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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part4
1名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:25:10 ID:8DcdFC4c
レミリア・スカーレットの攻略スレッドその4です。

過去スレ

レミリア・スカーレット 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211629313/

レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212736186/

レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1213174463/

東方緋想天Wiki - トップページ
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

2名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:26:30 ID:8DcdFC4c
Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.空中ダッシュと飛翔って何が違うの?66とか入力しにくいんだけど?
A.飛翔は硬直が長く、霊力も消費してしまうため攻めに使うのには向きません。
多少難しくても空中での左右移動は空中ダッシュを利用するべきと思われます。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.地上ダッシュからのJ2Aが安定しない。。。
A.もしかすると変換パッドの問題かも知れません。下記の製品を使っている方は買い替えを検討してもいいかも。
詳しく知りたい方は2chの「家庭用ゲーム機パッドUSB変換器」スレや「USBゲームパッドを語るスレ」なんかがお勧め。
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる)・JC-PS201USV/JC-PS202USV ・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV
(上記家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレから転載させて頂きました)

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!

Q.カリスマってなに?
A.ぎゃおー

3名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:41:33 ID:8DcdFC4c
レミリアスレもPart4、何時の間にやら一番伸びているキャラスレとなりました
これもひとえにおぜうさまのカリスマ(ぎゃおー)の賜物です
引き続きれみりゃを攻略していきましょう〜

4名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:43:44 ID:WBvYllbQ
>>1

5名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:44:40 ID:.7kLVXsk
>>1
さぁ遠慮なく不夜城レッドをかましてくれ!

6名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:44:48 ID:WBvYllbQ
                      人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  不夜城レッド! <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
            : ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ  :
                /          \
                 /         \
                 /        \
                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

7名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:44:53 ID:7khfs35s


                 _,,.. ---─- 、.,_
      r、   ,ヘ  ,. ''"´         `ヽ、,
      |::||ヽ、/::/ヽ7 、  _,ゝ-‐-、.,______ノ   `ヽ.__
      !::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ
      ,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´        `ヽ/___,,. -、 i、__
     〈   /`ヽ,/       ,   ! _,,ハ-     、  i /  `ヽ.
     `ヽ.,,_!::::::/ ,   __/! ノ!  ハ _」ニ=;、! ハ   ':, `iヽ、.,__ !
      i `"7´ /.,'  ./`'レ' i ./7´i´  .,ハノ !   i  '、:::::::::ソ
      ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ'   '、っン i/ ./! ./   ヽr'
         ! レi^ヽ!ヘ ! ハ,      ̄´,.,.,'レ' /レ'i     `'' ーァ
         '、/,'  ,ハ ゝ'  '        /    ,'   `'' ー<´ト、
       ト、.,__ノ  /  ! '"   -‐     ,i    !/ハ    ` ''r、):::::`ヽ
       |:::<.,_,. イ  .i>.,、.,,_    _,,. イ '、  _」=-'、  ',  ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
       i::::::::// ', /レ'´i  ノ ̄7i__/   )'´   ヽ.ノイ( ./:/  i':;:::::::::':,
       ,':::::::::'´ / Vヽ.  レ' ,.イ ./ !∴/ i      Y /:/   ,' ',:::::::::::ヽ.
      ./:::::/ ,'     `'yア´ }レ'ムレ'  |    ,ゝ、___>'_:ン   /  i::::::::::::::::':,
     ,':::::;:'   i     r!  / / ハ    ハ、__rァ'"´  ヽ!.   /    |::::::::::::::::::',
     .i::::/    ',     Y>、/ く_,r┘      iくヽ、   \ '"    /!:::::::::::::::::::i
    ,'::::/     ヽ  _ノヽ/k'  i         Yン´>、   ヽ.    , '.,'::::::::::::::::::::!
   ./:/   ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/   /!'"´:: ̄7':、   ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
   i/ /,.. -/:::::,. -''"    '´  ./   `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、    ヽ.':::::::::::::::::::::/
   !/    !/    /    ,'      `Y  !ヽ、:::::!   )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.'
   ヽ  r'ア     .,:'            !ノ  !< ̄  ∠__,,..イ::::::::::::::::::/
      rイ     /      i        ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
      ヽ!   ノ,ゝ-ァ              _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
      / i>、.,__iヽ、」      ',    __,.. -ァ'ノ-'    ':;:::::::::::::i
    l7ゝ、_,ンヽ.二>、..,,____,..ィ'"二Xニン-‐'        i::::::::::::::!
    !   /     `ー--'-─'"´ ',.--‐‐'!         レ'"ヽ、|
     `ー'               i'ー-‐7

8名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:45:04 ID:bHoCEeL6
やめろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

9名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:45:35 ID:K6ARhmog
>>6wwwwww
またかよwwww

10名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:45:52 ID:.7kLVXsk
>>6GJwwwww
超GJwwwwww

11名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:45:57 ID:7khfs35s
取られたwwwwww
涙目すぎるwwwwww

12名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:46:55 ID:.7kLVXsk
ていうか5秒差とか危ういなw

13名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:48:59 ID:j.OhxCJE
>>11
m9(^Д^)プギャー

14名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 13:49:46 ID:7khfs35s
俺…次スレは頑張って6を取るんだ…

15名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:19:53 ID:pErOtcHU
前スレ>>1000www

16名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:21:02 ID:j.OhxCJE
ID:WBvYllbQ
ここまでとは…大した奴だ…

17名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:37:07 ID:BKSoZxuY
初めてレミリアを使う人のためにテンプレに技の性能をちょっとだけ書くのはどうだろうか

18名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:40:45 ID:YEka3M2g
wikiれ

19名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:41:27 ID:BKSoZxuY
そりゃあごもっともで。

20名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 14:46:13 ID:mOKfdxSE
wikiが一番まとまってるしそこはスレでサポートすることじゃないかな
技評価とか要るかと思ったけどレミリアもそれなりに分散して使用するぐらいは好みだよね

21名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:12:31 ID:bgvK1u86
前スレ>>1000吹いたwww

22名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:38:06 ID:22XOrI/M
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1565.gif

23名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:39:07 ID:oCCxMmhc
せっかくの新スレが滞ってるので、話題を投下

お嬢様の苦手な斜め前に来るように、ガード仕込みながら飛翔で飛び込んでくる相手の対処が難しくて困っている
空対空で迎撃しても、ガードされる→相手が先に地上に降りるので、こっちの降り際を狩られる
射撃で迎撃はグレイズ余裕でした
地上でガードすればそのまま固め続行
射撃グレイズ+打撃はガードで鉄壁の飛び込みが崩せない・・・
どなたか打開策のご教授をorz

24名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:42:49 ID:Xf1YK2jM
>>23
飛翔で逃げて仕切りなおしとかでもいいと思うよ
わざわざ不利な読み合いを続ける必要はない
それか大人しく固められて回避結界
もしくはぎりぎりまで引き付けてカウンタースペカとか

25名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:43:54 ID:bgvK1u86
2B→ウォークで裏に逃げるとかはダメかな?

グレイズされても空ガでも逃げれそうだけど

26名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:46:23 ID:8a3sosQU
引き付けてクレイドルじゃダメかねぇ
スペカぶっぱで外すよりはリターン大きいと思うんだが
あとはある程度の相手までなら着陸際あたりにスカデビ入力しとけば・・・回数限られるけど

27名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:48:42 ID:K6ARhmog
3Aでくぐるとか

28名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:49:31 ID:1GIxK7dI
>>23
>ガード仕込みながら飛翔で飛び込んでくる相手
>地上でガードすればそのまま固め続行
ガード仕込んで飛び込んできてる相手の何をガードするんだ?

29名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:51:11 ID:1GIxK7dI
追記
相手はガード仕込んでるなら攻撃できないし
攻撃してきてるならガード仕込めないと思うんだけど

30名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:53:20 ID:mOKfdxSE
ガード仕込み飛翔ってのを初めて聞いた
どうやんの?

31名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:55:38 ID:7khfs35s
ぎりぎりまでガード仕込みながら最後に打撃出すってことだろう多分
ただ、飛翔で突っ込んできてるのにガード仕込みとかいう意味不明な行動なんて出来るわけないんで
直前に飛翔解除してガード入れながら打撃を出すってことなんだと勝手に解釈するけれど

1.打撃にあわせてクレイドル → カウンターでコンボ美味しいですリターン高いがリスクも勿論高い
2.ガード → 相手のターン美味しいです ただ、様子見着地だった場合にはファジー5Aでフルコン美味しいです
3.先に上に飛んで上飛翔で逃げてJ2Cで空ダ先をフォローしつつ前ダで中央へ → 低リスク リターンなし ぶっちゃけ安全行動 ただし、安定ではない
4.霊撃とかガード反撃 → 読まれると乙るが切り替えし手段としてはあり
5.スペカぶっぱ → リターンは高いっすね

お好きなのどうぞ

32名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 15:59:15 ID:8DcdFC4c
>>23
引きつけて2Cが良い働きする
発生早いから飛翔で抜けられる可能性薄いし直撃すればコンボ、ガードされても拘束時間長いから霊力削って仕切りなおせる
これが恐いならCウォークで下潜って拒否るか素直にバクステ
昇竜はちょっとリスクリターンが合って無い気がするけどグングニルあれば狙ってもいい
やっちゃいけないのは反応遅れた時にむりやり後ろHJ、CHから酷い事になる

2C後にチェーンを出せれば状況有利が作れると思うんだけどまだイマイチ使いこなせんorz

33名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 16:18:50 ID:oCCxMmhc
皆ありがとう!参考になります!
やはり飛翔やウォークで不利な状況をリセットするのが一番ですね

>>28については>>31です。飛翔の慣性でガードしつつ突っ込んで、迎撃がなければ殴りにきます

>>32の2Cはグレイズが怖くて試してませんでした2B振ってガードさせたら振るのもイイかもですね

クレイドル迎撃はガード安定でフルコン\(^o^)/

34名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 16:28:21 ID:dhbq1pGc
俺は>>23の状態でなぜかアローが出てガイーン

その状況で2A>2Bってのはどうだろうか
2Aガードされれば2B連続ガードで間合い離れて、2A当たれば反撃タイム

35名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 16:42:21 ID:7khfs35s
対空2Aは一部の技(小町J6A)なんかには勝てるが
その戦法多用してくる肘妖夢とか文蹴りには鬼畜なほどに打ち負けるからやめとけ…
2A使いたいなら前歩きで裏に着地させてそこからの着地暴れを狩るって使い方がお勧め

ていうか、2Aって空ガ不可じゃないん?

36名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 16:47:59 ID:9JS7GfEU
ふぅ・・・さてとレミリアスレをこうs・・・また>>6これかよwwwwwwwwwwwww

37名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 16:48:40 ID:8DcdFC4c
>>35
おっしゃる通り不可
もう少しでいいから上に判定があれば
文にここまでマゾゲーを強いられないで済んだんだけどね〜

38名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:02:16 ID:hzWDIIds
>>37
空ガ不可という点で意外と使えるのが6Aだと思うんだ
見た目よりは範囲狭いが、読んで出せれば結構いける
6A使う人が少ないせいもあってあれを警戒する人少ないしな

39名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:10:21 ID:9JS7GfEU
サーヴァントとウォークをもうちょい軽やかにだせれば・・・もっと強くなれる気がする

40名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:12:14 ID:dhbq1pGc
2Aガード不可か、これは失礼
2Aの先端のほうは立ってるレミリアの背ぐらいまではあるんだけど
根元弱いから対空には向かないことに気がついた

41名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:28:51 ID:9JS7GfEU
極々稀に突然ブルスクになるこのパッドめ・・・ふざけたまねを・・・
しかも型しらべたら買うなといわれてるパッドとか泣くしかねぇ・・・

42名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:33:04 ID:tG0RniOI
>>41
同じくでないと思ってパッド調べたらいい物だった俺に謝れ

43名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:34:08 ID:8jnBI8Gs
既出かもしれないけどJ2Aカウンターからのバットレディコンボ
J2Aカウンター>2A>C>バットレディ 最大3369くらい
2Aの代わりに2C>8HJC>JC>バットレディも一応有り
……画面端付近だと画面端に飛び付く動作が長すぎて当たらない
他には端に追い詰められた時のBクレイドルカウンターヒットからバットレディとか

どう考えてもネタです本当にありがとうございました

44名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:34:44 ID:CCs2PyxA
>>41
エレコムか?
あれはドライバによってはブルースクリーン頻発する糞だぞ

45名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:35:39 ID:CCs2PyxA
てかJAがきっちり当たらないおかげでJA派生にもってけない
JAだけとJA派生コンボだと1k以上ダメージ違うのに・・・

46名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:41:19 ID:9JS7GfEU
>>44
YESエレコム

47名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:43:09 ID:8DcdFC4c
>>43
試した。かっこ良い。これは頂く。

48名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:45:40 ID:CCs2PyxA
>>46
ttp://imepita.jp/20080617/638370
お前も被害者だったか
さぁ共に焼こうぞ

49名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:48:57 ID:tHHCzJVA
>>43
はいらんし

50名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:52:03 ID:cOz5z9.M
>>47>>49
どっちだよww

51名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:55:00 ID:j.OhxCJE
Cをカス当てする必要がある。
そのためには2Aを根元で当てる必要がある。
あと咲夜にはカス当てできないせいで入らない。

確か。

52名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:55:24 ID:YEka3M2g
>>50
画面端だと入らない、むしろ自分が画面端なら入る

53名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 17:55:27 ID:CCs2PyxA
limit160超えてワロタw

54名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:01:14 ID:tHHCzJVA
後完全中央だと入らないぞ

55名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:04:21 ID:8jnBI8Gs
説明が分かりにくそうなんでバットレディコンボのリプを張ってみる
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1614.zip
正直自分の語彙力を呪う…というかネタコンだし別によかったかな…

>>54
Cの後に8HJCしたら入った

56名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:07:08 ID:tG0RniOI
ハードまで行ったんだがそろそろレミリアのみじゃ限界が見えてきた気がする
レミリアで勝つために他のキャラでも研究してくる

57名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:09:22 ID:cOz5z9.M
試してきた
かっけぇぇ!!
BクレイドルCHからのもコスト3のわりに良い減りするし

58名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:15:09 ID:6pAcSup2
デーモンキング抜いてバッドレディ入れたくなってきたじゃないか

59名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:16:39 ID:9JS7GfEU
それにしてもレミリアのストーリーのパチェのほよ?はかわいいなぁ
いやぎゃおーにはかなわないが

60名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 18:59:28 ID:9JS7GfEU
やっとレミリアストーリールナノーコンティニュークリアできた・・・
パチェと紫で残機減ったけど

61名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:03:16 ID:2m6Frseg
自分画面端でJ6ACHの後垂直HJ→バットレディも入った気がする。Bアローでも大丈夫だぜ。
普通にJ6Aしろって話だけどなw

ところでキックアップが有効なキャラって誰だ?
個人的にはパチェ、アリス、萃香あたりなんだが…他にもいるかな?

62名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:05:52 ID:dhbq1pGc
個人的には霊夢と咲夜さんかなー
間違えたプロフでやってたときにキックアップあってだいぶ楽になった
導入しようかと思うくらいに

63名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:09:22 ID:aBv5b9g.
ハードで幽々子相手にしてたときキックアップ3回くらい当てた
それ以降怖がって地上に張り付いてたから余裕でした

64名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:19:17 ID:/HrpdhVo
>>60をみてきまぐれでルナストーリーいったら咲夜の最初のスペルで残機へった・・・^q^

65名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:22:36 ID:fgio5a.o
おいお前ら
CHってなんのことですか教えてください

66名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:23:52 ID:YmAZNl4c
>>65
カウンターヒットだっけ?

67名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:30:35 ID:fgio5a.o
J2Aとか当てるとたまにくるくる〜ってなって判定がしばらく残ってるやつ?

68名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:31:07 ID:YEka3M2g
いわゆるガイーンって音がする状況

69名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:32:05 ID:YmAZNl4c
そうそれ

70名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:33:14 ID:QN/yyLeM
>>64
パチェのジェリーフィッシュプリンセスでコンテニューした俺に比べれば^q^

71名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:34:10 ID:9JS7GfEU
>>64>>70
アローのレベルMAXにしてアローしてたらクリアできた^p^

なんか卑怯な気分だぜ

72名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:34:32 ID:fgio5a.o
2C>JC>6A、って狙えばOK?

73名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:35:34 ID:YEka3M2g
>>72
wikiに幾つかJ2ACHからのコンボ載ってるよ

74名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:37:06 ID:fgio5a.o
ありがと、CHがわからなかったから読み飛ばしてる
見てきまー

75名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:38:32 ID:z7Daf72g
ガイーンまた付けてくれないかな
あの音じゃないとカウンター取った気がしない

76名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:40:59 ID:YmAZNl4c
ガイーンは良かった…

77名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:42:41 ID:sq3qTy06
ガイーンは咲夜DKとか魔理沙に蹴鞠されたトラウマしか…

78名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 19:45:16 ID:/HrpdhVo
ガイーン!ガイーン!ガイーン!
トラウマ

79名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:27:59 ID:O5Ycgz6.
wikiには載ってないけど、
J2A(CH)>2A>2C>Bクレイドル
が2400後半とどこでも使える気軽なコンボとしては一番ダメージ高い

端なら
J2A(CH)>ディレイかけてAAAA>cクレイドル
が3075出るから自分は使ってる

他にもっとダメージ稼げるJ2ACH派生コンボってあるかね?

80名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:34:08 ID:tHHCzJVA
なんでCクレイドルじゃないの

81名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:35:40 ID:sq3qTy06
>>79
上のはCクレイドル〆の方がダメ高いけど
相手が遠くに離れるからBの方がいいのかもね

ダメだけなら一応下りJ2A(CH)>溜5C>Cクレイドルってのもあるw

82名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:35:49 ID:YmAZNl4c
角度じゃない?

83名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:39:15 ID:O5Ycgz6.
>>80
Cクレイドルだとちょっと遅れるとスカると思う
細かく検証してないから確証はないが。

>>81
溜5Cの発想は無かった、ちょっと試してみる

84名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:43:35 ID:.7kLVXsk
てかお前ら練習でCHってどうだしてる?

85名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:44:01 ID:9JS7GfEU
カウンター有効にしてみろ

86名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:46:06 ID:dhbq1pGc
>>85
すげぇ、こんなのあったのか!

87名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:46:26 ID:.7kLVXsk
そんなのあったっけ?と思ってみてVsPlayerでしか練習しない俺には到底理解出来得ることではなかった

88名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:47:30 ID:tHHCzJVA
>>83
俺いつもやってるけどスカらないよ

89名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:47:40 ID:9JS7GfEU
J2ACH>溜C>Cクレイドル
どこでもで2600だすのかwwwwすげえなw

90名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:48:29 ID:tHHCzJVA
ああ2Aの後が2Cだからすかるんじゃないの
Cにしてみ

91名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:51:52 ID:/HrpdhVo
もう2C>J2C>JA8で癖ついちゃったよ

92名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:54:23 ID:.7kLVXsk
>>89
タイミングでは2700いけるな

93名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 20:58:43 ID:O5Ycgz6.
>>90
Cだとカス当たりした時にダメージがかえって低くなるから俺は安定を取ってる
まぁこのあたりは既に好みの領域か

94名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:01:00 ID:9JS7GfEU
別に2CでもCクレイドル当たるけどな
まぁすかりやすいといえばすかりやすいが

95名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:03:45 ID:SiGrwzMg
>>93
5Cだと距離に関わらず当たるから5Cの方が外さないという意味では安定だと思うよ
俺は明らかに至近の時だけ2C使ってる
溜Cの発想は無かったw

96名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:18:30 ID:dhbq1pGc
流れを切って悪いんだが、アリスと霊夢ってどう対応してる?
どうも苦手なんだけど、Normalに多くて困ってるんだ

97名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:20:40 ID:rTszAucc
>>62 >>63 霊夢咲夜ゆゆ様かやってみるぜ
ってかサーヴァントメインでやってるとみんな上飛ぶしキックアップでいいんじゃないかと思ってきた。
前回避結界の性能がいいっぽいから結構固め抜けられるし…
クレイドルがかなり重要なのは妖夢くらいか?

98名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:40:48 ID:rxdvkFZw
>>89
これかなりうめえwww
J2Aが着地寸前にヒットした時じゃないと無理だが
充分実戦で狙う価値がある

99名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:40:59 ID:1GIxK7dI
クレイドル無しだと小町イクさん妖夢あたりが辛いかな
逆にキックアップ無しだとパチェアリスあたりが辛い

100名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 21:42:07 ID:tG0RniOI
>>89
強いけどCHした後も飛んでてなかなか決めれない

101名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:06:22 ID:YntjKA8U
J2A(CH)>溜5Cの練習してたら偶然発見したんだが・・・ドラキュラクレイドルCHしませんね

102名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:24:41 ID:OixZT2PQ
6Aってどんな場面で使ったらいい?

103名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:26:08 ID:SiGrwzMg
上で出ていたが対空判定はどうなんだろう
余り強そうには見えないが意外に強かったりすると嬉しいなぁ

104名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:30:04 ID:1GIxK7dI
いつぞやあげたやつ。中段右端が6Aね。やはり天狗は(ry
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1140.jpg

105名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:30:42 ID:TSuRfkCs
J2A(CH)>HJA>J8A>JC(>8Dor6D>JA各種 or Bシーリング)
カウンター時はこれを使ってるな
JCで終わっても2500
JCがカス当たりした場合は最後のJ2Aが繋がって2700程
ゆゆ、小町でしか成功したこと無いが、シーリングが狙えるのがオイシイぜ

106名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:32:35 ID:QN/yyLeM
>>104
6Aそんな判定でかい様に思えないんだよなあ
持続時間が短いのかな?

107名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:40:23 ID:RHIb2ChU
これ見るたび2Aの判定は詐欺ってると思う

108名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:42:47 ID:1GIxK7dI
詐欺って見た目と判定が大きく違うことを言うと思ってたけどもしかして違うのかしら

109名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:43:15 ID:d37yEEcM
J2A(CH)>Bアロー>Cクレイドル
で2845出た
実践で使えるかは別として

110名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:43:23 ID:tHHCzJVA
立ちAかわいすぎワロタ

111名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:45:11 ID:tHHCzJVA
>>109
今やったけど2584

112名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:46:28 ID:d37yEEcM
いや、2845だぞ
今3回ぐらい確認した
真ん中始動、対魔理沙でしかやってないが

113名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:47:19 ID:tHHCzJVA
えー2584だよう・・・

114名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:47:37 ID:RHIb2ChU
>>108
もうちょっと大きいかと思ってたんだ

norスレでどんげに初戦以外全部完封された…
反確行動が多いのはわかるんだけどなんか納得いかない

115名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:48:20 ID:tHHCzJVA
あー表でしっかり当たると2854で、
アローで裏回ってクレイドルだと2584になった

116名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:49:54 ID:d37yEEcM
まぁ、ネタコンだからどうでもいいが

117名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:53:20 ID:8a3sosQU
あー そういや3A始動コンボってどうしてる?立Aで拾うのが普通なん?
いまいち立Aコンボに持ち込むと安定しないんだけど

118名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:55:33 ID:d37yEEcM
俺は3A>2A>3A
まぁ、3AはCHじゃないと単発で終りやすいけど

119名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 22:57:11 ID:rxdvkFZw
このリプレイを見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://www2.uploda.org/uporg1486966.rep.html

腕自体が未熟ってのもあるけど、正直どう攻めていいのか全然分からないんだ
地上戦は歯が立たないから、とりあえず飛び回ってるんだが駄目だorz
あとコンボが安いのは仕様です…レシピは知ってるんだが、テンパっちまって出せない
ぶっちゃけアリスは文、みょんよりきつい

120名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:15:45 ID:tG0RniOI
>>119
30秒くらいしか見てないけど遠回りしすぎだろ
J5BJ5Cと一緒に突っ込んでけばいい。

121名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:18:33 ID:rxdvkFZw
>>120
この前にも2戦やってボロ負けしてるんだが、そのやり方で突っ込んで
カウンターもらいまくったんだ
だからチキンになっちまって…

122名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:19:20 ID:N1lkP//I
ネタコン中央付近から
Bウォークカウンター>Bウォーク>Bウォーク
Lv0 2726
Lv1 2985
Lv2 3242
Lv3 3496
Lv4 3748

123名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:28:21 ID:oA3zCo3I
>>119
俺の対戦リプが上がってるのかと思ったぜw
遠Aと6Aが厄介すぎて近づけない上に喰らえば
振り出しにもどる/(^o^)\

124名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:33:00 ID:XkZpKH.A
>>117
3A>2A>C>Cクレイドル
3A>2A>C〜サーヴァント
3A>不夜城

アリス俺も苦手だ。
とりあえず6Aの間合いではガード優先で人形の付近での射撃は控える。
接近は射撃とセットで心がけるんだけど、
J2A振り回して戦える相手に比べて攻めの面でスゲー戦いづらい。

125名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:36:57 ID:LKIybRRg
ネタコンと聞いて
疎雨時

Cアロー(CH)>Bウォーク>Cクレイドル
4469ダメージ

紅茶吹いた

126名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:40:41 ID:9JS7GfEU
4000wwwwwwちょっとねらってくるwwww

127名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:52:04 ID:tG0RniOI
Cアロー(CH)がありえん

128名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:56:50 ID:XyujOoFM
>>122
お手軽すぎて吹いたwwwwwwww
あとネタじゃなくてこれ有効だな。
ウォークCHは割と発生するし覚えて損無いな

129名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:58:05 ID:LKIybRRg
>>125
追記:中央始動

>>127
ネタコンだってヴぁ☆

>>128
だが最後のウォークが意外とむずいw

130名前が無い程度の天候:2008/06/17(火) 23:58:12 ID:sq3qTy06
ウォークはゲージ回収がおいしい

131名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:00:29 ID:8FCswCjI
咲夜のスカルプとかなら入るんじゃね

132名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:04:39 ID:fBuya9FA
あー疎雨時があったかこれのときは
Bウォークカウンター>Bウォーク>Cクレイドルで3900だったかな

133名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:09:46 ID:MRNdlbNY
>>129
2発目のウォークをクロウ撃つ様にコマンド入れたら
きっちり3回目追尾してくれる。

134名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:18:59 ID:yqiZHXWQ
>>119
もっとB射ばら撒いて行動阻害したほうがいいな

135名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:28:10 ID:V7QP6VOQ
むしろファンタズマやルナ上位のアリスに勝ってるリプ見てみたいな
動きがちぐはぐなアリスには勝てるんだが綺麗に動く奴には勝ち負け以前に勝つ道筋が見えない
寄れないし寄っても別にアリスが他キャラに比べて逃げにくい様には見えないんだが・・・

136名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:30:12 ID:kNi54TO.
>>123
よう俺…出す攻撃全部6Aで潰されちまって
何も通用しないかのような錯覚に陥る
文とかみょんは互角以上に戦えるようになったのに
アリス戦の勝率がほぼゼロってなんなんだ俺
レミ対アリスはかなりレミ有利ってことらしいが信じられん…
>>134
自分でも見直してみたけど、全然射撃してないな…
これの前の戦いじゃ結構撒くように心がけてたんだけど
多分打撃を当てることにムキになってたんだろうな

137136:2008/06/18(水) 00:30:45 ID:kNi54TO.
そうか、ID変わったんだった

138名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:31:09 ID:RLR7OWC.
だれだよ攻略雑談スレの6に不夜城レッド貼ったの

139名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:33:32 ID:iFkS47uA
6 2 3にその手のAAを貼られるとだなぁ・・・噴出す・・・

140名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:38:01 ID:MRNdlbNY
しかしHJAA→HJAA→6Aがなかなかだせない/(^o^)\
某動画で上手いレミ使いの人がそれやって相手画面端に運んでたから
練習してるが難しすぎる・・・。
まぁ練習で出せない奴が実戦で出せるわけないから
CPUでがんばるお・・・

141名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:38:35 ID:MRNdlbNY
J6Aだった/(^o^)\

142名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:44:49 ID:cf5QrLc.
そもそも実戦でJAを出さないわけだが
どうみても量産型ですね。わかります

143名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 00:55:04 ID:thdoSEek
>>136
アリスの6Aガードしたら前Dで詰め寄るんだ
それだけでも随分違うはず

144名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:04:52 ID:MRNdlbNY
>>142
完全に中の人間のレベルが違うからだけど
動画見たらびびった・・・てかアド置いておくか

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3679523

145名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:22:41 ID:p09V4XSI
>>144
うますぎる
あこがれるな

146名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:23:19 ID:ujASQyw2
>>144
みて思った。俺もJAは結構使い勝手が良くて多用するが単発ばかりなんだ
よなー。参考になる。あとやっぱうまい人はガードがしっかりしてる。

147名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:27:41 ID:fc5Drk3Q
>>136
アリスは設置された人形の背後をなるべく取るように移動するようにしてる
射撃されると大体は6Aでつぶされるからな
あとはウォーク、クレイドル、B射やらで牽制して
>>143みたいに6Aガードもしっかりと。
レミ>アリスでレミ有利ってのは確かに信じられない・・・

148名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:31:53 ID:Q4fm3EDQ
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/remilia_alice.zip
アリス戦のリプ探してたらまともなのがこんだけしかなかった・・・
なんかいまさらだしどうみても参考になりませんね。分かります。
VIPで募集したやつで、最初二つと後二つは別の人。
多分Ph前後とLuna下層くらいだと思われ。

149名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:33:28 ID:RvGNrdKo
切り返しが強くてもちゃんと上下段ガードを覚えましょうという
お手本みたいな動画だ・・・。
ついついぶっぱで返したくなるから気をつけるようにしよう。

150名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:37:13 ID:p09V4XSI
ここはガードしなくても攻撃すれば勝つる
って思って突っ込んでCH食らうんですよね

1秒でもガード入力するくらいなら暴れたい量産型の鏡だ

151名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:47:27 ID:kNi54TO.
>>143,147
thx
6A警戒して、ガードを固めて反撃か…
クレイドルは結構刺さるよな
問題はとっさの切り返しで出せない俺のコマンド入力精度だがorz

152名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 01:52:05 ID:iFkS47uA
ウォークよりクレイドルの方がうまく入力できる・・・
というかなぜかウォークがうまく入力できない

153名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:00:30 ID:mU6VEfF.
クレイドルだそうとしてウォークか2B暴発ならよくあります。キーボード反応ガンバレ…

154名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:00:32 ID:SjcoCwqo
ウォークはびしばし出まくってそのうち読まれて反撃されまくるくらい自在に出せるんだが
クレイドルがさっぱりでねえ 最近若干マシになりつつあるがそれでもここぞで出せねえ

155名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:04:49 ID:hHumDuMA
>>154
そこで「歩きながら波動拳」の法則ですよ

156名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:07:00 ID:fc5Drk3Q
J2AよりやっぱJAなのかな。
ルナスレでなんとかやってるが、いまだにJ2Aの攻めが癖になってるんだぜ
ちょっとDA、JA攻めで練習してくるかな・・・

157名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:07:39 ID:A.2R39wg
>>140
今試しにやってみたらあっさり出来たんだが
設定でカウンターありにしてるかい?
実践で出せるかどうかはともかく、トレーニングモードでなら難しくないぞ

追記、もしも俺が何か勘違いしてるようなら笑ってスルーしてくれ

158名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:08:42 ID:A.2R39wg
ごめん、カウンター関係ないね
スレ汚し失礼。消えるわ・・・

159名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:10:56 ID:fBuya9FA
HJ2C最速で出そうとしてアローですよ
ぼすけて!

160名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:17:58 ID:kNi54TO.
アローが暴発して、お嬢様が遥か後ろの壁に向かって飛んでいくを見ると
自分の目が虚ろになるのが分かる

161名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 02:50:56 ID:ecOXZwTc
パチェに固めてるときにCアロー暴発
パチェの装備はロイヤルフレアでしたとさ\(^o^)/

162名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 03:02:34 ID:lTnb40Ps
           ,. -───-- 、_
  ♪   rー-、,.'"          `ヽ、.
   \ _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、
   .r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \   _人人人人人人人人_
  /ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ /  }! i ヽ  >  うー! うー!  <
 / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _」   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 ⌒Y⌒Y´ノ /l           ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  
      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ

163名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 03:11:15 ID:fBuya9FA
122の続き
自分が壁背負ってる状態のとき
Bウォークカウンター>Cウォーク>Bウォーク
Lv0 2726
Lv1 2985
Lv2 3242
Lv3 3496
Lv4 3748
これの-200ダメージぐらい
Cウォークの2発目だけ当たる感じ
固められて暴れたくなったときどうぞw

164名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 03:44:10 ID:D9knx2ek
>>140
運ぶときに相手が端到達しそうな時はJAA→J6A→垂直JAAのが安定するし有利F長かったりするよ
後、キャラによって入りやすい、入りにくいとかあるから…魔理沙とか幽々様あたりを相手に練習するときめやすいかも

あのコンボはぶっちゃけ妥協しすぎな安すぎるコンボなんで、あんま参考にしないほうがいいかもしれない
J6A〆だと即スキカ使ってもその場起き上がりから反撃余裕でしたとか出来ちゃうくらいに有利Fないしね…

165名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 04:41:48 ID:iFkS47uA
妙なぶっぱ癖がついてきたな・・・・確実に入れれる時以外スペカは絶対使用しないと決めよう・・・

166名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 04:55:02 ID:tHlUPu5U
>>140
ダメージと安定重視でJAA-2A-C-クレイドルとかどう?
クレイドルをJ6Aに変えれば運び重視、J2Aで安定重視
JAA-JAAの繋ぎは頻繁に裏回るから俺はこっち使ってる
ってか>>144の裏周りJAA締め頂きw
最近端起き攻め悩んでたんだけどこれはいいわ
しかしここ最近のレミスレの充実感はヤバイね

167名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 05:41:21 ID:jCaoMoT6
wikiのレミリアの欄、最後のコメントが編集合戦になってるな。

ところで、レミでロイヤルフレアをかわすにはどうしたらいい?前D連打?

168名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 05:45:30 ID:YLSQx85M
分かってるじゃないか

169名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 05:52:00 ID:iFkS47uA
地上で飛翔を前後にしてたらよけれたなぁ
後は近寄ってスカデビするとか

170名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 05:58:35 ID:thdoSEek
ロイフレ回避安定版
前D>HJ>空D*2>ガード(霊力2.5)
パチェさんが微妙な位置に居ても裏周り気にせずに凌げる
最後をCアローにすれば反撃可能だけど、それだけの霊力があるかどうか

後、ロイフレはスカデビで暗転返しすれば霊力0でも凌げる+最後カスヒット取れるんで
覚えておくと良いかもしれない
前D>スカデビなら霊力0.5で2500dmg程取れる

171名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 05:59:53 ID:4VT7r/W2
暗転返しならスカデビのほうが無敵長かったのか!

172名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 07:38:11 ID:m.mPIa7E
てかグレイズ技とかダッシュとか気合いでうってりゃどうにかなるよな

173名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 08:20:59 ID:fBuya9FA
常に前DになるようにレバーとD入れっぱなしにして
相手飛び越えたらレバー逆にするだけでずっと前Dになるのでロイヤルフレアはぬるいっす
終わったの確認したら落ち着いてAAA〜とか入れればいいんじゃないかな
でもこれ地上にいた場合の話で空中でいいタイミングで出されたらどうしたらいいのかわからんw
相手のカード見えたら極力飛ばないようにして霊力最低2キープしてますがいい回避方ないっすかね

174名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 10:00:42 ID:1kci3ikc
この流れで書くがパチェどうやっても倒せないんだが
正直文の次につらい

みょんとか霊夢とかは対戦しているうちに大体わかってきたんだが
パチェだけはどうやっても倒せそうにない
射撃はC以外は殆ど消されるしクレイドルも使えない
ウォークは相手が高いところにいたら反撃確定だから多用できないし
空中攻撃も相手の攻撃完璧に読めないとリスクリターンが合わない気がする
正直空中でCだけ使われているだけで勝てないんだが・・・
色々と多用されると半分も削れないこともある

みんなどのように立ち回ってる?

175名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 10:04:27 ID:tHlUPu5U
>>174
覚えてるだけで3回は出たぜ、その話題
B射で弾幕の間潜って刺す、刺したら近づく。飛んでC射連打はロケットで出させない
切り返し皆無だからしつこくB撒いて動き止めて近づいて殺す
猪やってると負けるからとにかく弾幕張られる前に早め早めで止める

176名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 10:05:14 ID:RLR7OWC.
パチェ対策にキックアップをデッキに入れておけとあれほど

177名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 10:57:13 ID:bKx8GdpY
>>164
ID変わったろうけどレスすると基本的にあまり
JAAとかあんまり使ってなかったから操作の練習の意味でやってる。
ダメージは安いから慣れたら>>166のようにコンボ狙ったりするつもり。

J2Aはレミの主力兵器だけどこれだけだと限界見えてきそうだったから
行動パターン増やす意味でも>>144の動画はいい刺激になった。

>>163
それ頂いた。相手がワンパターンな攻めしてきたら狙ってみる。

178名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 12:05:59 ID:YLSQx85M
>>174
キックアップ積んでないなら、B射ばらまきつつ空中アロー使うといいよ
それかもう、相手が霊力か痺れを切らして降りてくるまでひたすらグレイズ

179名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 14:59:09 ID:tVDVDzpc
パチュリー戦はホントに持久戦だね
待ちと言われようが逃げと言われようが防御を固めて、隙を見てB射撃やサーヴァントで揺さぶりをかける
相手が上空に舞い上がったらC射撃打たれる前に2B2Cやロケットで牽制。端に追い込んだらここぞとばかりに固める
スペカはロイヤルや切り返しのハヴェがセットされてたら注意する

上手いぱちぇさん相手だと完全に両者事故待ちだから困る

180名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 15:53:40 ID:qGzqr9zc
格ゲー全くしないから分らないのだけど、コマンドの向きが決定されるのって何時ですかね?
起き上がりとかにウォーク仕組むと敵の目の前でフライヤー溜めだしたりしてフルボッコにされるのはもういやだよ・・・。
教えてっエロいひと

181名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 15:55:05 ID:D9knx2ek
過去ログにもあるはずだけど、そのキャラが向いてる方向だよ
例えばバウンドした時に起き上がる方向だとか見てたらキャラが反対側向いてるのが分かると思う

182名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 16:06:09 ID:qGzqr9zc
成程、じゃあ壁バウンド後は注意したら良いんですね。どうもです

183名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 17:26:40 ID:cf5QrLc.
レミリャが迫害されてきたから咲夜さんに浮気しようとしたけど飛翔がつまんなくてやめた

184名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 17:45:33 ID:XMOKl6yM
ホストしても全然凸こないからレミ嫌われてるのかと心配したが
レミは嫌いじゃないけど立ち回りが嫌いって言われて安心した

俺嫌われないで勝てる立ち回り探すよ・・・

185名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:07:41 ID:hHumDuMA
とりあえずみょんにB射と心抄だけでコテンパンにされてきました
あれ重ねられたらどうすればいいんだろう
心抄空ガ不可だからジャンプやダッシュできないし
かといってしゃがみガードしてもBで霊力ガリガリ削れるうえに反確じゃない

186名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:08:01 ID:ycMzgFRM
>>184

それはいいのか?w

187名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:13:27 ID:iFkS47uA
あえてのアロー

188名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:17:57 ID:B14lX.X6
ぶっぱアロー+ぶっぱ不夜城
今度はぶっぱ厨と呼ばれるわけですね

189名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:24:13 ID:XMOKl6yM
パターン化してやってくる妖夢多いから結構有効かもしれんぞ?
壁付近でないと間に合わないかもしれないけど

190名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:27:57 ID:PuIH933w
俺、天井が近くなる程度の天候が実装されたらシーリングぶっぱ厨になるんだ・・・

191名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:29:51 ID:hHumDuMA
成程アローかぁ、試してみます
中央不夜城は心抄で華麗にグレイズされました\(^o^)/

192名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:30:05 ID:9WUgrQJ2
カードの配置しだいでは
ぶっぱデーモンキング+ぶっぱ不夜城

193名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:33:08 ID:D9knx2ek
付き合うだけ無駄なんでとっとと上HJして斜め上飛翔して逃げるな
相手がそれで画面往復してくれるなら霊力切れお疲れさまです^^って時にサーヴァント設置して攻めて行く

194名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:34:32 ID:RLR7OWC.
みょんにはクレイドルが有効だと思うんだ

195名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:38:35 ID:hHumDuMA
>>193
心抄見てからHJって間に合うのかしら
いっつも心抄に引っ掛かってB射もフルヒットするんですがorz
>>194
B射と一緒に来ないみょんならクレイドル有効ですよね
ってもしかしてドラキュラの方の話かしら

196名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:45:38 ID:LH9KwyzY
中距離戦なら露骨に射撃して誘ってクレイドルで潰してる
固めならB射撃待ってウォークごちーん、しんみょーはlv低ければ不夜城が確定だけどまあ手を出さないかな

197名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:49:33 ID:tBeUrtl.
質問なんだが、レミの回避結界って、7or9方向にできる?
1DDや3DD入力しても、そっちに行ってくれないんだが…。

198名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 18:57:08 ID:wHiLhiB6
7は1入力でOK
9は皆無理だと思うよ

199名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:00:12 ID:D9knx2ek
>>195
見てからとか無理
B射→心抄ばっかな相手ならB射見てから飛べばいい

ようするに相手の行動を読めってこと

200名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:01:11 ID:e0abqldM
心抄は空ガ不可だから飛んだら落されやすいぞ

201名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:01:14 ID:tBeUrtl.
>>198
レスありがとん。
wikiの回避結界の説明に
 地上では、(方向キー)=(移動方向)とすると、4=4,6=6,2=8,1=7,3=9、と移動する。
って書いてあったけど、全然できなかったもんだから^^;
…9方向できたらいいのになw

202名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:02:53 ID:e0abqldM
9方向とかそんなに地面にめり込みたいのかw
ちなみに空中だと前後だけだぞ

203名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:03:41 ID:D9knx2ek
>>200
発生前にHJで飛んでるのを落とせるほど上に範囲広くねぇよあれ

204名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:07:03 ID:e0abqldM
正確には心抄見てから飛ぼうとすると、だがな
C版のほうが若干上に範囲あるらしいがあんまり気にしたことないな

205名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:13:35 ID:tBeUrtl.
>>202
9方向って、入力3の移動方向9ねw

今まで入力方向を勘違いしてて、端固められに8DD
 → 方向入力なし(4入力)の回避結界が出て、
   瞬時に地上へ戻ってたw

206名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:46:40 ID:MoDOrTq2
心抄は立ち状態の妖夢の高さくらいある詐欺攻撃判定な上に空ガ不可だから飛ぶよりも下段ガードをオススメする
てかB読んで飛んでも落とされやすい

207名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 19:56:12 ID:jQN616Q6
AAAA>2C>J2C>J8A
AAAA>2C>J2C>JAA
2A>2C>(9HJ)>J2C>(Dh)>J8A
とかのコンボがJ2Cから繋がらないんだけど何かコツとかありますか?

208名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:04:56 ID:tHlUPu5U
>>207
J2Cを出して「すぐに」ダッシュでキャンセルする
もうJ2C入れたとほぼ同時くらいに66入れてダッシュ。後は8A連打で入る
地上での2Cの後1,2,3のリズムだと入らないから1,23,4のイメージで3でダッシュ、4でJ8Aする感じ

209名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:10:27 ID:p09V4XSI
空中ダッシュ覚えるために飛翔ボタンをR3に指定したらダッシュができねえ
どうやって空中ダッシュ覚えればいい?

210名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:11:45 ID:jQN616Q6
>>208
ありがとうございます
入力タイミングが遅かったみたいです

211名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:14:04 ID:qBiVf/6I
>>209
どうもこうも66や44を使うしかない
つまり慣れ
最初は意識して使っていくといい

212名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:15:12 ID:6nFfqI/k
魔理沙に勝てねぇ
あいつに端に追い込まれたらどうしたらいいんだ

213名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:15:35 ID:O3cxvUHE
必殺前回避結界

214名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:22:42 ID:6nFfqI/k
ど、どのタイミングでやるんだ・・・!?

215名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:28:33 ID:L2caUWCg
>>209
飛翔ボタン封印してルナアケ4時間マジオススメ
俺はこれでよほどの緊急時以外は出せるようになったw

216名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:37:03 ID:AwpAV4kY
J前飛翔とJ前Dだと飛翔ならガード後ろにいれれて
敵の攻撃に間に合うんだけど前Dだとくらう自分がいる
ついDに手がのびる・・・

217名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 20:38:24 ID:p09V4XSI
>>215
ダッシュ分の66入力を3戦やっただけで腕がだるいけど
日付が変わるころまでには戻ってくる

218名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 21:10:07 ID:BdggAVtA
シーリング
ロケット
ヴァンパイア
フォーク
ハートブレイク
グングニル
バッドレディ
フェイト

のデッキ組んでみた
シーリングとフォークかっこいいからぶっぱしまくってたらフルボッコにされた

219名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 21:21:11 ID:pchZdNLM
シーリングかっこいいのになぁ・・・
(´・ω・)

220名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 21:57:51 ID:3GPcFeDo
量産型レミリアってホントいるんだな
キャラセレ、ステージはA連打(俺がホスト)
ひたすらJ2Aばっかで、起きあがりは0距離でも絶対ノーガード(多分ウォークしてんだと思う)
J2Aが読まれてると気づくと、ひたすら射撃、アローぶっぱ
もちろんスペカは全部ぶっぱ
試合が終われば、無差別スレなのに挨拶なし
あまりに想像通りすぎてびっくりした

221名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 21:59:55 ID:hHumDuMA
>>220
×量産型
○初心者

222名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:00:27 ID:3GPcFeDo
マジごめん…orz
愚痴スレと間違えて誤爆した…

223名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:00:55 ID:LFJKAvW6
>>220
まぁすべてのキャラに絶対そういうの居るんだけど
レミリアは絶対数が多いからな。

224名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:04:03 ID:m.mPIa7E
まぁJ2Aを連打してくるのは普通っちゃ普通だけどな
もちろんそれだけじゃ話にならないが

あと>>89試してみたけどD2Aからだと入り易いな
実践でもそこそこ入ったしCがめり込んでるのは見てて気持ちいいからしばらく愛用するわw

225名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:08:54 ID:cf5QrLc.
ステージセレクトでA連打はもうね・・・・レミリア使いなら一度は通るとおもうんだ・・・
だってどこ選んでも紅魔館になるからね・・・・ランダムでいいんだよね・・・
特にずっとホストしてるとね・・・やっちゃうよね・・・

226名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:11:16 ID:Y7YVRm6o
ステージセレクトランダムって駄目なの…?

227名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:13:40 ID:m338rPGQ
俺達にとっては普通さ・・・

228名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:14:19 ID:L2caUWCg
何も恥じる事はないさ・・・

229名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:17:47 ID:3GPcFeDo
いやランダムでいいんだが、俺がキャラセレした瞬間もうステージ決まってんだぞ
連打は相手にあまりいい印象を与えないし、ステセレ権利はホストに譲るものだと俺は思ってた
まぁ、戯言だと聞き流してやっぱりお嬢様は可愛いなぁ

230名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:19:54 ID:LVih9eR.
一回目ランダムにすると次から連打する人が多いね

231名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:25:15 ID:ghifvr2A
たまにほとんど攻めずガードしかしないような人と当たるんだけどどう対処したらいい?
根気よく台風待つのもあれだしなぁ

232名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:26:07 ID:CHpij0lg
射撃

233名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:28:51 ID:VsaIHSLA
>>229
勝手にルール押しつけられてもね
特筆しときなよ

234名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:29:23 ID:LVih9eR.
サーヴァントとか溜Cとか
それでもガンガードなら割りに行けばいいんじゃない

235名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:32:41 ID:ghifvr2A
>>234
サーヴァントと溜めは隙多いからなぁ
反撃くらいそうで怖いけど今度やってみるよ

236名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 22:47:04 ID:wQbFBUq6
既出かもしれない遠A始動
遠A(CH)>3A>AAAA>Bクレイドル
完全端限定:2599
遠ACHヒット時:2726
文、咲夜、パチュリーにしか試してないけど多分全キャラいける
が、そもそも実践で遠Aヒット確認できる変態居るかどうかわからんが

237名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:07:42 ID:lAM98GWA
レミの固めって・・・
B→C→9HJ→J2A→J2B→J2C→J6Dh→J2A→A→Bしかしらないんだけど
他にいいのあったら教えてくれないっすか?

238名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:08:23 ID:wQbFBUq6
全キャラいけると思ったら妖夢だけ無理っぽい\(^o^)/
妖夢には
遠A(CH)>3A>AA>Cウォーク
通常時:2120
遠ACHヒット時:2252

239名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:14:05 ID:BdggAVtA
AA→B→C→J2C→AA→B→Bウォーク
ってやるとC射がくると思ってた相手によく当たる

240名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:16:08 ID:1ZINP0bk
>>236
これはまだ出てないはず
みょんとイクさんにはA(2)スカって繋がらないww
他は全員入った
暴れ潰しや胡椒くさい不利Fから遠Aよく当たるから実用的っぽい

241名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:16:58 ID:cf5QrLc.
不意打ちでHJ>J2AとかBウォークとかで抜けにきたやつを叩く以外は基本>>237でいいんじゃね?

242名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:17:45 ID:BdggAVtA
知ってる奴には1回目のCで即効抜けられる率が高すぎる

243名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:21:23 ID:1ZINP0bk
基本>>237に似た構成使ってるが
最後のA>Bで回避結界する人増えたのでJ2A>C(割り・着地)>コンボ とか
J2Aくらい逃げする人にはJ2AをJAに変えてる

244名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:29:42 ID:wQbFBUq6
いくさんも>>236は繋がらないが>>238は出来ました

245名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:32:16 ID:1ZINP0bk
>>236でヒント得たが
立ちガ、霊力2以下の相手におもむろにJ2A>一瞬下がり>遠A>3Aもよさそうだね

246名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:34:21 ID:eA/mtd72
>>238
みょんには3A後に最速AAAAで3ヒット目だけ空振るけど入るぜ
最速っていっても連打でおけ

247名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:53:58 ID:daX0UPs2
遠A>3A>AA>2C>HJC2C>J8A

でおk

248名前が無い程度の天候:2008/06/18(水) 23:57:33 ID:UQ5.fbac
魔理沙の方ありがとうございました。
ブレイジングスター減ったー

249名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:04:59 ID:XxBcPaRs
ニヤニヤ

250名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:05:56 ID:YCt3Xr3Q
ネタコン
硬直を着地でキャンセルするような感じで自分画面端、相手中央で
JC>C>9HJ>JC (2000くらい?相手画面端反対だと最後にCが繋がる、スペカつけると2500くらい)
っていうのは既出?
問題はJCをヒット確認してからじゃ繋がらないということだが

251名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:07:55 ID:ML6WDKqI
>>247のコンボ
遠A>3A>AAA(1HITキャンセル)>2C>HJC2C>J8Aで
ダメが2629→2739まで伸びるな。
ちょっと遅れると2Cはずれちゃうけど。

252名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:20:52 ID:bYuFLesI
中央で3A>A>3A>遠A>3A
端で遠A>3A>A>3A>AA>Bクレイドル

ネタだよな

253名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:22:06 ID:m1EWrbjY
>>252
その下のコンボって繋がらなくない?
魔理沙相手だと2回目の3A当たる前に受け身取られるんだけど

254名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:22:48 ID:bYuFLesI
あーごめん、妖夢しか試してないや

255253:2008/06/19(木) 00:23:23 ID:m1EWrbjY
>>254
盛大な勘違いだった。普通に繋がるみたい。

256名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:35:42 ID:EQ3gpcrs
どうしてもイクさんが苦手すぎるんでリプ晒して相談

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1706.zip

どうしてもJ2Pと6Cに良く刺さってそこからダメージ負けしだしてるんだ
特に何回やっても起き上がり後ろHJ逃げしようとしてJ2Pカウンターヒットからごっそりもっていかれたり
立ち回りとかで問題点あったら指摘頼む

後どっちかの2ラウンド目の最後のは見なかったことにしてくれorz

257名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:40:40 ID:m1EWrbjY
見てないからどのレベルの話か分らないけど
距離はなされて、かつY軸が合ってるならグレイズ・ガードに集中
上から飛んできたらクレイドルでカウンター
を頭に入れとけばいいんじゃないかしら

258名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:47:44 ID:dBszpm5Y
袖の射程に入る前にこっちからHJで突っ込むとか
早めに2C置いて対空して見るとか
D8Aで奇襲するとか
衣玖戦は色々やって相手のペース乱すしかないんじゃないかね

リターン的には勝ってるけど、攻撃の相性はかなり悪い相手だから
落ち着いた展開になると厳しいと思う

259名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:49:28 ID:r0kO7/TU
やっとハードスレで勝率が7割になった。
長かったけどやっとルナスレの切符を手に入れた。

と言っても累計すると271戦146勝125敗だけど。
序盤にハードの洗礼を浴びすぎた/(^o^)\
ルナスレ住人の方居たら明日からよろしくお願いします

260名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 00:57:26 ID:gZtBuIAE
Phスレで待ってるぜ

261名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 01:11:46 ID:EQ3gpcrs
一応↑のはルナスレでの対戦だなあ
俺はこの前上がったばっかのぺーぺーだが

262名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 01:55:07 ID:IKGwMyjI
>>251
遠A>3A>AA>2C>HJCC>ダッシュ>J8A
で2767だった。
HJCを低く当てないとダッシュ>J8Aで受身とられるっぽい

263262:2008/06/19(木) 01:58:08 ID:IKGwMyjI
>>262
やっぱしJC当たれば大丈夫な気がするから一番下の行無視しといてくだし。

264名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 02:57:30 ID:ScNNr0WQ
テンプレのコンボ表みても数多くてよどれ使うべきかよく分からないんだけど
みなさん普段何使ってるの?やっぱキャラごとのレシピ覚えてる?

265名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:01:41 ID:XxBcPaRs
上手い人のリプ見てコンボ選択してるなあ

他の格ゲだと安いコンボで安定してると嫌われるけど、このゲームではそういうことないし

266名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:04:52 ID:iHDyJv5o
始動技が多少違うだけで浮かせてしまえば後はだいたい同じだからねー
一通り試してみた後使いやすいのを覚えて安定・発展させていくといい

267名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:20:56 ID:x5qBauM2
>>264
俺はこんな感じ

端コン
AAAA>2A>C>Cクレイドル

端寄りコン
AAAA>6A>C>Cクレイドル

カウンターJ2A>2A>C>Cクレイドル
カウンター3A>2A>C>Cクレイドル

逆端コン
AAA>Cウォーク

中央コン
AAA>Bウォーク>2A>C>Cクレイドル


全部似たようなもんだなw
クレイドルが結構ウォークに化ける

あとは場合によってスペカコンボに変える

268名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:28:50 ID:dBszpm5Y
〜2C>J2C>J8A
J2ACHからの追撃等に

〜JAA(DAA)>AAA>Cクレイドル
J6AやウォークCHの追撃に

〜2A>5C>Cクレイドル
3A辺りからの追撃に

この3つのパーツ覚えておけば殆ど対応できると思う

269名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:28:51 ID:ScNNr0WQ
>>265-267
ありがとう。とりあえず参考にしつつリプ見たり対戦で食らったりで覚えていきます。

270名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:50:35 ID:E0bQOUVo
思うんだけど、こういうゲームコンボも大事だけどそれ以上に固めも大事じゃない?
固めのレシピって乗ってるとこ少ないから結構苦労する・・・。

271名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:53:44 ID:iHDyJv5o
>>22とか
って消えてるのね
wikiに再うpしていいかな

272名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 03:55:10 ID:lpYVEsXc
うまい人相手だとワンパだと簡単に回避結界で抜けられるから
毎回固めの内容変えないとだめだよね
逆に相手の読みを外せれば攻撃当たるけど最近割れるまで攻撃続かないな

273名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 04:22:18 ID:UlRhukJ2
>>256
さらっと見てとりあえず言いたいのが
>特に何回やっても起き上がり後ろHJ逃げしようとしてJ2Pカウンターヒット
わかってるならやるなよ!!
ダウンした時は一番冷静にならなきゃダメ、相手がJ2Aで詐欺ってるわけでもないんだからリバサクレイドルぐらいの選択肢は入れようよ
移動起き上がりで裏取るとかね。まあ自分でわかってるならまだ良いと思う

あとは、>>256はジャンプしすぎじゃないか?まあ個人の好みの範囲だけど
先に空中に行って相手の出方見て相手より上を取りに行くとかは必要だけど、俺の目にはなんだか無闇に飛んでて
相手の手に対する一手を先に打ってしまってて損なかんじがした

もう一個言うとサーヴァントを有効に活用できてないかなと。
相手のグレイズ見て殴りにいったり、グレイズする前に打撃重ねて潰したり
まあ相手がすすーっと上通っていくこともあったけど、これぐらいはしたほうがいいかなと思った

以上衣玖に2:8つけられてる俺からでした

274名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 04:23:12 ID:UlRhukJ2
レミリアの固めはスカスカだから逆に固め逃げを狩るって頭でわかってても実行できない

275名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 05:40:40 ID:MraLgUqw
>>256
>>273が色々書いてるから同じく見てきた。
立ち回りというか戦い方なんだが、
空中で射撃ばらまいて、後はウォークとロード適当にだして当たればokの
事故待ちスタイルっていう風に見えたんだがその割には、
折角J2AとかJ6AのCH取ってもコンボが安い。
事故待ちなら入れれる時にもうちょい痛いの入れてガードはきっちりしとかないと
ダメージ負けすると思うんだが。
地上で密着した時もAxα→B→HJ2Aをとりあえず出してるだけって感じで、
そのまま固めに移行したいのか、その後何がしたいのかよくわからなかった。

他は>>273がいうように無駄に飛びすぎ。
起き攻めで相手の真上飛び回って撹乱するとかはわかるけど、
それ以外無駄に飛びすぎだと思う

気になったのというか、見てわかったのはそれぐらい。
自己紹介みたいなの最後に書くんだな?
えーとluna底辺の戯言です。

276名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 05:59:28 ID:PQBGSwAU
いまさらだけど
俺も普段ステージA連打だわ・・・選ばれると申し訳ない気持ちでいっぱいになる・・・
こんどから気をつけるわ・・・

277名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 06:16:02 ID:PQBGSwAU
>>264
端でAがあたったらAAAA>2C>J2C>J6A
文のみAAAA>2A>2C>Cクレイドル

J2ACH>溜C>Cクレイドル
3A>2A>2C>Cクレイドル
2A>2C>J2C>J2A
AAA>Cウォーク

中央でAがあたったら
AAA>Bウォーク>2A>C>Cクレイドル

この辺よく使ってる
最近は端でJ2ACHが出た場合3000超えれると書いてあったのを練習していたりする
よくやらかすもの AAA>C AAAA>2A>2C>Cアロー J2ACHor3A>2A(スカ)

278名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 06:21:06 ID:LU35cbTI
端はAAAA>2C>J2C>JA
中央はJ2ACHから2C>J2C>J8A
起き上がりで相手端は
サーバント当たったら2C>クレイドル 高度が高かったら2C入れるだけ
この3つだなあ。

J2ACHで2C間に合わないとき3Aで拾いにいってよくミスるHard住人より

279名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 08:00:24 ID:esKBtP06
抜けられるの前提で固めて、それを狩るのがレミリアの固めになるのかしら

射撃を6Dでキャンセルできればもっと固められそう何だけどな

280名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 08:02:12 ID:XxBcPaRs
>>144の固めは上手い

281名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 09:05:55 ID:6BNRaE0A
>>279
通常J逃げ以外ならガンガン狩れる。J2A、ウォークの万能っぷりは凄い
ただその通常J逃げを狩るのがディレイA最終段出し切り位なのがめんどくさい
JA-J8A〜の追撃もリターン殆んど無いし

ってか固めネタテンプレから外したの失敗だったか
2スレくらいさっぱりネタに上がらんかったから抜いたけど次スレからは戻した方がいいかもね
せっかくだし現状よく使う固めと抜け方に対する対処方をまとめてみる

基本
A×n-BorCor2BC射撃
基本中の基本。Aの回数を変えて出すタイミングを読まれないように。上いれっぱが多い相手は2BCも混ぜる。
固めの為の固めなので崩し要素は薄め。霊力を削ったり運んだりで使用する。

BorC射撃-jc-J2CorJ2BorJ6AorJ2A
これまた基本。ガードしてくるなら射撃、HJで逃げにくるならJ6AやJ2Aでガイーン狙い。
射撃後はダッシュで詰め寄り固め直す、J2A空中でガードされたらJAで追いかける。
欠点はJ2Bがガード後前ダッシュ安定で抜けられる、知ってる相手にはできる限り距離をあわせてのJ2Cで。

BorC射撃-Bウォーク
基本はC射撃をガードさせた後の攻め継続として使う。グレイズ技で抜けてこようとすればCH。
一部キャラは発生前に潰してくるのでB射から最速Bウォークで潰す。
完璧に読まれない限りC射からならローリスクハイリターン、主力固めパーツ。
意識させるだけでかなり読み合いを有利に運べ図々しい固めも通りやすくなる。

AAAA
基本的に上に逃げればレミの固めは安全なのでディレイA最終段の選択肢も見せる。
読まれると攻め終了だけどこれを見せとくと固めやすい。

2Aor遠A-3Aor6Aor射撃
暴れ潰し兼固め継続、2A後はCを入れ込むのがコンボ移行を考えると定石だけど読んでくる相手には3Aを刺す
6Aは射撃キャンセルが利くのでガードCを打つか動くの一点読みでウォーク

AA-3A
中央ではやや使いにくいけど端では一部キャラに絶大な効果
Aの発生が遅いキャラにはどんどん狙っていい

ネタ
溜めC
相手が完全ガンガードの時に使用、まさかの霊力削り量3。
ここから溜めJ2Cに繋げば一発で割れる。
実用可能なネタとしてはサーヴァントガードさせた後に出せば連ガにできる。
Lv1サーヴァントならガード後B-溜めCで割れる。

J2B-斜め後ろ飛翔-ウォーク
J2B後前ダッシュ安定だと思っている愚か者を狩れる必殺ムーブ!
何よりもかっこよさに定評がある。派生としてはB前hjc斜め前飛翔着地後A等も有り
暴れ猶予有りまくりだがかっこいいので狙う価値はある。

2C-チェーン
ジャンプ狩りにやや強制力がつく連携。
しかしサーヴァントを捨てる、チェーンにデッキを割く等を考えると狙う価値はほぼ皆無。
チェーンを見たことある人間は少ないので相手を驚かせる効果は絶大!

射撃-クロウ
密着に近い距離なら暴れられない凶悪連携。
しかし3段目中段のリーチが短いのでほぼしゃがみ安定、しかも割って不利という駄目性能
2段目で止めて射撃〜って流れもありだが必殺技扱いなので霊力効率が悪く割る前にこっちがガス欠
正直完全にネタ、でもかっこいいんだぜ!?


他にもまぁ色々連携後の受け身狩りとかあるけどパーツとしてはこんな感じ?
追加とかあったらヨロシク〜

282名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 09:49:45 ID:MraLgUqw
クローがなあ・・・
なんで3段目の中段届かないんだと・・・・

>>281
基本連係なら
J2A→J2B→J2C
これも入れていいんじゃないかな

283名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 09:59:15 ID:6BNRaE0A
>>282
忘れてたw

J2A-J2B-J2C
J2Aをガードさせた後の連携。ただし前述の通りJ2Bを出した時点でほぼ前ダッシュ安定。
射撃キャンセルからの最速J2Aなら立ちガード相手にJ2Cが繋がるので基本はそちらを狙う。
J2Cを出すか出さないかで二択になるのであえて打たずに着地、
ガードを解いたところにフルコンで下手に動けないのを意識付ける事。
相手がしゃがんでくるようならややディレイを掛けJ2A着地から固め継続、あるいは即J2Aで霊力を削る。
中央では使いにくい連携だが端攻め時の圧力はレミリアの固めの中でトップクラス

284名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 10:01:02 ID:la.y8v2o
なんとなく槍投げデッキ組んでみた
フォーク4ハートブレイク4グングニル4他
フォーク投げてるだけで楽しいけどなんかいい有効活用ないかな?
コンボの〆に使うくらいしか思いつかない・・2CからBフォークだと最低3本は当たるみたい。
B射C射に混ぜて連打してるとすぐ霊力尽きる・・

285名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 10:13:07 ID:LzwFbOuk
画面端でJ2Aが低空か地上カウンターしたら
J2A(CH)>AA>3A>AAA>2C>Cクレイドルってしてるんだけどもっといいコンボってある?

286名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 10:16:48 ID:6BNRaE0A
>>285
安定するなら現状それがダメージ的にはベスト

287名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 10:33:06 ID:mE9bI0Vo
みんなCクレイドル締め好きだなー
個人的には有利時間取れないからあんまり好きじゃないんだが…

288名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 10:39:23 ID:XxBcPaRs
>>287
俺もあまり好きじゃない
クレイドルで〆るとサーヴァント→起き攻めする時間がなくなるんだよなー

289名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 12:22:51 ID:pviyZwc2
>>285
軽く試してみたんですが、

・2Cがはいらない
霊夢、妖夢、レミリア、文

・3Aがはいらない(or相当シビア?)
パチュリー、萃香、小町

・AAAの3HIT目がはいらず受身可能
衣玖

キャラ限ってこんな感じでいいでしょうか。

代替コンボとして
J2A(CH)>AAAA>Cクレイドル (3075)
・Cクレにディレイかけると画面逆端吹っ飛び
・衣玖はやはりAAAA3HIT目が入らないのでダメ2915
・小町はAAAA5HIT目にディレイが必要

試行回数が少ないので、修正・他コンボあったらお願いします。

290名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 12:23:21 ID:wFbL2iBU
Bウォークなら多少ましかな

291名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:06:57 ID:gB3MG5Ek
初歩的な質問なのかもしれないんですけど、逆波動の鳥出した時に上飛翔で逃げられるんだけどどうしたらいいでしょう?

292名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:07:47 ID:gB3MG5Ek
初歩的な質問なのかもしれないんですけど、逆波動の鳥出した時に上飛翔で逃げられるんだけどどうしたらいいでしょう?
レミリアだとあんまり上に飛べないから今のままだと有効活用出来てない気がする…

293名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:10:43 ID:Uz3YhYGo
上飛翔で逃げられる時に出さないとか、2Bや2Cで牽制しつつ降りてくる所を狙うとか

294名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:11:28 ID:PQBGSwAU
有効に使えないなら使わなければいいじゃない!!!

295名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:12:25 ID:gZtBuIAE
上飛翔で逃げられたら、もっかい反対側からサーヴァント出して
さらに上飛翔で逃げられたら、さらに反対側からサーヴァント出して
そんな鬼ゴッコを繰り返し、相手が折れるのを待つ

もしくは無理やりダメージ取りたかったら、HJ→上飛翔→J8Aで迎撃

296名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:24:37 ID:XxBcPaRs
>>295
その戦法って上空に行っても攻撃できる奴とか厄介なんだよなー
咲夜とかパチェとか文とか

297名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:33:49 ID:mE9bI0Vo
ハートブレイクのコストが1だったらなぁ
天候調整用に入れるんだけどなぁ。

298名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 13:58:21 ID:6BNRaE0A
>>296
そもそも文咲夜はサーヴァント出す機会が起き攻めくらいしか無い

299名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 14:00:15 ID:m1EWrbjY
こまっちゃんやいくさん相手だと可哀想なくらいサーヴァント設置できるよ

300名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 14:02:04 ID:sSjSNrMY
今小町スレとレミリアスレ同時進行で見てるけどだんだん悲しくなってきた
いろんな意味で

301名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 14:03:30 ID:XxBcPaRs
いくさんは意外とつらいような。6Cがあるし
こまっちゃんがサーヴァントでレイプできるのは同意

302名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 15:42:54 ID:u0Eddnx2
台風時のって不夜城途中で抜けられる?

303名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 15:45:54 ID:nrZUrjeM
どんな技でも一発喰らえば動きが止まるから最後まで抜けられない

ハズ

304名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 15:52:44 ID:6nGHm/qQ
抜けられるよ。台風時、スペカなどをくらうとうごけなくなるのは、ヒットストップが連続で発生しているため。(だと思う)
不夜城やスカデビは端にカスっただけなら逃げられる。

とは言え、前述したヒットストップは発生しているので、簡単にヌケられるわけではないし、至近距離で当てれば全段ヒットする。

相手が何もしなければ、な。
暗転返しで無敵技余裕でした。

305名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 16:03:51 ID:A/t9rTvY
9HJ2A>J2C>6Dh>J8A>J2C

上手く繋げられれば抜けるポイントは無いかもしれない固めパーツ
J8Aを出すとき高すぎるとスカるし低すぎると着地する
たっぱのある奴にも当てづらい上にしゃがまれると絶望的なので正直使い道は無いけど参考までに

306名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 16:13:01 ID:PQBGSwAU
クソ・・・忘れたころに6の不夜城レッドが・・・

307名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 16:22:55 ID:u0Eddnx2
>>304
端じゃ駄目何だな
不夜城決めて勝てると思ったら永劫でやられて何だこの糞ゲーって思ってた
やっぱ槍ですよね

308名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 18:03:39 ID:GaqCIGYo
>>306
俺もやられちまったぜ…

309名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 18:48:01 ID:GtH1DDzQ
やったー免許受かったよ\(^o^)/

>>271
とてもとてもとても遅くなったけど、好きなだけ転載していいよ
ほんとは>>281をふまえた改正版を作りたいんだけど、時間が・・・

310名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:36:45 ID:1ak4DHj6
こんな時間帯にこれほどのスレストは見たことが無いぜ、何かネタでも探すか

311名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:50:09 ID:PQBGSwAU
そしてまたシーリングへ

312名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:50:40 ID:t6iDgLKs
そろそろフォークかチェーンの使い道に移ろうか

313名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:51:25 ID:tP/sGY7g
チェーンだな

314名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:51:56 ID:bYuFLesI
相手の行動みてからグングニルぶっぱ強いんじゃね?とか思ったけど、
グングニル選んだ状態じゃないと咄嗟に撃てねーし微妙かなー?

315名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:52:05 ID:sSjSNrMY
フォークはサーヴァントが無ければまだ使える子だったと思う
サーヴァントが優秀すぎて思いっきり喰われてるからなぁ

316名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:52:36 ID:bYuFLesI
リロードしてなくて空気読めないレスしちまったぜ!

317名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:53:19 ID:t6iDgLKs
チェーンとシーリング同時に使ったコンボ作るしかないな
後グングニルもな

318名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:56:37 ID:u0Eddnx2
チェーン伸ばしてるすきにやられるからなー

319名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:57:35 ID:680BS13A
つまりれみりゃをチェーンで縛って

あれ?どこからこんな話に

320名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:57:50 ID:PQBGSwAU
そういやチェーンプラクティスでも試したことねぇや

321名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 22:59:59 ID:t6iDgLKs
黄昏の日記でチェーンが写った時は物凄く期待されていたのに…

322名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:00:45 ID:LGRWv9Kk
チェーンさっき外しちゃったよ
ごめんね格好良いけどサーヴァントが強すぎるんだよごめんね

323名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:12:54 ID:u0Eddnx2
421Cにチェーン入れればいい

324名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:13:06 ID:GtH1DDzQ
>>271
改正版できたよ!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1761.gif

でも、見難くなった気がする。まあ、自分メモだしいいよね・・・?

325名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:33:53 ID:jtnEEeLM
昨日ルナスレデビューすると言ってたけど
恐ろしく強くて参る/(^o^)\
文とか3たてされるし異次元すぎた・・・・
21戦やって10勝11敗。

ぶっちゃけルナ以降の文対策ってどうしてるのだろう。

326名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:35:51 ID:6nGHm/qQ
>>325
普通に勝ってるじゃねぇかw

327名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:37:13 ID:Fm0vcmpE
ほぼ5割勝ってんじゃんw

328名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:38:15 ID:PQBGSwAU
余裕でやってけてるじゃねぇかwwww

329名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:52:02 ID:MA9Lq6yQ
>>324
けしちゃった・・・?

330名前が無い程度の天候:2008/06/19(木) 23:57:29 ID:GtH1DDzQ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1765.gif

規約守ってなかったから消されちゃった・・・再うpしてみた

331名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:00:43 ID:597zKk62
やってけそうなのか・・・まぁ明日もこのペースで勝率維持できるよう頑張るよ。
しかしレミリアで文対策は本当勉強しないと厳しそうだな。
習うより慣れろでレイプされてくる/(^o^)\

俺もいつか>>144みたいに動けるようになりたいぜ・・・

332名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:01:57 ID:7tT95kVQ
>>144は正直Lv違いすぎて吹くわ・・

333名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:16:57 ID:hfmtBctU
文戦は遠距離B射からフライヤー撒きつつレミペースで捕まえることくらいしか言う事無い気がする
捕まえれば天孫と幻想しか返し技ないからまだましかなぁ・・・幻想のダメージはっちゃけすぎだけど

334名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:18:17 ID:C0Bga2ec
文が猿セットしてると、暗転返しの事しか考えてない俺

335名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:29:21 ID:kUWa/1/Y
猿は気にせず食らってこれはハンデだと言い聞かす俺

336名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:31:16 ID:y8co0pZI
文は強いけどまだやり易くね?
転がり続ける紫ちゃんがどうしようもない
紫ちゃんが転がった後って反撃出来るの?

337名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:33:11 ID:bLk6Ap1Y
シーリングってさ
最後のふわっと浮き上がるところで硬直解けたら何気に使える技だと思うんだ

338名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:33:36 ID:KfZenE4k
技のエフェクトの終わりかけはもう
判定が無い。むしろ禅寺終わったの見てから
じゃ間に合わない。

339名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:42:06 ID:pTy/3fco
上にいる相手を落とすにはやっぱキックアップしかないですか?

340名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:42:55 ID:bLk6Ap1Y
>>339
2C

341名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 00:44:42 ID:1hJuKx9A
キックアップは即攻
2Cは牽制に使う感じだな

342名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 01:20:49 ID:UGehBT5M
上空からJ2Cは意外と効果的

343名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 01:20:49 ID:OfAntePY
一応グングニル関係のコンボ少し調べてみた。
自分端背負った状態でCクレイドルCH→グングニル→HJ8A(グングニルのヒット数次第で4200〜4500、どっちにしても魔法陣)
全員に確認。
端背負いBウォークCHからグングニルは以前でてたよね確か。
同じく自分端背負った状態でAAA(4ヒット)→Bウォーク→グングニル→B射(3400位、B射2ヒットすれば魔法陣)
天子以外に確認。ただ、B射の軌道が若干気まぐれな為当たらなかったり。
中央寄りならB射じゃなくてHJ8Aとかも。
AAA(3ヒット)からBウォークの人達には萃香しか入らなかった。

とりあえず今こんくらいしか調べられなかったけど、槍大好きだからなんとか使いたくてやってみた。
既出だったりしたらごめん。槍かっこいいよ槍

344名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 02:04:54 ID:SahB5yV.
>>343
AAAA(5hit)>グングニル>追撃 の方が少しダメ高いかも

J6A、6A、2A辺りからも繋がるはず

345名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 05:33:57 ID:t98n.XTg
AAAA>2C>J2C>JA
を使おうとするもののJAがうまく当たらない・・・
何かコツないかな?

346名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 05:37:15 ID:bUzPc9Zc
>>345
2C後のハイジャンプは真上
J2C後すぐに前ダッシュ

347名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 05:43:26 ID:t98n.XTg
2C後のハイジャンプは真上
これは意識してなかったな・・・
試してくるわありがとう

348名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:15:17 ID:4fLNS67o
唐突でごめん。
小町使いなんだけどよければレミリア側がやられて
辛いこととか教えてくれないかな?
ルナスレでレミリアに勝率が悪すぎて本気でへこむ・・・・
やっててこれといって対策が思い浮かばないんだ><

俺も聞くかわりに何か辛いとかあったら答えますのでよろしくお願いします。

349名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:23:20 ID:kUrY3rNw
>>348
1番めんどいのはやっぱJ2A
鎌のリーチ長い攻撃はリーチ短いレミリアにはきつい
1回ふっ飛ばしたら、毎回魔方陣まで持ってく奴も結構プレッシャーかかる
ただ、基本的に上手い人でないと負ける気がしない

350名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:28:37 ID:qB3xx4ko
むしろJ2Aとやたら堅い誘導系の射撃の2種以外怖いとこがないと言う
リーチ考えて鎌振ってダメージ積み重ねるしかないんじゃね?

351名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:30:34 ID:yvQrGm.k
そのJ2Aも不夜城持ってるだけで端安定になるからな…

352名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:31:56 ID:/Pgm03IQ
J6A、DA、C射撃、空行動(リバサ出しにくくなる)辺りかなあ

J6AとDAはモーション見えない割りにリーチが長めで結構当たっちゃう感じ
J2Aは遅いし表裏も慣れれば見えるから怖くない
後2A連打なんかも痛くない割りにスペカの的なんで注意した方が良いかも

353名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:32:53 ID:9HnKz102
>>348
空中戦での小町J6A、J2Aが怖いな
地上にいればJ2Aに対する対抗策はいっぱいあるんだけど、
空中だとれみりゃのリーチが短いこともあって不利

あと、霊設置されると攻めにくい
ウォークとか対抗策はあるにはあるが、れみりゃのJ2AJAJ6Aが防げるのは大きいと思ふ

この前全キャラ共通のれみりゃ対策コピペが貼ってあったけどあれも参照しとくと良いと思う

354名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:34:06 ID:eCxeVZHs
ウォークを遠Aできっちり潰してくる人はちょっときついな
それでも正直脅威にはなりえないが…
まあぶっちゃけ、待ちに入ってクレイドルやアローで迎撃しとくだけで
大抵の小町には勝ててしまうってのがなんか悲しいな…
俺はやらんけどね

355名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:35:06 ID:9atzWKTY
撃ち合いする小町は楽。そうそういないけどね
高空J2C〉J2Aがちょーうざい、手を出せない

固めで最初の吹き上がりをガードさせないように距離をとった自縛霊〉HJがあまりにもうざい、読みウォークがガードされて五分になって状況不利
1〜2キャラ距離をとって立ち回るとレミリアの遠A暴発誘って小町の遠Aで潰せていい
AAから死出の風でBを読んだグレイズやウォークを潰せる

小町安定しねー

356名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:35:20 ID:usQ22koA
小町強いと思ってる俺はきっと弱いんだろうな・・・

上手に幽霊を飛ばす、早めに攻撃を振る、深追いしない
参考にはならないな・・・

幽霊飛ばしてるだけで俺は倒せるよ!

357名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:35:22 ID:kVGs8Jm6
>>348
上にも書いてあるけどやっぱJ2A。単発でくるならクレイドルで返せるけど
固めの弾幕と重ねられると結構つらい

358名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:43:54 ID:0U8GSH3s
小町のJ2Aってガードしたところで辛い展開にならないし、そこまで怖くないなあ

359名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:45:59 ID:qB3xx4ko
今から同キャラ対戦スレにIP張るから、ちょっと誰か相手してくれないか?
たまに自分の知らない戦い方とかが出てきて勉強になるもんでさ。

360名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:52:38 ID:PcG1JYDg
最近霊夢がきつくて助言もらいたいのですが
少し離れたところから霊夢にJC→博麗アミュ→ダッシュJA
ってされると、そのまま向こうのターンなってしまう
その後2A,6A,座布団とかで固められてジリ貧なって負ける

361名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 12:56:07 ID:acc3vbWA
>>360
JC出させないのがベスト
徹底してB撒いて止める、ダッシュで密着して打たせない
この辺徹底してとにかくペース掴ませないことに全力尽くせ

362名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:01:03 ID:PcG1JYDg
>>361
一応、B撒いてC止めるってのはがんばってみたんだが
たまに来る妖怪バスターがやっかいなんだ・・・
密着してもJAとj8A→座布団ってなる
その辺からはどうしたらいいかな?

363名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:01:03 ID:0U8GSH3s
キックアップおぬぬ、斜め上高空で厚かましく出してきた座布団消せるよ!

364名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:07:10 ID:tc2PluUw
>>362
待て、アミュレットなのかバスターなのかどっちなんだw

365名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:11:01 ID:b/xZqxxQ
C射の座布団じゃね

366名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:11:32 ID:usQ22koA
必殺技>バスター
C射>座布団

じゃね?

367名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:12:06 ID:PcG1JYDg
>>364
俺が馬鹿だった、連戦しすぎてこっちが勝手に自爆してただけか
対戦バッカリでぜんぜんwikiとか見てないんだ
どっちかしか来ないなら対応法も考えれそうです

368名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:13:06 ID:acc3vbWA
>>362
バスターはきっついよなー
正直後ろHJとCウォークで全部拒否ってる
全体長めだから壁際なら一点読みアローとかで誤魔化してるけど。。。
正直有効な対策は考え付いて無いのが正直な所
距離調節大事にして霊夢が飛ぶ瞬間をJ6Aで潰すとかで出来るだけ自由に動かさせない感じかね

369名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 13:16:39 ID:PcG1JYDg
というか最近やたら霊夢が凸してくるのだよなぁ
JAと座布団の処理するのしんどい・・・
正直文の方がマシ

370名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:11:58 ID:usQ22koA
逃げる戦いかたされると厳しいんだけど、どうやって戦ってる?
追いかけたほうがいいの?待ったほうがいいの?

371名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:18:49 ID:acc3vbWA
>>370
サーヴァント張れ

372名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:22:19 ID:9atzWKTY
相手が逃げるってことはこっちが追うのを誘ってるわけだから、読み合いで不利
手を出さず様子見射撃が安全

373名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:24:10 ID:y8co0pZI
逃げる奴はめんどくさいんだよな
逃げ霊夢だともうお手上げ

374名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:31:11 ID:PcG1JYDg
しつこいけどもう一個だけ聞きたい
>>361
でC射出させないのがベストってのは分かるけど
実際こっちのB射消されながらC射撃たれちゃう
その後、アミュ→ダッシュJAってどう捌いたらいいと思います?

375名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:34:17 ID:bUzPc9Zc
アミュをハイジャンプ+ガードでしのぐとか

376名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:37:40 ID:tc2PluUw
>>374
俺だったらHJ>上飛翔とかで跳び越しつつ位置入れ替えるのを
繰り返して相手が霊力使いすぎるのを待つかなー
少なくとも霊夢より低い位置でグレイズしたり迎撃する気にはなれない。

377名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:38:07 ID:oG8c/t5Y
真正面からぶつかるのは愚の骨頂だと思う
霊夢のJAは全キャラ中屈指の凶判定だからな・・・
おとなしく逃げ打って仕切りなおしでいいんじゃね?

378名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:39:07 ID:PcG1JYDg
>>375
アミュの前にC射飛んできてるから時間差がつらい
上に飛んで避けても霊夢に下からJ8A→座布団ってされて鬱陶しいんだよね
ガード安定で後固めを自力で抜けれるのがいいのだろうけど・・・

379名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:40:46 ID:acc3vbWA
>>374
霊夢戦は徹底的に拒否るのが大事、刺せるところだけ刺して相手の行動には付き合わないように
機動力はこっちが多少上だからひたすら逃げ回れ
攻めるときはB射が良い距離で刺さった時と近距離やや上を取れた時だけでいい

380名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:45:54 ID:PcG1JYDg
やっぱりもう少し慎重にならないとだめかぁ
最近対戦がレミ慣れされてるのか前よりやりにくくなってるなぁ
皆さんありがとうございました

381名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 14:55:17 ID:qB3xx4ko
>>377
一度だけだがデーモンロードクレイドル叩き落された時は何事かと思ったわ

382名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 15:17:28 ID:PcG1JYDg
J6Aも普通に弾き返されるからなぁ
まぁ、おでこに棒の先端が突き刺さったらお嬢様も悶絶だわ

383名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 15:31:32 ID:W2bmkj0E
リバサってなんだ

384名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 15:32:07 ID:b/xZqxxQ
起き上がり

385名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 15:35:07 ID:Qww.H8c6
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1815.zip
参考になるかは分からんが霊夢3戦リプ

射撃出させてしまってからのJA 及び立ち回りでのJAに絶対付き合わないこと
このリプだと結構付き合ってしまってるからダメな部分はよく分かると思う
ついでに受身するくらいならダウンしてしまったほうがいいってのもよく分かる試合のはず
夢想封印セットされてるのに受身とって、なくなく途中で夢想出される前に食らい逃げせざるを得なくなったりと
こんな状況になるからみんな受身取っちゃダメだぜ

後は鬼縛だとかサマソに気をつけて詰め寄っていけば大丈夫だと思う

386名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:01:10 ID:ravs8Sh.
色々使われた方ありがとうございました。
防御に徹するのもなかなか強いですねぇ。
>>261
終了します。

387名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:01:46 ID:ravs8Sh.
>>386
キャー

388名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:05:38 ID:t98n.XTg
ああ防御は大事だよな

389名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:08:25 ID:qB3xx4ko
だな、しゃがみガードしてるお嬢様とか最高だ

390名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:17:42 ID:y8co0pZI
ガードより後退してるお嬢様の方が可愛い

391名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:26:13 ID:t98n.XTg
いや両方かわいい

392名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:27:41 ID:Qww.H8c6
お嬢様の真の可愛さは勝利した時にスローで見れる空中ダッシュの終わりのブーンポーズだろうJK…

393名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:29:56 ID:HETiacjM
C射の手を前に出すしぐさ
これガチな

394名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:30:41 ID:ReJV8QgM
6Aの溜めてるポーズだろう・・・

395名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:30:52 ID:yvQrGm.k
ダウンと立ち食らいモーションが最高ですよ

396名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:31:31 ID:t98n.XTg
いや勝利した時にクレイドルとかアローとかの空中で回転するお嬢様も愛らしい

397名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:32:15 ID:Dbet6Ovc
ガード割れた瞬間も捨てがたい

398名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:34:44 ID:PgXkTYxc
立ちモーションは俺が貰っていきますね。
あの眼がいい、眼が。

399名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:39:05 ID:0U8GSH3s
J2Cがガチだろう、あの表情がたまらん

400名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:41:06 ID:hZ5hZPK.
お嬢様の仕草全てが愛おしい

401名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:41:27 ID:dl126zyY
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1821.gif
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1822.gif

ヒマつぶしで作ったものが日の目を見る瞬間と聞いて
今更だけどデフォカラーでやればよかった

402名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:57:40 ID:9XKo1nIg
gifは専ブラで見ると毎回吹いてしまうw

403名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:58:21 ID:A3cSJlUk
諸君、私はレミリアが好きだ
諸君、私はれみりゃが好きだ
諸君、私はレミリア・スカーレットが大好きだ

紅魔郷のレミリアが好きだ
永夜抄のレミリアが好きだ
カリスマほとばしるレミリアが好きだ
幼女のようなレミリアが好きだ
ゆっくりなれみりゃも大好きだ

原作で
二次創作で
AAで
そして現実世界で

幻想郷に、この世に存在するありとあらゆるレミリアが大好きだ

諸君 私はレミリアを愛している
諸君 レミリア好きの同士の諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なるカリスマを望むか 
糞の様なAAを望むか?
世界中でずっと語り継がれる紅き月のようなレミリアを望むか?

れみ!! りあ!! う〜☆!!

よろしい!ならば れみりあ、う〜☆

404名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 16:59:48 ID:t98n.XTg
とりあえずこのスレに人はいっぱいいるが語ることがなくて過疎っていたということはよくわかった

405名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:00:43 ID:acc3vbWA
突然ぶっ壊れたなw

だがれみりゃかわいいよれみりゃ

406名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:07:10 ID:9XKo1nIg
愛され度では群を抜いてるだろう
発売前も参戦かどうかで本スレでよく話題になってたしw

407名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:08:21 ID:UGehBT5M
気持ち悪い

408名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:08:46 ID:C0Bga2ec
なんだと

409名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:10:25 ID:bUzPc9Zc
まあキャラ語りはほどほどに…

410名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:16:13 ID:t98n.XTg
まぁ参戦しないと思ってたけどな・・・天候的に

411名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:18:08 ID:hZ5hZPK.
この流れなら言える
俺…実はお嬢様よりフランちゃんが好きなんだ…

412名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:19:41 ID:acc3vbWA
東方好き以外でもやってる人いるんだな、と感じる今日この頃
緋想天からの参入も多いんだろうな〜否定はせんが空気は読んで欲しい

413名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:21:45 ID:acc3vbWA
>>411
妹様は出て欲しかったがまぁショウガナイ
ってか誰々より誰が〜みたいなの止めようぜ、
おぜうさまスレで言ったら気分悪くする人とかやっぱりいるだろ

414名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:23:38 ID:A3cSJlUk
いいじゃないかキャラ語りしたって。
ここは「レミリア攻略スレ」だぜ。
緋想天の話を全般にれみりゃ関連の話なら多少脱線したっていいとおもうがなー

>>411
俺も緋想天やるまでそうだったけど
緋想天しだしてからいつの間にかれみりゃかわいいよになってたクチ。

415名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:25:15 ID:hZ5hZPK.
>>413
確かにそうだな…すまない皆
2Pカラーで、自分なりにこれからもお嬢様で頑張るぜ

ついでなので話題投下
待ちに入られたらサーヴァント以外でどんな崩し方があるかな?
ぶつかり愛には強いんだが待たれると俺のお嬢様はぐだぐだなんだ…

416名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:30:22 ID:acc3vbWA
>>415
ちょっと強引な攻めだけどHJ斜め上飛翔J2C空ダJ2Aとかよくやる
対応されやすくはあるけど比較的ローリスク

417名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:31:11 ID:hfmtBctU
>>415
無理に攻めずにフライヤ連れたって攻めるのがいいんじゃね
書き換えて無いなら各種C系で代用とか

418名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:41:09 ID:if/TcQos
全然話題に上らないが溜6Aってなんか使い道ある?

419名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:42:03 ID:0DSjnxHc
かわいい

420名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:44:27 ID:9HnKz102
しゃがんだうどんげに溜6Aやろうとする。けどAで割り込まれる

421名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:44:37 ID:t98n.XTg
レミリアのカードALL99が遠いよママン
チェーンギャング77枚とか氏ね

422名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:47:14 ID:A3cSJlUk
>>418
固め中C射と見せかけて貯C
花曇でB>フライヤー>貯C射
でも基本的に射撃戦負けフラグのれいむとか紫には使わないな。
貯CっていうかC射使わない。

423名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:49:15 ID:cEbRtHPY
幻想板のキャラスレをテンプレ入れといたほうがいいんじゃね

>>412
本家も当然やってるけど、そのレスだとこの場合の空気読めってのは萌え語り止めるなってこと?
そういう用途のスレはあるんだし使い分けは大事だと思うんだが

424名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:54:28 ID:tc2PluUw
>>422
溜6Aの話だが…

425名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:57:32 ID:A3cSJlUk
>>424
( ゚д゚)ポカーン
どうやら寝ぼけていたようだ・・
貯め6Aは使わないね(´・ω・`)

426名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 17:58:42 ID:ReJV8QgM
>>424
愛でる

427名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:00:03 ID:C0Bga2ec
貯6Aは使わんねー・・・
それ使うなら貯C使うし

428名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:00:14 ID:t98n.XTg
C使えると思うけどなぁ・・・

429名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:01:13 ID:b/xZqxxQ
おぜう様6A貯金でもする気か

430名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:02:44 ID:4fLNS67o
348です。
凄い勢いで進んでて吹いたww
そして答えてくれたかたありがとうございます。
こんな親切にいろいろ教えてもらえると思えなかったんで
やばいぐらい感動したww
自分で使ってみたりしたんですがやっぱり使ってる人の話しを聞くと
あ〜わかってなくて不利っていってたんだなーと恥ずかしいかぎり。
考えが足りてなかったですわ・・・
おおげさじゃなくおかげでレミリア戦に光が見えた気がする。

ルナスレに後ちょっとは滞在すると思うのでもしも戦かうかたいたら
よろしくです^^
小町無理ゲっていわせるよう頑張る!!

小町戦いやなとこなんもないみたいなのが悲しいw
けど一応でてるのでJ2A対策をば。
同キャラ戦は少ないですがやってるときとして
まず知ってのとおり懐に飛び込まれるとJ6AもJ2Aも当たらないので
結構それやられるとひよります。ただ無理して飛翔で突っ込むんじゃなくて
ジャンプにガード仕込む感じでいいと思います。

で、これはあんまりやられないんですが
ある程度高い空中で前ダッシュJ6AかJ2A読んだら飛翔でななめ後ろに着地
→なんかやってたらすかりみてから不夜城とか昇竜とか。
これやられて一番嫌。非常にその後やりづらくなります。
別に読み違えてもガードさえできればガンガード安定ですからね。
他にも立ちにあてにくると読み切ったらしゃがみですかすとかもテクいですよ!

後はやるやつは馬鹿だと思いますけどこちらがAAAまでやったら昇竜Cが確定
なはず。

まぁ知ってる人は知ってますよねwむしろ全部当たり前かな?
一応なんかお礼したくてwありがとうございました!

431名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:06:29 ID:At49P0zI
小町戦はA4ディレイかけられるだけで死ぬから困る
キャラ対以前に落ち着きが足りない

432名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:14:57 ID:dl126zyY
こまっちゃんとやるとJ2AやらJ6AやらDAやら遠Aでジャンプを悉く刈り取られる
でもなぜか勝っちゃう。ふしぎ!

433名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 18:41:36 ID:acc3vbWA
>>423
萌え語りが基本になったら確かに問題だけど話題が無い時位いいんじゃね?
ってのが俺の基本線。レミリアが好き、って理由で使ってる人の方が多いだろうから
無理に幻想板のキャラスレいけ!ってのもどうかと

でも確かに俺の言い方も高圧的過ぎた、気分悪くさせたならすまん

434名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:26:41 ID:UGehBT5M
愛され度では群を抜いてるってのがしゃくに障っただけ
ボクも生粋の東方厨です

435名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:32:06 ID:ZdZbgYDM
よく分からない補正を発見した。

J2ACH → ドラキュラ  4701  16hit
J2ACH → 前D → ドラキュラ 4200  16hit

俺の勘違いか・・・?

436名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:32:12 ID:y8co0pZI
ストーリー攻略以来久々に霊夢触ってみたら動き遅すぎわろた

437名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:36:14 ID:t98n.XTg
ストーリーとかハード優曇華以外クリア
ルナお嬢様のみクリア
で止まってるわ

コンティニュー使ったら負けかなと思ってる

438名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:36:54 ID:usQ22koA
J2A>J2B>J2Cの固めが楽しすぎて困る、すぐJ2Bスカるけど
こればっかりやってたら、J2B発射する前にゆかりんに傘ぐるぐるされた

これのおかげでちょっと強くなった気がするよ!

439名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:38:04 ID:wSZlznys
>>435
ちょwwwほんとだwww\すげぇ/

まぁJ2ACHからドラキュラつなげるのに前Dが必要な場面はないけどなw

440名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:39:19 ID:ZdZbgYDM
>>439 ですよねー。根元で当てたほうがいいかなとか思ってやったらダメ違って目を疑ったぜ

441名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:44:50 ID:t98n.XTg
スカデビもへるねぇ

442名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:45:17 ID:bUzPc9Zc
ダッシュキャンセルで補正がかかるとか?

443名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:45:46 ID:usQ22koA
>>435
よく解らなくないよ、ChainSpellだよ!

444名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:47:03 ID:OQ9dItCU
調べてみたらダッシュの着地を必殺技かスペルでキャンセルすると補正がかかるっぽいな
着地後ちょっと待てば補正はかからない
ダッシュ中になんかだすと補正は発生しない模様(J2A空かしで検証)

気になってHJ着地スペルも試してみたけどこちらは補正かかってない

445名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 19:55:18 ID:ZdZbgYDM
ダッシュの硬直キャンセルしてスペカつかったから補正かかってたのか。

446名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:05:15 ID:n6.EYuC6
レミの人どうもー
レミとスイカの勝率が終わってるw

【IP:Port】123.198.25.158:10800
【対戦回数】3
【天候】制限なし
まりさ練習中

447名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:06:52 ID:t98n.XTg
え?これは特攻するべき?

448名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:07:56 ID:yvQrGm.k
まりさとな
これは特攻するべき

449名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:08:32 ID:.UaZZ5uM
どう見ても対策しに来ています本当にありがとうございました

450名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:09:52 ID:t98n.XTg
特攻しようとしたらすでに対戦中だったから観戦してみたら
レミリアと戦っていなかったww

451名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:12:24 ID:t98n.XTg
そして俺は暇なのでどのスレの人か特定するのでした○

452名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:21:37 ID:n6.EYuC6
さくやのかた、どうもー
最後、何か出来ないかなっておろおろしていたら逆にやられていた

【IP:Port】123.198.25.158:10800
【対戦回数】3
【天候】制限なし
まりさ練習中

453名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:22:04 ID:yvQrGm.k
なん…だと…?

454名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:22:07 ID:6tCo6B06
わざとか?www

455名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:34:03 ID:t98n.XTg
ふぅ・・・まさか入れるなんて・・・
ミスしまくり楽しいです^p^

456名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:34:07 ID:m6VRJILs
レミリアカモンという挑発だろうきっと

457名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:34:14 ID:bUzPc9Zc
このゲームは下段少なくて基本的に立ちガード安定だから
いくらしゃがみガードがカリスマだからって多用すると命に関わるぞ

と、見ていた感想

458名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:48:17 ID:jNAYNZt2
質問があるんですけど
・起き攻め
・固め
・遠距離での攻め方
レミリアって上記の各種攻めをどうやってやるのかいまいち分からないので教えていただけないでしょうか?

459名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:52:42 ID:9HnKz102
起き攻め→サーヴァント置いてJ2A
固め→>>330
遠距離→サーヴァント

460名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:55:09 ID:0DSjnxHc
・起き攻め
チェーンで敵の情報移動の抑制
ガードしたら固め移行。HJ、ダッシュなら狩る

・固め
AAAなどからクローによる中下段2択に移る
フィアで敵の霊力を大幅に削ることもできるため選択肢は多い

・遠距離での攻め方
フォークBが地上の敵にも当たるからかなり強い。レベルを上げると脳汁モノ
発生までは遅いが弾速は速いので敵の行動を読んで撃っていく

461名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 20:56:47 ID:0DSjnxHc
上方だた

462名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:02:17 ID:IXvyS23w
俺は断じて突っ込まん!断じて!!

463名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:05:33 ID:0DSjnxHc
・固めの補足
クロー3段目下段はディレイをかけることが可能
中段と見せかけて下段クラッシュを狙えるからかなり有効

フィアは使用前に相手の霊力を削らないと反撃確定
B射やC射撃を上手く使って割るようにしよう

464名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:05:50 ID:TnW17v.Y
>>460
全てが脳汁物だな

465名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:10:20 ID:16paOdOw
>>460 >>463
ふと見てみたらなんだいこの解説はwwww
まさに俺のための解説じゃないか!!

練習してくる><

466名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:11:54 ID:HETiacjM
>>460,463
実際これで戦うならこれは参考になるけどなw
チェーン実践で使ってくるレミリアにあったこと1回しかねぇw

467名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:15:58 ID:usQ22koA
>>458
・起き攻め→サーヴァントかダッシュ等からのめくりJ2A
・固め→>>330
・遠距離での攻め方→サーヴァントで様子見、HJや飛翔からの接近、ぶっぱアロー


チェーン使ってるけど、上方移動抑制できないんだが・・・

468名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:19:11 ID:0DSjnxHc
ごめん俺クローしかマトモに使ったこと無い

参考程度にデッキ晒し
霊撃3
ガード反撃3
サーヴァント2
ロケット2
デーモンキング3
不夜城2
グングニル2
ドラキュラ2
バットレディ1

469名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:46:34 ID:LtEQ./Nk
>>458

・起き攻め
まずサーヴァントおいて以下の選択肢
相手がグレイズしようとしたとこを狩る、めくりを狙う、あえてガードに入れて相手の自滅を狙う、ガードさせて固める、とか
まあサーヴァントが間に合わないこともあるからその辺はダウンのさせ方とか考えるとか色々

・固め
型にはまった固めは抜けられやすいから自分で考えてもいいかもしれない
そのためのプラクティスだよ!!

・遠距離
根気強くB射、C射、サーヴァントで突っ込む機会を作る、射撃に夢中になってグレイズ忘れないように
サーヴァントは相手の射撃の質によっては差されるから状況を見ながら
なんにしても射撃がないと接近はちょっと無謀
ぶっぱアローは……どうなっても知らんぞ!
まあよっぽどの格下相手以外には使わないほうがいいけどな



異論は認める

470名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:49:45 ID:HETiacjM
ぶっぱアローは敵の射撃見てからだけだな
ずっとBアローで最後にCアローいれるとズレで食らう人はいるな
逆にCずっと使って時々B入れたりとかするとアローは入りやすくなる
まぁ相手の射撃に合わせるのが絶対条件だけどね

471名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:52:13 ID:t98n.XTg
アロー多様なんて怖くてできない

472名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:54:28 ID:9HnKz102
アローはなんかよくわからんけどパチェとゆゆ様には当たりやすい気がする

473名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:54:34 ID:HETiacjM
もちろん反確にならない状況を選んで使ってはいるが
基本的に反確おいしいですされるw
しかし一試合一発はアローをいれる、それが俺のジャスティス

474名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:56:03 ID:t98n.XTg
アローよりしーr・・・いや・・・なんでんもない・・・

475名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:57:28 ID:0DSjnxHc
シーリングはホント時々不意に使うと当たってくれたりするけどな

476名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 21:58:17 ID:waZajDXo
シーリングはなにこれ見たこと無いって人が当たってくれる

477名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:00:19 ID:yvQrGm.k
ルナティックレッドアイズ避けて上から落下するのが最高の使い方

478名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:00:28 ID:bUzPc9Zc
動くな!動くと当たらん!

479名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:04:24 ID:usQ22koA
さすがに俺も状況選んでアローしてるわwww
HJ>J2Cで暴発するのがアローの主な役割だと俺は信じてる

480名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:05:47 ID:y8co0pZI
シーリング使ったこと忘れてアローのつもりがシーリングはよくある

481名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:25:58 ID:HETiacjM
シーリングね・・・かっこいいよね・・・
シーリングもアローも好きでどっちも4枚積んでるんだけどやめたほうがいいよね・・・

482名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:27:22 ID:0DSjnxHc
アロー4枚抜いてチェーン入れる作業に戻るんだ

483名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:36:06 ID:bLk6Ap1Y
チェーンとフォークが同時に使えないのが残念だよね
カリスマ度ではフォークの方が上だし

484名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:45:29 ID:9XKo1nIg
スキカは・・うーん
一番使えそうなクローがガードで反確どころか割っても不利フレームというのが謎過ぎる
スキカは全体的にもうちょっと強化して欲しいよね
せめて入れ替えて同じくらいの強さくらいには・・・

485名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:47:31 ID:bLk6Ap1Y
一番使えるのは現状ロケットか

486名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:52:30 ID:VfiGNpjQ
チェーンはもう少し使い勝手が良ければ使うんだけど
せめて発生が見た目通りならば……

487名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:56:51 ID:HETiacjM
発生と消滅に当たり判定出てれば一番いいんだけどな
フェイトは発生だけに判定があるんだっけ?

ていうか妖夢嫌いすぎるぜ
射撃どうにかしろよ・・・

488名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 22:58:12 ID:2xSlWYyY
>>418
ちょい亀だけど
溜6Aはクラッシュさせればドラキュラ間に合うよ
補正かかりまくって3000もダメージいかないけど

489名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 23:11:05 ID:HlfwPcMY
溜6Aは忘れた頃にやると大抵割れるよ
2000位で終わるけど相手のガードが固い・・・って時に溜6A→ドラキュラとかお勧め
まぁそういう時にはこっちが忘れてんだけどな

490名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 23:41:13 ID:D17AX4yg
判定でっぱなし100ダメージリミット100のダウン専用技にでもならねーかな
サーヴァントと両立できないから意味ないか('A`)

491名前が無い程度の天候:2008/06/20(金) 23:58:39 ID:AXXlF6iQ
せめて上昇にグレイズ付くべきだろ・・・
よし上にのぼrピチューン

492名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 00:38:57 ID:VbDZjCdY
>>489 忘れた頃にって…ちゃんと画面見てれば食らわないと思うんだが…
レミの溜め打撃はは6Aしかないしな

493名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 00:47:16 ID:JBOUdAxg
立ちガ安定のれみりゃに溜6Aが当たることはほとんど無いですよねー

494名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 00:51:19 ID:hrWZtOko
しかし3A多様する俺に立ちガはつうよう
うわ反撃するんじゃねぇ

495名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 00:55:18 ID:2r/EJUeA
でも浅め3A相手立ちガの時って、A連打すれば入力負けすることないよね
まぁ、たいていガードされてるけど

496名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 01:27:08 ID:r8hq7Uf6
反確だと思ってガードをとく相手にA連打が刺さります

497名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 01:46:48 ID:ACPxfAoA
シーリングやっぱり落下中だけグレイズあるよな・・・?
まぁ上りにも無いと意味がない訳だが

498名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 01:48:21 ID:cuzepO82
射撃だと何度(ry

499名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 01:53:42 ID:ACPxfAoA
でもグレイズ音してるんだよな
LREに突っ込めるのは楽しいんだが外すとそのまま食らうのがカナシス
ズームアウトのおかげで、上昇まで一定の角度で進むのか、現在のX座標から一定距離移動してるのかようわからんぜ・・・

500名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 01:57:47 ID:cuzepO82
体感で詳しく調べてないけど一定距離だった気がする
地上からでも最上空からでも着地点同じだった覚えがある

501名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 02:08:51 ID:u.Fhs.pY
引いたカードが5枚ともコスト5のカードだった時の絶望感

しかもそれで外してしまった時のさらなる絶望感

502名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 02:12:17 ID:YvqpquPk
逆に3ラウンド目の台風バットレディバットレディサーヴァントとかうれしいじゃん

503名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 02:12:37 ID:ACPxfAoA
何となくフォーク使ってみたらホールドだとレベルに関係なく6本飛ぶのな・・・

シーリングの移動調べてみたが一定距離移動っぽい
あとその途中で気づいたんだが、ダッシュの前と後は微妙に移動距離が違った
後ろの方が当たり判定で1キャラ分くらい長く移動してたわ

フレーム?何それおいしいの?

504名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:08:24 ID:hrWZtOko
コスト5は4枚だから5枚になることはないなぁ・・・

505名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:15:23 ID:z9.j7vQg
不夜城とスカデビだけで埋まったことはあるな。
その時不夜城2スカデビ3でデッキ組んでたからどうしようかと思った。
まさにカリスマ

506名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:20:25 ID:hrWZtOko
1枚目ガー反 2枚目霊撃 3枚目ガー反 4枚目ガー反 5枚目ガー反 ここで霊撃使用
6枚目霊撃 ここで霊撃使用 7枚目スカデビ

こんなことならあった

507名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:22:16 ID:ZgnlVFF.
唐突にデッキ晒し
霊撃3
サーヴァント4
不夜城4
スカデビ3
ドラキュラ4
デーモンキング2
気分でデーモンキングがフェイトになったりサーヴァント1枚抜いてキックアップになったり

508名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:28:15 ID:YA7cE/z.
デッキ添削願いってそろそろ邪魔かな、でも悩んでるから晒す
霊撃2(滅多に使わないから外してもいい)
サーヴァント2
不夜城4
DKクレイドル2
スカーレットデビル2
ドラキュラクレイドル4

今このデッキに何を入れるか迷ってる。
ロマンでシーリングなんかはガチでやってる時引くと涙目になるからやめてしまった
グングニルってどうなんだろ、あんまり生で撃てる性能ではないよね今回
やっぱり台風と割り用にバッドレディスクランブルとミゼラブルフェイト?
かなーり悩み続けてるんだけどどうしよう

509名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:30:39 ID:hrWZtOko
デッキ晒しの流れときいて

霊撃2
ガード反撃4
サーヴァント4
不夜城4
スカデビ2
デーモンキング2
ドラキュラ2

最近バッドレディとかフェイトあたりいれてみたい気がするが有効活用できる気がしない

510名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:39:41 ID:O7/bVVMc
不夜城4
デモキン4
スカデビ3
ドラキュラ3
グングニル3
ミゼラブル3

我ながら酷いデッキだと思うw
一番使用率高いのは意外にもミゼラブルだったりしたり

511名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:41:18 ID:BUW1hoQM
グングニルは中央付近でAが刺さったときに
AAAA>即グングニルでダメージを伸ばす&壁にくっつける&サーヴァントチャージために使うくらいかな・・・
後は相手が大技(遠距離)をミスなりこっちがガードできたときに、遠距離から確定で当てると気持ちいい

512名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:43:00 ID:YA7cE/z.
そうだ、技の使用率を聞けばおのずと必要なカードがわかるはず!
ということで合わせて聞きたい。俺はもっぱらドラキュラ、というかドラキュラしか使わないことが多々ある

513名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:47:21 ID:A0j2oj3Y
>>508
ハートブレイクが意外と便利だよ
グレイズ属性のおかげで射撃系スペカの暗転返しに使えるんで、一部キャラ相手には重宝する
遠距離で客観とか雷雲棘魚発動されても刺せるのが美味しい

514名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 03:53:35 ID:BUW1hoQM
>>513
客観はともかく、雷雲棘魚はスカデビで完全につぶせるぜ
ルナとかPHは知らんが、使うと基本的に当てるために突っ込んでくるからすぐ引っかかる
タイミングさえ合えば不夜城でも十分

というかハートブレイクは上下が狭すぎ&コス2で威力が微妙じゃないか?
霊撃なりガー反のほうがまだ使い道があると思うんだけど・・・

515名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:03:22 ID:A0j2oj3Y
>>514
威力云々よりも確実に潰せる=抑制効果が有るってのが大きいと思うんだ
後、天候廻すのにも使えるよ!

霊撃は色々用途があって便利だけど
ガー反は少しでも読まれてると暗転返しされるから怖くて使えないぜ

516名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:09:30 ID:BUW1hoQM
>>515
なるほど、低コストの抑止スペカになるわけか
天候廻すっていうのは盲点だった。 確かに反撃を受けるスキは少ない技だしね

517名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:12:09 ID:aRg6Euzc
そもそもスカデビ持ってる時点で相手が棘を使ってくるかというとまた微妙なところ
そういう抑止力がハートブレイクにもいくらかはあるよ、ってことじゃないかね
グレイズ属性自体も便利だから相手の攻撃しだいではぶっぱで使えるだろうし

518名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:20:24 ID:lksgjCHI
チェーンは別に相手を追跡せんでいい
Bで真っ直ぐ前、Cで斜め上とかに伸びてくれれば使いようもある
さらに欲を言うなら地上ヒットでもう少しだけ浮いてほしい

519名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:26:08 ID:xBzVZTu2
>>508
やってるレベルが分からんがルナ以降狙うならフェイトは使えない子だよ

個人的な意見ではグングニルはコンボパーツとして結構優秀
画面端での暴れからの繋ぎで4000近く持ってけるのは大きい
あと上でのハートブレイクの使い方、射撃属性のスペカに暗転返し
とりあえずキックアップ入れた方がいいかね、バッドレディは好みでどうぞ

520名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 04:42:08 ID:A0j2oj3Y
バッドレディは意外と出来る子…の様な気がする
さりげなく暗転後0F発生だったりするし、対空や空固めの切り替えしに使えないかと研究中

ちなみに端コンボをCクレイドルやJ6Aで締めた後、キャンセルでバッドレディを出すと
その場起き上がりした相手にめくりで当たるってネタがあるんだが
実戦だとみんな移動起き上がりするせいで、成功した試しが無いぜ…

521名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 05:02:52 ID:z9.j7vQg
気質発現4
サーヴァント4
ロケットアップ2
キングクレイドル2
不夜城2
バッドレディ2
スカデビ2
ドラキュラクレイドル2

バッドレディは台風中以外には5コストスペカの緊急回避用に使ってるかな。
スカデビや霊撃と使って反確状況や空中でも使えて
使用後の隙が無いから暗転返しで使えば大抵の状況は切り抜けられる。
ちょっと勿体無いけど。

522名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 05:09:32 ID:xBzVZTu2
>>521
ゴクリ。。。気候発現4枚。。。
あんたPh民だな!

523名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 05:33:37 ID:twnQitTA
流れぶった切り気味だけど開幕何してる?

俺はかわいいしゃがみモーションを見るため座り一択…ゲフンゲフン
飛翔で相手の上往復してめくりとかやってたけどやりすぎると昇竜乙でした

キャラ毎の最適距離とか導き出せるかな

524名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 07:31:36 ID:kxJzrYuY
↓連打でしゃがみ立ち繰り返し。
最初はやってなかった相手もその内合わせてくれる様になるとプチ幸せ。

525名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 08:24:35 ID:a1w22lCQ
今更だが、確かに最近レミリア増えたな。
で、久しぶりの同キャラ対戦あったんだが、レミリアの動きにまったくついていけない。

というかまあ、不毛な射撃にJAJ2Aの刺し合いだったんだが。これで同キャラ対戦の立ち回りはあってんのか?

526名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 08:50:30 ID:JE8HlrRk
レミ同キャラはサヴァ設置したものが優位に試合進められるから
サヴァ設置ゲーだろ
J2Aのさしあいゲームになるのも正解というか、そうなるだろうけどさ

527名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 08:56:43 ID:gHNBkBJE
レミを相手にすると
弱体化しろといつも思うんだがw

528名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 09:03:14 ID:cnPJEKjY
でもヘタに弱体化したらおぜうさますげぇつまんなくなりそうな匂いがする。

529名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 09:19:26 ID:xBzVZTu2
レミ同キャラは単純に上手い方が勝つ感じ
連携への知識と読み精度が〜ってまぁ大抵の対戦はそうなるか
少なくとも運ゲー臭は全くしない良試合だと俺は思う

除く厨レミ、あれはウザイ

530名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 09:27:12 ID:xBzVZTu2
レミ同キャラは単純に上手い方が勝つ感じ
連携への知識と読み精度が〜ってまぁ大抵の対戦はそうなるか
少なくとも運ゲー臭は全くしない良試合だと俺は思う

除く厨レミ、あれはウザイ

531名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 09:27:43 ID:PhnGD16M
大事な事なので2回言いました。

532名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 09:49:35 ID:JBpUMpoA
DAカス当たりした後に何かコンボ繋げる事出来ないかな
DA→DA→ と芋気分でやってるけど火力低いし勿体ない気がするんだよね
何かいいものないかのぅ

533名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 10:10:54 ID:xBzVZTu2
うわぁぁぁ、連カキコすまん
2001年以来のミスだ。。。

534名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 10:47:00 ID:ZgnlVFF.
画面端で立ちHITならDA1HIT>AAAA>6A>C>Cクレイドルとか

535名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:19:47 ID:JBpUMpoA
>>534
ありがとー けど知りたかったのは・・・
自分なりにやってみみたけど中央付近でDA上部カス当たりした時はコンボ繋げられないっぽいね
ガイーン時は多少出来たけど、自分の反射神経では実践でヒット確認してから反応はちとキツイ
残念だ

今までの出たカリスマシーリングコンボのまとめはまだですか><

536名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:23:12 ID:Mp4LYs6A
不夜城で拾えるよ

537名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:31:35 ID:D9mn4hK6
まだ出て無いっぽい画面端遠A始動
遠A>3A>AAA>2C>8HJ>JC>空ダ>J8A
遠A通常HIT:2898
遠Aカウンター:3023
霊夢、妖夢、レミリア、すいか、文、衣玖以外に対応

538名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:41:51 ID:mcjDhAWg
暇だからまとめてみた。
というかまとめといたの書くの忘れてたらちょうど>>537のカキコ見て思い出した。

遠Aからのコンボ
遠Aのノックバックで相手が画面端に行くぐらいの距離ならできる。
それより遠いと3Aで裏にまわってできなくなります。
ちょうど紅魔館ロビーにある魔方陣の一番外の円が目安。
相手がそれより壁に近ければコンボいけます。
図書館だったら・・・なんとか距離感感じてくださいw

その一
遠A>3A>AAA>2C>垂直HJCC>前ダッシュ>J8A 3023
その二(↑が入らないキャラに)
遠A>3A>AA>2C>垂直HJCC>前ダッシュ>J8A 2767
その三(↑がむずいキャラのコンボ)
遠A>3A>AA>2C>垂直HJC2C>前ダッシュ>J2A 2753

垂直HJが前HJになると
そのときのJCが近すぎて当たらず1HIT少なくなるっぽい。
コンボにはいけます。

その一対応キャラ
咲夜・魔理沙・アリス・幽々子・パチェ・紫・うどんげ・萃香・小町・天子
その二対応キャラ
霊夢・妖夢・われらがおぜうさま・文・萃香・衣玖

レミィ・文・衣玖はJCをかなり早く出さないと2C後に受身とられる。
その三でもその二とほとんどダメ差ないんでお好みで。

萃香は完全画面端だと2Cがかすって受身とられてしまうため
その場合はその二で。

長文・駄文さーせん。

539名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:43:28 ID:mcjDhAWg
>>538
書き忘れたけどダメは全部CH時

540名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:49:20 ID:5EFEQ3aU
レミって長所と短所がかなりはっきりしてるし
強い部分をちょっと押さえられると一気に弱キャラ化しそうだな

541名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:50:05 ID:gHNBkBJE
とりあえずダッシュが普通になったら弱くなる悪寒

542名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:53:30 ID:IdEekT.6
はやくチェーンでコンボ作れよ

543名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:53:58 ID:xyBgWGU.
ビッタンビッタン飛び跳ねるのがかわいいんでそこだけは変えないで欲しいところ

544名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:57:23 ID:iDE9nCTU
AAAA>2A>溜6Aってコンボあったんだな
溜6A使いたい俺には嬉しいぜ

545名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 11:59:16 ID:9MHaI1bA
いやむしろ普通のダッシュと飛翔さえあれば頑張れるような
サブキャラで他のキャラ使ってると固め抜けの楽なこと楽なこと・・・
あとお嬢様の遠Aって全キャラ中でも結構弱いほうだよね・・・w

546名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 12:01:17 ID:E9/8Z452
遠Aが下段で2Aがリーチ長いってなんか間違ってるよな

547名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 12:03:31 ID:a1w22lCQ
空Dと飛翔を勘違いして勝率1割切って、かつ使い続けた俺から見れば、
弱いほど愛情もわくってもんですよ。
まあ速さは個性だし今のままでいてほしい。

548名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 12:51:48 ID:s3WvdzU6
>>330の固め表がよく分からない
例えばAA→3A→射撃とあるが3A→射撃が出せないし
AA→A→2Aとかも出せない
見方間違ってるのだろうか・・・

549名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:04:26 ID:iDE9nCTU
>>548
ごめんね、わかりにくくてごめんね
あの矢印はガードされたらそっちのほうにも進めるって意味で
キャンセルして出すわけじゃないんだ

ちゃんと書いておくべきだった、ごめんね

550名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:34:25 ID:VB9qvD5I
スペカつかわないで3500位のダメージって可能なの?

551名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:41:02 ID:PhnGD16M
可能としても疎雨がないと無理っぽいような・・・。
ちなみに疎雨ならCHクレイドル→クレイドルで3600出るよ。

552名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:49:31 ID:epghDSRU
天候次第で4000出せるんじゃなかったか

まぁ完全にネタだったが

553名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:54:59 ID:r8hq7Uf6
Cアローカウンターヒットだっけ

554名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 13:57:08 ID:qC1Y6.O6
ニュートラルBに5を入れる必要はないんじゃないだろうか

555名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:03:26 ID:OslHxvrI
Bウォーク(CH)→Cウォーク→Bウォーク
のコンボが実践で導入できないんだけど、安定して出せる人いる?
コツとか教えてほしいんだが・・・

556名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:10:12 ID:hCRgI5JE
練習モードで疎雨にしてカウンターオンにする自分を画面端側に
相手をちょっと離れた位置でジャンプさせる
ジャンプの頂点付近でCクレイドルあててBウォーク>Cクレイドルで4339ダメージだw

557名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:12:26 ID:hCRgI5JE
>>555
意識してないと難しいけど頭に一回入ってれば大丈夫
ワンテンポおいてCウォーク出すといいっす
いつも忘れててHJで追いかけてしまうけど記憶にあるときは失敗したこと無いっすな

558名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:19:47 ID:DZZ6Wtb2
空気読まずPHレミリアのデッキさらし
体力回復1
霊力回復2
サーヴァント4
ロケット1
不夜城4
ミゼラ4
ドラキュラ2
バットレディ1
グングニル1

PHまで行って体力回復みた相手はどう思うのだろうか…
しかしミゼラが入れてる人が少ないのが意外
霊力回復はサーヴァントが撃ちたいから

559名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:36:38 ID:VB9qvD5I
やっぱ天候とかの条件付か・・・。
他スレを見てて気になったので聞いてみました。
回答してくれた人thx
しかし、実践でノースペカ4000越え当ててみたいなw

560名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:41:56 ID:OslHxvrI
>>557
あーBウォークCH見てからコンボするんじゃなくて、
最初からコンボをするつもりでBウォーク入れればいいのか。やってみる

561名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 14:46:27 ID:Mp4LYs6A
>>558
俺もミゼラブルは多用してたけど
不夜城と同じコスト3を考えると割った後のリターンが少ないせいでデーモンに変えたかなー
フライヤー4は同じだ

562名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 15:25:07 ID:5Cl3YRlE
>>558
同じくPHレミ
霊撃3
ガード反撃4
サーヴァント4
ドラキュラ4
スカデビ4
ミゼラブル1
ダメージ源はJ2Aとクレイドルとドラキュラとスカデビです
厨戦術まっしぐらw

563名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 15:35:12 ID:hrWZtOko
CアローCHで天候条件付の時点で狙えない
だが・・・狙いたい!

564558:2008/06/21(土) 15:36:14 ID:DZZ6Wtb2
私はブッパの才能がないらしく、それらは控えめに
分かりやすい差し込めるポイントか、コンボの時しかスペカは使わないと考えたらあんな感じのデッキに
1枚積みのガードはお守りにw

ミゼラは状況を作ればガードや飛翔をぶっこわしてダメージがいくことに魅力を感じてる
基本逃げプレイヤーなので

565名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 15:45:53 ID:8v0X2gQQ
割り込みこそスペカの魅力
コンボから入れたってダメージは低いが割り込みでいれると威力が100%引き出される
相手の心にまでダメージを負わせれる

566名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 15:51:19 ID:O7/bVVMc
俺もミゼラブル大好きだぜー
上空逃げて射撃撒いてくる相手に「飛翔なんぞ使ってんじゃねぇ!!」って感じでミゼラブルぶっぱして分からせるのが楽しいw

567名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:00:06 ID:quhSxn3M
LUNAレミだけど
霊撃2
ガード反撃4
サーヴァント3
キングクレイドル4
不夜城4
ミゼラブル3
ドラキュラ?あんなJ2ACHから5k弱奪うような糞スペカはいらん
舐めしたいわけじゃなくて、自分がつまらん

568名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:00:39 ID:Mp4LYs6A
前にミゼラブルはネタが割れると空中で回避結界→下飛翔→グレイズから反撃くらって〜
みたいなレスがあったけどスペカって回避結界できたっけ?

569名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:03:37 ID:qC1Y6.O6
ドラキュラたのしー

570名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:05:15 ID:gHNBkBJE
>>568
できないって本スレでは言ってたな

571名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:19:35 ID:OslHxvrI
スペカ回避結界できないのか。初めて知ったわ

天候切り替えくらいしか使わないハートブレイクの代わりに入れてみるか・・・

572名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:22:12 ID:O7/bVVMc
今永劫ぶっぱさんと戦ってきたんだが、
むこうの起き上がりに3A重ねて永劫きゅぴーんオワタて思ったら何事もなく用務が後ろ画面端まで高速移動したんだが、
永劫斬てゼロ距離に攻撃判定無かったりするの?
俺の見間違いかな?

573名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:23:51 ID:9F4YPWzk
ゼロ距離じゃなくてめり込んでるからじゃないの

574名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:24:19 ID:xBzVZTu2
>>572
無敵の間に判定無い後ろまですり抜けたんでしょ

575名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:24:21 ID:Mp4LYs6A
>>572
重なるくらい密着だと攻撃判定ないよ

576名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:29:53 ID:O7/bVVMc
>>573-575
そーだったのかー
至近距離に判定ないんなら、
光ったの見てからウォークでスカせたり、密着して前歩きで永劫スカせたりできないかなぁ
さすがに無理かなw

577名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:38:10 ID:JgrZaQN.
前にでる時間があるならガードすればよろし

578名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:40:20 ID:AETtqLQU
永劫斬は発生0Fだから見てから回避は不可能って聞いたことが

579名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:43:37 ID:O7/bVVMc
発生0Fなの?
暗転中に攻撃エフェクト無いように見えるが、詐欺だなそりゃw

580名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:55:45 ID:xBzVZTu2
>>579
暗転後一切こっちの入力を受け付けないのが暗転0F
光った瞬間にガード入れてないとガードできない攻撃、ゆゆのギャストリとかもそう
暗転後スカデビで返せないのは全部これだと思っておk

581名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 16:56:21 ID:XadsHA4g
暗転10F発生0Fだっけか

582名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 18:46:21 ID:VYRWxQPg
っていうかいいかげん誰かWiKiのレミりゃのとこのキャラ対策書いてくれ。
せめて妖夢だけでもorz

583名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 18:53:30 ID:8v0X2gQQ
妖夢は対策なしガチでのやり合いじゃね?
空ガ不可レーザー持ちのゆかり様がレミリアとは最高に相性が悪い気がする

584名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 18:54:53 ID:AETtqLQU
ゆかりんは落ち着いてさえいればレミリア有利

585名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 18:58:12 ID:cnPJEKjY
妖夢対策は過去スレにそれっぽいのを誰かが貼ってなかったっけ?
俺からは肘に当たんなきゃ勝てるよとしか言えないwww

586名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 19:01:37 ID:yeTVMdYo
近づけたら標識にさえ気を付けてたらよっぽど中の人の性能が違わない限り勝てるよ

近づき方はいままで散々議論されてきたから過去ログ探して

587名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 19:14:29 ID:ZuAJfGyY
よーむは第一に付き合わないことだなー
上手い人になれば肘の使い方も巧みになってくるけど、そこらの厨房は飛び込み見たら引き付けてクレイドルで処理できる
固め対策はBにウォークまたは2Aでごちそうさま。HJキャンセルガード仕込む相手と未だに対戦してないからそれの対策は知らない
肘は落とされると気付いてBを撒くばっかりになったら無理にグレイズせずこっちもB撃ってタイミング見てサーヴァントから攻めて
気をつけてるのはこんなもんかな。まだ対策足りないわ

588名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 19:27:59 ID:hrWZtOko
イクの袖の範囲がわからなくて食らいまくり・・・
だがそんなに出会わないから経験がつめなくてイク戦の勝率ガガガ

589名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 19:42:56 ID:w7be0s7I
プラクティスでいいから自分で使ってみるといい

590名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 20:13:13 ID:NYz/ldKI
イクは普通の移動もダッシュの移動も速度が一番の弱点だから
相手の射撃警戒しながらC→サーヴァントとかで嫌がらせするのが一番
ただ寄ってくるとイクをどう迎撃するかが問題か・・・

591名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 20:24:32 ID:9MHaI1bA
イクさんの袖はなんとドットが無いところにもかなり判定があったりする
拡大画面だとほぼ画面半分を占めるくらいなので要注意だぜ

592名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 20:56:19 ID:yeTVMdYo
誰か緋闘劇のフリプスレの>>101文と戦ってきてくれ
全然勝てなかったから参考にしたいんだリプもくれたら喜ぶかも

593桃色スパナ:2008/06/21(土) 21:29:25 ID:AETtqLQU
>>592
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1926.zip
やってきました。なんだか相手の動きが良くなかった感が。
ホントはこのあとストレートで負ける試合がひとつあったのですが
中の人のうっかりにより撮り忘れてて愕然。ごめんなさい。
見どころは特にない気がします。台風自重。

594名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 21:30:28 ID:VogfHwUY
疾走自重って体験版からいたようなきがしないでもないなー
なにがいいたいかというとオレごときじゃ歯もたたないんだろうということ

595名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 21:30:39 ID:AETtqLQU
名前欄は見なかったことに\(^o^)/

596名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 21:30:41 ID:Mp4LYs6A
志村ー!

597名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 21:50:49 ID:xBzVZTu2
SNFの盛り上がりっぷり凄いな

598名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:02:11 ID:NYz/ldKI
Si-ring
Nante
Fuyou

今では反省している

599名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:02:30 ID:VogfHwUY
>>592のと戦ったけど予想通りフルボッコ
文だいっきらい

600名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:03:15 ID:PhnGD16M
その人Ph民だから

601名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:05:16 ID:5Cl3YRlE
>>592
PHで良く見る文だね

602名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:20:32 ID:xBzVZTu2
>>598
サイ-リングって何だろう?と6秒ほど考えてしまったw
ceilingの事だったのね〜

603名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 22:48:52 ID:NYz/ldKI
どう見てもローマ字です本当に('A`)

604名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:06:20 ID:iDE9nCTU
クレイドルがCHしても特に拾えるわけじゃないのか・・・
終わり際が当たったときにぎりぎり拾えた状況もあったけど
狙ってやるのはまず無理だろう

切り替えしCHクレイドルからコンボもってければ美味しいと思ったんだけどなー

605名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:07:05 ID:AETtqLQU
切り返し昇竜からコンボは流石に

606名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:11:22 ID:Mp4LYs6A
蒼天でアローかシーリングに繋がるよ!よ!

607名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:13:53 ID:xBzVZTu2
>>604
ドラキュラかグングニル使えばヨロシってか昇竜CHから繋がるのはみょんだけだ
れみりゃの切り返しは全キャラ最強に近いんだから文句言っちゃいかんよ

608名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:19:24 ID:FNRa.p32
>>604
つ[バッドレディスクランブル]

609名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:19:38 ID:fqYGHJcU
確かにスペカ入れたら切り返しレベルは最強だな。
外した時の隙も最強だけどそこは愛でカバー・・・

610名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:20:11 ID:5u0.ebYQ
切り返しが相手が「来る」と思った時やリバサで出せない俺が来ましたよ…
昨日あの場面、Cじゃなくてウォークが出ていれば…

611名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:23:49 ID:iDE9nCTU
>>605>>607
そういう美味しいところをごっそり持ってけるようなモノでも
あるんじゃないかとネタ探ししてたんだ、別に文句言うつもりはないさ

中央よりやや端寄りを背にしてCクレイドルCH、着地と同時にBウォークで2400くらい
中央よりやや端寄りを背にしてBクレイドルCH、ちょっとディレイかけてバッドレディで3100くらい

ネタにもならないレベル。やっぱ贅沢は言うもんじゃないねぇ

>>606
寝言はお嬢様と寝てるときだけ言え!

612名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:25:08 ID:xBzVZTu2
>>609
いやいや、バクステとウォークだけで既にトップクラスの拒否能力
それに昇竜と無敵スペカのオンパレードですよ
どれか一つに絞らないと通らんから対起き攻めはどう考えても最強だと思う
ただ前ダッシュ無いから端固めにはちょっと弱い気もする

613名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:27:29 ID:NYz/ldKI
飛翔も足してあげてね!

614名前が無い程度の天候:2008/06/21(土) 23:32:24 ID:lmzxj5Mg
一度雷撃カウンターからグングニルで止めをさしたいぜ

615名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:00:45 ID:.to5EfEw
さて、大会でレミたんが小町に負けたわけだが・・・

616名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:04:01 ID:HIma/rTk
>>615
俺も小町は苦手だ
射程がいまいち把握できない

617名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:05:21 ID:vzXU1EmY
妖夢とか文とかとよくあたるからか勝率いいけど
小町 イク 天子 あたりに勝てた覚えがない!不思議!

618名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:07:05 ID:XkT2GaSk
ガード覚えろ
しゃがみガードしてりゃ小町側はぶっちゃけ何も出来ないから
無理に切り返そうとせずに、ガードしてたら小町さん下がってくよ真面目に

619名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:07:20 ID:DiP0pu9g
>>615
あの小町の中の人が使う
小町はもはや隠しキャラだろw

620名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:08:17 ID:0GQdtJuE
読み、でカバーしてたな
あそこで通りすがりは上手かった

621名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:08:44 ID:vzXU1EmY
>>618
上をとられてどちらから切りかかろうかなとぶんぶん飛び回られ俺がガード使用としたほうこうに飛んできて・・・

うん・・・てんぱると気の利いたフェイントなんてできないんだすまない

622名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:08:50 ID:uGXUIxTU
>>615
やったことあるけどあの人のは隠しキャラだろってくらい強かったから不思議は無いなぁ
キャラ差を覆す腕持ちですな

623名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:10:01 ID:mAAY1P9M
>>619
リプとかあるなら教えてほしいw
ぜひ見てみたいw

624名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:10:48 ID:K9zv.qJY
ただ愛に生きる漢だからなぁw

625名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:15:05 ID:UlH0/Rns
きょーか氏リプまとめ。

vs霊夢   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0033.rep
vs萃香   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0131.rep
vs魔理沙 ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0215.rep
vs衣玖   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0232.rep
vs咲夜   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0251.rep
vs天子   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0258.rep
vs文    ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0264.rep
vs小町   ttp://www35.tok2.com/home/hitougeki/src/up0266.rep

626名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:15:41 ID:mAAY1P9M
>>623です、レス無駄にして申し訳ない。
自分で探して見つけました。

627名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:26:18 ID:8/tW8WrM
PC落としちゃったからリプは明日見よう


ぜんぜん話は変わるんだが地上ダッシュと飛翔が使いこなせないんだ
だいたいHJとか空中ダッシュで済ませちゃうんだけど
やっぱり使いこなせた方がいい?

628名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:32:41 ID:UGtK7U9I
地上ダッシュは使えた方がいいかもしれんね
前Hjだけだと読まれやすいし
飛翔は・・・上と下だけ使えればいい気がしないでもないなw
空中ダッシュ使えてるなら問題ない希ガス

629名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:36:19 ID:AxqGclIY
>>627
俺は使えないままハードにいるけどやっぱ微妙に恥ずかしい
ノーマルでも使える奴ばっかなのに俺何してんの?って気分

630名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:48:52 ID:/Dm5b5fc
>>593遅れたけどありがとう!
3戦中一本しか取れなくてかなり悔しかったんだ
前回の大会のフリプスレでもこの文勝率9割5分くらいあったし

631名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:49:42 ID:.Cr5TiJc
JAと地上ダッシュをぜんぜん使えないルナ住民ですけどなにか
勝てない人にはまったく勝てません

632名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 00:53:55 ID:8/tW8WrM
みんなありがとー
なんか使えなくてもいい気がしてきたけど
使えることにこしたことはないから、D2Aの練習しとこ・・・

いつかは使うタイミングがくるだろう

633名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:03:18 ID:EvQUl9PQ
どっかでみたが厨レミってどんなレミィ?

634名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:06:57 ID:wBOhKeXk
俺の嫌な事をする奴はみんな厨レミ。
類似後で量産型とかもある。
どっちにしろただの愚痴と思われる。

635名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:30:54 ID:qvsYdYVI
ぶっぱばっかする奴って言われてるけど
本人からすれば予測してやってるんじゃないかなぁ
俺はお嬢使いに悪い奴はいないと信じてるが

636名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:33:30 ID:UGtK7U9I
悪い奴なんて言葉を見るとどういう観点から見て「悪い」のか気になるな

読みが甘くて先出しスペカがぶっぱになるのは良くあることだと思うんだが

637名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:36:11 ID:vzXU1EmY
ぶっぱしてもその後主なスペルは反撃確定なのに
まぁ無敵になるの強いのは確かだが

638名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 01:52:11 ID:/Dm5b5fc
!w をみると厨なんじゃないかと疑ってしまう自分が嫌だ

639名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:05:30 ID:uGpEM0bw
準優勝の人ですね、わかります
小町対策皆無で戦って小町強い嫌い、最後の後ろから飛んでくるの何あれ、はねーわw

640名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:09:11 ID:5rldiSvI
>>635
>俺はお嬢使いに悪い奴はいないと信じてるが
その考えは今すぐに捨てた方がいい

641名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:13:26 ID:UlH0/Rns
>>633
こんなのかな?
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp18363.zip

642名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:15:57 ID:BRJlLISc
準優勝の人ですね、わかります

(kyouka) だって小町レミリアで初めて戦うんだよ・・・w
(kyouka) あぁ一回だけたまGOさんの小町とやってボコボコにされた記憶だけあr・・・
(kyouka) 最後の技ナンデスカあれw
(kyouka) 小町なんてきらいだ・・・w

きょーか  :小町大きらい・・・w 23:56
きょーか  :全然しらないっすw 23:47
きょーか  :後ろから飛んでくるのとか 23:47
きょーか  :正直 23:47
きょーか  :小町強いお・・・w 23:46
きょーか  :いやー 23:46

643名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:17:20 ID:bSFahV2I
>>635
今は世紀末だぞ。

644名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:21:54 ID:AxqGclIY
晒しスレでやれよ

645名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:37:59 ID:.asEty72
人口が多いと程度の低い人間も集まるものさ!

え?おれ?

646名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:46:35 ID:S1ckoozY
>>642
なんかレミ使いの評判落とす工作員じゃないのってくらい見事なコメントですね

小町vsレミリアなんて小町側からすれば
文句なしダントツ1位の相性の悪さ。
どう頑張っても対策すら立たないような無理ゲーなカードなのに

相手の通常技やスキルすら把握してない有様で負けておいて
小町強いお とか馬鹿じゃないの。恥晒しもいいとこ
暗に「知らなかったから負けただけで本当は勝ってた」
って言ってるようなもんで相手を侮辱してるしな

647名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:47:44 ID:5rldiSvI
よくわからないけどココで取り上げるべき話題じゃないな

648名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:53:51 ID:HIma/rTk
>>642
まぁ奴は優曇華極めるとか言っといて弱いからやめるなんて言い出すやつだからな
精神年齢が低いんだろう
レミ始めたのも強いからとうい理由


スレチスマソ

649名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:55:10 ID:/Dm5b5fc
正直すまんかった攻雑に書き込むつもりだったんだが誤爆してしまった
レミ使いのことだし間違いではないかと思って放置してたんだ。攻雑もスレ違いみたいだけど

650名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 02:55:58 ID:hCoD0btA
>>522
遅レスだが、すまん。
9連敗とか普通にやらかすただのHard民ですorz
スイカ使い専用みたいな雰囲気あるけど、
れみりゃは台風だけじゃなくてキャラによっては花曇でも
有利だったりするから気質発現悪くないと思うんだけどね。

そして、台風時ヒットストップでDJ2Aがうまく出来なくて気づいたら
ダメージ負けするようなHard民より、入力正確なLun以上の人が
研究してくれないかなぁとか他力本願に考えてる。

651名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 08:04:53 ID:oRQdgw6o
レミでホスト立ててるとこに小町で入ってくる人なんてまず居ないだろうし、対戦経験少なかったってのはそういう事じゃないのかな
クラで入るにしても、小町明言してるとこにレミで乱入はやりづらい
実際、対策立てるために対戦したいとは思うのだが

後、陰口は相応しい場所でやってくれ
ここはレミを攻略するスレだ

652名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 08:12:10 ID:QMkf5K2c
対策、研究のために入った場合では、ネタ検証、ネタ探しに意識が行って、
ガチな戦いとはまた違ってくるだろうしなぁ。
一度何かして分からない殺しになるようなら、益にならないから自重するし。

つーわけで、レミホストさんいつもありがとうございます。

653名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 08:34:26 ID:NeC7TyNA
LUNAでレミしか使えませんって募集してるけど
ちょろちょろと小町凸してくるよ?
募集文読んでないだけなのかな
最近うどんげはまったく見ないけど・・・

654名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 08:42:55 ID:QMkf5K2c
>>653
苦手だから戦いたくないって人と同程度には、
苦手だからこそ戦いたい、って人もいるってだけのこと。

655名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 09:22:14 ID:RkO5zo6E
ずっとレミリアしか使ってないクラ専の俺はどうしたらいい?
さすがにレミリアの方ありがとうございましたが1個前にあったら
入るの自重したりしてるけど、キャラ変えはしたくないしうおおおおおorz

「勝てるかどうかはキャラ性能じゃない、キャラ愛だ」
baruさんレミリア使いの俺にも勇気をくれ。

656名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 09:44:57 ID:N4K/p5os
自分もずっとレミ一筋なんだが、レミが増えた今サブも使えるようにしたほうがいいのか?
ていうかみんなはサブとかいるの?

657名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:02:40 ID:8/tW8WrM
>>646
友人の小町に負け越してる俺に謝れ!
小町とうどんはどうも苦手なんだよ

658名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:05:05 ID:xXnD0UzU
てんこ使ってるよ
キャラごとに相性はあれどお嬢様で辛い相手が凄い楽だったりするのは楽しい
てんこのは弱いほうだけど遠Aがリーチ長くて上に届くってのは結構大きいと思った
これがあややなら・・・ゴクリ

659名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:09:32 ID:Y/stgNfQ
俺はサブで咲夜さん使ってるぜー。
曇天でミーク・殺人ドール・バウンス祭りとか天気雨プライベートスクウェア辺りがエゲつなくて面白い

660名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:27:43 ID:vzXU1EmY
別に叩かれようが何言われようがどうでもいいから
レミリア一筋だな・・・

661名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:32:39 ID:xvEzDxFo
俺もレミリアしか使えないなあ
独特の挙動に慣れすぎて他のキャラ使えなくなったっていう

662名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:37:45 ID:8nntuD/U
発売してからレミリア一筋ですよ。
サブしてる暇あったら使いこなせるように日々使い続けてる。
正直レミ増えすぎとか言うけど使ってる当人からしたら
実感が無いのが本音。

まぁ流石に再募集のところでレミリア使いの人おつかれとかあったら
連続で入るのも悪いかなとスルーするけど。

しかしたまに人の対戦を観戦すると外のフィールドあったなと
思い出してすこしブルーになるけど今日も元気に頑張ります。

663名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 10:50:15 ID:54p7MAuM
レミは芋の時からコンボが楽で初心者向けと言えなくもない

664名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 11:16:00 ID:XkT2GaSk
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1974.zip
最近妖夢に安定して勝てるようになってきたのでリプ晒し
一応、Ph民で相手もPh民です
リプレイ2個あるけど、両方違う人
対妖夢の参考になれば幸い

665名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 11:30:28 ID:OHR1oGw.
朝起きてwiki見たられみりゃの固めのとこがすごい充実してて吹いた

666名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 11:59:18 ID:ZDDxANo2
>>664
なんつう綺麗なレミ、お手本動画だな
JAの使いどころがかなり参考になったよ、ありがとう
ところでJAAコンボって3ループの方がいいのかい?いつも2A拾いからC-J2Aで締めてるんだけど
あとJ2A−J2B−J2Cの繋ぎが良く通ってたけどあれはなんか裏の選択肢があるの?
それとも展開を早くして相手の反応を間に合わせないようにしてる感じ?

667名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:08:26 ID:XkT2GaSk
>>666
JAAでループさせてるのはサーヴァント設置時間の有利Fの関係
ダメージだけならC→クレイドルを使うし、殺しきれるときはそっちやるけど
基本サーヴァント起き攻めする人なんで、その辺はプレイスタイルの違いってことで許容してもらえると

J2A→J2B→J2Cに関してだけど、対の択というか、J2A→着地5A見せておくと相手はJ2A見てから読みでダッシュ入れるとフルコン入っちゃうってのと
単純に色々固め見せてJ2A→J2B→J2Cを頭から外させてるだけ
反応されにくいように、J2A→ディレイJ2Bってやって出来るだけ低く出して相手にダッシュさせる猶予与えにくくしてるのもあるけどね

668名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:18:55 ID:b.oBdhP6
ttp://www2.uploda.org/uporg1496824.rep.html
皆様にアドバイスを頂きたくてリプあげました。(PASSはremi)
幽々子と対戦したのですが、どうも上手く攻められなくて負けてしまう。
自分でリプ見直して気づいた点は
・空中ダッシュ使え
・無駄な射撃が多い
・ガードが甘い
の3点かな…固めが嫌で起きあがりにデーモンロードだそうとして何度も失敗したorz
それでもそれ以外に色々有ると思う。あとは攻撃できる状況ってのが分からないです。
4戦ぐらいやって全然攻められないから最後に
相手の方は幽胡蝶→2Cを良くやると分かってきたので
ある程度読んでB射振ると崩せることに気づき崩しながら攻める状況伺っていたら
拉致が開かないので切りましたって言われました…大体読めて何かを掴み始めてきたのにorz
何かプレイスタイルに問題でもあったのかなぁ?まぁどんなにたるくても対戦中に切らないで欲しいな

669名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:33:04 ID:hBIAlDvw
ランダムでレミリア出たときに
「いや困ったなあwまあランダムだから仕方ない」
とばかりに使いたいから全キャラ練習してる

670名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:36:42 ID:ZDDxANo2
>>667
なるほど、個人的にJAA締めはサーヴァント出しても
凌がれやすいから端での裏周りかJ8A締めからしか狙ってなかったよ
ただでさえJA始動が他キャラに比べて安めだからダメージ狙いに行ってたけど展開重視も良さそうだね
J2B-J2Cの繋ぎはJ2B見てからグレイズ逃げされまくったから殆ど選択肢から外してたけどディレイ低空出しって選択肢があったか
気がつかなかったわ〜それだと確かに着地5A警戒してたら反応難しいな
妖夢は固めに3A混ぜにくくてちょっと困ってた所だったしかなり参考になった、B射効果的に使えるよう意識してみる

671名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:39:07 ID:NeC7TyNA
永劫セットされてる時も固めで普通にC使ってたけど
大丈夫なの?相手も撃ってきてなかったけど
つかブッパばかりで当たってなかったけど

672名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 12:49:01 ID:JGv/V6b.
キャンセルってやっぱレミリアでもあるのか?

673名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 13:30:52 ID:qkbIL5ww
>>668
もう気付いてるけどまずB射を撒いて相手に射撃をさせないのが第一かな。
で、2B>2Cなんかを出されてしまったら回避しながら接近、なんて考えずに回避に徹する事。
前ダッシュやウォークで突っ込むのは射撃を置いてくるタイプにはあんまり有効じゃないので。
機動力には差があるのでHJ>上飛翔で逃げるのも有効(特に端を背負った場合)
こっちから手を出す時は出来るだけSフライヤー置いてからの方が良い。
あと相手空中、こっち地上って状況が良くあると思うので2B・2C・キックアップあたりを
意識できるといいかも。
とにかく手を出す、出さないのメリハリを付けるのが大事・・・かな。

てめー実践できてんのかよと言われると全然出来てないけどとりあえずリプ置いときますね。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1980.zip

ギャストリドリームに反撃できてないのはご愛嬌ってことで…

674名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 14:14:57 ID:IgZmcVAY
>>671
うまい人はCどころかBでも割り込んでくるよ。
というかHard以上なら端でAAABCの固めとか繰り返してると
大抵の人にスペカなくてもグレイズして割り込まれる。
不夜城やスカデビセットしておけばそこで更に読み合いが生じるけど。

675名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 14:21:02 ID:vzXU1EmY
AAAAをあえてやると攻撃当たってくれることもあるよね!

防御されたら地獄だが

676名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 14:29:18 ID:54p7MAuM
台風はレミ有利と言われてるようですがどう戦えばいいですか?
悪天候は射撃をベースに逃げ回るを心掛けてたのですが、
全面に攻めてくる相手の人と対戦した時捌ききれずにボコボコにされました
過去スレ等でJ2Aブッパでおkとか見た気がするのですが、
立ち回り等心掛けておくと良いような事があったら教えてください
初心者な質問ですみません

677名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 14:37:06 ID:fMTD8tp.
>>675
そこで更にスペカを仕込んで・・・おけたら・・・いいな・・・!?

678名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 14:50:41 ID:XkT2GaSk
>>671
ダッシュJ2A連打という永劫警戒の選択肢をあれだけ見せているので
というか、永劫読みのガード入れとかは結構入れてるので、安易に触れなかったのかと
実際永劫しか頭に入ってないって理解できたらJ2B→J2Cだけで割りますよ
そうすると相手はグレイズしなきゃっていうのが頭に浮かんで永劫と同時処理できなくなるというか

ようするに対の択を見せつつの攻めってことで
暗転返し出来るようにスペカは入れるという保険はかけてあるのですが、永劫だと・・・まー仕方ないかなって思います
永劫食らったら食らったで割り切って、相手はしばらく切り返し手段がまともになくなる(投げ妖夢だったので)からガン攻めいけるなーくらいに

679名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:13:43 ID:Y/stgNfQ
>>676
台風の基本ムーブは相手の攻撃に当たらないようにしつつダッシュJ2Aをガンガン当てにいくだけ。
他には拘束力の高いC射を当てたり、地上で当て逃げできるロードウォーク辺りもおすすめ。
相手が逃げに専念してるようならサーヴァント設置してから攻めに行ったり。

クレイドル系のスペカは台風の時だと使い物にならないので、できればスカーレットデビルをセットしておけば暗転返しできたりして安心。不夜城でもまあおk
あとはバッドレディスクランブルがあればおいしい思いができたり、大体そんなかんじ

680名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:23:26 ID:PnjiLYO.
レミリア増えてきたのは同意かな。
愚痴スレでも一番増えてるのはレミって愚痴
よく聞くし、レミでクラ専の人はあんまり愚痴スレみない
方がいいかも余計入りずらくなるよ。

俺もサブに咲夜を始めようかと思うが咲夜も増えてる?
俺が使う奴は増える法則。

681名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:30:55 ID:7dcGXA0E
愚痴が増えてしまうのも無理はないかも。
色んなキャラで募集していて、レミからの挨拶が一番少ないからね。
立ち回りもどうも画面を見ない人が多いし…。
ここに書き込む人たちは大丈夫だろうけど、レミ使いの印象がよくなってほしいね。

682名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:33:33 ID:vzXU1EmY
弱体化しないと無理だと思うがな・・・
まぁ好きで使ってるんだし気にしてても仕方ないだろ

683名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:38:14 ID:ZDDxANo2
>>682
強キャラではあるけど霊夢魔理沙なんかとたいして性能変わらんと思うんだけどね
ぶっぱが強いのとガン攻めでわからん殺しできる辺り初中級者辺りから嫌われそうな性能だなとは思う

684名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:42:32 ID:AxqGclIY
俺は挨拶しないな
普通すぎて感想を言いにくい相手の時に、無理やり言うのも何かあれだし
本当にすごいって感じの奴にしかしない

レミはガードしなくてもJ2Aとか割り込めるから立ち回りが下手、ガードしない奴が多いんだろうな
不夜城も無敵で割り込めて便利だからぶっぱがしやすい。

そのせいでちょっと読みが外れて不夜城したらぶっぱ扱い
C射使いまくる幽々子やパチェにアロー決めまくってもぶっぱって言われるし本当やりづらい

強キャラのレミリアつかって弱キャラのうどんげに負けるとボロクソに言われるからプレッシャーがすごい
お前等キャラは弱キャラでもプレッシャーが強いんだよ
弱キャラだから勝ったら天才、負けても仕方ないって何だよ
弱キャラににげてんじゃねーぞ糞やろう!!11111

685名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:44:54 ID:XMVbTCjc
気持ちはわかるが愚痴スレへ行け

686名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:46:32 ID:8/tW8WrM
>>676
体力が相手より同じか多い場合はHJとかダッシュで追いかけ回して
J2A、ウォーク、クレイドル、あたりを狙っていく
射撃をばらまかれる時はアローも混ぜる

体力が相手より低い場合はBとCをばらまきながら逃げつつ、J2Aあたりを狙っていく



しゃがみうどんと2A合戦だけはしちゃだめだぞ!

687名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 15:48:06 ID:vzXU1EmY
熱帯始めたてのころしゃがみうどんと2A合戦したことあるわwwww

台風時のJ6Aとアローにはお世話になってる

688名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:04:23 ID:l.wYiGAM
台風でパッチェさんにだいぶダメージ負けした・・・orz
C射強いよC射 最接近J2A狙いにいくとこっちがC全段被弾おいしいですされたりするし、
アローでねじこんでもC射たっぷり飛んでくるしパッチェさんふわふわ系だからC射あたんないし
素直に逃げろってことですかい?

689名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:11:40 ID:vzXU1EmY
バッドレディが使えそうな気がすごくするのにうまく使えない・・・
射撃のスペカ相手なら突っ込めるよな?

690名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:21:54 ID:RkO5zo6E
>>689
相手の画面端以外で射撃モーションか飛翔2回して落下みてからバッドレディぶっぱ余裕でした。
台風の時だけな。ぶっちゃけそれ以外でバッドレディって使えるのか?

691名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:28:22 ID:b.oBdhP6
>>673
アドバイスありがとうございます。
リプまで頂いてしまって…
すごく参考になりました。
2Cの使い方とかコンボの完成安定度など
こんな風に動けるように頑張ります!

692名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:32:29 ID:HVG4Svss
基本的な立ち回り
台風や花雲、川霧の時の立ち回り
各キャラへの対策
わけがわからなくなってきたw
こんなことだからノーマルスレの最下層にいるというのに…

693名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:34:52 ID:ZDDxANo2
>>688
地上戦ならタイミング合わせたJ2Aだけでダメ勝ちできる
向こうの攻撃でレミのダッシュに通る攻撃はC射だけだからHJとダッシュ混ぜて
タイミングずらして全段直撃をなるべく貰わないようにすればおk
HJ飛翔からなら霊力切れて降りてくるまでは我慢、キックアップあれば打ち合ってもいいけど
台風は花曇と違って霊力はそのままだからかならずチャンスは来る
あとスカデビがあれば空中行動抑制できるから2枚くらいデッキに入れるといいよ
ラッシュをかけるにしても読まれない様に動くの大事

694名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 16:44:39 ID:LfxMRrk.
バッドレディはクレイドルの隙消しにもオヌヌメ

695名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:12:44 ID:7SEZVMMg
そろそろキャラ別対策作ってテンプレ入れる自機・・?

696名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:14:32 ID:Id2iD8N6
wikiに入れる自機?

697名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:22:11 ID:RXxVo2ZI
むしろ専用wikiの自機・・・?

698名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:24:09 ID:UlH0/Rns
立ち回りすら書いてないっていう時期
Part1かPart2あたりで書いてあったような気もするが

699名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:28:00 ID:vzXU1EmY
>>690
暗転後緊急回避に使えたことがあるぜ

700名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:33:06 ID:ZDDxANo2
対策ねぇ、俺の中である程度まとまってるのは妖夢とスイカ、あと同キャラ戦くらいだな〜
圧倒的に数が多い妖夢だけは結構対策できてると思うけどその他はまだまだ甘い感じ

701名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:38:08 ID:54p7MAuM
>>679 >>686
アドバイス有り難う御座います
避けつつJ2A狙っていき、ウォーク、射撃等で責めていくわけですね
やっぱ近接でAAAA連打で殴り合ったりするのは駄目なのかw
意識して立ち回ってみますわ

702名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:38:56 ID:7SEZVMMg
>>700
ぜひ教えてくれ
みょんとマリサァが全然ダメなんだ

703名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 17:49:04 ID:Duj1AH0k
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2000.zip

ついでに小町に勝てない俺に対策とアドバイスをください
花曇の時のB連打は気にしないで

704名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 18:13:24 ID:Y/stgNfQ
>>703
とりあえず小町に寄られたらHJするのはやめといたほうがいいかなー、
HJの出際にJ2Aが当たってものっそいダメージ貰ってるのが気になった。
小町の射撃に拘束力など微塵もないので、ガードしちゃってもなんの問題も無いです。
上からあつかましく被さってくるなら2Bでもぽいぽい投げつけてやってください。

あとC溜めを無駄に使いかなー、危ないよー。
溜めるならちゃんと相手のスキを伺ってから溜めないとダメージ貰うだけだからね!

705名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 18:28:24 ID:ZDDxANo2
>>702
魔理沙は絶対数が足りんよな〜
みょん対策は自分への確認と皆からの突っ込みを期待して書いてみよう

遠距離
B射撒きつつ隙あらばガンガンサーヴァントを張る
妖夢が飛翔で突っ込んでくるなら上を越えるか早めの上りJAで落とす
高空からの攻めは付き合わない方が無難、さっさと下潜って距離離して同じ事やる

中距離
やや不利、シンショー持ち相手に迂闊にB射jcとかやらない
さっさと後ろHJで拒否るのが正解、ここで妖夢側は飛翔で追いかけてくるので
J6A、上りJA、JBで肘に対して読み合い。リスク的にはJAが一番低い。
ドラキュラあるならJ2Aも超リターンでお勧め。
上りJ肘に色々落とされるから生身で突っ込むのはやめた方がいい。
攻めるときは射撃のフォローを付けてから。

近距離
2Aうぜぇ。5Aがすかるんでかなりめんどくさい。
ダッシュJ2Aと射撃を中心に固める、特にダッシュ2A。
割り込みC昇竜きっちり警戒して固めの隙間にガードを見せるの忘れない。
永劫も同じ、ダッシュJ2A見せて抑制。
上の人が言うように永劫割り込み狙ってる人はJ2A-J2B-J2Cの連携で割る。
妖夢の攻めの時はできる限り暴れないのが重要、連携自体はスカスカなんで
ガード仕込んだ通常Jか射撃読みの前ダッシュで逃げる。みえみえの釣りにウォークで突っ込まない事
投げ妖夢なら正直投げられるのは必要経費、昇竜無くなってるから攻めで取り返す。
無敵スペカ引いたら早急にセットして攻め抑制する事、肘見えたらぶっぱっておk

起き攻めはC張ってJA重ねにくるのが殆どなんで昇竜、ウォーク、HJはできるだけ使わない。
移動起き上がりとバクステの組合わせで大体拒否れるんで相手のスペカとスキル確認しつつ脱出優先で。
こっちの起き攻めは普通でおk、サーヴァント張るかJ2A詐欺

とにかく中距離での肘に対して無理しないのが大事な組み合わせ
あの飛翔マジ速すぎ、下手に動くと軽く2000オーバー持ってかれるので我慢
妖夢は文ちゃんと違って中央固め温いんでとにかくガードきっちり
J2Aで突っ込むと死亡フラグ、外からのB射とサーヴァントで必ず攻めの起点が作れるから
無理やりダメージ取ろうとせず丁寧に近接での有利な読み合いで勝ってダメージ取ってく


大体こんな感じ。なんか見直すとまだまだ穴だらけだなー

706名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 18:29:00 ID:IVkIL5EI
HARD霊夢戦

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2005.zip

アドバイスお願いします大分戦えてはいるんだけど結局5戦やって3本しか取れなかった
もう少し霊夢と楽に戦える立ち回りあったら教えてほしいです
自分では穴に引っかかりすぎたのが原因かと

あと前Dの使うタイミングを教えてくれませんか?前HJばっかで全然使い所わかりませんorz

707名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 18:50:59 ID:7SEZVMMg
>>705
参考にさせていただく
固めされるとガンガン割られるのは俺の腕のせいか
中下段の選択が広すぎてバシバシ割られる

708名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:17:37 ID:8nntuD/U
バッドレディのコンボ見つかった!
自分画面端で2A→2C→バッドレディ・・・・
どう見ても実用度無しですありがとうございました

709名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:21:13 ID:vzXU1EmY
ダメージは!ダメージはどれぐらいだ!

710名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:22:59 ID:8nntuD/U
ダメは2571で11ヒット相手に魔方陣でるけど
画面端追い詰められて2A出す勇気はない・・・

711名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:24:13 ID:vzXU1EmY
2571か・・・2A>2C>J2C>JAA
でもしたほうがコストかからないな・・・

712名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:25:40 ID:qkbIL5ww
バッドレディのコンボは>>43が十分実用レベルだと思うぜ。
カウンター確認して位置入れ替えればどこでも入るしな。

713名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:29:37 ID:LfxMRrk.
中央〜壁背負いで
J2A(CH)>バッドレディ 3641ダメ
これも強いCH拾い

714名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:36:50 ID:8nntuD/U
>>713
これむちゃくちゃいいなCH確認も割と容易なのに
ダメージ半端無い。

715名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:38:46 ID:0GQdtJuE
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2012.zip

先輩方に立ち回り確認していただきたく・・・・
一応ながら、Hardの中層ぐらい なはず
対紫戦です。

えー、台風の時のドラキュラはミスです。
カード送りが一枚足りなかった・・・・

辛口評価お待ちしています。

それと、コンバータの種類で入力の精密度変わるのですかね?
地雷と噂、というかキングオブ地雷といわれるJC-PS202USV使用しているのですが・・・

716名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 19:46:04 ID:N4K/p5os
ロマンは大事ということで、ちょっとデッキ作ってきた
クロウ4
ロケット4
シーリング4
チェーン2
フォーク2
必殺2
神槍2

これ至高じゃね?

717名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:05:55 ID:.Cr5TiJc
ネタとロマンは違うんだぜ!

718名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:06:48 ID:N4K/p5os
でもな!でもな!
すっごいこれ使ってみてかっこいいなって思ったの入れたらな!
こうなっちゃったんだぜ!

719名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:08:40 ID:l.wYiGAM
>>716
立ち回りで勝てる気がしねぇwwww

720名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:11:14 ID:l.wYiGAM
つか別にスカデビとフェイトは見た目いいからネタじゃなくてロマンなら入れてあげればいいじゃないかwwww

721名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:20:41 ID:N4K/p5os
フェイトは本気で悩んだ
でもここまで来たら槍しかないだろうというネタ性が(ry
あとフォーク射撃の差し込みとかに地味に使いやすかったw
見た目で言うとチェーンも好きだが性能だとフォークだなぁ・・・
やっぱ神槍抜いて運命一枚入れてくるわ

722名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:21:04 ID:RkO5zo6E
>>716
せめてスキカ4枚じゃなくてスペカ4枚にしろよw
個人的にグングニルはカッコイイ上に出来る子。
スカデビドラキュラが一緒に手札にあってもグングニルセットがジャスティス。
アリスとか小町とか端ウォーククレイドル潰しで6A届かない距離で振ってくる人にぶっ刺します。
あんまり警戒もされないしな。
フォークは上じゃなくて真正面に打てたりちょっと追尾するようになったら使えるのになあ。

723名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:22:00 ID:PKmAlxsg
運命のスペカを見た瞬間、惚れた。
俺はそれ以来運命4枚は絶対だぜ

724名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:24:35 ID:N4K/p5os
>>722
フォーク真正面に打てるぞ
正確には、Bだと敵のいる方向に飛ぶ
Cは斜め上固定な

725名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:31:10 ID:l.wYiGAM
最近射撃の迎撃にハートブレイク使ってるんだけど、当たらない事がちょくちょく・・・
グレイズされるんだっけこれ?あとしゃがまれたりしてもあたんねえ すいかあたりは棒立ちに当たるかすら怪しいぞ・・・

726名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:31:26 ID:RkO5zo6E
>>724
ハハハこやつめw

マジで真正面に撃てた。
・・・サーヴァント消えるけど空ふよふよ浮く相手には使えるんじゃね・・・?
フォークひとつでレミリアは空中を支配できるんだよ・・!!

夢かorz

727名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:38:44 ID:l.wYiGAM
>>726
いやあながちそうでもないかも・・・
パッチェさんとかゆゆさま相手とかならちょくちょく撃ってけば警戒させられるんじゃないか?
お嬢の射撃の中では弾速最速クラスだし・・・
問題は溜めるかLv上げるかしないとカス当たりも厳しそうだという点だ

728名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:41:01 ID:ZDDxANo2
>>726
はいはい発生遅い発生遅い

このネタ出るのってこれで4回目だっけか?もっと出た?
グングニルは地味に出来る子、ハートブレイクは射撃系スペカに対する暗転返し兼気質操作、
フォークは弾幕キャラへの牽制なら使えない事は無いと言えなくも無いかもしれない、
シーリングフィアかっこいい!、以上

729名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:44:07 ID:eacrf3SU
最近、なんでもかんでもぶっぱって言う人いるよね
そういう人には安易な固めに生スペカしてもぶっぱ言われて嫌になる
あまつさえここで、読みでぶっぱなんて意味のわからない言葉見ると卒倒しそうだ

730名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:44:36 ID:fLvppbXk
れみりゃは普段のままだと弾速早い射撃が無いからフォークも使えるんじゃないだろうか
サーヴァントがいまいち扱いきれてないからだが、フォークの速度は魅力的

ところでフォークとウォークって似てry

731名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:45:27 ID:l.wYiGAM
ああじゃあループついでに1つ教えてくれ
クロウでクラッシュさせるとRate値って下がるのかね?
下がらないのなら発生の早いをスペカの類を無理やり喰らわせるのになら使える気がしたんだが

732名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 20:46:42 ID:qK2JlWGE
レミリアの背後に前ダッシュしてた魔理沙に
こっちの遠Aが刺さったんだけど、誰かこれを実戦用に発展させてくれ

733名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:20:36 ID:qkbIL5ww
>>715
とりあえず起き上がりはもうちょっとガードしたほうが…
あとHJ使うといいと思うよ。
通常ジャンプと前ダッシュだけで凌ぐのもしんどいだろうし。

734名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:30:26 ID:Duj1AH0k
>>704
おお、ありがとん
なぜか愚痴スレでも意見もらえて、今度からそれら意識してやってみるわ
起き上がりのHJは前からの癖でどうも抜けなくて困ってるんだ
これは絶対に矯正すべき点って解っててもやっちゃう

溜めCはサーヴァントのミスの可能性も否定できない

735名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:30:46 ID:jwJPmyV.
別キャラ使いなんですがレミリア使いの皆様に質問が
デーモンキングクレイドル
ドラキュラクレイドル
これらのクレイドル符は0F発生なんですか?
暗転返ししようと思っても何も出ません

736名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:34:27 ID:KPwIhjvg
>>715
・J6Aは射撃で潰されやすいから真正面から多用しないほうがいい
・HJや空Dで近寄れたらD2Aでまとわりつきつつ接近戦へ
・紫は6Aや標識からの射撃が割と多いからそこを読んでグレイズするかウォークをいれる
・台風ではノーマルJ2AよりD2Aを

しかしこの紫全然禅寺つかわんな・・・

737715:2008/06/22(日) 21:35:01 ID:0GQdtJuE
>>733
おぉ・・・ありがたいアドバイスが・・・
ありがとうございます。

起き上がりのガードですか・・・なるほど、変にリバサを狙うと狩られますからね・・・・
HJ、苦手なので練習してきますー
トレーニングだと出せるけど、本番で出せない駄目な子なんです。
って、言い訳か これは

738715:2008/06/22(日) 21:38:10 ID:0GQdtJuE
連続失礼、感謝米書いてる間にもう一人来てたー

>>736
アドバイスありがとうございます。
J6Aは真正面からは多用せず・・・ということは裏に回るとかですかね
台風時は本当にJ2Aしか使わないので、指摘ありがたいです。

禅寺あったら全敗かもしれません。

739名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:52:34 ID:kr1wPYaA
>>735
槍系とミゼラブルは調べてないけどそれ以外のスペカは全て暗転0Fです
諦めて下さい

740名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:55:14 ID:8nntuD/U
話の流れ切るけど画面端での
AAAA→2c→HJ2c→ダッシュ→JAA
言葉だけだとあれだからリプもとりあえず。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2018.rar

これ必死に練習して使えるようになってきたから
文に入れようとしたら2c入らないのな。
全キャラ確認したけど文だけアウト/(^o^)\

文がますます嫌いになりそうだ。
立ち回り重視に使おうと思ってたのに・・・

741名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:56:54 ID:jwJPmyV.
>>739
どうもありがとうございました
さあ困った

742名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:57:30 ID:RkO5zo6E
>>740
それだいぶ前から既出じゃね・・?
俺端コン文以外ほぼそれだが・・・

743名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 21:58:53 ID:8nntuD/U
なんという情報弱者/(^o^)\
前から既出だったのねちゃんと見ないといけないな・・・

744名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:01:04 ID:0GQdtJuE
>>740
今、やってみたのですが、
完全端じゃなければ文にも当たりましたよ。
2690ダメで・・・いいんですよね?

745名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:02:50 ID:.asEty72
J8Aってどんなときに使ってる?
俺は飛んでばかりいるやつを叩き落すときに思い出したように使うくらい
当てた後の状況が良さそうだから他にも使い道ないかな?

746名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:05:29 ID:8nntuD/U
>>744
確認してみた確かに端じゃなかったら入るな。
しかし狙ってやるのは難しそうだな。
でも情報サンクス君達愛してる!!

747名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:19:57 ID:Duj1AH0k
(端)AAAA>2A>Bウォークをうまく当てると、相手は反対端ぐらいまでぶっ飛んでく、何かに使えないものか
(端)AAAA>2A>2C>HJでだいぶ暇にダウン取れる、何かに使えないものか

>>745
コンボの締めとか、空対空とかかなぁ。ダッシュ中に出すと楽しいよー

748名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:21:29 ID:RsDhZvZI
>>725
トレモにでsuicaに棒立ちでアローヒットを確認
至近距離でも当たるます。

当たらないのは射撃属性だからです。
暗転見てから飛翔余裕でした。



ちなみにしゃがみにアローが当たるキャラ(至近距離だとスカる)
・アリス
・紫
・衣玖
・天子

要るのか要らんのか判らないけど置いておきますね。

749名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:22:55 ID:Duj1AH0k
ア・・・ロー・・・?

750名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:49:57 ID:.asEty72
>>747
サンクス
今度試してみるぜ
コンボ〆に使うと起き攻めのサーバントが出しやすそうだ

(端)AAAA>2A>Bウォークは決めに使うとカッコ良さそう
(端)AAAA>2A>2C>HJは起き攻め有利で攻め継続かな?
しかし普通に高いダメージのコンボ入れたほうが良いと思う

751名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 22:53:24 ID:RsDhZvZI
ごめんすっごい勘違いしてた。

アロー

ブレイク

に脳内補完よろしく。

752名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 23:07:52 ID:93E7KxAI
画面端追い詰めても相手にジャンプされたらそこで終わっちゃう
なんかガードさせてもそのあと飛翔されるし、どうすりゃいいんだ

753名前が無い程度の天候:2008/06/22(日) 23:08:57 ID:l.wYiGAM
>>752
前HJでJ2Aじゃね?

754名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:06:04 ID:HlE.mIwk
上にあったBウォークCH>Bウォーク>Bウォークからもっとダメ増やせないか試してみた。始動は中央付近で

・BウォークCH>Bウォーク>AAA>Cクレイドル ダメ3243
二回目のBウォークの終わり際を当てるようにしないと相手が自分の後ろに周りやすい
そこから地面スレスレでAで拾わないといけないのでかなりムズイ

・BウォークCH>Bウォーク>AA>Cクレイドル ダメ2923
妥協するとこっちに。こっちは裏周りしてもAさえ当たれば決められる
ちなみに〆をウォークにすると密着でAで拾わないとだと受身がとられやすい

ちなみにBウォークCH>Cウォークの方でもできますが難易度はさらに激増します
まあネタコンボの一つにでもなれば・・・

755名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:11:28 ID:eFYsWJCM
>>754
上にあったのはBウォークCH>Cウォーク>Bウォークじゃなかったっけ

756名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:14:17 ID:faZVSFgg
どーも
スイカさんありがとうございましたー
巨大化こわいですTT
>>10800

757名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:15:09 ID:k9TkzHvY
芋の頃の槍はグレイズ不可だったんだっけ
なんというカリスマ技・・・

758名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:15:24 ID:oaRJPU.Y
10800……だと?

759名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:15:57 ID:qXAzu8NM
10800まで続くスレ・・・いつおわるというんだ・・・

760名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:16:57 ID:Ab9j9Udo
れみりゃの固めって上に逃げられると脆い気がしてきた
いや、元々脆いんだけど、上に逃げられると狩りとることすらむつかしい気がするんだ
相手が上に逃げるの見てHJで追いかけてJ攻撃か、それなら俺を機械化しないとな
キックアップか・・・いや、グレイズされて終わりか・・・うーむ・・・

761名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:18:24 ID:VKI.bSpg
わざとらしく射撃を打つ場所を固定して、そこをJAとかJ2Aとかで狩るのが一番簡単

762名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:20:14 ID:VbfRCbBc
前J8Aを含めた固めがこのスレに乗ってたな
あれならHJにも対応できるんじゃね?

763名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:35:20 ID:nPJyNO2s
ところでJ8Aがカウンターヒットしたときどうしてる?
普通にJ8A当てたらCに繋がるけどカウンターだと繋がらないし受け身とられる

764名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:42:32 ID:Ab9j9Udo
>>761
やっぱそれが一番かなー、大体地上のA略>B>くらいで飛んで抜けるからそこが狙い目かねぇ

>>762
ぱっと見たけど見つからなかった、よかったらレス番教えてくれないか

765名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 00:53:59 ID:i/o5YGak
>>281とか>>330とかかな

766名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:06:00 ID:SIcpHubA
Wikiに近Aのことを裏拳から始まるって書いてるけど
これ羽で攻撃してると思うんだ

767名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:07:02 ID:SIcpHubA
>>761
それがガードされると否応なしに画面端拒否される

768名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:27:39 ID:lVvvOwJI
近Aはジャブだよ、裏拳かは知らない
羽で攻撃してるのは6A系とCクロー3段目

769名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:33:31 ID:SSQRErnw
このお嬢様は基本体当たりだよな
射撃はオーラだけど

770名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:52:29 ID:tpErnQFw
>>768
ところがどっこい近Aも羽根です
羽根と手で同時みたいな感じだけどね

771名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 01:58:15 ID:SN6pZkT.
お嬢様の羽を使った攻撃は判定が怪しいから困る
6Aとか2Aとか、近Aもなのか

772名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:02:44 ID:qXAzu8NM
羽と手が同時じゃね?

773名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:35:27 ID:FYJBhKg6
6Aは判定が見た目通りならなぁ・・・
あややの遠Aと交換してくだしあ

774名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:37:41 ID:qXAzu8NM
いまさら気がついた
飛翔だと敵が左にいてもに空中で右飛翔すれば方向キーのほうに移動後向いてるが
ダッシュだと敵が左にいたら空中で右にダッシュしようと向き合ってるんだな

いやだからなんだってなるけどさ

775名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:44:14 ID:mWKMgK/Q
それ使ってうまくアロー裏周りできないか試したけど難しかった

776名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:46:25 ID:qXAzu8NM
むずかしいだけでできるのか?
試してみよう・・・裏周りアローは結構あたるよNE

777名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 02:53:59 ID:mWKMgK/Q
いや裏周りアローだけなら簡単なんだけど実戦じゃ全然きかなかったよ・・・
まぁ相手が強いのもあったんだがEXくらいまでなら決まるかな

とりあえず右画面端背負ってるとしたら飛翔で左抜けたと思わせて追ってきた所や
射撃してくる所には結構決まった、でもガードされたら画面端近いからフルコン3000貰った

まぁ2,3回なら結構決まると思うよ

778名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:08:24 ID:qXAzu8NM
まぁアローほとんどつかわないんだけどね・・・
最初のころはアローしまくってたが

779名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:13:07 ID:SIcpHubA
いまさら6Bと2Bの違いに気づいた
6Cに芋にあったモワワってかんじのオーラ射撃つかないかな

780名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:26:56 ID:Ympn8wKY
>>774
それ使わんとめくりJ6Aできんけどな

781名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:27:03 ID:Ympn8wKY
>>774
それ使わんとめくりJ6Aできないよ

782名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:27:28 ID:SN6pZkT.
大事なことなので

783名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:28:04 ID:Ympn8wKY
正直すまんかった

784名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:28:10 ID:pPS2iFdo
2度言いました

785名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 03:37:18 ID:qXAzu8NM
J6A多様してるけど気にしたことなかったわ

786名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 04:01:49 ID:bfyzq7Rs
ネタのつもりで
CHスタートBウォークx3とBウォCH>Cウォ>Bウォのコンボ書いたんだけど
使える言われてやった見たらほんとに案外使えてびっくりだた
意識してないと忘れててやれないけど
いい感じだったのでいつのまにかウォーク4枚いれてしまいますた

とりあえず全キャラのC射のモーション頭に焼き付けなければ
いままでおかしいなぁと思ってはいたけどHJのではじめとかカウンターになるのきがつかなかったw
キャラによっては固めでC射>HJやる人C見てから反応できておいしいでぃす

787名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 04:06:06 ID:nFjRXFOg
画面端でJ6Aクラッシュ入った時は拾いにくいが、意識してればCアローで拾えるんだぜ

788名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 04:08:47 ID:qXAzu8NM
CウォークとCクレイドルばかりつかってたらBがつかえなくなっていたという・・・

789名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 04:12:19 ID:K41lOj8Q
クレイドルのBとCの使い分けがイマイチわからない・・・

790名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 04:48:23 ID:WBa5RiEE
>>767
端固めにダッシュJ2A混ぜてガードされたら
8HJA-J8A-JC-上飛翔-JA-J8A-C-J8Aで空中の相手に追撃ってのが一番使いやすい
Cの当たり方によっては割れる、C以外のパーツで割れたら落ちてくる相手にフルコン入る
一応HJ2Aガード後に通常Jからも出来るけどJAで暴れられると落とされるんでダッシュJ2A多目で
多分みょん肘擦られると出来ないからそういう相手には2Cを見せておく

ちなみに2Cをガードさせた後ならほぼ確定割り連携だったりする、喰らい逃げできるけど
喰らい逃げに対しては多分JA-J8A-JC-シーリングのコンボが有効だと思う。ネタ抜きで

791名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 07:35:00 ID:k2lSR2mQ
>>790
これすげえな・・・
真面目に超実践向きじゃないかw
わざと上に逃がすってのもありになるかもわからんね。

792名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 08:06:23 ID:E4a1Aris
J8A→JCが連ガじゃないけどな

793名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 08:19:54 ID:93mhf8EA
結界で逃げてくからなー
先に下に降りられてやばい状態に

794名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 08:21:13 ID:WBa5RiEE
>>792
そこなんだよな、J8A後に対の選択肢が無いのがキツイ
これ以外のジャンプ狩りパーツってチェーンくらいしか無いし
上逃げられると追いかけられないからマジレミリア通常J逃げ安定
やっぱ5A混ぜての移行F狙いがベストなんかね

795名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 08:37:34 ID:bwle.r3Q
>>790
767だけどちょうどそんなネタが欲しかった。
レミリアって対策されだすと打つ手が無くなっていってキツいねー、今すごい辛い

796名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 08:52:09 ID:WBa5RiEE
>>795
分からん殺し強いけど対策は立てやすいキャラだわな
選択肢多いから散らして散らして近接で読み勝ってダメージ取るのとJ2Aで事故らせ狙い
暴れてくれる人には強いけどちゃんとガードできる人には直接的な崩しが無い分キツくはある

797名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 09:28:35 ID:cAUulhNw
そもそも端から跳んで逃げようとする相手のガード割って
確定ダウンまで奪えるようなキャラがどんだけ居んだよ。
立ち回りが超弱いわけでもなし、ちょっと端から逃げられやすいくらいで
きついとか辛いとかどんだけヘタレなの…

798名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 09:35:19 ID:WBa5RiEE
>>797
J逃げされやすいけど空中戦弱いってのは事実
投げ妖夢以外で崩しが弱いって言うならそれも事実、文で射撃強度が足りないってのも事実
その部分をどう誤魔化すか考えるってのは強キャラだって重要だ

799名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 09:51:46 ID:bwle.r3Q
自分が不甲斐無いのもあるとはいえ、弱い所を弱いと言っただけで非国民扱いなのか・・・レミリアスレ怖い

800名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 09:54:06 ID:WBa5RiEE
>>799
最近れみりゃは叩かれがちだから自虐とかに敏感なんだと思う
本スレならある程度は問題無いと思うんだけどね

まぁ他キャラ使いの可能性も無きにしもあらず

801名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:02:27 ID:VbfRCbBc
JA-J8A-JCの追撃固めってJ8A-JCのところでディレイかけなきゃならんのか

802名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:07:46 ID:cAUulhNw
大体レミリアの端固めが他のキャラに比べて本当にジャンプで逃げられやすいのか?
空中に逃げられたあとの展開が他のキャラに比べて辛いのか?つー点をはっきりさせろよ。

803名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:12:53 ID:9Vyb.IFY
ランクスレ住民死ね

804名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:27:17 ID:w5J9VWoo
上に逃げられたらキツイが
それを覆せるほど全キャラ中1番切り返しが強いキャラなんだからしゃーないと思ってる
J逃げ潰しの固めとかJ、ダッシュ回避結界用の固めとか
その変は読みあいでなんとかするしかないんじゃね?


で流れぶった切って悪いんだが
サーヴァント用コンボとダメ重視コンボで
キャラによってどっちか片方多めに使ってる人いる?
状況別に使い分けるのはわかるんだが最近サーヴァント用ばっかしてて
ダメ負けしてる事が多くてさ・・・

805名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:42:25 ID:bwle.r3Q
>>802
発端の俺が言うのもあれだけど相対的評価したいならランクスレでやりましょ

806名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:51:41 ID:G1Yb0rWs
どう考えても他キャラより上に逃げられたらきつめだろ
うどんげとか特に酷いのは除いてな
いい加減強キャラとしてなら他に強い部分あるのだから
的外れな部分で強い強い言われるのにはうんざりだ、ちっとは勝てる選択探せや

807名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 10:57:11 ID:cAUulhNw
>>805
あんな隔離スレ行きたくねえよ。
それよりお前が愚痴スレ行けば?

>>806
話の流れを全然理解してないお前はある意味凄い。
まさに的外れ。

808名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:05:44 ID:VbfRCbBc
俺の場合、まずわからん殺しで
AAA→C→Bウォーク→AAA・・・ をやってみる。
これはAAA→Cで前ダッシュしようとする人、Cで前回避結界をする人、Bウォーク→AAAで暴れてくる人を狩れる
けど、この固めは上回避結界安定だったりガード安定だったりなので、

AAAで上回避結界されたら、AAAディレイA
Cで上回避結界されたら、AAA→C→HJc→J2A(JA・J8Aでも可)
ガード安定されたら、AAA→B→C→HJc→J2A→J2B→J2C

って感じで最初のAAA→C→Bウォーク→AAAの逃げ方によって次の固めを変えてる
相手が上回避結界をしてくるという前提で固めれば結構狩れるぞ

>>804
サーヴァント用コンボなんてあるのか・・・
敵がサーヴァント食らったらCクレイドルくらいしかやることが無い^q^

809名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:08:28 ID:G1Yb0rWs
なんだ・・煽りたいだけか
とりあえずジャンプで逃げられにくい連携か
空中移行されてそれでも読みでJ攻撃当てれた後
続けてガード続けさせるような連携でも書いてもらおうか

810名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:09:54 ID:bwle.r3Q
サーヴァント設置のため有利F稼ぐコンボのことじゃないの?
俺はダメージそう変わらないからサーヴァント用使ってる

811名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:13:49 ID:MVEUBJsQ
>>807が凄い偉そうってことだけわかった。
ただでさえ今レミリア叩きが酷いのにスレ内まで荒れてどうするんだよ・・
文スレみたいなレミスレイヤだぜ・・
癒されるようにれみりゃAAおいときますね。

                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./--'、レ' V,ニ.!  |/ ./´ `ヽ|
     |        〈,rヘハヘr|ハ"  ____   ,ハンヽ./ っ
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉  っ    ケンカやめてよう
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

812名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:14:28 ID:WBa5RiEE
>>808
問題は連ガにならない所でのJ逃げじゃない?
射撃やJ2A辺りの固め継続行動がことごとく拒否される
結界やHJは読めばJAAからコンボだけど通常Jは移行F潰すしか無いからな

813名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:16:49 ID:w5J9VWoo
>>810
それのこと。説明不足すまんかった
補足ありがと
>>807
KY過ぎるのはわかってるが
自分の好きなスレが荒れるのは嫌なんだ・・・
>>6みたいなアホなAA貼って笑ってまったり攻略に戻ってほしいだけなんだ

814名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:22:48 ID:cAUulhNw
>>809
俺の書き込みは>>797から始まってるわけだが
それを見た上でその反応だとしたらお前の読解力はかなりまずいレベルにある。

俺が、いつ、どこで、お前の言うような連携がレミリアにあるって書いた?
ID抽出して引っ張ってきてみ?

俺が言ってるのはそんな連携レミリアにはないけど他キャラだって
そうそうあるわけじゃないんだからレミリア特有の弱点じゃねえだろ
って話なんだが。

ここまで書けば理解できるか?

815名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:25:30 ID:WBa5RiEE
>>814

       〜^ 、
     ⌒ヽ.  i
     ,. -弋ナ 、
   n _,l_,-={X}=、!,_
   〈k_>(,ノノ ))ノ))
   |´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ 
.    | ノ弋エェ⊂fヽ.  
.   レ'/.:/:::::;i::ヾノ
     'i_r〜〜-、)

816名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:26:47 ID:Dh8eSBj2
どうしてわざわざ煽るような書き方するのかね・・・・・・。

817名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:28:07 ID:MVEUBJsQ
>>814のレス見てからNG登録余裕でした・・

なんでそういう高圧的な態度が出て来るんだよ。
れみりゃ好きな皆はスルースキルあるよな!スルーしよう!な!
頼むから荒れないでくれ・・まったり攻略しようぜ・・

818名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:29:10 ID:.rOT6rFg
>>817
スルースキルあるよな、って自分で触ってちゃ説得力ない

819名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:35:33 ID:G1Yb0rWs
>>797
そもそも端から跳んで逃げようとする相手のガード割って確定ダウン
とか、元から誰もそこまで高性能求めてないだろ
自分で逃げられ易いとか書いてるし、逃げられ易い部分をきついって言っちゃダメなのか?
別にその部分=全体が弱いとか誰も言ってないだろ
お前こそいきなり何言い出してるの?

820名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:41:26 ID:bwle.r3Q
住人を装った荒らしだと思うよ
そうでなければ、譲歩も自分からの詳しい解説も無い時点で議論に値しない
スルースキル無くてみんなごめんね。以後からということで

821名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:41:56 ID:nFjRXFOg
ココで空気を読んだレミリアさんが!

822名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:44:11 ID:WBa5RiEE
>>819は意識してないと思うがブロント様思い出して吹いたw

最近端固めの肝は遠Aなんじゃないかと思ってる俺
遠Aからの連携はJ逃げされにくいのとダッシュJ2Aとの2択になるのが大きい
遠A-6Aヒットからのコンボって何か出てたっけ?
コンボ繋ぎにくいからもっぱら3A繋いでるけどA合戦競り負ける相手に使いにくい

823名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:44:40 ID:NbIXWd9g
               人
                     人 人
                    \   /
                   \     /
               _人人人人人人人人_
               >  不夜城レッド! <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             :  :  ,. -───-- 、_   : 
           :  rー-、,.'"          `ヽ、. :
           : _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l :  :   :
      <  :  .く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 :   }^ヽ  :  >
     <   : r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ :   >
  <    : ./ヽ/ r'´ ィ"レ´(☉),  、(☉).: !  i  ハ /  }! i  ヽ :     >
     < : / / ハ ハ/ ! ""  ,rェェェ、 ".:::::: i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _| :.  >
      <:⌒Y⌒Y´ノ /l.    |,r-r-| .::::::::: ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  :>
         :   : 〈,.ヘ ヽ、  .`ニニ´ .::::: 〈 i  ハ  i  〉 :
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                  V       V
                   V     V
                    V   V
                     Y Y
                      Y

824名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:44:50 ID:E4a1Aris
おまえらそういう不毛な言い合いはランクスレでやれ

これだけじゃあれなんで
同キャラ戦磨いておきたいんでこんな時間に同キャラやってくれる人いたら同キャラ対戦スレに来てほしい…

825名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:46:45 ID:NbIXWd9g
正直すまなかった
今猛烈に反省してる

826名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:48:09 ID:MVEUBJsQ
>>825
お前最高に空気読んでるから大丈夫ふいた。

827名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:50:06 ID:G1Yb0rWs
>>822
同じく端固めは遠A多用するな、C→Bウォークとかたまにしか使わない
近A刻み、遠A刻み、遠A→Borディレイ3Aor6A、生前J2A、2A→3AorBorCなど
選択肢の多さで勝負してる、穴は多いけど結構効果的

828名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:53:24 ID:bwle.r3Q
遠Aこそ発生と打点のせいでJ逃げの的になるから俺は使わないなー、だいたい近A刻んで択
遠Aからの6Aはよさげだな

829824:2008/06/23(月) 11:54:09 ID:WBa5RiEE
うわぁぁあぁあ、俺の書き込みが無ければ>>823->>825の神連携を拝めたのに。。。
ゴメンヨ、おぜうさま

830名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:56:21 ID:bfyzq7Rs
しかしcAUulhNwの書き込みはひどいな
ネタとしか思えん全員がうまいわけでもないし強キャラでもきつい人間もいるだろう
くちも悪いしもうちょっと考えて文章書こうな?
そしてあれですよ空中固めやってみたんだけどうまくいかない
ガードしてくれても8Aの後にCがうまく当てれない相手が高いときむずいっすな

831名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:59:33 ID:WBa5RiEE
>>828
ダッシュJ2A後に一瞬下がって打つと強いぜ
相手かなりの確立で近A警戒してるからほぼ固まる
ここで遠A-3Aを警戒させればJ2Aを屈ガードさせて霊力削りも狙える
立ちガ安定にさえさせなければおぜうさまでも十分割り狙えるから最近はアクセントで遠Aを挟む感じ

あとは良く使う連携は反撃出来そうな高めJ2A当てとか
動きたくなる位置で当てれば暴れてくれる人が多いから比較的低リスクで釣りができる

832名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 11:59:46 ID:G1Yb0rWs
>>828
やっぱり遠A使うと霊力削りってのと
下段意識させることができるのは大きいと思うよ
溜6Aあたり易くなったし
ジャンプ逃げされ易いのはあるけど元から逃げられ易いしね
あと6Aが当たる場合は空中hitとかカウンタだから2C→JC→J8Aまで繋げてるな

833名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:01:38 ID:cAUulhNw
>>819
自分の読解ミスはなかったことにして必死に論点すり替えですか?ま、いいけど。
別に上から逃げられたっていいじゃん。JA>J8Aで蹴っ飛ばすか反対側に
逃げたの見てからサーヴァント置くしかなくてもいいじゃん。
やることあるんだしそんなのきついうちに入らない。

>>820
お前も「詳しい解説も無く」対策立てられたらきついしか書いてないじゃねえかw
わざわざ誰かに具体的な話ふってほしかったのか?
ただの愚痴ですから相手してもらわなくても結構ですってか?

834名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:04:44 ID:xkGntEjA
クローがコンボに繋がるようになるパッチまだー?

835名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:06:20 ID:G1Yb0rWs
まだ、いたのかってかこんな時間考えて出た分が>>833ですか
ええと、他のキャラに比べてっての言えばいいのか?
普通に7方向飛翔あるだけ他キャラの方がマシだろ
間違ってるかな?

836名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:10:05 ID:G1Yb0rWs
あぁ、レミも7飛翔できるジャンとかは無しにしてくれよ
面倒臭いから

837名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:12:09 ID:cAUulhNw
>>835
で、お前の書き込みに帰ってくるわけだ
>空中移行されてそれでも読みでJ攻撃当てれた後
>続けてガード続けさせるような連携でも書いてもらおうか
この場合レミリア以外で、だが。
ああ、7飛翔使って?頑張って書いてね。

838名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:13:37 ID:G1Yb0rWs
>>837
えぇ・・・打撃なり射撃なり好きにしろよ・・・

839名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:15:57 ID:pPS2iFdo
落ち着けよwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際強い方だか弱い方だかわからんけど辛く感じるからネタ出し合ってるだけじゃねえかwwwどこに喧嘩する要素あるんだよwwwwwwwww

840名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:19:17 ID:G1Yb0rWs
なんか具体的〜言われそうだから先書いておくけど
まさかキャラ別で書けとか言ってるわけじゃないよな
この場合、レミと比べってって話なんだからもういいだろ
どっちの方ができること多いかも分からんのか?

841名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:31:02 ID:cAUulhNw
>>840
多い少ないの問題じゃなくて、逃げた相手を捕まえるのに有効かそうでないかだろ。
手段が多けりゃ有効に決まってるってことか?
そういうレベルの認識ならそれで別にいいけど
見当違いの絡み方してきたのはお前なんだから今後俺につまらんことで絡むなよ。

842名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:33:33 ID:G1Yb0rWs
>>841
吹いた
安心しろ、流石にその文見てもう絡む気なくなったから
後釣り宣言しないだけまだマシかね

843名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:34:40 ID:2RUQ6LDI
>>上から逃げられたっていいじゃん。JA>J8Aで蹴っ飛ばすか
それを目で確認してできるのか、と
上に逃がさないような固め話をしてると思ったんだが、違うのか?

844名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:39:34 ID:cAUulhNw
>>843
何故か彼らはレミリアの端固めは通常ジャンプで安定して逃げられ、
その上でジャンプした相手を捕まえる手段もないからきつい
という話をしてたので、安定して逃げられるなら下から蹴っとけば?と言っといた。
ただし具体的にどんな構成の固めのどこで逃げられるのか、という話はしてない。

845名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:45:02 ID:oaRJPU.Y
よーわからんけどジャンプで逃げられるっていうのは当然ハイジャンプの事なんじゃねーの

846名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:48:42 ID:G1Yb0rWs
>>845
通常ジャンプじゃないかな
HJならむしろガード不能時間に狩れる

847名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:51:54 ID:H3H7PBwY
今初めて攻略スレにやってきたわけだが
・・・もっと早く目を通してればよかったよ
ちゃんとシーリングの使い道とか研究されてんじゃん
一人で「シーリングカッコイイけど使い道がなぁ」とか思ってたのバカみたいだわ
今まで何やってたんだか・・・今日からヨロシクね

手土産代わりに自分のシーリングの使い方を投下。さんざん既出かもだけどゴメンな
HJAA→2C→シーリング
シンプルかつお手軽で使いやすい
同じ状況ならもっと高威力なコンボが山ほどあると思うけど
シーリング好きなのでコレばっか狙ってる。特にフィニッシュ
どこからでも入るってワケじゃないけどレミはステージが2個に限定されてるから
背景とか地面の魔方陣とかで入るかどうか判断できて便利だと思う
具体的に言えばロビーなら魔方陣の中央の白い円の内側1キャラ分内側(わかりにくいな;;)
だいたいその辺が有効な限界でそれより中央になると続かない。そんなカンジ

長々と駄文駄コンボ失礼しましたが
要するにシーリングはカッコイイね!ということでこれからお世話になります

848名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:52:49 ID:bfyzq7Rs
レミリアつかってりゃわざわざ言わなくても抜けられるポイントなんざ分かると思うがw
最近AAAの中段部分わざとしゃがみで食らって抜ける人いてどうしたものか悩んでまつ
距離が開いてとっさに対応できなかったりこれは慣れるしかないのかなぁ

849名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:53:20 ID:UnX06sxY
普通のジャンプにはガード不能時間が無いことすら
知らなかった俺に一言。

850名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:56:11 ID:G1Yb0rWs
>>849
通常Jも移行にうまいこと刺せればいいのだけどね

851名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 12:59:52 ID:WBa5RiEE
>>847
前スレ見れば結構な量のシーリングコンボのレシピがのってるよ
シーリング人気者だからチェーンやフォークと違ってコンボの研究はかなりされてる

実のところ今一番空気なのはクローであるというこの事実
発売直後は『固め重視ならクロー!』とまで言われていたというのに。。。

852名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 13:09:55 ID:DN2HvvTA
クローに比べてウォークが使えすぎるんだよなあ
固め、逃げ、反撃と万能だし、カウンターからならかなりのダメも見込める
クローは固めにしか使えんしなあ

853名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 13:10:45 ID:NbIXWd9g
>>851
だね・・・
射撃キャンセルのBウォークが暴れ防止に効果あったり中央なら裏に回れたりして固めにも使えるからしょうがない
クローは割っても「・・・」ガードされて「・・・」

シーリングはコンボ以外にも捲りとか固めとか使い道はいろいろあって楽しい
でも使いこなせなくていつも凹されてますorz
使いこなせたらすごくかっこいいんだろうな!

854名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 13:47:08 ID:pPS2iFdo
>>848
AAAを使わなければいいよ!

D2A

AA→2A→3A
↓  ↓
遠A→6A

→     ↑

こんな感じで派生させてる。射撃は省いた。ヒット確認はAAの時点でしっかりね!

855名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:05:02 ID:tK3bsniU
                  _  、_
               _, - '      -
            , -´´          ’ ̄ ヽ 、
      ,ー- 、 ,''         __       ヽ
      /,,,   '''ヽ  , -    (  ̄  /        ヽ
     /  ,,, '''ヽ </ ソ  \( ̄(    、_   ヽ
    _ /;;;;…,,,;;;_,;;;(>ヽ  ヽ―  ̄   ヽ- 、_/ヽ      )
   ヽ  ,,,;;;;;; ;;/  /   |  ハ     ハ | ヽ  /
    ヽ;;;;;;/;;/  /   ハ / ヽ ヽ | / | イ ̄ ´ヽ、
   /;;;<;;;;;;;;<―-,  |  | レ  ヽ |/ソ  ソ |./_ , -ヽ
    ヽ''''ヽ、_ ヽ/ /レ|ヽ、|  ⌒  ソ  ⌒ ノ  、  |_ _ヽ
     >;;;;  (   /レ ソ !/// 、___, /// ソ / ヽ 丶  ̄
      ヽ_ ;;;ヽ 丿  ヽ__  ヽ..ノ    /ノ  ヽ ヽ;;;\
      /;;;/レヽ /´ ̄ ̄_、ヽ_  _ /,_ ̄ ̄ヽ、,ノ\;;;;\
     /;;/    |  、_、__ >´´  ̄  ( ___,  |   \;;;\
    /;;;/ .    /|  |    ∵/ ハヽ∵ヽノ  |  |ヽ    \;;;ヽ
   |;;;./ /   / |  |  ,. \/、 ,\/  ./|  | ヽ    ヽ;;;|
   |;;/ /    / |  |  ヽ    ソ   ../ |  |   > ,ヘ.  |;;|
   |/ /イ    ヽ.|.  | 、 /    < >  ヽ  |.  | / / ヽ |;|
   ||/ |    (. |   |;;;ヽ|         ヽ- |   | ヽ/   ヽ ||
   |/  |      ヽ__丿/|          |(;;;ヽ__.ノ  ̄ |    ヽ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         面白そうなスレをおぜう様がミテルだけ

856名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:12:45 ID:FYJBhKg6
お嬢様使ってないっぽい人に荒らされるのは切ない
みんなスルーする程度の能力が足りてないぜー

クローは割っても不利という固め技として終わってるのが問題だと思うんだ

857名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:19:10 ID:JikppnQc
>>855
このお嬢様、かわいくな(ry

858名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:24:56 ID:2aJ4h9b.
そういや最初はクローが重宝されててサーヴァントが要らない子扱いだったなぁw
今じゃ考えられんよ

所で2C>HJC>J2C>Dh>AAのコンボの裏周りが安定しないんだけど
ディレイかけなきゃいけないとかあったりするのか?

859名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:25:51 ID:HKrkImkU
とりあえず上の連中、ここじゃなくて汚物はランクスレへ、って考え方はやめろよ
ただでさえ変なレミ使いが多くて真面目にキャラ相対やダイヤ考えてるレミ使いが不憫なんだから
荒らしもあれだがそういうのもずいぶんひどいぞ

860名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:30:57 ID:pqEvf1ok
>>858
2CもJ2Cも気持ち遅めに出すことと、HJCは垂直Jにすることを心がけておけば成功しやすいと思う

861名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:33:36 ID:WBa5RiEE
>>858
おそらくダッシュ後のAにほんの少しディレイかけた方が安定する

862名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:34:16 ID:FYJBhKg6
>>859
×変なレミ使い
○他キャラ使い

>>858
気持ち遅めにすると成功しやすいよー

863名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 14:59:47 ID:2RUQ6LDI
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2057.gif

Exの俺の募集に誰も来ないから色々と取り入れて弄ってみたよ!
わかりにくくなる一方だし、これ以上は曲線使わないと無理かもしれない
まあ、自分用メモだから別にいいよね!

864名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 15:06:13 ID:rEW19lUw
すげぇ

865名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 15:07:21 ID:2aJ4h9b.
アドバイスサンクス

気持ち遅めに出すのがコツか、落としそうで怖いなw

866名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:10:23 ID:2RUQ6LDI
暇な俺が、Wikiなりキャラスレなりからレミ対策を持ってきて
対策の対策を考えようと思ったんだが、対策の対策は対策のとおりに動かない
で、対策出来るのに気がつくまでに1時間かかった

ところでフレームってどうやって調べるんだろ、他スレでたまに発生F持続Fとか見かけるんだが。

867名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:20:43 ID:hboHucRI
>>866
なんかそういう外部ツールがあるらしい。
何処にあるかは分からないからそこは他の人に任せた。

868名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:25:11 ID:SN6pZkT.
画面録画してコマ送りで調べるもんだと思ってたけどツールがあるのね

869名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:35:29 ID:LDFh7lm.
                __,,.. --─ 、
  ♪       ,.-'_,           、
    \    ,/ , '        ;   `ヽ. `
        ;^l /  ; . ,ヘ. ハ ト,_ `ヽ   ヽ.   }^ヽ、  
      .r'´ノ'i_, ,.イノヽ! レ ヽl-ヽ、 〉、_ソ、_ ノ ハ } \ みんながレミィを使ってくれるだけで、
     /ヽ/\ノi´ ⌒ ,___, ⌒  `!/ ノ  ハ /  }! i ヽ  レミィ、本当にうれしいよ!!
   / / ハ ハ ! /// ヽ_ ノ /// ノ  /  〈〈{_   ノ  }  _」
   ⌒Y⌒Y´ノ| ',.         / / ハ  ヽ⌒Y⌒Y´  
         ハレ!ヽ、      //レ'ヽハヘノ
             `ー--─ ´

870名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:35:49 ID:WBa5RiEE
>>866
いやいや兄さん、対策の対策を見せれば対策の動きを制限するって言う対策になるんだぜ?
そうなれば対策の対策の対策の動きは対策無しの動きで潰せるぞ

つまり役立ちそうだから暇があったら投下してってくれ

871名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:39:19 ID:YzOVp3XM
実戦でコンボ精度高めるにはどうすればいいのかなぁ
ロクにヒット確認ができないお陰でコンボが毎回すっげー安い
まだHardでやってける程度だがこのままじゃ火力負けして上位部屋目指せそうにないぜ

872名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:40:33 ID:/b8L.T9Y
AAAAしかしないのにLunaで凄い勝率を収めたまりさがいてだな

873名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:45:11 ID:WBa5RiEE
>>871
CPUと延々対戦すればおk
ガードしない分攻撃ガンガン当たって状況別最大コンボを入れる練習になる
始動技はかなり限られてるしコンボ超簡単だからちょっと練習すればすぐ安定するよ

874名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 16:49:25 ID:YzOVp3XM
分かったぜ、ちょっとやってみる
せめてAAA→CウォークとかJ2ACH→2A→2C→色々ぐらいはできるようにならんとなー
俺のおぜうさまのダメージソースはほとんどがJ6A→JAA→J6Aだわ

875名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:07:46 ID:hboHucRI
>>871
最初は練習モードで自分がしたいコンボをひたすらやって
慣れてきたら今度は逆方向でコンボ。
それも慣れてきたらまた最初やってた方向でコンボ。

疲れてきたら一休みして気持ちが切り替わったところで
改めてコンボ開始。
たいていここで失敗またしはじめるからやり直し。
それでもできるならCPUで体力減らないようにF2押して対戦。
実戦形式でもだせるようになったら後は本番で頑張れ。

これやってたら指の皮剥けて痛い目見ました/(^o^)\

876名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:08:11 ID:MVEUBJsQ
ちょっとお前らの考えを聞かせて欲しい
叩かれる、やっててつまらないレミリアとはどんなレミリアだろう?

877名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:09:28 ID:qXAzu8NM
そして練習に練習をかさね実戦!

3A>2A←ここでうっかりスカ>2C>Cクレイドル!
スカッたのに指が止まらないよー^p^

878名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:10:25 ID:VKI.bSpg
シーリングを使わないレミリア

マジレスすると遠くからB射やアローぶっぱしてきたり
ウォークとか乱発してきて
その上固めもコンボも何も知らないレミリアさん

879名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:13:20 ID:pPS2iFdo
ガン逃げレミリアだと相手してて詰まんないんじゃないかなあ、
本気で逃げたら捕まえられるキャラいないでしょ

880名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:14:11 ID:FSH8N4BY
レミリアは固め何ていらないと思うんだ
先にこっちの霊力が切れてしまう

881名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:14:48 ID:VKI.bSpg
いや、体験談だがAAAAだけで射撃も入れてこないのはダメだと思うんだ

882名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:16:18 ID:Dh8eSBj2
文とみょんだけは逃げ切れる自信がない

883名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:22:29 ID:qXAzu8NM
範囲の広い攻撃を持ってる相手から俺では逃げ切れると思えない

884名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:40:37 ID:oGS8VyqI
2C>HJC>J2C>Dh>AAのコンボの裏周りってどんな時に使うの?

うまい人のリプとか見ると使ってるんだけどいまいち使い時がわかんない
いつもDh>AAの部分8Aで〆てるんだけどAAのほうが有利時間長いとか?

885名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:46:50 ID:MVEUBJsQ
逃げまわるレミリア
射撃戦なレミリア
暴れの多いレミリア
スペカなくなるまで使いますのレミリア
こんな感じかー。ありがとうー

今さっきHardで観戦してたレミリアがシーリングで試合決めててかっこよかった
ここの住人のヨカン。

886名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:47:57 ID:9fR7TuRM
9jcだと相手壁側8jcだとレミ壁側に落ちる
単純にフライヤー設置した場合、後者だと移動起き上がりに両対応だからじゃないかな
前者にもフライヤー設置→相手嫌がって移動起き上がり→その位置に重なって表裏とかメリットはある

887名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:49:09 ID:WBa5RiEE
霊夢、紫、ゆゆ、咲夜さん、あやや辺りは逃げ切る自信無いな
B射が通じない相手は総じて逃げにくい
あややは逃げれるっちゃ逃げれるけどどっかで事故る
妖夢は比較的逃げやすい相手だと思う

>>876
うざいレミはやっぱりアローを筆頭にしたぶっぱ技をどんどん打ってくるレミ
10回やって一回勝てれば良いやって感じの立ち回りしてこられるとイライラする
勝っても所詮処理プレイになるし得る事が少ないからこっちまで立ち回りが適当になる

888名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:54:29 ID:WBa5RiEE
>>884
画面中央に飛ばすと確実にサーヴァントで行動を制限できるってのが大きい
リコシェ投げてくる咲夜を想像してもらえるとわかりやすいかね
J8A締めは有利Fを取れるのが大きいけどサヴァ張って移動起き上がりに対応しようとするとHJ逃げで安定される
つまり逆二択を掛けられる形になるんであまりおいしくない
読み勝つ自信があるならJ8A締めの方がリターンは大きめ、ただ安定感があるのは裏周りJAA締めって感じ

そして裏周りJAA締めはかっこいい。これが俺の中でJAAを使う最大の理由

889名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 17:58:53 ID:9grbo3YM
>>876
やってて作業プレイになるのはつまらないですな
勝っても楽しくないし疲れる、負けたらやたらと腹立つ これがな

890名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:04:54 ID:oGS8VyqI
なるほどーそんなときに使うのか

いつもJ8A〆後、バックDじゃなく7HJでサーヴァ設置してたら
いくさんとアリス以外抜けれないってわかったから7HJ使ってたんだけどこれじゃだめかな?

891名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:25:53 ID:N9TkTqRE
わざと序盤に当たるかガードされるかはともかくアロー2〜3回くらい見せて、
後半露骨にアローしてわざとガードさせて反撃しかけにきたところにスペカおいしいですとかする俺はウザいんだろうなあ
こっちとしてはそこまで読んでわざとつっこんできてきっちりガードする人とかもいておもしろいんだけどな・・・

ちゃんと勝ったのにスペカ前提の立ち回りはつまらないですとかもいわれたことあるよ^q^

892名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:28:38 ID:G1Yb0rWs
>>890
それその場起き上がり→垂直ジャンプに攻撃届く?

893名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:29:56 ID:sqaH7CgY
それは相手の負け惜しみだろ
対戦は勝てばいいのだ勝てばw

894名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:30:24 ID:E4a1Aris
そりゃ、やってる当人からすれば面白いかもしれんが
相手からすれば超絶面白くないよ

文が猿セットして疾走ぶっぱばっかしてくると考えればいい
リターンやら技性能の差はあれど、やってることは同じ

895名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:33:00 ID:pqEvf1ok
そういやウォークとクレイドルとスペカのぶっぱだけで勝利したらぶっぱレミ乙、画面見ようぜとか言われたことがあったなぁ
画面見てなきゃ単発のウォークとクレイドルを8割以上当てるなんてできないんだけどなw

896名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:33:09 ID:NbIXWd9g
単純に同じ立ち回りばかりするのがいけないんじゃないかな
スペカ前提の立ち回りも戦術だしいろんな立ち回りを混ぜて動けるようになれればいいと思う
しかし、頭でわかってても実際ワンパになってしまう俺は厨レミなんだろうな

897名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:33:24 ID:VKI.bSpg
しかしそれはルールに乗っ取っているわけで、しかも予測できる範疇
ていうかバグじゃないならそれは問題ない
誰が何と言おうがそれも立派な戦術

898名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:34:08 ID:sqaH7CgY
それも戦術として妥協しなきゃなんないよ
正直きついけど読みあいあってのゲームでしょ

899名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:34:23 ID:E4a1Aris
ごもっともで
上手くなって楽しむためにゲームをやるのか
勝って楽しむためにゲームをやるのか
ここの違いだろうね、こういう意見が出てきちゃうの

900名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:34:38 ID:ybRHBUHc
流れ読まずに

同キャラスレにホスト立てました
ムチャ過疎ってるので宣伝

901名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:34:49 ID:WxN0DMzI
そういうの言う相手ってワンパに対応できないって言ってるだけじゃん・・・
どのみちそのままじゃすぐ限界来るだろうし、上に行こうと思ったら自然と立ち回り変えるはず。

902名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:35:12 ID:WBa5RiEE
>>891
別に裏づけが見えればウザく無いよ
大体カード見てればスペカぶっぱなんて当たる要素無いし
『これだけ潰したんだからいい加減自重するだろ』ってとこで打たれてうわぁぁぁってなる事はあるけど
それはうざいってより俺の馬鹿って感じ
とにかくリスクリターン考えてない動きがいらつくってだけ
処理しきれないと負ける→自分が格下だと思う相手に負けるとイライラする→ぶっぱうぜぇ!
サブのイクさん使ってハードでやってると心がささくれ立つ事は多い。。。

まぁ単なる愚痴ですよ、お互い楽しめる試合をするのは大事だけど接待する必要は無い

903名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:36:51 ID:sqaH7CgY
まあ格ゲー類やってれば必ずそういう類いはいわれるよ

904名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:42:02 ID:hboHucRI
正直レミリアほどリスクとリターン分かりやすい
スペカ無いんだけどな。
クレイドル系と不夜城スカデビの外した時の死刑執行カウントダウンほど
後悔する物は無いと思う。

カイジAA貼り付けたくなる罠

905名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:48:13 ID:N9TkTqRE
>>893-
ふむ、ウザいは勿論ウザいが読み合いが発生する分つまらなくはない、ということか?
しかしHardでこのスペカ駆け引きやってるが結構一筋縄じゃいかんのだぜ
つっこむだけつっこんでフェイントガード(既にこちら勢いでスカデビ発動)→降り際フルコンおいしいです とか
不夜城セットすると射撃で追撃され、それならばと2枚目にハートブレイクを仕込んで送り即発動してみるもそこまで読まれてて返し刃にスペカで応酬 とか
何度もやると当然読まれるようになるわけだしな ものすごく心理戦やれるからなんかやめらんない

まぁ「分の悪い賭けは嫌いじゃねぇぜ!!1」とかほざきつつ起きぬけスカデビとかやっちゃう奴の戯言でした
カード5枚貯まってるともったいない気がするんだぜ

906名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 18:56:33 ID:WBa5RiEE
>>905
おk、それは俺の基準の中ではかなりウザイ
イクさん使ってて負けて一番イライラするタイプの相手だ
勿論当たる俺が悪いんだけどな!反確あるからどっかの猿田とか幻想風靡なんかとは比べ物にならん

否定はせんがスペカは当てるんじゃなくて警戒させる程度の方が効率良いぞ
抑止力の方がぶっぱ当てたリターンより重要だ、勿論たまには打たんと警戒して貰えないけど

907名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:12:14 ID:bwle.r3Q
でも対戦ゲームって相手の嫌なことして勝つゲームだよね
相手の嫌がらせをいなすことを楽しめる人もいるけどかなり高尚

908名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:13:53 ID:5zKLk8H.
つまり操作にようやく慣れてきたばかりの初心者レミはウザイってことですね。
固めもコンボも知らないしスペカぶっぱとか当たり前だしガードもロクにしない
立ち回り以前に行動パターンあんまり無いからワンパにしかならない


ごめんよこんな動きしか出来なくて(´・ω・`)
今までウザイって思われてたのかな……Normalスレのみんなごめんね

909名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:15:57 ID:qXAzu8NM
対処できないのが悪いでおk
なんかもう叩かれるのもどうでもいい

910名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:18:24 ID:WBa5RiEE
>>907
格下が目先の勝ちに拘る戦い方がムカつくってのが俺の本音
さもしいのは理解してるけどやっぱり負けると悔しい

911名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:18:50 ID:pPS2iFdo
ノーマルぐらいならある程度ぶっぱ多いほうが練習になるんじゃねw

912名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:19:17 ID:MVEUBJsQ
>>909
初心者レミは仕方ないよ。でもExスレいってて初心者とかは冗談じゃないっ!だぜ。
コンボも固めもプラクティスで練習できるからやるといいよ。
スペカも単発で撃つのは読んでた時だけで
AAA>スペカこれ十分スペカコンボだからそれ狙うだけでもだいぶ違うと思う。

913名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:21:15 ID:qXAzu8NM
どうせぶっぱレミならボコボコにされだしてから悔しさをばねに固めやコンボぐらい覚えていくだろ
あれだとりあえず自分なりの戦い方を模索していけ

914名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:23:36 ID:sqaH7CgY
>>905
でもまあそう何度もして警戒してたらこっっちも対応は考えるでしょ。
ワンパなら話は別だけど…

915名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:23:39 ID:MVEUBJsQ
なんで>>909にレスしてるんだ俺>>908ですorz

916名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:26:02 ID:8qOzBmJk
ワンパに相手が対処できてないなら、いくらでもワンパでいくけどな。
喜ばしいことに、レミはワンパだけで勝ち続けられるほど甘いキャラじゃないから、ハメとは違うし。

917名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:30:00 ID:nPJyNO2s
やべぇ
Bウォーク(CH)>Cウォーク>Bウォークが初めて実戦で決まってうれしいぜ!

疎雨時だと3500も威力あるのな
これは確実に身につけねば

918名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:31:19 ID:qXAzu8NM
てか人が多いだけにレミリア自体に慣れてる人多いよな

919名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:32:00 ID:yDKQw7b.
数日後そこにはウォーク一発目をガードされる917の姿が

920名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:33:48 ID:9EG8FboY
他キャラメインが横槍を入れると
ぶっぱといっても読み合いで撃ってるんだし
性能の面から見るとそういう撃ち方をするスペカだし戦術の一つ
ってのはもっともだよね。それはよくわかる

ただ起き上がりだとか、スペカキャンセルしないとコンボ確!とかなら
わかるけど、大抵の場合そうじゃないからなー
だったらレミリアが適当にスキル振った分完全な出し得じゃないかって感じ

それに他のキャラなら一部を除いて間違いなく4枚積みされるような
喉から手が出るようなスペカ4種類も持ってるし、
やっぱり「レミリアずるいぞ!」って気分にはちょっとなってしまう…正直な所。

921名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:33:50 ID:FSH8N4BY
>>912
お前みたいなコンボ出来ないとEx来るなって奴のせいでノーマルが魔窟になるんだよ
ノーマルなんてExより強い奴ごろごろいるじゃねーか

922名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:36:09 ID:MVEUBJsQ
>>921
誰がコンボ出来ないとEx来るななんていってるのさ。
Exスレにいるのに「初心者」って言うならそれは違うと思うって事ね。
伝わりにくくてごめんよ(´・ω・`)

923名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:36:45 ID:E4a1Aris
なら逆にExより弱いやつをノーマルに下げてノーマルの強いやつをEx行くように誘導すればいいだろ

そういう愚痴が出るなら動けって話

924名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:36:58 ID:qXAzu8NM
同様にExにハードより強い奴もごろごろいるけどな

925名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:37:21 ID:FSH8N4BY
>>922
俺こそ申し訳ない
ノーマルにいる初心者狩りが多くてイライラしてたんだ

926名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:37:34 ID:yDKQw7b.
勝てないと気が済まない奴なんだ、そっとしておいてやれ・・・

927名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:41:17 ID:RgASHuvc
>だったらレミリアが適当にスキル振った分完全な出し得じゃないかって感じ

出し得なスキルとやらを是非教えていただきたいものだ

928名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:42:16 ID:hboHucRI
確かに初期の初級と初心者スレは酷かったなぁ。
すごいレベル高くてこれが初心者スレかよと思ったもんだ。

前作が有るという程度の知識だったから
自分の腕が有る程度上がってきておかしいと思うまで
なかなか初級者スレまで行けなかった。
そろそろスレ違いだから話題変え。

シーリングレベルマックスにして
BウォークCH→グングニル→Cシーリング〆が格好いいよカリスマ溢れる!!

929名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:43:32 ID:N9TkTqRE
ぶっちゃけレミの初心者殺し性能ならEx程度ならウォーク乱射からスペカハメにアドリブコンボでなんとでもなるっていう
動きが硬いっちゅー弱点が目立ってくるのはHardあたりから
それ以前での弱点なんぞB以上の相殺強度のある射撃技に乏しいことと
ダッシュ技がないことくらいだ

930名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:44:10 ID:VKI.bSpg
ウォークCHじゃなくてもできるんじゃなかったっけ?
ていうかカッコイイっていうなら>>33氏が立てたコンボ表の下のおまけのコンボだな
やってみてすっげぇ気持ち良かった

ちなみにこれな
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/omake.zip

931名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:44:12 ID:SN6pZkT.
ぶっぱといえば不夜城スカデビデモキンドラキュラだけど
どれも外せば反確ですので落ちてきた所を好きなように料理してください

932名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:45:19 ID:qXAzu8NM
Bウォーク>Cウォーク>スペカは使えるような使えないような・・・
Bウォーク>Cウォーク>Cクレイドルで疎雨時3600越えるとかおらだんだんわくわくしてきたぞ

933名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 19:47:43 ID:MVEUBJsQ
Cウォーク1段目キャンセルスペカはいい感じだけど
狙ってやろうとしてもウォーク終わってからスペカ発動で
れみりゃのカリスマポーズを見た後フルコン入れられるのは俺だけでいい。

934名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:01:43 ID:WBa5RiEE
>>920
4種類って言うとスカデビ、ドラキュラ、不夜城、デモキンか?
デモキンはともかくそれ以外の3つはホント高性能だよな
多分5コススペカ、特にドラキュラは威力下方修正されそう、流石にJ2ACHから簡単ヒット確認5000はやり過ぎな感じ
そうなったらそうなったで愛するグングニルの出番が増えそうだから良いけどね

935名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:08:30 ID:yDKQw7b.
J2Aがカウンターヒットしてからドラキュラって出ても4701な希ガス
5000は霧雨限定かしら
低い位置でJ2A当てないと4701も出ない、4200だったわ
ちなみに生ドラキュラは4444

936名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:09:59 ID:xPCwH7ZE
4444なのはやはりおぜうさまの趣味なのだろうか

937名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:11:04 ID:pqEvf1ok
ドラキュラの威力が下がったら、代わりにスカデビが使われるだけだと思うよ
思うよ!

938名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:11:25 ID:ffhjvm0g
スカデビでも4500出るしな

939名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:11:32 ID:VKI.bSpg
きっと運命の出番が増えるんだよ!

940名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:13:06 ID:pqEvf1ok
運命とか現状でもマイデッキのエースだしw

941名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:16:50 ID:WBa5RiEE
>>935
いや、まぁ大体5000って意味ですw

ところで以前あったボタン全押しで二枚目のスペカが出るって話題、グングニルデッキには
なかなか頼りになる仕様だったりする
俺のデッキは不夜城3、スカデビ2、ドラキュラ3、グングニル2って構成なんで無敵スペカとグングニルが並ぶって配置が多い
そうすると割り込み用スペルをセットしつつ咄嗟のCh確認から何時でもグングニルを使える、
逆にグングニルをセットしてても不夜城系で割り込む、J2ACHからドラキュラを叩き込むとか出来たりする
アケコン使いの槍使いは意外と同時押しOnも有りなんじゃないかと思った
知らないうちにカードが変わるのは怖いけどとりあえずここ2週間はそれで困ったことは無いし欠点より長所が断然でかい気がする

942名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:32:30 ID:oGS8VyqI
>>892亀レスだがあれからハードで20戦ほどしてきた結果

まず移動起き上がりでこっちに近寄る人は大抵サーヴァ潰しに来てるから
後ろジャンプ6Aで結構当たってくれた
その場起き上がりだと確かに届かないこともあったけど降り際に8A狙ったりしても結構当たる
もし相手が飛翔で逃げたらサーヴァ設置でかなり攻めやすくなった

だけど空中端追い込んで地上で待ってるときはどうすればいいか分かんない
2Cいきたいけど時間ない2Aだ!って時に2A打つんだが大抵相手のJ2Aに潰される

あといくさんのドリルは端で固められたらどうすればいいんだ?
それとすいかのAAA後腕回すのウォークで割り込める?1回成功した後全部失敗したんだが入力遅いのかな?

943名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:32:39 ID:chxz6P3g
>>935
J2ACH→ドラキュラ 4200については>>435辺りを見ると幸せになれます。

944名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:37:07 ID:2RUQ6LDI
>>870
Ex入りたてレベルの俺の偏見をふまえた対策と対策の対策が
さっきゅんぱっちぇ妖夢いく優曇華だけまとまった、正直参考になるとは思えん。

他は情報集めてる最中だ。

945名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:43:20 ID:UGeewNmE
>>942
AAAの3発目をしゃがみガードすればいけるんじゃない?
霊力削れるけど間合い離れるし

946名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 20:58:47 ID:pqEvf1ok
西瓜のグルグルパンチは打撃攻撃も入ってるぽいから、
ウォークで割り込もうとしても攻撃判定が出る前に打撃部分に潰されることが多いよ
AA最速キャンセルグルグルパンチと最速割り込みウォークがぶつかった場合どうなるかはわからんが、
素直にHJなりで逃げたほうがいいと思う

947名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:05:27 ID:eUiUh5x2
レミリア早く弱体化しねーかなー

948名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:06:16 ID:oGS8VyqI
>>945これで勝つる!と思い戦ってみてドリルは攻略できたんだが袖の範囲の広さにやられたよ

J2A、J6A、が強いよいくさん

949名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:07:36 ID:PvfH2pIE
イク使ってレミ相手にすると
「当てられるかボケェ」って気持ちになれるから
対策したい場合は苦手キャラつかってレミに入るとよさげ。

950名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:16:02 ID:yDKQw7b.
>>948
6Bや2Bなんてのもあるんだぜ

951名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:18:07 ID:FElFFV1s
>>947
霊夢マリサレミのラインでバランス取るのが一番いいべ
他キャラ強くならないかなで良い
文は強くしないでくれ

952名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:27:36 ID:yDKQw7b.
むしろ文を今のままにして他を強くするのが一番だろう
うどんげとかうどんげとか
性能差ってレベルじゃないからなぁ


芋の・・・ちゅー・・・ごく・・・・・・?

953名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:38:24 ID:ybRHBUHc
J6A、ガードされても飛翔でキャンセルできるんだな
これで魔理沙に勝つる!!!

954名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:47:51 ID:Q4VMAnSI
Hard住人なのですが、最近アリスに勝てなくて困ってます
何か具体的な対策あったらおしえてほしいっす

955名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:54:49 ID:oGS8VyqI
俺もHARDスレだけど取り合えずアリスの6Aの間合いを覚えたら勝率格段にあがったな

後は人形射撃が痛すぎるから極力人形の裏に回るようにした
攻めたいときは相手の地上6Aがぎりぎり当たらない高度で空中ダッシュでせめた
3Aとかつかって壁端まで追い込んで固めに入れたらほとんどたいじょぶだとおもう

956名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:54:50 ID:2RUQ6LDI
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2073.txt

>>870を筆頭にあとはみんなに任せた。俺はこれからExで戦ってくる。

957名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:55:10 ID:MVEUBJsQ
>>954
Aの間合いを覚えて密着しまくる。
ダッシュでアリスごと飛び越えたり、密着しにいこうとしてB射とか結構刺さってくれるよ。
後は人形の位置みて端に追い込まれないようにしたら勝てるはず。
ウォークはふっちゃだめだぜ。

958名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 21:55:33 ID:VKI.bSpg
6Aの間合いに入らない
これだけで全然変わる
しかし入ってしまう、それが俺クオリティ

959名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:02:18 ID:qXAzu8NM
覚えたてのコンボって狙いたくなるよね・・・
そして狙った末に一度もコンボつかえないでボコボコにされるよね・・・

960名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:03:48 ID:N9TkTqRE
遠Aガードした後ガード緩めて毎回6Aに刺さるを頭で理解してるのに何度も繰り返す
それが俺クオリティ

961名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:06:55 ID:SN6pZkT.
遠Aガイーン遠Aガイーン遠A(ry
はよくある
双方落ち着けってことですね

962名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:07:04 ID:QLW/VSCY
遠A>6Aガード後ガード緩めて射撃に刺さるのを死ぬまで繰り返す
それが俺クオリティ

963名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:14:52 ID:BurIau7I
本日Hardスレにて、
人形配置にあわせてC射とか打つと
人形潰し+貫通でアリスに当たる時が多々ありました。

アリスと戦うときは、相手の位置にあわせて、時々人形狩ってみたり
B射で消えるから先手打てば大丈夫なはず

でも、これ 自分だけですよね、うん

964名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:19:09 ID:oGS8VyqI
それは結構あると思う俺も適当にB撒いてたら人形狩れたし2Aで人形狩るのがちょっと楽しい

965名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 22:59:33 ID:ybRHBUHc
というか、無理にJ6Aとかで突撃せず射撃モードに入ればそうそう負けないと思う
あっちには嫌がられるとおもうけど

966名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:04:01 ID:eUiUh5x2
パチュリーのふわふわC射むり^q^

967名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:04:39 ID:1ljKz8lE
さすがレミリアスレ
自分もアリス苦手だがこれは参考になる

968名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:05:22 ID:Ha5lP7lI
アリスは遠A6Aの届くか届かない位かの距離で遠A6A誘ってB射おいしいよ!

969名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:06:27 ID:XhzuJsek
パチェ相手にはキックアップが必要だよな
一応キックアップは3枚用意してる。大抵スペカの燃料だけどさ

970名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:11:22 ID:ZTl1Qtwc
ゆゆさまってどう対策したらいいかな?
全然近づけないから唐辛子撒いてたら結構良い感じに射撃潰せてたんだが
ビーム出されると唐辛子じゃ対抗できなくて突っ込まざるを得なくなって迎撃されてしまう
グレイズ狩り怖いです

971名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:11:42 ID:MVEUBJsQ
C射ふわふわパチェと最近当たらないなあ。
今日3人違うパチェとやってるけど浮いてC射連発とかしてるのはいなかった。
ぶっちゃけレミリアがされて一番嫌なのがC射ふわふわだと思うんだけどどうなんだろう。

972名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:12:53 ID:N9TkTqRE
>>970
2Cくると思ったらウォークか自分壁際ならアローもそこそこ刺さったりはするな
無論何度も通用はしないけど抑止力にはなる

973名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:14:35 ID:VKI.bSpg
お前らフォークをもっと使ってやれ
パッチェさん相手じゃサーヴァント置く時間もあんまないし
フォークに上書きしてもいいじゃないか!

974名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:17:09 ID:2RUQ6LDI
さっきアリスとやったんだが
アローでアリスを端まで連れてった
人形に身代わりにされると、攻撃判定がなくなるらしい

975名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:18:10 ID:9fR7TuRM
お守り件疎雨用にフォークは1枚はいってるな
疎雨時は威力槍スペカ以上のフォークを撃ち放題だ!
サーヴァントLv4の方が強いです本当にry

976名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:18:51 ID:eUiUh5x2
ふわふわC射の対抗策

HJでおいついてJAとか かわされます 狙いが外れるとC射あたります
降りてきたところを狙う ガードされますまた飛びます。 読まれるとC射あたります
ロケットキックアップ 警戒されるとうまいこと当たるところにきてくれません

あれ?フォークしかなくね?

977名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:20:36 ID:FSH8N4BY
アローとシーリングがあるだろ

978名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:25:39 ID:Dh8eSBj2
しっかり2Bと2Cで牽制するんだ!
あと無理に空中戦仕掛けると死ねるから、ほどほどにね。

979名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:29:07 ID:2RUQ6LDI
そろそろ次スレの季節でしょうか
心なしか、優曇華淫に遅れをとってる気がします。

980名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:29:35 ID:qXAzu8NM
よくよく考えると不夜城のAAが6にいても2みたいに多用されないからたいしてみることないな
6ついてもその前にJがあることおおいし

981名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:31:17 ID:ZTl1Qtwc
忘れた頃に>6って出るとグッとくるんじゃないかな

982名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:32:24 ID:VKI.bSpg
じゃあ次スレは2と6と8が不夜城レッドで覆われるわけですね

983名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:34:08 ID:j833MeDQ
新参には嵐にしか見えないなそれwww

984名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:35:37 ID:MVEUBJsQ
もう次スレ>>2-10まで全部不夜城レッドでいい気がしてきた。

985名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:36:49 ID:qXAzu8NM
3Aも使われるよ!使われるよ!

とりあえずレミィ攻略スレPart6あたりでテンプレにいれれそうなキャラ別対策でも考えようぜ
俺はお前らの対策を見てそれに関心するだけだから!

986名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:41:31 ID:2RUQ6LDI
この際>>1が不夜城でもいい気がしてきた

>>985俺のあまあまなキャラ対策を使って!

987名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:50:54 ID:qXAzu8NM
Bぐるぐると相打ちか一方的に勝てるらしいが、潰せるとも書いてある

紫のBぐるぐるって上にとんでいくほうじゃね?
いやウォークと対決なら横じゃないかなって思っただけだが

とりあえず有効活用するよ

988名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:52:53 ID:MVEUBJsQ
Bぐるぐるはスカったら落ちて地面着地まで紫は何もできないから
おもむろに真下にいって不夜城レッドスカデビオススメ。

989名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:53:51 ID:ZVh1UTBc
最近勝てない上にリプとり忘れる。
やっぱリプは反省のために必要だよな。
気分が乗らない時って動きが変にならない?

990名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:54:58 ID:VbfRCbBc
Bグルグルやってくる紫は少ないような

991名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:55:55 ID:qXAzu8NM
あーなんか捨てゲーとかされたあとってなんかすごくやる気がなくなる
んで動きが普段もひどいのにさらにひどく・・・

992名前が無い程度の天候:2008/06/23(月) 23:55:58 ID:nPJyNO2s
>>989
リプは接戦で勝ったとき取ってあとで見て自己満足に使ってるぜ!
接戦負けも取って食らってるとこチェックとか

993名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:01:34 ID:Ei3FoLPo
BじゃなくてCのほうのぐるぐるか
使ったことないから素で勘違いしてた\(^o^)/

994名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:02:23 ID:He/y1PfI
リプレイは大事だなきちんと後で反省できる。

995名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:03:02 ID:GbU0VcQw
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214233287/
立てたよ

>>3,6を取るなら今のうちだよ

996名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:05:20 ID:Ei3FoLPo
次スレ>>3うわああああああああああ

997名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:07:07 ID:YjeH81qI
>>995乙!
いつものデッキ晒し埋めしようぜ!って書こうとしたら、そんな流れじゃなかったので今回は自重
今回は固めのまとめとか、ダッシュキャンセルでスペカに補正がかかるとか勉強になるスレでヒャッホイだ

998名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:07:36 ID:ZzSw4Z7E
ふぅ・・・・>>3>>8はとっておいたぜ!!!
>>1000なら俺の実力があがる!

999名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:08:05 ID:Ei3FoLPo
お前らAA自重wwww自重しろwwwwww

1000名前が無い程度の天候:2008/06/24(火) 00:08:06 ID:G0VXIx16
1000

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