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どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所6

1管理人★:2010/02/15(月) 22:24:06 ID:???
前スレ
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44198/1259059454/

過去スレ
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44198/1245319233/
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44198/1240871930/
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44198/1235175108/
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44198/1210512685/

6637:2010/02/25(木) 00:26:04 ID:X.A1Yj/k
>>63
取り合えず放り出して積みシナ崩したりゲームしたりマンガやらラノべやら読んだり。
ネタの補給にもなるかもよ?

67('A`):2010/02/25(木) 00:49:56 ID:GQ1osVQw
>>63
出来た部分のテストプレイで要らない部分を削ぎ落としたり
シナの枝葉の部分(ランダム台詞や雑談ふやしとか)埋めたり
カードの裏の文を書いたりしますです

それもすすまない時は使う予定の素材作り、それもダメな時は落描きしたり
NPCの表情パターン増やしてみたり
知らない事が多いので喪スレの過去ログみるのも色々刺激になってよかですね

68('A`):2010/02/25(木) 01:04:00 ID:WUPG9PnY
別ゲーやって、CWにパクれそうなネタがあったらメモしておいたり。
ひたすらに妄想をたくましくしてみたり。そんなもん

69('A`):2010/02/25(木) 01:20:48 ID:R8zDpmv6
RPGの小クエストは色々参考になると思うんだ

7063:2010/02/25(木) 01:49:46 ID:q02AkZzw
色々と参考になった。ありがとう兄者達。
シナリオの方は全体の大筋の流れとかは出来てるんで、
気分転換を終えたら気合入れてやってみるよ。
出来はあれかもしれないが待っていてくれ。

71('A`):2010/02/25(木) 02:26:01 ID:ONquVjA.
参加者全員がリプレイ作って同時公開してみる展開
これだわ!!

72('A`):2010/02/25(木) 03:42:32 ID:WUPG9PnY
それでいいんじゃね、と思ってやってみようとしたけどhtmlとかよく分かんないし。
誰かが出したリプレイの内容に合わせて小ネタでも出そうかなぁとか考えている今日この頃

73('A`):2010/02/25(木) 07:18:56 ID:ywBQ7WKM
>>71
視点によって編集の仕方が違ってて面白いかもわからんね
今作ってるシナが出来次第やってみるかー

74('A`):2010/02/25(木) 07:19:16 ID:ONquVjA.
何、txtじゃだめなのか…?

75('A`):2010/02/25(木) 07:46:00 ID:ywBQ7WKM
あ、念のため、他の参加者の兄者もそれぞれやることはあるだろうから

ここは俺に任せて先に行け!

76('A`):2010/02/25(木) 19:49:23 ID:GQ1osVQw
6女の細胞乙であります!不定形モンスターのスキルとか使えそうですねー

そして斧術乙です、斧の時代が到来しましたよ!
後はオノ=カタとか伝説の斧とか居合い斧とか…うひひひ

おまけのスキルにおける説明や使用時イベントの書き込みで
カシェナッテのおちゃめ度と超人度がグレードアップしてるw
カシェ全身像正しくはこうですたかっ

77('A`):2010/02/25(木) 21:33:52 ID:N91h2g5.
ところで古い表シナを発掘すると、偉業を成し遂げる展開は山ほど出てくると思う

78('A`):2010/02/26(金) 00:38:10 ID:yka.wgZg
なんと更新の嵐で乙ですよー
jpyが選べるとか色々凄い事ができそうなのに
把握しきれない自分のアホ具合が憎い

orzの兄者もお疲れ様&お大事にであります
特に何も問題はないのではないかと思われます

79('A`):2010/02/26(金) 19:57:09 ID:yka.wgZg
>本スレ
個人的にはGMのお仕事は舞台の大道具さんかと僕は思うます
PLに空想のイメージを与える立場…

僕はCWが一番TRPG的だなあと思う部分は戦闘が皆無でも
ゲームが成り立つ所と思うます
キャラを数値で作れば戦闘したくなるのが人情とは言え
戦闘を考慮しないなら、CWなら読み物として一本道の
シナリオでもプレイヤーのの行動次第で色々変わって
楽しめるのではないかとは思いますですじぇ

80('A`):2010/02/27(土) 02:33:46 ID:.x1vbplo
どんなバトル物を用意しても戦わず依頼を解決してしまうPL達に頭を悩ませるGM
これだわ!

81('A`):2010/02/27(土) 02:49:09 ID:agcGRu0I
とりあえず魔法無効の完全密室に血も涙もない戦闘兵器と共に閉じ込めてみる

そこまでして何故戦わせなくてはならないのかは疑問だけれど

82('A`):2010/02/27(土) 02:52:07 ID:G0DhmUA.
それでも血塗れになりながら笑顔で相対するモニカPC
別の意味でGM泣かせかもしれん

83('A`):2010/02/27(土) 03:59:20 ID:cZH0Y0Bo
当初予定を一週間もTOPPAして、ようやく無茶振り上げますた。6.4女にぽい。
なんかもう喪れ力尽きちゃったよ………

次の兄者にここ(避難所)の>>90を指名しまふ。
ただ、避難所本来の機能を損ねるわけにはいかないので
当たった兄者は一度だけパスしても構いません。
ただし、
1.パスするときには本スレに安価渡すこと。
2.本スレで安価だった兄者が拒否したら、パスは無効。
という条件でよろろ。


>>56
忙しすぎてそれはない

84('A`):2010/02/27(土) 04:05:06 ID:cZH0Y0Bo
あ、言い忘れてた。
りどみやメモ書いてない兄者いるでしょ。絶対いるはず。今のうちに書き足しておこうぜ!!
それから他シナから安易に素材インポートするのは利用規定的な意味で蝶危険なので止めようね。
特にAsk純正シナからの抜き取りw

85('A`):2010/02/27(土) 12:52:46 ID:QgSyIY/s
斧スキルとか無茶振りとか6女とか色々乙なのです
段々無茶振りが過激になってきているー

え…わふーんってメグリア初じゃなかたのですか

86('A`):2010/02/27(土) 20:52:56 ID:MPFDRlNA
リプレイできたけど他の兄者も作ってるならどうしよう?
せーので一斉に出します?

87('A`):2010/02/27(土) 21:12:57 ID:MwsSB.Ug
自分はしばらくの間、手が開かないので当分先になりそうだから
自分のことは気にしないでくれるとありがたいなあ。

88('A`):2010/02/27(土) 21:14:11 ID:MPFDRlNA
おk
じゃあしばらく待って他に作ってる兄者が現れなければあげてしまおう

89('A`):2010/02/27(土) 21:56:50 ID:IaITfRiY
>>88
結局この一週間リプレイ作成に手がつかなかったんで、俺の事は気にせず公開しちゃってください。

90('A`):2010/02/27(土) 21:57:09 ID:YPZqk/UQ
>>490
短命で既にご臨終してる人もいますね

91('A`):2010/02/27(土) 22:13:22 ID:SJATjgQI
>>90
任せた

92('A`):2010/02/27(土) 22:20:39 ID:F/JxYoNk
>>90
兄者ならできる

93('A`):2010/02/27(土) 22:21:05 ID:agcGRu0I
>>90
もっと熱くなれ

94('A`):2010/02/27(土) 22:39:05 ID:QgSyIY/s
何事と思ったら流石土曜の夜、色んな事が
同時進行している!
>>90
無茶振りもいいけど無茶たたみも良いですお!

95('A`):2010/02/27(土) 22:53:56 ID:SJATjgQI
確かに今の流れなら、頑張れば次の1話だけで畳めそうでもある

96('A`):2010/02/27(土) 23:00:48 ID:MPFDRlNA
ttp://mo-6.com/up/upfiles/1439.zip
agetayo-

97('A`):2010/02/27(土) 23:15:27 ID:agcGRu0I
乙プレイ!

98('A`):2010/02/27(土) 23:22:43 ID:QgSyIY/s
うわー解りやすく整理されてる!情況が蘇るー乙です!

99('A`):2010/02/27(土) 23:31:32 ID:m/lWNpA2
>>96
リプレイ超乙!!
なんが凄く分かりやすくて見やすい!

そして自分のあんな発言やこんな発言がノーカットでー!?やめてやめて。

100('A`):2010/02/27(土) 23:46:34 ID:YPZqk/UQ
>>96
乙んだ−!
ファイル整理が終わらない・・・!

101('A`):2010/02/27(土) 23:49:26 ID:F/JxYoNk
>>96
乙!
wktkして今から見るよ!

102('A`):2010/02/27(土) 23:54:24 ID:SJATjgQI
>>100
ファイル整理しつつ、無茶振り受けるかパスするか決断よろ

103('A`):2010/02/28(日) 00:02:56 ID:uPfYXe0Y
リプレイ乙!
それはそうと、>>90=>>100の兄者は安価踏んだことに気が付いてないのかな?

104('A`):2010/02/28(日) 00:38:56 ID:In1npS2.
リプレイ乙兄者ー
読んでる途中だけど義光の兄者は名前のわりに俺と同じリー使いなのかー?

105('A`):2010/02/28(日) 00:39:18 ID:SEZ5xF1E
>>103
気がついてなかったorz
リレー・・・ごめんだけど110にパス!

106('A`):2010/02/28(日) 01:06:26 ID:SEZ5xF1E
>>540
その時に応じたエロイベントになって「消えた女冒険者」に(ry
そもそも使い捨てらしいPCだから生き死に考えるのが楽だじゃないかなと思ったり

107('A`):2010/02/28(日) 01:10:01 ID:rFiHaj.w
パスは本スレにするように書いてあったと思うんだけど
相当テンパってんのかな?

108('A`):2010/02/28(日) 01:13:32 ID:SEZ5xF1E
>>107
申し訳ない。そもそもリレー安価に当たったのが初めてだからなあ。
ごめんなさい、改めて本スレ>>560にパスします。

109('A`):2010/02/28(日) 01:18:09 ID:In1npS2.
>>本スレ542
ガープスカルシファードのリプレイ第一話は、主人公がゴブリン相手にファンブって死んでF9
もう一回やり直したらしいよ

110('A`):2010/02/28(日) 01:24:16 ID:Q2CMOWc.
その本スレで逃れようの無い兄者がアンカ踏んだw

111('A`):2010/02/28(日) 01:25:58 ID:yY0lAze6
さすが魔王の兄者wwやりやがったwwww

112('A`):2010/02/28(日) 01:32:04 ID:uPfYXe0Y
もう魔王は狙っていたとしか思えないwwww

113('A`):2010/02/28(日) 01:35:41 ID:SEZ5xF1E
・・・故意犯?故意犯なのか!?

114('A`):2010/02/28(日) 02:07:51 ID:x4lJBcvA
むしろ確信犯
「俺が踏まずして誰が踏む!」

115('A`):2010/02/28(日) 02:10:25 ID:SEZ5xF1E
>>本
別に幼女襲ったりしないけど様子を見て規制が薄くていろんな事やってる人がいるロシア辺り逃げるのを考えた方がいいのではないかなんて

116('A`):2010/02/28(日) 02:12:36 ID:In1npS2.
おろ、ギアやおヨネの攻撃が同値で回避されてるけど、
確かSWのモンスターの判定値ってダイス振りでも目標値として扱うから、同値なら命中してたんじゃない?
ハードモードか!勘違いだったらすまそ

急に野牛シバラク流バツの字斬りとかを作りたくなったけど、
調べてみたらシバラク先生の技は意外と多かった

117('A`):2010/02/28(日) 02:57:17 ID:j9URVpnE
きっとキャラクター扱いなんだよ

118('A`):2010/02/28(日) 04:37:24 ID:b/aD2lQM
本スレ>>602
たいへん乙だけど兄者ー、13話からの接続が間違ってるー。
13話終了したらまた13話の途中から話が始まっちゃうっす。

119('A`):2010/02/28(日) 05:31:59 ID:uPfYXe0Y
意外と途中から始めたり前の続きから始めたりする辺り失念してるドジッ娘の兄者多いよねハァハァ

120('A`):2010/02/28(日) 17:00:54 ID:Q2CMOWc.
無茶振り昨夜の内に続いてるとは…CWPYも乙であります!
回復召喚獣複数は無駄だったってCWPYの改造点で初めてしったあ…

無茶振りは無茶返しと言うかちゃぶ台返しの様な展開に
激闘展開を強引にそっちの展開に持ってったー!?w
どうでもいいけどナワメスキーの緊縛スキルが無駄にいっぱいあるw


そういえばTRPG中思ったのですが、SWってマスタースクリーンによる
GM側ダイスの隠蔽はしないんですねー

121('A`):2010/02/28(日) 17:22:28 ID:SEZ5xF1E
基本しないものと思ってたけど違うの?

122('A`):2010/02/28(日) 17:32:50 ID:x4lJBcvA
する事もあるみたいだね。まあその辺はGMの判断でしょう
例えばおにゃのこに触手が迫ってるときにGMが6ゾロ連発しないなんてことは誰も望んでないわけで

123('A`):2010/02/28(日) 17:43:36 ID:Q2CMOWc.
僕がやってたTRPGは基本的にマスター側のダイスは
クローズの物が多かったのでオープンは新鮮でしたー

クローズにする利点はマスター側がダイスによって話が
予定外になりすぎるのを防げたり、ここではPLに当てて欲しい
外して欲しい等と言った演出を、ある程度操作出来る事ですね
(PL側のクリティカルやファンブルは仕方が無いけど)

オープンの利点はやって解ったですが、どんな結果もダイスの責任なので
結果に作為がないので後腐れが無い事ですねー
全員が初顔合わせプレイの場合は、なるほどこっちの方が色々向いてるなー
と思ったのでありますた


それと6.4女乙であります!
なんかエロそうな香りが…さてどの子とどの子で突入してみようかな…

124('A`):2010/02/28(日) 19:38:44 ID:5hBynfXs
個人的にはダイスをクローズドにするかオープンにするかは一長一短だと思います。
ただ、出目のせいでプレイヤーに迷惑を掛けたのはごめんなさい。

リプレイとか読んで興味持った兄者とか次のマスターやる兄者とか出ると良いなあとかこっそり思ってみるテスト。

125('A`):2010/02/28(日) 19:53:26 ID:x4lJBcvA
きっと某pinkの兄者がなんとかしてくれますよ
パラダイスやややん帝国の野望みたいな

126('A`):2010/02/28(日) 19:57:40 ID:uPfYXe0Y
参加者は全員貧乳猫耳赤毛ロリやややんでなければならぬと申したか
あれ、それよくて参加者一人居るかいないかじゃね?w

127('A`):2010/02/28(日) 20:23:11 ID:5hBynfXs
pinkの兄者GMにwktkwktk

>本スレ
潰された眼を補う義眼の宝貝は確か原作にも存在した気がする。
宝貝というか抉られた目に装備する人体改造で透視能力や千里眼のおまけ付き。
ただ外見が眼から腕が生えたような奇妙な姿になる大きな欠点が……おにゃのこに使えないよね。

128('A`):2010/02/28(日) 20:38:46 ID:Q2CMOWc.
>>124
迷惑ではなかったかとwむしろ狙ってやってるようなダイス目でした
もし次回があるならやりたいものですが…流石に未プレイの人に
席を譲って見学かなあ

マスターをする、参加する/しない、は置いておいて
もしもPLをするなら、折角だから俺はこの持ちNPCを使うぜ!
ってのを他の兄者聞いてみたいですねw

まあシナの分野やPTのバランスにもよるのかもしれませんが
一切考慮しない場合で言うとの話で

129('A`):2010/02/28(日) 21:10:38 ID:Gn.vh6wQ
何、そのためにNPCをでっち上げればいいw

>>127
だがそれがいい

130('A`):2010/02/28(日) 21:48:19 ID:5hBynfXs
>>128
自分が使うならクレインか香雪かなあ。
他は色々問題がありすぎて使いにくい。

熱は引いたが風邪が治りきらなくてシナリオ遅れそうですごめんなさいorz

131('A`):2010/02/28(日) 21:48:51 ID:x4lJBcvA
ついのちだいじに

132('A`):2010/02/28(日) 21:49:14 ID:5benMrrs
本スレ600ですね、分かります

133('A`):2010/02/28(日) 22:35:33 ID:SEZ5xF1E
>>827
どこをどうしてるかっていうのは普段現職ツール使ってるからなんとなく分かるけどこうやって実践するのは恐ろしいな・・・。

134('A`):2010/02/28(日) 22:57:55 ID:SEZ5xF1E
FEARは融通のがありがたい

135('A`):2010/02/28(日) 22:59:49 ID:SEZ5xF1E
>>849
自分達の世界観でやれるからFEARの方が強いのよね。
固定の世界観持ってるのが意外とネックというか。
SWの敵(人食い触手)を再現したりとかねえ

136('A`):2010/02/28(日) 23:12:04 ID:Q2CMOWc.
本スレの話題にノスタルジーで涙が出そう
D&D、WARPS、クトゥルフの呼び声、蓬莱学園…

その辺りから金払ってシステム買うのをやめて
気の合う連中とメモ用落書き用紙一枚プレイになったっけ…

137('A`):2010/02/28(日) 23:15:55 ID:5hBynfXs
>>136
システムに頼らないでも気の合う仲間とTRPGってある意味理想だよね。

気の合う兄者とエディたんとエンジン1つでシナリオ作ったりプレイしたりしたってよいじゃない。

138('A`):2010/03/01(月) 00:28:39 ID:y4ja4QvE
>>889
やっぱイメージ優先。
FEARゲーなのに雑魚ゾンビでボス人間、もしくはロボってパターンに慣れた自分は結構だめな気がする
強化系が普通のエンチャント魔法に置き換えられたり

139('A`):2010/03/01(月) 01:14:20 ID:/zmDhwhw
>>130
モスレの元受付嬢はPL的に美味しかったので、これからもダイス無双してくださいw
&前回参加させて戴いたお礼も兼ねて、いつかGMをやりたいなぁと思ってます。

でも、僕がGM経験のあるシステムがあまりに変化球すぎるのが大問題。
サタスペとかゴーストハンターとかどう考えてもモスレ向きじゃない。
ファンタジーは六門世界1版しかやったことが無いからなぁ……。

140('A`):2010/03/01(月) 17:54:44 ID:coD1UNn2
本スレ書き込めないのでこっちに

白光 -鄯 感想
カッコいいシナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
雰囲気がいいね!ダークファンタジーって感じで!
リリも可愛いし、敵役もカッコいいじゃないか!w
PCの戦力低下とかもなかなか楽しい
これで戦闘があればどれくらい動けなくなっているのかも
実感できるんだけど、負けイベント戦闘を嫌う人が時々いるから
なくても問題はないね!
パワーアップフラグの予感を感じながら続編へ続く
すごく続編をやりたいぜ!!

141('A`):2010/03/01(月) 18:05:15 ID:ExRsOvrs
2chはF5アタック受けてる真っ最中らしいよ。

142('A`):2010/03/01(月) 18:09:42 ID:coD1UNn2
何でまた?
地震と閉会式くらいしかないだろうに

143('A`):2010/03/01(月) 18:29:29 ID:uucnx7EE
ロシアで韓国人が殺された件への2chの反応がざまあwだったのがお気に召さないらしい

144('A`):2010/03/01(月) 18:36:18 ID:ExRsOvrs
3月1日が韓国の独立記念日だか何だかの節目だから
それに合わせたって聞いたけど。

145('A`):2010/03/01(月) 18:57:52 ID:1Ia.ZaFI
またあの国ですか…

146('A`):2010/03/01(月) 19:38:07 ID:jaDdDQyA
まだ確定情報も無いのに誰がやったかを決め付けるのは良くないよ
たとえ前科があっても疑わしくても物的証拠がない以上決め付けは良くないよ
だからクソシナばっかりな俺のシナも今度こそ面白いはずだよ!
面白いはずだよ…
面白くないよ…

147('A`):2010/03/01(月) 19:47:41 ID:/J3IxSEo
サンケイニュースによると攻撃元こそ半島らしいけど
原因は某オリンピック選手への批判と報じてる

148('A`):2010/03/01(月) 19:50:34 ID:uKGDxNFI
本スレが重すぎて全くアクセスできないな
…でっかいクレーターになってくれないかなあ、あの辺り

149('A`):2010/03/01(月) 20:18:03 ID:67CYT/Tw
現状の兵器だとあの辺にでっかいクレーター作ろうと思ったら日本も洒落にならないとマジレス

つくづく、どう転んでも日本に迷惑かける所にある国だw

150('A`):2010/03/01(月) 20:22:51 ID:F8/r7ENw
だから仲が悪いんだけどね
世界史での隣国同士の仲の悪さは異常

151('A`):2010/03/01(月) 20:38:49 ID:ExRsOvrs
まあ日本と韓国の関係に限った話じゃなく、
隣国に思うところがあるってのは万国共通だね。
日本が品行方正で裏表の無い聖人君子ってわけでもないし、
日本が隣国を疎ましく思うのと同じように、
隣国も日本の何がしかを疎ましく思ってる部分はある。
まあ、えげつない悪辣さで欧米の上を行ってるとは思わないけど。

152('A`):2010/03/01(月) 20:43:52 ID:1Ia.ZaFI
隣国で仲が悪かったとは言うけれど…
ぶっちゃけ10年位前までは何処にある国かも本気で知らなかった
今では知らなきゃ良かった、もういいほっといてくれと思う、そんな国

153('A`):2010/03/01(月) 20:56:02 ID:F8/r7ENw
韓流ブームが来るまでは韓国の存在自体知らない人って結構いるね
近頃のスポーツでの頑張りとかはなかなかやるじゃんって感じだが

隣国って要は戦争しまくったけどお互い生き残った関係になるからどこでも仲が悪いんだろうな

154('A`):2010/03/01(月) 21:02:12 ID:.bbV17aw
エクスデスの無なら地球にやさしいぞ、多分

155('A`):2010/03/01(月) 21:03:37 ID:F8/r7ENw
うごごごごご

156('A`):2010/03/01(月) 21:12:25 ID:LgiC6T9g
真偽はともかく、こんなもんだ

ttp://sankei.jp.msn.com/economy/it/100301/its1003011548000-n1.htm

157('A`):2010/03/01(月) 21:14:05 ID:/BSU0cB6
アメリカとカナダとか戦争した歴史ないしそこまで仲悪いイメージないが
民間レベルでは「メイプル臭い」だの「態度でけぇ」だの言い合ってるらしいし
日本と半島の間柄とそんなに変わらないのかな?

158('A`):2010/03/01(月) 21:24:27 ID:jaDdDQyA
まあ何にせよ葡萄酒を混乱回復のために飲めるヨーロッパの奴らはヤバい、マジでヤバい。
リューンが日本だと冒険者がアル中でヤバい。逆に日本がリューンだと葡萄酒の代わりに練りわさびで世界観がヤバい。

159('A`):2010/03/01(月) 21:25:42 ID:F8/r7ENw
モンゴロイド系のおにゃのこを酔い潰してエロいことさせるシナ?

160('A`):2010/03/01(月) 21:27:29 ID:bJtqrwP.
魔王がアオイに酒をプレゼントしようとしてますが阻止するべきですか?

それとDBのヨネさんは人気ありすぎだろうw

161('A`):2010/03/01(月) 21:28:40 ID:67CYT/Tw
どこの人種が一番酒に強いのかは興味ある

俺は下戸+偏頭痛持ちなので個人レベルなら最下層の自身がある

162('A`):2010/03/01(月) 21:31:08 ID:Ue7Zv0Fg
ヨネさん地味に大活躍だったからなあw

バリバリ未成年のおにゃのこにも酒を勧めるのは冒険者として一般常識なんだろうか?
アルコールは脳細胞を壊すから、長く今の職を続けたかったら止めとけってどこかの軍曹が言ってた。

163('A`):2010/03/01(月) 21:35:59 ID:F8/r7ENw
ミゼッタはもう脳細胞が壊れてるから大丈夫という計算がが
どう考えてもセッション時のあり3の兄者にはミゼッタが憑依しておった…

164('A`):2010/03/01(月) 21:36:28 ID:uKGDxNFI
キャーヨネサーンを地味に凄い人に対する尊称としてDBの用語辞典に登ろk

>>162
15からは普通に飲ませるだろうけどそれ以外だと冬山で暖とるとか
緊急時以外は「お前にゃまだ早い」とかって避けるんじゃないかな

人種的に一番強いのは血液の代わりにウォッカ流れてるどこぞ国民じゃない?

165('A`):2010/03/01(月) 21:38:42 ID:m9FgB64I
やっとリプレイ読み終わったぜ。キャーヨネサーン
ただのゴブリン退治じゃなくて色々と根掘り葉掘りしていて
これ用のシナとかできるじゃないかな!とか思った
実際にシナにするのも大変そうだが、TRPG用にすとりー作るのもすごく大変そうだった
orz者乙!ああもう見学だけでもしたかった。




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