C>Bフィア(これ入らないよね?メモ間違いかな?)
JAAで叩き落してC>Bフィア  Bウォーク>グングニル>Cフィア
J6A>2C>フィア  12HIT 1591  画面端付近。しかもJ6Aが低めHITじゃないと2C入らない
J6A>C(JC?)>Bフィア  12HIT 1571 中央付近。J6Aの終わり付近当てる必要有り?上のとこれは、タイミングシビア過ぎ。

このあたりに実用LVのコンボが有るか怪しいんだけど……まぁ、これ位、使える状況が限定されてるって事で……

2A>2C>Bフィア  12HIT 1734 画面端限定 クレイドルなら1801ダメージ以上
AAA>2C>Bフィア(Cも入る?) 15HIT 2039 画面端、密着限定
遠A>3A>AA>2C>フィア   15HIT 2313 画面端。3A後AAAだと16HIT2434
この3つは、相手をめくっちゃうから画面端限定って例です。プラクティスで確認どうぞ

まぁ、後は相手が壁から1キャラ以上離れてなければ、J8Aの代わりに使えると思うけど、

>>416
Wikiからコピペしてきましたwサーセンw

425名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 20:44:15 ID:SUK/6LiI
そのAA使うともれなくヲチされるな

426名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 20:47:27 ID:sE3HZyrY
>>390
見る前からそうかなと思ってたけどこれ多分日替わりさんだよね?
この人に安定して勝てるレミリアなんて存在するとは思えない
というか、五分近い戦いやれてる貴方が凄すぎる

427名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 21:56:27 ID:hgLbfm8.
>>390
固めの動きとか参考になるわー

文相手には割り切ってクレイドルなりウォークなりで暴れないとジリ貧だと思うけどなー
前の人も書いてるけど空中固めはさっさと逃げたほうが無難
3戦目とかわりと露骨に風靡してたから回避結界からの反撃狙ってみたらどうでしょ

428名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 22:22:22 ID:MjpLzPmI
暴れないのもひとつのスタイルだからな。
俺は暴レミリア好きだから暴れるけど。
レミリアかわいすぎて、相手キャラを見てる余裕がないぜ。

429名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 22:33:49 ID:iBF2pDSA
けど暴れないって解りきってるレミはある意味与し易いとも思ったなぁ
計算づくでの暴れはやるべきじゃないかな
まぁ大勢の思う暴れとはまた違うんだろうけど、対戦相手の様子を伺う暴れ、とでもいうか・・・
相手は人間なんだしね

430名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 23:00:23 ID:FR2yhL6k
>>426
日替わりさんが誰を指してるのか分からない俺には
そうなのかな?という返答しか出来ないわorz
ただ、対戦した中では間違いなく文のトップレベルでした


>>427
疾走のことかな?
最初のほうはかなり振ってこられてたんで確かに前回避結界からフルコンすべきだったかなー…
ただ、蒼天だっけ…必殺キャンセル必殺とかできる天候
あれの時の疾走が疾走→疾風扇とかで攻め継続されちゃうという悲しい天候


暴れに関しては相当読みきった!とか
雨でやってられるか!って時には使うようにしてるけど、それ以外だとチキンハートすぎて出来ないんだぜ…


意見ありがとう
細かい部分での見直しが迫られてる感じだったので、その辺もっと煮詰めて今度は勝ち越せるようになってくるぜ

431名前が無い程度の天候:2008/07/03(木) 23:50:09 ID:6kNEqugE
レミリア魔方陣にもってけるのがまだ地上端コンボしかない
ダメージソースは上とウォークやらクレイドル単発当てくらい
中央コンボ空中コンボとか覚えるのが先だよねえ
なかなか難しいふひー

432名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:02:04 ID:PwKI8SHw
>>431
地コンは2A3A開始はともかく、立A始動は距離限まみれですごくややこしい
当分は壁で跳ねたらウォークで追撃できりゃあいいなぁ程度の認識でおk

J2Achコンは最低限覚えておきたいところ
C2連は応用が利くコンボいっぱいあるからまずはそっから覚えるのおぬぬめ
余裕でてきたら2Aと3Aのコンボ練習しる

433名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:06:06 ID:3s3zk7VM
空中コンボはたいして覚えてなくてもこまらなくね?
飛翔とかの関係で叩き落してるんだが

434名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:07:42 ID:BpiTuRDI
シーリングフィアの落ちる距離ダッシュより遠いよね

BがBウォークのちょっと前くらい
CがCウォークの1キャラ分前くらい
相手に密着した状態でバックステップした位置からBがちょうど直撃コース

相手端で完全にくっついてなければその距離からBとCで二択仕掛けられるがどうだろうか

435名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:13:59 ID:vJwS793E
JAあたった後になんか繋がりそうなら追撃
空中コンボってよりもアドリブでの追撃だよな
JA一段目当たったとき相手が上の方ならJ8A→C射→J8Aとかそんな感じ
2k前後もっていけてるならそれでいいかと

436名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:15:27 ID:1WTxnRgs
J2Achコンボが重要だったのかでもこれ咄嗟に出せそうにないなあ
対人戦で練習アルのみか・・・

437名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:16:06 ID:TdwO9cho
J6ACHしたらJ6Aで拾ってJ2Aで〆る
空中でJA当たったらJ8Aも入れる
アドリブで結構繋がるのが楽しい気がする

438名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:17:36 ID:3s3zk7VM
J6ACHはJAA>2Aとかやってるなぁ
どうやれば一番ダメージあるかとかわかんねぇからアドリブでやってる
まぁアドリブでもかなりつながるけど

439名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:17:51 ID:TdwO9cho
J2Aってなんだ2Aだ
J2ACHからのコンボは慣れたら結構意識して追撃できるようになると思うよ
慣れだなあ

440名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:23:46 ID:1WTxnRgs
バッドレディスクランブルのカウンターヒット強すぎわろたw
実戦じゃまずカウンターなんて取れないだろうけど

441名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:35:59 ID:25FUHAwA
バッドレディは端追い詰められたらぶっぱするとたまにカウンター取れて面白い
HJ狩りしようとした相手がバッドレディのジャンプについてきて殴ってきてくれるんですよね

442名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:44:33 ID:1WTxnRgs
>>441
なんか楽しそう
ちょっと練習も兼ねてデッキに入れてみようかな

443名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 00:45:57 ID:3s3zk7VM
まぁ現実的に何かがCHしたら使う感じでいいだろう

444名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:03:02 ID:14Rly5eY
>>437,>>438
J6Aと聞いて
俺の5割はJ6Aでできています

J6A(CH)>J6A>J2A 1912
J6A(CH)>J6A>6A 1938
J6A(CH)>J6A>2A 1858
J6A(CH)>J6A>JA>J8A 2137
J6A(CH)>JAA>2A 1876
J6A(CH)>J2A>C>Cクレイドル 2000前後

こんな感じですかね
CHだと飛ぶから2A〆はまず使わない
最近J6A(CH)>J6A>JA>J8Aを発見して使ってる
結構取りこぼしもあるからJ6A(CH)>J6A>6Aでもいいかも

445名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:05:10 ID:3s3zk7VM
全部使ったことがあるなぁw
今度から意識してみよう

446名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:09:41 ID:BnAVJSA2
J6A(CH)>J6A>2A>溜めサーヴァントって良く使うけどなー
安定してるし、画面端から中央に向かって出るように出せて便利。

あとJ6A(CH)>2C>J2C>J8Aのいつもの端コンもどきもなかなか

447名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:18:18 ID:BpiTuRDI
風雨時のコンボとか前に出てたから端だけで調べてみた
てか風雨についての書き込み少なすぎて笑ったw


AAAA>HJ>JAA>AAA>クレイドル(BorC)orBウォーク

Cクレイドルが2966 BクレイドルとBウォークが2909
JAAに若干ディレイ掛けると良いが掛けすぎるとAAAが当たらない

クレイドルは全員に入る
Bウォークは 咲夜 魔理沙 アリス パチュ 紫 スイカ 天子 に入る
紫とスイカはJAAにかなりディレイ掛けないとAAA外れて途中で抜けられる
キャラ限については俺の腕が及ばないだけかもしれない

448名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:23:41 ID:kLQG/VD.
風雨はむしろ固めに使えないかと俺は思ってるんだが
結局HJ見てからダッシュ余裕でしたって状況なんだよなー

中央なら2A>HJでいろいろ出来るよ

449名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:25:13 ID:3s3zk7VM
天候によってコンボ変えるなんて器用な真似できません^p^

450名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:27:41 ID:PwKI8SHw
J6AのCHしない場合はどうすればいいんだ
そんなに変わらないからやっぱり>J6A>J2Aでいいのか?

451名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:28:23 ID:3s3zk7VM
はいりそうならJ6Aで
はいらなさそうならサヴァでよくね?

452名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:30:14 ID:BpiTuRDI
中央もちょっとやってみたけど普通のコンボよりよりダメージ的に・・・

俺も固めに使えないかと思ったんだけど3Aがキャンセルできなくてあきらめた
できたら強すぎると思うがw

453名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:31:23 ID:BnAVJSA2
3A・6Aはヒット時のみキャンセルできるみたいだな。
3AのHJキャンセルかっこいいw

454名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 01:32:27 ID:kLQG/VD.
J6A>2A>Cクレイドル(魔方陣)   1600くらい 完全端以外。着地後、壁に近い必要がある
J6A>3A>なんか適当に       1500くらい 上記より壁に近くないとき、拾った後、気の利いたコンボが出来ない
J6A>JAA>J6A(魔方陣)       1600くらい 打点が高いと入る。端向け
J6A>J6A>JA>J6A(魔方陣)    1600くらい 打点が高いと入る。中央向け
J6A(CH)>J6A>JA>J6A(魔方陣)  2000くらい 端のほうにふっとばす。どちらかって言うと端以外
J6A(CH)>JA>J6A>JAA(魔方陣)  2000くらい 中央のほうにふっとばす。どちらかって言うと端向け

前スレから拾ってきた、あんまりめぼしいものはなかったようだ

455名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 02:04:23 ID:3RfISuI6
J6A>DAA>AAA>Cクレイドル 2200程度 地上ヒット時 中央〜端
J6A>hJAA>AAA>Cクレイドル 同上、CHで2500程度 空中ヒット時 中央〜端 CH対応

456名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 02:09:20 ID:1WTxnRgs
空中で射撃されまくると結構きついな・・・
アリスとかどう攻めていいのか全く分からん
ロケット入れてみる?

457名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 02:15:12 ID:TdwO9cho
ロケットよりB射が優秀だと最近思い始めた
空中からの攻め主体のアリスはっていうか
アリスもはB射撒いて分からせてやるのがいいぜ!

458名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 06:12:02 ID:5KdbU3hw
ロケットが有効なキャラって今の所
アリス、パチェ、巫女、小町ぐらい?

ゆゆこに投入したらDC止めらんなくて酷い目にあったw

459名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 07:29:59 ID:ayQLXZj6
相沢さんのあとでめっちゃ気が引けるんだが文戦リプ投下
1P側になれてなくて霊力見間違えたりしてるけどそこら辺は気にしないでくれ…

指摘お願いします。自分で分かりきってることは固めがへぼい

ttp://www2.uploda.org/uporg1522062.rep.html

ttp://www2.uploda.org/uporg1522062.rep.html

460名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 07:59:32 ID:OOBY9xCY
>>458
咲夜も高空からナイフ撒き多い人には使えるかも
個人的にはパチェは即変えで幽々子と霊夢は相手の動き次第

461名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 09:07:14 ID:t8k0dEbo
>>447
それ雨風じゃなくても出来るよ端密着はキャラ限だけど
そもそも端ならwikiに載ってるコンボでいいし

462名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 12:03:45 ID:VCadSXsI
実用とロマンコンボは違うんだ!
ロマンコンボは状況有利ではなく、うっは俺のコンボかっけー!という心理有利をとれるという素晴らしい物です

463名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 12:46:16 ID:3RfISuI6
>>459
レミで反撃するなら立ちA(7F、近距離のみ)か2A(10F、リーチが長い)を使うとか
文戦関係ないけど、反撃の時に何故か立ちC撃ってて勿体無かったので

後は溜めB(溜めC)見てからウォーク余裕でしたが出来ると楽になると思う
モーションは上段クラと見分けつかないけど、使用頻度的に溜めBの方が圧倒的に多いんで気にしない

464名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 12:56:27 ID:BpiTuRDI
>>461
風雨じゃなくてもできるならダメージ重視の俺にぴったりじゃん!
と思ってやってみたけどできない・・・
位置が悪いのかキャラが悪いのか、あるいは腕か
入る条件を教えてくれるとありがたい

465名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 13:04:46 ID:BpiTuRDI
ごめん自己解決
9やHJじゃなくてDhからJAA出すといいんだな
端密着コンボが入らない位置から入るからすごく実用的だと思った

466名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 13:14:06 ID:t8k0dEbo
中央付近開始位置から端までの中間ぐらいはHJでいけます
それより端側ならダッシュか9で
壁密着はキャラ限定でかなりタイミングシビアなのでおとなしくwikiのコンボって感じっす

467名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 13:31:45 ID:ayQLXZj6
>>463 指摘ありです
あの立ちCはガード硬直中に2A押しちゃったみたいで、そのまま
入れ込んでたら出ちゃっただけですw

溜めにウォークはちょっと勇気いるなぁww
できたら楽にはなりそうなんで意識してみます。

468名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 13:45:39 ID:g.cQM/AU
>>447
あ、ちょっと試したけどこれ凄い便利だ
今までAAAA-JAA-J2Aで妥協してた距離で完璧に入る
これで
中央AAA-Bウォーク-2A-C-J6A
端付近AAAA-JAA-AAA-Bウォーク
端AAAA-2C-J2C-JAA

辺りでA始動コンボは安定かね
逆端辺りでのドラキュラ、グングニル未使用コンボが欲しい所だけど流石に贅沢か
AAAAかAAA-Cウォークで我慢するか

469名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 13:59:56 ID:kKuwgpOw
溜めB見てからウォークって人間業か?
1ボタンで出るスペカならわからんでもないが…

470名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 14:02:47 ID:Ae7LaALo
236入力だけやっておいて、溜め見えたらBやらCを押す
スト3rdとかの単発ヒット確認と似ているようで逆のことなんだが、出来ると強いと思う

俺には出来ませんが

471名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 14:04:47 ID:3s3zk7VM
入力時間長いからなぁ

472名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 14:07:48 ID:4bTAXQ6A
芋時代からのレミ使いならきっとやってくれる…っ!
まぁ見てから反応なんて無理だから実際は読みでしか使わないだろうけど

473名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 14:23:21 ID:KJjJCq4A
芋も緋もそうだけど、コマンド入力の受付が独特だから
見えて反応しても、クレイドル暴発するオチになりそうだぜ。

474名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 14:49:29 ID:J09FF0ls
シーリングかっこいいからちょっと調べてみた

端 疎雨 雹
AAAA→2C→J2C→JAA 2690
AAAA→2C→J2C→シーリング
通常→2663 疎雨→2713  雹→2709(LV1)2772(MAX)

2A→2C→J2C→JAA 2140
2A→2C→J2C→シーリング
通常→2095 疎雨→2181 雹→2174(LV1)2282(MAX)

端で2C→J2Cの流れのあるコンボだと〆にかっこよく入る。
疎雨、雹なら狙っていって損はないしかなり実用的といえる。
思ったより優秀なコンボパーツじゃないかこれ。
ハードやルナじゃアローなんてまず当たらないから死に技に近い。
天気を意識する余裕があり、一回の火力を少しでも挙げたい方なら真剣に考えてもいいのではないだろうか。

475名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 15:00:01 ID:g.cQM/AU
>>474
空対空コンボパーツとして間違いなくレミ屈指なのはシーリング使いにとっては周知の事実なんだぜ?
J8A-JC-シーリングさえ安定して入れば文句無しで主力なんだがいかんせんデッキを圧迫するのが問題だ
ガチデッキ以外で不夜城、ドラキュラ外すなら普通に選択肢に入るカードではある

476名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 15:06:22 ID:QxmodaZg
>>474
アレだ突っ込むのは無粋なのかもしれないが雹か疎雨じゃないとJAA〆より威力無いんだな・・・_no

477名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 15:59:52 ID:3RfISuI6
>>474
アローは空固め受けてる時の切り返しに使えるんだぜ
レバー入れJ攻撃ガードしたらリバサでアロー出すと、相手が射撃キャンセルで動いた所に結構当たる

シーリングは使った事ないが、コンボパーツより空対空で使えたりしないんだろうか

478空から急襲する程度の天候:2008/07/04(金) 16:08:10 ID:of5/xTAk
何度も書いてるけど、シーリングは射程が限定されてるから、コンボパーツ以外としては使いづらいよ。

相手との距離、無駄な大技に重ねる事はできるけどね。読みぶっぱか、コンボパーツ以外に使うには、軌道に問題が有りすぎる。
それと各種Cからつなげるか、CHで遠くの相手の追撃に使う2つがメインの使い方だけど(画面半分以上を瞬時に追撃できます)、かなり速入力じゃないと、相手の受身が間に合います

479名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 18:16:30 ID:GyO4Z/rg
B禅寺って対処どうすればいいんだ?ウォーク撃てって書いてあったけどガード後に撃ってもガードされるしウォーク自体は禅寺に潰されるし。
めり込めばドラキュラは確定なのか・・・?

480名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 18:17:58 ID:K6osx3L2
槍さえ・・槍さえグレイズ不可になれば・・・

481名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 18:19:17 ID:dsBaLUt2
>>479
文章から察するにC禅寺の間違い?

482名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 18:31:15 ID:GyO4Z/rg
>>481
ごめんCだった。
ぶっちゃけ今の状態だと禅寺と標識しか振らないような紫にも負けてどうしようもないんだ。

483名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 18:42:50 ID:g.cQM/AU
>>482
基本はガードするかバクステで拒否
空振らせるかガードするかすればB射重ねてターン貰えるからむしろ誘って打たせる気概で行く
ただし禅寺→禅寺とか露骨な事やってくる奴は注意、距離を良く見て殴りに行くこと
ばればれの打ち方をしてくるなら昇竜で返す、自重してくれれば儲けモノ
とりあえずガード後ドラキュラ連打で確定反撃
多分どこでも入るんでセットさえすれば地上戦ではそうそう打たれなくなる

484名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 19:00:32 ID:g.cQM/AU
>>390
今更だけど>>390見終わった〜
いやはや、土壇場での集中力が凄いですわ。文戦ってだけで諦め気味の俺は見習わないと
アドバイスってか質問なんですけど立ち回りが地上戦中心だったのはやっぱり位置取り重視ですか?
文相手に上を取られるとあっという間にJAガードから端攻めされるんで基本飛翔をフルに使って飛んでるですけど
やっぱり空対空からの事故考えると地上付近でガード固めた方がいいんですかね?

しかし不夜城系スペルでの空対空追撃上手いですね〜
J8A引っ掛けてもリターン無くて困ってたし練習しよう

485名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 19:06:29 ID:GyO4Z/rg
>>483
ガードした後射撃重ねorドラキュラで対処すればいいのか、ありがとう。
後昇竜でも打ち落とせるのは知らなかった、これで標識禅寺ゆかりんをどうにかできそうだ。ありがとう、マジありがとう。

486名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 19:16:15 ID:.gSmOTug
>1ボタンで出るスペカなら
今までずっと萃夢想よろしく波動コマンド入力してた俺が通りますよ。
いや、逆波動でも出るから今回楽だなーとか思ってたらまさかまさか
これならバクステ見てからドラキュラ余裕になりそうだぜ!

487名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 19:16:58 ID:PwKI8SHw
ちなみにC禅寺は移動おわったあたりで判定きれてたりするから、
空振りされたら結構早めに差し込んでも大丈夫
流石に近A入れる暇はなさそうだが・・・

488名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:20:02 ID:O.xvtkP.
>>447
の簡易版考えてみた
というか
JAA>AAAがきつい人向け?

AAAA>HJ>JAA>J2C ダメは2534

そんなに難しくはないはず・・・・・

489名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:38:22 ID:PwKI8SHw
AAAA>HJ>JAA
ここの距離感がちょっと難しいな・・・
中央だと遠すぎる、ウォーク1歩分だと近すぎる、うーん・・・

>>488
J2CはいらないんだがJAA着地前に撃つのか?

490名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:44:05 ID:c1kcKS8c
>>489
やってみまんた。
着地前ぽい。
あとこれ端コンじゃないかい?

491名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:47:48 ID:O.xvtkP.
中央より端よりだよね
最速入力だと思います
まぁ2いれてC連打?w

492名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:52:59 ID:4gsAjAxo
ついさっき2B>2C連射なゆゆこにフルボッコされて来たのですが、どう対処したらいいのかわかりません…。
HJなり地上Dなりでグレイズしようとはしてるんですがその後どうすればいいのか…。
ゆゆこだけに言えた事じゃないですけど、射撃は苦手…。
ウォーク差し込もうにも届かないんですよね…。

493名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:53:56 ID:3s3zk7VM
Bまけ

494名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 20:55:12 ID:z4LR7cY6
アローで終わる

495名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:01:10 ID:yHpkndfY
2Cに固執する幽々子だとひたすらB射まいてるとがんがん喰らってくれるよね。
人形設置にこだわるアリスとかも。
C射は幽々子の裏回ると追尾しないから近づいた時に2Cされたら裏まで突っ切ってみるとか・・?
2Bは当たっても気にしない。

496名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:05:33 ID:PwKI8SHw
とりあえずB撒きながら近づけば普通に殴れると思う
ワンパにつっこんでってDCで叩き落されるようならしらんw

壁際追い詰められたらアローで切り返せたりはする
多用するとヤバいんでごまかしつつ不意打ちでためしてみれ

497名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:05:46 ID:4gsAjAxo
Bとアローですね、次回織り交ぜて対戦してみます。
ついついアローは多用してしまいそうであまり触れていませんでした。
あと誤射ってしまったりするので…操作に慣れなければ。
>>493>>495さん、的確な助言有難うございました。
裏回れば追尾されないんですね…知らなかった。

498名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:05:55 ID:O.xvtkP.
2Bはかなりぎりぎりまで近付いてならウォークがあたるよ
CはHJでとびこえたらおk

499名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:10:23 ID:4gsAjAxo
>>496さん、>>468さんも有難うございます。
お嬢でもっと強くなれるように頑張ります。
B射もかなり重要なのですね…今まではただ撒いてる感じでした。

500名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:26:11 ID:5qnql1/w
とりあえず今気づいたがレミィの全スペカスキカ99枚集まってた
なんか嬉しいな、こういうの

501名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 21:55:27 ID:3s3zk7VM
まぁ99枚合っても無意味だけどなw

502名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:02:45 ID:PP5uYhp2
せっかくカードデッキシステムにしたんだから、トレードできればよかったのに。
と、パチェ使ってみようと思ったんだがロイヤルフレアがまだ二枚しかない俺

503名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:05:36 ID:JHx64QAQ
トレードすればレミリヤがロイヤルフレアを使うことも可能に!

・・・ないな

504名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:06:25 ID:z4LR7cY6
つかった瞬間燃え尽きるな

505名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:12:43 ID:4bTAXQ6A
天候操作にハートブレイクってのがあったから
入れてみたら便利すぎてびっくりだわ…
ところでミゼラブルってガードさせたら回避結界出来ないよな?
された事がないから意外と重宝してるんだけど

506名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:17:57 ID:nTcEku0w
スペルは回避結界できなかったと思う

507名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 22:25:32 ID:4bTAXQ6A
>>506
うん、自分で確かめたけど確かに回避結界は出来ないね
しかしやっぱり近距離でミゼラブル打つとまるで霊力が削れないな…
相手画面端でやや中央寄りから打てば5個全部削ることが出来るけどそんな場面ないしなぁ

508名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:00:33 ID:O.xvtkP.
ハートブレイクって正確にはどんな効果なんですか?
あと
回避結界とはなんでしょうか・・・・

509名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:07:49 ID:Gzl1g3fI
ハートブレイク:グングニルの下位、ちっちゃい槍
回避結界:ガード中にD2回押しで固めカラ抜けられる

510名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:07:58 ID:rH99dUQg
>>508
単純にスペカ発動したら気象予報が次に送られるって事じゃね

後回避結界はガード中にDD+レバー入れ
グレイズ専用のガーキャン緊急回避

511名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:10:23 ID:z4LR7cY6
ハートブレイクは槍投げ、一本を水平に

回避結界はガード中にD二回押すと、霊球一つ割ってグレイズ付きの移動ができる
詳しくはWikiの、ルールのページに回避結界の項あるからそれ見ればいい

512名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:15:08 ID:MOA6oPTo
ミゼラブルが真価を発揮するのはドット戦だと思ってるからそれほど不自由は感じないな〜
お互い射撃とグレイズに集中してる時に霊力見て撃てば面白いように決まる
レミのスペカは基本ガード安定だから余計に決まりやすいのかねぇ

>>508
wiki見れ
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

基本的なことは一通り乗ってるから目を通しといた方がいいよ
全キャラの項目読めば相手のキャラの基本的な動きも解る

513名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:20:16 ID:O.xvtkP.
>>509-512
ありがとうございます
Wikiは参考にさせていただきます
そんな効果があったなんて・・・・

514名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:53:09 ID:mJFhe51k
勘違いしかねないから重ねて言っておくと
どんなスペカでもとりあえず打てば予報が次のに変わる

予報が出るのは50を越えてから
ダウンしても予報は変わる
ノーマルスレ以上のうどんげの必修テクニックだが
どんなキャラ使うにしても覚えておくといいよ

515名前が無い程度の天候:2008/07/04(金) 23:59:56 ID:BpiTuRDI
むしろ俺なんか天候だけで勝ってるよw

516名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:01:20 ID:ew5ihnn.
そうなんですか・・・・
勉強してみます

517名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:13:00 ID:/Hoh8hqA
天候で思ったんだが
みんな台風とか花曇のときどうしてる?

自分はどっちも苦手だからガン逃げしてしまうんだが。
台風のときバッドレディがあれば使ったりするけど。

518名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:19:06 ID:TgQQQ7Ow
前ダッシュ入れっぱ基本でプレッシャーかけつつダメージ貰わないように立ち回るのが多いなー。
相手キャラによってやっぱ変わってくるし、適当。

そういえば台風でパチュリーのサテライトヒマワリ出てくるとガチできついんだけどあれどうすればいいんだw

519名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:20:00 ID:CcSrK5ho
台風は萃香相手でも無い限りレミのターンじゃないか?
相手の牽制の射撃ダッシュで潜ってJ2Aで削り倒しちゃいなさいな

花雲も相手によるけどそれほど不利にはならない気がする
霊夢とかだと逃げるので精一杯になるけどw
Bでちくちく牽制して隙を見てウォークかクレイドルCH狙うかな
近寄る余裕も無い位相手が射撃撒きまくってるならアローで突っ込むのもアリだと思う

520名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:24:50 ID:ew5ihnn.
J6A連発だな台風は
射撃ばっかのやつや西瓜はJ2Aだがな

花雲はアリスやパチェでないかぎり
CとB撃ってサーヴァント混ぜて近づいて
なんでもおkw

521名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:26:24 ID:.X.pO.J6
槍があったら槍投げてる
無ければわざと攻撃食らってダウンも視野に入れるけどハイリスク
でも一番は各天候の対策を各キャラごとにしっかり立てること
そして一番うざい天候が極光って気がつく
槍で台風回避したら極光でも台風でしたとかスペカ出したつもりがスキカで雪でしたとか

522名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:26:56 ID:TgQQQ7Ow
極光天気雨のうざさは異常

523名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:27:23 ID:POncMpIM
台風時のJ6A連発ってどうやるの?
ダッシュからのJ6A?

あと台風ガン逃げする相手だとうまく当たらない

524名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:31:39 ID:ew5ihnn.
天気雨とわかった瞬間に
AA>3AってやったあとにAA>6A
といことをするんだがwww

ちょっと高めに飛んで
J6Aあてる
するとガードされたみたいに後ろに帰るからもう一回J6A
これの繰り返しかな
向かってくる相手なんかには効果絶大だが
射撃打たれるとほとんどあたるよ

525名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:49:23 ID:.X.pO.J6
勘違いしたw
天候調整の話が出てたからそっちと混じっちまった

台風は基本立ち回りの差がもろに出るから様子見ながらJ2AやJAバッタしてる
相手の方が上手かったらB撒きながら逃げる
スイカは死ねるからガン逃げ
こっちの体力少なかったらあきらめムード
逆ならアローとかバッタで勝てる

花雲はHJ>789飛翔から下に向かってBとかC
相手が高く飛んだら射撃撒きつつアローもたまに振る
反撃受けにくいしフルコンボとかも無いから意外といけるし当たればおいしい
暇があったらサーヴァントを忘れないのも基本
打撃系必殺ない相手なら前ダッシュだけでやり過ごすのもありかもしれない
個人的に文が死ねます 
風靡怖いよ

526名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 00:50:32 ID:f9wQudbY
萃香は逃げながらウォーク入れて削ると勝てるかもしれない
霊力切れ?知らんがな(´・ω・)

527名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 02:41:40 ID:rpxkVmmk
西瓜はB射撒けば相手は相当やり難い
ハズ

528名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 04:49:36 ID:lmUmTRu.
シーリング使いが突発大会で優勝したと聞いてリプ見てみたら
ぞえ氏との試合でしかシーリング使ってなくて俺は泣いた

529名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 05:47:42 ID:yiw7APxY
>>484
あえて地上戦多めにして
空対空J8Aからのスペカ追撃でダメージ稼ぐって意図と
後は疾走対策

JAから攻め込まれても相手の高さ次第で前歩きでスカして後ろからフルコンとか出来るし
J2A使われるとこっちダウンだけど、CHしなきゃ安いから移動起き上がりで端から逃げる

現状これで文に対戦スレでも7割付近は勝ち越してるんで対策としては間違ってないかなーと勝手に思ってる

530名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 06:15:16 ID:WHe5ttJA
前勝てなかったガン攻め妖夢に勝ってうれしくなったから記念リプ
試合展開早い…投げきてたら終わってた
ttp://www2.uploda.org/uporg1523916.rep.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1523918.rep.html
ttp://www.uploda.org/uporg1523923.rep.html

ところで妖夢の突進技のスキカとレベルMAXのシールドっぽいやつに
みんなどう対処してる?すごく気になる。特にシールド

531名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 06:22:41 ID:p35NPJ72
>>529
なるほど、やっぱりJ8Aスペカが肝ですか
レミは空対空コン安いって先入観が強かったけどそこさえ押さえれば飛び回る文にリスク付けられそう
不夜城4積み、疾走ガードに叩き込むようの槍を増やして再度文戦臨みなおそう
あとは勇気を持って前歩きを狙うように頑張らねば、もう一回対策立て直して見ますわ〜

ちょっと図々しいんですけど参考までにデッキ構成とか聞いてもいいですか?

532名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 06:32:49 ID:yiw7APxY
>>531
霊撃1枚 ガー反2枚
サヴァ2枚 キックアップ2枚
ハートブレイク1枚 不夜城4枚 スカデビ3枚 ドラキュラ3枚 グングニル1枚 バッドレディ1枚

疾走ガードしても相手が猿セットしてたら暗転返し余裕でしたとかされるような気がす
幻想セットしてたら逆に槍振りかぶったモーションのせいで、斜め上に突っ走る幻想をスカせたりするんだけどね

533名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 06:35:22 ID:yiw7APxY
>>槍振りかぶった
何を言ってる自分…槍投げたモーションね…

534名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 06:37:37 ID:Q.gnbPXE
ニーベルンヴァレスティよろしく空中可にならんかなあグングニル

535名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 07:23:21 ID:6E61CBtY
空中でも→なら使えそうだね。
右下に投げる方がニーベルン〜っぽいけど、多段HITって性質上カス当りが多くなりそ・・・

536名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 07:57:29 ID:BXjZ7qKU
ちょうど>390の話が出てきたから質問というか疑問なんだけど
>426で出てきた日替わりの人ってたまGOの人じゃないっけ

537名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 08:21:27 ID:6E61CBtY
人頼りで申し訳無いんだがPh、Luna民の人にお願いが。
レミWikiの立ち回り考察記述してってくれないだろうか。
自分は書ける程上手くも無いんで・・・

立ち回り関連だけ内容書かれてなかったから
一応過去スレで立ち回り書いてくれてた人の記述をメモって保存してたんで
それをそのまんまWikiにコピペだけしといた。(あの時書いてくれた人ありがとう)
一ヶ月程度前のだから今はまた違ってきてるかも知れない。
Wikiの編集も疎いんで、見やすく出来る人が居たらお願いします。

538名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 08:21:46 ID:8NCT5rrM
デッキ晒しの時間が来た

霊撃4 ガー反2 ロケット2 サァーヴァント2 
デモキン2 グングニル4 バッドレディ4

問題なし

539名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 08:30:31 ID:LAkre.d6
>>530
突進技は下段ガードで反確おいしいです
シールドはLv4をあんまり見たことない

それより結跏趺斬がウザすぎる
何あの強度

540名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 08:32:14 ID:x9.nzbeQ
結跏趺斬はクセを読んで撃ちそうなとこでアローいけばぽんぽん当たる
2,3発当てれば結跏趺斬使わなくなるしね

541名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 09:01:45 ID:LAkre.d6
なるほど、アローか
存在を忘れてたw
参考にさせてもらうぜっ!

542名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 09:58:37 ID:t8uWKX32
久しぶりに立ち回り考察みたけど基本はあれでいいんじゃねあとは個性な気がする
追加するならフライヤーとJ2Cは起き攻めにも有効ってことくらいか
ただクロウは割っても五分以下だしスペカしか繋がらないし補正きついしで微妙かねぇ

543名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 10:12:51 ID:p35NPJ72
修正案書いてみた、なんか更新できないんで出来る人頼む
*遠距離戦

1、Sフライヤーを使った攻め
 これが中心的。ただし、咲夜・マリサ・文・紫・いくなど
 高速の遠距離技を持っている相手にはSフライヤーがつぶされることもあるので注意。
 Sフライヤーをハイジャンプでキャンセルした後、
 ① 空中を利用し、Sフライヤーの裏表を仕掛ける
 ② ①にプラスして、J2AやJ6Aやシーリングフィアで裏表を仕掛ける
 ③ グレイズで突進してきた相手に対し、J2AやJAでカウンター
④ 下を潜りにきた相手に対しjc後即J6Aや3飛翔着地でグレイズ狩り、最悪フライヤーガードでターン交代
⑤ 上を越えてくる相手は素直に下を潜り着地攻めか再度フライヤー、一点読みJ8Aもあり
 ⑥ Dアローやバッドレディで意表をつく。後ろが壁だとアロー発動前の隙が少ない
 などの攻め方が考えられる。暇があればSフライヤー→ハイジャンプ後にBやCなどの射撃を撃った方が良い
基本的に相手は上を越えるか地上を走ってくるので4,5の選択肢が主力になる

2、近づく
 上記のようにSフライヤーやる暇がないときに近づく。無難
 ① 前ハイジャンプから空中ダッシュ
 ② 地上ダッシュ
③ ハイジャンプから上成分飛翔-空ダで接近、J2Cを挟むとかなり制圧力の高い接近手段になる
 ①は射撃のフォローがある場合や着地を攻める時等に有用、圧倒的に速いので差し込む際は一番重宝する。
ただし挙動が素直な為置き射撃、置き空対空打撃に弱いのが難点。タイミング大事。
②は速度が遅いが遠距離から中距離への移動ならほぼ安定。ローリスクローリターンに中距離戦へ移行。
 ③は状況打開に最適、攻めの起点が欲しい時便利だが消費霊力がでかいのと空中制御がJ6Aのみになってしまう
結果凌がれるとターンを取られる可能性が高いので乱発は禁物

3、けん制
 BやCでけん制。攻めの起点としては非常に有効なので隙があればB射はガシガシ撒いていい。
B射が刺さる、ガードされるのを確認してからのフライヤー召還はレミ基本連係なのでここから攻めを展開する事。
サーヴァントを出す隙が無いならC射でもいい、とにかく画面に残る射撃を使って安全に攻める。


とりあえずサーヴァント関係を微修正。続く

544名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 10:13:45 ID:p35NPJ72
至近距離は状況に応じて変わってくるので別々に説明。

1、3A・JA・J2Aなどがガードされた場合、相手の起き上がり位置が自分の目の前だった場合(画面端以外)
①A連携や2A連携を駆使し相手を押し込む
②めくりJ2Aを狙う
③垂直JからJ2Cを重ね裏表を狙う
④様子見でぶっぱを警戒

2、敵が画面端の場合
 ① 固める。固めレシピは固め考察を参照
 ② Vクロウ3発目でガードクラッシュ。Vクロウ3発目で二択(ネタ)
 ③ AAAB入れた後ガード。敵がぶっぱスペルをセットしていた場合やぶっぱ厨の場合に有効。うまくいけば反撃確定

3、こちらが画面端の場合
 ① ハイジャンプから空中ダッシュで逃げる。上飛翔-J2Cでフォローを掛ければかなり安全。打撃に弱い
 ② 暴れてみる。打撃に隙があったらDクレイドルや2A、射撃ならBウォーク。斜め上ならロケットキックアップ
   Dクレイドルはガードされると反撃確定。2Aは反撃確定しないが発動遅め。
   Dウォーク強は打撃で狩られ、ロケットキックアップは至近距離では当たらない。
 ③ ガード反撃や霊撃のカードを使う。一番安全。相手が至近距離にいるのを見計らって使う
 ④ 不夜城や各種クレイドルをセットする。ぶっぱを匂わせることで固めをゆるくできる。①と組み合わせれば最優秀行動
 ⑤ 回避結界で抜けだす。レミリアの回避結界はかなり優秀なので前結界は習得必須

4、起き上がったら目の前に敵がいた場合
 間違っても「起き上がったら画面端で目の前に敵がいた」なんて状況にならないようにする
 ① ガードで至近距離から抜け出すまでやり過ごす。普通はこれでおk
 ② 「こちらが画面端の場合」の行動をする。
   普通にガードすると画面端に追い詰められたり、裏表されたり、ガードクラッシュされたりする場合に有効
③ バクステ。リバサ行動と組み合わせると驚異的な拒否性能を発揮する。一部キャラには封印推奨なので注意
 の二通り。②は遅いが安全。そのまま中距離戦へ。①は速く、そのままJ6AやJAにつなげられるという利点がある。
 そのまま攻撃を仕掛ける場合、相手の対空打撃にも注意する必要がある。

画面端での攻防、固め抜けの情報が古かったんで修正。
大体終わりだと思う、ってか完成度かなり高かったんだね。

545名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 10:19:40 ID:MSpEiAo2
>>536
ああ、あれがたまGOなのだとすると道理でどのキャラ使っても狂ったように強い訳だわ

546名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 10:42:05 ID:YpSl58Sw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3855593
レミには関係ない話だが小町がたまGOらしい・・・
鬼すぎる

547名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 11:10:57 ID:zuE3/jnE
なんというか…
え、なにこれ?としか言えん

548名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 11:24:39 ID:yiw7APxY
>>536
その人ではないよ

549名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 11:43:34 ID:/HvXoh/k
>>546
これの次のレミリア戦の最後がスゲェ

550名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 11:44:27 ID:4q0g/NUw
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2744.zip
Hardにて酷い試合が取れた。
レミリアカラーが俺なんだけどこのもう うん 自信無くしそうだわ。
ちょっとアドバイスして欲しい。とりあえずワンパが処理できてないのと無駄に技を振り過ぎなのはわかった。

551名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 12:01:52 ID:YpSl58Sw
ぱっと見た限りだけど相手レミのスピードになれてないぽいのがまず第一
斜め飛翔の軌道に良いように翻弄されてるのも慣れの問題に見える
スライディングを立ちガードしちゃってるのに手だしてしまってるのも

はっきり言っちゃうと初見のわからん殺しにハマっただけじゃない?
ホストでレミって書くとレミ入ってこなくなるから対策も進まないし、自信喪失とかそういう話じゃないとおもうぜ

経験上、レミ同士はむしろ暴れたほうが見た目はともかく結果は良い気がする

552名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 13:04:24 ID:zfu8fIfU
>>550
相手がワンパな訳じゃない
処理できないから同じパターンで攻めて来るんだ

とりあえずサーヴァント出しまくったり、>>551が言う様に暴れた方が有利に戦える気がする
同キャラ時のJ6Aは読まれると音聞いてからドラキュラが入るんで、振り過ぎない様に注意

553名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 13:32:55 ID:KUcPQKkA
天候操作してくる相手にはどうやって戦ってる?
特に中間距離のキャラ
頑張って我慢>近づく>川霧>ちくしょおお!のパターンが多すぎる
やっぱいつも以上にグレイズとB射撃をしっかりしなきゃいけないのかな?

アリス戦でそれやられて試合時間がスゲー長かったw

554名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 13:41:04 ID:rpxkVmmk
我慢>近づく>川霧>我慢
もしくは
我慢>近づく>川霧>ハートブレイクぶっぱ>台風おいしいです

555名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 13:42:57 ID:SAdl.zqo
天候操作仕返してあげればいいじゃない

556名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:14:15 ID:Y6XCsG6w
川霧のあとって台風だっけ?

557名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:16:29 ID:Y6XCsG6w
>>551
レミってみるとすすんで入るんだがw
同キャラ対策したいしね

558名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:28:49 ID:N/DY107s
【自分色に染めろ】カラーパレットスレが【自分色に染めろ】スカーレットスレに見えた
俺の目は正常だよな?

559名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:30:10 ID:pba2/xCo
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>558
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

560名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:38:14 ID:g.A7PoiY
リバサ昇竜が何度やっても出ず、攻撃重ねられてフルブッコ喰らうんだ。
WIKIには発生10Fってあるけどコマンド完成から10Fまでは打撃無敵もないって事?

それとも俺のコマンド入力が下手糞なだけ?

561名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:49:38 ID:.X.pO.J6
細東攻見れば解決する
ネットワークプレイだとラグもあるからそこらへんと相談しる

562名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:55:23 ID:/HvXoh/k
なぁ…皆フレーム単位で戦術組み立ててるのか…?
なんかもうついていけない世界だ……

563名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 14:59:50 ID:is9kn9Og
ちょっと相談したいけどレミリアwikiにある

空中 JA>J8A>J5C>>J2C>>J8A 2504 霊力2消費

J5C>>J2Cの部分は空中ダッシュだけでいけるものなの?
飛翔使わないと上取れないから2C当てれないんだ・・・

564名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:00:08 ID:p35NPJ72
>>562
体感で有利、不利、5分を覚えるのは重要だよ
数字で覚える人もいるし実戦で普通に身に付く人もいる
この辺把握しないとターンを持ったとき、取られた時に困るぞ

565名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:01:46 ID:9RITPdNE
今このスレ誰か見ていたら同キャラ対戦しないか?
同キャラ対戦スレに貼っておくんでもしよかったら

スレチだったらごめんね

566名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:03:34 ID:4q0g/NUw
>>551
暴れまくりのぶっぱ試合好きじゃないんだけどそうしたほうがいいのか・・・。
斜め飛翔使いすぎとか思ってB射撒いて迎撃してたけどダメなのか。
後、ガード方向ミスでガード硬直長くなるのは知らなかったわ、反撃できないわけだ

ちなみにホストだと思ってるみたいだけど相手にフランカラー取られてるから俺はクライアントなんだぜ・・・

>>552
空中ダッシュ使えないような人が数パターンも攻め手段持ってるとは思えないんだけどなぁ。横飛翔してたおかげで霊力無駄に減ってたし。
サーヴァントは他のヤツだと出してるけどこの試合出してないな、よく見ると。いつもならウザいほど出してるんだが。
J6Aのドラキュラ確定は地上ガードされた場合 だよな?今度試してみる。

567名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:14:58 ID:YpSl58Sw
>>566
足の速いもの同士は事故多くなるからな
振っておけば有利になることが多い
一定ライン上の相手には適当な暴れは通用しなくなるけど、全く暴れないスタイルからいきなり短時間だけ暴れてみるとかやりようはあると思うぜ

後、ホスト、クライアントってのは皆同キャラ避ける傾向あるからレミ使いはレミ対策進まないねって話で・・・
暴れぶっぱ嫌いなのは解る。レミってその点に言及されること多いし

まぁぶっちゃけ、その組み合わせで5試合も続けてれば勝敗がひっくり返る
そういう力関係に俺には見えたな

568名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:21:52 ID:G4cr8YZU
同キャラ戦をしておきたいんだが
既に>>565が埋まっていたので俺の方でも募集しておくわ。
同キャラ対戦スレの方で募集しておくので
良かったらでいいんで入ってくれ。

569名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 15:27:46 ID:.X.pO.J6
スイカ対策立てようとスイカwiki行ったらバッドレディが中段クラッシュってはじめて知ったんだ・・・
そのままAコンボつながるしこれは使える!・・・わけないな
どう考えてもCH以上のネタです

>>566
飛翔とダッシュは軌道の違いがあるからなぁ
レミ同キャラ空対空で同じ高さから飛翔とダッシュがぶつかり合った場合は飛翔の方が上取れる
ダッシュできないんじゃなくてわざと飛翔してるかもしれない
レミ同士の高速戦闘で使い分けれる人がそうそういるとは思えないが

でもまぁリプ見る限り暴れとぶっぱと事故で負けてるように見えます
対戦相手は俺のような量産型レミなのでしょう・・・それでも強いレミリアだし

570名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:09:51 ID:4ZiWR32s
>>561
無敵フレームに関しては解決した。ありがとう。
ネット対戦のラグについては今まで体感してなかったんだが、やはりあるもんか。
液晶TVに繋げてるし、その時点でウチのモデルだと1~2フレの遅延があるそうだからなぁ。

571名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:10:32 ID:NZ.z3rdM
妖夢の投げってどう対処すればいいんだろ?
端で固められてる最中に混ぜられるときついわ

572名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:24:23 ID:lmUmTRu.
スイカのAA>(6B)>妖気密(ぐるぐるパンチ)ってドラキュラで割り込めたりするかな
器用じゃないから一人じゃ試せないんだ(´・ω・`)

573名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:38:58 ID:.X.pO.J6
>>570
パッドやコンバーター、PC性能も影響するよ
そこらへんは専用スレやレミ攻過去スレに出てるから参照

俺はラグがあっても楽しめれば良いやって感じでやってます
下手糞な上にレミ嫌われてて肩身狭いけどね・・・

574名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:39:13 ID:CSGHr5P.
射撃相手にドラキュラで割り込むとか勇者すぎるだろ・・・
ぐるぐるのスーパーアーマーも割り込みしに行きたくない要素である

575名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 18:51:42 ID:Mk9Yfr1s
出る前だったら割り込めるけど
出たら暗転>ドラキュバシッって消えるね
ぐるぐるが100%くるのわかってる状態で先押ししたら割り込めるかもわからんねー

576名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:05:50 ID:12RHFXcg
風雨時にて直接3Aや遠A>3AがHITした時
・9HJ>J2C>J6A
で大体2000前後ダメージの魔方陣。
J2Cの後に前ダッシュ(裏周り)をしてからJ6Aをする事で反対側に相手を飛ばせる
状況次第で相手が壁を背負うように使うと吉?

J6Aの突進で自分が壁を背負うような位置ならJ2C>後ろダッシュ>J6A
画面端はもっと良いコンボがあるだろうから割愛。
調べてないけど全キャラ当たるんじゃないかな

577名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:07:40 ID:is9kn9Og
とうとう誰も回答えられないまま4時間近く練習してしまった\(^o^)/
なんかこのコンボ2種類キャラによって恐ろしく難易度上がってない?
特に後者のコンボは妖夢とか霊夢イクさん辺り発狂しそうだった。
タイミングがシビアすぎて実践投入無理くさい。
小町とか余裕だったのなぁ・・・

空中 JA>J8A>J5C>>J2C>>J8A 2504 2

空中 JA>J8A>J5C>>JA>J8A 2329 1

578名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:08:32 ID:is9kn9Og
間違えた前者のほうだった

579名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:19:27 ID:XvEKVbCo
最近クローを使い始めたが、これで二回読み勝つとその後の立ち回りが
非常にやり易くなる。
ぶっちゃけウォークが厨技過ぎるからこっちの方が楽しいけど、
やっぱりネタの粋を出ないんだよなぁ・・・

580名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:23:25 ID:CSGHr5P.
クロウ使いたいけど二段目の前進がちと足りなかったり、Bだとコンボにならないのが困る
強制二択は楽しいんだけどね

581名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:48:00 ID:P29/w7xU
割った後にすることが無いのが・・・
バックステップとクレイドルの二択は一応出来るけども

582名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 19:56:40 ID:1guL.hPA
もうハートブレイクでもブン投げろ!一応こないだ試して実戦で当たったぞ

583空から急襲する程度の天候:2008/07/05(土) 19:59:10 ID:q5Ab3gM6
クロウ2回入れた後の槍系スペカのかっこ良さは異常だぞ。
そこにシーリングまで入った時のおぜうさまのカリスマをなめるなっ!

……ごめん、クロウを綺麗に入れる手段、誰か知らない?
つい、クロウ先端届くギリギリっぽい距離で出す>相手のB射に潰されるんだ。
JAA>クロウとか、3A>クロウとか、AAA>クロウは無理だよなぁ(書きながらも一応プラクティスで確認してくる)

584名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 20:01:20 ID:CSGHr5P.
綺麗に入れるならJ2Aからかなぁ
それかCからめて余裕見せつつ近寄るとか

585名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 20:24:37 ID:E3Pt3lUM
>>581
それ2択って言わねーです…

586名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 20:35:28 ID:Mk9Yfr1s
バックステップは下がる時、反動みたいなものが白く出て前に攻撃判定がある

という夢を見た
クロウやってみたけど絶望的すぎて素直にシーリング使いに戻った俺がいる
まず当たらんくね?w

587名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 20:40:57 ID:x9.nzbeQ
クロウシーリングフォークロケット必殺神槍運命を使う俺に死角はなかった

588名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 20:44:45 ID:4ZiWR32s
コンボまとめにのってたBウォーク(CH)→グングニル→シーリングのコンボ、
実際にプラクティスで試してみたがカリスマ溢れ過ぎてて感動した

まぁ実戦じゃまず狙えんが
シーリングってかっこいいよな!!!

589名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 21:01:47 ID:j6Vk.LQE
小町戦のつまらなさは異常・・・。
他キャラに比べて3〜4倍時間かかるわ・・・。

590名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 21:03:58 ID:PV/zv2Sk
そういうのはキャラスレに書かないで欲しい。

591名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 21:08:23 ID:Mk9Yfr1s
小町戦でつまらないのは相手がJ2Aしかふってこないワンパだったらつまらない
中央差し合い望む所してくる小町との戦いは面白いぞ。
どれだけガードできるかが勝負の分かれ目だから学ぶ所も多いし。
ルナにはJ2Aオンリー小町なんかいないから楽しい

592名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 21:19:16 ID:j6Vk.LQE
>>590
すまん・・・。あまりにめくりJ2A狙いばっかだからつい、な・・・。次から気をつけるよ。

>>591
ルナまでいくと読み合いが生まれてくるのか。早くハード卒業したいぜ!

593名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 21:59:12 ID:b4CPekLE
>>588
画面端背負ってる時にBウォークChなら意外とあるぞ
まぁぶっぱ乙と言われる可能性もあるが

594名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 22:00:40 ID:nQEVZV1c
>>572
前やったらドラキュラは潰されたわ
割り込むならスカデビだな。不夜城だと横幅が足りない

595名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 22:38:25 ID:AfcLKaqs
wikiに載ってないけど
画面端でAAAA→2C→JC→フィアってもうでてるよね?

596名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 22:42:07 ID:WeXcDbVs
>>595
>>474

597名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 22:42:41 ID:glfRsDSI
>>595
ちょっと上に出てたような希ガス。
シーリングが入るだけでネタコンになるという不思議w

598名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 22:44:47 ID:AfcLKaqs
>>596
おっとすまない、フィアで検索してたから見逃してたわ
でもJ2Cより7JCの方が安定する気がするがどうだろう?

599名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:08:28 ID:NH1o52gE
昔誰かが、チェーンは相手を空中に誘導するって言ってたけど
フォークはその逆で、地上に押さえつける効果が思ってたよりあるかもしれない

でもやっぱフライヤーなくなるのは厳しいな
フライヤーのプレッシャーはほんとすごい

600名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:10:52 ID:XvEKVbCo
クローでガークラからデモキン、ドラキュラは端で確定?
なんか入る時と入らない時があるんだが・・
スカデビはプラクティスは入ったが、対人は余裕でガードされたな。

601名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:33:02 ID:Mk9Yfr1s
入るときと入らないときがあるのは
ガークラ>復帰がキャラ毎に違うからじゃね?
小町の復帰の早さとか異常じゃん

602名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:39:19 ID:XvEKVbCo
>>601
キャラによって速さが違うのか・・初めて知ったよ。
ありがとう。

確かにガードされたのは小町だった。
何やってもガードされたしな。

603名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:43:05 ID:QAyu18ek
Hard
やっとあがれたぜ・・・・

604名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:58:30 ID:lNtWcUG6
【必須条件】伏折無間と未来永劫斬
【天候】台風、花曇、川霧以外
【ダメージ】一番上のレシピで6割、二回当てたら死亡。霧雨時なら3/4削る
【欠点】当たるかどうかは相手の判断。完全無敵のスペカで逃げられる

----------------完全に画面端以外----------------------
【背丈普通の相手(妖夢、萃香、紫以外)】
2C→C伏折→B→ジャンプキャンセル→前飛翔→JA→AAA→C伏折→永劫斬(速めで裏回り、ディレイで表)
------------------------------------------------------

----------------画面端、付近以外----------------------
【紫以外】
2C→C伏折→B→ダッシュ→AAA→C伏折→永劫斬
【↑の紫版】
2C→C伏折→B→C伏折→永劫斬
------------------------------------------------------

----------------画面端--------------------------------
【背丈普通の相手(萃香、紫以外)】
2C→B伏折→B→AAA→C伏折→永劫斬
【↑萃香、紫版】
2C→B伏折→A→6B→AAA→C伏折→永劫斬
------------------------------------------------------

189 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 23:37:46 ID:faCyeO8M
>>160の連携のリプレイ。永劫はガードさせてるからガード方向に注目
ttp://www.vipper.org/vip861867.zip.html

605名前が無い程度の天候:2008/07/05(土) 23:59:55 ID:lNtWcUG6
妖夢スレから拝借。
リプレイ見たら分かるだろうけど暗転中に
自キャラが向いてる方向と別のガード方向に入れたら
永劫斬ガード可能らしい。

わからん殺しの筆頭みたいな流れだから
よく覚えておいたほうがいい。

606名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:05:27 ID:DJkq1Fk6
俺はガー反を抜くぞJOJOー!!!!!

ガー反見てから幻想余裕でしたとか大会で食らって折れた
もういらんこんなカード…

607名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:11:21 ID:ZQT1H1Jw
EXスレレベルだけど
最近妖夢ぱちゅ巫女が辛い
ままならない

608R:2008/07/06(日) 00:12:09 ID:N2F2mWAU
>>606
ガー反は確か空ガ不可だからJAとかガードしたときに使うべき

609名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:12:32 ID:53Rid.eg
>>606
ガー反はせめて空中攻撃に合わせた方がいいよ

610名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:12:39 ID:N2F2mWAU
うおー名前が(;゙゚'ω゚')
スルー推奨

611名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:22:26 ID:w/rqm0oQ
ニヨニヨ
あのキックアップは泣いた

612名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:35:28 ID:KdU3iLJY
ぱちゅは上ふわふわしてるやつなら
2Bかロッケト打てばおk
飛翔で追いかけてもいいが
攻撃寸前でC射撃たれてダメ1200なんてしゃれにならん

613名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:40:37 ID:Lk3T/dEg
>>554、555 ハートブレイクぶっぱの事忘れてたwサンクス
切り替えし多いからガー反、霊撃抜いて
ネタでシーリング4枚入れたら勝率上がった・・・

さらにデモキンダメージ安いし、スカデビ状況少ないからという理由で抜いて
各種槍2枚とバットレディ、ミゼラブル1枚ずつ入れたらさらに勝率があがった・・・

普通にシーリング使えるんじゃね?と思い始めた俺はもう駄目かもしれない・・・

614名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 00:55:04 ID:KdU3iLJY
>>613
なぜかフィアのコンボが成功しないおれは
上にあがれないタイプ

615名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:06:11 ID:6rUrlUvs
シーリング練習しまくって普通に使えるようになったどころか無いと不便なレベルに。
疎雨、雹なら端コンで使うようになったし、J8Aからの追撃にも入る入る。
カッコイイだけじゃないよあれは。

616名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:10:05 ID:R7cUiFbk
バッドレディ4枚積みマジお勧め。
これ当てて勝ったときの爽快感は異常。

617名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:18:53 ID:GBEruRqY
シーリングフィアは使いこなせればたぶん出来る子
射撃戦でSフライヤーとかC置いて裏表仕掛けると相手は警戒しだす
グレイズに距離をあわせてぶち込めるようになれば最強
なんとSフライヤーや溜Cをガードしてくれるようになる
だけど俺には無理っすorz

使いこなせるのは本当に玄人だと思った

618名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:26:54 ID:4HkoEuM6
流れぶった切ってしまって申し訳ないけれど相談が

JA>J8A>C>>〜
ってコンボなんだが、Cを出しても当たらない
1時間くらいプラクティスで頑張ったけど2,3度しか当てれなかった

何かコツとかあったらご教授願いたいorz

619名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:30:02 ID:NryVAC2o
相手が空中で自分より下に居る時に入れろとしか!

620名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 01:35:47 ID:Q5xUAN1o
>>618
垂直ジャンプだと入らないみたい

621名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 02:35:23 ID:6rUrlUvs
暇だから最大ダメ調べた


画面端寄
アローLVMAX
アロCH→ドラキュラで5739
スカデビ5326
バッドレディ4722
グングニル4702

霧雨同条件ドラキュラ5773
スカデビ5250
バッドレディ4504
グングニル4466

霧雨
画面中央
ウォークMAX
BウォークCH→Bウォーク→ドラキュラ5808(難しすぎ)
今のところ確認できた最高ダメです

他なんか上がってる?

622名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 02:39:02 ID:OvoRx3qU
前のコンボの応用で変なコンボできた
密着2Ach>C>Hjc>溜JC (2412+Limit)
中央より自分が画面寄りであることが条件
ものすごい時間相手を拘束できる+画面反対端まで輸送できるもののキャラ限あるかも
2Ach>C>地上溜Cでもなんとかできたもののすさまじく狭い距離限でキャラ限で高難易度

と思ったらいうほどじゃなかったかも 溜C3発目出た瞬間下飛翔でもスキカの時間2.5枚分くらい・・・
そもそも密着2Achって状況がめったにないですよねはいすいませんでした

623名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 02:41:31 ID:OvoRx3qU
>>622の3行目イミフだな
自分が画面端寄り です

624名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 02:49:46 ID:6rUrlUvs
>>621も一番下の天候雹に変えたら5899でました

625名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 03:04:41 ID:4HkoEuM6
>>619-620
おぉ、お返事ありがとうございます
高さは気にしてみてはいたものの、相手のほうが高いときだと思ってたorz
実践で垂直ジャンプからJAってのは難しいので問題ないはずですね
では今度は実践で練習してみまする

626名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 03:08:11 ID:sTrw5MCE
暇だからプラクティスでCPUに端でガードさせてたら気がついたんだけど
相手が端にいるときにガードさせると自分が後ろに下がるじゃん
で、ガードさせたあとスペル発動するとそのまま後ろに下がりながらスペルが発動する
他キャラだとダッシュ攻撃キャンセルスペカなんかでできるけどレミリアはそういうのがないからこうしないと滑りながらスペカ発動ができない
槍だと槍出しながら後ろにさがるからちょっとカッコイイ
ちなみにこれで下がるからってガークラさせたときのキングクレイドルとかドラキュラクレイドルのHIT数が減るってことはないみたい
意味ないネタな上読みにくくてサーセンwwwww

627名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 03:14:44 ID:5Q6QJkGU
>>621
霧雨バッドレディCH>ハートブレイクで6k超えた記憶が

628名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 03:48:54 ID:GBEruRqY
>>621
霧雨時のCHバッドレディ>DKクレイドル

629空から急襲する程度の天候:2008/07/06(日) 04:00:20 ID:xvpT6pCg
ttp://web-p.wics.ne.jp/mkhp/remi.zip

↑ノーマルで40戦近く0勝プレイヤーの動画なんで、参考になる動きなんて有りませんけど。
友達のEXプレイヤーの「練習中」キャラ相手にフィアが何度か入ったリプレイです。

動き悪いだの、あんなの食らうなだの、間合い変だろうって突っ込みは甘んじて受けますが、できればスルーして下さい……
ついでに日付古い方は、3戦目の試合終了後、スローでフィアの動きが見れるって部分以外は見ないでくださると……(シクシク

>>614あたりを読んで、少しでもフィアが入るタイミングがわかるなら〜っと思ってあげてみた。後悔はしてません。

フィアの簡単な使い方は、2A>2C>Bフィアだと思ってるんですが、2A入れた後咄嗟に出せません。
壁際3A>AA>2C>Bフィアも、CH時、何も考えずCフィアも、反応できないのは、慣れが足りないんでしょうか。
J6Aの後Cも、J8Aの後のCもどうしてもワンテンポ遅れ、フィアを撃ち逃す…そう言う目で見ると、私のリプレイで何度も追撃機会があったのに気づけるかなって思いますよ

もし、反感が少なかったら(好評が有ると思ってない)クロー>グングニル>フィアが入ったリプレイが取れた頃にまた……

630名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 06:03:16 ID:BXx/Qu1I
>>539 亀レスだがありがとう。下段ガードかぁ今度やってみます。
シールドレベルMAXにされたら近づけないまま終わった…

631名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 09:11:30 ID:0Zu.97Uc
3A→AA→2C→Bフィアはかなりコマンド入れるのは辛いぞ
ちょっと遅れたら相手が先に落ちる
そもそも壁で3Aが入るような状況が珍しいと思うが

632名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 14:41:20 ID:DJkq1Fk6
壁で3AはPhクラスでもたまに当たるよ
それ以外の状況だと、相手が固め嫌ってHJしたところを飛び狩りの2Aがカウンターヒットしたときに
前歩き→AA→2C→フィアっていけるぽ

と、そもそもフィア入れてないレミ使いの戯言でした

633名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 14:52:21 ID:53Rid.eg
なんか状況を勘違いしてるかもしれんが
壁際で3AだのJ2AやJ6ACHだのした時は
AAA→2C→JC→フィアまで多分全キャラいけるだろ、俺は最後J8A〆だけど

634名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 15:25:49 ID:3EiPoZn.
俺メモ

完全端の場合、6Aから2Cが繋がらない
どれも遠Aから可能だが、端で遠Aからコンボ入れるなら遠A>3Aの方がいい
ガード方向を揺さぶる時にたまたま当たった時用


ダメ重視
6A>Cクレイドル ダメ1553
6A>Cウォーク  ダメ1543 ウォークの方が多少早く動ける

立ち回り重視
6A>2B       ダメ1352 魔方陣

635名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 16:11:08 ID:0Zu.97Uc
Bウォークでもいいんじゃね

636名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 17:51:00 ID:9JjD6owE
既出かは知らないけど、6Aの話が出てたから俺も無意味に調べた

天気雨での3A6Aの2択で、6A割しでも特に繋がらないんだな・・・
一応それなりの必殺技とそれなりのスペカは繋がる
5Bと5Cも繋がるが、特に何か出来るわけではなさそうだ

クロウ使うなら天気雨メインにして
3A6A2択の3A割>コンボ、6A割>クロウでもいいかも
6Aクロウに意味はまったくないけどね

637名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 18:07:48 ID:GBEruRqY
端限定だけどCが入ったらHJキャンセルして殴れば1600くらい行くよ
6Aクラッシュ>5Cor6C>HJAA>AAA>クレイドルとか
俺はそれしかできないけど

仮にCをガードされてもそのまま固められるからプレッシャーにはなると思う
端以外はCのあと必殺キャンセルぐらいしかないかな

ついでに固めについて
端以外の固めでDh2AやDh着地Aみたいなめくりを仕掛けるのも有効だと思うんだがどうだろう
反撃食らって終わりか・・・

638名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 18:17:54 ID:zxxpUwaw
>>637
普通によくやる、特にAの出が遅い連中には頻繁に
捲りJ2Aを避けるためにしゃがむ人が最近多いからA-ダッシュ着地Aとか結構通るぞ
乱発すると暴れられるからあくまで捲りJ2Aとの二択っぽくするといい
固めの継続もやりやすいから中央や端背負ってる状況でお勧め

639名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 18:54:12 ID:6GsT0Wfg
前Dでめくりのみ狙うならJ2A詐欺ったほうが成功率あがるかもね

640名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 19:04:05 ID:GBEruRqY
なるほど使えるのか実戦でも試してみる
しかし天気雨のとき上下左右に揺さぶれるとか端以外の固めは鬼畜な攻めだな
まぁ攻められると乙だけど

そして溜6Aの終わりっぷりに泣いた
割ってもスペカしか入らないってどうゆうこと?

641名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 19:23:30 ID:dnRa9MdY
溜6Aは遠A→3Aを意識させといて遠A→溜6Aで固めのスパイス感覚でたまに使うな

642名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 19:54:51 ID:rLBLrByY
同キャラスレはやはりキャラ攻略スレで呼びかけないと過疎なのか…
接続待ち中なんで誰かお願いします

643名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 19:59:34 ID:9AWR8XJs
レミリアとは対戦したくないんだろw

644名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 20:38:30 ID:maWGbKrw
【IP:Port】122.16.251.45:10800
【希望対戦回数】相互切断自由
【天候】続行
レミリア使いますー

645名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 20:39:19 ID:maWGbKrw
すんません誤爆です

646名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 20:47:04 ID:0Zu.97Uc
きにしなくていいのよ

ニヤニヤ

647名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 20:52:21 ID:maWGbKrw
その上恥ずかしい戦いまで・・・
入ってくれた方ありがとうございました

648名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 20:52:31 ID:53Rid.eg
>>644
お疲れ様です
凸したら入れちゃったよ

649琴音:2008/07/06(日) 21:39:27 ID:hUpiDCtc
対衣玖のアドバイスお願いします
袖の振り方がうまい人相手だと後手後手になってしまう
リプでは中の人性能がダンチな対戦ですが
最近平均して衣玖さんの勝率が悪いので・・・

ttp://www2.uploda.org/uporg1527496.rep.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1527504.rep.html

衣玖さん(もといよく空中にいるキャラ)にはロケット
使う立ち回りなんですが、対衣玖にはロケットよりクレイドルのが良い
という意見を聞いたんだがどうなんだろう・・・

650名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 21:41:16 ID:NNbUKQ7w
しむらー!なまえ!なまえ!

651名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 21:41:25 ID:hUpiDCtc
iyaaaaaaaaaa
相沢さんの気持ちが今わかった
慧音さん・・・名前誤爆をなかった事に・・・

大会後は気をつけないと駄目だね/(^o^)\

652名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:04:01 ID:53Rid.eg
>>649
動画見た感じロケットは相打ちなってるからクレイドルでいいんじゃないかな?
あとドリルは前回避結界したほうがいいと思うのだけど・・・
もちろん超ドリル持ってるときは上回避

653名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:12:24 ID:zPr5WJzo
袖・・・・基本的に上に回り込んでJ2Aかちょっと上からJ6Aかな・・・・
したからならクレイドルもいいけどいつも2Cか2Bだな〜
あとガードしっかりしとけばおkかな〜

654名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:13:05 ID:zxxpUwaw
以前文対策書いたんだけど今見直すと?な所満載だったので書き直し
Wikiでやれって突っ込みは止めてね、何故か更新できないんだ



遠距離
まずは相手のC射の間合いを把握するのが大事、適当にB射撒くと一瞬で潰されて1000オーバー持って行かれる
幸い見てからは間に合わないので潰しにくる場合は先置きで振ってくる、遠距離での様子見を増やして振ったのみてからHJ接近
ここでも適当にHJで突っ込むと風靡CHして酷いことになる、とにかく画面を見る事
相手の意識を分散させてB射を撒く隙、攻めにいける位置取りを伺う感じで立ち回る

中距離
地上戦は遠Aが糞以外の何物でもない、ほぼ勝てる選択肢が無いので文にスペカが無いの確認した差込J6A以外は手を出さない方が無難
上を取れればJ2Aをガードさせてターンを取りたいが大体逃げられるDCも怖いし正直リスクばっかりでやる事無い距離
文が地上にいる場合ここにはいないように注意だが唯一ウォークのみハイリターン、リスクもデカイが撃っていくべき
空対空ならJBが比較的優秀な牽制になる、この距離なら風靡もそれなりに潰せる
だけどリスクリターン合わないのは同じ、基本的に避ける間合い

近距離
地上戦は全滅、一切勝てる要素が無いので諦める
勝負は空対空、J2A、JA、J8Aの使い分けでどうにかリターンを取る
文は下方向への射撃も糞強いのでキツイが文相手にしては被害が最小限で済む
ただしJAには要注意、上りJAで潰しにいって逆に潰されましたとかなると大惨事
どうにかターンを握ったら各種固めを駆使してダメージを稼ぐ、幻想あっても諦めない
一回一回の行動全てで読み合う、意識が分散してるから空中連携から割れたりする
相手に触られたらガンガード、他キャラ相手のノリで下手に暴れると酷い目にあう
端攻めでの抜けれるポイント、前歩きで潜れるポイントの把握は必須
文が離れたからといってHJ逃げは絶対しない、ノーリスク超リターンの風靡が飛んでくる
遠A間合い外を確認してガード仕込み通常Jで逃げる

あとは知っての通り各種スペカの読み合い
お守りにドラキュラかスカデビを常にセットすると多少立ち回りが楽になる
やりたい事すると一瞬で死ぬ、とにかくローリスクに立ち回る事

655名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:29:14 ID:jqw1UiBs
>>649
どう見ても自分よりうまいですが、気になったところは
2B2Cを全く使ってないトコロと中距離からの攻めの選択肢がhj>JB>JC>前Dしかないトコロでしょうか
特にBは牽制として優秀ですし、6Cに気をつけて撒いておけば相手はやりにくくなる筈です

天候に助けられてるので参考になるか分りませんが
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2798.zip

656名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:39:36 ID:53Rid.eg
もうパッチ来るまでリプ晒し位しかすることないのかねぇ
俺?もちろんネタなんてありませんよ

657名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 22:55:47 ID:hUpiDCtc
>>652
なるほど
ドリルって結界抜けできたんだ
持続長いからそのままドリルに刺さると思ってました

>>653
レミの飛翔性能から衣玖さんの上を取るのはぶっちゃけ
諦めてました
下手なジャンプはJ2Aもらうし、J6Aの位置は相手のJ6A袖で
落とされるので・・・
2C2Bが無いのはおっしゃる通りです

>>655
リプ参考になりました
2B2Cが無いのは反省します
たしかに攻め方がワンパですね
大会で有名な方との対戦で緊張したのも
あるかもしれないけど、向こうの6CにB射が
潰されまくってとりあえずhjしてから〜という
動きなったんじゃないかという事に言われて気づきました

アドバイスありがとうございます

658名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:03:48 ID:53Rid.eg
>>657
いえ、連ガ?になってる間に結界するとドリル当たるから最終段で回避です
今のところはそれやると相手はガードするか
なんかアーマーついた攻撃のどっちかしてくるので上手くターン交代してください
正直立Aとかで暴れられたことは無いのでいいのか分からなかったり

659名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:11:47 ID:mWRlQb1U
鎖の使い方について語ろうぜ!

起き攻めで使おうとすると移動起き上がりで避けられる、
対地で使おうとすると空中に逃げられる、
対空で使おうとすると判定出る前に相手の攻撃が届く、
全ての場面においてサーヴァントのほうが上という罠スキル!
実際どうやって使うんだこれ

660名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:12:55 ID:hUpiDCtc
>>658
ドリルの持続が今だによくわかってないんで
要練習ですな
ちょっと衣玖さんに1000回掘られてきます

661名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:21:23 ID:6GsT0Wfg
ドリルは最後の6HIT目でしか回避結界発動しないぜ?
ほかにもそういう技あるはず

662名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:24:57 ID:9JjD6owE
鎖は相手を空中に飛ばせる物だって昔の人がいってた

663名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:26:09 ID:53Rid.eg
>>661
あれ?普通に当たりはじめとかで回避するとそのままドリル当たった気が・・・

664名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:30:27 ID:0Zu.97Uc
そんなことより鎖とフォークの使い方を考えようぜ

665名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:32:27 ID:KAIVF7Cs
鎖で首輪が完成。
フォークでつんつん(性的な意味で。

・・・・正直こいつらは使い道が

666名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:33:33 ID:jqw1UiBs
フォークもチェーンも十分実用されて良いくらいの性能はあるんだけどね
サーヴァントに上書きって時点でほぼ詰み

667名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:37:49 ID:9JjD6owE
今フォーク使ってるけど
5C多いパチェとかB多い咲夜さんとかによく刺さるよ

普通の相手でも行動の制限くらいはさせられる
弾速速いの持ってる人相手だとちょっと厳しいけどね

フライヤーに上書はあまり気にならない

668名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:38:28 ID:W2LJorCg
鎖は起き上がる前に置いておいて
上なら2Cとかやっておけばいいんじゃね?

普段入れてるけどカードくる前に大抵終わる・・・

669名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:40:11 ID:9JjD6owE
追記
でもやっぱ起き攻めするならフライヤーのほうが勝手いいし
出がもう少し速かったら、とか、空中で撃てたらな、と思うときがある

670名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:40:22 ID:mWRlQb1U
フォークも妖怪バスター並みの性能があれば使えるんだけどな

671名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:42:08 ID:NryVAC2o
フォークにC射並の耐久力とB射並の出の速さがあったら使う

672名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:42:49 ID:jqw1UiBs
でもフォークは良いよね。スキカ使う利点が目に見えるあたり。

673名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:47:39 ID:5fkvPuQs
グングニル突き刺した後にフォーク投げるのが俺のジャスティス

674名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:47:58 ID:9JjD6owE
フォークは強度がナイフぐらい余裕で貫通してくれれば完璧だった
チェーンは自分で操れればなかなか楽しいと思った

というわけで、フライヤー以外の起き攻めについて話し合いたい

675名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:49:32 ID:jqw1UiBs
J2Aのことですか

676名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:55:37 ID:9JjD6owE
今は5B、J2B、J2C辺りを重ねてるのと、空中ダッシュとJ6A、J2Aでの表裏2択をしてるんだけど
移動起き上がりでちょいっと避けられちゃったりするから攻めが続かないんだよね
何かいい案はないだろうか

677名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:56:46 ID:zPr5WJzo
鎖は端で溜Cをガードさせて使うと必ずというか変に動かれない限り
2000は削れるよ
コツとしては相手が回避決壊を使う前に出すことかな〜

起き攻め溜Cなんだが
場合によってはCだけど

678名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:58:43 ID:jqw1UiBs
志村それミゼラブルフェイト
今話してる鎖はチェーンギャングね

679名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:59:20 ID:zPr5WJzo
orz

680名前が無い程度の天候:2008/07/06(日) 23:59:51 ID:W2LJorCg
壁際なら鎖→Rキック→JC→フィアでいいと思う。
フォークは2A→2C→フォークかな?

まだ試してないからわからないけど・・・

681名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:06:28 ID:UGlgWhr6
発売当初は画面端でJ8A〆バクステ→チェーン→Cクレイドルとかやってたけどなぁ
結局チェーン1枚使うならサーヴァント1枚使う方がいいのだよな・・・

682名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:07:53 ID:Jav6E5IM
>>676
サーヴァントでさえ移動起き上がりならハイジャン
で抜けられるからね
移動先読んで立ちA重ねくらいしか無いと思う

683名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:09:21 ID:/d2Z4aCE
移動先読んで立ちA重ねはリバサ美味しいですされる気がする
まあキャラにもよるけどまりさとかみょんとか文とかれいむとか・・

684名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:11:29 ID:i7bFeUX2
霊夢と文はスペカくらいしかないような
スペカも考慮するならゆゆ様パッチェさんイクさん他沢山居るし

685名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:13:36 ID:Jav6E5IM
ガードできれば大抵フルコン入るから
そこは読み合いとして割り切るしかないw

686名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:16:34 ID:UGlgWhr6
JA重ねればいいんじゃない?

687名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:26:14 ID:EHKI2j6.
おー・・・みんなありがとー
暫くは今のやつに加えて移動先読みA重ねと、それに対してのリバサ読み美味しいです
を試してみることにするよ

JAは立ちAより危険な気がするんだけども

688名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:31:25 ID:UGlgWhr6
>>687
危険なのかな?一応リプ晒してみる
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2803.zip
レベル低かったらごめん

689名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:31:37 ID:Nc/eLdoQ
リバサおいしいですしてくる奴ならクレイドルでよくね?

690名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:44:20 ID:Jav6E5IM
JAやJ2Aで毎回詐欺重ねとかできればいいんだけどね

691名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:56:16 ID:UGlgWhr6
あぁ、一個だけ2P側のがありますので

692名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:57:49 ID:Q6Wupne2
>>654
心底文がどうにもならなくて文対策考えてるんでついでに突っ込むね
遠距離
>まずは相手のC射の間合いを把握するのが大事、適当にB射撒くと一瞬で潰されて1000オーバー持って行かれる

相手が一寸知ってたらC射とか撃ってこないと思うよ。
そりゃこっちが遠距離で安易にサヴァ蒔いてたら飛んでくるかもだけど。
B射撃蒔いたら普通に上取りにHJするんじゃないの?


中距離
>地上戦は遠Aが糞以外の何物でもない、ほぼ勝てる選択肢が無いので文にスペカが無いの確認した差込J6A以外は手を出さない方が無難
>上を取れればJ2Aをガードさせてターンを取りたいが大体逃げられるDCも怖いし正直リスクばっかりでやる事無い距離

遠AもそうだけどDhAがクソゲーだから安易に中距離でジャンプって一番ダメじゃない?
後俺J6A使ったこと無いんだけど、J6Aガードされたら相手疾走してきたりしないの?
たとえ確反じゃなくてもこっちがガードせざるをえないんだったらやっぱり不利な読み合いだと思うんだけど

近距離
>勝負は空対空、J2A、JA、J8Aの使い分けでどうにかリターンを取る
これも全部間合いの外からJAとJ8Aで潰されるんだけど使い分けるところってどこ?
露骨真下からのJAとかJ8Aなら下潜られた時点で文側はJAが割と1択行動だし
横が合ってたら文J8Aが安定だし。
っていうかそもそもレミJA2段目が派生技になっちゃったせいで
こっちの空中への文側の選択肢が昇りJAで大体何とかなっちゃうんだけど。


俺の認識ってこんな感じなんだけど何とかできるなら教えて欲しい。

693名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 00:59:49 ID:EHKI2j6.
>>688
ぱっと見たけどうますぎてどこでJA重ねてるかわからない
今日はもう時間がないので、後でじっくり見ることにするよ
ありがとう

694名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:00:03 ID:Q6Wupne2
>こっちの空中への文側の選択肢が昇りJAで大体何とかなっちゃうんだけど。

まちがえた。「こっちの空中での文に対する選択肢が文の昇りJAでどうにかなっちゃう」だ。
空対空でも制圧されちゃうしこっちが高めに飛んだの見てから下飛翔HJ昇りJAとかみたいな
露骨行動にも勝てなくてほんと辛いんだよね

695名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:00:05 ID:2bg6vE/o
>>649
見落としてたが日曜緋別会準優勝おめでとう
決勝ブロックの萃香戦は感動したよ
てかこれ決勝戦のリプじゃんw
この衣玖との対戦リプでアドバイス求めても
しょうがないんじゃないか?
なんせぞえーるアリスでさえストレートで倒してしまう
衣玖だったからなw

696名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:09:35 ID:NrkujN4I
妖夢と正面から殴りあうのってやっぱ無謀?

3戦して自分なりの妖夢対策実践したらストレートで1、2戦取れたけど
相手のスタイルに合わせて真っ向から殴りあった3戦目はストレートで取られた orz

お嬢様のポテンシャルはこんなもんじゃないはずだ・・・!

697名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:11:13 ID:i7bFeUX2
真っ向から殴り合うの定義が良く判らないけど近Aの発生速度は同じだよ
JA系は天と地ほどの差があるけど

698名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:16:16 ID:NrkujN4I
流れとしては相手が肘で突っ込んでくる→普段ならJ6Aで先に潰すなり射撃で牽制なりするけどあえてJAやJ8Aで対抗してみた
ものの見事に打ち負けてフルコン食らって起き攻めC置かれて妖夢のターン継続って感じだったな

699名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 01:18:23 ID:UGlgWhr6
>>693
正直サーヴァント側に受身取られると
バックダッシュいるから俺の技量では詐欺できないです・・・
まぁ、その場合もサーヴァントガード見てからJ2Aとかしてますけど
リプの中で露骨に重ねてるのは霊夢戦かな

700名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 02:17:52 ID:FCbpc166
妖夢が肘で突っ込んでくる前にこっちが先に飛んでおくといろいろ対処しやすい場合が多い
殴りにくる妖夢ならB巻きながらJ6A振ってればすぐ大人しくなる

気がする

701名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 02:42:35 ID:Nc/eLdoQ
コマンド技をコンボにしか使わないんだが
普段からつかったほうがいいのか?
どうも入れるタイミングがわからない・・・・
アローなんかは相手のタイプにもよるがパチェや花雲時のアリスに
使うんだが
それ以外にどうつかえばいいかわからん・・・・

702名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 02:49:39 ID:FCbpc166
たとえば相手のAA>Bの固めのA>Bの部分をウォークで返したり
こっちがB>Cってやったのをダッシュで抜けようとしてるのをウォークで刈り取ったり
あからさまな打撃をクレイドルで返したり
コンボ以外でも使い道はわんさかある

703名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 02:54:09 ID:Nc/eLdoQ
>>702
ありがとうございます
すこし使うように心がけてみますね

あと
中央で近距離3Aがあたった場合ってなにもできませんか?

704名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 02:54:52 ID:UGlgWhr6
>>701
クレイドル→たまにリバサや相手のJ攻撃に合わせて
ウォーク→相手の連ガになってない射撃固めの割り込み、グレイズ狩り
アロー→滅多に使わないけど相手が忘れた頃に射撃と一緒に
サーヴァント→B射後とか魔方陣後とか出せそうな時に出す
くらいで使ってみては?

705名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 03:00:16 ID:FCbpc166
あとで各キャラ簡単な固めレシピ持ってきて何が連ガにならないでウォークで抜けられるか調べてみるかな

706名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 03:06:58 ID:UGlgWhr6
>>703
3A後に立ちAが入らないくらいの距離で3Aヒットってのもあんまり想像できないけど
本当に近距離なら不夜城くらいじゃないかな?キャラによっては2A当たるかもしれないけど

707名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 03:11:15 ID:i7bFeUX2
>>705
AAAからだったら
文のB、咲夜てんこ霊夢の2Bあたりは連ガだったはず
魔理沙のBが思い出せないけど多分違う

708名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 05:59:20 ID:hpolKQJk
>>692
突っ込みありがと〜キャラ対策の話は大抵スルーされるから訂正貰えて嬉しい

俺はC射を撃たせたくなるように結構露骨なB射サヴァを狙ってます
リスクリターン合ってないけど普通に接近しても落とされるし無理やり読み合いポイント作る感じ
相手が付き合ってくれなくなったらどうなるかはまだ分かんないです
一応PHでやってるけど今のところメインの接近手段はC射撃たせて有利F作り
HJで上取られたら回り込んで〜って言う普段の流れ。強引に読み合いやったりもするけど
中距離関連は書き方が悪かった
全くやる事無い距離なんで近づかない、敢えて何かを狙うなら上の対策の感じです
この距離入ってしまったら後ろ歩きが唯一ダメージ受けない選択肢ですね
J2A、JA、J8Aの使い分けはJ2Aを差し込めるタイミングでの文側の各種逃げ行動を潰す感じです
上りJAに対しては超早出しJ2AがCHするんでこれを警戒してくれればJ逃げ多くなるんでそこにJ8AやJA刺す感じ
リスクリターン合わんのは100も承知ですがここ以外勝てる『可能性』のあるポイントが無い気ががが
。。。スペカ昇竜ぶっぱとか?w 案外本当にそれしか無いから困る

ってかぶっちゃけると文とか無理ゲーw
相手側にローリスクハイリターンな技が多すぎて3倍読み勝たないと勝てないね
向こうにはこっちの行動潰す技がごまんと揃ってるのにレミに出来ることとか全くねぇ

709名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 11:05:13 ID:MmvTEZec
>>688のリプレイでも食らってるけど固めにC射→Bウォークとかすると
猿出されてえらい事なるんだな・・・
たった2コストをセットされるだけで色々面倒臭すぎ

710名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 12:03:05 ID:i7bFeUX2
CHで3.5kはちょっと素敵性能すぎるよね。レミリアも恵まれてる方だしまぁいいけど。

711名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 13:08:30 ID:kSuQKI32
3ACHからなんかいいコンボないっすかねー
スペカなら
ドラキュラ 4744
スカデビ 4634
不夜城 3279
バッドレディで2938
だったけど普通のコンボで減るのがほしいところ

712名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 13:09:56 ID:C0bRPtBY
J2ACHのが流用できんかね

713名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 13:34:11 ID:UCOzRg96
>>711
3A(CH)→2A→2C→Cクレイドル 2532前後 高さギリギリまで引き付けて 2Cは近くないとカスヒット
3A(CH)→2C→JA→J8A 2411 安定
この辺り使ってるな

714名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 13:56:27 ID:kSuQKI32
>>712
やっぱり2C>JC>J8Aとかがいいんでしょうか
なんか安定しなくて敷居高いっす

>>713
それ2CじゃなくてCにした方が簡単じゃないかな
空中で2A当たった後ほとんど受身無理っぽいので
C射の方がタイミング取りやすくて楽っす

715名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 13:56:49 ID:sY12t652
3AとJ2AのCHは基本的にレシピ同じだよな、LimitやRate・吹き飛びも同じだし。
3A(CH)→2C→JC(J2C)→J8A 最大2600

コンボ話ついでに聞くが、端以外での2A(CH)の時はどうしてる?
安定はしないけど下のコンボがいいかなと思うのだけど、
相手との距離次第拾えたり拾えなかったり。
2A(CH)→C→HJC→J8A 2300ぐらい

716名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:10:02 ID:bv5f8Mxw
パッチでシーリングがサーチするようになったらいいな・・・

717名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:21:58 ID:kSuQKI32
2ACHの後はC撃ってHJして様子見て着地2C>J8Aとかしてるっす
壁際の場合はCスカるけどJAA間に合うのでJAA>J2AかJAA>2Cで妥協してます
余裕あったらJAA>AAA>Cクレイドルとかしてるかな
どうも空中でC当てるのが苦手です

スペカあるときは2ACH>C>HJ>着地>スカデビか不夜城
スカデビが4100ぐらい不夜城が3100ぐらい
ドラキュラはダメージのばらつきが激しいので無い方向で

718名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:24:12 ID:i7bFeUX2
>>717
スペカで〆るならC射入れない方がダメージ↑な上に安定する気が

719名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:24:13 ID:XJu15Iw.
>>703 
中央で近距離3Aがあたった場合ってなにもできませんか?
遠距離A>3Aからで近距離Aにならないとスペカ以外無理でした。

>>715
2ACH時は2A>5Bとか2A>3A決め打ちしてる時が多いので
2ACH>5B>JAA>J6A ダメージ1765
2ACH>3A>AA>Cウォーク ダメージ1952
上のコンボの5Bと3Aは相手に当たりません
2A>Cの場合は同じコンボですね

720名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:35:41 ID:kSuQKI32
>>718
やればわかると思うけど
2ACH>不夜城2740 スカデビ 3931
なぜかC撃って着地で出した方がダメージ高い

どっちにしても漏れには2Aヒット確認してスペカ無理だから
選択肢無いんだけどw

721名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:48:02 ID:kSuQKI32
ごめん端ならCHのあとひきつけてやればスペカ単体の方がいいね

722名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:48:48 ID:HYBHNEGY
せっかくだからコンボまとめにのせてないのを上げてみる。

>>711
3ACH>AA>3A>遠A>Cクレイドル
  (2717)端以外 かろうじて実戦で使える程度の難度
3ACH>2C>JC>Bアロー
  (2659)反対端付近以外 ネタ

>>715
2ACH>2B>J8A
  (1634)超低火力だけどどこでも拾えて魔法陣
2ACH>3Aすかし>2A>C>Cクレイドル
  (2309)2Aが根元で当たると3Aで裏回りしちゃって次の2Aが外れる
2ACH>C>JC>J8A
  (2354)端以外
2ACH>フェイト
  (3102)結構高火力 なるべく早めに撃つ 一応CH確認からでも間に合う
2ACH>3Aすかし>不夜城
  (3043)どこでも 高火力
2ACH>Bシーリング
  (1764)どこでも かっこいい
2ACH>C>Bシーリング
  (1931)端以外 かっこいい
2ACH>C>JC>Bシーリング
  (2314)端付近安定 とてもかっこいい
2ACH>グングニル>Cシーリング
  (3491)中央付近 スーパーカリスマタイム

実用性については保証しないんだぜ。

723名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:54:50 ID:i7bFeUX2
あれ、J2Achか直接不夜城で3218出るんだけど俺だけか
もちろん端とか関係なしに

724723:2008/07/07(月) 14:55:34 ID:i7bFeUX2
×J2Achか直接
○J2Achから直接

725名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:58:17 ID:kSuQKI32
J2Aじゃなくて2ACHの話なんだぜ

726名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 14:58:23 ID:i7bFeUX2
うん。どうみてもJ2Aじゃなく2Aです本当に(ry

727名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:02:36 ID:HYBHNEGY
一応だが、カウンターに限らず最速でスペカ出してコンボにすると
ChainSpell補正でダメージが下がるっていう

728名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:02:52 ID:EHKI2j6.
>>723
J2ACH後、着地と同時にスペカすると補正がかかる
着地してちょっと待ってスペカなら補正がかからない

>>717
2ACHで補正かけないようにするにはこちらもちょっと待つか
何かをキャンセルしないでスペカを出す必要がある

729空から急襲する程度の天候:2008/07/07(月) 15:08:16 ID:oUrqJaro
>>716
>パッチでシーリングがサーチするようになったらいいな・・・
する様になったら、強すぎると思うぞ。どんな状況でもCが入ったら即フィアでお手軽追撃。
暴発時の危険性はアローと大差無いのにコンボの〆や吹き飛ばした敵への追撃性能優秀だから、使う人が増える。
かっこいい技でも、ロマンが消えたらカリスマ激減だよっ!!!

まぁ、めくりに使うって言う使い方が使えなくなるから、めくりガード崩しに使ってる人が困るバッチだな。

>>722
クロー*2>グングニル>Cシーリングを忘れないで……クローの時点でダメですか。サーセン

730名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:09:25 ID:bMQuCIKo
>>729
いや、2A、3ACHからのコンボの話じゃない

731名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:10:16 ID:kSuQKI32
>>727-728
なるほどちょっとまつとダメージ高いぐらいにしか思ってなかったっす
2ACH>C>HJ>着地スペカがダメージ高いのはC撃ってからちょっと間が開いてるからなのね

732空から急襲する程度の天候:2008/07/07(月) 15:10:43 ID:oUrqJaro
…………(ぽん)
ほんと、サーセン……

733名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:18:51 ID:kSuQKI32
んじゃ小ネタでJ2ACHからDJA低めで当てて
ドラキュラ 4734、不夜城 3380最大ダメージ出しやすい

734名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 15:49:39 ID:OGjnlovI
おぜうさまに槍投げのモーションもかっこいいけど手にした槍を振り下ろす動作にしていただいた方がカリスマに満ちあふれておりますって言いたい

735名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 16:51:47 ID:u1nALcmE
募集AAにお嬢様が足りない・・・お嬢様に1位をプレゼントしたい
ちょっといろいろ改変してくる!

736名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 19:02:48 ID:JF6RUJKg
>>5これでよくね

737名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 20:26:11 ID:YdextPTs
>>736
おまえドラキュラクレイドルでぼこるわ・・・

738名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 20:40:00 ID:a/i7WJGk
最後レミリアの方ありがとうございましたー
ちょっと重いので3戦で
ネタ試合すぎるwww

739名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 20:40:32 ID:a/i7WJGk
|  ^o^ | ごばく しました

740名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 20:59:55 ID:OGjnlovI
>>738こちらこそー^^

話は変わるけどお嬢様の後ろ歩きモーションが可愛すぎる

741名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:02:00 ID:3zqiQsqc
芋のときから可愛いから今更言うまでもないことだぜ
芋の霊撃モーションはもっと・・・!

742名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:08:18 ID:6Cto5u..
そういや芋の霊撃モーションなくなったな・・・もったいない。

743空から急襲する程度の天候:2008/07/07(月) 21:12:29 ID:oUrqJaro
壁際の
AAAA>2C>JC>シーリングってコンボ出てたよね?
これ、練習して思うんだけど、2Cの後のジャンプ7にしたら成功率格段に上がった。

2C>JC>J8Aとかの人には使えないんだけど、一応報告。

744名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:18:09 ID:UGlgWhr6
さりげなく>>598で出てたりする

745名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:29:26 ID:zfQgbYeY
パッチでるならJA空振りからでも二段目出せるようにして欲しい

746空から急襲する程度の天候:2008/07/07(月) 21:30:18 ID:oUrqJaro
うぐぉ、すまん……コンボの部分しか見てなかった……2C>J2Cをすぐに出せる反射神経さえ有ればなぁ……

じゃぁ、改めて。
>>598の言う通り、7ジャンプにしたら、20回に1回だったのが、3回に1回とかの高確率成功になったよっ!ありがとう

昨夜友達と話してた時の会話でもついでに
「フィア来るとやっぱり急いで受身取ろうとする?」
「結構連打しますよ〜。で食らうと「あ〜あ」って感じ」
「フィア言うだけあって、恐怖が有るんだね!」
「食らってて「ちくしょう、かっこいい」とは思うけどね〜」

みたいな会話してました(なお、全戦全敗したんだけどね。その人には)
フィアは追撃ダメージとして以外に精神ダメージを与える効果が有ると思うんだ!(テンションも上がっちゃうけど)

定期的にフィア話題出してごめんね。でも、既にロマン技じゃなくて、追加ダメージ技として、私の中で無くてはならない存在なの(ほろり)

747名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:34:14 ID:kb/Zw4Uw
ルナ5割だけどデッキにも2枚シーリング入ってるよ
勝手にロマンと思われてる節があるから舐めプ扱いされてそうなのが怖い

748名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 21:48:53 ID:3zqiQsqc
ロマンで何が悪い!
天井に張りついた位置を咄嗟に判断するのが難しいけどな
上りにグレイズついて欲しいなぁ

749名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 22:48:15 ID:67Ns3StY
天井に張り付いてから上下逆さに不夜城レッドさせてくれたらそれでいいよ。

750名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 22:53:47 ID:wKRhFBWE
>>749
それは…カリスマ過ぎるな

751名前が無い程度の天候:2008/07/07(月) 23:02:10 ID:3zqiQsqc
バッドレディがちゃんと追尾してくれれば・・・

752名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 00:03:09 ID:A2H3eMa2
カリスマと言えば芋のヘルカタストロフィ
使いたかった・・・

753名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 01:31:25 ID:D7yW2WUg
はやく新パッチのレミリアのデータ取りたい
いろいろと勝手よくなってればいいんだけどな

一番はロマンネタスペカが欲しいけどね

754名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 01:33:51 ID:v47prxIE
折角お嬢様同士で戦ってるのにごっつんこを狙わんとは何事か・・・・・・
途中で気付いて積極的にアローやウォークを振ってみても中々難しいな〜

755名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 01:41:58 ID:fiyZZ7QM
ウォークはまだ読めるからいいとして、アローごっつんこはほんとむずかしいな
あと、3Aごっつんこもけっこう好き

756名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 07:19:44 ID:TJUDSyUI
クロウ→硬直軽減
チェーン→伸び始めに判定付加
シーリング→自動追尾、上昇にグレイズ判定
フォーク→発生高速化

こうなったらスーパーカリスマモードだな

757名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 07:41:50 ID:cqqI45tM
グングニルをマクロスのヴァルキリーのミサイル並みに分裂追尾型にしてほしい

758名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 09:24:50 ID:PbMnOkOg
頼むからシーリングの落下発生だけは早くしてほしい・・・
ノーマルヒットJA>J8Aの後に繋がるだけで俺は満足なんだ

JACH>ディレイJ8AやJ8ACH
後でしか繋がらないから実践で決めるのはしんどい
だけどフィアで勝ったときのあのスローモーションで着地するポーズがかっこよすぎるから
4枚投入してる俺がいる・・・
そしてフィア狙いすぎて幻想風靡で6k吹っ飛び枕を濡らした

759名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 10:24:12 ID:fNDQqQ86
>>550

760空から急襲する程度の天候:2008/07/08(火) 10:58:46 ID:DncLswNE
>>758
>ノーマルヒットJA>J8Aの後に繋がるだけで俺は満足なんだ
ノーマルヒットJA>J8A>C  から一応繋がるんだが、Cを入れたく無いって事?
それともCを入れても100%入るわけじゃない程振降ってくるのが遅いって事かな?こっちならすまん。

個人的に強化されすぎはどうかなぁ。グレイズ付与ホーミング付与ってそれぶっぱで使う奴増えてフィアの印象悪くなるだけだし、今のめくりが狙える距離固定は気に入ってる。
そこを強化するなら、上昇時に命中判定程度なら、文句も出ないし使い勝手悪いと言う印象は変わらないけど活用機会が増えると思うんだがどうだろう。

上の例で言うなら、JA>J8A>6D>フィア(上昇HIT)>J8Aが低目で当たってた最は更に下降もHIT
JA>J8A>Cフィアも角度の関係で当たりそうな気がするよ。(降下当たらないとカリスマならない?サーセン
みたいな感じになって強すぎない、ぶっぱできない。でもカリスマは変わらないになる。
他に、溜め押しで空中に貼り付く時間UPとかw まぁ、使い道わからんけど(ぁ

あ、>>411でデッキ晒した後の修正した報告をちと。
ガー反2>霊撃2
クロー4>クロー3
ロケット2>ロケット1
スカデビ1>スカデビ0
ハートブレイク0>2
フェイト1>2
フィア4とチェーン2、グングニル3と蝙蝠娘1は未変更

で今は落ち着いてる。フェイトよりバットレディ狙い易いからそっち2枚にするか少し悩み中
チェーンはもう少しうまく使える様になったら、フォーク置き換えかバットに置き換えかなぁ

霊撃の方が私には使いやすかった&ハートブレイク使い易いです。ありがとっ!って言うお礼レスでした。はぃ。

761名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 11:51:41 ID:hdNOlrhQ
JAA空中ヒットさせた時、バウンドする相手が接地した瞬間に攻撃当てると地上やられになるのって既出?
内部的には空中やられっぽくてリミット貯まり易いから、
コンボ自体はあんま伸びなさそうなんだけど、例えば相手端密着より若干中央寄りでAAAA→DAA→AA(ここから地上やられ)
の後に3Aで補正切りとか初見の相手ならまず当たりそうじゃないか?
ちなみに補正切らずにAAAAまで当てると2800位で魔法陣、AAA→Cクレイドルで2960位の魔法陣。
高度的にDAAからじゃないと相手接地の瞬間に近Aは間に合わないけどね。

762名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 12:09:47 ID:82sm6FkQ
それって相手がパチェ限定のバグじゃなかったっけ
端でDAA(JAA)>AAA〜のコンボは結構使ってるけど、
相手がパチェさんの時以外に地上やられになった記憶は無いぜ

763名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 12:38:13 ID:hdNOlrhQ
まじか
ちょうどトレモの相手ぱっちぇさんで、他のキャラに試す前に書き込んじゃったよ( ´・ω・`)ごめんね

764名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 13:23:25 ID:eft8xuXc
>>761
昔書いたけどヌルーされたw
相手空中で当たってタイミングよければJ2ACHの後にも立ちやられになるよ
中央あたりでHJAA当てた後とかもAAまでは当てれるけど
いろいろ試してみた結果地上やられになった方がコンボ決めにくいって結論に

765名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 15:19:51 ID:0eUrC9UA
>>722
3ACH>2C>JC>Bアロー
これ最後をバットレディにしてもあたるぜ
3400とそんなにたかくないが
バットレディコンボに組み込めたことに興奮してるおれがいる
もちろんぶっぱ?CHも好きだぜ!

766名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 15:22:07 ID:yacRPJos
>>765
しかし3ACHの時点でバッドレディのほうが・・・いや・・・なんでもない・・・

767名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:04:54 ID:ybvIuRI6
関係無いがバッドレディがパッドレディに見えた

768名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:13:31 ID:915Fjklc
                          ,、l ̄`ヽ 1 l  /'7^'1 _
                         _l ヽ   ! _,. -'´  ̄ ̄/く^ヽ、
                        ,〈 ヽ   _〉l!       ヽ、   ゝ、
                        ヽ,、_, - f_,ヘ、ト、ヽ     ヽ    `ーz==- 、
                       z≦lー'!  ./::::::::::::ヽヽ      ヽ   、_<- .,_
                        犲 .l !/::::::::::::::::::ヽ'、l、 .lヽ lヽ ヽ    `ヽミ、  __ >>767
                             l_ l l!,ヘ::::::::::::::::::::ヽヘ lレヽl `゙'ー-     ヽ,/ ヽ さようなら
                        l /^癶=z、:::::::::::::::::: l l1 l メ!l|   ヽ   /    i} 
                          l / ノ !__ヽヽ::::::::::::: ! yノ! l !、    ヽ、,イ       /
                             i〈 〈   ヽノ"´:::::::::::::::/ーl l1l、ヽ、 r‐-y/ ヽ   /! , 、
                           ヽ`ヽ  ヽヽ::::::::: /:くレ1l,/| /`::_,. /Y、  `ー/ヽ´ l
                            ヽ ` ,  〉1`ー〈:::〈 ノ/ l j/´ ./ l ヽ、 _ノl  _ヽ/"´1
                             ヽ ,  _lz=y''´1:/イ_ク  /ヽ、 ヽ ヽ   /! 7 `ヽ、 l!
                      ,r─-〈/'" fニl::::/ 〆ヽ 7 /    , ノi!、`   ´1/   /ヽY
                        /   /   /::://::Y{l//- 、 ー''""´     /´ ヽ./ :::ヽ
                    r-‐'´  ./   /:::::::::///   ,、 _z=-      / __  ./ !:::::::l
                  /  _,.-‐'´   ./:::::::::/,.-'´  __ノ _`¨´ー-、- ,    / / ヽ/  j:::::::j
              _,. -'´,.- '´     /:::::::::〃:jl:{__,ノ::::l´ /!i    ヽ,!    l__ヽ,./ /::::::/
            _,.zチ─'´       /::::::::::://:://:::://:!l:::::::::l_{_/ヽ     .〉`ヽ、/´   .,イ :::::/
            ,. '´            /::::::::::://:://:::://::::!l:::::::::::::::::> 、  /l!,.-'´ 、 / l  、l
          /                /l:::::::::::ヽヽ!.l::::::l l::::::l l::::::::::::::〈  /! /∠-、 ヽ/   l´  l
       /            /1〈:::::::::::::::l 〉、!:::::`_二、.l::::::::::::::::::ヽl /1{__l_,.-1ヽ__,./1   l
      ,/              /  〈 ヽ:::::::::::l l::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::l7´   /1  l  〉f /´   j
     /            /ヽ、__ノヽ、!:::::::::l_!:::::::::::::::::::::::l_l:::::::::::::::::::::';.   /__l__ノy'´  / _., 、/
     ヽ          /        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.ヽ,/f_⌒!    〈 l  /
      `ー'"`ー--‐'゙´           j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.  〉/ -'     `¨´

769名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:15:03 ID:gywF3/4.
おぜうさまにバッドレディスクランブルし隊

770名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:22:21 ID:nRBzYHqw
ドラキュラ返しで撃墜される769の姿が

771名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:33:13 ID:kvzpapVY
お嬢様のJ6Aを全身で受け止めたい

772名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:45:30 ID:0eUrC9UA
うけとめると同時に血をはいてる771が思い浮かぶぜ

773名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:57:57 ID:/C6LH4XE
じゃあ俺は顔面で受け止めるわ

じ・・・事故だから///

774名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:59:04 ID:fiyZZ7QM
>>773君吹っ飛んだー!

775名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 19:59:24 ID:42dQkuyA
>>768
待つんだ咲夜さん、そういうことしたら自分で認めているようなもんだぞ!

・・・はっ

776名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 20:09:30 ID:nRBzYHqw
おっと・・・それ以上喋ると上から降ってくるぞ・・・?

777名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 20:39:55 ID:0eUrC9UA
>>775
はすでに手遅れな気がする

778名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 20:57:11 ID:0eUrC9UA
769と770
で思ったんだが
バットレディにドラキュラはドラキュラ勝つのわかるが
パッドレディにクレイドルってどうなるんだ?

779名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 20:58:41 ID:6IC1ODoc
打撃無敵だからクレイドルが勝つんじゃないか?
やってみないことには分からんけどね

780名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 20:59:28 ID:TJUDSyUI
>>778
ピチュ

781名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 21:01:37 ID:0eUrC9UA
俺はもうだめだ・・・・
気を・・・・つけるん・・・・だ
p・・・とbの・・・打ち間違えに・・は
あの人が・・・来るぞ・・

782名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 21:02:58 ID:nRBzYHqw
試してみた


クレイドルで返せた[゚д゚]

783名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 21:50:37 ID:.EsEMrB2
バッドレディはガード反撃も受けるし
男投げ余裕でしたもされるから気をつけろ。
ソースは俺

784名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 21:52:13 ID:uZtm/gFA
初心者がレミリアの立ち回りを知るのに、良い動画はないかな。

785名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 21:59:58 ID:PNr3o5o2
EXかハードクラスの人のリプでももらえばいいのでは。
ルナやphは理解しろと言うほうが無理だろうし

786名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 22:17:31 ID:ddLXFEo.
ネタというか、出来たほうがいいコンボの投下
相手の霊力ゲージを削りきってからの割れコンボ

画面端
J2B→J2C→空ダ着地→A(この時点でJ2Cので割れ)→A→2C→8HJ2C→空ダJC→空ダJ8A(魔法陣)
こういう箇所できっちりダメージ取れると相手に嫌らしく思われるかも

ちなみにトレモだと、ジャンプさせっぱからAA引っ掛けて練習するとやりやすいかも
霊力がきっちり1個とか残ってる状況だと、AAAA〜っていけるけど
微妙に残ってる状態からJ2Cの残り香がヒットして浮いちゃったって状況から判断して行くコンボ

思えば、あんまりこういうの投稿されてないね

787名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 22:39:54 ID:ti5EdC5o
>>786
C三発のコンボが入る霊力があるかは解らんが、割った後のAAから2C拾いは盲点だったな
こういう情報は非常にありがたい
霊力無い時は2C>JAA>J6Aとかでも良さそうだ

788名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 22:48:33 ID:42dQkuyA
確かにありがたい、けどレミリアで割ることが少ないから
あんまり投稿されないんじゃないかな

フェイトとかで割る前提の立ち回りしてるとかなら別かもしれないけど

789名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:12:39 ID:0eUrC9UA
あいてがC溜をガードしたらガード終わる寸前で
フェイトでおk
一個われて2000ぐらいいくよ

790名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:23:17 ID:ozde6vIk
溜Cガードってどんな状況だろう
あと、どうせ打つならフェイトはガード確認してすぐの方が結界のリスクが減るんじゃない?

791名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:39:11 ID:LTp/HNBk
シーリングで割ろうぜ!
霊力2つ削れるんだぜ!!

792名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:39:41 ID:eZYVOybo
ちぇーん使おうぜちぇーん

793名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:41:06 ID:0eUrC9UA
>>790
それでもいいけど
連ガじゃなくなるからうまい人はグレイズしてくる

溜Cあてたかったらグレイズ狩ばっかしてればおk
しばらくして
近づくとガードしてくれるようになる

794名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:42:59 ID:ptLZ4XfE
>>792 紫スレ行け・・・ん?チェーンギャングか。と思ったのは俺だけか

795名前が無い程度の天候:2008/07/08(火) 23:45:21 ID:42dQkuyA
え、じゃあ、フォーク使おうぜフォーク、と

796名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:01:24 ID:R/5kZ3oY
普通のCならともかく溜めCなんてどんなにガード固めてても見てから潰せる。
溜めCガードさせられるような相手なら他に何やっても勝てるよ。

797名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:04:03 ID:P72.GNlM
もうパッチ待ちで
最近5強以外と戦う気が起きないヘタレなんだけど
誰か同キャラ戦しませんか?

798名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:05:58 ID:h9/pPrFE
Ex程度のフォーカーの俺でよければ

799名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:07:07 ID:P72.GNlM
>>798
お願いしますー
同キャラ戦スレで募集してます

800空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 00:20:25 ID:BTVyUtI.
>>784
ttp://web-p.wics.ne.jp/mkhp/remi.zip


数日前(300レス位前にUPした私のリプレイ(動画は作り方わからんのだ)なんだけど、これじゃダメか?
まぁ、後はBウォークぶっぱでも含めて、コンボで壁から帰って来た奴全部不夜城入れて、相手のコンボにドラキュラ入れる。

って感じで初心者っぽくならんかな?

まぁ、ノーマルのレミリアホスト観戦して、自分にあったプレイスタイル見つけるとかでもいいんじゃ。

801名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:22:01 ID:P72.GNlM
>>798
フォークってなかなか貫通力高くて早いですね
ただ、サーヴァントと引き換えかぁ・・・
まだ、募集してますのでよろしければ他の方もどうぞ

802名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:24:04 ID:j1jq6EOM
>>800
昔ノーマル時代にHardのレミリャのホストに観戦するために
入ったら誰も入ってなくてフルボッコにされた覚えがあるw

803名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:26:56 ID:j1jq6EOM
>>801
スッパのJ6A主体のおれでもいいですか?

804名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:28:57 ID:h9/pPrFE
フォークは出ればそれなりに強いけど、実用的なのはLv3くらいからかなー
フライヤーと引き換えても最近はあんまり気にならないねー
まあ、俺がフライヤー使いこなせないだけなんだけど

805名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:31:51 ID:2Mm/nHOQ
ここでリアルにイニシャルがKYな自分がデッキ晒し
霊撃    2
ガー反   3
フライヤー 3
クロウ   3
ロケット  3
ドラキュラ 3
バッドレディ 2
グングニル 1

友人に、リバサに頼ると酷い目見ると言われたので、クロウとロケットで縛り中なのだが
やはり構築変かな、ちょっとアドバイスもらえるとありがたいです。

806名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:32:55 ID:j1jq6EOM
>>805
いくらなんでも攻撃スペカすくないくないか?
スカデビか不夜城いれようぜ

807名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:34:59 ID:2Mm/nHOQ
>>806
書き忘れてた
不夜城・スカデビも反則臭いと言われたから頼らないよう抜いてみた。
さっきこれで無差別行ってたけど、勝率4割くらい
やっぱりクロウ見たことある人少ないみたい。

808名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:36:02 ID:.HjIFR3s
俺もリアルイニシャルKYだ。
霊撃ガー反は抜いてもいいんでね? れみりゃは回避結界で十分抜けれる

809名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:37:07 ID:h9/pPrFE
>>805
ガー反ってそんなに使う?

>>797
在住ランク聞くの忘れてたぜ

810空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 00:37:27 ID:BTVyUtI.
>>802
いや、気持ちはわかるが、観戦の時は、対戦しますかって時に「いいえ」を選ぼうよw

>>805
その中でこだわりがあって、抜きたく無いカードが何枚有るか知りたい。
私に言わせれば、クロー>槍はもう完全なコンボとなってるから、クロー使うならバットレディより槍増やそうよって思う口だから。
絶対に毎試合すぐに使いたいスキルカードなら3〜4枚、あれば使う等無くても困らないカードは1〜2枚って感じで、クロウやロケットは少し減らせそうに見がどうだろう?
そしてシーリングf(ry

うん。ノーマル勝てない奴から言われても参考にならないよね。すまん

811名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:38:41 ID:8WXk4cgg
>>797
募集文に見覚えがある。
hardとlunaのどっちだったかな。

812名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:41:08 ID:2Mm/nHOQ
>>810
ランクなんて関係ないぜー 愛があればそれで充分。ありがと

バッドレディは台風用に入れてみた、
ガー反は、慣れるまで入れてみるつもり 慣れたら槍に移行しようかな
正直、こだわりのカードは・・・うん 無いんだ
だから、シーリングも面白いかも 考えてみる。
とりあえず、クレイドルとウォークは封印しなきゃならんから ロケットとクロウは3枚かな
スペカについて意見聞きたいかも

813空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 00:42:02 ID:BTVyUtI.
>>807
反則くさい言われたから使わない。って言い出したら、れみりゃなんもできない……
ってか、むしろ不夜城とスカデビの方よりドラキュラの方が遥かに反則くさいんじゃ?

自分は使うの控えてるけど、アローもスカデビもドラキュラも全て食らう奴(主に自分)が悪いと思ってます。
コンボに組み込んだら強い技やカードって、優曇華以外、全員持ってるんじゃ……

814名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:45:32 ID:h9/pPrFE
クレイドルとウォークを封印する必要はないと思うが
スペカはドラキュラあれば俺はこと足りるかなー
最近は天候操作用にハートブレイク増えてきたけど
唐突にフォーカーの俺のデッキでも晒す
霊撃2
ガー反1
フォーク4
フライヤー1
不夜城2
デーモンキング2
ハードブレイク3
スカデビ1
ドラキュラ2
グングニル2

815名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:46:16 ID:ilmDnmM.
>>813
そんなこと言っちゃうとたとえそれが真実でもそうでなくても
鬼の首を取ったかのように叩かれるよ

816名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:47:47 ID:6x9tVUSU
強い部分みつけては叩かれるしどうでもいい
他のキャラは強い部分を使ってもたいしていわれないのにね
それを生かして戦ったら叩かれるんだしもうね

817名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:49:55 ID:Q3Tuh4Dw
他のキャラはって、妖とか文とかも酷いもんだぞ。
このキャラだけじゃない。

下位キャラは下位キャラで、それしか振る技ないから
ワンパ、飽きる、とか愚痴が集中してるしな。
全体的にボタンが少なく技が少ないゲームなんだからしょうがないだろうに。

818名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:51:27 ID:6x9tVUSU
文妖もひどいよな・・・
まぁ叩かれるなんて芋から慣れているが

819名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:51:58 ID:j1jq6EOM
いちおうカードはほとんどコンボに組み込んでるな
たまにぶっぱもするけど

イニシャルKYとまだよくね?
おれSMだぞ

820名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:54:11 ID:VXPqxf2I
流れは読まないが

緋想天を始めてから2週間ぐらいか
さっき友人の小町との勝率で14%を記録した
どうやってもあいつの小町に勝てない
皆どうやって戦ってる?

821空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 00:54:35 ID:BTVyUtI.
>>411のデッキで、技封印で>>800のリプレイやってる(このりプレイ上げたのかなり前だけど)
今じゃ>>760の変更加えたけど、無くて困ってるのはフィアだけかな。

封印プレイは、慣れれば上書きしなくても全然困らんよ〜。
むしろ封印なれて、出した後の隙が怖くて出せない自分がいるw
技に頼りたく無いなら、使わない戦い少しして、自分の動き見直せばいいんじゃないかなぁ?

>>815
あぁ、うん。それは悪かった。
でも、ドラキュラ以外って、不注意でも無い限り入らない印象あるんだけど……
スカデビも不夜城も、普通じゃ入らないって印象があるんだ……

822名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:55:03 ID:2Mm/nHOQ
やっぱり、周りから見てリバサウォーク&クレイドルは迷惑なんだろうか
最善の行動を取ると、それになるのだから仕方ない・・・というのは言い訳?

ちなみに、友人は天子でした、 ストレートで負けましたよ えぇ
まだまだ下手なのかしら ぐふぅ

とりあえず>>805のデッキからフライヤー抜いて別の物入れようと思う
やっぱり、ここはシーリング?

>>819
自分の家、両親もイニシャルKYなんだぜ・・・・
誰かイニシャルRSの人いないの?レミリア的な意味で

823名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:55:08 ID:j1jq6EOM
>>820
なにをよくふってくるかで全然かわるぞ

まぁたぶん
J2Aかな〜

824名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:55:46 ID:6x9tVUSU
>>820
友人の戦法を教えてくれ

825名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 00:58:21 ID:VXPqxf2I
なにぶん始めたばっかで、レミリア以外はよくわからないが
飛翔だか空中ダッシュだかで弾幕抜けてきて切り付けられる
22射撃のタックルに余命なんたらってスペカあわせてくる
普通に近接攻撃するとほとんどガードされる
・・・うん、格ゲーすら初心者だから戦法とか聞かれてもこれぐらいしか思いつかない・・

826名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:01:48 ID:j1jq6EOM
22BorC=アローな
友人どんだけいじめてんだw
アローは慣れてると合わされるしスペカなくても普通に確定反撃
だから使うのは気をつけた方がいいな

あと切りつけてくるときにB射撃まけばいいかな
といっても簡単にできるわけじゃないから
ガードがいいと思う
あと飛翔で近づいてきたら基本的にJ2Aだと思うから
2Bでいいとおもう

827名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:02:39 ID:UiTy6YSA
俺は別に叩かれても
公式で認められてる方法で勝ってるんだからいいでしょ?
って思ってるな、強すぎならパッチで修正入るだろうし

それと聞きたいことが2つほどあるんだが
ガードで固められて隙みて射撃を撃たれる場合どうやって崩してる?
やっぱりフェイト使ってるのかな。
2つ目は某大会のエキストラのリプみてあったのが
壁際でJAAからA・5を入れてたのだがこれって入るキャラ固定かな?
長文すまない

828名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:02:55 ID:j1jq6EOM
>>826
アローは慣れてると合わされるしスペカなくても普通に確定反撃
修正
アローは慣れてると合わされるしスペカなくても普通にガードされたら
確定反撃

829名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:03:15 ID:U7fSdPlQ
相手に嫌がられて何か悪いか?
迷惑って何?これそういうゲームじゃなくね?
そういう風に思う奴が悪いだろう、対戦ゲー的に考えて。

立ち回りをよくする=相手にとって嫌な行動を繰り返すことなんだぜ。
楽しく遊びたいだけならいいが、上手くなりたいならそんな事で嫌な顔をする相手と対戦すべきじゃない。

830名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:04:25 ID:VXPqxf2I
こっちがC射撃撒くと絶対飛んでくるんだよorz
逆にそれ以外の時は離れてグレイズしてる
一応、起き攻めのサーヴァントとかはできてるつもり、つもり・・。
アローはガード→近づいてくる相手にスカデビがよく当たる、当たるんだけど
調子に乗ってアローしてると体力入れ替えられてあぼんする
アローは対人じゃあまり使えないのかな・・?

831名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:04:26 ID:j1jq6EOM
>>827
回避結界じゃないのか?

832名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:06:32 ID:j1jq6EOM
>>830
相手のカードよく見なはれ
C射まいてグレイズしてるときに攻撃すればいいさ
グレイズしてるなら喰らうかガードするかだから

833名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:07:19 ID:h9/pPrFE
>>827
>ガードで固められて隙みて射撃を撃たれる場合どうやって崩してる?
こっちが固めてて撃たれるなら、撃たれるタイミングでウォーク
こっちが固められてて撃たれるなら、回避結界かウォーク

これ書いててウォーク強いなって思った

834名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:07:44 ID:ednWLlJQ
もうレミリア同士だけで対戦すればいいんじゃない。
相手も嫌がってるし

835名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:08:20 ID:2Mm/nHOQ
>>829
まぁ・・・・そうなんだよな。
ん、ありがとう 確かにマイナス方向に考えすぎてたかもしれん。

でも流石に、リバサに頼りすぎるのも戦法的にあれだから、もう少しこれで行ってみる。
夜遅くに皆ありがとう。もしかしたら明日も来るかもしれんから、その時はよろしくお願いします。

836名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:10:10 ID:VXPqxf2I
カードは、一応余命とかが選ばれてる時は気をつけてるんだけど・・

837名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:12:26 ID:j1jq6EOM
それ出てるときにはアローをつかわなければいい
あとはでてたら2or3セットめはじまってしばらくだけでいいと思う

838名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:12:31 ID:COejXPI.
流れ読めなくて申し訳ないです。
最近良く「暴れるレミリア」と評価されるのですが、
これは良い意味と取ってよいのか、悪い意味なのか解らず不安になってきました。
解る方おられましたら、教えていただけないでしょうか。

839名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:13:56 ID:VXPqxf2I
>あとはでてたら2or3セットめはじまってしばらくだけでいいと思う
こ、これはどういう意味だろう・・・
ごめんホント初心者でごめんorz

840名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:14:04 ID:UiTy6YSA
>>838
遠い昔に言われた記憶が(
多分ガン攻めで防御をしているように見えないとそうゆうふうにいわれるのかも
わからなくてすまない

841名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:14:15 ID:j1jq6EOM
>>838
プレイスタイルなんて人それぞれ
だし気にすることはないと思う
きになるんだったら試合後に戦ってるときに
ちゃんと考えて戦ってるかどうかを思い出せばいいんじゃない?
というか>>829みたいな考え方でいいと思う

842名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:14:41 ID:P72.GNlM
>>838
勝てば正義、暴れにまけるのが悪い
と言いたい所だけど悪い意味だろうねぇ・・・

843名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:14:45 ID:SKFyJ.yM
>>838
いい意味です

少なくともさっき無差別で戦ったあなたに対して言った言葉はw

844名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:16:57 ID:UiTy6YSA
まさかのカキコしたご本人登場w
俺と誰か対戦しないか!
『光陰矢の如し』をモットーにいろいろ考えながらやってるつもり

845名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:17:12 ID:/D.n9hbI
レミリアは暴れこそ最強のスタイルだと考えてる俺には誉め言葉だぜ。
好きに受け取ればいいと思うよ。

846名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:17:34 ID:COejXPI.
レス下さった方々ありがとうございます
自分の思うようにプレイしようと思います

>>843
以前にも言われたので、少し気になってしまいました
わざわざすみません

847名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:17:38 ID:j1jq6EOM
>>839
違った・・・・・
orz
orz
忘れてください
本当に・・・・

こっちの体力が少ないときだね
セットってのはどちらかが一試合のなかの戦った回数?というか
なんというか

ガードされても平気なようにすればいいかとおもう
C射撃と同時に突撃とか

848名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:18:27 ID:U7fSdPlQ
ID:VXPqxf2Iは初心者のようだし、まず適当なリプレイを見て簡単な行動パターンを身につけた方がいいような。
まだゲームの駆け引きの初歩部分に慣れてないように見える。

あとアローは基本的に隙でかすぎだから主力で使う技じゃないんだぜ。

849名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:19:50 ID:VXPqxf2I
ふむ・・とにかくアローに気をつけたりしてみます、レスありがとうございます
もしかしたら明日も友人とやるので、明日の夜も来るかもです
明日こそは勝つぞおおおおお

850名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:20:20 ID:UiTy6YSA
空中で、2Cをしようとしてみれば、なぜか飛びつき、アロー発射ー
なんか思いついた、単に入力精度が悪いんです(

851名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:20:36 ID:j1jq6EOM
リアルで話せるならいろいろ教えてやれるんだがw
小町は2Bor2Cふればそんなに突っ込んでこれなくなるはず

852名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:21:12 ID:SKFyJ.yM
>>849
まだ誰も言ってないみたいだから言うけど
小町はこっちがずっとガードしてるだけで何も出来ないから
基本的に隙出来るまでガードして待ってりゃいいよ

嫌がられるかもしれんがな

853名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:21:54 ID:UiTy6YSA
【IP】210.194.200.49:10800
【対戦回数】相互自由切断
【台風とか】続行

IP置いてないで募集とか、馬鹿なの?(
ほんと馬鹿だわ、ことわざつかったさっきの人です

854名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:22:06 ID:SKFyJ.yM
>>850
HJから最速2Cでアローに化けるのは仕様

855名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:26:24 ID:ulBNy5Ts
Hjの最中にD押してから2C打てば解決

856名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:26:36 ID:6x9tVUSU
>>849
とりあえず2B2Cとかクレイドルは小町に対して使えるぜ

857名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:28:05 ID:uum9Tx8s
そんな「ぶっぱクソうぜーレミリア消えろ」な流れが嫌で自重しすぎて
上級者に「もっと強気に割り込みを!」とアドバイス頂いたLn民が通りますよ。

やっぱ使うモン使わんと上は望めないのか・・・

858名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:31:02 ID:ulBNy5Ts
自重しろなんて言って自重する意味が分からん
どっかで出た話題だな・・・

859名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:31:34 ID:UiTy6YSA
うふふさんおつかれさまー
俺コンボ安いな!J2Aから2C→JC→J6AorJ8Aか、覚えておこう

860名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:32:16 ID:SKFyJ.yM
>>853
こんなに常時上のほうにいるお嬢様はじめて見たww
霊力管理とか異常に気使わんとできんだろーな・・・
とりあえずおもしろかったです。

861名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:33:42 ID:UiTy6YSA
>>860
レミリア対策の一つとして他キャラは
レミリアより↑にいく事っていうのが結構あるみたいなんですよね
でも同キャラでやったら意味ないやん俺/(^o^)\

862名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:35:38 ID:P72.GNlM
く・・・微妙に同キャラの流れになってたなんて
〆るんじゃなかったぜ

863名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:37:21 ID:y6wVzVO2
サブで咲夜さんを使おうと思ってるんだが、今までレミしか触ってないから空中ダッシュを駆使して
AAAの後にマジックスターソードを繰り出す間抜けな咲夜さんになっちゃうんだが、これってひたすら訓練して慣れるしかないかな?
機動が違いすぎて両方中途半端に成っちゃいそうで怖い

864名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:38:41 ID:6x9tVUSU
同キャラ戦の流れと聞いて同キャラ対戦スレにIP晒してくる!

865名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:44:32 ID:UiTy6YSA
お疲れ様でしたー
〆って書くの忘れてた/(^o^)\
鯖だけ立ててていきなり入ってきて気づかずにA連打してたっていうねw
>>853〆切ですw

866名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:48:42 ID:UiTy6YSA
あ、あとまったく関係ないんだが
AAずれるのってどうやったらなおるんだ(

867名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 01:52:20 ID:p5U6xHOQ
>>857
その立ち回りはためになると思うぜ
普段Phスレで対戦してるけど常連の人たちは
暴れほとんど食らってくれない
むしろ適当暴れしようものならそこから反撃でごっそり
体力もっていかれるorz

868名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:05:00 ID:693rzNnU
>>866
半角スペースが連続するとずれるかもしれんね


みんなダッシュと飛翔巧いんだな・・・俺も練習せねば!

869名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:08:06 ID:y6wVzVO2
同キャラスレのレミ祭り面白れぇw
やっぱ人によって違いがあるもんだな、観戦だけでも勉強になりそうだ

870名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:08:12 ID:SKFyJ.yM
同キャラスレが高レベルお嬢様だらけでワロタ

871名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:09:52 ID:ilmDnmM.
お嬢様の同キャラ戦は
いかに早くJ2A振るかと、いかに相手より高空を取るか
あとはJC>J6AやC>ウォークに引っかかるかどうかと
B射打ち合った時の相殺運にかかってるよね
あとはぶっぱの警戒くらいかしら

872名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:10:42 ID:693rzNnU
SNFみたいに紅茶会とかでレミオンリーのがあってもいい気がしてきた

誰かいい案出してくれ

873名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:13:04 ID:Mlem/Y6E
端でひたすら浮かばれない地縛霊
射撃は地縛霊にかき消される
サーヴァント見えたら位置入れ替え
もちろんアローやウォークはガードされてこっちが霊に当たる
突っ込もうものなら鎌で返り討ち
待ってればほんとひたすら地縛霊

今日こんな小町に会った。
これEX底辺の俺から見たら詰んでるんだがどうすればいいんだ?
何か対策を教えてくれ・・・

874名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:14:10 ID:VB2xq7Rc
>>872
紅い月が出てたら開催だね

875名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:16:30 ID:ulBNy5Ts
あーかいつーきーあかいつきー
つーみをおかしたも


うん、何でも無い

876名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:22:15 ID:6x9tVUSU
おい!凸してくるやつ全員無駄に強いぞおい!紀伊店のか!おい

877名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:23:51 ID:693rzNnU
なんという魔界戦士デスガイアー

満月の日にレミリアオンリー対戦スレか、有りかもしれない

878空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 02:24:39 ID:BTVyUtI.
まぁ、アローは使う物じゃないよね。あれ、食らってくれるのってノーマルのれみりゃ慣れしてない人と。
弾幕をともかく霊力切れるまでばら撒く事に意義を見出してる人だけ。

私の友達、今じゃ暴発しても誰も食らってくれないよ(そしてスペカちゅど〜ん)

>>849
C射は出が遅いから、B射を使った方がいいらしいよ(聞いた話)
後、前入れ下入れとかで角度が変わるし、ジャンプ下Aやジャンプ6Aはコマンド技より役に立つ。
ぶっちゃけ、腕の差が激しいのが、勝てない要因なんだが、読みあいに慣れればれみりゃの方が有利(らしい)

負けて覚えるんだ!
私の友達に負けが多くなって、鬱になって自分が下手だと勘違いして(周囲より弱くても極端に弱いわけじゃない)
なんか、考えすぎて、何をやればいいかわからなくなっちゃった奴がいるんだが。
そうなると、ゲームの楽しみ方忘れるからな!上達も必要だが楽しむ事だけは忘れないでくれっ!

じゃ、私も楽しみながらぼろ負けしてきます(封印プレイ継続中〜。今日の指摘:相手を観察する癖付けろでした)

879名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:33:16 ID:SKFyJ.yM
同キャラスレのレミリアみんな強すぎワロタ
ルナ5割の俺は弱すぎて失礼なレベル

880名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:36:44 ID:6x9tVUSU
あっちのスレでは溜C使うとか書いてるけど・・・
もうすでに癖がかたまっててまともに使えませんからああああああああああ


なきたい・・・

881名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:38:26 ID:y6wVzVO2
同キャラスレで対戦後に「不毛」って言われた・・・・・・生えてるっつーの!
いや、マジでちょっと凹んだぞ・・・w

882名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:39:49 ID:SKFyJ.yM
えっと・・・なんだ、うん。
そういう意味じゃないと思うよとでも言えばいいのかな

883名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:40:38 ID:/D.n9hbI
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

884名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:41:58 ID:y6wVzVO2
>>882
いや、そういう意味じゃないっていうのは解ってるよw>不毛
貴方との対戦が不毛だって言われてちょっと凹んでるだけさ〜

885名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:42:02 ID:6x9tVUSU
お嬢様に毛がはえているわけないz(ry

一応俺もルナ民なんだがなぁ・・・ぼっこぼこ^p^
さすが深夜だぜ・・・・

886名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:44:27 ID:iJEEoz7o
何でこんな時に限って反応悪くなるんだよ・・・滅多にあるチャンスじゃないのにマジで凹む

887名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:44:55 ID:/D.n9hbI
>>884
レミ同キャラって上の取り合いで不利になったほうがぶっぱどーん当たったらかちーみたいな、
そんなノリな部分あるからどうしても不毛だと思うよw

888名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:45:43 ID:Q3Tuh4Dw
まぁレミリア同キャラ戦が不毛ってのはよくわかるよ。
基本が上の取り合い+そっから射撃、降り際何か
だからね。
ひたすらそれやってペース握ったら〜
ダメならひたすら逃げるしかないっていうw

889名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:55:01 ID:y6wVzVO2
まあ、押し付け合いになってしまう以上は仕方ないのかもしれんな・・・でももうちょっとオブラートに包んでくれてもいいじゃないかw
しかしスピーディーで神経削るよな、お嬢様同士だと。
普段俺と戦ってる人達はこんなすばしっこいキャラ捕まえようと試行錯誤してるのか・・・・・・!

890名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:55:03 ID:P72.GNlM
ありがとうございました
最後読み当たってよかったぁ・・・上結界されたらどうしようかと思った
>>500
さいぼ

891名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 02:57:15 ID:P72.GNlM
ブッパ誤爆!!

892名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:01:13 ID:j1jq6EOM
Hardのおれは参考のためにPhの皆様に突っ込ませていただく!

893名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:03:33 ID:j1jq6EOM
月1でおぜう様祭り開催しないか?

894名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:06:23 ID:P72.GNlM
>>893
週1だろうが毎日だろうが構わない!

895名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:09:49 ID:zzTSjWh.
私は一向に構わん
眠いから今日はもう寝るけど

896名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:17:39 ID:j1jq6EOM
よし明日話し合おうw
いまはねむいw

897名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:22:14 ID:y6wVzVO2
くそ、最後のJ2ACHした時にスカデビ撃ってれば勝てたのに何故惜しんだ、俺!


流石に脱落者も多くなってきたかw
俺もそろそろ寝よう、対戦してくれたレミ使いの人達ありがとう!

後、祭りは満月の日でいんじゃないか?

898名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:27:30 ID:6x9tVUSU
1セットも取れないで3戦負けるってことがないだけでかなり満足だぜ・・・
俺も適当にあと一回ぐらい凸してみて寝ようかな・・・

899名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:32:37 ID:j1jq6EOM
>>897
毎月満月の日をしらべるのかw
でもできればいいよなw

900名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:34:17 ID:P72.GNlM
流石に俺も寝るか
>>797から始まってこんな続くとは・・・
ほんと楽しかった
言ってみるものだね

901名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:38:07 ID:j1jq6EOM
凸れる相手がいないのでねます

満月の日だれか知る方法おしえてくれw

902名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:48:03 ID:6x9tVUSU
第三の眼がうずく時・・・それが満月の日だ・・・

903名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:51:09 ID:ofHMdIxY
ちょっと月の運命を見てみたんだけど
2008年7月の満月は18日らしいよ

904名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 03:57:20 ID:WCz3ASac
満月 2008年7月18日 16:59
満月 2008年8月17日 06:16
満月 2008年9月15日 18:13
満月 2008年10月15日 05:02
満月 2008年11月13日 15:17
満月 2008年12月13日 01:37

ってけーねが言ってた。

905名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:00:10 ID:6x9tVUSU
ククク・・・・血が騒ぐ・・・我が眼が騒いでいる・・・・

906名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:04:18 ID:W/2QlLDU
本当に毎月満月の時にレミ祭するなら次スレ建てたときに>>904を載せておくのもいいかもね

907名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:07:14 ID:6x9tVUSU
>>906
しかし殿!私は前代未聞の>>2で不夜城レッドしてレミリアスレで一番書かれやすい>2を暗黒に落としてみたいのです

908名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:16:29 ID:mwptPiRA
>>907
こうですか?わかりません!

Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.空中ダッシュと飛翔って何が違うの?66とか入力しにくいんだけど?
A.飛翔は硬直が長く、霊力も消費してしまうため攻めに使うのには向きません。
多少難しくても空中での左右移動は空中ダッシュを利用するべきと思われます。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.地上ダッシュからのJ2Aが安定しない。。。
A.もしかすると変換パッドの問題かも知れません。下記の製品を使っている方は買い替えを検討してもいいかも。
詳しく知りたい方は2chの「家庭用ゲーム機パッドUSB変換器」スレや「USBゲームパッドを語るスレ」なんかがお勧め。
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる)・JC-PS201USV/JC-PS202USV ・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV
(上記家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレから転載させて頂きました)

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!

Q.カリスマってなに?
                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  不夜城レッド! <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
                /          \
                 /         \
                 /        \
                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

909名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:18:04 ID:WCz3ASac
満月カリスマ杯と新月がおー☆杯にすれば2週に1回になるじゃない!!
ってメイド長が言ってた。

新月 2008年8月1日 19:13    8/3(日)03時58分 〜 05時58分
新月 2008年8月31日 04:58   9/1(月)18時01分 〜 20時44分
新月 2008年9月29日 17:12   10/1(水)10時47分 〜 13時25分
新月 2008年10月29日 08:14   10/30(木)14時44分 〜 /31(金)07時40分
新月 2008年11月28日 01:55   11/29(土)09時53分 〜 /30(日)02時47分
新月 2008年12月27日 21:22   12/29(月)18時19分 〜 21時42分

910名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:18:42 ID:6x9tVUSU
>>908
>>1がテンプレを張る前に>2をいただくって寸法よ・・・フヒヒ・・・
そしてJ2A>2A>2C>Cクレイドル
とかで暗黒に陥れるのだよ・・・・ククク

911名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:33:57 ID:WCz3ASac
適当なHPからコピペしたら変なのが混じったすまない。わびに数行でまとめ直しておく。
9/15は敬老の日。

満月 7/18(金),8/17(日),9/15(月),10/15(水),11/13(木),12/13(土)
新月 8/1(金),8/31(日),9/29(月),10/29(水),11/28(金),12/27(土)

912名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:41:56 ID:zXoA6qlg
満月と新月での同キャラ対戦会はいいな、
最近おぜうさま使いにくいし思う存分おぜうさまと遊べるのは魅力的だ

ちょっと早いけど修正案と満月新月を含めた新テンプレ案をまとめておくよ

Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
あくまでも一例なのでこれを元に自分で組んでみてください
他にも過去スレ、Wikiを軽く見直すだけでかなりのコンボが載ってます
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.空中ダッシュと飛翔って何が違うの?66とか入力しにくいんだけど?
A.飛翔は硬直が長く、霊力も消費してしまうため攻めに使うのには向きません。
多少難しくても空中での左右移動は空中ダッシュを利用するべきと思われます。

Q.固めってどうやるんですか?すぐ逃げられるんですけど
A.Wikiの固めの項目を見ると素敵なチャートが載ってます
製作者に感謝しつつ参考にしてみてください

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.地上ダッシュからのJ2Aが安定しない。。。
A.もしかすると変換パッドの問題かも知れません。下記の製品を使っている方は買い替えを検討してもいいかも。
詳しく知りたい方は2chの「家庭用ゲーム機パッドUSB変換器」スレや「USBゲームパッドを語るスレ」なんかがお勧め。
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる)・JC-PS201USV/JC-PS202USV ・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV
(上記家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレから転載させて頂きました)

Q.○○が苦手なんですけど。。。
まずはWikiのキャラ対策を見てください、基本的な立ち回りは結構まとまってます
そして大事なのは『ガード、グレイズ』する事。レミリアは攻めが強いキャラなので突っ込んでしまいがちですが
相手の得意な距離で殴りあっても当然勝てる訳がありません
特に中距離が強いアリス、イク、パチュリー、紫戦は丁寧に立ち回ってください
相手の打撃の間合いを把握してしっかりとグレイズすればレミリアのスピードで近づけないって事は無いです

Q.暴れ、ぶっぱって駄目なの?なんだかれみりゃ嫌われてるみたい。。。
当たる方が悪いというのが真理です。95%は負けた言い訳、憂さ晴らしだと思って間違いありません
ただし対戦相手も人間ですしゲームはお互い楽しんでなんぼという考え方もあります
全ての人を楽しませるのは無理ですが誠意を持って対戦しましょう、おぜうさま使いたる者紳士たれ

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!。。。でも最近コンボパーツとして結構優秀なのが判明してきてます

Q.カリスマってなに?
ぎゃおー

913名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:43:51 ID:zXoA6qlg
毎月満月と新月の夜、吸血鬼のお茶会(仮)と称して同キャラ対戦スレにて
レミリア使い同士の交流戦が行われる計画が立てられています
神クラス同士切磋琢磨するも良し、そのレベルに追いつくため動きを盗むも良し
普段使いにくいおぜうさまをここぞとばかりに愛でるも良し、おぜうさまを使う方は皆さん奮ってどうぞ!
開催日時は次回は7月18日の満月となっています、今後の予定は以下の通り

満月 2008年7月18日 新月 2008年8月1日
満月 2008年8月17日 新月 2008年8月31日
満月 2008年9月15日 新月 2008年9月29日
満月 2008年10月15日 新月 2008年10月29日
満月 2008年11月13日 新月 2008年11月28日
満月 2008年12月13日 新月 2008年12月27日

(ここになんかAA張りたいが手持ちが無い)

914名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 04:53:21 ID:ilmDnmM.
同キャラ戦していて、また見ていて思ったこと3つ

ます一つ目は、起き攻めに対してガードするヒトが圧倒的に少ない。ガードしないって言っても
クレイドルやウォークで逆二択を迫ったりバックステップで拒否するのはいいんだけど
毎回、多分hjしようとしてカウンター貰ってる人が意外に居たのはちょっとアレかなと思った

次に、前後結界を使う人があまりいない。
拒否性能が異常だからそれほど問題じゃないけど、やっぱり使えるに越したことはないと思う。

最後に、確定状況以外でスペカぶっぱする人や、逆に確定状況なのに使わない人が意外と多い。
確定状況ってのは近Ahit後やJ2A、J6ACH後のことで
それ以外っていうのはアローやウォークガードされた後や固められてる時のこと。
でもぶっぱが良いことか悪いことかについては議論になるから個々の判断に任せた方がいいかもしれない

以上同キャラ戦苦手なPh民の感想でした。ツッコミ大歓迎。

915空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 04:53:21 ID:BTVyUtI.
時間帯によっちゃ、レミスレでやった方が良くない?
こんな早朝時間だからともかく、あそこまで、おぜうさまで埋まると、なんともw

916名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:00:28 ID:ilmDnmM.
>>915
同キャラスレがイヤだってなら別スレ立てるのが相応しいんじゃないかな
少なくともココでやるのは一番ダメだと思う
個人的には同キャラ対戦スレで別段問題はない思うけど

917名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:01:44 ID:YGCxkrkQ
まあちょっと話題に出てたように定期でやるようになったら別スレ立てればいいんじゃないかな

918名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:36:27 ID:tF47JQmA
イクさんとかは専用スレでやってるのか
今日も結構集まったみたいだし立てるのもいいかもね

あとIPを扱う関係上対戦スレ以外では募集しないでって管理人さん言ってたような
ここでやるのはよろしくないかも

919名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:44:59 ID:6x9tVUSU
毎月満月と新月の夜、吸血鬼のお茶会(仮)と称して同キャラ対戦スレにて
レミリア使い同士の交流戦が行われる計画が立てられています
神クラス同士切磋琢磨するも良し、そのレベルに追いつくため動きを盗むも良し
普段使いにくいおぜうさまをここぞとばかりに愛でるも良し、おぜうさまを使う方は皆さん奮ってどうぞ!
開催日時は次回は7月18日の満月となっているわ、今後の予定は以下の通りよ!

   満月 2008年7月18日 新月 2008年8月1日   
   満月 2008年8月17日 新月 2008年8月31日 
   満月 2008年9月15日 新月 2008年9月29日
   満月 2008年10月15日 新月 2008年10月29日
   満月 2008年11月13日 新月 2008年11月28日
   満月 2008年12月13日 新月 2008年12月27日         
         ヽ      ,ヘ、_            /               /
 \        ヽ    r‐';:::::::゙7          /           /
   \       ヽ ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __         /
    \       ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l       /
      \     '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /      /
       \   ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_    /
         \ '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽレイム  /
            >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ  
            <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\ 
            `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::', 
               |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
               i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,   
                 /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\

920名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:51:16 ID:G5ou9qRw
>>914
俺Ph下層だけど大体同意見だなあ。
特に前後結界とか確定状況のスペカに関しては。
端での前結界とか中央での後結界は異常な性能してるから使わないのは勿体ない。
あとこれは個人の好みかもしんないけど、折角槍積んでるのに適当に投げてる人多いのも勿体ないかな。
頻度は少ないけど、槍でしか確反入れられない状況ってのもあるしね。
最後に、ガードの固い人ってすぐ割り込もうとする人より数倍やりづらい。
ちょっと前に相沢氏と対戦した時は固いし抜け所上手いしで崩せる気がしなかった…

921名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 05:55:16 ID:YGCxkrkQ
>>919
こんなの作ったのかwwww乙wwww
半月毎ならそこそこ集まりそうだね

922名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 06:06:09 ID:6x9tVUSU
いやなんか>>913がAAほしいとかいうからとりあえず手持ちのレミィAAはっつけただけだ

923名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 06:12:03 ID:6x9tVUSU
あれ?俺何言ってんだろ・・・寝不足でなんかおかしなこと書いてる・・・死のう・・・

924名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 06:17:01 ID:ncntMO2k
毎月満月と新月の夜、吸血鬼のお茶会(仮)と称して同キャラ対戦スレにて
レミリア使い同士の交流戦が行われる計画が立てられています
神クラス同士切磋琢磨するも良し、そのレベルに追いつくため動きを盗むも良し
普段使いにくいおぜうさまをここぞとばかりに愛でるも良し、おぜうさまを使う方は皆さん奮ってどうぞ!
開催日時は次回は7月18日の満月となっているわ、今後の予定は以下の通りよ!

   満月 2008年7月18日 新月 2008年8月1日   
   満月 2008年8月17日 新月 2008年8月31日 
   満月 2008年9月15日 新月 2008年9月29日
   満月 2008年10月15日 新月 2008年10月29日
   満月 2008年11月13日 新月 2008年11月28日
   満月 2008年12月13日 新月 2008年12月27日  
                      人
                     人 人
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               _人人人人人人人人_
               >  不夜城レッド! <
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           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
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                   V     V
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                     Y Y
                      Y

925名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 08:41:36 ID:ulBNy5Ts
                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  さっさとしね!  <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
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                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

926名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 08:46:59 ID:.HjIFR3s
>>915
そういうときのために「一時的汎用対戦スレッド」というのがすでに立っていたりする
>・キャラスレ等での攻略・小規模イベントの為の対戦
>等にご利用下さい。
って書いてあるし一時的汎用対戦スレッドでやるのが一番良いと思う

927名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 09:02:43 ID:UutCxBZA
霊撃3 ロケット2 気質発現1 サァーヴァント2 
ミゼラブル4 グングニル4 バッドレディ4

この構成の自分にぶっぱと言う人は居ない。

928名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 09:15:54 ID:ncntMO2k
アリスうぃきみたいにはできんのかしらー

929名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 09:30:23 ID:vKTlH6DQ
アリスwikiは・・・その・・・名前が超絶的にその・・・

930名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 11:01:23 ID:hW/lqzuk
凄い基本的な事で悪いのだけど、ガードについてのコツとか注意点
ガードしておくべきポイントみたいな、そんなのを教えて貰えないだろうか。

レミの性能に助けられてHardまでは上がったけど
ここからはガードしっかり出来ないと駄目だなと痛感した。
自分でも馬鹿だなと思ったけど、HJとかして打撃食らってガードしてるのに!とか思ってりしたし・・・
起き上がり直後とかに後HJする癖があったから、そりゃあ撃ち落されるわー
そうじゃなくても頻繁にHJばっかしてるから食らわなくて良い所でも食らってるんだな、と。

後、端で固め…とまで行かなくても攻撃を受けている時に
ガードしかしてないはずなのに、ただのBを唐突に食らったりするのは何なんだろう(´・ω・`)
パッド→問題無いはず 霊力→割れてはいない めくり→画面端にいるから関係無い
無意識に反撃しようとしたり、抜け出せるかも体が反応して入力が弱まってるだけかな…

上手い人の動画見てると、皆ガード上手くて尊敬するよほんと。

931名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 11:04:18 ID:W6hgVl62
割り込もうとA連打でもしてるんじゃね

932名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 11:05:45 ID:.HjIFR3s
入力が弱まってるか、7を入力してる

933名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 11:05:49 ID:DGvLsmWU
無理に攻めに行かなくても良い、ってことを意識すると自然とガードができるようになる気がする。
下位キャラを使うとガードが上手くなるって良く言われるが、それはつまり攻めれないことの裏返しでもあるわけで。

934名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 11:09:26 ID:zXoA6qlg
>>930
まず最大の基本は落ち着くことだ
抜け出せるかも、割り込めるかもって考えは捨ててレバーを3か6に入れて動かない
そして最初は抜け出すポイントと方法を一つに絞るといい
例えばレミ戦なら3A来るまで我慢してしゃがみガードできたらJとかB打つまで動かずB見たと同時に回避結界
こういう風に明確に何処で何をするかをはっきりさせればガードが外れるってのはまずありえない
レベルが上がると相手も何処で逃げを狙うかを読んでそれに対応した固めをしてくるから
常時読み合わないといけなくなるけどハードなら一点読みで問題無い

起き攻めなら移動起き上がりの読み合いの後『相手を見て』ガード、バクステ、HJの使い分け
固めなら結界使用ポイントの把握とか色々あるけどまずは上の一点読みの練習からすると良いよ
慣れれば使い分けも出来るようになってくる、正直ルナクラスのレミでも適当な人多いから意識すれば格段に強くなれると思う

935930:2008/07/09(水) 12:00:30 ID:hW/lqzuk
>>931
さすがにそれは自分でも気付くから無いかなぁ

>>932
やっぱりそれかな…ガード出来ない!?って混乱して悪循環に陥ってるんだろうなぁ。

>>933
確かにそうですね、レミやってる時は機動が素早くて遠⇔近が一瞬なだけに
ついつい動き回ったり相手に突っ込みに行きがちになってる気がします。
どんどん押してる時は良いのですけど、逆に押され始めると次々食らい始めたり…

衣玖さんを練習してた時なんかは、気軽に突っ込め無いから
ひたすら耐えて隙を窺い続けて反撃するって感じだったので
押されてるのが当たり前、隙を一瞬突ければそれで良い。
そんなな考えで落ち着いてましたし。

>>934
落ち着く事、胆に銘じます。
言われてみれば、上でも書いたとおり押され始めるとボロボロになるのは
攻撃を連続で喰らう→焦って抜け出すポイントも決めずにガード以外の行動をする
→攻撃を喰らってHPの差が広がる→更に焦って…の悪循環な気がしました。

起き攻めの『相手を見て』ってのは相手の行動を見てから?
それだと間に合わない気もするので、距離だとか相手のキャラ(主要な攻めパターン)から
距離が近かったり、J2Aを狙ってくる相手ならガード
天子みたいな射撃で固められる相手なら、距離次第でHJ
打撃が届くか届かないかの距離ならバクステとか、全部ひっくるめてって事ですかね?


現状だとレミを使ってるんじゃなくて、振り回されてるだけって感じなので
ガード含め相手の行動に合わせて(読んで?)行動出来る様にもうちょい練習してみます。
まずは今までの癖を直す所から(`・ω・´)

936名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 12:02:36 ID:vKTlH6DQ
レミリアのJ8Aは単発で出すと結構刺さるね
追撃入らないのが難点だけど制空権を取れるのがでかい

937名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 12:16:54 ID:HvqQ2fk6
J8AのあとC射して6DC
当たれば9飛翔J2A、ガードとかすかされたらバックダッシュ
みたいなことしてる

938名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 12:18:13 ID:2OnQhQZk
>>936
>>356

939名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 12:57:45 ID:heZSwOuo
JAやJ8A→不夜城ってスペカ遅れると結構届かないこと多いんだよねぇ。
端付近以外ではあんまり狙わないな。

940名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 13:21:54 ID:ulBNy5Ts
次のパッチまであんまり調べる事もないな

全キャラのスキカ技増えたりスペカの種類増えたりして欲しいなぁ
特に芋のストーリースペカを緋用に移植してほしい気分

941名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 14:02:47 ID:h9/pPrFE
なんという流れ、きのうさっさと寝てしまった俺には色々と辛い
俺も混ざりたかったぞー!

>>926
それ言ったらSNFもそこでやらんといけないんじゃないか

942名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 14:03:51 ID:j1jq6EOM
>>941
SNFってなんですか?

943名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 14:03:55 ID:W6hgVl62
>>941
SSFは毎週やってて割と人が集まるしちゃんと管理人に許可とってるからねえ

944名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 14:04:32 ID:W6hgVl62
>>943
どこぞのアリスオンリー大会と間違えたぜ^q^

945名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 15:14:25 ID:YzGRDL22
なぜか今日暇だったもんで勢いに任せて色々やってたら
凄まじいコンボを見つけてしまった・・・

(地上HIT)DAA>クロウ>グングニル>2C>シーリング(LvMAX霧雨時 Limit138% 3201ダメージ)

超場所限定(紅魔館ロビーでの背景の電灯の真下。ちょうど開始位置らへん)かつ
キャラ限?(アリスには入ったけどとりあえず咲夜さんには入らない感じ)
とりあえずDAA地上HITから色々繋がるって分かっただけでも俺的には満足なわけでw

さて・・・残りはスペカとCHのコンボか・・・

946名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 15:26:00 ID:6x9tVUSU
クロウとシーリングのLvMAX・・・だと・・・

947名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 15:38:10 ID:YzGRDL22
スキルLv1の普通の天候で最大17HIT 2778ダメージ Limit138%

4コス使って通常コンボとほとんどダメージ変わんないんだぜ

948名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 15:58:01 ID:jSGhzW42
>>941
>SNF
それに則ってそこでやったら
特に関わりもないしそこのスレも使わないけどなんか盛り上がってるのが気に入らない
っていう人々からPTAのような文句をつけられ今に至ったはず

949名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:07:48 ID:9Rr2FXAw
最近攻め方が
JB→C→ダッシュ・飛翔で近づいてJ6AorJ2Aのワンパになってしまってる。
今はまだこれで何とか戦えているからいいけど上で通用しないと思うんだ。
ぶしつけな要望で悪いけどなにかアドバイスがあったら授けてほしい

950名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:16:09 ID:yiK92nBg
上がどこからかなのかは分からんが、Lunaでもそんぐらいの人いるみたいだよ

951名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:18:05 ID:6x9tVUSU
めくりできるなら十分通用すると思うが

952名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:18:42 ID:ilmDnmM.
>>949
初手に上飛翔オススメ。根本的にはそんな変わらんけど。

953名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:20:16 ID:SKFyJ.yM
>>949
基本的にそこから始まるのはみんなだいたい同じじゃない?
その後が重要なわけで

954名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:24:20 ID:E1wBpqMg
それが通用しなくなってから、何故通用しないのかを考えてもいいと思うぞ。
射撃を置いてから打撃を絡めていくってのはレミリアに限らずこのゲームの基本パターンの一つだし。
あえて言うならサーヴァント置く余裕がある場合はそっちのほうがいいよってくらいかな。

955名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 16:37:34 ID:hBDY7HAQ
>>949
まさに昨日JB始動のワンパになっててHardでフルボッコ食らったぜ
地上から攻めていくパターンも作ったほうが良いって言われた。
なんでC始動とか3A混ぜるとかやったら若干勝率上がった気がしなくもない。

あと空中から攻めるならJ2A、J6AだけじゃなくてJAも使うといいかも
ガードされればそのまま固められる

へたれの俺に言えるのはこんくらいだぜ

956名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 17:09:13 ID:ulBNy5Ts
JAは出が速いからJ6Aより使う場面多いな

でも未だにJA1Hit→J2Aのコンボが出来ない俺

957名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 17:11:02 ID:j1jq6EOM
そろそろ新スレだな
JA>J2Aってやる必要あるのか?


ひさびさにレミリャ様に会いにいったらフルぼっこにされたぜorz

958名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 17:13:29 ID:yiK92nBg
JA>J2Aは何か楽しいよ

959名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 17:16:04 ID:8WXk4cgg
>>956
JA→J2Aってもったいなくね?
JA→J8A→JCの上のほうで出てるやつにするか、
そのままJAAでバウンドからコンボに行った方がいいと思う

960名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 17:18:09 ID:ulBNy5Ts
空中の精度低いもんでね・・・
どっちかと言うと地上でニヤニヤしながら構えてるのが好きなんだ

961名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:00:41 ID:2OnQhQZk
JAA→J2Aは端の超妥協コンとしてたまに使うな

しかしJA→J2Aとは新しい

962名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:11:11 ID:ulBNy5Ts
そろそろ次スレだな・・・
萃香スレに負けてる(´・ω・)

963空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 18:15:03 ID:BTVyUtI.
>>945
……なぁ、一つ聞いていいか?それ、1HIT後ガードにしてある?
何度やっても、DAAの後のクロウがガードされるんだが、私が入れるの遅いの?
それともダッシュAAのあてる位置が高すぎるの?

地上AAAからすら繋がらないクロウ。しかし、B射すぐクロウが入るのはわかった。
クロウ届く距離でB射する暇があれば。の話だがなぁ……

はぁ。
AAA>2C>Bフィア(Cも入る?) 15HIT 2039 画面端、密着限定
↑これが入らなくなってて、ちょっと鬱。
AAAA>2C>7JでJC>Bフィア  26HIT 2663 画面端、壁反射使える距離なら結構距離不問。お手軽
こっちが高確率で入るし楽だから、いいんだけどね〜。前出来たのが今できない……
遠A>3A>AA>2C>フィア   15HIT 2313 画面端。3A後AAAだと16HIT2434
↑これも、2C>HJで2Cを入れると 25HIT2606 AAAで26HIT2719になるね。まぁ、こっちはめったに使えないし、私HJキャンセル苦手……

DAAとかJAAからクロウ入るなら、もっと練習するんだけど、入る気がしない〜orz

964名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:23:58 ID:yiK92nBg
萃香スレにも住んでいる俺に隙はなかった
そして同じくらいだな
まぁ向こうは変態がちょい住んでるけどww

あとDAAからクロウは確か入ったと思う
ただどう考えてもかなり気合いる、フレーム的に
もしかしたら入らなかったかもしれない

965名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:24:06 ID:T8fq9pA6
>>963
フィア系は天候制限があったと思うが…

966名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:29:27 ID:SKFyJ.yM
>>474

967空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 18:32:39 ID:BTVyUtI.
>>965
プラクティスで、天候無視で練習してたから、天候関係無いと思う。と、言うかフィアよりその前の連携の段階(2Cが入るかどうか)が最重要点だし。
天候が関係有るのは、J8A等で〆るよりも威力が高い状況になる(つまりはLvMAXなったりスキル威力上がったり)だけだよ〜。
ただ、フィアで〆ると、ダメージは低くなっても相手に精神的なダメージ与え、更に自分のテンションを上げられるから、その後自分優位に試合展開できるんだよ(笑)

余談だが、
AAAA>2C>7JでJC>Bフィア  26HIT 2663 画面端、壁反射できる距離なら大抵使える
これの最初にDA1回だけ入って27HITなったw DAAやると、2Cの前に受身可能なっちゃうみたいだね。
練習すればするほど、2C>JCが入らなくなる私……


>>964
まじっすか……少しだけ休んだらもう少し練習してみる。
実戦なら、DAA当たった時点で相手がガード入れてない可能性も有るし、逆にDAAからガードさせてクロウ3段目でクラッシュも狙えるしね。うん。DAAをガードさせられる位、私の攻撃警戒させられたらね……
封印プレイしてて、なんでB射牽制がうまくならないんだろう。今度はサーバント封印開放の格闘戦禁止で幽々子とやりあわないとダメか!?

968名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 18:48:37 ID:ulBNy5Ts
蒼天のことも思い出してあげてください

969名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 19:04:54 ID:6x9tVUSU
JAA>J2Aのほうがかっこよくね?

970空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 19:06:00 ID:BTVyUtI.
蒼天 連繋が鋭くなる程度の天気 必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる

……これ、技>技が可能になるだけで、出が早くなるわけじゃなく、技の最後がキャンセル利くって意味じゃないの?(例えばクレイドル>上昇終了後すぐにフィアが可能。クレイドルガードされても遠くに逃げれますとかw)
技その物の出が早くなるって言うなら、ごめん。私の認識違いだった

971949:2008/07/09(水) 19:06:54 ID:LMHfKJFU
>>950 まさに今の自分ですねw今Lunaスレで勝率3〜4割ぐらいです。
    3戦勝負で1・2戦目は何とか戦えるのですが3戦目ぐらいになると対策されて通用しなくなることが多いので
    今回書き込みさせてもらいました。
>>952 上飛翔ですか、その後JBやJCを撒いてく感じでしょうか?
>>954 たまに遠距離で使うことはありましたけど、今度使う余裕があるときに意識して置いてみます
>>955 JAも混ぜて使っていたときもあったのですけど、自分JA始動のコンボ精度が悪く、最近封印気味でしたw
    ガード後固めができるっていうのは良いですね。レミリアの固めは抜けられることが多いけど・・

972名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 19:13:52 ID:YzGRDL22
>>963
つ ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/DAA.zip
参考になるか分からんけど。

コンボまとめてたらいつの間にか200個超えてたって愚痴。
パッチで変更来たら俺死ぬかもしれないw

973名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 19:29:12 ID:zXoA6qlg
>>949
問題無い、レミの基本は上からの攻めで何処まで行ってもそれが一番頼れる立ち回りだよ
レベル上がってきて大事になるのはB射を撒くタイミングと意図
基本的に生で殴りに行くとレミは返り討ちにされやすいからB射をガードさせるなりして有利F作るのが大事
B射、C射、サーヴァントの組み合わせで相手を動かして攻めの流れを作るのがレミの肝だと思う
とにかく上を取ってJ2A、ガードさせて接近戦
これを嫌がって上に逃げる相手を狩る選択肢を増やして行くのがレベル上がるにつれて必要になってくる
ただ紫や霊夢なんかはこの流れが通用しにくいけどね、そういう場合は相手の行動を狩る感じの試合運びになる

B射とJ2Aにレミの強さは集約されてるからレミの立ち回りはこの二つの振り方をよく考えて
その他のパーツでフォローしていく形になると俺は勝手に思ってる

974空から急襲する程度の天候:2008/07/09(水) 19:41:37 ID:BTVyUtI.
>>972
いぁ、うん。ありがと……やってみたけど、むずいって!高さの問題みたい。
ゆゆ様でやると、かなり高い位置でAAが当たるんだけど、その高さだとまず無理。
だからって低い位置だと今度はAAにならない。しかも着地後、ほんとすぐにクロー出さないとだめだから……
一応、DAA>クローの3HITまでは行ったんだけど、その後のグングニルまでは行けませんでした。

>>970
蒼天でなんとなく遊んでみた。
BクレイドルCH>Bフィア。クレイドルの弾く方向とフィアの射角が同じなんで、ドラゴンボールの世界みたいにw
CクレイドルCH>Cフィア。Bは場所選ばないけど、こっちはCの飛距離考える必要有り。以下略w

で、一つ知ったのが、空中でフィア当たった直後にバッドレディキャンセル可能。地上まで落下すると何もできないけどね〜。
なお、キャンセルしても当たりません(笑) 空中でガードされた時に着地後の隙を無くす程度の効果?


ところで、プラクティスってリプレイ取れないよね?みんな、どうやってリプレイ取ってるの?2P対戦……じゃないよねぇ?

975名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 19:56:21 ID:ulBNy5Ts
2P対戦で取れるだろう
キーコンフィグはプロファイル毎に設定できるからな

976名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 20:18:29 ID:SKFyJ.yM
やったー丁寧な動きのレミリアって言ってもらえたよー

977名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 20:43:35 ID:j1jq6EOM
>>974
のキャンセル調べたところ
フィアがCHであたった時にレミリアのほうが壁に近い場合あたる場合があったよ
3444ダメージ

978名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 20:45:56 ID:j1jq6EOM
わすれてたフィアはレベルMAXです

979名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:04:47 ID:VXPqxf2I
昨晩の深夜に小町に勝てないと書き込んだ初心者でっす
今日小町の友人とやってたら大体6割ぐらい勝てたよ!
皆ありがとう!!

ところでここにリプあげたらアドバイスとかもらえるんかな?

980名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:06:07 ID:j1jq6EOM
>>979
もらえるよ〜
みんなネタに飢えてるからw

981名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:10:27 ID:vKTlH6DQ
おぜうさま
あやにかてない
おぜうさま

982名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:18:41 ID:VXPqxf2I
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/117446
パスは「レミリア」です
小町相手に自分なりによく動けたと思うリプ
一回スカデビをミスってます・・何故あのタイミングで・・
アローはこれでも減った方です・・・

983名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:22:26 ID:VXPqxf2I
しまった何も考えずにあげちゃったorz
拡張子をrepに変えれば見れるようです、zip入れるの忘れてた・・

984名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:25:46 ID:LslXxOPQ
>>976
無差別スレ?

985名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:41:20 ID:P72.GNlM
>>982
初心者らしいけど以外とJ攻撃の振り方はできてるんじゃないかと思う
J2Aばっかりってわけでもないし, ただ所々でコンボが安いかな
あとやっぱりアロー多いね, 当たってるうちはいいと思うけど
そのうち反撃されるようになるからクセなる前にもっと減らした方がいいかな

986名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:42:43 ID:j1jq6EOM
なぜだorz
落とせんorz

987名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:49:22 ID:ulBNy5Ts
orz

988名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 21:51:39 ID:j1jq6EOM
どうしてだorz
orz
orz
o rz
o rz
o rz

989名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:02:11 ID:VXPqxf2I
ttp://www2.uploda.org/uporg1532948.lzh.html
パスなしでlzh版あげました
是非アドバイスください!

>>985
おお、J攻撃はこんな感じでいいんですな

じゃあアローを減らしてコンボ研究するのが課題になるのかな

990名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:13:47 ID:ulBNy5Ts
アローはB射撃とかサーヴァント撒いてから撃つと引っかかってくれる人もいる

最近シーリングばっかり使ってるなぁ・・・

991名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:14:09 ID:j1jq6EOM
再生できない・・・・・
自分のふがいなさに怒りを覚えます・・・orz

992名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:17:06 ID:8WXk4cgg
>>989
言いたい事をほとんど>>985が言ってくれてるわ、これ。
とりあえず当たるかどうかわからないってスペカのぶっぱは止めといた方がいいかな。
特に小町相手は見てから反応できる攻撃もあるし。

よければ同キャラ戦やってみる?
やるなら同キャラスレで立てるが。

993名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:17:30 ID:ulBNy5Ts
拡張子をですね
リプレイフォルダの中に入れるんだぞ?

994名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:18:45 ID:VXPqxf2I
同キャラ戦は・・やってみてもいいかなーとか思ってるけど
自分モデムやらなんやらでポート諦めてて、ハマチしか使えないんだけどももも・・
それでもおkならやってみたかったり

995名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:19:08 ID:j1jq6EOM
デスクトップの非想天のアイコンから
右クリック>フォルダの場所を開>リプレイフォルダ>いれる
なまえは出てくるけど再生できない・・・・

996名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:23:32 ID:8WXk4cgg
>>994
はまちか。
別ゲーの時使ってただけだから今は入れてないんだわ。
入れるまで待ってもokつうなら入れてくるけど、どうする?

997名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:24:20 ID:VXPqxf2I
限りなきヘタ(レミ)リアが見たいなら入れてきてくだしー
自分はいつまでも待ちますよ(ぇ

998名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:30:42 ID:rJee3m6Q
そろそろ次スレの季節
前スレまでの>6は過去の栄光を取り戻せるのか!
〜後半につづ・・・かない

999名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:33:47 ID:j1jq6EOM
しかたがない1000はあきらめようじゃないか

                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  う ー !    <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
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1000名前が無い程度の天候:2008/07/09(水) 22:34:30 ID:AKhE8wX.
1000ならレミは次パッチで最強

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